悪魔城ドラキュラシリーズ 総合88
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■プロジェクトEGGサントラ
新録音オリジナルレコーディング・高音質リマスタリングでよりクリアな音。これまでCD未収録だった曲やレア曲も網羅。
CD
「ワイワイワールド1&2 サウンドコレクション」(携帯電話アプリ版もFM音源・PCM音源両バージョン収録)
http://www.amusement-center.com/project/emusic/records/emca0016.html
配信(MP4) 現在配信停止中?
ドラII(国内版と海外版)、悪伝(国内版と海外版)、ドラ伝II、ぼくドラ(FC版)
http://www.amusement-center.com/project/emusic/
■海外Mondoからサントラがアナログレコード(10インチ重量盤)化され発売
FC版、ドラII、悪伝、SFC版、月下の全5作?
http://amass.jp/76198/
https://doope.jp/2017/0363612.html †関連Wiki†
悪魔城ドラキュラ ゲームミュージックWiki
http://www.wikihouse.com/gamemusic/index.php?%B0%AD%CB%E2%BE%EB%A5%C9%A5%E9%A5%AD%A5%E5%A5%E9
Wikipedia 悪魔城ドラキュラシリーズ
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%82%AA%E9%AD%94%E5%9F%8E%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%A9
ロードオブシャドウ2 攻略Wiki
ttp://www.gameswiki.jp/1/akudoralordsofshadow2-index.php
ttp://los2.wiki.fc2.com/
ttp://gamekan.ciao.jp/_castlevania_lords_of_shadow_2/
ロードオブシャドウ 攻略Wiki
ttp://castlevania.wiki.fc2.com/
ttp://gamekan.ciao.jp/_castlevania_lords_of_shadow/
Harmony of Despair 攻略Wiki
ttp://dora_hd.wikiwiki.jp/ 歴代悪魔城ドラキュラシリーズ:コナミ開発スタジオとメイン開発スタッフ
初代(FC、86年):神戸開発、赤松メイン
MSX2版(86年):神戸開発、永田メイン
ドラII(FC、87年):神戸開発、赤松メイン
AC版(88年):神戸開発?
ドラ伝(GB、89年):東京開発、山田メイン
悪伝(FC、89年):神戸開発、赤松メイン
ぼくドラ(FC、90年):神戸開発、村田メイン
ドラ伝II(GB、91年):東京開発、萩原メイン
SFC版(91年):東京開発、上野メイン
ぼくドラGB版(93年):東京開発、早野メイン
X68000版(93年):東京開発、上田メイン
輪廻(PCE、93年):東京開発、萩原メイン
バンキラ(MD、94年):東京開発、山村メイン
XX(SFC、95年):大阪(神戸から移転)開発、山下(和)メイン
月下(PS、97年):KCE東京開発、萩原メイン
漆黒(GB、97年):KCE名古屋開発、山下(幸)メイン
黙示録(N64、99年):KCE神戸開発、柴田メイン
黙示録外伝(N64、99年):KCE神戸開発、柴田メイン
サークル(GBA、01年):KCE神戸開発、堀江メイン 白夜(GBA、02年) 暁月(GBA、03年) PS2ヴァニア(03年):KCE東京開発、五十嵐メイン
完全版(ケータイアプリ、04年):コナミオンライン開発、相原メイン
蒼月(DS、05年) 呪印(PS2、05年):コナミ(分社体制をやめ1ヵ所に統合)開発、五十嵐メイン
ギャラリー(DS、06年):KDE(コナミは持株会社になりゲーム事業はコナミデジタルエンタテインメントに)開発、五十嵐メイン
OoS(北米のモバイル(ケータイアプリ)、07年):Konami Mobile開発、Victor Rodriguezメイン
Xクロ(PSP、07年):KDE・プロソフト・デジタルワークスエンターテインメント開発、五十嵐メイン
刻印(DS、08年):KDE開発、五十嵐メイン
ジャッジ(Wii、09年):KDE・エイティング開発、五十嵐メイン
THE ARCADE(AC、09年):KDE・ポリゴンマジック開発、大橋メイン
リバース(Wiiウェア、09年):KDE・M2開発、五十嵐メイン
HD(XBLA、10年):KDE開発、五十嵐メイン
ロード(PS3/XB360、10年) 魔鏡(3DS、13年) ロード2(PS3/XB360、14年):欧州コナミ・MercurySteam開発、Dave Coxメイン
GoS(スマホアプリ、19年(日本版はAppleArcade、21年)):KDE開発?
月夜狂騒曲(スマホアプリ、未定):Shengqu Games開発 ■■■■■
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いじょウッ! ,. </7
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.{//{ ,川∧¨´ ..`ー==≦ ∨ヽ <ソシテセンリツノヨルガオトズレタ
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. \У三」 `Y¨ _ノ乂_ノ∠
乂_彡':::::::::::\人___/::j |:::::::::`ヽ
悪魔城ドラキュラTHE ARCADEの3人目の主人公リトル・ウィッチさん ネイサンが少し前にトレンドになってて久々にこのスレに来たけど人違いだった 月輪、難易度高すぎてネイサンよっわ!って思うけど
マップがほとんど埋まるころにはネイサン大好きになってしまう 難易度以外ではショップがなくてボス戦の回復手段がないこと以外はほぼ完璧な出来だと思う
雑魚戦に関してはDSSでじわじわ回復あるし 質問です
先日幸運にも割安で落札できた『奪われた刻印』をやろうと思っていますが
何か「これだけは絶対に知っとけ、一からやり直しで後悔するぞ」的な注意点はありますか?
※例 月下におけるマッドマン怪物図鑑登録や、おやじのいこうなどの個数限定な消費アイテムなど
また『ギャラリーオブラビリンス』や『蒼月』もDSが逝く前にもし落札できたらやってみようかな?と思うのですが
「これだけは絶対に知っとけ、一からやり直しで後悔するぞ」的な注意点はありますか?
もし教えて頂ければ幸いです
プレイ歴:探索型では月下初期版・ベスト版/SS版、月輪、白夜、暁月 を当時にクリア済
それぞれLvMAX(使い魔含む)やアイテムやソウル最大個数までと人並み以上にはやり込みました >>16
ネイサンといえばサークルオブザムーンのネイサンが瞬時に思い浮かぶから
オリンピックのフィギュア変な感覚で見てたわ
>>21
うーんべつにないんじゃないかな、後から取れなくなったり行けなくなったりすることは コメント
僕もムチで叩いて下さい
えー子供の時間ですから
あ、もう大人の時間か
子供の時間は8時半ぐらいまでなんかなー >>22さん
アドバイスありがとうございます!
探索型初プレイの月下で前述の初見殺しに中々痛い目に遭ったので警戒してましたw
ならこのまま冒険行ってみます 実機なら暁と蒼月の連動でなんかあったような
ギャビリンス脱穀は覚えてない ダブルマックツイストはネイサンじゃなくてショーン・ホワイトや サークルにはスケルトンメダリストって敵もいるから
ネイサンがメダルってのもあながち通じる ドーピング疑惑の15才娘、カミーラって名前なんだな カミラもカミーラもカーミラも英語スペルは同じなのか そういえば団体戦では基本黒に部分的赤という
吸血鬼みたいな衣装してたが・・・もしかして本人も意識してるのな 月輪は見た目のマラソン度が高くてサッカー実況がマッチしすぎてんだよなぁ ネイサン・グレイブス
ニイサン・グレイブス
トウサン・グレイブス
カアサン・グレイブス >>26さん
レス遅れました>>21です
調べたら”なんかある”みたいですね(新プレイ開始時に暁月蒼月同時起動でレアリング、にく、3年ミルク)
今の所蒼月にはあまり食指が動かない、一般的な中古価格以上を払ってまではやらないとは思いますが
でも情報自体はとてもありがたいです
蒼月があの70ー80年代系アニメ調絵柄じゃなく、もし小島文美さん(や廣岡政樹さんなど耽美系)の絵柄だったら
間違いなく今でもずっと悪魔城プレイヤーとして現役続行中だったのに…
発売10年以上前である血の輪廻の90年代アニメ絵柄より、更に古臭い絵柄ってどういう事だよっ!?
一応蒼月購入も見据え、次の帰郷の折には実家のどこかにあるはずの暁月のカセットを探す作業を始めます
スレ住民の皆様アドバイスありがとうございました! 追記ですが、奪刻はベストエンディングまでクリアし、今はコンプ目指してやり込んでます 小島と廣岡の絵柄は別物やん
廣岡絵は幻想水滸伝でも採用されてたがより幅広い感じで、小島絵はそれよりマニアックな同性愛系
まあアニメ絵と比べたらどっちも絵画調イラストなんだろうけど(実際廣岡絵の奪われた刻印は絵画調イラストと言われてた)
アニメ絵に変わったのは小島絵のが売れなかったからだよ
そりゃそうだろね、同性愛漫画系の小島絵じゃ小中学生のキッズに受けるわけなかった
新プレイ開始時に両方あったら取れる技とかってのはどれも後で取れるアイテムだからべつにたいしたもんでもなかったような そういや奪われた刻印でボスをノーダメで倒したらもらえるメダル?ってのあった気がするが
あれはクリア後でも取れるんだっけ?
刻印じゃなくてサークルオブザムーンかロードオブシャドウだったかな
なんかメダルってのあったよね
トロフィーと勘違いしてるのかも >>39
蒼月のアニメ絵はたしかにもっさいけど
輪廻より古いってのはさすがにないわ 画面小さいDSで重要でもない新プレイ開始時の同時起動アイテム取るよりも
画面大きいがGBAスロットはない3DSでプレイした方がいいと思う そういや蒼真シリーズって当初、第三部作の予定だったんだよな…(IGA談)
バグ含め例の魔封陣問題など蒼月のやらかしのせいでいつの間にか立ち消えになっちゃったけどさ
幻の完結編、いつか暁月・蒼月のリメイクと共に発売して欲しいんだがな
蒼月の魔封陣は無かった事にしてさ
>>41
だがバカ売れしたHDでは何故かあの蒼月のアニメ絵キャラが全部小島絵に置き換わってる時点で
市場や顧客からの要望とそれに対するコナミ上層部と開発部の答え、出ちゃってるんだわ そんな20年近く前の知名度低い作品の完結やリメイクいらんわ
それよりまともなドラキュラ新作を出してほしい
まぁ暁月蒼月なんて2万数千本しか売れなかったんだからないだろ
ストーリー設定もクソシナリオとかこんなのドラキュラじゃないとか評判悪いしな GoSは続編と言えるかもな小島絵で全然話題にもならずコケてたけど
海外ではもう配信終了したようだがアップルアーケードってのは他のスマホのコナミゲーみたいに何百万本突破とかわかるのかな >>45
蒼月のグッドエンドで有角さんが思わせぶりな事言ってたし3作目の構想はあったのかね
お話的にはGoSでやってるみたいに魔王化が正規ルートだったりするのか
でもそれだと蒼月のオマケモードの焼き直しみたいになるか 海外で発売されているSwitchパッケージ版のアニバーサリーコレクションはどこまで日本語対応されているのですか?
設定を変更すれば国内DL版と同じ「悪魔城ドラキュラ」になるのか、
ゲーム説明文だけ日本語化でゲーム自体は海外版の「キャッスルヴァニア」になるのか 暁月でかなりフリーズするようになってきた
巻き戻しとかロードは使えるんで一時的に回避はできるんだけど
図鑑のドロップアイテム欄埋めてる最中なんで困る 自分はゲーム内のセーブ聖像を使うようにするとフリーズに遭遇しなくなった それで解決するんか、なんかよくわからん現象だね
バックアップ取ってあったから事なきを得たけど
さっきはスケルトンキッカーのいるエリアから出ると
右も左もフリーズして困ったが、あそこセーブできるから試してみるわ さっきまでデビル倒したら確定でフリーズだったけど
聖像試してみたらフリーズしなくなったわ、ありがとう >>52
アニコレのパッケージ版あるのか知らなかった
でも海外版じゃあ日本仕様にはなってないんじゃね ヤル気ねーコナミかと思いきや月風魔伝の新作出てたんだな
悪ドラの方も出してくれればいいが >>47
月下の夜想曲を完全否定とかすげーな お前
漆黒たる前奏曲でもやってろやハゲ . /\ j⌒ヽ,__
i i ヽi{ \ \ー‐
}ノ/∧ \
,′ ∧ ∧ ヽ
/ .:i:i.,,}_」厶ムi
. / ./^`` ?
/j′ . ‐┼
. / / iト、 、 、/_,二.」__ 〉
/ Yr) ´ 上ツ「 ,」 /
/ ノ j/ / /
./ / 从 ` ′ ′ノ 〈
{{/{ i ∧ ー_- . ^''く /, 〉 <ソニア・ベルモンドにも
. 八 ノ{ i i i ト、 ./ / }// ∧ 絵画風イラストを
. \{八{ {\{ 、. : :厶イ ^〈ノ \
` ` }_L.. -‐{ ∧ / }
_,丿 __ ∨ \ \
//⌒>''´ __ \ ∨ }
. // / >''´ GoSと月下はイラストレーターは同じ人だったがGoSは散々な爆死…
ま、イラストがどうだろうと悪魔城ドラキュラの売り上げにはたいして関係ないってことや
(これがキャラ人家あるゲームや萌え系ゲームだったらおおいに関係してくるが)
GoSは他のイラストでも同じダメな結果だったろうし月下は他のイラストでも売れてたろう
>>58
コナミは最近遊戯王の家庭用ゲーム機版の新作が発売わずか1週間で400万本突破したと発表してたから
景気は良さそうやね
eスポーツで力入れるとか言ってたアーケードゲー開発はコロナで大丈夫なのか心配だが進んでるのかな? >>62
誤記
× これがキャラ人家ある
〇 これがキャラ人気ある
そういや悪魔城ドラキュラサントラCDはいろいろ誤植や曲順間違え多かったが
この前出たサントラCDBOXでは全部修正されてるの? GoSが爆死してんのはアップルアーケード()とかいうウンコみたいなプレイ環境のせいに他ならない ゴエモンとドラキュラくんのアクリルマスコット買ったった
とても良い そういうコナミグッズどこの店で売られてるの?
かつてはこなみるくとかいうコナミグッズ販売店があったらしいけど コナミの音ゲーはゲーム本編、豪華版ソフトのサントラ、アーケード版のサントラ、ゲームの人気アーティスト単体のサントラと揃えると金かかってた >>65
アキバ運輸てとこ
コナミコマンド周年イベントを少し前にやって
その時売られてたのが最近発売した模様
ドット時代のコナミ好きならオススメ >>62
久しぶりにつべ覗いて見たけど
何冊も来てたんだな
最近は別の悪魔城系メトロイドヴァニアに嵌っていたけど
クライマックスも近そうだし
そろそろ再開するか・・・ でもPS4コン売っちまったんだよなぁ〜
買い直すのもダルイし、どうしよう・・・ Vampire Survivorsとかいうsteamゲーが悪魔城パクりまくってて笑う 出来が良い作品が多いのも事実
それだけ元祖が偉大だということだな・・・
(´ー`)y-~~ 悪ドラのサントラ黒赤BOXは
ドラキュラ伝説の曲がなぜかラスボス戦曲→ラスボス変身前戦曲という順番になってる
なんなんだ?この間違い GoS再開しようか迷う
ストーリーと会話とキャラ設定は最高なんだが
肝心のゲーム内容が単純作業ゲーなのがダルイ
育てていく楽しみはあるが
そればかりに時間をとられるのに
前回懲りたんだっけ・・・
やっぱり全巻出揃うまで待つことにするかな GoSのキャラストーリーとかまったく魅力感じないわ 買い切りコンシューマーかPCで出してくれれば普通に買うのに ステージにもっとギミック等の
工夫があればいいのにと思った
あと、強力なアイテムをゲットするのに
時間と手間がかかり過ぎるのもネックだわ 月額制だから退会させないように薄〜く長〜く伸ばして引っ張るお!(^ω^) >>63
誤植や曲順の修正はされてない
だって基本的に旧サントラCDのコピーなんだから
音源も同じで昔のサントラ音源から何も手を加えられてないだろう 何つうかマジで薄っぺらいからなあ旧悪魔城シナリオ
旧作ほぼ全て巻き込んで展開したのが悉くシナリオ不評って致命的すぎ、漫画も確か打ち切りになったはずだし
据え置き進出も頑張ってたけど評判悪かったし努力は感じるけどいつまでも引っ張っちゃ駄目な代物だよ
GOSの原因はイラストとかApple Arcadeだとか言ってるが何かもう全てが駄目だよ シナリオなんて面クリ頃から薄っぺらいのに何言ってたんだ
主人公が悪の親玉倒しに行く良くある典型的なパターンじゃん 面クリって言うけどそれ面クリだから許されてたって部分が大いにあるのね
ガノンやクッパを倒すだとか他シリーズもそこまで練ったお話じゃないし
練りに練った話が薄寒いって叩かれてたわけですわ、それを継承した代わり映えないシステムなんか受けなくて当然だよ<グリモア 練りに練った割にはイマイチだなーと感じたのは刻印かなぁ…個人的に
あれシナリオ外注なんだっけ?
すげーとっちらかってた気がする 村人を助けることに意味を持たせてるし大筋だけ見ればまともな方だろ マネードクターとかいう保険のテレビCMが
ドラキュラでCMやってんね ドラキュラが火の玉攻撃してたな
悪ドラのドラキュラもファミコン版から火の玉攻撃してるけど 白夜のジェストの厳つい顔に対して終始理解の遅い気のいい兄ちゃん感すき 小島ベルモンドは耽美系の雰囲気漂わせてる割に全員中身がいつもの脳筋なんだ 悪いリヒターはバッドエンドなら脳筋型耽美系ハイブリッドになってると思う なんかカトゥーンの亀梨とかいうジャニーズおっさんタレントが起用されてるやつか>マネードクターのTVCM アドバンスコレクション今知った
DSの蒼月やって月下と悪魔城伝説はしたことある
ダウンロード版初めて買うんだけど
マリオキャラのカード買ってその番号を入力すればいいんだよね? 死神の肩に乗ってる小さい骸骨のってなんなの?
何かの魔物? デスってたまにしゃしゃってラスボス枠になるよな
ドラキュラ伯爵が舌打ちしてそう 死神は強いイメージだからな
ファミコン版でもラスボス前だったし
海外では狼男が吸血鬼とライバルとか同格とかされてるようだな
悪魔城でも魔物で主人公になったのは
黙示録の人狼コーネルだから納得ってとこか
吸血鬼、狼男、死神と並ぶ有名モンスターというと
フラランケンとミイラ男くらいか? 有名なモンスターといったらなんといってもゾンビだろう 幽霊ってのも単純に大メジャーなホラー怪物よね
悪ドラでは雑魚キャラにゴーストはいつもいるけどボスとして出たのは
スーパーファミコン版のゴーストダンサーと
XXのゴーストくらいだが
お化け屋敷みたいな作品舞台なんだからもっと幽霊ボス出てもいいのに ゾンビ映画やゾンビドラマは大人気だからな〜
ウォーキングオブデッドとかハラハラドキドキ恐怖感感じられて良いね
シモンの鞭一撃で粉砕できる悪ドラのよわよわゾンビも爽快感あって好きだけども 知名度では並ぶが強さとか地位みたいな話になると
半魚人やゾンビが同格とはちと思えんな そもそも仮にも神である死神なんかがドラキュラの下で中間管理職みたいな事やってる時点で違和感があるというね 参謀じゃないの。パパは基本身動き取れないし
死神といってもガチの神様ではなくそういう種族だしさ GoS今まで、air2で遊んでいたけど
色々と不都合なフリーズが起きすぎたので
パッド第9世代に機種変更したらぬるぬる動いて快適になったわ
あと、出撃する前に攻略する本にあった曲をかけると
結構美味しいな 死神って日本語表記ではそうなってるってだけで本場の欧米ではべつに神じゃないからな
せいぜいがんばっても天使ていどのポジション
古典的絵画でもキリスト関係とか天国に導く絵で描かれるのが天使、死を暗示する絵で描かれるのが死神って感じで
死神自体も一度に複数体描かれたりするし
魔界村の死神みたいに何体も出るザコ敵でもおかしくない 死霊使いって言った方が正しいが死神なら分かりやすいし GOSはマルチできればよかったのになー
悪魔城好きの友達とプレイしたかった。 なんにせよ一番箔がつくよな、死神
ドラキュラが死神を部下にしてるっていうのがドラキュラの箔付けなんだよ 魂斗羅のキムコウみたいに量産糞雑魚敵キャラとして一度はっちゃけてみてほしいw ニンテンドースイッチとかで出てる
帰ってきた魔界村の
死神はなかなか良い感じだった
ヨーロッパ絵画の死神って
黒い羽はやしてる死神が多いイメージだけど
あれは天使の白い羽との対比なのかな?
悪魔城ではN64の
黙示録の死神が黒い羽はやしてたね 死神、ゾンビ、ドラキュラ、狼男などは海外でも有名モンスターだろうけど
半魚人って海外でべつに有名じゃないんじゃね
人魚なら有名だろうけど ミイラ男でもハムナプトラというシリーズ映画があるのに
半漁人は主演映画もないっぽいな 初代はモンスター映画をベースに制作されたものが
今では哲学、倫理、宗教的な領域までカバーする作品に成長したんだから
大したもんだよね
35年も続いているんだから変化していくのは
当然と言えば当然だけど 半魚人って人魚の男版の怪物じゃないの?
人魚がメスで半魚人がオス
半魚人は見た目で雌雄わからないが
人魚は女しかいないし
そうじゃないとどうやって子孫増やすんや 続いてるって言えるかぁ?現状を鑑みるに
コンスタントに新作が出てるならまだしも GoSアルカードLv40までいったけど
デス様のライフが途中から1しか減らん
まだ鍛錬が足りないということか・・・ >>136
ライフ減らしていくとガードモードになってダメージが全部1になる
鎌投げを弾き返してガードを剥がす必要がある PS3末期だからな最後に出たの…
グリモアとかキャナダ人にすらスルーされたし、つうか新作と言っていいのか微妙だが >>137
情報どうもです
最初、赤玉か蒼真を攻撃すればガードが消えるか
ダメージが与えられると思っていたけど
カマ返しでしたか・・・早速今晩リベンジしてみますわ
^^ マーマン?
半魚人の海外名ってサハギンじゃなかったのか デス無事クリア
新書が出るまで五つ星のレベルMAXで固めておくかな ドラクエではマーマン、マーマンダイン、キングマーマンだったな
キングはわかるがダインは何だか謎だが
>>132
人魚は有名なおとぎ話の人魚姫みたいに人間の男と交尾するってことで
やっぱり人魚と半魚人は全然別の種族ってことで ハロウィンの周回何なんだよ
あんなん良くやってられるな
蒼魔くん一回目で辞めたわ あとさウインターは被ダメデカすぎ
やってられませんわ よくやってられるなってか誰もやってねえだろ
あんなもん続けてるのカルト信者の中の一部だけ 人魚ってのはドラキュラには出たことないんだっけか
出てもいいのにな
湖畔の城だし地下水脈とか水面ステージもあるし フローズンシェイドとかいうわけわからんのはいるのにな そういや、ドラキュラ伯爵の力の一部を受け継いだ21世紀の魔王候補者たちは全員男性だったな
女性の魔王候補っていないんかな? 最低限の条件は誕生日だけど魔力を受け継ぐとかってのが曖昧 フローズンシェイドってもともとは
ぼくドラキュラくんの敵キャラだったんだっけ?
てかフローズンシェイドって女じゃなくてオカマ
(女装男またはドラァグクイーンなのか心も女なのかアンドロギュノスなのかどれなのは知らんけど)
じゃなかったか 悪魔城HDだってソロ専しかなかったらすぐ飽きられただろ
あれの良さは無言で蹴れるのと寄生がいてもクリアに支障が無かったから後腐れなかったんだよ 悪魔城ドラキュラで女性の魔王といったら
THE ARCADEの主人公のひとりの
リトルウィッチがいるな
THE ARCADEのエンディングで新たな魔王として悪魔城の城主になってた >>155
フローズンハーフか
そっちは覚えてたが
フローズンシェイドってのはどんな敵だったか覚えてないw
地下のガラモスボスエリアでは他にも
ぼくドラキュラくんからの敵キャラいたよね >>152
いくら美少女でも中身が若本だと思うと… >>158
どっちもアリオルムナス系なのは同じ
全身青くて半透明なのがフローズンシェイド、服が青いのがフローズンハーフ 吸血鬼魔王化するリトルウィッチの声優は女の人だったな
ドラキュラ伯爵の生まれ変わりって悪魔城ドラキュラ黙示録の
マルスくんもいたし、まあまた新しい女ドラキュラがいつか出るかもね
>>160
色違いだけのキャラってこと?
ワーウルフに青色のと緑色のがいたことはなんとなく記憶にあるけど 人魚って魔物というより妖精とかみたいに仲間側じゃね…
…と思ったが何かの映画で人を襲う魔物みたいな人魚が登場してたな
何の映画か忘れたが(ジョニーデップのだったかも?)
ああいう魔物風の人魚なら悪魔城モンスターでもアリか >>162
いやまあ声とかステも違うよ 挙動詳細は忘れたけど違ったと思う
>>163
人魚といえば船沈めるイメージあるけどなぁ サークルオブザムーンやっぱおもしれえええ
白夜も暁月もGBA当時からガンガン遊んでたけど月輪の転職モードが一番遊んじゃう
何だかんだで物量で押しきるシーフが闘技場クリアしやすいな サークルはがちで続編作ってほち〜
月風魔伝みたいなケースでいいから 今後GOSみたいなチマチマしたIGAワールドしか出さない…とか明言されてりゃ秒で見限るんだが
海外では人気あるからまだちょっと据え置きとか期待しちゃってる人いるよね
今年E3で発表あればSwitchでもPS5でもなんでも揃えんだがなー 瀕死状態で続いてたシリーズがソシャゲに手を出して死亡する例って少なくないよね
ワイルドアームズとかブレスオブファイアとか
悪魔城もこれで死亡しそう 月下25周年、安定の何も無し
中華スマホゲー、動き無し
アニメs5、動き無し
立体モノ関連だけちょっとあったか 2d探査さがしてるですが、
Switchのアドバンスコレクションはかいでしょうか?1本あたりボリュームは、夜想曲と比べて同等ですか? 3本合わせて月下一本分
月下の思い出補正もあるしプレイ時間のトータル考えるとそんな事はまぁないんだけど 月下はただ、必要最低限の要素と必要のない要素のなさが美しいだけだが、それが何より良い
月輪の申し訳程度の癖に多すぎる半強制なやりこみ要素は心底鬱陶しかった
なきゃ面倒で、いざ得るのも面倒っていうさ・・・・
で次回作のまごうことなき変態の作品は謎のもっさり挙動を実装。だーかーらー!
スタイリッシュな回避コマンドの分、空中の挙動をもっさりさせるような「帳消し」は、いらんの! レトロゲー板入れんの俺だけ?スマホでも無理
月下スレもあるmedaka >>174
うそお
自分は月下より月輪の方がプレイ時間長いわ
ぶっちゃけ月下はヴァルマンウェ取ったらおしまい的なヌルゲーになったから
転職してあれこれ創意工夫する月輪の方が遊んでる感あった
まあネイサンもレベル50以降はどの職業でもほぼ無双になっちゃうけど >>168
元々全く人気ない死んだも同然のシナリオやビジュアル
スレ住人の悪い予想すら超えたアプリ配信前に中止からのアプアケ
あれで死んだんじゃなくて死体を呼び起こしただけ、それらやアークザラッドとかと比べるのは失礼だよ なんかもう何もかもズレてるな
アークやWA、ブレスだって墓から掘り起こされたようなもんだろ
つーか比べたら悪魔城の方がまだ最近まで続いてたとまで言えるレベルで gos何とかならねーの
課金ゲーじゃないんだし地獄の周回プレイやめさせろよ
他のコナミのゲームしてる暇がないぞ ポイント10倍くらい貰えるよう変更してもいいし最高レアのアイテム貰えるイベントを作ればいい
マゾすぎて離れて行ってるだろ GoS最近やっとハロウィン、ウインター共にコンプ出来たわ
武器、防具共に星5で固めて
レベル、エンチャントで上げていくわ リアルでもお金に悩まされて
ゲームでも金欠に悩まされるとは
何やるにしてもカネが必要ということか・・・
orz First 4 figures のデス様のフィギュア予約しちゃった
糞かっこいいわ
まさか立体化されるなんて
ギャイボンとベリガンもフィギュア化頼む…!
モンスター人気って1位は圧倒的に死神だろうけど、その次は誰が人気なんだろう プラモメーカーとコラボして悪魔城のプラモデル出してくれんかなぁ
絶対売れるだろ >>188
プラモ自体ニッチな趣味なのに、作品が悪魔城となると誰も買わない気が…
それに国内での商品展開はもう無理でしょ… レゴブロックならヨーロッパのお城カッコイイって子供が買うかもしらん 「絶対売れる」にせよ「誰も買わない」にせよ極端な言葉ばっか使うねえ
限られた人しか買わないとは思うが >>192
いやそんなのわかってるよ
そりゃ販売したら誰かしら買うでしょ
「絶対売れる」と「誰か買わない」という主張を本当に100か0かで言い合ってると思ったの?
普通利益が出るか出ないかという意味合いに変換すると思うけどね 人狼形態と人間形態をリバーシブルで変えられるワーウルフのフィギュアが出たら絶対売れる
俺に まさか半分冗談ネタで言った言葉を本気で捉えられるとは思わなかったわ・・・ 普通って言葉でお茶濁すと「それってあなたにとっての普通ですよね?」って返されるぞ プラモ買うにしても金がいる
GoSと同じだな
^^; 無料で買える物がこの世に在るなら是非それを教えてほしいものだ 当時、どこの行きつけのゲーセンでも見かけなかったよ
名古屋在住だったけどな・・・ 愛知なら豊川のコロナでやったなぁ
クリアまでやってみたかったな ここ数年やれSONYが作りたがってるとかリイマジンとか真偽のはっきりしない情報が何度かあがってたと思うが
要はこれ、仮に噂でも立て直さないとどうにもならんって周りに思われてるんだからさっさと一回作ってみたらどうなんだ
GOSで過去の話掻き回したりとか、コレクションで需要を見るとか、そんな段階にもうないだろ IGA
「だから私が必要だった!耽美ビビン!ビジュアル系!私を悪魔城に戻せ!」 IGAちゃんブラステの後何か作ってんのかね
もう3年くらい経っとるやろ? RotN続編に関して
IGA
@KojiIGA
2021年6月4日
現在ArtPlayでは、前作のディレクターでもあるShutaroを中心に、構想を練っている段階です。
今はまだ、Ritual of the Nightの残ったコンテンツに注力しておりますので、今後の情報にご期待ください。
ってツイートがあった後、2022/3/31にRotNのchild of lightコラボDLCが出てるな >>206
まだブラステのアプデ更新続いとるからな
ちなブラステ2の開発決定しとるで パチンコ戦国コレクションのプレミア演出で萌え絵がしずもんの絵にいきなり切り替わってホールで吹きそうになったwまだコナミに在席してるのか知らんが久しぶりにしずもんの絵見られて良かったよ 予約買いして放置していたサントラ赤をようやくリップしたわ
まとめて13枚は地味に苦痛だった
手軽に再生できるようになって垂れ流ししていたけど音楽の流れたシーンが脳内再生されてムラムラする
久しぶりにギャラリーとか脱穀を最初からやるかのう GoSやっと
オール防具Lv.55に出来た
後は武器を上げていくか・・・ オールLv.55にするとエンチャントも楽しいものだな
そこまでいくのが難儀なのだが
後は、サブ以外をMAXにして新書に備えるか・・・ X DiVEがロックマンオールスターゲーみたいになってきてて裏山
GoSもリヒターやジョナサン出し渋ってねーで使わせてくれ 悪魔城のオールスターゲーをファンメイドが出来て公式がまともに出来ない辺りマジでまともな人材残ってないんじゃないかと思う
そういやコンマイが一時期スタッフ募集してたな ファンメイドって製作の次に大変そうな権利関係の許諾貰う過程をぶっちぎってるからそこはともかく
グラフィック関係のマンパワーでは圧倒的に企業が上のはずなのに何故か個人の創作に負けるとか笑い話にもならん 外注でいいから新作作ってよ
スポーツやカードばっかりに力入れてないでゲーム産業にもちょっとくらいリソース割いてくれよ アルガード、シャノア
サブ以外オールLv.55
マリアは金鳥がおるから
後はシモンとシャーロットか
ここまで長い道のりだったわ エンチャントは限界突破と違って
やってて楽しいわ
相変わらず、すぐ金欠になるが・・・
^^; アドバンスコレクションのサークルオブムーンで続きから出来ないんだけどどうすれば良いの?
なんか勝手に動き回る画面でゲーム出来ないんだけど… コナミ〜!サークルの続編作ってくれ〜〜!!!!
悪魔城を復活させるにはもうこれしかねぇ!!!! そんなん出しても既存ファンが細々買うだけだしな
コナミも慈善事業でやってないから死んだシリーズの続編出すよりリメイクのほうが可能性あるんじゃない? 続編だからといって同じ挙動・システム・ビジュアルになるとは限らないしな 当時既存ファン以外にも売れてミリオン達成した唯一のソフトなんだが? 俺の悪魔城ライフはサークルで終わっていたから
GoSのシャーロットとシャノアは新鮮だったわ
当時、ピカソの絵のボスは攻略本の立ち読みで
気になっていたけどな アドバンスコレクションってコンフィグで+に何か割り当てないと動かなくなるんだな
素直にAでゲームスタートにしてくれよ GoS、いたずらに難易度縛りしてたわ
目的のアイテムだけにしとかないと競合しちゃうんだな
難易度8とかで自ら修行プレイにしていたよ
無駄な努力は精神的にも良くないし
まさに俺の人生そのものだな・・・ 質問があります。先日知人と悪魔城シリーズ(2D)の最高傑作は何かの話題になり喧嘩になってしまいました。
私はバンパイアキラー、知人はSFC版悪魔城ドラキュラを推してました。確かに世間一般では知人の意見が大半です。しかし、バンパイアキラーはその環境からプレイ人口が少なく正当な評価を得られていないと思います。
そこで聞きたいのですがここの住人的にバンパイアキラーはどんな評価なのでしょうか?それとSFC悪魔城より勝ってる意見に対してどう思うのか教えて下さい。 俺もバンパイアキラーやったことねえや
一番好きなのは暁月 わりとこのスレだと昔からプレミア価格に対して
期待しすぎるとがっかりするぞってよく言われてたような
最近はコレクションだなんだで遊べる環境増えたけど
個人的にはレベルデザイン等、良い点も多いとは思うけど
アクションとしては退屈なとこもあって
シリーズだと中の中って評価 >>232
バンキラの評価されてる部分って探索寄りな気がする
綺麗だとか音楽だとか演出(時代背景)だとか >>235
中の中は評価低すぎでは?全く異なるタイプの主人公を選べるので(攻略法が大幅に変わる)実質ステージ数は倍みたいな物ですし
演出やギミックはSFC悪魔城、輪廻と比較しても圧倒的に高い。
思うにやり込んだ人がまだまだ少ないのでバンパイアキラーは正当な評価を得ていない。
最初は私もこれが伝説のプレゲー?と疑問に思いましたがやり込む程にそれが間違いだと気付きました。
確かに完璧とは言いません、回復アイテムが極端に少なかったりボスが他シリーズに比べても弱かったりと短所も多いです。
ですが世界観や背景、音楽等全てコミコミで評価したら少なくとも上レベルには達していると私は感じますね。 やり込んだ人の評価じゃないと正当な評価とは認められないのか?
他人の評価に対して「低すぎる」と文句をつけるのは正当なのか? 出来れば関わり合いたくないタイプ
知人も災難だったな 悪魔伝、SFC悪魔城、Xクロニクルかなぁ
メガドラは持ってなかったから
最近まで存在自体知らんかった
当時、SFCとXのボスラッシュ演出は鳥肌モノだったよ
マリア以外オールLv.55完了(サブ除く)
後はエンチャントで上げていくか・・・
シャフトはどこに隠れているんだろう? 知人と喧嘩ってのも一人で熱くなって勝手に言ってるだけだろうな バンパイアキラーが不当に低い評価なのでその現状について疑問を呈しただけなのにこんなに叩かれる?
ちょっとショックですよ。
まあ、まだプレイしていない人は騙されたと思ってGWにでもやってみて欲しい。私の言いたい事の一端は分かって貰えると思う。 ただの一個人が他人が下した評価を「不当に低い」と断じることに正当性はないし
そもそもどれほどのデータ(評価例)を集めてどのような基準をもって「不当に低い」と判断したのかの根拠もないし
今のところ「俺は正しい!!!!!!世の中はおかしい!!!!!!」って自分の意見を押し付けてるだけなんですよ バンキラの評価より>>244の人間性がやばくて草
まるでカルト教団のそれ
まぁドラキュラスレ的にはあながち間違いではないのかもしれない ほぼ全作やった身としてはどっちも同じぐらいかなり面白いけどなあ
不満上げるとしたらSF版は最終ステージの登ったら崩れる階段がたまにバグで落下するのと
BGMが当時としてはリアルでおどろおどろしいグラにマッチしてたけどノリのいいドラキュラサウンドがなかったことかな
既存曲を除いて黄金ステージしか好きな曲がない
バンキラは初期バージョンから作り直ししただけあってギミックが多彩で面白い
ただそれまでのドラキュラっぽくない敵が多かったのが不満
ボスのギアスティーマーとかプリンセスオブモスとかなんやねんあれ SFC悪魔城は操作性が悪すぎる。モッサリとした動きで爽快感が全く無いんだよね。
オマケに通常武器が強すぎるが故にサブウェポンがクロス以外空気でゲーム性が薄い。
演出やギミックも当時レベルでは凄かったんだろうけど今だとチープで鑑賞に耐えられない代物。
逆にバンパイアキラーは操作性が良くキャラがヌルヌル動いてただ操作しているだけでも楽しいんだよね。
サブウェポンは3個しかないが全て使い所があるしジュエルを上乗せすれば強化出来るしとゲーム性も高い。
正直SFC悪魔城が勝っている点が見つからない笑
知人も結局思い出補正で評価してただけだし現在の視点で評価すれば完全にバンパイアキラーのが上なんだよ。 作品はいいのに信者がキチガイなせいで相対的に評価落としてるパターン
喋れば喋るほど自分で評価落としてるって気づかないんだろうな バンキラ以外のタイトルもやり込めばにじみでる面白さは
なんぼでもあるわけだからなあ
結局のところバンキラ以外の他の悪魔城を不当に低く評価してるだけでは? こち亀でも似た話あったでしょ
口やかましい奴ほどにわかで実際そういうのが評判落としてる
一々何か下げて語り出すから >>248
自分でそう思うのは勝手だけど、他人がどう思うかまで決めようとするからダメなんだよ
押し付けるな そもそも操作性ってSFCとバンキラそんな変わらんだろ
ドットグラも賞賛するほどかって言われたら…時代毎の表現はよく出てるけど
250も言ってるが結局やり込んだかそうでないかの違いでしかなくない? ガンダムでもドラクエでもFFでもこの手の話題は不幸しか呼ばん
「自分の価値観が絶対」という思考を捨てれば楽になれる
自分が好きならそれでいいじゃない、俺も好きだし
何よりそうやって他を貶すとどんどんヘイト溜めるよ 持ち上げて貶した先に別に何もまってないしな
FF16もそうだし、ドラクエですら12は別物ってくらい変わるらしいし 皆さんの反応にはとても助かりました。何故なら当初Twitterで発信しようとしていた問題定義だったので笑
炎上して大切なフォロワーさんが減るのは不本意なので、ね。
因みに私は自分の主張を押し付けていません。淡々と論理的にバンパイアキラーの素晴らしさを述べているだけ。
それを感情的になってそのレスに反論するのではなく直接私にダイレクトアタック笑してくるだとか呆れて物も言えなくなりますよ。
どうやらあなた方を過大評価していたみたいです…
てっきり悪魔城シリーズをやり込んだ猛者が集まっているスレかと思いきやプレイすらした事が無い住人も多数で
これならバンパイアキラーを評価出来ないのも仕方ありませんね呆
これ以上話し合ってもお互いに有益では無いのでこれで失礼する。 >>258
上の長文の奴のせいでバンキラ好きだけど好きだって言い辛い 総合スレは良くも悪くも色んな人がいるから
デマとか上げ下げとかここで語ってもそら通用しないよ
まさにツイッターでお仲間囲ってやってろっていう ツイッターで輪廻とかギャオスのワーウルフが人間に戻った姿が好きって主張しても誰も同意してくれなくてお仲間囲うのが難しいんだが? ジュストが好きって言ってもTAS厨しか集まってこない俺よりマシだろ それはもう存在自体がネタだからな
売れてないわ単純な出来の悪さとか
良ゲーとか言ってるのニコ厨だけ こういうのがよく出てくるようになったらワッチョイとかIPとかが必要になっちゃうんだよな 動作は固いがそれ故にPSを磨いて攻略パターンを築く緻密さや楽しさがある
高低差で斜め下に配置された敵に斧は相変わらず有効だし、一部ボスへの特効兵器として聖水も同様
ゴシックホラーを強調した作風は往年のホラームービーを彷彿とさせる味わいがある
結局どんなものも自分の受け取り方次第だよ
どっちが上か下かとかそんなチープな話はメタスコアかファミ通のレビューで決着つけりゃいいんじゃない? 横からだけどSFCの悪魔城が過大評価なのは事実でしょ。音楽だけは良いかもだけど… 満場一致で名作扱いされてる月下とか暁月、GOLならともかくねぇ
レトロアクションゲーじゃ賛否両論になるのは仕方ないよな その三作特に何も思わないけど
まあワザとなんだろうが ワイはスーファミドラキュラが一番好きだな。最後ドラキュラ変化させて欲しかったけど容量16Gあったら出来たかも ステクリ型なら血の輪廻が一番好き
難易度が絶妙かつ一周の時間も長すぎないしルート分岐が細かくて
何度でも遊びたくなる
遊びやすいアーケードゲームみたいな良さがある
細かい欠点としてはステージ全体の繋がりが
他のドラキュラより分かりにくくて
城を攻略して制覇していく感覚が薄い事かな 自分はGBのドラ伝2が初プレイ初クリアな作品だからか一番好きだな
今でもステージ構成やBGMSEなんか脳内再生余裕なくらい 血の輪廻はマリアが強すぎてヌルゲーだよな。個人的には駄作。 サークルオブムーン終わって白夜始めたけど振り回しがムチだるんだるんなのスッゲェやりずらい GoS、アルガード、シモン、シャノア
限界、エンチャント共にMAX
今のところ、更新が来なさそうだから
また、しばらく眠りにつくとするか・・・ 相談があります。悪魔城シリーズはプレミアソフトが多いと有名ですが特にDS三部作と呼ばれる作品が激レアだと聞きました。
調べてみると全て新品で2、3万円しています。DSのソフトは2画面という性質上移植がされにくいゲーム機なのでこれからも値上がりする可能性が高いと思います。
ただこれは素人考えなので確信が持てません。なのでより詳しい有識者さんからの意見が聞きたいです。 >>282
値段が下がることは無いだろうから迷ったら即買いよ
中古なら多少は安く…と思ったら特に刻印がエラいことになってんな
前は海外版なら新品3000ぐらいで買えたのに今は中古で18000かw DSとかどうやって遊ぶの Switchとかに移植されないと遊べないよ >>270-277
IGA
「耽美ビビン!ビジュアル系!IGAキュラ作品全部!」 定価の何倍とかアホくさいから迷うくらいならむしろやめた方がいいよ
ゲーム機本体買えそうな金額とかバカなの?としか 購入しようと思いましたが新品が売切でした…
そうなると俄然欲しくなるのは人間の性ですかね笑
では中古品での価値はどうなると予想しますか?
今1万円程度で購入したとして数年後にその価格が上がる事は確率としてどんな物なのか予想を教えて欲しいです。 文体ほぼ一緒だしな
愉快犯が真似してるのかもしれん 誰と勘違いしているんですか笑
私が聞きたいのはDS版悪魔城シリーズは中古でも今押さえた方が良いのかどうかです。 アーケード版糞難しいな
悪魔城年代記を6周して得意になってたがこれは歯が立たん
コンテニュー繰り返しても全然先に進まないんだがこれを周回する人いるんか >>292 >>293
IGA
「ビビビン!ビビビン!耽美ビビビン!ビジュアル系!IGAキュラ作品全部!」 昔の面クリア型はランダム要素あんまないからSTGよろしくルート構築でどうにかなったりするしな
アケ版攻略がんばれー
話変わるけど自分の大好き悪魔城は月輪だわ
転職モードがほんと面白かった あたしゃXクロかなー
輪廻好きだったのもありTAが地味に熱くて何度もやった
あの路線で色々出して欲しかった Xクロは当然のオリジナル輪廻に加えついでに月下入れたのは英断の95点
さらにXXも入ってたら100点満点だった Xクロはただのリメイクなのに国内ではDS三作のどれよりも売れたらしい
PSPにも一作くらい探索型の新作を出してみてもよかったんじゃないかね
XXはXセレクションに収録すべきだったよな
それかせめてアニバに入れるか
何でジャンル違いのGBA組とセットなんだよ 最近都内でレトロゲーム巡りをして色々な店舗を巡っているのですが昨日DS版のギャラリーが中古で1万5000円程度で売っていました。
凄く悩んだのですが一端スルー。明日もその店に行く予定ですが買いですかね?美品ではありました。 欲しいなら買えば良いよ
欲しくないなら買わなければ良いよ >>301
どうせ買うなら値上がりして欲しいでしょ?この価格が相場に対してどうなのかが知りたいです。
損はしたくないんでね。 GBA作品と違って2画面仕様どうするか問題が付きまとうからswitchに移植配信される事は当分ないだろうし
値段は安定して高いままだろうさ >>303
そんなに2画面移植は大変な物なんですか?だとすれば最近のDSソフトの高騰に説得力があります。
では貴方を信じて明日まだ有りましたら購入する事にします。
だとすると蒼月と刻印も欲しくなりますね…3部作作品で穴が空くのは気持ち悪いんで是が非でも全て欲しくなる笑
貴重な情報ありがとうごさいました。 プログラム的にどう難しいのか具体的な事は分からんけど
2画面に表示していた物を月下みたいにボタンでメニュー画面表示、MAPは操作画面上に別レイヤー重ねて表示
と、解決策はまぁこうなるだろうなっていうのは分かってても
その手間をかけてまで今のコナミがやるかって言うとな…
正直GBA3作パック出したのすら奇跡レベル 悪魔城のレギオンって人の集まった丸いのしか知らなかったけどメガテンのに似たレギオンもいたんだな >>305
月下が面白かったからそのGBAシリーズ入った奴買ってPLAYしたけどスゲーつまんなかった
海外スコアとかやたら高いから期待したんだけど月下に比べて明らかに劣るメトロバニアゲームだったぞ そもそもがメトロイドとキャッスルヴァニアって横スクも3Dも全然違うんだわな…
このアホな呼称を最初に考えた外人って誰なんだろな >>310
なんでその名前がついたのか、ちょっとは調べてみたら? ロックマンとかマリオもメトロイドヴァニアに含まれると思ってそう >>311
へえそうなんだ
まあ好きな物絶やさないようにしようって姿勢は別にいいんじゃない、本家は既にやる気ないけど もう10年以上前から言われ続けて定着してるのに今更どうこう言われてもな メトロイドヴァニアは月下の事でメトロイドはメトロイドヴァニアに含まれねえって言ってんだろうが 俺も未だに肉食系草食系に違和感あるが世の中のワードやミームなんて浸透したもん勝ちだから諦めろん アドバンスコレクションの巻き戻してどうやってやるの? >>316
探索型2Dアクションゲーは全部メトロイドヴァニアじゃないんか 定着とか浸透とか言ってるけど
別に流行ってるわけでもなきゃ公式が付けて呼んでるわけでも何でもないからな IGA
「IGAキュラ!IGAバニア!(ドヤア!)」 >>322
ニンテンドーストアでメトロイドヴァニアで検索したらいくつか作品出てくるのに? 公式云々関係なくメディアで当然のように使われて通じてるというから無理あるわ
個人的感情とは切り離さんと まだメトロイドヴァニア呼称に文句言ってる老害がいんのか 暁月のメヌエットのレギオンのステージの音で耳痛くなってしばらく耳鳴りしてたんだけどあそこヤバいだろ 知人に勧められていくつかこのシリーズやったけどつまらんな。
コントラやメタスラみたいに弾撃ちまくりの爽快感が全く無い。世界観は好みだけどガッカリだったよ。 ドラキュラだから銀の弾丸でも撃ちまくれると思っちゃったのかな 話に混ざれないとIGA云々言い出す奴とか、
1ジャンルとして定着されてるのを認められない奴とか色々ヤバすぎだろ メタルスラッグで思い出したけど3が最高傑作の風潮おかしくね?ラストステージが異常に長くて途中で飽きる。
極論初代以下だろアレ。 そんなもん感想とか好き嫌いに過ぎん
あら探しするならロカが頭おかしいとか他にもあるけど俺は3好き ぶっちゃけ似たジャンルで言えばメトロイドドレッドがもう限界でしょ、あれも一度一区切りつけるらしいしメインはそっちじゃないし
双方のシリーズのタイトルの一部を使ってジャンル名作るのは勝手だけど公式に突っかかるのだけはやめるべきだろう 何が限界なのか、メインはそっちじゃないとは、公式に突っかかるとは
言ってる事が全てわからない メトヴァニスレにいたヤベーヤツこっちにも来るようになったのか ローグライクとローグライトのちがいがわからない
ハックスラッシュもよくわからない
メトロイドはほとんどやってる >>333
メタルスラッグの最高傑作はXだろ。3はインカム稼ぎが露骨でつまらん。 簡単にいや横スクとかいうのが流行ってなんかいなくてオジオバが絶賛してるだけ、それが全てだよ インディーゲーだと今が最盛期かってぐらい色々出てるよな
最近だとドラキュラⅡをオマージュしてるインフェルナックスが面白かったわ メトロイドドレッドが限界!が無理なら横スク自体が流行ってない!とかとことん主語が大きい奴だ
売れなきゃ横スクで出すという判断しねーだろ 意気揚々と2Dから脱出した結果マルチプレイのない劣化Haloになって
挙句シリーズそのものを畳む顛末になったメトロイドがどうかしたか? エアプかよ
シリーズが終わるんじゃなくれストーリーが一区切りってだけだ >>347
オワったシリーズの雑学披露できて嬉しいか? なんで触ってしまったのか
やはり人間はワッチョイによって発展しIPによって統率される生き物なのか? 本編のメトロイド4(FPS)が開発難航して完成が絶望的に
結果間をつなぐはずだった番外編だかリメイクだかのメトロイドドレッドでシリーズ終了
こういう顛末だろ 暁月は会話がクソだったけどアドバンスでは一番ゲームとして面白かったわ
1999年でドラキュラが完全消滅したらしいけどそれ以降のシリーズってドラキュラ候補達と教団の戦いになるの? 時系列で2000年以降にあたるのは暁月と蒼月のみ
リアルタイムで暁月以降に出た作品も全部ドラキュラ消滅より前の話よ GoSも暁月会話設定引き継いでたな
評判悪くて売れなかった暁月蒼月同様にGoSも売れなかったけど
もともと売り上げも知名度も低い暁月設定なんかをなぜせっかくの新作GoSでまた復活させたのかイミフだった
そりゃコケるわけですわ
まあ暁月はシナリオ会話設定はクソだがアクションゲーム性自体は良いとはよく言われてたね
自分もそう思ったよ GoSは蒼真もアルカードも過去の存在になってたしどういうことなんだろうな
もうちょっとしたら魔歴になったりするんだろうか >>352
ドラキュラシリーズは基本的にそれぞれの作品ごとにストーリー設定とかは結構コロコロ変わるから
一作ごとに別物だと思っていいんだけど
暁月の場合は直後発売の続編だった蒼月だけ話の続きになってた。
アドバンス三作目なんだから開発経験値も上がって
ゲームとしては普通に面白くなっていくのは当たり前ではあるが
前作の白夜が酷すぎたってのがけっこう大きい。
もっさりふわふわ不安定… 「ドラキュラや狼男やフランケンシュタインやゾンビが出る悪魔の城に潜入して怪物退治するゲーム」
ならこの悪ドラシリーズ知らない多くの一般人にもわかりやすくて良いのに
GoSはなんだかわからないマニアックなお話設定こじらせちゃっててダメだったねえ
シューティングゲームとかがどんどんマニア向けになって一般ゲーマー離れちゃって低迷、みたいな感じつーか 暁月、設定叩かれがちだけど個人的には話としてはよくまとまってると思うわ。
蒼月の方が微妙 そろそろぼくドラキュラくんみたいに
萌えキャラ悪魔城も出してよ
ウマ娘すげー売れて大ブームになってることだし 月輪ことサークルオブザムーンはGBA一作目なのに良く出来てたな
キャラストーリーと音楽はGBAで一番好き ウマ娘作ったサイゲームスってたしかよくコナミと提携してて仲いいよな
コナミと資本関係もあるのかもしれん
ウマ娘のような女の子だらけの悪魔城・・・
見てみたい 同人ゲーにいくつもあるっぽいからそっちやってろ と書き込もうとしたが
オトメディウスとかボンバーガールとか出してるコナミだと割と可能性あるのか…… >>358
設定は割と好きだけど、登場人物に2〜3回あっただけで話がガンガン進むのがね
蒼真くん怪しい人でも信用するのがはやすぎる 平均的ないい人メンタルに対して服装とナイフ所持が尖りすぎている >>363
同じく初対面なのに態度くっそ悪い有角さんの後だったからね
物腰丁寧で友好的に接してきた大人に相対的な補正も働いてしまったのかもしれない… 悪魔城シリーズはDS3部作をSwitchとかに移植したらそれで終わりでよくね?
3Dの悪魔城なんか馴染み無いんだから別ゲーでもいいし月下やギャララビ越えるメトロヴァニアなんかもう無理なんだから有終の美を飾らせてやろうや皆さん N64の悪魔城ドラキュラ黙示録は好きだから
黙示録の続編出して欲しい THE ARCADEも続編出してくれ
あれキャラデザもOP・EDのシナリオなど世界観も凄い出来良かったし
専用大型筐体でコナミのアーケードゲーでもかなり力入ってたね 結局昔から惰性でやってるマニアぐらいにしか売れてないんだろこのシリーズ?
だからやたら値段が高くてプレミアになってるんだよ
ゲーム界での功績は大いに認めるし俺は月下が1番好きなゲームだしこのシリーズに愛着はある
だからこそ引き際を考えて欲しいと切実に思うわ >>357
だな。
普通の人たちにも受け入れられるのはせいぜいドラキュラが城主で魔王と呼ばれてるってことくらいまで。
1999年の封印がーだのドラキュラ永久に消滅がーだの一般に通じない特異な専門用語的なこと言われても
はぁ?なにそれ知らね
てなもんよ。
ストーリー紹介の時点で興味もたれず買ってもらえない。 長いシリーズの中でも他と違って浮いてたうえ
今から20年ほども昔、GoS発表の時でも15年ほど昔の
しかも売れてもいない暁蒼月のストーリー設定を下敷きにするなんて
GoSの失敗は最初から決まってたようなもんや >>368
コナミはアーケードゲーム開発に前向きだという話もあった気がするが
さてどうなるかねえ
悪魔城THE ARCADEの新作つくってくれたら最高なんだが アーケードはコロナの影響で運営やばそうだけども
もうそろそろコロナも終息っぽいから
コナミもドラキュラ含めアーケードゲーどんどん出してもらいたいね ウマ娘って去年の流行語大賞にも選ばれたんだっけか
すごい流行ってるよな
コナミは桃鉄が日本だけで400万本近く売れてホクホクだろうけどさらに上を目指すなら
ウマ娘方式取り入れるかもな 悪魔城シリーズが引き際なのは同意
正直今新作出されてもふ〜ん…って感じw いうて全世界累計2000万本は売れたシリーズだからな。原点に戻って2Dアクション新作ならバッチ来い!なのだが。 >>366
GoSも爆死したことだし暁月から始まった近未来の日本で神社に日蝕に封印され1999年に消滅したドラキュラの生まれ変わりがどうのこうのとかいうアホくさい低質なラノベみたいな糞設定の話のやつだけはもう終わりでいい
それ以外の普通の悪魔城ドラキュラシリーズは継続で ウマ娘みたいな悪魔城って
モンスターすべて萌え絵で女体化されるのか
すごく…やりたいです そういや馬とか艦隊とか戦国武将とか三国志とか刀剣とか
その他いろいろなものが萌え女キャラゲー化されてるが
モンスター達のそういうのってまだないっぽいな
なんかあったっけ?
これはまだ未掘の金脈なのかも モンスターではないが動物なら
けものフレンズがあった
あれも何年か前に社会現象になって大ヒットしてた
あんま関係ないが近頃は絶滅動物がちょっとしたブームらしい
恐竜はいつの時代も子供が大好きだけど
ホラーな魔物モンスターも怪物くんの昔から子供は好きだね 悪ドラで出た絶滅動物といえばドードーか
他にも何かいたっけか? 飾らせてやろうやてお前何モンやねん、お前が卒業すりゃええだけやんけw
ほんと暖かくなって愉快な奴が出てきたなぁ 海外スタジオで制作されてんのが一本あるんだっけか
後アニメもSEASONS5とリブートも決まってるらしいしまだまだイケるで悪魔城 THE ARCADEは続編も良いけどまず家庭用移植を早くしてくれ
ずっと待ってるんだ 貴重なドードー鳥をレアアイテムのために狩りまくるプレイヤー そら絶滅もしますわな…
てかドードーってどんな攻撃してくるんだっけ
画面に出た瞬間に一撃で殺してたからわからん
意外と強攻撃なのかな 月下アプリで出したのに何で他作品はアプリ化せーへんの?今更実機揃えるの面倒なんで早よお願いしますわ PS4買うだけで移植されてないの以外は全部出来るじゃん スマホアプリでの操作って最悪じゃね?
サウンドもスマホの内蔵スピーカーだとあまりにも貧弱すぎるし >>368
ギョッ!ってリアクション一瞬してそそくさと走り去る(結構鈍足)
裏魔城玄関ホールだからホワイトドラゴンライダーとか大型強ザコが狭いフロアにひしめき合ってるという煩わしい状況に出るレアモンだった記憶が… ゴメン訂正
>>386
ギョッ!ってリアクション一瞬してそそくさと走り去る(結構鈍足)
裏魔城玄関ホールだからホワイトドラゴンライダーとか大型強ザコが狭いフロアにひしめき合ってるという煩わしい状況に出るレアモンだった記憶が… PSで出来ないと言えばドラキュラリバースってどんな出来だったの?
あまり話題になってるのを見ないよな ドードーは実際には上陸して来た船乗りの人間をまったく怖がらず
ぜんぜん逃げないし気性が荒くもなかったので簡単に捕まえることができて
人間に食べられ尽くして絶滅したんだよな・・・
そんなかわいそうなドードーがドラキュラ城ではまだ生息してるんだと考えると胸熱 ゾンビやゴーストや吸血鬼(死人)などがうようよ巣食う幽霊の城なんだし
ドードーも幽霊か動く死体なんだろう ドラキュラだけじゃなく魂斗羅やグラディウスもリバース出てたし本体ごと買うべきだったと今さら後悔 ドラキュラHDや他メーカーのもだけど最新機種でもプレイ出来るようにして欲しいわ CS機は「最新機種」がどんどん変わって過去の機種のサポートに限りがあるのが厄介だな
過去作コレクション的なやつだって同じことになるし
何度も移植作業するくらいならPCで出した方がいいんでないの 任天堂が3DSの後継機の2画面携帯ハード出してくれたらDS3作移植の未来も明るいのになぁ
今あれら入手しようとすると中古でも万越えなんでしょ? すばせかはシステム変えてまでリメイク出してて羨ましいわ それはそうだが中古で万越えのレトロゲーなんて今どき珍しくもない
DS悪魔城は1万なんぼだからそういう中古ゲーの中じゃむしろ安い
数万円する中古レトロゲーはいっぱいあるしな
ちなみにDSで中古高いのだとコロぱたとかは6万円ぐらいになってる 上を見たって何らいいことはないんだ
ゲームが高い上に買っても中古ゆえにメーカーに金が行かないことには変わりないんだ >>400
>>402
いやDS三作全部じゃないよギャラリーと刻印の二作。
蒼月だけはその二作よりガクンと下がる安値。
しかし秋葉原とか行くと万超えの中古ゲーがずらーっと並んでてすごいよね
知らない昔のゲーム5、6個で十万円とかいっちゃうもんな… あDSはそうだったか
悪魔城の中ではX68000版とMDのバンパイアキラーが5万以上で他を圧倒的に引き離しててツートップかな
GBの漆黒たる前奏曲が2万円ほどで続く感じ
そういやバーチャルコンソールってそろそろ終了するんだっけ
バーチャルコンソールみたいになるかと思ったスイッチのファミコンオンラインとかいうの
あんまりゲーム数増えてないね
コナミからはグラディウスとツインビーしかないっぽいし スイッチのあれはただのベタ移植じゃなくて
手が入ってるからなあ
交互プレイでちょっとした対戦要素追加されてたり
だからVCと違って手間かかるんだろう
ファミコンの悪魔城ドラキュラも出して欲しいけどな >>399
あの・・・PCも最新OS対応有ります
しかも無料じゃないと叩かれます 理想は新要素追加移植だがベタ移植でもいいから
悪魔城THE ARCADEをswitchに移植してくれ
体感コントローラもswitchなら問題ないだろ ファミコンといえば先月
藤子不二雄Aさんが亡くなったときにゲーム化作品一覧みたいなのどっかで見かけたけど
ハットリくんやオバケのQ太郎やドラえもんはゲーム化されてるのに
怪物くんはファミコンゲーになってなかったのか
なんだか意外
なんでだろ?
ドラキュラとか魔界村とか売れたのに 怪物くんは手足が伸び念力を使える
ドラキュラは空が飛べる
フランケンは力が強い
オオカミ男は(変身中は)素早く移動出来る
キャラ性能は上手く差別化出来るし悪魔城伝説やワイワイワールドみたい感じで簡単に作れそうだよな 怪子ちゃんっていうなんかメデューサっぽい見た目のヒロイン女の子キャラもいたよな
たしか一見優しそうだが実はキレやすい性格で怒ると髪の毛をぶわーっと伸ばして攻撃する DSってそんな高くなってんだ
中学生の頃なんでよく覚えてないからまたやりたいけど流石に1万超えでは買わないな 思い出したけどギャラリーオブラビリンスのボスを浄化魔法で倒すっての子供には難し過ぎたな
攻略本買うまで全く進まなかったわ 藤子A先生も
怪物くんで狼男やったダチョウクラブの上島さんもお亡くなりになってしまったなぁ…
世界的にリビングレジェンド(生きている伝説)と言われてる宮崎監督や富野監督も
ご高齢だしそろそろやばそう >>383
制作されてるのとリブートはまた別なん? 狼男やったって声優?
と思ったがアニメの怪物くんじゃなくてテレビドラマ版か
そういやジャニーズタレントが主役やってたのがあったな >>416
すまん適当言ってた
スピンオフだのリブートだの言われてたから2本予定されてんのかと思ってたがシーズン5だけみたい
あ、リブートってのはアニメの記事で見たからゲームとは別ですわ >>418
少しあれから調べたけどゲームはコナミ本社と外部スタジオと協力してリイメージが始まるかも?って話はあるみたいね
最近静岡にも少し動きが見えるから気長に待ってみる、はっきり言うんだけどもう同じ移植したのとか古いのとかやる気出ないからさ…
コンマイには本気で頑張ってほしいわ >>411
ジョジョの第4部で
主人公仗助の友達の康一くんにストーカーしてた
女子高生の元ネタだよね>怪子ちゃん
髪の毛のスタンドの サークルオブザムーンのネイサンの声って
声優なのか機械音声なのかどっちなの
人の声っぽいけどスタッフロールには声優ないし ネイサンはかけ声だけだからどちらともとれるな
技名でも発音すればわかるんだが
でも俺はアクションゲーでプレイキャラがいちいち技名叫ぶのは鬱陶しいから音声オフにしたい派 まあリアルでも技名なんて叫ばないしね
プロレスでレスラーが「グラウンド・ドラゴンスクリュー!」とか「レインメーカー!」とか
相撲で力士が「上手投げ!」とか「はたきこみ!」とか試合中に叫ばない
普通に無言 デュアルクラッシュ・アイテムクラッシュ除くとアルカード・シャーロットの魔法とかか
ジュストの「シールド!」とかは技名の内に入るのかどうか プレイ中にしょっちゅう叫ばれるのはうるさく感じるけど
サークルはDSSカード技の効果がちょいとわかりにくいので
ネイサンが何かカード技しゃべってほしかったとは思った ????「シャフトローリン!!!シャフトボルト!!!」 ネトフリのやつ一気に鑑賞したがヘクターの扱いがかなり悲惨でワロタ ネイサンは生声だろうけど声優じゃないでしょ
血の輪廻みたいに開発スタッフが声あててるんじゃね
プロ声優使ってるんだったら絶対スタッフロールにクレジットされる season2EDのはにかみながら中指立てるなんて
置鮎国内版じゃ絶対やらないよねw
(ケツ堀られアンアンもそうだけど)凄いインパクトあった >>428の輪廻のシャフトの必殺技音声もコナミ社員がやってたんだよな… 輪廻は声優も使ってるぞ
ただ、重要じゃないキャラの声はスタッフだが
シャフトは声優だったかスタッフだったかどっちだか忘れた >>428
あらためて見るとなんだかドン引き・・
技名に自分の名前入れて自分で叫ぶようになったらお終いだわ・・
シャフトというのは実は死神みたいに個人名じゃなくて職業名だってんならまだマシだけど >>429
一番可愛い吸血鬼とにゃんにゃん出来ただけ勝ち組だろw
>>432
まだ20前後の若造だからね(笑)
次のシーズン5は300年後らしいから原作通りの性格になってるんじゃないかと思われ
声もミキシンから置鮎に代わってるかもしれんぞ >>436
装備に自分の名前つけてるアルカードさん・・・ そういうのないんだっけと思ったけど特にないのか
人名入ってるやつというとアルカード装備3つがあるだけだな
シャフトは「暗黒神官シャフト」だからどう考えても個人名である 俺はシャフトってメデューサみたいにシャフトっていう魔物がいるのかと思ってた
「シモン・ベルモンド」みたいに人名だったらシャフト・ナントカだろうし あのシャフトってキャラはよくわからんな
輪廻でいきなりポッと出てきたようだが
ドラキュラやフランケンシュタインのような世界的に有名なモンスターでもないし
黙示録のジルドレのような実在したホラーネタ系の人物でもないようだし 血の輪廻の開発スタッフが考えた輪廻オリジナルキャラだろ>シャフト
悪ドラでしか聞いたことないぞシャフトなんて名前 >>440
魔界のお貴族らしいオルロックもフルネームがあるかどうかわかったものじゃないんだぜ 元ネタなにも無いとも思えないけどな
魔物なり神話なり史実なりホラー映画なり小説なり
何かシャフトの元ネタありそうなもんだが >>439
アルカードスピア(バンキラ、サターン月下、ギャビリンス)
「・・・・・・・・・・・」 オルロックはオルロック伯爵って吸血鬼映画のキャラがいるギャビリンスのブローネルみたいな見た目の >>445
ソード・シールド・スピアのつもりで言ってたんで「?」ってなったんだが
エギルのかぶととしっこくのマントは覚えてたのにアルカードメイルの存在を忘れてたわ アルカードてのはこの悪ドラというゲームでは人名として使われてるが
ドラキュラのスペルの逆読み言葉なのであり
これは吸血鬼関連の事柄として色々なものの名称として使われてる
世界では吸血鬼関連の人名(もちろん悪ドラのアルカードとはまた別人)としても使われてるが
吸血鬼関連の物の名とか場所名とかいろいろなアルカードがあるよ コロコロコミックかどっかでアルカードくんっていう漫画連載されてたな
コナミの悪魔城伝説のアルカードとは関係ない全く別のアルカード
ちなみにコナミのでいうとコミックボンボンで
ゴエモンの漫画が連載されてた 俺はシャフトは暗黒神官っていう意味なのかと思ってたわ
つまり他の輪廻ボスの狼男のことをウェアウルフ、翼竜のことをワイバーンと言うように
暗黒神官のことを欧米ではシャフトと言うのかと >>444
最初見た時、西洋を舞台としたゲームなのに
場違いなキャラがいると感じたものだが・・・ 暗黒神官って英語ではなんつーんだ
ダークプリースト?ブラックビショップ? シャフトは死神とは違って
違和感を感じたのを覚えている
それまで見てきたモンスター群とは
明らかに異色なイメージだった
多分、元ネタは・・・ >>457
パソコン売ってたあの人って言うのはやめてくれよ
時期はピッタリだけど え、だれだれ?と思ったが
なんとなくわかったわ
そういえばあの人も紫色の服着てたな… DS三部作がプレミアってマジ?
この前中古の蒼月を2000後半ぐらいで買ったけど、もしかして相場から大きく離れた価格で買ってる? それ言うたらこっちの近所の古市でも似たような値段で二作置いてるし、相場っつうかそれが本来なら普通な訳だからな >>460
上の方でも言われてるがDS三作だけじゃなく全体的にプレミアになってるしDS三作の中でも蒼月は高くない
>>457
たしかにシャフトはいきなりなんなのこいつ?って感じだった
ホラーな有名怪物達の中で聞いたこともない単なる人間?が偉そうなボス張ってるのもリアリティがないというか違和感あった 昔は普通に安く出回ってたスーパーファミコンのシモン主人公ドラキュラや超魔界村やゼルダなども今ではプレミアになってるね
PCエンジン輪廻のスーパーファミコンアレンジ移植版のXXなんて2万円ぐらいになってたよ
まあ中古ゲームで高いのは5万のとか10万のとかもあるから
2万レベルはざらだけども ドラクエの強ザコ敵の悪魔神官がシャフトの元ネタなのかなと思ってたわ
全然気付かなかったがなるほど言われてみればあの教祖様が元ネタなのかもね たしかに選挙に集団で出たりして空中浮遊だなんだと話題になった時期のちょっと後が輪廻の開発時期で重なるが
あの人が元ならもっとデブキャラにするんじゃないか? 結局GoSでは出番無しか・・・
初代ボス召喚演出は名場面だったんだけどな シャーフーシャーフーシャフシャフシャーフー
あーんーこーくーシャフトー♪ アニバーサリーコレクションがセールだったのでポイント使って買ったら
1573円だったわ。コナミだな。悪魔城伝説とドラキュラ伝説II楽しみ ドラキュラ伝説IIクリアしたんだが、たったの8人で作ったのかこのゲーム。すげえ
つーかこの名曲の数々をたった一人で作曲してうち込んだってすごすぎ ヘッドホンで聴くとドラ伝1の曲はステレオだってのはすぐわかるんだが
ドラ伝2もステレオになってるのかな、いまいちステレオ感がしないような気がする オーバーロードのラキュースの先頭スタイルがヨアヒムなんだけど
6本の剣浮かせて背後に背負うのって何か元ネタあんの? >>470
ドラ伝IIに8人はむしろ多いんじゃね
広報とか開発部長的な上司とか抜かして実質開発者だけだと
GBゲーなら4、5人で充分なんでは
>>472
とくに珍しいとも思わなかったしマンガアニメゲームでいろいろあった気がする
ゲームだとファミコン時代のナムコのドラゴンバスターのウィザードとか >>474
でも同じGBのスーパーマリオランドは確か20人くらい居たよ 剣は1本だけどカプコンのヴァンパイアって格ゲーのドノヴァンってキャラが浮いた剣を背負ってるな ドラ伝の1はさらに少人数スタッフだったな
ゲームボーイ本体と同時発売だったんだっけたしか
ファミコンとゲームボーイってどっちが音源優れてるんだろう
悪伝みたいに特別に音源チップ積んだら圧倒的にファミコンだろうけど >>477
拡張音源除けばゲームボーイの方が音がいいと思う
悪魔城ドラキュラとドラキュラ伝説II比べたらだいぶ差がある psplusにlos2入ってるけどps4で出来るようになるんですかね 今回もセールスルーしそうだよシモン…(ムチを振り回す後ろ姿を見ながら) >>479
入ってるからにはなるんだろね
>>470
ドラ伝1も作曲者一人だよねスタッフロールには3人いるけど2人は効果音とかサウンド部長とかで作曲者は一人 ドラ伝のサントラのライナーノーツで作曲者の
半沢さんが「ソウルミュージックを取り入れてる」と言ってて、どこらへんが?と思ったが
ベースラインのことなのか?
跳ねるようなリズミカルなベースで、ロックのベースとは違う進行だし >>479
出来るけどPS3はストリーミングのみでDLしてプレイ不可能
アルカードのDLCもプレイ出来ないからな ドラキュラ伝説の曲って1のもIIのもけっこう独特だよな
俺は1の曲の方が好みなんだが
おまいらはIIの曲の方が好みなの? あかん買ってみたら1のステージ2のメディウサヘッドで落下死しまくる >>484
IIの方がだいぶ好きかな
IIは悪魔城伝説の次に音楽が好きだな ドラ伝の曲は独特というより後発作品でほとんどリアレンジされてないんだよな
Battle of Hollyだっけドラ伝の1面の曲とかは
三大曲みたいにもっと使われてもいいのにな 曲名の英語スペルが誤植か何かで間違ってるやつか
ドラ伝は収録曲順もなんかゲームと違って変だったよねサントラCDの リバースで唯一残念だったところだな
せっかくあの曲聞けると思ったのに 全体的に雑だよ
別タイトルならまだしもドラ伝のリバースとかリメイクとか名乗れる
内容のゲームじゃないのは確か アニバーサリー、ドラキュラ伝説1は2周め行けたのに、2はいけなかったな
GBだとスタート押すだけだと思ったが出来なかった。残念 ドラキュラ関係のサントラCDだけどドラキュラバトル2に収録されてたドラキュラ伝説の曲好きだったな Vtuberの社築が悪魔城伝説の音楽に感動してて嬉しかった いや教えて欲しかったわけじゃないんだが
宣伝ご苦労さん おっさんが久々に聞いて感動したってのを
おっさんがそれを見てここで宣伝してるだけって図
本当に何の意味もない IGA
「なんかスレの流れが荒れてるのを止める為に耽美ビビビンビジュアル系!」 GoSのキャラ絵はどれも良かったが
ラルフだけは思っていたのと違った
シモンより古い年代なのに
個人的にはリヒターと同世代に見えたわ >>503 >>504
なんとなく呪印ラルフ絵の使い回しと予想 >>505
正解
つーかいつの間にか蒼真もプレイアブルになってんのかよ
話はどうなってんだ話は ラルフだけは小島ラルフやネトフリラルフより小畑ラルフの方が好きだわ 記事あった
https://www.famitsu.com/news/202205/13261328.html
蒼真さん魔王化解けたのか
「俺は正気に返った!」と言いつつあと2~3回くらい裏切ってほしい気もするが
呪印ラルフの2Dアクションの動き気になるなぁ
呪印で好きだった踵落しあるかな? >>508
ラルフ召喚してデスと決戦やって終わる感じらしいしもう裏切ることはないだろう
直近で裏切り展開やったみたいだし あの超ガニ股なラルフか、ナツカシス
海外表記のトレバーに統一されずちゃんとラルフなのが地味に嬉しい >>509
話自体完結するのか
マクシーム参戦ならず… それ言うならジュストもいないからなー HDのみならずGoSでもハブられてしまった白夜世代よ
やはりドラキュラが復活していなかったのがいけないんだろうか 何と表現していいのかわからんが・・・
最初からオールスターで良かっただろ、としか言えない
それともこれで堂々完結って解釈で良いのかね HDも何か知らんけど本の中で協力しますみたいなゲームなんだから
GoSやジャッジメントみたいに変なストーリー付ける必要無いのよな
なんか知らんけど一緒に戦ってますとか殺し合ってますくらいのノリでいい >>505
ああ、アルカードと一緒で
後期作品で美男子化したのね
納得したわ >>515
同じ感想ですね…ジャッジは確か黙示録からも出たと思うけど
デザインシステムは変えてあんなノリでほぼ全キャラとかでいいのに
何で不評な話を無理矢理に続けるかさっぱり分からない AppleArcade側の月額のみじゃん
ソフトを手元に置いておけるとかそういう話? 有角もといアルカードがラルフと嬉しそうに会話してんのは良かったよ
出来ればシリーズが元気な内に見たかったが 外見が変わったことに触れられてるのもちょっと笑った
いやまあ作中的にはアルカードと有角の違いを指してるんだろうけど YouTubeに動画あった
https://youtu.be/fkwGNQx_Jdc
動きかっけぇなーラルフ
重火器使いまくる蒼真にちょっと笑った どうでもいいけどクソみたいなOPで尺とり過ぎてて笑っちゃった 悪魔城ドラキュラ公式サイトが消えている。新作発表するからリニューアルでもしているのかな GoSは育成が大変すぎる
難易度一律なら悪いゲームではないんだけどな
歴代の悪魔城シリーズ含めストーリーなんておまけだろ 育成は好きだけど
月額という料金形態のための薄く長くの引き延ばし&周回前提の作りなのが嫌 >>528
>>529
この世界観で新作作って欲しいわ
同じ事を繰り返す課金前提の育成はもう結構
オールスターで本の中に入る感じは良かった
後はゲーム自体をもっと作り込めは売れると思う HDをPS45スイッチ箱で出してマルチ対応するだけでまだ十分いけると思うんだけどな >>531
歴史書の記述という制限取っ払って
正史外からも英雄召喚できるようになればもっとカオスで夢広がリングだな
アニメのリクリエイターズという奴に創作物のキャラクターが実体持って召喚される設定に
異世界からのある種の思念が創作者にリンクした結果この世界では創作物として描かれるのではないかという考察があったけど
(結局その辺は創作者の筆加減でどうにでも変更できてしまったからなかった事になってしまったけど)
そんな感じで歴史書に限らず書物から~って感じにすればいけそう ええやで
課金でハイレグの角度をもっと鋭利にもできるやで 有志に作り直されるくらいドットがかわいそうだった上に作品自体が闇に葬られて更にかわいそうだからなあ
歴史修正してもいいから白夜月輪VK全部入れたお祭りゲー欲しい ロマサガリユニバースくらい混沌としてていい…
悪伝ラルフと呪印ラルフとジャッジラルフとネトフリラルフが素手で殴り合うような悪夢 (ネトフリアルカードの振る舞いを見てドン引きする月下マリア) 何でキャラゲで売ろうとして幾度も失敗したのに
同じ失敗自分からまた踏み込むんだろーね
GOSって一昔前のオタに媚びてたノリそのまんまやん
あの時、定価2000円とはいえファミコンミニの初代ドラキュラの方が売れたって体たらくだよ
いい加減コナミも目を覚ましなよ、看板キャラにアルカードとか言ってる場合じゃないのよ >>539
ケツ堀られアッーアッー!はにかみ中指立て男w GoSは不評と言いつつAppleArcade上位10位ぐらいになってるという
AppleArcadeラインナップがしょぼすぎるのもあるが
そもそもシリーズがゾンビ的に続いているだけなので
適当に遊ぶには無難な内容
ただ、海外のコアゲーマー向きではない割には
国内のライトゲーマーには辛口という中途半端さは
どうにかならなかったのか? 月下がヒットした後にすぐ月下2出してれば…
HoDがヒットした後にすぐHoD2出してれば…
あと1つは? HDは自分が思ってるのとは違うんだよな
最上階のドンキーコングを倒しに行くような感じで・・・ 最初からマップ全体が見えてるとか部屋ごとで時間を共有してるとかでそう感じるんだろうな
かといってそれ抜きで探索型悪魔城をオンラインでやるのは厳しそうだししゃーない 従来通りの探索型悪魔城形式でマルチプレイだと面白そうではあるけどマップ見るだけで味方の動き把握するの辛そう
敷居が高い言われてるバイオハザードアウトブレイクとかを悪魔城でやるようなもんでしょ 部分的にそう
あれは1エリアだけとかじゃなく世界全体で好き勝手バラバラになれて、電話でいつでも他のカービィを召喚できる
ボス戦は事前集合する必要なくて途中参加も可能なのでそこはHDと同じ感じ
なお仲間がどこで何やってるかはほぼほぼ把握不可(画面見せてもらうしかない) ああだこうだと工夫というか能書き垂れてるけど
お前ら今2022年の真っ只中よ、この時代誰が月下の焼き回しみたいなのに手付けるの
近いうちにくたばる年寄りなんか全部スルーしてさっさと次世代機で作ればいいんだよ
やる気ないんだったらさっさと作る権利なんて他所に渡してしまえばいい
KONAMIの中でもこのシリーズ明らかに浮いてるんだからよ、他にもあるけど それはそうとしてネトフリアニメでリヒターの世代やるそうだから
ついでに倒すと人間に戻るタイプのワーウルフが出てこねーかなーって準レギュラーで GOSって何年くらいの話?
新キャラ全員ゴシックファッションだからわかんね
2500年くらいとか? わざとわからないようにしてる気はする
外の具体的な話全然しないし 蒼真が生身でなく召喚される存在になってるって事は
少なくとも蒼真の死後ではあるんだよな ファッションは一巡するって言うからな
近未来ではゴシックファッションがまた流行るのか
銀色のぴったんぴったんの上下繋ぎとかじゃないんだな
いや、そんな恰好の有角さんは見たくないが… 暁月~蒼月の登場人物が現代人っぽい格好してるかはまた別問題である Vネックシャツ単体だと別になんとも思わないんだけど
Vネックの上にコートっていう組み合わせがなんかジワジワ来る 新作すら作る気ないのに
リメイクに割くリソースなんてあるわけが… 吸血鬼ハンターとなり戦うスタイリッシュアクション『Evil West』海外発売日が9月20日に決定
https://gamestalk.net/post-176989/
お、悪魔城新作かな?(白目 ジジババはいい加減頭のアップデートしなよ
いつの時代を生きてるんだよ 面白けりゃ3Dだろうが今までの設定を一新した作品でもいいよ
つーわけで新作ください アップデートしたところで現状完結したLOSと死体掘り起こしたようなもんなGOSとネトフリアニメしかねーじゃん
最新アップデートそのものが古い自覚しろよ ゼルダのブレワイくらいただただ広い悪魔城がでたらもうなにもいらん ストーリーいらないよっていう人たちはV Risingとか好みなんだろうか
俺は存在を知ってワクワクしたのもつかの間、概要を知るにつれ「あっじゃあいいです……」ってなった >>570
IGAとコナミが手を取ってまた作ってくれえねえかな 無いからGOS出す少し前のコンマイがスタッフ募集してたんだろ まあここは懐古オブ懐古の巣なんであんま真に受けない方がいいよ
面白いと思うゲームを好きに遊べばいいんだ 色々コスプレしたり銃ぶっ放したり
はっちゃけてるシャノアさん見られるから好きだよ ここの年寄り共はやらずに文句言ってるハゲばっかりだから気にしないでいいよ >>577と>>582が一字一句同じなの、悪意を感じる やれねぇんだよなあ(泥勢)
gosは発表時の海外勢の嘆き方が凄かったな
案の定配信開始しても日本より先にサ終っていうね 逆かと思ってたわ
19年リリースって結構続いてるのね いや早合点すぎたわ日本版は19年じゃないし…
一人でごちゃっててすまん gos更新で成長させきった人向けなハードモードきてる、紙片とソウルのドロップなしで、ステージ1から10万推薦
アルターアーツキャラで開始もできるようになったし、これでアプデ終わりかな >>583
流石に同じことを延々とやらせるのにはウンザリしたわ
シャノアのミイラコスとかは良かったけどな
ゲームの内容としてはボス戦はまあまあ楽しめたけど・・・
ラスト間際のボスチョイスはもう少し工夫して欲しかったわ
シャフトとかブローネルとか・・・
ストーリーや会話は良かっただけに
もう少し作りこんで欲しかった ストーリーや会話はダメだったなあGOS
基本的につまらないお話で足ひっぱってた
なに言ってんのかわからないことも多かったし ドラキュラgosのストーリーや会話好み分かれるんだな
俺はかなり好きだった
ラルフとクリストファーの時代が同じことに触れたりの小ネタもあったし
できれば長く続けてレオン時代の赤い石の話や1999年にも触れてほしかった ネイサンとヒューなどサークルオブザムーンのキャラも出してほしかったな
サークルはGoSのコナミ宣伝ムービーにもタイトル出てたのにでなかったら期待外れすぎる
黙示録のラインハルト、キャリー、コーネルも出て欲しかった ソニアさんが鞭をふるうエロカッコイイ勇姿も見たかったわ ラルフとクリストファーは元々同一人物だからね
ラルフ・CのCはクリストファーのCだ
コナミ神戸本社はクリストファーのストーリーのつもりで悪魔城伝説ラルフ作ったんだけど
それとは別に同時期にコナミ東京支社(当時)もクリストファーのドラキュラ伝説作っちゃってて
開発中は両者の情報交換ないまま完成して結果的にクリストファーの話が悪伝とドラ伝ふたつあるやんってことになったわけで
でもシモンの話の作品だって基本の初代とドラII以外にもそれぞれストーリー異なるのがMSX2版とかAC版とか色々複数あるんだから
クリストファー(ラルフ)の話も悪伝やドラ伝などストーリー異なるのが複数あっていい 輪廻のマリア
黙示録のキャリー
THE ARCADEのリトルウィッチ
の悪魔城12才幼女主人公3人でスリーマンセルプレイしたい 幼女キャラってなぜか強キャラなんだよな
輪廻マリアもリヒターより強キャラだし
黙示録キャリーもラインハルト、コーネル、ヘンリーより強キャラだし
THE ARCADEリトル・ウィッチは強くはないがヴァンパイア・ハンター、レディ・ガンナーに隠された第三の主人公でレアキャラだし
まぁ幼女がなぜか強いのは悪ドラだけじゃなくいろんなマンガアニメゲームで散見されるけど 初代悪魔ドラキュラの説明書の時点でクリストファーが倒したのは過去に一度復活したドラキュラだから
ドラキュラ伝説の説明書ではじめて魔王になった直後な内容で既に矛盾あるけどね
gosではその辺ひっくるめてシモンの時代には既に伝承が曖昧になっていたってのが良かった ドラキュラ伝説は魔王になった直後じゃなくて
まだ魔王になる前の狂的な悪魔崇拝者だった頃のドラキュラだよ。
ドラキュラ伝説の説明書にそう書かれてる。
似たようなことは悪魔城伝説の説明書にも書かれてて
ドラキュラは殺戮を喜びとする性格の邪神崇拝者で悪魔との契約によって力を得たとか。
ま、伝説的な物語をあまりはっきりさせちゃうと面白くもなんともないってのはわかる。後付け作品でそんなことやられたら尚更。
諸説あって色々な話のネタにもなる曖昧な形で世に残すってのは良いことや。
その方が新作なども新しいスタッフが自由に作れるし。 GoSのボス戦でカーミラは良かったかな
憑依された設定はXXを参考にしたんだろうね
クロニクルとの融合は楽しめた すみませんシリーズ初心者でして教えて頂きたい事があります
PS4のアニバーサリーコレクションがセールで安く買おうと思ったのですが
1つだけ英語版で収録されているものがあるみたいでして
それはドラキュラⅡ呪いの封印という作品で合っていますか?
また収録作品の悪魔城ドラキュラは一つはファミコンの物でもう一つはスーパーファミコンのもので正しいでしょうか? >>609
海外版しか収録されてないのはドラキュラ2で合ってるし、
FCとSFCそれぞれの"悪魔城ドラキュラ"が入ってるのも合ってるよ。 >>607
悪魔城キャラ第一号か
セピアになると思ってたが・・・ アニメ版のアルカードか
胸に親子喧嘩でついた傷跡が 悪魔城で知名度が高く人気もあるキャラとなるとやっぱアルカードなんだろうねえ
ワイ個人的な話だが、遥か昔もし悪魔城がスマブラ参戦したら(絶対来ないだろうなとは思いつつ)と妄想してた時も来るとしたらアルカードだろうなと思ってたわ シモンが知名度は一番だろうけど
シモン単体だけ見るとホラーゲーム(あるいは吸血鬼ゲーム)感があんまりしないから
中世ヨーロッパ感のする服装のアルカードの方が単体ではホラー感に合ってると思う まあもともと
「ドラキュラとかフランケンとか狼男とかゾンビとかの有名怪物が登場するゲーム」
ってのがウリのシリーズだからね
主人公キャラにはべつにたいしてスポットあたってないのよね >>619
月下アルカードならそうだけど
アニメアルカードは中世ヨーロッパ感のする服装ではないような… 悪魔城ドラキュラといえばシモンな感じあるからスマブラもシモンで順当だったが
シモンだのアルカードだの以前にそもそも悪魔城ドラキュラシリーズ自体の知名度が低いから
低い知名度の中でのキャラ知名度の高低なんてドングリの背比べで無意味
コナミでいうとメタルギアソリッドのキャラたちでやっと一般に知られる そういや声優の藤原啓治さんが死んだときいろんなとこでメタルギア声優が〜って言われてたね
悪魔城もスーパーファミコンの頃までは
コナミの代表作としてグラディウスとともに真っ先に挙げられてゲームやってる人は誰でも知ってる有名ゲーだったんだけどな… キャラ人気やらストーリーやらで売れるゲームじゃないからなぁ
それで間違えてGoSはコケたし
ダークな東欧の地、多彩なモンスター、何があるのか不気味な悪魔の城の探検
悪魔城ドラキュラはこういったものにこそそそられた シモンにフェイクニュースを教えるトランシルバニアの村人たち萌え >>623
その頃は「ゲームやってる人」自体が少なかったんでないの
>>624
俺は暁月から入って設定とシステムに惹かれた
結果「えっ昔の作品は探索型じゃないの……?」ってなった いや少ないってのは違うな
ライト層の概念がなかったとでもいうべきか
当時悪魔城を知ったような人は生まれた年代が違えど悪魔城みたいな立ち位置のゲームを知ったろうし、
今はたくさんのそうではない人が「ゲームやってる人」の中に入ってきて、
かつての「ゲームやってる人」が「コアゲーマー」「マニア」などと呼ばれるようになった
みたいなニュアンス もし暁月から入ったならまず「えっ悪魔城ドラキュラはキャッスルヴァニアなの…?」だな
同じGBAで昔の初代悪魔城ドラキュラの移植作であるファミコンミニ版が新作である暁月の3倍近く売れて
昔の移植作が新作よりも売れた(つーか新作が売れなさすぎた)からタイトルを昔の作品に戻すことになったわけだが >>626
いや昔のファミコン版のドラキュラIIも探索だぞ
俺はプレイしたことないがMSX2版も探索だというし MSX2版って今普通にやれる環境ないんだっけ?
この前テレビでやってたが古いパソコンゲームは保存が磁気ディスクだかなんだかで出来なくて
このままいくとこの世から消えてしまう運命なんだそうだ フロッピーディスクやCDはやがてデータ消える運命
ロムカセットはセーブが電池式だとできなくなるはずだが
ファミコンのコナミ魍魎戦記MADARAやドラクエIIが家にあるのはまだセーブ生きてるんだよなぁ
ほんとに消えるのかこれ >>630
ああ杭とか集めたり夜がヤバかったり謎解きが理不尽だったり有名な……
失念してたわ、ありがとう もうすぐ買えなくなるけどWiiUのバーチャルコンソールにMSX版あるよ >>624
GoSはゲーム内容の作り込みを
もう少し頑張って欲しかったわ
今からでも遅くないから、血の輪廻みたいな
ボスラッシュモードも加えて欲しいわ 悪魔城ドラキュラはシナリオはどうでも良いってのは大間違いも良いとこだろう
そうじゃなく、グリモア自体がそんな物期待されてないんだって
何故って土台が散々コケたシナリオを無理に引っ張ってきてるから
参戦キャラがそこからしかでないからキャラゲーとしても中途半端だし
hodみたいな脳空っぽでやれる物でもない
約束された爆死ゲーって、配信前からこのスレでもほぼ満場一致
何がしたかったのか分からないんだよな、ガチャでテストプレイしたかったのか? 期待してたしストーリーもこの路線好きだしで全く同意できない上にまだ遊んでるわ
個人の感想やここをお前の日記にしたいのは知らんが自分の感想だけで勝手にスレ内満場一致にしないでくれ 確か2018年の梅雨くらいに発表されたと思うけど少なくともここじゃそんな感じだったよ
大体好きとか期待してるっていうのもあなたの感想でしかないし事実カナダでも失敗してんだからさ GoSはデス様の後にあのボス設定は無いと思ったわ
出すなら前座で出すべきだった
後の番を張れるのはブローネル、シャフトぐらいやろ
個人的な感想としては、リリースには感謝するが
悪魔城愛が少し足りなかった印象だわ
折角のオールスター作品だったのに
少し勿体ない感じがした 後半の駆け足と、1つの本でレア51つずつだったのが2つになるし
当初予定ではブローネルの本でリカード末裔が判明とか
カオスで蒼真解放とか挟んでそうな印象ある
ストーリー一応完結してるけど現実の方の騒動やら、書籍の外でデスまた動きだしそうとかも ドラキュラと同じ吸血鬼のカーミラや黙示録のジルドレも死神より格上ボスだったことあるが
違和感なかったな
つか、死神ってべつに本来はたいした魔物でもないしな
一体しかいない個人名でもなく複数いる総称だし そんなこと言ったらドラキュラだってラスボス格じゃなくなっちまうぞ ドラキュラは種族の名前じゃなくて個人だからいいんじゃないの
海外でも大物モンスター扱いだしね。
種族名でいうとドラキュラはヴァンパイアになる
死神もヴァンパイアと同じく種族の名前
こちらは海外では大物感はなく死の世界へ案内する使いっぱしり扱いなことが多い。
悪ドラで例えると湖とかでイイトコロヘツレテイッテアゲヨウって言う船頭のようなイメージというか 鬼太郎にも死神出てたけど全然強くないザコ妖怪だったな
あと死神父とか死神母とか死神息子とかの死神一家も出てて人間界で庶民的な暮らししてたような… その作品によるとしか言えないんじゃないの
例えばBLEACHだとモブから作中最強格までいる多様にいる存在だけどソウルイーターだと文字通り神のような存在だし >>647
俺には強敵のイメージしかないけどな(貧乏神とタッグを組んだ回とか)
愛嬌のある顔だが、実際にはあの手この手で鬼太郎を苦しめてくるという
そのギャップが良かった。
ちなみに、ぬらりひょんとのタッグはまだ見ていないが
相性が悪いのかな そろそろジャンヌダルク絡みでドラキュラを作って欲しいんだが
聖女と魔王の戦いとか胸アツでしょ 魔女裁判で火炙りってアルカードの母親と一緒だな
でも史実じゃジャンヌは19歳で死んだから活躍期間は凄く短そう>>650 史実人物出す前にヘルシング教授出そうだけども
ミナもキンシーモリスもジョナサン、ルーシー、セワードと、同名キャラは出てるくらいだし それ以前にIGAがいなくなった今、新作のドラキュラなんて作られんだろ
過去作の叩き売りぐらいしかしてないじゃないか・・・
IGAが関わってない3DSの宿命の魔鏡も微妙な出来だったし
もう普通に外部発注みたいな感じで素直にIGAに作ってもらえばいいのにな
一度追い出した手前会社のプライドが許さないんだろうな LoSで「新生!」とか謳って置いて続かなかったのは何でなの? IGAなんてときめきメモリアル出身の悪魔城乗っ取り屋でしかなかったからなあ
悪魔城腐らせて駄目にした戦犯だわ
僕の世界観僕の世界観言ってダサいやら糞やら批判された自己流シナリオ設定ゴリ押しし
過去作品の設定も僕の世界観流に改変しちゃってこれまた批判され
2Dは萩原氏の月下のコピー繰り返すだけのマンネリと批判され売れず
3Dはデビルメイクライのパクリやらクソゲーやら批判され売れず
そんな悪魔城の低迷期がときメモIGA乗っ取られ期 もうとっくにIGAは居ないのに壊れた機械のようにずっとIGAガーIGAガーを繰り返してる老害を排除しない限りもう復活は無理だよ >>656
能無しイガらしはべつにドラキュラシリーズの生みの親でもないでもないから関係ない
奴がいてもいなくてもコナミがやる気あればドラキュラ新作は作られやる気なければ作られない
なお外注はありうるが、出がらしイガらしだけはもうやってほしくない
コナミと関係良好な外注先候補は他に色々あるだろし
さすがにコナミも老害イガらし頼るほど底まで落ちぶれてないでしょう >>661
修正
ないでもないから関係ない
じゃなくて
なんでもないから関係ない
ね
外注でいうと元コナミでドラキュラスタッフも在籍してるというトレジャーやグッド・フィールといった硬派開発技術集団にドラキュラ外注してほしいてのはネットでよく言われてるが
実際向こう側がドラキュラ好き公言してて作りたがってる?のはプラチナゲームズの神谷さんとかがいるね GoSが近未来の日本でどうたらいうアホくせえIGAストーリー設定を引き継いで爆死したっつう結果出てんだから
もうIGAの悪夢再びの愚行はないっしょ
そもそもあいつはWiiのジャッジメントが2700本つー信じられない数しか売れなかったようなカスやでw コナミと外注提携の実績もあるサイゲームズの人も悪魔城ドラキュラ作りたがってたような
でもサイゲームズはウマ娘が何千万も売れてて忙しいだろうけど コナミが作らない理由なんて単純にもう売れないからに決まってるだろ ウマ娘のゲーム売り上げ去年だけで1000億円だっていうからすげーよなー桁違いだわ萌え絵ゲーは
GoSみたいな時代遅れのホモマンガ的なキャラ絵だったらそりゃ売れんわな 蒼月の作画が(あんまこういう言い方したくないが)ハズレだったのが惜しまれるな みんなIGAのこと大嫌いなんだな・・・
俺はIGAキュラ好きだったんだけどな
ギャラリーや刻印は今でもよくプレイするから まぁ面倒なファンが多い割に大して売れてるわけじゃなかったからな… IGAはいつも死ね死ね言われて叩かれてた覚えしかないなぁ
自分もIGAシナリオは陳腐で嫌だが彼という人間自体のことは関心がないつうかどうでもいい もうドラキュラの新作を作れる人材はコナミにいないんだろうな 悪魔城ドラキュラシリーズを再構築する!
とか言って出したのが悪魔城年代記で
シモンのホモンデザイン化や音飛びバグやその対応のイイカゲンさなどから
最初から嫌われてたようだIGAは
(ちなみに海外版の年代記には僕はときメモの開発スタッフでしたと自慢げに自己紹介するおまけムービー収録されてたらしい)
その後もクソシナリオとか安っぽいラノベとか散々な悪評だったキャラストーリー設定や
過去の歴代作品のキャラストーリー設定をも自分好みに変更して後付け上書きし
自分が考えた話こそが正しい歴史です!てな自己中なやり方にバッシングが集まってた
他の歴代悪魔城ドラキュラプロデューサーたちのようにシナリオにはあまり関与せず
プロデューサー業に集中していたらあんなに嫌われることはなかったのではと思った 新作の話題がないからイガなんていう昔叩かれまくってたやつのことが悪目立ちしてるんだな
GOSは新作だったがぜんぜんダメだったしねえ
あの惨状見るとGOSの開発チームにはまったく期待持てない
今度新作やるならGOSとはまったく別のにしてくれコナミ マインクラフトみたいにプレイヤーが自由に悪魔城作れる新作だしてくれ
マインクラフト2億本売れてるんやよ利益に敏感なコナミさん マイクラやったことなかったけど
有吉eeeeeeeeeeというテレビ番組でマイクラやってるの見てちょっと意外だった
単にレゴみたいに建物とかオブジェ作っていくだけかと思ってたが
実はけっこうフィールド探検要素とかモンスターとの戦闘とかもあるんだなー
ああいう悪魔城ドラキュラも派生系としていいかも だからって昔のシュワちゃんみたいな絵柄のシモンの悪魔城が今更ウケる訳もない
サークルオブザムーン辺りが良い落とし所なんだろうけどよりによってこれもIDAが漆黒ごと黒歴史に葬っちまったのがなあ 萌え娘だらけ(敵も味方も)の悪魔城ドラキュラも一作くらい出して欲しいね でもIGAがいなくなってドラキュラの新作がぱったりと
出なくなったのも事実だし そのIGAはブラステが好評で他作品ともコラボしてたり順調ってのは皮肉だな
ここのIGAアンチは悔しくて仕方ないだろうなw >>679
それはコナミ自体がゲーム開発縮小したからだよIGA程度の小物にドラキュラ新作ゴーサイン出す力はない
事実その時期からドラキュラだけでなく遊戯王とスポーツもの除くほとんど全てのコナミゲー新作が出なくなった ドラキュラも数少ないIGAオリジナルゲーのナノブレイカーも売れなかったから
コナミでIGAはゲーム開発の第一線からは左遷されて
ろくにゲーム作れない立場に成り下がってたからな
追い出し部屋行き状態だったから退社したわけで
そのままあいつがコナミにいたとしてもドラキュラはもちろん花形ゲームにも関われない窓際空気社員だったろうよ
まあIGAが関わってないドラキュラなんていっぱいあるしむしろあいつが関わったドラキュラの方が少数だし
もはやコナミにとっちゃ誰だっけ知らねってなもんだろ >>668
俺は好きだよ
ただGoSの出来がいいとは思わないな(叩くほど悪いとも思わないが)
>>678
内輪ネタを軽率に持ち出してはいけない
と反応する方がよくなかったりするのかなこれは なんだかしらんけど2000年代の悪魔城のクソ化したシナリオ世界観は俺も嫌いだから
その元凶だというIGAとかって奴には二度と悪魔城やってほしくない >>681
楽しみにしてたサイレントヒル新作も大々的に宣伝されてたのに開発途中でお蔵入りになっちゃたんだよなぁ…
とんがりボウシもDSで日本だけで60万本以上いって好調だったのにぱったりと出なくなったし
幻想水滸伝(DS悪魔城の奪われた刻印のイラストレーター廣岡さんがDS幻水イラストも担当してた)も好きだったのに出なくなったし
コナミのコンシューマゲーム撤退とスマホ重視シフトはマジ残念だった
最近はまた据え置き機コンシューマゲーが復活してきて
コナミも桃鉄が日本だけで何百万本も売れてるから
コナミがまた悪ドラやサイヒルや幻水などのコンシューマゲー開発復活させてくれたら嬉しい まあ今のコンマイじゃずっと続けてる遊戯王とパワプロ以外のIP復活とか無理だろうな スイッチの桃鉄も数百万本余裕だが
遊戯王の新作は発売わずか一週間で400万本突破したっていうから
コナミとしては新作制作可否の基準の目標ハードル上がってそう
悪魔城ドラキュラはロードオブシャドウの200万本が最高だからなあ >>686
もうご存知ならいいけど「百英雄伝」でググれ
幻想水滸伝に残った謎などは解決しないが HDのマニア達はスチーム行った?まさかまだPS3か カプコンが出した魔界村シリーズ新作の帰ってきた魔界村みたいな悪魔城新作が欲しい とんがりボウシシリーズは何の不備もなく順風満帆だったんだから
新作出続けてれば今ごろすごいことになっててもおかしくなかったのにな
十年ちょい前の国内ゲーム市場規模時に同ジャンルのどうぶつの森が百万本ほどでとんがりは五十万本ほど
それが現在の急拡大した世界ゲーム市場規模ではあつまれどうぶつの森が二千万本売れてるから
同じ比率だと今ごろとんがりは一千万本は売れてたことになる
コナミは目先のスマホゲーの儲けに目がくらんで
一時沈みはしてた据え置きゲー切り捨てて長期の視点で開発投資し続けなかったから
結局今の据え置きゲー復権にしてもeスポーツにしても乗り遅れてしまったね >>683
GoSはIGAは関係ないでしょ
IGAの作ったキャラを勝手に使いまわしただけだし
>>687
遊戯王の作者は死んじゃったけど権利関係とか大丈夫なの? ブラッドステインドは良かった
GoSの中で本家が衰退して
多くの傍系が出てきたってあったけど
それって悪魔城に関係するゲームの歴史
そのものじゃんって思ったわ・・・ IGAちゃんはブラステで大成功を収めて続編も制作中の順風満帆
かたや無産のバイト婆は未だに年代記ガーナノブレイカーガーと20年間アンチ活動w
惨めwww ブラステってファミ通ゲーム売上ランキングで
初週約1万2千本、2週目約2千本、3週目以降は圏外だったんだが
これが大成功なのか…ずいぶん低い数字を目標にしてたんやね
(なお誌面記事では1ページの内の半分しか取り上げられてなかった) >>692
あつ森は2000万本なんてとっくに超えて去年末時点で3800万本はいってて
日本国内だけでも1000万本以上売れてる
今年中に4000万本突破するのは間違いないだろう シリーズ累計じゃなくて一作でだからすげーよなぁ
マリカとかも3000万本らしいし
なんかあれだな一昔前とは桁がひとつ違っちゃってるよな
昔は世界300万本でトリプルミリオン!すげえ!って感じだったのに今やその感覚は3000万本になった
マイクラの2億本は規格外の化物としてw マイクラはショーヘイ大谷みたいなもんか
マイクラも爆売れしてるけど
コナミはeスポーツに熱心だそうだから
マイクラ悪魔城よりeスポーツ要素取り入れた悪魔城作りそう
悪魔城ドラキュラTHE ARCADEを進化させたAPEXやシージみたいな大人気FPSの悪魔城とか
なんていうジャンル名なのかしらんけど敵味方に別れて集団で鬼ごっこするやつとか >>696
https://www.gamebusiness.jp/article/2020/06/11/17209.html
今の時代世界累計で100万本売ってて成功じゃなかったら一体いくつ売ればいいんだ
今もアプデ続いてコラボして続編決定して外伝2つも出たら十分過ぎるだろ
これだからいつまでも過去に拘る老害アンチは害悪なんだよな なんだロードオブシャドウの半分しか売れてないのか
つか今の時代ってゲームが何百万何千万本って時代なのに
100万ぽっちでドヤ顔されても失笑 今やインディーゲームの2D横スク探索アクションのデッドセルズですら600万本突破してる世の中だというのに
100万程度ではしゃいでるとは
世間知らずつーかレベル低い話や お前らホントIGAのこと嫌いすぎだろ
何か恨みでもあるのか?
親の仇か何かかw 誰も売上で勝負してなくて十分だろって話なのに売上でマウント取ってくるとか国語力低すぎだろw
それかただ老害越えてボケ老人になってんじゃんw 当時は寄生虫五十嵐とか言われててIGA死ねだらけでスレが埋まってたなー
コナミからいなくなった五十嵐のバッシングつか話題はだいぶ減ったけど
まあ五十嵐はもう悪魔城に寄生せず自分が作った作品に集中してるようなので
このまま悪魔城に関わらなければそれが一番 >>696
それの前にIGAがイチから企画し作った唯一のゲームだったナノブレイカーは2000本、
ドラキュラシリーズのブランド借りて作ったジャッジメントは2700本だったんだぞ
12000本なら彼にとっては大成功じゃないですかー 中国人と組んで会社作ってその中国人社長の会社にIGAも所属してることはここで見て知ってるが
正直、IGA個人には興味ないのでどーでもいい
もう悪魔城ドラキュラには関係ないし過去の人って感じ
コナミには新しい人たちに悪魔城ドラキュラ作ってほしい
GoSは古臭くてアカンかった 萌え娘悪魔城でも
マイクラ悪魔城でも
eスポ悪魔城(格ゲー以外)でも
帰ってきた魔界村風悪魔城でも良いから新作頼むぞコナミ
あとアーケード版のTHE ARCADEの家庭用移植が悪魔城ドラキュラシリーズに期待する今一番の望み ブラステみたいなのをどうしてコナミ在籍時に出せなかったのかと悔やまれる
月下のヒット以降なぜか探索型は携帯機で細々と小粒なのを出し続けて
据え置きでは3Dとか格ゲーとか…
企画は上げていたけど通らなかっただけなの? >>710
そんな話は聞いたことないなぁ
まぁ在籍時に据え置きで2D探索アクションRPG出してたとしても
他のPS2やWiiのと同様たいして売れなかったろうしべつに悔やみはしないが
据え置きの探索型は萩原さんが作った月下以来ないから一作くらいあってもよかったな
DSの月下コピーゲーは3万本ぐらいだったから据え置きでも6万本くらいだったろうけど 悪魔城THE ARCADEはニンテンドースイッチと相性良さそうだな
ベタ移植でもいいけど新たなキャラやステージ追加して移植されたらいいね アーケードゲームタイトルのアンケートキャンペーンで過去のゲームでどのタイトルを移植希望しますかみたいなのアンケート出してたな
ドラキュラthe arcadeも選択肢に含まれてた >>713
マジで!?それいつのこと?
知ってたら悪ドラ推したのに
コナミが再びアーケードゲーに力入れはじめたらしいって情報はどっかで見たが
THE ARCADEは世界観ビジュアルも音楽も出来良かったし続編出たら良いなあ… コナミ内アーケードゲームでのライバルっつうと何になるんだろう
ドラキュラと並ぶ伝統のグラディウスは今ではシューティング人口少なそうだが
やっぱギタドラとかコナミがプロeスポーツリーグ化したDDRとかの音ゲー軍団が強そうか
てか音ゲーでもドラキュラ曲の独自アレンジ曲いろいろあったはずだが
そういうのがまとめて聴けるCDって出てないの? アンケートはコナステ、アーケードゲームタイトル、アンケート、とかでググると出てくると思う、先月やってた
音ゲーのe-amu cloudは成功してるとはいえ、オトメディウスはかなり前にサービス終了したし何でもかんでも出るとは思えないけども
音ゲードラキュラアレンジまとめてるのはない
iidxのbloody tears
ポップンにps2ヴァニアの曲、キーボードマニアと共通の旧アーケード悪魔城のメドレー、あとパチスロドラキュラからも二曲
ギタドラにvampire killer
これくらいだったと思う なんかゲーム以外のサントラまとめたCDなかったっけ
あれはゴエモンだったかな・・
ドラキュラでもゲームサントラ以外の曲を網羅して
レアトラックス集的なCD出してほしいけど
去年だっけ?に出た黒と赤のサントラCDBOXは評判売上どうだったんだろ
あれが好評だったら新たなドラキュラCDもアレンジバージョン含めあるんじゃね コナミって会社はデカくなったが今じゃ中身スカスカの
何やって利益出してるのかあんまりよく分からん会社になったよな ドラキュラサウンドはどの作品の曲も神曲ぞろいなんだから
サントラだけでなくCDオリジナルのアレンジアルバムももっと出して欲しいよな
ドラキュラバトルもパーフェクトセレクションも良かったから
新しいのも聴きたい ニュークラシックとかトリビュートとかもあったね
アレンジアルバムの曲はほとんどが
スーパーファミコン時代までの王道曲がメインで選ばれてるから
たまにはプレステ時代以降の曲のアレンジもやってほしいよな
月下にはダンスMIX?だか何だかのアレンジアルバムあったけど しかしこれだけ完全新作との合間が空くと大体次に出る新作って
駄作って言うジンクスがるんだが大丈夫かほんと きてないよ
サントラCDBOXは黒版だけ買った
赤版は新収録が少なすぎて既存の単独サントラ持ってればありがたみがないから
サントラでもまだまだケータイアプリ版の悪ドラとか
未サントラ化のいろいろあるんだから
そういうの収録してくれればいいのに それっぽいアナウンスがあったとか無かったとか
まぁ公式のプレスリリースが出るまでは話半分に思っといた方がいい 十年前ぐらいに出た昔のサントラBOXのような価格暴落はしてないようだな>去年出た黒赤サントラBOX
サントラ持ってなくて今からサントラBOX買いたい人いるなら
普通に黒BOXと赤BOX買えばいい
昔出た方のBOXは曲の抜けが多かったり色々問題あってクソBOXと叩かれてた >>701
今の時代やる売りセールバンバンやって売上本数稼げるから桃鉄みたいに定価で売って300万本達成とかじゃなきゃ誇れないよ
売上本数だけで語るのは今の時代愚の骨頂 今テレビでやってるよふかしのうたってのに出る吸血鬼少女いいね
ドラキュラシリーズには吸血鬼少女分が足りないと思った ヴァンパイアの女キャラってリカード姉妹くらいか
敵アネットはヴァンパイアなのかどうかわからん XXだとカーミラだけどXクロニクルだとレッサーヴァンパイア カミーラも女ヴァンパイアだな
ドラキュラIIはじめ血の輪廻やサークルオブザムーンやロードオブシャドウなど多くの悪魔城作品に出てる
黙示録のラインハルト編では女ヴァンパイアのローゼがヒロインでもありボス敵の1人でもあり
キャリー編では魔女アクトリーセに操られてたボスの
ヴェルナンデスの戦士もヴァンパイア化した女戦士(魔法使いだが)だな
あとエンディングでのことだが
THE ARCADEの幼女主人公のリトル・ウィッチもヴァンパイア化して
新たな魔王になって夜の城の主になってた カーミラが一緒に連れてるラウラ(ローラ)ってのもバンパイアなのか?
そもそもあの娘、部下なのかなんなのかカーミラとの関係すらわからんけど どの悪魔城がカーミラでどの悪魔城がカミーラかとか
なんかまとめた画像みたことあるんだけどまた見たい まだコナミにいるんじゃないかな
とはいえ萩原さんはもうとっくの昔に開発現場からは上がって出世して経営側に回ったらしいけど
なお初代、ドラII、悪魔城伝説の
ファミコン三部作つくったドラキュラシリーズ創始者の赤松さんは
もうコナミにはいないらしい
ちなみに出世といえばMSX2版ドラキュラで
音楽担当だった上原さんはコナミの副社長あたりまでいったらしいね >>734
カーミラ・カミーラのそんなまとめ画像なんてあったの?
見たことないが…
女吸血鬼は実はちょいちょい出てるようだが
主人公やその仲間などゲーム開始時から操作できるプレイキャラはまだ一人もいないんだな
女吸血鬼(10代少女)キャラほしい… >>740
おまけモードとはいえリカード姉妹は自分で操作できるぞ
吸血鬼らしいことをするかと言われると…… こんなに作品数多いシリーズなんだし
一回くらいあってもいいのになとは思う>ヴァンパイア少女主人公キャラ
狼男主人公のコーネルもいたしな
あとオートマタつか人造人間の主人公でも悪魔城やってみたい まあやってることほぼヴァンパイアのアルカードとドラキュラ転生体の蒼真がもういるっちゃいるしなぁ
アンドロイドだの人造人間だのは世界観にどう合わせてくるかになりそう
ビッグダディ(bioshock)とかアックスアーマーみたいなのがいいのか2Bとか雷電(こっちはサイボーグだけど)みたいなのがいいのかにもよるが 黙示録でドラキュラ転生者のマルスは操作してみたかった
クリア後の隠し主人公とかで
少女バンパイアキャラがいないとか言うが
少年バンパイアキャラもドラキュラの生まれ変わりのマルスしかいないよね
オリジナルの少年バンパイアも出しておくれ マルスは12才だったっけ
ホラー映画のオーメンのダミアン少年が元ネタなんだよな
キャリーに結婚申し込んでとんだマセガキだと思ったら
急に真顔になってこれで契約は成立したよ…とかってシーンは恐くて良かった覚え >>733
原作のカーミラにの主人公ローラから拝借しただけっぽい GBのドラキュラ伝説Uをプロデュースした人は天才だと思う テンテンテンテンテンテンテンテンテテテテテンテンテンテンテンテテテテ >>749
新規IPで大成功したIGAちゃんの方が天才だよね😆 ドラキュラ伝説のプロデュースは山田氏だな。その頃IGAのバカはまだコナミに入社すらしてない。 悪魔城ドラキュラXX血の輪廻より結構むずいな
あんな穴だらけの足場のラスボスシリーズで初めて見たわ あれは穴じゃなくて高い柱の上でドラキュラと戦ってるんだが…まプレイヤーからすると同じようなもんか まあプレイヤーとして言ってるんだろうしな
むしろ高い柱の上を渡りながら戦う方が異様だわ 穴だらけの足場とか浮いてる岩の方がまだ自然 あれはいっそのこと室内ではなく野外の城のてっぺんってことにすれば良かった
ドラキュラはコウモリに変身するからあの高い柱の上で空中戦ってイメージで
玉座も野外で上には満月があったりして 日の光に弱いからだめじゃね?
しかも倒したあとに日が昇るし 城主が健在のうちは明けない夜に支配されているのかもしれない ひさびさにDSのキャッスルヴァニア3作やろうと思ったけど
これってコレクションで今後まとめて出る可能性あるのかな
2画面だしタッチペン使うから厳しいのかな 2画面の表示はボタンで切り替え表示とかにすればいいけど
タッチペン操作必須な部分ってあったっけ
よくユーキャンヒッミーはタッチペンじゃないと無理って言われるけどアルバスモードやった事ないから分からん
蒼月の氷コシコシなんかはカーソル表示してそれ十字キーで動かすなりすりゃいいと思うけど 蒼月はボス戦は倒すのに封印作業いるんだけど
あれは誰も求めないから省略でええのかな アバドンでやらかした時のアンコールかい?は割と好き 魔封陣もボタン置き換えでいいかな
↑↑↓↓←→←→BA!封印する! 普通にユリウスモードみたいに倒した瞬間にシネッ!!!でよくない!? 魔封陣はなくても問題ないな
なんならない方がいいまである
どうせDSの企画通すために苦し紛れに入れたタッチペン使用だろうし タッチペンうまく使ってるゲームの方がよっぽど少ないからしゃーない コナミでもゴエモンはうまくタッチペン操作を取り込めてて良作だったんだけどな
タッチ操作はDS後のスマホのパズドラで大ブレイクした感があるね ゆうてすばせかみたいにタッチペンをガチに駆使するアクションを悪魔城でやりたかったかと言うと… >>762
野外というより
廃城みたいなドラキュラ城だから天井が崩れて夜空が見えてるって方がなんか雰囲気出る
んで天井は崩落してるが支柱は残っててその上で戦ってるという https://youtu.be/X6brG57wy6g
海外の方がアレンジした乾坤の血族だけど個人的にこれが最高のアレンジだと思う >>778
すげえなこれ……
いつも省かれる乾坤の後半部がちゃんといれられてるし 小島文美の画集って4万とかプレミア付いてるけど、なんで10年以上再販できないんだろ
悪魔城関連の絵の版権とかで再販できないとか? 発売当時ですら重版かからず初版しか出なかったものを出版社が再販するわけないでしょ…
まあそういう出回った数が少なかったニッチな昔の画集とかアイドル写真集とかが高値になるのは珍しくないが大抵再販はされないものだよ その手のマニアックなもんは再販したところで中古プレミアのバブル価格が暴落するだけで
どうせ売れやしないからなぁ
>>778
乾坤の血族のリアレンジ曲はろくなのなくて結局オリジナル曲の血の輪廻のが一番って感じだが
(XXのはスーパーファミコン音源としてはがんばった方だったが)
これはなかなかいいかも? >>782
定価3400円だったわ
それまで見た事ない悪魔城のイラストが何点かあってウマーだったわ
取説とかに使う予定だったのか単にボツだったのか ついこの間までラスボスだと思ってて幼稚園児の頃振りにプレイしたら普通に中ボスで驚いた人だわ >>786
シモンとリヒターのスマブラフィギュアは買ったが
これは高すぎて買わないなー
てか今年の9月発売かと思ったら来年の9月発売なのかw
ずいぶん気の早い話やな
スタチューって言い方はフィギュアとは何か違うの
かな? もうちょっとリーズナブルな価格帯で出してほしいのよ 11万くらいのデス様のスタチューは予約したわ
日本じゃほぼ売れないキャラを立体化してくれる海外さんにはマジ感謝 16日のTOKYOゲームSHOWで悪魔城の新作発表されるらしいな
楽しみだ♪ >>786
そのフィギュアメーカーって以前に
シモン(ファミコン版デザイン)や
ドラキュラ(ロードオブシャドウ2のガブリエル)の豪華高額スタチュー発売したメーカーと同じとこ?
また悪ドラのを出すてことは以前のがよっぽど売れたのか
>>790
そんなのもあったのか
海外での造形物はハリウッド特撮の伝統もあって盛んなんだろね
死神のフィギュアならべつに悪ドラという名目じゃなくても
普通にモンスターフィギュアとして色々出てそうではあるけど
>>791
初耳だがどうせE3などでも毎度毎度おなじみのガセネタだと思われ それが「全世界で愛されているシリーズタイトル」の新作発表があるらしいから可能説は0じゃない
ゲストが梶裕貴の時点で違う気はするがw それeフットボール(ウイイレから改名)のことだよ。
乾坤の血族はやっぱり輪廻のバージョンが一番良いなー
ファミコンのピコピココンピュータ音源曲と違ってPCエンジンの生音で最初から完成されてるということもあって
アレンジする意味があまりないとも言えるが Eフットボールと別枠で発表ステージあるのにEフットボールの新作出す訳無いだろ 乾坤は作曲はあきろぴと氏だが
編曲は中村氏なんだよな
X68000版ドラキュラでも数々の名曲を残した地獄車中村こと中村圭三氏
あきろぴと氏単独で作った乾坤は輪廻には使われておらず
輪廻の乾坤はオープニングのもステージ曲のも中村氏の編曲版だというから
あきろぴと氏の乾坤原曲デモ版?もサントラCDとかに収録してくれればいいのに X68000版のBGMは神曲ぞろいだよな
悪魔城伝説の次に好きだわ Moon FightとTower of Dollsが好き
ラスボスドラキュラ戦曲もX68k内蔵音源版は凄く良いけど外部MIDI版は豪華になってるはずなのにいまいち ドラキュラシリーズの主人公は何でムチでドラキュラを倒そうと思ったんだろうか、ムチって奴隷とか馬を叩く道具なイメージ
ドラキュラも城にムチ持ったやつがやってきてしばかれるとは思ってなかったんじゃなかろうか あれが聖なる鞭ヴァンパイアキラーであるって設定って悪魔城ドラキュラ無印の時点で説明書とかにあったんだろうか
あったにせよ謎は謎だけれども >>801
そんな設定は最初は無かったよ。
悪魔城ドラキュラ(主人公シモン)ではあの鞭は、
「(キリスト教で)洗礼された鞭」
「父ゆずりの不思議な力の鞭」
と説明されてた。
スーパーファミコン版や主人公リヒターになった血の輪廻などでは単に「聖なる鞭」というシンプルな設定だった。
ヴァンパイアキラーという鞭の名前はメガドライブのバンパイアキラーで初登場。
そのバンキラ内で「妖鞭ヴァンパイアキラー」と設定されててそれがその後に後付け設定みたいな感じで使われてる作品もあるというのが現状。 ムチ名のヴァンパイアキラーは後付けされたものなのはファミコン版とかみれば全然ヴァンパイアキラー出てこないからわかるが
そもそもヴァンパイアキラーてのは職業名でもあるんだよな
ドラキュラシリーズでも作品によっては職業名がヴァンパイアハンターだったりヴァンパイアキラーだったりする
ちなみにメガドライブのヴァンパイアキラーでもキャッチコピーが
<なんじにヴァンパイアキラーの称号を授く>
で職業名とムチ名の両方の意味で使用されてた
>>799
マジレスするとインディージョーンズでムチを武器にしてたからだな
ドラキュラシリーズはホラー映画などの集合体物としての企画でスタートしてるから
当時の開発時に人気ハリウッド映画だったインディージョーンズのムチを取り入れたんだろう まあ世間一般ではヴァンパイアキラーといえば完全に職業の名前だわな
いろんなアニメや海外ドラマでもそうなってるし
X68000版のmoon fightは内臓音源よりMIDI音源(SC-55)の方が絶対良いだろ… >>802
へえーVK発の設定だったのか、ありがとう
……武器を洗礼だか聖別だかするにしたって、なぜ鞭を? という感じではあるが
クリストファーだか父親だかの趣味(得意武器)なのかね もともと悪魔城ドラキュラはホラー映画の吸血鬼ドラキュラをゲーム化したかったけど
コナミが版権取れなかったからフランケンとかゾンビとかも入れた総合ホラー怪物ゲーになったらしいからね
当時キングコングやグーニーズや火の鳥など版権ゲーム作りまくってたコナミだったが
さすがに世界的に超有名な大御所的ユニバーサルホラー映画の版権は取れなかったのか
映画の影響下のゲームってのはタイトル画面で映画のフィルム上に悪魔城ドラキュラって書かれてるデザインでもわかるね あきろぴとという人は本来は作曲担当というよりサウンドディレクションの人らしいから
作曲能力はそんなに高くなかったんだろう
でも乾坤の原曲は拙いながらも光るものがあったから
本職の作曲担当の中村圭三さんに編曲してもらって乾坤完成したと
つーかドラキュラ戦の常連曲になってる幻想的舞曲や
ボス戦の曲の獄幻界乱舞など名曲の作曲者の
佐野朋子(sanoppi)さんが血の輪廻一作だけしか担当してないのが惜しすぎる
もっと悪ドラシリーズの曲つくってほしかった なるほど、そういう経緯があったんだね!でも段階的に伸びる武器なら槍とかのほうがかっこよく見えたりしそう 中村佐野両氏もTwitterやってるらしいが
とくにあきろぴさんのTwitterは輪廻当時の貴重なドラキュラ開発思い出話みたいなのあるからありがたい。
X68000版の曲は内臓音源の方が良い曲とMIDI音源の方が良い曲と両方あって
一概に片方の音源の方が上とは言い切れないかんじ。 >>809
何故皮鞭?ってのは後付けの初めの話とやらも全然説明がないから結局のところ何も分からんまま
最近はそのかっこよさ重視でスマブラとかコレクションのおまけのオモチャもバトルクロスで固定されてる
この初めの話ってのがほぼ死んでる設定だからデザイン変えたって大して問題でもないって感じよ
バトルクロスって何?ってなったらググって バトルクロスはロードオブシャドウのガブリエルの鞭武器だな。
ま、なんで悪魔城ドラキュラシリーズの基本武器が鞭なの?って
そんなの結局シリーズ創造主の赤松氏に聞かなきゃわからん X68000版のMIDI音源って言われてもSC-55とCM-64の2種類あるけど
あれ圧倒的にSC-55の方が完成度高いよな
良い順番にすると
X68000内臓音源 > MIDI音源のSC-55(まあこの2つは個人の好みで変わる)>>>>>MIDI音源のCM-64 >>807
逆にクトゥルフ系とか色んなタイプの敵入れられるようになって結果オーライになったと思う 奪刻にキョンシー出てきたのは笑ったけど
元々マリアの四聖獣っていう陰陽道要素あったな
暁月で神道要素もぶち込んだし
もう和洋折衷なんでも有りだ >>807 もしグーニーズやキングコングみたいに映画版だったらここまで広がりを見せなかったと思う
グーニーズやキングコングや火の鳥などもほとんど原作無視つーか
オリジナル要素・オリジナルキャラ入れまくりで
なんでもありのごちゃまぜゲームだったけどね
映画の魔人ドラキュラや吸血鬼ドラキュラのゲーム化だったとしてもたいして変わらずごちゃまぜゲーのままだったろう
その後は版権タイトル名変えればいいだけだし実際バンパイアキラーとかタイトル名変わった作品もあるしね
悪ドラの件は本当かどうか知らんけど
コナミで版権作品のゲーム化狙ってたがオリジナルゲー化といえば
サイレントヒルは有名だね
もともと「霧」とか「イット」とかのスティーブン・キングのホラー小説群をゲーム化する企画だったが
版権取れずオリジナルゲーとして開発発売されることになった
スティーブン・キング作品は悪ドラでも
N64の黙示録で主人公の1人キャリー・ヴェルナンデスに「キャリー」の名前使われたり
映画版シャイニングの中庭追いかけっこシーンが悪魔城庭園イベントの元ネタになってたりしてたね グーニーズを作ったメイン開発スタッフはドラキュラ作った赤松さんなんだってな
そういや固いジャンプ軌道とかアクション性も似てる気がする
グーニーズの後も映画のゲーム化担当かと思ってたらオリジナルでホラーもの作ってくれってことになって悪魔城ドラキュラ作った流れだったのかな キング原作の映画は雨の下水道?からビエロ?が顔覗かせてて
子供を中に引き込んでじゃうホラーのが強烈に印象に残ってる
あれ悪魔城にも取り入れてほしかったわ
黙示録の続編でもあれば出来たんじゃないか
悪魔城で見てみたかった itのペニーワイズはホラー映画に明るくなくても知ってるくらい有名なイメージある(嘘字幕動画のせいで)から
いま>>821みたいな言い方されるのにちょっと驚いた コナミのスナッチャーもSF映画ブレードランナーっぽかったな。
まあファミコンのハード性能じゃ原作に忠実なゲームなんて作れるわけないんだから
なんでもありな内容になるのは当然といえば当然のことだった。
原作者権限が強くなった今と違って昔は原作尊重の意識も低かったろうしな。 PCEミニ版のスナッチャーってエロ部分は修正されてるんだっけか? 今から月下の夜想曲を遊ぼうとするならどのバージョンが一番良いんでしょうか X68000ミニ発売らしいけど、悪魔城は収録されるかな? インティクリエイツがやってくれたぞ。今度はギャビリンスっぽいメトロイドヴァニア
https://youtu.be/FBHPxC3m_A0 そういやここでブラマスの話聞いたことないな
メトロイドヴァニア好きならトリロジーパック買っとけば間違いないぞ >>829
これメトロイドヴァニアじゃなくて横スクだよ >>829
なんで今更?これ結構前から情報出てたろ
メトロイドヴァニアでもねえし メトロイド型よりも帰ってきた魔界村みたいな悪魔城ドラキュラを希望してるのよ >>828
X68000Zってやつ?
あれってかつてのX68000ソフトにも対応する新ハードなのかと思ってたんだが
ファミコンミニのような単なるゲーム内臓ハードなの?
まあ後者だとしたらX68000版ドラキュラは確実に収録されるでしょ
ドラキュラ入れなかったら何を入れるんだよって話 ファミコンやPCエンジンなどの有名ゲーム機と違って
X68000のゲームってなんにも思い浮かばないな…(悪ドラ以外は)
俺が知らないだけかもしれんけど有名ゲームなにもないんじゃね?
プレイステーションミニでは月下は選ばれなかったけど
X68000ミニ出るならX68000版は当然選ばれるだろ
選ばれない理由がない X68000版グラディウスIIはすごく出来が良いらしいが
他の家庭用移植よりは良いってだけでさすがにオリジナルのAC版よりは劣るのではなかろうか
X68000なんて激レア機種持ってないからプレイしたことないけど。
PCEの有名ゲーといえば天外魔境が真っ先に挙がるが
天外魔境も旧ハドソンゲーだったから今やコナミの手中なんだな
同じ桃鉄やボンバーマンRが爆売れしてるんだから
天外もコナミがなんらかの新作出してくれればいいな。 蒼月のVAMPIREKILLERの音色いいな
初めて聴いた時「んだよ輪廻ベースかよ」と思ったが今では一番好きなアレンジだ それを担当したのは木村氏だな
輪廻アレンジをベースにしてアレンジされるのは俺も好きじゃない
ファミコン版のオリジナルを元にしてほしい
まぁシリーズ史上初めて生音の生楽器演奏になったのが輪廻の曲だから
アレンジャーとしてはそっちの方を元にした方が簡単に作りやすいのかもな >>839
一般的にはDeja Vuテンポが一番高評価だよね
木村さんってXXや蒼月を担当した人?彼の音センス好きだな
蒼月は後のGOLや刻印よりキャッチーな曲が多い気がする
礼拝堂や植物がいっぱい出てくるエリアの曲は微妙だが… このスレの最初の方に書かれてるテンプレにある関連スレの
悪魔城ドラキュラの音楽スレにシリーズ作曲者一覧あるよ
木村さんはSFCのXX、64の黙示録、DSの蒼月の作曲者(アレンジ含む)
打楽器に特徴がある気がする
ティンパニ?とか打楽器がしっかりしてて心地良いサウンドだと思った bloody tearsは漆黒のも好き 短いのが惜しい あれはメタル系みたいな感じになってたな
(GB音源でメタルっぽいとか言ってもちょっとわかりにくいかもしれんけど)
音源はGBでチープだが独自アレンジ部分はなかなか良かったな 言うても輪廻アレンジってむしろ原曲に忠実なほうだろ
68とかの方がいじってる
68はオリジナルはいいけどアレンジはイマイチなんだよな >>844
SC-55音源? 初めて聴いた時はあまりの音の良さにぶったまけだ
途中ちょっとファンキーな感じだけど 刻印って何故かパラレル扱いだけど
一応時代設定は輪廻に近いんだっけ? GOSでしっかり正史に組み込まれているようだが
っていうか当時からベルモンド家失踪の流れをストーリーに組んでるし
公式も別にパラレルに位置付けなんてしてなかったぞ じゃあ>>849はいったい何をみてパラレルって言ったんだ というか、正史もパラレルも無いんだよ
そんな明確な区分けはなく
悪魔城ドラキュラシリーズとして他の作品とのつながりという体のストーリーに仕立ててる作品もあるってだけ
刻印もそのパターンの一種
一時期年表作られたけどあれもしょせんは後付けで改変されたものの1つにすぎず、その後なくなったし
どの作品も発売時に「これはパラレルです」とかいう発表なんてされてないし
コナミが悪魔城ドラキュラ作品の宣伝で正史とかいう言葉を使ったこともない
ま、シリーズ全体として刻印も他のどの作品もゆるいつながりってことや そういえばGOSの紹介ムービー(もちろんコナミ公式の)でも
ベルモンドが出ないサークルオブザムーンなども登場してたな
しかしGOSってストーリーを前面に押し出してたがビックリするくらい空気つかコケっぷりだったな… GoSはなぁ・・近未来の日本で政府組織がどうたらいうドラキュラらしくない世界観じゃノレないのよ
コレジャナイ感がハンパない
>>849
時代設定は知らんけど
輪廻と刻印は制作スタッフも全く別々の別ゲーだから
刻印パッケージ裏のあの文章は完全なる間違いなんだよなぁ
刻印のキャライラストは凄い好きだわ
あのイラストレーターにまたドラキュラシリーズ担当してほしい GoSは結局ここで打ち止めか、色々と中途半端な作品だったな X68000Zていう新ハード?の詳細発表が明後日あるらしいな
ファミコンミニのようなのだとしたら
X68000版悪魔城ドラキュラも収録されてるだろうから欲しい 幻想水滸伝のリマスターも発表されるぐらいだし、気づいたらHoDのリマスターとかも発表されそうw
ただサーバー代維持費とか馬鹿らしいから出さないかな? lain見てたらレオンヴァニアの音楽流れてビビッた
サキュバス のステージのボス間近の不穏なBGM >>857
X68000Zの詳細発表は10月3日じゃなくて8日だぞ
X68000版はドラキュラシリーズで一番という人もいるくらいの傑作だし
収録されるなら買うわ
他にどんなゲームがあるのか知らんけどX68000版ドラキュラされあれば他はどうでもいいだろ その詳細発表とやら楽しみにしてたがなんか延期されたみたいね
さらなるクオリティーアップのためとかなんとかで
まあX68000なんて悪ドラのX68000版知るまでは全然知らなかったゲーム機(というかパソコン?)だし
気長に待つわ 今までねんどろいど買ったことないけどちょっと欲しいと思ったわ 巨大なシャンデリアを乗り継いでいくエリアは当時強烈なインパクトがあった あとドラキュラ戦も最初BGMが変わらないのは斬新だったな
変身後シモンのテーマが流れる演出も凄く良かった
ベリガンギャイボン戦の背景もめっちゃ好き 悪伝の後はだから一人で万能すぎる感じはあった。世界観は凄く良かった。 神トラマリオワールドFFⅢ→Ⅴと並んでファミコン版からさらに進化した完全形態 >>869
顔変わるじゃん 何で変わるのかあの顔が何なのか知らんけど XX地下墓地ボスのゴーストはなんでわざわざ新規のボスを作ったのかね
ドゲザーじゃダメだったの? >>872
出しゃばらないシャフトポジション
見た目ゴーストシャフトに似てるだろ >>873
真面目な話XXのシャフトポジションはカーミラじゃないの? サイレントヒルとの待遇の違いが悲しい スマブラでれたのは凄いけどゲームは移植とスマホゲーだからな
向こうは新作と2のリメイクに映画らしい リヒター主役のアニメもやるし
新作も海外制作だけど作ってんだしまだ大丈夫よ あスマホのGoSが世間で全く話題にもならず爆死したからな…
あんなのならいらない
まあまたGoSの失敗作ストーリー設定を引き継ぐような愚行の繰り返しだけはやめてくれよコナミ
>>875
スーパーファミコンのXXのカーミラって何回も死んだり苦戦した覚えがない気が
地下墓地ステージのゴーストは輪廻にいないXXオリジナルボスだったから新鮮というかうれしかった
カーミラは強いボスだったっけ? スマブラきっかけで尚且つシモン主人公のシリーズ原点って事でvsキャッスルに手を出した奴は漏れ無く泣きを見る羽目になっただろうな vsキャッスルは海外のゲーセン用で、難易度が高く調整されてるからね
激ムズの鬼畜難易度ゲーというほどではないがゲームマニアでもないと全クリアは難しそう
PCEの血の輪廻のドゲザーはたしかジャンプ漫画のバスタードのドゲザエモンとかいうモンスターから名前とったんじゃなかったっけ?
だからXXではカットになってゴーストという新ボスになったのかもしれない
ま、そのバスタードもアメリカのD&Dのビホルダーのパクリなんだけどね
そういやバスタードはアニメ化されるらしいけど
なんであんな昔のジャンプ漫画なんか今さらアニメ化するんだろ?
べつに今でも人気あるわけでもないし作者の現行作品があってその過去作だから注目されたとかいうわけでもないのに
理由がわからん ジャッジメントが参戦メンツ全員スマブラくらい忠実なら良かったのに vsキャッスルはクリアしたけど中段セーブなかったら100%投げてたわ
ミイラ2匹が一番ダルかった ファミコンの悪魔城ドラキュラはノーミスで楽にクリアできる俺だがVSキャッスルはたしかに何回も死んで手こずったな
クリアはできたがな
ドゲザーは意味不明な名前だからあの怪物の本来の名前であるビホルダーにして出せばいいのに >>884
ビホルダーはD&Dのオリジナルで版権がらみで出せないから・・・
バスタードでビホルダー出したら単行本で土下座衛門に修正されてたからそっちからとったんだろう
初期FFのビホルダーも後の移植版では名前変わってたしね ゲイザーとかイビルアイとか、それっぽい名前もあるだろうにね
あえてのドゲザー サイレントヒルの新作出るっぽいけど、悪魔城も新作アニメに続いて新作ゲームの発表こないかのぉ
ソシャゲでシクッたからお上の判断が降りないのか? >>887
既出
上のレスくらい見てから書き込みな
>>886
海外版ではドゲザーのローマ字表記なのか? 血の輪廻では英字表記だったね>ドゲザー
ゲーム中にドル袋集めて買えるボス攻略ムービーで
つか日本語表記は「ドゥゲザー」じゃなかったっけか? ビホルダーを検索してみたがなんかすげーカッコいいな
クトゥルフ神話の邪神みたい
アイ・オブ・ビホルダーとかってゲームもあったがあれは著作権大丈夫なのか あれこそちゃんと版権とってる正式タイトルや・・・
ほかにもD&D由来のモンスター色々あるけどわりと緩くて
ビホルダーだけ特に厳しいのはアイオブザビホルダーで商標になってるから ほかにどんなモンスターいるの?
悪ドラシリーズに出てるモンスターで
ドゲザーはあの変な文字攻撃が謎だった
仏教の文字みたいな?何か元ネタあるのかなあの文字攻撃 悪魔城シリーズでは他はぱっと思いつかんかな
有名どころだとオウルベアもD&Dオリジナルでよくパクられてるけど
ビホルダーのように修正くらったような話は聞かない オウルベアってたしかドラクエにもいたな
>>892
ビホルダーの海外イラスト見た後でドゲザー見たらなんだかコミカル版?って思っちゃったw
ぼくドラキュラくんのボスキャラですか?ってな感覚になったというか
それくらい本物のビホルダーの描き込みは凄いね 魔導物語にもいるぜオウルベア
ここで話聞くまでルーツ知らなかったわ ドゲザーって元ネタバスタードのヤツかと思ってたけど違うの?
萩原が本誌でビホルダーって名前で出したらD&Dの会社に怒られて
その時謝罪に行った担当の名前が鈴木だったから単行本で鈴木土下座ェ門になったとかいう逸話の スレ民的に月輪2ってどうなん?
GBAの初代から大の月輪ファンでSwitch版も買ったんだけど
月輪2はIGAAAAAなんでしょ
IGA魔城も勿論複数楽しませてもらったが
月輪は面クリ寄りの操作感が気に入ってるから買うのちょっと迷ってる ごめ今公式見てたらcircleじゃなくて
Curse of the Moonだったわ…飢え過ぎて空目してた えっ何いつの間にそんな話になったの
と思ったらむしろ今更すぎるタイトルの話だった ビビるわw
CotMは1が完全面クリ型、2が面クリの半ステセレ型って感じでキャラ挙動も面クリのそれ
どっちもやって損ないぞ
Bloodstainedはストーリーもいい感じなので本筋のRotNもやろう
そしてお前もCotMと同じインティ発の面クリ(?)悪魔城風ゲーのグリムガーディアンズの発売を待つのだ アメリカ人の画力が写実的つーか凄すぎるんだよなあ>ビホルダー絵
D&Dやマジックザギャザリングのモンスターイラスト見てもつくづくそう思う
比べちゃうと日本のイラストはどうもマンガチックになってしまってる 月輪はGBAのサークルオブザムーンを当時の2ちゃんねるで漢字にした略称だが
普通に略してサークルと書いてるファンも多いな
当時から人気あって発売後しばらくは中古でも新品のGBAより高いプレミア価格になってたよ
俺もサークルオブザムーンはめっちゃ好きだった
続編の2か豪華グラフィックでリメイク出してほしい
ネイサンとヒューはまだまだ伸びしろある主人公キャラだし1作だけなのはもったいなさすぎ >>898
ビホルダーは何かの漫画かアニメで
ハリーポッターの有名な「名前を言えないあの人」(宿敵のラスボス・ボルデモート卿のこと)みたいに
「名前を出せないあの怪物」とかいって登場しててワロタ
D&Dから生まれた怪物っていろいろいるようだけど
そういえば悪魔城ドラキュラから生まれた怪物って何かいるっけ? 元ネタがよくわからんって意味ではゲーゴスとかブラックモアとかメナスとかかな ウネはアルラウネからの逆算だろうから除外
さらに余所で使われてるってところまで行くとちょっと思い当たらないや 原作やった後だとスマブラ桜井ってガチでドラキュラ好きなんだなって
聖水が原作まんまだからついつい使ってしまう あの人悪魔城が好きっていうか引き出しが化け物みたいに多いから……
私生活狂ってるし シモンの勝利ポーズで魔力の玉取った後に連続でジャンプしながら鞭振るやつあったけど
割とマニアックなチョイスでびっくりしたわ アレ採用したのは凄いと思う
後は月輪の扱い良かったのも個人的に嬉しかった
awakeの新規アレンジとか レオンがオバケ側なんかい! と思ったけど
ハンターって点が優先されたのか この手の出張営業でレオンが抜擢されるのって珍しいな
っていうか初めてか?
アルカードはなんか毎回ご苦労様ですな感じでいつもの事だけど こりゃマジで予想外すぎるw
悪魔城ユーザーにすら知名度低いのにオバケイドロの一般ユーザーはレオンなんて誰も知らん ま、まあ知らなくてもここから開拓していければ・・・
サイレントヒルみたく悪魔城にも何かしら新作に動きあったら嬉しいね 開発費や開発期間規模で考えるとサイヒルよりドラキュラの方が小さくてすむ利点はありそうなんだがな
サイヒルはドーンとカネかかりそう
GoSがコケてもコナミはなんてことなかったろうけどサイヒル新作がコケたら窮地やろ 自分を裏切った憎き元親友の息子と一緒に仕事って
どういう心境になるんだろう >>911
オバケイドロとは合ってないなあ・・・無名キャラってこともあるし。
ドラキュラとかフランケンとかモンスターキャラとコラボすれば良かったのに。
>>916
サイレントヒル新作は小島さんとデルトロとかいう外人映画監督が作る予定だったものとは違う全く新しいものらしいね。
悪魔城ドラキュラもGOSみたいなつまらない過去シナリオに縛られてるのはやめて
全く新しい話でまた中世ヨーロッパ舞台のホラーなやつを作ってほしい。 ドラキュラはまだしもフランケンは人物としてモブだしなあ……
合わないっていうならドラキュラくんから出すか? 新規ファン増やさないと先がないしな…
LoSみたいに思い切って一新させるのも悪くないと思う ぼくドラキュラくんのキャラは良いね!
てか、ぼくドラキュラくんの新作をスイッチで出せばいい
ぼくドラのキャラだったら桃鉄ともコラボもできまっせ 出続けてるだけあって桃鉄の方がよっぽど今風というかすっきりした作画になってるという これで悪魔城に新しく興味もった人がいたとして宙ぶらりんになるだけよね… 刻印の修練堂にある火の輪っかトラップってギャラリーからの流用? シャーロット「あんた殺すわあ」
ジョナサン「すまなかった」 10年不倫はエグいてぇ
じゃシャーロットはもらっていきますね >>911
オバケイドロとかほぼ聞いたこともないレベルで興味なかったけど買ってみようかなってなりました
自分ちょろいわ 蒼月の十字架にMobile版なんてあったのか
音源はDSよりチープになってるけどこれはこれで… スマブラに出して貰って知名度上げたろ
あれで興味持って貰えなきゃ終わりですわ 携帯電話の音源ってものによっては原曲よりそっちのが好きになれたりすんだよな。総じてループ短かったりが残念だけど
ちょっと事情が違うけどこういうのとか
(携帯音源で作られたMAD FOREST)
https://www.youtube.com/watch?v=6yl1fW-eD1s 久しぶりに蒼月の十字架を始めたけどペンで封印書くやつがマジでいらねぇ
ヨーコさんかわいいし封印以外は普通に楽しいのに。。 倒しきれないから封印するって話だったのにユリウスが普通に倒してるの見てなんじゃそりゃってなったわ 最近になって旧スラムダンクの5人中3人がシリーズ主人公なの知った
アルカード、リヒター、ソウマ 今の時代だと「キミ、スマホばっかりやっていないで、たまには…体も鍛えようね!」ってなるのか 音声違うから外人は何で日本人がやたらア"ル"カ"ー"ド"ォ"!"すんのかわからないんだよな
暑苦しいほどの正義漢という個性を付与した偉大なキャストさんでした 海外版HODだとアリュッカード!!!ジュリエス!!!ッサイモン!!!じゃないのか
リヒターに限らずほぼ全員 リヒター部屋というネタ遊びも海外の人はできないのか ここの人は悪魔城HDのPC Unity版やってたりしないのか
ステージとキャラが欠けてるけどアルバス使えて楽しいぞ はあ!?と思ったがUni魔城か
あれダウンロードできなくなったりしてなかった? やってないけど面白そうではある
リヒターの黄色カラーとか本家に欲しい 青水晶装備して湖のほとりでしばらくしゃがめとか誰が分かるんだよ文献もメチャクチャ分かりづらい床にあるし
聖なる炎がでニスの森野六番目の木ノ上にあるとかはじめの町で大嘘を教えやがるしここら辺がクソゲー呼ばわりされんのはこういうとこだぞ あのゲーム村人が嘘つくしほんと論外
まあやったことないんですけどね 梁田さんといえばリヒターだと思い続けてたけど訃報twitterのリプに全然リヒターの名前上がってなくて悲しみ 鍵垢で思う存分ア゛ル゛ガ゛ー゛ドォォォ!するがいい 今更ながら、リヒターとシャフトの声優さんて同じ人だったのか・・・合掌 サブスクのサントラから狂月の招きだけ消えてるんだが何故?
ギャビだけじゃなくてご丁寧にHDのからも消えてる… 血の輪廻と月下のシャフト、月下とクロニクルのリヒターを担当していたのか、てっきり別の人だと長年思っていたわ、声優のテロップにも出てなかったから気にはなっていたけど・・・ シモン主人公のアーケード版ドラキュラのBGMか
つか新しい方のアーケード版の悪魔城ドラキュラTHE ARCADEを早く家庭用移植してくれ コナミなんかの株は買いたくないってはっきり言った方がよかったかな
株買うってことは会社のやり方肯定することになっちまうからな 経営に異を唱える株主はたくさんいるだろ
まあ業績で見るようになると結局移植しない方向で納得するようになるかもしれんけど 月下コラボの色が濃いな
てかいい加減リヒターは月下の格好でゲームに出せよ 俺も月下リヒター好きだからオマケモードでがっかりした
マリアと違ってバージョン違いとかないし アニメも新作リヒター主人公でやるし、リヒター人気やな
それだけに梁田清之さん亡くなったのはやっぱつれぇわ、、、 まあゲームならHDの音声でライブラリ出演はできそうだが Dead Cells好きだからめっちゃ嬉しい
でも月下デザインリヒター欲しいのは同意 スマブラのカラーチェンジで衣装あれば良かったのにな
シモンのダッシュ扱いだし仕方ないけど ドラキュラコレクションのGB版の1やってるけど
これ絶対ダメージ回避不可能な場所チラホラない? 無いよ。というか5周目以降は即死だからノーダメージクリア必須になるよ
まあでも2面冒頭だけは運ゲーかも ロープ登って画面切り替わった瞬間にジャンプして距離稼ぐテクあるのな
普通に登ってたら絶対敵の弾に間に合わないから無理じゃんこれって思ったわ コブラ型の敵のうつ反射弾は撃つ向きによってかわせないパターンはあるけど
そういうところは画面切り替えしなおして別の方向に撃たせる必要はあるね >>968
ロックマンゼロ、ドラキュラ、ロックマンエグゼの3つが自分の中でのGBA3種の神器だったから
まさか現行ハードで全部揃うとは思わなかったわ
願わくば後欲しいのはDSドラキュラ 3DSん時DL版で出してれば俺らの苛つきも多少緩和されてかもだがコナミが今以上にやる気無かったからなあ うちらがスマホゲー出せば楽勝でしょwwwとかいうアホみたいな奴しか幹部にいなかった暗黒時代
結果小島はチームごと離脱IGAも去りゲーム開発自体できなくなるクソムーヴ ゲーム開発といえば月風魔伝どうなったん
中身全く完結してない感じだけど続きは配信されないの >>992
言うて小島が開発リソース食いすぎてたのもあるから一概に小島が正しいとは思えん
納期を守れないのはちょっとな
IGAもIGAでドラキュラ全然ヒットしなかったし多少はね >>992
PS3(とWiiU)の頃は「(家庭用据え置き機の)ゲームが売れない時代」と言われて
とって代わったスマホゲーの急拡大全盛期だったからね
コナミもスマホゲーシフトしちゃった
それにしても近年じゃもう家庭用ゲーム市場回復して
回復どころかかつての十倍売れて当たり前のようにもなって
スプラやポケモンなどの新作は発売わずか3日で一千万本以上売れるという
昔の常識だと夢のような異次元の数字で売れる世の中になったんだが
コナミはそんなことになるなら家庭用ゲー縮小せずスマホゲーに全振りしなきゃよかったとか思ってんだろな… 元々出せば無条件で売れるような超級IPだからだろポケモンは
スプラ一発目はまあよくやったよなと思うけど
じゃあコナミがCS力入れてれば結果出せたんですかっていうとそれは別の話だろ
CSゲーの勢いが出てきたってもGC/PS2時代レベルには程遠いし
まあここは開発にかかる金が増えすぎたせいだけど ゲームが売れなかったPS3時代に200万本売れたドラキュラロードオブシャドウは良くやった方だったが
それ以上にスマホゲームの勢いがすごすぎたんだよなぁ
小島さんには監修&海外開発なんていう中途半端な関わりじゃなく本格的にドラキュラ作って欲しかった
正確に言うと小島さんつーかコジプロに本格的な作り込まれたドラキュラ作って欲しかった 悪ドラシリーズに、コナミに、望むことはTHE ARCADEの家庭用移植!
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