【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 2072スレ目【スマブラSP】※転載厳禁
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次スレは>>800
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mateなら、オプションの次スレ作成で簡単に立てられます。
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【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 2070スレ目【スマブラSP】※転載厳禁
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※前スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1638360571/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>892
そいつら言うほど強いか?
まあ強化もらったくせに文句言ってるのはぶっさいくよな ソラの100倍空中戦得意なキャラだからな
逆リトルマック リンクは以前のアイクみたいにぶっさいくな空中技弱くして地上技強くするとかそういう調整ならわかるんだけどさ イカはだるいから強化最悪だわ
リンクと共に上位20には入ってんのに >>896
強攻撃も下強以外ほとんど使わないしなぁ
まぁ浮遊絡めた空中技が強すぎる代償なのかな
その浮遊を極めるのに苦労するわけだけどね… >>889 >>897
よし、最風自体はほぼ出せるから立ち回りとコンボ練習するか・・・
絶対弱体化入ると思ってたからろくに練習してなかったけど、もう使うしかないな
アプデないなら「じゃあ使えばいいじゃん」で終わる リンクが強化されたポイント全部強いし意味不明すぎる 正直もう調整班もエアプばっかでまともな調整は出来なくなってんだろうな
だから今回で早々に調整放棄宣言 >>881
ただでさえオンじゃ厳しいキャラ(鈍足リーチなし)なのにそこにリーチ+ウンポイ正義環境があるときついよなぁ
防御面や復帰強いって言われるけど実際は
・姿勢が軒並み悪い+全キャラ中ワースト2の落下速度のせいで着地狩りがクッソキツイ
・横にこそ復帰距離は長いものの縦はむしろ全キャラ中ワーストクラス(主に空中ジャンプの低さのせい)
ちょっとしたメテオ技で帰ってこれないこともザラ
触ってみると意外に防御も弱くてびっくりしたわ まあ麺もホムヒカも大したナーフじゃないしヘイト変わらんだろ
カズヤ筆頭にFP2が蔓延るオンラインには変わりない アプデで麺死んだからバナムのTwitter覗いたらお気持ち表明してて草
https://i.imgur.com/jyEqBTI.jpg オムアツには悪いが麺居なくなってもスティーブカズヤを狩れてCFフォックスゲコみたいな立ち回りキャラに勝てない良キャラがいるんだよなあ
勇者って言うんですが😎 カズヤと対戦すると いつも 心臓に悪いからいやなんだよ
最風と上スマのセットが 特に カズヤとかなまじ最初作ったとき弱すぎたからっつってあれに仕上がってる分望みは薄かったけどもさ リンクは飛び道具投げて空中攻撃
イカは空後擦りからの空上撃墜
これが目立つから地上技強化したんだろうけど
アイクと違って据え置きのままだからな カズヤは最風の猶予1Fでよかったよなぁ
パーティゲーとか言うなら通常の風神拳があるんだから最速はシビアでよかった ホムヒカがこれで完成は納得いかないわ
麺を一回目のナーフで終わらせたようなもんだろ
因果律無くすくらいの超ナーフ入れてもまだ強いキャラなのに >>917
ほんこれ
麺の調整への労力ホムヒカに回せよ
オフではこいつの方が100倍暴れてるだろ >>906
横強と上強が死んでるのか
今回何キャラか強キャラ弱キャラ問わず死に技強化してるっぽいからいじってやりゃよかったのにな ロイは崖掴む気持ちが微塵もないのと、上Bや空上とか上投げとかバーストできるレベルにするくらいできなかったのか
使い手の努力が跳ね返されて1回も強化なしとかスマブラ息苦しいよ >>906
いくら下強や空中技強くても限度があるんよ
その浮遊技を極めても待っているのはリーチキャラ+飛び道具キャラ地獄+即死マンがはびこる環境
・リーチキャラ→鈍足のせいでそもそも近づけない
・飛び道具キャラ→鈍足のせいで()
・即死マン→近接メインの為リスク覚悟で近づく必要あり、なお姿勢が悪いので始動技が当たるともれなく即死ルート
練習量と結果のリターンが合わなさすぎる
一時期メインにしようと頑張ったけどちまちま練習するより壊した方が楽に感じたから捨てたよ… みんな耳を澄ましてみろ!
麺使いの鳴き声が聞こえてくるぞぉwww
麺使い「メーンメンメンメーン😭」 >>923
最風そのものがイラン
痺れさせるけど後隙無いとか
開発中におかしいと気付かない辺り無能 最風空Nの後のシットジャブは理論値猶予1Fだから…… 麺だけナーフされりゃ他が強くてもどうでもいい
麺ざまぁああぁ 麺使いが キャラ変えるかどうか楽しみだわ
キャラ愛で選でるならキャラ変えないはず >>937
カズヤエアプだから知らんのだけど先行入力とか効かないの? 重量級使いの動画勢はネガり得だったな
上手振り上位勢のお陰で 数ヶ月ぶりに戻って来たけどホムヒカとかいう優遇クソキャラと遭遇してなんでやめたのか思い出したわ >>935
惜しい
今騒いでるのは麺使われなんだよね
麺使いの貧乳美少女は萎えに萎えて寝込んでるんだよね SFC版スマブラからの麺使いのみんなはこの程度じゃキャラ変えないよなあ! リドリー使いDAでめっちゃ喜んでて笑うわ
弱キャラ使いは扱いが簡単でよかったな調整版 ホムヒカや麺みたいにオンオフ共に強いキャラがナーフしやすくてカズヤやリンクのようにオンオフの落差がでかいキャラをナーフするのが難しいのはわかるからまぁしゃあない部分もあるかもしれん >>939
Xメタナイト
for初期ゲッコウガ
forベヨネッタ、カムイ
キャラ愛連呼マンは
弱体化した途端に使わなくなる定期 バナムもさっさとルキナと麺捨ててロボカズヤホムヒカ使えばええと思うぞ スティブラやね…君たちが頑張って仕上げてきた大好きなキャラをいっぱいハメハメしてあげるからね… >>929
この2個に関しては調整しようがないのがもうね
・横強→後隙長すぎ+バースト出来ん(180%位必要)
・上強→そもそも対地だと当たらん(密着かつデカキャラで何とか当たる)
その割にはバースト出来ん(これも180%程必要)
というかピチデの地上技が下強以外死んでるんよ
振ること自体がもうダメなレベル さて今日も元気に大コマンドーレイジブラザーズやるかあ! >>948
せめて空前空上あたりはナーフすべきだった >>943
あれ頂点で当てないと全部カス当てだけどな >>940
空N落としした後、急降下、1Fまってから下強入力
先行入力すると捻り裏拳とか言うゴミ技に化ける
まぁよっぽど低パーじゃないと硬直でガード間に合わないんですけどね アームズで麺使ってたし今から麺使えばキャラ愛勢名乗れる? 原作知らんけど最風悪さしすぎだから削除するかスタン消せや ミェンどれくらい下がるんだろ
パルテナ弱体化みたいな感じで騒がれるだけ騒がれて実はそこまで変わりませんってのは全然ありそう >>943
指先部分にさえ当たればって感じ
ガ―キャンだとどうやってもリボン部分にしか当たらん
崖で蕪上スマとかはやったことあるけど滅茶苦茶ムズイ スマブラSPまとめ速報さんのアプデ記事、4時間で300コメの大繁盛 ガオガエンガノンドンキー辺り消してほしい
投げ技がくだらない ロボスネークサムスカズヤスティーブに有利取れるキャラ教えてくれ まあ今後麺に負ける奴は雑魚ってオムさんも言ってるしそれで溜飲下げてくれ >>964
ガード削りがどこまで影響するかかね
3.10のシャゲミみたいになることはないとだろうけど >>967
見に行ったら早速カズヤに負けてて草止まらん バナムが麺使ってなかったらナーフされてない世界線あったかもしれんよな
カズヤみたいなオンだけはノータッチだしオフ麺がバレてなければスルーされててもおかしくない 麺の専用の着地になったときのスキを増やしました。ってどの程度だろう >>972
カズヤガノンガオガエンリドリー他にいる?
全部オン遅延生かしたクソキャラだな ホムヒカナーフ悲しんでるやつ多すぎてきっしょいマジで
これでも足りないくらいなのに クラウド強化テンション上がったけど上強画竜点睛は限定的すぎて微妙やなコレ
70ぐらいから対地空上画竜が実用的なんかなーって感じだわ
他にねぇのかな >>983
草
そいつの横B可愛すぎるからそいつも掴んだらバーストさせよう 麺はガード削りがゴリゴリに減ったのがヤバい
ガードで安定して距離詰めれるようになったから無理してジャンプで近づこうとして狩られるシーンが減る
おまけに空Nにリスクついた 格miiのスープレックスが一番嫌いだわ
格mii自体が少ないからまだマシだけど >>981
今までありがとうっていっても他のキャラ使えんやろがい! ルキナ強化があればな
と言っても何強化すればいいのか分からんが 弱体化はパルテナもそうだったけど
実際強くても使い手が騒いで人口減るのがありがたい 麺は全てがおかしい中の
クソ部分が修正されたけど
それでもフレームの桁が丁寧過ぎるわ…
DLCだから大幅弱体化しない方針なんだろうけど >>964
パルテナ変わらないってお前スマブラやってないやろ 空N着地隙2F増は一番キツいやつだな
ゼロサムとかそれで競技シーンから消えたし 全盛期パルテナってオンカズヤ狩れるくらい強かったよね
言い過ぎかな? パルテナはナーフ前は空Nでバーストできたんだよ動画勢君🤣 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。