【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 379
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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
◆公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/zelda/
※次スレは>>950が立てて下さい。無理な場合は番号指定/。
◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ24
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1619053254/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 198▲
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1621779298/
【Switch/3DS/WiiU】ゼルダ無双総合 Part152【厄災の黙示録】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625919815/
◇前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 378
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1645185606/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.防寒具ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える
Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される
Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる
Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで
Q.神獣操作って?
A.神獣内でマップを手に入れるとマップ画面から神獣のギミックを動かすことができる、神獣の攻略に必須
Q.レア武器が勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾 Q.取り返しの付かない要素ある?
A.服装についてはDLC特典のものも含めて最終的には再入手可(ver.1.3.3以後)
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可
Q. 防具ポーチの枠が足りない
A. 残念ながら防具ポーチ枠を拡張する方法は存在しない(現状は上限100個)
売れる防具は全て最終的には再入手可能(amiibo読み直し、イチカラ村のグラネット etc.)だから
使わない防具は売ってしまおう(強化不可なDLC特典・マモノ屋商品などが当スレオススメ)
Q. (DLC第2弾について) 追加された敵・武器のウツシエをシモンから購入できないんだけど?
A. DLC第2弾導入前にウツシエコンプしていると、シモンから追加購入できない模様(未コンプなら可能)
追加分は全て後から直接撮影することは出来る
Q. DLCはいつ入れたらいい?
A. 購入済ならすぐ入れて構わない
序盤で役立つアイテムもあり、DLCのチャレンジはそれと分かるよう書いてあるので、実行するタイミングは自由
購入自体は個々の自由だが、遅く入れて損する要素はほとんど無い ―――――初めて来た人は必ず読むこと―――――
Q.「雨」「雨絶許マン」「雨絶対許さないマン」とは?
一つの意見を強く押し付ける書き込みを多くする荒らしです
不快な場合はIP118.241〜の方でNGしよう
Q.「リンク+」「猫娘」このコテなに?
コテには触れてはいけません
「◆」をNGネームに入れてください
Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
毎回同じ初歩的な質問をしては、支離滅裂な文句をつけてスレを荒らします
頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
固定回線から書き込んでいる場合もあるので「126.21.」もNGネームに指定しましょう
<ササの質問パターン>
・始まりの台地のおじいさんが宝物をくれません
・イーガ団のアジトに雷鳴の兜がありません
・ヘブラの化石どこですか
…etc
荒らしに反応するのも荒らしです ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります
ーーー テンプレここまで ーーー >>1
いいスレ立てですね!ハイラルの英傑さん
お命頂戴する! 1乙デース!
サンドシューズのおっさんの反応で知ったがゲルドの街に入る時脚は変えてもバレないんだな マスターソード取ろうと思えば取れるけど
ポーチが1つ埋まってしまうのやだから取らない人俺以外にいる? >>17
マスターソードは木を切ったり鉱石砕いたりビタロゴルフしたりと超万能だから取らない選択肢はなかった >>18
マスターソード取らなくてもガノンは倒せるし
でもクリアしたくなくてついついまた最初からやり直してしまったw
マスターモードでやろうかと思ったけど、評判見るとイライラするだけという評判が多いしw
ぶっちゃけ皆さんの中でマスターモードはどうなんですか? 神獣内の宝箱もセンサーで感知する?取り忘れないようにしたいけど全部でいくつあるかもわからないよねぇ 神獣内宝箱はセンサーで分かる、全部取ると消える
でも宝箱マークつかないし唯一無二のアイテムないし神獣内の宝箱は自己満足の世界
「拾ったマスターソード」は武器枠使う >>22
確か別扱いだった気がする
>>20
特にイライラすることはなかった
ハート増えたらノーマルとあまり感覚変わらなくなってくるし
でも剣の試練やらなかったから、やったらイライラするのかもしれない 神獣内でもう宝箱センサー反応しないからもう全部取れたのかな
ありがとう
5年ぶりの水カースガノン思ったよりあっけなかったなぁ当時死にまくったのに、そしてそれ以来のミファー再会やー 剣の試練は正面突破以外の戦法が好きかどうかで感想変わる気がする
俺は限られた装備で敵をどう切り崩すか考えるのが面白いと思った 雷だけむちゃくちゃすぎて他のカースガノンがどんなだったか覚えてねえ… 剣の試練といい野生の試練といいシーカーストーンをまず封じろよと >>22
別扱いだったんすかwそれは知らなかったありがと
>>25
そうなんですね〜。そういえば剣試練もやってないわ
ライネルみたいに一対一の戦闘は好きだけど、集団まともに相手にするのは嫌なんだよな〜ウルボザにまかせっきりでw
とりあえずノーマルでやり直しました。英語に変えて 退魔の剣取ってないのに
ガノンに勝ったで?
イベント発生して剣取ってこい
言われると思ってたのにスタッフロール始まってしもた
(´・ω・) ゾーラ装備一式で水中スピンアタックってなんですか? 時オカ以降はマスターソードがガノン専用武器みたいになってるけど初代や神トラの頃はトドメの一撃は特殊な矢だったからそういう意味でもブレワイは原点回帰的な作品 神トラはマスターソードが標準装備で強化していく仕様だったもんな
ブレワイでマスターソードのビーム見た時「ああそうそうこれこれ!」て興奮した
全然使ってないけど… 前スレでも見たけどマスターソードは気を倒したり鉱石叩いたり便利だよな >>38
青沼おじさんも「こうなると思ったんだよな……」って言ってたし公認だな! せめて他の英傑武器も再生可能だったら鉱石採取は巨岩砕きが担ってたかもしれない 試練をクリアすることで圧倒的耐久力を誇りながら1発で鉱石を壊せ、高所の薬草もビームで簡単に採取できる
マスターソードちゃんとかいうパーフェクトな便利武器よ… ハイラルのなぞなぞしれん、
結局解らなくてググっちゃったよ…
そのまんまやんけ!!
ていうかこれ正確には「『ツ』メ」ではなくない!? 続編の情報なさすぎて干からびるわ
絶対今年に間に合わすつもりないだろ 延期はいつものことだからこの前のダイレクトで青沼おじさんの謝罪動画がなかっただけ希望もてる
ゼルダはE3が本番だし
ブレワイやり直したり過去のゼルダやったり別のゲームしたりして待つしかない ゲルドの塔の祠チャレンジ1時間以上かかったわ…
太陽が西から東に落ちるから午前10時くらいに塔の影が示す先やら大陽やらに弓矢当ててたわw >>48
全然違う
ゼルダ無双の方が色々忙しくて自分のペースで進むことはできない
ブレワイみたいに景色を楽しむ余裕は無し
敵を一気に蹴散らす爽快感はあるかも
合う合わないはブレワイより大きいと思う
体験版出てるからやってみることをオススメします ぜんぜんちゃいます
無双は無双です
無双としては少し地味かなだがブレワイの後だとリンク強って思いました 無双からブレワイに戻ると操作ミスが頻発する
連撃中にXボタン押しちゃう ありがとうございます、無双の体験版はやりました
ブレワイの方が地味でじっくりという感じなんですかね…購入検討します ぱっと見ブレワイなのに行き止まりがあってストレス溜まるよね アルセウスはブレワイと違ってオープンワールドじゃなかったことより霧で崖側行こうとするとすぐ進めなくなるから萎えたわ… カービィの体験版やってふと思ったんだけど、ブレワイって発売前体験版ってあったんですか? 赤い月出そうとして薪を焚いて夜にするの30回くらい繰り返したが
赤い月やってこなかった。7日週期って違うのか >>54
昨日からアルセウス始めたばかり
ちょっとした岩の段差を上ろうとして上れずにずるずる落ちるのが楽しいw
リンクなら軽々走ってるのにな〜と思いながら見てる マスモのガノン倒せねえ
ビームからの壁張り付きばっかで削ってもどんどん回復されるわ >>57
敵を倒した数と聞いたが、、詳細はわからん >>57
ただ日付変更を繰り返すだけだと赤い月は出てこなかったはず WiiU版やってSwitch版も後からやった猛者はおるのかい? ブレワイの直後にアルセウスやるとメニュー開こうとしてライドしちゃう ブレワイに慣れてるとしゃがんだまま前転しても静粛性維持されると思ってしまいがちだけど前転じゃなくて回避だから普通にバレるんだよね WiiU版もswitch版もDLCまで買ったぜ
後悔は微塵もない 夜行石の欠片の祠なかなか欠片見つからんかったわ
祠並みに発行して主張してくれ >>63
当時Switch買えなかったからWiiU版買ってコログ900個集めてからSwitch版買った 英傑の服が一番かっこいいと思ってるけど、
防御的にはズボンとかどれがいいかな?
顔は隠したくないから帽子より頭飾りにしたいけど、ダイヤの頭飾りでいい? 火山とか砂漠って行こうと思わなければ行かないけど寒いエリアはやたら多いからリト英傑リトばっかりだわ 胴体は英傑固定、頭と足は探索時クライム、戦闘時蛮族が基本で寒暖はリト熱砂耐火を都度変える
っていう多分めちゃくちゃ普通のことしてる みんなサンクス
>>75
やっぱそうしようかな
頭はダイヤの頭飾りでするわ オサレ用戦闘用環境用の
装備セット登録が待ち望まれるぜ 忍一式を赤に染めて二連弓と鬼円刃でイーガ団のマネするの好き >>60
>>61
なんだそうなのか。じーっとしまくった時間がもったいない… コログの森の試練のコログ敏感すぎて5回もやり直したぜ
最後の方でオオカミ出るパターンと出ないパターンあったのはなんだったんだ うちの英傑は顔から呪いのコログ面が外れないので胴・脚だけ蛮族一式だぜ 明日からニート4月からまた働きだすので念願のスイッチとブレワイ買ってまいりました そしてイベント寸前で顔装備取る
むしろ英傑服とハイリアズボンにする 近衛兵の服と紺色に染めた無強化のハイリアズボンにしてる。慣れると防御より見た目重視になりがち 英傑の服と同じ色に染められないってちゃんと考えられてるね
この色は認められたものしか云々的なやつ >>84
ニートだけど買ってから3週間くらい毎日8から10時間くらいやってたら体調崩したわ 女装リンクにときめいたので
検索したらイラストいっぱいあって笑った ブレワイが最初で続編までのつなぎにスイッチで時オカ始めたけど
カカリコ村のニワトリ集めイベントが既に始まっていたのを知って胸熱
デクナッツキャラが結構好きなので再登場してほしいがオクタに進化したのかな >>84
仕事行きたくなくなる危険あるので気をつけて ゾーラ族のメスも可愛いかったし
今の子供たちも英才教育されていると感じたわ 開発曰くミーファがここまで人気出るとは思っていなかった(1人を除く)らしい ミーファじゃねぇ
ミファーだ
モーファじゃないんだから
関係ないけどカモか水に浮いてる時口笛鳴らすと水に潜るよ >>95
なんで一人以外そう思わなかったか不思議
ミファーはPV初出の時 「赤い子カワイイ」ってちょっとした騒ぎになってたっけw >>91
オクタは初代から存在してるけどデクナッツは時オカがデビュー作なので全くの別種
動きや倒し方は似てるから親戚っぽくは見えるけど今のところ繋がりを示す情報は無い
ちなみに初代をプレイしていたスタッフのオクタのイメージがブレワイガーディアンのモデルになったという…(初代のオクタは巨大モンスターなイメージだったとか) >>97
そうは言ってもほとんど魚やんけ奴ら
いくら振る舞いが可愛くても無理だぜ ミファーはトレーラーで見かけた時好みのデザインすぎてびびったわ
まあいざプレイしたらリーバルさんが一番好きになったけど ゾーラ族とハイリア人って恋してどうするんやろな
ちょっと重いけど健気でかわいい
リト族は普通にトリ肉が取れそうとしか思わんが 同性愛と同ジャンルじゃないか
子供はできないし主流ではないけどまあそういう人もいるよねみたいな >>103
リト族は冬毛が抜けたのを集めれば防寒具になるから肉にはしないほうがいい ハイラルのなぞなぞしれん4つ目のビリビリがビリビリ系全部出しても踊らないからまだ持ってないものなのかと思ってエレキ耐性の食材調べたらそれらしいもんを見つけた
180時間やってて知らん食材が出てくるとは恐ろしいゲームだぜ ブレワイの何かの動画のコメント欄で、edで姫しずかの花弁が舞ってるのは、サクラダ曰く「無限に振る花は無限に溢れる愛を表す」。だから、ゼルダのリンクへの愛を表してるんだってコメントがあってめっちゃ感激した覚えがある
なんか、こういうの凄くグッとくるんだよなあ。ブレワイのゼルダって珍しく思いを寄せてるって名言されてるのも フルーツとか虫ならよろず屋とかカブトムシが売ってるけどそういや魚はあんま見ないな
鮮度が重要だからか? 流通が確立してないんじゃないか
チンタラ歩きで売ってたらすぐ腐りそうだし、もしくはその辺の池に割と泳いでたりするから必要ないとか ウオトリー村やゾーラの里で売ってるよ
まあ買うより獲る方が早いけど ゴロンシティのカレー粉はどっから仕入れてるんだろう ゴロンシティでしか売ってないが、別にデスマウンテン独自の香辛料の材料になりそうな植物系の素材はあまりない
そうなると加工技術がゴロン特有のものなんじゃないか?
ポカポカの実とか小鳥の木の実とか色々乾燥&粉砕して、秘伝の配合レシピで混ぜてみたいな感じじゃなかろうかと予想 Wikipediaより
香辛料(こうしんりょう、英: spice)は、調味料の一種で、植物から採取され、調理の際に風味(香り・辛味など)や色を出したり、臭みを消したりするものの総称である。
あのカレー粉も原料は植物と考えるのが妥当ではないかな
まあそもそもハイラルでは香辛料という単語の定義が現実と異なるとかなら話は変わってくるが ゴロンは岩しか食わないから香辛料も何かの岩の粉末の可能性ありそう 【ゲーム】 凡作「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」なぜ過大評価されたのか いま改めて冷静な評論がなされる [445330309]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1646568153/ ラネールの塔のいかにも岩ゴルフ的な大きな穴、苦労して岩入れたけどコログさん出てこなくて草
あれ違うのかよw ゼルダの世界観なら辛い岩とかあっても全然おかしくない 100年の眠りと嫌な人間関係から開放されたイケイケリンク君は、復活したゼルダ姫とどうやって付き合ってるんだろうか…
会話とかめっちゃぎこちなさそう… 古代兵装矢がこのゲームをつまらなくしてると思うんだけど
最強の金ライネルもワンパン即死で終わっちゃうし >>111
ウオトリーやゾーラは産地だし
現地の美味しい魚みたいな感じじゃん >>122
誰でもプレーできて最後まで楽しめる
そんなコンセプトだからじゃない?
古代兵器の矢さえ使えばなんとかなるようにしてるんだよ
disる訳じゃないけど、ゲーム慣れしてない人や子どもがエルデンリング買っても悲惨な思いして、もうゲームしたくなくなると思う(エルデンファンごめん) 幾らでも自分で難易度調整できるのが魅力だからな
ミャマガナ直行してバグでいきなりハートとがんばりMAXにしてもいい 姫しずかってなんで片方咲いてて片方蕾なの?
姫しずか=ゼルダの象徴っぽいけど、わいは咲いてる方がリンクで蕾のほうがゼルダと解釈してるんやが ライネルに古代兵装矢使っても装備ドロップしないので、それだったら別に戦う必要がない。まであるw
でも最後に必ず戦う必要があるからそこで使えばエンドまでいけるケド物足りなくね? 古代兵装って(高くて)どれも使わなかったけど矢は一撃で倒せるんだね
何気に雷矢が大量にあって???だったけどライネル倒すともらえてると気づいた >>134
一撃で倒せるけどアイテムドロップしないからね
倒すと言うより消滅という感じ >>84
いまからひと月なら時間が全然足りん
そんなノリで年末に始めて4月入学で学校用の事前学習全くできんかった
夏休みにはマスモで2周目やって研究が全く進まんかった
続編出たらまた仕事にならんやろうな
待ち遠しいのと怖いのと半々 >>122
いうて素材と武器手に入らなくなる(リターンが無くなる)から簡単になるとも言えんかな。 ガーディアンの相手が面倒な時にパシュッと古代矢で終わらせてたけどあれ金ライネルすらワンパンなのか… 慣れればガーディアンは素材の塊にしか見えなくなるしそうなると古代シリーズもバンバン使うようになった
どのみちその頃には古代シリーズ使う必要もなくなってるんだけど… 祠って全部で120個みたいだけど回生の祠は一つにカウントされてる? >>133
上の開口部から逃げたヤツが初期スレにいた 今作は壁を登れるんだよw エリクサー症候群じゃないつもりだし、必要とあればガンガン使うつもりだったけど、結局古代兵装全然使ってないわ。
矢は真っ先に買ったけど、城で複数入手するまで殆ど使わなかったし、矢の次は一直線に飛ぶのが便利と思って弓を買ったけど使ってないままクリアしちゃったし、その次は「ガーディアンビーム跳ね返せるなんて神じゃん」と思って盾を買ったけど、その頃にはジャスガ出来るようになってたので1度も使ってない。(ジャスガ遅れてもダルケル発動するし) そら回生も祠ってついてるからそういうことよ
そして戻るとコログおったんかい!となる 英傑の詩で祠はいっぱい出てくるけど
証の上乗せはたった4個だよね 続編は完全Switch環境下での開発だから前作よりグラとか良くなってるとかあるのかな、FPS安定してたり ビリビリマスレア素材すぎぃ
湖に出ないから草のタコ倒して出したわ マップの足跡見てたら赤いXがあったんだけどあれは何?
行ってみたけど何も無かった えーハイラルのなぞなぞ最終試練まじか
ヒノックスの爪は簡単すぎるから置いても反応ないのはわかるがニタニタしながらオルドラの爪もいで持ってきたのに違くてショック…
わからんねーー >>155
思い出せ、かつてそこで何があったかを! アッー!そういえばゲームオーバーになった所か
始まりの台地の寒冷エリアの水で溺れ死んだ時か
もう一つは平原でガーディアンに撃ち殺された時だ >>126
いや使わなくても存在してるだけでゲームをつまらなくしてるじゃん
古代兵装矢を使えばライネルもワンパン即死なんだから真剣に武器で戦おうという気もしなくなるし 存在するだけで絶許とかどんだけw
定期的に◯◯絶許マン出るよな 上に書いてあるとおり素材落とさないからちゃんと戦う意味はある
ただの嵐かもしれんけど サンクスー
古代の矢、循環できるのか、今日やってみよーっと >>163
素材が手に入らないというデメリットがちゃんとあるじゃん ブレワイは何をやっても良い自由だけじゃなく、やらなくても良い自由も提供してくれている ムジュラの仮面やバクダン矢のおかげで小1の子も楽しめてるのは流石の任天堂って感じ なんというかすごいクレーマー体質なのは分かった
お年寄りから子供まで楽しめるように出来てる物を、そのうちの一つのファクターを自分に合わないからと… ライネルを古代矢で仕留めるにはガーディアンを古代矢で仕留めなきゃならないけれども
正直剣の試練以外で古代矢ライネルに使ったことがないというか というか素材が欲しいからライネル倒すのに素材が落ちない古代兵装矢を使う理由がよくわからん
モルドラジークとかヒノックスみたいに討伐記録があるわけでもないし…… 逃げるのが嫌いな人なのかな? もともとアクションゲーが好きなので人気あるという理由でブレワイ買ったが、気がついたら200時間の9割くらいは探索と謎解きになってた
アクション要素は下手なままだわ そういや古代兵装矢一度も使わんかったな
ライネルと戦う理由はただライネル戦いたいだけのグラップラーだったわ 昨日、服のことで質問したんだけど
○古代兵装のレベルアップ最終形か、
○シャツは英傑ズボンはハイリア兵の鎧で、ダイヤの頭飾り(全てレベルアップ最終形)
どっちが防御に優れてるかな?
わからんやろか 最近ちょくちょく赤月バグ(時間でもないのに赤月になってそれが繰り返される)が出て困る
昨日なんてせっかく遠い所から玉持ってってグルグル浜辺の台座に辿りついた所でバグりやがったw
玉だけ消えて元の場所に戻ってるっていうw
電源落として再起動すれば直るとは知ってるけど、さすがにこの仕打ちはキツい ヘタレなので一撃の試練だけは古代矢と忍びでクリアした。
それ以外で古代矢使うのは、巨大なコア狙いのリタマラくらいかな。 マスモの剣の試練極位の飛行ガーディアンは古代矢ないとクッソめんどい 極位はいくつか隠された古代矢の宝箱に気がつくかどうかで一気に難易度変わるね あれだな、レベルMAXまで上げたらラスボスも楽勝になるからほとんどのRPGクソゲーだよな 願いの川辺のボトルチャレンジ、思ったより長距離移動するのな
どこまで行くのか気になっで先に最終地点見たわw 俺も古代矢ほとんど使ってないな
使ったのは間違って選んでてボコにヘッショかました時ぐらい
エフェクトでめっちゃびびったw 古代矢といえばこの初出しPVだよなー
ゼルダの伝説 最新作 Developer Story
https://www.youtube.com/watch?v=VDe0do1Cq9U ゲーム的には今のマイルドな(それでも怖い)動きだけど実際はこのPVぐらいヤバい機動力って事なのかね
回想でも普通に建物に乗っかって動き回ってたし無双も凄い動き方してた気がする 古代素材は水に浮くくらいには軽い設定だから実際この位の機動力あってもおかしくないんだよな……
それにしては突進の威力高すぎぃ 高いところから剣ビームで仕留めたら打ち上げ花火になるし筏に乗せると飛んでいくくらい軽いのになぜ押し返すことは出来ないのだろうか PVよく観ると足が切れてるね
最初から足を切って倒す方法が設定されてたっぽい? 片手剣ライネルってなんでこんなアクセスし辛いところにしかいないんだ
大剣ライネルはめちゃくちゃ会いやすいのに >>196
ジターサミ出てから左に行ってひとっ飛びやん
ついでにネルドラ素材の回収もできる >>181
それぐらいここで聞かずに自分で調べなさいよ
各装備の最大値ぐらい調べりゃすぐ出てくるでしょ >>197 ミスったごめん
まずジターサミに行くのがめんどい 1週目プレイ時間185祠117コログ290
DLCの足跡機能が200時間保存みたいだし足跡消える前にそろそろ狩るか… ジャスト回避成功したら心の中でクロックアップって呟いてる。 虫やカエルのウツシエが撮れない……
石持ち上げたり草刈ったりしてからカメラ起動して
フレーム合わせてる間に消えてる
アルバムがこいつらだけ埋まる気がしねえ >>204
静音の属性を帯びると良さそう
忍び装束や静音ご飯
取り放題だし撮り放題
あとは普通に手に取って置いて撮る ト・クモの祠どれだけ探してもないから場所調べてしまった
あんな視界悪い雪山の崖側で反応強くなるからずっと崖側に入り口あるかと思ったのに反対側かい
しかも入り口は祠から遠いタイプか、これは分からん >>206
おれもセンサーに惑わされまくって2時間近く探して回ってイライラしてネタバレ見たわ >204
切ったり爆破したりで動かなくすれば良いんじゃないかな! >>207
あれやばいよなw
あんだけ崖側で反応するから必死に視界悪い中崖見つめてた3時間無駄だったわ コログのお面、そりゃあ便利だけどビジュアルがね…
記憶思い出すシーンとかちょっとしたお笑いやん いかに変態みたいな格好でムービー入るかチャレンジする時ある
夜光と蛮族の組み合わせがかなり良い デクの樹サマのイベントでコログのお面つけっぱなしにしてたときはやらかしたと思ったw
ムジュラの仮面被りっぱなしよりはマシかな… DLC入れたらいきなりダクソ始まったんだが…
死にまくりや >>196
蛮族装備レベルアップのための犠牲ライネルの近くには
しばらくワープマーカー置いてたわ え、いちいち井戸に入って地下に行ってからマップ開いてFTしてたの?w >>223
ばらさないで!w
いやーホンキでスレ誤爆するとマジで焦るね
一瞬なにがどうなったのかと思ったわ
反省の意味もこめて感謝のボコ拠点1万箇所壊滅してくる ムジュラの仮面つけてボコ拠点にズケズケ侵入するの好き みんな集まって来て挨拶してくれるの嬉しい
なんかボコにモテてる?って勘違いしてしまう ガーディアンもライネルも余裕で倒せるようになったけどスニークだけは何故か永遠に苦手だ
イーガ団のアジトも結局ゴリ押しで攻略したしムジュラ付けててもバレまくるし ムジュラつけてもリザルは舐めてくるのが嫌ですぐ手が出ちゃう イーガ団のアジトの広間、まともに歩いたことないや
いつも2Fから広間の屋根に降り立ってスタスタ行っちゃう イーガ団2週目忍び装備で行ったらあまりにラクで驚いた >>204
電気矢で痺れさせて撮る
出来れば祠の中で撮るといいかも
試練の祠で水があるやつあったろ アジトの幹部神速攻撃ワンパンできついわ
複数人いるし
まあ正面から戦うやつはほとんどいないだろうが ダルケルさえあれば細い道誘い込んで剣ブンブンしてれば意外とプレイスキル無くてもゴリ押せるんだよな なんか今ゼルデンリンク?ってゲームが流行ってるみたいだけどここが本スレか? イーガ団から鬼円刃っていうリング状の武器手に入るしゼル伝リンクやな! >>206
ト・クモの祠は大化石探してたら自力で見つけられたけど、ラネール参道とクムの秘湯の近くの祠は根負けして調べちゃったわ
当時は一つの場所で詰まるくらいなら早く先に進めようと思ってたけど今となっては後悔してる >>240
ラネール山道て滝の横に祠隠れてるやつか?
あれも3時間くらい探してようやく見つけたやつだわ
見えない祠探す時毎回思うけど全然違うとこで反応強くなるの詐欺だよなw 滝の裏? 夜に反対側の岸を歩いていたら水面に光が赤く反射してて祠だって気づいたわw 二週目やると「なんでここ一週目調べないで来られたんだ?」ってなる 古代の馬具あればどこにいても指笛で馬をワープして呼べるの
霊馬みたいね 探すときのアプローチの仕方で見つかるかが変わってくるからほんと良くできてる ラネール参道のは水中に沈んでるんだと思ってストーリー進めたら浮上させれる道具手に入るんだと思ってたわ スタルホースもなだめると喜ぶの可愛いな
試しにりんごあげたら食ってくれた >>241
>>242
そうそう滝の裏
まだ序盤だったからシーカーセンサーの仕様もいまいち理解してなくて全く見つけられなかった
あれで滝の裏にも何か隠されてることがあるって知っちゃったからもったいないことしたと思う。自力で気づくまで粘るべきだった >>247
前作までのゼルダ脳だと「これはまだ攻略できないギミックだな」って考えちゃってたよな
主要アイテムは全て始まりの台地で手に入る、あとは現地調達と創意工夫っていうブレワイ脳にアップデートするのにいささか時間がかかった クムの秘湯は2周目なのにガチ悩みしたわ
見えるのに行けないってことは別のアプローチだ→ここまではゼルダ脳ですぐわかるんだがな >>196
ラネール山頂から北東に飛んだとこのターム岬(電気の矢)
同じく西にまっすぐ飛んだとこのラネール参道入口(氷の矢)
ドクロ池からまっすぐ南東に飛んだとこの森(炎の矢)
北タバンタ雪原のシャ・ゲマの祠のすぐ南(炎の矢 ただし寒冷地注意)
お好きなのどうぞ コログ半分の450個でギブ
てかやればやるほどハート初期の3つでもそんなに死なんな >>246
わかる
大量にストックしてるわ
すぐ壊れるけど >>244
DLCなしでも古代の馬具は手にはいるようにして欲しかった
あれがあると道が見えたら馬移動に移行できるから、探索速度が思いっきり上がるのよね。
あとコログの仮面と足跡とワープマーカーもDLCなしでも入れといて欲しかった。 DLCなしでも足あと機能はほしかったな
あとDLCなしでもバイクは乗りたかった 最近バイク乗り出したがコログ面と合わせて便利すぎ、馬乗らなくなってしまった
ハイラル冒険してる感からバイクのダートコース走ってる気分
雑魚蹴散らせて坂も登れるホバーボードみたいなのなら良かったなーと妄想 バイクぐらいゾーラの里や砂漠にも乗り入れさせてくれても良かったのにな >>248
そうそう
なついて楽しんでたのにいきなりブヒヒっつて消えてびっくりしたら夜明けだった
悲しいね スタルホースと山の主もいっしょにいられるようにして欲しいなあ
巨大馬は好きだけど使いづらいからそこも バイクはボタン押しっぱなしが意外とダルくて馬ばっか乗ってるわ
愛着もあるし 解放してない時のマスターソードのイマイチ感あるような スタルホースやヌシ様とかマモノショップで登録出来たら良かった ああ、また昨日の21時からこの時間までやってしまった
銀行行って市役所行って色々しなきゃならんのにとても眠い バイクは便利だけどエンジン音がうるさいのと移動が雑になって散策が楽しめない気がしたので使うのやめた コログの身、マップ最大ズームでしか見れないのをもいっこ縮小しても見れたら良かったのに。900もあるからしょうがないのかな。 攻略サイトのマップみたいにそれぞれのアイコンを表示オンオフ切り替えとか出来たら良かったのかな その辺のカスタマイズ性を煩雑にすると、小学生がオフにしたまま戻せなくなったりするからねぇ
不便ではあるが操作性をシンプルにする、任天堂ならではの配慮よ >>267
そういう人のためにライネル弓や森人弓がある
後半以降出てくる属性付加で連射機能あるやつならなお良し
あと最後の的5個の塊は爆弾矢を使うんだ >>272
しゃーないのかね
自作マップ印刷して使おうか
初代遊んだ時も地図書いたけど バイクは仮面ライダームジュラになって強襲する為の乗り物
仮面ライダーコログもいる バイクは人をポカスカやってるボコブリンを吹っ飛ばすためのもの
そういえばライネルにはアタックしたことなかったな ドイブラン遺跡をバイクで疾走するとスゲースリルある
あとバイクで敵の群に突っ込んで飛び降りつつ衣裳チェンジすると仮面ライダーみがある >>268
今日は気晴らしにツーリングでもするか!と思い立った時に運転するもんだよ
俺はエノキダの結婚式に、ハテノ村の自宅からバイクで向かった 某有名実況者がブレワイ始めてたけどめちゃくちゃエンジョイしててこっちも楽しくなっちゃった
色んな人の初見の様子見られるから実況は良いな バイクや馬で野生動物にぶつかった場合ってちゃんとお肉になってる?
飛ばす時は急いでるから戻ったことないんだけど >>272
ゲーム最初に目的地のシーカータワーのアイコンを気付かずに消しちゃって迷うプレイヤーが結構いるの思い出した ラスト1つの祠チャレンジを教えてくれる人がどこがさっぱりわからんかったんだが、ゲルド街北西の剣士のやつだった
ただ祠自体は謎とき関係なく見つけてたという…
さてあと祠3つだが祠センサーすら反応しなくなってきた >>280
なってるよ
うちはよく鳥が犠牲になってる 何か轢いた時にするバシって音でたまにビクってなる 足跡機能見たら思ったより白線の道なりに進んでないとこばかりだな
上から見たら祠もないし周辺に気になる物があればそっちいくから道なりに進まないのは仕方ないね ハイラルの雷は金属に落ちるのにどうしてハイラル兵の鎧やモブ旅人の武器に落ちないの?
教えてえろい人 道なんて歩いてても人に会うくらいだもんな
馬に乗るときは結構道走ってたけど このスレ見てミニチャレンジの雷こわいがクリアになったぜ あら、最近気付いたけどボコってふんどしなのね
ウホ ボコブリンに性別ってあるんかな?
腰布をひん剥いたらおち○○んが付いてるやつと付いてないやつが居たりするんだろうか。
それとも自然繁殖はせず、ガノンの呪いで増えてるんかな… こないだの鉄腕ダッシュで雪玉ころがしやっててゼルダ思い出したのは俺だけではないはず この前海岸近くの馬乗りボコブリン眺めてたら、勝手に落馬して溺死してた、、、、 ビタロックでまんまゴルフしなさいみたいな祠出たんだがビタロックチュートリアルでゴルフあったっけ?
これやらずに神獣やったからすげー悩んだ 初心者で良くわからないんだけど
バクダン矢の攻撃力の40って例えば30の攻撃力の弓で打つと
当たれば1200のダメージを与えられるってこと? ゴロンの灼熱耐えた後にでてくるからくりの祠、ジャイロ祠でもかなり精密な操作必要なんだな
2部屋目の風4ケ所回すところなかなか4箇所風通らないし床のボタン二つあるから一つはマグネットで宝箱置くだけだと思ったらそこの宝箱マグネット非対応でめちゃ悩んだけど結局鉄の塊だけでいけるという バクダン矢は基本は単純に爆発ダメージ40+弓の攻撃力30で70になるけど、耐性ない敵には更に炎ダメージとかも入って複雑らしいからちゃんと説明してるサイト見た方がいいかも。
あと3連弓で打っても爆発ダメージは1回分のはずだけど、結構やりこんでる配信者でも3倍になるとか言ってる人もいたしわからん。 >>302
果物複数置いてもスイッチ押せるからそれでもいいかと 近くで当てすぎるとこちらまで巻き込まれたり雨だと爆発しなかったり火山だと構える間もなく起爆したり
他の矢と比べると我儘でじゃじゃ馬な面が目立つバクダン矢
でもエフェクト派手だから好き アッカレ北部のバクダン矢ボコに雨の日近づいてバクダン矢を大量回収するの好き 闘技場ライネルに上階からビタロして飛び降りて解除までにBT3連バクダン矢で削り切るみたいな動画を見た記憶あるけど範囲広がるだけなんかな このゲームで金策する必要そうそうあるか?
最速で妖精の泉コンプしようと思ったら必要だけど
それともワイの知らない要素がまだ他にも…? 金策する時はイワロック端から順に狩ってくのが一番簡単だなぁ 序盤に家を早く欲しいとか大妖精早く開放したいとかで金稼ごうとはしたけど、別に金策ってほどあれこれ考えなくてもその辺で狩りして手に入ったものを売ってたら自然に貯まったなあ いきなり10000とか言われても出せませんわ
簡単なのはフロドラだけど、イシロマグロ狩り巡回の方が楽しい
余裕があれば希少鉱床探索の旅も楽しい 街道歩くのが嫌いだったから山々を巡り歩いてるうちに宝石が溜まってた 金策で思ったけど続編はブレワイのセーブデータの連動とか引き継ぎとかあるかな?
ルピーとか引き継げるなら稼いでおきたいよね 前作のある無して極端に有利になる様な特典はないでしょ
せいぜいナベのフタとかそんなもんでしょ 初めてウツシエだけ追ってた時は、暴漢から助けられただけで惚れるとかチョロインかよゼルダwとか思ってたけど、ハイラル城の日記をみて思った以上にちゃんとした心移りがあったんだなって
良くブスとか言われるけど俺にとってはとっても可愛くていいヒロインでした。あと声がめっちゃいいよね 無愛想な天才肌かと思ってたら実は自分と同じで立場に悩んでてそれでも剣士として大成した努力家
喋ってみたら意外とお茶目で自分のこと守ってくれるイケメン
まあ惚れるわな 全くないとは言えないがシーカー族も人間だからか〇〇台地やら高地やらのつく地名の崖の多い場所、わりと広くマップ取ってるがそこにある祠の数はかなり少ないな リンクが通りそうなところに道しるべとして設置されるのが祠、リンクがいかないような場所にご褒美として設置されるのがコログ、っていうゲームデザインだからじゃないかな アイテム引継ぎは簡単になってしまうからないほうがいいな
でもあったらきっと使ってしまう
開発「購入した家に配置した武器防具を引き継ぎました。でも使えません」
これがいい 引き継ぎ特典リンクのお家、英傑の武器(但し家に飾ってるだけで使用できません)
英傑たちの詩のポートレート(DLCやってなくても家に飾ってある)
特性耐久Upの鍋の蓋、攻撃力Upのおたま コログ面なしで350集めたらだいぶ集めた感あるわ
目につきやすいとこ大体見たのでは
お面つけますね 今年入ってから中古でノーマルのプレワイ買ってボチボチやってるんだけど、DLCってのがよく分からんのだけど、Amazonとかで売ってるやつ買ってパスかなんか入れればダウンロードされてインストールされんの?
Switch本体の容量だけで大丈夫?
(他のゲームは一切ダウンロードしてません) 攻略見ないで550くらい見つけたけど足跡見るに空白なとこ結構あるのな、たぶんあと50時間ほどで足跡消えてくからここからが地獄の始まりだ >>329
そういうときは任天堂のサイトいけば容量かいてあるし説明もあるぞ
DLCは2つ合わせて1.3GBぐらいだそうだ 本体の容量に収まりきらないDLCってヨダレがでるな 2お待たせしてお詫びのDLC出してくれてええんやで 3ヶ月ぐらい剣の試練序位やって、今日やっとクリア出来た!! >>330
本当の地獄は30切ったくらいから だが一番キツイのはあと1個の時だそうだw 剣の試練とか、高い崖登ってる最中に雨が降り出しただけでも本体投げつけたくなるほど、短気の自分にとっては
怖くてやる気せんわいダッハッハ 続編から始める勢もいるだろうから 多分リセット状態だろうと思う
(当然引継ぎは無いだろうけど 1やった人に何かしらの特典はあるかも?)
武器無し ハート3 シーカーストーン無し ゼルダ行方不明
PV見るに右手が改造?された時に パンいちみたいになってるからなぁ… 服も無し? コログとか必要ないのに全部集める人ってなんか病名ついてそう 「京都の広さのマップにコログ900個設置してね」って言われたら後半やっつけになるだろうなあ… 始まりの大地だけでも取り損ねたコログかなりあった
攻略本見ながら探しても時間かかる >>341
宝探しみたいで楽しいのよ 腹立つ事あるけどw どこでやめるかは人それぞれだけどここまで固執されたら他のゲームを売る機会損失もあるんでなんともいえないね 攻略サイトとマップをみっちり突き合わせながら探したら899匹だった時の絶望感 京都の広さのマップってよく言われるけどそうではないみたいよ。
コログとか祠とか、イベントやオブジェクトを配置するのに京都の市街地を参考にしたという事だったはず。
例えばコンビニや郵便ポストなんかがどのくらいの密度で分布していて、移動中にどのくらいの頻度で遭遇するか、というのをオブジェクトの種類に応じて当てはめたらしい。
ソースは忘れた。
たぶん何かのインタビューだろうけど。
黄金のスタルチュラは根気でいけたけど、コログは総数を知ったときに早々に諦めたね。 >>346
コログ探しをそんな風に無理やり批判しようとするのもおかしな話だな 広さではなくランドマークとランドマークの距離感や見え方の参考って感じだね 最近youtubeで全然知名度ない女の子のブレワイ実況見てるけど、下手でもすごく楽しそうにプレイしてるから見てるこっちも楽しくなるよ
やっぱり良いゲームだねブレワイ コログは余ったところにとりあえず配置しとけ感あるよね
無論いい意味で 今更ながらふいうちが上手くいかない
あの装備にして後ろからかがんで寄るけど、いざyを押そうとすると振り返る
あの白黒はコツがあるの? 攻略サイトのコログマップは二次元上で場所と仕掛けは書いてあるが
実際のマップは高低があるので例えば崖の上なのか下なのかまでは分かりにくかったりするので
やっぱりその場所行って探索する必要は出てくること多い >>353
しゃがんで忍び寄る時はスティックの倒し加減を調整してゆっくり近づく
少しでも歩くのが早いと気づかれる
あと、何やっても気づかれるなら周囲にキースがいるのかも
やぐらなどでキースがいる状態だと何やっても音に気づかれて不意打ちが困難になる ふいうちは自分で気づかず攻略かなんかで知ったから、DLCで追加されたアクションなのかと思ってたなぁ
敵ビタロックとかバクダン使い分けとかも全然しなかった、、、
そのぶん2周目は使いまくってる マスモライネルと戦闘中の真昼間に赤い月になったんだけどさすがにバグだよね
あとちょっとで倒せてたのにー ふいうち、間合いの長い槍とかだとそこそこ離れた位置でも「ふいうち(Y)」って出るのに、
片手剣とか比較的間合いの短い武器だと、ふいうち表示の出る距離も短いし
いざY押してもモーションがスカってふいうち決まらないことあるよね… ゼルダ17歳とかお前そのケツでそれはねーわとか思ってたけど
EDで親父の体形久々に見たら腑に落ちた
他のハイリア人は細いから王家の血筋が恵体なんだろな
ゼルダも30超えたら大妖精みたいになるわ >>358
今確認してみたが槍でも片手剣でも全く同じ距離で不意打ち表示が出た
リザルだけ不意打ちの受付範囲が他の敵よりかなりゆるいからおそらくそれで勘違いしてる >>350
実際縮尺ってどれぐらいなんだろうな
誰か移動速度とゲーム内時間から計算してるひといないだろうか ゼルダの尻ムービーでも分かるぷりぷり具合だよな
ファンアートもよりぷり尻にされてるの多いし なんであんなピチピチのパンツ履いているんでしょうね そういやウツシエの12番目、森の中のやつってヒント無しでクリアして人いるのかな? 絵描きのおっさんが大体の場所言ってくれるけど、それもナシなら偶然に見つける以外無いだろうな >>364
そこは自力でそんなに苦労もしなかったけど13番目で苦労した ヒントのカンギスのこと?
適当に歩いてたら見つけたひともいるでしょう
俺もウツシエのいくつかはノーヒントも見つけたよ ウツシエのある場所の光って結構近寄らないと光らないから何個かそこ行ってたのにスルーしてたパターンあったわ >>361
動画で検証してる人いた気がする
リンクが結構現実世界に近い動きだったはず 鳥人間飛距離のバグ技で距離測ってる動画は見つけた
それによるとだいたい70平方キロメートルぐらいだから京都で言うと宇治市ぐらいか
意外と狭かった、俺でもハイラル冒険できそう 70平方キロメートル
東京ドーム1497.1661個分
https://keisan.casio.jp/exec/user/1620525795
一番低いところから最も高い所までも考慮した上でコログ900匹か… >>374
そう考えたらコログ900匹探すって狂気やな・・・お面あっても 1秒=1分の世界は縮小されてるだけで実際には24倍広いと勝手に思ってる(そうでもしないと人口が足りん)
だからハイラルもきっと24倍広いんだ >>373
意外と狭いですよ 街道進まずに放浪していると実感です
離れていると思った場所が実は丘ひとつ隔てた所だったり…
あれ?この隣がここなのか?って思った事多々あります いつか技術進んだら行き止まりの無い球体状のマップのオープンワールドとかも出来るのかな
もうあるのかな 球体に作ってもゲーム性が上がる訳でもないしなぁ
開発者の自己満足以外の意味合いを持たせられれば作られるかもね そういえば球体って他のゲームでもあんまり見ないね
限界が分かると未知要素の持つ求心の力がなくなる点が惜しい >>380
自分は逆に遠くの物が妙に近くに見えるように感じる
流れ星見つけて近くだし歩いていこうと思うと全然近づけない 実質無限はマイクラがあるなぁ
超狭いけど球体ならマリオギャラクシーがある……
ギャラクシーの技術を応用すれば可能なのかな…… 自分はオッサンだからドラクエ1から2になったとき、1のマップを内包して4倍に広くなったと聞いて猛烈にワクワクしたから今より外側に広がるなら最高なんだが
ただ上空にも浮遊島みたいのがあってシームレスで移動出来たとしてもオッケーかな、超リーバルトルネードみたいので飛び上がるのかな ムジュラの仮面(3DS)かスカイウォードソード(swith)をやろうと思うんだけどどっちがオススメですかね?
ゼルダシリーズはブレワイ、時オカ、トワプリをやりました ハイリア全土といっても惑星の一地域でしか無さそうだもんなぁ
他は自然に囲まれてるか、はたまた別の国があるか 球体は大人でも空間や地理の感覚、掴みにくそうだなあ
実際マリギャラ(主に1)もとんがった感じになってたし 惑星の全大地分のブレワイ続編を作るとなればあと10作以上はできるな
まあ繋がりはないだろうけど別大地ってことで お、こんな辺境に人いるんか話しかけてみよ
このパターンイーガ団のモブばかりでつら にこやかに手振ってくるやつはあからさますぎて話しかける前に記念写真とったわ 200時間やってククジャ谷ゴルフとゲルドキャニオン馬宿発見した
全部見たつもりでも足跡導入してから見てみると上手いこと特定の場所だけ避けて移動してるのおもろいな ゲルド馬宿発見しないのはなかなか凄いルート取りだな ムジュラの方が簡単なのはある
スカウォは結構ムズいのよね というかスカウォってゼルダシリーズの中で随一の難易度だと思うけどどうなんだろ スカイウォードはWiiでやった
トワプリやってたころ、あの明るさとゼルダの可愛さにあこがれた
実際やるとなんかしっくりこなかった
アスレチックっぽいし
あとリモコンで遊ばせようとするのが辛すぎる switch版のスカウォは普通のproコントローラーでも出来るんでしょ? 足跡見て通ってない場所見つけるのも楽しいし
逆に思ってる以上に同じルートばっかり通ってるのを見るのも面白い スカウォは操作性もあって難しいかもしれないけどやってるうちに慣れるし自分はどっちも好きだよ、面白いしワクワクした
個人的に昔のゲームの方がカメラアングル変えられないとか操作性の不便さで難しいって感じはするから快適→不便でやるか不便→快適でやるかじゃない? >>407
上級国民だからって偉そうなこと言わないでくれる?
こっちはムジュラの3DSとスカウォのswitch版どっちがオススメかを聞いているのだけど えぇ…何この人…偉そうに聞こえたポイントがわかんねーよ
逆ギレすんならスレチの質問してんなks スカイロフトの雰囲気好きだったな
地上はギミック豊富すぎてずっとダンジョンにいるような気分だった 5年も前のゲームだとスレが過疎ってくると半コテみたいなやつが居座るようなイメージあるけど、ブレワイスレは荒らしみたいなの居なくて良いですね これだからブレワイスレは嫌いなんよ
いまだに俺をNGにするテンプレも消さないし >>415
まだいたのか、NGにするからなるべくID変えんなよ
じゃーなks 嫌いなら来なければいいのに…どんだけ構ってちゃんなんだよ バカが
こっちだって上級国民になったんだよ
この数年間何のしてなかったと思う?
ブレワイ2に向けて牙を研いでたよ クソどうでもいいし煽りたいなら誤字ってんじゃねーよダッセーな 読者が読みやすいように考えられた漫画の悪役のセリフみたいでいいね 馴れ合い…?
変なやつって言えば毎日来てたあの人最近他のスレにも来なくなったな
ポケモン新作が冬だっけ?11月?
ワンチャン続編秋とかに来ないかなー
商戦的にはホリデーでクリスマス前とかな とりま、スカウォHD買ってくるわ
3DSの小ちゃい画面でムジュラやると目がショボショボしそうなんでな >>424
ONLINE加入してない?
年間4000円ちょっとでムジュラも時岡もその他いろいろできるぞ
ついでにスカウォと続編合わせて10000円で買えるぞ 続編はコントローラの振動機能今作より使ってくるのかな?マリオデみたいにプレイ中とかにも
さすがに片手分けて持つとか振って使うまでされると面倒そうだけど ムジュラって時オカを流用して作られたと思うんだけどブレワイ続編もそういう流れだよね
時オカとムジュラくらいのゲーム性的な部分でも違いがありそうだね 厄災行動がどれだけ制限されるんかなー
フライングマシンはわざと残したらしいけど ジャイロのギミックの祠を廃止して力の加減ギミックの祠を増やします!
https://i.imgur.com/zgeUYYM.jpg >>430
迷路裏返して卓球みたいにしてクリアできんのな >>429
フライングマシンというより鉄板を2枚重ねてマグネで浮くというのを容認
トロッコを使って安定した浮遊をするのは想定していなかったらしい
続編ではトロッコ自体を無くしてしまう可能性はあると思う ミツヒロかヒロミツか知らんがそいつだけは許さない
別にそいつが作ったわけでもないだろうが ハンマーゴルフの祠の2つ目がどうやったら成功するのか全くわからない、、、
どのあたりに落とせばいいんだよ
ちょうどいい武器は壊れて行ったり来たり面倒だし あの祠ジャイロないコントローラー使ってたらどうするのさ 絶対にジョイコン付属してるんだからそこだけ使えばいいんじゃね? >>360
あ、そうなのか…
すまん、検証ありがとう。 マグロックは結構数いるのにガチロックって全然おらんな
1匹しか見てないけど1匹しかいないんか? 英語のブレワイ実況でオススメないですか?
3週目は英語版でやろうと思っているのですが >>440
ゲルド山脈のところに1匹と、ブリザー谷だかに1匹居るから最低2匹は居るはず。 >>442
ゲルドの山にもいたのか
ブリザードのやつしか見てないわ ゼルダシリーズ何にもやったことないんだけど、Switchライトでも楽しめる? わかった、やめとくありがとう
Switchライト貰ったから人気なやつ何かやりたくて専スレ来てしまった
スレ汚しすまんな >>440
全部で5体いる
確かにマグロックより見つけにくいかもしれんな ジャイロの祠の問題はあるにせよ、それを理由にやらないって選択は勿体ないぐらい良作だと思う
ジャイロギミックは無視しても全く問題ないし、やって出来ない事はない
むしろ全編通していかに困難を創意工夫で切り抜けるかってのが醍醐味だから逆に魅力増だと考えるんだ
って書きながらつくづくブレワイ脳に侵食されてると自覚したわ >>446
自分もSwitch liteでやってるけど、凄く遊びにくくて無理、ということはないと思うよ。
445の言う通り、ジャイロ機能を使うギミックは画面ごと傾けたりしなきゃならんので面倒ではあるけども。 ジャイロなんぞよりも>>431にストレス溜まるがな!!w
これは無印もliteも関係ないはず……ひょっとしてSwitch無印ならこれ簡単だっかりするん…? ジャイロ操作嫌ってる人結構いるよねぇ
そこまで要求される祠も数ないし、苦とまでは思わなかったけどなぁ
弓矢のジャイロ照準のほうがよっぽどやりにくいからオフにしてる 俺は逆に弓矢のジャイロのほうが直感的で使いやすい
祠のジャイロは操作と反応がズレるからストレスマッハ 人によってはネタバレかもしれんので注意
続編の特許申請されたって
https://nintendoevery.doorblog.jp/article/13532107
こういうの見るとかなりアクション周りが進化?してそうで楽しみになるな >>454
これ大分前に話題になってたやつだよね?
なんで今更記事になってるんや >>456
新しく追加された特許かと思ったら既出だったのか、、
すまない… マグネキャッチで動かせる皿に宝珠乗せて移動させるギミックあるけどあれジャイロ祠より苦手だわ
ポロポロこぼれ落ちる スプラもそうだけどエイムはジャイロが良い
コログの射的とか良い感じ Switchライトだと弓ジャイロ操作も本体傾けると反応するの?そうならみんなオフにするよね
さすがにわずらわしそう エイムジャイロは微調整で大きく傾ける事ないからliteでもそんなに問題ない 弓ジャイロは慣れると結構便利だよ
スティック操作あんま得意じゃないから感覚的に出来るの有り難い liteはジャイロとかよりもちんまり画面でしかできないのがあかん
できるならテレビでやって欲しいな LiteからSwitchに買い換えたけど携帯モードばっかりだから大きさはそこまで変わらないかなあ
有機elだからさすがに発色はダンチだけど 火口近くじゃなかったけどデスマウンテンで火に包まれながら出現するコログがいた時は笑った >>433
スタッフがやったのをみてできなくしたけど
トロッコについてはあえて残したんだって
https://s.famitsu.com/news/201704/21130695.html
>藤林 ほかに、当初は鉄板の上に自分が乗ってマグネキャッチを使うと、宙に浮くことができたのですが、これはさすがにおもしろくないから、“乗っている鉄板”ではできないようにしました。すると、開発スタッフで、鉄板を二枚重ねにして使用する人が現れて……。最終的にはそれもナシにしましたが、執念がすごかったですね(笑)。
堂田 それはなくしたんですけど、じつはいまでもやる方法はあります。これはあえてふさぎませんでしたね。 やっぱり一流メーカーはバグ出し・試験をしっかりやるんだな
すげーや
レースゲームもまともに作れない某元一流メーカー合体企業に爪の垢を煎じて飲ませたい ミスった送信しちゃったスマソ まだ別の方法もあるかもね
龍に関する何かがあると言ってたけどまだ見つかっていないし ガーディアンがうようよいるハイラル城の中で余裕でかくれんぼしてるコログ笑う それが聴きたくて毎回石を落としてしまうんだよな
可愛いから仕方ない ブレワイ2って今年出るんだよね?
延期しないよね? ブレワイ2って今年出るんだよね?
延期しないよね?
いつ出るの?冬? 残念ですがスプラ、ゼノブレ、ポケモンが決まってしまった以上、今年の発売はもう・・・ ウンコログって、木の枝取ったり特定の的を全部撃たないと本来の的が出ないとかもあるのか…
後者は流石にわからんくて、ヤケクソになって腹いせに弓打ちまくってたら出てきて笑った あと連投すいませんけど、フィローネの、ドリアンの木が3本並んでるコログの所
行くと絶対狂気じみた笑い声(鳴き声?)がするんだけど
本筋となんか関係あるのかね?コログが鳴いてるのかと思ったけどやっぱり違うし たぶん猿の鳴き声だな
このゲーム、実際の生物の鳴き声が環境音で入ってる場所が結構ある
キリギリスとかヒグラシとか マスモでライネルの大剣欲しいんだけど1匹でも神獣倒したら図鑑アウト?
槍はリザルが持ってたから何とかなったけど 情報漁ったら図鑑埋める分にはウツシエ購入すればいいみたいね キヨのブレワイ実況おもしれーw俺もあの頃に戻りたい 初プレイの頃を思い出したくて実況とか見てみるけど大体うるさいんだよな…あと面白い事言おうとしてる感じがなぁ 今月から始めたんだけど、イーガ団のアジトの一番奥の宝箱開けたらバナナだったんだがこれバグ?
雷鳴の兜が入ってなかった
周りがバナナだらけでデータがバグった人とか他にもいる? バナナのバグは草
うやうやしく置かれたバナナで皆一度はズッコケるよな どおゆうこと?
バナナが正解なの?🍌
兜がないんだが。。 アルセウス期待してやってみたけど
ダッシュしようとするとしゃがむ
ちょっとした崖もよじ登ろうとしない
少しくらい社内で技術共有しろや あーこの前自慢してたし変な質問する上級国民ならササ説濃厚ね
構って損したな
最近また焚き火が飛んでくバグとかパラセールだけ飛んでくバグ見つかった?
最初見たときめちゃくちゃ笑ったんだけどどうなってんだあれ >>504
ササじゃないよ
俺は上級国民に生まれ変わった 何がよ?
こっちはブレワイが今年発売するから久々にswitchのゼルダやってるよ
スカイウォードソードHGな
初めてなんで面白いわ amiibo持ってないと、特殊アクションの一番下って???のままなんですか? 素材増殖バグが新たに見付かって妖精999匹持てるようになったりしてるな
5年も経ったゲームなのによく見付けるもんだわ 続編ではゼルダがもっとヒロインしてる所が見たいんだ…
1番最後の時系列だし、もうちょっとこうゼルダとリンクの関係性をハッキリさせてもいいやろ >>509
手元になくてもamiiboって選択して試すだけで埋まったはず >>511
それぞれ別人なんだから時系列が最後とか関係ないやろ >>510
マラカスや雷鳴の兜もできるんかな
大事なものコンプとかやる人いそう コログ仮面使って700まで見つけたけどまだ200もいるってのにこれ以上どこ探せばいいかわからん すいません
昨日から始めたんだがこれほんまつまらんね
最初何していいかわからんし、始まりの大地?とかいうとこが広すぎてわけわからん
50代の俺には動きもむつかしくて目がクルクル回るわ
頭きたからさっきディスク取り出してリアルハンマーで叩き割ってやったわこのクソゲー
ゲオに売る価値もない。 テンプレに追加が必要か
オッペケNGでいいんかな >>523
俺はswitch発売日からこのスレにいる最古参やぞ
恐れ多いわ 草刈ってもハートもルピーも出てこない
こんなのゼルダじゃない
スライムみたいな敵に挑むも枝折れて敗走
高い所から次の目標探すといいと聞いたから山登ったら知らない間に凍死、川でもいつの間にか凍死
最初の方の敵にレーダー照射されて即死、爆弾何十発当ててもビクともせず倒せる気配がない
なんだこのクソゲー
ゼルダ好きやったけどこれはないわ
最初はそう思ったね なんでブレワイがGOTY受賞したのかいまだに分からん 神トラにはチュチュいなかったな
夢島には似たようなのでゾルがいたけど テレビのテレビゲーム総選挙1位にネットのハードコアゲーマー総選挙1位だしな Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
毎回同じ初歩的な質問をしては、支離滅裂な文句をつけてスレを荒らします
頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
固定回線から書き込んでいる場合もあるので「126.21.」もNGネームに指定しましょう
また「オッペケSr49」もNGネームにしましょう←追記
テンプレはこんな感じした方がいいか 年明けてから週販ランキング15位前後に推移してるのは驚く
いまだに新しく始めてる人が単純に毎週5000人くらいはいるってことだもんなぁ アマゾンのカスタマーレビュー☆4.7
9203件の評価で☆5が80%というのも驚異だな 自演丸見えなのまだ気付いてないんだな
周りでもじわじわ始める人増えてきてまだこんなにいるんかって驚くな 俺のフレ、一人もブレワイしてる人いなくて泣く
スカウォしてた人は二人いるから、ブレワイもやってくれんかな〜と密かに願ってる >>541
リアフレなら勧めてみたらどうだろか
友達に勧めてみたらハマってくれて嬉しかったよ 先月始めたアクション苦手な中年だけど今日始めてジャストガードでガーディアン倒せた
今まで怖くて逃げてたけどこんなに簡単にやれるんだね
まだまだ失敗多いけど頑張る気になったわ
ここのスレやサイト色々情報ありがとう このゲームの最終目的とはなんなんだろうな
人によって様々なのはわかるけど
個人的にはFF12のヤズマットみたいな常識外れの敵がいて
そいつ倒したら真のエンディングみたいなのがあればな
なにしろガノンさんが弱すぎて >>545
いろいろアクションに慣れてくると楽しいよね
>>547
ガノンはオマケみたいなもんだよな
前にも書いたけど解放なしでジャスガやジャスト回避すら知らない場合はクソ強くなる 1週目やったときは3日ぐらいかかった一撃の試練が2週目やったらすぐ終わって謎の達成感が得られた
氷の矢をケチったらいかんね 氷の矢
爆弾矢
古代弓
で結構楽に進められるな
特に古代弓は一直線に飛んでいくからめっちゃ助かる 武器弓盾すべて壊れなさすぎて常にポーチ圧迫状態だから、ちょうどいい具合に壊れる策ないですかねぇ?
なるべく戦闘したり、盾サーフィン移動してるけど、持て余しすぎてる
弓なんて特に壊れないし、、、 >>552
弓によって矢の飛び方が違う事すら知らなかったわありがとう
試してみたらハヤブサとか一心の弓も真っ直ぐ飛んでるのかな
ドングリと風船コログがこれで楽になりそう >>549
64版ゼルダは敵やオブジェクトからハートがドロップする時にリンクがノーダメだと
代わりに1ルピーが出る仕様になってる
リンクがダメージ受けてればちゃんとハート出すよ >>555
手軽なのは二連弓かな
壊れやすいけど手に入りやすいし >>558
あんな曲がって飛びそうな見た目してるのに真っ直ぐ飛ぶのか…ありがとう >>544
二人とも元ネトゲ友だちでフレコ交換したんだけど、今は連絡取れる手段がないんだよなー
仕方ないから自分がブレワイプレイしまくって目につくようにアピール(笑)
他にゼルダやったことないリア友もフレにいてプレイ動画見てもらったりもしたけど、楽しそうだね〜とは言ってくれるものの自分でやる気はないみたいで残念 友達にやってもらいたくてソフト貸したらいつの間にか自分でDLC買うほどハマってた ブレワイおもろすぎて1ヶ月で250時間突破
祠120+16以外にもミニチャレンジと祠内で取りこぼした宝箱の回収もやるのでまだやることがある
俺はゼルダシリーズのファンでは無かったが5年前のゲームでこれだけハマるということは、ゼルダファンで発売日にプレイした人は5年経った今でもこのゲーム超えるゲームに出会えてないのでは??
それくらいの完成度のゲームに出会ってしまった 自分はゼノブレ2が出るまで延々とやってたな、たしか490時間でしかもコログまではコンプしきれてない
オンライン要素なしでここまでハマれるゲームには二度と出会える気がしない 操作感といいビジュアルといい、なんと言うか「快適」なんだよな
ただただストレスをかけるようなゲームも多い中でこれがいかに重要か分からせてくれるゲーム かなり前にクリアしたけど、たまに起動してはハテノ村やアッカレ地方から絶景を見てる、心が癒される
もはや仮想現実に近い >>555
ゲルドの街に入れるなら ゲルドの弓もオススメ 個人的にコログ900とかは多すぎるように思えるから
続編では収集要素を少し控えて
その代わりダンジョンと敵(戦闘)を充実させてほしい 義務じゃないのにコログ多すぎるとか言ってるの意味わからない 今2週目やってるけと、祠あと一個なんだよな。
ほぼ全域に足跡ついてるからマジで分からんくなった
コログもあと90個とかだけどここから見つかる気がしねぇ ト・クモみたいに反応はするけど場所が全然分からないやつらがマシに思えてくるのが祠チャレンジでもないのにレーダーに反応しないやつら
あいつら性格悪すぎる
モルドラジーク狩らないから砂漠のやつわからんくて調べたわ >>571 >>573
残念ながら全部やってる
>>572
モルドラジーク倒して出てくる祠なんてあったっけ?
ゲルド地方もう少し見てみっか DLCとは別にモルドラジークが邪魔で倒さないとできないやつはあるな キングモルドラジークがdlcだっけか?
じゃあもう一個の方はまだだな
それかもしれん 祠コンプは序盤に見つけた力の試練極位を後回しにしてたの忘れてて随分探してしまった
ちゃんとアイコンの色変わってたのに気付かなかったわ 東の島と北西のボコブリンが遊んでる背後の崖の祠が
後回しになってたな >>581
あれ名前ちがった?
>>582
大丈夫1個見つけてる
…1個だけだよな? 双子山の北側は近い位置に2つあるから地図上では踏破したつもりで見逃してない? ネタフリしたいだけかもしれないけどこの手の事を書くなら攻略サイトでもみて調べればいいのにと思わなくもない
自分はこういうゲームするときは昔はノートに攻略したところをまとめたり今だとExcelに攻略したところを記載したりしてチェックしてるわ 普通の祠なのに謎解きしないと出ない奴はゼルダ脳前提に作られてる気がする
ハイラル城のはネタバレ食らって場所は分かってたけど出し方分からなくて調べた >>584
そんなバカな、と思ったけどそのレベルで見当がつかなくなってきた
>>585
何度もそうしかけたけどな
1週目はわからんくて攻略サイト見たし
ここまで祠トークしてくれるとは思わなくて独り言のつもりで書き込んでたわ あれ、水のカースガノンてアイスメーカーで氷砕いた隙に弓矢で目を狙って落とすであってるよね??
DLCの記憶の方の水カースガノンが木の矢9本しかなくて2回しか落とせなかったんだが結局死ぬまで氷出してくるから最後の方攻撃当たらんくてバクダン連打したんだけど攻略間違えてる? 倒せればなんでもいいんだよ
水カースを地上に落下させたいなら
余計な氷はアイスメーカーで壊して残り1つはビタロック打ち込めば
カースに当たって落ちてくる あー、そういう事なんか
1週目探索だいぶした後で装備もアイテムもつよつよ状態だったから弓で落としてぶん殴っておわりの印象しかなかったわ
ビタロックゴルフで氷飛ばすのかあれ… ゼルダシリーズはこれしかしてないけど
マスタソードの試練とかアイテム限定されるコンテンツとかほんと嫌いなんだよね
結局序位だけやったけど中位以降はめんどくさくてなげてしまった
しかも金出すコンテンツでこういうの出されると萎えるわw どんなゲームでも人によって合う合わないがあるからね
合わない人は残念でしたとしか ト・カユーとシ・ジトとサス・コサは自力でわからんかったわ… >>591
まあ、追加コンテンツで一撃食らうと終わりの試練とか
無駄にマゾい仕様の要素ばっかだもんな。 物資が充実してきたあとでやる裸一貫の剣の試練はそれはそれで楽しくて好きだが
マップ右下の島とコンセプトかぶってるなとも思った 祠もボスも結局は力技ですよ
テクニックや謎解きなんていらんのですよ バリアガノンって実は攻撃する瞬間もダメージとおるよね >>591
確かに剣の試練と一撃の試練はやる気しない 一撃の試練は覚えゲーでパターン構築する感覚で割と好き
祠の中は知らんけどセーブしちゃえば倒した敵は消えたままだから割と良心的 GOTY級のゲームが続編めっちゃ期待されて実際その通りに続編もGOTY級だった例とかある?って思ったけどラスアスとかRDRとかがその例なのかな
まあラスアス2は批評家以外にはめっちゃ不評だったけど… ゼルダにはレベルの概念はないんだけど以前に比べてガーディアン倒すのが楽にやれるようになってきた
古代矢はもったいないのでもっぱら電気の矢を使ってる
服は2段階まで強化した
何が違ってきてるんだろう 続編は装備周りのUI直してくれれば後は地形変わるだけで良いのにと思ってるくらいだな
余計なシステム導入して失敗する続編も多いからなあ 続編の時間巻き戻し機能や壁すり抜けは、ちょっとやりすぎというか、失敗しそうな気がしないでもない
もちろん買うしやり込む予定だけど、期待し過ぎが仇となる可能性も捨てきれないんだよなぁ ゲルドの塔
イーガ団のアジト
それぞれ地下に続く穴上がるので続編に期待
塔はどこまで埋まってたんだろうか >>571
サーフィンの祠なんてあったっけ
盾サーフィンで出るコログしか覚えてない 一撃の試練好きだったな
ジャンプ斬りの着地の衝撃波にも一撃の剣の効果が乗るから
上手く敵の集団を一か所にまとめて即死させるとめちゃ気持ちいい
だがロヒッタ=チグの祠
お前だけは許さん >>606
サーフィンで勝つことでタマタマが賞品として貰えるやつ 神獣攻略後に出来るチャレンジをクリアすれば出る祠
盾サー…ざらしレースの勝者のやつだな ザラシレースのやつを盾サーフィンって言うかな普通……
雪山の盾サーフィンの途中でセンサー反応するやつかと思ったよ 男は入れない街とか、
男差別だろ、女装して忍び込むとか最低だ。
多様性の時代で外国でも発売されてるタイトルなのに任天堂らしくないな 多様性とは全部平等まったいらにする事じゃないからな
任天堂とかゼルダには今流行りの顔色うかがうような薄っぺらいジェンダーフリー()みたいなのとか入れてほしくない ゲルドの門番は1つでも女装してない装備あると入れさせないけど、顔や胸あたりはともかく下半身は耐火のダボッとしたのでもきっちり見極めるのな
あれか?リンクの股間がご立派だからバレるのか? アマゾネス辺りをさんこうにしたんだとおもってたからなあ クリアしたけど戦闘時の自分の下手さが最後まで解消されずストレス残ったなぁ。ツシマ、仁王もそうだったから自分にセンスないだけなのだが、、
雑魚キャラをスマートに倒せない。攻撃を上手く交わせない。ビーム攻撃を盾で反射できない。ガノンに物理攻撃がヒットしない(ほぼ弓で倒す)みたいな >>621
それw
確かにあったわこんな祠
いやーいいヒントもらった それ1番か2番目くらいに分かり辛いよな
祠センサー反応なしで珠の台座すらないのエグいわ
あんなとこセンサー鳴らないならわざわざ見ねーよ… >>619
そこで周回ですよ
500時間もやりこめばジャスガくらいできるようになるでしょ
たぶん >>619
わかる
250時間やってるけど歩行ガーディアンのビーム反射するのにダルケル発動しまくる
ヒノックスのジャンプ攻撃来るの分かってても避けれん
カースガノンは動きさえ覚えてない
ライネルは大剣のやつがくると回復なくなるからビタロックでぶん回し止めないと話にならない ガードジャストはオクタ→砲台ガーディアン→大剣ライネルと練習したなあ おれのラストは確かスナザラシだったな
町の人とかからそこにレース会場があるって聞いてて
「ミニゲームならまたあとで行けばいっか」と寄りもしなかったから台座や宝玉の存在を知らなかった ガーディアンのビーム反射なんかハイリアの盾が壊れるまで反復練習して覚えたわ
今でも失敗するけど メテオロッドにも攻撃力アップとかあるけど、これは打撃時の強さかな? ゾーラのところのライネルにはラッシュとジャスガの練習相手になってもらってる ブレワイ発売はPV3発表が1月 発売が3月だった
発売日発表から2か月がデフォとすると 3月→5月
E3の時期(今年は無い)に合わせるなら 6月→8月
発売がクリスマスシーズンなら 10月→8月
この流れではないかと思うが 最悪来年の線も出てきてる… 水中のオクタロックだけは永遠に苦手
ガーディアンすら倒せるガードジャストが当たらないこと多いのマジで許せないし射撃系であいつだけエイム上手すぎる >>632
ゴメン間違えた 10月→8月 × 10月→12月 〇 水オクタは水面に草見つけた段階でさっさと電気矢撃ってる
よっぽど滅茶苦茶なとこ撃たなければ多少外しても放電でくたばるから楽 普通に水中向けて木の矢打ち込んでた記憶あるけど、角度取れないと当たらないのかな? >>619
その辺は2周目、3周目にきたいですよ
自分は忍び装備と大剣グルグルの魅力に気づいたのが
1周目の終盤だったから2周目は不意打ちとグルグルを大いに堪能した
3週目は槍とジャスカにチャレンジしようかな ちょっとよそ見してるだけのボコブリンとかでも不意討ちできるのに
ヒノックスにはできないのが腑に落ちない でもまあ、常時寝込み状態で起き上がりと共にお亡くなりになるわけだから、、という >>637
いや普通に水中で当たる
>>636の人は草を見つけた時点でといってることからオクタと会敵する前に排除できるよってことかと 火山の吸い込みオクタにバクダン吸い込ませて自爆させるの好き 遠くからでも狙えば草見つけた時点で水中に木の矢打ち込んで倒せるけどなオクタ
弓苦手な人でも一心弓やゲルド弓があれば簡単 >>633が苦手って言ってることへのアドバイスだから狙えば当てられるとかじゃなくてより簡単な方法を提示してるんだと思うよ ハイラル城の展望台近くの射的コログ届かなくね…?
どうやって当てるのかわからん ハイラル城の展望台近くの射的コログ届かなくね…?
どうやって当てるのかわからん 距離と高低差によってはジャスガせず盾構えて反射するだけで倒せることもあるけどなオクタ 旅人や兵士みたいなシンプルな見た目で強い装備が欲しかったな 昨日買ってきてやってるしめちゃくちゃ面白いんだけど、最初の砦みたいな所にいる青いゴブリンに5回くらい倒されて凹んだ
やっぱアクションは苦手だ… あそこは弓と爆弾樽使ってねってチュートリアルかと思ってた はじまりの台地はあらゆる要素のチラ見せがあって
ほんと素晴らしいチュートリアルだよね >>653
本作、戦いは浪費っていうのがよく再現されているね
その辺りが普通のRPGとちがうと思う
ぶっちゃけ嫌な戦いは徹底的には避けて良いし、ボスクラスの方が楽な時もあるよ 神獣終わった後だと祠たくさんあるのに謎解きあんま時間かけずにクリアできるようになるのがなんか勿体ないな
星数えやジャイロ祠みたいなのばかり増やされても嫌だが
リト村近くのコログのうちわ使って風船乗りながら進むやつとかカカニ島の蒼い炎灯して行くやつとかハイラル中央辺りの能力ギミック駆使して進む祠(大きな力?だっけ)みたいな時間かかる祠もっと欲しい ゼルダ特有の閉鎖空間での難解ダンジョンがない、少ない
のは自分も最初大いに戸惑った
ぶっちゃけ、縦マルチのためもあって限界だったのかもしれない
次が楽しみ たぶん、次もそういう単純な期待には応えてこないと思う 時オカのジャブジャブ様のお腹の中みたいなダンジョンはやり甲斐がありすぎる
疲れた 神獣みたいなボリュームのあるダンジョン+生きてる敵
ってのが欲しいなあとは思いました 生きてる敵
、、たしかにロボっぽいのとドロドロしたのばかりだと気づいた バージョン違いみたいなのじゃない地域特有の敵ももっと欲しいな ハート13以上でマックス料理使ってるのにヘブラ地方の黒モリブリンかな?の一撃でほぼ瀕死になる
あと氷の矢プラス打撃されたとき
強すぎる
服の強化が足りないのか?攻撃受け過ぎなのか、、、、? >>670
セットボーナス凍結無効の服強化したら余裕 >>669
マグネキャッチでひどいことになるのが目に見えてるし 神獣は容易に入り込めない設定だからボコ達がいたらおかしいもんね >>159
火の着いた爪・・・
オルドラのツメやろ!
って盛大に外した俺 ヒノついた爪だからヒノックスの爪だろ簡単すぎるわ→シーン… オルドラの爪だと思ってニヤニヤしながら置いたら首振られて泣いたわ >>669
タートナックは是非出て欲しいね。
ちゃんとスキを見つけないと攻撃が通らない倒しがいあるものだといいな。 >>658
ありがとう!
マトモな剣壊れるの嫌だから相手の武器奪っては捨てて繰り返してるけどめっちゃ楽しい 古代兵装もってたらガーディアンナイフとアクス、ガードの++でだいたい対応できるから
赤い月でたらいつも極位の祠まわる ゲルドの塔そばの昇降機にある鉄箱(大)は、他の鉄箱(大)よりひとまわり小さいみたい
これ既出? DLCやってるけどリーバル圧倒的な強さで笑った
リンクに不満ばかりなのもわからんでもないな
神獣乗ってるより飛んでる方が強いんじゃね ハイラル城探索たのしーな
外はガーディアンくそウザいけど、中に入ってしまえば安心だし
唯一ここだけじゃないか?ダンジョンらしいダンジョンって
思えば大剣以外のライネルもほぼノーダメで倒せるようになったし
ヒノックスやロック系もいまやただのボーナスゲームとなったし
歩行ガーディアンも一本ずつ足を斬り倒してくのがサドッ気感じてたまらん。素材も多くもらえるし
本筋と全然関係なくていいから、もっと強い敵つくってくれたらな マスターモード始まりの台地でパラセール無しライネル撃破後楽しいぞ 馬宿近くには毎回祠あるっぽいが樹海の馬宿の祠が反応するけど全く分からん… あからさまに隠れてるのはレイクサイド馬宿かな
あれはね、しゃーない >>637>>644
もちろんちゃんと当てればどの矢でも倒せるよ
でも電気矢ならいちいち本体狙わなくても適当に近く狙って撃てばまず確実に放電に巻き込まれてくれるから楽でいい 戦闘は得意だが謎解きはそんな得意じゃないw
ゼノブレイドコラボの貫かれし雪山ってのが良くわからん
他の2つは余裕でわかったんだが ガーディアン相手にジャストガード練習してたら盾が全部壊れました >>699
あれはまず直前にセーブ
あとは成功するまでロードを繰り返せば慣れる 貫かれし雪山最初ラネール山かと思ったわ
あっちの方が氷柱が貫いてる感あるような >>701
まさにそれ。俺も真っ先にラネール山山頂行ったw
あんたの言うとおり氷柱が貫かれてる感あったから コログのミ、半分の450くらいしか集めてないのに全てのポーチいっぱいになった言われたんだけど
残りは集めても意味なし?完全にコンプ用? 集めきったらその印がもらえるってだけ
攻略面では何の意味もないただのやり込み要素 >>706
そうか、ありがと
なんか肩の荷がおりたというか、もうこれでいかにも怪しそうな所やまだ足跡ついてない所にいちいち行かなくてすむわ 今更やっと剣極位終わったわ…一撃必殺あるなら楽勝じゃーんwwwとか思ってたたら残り2,3で妖精4匹くらい吹っ飛んだわ
一番最後のやつは早々にボス格消しちゃったけどるいた方が楽しめたかな?
とりあえず通常モードは終わり…マスモはどうしようかね 最後の写し絵を観て思ったけど100年前のリンクさんの敗因ってやっぱり盾を持ってなかった事なのかな >>709
そだね
楯とシーカーストーンそして、一番重要なのはガッツガエルかもよ?w 盾は全部壊れちゃったんでね?ライネル二匹とかガーディアン盛りとかと戦ってたし
さすがのリンクさんもジャスガや回避に失敗したんやろ
ドリアンはフラフラ勝手に取りに行けなかったろうしなあ
俺とこリンクさんはライネル一匹倒すのに楯やドリアン取りに行くもん >>712
自分の身ひとつで戦うのと人を1人でも庇いながら戦うのは負担が全然違うからな… 岩食ったのがマズかったんだろ
てな訳でダルケルが戦犯 人を庇いながら数百の戦車相手に剣だけで戦ったような感じだからなぁ…
ファイさんもよく頑張ったよね…(涙 ライネル二体同時とかされたらやばそうなのに全盛期リンクさん何十匹の魔物相手にゼルダ庇いながら倒してるの強すぎる… 「英傑」じゃなくて「剣聖」の方が言葉の響き良いしこっちがええやろ!と思ったけど、どちらもあんまり意味かわらないっぽいし、masterswordsmanはちょっとダサいな…
https://i.imgur.com/6OFBKCj.png
https://i.imgur.com/LXfmtag.png デッカイ剣が突き刺さってるのを「貫かれてる」と思って行ったら何も無くてライネルと戯れて帰る ライネルって普段何食べてんだろね
コイツだけ妙に生活感ない気が >>720
肩書?はおおよそ「厄災」として認識されてるから問題無い ライネルは熊みたいになんでも食いそうだし狩りも弓矢でサクッとやってそう 草だけであの運動量捻出できんだろ
雑食だと思ってた
人間と動物メインたまに野菜果物とかかなぁ…
マモノは食べなさそう >>730
あの凶暴なナリで草木食って反芻してる可能性もあるのか うげ、人間なんか食うか?クマやシカならわかるけど
と思ったけど、ライネルにしてみりゃ人間もクマもシカも動物カテゴリーで一緒だわな 続編は濃密ダンジョン増やして欲しい派とブレワイは謎解きもサクッと遊べるからダレ無かった派がいて難しい 祠の謎解き難しいのあんまないと思ってたがDLCの電流二つむずかったわ
エレキの謎解きだけ難易度一段高いよな ネット情報も攻略本も見ないでクリアした一つはほぼいないだろな
個人的には攻略本は買ったほうが面白いと思う >>731
世の中には草からタンパク質を合成できる動物たくさんおるんやで
だからライネルが草食でも別におかしかない アイドルがブレワイしてるぞ
とりあえず高評価押してきたわ
https://youtu.be/t4Cn3k3lHIE 祠で難しいと感じたのは無かったけど、ビタロからの力業でゴルフとシーソー使う祠の宝箱は苦労した 今更にして両手剣のグルグルの有効性に気づいた
多対一の時もだが、モルドラジークとかこれで瞬殺出来るしなにより気持ちいいw シーソーってサイ・ウートの祠でしょ?
そこの宝箱1時間くらいやったが取れないわ
マグネキャッチ非対応、宝箱糸で吊るされてない、バクダンは意味ない、マグネキャッチ対応宝箱でその宝箱にぶつけても固定型だから落ちない、アイスメーカーは当然水なし、隠してる通路多分なし、シーソービタロックしてもリンクが浮くほど空中飛ばない
最難関だろあれ、お手上げよ 何度か放置して時間がかかったのは
壁際を球が転がってきて突起とシーソーとアイスメーカーで
何とかする祠と
壁際を球が転がってきて止めたりコンベアに載せたり
スイッチ踏んで吹っ飛ばす先回り操作の祠かな
タイミングと位置合わせが苦手だった ライネルって、ポンと置きました
って感じでいきなりいるね
生活感とかの演出ぶんなげてる ゴルフとシーソーとアイスメーカーで水と水なしが切り替わるやつの祠の宝箱取れてないわ
あとナボリスはあんまこのゲームの謎解き慣れてなかった時に行ったから尻尾の宝箱取れなかったんだけど多分ビタロックかマグネキャッチで取れるんだろな 孤高の修行僧ライネルさんが続編で
イキイキ暮らしてたら笑っちゃうw ライネルの弓がめちゃくちゃ避け辛い
幸い出会い頭くらいでしか使って来ないが
弓師ライネルみたいなのがいなくてつくづく良かったと思う ライネルの放つ矢って全力ダッシュしか対処法知らない(汗 シーソーと言ってる時点で解法に辿り着きそうなもんだが 某実況見てたけど始まりの台地からいきなり西に飛んでゲルドから行く人初めて見たわ 東に行けって言われるけど双子山まで結構あるんだよな
これもしかして行き過ぎたか?と思ってハイリア大橋辺りウロウロしてたら指示に従うのもなあと思ってルート開拓したわ 謎解きゲーあんまやってないのもあるんだが祠何個かわからんくて答え見てやったのがあるんだが、このレベルだと神獣の謎解きは攻略見ないと無理??
まだ祠謎解きで答え見ずに練習した方が良い?? 閃きとか発想だから練習してどうにかなるものじゃないような >>759
おれならわからずにストレスためるより攻略本みてサクッと行くな
他にも楽しめる要素いっぱいあるし >>759
答え見ずにやってクリアできれば少しずつ実力ついてるって事だろうけど、クリアできないまま何度も挑戦してるとか結局答えみて数こなすとかなら神獣行っても一緒だと思う 神獣やる前にもう1回チュートリアルの祠4つやっとくのをオススメするわ
ルッタの中のあの扉をアレするとことかビタロックからのアレで突破するとことか忘れてるだけでチュートリアルにあったりした >>759
自分はあまりこだわりなかったからわからなくて攻略サイト見たけどね >>755
マイナーからメジャーまで色んな配信者のブレワイ見てきたけどゲルドから行く人意外と多い
シーカーストーンの存在ド忘れしてナボリスにとんでもない時間かけてた配信者とかいたなw 意外と始まりの台地→ゲルドルートは敵に会わないんだよね
夜さえやり過ごせば会敵しないまである 東に行けっていわれてじゃあ逆に行こって人はいるんじゃないか?
ソースは俺 最初はカカリコ村から近いのとシド王子の誘導多いからゾーラの里から行く人が多いと思うけどそっからはどうなんだろな
俺は砂漠雪山火山と見えたからやっぱ雪山か火山は難関のイメージがあるから砂漠から行ったが >>765
あと一つ単純な謎解きのミスでずっと時間かけるみたいなの一人でやるとよくやりがちだけど配信とかだと何分もかけてるとネタバレとかされそうだけどどうなん ケチだからライフ回復に金使いたくないんだけど無料宿泊施設て
・老人(ハイラル王)の小屋
・自宅
・カリーユの小屋
・スレミーの小屋
・ポンドの小屋
・東の貯水湖のなんかエロいベッド
・砂漠の監視所
これで全部?
あと無料で回復できるのは各地温泉くらい? スレミーで思い出したけど、盾サーフィン初級って何秒以内なら褒められるんだろう?何回やっても46秒の壁超えられないから、いつも平凡って言われるんだけど 貯水個の北西あたりの桟橋があるところだな
誰が何のために設置したのか謎なベッド 雨ざらしになってそうなやつな
まぁボス前の回復場所みたいなもんなんだろうけど設定上何かあるのかな
見張りの夜間業務みたいなのがあるのかもしれない、仮眠用ベッド的な >>772
45秒切りだったかと思う
ぶっちゃけ上級より難しい 一番イケメンなのも一番かっこいいのもリンクだから… >>770
射撃訓練所から東に行ったとこの山小屋にもあった 最後の方には祠のギミックを何十と組み合わせた
くっそややこしいダンジョンがあると期待してたが無かった
祠メーカーみたいなエディットあったら作ってみたい >>781
BotWの祠が物足りないという人にはImmortals: Fenyx Risingがオススメ >>770
イチカラ村の神父の家
イベントめんどいけど >>770
ドリアン煮込んで食え
フィローネ地方行けばすぐ拾える 宿止まったことないな、そういや
家を手に入れたら家に帰るようになった 宿のリアクションが好きすぎて宿屋通いがやめられなかった
ウォーターベッドで無駄にはしゃいだり
マッサージで絶叫したり羽毛布団でおやすみ3秒したり
特に美肌エステには通いまくった おひぃ様よりお肌っゃっゃだ お姫様は泥だらけで100年間手入れしてないのにリンクときたら... 姫様にゴロン式マッサージは危ないだろう、てかあれやってる時は耐火装備の上からやってるのかな >>770
サトリ山に通えば素材どっさりだから 回復ベッドなんていらなくなる
料理すればなお良し 極寒地の川は防寒着意味ないのかー。パワー減ってるの知らなくてしんだ 動物襲ってるゴブリンがゴソゴソしてるから覗いたらその肉を食っててキモかったから、背後から刺して肉も貰った ブレワイの白地図みたいの欲しいな
ある程度地理の線画とか入ってるやつ >>792
想像したらサイコ過ぎて笑った
まさに厄災 ナボリスの首?脳みそ辺りの部屋の通電30分くらいやったけどこっち側から開かないんかーーい… 足跡200時間は全然足りなくない?
これから足跡ついてないとこいって虱潰しにコログ探そうと思ってるのに、そろそろ最初の方切れてきたから急がなきゃ…
つーか足跡便利すぎてコログ関係なく常にちょいちょい足跡確認しながらさまよってるけど、実はDLCだったとは知らなかった。
足跡なしでやってた人達すげーな。 風のカースガノンだけ体力半分削った後の謎解きわからんくてちまちま弓矢で倒した 獣神の弓5連射だと4、5発くらいで死ぬんだよな風カース
圧倒的に弱い気がする >>784
>>789
意味わかってないな
その素材すらもケチりたいんだぞ770は 力押しでも倒せるけど水と雷は初心者には結構な強敵だったりする
一応それぞれ弱点というか怯ませる方法あって、あまりに手こずってると各英傑がヒントくれるけどさ >>771
宿あるのは知ってたんですが無料だったんですね。
>>779
ヘブラ山脈登山口の小屋のことでしょうか?
確かに失念しておりました。
>>783
無料で泊まれるところはスタンプ打っておくんですが
ここはノーマークでした。
で一応修正まとめ
無料宿泊施設一覧(順不同)
・老人(ハイラル王)の小屋
・ハテノ村の自宅
・カリーユの小屋
・スレミーの小屋
・ポンドの小屋
・ヘブラ山脈登山口の小屋
・コログの森の宿
・東の貯水湖のなんかエロいベッド
・砂漠の監視所
・イチカラ村の神父の家 俺も無料宿以外使わないから気持ち凄くわかる
ドリアンも温存してるし 風のカースガノン
水のカースガノン
シーカーストーン
雷のカースガノン
火のカースガノン 自分も宿屋に止まったことないけど家持つ前は最初のじじいのいるところの近くに祠あるから
そこににワープしてパラセールで移動して回復してた(ついでに斧と松明と果物もゲット)
食事なんかも後半になってし始めてそれ以前は死んでやり直しが当たり前なんだなぐらいに考えてた とはいえ回復の度にわざわざ無料ベッドに飛ぶくらいなら定期的にドリアンとか乱獲してまとめて料理しておいた方が手間も時間も少ない気がするけど さとり山にリンゴが大量にあるのでリンゴはそこで乱獲するけど
ドリアン乱獲ポイントどこ? ドリアンはフィローネの塔近く、フリーズロッドで落としまくる ウツシエの13番目のやつやっと見つけたわ
最初ここだろと思って探したけど何故か見つからなくて
他の目ぼしいとこ色々探したけどやっぱりなくて
結局やっぱりここだったんかーいとw
これでガノン倒すとエンディング違うんだっけ?楽しみ >>812
同じことしてて草
砦側ばかり見てたのかな >>809
サトリ山にもドリアン畑あるのよ
祠からすぐの北東の棚 ワープ後最短ベッドはスレミーの小屋になるのかな
でも雪山装備めんどいからコログの森かな
寝る以外の支度だと
ワープ後最短の鍋と温泉はド根性ガケだろうか これゲルド地方からクリアした初心者の人凄いね
終盤にある程度装備ハート整ってからゲルド行ったが、カーステガノンもイーガ団も難しく感じたわ >>815
横レス 失礼します
追加 ルチル湖周り フィローネの塔〜勇気の泉の道中にも 野菜、魚、肉あたりの素材のほとんどを料理ではなく焼くだけ調理してみたんだけど、多少回復量増えるだけで特殊効果消えるし、あまり使い道はないのかな? ここ2ヶ月の間でSwitch買ってブレワイ始めたんだけど、神獣2体倒す間にプレイ時間130時間超えてて驚いた。めっちゃ楽しい ゼルダは100年間も風呂にも入らず
くさくさぷーんなのか ドリアン火で炙ると焼きドリアンになるのに鍋にぶちこむとマックス煮込み果実になるのはなんでなんだ 直火焼きと加熱は厳密には違うからな
まぁ俺は果物と肉を軽率に組み合わせるハイリア人のセンスの方が謎だけど
パイナップル酢豚とか一般的に食されてるんだろうか >>826
LCLみたいな液体に浸っていたので
ずっと風呂に入っていたような状態ではないか >>817
水→雷の順で雷のときもハート4つだったけどミファーも妖精もあるから特に苦労しなかったな
雷カースガノンは強かったけど >>828
俺はパイナップル酢豚好きだわ
あと、肉は果物と相性いいよ
ドリアンと組み合わせよう都は思わんが >>751
ライネルの雷の矢は反則だよな。
柱の影に完全に隠れてても当たるし。
あれさえ無けりゃ柱の陰からペチペチ矢を打てば勝てるのに。 >>833
リンクが隠れた時には矢を真上に射ってるんだよな。つまりアローレインしてる。
超曲射で命中させる凄腕スナイパーライネルさん… ミーロツヒのゴルフの宝箱でハンマー破壊したけど剣でいけた
ハンマーの方が角度微調整辛くてむずくないか
あと祠宝箱ひとつだ… >>834
でも柱の上に床とかあってどう考えても当たらない場所でも当たるんだよな。
きたねーよ。 ウツシエは一度自分で撮ったあとに購入はできないんですかね? 今まで1度もゼルダをやった事ないんだけれどいきなりこれやっても話とかわかる?なんか入れて置いた方がいい情報とか先やった方がいいのとかあったら教えて欲しい 30年以上前にディスクシステムのやつをプレイして以来のゼルダをプレイしてみたけど面白いな
ただ大きな違いとして、ドキドキしながらダンジョンに入ってみたけど敵出てこないんだなコレ >>844
チラ見してゼルダ=リンクじゃなくて一瞬混乱した
ピーチ姫のポジションなのか >>846
えっあのミイラはガノンドロフだよな?
てっきりあれが何とかこうなってラスボスかと思った >>842
ゼルダ初でこれやってるけど問題なくやってるよ
攻略本あったほうが楽しみは倍増すると思う
本を読んでたら次に何をしようかとかの想像がめっちゃ膨らむ
おれは明日はリザルフォスの赤しっぽ集めなあかん ブレワイしかやってないから知らないけど元々ガノンはゲルド人なんだっけ
じゃあガノンを魔王にした元凶がいるということなんか…? >>842
とりあえずプレイアブルキャラの名前は「リンク」でゼルダではないという事だけわかってれば大丈夫かな 元々ゲルド人云々は時のオカリナの話
そこまで重要な話じゃないぞ 100年に一人生まれるゲルド男性なんだっけか
ええな あの地震の直後に通常運転のレスするお前らすごいな
終焉のものの転生がガノンドロフなんだっけ? コログ探ししながら
素材も集めて装備強くできればいいなって思ってやってたけど
ある程度コログは探せてもだらだら探索するだけじゃ素材集めは全く無理だな特に魚系
あえて狙って湖とか泳ぎに行かないといけないね
ってか狙いに行ったら忍び装備一気に上限まで行けたわ
シノビマス 火消しアゲハ、が集めにくかったなあ
忍び系は早くから整備してあったから逃げられは皆無だったけど、配置自体がまばらなのはどうしようも無い
しのびます、は攻略見て集めたわ
希少そうなやつの群生地を見つけたらメモが精神衛生上よろしい
集めるの自体は楽しかった そこらじゅうを舞ってる火山灰と見分けつきにくいんだよなー火消しアゲハ 火消しアゲハは買って集めた
他の虫も捕まえるのめんどくさいから偶然捕まえたものを取っておいて、更に必要なら買ってた 雷は耐電料理食べとけばかなり難易度落ちるけど水対策しようがないし強すぎない?
あと風ばかり雑魚呼ばわりされるけど炎の方が弱いと思うわ 家族がぶつ森やってて
何が楽しいかな?っていつも思ってたけど
ブレワイやってて少し理解できた 魚も虫も草もだけど本当に偏るねぇ探索の仕方の癖がどの場所でも一緒だからなぁ
ゴロンの香辛粉ってまあ使い道はあまりないけど一向に増えない、ゴロンシティの店で買うしかないのかな? ヒケシアゲハ全部買って揃えたけど、いまだに野生で見たことなくて図鑑も埋められてないわ。
攻略サイト見ても大まかにオルディン峡谷とデスマウンテンとか言われても、デスマウンテン結構うろついたのに会えてない。
もちろん、火の粉と見間違えて見逃してるだけなんだろうけど… ゴロンの香辛粉は店以外では街道を歩いてる行商人のヤムっていう女性から買える
雪原の馬宿〜マリッタ馬宿〜タバンタ大橋馬宿間をロバ連れて徒歩移動してる
香辛粉ときび砂糖は天気が雪の時しか売ってくれない
自分は雪原の馬宿でセーブロードしてる >>865
手に持って置いても図鑑に載せられるんじゃなかっっけ?
集めてた時、シーカーセンサーは必須だったわ ウツシエもめんどくさいから全部買っちゃった
超めんどくさがりなうちのリンク >>862
弓使わないと風は一気に面倒くさい敵になるからなあ 俺はガノンの無敵バリアの解除の仕方がわからなくてガノン攻撃時に一瞬だけバリアが外れる瞬間をひたすら狙って弓矢撃ってたわ
毎回その無敵形態で30分くらいかけてた >>871
俺も同じだわ
めっちゃ強く感じたガノン 記憶で戦った水カースガノンの謎解きわからんかったわ
ルッタのやつはアイスメーカー砕いたら弓矢で落としてたけど記憶のは弓矢足りなくなった
火と雷は謎解き終わったら普通の攻撃に戻るけど水のやつって死ぬまでアイスメーカーしてくるのね
攻撃届かないから最後の方バグダンでちまちま削ってた アイスメーカーで壊せるってわかったら他のシーカーアイテム使おうと思わんよな
ゴリ押しで勝ったけどまさかビタロックであんな綺麗に跳ね返せるとは >>851
ここで何度も言われてるけどシリーズの他の作品との整合性はそもそも公式がゆるくしか考えてないから考察しても答えはないぞ
ブレワイのガノンについては次作で語られるかもしれんけど マスモの夢幻異空いいよ
もたもたしてると回復するから武器なくなる 公式書籍に書かれている内容が答えだよ
今後必要があれば柔軟に変えていくとしているだけで、今現在の設定が整合性なく考える意味のないものという訳ではない
1192作ろうから1185作ろうに変更されたからと言って1192と書かれた教科書が全て無価値になるわけではないし、今後も変わる可能性があるなら覚える価値はない、なんて事にはならないのと同じ話 想像するのを楽しむ程度ならいいけど答えがないと文句言う輩がいるのが問題
公式の年表とかだって元々あんまり考えてなかったのにファンから色々聞かれるもんだから後付けで考えたって言ってるんだし ドラクエのロトシリーズと天空シリーズと他シリーズは完全に関係ないんだっけ?
あースレ違いか DQ11によってはじめてつながりが出来たという話も(完全にスレ違い) >>877
リアル歴史ファンでも割とその辺勘違いしてる人いてて誤った事実や以前の定説そのものを抹消したがる人がいる
「誤認されてた」こともまた歴史の一つなんだけどな スカウォのファイも「人の伝達方法は情報が欠落していることがある」みたいなこと言ってるし、あくまでゼルダの「伝説」なんだよな DLC最後の試練終わったー、ラスボス意外すぎて草
ダンジョン難しかった
アイスメーカー使う部屋の前の歯車と石柱が回ってるとこ全然分からんかったんだけど近くに歯車が2つあって神獣操作したらその歯車の上から部屋の入り口に入れたんだが謎解きこれであってるのかな… >>813
時の神殿跡とか、果てはハイラル城付近とか、とにかく朽ちたガーディアンがおるところ探しまわってたw
でもババアの、ここからなら半日で着くとこってセリフもあったし、やっぱりあそこしかねえよなってw あといよいよ祠の数が111になったんだけど、自分の知ってるまだクリアしてない祠が7つなので2つ足らないw
もし砂漠の、センサーにも反応しない、ヒントらしいヒントもないようなやつ系ならかなり難しそう
続けられる楽しみでもあるけど センサー反応しない祠チャレンジじゃないやつ3つくらいあるぞ
おれは117で止まって20時間くらい見直してもセンサー全く反応しなくて調べてしまったが全部センサー反応しない祠だったわ
まずセンサーに反応しない祠が通常祠扱いであるのを知らんかった 何を祠チャレンジにしてあるかも制作者の裁量だし
空洞に隠されてる祠には反応して地面に埋まってる祠には反応しないというのも首をかしげるところではあるな 昨日ちょうどゾーラの石碑探しやってたけど、伝承なんてあんなもんだよなぁ
口頭か手記でしか伝えようないし 散々山光ってるのスルーしてきていざ写し絵コンプのためにヌシに会おうとしたら一向に光らなくなるの何なん ほんとに今年に続編発売すんのかなー
するとしても12月とかになりそう 最近小2の娘が始めたばっかりだから
もうちょいゆっくり発売してええで 祠を120達成しても次は祠チャレンジの達成が待っている(経験談 EX近衛の食堂近くの通路に隠された宝箱が何回マグネキャッチしても反応しないから答え見ちゃった
破壊できるタイプの壁あったのか…
いつもマップで見てる破壊できる岩の見た目なら気づいたけど全く気にせずスルーしちゃったよ >>892
小2には難しくないか
小5の娘は投げたわ >>892
小2でこのゲーム遊べるって贅沢やなぁー。時代は変わったもんだ
自分は小3でふしぎのぼうしが初ゼルダやった。 ディスクシステムでゼルダやったのが小学生だったな(遠い目 小学生で木の実や夢をみる島の記憶があるなぁ
中学で時オカムジュラだったけど攻略本買ってもらってなんとかクリアしたような思い出 自分は小学高学年くらいに時オカだったかな
友達が貸してくれたんだよな 中学生で初代やって数年後神トラやって両方投げたから、小学生でブレワイやれる女の子ってすごいと思う ブレワイまだクリア出来ないんだが…
戦闘下手くそすぎて武器はすぐぶっ壊れるゴブリンのやつしかとれないから
強い敵と戦えないという負のループに陥ってる >>902
もしDLCあってプライドが邪魔しなければ、ムジュラ仮面で赤月の時に城で武器をゲットすれば楽になると思う。 バナナだけ大量に売ってるNPCがいたからもしやと思ったらあいつらだった
そんはパターンもあるのか >>905
DLCもムジュラの仮面もあるんだが仮面被ってても敵に見つかるんだよな、めっちゃ驚いた
城の近くまで行ったが逃げ帰って以降怖くて近づけないでいる >>908
>>909
脳筋過ぎて正面突破しがちだが他のルート探ってみる
初期は防寒具も知らず、雪山はダメージ受けながらリンゴ齧りつつ登山して祠にたどり着いたし
なんて過酷なゲームなんだと思った >>902
弓何本か持ってヒノックス狩りするといいよ
そこそこ強い武器もらえる
弓で目ん玉ダウン狙い
外してもダメージは入るし 進行度が分からんけど戦闘しなくてもそれなりの武器は調達できるよ
森林の塔の真上の王家の両手剣なんかけっこう序盤でも確保できるかと >>902
服を強くしたらだいぶ闘えるようになった
あとガードジャストでガーディアン倒せたら武器は取り放題
服を古代兵装にしてガーディアン武器なら威力増すからさらに戦闘はらくになる >>913
室内で飛ばせばok
なんか虫を室内で飛ばすミニチャレンジあったような >>916
なるほど室内か。
カカリコ村で、インパ様の家にある本に「服屋の店員だけどホタルが見たい」って相談が書いてあるんだけど、
(多分)その人の所へ行ってホタル放して見せても何も反応無いのよね… あれわかりづらいのよね
夜に民家まわってみるといい 昼限定や夜限定のってわかりにくいよね
ところで今日中学校卒業した有名男子が
エノキダみたいな髪型なんだけどギャグじゃないよね… 老化じゃなく過労かもしれないから疲労回復したらどうだろうか カースガノンに手こずってると
英傑がしゃーなしにヒントくれるの逆につらい
ダクソみたいに即死するでもないから
カースガノンにも「コイツ察し悪いわー」
って思われてそう でもやってる最中にアドバイスとか口挟まれると怒る奴もいるじゃん? >>868
トカゲやカエルを放して素早くウツシエ撮ろうとしたことはあったけど、よく考えたら自撮りモードなら手に持ったまま撮れるのか… マスターソード撮影し忘れてたけど自撮りで解決したわ >>927
・アイテム持つ→カメラ→自撮り
・カメラ→自撮りアイテム→持つ
どちらのパターンも試したが無理
アイテム持ってもカメラ発動した時点で自動でアイテムしまうし、
自撮りでアイテム持つとカメラが解除されてしまう >>917
ホタルのミニチャレンジはウツシエ取ってからじゃないと発生しないよ
ついでに夜限定 初ゼルダシリーズの俺、ブレワイ255時間で一旦旅は終わり
祠136(祠内宝箱全回収)+剣の試練を除くミニチャレンジ終わり
自力で見つけられなかった祠
ト・クモの祠(ヘブラ大化石)
ト・カユーの祠(砂漠燭台)
シ・ジトの祠(夜光石)
自力で分からなかった謎解き
リトの兄弟岩
雷こわい(ミニチャレンジ)
EX近衛の宝箱(食堂前通路)
自力で分からなかった祠内の宝箱
光が時を刻む間に(シェモ・ラタの祠、ゴール前宝箱)
オンライン対戦ないゲームで200時間超えるとは思わんかったわ
ブレワイ2は発売日にやりたい その歪んだお命、今宵 我々が頂戴する! 心のコーガ団より 初プレイだがインパに会わずにマスターソードゲット。
片手剣ライネルを狩り中。
研究所でフラグが立ってないので、話は進まないが自由度高いって素敵やん。 荒野の塔のすぐ南東にある丘?高台?に不自然な大小の岩があるけど、特に何かあるわけでもない? 2週目のコーガ様の弱さは異常
まあ所詮人間なので厄災リンクに勝てるわけはないが >>934
どれのことだろう
現地行ったけど分からぬ >>936
冒険中に知ったことばかりです。
ポーチ拡張できるのを森に行ったあと知りましたわ。 世界中まわった気でいたけど、ロック系を全体のまだ半分くらいしか討伐してなかったとわ
コレも、コンプ率に関係してんのかな?
倒した時確認してないからわからんかった >>931
シェモラタってレーザーが回って仕掛け作動させて水が満ち引きするところ?
あそこの最後の宝箱むずいよね俺もあそこが一番時間かかった >>937
塔からそのまますぐ隣の同じ高度の南東に崖と色の違う少し大きな岩と小岩がその先にあるんだよね
一瞬持ち上げられる石かと見間違えたけど違うし、、、まあただのオブジェクトかな? 始めて3週間でやっと全MAP確保できた
うれしいけどなんか寂しい >>935
コーガ様は穴に落ちたけど、地底でスーパーパワーを手に入れて帰ってくるよ コーガ様のお腹には夢と希望とバナナが詰まってるから多分生きてるよ >>941
おれも気になって見に行ったけど
幾つかある上が平らになった岩のこと?それだったら特に意味はない
放射状になった岩のことならコログ >>947
ありがとうー
多分その平らな石
気になるけど何もないのが各地にちらほらあるんだよなぁ 古代兵装着たら、ガーディアン武器の攻撃の威力が1.8倍になるけど
ガーディアンガードは基本的に攻撃では使わないから関係ないの? 初回プレイのガノンは散々あちこち旅した末だったから余裕だったけどマスターモードのガノンは装備揃えたにも関わらず苦戦した 雷雨気にせず使えるし感電したり燃えたりもしない
入手性が良好で防御性能も悪くない
何より構えると光輝く盾が展開するギミックが格好いい
ガーディアンガード好き リンク...リンク...
次スレへ向かうのです...
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 380
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1647604212/ >>941
ここではないけど自分も、ここは爆弾で開くところだと思って爆弾仕掛けても何もなかった事がよくあった
光の加減で別の時間に行ったらどうって事のない場所だった事よくある テンプレに1行追加したけどいいよね?
↓
また「オッペケSr49」もNGネームにしましょう
ササ回線変えたっぽいし >>953
乙だゾッ!
テンプレのやつは最初らへんに言ってたやつかな?
荒らしっぽいしいいんでないかな >>953
おお!立て乙です!
…なんて言うのは真っ黄色なウソ
お命ちょうだいする! スレ立て乙です
トリ肉、トリ卵、ハイラル米で親子丼できるやろと思ったら
目玉焼きライスとかいう手抜き料理になりやがった >>952
ガーディアンガードは家に飾るのが好き
帰宅して青いのが光ってると嬉しい >>960
それなー。調味料が足りないんだと思われるが そう思って岩塩やらハイリア草入れたり肉増やしたりいろいろ試した時期がありました
てかケモノ肉丼は作れるのにトリ肉丼は作れないんだよな >>961
ガーディアンアクスと雷電の剣と火炎の剣を飾るとキレイやぞ >>960
親子丼は海外の人にはピンとこないからはいってないんでは >>966
日本人の僕にはあげバナナや煮込み果実はぴんときません 色々終わったあとの楽しみかたってなんかないかな
ごっこ遊び的なものとして リンクの家は終盤いつもロッド飾ってるわ
炎も氷も雷もそれぞれキラキラしてきれい 欲しいなー
ライネル武器とか英傑武器とか全部飾りたい よく話題にもなるけどマイホームはもうちょっと要素あって欲しかったな
次作にもあるかわからんけどあるなら菜園とか家のキッチンでしか作れない料理があるとかそういうの欲しい >>967
ジャムは要するに煮込み果実やぞ
ブレワイのはどちらかと言うとコンポートだと思うけど >>976
コンポート→フルーツ缶詰と思えば(調理法と保存法)
コンポートを更に煮詰めて形が崩れたのがジャム
フルーツ缶詰やジャムは知ってますよね…(戦々恐々)? >>968
忍装備を深赤に染めて二連弓と首刈刀でイーガ団ごっこ
盾は無しで >>977
親子丼発端のヨタカキコに丁寧な解説ありがとう >>973
てか装備品をもう少し置かして欲しいよ
リンクのポーチよりも壁掛けできる装備品の数が少ないのは悲しい 祠あと2つなんだけどどちらも祠チャレンジぽいんだが、マジでわかんねー
ハイラル城の船着き場辺りに祠あるってどっかの村人が言ってた気がするけど、チャレンジしそうな所なかったなー 小物とかも全部しまえるタンスほしいな
クローゼットか >>966
イスラエルというかユダヤ的に親子丼はタブーというほどではないが避けるべき食べ物
玉子と鶏を一緒に使うと×
別々に食べるのは問題ない >>982
あれはチャレンジじゃなかったはず
我慢大会とかわかりづらいけどクリアしたのかな?
あとは夜光石 >>980
いえいえ〜
海外勢への配慮なら甘露煮は…?
と思ったけど向こうは「グラッセ」があるから馴染みが無いわけではないのね
ブレワイでどう訳されてるかは知らないけど ブレワイの世界観であつ森をやりたいと思ってるの俺だけじゃないよな >>985
我慢大会と夜光石てゲルドキャニオンのゴロンのやつとイーガ団アジト近くのやつでしょ?
それはしたした。ひょっとして違うのがあるの? 祠チャレンジだと思ったらチャレンジ自体は聞いてないけど祠すでに見つけてたパターンとか
てかハイラル城のやつはチャレンジじゃないよ >>990
ハイラルのやつはチャレンジじゃないのはわかった。もうすでに見つけたやつぽい
渦巻きの中心の台座に玉入れるやつは確かにチャレンジの表示なしでクリアしたからそれあるかも
まああと2つ見つけてしもうたらいよいよやることなくなるから見つけたい気持ちとこのままでいい気持ちが絡んで複雑なんですが ガーディアンがタコ型火星人に見えてしまうのは私だけでしょうか ここで聞くのも、攻略サイトや攻略本見るのも同じなんだし
そっち見たら? >>993
完全に頼り切るのは嫌だから、せめてヒントや手がかりでもと思って
まあここは質問スレじゃないし迷惑になるんで、後は自力でやります モンスターハンターの拡張版とは違って何も引き継ぎ特典とか要素はないのかね?便利アイテムは残ってマッソはどうなるか知らないけど >>992
オクタロックが原型らしいからタコっぽいのも必然 このスレッドは1000を超えました。
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