【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1557杯目
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立てれなかったら申告してください
無視と放置はやめてね
【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税
※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1556杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1640312907/ ノーチのチャクチは面白いけど、サブのポイセンと噛み合わなさそう
サブがタンサンならありかもしれない
ただ、ノーチはスピナーマッチングになるので、相手がバレルとかだとチャクチは普通に狩られる >>797
ミサイルとアーマー使って27ギリだから負けたわ
でもチャクチは使いたくないわ 3に出るショクワンダーとかいうスペシャル強そうやな
長射程死ぬやろこれ ショクワンダーはアーマー付いてるとかじゃなきゃ慣れたら抜かれると思う 海女美ホコで自陣高台でホコショット連射する人は
そこでキルされて敵にホコ取られたら
即敵に大幅にカウント進められるって分からないの?
さっさと裏から逃げるか下の広場に降りろよ 1の最強スペシャルってやっぱりおすそ分けもできるバリア?
スパショ? >>791
エクスもワンチャン、チャクチのが強い気がする
スフィアで逃げるよりスパ短積んでチャクチ吐いてリス帰った方が生存率高いすら思う 無印ハイドラが死んでるのはサブスペ両方だし
カスタムが噛み合いすぎてる ハイドラ弱い弱い言われてるけど、スプラローラーよりはマシやろ チャクチがもっと後出しでも強かったらまだ良かったが
どっちにしろあのクソ鈍足じゃチャクチ撃った後死ぬけど >>801
空を飛ばないジェッパみたいなものでしょ
チャージ済みだったら普通に倒せるし、チャージできてなかったらスパ短リスジャンすれば良さそう
イカ速で逃げても良いし、スペシャルで対抗しても良い アサリで片チャー引くと本当にやる気なくす せめて両方入れるまで始まらないでくれ 寿司職人YTさん酷すぎてあんなんと同じレートにいるの泣けてくる
と思ったけど俺テザリングでクソガン不利の自分だけラグい状態だからシャーないわ
工事終わらばこんな所抜け出せる >>722
むしろ逆転がめっちゃあるしむちゃくちゃギリギリの試合(カウント1差とか当たり前)も有るしこれほどにバランスが取れてるの無いぐらいじゃない?
他のゲームは本当に初心者とちょのペロ混ぜてやったり
C帯とS+混ざったりとかあると聞くよ アサリが1まで落ちた・・・味方が常に全滅しててどうしようもねえ
っていうか基本アサリも集めず自陣に籠もりっぱなしで防衛すらしてくれないとかどうやっても勝ちようがねえ
自分でアサリ集めて敵のガチアサリもちと護衛を2人片づけて味方がもう1人のガチアサリ持ちを通してお仕舞い
八方塞がり過ぎる >>814
フォートナイトとかもっと酷いな
初心者だったころに建築アホみたいに早いやついたし マッチングが遅すぎてタイミングずらしても糞地雷が入る・・・寝ろよ・・・ >>821
アサリ3戦だけやったけどゴギブリ筆キッズとぶんぶんローラーキッズで溢れてたからやめたほうがいいよ エリア8まで来たがもう無茶苦茶に酷い
こっちが有利になると突然ラグくなる奴。それまで普通に当ってたのあが二人がかりで撃っても手応え無しになる。
芋掘り産廃。芋って出てこない、スタートしても暫くリスポンから動かない。殆ど荒らし
その上ほぼほぼ塗らないキルしないで年始めから頭沸騰するわ
アーマー吐くばっかで後から出てこないわ
相手は適切に攻めて守るのにがん逃げの2k3kばっかとか
異常な程糞偏らせるのマジで止めろや。此奴がきたら負けって奴と何度もマッチングして
しかも味方に寄越すし。 ヤグラのパワー2003
2000切って終了しそうで怖くてもぐれない・・・
2300程度だがこの低パワーってガチャひどすぎて怖いんだよ 櫓3もあったのにストレートで2つ割った
2100台で戦ってたのにずっとゲロラグい又は荒らしみたいな奴と組まされて
勝てる!ってなったら突如極端にラグくなって味方が消える始末
酷すぎるわ・・・今1890台まで落ちた・・・ ハイドラ無印はスペハイプレだったらチャー殺しのスピナーとして人気出たと思う
よりによってハイドラとは一番相性の悪いチャクチを与えてしまったばかりに… 駄目だ今やるべきじゃ無いんだ。さっさと切り上げるべきだった
敵は他ルールX×2とホコ7,8、
味方は4桁半ばの塗りポイントのS0のチャー、S1の風呂・・・何かしたのかっていうくらい
酷すぎるマッチングなんだが・・・何連続も勝ち試合になった途端味方消えるし
新年早々胸くそ悪い。味方には敵倒すと必ず煽るカスも来るし。 レート2300以上あっても無駄やからギア開けしながら負けたいのに勝ってしまう エリアやりたいのに15時まで待たなきゃならないのはゲームの欠陥ではないだろうか と思ったら普通に下手くそなホコ持ちイテ、
負けれたわ やべえ負けたいのに買ってしまう
意図してないのに逆転カウントリードされたと思ったら最後の最後に味方放置して-0になるし なんでやねんコレ
負けたい時に限って味方大無双仕出してブキ光までしてる なんでやめてどういう事〜
ホコで真剣にやってる時に普通に1キル8デスとかなのになんか俺も適度にトロールしてるのに10キルとかになってるし 開幕から死にまくってるのにキャリーして2600部屋で勝たすこやめてください〜 いやマジで分かった
2600部屋でも自分がやる気ないとどんどんそのマッチングにされるんかな
まあ連勝モードかもしれんけど
勝つ気がなくても勝たされる ちょっとだけやろうと思ったらナワバリで3人スタートだし2戦やったらニュース見せられるし死ねよ なんならトロールしてると勝たされるし真面目にやると撃ち負けるしなんなんこれ ムツゴフジツボでヤグラ計測やっていいものかちょっと悩む 計測1戦目からノヴァにヤグラ乗り催促するリッターに出会ってしまった お前ら元旦からイライラするなよ
ゲームやめておみくじでも引きにいけ ヤグラ10勝3敗
年始から幸先良いな
ずっとカモン押し続けてたわかば居たけどヤグラに乗ってくれてたから勝てたわ 計測9敗したら1830とか出て笑ったわ
最後の方どういうマッチングになってんだよ
しかも計測後の試合で敵に王冠来たし ホコ持ちが下手だとキツイな
エリアとかヤグラみたいに自動でカウント進むルールしかやりたくないわもう
せめて持たないなら助かるんだが 9月から始めたんだけど 体感で冬休みキッズっていつくらいまで多いですか?
ホコs+9で急にやばい味方が増えて勝ちにくくなって萎えてます ホコは利敵もされやすいけど自分でカウント稼いだりそのアシストをして
自分がカウント止めれば大体勝てるからな
まあ、攻守切り替えやすい中衛ブキじゃないと安定性には欠けるが
味方依存の強さは
アサリ>ヤグラ>エリア>ホコ
アサリは味方がゴミだとSP与えては入れられるばかりになりがちだし
ヤグラは馬鹿な味方だとヤグラ進める際にフォローがなくて進まんしスペも吐かれて防衛もまともにできない
エリアはキルのできないキルブキが器用に足を引っ張る 世間は正月は休もうみたいな風潮が多くなってきてるけど、こういう時のサーバー管理する人って休めないんだろうな
正月はゲームする人も多いだろうから >>862
サーモンランしてて、2回連続で全滅でもないのに
回線落ちしたのは辛い。わかば、スシ、ローラー、スクイクという
結構使いやすいほうの武器だけにね。
まぁそれなら休めるように任天堂さんが想定してくれたらいいんだけど…
そしたらRPGでもやるよ。 FPSやスプラみたいなチーム制シューティングは愉快犯の集まりだよな
やっぱりこういうゲームやってる奴は性格悪いわ
俺もガキの頃から性格悪かったからな >>863
今回クソ楽だね
若葉持ってたけどスシかと勘違いしてたわ途中まで
強いねというか射程あんま変わらんのかな全く使わないので >>859
いつまでというより時間帯によって違う
多少でもまともなマッチングでプレーしたいなら 21 時 - 1 時の間だけ遊ぶようにすると良いと思う 介護する側だと人の多い時間帯にやらないと
実力差の大きいのを味方に付けられやすい感じがあるから
実際そうなんだろうなと思う ローラーは潜伏してるときローラーはみ出せばいいのに!うぜえわホント ローラー苦手ならデュアル持てば良いんじゃない
無印でもカスタムでも、ローラー絶対倒すマンできるよ アサリだからナワバリやってんのに回線落ちで3人スタート死ねよ
相手もイキってリスキルしようとしてくるしうぜえんだよゴミゲー >>864
1830の状態で一戦した
勝ったらどうなるのか気になったけど負けたわ 正月に計測潜るもんじゃないわ
俺含めまともなやつおらん 復帰勢や久しぶりにやってる奴や酒飲んでる奴に友達とやってる奴に友達にやらせてる奴にクソ回線でやってる奴になんでもござれだろうから最悪だろうね真面目にやる人には 1年ぶりくらいに復帰するけど環境とか結構変わってる? どうせ5割しか勝てない
連勝は勝たせてもらって連敗は負けさせられてるだけのゴミゲー >>879
環境ってかX帯の配信見れば分かるけどめっちゃレベル下がってるよ >>879
一年前の環境もう覚えてないけど傘とデュアルと竹がうんこだったのは終わった
今は52ベツとスシベと黒ZAPの時代 短射程ブキばっかやってきた俺の結論
このゲームやと短射程は実はイカニンジャ最強な気がしてきた 黒ZAP忍者味方に引いて負けたわ
こういう本物たまにいるよな スプラトゥーンのゲーム性自体がもう煮詰まった感ある
リスポーン場所のほかにもシステム変えないと結局キルゲーのまま イカ忍zapだけは体感99%地雷
一回だけ大活躍してたイカ忍zapを見たことがあるから100%って言い方はやめておく 大体エリアみたいな塗り合いが肝のルールで
忍者で隠れてる事自体あんまりないのに
スペシャルアーマーで更に自分から忍者の存在意義を殺す本物の知恵遅れ仕様の黒ZAPて!! >>885
いや毎試合メインにジャンプ短縮とか爆減とかステジャン無しでメイン効率とかいるけど イカ忍zapはゴミでしょ
zapの強みを理解してない アーマーは潜伏が丸見えだし軽量級の機動力削ってまでイカ忍入れる価値はほぼないわな
イカ忍するなら52ベとかスシコラとかの方が優秀 リッターで強いやつなんで出てこないんだ?
ガチマレベルなら全部当てれるやつ出てきてもいい気がするんだけど
難しいって言っても4年経ってんのに アーマー持ってて相性最悪に見えるヒッセンのXP2800がイカニン付けてたな
むしろ軽量だからイカ速低下しても必要分確保できる話ぶりだった >>896
スロッシャー種は先手取れなきゃ弱いところあるから仕方ない面はある やっぱ元旦からスプラでガチマやってる奴なんてほとんどクソガキだよな
マジでろくな奴いない 非リアの俺すら色々回って疲れたからやってないレベルだからな
選りすぐりの陰キャしかいえねよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています