【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1575杯目
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次スレは>>950
立てれなかったら申告してください
無視と放置はやめてね
【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税
※前スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1647271859/ >>898
キッズが多いこの板じゃ無理だし平気でスレも乱立するし自分ルール作るから何言っても無駄だぞ 野良アサリって突き詰めるとパブロで走り回ってガチアサリ持って場面見て突っ込むが割と最適解なのが腹立つ
あれをフォローして勝たせたくないけど敵のキーパーには勝ちたいからもどかしい ハコフグホッケヤグラでチャー持ってくるやつの気がしれん >>903
全然最適解ではない
割った後にいかに継続するかが重要 >>903
マジレスするとめっちゃ弱い
相手にガチアサリプレゼントするだけ
何なら無視される
ちゃんと知ってる人のアサリだと一回で50とか簡単に行く ちゃんとアサリ知ってる人には中々遭遇しないしカウンターアサリ交換も碌にしないのが今のアサリだよ アサリって強い理想的なテンプレの動きと今試合で勝つための動きは結局別物のイメージあるわ、ホコもこれに近い
エリアとヤグラは常に強い動きやり続けてたら崩れる事はまずないんだけどな 前衛が後衛より後ろまでずーっと逃げてるもうだめだわ ホコアサリって地雷に合わせるorそのまま負けるのを眺めるみたいな選択迫られる場面があるのがどうしようもなくクソなんだよ、だからやりたくない
地雷に仕方なくついて行って合わせてカウント取れちゃったりした時に「なんで今の攻撃が通るんだ…」「なんで今のルートが通るんだ…」って悲しい気持ちになる
まぁ合わせても何も起きないゴールキーパー引くよりはまだマシなんだけどさ 今日のBバスホコは凄かったぞ
同じ試合ではないのだが味方も敵にも
「道を作っておきました!」と言わんばかりに隙あらば道作ってたわ
当然すぐにホコは進む訳もなく復帰したのに塗替えされてたけど怖いなぁって思いました チャーの動画見たが本当に塗らないな
ずっとキル狙ってる
これだとどう考えてもキルできなかったら負けるな カウント余裕で勝ってるのに何が気に食わないのかクアホが1人でキレだして放置して怒ってるんだけど勝ってるのにあえて負けて終わらせる心理ってマジでわからかいんだけどAIで導入されてんの? あーはいはい、29/21まで行ったからこうなってたんだわ
急に連敗して変なやつ増えたと思ったらコレだ
マジで異常だよこのゲーム >>922
誰じゃそいつ
クアッドホッパー使いって意味で言ってるのなら全然ちゃうけど スプラ 2 と同じハードだから、システムテスト的な意味合いでの試射会は不要なのかもね
やらないということはないと思うけど エクカスってヘイト買った方がいい?
いい感じの立ち回り教えてくれ 野良ガチマでヘイト買う役なんかないだろ
キルしてオブジェクト運べ いつもより重く感じる時ない?もっとスピード感あるはずなのにもっさりみたいな
今日はそんな感じだった ヘイト買ってオブジェクトから目離すような敵は普通にやっても勝てるのでヘイト役の存在価値は無いぞ ヘイトはいらんか
何回か使ってるんだけど結構オブジェクト自体はチャージャーとかが進めてくれたりするからあまり関与できてる気がしないんだよな
後ろが俺だけの時は結構安心してオブジェクト進めるけどチャージャーと組んだ場合ヤグラとかだったらヤグラの上に2枚とかになっちゃわないか?(関門は別) 味方に自分より射程ある奴いなかったらオブジェクト進めつつ敵の確定数下げて前線上げさせないようにサポートできればいいのかな? >>933
ヤグラを落とそうとする敵を全部落とすのがキャリー
後ろで安心してヤグラに乗るということは前線が3vs4になると気づかないのか?
それは強い味方依存のプレイ 要するにヤグラ止めようとする敵を狙えばいい
どこから止めようとしてくるのか考えてヤグラ乗ってる人が死なないように
最悪相打ち取って自分が乗れるように このゲームって何でSMGにあたる短射程より
LMGにあたるスピナーの方が足速いんですか?
開発の頭がおかしいのかな? >>937
スピナー以外のブキもヒト速ガン積みすれば足は速くなるよ
スピナーはちょっとだけギアの効果が発揮されやすいのと、基本的にヒト速をガン積みして運用されるブキというだけ
ヒト状態の移動速度が欲しいなら、どのブキでもヒト速をたくさん積めば良い >>934
サポートだのヘイトがまるで武器の役割みたいに認識してるのがおかしい
全員が普通にやる事であってそんなんを軸に試合中動きますなんて言ってる奴は試合に参加してないようなもん 流行ってると思うぐらい投げられる事が多いんなら後ろすぎてせめて持ってくれって感じに思われてそう >>939
後衛は自力では集めづらいし相手が持っていない時に持たせておけばSPが貯まる
前衛が集めながら前に行ってゴールを開ければ後衛が飛んで入れることもできる >>941
バブルとか持ってる武器ならともかくそれ以外の後衛に渡しても入れられないからあんまり意味ない気がするんだが >>944
入れる入れないは置いといてアサリ拾わないと押されてたくさん拾われたときのダメージが大きくなるから駆け引きはあるけど拾うのが基本だと思う
んでアサリ持ってるやつがもう拾えないからガチ作って捨ててまた0から集める場合がある
その捨てるアサリを持ってって渡す場合がある
まあ俺は投げつけられたらくっそイラつくからその辺に放置して誰か拾ってって感じにするけど 関門は場合によるけと後衛2枚で自分もヤグラ上に乗ってるなら降りれば良い
降りてすぐに強ポジに付く
後衛ならヤグラの後ろではなく
ヤグラを狙える敵を倒せる位置に付くのがポイントだよ特に後衛なら
だから短射程はすぐに敵高を取りに行く
ここに後衛がたったら関門は簡単に突破できる ステージ毎に聞いてくれた方が助かる
ただし10dはすんなよ負担だからな 10dの人は理論だけ詰め込んだマニュアル人間がスプラやったらどうなるかの実験結果みたいで良いと思う
理論は完璧だし理論入れてるから視野広く全体見れるけど
見れる故に理想通り動かない味方の行動にイライラして自分も沼にハマり出してる感がたまらん >>750
ガチパワーどれくらいか気になる
2700ぐらいありそう >>952
あの…心の中見透かすのやめてもらってもいい?これはこれで動かない味方にどう合わしたら良いか悩んでるんだから シールドゲーになってんのガチで糞なん理解してるんか こんなスレであんな風に安価返しまくってキレ散らかしてるのはアレだけど、言ってる事自体はまぁ間違いではないから気持ちは分からんでもない
オブジェクト中心に考えるスタイルになると大体当たるメンタル面の壁だし シールドなんて対物積むか固形ボムでなんとでもなるじゃん >>954
ガチマでは通用しない武器だからそんなにはいかない
ボルネオの歴代最高で2774
52ベとかは3000超 >>955
味方のせいにしている時点でもう成長しないよ
味方がショボいと思うのは全員同じ
その中でも味方を機能させる動きができる人は上がっていく
それが出来なければ今の帯が実力の限界 >>960
うるせえわ
味方のせいにしてるけど上がってるわ あ、それしたら無理だわ、はいはい負けですお疲れ
あ、それしたら無理だわ、え?何で勝てた?
こんなのばっかりだろ
普通の持ちつ持たれつつの試合がしたいから言ってるんだよ ハーフタイムで味方が場外に蹴ったボールとか許せるか?
それがたまたまゴールして勝ちましたとか許せないだろw
まじブロックよこんなん
勝っても負けてもイラつくもん >>961
上がってたら愚痴を言う必要はないぞw
>>962
それはお前がキャリーしていないから運ゲーになっているだけ
同じウデマエの4vs4の8人で試合をさせたら勝率は50%に収束する
ところが強い人1人を片方に入れ続けると入れた方の勝率が58%とかになる
その人が味方をキャリーする仕事ができる人
ヤグラで射程のある武器が強いのはヤグラの後ろでも上でもなく敵高台
敵高台から敵リス側とヤグラ側を両方カバーしたら簡単にカンモン突破できる
できるできないは別にしてこの程度の立ち回りを理解していないのはA帯の話? モズクホコ味方初手回線落ちで2回もノックアウトして草
遠くから眺めてくれてたハイカスくんのおかげや エリアとヤグラって5分間常に考えて動き続けなきゃいけないから疲れるわ
一生ホコとアサリだけやりたい 塗らねーバカ多すぎ
自陣固めなくてどうすんだよクソゴミどもが >>959
ナワバリってリッター3枚とかふざけた構成組まされる時あるでしょ。
そういう時ってどうやって戦ったの? ボルネオビーコン使えばタチウオとかステージ選べばチョーシ40までは行けたぞ、頑張れば金旗行ける感じはした
流石に49対1は無理だが40対10くらいは常時できてた
45対5くらいは運良きゃ行ける、ちなパワーは2300〜2500くらい
タチウオなら無印でもひたすら相手陣営登るだけで編成に関わらずかなり勝率良くなるからオススメ、金旗無理だと思うのはロング ここって愚痴とかでると野上みたいな奴が速攻で噛みついてくるよね 春休みだから?回線落ちとかラガーが多いな
この時間ならまともな回線の奴とマッチングすると思ったのに >>971
野上は超売れっ子の有能ディレクターだから末期のゲームのスレで噛みつく暇ないでしょ
失礼 >>964
上がってたら言う必要ない?
しかも俺の言った事をオウム返ししてるし
安価付ける人まちがえてんじゃねーの? 何で上がってたら愚痴を言う必要がないんだ?
意味わかんね、誰か代わりに教えてくれ
この単発で誰かの愚痴やらに毎回噛み付いてくるA帯なんとかしてくれ
めんどくさくて敵わん てかさ、俺が説明した事あたかも自分が説明してるかのように言ってパクんなよww
その勝率ガーとかヤフーの返答にあるような話もってきてるしな
そういう話するならソース持ってきてくれな 便所の落書きを相手にするほどゲームディレクターは暇じゃないだろ >>939
前衛がもってるよりはマシだししゃーない 野上さんってどうぶつの森とスプラ当ててるし
だいぶ有能だよな >>976
発狂するな
勝てないのは味方のせいではなく自分が下手だから
なぜ自分は本当は上手いのに味方のせいで上がれないという発想になるのか不思議すぎる スペ増ガン積みジェッスイでマルミサマンやったら勝率良くなってワロタ
自分が後衛枠潰せるのが大きいな >>980
そのプレイ時間で金旗取れてるのにA帯止まりなのはおかしい
下手とかではなく根本的にプレイスタイルが間違ってるのでは >>980
>>983
この手の画像はほとんど他人のコピペ
信憑性ゼロ >>981
自分がそう言われて悔しかったの?
あ、ちなみに俺は上がれてるけどw こんなスレに淫行野郎みたいな説教かましに来てるやつなんなん?YouTubeでやってろ
ゴ味方チャーカスが来たら適当にやって晒して愚痴るのが一番に決まってるだろ A帯キッズが他人にそう言われて悔しくて言ってるだけだな
まぁ、もう少しスプラしてるとわかるようになってくると思うよ >>982
それでどこまでパワー上げられるかやってみて欲しい
最終的にはブロックされまくって土日でも海外勢としかマッチングしなさそうだけど 真ミサマンはブロックされるが
その程度ではブロックはされない >>991
俺はちゃんとホコ運ぶしヤグラ乗るからブロックされないと思う
パワーは低いよ 真ミサマンとはまずミサイル
オブジェクトよりもミサイルなんだ >>974
パワー上がってるのに愚痴を書き込む人は見たことないね
ほぼ全て停滞してる人
他人のせいにしているから自分の動きを改善しようとも思ってない >>995
何回も言わせないでくれる?
俺は上がれなくてムカついてるんじゃなくて○○な味方がいてムカついてるの
君みたいに原因がわからないでムカついてる訳じゃないの >>996
弱い味方をキャリーした方がパワーたくさんもらえて嬉しいぞ 何でこうもわからないくせにわかった風に言ってるんだろ
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