【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1569杯目
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無視と放置はやめてね
【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税
※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1567杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1644816271/ 今からじゃ無理だと思うけど利き手を選べたらいいなあ
みんな右から弾出るから逆もあったら面白いと思う c帯いけカスみたいな名前のやつが4k8dの場合通報したほうがええんか
ブロックはしといたけど
もちろん負けたよエリアで
通報してわしも目をつけられたらいややから書き込みした >>5
そんなFPS確かあった。
マニューバ系のスライド後が確か左から玉出てたはず。
意識して右壁で戦えたらカッコいいと思う。 王冠帯とか2000位以内に入ると開幕ナイスほぼ無いのが地味に嬉しいわ
S+だと絶対にされるよな
ランク低いサブ垢だからか知らんが 2ルールから選べるようにして欲しいな
ヤグラエリアとかヤグラアサリとかな アサリの人気がないのがバレちゃうじゃないですかやだー 3が始まれば嫌なルールなら2をやるという選択ができるし
2が発売しても1をやる人がいたけど
3と2は同じゲーム機だからそういう人はもっと増えると思う
イカ研がガチのルールを3と2で合わせるという斜め下なことして来ないならだけど シャプマ強いやんこれ
クイボ好きでスシ持ってたけど断然こっちのが強いわ
誰かクイボ武器の格付け作ってくれ >>17
射程が若干短いのが気になると言えば気になるけどまあ乱数ほぼ0なのはマジで強い
スペシャルはボムピで強いのはいいね 自分が下手なの死ぬほど理解はしてるけど低レートってクソほど仲間意識ねーな あー煽られても抵抗出来ないプロゲーマーとか人気配信者煽るのおもしれ〜😂 S+2からA帯まで落ちたんだが敵高は取らない取りに行けばヤグラに乗らない
防衛は下に降りて戦うばかりできついな
ほぼ刺し違えるような対面ばかりしてるな 2落ちしようが前に出ないヤグラに乗らないから
自分が乗って塗り出してヘイト買わないとラインが上がらない
ホッケだから怖いのかもしれないが困った子達だぜ レート高いとチャージャーが普通に抜くわ
しかもヤグラも乗るの大好きみたいな感じで乗るから全然ゲームが違うな
ってか王冠帯キチガイしかいねえよ
ワクワクするわ 2k〜3k常に1人〜2人味方に入れんの止めてくれ
22kしても間に合わない。オブジェクトに関わりたくとも引けば
敵が雪崩れ込む、引かなきゃ敵一匹に味方が蹂躙される
ラグは酷いは味方は芋るは割れてくれまじでこいつらと3やりたくねえわ ソフト起動時機内モードにしてネットに繋がなければニュース飛ばせるんじゃ無いかと思って試合行こうとしたら見せられて草 上振れで入ってきちゃった子が訳わからん立ち回りしてるんだなあ タコちゃんがマニューバで勝った時のポーズ可愛いわ
武器自体は3では消してほしいくらい嫌いだけど スクスロ使ってるんだけどチャクチあまりにも弱すぎて草 黒洗濯機はスペがチャクチだから高性能メイン・サブが許されているので、チャクチには感謝を捧げないとね 体感デスの3割チャクチ狩られて死んでるわ
もう終わりだよこのスペシャル >>30
負けたときのイライラ顔好き
自分のソフトじゃ見たくないけどな! ブラスター使いってそうしなきゃいけないのか知らんけどほぼ確実に潜ってジャンプ撃ちするのが読めやすすぎてカモなんだけどワンパターン多すぎじゃね スプラのイライラ要素って負けたときのリザルトの演出にもあると思うから、3の負けたときの演出はスマブラみたいに拍手にしたり実際のスポーツみたいに握手とかのほうがいいと思う リザルトの演出とか全然気にならなかったわ
スマブラでイラつかないのは利敵する味方が存在しないからだと思うけど ブラスターがキモすぎる
相手が出てくるの待ってるだけで勝てるんだからな ゴミ♪死んで治そ♪
ガイジオールC♪wwwwwwwwwww 今日のエリア(13時)はモンガラ・タチウオって最強だな >>44
ちょっと面白かった
>>45
ガキ(notメスガキ)感あってかわいいよな ムツゴでこっちの最長射程ロングなのに相手にリッター居るし
どっから湧いてきたんだよ バカにホコ持たすとこわくてしょうがないわ
すぐに持ちたがるし ホコ割って取らない負け→取らない
残り10秒で勝ち→ホコを取り自陣に持ってきてデス
やべえよ… 海女美自陣左の袋小路にホコを持ち込んで残り30秒未満まで粘ってキルを取られたら復帰するまでの間に利敵ガイジに自陣の坂道まで持って行かれた挙句敵がホコを割る時間を残して死んでくれたゾ なぜ52ガロンベッチューは活躍せず戦犯をかましてしまうのか 敵の52は無双する
味方の52は戦犯する
なぜなのか 俺はモンガラエリアはやる気ないけどタチウオエリアは結構好き 52使ってるけど味方が2回馬鹿な真似繰り返したら試合放棄する
他のまともな味方には悪いが3vs4で勝てる試合なんてそうないからな
例えばガンガゼで敵の居ない右高台に登るカーボンとかな なんで範囲攻撃の方がダメージ大きいんだ
バカみたいじゃん ガンガゼのヤグラって第1関門突破されたらどうやって打開すればいいの?
投擲ボムなし短射程だから第2関門までこられたら止める術がSPしかないけど都合よく溜まってるはずもなく… 3k11デスのボールドw
プレイ時間45時間w
むりっすwww また何処かの馬鹿が変な動画でも流した?
ガンガゼの自陣右高台の一番高い濡れない部分に芋る短射が無茶苦茶多いんだけど
敵全滅してヤグラ進んでるんだよ?なんで自陣のそこに登るの?せめて相手側だろ >>58
馬鹿な真似って?
武器によって役割違うぞ? まじで24.25辺りのやつらはカバーって物を知らんのかね?自分本位な立ち回りしてるから上いかないし判断力ないんだろ イカタコ共の勝ち敗けのときのポーズとか気になるよな。 >>7
文句言う勇気ないくせに
裏でグチグチ言うやつが一番ムカつくわ フルタイム6k1d ハイプレ1のチャージャー5分間どこで何してたんだ >>61
第1に拘らずに第2超えられないように高台なり裏なり準備しとけばいいんじゃね
中後衛はヤグラ前に壁ある第1関門なんて守れんから全力で第2を止めたいしそこで合わせたほうがいい >>61
短射程ならすぐ溜まるから塗ってスペシャルを溜めるか、自陣右高から中央にある右高にジャンプできるから移動して潜伏で裏取りで味方と合わせる >>61
ちなみに突破されたらどうするかじゃなくて
第一関門を突破されないように動くか、第一関門は許すかすればスペシャルは溜めれると思う あべしんぞう
2k6dのリッター
ゲームやってないで仕事しろ 温存だろうがなんだろうがチャージャーはよっぽど上手くないと今はいらねえわ
ハイプレ打ちたけりゃジェットでいいし 相手だけチャーだと楽だな
相手にしないだけで人数有利だわ 味方にリッタークアッドクアッド
開幕からやる気が失せた 開幕に味方二人が全く同じ場所にスプリンクラー投げて
笑いしか出なかった
塗りを分け合って仲のよろしいことで まずスプリンクラーが二人いる編成という時点で震える 朝から通信エラー頻発したり
マッチングスカったり挙動があやしい ハイカス持ったらリッタースクイクと組まされて
わかば持ったら敵だけハイカスこっちスクイク
はいカス野上 はいカス野上と言えば漫画版に野上っぽい見た目のハイカス使ってるキャラいたなあ…
坊主頭のイカで白衣着てグラサン付けてた こっちのチンパンでずっともぐら叩きしてて辛かったわ 全員が長射程に対しての対策を立てられてるなら楽だけど現実はそうじゃないからな 20キル(18)ってスクイクはじめて見たわw
なかなかやぞお前w
キャリーしてもうたわ 塗れるメインで170pのアーマーだからかなり回せるのか
ポイセンも噛み合うしスクイク面白そうだな >>61
第一がだめなら第二で止めたらいいと思うの クソゴミどもまじで苛ついてくる
ザトウヤグラで第一関門通過時敵高取ったら誰もヤグラ乗らないし、ヤグラ乗ったらだれも敵高支配しないからヤグラが全く進まない
オートロヤグラも一緒第一関門時に敵左高とってもこれを全くチャンスと感じず誰もヤグラ乗らず延々右や中央でなにかやってる
アホなのか こういうことが多すぎるのでやはりいちばん単純なエリアが一番マシなんだわ ブキ研究所とかいうアカウント
ゲームのネガキャンしてるの謎すぎる ガイジ「うおおおお!!負けたくない負けたくない!短射程持って自陣に篭るぞおおおお」 モンガラは敵側にもコイツ馬鹿かって動きする奴そこそこ確認できるから
ステージ的に負のスパイラル起こりやすい気がする 通報したら自分がBANされるってマジなの?
最高だなイカ研 ナワバリやってるけどラグいやつ多すぎ
瞬間移動するし後ろ取ってるチャージャーに殺されたりするんだが 土曜日最高!
土曜日最高!
日曜日はもっと最高だよ! だから土日はベロベロに酔っ払いながらやれって
そしたら介護される側の気持ちがわかるからよ、人の気持ちになって考えろよ? はい、チョーシ50を割りました
また一から頑張ります バカはホコ持たないでくれー
今の落ちてたら勝ってたわ スクイクは味方に来ても相手にいてもきもい
塗りが微妙に強いから否定しきれないのもまじで気持ち悪い スクイクのこと書いたらクソゴミ共がスクイク持ち始めてるわw
あのなあ1キル7デス0アーマーなんていらねぇんだよゴミ
ポイセンくらいきちんと当ててみろカス ホコで後衛2枚だと「今が進める時!」って思っても後ろの連中が詰めてるの遅すぎてイライラする 別に名前なんていいんだけどさ
ゆあって名前はきついなぁ… 長射程優遇しすぎてバランス悪すぎ
なんでどのステージにもここから短射程を狙って下さいと言わんばかりの高台や物陰作ってんだよボケ ホコヤグラはジェッカスいる方が勝つな
でも自分が持つと編成事故って終わる 最高でチョーシ57まで行ったんだけどな
そこから6回負けたらなぜか41.5になってるんだよね…
6回負けて-16.5
マジでイカ研ありがとう だーめだw土曜の味方はw
ホコ持ってもホコ周りに来ないし、ホコなんて持たせられないし詰みwww トロールかと思ったら0キル5アメ
これは多分ガチなんだろうが、トロールと思われても仕方ないぞ >>101
あれ嫌い
やけに攻撃的になってるときもあるし >>124
短射程優遇なのに短射使いは頭おかしいな 武器研は武器だけ研究してりゃよかったのに、急に頭おかしくなっちゃったな 自高でブラスターに殺されてるチャーとかなんでそれ持ってんの >>130
障害者介護マッチングやめてほしいわ
俺が無双したときだけカウント進むけど味方が基本キルも防衛も出来ないしイノシシのように一人ずつ突っ込むから勝ち目がないわ
カバーにも来ないからすぐ生存一人だけになって集中砲火だし
そんなのが3連続続いてる 味方が2落ち…!?
まずい、少し引くか…
くっ…流石に引いてるだけじゃ厳しすぎる
潜伏してキル狙うべきだったか…?
しかしもう一人の味方がやられてしまう…
あ、第一関門はもう無理だ
味方が復帰して4人揃ってから打開しよう…
第二だけは絶対に…
\ヤラレター/
!?
そ、揃わねえ…!! ゲームが上達する人と下手なままの人の違い
https://i.imgur.com/v47pcau.jpg
お前ら、言われてんぞw 味方そんなに気にならないけどなあ
毎回100%の確率で味方にいる人に問題がありそう 右になること多いけど普通にxまでこれたよ?
まあここからパワー上げられるかはまだわからないけど >>143
こういう人って想像力が欠如してるわ
毎回来てるわけないじゃん何試合も何試合もやって来る地雷に文句言ってるだけなんだよなあ 自分のせいでもあるとか言ってるやつだいたい伸びないわ
まず言葉からして不満が漏れてる そもそも4人中3人が味方なんだから自分のプレイより味方の影響力の方がでかいのが当たり前で
自分がゴミプレイしても味方が強ければ勝つし
自分がスーパープレイしても味方がゴミプレイしたら負ける >>144
なんでバレたのか
もっと淫○しよう
自分のせいでもある >>144
リオラって編集動画では綺麗ごとばかり言ってるが生配信のガチマではボロクソ言ってるぞ >>141
俺左だけど万年S+😅
知り合いは右多いけど殆どX😂 敵陣カモンマン
敵陣潜伏マン
沼ジャンマン
自陣ホコ持ちデスマン
どう考えても右です
本当に有難うございました 2時間やってもまじでパワー上がらねえ
戦犯来る時どうしようもねえわ >>141
上手い奴は左右どっちもする
馬鹿の地雷カスガイジは何がダメで何がいいか理解してないから的外れなことで味方批判する
これが"正解"な 味方批判しないのが正しいってのは意味がわからない
ルール関与してない遊んでる味方がいてもこいつらをキャリー出来なかった自分のせいで負けたんだなって思えばええんか? >>141
この左右で分けるとすれば左の人はほとんどスプラプレイヤーにはいないだろうな
ちゃんと負けた理由考えられるなら乗らない持たないチャージャーなんているわけないからな 味方批判するタイプの人でも明らか自分がやらかしている時は分かると思う
味方批判絶対許さないマンの方がXにも行ってなさそうなやつ多いと思う 自分が戦犯行為した時って
うわぁマジゴメンって一人でやってるのに声が出るわ。 上手い奴は何が良くて何が悪いか理解してるから自分の反省も味方への怒りどっちもある
上手ぶりで上からマウント取ろうとするだけのガイジカスの下手くそ地雷は何も理解してないのに味方が下手だったと下に見ることで自分が上手くなったと勘違いするゴミ 負けてる試合の9割は15キル5デスくらいにまとめないとキャリーできないようなゴミカタだが厳しすぎないか
これで勝率5割ってまじで納得行かねえ そもそも全員が上達至上主義って考えがおかしいんだわ、極論楽しい試合が出来れば勝とうが負けようがどうでもいいんだよ
ろくな連携のない不快な試合ばっかで介護要求されんのがクソ 別に味方に切れてるワケじゃないんだ、クソマッチングに切れているんだ >>162
健全なマッチングなら同じ強さを持つもの8人集めようだけど、同じ強さの奴いないから雑魚持ってきて帳尻合わせようみたいなマッチングなんだと思うわ
そこから全ての歪みが始まる 右になるほど本気になれる人の方がうまくなれる気がする
そこまでになれる人は冷静な時にちゃんと学んでいるよ 敵をいっさいキルしないでアサリだけ持って突っ込んで死んでるガイジ多すぎ
お前ら後ろからも前からも撃たれて死んでるけどキル取らないとゴール出来ないって理解できないかな ある程度の範囲内で完全なランダムマッチにした方が良いまである
なんか歪んだマッチングシステムがあるから良くないんだと思うわ >>167
ボクがガチアサリ作ったのに何で皆来ないんだよ😡
やられちゃっただろ😡 どいつもこいつも敵を無視しすぎなんだよ
お前の横を通り過ぎたやつ今ゴールにアサリ入れてるんだけど やられちゃったけど敵陣まで抜けてアサリ入れてきたよ☺ ボクが戻ったら味方やられてるし
アサリ入れられすぎ😡
味方よえーな😡 中央取らないで攻められ続けてる間抜け
そこ取らないと敵はクソ簡単にガチアサリ入れにこれるんだが? 若葉が動きやすくて楽しいな。
ボムコロあるし濡れてすぐ回避出来るから対面弱い俺にピッタリだわ。
まぁ打開出来ないし味方依存だけどキルレは悪くないし芋ってなければいいよね? キャリーが必要な時って不利状況で更に1対2で自分ヤラレ、相手2枚落としてでも全然足りないことあるんだよな バカバカしいなぁー
なんで休みの日に5キル6キルのやつキャリーする接待しなきゃいけねぇの
キル取れずにアサリも集めないようなレートのやつはA帯に戻すとかしろや
ゴール管理もできねぇハイドラとかリッターのお世話なんかしたくねぇんだよバーカ >>183
同じ有線のPCあるならそれでmtu値測って一致させた方が良い
まぁ人間にわかる差が出るかはわからんが >>150
生配信でボロクソどころか
わざわざTwitterの垢探して罵倒DM送ってるぞ このゲームたまにでいいな
やりたくないルールとかステージは勿論やらないし はいわがまま姫とかいうクソ知的障害者リッター引いてカウント進まず負けと
オートロだから握ってきたんだろうなこの脳死知的障害者ギアは障害者手帳の絵合わせ人速ジャン短メインク
長射程有利すぎるステージ用意するからこういう気狂いが勘違いして握って3対4になるんだろうがクソ障害者ダニ開発はステージ設計で長射程抑制するって考えがないんだろうな流石塗り合うゲームなのに上っ面だけシューティングゲームの要素入れるためにチャー加えただけあるわ 死ねよインチキゴ味方ゲーム結局ゴミ押し付けられ続けて無理やり負けじゃねえかよゴミ運営消え失せろゴミゲーム死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ねよゴミゲーム死ねよインチキゴミ方ゲーム死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 中後衛が死なずにある程度前線維持しといてくれればそれだけで勝たせてあげられるのに…
10デスワカバとか普通に25帯に現れるのどうなってるの ムカつくゲームだな本当にサービス終了しろよゴミ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 本当にゴミがいたら勝てないただのインチキゲームじゃねえかよ死ねよ死ねよ死ねよ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 3回連続0キルのスシべ?おかしいだろ?なんだこの不公平なゴミインチキゲーム死ねよ死ねよ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね え?なんでエリア取り返せば勝ちの場面で二人して敵陣いるの?エリア見ないで裏どりしようとすんのやめろよ?死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 誰かYouTubeに解説動画上げてた女の子
たぶん笑小中学生ぐらい?のプロ?の動画知らない?
スーパーチャクチの使い方とかを初め色んな事をめっちゃ詳しく解説してて
めちゃくちゃ頭使ってプレイしてそうな感じだった
ほのか って人はそんな動画上げて無さそうだから別人だと思う なんでこうもゴミしか味方にこないの?
精神破壊させるのやめろよインチキゲーツ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね ま〜た知的障害者当番かよ最早まともな試合させる気ないんだろうなクソダニ開発は
長射程握って涎垂らしながら同じこと繰り返すハッタショでも勝ったら等しくレート上がるから延々と繰り返すんだろうなそらボタン推し続けたら餌もらえると分かったら猿は繰り返すわなシステムの問題だわクソダニ開発の誇らしげな表情気色悪いわバレンタインのツイートも激サムだったしシステムはお察しだわな スフィアの使い方がよくわかんないんだけど爆発じゃなくて轢き殺すのがメイン技って認識であってる? 上手い人って敵インクあっても、そこまで塗らないよな
俺なんて敵インクあると敵が来そうで塗ってしまうんだが >>204
マジでありがとうございます
今YouTubeからGoogleからめっちゃ検索しまくってたのに全くヒットしなくて困ってた エリアに長射程持ってくる人は相手のオバブロとジェットの妨害してくれればそれでいいよキルしないでもういい邪魔してくれ頼むわ >>207
わかばいいじゃん
モデラーともみじより エリアならわかばが中衛やってくれてると助かるけどな エリアで敵陣行くわかばシューターたまにいるけど役割理解してね😅って思う エリア編成ゲーすぎるわ
塗りキル両方できる武器がいくらでもあるのに片方だけにどちらかしかできない武器が来ると露骨にきつい いやー最高
騙されてMTU1454に変えたら何とか分かる程度にラグくて7連敗したけど戻したら最高に楽しいスプラトゥーン戻ってきたわ ただし優先DNSだけはGoogleじゃなくて自分の?奴にした方がいいのか分からんな
あんまり関係ないらしいが 自陣で割れたホコがもう中央戻るというタイミングでホコ持って
当然のように中央よりも戻さずに死ぬ奴は脳みそに
カニミソでも詰まってんのか。持ってる間は敵スペシャル溜まってくのも把握してねーだろ。 エリア楽しいって言ってるやつ多いけど
実際みんなどう思っとるん? 勝ってるときは楽しいけど負けてるときはつまらないと思ってる 戦う場所が固定されてるのもあって立ち回りをある程度皆理解できてるから他ルールと比べて立ち回り知らない阿呆が来にくい
ただしその阿呆が味方に来たら詰む 他ルールと違って何もしないでカウントが進むので実質4vs5してる気分になるよねだから逆転しやすいような武器じゃないと完封する(される)のでつまんない 俺個人としてエリアは正直リテイクゲーになるから味方短射程+ハコフグとかになるときつすぎて禿げそうになるんよな。 エリアは固い動きが一番強いからあまり好きじゃない
ホコが一番面白い エリア好き勢はエンジョイ勢なんか?
暴論なのはわかってるけど「塗ることが基本のゲームだから好き」とか言ってる奴いて
「は?」ってなったぞ >>185
苦しんだ分スプラトゥーン楽しいわマジでありがとう いやあアサリはS+に落ちんばっかりだったけどホコでは数年ぶりに王冠つけれたわ 甘美ホコとかいうド欠陥ステージやばいな
味方が理解してる奴揃うと左にホコあったら触れんやん はいはいいい味方引いた次はワロタwとかいうジジイね〜
さっさと死ねよ老耄 >>228
ルールが単純だからこそ洗練されとるんやろうなぁ(適当) 王冠着くや否や辛すぎワロタ
大会じゃねえんだからさ 楽しいなスプラトゥーン
これ今までのとちげえわ
トロールとかおらんぞ王冠帯 そうかなるほど
数年前の2600と今の2600って絶対値的には強さ同じ感じなのかなもしかして
いや流石に今の2600の方が強いか多少は ひっでえな-2とかこのレート帯で出る数字じゃないだろw
よほど歪んだマッチングしてるんだろうな流石ダニ開発ご自慢のマッチングだわこれでまとも気取ってるんだから噴飯物だよな もうマッチング歪みすぎだろ
いくら勝っても+5とか一桁なのに1試合負けたら鬼の首を取ったように-18wだもんなあ
ダニ開発の歪んだ気色悪いディストピアじみた思想が表れてるわ >>204
この動画知らなかったありがとう
スマホで再生して耳に当ててJCから電話でスプラ習うイメージでオナニーしました リアルガチで普通にサブ垢だからってのも有るだろうけどABCSと王冠帯の試合の辛さ変わらんな
味方も強いし ここまで来ると笑えてくるな
勝っても勝っても+5+5
負けたらこいつ負けたあああああああ-15!w
ダニ開発様の理論ならそらどんなマッチングも正当ですと言えるわな認知が歪んでるんだからどんな汚物でも正になるもんね そもそも碌な部屋パワーでもないのに一桁しか上がらん試合が頻発するのが異常だわ
配信で利敵してるやつも結局BANになってないしシステムじゃなくてユーザーの自治会でどうにかしようとしてるんだから救われないわ なんかもうCとかBはともかくA部屋でめっちゃ苦戦してたが俺のやってきた事は間違ってなかったと報われた気分だ
しかもこっからもどこまで伸びるのか分からんし カモンされた挙げ句味方撃ちされた
自分じゃねえよ人が居ないのジェッカスが遙か後方に居た所為だボケが
ヤグラにも乗ってたのに勘違いしてんじゃねえカスが 青ケルビン、白黒ケルビンは一度も環境入りしてなくて強くもないマイオナ武器に認定してもいいですか? このゲームでイライラするのは正常だから
ちゃんと発散したほうがいいぞ 負けて納得できる試合と負けて当然の試合というのは別で
後者が多すぎる サーモンランで1人回線落ちして失敗したら評価下がるのやめて欲しい エリア以外つまらなすぎてやる気が起きない
プレイヤーのレベルも明らかに低いしエリア常設してくれ サーモンランで1人回線落ちして失敗したら評価下がるのやめて欲しい なんかもう、ウデマエとか気にするのバカバカしいし、試合楽しも!
と思ったら、チャージャー2枚きて笑った
1人は故意に落ちて、あー負けかと思ったら良い感じに勝てた!
リッターは1キルもしてなかったが俺ともう1人がかなり頑張った感じ。こんなこともあるんだな チーム戦ゲームなのにゴースティング対策はする必要無い派が界隈に多いのはなんでなんだ
自分が配信者と味方になったらハンデ負うって結構嫌じゃね? 高XPって基本的にゲームスピード速いから同じくらいの腕ないとゴースティング自体が成立しなくね
対面強いやつは潜伏時間も少なくてポジション替えも頻繁に行うから大まかな位置がわかったところで勝てなきゃ意味ないし ハイカスリッター来て死ねと思ってたら向こうハイカスハイカスだったわ
湧きすぎだろ 次のアプデでミサイル関連ナーフされたら
3年放置していて使用者の努力で素質が開花したミサイルを
イカ研は否定することになるな ていうか発売までもう半年なのにアプデ来るのか?
1のアプデで最後にブキ調整入ったの2発売の11ヶ月前だぞ オートロ嫌いな印象があったけどスシべだと無茶苦茶強いな >>256
対面強いにしても潜伏バレるのは結構キツいくね
それで負けたら味方3人もとばっちり喰らうわけだからディレイかける文化もっと広まっても良いと思うんだけど >>238
考え得る限る、一番最低な使い方してんな >>262
配信は数秒〜10秒ほどラグあるから言うほど気にするところか? >>255
ゴースティングって配信みて相手の場所知ることかな
遅延とスプラのゲームスピード考えたら
考慮する必要ないんでない? 多分2438は潜伏多いからゴースティング相当刺さるぞ 3ではシールドの弱体化が必要かな
1はチェリー、2は52ベ
両方シールド持ちが最強武器として次世代まで暴れてる シールドはそれ自体が悪というよりステージ構成的にシールドが効果的すぎる箇所が発生するのがな
ホッケやハコフグみたいな縦長閉所デザインやめないなら小さくするか脆くしてくれ 最近急に出てきたトロールという言葉ですが、どういう意味? A帯だからそこまで考えてないと思うよ。普通にガチにするのが嫌だから捨ててた感じ 0k12dとか無理っすw
ゴールデンキッズタイムはアサリも何も脳筋ばっかだな
やるだけ無駄だわ リッターならさっさとガチアサリでも作って持っとけば良いのに マジで強引に行くやつ迷惑
絶対やられるのに強引に行って味方一人釣られて無事昇天
一気に人数不利から大幅リード
これで味方のせいじゃないとかありえるのかよ
せめてゴリ押しするならスペシャル溜めとけ
こんなのばかりで負けまくるの腹立つわ アサリ4個相手22個
敵陣でカモン
バカだろ
こっちは自陣で二人見てんだよ
リードされて試合に負けた時にナイス!
何がナイスなの?
おまえが原因なんだけど? 配信者が潜伏してたところをピンポイントでチャーで抜いたのを見てゴースティングかと思ったのはあった >>278
一切"行かない"奴よりははるかにマシなんだよなぁ…
「勝利条件を認識している」
この最低限のボーダーラインすら割っているプレイヤーが蔓延しているのが今のX底辺やS+の実情 俺がゴール下入り込めたんだからとっとと攻めに来いよ
何入れられてんの?防衛もできねーのかよwwwナイス!
って本気で思ってるからなあいつら 一切行かない奴をどういう事を指してるのか良くわからんけど
人数有利さえ作って、あとは自分が入れに行けば付いてくるっしょ
その逆を味方が自分から敵に作ってあげるとか利敵行為にも程があるわ XP2000帯と2400帯だと味方の強さが違いすぎて
逆に2000帯だと立ち回りが雑になるわ ガチアサリをゴールに入れても閉じるまで一切自陣ゴールから動かないしアサリも一切集めない利敵ガイジが2人以上いる試合とか珍しくないんだが アサリで確定戦犯はアサリ拾わないのと自ゴール攻められてるのに防衛しない奴くらいで
先走って死ぬ奴も防御的過ぎてチャンス作れない奴もどっちが悪いというより相性の不和であることが多い >>267
2438とかもう王冠すら無理そう
実際はどんなもんなん? チャクチ武器使っててXまでやってきたのにヤグラ上のチャクチ中が乗り判定になってること今日初めて知ったわ 延々セミやってるんだったら最初から落ちとけよクソが >>264
某配信者がスナイプされた試合で負けてブチ切れてたけどなんで配信に遅延設定しないのか謎 >>295
完全削除になるよね?
ランク10持っていくのダルいからウデマエだけリセットしたいんだが無くなった?
前はリセットってどこかにあった記憶あるんだが せっかくの休日なのに今日今から全部クソステやんけ! 連戦してて
新入りボールドが入ってきて
自陣をあらかた塗りつくしたあとに
落ちた
クソが 「俺どうすれば勝てたのかな」って試合が多くて心がズタズタになりそう
っていうかなってる >>299
ウデマエリセット無かったっけ?
仕方無い消すかー
動画取るのにC帯入って撮りたいんだよね キル集()ってそのキルはカッコよくてもじゃあその試合の勝敗は?って聞きたくなる いやw逆に初鯖狩りしてる奴が多いみたいだから動画作って今のC帯の現状を発信するんだよ
知り合いがC帯から抜けられないと以前から言ってて、そんな事無いだろと思ったら周りに聞くと今のC帯はX24くらいの奴もいると
半年くらい前に始めた友達もすぐに萎えて辞めてしまった
3が出るってのに新規ユーザー増やせない環境ってどうなの?と思って動画作ろうと思ってる
キル集とかそんなくだらん動画じゃないよ
とりあえずなるべく戦況見えるアングルとサポートと明らかにX帯の動きしてる奴を撮るつもり >>307
つべしかやってないからそっちで上げるつもりだよ ホコとか王冠帯だから開幕ナイスないんだけど
今アサリX底辺だからめっちゃ開幕ナイスあって萎えるわ😓 アカウント消してもプレー履歴残る?
ランク1初戦から星付きと当たる人と、完全新規っぽいオールランク1の部屋、この分け方が分からん
チュートリアルをそつなくこなすと新規扱いされないのか、サーバーにプレー履歴あって隔離されてるのか謎 I am boy.
じゃねーよ
I am a boy.だろ死ね低学歴 やる気というか潜るか潜らないか迷うぐらいなら得することなんて無いんだし普通に中断でいいな
やっても得しないしこんなん 俺からしたら戦犯のゴミもゴミに文句言ってる奴らも同じレベル
もっと真剣にスプラトゥーンと向き合えよ 敵の数みて!それむりむり!はいしんだー
敵の数みて!いけるよカモン!はいこないー
敵はしっかり詰めてくるし防衛してるのに味方は個性豊かでバラバラっすね タチウオにリッター以外のチャー持ってくるやつって何考えてんだよ 同じパワーでも味方に恵まれずにパワー減らした2200と運良くキャリーされて盛った2200が同じ部屋で味方になる
もうそれだけで武器とか編成関係なく事故る可能性高い
後プレーヤーが前意識高いか生存意識高いかとか臨機応変に動けるかパターン的にしか動けないとか、いろんな要因があるのに味方と連携しないといけない難しさ
特に塗るだけとか圧かけることメインでたまたまパワー上がった人はちょっとパワー上がると何もできなくなるから、そういうプレーヤーとも組まないといけない 打開下手くそ過ぎて一生敵インクに飛び込んで死に続ける味方をなんとかキャリーすんのしんどすぎ モズクタチウオは面白すぎだろ
絶対潜らんけど観戦してえ
ガチマに観戦機能くれ ちょっと違うけどガチマの試合を見て「この試合はどの帯域の試合でしょうか?」って当てるクイズやったら面白そう 今月のエリア真面目にやってる奴存在すんの?
どんだけ障害極めたらここまでゴミステ揃えられるんだよイカ研 >>329
やんもが似たような企画やってたけど立ち回り以前やなマップ開く頻度でモロわかりだった ナワバリでもガチマでも敵を二、三人引き付けてるのにその間に近くの味方がカバーしないことがかなりの頻度であるからマップ以前の視野が狭いのってたくさんいるよね 自分がやりたいことしか見えない
人類の9割はそれが基本
そして彼等を一生介護し続けなければならないのがスプラトゥーン2の基本 真横で対面してんのに素通りとか横から援護したら一人で逃げまくるとかよくある 自分がやられなければ味方なんてどうでも良いと思ってるのが大半だからなこのゲーム 協力プレイゲームなのに協力しないなら、そら勝てませんわ 二人に攻撃を受けてる…!!
だが、二人見とけば人数有利で味方が残り二人やれるはず!
ちょ、え?なんか味方しんでるうううううw ふぅ、何とか二人持ってった
もうホコ一人だからゴール前の味方3人で止めれるね
リードをされた!
え?何で止めれんのww
これがガチマ 俺は必要な時と取れる時にキルできればそれでいい
ロースコアゲームの方が試合が引き締まるし
でもガバガバになる カバーの概念無い人結構居るわ
近くで戦ってるのに知らんぷり >>345
そんなんだからすぐ裏取られて死ぬんだろうなあいつら 正面から突進する猪か、自分をやりに来た敵しか相手にしないのが多い
やられた押しても知らんぷりだから
その方向から敵が来て味方は溶けてゆく >>345
敵と戦ってる味方に関わったらこっちのデス数が増えるだろ😡 ゴミチャージャーうぜえ
タチウオでスシザップシマネローラーしかいねえのに全く仕事しねえし
全落ちさせたタイミングで前線あげてんのにカバーもしねえでかもんかもんばっか キルしたら敵陣突っ込んでデスとかな
キープとか警戒しろっつーの ボールドでメイン性能ガン積みしてるのにキルレ割ってるとか
マジで自分の頭かSwitch割っとけよ 若葉や黒ザップ居る時
何か全然アーマーこねえなぁと思ったらアーマー2回とかな
その武器やめとけと言いたい 2日でチョーシが50溶けた
57あったチョーシが50溶けた 2300後半なのに2600部屋に入れられるって狂ってんだろ 溶けていくのはチョーシだけじゃないんだよね
丁寧なキャラコン
状況判断の冷静さ
味方への寛容の心
押し留まる忍耐力
理性
色々なものが溶けていくんだよね 結局キャリーマッチングって晒し合い煽り合いに繋がるだけのどうしようもないマッチングだったな 誰がこんなシステム考えたんだろう…
誰も特しないと思うんだよな ボールド三種とかわかば三種とかチャー3とかはまだネタになるからいいけど
連敗モードでカーボン2枚とかクラネオ2枚が来た時は愕然としたわ
で、今は連勝モードで敵にクラネオ2枚行って当然楽勝
もういい加減んにしてほしいこのマッチング このメーターがひび割れるシステム何が面白いの?
前作みたいに数値じゃダメなの? >>361
しかも入ったり入らなかったりピンチ出ずに割れたりな ヤグラに乗ってる時間の平均とかまで戦績データ取ってるんだよな
どの武器がどんな行動したとき勝率が高いとかまで解析できてるなら3は貢献度に応じてパワー増減するのかもしれない
たぶんしない 前作エアプなんだけど前作は5割マッチングってあったの? 前作はあったのか分からんけど、強いやつが無双したら勝てた デボン海洋博物館は好きなステージだからプレイしてきた♪
ノックアウトにはならなかったけど、ほぼ全面積塗ってホコも割ってホコ持ってゴールした。
理不尽もイライラも仲間への腹立たしさもなく、すがすがしい気持ちでプレイできた♪
おさんぽモード最高ヽ(=´▽`=)ノ >>366
「バトルは強ぇヤツが一人いれば勝てるんだよ」ってやつか あー9連敗でホコがA帯に落ちた
蹂躙される試合が続くのきつすぎる 連敗マッチングようやく抜けれそうと思ったら味方回線落ち、スプラあるある
これホントに苛つくわ
回線落ちパワーマイナス100
フルタイム0キル、マイナス50
フルタイム2キル以下、マイナス30
ヤグラ乗り、ホコ持ちでキル少ない場合は免除、アサリ入れ、エリア塗り、キルデスにもポイント
こういう細かい設定が欲しい イカ研が細かい戦績をレート上下に反映させたとして、なんで戦犯が伸びてキャリーしたやつが伸びないんだよエアプかよ、みたいな文句が絶対出るのが見える 敵倒さないで前行ってカモンとかガイジ?
自陣寄りにホコあってこっち3人なんだが??? >>374
MVP投票実装して選ばれると多くパワーやゲージが伸びるとかにすれば…と思ったけど、Xだと極端なこと言えば全員ランキング上での敵だからなあ… Bバスホコ右で3人で進めてるのに左ルートでカモンしてるやつって
もしかしてホコ持ってスーパージャンプできると思ってんのかな メーター割れたらその下の更に最初からじゃん
キチガイかよこのゲーム 3vs4が大きく作用するゲームでキャリーマッチングとかがそもそも無理な話なんだよな
フットサルで
プロと高校生チーム4人
プロ二軍4人チームじゃ後者が勝つに決まってるんだよ >>383
すまん、プロと高校生2とガイジ1人だわ >>384
そのガイジが試合途中放棄して外野に遊びに行くんだぜ?
みんなもこっちで遊ぼーってよ
で、ゴールされたら戻ってくるんだわ
勝てる訳がないんだよなぁ 人数少ないから3対4になった時点で終わりなんだよな
誰かが1対2やらされて局地的に戦力倍の戦闘でほぼ負けて瓦解してく 敵3人落ちしてまっすぐ進めばいいのになんで下にいくんだ?勝ったから良いけど そもそもサブアカってのがイマイチ解ってないわ。
俺はずっとやってて今度3が発売されるから今から練習で2を嫁にやらせようと家族アカウント作って嫁にやらせたらサブアカ鯖に入れられるの? 何がどうトチ狂ったらデボンで正面も右も抑えてないのに左行くんだよ
つーかそもそも味方が裏取れないと進みようがない左行くなよ 初動良かったのに回線落ちキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 連打疲れキタ━(゚∀゚)━!!
キタ━(゚∀゚)━!! ZAP使ってわかったけどこれ弱いわ。
対面力が劇的に低い
にらめっこ状態で有利になる相手武器がほとんどない
有利になるのはわかばシューターやモデラーくらいで、他は不利なのが弱い。
有利になるよう高い位置や坂の上、もしくは潜伏などの不意打ちしないと難しいしキル速も遅いから潜伏や不意打ちも厳しい イライラするときって勝敗以前に自分が気持ちよくキル取れてないな
初戦で-1試合突っ込まれてから日和ってるわ ずーーーとZAP使ってるけど対面勝てないのはさっさと諦めた方がいいな
どうしても通さないといけない時はアーマー吐いてキャラコンでゴリ押すしかない ホコ持たない抜けない上に下ネタネームのチャーがいたので通報&ブロック! 開幕ナイスにはナイス+その場ジャンプで応えるのがマナー >>310
一応報告
何戦かナワバリやってロビーで確認したら最高ウデマエがX5枚S+9とB+と無印ランク6のワイって感じだったわ
ナワバリだけで見ると一応機能してるのかも?
まぁ問題は初のガチマがどんな部屋になるのかなんだが
C帯でガチパワーってどんなもんなんだろ? 何で大きくリードすると明後日の方に居るのが出てくるの?ヤグラ取られてるよ? 死ぬほど活躍してるのに毎回1番下なのは安定してないってことなんだな >>410
そんなに下になるなら活躍してるつもりになってるのかもよ
トータルの数字よりもカウント取る時何してたかと取られた時何してたかが大事
カウント取ってカウント取らせなければ勝つからがんばって >>410
自分が下ってことは上振れして低パワーからやってきた奴と組まされてること多いから当然辛いよ 勝ち続けて32勝18敗くらいまで行くと負け続けて18勝32敗とかになる現象なんなの? チャー2でヤグラ乗ってくれない無理よ…
何でそれがわからないの… >>415
敵が強くなるからそうなるらしい
ちなみに降格しまくってからも起こる模様 >>413
負けマッチングの中身ってそれなんだろうな
勝率下がり始めると上振れしてるだけで実際は下の帯の奴と組まされて泥沼
直近勝率考慮しなければまだマシだろうにな 直近勝率抜きならもっと細かい武器編成分けもかのうだろうから全ての元凶かもしれない 52大繁栄時代!
ありったけの〜ナイスを〜かき集め〜♪ 降格しまくるじゃん?
敵が弱くなると思うじゃん?
味方も弱いんだよなあwwww 俺以外にヤグラに乗ってカウント進めてくれる味方が来るのって
5試合に1回ぐらいだなあ
3はもっと乗るようにイカ研の方でなんとかしてくれよ 52のが塗れてキル速早くて射程も長かったらZAPさんの人権ないじゃん zapにメイン性能つけると具体的にどれくらい塗り増えるんだ
ブレは使っててすごくわかるが 基本的に相手も案山子じゃないんだから連射速度がほんの少し遅くても2発当てるのと4発当てにゃならん武器じゃ難易度が違いすぎる >>430
いくつ付けてる?メイン1でもブレブレだが? ZAP は機動力があるし、サブが固形ボムなのでヤグラを止めたり、エリアを取ったり、ホコバリアを割ったりしやすい わかば は機動力があるし、サブが固形ボムなのでヤグラを止めたり、エリアを取ったり、ホコバリアを割ったりしやすい >>432
いや俺も1だけどつけないよりだいぶブレ減るじゃん 52や疑似確プライム使うとキル取るのこんなに簡単なんだなって思う >>430
前に雑に測ったらメ性6と10の差は殆どわからなかったけど
0と6を比較したら塗りptが4%程度増えていた
ブレ低下も含めると最低6は積み得だと思う 大きくリードとったり、リード取られたりすると急に動きがおかしくなるやついるけど、NPCなのか? >>437
あー、塗りに関しては6と10で違いそんなないのか
メイン性能10つけてたけど、6にしてスペ増を足そうかなぁ 0キル18デスのキャンプ引いたわ
20デスチャレンジ惜しかったね >>442
大きくリード取るとピンチにさせてハラハラ感出す為に大戦犯行動する >>434
わかばやモデラーは流石に撃ち合い向きじゃないでしょ ZAPの機動力が強みなら最強スペシャルミサイルの赤ZAPもっと評価されるべき 今のアサリやばかった
80体81で負けてて、俺が敵陣に入り込んで裏取りしたのが刺さってなんと4人倒してオールダウン
そのうち2人がガチアサリ作成したから、俺がナイスダマ吐いて上に浮かびながら「カモン(4人倒したからゴール入れてくれ)」連打したら、
なぜかナイスダマで 浮 い て る 俺 に ガチアサリなげつけてくる2人
そのうち相手復帰して全員やられてオールダウン、打開不可能、終了
頭わいてんのかって笑いながら叫んでしもうた なんで弱いやつに限って放置するんだよ
いてもいなくても変わらないけどさ 4連続途中放棄に合った
何がむかつくってその4人が
もみじ・リッター・無印ボールド・銀モデ
だった
放置するくらいむかつくなら、勝てるブキもってきてくださいよまじで >>442
リード取ると慢心するのか知らないけどまじで今までの動きは?!ってなるのあるよな
具体的にはキル取れなくなって猪のように突っ込みだしてデスしまくる
長射程でもヤグラもホコも止められないとか もみじマジで死ねよ
1人だけ圧倒的1キルで恥ずかしくねえのか
真っ先に死んで塗れなくなるためにもみじ持ってるのか? こっちだけ長射程なしとか、抜けないチャーで
相手だけハイドラ多すぎる…
後、もみじ良く味方に来るけど何で?
強いの?俺も使った方が良い?
もみじ使うならダイナモとかローラー
ハイドラチャーにロボ投げ続けてくれないかな
そうすればだいぶ違うんだが 黒我龍はスプリンクラーメインとの相性が良くアーマーで強い
対物が多いのが少しきつい プロコン充電しながらやるのやめたほうがいいな
全然エイム合わなくなる 勝ち試合だけど52べ使ってるのに3キルしかしてなくて草。おれ弱いわ。 キル増やしたいなら刺し違える形で対面すれば増えるぞ
デスも増えるけどな ショッツル第一第二関門が鬼門なのになんで味方3人第三関門以降の広い所で戦ってるんだ?
勝てる訳ないじゃんバカなの?
自分達が1番ヤグラ止めやすい場所どこよ?
キルレとか気にする前に勝ちパターン覚えろよX2200のチュートリアル勢供 0k4d0sのプライム(笑)
何でこんなのが来るの???
生存意識してください(笑) >>475
俺たちが道を塗り広げる!早くヤグラを運んでこい!カモン!カモン! 疑似プライム使えない人は素直にイカ速とか他のつけたやつのが強いよな 前線武器でもないのにどうしたらそんなにデスできるんですか? >>408
ボトルのが強いからなぁ
3確で射程も長くてサブスペのコンボも最強や 擬似確対応ブキは失敗を認めたくないイカ研によって擬似以外の部分を弱体化されまくったからな 続編は煽りイカ見せられないようにしてほしいなぁ
俺がスプラ引退したきっかけだしなw
プレイしてた頃、よく煽りイカされて毎日キレてて仕事に支障が出たから仕方なく引退したんだよね
スプラ3はとにかくキルされた後、煽りイカを見せられないような工夫をしてほしい 疑似確とかデフォでいいわあんなん
性能アップは最大火力じゃなくて塗り面積とか確定数維持距離とかのブキの特色伸ばす方向にすりゃ良かった X来たら味方がやられたらナイス押すやつ多くてキモいんだが
それスプラやってて楽しいの?って思う
S帯も煽りや放置でキッズだったが、X帯は陰湿すぎる メイン性能とダメージアップも残してもいいから擬似確は消せ ボトルは強いのは分かるんだが、使ってて絶望的に楽しくないのがな 疑似確なけりゃダメージ上昇の調整は個人の趣味出て悪くないんだけどねぇ
ブレ防止目的でも採用率高いし Xでリグマやってる人に聞きたいんだけど、相手のレベルってどんなもん?S以下が普通に混じってるのかな
あと2リグと4リグのレベル差も教えてほしい ラグいやつ多いなー
録画して見直したけどケルビンを近距離で3発くらっても死なないとかやばいだろ エリアのキルできないキル武器って最低だな
エリアだけは塗り武器のほうがマシだわ >>489
まあそれは個人の感性による部分が大きいからなんとも言えない
ちなみに俺は使っててストレスフリーで面白いと思うわ
乱数に助けられたりしてる一面もある癖に乱数がとか言って負け惜しみしてる奴まじでくだらない
そもそもエイム外してるのに乱数の所為にする奴いるしな
乱数ないブキ使えとしか思わん >>496
ユーチューバーとかすごいよな乱数がーって ギアすらまともに選べない障害者とマッチングする俺も障害者なんだよな〜 確定数を基準に射程やインクコストや機動性を調整されている(はず)なので
それをぶち壊す疑似確は本来あってはならない存在 疑似は強いと思うけどねえ
一発の差はでかいよ発動すればだけども 52多いなら対物とインク効率で対抗するんだがギア変えると52が来なくなるというね >>500
ほんまそれな
疑似前提に調整されてしまうから疑似武器は疑似使わないとゴミになってしまうというクソギアパワー マジでクソギアのリッターやダイナモ抱えてどうやって勝てばいいんだ? 基本的に擬似武器はインクカツカツにされるナーフが多いんだから、メイン性能つけたらインク効率悪化でいいんだわ クソギアの時点でハイリスクハイリターンの初動するべきか >>492
ガチマとたいして変わらない、4リグと2リグは2リグだと知らない味方が強いか弱いかで変わるガチマ
パワーは低くてもXたくさんいるし、混ざることもあるし、パワーの割にめっちゃ強い相手とかもいる
ガチマと違うのは編成と味方と意志疎通できること 疑似確が実装されて暴れたら
まず疑似確以外の部分をナーフされ
あとからメイン性能のノリも悪くされたから
疑似確を押し付けてくるクソブキになってしまった >>509
ありがとう
エリアやりたいからリグマも始めるわ ボトルフォイルってバブルの代わりにチャクチだったら使われてたんだろうか? もみじで2100塗って11k6d
強すぎワロタァァァ! もみじはフォローに動いてくれたら役に立たなくもないのに、
実際にはもみじ持ってキルしようとしてるからただのゴミに なあチャージャーって近付いてきた奴を誰も倒してくれないからまともにエイム合わせられないんじゃなかったのか?
ブラスターの俺が側でずっと牽制(キル)してる間にお前は何してた?俺のキルパクろうとしてたよな?だから5分1キルなんだよ間抜け二度と使うな >>527
自陣高台からロボムとアメフラシでフォローするから頑張ってくれ オブジェクトに絡まないのが一人でも居ると勝てないな
攻めも防衛も一人どっか行くだけで勝てない
特にキル力がない武器だとガチマは厳しいかもしれん
攻めも防衛もちゃんとしてくれれば、もみじも強いね >>492
ある程度パワーあげるとXとサブ垢しかいなくなるから対面力って面ではなにも変わらない
XとSでもぐれば相手もXとSとかS+S+とかになりがちなパワーにおちつく 脳死特攻してデスしてる味方が居ても勝てる武器
裏取りされて人数不利を強いられても勝てる武器
明後日の方に居る味方が居ても勝てる武器
固定チャーマンが居ても勝てる武器 こんなに優遇されている僕は、
きっと特別な存在なのだと思いました(52ガロン) 逆境積むくらいならスペ増付けてくれ
味方のメインギア見た時に逆境があったら萎える >>541
リグマなら逆境つけてもって感じはあるけどガチマだもの >>518
ボトフォイ→神
ボトル→ゴミ
52べ→神
52→クソ
ZAP→強い
赤ZAP→ゴミ スシベの存在が無かったら赤ザに対する世論はもうちょいマシになってたはず ていうかロボム何とかしてくれ
クアッドとかどうあがいてもロボムに呪われてるじゃねーか ポイセン使ってるとロボム程度で文句なんて言ってられなくなる ロボムはインク消費55%で近爆180ダメなので
使えるかどうかはその人の力量だと思うわ つってもstat.ink見てもやっぱ戦績としては弱い側だからなぁロボム >>549
力量があればあるほど投げることによるディスアドに耐えられなくなり投げなくなるだけだよ
あいつハイドラにさえ軽くよけられるからな
ポイセンのほうが100倍は強い 動画でロボピが敵に誘導されてエリア内で全く爆発させてもらえなかったシーンは涙無しには見れなかった 小学生の女の子でも世界一になれるのにお前らなんでいつも負けて泣いてるの? ポイズンとポイセン合体させればいいのにな
アメフラスの様な塗りとダメージ発生させるようにして消費インク90%にするかインクロックめちゃくちゃ長くするかみたいな感じで 言い換えればロボムチャクチのクアッドブラックはこれ以下はないので3で100%強化される… 勝ったらめっちゃもらえてたのに
全ての武器に有利かつこちら唯一のキル特化武器のデュアルが1キルで負けた
まぁデュアルが低いから-2で済んだけど
だれも幸せにならないマッチングだわ ポイセンはバレリミとすごい相性が良い
クリアリングが一瞬でできて奇襲を避けられる → バレルは障害物裏とかの処理が難しいので恩恵が大きい
インク消費が少ない → バレルはヒト速で動き回ったり、チャージに時間を取られるので、インク消費が少ないサブと相性が良い
チャーにポイセンつけると勝手に逃げてくれる → バレルはチャー対面が苦手なので、恩恵が大きい エリアチャー来たらもう放置安定だわ、今もリッター来たから放置して書き込んでる
リッターのやつらにいいたいんやけど、エリアに関しては
リッター「チャージー〜〜〜〜〜っっ!パンっww(はずれ)」
やってる間に、近接や塗りはキルやキル取る準備の塗りや、SPため、ヘイト買いなど、お前らの5人分は動いてるんよ
最後のパンwwが当たっても1キルの仕事しかしてないの
せめて10キル以上は取って?
何の役にも立ってないよ?
わかる? ポイセンとポイズンは2の仕様だと合体させても誰も困らんよな
合わせたらトラップと良い勝負できるんじゃないかな
>>551
ハイカスは塗りは貧弱なので投げ続けると場の塗り状況が悪くなって終いには仕事できなくなるぞ
ロボムはキルを取るのを目的にしちゃいけないサポートサブみたいなもんだ >>559
全部避けられて足元も簡単にケアされて終わりだよ
さすがに無視されるまではいかないけどこっちは全インクハイドラに差し出してるのに「鬱陶しいなあ」と思われる程度の効果しかないから他のことしてたほうがマシ 大抵の武器でロボットじゃない方もってこいってなるくらい弱い
採用されるのどっち選んでもサブスペ微妙なパラシェルクアッドとジェッパ使いたいホクサイくらいじゃないの
アカザともみじはハイドラ使いを見習って反省に反省を重ねてほしい >>560
インク消費55%だからハイドラが仕事できなくなってるうちに他前衛処理するなりなんやかんやするんだよ
インクギア積んだ方が安定感は増すけど
インク消費して4人を4.5人にするようなサブだよあれは
サポートの性質が強いからラッシュされてもそんなに強くないのが悲しみ背負ってるピッチャーだけど >>651
無印ハイドラはチャクチの相性が終わってるのが致命的だな
ロボムのメインとの相性はスプボムよりは噛み合ってる
赤ザは黒、もみじはわかばが優秀なボムとアーマー持ってるので対比として悪い
など無印傘と傘ソレの対比以外の組み合わせがわりとメチャクチャ >>562
一個投げたくらいでハイドラが仕事できなくなる時間1秒もなくね
ポンコツハイドラならチャージ切ってにげてくれるかもしれんけど… >>564
「優秀なボム」って言っちゃってるじゃないか…
サブだけでの対比でも優秀じゃないボムだし全体で比べても採用される武器的に使わないほうが強い ケチだから暖房使いたくないんだけど
スプラやる時とパソコン見る時に手が冷たいんだけどどうしてる? >>665
キューバンスプボには劣るけど55%を生かして有利を作るサブ
と捉えると今のロボムは悪くないんだよ
もう片方に優秀な組み合わせだったりハイドラにチャクチだったり
イカ研のバランス調整力のなさが生んだ悲劇のサブだからなロボムは
同様にバランス調整力のなさで悲しみ背負ってるのにはポイズンがあるな
ポイセンはインク消費40%になってやっとマシにはなったが ロボムの利点は理論上最強武器のリッター4kスコープにぶっささることだよ
どうだい強いだろう 52にはナイスダマやハイプレあるからそりゃ多いやろな >>571
自分の位置をバラしながらインク55%も使って0コンマ数秒の微有利を取るサブってのが正しい
それ投げるよりは潜伏してるか塗りだしてたほうがいいから…
どうでもいいけどさっきからアンカー100個もずれてるのはどうにかならんのか ナイスダマ持ちが相手にいるときリード取られて拮抗してるとほぼ負けだからな
元が強い上にナイスダマあるガロン大量発生するわけさ >>558
2ヶ月前から始めた初心者バレルスピナーRemixですが、もうエリアにチャージャーきたら
チャージャーに撃ってもらうためにポイントセンサー投げまくってる(笑)
チャージャー使いには悪いけど、チャージャー来ると、
@手前を味方が動きやすくするために塗りまくる(クリアリングだっけ?)
Aポイントセンサー投げまくってインク回復の待機時間もとられる
Bエリア無視する味方も多々いるのでエリアも意識し続けなければいけない
Cなるべく敵も撃たなければいけない
と、ぶっちゃけ初心者ながらかなり負担を感じる。これがウデマエSやXなら、バレルスピナー以外の武器でもかなりの負担になるんだろうなと本当に思う。 おもしろいことに、チャージャーのために投げたポイントセンサーにチャージャーが「ナイス!」してくれるんだけど、
チャージャーが撃ってくれずに、ほかの武器の人が撃ってることが多くておもしろい(笑)※皮肉ですw 52ベのSPが軽すぎるんだよな
イカ研はアホだから 小学生の女の子で世界一がいるのか〜すごいな〜
俺は横に可愛い小学生の女の子がいてくれたら世界一になれそうな気がする(〃ω〃)てへぺろ
※気がするだけです 基本的にキル以外にもやることが多いゲームなのに、キルだけ特化しますとなると相当キルをいれないと貢献度低いからな おれもそうだどおもっでだ。
おれもそうだどおもっでだ。 52に関してはメイン性能とか全く関係なく
イカ研がアプデで直接ぶっ壊してきたからな ID:4RLFlH4W
これってチンパンジーか何かに実験で書き込ませてるの? 52のアプデ
ブレを軽減します→うん?
塗りをでかくします→は_ 他の武器なら別に手が冷たくても何もどうでもいいんだけどな
ボトルだけはシンドいわ
冬が終わるとボトル更に強くなるぞ >>586
おめぇの読みはただしいぞおめぇの読みはただしい アラフォーだけどわかば固定でX行ったわ
仕事の合間にちょこちょこやって800時間位
未だにチャクチ狩りできんわ 52はインク効率良すぎるんよ
シールド投げたあとに全然打ちあえるのが強い、96デコのゴミ燃費を見習え イカ研は1発あたりのインク消費量と発射間隔からくる
射撃継続時間を計算できない知能だから仕方ない 生存力高くてメインの塗りと燃費が異常なのに「サブで塗れないからナイスダマ190が妥当でーすw」ってアホか
まあイカ研はアホなんだけどな イカ研が本気を出せば、52をなんとでもできるんだぞ! もうイカ研は3しか見てないから52は一生強いままだよー 3発売まで半年もないだろうし、もうバランス調整しないんじゃないかな
別にしなくてもいいけど どうせ何が強くても文句言うやついるからなあ
俺は傘が弱けりゃなんでもいいよ でもデュアル220で52ジェッカスが190なの意味わからんわ 登場したての新武器が強いのは我慢できるけど
いままで最弱武器でもなく居座ってたのが
強化されていきなり壊れるくらい強くなるとか意味不明 >>558
これな
チャーは難しい!なんて言うけど仮に抜きまくってもタスク少なくて集中力も大して使ってないのよ
このゲーム前衛しんどすぎ
後衛は楽すぎ 前衛がしんどいのは当たり前
前衛って将棋で言う歩だからな 味方の前衛がサブ垢っぽくて
敵の前衛しばきつつ後衛のタゲ取って避け続けるからノックアウトまで仕事無くなったことあったわ まあチャージャーが10キル以上しろという気持ちはわかる アサリにチャー2本とプライム来たんだが・・
これって運営はマッチング改善を放棄してないか? 1文字ネーム
さらにギア育て中の糞ゴミプラベさん
あなたのために勝つ気ねぇから
リグマでもやれよゴミ デストレッツァ
ジェッカスの放置ゴミ
クソダサギアでおまけに下手くそ
放置して味方から総スカン
辞めてしまえよ能無し 今日アサリで初めて本物のGKハイドラみたわ
相手3落ちで攻めのターンなのにハコフグの自高から一歩も動かずチャージしたまんま
ホントにいるんだねぇ もちろん試合は負けました >>605
とはいえこっちは一歩ずつしか動けない歩と違って前衛は忙しなく動き回るし
逆に後ろで控える駒と違って後衛は敵陣を縦横無尽に荒らしてはくれんのですよ >>613
歩は9枚あって取りやすくて取れば移りゆく盤面の中である程度好きな場所に置けるから割と忙しいぞ ローラーとか筆が刀みたいでかっこいいと思ってるキッズ達に言いたい
スプラトゥーンという銃の世界では短射程シューターが刀、ローラーとか筆はムチとかその辺り 将棋において、最弱の駒とされ、一見重要度が薄いように見える歩兵が、実は攻守によく働き、勝敗に関わる必要な駒であるという意味の格言。 サーモンランの投稿が広場にあったが・・・籠付近でのカモンを荒らしと勘違いしてる奴がごまんと居る様だな
自浄作用というかユーザーの成長が本当に無いな。籠に寄せて倒せ、オオモノを堰き止めるな色々理由はあるがとりあえず
籠付近で戦えって合図だ。荒らしや煽りじゃ断じてない 次回作の予言だよ
3では必ずイクラ投げろのカモンガイジが大量発生する 17/31になったからわざと戦犯してみてキャリーされるのかなぁと思ったら全然されないわー
どこまで下げたらキャリーされるかみものだな >>615
全ての歩を動かす棋士の目線だとそうだろうが歩一つ一つがプレイヤー個人の目線だとって比較ね
その上で言うと将棋と異なりこのゲーム歩のほうが高い行動の自由度を持つならもはや後衛は不要なんよ
つまり前衛の取りこぼしを拾う役割が後衛なら、それって前に出られる前衛同士カバーし合うほうが良いよねとなるわけよ >>621
まあわからなくもない
前衛少ないとマジできついのはガチ
特に前衛目線全ヘイトを自分が集めてるのかと言うレベルできついまあ実際かなりのヘイトを集めることになるけど でもさ、チャーがキル1位で勝ちゲーだったとき
なんか恥ずかしい気持ちにならないか サブ性積んだスプボムを器用に投げてくる敵前衛にこっちの後衛がやられてるとうーんこのってなる あと半年の命とは言えもう一回くらいバランス調整欲しいな
ついでにスマブラみたいにこれで最後って明言してくれれば諦めもつくし >>623
防衛キルの積み重ねがある
結局それも前衛適性の武器でもできることなんよ
楽しいとか楽って感情を除く後衛にしかできない戦略的なアドがあれば教えてほしいですわ >>619
イクラを外側とか海に投げる利敵いそ〜w😂 ぱいなぽーって口悪いしトークとか絶望的に下手だしすぐ味方のせいにするし何で人気なんや >>630
発狂してるプレイヤーの心理を代弁している >>623
むしろ毎回そうであってほしいがな
安全なところで的あてしてんだから。味方が戦ってる相手のカバーもしやすいのだから むしろ最近のぱいなぽーはいい子ちゃんぶっててつまらんわ
あいつは発狂しないと面白くない やっぱボトル、黒ザップ、ジェット二種はナーフするべきだと思うわ
52とかはローラーと対処が同じだからまぁいいや 俺だけを巧みに抜いてくるチャージャーとかいるけどな スプラプレイヤーの9割は味方にイラついてるだろうし、ぱいなぽーの言動に共感するやつの方が多いのでは?
正直全部自分が悪いとか言い続けてるやつの方が見ててムカつくだろ? 後衛でキルレに文句言ってる奴は本当に勘違い野郎
基本が安全地帯だってのにいざって時はすぐ帰れんだもんな >>633
XP3000の面子にアドバイス貰って味方批判の前に自分のプレイングの問題点に気付けるようになったからな
最近は以前よりキルだけ取ってルール関与しないみたいなプレイ減ってるし スプラの配信者って若い人の方が上手い人多いけど大概トークがつまらないんだよな
エンタメとして見るなら上手くなくても社会人経験ある人のが俺は好き 最強ブキのボトフォイを使いこなすためには脱力しての最速連打が必要だ
毎日試し撃ちしても脱力連打習得には半年以上かかるぞ
毎日感謝の1万回連打を続けるんだ >>630
普通にちょこペロとか他の奴らが全く面白くないのも有るしな
またこんな死ぬ気で頭フル回転させながらやって面白いってのがあるならそれは異常者だからな
上位なだけで異常者なのにそっからプラスアルファよ
普通に面白いってだけで価値あるのに 後衛はもっと前でろ
そんなんじゃ自分の前衛足場塗るだけだぞ 普段聞くことないから小学生や中学生の配信は新鮮で面白いから見てるな 安全な所でバシャバシャしてスペシャルしてるから後衛がキルレ良いのは当たり前
射程短いのが向かってくるからキル取れるのも当たり前
前衛が塗って塗りが良いんだからキル取りに行くか圧かけるか前衛のフォローしろよ ゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ね ゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ね >>621
全員後衛と全員前衛で試合したとしてエリアやヤグラで前衛側が勝つと思う?
なお8人全員力量は自分と同じとします ゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ね ゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ね スプラシューターからスプラシューターベッチューに変えたら面白いようにキルできるようになったけど武器性能でそんなaim変わるもんなの?このゲーム 3ではキルデスアシストまできっちりリザルトに出してくれよな
戦犯探しさせたくないんだろうけど、探すやつはアプリ使って見るし、プレイを反省させるきっかけは増やしてくれよ >>650
敵の位置がばれるとすごくキル取りやすく
自分の位置がばれるとすごくキルを取られやすい
ミサイルを打つと敵の位置がしばらく完全に分かるしダメージすら入ってたりする
チャクチ入れると自分の位置がばれるし空中で動きが止まる ゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ね ゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ね ゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ね ゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ね ランク53☆ エリアS+6 どっこいしょのんきち 赤ザップ
初手芋の0kミサイルマン。負けが確定しから動き出す害悪っぷり
落ちないようにわざと少しずつ動いてる。 ゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ね ゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ね 3でマッチング改善されないとマジで2より売れんかもな どっちの赤ザップか分からないが敵に放置芋赤ザップが居た
荒し率が凄い事になってるな。4試合して3試合荒らしが居る
ゲームの完成度上げるのも必要だけどこの荒らし連中弾くシステムも
必要だぞ。とんでもねえわ。 >>662
分かり難かったので追記。ヤグラで敵に赤ザップが二人居て片方放置(落ちないように一寸撃っては動く)
してるのが居た。 ゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ね ゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ね イカ研のニュースの特典で各種ドリンクとギアのかけら20個もらえると知って手に入れた。
ドリンク飲んでヒト速2つついたから、かけらで後1つつけようと思ったら、30個必要とか言われた!
はじめてつけるのに!3つめは30個は知ってたけど同じギア3つ目という意味だったのか!
ほんとまじでうざい!まじで腹が立つ!何だよこれどういうゲームなんだよ!
そんでスロットクリーニングは1つだけとかできないし、2万必要だし!
2万ってなんだよ高すぎだよ!2千でいいだろこんなの!!
うわあぁぁぁああああああ!!!! ほんで帽子の方には全然ヒト速つかないしよー!
2つともサブ性能アップだし、サブ性能アップのドリンク飲んだ覚えねえぞー!
ドリンクの効果「20」も、20回分かと思ったら「20試合」だし何だよこれ!
負けても1回消費じゃん!どんだけ不親切なゲームなんだよ!!
このゲームの開発者は本当に心底ひとを楽しませないことを考える天才だな!!!! サーモンランやれ、もしくはチケットでオールギア開けしろ ゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ね ゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ね ゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ね >>652
ありがとう
そういえばミサイルがすごい優秀だったんでそれで削れてたんですねなるほど 13キル1デスで前線維持し続けてもプラベツやらガロンはワンチャン通せません
はいダニ開発の知的障害者理論だとキャリーできなくて残念でした-12!w
でお次はプラベツ握って俺よりキル取れてない知的障害者センくん押し付けてキャリーできないお前がゴミだから負け!w-18しといたわw
余程気が狂ってないとこんなマッチングできないわな流石ダニ開発様だわ知的障害者すぎて理解の外にあるわこれ ゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ね おお、敵にまた0kの芋ミサイルマン(竹)が居た
ノックアウトして勝ったけどこれが味方に来たら負けるんだろうな・・・
やればやるほど3への向ける思いが暗くなる 本当この操作性が滅茶苦茶爽快なだけの知的障害者当番ゲームで上位取れる精神力見習いたいわ
おまけに有名配信者だとこんな愚痴も言えないんだろ?精神力強すぎだろゴミ引いて利敵されたら思わず愚痴飛び出すだろ普通はやっぱ上手いやつってどこかしら飛び抜けてるんだろうな そんな配信者の苦心も露知らずに表層だけみて満足気にこの汚物を眺めてるんだろうなダニ開発の面々は
面の皮厚いんだろうな最近はマシになったけど昔のナーフの仕方も癇癪起こしたとしか思えない雑ナーフだったもんなやっぱプライドの塊で人の話聞かないみたいな人間だからこそのこの中毒性なのかね 頑張りと増減のパワーが比例しなさすぎて萎える
こっちが戦犯したら、ガッツリ引かれるのもしょうがないねってなれるけど、必死に頑張って20キルできて味方に2キルいてマイナス17
さすがにメンタルやられるし頑張っても無意味ってなる
負けても頑張れば報われるようにしないと ゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ね ゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ね >>667
コイツこのスレの他の奴が発狂してるの真似してるけど
その件で発狂所か文句言ってるのすら今まででお前ぐらいだぞ本当に サーモンやってソイチュ神!と思ったけどつぎにガチマッチして0キルソイ抱えて即負けしたからやっぱダメ ゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ね ゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ね ゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ね ゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合パワー引くのやめろインチキゲーム死ねゴミ押し付けて絶対勝てない試合もパワー引くのやめろインチキゲーム死ね なんか発表あった?今日は隠そうともしないほどの明確な利敵行為する奴が
敵味方に滅茶苦茶居る。敵2回、味方3回遭遇したから今日はもう止めるわ
まじでなんかあったの?ってレベルで居る >>636
ほんこれ。たまにSNSで「味方に文句を言ってるやつは強くなれない」的なやつ見るとヘドがでるぜ 味方批判あんまりしない人の方がS+止まりの下手な人が多いイメージあるけどな 結局そういう手合いは「ガチ」になりきれてないからそういう綺麗事が言える 今回も1勝3敗で
一度もキープすることなくAに降格する未来が見えた なんか発狂してるやついるじゃん
すぐ頭に血が上るから勝てないんだよw >>682
真似してるわけではない。本当に腹が立ってるんだよこのゲーム設計に。
ドリンク飲んだが結局2個しか付かなかった。
君らはいいさ。ゲーマーのごとく何千時間もやりこんでるんだろう?
それだけやればさすがに好きなギアはそろうだろうよ。
サーモンランなんてあんなクソつまらないミニゲームやりたくもないし、
そんなものをやらなければ、こんな確率論もわかってないバカが作ったようなシステムの
ドリンクを飲むことすらできないと思うと気が滅入るよ本当に。
暇つぶしにやる程度のゲームにここまで不親切なシステムにする開発者には心から怒りと憎しみをぶつけたいと思う。 S+とか一番発狂して批判してたな
今はもう自分の限界パワー帯で下手さ自覚して批判しなくなった
逆に申し訳ないばっか思うわ… Sプラスでチャー滅多に使ったことないけどガチマでリッター持っていいか? >>697
このゲームの不備はかなりあるが欠片とドリンクの揃い難さは問題にならないかな
ドリンクは少々渋いとは思うが欠片が60個あればサブギアパワーは3つ揃えることが可能
欠片を日に3つ集め続けるだけで1ヶ月かからないで揃えられる。
ランクも上げれば注文でも揃え易い。Xまでは(X上がっても)メインギアパワーで基本は十分なのでそれで勝てるようになる頃には
更に装備を整える準備が出来上がってるよ。
ギアの問題は好きな服に好きなギアパワー付けられないことと
穴開けが酷く手間が掛かるところ。ギアパワーの出易さとか無意味にも程がある。 普通のシューターは打ちながら勿論的にエイム合わせられるんだけど
ボトルは違うんよ
連打してるともうそこの1点しか狙えん
ブレないようにするので精一杯で追いAIMというか動かして合わせられん >>697
確かにサーモンランは俺もクソつまらんと思ってはいるが条件は全員同じだしそこまで腹が立つって感じではないな
ダルいなぁ・・・みたいな 早く木曜日ならねぇかなぁ
ソフィーのアトリエさっさとやりてぇ
このクソゲーやめてぇわ やることねぇから、ナワバリでXでスナーフしてるやつかたっぱしから煽り倒してる
お前が初心者狩りがこのゲームの醍醐味ってんなら、俺もお前みたいなやつ倒して煽り倒すんが醍醐味なんで >>691
ほんこれ
その直後にバイトの愚痴とか書いてんのほんまにアホで草 ぼっちでもまったりガチマできるモード欲しいですイカ研様 初動のリスから出る時にも斜線隠しながらドラッグして塗るチャージャー嫌いやわあ 52ガロン弱体化
ブラスター系統の爆風ダメージ確定数一つずつ増やせ
ヒッセンの左右の飛沫は威力下げろ 疑似確は今までの調整全部ぶっ壊してセカンドシーズンならまだわかるんだけどな
終盤で開発リソース割かなくなってる状態でぶっ込むものではなかった
酔った勢いの思いつきレベルのアイデア バケツとかホクサイって自分で試し上のバルーン倒すまでめっちゃ時間かかるのに
ガチマだと一瞬で倒されるのなんなん
バケツに至っては1確される感覚だし >>692
どうやって?
短い射程が長い射程にどうやって勝つの?
短いほうが常に負け続けるよ 名前上がってた人の動画参考になるかと思って見始めてるが意識高すぎてコイツにイライラするわ
実生活ではめちゃくちゃ他人にイライラしてそう
というか内心味方にはめっちゃキレてそう >>714
武器統一杯とか見りゃ分かるやろ
後衛武器のチームはほぼ自陣から抜け出せず敗退してる
ローラーにすら負けてんのに 結局ヤグラはヤグラの周りで戦う人数が多けりゃ勝てるんだよ
アホは何故かヤグラから離れたがる ヤグラにピッタリとくっつきながら戦ってるのにX底辺なんだけど ヤグラの進行方向とは真逆に居るの多すぎる
攻められてるのに敵陣にわざわざビーコン置きに行くバカも現れるし ちょっと勝ったらすぐにゴミを押し付けられるのほんとストレス溜まるわ
0キル2人とか勝てるわけないやん 11dが二人w
永遠に人数不利でくそわろ
きつすぎんよ >>721
だってぴったりくっついてるとか言う人がいるから… スシベの芋率高いな
前線武器のマルミサ持ちは立ち回り難しいんだろうけど前出てほしい 一応52は威力に込めるインク一発当たりのコストが悪いっつーのがあったけおd
塗りが爆増した結果SPの回転率がよくなったので
インクがカツカツになる前にSP発動してそのまま戦えるようになった
泣き所が射程以外にないほぼ完璧なブキ キューバン持ちはキューバン使うとインク回復で前に出にくくなるからな メイン性能で失敗したので
じゃあ直接メイン性能を変えようって
イカ研の脳は アサリの片チャーの時点でほぼ負けだからやる気出ないわ エリア塗らない抜けない片チャー
ヤグラ乗らない止めれない片チャー
ホコ持たない止めれない片チャー
アサリ拾わない止めれない片チャー
どれが良い? 防衛の時にチャーって狙って打つだけだから抜けないと塗りで相手に負けるんだよな 連敗モードで見たら2525!
俺の顔も朝からニコニコ!
振り上げた二個の拳
冷えた空気が大きく震える
鈍い痛みが立ち上る
やがて嗚咽が暗い部屋に響き渡った チャーとかハイカスは味方のやる気も無くす最強の武器だな チャーって味方が敵倒して
アサリ入れてる時って何ができるんだ?
アサリ一緒に入れても至近距離じゃキル取れないっしょ? 味方が弱い以外に何も言うことがない試合多すぎて
イライラするわ
全員俺なら負け試合の少なくとも半分は勝ってる カモンカモンうるさい奴に限ってゴミ
もう次回作はカモンいらなくね?と思ってしまうくらい >>740
賢いチャージャーはガチアサリを作った味方が飛んでくる理想の位置に肉ビーコンとして待機しながらゴールに圧力をかけ続ける
まあ実在しないが >>726
その射程もより長いH3デュアルの弱体化とナイス玉が投げやすい結果後衛にも楽々圧をかけられあんまり気になるものでもない
ギア枠も余裕あるし >>744
行く頃には死んでたり何もなかったりするのがうざい 5分+αで1k、sp2 、450p抱えて勝ってもほんの僅かしか上がらない
コレ負けたら絶対がっつり下がる奴だったろ
マジで3はレート何とかしろ。マッチングが死に過ぎてる 編成見た瞬間絶対勝てない試合だったわ
相手全員塗り強くてミサイル、こっちはリッターやらローラーやら
なんでそんなハンデマッチに付き合わされないといけないんだよ カモンしまくる奴は2種類だな
味方が芋りっぱなし(壁も塗らないオブジェクトに関わらない塗りもキルもしないなど)
カモンしてる奴が馬鹿で間抜けで突っ込みすぎて間抜けなところで死んでる
どっちも見かけたから一概にカモン連呼してるやつが悪とは言い難い どうせ自覚のない利敵芋ガイジがカモン批判してるんだろ
真面目に勝ちを目指す奴はカモンされようがされなかろうが勝ちを目指して動くし カモンしたり途中で投げ出す奴に限ってお前がおかしいから今こうなってんだよって思う奴ばっかりだから、ここでキレてる人も何人かはそういう人いそう カモンと対になる合図がない=芋ガイジが連呼する合図がない
謎は全て解けた コンブの自陣左からメイン投げてるだけの長射程ほんま要らん
カバーも入らんしポイセンすら投げんメインポイ専やないかい 明後日の方に居る奴がいるとカモン連呼する
ほとんどがカモン連呼しても戻ってこず
そいつ以外やられてカウント大幅リード カモン連呼は味方全体デバフ技でしかないから負けたいときにしかやるな そんな事してると味方全員バカもなので
最初にやられた味方が飛んでくる
え…?その距離とぶ?って距離でも飛んでくる
明後日の方に居たやつはジャンプせずにもたもたしながら戻って来るが死ぬ >>744
カモンの逆は欲しいな 来るな 的なやつ >>754
人数有利ついたら中央出てやるからさっさとキルとってこいや そして、こういうのに限ってキルレが良い
そりゃそうよ、長い時間裏に行って潜伏してるんだもの
その間に攻められて味方死んでます
関門突破されてます
突破されてから敵の裏取り成功しても遅いんだよ Xの人ってイカリング2のアプリで見る事が出来る「バトルのきろく」のアベレージってどんな感じになってるの?
やっぱり負けより勝ち数のほうが断然多いのかな? >>760
それは欲しいね、せっかくチャンスなのに飛んできて位置ばらすやついるから >>765
外部アプリで見るとガチマは累計5000戦で勝率52%くらい
公式アプリのステージの記録なら平均53%くらいかな
ずっとXP28↑とかならもっと平均勝率高いだろうが俺はせいぜいXP25くらいなのでそんなに勝ち越して無いよ ホコ持たない攻めプレッサーマンって勝利よりも自分のキルレの方が大事だからな
戦犯投票あったら票が集まるだろうな
前線に出張るキルレ微妙なチャーの方がまだ囮として役には立ってる 今で怖くてガチマ出来なかったけど少しずつ面白くなってきた
まだ怖いけど。初心者です 殺伐としてるよね
キル数少ないと迷惑かけているかなとか思ってしまう
同じチームの人ごめんなさい 最近触ったヴァリアブルフォイルが身体に合い過ぎて、変に連勝しちまった
強いなこのブキ 初心者にかまってくれてありがとう
嬉しい
またちょっと潜ってきます! やっとランク10になったからガチマッチ入ったけどC帯でも狂った動きするやつがいて心折れそう どうでも良い敵を追いかけすぎよな
そんなのに構ってるからヤグラ進まんのよ
無視しとけばいい 足引っ張るやつに怒ったとしても、そもそもそんなランク帯にいるほうが悪い理論を振りかざせば無敵になれるぞ
この理論は王冠部屋まで崩壊しないからな やべえ
オートロでヤグラ進めてるのに味方3人で自陣右から敵陣に行ってるわ お前らあの頃は塗ってるだけで楽しいって笑顔が輝いてたのに
今や鬼の形相だぞ 味方全員生存中
敵が強引に攻めてきたのでカモン押してから二人阻止
三人目でやられるも味方が誰一人も来ない
完全にやる気が失せたわ
初めて放置した どうせ捨て試合して放置するくらいなら回線切ってくれ
他3人にはダメージ入らないからさw しょうがないよな?おまえら勝つ気ないんだもん
それだったら俺も防衛なんてしないで好き勝手やらしてもらうわ >>784
いや、こんなゴミみたいな味方がいちゃ他のユーザーに迷惑だろ?さっさと落ちてもらわないと 放置したっていうかナワバリみたいに関係ない所を塗ったり
いつもやられるような攻められてて敵が居ない敵陣に潜り込んだんだが
こいつらバカだから何にも気づかない 擬似確追加の失敗を認めたくないあまりSPとインクだけ無限に重くした調整がバカすぎた インクとSP重くしておく調整はギア枠圧迫させて使用率落とすには楽で済むんだろうけどそれをするとキルゲーが加速する まあバカ研のバランス調整がガバなのは最初の方からずっとそうだったからな…
つまり無能 射程70組はたださえキル武器ばっかなのに何故デュアルまでキルに特化させたのか 視野が広がるようになってマップも見れるようになったら仲間が変な位置にいることにも気がつけるようになるからな
仲間にイライラするようになったら初心者卒業のゲームだ さかし
52ベ
最初から最後までエリアに全く干渉しないアホ
武器パワーだけで上がってきてるんやろな 一試合で暖まったわ
なんで25にこんなカスがいんだよ
さかしゴミくそガイジ >>795
その先に何が起きてもイラつかない境地があるぞ もし俺が3までに最終王冠取れなかったら
さかしのせいです 何で下手くそでキルレ悪いのに一生前突っ込んで死ぬんだよwwwwwwwwwwwwwww
エリア塗ってろよ雑魚がwwwwwwwwwwwwwww 降格したら勝ち易くなるはずなのに降格すればゴミカタが増えて勝つのが難しいwww ここで名前晒されてるやつとマッチングすると大体本当に文句言われてた通りの問題ムーブをしてるから、君たちの味方への文句ってちゃんとしてはいるよな 対物インク効率ギアにしたら52もたいして嫌じゃないな 勝ち方がわからない
そんな所に居たら負けますって時の対処がわからない
もうどうやって勝てば良いのかわからない ローラーにリスキルされた事あるよね
何でリスキルされるかって言うとリスから動いてるの見られてるの
打開も一緒で見られてるの
だから不用意に飛び出したらしぬんだよ
わかったらさっさと回線キレや >>777
3/7の確率で味方に来てくれるしS+までは昇降格の条件も緩いからどんどん利用していけ そんな所に居たら負けるよー
そこでデスしたら負けるよー
こればっか ふむ。
52ガロンつまらん、バブルつまらん、シールドつまらん、味方弱いとつまらん
エリアでこれに該当しない試合って少なすぎる ヤグラに乗ってるチャージャーが、近くに来た敵にビビってすぐリスジャンしやがる
もうガチマするな、クソ雑魚 >>806
そりゃそうよ
クソじゃない味方にクソとは言わない
エイムの調子悪くてキルできないこともあるだろう
そんなの関係なくルールに関与してこないチャージャーがクソ 漢なら、たとえヤグラが油風呂だったとしても、乗っとかないとな 後衛もちって極端にデスを嫌がるのが居るよな
デスしちゃまずい局面と嫌がるのでは全く違うからな
恐れない後衛は心強いわ 敵全落ちさせてホコは敵陣にいるのに自陣よりにいたリッター許さない
リザルト4k2d
きっと本人は満足してるんだろうな ふぁいなるちぇりお!
放置する52べのクソゴミ
頭いかれてんのかカス サブ垢だか騙りだかわからんがちょこぺろとナワバリで遭った
16k2dだったかな ここでどんな誹謗中傷しててもいいからガチマッチではまともなムーブしてるやつが味方に来てほしいに決まってるだろ デスもスパジャン帰宅も最低限しかせずに味方が死んだときもしっかり全然キープしながらビーコン代わりになる
ここまでできてれば攻めのターン延々継続できるのであとは前衛の仕事ってことで満足
一個でも欠けてたらただ乗ってるだけの黒傘のが助かるし現実は味方が死んだら即帰宅で前線明け渡して適当なハイプレうつだけなんだけどね… ホコを正面から見ることもできない後衛はいらないんですが >>836
ガチでやりたい
試しにやろうって言ったら乗ってくれる人いるかな? >>829
最近ある有名人の別名義?みたいな名前の人とマッチングしたけど動きが凄かったな
そこまでキル数は奮ってなかったけど >>834
一度は単行本の特典として復刻してたんだけどね
メカギアの引き換え期限は去年末までだったけど復刻はしないんだろうなあ ぶっちゃけ配信中に当たらない限り偽物の可能性高い人はいっぱいいる
自チーム共闘で勝った時だけ共闘あり挨拶してる カウント取られる前に矛持ちやってくれればなんでも良いよ ろ きとかいうプラベツさっさと首切って死ねよ社会のお荷物糞尿製造機 >>836
お前なんか目が合った瞬間にリスポン行きだかんなw また強制負け当番入ったし終わるか
りん^-^とかいう知的障害者ボールドに打ち負けるようなバレル抱えさせて露骨に負かしにきてるわ
他900とか塗ってる試合で500も塗れないバレルとかいらんのよマジで他視点のカメラ欲しいわbot疑っても仕方ないね >>842
それももう期限切れだよね
去年の時点でネットショップで買ってもコードついてるかついてないかのガチャ状態だったらしい O-SAKA-man
放置するキルも取れないクソデュカス
放置するなら切断しろゴミ リッター2のゴミ試合とかおもんな
敵にも味方にもいらんわただつまらない ガンガゼヤグラでまだ第二関門で攻防してるのに
リスキルに行くバカいると負けるわ
ヤグラの周り塗れやクソが こっちリッターハイカスラピエリボルネオ
相手スプチャスシコラ52ベッチューノヴァ
勝ったけど嘘みたいな編成事故でビビるわ 煽ってきた馬鹿がいたけど拮抗した試合必死にやって結果こっちがキルレボロボロだったけど延長で勝ったわ
結果見たら煽ってきた奴が相手側で一番キルレゴミだったわ
馬鹿が味方いると可哀そう スペ増3.9のチャー、ジェッカス、52デコ相手にきて、18本ハイプレ打たれたわ
もうこうなるとヤグラなんか何もできんね
本当つまんね、どうやって対処すればええねん
X行くにはこんなんに耐えないとあかんのか >>856
煽って負けんのダサすぎだよな
あと自分よりランク高いやつも。自分よりプレイ時間短いやつに煽るんかって思う >>857
てことは撃つ人は少し安全圏に下がるってことだから人数有利取れるので
他の3人を手早く倒せたら進められるがまあそううまく行かないね 第一関門突破してないのに第二関門突っ込んでカモン連呼するアホシャプマ
ヤグラの方にカモン押すと狂ったようにカモン。
味方死ぬとナイス押し始める。
ヤグラ周り敵いるんだけど?なんで自分がヤグラより大事だと思ってるの? ネイティブ的な意味でカモンを押すバカヤロウが一定数いる >>859
理屈ではそうなんだけど、18本だから、純粋に16秒に1回10秒くらいのハイプレ飛んできてるから無理なんだよな
いくら4:3だからといっても、つねにダメージ光線飛び交うなか対面とかどうやっても不可能だし
実際ノックアウトされなかったとはいえ、100VS10あたりで延々SPためてハイプレつぶして…ってくらいしかできなかった ラピとハイドラいてヤグラ全く乗らないの草
ハイドラなんかアーマー一回しか使ってないし 流石に3では回線落ち即試合終了になるよね
CPUとか勝利時レートアップとかそういうの要らないからね ガチマやるとストレスやべー
なんで後衛でヤグラ乗らないんだよ 回線落ちはペナルティー大、これは3では必須やろ
Xならマイナス100、S+以下は一つウデマエダウン、いやその前に今のマッチング変えろ 後衛は知能が低すぎて一人でも敵がいる可能性があるとヤグラに乗れないので先に乗ってあげて「大丈夫だよ〜ヤグラ安全だよ〜」と言い聞かせましょう
非常にプライドが高い生き物なのでこの際カモンを不必要に連打すると拗ねてしまいます
優しく何回もヤグラに導いてあげましょう >>869
勉強になる
前行くと敵がいると思いこんで後ろに引っ込んじゃうくらい臆病だものね 自分のプレイを見直すと10月から立ち回りの課題が変わってない
一つずつ意識して直すしかないか?一気に色々直そうとしても身にならないか ハイドラは第一人者?のマギエースがヤグラのらないからな
参考にするプレイヤーがいなくて誰ものらないんだろう まぎえーすは攻めターンでもたまにめちゃ後ろにいるから参考にならんよね
キル取るの全力だから 0〜3kチャーを4連続引いて1勝3敗
こんなのもうノーゲームで良いだろ・・・ 最近ルール関与する味方が3人来る事が稀
二人関与してくれたらラッキーでペアで頑張るか最悪ソロもある
これ関与してない連中は普段これで勝ってんだろ 割った・・・あと1勝だったのに延々3k以下の味方来続けて
しまいにゃリッタースコープとか・・・利敵で通報しといたけど
3本当に売れるのかこれ。絶対改善無いだろ https://youtu.be/37YH5muHV1M
わざわざ晒し動画作って味方のキルだデスだディスって馬鹿にしてるだけのまぎえーす
自分が活躍出来た動画載せるだけのゴミなのに味方批判な
そんで2試合あるから自分がローラー使って理想の立ち回りを披露してるのかと思ったらそうでもない
ここで味方にキレてるやつよりやべーよな名前出してるんだから 何度何度も裏どりして糞も役に立たないパブロ草生える
あんなの敵に来たら誰でも勝てるわ 元味方の0kのチャー2人が敵味方それぞれに配られ
片方はチャーからフォイルへ(敵)、片方はチャーのまま(味方)
カウントとって防衛したのに何故か敵のガチアサリ無視して暴走し
見事カウンター決められ敗北。徒労感が凄いね。ちゃんと通報しといたわ アサリ相手にボトルいて味方にリッターいたらほぼ負け確だな あー駄目だな。0k2人が味方に来た
ってかカスを偏らせすぎだし休みとあらばゲームにならないとか本当に嘗めてる 24のクソ雑魚なのに王冠まみれの部屋ぶち込まれまくって萎えちゃった🥺 祝日早朝スプラ
第一試合開始
開幕ダイナモ落ち
ヨシ! 王冠すらついてないやつは味方批判してる場合じゃねえな…
なんかもうこれ以上うまくなる気しないし3までお休みします😇 ウルトラハンコ、キャンプのだけやたら強すぎる
他のはジェットパックついてたほうがまだマシなくらいの弱さがある イカ研さあ
「これやったら楽しいぞ!」って感覚で調整してるんだろうけど
やられてる方は全然楽しくないってわかってねえんじゃねえかな
ソロじゃなくて対戦ゲームなのに どうせ3も長射程一確がオナニーできるゲームだよ
キル速最速です、減衰ありません、へたな中、短射程より塗れます、サブスペも困りません >>892
なら長射程使えばいいんじゃ?
あ、もしかして... 弓ってTwitter見た感じ3方向に飛ぶんでしょ?やばいよ 5連敗でも精神持って行かれそうになるよね
ある意味すごいゲームだわ いや普通にハイドラの方が味方にも敵にもいて不快だろ 駄目だ。日が昇ったからラグが改善されるかと思ったら悪化した挙げ句
脳死前線ジャンパーだらけでBバスのレールポイントに居座ってカモンとか
頭沸きすぎだろ。相当にラグいか圧倒的に倒せてないと即潰されて終わりなのに
案の定直ぐ潰されてたし。休みが一番人集まるからこれが真の以下ユーザーの平均値なんだろうな・・・ xで落ちる気配ないしガチホコは2600届くかって所なのに18-32とかおかしくないか?このゲーム ホコで人数有利取れてないのにホコ持ってこうとする早漏ボールドとかそういうのばっかり来るなあと思ったら今日は祝日か…
俺は午後から仕事なのに 前やってた時は40-10とか35-15とかで25切るなんてほぼなかったのに
最下位してからは25越えてる方が珍しくて30-20とか全然無いんだが
なんなんこれ >>902
ブランクあるだけだろ
前の勝率だと低くとも王冠だろうし
勘取り戻したらまた上がる 理不尽や格差マッチングを完全になくすのは難しいのは分かるがスゲー頑張っても報われないレートシステムはなんとかしろ
リザルトとレートの増減は比例しないと xの底辺ってどうなるの?
トロールもギア開けもせずにメインブキで15-35とかになり続けるの? ヒビなしで昇格ミリ残しだったのに5連敗して一気に3ヒビ… はいはい始りましたよ
突然の味方落ちからの通信エラー頻発 敵落とすコツとしては、こちらがリードしてるタイミングで煽りまくること
そこで連キル入ればほぼ切断させられる とりあえず二連敗したし、17:00のアサリまで待つか 家の外で工事やってて閉じ込められた
こうなったら工事が終わるまで祝日トゥーンの苦行をするしかない 相手チャージャーは抜くのにこっちは抜かない格付けされて負けに巻き込まれるのきっつ ギアのメインパワー自由に変えさせて〜
全然自由なファッション楽しめないよ〜 37:13でかなりきつい試合が増えてきたが
全体のレートが高いせいかギリギリ安定している
そろそろ投入されそうだけど 同じ9デス同士なのにノックアウトされてワロタ
そりゃどっか行ったらノックアウトされるよ ザトウ第一関門通過してから敵高誰も登らないってお前ら初心者かクソゴミ ナワバリで俺(B-)ともう一人Sがいて残りの6人Xだったわ X多いとロースコアゲームで緊張感がある試合が楽しめるんだけど
そこに何かの間違いで紛れ込んでくるのがいると
全部ズタズタになる キッズトゥーンむりすぎる
脳死突撃する溶けまくる
有利になったらヤグラ見ずに敵陣乗り込んじゃう
関門突破できない関門突破簡単にされる
裏取り裏取り裏取り
俺を見てる敵が目の前に居ても倒せない
むりげーすぎる 真面目な話、無限に自チームに送り込まれてくるガイジはどうやってウデマエあげたんだろうな? >>933
髪型も欲しいよね
ベジータみたいなM字ハゲとか ショッツル防衛で一番右の所にいるやつは今までどうやって防衛してきたんだよw
なにやってんだよあれはw ショッツルじゃねえチョウザメだ
ショッツルでもいるから変わらんけど >>941
そりゃ運良く強い味方が来たor相手もガイジ集団
の試合を多く引いたんだろう キャリーしないとウデマエ上がらないはずなのにおかしいよな 3では刈り上げぱっつん もしくは おかっぱの実装願う。 スターミー
バブル光線 高速スピン ねんりき 10万ボルト 早く首吊って死ねよ- なち -とかいうゴミハイカス 最近ハイカス使ってるカスども見るだけで不快になるわどうやったらキルレ1切るんだよハイカスで でーたよホコ運ばないハイカス
そろそろ現れると思ったよ あ〜20キルもしたから介護判定引っかかってゴミカス風呂当てられちゃったわ
何しても勝てばレート上がるんだから手加減しないとな クソどうでもいいとことか、相討ちになったのにやられた連呼するやつ
訳不明なタイミングでカモンするやつ
みんなで敵陣に攻めてるタイミングでやられたしないやつ
やられたもカモンもしないやつ
それぞれがいるから何も信じられん はいがんばとかいうチンカスハイカス引いて負けと
ハイカスなんてキルレ1キルの難しい部類だろwwwwこういう自分がやられたくないだけで長射程握ってるカスは結局ろくに活躍できないんだよわかったらさっさと首切って自殺しろや その辺で適当に三人に声かける
かなりの確率でキチガイが一人以上混じる
日本ってこんな国だっけ?
それともスプラの環境が特別なのか うわ〜ダニ開発相当ご立腹だわな
そら他は10キルも満たないのに一人だけタコ殴りにしてたら知的障害者ご自慢のマッチングが歪んでるってことになるからな
意地でもレート下げようと不味いイチゴとかいう猿まで混ぜて負けさせてくるわ こっち一人で前で3人倒してジェットもどんどんひかせてるのにホコ持ちが全く前こないせいで終わったわ
馬鹿なのかなわざと負けさせるようにしてるよね いつまで続くんだよクソダニ開発
お前らの粗大ゴミの1番ムカつくところは明らかなゴミ混ぜて買って当然かのようにレート落としてくるところだわ ダニ開発のクソダニマッチングつまんな
これで誇らしげにマッチングは適正です!wとか宣ってるのもある意味才能だわな あほくせPKPK*ASKとかいうキチガイバレリミとぴーなっつ★とかいうゴミリッター引いて負けと
はい買って当然の試合なので-15!w
クソダニ開発の認知の歪みすごいなあ はいはい自分がやられたくないだけのゴミカス後衛引いて負け当番ですね〜
こいつらの視点試合後に見せろやダニ開発 やってもやっても上手くならないし時間の無駄
4年半ずっとやってるキチガイに勝てるわけない
そう思いながら今日もスプラトゥーンを起動するのであった このゲームは味方とライン揃えないと自分が犬死にするだけ たまにってレベルじゃない
防衛に間に合わない裏取りしてきてやられたり
高確率でバカが来るんだが…
>>974
そしてライン合わせると全く上がらず
せっかくキルした相手も復帰してくるっていうね 3ではシオカラーズ復帰してくれないかな
なんなら1と同じBGMでいい、好きなので 何でこいつらカモンしても戻って来ないの?
どう考えてもまずい状況だからカモンして教えてあげてるの
うん、戻って来ないからアサリ入れられるよね
止まらないよね
カモンされて戻らなかった自分のせいだ!って思わないのかよ
さすがに二回目はすぐ戻って来いよ カモンが聞こえる
うるさいから無視する
バリア割られる
戻らないのでどんどん入れられる
普通の人はカモンされた時に行っとけば良かった…ってなるはずなんだよ そしてデスした味方が飛んできてデスするとかコントかよ
信じられるか?当たり前のようにこれが起こるんだ 味方が3人ともX相当のパワーがあると
ミサイルマンするとどんどんキルしてくれて楽だわ >>986
俺もヤグラに乗ってるだけで勝つときあるわ
前線のパワーつよすぎて 39:11でチョーシも30まで戻ってきた
そろそろ危険な領域に突入するな
みんなつよつよの状況に突然投げ込まれるクソ… ガチマでそんな事ありえねえよ…
相手が回線落ちしたくらいだわ 俺のアカウント呪われてんのかな…
キャリーできないレベルだよ
俺がいないと何もできない赤ちゃんだらけ
ホコ止められない
ヤグラ進めれない
ヤグラ止めれない
アサリ止めれない >>986
勝った試合でも通報されるぞ
味方はしっかりとお前の動きを見てるからな >>993
プレイの範疇で通報されてもなんもないっつーの >>996
そりゃ通報だわ
敵から嫌がらせされたって通報入ってる 1万試合じゃないわ
勝ちが1万だから、1万5千試合くらいミサイルマンやってる
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