【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part40【ワッチョイ】
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アーケードアーカイブスとアケアカNEOGEOは,
80年代,90年代に人気を博したアーケードゲームの名作を
忠実に再現してコンシューマゲーム機に向けてリリースするという
プロジェクトである
アーケードアーカイブス配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list.htm
アケアカNEOGEO配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list_neogeo.htm
毎週木曜19時から配信タイトルのデモプレイや新規配信の発表等を放送中
アーケードアーカイバー - ハムスター チャンネル
https://ch.nicovideo.jp/hamch
ハムスター公式YOUTUBEチャンネル
https://www.youtube.com/user/HAMSTERCorporation
前スレ
【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part39【ワッチョイ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1649497376/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今後の予定
アケアカ
アーケードアーカイブス ちゃっくんぽっぷ
アーケードアーカイブス スペースシーカー
アーケードアーカイブス トリオ・ザ・パンチ
アーケードアーカイブス がんばれギンくん
アーケードアーカイブス 闘姫伝承 ANGEL EYES
アーケードアーカイブス ラビオレプス
アーケードアーカイブス ファイティングホ-ク(5/6配信)
アーケードアーカイブス プロテニスワールドコート(5/12配信)
PS4先行タイトル
アーケードアーカイブス ワンダーボーイ
アーケードアーカイブス ダライアス
アーケードアーカイブス バブルボブル
アーケードアーカイブス 聖戦士アマテラス
アーケードアーカイブス アークエリア ワンダーボーイ、ダライアス、バブルボブルは先行で出たのが有るから無理やろ、いい加減あきらめようや… タイトーから出ないってわけでもないし、今あるやつが売れなくなった頃に出るかもしれんね
タイトーは守銭奴だから ダライアスはアケアカ版で欲しいのでコズコレのはほとんどやってない
コズコレ版はゲームオーバーのたびに興醒めするし 最近のアケアカはオンラインに登録しますかってのオフできるけど古いのも全部できたっけ? >>9
スイッチは任天堂で、任天堂は日本向けというイメージ
日本向けというイメージのゲーム機であのアマテラスはまずいのでは…
という感じかな。 >>8
ゴッチ製はオフに出来ない
ps4の方は調べてないけど初期の方だからランキング切れないと思う 単に毎週配信維持する為に保険として取ってあるのかもしれないし もっとマイナーなのを保険にとっておいてほしいものだな 魂斗羅は歴代シリーズがパッケージで出るっぽいね
アケアカも最終的にはメーカー毎でパッケージ版をリリースして欲しいわ >>8
基本ジェミニウイング以降のゴッチ製を除くタイトルの場合は出来るようになってるな
例外的にそれ以前の一部任天堂タイトルの中にもオンオフ設定が出来る奴もある リミテッドランのやつは正式には日本ではでないからなあ
悪魔城もでなかったし
まあ輸入品扱うお店で買うか直接リミテッドランで買えばいい話だけど 熱海〜浜松の間で、テーブル付きのボックスシートを有した普通列車が運行始めたらしいから
ゴールデンウィークに旅をしながらアケアカ(アケコンプレイで)が出来そうだ。 Limited Runはヨドバシが扱ってるのは意外よね >>19
アケコンはガチャガチャうるさいから止めたほうがいいと思う… そういや有機ELに替えてからフリップグリップ使ってないな
てか使えないんだけど 一応使えるけど音量ボタンに干渉するんだよな
逆さに挿すと少し空間できるし
縦画面も売りなんだから携帯モードも縦でできる新型出してほしいわ コントラコレクションって既にDL配信されてるやつのパッケージ版ってこと? >>21
それがいいんじゃない!
そのガチャガチャ音がゲーセンの音だったんだよ >>28
元々うるさいゲーセンでは気にならなくても、静かな自宅では気になるだろ Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection
オンラインプレイは海外版ってことはDIGITAL ECLIPSE製の海外KONAMI主導かね? >>27
そう
コレクター用
マニア用
普通の人はいらない >>23
スイッチは据え置き機と携帯機のハイブリットであり
スイッチのカタログのプレイイメージ写真でも、外の喫茶店みたいな店でプレイしている姿がある。
だから外でのプレイは何も問題ないし、メーカーも認めてるようなものだ。
だが一部の人は頑なに認めないな…。 いやそれはいいんだけど、今の話題は電車の中でそれにアケコンつなげてガチャガチャってのがみんなのドン引きポイントなんだが オッサンがアケコンでニヤニヤしながら
外でプレイしてたらキモいというだけの話だろ >>35
そういう時(スティックの金属音ガチャガチャ音がうるさい)のために
スイッチ差し込み型のプラスチック素材のあのアケコンがある。
それとまだ実行ではなく構想段階だけどね、元セントラルライナーのボックスシートの
画像見て、これはプレイ出来るんじゃないかと、普通の電車とは一線違う構造だ。 出掛けてゲーセン巡りなら分かるけど
車内でゲームって集中できなくね
景色見るか寝るかだわ 電車でSwitchしてる人は見るけどアケコンはまだ見たことないな プロコンでも車内だと煩いからな
新幹線でアケコンは止めといた方がいい DSとかSwitchとか電車でちょくちょく見るけどそんなうるさくないのはあつ森とかポケモンとかの類だからだよな
アクションとかアケコンじゃなくてもやかましそう >>34
一部のヤツがケイタイキケイタイキだの言ってるだけ
任天堂メディア小売り(海外も)全て据え置きで扱ってる
あと"ハイブリッド" な
君、めっちゃ頭悪いよね 作り込みが浅いドラスピがつまんないってのもあるが、そもそもシューティング自体面白く無いってことに気付いた
新作でシューティングが出ないのはそういう理由なんだろう ソルクレスタ、R-TYPE FINAL2 他いろいろ出てるけど ドラスピはゲーム性が色々とアレで8面で死んだ日にゃふざけんなこの野郎状態だけど
クリアしたら楽しかったーまたやろうになる変な魅力があるんだよな スターフォースとR-TYPEとイメージファイトとパロディウスだ!は面白かった >>55
それ
所詮古いだけなんだよ、つまんないのも仕方ないのにらつまんないって言うとキレる奴がいて草 やりつくしてゲームに飽きてるけど懐かしさやレトロな雰囲気にひかれて買ってしまうって事よな
全く新しいジャンルのゲームはもう出ないのかね バーチャ1は味があるからいいけど鉄拳1はきついわ
古いドットは味があるし新しめのドットは普通に綺麗だけど鉄拳とかバーチャ2のころが一番きつくないか レインボーアイランドとかザ・グレイト・ラグタイムショーとか来ないかな
闘幻狂とかのIGS作品はさすがに無理だろうな 一周まわってフラットシェーディングはちょっとかっこいいと思うw ただ自分に合ってないってだけでそのジャンル自体をつまらないって言い切るのってどうなのかな?
それだったら俺にとってはシミュレーションゲームはつまらないってことになる
つまらないならこんなにたくさん作られないし、そもそも売れない >>59
そうか?まあ人間なんてちょっと遊べばすぐ慣れるもんだが >>59
鉄拳はツヤツヤしててまだ見られるがバーチャ2は当時から汚ねーと思ってた
1の方がスッキリしてて綺麗だろと バーチャ2が汚いとか当時の目線では絶対ねえわw
これを見た時は1からの進化に驚愕したし動きも最高にスムーズで新しい時代を感じたもんだ そのゲームができた時代背景があっての物なのだから今つまらないって言ってもそうですか、で終わり。
今の好みもこれまで自分が生きてきて身についたものだからな。 バーチャは基本SEGAの筐体だったからアストロシティかブラストシティにバーサスシティだった訳で24kHzだけど
鉄拳はPS互換基板なのもあって安い筐体に入れられてて15kHzのブラウン管で見てた影響も無いかね。 バーチャファイター2が出た当時の評判に
ホテルの自販機で売ってる卑猥な人形が動いてるみたいだというのがあって
妙に納得した覚えがある 俺が少数派なのか知らんが当時のポリゴンは何がいいのかわからなかった
絶対ドットのほうがいいわと思ってた
最近のはさすがにすごいと思うけど >>69
その先に未来が見えてるかどうかだろ
ドット絵が綺麗か汚いかではなく、2Dのままゲームがやっていくのは誰の目にも先がないってわかってた >>69
同意
初代バーチャ、バーチャレーシングは
当時、未完成のまま出してるのか?と思ってしまうくらい
みすぼらしかったんでやる気がまったくしなかった
一番ショックだったのはポリゴンになったサムスピみたときだな >>70
そんな危機感持ってた人の話初めてきいたしそれは少数派だと思う > 初代バーチャ、バーチャレーシングは
> 当時、未完成のまま出してるのか?と思ってしまうくらい
> みすぼらしかったんでやる気がまったくしなかった
そういう人が少数だったから大ヒットしたんですね~ なんでもかんでもポリゴンでリメイクはよくないって思った リッジレーサー見たときはゼビウス以来の写真が動いてる級の衝撃を受けた
バーチャ2と3は質感が変で綺麗じゃない ポリゴンは当時すごい時代が来たものだと感心したし
その頃に2Dグラで頑張ってたメーカーは時代遅れと思った
カプコンはそれで引っ張りすぎて他社に遅れをとったんだよな バーチャ1→2は普通にめちゃくちゃ進化したと思ったけどな 当時は衝撃そのものだったけどなぁ
なんか今の価値観で言ってるような >>79
コメント見ればわかるけど所謂いっちょかみってやつだなw
バーチャファイターはスミソニアン博物館にも収蔵されるくらい評価されたタイトルなのは変わらんし 今の目線だとテクスチャ無しのツルツルポリゴンの方が
不思議と見栄えよく見えるのはなんとなく分かる
今見ると逆にクールよね スーファミやメガドラでポリゴンゲームやった時は確かに未来感じたな
見た目は荒すぎたが2Dでは感じなかった奥行き感は衝撃だった
でも2Dの良さを極限まで追求してたカプコンやネオジオ末期も好きだから
どっちも良い ゲーメストかなんかでVF1の画面写真を最初にみたときはなにこのしょぼいの?って思ったけど、ゲーセンで動いてるとこを初めてみたときは中に人間が入ってるわーって思って目が離せなかったものじゃてw
VF2も3もすごいきれいになったと思ったけど、一番衝撃を受けたのは1だったなー 80年代前後にパソコンなりで3Dグラフィックを嗜んでるかどうかも大きいかも、
それ以上の描画が出来ないんだって頭にないとショボイと見える人も居たかもしれん。 まぁスト2並みの社会現象にはなったよバーチャファイターは。 リアルタイムで進化を体験してる層と後追いですでに過去のものを見てる層では全く違う感想を持つのはどのジャンルでもそうなので仕方ない ネットが普及されてない時代では紙面の情報が大きかった
正直、雑誌で紹介されてたVF1の画像は荒いと感じたが、ゲーセンで実物を見たら新しい時代が来た位の衝撃があったなぁ >>60
グレイトラグタイムショーとエドワードランディは子供達に情操教育として遊ばせるべき名作 >>52
ある
ドラスピは短時間でできるRPGって見方も >>88
持ち上げすぎ
ゲームとしては大したことないし >>71
その理屈ならウィニングランは商品未満の粗大ゴミだな 古いだのマンネリだの進化がないだの意見尤もだけどなんでそんな事言うやつがこのスレに居るの? 昔のゲームが大好きだからだよ
だからといってポリゴン以降の進化は否定しないし
90年代にあのままでいられなかったのも当時の自明だったってだけだよ
別に何かの派閥に属して原理主義者になってるわけじゃないんで バーチャ2デイトナUSAクレイジータクシーはやく! Xboxなら最新のSeriesまでどれでも遊べるな ここまで昔の時代のゲームを熱く語る人達が
転生漫画みたいに小学生時代まで戻ったらどうなるんだろう?
当時はそれが最新鋭のゲームであり、スイッチは記憶の中にあるけど夢のまた夢。 >>89
確かに攫われた姫を助けに行くのはRPGの王道っすね
最終面がボス曲混みで5曲変わって行くのとかホント最高やわ
まあみんな自分が好きなのを遊べばいいだけで、他を貶めるのは控えましょうや ドラスピもワルキューレも、北へ北へと進んでいくんだよな。 FF7でも11でも14でもダイの大冒険でも北に敵の本拠地あるし >>102
ゲームや漫画は楽しかったけどそれ以外の状況がつらすぎたのでもどりたくないな…… >>102
ネットどころか携帯電話もない時代には戻りたくないな
つか今の記憶を持ったまま昔に帰れたらたぶんやり飽きたゲームはやらずに他のことに時間割いてると思う >>102
移植されなかったマイナーゲーとかそもそも無理な体感系とか喜んで遊ぶと思う 任天堂のポパイがアケアカで出てないのは何か理由があるんだろうか?
アーケード版ポパイはレアだと思うので欲しいんだけどなあ 斑鳩はSwitch版よりPS4版の方が定価の時点で安いんだよな(998円) >>114
全員が全員、アケアカに完全な情熱を注ぎ込めるほど金があるわけじゃない
家族を養うもしくは現代ゲームにも金を注ぎ込まなければならない。
あとは、スーパーの値引きシール待ちみたいなワクワク感だな。 任天堂のポパイってなんか知らない会社がいつの間にか公式うたってリマスターしてSwitchに出てるよな…
凄いヤバイ雰囲気醸し出してるけども… あれどうなんだろうな
そんなの出すなら任天堂のポパイ出してよと思ってしまった >>114
欲しい物は買うけどいらん物もセールなら買うからセール楽しみじゃないか そんな程度の低いワクワクはいらない
いい歳して情けない貧乏性どもめ >>119
なんかディディーコングそっくりな猿のゲームとか売ってるんだが任天堂怒らんのかなそういうの >>123
駄菓子屋で駄菓子をいくつ買うか、外のゲーム機を何回やるか
ちょっと余裕があるからガチャガチャに手を出そうか…なんてやってた頃の
日本の経済状況と、駄菓子…そんなもんいくらでも買ってやる
懐かしの駄菓子を再現した店…おっしゃぁ大人買いじゃぁと出来るようになった頃の
日本の経済状況は違うからなぁ、貧乏な買い方してもバチはあたるまい。 >>114
1本だけなら800円だがアケアカは何本出てると思っているのか
それに欲しいものは出たらすぐ買うが、そうでなくてもセールになったアケアカはネオジオ含め全部買うようにしている
セールすることに意味はあると思っているし、なぜ今回ないのかなとは思う アーケードのポパイはTシャツとかのグッズも出てるんだよな
ゲームとしての版権どうなってるんだろ? 雷電4がセールなの今気づいた
これpsと遅延そんなに変わらない?
実用レベルならSwitchのほう買いたい >>92
ウイニングラン、あの走行感のリアリティは当時体感してないとわかんないかも
個人的には特に初代はバーチャレーシングより全然すごいと思ったけどな
鈴鹿や'91になるにつれ挙動がゲームっぽくなってる感じはした 鈴鹿は初代とそんなに違うか?
コースが普通になったから簡単になった様に感じただけと思うが
ドライバーズアイと91は心底失望した
あれじゃクラッチつけた意味がない ワンダーエッグにロードスター実車で運転出来るドライビングシミュレーターあったよな >>133
これかな
ttps://mx-5nb.com/2021/10/18/drivingsimulator/ >>135
それそれ、シムロードってやつだ
それが印象深くてその後に本物のロードスター買ったよ >>131
壁ターンが存在する時点でリアリティもクソも無いと思う ウイニングラン鈴鹿は俺もゲーム挙動だと思ったな
スプーンのライン取り次第でバックストレートがバカみたいに速くなるんだよな
それだけだったらリアルでもありそうな話ではあるんだけど
ゲームの場合多少コーナリングが歪になっても必勝ラインさえ踏めれば挽回してお釣りが来るぐらい速くなるから
逆に言うと踏み損なった時点で100円損した気分になって激しく萎えるんだよな >>136
話を長くできる人はユーチューバー向いてるかもですね
ただそういう人は自分が言いたいだけで他人の話は聞いてないもので、
途中で遮られたり反論しようものならブチギレる傾向にありますが ゴールデンウィークセールと称して、今日が終わったあと0時から
アケアカセールをやるのかもしれないな
徹夜組はどれぐらいいるかな。 セールやるとしたら今週のファイティングホーク配信と同時かなと思ってる ぶっちゃけアケアカはネオジオ含め、全部持ってるから
セール来ても恩恵受けられないけど
セール来ない限り話題にすら上がらないヤツとかもあるから
やっぱセールは定期的にやった方が良いとは思う >>142
数量限定でもないものを徹夜で待つ奴なんて居ないでしょ 定価では買いたくないけどセールが来たら最速で買いたいという捻くれた御仁なら並ぶのかも。 カンガルーとかティンスターとか誰も知らなさそうな超マイナーゲームにちょっと興味あるけど定価で買いたいとは思わんしな 今はナムコタイトルでご新規さんが釣れるからセールでアケアカ知らん層にアピールする必要がないのかもw 今はナムコタイトルがランキング入りしてるからわざわざセールする必要がないんだろうな 久々にグラディウス3起動したら、ステレオになってたんだが、俺のスイッチだけか?wwwwwwww
まじ嬉しい
ワルキューレで狂喜してたところに・・・!!
ハムスターさん本当にありがとう!!! みんなプロコン使ってるの?
端を押すと斜めに入力されるのは別にいいんだがさらさらしすぎでやりにくいんだよな オイラはAmazonで買ったWANYUXIのプロコン使ってる
純正のプロコン使ったことないからこれで満足してる >>153
左上十字スケルトンとかも結構種類があるが
3000円前後と異様に安いから気になるw コントローラーなら持ち運びを重視して、ミニサイズのコントローラーだな。
子供もプレイすると考えると、小さい方が良いしトートバッグにも入れられる。
それに最初の頃のドラクエの山が壮大な山脈に見えた、脳内変換能力があれば
小さくてもやりづらい事は無い。 とりあえずで一個だけコントローラー買うならプロコンおすすめ
遅延すくないし一通りの機能ついてるしレトロゲーマーは十字キーのほうばかり使うからたまにスマブラとかするくらいじゃアナログスティック壊れないから値段高めだけどコスパいいと思う
その十字キーが際どいのがあれだがわけわからんコントローラーよりはマシなのよなこれしか知らんけど リアルアーケードプロにを三和の静音化して使ってる。 >>151
されてない
ポリゴン基板はまだやってないから、当面の間アケアカでは期待しないほうがいいと思うわ 全機種でXbox Eliteコントローラー使ってるわ、BrookのX Oneコンバーター優秀すぎる。 箱買った事ないんだけどあの十字キーって使いやすいの? ダンシングアイを頼むぜ
あとWECルマン24もサウンド的に欲しい アケアカはNEOGEO込みで300本出てるけどポリゴンとアナログ操作
(ハンドル、パドル、操縦桿等)のゲームはひとつも出ていない >>150
グラディウス3
ワルキューレ
長野市NASAのメガネの店員さんを思い出すわ···
長年に亘って感じの良い人だった ループレバーを再現するのにアナログスティック使うから勘違いしたんだろう
まあこれもHORIが例の専用スティック出してアケアカがアップデートされれば問題なくなる バーチャファイタートリロジーとかでないかな、セガさん。 レトロゲーム用に
オンラインに加入してる人しか買えない?スーファミコントローラー持ってる
それとホリのアケコンで満足してる 別のスレでも議論になってるけどアナログデバイスとエミュレータの相性は最悪だからなぁ
セガエイジスなんかは対応してるけどあれは画角をオリジナルより拡張してるのを見ても判るように
かなりの部分を新たに作ってるだろうし コントローラーのスティックの部分が使ってるとプラスチックの粉を吹いてしまうのですが、その粉がゲームをしてる時や風などで床や他の所に落ちたりして知らずに手に付き、その手で何か食べて口に入ったりしてしまったとしても大丈夫ですか?
もう一つ気になるのが、その付着した手でオナニーをしてチンコに粉が擦れたり尿道の中に入ってしまったらどうなってしまいますか?
真剣に悩んでます。 お前のチンチンは萎れ朝顔型だから心配せず存分にシコれ 一番簡単にエンディングが見れるアケアカ(セガやアーケード集合ソフト含む)は何かな?
ゲームを頭ごなしに否定する人には、スタッフロールでどれだけの人間が関わってるか
見せるのが良さそうなのでな。 ドリキャスの、ジェットコースタードリームや僕のテニス人生を見せてみよう >>175
何人で作ってようが否定する人は否定するし この人達(ゲーム製作者)のメシはどうすんだ?的な問い掛けは通じないか…。 >>175
少人数でがんばりましたとか予算や少ないや納期問題で苦労したとか
売り上げ無かったらおまんまの食い上げ買って下さいお布施と思ってとか
そんなことはユーザー側にはまったく関係ないことではあるな >>175
セガエイジスならクリアしなくてもエイジス版のスタッフロールが見られるよ 昔のゲームはEDなんか無くてエドレスなんてのもザラだったな
簡素に「Congratulations!」「THE END」で終わりとか この人達のメシはどうすんだって世界にはそいつらよりメシ食えない人たくさんいるんだからいちいち他人の事気にしてられない >>182
ありがとう、英語だが見れた。
「いい歳した大人がゲームなんて」と言ってる、きちんとした大人の世界を知ってる者が
これだけの人数を動かすのにどれだけのお金と責任が必要か、わからない事もあるまい。 >>185
だからといってそういうことを免罪符につまんないゲームを出すなという戒めなんだろう 何言ってるのかわからん
作った人の事思ってなんでもかんでも買っとけ >>175
むしろゲーム如きでは、関わってる人間の数なんてこんなもんかと思うけど
そのくらい小さいコンテンツ >>175
「こんだけ居てこの程度かよ」
「こんだけしかいないからこの程度なんだよな」
こうなるぞ >>175
世間一般の仕事は何人関わってようがダメなものは評価されないんだが
マズいラーメン屋の店員の生活を思って足繁く通ったりするんか? つまんない映画でも、スタッフロールの人数は凄いもんな 最も簡単かつすぐにエンディングなら
デコのブレイウッド海外版だわ
多分最短記録は破れないと思うw
CSならすーぱーぷよぷよか >>190
ここで挙がってる「頭ごなしに否定する人」というのはね
どんな名作でも文句つけたがる人なの それこそ1時間しか遊ばなくても遊んでなくても文句言う
ほんで「俺は鋭い眼を持ってるぜ、着眼点が違うだろフフフ」と悦に入りたい人なの
ちょっとでも自分の気に入らない部分があるとそりゃもう鬼の首取ったみたいに語りだすのよ シューティングが遊びたいんだけど
難易度が優しい物でオススメありますか?
いくつか遊んでますがやられるとほぼ立て直しが不可能でクリアまで行けません 頭ごなしというか好きじゃないものくらい誰でもあるでしょ
どんな人気者だって貴方だってどうあがいても嫌う人くらいいるでしょうよ >>194
ゼビウスとか
簡単じゃないけどそもそもパワーアップとかないから復活は楽だし、やり込めば1周クリアできるかも? >>194
ティンクルスタースプライツは難易度そこまで高くないからおススメ
対戦STGだから普通のSTGとは毛色が違うんだけど >>194
ベタだけどサンダークロス。
横シューの中ではカンタン
その場復活だから、ここで死んだら詰むってことろもあるよ。 >>193
そういうのを昔から「いっちょかみ」と言うのだw >>194
こないだ出たばっかのドラスピ
パターンさえ組めれば実はパワーアップ無しでもなんとかなるゲームなので >>194
プラスアルファ(縦シュー)オススメ
面クリアごとにボムの数がリセットされるから気軽にガンガン使える
安置や隠しボムの位置を覚えればすんなり後半面まで進めるはずさ >>194
初代ダライアスをEXTRAverイージーから始めてみよう
コツは道中を画面右と中の境目辺りをキープ セガのタイトル出して欲しいわ。セガはやる気ない様だから。SDI、エンデューロレーサー、サンダーブレード、ターボアウトラン、シノビ辺り。個人的にはいらないけどカルテットとかパワードリフト、ラッドモビールもあるのに全部闇に埋もれてるし そのへんほとんど入力デバイス絡みでダメなやつじゃん サンダーブレード、ターボアウトラン
3DS
シノビ辺り
Switchのages
お買い上げありがとうございます SEGAAGESでアウトランやV.R.出してるんだからアケアカでもこだわることないと思うんだがなぁ あ、ここSwitchのスレだったか。ps4かと思って書き込んでしまった。サンダーブレードも出てたの?switch有機EL買うかな ポパイ、ペンゴ(BGM差し替えなし)、グレートソードマン、黄金の城辺りが出て欲しいけどこの辺は版権絡みとかでちょっと難しいかな? アウトランナーズとデイトナUSA出してや
セガってこの前まで過去作の復刻版出す気満々やったのになんで萎えよったんや? ゲーセンラブのペンゴもBGM差し替わってるんだっけ >>193
この企業が何十年続いてるとか、少子高齢化で大人の方が多い現状とか
現実世界では犯罪とされる行為を取り入れた描写がある、明らかな子供向けでないとか
どれくらいの売り上げがあるとか、そういった物事吟味している様子もないですからねぇ。 社長ペンゴも面白いっちゃ面白いが
正直あんまりペンゴじゃない アケアカのゲームがゲーセンで最新鋭の時
脱衣麻雀ゲームやアダルトビデオ等を景品としたクレーンゲームが
すでにあったり、パソコンで絵はちゃっちいがアダルトソフトが
売られたりしていたが、これらを語る事は大人の間で何かタブーになってるのか?
ゲームに対する話題であまり出てこないな。 アケアカじゃないけどシューティング入門はザナックかなぁ >>215
移植を期待できないしわざわざ乳首隠してまでやって移植して欲しくもないジャンルの話題をわざわざせにゃならんのか?
最初から諦めてるだけやで。
でもアウトフォクシーズとダンシングアイと彩京のホットギミックシリーズ全作の移植は諦めきれん!
ニチブツの麻雀物語だかの訴えられろシリーズでもいいぞ!
あ、でも実写のはいいです別に。 >>215
話題振れば誰かが応えてくれるかもね
まぁそれを家ゲー板のアケアカスレで話す意味が自分にはわからんが >>218
ここのアケアカスレだけでなく、「いい歳した大人がゲーム」とワードを打ち込んで
出た、大人とゲームの文字が明らかに入っているスレでもアダルト系ゲームは
話に出てこなかったから、何かしらのタブーでもあるんじゃないかと…。 >>220
昔の稚拙な絵のアダルトゲームなんか正直どうでもいい >>194
STGランク一覧というページがあるので参考にどうぞ
https://www.wikihouse.com/stg/index.php?STG%A5%E9%A5%F3%A5%AF%B0%EC%CD%F7
個人的には199さんと同じでサンダークロスがオススメ
あとアケアカじゃないけどダライアス外伝は知識があればシューティング苦手でもクリアできるので
動画を見て攻略研究できる人ならすごくオススメ、屈指の名作だし >>223
数ヶ月とか半年とか流石アケゲーなクリア想定期間やねw
まあ自宅で無限コイン状態ならもっと短いだろうけど >>223
ダラ外はノーボムとかノーミスとかにこだわらなければかなりクリアしやすい部類だよね
ボム使えばラスボスにも簡単に勝てるし ただ単に休日には配信作業しないだけ、これまでも木曜祭日だと金曜配信してる。 >>228
>>2に書いてあることがなぜ読めないのかな? ファイティングホークとか知らんなあ有名なの?
タイトーだったらチェイスHQかSCIかナイトストライカー希望 >>235
タイトー直営には必ずと言っていいほど設置されていたかなぁ
驚異的に難易度が低いからか、時間つぶしのサラリーマンが常にプレイ
していたイメージ >>223
へーXEXEX二周出来たけどこんなポイント高いんか
同レベル帯の他のSTGからっきしだったのになあ
次に達成出来てるのパロディウス1周なんだが ファイティンホー、遅延全開のタイメモで唯一プレイできたシューティングだったな シューティング難易度で原始島2が簡単だから買ってみたらほんとに簡単だった
序盤の道中はまったく緊張感なく簡単こえて退屈なのが問題だけど 妖怪道中記もやってみるとバランス崩壊の糞ゲーだった、敵が湧きすぎ
昔のゲームってコイン連投させる為だけの覚えゲーばっかで、昨今の課金式スマホゲーと本質は変わらん
製作陣がクソすぎる 鉄拳で強者に勝つなら覚えだけじゃなくてセンスもいる >>194
サンダークロスとかブレイジングスターあたりどうかな? >>195
原始島2は初見クリア余裕くらい楽勝なゲーム
ただしハゲ使って赤だけ使う >>241
そりゃ子供の遊ぶものというより集金装置だからな、アケはw >>241
最新の黒マントはもっと敵湧きまくるし固いし突っ込んでくるよ コントローラーのスティックの部分が使ってるとプラスチックの粉を吹いてしまうのですが、その粉がゲームをしてる時や風などで床や他の所に落ちたりして知らずに手に付き、その手で何か食べて口に入ってしまったとしても大丈夫ですか?
もう一つ気になるのが、その付着した手でオナニーをしてチンコに粉が擦れたり尿道の中に入ってしまったらどうなってしまいますか?
真剣に悩んでます。 >>250
お前のクズ両親も真剣に悩むんじゃないかな、同じ知能レベルだろうから ファミコンの携帯型互換機がまだ珍しい時代のレトロゲームブームの時
昔のアーケードゲームの情報が詰まった色々な本も売られてたもんだが
ここのスレ利用者は持ってる様子がなさそうだ、自分の持ってるのは
貴重品になるかもしれん。 ああいうのたいていは適当なことしか書いてないので… 昔売ってたエミュレータ本から切り出したのか、今では記憶にないが
MAMEサポートゲームカタログという紙の束があって
豆粒みたいな写真とアーケードタイトルと簡単な文章が添えられている
そんなアーケードゲーム情報もある。 >>194
飛翔鮫とサンダークロスの2つだね
両方とも難易度低くて
2週間ぐらいで一千万点カンスト出来るから
達成感があって良いと思う シューティングならグラディウスをやれ
やられたら立て直しできないのはやり込みが足りないだけで
初見で簡単に突破できるほど昔のゲームは甘いデザインではないからな >>258
サンダークロスは1と2どっち?
以前友人宅でプレイさせてもらったけどすごい難しかったよ ネオジオのオペレーションラグナロクだっけ?
あれはめちゃくちゃ簡単だった記憶があるわ >>262
「1」の方だよ
2週間もやれば一千万点出せるよ
稼働していた1988当時、全国でも一千万達成者が多かったよ 難易度優しいものと言われてグラディウスだけはないな…
個人的にはジェミニウイングをお勧めしたい >>264
1の方か
友人宅でプレイしただけでそんなに回数やらなかったからだけかもしれない
1の方を買ってみるよ
ありがとう 難しすぎて絶対にオススメできないのははっきりしてるんだけどな
アーガスとかw >>267
難しすぎて絶対にオススメできない
達人王とかw 難しすぎると聞くとグラディウスⅢが真っ先に思い浮かぶな
聞くところによると開発の人でまともにクリアできた人が一人しかいなかったとかw >>269
つまらないとは誰も言ってないよw
1992年当時1コインで2周目2面まで行ったけど、
難しいからこそ やり甲斐もあって面白いよ グラIIIは長い(集中力切れる)、当たり判定おかしい、キューブや壊れない火の玉と
難しくなる要素多いからな >>275
ファイティンホークの配信開始が明日なのでアーカイバーも明日だよ ワードナの森欲しいだけなのに高すぎるから、電車でGOに使おうかな。 連休のアケアカセールないのか
SEGA AGESのサンダーフォース4、AC、ファンタジーゾンでも買っとくか >>194
ファンタジーゾーンがええよ
最初、風船🎈で武器買うシステムがようわからんと思うけど
判れば復活がどうのって悩むこたあない
ラスボスで死んだら16㌧
昔はこれなくても倒す器用な方が結構いました
このゲーム作った人ら天才だと思うんだが特別評価されてるわけでもないのが勿体ない😦
あとはそろそろ発売の達人
ネーミングが上級者向けっぽいけどボムが余り気味でゴリ押せるからなんとか1周出来ると思う。良ゲー
カップリングの達人王はアレなひと向けなんで割高になっちゃうけど 達人と達人王のDLCがワードナの森なら買うけどな。 >>280
マジでコレ
まあ鮫だけじゃビミョーってのは売る側も同じ思いなんではw 鮫がどうこうじゃなくワードナの森をM2では単品で売るのがキツいんだろうなw
このくらいのゲームはむしろアケアカ向けのタイトル 飛翔鮫鮫普通におもろかったけどな
スーパーイージーでしかクリア出来へんがw
次のショットリおまけはお天気パラダイス(スノーブラザーズ2)だと思う
異論は認める 達人/達人王より鮫の方が面白いと思うけどなあ…
メガドラの鮫×3はやり込んだ 鮫入れるならついでに大旋風も入れて欲しかったなあ
という訳でアケアカで出して下さい アーガスって無茶苦茶ムズいんだな
ボス戦やけくそ過ぎだろ
ガキの頃はグラが綺麗なゲーム程度の認識だったわ
FC版は絶許 >>279
そのゲーム作った人は今バラン作った人にめちゃくちゃ言われてるよ
それが正しいかは別としてバランに関わった連中は無能だな 鮫そっくりなファイティングホークが今さっき出ただろ!(半ギレ)
当時見たことないけどある意味すごいなこれ
赤ロゴ時代のタイトーなんじゃないかと錯覚する タイトル数が多いから名作が多く思えるだけだからなぁタイトーは。 >>287
なんとタイムリーな
セガ同士で仲間割れしてんのか😦 スマブラとかスプラはそれがオリジナルだからわかるんだがダクソとかの3D圭で遅延の話しあまりきかないな
昔のアケゲーほどは気にならないもしくは買う層がそういうの気にしないライトな操作なんだろうか >>286
ひどすぎる
敵弾半分バージョンを要求したい >>283
ダッシュ野郎に決まってんだろコラタココラ ファンタジーゾーンは名作扱いだと思うが
ディフェンダー系の左右にどっちでも行けるタイプは
シンプルさがどうしても欠けるから
好き嫌いがはっきりするタイプだとは思う ファイティングホークの音がYM2413っぽく聴こえるんだけどあってる?
ゲーム全体の出来とかグラフィックも含めてセガマークIIIで遊んでる感
(褒めてはいないが割と好き) まあOPLLの音じゃないのはすぐ分かった
この時代のタイトー等のローコストの基板の音源にはYM2203を使ってることが多く
多くはBGMをFM音源パートで演奏して効果音をSSGパートでやってるから
この辺を意識して聴くとYM2203だなとすぐわかるんだよな ファンタジーゾーンと沙羅曼蛇は名作は間違いないけど、初心者には絶対に薦めないタイトルだわ ファイティングホークって需要あるの?
東亜系と勘違いした奴を嵌める罠くらいにしか思ってなかったんだが・・・ 効果音とかBGMとか舐めてんのか!と遊び始めた途端にブチ切れてた思い出しかない タイトークソSTG四天王としてカルトな人気があるぞ
565 名無しさん@弾いっぱい (スププ Sdff-8MJn) sage 2022/05/06(金) 15:55:57.43 ID:EMiUcDGid
ファイティングホーク出たならメガブラスト、飛鳥&飛鳥、マスターオブウェポンも早く出してくれないと困るなぁ むしろ名作かどうかは微妙だけど初心者には優しいタイトルの印象だな
攻略手順さえ覚えとけば腕前はあんまり必要無いし
1周が短いから覚える内容もそんなに多くない >>303
マスターオブウエポンは好きなんだが
そういや音源似てるな ファイティングホークは、当時シューティングとしては珍しくお手頃難易度だったから、それなりに遊んだよ。ヤバくなったら惜しみ無くボンバーで結構先までいけたからね。
貴重な50円ですぐ終わってしまうゲームは、再プレイをさけてたので、安心して楽しめた。
アケアカでやってるけど、当時よっぽど先までいけたのか、こんなに難しかったかなと思ってしまっている。 4Dウォリアーズはまだか
あの奇妙な味わいを皆に体験そてもらいたいんだが メガブラスト、飛鳥&飛鳥、マスターオブウェポン、陸海空最前線、この顔ぶれならファイティンホーは全然普通のレベルだけどな アーケードアーカイブス フリップル(5/26配信) DDクルー(セガだっけ?)をもう一度やってみたい
あの変な曲をもう一度聞きたい あのタイトーのちっちゃいマザーボード繋がりだったわけですね。 フリップルって亜種がゲーセンでもコンシューマーでもやたらあるイメージがある。 フリップルYouTubeでみたが、ほんとの糞ゲーじゃん
これで金取るの? ハットトリックヒーローがいいわ
まともなゲームはアケアカじゃ出ないじゃねーな 掴み所が難しいBGMが何故か中毒になる凄いゲーム! フリップルかあ・・・ファイティングホークもそうだけど全然知らないタイトルだわw
タイトーは黄金の城とかグレートソードマン出してくれんかなあ ナムコやタイトーも良いけど
そろそろ2022年一発目のコナミタイトルを...
あ...>>311は普通に嬉しいです こ、コイツらファイティングホークを深夜までやっとるぞ
忍道が人気で遊べなかった時に影でキャプテンシルバーやって盛り上がってたの思い出した フリップルとはこれまた懐かしいな。学生の頃、何回かプレイしたわ フリップルはゲーセンで何度か遊んだけど運ゲーって印象だったなぁ
アケアカでやり込めたら印象変わるんだろうか
>>327
同じ基板だしフリップルの次にくんじゃね 妖怪道中記こっそり改変するくらいだし
黄金の城も移植できるでしょ リバーパトロールやりたい。こっそり移植して遊んでんだろ?M2辺り
利権の所在不明とか元東亜の人等と仕事してんだから何とかクリアしてくれよ
持ち主不明の荒れた竹藪が放置されてるみたいで何か嫌だわさ >>327
>>331
個人的にフリップルの印象はファミコン版を当時タイトーのイメージキャラクターを務めてた
ゆうゆ(岩井由紀子)がTVCMでやってた印象が強いかなw
ゲーム自体は地味だけど佳作の部類で結構あちこちに移植されてた覚えがある >>332
アケ版のパズニックは脱衣要素あるから無理だろw
幻の開発版ならPCE版みたいにアニメ絵でやってたのでこれなら可能かも フリップルは家庭用のパッケージがオレンジ色で退色が激しいから
状態がいいのを集めてるマニアがいるな >>334
なんかボス曲で使う筈だったみたいなのを覚えてるわ、コレだっけか? タイトー純正のゲームって極端なクソゲーか突然変異的に部分的に出来がいいのかしかの印象しかない
バランスいい佳作は大抵下請が作ってタイトーブランドで出してただけみたいな これはニュージーランドストーリーが来る流れか、もうあったっけ? >>336
ペンゴは当時ハマったからやりたいな
SEGA AGESって古すぎるゲームは対象外なのかね フリップルってたしかアリカの三原氏が作ったんじゃなかったっけ フリップルはアーケードとファミコンで画面構成が左右反転してる理由が知りたい >>335
生まれてないなら寝てたも同然じゃないか
何も間違ってない 音の人と違って画面構成の違いは分かるかもよ
当日のアーケードアーカイバーで明らかにしてもらえるといいな バブルボブルのMTJ氏だっけ、一時期時の人扱いだったな、若くしてお亡くなりになったが >>335
にしても90年以降生まれでアケアカや復刻買っている人どのぐらいだろうか
更にその人がキャラバン1位って事あるか無いか >>325
大丈夫、君も自分が思っているほど若くはない。 ハレーズコメットは時期的にさらば宇宙戦艦ヤマトの白濁彗星からテーマ化してるよな あの頃ハレー彗星ブームなかったっけ
簡単な部類のシューティングだよな 遊びやすいなら買うか
俺が買うと直後にセールになるんだよな ファミコン移植版のハレーウォーズが欲しい
レイメイズも >>367
時期的にはハレー彗星の接近(1986)に便乗した企画
着想はヤマトの白色彗星帝国(1978)なんだろうけど 彗星や敵を打ち漏らすと地球にダメージっていうのがセンスいい
色使いBGMもセンスいい >>361
あれがエロいと感じるのケモナーだけだからセーフ >>374
映画でもスペースバンパイアとかPCのADVでジーザスとかあったな >>378
三原が作ったのはパズニックでアリカの副社長な >>360
バブルボブルはポケモンの田尻氏のアイデアノートから丸パクリなんだよねえ
ゲーセンに来てた田尻少年に君のアイデアゲームにしといたから喜んで!とか言ったとか言わなかったとか 田尻くん唖然・・・
ボルフィードとかサイバリオンとか面白かったしコリジョンとかの考え方も参考になったけどねえ >>353
サターン版のSEGAAGESメモリアルセレクションにはペンゴが入ってたな
もうswitchのAGESシリーズは終わってしまったがもしやるなら詰め合わせになるだろう >>383
シューティング全面だっただろ、ネットでタイトル知ってるだけのエアプ丸出し野郎 メモリーズで満足できるなら別にいいけど俺はごめんだ
バグだらけだしそもそもPS2なんてもう使ってない >>385
金払えばちゃんとポップコーン使えるでしょ
ゲームギアやwindows版はJASRACに申請してちゃんとポップコーンだったし >>392
つまりゲーセンラブプラス ペンゴには愛が足りなかったと? >>386
又聞きの話を妄想交えてドヤ顔で語る馬鹿なマニアの典型だなw
>>390
wikiにもよくあるがマニアは妄想で面白おかしくこうだったらいいなで語るから
なんでも真に受けると恥かくぞw >>391
F3タイトルはPS3だとまともに動かない、バグ以前に遅延が酷くてな…
つかvsテニスって2画面4人仕様で発売されてたんだな
タンクフォースやカダッシュも4人仕様で出して欲しいな ハムもいつのまにかIARCを使うようになっていたんだな
CEROもまだあるから使い分けがよく分からんけど アケアカでIARC使ってる?
ざっと見たとこCEROばかりだけど エンパイアシティやドラスピ、ワンダーモモがIARCになってるね
CEROだけだと審査に時間かかっちゃうかもしれないから分散させてるのかな >>399
前者2本は確かにIARCだった(ワンダーモモはCERO)
ただPSストアでは全てCEROになってる
単なる表記ミスだったりして PSがIARC対応以前に審査/認証出してたんじゃ無い?
IARCは費用かからないからパッケージで出さない限り今後はそっちで認証するでしょ。 押切蓮介というアーケード関係ではちと有名な漫画家は
スイッチとプレステ、どちらのアケアカをやっているのだろう? アケアカNEOGEO、タイトル問わず全般的に
1位のスコアを更新しないとスコアがセーブされないのが不便
中断セーブ使えば回避できるけどうっかり中断セーブ忘れてやめると
はるか以前に1位更新した時点まで戻るっていう・・・ もうほぼアケアカしかやらないから
Nintendo Online解約しようと思うんだけど
解約したらハイスコアに登録できなくなる? 押切蓮介とかいう当初無許諾でゲームの実名ぶっ込まないと
自作のラブコメを売れなかった漫画家が何だって? 別にハイスコアガールでブレイクした漫画家って訳でも無いだろ 逆にオンライン解約したらゲームオーバーのオンライン登録確認でなくなる?
古いアケアカとかショットトリガーとか
てかこの辺の好きでやってるっぽいメーカーだけ余計なもんつけてるのがよくわからんな >>408
エキサイティングアワーで載った事あるよ >>403
Switch、PS4とも二台持ちなんだが
セーブデータクラウドで同期し忘れててそのままプレイして
間違ってオンラインランキングアップロードしたら
そのハードでのプレイのローカルで1位のスコアがアップロードされて
現段階のオンラインのスコアより低くてもそれが登録される仕様も
なんとかして欲しい このご時世だ。恐竜ステージでやられた時のシーンに謎の光が差し込まないとも限らないぞ。 >>404
ピコピコ少年で、アーケードのゲームが家庭でやりたくてPCエンジンを
分倍河原までひたすら探し続けた人物だ。
あの頃のアーケードゲームが筐体風に持ち歩いて遊べる事に、歓喜してるに違いない。 >>417
タイトーはお得意のセコセコ商法で当分行くつもりだから
主題歌がついたメガCD版のデモ見れないんだろうな
ゲーム内容はそのままでいいけどメガCD版のデモおまけで付けてほしい >>419
現状あるオンライン上のスコアより低かったら登録弾けばいいだけじゃん
アカウントは同じなんだから識別できるじゃん 神谷に怒られたからか
タイトー商法は最近もう辞めただろ >>422
スコアがモードごとにバラバラだったら?
初期化したくなったら?
というふうに無駄な作り込みが発生するので
安易に馬鹿対策出来ない >>410
キングオブザモンスターズのガチ勢なのは好感が持てる >>423
マジで!?それは知らんかった
神谷のお陰でマシになったのか
>>424
馬鹿対策かどうかはしらんが考えたら自分とは逆のことをしたい
人間もいるからいまのままでいいやろね
あのしょぼいオンラインランキングに金かけたくないわな
MSストアのアケアカのランキングはチート使ってるの
まるわかりでも放置されてるし タイトー商法が大人しくなったのを毒うずらのおかげと考えるのはどうかと思うぞ >>427
まぁ、神谷のおかげでも他のユーザーのおかげでもどちらでもいいわ
GB版サーガイアとかマスターシステムのファイナルバブルボブルとかやらないのに
わざわざ特装版買ってしまったこととか未だに後悔してるし >>429
通常版でもついてたっけ?
確かどっちも欲しかったら結局強制予約でサーガイアはプライム会員限定で
ファイナルバブルボブルはサイバーマンデーかなんかで予約したのは覚えてる >>430
さっき書いてから念のため調べたけど
両方ともプライム特典は通常版特装版ともに付いたよ >>416
ミスミソウも読むと凶悪な顔のやつらがハイスコアガールやピコピコ少年ではギャグとして出てくるからおもろい マイルストーンに関しては
神谷の意見が反映されたと考えて間違いないだろう 神谷が目立って声を上げていただけで全体的な声が反映されただけだろ
あんなん皆が文句言ってたじゃん 社長が外山と会った時に神谷の話になったと言っていただろ
パックランドも修正入ったし
社長に対する神谷の影響は大きいよ だから目立って声を上げていると言ってる
ただ方針を転換するにあたって個人の意見が影響するわけないでしょ
アンケート等で多数が同様に考えている事が伝わって初めて意見が通る
任天堂が個別に行っているソフト購入者アンケートはそういう所で役に立つ パックランドの操作も神谷に限らずネット上で多くの人が
方向キーでのジャンプ操作追加は要望の声を上げてたし 社長でもなきゃ1人の声だけでどうこうならないのは当然
ただ同じユーザーの1人よりは少し影響力の大きい人はいるやろな 影響力ってのはまず消費者側が受けるもの
例えば神谷の言った事にユーザーも同意して多くの人がそういう考えに
至ったというのであればそれは神谷の影響力に他ならない
ただタイトー商法等は神谷が言った事でユーザーが気付いたというより
皆が思ってる事を神谷も同じ様に言ってただけのことだからね >>440
神谷が言わなきゃ無視されてたって側面はあるだろ まあ検証しようのない話よなw
ユーザー意見に関係なく販売企画担当の人が
1人入れ替わっただけで結果は違うなんてこともあっただろうし うでつも神谷の発言に影響されたと言っているし
関係無いと必死に否定する方がよっぽど不自然だよ
単に神谷が嫌いなのかもしれないけど >うでつも神谷の発言に影響されたと言っているし
これは知らんけどどういう話? アケ移植界隈って全体的に馴れ合ってる感じがあるから
業界内から外向けにユーザー目線でああいうこと言われたのは相当効いたんじゃないの
神谷自身はともかくその背後にいるユーザー層丸ごと無視したらえらいことになるくらいの影響力はあるだろ
神谷もそれがわかってるからソルクレスタではビビりまくってるけどな パックランドは
ファミコン版で言う2コン操作(方向キーで左右)しかないのー?って言ってた
1コンは方向キーでジャンプ、ABボタンで左右(アケ版配置に近い) >>445
レゲー資産を抱え込んでないで全部ハムちゃんにやらせろよ!って感じの悪態ツイートが
うでつ氏の目に入って参入するキッカケになったと本人の弁 >>449
バンナムじゃ採算合わないからいつまでたっても出せないよなあ
ハムちゃんがあの値段で出してM2も本当は苦々しく思ってるかもね >>448
まあ言ってることは至極ごもとっもではあるけどなw
ボタン配置のカスタマイズは全タイトル最初からユーザー側が自由に設定できるようにしとくべきなんだよ なんでボタン/キー割り当て出来る箇所ゲームによって限定するんだろうね?
デバグのコストの問題? >>449
ありがとう
そういう機会としては確かに影響あったのかもしれんね ナムコはアケアカに便乗してポスター復刻して儲ければいいもんな。 ワードナの森アケアカでもでないかなー
ワードナ目的で鮫買ったけどホーム画面には鮫だけでワードナの気配が全くないのが凄く寂しい。
オンラインランキングもないし。 本当にクラシックゲームの発展を願うなら独占せずに各社で発売するべきだな メーカー側もまとめ売りは自社で個別はアケアカでと手広くやればいいのにな なんかPSVitaの最新アップデートが来た
今だ携帯ゲーム機の強力な現役ライバルがいるから
メーカーもスイッチに全力を注げないんだろうな。 なんでクラシックゲームの発展を各社が願ってるって前提なの レトロゲームなんて皆少しでも古くなったら見向きもしてなかったから
元々そう大きな商売になるものじゃなかった
21世紀になってから目立ちたがり屋が発掘しただのなんだの騒いで
それまで興味もなかったにわかが寄り付いておかしくなってるのが今の市場
そいつらが飽きたらまた昔みたいに落ち着くだろ >>461
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1408090.html
>アップデートの内容は2つ。1つ目は、アカウント保護のためPlayStation Network(以下PSN)へのサインイン時に機器設定のパスワード入力が必要となったこと。
>2つ目はPSNアカウントの作成を及び管理を、本体(PS Vita、PS3)から利用できなくなったこと。
死の宣告じゃないか ドラキュラハンターの基板、オークに出してるけど130円しか値が付いてないんだが レトロゲームなんて声がでかい奴が多いから目立つだけで
商売としてはショッパイからな
海外で復刻版手掛けてるメーカーも世界で限定3000本とか煽って予約受け付けても半分ぐらいしか埋まらないタイトルもあったりするしな Xbox公式がGotham Knightsのプレイ動画上げてるがマルチで出来る失敗ダーマン臭凄いなあ…
百英雄伝Risingのロンチトレイラーも上がったけどゲームはまだアンロックされてないしやっぱり日本では11日だな。 >>466
色々調べてみたら、神アップデートだった
ブラウザ経由YOUTUBEが強化されてて
スイッチのYOUTUBEに頼る事なく動画が観れて
スイッチをアケアカに集中出来るようになった。 KONAMIのコレクション3つ相変わらず50%OFFかーSteamとかXboxみたいに80%OFFにならないねえ >>464
レトロゲープレミア販売は秋葉にあったZ(メディアランド)が最初 懸賞かなんかで貰ったホットスクランブルの銀色のカートリッジは12万円とかの値がついてたな。
実家の親に全部捨てられてたがw セールすりゃもっと安くしろだもんな
おまえはもう買うな
貧乏なんだから 同じタイトルは同じ値引き(価格)にして欲しいと思うのはおかしくも何ともない
損した気分になるからな
まあメーカー的にはそうせざるを得ない理由があるんだと思うけどね >>471
外神田のスーパーポテトがまだ1フロアのみだった時代
アドバンスのファミコンミニが発売されて、ファミコンが再評価された時代の
外神田のレトロゲームの勢いは凄かったぞぉ
高値だろうと構わず買え買え、レトロゲーム関連書籍はどんどん売れ売れだった。 来週のアケアカは何が来るんだろうか
ファンタズムあたりが来たりして >>481
セールで買う客より発売日に定価で買う客を大事にするから売り逃げでもしないかぎり安易に大きな値引きはしないわな アケアカはタイトル毎の差が大きいだろうから
あんまり売れていないのは
もっとセールしても良いんじゃないかな 乞食はセールしたらしたでもっと安くしろって言うだけだから無意味
800円のモノを買えないような乞食は無視でいいでしょ どうせセールやるしって思われたら終わり
PSのパッケージソフトみたいに悲惨なことになる セールあれば買うかもしれんってラインのタイトルはあるが本当に欲しいやつは出たときに買っちゃうしなあ そもそもアケアカ全体として売れるものが売れないものを補填してるんじゃないの? アーケードのテニスゲームってあんまりなくなくない? そんなことはなかろう
大ヒットは無いものの結構各メーカーがちょこちょこ出してたよ
近年はゲーセンの衰退で見かけないけどセガのパワースマッシュとか名作 本当に今月のタイトルは「フ」縛りなのか?
ファンタズムだったら買うけど 来週スノーブラザーズもあるし
そもそもあれ売れるのかね
スノーブラザーズ自体は好きなんだが
海外メーカー移植と言えば時計仕掛けのアクワリオ思い出す >>496
スノーブラザーズといえば東亜プランの最初で最後の自社ブランドリリースのファミコンソフトでもあったな
ゲームは悪くないけどどうにもキャラデザインがバタ臭いので最初から海外向けだったんだろうと思う
日本人には可愛くないキャラとしか映らんかっただろうからウケが悪かったんかな? アクワリオは本当によく出してくれたよ
あれは当時ロケテバージョンを遊んだことがある人にとっては至宝 >>493
人型のプレイヤーが表示されてないが、PON等は
アーケードのテニスゲームと言えるであろう。 来週は久々にナムコタイトー以外のタイトルがくるのかな?
>>495
俺待望のファイティングファンタジーもあり得るのか! >>502
ザビガとかあの5本の進捗報告そろそろほしいよね・・・ >>503
ファイティングファンタジーだったら俺も嬉しい。 変り種でコナミのマーシャルチャンピオンとか来ないかな?
女忍者のキャラ一人だけ異常に人気あったゲームのやつ フなんとか、だとありすぎて絞れない
ファイティング武術でどうかと思ったけどあれポリゴンだった ワールドコートってビヨン・ボルグとかジョン・マッケンローとかの時代だっけ? じゃああれだファンタジーゾーン
といきたいところだけど
クレオパトラ"フ"ォーチュンで >>518
パトラ子ちゃんはサターントリビュートでサターン版のリリースが予定されてるからどうなんだろう・・・ ふ ふ ふ
来週もナムコでプロ野球ワールドスタジアムとかフェイスオフとかブレイザーとかフォートラックスとかファイネストアワーとかファイナルラップとかフェリオスとかの可能性もあるな >>523
ワースタは今の基準だと選手名のせいで出せないかな
当時はNPBに許可取らずに実名をもじったものを使用だったけど
今ではそういうのをメーカーは自主規制でやらなくなっちゃったな ワールドコートも実名をもじったキャラ名だったけど
プロ野球とプロテニスだと球団と個人とで基準が違うのかもしれない
マツゾウは松岡修造からだけどバリバリ現役でメディアに出てるけどどうなんだろ?w デコのキャプテンシルバーってファミコンとマークⅢしか移植されてないん? スイッチオンラインでも
もじり選手だらけのトンキンとナムコのテニスゲーがあるし
どうも他とは違うみたいね >>527
元がバタ臭い絵でデコらしい奇ゲー扱いだったからそんな人気なかったのかも?w
ファミコン版はアレンジかなり入ってて別ゲーだったがマーク3版は一応業務用に沿った移植
だが両方ともあの妙なかけ声は再現されてなかったのが残念だった ナムコのテニススゲーってスーパーファミリーテニス辺りから
あんまり実在の選手にこだわらなくなってオリキャラを多数盛り込む方向へシフトしてた覚えがある
ロシア選手にピロシキノフとキャビアーノとかそんなノリだったなw >>489
アケアカのセールって半額だから十分な値引きで、これをもっと安くしろなんて言ってるやつは見たことがない
確かにAGESみたいに値引きが既定路線になって買い控えされるのはまずいが、流石にこのままだともうこれ以上売れないだろうってタイトルはそこそこあるのでそういうのはどんどんセールしてほしい
セールされたタイトルは内容問わず全部買ってるのでw(もちろん元々欲しかったやつは出たらすぐ買ってる) >>532
セールが必要ならセールしてる
セールがないと買わない乞食に興味がないからセールしないんだろ
800円のモノ買えない乞食は黙ってろ >>531
実在にこだわってたら商品的にいつまでも中身が変わり映えしないからな
有名プレイヤーなんてそうそう入れ替わるもんでもないし なんかワールドコートって打つポイントがちょっとこっちの感覚とズレて独特な気がする >>533
お前、何様だよ?クズ人間か?
800円で即買うものもあれば人によってそうでないものもあると言ってるだけだ
人生やめろクズ >>537
乞食がなんか言ってる(笑
そんなに貧乏で悲しくならないの?
もう良い歳なんでしょ?
あんまり怒ると血圧上がっちゃうから気をつけてね(^_^) >>538
字が読めないの?
いくつも配信即買ってるんですが
教育が足りてない人は文書もまともに読めないから困りますねぇ…
乞食の意味も分かってなさそうw セールされたら嬉しいし買う動機になるけどセールしろ、セールしたら買ってやるは違うかな ワースタは出ないと思うが
球界道中記は出るんじゃない >>539
君のレスが乞食否定、乞食肯定と書き込むたびにフラフラしてるから誤解されるんでしょ サイコサラマンダーの脅威を移植してください。お願いします。 >>542
誤解させてたなら謝る
ちゃんと読んでもらったら分かると思うけど、何でもかんでもセールしろなんてことは最初から言ってない
が、乞食乞食言ってるやつだけは軽蔑し続ける >>541
このご時世に、黒人のカマユデーズが許されるかどうか… >>543
バンプレストのゲーム部門はバンダイナムコが引き継いだはずだから出そうと思えば出せなくはなさそうだよね
どんな形でもバンプレストアケゲーが復刻されれば俺得 サイコサラマンダーやりたい
あとガンダム格ゲーの古い方は格ゲーブームの時にけっこう流行ってたね 売る側もコンプして欲しいとは思ってないよな?
俺は七割~八割は買ってると思うが、今買ってないのはセールでもやってくれんと中々買う気にならんのよねー
まあそれでもたまにアケアカ以外のソフトのついでに買うようには努力してるつもり >>546
ワースタは球団の応援歌使ってるんだっけ >>549
流石にコンプしてほしいと思ってコンプしている人を優遇するような売り方をすることは無いとは思うが毎週買ってくれてコンプしてくれている人がいることを多少は意識はしてやっているとは思うんだけどね そういえばサイコサラマンダーってBGMの大半が原作の曲だな
印税がやばいことになりそう >>544
おまえみたな貧乏乞食には憐れみしかないよ
なんか可哀そう
がんばって生きろよ、な? >>550
そういやワースタは各球団のチャンスのテーマに当時の選手の応援歌を使ってたな
試合後に出る試合結果のスポーツ新聞には当時ナムコが経営のイタリアントマトの広告もあったっけ ファミスタのデフォBGM(無出塁時)もどこかの応援曲なんだよな
KO大だっけ? しらんけど 2000年以前のカプコンアケゲーがカプUSAからカプコンに戻って来たらしいな アニコレともろ被りでいいからゼロ2アルファとゼロ3アッパー入ったストリートファイターコレクション出してほしい
全タイトルトレモと熱帯対応でファイコレと人口分散しないようにハパ2のみ未収録
設定資料資料未収録でアニコレと逆に日本版でしか熱帯できないようにすればアニコレも一応存在意義たもてるでしょ SEEDまでのガンダムのVSアーケードゲームはスイッチで出ても良いと思うけどな
俺より強い奴に会いに行くをリアルでやったのはあのゲームまでだった。
色々各地で二つ名を残したアーケードゲームだったし、その人気ぶりから
アケアカかパッケージソフトとして出てもおかしくはないのだが。 アケアカで出ても熱帯ないしおもんないよ
バーチャロンマスターピースも人いないし熱帯あっても人いないかもだけど
人口分散しないように一年起きくらいにタイミングばらしてアケアカじゃない熱帯つきで順番に出してほしいね アーケードアーカイブス ドルアーガの塔(6/2配信) >>562
PS2に移植されたガンダムVSにもインターネットは付いていたが
PS2のインターネットは敷居が高かった、だがスイッチなら… ドルアーガってナムコミュにあったっけ
イシターやりたいイシター来い >>561
前にも書いたけど
連ジ志向のリアタイ詰将棋みたいなEXVS新作はマジでやりたいわ >>568
ドルアーガはナムコミュージアムに入ってる
宝の出し方が載ってたりコンティニューとは別で自由に開始フロア選択できたりする
あとサウンドテストがある(重要) ドルアーガはナムコミュージアムにも入ってるからあまり有り難味がない
それよりオーダインとフェリオスとベラボーマンはよ >>568
ドルアーガだしてからじゃないとイシターは出しづらかったのかもしれない ピストル大名ってベラボーマンとストーリー的に繋がってるん?
イシターは明確に繋がってると思うけど ドルアーガのゲームそのものはナムコミュージアムにも入ってるけど
アーケードアーカイバーで面白い開発話が聞けそうなのと
復刻ポスターが出るだろうからアケアカに出るのは非常にありがたい
あと各パラメータの可視化オプションに期待 昔、外神田でゼビウスのポスターを手に入れた(レトロゲームブームの時)のは幸運なのか
ポスターを欲しがる者がいるとは、ドルアーガーのポスターも普通に売っているのを
見掛けたが、今じゃレトロゲームショップでも売ってないのか… >>559
そうなんだ
ウル2みたいに簡単な難易度になった他のストZERO集大成とか発売してほしいな
ウルトラストリートファイターZEROって名前でもいいよ
他はウル2あるからいいかな
スト3からはなんか違うし >>586
アイレムという大きな弾が残ってるぞ
なお >>586
コナミを中途半端にブン投げたまんまやないけ >>583
現在開発中のタイトル出してナムコでもタイトーでもないって言ってた
だからラビオレプスかトリオ・ザ・パンチか闘姫伝承かそのあたり >>574
そんなこともなかろう
オマケで裏ドルアーガの塔を収録とかやってくれると嬉しい
PSのミュージアム3版だと裏と闇があって裏のED曲はナムコ音源で新曲だったんだよなあ >>592
売り上げが上がるであろうGW前にナムコ月間などと優遇しまくったからな >>594
アケアカの方針に反してそんな創作を入れるかね 遠藤はゲームボーイのDTが面白かったなあ ファミリーサーキットも敵と接触しないあの割り切り方がすごかった
Zガンダムも見た目で敬遠してたけどやればよかった >>594
オマエはホンマ物のバカだな
セール待ちでもしとけや >>596
まあ裏は無理でも宝箱の出し方をゲーム画面の橫に同時表示くらいはやりそうだけどね
>>599
お前にそこまで言われる筋合いはねえわw
セールうんぬんはミュージアムに入ってたからありがたみ無いとか言う奴に言え Zガンダムはバンダイのせいで子供向けになってしまったが
元作品が子供向けとは言えない事もあって遠藤のやりたかったバージョン
(後のファイナルエディション)で最初から出せばもっと良い評価を得られたと思う
ファイナルエディションは遠藤らしい凝った作り込みで面白いよ さっさとブラストオフとファイネストアワーとタンクフォースとローリングサンダーIIを出してくれりゃ
後は毎週ナムコでも好きにやっていいから早よ 主役が発狂する戦争アニメで子供向けって矛盾し過ぎだろw >>600
なんだ乞食か
頭が悪いから乞食になってしまったんだな
哀れなやつ
かつやの割引券やるからアッチ行け、な? オーダイン、ベラボーマン、フェリオス、スプラッターを
出してくれればよれでいい
アイマス以降のナムコには興味ない ドルアーガと言えば筐体の脇においてあったノートだなぁw ナムコミュージアムに恨みでもあるかのような奴がいるな タンクフォース、ローリングサンダー2、スプラッターハウスは
ナムコミュージアムに入ってるんだけど知らないのか知ってて買いたくないのか
買ってる上でアケアカにも欲しいと言ってるのか パックマンコレクションはナムコミュージアムみたいな感じなんだろうか
解放したゲームしかできないスタイルだという書き込みあったけどそれだったらめんどくさいな ナムコミュージアム、収録ラインナップが微妙でなあ… ミュージアムのパックマンVS.は対戦プレイやると結構面白い
あれはアケゲーじゃないからアケアカにも出ない >>608
映像が止まったあとぬいぐるみに置き換わる イエローキャブってまだどこにも移植されてないのか
処女なんだね >>604
出た!スーパー乞食くん!
今日も元気に乞食、乞食w >>619
なぜそんなものが出ると思っているのか不思議 来週はアケアカ8周年記念タイトルかね?
PS4版には壁紙付きで アケアカセガ参入のファンタジーゾーンなんてことは流石にないか >>622
switchもニンテンドー以外からアイコンとか販売させてほしいよな ナムコの化石や中小企業のシューティングばっかで萎えるわ 4月でナムコしばらく終わりかーと思ったらナムコばっかだからな >>614
血まみれのDEAD ENDさんが倒れているのですね 8周年か
全ユーザー待望のはちゃめちゃファイター級超ビッグタイトルに違いない >>593
>>630
がんばれギンくん来て欲しいなぁ
ついでにテクモのおかわりでピンボールアクションと雷牙も 今までの流れからいって○周年タイトルって別にビッグタイトルとは限らんよね 6月は遠藤月間ということにしてドルアーガからの
グロブダー、スーパーゼビウス、イシター、
ついでに遠藤氏関係ないけどVSガンプの謎とか出しちゃえ 80年代、90年代のアーケードゲームの名作を忠実に再現することを目指して開発し、配信しています。
って公式が明言してるんだからその時代以外を言われてもなあ。 遠藤は恒例の「ナムコ好きですか?」のあたりで爆弾投下してきそう >>638
ナムコ参入時の放送でアケアカ対象の年代の話になって
「なにか足りないと思いませんか?」「70年代が足りてない!」
とか言っててギャラクシアン来るかと思った 大工の源さんてパチンコにいつもあるイメージ
そこが権利もってるから金かかるんかね リーグマンとか海外人気高いはずだから、
出してほしいな。 >>643
源さんの権利保有者はアイレムだよ
そのアイレムが三洋のパチンコ専属開発だから実質三洋のものっぽいけど >>643
キャラの権利を三洋物産に譲渡してればそうなるね
ただ、パチ画面部分の開発はアイレムがしてるようだし
大当たり画面上にぐっすんやUCCのマリアが出てくるから一括で貸してるだけだとオレは思う(個人の見解です) >>619
アケアカってポリゴンゲーは対象外じゃないの? >>639
好きだったらナムコやめてないですねー 過去の他の出演者さんもそうですよね?とか? >>647
対象外ではないだろうけどポリゲー出すならまだ出てないそれより前の2Dゲー出すよね ってスタイルじゃないの・ イクラ丼が食べたかったなーあーでもーそーでもーないかなー アイレムって潰れてるのかと思ってた
SNKも芋屋時代にパチンコやってたし仲良いみたいだから一緒にやってて分列したのか?
てか潰れてアールタイプのex?やファイナル2出したとこが権利もってると思ってたけどアイレムは残ってるなら管理かしてるだけなのかね
だったらアケアカでもちゃんとしたアールタイプ出せそう どっかがあ70年代のやつ詰め合わせで出してくんないかな アタリの詰め合わせほしいんだけど日本ではでてないのよな >>654
自分がゲームボーイアドバンスを廃止するさい売り払った物なら
そこいらのハードオフに転がっている…たぶん いや一応switchにもあるのよ
北米サイトにならあるけどアカウントの国をアメリカにかえるとポイント全部使い切るまで日本に戻せなくて前余計なもんいろいろ買ってしまったから日本版ほしい
アカウントわけたくないし 外神田のカオス館以外にも海外ゲームを売ってる時代だったら
入手は簡単だったんだが、アドバンスのアタリソフトもそういう所で入手した パッケージ版出てるのならネット通販とかメルカリとかで手に入るんじゃね
SNKのやつはそんな感じで入手した ATARI詰め合わせはアーケードあんまり入ってなくて大半がATARI2600だからなあ
2600とか5200のは操作が意味わからん >>658
この手に取って買えるなら、そっちのほうが良いのよ
通信販売とかは「買った」というより「届いた」という感覚が大きくて
己の本能的欲求が満たせん >>656
アカウント別でも問題ないやん。
同じ本体に複数のアカウント登録出来るし。 >>557
キャラバンモードはかなりシビアだけど、ハイスコアモードなら余裕で1位取れるよ。 >>608
心配だよな
酔っ払ってなければ大丈夫と言えたのは20年くらい前の話で
今は公の場で言っていいことまずいことの区別もつかないくらい耄碌してるっぽいし
そうじゃなけりゃあんな炎上騒ぎ起こさない >>654
インディアナ・ジョーンズとかは難しいんだろうねえ
あのアタリの独特な効果音とBGMに満たされたい ドルアーガはスコア付けたくなかったんだよね 営業に言われて仕方なく付けたけどコンティニューしたほうが点数高くなるようにしたんだよね
普通ならコンティニューしたことがわかるように1の桁を上げたりするんだけど・・・ >>635
なんで、そこでVS.カイの冒険が出ないんだよw アマでイーグレットツーミニのフルパッケージが早速1万円引に 秋葉原の方が分かりやすいのに
わざわざ外神田と言うのは何か意図でもあるの 秋葉原は地区名、町名ではない
外神田は町名、外神田1丁目から6丁目まである >>663
知らなかったからググってみたけど最近問題起こしてたんだね
こういうの知ると確かに生配信とか怖いなw なんであれカオス館のあるところをわざわざ外神田なんて言うのは「拗らせてんな」としか思わん 電信柱にも建物にも外神田表記の住所プレート貼ってあるんだからこじらすとか関係ないべ。 高架の線路と首都高速道路の間に秋葉原を見つけてからは
呼び方を外神田に変えている、秋葉原という場所は公園ぐらいしか
行く場所がなく、メイドもレトロゲームもほぼ関係無い土地だったな 世間一般的には秋葉原の方が通りは良いけど
詳しい人には外神田の方が分かりやすい
クルマを名称でなく型番で呼ぶ様なものだ 秋葉原駅前や駅周辺を略して秋葉原言うのはわかるが
末広町駅前や駅周辺でも秋葉原(略)言うからな。
しかし、そんな場所で何万円も使ってレトロゲーム集めてたレトロゲーマーなのに
アケアカでケチケチするとは、より大人になったか
それとも歳食ったかな。 給料上がらないのに税金上がって趣味に使えるお金減ったからな 単に秋葉原駅から来る人が多いから
秋葉原で通じているわけで
そこに住んでいる人じゃなければ
外神田なんて意味無いよ
末広町駅の方が近いとかなら
まだ言い分ける意味も分かるけど 意図あるの?って質問にこういう意図だろって答え出た時点でその話終わってない? 外神田より秋葉原のほうが一般的でしょ
なんか通ぶってる感じがしてめんどくさい人 フェイロンが今後ストシリーズに永久追放されるて過激な話でてるな
ファイターズヒストリーダイナマイトも余波うける前に買っとくか 秋葉原って夜は静かだしゲーム好きなら最高に住みやすそうだな
ゲーセンの近くに住んでた時はつい金使いすぎてたからもう住みたくないけど 23区とか貧乏人だろ
一般人といえるのは千代田区千代田に住んでいる人だけ 秋葉原の石丸でCD買うとポスター何種類かから選んでもらえたのが嬉しかったな
ほんでカレー食べて神田で古本屋回って絶版文庫何冊か買って電車に揺られて帰る
過ぎ去りし日々 旧神田区のなごりで神田が氾濫して
色々とややこしくなっているのね
神田古書店街最寄り駅問題を見ると
下神田呼びは、むしろ有害とすら感じるよ >>690
それ一人で完結するから今でも再現できるのでは スイッチでアケアカが出る前から、PCエンジン・メガドライブ
スーパーファミコン・ファミコンといった据え置きと携帯のハイブリット機で
アーケード移植作を楽しんでたんだな、それもこれも外神田の街のお陰だが
今まで忘れてた うっわ気持ち悪い
お前新宿高島屋のことを千駄ヶ谷高島屋って呼んでるの?
品川駅周辺の施設を全部港南って呼んでるの? くだらねー事をいつまでグチグチ言ってる自分も拗らせてるとは思わんのかね? 特定の地域にこだわるのって新宿に対する歌舞伎町みたいなものかえ? ナムコは任天堂のハードで遊べなかった作品を優先的に出して欲しい。
ドルアーガの塔なんてナムコミュージアムに必ず入る作品だからもういいだろ。
マーベルランドまじで来てほしいだが。 移植の時間稼ぎかもしれんな、ナムミュ収録済が来るのは 作るのに数ヶ月かかるみたいだからギネスの為にゴミで埋めてる
毎週出せる方が凄い事だから我慢 マーベルランドは何もかもがパッとしてなくてnamcoの中でも忘れたゲームよな >>659
midway(今Atariの版権を管理している)の奴にいっぱいAtariが入ってる
実質Atariアーケードコレクション マーベルランドとオーダインは難しすぎるアーケードゲームを
間口広げてなんとかしようっていう感じがあったな
ニモとチキチキボーイズもそうか >>697
拗らせてるなぁ
>>708
360版がおま国だけど互換していて現行機で動くから助かったわ >>703
本当、ピストル大名はなんですんなり移植されたんだろう… ワルキューレより先に未来忍者を出す判断は嫌いじゃない >>714
これは今回のバンナムの姿勢を見せる意味で良かったね このゲームを出せるのなら他のものは当然出せるだろうと思わせる効果になったかなと 未来忍者はアーカイバーに雨宮さん呼んで欲しかったなぁ >>716
雨宮さんはあくまで映画版の監督だからな イーグレットツーミニが尼でタイムセールしてるぞ
本体と特装版がそれぞれ33%オフ イーグレットは大きいセールのときに9800円コースかなと思って待っている
まだ高い 出演ロハでそのあとナムコ同窓飲み会みたいなもんだろうから呼べないだろ どこらへんが硬派なんだろうな
「機動戦士」みたいに付けたかっただけか 親友のために素手でピストル持ったヤクザと戦う漢が硬派でなければ何だ 今の時点でイーグレットツーミニの単品在庫が240個、フルセット在庫が340個。
急げ、(追加のSDカード販売が)間に合わなくなっても知らんぞーーっ!! テクノスジャパンのゲームは殴られてもぶたれてもかなり耐性あるのに、銃弾一発食らっただけで死ぬとか弱すぎw 更なる値下げがあるかもな、イーグレットミニ2。
私は特装版ポチっちゃいましたが。 そりゃ「買う買う」言って買わなかったヤツが大量にいたからだろう。 >>722
つべの適当な動画を見れば一周いけると思うけど、苦手なとこあったらアドバイスするよ さすがに遅延酷いのは買わんしいらんよ
ごちゃんとかでも信者か関係者か知らんがそれを隠そうとしたり揉み消そうとする書き込み多くて印象悪すぎるから意地でも買いたくない 遅延は人によって許す許さんが分かれるから難しいね
ゲーセンでクリア勢だった自分はイーグレットツーミニはだいたい許せるけど
スコアラーには許せないって人が結構いると思う
絶許なのがアルカノイド、これ目当てに買って地獄を見た人は自分を含めて非常に多い 許す許さんじゃなくてあからさまにある物を人によるねとかモニターによるねってのが気持ち悪いから買いたくない イーグレットツーミニに対する遅延嫌悪はPS4ユーザーの
Switchに対する遅延嫌悪を見ているようでモヤモヤする
うるさい奴が騒いでるだけで基板でクリア出来てる人たちからは
操作の弊害になるほどの遅延はないから普通に攻略可能と言われてるのに Switchでやりたいだけだから別ハード買ってまでは欲しくないのが本当の所
必ず邪魔になるし くにおくん、4周目のドス辺りで自分もダチも皆んな終わってたな >>738
アルカノイドだけは別だがあれは遅延じゃなくて操作性の問題 暴対法施行前のヤ○ザと擬似的に闘えるゲームか
龍がごとくを除けば、そんな事が出来るゲームも少ない事だろう PSとかいうどこにも市場がないハードと比べても全く意味が無い
誰もやってないんだし >>734
一応可能だけど、やっぱりまともに遊べない
そして残念なことに、専用パドルでもまともに遊べない
とにかく操作性が劣悪で、業務用経験者なら一発で「ダメだこりゃ」になります
>>735
おそらく発売時のイーグレットスレを覗いたんだと思うけど、
あの頃はアルカノイド激怒勢、遅延激怒勢、謎の援護勢が入り混じったカオス状態で
買う気が失せるのも理解しますわ、ちな自分はアルカノイド激怒勢でした フルセットは残り300セット、単品は残り140個くらいかな? 早い話がイーグレットツーミニはアルカノイド目的なら全くお勧め出来ない
それ以外なら普通に遊べるからハード1つ増えるのが嫌でなければオススメ サイバリオンとキャメルトライ目当てなら大丈夫だな、よし! ダライアス外伝もレイフォースも達人も遅延でおもんないらしいからいらん
みんな騙されるなよ 復刻ハード購入の主たる目的は
未開封で積むことなので問題ないです ダライアス→M2版でやれ
レイフォース→サターントリビュートでやれ
タツジン→そのうちM2版が出る
イーグレットツーミニでやるべきはルパンだろルパン >>746
実はキャメルトライは操作性も良くて大当たり
それが一層、アルカノイド民の怒りを買うという構図にw
バリオンは自分は詳しくないけど不評はあまり聞こえてこない
ただトラックボールの滑りがイマイチなので、なんかを塗ると良いとかツイッターで見た
ついでにダラ外はボンバーで音飛びしたりするのでそれを許せるかどうか サターンエミュが出来てるならセガがミニハード出したりしないのかな 忘れた頃にナムコットコレクション第4段
マッピーランド
マッピーキッズ
ワギャンランド2、3
カルノフ
女神転生2
スーパーゼビウス
ドラゴンバスター2
じゅうべえクエスト
無理を承知で
スターウォーズ
ルパン三世
来てくれ セガのルパンルパーンが一番楽しい 運転ステージ除くw 正直パクって似たような曲に差し替えればいいじゃんて思うわ
音楽なんてパクリだらけなんだからw 小林亜星のような奴が訴訟を起こさないとも限らんからな アケアカだとハイパーオリンピックとかグリーンベレーは音痴アレンジになってるね
クレイジークライマーとか空手道は何とも言えない微妙な曲に
こういう差し替えって誰が作曲してるんだろな そういえばそういう改変曲の作曲って表に出ない地味な仕事だな 5時で単品8割、フルセット1割販売
なんだかんだでみんな単品を買っているな? 今日でアケアカ8周年なのか
そのうち5年くらいは毎週配信してるってことなのね
頑張ってるなぁ switchのアカウントのアイコンをニンテンドー以外からも出せるようにしてほしい
アケアカにおまけでそれつけてくれたらめちゃ嬉しい 8周年記念は大作に違いない
そのための6月ドルアーガだよね バラデューク
Mr.HELIの大冒険
コズミックギャング・ザ・ビデオ
キャプテンシルバー
リバーパトロール
パレット
ガルディア
霊界導士
.
.
.
下の方はどうでもいいけど、フジタの「やりましたー!」は聞いときたい イーグレットというかミニ系統で冷めたのは業界人で「ミニは置物として楽しむものでゲームがまともに出来たら儲けもの程度で買うものw」と力説する奴がいて
それを支持する奴が結構いたことだな 霊界道士をぜひ頼む
ほんとしょーもないゲームだけど >>769
それでも良いとは思うけれど、日本人の月の手取り中央値が18万円の現在、
置物に数万円だせる人がどれだけ居るのかは気になる イーグレットツーミニの狡猾だったところは「本気っぽさ」を上手に臭わせた点だと思う。
モニター縦横回転!スティック4↔8方向切替!パドルにトラックボール、フルセットで5万円!とくれば、
本気で遊べるヤツ来たか?と早合点した人も多かったはず。
…まあ個人的にはキャメルトライで元は取れたから良いけど(負け惜しみ) 売る側が置物メインって考えてたらパドルセットとか出すわけないからな
そのアルカノイドが一番の不満点になってるのはまあ
企画に技術力が追いついてなかった不幸ではあるが ミニの時点で本格的に遊ぶのは厳しいでしょ
結局テレビに繋げている人が多数だと思う
本体だけだとアーケード1ナップくらいの大きさは必要なんじゃないか >>775
寝台特急やフェリー等の乗り物にあるカウンター式テーブルに載るサイズが好ましい
どこでもゲーセンとなる事が大事だろう そんなもん近くでガチャガチャやられたらかなわんわw プランプポップが異常に難しいんだが実機でプレイした事ないからアレが正常なのか判断できん
サーカスフォロワーとしては小僧隊ガッチョに期待してたけど没ったからなぁ >>776
アストロシティミニ、イーグレットツーミニ、ネオジオミニ、MVSXは持ち出して宿泊先に並べたらテンション上がるなぁ >>773
これからもゲームを追加する計画があるなんて言ってたくらいだから基本性能は高いんだろうと漠然と思ってましたわ パンクショットとバイオレントストームは?
ただバイオレントストームはタブレットで無料で遊べて最後クリアして
落ち着いたからパンクショットのほう頼むわ >>778
あれもアルカノイドと同じでパドル操作感覚がおかしいせいで異常に難易度上がってる
横画面のせいでアルカノイド以上に難しいよな >>769
ミニ筐体のヒットのはしりのファミコンミニからそう言ってきてるのでそれはそういうもんだよw
置物にしちゃ値段が高過ぎねってのはまた別問題。 フルセットのおまけがおまけじゃなくてフルセット買うと初めておまけを買える権利みたいな値付けがね
おまけにフルセット+おまけ分払うほどの内容のCDじゃないし そういえばファミコンミニとかは遅延はどうだったんだ? >>784
CDはパドルセットの時点で付いてたろ
フルセット買わないと権利がないのは冊子の方だ 全部入りを買ってくれたあなたには特別に特典を進呈!
ではなく、特典の購入権利を与えようって売り方が
実にキャッチ・ザ・マネー CDが2200円、冊子が4400円
まぁ値崩れしてから買った人は関係ないけど 初回特典というだけでなく値段もその分しっかり高いっていうのがタイトーらしいです >>783
ガッツリ遊べたメガドラミニがおかしかっただけか メガドラミニにはめっちゃ気合を感じた
その後のセガのミニ展開はダメダメだったけど イーグレットツーミニは本体の構造だけは最高に気合入ってるけどな
本体の構造だけは… >>786
フルセットって書き方が悪かったねCDもセットのおまけじゃなくて+料金ってのが言いたかった メガドラミニはとにかくスーファミミニに合わせたから成功した
独自でやったらミクロになった 厳密にはメガドラミニは2度目のミニ化なんだよね
それより2年くらい前に海外で商品化したが評判悪くて改めて日本で作り直した形なので
元のがどう悪くてどうしたら良い製品になるかという判断基準がある程度あった 縦アストロミニも結構いいお値段だけどどの程度売れるんだろうねえ
この手の商品もう置物はいいからコンパネとその中に基板収納にしてくれんかな
コンパネだけ実機と同じデザインでいいじゃん ミニ筐体でネオジオミニだけ遅延の話きかないけどあれは全部アケアカで遊べる物しか入ってないから不満に思う人がいなかったのかそれとも実際にswitchアケアカくらいには遅延少なくて普通に遊べたのか
後者だとしたらSNK以外もそうしてほしいしあのSNKがまともな物作ったのは意外だな >>796
個人的にはミニ筐体より実機を復刻したガワを作ってほしい
pcやらゲーム機を中に繋いで出力できるやつ >>778
イーグレットツー抜きにしてもそもそもスゲー難しいからセーフ >>794
メガドラミニの話題になると成功成功って言ってるけど売り上げ的には実数はどうだったん? ミニ系って追加生産してるの?
してないならメーカーが予定したぶんはけてユーザーからも評判よければとりあえず成功じゃないか まあ企画した側でも発売前から次は無いと何度も言ってたしね
今のセガを見るにつけ、もうあの時点で先が無いとわかってて最初で最後になりそうだから
赤字出さないトントンになるなら好きなように沢山盛り込もうとかそんな感じも受けたな >>776
また電車内でSwitchアケコンおじさんか >>785
音が少し遅延するだけでゲームの方はほぼ問題なし
スーパーマリオでギリジャンがストレスなくできる
任天堂謹製のエミュの出来がいいんだろうね >>797
あれって中身、ネオジオ(家庭用)だったような…
ためしに、あれの餓老伝説スペシャルとスイッチアケアカの餓老伝説スペシャルを比べてみて >>797
ラスタースクロールエフェクトカット
KOF2001のキャラ選択時の遅延の話も聞かなかったというのか
ゴミだぞアレは >>797
一番不評で一番売れ残ったのがネオジオミニだぞ
とりあえず中身もアーケード版ではなく家庭版なので
それでもよければ 一番不評で一番売れ残ったのはPSクラシックだ
ネオジオミニは何度もバージョン商法するくらいには売れた(ファンは怒ってたけど) >>809
すまん、PSクラシックの圧勝だった
その次に不評だったのがネオジオミニだ
数は売れたかもしれんが不満だらけだ ネオジオミニは決定が决定となってるのを見て開発どこだよと思った
ホントどこだったんだろう >>811
ソフトはNJMEUの丸パクリでハードはカプコンの変なやつヤツ作ったとこと同じ ファミコンミニはコントローラーが本体に合わせたサイズになってしまっていたのが難点でした。
ネオジオミニはアーケード筐体を模したのになんであの使いにくいネオジオパッドにしてしまったのか?ボタン配置も不満はあるがサイズがサイズだけに仕方なしかな? >>813
ハードも玩拓に丸投げだったんじゃない?
ソフトの方も丸パクリで開発費なんか殆どかかってないから
結構儲かったことは間違いないな >>812
ありがとう、やっぱり専用に作ったものではないのね 昔iPhoneに高速船のエミュー詰め合わせあったな
ポールポジションも入ってた メガドラミニのセガっぽい所は
タワーが作れるオマケ テレビのニュースで最近見たけどスカートやら短パンのアレンジみたいな衣装が多かった気がする 本当にやるとしたらタキシード姿のファミコン版ミス・ミシタリーナに改変された上に腰振りもなくなってしまいそうだな >>827
リカ
「大丈夫よー。だって妖怪道中記に裸の女の人見たよー」 カルノフは出てないっすよね
D4からPC版は出てた気がするけど カルノフは権利持ってるのがGモードじゃなくてパオンで
アケアカのデコゲーでパオン分は出たことがない
Gモードとパオンが何を持ってるかは以下に載ってる
ttps://gmodecorp.com/dataeast/
ttps://paon-dp.com/license/ カルノフを女性に人気のゲームって動画出してるやつだれだよっ リオのカーニバルは流してない凄い姿してる人もいるのかもしれんけどね
あと、ちちびんたは先ずは色を塗り重ねて布とかインナーとか履かさなきゃ駄目だろうし
それよりも3面のアレの方がよっぽど駄目だろうというかポータブルの時はどうだったんかな? チチビンの曲ってグラディウス2のボス曲じやないの?
衣装に問題ありって過剰になりすぎ。 アケアカPSに比べてswitchは遅延かーってよく言う人いるけど
じゃあなんで毎回キャラバンスコアswitchの方が高いんだぃ? 人が多いからじゃね?操作不可能ではないし
別に矛盾はしてない 本当に上手な人は多少の遅延があっても関係なく上手くやるからな 下手くそにはわからん範囲の遅延だからな
普通に遊べる そもそも全タイトルPS4より遅延してる訳じゃないし
個人の環境にも大きく左右されてるようなのを気にし過ぎ
800円でどこまで要求するんかいと ファミコンの頃にあった、脳内で風景を補う能力
失われたわけでないなら、それで遅延など気にならんはずだ ぶっちゃけ遅延は自分の腕で補正できる
出来ないやつこそ下手だと思ってる
あまりにもひどい遅延は無理かもしれんが >>847
今だどこかでバブル崩壊前の日本を期待してて
日本なら完璧な商品を作れると思っている所が日本人にはある。
失われたという事を受け入れないと、現実逃避してないで。 嫌いも糞もそういう事実もあるってだけでしょ
そもそもウゼーんだよね、どれぐらい差があるとか実機との違いとか
データを出しもしないで文句だけ言われても何の役にも立ちませんわ >>853
こういう奴が日本をダメにしてる。
高い金を払っているのに適当なゲームを解ってて発売するなんてありえない。
特にスクエニ。
信用を取り戻す最後の作品と言われていた7リメイクでさらに信用を失う。
ライブアライブがダメだったらホントにスクエニは日本ではクソゲーメーカー決定だと思う。 最近、某社長が遅延シミュレータとか遅延測定器を作ったの、実にタイムリー。 携帯モードで調整しているからTVモードのときに遅延が酷くなるのかな?
TVモードに特化すればPS4と同等に出来るのかな? >>854
他機種と遅延比べる時同じ環境で比べるのに環境によって違うってアホじゃね? アケアカにあるゲーム、当時と今では製作者の環境はどう違うんだろうな
機材や待遇や納期やその他色々… >>856
ああ、MD版ダライアスのあれってこれで使うのか >>862
サンセットライダーズが出せたんだからインディアンいても問題無い
インディアン嘘つかない 下手くそなやつほど遅延がーとか 安置使えんとかパターン違うんだけど?とかブツブツ文句ばっかたれてるよね
どこかの動画配信者みたいに うまさ関係なく移植はオリジナルに近い物がほしいと思うのが普通では 安地が使えないのは遅延と違い、自分の腕じゃどうにもならない部分だしなぁ >>856
>別途、電池、計測の際にデジタルカメラやスマートフォン、PCが必要になります。
動画撮ってコマ送りして遅延を目で数える必要があって
あれ購入しただけでは何も測定できないから商品名に偽りありだよな >>871
商品ページに説明が書いてあるのに難癖がすぎるわ >>858
ケースバイケースだと言ってるでしょうが
そもそも比較条件すら違うもので言ってる可能性すらあるって事よ?
ちゃんとデータを出して検証した結果なら誰しも納得するよ アケアカの魂斗羅と、アニコレの魂斗羅の入力遅延の差を比較してほしい。 普通に考えて比較する人はよほど馬鹿じゃない限り同じ条件で比較するのに条件違うかもしれないから遅延気にするなとか言ってる事あほじゃないの 普通に考えない人のが多いと思うよ、大体煽ってる人がほとんどだし
まともな人はデータでちゃんと比較して出してる イーグレットツーミニの遅延騒ぎもそうだったけど
そこそこ信頼されてて動画撮って検証してた人ですら
計測間違ってたのが後で発覚してたしなぁ 魂斗羅の場合は遅延以前にアケアカとアニコレで挙動が違うから
(アニコレ版が盛大におかしい) かつての汚名タイトルのひとつトリオザパンチがついにか トリパンはネタにしてるうちが華なんや
出さん方がええんや トリパンきたー!
なにが来るかわからんモヤモヤは久々だったw 知らんゲームだったんで
Youtubeのプレイ動画みたけど
なんかファミコン時代のクソゲー臭が漂ってくる びっくり過ぎて見た瞬間声に出たわw
トリパンの意味不明な世界観最高に好きだわw
何でデコの版権がGモードとパオンに分散されちゃったんだろ 何でって破産して資産が競売になった時に
参加した会社がそれぞれ欲しいものを確保したからでしょ
一括して買える会社があった方が良かったという意見なら分かるけど トリオザパンチ、配信リストに乗って2年もたってようやく来た。 やっとか
ダチョウ倶楽部が2人になってしまったタイミングで 明日のアーカイバーに開発者来ないかな
企画書とか見たいw タイトーですら難しいからなあ、ナムコ回はナムコだからできる事。このゲームはやった事ないから明日のアーカイバーでどんなゲームか知ることになるわ自分 とりパンのゲームなんてあるの??盛岡市民大喜びだろ 谷間週かと思ったらトリパンか、休むヒマねえなw
デコゲーのおかわりも頼むぞ、ジー・モード ウルフファングとブレイウッドとミステリアスストーンズもお願いします トリパンあんま嬉しくないな。
みんな買わんでしょ? サンダーゾーンとアクトフェンサーとデスブレイドも頼む ヒューマンのタイトルも一部離散してるしな
大半はスパイクだが幾つかはハムスターが獲得ったしな デスブレイドってなんでX68000に出たんだろうな
シャープ/SPSの版権の取り方がよくわからん 格闘ブームに乗った感はあるなあ
ガロデンもストIIもその後に発売だけど ダッシュ野郎とかね
版権料が激安でてきとーな移植しても怒られない感じだろか トリパン買うけど、デコならイエローキャブとかファイティングファンタジーとかダークシールとか水滸演武とかのほうが欲しいw セガのALL.Net P-ras用の復刻タイトル(ファンタジーゾーンなど)も音沙汰ないしな カーネルサンダースらしきものはさすがに書き換えかな? いざとなると買うのを躊躇してしまうトリオ・ザ・パンチ
なんなのこのキチガイみたいなゲーム >>911
俺はワンダープラネットとクルードバスターとダイエットゴーゴーがいいな >>916
最後に出る目玉が瞬きしていた覚えがある >>923
パフォーマンだけは可能性有り
権利的にはデコ扱い バーチャ3と鉄拳3はやくしてくれ
ギネスなんかどうでもいいわ トリオザパンチってぶっちゃけ面白いの?ネタゲーかと思ってたんだが? カーネルサンダースとか今のKFCならノリノリで許してくれそうな気はする ネタゲーだよ
面白いかどうかは人によるだろうけど
一般的にはクソゲーの部類だろう ギンギンくんもクソゲーだしな、発表から2年も待たせるタイトルじゃないわw ゴールドポイント余ってたから買ったけど自分の財布から直接金を出したくない
そんなゲーム
後半のスライムステージの連続とかネタ性も消えてただ苦痛 悪いけど上がってる動画見るだけで満足しちゃった
来週のフリップルとその次のドルアーガに備えるわw トリパンのランキングみたら1コインクリアしてる人多くて驚いたわ トリパンはデコが正気であれを出したということに価値を見いだせる人が笑顔で買うゲームだよ 当時から基板の在庫処分のために作られたって言われてた ユーザーからしたらギネスなんてどうでもいいってのはわかるが逆にギネス記録が途切れると少しずつリリース遅くなって最終的にはやる気なくなってエムツーみたいになりそう >>940
エムツーみたいに詰め込みすぎて遅れるのならまだいいが、ただ単に遅くなるだけになりそう ギネスが中断しそうになったら穴埋めとして箱版を追加しそう >>943
アイディアを教えるんじゃない
それやりそう ギネスってSwitch版の継続記録じゃないの?他の機種では穴埋めにならんのでは ラリーXとNewラリーXを分けて出すんだし、なんとか分割したりしてギネス継続させそう ドラスピわけたら呆れたけどそういうこともなかったしな ギネス記録にはなるし、最近じゃゲームをするほど頭が良くなる言うし
ゲームに対する世間の批判も消えて、アケアカはもっと盛り上がるんじゃないか アケゲーは反射神経だけじらなくて暗記も必要だからたしかに頭はよくなると思う ナムコもタイトーもコナミもまだまだたくさんあるし他もあるから
年52本出すのに少なくともタイトル枯渇で困る状況ではないだろ 枯渇どころか週2本でも候補はいくらでもある
(開発スピード間に合うかや売れるかどうかは別) カーネル・サンダースは微妙に修正されたのにラスタンや岡村はそのまんまなのか そろそろコクピット視点(?)のシューティングゲームはいかがだろう? >>958
そんなんポリゲー以外だとG-LOCしか思い付かんぞ。
他に何かあったっけ? >>958
コクピット視点と言っていいのかあれだが、テーカンのSENJYO 誰かの記録を破るためなら分かるけど
既に一位なんだから
止めたって問題無いでしょ SENJYOってスターフォースと同じ基板だよね
比較的容易に出せそうではある エンパイアシティ1935はコクピット視点STGでは >>970
勝手に4年進めんなw
バトルシャークでええな 正直4桁ならなんでもよかった
4078でもよかった タイトルに2010とかあると今でも未来っぽく感じるの俺だけ? タイムパイロットの時間軸では、もうUFOが飛んでてもおかしくないんだよな >>979
ビル街をヘリコプターで飛び回りマシンガンで悪人をやっつけるゲームとか斬新じゃね? HAL21やりたいんだが
SNK40thに入ってないんだよな ゲームでの音楽ってそんなに著作権厳しいのか…
じゃぁ、エ○ゲー(ギャ○ゲー)やってない人は損だな
OPやEDに良い曲入ってるが、興味無い限り聞く機会がないもんな >>983
そう思ってたら著作権切れてない曲が混ざってたのがパロディウスだ
まあちちびんたリカとは何の関係もないがな >>987
違う
90年代は問題にならなかったけど途中で著作権の保護期間の延長され
それに引っかかる曲が差し替えになったでしょ トリオ・ザ・パンチの次のデコゲーは、カルノフかチェルノブかな?
チェルノブイリはタイトル画面ではアルファベット表記だから、今風にチェルノービリって読むのかも知れないけど。 >>989
パオン版権のアケアカじゃ出てないみたいだからどうなんだろうな >>989
何度も言われてる事だけどカルノフやチェルノブは版権保有元が違う
今の所そこと提携した形跡がないので可能性は薄い https://paon-dp.com/license/
パオン所持版権だとコンシューマにはフライングパワーディスクをライセンスしたくらいで後はProject EGGなんだよな
家庭用だけどヘラクレスシリーズも移植してほしいのに死蔵されてる >>988
1曲づつ権利切れてるか電話で確認したってサントラのライナーノーツに書いてあったっけ
PSPの移植のときは事情が変わってたわけね >>993
トリパンが出た後なら目立たないかもしれない 最近は黙っていろんな改変してくれちゃうから嫌だなあ
せめて改変するなら事前になんらかのアナウンスを
黙って変えちゃっても平気な風土になってるのが嫌だわ ,r"´⌒`゙`ヽ
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