【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart83
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Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ。
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、パイロット毎のクラス制が特徴。現在無料配信中。
■公式サイト(簡単なQ&Aあり)
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
次スレは>>900がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、IP、ワッチョイ無しスレは本スレと見なしません。
前スレ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart82
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1643299605/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 頑なに逃げない人もなんなん?そのくせピンはうるさいし またJMでもないのにランクマフラグのジップハウス?に即降り即箱になって
バナー連打、ビーコン連打の奴居たわ
いやお前最速で1番敵集まっとる屋上で死んだらバナー回収めちゃくちゃ難易度高いやんて思ってたら
ビーコン連打止んでせっかくバナー回収したのにビーコン行く前に抜けやがった
ほんと何したいんだ そういうガイジは一部いるからシグナルミュートして無視が正解
百歩譲ってリスポーンさせたところでゴミだからな >>1
まさか言うとは思わなかったけど・・・
スレ立て乙シルバ >>7
ただ嫌がらせをして楽しんでるだけ
ほんとにそれだけ 嫌がらせならまだマシだと思える
マジで何も考えてないか何パいても勝てると思ってそうで困るんだよね
カジュアルでも即降りでカウントダウンに5パとか何が面白いのか分からない
スカイフックか溶岩溝にでも降りて漁夫った方が楽しいのに
まだフラグメント降りの方が楽しいな
でも武器拾えなくて慌ててスカイフックに逃げるジャンマスとかいるからマジで見えてないかも知れん 即落ち即死パーティーはマジでフルパでやれ。ただごく稀にマジで敵を壊滅させる化け物がいるからそういう時だけ様子見てから加勢してあげる。まぁ九分九厘は即死のゴミだけど。ゲーマーのクリップに憧れてランクマに2ptで来て即死してくからな。役立たず通り越して害悪プレイヤーだな。 むしろ野良とやるのが嫌ならフルパでやれば解決するのでは…? まぁ俺は意味分からないと言いつつも付き合うけどね
強い味方ならカバーすれば勝てるかもしれないし
ゴールド帯以下ならワンチャン少しでもキルポ取れれば負けてもそこまで痛くない クラフト中の敵にアークスターを5つ投擲
全てヒットかつ一人ノックかつ二人アーマー割れ
結果は返り討ち。ゴールド帯あるある 自分の悪いところ棚に上げて死ぬほど野良に文句言うくせにフレンド作る努力もしねえからな フレンド作った所でフレンドに不満が溜まるので上手くなる以外にどうしようもない
上手くなってもイラつく人もいるけど 野良とやる方が気楽でいいわ。
フレンドだとウルトのタイミングもいちいち聞かんといけないみたいでやりづらい。 リアルフレと3PT組む時は気を使いながらやるから疲れる。
ヘマしたらお互いにスルーしてちょっとした事で「ナイス!」とか言ってる。
しかもこのフレ達とランクやると必ずポイント減らされるから地獄。フレが上手い人ならいいんだけどねえ。 フレとデュオでやってた頃、害悪デュオにならないように
野良に気遣ってたらフレとギクシャクした思い出 この時期のゴールド帯って魔境か?
平然とハンマー、縦ハンマー持ってる野良いるし、シルバーやブロンズでも鬼のようにクソ強いのばかりだ スプリット最終盤はひどいよ
マスターやダイヤに行った奴らがサブ垢でスマーフしたりフレンドをブースティングしたりとかがマジで山ほど居る スマーフ多すぎてホントさついわく。味方に来てもおもんないし ランクは序盤の敵も味方も強いうちからさっさと上げるのが楽よ ここの人ってバトロワもアリーナも抜きで射撃訓練場って毎日どれくらい籠もってる?
マスタープレデター層は射撃訓練6割、カジュアル3割、その他1割って聞いたけど、毎日3時間程度じゃとても少ないですよね……
自分は脱ゴールドが目標で毎日15時間程度しかプレイ出来てない(最近は1時間しか寝れてない)せいかキルレも3.0前後で一向に上手くならない
教えてもらってる人に最低でも射訓で10万発は撃てって言われているから最低限それは守るようにしている 激戦区降りするからきつく感じるのよ あと勝てる根拠なしに突っ込まない。大抵負ける
開幕味方速攻死んでハイドしたけど最終版で投げものポイポイで三キルしたわ
ハイドのときは投げもの大量に持つに限る そのあと疲れたんで待機画面でボケっとしてたら、その即死した味方の招待って表示が試合に入って消えるけどすぐ戻ってくるのね
ああまた同じことしてんだなと。マイナス食らってる人はこの手の人でしょ >>25
ゲームなので自分がどうなりたいかによるんじゃない?
俺は長くても1日15分くらいしかやってない
動画はよく見る
最初の頃はフレと始めたのでデュオで激戦区ばかり行ってた
正直ゴールド抜けたいだけならランクやカジュアルで実戦積んだ方が良いと思うわ
あとよく言われるけど何事も時間より効率よ >>25
>>25
15時間w
人間の集中力がそんな保つわけないだろうが
ダラダラ自己流で惰性でやるのは意味がないぞ
あとキルレ0.3はエイムもだが
立ち回りのほうも全体的に絶対おかしいはず
とりあえずソロダイヤ4ぐらいでいいからフレンドみつけて2パでコーチング受けながらカラダで移動スピードや漁りの速度、敵を見つけてからのポジションどりやカバームーブから覚えていけ
最初はクッソ置いてけぼりくらうが食らいついていけ
ほとんどのダメなやつは戦闘単体のストーリーが事前に描けない、試合全体のストーリーも描けない。場当たり的にプレイしてる
カジュアルでいいからキルレ1.0超えて来たら昔の自分ぐらいの仲間を引っ張って結果出すムーブを身につけろ。それとキルムーブをとにかく磨け
その頃からエイムに磨きをさらにかけてヘッショ率向上やその距離伸ばしを行え。腰撃ちも磨け。
そんでまた中級者や上級者相手に立ち回りを磨く
その繰り返しを一日三時間ぐらいを限度にやる程度で十分 >>25
内容について触れてないけど、ただ撃つんじゃなくてちゃんと目標を定めたほうがいい
例えばダミーに対して40mからワンマガキルが一つの目安 キルできる射程が長ければ実戦でも単純にキルできる機会が広がる
あとは近距離でのとっさの腰うちや 視点を動かして素早く照準する練習、ここらは講座動画などがあるのでそれを見るといい
あと単純にやたら突っ込むじゃなくてポイントを盛れる立ち回りの工夫。ぶっちゃけゴールドはハイドでも抜けれるので
戦えばいいってものじゃない。引く判断も重要 >>25
それだけやってkd上がらないのは色々な要素あると思うけど、視野角や感度等の詳細設定を変えてみてもいいかもね。自分は色々なサイトや動画で詳細設定観て参考にして変えて射撃場で試してカジュアル回して合わなかったら少し変えてを繰り返したら3日間計10時間くらいで自分に合う設定見つかりkd0.44から0.75に上がったから試してみるといいよ。
因みにPC版とCS版でも同じ感度でも違うし感覚は個人差あるから初心者オススメ設定とかと全く違う設定でも自分に合えばそれでOK
その後は設定弄らないで慣れてく
棒立ちの敵や裏取りした的に弾が当てれるくらいある程度エイムが安定してきたら上手い人の立ち回りの動画を参考に強ポジやマップを覚えイメトレして1日3時間位何回もカジュアル回す >>25
ネタ…なのか?
真面目に答えると俺はapexは基本的に訓練場が好きだから暇な時ちょくちょくやってるな
次シーズンはボルトフラトラ基本的になくなるからバッグの中身と相談しながら武器構成考えたりする
一気に10万発撃たなくてもいい気はする、遠くを狙うのも大事だが自分のレレレパターン反復とかピーク撃ち反復とか武器毎の腰撃ち限界とかいろいろ試したりするのがいいとは思う あと1日15時間プレイ出来る環境なら毎試合課題を課して終わった後にダメな時は反省し上手くいった場合でもどうしてなのか考えてみるといいよ
多分それやってたらクタクタで苦痛になり15時間もプレイ出来んと思うけどw 始めてもうすぐ1ヶ月経つけどサブ垢に瞬殺される日々が続いてる…
諦めず1年くらい続けて、それなりに動けるようになれば楽しめるようになるかな? そういや開発話してた割になーんのスマーフ対策もしてないな 特にブロシルなんてゴミスマーフ共のおかげでゲームになってなかったな
味方に来ても明らかな奴は報告あげてる よっしゃー今回はバトルパス間に合いそうだー
>>36
他のFPSやってたなら1年も掛からんだろうよ >>37
多分無理だね、無料ゲームにサブ垢禁止は求められないよ
スキルマッチあるFPSが初の人はある意味大変かも知れないな、俺はBFが最初だったから1年は猛者達に蹂躪されてたよ
その底辺から抜け出すのに涙ぐましい努力が必要だったわ…FPSはメンタルゲー まあランク終盤だとゴールド帯のマッチングがおかしい気がする
ブロンズやシルバーがいたりする。時間帯にもよるがみんなプラチナ上がってゴールド以下に人がいないんじゃないのかな
だからやたら実力差あるように感じるんじゃあないのかな >>39
FPS完全初心者です。一人称視点のゲームは苦手でAPEXが初かもしれない 俺訓練場好きだから練習相手欲しい人いるなら全然付き合うよ、なんならレレレだけするbot役でも構わない、当てやすいか聞くのも楽しいしさ
まあ教えてくれるフレンドいないなら夜しか出来んけど誘ってね >>41
ゴールドの奴をキャリーするサブ垢やそれ
チャンピオン部隊の奴と当たって負けたから見てたけど
案の定ゴールドの奴だけ300ダメージとかでブロンズシルバーの二人は2000近く出てた
深夜朝方だとパーティーでやってる人が多いから、そういうのによく出くわす 今のランク床舐めは乱戦ヤバいね
部隊消えるの早くてラウンド4で残り2になった >>36
マップと建物の構造100%頭に入れるのが最優先だな
敵が顔出す場所撃たれる場所は限られてるので
エイムとかはそれがマスター出来てからでいい >>42
将来プレマスレベルになれる素質ならドンドン上手くなるだろうけど
プラ4以下レベルだと何ヶ月経っても死にまくりでつまらんだろうな >>41
昨日夜にゴル3とブロンズ2、キル数3とかの2ptに当たって頭抱えたわw
案の定ブロンズジブは2人ダウンしてるのにガンシールド炊いて打つこともせずに壁に隠れてたw ソロダイア目標にして野良でやってるけど、プラチナ到達した頃にはメンタルやられてお腹いっぱいでプラチナゴールになってカジュアルしてしまうw純粋にランクは一戦一戦疲れるな。
1人だと野良ガチャの部分も大きいけどプラチナ位までならそんなのは言い訳にすぎ無いんよな
野良に頼らなくて良いくらい自分が強くなれば言い訳だし、頭では理解してるんやけど心が追いつかんw >>48
自分はブロンズタブハン持ちの26レベのパスがゴールドの仲間キャリーしてたけど、俺がノックされて戦闘終わって蘇生出来るのに放置されて置いてかれたわw死んだ後見てたけど案の定ゴールドの奴はブロンズレベルの動きとエイムでパス1人が無双してたからポイント盛れそうやったけど呆れて途中で抜けたわw >>50
実際それでランク上げたらキャリーされてる方はワンチャン有ったのが完全無理ゲーになって何も出来なさすぎて萎えて辞めそうやけどなぁ、フレのオナニー見るだけの時間な訳やし練習成果も出せないし練習やら頑張って上げた訳でも無いから簡単に辞めそう そういや爪痕つけてる26レベルいたけど違和感あるわ
配信してるようなうまい人でも爪痕なんてまずとれんのに
チートでキャリー専門の業者か何かかね 海外鯖の初心者帯でやればまぁ取れるんじゃね
日本鯖だと同じような奴多いし >>52
チートなんて使わないでもダイアやマスターの奴のサブアカならカジュアル初鯖でダブハンなんて余裕で取れると思う。 >>51
3試合後くらいにそいつらとマッチしてその2パのバナーがチャンピオン部隊で紹介されててワロタ >>51
ほんとそれな
でも、業者に金払って代行してもらいマスターバッチとか付けてる奴いるくらいだからある程度気にしない奴もいるんだろうね >>42
自分もそうだったけど、最初は自信付くまでカジュアルで何も考えず楽しめば良いと思うよ。 >>57
半年持たずに辞めるやろな、野良でやったら〜なのに弱すぎって言われ続けられるやろうし何より目標を失うしなぁ。本来なら練習やらしてゴールドやプラチナ、ダイヤやらに行って達成感を得られる筈なのに何もないし 昔からゲームだけは意地でも回数こなして上手くなる自信があったんだけど、このゲームやって現実を知ったわ 3000時間まで初心者と言われたよ
(´・ω・`) ただめっちゃ上手いフレンドは5000時間でs2からやってるシーズンはずっとプレデターだな
音ゲーとか他のゲームも上手いし才能があるんだろうな >>55
ダイヤ2ぐらいだが片スプリットサボってしまったときゴールド帯でダブハンは余裕で出る
マスター、プレデターだとそれがプラチナでも出ちゃう感じだよ パスのパッシブ割と死んでるからジップライン関連のパッシブ欲しいなと思う
移動速度上がるとか3回掴み直せるとか
マギーはショットガン携行で移動速度上がるらしいしこういうのあってもいいと思うけどなー マギーの攻撃が当たった相手ハイライトするパッシブをパスにくれてやってもいいだろとは思う
パスは実質パッシブ無しみたいなもんじゃん パス得意じゃない人からしたら良いかもしれんが変態グラップル使いにこれ以上武器を与えてはいかん 状況が限定されるパッシブという分類でいえば他にも例はあるんだけどな
ガスに敵が入ってくれなきゃ意味がないコースティック
LMG持たないと意味がないランパート
ショットガン持たないと意味がないマッドマギーといった例と同じで
調査ビーコンが近場にないと意味がないパッシブと考えるとなしとも言い難い
アビリティと役割が混同されてるクリプトも大概だとは思うが
あれはアビリティの枠だけに収めるには多機能すぎるし実質パッシブなしもやむなしといえる 初心者スレならわかってくれるとおもうが
オルタネータ嬉しいよな パスファインダーはアビリティの間隔短い時点でパッシブみたいなもんじゃない?
ほぼ使い放題じゃん パスは書かれてはいないけどビーコン読んだらジップ溜まるのパッシブだよな >>50
自分よりゴミで草w
2ptは本当害悪やなw 丁度3ヶ月の新参者だけど今日プラチナなれたよ
野良だけどダイヤ目標にしてたのに謎にやりきった感が出てしまった… カジュアルやったら
味方2人がめちゃくちゃ突き進んでいくから
はるか後方から後追いしてたら次々に部隊撃破してて
自分は1発も弾撃たないままやっと鉢あったやつ1人倒したらチャンピオンになって草生えた ランクでもそう言う事は起こりえる
なるべく付いていって1発でも当てればキルポ貰える >>75
トライデント自分達だけ乗って猛スピードで2回自分の事置いていく2パもいたよw
一回目は必死に着いってたけど、2回目は偶然だけど俺が3タテした後だったから流石に腹立って全く違う銃声のなる方向へ単独で凸てタイミングよく2キルして漁夫成功したらこっち来たから俺は持ち場離れ2人は生き残ってたパーティーに即箱にされてて草生やしながら思わずガッツポーズしてしまったw まぁでもどんな酷いことされた経験あっても。たまに(2割位)2パでも凄い良い人達いるから2パ=害悪に開幕前はは思わないように心掛けてるけどね。
自分はネガティブな感情でやるとエイムも立ち回りもガバりやすいしw 3人ばらばらより2パの方が少なくとも一か所は連携とれてるだけマシという見方もできる
俺がそこにすり寄って、相手も俺を助ける価値があると判断してくれれば円満だ 7時位に書き込みした者です
15時間はちょっと言い過ぎたかもしれないが仕事辞めたから時間とそこそこの金だけはあるのでニートプレイ出来るのよね
感度や視野角周りに関してはマスター、プレデター辺りの家庭教師にエイムしてる所見てもらって都度調整はしてもらってる。スキルタウンってとこで1時間1000円〜2000円程度でな
結構負けず嫌いな性格でね。正直一方的に蹂躪されるだけのゲームで辛いけどもう結構投資しちゃってるから元を取りたくて頑張ってる感じだな
基礎のエイム力はどれくらいかって10メートル先にある棒立ちの的をワンマガで落とせないレベルだな。もう1ヶ月は同じ練習してるけど出来ない あと、実戦で良かったり悪かったりしたシーンがあれば必ず録画して後から見直す事はしている。全く同じシチュエーションが来る事は少ないからほぼ役に立っていないけどな 悪いことは言わんから資格かなんかに投資して仕事に時間使え
完全に拗らせてるわ
多分素養も無いしお前が人並みになるころとっくにこのゲーム終わってる
やり込んだ時間だけ俺ツエーできるハクスラとかのほうがいいぞ >>85
10m先の止まってる的にワンマガ出来ないレベルなら
それの練習プラス普通にbot撃ちした方が良くない?
多分bot 3体連続で倒せないレベルでしょ 射撃にそれだけこもってそのレベルならそもそも向いてない説はあると思う
エイムなんて基本的にはやればやるほどよくなっていくものだし
それでもうまくなりたいなら、エイムよりなにより立ち回り先に改善したほうがいいと思う
何もできず倒された試合の録画見直して、身体を出しすぎた、とかなんも遮蔽ないところで撃ち始めた、とかわかったら次は遮蔽を意識する、とか声に出したり紙に書いて見えるところに張るとかしたほうがいいよ
上に書いた通り結局エイムは慣れれば慣れるだけよくなるから、立ち回りよくして相手より有利な状況作れるようになってから自分が落ち着いたタイミングで撃つようにしたらいいと思う。 自分も2パすることあるから害悪2パにだけはならんように気を付けてるわ。1人だけ置いてかれた時の孤独感たまらんやろ。野良には優しくするわ エイム練習の動画見て真似してやってみたけど
自分がそもそもリココン出来て無さ過ぎてわらた
ノーアタボルトで30m的ワンマガ自体は7割くらい出来るんだけど
左スティックも使ってやってたんだなって今更気付いたわ
リココンて右スティックだけで本来出来るのね こんな露骨な釣りに反応するとか親切な奴多いな
毎日15時間程度しかプレイ出来てないで笑ったわ 適正ゴールド4がプレマスに金払うんなら人の良いダイヤ4あたりを見つけて教えてもらいながら一緒にプレイしたほうがよっぽどマシだわ
訓練場への時間の割き方なんて人によって差が出るし、6割が当たり前と思ってる段階でそのコーチとやらの世界しか見てない
金払いながら訓練場にそこまで時間かけるならPC買ってKovaakでも使ったらいいやん
負けず嫌いなのは大いに結構だがもっと冷静に現実見て先のこと考えたほうがいいわ >>91
左右のブレを自分が左右に動いて合わせてるってことだな
それは足エイムって言ってそれも一つのエイムの合わせ方だから
足エイムでちゃんと合わせられるならそれはそれで一つの強みだと思うよ
無理に足エイム抜きで当てられるようにしなくても十分すごい
俺にはできないw >>91
俺は左スティック使わない
例えばフラトラなら8~12発目で右移動してた時は強めに右スティックを左に倒したりしないといけないんでしょ?
そんなん無理
実戦で動きながら撃たなきゃならない時はエイムアシスト頼り プレマスなんて初心者の頃の気持ち忘れてるだろうからな
15時間もあったら初心者用動画を見漁る方が良いと思う
知識の無い練習は効率が悪すぎる
そして仮に訓練場でBOT倒せるようになったとしても
バトロワの知識や立ち回りをまたそこから学ばなきゃいけない事になる
カジュアル回しながらエイムも練習してる方が良いわ
そもそもプレマスの人だって最初から猛練習してる人なんているかどうか怪しいもんだ >>85
まず時間かけりゃいいってもんでもないよ
集中力はかなり大事だからちゃんと睡眠取りな
長時間搾りかすみたいな集中力で漫然とプレイしても上達は望めない
5分で良いから集中して訓練しろっていう人もいるくらい量より質だよこの世界は
あと視野角はともかく感度調整は一回変えたら半年は変えない覚悟でやらないと
都度調整してたらいつまでも手になじまないんじゃない?
ダミーワンマガで倒せないのもそこに起因してる可能性がある
ちゃんと拡マガつけてる?なしでワンマガは難易度高いよ
ついでに武器相性もあるから自分にあった武器探してそれでやりこむのも大事
ぶっちゃけ大容量マガジンのLMG使うだけでも難易度大きく下がるしな
できないならレベルは下げようどこまでも >>92
前に初心者スレじゃない方のapex5chスレでも似た書き込みしたけど、ネタとか釣りとして扱われたわ
別にプレイ時間に関してはニートで時間あるならみんなこれくらいやってるだろ ズレた感覚の人間の書き込み見るとすぐ釣り認定する奴って居るからしゃーない
でもそういう奴の方が変な奴相手しなくて済むし5chは悠々と楽しめるだろう
15時間君に関しては前スレから居るからマジモンだろうけどな >>88
同じような事、もっと基礎練習からすれば良いんじゃない?ってよく家庭教師に言われるけど、その練習プラス腰撃ちに一日10万発やってるんよね
実力に伴ってないから信用してもらえないけど ワンマガキルと言っても
拡マガありなし、アタッチメントありなし
99なのかボルトなのかフラトラなのかカービンなのか…難易度は様々 >>97
最初はフルアタッチメントのボルトかケアパケオルタで練習してたな
今は金マガと1倍スコープだけ付いたr-99、car、プラウラーで練習している
プラウラーは調子良ければ5連続で的落とせる位には身に付いた 別にいいんじゃない?仕事辞めて好きにしたいときってあるもんでしょ。
周りにAPEXしてる人いないならコツコツYou Tubeで上手い人の動画見ながら気軽にやるのが良いと思うよ。
ゴールド帯ならまだまだ自然に伸びるだろうし、お金払ってコーチング受ける必要もないと思う。
キルデス比的にもまずは撃ち合いに慣れたほうが良さそうだし、自信をつけるためにもガンガンランクすればおけ >>93
確かにそのコーチの世界しか見てないってのはそうかもしれないな
だけど、プロほど基礎を怠らないってのはエペに限った話じゃないと思うんだよね。スポーツも勉強も何でも
あと、人の良いダイヤ4ってのはどこにいるんだ?よく一緒にプレイする人間もみんなゴールドWに留まってるし、プラチナ以上がゴロゴロいるのはSNS上の世界じゃないかな apex始めたのはシーズン7からだけど、シーズン8後半からずっとゴールドWに停滞してるわ
激戦区には絶対に降りない。頑張ってハイドして6ポイント貯めても接敵すると確実に負けるから−24
正直無理ゲー感強い 基礎を怠らないのはそうだけど
始めたては楽しんでそのゲームを好きになる事が大事でしょ
野球始めたばかりの小学生に素振り1000回とかやらせてもって感じ
まぁ自分が良いならそれで良いけど >>109
基礎を怠る怠らないの話ってどっかで出たか?プロなんて言葉どっかで出たか?
Aが6時間やってるところをBが3時間しかやってなかったら怠ってるってことなの?俺が基礎を怠れなんか言ったか?
どこに居るって、だからそれを見つけろって話してんだよな。SNSってわかってんならSNS探したら?企業Wikiなりモジパなりツイッターなりあるよな。
お前文章読んでんのか?会話する気ある? >>105
その辺のSMGは基本とはいえ結構難しくない?
次シーズンを考慮するとボルトがケアパケ行きだし
とりあえずRE45を練習した方が良い気もする
あとフラトラカービン パスファのガイジ率突出してる気がするけど何でだぜ?
いきなり一人で降下したり
安置外にいる敵に単騎で突っ込んで死んだり
死に抜け率もほぼ100%
オクタンよりやべーやつ多い >>113
すまんRE45は完全に俺の好みだったわ忘れてくれあれも普通に難しい >>112
日本語しっかり理解してなかった自分が悪かったわ
確かに何時間プレイしたから頑張ってる怠ってるってレベルなのは小学生だもんな
SNSで探すのは大変だけど、それも乗り越えてこそって事か >>113
フラトラは腰撃ち練習で前は使ってた
カービンはな……リコイルが難しすぎて削り切るのに大体3マガジンいるから匙投げてる状態だな
一応、近距離での腰撃ち練習でならカービンも使ってるよ >>116
俺が一般的だと思ってる価値観と違うからって変な絡み方して悪かった
お前が楽しくやれるんならそれでいいよ。嫌味じゃないぞ。楽しくないならマジでやめな リコイル苦手そうだしショットガンスナイパーマークスウィングマンだけでやってもいいんじゃね
それでも十分楽しいと思うんだよ当たれば カービンのリコイルが難しいだと?
親指の関節が人より少ないのか 楽しいかどうかって言えば辛いだけだよ。音楽流して修行僧の様にプレイしてる
ショットガンって今は弱いからエイム上手い人以外は使わないって聞いたけど、どうなんだ?
あと練習方法がわからないウイングマンも。フリック練習ってやつをやればいいのか? たかがゲームにそこまで入れ込んでどうすんだって思うけどね
娯楽であるゲームを辛い思いしながらプレイし続けて何を得られるのかと
プレマスになって動画配信でもして稼ぐつもりでもないなら自分が楽しくプレイできるラインでやればいいじゃん 家庭教師いるんならそれに聞かねえとダメだろ
金払ってる以上そっちに沿うのが普通だろ
ヘタに半端なところから情報仕入れてブレを作るな
そういう所々の感覚のズレがあるからちまちま言われてんだろうが >>82
ありがとう頑張るわwプラ4から3でも上手くなってる
のかなー成長してる実感ないわ まず最初にするのは信頼できるコーチ見つけることじゃない?
コーチより初心者スレで練習聞くのおかしいと思うわ
あっちこっちふらふらしても続かないだろう ショットガンは弱くないし弾が1スタックで足りるメリットが相当ある
誰が持っててもいいしレイスジブガスおじあたりは相性いい
フリックなんてもんはプレマスに手が届いてからでいいし届いてからもやらなくていい
ぶっちゃけ訓練場籠もる以前にカジュアル回しまくるとかwikiや動画見るとかして教えてもらうための知識と下地作らんとダメじゃないか? >>95
結構勘違いしている人多いようだけど、左スティックを入力中はリコイルは上下のみになる。例えば射撃練習場でフラットライン試して欲しいんだけど、右に横移動しながらadsで射撃すると銃口の左側からのみ弾が出る。反対に左に移動しながら射撃すると銃口の右側からのみ弾が出る。棒立ちで射撃すると左右から弾が出るので複雑なリコイル制御が必要になってしまう。
敵との距離が離れているのにも関わらずレレレしている人は、これを応用して武器毎のリコイル制御をあれしてる。ジッターエイムエイムなんてのもこの応用だと思うよ 他人に強要する気はないが自分は練習のほうが楽しいけどな
時間を言うとネタとか言われるから言わんけど ずーっとやってるわ
当然負けることがあるけど、今のは納得いかない、もう一試合 ってこれもずっとやってるわ
つらいと思ったことはない 最近ソロ出撃で不意打ちばっかしてる
チームワーク0になっていく 上達したら楽しくなるんだろうと勝手に思い込んでたけど味方が2人とも自分より下手な時が増えてむしろつまらなくなった(100%カバーできないとこまで勝手に行ってダウンして抜ける)
自分が始めたての頃なんでそんなに置いてきぼりにするんだってムカついてた気持ちを忘れず移動はピン刺しつつ待つようにしてるけど… 大丈夫、暫くするとまた周りが上手くなってまた楽しくなるよ
なぜかわからないけど一時期キャリーする側だったのにまたされる側にまわってしまう不思議 >>131
それは下手以前の問題じゃない?協力する気がないんでしょ
俺はいつも部隊の中で自分が一番与ダメ低いから
自分が一番与ダメ高い時が続いてくれたらうれしくなりそうだけどなあ プラチナ4と3行き来してるんだけど、何が足りないんだろう
今回のランク戦績が、275試合のkd1.48
PS4スリムでやってるんだけどproや5フレームレート差?からくるハンデとかありますか? Switchで始めようと思うんですが、最初はどんな事するべきですか?
射撃場で数時間鍛えてからカジュアル行く流れでしょうか?
いろいろ教えてくれる人いたら嬉しいんですがボッチなので聞きに来ました泣 >>134
そのk/dだと全くわからないなぁ。
自分も5000〜5900ぐらいを彷徨ってるがk/d0.5ぐらいだしw
ダメは長物をほぼ持たないから多分あなたの1/3ぐらいしかないはずw >>135
まず、クロスオフにすることを勧める。
訓練所は、動画に色々練習方法あるから見てリココンは把握したほうがよいかなと思います。
後は、とにかくマップ覚えて有利不利の把握かな。
有利な位置どり出来れば多少の腕の差などひっくり返せるから。 ちなみに、訓練所は長くやりすぎてもモチベ保てないだろうからカジュアルならズブの初心者もいると思うし参加しちゃってもよいかと。ただ、S12がもうすぐくるから今マップ覚えても無駄になりかねないから今は空気に慣れる感じでもよいのではないかな! >>135
ようこそswitchの民
クロスオフは俺としてはおすすめできない
カジュアルトリオでは100キルするまで
100キル以下の人が集まる初心者サーバーに飛ばされるので
このゲームを始めたばかりの層とだけ遊べるけど
クロスオフにして初心者サーバーに該当する人が少なすぎる場合
初心者サーバーじゃなく通常のサーバーに飛ばされることになる
それはちょっともったいないので初心者サーバー抜けるまではオンにした方が良いと思う
練習は後々きついなと思ってからでもいいけど
移動しながらダミーに照準を合わせ続ける練習はしといて損ない
それとスイッチの人限定でガチ初心者スレというのもあるので紹介しとく
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1630729045/l50 >>134
単純にプレイ時間か試合数じゃね?
パフォーマンス表示してpingとかfpsに異常がなければ
ハンデって言うほどの事は無いと思う >>139
なるほど、数が少ない可能性もあるか。これは失敬。
嫁さんがPs5買うまでSwitchでやってたが一緒にやってたからクロスオフでの初心者サーバー気にしてなかったよ。
今では自分より嫁のがうまい気がするw >>134
そのkdなら順位盛れてないんじゃない?1部隊壊滅させてるけど漁夫来て負けてそうなイメージ
もう少し戦い時とか戦う位置考えたらすぐに上がりそう 皆さんありがとうございます!
PS5買えない、PS4中古は買いたくない でSwitch選ぶことにしたんですが、ちょっと練習したらカジュアル行ってみたいと思います! 5300RP超えてあとちょっとだから頑張ろうと思ったら5000になってた
もういいやってなった 5100くらいまで盛れて床ペロ脱出かと思ったら4800まで一気に戻されて草
プラチナきついわ 上手い奴にやられたーなんてない向上心の欠片もないゲームだね
人数差でダメージごり押し やめたらいいじゃん
人数差で押されて死んだのならそうなったお前らが下手でそいつらが上手く仕掛けてきたんだけどな
物は言いようだよな >>121
そんだけ練習してるのも気になるし、釣りじゃないなら一緒にやってみたいわ >>147
お前がそう思うんならそうなんだろうお前ん中ではな
略しておそま ダイヤの道は遠い
チームの腕に左右されてるようじゃプラチナ適正だわ ロングボウって偏差撃ちしなきゃダメなのね
金ロングボウ出たから初めて使ったら
最初全然当たらなくてビビった 人数差になるまでの過程が大事なゲームだと思うがw
逆に1vs3なら、余程3が下手じゃない限りプレマス帯ですら無理かと思う >>152
偏差撃ちが必要なのはエネルギー系とチャーライ以外全部じゃない? ゴールド3までいけたらあとはプラチナまで余裕と思ってたこともありました…
1と2を永遠といったりきたりしてる…
プラチナは来シーズンまで諦めるか
apex、というかFPS始めてか半年、初プラチナ目指してたけど難しそう… 0.4になる噂あるからやってみたけど腰撃ちとsgやべえわ 初ダイヤ達成できそうなんだけどダイヤまで残り1ポイント足りない状況になってそっから2連続マイナスくらったわ…
今日はもう寝る 目前でゴールド連れたプラ4連続できたから全部かくれんぼしてた思いで 以前にバグでCSのアシストが0.4になった時に特に戦績に影響なかったから楽観視してる 周りのcsからpcに行った人でアシストなくて辛いってなった人いないからそれ以上の恩恵か、または気にならない程度なのかも そもそもデバイス等の差を埋めるためのアシストだからね デュオって即降りするのが当たり前なの?
マジでクソしかいないんだけど、、、 >>165
場合やろ
野良だったら即降り、フルパだったら話し合って決めるみたいな 激戦区即降りするならチームデスマッチあるFPS
やった方がリスポーンのレスポンスいいのに
APEXだと1分くらいかかるだろ
自暴自棄になってるとしか思えない ディポーション初めて使ったけどヤバいな
マガジンとターボチャージャー付けたらお手軽シーラじゃん クリプトで初めて2500ハンマー取れた
タボチャなしハボックとランページの構成で エイムアシストも弱体化っていっきに当て感変わりそうだな
PCなんてパッド使う利点なくなるんじゃないの わ〜い!味方スイッチ2人に見捨てられたけどアッシュでハンマとれたぜ!ウェ〜イ! >>171
PCPADは元々アシストないだろ
利点が減るのはCSのキーマウ >>161
自分もなんか調子ええなぁ〜と思いバグな事知って直った後感度見直したわw >>161
よくよく考えたらバグの時は周りも感度設定によってはモロ影響受けてたカバる人多くていつもより被弾少なかったもあるかも >>157
プレイ歴もランクも同じだー
次シーズン頑張ろうぜ、キンキャニ来るけど… 海外プロがパッドのアシストがーって言ってるけどPCでもあるんじゃないのか >>159
歯痒なw今日はきっと達成出来るだろうから先にオメオメ >>155
それ以外ないけど、たまに似たIDに揃えてる人いるよね >>155
ブロンズとかシルバー辺りは知らんけどランクが下のプレイヤーが入ってくると2パ確定 デスボから物が抜けない刺したピンに反応できないバグに遭遇したけどなんだこれ
味方も同じっぽかったから自分だけじゃなくてマッチ全体の問題なんかな 今スプリットは、まじでプラチナ3〜4を行ったり来たりだなぁ。近接のみで1500ぐらいはダメだせるから戦えてるとは思うけど、2の壁が厚いwあと落ちだすととまらないw ソロデュオの最終リングで1vs1vs1になったとき滅茶苦茶楽しい 今更だけど、練習場の動くbotめっちゃ練習になるな
射線管理•遮蔽•グレ•回復のタイミングとか自分がどんだけ下手くそか思い知らされるわ >>190
https://apexlegends.swiki.jp/index.php?%E5%B0%84%E6%92%83%E8%A8%93%E7%B7%B4%E5%A0%B4#TPS
言葉で説明すると長くなるからここ見てくれ
ポイントに登る時はパスファインダーで洞窟の入り口から見て
左上の方にある白い?布のちょっと上あたりにグラップルすると乗りやすいよ
ホライゾンやヴァルキリー開放してると楽にいける
次シーズン3周年記念でヴァルキリー開放できるらしいからちょうどいいかもね botはもっと斜線に隠れてほしいけどな
あんな正面切って突っ込んでくるやついないし
まあそこまでの機能搭載するの難しいかもしれんけど 0.4でやってるけどシーズンはじめの頃より全然当たるわ。もっと低かったろあれ うまい人からしたら練習にならないかもだけど、俺みたいな下手くそは油断すると直ぐボコボコにされる
グレから仕掛けるとか、複数射線切って1:1に持ち込むとか、やろう思っていても実践ではなかなか咄嗟に出ない事を反復練習するには丁度いい。
慣れてきたらアーマー無しとかアタッチメント無しとか難易度も調整できるし、今日はバトロワはしないでそればっかやってた。 ダミーの弾めっちゃ遅いんだよな
撃ったの見てから避けられるのちょっと笑う >>177
頑張ろう
ランクマ諦めてカジュアルとアリーナで練習してる笑
キンキャニも苦手だしフラトラなくなるのきつい 実戦でもそうだけど囲まれるときついから距離を稼いで相手を直線状にする
botはこの手の作戦に弱いからこれやるとすぐ倒せる あえてピーキー持って 3体居るとこに突っ込んで近接やるとかも出来るしな
射線管理下手くそなのほんと痛感するよね アーマー無い時にフラグくらって飛ばされた先にガス置いてあって1瞬で死んで自分で笑ってしまった
ピタゴラスイッチ >>146
同じくプラ2入って安堵した途端に床ペロペロ サブ垢で初心者鯖荒らしてる奴って日本人以外もいるんだね
3位で終わって観戦してたら海外から繋いでるのか滅茶苦茶ラグい環境でカクカクになってたわ
しかも相手がソロで初心者ってわかったらセルとバッテリー全部捨てて舐めプしだすという屑ww そらスマーフがスラングとして使われてんの海外からやし ずっと逃げ隠れて戦闘入ったらすぐ壊滅
こういうのが一番無駄
これなら被ったとこにおりてでも戦闘してた方がいい
一番は激戦となりで武器とってからすぐ戦闘
戦闘終わるのまって漁夫はアホ 前半は割とその通りだと思うけど後半はなあ
漁夫の作法も立派な戦略だから自分に足りないと思う方を選べばいいと思う 野良だと仲間が何持ってるかまで分からんし伝えられないからムズイ 野良でヴァルほど地雷はないな
遠くから撃ってダメ稼いでドヤ顔して逃げるやつしかいねーw やばいって意味ではオクタンパスかな。ライフラは上手いか下手の二極だけどやばいやつはいない。 野良ヴァルで飛んだところ岩山が超えられずコース変えたら完全安置外で全滅食らったことあったな
敵もいないし別に歩いても大丈夫じゃねって状況で レベルとか被弾したログとか色々おかしい奴に当たったら事故だな
まだゴールドで楽しくやってるだけなのに酷いゲームがあるもんだw 飛んでくれるだけマシだよ
俺のときなんて一向に飛ばずに全員リングで全滅した 明らかなプレデター爪痕の代行に出会って笑った
しかも2パ
ラスト2部隊までキャリーして最後負けたけど俺が2000ダメ7キル出してるところプレは1キル500ダメ
普通の味方なら全然良いんだけどプレデターでそれは恥ずすぎるぞ
しかも初手明らかなプレ狩りきたしなんなら迷惑かけてるぞ ヴァルキリーのウルトは強いけどヴァルキリー自体はそんなに使ってて楽しくないからウルトだけ使えるアイテム来てほしいわ
サバイバルスロット枠にモバイルジャンプタワーとか出してほしい ヴァルキリーは無駄な小さいジェット噴射やめてほしい >>217
そういうキャラの仕事ができない人は多分先に持ちキャラとられたんだろうなと
思うことにしてる ショップガスフェンスポータルトーテム置かないだの
煙ドーム出さないEMPジャンパ無駄撃ちだの
オクタンのガイジ率だの野良ヴァルの地雷率だの
「○○しない○○」とかもはや特定のキャラに限った話じゃないんだわ ヒューズも他のキャラに比べるとあんま聞かんなそういう話 マザーロード外しても影響ないからな
逆に刺さるマザー撃つと「おおー!」ってなる まとめたらそりゃ「○○しない」に集約されるけど基本的にタイミングを問わず置いとけばいいものを使わないのは目立つね
ローバのショップは溜まるのも速いからフリーの初動漁りで使わない時点で大体の感じがわかる
あと上で挙がってるような「期待されない」を優先してミラージュやヒューズ選ぶのも何だかな
期待されてからの落差はないかもだけどその分ピック時点でよく思われなくなるだけだろうし PCで測るとping13くらいで速度もある
箱oneでやってるんだが、ジャンル違うけどHaloは特に問題なかった
apexだけ超不安定でping100超えたりしてクソラグい
もう何が悪いのかわかんね マザーロードはとりあえず可視化できる敵がいるだけで御の字だと思ってるわ
敵が誰も可視化されないとかざらだもんなあ >>227
その13はapexのサーバに対してのping値なの? フラトラせっかく作っても弱体化された奴が出てくるんだよな? >>229-230
13はネットの回線測るサイトの数値
タイトル画面のデータセンターだと東京が今は15〜31ms
他もおかしいならわかるんだけど、apex以外は問題ないからどうしていいかわからん
東京2に変えてみたけど特に変化なかった ルーターとPSの設定みなおしてみたら?
DNSとかMTU値とか >>180
ありがとう
なんとかダイヤ行けたよ
シーズン2からずっとやっててようやく行けたからみんなも気長に頑張ってくれ >>234
マジでおめでとう!努力は報われるんやな
自分はシーズン9後半から始めてソロダイア目指して今スプリット2回目のプラチナ行ったけど盛れないてま心が折れそうになってたから励みになるわ! >>237
MTU値をプロバイダの最大値に合わせるのダメなの? >>238
ダメ。その先でサイズ同じか分からんから。最悪フラグメント起きて遅くなってる。MTU値を大きくするのは動画とか大きなファイルをダウンロードする時の手法。 >>240
それ根本的に仕組みを理解出来てないよ。どうしてもMTU値調整したいなら、apexのサーバまでの経路を調べて、その経路の最大値を設定するのが良いんじゃない?納得できないならRFCでも何でも読めば良い。 ルーターとかが悪い、ってなると
じゃあPCとか同ハードの別オンラインゲーは何で問題ないの?って話になるからなぁ…
MTU値は、ドコモ光だから1454でいいと思うんだよね
そもそも去年末くらいまでは普通に出来てたから、どこが変わったのかお手上げ状態 >>240
それ良く読んでみ
改善される「可能性がある」としか書いてないし最悪遅くなることもあるとも書いてある
つまりいじっても良くなるか悪くなるかわからん
良くならんかったら元に戻せばいいだけではあるけども 起動直後射撃場選択してんのにランク飛ばされることおおいわ ネットワーク識者はやっちゃダメなことやっても意味ないことちゃんと言ってくれるから好き 味方に欠けがあった時とひらがながいた時にたまに抜ける奴がいる程度だな
スイッチがいて抜けるヤツって自分が雑魚だって言ってる様なもんだよな ランクはまだしもカジュアルでは
まじでゲームのシステムすら理解してないようなキッズも参加してることあるからな
VCで促しても一向に体力を回復しようとしないパスファインダーとか見たことある
まともなゲームにならないというか子供のお守りはしたくないっていうのがあるだろうな
それにしてもせめて一緒にちょっとやってみてから判断してもらえんものか 不慣れなスイッチ2人とか誘導してるの楽しいけどな
カジュアルでも激戦区には降りないでそこそこ漁れる場所やフリーな場所に降りてる
フラグ横の名無しとかはそこから間欠に行きたがるかフラグに行くかで好戦的かの判断も出来て良い カジュアルはもはやバトロワゲームとして成立してないから初心者は可哀想だよな
チーム組んで方方に散らばって物資集めてチャンピオン目指して頑張りましょうみたいな想定されたゲームじゃない
特に野良マッチだとそういう意識もってカジュアル潜ってくるプレイヤーも相当少なくなった 今シーズンから始めた初心者です何個か質問させて下さい
@フラトラがクラフト行きで悲しんでる人多いですけどディボーションまたはカービンは中近距離やれるフラトラの代わりにはならないですか
Aシーズン12はトリテイよりシャッターキャップ付ければ3030の方が強いと思うんですがどうですか
Bオリンパスは地形的にSRとSGで言うとどちら向きですか
お願いします >>224
ヒューズ使うやつはだいたい
撃ち合い雑魚でナックルクラスターで
嫌がらせしたいだけだから
スキル使いすぎレベルで使ってるからな
ナックル撃ってねーで
銃撃ってりゃ落とせただろうがカス
って思うことはよくある >>253
1と2は人によって意見いろいろだと思うのでとりあえず自分の意見
1:カービンでの代用はありというか俺はフラトラ苦手でもとからカービン派
ディボは反動強すぎて長距離で当て続けるのはかなり難しいと思う
2:トリテかなあ
長距離における判定の強さが採用理由なので21でもなお優位は揺るがないと思う >>253
フラトラはマガジン総ダメ高く腰撃ち精度高いから
近距離腰撃ち激強で当然中距離もいけるから
相方何持っても良くてむっちゃ便利だった
カービンは十分強いけどフラトラより弾持ち悪い
マガジン総ダメ低いから仕留め漏らししやすいから
相方が限られる
タボディボは当てれれば最強だけど
暴れまくるからまあ難しい
あとLMGだからADS移動クソ遅いので
被弾も多くなりがち >>253
カービンは腰うち以外はフラトラより使いやすいとは思う
逆にディボは近距離は無類の強さ誇るけど中距離撃てるなら初心者スレは卒業していい
リピーターは弾速の遅さと弾落ちがマークスマンとしては致命的だからさすがにトリテには勝てないと思う
SGはオリンパスに限らずジブ使いかつよっぽど得意とかじゃない限り使わなくていい
プレデター上位のフレンドですら難しくて使えないって言ってたし近距離でもそこまでアドは取れない
だからSGかSRならマップに関わらずSR優先じゃないかな? ショットガンはよっぽど至近距離じゃないときれいに当てられんからねえ
1スタックあれば十分レベルの弾持ちだからサブにはいいかもしれない
メイン運用するならウィングマンの方が良いんじゃないか
俺はウィングマン当てるの苦手なんでショットガン使ってるけど >>255-257
回答あざます
確かに遠距離3030の命中率がトリテより明らかに低い
ボルトなくなったからエネアモの選択肢がトリテしかなくなるからってのもあってディボを上げたけど上級者武器ですよね
今はエネアモ(トリテorボルト)とヘビアモ(ランペorフラトラ)の組合せだけで物資集めてたけどシーズン12はどうしたものか…
地味にcar練習してたからフラトラ枠にしてエネアモをライト(カービンorオルタ)に変更とか考えたけどカービンじゃ遠距離暇
チャーライでも練習するか…
あと2日悩もうと思いますありがとうございました >>253
フラットラインと301は好み
制御しやすさは301、近距離での強さはフラットライン
ディボはLMGだから単純比較はよくないし君の想像よりも近距離向き
SRとSGは好きな方持ったらいい
でも初心者と思ってるうちはSRを使ってほしくない
延々同じ敵見続けて味方のピンも気付かないマップも見てない敵のルート予測もしないとか、スコープで覗いてる方向以外に意識を向けられる初心者がとにかく少ないから フラットラインと合わせて何の武器を持っていたかによるな
SGなら中距離もこなせるカービン、SRなら近距離特化のディボ デュオでフレ3人がダイヤ行くのを見届けて俺だけプラ1で終わるの悲しい…1人の時に野良でやって溶かし過ぎた… >>260
ディボを中距離はやっぱ厳しいですよねボルトの代わりにはならなそうだけどランペ+ディボなんかも有りなら考えたいですね
>>262
トリプルテイク…
トリテディボも面白そうだけどシーズン12でエネアモコンビは流石に避けたいですね…
ディボを完全に近距離武器と見なしてエネアモ(トリテorディボ)とヘビアモ(ランペorCAR)の組合せに可能性を感じなくもない気がしてきた 俺が前に出ても秒で倒されて他の二人がダメもキルも稼ぐ
俺は後ろでカバーしようとしてもカバーする前に他の二人がダメもキルもかっさらっていく
これ俺いらねえやつだな
こんな試合ばっかりや 近距離が強くて中距離も使えたのがフラトラとボルトだったんよね… >>265
どのレベルでやってるのか分からんけど
徐々に周りのレベルも上がって味方2人じゃどうしようもなくなるぞ
少なくとも自分が秒で倒れないようにすればアシストになるし
味方がやりきれない敵にフォーカス合わせればキル取れる 最初に降下して安地が近ければSR持てばいい
安地が遠くて移動に時間を割かなきゃいけないのに見えた敵に片っ端から砂で喧嘩売るようなことしてるとダメ
さっさと安地入ってここ俺らの場所ねっつって居座ってからチクチクやる 射撃ボタンR2よりR1のほうが押しやすい気がしてきた
でも変更したらまたなれるのに時間かかりそうだなぁ 俺はマップにピン指せない問題もあってアッシュが来たタイミングで替えたけど
基本は3日で慣れる、1週間はたまにアレ?どっちだっけみたいな感じが発動する
忘れた頃に普段と違うキャラ使って戦術誤爆する感じだった
そして替えたわりにほぼマップにピン指して無いって言う
でもその件は関係なくR1射撃の方が良いと思ってる >>269
射撃がトリガーである必要性ないからR1で問題ないと思うよ
カスタムコントローラもトリガーの見た目してるけどカチカチするクリッキーなボタン式採用してるのは多い
慣れるまでは大変だね、他のシューター系やってるならよけい面倒かも ボタンの変更は1日で慣れるよ!プレイ時間短い人でも2〜3日で慣れるのでは。
それより他のゲーム遊んだ後でAPEXやると間違えたりする。 モザン紫ボルトでフルオートで撃つと射撃レートの速さにビビる 次シーズン何気に楽しみだな
301もこの際ナーフして武器バランス崩壊すれば良かったのに
まあどの道301中心に使われるだろうからそのうちケアパケ行きそうだけど サブ垢って通報しても良いの?
観戦してると低レベルなのにポジションの取り方が明らかに初心者じゃない奴多すぎるんだが いいけどその程度のことでどうにかなるとは思えないよね
別ゲー経験者とかかもしれないし PSアカウントだと通報できなくない?
通報押してもPSのプロフィールが出てくる
スイッチやXBOXは通報画面出てくるけど スイッチだと通報ってスティック押し込みだった気がするな
あからさまなチート確定でもこんなんのために
スティックの寿命1秒たりと縮めたくないので俺は放置してる >>279
低ランク滞とかそういうの多いよな。
大体は敵の集団に突っ込んで終わるのにたまに圧勝するやつらおる。 ギリギリプラチナ上がれたからいいが
最終版のプラ4カオスすぎたわ なんでみんな凸るんだよw いやーマジプラチナ帯キツイっす。
なんか知らんけど、敵強くない?ない? >>285-286
俺もギリギリで上がれたけどスプリット最終盤だからか敵はゴールドよりそこまで差があるかって言われたらそうでもない気がした
それよりも-36Pが辛いわ >>280
それが観戦してたら激ローにした相手にバッテリーと医療キット投げ捨ててピンさして屈伸して煽ってたw
カジュアルデュオの初心者サーバーにはこんな奴いっぱいいる 敵は常に連携取れてて強く
味方は雑魚死して連携もバラバラ 七不思議だわ >>289
気のせいか自分が連携取れてないかのどっちか 出た先が運悪く3フォーカスだともう確実に死ぬよなあ
1フォーカスでも1秒あれば紫の上から死にかねないのに
3フォーカスは0.4秒あれば死ぬもんなあ >>290
味方が「撃たれてる」 っていうんで駆けつけて高所から敵三人を撃って一人ダウン、一人瀕死にさせたんだが
回復もなくじり貧だったので、敵の死にかけ撃ってくれ、って思ったら
もう一人の味方がどこにもいなくて 死んで視点が変わったら一人で漁ってるとかね
これも自分が悪いのかね? アリーナやったら
1人開始位置から棒立ち
1人は2戦目終わりで抜け
2人ノックしても 3人目にやられるし
1対3でランクとか無理過ぎて草 エラー落ちから復帰後いっさい動けないのなんなん。抜けたらペナだしこのバグ?にたいして運営にペナはないの?クソゲ >>292
動く奴に合わせて動かないやつを無視した2:3で戦うことを選ぶか
動かないやつに合わせて動く奴を見捨てて二人だけで生きるか
お前は前者を選び負けた、負けたくなかったのなら後者を選ぶべきだったし
前者を選んだ以上勝ち切る力がお前に必要だった、だが足りなかった
つまりお前が悪かったのだ >>292
常に、なんて極端な言葉使うから突っ込まれる
その場合だってもうひとりの味方の位置確認せず突っ込んだならどうかと思うし そんなの結果論でしかない 降下見て敵がいることは大体わかってるのに
一人突出して雑魚死したのは最初の味方だし
そうなったら見捨てるのが定石というなら何も言うことはないがね この時期のプラ4なんてカジュアル感覚の動物園だからな
粘れない凸るやつも弱いしカバーできないやつも弱い
漁ってるやつは言わずもがな
とりあえず撤退したい意思表示のピン打って無理なら諦めろ >>297
それもうあなたの中で答え出ちゃってるんじゃないですか?
あなたは自分が悪くないと思っていて
望みの答えが返ってくるまでそうやって言い訳を続けるんでしょう? その物資漁ってた味方は武器すら無い状態だったのかも知れないよ
おれラパサイフォンですら味方と敵とも被ってないのに初動武器0の時あるし >>302
その一戦だけに限ったらそうかもね
けど、常に連携取れてる発言などのあなたの主張から推測すると味方と連携取れない事が多々あるて事はあなたにも原因があるのでは? 味方二人がスナイパー武器で遠距離でちくちく始めて遠距離から動かなくなったら何していいかわからない
自分も遠距離武器持とうか考えるけど中近距離の撃ち合いになった時にスコープ倍率高い遠距離武器が使い物にならないというか活かせない
上手い人の動画参考にすると武器は中近距離の武器2つで遠距離からのちくちく合戦にそもそもなってなくて、PSの高さで上手く詰めて一気に崩してるんだけど
そんなPSが無い初心者の場合は遠距離武器1つは持ってちくちくした方がいい?
高倍率のスナイパー武器の中近距離での撃ち合いでの使い方とかも教えてほしい >>305
とりあえず周囲警戒しとけばいいんでないの
VCしないなら野良で砂とか持たない方がいいよマジで
アーマー育てる言うてもそこまでバシバシ当てるやつの方が稀だから >>305
下手くそな自分だとフラトラ、トリテの組み合わせで
フラトラは1倍か2倍
トリテは 3倍スコープか2〜4倍スコープ、無ければ1〜2倍で代用
近中距離はフラトラ
遠距離はトリテでちくちく
4倍にしても見えづらい敵はそもそもノックすら取れない事多いから乱戦漁夫以外ほぼキルに繋がらないし
フラトラリロードのタイミングはトリテの腰撃ちで最後の1発だったり
トリテ腰撃ちのみで近距離戦ったりしてる
自分単体でも味方も連携でもある程度削ってあればトリテ腰撃ち1発当たるだけで倒せたりするから便利よ スナはポジション次第だから先入りしてるなら周囲警戒じゃね
先入りで超強い例えば火力の真ん中に3人で先に入って二人スナだったとしたら
そういう場所はいるだけで順位上がるから動かなくていい場所なんだけど
撃てる武器無かったら敵が近づいてきそうな丸い建物と繋がってるジップとか
中継に繋がってる入り口とかで戦闘してる部隊がいないかとか
ヴァルキリーで飛んでくる部隊の着地場所とか
ピンでスナの人に伝えたり、次の移動まで徹底的に見張るよ
そういうわけだから緑円の中でどこが一番強いか目星つくようになったらスナ持つというのもありかと思う
近距離は初動でロングボウ拾ってスコープなしで腰撃ちする羽目とかたまにあるけど
罰ゲームかよってなるだけだよ 砂は目的があって撃つならいいけどそうじゃない場合はむしろお荷物なんで…
味方が砂撃ってて暇だから自分も持ちたいって理由ならあんまりおすすめは出来ない
構成的に偏りすぎだし周囲の警戒してるだけでも十分仕事はしてる SPとかオリンパスなら砂持つけどWEなら要らないかなって 砂は面白くないからサブはsgかウイングマンくらいしか持たんから周りが撃ち始めたら基本周囲警戒か音だけ聞いてどっかにハイドしてるか物資漁ってる >>306-307
野良だしVCもしてないね
味方二人が砂って状況がすごく多くて、味方が砂でちくちくしてずっと動かない時は警戒以外やることなくて自分だけいつもダメージ低い
焦れて敵に近づくと当然雑魚死するし、状況によってはスナイパー武器もアリみたいだけど初心者だとなかなか判断つかなくてやっぱり持たない方が無難かなぁ
でもそれだと自分だけダメージもキルもしてないんだよね
トリテは使ったことなかったから今度スコープ付けて使ってみるわ
スナイパー武器持つと近距離の撃ち合いの時、片方の武器リロード中にスナイパー武器で腰撃ちとかすることになると思うしそれが気になる…
上手い人の動画だとあんまりスナイパー武器でそういうことしてるの見たことないし参考にしづらい
中盤まではスナイパー武器で、終盤は中近距離に持ち替えるとかするのかな? 二人スナイパー持ってる時点でまぁまぁ構成尖ってるな
インファイトできませんって言ってるようなもんだし >>312
詰める判断も漁夫ケアもVCあるなしでスピード感が全然違うからな
ゴールドプラ4くらいの砂は撃ち合いに自信なくて持ってるケースも多いから接敵してもカバーは期待できないし
どうしても中遠撃ち合いたいならトリテかスコついたランページあたり持てばいいんじゃね
持ち替えて撃ち合うことに懸念があるならサブ武器はCARあたりをおすすめするわ >>312
ダメージ出ないのはまあ仕方ないがキルは遠距離でやりあってるところを横取りするくらいでそこまで影響ない気もするけど
砂の撃ち合いでキルまでいけるってあんまりないし
インファイトで倒し切れなかった時に最後の一押しを砂に持ち替えて腰撃ちするとかはあるけど撃ち合うのはまず無理だね >>316
最終安置で弾薬全部回収してポイするローバいたけど、あれは強いな 9:9ってカジュアル以上に雑プレイ多くて、ちゃんとやる方がバカを見るだろうな 半年かかってキルレ0.3のゴールド4まで上がった
これで初心者卒業かな!世話になったよありがとう! めっちゃ上手いプレのフレンドはスナ練習して持った方がいいって言ってたわ
上位帯はだいたいスナで一人落としてから詰めるって
sgは弱いしカービンフラトラボルトどれか1本だけで中近距離行けるから持ち替え無しでリロードすればいいらしい >>319
初期の負債が返しきれないよな
今シーズンのキルレはどれくらいなの? トリテは当てやすいんだよな
1発当てれば69だし
遠目から3発当ててノックとか結構出来る
1人ノックしちゃえば詰めやすくなる >>317
全部回収出来んの?
遠くから拾ってくれるなら自分の所に集まるけど たぶんセルとか落としてカバン開けてからやってんだと思う ゴールド帯も終盤に行くにつれて強ポジからスナイパーに狙われる事多いから
結局長物持ってないと対抗出来なかったりするのよね
最終盤は余裕あるならデスボ漁って近距離武器に変えたりとかした方が良いけど 終盤で試練上からチャーライで嫌がらせしてるときに生を実感するよね >>312
中遠距離入門はトリテかランペがおすすめ
3倍スコは是非つけたいので道中見つけたら持っておくと良いと思う
スナイパーのお供をする時は周辺の警戒、あるいは近くの物資漁ってもいい
もしスナイパーアモ見つけたら拾ってスナイパーのそばまで
もってきてくれるとすごくありがたい
撃ち始めると結構すぐなくなるし予備弾薬が存在すると分かれば
手持ちのスタックは使い切っていい判断ができるからね
できるスナイパーはリングが狭くなってくると
デスボから余った武器弾薬とチェンジしてちゃんと近距離に対応できるようにしてるよ >>327
あの時撃ってきたのまさかお前か?
返り討ちにしてチャンピオン取ってやったけどな
あの時はめっちゃ面白かった ランページは2~4倍付けても当てられるのがいいよね ランペは2でも強い
1はどうなんだろうかそれならフラトラとかでも良さそうだけど 24スコ円状に視界遮られるのがちょっとな・・・
3スコくらいすっきりしてないとどうも落ち着かない ズームも押し込みがいるからスティック寿命考えて使わないことにしてる関係もあって
24よりブルーザーの方がはるかに使いやすいのよね >>319
ゴル卒orプレ4卒ががスレ卒の目安やぞ
いかないで 激戦区って中毒性でもあるのかね
俺がJMなのにわざわざ指定してきて断ったら1人で降りて行ったわ あのどこからでも敵が来る可能性、倒しても全く油断できない緊張感は
まあ修羅場くぐってる実感があるからわからなくもない
もっともそれも「勝ち残れること」が前提の話だけどな
やってるうちに勝ち残れるようになるとか運が良ければとか考えてるのかもしれん
ギャンブル中毒と一緒だよ、脳がやられてもうまともな遊びができないんだろう >>321
0.42だからつまり2回に1回は勝ててる
>>335
ゴル卒とか物理的に無理だろ…毎回24点以上取るんだぞ >>336
カジュアルでとにかく戦いたいけどソロスクやるほど上手くない自己中がそういうムーブやりがち >>338
考えようではある
単純計算だとおおよそ2キルで±0だけどアシストでも同じポイント入るっぽいから
1部隊と戦う+全員にダメージ与えて3アシストとればそれだけで黒字確定
どこかの1部隊とだけ場所かぶせてワンチャンスと考えればアリーナに近いモデルケースと言えないか あと残り9ptでダイヤなんだけど毎回この次で上がる〜から沼るから怖い フラトラありきの砂だったから次シーズンから砂持ってる奴いたら相当近距離弱いだろうなぁ
長物持ちたきゃクラフトしないとならんし、そもそも毎日作れるのかわからんしな >>320
プラチナは2倍フララか301
ダイヤは2,3倍ランペかチャーラが飛び交ってるよ ガスおじで遮蔽なしで打ち合うと当たりまくって負けるんだが鉄壁てそこまでだよな?
俺からしてもガスおじて当てやすくて倒しやすい気がするんだよね
ジブはシールドあるから無理だが 鉄壁相手にする方からすると嫌だけどな
削りきれずにあれ?ってなる ランパートはヒットボックス意外にでかいし鉄壁つけてもいいよね
女性キャラに誰1人鉄壁持ちいないのは不公平だよね >>314-315
>>328
やっぱ終盤ではスナイパー武器から近距離に持ち替えたりするんだな
トリテ、ランペのスコープ付き練習してみるわ
ちなみにまだ本当に初心者だからカジュアルやってるけど味方2人が砂で拠点から動かないってことが続いて、>>328が言うような小間使いみたいなことしかできないのかとモヤモヤしてた
たぶん全員慣れてなくてインファイト怖いから遠くからちくちくなのかもだけど、自分がそれやるとしてもあんまり楽しくないんだよな… >>347
バリケードあるからそこはなんとも
壊されるか回り込まれるまで実質ダメージ0だし もう12シーズンを経験するんだが、毎度アプデの情報出るたびに思う
アプデ日時が全くもってわからんどこに書いてあるんや毎回よ
また火曜の2時(本日26時)くらいであってるんか? >>350
カジュアルの話ならいよいよその味方2人の行動はほぼ無価値で付き合う必要も無いものだね
ランクなら良いポジションから一方的に撃ってキルポ稼いだりアーマー育てたり牽制して近寄らせなくしたりって意味が出てくるけど
ダメージ稼いでハンマー狙いとかならまだわからなくも無いけどリザルトもそこまで奮ってないんじゃない? >>352
シーズン11も2時くらいだったよね
友達とストームポイントを撃たれながら散歩した思い出w 本当に幼女2ptとかあるんだなwオープンvcで死ぬほどテンション上がったわ ガスおじにクレーバーあてて2桁ダメだった時は流石鉄壁って思った
脚にあたってたんだろうけどな よし今日も不意打ちして負けた
さすが俺才能のかけらもないぜ! >>352
今のランクが残り1日だからまだ24時間以上あるんじゃない?
確か1日切ってやっと〇時間って表示されてたような
となると本日26時ではない気がするけど 自分が敵に弾当てても
ビキビキビキビキビキビキ・・・バリン
って感じなんだけど、敵からだと
ビキビキッバリンッシュンッ
って一気にノックまで持ってかれるのはなんでや >>292
馬鹿な味方のせいで負けた
ただそれだけのこと
このゲームやってると頻繁にある 2月8日10時PSTだから、日本時間だと2月9日3時じゃね? ダイア目指してる配信者さんいるから9日2時だと良いな
あと500ぐらいで初ダイアらしい、ソロ SPとWEしか知らないからオリンパス楽しみ
どっちかというとSPみたいに広くて遮蔽少なめの印象(妄想) >>360
ヘッドショットも混ざってるとかじゃない?
アサルトライフルは倍率1.75倍であの連射だから頭に重なるとまじで瞬溶けする >>360
そういう時はオプション押して戦闘データ見るのがおすすめ
数値化されてるから直ぐにわかるよ 初めてダイヤ到達した!
ぼっちでやってるからここの人たちからもらったアドバイスにすごく助けられたわ
軌道変えられるようになるの楽しみだ >>365
オリンパスでは落下死が通過儀礼になってるから足元注意だ Switchで始めました!
昨日は射撃場でボタン操作の確認とかで終わって
さっき意を決してカジュアル参戦したんですが…
速攻で死にました…
武器もどんなのを持ってったら良いか分からないし、地図も、え?これ、どうやってそっち行くの?みたいなところもあって…
組んだ2人に迷惑かけるだけの3戦を終えたところです泣 PS4の左スティックが調子悪くて困ってたら接点復活剤オススメしてくれた人まじでありがとう・・・
一瞬で治ったわ
なんならいつもより滑らかにうごくようになったきがする
右スティックにもやったけどエイム合わせやすくもなった >>371
カジュアルならどんだけ迷惑かけてもいいよ
なんならランクもブロンズならマイナスないから何してもいいし野良でもトリオでもそんなに気にしなくていい >>371
いきなり降下時で提案と敵がいるを連打して
プラウラーにやられて死んで、敵がいないところでウルト炊いたさっきのシアはお前か? ブロンズやばすぎワロタ
屈伸レレレするブロンズどこにおんねーんw >>373
そうなんですか!?
経験積むの大事かなと思う反面、迷惑かけたら申し訳ないなって思い…
>>374
僕じゃないです!
シアはまだ使えるようにしてないのでw
初期レジェンドだけです >>371
100キルするまでは基本的に初心者サーバーに割り振られる
ここには同じ環境の人しか基本的に来ない、
他FPSの経験があるかどうかで強さにはかなり違いがあるだろうけど
だから迷惑とかそんなに気にしなくていい
とにかく覚えることが多いし死ぬほど失敗して覚えていくしかないゲームだ
訓練場で一通りの武器を体験できるからまずそこで自分にあいそうなものを探すことだね
そこから的当てとかやってみて武器を手になじませてみよう
知識面に関しては各種初心者向けの動画でも適当にかじればよし
ランク300まで、3000時間まで、3000マッチまでチュートリアルとか言われるくらいに
道のりの長いゲームだから気長に楽しみ方を探していけ >>376
始めたばかりなら同じく初心者の人らが多いマッチに入れられると思うよ
一応は戦績を参照して近い実力のプレイヤーとマッチするようにはなってるからね
今はまだ迷惑とか考えなくていいからたくさんプレイして色々覚えたりして楽しむことだね 3v3の残り1人とかなら良いけど激戦区でダウンして「ここに敵がいる!」何度もやられても
こっちも別の敵と戦ってるんだよ無理だよって思う >>375
ダイヤ4でも1シーズン放置したらシルバー4ですし 3日位前に凄い上手い味方のおかげでチャンピオンになってプラチナ行けたんだけど、オクタンの人のピン差しと動きに何一つ無駄が無く後方から付いて行って惚れ惚れしてもうた。
しかも最後1人キルを譲ってもらってリザルト見たら自分ともう1人4キルでオクタンの人21キル3900ダメ出してて余計申し訳なくなったけど、野良でやってると嫌な人も多いけど、こういう出会いがあるから辞めれないな。
初めてフレ申請しようか迷ったけど実力差あり過ぎるので迷惑だと思いやめたw >>382
まずはプラチナ入りおめでとう
ゴールド1に至るまで苦労しただろうし、最後の最後で仲間に恵まれたのは良かったと思う
ただそんなランク不相応な人間と組んで上がれた人はうれしいかもしれないが
それに無残に轢き殺されていったランク相応の人間が大量にいることも忘れてはいけない 相変わらずの嫉妬込みの謎の上から目線で笑った
どんどん追い抜かされていくな
ただ、拗らせた奴ほど上達しないから仕方ないけどさ >>378
>>379
ありがとうございます!
ジャンマスとか、どこに降りるとか全然分からなくて譲ったりしてました汗
ジャンマスの練習とかできないのかなぁ…
降りる時、視点グォン!ってなって上向いたりとか… >>385
誰にも迷惑をかけずにためしたいことがあるなら
左下のボタンの上に「仲間を補充」のチェックボックスがあるから
そこをはずすと一人部隊で出撃できるから試したい放題できるぞ
ただちょっとマッチ時間は遅い
俺はカジュアルのジャンマスの挙動が多少あやしくても
あー練習かって察するから気にせずやってくれてもええんやで >>385
カジュアルは気楽に行っていいよ
そもそも慣れた所で激戦区に降りて秒でダウンしたりするのがカジュアルなんで
こういう超初心者向け動画とか見て知識入れてからやるとより練習になる
https://www.youtube.com/watch?v=T-AlxAi9GQY 質問なんだがここの人の実力ってどれくらいなんだ?
10メートル離れたBOTの的をADSレレレしながらR-99のワンマガで倒すという練習を1日最低3万発、1か月以上続けているんだが最高記録は3連続
他の人は大体何連続で倒せるんだ?ちなみにアタッチメントはスコープと金マガジンだけな CS版PADのエイムアシストが0.6→0.3に下がってタップストレイフが90°までになるって噂だけど野良のPS4ってPC版とマッチしないよね?
ならばPS4の民は皆平等にエイムアシストが下がるだけだから今回のナーフによる有利不利は生まれない(コンバーター除く)って理解で良い? >>390
最近沸いてる釣りだから気にしないでいいよ >>391
自分が何したんだよ
勝手に釣り判定はやめてくれ。非常に迷惑 近接ADSレレレって他の人はしないのか?
自分はマスティフ使う時と腰撃ちするにはちょっと遠い距離でのインファイトでよく使うけど PC版ならまだしもエイムアシストのきいてるCS版だと
近距離レレレはアシスト補正かかってそれほど攻撃を外せる小技にならないと聞く
だからCS版だと30mくらいの中距離レレレを基本にしてるんじゃね 敵と降りるとこ被ったときにバラける奴らって脳ミソ欠損しとるんか? 敵いるのにばらける奴らはアホだけど、全くばらけないのもそれはそれで問題じゃない?
武器取れずに蹂躙されるだけぞ >>388
試してみたけど10mなら10回やって8回は溶かすな
連続でってなると続くときは10回とか続くけど3回で失敗したりバラツキがある
でも実戦はボルトメインで99はほぼ使わないけどな
次シーズンはボルトないからどうするか悩みどころではあるけど >>402
ケアパケ化発表前はボルトで練習していたんよ
でも、来シーズンから使えなくなるから99に切り替えた形やな
自分は実戦で使うSMGはプラウラーやけどそれだとリコイルの練習にならないから99を使っている
やっぱりみんなそれくらいは溶かすんやね。個人的にリコイルよりも左右の切り替えで的に焦点を当て続けるのがキツイ 蜘蛛の子散らすように逃げてくなら、最初から被るとこ降りなきゃいいのにって思うわ
初動被りは気にならんが、すぐバラけるくらいなら最初から距離とって降りろっての 近接ADSレレレの状況にならない
10mなら遮蔽使ってADSか詰めて腰うち
99はたまに使うけど腰うちならフラトラとかに持ち替えるかな 味方に爪痕来ても殆どが初鯖か代行で俺に毛が生えたレベルだけど今きたヴァルはまじで異次元だった
戦闘中に2部隊漁夫来て囲まれて俺ともう1人がダウンしたのに1人で全部隊壊滅(この時点で味方1人抜けた)
その後も来る敵来る敵全員ボコボコにしてチャンピオン頂きました・・・
この時間だから敵もダイヤがかなり多くて全然弱くなかったのにこんな蹂躙できんのか・・・ 訓練みたいに1対1で対面してレレレ勝負なんてほぼ無いからね 訓練場での練習も良いけど実際に出撃してマップ覚えたり
屋根の登り方とか覚える方が勝てるよね てかレイス取られたからローバ使ってみたけどまあまあ使い勝手いいな
ウルトすぐ溜まるしジャンプドライブ便利だし
レイスほど緊急時の離脱には向いてないけどそれでも高所取れたりして便利だ このゲームはAIMが全てだから、当てられるようになるまでやるな
もしくは友達とフルパな 位置取りも悪いと思うんだけど、とにかく当てられてない人多すぎだ ゴールドとかで沼ってるなら立ち回りなんかよりエイムよ エイムが全て
エイムが悪けりゃ不意打ちしても負ける エイムが全てくんさあ
考え変わったんじゃなかったの?
端末変えて自演するくせに馬鹿みたいに同じ言葉繰り返してるの頭悪すぎない?
https://i.imgur.com/XDDDCiJ.jpg オクタン1番使ってるんだけど最近もっと自分に合ってるキャラいないもんかと悩んでる
ジャンパは便利なんだけど最近興奮剤が腐りやすくてなぁ…バナー拾って逃げるのには便利だけど撃ち合いで前みたいに気軽には使えないし
どっちかと言うとポジションやカバー重視のプレイスタイルでインファイトも割と出来るんだけど良いキャラいるかな?
もしくはどんなオクタンが嬉しいだろうか? >>416
機動力で戦うならパスかレイスはどう?
パスはパッシブが弱いのが気にかかるけど性質はオクタンと近いから使いやすいと思う >>416
レイスオススメだよ
安全に斜線広げられてカバーもしやすいしいいポジも取れる
やばくなったらポータルと虚空で逃げられる
他のキャラたまに使うけどレイスの強さを思い知らされるわ >>416
ポジションちゃんと意識できるならガスおじやってみなよ
こいつ他のキャラよりよっぽどインファイトする機会多いよ >>416
前後の展開が得意ならアッシュも悪くないかもね >>416
最近パス使ってるけどマジで強い、ホライゾンも良いよ 今シーズンから始めてただの偏見なんだけどレイス使いのキ○ガイ率が高い気がする
暴言に味方へのパンチとか… ボルトフラトラ無き俺たち初心者はシーズン12の武器構成どうすりゃ良いんじゃ…
301の争奪戦に加わりたくないでござる… ヘムロックとLスターの練習しようぜ
初心者救済にスピファそろそろ返してほしいわ >>425
俺はエルスターが弱体化したからフラトラに行ったけどフラトラも弱体化したからエルスターに戻ろうと思ってる
エルスターor301がメインでマスティフorハンポモザンRE45をサブにしたい リコイル練習とかする気にないなら
オルタ、モザンハンポとかでいいんじゃないか? 当てられればウィングマンが最強なんだよな
持ち弾少なくて済むから投げ物いっぱい持てるし ずっとゴル1で沼ってたけどアッシュに変えたら初めてプラ4いけたわ
キャラコン下手でレイスやオクタンの戦術だと尾行されがちな俺でもアッシュだと逃げきれる場面が多かった やっと味方がビーコン持ってるかわかるようになるのか フラトラ30円か、レプリケーターへの意識が変わりそうだな フラトラどうかな。逆にフラトラだらけになりそうだがw
素材って結構余るしね
エネアモはボルト実装前の 一癖ある武器 のカテゴリに戻るのか エルスターってリコイル制御難しくない?
シンプルに見えてメッチャ跳ね上がる
45mBOTやってるけど4発目→5発目がキツすぎる >>383
確かに仰る通りですね!
ありがとうございます。
パスさんバナー的にはスマーフでは無く放置してただけぽいのですが、コンバーターの可能性も無いわけじゃないですしね。
ただただ立ち回りとエイム美しくていつかあんな風になりたいなと興奮して書いてしまいました。 ジッターエイムっていうのかな
斜め下、テンキーでいえば13を小刻みに入れると当たるときがある
パッドでも一応できる 99みたいなレート早い武器だとできない気がする Lスターはかろうじてできる
たまにカカカカンって当たるからやばくね?って思うけど実戦だと難しいだろな 自分は前シーズン今シーズンプラ4床ペロで、スコープ付けるとエイムし辛いので常にアイアンサイトなんだけど、スコープ詳細設定どうしてますか?因みに視野角はアイアンでも対応出来るように90でやってます。 416です
みんなありがとう
パスやホライゾンは確かにキャラパワーあって良いかも、レイスは多少使ってるけどガスはあまり使って来なかったから練習してみる
キャラ選択意外と難しいね >>432
プラチナおめです!
自分もライフラ専なんだけど、ダイア目指すなら他のキャラ試そうか迷ってる ガスは弱体化されてしまった ソロランクなら逃げスキル持ってるキャラがいいかなぁ残念だけど
キルポの価値が下がって凸はあまり推奨されなくなったね 起動中ガスのHPがグレとかのダメージで減るのかな
減らなければまだワンチャンあると思うけど >>441
Hcog等倍が1番当たるな
拾えなかったら2倍か3倍かな
動画みて色々試したけど等倍と同じ感度にはならないなあ
どうしても少し違和感でる フラトラクラフトいきで文句言ってたけど30ポイントアモ2箱付きなら万々歳だわ
初動クラフトあるところ飛ぶ
みんなそうするかもしれんけど あとはダメージ低下がどのくらい影響してくるかが問題だけど スコープはアサルトなら1倍HCOGが1番当たるしアイアンサイトより吸い付きやすく感じる
SMGは基本的にアイアンサイト
LMGは2倍か2〜4倍、ランページだけ3倍使う時ある 初期のシーズンから見るとプレイヤーの練度の高さに比例して
どんどん硬さを追求していってる感あるよね
今やアーマーがデフォになり、下降していく一方のダメージ
ハンマーポイントもずいぶんマイルドになったようだし
クレーバーのヘッドショットが一撃必殺を保ってるのが奇跡に思えるくらいだ >>451
カービンだと物足りなく、フラトラ無しでは生きていけない体になってしまったのです・・・
ボルトも持っていかれて他に使える武器も無いのです・・・ ジブって接近戦でガンシールド壊れたら腰うちするべき? >>455
腰撃ちが躊躇われるような武器、ARやLMGなんかは
ガンシールドのために接近戦でADSはそもそも推奨できない
逆に接近戦でもADSして問題ないようなSGSMGを持ってるなら
別に無理に腰うちに切り替えなくてもいい武器だからどっちでもいい 近距離戦敢えてADSしてヘッショ狙いまくったらすげえ撃ち勝てるようになったけど通用するのプラチナ帯だけだろうな それすると屈伸レレレされると当たらないからもう胴体下目に狙ってるわ >>441
2倍以上の距離で撃ち合ってるときにダメージレース負けない?
2-3倍には慣れたほうがいいと思うよ 99よりcarの方がダメージは強いと思うけど99の方が当てやすいんよな
両方見かけたときどっち使うか迷うわ SMGはボルト以外使いこなせない
そのボルトが収監されてしまうとなると手羽先かれしこにすがるしかなくなるなあ Switch勢です!
カジュアルで1人でやってジャンプやピンさす、漁りの練習やってるけど、マップが全然覚えられないので敵に見つかって速攻死ぬw
イヤホン付けてるのに足音とか全然しないし(耳が悪いのかな) PS4のコントローラーで悩んでるんだけど、背面ボタンってソニー公式のやつだと使っていいの? >>463
音を大きめにする方が良いのと、あとは自分の音を消すと分かりやすくなるかもしれない
スティックを浅く倒すと歩きになって少し足音が小さくなる
しゃがんで動くともっと小さくなるけど速度は相当遅い
そんなに遠い場所では聞こえないけど、隣の建物での音が聞こえるくらいの距離は届く
他人が近くのジップラインを使う音は聞こえてる?これがわかるなら足音も多分聞ける
もちろん敵が歩いたりしゃがんでたりするとほとんど聞こえなくなるわけだけど
シアなら心音で探せるから答え合わせもできる >>461
毎度のことながらアプデ来てみないとわからない
そして実装されたものが仕様なのかバグなのかもしばらくわからない >>464
純正なら大丈夫じゃない?
俺は非純正の安物の背面アタッチメント付けてるけど連射機能使ってないのでどうかお許しください >>463
サウンド設定でBGMとか小さくしてみたり色々いじるのと音量自体あげるのがいいと思う >>468
ありがとうございます
コンバーターはダメ!とかは当たり前のように理解できるんだけど、
アタッチメントってどこまでがOKなのかよくわからなくて不安になってました 敵プレイヤーからも、ローバの投げたリングって見えてるんですかね? >>470
線引きが難しいよね
少なくともソニー公認アタッチメントとエイムフリーク、エイムリングはセーフみたいだね >>461
タップストレイフの件は先行プレイした海外プロの動画で検証済み。ただそのままリリースされるかわからないけど
エイムアシストの件は噂以上の情報はなし、海外プロが配信で「PADユーザーはアップデートを待て」って匂わせただけで修正対象がエイムアシストとか倍率の話は一人歩きした結果なだけ、ちゃんとしたソース無し。 タップストレイフとか遭遇しないからまあ気にならないけど
屈伸横移動ジャンプ連打は疲れて動き遅くなって照準グニャるとかして欲しい
レジェンドでも辛いだろあの動き、観戦時の見た目も悪いし エイムアシスト下がるんじゃ結構適当に撃った遠距離が当たらなくなるなw >>464
自分はソニー純正の背面ボタンとプロフリーク使ってる
なお、この背面ボタン、かなり大きいのでコントローラの持ち館がかなり変わるから注意したほうがいい パンチだけで2部隊倒せるオクタンっていいね。羨ましいわ。どうやってやるのよ。 >>471
リング軌道は見えてる。
ブラックマーケット設置時の衝撃波みたいなのも見えてる。
ブラックマーケットでアイテムを取った時にでる白い線も見えてる。 止まったら死ぬみたいなパス、ヴァルと組んでめちゃくちゃつまらなかった。そこら中から撃たれひたすら逃げるだけでストレスマックス。電ダブハン持ちと前回ダイヤやみたいな奴ら止まったら死ぬの? 上手い人は常に移動して敵探してるね
リザルト見てキルとダメージが凄すぎてビビる 円収縮と敵部隊の数と位置、物資次第じゃね
運が悪いとポジション取るためにずっと移動することになる >>471
ローバの気をつける点
・テレポート軌道はダイヤ軌道くらい目立つから逃げ先バレバレ
・テレポート出現時の音も大きいので近くの敵に位置すぐバレる
・ショップ設置時の波紋が遠距離からも死ぬほど目立つ
・ショップ使用時のアイテム回収軌道で詳細位置バレる
・ショップ周辺のアイテムが浮いてるから、ショップあるのバレる
・ショップを敵が使う可能性があるので、使用後は罠用でなければ閉じたほうが良い ホライゾン難しいね…使ってる人いたらどんな事考えてプレイしてるか教えて欲しい 位置バレのデメリットより物資盗れるメリットの方がでかいよね 初心者帯のうちは多分デメリット以上にメリットが大きいからガンガン使って行って良いと思う
できるだけ多くのアイテムを抱き込めて遮蔽物のある場所や屋内にたてられるとベター 逆に位置がバレてるなら、射線切れてる場所に
さっさとマーケット開くに限る しゃがみ移動は音立てないんだよね?
武器切り替えとかしゃがみ状態で滑った時とかは音聞こえる? >>480
逃げるだけなら別行動すればエエんちゃう?
俺なら逆方向に行くわw ボルトがケアパケ行きだからオルタが当てやすいSMGになるのだろうか >>467>>473
仮の話だけど例えばPADのエイムアシストのナーフだけが来たとして
PC勢はPAD不利とかの議論になるけど
CS勢はそもそもコンバーター以外はPADしかいないから有利不利の議論にはならないよね? レレレ上手いほど有利になるからスキル差は更に開く感じになる >>493
ならない
ここにいる連中が影響を受けるのはPCのフレンドと鯖に潜り込んだ時だけだ
仮にCS版の倍率が変わろうが対面した敵も同じ倍率だから議論の必要もない >>493
距離によっての有利不利が今と変わりそうだがCS全員同条件だからユーザー間での有利不利は変わらない
ただタップストレイフなんてCSだと90度以上そもそも非現実的だからCSでもエイムアシスト減らす意味はあるのかっていうのと
PCの状況に引っ張られて単純に当てにくくなって爽快感半減するのは気に入らない
「タップストレイフ削除、弱体化の引き換えにPADのエイムアシスト弱くするのはPCだけでいいだろ」って意見も海外サイトじゃ多いみたいだし しかし、JMでもないのに激戦区ビンの地雷率99%な勢いw
ちょっと面白くなってきた。 フラグメントに降りる。→撃たれてる!
馬鹿のひとつ覚えかよ。 赤いスキン使ってるんだけどやっぱ目立つんかな
味方 3人居てもおれだけめっちゃ狙われる事多い気がするんだがただの位置取りの問題なのかね >>503
暗めの色にしたら撃たれなくなったと思う。 >>459
やっぱそうですよね詰められ無いように敬遠もしたいし、キルムーブする味方が来てカバーした時しかキルポ盛れないで限界を感じたので。
1番の悩みがシーズン9の後半から始めて未だにハンマー取れなくて最高1880ダメな火力不足で遠距離も撃たないとなと思って…。
スコープ除くと視野が狭くなって斜線管理ガバるからたまに付けても煩わしくなっていつも捨ててしまう >>495>>496
それが聞けて安心ありがとう
強いて言うならエイム練習不足でアシストありきでギリギリ弾当ててた様な人が苦労してしゃがみレレレ等キャラコン上手く使って避ける努力してた人がやや恩恵受ける程度か
しゃがみレレレ頑張ります フラグメント降りは漁夫にも全て対応して生き残った時の快感は凄まじいから即降りする奴の気持ちわからんでもない。まぁ自分がJMの時は絶対避けるけど開幕前にバナー観て爪痕ダブハンのやつがピン差して来たら一か八か降りるようにしてるわ。実際上手くて生存する場合もあるし キャラの色は動いてれば大差ないと思う。敵の色が目立たなくてわからんかった、なんて経験ないし
ハイドして茂みなどにめり込んでるときは暗い色のほうがいいかもね。実際バレなかったことがある >>509
フラグメントに直降りする多くの人はそれを経験済みなんですかね。その上で「思ったより自分より強い奴」に出くわして箱化していくのならまだ納得なんですが。
JMが選ぶんだから降りてはあげるけど、JM箱化早すぎ。
どっかでフラグメントに降りるべき!って吹聴してるカリスマとかがいるかのようにこぞってフラグメント。 レヴナントの赤悪魔スキンかっこよくて使ってたけど明らかにバレるの早かった コースティックがブラックハートだらけなのも黒だからだよな
かっこいいてのもあるけど >>511
まぁ実際プロや元プロのストリーマーが配信で進めるからじゃない。因みに自分はカジュアル以外は否定派なのであしからず 12はWEないんだよな
メンバーの強引なフラグメント降りももうやり納めか
体感で60%ぐらいフラグ降りだったな 黒めのスキンは暗い所ではバレにくいけど外ではバレ易い
黒い物が動くと人間は視認するってスナイパーが言ってた もう10分ぐらいで最終リング閉じたのでええから10個ぐらい狭いマップ作ってローテーションすればええんやないかな、常に銃声聞こえるような キンキャニは常に銃声が聞こえると言っても過言では無い やっぱりハボックとLスターだけR3殴り暴発が頻発するんだけど
なんなんだろう
他の武器は力入った時以外ほぼないのに 始める前に射撃場で練習しても実戦でろくすっぽ当たらないな…
というか撃ち合いにすらならない 射撃練習場はある程度のレベルに行かないとあんまり意味無いよね
立ち回り覚える方が先 >>509
すごくわかるわw
ほんとに爪痕ぐらいある人じゃないとランクマの激戦区は避ける。
カジュアルならそもそもJMとらんから、まあどこでもどうぞかな。ただ、武器をとれないような後被せするやつはカジュアルすら入らないでほしいがw そもそもWEのマップに欠陥あるよね。
カジュアルで激戦区降りないと、武器漁り終わったら残り5部隊とかザラ >>519
ゲームさんぽのスナイパー回の奴だね
あれとタルコフ回は面白い 訓練場だとエルスターがめっちゃ強くかんじるリロードいらないし
でも実践だと…なんか違う >>524
自分の撃ちたい距離に持ち込む前の距離で撃たれて死ぬやつかな
でもそれができる人自体が初心者の中ではレベルが違うんだよね
そんな人とやらされるマッチ状況が悪い >>531
パッチノートには重複ありってかいてあった 3人チーム3セットだから3人まで被れるて本スレで見た 9人のジブラルタルが一斉に同じ場所に空爆仕掛けるとかは出来ないのか
残念だ 全員ミラージュで一斉に1ヵ所でult発動のダンスパーティーも出来ないのか 9人のミラージュが一斉にデコイエスケープとかPC版だと処理落ち誘発させかねないなw >>530
そのさらに前、かなぁ
近くに敵がいるのは分かるけど、味方の位置も確認して挟撃しようと動いても見つからず、いつの間にか後ろから撃たれてたり
まぁ運良く見えてもAIM力でボロ負けするけども >>537
射線を増やす意識は大事ではあるんだけど
初心者のうちからやってもあまり機能しないから
最初は仲間とつかず離れずに前か後ろにいるように心がけた方がいいかも
そもそも敵の位置を把握して不意打ちにも気づけるような状況じゃないと
安定して射線増やすなんてできないからね
意識は大事だがそのための前提能力が欠けてるから
まずは仲間とともに行動する基本から地力をつけると良いと思う >>527
マップの問題じゃないな、カジュアルやる人が被って降りすぎてる
即降りするジャンマスとか見てると馬鹿なのかな…って思うわ
まぁこっちはジャンマス取ってない身だから付き合うけどさ 先行プレイ映像だとまどマギが何人もいて笑ったが
三人の中でもダブってるみたいだったけどどうなんかね p2020で1部隊やっつけて一時的にキルリーダーになってしまったゴールドなんだけども フラグ以外にもっと魅力的なランドマーク作ればいいのに
オリンパスで出来てなぜWEで出来ない
というか崩壊前のWEってもうちょっとバラけてなかったっけ?駅とか >>542
仕分けの存在がデカかった印象
ラバサイフォンは全体漁れば物資うますぎな代わりに詰めにくくて即戦いたいマンに受けなかったのかも
ランドスライドとかカジュアルじゃ誰も降りないレベルだしランクでも空いてるからって狙うほどじゃないただの通過ポイント(しかも漁夫は来る) 漁り遅いからメンバーの後ろくっついて撃ち合い始まったらカバーとか牽制意識してうしろでうろちょろやってるわ
最初は敵の横取ったりしようとしたがたまにしかうまくいかん 皆さん1日何時間ぐらいプレイしてますか?
Switchで始めたは良いもののそこまで時間取れないことに気づいたw
Wi-Fiプレイは他の人に迷惑だから基本家でプレイだし… ゴールドでたまに強い人が1位とってくれて+200もらえる
これで地道にやればプラチナいけるんだけど、途中で飽きてカジュアルしかやらなくなんだよね ミラージュ 3人でウルト使ってエモートしたらみんなエモートするの? JMで、他の1PTと被ったときに敵が一人離れたら向かうようにしてたんだけど、みんな一個武器じゃそのまま戦わないでどっかいっちゃうんだよね
せっかく3vs1なのに >>548
6時間!?
集中力すごい!
今、一人でカジュアルまた始めましたがいきなりチャンピオン部隊に当たって瞬溶けしましたw >>547
平日3時間休日8時間はやってるかな予定あって殆どできない日もあるけれども
時間なくても訓練場30分だけでも毎日やるのが大事な気がする 今日も19時からやってるけど、全然盛れなくてもうやめる なんとかプラチナ4到達!
これでシーズン12からは中級者かな笑 距離問わずADSしちゃう癖をやめることだけ意識してやったらいつもより大分打ち勝てたわ
訓練場やるとどうしても当てることで練習成果出したくて覗いちゃうんだよなあ
結果として当てる以上に当てられるんだけど 絶対覗いてまうよな
やらかす度にあかんあかんと思いつつ接近でシャッガン除いてる ショットガンなら同時くらいに射撃ボタンならむしろよさげ >>557
弾を撃ちきったらサブ武器に切り替えて撃ち続ける練習もするんやで チャージライフルでダメージ3桁台に行けた!
アンチで死んじゃったけどw
そろそろカジュアル3人でやれるかな…
連携とって迷惑かからないように頑張りたいんだけど… 上手い人が動画とかで
ジブ割った、とかブラハ40とか言ってるけど
あれって敵キャラが何かは見た目で判断してるの?
遠いと全然分からんわ >>561
とりあえず最初は味方についていけば良いよ
デスボ漁ったり
ビーコン使ったりとかの初期説明無いから分かんないよね >>563
さっき初めてデスボ漁ったw
SwitchだとYホールドなんですね!
こういう操作もプレイ回数こなしてかないと解らないよなぁって思いました汗 >>562
見た目じゃない?
俺は遠いとわからんからなんか割ったって言うわ
後はアビとか場合によっては足音とか 新キャラは初心者に使えるだろうか、籠もってる的にドリル打ち込むの楽しそうだから使ってみたいんだよなぁ
でもショットガン苦手だからショットガンパッシブ使いこなせるかどうか >>562
あいつらはモニターの性能とかグラフィック性能から違うから >>562
遠いのはスコープで覗いてるから分かる
近くなら見て分かる >>562
シアだっ!→カウボーイハット被った全身金ピカミラージュ
レヴだっ!→細身アンドロイドガスおじ
クリプトだっ!→レインコート着たパスファ
ミラージュだっ→カウボーイごっこしてるヒューズ
ヴァルだっ!→似たようなダサいスキンしかないホライゾン
俺がたまに見間違えるやつ ダメージ3桁とかどうしろって思う
1試合中に500ダメージなんてどんだけの大ベテランなのか… 4桁ダメとかは上手い人がひっぱってってくれると不思議と出るよね
500ダメとかは激戦区降りするとみんな把握しきれてないから射線通りまくってる奴がごろごろいて
そういうの横から撃って稼いでる プラ3初めて上がれた。味方のお陰でしかない
バンガ、オクタンの人ありがとうリング死してごめんなさい ゴミみたいなバッチでランクフラグ降りはプラチナ3あたりから速攻見捨ててチャーライ持ってハイドペックスしてたわ >>572
簡単に出せる裏技を教えてやろう
ダウンしてる奴を撃ち殺せば100ダメージ入るぞ 味方全員1200dmgとかでチァンペァン取った時の気持ちよさは異常 まだランク行けるレベルじゃないけど、アッシュ使いたい…
課金してまでレジェンド解放するのは違うのかな汗 最高プラ2の雑魚だから格上に文句言えないけど、カジュアルで味方になるダイヤ軌道持ってる人で上手いなと感じる人が少ない
ランクだとちゃんとするのか知らんが
こんなんより自分は下なのかと情けなくなる >>578
タイムイズマネー
時間をかける行程をすっ飛ばすために金を使う価値があるなら気にせず使っていけ
アッシュはかなり上級者向けだから早いうちからやりこんで使いこなせるようになったらかっこいいぞ >>571
わかるわーw
シアキルしたぜー!からの騙されたなーはよくあるw ストームポイントの変な丸っこいよくわからん建物の上から索敵してたのよ
そしたらフワーッとヴァルキリーが上がってきたからカービン(拡マガなし)で追いエイムして青アーマー割って(ここで敵が着地)
ピースキーパーに持ち替えて一発撃ってミリにしたところで自分(青アーマー)の方がダウンしてた
ログ見たら相手フラトラでヘッショも入ってない
棒立ちしてたわけではないけど有利すぎて仕留められると思ってしまった
フラトラやっぱり強すぎたのかもしれん 言い過ぎかもしらんがフラトラもったもん勝ちみたいな所あるからね
r-99好きで使い続けてたけど勝てなくて、フラトラ持ったらキルとれるようになったし
でもショットガンには勝てませんでした、自分が持つとカスダメしか出ないのにみんな当てるのうますぎんだろ >>578
生存が結構な経験値になるからカジュアルで生き残ってればわりとすぐだよ
あと新シーズンから週ごとにレジェンドのパックと解放してない人はログインで解放されるイベントが始まる
オクタン、ワットソン、ヴァルキリーが解放されるのでそれ以外を解放するのがオススメ >>480
いるよな。そういう奴。チームプレイする気がないからどうしようもないよ。撃ち合いだけは自信ある奴が多いから俺はピッタリ後ろに引っ付いてストーカーしてる。射線増やせず負けてもそいつのせいだし このゲームの上級者は漁り速度が人間離れしてて
とにかくひたすら敵を探して殺して回るみたいなムーブになるものらしい
ランクでも旗色が悪いと見ない限り目の前の敵を優先することすらあるみたいで
カジュアルみたいなすぐ死ぬ雑魚とか助ける価値も待つ価値もないんだろうね SPカジュアルで雑魚死しすぎてダブハン爪痕アッシュと同チームになったけど、味方強すぎるとやることないな。気が付いたらアッシュ居ないし、接敵してるとこ追いついて味方バンガとランペフラトラ撃ってるだけ。ダミー撃ちと変わらんし逆に凹むわ みなさん、今シーズンの成績はいかがでしたか?
私はプラ4ずっとペロペロして終わりました ドローンだとオクタンとアッシュが混同する
2人ともいるパーティー結構いるし ショットガン一時期好んで使ってたけど刺さる時はめっちゃ刺さる分腐る場面も多い気がする
フラトラのサブで一時期持ってたけど最近はどんな場面でも安定して使えるボルトを持っちゃってるわ
ケアパケ行ったらどうしようかな・・・car練習するくらいなら大人しくマスティフ持っておこうかな・・・ マギーのウルトは移動用とか敵を追う用って割り切っていいんだろうか
ダメージ目当てで使うの難しそう >>593
うん、移動用だね
でも球体に当たると吹き飛ばされる仕様地味にウザイわ ちょこっと検証したけどマギーウルトは興奮剤よりちょっと遅い程度
距離的には長いかもしれん。ある程度敵を追尾するみたいね 当てたダメージはたいしたことない
素手かショットガン持つと速さがオクタンと同じで若干距離も長いぶん強い
あとドリルが予想以上に厚い壁貫通するのが強いな
キネティック〜は結構強いと思う スライディング撃ちが常にタメ撃ちみたいな感じだし
自動でリロードする なんかわからんがすごくカクカクする気がする、30FPSくらいしか出てない感覚 PS4で30FPSしか出ない状態になってるってネットで話題になってた
それがあっての>>592 なんだと思う 30FPSか…じゃあ俺のps4 Slimはいつもどおりってわけだな PS4の30fpsはバグだって海外では言ってる
早急にパッチで修正されるみたい 家の中でボール出すとバウンドしまくるから敵を吹っ飛ばしてひるませるのはいいかもしれないw >>588
同じくプラ4 ていうか終盤にやっとゴールド抜け出して燃え尽きてプラ4になってからランク1度も回さずカジュアルに篭てたw ワットソンさん人気投票1位おめでとうございます
オクタンさん2位おめでとうございます
美人キャラ>強キャラ
なのになんで追加されるのがまたおばさんなんや まどマギはインファイト漁夫大好きな人には重宝されそうやな。 このボール、敵を追尾して吹っ飛ばし属性があるってことは
敵を吹っ飛ばして落としたりリング外で殺すのに使えるな >>579
ダイヤ4もピンキリだよ
野良でゴル2スタートでダイヤ4まで500試合かかる人もいれば250試合くらいの人もいる >>599
ありかとう!
自分だけリング縮小際に居た敵の相手しちゃって飲まれました
味方二人がきっちりいいポジ取って勝ってくれました いうてワットソン使わないしw
フェンスの電流が見えなかったら強いと思うけど >>608
エネ貯辺りのジップで渡ってくる敵に当てれば… >>588
終盤にゴールド1にずっと居たけど
プラチナ狙うか凄い迷ってた
連携取れる味方の時に上手く立ち回れば狙えるなぁと思いつつ
いま上がってもプラ4床ペロ民やろなぁと思って
どうせなら綺麗にキル取ってマッチ優勝して上ろうと思ってたらシーズン終わった
最終k/d0.5、平均与ダメ300
ゴールド出れないレベルやね 新シーズン開幕直後のランクマは出戻り組やランクサボってた強い人が入り乱れてマップに慣れてない探り探りのプレイはお祭り感あって好き >>596
ピーキー強そうだな
個人的にカッコいいと思える武器だから良いね
オルタも一周回って強そうだし武器環境変わるのは楽しめる 射撃場でEVAで遊んでたんだけど
EVAのボルト無し連射速度サイレントバフされてない? パッチノートに書いてないなら大体気のせいだと思う
なんかレート早くなってね?はシーズン跨ぐ度に言われるイメージ ストームポイントとワールズしかやったことないからカジュアルにしかいけないわ
その上どうやって上るのってなることが多すぎ >>618
オリンパスは落下さえ気を付ければ少なくともストームポイントより良質マップだよ
各所特徴的なとこ多いからマップも覚えやすいと思う。 やっとオリンパスの青空が戻ってくる
桜とかもキレイで明るくて1番好きかも 初めて3シーズン目だけどまたプラチナ踏めなかった……
プレイ時間700でも届かない遥か高み…
4シーズン目の今シーズンこそ頑張る オリンパスやってるとなんとなくPS home思い出してテンション上がるんだけど同じような人います? おれもシーズン10残り3日くらいで始めたから
颯爽と塀を乗り越えたらそのまま落っこちたマップってイメージしかない→オリンパス >>610
俺もちょうどプラ3上がったとき同じような状況だったからもしやとおもったけど違ったか >>621
キルレ0.4の俺でもプラチナ行けたよ
ゴールドで沼って気づいたのは初動即箱にならないように激戦区に降りないことと使えない武器では無理しないことだね。 >>625
戦いに勝たずして順位をあげるってことが悔しい性質のせいで沼ってるのは分かってます
コソコソプラチナ踏むんじゃなくて堂々と踏みたい
けど結果が出てないのできっと無駄な拘りなんでしょうね
もう戦うのは辞めます…… 30fpsバグもう修正されているのか?
俺の環境60fps出ていつも通りだった、PS4Proだからかな 初期型だけどオリンパス24fpsだった
それよりマッチの敵がマスターバッジだらけでカジュアルはもうだめです ボール意外と敵に当たらんみたいだな
やっぱ移動用か コントロール萎え抜け多いし蹂躙できる側の人なら楽しいんだろうなぁ >>627
実は60って数値もバグってるのかもしれない >>626
戦うのをやめるんじゃなくて戦って勝てばいい
そのために初動ファイトとか複数部隊との混戦は避けて、有利な条件(場所、タイミング、物資など)を整えるのは卑怯でも何でもないよ 1v1でも勝てるか怪しいのに1v3とかそれ以上でも突っ込むのは勝負仕掛けるとかそういう話じゃないからね 新モードやったけどコレジャナイ感半端ないめちゃくちゃ期待してたのにただの乱戦でつまらない…
もっと煮詰まれば戦略性とか出てきて面白くなるのかな今んのとこ至る所に敵が湧き出て死ぬだけのゲームだわ >>635
まぁそもそも期間限定のお祭りモードってだけですし 「俺は戦うのが好きなんじゃねえ…勝つのが好きなんだよォォォッ!!」 ダウン即抜けはデス扱いになるんだっけね今シーズン
でも部隊抜けはデスはもちろんゲーム数としても記録されないままみたいだ
降下するまでに抜ける人の問題は結局変わらずじまいなのか >>638
流石に試合開始してすぐ抜けてもデスにはならんのか 不評ぽいけど俺はコントロール好きだな
わちゃわちゃしてて楽しい >>638
パッチに書いてないけど実装されてるのかね? >>626
始めたシーズンはハイドもありでプラチナ行ったけど
以降はハイド無しでも行けてるので味方との連携を意識すれば行けるよ
戦闘では有利ポジと遮蔽を意識してダウン減らす事でキルポも取りやすくなる
そこそこ戦えてゴールドで沼ってる人は大体が味方との連携が取れてないと思う
あと激戦区を避けるのはコソコソでも無いと思う
まぁランクのシステムも変わるので今シーズンがどうかは分からないけど >>639
気になったので確認してみたけど
キャラ選択直後、シップの中にいる間、シップから降下して10秒以内くらいでやっても
いずれもデスにはならなかった
ゲームカウントは降下した分だけカウントされた
あとデイリーの2マッチプレイはシップの中にいる間でもカウントされるけど
特定のキャラで2マッチプレイはシップの中にいる間はカウントされなかった
トリビアみたいなもんだけど一応報告するわ 今シーズンオクタン無料開放だし
初心者はこぞって使いそうだけどね
地雷はまどまぎに行った説 意地でも逃げ腰選択肢選ぶとかじゃなきゃハイドだのコソコソだの言われんでしょ
いつでもどこでも敵に絡んでいくのはただの脳死 ハイドの何が悪いのかわからん
突っ込んで脳死ピン連打オクタンのが害悪 Ihalも序盤に意味なく突っ込んでくんなよアホが
とかいってるから脳死凸は大体嫌われてる >>642
結局ゴールド帯までは味方との連携に尽きるよね
プラチナまで行くとキルポ無いと上位に残っても盛れないからキツイけど、ゴールド帯は毎試合ポイント溶かさない事に集中すれば抜けれる。
キルムーブする味方来た時にカバー心掛ければキルポ稼げるし 今シーズンからランクでの順位報酬が大幅に上がってるから
ハイドを選ぶメリットは上がってるよね マッドマギーあんま強く無くない?
移動用と考えてもフェーズティアやジャンプパットのが使いやすいような >>647
順位ゲームなのに、キルゲームと勘違いしてる人が大多数いるからか 昔の偉い人はいいました
「引くこと覚えろカス」
と オクタン地雷率高いと言われてるけど、ライフラ専でカバーに意識を全フリしてるから自分は相性良いんだよね、もちろん地雷もいるけど、どう動きたいのか分かり易いからカバーしやすい。 こそこそ順位上げてポイント拾うのが楽しいって人もいるだろうし
楽しくはないがポイントのためと割り切る人もいるだろう
そしてもちろんキルしてなんぼって人もいる
それは価値観の相違であってまあ分かり合えないんだろうな k/d 0.29→0.55→0.67 と1シーズンごとに少しずつ上達してる。うんうん。
FPS自体初めてだからこの程度で満足してやろう そう言えばエイムアシストってどうなん?
当たらないし被弾も減ったかい? キルは終盤で楽に稼げるからな
序盤で五分の条件で戦闘開始する必要はないよな
どうせ決め手もなく戦闘長引いて漁夫にやられるだけ
カジュアルの戦闘練習ならいいけどランクでやられたら見捨てる タップストレイフも無くなってないみたいだし据置きじゃないかな アリーナで撃ち合い練習してみたいけど責任感じるし嫌だなーって思ってたけどコントロールは今なら勝とうが負けようがどうでも良さそうだし気軽にヒャッハーできるしいいね >>658
パッチ前と後でダミーで比べたけど同じだと思う
動画の検証でも同じっぽいみたいね >>662
マジかよ!
じゃー得に大きな変化は無いか オルタネータ使いやすすぎて今回もr99は拾われなそうです >>656
野良でずっとやってると、まず味方がどう動きたいのかキャラやバナーや初動の出方観て自分の立ち回りも決めるようにしてるわ。
全てポイントの為と割り切ってハイドするならハイドするし、キルムーブするなら付いていってカバーするしで、柔軟に合わせるようにしてる。 >>656
そこで「こそこそ」みたいな表現を使っちゃうあたりがまず客観性を欠いてるからね >>657
ほぼ自分と同じでワロタw
お互い頑張ろうぜ! >>667
初期弾数18は辛いな
301と同じく拡マガ拾うの前提だね 3時過ぎまで待機してたけど新しいのに変わらなかったから寝ちゃたんだけど、何時くらいにアプデきました?
前は3時くらいに更新されたような気がするんだけど マギー強くはない?使かってみたけどよくわからなかった。 >>675
事前DLのインストール予約日時通り午前3時開幕でしたよ
初動はサバ自体が重かったようだけど ps4proがSwitch以下のフレームレートで動いてた
それくらい酷かったな やったーオルタネーターが帰ってきた!オルタネーターとスピファしか使えない腕なのでここんとこのシーズンモチベがガクンやったー! >>647
お前みたいな逃げ腰クソザコメンタルブサイクが一番いらねーわ
さっさとアンスコしとけゴミ いつも思うけどアプデ直後重いのってユーザーのアップデートファイルDLが集中して運営側のサーバ負荷高くなってるからじゃね
まぁ本当にそうならダウンロードサーバとマッチングサーバ別にしとけって話だけど ハイドはともかくプレデターでも漁父が来てるの確認したら敵部隊に勝てそうでも一目散に逃げるからね
適正ランク帯なら絶対に勝てる試合だけ選ぶのが上手い人 >>683
一人で死んでピン連打してチームに迷惑かけるなよカス
存在が不快だわ
ハイドもひとつの戦略って話
突っ込むしか脳がないならトラックに突っ込んでとっとと4ね脳筋 めちゃくちゃカクカク
敵見づらい
射撃場と感覚違い過ぎて撃ち勝てる気がしないなこれ 自分ps4スリムだけどカクカク
コントロールはさほど問題なかったけど、トリオだと思った動きができない 今シーズンからアーマー割ったことがキャラボイスかつ、割った相手のレジェンド名が通知で仲間に出るようになったの良い
そのせいもあって、敵も味方もめちゃくちゃ突っ込んでいくし、突っ込んでこられるようになっててマジでカオス 敵のアーマー割ったとしても自分も割られてる場合は安易に詰めないようにしてる
もちろん詰めたほうがいい場合もあるけど… >>686
ピン連打なんかしねーわザコ
貧弱メンタルがランク回すなクソゴミ
お前みたいなクソザコメンタル育てた母親と一緒に死ねボケ 新しいガイジリーダーだ、オッペケを使ってるんだろうね >>692
ネット弁慶はみっともないからやめなさい
しかもここ初心者スレだぞ PS4はバグでフレームレート下がってるみたいね
PS5は快適だから何かPS5版のために仕込んだのが悪さでもしたんかね >>692
初心者スレでイキがらんと他いけよ
ハイドがダメな理由を論理的に説明してみろよこのオッペケ貧乏人www ハイドを逃げ腰だの貧弱メンタルだのこき下ろす姿勢は
かの覇気先輩を思い出させますね 常にvcオン野良だがたまに3人野良vcになると味方強いし楽しーわー >>698
本人かもよwまぁ流石に初心者スレには登場せんかw 友達マギー俺ヒューズでカジュアル回ったけど、2人の特殊ボイス無かったな、まあダウンを起こす事が無かったからかもしれんが
あとレイスもキャラ選択画面での新しいボイス追加されてたね >>697
突っかかって来たのは向こうだけど
あなたも大概にセイヤー!! >>695
マジかよ!
マイps4proはほぼ上に張り付いてるけど
家に帰ったらカクカクギャー 赤アーマー脇に置いといて白割らせれば突っ込んでくるかw? >>702
確かお礼と返答が違ってなかったっけ
ブラハとマギーの方が会話長かったけどw
>>707
ローバにさらわれる未来しか見えないんだがw まじめにランクやりたいならPS4民はまだやん無い方が良いかも
ping良好なのにカクカクだし偏差撃ちしなきゃだめ ツイッターだとオルタネーター強い8割弱い2割くらいの印象だがこれ結構強いのかね コントロールでひたすら戦場カメラマンやるクリプト楽しす(´・ω・`)
毎回ゼロダメージ >>709
パイロンはもともと視界内の投擲物を除去するもので
ドリルは配置した場所の向こう側を攻撃するから
敵のパイロンからは見えないところに刺せば通る
見えてるところに刺す意味は多分ないから考える必要はないと思うよ ペイロードが一番好きなんだけどcodでも常設してくれないんだよな、、、 ttkクソすぎて1vs3無理だわコレ
過去最低のBRだわ マギーさんのパッシブでハイライト表示ってなんだろう
射撃訓練で色々試したけど結局いみがわからなかった >>719
敵撃つと1秒くらい表示される
スモークの中とかだとアリかも ダミーには反映されない 撃つとほんの一瞬壁越しでもハイライトされる
スモークの中で撃ち続けると強いな >>718
場合にもよるしそんな極論じゃない
10%の可能性が5%に減ることだって問題だろ >>713
99やCARをちゃんとコントロールできる人がそれだけ少ないんだと思うよ
ボルト愛用してた人ならオルタは違和感少ないだろうしね >>721
ワンチャンというか1vs6で勝っちゃう化け物いるからな、、、
その分マナー最悪でギスギスして不快なゲームだけど
エーペックスはあくまでお祭りバトロワという感じ コントロールでひたすら前線の敵をドローンでマークし続けてるけど
これ意味ないよね
混戦すぎる コントロールよりアリーナの方が好きなワイは異端かな… コントロールはインファイトや中距離の当て感試すのにいいね
すぐ復活するしこれでガンガン練習できる どうしてもttk短いのがいいなら他をあたる方がいいね
このゲームはシーズン6でアーマー弱くしたら不評過ぎてすぐに戻したり武器も基本ナーフで調整してるぐらいだし ナーフが基本の中アッパー調整受けまくっても環境になれないリピーターくん >>709
マギーのアビもウルトもパイロンで無効化されます 敵にダイヤパイセンとか結構いるから撃ち合いの練習になるぜ… >>713
シーズン8か9だったかでオルタネーター強化されたが
DPSの遅さもあって、終盤になればなる程撃ち負ける場合が多く、
結局選ばれたのは99やボルドって人多かったよ
ケアパケから戻ってきて使ってる人多いから強いいめーじなんだろうけど
時間がたてば99がCARに落ち着くんじゃないかなぁ まだクリプトだけ解禁してないんだんけど解禁した方が良い?使いやすい? >>678
マジっすか・・・
3時に何度か出入りしたんですけど何も変わらず諦めて寝てしまった
お祭りがー!悔しい!! >>726
敵凄く見やすくなるからめっちゃ有り難いよ
さっき13キル出来た >>734
某ペンギン動画で、ドローンにマギーのアビをくっつけて遮蔽の奥に居る敵を焼いてたぞ
修正されるかどうかは分からんが、マギー+クリプトのパーティー流行るかも ドローンにくっつける系は大体修正されてるから修正されるでしょ ボルトもケアパケ行きとかこの糞ゲーの糞運営って初心者潰し大好きだな オルタがあるでしょおじいちゃん
スピファイかえして;_; スピファ、ボルトって練習してきたやつが無くなるんだけどなんなの
今シーズンは301使う予定だから次シーズンなくなるわ スキルマッチ全く機能して無くてベテランの餌になるしか無い初心者は公式でチート使える様にしてくれや トリプルテイクって弾下に落ちるもんだっけ?
エネルギー系ってほとんど落ちないって聞いてたんだけど前からそうだった? 1日1ダウンすらできないな…
撃たれるとレベル3シールドすら1秒持たない フラトラ見ないわ
確実に作れるとか喜んでるガイジは100人に1人ぐらいだったな コントロールだと割とフラトラボルト拾えたりする
強い >>747
確か今回のアプデでマークスマンの弾速に変更されてるはず >>751
普通にケアパケ降ってきてケアパケ武器や金武器と入ってる >>752
なにー
そう言う事か
前は飛び上がるヴァルキリーとかジャンプタワー登ってる奴とか
ジップライン渡ってる奴
滑降中の奴撃ち落とせてたのに
なんか当たらないと思ったら コントロールのタボチャディボは敵が溶けすぎて逆に練習にならんね…
普段こんなの滅多に拾えないし ブロンズWからVに上がるのに何試合もしなきゃいけないとかどんな雑魚だよ俺 味方が壁の向こうに行って戻ってきたと思ったら、だいたい同キャラの敵。紛らわしいって。 3030はやたら弾落ち激しいと思ってたらマークスマンの仕様だったんだな
近距離で多少ショットガンっぽい運用が出来るとは言え弾速も遅くなり、威力も下がり、スナイパーより弾持ち悪いと来たらもうトリプルテイク使う意味は無くなりそうだな 今回のトリテのナーフは弾丸の大きさ
弾速とか重力係数は変わってないはず 動物園すぎーーほんと野良で普通に協力プレイしてくれる人がたまーにしか会えないんだが コントロールは問題なく出来るけどカジュアルはくっそ重い
ランクは行く気しないなこれ うん
ランクは行かない方が良いね
コントロールもオリンパスになるとやはり重い感じがする
他のマップはそこまで変わらないけどオリンパスだけなんかラグい 激戦区は武器ガチャと漁夫が下らないだけで
それがないからコントロールは神 >>724>>733
今SMG難しいのばっかだもんな
ゴールドプラチナくらいならオルタネーターでも輝けるか 無償のオクタン3パック引いたら
金の光からの鬼瓦みたいなの出たんだが
これは確定で出るものなの?
それとも喜んでええんか? 当分オリンパスはゲームにならんからコントロール籠るわ >>713
マガジン火力があるから多少はずしてもワンマガでやりきれるのが良いとこ。全弾当てられるならそりゃ99のが強いよ。 合計5000ダメージのミッション、達成するには何ヵ月必要かな >>777
クリプトのアルティメットで稼ぐという手があるぞ 射撃訓練でEMPやるとドローン壊れるけど仕様かわった? >>774
確定では無いので好きなスキンなら
存分に喜ぶとよろし >>781
やってみたけど俺は壊れなかったよ
というかあんなことしてなんで壊れないのか不思議だったし
正直壊れてもおかしくないと思うw 遠距離チクチク武器としてボセックってどう?
トリプルテイク並に偏差考慮しないで狙えたりしない? コントロールのあとにアリーナ行ったら即ダウンして
あれ?リスポーンは?ってなって取り返しのつかないことをしたと悟るまで数秒かかった s12になってから体感アッシュのピック率高くなってるけど、なんか配信者とか使ったりしてたかわかる人いる?
レイスとかよりも一緒のパーティなる確率高い 蘇生バグありますか?まどマギ使っててノックダウンしちゃった後に蘇生されてもダウン状態だった >>785
慣れたら強い武器だよ、問題はデスボから弾が拾えない所 >>788
蘇生完了した!と思ってボタン離したけど蘇生できてなかったとかじゃない?
それか蘇生直後に何か受けてまたダウンしたとか アリーナとか普通の試合以上に勝てないんだよなぁ…
1試合平均のダメージを元にすれば、まぁ500試合こなすよりは早く達成できるだろうけど >>784
それで達成できるなら喜んで身投げするんだけどなぁ コントロールのダメージも計算されるならそっちでも良さそうだけど >>791
ダメージ系のアビ持ちのキャラを積極的に採用すればダメージ稼ぐだけならありだと思う
アリーナで勝てないということは純粋に撃ち合いがまだ苦手なんだね
どこでもそこそこのダメージになるアビ持ちとしてコースティックやヒューズ
アルティメットに頼るなら建物がない場所でジブやバンガ、屋内でも有効なクリプトあたりを
採用すれば他のキャラより稼ぎやすいかもしれない
特にクリプトは当たり判定も小さいから撃ち合いもそこそこ頑張れるかもよ >>790
ダウンした状態で味方が目の前にいたんだけど気付いてなかったっぽくて、結局箱にされてからバナー運んでもらったのよw
味方の視点がどうなってたかはわからんw 普段サポートキャラでカバーしてる人は練習のつもりでカジュアルでアタッカーやってみると
意外とダメージ出せたり前線の人の気持ちが分かってより普段に活きるよ >>794
キャラ指定の合計ダメージだからなぁ
バンガだけどアルティメットどう当てればいいんだあれ…
アリーナでも撃ち合いに持ち込むことさえできないし
アリーナは前に十何回かくらいミッションのためにやったけど、ただの1ラウンドも勝ったことがない 射撃場と実戦ではエイムが全然合わない汗
同じような棒立ちの敵なのに当たらず…
たぶん緊張してるからなのかな…
カジュアルで初キル欲しい >>789
今訓練場でボセック遠距離偏差試したけど
弾速は早いけどめちゃめちゃ弾落下するね
ランページよりも落ちる
難しそうだなあ >>777
激戦地に降りてサプライとか人が集まってるとこにナックルクラスター撃ち込んどけば、もりもり稼げるよ。 下手だから突っ込んでいくのか、突っ込んでいくから下手なのか
よくわからんけど共通してるのは下手=突っ込みバカってことかな? あれ?初期キャラしカジュアル使用できなくなってる? 突っ込んで無駄な被害を増やさないよう、敵に握られた主導権を取り返そうともせずに消極的になればいいって?(極端) ホーム画面?でプレイとクラブのタブしか選択できない上に
ランク行ったら何故かジブ選択されたんだけど何なの。。 初期キャラ以外全部取り上げられて草
おま環じゃなかったみたいだな >>808
マジでびっくりしました
とりあえず射撃場とかだけにしときますわ。。 いや草じゃねえわ、なんでランクマで強制縛りプレイさせられんねん
毎回毎回ほんまいい加減にせえよ無能運営 初期キャラしか選べない
て言うか待ち画面でタブが切り替わらん
お買い物もできないぞ
いいのか? ようやく始めたけどキャラアンロックできねえんだがどうなってん コントロールで、キャラ選べなくなるのなんなの?3種類くらいしか選べない
あと、バンガロールばっかりで邪魔 突っ込みする人と、真っ先にやられてく人は勘弁してほしい 今起動したけどコインもトークンもクラフトメダルも表示されなくてレジェンドもロードアウトも選択すら出来んな、明日から遊ぼう 1ゲーム終了後のロードが長かったから再起動したらEAサーバーに接続出来なくなったw カジュアルしかやってないけどターミナル人多過ぎだな
新たな難所になりそう カジュアルもランクマも全然勝てん笑
アプデ直後だから?たまたま?
キルレ1くらいはあったんだけど… よっぽどやりたいとかじゃない限り開幕してすぐはやらないほうがいいよ
恒例のバグ祭り、鯖も不安定、上のランクの連中が降りてきてるから下位ランクほどキツい試合やらされる 落下するとこ多過ぎ
やっぱ武器弱くされたり通常で湧かなくされるの萎えるな
使いたい武器無いわ 初動ライトショット一択になりがちだよなあ
フラトラが消えてランペは弱体化、残りはどれも微妙なヘビー
ボルトが収監、トリテはただのマークスマン、タボチャがないと不完全燃焼のエネと
今まで主力だった2部門が見向きもされてない レスター忘れてたわ
でもあれも攻撃力いまいちなんだよな >>831
ほんとそれ
序盤きつすぎるし楽しくなさすぎる
とりあえずフラトラ作るためにクラフトあるところに降りてるわ >>828
自分の場合は味方が強い方が上がり易いわ
と言うか味方も敵も強いか味方も敵も弱いなら前者の方が上げ易い気はしてる
>>833
初動ならハボック、ディボはタボチャ無しでも強いしマガジンいらずのLスターも強いと思うけどね
ランペもまだまだ強いし、ヘムロック、プラウラーも腰撃ち強いし
ウイングマンも当れば強い ブロンズから再スタートなのか
遮蔽物からの体の出し方が上位ランクとは全然違うな
あとほとんど移動腰撃ちしてこないので簡単に弾避けられる あかんカックカクだ初期キャラしか選べないしめちゃくちゃだ
しばらく様子見るか こっちは初期キャラだけ
相手はフルで選べる
勝てるわけないわ 新シーズンだし練習積んだからシルバー帯くらい軽くひねり潰せるだろって行ったら全然そんなこと無かった んほおおおおコントロールで3300ダメ14キルきもちいいいいい
100対98とかだったからまじであつかった 素ハボは初動でもちょっと…
素ディボは最終までいけると思うけど 出来るだけ固まって動きたいんだけど、必ず一人が突っ込んでやられての繰り返しがキツいわ コントロールあるし今は訓練所よりこっち優先でいいと思うわ >>848
0.3もありゃ余裕でプラチナ行けるよ
今シーズンから順位ポイント上がってるしダイヤも行けるんじゃない? 自分が強くなれば全部解決するのに
自分のこと棚に上げて他人のせいとか
まともな初心者の振舞とは思えないよね 1人だけ突っ込んで〜がどのレベルか分からないから何とも言えないんだよな
自分の事を思い返すとカバー出来てなかっただけの事も多かったし
今でもカバー出来ないレベルの狂人もいる事はいるけど
大体はちゃんとした先駆けなんだよね(上手い下手はあるけど) 俺としては浮いてるやつとか二人くらいシールド割られてるやついない限りは突っ込んでいってほしくない 初心者だろうが上級者だろうが、他人のせいにしてるうちは上手くはならんのは、どんな競技でも同じだと思う。 やっぱエイムか
とりあえずハンマーポイントほしいわ コントロール面白い!初心者でもなんとか貢献できる! >>864
0.2でもプラチナまでならギリ行けるよ >>865
シルバー4も抜けられないのに無理だろ
ダイヤバッジ強すぎてかてん 負けた時に初心者は敵のせい、中級者は味方のせい、上級者は自分のせいってのはあながち間違いではないね >>866
俺は前期プラ4だったけど上がった時は0.3くらいだったよ
今シーズンから順位ポイント上がってるから更に低くても上がれる >>864
俺なんてはじめたシーズンキルレ0.15だったけど一年たった今じゃダイヤ何回か踏めてるからめげずにやればうまくなるよ! コントロールって陣地とる時見方と一緒に居た方がいいの?
一緒の方が制圧ゲージが速くたまるとかあんのかな
明らかに敵が居ない時は味方に任せて次の拠点行っちゃうんだがだめなのかな >>868
>>869
これほんとなん?なんとか0.3割らなかったからがんばります >>867
敵のせいにも味方のせいにもしてるわ
初心者のクズだったわ 自分の悪いところをとにかく見つけろって意味で味方のせいにするなっつってんのが理解できてないんだよな
ハイハイ俺が悪い俺が悪いってアンガーコントロールしろって意味だけで言ってない >>871
今シル4ってことは前期ゴールド止まりでしょ?
なら今シーズンからはプラチナ行けるしダイヤだって圏内
1週間くらいで落ち着くだろうしそこから無駄な戦い避けつつRP盛ればいい オリンパス難しいね。
似たようなとこばっかりだし、上下多いし、袋小路も多い。
そして何より建物のサイズ感から敵との距離感も。 k/d0.3がなんだ
今シーズンで20試合の時点で0.13とかいう雑魚を越えた何かだっているんだぞ 1年以上やってるのにぜんぜん勝てねえや
動画とか攻略サイトも飯食いながらとか少しでも暇あれば見てるし情報量は変わらんはずなんだけどな
立ち回りとか射線の意識とか瞬時に考える事が苦手なんだろうな俺は・・・ 20試合やって未だにブロンズ抜け出せない(それどころかブロンズTにもなってない)とか、このスレの人でさえ引退を勧めるレベルだと思う >>880
60人のうちたった3人しか勝てないんだから当然じゃない?
それに、どうせ試合に勝てないってだけで撃ち合いにはしっかり勝ってるんでしょ?
それはそうと食事中はちゃんと食事に集中しよう 20試合程度じゃ運もあるから誤差の範囲じゃね
俺なんてシルバーからゴールドいくのに毎回200試合はかかってる FPS始めてなら20試合なんて全然かじった程度でしょ 優勝が少ないのはある程度当たり前だし
初動でいつも雑魚死するのは撃ち合いとか知識の前に降り方に問題がある >>880
1v1でも勝率5割くらいだし、戦闘しても孤立してる事が多くて敵のカバー入ってやられてばっかりだよ
孤立しないようにミニマップ見ながら味方に離れないようにしても、接敵した時に味方と離れてしまったりして
味方の方行く時に大体ノックされてそこから崩されて負けてる
射線切りながら移動してるつもりなんだけど、思いもよらないところにグレとか飛んできて逃げ場失くしたりして死んでる 動画で見てないとなんともいえんけど
グレで死ぬのは居場所がバレててかなり長い間同じ場所にとどまってるってことよ
どこにも逃げ場がない小さい岩の後ろにずっといるとかね。相手からすればバレバレだし
グレなどで牽制して逃げたらすぐに撃てる 一つの岩の後ろとかそういうのはなるべく避ける カバーが下手なのか味方が凸るタイプだとどこで何やってるか分からなくて何もできない。逆に自分が凸るとキルダメ伸びるわ >>883
>>884
あくまで今シーズン20戦、なんだよなぁ…
しばらく離れてから復帰したとはいえ、総試合数は確認したら450だか460あったし
しかしシールドを紫→赤にしろってどうしろってんだ…ダメージ与えて進化させるのは無理だし、レプリケーターでやってもいいんならそうしたいけど >>887
ああ・・・確かに敵から逃げる時よくハイドします…身動きとれなくなってその場にそのままって事も結構ある
>>888
自分もブラハビーストモードで凸った時に出した1400ダメージが最高です
これ以外で1000出たことが一回もない
ハンマーはスナイパー持てば楽だと言うけど遠距離過ぎると当たらんし、少し離れてる程度だとカービンとかでやり返されてダウンまで持ってかれちゃう スナはあまり持たないほうがいいよ
大体スナが当たる距離ってアサルトやLMGでもいける
それ以上に遠い点みたいな敵撃ってもらちがあかない
スナだと接近戦は持ち替えもできなくて負ける可能性が高いからね ハンマーを目標にするのは別にいいんだけどハンマーのために砂チクチクして2000ダメ出したからってどうなのって話だよね
ウン万回言われてるけど慣れないうちほど砂持たないほうがいいわ。周り見なくなる >>891
やっぱりそうだよね…
スナイパー持ってると近距離でメイン武器でやりきれなかったときとか、仕方なくスナに切り替えるんだけど対応しきれなくてまず負けるわ 逆に考えるんだ
近距離を砂で撃つ練習したら勝てるかも知れない 実際ロングボウで近距離無双してるプロの動画があったけど
誰でもできるものじゃないしな スナイパーは役に立たない時は本当に役に立たないから使わんな
SGも嫌いなんでSMG、ARしか持たん
SG得意だったら新キャラ使ってただろうなw メイン撃ち終わり近距離腰撃ちチャーライで勝てた時は心臓バクバクしたな アシスト効く範囲がCSの場合3スコか2-4倍の4倍までだからねえ、配信者みたいに6倍持ってってのはキツいね
かと言ってインファイトでハンマー狙うのは初心者さんには大変だろうからやっぱり301とかランページ辺りで削って行くのが取りやすいんかな >>896
あれはpcだからな
フレームレートとキーマウの違い まぁ初動ならセンチネルだけで2人くらい倒したりは稀にある
そもそも初心者の段階でハンマーがとか考えても仕方ないでしょ
ある程度コンスタントにダメージが出せるようになってからどうすればハンマーに届くかって感じ
2000ダメ越えたの1回だけの俺が言うのもアレだけど ランクのカクカクは直った?
近距離偏差撃ちしなきゃなんないのはしんど過ぎる
昨日射撃場や他のマップと当て感違い過ぎてまともにプレイ出来なかった なんかオリンパス全体的に重くなってて直ったのかよくわからんね…
朝7時くらいの試合のビデオクリップ見返してたけど
敵の方向くと30くらいに落ちるけどだいたい50前後で安定してた
それでもプレイしてる最中なんかチカチカするけど… チャーライは最後のチャージビームの部分が腰撃ちでも真ん中に飛ぶらしくSRの腰撃ちではかなりマシな部類 >>894
トリテだけは散弾してくれるおかげか腰うちでも当たるけどスナイパーは自信ないな・・・
まじで1000ダメすらいかないわ悲しい モニターの真ん中にテープ貼ってSRの照準にした人の話思い出した
普通の人なら即降り即会敵でも最低1キルできて当たり前なんだろうなぁ パスだけ真ん中にいつでも〇があるから若干腰うち有利なんだよな 他に武器なくてどうしようもない時の腰撃ちセンチネルは意外と当たる
まあ当たるだけであれでタイマン勝つのは無理なんだが このゲームはよく当たるよな
codなんか全然当たらんのに codみたいな高威力低体力で同じレティクルだと適当にばら蒔くだけで瞬殺しかねんし 昨日アリーナでこっちが1人いなくて2対3だったんだけど
ラウンド1回だけ取れたけど結局負けて最後3人から死体撃ちされて笑ったわ 久々に設定開いたんだけどマスターボリュームやらデッドゾーンやらのゲージが5単位でしか弄れなくなってしまった
1単位で動かしたいんだけどどうすればいい? >>910
FPS初心者だから他ゲーは分からんけど、ベテランからするとApexのリコイルは簡単すぎるらしい >>913
左スティックで合わせて決定じゃだめなん? >>913
左スティックで適当な場所にあわせてAでその位置に調整されて
それなら1〜4にも合う
あとは5単位で動かせばやりたいとこに合うんじゃないかな? >>913
調整したいバーにカーソル直置きして決定してみたら幸せになれる
どこでもいいから合わせたい一桁の数字だけ決めてから左右に動かすと楽 連射によるバラけがないのと銃によってリコイルのパターンが決まってるから
簡単ってわけじゃないけど、慣れれば当てられる 他のゲームは連射するとばらけたり、ブレのランダム性が多いからあまりそこまで必死に
リコイルしないで指切りとかしてる >>900
>>910
共にスレ立てる気配がなさそうなので
このヒューズ様が次スレを立ててやろう Switchだと視野角狭過ぎて敵近くにいるか分からんw
スマホに付いてたイヤホンでやってるから銃声もどこからしてるのか分からないしw コントロールのおかげで激戦区降り減るね
戦闘経験積むにはいい練習場だな
アリーナ消してずっと残せばいいのに ローバやホライゾンあたりと一緒だと楽しそうだけどなレヴ
相手は全く楽しそうじゃないけど >>920乙
最初のアニメーションでマギーが吹っ飛ばされるとき、腕にモザイクかかってたのは中指立ててたからか
中指繋がりでポプテピピック風なネタイラストやる人いないかな 初期シーズンからやってるわけじゃなくてストーリーもそんな追ってないからかもしれんが
オクタンがパパ呼びはちょっとないなって思いました シーズン始まってカジュアル行ったらマスタークラスの人達とずっとペアになる
無双する人も居たけど大体初動突っ込んで死んで消えてしまう
最高のプレイを後ろから見たいのに残念すわ >>934
ランクの方はそれこそうかつに死ねないから行動が消極的になりがち
その反動でカジュアルでは強気爆発なんだろうね
初動強く出て負ければ次マッチと切り替えられるから初動は基本博打で
そこがうまくいってはじめてまともに行動を考えるみたいな思考パターンになってるのかもしれない ドローン切替はL1
ドローン投げはL1+R1(ドローン閉まった状態で)
に変えてほしいなぁ 戦闘中ミニマップどれくらいの頻度で見てる?
漁りお散歩中は10秒に1回見るようにしてるけど戦闘中は0や 過去レス見ずに質問させてもらいます
BRのバグって治りましたか?
初期キャラしか選べないヤツです >>936
わかる。クリプトのドローン取出しは今までの操作のまま残してほしかった。ドローンは出してすぐ操作する場合の方が試合中多いのに、長押ししなくちゃいけないのは使い勝手が悪くなってると思う。
EMPする時も取り出してすぐ起動する使い方より発動しながら敵陣中心まで操作するほうが満遍なく当てられてアドバンテージ稼げるし。 >>912
相手のモラルブロンズ以下だったんだな
俺も経験あるよドンマイ >>942
取り出してすぐ使うにしても投げて飛んでいく範囲が30m以内だから
結局自分もまきこまれるんだよねあれ
後ろに逃げれば間に合うのかな 気持ち的にはレイスとかパスファインダーとか使いたいんだけど合ってないのかな
たまに使うクリプトとかブラハでやるとチャンピオンとってなおかつメンバー中でダメージ最大だったりする 二人組の慣れた奴らと組まされるのがだるい
友達三人いねーのかよと はーい班決めするから三人組になってーという思い出
2人組より一人者のがアレなんだよね >>947
自分がジャンマスやっててピン刺してきたんだけど無視したら
2人でそこ飛んでいった時は殺意湧いたわ
案の定即死即抜けだった
協調性ある二人組なら全然いいんだけどね 二人組がいる時は基本的には向こうにリード任せないとだめなんだよな
常に2:1だから少数派の意見は無視されて当然
というか逆に考えてみ
二人で遊んでてそこに他人が入ってきて他人が我が物顔でリードして
その二人は素直に付き合うと思うか?俺ならよほどのことがない限り信用しないぜその一人をよ >>944
後ずさりしながらなら大丈夫。
ただ室内で即EMPをやるとドローンが障害物に引っかかって中途半端な位置で発動するから、確信がなければきちんと操作したほうがいい デュオの中には野良接待するようなのもいるから一概に言えないね 逆に二人組があまり主体性なくて一人の実力を測るように
第三者に任せる展開も見たことあるけど
それはそれで第三者がよほどの成功パターン踏まないと
二人組にゴミカス呼ばわりされて打ち捨てられるのがオチぞ >>948
>>951
こういう性格やからクソゴミ2pになるんよ あと混戦のとこ降りてやられるのがキツい
シルバー帯ダイヤ軌道でもやられてるの見ると、混戦は避けないといかん >>951
二人でやる時もあるけどピンさされたり先導されたら基本ついてくぞ
あくまで敵も三人いるし協力しないと勝てないのはわかってるからね
信用の問題はまた別じゃないかな
ただ一人で突っ込んでくオクタンとかはどうしようもない 二人組は別にいいんだよ
ただ置いてくなら二人でやってくれって感じかな
ピンも指さないとこっちわかんねーし カジュアルだけだけど友人と2パやっても全く忖度せんな、野良の方が上手かったりカバー連携できる事も多いから相方を雑談しながら少し状況連携してくれる野良ぐらいにしか思わないわ
ベッタベタの粘着2パの話よく聞くけどどっち見捨てるかどっち庇うべきか正しい判断できない2パなんやろなって やっぱスイッチが2人もいた時点でコントロール負け確だな
一生自陣からBにボセック撃ってて笑った Switchの方がマナーいい気がする。母数の関係もあるかもだけど めっちゃ喋る2人組と一緒になった事あるけど
最初無視されてて敵ピン刺したらそっちに2人で飛んでいってダウンさせられて
助けに行って敵倒したらその後素直に着いてきた事あったな またこっちにスイッチ2人かよ
こんだけ長いこと戦って0キル200ダメとかやばすぎ
バトロワならいいけどコントロールでこれって逆に凄くない? PS勢は降下するまでに抜ける確率が極めて高い
そういう意味ではマナーが良くないという見方も同意できる
一方で接続不良で動かないパターンは多分スイッチ勢でしか見てない気がするな
地雷というか突撃兵はどっちもどっちな印象 まあ即抜けは俺がスイッチ勢だからってのもあるんだろうけど
それは別に俺悪くないからな
スイッチ勢が介入するのいやならクロスオフに行けよ
自分の部隊にスイッチはいらんが敵にスイッチがいる分には
雑魚が増えるからありがたいなんて考えでやってるならカスだと思うが >>965
CSでオフにすると、PS4、PS5、Xboxそれぞれになるから、機能の低いSwitchがオフにすれば丸き差収まるとかって話だぞ コントロールはエイム練習だと割り切ってる
抜ける奴が多いし 新しい射撃練習場整備するの面倒なので、ドミネで思う存分調整してねっていうリスポーンのメッセージだったか
それなら納得して遊べるわ 初動ファイト好きな人はコントロールみたいに戦いまくりたいんだと思ってたんだけどな ちょっと聞きたいんだけど、
もしかして青いキャラスキンって視認性高かったりする?
バンガのブルーチップってスキンが好きで良く使うんだけど親の仇かってくらい狙い撃ちされて追いかけ回される。他のにスキンにするとそこまで狙い撃ちされない。自分から見てわからないけど狙い撃ちされやすいスキンってあるのかな? まだコントロール行ったことないけど、10試合したあたりで0キル与ダメ2桁でやる気なくす未来が見える コントロールは途中でレジェンド変えれるのも大きいな
ブラハ多いとスキャン沢山入るし、何気にシアのショーケースが強い >>971
ちょっと前のレスでも赤が目立つってあったね、ランパート青スキンにしてるけど確かに狙われまくってた
あとヴァルの海賊スキンもよく目立つ >>972
大丈夫大丈夫
近接勝てないなと思ったら中距離やら味方の特攻部隊の後ろやらスナイパーやらで援護射撃したら良いよ
味方のキル数見てたけど最後まで残ってたら大体最低2キルくらいはしてる人多い レジェンドも変えれるし
ロードアウトも変えれるのは大きいね
フラトラあると使い放題なのも気持ちいい >>972
前線でドローン遊びしてるだけで良いらしいぞ
オリンパスの建物内で敵の周りをぐるぐる回る
低ランク帯ならほぼ落とされない、、、 >>963
ええ、、、PSでやっててもいつもそのくらいだよ
マジモンの下手くそを舐めんな 自分のせいで負けてチームメイトが嫌な思いしたってどうでもいい
だって俺は嫌な思いしてないから >>982
何だかんだでそういう気持ちの人の方が上手くなる気がする
びびって敵から離れて仲間がファイト始めたのにカバーできない位置にいるよりはよっぽど良い この時間コントロール駄目だな
ちょとでも負けてると抜けてんのなww気がついたら味方3人だった コントロール途中抜けとか居ないなら結構楽しいな
裏取りとかしても敵側拠点はリスポーン地点として使えないから裏取り成功しても一瞬で潰されるのは悲しいけど
初動でB拠点に突撃してくれる人が多いかどうかで何となく勝つか負けるか分かる感じでBFのメトロッカー思い出した コントロール自分がレートリーダーになったり結構キルやダメージ出すと負ける
3キル1000ダメ未満とかだとチームが勝つ ところで運営は利益出せてるのか?
半年前にやり始めて3000円くらいしか課金してねーぞ
昔の無料FPSは1日で6万溶かすガチャやってようやく運営できてたようだけど レートリーダーの仕組みよく分からん
とりあえず拠点取って防衛してキル取れば良いんだろって思ってCOD感覚でやってるけど
キル数とっぷになってもレートリーダーにはならなかったり
キル数負けててもレートリーダーになったり謎 >>960
遠くから一生撃ってるのはエイム練習やぞ
別に勝とうと思ってないからただの追いエイム練習してるだけ
俺のことだが本気で勝ちに来てる人には申し訳ねぇ… >>975
マジかぁやっぱり赤&青系色は目立つかぁ。新しく別の色系統のキャラスキン購入とかも検討してみようかな。あとランパートのキャラスキンいいね。情報ありがとう。 味方が敵ピン刺したとこに長物撃ち込むの良くないよな?
敵に位置バレして有利状況から拮抗状態になるし戦闘も長引くから遠慮してるんだが >>993
いや全然気にしないし撃っても大丈夫だと思う
どこ撃っても位置バレはするしね >>993
結局近場の味方は足音でバレてる事多いし
味方が撃ち始めてから撃つなら1番有り難いだろうけど
味方撃ち始めてからだと敵も逃げるか動くから当てらんないでしょ
そうすると先手でダメージ与えといてくれる方がキル取りやすい >>993
撃たなければその後有利な状況で仕掛けられるような状況ならその考えで合ってるよ
漁夫ろうと待機してたのに考え無しに撃っちゃう味方に何度チャンスを潰されたことか このスレッドは1000を超えました。
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