【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart74
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↑を次スレ作成者は3行になる様コピペして下さい。(1行目は消えて表示されません)
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ。
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、パイロット毎のクラス制が特徴。現在無料配信中。
■公式サイト(簡単なQ&Aあり)
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
次スレは>>900がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、IP、ワッチョイ無しスレは本スレと見なしません。
前スレ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart73
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1637463719/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 報告ぅ〜俺たちは新しいスレの中に居ます
前スレの初心者クラブ機能してない件勘違いされたな
機能してないってのは上手い下手連携できる出来ない以前に徒党すら組んでないって事だゾ >>3 JMすら譲り合う初心者が音頭とって個人組織作るとは到底思えんし作ったところで仲間内で一番下手だと心労に耐えられなさそう >>3
このスレが募集で埋め尽くされて荒れるよりはよかった気はするがな
最近変なのが暴れとるが クラブが募集したい初心者の受け皿になってない(募集したい初心者をクラブに誘導する形になってない)
クラブ内での情報共有や談義が全くない
そもそもクラブ内ですら募集が全くない、たまにあっでも人数集まらない
ソシャゲのギルドでもログイン勢ギルドでしかこんな無意味集団見ねえぞ
せめて初心者スレのテンプレートにクラブ情報載せて活気ある元気な新人欲しいゾ 初心者の定義も色々で実力が見合ってるもの同士かどうかもわからんしなあ
初心者ですぅとか言いながらプラチナいけそうなレベルのやつとかと組まされたら
スキルマッチ差で心おられることうけあい 前シーズンのカジュアルはマップ3つあったから楽しかったけど今回はなぁ 射撃練習場はマッチ中関係なく出入り自由に出来ればええのになとは思う
自分も滅茶苦茶下手だから自由にタイマン出来たらいいな思って、クラブの仕組みできた時に射撃練習場って名称まんまのクラブ作ってみたけど誰も来んかったから閉鎖したわw 正直クラブ入るのって敷居が高い気がしてしまうわ
ワイワイやりたいけど年代も違うし 最初に降りた場所が安置内だった場合はその場所を漁り終えたらどう動けばいいでしょうか
その場でずっと待つよりは安置から出てでもよそのエリアに行くほうがいいですか? >>14
囲まれないように他部隊が多数いると思われるマップの広い側の逆に回るのがセオリーかな 最終安置方面に向かいつつ狙えそうなら漁夫るでいいんじゃね
ずっと安置に入りそうな場所なら安置の境界くらいまで出てカット
その場に留まるのと安置外の音のなる方へいくのだけはなしだな 入ってないから詳しくは分からないけどガッツリやる程でもないから2〜5試合くらいやる予定だとしてわざわざクラン募集しない方がええかみたいなのとかプレイスタイルが完全に合わないのにお互い我慢して2時間くらいする可能性や初心者だと足を引っ張られる事じゃなくて足を引っ張りたくないとかあるんじゃないかな >>8
今クラブバグってるから自分がインしている時間帯にどれくらい他の人がインしてるかも分からんし なんでapexは通報が機能しないんですか?
暴言VC受けても言われ損で悔しいです。制裁を加える手段はないんですか? >>14
キャラにもよるかな、俺はシア使ってるから特になければ調査ビーコンに向かって進む
JMの時も最初からある選択肢のなかからビーコン近い場所に降りる 仮に全キャラで使用難易度ランクをつけるとしたらアッシュとホライゾンはTOP5に入ると思われますか? 別にその両者は難易度は高くないよ
ホライゾンなんて敵がごちゃってるところにウルト放り込むだけ
やばくなったらリフトでバイバイ アッシュのウルトは若干自滅しやすいかな
個人的には難しいと思うのはジブ、レイスあたり >>20
相手にしないこれに尽きるかなあ
装備画面からRで部隊画面にいけて
そこからVCミュート出来るから
鬱陶しいと思ったらさっさとミュートに限る アッシュはウルトの判断も難しいけどパッシブ活かそうとすると難易度高いと思うわ
パーティなら適当に報告でいいけど野良だと自分が先導できないと腐りがち >>22
ホライゾンはギリギリ入らないと思う
難しいのはジブクリプトライフラインアッシュレイスかな
まあ人それぞれ考え方あると思うけど アッシュは野良だと連携取りにくいぐらいで
パスの方が難易度よほど高い 2パ以上被ってるのに散り散りに降りるやつなんなんだろう
1人の軌道なんて絶対狙われるのに決まってるのに
逆に1人の軌道のやつ狙って赤ピン連打してるのに攻撃しないで漁り優先してるやつもいるし ラスト2部隊で敵がめちゃくちゃ展開してる時に孤立してるヤツ潰そうぜってピン立ててVCで伝えたらうまくいったけどな
アッシュやヴァルキリーのウルトもマイクで提案してるわ
何コイツキモいって思われてもできることやらずに負けた方が悔いが残るからな 敵がいる!以外の意味が人によるからしゃーない
物資負け考えればギリギリカバー間に合うくらいの家に降りるのがベストな事だってあるし一人殴り倒してフィニッシャーでアーマー回復して残り二人は武器漁るのもありな訳でそれを敵ピンだけで察するのは無理よ。なにより同じ家に降りただけでいじける奴もおるしな >>31
配信者様が流布したお陰だぞ
物資少ないから別に降りろ〜みたいなの沢山あがってるからな 味方デスボから物資抜くなもそうだけど頭使えと思うわな ビーコン遠かったりしたらどうせ蘇生して頂いても回収不可だろうし必要なものは全部持ってってくれ〜って思うけど逆に少しでも漁ろうものならスネ散らかす人が少なからずおるからそう考えると漁れないんよな 孤立狩りが難しいのは100歩譲って分かるが3つ先の家に単独て降下して速攻で箱になってピコンピコンが多過ぎるんだよ ゴールド帯だからしょうがないのかもしれないけど そもそも戦えないなら激戦区に降りるなって話だわな
1パ被りくらいなら負けることはあっても勝負はできる 降下被りしても敵が10m以内とかの超至近距離じゃない限りピッタリ付いてくるな、とは思う
一つ隣のボックス群とか隣の建物ぐらいに散ってくれないと交戦状態になった時に物量差で負ける
変に縮こまると敵のアイテム回収範囲広くなっちゃうだけだし
囲碁みたいに自分たちの地を保つような降り方して欲しいわ
敵の地挟んじゃって味方に合流出来ないようなとこ降りるやつはただのアホ >>37
極端な話、味方のデスボでリスポンビーコンの確認は必須レベルだと思う。 勝ち負けなんて関係ない!バンバン撃ち合いするのがバトロワだし楽しんでしょ!隠れてお散歩とか馬鹿じゃん!突撃突撃!実戦が練習!
まあわからないでもないけどバラバラで凸して各個撃破されるのはアホなので下手くそでもお互いが連携取る意識持とう、そういうゲームや ぴったりついてくるが武器もグレネードも持たない役立たずが増えるのがいいのか
単独行動するが武器弾薬充実させてくれるのがいいのかって話
いっつも武器とれないんだよな激戦区・・・ >>24,28,29,30
助かる
この二人どっちか解除しようかなと思ってたけどググるとどこも難しいって記事ばっかで躊躇ってた
アッシュに気持ち偏ってたけどシルバー帯にいる間は先ずホライゾンのが良さそうか >>42
それは死んだヤツがVCで伝えるべきじゃね
野良ならまず持ってないって思ってるからな 各個撃破は悲しいよな、俺が二人なの確認して間の遮蔽物少ないし武器も弾も心許ないからジャンパかポータルお願いしたいと
ピン刺したんだが通じず、仕方なく俺が先頭立って詰めたんだが途中で気付かれ撃たれたせいでアーマー割ったところでダウン
→それ見たオクタンが興奮剤で突っ込んでって返り討ち→それ見たレイスが…(以下略 >>44
激戦区で何部隊か降りるなら激戦区の外れに部隊ごと降りて武器と弾薬少し拾ってから漁夫るのが一番安全で安定で安牌だぞ
激戦区で最初の交戦部隊になるのは自殺願望者ぐらいやろ この時間のエッジフラグメント行きしかなくて笑う
まぁ楽しいからいいや 激戦区降り死楽しい部隊はフォートナイト崩れ勢のような気もする
あれ変にお散歩拾いするよりめくるめく敵倒して物資稼ぐ方が効率いいから漁夫?返り討ちにしたらええやん的な思想が色濃く抜けきってないのではと推測する >>45
ホライゾンはどこのマップでも腐りにくい
ただ見た目ぇ… 初動で武器出ない事多過ぎてあかんわ
行くとこ行くとこ弾とアタッチメントしか落ちてないってどう言う事 ホライゾンは見た目もだけど声も嫌で解放する気起きぬ
性能はめちゃ良いと思うんだけどずっとあの声聞いてんのやだな ホライゾン使う人上手くて優しい人が多いので味方にいるとやる気出る ホライゾンは少し小綺麗にした女芸人の虻川に見えて笑ってしまうわ 一人離れてんのに敵がいる!ピンだしたら一人で突っ込んでくヤツいたから迂闊に出せなくなったわ 見た目で言ったらどれでもろくなもんじゃないと思うけど ホライゾンのリフト乗りながらレレレって難しくないか?
撃ったりグレウルト投げたりするとすぐ落ちちゃう 空中レレレはナーフされたからやらなくてもいい
それが無くても十分使いやすいし 声の話で言うと日本語版の声優さん殆ど無名みたいな人多いよな、調べたキャラはモブキャラ担当が殆どだったわ 半端におばさんにするぐらいならラピュタのドーラみたいな
ババァの方がよかったな。 リフトから射線作って撃てたのは過去の話
今は味方がヘイト取ってる時とかにしないと一瞬で溶かされる
バッテ巻くのには便利だけど ホライゾンママいいじゃん
お礼されたりするとほんと良い
ミラージュへの対応も素晴らしい 最近じゃあニュート位の子供いりゃ50歳とかのママもいるがいっその事コンピューターおばあちゃんくらいのキャラで良かった >>31
これめっちゃわかる。しかも離れたところに降りるやつってよりによって敵部隊に近いところに降りがちだよなw
せめて敵部隊から離れるように降りて合流すればいいのに。 JMしてないのに周囲警戒もしてないから孤立して降りちゃうんだろうね 広いエリアだから北は向こうに漁らせて南漁ろうぜって思うけど
味方が中央でサッと漁って戦闘しかけて死ぬから
じゃあって固まってると物資不足で負ける
野良の難しさ カジュアルはカジュアルだからな
まともにやりたいならランク行けってことだ
だが問題はそのランクですらよくわからんのがいるってことなんだよなw https://i.imgur.com/zYGFdgB.jpg
休み利用してゴールドまで駆け上がったけどダイヤまで行けるだろうか?
なんかあんまりランクマやる気しなくてカジュアルしかやってなかったが最低限ダイヤ軌道持ってないとそれだけで降下時に狙われると気付いて取ろうと思ったんだが >>77
これならいけるだろ
なんだよ平均与ダメおかしいだろこれ プラチナ4来たけど良くゴールド抜けてこれたなってくらい酷いムーブのやついるな
シルバーレベルだわ >>80
ちげーよガチでランクマまともにやったことねえんだよ 軌道ないと狙われるなんて聞いたことないな
逆にプレデター軌道が狙われるのは知ってるが
軌道のランクが高い方が味方がついてきてくれるってのは聞いたことある アイツ軌道ねぇわやったれって突撃してくるダイヤ様は大したことない場合が多い印象 >>77
これは通算見せないとスマーフって言われても仕方ないな 陰キャ拗らせたかアフィか知らないけどこうはなったらいかんわ 名前隠して全然いいから通算乗せる時はさっき載せたランクも一緒に乗せてな。
ダイヤ行けるか判断して欲しいんだもんな。 こいつ云々はおいとくとして
スマーフガイジってなんぜ自己顕示欲高いんだろうな
黙ってりゃばれねえだろうに戦歴やらさらしたがるのなんなんだろ >>91
カジュアル専みたいなもんだから2000試合くらいは通算ならやってるがランクマガチ勢だらけと聞いてほぼやってないんだよ
このゲームも始めたのシア出る少し前くらいだし ゴールドで今14キルした戦車みたいなレイスとマッチしたんやけどやばすぎたわ ついていくだけで精一杯 キルポマックスだったけど達成感なさ過ぎた チーターを疑うくらい強過ぎたわ 寒くなってきたな
ヒューズさんとキャンプファイヤーしたい >>99
ヒューズさんが肉焼く横でマシュマロ焼きたい 火はこうやって起こすのだ、ウォルター・フィッツロイ
ありがとうなブラハ、嬉しそうじゃねぇか >>56
見た目はともかく俺も声が苦手かも
ホライゾンの性能でアッシュの声だったら良かったなぁ >>9-10
2シーズンや数ヶ月やってる時点で初心者ではないと思う
そんな俺はまだ一週間 だめだーsp遠いところに降りても被る
20個LM無いのは知ってるけどそれにしてもじゃない? くそ今更なんだけどspとかLMとか何の略称なのかわからんの俺だけ? spは新マップのこと
LMはライトマシンガンかなー? >>111,112
ありがとう
spはそういやそうだわって感じだったw
>>109
一回くらいは戦闘しようぜって
わざと人の降りたところにかぶせてくるタイプもいるからねえ
完全過疎地で平和にアイテム拾いがしたいなら
強制射出されるまで待ってから遠いところに降りたらいいんじゃねーかな ミラージュ使いだしたら味方に強い人増えたけど実際自分が強キャラ使わなければ強キャラ使う強いひと来る確率がすこしは上がるような気がする >>107
ゲームしてるおっちゃんこんばんは
>>108
おう!お前出ていけよ >>114
やってて思うけどロビーで選択されてるキャラと違うキャラ選択してる人同士がマッチアップされ易い傾向にあると思うわ バカはほんとにデスボ漁って死ぬな…
戦闘中に漁っちゃうのはブロンズのうちに卒業してくれや マスターとダイヤのパーティにぶっ込まれたけど昔よりはなんとかついていけるようになった気がする
昔はほんとに何も出来なかったけど今はなんとかカバーもキルも取れるようになった
でもやっぱスピード感が異次元だわ
なんであんな早いん?
索敵と判断の速度がえげつない
普通の味方なら簡単に追いついてカバーできるけどマスターは少しでも意識外すと離れていっちゃうから必死だわ >>125
どしたん?
初心者スレなのにベテランさんどしたん? >>128
敵に気付いてない
敵が1人だと思った
削って引くつもりだった
(ランクなら)このレベル帯なら行ける
カジュアルだから良いよねって言う雑な思考
ただの脳筋 めっちゃダメージ稼いでんなと思ったらコンバーターだったわw
漁ってる時一瞬左右に動いたわ。ハッと気付いたかのようにやめてたけどな。 もういやもういやシルバーにダブハンだらけ
たすけてたすけてしんどいしんどいたすけて
なんでなんでなんでなんでなんで なんで!?もう開始して時間たったじゃん!!まだ?まだ上がりきってないダブハン様いるの!?いつ消えるの!? ハッキリ言うと消えないよいつまでたっても
ランク終了一週間前になっても消えない
メインで上がらなくなってサブ垢つくるから一生消えない >>130
見つけたら合流するつもりだったけど鉢合わせで射程範囲内だったも追加で
これ結構ある俺
遮蔽物ないとまあ逃げきれんよね アーマー交換は立ち止まりながらで約3秒かかってる許してくれ
1人で突っ込みデスは相手が一人しかいないと思ってる許してくれ 回線マウントとか無駄な突っ掛かりや煽りとか
APEXで狩られすぎて病んでるのかな >>141
一週間の俺よりもマヌケすぎるからまだ1〜2日か
お互い頑張ろう ブロンズシルバー帯でふたりともハンマーバッジついてる人が味方にきて
自分がジャンプマスターになったので飛んだらすぐ味方が揃って分離して遠くに降りてしまったんですけど
これって嫌がらせみたいなことですか? >>110
一月くらいだけど
SG SR SMGはSばかりでわかりにくいし
拡マガの形でヘビーとライトの区別も
やっとわかって来た
とりあえずウィングマンが好きかなぁ >>144
野良でやってる以上はそういう自分勝手な味方が来る事もあるけど気にせずに次に行こう ヒューズに「馬鹿な見本」と言われたんだけど訴えたら勝てるよなこれ ずっとビーコンで確認しながら進んで来たのにコマンドセンターの上が最終円
たまたま上にいたんだろうガス叔父レイスライフラに待たれガスまみれの中1ダウン取るもゲームオーバー酷い円だわ… なんか異次元的な動きする人だらけで全然勝てないや
ブロンズでこれなら上の方やばそう >>149
ブロンズにはサブ垢使ってる人間多いからゴールドらへんくるとそうでもなくなるよ >>150
敵強すぎてゴールドらへんに行ける気がしない…
ブロンズの門番たちが多すぎるよ さっきやってたら敵のレイスが8万キルの200万ダメージだったんだけど、こんな数字のやつおるんか??
パソコンマークだったからPCの人ぽい。クロスプレイでマッチするのな
ちなみに初鯖で遭遇だったから明らかにおかしいので通報しといた ブロンズはやってるだけで上がるから心配しなくて良い >>144
そういう時は全力で二人の所辿り着いて全力誰もいない所に敵ピン立てまくって周りに響き渡るよう銃声ならしながら同行してやれや >>144
ブロンズやシルバーのハンマー持ちなんか全然強い奴でもないし、野良では良くあるから気にすんな コース変えて変な降り方するやつって大抵雑魚死するから生暖かく見てるわ サブアカ消したら ランクマ帯のピラミッド一直線になったりしてね >>144
もう少しやってればハンマーバッジなんて全く凄くもないこと、理解不能な行動をとる野良はたくさんいることに気がつくから大丈夫だ >>66
パスファ 油女
ミラージュ 木ノ葉丸
ヒューズ 初代雷影 ノワキ
レイスアビリティにんにん
レヴULT
ナルトばっか読んでんじゃねえよリスポーン >>106
対人競技だぜ、半年でも十分初心者だよ。サッカー始めて半年です!将棋始めて半年です!ってのと同じだぞ。 激戦区と激戦区の間の何もないところに即降りする奴、何考えてんのか後学のために教えてや
ザウォールのグラビティキャノンのところに即降りされてクソ物質で9部隊に囲まれて吠えるかと思った
プラウラーと戦えばよかったのか…?
というかランクマ野良で物質の薄い激戦区に降りる奴ら全般的に何考えてんだ? プラ4までは味方ゴリゴリ付いてきて攻めてくれるから即上がれたのにプラ4から鬼逃げ消極マン増えて難しい ぶっしで変換してるのに物質になってた
恥ずかしいだろふざけんな アンテナって物資そこまで美味いわけでもないのにやたら激戦区になるよな >>162
まあよくある光景だわな
プラ4沼ってイメージあるから抜け出そうとして結果消極的になる心理もわかるっちゃわかる
でもいざファイトしてみるとゴールド抜けてきた似た者同士だからたいして変わらないんだよなぁ いまのプラチナ帯で、誇張なくチートでもなく7連続チャンピオン取れてたらダイヤ帯でも通用する?無理?
2パでやってる. 通用しないよ あきらめて引退したほうがいい
って他人がレスしたら信じるのかお前は >>161
必要最低限の武器と弾を確保して最速で激戦区へ漁父しに行きたいんでしょう >>168
二人とも普段の平均ダメが2000相当なら楽勝じゃない?知らんけど 初心者スレでダイヤ帯に言及した意見求めるの草
プラ3以上のご相談は本スレじゃあないんですかねえ どうせ自分の中で結論出てるのにこんなところに質問風イキリにくるのクッソキショいな じゃあより一層初心者スレで相談する意味無いよね?話の根本は本スレで相談してるしてないじゃねーから 本スレでも同じ質問してるぞそいつ
意味がわからないわ アンテナはホットゾーンの時ならまだわかるけど野良だと漁り遅いからやめて欲しい
カスケードフォールは戦闘狂しか降りてこないしカジュアルでやれよ感
てか戦いたいだけならストームウォッチとかザウォールとかでいいだろ何でわざわざ戦闘長引く面倒くさいとこ降りんねん
自分がパスホラヴァルだからって高低差ひどいとこ選ぶやつホンマ嫌い え、なにイキリ太郎女の子なの
おじさんを三人目の仲間に入れて 訓練場で弾があたると実践でもあたるんじゃないかと錯覚してしまうわww BFやってからAPEXやると動きがサックサックで快適すぎてヤヴァイ まだ3時間位しかやってないけど敵と遭遇すると秒殺されるから回復アイテムは一切拾わないことにした 姿を見せた瞬間にヘッドショットすればいい
後のゴルゴである いくらスマーフだからって1vs3何回も勝てるもんなの? マスター以上ならゴールド帯はソロでも余裕なん? 強すぎる味方とマッチし過ぎて何もできずに何回もチャンピオンとってて虚無感やばい やっとK/Dがあがってきた。
今回のマップ初めが酷すぎたわ。
ランクだけね。 そんな実力差がつくような相手とマッチングするなんてスキルマッチ機能してないのか? >>190
マスター以上はやばいね。
人間の限界を超えてる気がするw いくら敵が弱くても常に3人固まって動いてたら1人倒してる間に残り2人に削られて負ける
でも弱い敵は固まって行動しないから1VS3を3回作って倒せる
あとスキル使わないから楽ってのもある
最後の部隊が漁夫にきて1VS3になったことあるけど先行してきた1人を速攻で落として逃げつつ回復して2人目落としたら
3人目のライフラが2人目蘇生してたけどライフラと蘇生された2人目落として勝った
なんで1人目蘇生しないんだろと思ったしそういうぬるい部分がないと勝てないね PC版もそうらしいけどぶっちゃけ過疎ってきてるからマッチングが極端になりがちなだけ 1vs3で勝ってるのは1人を倒し切るより自分の回復優先しつつとにかく動き回って多方向から撃って
相手3人に回復させる隙を与えずに倒し切る
ってのを味方オクタンがしてるのをよく見る
オクタンしか出来ないだろうな
あと場所も広めで 人は明らかに減ってきてるね
新マップがもうちょっと面白かったらよかったんだけど新規とかライトにはストームポイントはキツイよ
スイッチ参戦のときはオリンパスできらびやかなマップでよかったんだけどね
アッシュも新規やらライトには難しめのキャラだしシーズン11は総じて渋すぎる switch民だけど前シーズンにフレ申請してきたキッズもうあんまやって無さそう
フォトナやってる
エペは戦略がけっこう難しいからな
意外と大人向けだよね アクティブ数過去最高ってrespawnが発表してたけど過疎ってきてるってどこの情報? 過疎もユーザーが勝手に言ってるだけ定期のカウンター待ちで草 過去最高ってことはピーク来てるんだな
来年から緩やかに落ちて行くやつだわ はじめてランパート使ってみたけどULTのマシンガン使いにくいw >>206
新シーズン毎に過去最高更新してるらしいよ 2週間ごとにカジュアルのマップ変えたらいいのに4つもあるのになんで3ヶ月くらい2つのマップでやらなあかんねん >>209
じゃあ来シーズンは更新できないと予想しておく ケンチャンラーメン新発売が如く次回も更新に決まっとるやろ コロナも落ち着いてるから人数減ってるんじゃないかね
つかSPやってるとBF思い出すわ草むら視認性クソ悪い けんちゃんラーメンとか言い出すリアルヒューズやめろや
お前の進化シールド加齢臭すごいぞ ブロシルにゴールド混ざってるのは間違いなく過疎化始まってる
今までどんなニートタイムにやったってCS東京鯖でゴールド混合は無かったからな それスキルマで増加したスマーフブロンズが来てるだけじゃ >>214
失礼な、せいぜいガスおじ、地元じゃ若手や
土佐鶴はまた金賞に輝くんや >>196
1vs1を3回ならまだ分かるんだよ 移動早すぎて追いついた頃には終わってるパターンが多いからよく分かんないけど家に篭ってるパーティを1人で乗り込んでいってグレ使わずに壊滅ってのが2回ぐらいあったんだよ ちなみにレイスだから攻撃するスキルはない うーんよく分からんけど僕が飽きたから皆んなも飽きたってことにしたいのかな?なんでそういう感情になるんやろ >>218
先行した人の1VS3は最初の浮いてる1人を奇襲で落とせれば2人目がだいたい1人でやってくるからそいつを速攻で落とすパターンだと思う
3人固まってたら速攻はまず無理だからほどよい敵部隊がいただけだと思う
グレとか攻撃スキルは特にいらないあるにはこしたことないけどね
そのうち自分でもできるようになると思うからわかってくると思うよ さすがに二人が先行し過ぎて付いていけないンだわ〜みたいなんは最悪トロール認定されるからへばり付いてった方が良いよ
先陣切ってくれる奴にヘイト集めて壁にして敵倒していくゲームだし PCはまだまだ人が多いからそれに比べてCSが減ってきてるんだと思うよ
CSからPCに行った人は結構いるけど逆はまずないし
PS4は明らかにマッチング遅くなったしランク違いも多い >>210
特に片割れがWEなんがマジできつい
オリンパス返してくれ〜 マップ4つだから選択式でもいいと思うけどなあ
KCとWEの組み合わせとオリンパスとストームポイントの組み合わせでもいいし >>222
もう1人は俺よりもっと遅れてた
ピン無しでジャンプドライブとかガンガン使ってマップ中走り回って大変だった
レイス4500ダメ、俺800、もう1人50ダメとかだったわ >>226
ジャンプドライブじゃなくてグラビティキャノンね >>223
pcの方が人少ないよ
何シーズンも前から低ランク帯はブロンズからゴールドまで混合だし ゆってもそこまでマッチ遅いわけじゃないし過疎ではないと思うよ
何分もマッチしないオンゲがザラにある中では全然賑わってる カジュアルやろうとしてストームポイントだとテンション下がるわ
KCWEメインでたまにオリンパスがあるくらいで良いわ >>229
選択式にしてもよかったけど人気マップに人が集中して不人気マップはマッチングしなくなるから時間で切り替えにしたとか開発者インタビューみたいなので見たような気がする
実際昔BF3やってた時もラッシュとか好きだったのに深夜とかだとコンクエ(特にメトロ)にしか人居なくて仕方無しにコンクエやってたからこの仕様は有りだと思う 時間ごとにステージ分けるとカジュアル出来ない時間帯でるからいっそランダムでいいわ >>194
あくまで個人的な意見だけど直近何回かの順位でマッチングが変わるみたいなのを聞いた事ある(ソースは無い)からカジュアルで激戦区避けると5位以内に結構な比率で入って上位マッチングに入らされてるんじゃないかと思う、かなり信憑性に欠けてるけども 別に今の形式でいいけど3つにして欲しいのと2時間のやついらない エッジはマップとしては楽しいけど、カジュアルはフラグメントでスマブラするだけでクソ カジュアルのエッジやる時点でそうなるだろうと思ってるからそれは別にいい
お散歩が一番キツい 結局カジュアルはスマブラ派多数だからフラグメント消えてもフラグメントのようなものは無くならない カジュアルのフラグメント飽きたなと思うけど
少し激戦区から逸れただけで
戦闘無しお散歩2位とか
部隊キル数1で優勝とかなるから
そんなんよりはフラグメント降りてくれる方が嬉しい
マップ探索したいわけじゃないし ラバサイフォンやスカイフック、ラパシティがある
航路や降下状況見て選べば良いだけ キャラ毎のキルレ計算したら結構差があった
メイン1500試合で0.85でジブが50試合で1.2
ジブの試合数増えれば落ちてくるかもしれないけど要因はキャラ性能なのかなんなんだろ 初ハンマーまであと少しだったのに…
よくみんな当たり前みたいにつけてるな
https://i.imgur.com/25x4nQf.jpg レレレにジャンプやしゃがみ混ぜてみると弾が明後日の方向にぶっ飛んでいくんだがこの技術は必須?
ノーマルレレレじゃアカンのですか? マジでもうWEはカジュアルで封印するか
フラグメントをスカルタウンよろしく溶岩に沈めててくれ しゃがみレレレはカーソルグニャングニャンで連射する武器は2、3割当たればいい方よな、全弾当てるとかやり方がわからん
そもそも当てるよりも避けるための技術とは聞いてるけどレレレの距離感でパッド使って当たるわけがない しゃがむとかえってヘッドショットする場合あるし
ジャンプは意外と幻惑になってなくて狙いやすいって話はあるね 屈伸レレレは基本PCキーマウの技と聞いた
CSはエイムアシストついてるから意味ないとか何とか よくジャンプして避けてる敵いるけど横移動が縦移動になっただけだから当てられるんだよな
リロード時にジャンプはありと思うけど いうて敵の胸あたりにレティクル当てとけば自分しゃがんでも左右合わせれば敵のどっかしらはレティクル内に入るし
屈伸レレレする敵の方が当てにくいイメージもある
言い訳して習得サボるより習得して選択肢のひとつにしといた方が断然ええやろ、レレレに屈伸挟むだけで習得難しい技術でもないし屈伸レレレできるぐらい撃ち合いに余裕がでる事にも繋がるし >>245
ノーマルでいいよ
どうしてもやりたいなら屈伸は腰撃ち集弾悪くなるタイミングで入れればいいしジャンプはADS外した直後ならそこそこ集弾する
でも屈伸レレレはPCでこそ効果あるけどCSアシストで頭に入り易いから一定のリズムでやるのはおすすめ出来ないよ ジャンプぐらいなら対応できるけどヴァルキリーの近距離ジェットだけは腰だめでも追いきれなくて苦手だわ
個人的には戦術でいいと思うくらい強いと感じるんだが、まあ上手い人は倒し切れるんだろうから話題にならないのかね ジェットは飛んでるときは銃撃てないし
意外とスピードはないからね、ホライゾンなどのほうが一瞬で視界から消えるからやっかい 近距離のときヴァルキリーで撃ち合ってお互いリロードのタイミングで敵の頭を越すように飛んでこっちに気を取られてるうちに味方のカバーで勝ったときは思惑通りで気持ちいい ヴァルキリーのジェットは一旦落ち着いて頂点から着地までを狙うと当てやすいかな
ジェット中キャンセル入れても頂点過ぎまでは撃てないからね
要らん事ならすまん >>254
中距離ならともかく至近距離だと速くない?瞬間飛び立てるし、もう少しで倒せるって時に飛ばれると結構逃がしちゃうわ
リフトは時間差あるし一緒に乗って追ったり出来るけど、ジェットですぐ行けない高所とか行かれると立て直されて辛い 賛否両論あるね
>>252
thx
取り敢えず実践ではノーマルにして武器チェンorリロードの時だけ屈伸なりジャンプスライディングなりしてみる 屈伸の集弾したところで…な距離で
両立しないんだよね 結局 ピンも刺さずに一人で興奮剤刺して突っ走って行くオクタンが味方に来たときってどうすればいい? この時間魔境だな、JMとらんと激戦区即おりのチンパンばっかり。 このゲーム基本的にはみんなある程度一丸になって行動する必要があるけど
集団を外れてクラフト行くとか素材探すとか自分がやりたいことあったら
ピン差した方がいいんかね
なんかみんな連れまわすのも申し訳ないから行き先ピン差されたとき待てって返して
単独行動するようにしてるんだけどあんま良くないかな
もちろん敵見つけたら一目散に戻るけどさ ランクマ激戦即降りってプラチナまでいったらなくなる?
生き残る自信ある人ならいいけどね、、、 プラチナやってて数えるほどしか当たってない
というかJM渡されることが多くて選ばなくても7割JMになる >>264
そりゃ何したいかはわかるようにした方がいいよ
移動ピンにNoだけだと何したいのかわからない
レプリケーターにピン指したらクラフトやりたいんだなってわかるし探索ピンなら漁りたいんだなってわかる まじかー。なんとかゴールド帯抜けれそうになってきたからそれだけが楽しみで頑張ってるがw ゴールド帯はまじで即降り即箱のJMおおすぎて萎えるわw
なにがしたいかわからないw ランクでも激戦即降りあるんか…
それは初心者さんにとっては萎える原因になるわな 自分でJMとればいいだけじゃん
キャラ選択せず他人のJMにピン指してくるクソは無視で 一番酷かったのはローバで、即降りで被ってたから逃げるは良いが逃げ遅れた人を助けず一目散ににげる、自分が助けにいってローバがさした方に向かったら今度はあきらかにやばそうな高台を刺してジップラインで行く、それにもう一人がついて行ったらローバは敵いたら逃げてもう一人が死ぬ。まあ、取捨選択は必要だけどさ、もうちょいなんとかできるっしょと思ったわ。 大抵みんな選択画面で放置してるから
キャラ選択すれば十中八九自分でJMできるよ
他人にやってほしいけど即降りされたら文句言うってのは違うと思う ゴールド帯あたりキャラピックしない人ばかりでJM余裕なので即降りに困らせられる事なかったな SPの小屋みたいなのってもしかしてめちゃくちゃ弱い? あれ、もしかして自分じゃ怖くてJMできないのに代わりにやってくれた味方に対する文句だけは一丁前ってバレた? 基本選んでるんだけどなあ。キャラを使いまわしてるからw SPのお家、隙間だらけで風通しが良く弱い
暑い地方だからなんだろうけど。魚干してるくらいだし お互いにめっちゃレレレ撃ちしてて絶妙にお互いに外しまくって最後殴り合いになったマッチあって草生えた
KOされましたわ ちなみになんだけど、JMとる、降り場所ピン刺すやつがいる。即降り指定だから自分で決めたとこを刺したら違う場所さして単独効果されたらどしたらよい?
一応その時はついていったが案の定即箱さんでしたが。 JMの即降りに文句言う人は、そのJMはキャラ選んでJM買ってるのか?
だとするとこっちが選んでも運次第でJM取れないから割とどうしようもないよな
単独降下に切り替えて安全なところで装備揃えてから拾ってやるしかなさそう
>>280
格子つきのとこはガラス張ってなくて素通りなんだよな
というかWEでもガラス張ってあるかどうか若干分からんことある >>282
野良が気に食わないならパーティーを組むしかないです >>282
単独降下場所が激戦区かつ自分が単独で激戦をさばける自信があるならついていく
自信がないなら無視、可能であればバナー拾う努力をする
激戦区じゃなければついていく
ってとこじゃないかね ラスト収縮の辺りから立ち回り難しすぎる
覚悟を決めて戦わないとオワオワリなのか息を潜めて収縮に合わせて動くのか判断が出来ないわ
そこにクリプトよく使うもんだから敵パの位置は味方に教えてるつもりでもemp入れるタイミングとか有効なスポットポジとか考えてるとまじで混乱する 単独降下はいかなる場合も見捨てるわ
ソロスクでやれよとしか思わないし >>287
FPSをはじめたのがapexでまだまだ自信がないから無視するしかないかー。4部隊ぐらいの被りやったかな。
なんか選択しても1/2ぐらいなんだけどもどうしても降りたい人が選択してるんかなぁ。 単独落下はマジでうまいうまくないじゃなくて何時如何なる場合でも無視でいいよ
輪を乱すやつに合わせる必要性なんかないからな 僕に合わせてくれないやつに合わせる必要はないってたぶんあっちから見てもそうなんだろうな
考えが違うだけでやってることは同じっていうね 何いってんの?
自分から乱してるやつが合わせて貰えると思うのと
乱してる奴に合わせるのとは雲泥の差なんですけども
どっちもどっちっていってりゃ分かった気になってるアホみたいなこというのやめろよw JMとそうじゃないやつなら前者尊重するのはこのゲームにおいては当然だと思うけど なんのためにジャンプマスターが決まってるのかって話だな
荒野みたいに単独降りがデフォのバトロワなら確かにどっちもどっちだけど 久々にスイッチ触ったからapexダウンロードしてみたが
まともなゲームになると思えんかったわ
トレーニングの時点でやめたぜ >>282の場合って
味方「ここ行きたい」
JM「ダメこっち行く」
味方「じゃあ一人で行くわ」
JM「じゃあ見捨てるわ」
完全にどっちも合わせる気ないわけだからお互い様だよね
どんだけ我を通したいのよ >>295
落ち着け最後の1行は余計だ
そういうことしてるから水掛け論が煽り合いになるんだぞやめろ
激戦区降下が正しいと思ってる側からすれば
激戦区以外に降りる奴が間違ってると判断するのは自然なことだ
キルアシストがポイントになる都合上
倒せる相手が減るのは得られるポイントが減ることと同義
まともに装備も整わずに慌てふためくのはお互い様だから
激戦区降下はハイリスクハイリターンな行動の一つとして
一応の選択肢ではあるんだよ、一応な >>297
なんのために単独降下があるかって話だよ
野良批判とかどこまでいっても批判してる側がバカって結論にしかならないよ >>299
いや、理にかなってる場所なら良いわけよ。
たとえば、被る可能性高いけど物資多いとかならまあ武器とれずに死ぬことはないしね。
あきらかに即降り、5PTでわけのわからん場所とかならJMの責任としてだめでしょ あからさまなトロール行為以外はほとんどがプレイスタイルの違いだし
野良に色々求めないほうがいいと思う JM回してきた人がピン刺したとこには行かないようにしてるわ >>303
だからその味方からしたら理にかなってる降下地点なんだろ
じゃないと降りるわけないし
そこで意見の相違があっただけの話 >>305
ムカつくからね、仕方ないね
ちっさいちっさい 単独下降マンはカバーとかスイッチとか、できないか、できても下手そう >>300
まあ確かにそうなんだよね。
だからワンチャン自信あるんかなと思って基本合わせるスタイルなんだけど、、どうも激戦区降りたがる人の4/5は即箱になるんだよね。巡り合わせが悪いだけかな? だから単独降下しまーすは中々にガイジだと思うけどね >>306
そういう見方もあるかー、、なるほどなぁ。
だったらなるべくあわせてあげるほうがいいのかなー。
まあゴールド帯なら-24だし、しゃあないと思うのも大人の対応なんかな。物資まずいとこには基本おりたくないけどもw 自分でJMやらないくせにピン刺すようなやついたら即抜けこそしないけどまともにはやらんな
やる気出すだけ無駄な試合になるだろうから >>300
JMが激戦区に降りる場合は単独落下はありなんてだれか言ったか?
協調性の有無っていう激戦区有り無し以前話してんのよ
戦法以前の話でそこに選択の余地とかないから
それを同じ土俵に持ってこようとするのは無理があるわ 実際に遭遇したら次のマッチに心切り替えていくだけだね
単独降下に追従しようがしまいがまず盛れるはずもなし >>300
単独降下されて残された二人はハイリスクノーリターンなんだが >>311
そいつを見捨てて2人で時間かけてハイドしてでも盛りたいのか
それとも3人で頑張って激戦区を戦うのか
少なくともピン刺したってことはそいつは3人で激戦区を戦いたかったんだろうね
>>315
ピンを無視せず降りてたらハイリスクハイリターンだったのに無視して自分の行きたいとこ行こうとしたからハイリターンノーリターンになったんだよね 3パ以上の被り、残り1部隊で明らかに空いてるのに航路最終までうんこ行ってるJM以外は単独はしないかな
野良でやる以上変な奴が入ってくるリスクは当然あるからそれを防ぐにはpt組むしかないね >>316
ジャンマスとそうでない人の立場がイーブンって前提がまず間違ってるぞ
てかお前自演してんの?アフィか知らんが書き込む回線は固定せえよ どう考えてもJMが1番に降下場所を選択する権利がある ああ、そうか。
JMは場所を決める選択権はあるわけか、じゃぁそもそもスタート地点が違うか。
JMがしたいなら自分みたいにキャラ選択すればよいだけやしなぁ。色々考え方あってむずかしいね。
普段は女の子二人とフルパなんだけど、男の自分も初心者だから少しでも上手くなっておこうと思ってやってるけどむずかしいなぁ。。 >>318
JMがそんなに偉いなら激戦区即降りにグチグチ言ってるこのスレヤバイやつの集まりだな
>>320
味方には降下地点が気に入らなけりゃ単独降下する権利があります 激戦区降りたがるやつってやっぱアレだわ…
あ!僕は虹色でお願いします!!!
それと当サイトでは大麻からMDMAまで麻薬を幅広く取り扱っております! >>299
普通にJM優先だろ
提案はあくまでも参考程度
単独降下の奴が地雷 あっこいつ最近騒ぎっぱなしのテテンか
やっぱ格安回線は頭も格安やな Switchからやり始めた初心者なのだけど220戦かかってなんとかプラチナになることができた
もしここから野良でダイヤになりたいと思ったとき、砂やトリテを持ったほうが良いのかな?
Switchだと遠い距離見にくいし、普段は2倍以上のスコープ装着することすら無い
ただ、味方がチクチクしてるときに暇だし、味方からも戦闘に参加しない奴だと思われてそうで… 確かに単独降下する権利はあるかもしれんが、もうそれいっちゃうと協調性皆無だよねw
要は、降下地点に文句があるならJMとれであって、JMとれなかったら甘んじてその降下地点で頑張る。
これなのかな 回線とかアフィとか言って話とは別のとこで誹謗中傷始めるの草
言い返せなくなったら毎回これだから笑える
ん?お前そんなこと言ってダブハン持ってんの?って言ってるのと変わらんぞー
自称高級脳みそ()敗れたりw プラチナ羨ましいw
おめでとう。
genbardenだっけ?もSMG二丁持ちとかしてるから自由やと思うよー。ちなみにダイヤのことは本スレで聞いたが良いかと! >>333
ありがとう。本スレに書くか悩んだけどSwitchのプラチナ帯の話とかしても鼻で笑われそうでこっちにしてしまった。
本スレの雰囲気いいときにでも、本スレで聞くことにします >>332
まあそうよねw
しかし、一定はおかしな人いるよね。
まあでも、ブラハイベの頃よりは全然ましだけどねw VC頑なに使わなかったりコミュ力やべーのがいるって感じするわ >>334
それがいいかと思いますよー。
プラチナ床ペロ抜けたら初心者脱出らしいのでダイヤのことはここではわからないかも?でもたまに知ってる人いるのかな?
自分も早くゴールド帯を抜けたいw
前回もゴールド1〜2の狭間で沼ったなぁ。。。 VCもまじでキチガイみたいな人がたまにいるから野良では無理だわw
野良でフレ申請来た人とは、VCつけたことあるけども。 振動オフにしたらちょっと物足りないけどエイムは断然合わせやすいな。 安定性に欠くなら砂やマークスマン無理に持たなくてもいい気はする 野良にVC求めるのは無理がある
俺とかは生活音とか音楽垂れ流してるアホとか死ぬとキレるガイジとか嫌でVC完全に切ってるし 振動アリはキツそうw ブルブル震える中やってるの猛者感あるw >>305
単純にマナーウンコ野郎のピンなんか無視していいわ
ジャンマスできない時点でクソ雑魚確定だし 不正利得とかいうクソTIPS消さない?
あれのせいで強いアイテムが軒並みゴミ箱行きになるの何とかならんのか
モバイルリスポーンビーコンが入ってるんやで〜っていつもなるし 俺はリングに呑まれそうになったりしたときは一応確認してるな
武器枠一個潰してでも形見持っていって蘇生した時返してあげてる 仲間1人に確入った瞬間もう1人の仲間抜けてキレそうになった
なんでデュオやらないの?馬鹿なの?というか俺一人で3人やったんだけどそれでも抜けんのは何故?
せめてバナー拾えよ
あー晒してえこのゴミ共 モバリスが表示されるところ押したら「サバイバルのアイテムがいる」とかキャラが喋るから、自分がモバリス目当てで漁るときは使ってるなぁ
すぐに蘇生できない位置で自分が箱になったときはボイチャつけて「全部持っていっていいですよ」って言ってる
「間に合わない!私のアイテムを使って!」みたいなピンあればいいのにね やたら強い人ほどチームの連携気にせずごりごり一人で進んでくイメージあるからなあ
それと思われたのかもしれんね >>348
VCは生きてるけど本来なら死んでる人間は喋らんから
そんなピンは使えんだろww >>348
VCは生きてるけど本来なら死んでる人間は喋らんから
そんなピンは使えんだろww 野良だとライフラインも馬鹿にできないな
というかランペばっかり握ってる自分に合う気がしてきた… 基本俺が最初に死ぬことってなくて味方の誰かが落とされて壊滅するんだけど何が原因なんだろ
味方が撃ち合ったらすぐカバーするようにしてるし別に逃げ回ってる訳でもない
もっとくっついて動いた方がいいのかな
でも1人単独行動してそこから落とされることもあるしどうしたらいいのか分からん 立ち回りの上手さと先に死ぬかどうかは別の話だから何とも >>354
仲間1人と一緒に戦ってて仲間がダウン
そのあと削ってる敵をすぐ1人ダウンさせてイーブンに戻す
こっからもう1人の仲間も弱いとやはり勝つのは難しいよ
というかだいたいこの時点でもう1人の仲間がよくわからないことしてる 高所からスナイパーで撃ってきてる敵に下からちんたら応戦してるアホ味方
自分ともう1人はアンチの方行くぞ!つってんのにまだ動かないしランクだから見捨てるわけにも行かないから
少し離れたとこで見てたら案の定スナイパーに撃ち抜かれてダウンしやがって
その撃ち合いの音で寄ってきた漁夫数パに囲まれて全滅したわ
何がしたかったんだよあのアホは
こういう奴見捨てて進みたいけどなかなかなぁ >>357
中距離戦で糞ほど削られて回復しまくってるのに引きピンに従わない奴とかいるからなあ
こういう敵は詰めたら弱いことが多いから詰めたいけどどうせついてこねえだろうし一旦引こうという意見すら聞かない スナイパー戦は相手しないか距離詰めて戦うべきだよな
スナイパー同士で撃ち合いはクレーバーでもないととどめにならんから
回復の消耗戦になりがちだし近距離しか扱えん俺は暇になってしまう
かといって一人で詰めても複数に囲まれて潰されるし
そもそもまだマップ構造把握しきれてないから詰めにもたついたりするのよなー
チームメイトが建物の屋根に階下にとあちこちに移動しながら戦ってる中
俺だけどこにいけばいいのかと室内でおろおろしてるわ 遠距離も近距離もそれなりに強いのってなるとR301かヘムロックしかない気がする
フラトラは遠距離当たらんし
遠距離専門!みたいなので1枠潰したくないんだよな >>357
味方を助けられないかつ漁夫に巻き込まれる中途半端な位置でボーッと味方眺めてるのも何がしたかったのか俺にはわからんけどな >>354
あんまり前に出れてなくてヘイトが味方に集中しちゃってるとかかね
味方がヤバい時ヘイト買ってあげるか削った相手落としてやれれば味方だけ先落ちで一方的に不利ってことは少ないのかなと
あと自分が先頭で仕掛けたりする機会もあればまた違うだろうし
>>357
ランクだからこそ時には見捨てる判断が必要なんだよ
アホな味方ともマッチする野良ランクで安定して盛るための技術の1つ
その味方に付き合って分はあるのかを見極めた上で2人だけでも先に進むべきと踏んだなら心を鬼にする
それが出来ずに味方に付き合って全滅したのなら味方のせいではなく自分の判断ミスや甘さで負けたと考えるべき ピンさしてもこないやつは見捨てていいよ。でも遮蔽物なくて行きたくてもいけない場面があるからカバーはせんと行かん、ブラハとか逃げれないキャラはとくに >>360
そんなあなたに3030
シャッターキャップ付けたら強いよ >>364
切り替えてねぇ!が何回かあったので無しでいいスか >>365
あれは基本ショットガンにしとくと間違えなくて良いよ。遠距離で使うときはそこそこ余裕があるっしょ。 3030使うぐらいならモザンつかいます…
マジであの長いだけの棒出すのやめてくれ
それかアレで直接殴らせてくれ PS4からPS4の奴を通報出来るようにしろ
EAの社長は無能か >>359
俺もたまにそんな状況になるけど別方向から漁夫が来ないか監視してるわw 3030そんな駄目なんか?
アタッチメントなしだとぶっちぎりカスなのはわかるけど 久々にG7使ったらやっぱ強いなー
リピーター強化して檻に入れてG7戻して欲しいわ 今の赤武器だとスピファG7がスルーされがちだけど両方強いと思うんだけどな
元々使ってたからってのもあるとは思うけど リピーターとかいうヘビー弾の横に落ちてる棒
初動で仕方なく持つもの それ以上の価値はない お前らが捨てた金色リピーター拾ったろ!
あっトリテあった
スコープ抜いてポイ〜 マークスマンとして使いつついざとなったらショットガン運用ならトリテでいいかな
ADS時のレレレが速いとは言っても結局マークスマンだから3倍以上付けてる事多いから活かせないし
個人的にはワンマガジンでダウンまで持って行ける事が多いフララエルスターが確定枠でもう一方にトリテと言うのが一番安定する
ストームポイントだと中距離戦える武器欲しいし俺のエイムじゃSMGだとせいぜい100くらい削れるだけで終わる リピーターメインでチャンピオン取ったこともあるくらい愛用してる俺は変態なのか リピーターは使えん、これだけは言える
あれのいいところなんてヒューズが「ウッツクスィィ!!!」って言ってくれるくらい
レバーアクションが好きな俺でも無理
Genくらいだろあんなのを使ってもオッケーなの g7はトリテと好み分かれそうだけどスピファは見つけたら迷わず使うな むしろシャッターキャップ見つけたらリピーター探す
ボルトと相性いいんよ 武器が弱いとやたらに突っ込む気にならないから結果勝てるとかはありそう
レジェンドもアビが守りよりのほうが慎重になる気がする 自分の場合だけど やや不利な位置で敵がいて2人逃げてるのに1人で止まって箱になるやつがいたときさっさと逃げたほうがいいとわかってるんだけどもう1人が2:3やる気満々だと付き合ってそのまま全滅すること多い
引きピンして来ないなら見捨てる判断しないとだな トリテがおかしすぎるせいでリピーター持つ気が起きない フラトラ&リピーターだと弾4枠で済むのが良くて愛用してる。グレ多めに持ちたいのよね。 リピーターは弾が落ちやすい気しかしない
近遠距離共に下手くそだからだけど1度も当てられない 実際弾速がトリテにだいぶ劣るからね
リピーターは遠距離武器では最低の部類 遠距離苦手だからリピーターは特に当たらんなぁ
砂でさえ2スコでやってるし3倍で何故か当たらん…見える分狙う距離遠くなるからかな〜
どっちにしろ遠距離とか狙う必要は感じないから良いけどさ >>374
オルタとスピファは拾う
久々に訓練場でスピファ撃ったらこんな強かったかと驚いた ロングボウとリピーターの偏差撃ちは楽しい
センチネルはいまいち快感が弱い 全然撃ち勝てないから
フラトラやらメイン武器のアタッチメントだけ最優先で揃えるようにしたらエイムしやす過ぎて勝てるようになったわ
アタッチメント無しと有りで武器の強さが全然違う事すら最初分からんかった トリプルテイクはアタッチメントがどれ使えるのかよく分からんけど
たまに使うとバシバシ当たる バレル強いんだけどつけられるものが少ないんだよな
何ならつくのかっていう法則性もわかりにくいから覚えるの大変だ P2020でフルオート武器やショットガンに撃ち勝つと気持ち良いから初動であえてP2020だけ持つ時ある 正直センチネルも紫アーマーぐらいまではヘッショ一発で良いでしょ >>370
正論言われてピキってんのほんまうけるな フラライはバレルスタビライザーがつかない
これ結構大きなハンデかもね 出会い頭のタボチャディボほど死を確信するときはないわ スマーフって低ランク帯舐めてるから突撃して来るじゃん?
それをダボチャディボで返り討ちするとイキそうになるね アタッチメントつけないと鉄屑のリピーターと違って裸のままでも強いトリテがイカれてるんよ。オワテにしろ トリテはちょっとやりすぎだけど
ケアパケ前のG7と比べても3030はうんちなので
やっぱ3030を強化すべきだと僕は思います オレゴンアリーナ猪しかいないから近距離のエイム練習にめっちゃいいわ 第1Rで2スコ付けられるからアリーナでならリピーター使う 紫マグのディボでタイマン近距離やれない奴はどこのどいつだぁい?
アタシだよ(リロード中に死亡) やりすぎっていうかトリテはケアパケ前と大して変わってないどころか
スナスコ付けられなくなって持てる弾減らされてHS倍率下げられてるくらいだからな ランペ「パッパッパッパッパッパッパッパッ」
わし「やめろォォォォォォァァァ!」
なんかランペ相手に近距離勝てない >>412
それだけ聞くと十分弱体化受けてるはずなんだけど
それでもなお強いからな、全盛期がぶっ壊れで今も全然強武器って感じだ
というかマークスマン武器自体にろくなものなさすぎて消去法でもトリテになる 敵に使われると強いけど自分で使うとそれほどでもないと感じるランペ
俺の使い方が悪いんだろうな、というかエイムあってないのが最大の原因だと思うが
なかなか上達せんなあ・・・ らんぺの装弾数の多さは正義、あれでリロード知らずで強引にもってく
敵がワンマガで落としてくるぐらいエイムよかったら死ねるけど >>417
先手取れる時や敵部隊が固まってる時にテルミットチャージして撃ってみな 一瞬で溶けるから まだマップ構成(物資位置)とか移動の定石とかわからないから物資見てるうちにいつの間にか他二人が移動してるケースが多すぎる
最低限の物資持ったら漁るのより他の上手い人に遅れないことを優先したほうが良いのかな? テルミットあったら強いけど素のランペはちょっと
あとお供に何持つかいつも悩む ランページナーフのうわさあるケドそんなものよりフラトラ、トリテのほうが凶悪だろ 近距離になるとランページはレートが低いから外せば外すほどキルタイムがめちゃくちゃ遅くなる
高レートなら少し外してもカバー効くからな ランペ持っててインファイト腰撃ちミリまで持ってったのにアーマー差で負けたときが1番悔しい >>424
当たり前じゃね? 近距離なら普通にSGやSMG使うだろ csのエイムアシストの補正を受けたフラットラインは銃っていうか兵器だよ
ワンマガで溶かされたときのログ全部フラットラインで溜息出るわ
腰打ちの精度も高すぎるし、せめてcsだけでも弱体化してほしい
ガチ初心者のシルバーでも紫アーマー貫通するのおかしいでしょ 基準はカービンでフラトラは常に比較対象の外にいたみたいな感じだった
なのに今の環境ではフラトラが普通に比較対象に入ってきてるのはまずい
あいつは群れない孤独な武器だったのに 弱体化じゃなくて強化する方向で調整すれば良いのに
みんなインフレさせちゃえ おっと、リピーターがそんなに嫌われてるとはw
率先して拾ってるのにw
まあ、球の落ちが酷いから偏差はあれだし、速度も遅すぎて外したと思ったら今?ってタイミングで当たるけどw
音と好きな人しかわからんと思うんだけど、なんとなく軽い感じすばらっすぃー。
まあ、トリテが強いのは認めるw 基本的に主武器がSMGだから、フラトラ強いとは思うけどもたないなぁ。
ボルトとCARが強すぎてメインは決まってるからサブとなると、気分でWでSMGかマークスか砂もしくは中距離用にランペ。
かなぁ、、、 99とかいうcsですらあんまり使われない武器こそ強化すべきでは? 99は前めちゃくちゃ強くてナーフされたんだっけ?
練習場で99で練習してたけど、実戦で全弾あててジブをたおせなかった時があってそっとしまっておいた。
ダメージ1あげるぐらいは良さげだけどね。
あとは装弾数か >>420
カジュアルやプラ4以下なら初心者とチーム組むことはいつでもありうるから
できる人は多分そんなに気にしない
というか初心者っぽいムーブしてる人に過度な期待をする方も酷だし
チームでの動きを意識するならあまり先に進んでいく方にも問題はある
カジュアルなら深く気にせずやりたいことやりな
ランクでやると顰蹙買うかもしれないがカジュアルでそこに文句言ってたら初心者は成長できん
まあソロプレイという手もあるけどマッチ遅いし会敵したらほぼ終了だしで
これはこれでやりづらいとこもあるからおすすめしづらい さっきゴル帯ランクでゴル1のオクタンとチームなって、
ジャンマス取って海の中の過疎地降りるわ銃声聞こえたらそっち行かずアンチに行こうぜって支持するわ
アンチのいちばん高所にずっと座って動かないわで
オクタンなのにめっちゃ保守的な動きしてて笑った
もうちょっとでプラチナ行けるんだろうな
結局奇襲受けてチーム0キルだったがポイントプラス6だった
良かったなオクタン ランぺは弾数はいいけど腰撃ち精度が低くてレートも遅いから近距離キツくて持ちたくない
スピファは腰撃ちで相手のリロードまで耐えたら大体そのまま撃ち勝ててたけどランぺはテルミットでも装填してないとほぼ負ける
ランぺが強いと感じるのは中距離で開けた場所を逃げる相手を一方的に撃ち込む時くらいだな ディボとハボックはどっちか消しても良い思うわ....
格闘武器追加しろ。メリケンサック 逆に腰撃ち制度高くてレート高い中距離武器ってあんの? ランページ近距離でも好きな人って近距離腰撃ち混ぜないでADSしたまま撃つ人かもね。
近距離でも覗いたままになっちゃう初心者にハマる武器ではある。やばい動きの腰撃ちフラットラインきたら絶対勝てん。 >>445
そんな武器あったらみんな使うんじゃねーの?w
ところでレートってのは何なん?
1秒間に撃てる弾の数という認識なんだけどこれってそんなに重要?
火力指数的にはダメージと合わせたDPSという目安があるし
レートだけを見る意味って何かあるのかと気になった ウンチネルはチャージしたらドア破壊&貫通してダメ通るでもええぐらいや
ついでにベース30ダメ増やしたら完成や >>447
コントロールのしやすさだったり数字に表れない部分があるからでは
オルタがケアパケ行ったときに嘆いてた初心者はそれなりにいたよ >>444
それも面白いかもな
ホーミングが弱体化した今なら
連打タイプにしてオラオラオラオラ!ってやりたい ハボックメインだから無くなったら困る…タボチャ無くてもジャンプから入ったりすれば普通に撃ち勝てるんだけどなぁ
ランペは初動強すぎだから仕方ないかもね、前も言ったけど拡マガで一気に伸びる武器にすればいいんだよ
そうすれば初動で強いのはランパートだけになるから使用率も少しは上がる カーとか99みたいに一気にダッと弾うち尽くすやつ苦手
エイム合わせるの遅いから >>447
そうだよな なんでランページに腰撃ち精度と高レートを求めるか分からん
dpsは1秒間に与えるダメージ数でレートは連射速度だから微妙だけど今は違うね >>447
ああそうかリコイルコントロールの問題があったか
レート低いと弾持ちが良いとは聞くけどリコイル制御も楽だね確かに
SMGの跳ね方えぐいもんなあ・・・まだリコイル練習中だ 上位クラスが、301に3スコつけてスナイパーと撃ち合ったり
ウィングマンに2スコつけて中距離撃ち合ったりするから
武器調整がおかしくなるんだと思います! >>420
基本は遅れないことを優先した方がいいよ
たとえば自分の物資がちょっと充実したからといって、先に行った味方が人数不利で負けて1対3になるとか、キープできたはずのリング内強ポジを敵に取られて一方的に撃たれるとかそういう状況を打開するのは難しいでしょ
あと早く移動すると移動先の物資を自分達が手に入れて敵に取らせないことにもなるから実は物資面でも有利 ハボディボは流石に使い勝手が違いすぎる
RE45消してオルタかえしてください オルタネーター、狙いやすすぎてケアパケにいったのかな? 今のヘビィ環境やCARの登場見てもプラウラーとオルタを入れ替えたのは失敗だと思うわ
G7まで無くなったし
初動オルタ→301が容易ならライトアモももう少し使われていたはず オルタ別に強くないけど初動繋としては最適だった。今はcarあるけどとりあえずトリテ収監してg7戻ってこいライト武器弱えよ 正直ケアパケは全盛期のマスティフかEVA8と弓プラウラークレーバーでいい
2020と45は削除でCARをライトアモ限定にして P2020はハンポあればかなり強かったなあ
あれ1丁縛りの3人PTやってチャンピオンとったことある
レートがクソ早くて狙いやすくて装弾数の多いウィングマンと化す >>468
ねちっこい言い方すんなこのブス
殺すぞ ケアパケはもうp2020、モザンビーク、リピーターで良いよ
p20はスマートピストルでモザンは1ペレット30ダメージ、リピーターはコッキングすると相手は死ぬとかで 弓とリピーターとマスティフあたりを糞強化してケアパケ
ゴミポップアップ全部削除してハンポアンビルスカルピアサー復活
個人的にはセレクトファイアー復活してもいいんじゃねとは思う プラウラーフルオートありに直せば幅も広がるやろ
もうピック少ないp20とかしょうもない武器は一度削除して全く新しい武器出したらええんや、そんな話も出とるやろ ぼくのかんがえたさいきょーのえーぺっくす案は大丈夫です ゴミ武器が落ちてるのがバトロワの面白いところなのに
そんなことしてたらどんどんバトロワじゃなくなっていくぞ レプリケーター?ケアパッケージ?ハン!ダサいぜ!
うおおおおおレース開始ィ!こっちだこっちィ!
こっちにプラウラー!どうだ!?まだ欲しいか!?あん!?
うおとととと高台からトリテで撃たれてる!
家に逃げるぜ!うおおおおお毒ガスだ!
クソッダウンしちまった!ここに敵がいる!ここに敵がいる!助けが必要だ!
もう勘弁して >>476
死んで敵ピン連打はあとヴァルキリーとアッシュに多いイメージあるわ フォートナイトやったあとにapやると滑らかさが全然ねえやなんかカックカック120と60ってこんな違うんやな ダウン時の敵ピン連打ってやらん方がいいのか、まじ?
物影隠れてたりするからどっちから出ようとしてるかとか教えるつもりでやってたわ >>481
俺もそういう意図で使うことあるし戦略的価値はあるかもしれないけど
まあうるせえのは確かだよなって話w そこで味方やられとるしだいたい推測つくのとうるさいから連打は利敵行為なので禁止や
いっそその時だけvcつけて与ダメ敵キャラ名撃ってる巻いてるみたいな報告してくれてたら上出来 削ってるなら連打で知らせるのは有り
回復される前に倒せるかどうかは大きいから
個人的にはピンを全く差さない方が有害かな >>441
>>457
あざます
弾と回復集まったら味方の動きをめっちゃ観察するようにして遅れないことを意識してみる 大体確殺される助けて~の何の意図もない連打が多いから嫌がられる 野良で連携して凸れることってほぼないから敵ピン打ったところで味方は回復してたり既に逃げてたりするのがほとんどだから諦めるのが一番な気はする。 激ローにした時とかはピン連打してるな
単純にすぐ来てくれると助かる時だね 例えばピン1回で「敵がここにいる!」
2回タップで「ダメージを与えた敵がいる!」
3回以上で「激ローだ!」みたく言う仕組みになってたら連打にも意味はあったろうに ろくな遮蔽もない変なとこアンチになるしプラカスイライラする四方八方からトリテ飛んでくるし発狂しそう いくらピン連打されても状況分からずに飛び込めないし
ローだと思って突っ込むとスイッチされてたりするから難しい
蘇生はここで敵が復活してる!ってなるから連打の必要も無いし 別ゲーだと定型文チャットの意味をコミュニティ内で共有して野良でも連携取りやすくしたりしてるんだけどな
例えば「敵ピン一回はアーマー割れてない、連打なら激ロー」って5chとかTwitterで広めれば、少なくともそれを知ってる人とは連携取りやすくなるんじゃない?
意味が定着すれば不要なピン連打は止めようって意識も広がるはず 一方的に撃てるとこならまだしも平地でやり始めるオクタンホント勘弁して チャレンジってみんな同じ?パスファインダーやれってチャレンジきたけど、毎度パスファインダーが取られる >>496
多分違うけどデイリーチャレンジはおそらく
最初は19キャラからランダムだけどチャレンジ再設定した場合
初期6キャラのどれかになるみたいなギミックにでもなってるのかもしれない
その結果キャラの手札の少ない初心者が初期6キャラに集中するから
かぶるのも仕方ないとこある めげずにがんばれ
どうしても欲しかったらカーソルパスにあわせておけば
カーソル位置は他の人にも見えてるっぽいし譲ってくれるかも? ランダムだと思う、デイリーなら1日1回はタダで変更出来るよ
それ以降もレジェンドトークン使えば変更可能 ソロダイヤ上がれる人尊敬するわ
どうやったら上がれるのよ みんな違うのか
選択1番くればとれるからまあ大丈夫なんだけど FPS界隈初めてなんだけど
ツイッターでパーティ募集めちゃくちゃ見るが皆知らん人とボイチャで喋りながら戦うってのは当たり前のことなの? VCに抵抗ない奴に言わせれば当たり前だしそっちのが有利だから主流
俺は疲れるしキモいから嫌 元々Twitterで知り合いなら分かるけど、募集して、よく知らん人から応募が来るの? もし変な人だったらと思うと怖くない? ハードル高いわ 目的は試合に勝つって一点のみなんだから協調するのは割と楽でしょ VCはどぶ声聞くのも聞かせるのも嫌だから俺はオフ安定 ガクガクで勝手に動き回るんだけどサーバー重いのかな、チーターでもいるのかな >>507
ゴール(勝つこと)は同じでもそこまでの道のりは人によって違うからねえ… 女の子がVCやってるやん!ってテンション上がったのによく話聞いてたら変声期前のクソガキだったパターン多すぎ問題 コントローラの設定の反応曲線のリニアって詳細設定オンにすると選べないんだね。補正しませんって0と違うんだよね? リニアは0なのか詳細オンにした時と操作感違った気がしたけど気のせいか。 チャンピオン取った後味方の1人から「楽しかったです ありがとうございました」的なメッセージ来たわ
FPSプレイヤーにこんな良心的な人がいるなんて… もう限界だわこれって状況で逃げて!ってピン刺された時に逃げまくってハイドしてチャンピオン取った時はナイスありがとうってメッセ来たな ノースパッドにピン指して降下したのに近くのプラウラーの巣に単独降下した味方がプラウラーに瞬殺されて真顔になったわw FPS初挑戦で何も出来なくて辞めたくなりながらも徐々にキル取っていって100キルしたとこで初鯖抜けたしランクマブロンズ行ったらまた何も出来なくて辞めたくなってる
辛い カジュアルでリスしてくれる人ほんま根がいい人やな
ありがとうローバ 激戦区でバナーになったけどリスポーンした後
その人が持ってた武器一本と弾薬よこしてくれたのすげー助かった
チャンピオンにはなれんかったけどなんとかトップ3まで残れたわ ゴールドなんて人居そうだけど減ったのかな
味方2人シルバーだった 安置先入り籠城が最適解で中盤で戦ったら負け
篭ってるやつも楽しくない
何このクソマップ カジュアル初鯖抜けて何かみんなのスキンとかバッチ派手になってなにこれどういうこと怖いわってなったの覚えてる。始めたては死ぬの当たり前だから楽しいって気持ちしかなかったな 籠り中の暇を何とかできるシステム搭載したバトロワ出たら流行りそう 籠もり中暇だからネトフリみてる
昔はvcつけてモノマネ披露したりしてたけど、反応してくれる人少ないからやらなくなった PS4からPS4の奴を通報出来るようにしろ
EAの社長は無能か >>525
その気の持ちよう羨ましいわ
始めて3週間頑張ったけど同じくらいのランクの人はもっとまともにダメージとかキル頑張ってるんだろうなあとかネガティブに考えちまう
上手くならないとの理由で封印しているSR遠距離マンになりたすぎる >>531
ゲームだからバットマナーとか自分勝手にどっか行くとかしなきゃ好きに楽しんだ方がいいと思う。
人と比べるとネガティブな感情出てくるから自分は自分のやり方で頑張って上手くなろって思えばいいと思う。自分なんかSR遠距離マンとか始めたてすぐやってたよ、フォトナから来たからほぼ遮蔽意識ないし建築なしの近距離とか意味分からん武器も種類多すぎって状態だったからさw トリテのお供にデボ持ちたいけどなんか最近タボチャ落ちてるの全く見ない気がする 他のプレイヤーと争うゲームではあっても競うゲームではないから気にしなくていい ディボはタボチャなくてもぶっちゃけ強いと思う
ハボックは…うん… ハボックも特性さえ理解してれば十分強いと思う
ボルトがあれば替えるけど今のLスターだと正直迷う ハボはターボよりセレクター付けたいわ
戻ってこないかなあ ハボック好きだけどフラグ激戦区降りて戦いまくってたときはさすがにしんどかった >>520
ブロンズなんてスマーフだらけじゃない?
楽しくないなら辞めたほうが良いと思うけど楽しいなら練習して頑張ろうよ。
新作ゲームってわけじゃないから、周りは強いのは当たり前。初心者には厳しいんだよ。上手いひとはプレイ時間重ねてるだけよ。上手い人の試合数みてみ?FPS初挑戦なら経験者より成長は遅いから落ちこむ事も多いだろうけどエペが楽しいなら根気よく頑張れ〜 ランクは何も出来ずに終わる事がまぁまぁあるからね
キルしたいならカジュアルが良い
カジュアルでそこそこ出来るようになればランクでもキル出来るようになる
それでも何も出来ずに終わる時もよくある >>521
カジュアルとか関係なく起こせる状況で起こさない奴の方がレアじゃない? どっちかと言うと抜けないでくれてありがとうって思う 敵が柱の影に出たり入ったりして撃ってるときに
ハボックで全然弾が出なくて負けた それ以来絶対拾わないと決めてる >>544
タボチャ無しだと初弾が遅いから遮蔽越しとか出会い頭の接敵は弱い
威力は高いから味方がヘイト取ってる時に当てれると溶ける 柱の影から撃ち始めて弾が出る頃に体を出してる
遮蔽のない対面になるときついので避ける感じかな 昨日久しぶりにJM取ってマップ圏外に飛んで自殺するアホに当たったわ
ちょうどLINE来てよそ見してて
ん?って気付いて離脱した時にはもう戻れない崖の先だった
あれは何目的なん? 水平線の終わりにある虹のアーチを見たかったのだろう >>549
目的はなんなんだろなって思ってさ
ただの嫌がらせにしては地味過ぎるしな 二人になったら降格無いから自殺するのもいるらしいが シーズン9から始めてずっとプラ4ペロ勢だったが昨日やっとプラ3昇格
このスレの初心者基準から脱したからアドバイザー側に回らせてもらうで
でもプラ3以上の相談ってどのスレですれば良いんだ?本スレはプレマス以外人権無いんでしょ? 「弾薬が欲しい」と言って撃ってくる味方。頼み方も難しいな。 >>547
カジュアルなら何してもいいっていうのを履き違えてるタイプじゃないかね、本人は面白いと思ってやってるパターンとかそれか弱いマッチまで自殺してるんかも
ランクマなら降格保護だから昇格しそうな仲間に嫌がらせしたいとかいうトンパみたいな奴とか >>552
ワイはようやくプラ4脱したとおもったらマイナス食らいまくって降格したわ
極力減らさない動きして頑張ってな 最初は砂遠距離がいいかと思ったけど遠距離も距離が離れすぎたらもう全然無理だった
100m超えたら倍スコありでも全然当てられる気がしない
50mくらいならなんとかってレベルだけど
うまい人はその距離でアサルトやランペ当ててくるんだよな・・・自信なくすわw >>551
3人だったよ
でもJMと離脱しなかった奴はパーティだったのかも
名前の感じが似てた
そうするとカジュアルでマッチング弱くする為のスマーフ行為なのかな >>553
十中八九お前が弾拾いすぎ
初動のブラックマーケットで弾240発抜いてくガイジとか普通に撃ってる カジュアル勢だけど1人でガンガン突っ込んで死ぬ奴ってなんなの?カジュアル自体がそういう枠なの? 撃ってるって味方撃ってるの?
要求しない限り誰が何発持ってるなんて分からないんだし腐るぐらいなら自分の必要分拾う方が理にかなってるやん
発砲音に敵寄ってくるかもしれないのに少ない弾味方に撒く方がガガガイジあんどアホだろ
要求してもくれない拾われるなら武器構成変える事も覚えろヘタクソ 初動で自分が拾おうとしてる武器の弾を既に武器持ってる味方に持ってかれるとなるほどこいつは協力して勝つという気はないんだなってなって協調性0モードになる 実際うまい人は初動でも手当たり次第にもの拾わないで
近くに味方いるなら銃2本のうち一本と弾薬は残す選択するからな
ただこんな動きを初心者に求めるのもいささか酷ではある
装備画面で持ってる武器の傾向チェックして対応する柔軟さは大事だよ 激戦区降りといて目の前の味方が武器持ってるかも確認しないようなのと真面目にやったってアホくさいだけだろ このゲームは弾種多いしヘビーじゃなきゃ駄目!ライトじゃなきゃ駄目!ってほど偏りもないから、味方が何拾ってるのか見て自分の武器を変えるね(初動は)
味方がライトアモ拾いまくってたら俺はエネルギーアモを使う
それだけのこと 海外プロニキは取り敢えず拾ってあとで整理言ってたで
武器についての問題は物資漁りが完全に味方と被ってる事だろ、せめて建物の一階と二階とか味方がアイテム拾ってる風景ガン見するような距離感でやってる方がおかしい
敵より味方寄りのアイテム群に降りろ、狭い激戦区でどこ降りても敵なら武器残さず拾った味方がキル取るまで呪詛吐きながらお空の雲でも眺めてろ 個人的には初動ファイト時はモザンでもp2020でも武器一つ持ったら駆け付けてほしい。 さすがに隣の建物いく余裕がある場所なら隣いくし三人分の武器も確保できない過疎地ですらない場所に降りられたらいっそ諦めもつくけど >>568
じゃあ呪詛覚えるしか無いな、漁村で拾えるぞ 敵部隊が同じランドマークに2ptくらい来たら近場に降りるやろうしその時は一つ武器取ったらピン刺してるな、武器が無かったら欲しいって言うやろうし取りに来てくれたら人数有利作りやすくなるしなにより仲間が協調性高いと思ってくれればその後もお互い協力し合える事もあるやろし 初動って被り降りがいて初動ファイトの状況なら味方の武器や弾なんか見てる余裕ないけどそれに文句言ってるんじゃないよな?
自分たちだけ降りてアイテム漁り出来る状況ならわかるが するだろ
しないの?
できないなら激戦区降りしないほうがいいと思うよ >>567
俺はこれ
何でもいいから握って「死ぬな死ぬな死ぬな死ぬな」って願いながら全速力で向かう
何も無くてもナックルクラスターぶっ刺して殴り飛ばせばどうにかなる
戦いは数だよ兄貴 すぐ横で敵が武器拾ってるのに仲間に融通する余裕があるわけないだろ
自分で2020でもなんでも拾ってちゃっちゃと参戦しろよ とろいんだよ あと俺は自分の分拾ったら武器のピン刺しまくる
モザンビークでも
さすがに砂は刺さんけど バチクソキレてる奴いて草
初動でブラマ開いたら速攻でスナアモ以外全部抜かれて詰むとか初心者帯じゃ普通にあるよ
ランペSGなのに6スタックヘビー抜いて芋りはじめたりとかね
対策として余裕ある時は先に抜いてから分配してるけど時間のロスも甚だしいわ というかバッグパックの中身がまずおかしいからなみんな
アモでぎっちぎちよ いや激戦区だからこそ味方の状態はなるべく確認するだろ
できないにしても一つ拾ってもう一つ見つけたらピン刺して一拍待つとかできるだろ
一人で3タテできる絶対の自信があるならどうぞご自由にだけどそれなら床の隅眺めてウンコ座りしてても怒らないでね 初心者帯スキルマに居るような実力なのに味方に文句言うだけで対策や他の考え方とか全シャットアウトなのか・・・
柔軟な考え出来ないから弱いままなんじゃないの? プラチナ4元ダイヤやらに轢かれてなんもできないな
これで晴れて床ペロ勢だな >>578
移動してもっかいマーケット開けばよくないか? >>582
大丈夫、FPSなんてそんなもんよ
俺もBFが初めてのFPSだったが0キル30デスとか毎回だったからさ
焦ってもイライラするから腰を据えて1つづつ課題をみつけるんだブラザー ヴァルアビキャンマスティフ練習してるが訓練所みたいにうまく行かんな焦ってキャンセルすらできん シーズン10から始めたばかりだと言うのに周辺機器集めすぎてるわ
ゲーミングモニター、ゲーミングイヤホン、ゲームアンプ、背面アタッチメント、エイムフリーク
なんかプレイ環境整えるの楽しくなっちゃうんだよなぁ
あとなんかあるかな
プレステ5は120fpsに対応したら欲しいな Apexは初めて全然まだまだなんだけど、FPSは経験してるプレイヤー多いよな?
俺もそのクチだけど撃ち合いはともかく立ち回りもクソもない感じだわ ゲーミングモニター、PS5あるからあと光回線だけだ >>577
個人的に初動ファイトなら砂でもピン刺して欲しいぞ、弾が出れば何でもいいから 他のFPSは死が軽いし、お互い体力少ないからごり押しできる場合もあるが
ペックスは行けるかどうかの状況判断が重要やね いけないと思ったら引くというのが
なかなかFPSの凸厨にはできない >>584
サンキューブラザー
味方にも元ダイヤ来るから動き勉強するぜ >>563
むしろ、上手いプレイヤーは譲らない
味方に頼ろうとしないから ソロマス配信者とかバッテリー根こそぎ抜いていくしね >>586
強いて言うなら椅子かね、座る位置ズレるとモニターが斜めになったり視野角が合ってなく感じて意外にガバる感覚があるのと疲れる体勢のままでやり続けるのは辛いと思う。まぁ使ってる椅子で良いと思うからいらんっちゃいらんと思うけど 味方に拾われるより敵に拾われること危惧するなら
初動で手当たり次第武器拾うのは正しいけど
その代わり自分が全部どうにかするくらいの気概で頑張ってな
俺は無理だから後ろに下がって残り物拾うか
さっさと逃げて他のところで装備整えるわ 自分から激戦区降りといて物資独占にきれてる奴は流石におらんよな…? 自分はエペが初FPSだからチームで協力しあって凸るより様子見でマメに回復して、て身についてしまったけど
他FPSは凸るのが基本なんか
キッズに凸勢が多いのもそのせいか 後ろでちまちまモジモジしてるやつが凸厨キッズ呼ばわりは草
時間かけると漁夫も来るし味方についていかないと負け確だぞ つまらんあおりをいちいち入れるような人は無視した方が良いよ
相手にした時点で自分も同レベルって認めてるようなもん
状況次第でどんな行動も正解になりうるから
いちいち自分に都合のいい状況想定して否定してるのは無意味 モジモジくんバチギレで草
出遅れて味方死んでるの味方のせいにして愚痴ってそう >>601
つまり凸ってる人をキッズ認定してるのもいちいち自分に都合のいい状況想定して否定してるってことになるな コンシューマでゲーミングモニターって必要あるの?
60fpsがマックスなんでしょ? >>604
リフレッシュレート以外にも応答速度とか色々あるから60hz出るからといってテレビでやるのとはだいぶ違うはず 「他のFPSは凸が基本」⇒「キッズに凸勢が多いのはそのせい」って論理がよく分からん
そもそもAPEXはチーム戦のバトロワだから生き残ることが勝利条件だけど他のFPSはそうじゃないからね >>606
僕みたいな高尚な人間とは違って凸るような人間は低脳なキッズだ!っていう謎のレッテルを貼ってて
その結論ありきで無理矢理理由付けをしてるから意味不明な論理展開になってるんだと思うわ
なんで初心者のくせに自分は絶対正しいみたいな姿勢で味方煽るやつが多いのかねここは >>607
煽らずにそういう意味のことが言えたらよかったんだけど
煽ったせいで完全に同類 えぇ・・・キッズって単純に子供って意味じゃ無いの?
子供は他のFPSもやってるイメージが(少なくとも>>597の中の印象で)あるからエペでも他のFPSの感覚で凸るんだな〜って意味かと思ったわ >>607
なるほど、「凸りたがる人=キッズ」っていうのが彼の頭の中では前提になってるのか
そこに「他のFPSは死が軽いから凸りたがる」っていう情報を得たから>>597が成立すると >>556
砂マークスマンメインでやってる俺からすると100mなんて近距離
バレスタストック無しのロングボウなら2倍でもきついかもしれんが
アタッチメント無しのSRを射撃場で練習するといいと思う
偏差が分かると気持ち良く当たる様になるよ >>608
勘違いしてイキがってる初心者ほど人権ないものはないし
貴方様にわざわざ同類認定していただく義理もないのでそういう煽りやめてもらえますか? ネットの向こうにいるのが子供かどうかなんてVC繋いでるとかじゃないと分からんからキッズって呼ぶこと自体が基本的にただのレッテル張り 凸るのはいいが足並みそろってから攻めるピンは打ってほしいかな
その結果死んでもさほど文句はない。一人で凸って最低ダメで死ぬのは勘弁してほしい 他のfpsはCODしかやった事ないけど
CODなら正面鉢合わせで撃ち負ける事ほぼ無いから蹂躙して行けるけど
APEXは体力高い分後ろに居る2人目にも照準合わされてキル寸前で負けとか頻発するかな
先頭から2人ノックまで行ったけど削られた状態で3人目にやられるとかあるある 凸る奴は大体キッズ×
キッズだと大体凸る○
vcとか配信とかで子供って判明したプレイヤーが凸る印象あるって事だろ
いきなりレッテル貼りとか捉え方捻くれすぎちゃう? キッズレッテル貼り中毒さん「えぇ・・・キッズって単純に子供って意味じゃ無いの?」
白々しくて草
https://i.imgur.com/jT8ofu9.jpg でも実際屋根の上の相手と撃ち合いとかしたら
距離3桁じゃないことまずないしなあ
4倍6倍もってしても全然あたんねーわ・・・ >>618
これは酷い
まともなフリしてるやつが一番ヤバいってオチか >>618
過去にキッズレッテル貼りしてるのと>>597はレッテル貼りじゃ無くね?と言う内容にどのような関係が?
わざわざ調べてくるなんて粘着質な奴だな リアルヒューズさん!このスレの状況を助けてください! 味方カバー有無は置いといて
敵との交戦距離はオクタンの興奮剤1回で届く距離(約60mぐらい?)
を離して戦うのが基本距離で、それ以上近づくのは
ノックダウン取って人数有利になったときだけってきいたなぁ
それ以上近づくとバッテリー巻いてる間に簡単に詰められるし
撤収しようにも相手の方が早すぎて撤収できない
みたいな動画はあったな >>612
イキってる時点で全員人権なしでお願いします
腕があればイキってもいいみたいなほうが嫌だ ヤバい奴はキッズってのもうやめよか
普通に大人だってヤバい沢山いるからさ
取り敢えずここにいる奴だけでも協調性持って一期一会の野良で楽しもうぜブラザー 597だがあんなレスだけでここまで伸びてて笑った
キッズ呼びが癪に触るのってリアルなキッズな人だけじゃないのか
自分は普通に小中学生のことを言ってる そして今のリアルキッズたちとやる激戦区降りスマブラタイム楽しいぜ 当事者じゃなくても蔑称として使われやすい言葉でいい気分にはならんけどね >>558
残念だが、弾一つしか持ってなかったんだよ。
全部よこせってか。盗賊かよ。 1アイテムで20の時は3つで1スタックとかになっちゃうから
分けようがなくなっちゃうんだよな
分割とか確かできないよね? レベル70くらいなったからランクやってるけど敵も味方も弱すぎて別ゲーだなこれ
スイッチ勢の動きほんとやべえ >>637
そうやってプラチナに上がりそこで洗礼を受けるんだよブラザー >>636
バックパック画面開いて少しづつ物捨てるのは出来たんちゃう >>544
グレ投げてダッシュジャンプで入ったりしてる、まあ上手い人にはヘッショ一発で持ってかれたりするけど
そこまで勝率は悪くないかな、不利なのは違いないけど慣れればガンシ張られても意外とゴリ押せたりするよ >>639
うわまじだわ知らんかった
いつもXで1スタック一括で捨ててたけどAで捨てれば20個ずつ捨てられるんか・・・ 逆に注射器とセルは一括で捨てられないの?
あれ何気に面倒 >>645
分かる
セルもそうだよね?
バッテリー拾うためにセル捨てる時にポイポイポイポイ!ドスンドスンドスンドスン!ってなるの面倒臭いけどあの音とリズム感は嫌いじゃない しかしわかりやすいぐらいのスマーフがでてくるなw
30レベル300キルとか不可やろw このヒューズが、在りし日のスレの使い方を教えてやろう ランク中に急にキャラが左スティック押さえてないとガクガク震えだしてコントローラー壊れたかな?と思ったけどその次のマッチ以降普通にプレイできてる。なんだったんだ?
同じ現象起きた人いる? >>651
極まれにあるね
あれは単に画面がブレてるだけだと思うわ
もちろんAPEXのバグ
APEXに限らずFPSは視点がらみのバグは結構あるんだよね 最終アンチなんかどこでも勝てる
そうトライデントならね >>647
ワールズエッジの雪山とか妙に重量感ある音になるよな
雪山を走りながら不要な物を捨ててたらたまに殴られたかと思うような音がする時ある 初動で激戦区降りされてサプライボックス開けたら丸グレ3つで絶望してるうちに撃ち殺されたわ。 >>645
これPCだとドラッグ&ドロップ?で出来るの羨ましいわ キャラ選択してJMが1/3とかだとどうしようもないね。
まあ、しゃあないと思うか。 セル注射器は後回しな 取ったときも
落ちてるアイテムと入れ替えで捨ててるわ
セル注射器あるときはあえてバックパンパン
ないときは整理してる そう考えるとこのゲームって「どうしてもジャンマスやりたい!」って人には優しくないな。拒否は無限にできるのに。 ビーコン連打ほんと不快だねえ
スイッチ勢とオクタンブラハがやる率えげつないほど高い 一番ゲームを楽しんでるのはキッズだぞ
自分の昔を思い出せ >>661
そうねー。みんなが同じ考え方ってわけやないからね。
ランクマで激戦区降りたい人もいるからね。被るのは良いけど、激戦区で武器をとれないのは勘弁やなぁ >>648
このゲームの経験値っていうかレベルアップするためのポイントの割合として生存ポイントが大きいからレベルに対してキルが異常に多いと激戦区即抜けマンの可能性が非常に高い バロメーターの塔に敵いたら勝てる気がしないんだけど
ジップで突っ込む味方はどうやって勝つつもりなんだ でもそれやっちゃうとレイス強すぎるねw
虚空がナーフされてニンニンニンってなる可能性あって断る!
アッシュでいけんかなぁ?どうやら?使ったことないからわかんない。 ゴル1沼ってるなぁ。。まあプラチナの腕はないんやろうなw ランページクッッッッソ強いわマジで
3スコテルミットで人数不利余裕ってひっくり返せる
キルタイム早すぎて笑う ちょい質問です。SMGはADSしても問題ないって認識だったんだけど大丈夫?それとも腰うちのがよい?
ちなみにボルトかCARです。
あと、腰うち時、色々な動画見たりして屈伸やめたんだけどどうなんだろうか自信ない。 >>676
ADSして移動速度落ちないのはモザンP20ウイングマンの3つだけ
SMGでも少し移動速度落ちるからできればADSしないほうが強い
あとボルトは微妙に腰撃ち時の拡散がSMGの中では大きい方だった気がする
屈伸しながらでも当たるならいいんだろうけどそうじゃないならまずは当てるのが優先じゃないかな >>676
ADSして困るのは移動速度が下がる、視界が狭まる、旋回速度が下がる(基本設定の場合)など
SMGの場合移動速度のデメリットは軽微だけど残りは据え置きなので状況や環境による
PSスイッチ組の場合はエイムアシストのせいで屈伸してもタゲ外す効果が薄いらしいけどどうなんだろうね >>676
距離とか相手の意識がこっちを向いてるかとか色々判断材料あるから一概には言えない
相手のヘイトが他に向いてるなら覗いて丁寧に当てた方がいいし、7Mくらいで向かい合ったなら弾避けながら腰撃ちする >>677
レスありがとう。
やはりボルトってあまり腰うちよくないですよね、CARに比べて練習場でも当たらない時ありますから。CARは腰うち良い気がします。出来れば腰打ちということなんで、ちょい試してみます。
屈伸については、やはりそうですかー、なんか屈伸すると当たってない時が多い気がするのでとりあえずは普通のレレレで対応してみます。 >>678
レスありがとう。
旋回速度ですかー、やはり遅いなと感じてたのでそこも腰打ちのが良さげですね、ジャンプで頭こされたりしたら咄嗟におえないことあるので、考えてたんですよね。PS4では屈伸があまり効果がないとはこちらでも書かれてたのでそれもありやめたんですよね。
>>679
レスありがとう。
咄嗟の判断がつかない時がまだまだ多いですね。ちょいその辺りも慣れていくしかないですね。。 >>681
俺も最初は他ゲーの癖でスコープ覗きまくってたわ。射撃訓練場でダミー相手に腰撃ちの距離覚えるといいよ ボルトは上に跳ね上がるからそれを腰打ちで制御しつつ自分も動きながら撃つって
わりと難しいと思う
自分は本当に敵が目の前とかしかやったことない
ボルトはスコープ覗いての連射の速さが強みだからそれを生かした方がいいと思うけど 腰撃ちでも使える近距離中距離武器ならフラトラかカービンのが良い
エネルギーアモで腰打ちしたいならボルトよりLスタートリテのがマシな気がする carはレート早すぎて拡マガないときつくない?
フラトラしか腰撃ち安定しないわ。 スコープ覗く場合と覗かない場合で連射速度に差がある事を初めて知った ボルト腰撃ちはあまり信用してないわ。99とかなら腰撃ちの距離でもadsする ポイントめっちゃ盛れたわ!!って思ったら知らないうちにカジュアルになってる謎の不具合なんとかならんのか全く。 腰撃ちに限ればなんやかんやプラウラーが一番信用できる PADの話だがド近距離以外で撃つ時って敵にエイム重なってから撃つと思うけど
下手くそだからエイム照準を相手に合わせるのスティック少し倒しながらゆっくりでしか相手に合わせられない
上手い人はスティック全開(または全開近く)でスティック倒してバッと照準合わせてるものなの? どちらかというとエイムする前に合わせてるんじゃないかな 敵が居たと思った瞬間にそこにシュッとエイム飛ばすイメージ
エイムの合い方、当たり方によって微調整 あーやっぱシュッと合わせにいくのか
それやると胴体5個分くらい違った位置になっちまうわw 自分の思った所に合わせられる感度にすると良いよ
通り過ぎるなら感度が高いし届かないなら低い 感度の詳細設定は結構時間かけてやったけどある位置で合っても敵の距離とかエイム場所のスタート地点とかが変わると結局合わないから諦めた プラチナ4の底から上がれん
でもやっとキルできるようになってきた エイム=ADS つまりサイトを覗いてる状態は振り向きが遅いから
腰だめで相手を中心にとらえてADSして撃つ、という感じかな
近い距離で相手が動き回ってたら振り向きが早い腰だめのほうがいい場合がある >>704
今回クオリティ高くね?
わりと全レジェンド欲しいんだが カジュアルでフラグ降りかランクで糞マップか…うーん選べねえ 最近もう何撃っても当たらんからっていうヤケクソな理由で
ウイングマンロングボウって構成でプレイしてるけどいいなこれ
味方の援護するだけならこれでいいわ ロングボウ、射撃場だとこれ強くねって思うけど
試合だと全然あたらんw トリテが戻ってきた今ロングボウ爆音だしトリテでいいやってなっちゃう
ロングボウは使ってて楽しいし気持ちのいい武器なんだけど同じスナアモでいうとチャーライのが汎用性高いし… 詳細はイジるならまずデッドゾーンを0から3
反応曲線を0から7の間でイジるだけで良い
感度とかは最初は触る必要ない >>707
それやると、お○やみたく中距離でダメージ出して満足して、肝心のインファイトが苦手になるよ
ダメージの割にキルポがあまり増えなくなりがちにもなる トリテがただただ強すぎる
こんなことならロングボウの火力下げなくて良かったろ >>715
その配信者この間見たけど癒やしだなw
ファンになりかけたわw 反応曲線0とかスルッスルでまったく弾あたらんけどよくやってられるな ロングボウ使ったらキル0で2500dmgになってキルできないからダメダメだったわ
遠距離チクチクしてるだけ CSだと遅延やフレームレートの関係で反応曲線0は合わないことが多いらしいよ
PCでは0にしてる人もCSでは3ぐらい上げないと感覚合わないって話をよく聞く ロングボウアイアンサイトで100mくらい先の敵に結構当たってびびったわ ジャンプボタンどこに割り当てようか迷うんだけどどう 壁ジャンするわけでもないなら初期配置で何も困らない ジャンプ撃ちが強いゲームを他にする予定がないなら初期配置で問題ないけど自分はCoDやってるからL2ジャンプ、R3しゃがみに変えてる 中距離で睨み合ってるときってどうするのが正解?
そのまま睨み合ってスナ合戦してると漁夫を呼んじゃうし、詰めると詰めてる途中で撃たれてダウンまでいかないにしてもダメージ食らって回復中に逆に詰められて負けたりすることが多いんだよね。
ランクマではさっさと見切りつけて逃げるのがいいのかな? >>732
視点移動しながらジャンプできないのって不便じゃない?初期設定だと崖上りとかめっちゃ難しくて辛かったわ >>734
遠距離で撃ち合って最低一人ダウン取ったら詰めるのがいいかな
スキャンして一人はぐれてるのを狙ってもいい
詰めるにしても何もない広場を走るのは絶対やめたほうがいい 遮蔽物を経由して行きたい
こういう時虚空とポータルがあるといいんだけどね ジブのドームでも可
ジャンパは、うまい人には結構狙い撃ちされることがあるみたいね >>736
あー、レイスとかジブはそういう使い方したら良いのか。アッシュも同じだよな。
とは言えやっぱ野良で詰めるタイミングの意思疎通が出来る気もしないからとりあえず1ダウン取るのもきつそうだったら逃げようかなw 11/20くらいにモンスターイベントレシート登録したんだけど未だに報酬配布もされないしこれもうダメ?
登録から配布までどれくらい時間かかった参加した人いたら教えてください >>738
遅くとも翌日には反映されてる
上げ直せばいいよ
メニューちゃんとみてる? 初心者故よく分からんけど
トリプルテイクってアタッチメント4倍までしかつけられないしSRとは差別化出来てるんじゃないの? クレーバーみたいにヘッショ決めたらぶっ殺せるような武器でもない限り6〜10倍じゃなきゃ見辛い距離の相手狙う意味があんまりないってのはあるかなと
発射音で敵寄ってきたらスコープ覗いてる分不利になるかもだし >>735
スティック触りながらでも親指の腹の方で押せるよ >>735
ジャンプボタン押してから視点動かしたりするかな自分は
あと壁のぼりはジャンプボタンのあとスティック入れておけば勝手にのぼるから
壁に張り付いたらボタン離しても大丈夫っぽいよ 8倍は他のチームメイトにSR持ちがいない限り単なる嫌がらせとアーマー育てるのが主になっちゃうからな 6倍8倍が必要な距離で削っても基本戦況動かないからね
漁夫とかアーマー育成が主な目的になるけどそのために武器一枠使う価値を考えないといけない 遠距離戦ばっかりだな
はやくマップ切り替わって欲しい ランクだるすぎて1マッチも行ってないので来スプブロンズ4です >>739-740
マジか…もう一回送り直してみる!ありがとう! アリーナ敵も味方も尽くお行儀悪いしそもそも楽しくないからやりたくねえわ
星目当てに仕方なくいくもの 木製パスファインダーかわいいやんこの前のペプシマンよりいい
青のクラフトメタルで買えるのかな? ゴールド1よりプラチナ4のが弱いのな
ムーブが適当すぎる 500バッチでプラチナ4 のやつザラだな
終わってるやん 終わってるのは初心者スレでプラ4見下してイキってるお前だよ ラグ酷いなあ
ダウンしてからかなりたってからダウンしたとかしゃべってた ヒューズがブラッドハウンドのことブラハって呼んでるのが気持ち悪すぎる
ヒューズが嫌いなわけでもブラッドハウンド使ってるわけでもなく運営が...
飛影はそんなこと言わないみたいな感じだわ くそう平日はこの時間ランク盛り安いのに週末はやっぱ変なの多くてダメだな フラグフラグ真下降りフラグ真下降り
僕はそっとコントローラーを置いた… さっき最終安置に残った3チーム全部にミラージュいたせいで意味わからんくらいデコイだらけになって草生えたわ ランクで御大層なバッジ並べてるレイスが激戦区降り指定してきたからJM譲ったら降りて2秒でダウンした
まあそういうこともあるかなと思ってなんとか蘇生通したらまたひとりでつっこんで箱にされてた
まじで意味わからんわ 一瞬クソ運が良くてとれただけのバッジを誇らしげに並べる人もまあいるだろうからね
でもやっぱ周りから見ればそのバッジは安定して取れる程度の期待はするよね >>770
ぼっ立ちしてたらスナイパーライフルで頭撃ち抜かれて一発でシールド消し飛ぶぞ
クレーバーなら即ダウンだ まあ、ダブハン爪痕でも即死して箱になったり、なぜかモジモジしてる人いるからバッジはあてにならんなって思うw
マスター軌道以上の人は基本うまいなぁって思う人多い。 ランクマで一回ダブハン爪痕でダイヤだったかな?の人がいて2回ぐらいダウンしたけと頑張って蘇生して3位ぐらいまで行った時その人ダメ2桁でもう一人がバッジも全然だったけど3000超えててなんだか申し訳なくなったww ダブハンと爪痕はランク遅れてやれば運よく取れるだろうな。こないだシルバーで17キル3600ダメとかいったけどラスト1人しか残ってなくてダメだった。 ほんと代行で取っただろと思う程大したことない奴も多いから最早バッジで判断もしなくなったわ。 英語も海外プレイヤー間で使われてる愛称で呼ぶんじゃなかったっけ? >>767
レジェンド選択画面で待たずに決定すれば大体JMじゃん >>769
それは上振れで取れるバッジに安定性を期待してるほうが間違ってると思うよ >>770
遠いときは遮蔽物の近くでちょっと頭だして撃ってすぐ隠れるのが定石かと。 自分もヒューズがブラハってユーザーの愛称を使ってるのが気になったw
英語ではハウンディ(Houndy)って呼んでるみたいだな ハウンドの愛称系 控えめに言って雑魚自分と友人達でフルパ組んでカジュアルするとプレマス軌道が4〜5個程見えるんだけどどうにかならないかな...
友人とわちゃわちゃしたいだけなのに 友人とわちゃわちゃするのに敵の強さなんて関係ないだろ
カジュアルなんだから適当に遊べばええ 開幕や全滅した時の話のネタになるからいいけど、チャンピオン取りたいよね 結局やられまくるから面白くないんだよな
せめて健闘して「惜しかったねー」くらいが良い
プレマス帯に轢き殺されてたらそりゃ面白くない 大抵の問題が「ランクやればいいじゃん」で解決する事実 フルパって何度初動死しててもずっと敵にプレマスがいるの? jino_zousyoku
アンリココンバーターでイキリ散らしてる障害者
3倍フラトラでレーザーで撃つも指摘された途端にアンリコを消してブレはじめるダサさw
更にキモさを濃縮させた陰キャボイスでボソボソ喋る気持ち悪さ 初心者としてはアッシュ戦術だけでかなり強く感じる
ウルトとパッシブはおまけと割り切ってる 久しぶりフラトラ使ったらクッソ強くて笑うわ
めちゃくちゃエイムアシスト効くな
ずっとチャーライとナックルクラスターでチクチクやってた野良ヒューズの倍くらいダメージ出て笑うわ ヒューズはライフラインとも親友になったら
ライフラと言うのか? ライフラインのことはシェって名前で呼んでる
ライフラインはヒューズのことウォルターって呼んでる >>790
プレデターはたまーにいなくなる
でもマスターがいなくならない
俺プラチナ4、ブロンズ、シルバーだけどランク行けたっけ? ランクは一つ下としか行けない
プラチナならゴールド
カジュアルでもプラチナがフルパ組めば敵も強くなると思うよ、一番上の強さでマッチングされるみたいだから >>801
あれそうなん?wikiにはランク制限はないけど上位が基準になるから
死ぬほどきついよくらいにしか書いてないみたいだけど プラウラー本当ムカつくな
調査ビーコンやってる時に登って来るなよ >>802
経験値5000で★1になるからひたすらプレイするだけでも多分いけるんじゃないか
俺全部クリアしてるけどもう110見えてきてる
大抵ウィークリーのアリーナ条件は★10と★5が一つ混ざってるだけっぽいから
余裕で届くでしょ >>802
俺もアリーナやってないけど前シーズン終わったの3日前だったわ
イベントなかったら完走出来なかった
因みに試合数は400くらい、これより出来るなら行けるはず デイリーこなせば大体1レベル上がるから 今現在30レベル程度なら
間に合うだろうな デイリーにもアリーナが絡むからその辺運だよなあ
トークン使いたくはないが持ってないキャラでプレイミッションもあるし ブラハのパッシブ プラウラーから襲われない
でいいのにな 前シーズンから初めてなんの進歩もなくて折れそうになってたけど、最近移動ルート固定したら、強い場所わかるようになってそこに先回りする様にしたらゴールド卒業出来そう。
けど、プラチナ卒業するにはこの立ち回りあんま良くないのかな? 稀に1週間ぐらいの期間で3000ポイント貯めろみたいなイベントあるでしょ
あの時に一緒にイベントとウィークリーを同時に消化するレベルでいいんじゃないかな コース選びは立ち回りとは厳密には別だけどね
まあ人が来にくいコース選ぶのもいいんじゃないかな とりあえず順位は上がるし そこを考えると、ゴールドは順位重視で戦いは避けてもいいけど
プラチナはキルを取らないと上に行けない。そこは違うかもしれない。 ビーコンで安置見て自分のいる場所からどう入るか考える習慣つけたらいいよ
最短距離を示す直線方向に突撃する人すごく多いから 今のマップ降下地点と反対側が安置になると移動大変だしむしろその辺考えて動かないと順位上がらなくない?
安置際でやり合ってお互い死ぬとかわりとよく見るけど不毛極まりない 自分もアリーナはチャレンジでしかやりたくないからある程度ウィークリー解放されてから複数こなせそうなのを一気に消化してる >>816
最後まで生き残れると思ってないから安置が遠くてすぐに全滅しなければ順位はそれなりにあがるから
まあいいやと思うようになってしまったわ >>811
全然OK
出来ればバリエーション増やしていきたいけど
色々やって局面局面で強い場所判断出来るようになればプラチナでも安定すると思う
プラチナで必要なキルポなんて2くらいだから撃ち合い自信無いなら順位重視していいよ
撃ち合い沢山した方が上達するけどね 射線を増やすという意識ってさ
屋内だと侵入口が限られてるからともかくとして
屋外戦の場合、たとえば90度のクロスファイア狙って移動する時
道中一切撃たずに90度地点で撃ち始めるか
射線を20度、45度、60度とずらしながら撃っていくべきなのか
あんまり射線浅くても結局視界に入るから
射線増やそうとしてるの見抜かれて単独行動してるこっちに攻撃が集中しそうだけど
本隊から意識そらす意味ではそれも正しい選択なのか悩む >>820
理想は90℃だけど、相手が頭良ければ展開してる一人を狙ってくるから
戻れるかつ味方からのカバー貰える30〜45℃ぐらいがほとんどじゃない
どんどん打って言った方が良い
相手の意志が統一できてなければフォーカス合わないし、引くor応戦がちぐはぐになってこっちが有利取れることもある >>820
遮蔽あってクロスまで行かなくても射線通せるなら帰れる場所でもいいと思うよ
まあ基本それレイスとかの仕事だから無理にしなくてもいいけどね
ヘイト買って味方が詰めれるならそれも立派な仕事だね、野良ではちょっとリスキーだけども なんでヘタクソゴミレイスって例外なく「ついてくんな殺すぞ」みたいな単独行動しかしないの?
例外なく降下からもうはぐれて一生合流してこない
そのまま死んでピン連打か抜けずに最後まで見てる。キモすぎる
https://i.imgur.com/NPEzIqH.jpg
https://i.imgur.com/MnqZ7iX.jpg >>799
数こなせばどんだけ下手でもゴールドまではいけるから
せめてそれくらい努力してからゲームに文句言ったほうがいいと思う でも野良だと射線広げようと展開したら着いてくる人多いよな
少し敵を削れたから回復してる隙に横を取ろうとポータルとか作ったらみんな着いてきて結局何の意味も無くなるって場面が結構ある 野良で射線増やすのは危険だからおすすめしづらい
やばくなったときのカバーなんかほぼ無いし、なんなら味方ひいてるときもあるし 味方ヒューズのマザーロードかと思って突っ込んだら敵ヒューズのマザーロードであちあちってなったわ
見分けつかないもんかな 空爆もテルミットもガスも味方のかわかんなすぎる
ワットのポールだけわかりすぎる すんません、apexが初FPSだったので他のゲームと比べる事が出来ないんですが、次のアプデで来るサイト色変更でオススメの色ってありますか?ちなみに色盲とかでは無いです 土日の奴ら弱いくせに激戦区好きすぎだろw
ずらし降りしてもすぐに攻撃するぞ!って始まっての
自信あんのかなーって思ったら真っ先に死んでいく
バカすぎるw >>830
おいテルミットは味方のだろうとダメージ受けるから入っちゃダメだぞw 自信あってもやられる時はあっという間だから仕方ない >>829
味方のでもマザーロードは飛び込むのやめた方が良いと思う
コンボで爆弾とか放り込んでたら自分もダメージ受けるし
飛びこまなくても良いように「マザーロード内の敵は赤く可視化される」
機能があるんだからおとなしく外から撃つんや
いなかったら・・・ヒューズの腕が悪かったってことで
あれ結構囲うの難しいんよね アサルトライフルの腰撃ちってどれくらいの距離から使えばいいの?adsしてるとレレレしても棒立ちと変わんないから難しいわ
2個目の武器がsgなんだけどsmgにした方がいいかな? >>831
ないぞ
CoDやBFなら変えたりできる 味方のグレでダメージ食らうとかウソ教えるのって何が楽しいんだ? 爆撃なんかもそうだけど自分のは食らうから勘違いしてる人が時々いる 空爆とかもダメは喰らわないけどスローは受けるから勘違いしてるんじゃね >>839
>>840の言う通り自分は受けるから味方も巻き添えにすると勘違いしてた
嘘教えて申し訳ない
一回グレ投げ込んで同じ部隊の人に馬鹿って怒られたから
てっきり味方も巻き添えにするのかと・・・ >>825
俺は野良でも大抵上手く行くかな、普段先行しないからいざって時に単独行動しても誰も付いてこないぜw
初動ワンパ潰して3キルリーダーになっちゃうと頼られるけど、基本ビーコンまで移動したら円遠くない限り
動かないから、痺れ切らした前線キャラが動き出してあとは付いてくだけ もう少しでプラ3上がりそうだったのに底に戻ってきたわ
キッズタイムキツいわ リング縮小限界のギリギリの場所で
リング抜けてきた敵が来るのもある程度想定できて
待ち伏せしとけば有利だろみたいな場面でとことこ別のエリアに行こうとするやつはどういうつもりなんだろ
方向まで分かるように監視するぞってピンたててんのにリングのど真ん中走っていこうとするやつもいるし
キルとりたいのかさんぽしたいのかよく分からない カジュアルでJMじゃないバンガが降下ピン指す、じゃあ自分で降りなよとJM回す、ローバもバンガに回す→バンガ抜ける。意味分からなすぎて草生えたw指示は出すけど自分で降りるのは嫌ってか?これが所謂タクシーか。 >>846
場所によっては内側から第3パーティに挟まれる可能性も考えなきゃいけないから
そういう場合でも一概に戦闘したほうがいいとは言い切れないと思う プラチナ帯に来るプラ4ゴールドコンビは全部が全部2パじゃないんだな
さっき2パかと思ってたら全然違ったっぽいわ
これゴールドの人辛いよな >>847
本人に言うか愚痴スレでやってくださいね 初めてプラチナ3に行ったよ!!初心者に毛が生えたと言っていたんだろうか、褒めてくれると嬉しい ランクで味方が避雷針ピン指して分離したあと谷に落ちて死んだわ
マジすまん、つか糞萎えるな プラチナ到達するとモチベーションなくなるな
ほぼ勝てないしかといって落ちないし
毎回この辺からカジュアルやるようになる >>852
素直に凄いわ
あのクソみたいなところから抜け出せるだせでも凄い >>853
避雷針はよくわからん即死崖ちらほらあるから
無計画に移動しようとすると落ちるんよな・・・ >>855
間違った回答してる方が悪いのは重々承知だけども
それでも嘘呼ばわりするのはいかがなものかと思う
正しいことを知ってて違うこと教えてる人間ばかりじゃない、勘違いだってある
しかも嘘呼ばわりするだけで訂正もしないし
その見解は間違ってるよ正しくはこうだよって言ってくれれば
間違った回答してる方も正しい理解が得られるのに 避雷針は他のエリアの感覚で走り回ってるとダイナミックに自殺してしまうことがあるねw >>856
ありがとう その一言貰えただけでもう満足だ >>858
俺は少なくとも他人に対してアドバイスする時は間違ってないか確認してから書くけどな
他人からしたら嘘の書き込みにしか見えないよ
初心者スレなら尚更 >>861
初心者だからこそ
お互いにフォローし合っていかないとダメだって
どうしてわかんないんだ? ここSNSじゃなくて5chなんで
お気持ちを慮って欲しいならトゥイターで囀ずってろよ 射撃場でリココンやレレレ撃ちや追いエイムの練習散々やってきたが
フリックエイムが苦手に思えて的を次々撃ってく練習してみたけど難過ぎる、滑らかに真ん中撃ち抜いて行くとかパッドで出来るのかよ
練習方紹介してた配信者もパッドらしいから出来るっちゃ出来るんだろうけど >>862
まあここにいる奴らもいずれ敵になるって思えば
わざわざ正しいこと教えないことも戦略の一つではあるのかもしれないね
もちろん俺は純粋に勘違いしてただけなんだが
これで味方がいても余裕でグレネード投げれるわ
あれ、空爆のスロー効果が味方にも入るなら
アークスターのダメージ以外の効果ももしかして味方に入ったりする? グレで味方殺せたらapexがどういう状況になるか想像しよう 武器無しで死ぬのが一番面倒くさい
2、3箇所箱かポイント回ったら一つくらい落ちててほしい >>844
横槍だけど黄色だとキンキャニやストームポイントの高所らへんの背景と被りそうじゃない? 実際にキャラピック暴言切断なんてやる奴はそいつがおかしい奴なだけだよ 質問なんですが、体ちょこんと出してセミスナで撃ち合うことがおおくて、ジブラルタルのシールドで被弾ダメ減るなら使ってみたいんですが、ヒットボックスが大きい分鉄壁があっても相対的に被ダメも増えてしまうでしょうか?
鉄壁ガンシールドが生きるのってあくまでインファイトだけですかね >>873
むしろヒットボックスの大きさが重くなるのはインファイトの方じゃない?
遮蔽物をいかした立ち回りするなら鉄壁のありがたみが感じられると思う
特にガンシールドはADSしないと出ないしADSした瞬間発生せずラグがある
おまけに目立つので遮蔽物のないところで使うより
遮蔽物に隠れてドンパチする時ほど活きるんじゃないかと >>874
レスありがとうございます ボセックやトリテ チャーライでで削って起点になりそうなら詰める立ち回りなので使ってみようかと思います
片方はセミスナ系でもう片方はLMG持ちたいのですがショットガン持たないジブは弱いですかね セノーテ洞窟の紫アーマー確定箇所に降りると
「どこ降りてんだこの初心者www俺ミルいくわwww」みたいな散会されるのマジ糞 >>873
ジブ使ってるけど中遠距離の長物撃ち合いなら
基本的にダメトレ勝てるよ。ただ相手もそれはわかってるからフォーカスされやすい。 >>865
あれは見せプみたいな所あるんじゃないかね
正直あまり必要なスキルとは思えないわ >>876
ミル行くやつの方がどうせ箱にされるだけなのによく行くわ
と思うんで無視してよいです >>875
SPならSG持たなくてもそこまで困らないよ
持つときはランペとかと合わせる事が多いかな
あとはトリテ、センチ、リピーター辺りをSGとして使う事もある >>862
聞かれてるわけでもないのに単芝生やして間違った指摘するなんて常人には不可能
お互いにフォローの前にただただ一方的に迷惑かけてるだけっていう自覚がないのがヤバい
知識もなければ調べもしない自信だけある教えたがりとかトロールもいいとこだろ リロード時間短縮、武器持ち変え時間短縮、武器取り出し時間短縮とか色々ある
リロード速度とかはリピーターにつけてみればよくわかる >>884
リロード速度と武器切り替え上がるし割と重要じゃない? >>865
最初はゆっくりやってくと段々早くできるようになるよ ストームポイントは敵部隊が近くに降りててもある程度散らないと物資取り合いになる
ミル降りとかまさに >>876
そこアーマーはいいけど物資ショボすぎやし3人分の武器揃わんし微妙やわ JMでもないのに降下ピンさして、即降り激戦区におりてすぐダウンする人はなにがしたいんだろうなw ブラハってウルトあるから逃げスキル持ちのキャラでもあるんだね だから毎回安定すんのかな ライフラインとか全く逃げれないキャラ使える人尊敬する カジュアル300試合したしランクマ始めてみて順調に上がってきてるけど
ポイント盛れる時は3位以内とかに入った時とかだがそういう時は間違いなく他二人が1000dmg超え自分200dmg前後みたいな情けない結果
複雑な心境だ そろそろ初心者サーバー卒業しそうなんだけど
未だに初めに出会う敵で殺されまくる 逃げられないキャラでいいプレーしてもクリップ見返すと逃げられるキャラと同じようなプレーしてて
味方カバーなかったら死んでたなってのが多々ある >>894
それ
逃げられるキャラならどうなるの? 安全な場所に逃げられるから味方に無理なカバーをさせないようになったりする
逃げられないキャラだと無理させるから勝っても自分も味方もボロボロってのが多いな 激ローまで持っていってフォーカス食らってダウン、10秒ちょっとで味方が到着して回復中の敵をキルってことが3回続いて禿げるかと思った。
突っ込みすぎだったと反省だけどチャンピオンなれたしもっとキルポ欲しかったわ。 >>896
逃げられるキャラなら逃げられるだろ
おそらく前に出過ぎたり孤立したりして味方の居る遮蔽物まで開けた所を20mくらい走らなきゃ行けないような状況とかだろうけど
レイスローバアッシュとかなら悠々と下がれるしパスオクタン辺りも無傷では済まないとしてもまあ逃げきれる
これがクリプトワットソンブラハとかだと味方が上手くカバーしてくれないまず間違いなく死ぬ 展開したら味方が急にまったく攻撃しなくなってヘイトかいまくる。
展開したら一緒についてきて射線に被せて攻撃し始める。お前の背中で敵守ってどうすんだよ!! エピックセンター近くのビーコンで味方を復活させると、そのまま箱になってしまう初心者の人言わせてください
「上すぎて回収できないから復活させれませーん!」
断腸の想いで先に進んでるんよ。見捨ててるわけやないんよ... バロメーターの上でも箱になってる人いたわ
カジュアルなんでわざとか事故か分からんけど
クリプトでもなきゃ回収出来ないわ >>866
ここにいるヤツはいずれ味方になるだろw
勘違いは誰でもあるので責めないであげてっ 味方が孤立してダウンしても心を鬼にして放置
どうせ敵から攻めてくるんだからこっちから行く必要ない
って某配信者の言葉は同意だわ 実際はダウン前にカバーに行って間に合わず
そして自分の場所も中途半端みたいな事がある 終盤はともかく序盤でバナーになってもそんな痛くないから
初動でダウンしたところで無理に救助に行くことはないよな セノーテ横紫青アマ確洞窟は
近くのトライデント持ってけばもう上位入賞確定なんにねえ 投げ物2個連続で使う時に1個目投げた後即二個目投げる入力すると投げモーション入らないないのが凄い腹立つ
1個目投げた後ワンテンポおいて入力しないといけないのが慣れない カジュアルって初動生き残るの10回に1回くらいだな >>911
PTで確率された動きするならいいと思うけど初動野良でそこ行くのはやめてほしいわ >>899
最近ローバメインで使ってるけどジャンプドライブ発動してから飛ぶまでまあまあ時間あるから割と逃げ切れずに死ぬこと多いわw ランパートの防壁って使いどころが難しい
へたに作ってしまうと敵に利用されかねないから怖い
とりあえずSPのスカスカな窓ふさぐのに使うようにしてるけど
あーあとは遮蔽物のないエリアを行くときに使えなくもないのかな
何かと目立つのもあって軽率に出しづらい気がする Switchにもまともなやつはいるとはいうがやっぱ圧倒的にガイジ率高いわ
クロスプレイ切ってるSwitchだけがいいSwitch ここでいうところのテテンテンみたいな扱いだなスイッチ 一人で突っ込むとかその程度のバカならそりゃPSにもいるけど拗ねて動かなくなるとか暇になると延々殴ってくるとか大体ひらがなネームだぞ
まあリアルキッズでもない限りSwitchでapexなんぞしようとしないだろうし当たり前といえばそうだが 暇で殴ってくるってまじなの?せめてアリーナだよな? switch勢が気に入らないならPS勢もクロスプレイを切ればいいだけなんじゃないの?
クロスプレイ切るとマッチングが遅いからやむなくってことなら
それはswitchも同じなんよな
ゴールデンタイムや休日ならクロスプレイ切ってるよ アリーナだとしても暇で殴ってくるとかどうかしてると思うがな バトロイだしランクだよ もちろん暇だと思ってんのはそいつだけで普通に警戒中
アリーナはアリーナで変なことしてるひらがなネームはいるけどそもそもアリーナ自体人間としての程度が低いと言わざるを得ないようなやつの率が多いからあんまりわからん 暇で殴って来るガチキッズたまに居るよね
ボイチャオンで
お、殴られてるwって笑ってやってる
謎に懐く奴多いけどフレンド申請は拒否してる >>926
ひでー言いぐさだけどまあわかる
純粋にPVPに浸るやつはまじで人格破綻者しかおらんからな
ブロンズはとりあえずミッション稼ぎしたいだけの人もいるけど 殴るのは武器無い初動で格闘戦になった時の練習だからな
アリーナの待ち時間も練習に使えよ
ただぼーっと始まるの待ってるだけじゃ上達しないと思うよ 味方に対しては格闘の誘導も効かないのに練習を建前にするのは無理があるわ ランクマがスマーフにエンカウントするかどうかのゲームになってる気がするわ 普通の真っ当な正常な人間は訓練所のbotかフレンドと練習するよ
あっ ごめん 今は初心者鯖にマスター軌道飛んでるらしいからね
スマーフだらけよ アリーナの待ち時間に射撃練習場いけないだろ…
ここはバカしかいないのか? フレンドとアリーナでもバトロイでもいけば練習し放題じゃね?
あっ ごめん そもそも格闘なんぞ練習しても使い道ねーっつうの アホガキが 他人を不快にさせる行為を正当化するなってだけなのにここには馬鹿がいるのか? 殴りは精々ダウンした味方をノックバックで物陰やリングないにぶちこみたいときぐらいにしか使わない
ダイア起動持ちに初めてやられたときは流石だと感動したわ 暇だから殴っていいって考えがやばいすぎ
アリーナはイベントの時ですらやりたくないわ ここでうぜーって言われてる行為(JMやら殴りやら)あんま出会わないから熱量についていけねぇわ
延々迷惑行為に愚痴吐きながらプレーしてんのもすごいと思うし その、お前らと俺様は違うんですっていう自然なマウント
凄い熱量だと思います― 殴るのめんどくさいし仲間に対してあまりにも酷いプレイしてる奴は弾を撃ってるわ 時々敵と味方の区別つかなくて味方に弾撃ちまくってる・・・すまん うざいのはよくわかるけど一生その話題してて飽きんよなとは思う もうゴールドぐらいはスマーフいっぱいやないかなw
プラチナくらいからはプラチナ適正がある程度はいそう? Twitterで配信者がアンケートとったら7割飽きてるって結果で笑た
もう完全オワコンだよな季節イベントもねーし代わり映えも全くなし イベントほんとやらなくなったよな
連続イベントのしょっぱなでバグで中止になってからうやむやになってやらなくなったよな
敵が減るほど収縮がはやくなるイベントやりたかったのに APEX立ち上げた主要スタッフはとっくにいなくなってるね しかし、敵と被ったら真っ先に逃げていく仲間はなんなんだろうな。たまたま被ることはあるやん?
そういう時、武器取ったらとりあえず接敵してる味方のフォローだよね?
まあフォローしにいったら、その味方に捨てられるということも多々あるんだが、そういう時は威嚇射撃しながら一緒ににげたらよいの?まあ、被った時点で逃げた味方がいるてことは数不利だから逃げるべきか。 >>953
そうなんだね。
先日ニュースでディレクター退社って書いてあったからさ。
最近始めたから過疎るのは悲しいなぁ 1.5ヶ月同じマップでひたすらランク上げ、カジュアルもエッジとストームポイントだから従来からやってる人には代わり映えもないし飽きがくるわな
コロナも落ち着いてるから昼間から家に籠る必要もなくなってきたし >>956
俺も最近はじめたからSPとWE以外知らないんだけど
以前は3つのステージがフル稼働って感じだったの? シーズン10はキンキャニだったね。
シーズン9ってWEの昔のマップだったっけ?わすれてしもたら
自分はシーズン9の最後からはじめたよ。 >>955
ワットソンは使用率が低いけど勝率は高いからむしろナーフが必要いってた人が退社してから大幅強化はいったから
その人がやめたらまた何か変わるかもね Switch勢がいなくなったら新規参入はほとんどなくなるだろな
時間ばっかとられるし、なかなか敷居高いよこのゲーム SP固定は仕方ないとしてWE固定はマジでどうにかしてる >>958
ランクは基本的に1マップ固定で1シーズン乗り切る感じなんだね
カジュアルの方はどうだったの?
他の2つのマップ早くやってみたいわー
そっちもあんまり評判良くないのあるみたいだけど >>961
それなw
糞デカマップかフラグしかないマップのどこで遊べと… 延々と文句言いながらプレイしてるの女々しくて普通に引く >>962
自分はオリンパス好きだけどねw明るいしw
適度に激戦区分かれてるから 最近始めたからapex面白くてしゃあないけど昔からやってたら暇なときでもプレイしてなさそう
フォトナもそんな移り変わりだったな ゴールドランクやってたらガチ糞強い味方いた
5千ダメ20キルして優勝してるし
俺400ダメ0キル(笑)2アシ
動き早過ぎてついていけない >>936
それが本当ならただの不正かチートだと思うけど >>962
ランクは1シーズンが前期と後期で分かれてて途中で一旦切り替わるよ
ランクが6段階下がってマップも切り替えで仕切り直しになる
前期と後期両方で同じランクまで辿り着くとシーズン終わった後に貰えるバッジが光る様になる 今シーズンカジュアルでファイト練習してからランク回し始めたらゴールド抜けた時点でキルレ2.1平均ダメ700で上手くなってるーと思ったけど甘くなかった
相変わらずプラ4で沼りそうだ
12しかRP変わらないのに盛れなくなるってプラチナとゴールドでそんな実力変わるもんかね そのキルレとダメージでプラ4で沼るってのも逆に凄いなw >>971
へーなるほどそうなんだ、詳しくありがとう
ということはそろそろ前期が終わる頃になるのかな?
ステージ変更が来るなら楽しみだね 今まで床ペロだったのにプラ3いけたと思った瞬間一気にポイント溶かすしプラチナは魔境だよ メイン武器ランページなんだけどサブ武器何か迷う。みんな何使ってる?
ボルトかCARだと割とバランスいいんだけど
ローバメインだから弾数の心配はあんましてない >>977
そんな感じでいいんじゃない
SG扱えるならそれもアリだし >>980
ラグすぎて夜はランクやらないことにした
てか夜しかやってなくてRP溶かしまくって朝活したらめっちゃ盛れてやっとラグのせいだと気付いた >>974
ランクマを選んだら後〜日みたいに書いてあるからそこで切り替わる
今回はカジュアルがストームポイントとワールズエッジだから後期はワールズエッジになると思う 本スレで鯖重くてゲーム出来ないっつたのに誰も反応しないからコッチ来てみたらやっぱ鯖ラグいんだな
他のfps遊んでも一切ラグないから何となくTwitterみたらラグで鯖落とすツール販売してる変なのがヒットしたんだがw ロビーに戻るのもままならない
接敵1発撃たれてダウン確認すると9ヒットしてる
無料ゲーだからって酷い あのがくがくなるの鯖の問題だったのかー
カジュアルはともかく点数が重要なランクでやられるとかなり参るね 部隊数もわからないのに突っ込んでって死ぬ奴なんなの? 逃げスキルもないのに根拠もなく突っ込むのやめてほしい
撃ったら3パ来て死んだわ ランクマの編成おかしくなってない?
すごくブロンズやらまじりまくるねw 1試合で200ダメージすら出来なくなった。おしまいだな。 ああ、ゴル1でめちゃ沼る、、、
調子いいなって思ったらスイッチ2とか、まあもうちょいゴールドを体験しろってことかな。 スイッチお断りならクロスプレイ切ったら?
PSではできないの? Psできないんやないの?
まあ、キャリーされてないとは思ってないw
ダメな時は200ぐらいやしw
いい時は2000こえるけど。初ハンマーもゴールドだしw あと、スイッチお断りではないな。
ただできれば1人がよい。カクカクがえぐいことにならん? Switch勢がジャンマスの時はカクつく時はあるけどプレイ中は気にしたことないわ まじか、漁ってる時にバインドするの仲間スイッチの時によくおこるからそれかなと思ってたわ。箱あさりね。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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