ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界 Part12
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
YouTubeでチート拡散流行ってるからワンダーランズ辞めた YouTubeでチート拡散流行ってるからワンダーランズ辞めた あれれ~新スレの>>1乙だ~
ティナちゃんが置いたのかな~? 万歳ちゃんがプリモ ソードプロージョンx3 クリオ属性つかって最強ショットガンとか動画あげてんな
奇跡の逸品w 厳選が甘いとか言っちゃうのかね 全身プリモだと怪しまれるからところどころヴォラ入れてるのは草
それでも既に改造してるのバレバレなんですがね 視聴者から貰ったから詳細は不明です!不明なんです! ソード✕3じゃなくても普通に強くね?
いやそっち欲しいけど プリモで×3でフロスト属性がこの強化されたタイミングでよく出たな
奇跡だ… 動画のダメージ性能だったら強化前でも普通にMダメだせてるだろ
アプデ前に手に入れときながら使ったことありませんでした。はちょっとありえないわw ん?今回強化されたんじゃないの?
倉庫の死蔵はパッチあたらんのか moxsyの動画見て急遽作ったんでしょ
ダーク属性のピクシーノット持ってるくらいだし楽勝でしょw モクシーも動画上げてるけどレジェの中ではベストな銃になったけどエピックの方が強いねって意見だったな アプデ前にソードスプロージョンx3フロスト持ってたらダメージ検証ですでに話題になってただろう フィーチャーランの緑のルーン文字どこ?
何周しても見つからん カオストライアルで3回連続サリッサ無敵になって萎えたんだが何コレ ワイヤーバンシー面白いけどドラゴンロードと創造主がどうしようもない
やっぱこいつら用にある程度スペショに振って武器ポイも用意した方がいいのかな? 今週のフィーチャーランは緑ルーン文字無いっぽいな
なんで無いのかは... 950 なまえをいれてください (アウアウウー Sa3d-R7XL [106.146.24.129])[] 2022/05/06(金) 12:48:45.24 ID:yVBiVrXQa
>>948
慰めきれてないんだよなぁ。
今回のアッパーは誤差の範囲のアッパーだから弱いもんは弱いぜ。でも弱すぎて愛着湧いてる。
どうやったら強くなるのかずっと考えるから面白いっちゃ面白い
996 なまえをいれてください (アウアウウー Sa3d-R7XL [106.146.24.129])[] 2022/05/06(金) 16:08:51.89 ID:yVBiVrXQa
>>995
すまん。スレの建て方わかんね >>22
2番目のステージに緑ルーン文字出るようになったけどこんな分かりやすいの見落とすわけないから修正したっぽいね >>24
置き忘れなのかバグなのか
適当な仕事だな ソードスプロージョンはユニバーサル・ソルジャーとスポアのマガジン回復でいくらでも威力上がんのかね? 質問ですが、スペル専用効果魔法プロスペラスについて、スペルウィーブが1スタック追加され、アクション・スキル実行時にリロード速度が+20%増加する
効果時間は5秒
とありますが、リロード、魔法時にスペルウェーブスタック数のUI表示画面にプラス1されると思っていたのですが、表示されません。なぜでしょうか?ご存知でしたら教えてください。 前スレでクロウのハンマーに近接ダメや近接系の効果魔法乗らないとか適当な事書いてたやついたけどしっかりどれも乗るだろ
何が的で調べただよ >>28
多分アクションスキルが発動できる前提の効果なんじゃない?
ポリモーフ付けて試してみたら? >>29
しょせんは踏み逃げチンカス野郎の戯言ですので😅
946 なまえをいれてください (アウアウウー Sa3d-R7XL [106.146.24.129])[] 2022/05/06(金) 12:28:27.14 ID:yVBiVrXQa
ハンマー投げだとより訳わかんないな。
あれは近接攻撃扱いにならないから近接攻撃ダメージアップ系の効果魔法とかスキルとか乗らないんだけどな
的で試したことあるからわかるけど。
950 なまえをいれてください (アウアウウー Sa3d-R7XL [106.146.24.129])[] 2022/05/06(金) 12:48:45.24 ID:yVBiVrXQa
>>948
慰めきれてないんだよなぁ。
今回のアッパーは誤差の範囲のアッパーだから弱いもんは弱いぜ。でも弱すぎて愛着湧いてる。
どうやったら強くなるのかずっと考えるから面白いっちゃ面白い
996 なまえをいれてください (アウアウウー Sa3d-R7XL [106.146.24.129])[] 2022/05/06(金) 16:08:51.89 ID:yVBiVrXQa
>>995
すまん。スレの建て方わかんね >>31
ありがとうございます
ポリモーフ付けて試してみましたが、スペルウィーブスタック表示数は+1されませんでした。
この魔法効果つけている方はどうなんでしょう… >>30
当方の勘違いにより大変に不快な思いをさせてしまい誠に申し訳ございません
心よりお詫び申し上げます DLCを売るための策が濡れ装備だったんだろうけど、次のDLCあたりで氷雷無効化の敵を出してくるのがギアボ >>35
翻訳の並びがおかしいだけでアクションスキル発動が条件
ちなみにポリモーフは空撃ちじゃ発動しない >>38
そうなんですね。無知でした。ありがとうございます 現状アクションスキルが効果魔法発動の為のトリガーなだけで基本どのクラスも強い銃ぶっぱなしてるだけだから個性もクソも無いなこれ。
アクションスキルで強いの透明化と効果魔法揃ったバラージだけってのがなぁ。 ガラスキャノン発動させてバフマイスターかけて魔法1回うつだけ
ルチャンスが弱いっつってもこの魔法は設定ミスだよなぁ
https://www.youtube.com/watch?v=3NzhAfg02ic ガラスキャノンもバフマイスターも無しでやっても2チャージ分使えば終わるんで火力おかしい
スタックフルバフでやると総ダメ5Mくらいまでいくいし なんだろうねぇ カオスレベルもこれからまだがるし、色々落ち着くのはやっぱDLC出揃ってからちょっとたってからじゃない? Mダメ出せるキャラはやっぱりスペショなんかぁ。
火力だすならバフマイからの魔法も変わってないし。
まだKダメージ止まりだけどそれでもカオス35周回余裕だしMダメ出せる人とかもうゴール通り越してるやん 強いもなにもさんざん話題になってたダブルノットじゃん… 第一弾DLC出す速さから考えると、サメ第四形態まで解禁と同時に第二弾くるか、その一週間後くらいかな。 >>45
そう思うだろ?
魔法を装備してない状態で魔法クリティカル率13.1%なんだがこの魔法だけ装備すると102%になるんよ
常時ダブルノット乗ってる なんやねんそれ。スペショは元が強い+バグかわかんねぇけど1人だけダメージ計算式おかしいし。マジでどうにかしてくれ。 ダブルノットのダメージはボーナス乗せてないポイズンで確認したらスキルの説明どおりだいたい20%くらいのボーナスになってる
フロストだとボーナス乗りまくったあとに確定でダブルノットのダメージ発生だから合算で跳ね上がってる >>47
魔法についてるクリティカル率は元の5%に加算なの知らないの? あと、この魔法 説明にない投射物も発生してる
貼り付けた魔法の数に応じてなのか分からんが空中から氷柱が現れて飛んでいく クイーンズコールみたいな感じか 魔法についてる34%に元の5%足してそれに君が装備してるクリティカル率掛ければ102%になるだろ?
バグじゃなくて魔法はそういう仕様なの、理解した? 他の魔法で+50%のを装備しても魔法クリティカルは60%くらいにしかならんよ
何言ってんの 魔法クリティカル50%の魔法が 最終的に60%にしかならないのに34%の魔法がなんで102%になるのか説系できる? 手持ちの魔法全部装備してみてクリティカル率みたけど30~60%あたりだった
このアイスパだけ102%になる 説系出来る? モクシィが新しい動画出したな
クロウプリンガーだけど中身のメインはスタボ
明日あたりコージとかピロとかが超絶強化クロウブリンガーとか動画出しそうw エピックで説明にない謎の投射物が発生することなんてあるんか?しかもクイーンズコールみたいなものが降り注ぐって強すぎんか?またチート品に躍らされてるんじゃねぇの? >>60
マジか自分も一回中身のメインスタボでクロウブリンガー組んだけどクソ雑魚だったんよなぁ。 ブリンガーで透明化バフマイか。スキル振りもスクショしたし試してみるかなぁ。バフマイは射撃ダメージ上がるの無いけど何とかなるかな。 テイクダウン実装された時はムズすぎて足遅いキャラじゃ無理ゲとか言われてたけど
今回は最初からMダメ余裕であくびしながら35回しとるね。すぐ飽きられて過疎化進みそ >>61
マルチ興味ないから1度もやってないんだわ
装備付け外しで調べてみた
魔法を何も装備してない状態だと基礎クリティカルが参照されてスペショの魔法クリ率アップスキルはそれに掛かってるみたい(基礎値7.8xスキル40% =10.92%)
魔法を装備すると基礎クリティカル+クリ率アップスキルが別枠になってアーマーのスキルボーナス入れてクリ率80%にすると基本クリ率+スキルのクリ率80%を足して87.8%になる
画像の魔法は表記はクリ率34%だけど下欄のマイナス効果で実際は9%しかないことがわかった 上の数字は合算ステ欄の96%から逆算で9%引いた数字で計算が合う
指輪のクリ率アップは別で基礎値をもとに算出何で実際の上昇量は少なく+39%しても増えるのは102%までなんで6%程度しか上がってない
スペショのスペルスナイパーで80%にするとその時点で下限は87.8%で確定みたいね
前に調べた時はクリ率下がりまくってたから変だとおもったけど勘違いだったのかもしれない
アイスパのダメージ自体は謎だけどクリ率は正常なようでした
補足あったらよろしくお願いします あと、氷柱が発生した時は主人公が「ツララをくらえ!」みたいにしゃべるよ ディビジョン2くらいの射撃場ほしいなー
せめてDPSチェックくらいは実装してくれよ ダメです。クロウブリンガー中身ほぼスタボマンサーで真似てみたけど、あんなやべぇダメージだせねぇよ。俺はもうクロウブリンガーで火力出すのは諦めた。 >>38
そうなんですね。無知でした。ありがとうございます >>65
魔法の項目にあるクリ率-25%とか+50%なんかはアイススパイクならベースとなるアイススパイカーのクリ率との比較であってその数字は計算式には入らないよ
あと武器のクリダメや魔法のクリ率は厳密には小数点以下が省略されてるからそのとおり数字を当てはめてもきっちりでない
武器のクリダメが2つつくと21%になるのはそのせい
魔法のクリ率は基礎と魔法のクリ率足してそれにスキルや装備やランクのクリ率掛けたものだよ 自閉スペクトラム症とは
コミュニケーションの場面で、言葉や視線、表情、身振りなどを用いて相互的にやりとりをしたり、自分の気持ちを伝えたり、相手の気持ちを読み取ったりすることが苦手です。また、特定のことに強い関心をもっていたり、こだわりが強かったりします。また、感覚の過敏さを持ち合わせている場合もあります。
注意欠如・多動症(ADHD)とは
発達年齢に比べて、落ち着きがない、待てない(多動性-衝動性)、注意が持続しにくい、作業にミスが多い(不注意)といった特性があります。多動性−衝動性と不注意の両方が認められる場合も、いずれか一方が認められる場合もあります。 うむ、計算はトンチンカンだね スレ汚しすいません
同じ魔法持ってる人が居たら検証してみてクレ 追加の投射物はバフマイスターの効果でした・・去ります バフマイって追加の投射物も発生させるんか。
意味わかんねぇ。両方魔法装備できるスペショ専用魔法みたいなもんやんけ チート品や貰い物で誂えて、もうやることないから
別ゲー募集は何だかね。
どうせMOXSSYが発見して動画あげたら、ぶっ壊れとかいってすぐ上げるのに 何か一部アイススパイク系の魔法だけクリ率100%近く高い。グレイシャルカスケードも高かった。自分の環境だと魔法自体のクリ率30%越えてないと100にならない。 バフマイかけてスプリンタリングアイススパイクやってみたけど乗らねーぞ
スキルも他の装備も出さず一つの魔法だけ晒して「ぶっ壊れ」とはこれいかに
まるで視聴者から貰った最上級装備を着用しながら「厳選要らない」と言うような投稿者みてーだ 前スレと同じ事繰り返してる🥺
946 なまえをいれてください (アウアウウー Sa3d-R7XL [106.146.24.129])[] 2022/05/06(金) 12:28:27.14 ID:yVBiVrXQa
ハンマー投げだとより訳わかんないな。
あれは近接攻撃扱いにならないから近接攻撃ダメージアップ系の効果魔法とかスキルとか乗らないんだけどな
的で試したことあるからわかるけど。
950 なまえをいれてください (アウアウウー Sa3d-R7XL [106.146.24.129])[] 2022/05/06(金) 12:48:45.24 ID:yVBiVrXQa
>>948
慰めきれてないんだよなぁ。
今回のアッパーは誤差の範囲のアッパーだから弱いもんは弱いぜ。でも弱すぎて愛着湧いてる。
どうやったら強くなるのかずっと考えるから面白いっちゃ面白い
996 なまえをいれてください (アウアウウー Sa3d-R7XL [106.146.24.129])[] 2022/05/06(金) 16:08:51.89 ID:yVBiVrXQa
>>995
すまん。スレの建て方わかんね ゲーム内容とちがう個人攻撃が沸いてるんで言っておくけど>>83のは他人
クラスはブレイヴスペショのコンパニオン数とスペルウィーブのスタック盛るビルド 伝説ランク360くらい
バフマイはヴォラの氷属性 ピピ!付いたやつ 後は近くで+100%ダメのシールド 水びたしのアーマー 指輪アクセ魔法クリダメ上がる奴なら何でもいい
武器は氷属性なら何でもいい 撃たなくても属性だけ必要 装備各位のアクションスキル実行時○○、魔法詠唱時○○アップはスペルショットの魔法詠唱時に二つとも重複してますか?
ちなみに、デッドショットの武器ポイです。重複してるのか自分でもはっきりわからなくて…。 >>69が踏み逃げガイジだね
前スレと口調同じで分かりやすい
962 なまえをいれてください (アウアウウー Sa3d-R7XL [106.146.24.129]) 2022/05/06(金) 13:15:36.80 ID:yVBiVrXQa
ダメです。クロウブリンガースタボで試したけどハンマー投げでそんな数値でねぇよ。
伝説ランクおかしいかバグ利用くらいしか考えられないな。
あと正直近接特化ならバーザーカースタボでいいし、バーザーカースタボならほぼ無限透明化できるからなんでも強いから近接特化させる意味は無いです。 >>86
その二つだと、重複する条件はアクションスキルを使う時、魔法を使う時となる。魔法2つ使うならアクションスキルの方は発動しない 人の過去レス探したりidで人物特定したり熱心やねえ
匿名掲示板でそういうことする人たまに見かけるけどSNSにご執心の中学生みたいよ ふみ逃げ君のビルドしょぼそうだよな
ハンマーに近接乗らないとか適当な事言ってたしそりゃクロウとスタボで火力出せんわ スレの最低限のルールも守らずデマも撒く奴なんて排斥されて当たり前
匿名なら何してもいいなんてそれこそ中学生の思考だね スレタイに絵文字が入ってるのか
専ブラでボタン一発で次スレ検索でてこないの困る 3の時は早くレベルキャップ来てほしいと思ったけど今作はそうでもないな
振れるところ多くないしすぐ頭打ちになりそう
まぁやるなら3みたいにチマチマ上げて無駄に更新めんどくさせるんじゃなくて50くらいまで一気に行ってほしいけど >>92
俺はそいつとは別人だけどな
匿名掲示板に執着して人のレス嗅ぎ回ってるような連中が幼稚でクソダサいと思ってたもんでな くだらんゲームにはくだらん人間しか集まらないという実例 DLCってLv4までクリアすると何のメリットあるんだ?
水貯まるまで生き延びろってのがダルくて何度もやるのキツイ トーグハンドガンのルーダイトを厳選してるんだけど
・スタックしたTNTのダメージがそれぞれ35%増加する
の効果が付いてるのと付いてないのがあるんだけど
これは表記上省略されてしまう場合があるだけで実際は全てのルーダイトに付いてるのかな? TNTダメージうんぬんは調べてないけど魔法詠唱時~とか付いてると行数的に表示が消えてるのだと思いますよー
別の武器ですがテーザーでうんたらかんたらも表示が消えてましたが機能はしてました >>94
これで追加DLCは終わりやぞ
DLC4クリアで新役職追加して終わり DLCはストーリーと専用マップ当然あるものと思ってたから手抜きでがっかりした
いやストーリーも専用マップもあるけどこれじゃないんだよなあ… 普通に開発間に合わなかったんじゃないのって出来だよな
自信を持って出してきたなら頭ギアボとかいうレベルじゃない DLCもあのマップで鏡が増えてくだけだしなあ
スピンオフってもさすがにキツイ 噂だけど次のクラスは毒属性が得意な魔法クラスらしい 次クラスはどうでもいいから苦労プリンをワイバーンに乗せてドラグーンにしてくれ
3のロボ乗る感じでいいから >>110
多分間に合わなかったであってると思う
パッケージ版買ったんだけど紙みたいなの入ってて
本作はコロナ禍のため、ほぼ全ての開発作業が自宅からのリモートで行われましたって書いてある
だから追加DLCもおまけみたいな感じになるのは必然というか ボダランのdlcって2000円くらいじゃなかったっけ
コレは1200円だしあくまでスピンオフってポジションで
軽いのを短期でリリースしてく方針なんじゃないの ま、前作みたいにDLCとは別の無料追加でテイクダウンとか別コンテンツがきたらいいな ボダラン3のシーズンパス1と今回のシーズンパスはほぼ同じ金額だよ
だから舐めてるとみんな怒ってる 3は本編クソでDLCは高評価だった気がする
今作は本編は良作DLCはクソな予感 調べたらボダラン3の前半4つのdlcは1900円でワンダーランズは1200円やな
まあボダランと比べるとだいぶ安いけど内容は話にならんくらい見劣りするな 鮫柱合計10本以上あるだろうけど海外勢叩きまくりだろうなあ 99円で売ってるヘッドハンターパックの半分程度の価値しか感じられない スタボ使っててカオスチャンバーでクリ−75%デバフ選ばれて壊滅されたら流石に知らんがな…ってなる DLCの新職がクロウと組み合わせると最強になる
って夢を見た 魔法キルで追加投射の効果魔法、なかなか付かず試せなかったけど、やっぱりフィアーノットのコンパニオンキルでも発動するね
自分だけでなく、そのコンパニオンにも投射が乗って1発多く撃ってる 殴りで1M出せてうれしかったです
まだまだ伸びしろあるので精進します
https://i.imgur.com/8JgdQEm.jpeg ソードスプロージョン確率絞られた?フューチャーのルチャンスおとさねーな 万歳さんアンアーマードにムードリングはのりませんよ
あとあの装備なら100Mは余裕ででるので頑張って いまズタボの裁きの剣ビルドいじってるんだけどこれってナーフきたの? いまいち伸びないんだが インビュードウェポンの魔法を装備するごとにって詠唱するごとにの間違いかね
スルーしてたけどだとしたら強いな >>135
神秘の剣がフェイトメーカーの近接武器ダメージの100%ではなく150%のダメージを与えるようになりました。 さっきのスポアの方ごめんね、デバフ間違えたよ、、、 買ってからまだ日が浅いんだけど
経験値稼ぎはゾンボスとルチャンスどっちが良いとかある? 今ならチャムズ周回がベスト
経験値稼ぎと同時にケープオブタイドとデルージョンと指輪を掘っておけ 自動で追尾するって書いてあるのに真っ直ぐしか飛ばない魔法多くない? >>141
デルージョンて強いの?
水浸しばら撒く装置としては不便なイメージだけど >>138
ウヒぁあ。もっと頑張るわー。ありがとう 周回するならルチャンスでいいんじゃないか?
ケープ・オブ・タイドはどこででも出るしデルージョンはっつうか今作の重火器はゴミすぎて使う場がない
ソードスプロージョンx3 氷が手に入ると安定して大ダメ出せるからルチャンス回すほうがいいと思うわ 野良パで隠しボスでも何処のボスでも開幕して瞬殺をしてるの目の前でみながら
うちんとこの茸骨の火力が豆鉄砲で辛すぎる。 >>121
3のDLC第一弾がハンサムジャック(ティモシー)かつハピエンで評価うなぎのぼりだったし余計にね
マリワンテイクダウン式じゃなくやっぱストーリーDLCがやりてえよ >>143
デルージョンの強みは当てると確定で水浸しになる事
海外配信者がボス瞬殺ビルドで最初にデルージョン撃つのはその為
アーマーMODはその他のダメージアップ系にすればさらにダメージが出る
現在のチャムズはデルージョンまでが固有ドロップだが来週からはケープオブタイドも固有ドロップに入るからタイド厳選の為にもチャムズ周回がオススメ
倒したら水場に銃撃って死ぬだけで即再戦できる手軽さもいい デルージョン撃って持ち替えて攻撃する間に普通に瞬殺出来るんじゃないか?
瞬間ダメージの追求はできても時短にはなってないでしょ >>147
マルチやるんならもう余計なこと考えずにサブをスペショにしとき
ある程度は厳選もいるけどこれでとりあえず惨めな思いはせんで済むはずよ アーマーMODで強化されるスキルにもうちょっとバリエーションがあったらよかったんだがな
どれもこれも同じようなスキルしか付かないんじゃ面白みがない >>153
それが正解なんだろうと思うのです。
悲しいねバナージ。 >>152
このゲームのエンドコンテンツはいかに大ダメージだすかだからな
だから海外ニキなんかは入手可能な範囲の装備作っていろんなビルド試して遊んでるわけ >>156
モードチェンジで段階踏まないと倒せないボスが瞬殺できるならスゲーってことになるんだけど開幕から倒せるボスはどのみち瞬殺なんだよね
水浸しロケランが有効に働くボスが今んとこ居ないって話で調整だったりコンテンツ不足の問題 デルージョンによる大ダメージをどうこうってのはある程度やり尽くした側のネタあって
買ってまだ日が浅い人に勧めるようなもんじゃないってのが本質な ボス瞬殺なんか前提だしその上でダメージいくつ伸ばせるかで遊んでるから未だにピクシー飛ばして遊んでるような層とは話は合わんね 現環境ならコンパニオンダメ, コンパニオンクリダメ, 魔法ダメ, 全ダメの付いた装備を集める
武器, 近接, 結界, 魔法の4箇所に魔法ダメ, エレメンタルダメUPを散りばめる
ビビッの付いたバフマイを取る
接敵前にコンパニオンばら撒く、バフマイ発動, スキル発動で終わり >>161
コンパニオンクリティカルダメージとコンパニオンクリティカル率はピクシーやヒドラに乗らないぜ >>160
チーターでもなきゃ自分も通った過程なんだから話し合わすことくらいできるだろうに
なんでそんなもんで悦に浸れるんだか マウントとりたい子供か 新クラスはアクションスキルがペット関連だといいな
2のゲイジみたいに召喚したり3のフラックみたいに強化したり プリモ指輪ゲット!
アビリティダメアップ!!!
・アクションスキル持続時間延長!!
・砂ライクリダメアップ
・アクションスキル使用可能な時、効果25%アップ
辛い、、、 >>121
3ってDLC買ってねえけどそんなにいいの? >>117
というかココ最近のゲームって全部短い
エンドコンテンツ覗いて1週間以上かかったのファークライ6とこれくらいだわ
ワンダーランズ買う前にやったFFなんか3日でトロコンしてレベルカンストしたぞ >>168
段々と劣化したけど、強いレジェが追加されていったから課金の価値はあった
コロナが始まってからは3もワンダーランズもダメだね スタボスペショでカオスチャンバー35を普通に回せるようになったけどボス瞬殺は厳しいな
よくわかってないんだけどピクシーのダメージって武器攻撃力依存で合ってる?攻撃速度とかは影響あんのかな ルチャンスマラソンでソードスプロージョン自体は結構出るけど×3フロストとか全然出てこねえ ルチャンス100回以上周回してるけどx3は無属性のやつ1本だけだわ 今さらソードプロージョン使ってみたけどなんだコレ
ロブがバカ強化された時のこと思い出す フィーチャーランで毎回のように落としてくれるけど、複数弾頭自体がレアすぎるわ x3は一回見たが無属性だったな
x3、フロスト、プリモとか無理ゲーすぎんでしょ フロスト単発のヴォラでもかなり強いけど雑魚に使うにはちょっと使いにくいな
ボスなら全然使える これからサブキャラ作るならメインはスタボがよさげなのかな ゲームクリアまではすごく面白かったのに
ぶっちゃけチャンバーと鏡だと到底モチベ維持できないんで
複数キャラ育成できてる人尊敬するわ 普通にエリアボスで掘らしてくれ
カオチャンの最後まで行くのが面倒だ テイクダウンよりチャンバーの方が遥かに面白いとか言ってた人いたけど
夢中でチャンバーやり続けてるんだろか ドライルのアイテム吹き出し方は見ててキモチイイんだけどドロップ品の内容がチョボすぎてゲンナリする
レジェンダリ大量に出てほしいってわけでもないがキラキラ感がなさすぎてツマンナイ 1000消費のウサギ像欲しい
10000とかあると床一面がゴミだらけになってだるい 今作はもうしゃーないけどガチャ自体なくしたほうがいいわ
貯めたクリスタルはクリア部屋の自販機で使える、とかのほうがまだ掘りゲーとしては楽しめる >>193
掘りゲーでもなんでもねえじゃん
糞つまんなそうw 2みたいにレイドボスをエンドコンテンツにしてくれよ
テイクダウンもチャンバーもちっとも面白くないよ ビルドの幅が無さすぎなのと装備厳選に全く面白みが無いっていう根本的な部分があるから
コンテンツがどうこうってレベルではないと思うわ >>195
ダラダラとクリア部屋に居続けてガチャ回すほうがつまんねーよ >>197
だからビルド完成させてどこ行くのって感じなんだが
装備揃えるのも、それを使う場所も両方必要でしょ >>187
すまん全然ちゃんとわかってないんだけど
魔法ダメージだと武器性能に一切依存しないっめことでいいのかな?
ピクシー武器は属性以外は厳選不要ってことになるけども… テイクダウンは面白かったけどなぁ
あのレベルのもんをワンダーランズに用意してくれたら最高じゃないか せめてカオス品は種別ごとにパット見でわかるように区別してほしい パーティで同じ部位やりたかったら順番待ちになるのも相当アホ 3は全てのDLC出てから始めたからすげー神ゲーだと思ったけど、初期はこんな感じだったのか ハクスラゲーばっか作る割にハクスラが下手なギアボさん Twitterで知ったけどボーダーランズオンラインなんて作ってたんだね
もう開発中止してるらしいけど マスターワークのプリモーディアルが余ったからトレードしたいくらいだけど
チート品押し付けられても困るしそもそもトレードする場がない マスターワークよりプッシュピンのx5タイプの方が強いと思うんだよな
誰も倉庫に入れてないと思うけど >>210
プッシュピンのプリモ取って歓喜したけど、マスクロのヴォラタイルのがやっぱ強かったわ >>210
使ったことないけどプッシュピンってクリティカルで弾倉に弾追加されるの?
連射できなきゃ無茶苦茶弱いと思うけど >>201
人気コンテンツだったのを開発もよく知ってるだろうしいらんことせずにテイクダウン導入すりゃいいのにな
スプリーといいチャンバーといい変なもん作らんでええねん どうしても飽きちゃうよね
もっと爽快感があって床ダメ意味不明ダウンのストレスがなければな〜 どなたかピクシー氷×2があったら共有していただけないですか?
二週間ほど掘ってもでません。伝説レベルが530行きました。どなたかお願い致します。 いや面白いことには面白いよ
ハクスラとしては味が無くなるのが早いなって感じなだけだ プーキーのおもちゃ好きだったけどしれっとナーフされててワロタわ ブライトフープが96パでダイスも全部とってるっぽいんですけど、これってダイスをコンプしたら100ぱになる?それとも巻物とかもとってないとだめ? >>218
ノーマルの射撃ピクシーなら持ってるけどピクシーで×2って意味あるの? >>225
あぁそうなるのか
魔法ならよかったな… ボーダーランズシリーズは2以来なんだけど魔法が使えると聞いて気になってます
今作のボリュームは2の何倍くらい? 0.6とかかな?
マジな話バランス調整終わった3のアルチメットをセールの時買った方がいい
当時のプレイヤーからは悪評だらけだけど今から初見プレイするなら面白い 自分はナンバリングは全部やってきたけど
ワンダーランズはボリュームは少ないけどストーリー2周目不要とかめんどくさい乗り物移動がなくなってたりするからサクサクできるせいってのもある
最終的な武器&スキル構成の選択肢が少なかったりレジェ武器軒並み空気なとこ以外は言うほどひどくない
人いるうちにやって損はしないと思う ヴォラとプリモの輝き方を区別して欲しいないちいち確認すんの面倒臭くなってきた シンプルに光る柱の本数増やすくらいでもいいからアプデ期待
扇状に光ってたらめっちゃテンション上がりそう 殴るとパンチファーザーが出てくる近接武器ないですかね >>227
2のDLC全部(ヘッドハンターとかも含めて)とまだ1つしかDLC出てない今作くらべたら
25%ぐらいじゃないの もう面倒ならワンダーランズの中にマリワンテイクダウンそのまま入れてくれ しかし予想以上に飽きるの早かったなあ
魔法って言ってもドッカンドッカン爆発するような派手なのないし
宣伝文句はヒャッハーなのに全体的に地味だったのは残念 魔法はグレネード枠の他に武器枠にも装備できるのがあればよかったと思うよ フライパン以外にも使用時以外にも効果を発揮する近接武器が欲しい 初めてボダランシリーズで購入を後悔してる、安くなってから購入すべきだった クラスによってはアクションスキルが魔法効果のトリガーにしかなってないとかサブクラスのスキルに頼りっきりとかだもんな
メインクラス専用のスキルツリーはよだせい >>238
近接戦闘しないビルドならゴブリンピックアックスがベスト近接武器じゃないか? レジェ魔法がネタ枠多いわ
ネタっぽいのあるのはいいんだけどガチで強かったりかっこいいのが無いのが勿体ない >>241
ゴブリンピックアクスの効果って近接攻撃しなくても発動するの? >>243
お金拾うと足が早くなってる気がする
気のせいかな? >>244
そのお金が近接攻撃しないとドロップしない仕様だったような >>244
今検証したら倒した時にドロップするお金を拾っても効果が発動するみたいですね
修正されなければ確かに射撃メインのベスト近接武器かも >>246
横からさんきゅうw
倉庫にゴブピックチェックして見る やっとカオス35に着いてサブクエ埋め始められる
装備更新もまだまだ出来るし、今が1番楽しいわ
スローペースで遊ぶ方が長続きするな ブライトフーフにサブクエ沢山あるわーって思ってたら受注場所がたくさんあるだけで実際の数はめちゃ少ないんだよな 全く無知だけどハクスラやり込みで購入したんだがこのゲームは何見てやればいい? >>252
ありがとう 名前に聞き覚えあるからエルデンの時なんかの動画見たことあるかも 面白いなと思ったんなら見ればいいんだけど、万歳はツッコミどころ多すぎて内容によってはインチキ臭いんで好かん 情報を精査するだけの知識が無いからとりあえずスレやwiki見て参考にしつつユーチューバーの動画流し見してプレイするのが定石か 3はグチグチ君が一年中愚痴垂れ流してたけどコレの底の浅さ垣間見えて3が再評価されとるね
この先ホットフィックスとdlcで立て直せるか 何年も準備してこれなんだから体制が変わらない限り盛り返すのは難しいかもな DLCはカオスチャンバーの焼き増しって言われてるから無理だろうな エピックストアで超カオスエディションってやつ購入したのになんかタイトル違うなーって思ってたらライブラリ反映されてなくてフリープレイのドラゴンの方やってた >>259
草
ドラゴンの城塞はボダラン2ベースだからえんちゃう
自分もフリプからこのシリーズ始めたし 万歳はワダランでかなり評価下がっただろうね
3でチートのリビューター持ってて叩かれたのに同じこと繰り返してる
コメントも装備下さいとかそんなのばっかで草 >>263
あの時も海外のフレに貰ったって言ってたよね
プリモx2の氷フィアーノットどころか、x2属性問わずでノーマル品すら取れんわ ボダランの日本人配信者少ないんだから生暖かい目で見てあげようよ。解説動画はなんであれ助かる。生配信やツイッチみたいのはもう全然要らんけど 1つくらいなら奇跡的にプリモの理想品出ててもまぁありえなくはないかもしれないけど
2つ以上はデータに手を入れてること自白してるようなもんだよね チーターを生暖かい目で見てなにかパンピープレイヤーやコミュニティに得あるの?
俺たちもチートしようぜってこと? 「海外ニキ○○の情報を輸入しました!」って言ってたら潔いんだけどね >>268
にゃあとかいうチーターは自己顕示欲が強いのかチート丸出しプリモだらけの装備晒してるgm
検証動画出していい人ヅラしてるからか、叩かれにくいみたいだがピロカスよりも害悪
>>269
装備増殖、データ改造してる連中が普通に動画上げたり配信してるボダラン系のコミュニティは異常
海外でもやってるから、昔からあるとか関係なくチートはチート カオチャンやっと18まで来たけどナイトメアが倒せない…
第一形態は楽勝なのに第二形態の雷モードが鬼すぎる…
3みたいに雷無効のシールドとかあるの? いちいち叩いてたら誰も面倒臭い解説動画とか編集しなくなるぞ?
垂れ流しの実況しかなくなったらオレは困るから。特にハクスラのビルドとかの動画はそっとしといてやれよと思うわ。別に嫌な奴は見なければいいだけだろ 何度もスキルリセットしながら漸くカオス20まできて思ったんだけど火力スキルを殆ど持ってないクラスがあるな? チーターの自称解説動画に需要があるのか
ビックリだな >>275
万歳ちゃん好きじゃない 俺も俺も~ って雑談ネタになってるだけであってYoutubeのコメント欄荒らしてるわけじゃないからなぁ
スレで話題に上げることすら憚られるならただの腫物なんで>>1に禁止事項として書いておいてくれ スタボクロウ用のカオスタイドケーブ出たから今日は許しといてやるわw 外人の動画パクってるだけのチート万歳帝国がいなくなっても何も困らんやろ
パクり元の動画を見ればいいだけ
英語聞き取れなくても翻訳機能もあるしニュアンスはわかる DLC買ってないんだけどこれって買うべき?
まだDLC出揃ってないのかな てか踏み逃げと文体そっくりなんだけど
句点使いまくるのに何故か最後だけ付けないとことか >>275
昔からコンスタントに数千回は視聴されてるし一定の需要があるって事やね
せっせと叩いてる連中も毎度熱心に見に行って視聴数に貢献してるファンみたいなもんだ 意外とカオチャンのルチャンスよりエリアの倒しまくったほうがソード厳選しやすかったわ
久々の装備更新でうれしい 一人称「ぴろちゃん」ってのが判明してチャンネル名も相まって純粋にキモいから俺は即登録解除したけどな
ダーク属性の件で登録者数減ったりしてないのかな ぴろがチート品持ってるのはなんとなくわかるけど
ギアボに通報したところでなんかしてくれる訳でもないし
見に行かないのがいちばんいい ぴろカスにしてもにゃあにしても
ハクスラというボダランシリーズに共通する
ゲーム性を根幹から否定してしまっているんだから
そりゃ普通にハクスラゲーを楽しんでいる俺らと噛み合わないのは仕方がない
あいつらはハクスラ部分を捨ててデータ改竄チートアイテムでビルド構築ゲーをしているだけだからね ハックアンドスラッシュって定義が変わってるよね
ルートシューターじゃないのこのジャンルって ハクスラの定義にそったらモンハンなんかもハクスラだからな
レア掘りするのがハクスラだと勝手に思い込んでるのがたまにいるが ハクスラと言えばハクスラではあるがゲーム性で言うならトレハンゲー ビルドゲーのほうがシックリくる ぴろかす
にゃあ
こーじ(障がい者枠
他に禁止にしてほしいチャンネルあったら教えて ハクスラ警察だ!!おとなしくしろ!!
まぁ最近はスマホゲーとかの謳い文句でもハクスラハクスラ言ってるからなしゃーない きって叩き潰すって意味は大抵のゲームに当てはまるなそういや ハクスラの定義とかそんなに重要か?そっちに流れるんじゃなくて
データ改竄作成アイテムで動画作ってる配信者と
データ改竄でアイテムを作成する事の良し悪しについてもっと話そうよ 初めてオンラインでプレイしたら報酬のステージで蹴られた
アイテムもとれないし悲しさしか残らなかった 蹴られたってより部屋閉じられたってことでしょ
全員分のクリスタル消費と品定めなんて待ってられない 多少は待つけどめちゃくちゃトロトロやってるのはちょっときついな ドラゴン城塞(フリプ手付かず)と今日買った超カオスエディションどっちからやるべき?
基本古い方からやりたいけどオン要素で今のうちにやっておかないといけないものがあるとかなら新作触ろうと思ってる 何回も障害者扱いしてるアホが一人いるけど今は法整備されて開示請求も簡単になってるし訴えられたら終わりなの理解してるんかね ドラゴンは元になっているゲームのベースが10年くらい前のものだからさすがに新規さんが今からやるのは色々としんどいかも
後でドラゴンやるつもりなら上記の理由から先にやったほうがいいと思う
ワンダーランズやった後だと不便すぎて途中で投げると思う オン要素はマルチプレイだけだしむしろマルチプレイしない方がいいまであるからオン要素についてはないものと思って問題ない ドラゴンは一ヶ月でだいたい全部終わる。
ワンダラは始まったとこだし後回しでいいような気もする。
というか、ドラゴンって今もマルチ出来るんだろうか? 発売当初はここも高評価ばかりだったのに逆転しつつあるのはなぜ?
ナーフのせいなのか、DLCへの不満なのか、元からあった悪い点が浮き彫りになってきたのか ボリュームがない
ゲーム性に不満はない
プレイしてて不愉快になることもない
値段に対して小粒だなーって感じ ナーフは3に比べたら言う程でもないし
(ダメージソースが青天井になってる現状クーリングは意味わからんが)
やっぱコンテンツ不足が深刻
後魔法のバリエーションの少なさやら装備品の少なさやら
色々惜しい 特定の強い組み合わせによる桁違いのダメージが遊びの幅を狭めてる
瞬殺できるビルドとそうでないビルドの差がバグレベルで酷いからな 普通に撃った銃の射撃が数千程度なのに、特定の装備とスキルでMダメとか違和感しかない 39.99ドルや49.99ドルだったら文句は出なかっただろうにフルプライスだからな >>287
いや、ギアボにじゃなくてSONYに通報は意味あるよ
チートや改造はアカウントバンされるからそれだけでもだいぶでかい
今までのトロフィーとかも無になるし バンシー掘ってるんだけどさこいつだけ特性つかない時あるんだが何でだ
武器パーツみると何もないけど愛してやれみたいなこと書いてあるんだが何かのネタなのかな? 自販機のクエスト報酬出現率とSDU半額は今の状態をデフォにして欲しいわ
次のホットフィックスまでにSDU買い揃えられないと苦行が倍になっちまう codのアンチチートシステムおもろいね
ギアボもチーター泳がせて小馬鹿にするようなの作って萎え抜けさしたってくれよ こんなクソゲー見限って大型アップデートくるからディビジョン2やりましょう ディビジョン2は去年の年末ぐらいに手付けたんだけど、SHDレベル5万とかいて、数千はザラという事を知って気が遠くなって萎えてリタイアした 金庫SDUをコンプ出来る自信がない
ディビジョン2はDZ行かなければ楽しい とにかくチャンバーを数こなすしかない
逆に数さえこなせば今半額だし1億くらいなら割と貯まる
簡単ではないけどMMOの修行だと思えばなんとかなる 底が浅くて大多数が飽きたからか日本語のビルド紹介動画とかも全然回らなくなってるなぁ
当てが外れてやんの🥺 EDF6まではなんとかプレイしたいけど無理そうだな🥺 >>316
プリモバンジーいる?今日二本出たんで必要なら渡すよ 装備更新ハードルあがると作業感増してつらいな
納得できるピクシー銃欲しいんだが…
とはいえケープオブタイドの厳選はできる気しないしなぁ
スタボスペショでなんか楽しい武器ある? 早くトロコンして売るんだ...
SDU半額だから後4千万で終わる...
後6.7時間かな デオダント常時バフマイ×2がノンストレスで1番楽
フィアーノットより楽だしもしかしたらチャンパー早いんじゃない? ゴブリンピックかなり体感出来るくらい変わるね
てっきりこの武器で出したゴールドでしか効果ないかと思ってたわ >>328
ありがとうお気持ちだけ受け取っておきます
雷か氷のエコーバンシー欲しいだけなのに昨日3時間回して目当ての属性バンシーさえでずに終わったぜ
3みたいに個別ボスのドロップ増やして欲しいぜ なんかあまり評判良くないみたいだな ハクスラ目当てで買ったけど新規だからナーフ云々抜きで考えて楽しめる? 起動してないから返品は間に合う ここでの評判で決めないほうがいいと思うよ
やり込んだ結果の愚痴みたいなもんだから >>336
ストーリークリアするだけなら面白いよ
やり込み要素であるカオスチャンバーがワンパターンで飽きるだけで 何を目当てにしてるかによるけど
ビルド考えて装備掘っての部分を期待してるなら確実に期待外れだからやめといた方がいい
ストーリークリアまでで気持ちビルド要素があってちょっと装備にランダム要素があるFPSとして見れば結構面白い なるほど.. 6月半ばくらいまでは繋ぎたいが完全新規でやるにはフルプライス1万は博打過ぎるんよな 愚痴の大多数はストーリークリア後のエンドコンテンツに対してだからストーリー流す分にはハクスラトレハンも程よく楽しめるが金出すのは俺じゃないし責任とれないからやめとけと言っておく 今からやるなら装備品もキャラ個性(ビルド個性)もある3を勧める
ワンダーはクラス差がなさ過ぎる 今現在のMダメ連発を残したまま新コンテンツ出しても想定してる難易度とは程遠いもんにしかならんだろうね Mダメ云々よりギアボがチート無法地帯にしてるんだから関係ないでそ
リリース後即解析されて理想のOP揃えた最高レアリティひけらかしてビルド紹介とか
国内外問わずインフルエンサーがやっててそれが受け入れられてるんだから何やっても無駄というか セーブは鯖管理、アンチチートプログラム導入
これでも完璧ではないしログインや起動に失敗する環境が出てくるとか副作用もあるけど
それでもデスティニー2なんかはこっちよりはるかにチーターは少ない チート対策いうけどオートセーブみたいにこまめに監視入るから今以上に負荷がすごいことなるぞ データはローカル管理なのにアンチチートプログラムとかそこまでコストかかる事やるわけないだろ
嫌ならオフラインかチートを使わない身内とだけ遊んでろよ デスティニーは完全なオンラインゲーだからそれでいいけどボダランシリーズは基本ソロゲーでオマケ程度のマルチだからな
ホットフィックス多用をやめてアップデートにしてオフラインで現バージョン遊べるモードがあればいいんだが 最近のルーターシューター系だとアウトライダーズ
あとギアボがパブリッシュしてるgodfallもセーブは鯖管理なんだけどな
やってできないことはないはずだからまあやる気ねえだろうなとは思ってるが アウトライダーズもパイロで瞬殺とかコンテンツの無さで飽きが早かったな
ゴッドフォールはやってるビルドがことごとくナーフされて潰されていったんでやめた
チートがどうとかはあんま関係ないかな そもそも元レスに戻すと
きっちりバグを潰せばMダメは多少マシにはなるだろうが
ビルドや高ダメージへの最適解を探る過程ってのが崩壊してるから
ギアボが想定してる難易度ってのがそもそもわからん
もっと言えばギアボが何考えてるのかさっぱりわからん 動画とかあんま見ないからチーターとかどうでもええわ
バラマキは迷惑だが 基準となるレベルデザインが無いとコンテンツ作れないだろう
想定してるプレイヤーの強さと設定した敵の強さが著しく乖離してるってだけのことでしょ
発売して割と早い時点からバグマイの異常ダメージで慣れてしまってて、それが修正されても異常なダメージが多岐にわたって蔓延してる
大ダメージに依存する前に修正なり修正対象のアナウンスしとかないと掘りゲーとして何を狙えばいいのかも見えてこんのよね 敵が弱すぎて大ダメージがでるビルドじゃなくても普通にクリア出来るし
ある意味ビルドの幅は広いとも言えるし
ビルドなんか何でもいいとも言える
倒すべき敵もいないし
ゲームの目的もない この手のゲームはクリアしてからが本番だからクリアがゴールならそれほど語ることもなく去っていくだけでしょ >>355
今は本番と呼べるものが無い
筋トレで筋肉を付けることはできるけど披露する場がない とりあえずカオスチャンバーを35までやってその先は別キャラ作るか新コンテンツ待つしか無かろう
日々の鍛錬で筋肉つけてもポッとでのヒョロヒョロが優勝するようなステージしかないからどうにもならんよ 案外これが想定してたプレイなんじゃないんかね
ボダランよりライト層に向けてマイルドな調整にした結果のように感じるが スピンオフだしその考えは外れていないと思う
宣伝用の曲(EDもだけど)にベビメタ使ったりして
カジュアルっぽさをアピールしてたからね スペルショットをメイン、サブに他のクラスを設定すれば1キャラだけで良い状態だからね
クロウ+キノコとかやりたい人が居るのかすら分からんし スポアメインだけどキノコになんも振ってないから消去してえ
勝手にタゲとってチャンバーで邪魔になるし 自分が死ぬときは大体キノコも死んでるので蘇生あんまありがたみないし
結局スポアで射撃頑張るならスペショでいいじゃんってなって悲しいね 床に大量に武器落ちたら見にくい問題シリーズずっとだけどなんで改善しないんだ
もしかしてこれでワチャワチャ感出すのが良いとか思ってるのか ドロップアイテムが実際のグラフィックそのまま表示されて地面に散らばるゲームってあんま無いだろう
大量に出ると見にくいけどコレはコレで他ゲームにはない特徴でもあるんで簡素化はしてほしくないな フィルター機能で表示させたくない人もさせたい人も自由に選べればいい >>360
現状はそうだけど環境は確実に変わるよ
調整の優先順位でそこまで手が回ってないだけでいずれデバスやモズよろしくクロウが最強クラスになんてのもありがちなこと ソードスプロージョンこれでいいならピストル系レジェのナーフいらんかったんじゃ 超厳選品使って初心者オススメビルドとかあったら、低評価不可避だよなあ >>350
情報に溢れてる現代は飽きにくいビルドを選ぶことが大切よ
最強お手軽ビルドに飛びついてばかりだと飽きるしナーフ萎えもする
そこそこの強さの動かしてて面白いビルドを選ぶのが正解 >>369
基本的に先行して情報を出す側なんで何かを見てビルドするようなことはしない
こんなビルドあたったでと詳細をスレに書いて動画上げたら数日後万歳が同じビルド取り上げるとかだし 現在カオスレベル11に到達したのですが、次が無理そうで悩んでます。
メインクラス竜巻出すやつでサブはバーザーカーにして動画で見たショットガンビルド?みたいなのやってます。
カオス35までで運用しやすいというか、35まではこれでいけ、みたいなビルドあれば関連動画か簡単に教えてほしいです サブをスペショに変える
これだけでマジで35まで余裕だよ >>370
それだけやり込む人間を基準にゲーム作るのは不可能だし売れなくなるだろ
一般的なプレイヤーはお前さんほどゲームに時間を割かないし、現状の難易度とコンテンツ量でも即飽きというほどではないかと フロストワイルダーで進めてサブ変えるのきつない?基本氷特化だろうし 今サブをスペルにして試してみたのですが、今ひとつ強さを体感出来ませんでした
おそらく私の使い方が悪いのかも知れませんが...
過去スレで上がってたピクシー?とかがあればいいのですか? アーマーModやネックレスをスペショパワー+のものを集める
リロード繰り返してスペルウィーブを8貯める
その後はだいたい何をやっても強い 動画で見るくらいぱかぱか敵倒すのはそれなりに装備揃うか、最初からスペショじゃないと無理よ
個人的にはサブを変えないで装備煮詰めないとカオチャン結構時間かかるよ
息子と半魚人は諦めろ スペショは他クラスよりも火力の伸びはいいけど当然それ活かすための装備は掘らんとアカンよ
ピクシーは人ダメにするから使わん方がいいけど多分根本的に火力の上げ方分かってないんやろなあ 使う属性は特化する
それに合わせて効果魔法を厳選する
守りは捨てて、火力特化のスキル振りにする
つよつよスキルが付いたアーマー着る この辺がゲームする上での温度差なんだろうな
でもスレまで聞きに来るって相当ゲーマーだよな
わかんね このスレにたどり着いて、わざわざ聞く前にwiki見ると思うんだよな普通 ワンダーランズはゲーム内情報はシリーズ恒例の相変わらず読み取れない情報ばっかだし
wikiも情報スカスカだからそんなしょうもないことでねちねち言わんでも
ニートや暇人じゃないとがっつり調べないよ >>383
その通りなんだけど同じことやってもクリオだけ火力飛び抜けてるのはっきり言ってつまんないよね
炎とか毒とかで盛りまくっても太刀打ちできないし属性間のバランス悪すぎてなんかなあって感じ フロストが強いんじゃなくて強い武器や魔法が軒並みフロスト属性なだけ いやそれってクリオが強いからその属性の武器と魔法が強くなってるんでしょ
クーリングと同じような数値のファイヤーのアサルトあったけどダメ値雲泥の差だったし
どういう仕様かわからんけどクリオだけダメージ計算式他の属性と違うと思う クリオって言うなフロストって言え
シリーズ未経験者が混乱するだろ 初めてみたけどよくわからんな、どの武器が強いのかとか感覚的にわからない
ボダラン全部やってるんだけどな… 今更聞いてみるけど、
今使ってる銃
装備してる近接武器
装備してる結界
装備してる魔法
の、効果魔法は被らないように方向性を揃えてリロールしてけばいいんだよね?
1を使ってたら2,3,4の銃スロの効果魔法は発動しないんだよね? あ、でも例えば
フロストダメージ50%アップ
フロストダメージ30%アップ
みたいに効果のパーセンテージが被っていなければ同居できる
フロストダメージ50%アップを複数つけても一箇所分しか効果が発揮されない >>397
>>398
ありがとうございます。
フロストとアビリティダメージをメインに揃えていくですよ。 つべで結界のカウンターフェイントの
シャドウダミーが出ている間に
ポータルとかで移動すると、
敵に見えなくなるバグの話を見た メーカーにメイヘムmodに属性に装備にほとんどのボダランから引き継いだ要素の名称を変更してるんだよな
何の意味があるのか知らんが混乱するだけよ メーカー名はゲーム内ゲームだから
この作品はフィクションです。実在の人物や団体などとは関係ありません。ってのを表したシャレだと思うけど >>402
意外と広まってないんかな。敵に気付かれなくなるからほぼ無敵みたいなバグだね
これでランク35まであげるのはもったいなくて馬鹿だけど
必ず修正されるから別クラスをぱぱっとクリアするなら今って感じだね、ストーリー3時間でクリアできたわ >>391
ワンダーランズのゲーム内でもクリオ表記されてるだろ
どっちでもいいわ レジェンドのアミュレットで赤字も特殊効果もついてないの取ったけどなんなんこれ?
ただレジェンドなだけほかも取った人いる? フロストの計算式がおかしい言ってるのはジャッジに近接のらないとか言ってたやつとなんとなく同じ匂いがする うさぎガチャやるたびにレジェ排出率にムラがあるなぁと思ってたんだが、もしかして死んだ回数で排出されるアイテムのレア度下がる?
2時間くらいやってたんだがノーデスと2デスクリアで明らかに排出されるアイテムのレア度違う アイテム作製の可能性もあるので断言できないけど
redditにクリダメ62.5%の指輪画像がうpされてるね
自分は最大で41.7%までのしか持ってないしそれが限界だと思ってたわ
まだまだ掘りが足りなかったか 自己レスだけどようはプリモーディアルデの指輪で
同じ効果×3が奇跡的に揃った時に62.5%の効果を持った指輪が誕生するわけか 敵が数秒で死ななきゃそういった神装備も価値があるんだろうけどなぁ
オーバーキルで〇M出た!とかのネタ材料にしかなってない >>413
アクションスキルの時短でそんなんもってたような記憶がある >>415
うーん、50%だったかな。
帰ったらみてみよう。 アーマーもうちょい自分が使ってるクラスがブーストされるやつ重点的に落ちてくれんかなぁ
個人的にまずそこが良いオプション厳選するための前提条件なんだけども 正規の手段でドロップ狙おうとすると無理がありすぎるせいで掘るのあんまり楽しくないんだよな
もうちょい手が届きそうな位置にあればもう少しやろうかなとも思うが これやっぱインテンスでやる意味ないのか?
全然ドロップに違いがあるとは思えない タングルドリフトで無限に落ち続けてる羊のゲートって飛び込めるんだな
キャラも無限に落ちて笑う 難易度は金とムーンオーブしか差がないんじゃないかな
3も確か金くらいしか差がなかった記憶 特にやることもなくなった頃にディビジョンの大型アプデかい
今頃は夢中でワンダーランズやってる予定だったのに困ったもんだ 鏡一枚でさらにそれを4週間に薄めて引き伸ばすという素晴らしいDLC オーバールックに入ってからの眺望で広大なステージが用意されてると匂わせてからの
広場とダンジョンしかないやんけで落とす カオスチャンバーはカオスレベル上げるっていう要素があるからまだやれるけどチャムズのDLCは中身酷すぎる 2みたいに独立したストーリー且つレイドボス実装が一番なんだけな >>422
ドロップに違いなんてねえよ
何で違うと思ったの? そーいや、チャムズの難易度別あげたらなんかいいことあるん?
計5回くらいしかいってないや >>434
やっぱ石と金だけか
多少は上がってると淡い期待をしたが無意味だったんだな >>435
1周目しかしてない状態でルーレットやったらダイバージェントとかレインボルトばっかりで
ケープオブタイドとかの重要な装備は1つも出なかった
多分だけどルーレットの中身にDLC装備が追加されていくんじゃないかな?
それとケープオブタイドは4周目のチャムズの固有ドロップだからチャムズ倒したら死に戻り連戦で厳選できるはず なんだろう普通に飽きてきた
モンハン以上に虚無なんだわ >>439
この手の黙っていなくなればいい連中多いよな
飽きたらやめればいいじゃん報告いる? >>440
他にもあるってことは他の人も同じ気持ちって事だろ
話すことなんてないしお前もここで質問なんかしてないで自分で調べろよ
それに楽しんでるならこんなスレ見てないでずっとワンダーランズしてろよ気持ち悪いな することあろうがなかろうが、それなりに楽しんでるからスレにいるんだよ
話すことない奴がでしゃばることじゃない 他人に絡むくらいなら自分から話題でも振ったらどうだね ゲームが面白かったらみんなゲームに夢中で喧嘩する暇なんかないの🥺 楽しんでる奴がつまらんとか飽きたとか言う人が多いスレに来ないだろ
そういうネガティブな意見が嫌ならこういう掃き溜めじゃなくTwitterでもやればいいんじゃないの
なんでもマンセーしてくれるだろ
ま、1番は楽しんでるならずっとゲームやってろって話だけど 愚痴なら同意はできるけど、飽きたはどうしょうもないんだよ 飽きたはダメだけどつまらないはいいってこと?
意味分からん自分ルールで俺にレス付けてくるな グチグチ言いに来るのはわずかでも未練があるからやな
できた人間はそれを自分の中で消化して去ってく一方精神的に幼稚な人間は周りはばからず女々しく喚くのよ 虚無の不満は前からずっと言われてることだから
不運にも絡まれてしまったのはドンマイと思うw つまらないを共有して心を満たしてるんだろうな
そういうやつはどのゲームやっても楽しめない 愚痴にしても中身が無いのが多いからなぁ
自分は武器とクラスのバランス調整して欲しいし
レジェ武器は全体的に強化して欲しい
ところでワンダーランズってレベルキャップ解放はしていかないのかな?
バランス調整大変になるだろうけどビルドの幅増えるから過去作楽しかったんだけど 飽きたわ〜(プレイ時間100時間
は飽きたというより充分楽しんだと言って良いと思うよ 元は良いのに中身スカスカなのが残念って事をみんな言いたいんだよ >>459
それはあるね。
すげー大味でも爽快感あればいいと思うのよ。
うさぎ、まずおまえんとこなおせや。
そして、アクションスキル時短50%台は自販機に放り込んだらしい。
ソード×3は出たけど、カオテで無属性なのでもにょる。
ソロ フィーチャーラン エリート無しの無死だったので、無死は良ドロップってのはありうるかも?
そろそろDCに帰るかな、、、 SDU半額中に全購入間に合った
ずっとチャンバーでアーマー回してたが結局装備更新ならず なんか自分のメインクラスの服やネックレス出にくくなった気がする… プリモバフマイフロスト出た!
ガツンピューンでした… 下げる時は半減とか極端な下方するのに上げる時は数%とか微々たるもの
これで絶妙にバランス取ってるつもりなのかなあ アーマーはメインで使ってるクラスの物メインでもサブでもいいから絶対出るようにならんかな
てか個別でほぼ掘れなくなったんだからもっとレジェ出る確率増やしていいよねこれ
クリスタル7000使って欲しくもないレジェ3個とかだとゲンナリだぜ カオティックとヴォラタイルは語感的にレア感や強装備感あるのに
プリモーディアルとアセンデッドはどうも安っぽくてありがたみがない なんか火力落ちたと思ったらムードリングがド派手にナーフされたのか…
なんで弱い方をアッパー調整しないのか fix糞つまんな なんでこんな冷水ぶっかけるような修正しかできないくせに 無音で空飛んでる敵がダメージ床作りまくるような意地の悪い嫌がらせだけは達者なんだろ Championship Ring - ボスにダメージを与えた際のリングボーナスを100%から50%に減らしました。
Thumb Cuffs - ダンジョンにいる間のリングボーナスが25%から33%に増加しました。
Finger Ward - Wardが満タンの時のRingボーナスを100%から66%に減らしました。
Silicone Ring - ヘルスが半分以上の時のRingボーナスが25%から33%に増加しました。
Mood Ring - Wardが満タンでない時のRingボーナスが100%から33%に減少しました。
Promise Ring - アクションスキル準備中のRingボーナスが25%から33%に増加。
Insight Ring - クリティカルヒット1回あたりのリングボーナスが2%から3%に増加しました。
Lethal Catch - Kill時のRingボーナスが25%から33%に増加しました。 流石に呆れたからちょっと距離取って別のゲームするわ…
ダメージ床やトラップで理不尽な死に方ばっかりするのにこれはない
対人ゲーでもないのに謎の基準で判断されるバランス調整には付き合えない
折角ワンダーランズはワンダーランズでいいとこあったのにな
DLC色々出るまでお疲れさん スポバサでずっと遊んでるけど今のところナーフでダメージ食らったのクーリングくらいで他使ってないからノーダメのままだ ムードリングのナーフは想定の範囲だろ
ほぼ常時発動で100%はおかしいわ
逆に結界最大時ってのは100%のままでいいと思うけどな
ほんとバランス感覚が全く無い開発だよなぁ DLCのガッカリな出来に
ただでさえ下がっていたモチベを
ドン底に突き落とすのがナーフランズ シャークスペインの射撃ダメは仕様ってことでいいんだな シーパス買っちゃってるけど今作のDLC1はマジひどい
無料DLCレベルだろ >>478
想定内だとしてじゃあ他に何の指輪が強化されることを想定して倉庫に残してたの?って話よ
指輪の厳選はめちゃめちゃ大変なんだぞ また駄々っ子みたいにナーフナーフ喚いてるんか
強化の方が多い調整だし何の問題もないやろ さすがにムードは強すぎだと思ってたわ
スペルだと常時指輪4つつけてるようなもんだしな >>487
数の問題じゃないわ
どうせ一番強いのしか使わんだろ
エベレストの山頂を削って沢山の谷に捨てて強化された谷の数の方が多いから問題ないって言ってるようなもんだ ボス泥は固定装備があるからまだ分かるが
ウサギから同じもの(オプション違い)が出過ぎなのがどうにも納得できん
一回のランでティンクティンク3本もいらねぇw
過去作でテーブル的なモノがあった様な気がするが今作もあるんだろか? そもそもvEでナーフってのが意味不明なのに
山ごっそり叩き潰しても気持ち程度の微増が他にあるからええやろって人もいるんだなあ 指輪に選択肢なんて皆無だったからムードリングをナーフするのはまぁわからんでもないけど
でもどうせレジェ指輪の効果なんて使い分けできるような効果にできてないんだしそのままで良かったのにね
というか実装前に気付けよっていうレベルだ >>486
逆に聞くがムード以外は捨ててたのか?
メインとサブの特性が揃ってるのやサブ特性がダブルやトリプル付いてるのは種類に関係なく保存しとくのが普通だと思うが 半減とか4割減ってのが調整としては常軌を逸してるから
ほんとチーター(動画)基準でナーフしてる説にも説得力が生まれてしまう 難易度4のチャムズやってきたけど何の展開もないしオチもない
ルーレット20回まわしたらレジェ15個でたけどこんなかったっけ? リングついでに聞きたいのだが、この15%のボーナス近接攻撃ダメージってどこの数字の15%になるんだろうか
http://imgur.com/qnhyRDj.jpg 35で瞬殺環境は変わらんのにこの程度の調整で祭りのように騒ぐ様は例の配信者とコメ欄で馴れ合うお子様達思い出す 数字がほぼ横並びになったから厳選はある意味容易にはなったな スキルの組み合わせでダメージそのものが100倍以上になってんだからステが+20%だろうが+40%だろうが誤差
Mダメになると間の数字が表示されんので増えてるのかどうかも確認できんし ぶっちゃけここの開発のパーセンテージ表示とかも嘘ばっかだからな
数値通りの正しい効果が出ていませんでしたとか発売から数年後まで続けていきそうだし 武器ポイ楽だけどつまんねえな
バンシィで斬った方が楽しいわ フィーチャーラン、フレンジードラース掘り放題で嬉しい なんでこうガバガバなんだ ちょっとプレイすれば何が強くて何が弱いかなんて分かるもんだろ
最低限調整してからリリースしろよ 発売直後にプレイしたファンをテストプレイヤー扱いするなボケ >>508
グレイヴでスタック貯めて使うなら武器ポイの幅広がっておもしろいぞ
ただの射撃でDPS1M超だし魔法も6Mとか出せるんで積極的に攻撃していけてコンパニオン自体もバカ強い アーリーアクセスならわかるけどフルプライスだもんな
運営がまともなら神ゲーになりえるポテンシャルもあるのに 何のシャレも効いてないシャークネードでオチ無しって何なんだろうな
ティナの考えたゲーム世界ってわけでもないし評価できる要素がまるでない バーザーカーの憤怒状態って効果魔法のアクションスキル発動中の対象ですか? >>516
報告されている問題のうち、次に挙げる項目に対処しました:
・スペルショット「ダブル・ノット」パッシブアビリティが正しい量のボーナス・ダメージを与えない >>519
あれ、1.0.2.0aって随分前だな。直ってたのね。thx ケープオブタイド厳選しようと4段階目チャムズ連戦やってみたけど全くといっいほど出ないな
運命の輪200回近く回してみたけどアーマーMOD自体が出ないのもあってケープオブタイドは1つも出なかった
カオスチャンバー回したほうがマシですな 今週でDLC1配信し切ったけど来週からなにやるの?
はよDLC2の予定を発表して欲しいんだが 本気でこれをDLCとして胸を張ってリリースしているのか?ギアボよ >>522
ルーレットはクソだけどチャムズ自体はそれなりに落とすよ
ケープオブタイドだけならチャンバーよりチャムズ周回の方が効率はかなり良い >>527
30戦やって1個も出なかったんでやめたんだが、リアルラックによってはそれなりに出るのか
ドラゴンロードのエイペックスも5~60戦やって1本もでなかったし なんなんだろうね >>528
俺も約30戦くらいだけど11個出たよ
欲しい性能のは無かったけど
30やって0なんてこともあるならあんまり大差無いのかもしれんね
俺もドラゴンロード意地になってかなり周ったことあるけどエイペックスは一度も出なかった
あれはとてもじゃないけど厳選なんて出来ないわ スペショの皆さんは魔法は何を使ってますか?やはりフロストバーン? 水浸し飛ばして氷か雷の長押しでちゅんちゅんするやつ >>531
アーマー厳選しつつプリモタイドブレイカー2発と適当なマルチキャストの雷3発ぐらいの魔法
銃にこれらを付加して撃つだけ
今のところ氷、雷、闇全部無効化にであわないので快適 サブスペショの魔法使いは右手はプリモアイススパイカー2781×2チャージ2
左手はプリモアイススパイク834×3チャージ2でこれは銃撃しながら同時に長押しで撃ってる だめだ、ボダランシリーズ全部はまったのにこれは無理だった
なんでだろ、撃ってる感が弱いからなのかな 魔法だけは評価できる
この調子でBL3のグレにもテコ入れしてくれればな >>531
万歳!
俺はプリモのアイススパイク1900X4を両手持ちですね
雑魚は片手撃ち、中型は両手撃ちでワンパン
ボスは両手撃ち2セットで倒せます レベル4チャムズ第二形態の竜巻部分にダメージ判定あるのバグじゃないの?最初笑ったけどこんなのに金払ったと思うと悲しいわ いちいちゴミ設定するのもめんどくさいからお気に入り以外全部一括ゴミ設定できるようにするか売れるようにして欲しいわ
あとは3から思ってたけど倉庫から一括処分できるように
正直整理めんどくさいからあんまり倉庫に入れる習慣なくなってるわ >>528
チャムズはケープオブタイドは体感で1/5くらいの確率で落としたな
とはいえドロップは偏るからレベル上げとオーブ集めくらいのつもりでやってた チャンバーでチャムズ出たからループやってるけど倒しても雑魚サメが無限湧きしてうぜえ ラストチャムズを倒してもおばちゃん全然バックボーン語ってくれなくて(DLC買った事実が)辛い
マジでチャムズこれでお終い? つかみの一発目dlcがコレだと以降もヤバそうやな
dlc2はゴブリンに囚われし者でオーバールックに2枚目の鏡追加されるんじゃねえか で、ゴブリンガチャが横に並んで、DLC2内通貨とかマジでやってきそうで… DLC2の配信日って決まってないよな
このまま放置すんの?マジで? 今日、ワンダーランズを買おうと思ってるのですが皆さんはどう思いますか? >>547
厳選とか考えなくていいストーリークリアまでは楽しいぞ
チャンバー35到達してガチガチに厳選しだすとクソゲーになる マインドルーンのフロストルーンのダメージってどんなもんなんだろ なんだかんだ100時間も遊んでるな。DLCがまともなら神ゲーだったのになぁ 悩んでる所に20パーOFFの広告見かけちゃったから危うく買うところだったぜ
ありがとう、もーちょい様子見てみます >>547
ハクスラ&FPS(aim力はそんなに必要ない)好きなら良いかもしれないけど
DLCが今後出た時に3と同じように出たらかなり高い金額になるから金銭面に余裕があるなら買い
金額で迷ってるならやめといたほうが良いと思う 強くなったのを実感できる強敵がいないから厳選もただの惰性だよな そういう敵が追加される頃にはキャップ上がって今掘ってるの意味なくなるかもしれない >>544
dlc4まで鏡追加されるだけなのは確定だぞ
ゴブリンかは知らんが チャムズの4クリアしたら、新しい装備をアンロックって出たけどなんだろう >>544
予定
DLC 1「コイルドに囚われし者」
DLC 2「Glutton's Gamble」
DLC 3「Molten Mirrors」
DLC 4「Shattering Spectreglass」 タイトル決まってるんだ
3のタイトルが怪しさ満点だけどまさかホンマに鏡追加するだけとちゃうやろな
パス買ってるから何来ても付き合うしかないけど カウンターフェイントクソワロタ
バグマイや常時透明よりよっぽどヤバいバグじゃん
こんなのにさえ気付かないでナーフばっかやってるんだからエアプのギアボはさすがだぜ 視界悪くして強制ダメージエリア出して動き回るレイドボスとかもうイランで
チャンバーのレイドボスはマトモにやり合っても鬱陶しいだけなんで開幕瞬殺が正解だわ そもそもやる意味もないんだけどさ チャムズワンパンすると赤ゲージで復活するから一回で二度倒せたカウントになって経験値と装備が美味しいね。デスルーラで回ることになるから金は200万ちょいからは増えないけど 一回フィーチャーランがカースドランって名前になってすぐ戻ったけどカースドランっていつか追加されんのかな サイトのアプデの情報じゃカースランになっとるね
意味分かんないよね ふつうのフィーチャーラン
エリアが長いエクステンドフィーチャーラン
突入後に呪いがかかるカースドラン
週代わりはこの3つがあるってだけ フィーチャーもせっかくやるなら2回に一回オベリスクステージくらいやればいいのに 次のDLCもチャンバー亜種なら続ける価値無いわ
シーズンパス商法の悪用でしかない 午前中にやった時はチャムズ周回出来たけど何かパッチきた? 2から始めてマリワンTD実装時のワチャワチャが1番好きだった
聖別リロール出来なくて理想のリディストリビューター集めたり
ワンダーは敵が攻撃して来ないから物足りないのかも >>572
レベル4チャムズやったら倒した後に出口ポータルが出ない
自殺するとベスパーのいる場所に戻される ポータルが出ないならバグってんだろう
場外や落下死だと外に出されるけど自爆で死んでも外に出されるなら周回潰しなのか? どうせ来たとしてもホットフィックスなんだからオフラインでやればいいだけでは 自分の戦ってるチャムズがどの形態かわからなくなったw
見分け方ある? 間違いなく難易度4で始めたのに最後に出てきたのはレベル1チャムズだったぜ、なんでや つかチャムズ周回したきゃノーマルランでよくね
金も減らんし チャムズ周回はサクサクできるから固有泥狙いなら間違いなく楽
自殺したらボス部屋手前復活&ボス復活タイプだからね 1は浮き輪着けてて4は竜巻の中に入って浮いてるのは分かる
2と3の違いが全く記憶にない 3から竜巻と津波?
2はどっちかなかったと思うんだ
ま、それくらい空気なんだよチャオズはw 配信者の人が同性能の指輪2つ、ダブル魔法装備はどうなのかなぁ。
2垢で複製してるだろうから気分よくない 2垢で複製ってBL2のときからバンバンやられてるからな
複製はOK,創作はNGとか言い出すとまた価値観の違いで荒れるからやめとけ divisionみたいに一緒にやった人と時間制で共有とかだったら良かったのにと思う わざわざ2垢つくらんでもバックアップとって金庫預けてデータ巻き戻せばできる
クエ報酬や効果魔法の厳選も同じやり方 ナイトメアやってて思ったが固有ドロップでも出やすさあるんだね
アミュレットの方欲しいのにツインソウルばっかでる 頼むダイス地図上に見せてくれ
一個取り逃して絶望してる >>597
そういう問題じゃねえだろアホ
残り1個がどこか分からんて話しだろ
動画でも見て答え合わせするしかないな 何処で何個取ったか分からなくなったともとれるけど、少なくともキレ散らかす事じゃない
大丈夫か? 運値2万のキャラと運値3.8万のキャラでドロップの違い感じないし ちゃんと機能してんのか怪しい
カオス20→35キャップの時にドロップ絞られてから運値の影響ほとんど感じられなくなったわ >>600
レスしてくれた人に対して自分の思った回答じゃなかったからってその言い草はないだろう >>600
いや、ダイスをマップに表記してくれって話だろ
ギアボックスに言えよ ボダラン2、3と比べてどう?
2はかなりやり込めたけど3は150時間くらいで飽きてしまった 🎲を260個集めて💩アップ!
最初からアップ後のドロ率でいいのでは🧐
これってトリビアになりませんか?🤓 武器ポイでチャンバー回るの結構楽しいけど流石に飽きてきたな
カオス50くらいまで解放してくんねーか おもしろいけどカオス35いったからもういいかな
ストーリー楽しませてもらった
フレッテとかでてこないのは残念 いつになったら同じカオスレベルでパーティ組めるようになるんだよ
あの画面のカオスレベルの設定になんの意味があるんだ やる事無くても、まだ目的のものを延々と掘り続けられる仕様だったら
まだ周回できるんだが……ボス周回ドロップ死んでるの何とかせえよ >>615
固有ドロを尖ったものかつそこでしか手に入らないようにしてほしいよな
原状カオスチャンバー一択に近いのと
しかもビルド組んだところで倒す敵がいないからカオスチャンバーで厳選してカオスチャンバーで終わりっていうのがクソ
テイクダウンとかレイド的な高難易度エンドコンテンツが必要 みんな伝説ランクいくつくらいまで上げてるの?
1,000超えたけどレベル115までしかポイント振ってないわ >>617
230レベル。チャンバー1周で1レベルしかあがらないんだけどなぜそんなに上がるの?… プランクスレート着けてひたすらルチャンス倒してロード繰り返してるけど600だわ >>616
3は固有持つボスが沢山いて実用的かつ個性的な装備がいっぱいあったね
コレは単純に3と比べて装備が少なすぎるのもあるけどどれも似たりよったりの性能で何使っても大差ないのが求心力の低い原因だと思う ボダランと違って近接武器あるからそこに力入れてるのかと思ったらチャムズ浮かせて近接不可にするの最高に意味わからん >>622
https://playwonderlands.2k.com/ja-JP/game-guide/about/melee/
>近接攻撃は大きなダメージ源にはなりませんが、ピンチの時には頼れる手段です。
>近接攻撃は、銃器や魔法の代わりではなく、あくまで補助として使うことが想定されています。
近接攻撃メインで進めていくのは想定されてないようだぞ 特化すればむしろメインとして猛火力で暴れられるけど近接特化じゃない限りはただの効果魔法発動装置でしかないね
つまり近接型以外は使い道もないがこれこそ想定外の事態なんとちゃうの その割にドロップが近接武器なこと多すぎるんだよなぁ >>624
アンプで殴ると射撃が強化されてボスを即死できたりするけど
雑魚戦だと振ること自体ないな そうだったのか。てっきり近接攻撃用かと思ってたわ
補助で使うにしたってフライパン以外ほとんど使わないし 3のグレネード=今作の近接武器だろうけどイッツピスみたいに投げて効果があるグレも
多かった一方今作は近接で殴る事にほぼ意味がないんよね >>627
今のトレンドはゴブリンピックアクスみたいだよ
射撃で倒した敵がドロップするお金を拾ってもスキルの効果が発動するから
お金一つ拾うだけで魔法とアクションスキルのクールダウン速度+6%は大きい 俺はダイスからずっとフェイトブレイカーだわ
3つのコウモリが近接扱いなので、ニンブルフィンガーその他諸々の発動が楽ちん 皆Mダメージ出せてる?
せいぜい500Kくらいしか出ないんだけど何が足りないんかよくわからん 魔法で出てくるピクシーの射撃って魔法扱い?
ダブルノットが乗ってるのか時折1M出してるわ >>632
普通に出せるけどレアリティが低いかクリダメ低いかじゃね 伝説ランクが青天井だからあれでかなり変わりそうだが バレンタインとフレッテのダブルゲームマスターによる
ティナがプレイヤー側に参加してくるのも見てみたいが
プリシークエルみたいにDLC4だけ盛り込んでお茶にごしかもね DLC1のチャムズはティナが一切かかわってないスタンドアローン作品になってるのがしょーもなさに拍車かけてるわ オチも無いし
次のDLCもティナ出て来なかったりしてね DLC1にティナが関わって無いのはストーリー的にどういう意味なんだろ
今作ってティナ本人の深層心理の現れ、みたいな世界だと思ってるが
DLCはティナの別人格とか、ただ単に昔作った物語の一つなんだろか
まぁギアボがそんな深く考えてるとも思えないけどw ギアボ「ティナの考えたTRPGの世界??? あっ!忘れてた…」 アジア人、反ルッキズム、LGBTの大貫を起用してから言え! 今回のフューチャーラン、クリスタルの選択肢が1回しかなくて、全部エリートかつデバフにしても7kあたりしか行かなくて効率いまひとつ… すみません、下手くそ批判覚悟で聞かせてもらいたいのですが、デッドショット武器ポイで皆さんが言うような瞬殺がどうしても出来ないです。
マジックパレットもハイスレッドカウントもきっちり取得し、グレイヴボーンも必要スキル取っています。(モクシー?とかいう外人のビルドを参考にしました)
武器は氷ピクシーショットガン
近接はメイジスタッフに魔法時氷ダメ30%
指輪は魔法ダメ(ライフ50%以上で33%↑)
盾はカースウィット(資金不足で厳選出来ずに回復系の魔法効果)
首輪は氷ダメとスペショあがるやつ
鎧はパラダイム(リロ速上がるやつ3)
魔法はトリックスターアイススパイク(チャージ3) 盾をタブルノットついたやつにしたり、サブクラス変えたり、日本人が動画上げてたフロストバーンビルドにしたり、色々試しましたが火力出ないし死にまくるしで(*_*) グレイヴの魔法でキルスキル発動に振ってるならやめてスペショのセーバースレッドにしてみるといい
ピクシー銃もやめてサブマシンガンの羽の生えた銃にしてフロストバーン(2チャージのもの)と氷バフマイ
羽銃の射撃ならセーバースレッドが発動するんでポイポイしてるだけですぐ魔法使用可能になるんで常時バフマイ使える
フェイスフルスロールx10とスペルウィーブx8の状態だと少々装備ショボくても火力に困ることはない >>645
アドバイスありがとうございます、試してみます
指輪は魔法ダメのままで構いませんか? バフが盛ってある状態だ自分の射撃も超火力なんで射撃ダメに振って撃ちまくってもいいしコンパニオン丸投げなら魔法ダメでダメ底上げできる
コンパニオンダメはあんま伸びない感じだったんであとは色々試しながら好きなのどうぞ 動画でカースウィット推しまくられてるから何も考えずに選んでるんだろうけど接敵しなきゃ効果薄いし突撃して暴れてたらそら死ぬわな
ボディルーンあたりでも相当な火力は出るし安定させる方がええんとちゃうの カースウィットは水場の自傷ダメージや樽の爆発も倍ダメ食らうんで自爆率高いな
瞬殺ネタのときに使うだけで常時は無いかな 鎧はパラダイムじゃなくて、ケープ・オブ・タイドで水浸しに。スキルはフェイスフルスロールか、ハイスレッドカウント。
で火力あがるのでは? 一つ訂正。
両手フロストバーンならフェイスフルスロールで、クールダウン短い魔法連発するなら、アセンションがよいかも カースウィットはコンパニオンじゃなくて自分との距離だから離れて武器ポイしてたら意味ないぞ >>643
あと補足しておくとショットガンのコンパニオンは弱いからピストルのフィアーノットがいい
残弾数が減るとダメージも下がるから一発撃ったら即投げね >>637
フルプライスで売ったくせにそりゃないぜ 教えて頂いた通りの構成でカオス潜ってみたのですが、瞬殺とかは雑魚含めてボスも出来なかったです
何か決定的な抜けてるとこがあるとしか思えない火力具合で...
ちなみに、射撃ダメ寄りにして、バフ最大にして的に試し撃ちして(指輪ムード発動出来ない状況だったので体力50%の時に〜の物で)自キャラの射撃が10kに届くほどでした
武器はノーマルエピックの氷SMG(教わったリロードすると翼の生えた銃に変化するもの)だったのですが、この武器の火力が低いのが原因なのでしょうか?
武器ポイしてバフためて、フロストバーン二回の後にバフマイかけてます。
繰り返しになってしまうのですが、とても皆さんが仰有ってるような火力には程遠い気がしてなりません...
前作で言う聖別が合ってないとかなのか
一応魔法時フロストと全ダメ上がるものとかにしているのですが 根本的な部分で勘違いしてるっぽいけど
普通にプレイしていて手に入る装備じゃ動画みたいな火力には絶対届かないぞ それは分かってはいるのですが、皆さんカオス35を余裕で回せてる感じではあるんですよね?
自分の場合、ソロだとエリート化もできないしボスなんて倒しきれないくらいの火力しかでないので
なので、基本カオス上げはフレンドさんが参加された時にしています 神殿ですか?伝説ランクは125で、火力と取り回しに必要そうなものへ振っています
神殿がカオスレベルのことであるなら34には人の力で来ました
カオスレベルのことでないなら漏れがありますね ゲームの攻略方法について議論されていてすごいね
不平不満で溢れるよりよっぽど健全だ おすすめした手前、紹介がてらにフィーチャーランの参考動画とってみたけど貼ってみてもええんかな 神殿はオーバーワールドの神殿だよ
バフ貰えるからやってないならやっといた方が良い
伝説ランクもここにいる人達よりは結構低いから同じように出来ないのは仕方ない部分もあるね >>662
難易度はノーマルです
>>664
色々とありがとうございます。
貼ってみてみるとは、こちらが何かしたら良いのでしょうか?
>>665
オーバーワールドはストーリー進行に必要な物以外は全く手付かずでした...
あの神殿にそんなデカイ恩恵あるとは
やってみます! >>666
個人的には、だけど、射撃コンパニオンビルドにするならスペルショットでは無くグレイヴスポアにして、イーグルアイや狩のスリルを上げて、ダブルフロストバーン。
指輪は射撃、アーマースキルはフェイスフルスロールと狩のスリル。
スペルショット使うならフィアーノット(魔法コンパニオン)で、全部魔法固め。 >>666
大きな声でぴろちゃん万歳と唱えるのです 武器が弱いとどんだけ倍数乗せても弱いまま
カオスレベル下げてヴォラあたりのフィアーノット掘ってこい
さすがにノーマル使って弱いは当たり前すぎる >>667
スポンなのにダブルはおかしかった…片手ね。 >>666
周回目的なら難易度リラックスにしたほうが良いかと。装備品のドロップ率変わらないはず。
金策リロールしたいなら上げてもいいけどデメリットの方が大きいと思う。 >>666
まだSD画質の動画しか処理されてないんで荒いけどざっとこんな感じ
武器はデオダンド氷 無印の雑魚武器
https://www.youtube.com/watch?v=i58wCr9txmU このゲームで可能な最高レベルの火力求めてるのに神殿バフすら知らんとか無理があるな
同効果魔法の重複とかしてそうだし動画なり見て知識入れるべきよ >>659
35のエリートをソロで回そうと思ったらフィアーノットピクシーじゃないと厳しいと思います
それ以外の武器で行こうと思うなら指輪アクセサリーアーマーは品質ヴォラ以上でビルドに合った効果の付いた完品に近いものにする必要があると思います 動画見たけどなんで魔法ビルドに射撃コンパニオン使ってんの?www
武器はフィアーノットにして結界はマスタールーンにして指輪はコンパニダメ
スペルの発射速度はいらんからそれ削ってグレイヴのアセンション3をとれ 射撃じゃないとセーバースレッド発動しないからな
ビルドわかってなくて突っ込んでるならちょっと程度が低いぞ >>672さんをはじめとして、皆さん助言ありがとうございます。
難易度のことや、そもそもの知識不足など、ごもっともです、見直しを考えて足りていないところはしっかりやってきます。
>>667さんの助言にもありましたが、>>672さんの動画拝見して驚いたのが、メインがスペショではないのですね...
また知識不足をさらしてしまうのですが、同じデッドショットでもメインがスペショかグレイヴかで変わることは何かあるのでしょうか?
加えて、ケープオブタイトは所有していますが、ダブルノットが付いたものはありません
ダブルノットがアーマーにあるなしで、やはり変わるものでしょうか?有名どころの動画作成者の方々もだいたいがダブルノットついたアーマーを装備されていたので、気になりました
グレイヴがメインかどうかで大きく変わるのであれば、神殿の件もあるのでグレイヴをメインで作り直そうとも考えています デオダンド使ってるのにわざわざピクシーの火力捨ててシュライクにセーバースレッドは笑う
自分で発動させてるやんw あと コンパニオンビルドじゃなくて本体のダメージのための派生ビルドだから武器ポイのために組んでるわけじゃない
他人の考えた大ダメビルドに踊らされすぎなんじゃないか?ちょっとは自分で考えてる? >>678
デッドショットにこだわりがあるのなら無理強いはしないけど
メインスペショならサブスタボの方が簡単に火力でるよ >>680
ひとりでしこしこするならともかく火力でないで悩んでる人に勧めるビルドではないな
そのビルド初心者が組むとさらに弱くなるまである 別にデッドショットじゃなきゃ火力出せんなんてことはまったくないんよね
スタボでもザーカーでも十分強いよ
クロウとスポアは使ったことないから分からんけど そんなにピクシーが好きなら右スロットにシギルのピクシー装備すれば同じことなんだよな
魔法連発とリロードでシールドも体力も即回復するんで初心者でも死なないビルドとしてもいいかなと思ったんだが・・
同じ条件で跳弾のアイススパイク撃ってもいいしメテオ落としまくってもいい 今更コンパニオンビルド紹介とかそんな周回遅れもなかろうて ダブルノットはバグってるぽいから修正覚悟でビルド組むならいいのでは? あと配信者の装備は参考程度にね。
みんな性能がまったく同じな装備してるでしょ?
そういうこと ダブルノット捨ててフロスト特化でもそれなりに戦えると思う
瞬殺めざすからあかんねん ぴろちゃん馬鹿にしてるのかぁ~?
みんなぴろちゃんのおかげで挙動不審な敵にイライラせずに快適にチャンバー回せてるんだぜぇ👊😡 自分の質問ばかりでスレッドを汚してしまい、大変申し訳ありませんでした。
質問する以前にあまりにもゲームを理解出来ていなかった様です...。
>>684さん、動画まで作成して頂いたり、色々助言頂いてたすかりました、ありがとうございました。
めちゃくちゃ強くて感激しました。
同じデッドショットですし、どこまで近づけるか分かりませんが、引き続き試行錯誤しながら頑張ってみようと思います!
その他皆様も、アドバイスやご指摘ありがとうございました。
ROMに戻ります。 俺はカオスでもない×2のフロストフィアーノット取れたから適当に武器ポイッぽいスキル振りしたら
その瞬間から瞬殺プレイ始められたけどある程度の下地がいつの間にか出来てたのかな
生存はボディルーンの回復とデミリッチのダメ肩代わりくらいだけどダウンはしてもまず死なないわ デオダンドはフロストバフマイスタービビッが前提だからちょっとハードルが高い
フィアーノットは前提なく始められる デッドショットでクリ率見てみたら、魔法クリ率が11.3%しかなくて、近接クリが37%もあったのは何故… 中途半端が気持ち悪くてマップは全部100%にしちゃったけど
ダイスだけじゃなくて神殿も詩篇も基本収集物全部バフあるの知らない人いそう
巻物くらいじゃなかったっけバフとかご褒美ないのって >>593
そういうこと言っといてバグマイは許さんとかもう糖質だろ >>696
人違いじゃないかな?
俺はバグマイ堪能したよ 俺もバグマイ堪能したが、当時は装備も整ってなかったので今のほうが遥かに強い
けど、ヴォラ以上のピクシーフィアーノットが全然落ちん
堪能出来ずのまま弱体化を迎えそう カオストライアルクリアしてもカオスレベル上がらないの何度もあるんだけどなんなん
スタート時にメニューからちゃんとトライアルになってるか確認してるんだけどスゲー時間を無駄にした気分 >>699
トライアルの画面にちゃんとレベル出てる?
一回ノーマルとかの画面に切り替えてレベル表示させてからじゃないとレベル上がらない気がするよ 一回クリアしたらメニューからカオスレベル上げるのが一番無難じゃないかね >>697
いや別に君個人の事じゃないんだ
そうやって楽しんでるならそれはそれでいいと思う、ごめんな
スレの論調傾向ついて書いたんだ プリモのピクシーフィアーノット持ってるけど炎なんだよな...あと単発
ピクシーは×2の方がいいんだっけ? ドラゴンロード像1つメモリ減ったらすこし無敵になるのだるい
一気に壊せないようになんかね 今までは雑魚戦は自動追尾で無双できるキャラとか、ボス戦はレイドボスすら瞬殺するキャラとか得意分野で特化できたけど
今作はなんつうか見下ろしクリックゲーより雑な仕上がりだ フロストバーン厳選してるんだけど
50回やってもチャージ2が出ない
もしかしてアップデートとかで出ないようになった?
それとも運が悪いだけなのか デッドショットで魔法ピクシー使うビルドの時、ブラストギャスプの評価ってどんなもん?
効果魔法でアビリティ30%アップつける価値あるか悩み 魔法ピクシーと言う概念を分かってるのに何故そんな質問が出るのか不思議
悩む余地すらないだろ DLCが来る前はワープドパラダイム ブラストギャプス型がスタンダードだったよ
ワープドパラダイムがナーフされたのとダブルノットが強化されたので流行りが変わった ID:v5+RXaO8dが羨ましいよ
自分もこの運値ゲーに同じような情熱を持ってプレイしたかった🥺 ダメージバグらせて遊ぶゲームになり果ててるからもうマトモなゲームプレイは無理だな ワンダーランズ売れたみたいね。拡張もありそうだし独立したタイトルとして育てていきたい模様
ここのお寂びしさながめるに相変わらず日本じゃ売れなかったんだろうが 本編はそれなりに楽しめたんで良しとするけどシーズンパスは後悔しかない これか、3の時は具体的な数字を出していたんだけどワンダーランズは数字を明言していなからなんとも言えんね
https://doope.jp/2022/05126268.html
Take-Twoが「ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界」の好調な販売動向を報告、複数年の運用や新フランチャイズ化の可能性も ちな3の時
https://www.4gamer.net/games/454/G045477/20190924069/
「ボーダーランズ3」の売り上げ本数が発売から5日間で500万本を突破。国内では前作との初日対比で150%の販売に
3は発売5日で500万突破と具体的な数字をだしていたんだがねぇ
今回はスピンオフだし数字は出さんのかなあ 3は一千万本超えてるけどスピンオフで予想よりはってことだし百万くらいなんかね
作り込まれてるけどNPCや銃器のモデリングとかシステム周りはまんま3だしコストは抑えられてそうだが 3の時はYouTuberに先行プレイさせたり宣伝頑張ってたけど今回は宣伝控えめだったな カオス35チャンパータイム気にしてないけどみんなどんなもん?
デオダントピクシーで9分くらいだけどフィアーノットだと更に早い?
フィアーノット×2氷2発撃なんて出ないし時間無駄感あるからデオダントのが楽でいいと思うんよね
常時バフマイでクリスタル拾ってるだけで終わるよ ヴォラのフィアーノット×1氷で、全部エリートポータルにして9分くらいかな クリスタルフロア移動で自動回収だからまだ早くなりそう えっ!移動でクリスタル自動回収だったの?
知らんかった、毎回せっせと拾ってたわ カオス35はクリアタイム狙うと全部エリートにしても7分前半だな
うまくいければ6分代までいけそう ダメージとかクリアタイムの比較は伝説ランクも併記してくれないと参考にならないという DLC前にチャンバー20までは割と楽に行けた記憶があるけど
そこでモチベ行方不明になったら火力の上げ方もわからなくなって詰んでるわ
システム、仕様、かつバグの作用をよく理解した上で
ピンポイントで厳選しないと火力爆上げとか無理だからパンピーにはなかなかハードル高い そういや前に赤文字も特殊効果も書いてないレジェネックレス拾ったとか書いてた人がいたけど
自分も経験値+10%すら付いてない=何も効果の書いてないブランクスレート拾ったことあるわ なにも付いてないのって低レベル品じゃね?
俺は15のアミュレットに付いてなかった ブランクスレートといえば周囲のNPCの24時間性を吸収するって書かれたやつ持ってるんだけどどういう効果なのか全く分からんw そうそう確か20レベくらいのアミュレット
写真ぐらい撮っときゃ良かった 以前自動回収の話が出た時には皆が反応なくて、
知らなかったのオレだけかよ!って思ってたら結局みんな知らんのかよ でも全部は回収できてない気もする
何度か試したけど5000~1000くらい少なくなった
試行回数が少ないので当てにはならんけど 友好的なNPCから24両面性をとかいうやつな
加えてロケランのビッグサンダーキューブ+3とあるけどそんなロケランあったっけ >>742
結局何メインでも今のところはサブスペショにしてコンパニオンビルドが一番汎用的に強いだろうね
あとはボス瞬殺するみたいな特定の目的を持ったビルドか趣味ビルドになると思う
モクシーの紹介してるスポアはサブバザカのフロスト特化で武器がボーディーロッカーのスティッキービルド
だけど使ってるボーディーロッカーがチートレベルの一品なので再現不可能
ソードプロージョンで妥協するのが関の山かな 万が一ロストルートマシンから良エピック品が溢れたらって心配だから
自動回収あるって聞いてもドロップチェックがてらクリスタル拾ってたわ
ウサギガチャ部屋に自販機置いてくれたらそんな心配しなくていいのに ウサギ部屋に自販機置いたらそれこそ荒れるだろ
全部売るマンとかお前は待てるのか? >>746
全部売るマンは草
絶対イライラしてしまう クリア部屋の時点でマルチから切り離して自部屋にもどしてくれりゃいいよ
専用の共有ボックス置いて要望があれば渡せるようにすりゃいい あーマルチやらないから気付かなかった確かに全部売るマンは問題だな
ただSDUが高額過ぎるから全部売るマンの気持ちもわからんでもないなー 見えるアイテムをフィルタリング出来れば良いんだが
ヴォラ紫以上しかプレイヤーに見れなくなるとかさ 今作のボスは尿漏れ程度の量しかアイテムしか落とさないからガチャでもやらなきゃ選別もままならないわな
盛大にプシャーっと吹き出すのがボダランの醍醐味だろうに いうて3より前のボダランもレイドボスとか大型ボス以外はドロップショボかったと思う
個人的には固有ドロップ率だけ上げてくれればいいかな 6月から始まるPSプラスのプレミアムコースでWonderlandsがプレイ時間制限付きのトライアルで遊べるようになるみたい
購入相談が来たらPSプラスプレミアムを勧めておけばいいってことだな >>750
溢れたおもちゃ箱からのアイテム探しをプレイヤーは望んでいる、とかアホな事考えていそう 絶対的な母数のレジェ種や武器種の幅が無いから、盛大にドロップ吐き出しすぎたら
簡単に厳選できてしまうんだろうな…
だからといってドロップ絞って帳尻合わせするのは悪手中の悪手、愚の骨頂!
そういう調整は間違ってると思います 近接レジェ落ちすぎ
補助とか言う割にどんだけ出るねん 装備もそうだけど効果魔法もじゃんじゃん新しいの追加して欲しいわ バンカーやグレイブが盛大にドロップぶちまけるのに感動した人間も多いだろうしタイトルの個性で魅力なんだよな
そこは視認性他諸事情無視してもやるべきだったね >>752
ストーリーの中ボスでも盛大にばら撒いてたぞ
初代ボダランの雑魚ボスの犬ですら10個程度はばら撒いてたのに今作は大型のドライルですら金ばら撒くだけでアイテム数ショボい 売らずにどうやって稼ぐの?
複製複垢はもういいよ。 >>761
何でよ。サブ垢使って金増やすのぐらいは許容範囲だろ
チートと同列にしてどうする こういうデュープ厨がチート批判してるんだから世も末よ 個人でやるなら好きにしたらいいけどこういうところで当たり前のようにグリッチなり肯定するのはホンマに想像力ないなあと思う
それで叩かれて逆上するのゲームスレの風物詩 いちいち複製だの複垢だの荒れるワードを出す方が問題
煽らせ運転して相手が突っかかってくんの待ってるくらいたちが悪い アイテム全部拾って売ってる人がおかしい人みたいに扱うのはどうなのって思っただけ さっさとインベントリいっぱいまで拾えばいいだけ
遅いのが嫌われてるの カオスレベル上げ切ったら伝説ランク上げるくらいしかやることないしな・・・
装備もスキルも色々試そうって思えるようなバランスには全くなってないし 予想より好調だし長期運営の可能性も視野に入れるぜ!
とか言ってるらしいけど
鏡一枚追加してボス倒すのに4週間引き延ばす
みたいなのを長期運営でやられそうで期待感ゼロなのが悲しいわ メインクラスに何か特徴ほしいわ
サブで食えない個性くらい設定しとけよ ボダランシリーズまともにやるの初めてだったけど次作以降買う事はないと思うわ
ハクスラ謳う割にビルドも装備も幅ペラペラ過ぎる
システムUI周りも💩過ぎで全てにおいて時代遅れ 説明見ただけだと弱そうだけど実際使ってみると強い
みたいなのもないし
スペショとクロウのスキルツリー比較して何も思わなかったんかなギアボ >>779
お前にボダランは合わない それだけの話です
良くも悪くもボダランは初代からずっとこんなUIだし新しいもの好きに媚びるようなゲームでもない
ワダランの中身が酷いのはボダランシリーズやり続けてるプレイヤーは良くわかっとるよ
あくまでファン向けのスピンオフだし 装備やスキルの記憶機能ないからサブクラス変えたりビルド試したりが面倒臭い >>782
何かと不便にしてプレイ時間伸ばそうとしてると思ってる
スキルチェンジの費用とかね 俺もそうだけどシリーズで触るのこれが初ってプレイヤー30%くらい居たらしいね
でもハクスラ要素に期待してた人はがっかりする可能性高そうだな
今のままだとその30%のプレイヤーで次回作やDLCに手を出す人は少なそう タイニーティナ1からワンダラティナって人は結構いるような気もするが。
今回フルプライス+DLCで足が遠のく人も結構いるような。
カオスチャンバー以外の遊び場をだしてほしいとこ。 シリーズ未経験の奴がいきなりスピンオフ作品遊ぶ訳ねえだろ
本当に初めてで文句を言ってんならただのアホだな ワクワクしながらお金出したお客さんをアホ呼ばわりはどうなの? 今作のクソDLCは次回作の売上にめちゃくちゃ悪影響与えそう 神ゲー神ゲー盛り上がってたよな
大半占めるライト層はストーリークリアして概ね満足して去ってったんだろうしここでグチグチ言ったところで
商業的には成功してるんやろなあ ストーリークリアまでは楽しめるね日本語をフルボイスで入れてるのは素直にすごいと思ったわ
ボーダランズシリーズ未経験のユーザー取り込めたのを踏まえて今後に繋げたいみたいなこと言ってたっぽいし
残りのDLCで人を繋ぎとめるくらい盛り上げて欲しいところだけど カオスランで100まで上がるようにしてほしい
ガチャ回すためだけのランはもう飽きた 新規やライト層取り込むのが一番の眼目だったとしたら以降のdlcのクオリティは期待できんわな
強力な装備の追加だけは確実だろうしフリークさん達はこれで許してねってとこやろ なんかボーダーランズ3にくらべて銃で敵を打ち倒す爽快感がないんだよなぁ
銃の個性もないし、そこがちょっとがっかり ボダラン3久々にやってみたら昔よりすごく面白く感じたわ
こっちは敵が全体的に小さくて速いうえに動いてても避けられない攻撃だらけでアクションやシューターとしてunk
どこ撃ってもクリティカルが出るのも実は弱点に当てる快感をスポイルしてるってのを実感した スナイプどころかスコープを覗く機会さえ無いんだよなあー敵がすぐ肉弾ムーブしてくるから >>791
発売当時から何が神なのか分からんかったし、3のほうがゲームとしては面白いって言うと叩かれる始末で???になる
チャンバーはいわゆるスローター3000の焼き直しにしか思えんし、シャフトのが遥かに面白い 自分のやってるゲームクソミソに叩かんと気が済まんのはもうボダランスレの伝統だな
病気なのかそもそもの病人が集まりやすいメカニズムがあるのか dlcまでとっておいてもいいんだけどサンダーアニマの時みたいにしれっと新武器追加してくれてもいいんやぞギアボ 画面分割のインベントリで詳細表示されないの
全く改善されないのマジで狂気を感じるわ >>799
これな
いつもの前作上げの流れになると急に俺もと言わんばかりに沸いてくるのは草生えるw
3の頃からずっとこれwww ラースオブネイチャー弱くされたらキノコしか残らないんだが? ストーリー進行初期化されてチュートリアルからやらされてるんだけどなんでや なんかカオスレベル35でまたストーリーやらされてるんだけどwww
これが真のフェイトメーカーモードですか?w >>815
Adjusted Frost damage scaling for guns by -5.9%
Liquid Cooling's damage scaling increased by +7.8%
Queen's Cry damage scaling increased by +22.3%
銃のフロストダメージ弱体化
クーリング強化
クイーンズコール強化 これ初期化されたキャラのストーリーを進め直してもゲーム終了するとまた最初に戻されるから詰んでるわ ん?くいしん坊断罪がdlc2なんか
もしかしてdlc1がまだ出し切ってなくて続いてるんか
dlc2なんだとしたらやけに短期のリリースだが 「ラース・オブ・ネイチャー」のダメージ増加をスキルのポイントあたり10%に調整しました
氷の弱体とこれで火力が半分以下になっちまった… >>818
こっちもサブキャラのストーリー進行度リセットされてたわ
今は遊ぶの危険かもしれないから皆気をつけて DLC2来るの早っ
また3みたいにシーズンパス2来そう リキッドクーリングとか下げたり上げたり何してんだろ フロストバフマイやったのがいつの間にか毒になってるしバグだらけやな 前にフロストだけダメの計算おかしいって言ってガイ扱いされてたニキ、あってたんやなぁって 僕のキノコ半死かよw
アッハッハ ワロスw
もう二度とお前んとこのは買わねえ 最新のアップデートを適用すると、一部のプレーヤーでストーリー進行喪失バグだってさ。現在調査中。怖くて起動できんわ。 今作レベル上限の解放ないのか?
それとも次?
二本分下まで掘れるだけのスキルポイントは欲しいよなぁ >>830
そういうことか❗
さっき起動したら最初のチュートリアルから始まったわ。
最悪。 オキュラスが目ン玉捕まえてドッキングするアニメーションなんてあったっけ?
ゴッドにしても相変わらずフロストのパーシーバーは落とさねぇフューチャーいる間にほしいなぁ 何故か数週間後開放の近接とアーマーのレジェが魂ガチャから出たな
アーマーはキルスキル付きのステータス効果ダメ特化型だったけど水浸しと比べるとインパクト弱いね dlc2が鏡追加のみか。
シーズンパスの購入は今後控えた方が良さそうだね。 フロストの計算式がおかしいんじゃなくて同じ性能の同じ武器並べたらフロストだけダメージ高かったからそれだな
てかクロウのオウ変わってないやん >>840
いやコレdlc1の追加じゃないの
dlc2だとしたらアナウンスも宣伝もないのはおかしい
鏡は4枚入りそうだし実はいいボリュームのdlcだったのかも知れんよ >>843
残念ながらこれ単品で1200円なんだ。 DLC単品で買うやつはクラス追加される4だけ買えばいいよ
2本買うだけでズンパスより高くつくし中身もずっとこんなだからな せめてレジェの性能がわかればそれだけのためにワンちゃん買うかもだけど、レジェも小出しにしやがったし >>842
アップデート内容にオウあったけど、7%13%って先々週だかの内容だよな
DLCは元々用意してたもんだろうしどうしようもないんだろうけど何か色々酷すぎる フロストを叩き潰したからその分の補填としてクーリングとクイーンズは攻撃力アップって感じか
スポアってキノコ特化で生きていけるもんなの?
今までの感じだとキノコ割とよく死んでたイメージしかないけど
ラースオブネイチャーのナーフでなにもできないクラスになっちゃった epicのセールでPC版買おうと思ってたけどDLCあかんのか? 今出てる分のDLCは100人に聴いたら100人ともやめとけと答える程度には酷いんじゃないかな・・・
本編のストーリークリアまでは楽しめると思うしやるなら本編だけにしといた方が無難 これはダブルノットの仕様はバグで修正され弱くなった理解でいいんかな? >>854
ヘッドハンターにもう1段階が追加されたらラース・オブ・ネイチャーのマイナス分補えそうだけどまあ来ないだろうね クロウはツリー2段目までは優秀だからいいけどスポアは完全にとどめさされたね 本当に修正すべき逝かれスキルはスペショのマジック・バレットだと思ってるの俺だけ?
魔法ダメ上げれば上げただけその45%分射撃ダメージアップとか
ワープド・パラダイムに付いてて欲しくて付いてない射撃ダメージが付いてる上位互換みたいなもんだし
伝説ランク込みで考えれば頭おかしいスキルなの開発段階で気付くだろう普通 DLC2はチャムズよりつまらんな
ところでティナはどこいに行った?ティナのゲーム世界だろうに バーザーカーはブラストチルがアクションスキルに乗らなくなったのか。
ドレッドウィンド要らない子になっちゃった? メインクエリセットされてチャンバーもDLCもできないんだけど もう一回やり直さないとダメ? オフライン自販機潰した代わりにウサギ部屋にレジェ確定自販機追加か DLCをこんな雑な投入の仕方ちょっと考えられんし
鏡で1200円とかやりすぎたと反省して追加で大型拡張作ってると予想 バグってるならアプデしたくないんだけど緊急ホットフィックスが来るまで待つしかないかな 新武器出たけどオイルまみれにして火属性アップなんだな
サメの水浸しの使いまわしやないかい 武器ポイのシュライクでフェイスフルスロールがx4までしか溜まらんかったのが投げ続ければx10で維持できるようになってるわ
フロスト弱体っぽいけど関係ないレベルでさらに火力上がるわw キノコ死んだからもう、、、
クイーンアゲはフロスト・キノコ下げの分をまかないきれるの?
バグチートなしでギリギリカオチャン35回ってたのにぃ。 リセットバグの対応詳細は明日連絡するってさ。何でTwitterで連絡するかね。
We have identified the issue causing players to lose story progress and are working to implement a fix as quickly as possible. We'll share more details tomorrow. >>868
ってことはDLC3と4で毒とダークマジックか ストーリー進行リセットってかなり致命的なバグだと思うけどこれすぐに対応できるんかね >>873
オートセーブ入ってるし多分取り返しはつかなさそうな気がする フェイスフルスロールピクシーでも増えるようになってね >>867
それ系はおそらくホットフィックスではなくアプデで対応かな >>874
セーブデータのバックアップ無いと元の進行度分からない気がするけどどうなるのかねぇ
というか回避する手段欲しいな
セーブデータバックアップ取って置いて、発生した場合はオフラインでバックアップデータから始めれば大丈夫? >>860
気づくの遅すぎだろ
スペショで色々自分で組んでる奴はとっくにスペルブレーズのMODは厳選済みだよ マジックバレット
ハイスレッドカウント
ダブルノット
どれも強すぎるから色んなアーマーが掘れて楽しい
結局どれ選んでも瞬コロなんだけどね 全ての根幹はスペルショットパワー×スペルウィーブの猛烈な魔法ブーストのせいだけどね アプデでダメージがさらに増えて今まで以上にバランス崩壊してないか オイルまみれとか水浸しとか出すならスラグでよかったじゃんめんどくせー スペショパワーは某配信者が魔法800%だの勘違いしてたけどあれは元の10%に対してかかるもんだからな
それでも強いけど >>877
自分は同期しちゃってたから両方アウトくさいけど、アプデ後始める前に手動にしとけば大丈夫なんじゃないかな? そういえばDLCきたのにカオスレベルのキャップ来ないのね DLC2レベル4までクリアしたけど
サメの時はレベル4で空飛ぶとか確認できたけど
今回は全てが瞬コロ過ぎてボス戦のレベルによる変化とか何も確認できなかった DLC2のボスは近接無理ゲーじゃね?
倒すだけならビーム撃っときゃいいんだがなにか別のやり方あるのかな ルーレットからアイテムたくさん出るようになってるね
チャンバー行く必要すらなくなったか? ボーン・リーパー中に憤怒がきれるのはやっぱりバグだったのね。
今更修正されても武器ポイだよなぁ 全クエストリセットされた状態でDLCエリアに飛んだらどこにも行けなくなった上に何もできなくなった・・・
。
どーすりゃいいの? BL3を無料で配ってまでして宣伝したのにどうしてこうなった 新指輪の特殊効果しょぼ過ぎて草
「命を守れ」モードを脱すると、指輪の効果が66%(おそらくカオス装備ランクで変動)上昇する。
持続時間は8秒 ダブルノットの元々何%だっけ?3で21%だったような気がするから7%から4%に弱体ってこと? >>896
明日Twitterで報告するって言ってたよー epicで4600円か
買い逃してたから、購入したわ
安いな… 育成中のキャラがリセットされてたけど装備とかバフはそのままだから強くてニューゲームみたいで悪くないw キャラそのままでストーリー1から始まったんだけどなにこれ?
チャンバーできねー どの機種でも進行リセット起きうるのかな?
なってる人情報求む リセットバグのやつタイトル戻るとまたはじめからだ
リセットされてるキャラとされてないのいるけどようわからん ナーフ祭りにDLC2もクソときて終いにはストーリー進行度が初期化されるバグのおまけ付き
ギアボはこのクソゲーをサ終したいんかな DLC2のボスは自決しても復活しないのかよ
周回できないやん ソルトアンドバッテリーって接近が偉いバグっとる火力でるらしね
実装ほんとは来週だしすぐ修正されそうだが 週ごとなのは固有ドロップで実装自体はされてんじゃない?
サメの時もそうだったような オンラインのままでも新装備はルーレットから全部でるよ
ソルトアンドバッテリーはよくでる 進行消失はヤバいな
アウトライダーズでキャラと装備消失した時は戻すのに1ヶ月以上かかって結局戻し切れなくてむちゃくちゃな事になってたが大丈夫か DLC1の時のアプデではセーブデータが読み込まれずニューゲームしか選べなくなったバグあったよな
今度は進行度合いのロストか 復旧できなかったら最悪じゃないか コレはセーブデータはローカル管理だしこまめにバックアップ取たり自動バックアップにしてる人は問題なしなんかな >>916
自分の場合はゲーム起動時に何故か新しいプロファイル勝手に割り振られて新規ユーザーとして再設定されてた
クラウドも新設になって以前のセーブデータは他人のデータになるんで読み込まない
強引にセーブデータコピーして元に戻ったけどアプデ後いきなりキャラロストは焦るよ チャプターいくつまで進行してるのかって情報は残ってて、プレイし直しても終了するとチャプターは正しい表示のまま再度最初からに戻されるから参照する場所ミスってるだけなんじゃね
保存先が正しかったら終わりだけど オフラインのゲームで進行度リセットとか本体破壊の次にやっちゃ駄目なバグだろ。しかもオートセーブなこのゲームで とりあえずプレイ前にクラウドにセーブコピーして、自動同期オフにしろってことね ゾンボス雑魚出ないんだけど、何かギミック作動しないと出ないとかある? チャンバーのクリア部屋にある自販機は以前のオフライン自販機だな
かならずレジェンダリが並ぶっぽいね ナーフに力入れてバグ放置のクソデベロッパー
明日報告しますって報告だけで修正はずっと先か修正できないで終わりそう
インディースタジオか?氏ね無能 本編ボダラン3より面白かったのにDLCが手抜きゴミ挙げ句に致命的バグありとかもうね やーいやーいお前の頭ギアボの開発力並みーーやっべー ギアボってそもそもユーザーとコミュニケーション取らなさすぎるよね
reddit公式でもユーザーの書き込みに対して全然レスポンスないし
アプデもホットフィックスも中身は予告なしが基本
他だと〇〇のバランス調整を予定していますとか事前に知らせてくれるところも多いけど
そういうのも過去作からしてないしねえ 帰ってきてDLC2やってみたけど、4周がホント苦痛レベルの駄作
スプリーって神だったんじゃねーか >>934
ギアボは各ゲーム毎に公式フォーラム持っててそこでやり取りしてっからね
redditとか外部にわざわざ出向くことはしない
フォーラム内でボロクソに叩かれるスレとか立てても規制しないのだけは評価してる 2回チャンバー回してみたけどアーマーがアマルガムってやつしか出ない
一個だけケープがでたけど
同じ人いる? アプデ来るたびに確認してるんだけど・・・
いい加減ルチャンスのところのダイス取れないバグ直せや >>938
アマルガムだけって事はなかったけど、アマルガム多かったな 1ヶ月毎に鏡1枚追加してそれ4回やったら3600円のズンパス終了かい
実質的なプレイは毎度4回作業的に片付けに行って結局延々とつまらんチャンバー回すだけだし人離れるのも早いなこりゃ 最初からになってるせいでチャンバーどころかブライトフーフに入れない
明日まで待つしかないか DLCの進め方全然わからない。
最初のマップから進めない… お前らデータ破壊される可能性あるのによく起動する気になるな 自キャラに合わせたアーマーとか落ちやすくなってるらしいけどあんま実感ないな
グレボのハーベストもなんか反映されないし >>940
こういうバグ放置だからなあ
クソギアボのことだからダイスアカウントで共有にしたんだからサブキャラ作って取れって思ってそう いつになるか分からん修正待つよりその方が早くないか ピクシーがフェイスフルスロールのカウント対象になってる。やっぱりバグだったの フェイスフルスロールがx16まで溜まるとエグい
コンパニオンがまだ一段と強くなった もう調整する気ないだろギアボ ピクシーショットガンもダメージの×倍率って意味あるのかな?
134×8の実弾?っぽいフロスト拾ったんだが使ってみるか DLC2でカニ肉の位置が分からなくなって探すのが苦痛
4回終わったら2度とやりたくない 質問があるのですが、勇者ステータスのクリティカルダメージは魔法にも反映しますか? 配信者がクロウブリンガーかなり強くなったって言ってたけどどうなんだろ
クロウ職の人達満足させるレベルなんかね 多発しているバグに関しては今日何らかの解決方法の提示があるのかなぁ
対応の初動ってホントに大事だと思う 今回のフィーチャーラン長いからフリーズすると痛いわ
ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界 Part13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1653090436/ >>962
先々週のパッチが重複して記載されているだけで実際はクロウは浄化の近接部分がファイア属性になっただけ
今回かなり強くなったとか言ってるやつはにわかだぞ 467.5MBの追加アップデート来てるけどリセットのバグ修正かな? てか追加アップデート来てるのにここまでそれに関する書き込みすら無しって
もう本当に過疎なんだなこのゲーム 今回のフィーチャーランって前あったエクステンドフィーチャーランだっけ?あれと同じだよね
長いのは別にどっちでもいいけどいつもの短いのは毎回置いといて欲しいな 修正されたみたいね。パッチ当ててゲームしてみる。キーの配布もやっとる。
We're rolling out a fix for the story progression issue. Please make sure to update your game to recover your story progress. Note that it may take some time to appear on your system. As thanks for your patience here is a code for 3 Skeleton Keys: W9CJT-5XJTB-RRKRS-FTJ3T-BTRKK アプデしたら装備全部吹っ飛んだわ…流石にアホくさくなったから一旦離れる リセットというか異常終了は一回おきたけど
特に装備ロスとかはなかったな
運が良いだけなのか、何が条件があるのかな? ツイッターのリプライ見るとアイテム消えるって書いてる人いるな
I just updated my game on Xbox and all of my items from my inventory and bank are gone.
ついでにカオス20でスタックしたらしい
The game is also stuck on chaos level 20 and won’t go any higher 新装備全然出ねえ
サメの時はそこらへんでボロボロ出たのに 鏡増やすだけでなんでこんな致命的なバグばっかりでるんだ・・・ 十数分プレイしただけでもうやる必要すらないDLCってマジゴミだな >>979
貴殿が気にする必要は全くない
宣言せずに建てたチンカスが悪い
貴殿に非はない DLC4でクラス増えたとして、やることもない鏡44枚でどうしろって言うんだろうな
ズンパス2とかやっても買わんぞ プリシーのDLCもcraptrap以外は酷かったしな
4つのうち1つでも濃いキャンペーンがあればそれでいいわ 鏡4枚は確定なんじゃなかったっけ?
ストーリーコンテンツはもうないと思ってんだけど何かサプライズでもあるだろうか >>986
ストーリー進行度が消えるバグとアイテムが消えるバグのサプライズ DLCがうんこらしいけどepicセールで本体のみ4620円ズンパス付き5940円でDLC一本分しか差がなかったからズンパス付き買ったわこれからよろしくな クロウブリンガーが強くなったって言ってるのは
今回追加されたバーボロードっていうアミュレットの
メジャー効果が固定でファイアダメージだからじゃない?
攻撃が〇%の確率で近くの敵にクロスボルトを発射し、弾薬が一部回復する。
この効果も強そうだし
ただクロウブリンガー以外でファイア属性使ってる人もいるっちゃいるだろうけど ってアーマーにも火属性強化装備追加されてたんだっけ
まあクロウブリンガーが強くなったってのはそういうことでしょうきっと 弾薬が一部回復って武器ポイだとリロードの邪魔にしかならんよね
19%の確率で飛ぶボルトに火力期待するってありえんわ 野良でトレード依頼されたからトロフィーのためなんだろうとテキトーに手持ちのゴミ渡しといたら
いいもんばっかりくれてたわすまんのう そもそもあのアミュレットは別にファイアーダメージ固定じゃない クロウのクラス能力で普通に射撃して強くなれるビジョンが浮かばないわけだが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 14日 22時間 0分 40秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。