風のクロノアシリーズ 〜VISION 25〜 【25周年】【1&2アンコール発売】
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ナムコ発PS用ソフト「風のクロノア 〜 door to phantomile 〜」より始まる
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風のクロノアシリーズ 〜VISION 24〜 【アニメ映画化】 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1477650001/ やってるの横から見ただけだが、世界観、キャラ、BGM、効果音、演出、アクションと、すごい丁寧に作られたゲームだね。
最近のゲームでやってるような演出まであって驚いた。 >>949
あ、これだ。ありがと〜。
でも尻切れとんぼなのか…
改めてスタッフを見ると、ロックマンの漫画描いてた人が作画してたのか。
あらゐさんはもう自筆はしないんかのぅ。 次スレワッチョイ要るだろこれ
この板つけられないのか? IDコロコロする人いるしワッチョイ賛成だねー
過疎板じゃない限りどこも対応済でしょ ------------------------------
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とりあえずこれでいいかね 概ね高評価>>947,910でなにより
ノイジーマイノリティのアラフィフ老害キチ懐古厨は
存在自体が害悪でしかないな 別にアンチでもないけど
ゲームの劣化や手抜きポイントに対して批判してる人を老害だとか害悪とか言ってる>>961の高評価ポイントが知りたい。
それと他がいってる音ズレ、劣化演出、声キメラに関しての意見も聞きたい。 「ゲームの劣化や手抜きポイントに対して批判してる人」
じゃないから老害とか害悪とか言われてるわけで
当該者の発言全部読んできなよ
その上でそういう言い方してるなら本人にしか見えんぞ 言われてるわけでって一人が言ってるだけでしょ
一方劣化点は真のファンさんすら認めるところ IDコロコロお疲れ様ですとしか
どうみても複数人から煙たがられてるだろうに
自分が普段自作自演ばかりしてるからって周りの皆がそうだと思わんでくれ
真のファンなんて呼び方してるの1人だけですよ だね。
老害だとか害悪だとか言ってる奴、ワッチョイスレにもおいでな
急に消えんなよw >>965
俺は老害という表現はしてないけど、同じようなことはレス読んでて思ってたよ
異様な連投ぶりやネガティブに過ぎる物言いが執拗でうんざりだった
まとめるのは勝手だから、専用のページでもブログでもなんでも立ち上げてりゃいい >>960
25スレ目ではないんだよね
スレタイはどうする? >>969
俺もあんたのこと同じように思ってるからお互い様だな。 >>970
25周年ではあるんだしスレ番だけ変えればいいんじゃねかな
浪人持ってるから多分スレ立てられるんで異論無ければ昼頃にでも立てようか つかプレイ動画見てみたら2も結局アス比おかしいとこ直ってねえな
ボルク炎上とかミラミラとか。どうせ他にもあるんだろ?
なんなんだろうねこの糞仕様 1の途中だけど会話の音量とテンポの悪さ、
常に表示される右下のスキップが気になった
5倍速しか出来ないよね? 正直テキストの送りが欲しい、なんで5倍かスキップなのか テキスト送りできない上にセリフとセリフの間に変な間が多かったりカメラ移動が遅かったりと、まともに見るのがキツいよな
なんで1だけ出来ない仕様なんだろう。1にこそ欲しいのに
PS版はもとより、別にWii版も出来ない訳じゃなかったよね? ついでに言うと、スキップも別に長押しじゃなくて良い デモ中に常にスキップボタン表示してるのもクッッソ雑
エンディングの間「スキップ」とか出てたら白けるわ
映画見てる間に画面端に「見るのやめる」とかいうコマンド表示してるものがあるか?
雰囲気ゲーは画面メニューをなるべく消し去ることに注力するもんだが、そんなにデモいらねーって思ってるのかね制作者は
まあ思ってるからあの出来なんだろうけど 前はこうだったのにって言うとこのスレではすぐ懐古懐古とまともに聞いてもらえなくなるけど新規にしたってこの仕様は繰り返しプレイするには面倒なはずなんだが
倒れたときに残機が減る画面がありロードが挟まって再開するまでポーズメニューが開けないのもバルーの塔をやりこむ時に地味にストレス。
ただでさえやりこみ時には置時計を撃たないから始めからやり直しですぐにタイマーもリセットしたいのに、更にそこで長押しでイベントスキップもしないといけないのが響く PS4版でやってるけど、1UPとか住人救助とかのタイミングでガクッと処理落ち入るのはどうにかならんかね…
バルーの塔で連続ジャンプ中に処理落ちされるのほんとに辛いんだが 好評だとか制作人は喜んでるんだろうけど、それは元々のゲームが高評価だったからであって
声キメラ、演出劣化などは褒められてないからな。 >>910
を眺めてるとXBOXでも良評価増えてるし、普通に受け入れられてるみたいだな
オールドファンは声が大きいばかりでちっともプラスな方向に貢献してくれないから、切り捨てて構わんだろう 凡ゲーだし次スレ要らないかな
高評価言ってる間に落とした方がいいでしょう? 良ゲーがゆえに語ることも特に無いし
この勢いなら次スレは要らないだろ スレの終わりかけに申し訳ないんだけど
アンコールの5-1の赤玉かけら無理じゃないか?
ハートと住人パネルは下が良かったなあ。
クラシックモードみたいにUIとして選択制にしてくれたら優良アンコールくらいの判定したのにな プレイ動画みたら会話シーンなんか喋り終わるたびに音声ブツっと切ってない?
https://youtu.be/XDoAC6SGcgg >>989
ほんとだ…
素人の作ったMADかよ。
はぁ、こんなの絶賛してる奴はもうファン名乗るな。 あと月のキラキラもなくなってるね。
wiiのレビューで不評だった所を改善してないんだ。 >>988
http://klonoa-door-to-phantomile.guidebook.jp/yumenokakera/5-1/
PS版の情報だけど、青玉ルートのはアンコールでも同じルートで回収できたよ(かなりシビアだけど)
でも黄玉ルートのほうのカケラはPS版と配置だいぶ変わってるんだな、Wii版準拠なんかな? 実は1は初プレイなんだが、なんでこれ評価されてるんだ?ってなるふつうの2Dアクションだった >>994
前評判高くて期待値上がってたのと
お前には合わんかったというだけのこと このスレッドは1000を超えました。
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