【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part41【ワッチョイ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv:1000:512
↑を2行重ねた形でスレを立てて下さい
アーケードアーカイブスとアケアカNEOGEOは,
80年代,90年代に人気を博したアーケードゲームの名作を
忠実に再現してコンシューマゲーム機に向けてリリースするという
プロジェクトである
アーケードアーカイブス配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list.htm
アケアカNEOGEO配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list_neogeo.htm
毎週木曜19時から配信タイトルのデモプレイや新規配信の発表等を放送中
アーケードアーカイバー - ハムスター チャンネル
https://ch.nicovideo.jp/hamch
ハムスター公式YOUTUBEチャンネル
https://www.youtube.com/user/HAMSTERCorporation
前スレ
【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part40【ワッチョイ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1651225444/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今後の予定
アーケードアーカイブス ちゃっくんぽっぷ
アーケードアーカイブス スペースシーカー
アーケードアーカイブス がんばれギンくん
アーケードアーカイブス 闘姫伝承 ANGEL EYES
アーケードアーカイブス ラビオレプス
アーケードアーカイブス フリップル(5/26配信)
アーケードアーカイブス ドルアーガの塔(6/2配信)
PS4先行タイトル
アーケードアーカイブス ワンダーボーイ
アーケードアーカイブス ダライアス
アーケードアーカイブス バブルボブル
アーケードアーカイブス 聖戦士アマテラス
アーケードアーカイブス アークエリア いつになったらギンくん出るんだよナムコの一連とどっちが優先度高いのか判断出来ねーのか糞公はよ >>1乙
前スレ>>988
剣の舞のハチャトゥリアンが死んだのは1978年だから90年代ではどう転んでも著作権は切れないぞ
保護期間の延長とか関係なくアウト
サントラに確認したとは書いてあったがそれでもポカをしたと見るしかない JASRACマーク付いているんだからポカしたんじゃなくて当時著作権切れてない曲は使用料払って使ってたんじゃない?
あと、曲によっては当時と権利関係が変わっているものもある
例えば、マイムマイムなんかは民謡だと思われてたけど近年になって作曲者が判明してる そりゃどうしても使いたい奴は払ってるわな
期間限定だったとしても、あの頃のソフトは売りきりだから入れられる
再販や移植となると改めて許諾取らないといけない→手間かかるから変えようってのはある
昨今みたいなDL版だと、許諾期間切れると配信止めなきゃいけないしな もっとー接近しましょー あれって本家に許可取ってないんだっけ?日本の曲 >>9
ギラギラウォーズともに、DL販売サイトにJASRAC許諾番号が書いてある
あとはハムちゃんが公表しない限りわからないね
参考までに
https://www.jasrac.or.jp/info/create/game.html パオン・ディーピーって今は実質的に大都技研の一部ってことでいいの?
パチスロ狼牙を出して欲しいんだが >>11
>>10が言ってるのはそういうことじゃなくて
石川秀美の曲がGlamorous Lifeっていう洋楽曲の丸パクリだって話
ググって聴いてみたらわかるよ
ゲームの曲がこっちだと言われたらどうすんだってレベル このスレってもしかしたら関係者が見てるかもしれんから
制作期間は数ヶ月から数年となっているが
○○○○○が欲しい言えば、一年後ぐらいには反映されるかな >>13
11は9へのレスなんだがな
作曲者がシーラEの曲をパクったって話は知ってるよ
それはその作曲者同士の問題じゃないかな >>14
神谷がガルディアを何年要求してると思ってるんだ >>14
見てるかもしれないが決定権や影響力を持った関係者じゃなく
テストプレイヤーぐらいだろうね >>14
アーケードアーカイバーのリクエストタイムにコメントすれば100%関係者の目に触れるよ エメラルディアのピンチ曲が何かに似てるんだけど忘れた リバーパトロールのアケアカは絶望的?
当時スイマーより好きだったんだよな リバーパトロール今やっても面白いと思うんだけどな
あの頃PC-8001とかにも投稿プログラムとかで移植される程度には人気もあったと思うし オルカの残党が東亜プラン作ったんだっけ?
その時点で権利なんか宙に消えたんだろうなあ ギンくんのキャラバンどうなるんだw
タイムアタックでもいいけど前例無いからな ワルキューレの伝説で、最初に出てくる鞭で打たれてるM気のある女の子
敵を倒した後、沼を通って女の子無視して民家に入ったら
女の子を助け起こしていない(倒れたまま)のに、母親らしき人に感謝された。
鞭で打たれ続けても平気で、橋を製作でき、母親に認識もされない
あの女の子の謎は深まるばかりだ。 >>27
VSスーパーマリオのキャラバンはスコアじゃなくタイムアタックにすれば良かったのにと今でも思ってる スタートをプラスボタンに設定できるようにしてほしいんだが難しいのかね
せっかくrap.vで遊んでもプラスボタンが飾りすぎる
てかrap.vなんてアケアカ用にSwitchでもアケコン出してくれたと言っても過言ではないのにホリに喧嘩売ってないか >>31
オリジナル版が入ってれば買ってた
一番最悪なのはファイナルバブルボブルみたいに限定特典にしてもう手に入らなくされてしまうこと
つまり神谷の言ってたこと そうか?
ここは同意する人の方が多いと思うけど
むしろそれをNGにする人はアンチアケアカだろう 文句と好き嫌いを言ってるだけの子供みたいな人間(個人の感想です) 人間ならともかくあいつ気に食わない相手を虫けら呼ばわりするからな アケアカのスレにいて神谷様に歯向かう奴なんているのかよ このスレ神谷好きしかいねーじゃん
今配信中のゲームより神谷の話の方が盛り上がるし
>>38とか>>40とか大ファンだろ >>45
でもその神谷好きもなんとかクレスタ買ってないんじゃね? 三原が零落し、神谷はTwitterの『王』となった ここで話題になるのは
あくまでゲームファンとしての神谷だろ >>46
レトロゲームの復刻に対する考え方に同意するというだけであって、プラチナゲームス(もしくはズ)のゲームが好きなわけではないよ トリオザパンチ買ったけど、キャラクターデザインが奇抜なだけで面白くない…… トリパン的はキワモノゲーって他になんかある?
ファミコンでもパソゲーでも トリオザパンチ面白いと思うけどな
キャラの違いとかサブの使い方とかパターン覚えるのも楽しいし そんなにうまくなくてもクリアできるバランスなんでしょ? >>61
オマエの感想なんかどうでもいいよ
一般的にはクソゲーなのわかるだろ? 一般的にはクソゲーでも
個人的には好きなゲームって、あるでしょうよ
ジャレコなんかもこのスレじゃ大概ボロクソ言われるけど
俺は大好きです >>61
『サブ』って
剣士のローズ・サブのこと?
それともここ一番のサブウェポンのこと? スーパーマリオ3の画面を見てTVすごろくから普通のアクションに変えたって話が出てたが
そこは対抗してこっちもすごろくアクションだ!だろうがw
スーマリの方もすごろく要素をボツにしたから尚更 こういう単語に反応するだけのガイジって2行以上の文章読めないの? >>68の脳内では崇高なアーケードゲームが家庭用ゲームの影響を受けるなんてあり得ないことなので
ワルキューレもプロテニスワールドコートもアーケードが発祥なんだろう
しらんけど アケアカをプレイしていて、何か足りないと思ったら
立ってプレイする環境が足りないんだ。
ゲーセンアーケード筐体のイメージが強くて座ってプレイしていたが
駄菓子屋の軒先でのプレイ、スーパーの軒先でのネオジオ筐体をプレイした感覚
子供の頃味わった、椅子が無くてもゲームが面白いから、平気で立ってプレイした
あの日々…、その感覚を再現出来る環境が家でも外でも少ないんだ。 机の上でテーブルモードとジョイスティックで立って遊ぶとかw > 崇高なアーケードゲーム
ただの遊技場のゲーム機を崇高とかw
お前の中では脱衣麻雀や売らないゲーム機なども崇高か? >>73
丁度食事だからテーブルの前で立ってみたんだが
椅子に座って使用するテーブル(机)って物凄い低いんだ
曲げた足が痛くなるか首が痛くなる形でプレイするしかない。
2メートルぐらいが当たり前の大人の世界を何十年も過ごしているが
小学生ぐらいの時は、軒先のゲームやるには丁度良い身長だったんだな…。 ここで言うのもなんだがPlayStationHomeのゲームセンターは立ってる感あったな
他人(のアバター)が黙々とアップライト台に向かってる様子を後ろに立って見てる感じが妙にリアルだった 未だにゲーセンのゲームこそ至高で家庭用は格下なんだと
大昔のゲーメストの読者みたいなこと言ってる奴がいること自体が滑稽なんだわ
お前の遊んでるアケアカはどのハードで動いてるんだよ?とw スイッチで椅子無し立ちながらプレイする、子供の頃の筐体プレイを再現するのに
1メートルぐらいの台が必要だな…、何か良いアイデアはないかな?
外でも遊べるように、折り畳みみたいな持ち運びに便利な形にしたいが
1メートル近くもある、畳めるような足パーツなんてあるのか。 YouTubeでミニマリストが椅子は不要とか言って椅子なしでパソコン作業してたけどそれのゲーム版ならさくっとやってさくっととわれてよさそうだな
そういう高さのテーブル売ってるんじゃないの
パソコン作業は疲れないように座ってしたほうがさすがにいいと思うが >>82
画面サイズが全然違うのにそんなとここだわっても本末顚倒だろ 座りっぱなしは物凄く健康に悪いよ
立って事務作業できるなら
その方が良いくらいだ トリパンのあのキャラ、やっぱりカルノフだったんだね。
じゃあカルノフはいけるってことだよね? 折り畳めるアップライト筐体風の机を作って外でSwitchとは攻めてるな >>83
助けての声が聞こえたから、話題をガラリと変えるため話を振ったまで ケンカをもっと下らない話題で止めるとか
たいしたもんだな ケンカというより二行以上の日本語理解できない真性のアホが喚いていただけ 説明書を読んでパソコンを使える知能がないと書き込めなかった時代と違って
読解能力がない人を見かける事は多くなってしまったな クライムファイターズ2面白すぎる
初めて遊んだ時は最初の雑魚に5割持ってかれてなんだこのゲームと思ったが
慣れたら他のベルスクより被弾が少なくてストレスなく遊べるゲームと思えてきた もしかして今までもみんなをしずめるために書き込んでただけでフードコートではSwitchしてないのか >>101
なぜセガ…
ナムコのあれと間違えたのかな 今週はあれだろパズルのやつ
フ……なんとか
フ、フ、……フラッピー? フリップルをゲーセンで8回遊んだ気になる...やっぱ無理だ >>102-105
ササの妄言に付き合っちゃだめよ
普段から古いゲームいらねー、鉄拳出せー、バーチャ出せーって人なんだから 沙羅曼蛇やったけど4面のボス、画面右下が安置じゃなかっの?
Switchでやってるからか知らないけど右下いてもチュドーンてしんじゃうんだけど 真ん中から出るコアの球に当たるんでしょう 完全に安置ではないよ
縦軸は右上の「2P」の「2」の下、横軸はコアの壁にギリギリまで寄せる これでOKかと あと右下のやりかたそうもですけど攻撃しちゃだめです 沙羅曼蛇4面ボスって起動後の初回は激ムズになるんじゃなかったっけ
こだわり設定で切り替えられるはず
ちなみにアニコレ版には設定がないので初回は常に激ムズ >>123
プとかリとかルとかフとかッとかがタイトルに入ってるタイトーのゲームだよ >>124
昔(中学)は到底避けられないと思って、ハイスコア見てからプレイしてたけど、今やると余裕で避けられるわクリスタルボール はよレイシリーズさっさと出して
エムツーが先に発表してしまうとそこから二年は待つ事になってしまう 目が覚めてしまったからアケアカチェックしようとNEWを開いたら
一番最初に女の子が
これ、そっち方面に興味無い親御さんにはどう映るんだろう? パックマンてゲーム内ポイント貯めてゲーム解放するシステムってどこかの書き込みで見たけどそんな感じなの?
好きなの遊べる普通のコレクションパックなら即買いたいんだが >>134
Twitterざっと見たところ
縦画面なし
壁紙オフ無し
画面サイズフィット拡大無し
海外版オンリー?
パックランド は操作設定変更可能
ミズパックマン関連は全て修正
ってとこか…
PS3のやつ持ってた人なら懸念箇所は
予想通りってかんじかね アケアカも買わせるためかハムスターに配慮してかわからないけど痒いところに全く手が届かないというか痒いところだらけって事ね
一本あたりが安くてコスパ高い事に満足感を感じるタイプじゃないならアケアカ買えって事か
まあ収録ゲームのほとんどがアケアカで出てないから現行機で遊びたいならパックマンミュージアム買うしかないか 操作はアケアカの同一タイトルとの比較で滑る印象だな
パックマニアとパック&パルが目当てならアケアカ版を待った方がいいだろうな
サウンドテストやそれ以外のゲームに魅力を感じるならば買ってもいいと思うが
>>134
ロックが掛かっているゲームもあるにはあるが
解放条件は指定されたゲームをゲームオーバーまで2回プレイするだけ
>>136
壁紙のインストカードが英語表記なだけでパックマンと海外のみゲーム以外は国内版準拠だぞ 遅延があるってことか
PS版はどうなんだろうか
アケアカにないゲームあるしむこうが大丈夫なら買っときたいが CEが遅延とかで差し障りなく遊べるんなら何でもいいわ PAC-MAN MUSEUM+公式が発売記念の抽選会やってるらしく
Twitterで検索したら「ハズレ」「ハズレ」ばっかり出してきよる、やめろや公式! >>141
"-キャンペーン"をつけて検索するとよろし ゲーパスに対応してるみたいだからswitch版キャンセルしようかと思ったんだけど配達中なってたw
前にも一度そう思ったんだけどすっかり忘れてたなあ 発売日もうろ覚えで6月くらいかな?って感じでこのスレ見て今日気づいたわけなんだけど 携帯モードいらないなら最初から全部箱で買えばいいのにあほだろ ゲーパス対応は予約受付開始時にはもう公言してたから自分が悪いとしか
俺はむしろバンナムは割と早期にDL終了(下手すると再DLも終了)するし
メディア単価の高いゲームカード使ったパッケージが2000円ちょいとか
クソ安いと思って予約入れたけどな DL終了を警戒してる人いるけどそれでもDL版しかいらないな
ソフトの入れ替えめんどい それはとてもよく分かる
自分も基本的にはDL派だし switchにソフト差すところが10個くらいあればいいのに >>151
ついでにSDスロットもあとひとつつけてほしいわ 買ってないけど?
そもそも買う買う騒いでたの数人だけでしょ タイトーものはマイルストーン2弾以降の予定があるからそっちに収録待ち ソフトの入れ替え面倒になって遊ばなくなるんだよなあ
今黒マント刺さってるけどパックマンミュージアム入れたら黒マンは終わりだ
まあロムをひとまとめに入れてるケース見ながらずいぶん溜まったなと眺めるだけだ
誰もロム売りと同時にゲーパスで出すなとかケチつけてるわけじゃないよ 今後メガブラストとかファイナルブロウとか出す予定あるのかな?あしたのジョーは無理だとして フリップルみたいなパズルゲー好きなら迷宮島も出してくれよ・・・ 試してみたが、アケアカ立ちプレイするのに、3段本棚+キャンプ用ローテーブルが
丁度良い高さだった(足元からスイッチ置く場所まで大体103センチメートル)。 >>162
華が無さすぎるし
おっさんの眼付きに生気がない ドルアーガ(一応持ってる)スペースシーカーと今週のフリップル…
自分にとっては買わなくて良い物の連続だから、じゃぁ買ってない物でも
買うかと行きたいが、ここでアケアカのセールが来たら、そのショックは大きい マイルストーン買ってないけど仮にアケアカ版全部もってるとしたら買う価値ある?
逆にマイルストーン持ってるとしてコスパで負けてるけどアケアカ版買う価値ある?
コスパと単品で買えるというところ以外でのそれぞれの利点を知りたい >>177
アケアカ全部持ってて買う価値ある?ってあるわけねーだろ少しは頭使え アケアカにないフィルターやオプションやおまけ要素があるかって意味だと読み取れないのな ナムコミュージアムは連射設定無いのか・・・ つかパックランドとかキーコンフィグすら・・・ >>177
クイックスはアケアカとマイルで
バージョン違ったはず
完璧に全部漏らさず網羅したいなら
両方買え >>177
DLでも好きなゲームをもう一本買えるという喜び パッケージコレクターならマイルストーンも買う価値あるだろ ナムコットコレクションのファミコンアレンジバージョンが面白かったので
パックマン チャンピオンシップ エディション2→今回のパックマンミュージアムのチャンピオンシップ エディション
と順に遊んでみたけど2はあまりおもしろくなく1もなんか普通だった
ナムコットのアレンジャーが優秀だったのか? マイルストーンのクイックスは、イーグレットのクイックスと同じ色合いでしょうか?イーグレットのほうが、個人的には自分の記憶に近い色合いだったので、マイルストーンを買う意味がでてくる。 >>184
パックマンCEが出た時は衝撃だった
ファミコン版を先にやってるから慣れてしまってただけなのでは?
CE2は確かに1と比べてちょっと… >>185
そう、マイルストーンとイーグレットツーミニは同じ色合い マイルストーンはスペースシーカーとちゃっくんを今すぐ遊びたいなら買えばよい
ちなみに縦画面ゲームの縦表示はマイルストーンの方が楽(比率計算しなくていい) >>184
入ってるのがCEDXじゃないのはがっかり 家庭用ゲームでswitch以前にモニタ縦位置対応のゲームって何かあったっけ?PCならX68000とかがやってたけどFCとかPSとかであったんだっけ? サターンのレイヤーセクションなんかがそう
Switch版では解像度が高くなったのを利用して
横画面のままサターン版縦画面モードが使える CEで面白いのは1だけ
続編重ねるごとにパックマンじゃなくなってゲーム性自体がおかしくなってる
FCアレンジはよくできてはいるけどスクロールする仕様はやっぱりおかしいし面白くても別ゲー
全画面で左右の迷路を書き換えるところがゲーム性の肝だから 3DSのパックマン&ギャラガのCEは無印だっけ
つーかコレと鬼トレが日課ゲーになっちゃったから
結局は最後までカートリッジ交換しなかったわ アケアカじゃないけど Johnny Turbo's Arcade がセールで
単品1本 $1.99 になってるからデコゲー欲しい人はどうぞ
(北米eShop) >>198
このシリーズ、ファイターズヒストリー買ったけど難易度とキーコンフィグできなくて投げ出した記憶が In another time,In another world.A kight gose to the tower of DRUAGA
Make way cut down the slimes
Save me Mr.Gil
Die you evel DRUAGA
heh,heh.heh
お林さんが完コピできるって言ってたCMはこれのことかな? そういえば、DonDokoDonもまだ出てないね。 ドンドコドンほしいな
ミズバクでF2ボードやったんだからいけるはずなんだけどな >>203
ミズバクはF2の基本機能しか使ってないからなぁ
ドンドコドンは追加ボードでBG回転拡大やってる アケアカNEOGEOを4つずつきちんと揃える酔狂な者は中々いまい… パックマンミュージアム switchに続きxbox版もやってるんだけどスーパーパックマンの早い状態の時うまく曲がれないなんだろうこれ?switchとのコントローラーの差なのかな?
あとCRTモードってのがなんか思ってたのと違う あれはアーケード目的なら買わん方いい
wiiに出てたタイトルや
チャンピオンシップ、アレンジメント目的なら
悪くない コナミのコレクションみたいに安くいっぱい入ってるお得版だけど細かい部分でアケアカも買う価値あるくらいのバランスがよかったけど完全にアケアカの下位互換なのな
アケアカにないタイトルも多いからほしいけどなんか損した気持ちになるな インストとかも海外版だし海外主導で日本向けに出しただけっぽいよね パックマニアだけの目的でミュージアム買おうと思ったけど
なんかイマイチっぽいんでアケアカで出るのを待つことにした >>210
実質、箱でアケアカが遊べるって期待していたんだけどなぁ
バンナムにしては安いのも頷けたわw >>212
パックマニアだけ何故か
画面がボケボケなんだよ… >>212
パックマニアだけ何故か
画面がボケボケなんだよ… >>212
パックマニアだけ何故か
画面がボケボケなんだよ… >>211
だからあの値段なんだろうね前のカプコンのと同じで パックマンミュージアム海外開発かと思ったら国内開発らしいな (ナウプロ+ゴッチ)
あくまでパックマンの海外人気を重視して海外向けにしたって事か
日本向けにどういう仕様にするかはバンナム側の指示だろうけど
せめてインストカードは日本仕様も入れて欲しかったわ >>212
パックマニアだけ何故か
画面がボケボケなんだよ… ナウプロ制作なのにPCエンジン版やメガドラ版が入ってないのは残念だ ポリコレ配慮って特定のそういう団体があって警戒してるわけではなくてそれを盾に不特定多数から金とられないように警戒してるってこと? WiiU VCでSFC版豪血寺一族今でも配信中だし、別の会社かセガとアトラス内部が動けばあっさり復刻されそうな気がしてならん
版権を任せられない理由が別にあって体よく断る理由としてそう説明されたんじゃないかね
“ポリコレ(political correctness)になるリスク”という不思議な言い回しからして理由を元中の人がちゃんと理解しているとは思えない
続くツイートでキャラクター設定資料集出したいとか書いているがコンプラに抵触する理由でNGならそれも許諾下りるわけないだろうしな アーケードゲームの完璧移植を待つぐらいなら、1000IN1の基板を買ったほうが早い気がしてきた
ファミコンやスーパーファミコンでゲーセンの移植作品が出ただけで大喜び
してた私達は、いつから完璧ばかり求めるようになったのだろう? PS1SS辺りからかなぁ?
あの辺からCS機でアケを満足できるレベルで移植出来てきたから 逆にps2でもケツイみたいな2Dゲームが厳しいのは驚いた ファミコンの時代から完璧を求めていたよ、出来るわけないのはわかってたけど。
今でも腹が立つ酷い移植はエグゼドエグゼス >>229
移植できたというより、移植工程を楽にするためにCS(の性能に合わせて)互換基板を作ったというところだな
SS/PSの頃は、まだAC専用に作られた基板の方が性能が高かったし アケアカがギネスのために続けてる80年代のゴミゲ連投なんて、移植ってよりただのコピペ >>235
今度6月に出る、携帯モード・テーブルモード・TVモードを
備えた最新携帯ゲーム機で遊べる。
それが出る影響でゲームボーイアドバンスソフトが高騰してるそうだ。 >>227
早いかどうか知らんが違法コピーされたゲームを買うとかねぇわ 公式の物を買うから嬉しいんだよ
個人的にはアケアカやレトロゲーム買ってもほとんど遊ばない 今そのままでは販売出来ない様なゲームをやるには基板か違法機の2択しかないってのは
アーカイブの観点で言うとすごくマズい事だと思う
ゲームもせめて書籍や映像作品くらいには当時の尊重という前置きで
出来る限り表現を変えずに残す努力を業界全体でしていくべきだと思う 他力本願だな
金にならない事なんてだれもやらないよ
エムツーとかハムスターみたいなとこにみんなで金出してお願いするとかじゃないとそんなの無理じゃね ワイらにできることは出してくれた時に買いつづける事だけよ
売り上げ良ければ続けてくれると信じて 書籍も映像も次の代まで残るのなんて一握りだよ
古いモノの何倍もの勢いで新しいモノが出てくるんだから
全てを残すなんて無茶な話 著作権フリーで放出すれば残せるが
所詮は金儲けの道具 >>237
その御仁はゲーセンの違法エミュ台を懐かしんだりする人だから構うだけ無駄 >>242
正直、PS5よりX68Kの復刻機がほしい X68kは随分昔に引越しを機に売ってしまったなぁ。まぁ今、所持してても動かなそうだが 各階の解法載せといてくれると捗る、というかそれなら買う
ナムミュ版はあるんだっけ >>250
あってもゲームが下手すぎてクリアができない俺は一体どうすればいいんだろう >>251
自分なら買う価値があると思うならクリア出来るかは考えないで買っちゃうかな
値段が高い訳じゃないから
そもそもアケアカは買っても全クリしてないゲームのが多いわw ドルアーガは上手い下手はあんまり関係無いからな
反射神経が要るのはスペルの対応ぐらいで >>251
コインいくらでも入るから諦めなければどうにかなるよw 遠藤さん絡みならグロブダー、ゼータガンダム ホットスクランブルも来て欲しい ドルアーガから連続でグロブダー、イシターと出してほしいすね
グロブダーはキャラバン熱そう(面セレ有無で別集計にしてほしい >>255
Zガンダムは百歩譲って発売されても曲差し替えがありますよ 今更アレックスキッドにハマる。
メガドラの続編とファンタシースターのナンバリングタイトルとワンダーボーイのナンバリング全部セガエイジスで出して欲しい。 ファイナルバージョンだよね?
36年もあればどこかのタイミングで復刻や再収録の企画は絶対上がってるはずだけど、実源してないってことは何らかの事情で不可能なんよ 昔ホットスクランブルをゲーセンでやったことがあるが、あれは
改造してゲーセン筐体でファミコンが遊べるようにしたやつだったんだろうか >>261
1コイン何分か遊べるってのが、赤いvsシステムに入ってたね。中にはドラクエとか入っててど~すんだってのもあった ごっつい灰色の箱にファミコンのゲームがいくつか入ってて
コインを入れて遊ぶゲーム…、これはアーケード扱いなのか家庭用扱いなのか… >>263
温泉で見たなあ。100円で10分遊べるやつ。
ソフトは家庭用なんだけど、それ以外は業務用だよね。 ついに6/2に出るな。今でもps3でナムコミュージアムvol3でやってるけど、今回も買うね。てか、もう35年ぐらいやってるわドルアーガ Pacific Wings セールで100円になりました その罠ならいつもやってる
100円落とすと後悔する 遊ぶためのソフトじゃなく、スキャンラインの教材だと聞いた記憶がある 体験版プレイ「大雑把なゲームだけど100円ならこの先の展開見てもいいかな」
製品版プレイ「体験版と変わらん展開が延々と続くだけで新展開ないんだが」 買う理由が値段なら買うな
迷う理由が値段なら買っとけ >>259
おにぎりうめえ
海外版のメガドラミニには天空魔城入ってたのにねえ
アーケード版のアレックスキッドは自分は面白く感じられなかったな サーカスチャーリーとか好きな人向けか? 運が悪いと初見5分でクリアできてしまうBMXトライアルを忘れてはいけない アレックスキッドとかソニックはおろかテイルズにも勝てん雑魚キャラだろ >>272
今年日本から子供がごっそり減っちゃって、大人が急に増えたから
我々大人がどんどん買って、どんどんプレイする姿を見せて
ゲーム市場を維持しなければならんから、迷ってる時じゃないのよ
でも金が無い… アレクはソニックに負け、ランダーはぷよに負けた
ついでに、メルビンはココに魔改造された >>278
そのはずの大人がレトロゲームつかまえて
業界人ヅラであれはクソこれはダメしてたら見てるほうは萎えますね ブランド名もまともに覚えてもらえないならそりゃ企画も終了するよねっていう アレックスキッドは欧州ではソニック以上に人気タイトルだったらしいぞ 嘘かどうかは知らないがイギリスのメーカーが制作したアレックスキッドのリメイク版は実際あったな
SwitchやPSでも買えるはず https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1169324.html
奥成氏:日本やアメリカだとセガ・マークIII/マスターシステムというハード自体が、メガドライブ、セガサターン、ドリームキャストほどメジャーではなくて、「アレックスキッド」自体も知名度が高くないのですが、ヨーロッパだとナンバーワンハードがマスターシステムだった時代が結構あって、「アレックスキッド」の知名度も高いんですよ。ヨーロッパのゲームミュージアムなどの企画展では必ず「アレックスキッド」がメインコンテンツのひとつにあったりして。
あと、Wiiのバーチャルコンソールに「アレックスキッド」を出していましたが、そこでもヨーロッパ地域のダウンロードランキングのベスト10に入ったりしていたんですよ。バーチャルコンソール全体のランキングなので、「ゼルダ」や「マリオ」なども入っている中でですよ!
堀井氏:すごい!
奥成氏:ヨーロッパでは、メガドライブの「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」よりも、マスターシステムの「アレックスキッド」の方が売れてたりするほど人気なんですよね。 すまん
それらしきスレが見当たらないのでスレ違い承知でここで聞くんだが
急に大阪に行くことになったんだけどいいレトロゲーセンあったら教えてほしい
昔はよくキナコいってたんだけど今ないんだよね?
シルバーボールプラネットとザリガニは行く予定
他にいいところあるかな? 奈良まで足を延ばせるならCUE奈良三条店はレトロゲームが充実してるみたい
http://www.am-cue.com/sanjyou/gamelist/
梅田から1時間ほどかかるのがネックですね 今やレトロゲーセンなんて目の前にあるよな
合体式アーケードコントローラー使えば、そこはすぐゲーセンだ 電車の中でswitchのアケアカやってるってお人?w 全席にテーブル筐体がセットされたゲーセン車両があればいいのに >>293
簡単に造れるといえば造れるな
丁度VSEが引退決定だから、重機のご馳走決定な中間車両を
小田急と交渉して手に入れれば フードコートじゃなくてショッピングモールのトイレのとこのベンチでSwitchしてるそれらしきおっさん見たんだがまさか >>295
今年の4月から大人が一気に増えたんだし
いちいち大人のゲームプレイを取り締まってたら
目の前のゲーム機は消えて無くなるよ。
子供の数が急に激減したんだから、これからは大人でゲーム市場を育てていかないと。 switchは流石にデカすぎて羞恥プレイになりそうだが、DSは二画面スマホに見られそうだし、PSPgoも昔のXperiaスマホに見えるし、違和感なく遊べるよ。 もう18禁を遊べる子供(18歳〜19歳の未成年)はいないんだし
ゲームに対する考え方を変えないと、批判的意見を言うだけで
色々突っ込みを言われると思う。
成人した大人だろうと堂々とスイッチとアケアカをプレイすれば良い
ただスイッチは手持ちではちと重いがな。 Switch LiteはNew3DS LLより軽いよ Xperia PLAYの対応PSソフトって何本出たんすかね…… スレチだがゲーミングXperia発売してps4のDLソフトが使えるとかなら最高なのに switchのおかげかどうかはわからないが、3DSはおろか、最近はGBAミクロ、PSPと同goを遊ぶ人も見かけたよ。携帯機はやはり不滅だな。 >>302
通勤時間が無くなったおかげじゃないかな
1時間ぐらい掛かってた通勤時間が丸々無くなり暇をもて余す…
でもスマートフォンのゲームは課金のイメージがあり手を出せない
で…安く手軽に買えるハードオフの中古ゲームに手を出すと(一部は思い出補正もあって) Switchよりスマホのほうが性能いいならスマホでがんがんゲーム出して欲しい
物理ボタン対応が当たり前でラインナップも充実するならSwitchから乗り換えるわ てかなんでスマホも箱もアケアカってネオジオだけなんだろ
企画がネオジオで統一されてるから移植が楽なの? そうなんじゃない?ROMの部分だけ入れ替えて あとはコンフィグの表示メニューを変えるだけなんじゃないのかな? それが主な理由だろうけど版権的にもSNKでまとまってるからラクだろう
アケアカだと自社保有IP以外は各社と再交渉しなきゃならなくなるので PCスマホは割れが容易に導入出来るプラットフォームだからあまりやりたくないんだろ てかもう生産中止なのか十字コンが品切れ続出だから一応買っといたのが今日届いた
十字コンの十字キーがいい悪い以前に右側ジョイコンのボタン配置も問題あるね
Rスティックが邪魔でYに親指の先をおいたままBを親指の腹で押すのがやりにくすぎる
アクション系はグリップコントローラー安定だね 十字コンって左しか付いてなかったような?
グリップ付いてないからきつかった メガドラミニ2が出るとか出ないとか。
だったらカプコンのアケスタみたいなやつ出したほうがいいと思うんだが? 2出るとしたらメガCDメインだったりするのかな?あと32Xとか Switch版武者アレスタの単品販売のほうが嬉しい >>310
純正の右ジョイコンもRスティックが邪魔でやりにくいなって意味
Rスティックを短くするかなくした十字コン用の右ジョイコン出して欲しいな >>311
それはもうPCでとっくに出てる
45タイトル収録で今なら2064円 メガCDのソニックはシリーズで1番好きだわ
マジで名作だと思うからメガドラミニ2だと嬉しいな メガドラ版スーパースト2はスーファミ版より出来が良いから
(オープニングのリュウのアニメパターン増、ラウンドワンファイッも喋ってくれる、
ゲーム画面もスーファミ版より少し広い等)
メガドラミニ2出るなら収録されそうおまえらはイラネって言いそうだがw メガドラ版
がぁぁあどぉごごごぉげぇえん!
じょおおおぎゅううげぇぇんん! 任天堂セガに金払って、アーケードアーカイブスに参入させろ!!! >>319
最近でもストIIいくつも出てるしホークはぜんぜん無事
キャラよりもよりガイルステージ中央の空軍マークとか本田ステージの旭日模様、
フェイロンステージというか香港の旗とかが変えられまくってる
次はなにか変更されるならザンギエフかな? アウトラン系の擬似3Dレースゲームとアフターバーナー系を出して欲しい
アケアカには期待していない >>319
インディアンのコスプレという事にしてるらしい >>323
ハイウェイスターとかマッハライダーとか? >>322
ザンギエフはマーストリアスあたりに差し替えよう >>322
名前だけザンギーウとかに変えたらいいじゃんw チェイスHQって出てないんだっけ
あれ人気ゲームじゃないのかな Evercadeってハンドヘルド互換機とメーカー許諾のカートリッジ作ってるとこがアイレムと東亜プランのアケゲーカートリッジ出すって チェイスHQシリーズほどつまらないゲームはないだろ チェイスHQシリーズは面白いだろ
それまでのレースゲームは他車に当たらないようにひたすら逃げるだけの忍耐ゲーだったのにガンガン敵車に体当たり出来る爽快ゲーになったんだから >>334
何にでも当たれるわけじゃないし
当たるのはクリア条件でしかなくて当たること自体はデメリットだから忍耐ゲーじゃなくなったわけでもないぞ >>334
チェイスHQはレースゲーの新機軸を開拓した名作だね
前作にあたるフルスロットルがイマイチ振るわなかったので反省点を洗い出し
ニトロで急加速という長所は残してブラッシュアップして仕上げた感があった
あとLDゲーは別としてボイスにプロ声優を本格起用したゲームかな ハンドルコントローラーなら面白いかもね
プロコンとかジョイコンでおもしろくなるとは思えないな
インターフェイスは大切だよ フルスロットルの可動筐体を再用したチェイスH.Qを知る者は少ない?黄色い廉価版は結構見かけたけど HQがこんなに人気なんだから、クライムシティの移植ももうすぐだな 決まった地点までに決まった回数体当たりしないと時間切れとか、どこが面白いんだよ。ほんとにやった事あんのかよw レースゲームとしてのクォリティも激低でメガドラ版ターボアウトランレベルだし。続編のS.C.Iはクォリティは高くなったけど、結局やってる事はチェイスHQなんで、やらされてる感満載で面白くない。 一台だけとはいえ積極的にぶつけに行っていいのはスカッとする
NFSホットパースートの祖先と言える HQよりも色々と過剰演出なコンチネンタルサーカスの方がやりたいわ コンチネンタルサーカスは今やっても面白いと思うわ。アケアカ希望タイトルだな >>334
ぶつけて遊ぶならパワーホイールズとかどうなん?
トラック野郎のはぶつけられないんだっけ?
重機ならブチ切れ金剛か ドルアーガの伝説 ドルアーガの野望 ドルアーガの復活 ナムコミュージアムみたいに『裏』と『闇』が遊べないかな
まぁ無理だよね、あくまでもアーケードアーカイブスはアーケードそのままの移植だから ps版の裏ドルアーガはアキンドナイトも出てきて凝ってるよね。エンディングも小沢純子の新曲だったし。闇はデカいスライムぐらいしか覚えてない。
ドルアーガコレクションとか出ない限り復刻はされないだろうな 来週は何だろ
ハングオンだといいな
あの音楽大好きだ
セガ参戦しろ
https://i.imgur.com/5AoHEL6.jpg ハングオンなんかいらんわ
あれこそ大型筐体じゃなければ意味がない セガアケアカ参入すら正式発表されてないのにいきなりハングオンとか言ってる馬鹿は頭にウジでも湧いてんの?w でも青春スキャンダルやずんずん教の野望はアケアカ向きだと思うの ドルアーガはナムコの10本詰め合わせ持ってたら買う人は極少数なんじゃないかと思う
多分売れない 遠藤さんが作った裏とか入ってなければまず売れないと思う コナミのアケコレもこのスレで言われてる程、出来が悪くなかったしな。 ドルアーガが売れない未来とか思い浮かべられないけどな
少なくともピストルよりは売れるだろ ファンタズムがアケアカになる前に
ゲームボーイ版復刻だと
海外で需要あるんか 今の時勢に攻略法がないととか言ってる方がヤバイだろ ちと閃いたんだが、アケアカプレイに緊張感を持たすために
なるべく四角形の貯金箱と10円か100円の硬貨20枚ほど用意して
プレイに挑むのはどうよ? クレジット入れるたびに硬貨を
貯金箱に投入して、金が無くなったら強制ゲームオーバーよ >>373
セガバンクでも買ったらどうよ
楽天で投げ売られてるし ドルアーガなら次のナムコはグロブダーだったりしないのか? ずんずん教やりたい
アケアカに出させないならセガがさっさと出してくれ ドルアーガまさかの解答集なしw
ナムコミュージアム持ってる人はそっちでいいんじゃないかな >>377
回答って宝箱の出し方?
それならZRで見られるよ
体力とマトックの使用回数も見れるね ナムコのやつは余白を完全に真っ黒にできないからやだ 次のナムコはマーベルランドと予想
メガドラ版が6月に出たからってだけの理由だがw >>378
>>380
気づいてなかったわ、ありがとう キャラバンの55Fスタートがアツいな
ノーミスクリアは必須としてあとは扉と鍵配置の運だが なんかコンティニューが利かなくなったなと思ったら
一度再開すると中断データは消えるのか
使えない機能だな アケアカ版ドルアーガ買ったけど悪くないよ
次はイシターだと思うけどオーダインも早よ もしかして、闇どころか裏もないの?
この前、闇のことを嬉々として話してたのに……。 ドルアーガ買ったよ
宝箱の出し方助かるわ
夜の開発者座談会楽しみ 宝の出し方なんて全部覚えてるわ。30年以上やってるからな。様々な方法で、今でも一年に一回は絶対にプレイしてる mz1500版とかX1版も全部やってるわ。もちろん今回のアケアカも即買った >>394
わざわざスマホでワッチョイ変えて書き込まなくてもいいじゃん。コソコソと 裏がないならナムコミュージアムから買い増ししなくても良かった チャンピオンレスラーやアッポーとかは厳しいんかね
ドルアーガはキャラバンモードどんな感じ? ps版の裏ドルは、真っ暗の中で4枚の壁を壊さないとならない面がキツかったな 765コマンド入れても反応ないので隠しで裏とか闇はないのかな
アケアカにそこまで望むのもあれだけど ワルキューレの伝説とザキングオブドラゴンズ
ドラゴンバスターとドルルアーガーの塔
これで、戦士が剣一本で○○を退治しに行くぞぉ的な
シンプルな理由のアクションRPGは揃ったかな ドルのハイスコアモードてZAP稼ぎOKなん?
ZAPなしハイスコア争いを見たいんだがなー 思えばドルアーガのシリーズはパックマンみたく詰め合わせが出せるんだな セガセールが終わっても来ない…ピンボールセールが終わっても来ない…
セールを止めたのは、ナムコという磐石の地盤を手に入れたからか? セールじゃないと買わない貧乏顧客はいらない、ってことだろ。 売り上げ目標クリアしてるからセールしなくていいってことでしょ
興味なかったアケアカをセールで買うのも楽しみだったから少し寂しいけどナムコのおかげで潤ってセールしなくてもシリーズが続くならいいことだよ だんだんアーケードアーカイブスじゃなくて
ナムコアーカイブスになりつつあるな
他の会社製品でもまだまだ出てない人気作品もありそうだが… 先週から配信おかしいおかしい皆言ってたのに何も対処しなかったんだな 今週は短い
「アーケードアーカイブス ドルアーガーの塔」(1984年ナムコ作品)を
たっぷり(7分41秒)とご紹介します。 >>419
少し前まではコナミアーカイブス状態だったんだけどね
実際今でもいちばん多いのはコナミ(NEOGEO含めるとSNK)
ナムコ推しが強すぎてコナミが拗ねないか心配ではあるw neogeoの出てないタイトル早くしてくれ
糞ゲ連発で萎えてる SNKのNEOGEOより前のやつも全部は出てないからなあ そういやブレイカーズコレクションってどうなったのかな トリオザパンチみたいにクソゲでも珍しいタイトルもっと出してよ。ドルアーガやモトスなんてエムツーの出来良いので充分やろ。 DSドルアーガは解像度が足りてないので少し間引かれてるので少しプレイ感覚が変わる
2画面で常時宝箱の出し方が出てるのは便利だけど やっと正常な解像度とスキャンラインのドルアーガの移植来たよな。縦のスキャンライン入れると画面の暗さと言い完璧だわ 録画配信の本当の理由はそれか
検閲無しで放送できないとか北朝鮮かよ >>419
去年からタイトーも多いやん今回のはさすがにほんとに機材の故障でしょ
先週のユーチューブ配信がつまりまくって途中で放送終わったくらいだし 遠藤さんてイシターまでは当たり連発だったけど、その後はあんまりパッとしなかった印象 ファミコンのウィザードリィシリーズとか
あとアスキーかなんかが出してたボードゲーム系のやつなかったっけ
どっちにしろ業務用はイシターが最後で家庭用の人 遠藤氏20年くらい前まではマトモだったと思うんだけどな
ちょっとした勘違いとかはあっても >>446
その頃も微妙だろ、やはり偉大なゼビウスだけの一発屋。 >>449
ドルアーガは大当たりだったし、ファミコンのウィザードリィといたストなんかはいい仕事してたぞ 見てもいないうちからよく状況について知ったかできるよな >>446
ファミリーサーキットもZガンダムもいい仕事してたぞ Zガンダムは売上と出た当時の評価はあれだったけど・・・
GBのDTもあまり売れなかったけど個人的には面白かったゲームだ
どれも見た目的にはあれだけどゲームの本質的な面白さは表現されていると思う 遠藤出てねえのかよw
昨日はもともと生で見ようと有給入れたのに放送中止だしひどすぎるわw 遠藤が話すべき部分は邪神の啓示ってサイト読めばいいよ
開発経緯とか全部書いてある ドルアーガの復刻ポスター早速ポチったわ
しかしなぜワギャンw >>499
一発屋のハードル高すぎるだろ
遠藤さんがゼビウスで一発屋なら、ほとんどの名だたる開発者が一発も当てられてないことになる 機材トラブルは表向きの理由付けで
本当は裏で色々あった感じかな… 動画見たけど遠藤さんの赤にパックマン人形置いてるのを見て
生放送での放送事故のクマの人形思い出したw 当時は数人で開発してた事考えたら遠藤を一発屋とか手柄盗んだ人とかはないわなw ドルアーガ、59回がクリア出来ないのはバグ?自分だけ?
言っとくけど取り忘れとか100%無いよ。サファイアメイスだって必ず取るぐらいだが 失礼、クリア出来るわ。知らんうちに呪文喰らってただけか
ダメだなもう年で >>460
いやでもナムコ社内ではゼビウスは90%出来上がってたのを遠藤が引き継いだだけって評価だったみたいだけど?
戦闘機や戦車だったのをSFチックに改変してヒットさせたのは十分な功績だと思うけどね 設定(世界観)を作っていったって事よね
なにしろ「手柄盗んだ」は言いがかり 配信を見て思った事は、みんな還暦過ぎの爺ちゃん婆ちゃんなのに
会話のノリが新人だなという事
題材がその時期だからというのはあるけど
40年近く前の逸話が昨日の事のように出てくるのを見てると
変な感想だけど青春時代だったんだなと思える ドタキャンというか連絡すらせずバックレ
改めてクズだな、と思う 連絡もなくバックレってことは連絡取れてないってこと?
遠藤さんの年齢を考えると自宅で倒れてたりするんじゃないかと心配になってくるな >>469
モトスを出すんだから同じ作者のグロブダーも出ないとおかしい 無断ドタキャンは体調不良(精神病んでる含む)じゃないかと心配になるが うでつ氏の説明では
仕事が忙しくて間に合わないという連絡があった
収録中に間に合えば途中からでも参加して貰える
との事だったが
なんかそういうのを期待してる空気じゃなかったんで
実際は出てもらえなくなった流れで収録してた気がする
そもそもホントにそうなら途中で電話とか入れたはずだし 配信観てると中心人物の遠藤氏がいないせいで
肝心な話をたくさん取りこぼしてる印象でとても勿体無いけど
その分ほかの人たちの貴重な話を多く聞けたからまぁ…って感じ
でも永久保存版の神回を期待してただけにやっぱり残念 編集でどうにもならない内容だったから
遠藤抜きでもう一回録り直しただけだったりしてな 遠藤さん入れての生放送は危険だよねやっぱり・・・
本日昨日の録画の放送とフジタコーナーの放送やるってさ フジタとディーノも事前収録にしてやれよw
こっちは緊急生放送はうれしいけどさ お蔵入りしたはずの遠藤さん出演バージョンが流出するんやな https://youtu.be/ySSV5yQBqj4?t=15600
チャット欄でわかるけどこの時は結構ラグが酷かったが
配信機材のせいならフリップルの回でやばかったしフジタ編は生でやるって事はやっぱり… てか開発者話聞けるならゼビウス回源平回やり直して欲しいわ なに、今度は遠藤怒ってんの?
せっかくドルアーガでいい仕事したのにアケアカ >>482
CM明けにパックマンにすげ変わったくだりが放送されるんですね 怒る理由が分からない
アーケードまんまで出すなとか?w メガドラミニ2
32xは移植無理ってガッカリだわ
残り40タイトルに期待する >>492
また最新のゲームが出るか
任天堂だってゲームウォッチたる新型のゲーム機出してるのに
今だスイッチが最新鋭のゲーム機みたいになってるな 会社や開発者や出演者に許可とれればもうこっちのもんよ
・・・・許可とれればね まぁそのへんはテレビアニメのスポンサーを数多くやってたセガは強いよな メガドラミニで思い出したがカプコンのアケスタ2の進展がないな 流石にファイコレの発売日辺りにはアナウンスあるんじゃない? 奥成氏インタビューでメガCDタイトル20本って言ってるらしい
個人的に予想してみたけど残り15本選びきれなかったわ。クソゲー多すぎてw
天下布武、アーネスト、アネット、ルナ、ルナ2、電忍、慶応、
真メガテン、うる星、シャドウラン、ゆみみ、ニンウォリ、笑うせえるすまん
シャドウランは来ると思う…メガCD最後のゲームって煽ってなかったっけ?w >>488
>>491
遠藤怒ってるってどこ情報なん?
>>500
ナイトストライカー、スターブレード、ナイトトラップあたりはほしい 書き込みの判別できない人が多いから嘘が広まるんだよな >>500
ルナエターナルブルーはメガCD最後の超大作って書かれてた おまけの1つは
ゆみみの続編をメガCD新規タイトルとして作ってそうw >>501,502
すまん、当たり前のように書かれてるからソース調べなかった
まあ出なかったのは残念だわ 実際どうかしらんけど、忙しくて来れなかったって説明されても
こんだけ言われるのってほんと信用ないんやなってw
まあ半分以上は面白がってキャラいじってるだけだと思うけど 遠藤はもう2ちゃんにも居ないみたいだしな。スレも無いし 忙しくて遅れそうと連絡があって結局間に合わなかったってのは言い訳だと思う
それが事実ならたまたま通信不具合で生配信が中止になったんだから
録画配信になった事を利用して少しでも収録時間を遅らせてみるとか
間に合わなければ別撮りや電話でコメントもらうとか工夫は出来たはず
そういった事もなく完全に席を外した形で最後まで通したのは
本人が収録前にドタキャンしたとしか考えられない
怒ってるとかでなく昔の仕事仲間とは顔を合わせづらいとかじゃないの 20時過ぎから収録始めたらしいし、2時間前後は収録にかかるだろうと考えると、いつこれるかわからない人をそれ以上待ってからってのは現実的ではないと思うのだが >>514
いろんな団体に噛んで仕事のようなことをしては金を掠める職業 >>510
まさにお前が言うならそうなんだろうお前ん中ではな どうせ○○じゃないの?
だから○○は○○なんだよ!
洗脳セミナーかよ 昨日の配信7時間越えって過去最長かな
開発者トークは別に動画上げてたんだから、スーパープレイからでも良かった気がする 7000人って延べだろうけど出来なくて悔しかっただろうな ちょいと金に余裕が出来たから、セールじゃないダブルドラゴンでも買おうかな
皆は、「1」「2」どっち派かな? レイジオブザドラゴンズはダブドラシリーズに入りますか?
何気に現行機移植決定してんのね
闘婚は… >>523
ダブドラの版権取れなかった以上入りません レイジオブドラゴンズもブレイカーズもコレクションとして一応買うけど当時ゲーセンで見向きもされてなかったのに売れるのかね レイジオブドラゴンズとかブレイカーズとかどこが出すのかと思ったら
婆沙羅コレクション出したところか
ひとまず様子見 >>519
コメ付けられなかった人のために再放送したのかな? スペースシーカーよりグリッドシーカーが良かったなあ 婆娑羅コレクションはボタン配置の変更できんから同じような仕様になりそうで怖いな ワンダーボーイコレクション、海外で3日に発売されたが日本語対応してないのな もう座談会は録画でいいと思った
会社終わりに集まるのも大変だろうし 濱田の謎の歩数計コーナーやり始めてから
そこだけ生配信切るようになったw
何なのあれ? 移動系のゲームを出す前フリでは?
むかしあった富士登山や東海道五十三次を歩くみたいなアプリのゲーム >>521
ちょうどヤフオクにダブルドラゴン3が出てるのでどうでしょうか? >>534
たぶん自分の観てない後半だと思うけど見たことないわ >>534
みんな健康に気を付けないといけない年齢だからね…
濱田社長は夜中なら人通りも無いだろうから外歩けば良いじゃんと思ったけどw >>540
そいや続編?のビジランテはとっくの昔から出てるのにスパルタンXはまだないんだな
ファミコン版しかまともに遊んだ記憶ないからアーケード版出して欲しいわ >>534
いつもの茶番コーナーじゃん
アーカイバー後半は昔のTVバラエティ路線なんだから茶番がイヤなら最初から切るべき スパルタンXの開発者って後にスト2作った人なんだっけ
アケゲー史的にはとても重要なタイトルだな >>545
正確にはスト1を企画した人
ちなみにスト4の製作もこの方の会社が製作なので先祖返りなのだ >>546
ボスの笑い声はサンドの伊達がやってます。 >>545
スト2は641本からモンストで有名な岡本吉起 >>550
ストⅡってあきまんとNINさんじゃないの? あきまんはイラスト以外もやってたの?
ドット絵もやってたっけ? >>552
あきまんがドット絵もやってたの?は愚問もいいとこだぞw あきまんのカプコン時代の仕事についてはこの辺のまとめを見れば大体分かる
あきまん本人が語る!スト2のドット開発とイラストについて
https://togetter.com/li/453034 すまんあきまん氏の経歴とか全く調べたこと無かったわw
カプコン在籍してたのとターンエーガンダムの人ってのだけ知ってた 天地を喰らう2もあきまんだっけ
やっぱり絵師のイメージ強かったな 外は暑くなりつつあるし、スペランカー(アーケード)で涼しい地下探検はいかがかな? スプラッターハウスだな ナーイスプレー
いらね・・・ >>544
どっちにしても完全にエミュるなら四方向にしか
レバー入らない仕様なのでファミコン版しかやったことない人間からは
多分苦情殺到すると思う
アケアカ追加仕様として斜め入力OKにすればマシになると思うけど
PCのIREM ARCADE HITSに入ってたけどホントに四方向の
ままだったから全くゲームにならなかった アケアカ用に4方向8方向切り替え機能付きで廉価なジョイスティックが出てくれれば解決なんだろうけどね テトリスみたいにゲームの側で入力の修正やら補正の設定が付いてるんじゃないの? セイミツレバーって4方向と8方向で切り替えられるやつディフォルトでついてなかったっけ
ホリか三和かもしれんが普通のレバーのどれかについてたような セイミツは2、4、8方向切替ガイド付きだけど今のアケコンでそのまま換装できるやつが少なすぎる >>561
アケアカ買うような客層には4方向レバーなんて常識だから
苦情殺到なんてありえないだろ
ビジランテも同じ仕様だけど苦情殺到したか? 使ったことないけどrap.vはかえられるの?
てか違うスレでスルーされたんだが大魔界村って斜め入れてもニュートラルにならないんだがアケスタ版はアレンジされてるの?
オリジナルやったことなくて イーグレットミニのアケコンがswitchで使えるなら買おうと思ってたけど、まだmagic-nsとか対応してないよね? オブシディアン使いたいんだけどmagic nsとbrookのwingmanてどっちが遅延少ない? >>569
イーグレットミニのアケコンは出てないよ
アストロミニのアケコンも2倍ぐらいのプレミア付いてんねえ ゴジラの監督は本多猪四郎だけど
一番有名なのは円谷英二で
元々は東宝のプロデューサーの発案
スト2なんか西谷が明らかに中心だから
分かりやすい方だわな >>571
もうプレミア付いてんのか…、それじゃぁ常に新品で買わなあかんし
ゲームはもはやお金持ちの趣味だな。
ゲーム否定派は金持ってる事に嫉妬しての行動か? >>571
イーグレットツーミニのアケコン出てるの知らんのか >>568
レバー交換できるよ
うちのrap.vはセイミツのLS-32-01に交換した
三和ならJLF-TP-8YTがいけたはず
工具はプラスドライバーとマイナスドライバー(レバーボールを外す時に使用)の2本でOK
両方とも8方向4方向のレバーガイド付き
値段は3000円くらい >>573
コンバーターかますの前提なら何でもいいじゃん、アストロもイーグレットもアケコンの中身は特別じゃねーぞ?連無しだし RAPのセイミツ化はネジ穴位置が違うからネジ穴開け工具も必要じゃなかった? >>576
どのアケコンでもコンバーターが対応してればいいのだけど中々そうはいかないようで >>572
YouTubeの岡本吉起chで岡本と西谷の対談見れば
当時の製作スタッフがどういう立ち位置だったから大体わかる
岡本はプロデューサーであり総合マネージメントの元締め役で
良い人材をコントロールする術ってもの凄い重要 >>577
確かベースは三和はホリレバーと同じくネジ4本でセイミツは2本だけど最初からその部分にネジ穴があって無加工で固定出来た覚えが
1年くらい前の事なんで間違ってたらごめんなさい >>582
RAPと三和はレバー四つ角にネジ、セイミツは中心上下にネジで
そこには穴がなくて開ける必要があった
もし開いてたなら今は変わってるのかな 処理能力が何倍になればバーチャファイターeスポーツが遊べるようになるんでしょうね? 穴が無かったんじゃなくて経が違って広げる必要がある、だったかもしれん
何年も前の事なのでうろ覚えですまんが何にせよネジ穴開け器をそのために買った >>575
ごめんrap.vのセイミツ使ってるんだけど4方向にできるかねって意味です
やってみりゃいいんだけどね >>584
Switch用rap.vはそのまま着くよ
ps4用のは知らんけど これだけアーケードコントローラーで熱い談義を交わすなら
ジョイコンをアーケードコントローラーにしたやつみたいの作っても売れそうだな。
振動は無いが小さいながら6ボタンにして、スティックもアーケードと比べれば小さいだろうが
本体に直接取り付けて縦画面テーブル筐体プレイが出来れば
小さいという些細な事も目をつぶってくれる事だろう。 指で操作するのと手で操作するのじゃ、全然違うからなあ >>567
スパルタンXまたはKUNG FUやったことあるか?
ビジランテと全く操作違うんだが? スパルタンは斜めジャンプが難しいんだよな。斜めジャンプ蹴りで飛び込んでしゃがんでパンチ連打が基本だったけど ほりい氏も難儀だな
女装好きの自称ゲーム開発者に目を付けられて VS.スーパーゼビウス ガンプの謎は出ないのかのぅ (´・ω・`) モトスってことはそろそろメトロクロスとかバラデュークあたりもくるのか? ドルアーガの宝箱出現方法ってナムコ側からちょっとずつ水面下でリークしていったんかな
あれ自力で全面解けるわけないと思うんだけど
効果とか ソース見たらわかるとかじゃないの?
素人意見だから実際どうなのか知らんけど ACドルアーガで一通り出し方わかれば裏ドルや闇ドルは自力でクリアできたんかね? >>604
人海戦術による自力だよ
むしろ開発者側が面食らった ネットのない時代にどうやって、とよく言うけど
ネットがあろうが無かろうがアケゲーはゲーセンでやるわけで
トッププレイヤーが集まるゲーセンなんてのは限られてた
だからそういう店に皆が毎日集まって朝から晩まで攻略漬け
そういう有名ゲーセンのプレイヤーの中には顔の広い人もいて
遠く離れたゲーセン仲間と毎日電話による情報交換
そうしてネットがなくとも凄い勢いで攻略されていった
リークじゃないって話を裏付ける事例として
初期の攻略情報には間違いも多かった(余計な行動が含まれる等) あの勢いなら環境が揃ってる他メーカーの人がやってても良さそうなんだけど
当時にROM解析したって話は聞かないな 当時はそういう機材も限られてたしそこまでやる開発者も居なかったから
やるにしても攻略ではなくコピーして自分らのゲームに活かすやねw 当時のゲームブティック高田馬場は常連が入れ代わり立ち代わりの
24時間体制でドルアーガを攻略していた
常連以外はガードされて筐体に近づけないという
でも60階クリア後は暫くしてから店頭掲示板に宝箱出現方法が貼り出されて
全国のキャロットに広まっていったんだよ あの時代のナムコのゲームじゃなかったら
誰も見向きもしないで終わったんだろうな VSスターラスター出してくれ
理不尽な難易度でクリアしたい 季刊NGにある程度は載ってた
その後ファミコン移植、アスキーのすべてがわかる本and雑誌化する前のファミコン必勝本に全フロア掲載 >>604
それをやってのけたんだから当時のゲーマは凄いわな
個人ではなくチーム組んで10階ずつ担当でやって1ヶ月ほどかかったと
テレビゲーム―電視遊戯大全という昔出てた本に書いてあったな
>>609
アケアカでドルアーガの塔が配信されたからか今SNSで当時のゲーマーが
当時作ってた星ヶ丘キャロットの攻略本の画像とか公開してるね >>598
ほりい社長に絡んでる
女装好きの開発者って誰だ?
そんな人いないだろうよ… 31階の宝箱の出し方(スタートボタンを押す)を探ってた時に
何やっても出なくてイラついて
ついコンパネぶっ叩いたら出たって話を聞いたことあるけど本当なんだろうか。
嘘臭いけどありそうではある。 >>621
宝塚好きのあの人のこと言ってるんじゃね?
ただあの人ほりいさんに基板の修理の情報教えてもらったり嫌ってるイメージないが >>628
エアインフェルノは家庭用で出る未来が見えないなあ ナムコのプロップサイクルも ドルアーガは当時、月刊ログインで遠藤さんが直接読者の質問に答える的な記事があっておもしろかった。どこかの面は、「ロックチェストを破る薬を使います」てな回答で、当時全然意味がわからなかったw パッマンミュージアムって遅延わかるくらいあるときいたがpsも同じくらいある?
同じなら携帯モードでやりたいからSwitch版買う アヴェンジングスピリットのGB版が再販されるのか
海外版なのにマフィアの写真じゃなくて日本版のイラストだがw >>615
スターラスターは連射ボタンがちゃんと機能するやつがほしいぜ 電話や手紙でも、明瞭度や速さには欠けるけれど、
情報に関して決してコアな「俺らしか知らねー」みたいな環境ではなかったわけだね
そりゃあそうだね 635は>>609への遅レス
>>634
連射早いとターゲットサイトに弾がとどくまでに消えて次の弾が出ちゃうから、手連が一番だと思うわ スカイキッドDXはビックリするくらい動画がないな
あんまり人気無いのこれ >>623
それは本当
あと29階は隣にSNKだかどっかのレバー回して泳ぐゲームが入ってて
それをマネたら出た
ワイがいたグループはクリアまで全面ガチだった
先に高田馬場でクリアが出たのは風の噂で聞いた >>606
闇はやってないけど
FC裏は発売日の夜には自力でクリアできてたよ
数人のグループで出たら電話で共有してたけど
必要なモノの階わかってるし
コマンド入力的なのないし
意外と簡単だったよ >>639
天才集団かな
是非パソゲーのロマンシアをノーヒントで完全クリアに挑戦して欲しい >>640
当時ノーヒントクリアできたけど
言われてるほどは難しくないよ
太陽の神殿の方がキツい
アレは自力無理だった ギルの体力とか残りマトックとかは、
ナムコミュージアム版では表示されないの? >>632
XSSだけど遊べないレベルで操作不能なゲームはいくつかあるよ たぶん表示されないんじゃないの
体力ってハイパーヘルムしか上がらないんだね
シールドとかアーマーで上がるもんだと思ってた ディグダグって人気あったわりにはあまり移植されてないな >>642
その本懐かしいな
縦3分割でそれぞれ別々にページめくれる珍しい製本だったな モトスってなんか隠し要素みたいなのあったっけ
動かせる敵基地とかあったようななかったような そういえば近所のゲーセンにあったモトスは4方向にしかレバーが入んなかったな >>653
ピューパを生み出すでかいヤツの一部がパワー5以上あれば壊せる >>652
ポートピアかドラクエ1以降かな
友達にアクションやシューティングでも「〇〇解いたぜ」とか言われてスゲー違和感あったわ >>655
よく名前覚えてるね
自分はファイヤーバグとか分かりやすいのしか覚えてなかった
ゼビウスならほぼ覚えてるが… >>644
遊べないレベルで操作不能はわろた
どれ買っても同じっぽいので携帯モードとコレクション目的でSwitch版買います モトスみたいな押し合ってフィールドから落とすようなゲームってほかにあった? 今さらだが昔のアーケードゲームに追加要素付けれるとは不思議だな パックンロールは元がNDSのトラックボール風操作だから厳しそう スペランカーコレクションswitchで出してほしい ガンプの謎をナムコットでもアケアカでも出さないのなら
ゼビウスコレクション出して収録してくれ モトスは音楽もいいなあ
ロバート・フリップがギターシンセで弾きそう モトスやったことなかったし存在も知らなかったけどめちゃくちゃ面白そう
こういう深く考えなくてもある程度楽しめるゲームは疲れてる時にいいね
目を引くキャラにして対戦モードつけて新作出ないかな >>661
落とすのが主目的じゃないけどマーブルマッドネスも弾き合いがある モトスって当時は微妙ゲー扱いだったけど、その後のナムコのグダリ具合から並ゲー位に評価されてる
ナムコって有名大学の学生採りだしてからホント駄目になった 笑えるぐらい売れてないな
ランキング60人しか登録されてない >>673
モトス?
この時間ですでに60人って多くね? >>667
ガンプはSteam海外版で何故か日本語版が入ってるぞ なんで今週はナムコが2連続だったんだ?
ゲストの都合? カプコンのアケスタ2はラインナップ出揃ったな
無頼拳とかアルティメットエコロジーとかやってないひと多そうだからまあまあ需要ありそう 遠藤が千葉大で慶野は東京芸大
ゲーム会社としては
初期から良い大学の人も受けに来るレベルだったというだけでは >>671
これよく言う人いるけど90年代で代アニ卒の知人が入社出来たぞ ナムコを連続で出すのは良いが、ギャラクシアン・ギャラガ
ボスコニアン・ポールポジション等々、過去のナムコミュージアムで
出された物を全然出す気が感じられないから、皆イライラを感じるんだろうな。 ドルアーガの塔を初めてやったときはスライムの倒し方が分かんなくて1面でゲームオーバーになったな 散々出されてるから、むしろ出してないのをやってくれてるとか その辺は思い入れのない層からのブーイングも多そうだから
タイミングを見計らってるんだと思う
ポールポジションはF1が題材なだけに今では出せるか分からんし 旧世代機で移植してるだろ何回同じのだすんだよとわてくおっさんもいるからじゃね >>687
過去に出されたもの出したほうが
またパックマン(笑)
またギャラガ(笑)
っていつもお前ら文句言うやん ギャラクシアンのゲーム台をライターでカチカチするタダゲームやってて店員に口止めでイタズラされた角田君、元気かなぁ >>687
誰がイライラしてるの?いつもの定番はナムコミュージアムで出てるしいい加減うんざりしてる人も多いだろう
PS4はナムコミュージアム出てないみたいだから知らんけど出てもあんまり売れないだろうね おっさんがプレイしたいのはキンバルとかボスコニアンとかグロブダーだろ。
未来忍者みたいな黄金期過ぎてからのゲームはあまり望んでない 今週はスペースシーカーと思ってワクテカしてた俺の気持ちを返せw オーダインやメタルホーク、F/A、フェリオスも需要あるだろうな >>690
看板の絵の差し替えとコース名をナムコサーキットに変更すれば可能だろう 源平がピークやった気もするが、序盤にパックマンなんかでお茶を濁さず割と有名どころ持ってきた気概は感じられたな >>703
そこまで行ってればランキング発表までに埋まるんじゃない? Wiiでファイネストアワー、コズモギャングザビデオ、ナックルヘッズが出たのは嬉しかった
アケアカでも出ないかな >>688
ドルアーガあるある
ボタン押しっぱなしで剣出しっぱなしになるのを知らずに
剣振りながらスライムに突撃
たまに倒せてしまうから、たちが悪い 90年代のナムコのアケゲーであんまり遊んだことがないからこれ来ないかな
https://i.imgur.com/ZsmDQpa.jpg ドルアーガ、中断データとZR駆使して遊んでるけど(ズルなんだろうけど)楽しいな
これコイン投入してやってたらいくら掛かったんだろう・・・w
ナイト系順番で倒す面で詰んでるけど良い攻略法あるんだろうか
(FC版は苦労しなかった覚えがある・・・) >>704
安いんだからそのまま買ってやれよw カプスタにしてもさ >>708
配信で開発者の人が語ってた当時上司たちが試遊した時のプレイだそれ 中潟さんサンダーセプターのTシャツ着てるな これはもしかして >>717
未だに一作も出てないので
そろそろアナログ操作モノは欲しい気はするな アーケードアーカイブス サンダーセプター(6/30配信) サンダーセプターだ!!!!!!!!!!
超うれしい!!!!!!!!!!!! ナムコ来るようになって中2週空くの初めて?
23日なにくるんだろ? こういった予定の決まってない週って
・予定されてて出てないやつか
・UPLとかニチブツとかハム権利案件
だよね スペースシーカーの発表したときに6月はタイトー強化月間って言っていたような モトス見てたら、モトス99やら社長ペンゴみたいなモトス!とか出しゃいいのにと思った 今週ゲームのプロ出ないんだな
歩数計コーナー要らん >>730
同じ基板のファイナルスターフォースと雷軋斗も >>682
ゲーメストで見たけど、ナムコ受けて駄目だった人が自殺した記事を見て衝撃受けたわ 友達が90年代にセガ内定貰ってて大学出れなくて翌年ナムコ行ったのいるけど、今はセガにおるわww アケアカでアナログ操作のが出るのは初だね
どういう調整になるのか楽しみやら不安やら
>>722
ゼクセクス、ミュータントナイトと
トリオザパンチ、フリップルで2週空いたことはある 中潟さんは何かと笑えない危ない事を言い出すので生放送は危険だな https://youtu.be/GEUhX-E-ksc?t=3522
岡田「田口くんはブレイザー。プログラマー」
うでつ「じゃぁ田口さんもいつかね」
濱田「そうですね」
中潟「そうだねぇ」
これはブレイザーくるフラグ マジでサンダーセプター出るの?
地元になかったけどネームエントリーの曲好きで、MMLでアレンジ曲作ったなぁ プレステのアナログスティックが回せる仕様でパドル代わりになれば、キューティQとかアルカノイドとか出せるのにな >>739
ホントそれ。パドル機能があれば一気にゲームの世界が広がるよ。
今更パドルコン出してもほとんど売れないだろうし。 >>738
ゲーム自体はオーソドックスで万人におすすめはできないけど曲だけはガチで良かった
当時毎日のように遊んだなあ すぐに3Dメガネ付けてサンダーセプター2になっちゃったけど
ポールポジションの筐体はこれとあとコナミのRF2も入って息が長かったね >>739
playdateみたいにクランクとか付ければそういう未来もあったのかなあ 出るの3D無しでステージの少ないサンダーセプター1だろ?
3Dの2じゃないよ
newが出るまで一年は掛かると思ったら速攻出たラリーXの悲劇再び >>746
立体視がデフォで使えないんじゃどうにもならん
標準装備とオプションの差は大きい 3DSの時にサンダーセプター2とか
スターブレードとか出しておけばよかったんや 中潟さんって他のレジェンドに比べて
かなり若く見えるな >>747
3Dは無くてもいいんだけどステージ構成とかが2を知ったあとだと1はちょっとね PCエンジンミニ版のカダッシュが英語版しかないからアケアカでカダッシュ出して欲しい >>749
「新曲作った」とは言ってたけど、
「新曲入り」では無いだろう。 >>753
カダッシュは名前入力で卑猥なワードを入れると自動変換機能付きw
そういやゲームセンターCXでも有野はよくネームエントリーでSEXと入力してたなw
せつくす → するお
おまんこ → なるほど
ほうけい → すてきっ SEGA AGESのスペハリ3Dの時みたいに、
特典で赤青セロファン付ければ大丈夫…というのでは駄目ですか サンダーセプター2が出ればスイッチでもテレビの方で3D対応するだろ?
それに任天堂純正のダンボールVRもあるし いまどきはもう3D機能搭載してるTVの出荷はないんじゃね?TV放送もいつのまにか終わってたし
3Dメガネももうずいぶん前から使ってないからバッテリーたぶん死んでる
PSVR対応ならワンチャンかなあ? 今新品で3D機能搭載映像機器買おうとするとPSVRしかないと思う
VR2はどうなるか分からんが SwitchにもダンボールVRがあるじゃないか(一応持ってる) ゼロファンの3Dメガネは自分で用意してくださいって感じでいいわ 立体裸眼視で2枚並べて真ん中の点を見続けてくださいってできないのかな?w >>765
だいぶ前のアーカイバーの放送でダンボール3Dについて社長が一瞬だけ触れてたわ 今でもいろんな機種に展開してるんだからサンダーセプター3Dくらいは3DSの最後を飾るとかなんとかいって出してもいいと思うんだ サンダーセプターの操作系ならエミュレーションでもアナログデバイス行けるのかもしれんな
3Dじゃないという事は30fpsだろうし >>749
そういう余計な要素は、要らないんだよな…… >>773
https://youtu.be/GEUhX-E-ksc?t=8433
プレイ中に聞けるかは分からないけどアケアカに実装されて30日の0時には聞けるって言ってるよ >>775
勘違いしてたわ あのモトスのほうかと思ったすまん しかしサンダーセプターのキャラバンモードどうするんだ?点差つかないぞ サンダーセプターってアクセルペダルがあるん?
アナログのやつ? >>774
相変わらず本田ステージの日の出は削除のまんまか ファイコレとアケスタ2って
設定の違い何かあるのかな
お買い得なアケスタ2を買う予定なのだが タイトル改変といえば
クエスターはナムコクエスターになるだろうけど
メトロクロスはM2とEGGで対応分かれてたから
どっちになるかわからんままだな 「うでつさんのおかわりコーナー ○月○日 エアロクロス!!」
って言われても盛り下がるだけだよな… EGG版はメトロクロスの商標区分にPCソフトが入ってなかったから
第9類で取って残っていたエアロクロスの商標使っただけだろう >>785
ベルコレもアニコレもほぼいない
ゴールデンタイムに少数いるくらい
ハンターセイバーハイパーはしばらくは人いると思うけどすぐガチの人しかいなくなるだろうから真剣に練習してゴールデンタイムに大戦するとかじゃないならアケスタ2だけでいいと思う >>784
アケスタってオンライン対戦できないのか
あんがと スレチだけどなんでガンスモークのタイトルカタカナになったのかね? 3DSでイグジーザスの立体視版ともう1つ2DSTGでタイトル忘れたけど立体的なのが出て欲しいと思ってたが出なかったな ワイバーンF0かな
自分も実物見たことない…田舎なので近くのゲーセンには入らなかった
アイレムのバトルバードの筐体が入ったときは驚いたが、
壊れて邪魔だから置いてあるだけと言われ、ぬか喜びしてしまった >>791
「Gun Smoke」が元から海外ドラマのタイトルと同一でずーっとヒヤヒヤだったらしく
今までは「.」つけて誤魔化したりしたたけど今回は思い切ってリスク回避したってことみたい
カタカナならOKなのかどうかは知らんが >>794
もっともらしく言ってるがそれは一体どこソースよ >>793
ワイバーン田舎の長崎屋にあったよ
浮遊感凄かった >>793
浮遊感すごかったよ
3DSのゼビウスのきつくした立体視くらい浮き出てた(物理的に)気がする >>793
そうそう、ワイバーンF0だわ、ありがとう。
3DSが出たときはイグジーザスとワイバーンF0が移植出来るじゃんwktkと勝手に期待してたわ。 因みにワイバーンF0は数年前にアーケード基板スレで筐体毎持ってる猛者がいたわ アルカノイド家庭用新作出るのか…
ライフ イズ ストレンジ トゥルー カラーズに移植で入って遊べてたりしたし動きありそうとは思ったが。 brookのコンバーター使ってる人いない?
rap.v処分してps用のアケコンだけにしたいんだが遅延どんなもんかわかる人いないかな
安物コンバーターで試したらなんとなくわかるくらいには操作ずれてる感じがした 大型筐体物もアリなら、スティールガンナーとかも来てくれるかな んならメタルホークとラッキー&ワイルドが先だろハゲ サイバーコマンド頼む
発売された頃に数度遊んだきりだ ゲーセンもないような田舎だったからサンダーセプターとか見たことなかった >>804
数年前にHeyで稼働した時は流石に驚いた >>806
足にジョイコン巻き付けて移動用のコントローラーと初の3呼使い!? >>801
使ってるけどSwitch用が出てすぐくらいの頃に買ったものだから
今売ってるものと中身が同じかどうかは分からん
自分では分かるほど遅延が増えた実感はない >>809
ありがとう
ウイングマンてコンバーターが何個か出てて全部Switch対応してるけもnsってのがSwitch特化だからpcとps用のアケコンをSwitchで使うだけならそれ買うのがいいんだよね? >>810
それ使ってるけど気になるほどの遅延はないよ ありがとう
ウイングマンns買うよ
rap.v使ってるけど音がこんこん気になるしオブシディアン一つですむなら場所とらないから助かる ワルキューレの伝説買ってみたけどなんかBGM音が足りてないな
鳴ってないパートがある
PSのナムコミュージアム版はサントラと一緒だがアーカイブス版はなんか違うぞこれ・・・
音がさみしい サントラが正しいとは限らないのがアケ版の面白い?所でもあるからな
合ってるかは実機と比べるしかない j実機じゃないが参考レベルで今mameでのAC版プレイ動画見てきたが
やっぱりしっかりサントラ同様の音が鳴ってるからPSミュージアム版は正常だろうと思う
BGMが好きなゲームだからスイッチ版はなんか違和感感じて音の厚みが薄くなってないところあるぞと
確認したらこれだわ
出たなツインビーもBGMが小さくて矩形波倶楽部の強調ドラムがパッしてなかったし残念移植で
音の調整入れてもなんだこの機能ってレベルでわけわからんほど改悪されるしさ
ハムハムしっかりしろよ・・・ MAMEかあ、微妙な所やね
基板のバージョンにもよるからな、そういう不具合あるかどうかも
まあハムに直接言った方が良いんじゃないか ウイングマンnsとか言うからウイングマンのニンテンドースイッチのゲームが出るのかと思った
あおいさんと結婚したかった >>818
桂正和のウイングマンとか古すぎだろ
オッサン乙 >>813
PCMに対してFMのボリュームが小さいんだよ
ワルキューレはFMも曲に多用しているんたよね
FMの効果音もほとんど聞こえない ウイングマンとかそれのコロンバス国内版みたいな
ぼったくり価格のじゃなくてMayflashのでいいんじゃないの? mayflashのコンバーターって評判いいの?
アケコンはゴミで有名だからufbのbrookのほうが信頼できそうなんだがそっちのほうが性能いいならそっち買う SYSTEMIIは基板にBASSとTREBLEの調整ボリュームが付いてるんだけどそれの再現もないし
タイトーのタイトルならZUNTATAのばびーが見るんだろうけど
ハムスターには周波数特性調べられるような音専門の人も、音のわかる外部スタッフもいなさそうだから
言ったところでなんとなくの調整しかされないだろうな >>823
ぼっかくり価格と言い切るからには、価格差ほど性能に違いが無い事を説明できるだろうから>>822に期待だな 発売日に買わないで今頃買ったノロマーがゴチャゴチャなんなの?
日記ならメモ帳アプリに書いて >>824
PS4にしか出てないけどアケアカのダライアスは
タイトーのコズコレ版よりも音調整設定が細かいけどな 1本タイプじゃない操縦桿が欲しいねサンダーセプターとかトップランディングとかで使ってるやつ
あとバトルシャークとかにも使えそう PS4だけの時はギネス申請なんてしてなかったから開発に余裕あったんだろ グラディウスや沙羅曼蛇はゲーム開始時点から高次周プレイできますか? >>825
MayFlashのとBrookのは遅延差はほぼない
つーか主流がMayflashなのに知名度ものすごい低いBrook商品の情報を
わざわざどこで仕入れてきたのか謎
まぁボタンアサイン個別にどうしても必要ならBrookのでいいけど
Brookの一台分でMayflashの2台買えるから圧倒的にコスパはいい
まぁ>>825はこれでも文句言うんだろ
なにも調べずBrook先に買うてもうから必死なんか?
ageてるしぼっかくりとか焦ってるしな あと海外は知らんが日本でアケコン使う人にはbrookのほうが知名度あるしmayflashはゴミってイメージが一般的なんじゃないの
アケコンスレでも逆張りでやたらc2やマッドキャッツ推す人いるけどその類の人かね UFB信者はすぐ食いつくなぁ
Switchまで荒らさないでくれ 一般SwitchユーザーはMayflashもBrookもしらんから
そういうのはアケコンスレでやってくれ
書いたら湧くと思ったが早すぎ とりあえずmayflashだけは買わない方がいいのはわかった 自分から関係ないマッドキャッツやら言い始めて
ホントに信者はキモいな
信者だから最初からMayflash買わないんだろ 結婚するなら美紅、遊ぶならアオイ
これがウイングマンファンの総意
それ以外は認めない >>833
そういう設定は無いです
中断セーブを使うしかないと思います サンダーセプターPS4はフライトスティック対応だけどswitchもスペハリの操縦桿モードみたいな機能が付きそうな気がする 教えてあげるけど、サンダーセプターって全然面白くないよ スーファミでハル研からハイパーゾーンっていう見た目がサンダーセプターに似てるゲームがあったなあ >>856
サンダーセプターは音楽を楽しむ音ゲーだから
いやちゃんとポールポジション筐体で遊ぶと楽しいんだけどね TV画面とゲームコントローラーでは微妙かもしれんが ギャラクシフォース2がやりたくなってしまったではないか >>859
もとからギャラクシーフォースの方がずっと後やん。 >>860
ps3でセガエイジスのネオクラシックス今でもストアで買えるよ >>866
コソコソとスマホで書き込んでんじゃねえよ糞雑魚
おい 856みたいな挑発するようなこと書いといてキレるのはどうかと
まあどっちも口が悪いよw >>866
いいからもう一回書き込んで
スマホの方じゃなくてもいいよ 3DSのギャラクシーフォース2は素晴らしい出来だったなぁ PS4/Nintendo Switch「アーケードアーカイブス プロテニスワールドコート」のパッチを配布しました。こだわり設定を切り替えるとサウンド担当者が用意していた未使用曲「start」が試合開始時に流れます。34年目で初めて実装されたサウンドをぜひお楽しみください。
#アケアカ >>873
こういうのって開発者達の熱量あってこその実装だなぁ 本来の基板で実装されてない物を加えるのは蛇足。アーカイブの趣旨と違う。
余計な追加にリソース割く前にワルキューレの音量バランス直せよ 配信開始日に買わないと何も言う資格が無いなんて怖いな~ 既にタイトル確定してるのに毎回聞いてくる奴はネタで言ってるんだよな? 思えばDOAもX付けてビーチバレー+ミニゲームみたいなのじゃなく
がんばれギンくん路線の派生タイトル出してたら、まだ生き残れたかもな >>886
↑このクソ、なんでいちいちスマホに変えて書き込んでんの
バッカじゃねえのか?コイツ サンダーセプターなんてクソゲー出すのかよwww
やめちまえさっさとクソゲーシリーズ たまにクソゲーで埋めないと一週間では間に合わないから スペースシーカーってやったことないなー
面のパターンが色々あんのか? スペースシーカーはマイルストーンに入ってる
ゲームセンターあらしで見てずっとやりたかったんだけど、いざ遊んでみたら… マイルストーン持ってるけどスペースシーカー単品も買った
つまんないけどもう少し時期が後なら化けたんじゃ?って気はする
横スクロール面がダライアスの山岳地帯に雰囲気似てるけど
空が原色なのが目にきついわ 今日スペースインベーダーの日なんだな
50%OFFだったんでポチってしまった リターン・オブ・ザ・インベーダーって無いのか
アケアカで来んかな インベーダー50%オフは収録タイトル追加アプデ以降初めてだな セールまじか
そろそろ買うか
インフィニティジーンは
入れて欲しかったんだがな 今日の放送の内容からアケアカにもインベーダー来るのかな? コレクションとの被りだったらいらない スペースインベーダーフレンジーなら良い リターンオブインベーダーはマジで欲しいわ
あの大袈裟な占領演出マジで好き リターンは撃ったときのドッチュンドッチュン感がいい
子宮に来る
おっさんだが 敵のメタリックな質感が、見た目も弾を当てた時のカンッカンッって音も気持ち良くていいね スペースシーカーが懐かしすぎて涙のちちょぎれるおっさん
デパートの最上階のゲームコーナーでよくプレイした サンダーセプターがいけるならコンチネンタルサーカスとかバトルシャークとかも出してほしいな エレベーターアクションリターンズもそろそろ移植ないのか?サターンとかPS2で出て以降ないよね
エレベーターアクション デスパレードってのもあったのか見たことないなあ >>916
いや、イーグレット2ミニで
出たばかりだが >>915
当時プレイしにくかったゲームが移植されると嬉しい
タイトーの大型筐体で移植されないのも多いけど、アイレムのバトルバードも希望 今日発売のタートルズのゲームおもろいな!
操作してて気持ち良い
チャレンジ失敗をわざわざ赤文字の字幕で知らせてくれるの親切過ぎるでしょw アーケードアーカイブス ちゃっくんぽっぷ(7/21配信) ちゃっくんぽっぷの基板は市場に全く出ないのよ
不思議だわ ,-─ 、
/妊_娠.\
/|/-O-O-ヽ|\
/ .6| #)'e'(# |9. \
/ |\`‐-=-‐ '/|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \ 任天堂信者の / \
/ < スイッチが入る表現が> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´ ちゃっくんぽっぷはオリジナルよりいろんな移植版をプレイしたな
X1版辺りでも満足してた記憶が
固定画面アクションは好きなのでどんどん来て欲しい
デッドコネクションも来ないかな P6のデータレコーダでガーピピピーってワクワクじーっと待って遊んだちゃっくん switchアケアカキャラバンモードの1位ってほぼ毎回同じ人だよね?何やってる人なんだろうか? 次のタイトーが一か月以上先とは驚いた
てっきりこことナムコしかもう出ないのかと思ってたからw
トリパンに続く卒業者出るかな タイトーは寄せ集めパックが出るから買いにくい
次はファイティングホークとスペースクルーザー、フリップルは入るだろうし
バルーンボンバーとか出るのかな? コナミはファイナライザーとバトランティスを
バトランティスはコナミアーケードシューティングでもハブられてたし不遇 ギャラクティックウォーリアーズ、マーシャルチャンピオン、ドラグーンマイト、FIGHTING武術、バトルトライストを出そうぜ ギャラクティックウォーリアーズは
音楽聴けるモードだけでもええよ ワンダーボーイは
エイジスかアケアカで欲しかったな 変なリメイクのやつが出たからもうオリジナルは出ないかと思った
ちゃんとしたやつが出るだけで万々歳 モンスターランドがでるのはいいけど変なコンシューマー版はいらないよな。
セガ・マイカード 西遊こうまろくってずーっとスローモーションかかってる様な感じで、
ダブルドラゴンでも敵が二三匹出たくらいでスローモーションかかってたから子供心に技術力無いなーって思ってた 西遊降魔伝ってゲーセンで遊んでるとうちに帰りたくなってくるんだよな
なんか荒涼としてて寒々しい殺伐感があって テクノスはファミコンではキレキレだったけど
スーファミで失速する兆候は
その前からあったわな >>951
ベルトスクロールアクションが
カプコン主導に代わったあたりだろうか ダブルドラゴンとファイナルファイトを比べると、ダブルドラゴンはメンドクサいからな。 >>953
肘打ちと穴を飛び越せる技術さえあればクリアできる度量の深さよ
爽快感みたいなものは無いが テクノスのゲーセンでの最後の輝きは
WWFレッスルフェストじゃないか 初代の喧嘩ゲーのくにおくんは子供の頃遊びまくるぐらい好きだったけどダブドラはどうも受け付けなかったわ 実際ファイナルファイトとスト2がでるまでは格闘ゲームと言えばテクノスだったよな。
個人的にカプコンはシューティングのイメージだった。 >>956
テクノスのWWFのやつ良かったよな。
ビッグボスマン、ホンキートンク、、
いつも蒲田のプレイランドでやってたわい、、、
あとコナミのパンクショット。 テクノスジャパンのゲームってなんかカクカクというかチラチラしてなかった?
あれはなんでなの? 常に処理落ちしてるような状態なんじゃないのかアレは 最初はそうでなかったけど西遊記の頃に急にカクカクになった、数ドット単位移動してるようにも見える
プログラムの劣化?あれはなんだったんだろう ベルスクはファイナルファイトみたいな難しいまたはパンチハメしないとクリアできないのはやっててつまらないな
ベアナックル2は本当によかった
ベルスクは難易度あって一番低いのにしたらノーコンクリアできるのがいい
くにおくんシリーズは簡単だからいいよな パンチハメのあの左右切り替えができないんでやらなかった >>965
アケアカのスレでそんな事を言われてもなぁとしか アーケードのベルスクは、ボスが発狂して無敵で突っ込んでくる対処が分からずってのが多いよね?
そこに攻略のしがいがあるんだろうけど、素人が投げ出すポイントな気がする
3DSのくにおくんは爽快感を追求したベルスクの一つの頂点だと思ってる ファイナルファイトがベルトスクロールの始祖になっていて、いまだ超えるタイトルが無いのも難しいところだな 少なくともダブルドラゴンはファイナルファイトよりは古いだろw 日本って本当にベルスク流行らないよな
海外だとたくさんあるし新作もよくでる
せめて日本語対応翻訳だけでいいからしてたくさん日本でも出してほしい 流行ってもう終わったというほうが正しいんじゃないの
日本はRPGとソシャゲが根強いな ベルトスクロール昔はめっちゃ流行ってたじゃん。
現代のこと言ってるなら 流石に時代遅れだしな、、 ベルトスクロール→全方位スクロール→無双
こんな流れと予想 ゲームデザイン的にはベヨネッタとかニンジャガとかに進化したのでは?ベルスク アケアカってmame使用なんですか?
それとも完全オリジナルのエミュレータを使っているのですか? 進化としてはベルスクから無双なんだろうけど軸をずらして回避してみたいなのがないからゲームとしては別物よな >>980
どっちだとしてもおまえは見分けがつかないんだろ?
それならどっちでもいいだろ、カス 最近の3Dアクションはベルスクの延長だとは思うけど
3D化した結果のまあモーション的な様々な理由あるんだろうけど
回避はジャスガとか前転回避ばっかになってしまった
個人的に目押しゲーって面白く思えないから遊べるの少ないわ ナムコってベルトスクロールアクション出してたっけ? ベルスクの何が面白いか全くわからないので
一時期ゲーセンがカプコンの格ゲとベルスクで埋め尽くされた頃に
やるもんねーなーってなってたことはある ベルスクは4人ものはワイワイ遊んでたなあ、2人物は黙々とやる感じだった。
今も先日出たTMNTでオンライン6人でワイワイ楽しいわ 投げのあるアクションの元祖ときいたがベルスクとしても元祖なのか? システム的にベルスクと言えばベルスクだけど、半固定画面なゲームだから意見が分かれるのは理解できる
>>995
次スレ頼む / ̄ ̄ ̄ ̄\
|) ○ ○ ○ (|
/″ ν. \
/________\
 ̄ \_\__/_/  ̄
/ \
,__.,、_,、
( (´・ω・`)
`u-`u--u′
..____,,'
 ̄ ̄ ~彡⌒ ミ
γ⌒ヽ
(ヽ( ) ノ)
ヽ ̄ l  ̄ ./
| |
(___人__ )
j 丿 し'
∪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
”^
γ⌒ヽ
(ヽ( ) ノ)
ヽ ̄ l  ̄ ./
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
お わ り このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 30日 16時間 43分 28秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。