【MGSV】METAL GEAR SOLID V part529【GZ/TPP】
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発売日:2015年9月2日(水)
https://www.konami.com/mg/mgs5/
次スレは>>950の方がお願いします。
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※関連スレ
【MGO3】METAL GEAR ONLINE 3 Part 936
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1614869251/
荒らしが立ててもスルーで
※前スレ
【MGSV】METAL GEAR SOLID V part528【GZ/TPP】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1631145439/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured FOBのために1万台集めてたけど
対空機関砲
ウォーカーギア
銃座・迫撃砲を最後まで集めてた
戦車とか装甲車はミッションとかサイドで効率よく集められるのあったが、上記の3セットだけは抜け道がなかった
ウォーカーギアだけ、なんか特殊なウォーカーギアセット攻略法を教えてくれたおかげで最後は効率よく行けたけど
あれがなかったらウォーカーギアだけはいつまで経っても無理だった >>894
DS4ってタッチパッド左右込みで16個あったと思うけどジョイコンボタンそんなにあるの?
Switch買うタイミング逃して結局触ったことなくて >>899
裏口バグ使って監視所で集めるしかないと思う
オフラインにして1000から2000くらい集めたらバックアップ法で10000程度は楽に増やせるだろう
迫撃砲はアフリカ中央付近、キジバ野営地の配送所方面の先にある監視所に確か5個
銃座はアフガン、ウィアロ村落とワンデイ集落の間にある監視所が狭くて好都合だが敵兵が密集しているので難易度も高い >>901
LRともに3種類と十字キー、◯△□×対応4種類
14種類あれば大丈夫。それはSwitchにもあるから金と企業間の折り合いの問題。 >>902
教えていただきありがとうございます
裏口バグ頑張ってみます! >>903
PS4のオープンワールドゲームをSwitchで出そうとしたら色々削んないといけないじゃん
ドラクエ11がそうだったけど
コナミが7年も前のゲームにそんなことするとは思えないけどなあ 細かいやつだなぁ、スタートセレクトもあるよ。デュアルショック3と同じ数のボタンあるから手加える必要はないだろな。
やるかやらんかは知らんが。 >>907
細かくて悪かったね
R3L3あるPSコンのが多いと思ってたけど案外ジョイコンもボタン多いのか 流れぶった斬ってすまんが
PFポイントって1個ずつ交換するしか無いの?
資源の交換が結構面倒くさい・・・ >>909
面倒だけど1個(1項目)毎に交換するしかない
今更なんだけど
資源採掘量や加工量にブーストがかかるようなMBコイン要素が欲しい
FOB3建設で要求資源が多すぎて困る >>910
やっぱ無理か、仕方ないね
FOB潜入はあまりの殺伐さに2017年からやってないけど、
他のゲームやっていて日本の数年ぶりにMGSV起動したら、資源やPFポイントが結構貯まっていて
そこからPFポイント変換してFOB増築、他のゲームで数ヶ月ぶりに増築を繰り返していたらしてたらもうFOB4の全3/4まで来た
FPポイントの交換がもっと効率良かったら増築しやすいんだけどね
警備切っていても5年誰も入ってこないから盆栽みたいな気分で育ててるわ 最近やり始めましたが
ミッション完了ごとにスタッフとかコナミとか表示されます
これって最後まで毎回挟まれるのですか?
なんか萎えます >>912
毎回挟まれます
自動スキップする設定もないので慣れるしかないです >>912
1話1話が映像作品的な感じで
そのステージで出てくるキャラが紹介される
第一言語が日本語の人は毎回の英語に慣れてくるけど
英語が第一言語の人にはしつこい感じに映るかも知れないよね
毎回漢字とカタカナで出てきたら萎えるだろうな >>914
あれさ、しつこい以前にネタバレ的な意味で文句出なかったのかね?
うわ、このミッションスカルズ出るのかよ!って感じで
戦闘車両や燃える男などもバッチリ書いてある
我々も日本語で書いてあったら殆どの人が初見で気付いていただろうね >>915
たしかにネタバレは思ったわ
欧米圏としては普通の表現なら良いけど、あまり日本では見ないもんな
「出演: ヴェノムスネーク、オセロット、燃える男」
とかヘリの中で見たいとは思わないなぁ Battle Tank "TT77 Nosorog"
Multi-Rocket Launcher "Zhuk RS-ZO"
Attack Helicopter "HP-48 Krokodil"
↑最初タンクとヘリどこにおるんや!てなったな テロップもそうだけど、やり直す際にカズの無線が毎回フルボイスで入るのも鬱陶しかった
人によってはステマならぬ声優への遠回しなネガキャンになると思う 昔から疑問だったんだけど、手榴弾とかC4とか
出動時消費のGMPって、使わないと帰還したらその分は返ってくるの?
使わないのに携行して無駄にGMP消費しているのかなと
ロードセットを支援したときも同じ理屈で使っていない分は返金みたいなのになってたような >>920
気になったので検証しようとしたが
やり方がダメなのか結果にバラつきがあって断念
消費コスト810GMPなのに実際は190〜600
となってよくわからない結果になった >>921
検証ありがてぇ
てっきり「発売7年も経ってるのにそんな質問するな」とか言われると思ったわ
GMPが戻ってくるなら気軽にグレードの高いのをロードセットに入れられるんだけどね ぶっちゃけGMPは誤差みたいなもんじゃないかな
メインミッションやっても大抵黒字になるし
むしろ高いのはオンライン開発の高ランク装備で使う薬草とかの資源の方で、あっちは多分返還されてないからGMPも返還されてないとは思う
以前うっかりハマオ使う薬を装備に入れっぱでメイン出撃してたら使ってないのに薬草枯渇した記憶がある FOB防衛成功33勝までキタ―――(゚∀゚)―――― !!
あと17か 放置してても来年にはチャレンジタスク達成できそう 今日で発売して7年だと
正直監督がまだコナミいればもう一本ぐらいは出してる年数ではあるよね・・・
正直いつサービス終了するんだろうね?
早くて年末で終わりかな? PS3/Xbox360のサービス終了だと
2021/08/31 サービス終了予告
2022/05/31 サービス終了
なので残りのプラットフォームも同様の流れで予告してくれると信じたい PS4 one版は互換機能もあるしまだまだ続くんじゃないの 次に来るとしたらはPS4とOneかな
PCはなんだかんだで最後まで残りそう メタルギアのカモフラージュ率って「黒い服を着ていて周りの景色が白くても、地面が黒ければ横から見られようがカモフラージュが高い」って仕様だけど、今の技術で「黒い服を着ていて周りの景色が白くて地面が黒い場合、横から見られれば見つかりやすくなって上から見られれば見つかりにくい」って仕様にできないのかな。 >>931
MGS3の時はわりとそれに近い感じで、黒い服で白の壁に張り付きするとカモフラ率大分下がったりしてなかったっけ
あまりガチガチにやられても動きにくくなるからゲームとしてあえて緩くしてる面はあると思うけど PS4版、最新バージョンなのにアップデート求められるバグ出てきたわ
どっかに載ってた追加データを再DLする方法でもう乗り切ったけど >>933
自分もアップデートを要求されたけどキャンセルしたら
それ以降はもう要求されなくなった ステルス要素ありのゲームちょこちょこ遊んだんだけど、ステルス要素としてはシステムの親切さやステルスの難易度的にこのくらいが遊びやすいよね FOBでずっと完全ステルス非殺傷クリアしていて、殺傷プレイを今までしてこなかったので最近になって試しにやってみようと思いやってみたが増援が延々と来てクリアできなかった
殺傷制圧プレイでFOBをやっている方々はどうやってクリアしてるのか教えてほしいです
装備としてはスネークの場合で
プライマリ2つがグレネードランチャー、モロトーク
セカンダリが麻酔ガスピストル、義手はジェフティ
サポートでワームホール、スリープグレ、デコイ、エナジーウォール
アイテムは段ボール、ノクト
で挑んでみたけど増援が止まらなくてクリアできなかった。なにか足りなかったりやり方が違うのがあれば教えて頂きたいです!
もしかして部隊派遣で増援がこないようにしてたりしてますかね? >>936
増援が延々と来るのは発見されているからじゃない?
どこかに身を隠して通常モードにならないとゴールできない >>936
部隊派遣で増援切ってるが、第2以降のプラントに兵士が生き残ってる状態で第1プラントを全滅させるとアラート解除されなくなるから、うまく倒し切らないと時間切れになる場合があるかな
ゴール近くとかハシゴ下に隠れてアラート切るなら増援ありの方がいいかも >>937
えっそうなんですか
殺傷制圧型ってアラート上等防衛者上等で敵兵全滅させたら自動的にアラート切れるのかと思っててアラート切れるまで全員キルしていくんかと思ってたんですけど違うんですかね?
>>938
やっぱり派遣してるんですね。10分の間どれだけ倒しても延々と増援がくるからどうやってるんだろうと思ってましたちなみにスナイパーで1人ずつ減らしていく形が基本なんですかね?バンベトフなどにグレランつけてもう一つもグレランでいくか、対物ライフルとグレランでいくべきなのか迷ってます
対物ライフルだと弾切れしそうなのでバンベトフなどがいいのかなと思ってますが ウチに来る殲滅マンの殆どはAM MRS-71持ち
ドラムマガジンで弾マシマシにしてるのか
弾切れする気配すら見えない >>940
それのレベル10にドラムマガジンつけてレベル78のサポーターに訓練で挑んでみましたが胴体に3発くらい打ち込まないとキルできずその間に見つかってしまい迫撃砲やスナイパーにやられてばかりです。HS前提なのか?
自分はずっと完ステクリアでサクサク進んでたから全くやらなかった殺傷プレイは報復面やコスト面も凄いかかるしかなりしんどく感じますね…やり方が間違ってるのかな 敵に見つかるまでは、スナイパー、発見された後はグレラン、キルしなくても倒れてゴロゴロさせといてもOK.
スナイパーはカスタマイズして、弾が180〜200ぐらいの構成がバランスが良い。
殲滅の人たちは第一甲板、第二甲板から迫撃砲をスナイパーで破壊してるよ。 一週間以上レスついてないけどスレ落ちしないもんだな
保守 スナイパーの弾をアサルト用に変えちゃうと貫通力大きく落ちるって表示されるけど威力どのくらい変わるものなの? PS3からPC版に引っ越して新しくプレイしてるけど
FOBから回収してきた警備兵が…
S++なのは嬉しいんだけど顔が目と歯だけになったり
そもそもヒューイ専用スキルのはずの二足歩行研究持ってたりで
チート臭半端ないんだけど解雇した方がいいのかな?
持ってるだけで規約違反だったりしたら嫌だしフリーズとかされても困るし… >>944
貫通力は貫通出来るオブジェクトに影響するだけだから威力は関係ないよ >>947
そうだったのか
じゃあ車両相手にダメージどのくらい通るかって程度で兵士相手なら変えておいた方が弾薬余裕できて良かったのね 某実況者のmgs1ライブにて
大塚さん
「監督にまた(メタルギア作ってほしいよね)やってほしいよね」
ちなみに監督ツイでは
監督「明夫さん、逢いたい」
作ってほすいなあ…
573の物なので無理だけど 質問させてほしいんだけど双眼鏡で見るとS++なのに
回収してみるとA++な兵士ってチートか何かなのですか?
既出だったらすみません すみません
スレ立て出来ませんでした
どなたかお願いします 話題は総合スレに移行してるし
次スレはもう立てなくてもいいのではと思えてきた
>>951
立てるとしても>>950がやってくれると思うから
待ってるといいよ >>952
すみませんID変わってるの見てませんでした。>>950です…
>>953
二足歩行技術やメタマテリアル技術等の研究開発スキルばかりの所と、
メディック1、ディフェンダー1みたいなPFレーティング系スキルばかりの所の2つ確認しました。 >>954
ビッグマウス以外ならチートだと思う
ただビッグマウスでも3段階水増しはあり得ない >>948
対装甲目標へのダメージは衝撃力で決まるそうな
衝撃力が敵の防御力を下回っていると数値通りのダメージを発揮出来なくなり、ダメージが軽減される
装甲車や戦車にアサルトライフルじゃ歯が立たないのはこの為
対物ライフル・グレネードランチャー・ロケットランチャー・ミサイル・ハンドグレネードなどの爆発物などは衝撃力が高いので、
数値通りのダメージを与えられる >>955
やっぱりそうですよね…ありがとうございました
チートっぽい顔無しS++も解雇しようかな…勿体ないけどああいうのいると興が削がれるし 最近始めたんだけどこれってユニークキャラもう一度仲間にすると別の名前の同じスキル持ちとか仲間になるけど
もしスペツナズの隊長のSilent Mastdonとか解雇や戦死したらもう一度同じ名前の隊長出てくるんかな?
もし出て来ないとしたらロックしないとあかんかな
通訳とかもロックしないといけないしロック数全然足りん >>958
義手技師の場合だと1人目は名前固定だけど隊長はどうだろう?
試すにも何人か解雇しないといけない状況だから試すの躊躇う >>958
初見で自分が誰に鍵をかけるかの重要度を決めるのは無理だと思う
やり込むなら2周目で計画的にカギをかけていけば良い
普通の人間は2周目なんてしないけどね 鍵かけて保護しても班レベルの為に解雇せざるを得ない状況になるから >>958
通訳は残したいんでなければ一旦仲間にしたあと首切っても通訳されるよ
だからこそ強制鍵キャラで能力も低く(Sすらない)固有スキルすら無い仁丹とサイレントバジリスクが嫌われる
隊長の名前が残るかはわからん
義手制作者やマラクはDD兵に在籍してない状態で回収したら固有名で仲間になるはず
隊長はそもそもユニークキャラ扱いじゃなかった気がする はっきりと違いが分かるユニークキャラはせいぜい義手技師と、GZ特典のグラサン兵士だけだろ。
ちなみに鍵付けて、もっとも重宝される兵士は戦闘S+のフレミングバッファローちゃん。 >>963
マラクも一応固有の顔してる
隊長はモブだったはずだけど 海外wikiかなり充実してるんだな
これとか知らなかった
https://metalgear.fandom.com/wiki/Wandering_Mother_Base_Soldiers
コモドドラゴン、ジャッカル、オウム、ファルコン、ダチョウ、レイヴン、イーグルレイ、バイパー、エレファント、ラット
さまよえるマザーベースの兵士たちの最初の文字はイースターエッグのように機能し、「KJP FOREVER」と綴られている 今更ながらFOBを育ててるけどPFポイントの交換は纏めてとかは出来ないんか
ポイントも500万とかあるから資源もGMPも全然余裕だけど交換が面倒だな PFポイント使って資源、草がカンスト出来ないのがイラっときた >>924
今日ログインしたら
さらに3勝してた
あと14 みんな侵入してね 訪問増殖対策された?
2,3週間くらい前にやった時は出来てたけど今やっても増殖されないや
防衛報酬で加入したての兵士20人で試したけど全員がID重複ってことは無いだろうし やり方が理解できないので手は出してなかったが対策されちゃったのか >>974だけどこの時は何がダメだったのかわからんが
ちょっと時間空けて今やったら出来たわすまん >>976
警備班に配属しても実際に反映されるまでに時間がかかるからその辺が原因では? クワイエットとの雨の日イベントを久しぶりにYouTubeで観たが
ボスが独りになってもクワイエットだけは味方として残ってくれそうだな
というかソリッドがヴェノムとクワイエット2人を相手にして生き残れる気がしない 今日誕生日だったから1年ぶりにPS3起動
しかし誕生日イベント始まらないな
ミッションクリアで強制だったと思ったけど違ったっけ? >>981
ありがとう
もうリアルで祝ってくれる人居ないからちょっと嬉しい
>>982
一度マザーベースに戻ったり、ヘリに乗り直したりとやってみたけど駄目だった
本体の日付変えてもう一回やってみるかな Ep.0で誕生日入力し直す手もあるよ
病院ハイハイが辛いけど 適当に1月1日で設定したままその事を忘れてたから
元日に誕生日イベントが始まってビビった記憶があるわ PS3ならオンラインイベントは終了したんじゃない?
誕生日はオフラインイベント? 誕生日は最初に1回見たきり見てないわ・・・あれって2回目以降も発生するの? マラクを運ぶフードの運転手いいやつすぎて「お前うちで一緒に働かないか!」って感じでフルトン回収してしまうなこれ
WildChameleonくんのような兵士を育成してSにできたらなあ
マザーベースのスタッフマネジメントはもっと面白くできたと思うんよな班レベルやレーティングのためだけにいる有象無象のS++たちには思入れが足りないんよ正直 >>988
「お前の家族は死んでなんかない。どっかできっと生きてるんだ。だからお前も死ぬな」って励ましてるのにお互い言葉が通じてないからずっと恨み言吐かれてたとマラクが誤解してるの切ないよね >>989
ほんとそこ切ないよね…
マラク担いでるときにスネークッ本当のことを教えてやってくれッ!って尋問ボタンで何かできないかと模索したくらい…
輸送中もマラクが衰弱してるのを気遣ってずっと声掛けしてたしWildChameleonくんほんといいやつだよ1番お気に入りの兵士 しばらく使ってなかったアカウントでミッションクリアしたら
大量の特別志願(指とか目とか)でS++が押し出されて凹む >>992
戻してみたが同じ事だった
どうやら特典志願フラグ入りデータをバックアップしてたみたい 優先順位低いスタッフを人数分あらかじめ解雇するくらいしかないね
あとはサブ垢で警備フルトンして報復で取り返すくらいか >>991
押し出されていいように予めSを2〜3人入れといた方がいいぞ >>994
結局優先度低いのを解雇して特典ズを受け入れ後に解雇して泣く泣く集め直す事にしたよ
>>995
ユニーク(強制鍵付き)以外All S++だったのですよ… >>993
> 特典志願フラグ入りデータ
GZのセーブデータでも読み込んでたのか? PS3版をオフラインでやってます。過去PS4を3周位やったかな。改めて気付いたんだけどキコンゴってアフガンに居ない?まだアフガンだけどアフリカ行ったらキコンゴ即退場で例のイベント望もうと思ってる。 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。