【2021】クソゲーオブザイヤー part11【据置】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ルール
・家庭用据え置きゲーム機で2021年1/1〜12/31に国内発売されたゲームが対象。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書き質疑に返答しましょう。
・2006年までの基準は現在と大きく異なるため、過去の受賞作についての話題は程ほどにしましょう。
・このスレは下記の専用wiki以外のコンテンツとは無関係です。総評等を転載したサイト、動画への感想はそちらにお願いします。
次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ。
クソゲーオブザイヤーwiki
https://koty.wiki
前スレ
【2021】クソゲーオブザイヤー part10【据置】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1641828678/ Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.○○はKOTY!・○○より□□がKOTY
A.どうクソなのかまず詳細なレビューか選評を出せ、大賞にしたいなら総評も書け。
おまえの総評で住人を納得させられたらそれが大賞だ。
Q.レビュー・選評・総評の違いって?
A.レビューはプレイ感想や気になった点の列挙。選評は各作品ごとの詳細推薦文。総評は全選評のまとめ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.主観的・自己満足的・表現不足だったんじゃないか?客観的かつ的確に何がクソかを書き上げろ!
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
部門別のスレは荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。 ■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を図るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
■安価ゲー
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら大間違いです。
■ワゴンゲー
ゲームの実売価格は出荷量や流通量に影響されます。
売れ残っていてもクソゲーとは限りません。実際にプレイして確かめましょう。 ■キャラゲー
キャラを動かしてるだけでもファンには楽しかったりするので、ここで紹介されるには
「ゲームとしてクソであること」を前提として、「原作再現の不十分さ」「原作要素の改悪や改竄」
等のファンアイテムとしてのクソさも欲しいところです。
■バグゲー
「そもそもゲームとしてクソ」であることが重要です。単にバグがあるだけでは選考対象にはなりません。
致命的バグが頻発し、プレイに支障が出るレベルなら考慮されます。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であれば審議可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
■開発元がインディーズ・同人のゲーム
発売元が企業であり、商業流通しているなら対象とします。
ただし、CEROの審査を受けたものが対象です。
IARCは暫定的に対象外とします。
(市場動向によって変更の可能性あり)
■修正パッチ、環境改善等
発売年内に修正パッチ配布やオンライン改善等があった場合、修正後の状況での審議となります。
■Nintendo Switchは据え置きで扱います。 / ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 仮
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。 乙 前スレのバランの選評はもう貼る必要はないかな? 728 545 ◆muZTG7EGGpLw sage 2022/01/22(土) 14:51:05.92 ID:+BwJtfTa
出先でID変わるから念のためトリップつけとく
>> 723
ストレス点や欠点はたぶんSwitch版の選評と同じなんだ
けどPS4はロードや着替え時間が短い、処理落ちが少ない
っていう機種依存のメリットのおかげでそのストレスがかなり軽減されてる
今のプレイ感からその辺のことをさっ引いたら凄いストレスゲーだろうってのは想像できるので
Switch版がクソゲーだってのは特に否定する気はない
PS4版はクソゲーではない、と言うために反選評書けと言うなら書くけど
まだクリアしてないし来週から忙しいのでちょっと猶予はほしい
2月の半ばくらいまでは掛かるかも ワニもエンパもおとなしくなっちゃったから来週くらいで新規の選評は終了でいいかもね 結構前に執筆予定の人はいつまでに書くか宣言してくれって言われてたけど宣言無かったし明日でもいいかもね >>1-999
性犯罪 逮捕
IPアドレス 180.46.2.136 強制性交等罪
ホスト名 p4677137-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp 強制わいせつ罪
地域 Ōtsu 強姦
郵便番号 520-0051 強制性交罪
緯度、経度 35.0012,135.8651 公然わいせつ罪
女子高生コンクリート詰め殺人事件 8エンパの選評 後一週間待ってくれ
と言いたい所だかCSでまともに検証出来ないのでsteamメインで検証してるんだがこのスレ的にははたしてどうだろうか迷ってる >>16 うるせー馬鹿
>>17 そんなにロード酷いのか…steamは参考程度でしか取り扱われない希ガス CSのスレだからなあ
Steamだと操作感とか処理落ちとかいろいろ違うだろうしどうなんだろうな Steamは駄目でしょ
どんな理由であろうと絶対に駄目 だよな
まあぶっちゃけ俺の性格が悪いのかこのままクソとしても埋もれて何がクソかも分からずに開発は作り続けてろとも思ってるからそれでもいいわ バラン反選評まで暇だしそれの邪魔しないなら雑談のネタ程度できかせて 別に正式提出でなくても参考資料提供程度の立場でいいから書く気あるなら選評読ませてほしいわ CSでまともに検証できない理由は何だよ
上にロード酷いとか言われてるけど読み込みエラー+フリーズでも頻繁に起きるの?
仮に毎度ロード時間が5分とかでも「まともに」なんて言葉は適切で無いだろうし
選評出すって事はバランと戦えるポテンシャルあるのかは興味はあるが
愚痴りたいだけとかないよな なんか期待させて悪かった
受理されないなら出さないしルールはルールだそこを議論させようとしてると捉えられたらそれは本意じゃない
予定通りに締め切っていいから >>25
ps4あるんだがどっちのモードもアクションパートで俺の目に負荷が強くて一戦するだけで疲れてプレイ継続出来ないのが理由だ >>28
質の悪いグラフィックと過剰なエフェクト
特定条件下の劣悪なUIによる画面占有とラグで目を高速で動かしてしまうそんな所だよ
これで疲れるかどうかは個人差だと思うぜ せっかくだから無双8empのSwitch版買ってみるかな
体験版やってみたらそれなりに楽しめたから製品版だとどれだけ酷いのか確かめる意味でも 今のうちにメタリックチャイルドを、大賞にエントリーするように。
あれはゲームではない。 クソゲーとはクソなゲームのことだからゲームではないのならクソゲーではないのでは…? 前スレでも話したけどバラン反選評は2/13 (日) 23:59〆切でいいね?
2月半ばって言ってたし文句ないよね それまでに音沙汰が無かったら切っていいと思う
本人からリアクションがあれば提出自体は多少伸ばしていいけど 書く書く言いながらただ引き延ばす奴も出てくるだろうしな あいつは書けと言われたら書くっていっただけで誰も書けって言ってねえから無視でいいよ >>34
「こんなの、ゲームじゃない。」ってキャッチコピーのゲームがある気がしてきた 長いこと離れてたので色々わかんないですけど、今ってどんな状況ですかね?自分の認識は下のような感じです
バラン→選評が受領されて現在反選評待ち
シェルノ→落選
三國無双→体験版の話がしばらく出たっきりで話題なし
その他→選評来ず 先月あたりに8エンパを悪い意味で年末の魔物以上に評価してた奴いたからちょっと期待してる 972なまえをいれてください2022/01/10(月) 23:34:15.67ID:lQsFOnaH
ちなみに無双8empの評価が極めて難しい点としては
「無双6emp(実質これが前作)で出来ていたことが、今作は悉くできていない」に尽きる
細かい体型調整が出来ても調整が一々決定しないと調整できないストレス仕様の上で
ボイスは極めて少なく(音程調整されただけで実数は数種類だけ)衣装も殆ど少ない(おそらくDLC商法)
内政も出来る事が少なくなった上に、遊び方も滅茶苦茶少ない
戦闘は面倒臭さだけ増し増しにしてストレスと時間ばかりかけさせる仕様
旧作ファンとしては完全にブチギレ事案どころか「無双初日購入は二度と無い」次元
なんだけど、じゃあゲーム単体としてはどうかというと、ストレスフルだけど普通に遊べる
戦闘のバッサリ感はあるし(多少モッサモサしてるけど)
内政も旧作知らなければ「こんなもんか」と納得するだろうし
多分、単体としては超駄作レベルで、それなりには遊べるのよ
あれだ、ゼスティリアだわ
「歴代シリーズとしてはぶっちぎりのクソゲー」だけど
「kotyの仕様には微塵も届かない」感がえぐい テイルズの最クソゲーは外伝扱いされてたテンペストだろ そのテンペストも単体としてとらえるとボリューム少ないけど戦闘とかはそれなりのゲーム止まりだけどな >>49
その評価を見ると劣化止まりな感じがする
検証してる人の書き込みがないうちは期待できそうにないか シリーズ作品として最悪の出来だけど普通に遊べるゲーム、シリーズ作品として最高の出来だけど変わらずクソゲー、どっちがマトモなのだろうか… むしろまともになったらクソゲーが台無しじゃないか! >>54
表現を間違えてしまった。「どっちがより酷いか」だな >>53
後者は何が該当するんだ?
東映の北斗の拳7部作のどれかだろうか そういやwikiの過去ログの2021Part10で備考が「バラン選評1が到着」ってなってたけどあれナンバリングとして選評1でいいのか?一応一回取り下げられてたけどそれ以前にも選評来てたような >>59
Part2のあれは散々選評もどき呼ばわりされてるけどあの時はスレが大荒れだったし未カウントはちょっと可哀想 手直しするって言ってしてないからね
そりゃもどき扱いされるよ まぁバラン以外選評ないし物申もないし決まりでしかないが
事後処理が面倒なのはいつものこと…か? あ、そういや選評2が話題作入りしたら選評1は載せるの? いや、選評1も質問というか暴言が酷くて潰されたような感じだっただけで擬きではないと思うんだが >>66
でも「手直し」が来ていない以上、最終的な選評ではないわな よく扱いわからんから
「バランの選評1が届く」→「バランの選評が届く」
にすればいいんか? 過去ログの備考のとこちょっと変えといた
これで問題あるならまた変えてくれ 書いた本人が「手直しする」って言ってしてないからな
未完成という意味ではもどきだし前スレのを選評1として扱うべき 読みにくいっつってもゲーム内容は何も間違えて無かったんだけどな
キチ害に粘着されてただけで
まあ他の選評もあるしあれは無かったことで良いよ とりあえず大賞決まるまでは2021のスレ続く感じか。 新規選評は先月末で締め切りにしたぞ
バランとエンパの続報のみ受付だから ガイジは知らないかもしれないが新規選評は特に宣言がなければ1月末までってかなり前に合意取れてんだよ 話題作のプレイ動画ってここに投下しても良いんですか?
パシフィックのタイムラプス動画とか出そうかと思ってます 選評の締め=総評の募集だろ
最近の2019年ですら2月に三件選評来てるぞ THEカードバトル、これひどいな。
選評来れば大賞狙えそうだ。 >>87
そんなにひどいと思うなら選評書かないまでもレビューくらいよろ
もうだいぶ遅くなってるし選評書くなら宣言も
なんにせよそれだけの情報だとなんの意味もないぞ でおあわごっこの荒らしに触れるなよ
でおあわさんに失礼だろ カードバトルはクソってほどじゃないって結論になってたはず カードバトルは一応携帯部門大賞作品の流用なんだっけ?
改悪もあるみたいだがおおよそ改善されてるらしいし別にうーん 一部流用してるだけで中身別もんだぞ
完全ソロゲーだし壊れカードあったところでなんの問題にもならん 壊れカードなんて名作と名高いカードヒーローにだってあるでのう
モーガンとかモーガンとかモーガンとか https://imgur.com/a/1dYjTUY
手垢なし。文字のかすれなし。普段は据え置きを使わないという発言だがそれならホコリだらけになるはずだが画面にはホコリはほぼ見えず、吹いた後も見受けられない。ゲーム機を放置したことがある人ならわかるが、こうはならない。バーコードがつけっぱなしである。
ジョイコンは新品のようにキレイ。
https://imgur.com/a/QrrteRB
明らかにくすんでいる白色。上に比べて透明ケースにガチガチに保護されている違和感。透明ケース内にホコリが入り込んでいるのも確認出来る。左スティック付近が指紋でガビガビになっている。本来ならついているはずのバーコードはこちらは外されている。
こちらのジョイコンはなぜかちょっと糸くずがついている。さっきは一切ついてないほど几帳面にホコリを除去出来たはずの人がなぜ?
ちなみに、2人プレイに追求されはぐらかしたのが13日、証拠として提出したのが16日です。
これさぁ…あきらか買ってきた奴じゃん。こんなんで二人プレイした証拠になるの?
選評者はなにか釈明はありますか?今日を含めて2日以内に答えてください。
2人プレイしたときの状況を書いてください。 >>100
信じられないならお前が検証やればいいじゃん 私は2人プレイエアプ疑惑の検証をしました。それに対し明確な反論が出来ないなら2人プレイの欄はすくなくとも書くべきではないでしょう。
他に検証してくれている人がいるならばその人に任せるべきでは?明らかに嘘が混じっているがスレの趣旨に沿っているのでオッケー!では納得できません どうせスレも過疎ってるんだからこのぐらい返答はほしいですね。嘘じゃないなら返答は余裕でしょうし。ちょうど土日も挟んでいますしね。 スイッチを買った日、liteを買った日、どちらの機種で所謂2人プレイしたのか。何時間プレイしたか。そしてホコリが全くと行っていいほどついてないのはなぜか。お応えください。 Switch版無双8エンパ買って遊んでるが普通に楽しめてるわ
細々としたロードは入るけど数秒から数十秒程度で検証出来ないってほどキツくはない
まあSwitch版だから短いだけでPS4版だと長いのかもしれないけど
>>29の通りグラは悪いがエフェクトは別段過剰とは感じないな
とりあえず難易度上げてもう一週遊んでみるけど
少なくても>>49みたいな「歴代シリーズとしてはぶっちぎりのクソゲー」って思えないしここにくるような出来では無いな ジョイントマンまた出てきたのか…
せめて自分でプレイして間違ってるというならまだしも
全部引用した上結局間違ってた信用できる要素のない嘘つきのジョイントマンが 一応言うけど選評主も反応しないでくれよ?
自分でやったやつが一番信用出来るからやってないジョイントマンは構われない 最初のもどきもそうだがバランをやると変な理屈で選評者を叩く奴が出てくるな たとえ悪口でなくても、屁理屈を言ったり攻撃的な態度に出ることは、選評者に対しての敬意が足りていないと思う… 指紋とかそんな隅々まで見てるの普通にきしょい
反応しなくていいからな 屁理屈と個人攻撃でなかったことにしようとしてるのはおやめください。
正直になってください。画像を確認した時違和感を感じなかったのですか?もしくは小さいモニターで拡大せず見ていますか?
画像URLを取得するか画像を保存して拡大してみてください。言っている意味がわかるでしょう。
冷静になってください。エアプで叩いてるってバレた時、これが他のビッグタイトルなら即選外にしているでしょう?
僕はそこまで求めてません。他に2人プレイ検証してる人がいるのだからその部分だけでもその人に任せるべきですよ。
嘘でないならすぐに答えられるはずです。月曜日の20時までに答えてください。せめて>>106ぐらい答えられるでしょう。 傷に関しては中古を買ってくるだけと区別がつかないのであまり意味はないかと。
それに僕には上は糸くず、下は角の反射に見えますが。 >>118
その区別も付かないから目が悪いって言ってんじゃんwww
というか君最初文字のかすれ指摘してたよね?w ゲーム機もってないんでしょうか?普通こんな傷付きませんよ。どう見ても糸くずでしょう。
下のも明らかに反射です。持ってないんでしょうか?プラスチックの成型色は擦れても黒いままですよ。黒いものの角は反射するとこういうふうに白くなるんですよ。わからないんでしょうか?
反射するほど強い光源があるのは十字キーの反射みればわかります。
文字の掠れは少なくとも買ってからそんなにプレイしていないことは証明してます。しかし本人の言ではあまりプレイしてないと言っているのでそれに関してはなにも矛盾していませんね。失礼しました。
ただし、あなたのようにプレイしているんだ〜!と主張するとまた変わってきますが。 あくまで本人の発言を元に、プレイしていないで放置していた=ホコリが全然ついていないという点がメインです
ゲーム機を放置したことある人ならわかりますが、スイッチの窪みなど、拭いても絶対に取れないホコリがついているはずです。
しかし、この画像では見受けられない。あるのは糸くずだけです。この糸くずはかなりキレイですよね。放置していたはずなら、糸くずはホコリを巻き込みかなり汚いことになります。
ホコリを拭いたとしても、拭いた後が残ります。しかし、画像にはありませんよね。
かなり手入れしないとこの状態にはなりません。なので買ったばかりと推測しました。 思ったより意味不明な理論だったわw
拭いても絶対取れない埃って何?どんな汚い部屋で放置したらそうなるんだよwww
それに拭いた跡って(笑)
君は写真越しに汚れが見える化学物質を塗布できる超能力者か(爆笑)wwwwwwwwwwwwwwwwww まあ反論に何も返せず個人攻撃しかできないあなたよりは意味不明じゃないですよ。
取りづらいホコリの事なんて部屋の掃除も自分でしたことない人にはわからないでしょうね。お母さんがやってくれてるのかな?羨ましいね。
絶対取れないは言いすぎましたね。そこは訂正しますが。
拭いた後って普通に肉眼でも見えますよ。やっぱり掃除したことないんだね。 タブは開きっぱなしのはずが開くスレを間違えたらしい これはあれだな
言い出しっぺにSwitchを放置した時と使い込んだ時のキズやホコリの付き具合の検証と
それを掃除した際の後の付きかたを選評として出して貰う必要があるな
カバーの有無でのホコリの付き具合やティッシュやウェット、メガネ拭き等の掃除に使った道具別の検証まできっちりと その検証をするなら選評者が放置していた時間を正確に割り出す必要がありますね。いつ買って何ヶ月放置していたものですか?
その検証が終わるまでバランの検証はストップということでよろしいですね。
カバーはしていないのでいらないでしょう。掃除の道具も何を使ったかの情報が必要ですね。お願いします。 こいつの最初の主張よく読むと嘘はあるし普通の事をあたかも間違ってるように言ってるじゃん…
バーコードはよく見るとある、光の加減の違いが全く考慮されてない
カバーつけるとドッグに入らないから付けないし持ち運び用で扱い違うのは当然…
嘘と詭弁並べて陥れようとしてるとんだ詐欺師だ
つか「任せるべき」とかまた人任せにしてさ
何様のつもりだ >>126で分かったなジョイントマンは受理を遅延させたいだけの荒らし
バランの話題作入りは2月中旬、具体的には15日で遅延しない スレの平和は俺が許さない
脅迫性障害ジョイントマン!
ジョイントのときといい何で一つのことを何度も何度も連呼するかな 記述削除すればいいだけの要素を散々引っ張って意固地になってるのはジョイントマン連呼おじさんのほうなのでは?
>>130
皮肉に皮肉で返しただけですけど。荒らし発症の言葉を使って煙に巻きゃなきゃいけないほど自信ないんですね
>>129
よく見るとバーコードはついていましたね。見逃していました。それについては謝罪します。
カバーに関してもどうでもいいことでしたね。すみません。
光の加減の違いとはバーコードの話でしょうか?それ以外で特筆するべきことはありますか?
これらを踏まえた結果でも、放置してた割にホコリがほぼついていない件については矛盾していないので問題ないでしょう。
選評者さんは>>106に書いてある質問に対しての返答をお願いします
証明に3日かかった理由も併せてお願いしますね それよりファイナルソードの選評主は所持者と別人って事を検証して欲しいがな
なりすましによる荒らしのせいでえらい迷惑だわ 言ってる事が支離滅裂な上に
ゲームの内容と全く関係ないのではもはや話にならないな 記述変えさせたいなら実際に検証して反証すりゃいいじゃん
それが出来ないしてない時点でただの戯言 エアプが書いた記述があってもスレの流れに合ってたら許されるって前提が作りたいならそう言ってください。 そんな証拠いらんよ
自分でプレイして新しい選評出せばよろしい ファイソと違って普通に売ってるゲームなんだから買ってプレイすりゃええ
あっちのときはエアプでも構わないくらいの意見もいたけど不思議なもんだな 証明に3日かかったんじゃなくてジョイントマンをスルーするか否か3日間悩んでたんでしょ
据置とliteの保管方法が違って何も不自然じゃないし何でホコリ云々でエアプを証明できると思ってるのか理解できない 仮に後で据置を買い足してたとしても検証してるのを見るにプレイしたのは事実だろうし本当にどうでもいい ジョイントマンはこれからも全ての選評主に対してソフトとハードの写真を求めるつもりなのかな?
本当に基地w ジョイントマン亜種・・・
おっとこいつはリトドラ君だ 衣装の何に対して答えろって言っているのか分からんよ >>131
強迫性じゃなく脅迫性なのは意図的なのかな? もしかしてカードバトル否定された腹いせにバラン選評者を叩いてるんじゃないよな 自分の行動が誰かの行動を誘発したことを喜んでるだけだよ
つまり反論貰った時点で勝ちだし次の反論を求めて難癖を付け続ける バランの事調べたらナカイドが動画あげてるのね。通りで…w エアプ擁護たいへんですね〜wどう考えてもおかしいのに。実際にプレイしてたら出てくるはずの記述がない時点でもエアプなのはわかるだろうに。
屁理屈並べてないで都合が良けりゃエアプでもセーフです!って宣言すればいいのに。 エアプでもセーフはファイナルソードで何回も見たから今更感が ってか評価がひっくり返るくらいの瑕疵なのか?
実際に瑕疵かどうかも主観でしかないから知らんけど 別の関係ないスレに似たような屁理屈ですらない文章並べる奴がいるせいで
そいつと同じような臭いを感じて全く別のスレなのになんか同じスレ見てる気分になる 必死こいて主張をしてたのに
満場一致で拒絶されると滅茶苦茶な理由をつけて発狂
まぁお手本のような荒らしですわ ただの荒らしだったらいいけどガチ感あるから怖いんだよなこの人 >>162
ただの発達だよ
この人に取っては「論外」が決まっていて
論外にするための行動は難癖も含めてすべて許されるんでしょ
相手が降りるまで繰り返すだけだから無視するべき
私生活でも周りが関わりたくないから遠巻きにしてるのを自分が正しいと思い込んでるんだろ バランスタチューは絶対この衣装でしか取れないみたいなものではない 前から何度も何度も文句あるなら反選評出せと言われてるのに出さないで文句垂れるのは荒らしでしかない >>164
それは場面によるとしか
普通に走ってジャンプだけの探索系もあるけど、衣装依存もあるわけで
特にボス戦なんて特定の衣装の能力でダメージ入れないと入手出来ないし 選評書くほどの文才はないけど参加した気になりたい無能なんだろ
kotyは福祉活動じゃないんだから相手しなくていいのに 選評のアラ探しで叩くなんてパシフィックでもアーバンでも出来るけどバランには妙に厳しいな
逆に興味を持つ人が多いからなのか ゲームとして楽しめる点を分かるように書けない方が悪い
自分は書くの上手くないから、基本は検証だけやって
「これは選評どおり欠点」「これに関してはこうブレイすることで○○を楽しめる」などと具体的に書いた上で
判断はスレに丸投げスタイルだが、それでも選外になったゲームあるぜ いかにクソゲーかを紹介しようとしてる時に楽しめる点はあんまり書かんだろ 楽しめるは反選評出したいのに対してだろう
バランなら豊富な衣装を使ったバラエティ豊かなアクションがどれだけ素晴らしいかでも書いて全員納得させれば余裕で船外に落とせる 記述を変えろってだけの話がなんで評価変えろって話になるんだか
ホント論点ずらししかできないんだな。そら過疎りますわ 自分の書き方が悪いのをスレ住民のせいにしてりゃ
馬鹿にされるか無視されるかのどちらかしかないわな 別に選評の内容的に間違えてる訳でもないんだけどな
議論に参加したくて指摘したら的外れ扱いされてプライドが傷ついたから粘着してるだけよ 最近選評主や総評主が逃げたくなる理由が何となくわかった 前スレのバラン二人プレイ騒動で批判してた奴まだ続いてんの? まあバラン話題作入りまでやることなくて暇だし
自らオモチャになりにきてくれるのは良い暇潰しにはなるな >>179
二人協力プレイから埃の有無へとジョイントした ミ ヽヽヽリリノノノノ
彡ミイ  ̄ ̄'` ̄ヾミ
彡ミi ) ;|ミ
彡ミ〉____i,i_____イミ
rミi_| ∧ |
{6〈`┬ー´_ |_ーイ
ヾ| ( ,-ー-、) | このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ `- ⌒-´ノ 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/i\ __ノ ヽ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失う。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 困ったらWikiのQ&Aを見ろ。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ >>164
>各ステージに配置されているバランスタチュー(次の章を解放するのに必要なアイテム)を収集するにはそのステージで入手できない衣装が必須となるため、この問題が多発する。
これのこと?「入手」じゃなくて「収集」って書いたんだけど
そのステージにない衣装を使わないと取れないスタチューは多いから間違ってはないはずだが
というか「実際にプレイしてたら出てくるはずの記述」って何?こちとら30時間このゲームに費やしましたが…? こんな釣りにわざわざ反応するのを見るに去年の総評主で間違いなさそうだな
何がなんでも通したいんですね、なんすかその使命感(笑) いちゃもん付けてレスが付いたら逆ギレするだけの簡単なお仕事です 飛行機飛ばして選評者叩けばスレめちゃくちゃにできるからなここ
楽なもんよ 反応すれば「わざわざ反応をする」と言い反応しなかったら「質問に答えない」と言う
どうしたっていちゃもんつけるんだから無視でいい 仮に去年の総評者だとしても、それがなにか問題あるのか?
でおあわみたいな自演ゴリ推しでもないだろ? 去年の総評主は仕方なく完成させる為にファイソにした挙げ句、住民の言う事を丁寧に聞いて支持集めてごり押しましたね。
あれあれ?バランの選評主と態度似すぎじゃねwwwwwwおかしいなwwwwww 指示集めてるならゴリ押しじゃないじゃん(冷静な指摘) 何も悪くない
モラル皆無の荒らしが何を抜かしても無駄 そういやケンタのときも一人ごね続けてたのいたよな選評、総評ともに
あれもジョイントマンだったのか? とりあえず最初の100年を過ごしてみる
文明以外オールB、普通だな!
遺産レベルってなんだよって思ったけど巫女毎に固有の遺産があって、これを周回でレベル上げることで生産量を稼ぎやすくなるのか #百年王国 #NintendoSwitch
https://twitter.com/thirteen_freak/status/1488915864220930052?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) しかしボタンのレスポンスがとにかく悪い
ツイート見ると他にも気にしてる人いるみたいだから仕様なんだろうけど故障かと思ってボタンの反応のチェックしちゃったよ
https://twitter.com/thirteen_freak/status/1488918330719490048?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 全ルートでラストに思わせ振りに出てくるあいのうたの件がトゥルーでも回収されないのはなんかなぁ
あの兄妹は死んだままだし委員長は空気だし...
#ユメミドリーマー #NintendoSwitch アルセウスに間に合わなかったので後回ししてたトゥルーとSPを終わらせた
ビッグゴーレムのアレはさ、どうせならトゥルーまで引っ張った方が盛り上がったと思う(ゲス顔) #ユメミドリーマー #NintendoSwitch
https://twitter.com/thirteen_freak/status/1488740956983607296?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) しごおわ
スレ民の皆さん でおああの発狂に付き合う必要はないのでスレ進行進めちゃってください
2022年スレもお仕事してきまっす! >>201
断言する事は出来んが
荒らしの内容からしてその可能性は否定する事も出来んな もしかしてKOTY!に選ばれると何か物凄い特典とか貰えたりするの? 今どきなら動画のネタになるんじゃねーの?私が選評書きましたとかっつって 動画のコメントで投稿主がkotyリーダーとか勘違いしてるのよくいるし栄誉くらいは貰えてるんじゃないの >>215
やってる人見たことないしもしやったとしても本人かどうか確認する術ないしできたとしても絶対アンチ湧くから選評書いた人が名乗りを上げることなさそう 人間の承認欲求をナメてはいけない、○○を最初に考えたのは私です!(嘘)がTwitterでバズるんだから何でも行けるぞ >>186
相手を間違っているけど問題が多発するって割合的にどの程度なんだ?
ボス戦を抜いたら多くても4割以下だと思う
それもボス戦は全ステージクリアするだけならむしろ救済になってるんじゃね ごり押しだと思うならその文章の問題点を「煽り抜きで」指摘すれば良いんじゃ
匿名掲示板で自演疑ったところで時間の無駄だと思う 文章の問題点を的確に指摘出来ないだけでなく
書き手の人格否定やレッテル貼りしか出来ないようでは
それはもはや敗北宣言にしかならないのよね >>222
ボス戦については検証でも突っ込まれてたな 3割余裕で越えてボス戦が上乗せされるなら文句無しに多発じゃねえか! 文章の読解力というかニュアンスの伝わり方の問題というか
間違いでもないけど受け取る側の認識違いのような >222
何の話?
ごめん煽りとかじゃなくて素で分からないので
誰か説明頼む… >>228
明確な反論来るまで放置しておけ
選評主が顔出しすぎると選評そのものが腫れ物扱いされるぞ ずっと言われてるけど文句あるなら反選評持って来いって話だからね
反選評持って来ないのは荒らしだし顔出すと粘着されるからスルーした方がいいよ >>228
読解力不足丸出しのくせして検証だの選評だの言ってんのか?
もう来なくていいよ
バランで確定だから笑 反選評出さない→エアプは黙ってろ
プレイ済み→反選評よろしく
で終わる話だからね
この手のは気にしなくていいよ バランの機種毎の違いって
Switch
処理落ち等で動作がイマイチ
2Pプレイ時のジョイコンカメラ操作(↑押しながらスティック)
PS4,5
トロフィー要素にハードモードの敵を倒す(メニュー画面にハードの切替が無い、そもそもゲーム内にハードの表記も無い)
Switch版が劣化してるのは事実だけど、PS版も癖のあるトロフィーがあったりで反選評にするほど優れてる訳じゃないよ 質問と荒らしの見分けがつかないんだよ申し訳ない
もう黙ってていい感じですか? 顔見せるにしても修正した際とか最低限にして鳥消したまま検証なりに参加しとけばいいよ そもそも最初の選評もどきの時点でゲームの質問は無かったからね
>>235 は黙ってて良いよ もはや質問の段階は終わり
反論があるなら反選評でのみ受け付けてるというのが
今のスレの流れだからね いや普通の質問なら答えて良いんじゃね?
今回みたいな良くわからんのは無視して欲しいけど でしょとか言う前に
質問文を書き直すなりしたらどうだ 終わらせる為に無理矢理ファイソでごり押し
面白くする為に無理矢理バランでごり押し
結果、5ch以外どこでもオワコン扱いっていうw オワコンも何も、一時期妙に持て囃されただけでもともと終わってるんだよな そもそもバランを推して何も面白いことなんかないんだよな、クソゲーなんだから もとより便所の落書きと称される2ch(5ch)のそのまた隅っこで行われるお遊びに
オワコンだとかまるで価値のあるような言い回しをしている時点でズレている 便所の落書きを芸術的だとSNSで拡散した奴がいた
それに乗った奴が高尚な作品だとかいい加減なこと言って盛り上がってたけど飽きて去った
それだけの事だ 3Dのカービィ発表されたけどバランが目指していた方向性はこれだったんだろうな >>249
確かにバラン主人公も衣装の力借りて(?)能力使ってるし
劣化版カービィみたいな感じか マリオとカービィとナイツの悪い部分だけ煮込むとバランが出来上がるのか コピー能力実装一作目からダメージでコピーロストするけどコピー星を飲み込めば再取得できるシステムがあったのほんとえらい >>253
そういえばカービィも昔は水中で能力を回収し直す事が出来なかったな
あれ理不尽だと感じたから改善してくれるのはありがたい しゃがんでれば能力星を落とさないみたいなシステムもあるしねカービィ 売上の一番少なかったゲームをクソゲー大賞に選抜すると文句はなさそう
その選別法と対極にあるのが内容をみて決めること(スレの存在意義)だが
そうすると知名度の低いワンコインゲームを延々とプレイする地獄が待っている
本来のkotyスレはクソゲーハンターたちしか書き込みが許されなかったわけだが >>260
売上だけじゃ決めれんよ
人気シリーズの新作がクソゲーになるときだってあるし
そういうときはかなりの人が買うから無名のクソとは訳が違う 売上で決めると計測不能だらけでどれが一番低いかなんてわからんしどうすんのよってなる バランはグラ綺麗なのが大きい プレイしたいと思わせる雰囲気がある
それは実際にプレイするしないに関わらず評価点になりえる
それに対して Urban Street Fighting とか酷いもんだろ
動画みてプレイしたいとは到底おもえない 見えている地雷
アセットフリップを任天堂据え置きにぶち込んでくるPix Artsこそ最強 歴代の次点にもクソゲー好きしか買わないやつはあったけどアセットフリップは毛色が違うよな アセフリなんてクソゲーYouTuberなんかが宣伝しまくるしセールで100円200円になるからネタ枠で買われるわな アーバンなんてすぐ終わるし苦痛度でバランにまったく敵わん ある程度のクソさは保証されても大賞クラスとなるとどうなんだろうと思うとわざわざ除外するまでもない気はする バランのPS4検証の結果を今日仕上げて明日には出す予定だったけど
今日明日急遽出勤になっちゃって日曜じゃないと作業できなさそうなので
申し訳ないけど提出は月曜の午前くらいになりそう 反選評なのか補足なのか
そのあたりははっきりしてほしい これまで反選評が有効に機能したのってY2Kの時くらいじゃない? 通ったところでswitchバージョンになるだけなのに書いてどうすんの感 どうせロード衣装切り替えグラがマシとか言うんでしょ
そんなんで反選評とか言われてもね 329 なまえをいれてください sage 2022/02/11(金) 21:49:03.61 ID:noGiKlGy
解決してるのならあれだけど、バランワンダーワールドのkoty wikiにあった6-2のバランチャレンジに進めないバグ
クロノバニーで時間停止状態で進むとバランチャレンジできない仕様だから別のコスチュームに着替えて時間停止解除しないと無理だぜ さっさとバランを大賞で確定しろよカス共
いつまでチンタラやってんだよ エアプだけどエリア入る段階で時間停止してるとダメとかって話じゃなかった? このやりとりは何だったのか
655545バランPS42022/01/20(木) 01:56:05.79ID:9ZY/WvZu
バランの6章アクト2のバランチャレンジ検証した
・クロノバニー用の扉からチャレンジのある区画に入った場合はチャレンジに入れない
区画に入った後衣装を変えて時間動かしてもダメ
・バニー扉からではなく、上空からジャンプで区画に入った場合は通常通りチャレンジに入れる
753バラン検証5 ◆AUR35tiBoI 2022/01/23(日) 03:46:20.72ID:/5Agu89t
>> 655
検証お疲れ様です
ゲート経由しなかった場合取れるんですね!
4-1時計ゲート内のスタチューは普通に取れたのでバグなんじゃないかな?と考えてます
どっちでもいいけど ごめん何も言うべきじゃなかった
コテハン向いてないわ不快にさせてしまって申し訳ない
もう来ないので後は任せます いや来て欲しいよ
お前みたいなのからかって遊ぶスレだぞ 選評主に嫌がらせする奴には一生クソゲーしかプレイ出来ない呪いをかけてやる >>288
前回もそうだがまず他の人のレスをちゃんと読め 進行不能じゃないって検証されたんなら選評直しておけばいいんじゃないの 金色なのに取れ無いってのはバグであってるんじゃないかな
回避方法があるだけで >>294 コンプリート不能対処法求むって書いてるのは
さすがに直したほうがいいだろ 僕にとってはクソゲーじゃないって意見でしか無いな
あと鍵とか衣装の出現場所はプレイスタイルで変わる仕様 あと敵の量もプレイスタイルで変わるから倒さず無視を続ければ敵が減って弱体化する仕様
ヌルいプレイした結果ストレスが減っただけ 反選評者のような特定のプレイスタイルにだけ心地よい仕様……うーんクソゲーじゃないと言いたくなる気持ちも分かるがクソゲー >>298
出現タイミングは変わるっぽいけど、位置も変わるの?
あと敵は避けてばっかりいるわけではなく結構倒してるよ
1000体トロフィーは取ってないけど 具体的はルートとか倒す数は不明
だけど開発インタビューには書いてある
https://s.famitsu.com/news/202103/26216444.html
大島 バランスについてですが、本作では私たちが“バランスAI”と呼んでいるメタAI(※5)を採用しています。スクウェア・エニックスの三宅(※6)さんのチカラをお借りして、構築しました。プレイヤーのスキルだけでなく、そのクセまで感知して、AIがエネミーをセットするんです。場所だけでなく、数も種類もプレイによって変わるので、アクションが得意な人しか会えない敵も出てきます。 ごめんトリップミスってた
敵は倒してると沸くポイントが増えて攻撃的になってはくるけど
鍵や衣装が最初に配置される基本ポイントは変わらないと思うよ
追加で道中に衣装が配置されることはあるっぽい アクションが苦手かやらない低年齢キッズに配慮して作ったのに倒すほど難易度上がるってシステム
ちぐはぐで糞が加速してるだけじゃんね ああまだトリップ間違ってたごめん
ついでに>>287の補足
クロノバニー専用のゲートは他の衣装では入れない
6−2の問題の地点はバニー衣装でゲートに入ったあと衣装を切り替えてもチャレンジに入ることはできない
ゲート経由ではなく上空から飛んでチャレンジの設置ポイントに行く場合は入れる
4−1のバニーゲートのほうは取得対象がスタチューなのでまたちょっと違う ストレス感じないとか気になら無いじゃなくて、AIに下手クソ認定されて難易度下げられてヌルゲー化しただけか
AIそのものはクソ要素と言い切れないけど、このスレ的には検証しづらいクソだな なんか反選評どころかよりクソ要素を掘り起こしてしまった感 反選評で一番参考になりそうなゲームバランスに関する記述がシステムのせいで信用失ってるの草も生えねえ 衣装の出現についてはこの辺か
――プレイヤーが苦戦を重ねると少しやさしくなるとか?
大島 そうです。たとえば右回りのルートを選びやすいとAIが判断したとき、あまりうまくない人なら右回りのルートにアイテムを出しやすくして、アクションが得意な人なら逆に左回りのルートにアイテムを出すように調整することもあります。メタAIの導入も本作の挑戦のひとつなんです。 戦闘をしてないんじゃないし、わりと倒してる方だとは思うから
初期設定の「いかにも何かありそうな場所」以外の通路でも敵が沸くことはある
それでも普通にプレイしてる分には他のアクションゲームばりに次々敵が沸くわけでもないし
基本ジャンプで倒せる敵が多いのでジャンプ不能の攻撃用衣装を常時無理に使い続ける必要はないってこと
飛んで追尾してくるとか、ジャンプ攻撃が効かない敵が出た場合は
アクト内で攻撃衣装が入手出来てないならチェックポイントで一時衣装切り替えして持ってくればいいのよ そのチェックポイントまで引き返すのがダルいんじゃないか サモンライドのストーリーを見ても子供向けだから問題無いって言えるのか? ジャンプ攻撃で対応できない敵が出て手持ちに飛び道具がないときはチェックポイントに戻るか逃げるしかないけど
それはさすがに仕方なくないか? 他ゲーだってそういう状況じゃそんなもんでは
あとバランのストーリーはサモンライドほどひどくはないわ
あんなストーリーが進行しないうえに三匹がダベってるだけのただの雑談じゃなくて
一応きちんと内容あるしムービーは奇麗だしな
もうすぐ外出しないといけないので何かあればまた夜に 他のゲームでチェックポイントに戻らないと攻撃出来ないorジャンプ出来ないみたいなのは経験したことないな
特にジャンプの方だけど 反選評読んだ感じだと細かいストレス要素がたくさんあるのは変わってなさそうだからハードの違いじゃなくて細かいストレスへの耐性の差に思える
そして(3)の記述を読むとそんな人でも理不尽に思えるストレスに耐えながら仕様が理解できるまでやらないとまともに遊べないって読めてしまう気がするんだ…
>この衣装関連の作業については、鍵と衣装取得の仕様、チェックポイントの仕様が分かっていないと変に理不尽すぎる印象を与えかねないので、両仕様についてまとめておく。 なるほど
回避に徹して難易度下げればジャンプできる衣装だけでストレスなくプレイできるってことか
選評主は自分で自分の首を絞めてるだけと >>297
はい、却下
2021KOTYはバランに決定です、おめでとうございます🎉 反選評を読んだがどうも書き手のストレス耐性が
高すぎるだけにしか見えなかった
鍵や衣装ルーム、UI(キャンセルボタンが無い)事になどについて
「慣れれば問題無い」とか言ってるが
その慣れるまでがストレスで嫌になるんです 反選評を読んだがどうも書き手のストレス耐性が
高すぎるだけにしか見えなかった
鍵や衣装ルーム、UI(キャンセルボタンが無い)事になどについて
「慣れれば問題無い」とか言ってるが
その慣れるまでがストレスで嫌になるんです あとサモンライドを例えに対する反応がズレてる気がします
バランのストーリーについて記載した部分で
反選評では「子供をターゲットにした(中略)目くじらを立てるべきではないのでは」と記述されてるのに対し
サモンライドの例えは
「漫談ばかりでストーリーが進行しないのを『子供向け』という言葉だけで片付けていいのか」
と問題解決に向けての記述が足りてない事への問いかけなのに
ストーリーの良し悪しを説いても無意味だと思います >>318
衣装無いと何も出来ないせいで衣装が足りない状況や衣装を失う事のストレスが他ゲーとは比べ物にならないと思うんよ…
そもそも他ゲーなら大抵の場合最低限の移動や攻撃のアクション備わってるんだから他ゲーがとか言い出したら尚更クソとしか言いようがないぞ 起承転結のうち起と結しか書かずに何の説明のないバランのストーリーがマシとかマジで言ってるのか?
スーパーアポロガイストさんの様にストーリーを進行させてくれる悪役がいるぶんサモンライドの方がマシだよ。 まだ総評も始まっていない時点で
2021KOTYはバランに決定です、とか言ってる連中も荒らしな気がする ストーリーの雰囲気が良いくらいだったら分かるけどさ
ここまで描写が無いのはファミコン時代なら許されてたけど現代じゃ厳しいよ >>331
ん?それ俺に言ってる?
次口答えしたら○すよ? このまま反選評書いた人の説明がないなら2/15で話題作入りかな まあ取りあえず言いたい事は分かるがKOTY候補から外れるとは思えんな
あと2・3章を開放するにはスタチュー10個必要だぞ 慣れだの好みだの全体的に主観的で強引だと思った
それにPS4とSwitchで切り離す必要があるとは全く思わん
どうしてもというなら2機種比較とかもっと具体的に書いたら? このまま反選評書いた人の説明がないなら2/15で話題作入りかな 地味に蹴球2021は凄いと思うよ
ファミ通22点だった前作のチープなサッカーもどきゲームからグラや選手やシステムを色々パワーアップしたのにファミ通で21点にされてるんだから
なんでパワーアップしてただでさえ低い点数から更に減点されてんだって
そもそもなんでファミ通が2作ともレビューしたのか謎 まあ反選評は論外かな
明日夜にでもバランは話題作でいいと思う
もちろん全機種で __ ,,、,、,,,/
/ `¨" .|
. / _ .| あ 物 :
{ xく⌒ | せ 事 お
. /`¨´ |. り を 前
/ / す . は
,゙ 、 {  ̄| ぎ
. / }i / | る
,i} Y {ノ { __, |
ii{r--‘i, └ '" \
iiL_ /^ __,、-┬‐ \
iiハ `ト\_,. -┘ \___ \
iiiiハr|‐ ~ ̄「~"' \ `'ーァ─冖⌒
iiiiiii}i、`芍ア7ァx \ノ 〉 ,.ィiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiii}h、  ̄ ̄` \ /_.ィiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 選評来てからだと結構経ってるからもう話題作でも問題無いでしょ やっと戻れたので>>339が指摘してくれたミスと、細かいミスをとりあえず先に修正します
その他についてはあとからレスします とりあえずお前が意地になってるだけだって事が分かったよ 2月半ばって話なのに今週末にする意味がわからない
反選評とやらも受理されてないし >>339の件について、最序盤のスタチュ―条件が8→10→25だったと思うがメモがなくて不確実なので仮で修正
もう一回プレイして確認後再訂正します
>>318の「他ゲーも」の件
「対応できる武器が無かったら他のゲームでも武器取りに戻るか逃げるしかない」というだけの意味で、他意は無い
それがめんどくさくないとか、リスクがないとか言いたいわけでは無かったが引っかかった人はごめん
>>325
申し訳ないが「慣れるまでかなりストレス」とは明言してあるし「慣れれば問題無い」と書いてはいない
「回数やらされるので早く慣れはするし、探索そのものに悪影響はない」とは書いたが
探索には響かないし慣れるまでほど酷くないだけでストレスが無いわけではない
誤解しやすいようだったら修正します お前に修正なんて求めてねえんだよ
スクエニに修正求めてんだよ ストーリーには「他に受け止めようがない」という選評の表現が印象に残っていたので
「分かりやすすぎの単純展開であること」自体は子供向けとして許容できる範囲だし
ストーリーの内容的に害があるわけではないのでは、という意図で書いた
手放しでほめちぎりたいわけじゃない
説明不足なのは確かにそうだが、シナリオ面はさすがにサモンライドほどは酷くない
あれはこちらが必死にステージクリアしてもオリキャラ3匹の雑談ばかりで話は進まないのが
最高にやりがいがなくて蚊帳の外感がひどい
アポロガイストさんが後半になってやっと話すすめてくれはするけど話自体も極薄だ
バランは少なくとも自分がステージ内で頑張って心のかけら取り戻したおかげで
ボス連中が救われる展開だっていうのが分かるので、まだあれに比べればやりがいはある サモンライドはもういい
パシフィックオナロールアーバン蹴球とも比較しろよ 比較するなら門番やすでに話題作扱いの連中だな
そもそもサモンライドもストーリーがクソだけど方向性が違うから無理がある
バランはとにかく薄い
サモンライドは酷い スレの流れに答えただけなのに可哀想じゃない
もう少しだけ優しくしよう そもそも探索自体にストレスがかかるしさっき敵ガン無視で遊んでみたらボスの難易度が記憶とは明らかに違ったぞ
なんか他人とボス難易度で話が合わんと思ったらメタAI君クソ余計なストレス増やしてるぞ多分 サモンライドと一緒はねーだろ
バランのボスは全部雑魚だぞ
スタチュー狙うと衣装調整とかうざいけど >>352の一項目目、スタチュ―の条件を確認したので再訂正
8→25でした バランのボスはパターン分かれば雑魚だけど11章ボス、12章ボスステージに攻略に全く関係ない衣装置かれるのが腹立つ バランのボスはパターン分かれば雑魚だけど11章ボス、12章ボスステージに攻略に全く関係ない衣装置かれるのが腹立つ この自称反選評主、意図的に荒らすより自覚のない荒らしの方が厄介な事を現す典型的な例だろ 早く話題作入りしないか?
読んだ感じ反選評は論外レベルだし。 急ぐも何も対抗馬もいないのに選ばない明確な理由ってなんだ?
そこを明示出来ないとあれば荒らしはそっちだぞ もう総評書き始めてるのがいるならともかく多少待ったところでなんの影響もないだろ 体裁がちゃんとしてる反選評が来てるんだから影響がどうであれ審議の時間は取るべきだろ
入れる事に文句は無いが提出された意見は蔑ろにするもんじゃない 結局書いてる事が「僕は気にならない」「問題あるけど慣れれば大丈夫」レベルで客観的事実とは言えないものが多い
それにこの書き方でOKならどの話題作でも潰せるな
本当に反選評をしたいなら選評の根本的間違いの指摘とかじゃないと厳しい 誰も反選評が来たから話題作入りを潰せなんて書いてないのに極端すぎる 反選評主はもともとSwitch版の話題作入りは否定してないから
話題作に上げること自体は問題ないだろ
ところで選評者が失踪宣言しちゃってるのは本気なの 反選評乙
結局受け取り方の個人差レベルの問題ならとうに話し合いは済んでるわけで今回のはその域を超えるものではないかなあという印象
後エラー起きたら一度スレ更新しようね ハードの違いだけじゃなくてAIの調整具合のせいで同じ環境とは言えないゲームだから相性もあるんだろうな
選評者とかは細かく丁寧にプレイした結果、難易度上がってストレス溜まりやすい状況
一方でエンディングまで突っ走る感じで雑にプレイすれば難易度下がってストレス少なめかも知れない 正直言って話題作入りには何の問題も無いと思う
そこからもしかしたら選外なるんじゃないかどうかを
考えればいいんじゃないかと 話題作入りは今日で良いでしょ
反選評およびPS4版の扱いを今週末を目処に決めればいい バランワンダーワールドでググった時に
18% のユーザーがこのビデオゲームを高く評価しました
って表示されるから反選評者はこの18%側なだけだと思うよ 人によって事実上の制限プレイになったりならなかったりする、ゲーム内でそのことへの言及はない
って感じじゃね? バランの選評と反選評みくらべてみたけど
基本的には反選評の方が論理的で客観的に見えるかな
選評の方はいきなり批判から入る文が多く、思い込みも強めで、微妙に矛盾してる部分もある(攻撃関係とか)
ただどちらも嘘偽りではなく、比較する事で全体像が見える感じはある
目立つクソ要素としては「バランチャレンジ」「UI」の2つがあるが
「バランチャレンジ」の方はやらなくてもクリアは出来る、というのであればクソ度は幾分軽減される
ただし絶対的にクソであるに変わりはなく、数も多く、やらなくてもいいならそれはそれで虚無感が発生する
必須よりはマシだがマイナスである事には変わりなく、質と量からすると、軽減してなおそのマイナス幅は小さくない
「UI」の方は、これがRPGやSLGだったりすれば致命傷になるが
ACTなので量(頻度)は抑えられており、これもクソ度は軽減されていると言える
マイナスには違いないが、KOTY水準のクソ度かと言われると微妙 >>385続き
衣装周りは実は上2つよりは目立たない、地味なクソ要素な気がする(軽いという意味ではない)
ただただ面倒くさい系
反選評はその面倒さを必死に抑え込んでるような感じだが
ビチグソを固めうんこにしてるだけで、結局クソである事に変わりないし
そもそもクソの抑え込み自体が既にクソまみれでやりたくない、という観点が抜けている
選評は選評で毛先まで叩いてて正当とは思えないが
ゲーム全体の影響を考えるとクソ柱ではあるだろう
AIについては実際のところ詳細不明なのでとりあえず保留
ただ無駄な疑心暗鬼を招いてる部分だけでも不要だったとは思う
他はとりあえず特筆するほどでもない、とすると
他の話題作と渡り合えるほどのクソさではないかな
どっちかというと虚無系なんだけど、そこまで虚無でもない
非虚無系としては殺意が足りない 反選評、体裁はちゃんとしてるけど話題作入り外すかと言われても微妙
少なくともSwitch版はKOTY入りでおk 反選評の方が論理的で客観的に見えるんだってさ
恐ろしい世界だこと 反選評は選評主のゲームシステムへの理解が足りないという主張にはなってなるけどバランがクソゲーではないという主張としてはかなり弱い
結局PS4版でもバランがクソな由来であるところの大量のストレス要素が健在なのが読み取れる
ストレスフルなのはSwitchの処理によるものでPS4版ならかなりストレスフリーという訳でもないから機種で分ける必然性も見受けられない Switch版を話題作にするとしても
バランチャレンジやらなくてもクリアできるとか
反選評で指摘されたとこは直さないといかんのでは >>391
そう、だから見比べると分かりやすい
別にクソゲーではない、とは言ってないから
でも他の話題作に勝てるか?っていうと無理
値段考慮してどうにかってところだが、それでもちょっと足りないんじゃないか ロードが良くなったところで根本的なしょうもなさはかわらんからなあ… それなら他の話題作も値段相応なとこあるしバラン含めて横並びじゃね 払えば払った分だけダルさに襲われる
2021年のクソゲーはそんな感じだな・・・ システム上のストレスポイントは同じだけど
switchの方が全体的に反応がもっさりで耐えられないレベルになってて
動作が速いPS4はギリ耐えられるって感じなのかね >>389
それが最初の選評もどきだろ
あいつは両機種プレイ済み バランはボリュームもストレスも段違い
下手すりゃ衣装周りのクソ要素だけで他話題作を蹴散らせるぐらいクソだろ >>393
他の話題作しょっぱい安価インディーだけなんだけど
逆にどれに負けてるのか教えてよ 安価インディーズマンが無理やりバラン下げたいだけじゃん
どれ一番やりたくないって言われたらぶっちぎりでバランだろ >>393
しょぼいインディーズゲーごりおししたいならもっと特徴あるやつもってこいよ
全部手抜きな薄いゲームじゃん 反選評というよりはPS版の追加検証みたいなものだし 追加検証の結果、余計にPS4版もクソって事が証明された訳だけどな。
全機種話題作入りで良いじゃん。 というかコレはまたジョイントマンが難癖つけてるだけなんじゃないか うーん…反選評色々思うところあるけど、わかりやすい所でティムの項目が特に変
選評だと主に欠点と説明不足を取り上げているのに対して
反選評だといい点だけ取り上げて明確に反論できてるのは食虫植物の1つしかない
(それもAI配置の影響が大きい可能性があるけど、この疑問は棚に上げておく)
だから「好みじゃないプレイヤーにとっては〜」の記述は
具体的な意見を出せず感情論で叩こうとしてる難癖に見える 反選評書くにしても誰しもがクソゲーじゃないと思うような書き方じゃないとさ
問題点ではあるけど僕は大したことがないと感じた、みたいなのを何回も繰り返してるだけじゃ個人の感想だよ
一人で決めるんだったらTweetとかブログの類でやれば良くて、ここでは多数の人間が感じるであろうことを書かないと まともな反選評だと思った
ただ、読んだ上でぎり話題作なんじゃねとも思った クソゲーかどうかじゃなくて
オブザイヤー狙えるか、が争点だろ
>>407
元々の選評からして、食虫植物以外の記述は微妙じゃね
どちらも食虫植物以外の部分はシステム説明をしているだけに近い
例えば色が変わる事にしても
「説明がなくて20時間プレイしても気付かなかった」と言われても、特に弊害などについては書いてない
クリアするのに必要なのに気付かなかったのだから、気付く人だけ気付く要素で問題ないのでは?と思える
ところが反選評側もほぼ同じ説明を繰り返すだけで、別に戦略面の魅力を語っているわけでもないので、曖昧なまま
俺は選評側の方が、少し客観性に欠けると思えるのは、このティムの記述にしても
急に「ただただウザい」で締めてるようなところだな
「必要になってから気付くと」とか、もう少し説明がいる
最初の「アクションゲームにおける基本動作ができないから破綻している」あたりが一番極端な例
ここまでの暴論はそれ以降ないが、全体に短絡的に感じる部分がちょくちょくある
ちゃんと検証してはいるんだけどね 狙えるかが争点なら現状殆んどバランだが
他のなんて似たり寄ったりのばっかじゃん 長文でダラダラバラン下げするなら他のゲームでも推薦した方がまし 確かにバランとその他インディゲームみたいな構図になってきてるな
相手を下げる工作ばかりじゃなくて大賞に推薦したいゲームの話題を用意すりゃいいのに
まあ中身もないから何も出来ないだけなのかも知れないが 前作から劣化した系のクソゲーが多いし
単品評価となるとフルプライス系はどうしてもきついな
そもそも続編じゃない奴が全然ないけど >>410はこんだけ言われてんのに全く動じず淡々と反選評の出来の良さを主張出来る辺り逆に凄いと思った んでこの先どうすんの
選評に訂正すべき点があるのも反選評で指摘されてるけど
直さないままだと話題作入れるにしてもまずいだろ 反選評を受けての微修正アクセプトでいいんじゃない? 反選評が客観的とは思わないが、選評の方はクソゲーに対する怒りを抑えられてないから相対的にはそう見えるのかもしれない
指摘部分は注釈でも入れたらいいのでは?勝手に修正するのはあんまりよくない気がするし 微修正いらんやろ反選評自体を併記すれば
もともと反選評には検証の役割もあるんだし 出来の悪い反選評を書く事によってバランがますます注目される‼
それによって一番得するのは誰だろう⁉
やはり僕は頭がいいようだ。 バランチャレンジやらなくてもクリアできるとか
スタチュー条件がそこまでやばくないって指摘は重要なんじゃね
選評だととにかく手当たり次第特攻しないと無理みたいに読める 避けてもストーリーは見れますと言われてもだからどうしたじゃね?
結局他のギミックで同じ数集める必要があるし 全機種話題作入りで反選評は一文加えて載せるでいいんじゃないの?
「反選評としての意見は却下されたが選評に対する指摘が含まれるため掲載する」みたいな やればわかるけどスタチュー条件がダルいのは間違いでは無い
実質的にバランチャレンジか別のステージの衣装持ち込みで周回することにはなる
だからバランチャレンジは必須ではないけど、やらないならそれはそれで面倒くさい これが通るなら他候補も反選評の体裁整えて出しちゃえば通りかねないレベルしか無いから余計に不利なんだわ >>426を2/19(土)にやればOKだな
その後は総評作りってことで >>426
いや補完内容だから併記だろ
選評と反選評両方を記載する
選評1選評2みたいに 反選評の"変"についてまだうまく言葉にできてないんだけど…
説明不足は大体のサイトで書かれてるのに反選評では説明不足についてがほぼないのが気にかかる
それとバランスタチューに関して「隅々まで探索しないとわからない場所にあるので探索しないといけない」
という意見を他サイトで何回か見かけたのに、反選評だと探索のために何度も着替える・周回することを考慮していないと思う
スタチューの数を計算するとマップ上144個、ボス36個。なので取り逃し可能は34個、ボス取るなら70個、
ボスでの回収が楽なのか(わかりやすいヒントがあるか)選評反選評どちらにも書いてないのが気になるけど
70個は反選評に書いてある通りマップ上のほぼ半数、現状取れる物をほぼ完璧に取らないといけない
だけど「すぐ不要分を埋めることができた」って『探索しないといけない』と合わせると不自然じゃない? >>434を訳すと
ボクが書いた素晴らしい選評なんだから絶対wikiに載せるの!!
って意味になるよ 選評はしょせん総評書くための材料なんだから両方載せればいいやん 最初のやつって何で掲載されてないんだっけ?
反選評含めバランてPS系の方がメタスコアとかプレイレビューとかがまだマシなのは何でなんだろ 探索で要求数あつまるとしても難易度上げないためにどこにあるか分からんスタチュー集めに奔走しながら敵無視し続けるんか?
よほど世界観に入れ込まない限り全方向でストレスの塊じゃね 最初のやつは筆者自身が手直しするって言ってそのままいなくなったからもどきだろ
結論は却下されたが選評への一部指摘が受け入れられつつある反選評とは訳が違う >>407
ティムはステージ終点までたどり着いた時にステージクリア用イベントを起こすマスコットで
それ以外は色によってはお手伝いをちょっとしてくれるだけなので、デメリットは特に無い
色は与えてるドロップの色に沿って変化していくが、正直何色でもそこまで大きなメリットもないので色にこだわる必要もない
(しいて言えばピンクはドロップ・鍵・卵を回収してくれるので他よりはありがたい、程度)
まれに自然減するのは選評にもあるけど、ドロップ与えてステージ内で見つかる卵回収してればすぐそれ以上に増える
道中で手に入るドロップはティムにやる以外に全く使い道がないので
ティムに愛着がなく育成・増殖がめんどくさく感じてしまう場合はドロップの存在そのものに意味がなくなる
ティムにドロップを与えるべきであること、卵以外でのティムの増やし方
(大きくなったティムに他のティムをぶつけると増殖できる)はゲーム内で示唆がある
ティムが喜ぶと遊具が増えてタワーがでかくなるが、それにもメリット・デメリットは特にない
ただティムが喜んだり帽子かぶったりしててかわいいだけ スタチュ―について補足
初回進行時に取れないスタチュ―の場所を分類するとだいたい
1 高い場所 2 離れ小島 3 特定衣装対応のギミック・ブロックの先
に分類されるけど、どのパターンもステージのゴール目指して初回進行してるときから見えてるやつが結構ある
3は特徴的なオブジェクトが設置されてるから「ああ特定の衣装がいるな」と一目で分かる
だから対応できる衣装が手に入れば、戻って手に入れるのは割と容易
自分は攻略情報の類を見てないので「全然わからんところにある」みたいなのは気づいてないし
そういうスタチューは取れてないけどそれでも割と普通に進行できた
あとたぶん、未プレイの人が想像しているよりステージ自体が狭い ボス戦の補足
ボス戦は倒しさえすれば一本は確実に手に入る
パターンはその章で手に入る衣装の特徴を踏まえた行動をボスが取ることがヒントになってるものがメイン
(ギミックの水流をジャンプできる衣装が手に入る章のボスが、同じ水流を出してくる、など)なのと
対応する衣装がボスステージ内に配置されている場合が多いのでそれなりにヒントはある
それでもわからんかったのもあるけどね >>445
ありがとー
ほな、バラン総評作りますか まあバラン以外はいつものクソインディって印象だから厳しいな
バランか大賞無しの方がまだやりあえるレベル 選評1と反選評踏まえた上で別の人(当然プレイ経験あり)が選評1.5を書くって訳にはいかないんすよね
そんなん作る位なら総評でやるべきか
ところでバランって公式が「子供向け」である事を意識して作られた筈
この「子供」は具体的にどのラインを指していたんだろう
いい年の大人なのにいつまで経ってもラスボス倒せないから
「自分は子供未満の腕前しか無いなのか……」と恥ずかしくなってくる >>407
マジでこれ、反選評主は私情が入り過ぎてる
だから読んでも響かない これだけボロカスに言われても淡々と長文で反選評(笑)の捕捉に終始するメンタルってどうすれば形成されるんだろう
もしかして指摘や反論は全部荒らしで自分が一番正義だと思ってる?怖 >>453
どっちかって言うと選評主のほうだろ
バランスタチューもクリアまでならそこまで大変じゃない
コンブリートすらならきついけど クリアするまでって基準にしても中々のクソゲーで
やり込むともっとクソゲーってことだろ バランの選評落とせないから今度は反選評に粘着することにしたのか
飛行機飛ばすにしてもやってることがいつも同じで芸がないぞ たった1人の自演長文おじさんに振り回されすぎ
さっさと総評書いて2022行くぞ >>458
違うぞ
最近バランやってみてそこまで糞かって疑問を覚えただけ 2022も特に候補出てるわけでもないのにやたら結論急ぎたがってるのは何なん
収益化動画早く公開したいとかか? >>460
はいはい分かった分かった
もうちょっとマシな反選評書こうな インディーズのしょぼげーどもはすぐクリアできるから糞じゃないな >>461
もうとっくの昔に2021は終わってんだよカスが 急ぐのは別に不思議ではないが
>>443-445のようなレスに対して
>>446-447のような短レスを延々と投げつけてるのは荒らしでしかないので
>>5だな >>462
やってもいないのに何で決めつけてるの? 草案書き終わったから早くしてくれならまだしも何もしてないんだろ?
結論だけ急ぎたがる理由がわからん ゲー無嫌いな人達がバランねじ込もうと議論もさせずに進めようとしてる気がする
バランスタチューはクリアだけならそんなに大変じゃない
バランチャレンジも数回で良いんだよ
コンプリートを前提にするから必要な回数がすごいことになってるだけ クリアが大変じゃないならゲー無どもはもっと大変じゃないんだからバランよりクソゲーじゃないじゃん >>467
反選評はSwitch版否定してないし草案書くなら書けるから
手っ取り早く結論だけ欲しい事情があるんだろ >>465
お前も>>443-445にたいしてコメントしてないじゃん そもそもクソゲー観が違うから指摘がずれてる気がするな
苦痛とか作り込みの浅さだとかそういう怒りみたいなものがクソゲーと考えてる人間にはバランは弱い
バランは不具合も少ないし難易度も高くない、良く作り込んでるけど方向性がおかしい
操作や仕様、演出で困惑を与え続けるタイプのクソゲー 反選評見ると選評のほうはキレてて表現盛り気味な感じもあるから
修正できりゃいいんだろうけど執筆者まだいるのか? >>475
そのとおりだが
選評が苦痛方面も訴えてるからな >>478
お前が大好きなゲームより苦痛なんだからあってるじゃん つまんねーつっかかり方するくらいなら書き直してこい 現話題作で一番苦痛なのはオナロールか?
まあどう見てもバランの方がきついよね 何で比較の話になってるんだ?
選評に記載されてるほど苦痛じゃないしそもそもそんな苦労するほどスタチューいらないって内容の指摘をしてるだけだよ
総評書くときにバランチャレンジ吐くほどやらないとクリアできないと勘違いさせるなという話 お前は苦痛じゃないっていって選評者は苦痛っていってるんだから他の候補と苦痛度比べるのは普通だよね 前から言ってるけどバラン全機種話題作入り&注釈付きで反選評掲載で良いだろ
もう明日で終わりな >>484
話ややこしくなるから立場をはっきりさせてくれ
選評はSwitchはじめ全機種KOTY級クソゲー
反選評はPS4はKOTY級じゃないがSwitchはKOTY級でよい
あんたは何なんだ 苦痛じゃないって言うだけでみんながそうなんだ〜ってなるなら選評なんていらないんだよ
自分の考えが伝わらないのは話し手の問題だし声を大きくして繰り返しても効果は変わらねえよ フルプライスのクソゲーは
グラフィックや音楽やボリュームは低価格では太刀打ちできない水準であるのが普通
もしここで低価格帯レベルだと、それだけでクソ要素になる(まだクソゲーになるとは限らない)
ゲーム部分にしても、低価格のような空虚が広がる事はそんなにない
残るのは「作り込みの方向性」と「バグ・不具合・誤訳等」になる
バグ等はあまりないバランをクソゲーたらしめるには方向性、言い換えれば
「積極的にプレイヤーを不快にしてくる殺意」以外ないのだが
正直今の情報では、そこまでの殺意は感じない >>489続き
例えば衣装の問題だが
「ダメージを受けると失われる」とある割には、問題の主要因は「スタチュー収集」となっている
ダメージは主要因ではなく、スタチューはフルコンプ必須ではない、となると
あくまでフルコンプを目指した時に苦痛というわけだが
要素としては「別ステージの衣装を持ってくると取れる」というのは理解できるので、理不尽さを感じない
平均的なKOTY基準であれば
必須スタチューを集めるだけでも大変で、更に嫌がらせのようなダメージの与え方や取り方が頻出し、
特にここが地獄という難所があったりするものだが、そういう殺意は感じられない
で、クソ要素の軽減要因がどれもゲー無に近付くもので
チャレンジは必須じゃない、スタチュー取りこぼしOK、敵相手しなくてOK
となると「何のためにプレイしてるんだ?」となるが、こっち方面では既出タイトルに太刀打ちできない
他とは方向性の違うクソ、という意味でならひとまず話題作に入れてもいいはずだが
肝心のクソ度がどうも微妙だし、方向性も思ったより違わない、というのが自分の感想かな 結局インディーズマンが反選評擁護してただけじゃんw 平均的な基準とか意味ないんよ、何故なら2021に出てきたタイトルの中から選ぶのがKOTYだから
正直あのストーリーを追ってると「なんでこれ追ってんだ?」と思わないわけがないし
他との比較と言いつつそもそも2021での対抗馬どれよ? 苦痛ゲーが基準ならファイソよりも爆丸の方がキツイ
でも大賞がファイソなんだからそれだけが基準じゃないよ 殺意maxが100でバランが30ぐらいで弱いとしても他が上回るとは思えんのよな 戦えるって声と戦えないって声に割れてる時点で大賞候補には上げていいでしょ
安価とバランじゃベクトルが別だから基準によっちゃどっちにもチャンスがある
それを主張するべきは選評者でもなく反選評者でもなく今後現れる総評制作者では 一応その総評のネタになりそうなところに検証でツッコミが入ってもめてる状況なんじゃね 反選評マンは3DSとWiiUのわたしの思い出でもツイートしようね🤣 詳細な検証プレイでAIが高難易度へ変更したのとSwitchのスペックによる処理落ちの合わせ技でダルい状況だった可能性はあるな バランのクソさは理不尽だの殺意だのそういう話じゃないやろ
ゲームデザインという根っこの部分があまりにもクソ過ぎてあらゆる部分にクソが波及してて
ほぼ常時決して小さくないストレスを与えてくる点こそを見るべき >>495
んだから必ずしも反対という訳ではないのだが
本当に話題作というか、少なくとも総評には入るレベルだというのなら
この辺もうちょっと詰めた選評にした方がいいんじゃないか、という意味合いもある
幸いにも反選評と合わせて読んでも、明らかに矛盾した記述はないのだが
それを以て「合わせて選評」とするには説明が不足しているというか
反選評はあくまで反選評であって、欠点描写の不足分を補うために書かれてるわけじゃないからな 今の時点でお前の好きなインディーズゲームよりとっくに上だわ 選評主の質疑の時のログ見てみたら下のあたり
ちょっと思い込みで書いてる部分はありそうだから
総評議論する前にでも説明してくれればいいんだが
スタチューってどんぐらいの割合で取れば次に進めるもんなの?
16バラン検証5 ◆AUR35tiBoI 2022/01/11(火) 18:55:58.03ID:CiCp51Iw>>22
>>14
6割程度
22なまえをいれてください2022/01/11(火) 19:13:58.27ID:B5VqABAB>>23
>>16
その6割は例に上がってた激ムズスタチューも取らなきゃ達成できないの?
23バラン検証5 ◆AUR35tiBoI 2022/01/11(火) 19:27:29.85ID:CiCp51Iw
>>22
せやで 反選評で分かったのは選評に書かれているクソ要素に過大に書かれている部分があることと
逆に選評では説明が不足していたクソ要素がよりクソで有ることが判明した
反選評とは言うものの選評の補足にしかなっておらず結局のところバランの評価的にはプラマイゼロでしか無いのでは 話題作に入るか入らないかじゃなくて
選評に誇張箇所があるからそのままだと総評に影響あるって話だよな
欄外にそのあたりスレでも議論にあったと書いとけば良いような 結局は他人の作ったもの貶す遊びしてるスレだからな
貶す材料くらいはきちんとしとかないとゲハキッズと同類になっちまう こういうのは総評案に委ねるに限る
文句あるならお前が書けの精神 話題作入ってから暫くして判明なら総評側でしかないけど
現段階で総評に投げるのはおかしいだろ バラン反選評マンって自分の書いた素晴らしい反選評に文句の付け所なんざある訳がないとか思ってて
反対意見は全部荒らしだと決め付けてスルーしてない? 話題作入り確実ならもう総評判断でしょ
選評主に指摘誇張あるぞって喚くよりはよっぽどマシ >>433でこう言われているんだから早く話題作入りにしようよ。
ケチつける奴はほっときゃいいじゃん。 最初の選評が修正しないから却下食らってる以上何かしらの修正はすべきだろ
そうじゃなきゃただのダブスタ 最初のはやるって言ってやってないからって話じゃん
実質的に引っ込めてそのままなんだから今回とは違う 全くの間違いでもないからもうそのまま話題作でいいよ
一度書いたらこんな遅れてやってくる反選評にまで付き合えとかどんだけ選評者に負担させたいんだよ >>426の通りバラン全機種話題作入り&反選評掲載を行いました 乙
でもスレの様子を見るに
もうちょっと待っても良かったのでは 待つとまた反選評の人が長文書き出すからさっさと載せて正解だと思う むしろ2/15にやるという話になってから
どれだけ待ったと思ってる?
しかも「意見」とやらも
具体的なものですらないいちゃもんとレッテル貼りばかり 総評に向けての議論って何ぞ?
普通に総評書く人募集するだけじゃないの? 去年乱立荒らしなんかであまりグダグダで
総評時期だけワッチョイ導入するかどうかなんて話もあったから
あえて議論するならそのへんかね 去年の総評期に比べれば落ち着いた状況だから
ワッチョイは必要ないかな 荒らしが必死こいて粘着してるだけだぞ
人数も多いなんて事はなくおそらく1人か多くても2人がIDコロコロしてやってるだけ 総評書く人ってその年の話題作全部さわりだけでもプレイしてから書いてんのかな
金銭的・時間的に無理でもプレイ動画最低限確認してから書いてそうだけど
書き上げてそれが選ばれたとしても何の権威も賞金もないのに忙しい合間を縫って
総評をしたためる歴代執筆者を想像したら笑えると同時に畏敬の念も抱いてしまう そんな決まりはないぞ
ただプレイに関しては全部触ってるか、逆に全く触ってない状態の方がフラットかなとは思うが 一つもプレイしてなくても総評は書けるから
その意味では金と時間をドブにぶち込んで選評書く人らのほうが奇特とも言える 総評書いたことある猛者には敬意を示したい。
で、総評って届けられた選評を要約しながらまとめて、大賞を決める感じかね? >>539
そんな感じ
皆を納得させられた総評を書いた人が選んだクソゲーが大賞となる というのは建前で、実際にはケンタの総評にひたすら文句を付けて無理矢理ファイソにするまでを見守る茶番劇w >>541
茶番かどうかはさておき、販売再開?されなければケンタで通ったかもしれんが… あれは酷かったな
二人くらいが暴れまくってたんだよな 最初に販売中止させるようなやらかししなけりゃ茶番になることもなくファイソ支持基盤は固まっただろうに…一旦販売中止したせいで面倒なことになった記憶はある
あれ、もし販売中止しなければファイソ選評も不満が抑えられた? ケンタでは何方にしろ動画の再生数は稼げないからな
スレ民と言うより外部からの干渉が大きくなった気がする
気の所為なら良いけど ケンタは誤訳があるの一点突破だから印象的に弱いのは事実
海外インディーズで翻訳が完璧みたいなゲームの方が少ないし スレでは支持する人が少なかったが爆丸も相当苦行ゲーだとか
からすま曰く令和で一番のクソゲー(暫定) あれの選評は確か滑り込みで来たな
やはりファイソ並に強烈な印象を残せないと厳しいか? 去年の流れじゃ正直総評者全員うんざりして居なくなっても仕方なかったわ
>>545
金儲けで動画ネタにすんのは止めろと総評ページに断り入れるくらいはしたほうがいいのかもな 今年も去年の総評への愚痴ばっか言うやつが居たから心配になる流れだ 愚痴は言うが自分では何もしないという現実では無能な奴の話? 20に比べて21はラインナップ微妙すぎてバラン一強になってるから総評者は楽なのかも知れない バランが大賞取ったら困る奴が少なくとも一人ベッタリしてるからめんどくさい あえて対抗馬を上げるなら大賞なしとか?
それはそれでスレ史上初の出来事になるな まずはバラン大賞の総評が来ないことには始まらないぞ クソゲーが減ることは素晴らしいことだが、クソゲーを愛する我々にとっては少し寂しいものだ 2021年はクソゲーは少なめだがガッカリゲーが多かった印象 そうか?
ゲー無ばかりで蹴珠が少し笑わせてくれてバランは微妙って感じだが 去年みたいになるくらいなら
初めから大賞決めちゃって総評作る大昔のスタイルのほうがマシでは その「初めから大賞決め」るまでがごちゃごちゃして結局変わらん気しかしないし今の大賞に推したいなら総評持ってこいスタイルでいいよ 去年のやつは修正放棄して失踪するのばっかりだったじゃん
何度も納得いくまで修正したのが選ばれるのは当然なのでは 問題は何でみんな失踪したかってことじゃないのか
去年はケンタ大賞は嫌だけどいい対抗馬が出ないから期限をズルズル延ばしまくって
最後の最後に出した奴が過疎に乗じて押し切った印象 ここ1、2年で過疎るまで期限伸ばして押し込めばそのまま通るってのが何度も起きてるし締切何度も伸ばすのは御法度にせんとな こんなん切りようないわ
総評案1:提出日4/1 →最後4/6
総評案2:提出日4/1 →最後4/2
総評案3:提出日4/7 →最後4/10
総評案4:提出日4/23→最後4/23
(5/6に総評案5が執筆宣言)
総評案5:提出日5/17→最後6/9
総評案6:提出日6/6 →最後6/12
(6/14完成) ケンタのあれは次点の理由が強引なのと原語版との比較ありきでルール違反だのクソゲーとして弱いだの言われてたろ
それにファイソ推しの総評案もすぐ出てたし対抗馬がいないと言い切るのは無理がある ゲー無・不作どころか3年ぶりに大手の作品が取り上げられてるんだが 自分の気に入らない意見を叩くだけのレスが増えて
どう修正すべきかとか中立的に議論をまとめるとか
建設的なレスが減ってるのが一番の原因だって気がする >>574
爆丸のワーナーブラザーズだって大手と言えなくもないが >>565
Koty外の話 紛らわしくて申し訳ない >>576
ワーナーが開発してたっけ?販売がワーナーでも開発がそうとは限らないが >>578
シャンティとか作ってるWayForwardが開発 製品に対する社会的責任は最終的にそれを世に出したものが負うって何かの本に書いてあった 制作会社の責任ならスクエニのエニックス部分はほぼ外注だしクソゲー連発してもエニには責任がないとかなっちゃうしな スタチュー収集言うほど苦痛じゃないって言ってるやつ攻略見ながらやってるんじゃないか?
自力で集めるとかなりキツいぞ >>575
自分の気に入らない意見には暴言を吐けば済むと思ってる人が増えたとは思う >>577
ええんやで
昨年発売のゲームはがっかり多かったなって話やね
わいの感想も同じやよ 今年は遂に自分でも総評書いてみようかなとWiki読み返したり総評動画履修してるけど、
総評を締めくくる最後のキラーフレーズが思いつける気がしない
改めて歴代選評者と執筆者には敬意を表する チクチク言葉って見た目以上に攻撃力高いからな
毎度>>585みたいなのが大量に現れてそりゃ選評総評者も逃げ出すよ >>586
今年の総評がバラン大賞なら
エンディングの最後に表示される戯言が擦られる予感 バラン選評主が去年の総評主である以上は今年もこいつが総評書いて同じ流れになるだろうな
議論も何も全部受け入れてとりあえず形にするだけ
はーつまんね 誰の意見も聞かずにゴリ押し自演するのが正しいとでも? 選評や総評を評価するのはブラインドでやれよ
なに推理()して「去年の総評主だ」とか紐付けしてるんだよ
アホらし 同じ人には見えないし仮に同じだったとして何も問題ないし
>>590のためだけのスレじゃないんだわ
つまらないと思うならここから去ってくれ 妄言とイチャモンしか言わない輩はいなくなっても嬉しいだけなんだよなぁ 実際今年はバラン大賞以外は無理でしょ
他の何大賞にしたところで荒らしに粘着されて終わるよ 書くとしても3月以降になると思う
近いうちに執筆者が現れるだろう 必ずしもそうとは限らないと思う
去年みたいに何人か現れる事だってあるかも知れない この総評者は〇〇何だ!!!って毎日ヨダレ垂らしながら喚き散らす暇あるなら
自ら書いて立派な総評なり選評書けばいいんじゃね? こっちも少し落ち着いてきたから総評書いてみようかな
納得いくものが書けたら投下する >>600
大賞無しは嫌だからバランで良いかと
>>611
頑張れー >>611です
執筆を始める前に一つ確認したいのですが
12月くらいにバランが発掘された経緯って何でしたっけ? 蹴球話題作入り→シェルノ門前払い→みんな物足りなくなって大手のクソゲーを探す→Part2の選評を思い出す
こんなだっけか >>617
そうでしたね!
ポケモン絡みの騒ぎの裏で発掘が始まったんでした
ありがとうございます 総評2として提出出来る様に書き始めました、頑張ります >>625
乙
一応トリップつけて
であおわならであおわって書いて ⊂ ⌒ つ このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
/ ( 。A 。) < 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ /\V V これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
(__) (__) 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。 今更だけどPS5入手出来たからバランやってみたけど、ムービーシーンはかなりキレイだし読み込み爆速でカクつきも無いな
ただムービーがキレイな分ステージマップの粗さも目立つ
あとPS5が○✕の操作が逆で初期設定でてこずったんだが、バランは○✕共通だから逆に慣れやすい
もしPS5向けにボタンを設定したなら他のハードは巻き添えをくらったのかも知れない >>611 と >>625 の方よりも先に総評案の草稿を提出できそうなのですが
「総評3」として投下するのがよろしいでしょうか? 宣言した1と2が書けずに諦める可能性もあるから総評1でいいんじゃないの ごっちゃになるから3で良いと思う
どうせKOTYに決まったら総評ナンバー消えるし 届いた順が自然だから1で良いよ
今の時点でトリップ付けてたら3でもいいけどそうじゃないし
書くと宣言だけの可能性もあるから 最初に執筆宣言した>>611です
総評案の番号は>>639に任せたいと思います >>644
了解です
とりあえず他の方との混同を避ける目的でコテハンのみを「総評3」として(これもややこしくなる場合は変更します)
実際の総評案の番号は投下時点での公開順に準じて確定させます
準備が整い次第ドキュメントの公開URLを貼りますのでもう少しお待ちいただければと思います >>644
分かりました
もし>>645の方より早く投稿出来たらそのまま1にして
遅れたらトリップそのままに番号だけ変えますね ちなみに現時点での完成度は15%くらい
20日前後を投下目標にしたいと思います どうせパシフィックなのにな、とか書くであろう今中のなりすましに注意。 >>647
乙です。じっくり書いてくだされば良いかと思います。 >>648
心配無用。ここしばらくのスレでバラン関連の会話がメインになってたからスルー検定初級で済むと思われます。 >>650
スルー検定失敗!
そいつ自身が荒らしだよ! 乙です!早速確認しますね
あとコテの番号はどう変えましょうか?
その辺も協議したいのですが 協議も何も完成させた順じゃなくてコテと同じでいいだろ
変えても混乱するだけ バラン話題作入りは発売から約11ヶ月後です
(選評投下は9ヶ月半くらい) >>657
そうですね
それではコテはそのままに完成順に総評案の番号を振る事にします ボタンの掛け違いって解釈するのは納得だけど、クソゲー=虚無であることではないからその辺の表現は変えた方がいいかも バランは虚無ってよりも困惑とか混乱をプレイヤーに与え続ける感じだからその辺りはちょっと違うかな
全体的には割と納得出来るし良くまとめたと思うけど >>655
乙!
虚無、という表現は他の人が言うように違和感ありますな ただそこさえ変えれば納得いく総評と言っていいでしょう! KOTYが何のためにあるのか?という問いに答えてくれた総評って感じで素晴らしい
…しかしどうやったらこれだけ読みがいのある文章表現が出来るんですか!? 皆さんご指摘いただきありがとうございます
バランの扱いは執筆中悩んでいましたが、対比の基軸とするには虚無だと違和感が出てしまいましたか
あれ要素要素が楽しませる方向で噛み合っておらず(ボタンを掛け違えたせいで)台無しになったという意味では
結果論の虚無とするのではなく、空回りしているとする方が正鵠を射た表現でしょうか
>>656
コテハンはこのまま固定したいと思います すみませんコテハンとsageを入れ忘れました
次の修正稿は皆様からのご意見やご指摘をもとにして
1週間後程度を目標に投下したいと考えておりますのでよろしくお願いします >>667
了解 ただ総評1に勝てる総評を書ける気がしない >>655
乙
流れはいいけど修飾句がちょっと時代がかりすぎて
鼻につく印象なんでそのへん調整してほしいかな 黒死館殺人事件とか好きそうな雰囲気だけど
古めかしくて衒学的な表現ってそれ相応の舞台がないと浮いて痛くなりやすいからな 総評乙です
「年度末の魔物」・・・
よもや修羅の国以外でこのワードを聞こうとは
だが冷静に考えればその時期に合致するな 虚無とかただ完成させようとしただけなのが見え見えだなw
そこまでして存続させる理由あるんすかねw
とりあえず乙でした!二度と来なくていいよゎら >>674
あーセンスがeっぽいのか
あっちはクサい言い回し好きだからなんか納得 据置部門で年度末の魔物というと
2009年のWiiWare版人生ゲームあたりか? >>658
話題作入りするまでの期間は最初の選評が届いた昨年の5月20日を起点としております
発売日からであれば仰る通りです
>>672 >>673
一部言い回しは過去の総評と被らないものを用いており
痛々しい印象を与えることは本意ではないのですが配慮不足だったと思います
特に引っ掛かる部分がございましたらご指摘ください 起点はあのもどきかよ
発売日起点でいいんじゃないの >>678
とりあえず必然性がないなら難読漢字や
亙るとか已むみたいな表記は開いた方がいいと思う
漢文訓読じゃないんだから 数学の概念で虚数ってあるやん。実数を掛けるとマイナスになるとかそんなの。
バランが持ってる虚無ってそういうことじゃなかろうか。
「有」と「有」が掛け合うことにより「虚」になるっていう……そういう意味では千票通り。
バランは虚数。 >>678
普通の口調の文章が土台なのに漢字を開かずにむやみに読みにくい表記を突っ込んでるのと
中途半端に「〜ん」「〜せし」あたりの文語調が散りばめられてるせいでちぐはぐになってる印象 >>680 >>682
ご意見ありがとうございます
次の修正稿で反映させようと思います >>683
ここの常連だとか同年度に候補複数出してるとかじゃないから
わざわざ結びでスクエニの名前出してネタにする必要ないと思う
ただメジャー企業叩ければいい連中喜ばすだけ それくらい筆者の好きに書かせたれや
無縁でも強引でもないんだから ところでルールも改まったし今年こそオブジイヤーに直そうぜ >>683
9ヶ月の件修正した方がいいんじゃない?
発売日表示後だと12月話題作入りだと読みかねないわ
発売日起点で11ヶ月とか話題作入りは翌年2月とか書くべきだと思う >>684
企業名の明示基準はともかく要検討ですね
久々の出来事が色々重なっていますので慎重になるべきかもしれません
>>687
修正稿では発売日起点として「11ヶ月後に話題作入り」とする予定です >>686
うるせー馬鹿 改めるメリットも改めないメリットもない以上議論すら無駄じゃ すみません
諸事情で総評投下が3/30くらいになりそうです
本当に申し訳ありません >>693
了解です
間に合わなかったらそれ以上待たずに>>655を
採用して下さい >>655を採用してください?????
選評読まずにバランを虚無扱いした事が見え見えのあれをですか?それは無理がありますね… バージョンアップが頻繁に行われるゲームである上、昨年11月22日と発売日が遅かった
バトルフィールド2042がまるで改善されないという点について教示を受けたかったのですが
時既に時間切れですね BFの情報追ってるけど改善する気はかなりあるみたいだけど
夏ごろって予定だから半年はクソ状態のまま放置ってことなんだよな >>698
議論を提起させもらうにも、まだ半年もたっていないので、どうにも問題にしにくい
ですが、ここまでの内容、動き共に議論に値するレベルにあると考えています いちおうアプデは年末までのバージョンが対象だからその時点で大賞狙える程酷ければ選評を出せばよかった
だがもう選評者募った時に名乗り出た人がいなくて総評に移ってるから手遅れだね 一応早い段階で選評出して総評の人が一考の価値あると判断してくれればねじこめなくもない
徒労に終わる可能性も高いから無理強いはせんが もう選評の時期ですし、ちょっと時期的に難し過ぎましたね
夏頃の大型アプデが酷かったら再び考えることにします バランと戦えるレベルだとは思ったけどすぐアプデがあるから検証もできなさそうだしまあいいかなってなってたけど
結局アプデ大幅延期で公式に騙された気分 >>704
再び考えるもなにも2021年発売のゲームは2021年末までのアプデしか考慮されないから大型アプデでどうなろうと関係無いよ しょーじきBFが最初はメチャクチャなのはいつものことだしどうせすぐ改善するでしょとは思ってたけど今回酷えわ
APEXでも作ろうと思ってたの?と問いたくなるくらい新要素が噛み合ってない 2021は糞雑魚だった
2022はスレの皆がフルプライスで糞ゲー買ってきますように Elonaモバイル 雷霆遊戯(吉比特)
シルバーベル サイレントナーフ事件 これに対しての補填は無し 此処のスレ民は補償も救済もないクソゲーが好きなんだ こんな時代なのに発売時にカメラ調整のアプデしかやらなかったバランの男気よ バランのデバックしてるときに誰か思わなかったのかな、これ大丈夫かって
まあその段階ではもうどうしようもなかったかもしれんが >>717
PC版なら99%のユーザーが辞めて人口2042人以下だったはず
CPUの人口水増し軍が今日も頑張ってるよ 案1修正まだかかりそう?
3月中無理そうなら報告頼む >>721
現在大賞発表の項目について見直しを行っています
3月中を目処に修正稿を投下できるよう善処しますが
困難であれば速やかにご報告致しますのでもうしばらくお待ちいただけますと幸いです 特に草稿で強く指摘された選出理由を(主に)「最後まで逃れられないストレスの有」へ変更し
その路線でどう纏めようか模索しているところです
「それもしっくりこない」と思われる方はご指摘ください、参考にさせていただきます
それと個人的な事情ですが、ただいま謎の規制で携帯からレスを付けているので今後応答が遅れてしまうかもしれません 本人はこういう「確認作業」をやってる事で
スレに貢献しているつもりなんだろうな
そして大賞が決まるあたりでそこらじゅうで威張り散らすんだろうな 3月中無理そうなら報告してくれって言われて対応が遅れそうだから報告しただけに見えるんだが 報告してくれって言える権利なんて誰にもないってことでしょ >>668から一週間後くらいなんだから別に確認したっておかしくないでしょ 自分のペースでやってくれればいいよ
上から目線のカスはマジで何様なん? それな!!!!!
自分のペースなら10年後20年後でも構わねぇー!!!! デバッガのバイトはやった事あるけど、仕事としてやると
不思議とこれは面白いゲームでこれはつまらないゲームみたいな区別が付かないんだ
βテストくらい作り込まれた段階でプレイテストした時に始めて
「あれ?これダメじゃね」って感じる
まぁデバッグチーム自体がリーダー以外バイトや派遣社員の事が多いから
途中で「つまらん」と思っても言葉には出せないが KOTYの検証されてる猛者も仕事としてやってる感覚なんだろうか… >>655
あくまで個人の感想ですでしか無いんだが
「ボール(だけ)はともだち」かボール「だけ」はともだちの方がいい気がする
後「勝手に負の感情に苛まれたかと思えば勝手に解決へと向かう」事自体は悪いことでもないと思う
バラン達が何かしてもしなくても本当に何も変わらなかったってんなら話は別だけど >>740
検証者は最初からクソゲーという結論を出すことが目的だしなぁ
仕事とは何かって話もあるが、労働的な仕事とは別のメンタルや情熱に基づいているのではなかろうか どう考えてもの部分を懇切丁寧にわかりやすく文章化してくれないことにはねぇ どう考えてもがさっぱりわからないってのはよくある話 >>743
それはないです。
2021はメタリックチャイルド。2022はブレイブダンジョンなので。 2021年のスレは2021年の話だけだぞ
BF2042を2042年のKOTYスレに持ち込んだらどうなるかは知らん 失礼します
納得のいく総評が書けなかったため総評執筆を辞退させていただきます
大変申し訳ございませんでした >>752
お疲れ様でした
辞退は残念に思いますが、次の機会を楽しみにしております
皆さんにおかれましては修正稿の提出が遅れていることをお詫び申し上げます
修正後の文章の構想が固まり、本日中にもURLを投下できそうです
セルフチェックを完了次第再度ご報告いたしますので、今しばらくお待ちください >>752
自分の力量を考えずにいいかっこしようとイキった結果がこれw
始めからてめぇには荷が重かったなw
絵本の感想文から出直してこいよw 大変お待たせ致しました、修正稿を投下いたします
https://docs.google.com/document/d/1Mo4dReHNaNhsJVszf03OlNAtYDbclvG7wXBpIAh8xmE/edit
3/11草稿版からの主な変更点は以下の通りです
・バランに関する記述(紹介項・選出理由)の変更
・一部表現(漢字表記・修飾語句)の簡易化
・指摘された箇所の表現の変更および削除
・その他細々とした表現・誤字脱字の修正
表現はまだ推敲の余地があるかと存じます
引き続き皆さんからのご意見・ご指摘をお待ちしております >>757
おお、いいんじゃないか?
あなたにしては良く書けてると思うよ
私はこれでいいと思う 乙
七面倒とか繊維喪失の誤字?は気になるけど他は異論ないかな >>757
いいね!駄文の中じゃ最上級だからもう言う事はないね!
君だとかなり時間かかったと思うからゆっくり休んでね!
お疲れ様! >>760
七面倒は「ひどく煩わしい」という意味で誤字ではないのですが >>761
繊維喪失の方は元ネタに合わせるなら「戦維」でしたね…
あまり必要性も無いようであれば別の表現も考えてみます >>762
「繊維」の誤字を見つけていただいたんだから、まずはありがとうございますだろ >>757
乙!
大賞理由も納得できるしこれでいいと思う 繊維に衣装の意味をもたせてるならそれでもいいんじゃないの >>766
それだと裸にならないとおかしいだろうが
そんな場面ねぇだろ >>762
しち面倒って言葉はあるけど「しち」は数字ではなく七とするのはただの当て字
江戸時代などの用例をみるとひち面倒はあるけど七面倒はない
言葉は変わりゆくものだから現時点で間違いではないのかもしれないけど気になる人も多いだろうから避けられるなら避けるのが無難
些細な部分が気になって内容が頭に入らないのでは本末転倒だからね >>総評1の人
ドンマイです、お疲れ様でした
>>総評3の人
修正乙でした、後日確認します
あと自分も総評執筆中ですが、三月中の投下は厳しそうなので次の土日に投下出来るよう頑張ります
PCで書き込めなかったのでスマホから取り急ぎ失礼します >>756
ええとw
ゆとり老害のボッチは何もしなくても他人が君の為に働いてくれる事はないんだけど、ヒキニートなのかw >>761
あいぴーコロコロしてるみたいな荒らしは無視していいんじゃない? 何言っても無駄だよ
2020総評主=バラン選評主=2021総評3だから
なんとかして完成したっていう建前が欲しいだけ、このスレ以外に自分を認めてくれる場所が無いから
でおあわ以外にもこんな奴いるんだよ 認めさせたくないならそんな選評叩き潰せる選評を書けばよくね? 同一人物かどうかでも分からんし、仮にそうだったとしても特に問題無いな
でおあわほど嫌われるような事は何も無いし 「住人達の好み(意味深)」があるから書きようがないんだよなぁ 修正するって言ってんのに毎回具体的な指摘0なうえに
いちゃもんの付け方までコピペみたいに毎回同じなの笑える >>778
だよな
具体的な指摘(俺の脳内解釈と一致)が全然ないもんな >>770
辞典に七面倒で載ってるのだから別に良いと思うが そういう思い込みは「ちょっとアレ」入ってるから、ネットはほどほどにね! ワッチョイもIPもないスレでどうやって特定してるの(笑)
あ、もしかしてスーパーハカーの方ですか(笑) 働いたつもり?とか言ったり変なあだ名つけてる奴よりは働いてるやろな 総評案いつ締め切るの?
案1あるし来週日曜で良くない? ttps://docs.google.com/document/d/1L1lyGnOJYtcJWzBDj45zDuF7LvYApPw5iiVhhD-sBwo/edit?usp=drivesdk
以前総評執筆中と宣言した者です
予定より遅くなりましたが、総評2として投下致します
PCからの書き込みが規制されている為再びスマホから失礼します 乙
バランは一応1-1で僅かな説明はあるからチュートリアルがないってよりも不足しすぎって感じかな
でも文章の雰囲気はこっちの方が好みだな とりあえずこれで宣言あるのは揃ったな
いずれにせよ大賞はバランか >>792
お疲れ様です
去年の総評主である総評3より全然いいです >>792
乙
エロゲ版みたいな表現に酔った感じがなくて好き
バランチャレンジはクリアに必須ではないって検証されてたので
そのあたりは表現変えた方がいいかも バランチャレンジをやらずにクリアする方が周回プレイ必須で余計にダルいからやったほうが楽ではあるけどな
この辺は表現の問題だな >>792
乙!
とても良い出来だと思う
でももうちょい改行空行増やしてほしいかな 案1の好きなところ
・前年振り返りが長すぎない
・結句
・空行が程よくある
・ダイパとかモンハンとか無関係ソフトが書かれてない
案2の好きなところ
・言い回し
どちらかといえば案1支持かな
合成案が来るなら別だけど ファイソDEが事実上の門番とかとんでもないこと書いてんな
さすがにやりすぎでしょ 短い時間で沢山ご指摘頂きありがとうございます
修正はするとして、こちらで合成案も作った方がよろしいのでしょうか
それとも合成案は全く別の方が作った方がよろしいのでしょうか 項目の修正はできても文体や語彙のチョイスって変えにくいし
合成しても結局それぞれの持ち味が無くなるだけだと思うわ
修正して無関係なゲームへの言及省いてくれるなら好みなのは2 合成案書くなら筆者の許可とった方がいいぞ
それに元の筆者が合成案書くなら持ち味は失われないと思うけど >>792
お疲れ様です、拝見しました
特に選出理由に関して納得度の高い記述がなされていてとても良いと思います
こちらも修正稿を再度投下する予定ですが
現時点では軽微な修正を行うのみにとどまりそうです
合成案については皆様からご要望があれば
総評2の方の許可を得た後に作成したいと考えております
(総評2の方主導のもとで作成する方が望ましい場合はそちらで問題ございません) >>805
合成案についてご提案くださりありがとうございます
それそれの修正案が揃った後で、スレの方から要望が出たら合成案も作る流れはいかがでしょうか
その際は合成案の作成をお願いできますでしょうか(自分より筆が速そうなので……) >>804
書いた方の文体に寄せられるからその意味での持ち味は消えるでしょ 合成すれば良いとこ取りになるでしょ
新たな持ち味作りゃあええ 大賞同じなら絶対合成しないといかん訳じゃなし
また総評者に手間かけさせるよりどっちか選んで修正かけたほうが早いだろ
修飾がクドいほうが好きかあっさり目が好きかだけだわ 元案修正優先なのは良いとしても選ぶのに揉めるくらいなら合成案書いたほうが早いぞ
2つの案とも好きな部分嫌いな部分はあるわけだし 総評書いたのことないやつが合成とか勝手なこと言ってるんだろうな
死ねば良いのに さっさと総評書けよ
お前の存在価値なんてそれくらいだろ 乙
コロナのキーワード入れすぎな気もするけどいい出来だね >>822
乙!
前よりすごく読みやすくなってるね
結句をゲーム関連のやつにしてくれたら文句なしかな
ちょっと唐突感あるし案1がバランのキャッチコピーなだけにそこが気になりました >>822
乙
頑張って書いてくれたんだろうけど、比喩や皮肉が過剰な気がするな
というかはっきり言うけど、頭の悪い人が必死に考えたピントがずれてる皮肉にもなってない例え話って感じで散文的に感じる
皮肉や比喩を書く事が目的になってるから何を伝えたいのかがぶれてる
背伸びせずに自分にあった文章を書いた方がまとまると思うよ 流石にひどい暴言だわ
こんなのまで相手にしなくていいぞ ご意見ありがとうございます
先月今月と仕事で「お前の言ってる事分かりにくいm9(^Д^)プギャーwwwww」とクレームもらったばかりなので、ご指摘は真摯に受け止めてまた改善してまいります 読ませて頂いた
が、正直手直しっていうか推敲の余地も具体的に思い付かないくらい纏まってるし分かりやすい
もう筆者の満足がいけば終わりじゃないか?
執筆お疲れ様でした >>827の言う通りだな。
書き直しても直らないだろう。 >>832は正しい。
一から作り直すのが早いだろう。 コロナの話題もそうだけど締めのフレーズもゲームに関係したものにした方がいいな
バランがセリフほぼ無いから使えるものが公式サイトのストーリーとかキャラ紹介ぐらいしか無いけど 今回は『どんな時間も無駄ではなかった』の印象が強すぎる
KOTY総評の結句のために用意されたとしか思えないw んじゃーバランが意識していた(かもしれない)ナイツから何か引っ張り出す?
ナイツやったことねーけど 時事ネタをぶっこんでこそだろ、その年の話なんだから 時事ネタがくどすぎる点と締めがゲームに沿って無いのは
申し訳ないがゲンナリするのが正直な気持ち
このままなら支持するのは総評案1になる 時事ネタを全否定するつもりはないがゲームと無関係にもほどがあるだろ
結句があのままなら俺は案1を支持するよ >>822
お疲れ様です、遅ればせながら拝読いたしました
総評案1については以前も申し上げたように、現時点では修正稿を出すにしても
誤字脱字や表現の微修正といった軽微な変更にとどまり大幅な記述改変は検討していません
引き続き、言い回しなどに関してご意見やご指摘があればご遠慮なくお申し付けください https://docs.google.com/document/d/1guf_wt-hdL7shTqIleKj-2-q5cJMoKsrlMbm_8Fj-io/edit?usp=drivesdk
頂きましたご意見を基に更なるブラッシュアップを加えました
【主な修正点】
・時事ネタの比率低下(蹴球2021は存在意義を無理矢理捻り出す文脈の為敢えて残してます)
・結句変更
・その他表現や改行調整
以下は補足
結句に至るまでの文章を増やしましたが、元ネタは下記のとおりです
「あなたは〜」からの五行:バラン小説版の裏表紙に書かれている文章をKOTY用に改変(元の文章はスクエニのバラン小説版商品ページでも確認可)
「悲しいときも〜」からの二行:バランのトレーラー映像の途中で出てくる文言(原文ママ)
「いつかは言える日が来る」:ここは前後を繋ぐ為のオリジナルです
結句:例のメッセージを改変
来週はあまり時間が取れなさそうなので、大幅修正はここまでかなと思います 乙
結句までが多少クドい印象はあるけどかなりまとまってるね
他が無ければこれでもいいと思う 補足の追記です
結句の手前に増やした文章の元ネタ比較用にリンク貼っておきます
https://store.jp.square-enix.com/item/9784757569232.html
あとこれは全くの雑談ですが、昨晩バランのサントラを聴きながら文章を仕上げてから寝たら
今朝「バランの制作秘話を沢山話すトークイベントに行く」という夢を見てしまいました
立派なホールは満員で自分は最前列の席……
くれぐれもクソゲーの現実浸食にはお気をつけください >>847
まずは自分から病院行ってモデルを示そう 全体的にくどさが抑えられたうえに
オチもいい感じにまとまっていると思う
だがどうしても冒頭を北斗の拳パロディにしてしまってる点が気になる
冒頭ならウイルスのくだりを入れるのは良いと思うし
「世界中が苦境に〜」からのくだりは非常に好きなんだが どちらかといえば案1が好きかな
虚「無」4作品と「無」数のストレスを有するバランという対比が面白い
まあ難読漢字(跋扈、暗澹、汚穢、憐憫など)多いのがちょっと気になるけど
案2みたいに作品ごとに区切り(―や*)入れたらもっと良くなると思う >>850
ご指摘ありがとうございます
現行の区切りは一連のストーリー重視で意図的に個数を抑えていますが
次の修正稿では作品毎に区切りを入れるようにします
表現のバランスについてはもう少し悩ませてください >>849
ご指摘ありがとうございます
明日うp出来る様に修正中です
パロディや時事ネタが想像以上に忌避され正直驚いています
世界情勢がきな臭くて戦争的な描写を極力避けた結果コロナネタに統一したのが裏目に出ました…… 乙
豆だねー
個人的には十分良いと思うけどあとは好みの問題だな
もう一人書いてる人がいるから読み比べて判断で 乙
もう修正は十分だと思う
申し訳ないけど大賞理由が好きだから案1を支持するけどね 乙
2の方が各ゲームの解説が詳しくて好きかなぁ
1はちょっと簡素すぎる >>856
一理あるな
大賞理由だけじゃ推すのに弱いから案2支持にするわ わかって買う層しかいないからクソゲーじゃない理論を採用すると
嵐ですらクソゲーではないことになるぞ >>856
遅レスになってしまいましたが…
「より詳細については各選評を読んでほしい」意図で
総評案1では(選外・論外にならず)話題作入りに値する要素を抜き出して纏める形をとっています
現在約7,000文字であり更に肉付けをするだけの余裕はありますが
今後の修正でボリュームが出過ぎてしまうことも避けたいので
語るべきクソ要素に過不足がないかという観点でご指摘いただければと思います 24日いっぱいまでに案1支持出てこなかったら案2採用して総評完成させようぜ >>861
乙
850,855,857は俺だけど時間かかるならもう修正しなくていいぞ 総評の締切は月末かGWまででいいんじゃないの?
多分普通に仕事してる人が書いてるだろうしそんなに暇じゃないだろ じゃあ4/30 23:59締切な
それまでに対抗案なければ案2採用で最終調整するということで 中裕司氏が『バランワンダーワールド』を巡ってスクエニを提訴していたこと、同作のディレクターを発売半年前に解任されていたことを明かす > また、中氏は『バランワンダーワールド』について「未完成作品「バランワンダーワールド」を世の中に出してしまった事が、本当に残念でなりません。」と、内容のクオリティーにも言及している。
おいおい 逆に完成版ってなんだろうか
多分ボタン操作とかはコンセプト通りだろうしセリフの少なさも半年とかの問題ではなさそう
アクション要素やグラフィックの作り込み辺りか? 半年って追い込みのバグとバランスのチェックくらいだしバランはどちらにせよ手遅れ
ゲームの完成が納期より遅れまくってあの出来だから解任されたんでないの だろうねぇ…
どっちにしろ根幹の基礎設計のクソさは変わらんと思う 半年あればジャンプだけでも全衣装でできるようになってたんかな これで外野にも有名になってしまったな
ファイソみたいにゴリ押しで大賞か 制作側が未完成って言っちゃうとか完璧すぎる駄目押しだろ 期限ぎりぎりとなっていまい申し訳ございません
皆様からいただいたご意見ご指摘をもとに、新たに修正しました
https://docs.google.com/document/d/1k_bduVbjaLQYWkgjO4ta8URRmhs3tmkrL0ZM9WamqKA
大筋の変化はありませんが、以下の点を追記修正しています
・「パシフィック」と「オナロール」の紹介項を少し加筆(文章量調整)
・大賞決定理由項を加筆
・各紹介項の区切り線を補完
・誤字および一部表現の修正 >>883
「ババ(糞)」と「バルカン砲」のかばん語です >>869
ワシにはボケ老人が一人で騒いでいるように見える
セガからもスクエニからも追い出されて今ぼっちなのが答えだろ 乙
宣言もなければ2つの総評案のどっちかだな
申し訳無いけど俺は前の人の方が好み 個人的には1か2ならどちらでも良いや
3は2つに比べるとちょっと劣る >>888
すみません、Wikiに載っているのは途中のかぎ括弧が抜けてます
あと昨晩バランのDが内情暴露した件を知ったので、駆け込みでその件の取り込みも含めて修正中です
今日はこれから一日がかりで出かける用事があり今日中にうpできるか分かりませんが、バージョン凍結まではもう少しお待ちいただければと存じます >>891
丁寧な返信ありがとう
じゃ、まだ修正待ちということで >>881
誰からも反応無くて残念でしたね本人さん 連投失礼します
総評案2の最終版を提出させて頂きました
主な変更点は以下の部分です
・各作品の文章を修正(特にパシフィックとオナロール)
・バランの直近の騒動を組み込み
・その他細かい表現の修正
スレ住人の中で某DにDM突撃した人っています?
どの辺の仕様がまずいと思って、どう改善すれば本人曰く「完成」になったのかは気になりますよね 乙
新規総評案もなく概ね案2支持で異論はなさそうだな
このまま一週間後の5/8 23:59で総評完成ってとこかね >>895
突撃したらあかんでしょう
我々が見届けるのは作品が出来上がってからの話
数年後にバラン完全版が出てきて傑作になったらなったで良いし、完成した結果がクソなら再びここに入ってくる >>901
途中で切れた
ディレクターの考えを聞いたところでゲーム自体の出来が変わるわけじゃないから突撃の有無はこのスレには関係ないことだ >>896
異論はない気がしますが総評が出てから確定させるまで例年どれくらいです? メタリックチャイルドが、入っていないので、やり直し。
あと長い。もっと分かりやすく、丁寧に。 初稿から修正するごとに表現が回りくどくなってる
一文が長い箇所は軒並み説明的な修飾語が重なって目が滑るし
「筆舌に尽くしてきた」のような引っかかる表現がちょこちょこある
内容自体は2支持だけど、改稿しまくって力みすぎてる感じだから
筆者さんはちょっと間あけて落ち着いて推敲したほうがいい >>895
今気づいたけど終盤の「濃霧の中のゲー務」ってごっちゃになってない?
ゲー霧で良くない? >>902
野次馬が度を過ぎました、変な質問をしてしまい申し訳ございません
>>905
ご指摘ありがとうございます
四月中に改稿間に合わせようとして自爆しました
自分でも直したい箇所が出てきてるので直せるものなら直したいですが、最終版と言ってしまった以上引き下がれず……
もし直せる場合、締め切りは5/8になるってことですか? >>910
案2支持に異論ないし筆者の意見が最優先だよ
締切も筆者にお任せするけど事前に宣言してくれると助かる GW中目安でいいんじゃないの?
あんまりだらだら修正してても終わらないし >>909
レス漏れ失礼しました
当初は「ゲー霧の中のゲー務」でした
しつこくなってしまう為音の響きだけ残し単語自体を変えました ゲー霧とゲー務って別物じゃね?
まあ選評が中々届かなかったバランはゲー務と呼ぶに相応しいかもしれんが 修正するのはありがたいが予定も示さずいなくなるのを待つ気はないからな
5/8完成は変わらず行くべき いや連休の使い道くらい好きにさせてやれよ…定期的に細かく直してくれてるんだし待てや早漏のクレクレ共が ほぼ大枠は確定してるようなもんなのに
修正がちょっと長引いたところで何か問題あるのか? 予定をお伝えしておらず申し訳ございません
5/8までにもう一回修正版うp予定です クレクレしてる連中
主張からして2022スレ荒らしてた奴らだろ https://docs.google.com/document/d/1tNytsyKwBUAEkzgvrUvJPh4D54xcGRPngkHMR3dlqys/edit?usp=drivesdk
度々の修正失礼致します
主な変更点は以下のとおりです
・全体的な分量凝縮(Ver.1.4は一万字到達してしまった為、九千字台に縮めました)
・一部表現変更
・KOTYに無関係なゲームタイトルが残っていた為削除
分量凝縮により却ってくどくなった箇所もあるかも知れませんので、過去バージョンの方が良い場合はそちらを採用してくださってOKです 新しいスレも不要だな
wiki編集も終わってるみたいだしここは埋めてけ 総評2修正後に1と2のどちらにするか議論するのかと思ってた スレも空気も読めない無能じゃん
具体的な理由も言わないししょうもない奴 大賞の理由で、総評1がストレスフルだから
総評2が面白いところがないからって書いてるんだがそれなら総評1だろって思った どう考えてもとか言う前に理路整然と選ぶ理由選ばない理由を述べろ 案1は癖強めの言い回し、難読漢字濫用、作品解説薄いとか指摘されてたけどな
4月末修正きてたけどまだその辺の問題は残ってたし案2支持になるわけよ >>953
なるほど
ただ面白くないからとかいう理由よりは癖があっても総評1の方が良いと思うよ
そんな理由の大賞今までないだろ >>955
今更何言っても遅いよ
どっちにするかの話し合いは>>856あたりから始まってて3週間くらい経ってるけどその間何してたの? >>973
自分が納得いかないからってゴネるな
お前以外は納得してる 【2021】クソゲーオブザイヤー part12【据置】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1652180523/
立てました、選評1と2どっちにするか最終判断お願いします。 とにかく理由だけはちゃんとしてくれ
一番力いれるところだろ あーあまた荒らしが全員納得するまで総評出し続けろって言い続けるヤツだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 100日 21時間 16分 36秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。