【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 2072スレ目【スマブラSP】※転載厳禁
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次スレは>>800
建てられなかった場合は、安価で指定しましょう。
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mateなら、オプションの次スレ作成で簡単に立てられます。
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■公式
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※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 2070スレ目【スマブラSP】※転載厳禁
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1638257298/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1638360571/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured バナムのために、スレを立てました
バナムは寝込みました
政治を何もしなかった、彼を今日だけは労ってください ロボナーフなしはクソすぎて
何が勝率データを見て調整しましただよ
不遜ガキの政治に屈してんじゃねえよしねやしねしね ■Q&A
Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。
ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言だけはしている。
【有線接続方法】
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
Q.回線の良し悪しはどう判断するの?
A.あくまで目安ですがPing値が15以下、DOWNLOADが20Mbps以上あれば問題ないと思います。
【インターネット速度測定】
・SPEEDTEST(選択されるサーバーによって結果が異なるので3回くらいテストされるのを推奨。)
http://www.speedtest.net/ja
Q.動画投稿のやり方は?
A.リプレイを動画化(要microSDカード)、動画化したリプレイを投稿する。
暫くすると(5分〜10分は待ちましょう)、Nintendo Switch Onlineアプリに自分の投稿した動画が出現するので、
そこからURLを拾って、スレに貼り付けることができる。
Q.vipボーダーはいくつですか?
A.下記のサイトで確認できます。
https://kumamate.net/vip/ ロボナーフなしはクソすぎて
何が勝率データを見て調整しましただよ
不遜ガキの政治に屈してんじゃねえよしねやしねしね でも正直オフ大会決勝で麺はもう観たくないんだ
だからこれでいいんだ オンラインでイキりまくってオフでボコられた結果全てを失った世界に敬礼! 概ね勝率は平均的なんだからマルキナで勝てないやつがゴミなんでしょ 麺はARMSに風評被害が出るレベルでヘイト買ってたから仕方ない
でも想像以上に弱体化されたな ヒカリは相手100%以上溜まったときで
尚且つ崖際じゃないと横スマで死なないと思ってたからあまり痛くない 壊れキャラや1つの技だけ擦り続けるチンパンキャラでも長年放置してるとその性能に愛着を持ち始める奴が出てくる
そういう奴が出てくる前にこういう微調整で済ませられないキャラはさっさと調整して大改造するべきだった ロイとかいう強化が必要なのに無強化のまま一生を終える政治の犠牲者 オンラインが主戦場の奴はロボスティーブサムスカズヤルイージの中から選んでねってゲームになってしまった 最終調整なら自キャラSランク認定しないやつはいなくなるはずだな 麺見てるとホムヒカ温いな
ホムラの空下あたりもいじって欲しかった ワリオパルテナゼロサムのナーフ考えたら麺も妥当でしょ 唯一メキシカンを倒せる可能性があった日本勢プロトバナム
戦う前に逝く・・・w スティーブヒカリのナーフとカズヤの削除足りてないぞ スマブラの最後に相応しいクソみたいな最終調整でした ホムヒカはコンセプト通りになった感あるからいいんじゃね? 麺は強い弱いじゃなくて見栄え悪いから遠距離版リトルマックに収まってくれって調整だろ
それが他のDLCノータッチな理由 明後日EPIで涙止まらん
バナムこれ実質ルキナ縛りだろ これで調整が終わりということには不満だけど、1つの調整の内容としては麺ナーフがあるその点だけで良調整寄りだわ ミュウツーの横強内ベクマリオが130%くらいで死んだんだけど😭
横スマじゃん ザクさんさすがや…これからのスマブラを引っ張ていけるのはこの人だけ ロボスネーク最初から最後までナーフ無しでサムスに至っては強化もらってる
これがオンラインの答え しゅーとんの配信によるとブレイズエンドは投げた後のスキが増えて
崖から出しつつ回避で崖上に戻るのが無理になったんだな このスレバナム好きな奴多すぎな
バナムルキナの活躍の場が増えることを喜べよ バナムは環境トップキャラ使い続けてるくせにナーフじゃなくてバフ欲しかったって何様だよ。あばさんなんてパルテナのナーフきても俺がしっかり強キャラを選べてたって事だって言ってたのに >>17
ヒカリは後隙増えたとか発生遅くなったとかじゃない限り正直問題ないと思うんだよな
立ち回り担当だし もうキャラ調整はしなくていいわ
スネ−クの存在をけせ 今回の調整でホムヒカ減ったらクラセフィと一緒に使います でも勇者ネガって勇者の不利キャラをポジってくれてたから個人的にザクレイの存在は結構ありがたかったんだよね
まあフォックスロイとかはナーフなしだしホヒも実質放置だけど リュウ始まったな
@takera_ken
コマンド波動、豆3つ撃たれても全部突破していくの笑う キャラ調整は最後だろうけどキャラ削除はしてくれ
スネークとソニックとゲッチってキャラなんだけど >>45
本当にそれ、使用感が変わってないから何も痛くない 今回の調整でオフ環境変わるかと言われると変わらなそう ブレイズエンドは良調整だね
横スマは相手的にはどうせホムラが出てくるから変わってないし、使い手的にはコンセプト通りに戦うことを強要されて自由度が下がったから、誰も喜ばない調整だけど ダウンモーションの長さが統一されてなくて後になって変えるって
このゲームバカが作ってんの? >>44
しばらくの間「パルテナ弱いっす。ずっと言ってるわ。よえ―このキャラ」
とかネガネガしてたやんけ! 麺は弱体化は妥当だけど、ここまでやると660円払って勝ちを買いに来た層がキレそうやな どうでもいいけどプロトバナムも麺がAにいるキャラランクを出したりルキナの強化要望を発信したりしていたのに
何故政治してない扱いをされているのか https://twitter.com/SB69cyannonyan/status/1466235356299214854?t=VZu5W52zU6iy1YH_rhzcyg&s=19
13.0.1ver ミュウツー
横強ダメージ
先端 10.8%→12.0%
中間 12.0%→13.2%
根元 13.2%→14.4%
横強撃墜(無ベク変)
ピチュー
先端 92%→82%
中間 82%→74%
根元 74%→67%
マリオ
先端 119%→107%
中間 108%→97%
根元 97%→88%
クッパ
先端 137%→124%
中間 124%→113%
根元 113%→103%
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リュウって格ゲーキャラ最弱みたいな空気あったけど地味にリザルト入りしてること多かったから今回の強化で普通に上がってきそう ゲームは素晴らしいのに調整班が無能すぎたゲームとして語り継いでいこう
僕たちで。僕たちの力で。 >>58
なんでカズヤは慎重に調整しなかったんだろう
雑に体重軽くしとけよもう 昨日までしゅーとんと笑い合いながらフリーしていたバナムはもういない こんなじゃんじゃか調整が入ったらセフィロスが弱キャラになってしまいますやん
ザクレイとバナムのせいなので責任取って使ってね! あばさんがちょっとメタミュウツー触って結局ピカチュウに戻り最終的にはパルテナ使いに落ち着くと予想しとく バナムは公衆の面前でザッくんをボコるという最大の罪を犯したからね。しょーがないね >>66
上B使ったあと普通に尻もちつけよなカズヤ
キモすぎる ホムヒカはブレイズエンドによる自衛弱化とヒカリ横スマ弱化で早期撃墜出来なくなったの辛いよ
バ難になりやすそう あ、そうか横Bの硬直増加で投げた後に回避復帰届かなくなるのか ミュウツーの横強これ先端でもダメージがそんなに減らなくてリーチが4倍あるロイの横強じゃん バナム信者のザクアンがキモいわ
それとは別にロボナーフ無しは糞🙄 麺はまだ十分壊れだろ
結局ビームのアホ撃墜力据え置きだからまた勃起が「弱体化済みでは…?!」って実況してまうぞオラ バナム萎えてるけどそれだけ的確に強キャラ選び続けてきたってだけだぞ ミュウツーは火力全体的に落として尻尾無敵のが良かったんじゃねえの
もう調整班もどこ弄ればいいのか迷走してるだろコイツただの風船ゴリラじゃん >>85
元祖ゴリラのカービィを思えば可愛いレベル ホムヒカとスティーブのナーフが足りない以外は概ね良調整なのに文句出るのが分からない
他の弱キャラもか救済してくれよって意見なら分かるけどさ >>88
うんこからDAするだけでお手軽40%コンボやん むしろちゃんとした麺ナーフまで長かったよ
どう見てもオンラインの癌で絶対下がる株なのに持ち続けたバナムが悪いよ バナムルキナの登板が増えるならバナム信者にとっても麺アンチにとってもwin-winなのでは?🤔 >>57
シークは一部の変態(voidだけだが)が才能、努力、前作の貯金でギリギリ戦えてるだけなのに…
なぜか理論上最強キャラ扱いされて強化はなしとか悲しい
上スマ先端拡大と空Nの足のつま先に判定ないバグの修正、空上のふっとび微強化
これで完成する >>83
そういう展開にできれば全然強いだろうな
今まで近づかれても強かったのが異常だったけどこれからは近づけないように立ち回りできれば今まで通りの強さで使える カズヤとソラは放置したら絶対やばいと思う
あと最強候補だったルキナが最弱候補までなってしまったのは悲しい ウルフの上スマすっぽ抜けなんとかして欲しかったな… アプデ来た時でも平常運行のルキガイとかいう安定ファイター クソキャラ共が強化貰ったり政治で守られる中マルキナに何もなしとか泣ける ところで俺のカービィちゃん知らない?ハンマーが強化される予定だったんだけど! コロナも収まったしオンラインはやるなってことですね
調整班の意図理解しました ロゼチコなんも変わってないけどなんも変わってなくていいや
それより麺ホムヒカナーフの方が嬉しいです シークのすっぽ抜け直してやってほしかったな
大量に抱える不具合について対処して貰いたかった
いいキャラだったのに無念だわ
政治が必要だった >>90
そのナーフ足りてない奴とそもそもナーフされてない奴がいることに文句言われてるのでは 数多いる剣士キャラの中からバカゴリラのアイクだけ強化ってのでこの開発の意図が分かるよね
馬鹿ゲーにしたいんだよこれ バナムはシークを最強キャラって言ってたしそれ使え
キャラ愛は捨てろ 最終調整マジでやって欲しい事全部やってくれた感じだ
ありがとうありがとう これからはロボ糞と青糞がクルクルしてるの見るだけだぞ
よかったな動画勢のザク信KEN信共 カービィは最後にとっておきの七光り強化入って欲しかったな てかオンやったら遅延ヤバすぎて笑うわ
まともなゲームになってねえ ロボスネークサムススティーブ辺りとルキナピット辺りのオンライン勝率が概ね同じって全く信じられないんだけどデータ公開してくれないのかな ロボットは最初から最後まで完成していたキャラ
強いて言うと弱の性能一律改善時に弱一段下スマが繋がるようになったのを直したくらい ホムラこれかなり致命的なんじゃ?
横B+3F、踏みも難しくなった 今回の麺ナーフは麺のクソさを大会で宣伝しまくってくれたおかげや
ばっさんに感謝^^ >>109
アイクラもまた強化してるしな
立ち回り弱いならバカキャラにすればいいじゃんって調整しかしないのやばい >>51
逆に今まで豆で消されてたんだ…って思った >>113
ロボもソニックも元から麺いけたから今回の調整の影響で数が増えるとは思わんがな この程度のナーフでホムヒカネガが加速すると思うと最悪ですね >>109
アイクの上スマとか最後に振ったのいつか覚えてないわ リュウは元々大会に食い込んでるから暴れるかもな
あと今のサムスはやり過ぎだけど元のサムスってめちゃくちゃ弱かったぞ
だから馬鹿みたいに強化入りまくった リュウって元祖振り向きキャラなのに格闘キャラの中で一番影薄かったよな >>121
立ち回りでホムラの横B多用するなら普通に痛いと思う ウルフとソラでやってるからまあノータッチで良かったんだけど
少なくともガチることはもうないな
オンラインの遅延関係もどうにもならんし ピチデって今回の調整で縦復帰力上がったんかな?崖事故起こしにくくなった程度だろうか ブレイズエンド、大ジャンプ噛み合えばジャンプ攻撃で殴れるくらいにはなった? スマブラsp完成感慨深いな
もう3年経つなんて信じられんわ 崖外の横Bだいぶ死んでくれてホムラナーフはでかいわ+3Fはいいね
でもルキナ強化来ないのほんと許せんバナム許せねーよ 使いもしないくせにセフィロス強すぎだなヤバいだの言ってたからバチが当たったんじゃねえの?
プロは自分の影響力をわかってねえんだよ
調整班バカしかいないんだからスマブラ上手い人のこと全部信じちゃうんだから 空下空上ホムラや擦りヒカリマンはまだ健在なんだよね >>144
こんなの未完のまま終わった打ちきりだよ >>134
影薄いだけで特別弱いとも思わんかったけどな ヒカリのナーフ微妙ー
後隙とか発生にしてほかった
どうせ撃墜はホムラだから関係なくね? >>139
ロボはTopじゃなくてHigh tierだからね 麺は死んでない定期
120点→115点ぐらいの変化 まあルキナってバナムが活躍してなかったらマルスと同タイミングで何かしら強化されたかもな なんだこの微調整
静かに終焉を迎えて胸が熱くなるん リュウ立ち回りでやることはほとんど変わらんだろうな
目に見えて変わったのはコマ波動の豆貫通くらいか ザクレイ「今の日本一に意味無い」
まさか今日本一になるとナーフを食らうという意味だったとはな 調整班は賢くても世の中にバカしかいなけりゃ合わせるしかないんだ
だからクルールをナーフしたんだ ホムラは崖捕まり横B連打できなくなったの?
まぁ上B暴れ残ってるから影響少ないけど ヒカリのリザルト見れなくなっちゃった…(´;ω;`) セフィロスは強いけどムズイで済ませてるのがなんだかな
あの大きさでクソ軽い体重って少なくともオンじゃ厳しいだろ ルキナが強化されないのはお前らが初心者にすすめてすぐ勝てるようになるって言い続けたから説 ドンキールフレとか言う前の強化で強キャラ入りして案の定増えたキャラが今回また強化来てるのを見る限りvipの勝率を見て調整してるのは事実みたいですね…
次回作は数値だけでは無く実際に遊んで調整したほうがいいですよ ロイのマベコン ロボットの下強 ホムラの空下 ヒカリの空N空後DA カズヤのレイジ
これがノータッチとは思わなかった ピチデの強化一行だけなのに横B掴むの思ったよりつえー
だいぶ範囲広くなってんな ザクレイの天敵の麺とホムヒカが戦わずして死んだんだが
最強か? 日本一からナーフされたザクレイ
静かに終焉を迎え胸が熱くなる んーセフィロス手付かずか まぁもうガチることは無くなったな 文句垂れてるぐらいならセフィロス使えよw
Sランクキャラなんだろ?
何も弱体化来てないから逃げ切りですよw スパーゴこれヤバいんじゃね?
アイツなら竜になれるよ スパーゴはマジで画竜点睛当てまくりそう
まさしさんにはまともに影響なさそう >>166
ルフレはすっぽ抜け調整みたいなもんだ
そんなに離れてない上で最短締めでもわりと抜けられてたし リドリーDAだけなのマジで可哀想だな
謎ナーフも食らって誰得強化もされて完成系アプデでDA強化だけ 負けることで信者の民意を誘導させて政治の成功率を上げるとかザクレイは未来を見据えてるな オンラインホムラは弱体化したのでオンラインでのバカキャラ度は減った
オフはホムヒカ頑張って仕上げるゲーム 日本人が世界獲れる可能性を潰しにかかったのは残念だわ
バナムにはホムヒカに乗り換えてもらって1年後にまた結果出して欲しい Tsuとかいう哀れなモンスターの葬式配信でも見に行ってやれよw ロボがお手軽ならもっと蔓延してるだろ
ロボに関してはどう考えでザクレイが強い
VIPとメイトのロボに性能で辛いと思ったことはない セフィロスはちょっと下手な強化したらやばい感あるから、ザクレイが事前に政治して強化を防いでいる説
あるな
嫌いな麺とホムヒカも弱体化して邪魔者はいなくなったといったところか 政治全振りのザクレイすらわずかな期間で優勝までキャリーしたソラは無傷
またザクレイの時代来るかもな >>165
結果オン大会で一番ザコキャラだったのまじで笑った ホムヒカって隠れバ難だから、今回の調整痛いって
ホムラがいかにバ火力でも近づかなければ撃墜出来ないから、そこを補うブレイズエンドとヒカリだからと油断した奴を刺せる横スマが弱体化したいのはキツいんや
ホムラの空下バシバシ当たってくれるような戦闘帯なら変わらないだろうけどな バナムセフィロス楽しみや
長リーチだし彼曰くSランクだし >>186
見る時はアホみたいに見るキャラ筆頭だろクソロボが ってか、なんでソラは守護られてんだ?
ピカやピチュー、ウルフに勝てないからって理由かよ オワコン調整でスマブラ自体が盛り下がるからみんな損なんだけど
プロの人たちそこら辺分かってんのかな >>181
リドリーは上スマの持続伸びて前方にも当たるようになったクソデカ強化もらっただろ お前らこの環境でオンラインガチる気ある?
おれは動画勢になりそうだ パックマン今までで1回しか調整されてないんだが嫌がらせか? ピチデ縦復帰ゴミだから横Bで崖掴めなかったら硬直でそのまま死んでたもんな ザクレイが負けたキャラのプレイヤー
麺麺→バナム
ホムヒカ→spargo、mkleo、しゅーとん
麺麺ナーフ(バナムが萎えるレベル)
ホムヒカ微ナーフ(しゅーとん曰く大して変わらん)
ザクレイほんとに満足していいのか? ロボスネークパックマンノータッチとかまじかよ
やっぱりdlc売り切って調整放棄で売り逃げ大成功か >>194
使われはそれらしい事言うのがお上手だわ いい移住先のゲームない?
なんか新作で面白いの出るっけ? >>201
ナーフなかっただけで感謝しとけや
キンタマ使われ 同じキャラ飽きたというお前らの対戦相手にアイクミュウツーインクリングが増えるぞ
よかったな そりゃザクさんは弱いキャラには滅多に負けないんだから
弱体化されるとしたらザクさんが負けたキャラのどれかに決まってんだろうが チックレート改善されたときに、これからもオンライン環境の改善を続けていきますとパッチノートに書かれてあったのを俺は忘れてないからな
あれ以来一切手付かずのままなんだが? まあしゅーとんはそんな影響なさそうだけどオンのブレイズエンドぶっぱが死んだのは良き 1番悲しいのはたぶんもうSpargoがホムヒカあんまり使わなくなる事だよ この時期に調整終了明言するのが仮にもオンラインゲーム運営として終わってる
まあ予想出来たことだけど >>198
お金にならないゲームになる
元からお金にならないw >>220
クラウド増えるの最っ高や
Sparg0クラウドが一番見てて楽しい >>207
格ゲーならlolにアラド、KOFとクオリティ高めな新作がガンガン控えてるぞ
ストも最後のDLC出たから新作の可能性出てるしBBもソシャゲが爆死したから格ゲーに戻ってくるかもしれん >>220
いやいいだろ
あいつのクラウドまじで面白い 正直ソラのバグ修正だけで終わると思ってたから
最後にホムヒカ、麺にお仕置き来たの嬉しいわ
これで心置きなく最後のバージョンで戦える これからリンクが更にオンで暴れると思うとゲロ吐きそうだ スティーブ逃げきったのかどうなのか
文面から上スマがどうなったか分からん パックン強化5回くらい入ってるよな
パックン練習するわ >>232
別に下強の角度変わってもあんま変わらん >>226
Riotのやつlol並みにアプデするなら移行するわ バナムさんあんだけやった政治が通じずお気持ち表明してて草 これ間違いなくkolaもクラウドメインになるよな? >>222
少なくとも後1回は調整するべきだわ
どう見ても調整班には頭の悪い奴しか居ないのにソラが出て間もない調整で完璧に出来るつもりなのが相当アホ スパーゴは勝てる相手にしかクラウド出さないから見栄えがいい
勝てない相手にはホムヒカ出すって言われてたからどうなるかな とりま調整班はマジでミンチになって死んでくれ
エアプが調整すんな 0.1ってレベルじゃない調整で草
これで終わりって調整班ヤケクソすぎるだろ
ぶっ壊して終わるとは思わんかった バナムの信者多かったんだな
麺ナーフに文句あるとは思わなかったわ リドリーの空下だけはなんとかしてほしかった
あの空下は見た目のバカさがコンセプトなの? >>30
ホムのダメージ削ってバースト専門家とかならいいよ カズヤ逃げ切ったということはこいつオンライン最強格として暴れまわるな 調整がなんも関係なさそうなMkLeoまじでぶっ壊れすぎるわ カズヤにキレてる奴らカービィ使えよ
マジで楽に勝てるぞ アイクとミュウツーにその場上がり狩られて発狂するVIP民が見えるぞ カズヤの調整放棄して解散してて草
桜井お前は本当にいい加減なやつだな 一番ナーフ必要だったサムスリンク族スネークロボが揃いも揃って逃げ切ってて草も生えんわ
しかも英傑に至っては意味不明な強化貰ってる始末
優先ルールとかいう誰得機能は健在だし
切断されたらCPU戦強制させられて勝っても戦闘力は増えないとかいうガイジ仕様も放置だしで
結局SPもオンライン糞のまま終わるんやな ホムヒカナーフ来たしもうleoベレトの天下は揺るがないだろうな 最後のキャラがキングダムハーツなんて
ジャリゲーじゃん リンク弱すぎだからナイス調整だな
サムススネークカズヤの弱体化ないのが残念すぎるが カズヤ強いなら大会でも結果全然出てないのなんで?
あと戦闘力高いカズヤもいない スプラもユナイトも発狂して辞めてこのゲームも気持ち悪くて辞めたい 競技シーンジョーカーに終わると思ったらベレトだったなぁまさかの
べヨが生まれなくてほんと良かった >>273
調整に関してはユナイトの方が遥かにマシなレベルだったな >>272
上強で対地引っ掛けまくれるようになった
前後確認要らずに擦れるのはマジで強い なぁ、ロボ糞とかいうキャラ愛もクソもないゴミキャラ消せよ スマブラの調整も終わりを迎えて大きな区切りだな
まだまだこれから、始まったばかりのユナイトに移住しようぜ! >>186
弱体化されたキャラ全部〇〇が強いって言えるだろ
ロボとかザクレイ以外でも大会シーンでいっぱい見るし バナムが選ぶオンライン7選
1位カズヤ
2位ロボット
3位ミェンミェン
4位スネーク
5位パックマン(スティーブになる可能性あり)
6位ダックハント
7位サムス
こいつら全員ナーフしろな COSMOSはヒカリの撃墜が弱体化したから地味にしんだやろ
まぁバナムは可哀そうだけど、冷静に考えて麺のガード削り値は異常だったがオンで押し付けられることも減りそうで
良かった カズヤはお手軽すぎて戦闘力だけ高い雑魚が量産されて勝率はそこまでだったパターン 桜井も引退するっぽいしこれがラストスマブラのラスト調整なのかな ロボを守りきって政治に成功させるザクレイ
あまりにも強いな ホヒブタはほひのおっぱいちゅーちゅー吸って生きていくんだね そろそろ孫とか居るだろ桜井
いいのかこんなスマブラを孫にやらせて🥺 >>281
近づかないで居ると何故かビーム出してくるし向こうから無敵スパアマでゴリ押し接近してくるぞ 公式は 不具合はない限りこれ以上修正しないっていってるからカズヤは全てが不具合ということで修正または 削除してくれ >>282
結局この中で麺しかナーフされてないやん草 ユナイトはスマブラより先に更新止まってもう終わっただろ スマブラとかいうオワコン
最後にビチクソ撒き散らして終わる 自分が負けたキャラが勝手に弱くなっていくとかザクレイもうなろう主人公だろ アイク崖弱バーストおめでとう
頼むからもう文句言うなよ イカに強化入ってんの今分からんな
こいつ大会成績も結構上位だろ 立ち回りで脳死ブレイズエンドするオンラインホムラにとってナーフされても結局変わらず振りまくるだけなんだよな。
不快なことに変わりはない。 ネガるのに使い続けるガイジに
ポジるのに使わないガイジ
うーん醜いw 人形並の身長あれば下り空上の持続からもジャンプ下B繋がるしクラブラってことでいいんだよな? オワコンに縋り付くしかないやつが一番のオワコンだろw 最近のザクレイのホムヒカのヘイトやばかったもんな
ザクレイさん怒らせたらそら弱体されますわ >>284
イカが強化されたからまたCosmosに使ってみてほしいわ バナムはSランク評価してたセフィロスを頑張るべきでは そもそも全キャラのコンセプトが1キャラ1クソだから調整出来てなくてもしょうがないな イカの掴み擦りマジでキモいから上投げ空上没収して欲しかったなー
上位イカでもワンパ行動になるあたりキャラコンセプトがゴミ このゲームロボスネークパックマンを初期から使い続けた奴が「正解」だよな >>302
ローラーをガードしても反撃取れないキャラ使ってる身としてはイカは死ぬほど嫌いだけど大会結果で見るならイカ強化は妥当だと思う >>234
上スマループができなくなったけど難易度バカ高くて誰も実践で使えなかったから実質何も変わってない >>292
流石に離れた状態でビーム撃たれてもガードできるでしょ
スパアマで突っ込んでくるのは追いつかれるやつが悪い スマブラSPはうんぽいブラザーズとして歴史に刻まれる事が確定しました >>302
大会成績がいいと下手糞が我先にと使い出すだろ?
下手糞が使えば勿論イカのオン勝率は下がるだろ?
そう言う事だよ メタ、アイク、リュウあたりはちょっと面白くなったかもね
特にメタは、空中攻撃当ててもあんま火力出ないのがしんどかった要素だったし
あとはまぁ嬉しい強化かもしれないけどあんまTier変わるレベルにはならなさそう
結局、アッパー調整で一気にTier上がるパターンってあんまなかったな
一気に下がるパターンはまぁまぁあったけど >>282
これオンで強いキャラじゃなくてオンで強くなるキャラだしな
結局マッチングするキャラ考えたらデカキャラ剣士キャラが多いことが答え イカやばいよなー
オンもオフもそれぞれ強い部分があるから今後増えてくると思う ほむひかのおっぱおチューチューsるんぽッ気持ち良すぎてワロタ スマブラも23年経って
桜井も もうすぐ還暦
爺ちゃんが孫に教えるゲーム 今回のホムヒカナーフの一番良いところは崖にブレイズエンド投げながら復帰するのがやりにくくなったことかな >>331
意味不明な解釈すんなよ
どれもオンで強いキャラだわ >>313
こういう活動もしてたのに政治してこなかったとか言われるのは何故なのか 麺とホムヒカが下がったという事実だけで俺はやっていけるよ 調整班の寵愛を受けていないものが政治をしても意味無し >>323
離れた位置から複数の飛び道具で嫌がらせ出来る一部のキャラ以外カズヤ相手に離れるのは何の解決にもならないんだわ バナムは政治家としては三流ってこと
ロボット守り切ったザクとソニック強化させたKENこそ最強の政治家 メタナイトの上投げとか検証してて馬鹿馬鹿しくなってきたわ
メタナイトがホカホカカズヤのレイジドライブ食らったら何%で死ぬか知ってるか?
50%後半で死ぬぞ?せめて1回すかしたら消えろ!ふざけんな! >>339
さんざん大会で暴れといて麺、Aランクwは誰も信じない >>339
負けた瞬間に涙目ツイートして負けたキャラは惨めに徹底的に叩いて信者を洗脳する
ここまでが政治だぞ パジュニの横B馬鹿すぎる
これ当たるのが悪いとか言うなよ俺は当たるから もしかしてオフ最上位もロボットパックマンスネークソニックか?
オフですらタイムアップ前提ガン待ちとか神ゲーすぎる もう全てのネガとポジが無意味だもんな
嫌ならキャラ変えろが絶対的な正義になってしまった もうleoとsparg0の試合だけ見せてくれ
他の奴らよつまらん試合はどうでもいい バナム可哀想だけどこれからバナム勇者かバナムセフィロスみれるならありか かーーっ!ホムヒカ弱体化されてつれぇわ!
弱体化されちゃったから使っててもネガるしかねぇな!
もう一線引いた中堅キャラだわ! 桜井信者の全肯定ガイジが桜井のツイート持ち出して「ほら見ろバランスがいいんだ!」って言い出すのが目に見えててもうキツいわ オフで結果出したらそのキャラがオンで結果出してなくてもナーフっておかしいだろ
オンで暴れまくってても放置だし
このゲームの半分はオンで出来てるんだが 一番可哀想なキャラ考えてみたけど、
プリン、ゼルダ、フィットレあたりかな
弱いキャラの弱い技を普通程度にする調整が目立つけど、
弱いキャラの強みを上でも使える程度に強く尖らせる調整もしてくれよ
毎回調整が中途半端すぎて一生浮上してこないじゃん
「やったー」って喜んだはいいものの結局弱キャラだよねってパターン多すぎる そういや全作中堅だったロボだけど、実はナーフされてんだよな
今作は強キャラなのにナーフなし!やばいね こっから先いくらTUEEEEしてもノーリスクだもんな、気楽なもんだ パジュニ使い少なすぎて検証動画誰も上げないの草生えるわ 麺ナーフは確かにバナムいなかったら危なかった
オフであれだけ暴れてくれたからな ファルコの判定の強さにイライラしてたけどまたストレス要素増えるのか >>367
全キャラの勝率が30%〜70%に収まってます
これは良いバランスですね ロイ強化来なかったので捨てます
ということで最後のロイネガいきまーす
ロイよわw オフで暴れたらナーフされるのは当然なんだよね
あ、オンは無視でw アイクラって最近オンオフかなり活躍してる方だと思うけど強化頭おかしいのか? >>347
別にいいだろ
飛び道具を持ってないキャラのほうが少数派のゲームなんだから スマブラオワw
それはそれとしてムタマはゴミカスw バナムは麺ナーフ頑張ってくれたからもういいぞ
ルキナだけじゃ大会勝ちあがるの無理だろうし、ザクレイの時代が戻ってきたな 麺がナーフされたせいで 今まで 麺に抑えられてた弾キャラ、ルイージ族 が大暴れか
終わったな このゲーム マルスかわいそすぎて草
先端判定をロイ並みにガバガバにしないと無理だろこのキャラ 本当にバランスが良いなら最後の最後にこんなに大量の調整する必要無いんだよなあ パジュニは後でムタマがウッキウキで解説動画だすやろ
なんか体調悪いようなこと言ってたが アイクラ強化って何考えてんの?
使い手もそれなりにいてオンオフ両方で活躍してるだろ オンだったらルキナよりアイクの方が強いよな?
本当にオフしか見てねぇなこの開発
その癖ロボはナーフないの意味わからんし 未だにマルスやロイ捨ててないのはセンスないだろ
りぜあすでもとっくに捨ててて強化なかったから一生復活しない >>388
そんな強化しちゃったらマイオナ出来なくなっちゃうじゃん ツイッター見てたら強化きたから久々に復帰する、売らなくて良かったみたいなやついるけど
そのレベルの奴が楽しくなれる強化じゃねーだろ!
しかもメタナイト!動画勢はキチガイばかり 強化はいいけどナーフ足りんし強化放置したキャラはマジで謎
リヒター近接でフル技全部隙晒すんだけど 最後に拍手で迎えてやるから調整班は全員並んで表出てこいよ ソラ出して直ぐにやけくそ調整して打ち切り
まともなオンラインゲームじゃねえな りぜあすもleoがベレトで結果出しまくったせいでマイオナ出来なくなって御立腹だな でもルキナ対アイクならルキナ有利なんじゃねーの
オフじゃイカとかよりつえーし強化しようがねえよ 調整してるやつの名前出せよ
隠れて調整してんじゃねぇよ アイク流石におもろいキャラになったしサブにしようかな
空N弱入れ込みつよいでしょ アイクラは弱くなかったけど
セフィロス、ミェンミェン、シモリヒとかに結局処理される運命だから >>388
だいぶ昔のアプデで誰でも先端当てられるバカキャラになったと騒がれたんだよなあ
当事者が今も続けてるのかは知らん 特に内容確認せず強化に喜んでる奴って
味確認せずラーメンに胡椒かける奴に似てるわ >>406
一人無様に負けたりよれよれの冗談半分で辛くも勝利してる人が混ざってますね >>409
誰もかけない胡椒の味付け少し変えたようなアプデでしたね 基本オフしか見てない調整の癖にロボ放置で麺処刑した理由is何? クルール強化ないことにがっかりしてる声あるんだが強欲すぎるだろ 使われない技の強化パッチならリヒターの弱とかも強化対象だろ 一貫性のない調整ぶっさいくや
麺処刑は構いませんがロボもちゃんと殺せよ なんで強化こないんだーって騒いでるやつ惨めすぎる
好きこのんで弱キャラ使ってた雑魚なのに何勘違いしてんだろ >>419
集まったデータのうち、勝率が飛び抜けてるわけでも無かったんでしょ これじゃあオフだけで見たらバランス良いかってなったらつい最近大暴れした青玉放置してるし終わってね 使われない技強化?
アストロンメタル切り削除スクルト追加は? >>419
ミェンミェンの方がアンチの声が圧倒的に大きい >>420
クルールは上B中に移動回避出来る様にするだけでいいだろ
誰も文句言わん >>220
海外でもチャット欄でホムヒカつまらんから使うなクラウド使えって文句言われてるしいいだろ >>427
リンク大嫌いだけど使い手がポジってるのと申し訳なさを前面に出してくるのは好き 結局復帰も耐久も強いキャラがうんちぽろぽろして近づかれたらクソ近接振り撒くゲームで終わるのか? スネークロボスティーブリンク族そのまま? 麺はARMS2の売上に響くレベルでヘイト集めてたからしゃーない 麺調整は文句なしだろ
文句いってるやつはなんなんでしょう ルカリオとかいうこれから一生話題にならないキャラ
草 SP最終回はsparg0クラウドがleoジョ倒して終了 俺のドンキー強化来たな
下強普通に優秀なのに強くしてよかったんかな カムイに強化なかったのは良いと見るべきか、悪いと見るべきか しゅーとんもヒカリの横スマは最強とか言ってたな
これも政治か? >>443
ルカリオ使いはミュウツー使えや
同じポケモンだし変わんねぇだろ オンラインはうんこ投げ合ってより強いうんこが勝つゲームをお楽しみ下さい
あ、うんこを持ってないキャラは門前払いです >>441
崖リング無くなってない時点で許される訳が無い >>442
100パーから撃墜できるスマッシュほんとコンセプトブレイカーすぎたよな なんか下の救済されなさと、
ホムヒカ以降DLC組の逃げ切りさえ考えなければちょうどいい気がしてきた
愉快なパーティゲームだしなこれ >>447
うんこがっせんでまず負けない特大うんちのことなら ホムヒカポジってるのはザクレイだけじゃないからね
全世界の最上位勢がポジってるから、これをザクレイの政治と見なすのはホヒ使われの戯言 >>451
ナーフの度合いの話ならしらね
復帰弱者使う方が悪い これ以上調整班に壊されるぐらいならこれで終わりで良かったよ ホムヒカは、オンライン勢が言うほど強くないでしょって思っちゃう気持ちは分からなくもない
けどオフが何をどう考えても狂ってるじゃんね 投げしか出来ないゲームって頭が古くなったん
っ桜井ももうすぐ還暦か >>460
思ってる以上にそういう飛び道具持っててホヒのリーチかいくぐれるキャラおらんのよね >>458
無能調整班がこの思考だからマジで笑えない ホムヒカナーフとかないわ
特に横スマは意味不明すぎるやろ >>464
ヒカリに追いつかれるっていうのは分かる
ホムラに追いつかれるっていうのは分からんそりゃあ使ってるキャラが悪い
とりあえず言いたいことこはforクラウドほどではないと思う、それだけ ほひのおっぱいちゅーちゅーアプデ
これで有利取れるキャラ増えるかな?w 太古の昔、ルキナの横スマもアプデでバーストライン10%ぐらい下げられたじゃろ
そういうこと ロボとかザクレイ以外まともに結果出してないんだからナーフ来ないのは当たり前でしょ アイクまとめ
終点 初期位置 マリオ OP相殺on
弱 12.3%→15.1%
バースト 199%→153%
横B 7%→11.3%
バースト 232%→166%
横B最大 16.3%→20.1%
バースト 114%→90%
上スマ バースト 93%→89%
アイクは弱連と横Bが実用的なバースト択に もう投げ調整出来ないのか
これが最後の調整です
オワコン ここで調整終わりとかどんだけソラの調整に自信あんねんw クルールは上Bを回避でキャンセルできるようにしろ
デデデは空N持続の攻撃範囲を広げろ
クッパは…いいか
ガノンは烈鬼で飛び道具を打ち消しやすくしろ
ガエンはリベンジ直後1秒掴み無効付与して時間経過でリベンジ消えないようにしろ
リドリーは体重をパックンフラワーにしろ
ウルフはリザルトジングルをウルフのテーマにしろ なんで一度強化したやつをもう一回強化すんの?馬鹿なの? カズヤの調整放棄とかどんだけバンナムと鉄拳スタッフの肩持ってんだよ大馬鹿野郎 海外大会のロボって今も昔も参加数だけ多くてtop8くらいには一人もいないイメージ >>470
スマメイトの1600以上ランキングを見ればやばさが分かる デデデの空Nとか要らねえだろ
あんなゴミ技多少強くするくらいなら空後返せ ガチで調整放棄としか言えないよな
スマfor思い出すw kolaとgoblinがあまりに人強すぎたのと、ザクレイの苦手キャラだったから強化されなかった政治の敗北者つれえ 今回のはゴミ技強化パッチだからなぁ
あんま変わらないキャラがほとんどだよ WaDi・8bitman・Bigboss・Epic Gabrielの魅力 >>209
元祖逆転能力が高い系のファイターなのにゲージMAXで超強化超必殺技実質最後の切り札持ちとか出たせいでね リュカは据え置きですか?
強化ないの?
ロボ弱体は? こんだけ文句が飛び交う中何も言われてないパルテナゼロサムはちゃんと良キャラになってるんやな >>444
レオはジョーカーなんて使わないし、神童もホムヒカ使います もうこのゲームはleoとsparg0だけ戦わせとけばいいよな
他の凡人共の遅延スマブラ退屈や >>499
俺は今でもパルテナは害悪な強キャラだと思ってるけどな 今更感あるけど弱体化見てきた
麺の腕はやっぱり肉弾判定だったのね…
その判定であのリーチ+削りだったらそりゃ文句言われて当然だわ
ホムヒカもまぁ妥当か、ホムラに関しては横B擦って空下引きながら当てるゲームだったし
ヒカリの横スマはどれくらい弱くなったん?元々そこまで飛ばなかったはずだが
ところで即死マンのルイージとカズヤの調整はどこ…どこ…? ドンキー→バカ
リンク→バカ
あいくらあいく→バカ
ルフレ→バカ
インクリング→バカ
パジュニ→バカ
バカなの? やっと調整終わったか長かったな
リンクリドリーうれしいわ >>490
あれ空後空上に繋がるから当てやすくなったら撃墜力とダメージぐんと上がるんだわ >>503
そこまでしないとナーフされないなら
麺もホムヒカもナーフされないんじゃないの
マジでロボ放置ウンチのゴミだわ >>505
やっぱクソキャラ殲滅に必要なキャラだな メキシカンのホヒがザクレイの機嫌を損ねたおかげで叩きが許される空気になってナーフされたんだから感謝しとけよ >>509
重量級に狐並みの求めてもしょうがねえだろ
コンセプト的にも空後くれる方が嬉しい カズヤロボが勝ち組でマルスロイピチューが負け組
ロボは悪質な政治に守られてたけどカズヤって何かに守られてたっけ? sparg0どころかchagに勝てる日本人すらおらんだろ
メキシカンだけでやっときゃいいよ ザクレイをボコボコにしたホムヒカ綿々は許しませ〜ん そもそも使えない技の微強化とか最後にやることじゃねえしやられても嬉しくねえよw
DLCの弱体化時間かけられなかったんだし専念しとけよ クラウド強化で神童が益々強くなってて草
ホムヒカもオフで横Bなんてあまり使わんし、撃墜もホムラでするからヒカリの横スマ弱体なんてどうでもいいし >>512
そういうのも必要だったってことだわな
麺ホヒはちゃんと1匹で蹂躙できるのを調整班が見ているわけで
ロボで暴れるやつが必要だったな やっとナーフしろやら強化はよの声が消えるのか
どんなキャラよりクソな要素がなくなって嬉しいよ 強化おかわりきたからこれを機にお前らもパックンちゃん使おうぜ
ヘンテコだけどそんな操作難しくないし楽しいぞ ホムラは火力と機動力
ヒカリは撃墜力どうにかすべきだった
欠点補いあうんじゃねえのかよ
ホムラも空中機動力はリヒターの倍あるのに 代わりに嫌ならやめろがはびこってこのゲームは斜陽まっしぐらだと思います ミュウツー使われなぜか不満みたいだから強化没収してあげようぜ リヒターがホムラ並に高い機動力貰うアップデートは次回作でOKだね
これで次回作ホム豚だけ機動力高かったらクレームもん これからはすぐに勝ちたいなら強キャラ使え以外の解答無いもんな >>525
桜井が還暦になって引退ww
スマブラ冥土に持って行くん なんでヨッシー放置されてんだよ
こいつもロボと同じぐらい驚異なんだが 高望みしないからクッパの空中上Bの着地隙減らしてくれや
俺そんな難しいこと言ってるか? まあこれからオフはKENザクの2強よ
オンはロボヨッシースネークステの時代 ミュウツー使いが欲しいアップデートは全攻撃のサムス化だろ
当たり前だろ
こんなクソみてえなアプデ願い下げだろw ミュウツー使ってるけど別に強化いらんかったしされるわけないと思ってたわ ホムヒカは崖ブレイズエンド復帰出来なくなったのがヤバイね
これからガンガン崖狩られてホムヒカキッズ涙目なりそう ミュウツー使われは病気だからな
片手間に使ってるとゴリオカが全1ですし >>544
減ってくれたらありがたいわ
今多すぎなんだよ ルキナ捨てることを決意したわ
まあ専用部屋で雑魚狩り専門としては使わせてもらうけど >>542
あなたは世にも珍しいミュウツー"使い"ですね
ミュウツー使われも見習うとかしてほしい ミュウツーが強化されまくってルカリオが強化されない理由
何 セフィロスはフレア1段階目を発射した時の硬直だけ減らして欲しかった >>551
前回強化されたから
ミュウツーの強化はマジでいらんかったけど セフィロスの横Bは一生姿勢で避けられたり当て反取られるままなのか もう新規キャラ出ないのに
なに期待しているん
桜井は逃げたんやで 独断でサムスの上投げを強化しちまった調整班が己の技量不足を自覚して上位勢の意見を参考に調整するようになったことはとっくの前から我々の間の共通認識だったよな
それなのに政治・・・いや"調整協力"をしてこなかった上位勢ってのは"怠慢"だろ
働かざる者が報酬を受けるべきではない まあ不遜ガキはそろそろ才能も尽きかけてるし
後続も現れ始めてるから後数年の命だぞ暖かく見守ってやれ
ただのゲームしてただけの高卒が出来上がる パジュニとかいうレアなだけの強キャラが強化された理由何? >>539
空前も専用隙になるフレーム減らすべきじゃね?大ジャンプ頂点らへん急降下なしじゃないと隙出すぎや あばだんごの末路見てると
ザクレイもこんなのになるのかなって思うわ
プロゲーマーなんて勝てなくなったら終わりなんだから厳しいわな っはああああああ!?!?!??ロボット弱体化ない!?!あんな関西のオフでもうじゃうじゃいるロボットが!?!??
ふざけんな不遜糞がき政治糞糞糞糞
っかーゴミゲゴミゲゴミゲエエエエエエ 麺のシールド削り結構違うな メガボルトの調整前今にも割れそうだったのが大丈夫そうになった
https://www.youtube.com/watch?v=3HduQ2OC7Qo クラウド
ワリオのおならがクラウドにきたってことかね 弱いけど、老害需要で一応人は来るよな
メスイキ枠だけど 崖ブレイズエンドしづらくなっただけで何感
立ち回り変わんねえじゃん! >>568
発生7Fの上スマとオンガンギマリ横Bの強化は草も生えないですね
シャトルランそんなにさせたいのかね ロボットとかいうオンオフ最強キャラを弱体化させない流れに涙が止まらない… あば配信を待ってはや4日
そろそろ命枯れるんだが? てかこの影で着々と良強化貰ってるパックンフラワー何なんだ
ゴミすぎるだろ パジュニとかいう少ないだけでクッソつまらんソニック族 miiファ使いぼく、最後のアプデを見てそっとスマブラをアンスコ
今までありがとう
強キャラ使いの皆さん、逃げ切りおめでとうございます >>581
詰み相性いるキャラはこんなもんよ
それ考えたらシモリヒの扱いひでえな 麺強化は大歓迎だわ
ファルコ強化はホンマ…サムスと同じノリだろ あばだんごは弱くなっても今度はダメなおじさん人気出てるからな
ザクがそこまでプライド捨てられるのかは将来しか分からないし
そもそもロボット最強だからザクが落ちるのいつだよって話だし ホムラの横B
・52F→55F(+3F)
55Fって何と同じなんだ >>554
それやるともうフレアが本体の何かなんよ
乱闘じゃべレトスのNB並みに強いしタイマンでも使える時があるにはある 調整見てきた
リンク使ってるけど謎に強化されて笑ったわ
弱1つくらいでよかったけど下強と上スマもセットは流石にやりすぎだわ パックンは別にどうでもいいかなって思うけどNBの対処方法が投げ無敵以外分からないんだけど、他にある?
うんポイはなしで >>592
うんこなしって言ってんだろホムヒガイジ リンクはT、りどが最近オフ出てきたけど遅かったのが功を奏した
最近オフ大会リザルトで見ないな?強化したろ!みたいな感じだろ この期に及んでオン強キャラを強化し続ける調整
正直ちょっとガイジ入ってるんやない? あばだんごはあれで普通に働いてる社会人なら神レベルだけど
プロゲーマー名乗ってるからネタにされてる 一応これで調整終了だけどみんなが思う三大謎調整って何だろう
取り敢えず
・サムス上投げバ強化(元々近接遠距離共に強いのにver7.0でなぜか追加。飛び道具キャラ=ガード安定が消えたSP史上絶許調整)
・3.1弱体化組(当時強キャラと言われて奴らの弱体化。特にピチューが大きく影響を受けた)
あと一個が思いつかなかったけどサムス上投げだけは絶対に許されない調整だった気はする
飛び道具キャラに投げバは一番付けちゃダメだった パックンフ?ホムヒカの下位互換だよ
リヒター?ホヒおっぱい下位互換
セフィ?ほひおっぱい下位互換
どんぺん?ほひおっぱい下位互換 ロボ弱体化を要望していた上位勢いんの?
いないよな?
>>558ってわけなんだよ
ロボ弱体化を心では願ってたのに発信しなかった上位勢は怠慢 そいつが悪い
誰も心からロボ弱体化を願ってなかったのならロボはそもそも強くないってコトネ ふざけんじゃねーぞ
無線糞ラグでここのタイマンひろししまくってやるからな
覚悟しろよ フォックスの空上すっぽぬけ修正とカスみたいな投げ強化しなかった糞調整班 ピチュはゲームコンセプトに反してたから1回でかいナーフぶち込むのは妥当だと感じてたし
自傷10倍は俺も案を送ってたから割と仕方ないとは思ってた
だがな、明らかにピカチュウの劣化みたいな性能なのに完璧な調整だと思い込んで強化入れないのはガイジムーブすぎる >>587
同じとまではいかないけど
八刀一閃の着地隙が56Fだからこれとほぼ同じ
1秒操作できないレベルと考えると結構長いな あばンゴはむしろ上手い事美味しいポジションにシフト出来た方だろう
坊がああなれるとは思えない 非VIPホムヒカにとってはかなり痛いナーフだけど上位ホムヒカにとってはおよそ問題ないよなこれ
麺はざまぁ🤭 ぶれいずうんこもセフィロスの上Bみたいに近寄ってこいよ >>600
激臭政治調整が一番の大罪だろ
サムスとかピチューとか比にならねえよ >>605
Tsuのネガほんときらい
これで他キャラ使って強いならルカリオ弱いのかなってなるけどホムヒカ使って微妙だったじゃん あーあホムヒカ実質逃げ切りかよ
カズヤはノータッチだし最悪だな ルカリオも比較的弱いグミだよ
リヒターのお友達
ワニカービィより下 ホムヒカ地味に後で効いてきそうな弱体化だな
復帰弱くなったのと同義だし 調整の量見た時はビビったけどなんだかんだそこまで大きい調整無さそうだな
麺だけデカそう 天敵の麺がいなくなって極まったソラがリザルトに大量発生してスマブラSPは完成ですね mkleoですらネガりちらかしたマルスさん終わりだよお前は
leoが諦めたキャラをどう救えというのか ゲームに人生を賭けるってハイリスクな生き方してんな レオ「マルスが強化されるなら何でもする」
想い 届かず・・・w ティーのネタ枠であったカズヤが主力になりそうなの笑えんな パジュニの動画上がんないからtsuの検証見てきたわ
初期位置ルカリオが78%で撃墜はやばいわ
シャトルランキャラつえ〜 政治じゃなくて"調整協力"な
調整協力を受けることなく調整してほしかったのか?サムスのどこを強化するかで上投げという最悪の選択をしてしまうような独断調整を何度もしてほしかったのか?
だから多くの上位勢が調整協力をする必要があったんだよ
1人だけが調整協力をしたら偏りが出るが多くがすればそれが無くなる
文句を言うなら"調整協力"を怠った上位勢に言え >>614
非VIPでもホムヒカの横Bを振り回す奴なんていないから、なんも影響ないぞ 攻撃範囲を大きくしました←あまり大きい強化は入らない
隙を少なくしました←良強化ただ全体フレームだけ減って着地隙は変わらんやつもいる ホムラの復帰なんて元からかれない
崖2F叩ける組には恩恵あんのかな
ただどうせ崖に置けなくても
しゃがみ姿勢じゃないと通過できない高さにブレイズうんこおけたりして意味なかったりしそう 自分の使いたいキャラが自分でも勝てるくらいの強さにならないと駄々をこねるネガルカリオ このゲーム最弱は間違いなくマルスに決まりだな
あらゆるデータとleoが証明した >>630
こういう頭の悪い動画勢の声が無駄にデカいせいで無能調整班が意味のわからん方向に流されてるんだよな 麺のガード削りが一番でかい
あとはどうでもいい調整 復帰と崖の空中で打つブレイズエンドはそんなに変わってないな
地上でブレイズエンド投げまくる雑魚ホムラくらいにしか効いてねぇぞ つーって何使っても弱いじゃん
ルカリオが弱いからじゃなくて過去のルカリオが強すぎてキャリーされてただけだろ 調整班に聞いてみたいな
マルスとロボット本当に同じくらいの性能だと思うか?って でもここのヤツらは脳死横Bに引っかかりまくる奴多いしでかいよ >>639
投げたら空中移動慣性が消滅するでもない限り好きなんていくらでも誤魔化せるのはジョーカーが証明してるしな
崖にブレイズエンドさせる展開が減るとしても+3F程度なら崖上に置ける余裕はあるわけで
ほぼ意味ないよねこれ >>643
まあこいつは自分で麺が最強のキャラってポジりまくってたからなぁ >>643
ミェンやばかったよな
まだホムラはこういうガード削りセットプレイ健在だしホムラに変わった方が良さそう リュカの空下とかいう最速小ジャンプで出すと最終段が出ずに途中ですっぽ抜けるキャラ
欠陥すぎる 調整班が最後の調整に向けて頑張ってる時にザクレイはユナイトとソラで遊んでバナムは麺で無双してた
取り組み方の差が出たな ルキナ捨ててミュウツー使いになります!
よっしゃこれはどんどんネガっていくぞ ブレイズエンド3Fはそこそこデカそうじゃね?
エイハとかの時も地味にデカかったろ そもそもブレイズエンドは投げたら逃げるだけだから
隙が微増してもやること変わらん >>655
エイハは単体で見ると誤差の範疇だったけど空中攻撃繋がらなくなったのがデカかったわ
ホムラの場合は当てた時のリターンは以前のままだから弱体化として機能してるか怪しい >>655
3フレームだと対戦してる側は何も変わらないだろうな
使う方はちょっと違和感あるだろうけど ライトが「犬のスマッシュ攻撃すっぽ抜けるの何とかして」って任天堂に要望送って修正されたって言ってた回あったけど
政治家さん達は同じことしないのかね エンド弱体は当たらない位置で振ってた下位が騒ぐだけで
しっかり対処強制出来るタイミングで使う人だとそこまで影響無さそうだわ エイハのナーフ見習うなら飛び道具からコンボ繋がらない方向にすべきなんだよ
なんだよ引きブレイズエンドからの踏みつけダウン連って
ガイジだろ 今さら麺のガード削り値減らすのはちょっと可哀想
一番最初にやる調整だろ >>659
正直メンメンとか関係ないレベルで増えまくってたんで影響ないっすw バナムはカズヤ最強の政治が遅すぎた
調整日の1日か2日前にやって カズヤを麺の後ろ盾にしようとしてたみたいだけど 遅すぎた
せめて1ヶ月前にやらないと >>657
ジャンプでよけた後とか簡単に差し込めそうだしよさげじゃね?わからんけど ぶっちゃけホムラってブレイズエンドより空下の方がやべえだろ
てかヒカリの因果律がそのままなのもどうなの?
あれ使いこなせるようになれば絶対強いだろ >>658
エイハから空中攻撃繋がってる時点でおかしいだろ
そりゃ修正されて当然
ホムヒカはどうでもいいわ カズヤ筆頭にホムヒカをスケープゴートにしてる汚物が軒並み逃げ切ったの草
これならリボガン粛清したクロブ(スマブラの数倍のキャラ数)やキャラ絞って共通システム強くしたメルブラ(同人ゲー)の方がよっぽどまともなバランス調整してるな 麺が可哀想とかスマメイトの1600以上ランキング見てから言って欲しい leoはイケメンキャラならだいたい何でも好きだよな
今はジョーカーベレトだけど、アイクも使ってたしクラウドも使ってた
だからこそleoに使われてないマルスロイはネガ擦りが無料 >>670
ブレイズエンドは踏みつけからスマッシュ入ったりするけどな >>659
麺が抑えてるステカズヤが無双するキャラより麺が詰ませてるキャラの方が多い定期 ロボソニックナーフが無いのが一番意味わからんな
ザクレイとKENは任天堂に裏金でも出してんのか? ホムラの空下に文句言ってる奴って不用意にホムラに近づいて地上攻撃狩られてるとかじゃ無いよね? >>659
捨てカズヤの方が麺より100倍マシなので麺使いさっさとくたばれw >>675
受け身とりゃ良いだろうが
ブレイズエンドの踏み受け身いうほどむずくないし
エイハは確定何だろ? ミェンのナーフだけは機能してると思う
スティーブは最近話題になってたNB上スマキャンセルのループはめ修正だろうな スティーヴは桜井
カズヤはバンナム
がんほってそうだな
あのキモオタゲーキャラにそこまで贔屓要らんだろ >>675
>>683
ジョーカーもホムヒカもナーフされたんだ
仲良くしろ >>674
エアプ過ぎだろ
一番大好きなマルスは捨てられたんだぞ >>646
ホントそれ
守りで使うのブレイズエンドはほぼ変わってないよ
攻める時のニュートラルで振るブンブンブレイズエンドは流石に弱くなったけどそんなの元々雑魚しかやらないし雑魚にしか刺さらない >>681
ホムラの空下は文句なしの強技ですけどね
使われさん バナムが配信でカズヤ練習して始めたら、凄い勢いになりそう
ルキナは葬式 ロボスネークパックマンサムス弱体化という誰しもが望む調整がなぜできないのか >>659
勘違い雑魚逝ったあああああああああwwwwwwwwww >>683
屁理屈合戦したいなら
ダメージで言えばブレイズエンド単体とあんま変わらんけどね 世界、オフでボロ雑巾にされたのにツイートは平常運転ですね キャラの強い部分を脳死でナーフしろと言ってる奴はスマブラSPにはついていけないよ😎 >>692
スネークってゲーム続編出ないしキッズ認知度もないしどこに需要あるんだろうな
爆弾投げ捨てガイジにするならまだボンバーマンの方がマシだったろ >>689
あー攻めのブレイズエンドだけ振りづらくなるのか
確かにそんなもんリスクリターンショボイし端から上位帯で振らないわな カズヤは今ならオフ最上位でも勝てるポテンシャルあるだろ。麺とホムヒカ弱くなったしな バナムは時間かかるだろうけど
他のキャラでもいけるな
でもオムっちはマジで逝ったわw クラウドの画竜が降り空上とか上強から繋がるせいでクラウドのおならとか言われてるのクソ笑ったわ >>659
麺が減った分だけ一八が増えたとしてもそれはプラマイゼロに過ぎないよ 対麺はガード行動にリスクつけられてたせいで勝てなかった相性は克服できそうだな
あとはなーんもかわらん
強化もほとんどはお察しだろ 麺ってもしかしてDLC最弱キャラになってしまった? >>706
raitoが一人で頑張って開拓してるあのクソ熊がいるだろ >>694
受け身が屁理屈って
ガードボタン長押しも出来無いのか
ダメージとかエイハの持続ダメージも入れてか? オムが麺が減るって言ってるけど正直VIPには麺なんてほぼいなくね? カズヤはあの機動力だと限界あると思う
オンライン終点なら最強だけど
てぃーカズヤがバナム麺みたいにはならない まさか同人ゲーのメルブラよりバランスぶっ壊して逃げ切るとは思わなかったわ ミェンミェンが減るかどうかなんて関係ないよ
カズヤという最強お手軽壁打ちオナニーキャラが今後一切弱体化されないことが確定した時点で使うやつは増えるよ カズヤとかいうやってておもんないキャラが溢れてる今は異常だ 麺は最弱ではないけど660円返せと思えるキャラにはなったよ 今の時点でVIPに一番多いのはカズヤなんだから、麺の弱体化とか関係ないだろ オムやバナムがいくら嘆いたところでこれが桜井の目指したスマブラSP完全版だぞ カズヤはスマブラの"ラスボス"だから仕方ない😮💨 なあ一番クソなのってカズヤじゃね?
ガイジドライブどうにかしろよ
立ち回りも無限うんこ以外には強いだろ 麺で金返せとか
強化前ベレトスですらそんなこと言われんかったのに >>600
サムスの上投げ騒いでるやつの全員が元から投げバあったの知らない動画勢ってのが笑える
それだけ強化前はなり潜めてたってことなのにな ナーフされたとはいえ真ん中よりは確実に上なんだから文句言うなよ麺使い😩
文句言っていいナーフは中堅キャラがナーフされた時くらいだよ🤭 イカ強くなったんだから、バナムはまたイカ使えば良いんじゃね
大型大会の最後に運ゲーバズーカして拍手パラパラしょーもなキャラは弱い方が良い
調整班が最後に桜井の言う事きいたみたいで良かった >>716
ロックマンとかいう強キャラが強化貰ったことは許しがたいけど
あのDAが強くなったところで
ロックマン使いがDA振りまくるかと言えばないからまぁ カズヤどんなもんかと思って使ってみたけど
レイジをからぶったと思ったら自動振り向きで勝手につかんでワロタわ VIPカズヤはラグと終点まずこれを避けるお祈りから始まって
万が一捕まったら相手がコンボミスするお祈りをするクソゲー >>726
買ったものが弱くなるのと弱いものを買うのでは違うでしょ
まあ麺の弱体は妥当だが >>727
ホカホカのると130くらいから死ぬから騒がれてんだよ
150と130で違うのはわかるだろ? 全キャラに100%投げバが追加されたらカズヤ許すよ ホムヒカこんな超微ナーフでも使われは大げさに言って今回の調整を引き合いに良キャラ振るんだろうな オンラインの大会とかメイトは麺の弱体化でステカズヤだらけになりそうね でも麺が本当に弱くなったのかまだわからんな
相手にしていて体感全然かわらんなんてことありえる
バナムレベルだと致命的かもしれんが、オンはそうじゃないからな 強キャラナーフで鳴りを潜めてた奴が台頭してくるならともかく発売からずっとオンオフ問わず大暴れしてたロボがナーフなしとかギャグか? >>737
実際ホムヒカ使われにとっては痛いナーフなんだよ
上位ホムヒカにとってはかすり傷だけど ヒカリの横スマふっとばし減ってもなんか困ることあるか? >>734
実際は15%変わってて全然違うけど投げバなかったような言い方するやつ多いよ
俺もYouTube見てるだけなら投げバ追加されたかのような勘違いしてたわ >>744
普通にヒカリの横スマで撃墜狙ってくるからなホムヒカ使い
しゅーとんもそうだけど 麺の空Nも弱体化されたの!?
2Fはデケェ
助かりすぎる
いいのか課金キャラなのに >>750
COSMOSがわかりやすいけど、横スマで結構撃墜してるから
あれができなくなるのは大きいよ ヒカリの横スマ崖下まで当たるから早期撃墜で使う人は多かったはず バナムは有利対面麺出す感じじゃなくシクレオーダーでも麺出してたからかなりキツそうだな いや、撃墜%が7%変わっただけで普通にヒカリの横スマで撃墜できますけど
2Fにも崖掴まりにも当たりますけど ザクレイの麺のガード削り値減らせ政治が生きてそれで当の本人はロボはAランクとか意味のわからない政治行って実際ナーフ無いしまた上位勢の政治かよつまんね ヒカリの横スマで撃墜出来ないと
すっとろいホムラにチェンジ強制されるからな
ホムラで撃墜狙うのが、ホムヒカにとって一番リスキーな瞬間だし
ヒカリで撃墜出来るならそれに越したことない >>762
配信でシクレでも出せるキャラ選びしてると言ってたよ >>753
確かにそういうやつもいそうだな
更に騒がれたのはDAも強化入ったからだし >>763
7%とか誤差やん
ピチューの横強みたいに20%以上変わったのかと思った ゼノ豚キモすぎ
7%変わっただけで何もう撃墜不可能みたいな顔してんだよ
まだ最強キャラだから安心しろ ホムヒカ使ってるけどゼノブレイドは1ミリも知らない >>764
実際ザクレイはかなりよくやってる
ジョーカーの解説動画とかワリオ強すぎ動画は出してたけどロボだけは絶対出さないし普段あまり話題に出さない事を徹底してたからな ヒカリの横スマ9%しか変わらないってどっかで見たしそんな変わらんと思うわ
あれ基本崖でパナす技だし崖捕まりとか対空に当たる以上あんま変わらんと思う >>773
使ってるならやっとけよ
純粋にストーリーとしておもろいで >>774
露骨すぎてちゃんとやってるやつにはバレバレだがな
桜井と調整班はロボット使ってないんだろうな ヒカリの横スマはたったの撃墜帯+7%だけどな
90%から撃墜狙ってたのが100%に変わるくらい
ノーリスクで横スマ狙える場面があるのがヤバいのであって撃墜帯が少し増えるのはそこまで問題じゃない
横スマの後隙増えてたらかなりデカかった >>735
こんなんナーフされて当然なんだよなあ… ザクレイが最近大会でロボ使って優勝しないのは政治だった…? まあ結果としてザクロボは逃げ切り大勝利だな、よかたね 範囲広すぎんだよ
https://i.imgur.com/oeXUhw8.gif
つうかピチューの横強くらいでしょ
吹っ飛びが大幅にナーフされた技って >>776
ようソニガイ昼間から5chとかいい身分だな 結局ほとんど調整入らなかった勇者は良キャラだったという事でOK? ヒカリの横スマナーフは微妙だわ
技擦る回数増やせば良いだけだし意味無い
ホムラの横Bも崖側バリアーさせない為だけの修正
結局こすりとパナシなのは変わらん ヒカリは横スマで撃墜したいなら今までよりちょっとだけ%稼げばいいだけじゃね? バナムはわからんけど中堅麺職人はオンオフもれなく終わったのでは >>769
俺が言いたいのは強化されすぎたのが問題で元は弱かったんだよな
YBが分からん殺しの権化なだけで性能は低かった
全部バレてる今もアプデ前の性能なら流石に弱い
ジャンケン成立させるために投げDA上スマ下スマ下Bグラップと何もかもに強化入ったのがやり過ぎ 弱体前から勝ててなかったオムさんどうなるんだよ・・・ >>786
初期はウルフとかピチデとかルキナが10%〜20%くらい変わってたような ウルフオリマーピチューパルテナジョーカーワリオミェンミェン
痛いの貰ったやつ他に誰いたっけ >>798
【訃報】上位勢に上から目線でアドバイスしまくっていた勘違い雑魚の哀れすぎる末路がこちら >>796
初期ウルフ、ピチュー、ルキナ
コイツらだけはFP2調整されてたと言うか
明らかに調整ミスってたから仕方ない ガオガエン触ってるけどソラに全く近づけなくて心折れそうになった >>796
そういやそうだったなぁ
ピチューのお仕置きがヤバすぎただけで他も結構痛いナーフもらってたね 強くても許せるキャラと許せないキャラがいるからな
麺とかは明らかに前者 >>786
パルテナの空Nは40%くらいバーストライン下げられてる >>800
初期だとなんだかんだ言ってピチデとかもそうかも
当時メイン択だった空前と後ろ投げが没収されていたはず
今のピチデってひたすら蕪と空後擦って要所で蕪復帰阻止と相殺が無い空前を当てるorひたすら使いこんで蕪トレインとかの高等テク使って殴り勝つ印象
なお最近のリーチ祭り+飛び道具ブラのせいでそれすら安定しないらしいけど… ヒカリの横スマなんて
ブレイズエンドあてれば全て解決する
ってかブレイズエンドは後隙よりも
ダメージ量を下げとけや どうみても カズヤが 前作のベヨネッタ、メタナイトの位置におるよね >>816
あーそういやあいつ後ろ投げあったな... 今後政府芸したクソコテが凸されてsyamu並みのコンテンツになる展開が盛り上がりそうだね >>818
後隙増やされるよりダメージ減らす方が使い手からしたら嬉しいと思うけどな
極端に10%減らされるとかでもない限り 忘れられてるけど初期のルキナのやたら吹っ飛ばす空前とゴリラ横スマだけはヘイト凄かったしオンでイナゴ大量に居たからね カズヤって距離取っててもフンって通り抜けて痺れるやつにやられるよね
弾キャラも上手い相手にはあれで逆択かけてくるし
うんぽいしたら最風で抜けられるし >>819
重量級で終点VIP潜ってる時だけでしょ まさか飛び道具でガン待ちして体重と復帰力でゴリ押すのが最適解になるとは思わなかったわ >>824
ウメブラJMのコメントとか今見たらルキナへの批判凄かったからな
ルキナとかいうチートキャラと戦ってるかめめのロックマンがめっちゃ応援されてた しゅーとんがホムラ崖離しブレイズエンドから崖上乗れなくなったのきついって言ってたから試してみたら普通に乗れて草
なにも変わってないですよホムヒカさん 吹っ飛ばしに関しては多分ピチデが一番痛いナーフ受けてる
以前はライン詰めてる時に空前ブンブンしてればバーストしてたし後ろ投げはネスだったから高火力かつどっからでもバーストできる最強キャラだった
今はOP管理しないとバ難で立ち回りと操作共に高難易度の玄人キャラだ ルキナとかいう最弱キャラ使って批判までされてたの草 ほんとにこれで終わりなんだね
あーあ次回作ねえかなー なぜ13.1.0じゃなくて13.0.1なのか
再び問う >>817
ピチデは名目上だと空前、本命は後ろ投げ
空前が確か先端+7%、根元+12%で後ろ投げが+15%
終点崖端マリオが今だと145%程必要 ヒカリ多めに使ってたけど、ヒカリの横スマってありえんぐらい強いから ナーフされたのは結構痛いよ 【悲報】カズヤ対策で麺使おうとしてたワイ退路を絶たれる 既に中堅に評価落ち着いてたアイクに致命的ナーフ入れたのは重いわ
最後の最後でやっと代償強化のおかわり来たけど 結局参戦しないことで原作イメージを保ったFateやアトリエシリーズみたいな外野が一番得したの草 カズヤに負けてもノーカンだから対策なんてしなくていい ヒカリ横スマは単体で見たらナーフされて当然の技なんだけど、ヒカリで早期(他ファイター並)撃墜できるのが これと実用性低いNBしか無いから、正直ナーフされないと思ってた カズヤが重量級だけ殺してると思ってるエアプはちゃんとスマブラしような ネガりながらそのキャラ使い続けるやつはなんなの
弱いキャラで頑張ってる自分カッケェ〜って思ってんの? >>845
コンセプトは使い分けなんでしょ
ポケトレの草下げ龍上げと一緒 勘違い雑魚は海外輸出されて弱体麺で恥晒せば良かったのに スマブラは既に次回作に手をつけてる段階かもしれないけどあるとしてもマリカ8→マリカ8デラックス
くらいの進化じゃね
SPをちゃんと進化させるの無理くさい これからは自キャラネガ→政治!じゃなくて
自キャラネガ→キャラ変えろよ…になるのか 麺弱体化なんてわかりきってたのに発狂してる麺使いはギャグなん?w 政治の本質は調整誘導ではなく負けた時の保険だからな 個人的にはホムヒカNBナーフしてほしかったわ
あれ一番不真面目だろ この期に及んでネガりながら使い続けてたらそれはもうただのガイジだからな 桜井政博様がこの前のファミ通で「できたことを無くす調整はなるべくしないが即死確定のコンボはさすがに修正する」みたいなこと言ってたんだけどな
誰かが桜井政博様が見てる前で一八の最風コンボをしていれば・・・ >>832
当時Sランク組の中では特殊操作+立ち回り寄りだったしなぁ
ただでさえスマッシュが死に性能だからOP管理出来た空前先端(王冠部分)を的確に当てないと全然飛ばん
今のピチデって中堅か大目に見て中堅上位くらいじゃないのか >>853
プロなのに弱いと思ってるキャラ使い続けるのはおかしいからなw >>858
これあったのにルイージの即死コンとか初期からずっと放置だったよな
最初のアプデで一個消えたけど代替コンは一生残ってた パックマンとカズヤ逃げ切った辺りバンナム枠は優遇っぷりやばいわ 麺ナーフによってバナム提唱のカズヤブラが現実になったな
カズヤ使わないやつはマイオナ ピチデのスマッシュってマジでうんこだよな
DXの下スマかえせ ザクレイKENの力をもってしても弱体できなかったサムス
恐ろしい・・・ 雑魚ホムヒカ使われが困るナーフ→ブレイズエンド、ヒカリ横スマ
上位ホムヒカ使いが困るであろうナーフ→ホムラ空下、ヒカリ上B
見事に雑魚が憤るナーフが実行されて草なんだ ひかりの横スマ撃墜でき無くなったって言ってる人エアプすぎるよ もうカズヤでいいのかもしれんな
カズヤミラーって面白い?
セフィロスミラーは地獄だった ホムラの横Bが遅くなったと聞いておしっこ漏れた
これまさか、擬似的な踏みつけループが不可能になった? カズヤ逃げ切りとかマジで死ねよ
何度も弱体化された麺でボコボコにしてやるかんな >>861
オフ上位オン中堅てところじゃないか
全てが難しい割には最強て訳でもないからコスパはめちゃめちゃ悪いな リンク使い→困惑
イカ使い→喜んでる
ミュウツー使われ→なぜか文句言ってる
強キャラのバフでも三者三様のリアクション そういやステも結局逃げきったな
最近カズヤに隠れつつあったけどこいつもド級のクソだったのに リンク使いはむしろ無駄にヘイト買うことになって実質損 なんでアイクラ強化したか言ってみろオナコン野郎9B ピーチは使い手のトップがやらかして消えたからな
残ってりゃkolaみたいに評価されてた >>885
オンはもう確実にカズヤブラ
有利取れないキャラは終わりや リンク強化されると思ってなかったわ
元々オンライン最強キャラで、なんかFP2出てからネガってる奴がスレで散見されたけど
それでも元々オンじゃ強いんだから良いだろと思ってた
オフリンクはあんまイケてないのか?
Tりど見りゃ結構イケる気がするが >>882
アイクとリドリーも文句言ってます
ミュウツーだけ悪者にしないでください ホムヒカで下らないと真っ先に思うのはホムラの弱
剣技が強いのはしょうがないけど何で弱まで破格の性能してんだよ
発生持続吹っ飛ばし全て見直すべき性能なのに逃げ切られた 正直勇者が逃げ切った事に安心してる
最近バレ始めてたし >>868
どんなもんだっけって思い浮かべたら
・横スマ→フライパンこそマシではあるけどそれ以外は中央で140%程必要
・上スマ→対地だとカス当てしかないのでガ―キャンで使えない欠陥技
・下スマ→発生6Fとはいえ全体57Fのせいで外すと反確、バーストも中央で170%必要
下スマだけマシ(当社比)レベルでびっくりした >>885
オン専VIP勢はカズヤが答えだと思う
オン1先ほぼ終点ルールのカズヤに対しては最上位ですら安定して勝つのは難しいと思う >>892
そいつら言うほど強いか?
まあ強化もらったくせに文句言ってるのはぶっさいくよな ソラの100倍空中戦得意なキャラだからな
逆リトルマック リンクは以前のアイクみたいにぶっさいくな空中技弱くして地上技強くするとかそういう調整ならわかるんだけどさ イカはだるいから強化最悪だわ
リンクと共に上位20には入ってんのに >>896
強攻撃も下強以外ほとんど使わないしなぁ
まぁ浮遊絡めた空中技が強すぎる代償なのかな
その浮遊を極めるのに苦労するわけだけどね… >>889 >>897
よし、最風自体はほぼ出せるから立ち回りとコンボ練習するか・・・
絶対弱体化入ると思ってたからろくに練習してなかったけど、もう使うしかないな
アプデないなら「じゃあ使えばいいじゃん」で終わる リンクが強化されたポイント全部強いし意味不明すぎる 正直もう調整班もエアプばっかでまともな調整は出来なくなってんだろうな
だから今回で早々に調整放棄宣言 >>881
ただでさえオンじゃ厳しいキャラ(鈍足リーチなし)なのにそこにリーチ+ウンポイ正義環境があるときついよなぁ
防御面や復帰強いって言われるけど実際は
・姿勢が軒並み悪い+全キャラ中ワースト2の落下速度のせいで着地狩りがクッソキツイ
・横にこそ復帰距離は長いものの縦はむしろ全キャラ中ワーストクラス(主に空中ジャンプの低さのせい)
ちょっとしたメテオ技で帰ってこれないこともザラ
触ってみると意外に防御も弱くてびっくりしたわ まあ麺もホムヒカも大したナーフじゃないしヘイト変わらんだろ
カズヤ筆頭にFP2が蔓延るオンラインには変わりない アプデで麺死んだからバナムのTwitter覗いたらお気持ち表明してて草
https://i.imgur.com/jyEqBTI.jpg オムアツには悪いが麺居なくなってもスティーブカズヤを狩れてCFフォックスゲコみたいな立ち回りキャラに勝てない良キャラがいるんだよなあ
勇者って言うんですが😎 カズヤと対戦すると いつも 心臓に悪いからいやなんだよ
最風と上スマのセットが 特に カズヤとかなまじ最初作ったとき弱すぎたからっつってあれに仕上がってる分望みは薄かったけどもさ リンクは飛び道具投げて空中攻撃
イカは空後擦りからの空上撃墜
これが目立つから地上技強化したんだろうけど
アイクと違って据え置きのままだからな カズヤは最風の猶予1Fでよかったよなぁ
パーティゲーとか言うなら通常の風神拳があるんだから最速はシビアでよかった ホムヒカがこれで完成は納得いかないわ
麺を一回目のナーフで終わらせたようなもんだろ
因果律無くすくらいの超ナーフ入れてもまだ強いキャラなのに >>917
ほんこれ
麺の調整への労力ホムヒカに回せよ
オフではこいつの方が100倍暴れてるだろ >>906
横強と上強が死んでるのか
今回何キャラか強キャラ弱キャラ問わず死に技強化してるっぽいからいじってやりゃよかったのにな ロイは崖掴む気持ちが微塵もないのと、上Bや空上とか上投げとかバーストできるレベルにするくらいできなかったのか
使い手の努力が跳ね返されて1回も強化なしとかスマブラ息苦しいよ >>906
いくら下強や空中技強くても限度があるんよ
その浮遊技を極めても待っているのはリーチキャラ+飛び道具キャラ地獄+即死マンがはびこる環境
・リーチキャラ→鈍足のせいでそもそも近づけない
・飛び道具キャラ→鈍足のせいで()
・即死マン→近接メインの為リスク覚悟で近づく必要あり、なお姿勢が悪いので始動技が当たるともれなく即死ルート
練習量と結果のリターンが合わなさすぎる
一時期メインにしようと頑張ったけどちまちま練習するより壊した方が楽に感じたから捨てたよ… みんな耳を澄ましてみろ!
麺使いの鳴き声が聞こえてくるぞぉwww
麺使い「メーンメンメンメーン😭」 >>923
最風そのものがイラン
痺れさせるけど後隙無いとか
開発中におかしいと気付かない辺り無能 最風空Nの後のシットジャブは理論値猶予1Fだから…… 麺だけナーフされりゃ他が強くてもどうでもいい
麺ざまぁああぁ 麺使いが キャラ変えるかどうか楽しみだわ
キャラ愛で選でるならキャラ変えないはず >>937
カズヤエアプだから知らんのだけど先行入力とか効かないの? 重量級使いの動画勢はネガり得だったな
上手振り上位勢のお陰で 数ヶ月ぶりに戻って来たけどホムヒカとかいう優遇クソキャラと遭遇してなんでやめたのか思い出したわ >>935
惜しい
今騒いでるのは麺使われなんだよね
麺使いの貧乳美少女は萎えに萎えて寝込んでるんだよね SFC版スマブラからの麺使いのみんなはこの程度じゃキャラ変えないよなあ! リドリー使いDAでめっちゃ喜んでて笑うわ
弱キャラ使いは扱いが簡単でよかったな調整版 ホムヒカや麺みたいにオンオフ共に強いキャラがナーフしやすくてカズヤやリンクのようにオンオフの落差がでかいキャラをナーフするのが難しいのはわかるからまぁしゃあない部分もあるかもしれん >>939
Xメタナイト
for初期ゲッコウガ
forベヨネッタ、カムイ
キャラ愛連呼マンは
弱体化した途端に使わなくなる定期 バナムもさっさとルキナと麺捨ててロボカズヤホムヒカ使えばええと思うぞ スティブラやね…君たちが頑張って仕上げてきた大好きなキャラをいっぱいハメハメしてあげるからね… >>929
この2個に関しては調整しようがないのがもうね
・横強→後隙長すぎ+バースト出来ん(180%位必要)
・上強→そもそも対地だと当たらん(密着かつデカキャラで何とか当たる)
その割にはバースト出来ん(これも180%程必要)
というかピチデの地上技が下強以外死んでるんよ
振ること自体がもうダメなレベル さて今日も元気に大コマンドーレイジブラザーズやるかあ! >>948
せめて空前空上あたりはナーフすべきだった >>943
あれ頂点で当てないと全部カス当てだけどな >>940
空N落としした後、急降下、1Fまってから下強入力
先行入力すると捻り裏拳とか言うゴミ技に化ける
まぁよっぽど低パーじゃないと硬直でガード間に合わないんですけどね アームズで麺使ってたし今から麺使えばキャラ愛勢名乗れる? 原作知らんけど最風悪さしすぎだから削除するかスタン消せや ミェンどれくらい下がるんだろ
パルテナ弱体化みたいな感じで騒がれるだけ騒がれて実はそこまで変わりませんってのは全然ありそう >>943
指先部分にさえ当たればって感じ
ガ―キャンだとどうやってもリボン部分にしか当たらん
崖で蕪上スマとかはやったことあるけど滅茶苦茶ムズイ スマブラSPまとめ速報さんのアプデ記事、4時間で300コメの大繁盛 ガオガエンガノンドンキー辺り消してほしい
投げ技がくだらない ロボスネークサムスカズヤスティーブに有利取れるキャラ教えてくれ まあ今後麺に負ける奴は雑魚ってオムさんも言ってるしそれで溜飲下げてくれ >>964
ガード削りがどこまで影響するかかね
3.10のシャゲミみたいになることはないとだろうけど >>967
見に行ったら早速カズヤに負けてて草止まらん バナムが麺使ってなかったらナーフされてない世界線あったかもしれんよな
カズヤみたいなオンだけはノータッチだしオフ麺がバレてなければスルーされててもおかしくない 麺の専用の着地になったときのスキを増やしました。ってどの程度だろう >>972
カズヤガノンガオガエンリドリー他にいる?
全部オン遅延生かしたクソキャラだな ホムヒカナーフ悲しんでるやつ多すぎてきっしょいマジで
これでも足りないくらいなのに クラウド強化テンション上がったけど上強画竜点睛は限定的すぎて微妙やなコレ
70ぐらいから対地空上画竜が実用的なんかなーって感じだわ
他にねぇのかな >>983
草
そいつの横B可愛すぎるからそいつも掴んだらバーストさせよう 麺はガード削りがゴリゴリに減ったのがヤバい
ガードで安定して距離詰めれるようになったから無理してジャンプで近づこうとして狩られるシーンが減る
おまけに空Nにリスクついた 格miiのスープレックスが一番嫌いだわ
格mii自体が少ないからまだマシだけど >>981
今までありがとうっていっても他のキャラ使えんやろがい! ルキナ強化があればな
と言っても何強化すればいいのか分からんが 弱体化はパルテナもそうだったけど
実際強くても使い手が騒いで人口減るのがありがたい 麺は全てがおかしい中の
クソ部分が修正されたけど
それでもフレームの桁が丁寧過ぎるわ…
DLCだから大幅弱体化しない方針なんだろうけど >>964
パルテナ変わらないってお前スマブラやってないやろ 空N着地隙2F増は一番キツいやつだな
ゼロサムとかそれで競技シーンから消えたし 全盛期パルテナってオンカズヤ狩れるくらい強かったよね
言い過ぎかな? パルテナはナーフ前は空Nでバーストできたんだよ動画勢君🤣 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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