【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart86【転載禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を次スレ作成者は3行以上になるようコピペして下さい。
荒らし防止の為IP,ワッチョイ無しは次スレと見なしません。
次スレは>>900が宣言をしてから立てて下さい。荒らしや踏み逃げの場合>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度アンカーを指定し依頼して下さい。
このスレは転載禁止です。
タイタンフォール2から30年後の設定、基本無料バトルロイヤルFPS、アリーナなどチーム対戦モードもある。
プラットフォーム:PC,PS4,XboxOne,Switch,クロスプレイ可。
■公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
前スレ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart85
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1644951363/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured やられたあとに一生懸命助けにこようとするやつ多いけどさ、最初から一緒にやってくれねーのかな?
かたまろーぜ 二試合連続初動被せさせられてのかくれんぼ大会。
マジつまらんから被せんな。 このスレは重複スレでしたが
元スレhttps://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1645682021/l50に続く次スレとして
再利用する方向で処理するようです
以降このスレは実質Part87として消費されます >>1>>990
このスレは重複再利用スレなのでPart87になる
次スレ建てる時のスレタイはPart88でお願いします 謝罪したからもう許してやれ
謝れる大人は昨今貴重だぞ 1v3も謝ったら許してくんねーかなぁ
こっちはそもそも遭遇したくなかったんだよ >>8
今のところ新スレは立ってないからここを使う方向で良いと思う >>12
言い方が悪かった
重複スレは立ってないといえばいいか
これが正規の現行スレ扱いだからね カジュアルだけやってるとキルレ1いけそうな気がしてきた
ランクマだと0.6なのに 普通ランクマよりカジュアルのほうがキルレ高いもん?
俺逆なんだが ランクのやり方にもよると思うよ
ある程度まで行ってやらなければ高めになるけど沼ってると下がる
あとカジュアルの方がキルはしやすいからね 久しぶりに1位取れたけど1000ダメ出してる味方が0キル1アシストで200ダメの俺が3キルでなんか申し訳なく感じるキルパクの才能はあるのかも むしろ1000ダメで1アシしかないのは長物でチクチクしてた可能性 めっちゃインファイトしてるレイスの隣でちょいちょい撃って3キル取れて350dmg 3キルくらいになったことある
ちなみにレイスは1500dmg 2キル3アシストくらいだった 1800で0キル8アシストだった時もあるしなんか上手く噛み合わないとこんなもんかなと ストレス解消のはずなのにストレス溜めるくらいならやらないほうがいいな…
もう寝よ… ランクはストレスたまる
カジュアルで脳死初動降りの方が気楽よ
カジュアルが凄く感じるのはランクでキルレ戦績悪いせいで低マッチに入れらてるからだと思う 一番ストレス溜まるのがカジュアル激戦区降りだわ何も楽しくない APEXやってる人の中で今自分が一番下手なんじゃないかって思うくらいに下手な自信だけはあるわ…
ランクは無理だろうしカジュアルをのんびりやってるくらいだから下手でもいいんだけど上手い人のプレイ見ると憧れるな シーズン9の後半から初めてシーズンごとにキルレが0.29→0.48→0.92→1.35と上がってて、ゆっくりではあるけど一応成長してるみたいで嬉しい
立ち回り次第ではダイヤ行けるだろうか ランクやってなくてブロンズのままなんだけど
これでカジュアル行くと周りもブロンズが多くなるのかな?
めっちゃキル取れる >>32
ランクではなく、簡単にいうと
10試合0キルの人同士が同じマッチになる
10試合5キルとり続けた人も同じマッチになる
つまりkd2.0のプレデターとkd0.1のブロンズがカジュアルで一緒になる事もある >>34
なるほどありがとう
俺が今キルしまくれてるのは今シーズン始めたばかりだからか >>36
ドック、イカロス、グロータワーあたりが顕著にfps落ちるらしいよ
パッチ前の同機種比較でも差があったみたいだから全員が同様の現象ではないだろうけどね アップデート後、即箱ばかり。50連即箱。弾が当てられない。終わりですね。 >>31
プラチナ帯でkd0.9あれば立ち回りで行けるよ
ファイト的にはkd低くかろうとアシポ稼げるかどうかだからね このゲームはたまが当てられなきゃ始まらない
立ち回りとかその次の話
フレと訓練所で戦って練習して対面強くなるのが先 ここって初心者スレよね?
自分はプラチナを目指しているけどエイム難民のせいか全く盛れない。
漁夫に行って相手肉、こっち紫アーマー&フルカスタムディボでも全くキル取れない。というか昨日今日まだ0キル
まず相手に全く弾が当たらない。不意を付いて裏を取ろうが平気で撃ち負ける。前にここで聞いたときは実戦不足って言われたけど実戦経験が足りれば良くなるのでしょうか?
自分はプレイ時間1000時間の初心者です まだゴールド帯にはプラチナ経験者の方が多いのですかね?
キルレは0.22です この程度(シコシコシコシコ…)
これだから陰キャは困る >>44
足音聞いて、落ち着いて狙って、立ち回りとかはもうそこらへんに置いとけ >>44
1000時間でそれだとぶっちゃけ下手な部類だね
大前提として敵の足音で大まかな位置わかる?
300mとか離れた銃声じゃなく、箱みたいなオブジェクトで相手の姿見えない時、足音で進んでる方向が >>48
近いか遠いか位ならわかります
だけど、全く気が付かない内に蜂の巣にされたり至近距離まで詰め寄られてたり。中には背後に立って屈伸煽りされてても気が付かないとかもありましたね(これも反撃も出来ずに蜂の巣) ランクだけやってると戦闘より移動の時間の方が長くなったりするから
ある程度身につくまではカジュアルでも良いと思うな
腰撃ち覚えればキルは取れるようになるよ
あと初心者の言う不意をつくのは大体弱いので慣れるまでは要らない >>49
残念ながら?近いか遠いかはほぼ全員がわかると思う
けど方位がわかってない感じ、これは結構いるからある意味安心していい
とりあえずゲームの音を耳が痛くなるくらい大きくして聞いてみて
このゲーム、結構遠くの敵の足音も聞こえる
そしたら敵の足音と味方の足音の違いを注意深く聞いてみて
まずはそこからだと思う >>44
カービンとかオルタみたいなリコイル素直なやつ使った方が良いんじゃないかな? 訓練場で修業してアリーナで実戦してyoutuberの立ち回り解説動画とか強ポジ、ハイドポジ覚えてランク行って来い >>50
これid同じになるかな?スマホからだけど
勘違いされてるかもしれませんが、0キルってのはカジュアル含めてです
ランクと違って味方もレベルが低すぎるせいで1ノックも取れない感じです
ダイヤ軌道はほぼ全く見ないし、ハンマーバッジも稀だから恐らく低レート鯖だとは思うのだけど >>51
同じ事を半年以上前(ヴァルキリーが実装された辺り)からずっと言われてて心掛けていても全く出来ないですね。むしろ、敵が近いか遠いかを判別出来るようになったのもつい最近です
足音だけで敵の位置がわかる人はそれだけで才能何じゃないかと思います >>52
あくまでクラフトでタボチャあったから腰撃ち近接ディボ運用をしていただけで基本はカービンとオルタ、プラウラー、トリテしか使わないですよ
それでもさほど変わりませんが >>53
それだけで出来る人は天才かある程度の才能持ってる人じゃないと無理なのでは?
毎日射撃練習もやってますし立ち回り動画もちょいちょい見てますがそれだけでは上達しないです
ただ、ハイドポジと立ち回りは割とすぐに身になっていると思います。おかげでゴールドに来れましたから 1人が死んだ時に自暴自棄になって突っ込むやつほんまさあ...
しかも死んだやつ回線切っとるしシールド割った報告もないのに...
せっかくスピットファイアやタボチャディボ完成したのに3対1でやられたわ
オクタンとヴァルキリーなら何とか逃げれるのに その文体見るにお前有料のプレデターコーチつけて毎日訓練場で10万発とか言ってた奴だろ
また同じ流れ繰り返すのか? まぁプラチナ行くだけならキルレ0.35でも十分ってのは経験で分かる 機材に金かけろ
俺はノーパソ1500円有線パッドからps5と純コンに変えて訓練場でのエイムがぐんと上がった
ps4ならともかくもしSwitchとか安物パッド使ってるやついるなら一生成長しないから
いないだろうけどジョイコンとか使ってるやついたらそれすぐに捨てた方がいい エイムとバトロワの立ち回りは別物
敵見かけたらとにかく突っ込むヤツ、他のFPSの癖が抜けてないなと思う
引くこと覚えろカスって名言もあったが。 >>57
単純に一対一が下手糞なんだろう
モニター、パッド、ヘッドホン、アンプを揃えて
アリーナでキャラコンからのエイム練習だな >>44
死なずにbot 50体連続倒すのやってみた?
ヘッドセット何使ってるんだろ
ガチでやりたいならヘッドセットとモニターはある程度の物揃えた方がいいみたいよ デュオのソロ出撃しかやってない場合、普通にデュオ、トリオやるよりキルレ低くなるよね? 武器何もっても撃ち勝てんわ、バチバチに当てても倒し切れん事が多い
一瞬でやられて、え?なんで?って思う事が多い
何で撃たれたか見てみると大体ヘッドショット入れられてるなんだよなぁ
ゴールド帯でこんなのがごろごろ居るとかみんなどんだけ練習してんのよ・・・ 射撃練習場とか何が練習になるのかわからんから1回しか行ったことないぞ
てかゲームで一々練習とかしたくねーしな
それでもダイヤまでは来れたしカジュアルでまぐれで1回タテハン取れたぞ >>69
ゴールド帯は棒立ちの相手には全弾当ててワンマガキル出来る人は多いと思う。
腰撃ちでたまにスマーフコンバーターぽい人もいるけど、あんまり敵の事強く見積り過ぎると動き萎縮してエイムぶれや押し引きの判断鈍るから考え過ぎないようにしてる >>71
お互いに遮蔽無い時でも負けてまうんだ・・・
マスティフとかフラットライン持っても負ける
>>72
シルバーだとそこそこ戦えるしチーム内でダメージ一番の事もあるからシルバー適正なんだろうな俺は
棒立ちでも20mくらい離れてるとワンマガ当てれんし、制御しやすい武器選ぶとダメージレースで負けてる気がする
ちなみに好きな武器はオルタネーターとランページ >>74
遮蔽なしは最後の足掻きかダメージレースで勝ったとか味方がヘイト買ってるとか何かしらアドバンテージ取ってる時にやるもんだから うーんエイム良いに越したことないけどやっぱ人それぞれだしなぁ
環境武器をシーズン毎に使えるようにしておけば大抵はなんとかなる
プラチナまではファイトするポジションが有利なのか不利なのか判断出来ずにやられてしまう人が多いんでない?
フレンドとのタイマンで対面鍛えるのもまあ間違いではないけど実戦での撃ち合いはもっと単純で有利なポジションから削って逃げる敵をキルするだけだからね エイムゴミはマスティフ使いこなせないだろ…俺はショットガンはランクで絶対使わんわ
オルタネーターとランページの組み合わせとかエイムゴミでも勝てるからおすすめ >>74
オルタネーターは初動武器としては良いけど火力弱いから途中で301やフラトラ作って持ち替えた方がええかもランぺは自分も好きだけどテルミ使うタイミングと腰撃ち向いてないから中距離と漁夫裏取れる時しか詰める時は使わない >>74
フラトラはDPSなら301に負けるよ
フラトラ近中距離
ランページ中遠距離で十分対応出来る
超近距離はCARかR301の方がフラトラより強いからそっちでも良いかも
フラトラとリピーターやフラトラとトリテでもある程度成り立つ DPSは分からんけど腰撃ちはカービンよりフラトラを信頼してる
レプリ行って持つ機会は減ったけどたまに持つと近距離の安定感凄いわ CAR確かに慣れて制御出来るようになると強いけど銃声が弱そうで好きになれんw >>81
ウイングマンとリピーター持とう強そうだぞ 最近ショットガンの代わりに99使いゴリ押しするのがマイブーム接近戦安定してきた >>82
ウィングマンはカジュアルで練習中
リピーターは右も左も分からない始めたての時強そうだから使ってたw >>75
相手が突っ込んできたとき以外は隠れながらやってるだけど、
確かに相手が突っ込んできたとき上手い事こっちに射線無い状況を造られてる気がするわ・・・
>>78
ARとLMGはADSすると動き遅くなるから苦手なんだけど、やっぱそっちのがええのんか・・・
>>79
301が近距離強いのは意外だったわ
ライトって弾少ないし99で倒し切れんイメージが強いから、中距離か近距離のサブで持つことが多かったわ ウイングマン弱いから持たないほうがいいよ、CSは間違いなくフルオートのが強い >>54
カジュアル含めて0キルなら低レートどころか初心者サーバーにいるね
累計100キルとらないと初心者サーバーから出られない
つまり仲間も累計100キルとってない人だから仲間のレベルが低いのは間違いない
けどお前も同レベルなんだから仲間のレベルの低さに文句言うなw 初心者ならランクはやらない方が良いよ
カジュアル100キル出来るまで頑張れ
そもそも敵の位置わからないレベルだとヘッドセットがダメな気がするな
ヘッドセット替えてbot撃ちやって動画アップしてみて欲しいわ >>86
おれはR301より断然CAR派だけどね
同じタイミングで身体晒して止まって撃ち合いしたらフラトラよりはR301の方が勝つってだけ
腰撃ちならフラトラの方が安定する
あとは拾ったマガジンにもよるかな
おれの場合R301持つなら青マガジン以上
それ以下の時はCAR優先してる
単純に弾数の問題でノーアタッチメントだとCARは20発、白マガだと22発
ノーアタR301は18発、白マガだと20発
青になるとCARは24発、R301は25発と逆転するから >>90
マガジンレベル上がると逆転するのとか初めて知ったわ
やっぱ強い人がこぞって301とか持つのってちゃんと理由があるんだな
ライト人気だから仲間と被らないようにエネルギーとかヘビーばっか取ってたけど、自分で勝率下げてるだけだったんだな。。。 今はライトまじ人気だよねえ
初心者に扱いやすいオルタネーターも復活してるから余計になのかな
初心者ほどわがままにライト持った方が良いよ
取り合いになる一方で最悪ライトが切れた仲間に弾回す融通もきくからね 言うてあくまで301はAR、CARはSMGだけどな
一緒に持つことはあってもかわりにはならんよ carは遠距離だと少なくとも自分はまったく使えないな
301はまだ30mくらいまではなんとかなる 301もわりと遠距離むずいほうだけどね 練習してるかもしれないけど射撃場で50m以上練習して、カジュアルとかで同じような距離挑戦してみ
そうすれば中距離以上でもダメージ与えられるようになってくるから
このスレで一定数「射撃場弁慶の戯言」みたいな事言うやつ居るけど練習して実践でも使っていけば上達するからやってみ やってるよ 40m練習死ぬほどやったうえで実戦ではそこから-10mくらいが現実的だろうと思って書いてる 50m先の敵SMGで撃つ味方とかマジで引きたくない
射撃場弁慶とまでは言わんけどリココンと実戦の当て感は別モンだろアシストも切れるし
少なくとも発展途上のヤツが大半のこのスレでなんて猛者ぶらんでええのよ 最近始めたコントロール勢なんだけどカジュアル、ランク未経験なのにコントロールやりまくったおかげでレベル70超えてる
レベルの割に未経験の事が多すぎて仲間に迷惑かけそうなんだけど、バナーにキル0、ダメージ0、プレイ回数0とかつけて
初心者アピールした方が良いの?? >>87
やっぱそよな。NIRUごっこはカジュアルだけにしますw 40m?とか思うかもしれないけどアタッチメントなしでは301でも自分は毎回はワンマガキルできないんで
そこは正直に言っておく。だから50mはいいかなって。あまりにできないことやってもモチベが続かないんでね >>98
そうだよね。たまに本スレと間違えたかなと思う位猛者ぶってマウント取り合いしてるの見ると滑稽で仕方ないわw 練習してるかもしれないけど射撃場で50m以上練習して、カジュアルとかで同じような距離挑戦してみ
そうすれば中距離以上でもダメージ与えられるようになってくるから
このスレで一定数「射撃場弁慶の戯言」みたいな事言うやつ居るけど練習して実践でも使っていけば上達するからやってみ ワンマガキルは15mくらいしか無理だな
特に紫アーマー以上は30m超えると大体遮蔽に逃げられるし なんでまた二十投稿されてんだ。
>>98
なんでSMGだけ?エイムアシスト50m以上の中距離でも効く筈だし、SMGもARもヘットショッド判定以外距離による違いないと思ったんだけど
まぁどっちにしろ発展途上だからこそ練習すればこれぐらい出来ますよ〜言ってるのを「マウント」って言っちゃうあたり
エイムにコンプレックス抱いてるか練習に対して拒否反応出ちゃってるだけに見えるけどね 初心者のうちは無理でも仕方ないけど自分が無理な距離だからって不用意に顔出しすぎないことが大事かな
できる人はできるので >>99
気にしなくていいよ、カジュアルなんて練習だから
どんな奇行に走ってもカジュアルだからで済まされる
済ませられない奴の心が狭いだけ
ただまあ部隊として動くことは意識した方が良い
コントロールだと9人いる中で自分と同じ部隊の人と意識して一緒に行動しない人も
結構いるからその辺の意識は抜け落ちがち
仲間の位置をよく見て離れすぎないことを心がける、これだけで十分さ carで50m撃てる人が出てきちゃったか
本スレ行ったほうがよくない?もうちょっと話のレベルを常人に合わせてほしいんだけどね >>102
猛者ぶってる奴なんていなくね?
君が雑魚すぎて被害妄想が激しいだけだと思う 50m先に敵見つけたらまずピン刺す習慣つける方が遥かに大事 味方のバナー2人回収して敵2人ノックして颯爽とビーコン向かおうと思ったら
華麗に落下死してわらた CARは近距離特化で割りきって使うから練習とはいえ50m狙おうとは思わんな
お供に中距離武器持てばいいだけだし ガチ勢のアドバイスがエンジョイ勢に反発されるっていう典型例みたいなやり取りしてるね
こういうのってどちらが正しいっていうものじゃないから人それぞれレベルや温度感が違うのを認めて上手くすり合わせないとこじれる genburtenでも弾丸置いてある台から一番奥の的にcarで200ダメ これってすごいんだよ
50mのダミー相手はこれよりムズイ。的が小さいんでね 普通の人は、当たんねぇ、無理だってなる距離
この練習がいかにありえないか動画勢でもわかってもらえると思う
個人的には実際に自分でやってない人が知識だけで言ってる印象を受ける 実際やったらこんなこと言えないって やりたくないなら無視すればいいのに煽る方がアホやで >>110
いやいるでしょw馬鹿にしてるダイア様とか
あなたも根拠なく雑魚認定してるだけでマウントしてるからねw >>116
為になる良いアドバイスもあるよね
中身の無い小馬鹿にしてる人もいるけど やればできるようになる可能性がある。やらなきゃ可能性は0。それだけ 中距離安定しないって口揃えて言われてる武器で50m練習しろって言われたら何言ってんだってなるやろ 死ぬほどやってるから言えることもある
やってない人に言われたくないしなぁ >>117
50mの練習をCARでやれとは言ってないけど、俺自身は40〜50mぐらいでCARレレレ練習してて
上振れの時は100ダメージ以上botに出るよ
そもそもCARも最初の10発はリコイル素直だから50mでも定点射撃100ダメージ前後は現実的だぞ >>116
できる気になってるヤツが一番ウザいよくある流れやろ
的にADSして50m先にヨーイドンしてできた気になってるようなヤツ Switchのバカはわざと抜けてんのか、通信切れてんのか?最近酷すぎる。クロス切るわ。 間を取ってCAR30mを練習しようぜ
30m上手くなれば実戦20mくらいは結構当たるよ まぁ、carだ!99だ!301だ!50mだ!100mだ!1マガジンだ!と色々言われるが
現時点での技術と知識を総動員して
自分にとって最良の結果が出せるのを見つけろってだけだしな
て、事で自分にマッチした組み合わせは
メインに3スコヘムロック、サブにオルタネーターに落ち着いた。 >>119
余裕なく発狂してるとこが充分根拠になってるんだよなぁ… CARとかプラチナ以下が使う武器じゃねーからw
別に好きなキャラに好きな武器使えば良いけどソロでやれw >>129
同志よ
ヘムは白マガでも各段に使い勝手良くなる手軽さが良いよね
ブーステッドローダー手に入れば激アツですわ 的はまじででかすぎて練習として効果的なのか怪しい
スナイパー用の的とか偏差確認しようにも的のどのあたりにあたってるのかわかんないのがな
遠い崖にもダミー置いといてほしい、いや絶対当たらんけど ちょっと話違うけど、射撃訓練場で練習する時って皆さんアタッチメントどれくらいつけてますか?
自分は拡張マガジンだけで練習してるけど、アタッチメントつけた方がいいのかいつも悩んでるので教えてくれると嬉しいです 基本カク以外付けないけど白アタならそのへんに落ちてるし付けてもいいと思う >>133
そもそも砂スコの数値に合わせれば当たるから高さあってればどこに当たってるか気にしなくていいのでは >>130
いやプラチナ沼りの雑魚ですけど。そもそも人に対して雑魚て単語がマウントなんですよて話。
理解出来た? >>134
初動撃ち負けるから練習するならアタッチメント無しでやる。アタッチメントあるのに撃ち負けるから練習するならアタッチメントつけて練習する
どの場面の練習をするか >>134
自分はあえて何も付けません。何もつけない時の弾切れまでの感覚をつかみたかったからです。本番での撃ちやめ時がわかるようになった気がします。 つか50mとか実戦で滅多に撃たんわ俺
そんな距離で撃ち合いしたらお見合いして漁父くる >>134
拡マガをいろいろ付け替えながらそれぞれの感覚つかむかな
リココン練習なら紫付けるよ ここは初心者スレだからさ
下手糞が集まって傷のなめ合いとか言われるから別に上級者熟練者お断りではないけど
本スレ感覚で話に来るなら帰って欲しい
気に入らないOB、嫌いな先輩がコミュニティに上がりこんできて自分の武勇伝ばかり話す、
はよ帰れよって内心毒づいた経験誰しもあると思うんだけどまさにそれだよ
初心者スレである以上初心者向けの対応ってやつを理解した上で話してくれんかな たまに遠距離中距離で牽制し合ってる時相手の当て感とか斜線の切り方上手い部隊だと強ポジ守る時や敵が安置外の時以外肉ダメ入れられ詰められる前に引いた方が良いと思うんだけどな。
遠距離でアーマ削られるだけでもバッテ消費するし、長引くと漁夫も来るし。 >>142
そう。それを伝えたかった。
親切なアドバイスくれる良い人もいるけど。
一言多い人が多い。 まあ「自分はこういう練習して、こういう事できるようになったから試してみては?」と
アドバイス感覚で話してるのに試しもしていない、腕も未熟な人に「嘘松乙」「そんなの出来たって意味ない」「射撃場弁慶」とか
小馬鹿にするから自分のティア言ってマウント取りたくなる状況にさせるのも問題なんですけどね プロでも出来もしない目標を立てて
自分はいかにもできるみたいな上から目線でやれ っていうほうが
よほど初心者にとってはウソ情報だし害悪だがね そろそろアフィさんはレスもついたしまとめてくださいねー >>145
自分のティアでマウント取れば黙らせられるって意図でティア公表してるなら
それまた思い違いも甚だしいと思う
出来の悪い子供はアドバイスしたって反発するのが当たり前だし
伝え方が悪い、もっと目標を下げるといったワンステップ挟んでも良くない? >>145
「試してみては?」にNoが返ってきた時に「そっか残念、まあ気が向いたらどうぞ」ぐらいで引いとくのがスマートだったね
自分としては君のレスが猛者ぶってるとかマウントとかは思わないけどそうだと認識してしまった人の姿勢ってそう簡単に変わらないよ >>129
ヘムロック割と交戦範囲広くて良いよね
俺はメインにCARサブにヘムロックか301
つかメインに置くよ〜って武器で割とその人の得意距離や立ち位置わかって面白いな 100m先で2パがやり合ってるのなんて見たらね
ARだろうSMGだろうが300発ぐらい撃ち込むのがマナーだと思います。
そして1キル取れようものはなら感謝しつつ次の安置に向かうのです。 50mは言い過ぎだけど、30mぐらい離れれば全然現実的だと思う。 今日に関しては自分ティアマウントとかマウント取りしてないんですけどね。
まぁ成長諦めるラインひっくいなコイツラ〜ぐらいには思った
つかプロでも出来ないってなんのこと?CAR50m云々?一番奥の的200ダメ?
CAR50mはワンマガしろなんて誰も言ってないし実践でも50ダメも与えられたら上出来なんだから
それぐらい練習したらそれぐらい与えられるし、200ダメも試したら数回に1度はワンマガ累計で行ける
プロでも無理って実装直後の初持ち動画見てそこから情報アップデートされてなくない?
プレマスの配信者でも200〜300出してる動画あるだろ
ここのスレの人「撃ち合いで使える距離=ワンマガキル安定する距離」に脳内変換して認識ずれてる事多いねん あっwww
そっすかww
これからもがんばってください >>108
プレイ動画見るとコントロールと別ゲー過ぎてww
覚えること多そうだけど気楽にやってみます。ランクはまだ手を出さない方が良さそうですね コントロール既に終わってからこんな話するのもなんだけどさ
9人チームの中でも3人部隊ってこと意識して動いてた人おる?
俺はもう全然その辺考えてなくてひたすら自分の行きたいとこいってたわ
部隊の人じゃないヴァルキリーのultにさらっと相乗りしたり
よその部隊のトライデントに相乗りしたりかなり好き勝手やってたけど
あの混沌の中にあっても1部隊を意識して動けるかどうかも
それはそれでいい練習じゃないかとは思う 前から訓練場意味ないとかいう連中多かったし諦めろ。一生脳死で即降りカジュアルしとけ >>154
誰もあなたのレスに対してマウントとかうざいとか思ってないと思いますよ。
98さんも出来もしないのに猛者ぶって50メートル先を狙う初心者が味方に来たら嫌だなぁーて事レスしただけだと思う 訓練場こそ楽しいコンテンツなのにもったいないな
俺なんかAPEXやってる時間の半分は訓練場だぞ多分w デスとかダウンした時にヘッドショットされたとかって情報どこかで見れる?
コントロールみたいにどの武器でどれだけダメ食らったのかとか確認したいんだけど スポーツのトップ選手でも練習嫌いなのと好きなのといるよね 俺レベルだと100mくらいの敵にピースキーパー溜め撃ちしちゃうよ 箱にされると観戦、戦闘データ、リザルトって項目が出るので
戦闘データ選べば何の銃で何ヒットして何ダメージ食らったか見られる画面にいく
ダメージの下にヒット数分のマークが出ててマークの色が変わってるのがヘッドショット 自分はエイム不安で射撃場は欠かせず最初にやってから何戦かカジュアル回して調子上がってきたらその後ランク行くルーティンかな。
カジュアルで調子悪い時は射撃場に戻て再調整するかな。
まぁ最近はコントロールが楽し過ぎて射撃場省いてたけどw >>162
キルログでキルされた人の横に黄色いドクロのようなマークがついてると「ヘッドショットキルされた」という意味になる
あとは箱にされた後で観戦とリザルトの間にもう一個タブがある、名前忘れたけど
そこでコントロールの情報と同じようなものがみられるはず
銃のシルエットの下かどこかにヒット数と同じ数赤い丸が並んでて
その丸のうち黄色くなっているものがあればそれがヘッドショットしたヒットとわかるよ >>165
半年以上やってて知らんかったw
為になります。ていうか一瞬で溶かされて箱にされるとムキー‼︎てなってみる余裕無いのと味方残ってる場合そっちが気になってすぐ閉じてしまってたわ。今日から意識してみてみます。 >>157
デュオの時は野良の人含めvcで連携取ってどこ取り行くとか、トライデント持ってそっち行くとか、ウルト溜まったとか拠点に何人いるとか報告しながら動いてたけど、喋ってくれない時とかソロの時はやりたい放題してたな アタッチメントの件回答くださった方ありがとう!
白のみとかやりたい練習でつけてみるとか、
取り入れてみようと思います。
自分は訓練場で色々武器試し撃ち好きだけどな
動かない的にも当たらんのに実戦行って当たるわけないじゃんって思って練習してるんだけど… >>157
勝敗がほぼ決まった状態で近くで1v1になってるのを見かけたら、あえて加勢せずに見守ってた
自分は1v1の練習したかったので遮蔽無いところでピョンピョン飛んで敵を呼んだりしてた bot撃ちが当たらないならやるべきはリココン練習じゃなくて感度調整だな 自分のキャラが自分の画面と人の画面内とでは違うセリフを吐いてますよね。(確認済)
ということは、自分の画面で仁王立ちで撃ってくる敵(何発撃ってもなかなか倒れない)も、どうせこっちが負けるから動きを再現されてないだけで、相手の画面内では全弾かわしてるのかもって思った。くらう弾も同様に。と、考えると、たまに聞く敵が倒れないとか、簡単にダウンされたとかに納得できる。 >>174
うむ。なんとなく言いたい事は分かった。
ラグ酷い時は起る現象だよね。 >>154
それが分かってるなら
最初から50メートルでも50ダメくらい入れられるようになれよって書けば反発なかったんちゃう >>154
50m先にまぐれで50ダメ与えた後別パにトリテで69もらうリスクを考えろってことを言いたいのがいい加減理解できんか
成長云々の話しとらんのよ
そのゴミみたいな立ち回りする味方地雷やなってだけ プレマスができてると言ってもお前はプレマスでもねえしここはプレマス帯じゃないしな
現実的な運用としてcarなら腰撃ちが優秀だからインファイトの距離で腰撃ちワンマガできるのが最初の目標でいいわ
慣れてきたらadsで5m10mとどんどん伸ばしていけばいい
少なからずいきなり50m練習しろと言われてもねーなと思うよね >>137
?
なんか開き直ってるけど根拠なくって言ったから被害妄想膨らませて発狂してるのが根拠になるでしょって話。
理解できた?
だからプラチナだからダイヤのコメに被害妄想 carっていかんのか?
けっこう優先して使ってるんだが… >>180
最初のレスよく見返して欲しいんやけど、誰も自分がマウントとられたなんて一言も言ってないぞ
初心者スレ内で猛者ぶってマウント取り合ってる流れみると滑稽だなてレスしてるだけなんだけど
マウントするやつなんて居ないくらいな勢いだったから初心者スレに人に雑魚て言ってる時点でほらあなたもしてるでしょ?て返しただけ。
理解出来た? >>180
あっ!ダイア様はそういう人よくみるから例えな別に自分は雑魚なの自覚してるしマウント取られても凹みはするけど逆にアドバイス求めるくらいだよ。 >>178
別部隊トリテの話とかどこから出てきたんだよ草
別パなら意識してる敵とは別に射線通ってるケースあるし自分が攻撃してるしてない関係ないじゃん
それに敵がトリテ持ってると仮定しても中距離のダメージソース持たなくていい理由にはならないよね?
練習する気ない、努力して強くなる気ないならガタガタ言わずに練習やりたくないです、僕は弱いままです。ってはっきり言っちゃいなよ ランクはゴールドで止めてるカジュアル専だけど、なんか長物持ってた時の方が勝率倍くらい違う不思議
100勝なんてすぐだったんだけどな、ランぺ実装されて近中装備に変えたらキルレと対面勝率は上がったけど
勝率と平均ダメージは落ちてしまった。前は慎重に戦えてたし漁夫来ても引きやすかったのかもなぁ CAR近距離なら間違いなく強い
中距離で運用するにはある程度の技術がいる
俺はCARウイングマンが最近のお気に入り >>182
良いと思うよ
拡マガ融通きくし近距離強いと思うし >>57
マスターの俺がアドバイスすると感度が高すぎ
それだけ 上下の偏差(?)撃ちはいいんだけど左右の偏差撃ちが難しいし訓練場でも練習しづらいのよね
訓練場にだーっと走り回るオクタンでもおいといてくれないかなw genburtenでもないのにcar99を50mに使う必要がないんよね
俺も練習してるし99なら案外botの赤アーマーくらいなら割れるけどそれを実戦で使うことは無い
smgは近距離武器なんだし普通サブ武器にランペなりチャーライなりカービンなり持つしね >>183
> 初心者スレ内で猛者ぶってマウント取り合ってる流れみると滑稽
だから猛者ぶってマウント取り合ってる流れなんてどこにあるの?って…
俺は雑魚だからマウント取り合ってるように見えて被害妄想してるんじゃないの?って思ったから聞いただけ
理解できた?
平日の朝から発狂してるけど大丈夫? まあスレ全体としては猛者ぶってる人は多い印象だけどな
味方批判してる人とかもある意味猛者ぶってるに分類されるし ミラージュのパンツが
金色のサテン生地で出来たフンドシパンツなのか
綿100%の純白グンゼパンツなのか
このミラージュパンツ問題に比べたら、どんな問題も些細な問題に過ぎない。 >>192
別に発狂してないよwそれこそあなたの妄想ですよねw
じゃあ分かりやすく説明してあげるとさ
ある人が初心者にアドバイスしたとするじゃんそのアドバイスに対してそれは間違いだぞ雑魚て煽りを自称ダイアがしてその指摘に対して自称マスターがお前も間違いだしお前も雑魚て罵ってケンカしてる流れが実際 練習方法なんて探せばいくらでも出るかし結局はやるかやらないか
わざわざここで上級者に言われることもないんだよね >>170
その通りなんだけど実戦で練習できるから訓練場はやらないって言って即降り即死してる奴等が多いんだわ。効率的に当てられるようになりたいなら訓練場→実戦の方がいいよ >>196
俺も途中送信w
何度も初心者スレで見かけた事があるから本スレでやれよと思い滑稽だなと思うて言っただけ
雑魚呼ばわりして被害妄想て決めつける前に納得出来ないなら初心者スレPart1からROMて来いよ >>196
いや発狂してないよ…ってそれは指摘された奴はそういうだろ…
しかもマウントガーとかあなたの妄想ですよねとかひろゆきの煽りパクってマウント取ろうとしてんのお前じゃん
> じゃあ分かりやすく説明してあげるとさ
いやお前の説明じゃなくてそのやり取り持ってこいっていってんの?
理解できた? マスティフ初心者だけど近距離でも撃つ瞬間ADSするべきなん?
ちょっと離れてるとき以外は腰撃ちしてた >>201
ほんの一瞬だと集弾しないから訓練場で感覚掴むのをオススメする >>201
出来ればした方が良い
訓練場で試してみると分かるけど10mも離れると端の2つは仕方ないとしても
中心部すら胴をとらえてても全部は当たらない
けどADSすれば端2除いて当たるようになる
俺のクソエイムでもさすがに10mくらいなら正確に胴の中心を捉えられてると思うんだけど
ADSなしだと44ダメ、ありで66ダメと1.5倍変わるからやっぱADSは重要だと思う 遠距離を当てる練習は遠距離で当てられるようになるためだけじゃなくて中近距離を楽に当てられるようにするためでもある
遠距離に抵抗あるなら打つ距離をどんどん離してくやり方でもいいよ。使えるレンジ把握できるし
必要ないと思うならスルーしてやらなきゃいいんだよ。なんでみんなこれに限らず必要ないと思うと反発すんのか知らんけど >>202
つまり近距離対面でもADS撃ちはしないと駄目ってことか… あーでも考えようによるんかな
正確にとらえても44ダメだけど多少ずれてもやっぱり44ダメ入りそうだし
ADSすると正確にとらえれば66ダメ出るけどずれると66は出ないともいえるし >>203
やっぱADSか近距離の敵の動き追うの遅くて苦手
5m以上離れたらADS頑張ったほうが良さげかな? >>205
一呼吸置く感じかな
じっーと覗くまでは行かなくていい
腰撃ちが好きならピーキーでもいいんじゃない? >>209
腰撃ちのが明らかに自信ある
てかピーキーなら腰撃ちで良いの?
なら話は早いんだが 距離が分かるスコープ欲しい
たまにめちゃくちゃ当たる時があるけどそれは多分エイムアシストが俺の操作にいい感じに効いてると思ってる
が距離が分からないからいざ敵と対面しても >>211
スナイパースコープなら距離は表記されるけどそういうことじゃないんよな
ピンを差した時、照準を覗かずにピンを見るとmが書いてあるから
相手の場所を正確にピン指せるとそれで距離は分かるよ
俺もパスのult使う時置きたい場所の距離はかるのに監視ピン使ってる 側面や背後から一方的に撃たれるんじゃなきゃ、死ぬまでに100以上のダメージは出るようになってきた
ノックやアシストできる頻度も少しずつ増えてきた
上手くいけばもうそろそろシルバーTも届きそうなとこだし、頑張ろう俺 >>214
上達してるの実感できると楽しいよね。頑張って チャーライに付けるスコープはcsなら3倍一択よね
時点で2-4,2or1-2で6倍以上は論外 ソロダイヤ目標でオルタネーター使ってる初心者だけどプラチナ上位でオルタネーターは厳しいかな?
まだまだ先の話だけど今のうちから高DPSの武器使っといたほうが良いと思う? 先々ディボだらけになるし対面した時オルタじゃ負けるよ ディボ相手は無条件に近付かれたらほぼアウト
雑に詰められても遮蔽挟んでないとほぼ負ける やっぱり上位の戦いになると対面DPSを重視した武器に偏っていく感じなのかー
プロの人も選ぶ武器に瞬間DPSの高いもの選んでる傾向ある気がするね
R99とかタボーションとか
あとpingきつい人はウィングマンだっけ >>200
なんか発狂してて草
まぁお茶でも飲んで落ち着けごめんねそっちが違うて説明してんのに俺の被害妄想だって譲らんから妄想て使っただけで煽ったわけちゃうよ
なんであなたのためにそんなめんどいことせなあかんの?w
そもそもなにがそんな気に入らんの?
雑魚な事認めてるしあなたに対してしたレスでもないよね?
あーもしかして 何度もパクってオウム返しみたいに使ってる 理解出来た? が煽られてると思った? 被害妄想乙
実際滑稽て言葉から被害妄想て言葉使うのがよくわからんw
まぁいいや自分は雑魚で被害妄想でしたすいません これで許してくれる? やっとプラチナでも1500ぐらいまでは近距離オンリーでだせるようになってきたけど、3から上にいけないどころか、3〜4を彷徨ってるwwもうしんどいw >>217
ダイヤまでなら得意武器を作るだけでいいよ
オルタネーターでもいい
ちゃんと当てれる武器で打ち負けない距離感を身につけるだけでいい
俺ならオルタは2倍の距離でしか使わない >>224
1500もインファイトで出せるならその試合ではキルポ4とか在るだろうし、毎回試合1500じゃないとしても
4試合に1回程度でも順位少し気にすればRP爆上がりしそうだけど
自分今プラ1で長物持たないけど500以上もダメ出せればキルポの1や2付いてるからそれだけでプラ4や3は抜けられた
逆に今現在プラ帯ってダイヤマスター3割程度居るから正直そのダメそれなりの頻度で出せるの羨ましいわ 1スコフラトラか2スコフラトラの時だけ中距離でも吸い付くようにエイムが合うんだよな
まぁ中距離だからアーマー割って肉ダメ入れたとこで遮蔽に隠れられてキルにならないんだけどさ >>226
あれの方が良いかもとかで試合によってコロコロ武器変えてるわw
オルタが一番安定して弾当てられてる気がするんだよなー(対面で勝てるわけではない) すまんちょ途中で書き込んでしまった
周りがランクやってるから始めたけどこれ心が荒んでくるな
凄く慎重になるから上達には持ってこいかもしれないけど、楽しくできなくなってきてる >>229
そりゃ発狂するよ何度説明しても粘着されたらw >>223
そんだけ前半で文句いったりマウントとっておいて許してくれる?って逆に聞くが許してもらえると思うか?
逃げ方がダサすぎて呆れるわ…しかも謝るとこもそこじゃないしな >>230
そこまで持っていけるならお前は次のステージへ行ける権利があるんだ
敵部隊のフォローのリスクを勘案して攻めずに仕切り直すか
敵部隊のフォローがないことを確信して果敢に踏み込んで詰めるか
この辺の判断力と行動力を鍛えるチャンスだと思って色々やってみ
俺はまだそうそう確実に割ることもできないからその段階に至れん
超える壁は多い >>232
すげーわかる
タボチャ見つけた!誰か使え!ってピンさして誰も見向きもしなかったら
もったいねえ、自分で使うかってなって武器入れ替えちゃったりする
急所になるホップアップがなかなか拾えんからこれ拾っちゃうとほんと迷わされるんだよな
キネティック拾ったらピーキーにしちゃうし
ハンポ落ちてたらモザン持っちゃうし
ブーステッドあったらヘムロックにチェンジするし
タボチャ見つけたらハボック探すんよね >>232
すげーわかる
タボチャ見つけた!誰か使え!ってピンさして誰も見向きもしなかったら
もったいねえ、自分で使うかってなって武器入れ替えちゃったりする
急所になるホップアップがなかなか拾えんからこれ拾っちゃうとほんと迷わされるんだよな
キネティック拾ったらピーキーにしちゃうし
ハンポ落ちてたらモザン持っちゃうし
ブーステッドあったらヘムロックにチェンジするし
タボチャ見つけたらハボック探すんよね >>235
てか第三者なら客観的な視点から意見を聞きたい
俺が悪いなら素直に謝る 最近本スレも初心者スレもヤバイやつ湧きまくりだな。春だからか >>236
割って肉ダメまで行った時は詰めたいとは思うんだけど
友達は完全初心者のブロンズと始めて1ヶ月のゴールドだからランクは大体野良でやってると詰めようって人少なかったりするのよね
アグレッシブな味方の時は結構上手く行くんだけど
さっきも中距離で敵の紫アーマー割って味方のレイスがポータル引いてくれて
おお、突っ込む味方キター!と思ってウキウキで乗り込んだら
1人ダウン取って2人目削ったとこで味方のレイスとブラハポータルで逃げてたw
野良って難しいねぇ >>233
浮き沈みするようになったらその辺が適正と理解して
さらに上を目指すかカジュアルでほどほどに楽しむかの選択よ
うまくなるには超えなきゃならん壁が山ほどあるから
大抵は壁にぶつかるたびに心が荒んでいくものなんだ
その過程で人間性を失ってキルマシーンになっていく
ランクとはそういう場所だと俺は思ってるので
いやこれは楽しめんなと思ったら退くのが一番
危険を感じたら退く、APEXでも基本だからな! >>228
多分負け方がひどいのかなあ。
プラチナに入ってからはまだ遠慮してJMとらないようにしてるから、もう被せ降りの時は即全滅までありえるw
Carか99とハボもしくはデボしか持たないから、中距離から近距離じゃないと、余程仲間が逃げてるみたいな威嚇以外打たない。
チクチクしてる時は、ちがうとこを警戒しかしてないしね。
悩ましい。前シーズンも全く同じとこでウロウロしてた。
動き方に問題あるんだろうなー。まだ味方を諦めるのが中々出来ないしw >>244
上手い人はそういう道を通ってるもんなんだな
見てるAPEXyoutuberの人も昔のフレと遊んでみたとか言う動画出してたけど、昔は口悪かったって言われてたし
子供の頃はアクションゲームも試行錯誤しながら自力で上手くなれたけど、昔のようにはいかないな 仲間諦めるかどうか難しいよね
正直敵パ3人とも居座ってて待たれてるの分かると一旦離れるけど
やっぱりまだ間に合うから回収しに行こうってなる
敵にブラハやシア居るとわざとスキャン圏外まで離れるのが有効な時あるけど
クリプトとか謎に探知能力高いオクタンレイスがたまに居て普通こんなとこ見に来ないやろって思う所に居ても見つかって逃げるハメになるんだよね 仲間見捨ててまでランク上がってもしゃーねーわ
ハイドしてポイント稼ぐ意味わからんし マイナス分軽減か帳消しできるくらいまではせめてって気持ちも
分からなくはないし正しい選択だと思うけどね >>247
そうね、3パ交戦ならバレずにも出来るけどそうじゃないときは、後々を考えるとできれば拾いたいし。色々そのときの最適解を出せる人が上にいけるんだろうなとは思ってる いや、一人で突っ込んで死んだ場合とか色々あるよねw
死に方にもよるかと 仲間が見捨てたくなるようなやつばかりだからしゃーない 感度何かついていけてないから2-2に落としてるんだけどゲームプレイとしては遅すぎかな 一人だけ単独降下とか途中で遠くに離れていくのはほっとく以外の選択肢はないと思うんだ
激戦区に降りて一人で全員やっつけて合流とかしない限りは ハイドがめちゃくちゃ発生する人ってどれくらい切り捨てはやめなんだろう
交戦距離とかも後ろよりなんか? >>213
なるほど
敵の大きさで距離覚えるしかないか
俺気分転換で視野角コロコロ変えて楽しんでるんだけどなかなか難しい
ピン刺して見て勉強してみる
ありがとう 即降り即箱、ピン連打まで1セットの人とか起こすのしんどいよねw
単独降下した奴を拾いに行って起こしたら殴られたことまであるからねwww バナー拾って隣の物資残ってるとこで起こしても
自分の箱まではるばる戻って殺されるやつとかいるしマジで心配になる
名前でも書いてあるのか ん?自分の箱はわかるやん、下ボタンやなかったっけ? ハイドして順位あげて+4とか20とか我ながら何やってんだろ・・・
メタルギアソリッドじゃないんだからさ・・・カジュアルやってた方が10倍たのしいわ >>261
訂正するわ
親の遺品でも置いてきたのか? >>261
サプライボックスほっといて、わざわざ漁られてる危険のあるデスボに戻る(しかも実際漁られてて無防備なまま返り討ちされる)って行動がダメってことでは >>262
まじでこれ
ゴールドとかプラチナでハイドしてあげても意味なし >>256
俺の場合ハイドせざるを得なくなる時は自分にもダメな所あるね
出過ぎた味方をカバー出来なかったり索敵不足で挟まれたりで移動出来ないキャラの味方が死んだりと反省しかないわ
逆に上手く行くときはその2つが出来てるから味方なかなか落ちない ゴールドで基本のマイナス点が24だったっけ
そこまで行くとしっかりキルできないとまともに貯まらないよね >>266,268
キルもろくにとれんで死んだら6位になるまでマイナスだからな
かと言ってマイナスデカい時に戦闘して箱になるのは嫌だしほんとストレスだわ
戦闘始まってもすぐカバーできる位置に居ない俺も他2人からしたら害悪なのかもしれんが・・・
早くプラチナ上がってカジュアルやりてえ・・・ カジュアルやってプラチナで無双できるくらい強くなってからランクやればいいじゃん >>265
ああ、なるほど。
それはその通りね。理解できた、ありがとう。 >>270
そうするわ、あと50Pくらいだから上がったら狂ったようにカジュアル真剣にやるわ
というかゴールド帯ってみんな簡単に抜けられるもんなの?
チームにダブハン二人(一人は爪痕も)いたけどやられちまったぞ
まあ俺が遅れてカバー入った時点で一人やられてたから多勢に無勢なのはわかるんだけど とりあえず安置移動して順位上げること意識してみたら? >>272
時間さえかければ抜けられるとはいうけど
少なくともガチの初心者にとっては全く簡単じゃないソースは俺
特にCSだとエイムアシストがきいてるせいか
甘えた体出ししてると中距離すら瞬溶けする
エイムもさることながら遮蔽をいかした撃ち合いが徹底的に身についてないと
1:1でも勝てないことが多い印象 >>274
俺実はPCからの移行勢なんだけど、元からPAD使ってて何故かPCの方が平均ダメージは高いのよね
多分リフレッシュレートの差だと思うんだけど、体感的にはCSの方がエイム難しいと思うんだ・・・
ゴールド帯で中距離瞬溶けまでは行かないんだけど、遮蔽使いながらの打ち合いがまじで苦手なんだ >>272
初心者なら苦労して当然だから気に病む事はないよマジで
今はどうかわからんけどプラチナ行けば上位30%くらいには入るからね コントロールロスや…
初めてカジュアルやったけどお散歩武器拾いやん…… カジュアルクソゲーだからアリーナでいいぞ。こっちもあれだけど アリーナのほうがよほどクソゲー
チンパンと煽りカスとミッション消化しかいない >>272
ゴールド帯はその強い味方のカバーが全力で出来れば
勝った上にキルポも2〜3取れるよ
とにかく野良に合わせるだけで余裕で抜けられる
大事なのは「俺にもキルポくれー撃たせろー」って言う精神
ハイド無しで余裕で上がれるよ、マイナスが続いたなって思ったらハイドで減らしても良いし マスティフとピーキーって1回撃つと2発弾出る?
ピーキー1発で死んだと思ったら戦闘データだと2発199ダメ
マスティフ1発で死んだと思ったら戦闘データだと2発132ダメ
そら一瞬で死にますわ >>272
サブ垢少なければエイムができれば脳死凸で甘えた動きでもキル取れるから楽に上がれるよ。マジでプラチナ行くだけならエイムゴリ押しだけでいい ひと月であれよあれよとシルバー1まで来たのに全然キルも取れなくて病んでたけどここ見て射撃訓練場で練習を2時間位してたらだいぶマシになった気がする
主にリコイル強めの99とかCARで練習した
そして段々射撃訓練場そのものが楽しくなってきたw オクタン以外に使えるキャラ増やしたいな
ダメージ数が欲しいからヒューズ積極的につかってみてるけどなかなか扱いが難しい… ヒューズなんてナックルクラスターでチクチクやるだけのヒットボックスクソデカおじさんだぞ 次のイベントが4月らしくまた期間限定でコントロール復活しても1ヶ月後…
カジュアルだと戦闘時間短すぎて腕なまるって……
アリーナの方が良いの?民度がヤバいって聞いて手を出してないんだけど カジュアルで被せて降りれば戦闘ばかりしていられるよ
激戦区じゃなくても1パ被りくらいを常にやる感じ >>289
まあせいぜい民度低いといっても死体撃ち・開幕味方殴り・ファンメで暴言くらいだよ
つまり最悪 >>291
じ、じ、地獄やんけ…
迷惑かけずに戦闘を数こなすにはカジュアルソロ出撃で即降りしかないのか 死体うちなんてほほえましいがな
フィニッシャーキャンセル煽りが一番ウザかった 金シールドばれて敵3人にぐるっと囲まれて3人に屈伸煽りされまくったときは本当に悲しかった >>294
その間スマホイジるかトイレ行け
必死だなーって思いつつ次のマッチに行って発散しろ >>294
煽りセリフ入れてやると即殺してくるよ? >>296
ダウン中セリフどうやって入力するんだ?
シグナル長押しからやろうとしても助けてくれ系しか押せなかったんだけど
ダウンしてる人復帰させるときにいいね!ってやってくれる人も良く見るけど
俺それ出来んのよな >>286
いいね〜
訓練場少しの合間でも出来るし楽しいよな
努力は裏切らん >>286
その2種のチョイス良いと思う
まだ期間残ってるしゴールド駆け上ってプラチナ行けるといいね! >>286
その2種のチョイス良いと思う
まだ期間残ってるしゴールド駆け上ってプラチナ行けるといいね! 味方が1vs1っぽい撃ち合い始めたから回復キャンセルして敵狙いに出るんだけど丁度敵が遮蔽の裏にいて何もできないケースが結構ある
その時は投げ物1個放って他の敵探してええか? 当たらなくても威嚇射撃して相手に敵が複数いるって教えるのは効果的
相手は出られないし狙いを分散させれば味方の生存率も上がる >>301
まじ?もしかしてスイッチ特有の問題なんかな
ダウン中はシグナル長押ししても救援チャット、敵ピン、通常ピンの3択しかなくて
Xボタンでセリフにチェンジ出来ないんだよね
PSだとダウン中でも問題なくXボタン?でセリフ一覧を呼び出せるの? >>302
周り見て本当に1対1なら2人で同時に詰めれば良いじゃん
数の暴力はAPEXだと本当強いよ 確かにソロでやってると本当に痛感する
1人倒して自分がアーマー割れてる状態のところに無傷の赤アーマーが突っ込んできたら、どうにもならん あかんプラ4プラ3行ったり来たりを4日くらい繰り返して頭おかしくなりそうw 実装された頃少しやって以来触れてないアリーナやろうかと思うんだけど今そんな民度低いの?
ランクマ沼ってるから撃ち合い強くなりたいから練習に丁度良いかと思ってたんだけど アリーナの民度が低いというか
弱い犬ほどよく吠えるというかそんな感じだな アリーナの民度なんて最初から最低だったよ
アリーナに限らずAPEX全体だと思うけど、そもそもゲームに高い民度なんて存在しないよね ガ〇ジが強烈に頭に残るだけで普通にプレーできる時のほうが多い個人的には なるほど。書き込み見て豆腐メンタルだから少し乗り気になれなかったんだが割り切ってやってみるかな。ありがとう。 >>307
大丈夫や。前シーズン20日繰り返した奴がここにいるw 今シーズンのプラチナ帯部隊の減り遅くない?w
みんな慎重過ぎて行き詰まるわw >>310
バトロワだと性質上そんな余裕がないってだけよね
チャンピオン取った後死体撃ちしてる奴は普通にいるし >>303
御意
>>305
他の敵は大体こっち側くらいの情報しかない状態
1vs1の味方援護で射線通そうとウロウロしてる間に他の敵に溶かされたりする 仕掛ける時は人数有利を作れっていうけど把握しきれん
1分くらい伺って、よし2人だ!と思って戦い仕掛けたらどこからか3人目がカバーきて負けるとかざら FPS、無料ゲーで2アウト
他ゲーより民度やばいのは当たり前 一人はぐれてるってのはうまい相手だとあまりないから
人数有利で詰めるならダウン取ったときが確実
何も手掛かりがないときは当然三人いるものと思っていたほうがいい アリーナまともの人も大勢いるよ
一部のマナー悪いのが目立ってるだけ
でも途中で抜けたり操作しなくなるマナー以前の奴が一番困る まともな人が大多数なんてどこの分野ジャンルでもそうだろうよ
やべーやつの遭遇率とやべーやつの下限がどこかだよ >>323
3人いるのが当たり前と思った方が良いんだな
なおかつカバー入る前に一人はノック入れるくらいのつもりで仕掛けるタイミングみてっみるよありがとう >>327
焦ると返り討ちになるからね
落ち着いて戦えば勝てるよ >>309
まさにそれだね
敵パ削りまくって確かにおれが最初にダウンしまくったんだけど
計5ラウンド4キル9ノック4アシスト2000ダメ超えで
○○(おれのPSID)ちゃんと仕事しろよってキレて来た奴居て
どんだけ強いんだろとリザルト見たらおれよりキルは多いけど500以上ダメージ低いし
なんなんこいつってなるのがちょいちょい居る ダイヤ帯でブロンズ4の2人組みとマッチしたんだが運営の嫌がらせか? 2位になった時チャンピオンになった相手部隊が弾乱射したりエモートしあってたりすると勝てて嬉しかったんだなって思ってほっこりするけど全員棒立ちだと余裕ありまくりなのか...ってなってめちゃくちゃ悔しい アリーナカジュアルですらあればかでおもんねえコントロール返せ アリーナ撤去は絶対ないとしてもアリーナ限定のミッションはもうちょっとどうにかしてほしいな
百歩譲ってバトロワ限定はAPEXのメインコンテンツだから良いとしても
コントロールも常設してアリーナかコントロール限定のミッションになってくれるのが理想的だが それかアリーナにもソロ出撃つけるかカスタムマッチ用意してほしいわな >>337
エーペクッス始めたてでケアパケじゃ無い頃お世話になってました。たまに拾うと懐かしくてテンション上がるw スピットファイア使いやすくていいよなあ
通常としてもすごく使いたい武器だわ 使用キャラがマギーかどうか、ショットガンを所持しているかどうかに関わらず
武器の横にウォーロードの表示が出るのって実際に効果出てる?
たまに走る速度が早い気がするのは気のせいかな >>333
トリオなのにデュオになって味方のランパがピン指さないし指しても全く反応しないからやばい奴かと思ったんだけどちゃんと付いてくる変わった人だなと思ってたらチャンピオン獲って普通に嬉しくて近寄ってエモートしたらランパ棒立ちで凄い自分がアホみたいで恥ずかしなったわw
後で脳内でbot疑惑浮上してワロタw あとVCで野良同士がケンカしてチャンピオンになった時2人共棒立ちで空気感エグかったw スピファ通常湧きしないてなった時は絶望したもんだw今はランぺがあるからいいけど >>335
ていうかミッション自体めんどいの多い
解放して無いキャラで何戦しろとかせめてバトロワのランクとカジュアルの勝利数やキル数ダメージ数だけにして欲しい >>346
すんません仕事終わってバス移動してたので暇で連投してしまいました。控えます。 >>304
シグナルじゃなくて十字キー下押しの
登録した台詞やエモートのやつだと思う
上はイイネみたいなやつ固定なので起こして貰った時は押してる
キャラによっては分かりにくい台詞だけどね >>342
ワンチャンまさか勝てるとは思ってなくてはえー買っちゃった...ってなってただけかもしれんぞ プレイ時間は長いけどめちゃくちゃ下手くそだからランク行くのやめてPS上げること目標に切り替えた
射撃場とカジュアル繰り返して反省とかしてればいいよね? 順位なんかどうでもいいカジュアルとランクは全然違う
ランクの立ち回りがあるんで結局やらないとわからんよ >>345
一回無料で変更きくから解放キャラが少ないうちはキャラ指定を変更するのが多いだろうね
変更後は必ず持ってるキャラになるっぽい?
5キルアシストはアシストカウントされるからまだいい、バトロワ限定だと特に10ノックがしんどい
あとケアパケ武器でキルしろっていうのもあったなw スピファないからランページつかってるけどやっぱり弱い
3倍つけてこっちから先にうてばわりと当てられるけど ランページぼちぼちじゃない?
低レート高威力は好きだ
近距離は敵の弾が当たらないように祈るしかない 声出すVCがいやなコミュ障じゃなくて
ピンですらコミュ障っているんか ランページは射撃場で使うとこれやっぱ強い!いけるやん!って思っていざ実践で使うと全然使い切れない...
前シーズンはアリーナとかでランペでガンガンキル出来てたのに今全然使えなくなった... たまたま7キル1500ダメチャンピオンになったら
次のマッチでプレデターバッヂつけてる二人と同じチームになってワロタ アッシュ口悪っw
お礼返そうとしたらまるで本スレのようなノリやん 基本ARをつかわないからあれだけど、ランペはエイムガバガバで使いたくないw
一番最初に99でリコイル覚えたから、縦反動のボルトつかってたけどなくなってからはCarメインの中距離をデボかハボ使ってるかなあ。中距離ならタボチャなくてもあんま何も思わないしw
ただワンマガでキルできなかった時の持ちカエ射撃が遅いのが中々絶望w
逆にタボチャあるとデボもハボも腰撃ち強いからCarをエネアモ切れた時用みたいな運用になってしまうから微妙。
かといって、カービン腰撃ち運用はしたくないw アッシュとヴァルキリーは口が悪いよね
どっちもパイロット関係者だしパイロットは口が悪い...? ヴァルキリー、ランパートは可愛い
でもヴァルキリーはレズビアンだしランパートは靴の裏のガム食うし ウイングマンは舐めプでよく使われる武器だからそのレートでは強いってことよ ガスおじは味方に雑菌どもっていうしなw
ひでーって毎回おもうもんw たまにはキャラの見た目をTF2のパイロットにしてやってみたい 週ごとに武器の最終形変わるんだけどそういう人他にもいる?
チャーライ99とかランペcarとか今なら3スコカービンにマスティフみたいな
もちろん試合ごとにもディボハボとかプラウラー使ったりするし全然定まらんわ おいおい…
2試合連続で、部隊最後の一人が投身自殺かよ… >>369
バイパーならキル時のセリフでお前たちの旅はここで終わりって言いそう >>372
ブラハにすでに似たセリフなかったっけ
お前の旅は今日終わるとかなんとか >>370
週ごとには変わらんなー
タボチャのある無しでcarかハボックで変わるくらい >>351
エイム鍛えるなら棒立ちリココンでまず満足に当てられるようにする。実戦では横移動しながら撃つ事が多いから片方に横移動しながら当てられるようにする。右と左で動かし方が多少変わるから考えなくても当てられるようにする
カジュアルは遮蔽を意識してできる限り1vs1になるように遮蔽を使う練習。野良でやるなら上手そうな方にひたすらついてカバーする練習と味方が勝手に動いても気づけるようにミニマップ見る練習
あとは死んだ時の録画見直せば何が下手なのか分かるからそこ直せばいいよ 久々にランパート使ったらくそ強いな、キャラ性能が上がったんじゃなく砂持つ人が減って
トリテも弱体化したからバリケード壊す人が激減してるせいだわ、チャーライもコスパ悪いし
上取られてても大抵301とかだから隙見て置ければほぼ割られないの強いわ >>351
ちゃんと味方とまとまる意識ってランクマじゃないと練習にならなくない?
カジュアルってみんな好き勝手やるやろ >>376
バリケードのアンチがヒューズ、マギーなんだけどそれらも使用率低いしな
あとモバイルシーラがほんとヤバい さっき初めてプラチナ行けたから記念に書き込み
キルレ0.32での到達は凄いとまでは言わなくても割と珍しい方か?
ここを見てると初心者(ハンマー、縦ハンマーごろごろ、ダイヤプラチナ帯ごろごろ)が多い印象なんだが 今シーズンから順位点に調整が入ってひたすら逃げてても割と稼げて良かった
ここからダイヤに行くには何か必要な物ってある?
ダイヤに行けなくても友達の初心者をカバーしてプラチナまで運べる位にはなりたいと考えています >>380
俺キルレ0.5だけどそれでもゴールド抜けるのかなりきつかったから珍しい方だと思う
PS4だけどゴールド帯でハンマーごろごろいたよ、ハンマーだけでなくたまに爪痕ダブハンもいた(初心者サーバーでとったようなレベルのキャラは除く) ランパートヒューズとかは弱い人が使うキャラだしね
上手い人なら移動キャラやウォールハックを差し置いて使う必要が無い
エイムが悪かったり射線を通せなかったりする人がそれを保管するためのキャラ 理想的な状態の3on3の撃ち合いの練習にはなって結構面白いんだけどアリーナあまり評判良くないんだね
バトロワ行くと敵も味方ももっと広がってたり武器も思ってたもの拾えなかったり漁夫もいたりとなかなか
ここまで理想的な3on3の状態にはならないけど詰める感じの練習にもなるし
コントロールも面白かったけど流石に乱戦が過ぎるので武器のちょっとした慣らしとお祭りドンパチを楽しむには良いけどあまり練習にはならないイメージだわ 俺はもうバンガしか使えない体になってもうた
なぜか使う仲間も少ないからありがたいわ >>385
アリーナは民度が最悪なのが全てのプラスをマイナスにして余りある
あと最終的に全員タボーション担いでのごり押しになるから
単調というか結論に過ぎるというか キンキャニで銃を撃つなって…と思わされる事が多い。 >>382
ゴールド帯を順位優先でなんとかってレベルだと基本的にファイト力が足りないかなぁ
プラチナあたりだとみんな同じ考えで部隊が残るから逃げるだけだと中々順位上がらなくて厳しい
せめて条件イーブンのファイトなら大体勝てるぐらいのファイト力が欲しいところ
あと友達は運ぶんじゃなくて自分の実力で到達してもらうようにした方が友達のためにもいいと思うよ >>382
何も考えずに戦ってたら勝手に上がるようになればいいよ 条件イーブンでだいたい勝てるってもう初心者じゃないのでは チャーライバンバン当てられて箱になったが、戦闘データをみたらウイングマンだけでやられてる。w
ウイングマン、いつからビームになったんだ?
とうとう俺のマシンはウイングマンの弾をビーム表現しだしたみたい。 ダイヤへ行くために必要な物として挙げてるから初心者は超えてる認識で合ってるよ 対面下手くそなもんでほんま何するにしても自信がつかんなぁ
仲間が強ければ犬のように従い、そうでなければ空気で察するからワイと同じや、ちょっと距離おきつつ旗色悪かったらほなさないならみたいになっちゃう、脱兎ハイド以外に自分の意志がみるみる失くなっていくわ
対面無限に練習出来たコントロールがもう懐かしい、アリーナはメンタル異様に疲れるからはよ戻ってきてくれ、むしろアリーナはなくしてええわ 初めてプラチナ行けたわ
今シーズン順位ポイントのおかげで盛りやすくて助かる ピック率高いキャラって選びにくいよね
それでもレイスを選び続けるんだけど ヒューズって初心者向けなの?当てて引っ込ませてクラスターで追い出して追撃するとか
そもそもエイム良くないと最初の撃ち合い負けて終わりだし、適当に使って自分のクラスターや
マザーが邪魔になったり、ヒットボックスもデカいし少なくとも俺は使いこなせないや 例えばAPEXには
ヒットボックスデカイキャラは後方から、なんてものはなく
行けるやつから前へ
で3人イケイケならキルムーヴ成功
2もじもじなら1前死亡
1もじもじなら2前死亡
陣形で行けよ 浸透してりゃ ヒューズでも輝いたろう
ジブラルタルはシールドあるからほっとかれるし >>402
弾当てれないからヒューズ使う初心者多いでしょ?
それは悪くないんだけど上級者には必要ないしそれがヒューズ専に強い人がほとんどいない理由 ヒューズは豪放な性格に反して中距離をキープして戦うのが重要だと思う
壮年ベテランの老獪な立ち回りでこれもまたヒューズらしさが出てる気がする
距離を取ればヒットボックスの差は多少軽くなるしグレネードの飛距離も伸びてるから
周りに詰めてもらって自分は中距離から火力でサポートするイメージだわ
リピーター好きみたいだしスタック抑えられてその分グレガン積みするのが楽しい 野良マスターだけどフューズはエイムオバケが使うイメージある
ヘビアモ3スタック+ショットガン1スタックで通常より3〜4スタックをグレネードにして紫バックならグレ14個持って確実にワンダウン取る仕事
もしくはテルミ4個持って漁夫の時間稼ぎする感じかな 友人がPCに移行したから久々に120hzのノートPCやってみたんだけどエイムのしやすさ半端ないな
両方同じコントローラでやっても、PS4であれだけ苦戦してたリココンが何故かあっさり上手くいく
PCに移行する人多いのもわかるわ・・・スイッチでやってる人はPS4より過酷な状況でやってるのかと思うと頭が下がる 弾当たらんからヒューズってのはなんなんだ?
ナックルクラスターとグレでダメージ稼ぐわってこと? 弾が当たらんからスキルで貢献するわって感じじゃないの >>407
しょーまるの動画の受け売りか
テルミランペで弾ばら撒いてるヤツが大半だよ特にこのスレはな
ウイングマンリピーターなんてまあ使わない スキルで貢献する気はあるけどクソエイムだからという理由ではピックしないわ
強みを活かそうとするとカバン構成が限られてくるのは窮屈だよね ヒューズが仲間にいるとナックルクラスターをお見舞いするぜがうるさすぎてワロスw 味方に老婆が来た時全然戦術使ってるところ見た事ない
音デカいし軌道丸見えだから使い所難しいんかな 使う状況が限られているライフラとか
被弾して初めて機能する能力だし >>415
最近漸くマップ覚えてきたから使ってるけどオリンパスはホールインワン落下が怖い >>417
あれ落下死するようなところはブレスレット自体が弾かれる仕様じゃなかった? >>418
ごめんホールインワンは正確じゃなかった
柵とか壁に引っかかってからゴミキャラコンでズリ落ちる
エネ貯坂横の隙間とかでよくやっちゃってた 屈伸レレレできるようにボタン配置を変えたら、しばらく慣れなくて操作間違えて丸一日フルボッコされたけど慣れてきたら被ダメ少なくなって撃ち勝てやすくなってきた
向こうは通常レレレなのにお互いガバエイムでリロード3回入るまで決着付かなかった時はワロたけどw >>416
自分ライフラ専だけど味方がクソ強い時はマジで
ひたすらカバーするだけでヒールドローンですら出すまでもなくてとりあえずノックされて迷惑かけないようにする ヒューズ『ほーこくぅ〜!オレたちは、リングの外にいます』
これ可愛い >>422
それ言い方が2パターンあるの最近知った >>423
使わない戦術はって話だからウルトは条件が違くない? >>424
脱力系の『報告ゥン俺たちはンリングの外にいます』
ってのと
力が入ったような感じで『報告ゥ!俺たちは、リングの外にいます!』
の2タイプよな ケアパッケージは黄色い光が上に出てるけど、青い光が出てるのってライフラパッケージで合ってるよね? >>428
ありがと。
マップにもケアパケ表示されてないから、あそこにライフラいるよって言ったらあれは違うって全否定されたからどうなのかなって思った。 >>423
デスボから回収出来るし移動速いから出す暇ないんよw 牽制し合いの時遮蔽としてケアパケ召喚する時はあるけど漁夫くる場合もあるから慎重になる >>432
そのくだり見飽きたからいちいち書き込まなくていいよ >>432
ほうこく〜今自分達は初心者スレにいまーす! コントロール勢だけどカジュアル何回かやったけど戦闘時間短くて合わないや
アリーナをやってみようと思うんだけどローカルルールとかある? >>436
開始前に味方に殴られても銃で撃たれても気にしない鋼のメンタルを持つこと
敵がフルパディボ3人こっちが自分とガチで始めたばっかの2人で負けて煽られても気にしない鋼のメンタルを持つこと
つまり鋼のメンタルを持つこと ランクだろ?ランクならスマーフサボり勢率高いから降りてほしくないと思う ファイトナイトのリング入ったときのアナウンサーって、リング縮小とかのと同じ人なんかな carのノーアタ22mワンマガで残り20くらい撃ち漏らすから難しいなあって思ってたけどフルアタにしたらめちゃくちゃ簡単だったわ。これならノーアタで練習してフルアタで違い把握しとくくらいでいいわ。今まで初動用にノーアタで練習してたからこんな簡単になるの気づかんかったwww せやで ノーマルで遠距離撃ち合うのは無謀って
普通にやってるとなかなか意識できないからな 初動は戦わないって決めてるからアタッチメントなしは練習すらしてないや
特にスコープなしは無理 アリーナ開幕安置じゃない側に向かうのってなんのメリットがあるんだ?
枠に背中追われながら有利ポジ取った敵と戦うことに勝るメリットがあってやってるんだよな? 回復と材料じゃない?
ディボフルカスをいかに揃えるかだから >>375
ありがとう
こんな感じでやってこうと思ってた、ミニマップとかはあまり気にして練習しようと思ってなかったありがとう >>441
いうてもノーアタ50mも試したけど70〜100出るし無謀ではないと思うが。安定しないだけで アーマーが紫と白で偉い違いがあるように思えるのと同じで
遠距離でもダメージが50-100違ったらえらい違いやで >>445
慣れてくるとカジュアルソロ参戦でも3タテ出来るようになってくるから頑張って。基本漁夫しないと死ぬけど >>444
相手に勝ち譲るほどのメリットじゃなくない?
普通に戦って普通に勝てばいいじゃん >>449
1ラウンド目は捨てて材料集めに徹してもいいくらい意味あるよ
敵が弱けりゃどうでもいいけど
自分がいつでも無双できるならお好きにどうぞ 自分たちは材料集めれて相手は材料集めれないと思ってるおめでたい頭してんね
それに捨てたラウンド回収する間に結局相手に材料回収されるからやってることただの敗退行為だよ アリーナで二人安置内、一人は安置外の物資回収の旅に出て、
敵からのスキャン一発、安置内人数差がバレて即詰めされ
物資回収が合流する頃には1vs3が出来上がり
このパターンが多すぎるからなぁ まぁ野良でやってたら反対行く人またにいるし、そういう時は安置の自陣側の材料取ってたらすぐに味方に合流するようにしてる リコイルは多少慣れてきたけど、追いエイムしながらとかリコイルとかできるものです? >>457
出来るか出来ないかで言えばやってる人いるんだから出来る
難しい難しくないで言うと縦リコイルの方が強い武器の方が楽で左右リコイルで暴れるやつは難しい
左右リコイル強いやつは動く的で追いエイム練習すれば「このタイミングだと右に追いたくても右入力浅くてもリコイルで追ってくれるな〜」とか
「リコイルと逆のタイミングだから強く入力しないといけないな」とか感覚つかめてくる
まぁ正直実践だとエイムアシストのおかけが撃たない状態で追いエイムで敵追えれば撃っててもそれなりに当たる とりあえずアリーナでの正しい戦術についての議論を初心者スレでしても無駄だね
プレイヤーの実力次第で戦況はいくらでも変わるんだから発展途上の初心者の場合戦術のみに絞った話ができない
双方の考え方は出てるから自分で実力や知識つけて見極めるか、他の実力者が集まる場所で議論すべき 正直アリーナの戦術論はランクに関わらず本スレ行っても良いと思うよ
初心者にとってのアリーナランクは化け物だらけのアリーナカジュアルに対する避難所でしかないし
避難所であるが故にむしろランクなんて上がらない方が都合がいいから
なんならわざと負けムーブとるまである >>458
そこまでやるのか…約半年あかまだにプラチナ上がれず燻ってる俺には難しい汗
さんくす まじでダウンしてドア前で動くやつなんなんだよー
バタバタ動くやつマジ邪魔 アリーナランクはマッチバラバラだし避難所になってないと思うけど
むしろカジュアルのがガチでやってる人いないでしょ プラチナ3〜4生活がもう50日ぐらいになるんだが、抜けれる見通しが立たない。
ちょっと1から、やっちゃいかんこと、基本的な立ち回りを意識して身体の出し方とか見直そう。
それでも次スプリットまでに抜けれなかったらコーチング依頼してみようかなw プラチナ心折れる
しかも戦い方自体好きじゃないわ
漁夫多い
漁夫避けるため接敵しても時間かかりそうなら引かないかん
部隊数減らんし しょーまるとすでたきのコーチング動画見てれば立ち回りは大丈夫 ソロダイヤって初FPSなら平均的に何試合くらいは要するものだと思う?
3〜4000試合は覚悟した方が良い? >>466
バッチ見ても3シーズン以上プラチナ止まりの人多いし50日くらいなら普通じゃない? チャージライフル相性良くて好きなんだけど味方ウザいのかな
目立つから味方が撃ち始めるまでは撃たないようにしてるけど >>472
そか!ありがとう。ちょっとやる気になった! 超検証見てからやりはじめたクチだけどあの人はやっぱ努力の才能があるんだな
90日経過してもプラチナにすらたどり着けてないわ
もちろん2000ハンマーも取れてない プラチナってヤバイな。ゴールドの時より被り、激戦区降りが多いわ
マイナスでかくなったらもっと慎重に動くもんかと思ってた >>473
チャージライフルに限らず砂持ちが味方から嫌がられる理由は、
移動が必要な状況でもちんたら撃ち続けるとか、覗いてる敵に夢中で他の敵の位置や味方の行動に一切の注意が向かない
こういう連中が多いからだよ
そういうことに意識が向けられるなら好きなだけチクチクしよつ いつもピーキー持つんだけど相方にトリテ微妙かな?
ならランペの方が良い? >>476
マイナスがでかいからこそキルで稼ごうとしてるんじゃない?
知らんけど >>476
やり合ってるところにワンダウンで突っ込んでビビった プラチナって基本的に接敵しないスタイルの人多くない
自分だけやる気満々なことが多い 最初に撃ったら大抵漁夫がきて死ぬ
漁夫の漁夫が来ることもあるから基本上のランクは先に撃ったら負け >>478
中距離遠距離もやりたいならどっちでもいいけど
中距離すら捨てて近距離寄りに特化するなら他にも選択肢はあると思う
自分の戦闘スタイルと相談して決めな
というか別にやってみて不満がないならそのままでもよくないか ポイント新システムになってからめちゃくちゃ盛れるな
3キルくらいしてその後は撃ち合い仕掛けられそうなら仕掛けるけど、無理に行く必要ないもの >>477
たしかに状況を把握せずにスコープ覗きっきりの味方スナイパーいたらウザいな…
でもきちんと周りに気配り出来ていれば大丈夫と聞いて安心した!
アドバイスありがとう >>476
順位を気にせず猪突ムーブだけで上がったから戦略の幅がないだけだぞ >>485
2ダウン取られてもう無理だなみたいな状況で残ってる素材回収に行くとかは次を見越した選択になるけど最初からラウンド捨てて素材回収!とかアホの雑魚しかやらんで
それも自力でどうにかする力もないやつがわざわざラウンド面で不利になる選択取るとかただの利敵行為だわ >>476
プラチナ4なりたてのやつは即死してもポイントによるダメージほぼないからキル数稼いでポイント盛る為に激戦区降りまくるのが普通
プラチナ3からは激戦区降りとか一気に減るからな
まぁイキりレイスとかの例外はいるけど >>489
資源次のラウンドにしか影響しないのにそのラウンド捨てるとかわけわからんよな
次勝ったとしても同点で時間の無駄という… 初心者スレでアリーナの戦術議論は禁止だってさっき言ったよね いつからだろう、こんなにJMやりたくない人だらけになったのは。いじめ過ぎたな。 >>478
俺ならカービンもつな
トリテランペとそこまで射程変わらんし中近距離がダンチ >>232
オルタは、武器全体がナーフされまくった中でマガジンダメージが260出るライトアモ界のディボ >>494
かなりの頻度でこっち回ってくるわwww
まあ俺は飛ぶけども >>477
そうそう。
スナイパー持ちは選択肢を全て間違えてる。
そもそも、上手い人はスナイパーが弱いことを知ってるから選ばない→スナイパー選ぶ
下手な奴は中近距離自信がないからスナイパー→位置バレ、AIMの悪さ、確殺できない、味方の動き制限 >>478
キッズはパッチノート一瞬見た方が早いぞ。トリテなんて雑魚武器 PSでPad低感度なんだけど追いエイムとかリコイルってSEXの前戯みたいに倒してるか倒してないかのレベルで優しくしなきゃエイムが飛んでくんだけど、あってる?
もう少ししっかりスティック倒す加減でやりたいんだけど、高感度すると途端にエイムが飛ぶ…
童貞だけど >>467
頭の悪い癖に小賢しいガキが非常に多いからそうなるんよ。
別にマトモな人はプラチナでも
20-10-5-3-1とラウンド毎に部隊減る仕様想定してるのに、かくれんぼをガキが始めるから まあよくわからんメーカーのハズレパッドだとそうなることもあるよ
低感度でもゲームできないレベルだったらパッドを疑ったほうがいい 他ジャンルのゲームよりも細かい操作が求められるってのは確か
右スティックを普通のアクションゲーでキャラの方向転換とかにしか使ってなかったのなら中々慣れないはず
だから最初は岩の縁をなぞる練習とかして感覚鍛えるのが効果的なんだよね
あと一度コントローラーの持ち方とかスティックへの指の置き方を見直してみるのもおすすめ
上手い人の手元動画とか見るとPS4純コンフリークなしの場合結構深めに持ってる人が多い apex始めたてで通算ゲーム数350試合kd0.5のブロンズの雑魚でけっこうすぐ死にます。
撃ち合いはほとんど負けます、何からやればいいでしょうか?
ひたすら訓練所でリコイル練習するかカジュアル回した方いいですか? >>505
リコイル、エイム練習はもちろんしたほうがいいんだけど
根本的にFPS/バトロワの立ち回りが出来てないと思う
初心者がやりがちなダメな立ち回り とかで解説してる動画が多数あるから
見てみるといいかもね >>498
万年プレデターの友達が上位はチャーライで1本落としてから開戦するからとにかくチャーライ上手くなれって言ってた 初FPSがバトロワで撃ち合い強くなるのはこの上なく時間かかるからブロンズにこもってると良いよ >>505
弾が当たるけど負けるなら立ち回り。そもそも弾が当たらないならリココンというより訓練場でBOT撃ってなれるところから プラチナからは遠くに降りても被るよねw
あと、フルパ組むとこちらがプラ4でも普通にプラ1がくるからきついw APEXプレイ時間見たら1731時間になってたわ、プラ4床民やけど
他のFPSとかTPSはフォートナイトの636時間、2042の62時間しかなくてワロタ
ダイヤ以上行ってる人はこれもそうだけど他ゲーでどのくらい練度を高めてるのだろう
一番時間食ってるのでもディアブロ3の1799時間でもうこれ超えるのも時間の問題や
見たら他もあんまりやり込めてないなぁ、次点MHW1372時間。
残りは1時間とかばっかりで意外にやりこんでないのがわかって何か悲しいw 結局、詰めるよーっていうピンはどれ?ここを攻撃する? >>514
攻撃するピンさしてから、ここへ移動するのピン刺すかな >>504
良い歳したオッサンがゲームでキッズにブチギレてて草 3000ダメはちょくちょく出せるようになったんだけどそのうち4000ダメって運の要素次第で出せるもんなのかね? >>504
通常時にジェットパックで飛べるからエイムゴミからは逃げられる
打ち合い中に後方に飛んでって逃げようとしてくれて
蚊蜻蛉の如く撃ち落とせて気持ちいいから
敵なら増えて貰えるのは有難い >>512
マジレスするのもなんだけどあれエンタメとしてはおもろいけどプレイしとらんでしょw
セリフも明らかに台本やしw
まあ高評価押したけどw 訓練所では当てまぐれますが、実戦となると当て「続け」られない。練習方ですか?設定ですか? 孤立して勝手に突撃してダウンしたあと「敵がここにいる」「こっちに行こう」ピン連打する奴がいてイラッときてしまった… >>520
実戦じゃ敵も考えて動くから外して当たり前、外した時に如何に射線切ったりなんだりして立て直す判断出来るかどうかの方が重要だと思う >>522
以前は吸い付くように、相手にむいてるだけで当たり続けてたんですが、今シーズンから全く当たり続けられなくなりました。 >>523
調子が悪いんなら悪いなりの撃ち方した方がいいよ
調子悪い時に無理して負けまくってたら余計にワケわかんなくなるし >>524
なるほど!前のように ではなく、現状に合わせたという事ですね。やはり動きや斜線管理ですね。ありがとうございました。 >>525
メンタルもけっこう重要だから無理せず積み重ねて自信取り戻してくといいよ 逃げていく相手に当てられない…自分が逃げようとするときはほんの数メートル先の物陰にさえ辿り着けないのに すげえ初動周り2部隊いるのにクラフトする仲間・・
ゴールド1でこんなん嘘だろ やっとこさプラ3行けたー
今日は誰もかれも頑張ってくれてたわ
全滅いっぱいあったけどチャンポン
で上がれると達成感やばいね
今日仲間になったみんなに感謝やで >>510
プラチナなんか節穴しかおらんからマップみて着地地点決めてるし真面目に飛べば被りなしで行けるよ
>>528
俺なんかプラ1だけど交戦中にレプリつかうし味方2人目の前でダウンしても目の前の金デスボ夢中で漁ってるからな
ゴル1なんてそんなもんよ アジャイ使ってるとき味方ヒューズで「俺たち友達になれそ〜♪さ〜♪」
かわいい とんでもねえヴァルキリーに会ったわ…
自分と味方で2人ダウン取って取られてって敵1人と味方のヴァルキリーのタイマンの状況になった時逃げやがったわ
ヴァルキリーピックするやつはマジでハイドしか能がないような人多すぎる もう、オリンパスは、
タービン、エネルギー貯蔵庫、滝壺
に近づいたら負け覚悟するしかないな 害悪2パがアモよこせ連打でワロタ
わたさんと敵ピン連打
最悪ぅ〜w 500レベとか10kキルのやつら何でまだゴールド4にいんだよ、逆に下手過ぎない? >>537
500レべでもゴールド以下なんてざらにいると思うし
10000キルしてても2シーズンさぼればマスターすらゴールド4からのはずだからね 2パ引いたらカジュアルなら開幕抜けるけどランクはねぇ >>536
それはもう武器変えるしかないだろうね
意地張って渡さなくても先々にあるアモ全部取られるだろうし立ち行かなくなると思う
面倒なのにあたったら適当に迎合して波風立てずに済ますに限る
その結果負けてもそいつらが悪いで終わりだしな >>536
それはもう武器変えるしかないだろうね
意地張って渡さなくても先々にあるアモ全部取られるだろうし立ち行かなくなると思う
面倒なのにあたったら適当に迎合して波風立てずに済ますに限る
その結果負けてもそいつらが悪いで終わりだしな 〇〇だから即抜けしました報告って一体何の意味があってするんだ >>538
仮にしばらく離れててブロンズスタートでも今ゴールド4なら感覚があとかほざく前に下手過ぎる >>543
そう思うならもうお前本スレ行けよ
ここにいて良い人間じゃないわ、いろんな意味で >>543
元マスターなら1試合でブロンズからマスターに飛べるとでも思ってるのか?
ブロンズ4からゴールド4でもそれなりに試合数いるんだぞ ランクやってる人間がみんか毎日apexしてるとでも思ってるのかw? ホライゾン、エルデンリング、コントロール、fps問題あったし何を言ってるんだ?俺はps5だけど >>528
敵誘き寄せる為にわざと要らないものクラフトする時はあるけどそうではないの? シーズン開始すぐは調子良くてダイヤ踏める勢いで進んでいたのに今プラ4床ぺろになりました。自分のプレイは変わっていないのに何故ですか ゴールド帯ランクやってて初めてブロンズの2パと組まされた
レベルとキル数的に初心者2人みたいだったし激戦区後降りで即部隊全滅
チャンピオンも倒してきたチームも皆ゴールドのみで構成されてたのになんで… 時にはハイドしろ100くらい持ってたらプラチナまではそのティアからは下がらない レイスねぇ
ちょっと危ないかもって思ってフェーズシフトしても発動するまでにダウンすること多いから元より全然活かせないな… 虚空タイミングは、あやばい死ぬって時に発動しても遅いよね
あっアーマー割られるかもって思った時に発動しないと間に合わん気がする なんなら「あっ撃たれてる」の「て」くらいで紫アーマーが割られてることもよくある
バンガの加速みたいに使用可能なら自動でやってほしいくらい レイスはちょっと突っ込んで敵に気づかれて集中砲火受けたくらいのタイミングで遮蔽に隠れて虚空して
安全に戻る、というのがパターン 何もない広場で虚空するのはダメよ
レイスが前に出れるキャラといわれるのはこういう部分 昔の虚空は3人からフォーカス食らっても生還できる性能だったらしいけど今はそうじゃないからちゃんと遮蔽は意識しないとね
発動前は動きが遅くなるから撃たれてる時に使ったらそりゃ死にますっていう >>503
あり
> 右スティックを普通のアクションゲーでキャラの方向転換とかにしか使ってなかったのなら中々慣れないはず
そしてまさにこれ
初FPSだけど、どれだけ低感度にしてもエイムが飛ぶのはそもそもまだFPSの操作を履き違えてるんだろな…がんばろ >>513
俺はBFVで1000時間やったわ
CODとかやってる人は撃ち合いとフリックエイム練度高いしBFなら立ち回りと中距離戦練度高くなると思うな
APEXはバトロアルールとか基本的な所慣れたら上記の2つのFPSやってた人は割とすぐ強い部類に入れるんでないかな?
でもAPEXやるようになってから感度は落としたけどwこのゲーム硬くて困る 負けまくってレート下がる
キル取ってレート上がる
負けまくってレート下がる
これの繰り返し
どこで実力上がるんや? 昔のレイスの虚空は入る前のニンニンポーズが無かったんだってさ
動画で見たら発動早過ぎてワロタ ゴールド1から明らかに盛れなくなったからここらへんが実力なんだなっていつも思うわ
無理矢理プラ4床にいってシーズンおしまい なんなら30年前(TF2)ならグッと拳を握るだけでできちゃうし
レイスもインナーピースくらいやってみてよー 撃ち合いしてて逃げられるトップはダントツでヴァルキリーだわ、近距離戦で瞬間的に浮かれると俺の腰だめじゃ大抵追いきれない
シア使いだから屋根上行かれると地形によっては手出せない、立体的なマップだと下手すりゃ3人で追いかけて逃げられるまである
上手い人たちは当てれるから気にならないんだろうけど、俺にとってはチートでウルト連打されてるイメージ 浮いてるヴァルキリー結構当てやすいよ
相手からはアビリティ攻撃程度しか来ないし
飛びながら正確に当ててくる奴からは逃げろ >>568
腰だめファイト中に飛ばれて3〜4mくらい上昇した後なら当てれるけど、そのころには屋根上行かれて
射線切られちゃってるんだよね向こうも意識してそういう場所で戦うし 昨日とんでもないレイスに当たったよ。単独下降して一人でダブ爪とってたわ
俺はすぐ死んだから見てたけど仕留めるの早すぎるから1vs1の連続なのよな
敵『ここに敵がい…』まで喋ったら口元抑えられ喉かっ切ってくイメージ そういう動きだったらパスのほうが優秀
ヴァルは自分で使ってみると飛行はとろくてあまり優位には感じないよ
狙われてないときは便利だけど まああくまで俺が苦手ってだけだからね、パスはちょっと発動遅い分ヴァルよりは仕留め切れてる >>570
まじでそういうソロでひき殺してく人ってどういう環境と間隔でやってるんだろうね
PS4の環境なんてたかが知れてるし、聴覚と反射神経が異様なのか 初心者のヴァルキリーと上級者のヴァルキリーは立ち回りが違いすぎるからな
初心者はただ上に飛ぶだけだから的 キルムーブだとパスがえげつないよね。
詰めるの早すぎておいつけん。もうそういうときは、切り替えてせめて中距離撃てる武器もつほうがよいかもしれん。
なんか中距離つかいやすい武器も練習しよかな。
ディボで狙えるっちゃ狙えるけど、がばるとどうにもならんw ヴァルのジェットは使い始めの加速時が速くてそれ以降は速度一定で遅い
初心者ヴァルは後半部分で体を晒すから当てられやすいけど上手い人は加速で意表ついたり後半までに射線切れるように飛ぶから当てにくい キルムーブだとかじゃなくてそういうのは初鯖狩りとかスマーフィングってやつなんで気にせずほっといておk パスレイスのスマーフ率は異常
たまにはライフラインとかでやればいいのに >>579
それができないんやろな
パスの機動力あってこそのキルムーブ
レイスの虚空あってこその生存力ってことだと思う
それらがなくてもそこそこは動けるだろうけど CSはタップストレイフ出来ないしアシストで当ててくるからスマーフ少な目な気がする レベル二桁タテハンダフハンはそこそこみる
もちろん初期スキンレイス >>578
スマーフにきれてる奴はfpsと対人ゲーム向いてないからやめた方が良い 長い目で見ればスマーフだっていずれ倒せるようにならなきゃいけない相手だからな
高レベルとの対戦経験を積むには結局高レベルと戦う以外方法ないんだから
貴重な格上との対戦機会と考えればむしろチャンスとすら言える 毎回格上と戦うなら揉まれるだろうけどたまにある一回じゃ練習にもならないだろう
実力違いすぎると〜ってのはよくある話 >>553
ゴールドまで行ってるのに初心者の2人をある程度キャリー出来ない方に問題あるだろw >>581
プラチナやダイヤタッチしたらサブ垢で下位帯荒らしてるやつCSでもなんぼでもいる >>586
一人ならまだしも二人はまず無理やで
ゴールド帯ランクだから敵は全員ゴールドと仮定したら
実質ゴールド帯の1:3を勝ち切れる能力ないとキャリーできんだろ
そんな能力あったらゴールド帯にとどまってないと思うが ゴールドでキャリーしろってなかなか難しい話ししてるな ゴールドは人が多いときは4,3 と2、1で部屋が分かれてる感じだな >>584
プラ帯でマスター経験者と真っ当に撃ち合えるならまだしもあいつらfps初めてでアビリティすら知らない初心者相手に無双するからな
勝てる相手じゃないし害悪でしかない apexからFPS始めた人にとってはスマーフは害悪でしかないもんな
BFは猛者から初心者までゴチャ混ぜだから3ヶ月はボコられ続けたわw
どっちが良いんだろうな >>583
最近通報欄にスマーフが追加されたから
通報は正しい bfみたいなリスポーンありきのゲームと
バトロワでは害悪度が違うでしょ >>588
だからある程度って言ってるだろw
少なくとも激戦区降りで即全滅にならないよう敵のパーティーと被らない場所にジャンプ誘導したりは出来わなぁ >>595
敵が降りてる場所とか引く合図とか武器とかピン差して伝えはしたけどほとんど伝わらずにろくに動かないまま2人ともノックされてた
中級者ならキャリー出来るんだろうけど初心者には無理だったよ キャリーされる気のない人をキャリーするのは無理っていうやつ スマーフはたまに味方に来てキャリーして貰うと勉強にはなるから何とも言えんな…。
決して良い行為じゃないの分かるし自分はサブ垢作らないけど、全力で着いて行って盗めるものは盗むようにして通報しとらん。 こんまえ弓が上手い人が味方におってリスポーン受付終了したあとも残って見てたんだけどもしかしていつまでおんねんキモイなあとか思われてたかな... >>601
思わんやろ寧ろ優越感に浸ってたかも知れんしランクなら純粋にポイント少しでも盛ってあげなきゃと奮闘してたかもよ。
まぁ中にはそういう人もいるとは思うけどよっぽどならVCで言って来るだろうから気にせんでええよ >>599
キルとダメージを稼ぎつつ「チャンピオン」をとる 正解はこうだ
キルムーブって端のハイティアに降りて円気にせず物資整えて漁父のこない安置外で戦うムーブのこと >>602
なら良かった...
前に本スレでいつまでも見てるやつキモイとかの話題があったから不安だった どうしてタボチャディボで撃ち合い負けるのですか
どうしてですか
相手のスマーフレイスが調子乗って凸してきたのに負けるってなんですか
恥ずかしくないんですか
俺 シーズン9からやっていつまでもプラ4床民なのはこういうクソムーブの敵を倒せないからだ
エイムの力で負けてるんだ ノックダウンすら取ってないのに距離詰めて、
カジュアル激戦区で戦うような10-30mぐらいの距離で戦うのやめたらいいよ 上手い人がたまたま仲間になって、自分箱になった時に録画して見返してるのだけど、本当に距離関係なく正確にピタピタぶれもなくエイムするんやなと感心する
というか、ADSすら自分が右スティック操作してると30m以上の豆粒みたいな敵とか1〜2cmめっちゃぶれて安定しないわ、どこ直したらこう、ピタリと止められるんだろう
スティックもほんのちょっとしか倒してないのに撃つまでに毎回1〜2秒出遅れてしまって初撃から当たらんですわ うーん、結局誰を使っても、突っ込まなくても、部隊で最初に死ぬなぁ… >>615
遮蔽物を使いきれてないんだろうな
まず遮蔽物に身を隠す意識をしてない状態で適当に更地を歩けば当然他の二人よりも目につく
これが全部の起点みたいなものなんだよね
で、目を付けられると攻撃されるだろ、シールド減るだろ
遮蔽物に隠れるのが遅いと最悪シールド割れるだろ
シールド割れたら敵が詰めてくる、逃げても追ってくる、だから死ぬんだ
どうすればいいかはわかるよな? 最初に死ぬのは敵から見て恰好の的になってるってことだから、射線管理が甘いんだと思う
俺もそうだけど。。。 結局レスから受ける情報から推測しかできないからクリップ撮って自分で見返すのが一番 まぁ、このゲームは慣れれば慣れる程に生存意識が高まるからね
上級者見てるとエイムより被弾しない動きが際立ってる ポジあるのに高所からピンなしで降りちゃう人はヴァルホラ使って 死なずに何回かキルできたりするときもあるけど、あくまでも運が良かったりしただけで、上手くなったと思ってはいけないな… プラチナいったらファーストキルされる率高くて恥ずかしい 敵の位置わかるブラハのくせしてファーストダウンしないでいただきたい まだカジュアルシップ抜けする奴いるのな
雑魚鯖狩りしてまでそんなにバッジ欲しいのかよ >>624
敵の位置分かるけどブラハの大体の場所もばれるからな >>623
いつでも戻って来い
お前には帰るべき場所がここにあるから >>614
観戦は実際のと違うから参考程度にしとくといいよ。初弾当てる練習したいならよくある人型の的のヘッショ狙うやつゆっくり始めて慣れたら早くしてくといい
リココンは縦抑える練習してから横練習したり、最初の10発くらいをひたすら練習して上手くなったらもう10発とか段階に分けた方が効率いい 敵がいるピン刺して了解までしてるのにスキャン入れずにレプリケーター使い始めて即ダウンしたブラハはさすがにどうしようかと思った >>624
野良のブラハはサポートスキルしかないのに敵のヘイトを買う損な役割請け負ってるからな
ブラハのスキャン一つ一つに感謝して全力でサポートしろ ダメ3000代はたまに出るようになったんだけどあと少しでダブハン取れないモヤモヤがすごいわ
いつか取れるのかな、素直に楽しみながらエペやるのがいいよね... いやなら別にブラハ使わなくてもいいんすよ?
勝手にブラハ使っといてバレるからつって戦術勝手に縛られてもな
そう思うとやっぱかりあげってすげぇよな やっと野良初ダイヤ行けた〜
最後はチャンピオンで行けたから嬉しいね
これからダイヤ床ペロしてくる >>635
うらやま〜おめおめ!プラチナ3で沼ってる自分に一言アドバイスお願いしますw みんなモチベあるなー俺はプラ4行ったら満足してカジュアルばっかだわ 射線広げる意識持つよう心掛けてるけど上手い人にくっついてた時のほうがキルアシもダメージも出てた
展開すると知らんとこから別パに絡まれて死ぬから金魚のフン戦法に戻るわ >>638
自分も前シーズンまではそんな感じだったけど今シーズンいつもより早くプラチナ到達したので自分の今の限界測るためにも頑張ってみてる まじで近くに集まれよ!ってのが多い
射線増やす?隣のコンテナ使えよ
敵90度いらねー >>633
卒業というのは別にダブハン取らんでもいいってこと? 展開はオクタンやレイスアッシュに任してライフラの自分は大人しくカバーに徹してるw
敵が残り1部隊の時は展開すると意外と上手くいく 中級者は初心者に向けて固まれって言うし
上級者は中級者に向けて固まるなって言うから混乱するんだよな >>642
ダブハンがあと少しで取れないわ〜とか言う初心者いないでしょ >>642
某Vチューバーはダイア帯までは割とすんなり行ったがダブハン獲るのに膨大な時間費やしてたからな。今じゃキャリーされてだがマスターだし。
初心者スレは卒業でもいいかもね >>645
あとはもうすこし肩の力抜いて気長に取り組んでみたらいいか、なんだか楽になったよありがとう
とはいえプラチナ3だけどな...w やっぱり紫アーマー、プラウラー1秒でダウンさせられる事に納得出来ない。意味無いやん。 >>647
プラ帯でダブハン寸前なの?
ならダイヤは余裕でいけるでしょ >>646
なるほど、やっぱり何回も挑戦しないときついんだな プラチナ帯から上がれるビジョンが見えぬ >>649
プラチナ3から抜けれたことない だいぶあさりも遅いし甘えた行動ばかりなのは分かるが改善頑張れん 初心者スレなのに最近プラチナ語りが増えてきて謎だったけど順位ポイント増えて層が一つ上がっただけか >>653
成長は他FPSとかも含めたプレイ時間によるから周りを気にせず気長に楽しんで >>651
突ムーブしすぎとか今シーズンあんまりやってないとか?
3000とれるならプラ帯ぐんぐん盛れそうだけど難しいんかな >>636
ありがとう
気合いとお互い合わせようとする気持ちかな
ダイヤ行ってみたけど遠くからゴリゴリ削ってくるわw
プラ3行けたなら大丈夫行けるさブラザー ランクマは減り遅いから突っ込んでれば上振れ3000はいくけどその分死ぬからポイント稼げないんだよ >>654
ありがとう!
早く沼抜けたいからjm絶対取りたいのに結構みんなキャラピックするから取れないの悲しい マジでゴルでちゃんとファイトしてチャンピオン狙うのを身につけておくべきだった
前シーズンもプラチナ4だったけど、今シーズン281試合やって勝利数1なの自分でも見てて悲しくなってくるわ
1位を諦めて順位だけ上げるムーブしてた結果がこれだよ 俺もプラ4だけど今シーズンは99試合で10勝してるわ
ゴールド帯で言えば毎試合キルポ3で5位以上を目標にしてた マジでエイム練習した方がいいよ。すでたきが全部言ってくれてたわ
https://youtu.be/9HbgEOR_U0g 守りに入ったら負けなんよな
気持ちで負けてるから万全のつもりでも、いざ来られたら勢いに負けてがばってやられる しゃがみをR3に設定したら凄く使いやすいけど、リコイル時に押して無用にしゃがんでしまう。皆さんはしゃがみボタンをどこに設定していますか? R3L3押し込みは手首角度違うから流れ作業には向かない 今スプリットプラ1まで行けたけどダイヤなんて無理無理無理無理
タイマンの撃ちあい上手くないから味方のカバーとかでここまで来たけど
プラ4の味方カバーするまでもなく瞬溶けするし、あまつさえゴールド持ちの
クソ2パなんて勘弁してください。
強い味方引いて数キルできたときも順位上げる前に漁夫にやられて殲滅
後半スプリットで強くなるから今回だけおまけでダイヤにさせてください。エルデンリング遊べません。
後半キンキャニで後半ダイヤは無理です。 しゃがみ押し込みにしたらしゃがみレレレしやすくなる?あれパッドでどんなんして持ってんだろ シーズン11から始めてランクkd0.3だったのがシーズン12で130試合kd1超えて平均ダメも150→400に伸びて生を実感してたのに昨日今日急に何も出来なくなたわ
今日はランクカジュアル4時間回して3キルしか取れず常に味方のお荷物状態
クリップ見返すとエイムも立ち回りも全てがgmで対面ノック全くできず戦闘恐怖症になり一気に熱が冷めた
唐突な自分語りのグチですまんな… 敵やれそうって思ったら身を乗り出して追い込む癖がどうしても抜けないわ
わかってはいるんだけど・・・ >>671
ありがとう 矯正してみようかな?できたら撃ち合い多少強くなるかもしれないし R3押し込みしゃがみから、L3に変えたけどレレレしゃがみ撃ちがR3の時より安定した。けど親指の関節のコリコリした部分が痛くなる事増えたわ。 >>672
まあやりやすい配置は人それぞれだから色々と試してみるといいよ。長くても数日で慣れるしね
最初はアビ○だったけど今はパス使うからアビはL3にしてるしジャンプはR3にかえた。基本的に指動かさなくても押せる場所に普段使うもの配置すると無駄が減るからいいよ。R2にアクションボタンとかね >>656
気合いが1番足らんかもw
ありがとう頑張ってみるわ! うまくなりたいならカジュアル時間の無駄だから訓練所にこもってyoutuberが紹介してる練習しろ。 >>669
1シーズンでそれだけ伸びたんやからセンスあると思うで良い時のクリップ見返して何が違うか確認してみたら? 気合い入れて今までに溜まったバナーとかセリフとかを全キャラ弄ってたんだが、突然ログアウトして戻ったら全部保存されてなかった
ここ30分の話
これってよくあるの? リコイル中にスティック押し込んでいいのはレベル200まで >>678
ありがとう
良かった時のクリップ残すようにしとけばよかった…
正直、ここ100試合が自分にしては出来すぎ感あったけど上ブレしまくりだったようで原点回帰だ
スランプ的なのも多少あるかもしれんけど戦闘で何も出来ないと楽しくないね始めた最初の1週間を思い出したよw >>679
サーバーエラーで落ちた時は結構戦闘終了直後に戻されてた気はする ド近距離腰撃ち時に押し込んでも良い様にしゃがみにしてる
ジャンプとも迷ったけどジャンプはしっかりボタン押したいって思ったのでL1 味方から離れてすぐ飛んで逃げるヴァルばっかだから自分でピックしたら延々殴られるマッチが続くんだけどこのゲーム詰んでるわ >>684
それウルト使ってくれーて催促されてんちゃうか? 開始直後に殴ってくるのは俺のキャラ取るな、とかかもね 飛ぶ場所のピン指し→行き先のピン指し→屈伸とかウルトピン指して屈伸とか
他にもコミュニケーションの取りかたあるだろとは思う >>687
俺は飛んで欲しい時に遮蔽物に隠れながら一生懸命しゃがんで銃出して大きく上下に振ったら伝わった事はあるw >>681
少し良い時のイメージ強くて立ち回りが雑になってんのかもね。しばらく調子安定するまで最前線ではなく味方の位置とか状況把握するようにしてカバーに徹してみたらいいかもよ >>685
ウルト催促とは違うね明らかに敵視されてた
もし相手が2パだったら置いてかれるか餌に使われるかだっただろうな >>691
その2パもヴァルキリーに苦い思い出あったんかもな アリーナは別として自分に落ち度が無いのに殴られることなんてそうないけどな
ヴァル関係なくたまたまたちの悪い人に連続で当たっただけでは? >>673
右手の親指のスティック置く位置をもっと深くすると治るかも ランクで同じクラブのやつ入ってると絶望する
だいたい片方スマーフ まともにプレイしてくれるならなんでもいいよ
お礼を返してくれれば尚良い >>697
2パのスマーフと金魚の糞の組み合わせはあるある >>690
ありがてぇ暫くそうする
自分が別人の様に感じるレベルの不長期って皆あるのかな?
それなりの実力の人だとそんなことないのだろうか 上手い人と一緒にプレイするってマジで重要なんだなって思った
野良でもなんでも下手9上手い1と一緒にやるとどうしても下手9の立ち回りが自分にも身についてしまう それ自分の下手さを棚に上げて他人のせいにしてるだけじゃん >>700
あるあるw
俺のそういう時はだいたい精神的な部分が原因 別人レベルで不調だった時に設定みたらアシストがオフになってた事はあった 上手い人と組むと完全に自分の意思ってなくなるよね、余裕ゼロでのプレイを常に強いられるカンジで警戒も何もない
こいつ来るの遅いな多分下手やなと思うのはええんやけど、こっちは移動してるだけでも手いっぱいなんよな
出会い頭で撃ち合いするのも自由なんだかど、敵に挑む前からハンディキャップ戦を強いられてる事を踏まえてIGLスキルも存分に発揮して欲しいなぁ コントロールなくなったから
仕方なくアリーナやりはじめたら
こっちはこっちで面白いな >>700
今シーズン130試合くらいまではkd1.55だったけど、2日間スランプになり0.80まで下がって今ようやっと0.85まで戻ったw 勝手に突っ込んで勝手に死んでるやつは下手くそだから無理にカバーしようとしなくていい
むしろ同じように前出ようとしても遮蔽意識ない初心者は速攻で溶かされるから
自分の判断でここまでは安全だという距離から撃ったほうがダウンせず足手まといにならない
ここまでは安全な距離というのを少しずつ縮めていくことで上手くなって行くんです >>705
そういう人は弱い人が来たなと割り切って最初から2v3の気分でやってると思うよ
良くも悪くも期待していない >>709
悲しくなるな
ハナから意識の外にあるのって
俺もそんな感じに思われてるんだろうな >>705
ゆっくり漁るなよ
パパっと漁って倒して武器を整えて行くんだぜ
戦う前からフル装備目指して回復一個も使わず死ぬとかアホだろ 底辺ダイヤも上手い人に入れてもらえるなら意見させてもらうと初心者目線でどう感じるかをイメージしながら指示だしたりするのって意識してないとかなり難しいんだよね
どうしても今の自分の感覚が基準になっちゃうから
つい自分が同じぐらいのレベルだった時にはできてなかったことまで期待しちゃったりする >>711
ピンをよく聞いてミニマップを確認する癖をつけるといいよ
先頭に合わせて移動した方が絶対に楽しい >>709
それならええんよ
射線通らんところで撃ち合い始まったらちょっともう、逃げる準備始めちゃう。勝てそうで行けたら行くわ
>>712
ほんとそれね、「敵倒して拾う」って概念がまるでないのよ
フォートナイトちょっとやってたけどこれは傾向が同じだわ
そもそも戦闘は正攻法で絶対倒せない自信があるからね >>716
なんか運営が示唆してたらしいよ
多分少し調整して戻ってくるんじゃないかな >>705
余裕なくても良い、とにかくついてくる気概を見せるのが大事だと思う
ガンガン突き進む奴ほったらかしてるこっちが死んだら確実に助けに来ないし
突き進んだ先でそいつが死んだら十中八九即抜けする
でもなんだかんだ食らいついて戦闘に関わればダウンした時はちゃんと起こしに来てくれるからね
まじで頭数にカウントしてなければ近くに来てようがダウンした時点で放置だと思うよ
とそういう人にあった時がむしゃらについていく選択をする俺の経験談 >>705
余裕なくても良い、とにかくついてくる気概を見せるのが大事だと思う
ガンガン突き進む奴ほったらかしてるこっちが死んだら確実に助けに来ないし
突き進んだ先でそいつが死んだら十中八九即抜けする
でもなんだかんだ食らいついて戦闘に関わればダウンした時はちゃんと起こしに来てくれるからね
まじで頭数にカウントしてなければ近くに来てようがダウンした時点で放置だと思うよ
とそういう人にあった時がむしゃらについていく選択をする俺の経験談 まあそれでもパスでガンガン凸られたらオクタン以外はついて行けないわ
プラ帯でパスとオクタンの2パと組んだ時は先読みしないと遅れるから苦労するよ まぁ一人でガンガン進んで片っ端から倒しまくるならそれでいいし
ガンガン進んでデスボックスになるなら放置するだけだしな >>716
コントロールは元々今シーズン来る2つのイベントでも開催予定らしいよ ガンガン進むのはいいんだけど物資残して欲しいわ
その人がどんどんとるから後から着いてく俺ともう1人野良は物資貧弱なままだし
セル4つと玉がそれぞれ1スタックぐらいしかないから漁りたいけど全然ないしガンガン先に進むしで涙目で追いかける どっかで漁り休憩あるからそれまで我慢すればいい
中盤キルすると物資余りまくるからね
あと言っちゃなんだがデスボ漁りさえ遅れるってことは
先に撃ち合いになって←本来ならここで合流すべき
撃ち合いが終わって
漁りも終わって
さあ出発ってとこにようやく合流ってことか
ミニマップ見る癖はつけたほうがいいかもね 自分が物資これを用意しよう、と自分ルールで決めている半分以下の量とかで戦ってる時間が長い時の方が盛れているかもしれない
バッテ1本足りないから作って〜とかハボ嫌やなディボないかな〜とかバレルどっか落ちてないかな〜とかやってるのが多い時の方がすぐ死ぬ
手持ちが潤沢になればなるほど油断しがち この前ランクで2人マッチになった時
ラウンド3以降ひたすらシールド探してもセルすら全く落ちてなくて
道中デスボにすらセルもバッテリーも無くて
敵倒して漁ろうとしたら漁夫に襲われてアーマーだけ着替えてとりあえず離脱して
離脱した先でまた敵パと鉢あって
応戦してたらさらに漁夫来てって繰り返しながら最後3位で死ぬまでアーマー着替えのみでシールド補充出来なかった時あったよ
味方のオクタン2回くらい死んだけど抜けずによく着いてきてくれてリスポン時にフラトラあげたりしながらやってたら
シールド無いしリスボンシップ呼んでひたすら敵に狙われるから援護射撃したり
スピード感凄くてすげーハラハラした 正面からの撃ち合いが本当に勝てない
即降りで同じタイミングぐらいに武器を拾っても打ち負ける
何がダメなんだろうか >>724
中にはガチで自分だけ物資あればいいって人もいるから一概には言えない
まあ野良ならピン刺して行動した方がいいと思う
ここに行くピン刺せばみんな移動するってわかるしミニマップ見れば刺さんでわかるだろって行動するとバラバラになりやすい >>728
まず武器のDPSで負けてたらよーいドンで撃っても負ける
ショットガンは一発重いけど連射速度低いからDPSでは最底辺だし
LMGは容量が多いだけでDPSはかなり低い、相手がSMGやARだと撃ち負け必至
あと攻撃が足にあたるとダメージが落ちてヘッドショットならダメージが上がる
こっちが足だけ、向こうはバチバチヘッショとかなら差が大きく開く
キラー情報で撃ち合いの結果確認してみるといいよ
それ以前に正面切って撃ち合わず遮蔽を活用して相手の虚を突く動きを考えた方が良いけど >>728
撃つまでの反応速度
レティクルの最速合わせ
敵の位置把握
拾った武器の種類、強さ
遮蔽回避、レレレ回避等操作技術
fps
ping
ヘッショの入り方
リココンテクニック
味方や敵との位置関係
その他諸々 >>728
その条件だと向こうはヘッドショットやガンガン玉当ててきてるのに自分が外しすぎかもしくはヘッドショットが出来てないとかだと思う >>728
やられた時の動画録りまくって第三者目線で研究するしかない
他にも立ち回りとか感度とかゲーム内の設定だけでなく、
モニターやパッドの状態や設定
画面を見る姿勢
椅子の座り方
パッドの持ち方
自身の動体視力
見直す所はいくらでもあるぞ >>729
自分だけ物資あればいいって思ってもバッグには限界があるしアホじゃなけりゃバッテ6セル8弾6スタック肉2スタックあとグレで終わりなんよ
中盤で派手にキルするとバッテ15本とか余裕でデスボに入ってる >>728
初動負ける人はエイムが雑な人が多いね
普段からリコイル中にスティック押し込んだりしてない?
相手も同じレベルなら落ち着いて撃てる方が勝つ
先に被弾しても慌てないで確実に当てることを意識すれば大丈夫
自分がしんどい時は相手も同じ
焦った方が負ける 即降りされたら、雑魚の場合はすぐに離れる。強い人なら一緒に戦う。
これをやったら半日でキルレ0.05増えた。 >>734
自分だけ物資集めてるから他の人が漁るのを待たずに1人でさっさと行くって事じゃない?
それでどんどんその1人と2人で距離が空いていくんだと思う 特に何を意識したでもないけど0,4だったキルレが0.75まで上がってた
ランクは0,24だったけど0.55まで上がってたから一応成長はしてるんだな >>736
雑魚か強者かは初動の時点でどう見分けるんだ?バッジやトラッカー?
一人泳がせて即負けするかしないか? 上のランクの軌道付けてて着いていくか〜って着いて行ってもカスダメで初動死したりはあるからね
激戦区なら特に
まぁでもそう言う人をリスポンさせると油断を反省したのかその後格の違い見せつけられたりする事もある
さっきの初動死はやはり事故かみたいな もうね、エイム合わせた時点でダイヤ以上とかkd1越えのプレイヤーは状態に応じて頭上に矢印とかアイコン表示させてええわ
kd1越えで青矢印、2で黄色、3以上で赤、ランクはアイコン表示増やしたらええ
黄や青矢印なのにアイコンなしとかあからさまにスマーフばれるし
強い奴は強さの証明アピール出来るからエクスタシーも感じれるやろ >>741
それ味方だけ見れるとかなら神アプデになりそう ゴールド帯だかバルキリー多いねー!
確かに攻撃、緊急避難、移動、索敵のそれぞれのカテゴリのスキルが付いてるのは使いやすそうだよな。 スマーフ批判していいのはシルバー以下だけだぞ
ダイヤ4もシーズン開始直後はゴールド2なんだから
ゴールド以上ならスマーフじゃなくて仕様と言っていい
でもガチでシルバー以下の人はそもそもスマーフかどうかの見分けがつかない
つまりスマーフ批判してる奴はどうしようもないゴミクズですって自己紹介してるようなもん >>739
バッジとトラッカー(キル数)ですね。
雑魚が巻き添え即降りしたら、すぐに離れてリスタートしてデスを増やさないようにするのがポイントです。 >>748
あんたも雑魚だから戦う前から逃げることしか考えてないんだろw 自分も最初はモタモタ漁ってて素早い人に置いてかれがちだったけど得意な武器が決まってきた、武器のシルエットが判別出来る様になった、デスボを漁りが効率良いことに気づいたなどで大分マシになってきた
あとフラトラをクラフトする前提で動いてるのもある
とはいえ今でもアタッチメントはモタつくこと多いけどw >>750
アタッチメントは慎重になっても良いと思う
あれスコープとか簡単に入れ替わるからひょいひょい拾ってたらえらいことになる
金ロングボウ拾ってデジタルスレットきたーとか思ってたのに
しばらく散歩してから金ロングボウ手に取ってみたら2スコに入れ替わってた時は絶望したよね
いつ入れ替わったのか覚えがないんだものw >>750
アタッチメントは慎重になっても良いと思う
あれスコープとか簡単に入れ替わるからひょいひょい拾ってたらえらいことになる
金ロングボウ拾ってデジタルスレットきたーとか思ってたのに
しばらく散歩してから金ロングボウ手に取ってみたら2スコに入れ替わってた時は絶望したよね
いつ入れ替わったのか覚えがないんだものw >>749
デスを増やさないようにするって日本語が読めない障害者は氏ねよ >>753
そこ読めても読めてなくても結論別に変わんないよ すぐ離れるってのも判断難しいはずだけどね
仮に味方2人ノックされたけど
敵1人ノック、2人激ローワンパンみたいなパターンだと腰撃ち乱射適当撃ちでも部隊全滅とキルポゲット出来たりするし
本来強い味方でもフォーカス食らって瞬溶けはあり得るし
近くにいれば味方に確殺入れようとしてる敵を一方的に撃ち抜いて蘇生間に合ったりする事もある
強いか弱いかをバッジやトラッカーだけ見て判断てのも
じゃあ同じくらい強そうな2人が味方に来てバラバラに動いたらどう動くのって感じだし
最初から逃げ腰と言われても不思議ではない コントロール返せ
俺のレベルだと周囲はサブ垢だらけなんだよ! そういう返ししかできないから雑魚なんだよ。もうね精神面が貧弱。あたまからつま先まで異臭を放ってるわ。ザコが伝染るから近寄らないでって感じかな。
まぁ。ゲームが全てじゃないから気楽にいこうや コントロールより列車常設してほしいわ
テンポも乱戦感もアリーナとコントロールの上位互換過ぎる
籠城キャラと火薬おじさんが強すぎるのは玉に瑕だけど >>758
伝染するまえに本スレ行けば?
まぁそやなゲームが全てではない >>747
ダイヤ以上は仕様で一生涯プラ4までしか落ちないようにしてほしい、って批判?というか意見してる 爪痕ダブハンマスターに対面撃ち合い初めて勝てたわ
RE-45つえー >>763
REを褒めるとはアリーナだな
RE強いと言うか当てやすいよね
中距離でもバンバン当たるから結構勝てるよね re敵に当てたこと1度もないわ
あれならまだcarのがよっぽど制御出来る
豆鉄砲過ぎて弾がどこ飛んでるかも見えない re45は腰だめ精度良すぎて近距離で当てるにはエイム力いるから難しい武器だよ >>765
今だとハンポつけると弾が太くなって見やすいよ多分
肉にめり込む音の心地よさが中毒になる人多数 >>767
ハンポの音はいいよね
俺はカービンマスティフだから選択肢に入らんけどアリーナならありかも 130戦越えてやっとゴールドだ…!
降格保護状態から全然脱することができないけど! 全ての銃は腰撃ちもリコイル出来るんだよな
やらなきゃ あれ?3スコってリコイルしやすくなった?
普通にディボがあっさりすいついたから、そんなことなかったはずなんだがw Lスターってダメージ出てる?倒せた事無い。ふわふわしたもの浴びせてるだけ。 ハイドしか頭にないようなやつってそれやって何求めてんの?
味方2人が戦ってる最中いつでも逃げられるとこいて小便みたいに弾撃って味方には人数不利背負わせながら戦わせておいて、ダウン取られたら使えねえとか言ってハイドに入ってるんか?
アホでしょマジで 必ず決着がつくまで戦わなきゃ気がすまないほうが嫌だわ
味方1人引いてるなら戦わなきゃいいじゃん >>773
味方とポジティブな試合をした記憶無いから
どうせ連携取れないし自分の損失だけ減らそうってなる
プラチナ目前でポイントが床ペロまで減り続けてた頃はそんな風に思ってた 基本マイナスポイントが24点はでかすぎる…
なんか時々「ここをこうしてたら死なずにいられたんじゃないか?」って思うシチュエーションがあるけど、全然活かせない 射撃訓練所にフェーズランナー
入ると勝ち負けなしコントロールに途中エントリー
死んだら訓練所に戻る
みたいになってれば面白いかなあ 最初に激戦地に降りるのは良い武器が取れるか運の要素が強いよね イノシシはこれから戦闘面で強くなる可能性があるけど
ハイドメインだとなかなか強くはなれんよね
独りよがりな立ち回りは身に付くだろうけど 初めてアリーナやるからバナーにアリーナ勝利数0、キル0、ダメージ0って付けたら味方にめっちゃ撃たれた(´・ω・`) やべぇ
生き残るだけで盛れるから腕はクソなのにどんどんランクあがっちゃう >>758
たまに、お前みたいなマジのキチガイがわいてくるの何なん? イノシシは味方を殴るエイムだけは良いと思うよ
武器のほうはしらん >>782
プラス味方とどれだけ連携取れるかだね
2体1か3対1心がけるとみんなの生存力が上がる >>777
それって逆に自分が行けば勝てた場面あったなって思うことないの?
ゴールドプラチナのマイナス分なんてワンパとやり合って勝てばほぼ帳消しに出来るでしよ リアルフレとフルパでやってるのに連携取れないのホント原辰己
俺とフレ1がマザーロードで逃げ場なくしてとホライゾンのウルトで集めてってしたのにフレ2がバンガのウルト使うのにもたついてホライゾンのウルト壊されたから仕方なく普通に接近しながら撃ち合い始めたらそのタイミングでウルト使ってあーもうめちゃくちゃだよ...ってなった
予めこういう連携しようって話してたのにな... 味方から連携貰おうと思わずに自分で連携を取っていけばそれなりの形になるよ
上手い人なら自然と連携も取れるし ぶっちゃけフルパだろうが1人でも下手くそいると野良だけのパーティに劣ると思う
全員下手くそとか全員上手いなら良いけどね... >>795
全員下手くそとか全員上手いなら良いけどね...
↑何がいいんだ下手くそ >>798
前にこのスレでもちょっと話題になってた気がするなそれ
設置したけど踏めないやつかな
俺も前あったわ >>799
オクタンでジャンパ投げつつそのままスライディングで乗ろうとしたら乗れないことは多いね オクタンがジャンパ投げてスライディングで乗ろうとしたらスーッて貫通して慌てて戻ってくるも今度は慎重にしゃがみ移動で飛ぶの見た時は微笑ましかった プラ2の壁が分厚いw
もうかれこれ全シーズンから8回ぐらい跳ね返された。
やっぱ身体だしとかがあまいんだろうな。被弾多い気がする 接敵したら逃げる味方が多すぎて辛い
ファイトから逃げて円外で死ぬならファイトで逝こうぜ レベル10にもならない初心者ですが、やられた相手が2レベルで28キルとかしてるんだが、皆さんウマすぎですね。 ホライゾンultとかクリプトドローンとか壊さないやつ多すぎる
壊せばいいのに攻撃してるの俺だけで味方見ると敵に背を向けて走ってるだけっていう >>805
それはサブ垢マンっていうんだよ!
まあ射撃場で練習して元パイロットならありえる...のかな? レベル30とかで爪痕とかスマーフ丸出しで恥ずかしくないのかなとは思う。 >>806
敵にウルト泣げて即壊されたらめちゃくちゃ悲しくなる
なんでフルパの俺らが壊せなくて野良の相手が即壊せるんだよって情けない... レベル×2=キル数くらいならFPS経験者でセンスある人だったら初サバで行けると思う
でも28でキル数200とかは問答無用でスマーフ対象です なんか俺が拾う武器全部銃口ひん曲がってて弾当たらん
仲間二人はハンマー取るレベルでダメ出してるのに俺だけダメ200台とかザラ
もういっそ斜線増やしとヘイト買いムーブで頑張るわ スマーフ様がきたら仕方ないから挟まれるとわかってても一緒に突っ込むよ 強いバッチ付けるかとっとダウン取れる実力見せるしかないよ。-36とか普通の人からしたらかなり痛いからね日和る気持ちは分かる >>807
ありがとう
サブ垢マン比率こんなに高いの?
インベントリ整理すらおぼつかない初心者倒して嬉しいのか?
調べたけど、確かにハンマーや骸骨やダイヤのバッチ着けてるのばっかりだったな。
初心者にとって、フォートナイトは建築がハードルだったけど、エイペックスは人がハードルだな。 前シーズンダイヤの友達とランクしてプラチナ行ったのですが初心者スレは卒業しなければいけないのでしょうか
ソロプラチナじゃないので居座っても許されますか ダイヤ3までいれるなら本スレよりレベル高くなっちゃうじゃん😳 どんなランクだろうがいたかったらいればいいじゃん
変にイキらなきゃ悪目立ちしないんだから そうそう、変にいきらなければよいかと。
ただ、プラ1とかの質問に関しては本スレでよいかと。
今日もダイヤ到達した人いたみたいやし、そのあたりはもうほんスレかな。 外人2パってすごいフレンドリーだな
名前呼んでVCカモンカモン言われたわ
ピンも刺してくれるしどうしたいか英語だけどこっち無言なのに喋ってくれてやりやすかった
日本人2パに見習って欲しい himechan抱えた2パとランクやったけどhimechan秒で落ちてがんばれ〜とか言っててナイト様は大変だなと思いました >>822
それだったらまだ良い関係なんじゃないか
俺が一緒になったデュオカップルは喧嘩して女泣いてたわ ゴールドになってから、撃ち合いにすらならないこと増えてきたな…
ちょくちょく周りを見回してはいるんだけど、一体どこから出てきたのか分からない敵が多すぎる 未だにコントロールボタンの配置に悩んでる…今までL2照準L1攻撃がしっくりきてたんだけど途端にエイムが合わなくなってきた… 引き癖だけついちゃって、全然戦闘できなくなってて、
フレに逃げ腰すぎるって言われてしまった
一応、野良なり味方なりが攻撃に行ったらついて行くのはしてるけど、戦闘したら大体全滅するから戦ってもな…って気持ちになる
戦闘の経験が少ないから慣れてきた方がいいって言われたけど、カジュアルとランクどっちがいいんだろ
アリーナは怖くて近づいてない
コントロール戻ってきてくれないかな…あれがいちばん気楽に撃てるんだけどなぁ >>825
配置でも感度でも、ある程度合うのを
決めたら変えない方がいいよ
それに慣れていくスタンスじゃないと
コロコロ変えて沼るだけ >>827
やっぱそうだよなあ
ただ途端に合わなくなったから色々実践で試してみたいんだけどこういうのにコントロールは最適だったな… >>826
そのフレが突っ込みすぎなのか、本人が引きすぎなのかは客観的に見てみないとわからんね
基本的に何の根拠も起点もなく突っ込むのはよくない。一人ダウン取るとか最低アーマー割ったときが詰める起点になる
味方がやりあってるのに自分だけぽつんと下がってるのは引きすぎ。ミニマップ見て味方の近くにいることを意識する
引くのは形勢が完全に不利になってからでもいい。逃げアビリティがあるキャラにして余計に逃げ腰になっても困るけど
キャラ変えてみるのもいいかもね。あと参戦できてない認識があるのにSR持ったりするのもよくない。余計に下がり気味になるから ある程度やってる人なら皆経験あると思うけどカジュアルで低レートサーバーに入った時にキルリーダーチャンピオンとか活躍してその後に味方からフレ送られた時どうしてる?
自分は普段雑魚なんです毎試合こんな活躍出来ませんwてなって楽しくてもう一度一緒にやりたい気持ちはあるけどVC出来ない環境だし期待裏切るのビビってスルーしてしまうw >>826
一番鍛えられるのはカジュアル激戦降り。まずは勝ち抜こうと思わずに、武器を1個拾ったらすぐ敵を探して1ノックする事だけ目指して見ると良いよ。 >>826
見える敵は全部自分がキルしたいって心構えで凸ろう
気合いが大事 まあバトロワってしなないで何処まで残るかが本来のものだからな
キルポキルポキルポキルポってなってた方がアレだっただけで
逃げ回って勝ててるならそれでいいんじゃないか >>826
ファイト経験って言ってもカジュアルとランクじゃ違いすぎるからね
何が足りなくてファイト出来ないのか具体的な課題を立てることから始めるのが良いと思うよ
例えばエイムがブレて当たらないなら訓練場で自分の当てれる距離を知るとか、敵の位置把握が全然出来てないならブラハやシア使ってみるとかね
まず自分が何故引きたくなるのかの理由を理解するのは解決の糸口になるはずだよ 昨日ストームポイントのカジュアル回したら残り2部隊になるまで全く接敵せず最終円前に味方が遠方から砂で1人ノックして詰めて自分がフォーカス合わしキルパクして2キルで終わってつくづくストームポイントは広過ぎてカジュアルに向いて無いと思った。
2キル拾った自分や砂で1キルした味方はまだつまんな…。で済むけど、もう1人の味方は時間返せてなったやろなw >>826
カジュアルでフレの一歩後ろに着いて行って逃げずに指示された同じ敵撃って援護射撃する練習提案してみてもいいかも。
自信も付くしキルもアシストも増えると思うよ
あくまでチーム戦だからあんまり抱えこまず協力して楽しめばええよ!
上達するには色々練習方法とか詳細設定とかマップ覚えるとかあるけど、先ずはメンタル優先で。 戦闘能力磨くのはカジュアルでやんなきゃな…さすがにランクマでやってランク上げたい人の邪魔をするわけにはいかない ストームポイントは広いようで建物の無い場所は遮蔽が全然無いから密度が無い
だから点と点を移動してるような感じ まだ全然下手だけど自分は射撃訓練場やアリーナカジュアルで練習して少しでもエイム上達させて自信を付けたことで落ち着いてガバりにくくなったかも
あとは多少装備が甘くてもなるべく遅れず着いていって味方3人で戦うのが重要と再認識
カジュアル激戦地降りは今の自分にはまだメリットよりデメリットの方が多い気がするw 激戦区はただの運なんで まあ激戦区なりのベストの動き方はあるんだけど
それをやったとしても勝てるとは限らないからね かえって何が正解かわかりにくいんじゃないかな >>837
そんなこと気にする必要ないわ それでvcとかファンメ貰っても無視すりゃいいだけ 同じランク帯にいる時点で味方もその程度って考えると楽だよ 一番鍛えられるのはカジュアルでチャンピオン取ることよ
カジュアル激戦区降りは
ジャンプ中のフリールックを多用して
敵位置の確認と有利な場所を短時間で探し降下する練習にはなる っぱ対面無心に練習したいならコントロールよ
アリーナはただただめんどくさいんよね、途中でキャラ変えられんしコストだのタイブレークだの専用マップだの通常ゲームにない要素がかえって邪魔
わちゃわちゃして練習にならんと言う人もいるけど対面しながら多めの情報量さばく訓練場としては最適だと思うね
つかモバイル版の練習場を有料DLCでもいいから今日中にでも逆輸入すべきだ さっきカジュアルやったら、万年ゴールド床の俺にプレデターとマスターの2pt味方来て恐れ慄いた
そしたら、敵にもマスターいて瞬殺された
もちろん与ダメ0
こんなスキルマッチおかしいって モチベ持ってマッチ回せるなら何でもいいと思う
自分の場合はカジュアルぶん回すのが一番だったけどカジュアルにモチベ持てないならアリーナコントロールランクどれでもいい >>826
✕逃げ腰
△>>836のいう後ろから付いてくプレー
○味方と違う射線から自分にヘイト向けさせるプレー(敵と味方を結んだ線に対して45から90度の角度をつけるのが目安)
敵が自分を撃ってきたら合格、当てなくても良いからとにかく被弾とノックだけ避けることを心掛ける
撃ち切る必要もないから自分にヘイト来たと思ったら隠れる、ちょこちょこ居場所変える
これだけであら不思議、何故か横向いて回復してる敵をフリーで撃てるチャンスが プレマス帯のストリーマーや競技勢のプロはみんな口揃えてランクよりもカジュアル回して上手くなったと発言してるけど、ようは練習の質と意識の問題なんやろな。 >>848
説明下手で伝えきれなかった事完璧な補足ありがと ID変わってるけど826です。
フレは確かにカジュアルだと攻めていく方だけど、自分が引きすぎかなと思う
中距離はちまちまアーマー割る程度には当てれるけど、
野良や味方に合わせて詰めて行くとどうしていいかわからなくなって
オロオロしてるうちに見失ってた敵に撃たれてダウンしてしまって、
あるいは目の前の相手撃ち合い負けてそのまま全滅する、って流れ
それも戦い慣れたらどう動けばいいかわかるようになる、だから経験積んで来いって言われてるところだった
ランク行けるレベルになってからはランクばっかりやってるからか、カジュアルに行っても集中力続かなくって、ついランクへ戻ってる
そんなランクはゴールド2と3をウロウロ。
ハイドするくせがついてしまって、撃ち合いの経験が少ないんだろうな… >>851
ゴールド帯なら車線管理もガバガバで甘い人も多いしマイナスポイントもすぐプラマイに出来るしその試合だめでも取り返しつくから積極的に撃ち合いに参加して良いと思うよ。 野良や味方に合わせて詰めていったら味方と同じタイミングで同じ敵を撃てるでしょ
どうしてオロオロするの?
味方に合わせてるように思ってるみたいだけど詰めるのが遅かったり裏取りしようとして味方と同じように動けてないのが初心者にありがちな動き
戦闘になったら冷静でいられないなら録画して見返して本当に合わせていけてるのか確認したら ハイドって、味方のリスポが不可能でどうしてもポイント稼ぎたい時にするもんであって、1パ潰せばポイントトントンなゴールドでするもんじゃないと思うけどなー >>848
今心がけてるのはこれが近いかも
野良の移動が早かったら頑張ってついていって、先に野良が撃ち合ったらそれと違うところから射線通せたらって思いながら撃つようにするけど、どこから撃ったらいいかなってウロウロしてるかなと思う
負けぐせ?みたいなのついてて、戦っても…って気持ちになってるのが既に逃げてしまってるのかもしれない 詰めるのも同じタイミングだけど大事なのは引くのも同じタイミングにすること
味方よりほんの少し遅れて味方が先に顔だして削られて引いたときに大事なのは自分は顔出さずにカバーすること
遅れて行って同じように顔だしたら1on1を2回してるだけ
味方の回復を待って同時に詰めるようにしよう
まあダイヤでもできてない人多いけどな >>851
あんまり、経験だ、とにかく実戦だっていう精神論だけで片付けるのはよくない。もちろん実戦経験は大事ではあるが
負ける理由というのは大抵言語化できるはずだから
そもそも詰めてるのに負けるのは詰め方が悪いんで、一概に自分だけ悪いとは言えない
あとミニマップ見て味方が見てるほうに注意する。味方の目が節穴じゃなければ見てるほうに敵がいるはずなんで
その陣形を見て横から射撃するように動く、そうすればクロスファイアできるので。付いていくって言っても真後ろにいたらだめよ
敵を囲むように動くのが展開で逆に囲まれてたら引くべき
慣れないうちはスキャンのあるブラハ使うのも手だ
そういう理論の構築があって初めて、この状況はまずい、引くべきだって判断が適切にできるようになると思うしね 自分の弾がどんな距離でもたくさん当たって敵の弾をするする回避できりゃハイドなんてしないんだけどなぁ
現実は殊の外厳しい初心者の悲しみ まあとにかくFPS初心者は先ず10000デスするまでボコられろとはよく言われたもんだよ デス3000
時間にして800時間
日にちにして4か月
まだまだ初心者だわ ワイプラ3、apexのプレイ時間見たら1700時間ぐらいだったわ
他のfpsやtpsと合計したらこの手のゲーム歴は合計2400時間ぐらいだけど、上手い人は他も含めてどのぐらいやり込んでいるのかしら 基本的な質問すまんPS4でもプレイ時間て確認出来るもん? >>863
出来ないと思う、ps5 だけかな
>>862
ちなみに俺はBFとAPEXで2000時間最高ダイア2の強いのか弱いのかわからん民 自分でもよくわからないんだけど、その日その日で自分に合う視野角が違う。ここ最近特にそう。96から106まで変わってしまった。 ランクで初動ガチ被せで運ゲー付き合わせるのやめろカジュアルでやれ 被せる気はないんだが、
おっ?誰も降りてないなからここいこうっと!とダイブすると
えっ?そこからロングダイブしてここくるの?
ってのはあるから許してくれ >>863
PS5のフレンドがいればそっちからプレイ時間見れるよ 最近初心者サバに入れんな
酷い成績が続くと時々放り込まれてそこだと無双できるのに >>870
その時のあれ?俺キャリーしてね?感半端ないよな。俺はその後の試合で調子乗って初動死するまでがセットだったなw デュオって何で強いって言われてる?
フルパだから?
トリオの方がいいかな 敵ピン指すと脳死で突っ込む奴ヤバいなw瞬コロしてピコピコしててかわいい ランクよりカジュアルのが弱く感じるのわかった
ランクで負けまくってレート下がってたからカジュアルの敵が弱かったんだ ハンマーの色変えたら良いのにね
カジュアルハンマー→白
ランクのハンマー→ハンマー取ったランク帯の色
このくらいなら出来そうだけど難しいんかな どんな状況であれ
「他の部隊に攻撃されている」って発言があった時は逃げる事を最優先にした方が良い?
よしんば勝ったとしてもキルログから漁夫られるだろうし >>878
最初からその仕様ならともかく既に持ってる人のを変えるのは情報残してないなら無理だろうね
それにゴールドで3000、プラチナで2500出した人はどうするべきかとか考えだしたらややこしい
>>879
遠くからの砂が一発当たっただけとかもあるしすぐ決着つけて立て直せるなら攻めきった方がいいこともあるよ >>867
それは稀に良くあるとしてもちょっと一件家ずらすとかちょっと離れた小屋に降りるとかもしない奴ばっかりだよ
素手でやりたいなら格ゲーやれよと JM取れなかった時の初動の安全なんて最初からないものと思ってる 昨日作った紫バックブラハにパクられたわ
人の作ったやつ取ったら駄目なルールないけどさ ローバがブラックマーケット開けてるときにクラフトしてて
これ下手したらとられるなって思ったわ
幸い取られることはなかったけどうかつだったなと思う ルールってかそもそも味方の作ったものってしばらく時間経過するかピン刺さないと取れないんじゃなかったっけ
クラフトしたもの無断で取るのはマナー違反だとは思うけど >>886
ローバのブラックマーケットなら直後に抜けるとWikiには書いてあるね 近くにブラックマーケットある時は完成間近になったらボタン連打してるわ >>887
それはやられたことあるから知ってる
フレンドだから返してもらえたけど ブラックマーケットは仲間のデスボックスから物資抜いても気づけないのがちょっとな
まあ俺は死んだあとの箱どうしようが文句言わないことにしてるけど
あーブラックマーケット開いたか、これは抜かれてるだろうなと諦める 1パ倒せばいいじゃんができなくて、ー19を3連続とか食らって簡単に取り戻せない…ってなるのが現状で、戦えるようにならなきゃって思ってる所
詰めるのは野良が撃ち合ってから行くからワンテンポ遅いかもしれない。自分が先に撃たれないように、ブラハ使うこと多いからウルト使ってスキャン入れつつ裏とは言わずせめて横から撃とうって最初は考えるけどそのうち焦って状況が分からなくなる
敵と味方の位置の把握が出来なくなるのも、
遮蔽物が上手く使えず撃ち合いで負けるのも、
戦闘でテンパって訳が分からなくなるのも、
全部経験不足だからとりあえず慣れてこいって言われた
コントロール亡き今、カジュアルしかないけどカジュアルはなぜかやる気が続かない… あーもう無理
敵強すぎて倒せん
何もできないで死ぬのばっかで楽しくないよ 初めて1年弱で、去年のプレイ時間が790時間くらい、
今年の分足しても850時間くらい、ってプレイ時間だと思う
k/dは0.21しかない >>884
ワイローバ、そういや昨日ブラマ開いてから紫バッグ作ったのにブラハに取られたわ
あいつらサーチできるくせにそれ以外の見る目は節穴なんやろか、ブラハ使い特有の何か盗癖でもえるんやろか >>893
キルレは飾り
ちんこの大きさ競う男子中学生くらいのもんだと思って良い >>893
キルレは飾り
ちんこの大きさ競う男子中学生くらいのもんだと思って良い >>880
サンクス
どうせまずい状況だし急いで倒すのも手か KD上げるならまず死なない、なおかつ芋りすぎない事
リング4とかになったらみんな焦って出てくるし後ろガラ空きの時に撃ってやればいい
激戦区降りもみんな後ろガラ空きだから連続して激戦区降りしてればKD0.5くらいいくぞよ カジュアルやる時に前衛キャラ使って前に行く意識持つのも良いよ
逃げ意識は無いけど慎重なタイプだからカジュアルでは前に行く意識強めで練習したよ
前衛キャラ使う人がどう言うカバー欲しいかとかも理解出来るようになるし キルレートとか意識した事ないなあ。死なずに倒すって事だから俺と別次元の上手いプレイな気がする スマン、スレ立てミスって規制かかった。どなたか、スレたてお願いします。ちなみに次のスレのナンバーはは88 >>899
ブラハを誰かにピックされた時だけ違うキャラ使う程度だったし、色々やってみるのもいいかもしれない
前に出るのってレイスとオクタン位しか思い浮かばないけど、他に誰が前に出るタイプになるんだろう 【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart88【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1646826983/ だめたな、プラチナでもJMはとらないとまずい状況になってきた。即降り盆栽とかガチャゲーでしかないww 移動中も敵を探してピン刺すし、撃ち合うまでは把握してても、詰めて戦う段階になるとテンパって居場所がわからなくなる…スキャンは野良が戦いやすくなってくれればって気持ちで使ってる >>911
敵を見ようとせず味方を見るようにしてみるといい
味方が敵に撃たれていればその敵を撃つのが一番簡単かつ重要
特にお互い体出して撃ち合うような状況は一刻も早く味方のカバーが欲しい状態だからね
あとは味方が撃つ方向を見れば敵が必ずいるはずだからそれも良い
とにかく敵の場所がわからないなら味方を見ろ
何なら俺は味方すらどこにいるのか見失う >>904乙
JMが着地即切断とか、着地後すぐにテルミットで自殺とか…
これがカジュアルかよぉ… たまたまだと思うけどワットソン使うとチャンピオン取りやすい気がする
ウルトが結構いい仕事してくれるね >>902
まぁ、逃げスキルあるキャラが良いだろうね
レイス、オクタン、パス、ホライゾン辺り
並べた順に責任が重い気はする
>>904
乙
新スレが始まる、神々のご加護を >>902
ジェットパックばこばこ鳴らしてヴァルで飛び回るとか パスファインダーでダブハンを狙ってるんですがオリンパスでおすすめの降下場所ってありますか?
いつもチャーライ欲しさにソーラーアレイに降りてるんですがあんまり良くないですか? なんか今日はいつもよりキルできた平日夜って敵も味方も弱いのかな エネ貯に降りようとして屋根上に落ちるような奴がゴールドでもいるんだな…
現ゴールド1の俺が言うのもなんだけど、そのくらいはやれてくれよ
しかもシルバー連れてきたし なんかたまに強い人の中でもレレレに全然しゃがみ入れてない人いるけどなんでだろ
しゃがみ入れる事のデメリットって、しゃがみボタン入れる事に少し意識がとられるだけだし癖になったら自然に入れるようになってしまうと思うんだけど なんか文がおかしくなった
レレレにしゃがみ入れる事のデメリットって感じられないのになって思った >>924
逆にそんなんでもゴールドに来れるってことだもんね。精進するわ
てか人少ないのかね?ブロンズ1と4が仲間に来たわ レイスが選択時のセリフで「ゲームにランダムな要素は無いとわかる」っていうけどさすがに初動スマブラは運ゲー(俺P2020 vs ランページ敵) 配信者の動画でもやってたけど、がばるぐらいならしゃがみいれなくてもよいらしい。CS鯖ならそこまで避けれないみたい。
ちなみに自分はしゃかみいれてない。上手くないけどw >>928
スコープとマガジンしか拾えない俺に謝れ
ランペ相手なら向こうがマガジン撃ち切る頃に攻め始めればワンチャンある >>925
さっきの補足ね。
動画でしゃがみいれるより、しっかり遮蔽使え下手なんだったらって言われてる気がして、それ以来屈伸レレレはやめた。
CS鯖はアシストのせいでPC鯖ほど避けれないなら、まあ自分はもうそこしかやることないってとこまではしなくてよいかなって考え。その配信者は屈伸しなくてもマスターまではいけたって言ってたしねw >>925
@しゃがみ入れると相手の攻撃がヘッド入ることがある
Aそもそもしゃがみながらだとエイムが安定しない
V字に動く屈伸レレレはほんと強いけどかなりの練習が必要だよね 程々の距離の建物同士で睨み合ってる時敵一人のアーマー割った程度じゃ詰めるタイミングじゃないよな?
6人の中に突進タイプが誰もいなかったからずっとチマチマやってたわ 程々の距離なら割ったぐらいでは行きにくいね
自分が長物もたない理由がまさにそれ、チクチクやってる間に別パくるし、アーマー育てるしかできない気がしてもたない。
ただ、混戦の中でごっつぁんキルポは得した気分にはなれるねw CSだけど最近やたらしゃがみながら撃つ人多いから最初から下に目掛けて撃つとヘッドショット入る
下狙ってるのバレバレだと思うけど普通にしゃがみする人多い 文句言っときながら自分がリフトの外壁にハマっちゃったわw
変なマッチ続いてるし荒んできたわ CSでもド近距離ならしゃがみレレレの方が強いってどっかの元プロが言ってたような 真っ直ぐ前向いてるなー
って垂直に撃たれたわ、マジ騙された
ガバガバペックス
プラ4初挑戦だけど普通に敵強いな
ソロで1回やったらチャンピオン取れたけど友達とパーティ組んだ瞬間敵がバカ強くなったわ
一気にダイヤ軌道の割合増える
1パに1人は最低いるな
やっぱパーティ組んで連携して来るダイヤはカジュアルより全然強いわ フルパはマスター軌道までいたよ。フルパだとこっちプラ4でも普通にプラ1がおるしw 1パに1人はないわ
1パに2人はダイヤ軌道でマスターフルパも混ざってくるくらい 甘えたこと言うと下手な自分達が上手い人のフルパに勝てるわけがないから野良のがあげやすいまであるw デュオでやること多いけどコミュニケーションあるなしで順位全然変わる
盛りたいなら野良でもVCした方がいいと思う >>942
分かる
パーティ組んでるのって大体上手い人だから野良の方が盛れる気がする 認定マッチなのに味方にダイヤ帯来てて笑えるどうなってんのよアリーナのマッチング。 レレレ自体完全に遮蔽から出てる撃ち方だからそこに至るまでの方が断然大事 >>469
俺は2000試合でいけた
1試合ごとに改善点見つけていけば早く行けると思うよ ケアパケ武器G7重宝してる人おる?
俺はランぺ持ってるからいいやてなるからピン指して味方に譲ろうとしても毎回皆スルーなんだけどw通常湧きの時は使ってみると意外と強くてたまに使ってたけどケアパケ開いてG7の時のがっかり感ハンパないんやけどw >>934
キャラ構成とかウルト状況とか別パの存在等々の情報も加味したほうが良いんだろうけど
野良なら敵アーマー割って味方の体力もフルに近かったら基本的にピン指して詰めてOKと思ってて良い? >>952
序盤は基本それで良いと思うけど自分は終盤は安置とか別パの状況確認しながら慎重にそこの部隊退かして強ポジ取りたい時意外は詰めないかな >>925
ヘッド貰うんだよね
ディボハボやフラトラオルタとか腰撃ちしてくる武器相手にすると上ブレで瞬溶けすることもあるから15mくらいのADSを避けるのに使うかな
5〜10mはCAR99みたいな高DPS武器持ってるなら当てる方に集中した方がゴリ押せるし逆に腰撃ち武器なら精度上げるために少しために屈伸入れたりもするけど割とジャンプ撃ちも強い 箱になって味方のプレイ画面見てたら
ファイトナイトの二階席でミラージュが棒立ちしてたんですよ
んでいかにもデコイっぽい棒立ち感だったから味方くんも最初スルーして近くの物資漁ってたんだけど
多分念の為殴ってみたんだと思うけどダメージ入ってそこからミラージュとオクタンの大喧嘩
二階席から飛び降りウルトミラージュとそれを追うオクタン
トムとジェリーみたいで面白かった >>951
おらんねw
今長物は漁父呼ぶだけの地雷武器になってる
みんな近中距離戦想定してるから近距離戦えない武器1本持つだけで不利になる
クレーバーは別だけど >>957
やっぱそよな運営武器のピック率とかちゃんと把握してれんかな?毎回ケアパケ行きの基準分からんな >>959
どうなんかな気まぐれ感あるけどねw
長物減ったのはフラトラナーフ&クラフト入りのせいもありそう、正直1本で何とかなってたフラトラがおかしかったと今は思う
後はディボだなぁ…来シーズンスピファかG7解放されそうだけどね >>960
全盛期フラトラ恋しいわw
ディボかハボどちらかはケアパケでいい気がする
けどな。まぁ嘆いても毎シーズン与えられた環境に順応するしかないのだけど、ありがとうお互い頑張りましょう! >>923
CRカップで降下で落下全滅した人達もいるんですよ! ハンマーなんかアリーナのバグで取ったのしかないがゴールドは余裕で抜けられるぞ
思い込みで難しいと決めつけるのは勿体無いぞ ブロンズからゴールドまでは正直そんな違い分かんなかったな
プラチナから急に変わる印象
ゴールド1まで行けてるんだし味方運が悪くなったんじゃないかな ps4クラッシュさせるメッセージ昔はやったけど、今も出きるのかな
うぜーやつにおくりたい Switchでエイムとかやりにくくて全然勝てないんですが、PS4を中古でわざわざ買う程の価値ってありますか? 武器のケアパケとかクラフトとかは長期間収容でなくて日替わりランダムにしたらええのにな ps4proかps5なら意味はある
まあPCが買えるならPCのがいいけど >>951
中長距離武器持ってない時は拾う
通常湧きの時も結構使ってたよ
戻って来たらまた使うと思う G7は2連バースト切って単発にすれば結構使いやすい気はする
連打しなきゃいけないランページ感覚で使ってる G7は2連バースト切って単発にすれば結構使いやすい気はする
連打しなきゃいけないランページ感覚で使ってる >>968
switchとpsで別にエイムは変わらんだろ
とりあえずジャイロオフで自分の感度を見つけよう ランペより当てやすいし何か他の中長距離武器に比べると敵が甘える気がする
他の武器だと削って終わりのところがG7だとダウンまで行けたりする ランページでいいよなわざわざ捨てて取るほどの武器じゃないわg7 すまんマウスの調子が悪いのか意図せず2連バーストしてるw >>980
誤解させたようですまん
レス2連バーストの話ね
スレはPCで見てるからさ 俺は
CSでマウス!?まさか・・・コンバーター!?
的な展開を予想してたw CSでマウスの逆コンバータはエイムアシスト投げ捨てて全く利点がないような感じするけど
入力デバイスにかかわらずエイムアシストが機能するならすごいだろうな
俺もマウスでやりてー けどAPEX満足にできるPCってなるとたけー まあええんやけどG7はバーストが邪魔に感じる稀な銃やと個人的に思う
流れ読んでなかったわすまんね 俺もPCで出来ない事はないけど120FPSのノートだからなw
まあそれでもエイムとかはかなりしやすい、多分フレームレートの差だと思うけど
60と120でこんだけ違うんだから、240とか出る人達がいるPCサバで戦うなんて無謀でしかないんだろうな G7のバーストは近距離にもつれ込んだ時には頼れるけど2~4倍標準搭載の距離感では使わないな
昔ダブルタップがあった時代はやってなかったからいまいち強さはわからない… コントロール勢だけどアリーナ楽しい。民度がヤバいって聞いてたけど今の所そんなでもない。
仲間がホロスプレー出してくれるけど、自分は出し方わからないからひたすら屈伸してるw 2-4倍取られて捨てられたG7を見たときは悲しくなったからさすがに拾ったわ >>988
ホロスプレーはセリフやエモートみたいにホイールに登録しておけば使えるようになる
シグナル長押しからXでセリフ一覧にホイール内容をチェンジして
そこから登録したホロやエモート、セリフが出せる
購入時間の間は下キー入れると登録してるものの中からランダムに選ばれて出せる
今だと3周年系のホロならだれでも使えるだろうから登録すれば出せると思うよ
専用系は大体パックから出すしかない >>988
ホロスプレーはセリフやエモートみたいにホイールに登録しておけば使えるようになる
シグナル長押しからXでセリフ一覧にホイール内容をチェンジして
そこから登録したホロやエモート、セリフが出せる
購入時間の間は下キー入れると登録してるものの中からランダムに選ばれて出せる
今だと3周年系のホロならだれでも使えるだろうから登録すれば出せると思うよ
専用系は大体パックから出すしかない またバーストしとるやんけすまん
ついでに次スレはこちらです>>904 総弾数で言ったらボルトも結構少ないよね
ボルトは拾われてG7は捨てられる…どこで差がついたのか G7は純粋に威力あげてくれりゃいいのに変にリコイルいるようにするから… 質問失礼します。
やっと10レベルになってランクに入ろうとしたのですが、ランクには仲間をはずす機能はないのですか?
下手くそだから、ソロでやりたかったのですが。
あと、配信者などがソロランクやソロダイヤと言ってるのは、どういう意味なのでしょうか?
・固定のフレンドとハイラないで野良で入る
・野良で入って単独行動する
・ジャンプ中に離脱する
という感じのどれかなのかなと解釈したのですが、合ってますか? >>996
ランクにそんな機能はない
ソロランクは1番目の意味
要は仲間が強かろうが弱かろうが上に上がれる実力、
仲間依存の強さではない証明みたいなこと >>953
助かる
第2ラウンドくらいまでは積極的に行く ランクは基本的に仲間を外すといった行為は選べないはずなんだけど
それでもたま〜に二人部隊になることがあるんだよね
なったところでその時点でマイナスはかからないように補正かかるから別にいいんだけど
こっちは二人部隊になったけどチャンピオンが1人部隊だったことがあってさ
いやだったらチャンピオンと束ねて1部隊にしてくれよって思ったことはある このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13日 14時間 57分 26秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。