【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1074【転載禁止】
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■公式サイト(簡単なQ&Aあり)
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
このスレは転載禁止です。
次スレは>>900が宣言をしてから立てて下さい。荒らしや踏み逃げの場合>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
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前スレ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1073【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1652296202/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今日シーズン初のランクマ行ったがシルバー普通に盛れたし敵も弱かったが?
ゴールドも数戦して盛れてるし普通にプラチナまではイケそう。まぁプラチナからだが。。
みんな何が不満なのかがわからん。
それぞれが実力の適正ランクになるだけで何も変わらないだろう。次のシーズン軌道取れなさそうだから不満なの? なぁ、俺達の思ってることを運営に伝えないと絶対にこのゲーム変わらないよ
プロ意見が採用されるのはプロの技声がでかいからだろ マギーの言うカオスが待ってるってこのランクの事だったんだな ブロンズなのに敵も味方も半分以上ダイアとマスターでクソ楽しいわ
カジュアルと違って味方も強いから不公平を感じずに遊べる
というか本物のブロンズ初心者っているのか? この期に及んでもランクマで3パ以上のとこに被せて武器ガチャするガイジ居なくならないのか
もう連続で14位以下なったらペナルティでも付けてくれ >>6
初心者はブロンズでもマイナス食らってると思う 今日は普通に盛れたな
昨日はブロンズSwitchが味方に来て割とどうしようもなかった ブロンズの下にルーキー枠があるらしいけどいまいちわからん プラチナ行ってもブロンズのSwitchのゴミとか来るし盛れるわけねえわ カジュアルのスキルマッチ壊れてるな?
俺サブ垢12レベ友1本垢レベル200友2始めたてレベル30
これでマスターフルパが5〜6組いるマッチにしか当たらん
友2は辞めかけてる
クソゲーすぎん? >>6
本物の初心者なんてとうの昔に消え去ったよ
今はエセ初心者(スマーフ)とエセルーキー(プラチナ~プレデター)のガバガバランクマッチだぞ 味方にスイッチ来るって内部レート低くね?w
キルレ0.3とか?w シルバー1キルポ12で200後半かよ
こりゃあ地獄見るわ 今期ブロンズから上がれる気がしないぞマジで。速攻溶ける プラチナ行けなさすぎて禿げてきた
一日ランク回してゴールド1から微塵も動かねえぞ >>13
カジュアルは配信者様が良いクリップ作れるようSBMM弱くなったよ
ランクはプロゲーマー様の意見の意見を汲んで下層は切り捨てられたよ もうランク上げて楽しむゲームではなくなったよ
カジュアルがクリップ製造装置になったからランクがカジュアルになった
カジュアルだと思ってやるのが正解 >>2
ソロなのかパーティなのかでも難易度変わるからね
ソロでやってる身としては音が聞けなくて接敵3秒で溶ける味方しかこないからやっぱり盛れんよ
さすがにシーズン終盤まで盛れないなんてことはありえないと思いたいけど、それにしても今までのランクと比べたら理不尽なマッチが多い
適正ランクってのも5シーズン分くらいのランク成績見たらはい、おしまいって話だし それにしてもランク死んでもすぐ抜けれんの詰まらんな 事実上のランク完全仕切り直しだから最初闇鍋なのは仕方ないだろ、ランクマッチ実装した時と同じようなもんと思えばいい
今シーズン終わりにも2.5ランク下げてきたら流石にキレるが キルポ取っても全然rpに反映されないからつまらないわ >>25
いや毎シーズン2.5下げるでしょそりゃこの会社なんだから
それにかなりプレイしないと上いけないから多分ずっとカオスよ >>21
俺もデイリーだけこなしてるわ
適当なキャラで適当な武器構成なのに俺の成績を越せない味方二人
マッチリザルトみてあ然とするもん
なんマッチかやってるけど順位上げと戦闘をまともに両立できたの1マッチもないからな
イラつかないようにプレイする時間減らしてる
ジャッジアイズおもしろい これランクの意味ないな下のランク来すぎてほぼカジュアルじゃん 2日ランクやった感じソロランは絶望的だな
これまではダイヤ帯までなら味方がどうしようもなかったり息が合わなかったりしてもクラッチ決めたり、1部隊撃破にさえ絡めれば漁夫にやられたとしても-12RPで済んでたけど、今回からは1vs3クラッチ決めようが初動の段階で壊滅すればキルポ3にしかならなくてマイナス幅を小さくできないし、なによりクラッチ決めてもこれかよと精神がガンガン削られる ゴールド強すぎやろ
ソロでシルバー抜けてやってみたら、マスターの化物しかおらんやんけ チンタラ移動して安置際で大乱闘してるバカに有利ポジから圧かけて何キルか拾うだけでRP増える神システムだぞ
脳死で撃ち合いしたい奴はアリーナ行くかコントロール待てばいいのに 今日一緒にやってる友達がゴールド行ったけどただのプレマス帯でボコボコにされたわ
今シルバー1だけど落ち着くまでランク辞めるかもしれん 戦闘始まったらすぐ逃げる味方ばっかなんだが戦わないで面白いのかよ 上手い奴はキル量産して下位ランクすっ飛ばしてさっさと消えてくれるの期待してたら真逆でしたねぇ 今シルバー2だけど既に前のシルバー帯とは動き違うと感じる
今シーズンプラチナ行けないなw 今ゴールド1だけど回りプレマスだよ、キチガイみたいに必要RP多くしてニート使用にしたのはマジでクソだわ。キルポいくらとってもたりねーし。
エイペックスにどんだけ時間使わせようとしてんだよクソ運営 自分が戦って敵3人倒すと味方近寄ってきやすいよ
今シーズン3タテいっぱい出来て楽しいわ >>13の戦績次第じゃないか
初鯖出てるようなら>>13の戦績ベースでスキルマッチされるし
初鯖出てなくてもスキルマッチは>>13をベースにされてるかも ダイヤだらけのシルバーからゴールドになったからもう今シーズン実質ダイヤってことでいいですか? ソロでやってきたけどゴールド帯みんな当て感いいね👍 ストームポイントに限らず面白い最終局面ってのは2階建て3階建て建物豊富村とかが安置になるパターンなんだよな
でもここの会社は何を考えているのかそういうスポットは積極的に潰して地割れにして大雑把な建造物作ってオワコンにしたがるからな ブラハ使ってる人に索敵下手な人多いって本当だったんだな
足音銃声全然聞こえてなくて敵と鉢合わせて、背中撃ちまくられて死んでた そしてなんもない平地を最終安置にするw
そしてますますデブ必須となると スレの勢いものすんごいな
こりゃまだまだこのゲームも終わらんわ ブロンズなのになんでシルバーとマッチするんだろ?
ブロンズの人口そんなに少ないわけじゃないよな? 確かに全員よーいどんだから未だに残ってる人はそれなりにいるだろうけど、それでも今のゴールドはそこまで多くないよ
本当の地獄は今のプラチナから。名前知ってるようなのとバンバン出会うのやべえやべえ 眼力頼りになるから索敵疎かになりやすいんだよなブラハ長く使ってると
話変わるけどでマギー現環境だと割と刺さる気がする、てか使ってるプレイヤー少ないからかドリルクソ刺さるんだが何だろこれ IMCの箱の上に車乗っけてきた奴いたwwww
動画上げるわ.... 初動コマンドセンターに降りるのやめろや雑魚ゴールド、どうやっても武器ガチャだろうが 今回キルポで稼げないから低ランク抜けるのきついな
味方ガチャ外れたらハイドするしかないやん もう初心者はブロンズ4の底からも抜けられないだろうからブロンズ4の底とそれ以外のマッチをちゃんと分けたら初心者も今まで通りエンジョイできると思うわ >>53
遮蔽置けるランパが強化されてニューキャッスルが来てるから実質マッドマギー強化だよな クラフトメタルの使い道迷い過ぎて決められないから相談していいか? 正直車武器庫上置くより開いた瞬間グレネード投げまくって下から一人突っ込むのが一番だよ 扉越しの戦闘で何故か1人で突っ込んで死んだやつが、全滅したら「何でついてこないんだよ」とVC言い始めたタイミングで一人だけゴミみたいなダメージだったのがバレて「もうぃぃょ……」とか蚊の鳴くような声で抜けてってワロタ ゴールドスタックしたからサブ垢でブロンズ回してみたけど、2/3の確率でシルバーに放り込まれるわ
前スプリットでプラチナ下位以外は床に落ちていくよこれ 車乗せられたけどパスだけ脱出に成功してその後パスが仲間のバナー拾ったけどヴァルキリーがいきなり降ってきて殺された
ヴァルキリーとかいうゲームブレイカーマジでどうする気なんだろこの会社 >>61
モザンビークはもう好みのスキン持ってるから良いのよ
今の選択肢が
・メインキャラのフィニッシャー(ちょっと時間が短くなる)
・レヴナントのスキン(2シーズン経過でネクロ・ナイトメアが半額になったので遊ぶ用に欲しい)
・フラットラインのスキン(初めてから未だにレジェンドスキン持ってないのでスーパーノヴァかハザードペイが欲しい)
・ボセックのスキン(暗色で目立たない色のナイトピアサーが欲しい)
・トリプルテイクのスキン(迷彩色大好きなのでファーストストライク欲しい)
この内2つしか交換出来ないからどれから優先して交換するか悩んでる ルーキー帯ってどうなってるのかすげえ気になる
サブ垢大量発生なのかな シーズン12してなかったから復帰したんだが、プラチナ遠すぎて草
入るポイントはまとまったのが多くて気持ちいいけどとにかく遠い、リセット後は2.5下がるんだろ?頭悪すぎだろうけるわ ヴァルキリーのスカイハイとかオクタンのジャンパに比べると
レイスのポータルって眠っちまいそうになるぐらい展開が遅いよな
このキャラがいまだにティア1の扱いになってる理由がわからん >>69
ジャンパは飛んでる姿丸見えで部隊全員移動するにはリスキーな場面が多いし一方通行
ヴァルは飛べるタイミングと場所がないと使い物にならない
レイスは虚空で弾避けして敵の位置見ながら行ってダメなら帰って来れる保険的な使い方も出来る、部隊全員安全に移動出来る
眠るくらいなら牽制射撃なり投げ物なりで援護してやってくれ、信用出来ないなら自分で切り開けばいい
どのキャラ視点で言ってるのかは少し気になる あとやたらスイッチpsのわかりやすい2パが高確率でくる
以前は見かけなかったのに多いんだな低ランクだと ジャンパとかダイヤ帯ですら撃ち落とされるでしょ
最後の手段だわ もうバカゲーとして振り切れば良かったのになぁ
eスポぶーむに破壊されたゲームだわ 万年ダイア床ペロ勢だけどシルバー2から上がらんわ
支出が多すぎる バカゲーというかヒャッハーゲーで良かったのに変な方向に舵切ってつまらんくなってるのがなぁ
自分所の醍醐味を捨ててまで競技性に重き置いてそれで客離れていったらアホだり カジュアルだからやってたのにガチるならヴァロラントやるわ 2パでヴァル入れずにレイスやオクタン入れるのは意味わからんけどなニューキャッスル+αの2パが多すぎる
そんなクソ構成のゴミ2パが多いからヴァル使ったら使ったでうわー取られた!とか言ってくる奴もいるしだるだるだるめしあん🐕 ていうかカジュアルさがバカ受けした要因だろ?
荒野行動だってPUBGがスマホでできるってんでバカ受けしたんだから
ガチ路線は別のFPSに任せとけよ というかタイタン3出せ、職種分けて地上特化低コスト高耐久ユニットのライフルマンと高コスト低耐久機動特化のパイロット君であの戦場をもう一度味わいたい カジュアルなヒャッハーを振り切ったフォートナイトの人気が低迷したのは建築いらずで味方と連携出来るapexが出だからなんだよな
EAも味方との連携とか不公平がないようにってやってるみたいだから、今までが不公平であり連携より個人競技的だったと見てランクを連携重視にしたんじゃないか?
ただフルパ前提の競技を一般人にも強いてしまった結果になってるけど 無駄に競技性重視したせいでキルタイムが長くなってスキルが弱くなってランクマがこの仕様になった
バニホヒールとかも消されてAPEXがウケたゲーム当初の爽快感が競技性のせいで全部消えた まだゴールドなのにダイヤ帯ぐらいのRP収支で胃が痛いわ 俺は戦うのが好きなんじゃねぇんだよ
ランクアップするのが好きなんだよ ローバのジャンプドライブワープできなくなってんじゃん 修正くるまでやらんわ ゆるくやればいいのにAPEX命じゃあるまいし
いちゲームの仕様変更くらいでギャーギャーわめくのは依存しすぎだぞ ランクとかどうでもいいし俺は気にしてないんだがカジュアルも終わってるんだよな カジュアルはあと6日か5日したら変わるからなんとかなるだろ 能力いじらないのならヴァルキリー・ホライゾンは20%・15%小柄をつけてください
ミラージュの強化をしないつもりなら鉄壁を付与してください
これだけたくさんのレジェンドがいるのにランクや競技で見るのはいつものメンツ
近代の格闘ゲームよりキャラ差がひどく強キャラを使わないのが馬鹿なゲームとなっております
運営さんミラージュやライフラインなどの低ティアキャラをチームに加えてランクマッチで戦ってきてください
たちまち調整する気になるでしょうね
Save Low Tier Character >>71
大体ブラハとかオクタン使ってるけど味方にレイスいてもポータルの強さ実感しづらくてな
ポータル引くまでレイス自体が走って目的の場所までいかないといけないから
その時間がいくらなんでもかかりすぎじゃね?って感じてしまう >>25
リスポーンエアプか?次のシーズンで3ティア落とすとかやりかねんぞ 流石に開幕してすぐとは言えシルバーとゴールドが魔境化してるのは可哀想だと思うの もうライフライン存在価値ないやろ
初心者が2年前の書き込み見てピックして永遠にアビリティとウルトを戦闘に使うの覚えないまま育つだけだから消せよ >>76
毎回野良ダイヤだけどファイト力あれば野良雑魚でも今ゴールドはいけるぞ。
まあ今ゴル1プレマスマッチになってるからおすすめできんけど キャッスルの引きずり蘇生が地味にいい仕事出来るよねまあ死ぬなって話だけど あーやべーランクのモチベもないしクッソつまらんな今回
シアの時がつまらんって言われてたのが嘘みたいだわ シアの時はキャラがクソだったからあれだけど今は環境クソっていうね
つかストームーポイント全然変わってねえじゃん >>66
必須なのは99の雪崩と殺人光線のウィングマンくらいだからあとはすきにしろ ストームポイントつまんないわ、お散歩しながら敵来たらジェットで逃げてポジション固めて終盤にスピファチャーライでキルするだけだわ ストームポイントランクは下手なやつ多くて勝ちやすいから助かるわ プラチナ4から一緒にやって俺がダイヤ踏んでも
まだプラチナ2くらいのリアフレといつもやってるけど
このランクシステムだとまじできつい 配信者の名前をもじったレイスが来てやばいだろうなと思ったら案の定だったわ色々とキツすぎ シルバーは黙ってても上がるから上でも言ってるようにプラチナまでは行けそうだな。
ただこれ本当に下手なやつも混じってるから漁夫待ちの状況でもリピーターとかのクソ武器で銃声響かせて漁夫呼ぶ奴とかを制御しないと上位いけないな ガスとかいらねえのにわざわざ使って最終でウルトも使わねえしガイジすぎだろ なんかいきなり再起動入るんだけど
クソみたいなバグ発生してんじゃん 安置の建物先入りしてチャーライ撃ってキルパクするだけでアホみたいに盛れて草
ほんましょうもないな ニューキャッスルは思ったより強い
けどランパート強くなりすぎて要らない子かもしれん… なんでこんなにプレマスの連中がゴールドプラチナに居座ってんのか疑問だったけどこれもしかして闇鍋マッチの間に上手いやつが雑魚をウン10キルしてキルポの価値大幅に下げて周りのポイントうんちにする癖に行って+250RPとかだからなのか
これ降格の時にガッツリ引かれるの考えるとサーバー全体でのRPって本当に増やせんの? >>114
そうだよ
結局キルポの累進減衰システムが邪魔してる もうプロ様とか動画配信者は特定のキャラクター強いとか言わないでほしいわヴァルキリーめっちゃ今シーズン重要なのに背中に荷物積んで必死に走ってばっかで話にならん場所悪いと思ったらウルトピン刺してみてもなんの反応もないしカスタムしてるからマップにピン刺せないし ダイヤ軌道来た時のガッカリ感半端無いなめちゃくちゃ弱え >>51
ブロンズシルバーは元々まとめられてたんだと思う
プレイヤー比で見ると合わせてもゴールド以下の人口だし、なによりプレイ数自体が少ない人達のランク帯だからね サブ垢がどうこううるさいので本垢でスマーフできるようにしました
天才かと思ったね >>120
中々上に上がれないのも長い期間スマーフ楽しんでもらいたいからだろうなw >>102
好きにしろと言われて解決したらそもそも聞いたりしないよ……
フィニッシャーは気分の問題で割り切れるとしてスキン系はどれも拾ったり遭遇した事無いからどういう感じかわからんのよね
試着モード欲しいわ ストポはグラビティキャノンが失敗ギミック過ぎるんだわ
キンキャニにあるジャンプタワーこっちに持ってこいよ ダウンした敵に確殺入れてもダメージ表示されない時あるけど弾抜けしてんのか?
多分通常のファイトでも抜けてそうだな ライフラはウルトがなあ
今のアビとウルトの構成だと単純につまんないんだよな使ってて
ウルトがもっと楽しい感じなら全然使いたい
例えば味方が自動回復するドーム作るとかでいいんじゃないかシアみたいなの 最初ランクつまんなと思ったけどこれくらい厳しい方がやりがいはあるな ヒールドローン出さない蘇生もしないライフライン多いしライフラインを要アンロックキャラにして初心者が使えないようにして欲しい お前らなんでPCに移行せんの?
CS勢ならPCマスター余裕よw >>113
ニュークは継続防衛力はランパやワトソンに劣るし短期防衛力はジブに劣るけど
瞬間カバー力なら全レジェNo.1まである気はする プラチナ帯マジで盛れねえ
そもそもマッチングが以前のマスターより遅すぎる グラビティキャノンは垂直に汚い花火打ち出せてあとは自力で滑空する仕組みやったら良かったのかもと思う今日この頃 今のライフラインパッシブはニューキャッスルと似てるし戦術はパイロンの体力版みたいな性能だしウルトはそこらへんのアイテム出すだけだしでもう個性皆無な能力しかないんだよな
ミラージュ以上の全アビリティリワークが必須なきがする >>130
ウルトがたまーに輝くだろうな
アビはちとパワー不足
今のランクはヴァルで飛んでランパで壁立てるだけで勝てるよマジで 動画で-400とか食らってて草も生えない
どういう計算でそうなるんだ このゲームって無課金でバトルパスって買えるの?
なんかイベントとかで700くらいコイン貯まってわ期限切れで950貯まらない 養殖安置のラウンド4収縮で隣の岩にいたptと不毛な争いは止めようと屈伸しあって6人で海の中突っ走って全員海の上で蜂の巣にされたの草すぎる >>134
ヴァルで飛んで固めるやり方が一番順位伸ばせるのは元々だしね
ニュークは後入りムーブで輝くから使ってて楽しいわ ヴァルキリー本当ゲームブレイカーだな
こいつ一人だけ別ゲーやってるわ成立してないわ なかなか上がれないしやりがいあるだろ?
運営は頭いいよ。サクッとダイヤ、マスターいったら別ゲーに浮気して課金してくれんしな。 つかランクダウンしたらしいマイナス300なのなw
マギーもぶっ殺すって言ってたぞ ニューキャッスルは何気にプレイヤースキルめっちゃ試される
今のところ野良でまともに運用してるやつに合ったことない
ジブ以上に周りの状況にアンテナ張る必要ある ライフラインはパッシブとして存在するだけで味方のシールドと体力を回復、ウルトは即座に全回復させダウンも全快、リスポーンまで行うとか回復特化にすればいい >>143
一人だけちゃんと使ってる人いたけど
それでも相手からしたらウザい止まりで
特に脅威にはならんだろうなって
ガスやバリケードみたいにドア塞ぐのも出来ないし
平地でのリカバリーにしか使えん 今のところニューキャッスル選ぶやつはほぼ100%gm
1人だけマシなのがいたけどそれジブでよくねって感じだった
ほとんどの奴がデブキャラに慣れてないのかすぐ溶けるカジュアルでやって欲しいわ ニューキャッスルってヒットボックスジブと変わらんのにガンシもないからな
適当に動くと瞬で溶けるから立ち回り上手くないと絶対使ったらいかん >>141
配信者で職業apexでもない限り萎えてやめてくよ
まあeaがプロとかストリーマーに媚びた結果だカジュアル層は死んでく定めだ >>132
それもうただのジャンプタワーでは?
いやジャンプタワー置いてくれりゃいいんだけどグラビティキャノンは待ち攻め喰らう率高すぎて辛いわ >>126
金アーマー量産できてセンチネルで一生チャージできるからこの糞マップではultも使い用はあるんじゃない?
そういえばロングボウ復活したんだっけ… マスティフ気持ちいいな これこそケアパケ武器って感じだわ ストームポイントってゴミマップのせいでやる気でない ライフラは味方がノックダウンシールドちゃんと拾ったりクラフトして更新してくれるとかの理解も必要なのが・・・
ていうか単純にウルトが効果の割にチャージ長い、半分の150秒にするだけで使うわ >>94
どのシーンで使われてるポータルの事か分からんからなんとも言えないなぁ
長く感じるってのはポータル開くの待ってる人だとは思ったけど
例えばポータル無しで移動して、被弾して回復して最悪詰められたり誰かがダウン取られる方が立て直すまで時間かかるから
それと味方移動させるだけじゃなくて1人で射線増やすために使ってるポータルだと待つ必要ないじゃん?待ってるって事は必要な場面だったって事じゃないのか?? カジュアル即抜けで架空のキルレを維持してるようなプライドだけのプレデターの下手糞とかは苦労しそうだな
ランク自体は下がるし ニューキャッスル使ってると空爆欲しくなって
いざジブに戻ったらニューキャッスルのジャンプ移動欲しくなるわ ランパ強え
引きこもってたら部隊数だいぶ残ってたけど自分達にはほとんど手出しされなかったわ 終盤ランパガスで固められた部屋にナックルクラスターで嫌がらせするの最高に楽しい ブロンズスタート民今来られても介護できないし、人のピンはみてない。ランクくるくせにいいポジション何も知らない。いらない寄り道しすき >>156
ライフラはケアパケでリスポーンできるか
ケアパケにリスポーンビーコンが必ず入ってる仕様にしてくれれば衛生兵っぽさがさらに出ると思うんだけどな
あと赤武器入っててもいいだろとも思う キャッスルは扉の攻防だけオンリーワンの強さある
アビの位置ずらせるしウルトで割った上で隙間撃ち出来るし帯電壁で味方だけ通す封鎖出来るし
あとはなんもない屋上で狙撃戦するくらいか?
とりあえずガンシつけるかアビの下部分割られないようにしてくれ もう一個あったわ
金ノック持ってる時に味方蘇生すると金ノック晒すのやめろ さっきっから倒される部隊がフルパばっかなんだけど野良だとマッチングしなかったんじゃないの >>165
クレーバー二本とか用意されたら本当にクソゲーだと思うぞ…? >>165
赤武器はさすがにやばいけど金武器くらいならいいよな 初めて1週間目の初心者だけどシルバー1になったわ結構やれるかもw ロングボウ君基礎ダメ60に戻したれよ
ヘルメット強化とかいうトチ狂った調整するからマジで使い道ないじゃん
なんでクレーバーとウイングマンのヘッドショット倍率弄るだけで良いものをこんなバカ調整しちゃうのか >>165
赤武器はKCのチャージタワー密集地に降りてキルムーブしたくなっちゃう
マスティフ3本持ちはクソゲーと化しそう ニューキャッスルのULTを大ジャンプして空爆要請するスキルにしてほしい >>136
バトルパス最後までレベル上げればコイン戻ってくるから
実質一回買ったらずーと無料
まあイベントガチャとかで我慢できずに使っちゃうんだけどな マスティフ今1番丁度いい赤武器だよな
チーター以外に使われたことないG7とエネアモ優等生のボルト未だに赤武器なのほんと意味不明 爪痕取れる人とかは一試合で500ポイント以上盛れるんだな
プロが上位独占しそう >>179
今のシステムだと50キルぐらいしないと500ポイント行かなくね?
昇格ボーナスがあれば別か >>179
残念ながらポイント減衰とかいう仕様が実装前は隠されていて不可能なんだ ゴールドとシルバーのマッチングの差がやべえ
ゴールドになってシルバーに送り返されて、シルバーからもどるを何回か繰り返してる そりゃ今シルバーいるやつはダイヤ3くらいの実力はあってマッチするやつはそれ以下ばかり
ゴールドは逆にプレマス帯最底辺だからな 野良で初動の武器漁りしてたら味方がレジェスキン付けたスピットファイア譲ってくれた……持ってないスキンだったからありがてぇ カジュアルでライフラインいると即抜けするやつ減るから
使うようにしてるわ クソ外人が東京サーバーにくんなピンもささずに突っ込んで行ってやられてwtf!?じゃねえよ当たり前だろ
後ろで子供の声がめっちゃうるせえから子供と遊んでろよ キルポ13チャンプで300すらいかなったし割に合わないわ
参加料と必要RPかなり増やしといてキルポ減衰させるセンスよ PCプレイヤーとPS4プレイヤーって一緒にマッチングしますか? >>179
当然チャンピオンを取るとして順位ポイント125RP、1〜3人目で75RP、4〜6人目で60RPでここまでの合計が260RP
7人目以降は1キル5RPだから昇格ボーナスの100RP考えても500RPプラスするにはシルバーに上がる時に39キル、ゴールドに上がる時に41キル、プラチナに上がる時に44キルは必要だな 新シーズン始まってから野良にやべー奴少なくて楽しいわ
今までは避けてたけど開幕したての方が民度いいのか 連続体スピットファイアLMGにしてはADS時に薄っぺらく見えるな…… 新シーズンになったから帰って来たんだけど今キャラ誰が強くて武器は何が強い? ランク開始直後にシステムアップデートで切断ペナルティ
おいおい
味方ごめんよ >>193
レジェンド
強:ヴァルキリー
流行:ランパート・ニューキャッスル
流行メタ:ヒューズ
弱:マッドマギー
武器
強:CAR・ハボック・ディヴォーション
流行:フラットライン・スピットファイア
補完:トリプルテイク・センチネル・チャージライフル
弱:3030リピーター・Lスター リセット後のブロンズからゴールド4まで35試合で前シーズンのプラチナからダイヤと同じくらい掛かったわ
キャラコロコロ変えてやっててランパ結構ありだと思ったけど上のランクではどうなん? 前D3が上位16%か
今P4は20%いくかも怪しいな、前D4勢が-48スタートで700盛れると思わないし >>199
キルポの減衰さえ無ければ俺も割と好きだわ
初動落ち2連続した時なんかはガチでうぉぁぁ…ってなるけど 2パ禁止にしない限りはどのシーズンのランクも変わらないただのオナニー大会 ランク今の楽しい。
やるならこれくらいガチガチええんじゃないか 高台取ってるスナイパーチーム相手に戦いに行く奴の思考を教えてくれ
それ無理だから先行くぞピン刺しても逃げんなよって
これしんどいな
挙げ句2人してダウンするし >>204
どんな高台か今のランク帯がどこか味方のバナーはどんな感じかチームまとめて高台まで行く手段はあるかかとか次第じゃね
低ランク帯で当て感大したことない奴ならインファイトも弱いから詰めて倒してもいいと思うよ はぁーん? ブロンズなんだが敵アホほど強いのばっかりやんけ、どうなっとるんやフロム プラチナ帯でなんで味方2人もブロンズいるんだよバグかよ 先入りで良いポジション取ってるチャーライに詰めようとするのやめろよ
普通に不利な攻めだし無理ゲーだから放っておくしかねえよ
下手くそが低所不利ポジでチャーライ撃ってるならまだしもある程度マトモなptのチャーライはトップクラスの強ムーブなんだから安置外れるの祈れ 引くことを知らない野良を引いた時点でポイントマイナスが濃厚になるのたのちぃ~ 「無理な突撃はするなよ」とか「待ち伏せしてキルを狙おう」みたいな名前で行けばいいんじゃないか? ピクミンみたいについてくるのにいざ戦闘始まると神風特攻するのは大和魂 入る直前にこの武器庫2人用なんだ悪いなのび太wされたんだが
怒りの落下死したけどお前らならどうする? 今までランクシステムは緩くなる一方だったのに突然締め付けが酷くなったのってライト層をモバイルに移行させたいから?
PCやCSがオワコンなのにモバイルが大成功してるPUBG見たらキーマウpad論争なんてものも起きないモバイルをメインにしたがるのは分からなくもないけど びっくりするくらい後ろでもじってる味方来て笑ったわ
おれ1人で2人ノックして
最後の1人もアーマー割って肉ダメ入れてるのにずっと隠れてたと思ったら
もう1人がおれの方に加勢に来たの見てよちよちしてる敵を確殺して1人でデスボ漁ってたw
それアシストつくんだっけ? >>218
その手のカスがいるとき自分はどうしてる?俺は次の戦闘ではそのカス達のカバーしかしないようにしてる >>220
うーん
期待はそもそもしてないけど
フォーカスすら合わせらんないなと思うと1人で3タテしなきゃって意識が強くなるかな
あとは着いてくるかどうかに関わらず
ルート指示は確実に出すようにする >>2
その実力とやらで取った栄光のダイヤバッチじゃないから震えてるんだろ?
リスポーンタイムオーバーで本人がマップ上何処にもいないのに
味方が生存していて順位が上がれば横になってポテチ食っててもポイントが入る
これの何処が実力よ?こういうポイント乞食して取ったダイヤバッチを自慢げに掲げてるやつなんていっぱいいるだろ
マップ上に生存していてそれらに対してのポイント調整はいいが
乞食に対してはリスポーン不可になったら即強制退出を実装して欲しい
バナー回収後も90秒以内にリスポーンできなければ即退出で >>218
何もしなくても入るアシストのポイントだけでは絶対に上に上がれない程参加費が高いからその手の生き物はその内淘汰されていくでしょ ノックダウンされる前にダメージ入れないとアシストつかないよ
報告とか起こされる心配が無いなら、ランクで確殺いれるメリットってほとんど無いんじゃないか シルバーの味方来れば勝てるな
キルポ13チャンピオンうまー いや確入れるのは大事だよ
1ダウン取られた側の数少ない勝ち筋は体制立て直してからポータルなりライン押し返すなりで起こして3v3にする事なんだからそれ潰さないのはありえない
5秒で相手の勝ち筋消せるしアーマースワップもできるのにやらない理由がわからん
それにランクこそ漁夫祭りだから変な漁夫で混戦中に起こされるリスク考えたらさっさと確取れば良い つか超今更だけどニューキャッスルのウルトって落ちる前に180度方向転換出来るのかよ
シールドの向きを変えるのもやり方わからんだが動画見てるとアルブラが5秒で理解しててワロタ
建物内で使うのもクソ強いんだな
未だかつてこんなに難しいレジェンドいなかったな
と言うことはやっぱり>>216なのかな
でもモバイルにも同じキャラが実装されるから関係ないか
極めがいがあるレジェンドはいたほうがいいしいい傾向だね ゴールドに上がった!初心者の私でさえ行けるんだからお前らもいけるよな ニューキャッスルナーフしないで欲しいな
競技シーンほ知らんがヴァルキリーみたいにゲーム性崩壊させるキャラじゃないし 味方ガチャが顕著になっただけのランク
ソロにはキツい 順位決定した時にクラブ操作失敗みたいなエラー表示出るけどなんなんだクラブ関連でバグってる?チャンピオン取ったりしても履歴に残らないんだよな 開幕即降り床ペロ勢が減っただけでも味方ガチャ緩和してる ラッキーさんですら既にゴールドなのにお前らと来たら ニュークで離れてダウンした味方へウルトで飛んで保護して削れた敵こかして味方起こした時のヒーロー感凄い
これこそが真のライフラインってやつだよアジャイくん 数字的にぱっと見盛りにくくはなってるけど味方キルポで安定する様になってるし批判してるやつエアプかソロプレやろ
初動キルポハイドのワンチャンマンが淘汰されただけで
キルポ減衰なかったら過去一ゆるゆるマスターだろ >>216
モバイルこそキーマウpad論争どころじゃなくてハードウェアチートの巣窟だけどな
スマホをコントローラ化する部品はダイソーに売ってるし
アンチチートはroot化しないとできないし、PCからスマホ操作すればもうなんでもありだし >>238
味方キルポってゆうて全体の1/3くらいしかないでしょ
それに半分しか貰えないから実質1/6
上限解放も大したことないしこれで爆増参加費と必要RPを賄えるとも思えんし実際賄えないからプロでも最速プレデターあれだけ遅くなった >>243
カバーしないのもカバー出来ない場所にピン刺さず突っ込むのもお前だよ キルポ5でチャンピオンなったけど199だったんだけどポイント渋すぎない? ここに〇〇があるぞ!ってピンさしてすぐ自分で拾う奴なんなんだ
自慢かよ >>248
これ
ピン指しても来ない味方がいたから、お前は外で指くわえて見てな!って開始したら
いつのまにか外にいた味方がいてビビった >>244
カバーしねえのはここを攻撃するピンを指したレイスだよバーカw どこのゴールド4にラウンド3開始で全方位検問してるマッチがある
なんだこのランク 言うて
だいぶゴールド楽になった感あるわ
上手いヤツらプラチナ上がってくれたし ゴールド帯って前シーズンマスターだらけなん?
軌道自体はシルバー帯とそんな変わらん感じ? ちょっと前はプレマスだらけだったらしい、今は多少マシとか書いてあるけどわからんのだ 味方に0ダメ2人寄越す時はCAR出るようにしてくれ〜 >>246
自分もたまにやるけど
交換して捨ててく武器やアタッチメントにピン打とうとしたら交換する武器間違えてたり
ピン打った後に隣のアイテム取ろうとして間違えてピン打った方を回収したり
何かしら要求した直後にそのアイテム見つけたら「要求した直後ですが探してたアイテム発見したので探さなくて大丈夫ですお手数お掛けして申し訳ありませんでした」って意味でピン打ち回収してるだけだから多めに見てあげて…… と言うか謝罪シグナルと撤退シグナル実装してくれ
ボイスで代用しようにも煽りメッセージにしかならない奴が多過ぎる 撤退シグナルはマジで欲しい
戦闘中にここに行くぞ!されても振り向いて確認できんが ps5でやっててクロスプレイで入ってくるコントローラーマークの味方とか敵ってほとんどswitch勢ですか?
それともpcpad勢も普通に入ってくるんですか? 昨日ゴールド上がったけど怖くてできないんだが?
プレマスレベルなの?ダイヤ底辺の僕にはまだ早そうですわ・・・シルバー2からゴールド上げるだけでも半日かかったんだぞ・・・ >>259
そういう所が雑なのがアメリカの会社だなぁって感じだよな
日本のゲームだったらオーバーなぐらいそこらへんは充実させてただろう >>254
前のシーズンの同時期でいうプラチナかな
ダイア軌道が多いけどマスター軌道はあまり見なくなった
カジュアルよりは楽 ブロンズ帯なのに第3リング時点で残り14部隊で長物の発砲音があちらこちらからしてて草生えたわ >>262
まだ大体7割はマスター軌道いてきっついよ
俺も元ダイヤシルバー2スタート勢だけどゴールド3前で停滞してきたぜ
3日後くらいには大分緩和されてるだろうけどなあ… >>145
上手い人は戦術で疑似ドームファイトしてるぞ
ドームと違って動かせるから常に自分有利な位置でシールド使うことが出来るからショットガン強いやつが使ったらガチ脅威
あとはパッシブの蘇生を使うことでノックダウンシールドを使いながら敵に詰めることが出来る
今までは味方や敵に依存してた技術が自分で使うことが出来るのも強い
駆け引きも生まれるの、敵が詰めてこなかったら蘇生続行、詰めてきたら解除してショットガン撃ち込んでまたノックダウンシールド起動するみたいなファイトも可能 >>260
自分は戦闘中にピン打ちされたらミニマップチラ見して方向だけ確認してその方向に撤退するようにしてる キルポ減衰がマジで余計だわ
職業ペックス勢がいつまでもプラチナ帯にいて勝てる気しないってか無理だわコレ 味方ガーが運営ガーに変わっただけだな
いつまで現実逃避してるんだ >>266
うげ
まじかよ
勝てる気せんなそれ
大人しく待った方がええかもしれんなあ
サブ垢の元ダイヤの方をゴールドに上げる作業に戻るわ・・・ 即抜けうざくてランクしか出来ない環境も悪いよな。はよコントロールはよ >>197
マギーより弱いレジェンド結構居るんですがそれは
そもそも攻めてる時と室内はかなり強い方だし >>277
他のマップだとそうなんだけどストポだとレッカー投げるにしても広いし室内戦になる事は稀だしで活躍機会がね……
カチコミしづらいレヴナント、ショーケースの刺さり具合が今ひとつなシアもマップ相性悪い気がするけれど飛び抜けてマップに嫌われてるのはマギーだと思う >>275
あのスキンのレイスでボセック担いで狙撃してると別ゲーやってるみたいで楽しいぞ >>198
ランパ強いよ、昨日ゴールド1だったけど回りプレマス帯でランパそこそこ見た。 2パに文句言ってるやつって彼女や友達と遊ぶこと一切考えてなくて色々察するよな >>280
こんなとこにアップデート前からタイムリープしてきた過去人がいるな >>197
3030が弱いはダウト
あとレヴナントも追加しろ >>260
ミニマップ見るくせつけた方が良いよ、低ランク帯以外皆やってる 2パに文句言ってる奴が2パでやってないとおもってるのが謎 >>280
カスな2パだったらデコイにして自分がキルポ取れば良いだけ。割り切ってやれば盛れるよ、 >>278
ヒューズと同じでドリルが人気メタだしレッカーは詰めずにレレレ加速してもええんやで
マスティフ収監されたのが1番の痛手 >>285
いや弱いだろ
ヘビーってのと弾持ちの良さくらいしか長所がない >>290
むしろこのヘビーアモ環境で更にヘビーアモの消費を加速させるヘビーアモ武器なのがマイナス評価になるだろ
トリテやボセックでヘビーアモの消費被らせない方が強いまである >>197
気づかんかったわ、サンキュー
ハボック強いんや意外やな
ってかヘビーアモ系多いな、そりゃ被るわな
とりあえず、ヴァル使ってcar待てばええか まあ少なくとも時間かかるのだけはわかったからのんびりやるわ 最速プレのチーキーがcarリピーターだからこれが結論 ランページくんの弾持ちの良さが懐かしい
頼むから帰ってきてくれ(カービンをクラフトしながら 白ノック柔らか過ぎて役に立たねえな
紫ノックのクラフト15円ぐらいにまけてくれ
地味にほしいけどバッテ減らしてまで買いたくねえ やたらヘビーアモ2丁持ちしてる味方を見るけどあれってcarをライトアモ運用しててもこっちにはヘビーアモ武器として表示されてるのかな ヘルメット強くなってマークスマンとスナイパーの価値さらに下がったし30-30はデュアルシェルまで没収されたんやろ?
流石に弱すぎる
ってか運営はほんとエイム力なんか関係ないゲームにしたいんだろうね
ロングボウで頭抜いて77ダメージってスナイパー使わせる気無いだろ ってか新キャラのニューキャッスルって名前ダサくないか? いやまぁ何か他にカッコいい名前なんて思いつかんけども carリピーターはヘビーアモ1枠であとはライトアモ回収すれば良いのが利点
キル稼いでヘビーアモの量増えてきたらライトアモ破棄捨ててフルヘビーにしても良いし
クラフト材料余るメニューの時は¥20でヘビーアモ120発量産出来るし
デュアルシェル消えた以上ストックの確保が必須と言うのが最大のハードル >>298
アモ替えしてたらちゃんとライトで表示されるよ
拡マガ要求とかもライト仕様に変わるしな
自分のカバン節約優先でヘビーしか持ってないんだと思われ >>299
エイム力関係無くするんならリコイルをゼロにしてランダムリコイルだけにすれば良いのにな ランクについて意見なんだけど、キルポイント減衰するのって本来のティア区分の考えと矛盾してない?
超ムーブでキル量産する人が一定のティアに留まりやすくなってるじゃんってね
逆に低キルほど減衰かけるのがあり方としては健全だと思うんだけど
まぁ即降りばっかになるとか課題はあるけど、順位Pの倍率を上手く調整すれば解決できそうだし AIM力関係なし、立ち回りで勝負ならパイロット君オンラインでいいと思うんですよ むしろロングボウ強すぎるナーフ必要だろああいう大半は使わないけど上手いやつが使うと偉いことになる武器はよくないcarも同じ 最初見た時これマジで言ってんのかと思ったけど
ランクマの変更って全体的には結構好評な感じなのか? >>308
ゴールドとシルバー往復してる雑魚は黙れよ ロンボウあるのにリピーター使うのは流石にアホとしか…… >>299
むしろ上振れラッキーヘッショがなくなる分プロが有利な純粋なエイム勝負に近付くんじゃ? とはいえ頭狙う重要性無くなったのは地面走るFPSとしてどうなんって気もするけどね >>312
ロングボウよりダメージ高いし連射力高いし腰撃ちも強いしマガジンも多いし最強だが
むしろロングボウ使ってるアホいる?
チャーライでよくね? >>311
それなら大好きなプロゲーマーに意見聞いてこいよ
結局動いてる相手の頭に当てれるかっていうのは運にすぎない訳でラッキーヘッドショットのダメージが高いのが受け入れられるわけない
スナイパーの役目はアーマーを育てることと交戦中の敵への漁夫
ロングボウはレート落とした方がいいよ
このゲームは遮蔽物少ないから >>317
algsでもリピーターだらけだったが
>>318
そんな遠くの敵撃つ必要ない ロンボと3030も微妙に違うから好みだろ
そもそも1スタ24発しか持てない砂アモに対して3030なら1スタ60発持てるって時点で充分差別化されてる >>316
ロングボウよりダメージ高かったら俺も間違いなく使うわ 武器は好きな使い方して良いしAPEXは運ゲー要素もたくさんあるよ >>316
その辺り全部3倍スピファに食われてるしなあ
ロングボウはスナイパーの時点で伸びと弾速とスコープの利点あるから一応の差別化出来てる
まあ今のゴミダメならチャーライでいいのは確か ヘビー環境だからこそ補充しやすいし弾持ち良くて残弾管理の融通効かせられる3030便利だぞ
当てられるならウィングマンの方が良いけどw デュアルシェルなくなっちゃったのがなぁ
あとシャッターキャップ着けないほうが腰撃ち強くない? スナイパーは弾がクソデカいから当てやすいはずだぞ
まぁ何故か自分はリピーターのが当たるけどwww >>231
ぶっちゃけ個人的な意見だけど使われるの今だけで暫くしたら殆ど使われないくらいになると思うわ、弱くは無いと思うし使ってて面白いけど結局3キャラまでしか使えないゲームだから必然的に消えそう リピーターはあれだマークスマンスコープが付けられるウイングマンと思え シェルがないリピーターのリロードはギャグみたいだもんな
消すなら標準装備でよかっただろ ニューキャッスルの耐久値が部位毎なのふざけてるわ
ワットソンみたいにロビーが強いと強いタイプのキャラやんけ >>319
algsの時は物資貧が強いられる環境で弾持ちの良さが評価されてたけどランクではそんなセルがなかったりsgアモしかなかったりみたいな状況にはならんだろ
そもそもあの時ロングボウ収監されてたし カーの拡マガってライトの拡マガつけたらライトアモ装填しないと反映されないんだっけ? >>319
競技シーンで使われるのは物資や弾がなくなるから弾持ちのいいリピーター使って弾節約物資多めに持てるようにしてるんだよ
武器の性能が強いから使ってる訳じゃない >>331
ウィングマンだったらマグチェンジでは到底味わえないリロードタイムに不思議な緊張感を楽しめたと思う 時間かければ誰でも上がるシステム改良して時間かけないと誰も上がれないシステムになったのほんと草 carワンマガで落とし切れなかったときの保険にできる分ロングボウよりリピーターだわ
フラトラ持つならロングボウだけどそもそも砂ならチャーライでよくねっていう >>337
チャーライじゃない奴はうまぶりたいだけだからな そもそも3030はDPSがロングボウの1.4倍近くあるからな
これでロングボウで良いとか言ってるの両方の武器エアプ過ぎる >>334
nokoがチャージ入れてから初弾と2発目の連射の速さで2発で100ダメージ入って起点を作れるしキル拾う力もあるって言ってたで
使ってみればわかるけどチャージショットの2発目って3発目よりも出が速いんだよ
ここ壊れポイント
確かこの動画
https://youtu.be/EPmCBKUEjE0 自分のフレなんて弱いけど楽しいからぁ!!好きだからぁ!!って理由でセンチネルとショットガン持つぞ可愛いだろ笑 CSだとスナ用のスコープの恩恵得られないからマークスマンの方がお得 ランクシステムの改良によってスレでもランク差によって微妙に環境考察がズレ始めるの面白いな >>344
前シーズンマスターですらないシルバー以下のゴミが環境考察とかギャグか何かだろ これはトリプルテイク
スナイパーライフルとショットガン両方の性質を併せ持つ❤ >>347
そこまでストレートな物言いは控えているのに😂
やっぱりより実力が明確になったな
必要な時間もかなり増えたのはクソだが >>346
それね、楽しいからイライラしたこともないって言ってたわ このスレは名前の後ろに現在のティアの画像付けるべき クソなのはポイントシステムでも降格保護でもなくてマッチングだったわ。ぼっちが禿げきる前に改善はよ >>348
制約強すぎて両方の悪いとこ取りになっちゃった このスレで今シーズンソロマス行ける自信あるやついるか?
プロならなんだかんだ行くんだろうがcsで行けるやつってどれくらいいるんだろうな モバイル版はやくしたいよーーー
ランクシステムがいやでゲーム起動できないーーー ヘビー最強は依然フラットラインだと思ってるけど少数派?
4シーズンくらいフラットラインしか練習しなかった結果この武器だけリココンの完成度が段違いだから他の武器持てなくなったってのもある リピーターはシャッターキャップ標準にしてテンポ装着するようにすれば良いのに
連射速度はともかく移動速度変わんのは撃つ方も得しないだろ シャッターキャップ内蔵するならまたダメージ下げなきゃね…… ランクでもランパートよく見るけどそんな強化された? ホントにガキ不愉快だわ。
シーズン開幕に時間かけて、2000ハンマーでゴールド上がってこなくていい。死んでほしいわ。
プレマスがゴールド2スタートなのに、クソガキ2000ハンマー2ptがゴールド来なくていい ランク逃げ腰が増えたから詰めてキルとれるの楽しいわ
自分が上手くなったんじゃないかって錯覚してしまう >>347
>>349
お前らがいくらイキろうがプレイヤーの8割は旧ランクダイヤ以下だしお前らはプロレベルにはなれないのさ >>356
近距離はcarには勝てないだろうが今でも強武器だし収監はともかく弱体化は正解だったな ランクキツすぎじゃね?
方向性は賛成してるけどポイント関係見直してほしい。ライト勢軽視し過ぎだと思うわ >>362
モチベあるマスター以上はもうだいたいプラチナ上がったろ
出遅れたら雑魚と組まされるのは今までと一緒や >>341
全然言ってなくて草
競技シーンでは壊れだけどランクで使う分にはノーコメントじゃん >>360
撃たれたらとりあえず壁はるムーブが機能するフォートナイト仕様になったからね
とにかく壁置きで結構耐えれるから前より断然粘り強いよ この動画じゃないなら他の動画か本配信だな
自分で探せ ライトというかヒャッハー勢はランクマじゃなくてカジュアル行っとけってことなんだろうこれ
ただ今はカジュアルもマップ同じっていうね >>372
そもそもチャージ後の2段目の出が速いって自分で試してみたか?
今確かめてみたけど全く変わらんしそもそもそんなグリッチあったらもっと動画のネタにされて広まってる
大方チャージからの2発でアーマー割るのは速いから強いってニュアンスを誤訳しただけだろ 昨日全く同じことを書き込んだのにまだランクのリピーター討論やってんのかよ ヒャッハーはヒャッハーしてるだろ
嘆いてるのは逃げてダイヤに行った雑魚 リピーターで16とかしか出なくてワロタ
こんなに弱かったっけ 結局ハイドが大正義で草枯れる
最後にちょろっとキルするのが最適解じゃね シャッターキャップじゃね
ジブの足でも16にはならん 覗ききれずに腰撃ち判定になって散弾のダメージになったんじゃないか? 最近復帰したんだけどブラハ選択時のカラスの放ち方がなんか優しくなってない?ブラハ何かあったの? リピーターは適正距離で使えたら強武器になるくらいの性能はある
マークスマン、スナイパーだとG7の次にDPS高い
遠距離の弾道計算が難しいから練習は必要な武器だな 射撃場で改めて見ると
ヘビーの武器ラック多すぎて笑うわ >>384
多すぎてグレネードがはみ出してるの草生える
なんか思わなかったのか ゴールド帯盛れるって言ってる人すげえわ
フルパで回してるけどプレマス軌道しかいないからシーズン変わる前のプレマス帯とほぼ同じ状態なんだが >>183
この実質はどこどこみたいな表現しっくりこない
システム変わったんだからシルバーはシルバー 参加料どうこう言って過去の比べても意味ないよ ハイドだけしてたやつは上がれなくなっただけだから キルポ減衰がどうこういうの見かけるけど、お前らつねにそんなにキルなんかしてねーだろって思う そもそも無縁だろと 笑 >>386
まあ順位ポイント高いから安置先入りして固めてればポイントは伸びるよ やっとランク触り始めたけど、これめっちゃきついな
シルバー1だとゴールドまで600RP必要で、参加費は37RPとか、もはや前シーズンのプラチナ並だもんなあ
そのわりに初動のキルポは全然取れなくて、最低でも10位以上いかないとゴミみたいなもんだし、めっちゃ取ったら取ったで減衰
本当にシルバーで沼る人も出てくるかもな、ある意味ランク帯としてはそれも自然な形なのかも知れんが… >>388
そりゃ増えてはいるんだけどスレ見る限り余裕で上がるって人結構いるやん
プレデターの人なんかな 脱監の時にスピファをヘビーじゃなくてライトにすべきだったよなあ
性能的にもライトの方があってるし 参加費増えてポイント下がりやすい分たまに大量キル出来た時に300やら400やら盛ってキモチエエエエってなるのを想像してたのはある 武器バランス的にスピファがライトなのは良いと思うけどライトっぽい要素どこ?
癖が強いけどハマれば強い典型的なヘビーっぽい サーバーの問題なのか分からんけど最近ラグい人多いわ この野良ゴールド帯以上の強さでいつか野良ダイヤ帯回すやつがいると考えると発狂しそうだな
-72とかどうやってやりくりしていくんだろうか カジュアルはオワコン
新しいモード考えよう
・ポリティカル・マークフォーデス
全プレイヤーが常にマップに映る
・ポリティカル・アンフェアネス
マスターになった事があるもの3人チームその他5人チーム
他には? 次のシーズンでエネアモ新武器と一緒にボルト出すんかなぁ スピファ癖強いか?
かなり使い易い部類だと思うけど 癖はくっそ弱くて点射撃余裕なのに対してそれなりのレートだからね オルタネーターみたいなもん
癖があって強いってのはヘムロやフラットラインのことを言うんだぞ 柄今リピーター使ってみたけど予想外に強かったよ
チャージ→すぐ次の弾で割れるしマガジンじゃないから痒いところに手が届くやん
つかヘッショ72出てワロタ ここでギャーギャー喚いてる名人様たちはなんでパーティー組まないの?まさか自分でソロ縛りみたいな事やっておいて文句言ってないよな?w スピファは正直リコイルというリコイルほぼないレベルで素直
ただ射撃レート低いからリココンできるなら他のオート武器の方がキル速度早いし腰撃ちは大体の武器に負ける
まさに初心者のフルオート入門武器って感じでいい具合だと思うわ >>360
壁が早すぎて2枚3枚出されると割り切れないしシーラがマジで早い
ストポの遠距離戦でかなり刺さる もしミラージュ強化されたら10000killしてないと使えないようにしておけよ >>402
ストポだとヘムロより交戦距離が長いスピファ強くない?
あと個人的にスピットホライゾンがイカれてる気がするわ エイムゴリラだとFLの方がいいんだろうけど キルだけしててもダメ順位だけ上げてもダメおまけに降格保護なしって結局前より厳しくなっただけだな キルだけしててもダメ順位だけ上げてもダメおまけに降格保護なしって結局前より厳しくなっただけだな >>402
あの威力と装弾数で中距離対応出来るのが強いんであって近距離ならそら他使うよ ヘビアモやべーな
いくらでもデスボから回収出来るから弾尽きないw >>407
いっぱいキルすればポイント大量!
ってんならよかったんだけどね
チーム20キルしても前とほとんどポイント変わらんとか舐めてる 正直金マグ2つあればダブルスピファでたまばらまいて遊びたいわ
理論上は撃ってる間にリロード完了できるからホライゾンやランパートと組み合わせたら面白そうとは思ってる >>389
キルポ14位0システムについては、順当に序盤で1部隊潰せば、ラウンド2〜3で10~14位に入れるはずだから、余程毎回ゴミ2ptキッズさえ引かなければ、初動漁って準備して1部隊潰せばキル0にならないよ ジブラルタル ヒットボックス面積142
ニューキャッスル ヒットボックス面積140
もしかしてニューキャッスルって撃ち合い最弱か? 今のスピファはマジで良い武器だよなー
ちゃんと初心者向けの性能だけど普通に使っても強い >>411
つーか、死後の味方のキルは加算されないのもクソ。
結局、実力不適正のゴミが得する。こいつらがよくやるエサや肉壁にするムーブで、味方が確キルされた後にお願いキルポでキルパクして加算されない 普通にキャッスルSランクなんだが
下手が口だけは達者で使いこなせてないだけだべ スピファ強いとは言い難いわ
ランページ、リピーター、ヘムあたりがライバルだけど
正直その中じゃ下位でしょ
バレルなくなってカスタムが楽になったから序盤は良いと思う >>414
普通に鉄壁無い中で一番ヒットボックスでかいミラージュが最弱だと思う
鉄壁あるだけで最弱はない
撃ち合いの定義にもよるけど一発屋のミラージュよりどこでも移動式ドームファイトできてウルトで戦線離脱と高所取れる時点で撃ち合い弱いはない >>416
死後のキルポが貰える方が実力不適正だろwww キムタイムは特に何も感じないわ
フルパ多いせいかフォーカスされたら秒で溶けるしw 分かっとる人おるやんけ
近距離はアルティメットが無いとまず撃ち勝てん
お互いバレている中で近距離に行くのが至難の技よ スピファ対面は強いとは言い難いけどストポだと中距離横槍入れるのにちょうどいい武器だわ
ランパだとLMGだし是非とも持ちたいとこなんだけど久しぶりにロングボウも使いたいんだよな
ランパでLMG持たないのも勿体ないから結局ロングボウ持つ機会ないな >>422
味方と協力しないでヤーヤー我こそはと名乗りを上げてる奴がフルフォーカスでボッコボコにされて泣き言を言ってるだけだからな
ライフラインも泣き言はやめなと言っているのに >>421
2ノック1アーマー割しても、後方モジモジのハイドしてる発達障害のガキ。
こいつら、わざと敵起こさせてから、20秒後くらいに倒して、キルパク。アシポ入らないどころか、新しい共有キルポは、自分が死んでると入らない。 >>417
よくて真ん中ちょっと上くらいじゃない?パッシブは仲間がダウンする事前提やしアビもウルトも耐久あるから絶対安全って訳じゃ無いし結局はジブでよくねってなりそう
実際使ってておもろいけどジブドームに耐久が付かない限りジブを越えられないと思う 前シーズンはcarと3030だった
今シーズンはプラウラーとピスキがいい ミラージュはアリーナで結構使ってたけど本人が強くないとデコイに意味を持たせられないから結局中身が本体なんだよな
クリプトはドローンが本体なだけまだマシだわ 自分がダウンするとパッシブが発動するやつがいるらしい キャッスル上取れるとか言うけどあの壁めちゃくちゃ不便だからな?
ぶっちゃけ壁として使うより直接ぶつけて敵降ろしたり扉壊すのに使う方が強いぞ SGはいいとしてプラウラーとSGじゃ役割被ってねえか? ミラージュをミラージュが蘇生すればステルス最強なのでは…? 中距離横槍ならランページの方がよかったなぁ
頼む帰ってきてくれ プラウラーってDPSは大したことないしピーキーと一緒に持つならフラトラとかのがよくねーか ジヴは絶対防御と絶対攻撃の攻守共に揃ってるところも強い
爆撃は防御や時間稼ぎにも使えるし無駄のないスキル揃ってるよなあ ジブのシールド耐久800にするかキャッスルの耐久下だけ無限にしとけよ
差がありすぎて比較にもならん ジブはただのクソデブ時代から報われたもんだな
他キャラはいつ? 久々カジュアルやったらS7以前の強いマスターとかプレデターだらけなんだけど何なんですか? >>440
DPSだけで語るのはバカだろ 1種の目安にはなるが 部隊15キル個人キルポ10 チャンピオンとかで500rpぐらい盛らせてくれんか ランパードの壁の2枚3枚出しはマジで強い
相手が壁おじult貼ってきた時のシーラでゴリぶっ壊ししてそのまま持っていってしまうの気持ち良すぎなのと
シーラのスピンアップが早くなった恩恵で相手から追われたときの壁貼ってシーラブッパがめっちゃ刺さる
普通に使えるレベルのキャラになって嬉しい 圧倒的なスマーフは初鯖で無双した時みたいにプレマス帯に飛ばしてくれんかな
初鯖でやってるんだからシステム的にはできそうなもんだけど >>409
なんか話伝わってないな
例えばフルオート+SGの組み合わせで持つとして中距離でもリコイルできるならフラットラインの方が強いしもっと言えばCARの方が強い
けど初心者はそれらの武器を中距離運用できない
そう言う初心者にとってスピファはベストな入門武器だねって話
近距離をSGで戦うにしたって弾切れたらサブ武器出すわけだからその時スピファは弱い
だからトータルで見たときに中級者以上に取っては例えば同じヘビーフルオートのフラットラインより強い武器だとは思わない
なんか今シーズンのスピファ最強壊れ武器みたいな言われ方をよく見るから 1対3になって逃げながらシーラ起動させて
追ってきたやつらを一人一人ダウンさせてくとほんと生を実感する >>439
apexer_kinako くん、もとい配信者kinako信者くん、
共有キルポの話。ちゃんと学校へ通おう。
東海地区で中卒フリーターは生きていけないぞ。
「アチアチ」なのは君の人生だ。 感度調整のついでにアリーナでランパピックしてスピファ使ったけどまあ反則だろこれ >>298
フレンドとやって確かめたけどメニュー画面の表示はヘビー武器のままだよ >>447
ランパート良さげな感じなんやね
俺まだランパートシアマギージャクソン使った事なかったけど今シーズン使ってみるかな apexer_kinakoくんは今のゴールド盛れないの?それこそ実力不適正やん。
共有キルポの仕組みがいまいち解らんわ。
今のゴールド帯、開幕なのに2000ハンマートロール2ptガイジキッズ多いから、キルパク大漁でアシポ入らない確キルされるで、共有キルポで半額も貰えないわ。
生きて単独行動すれば半額貰える方が意味解らんよな >>449
うんうんお前にとってはそうなんだろうね
読む気もしないけど明らかに強いからみんな使ってんだわ 雑魚くても大人しけりゃいいけど弱いのに人の開けたサプライボックスから武器持ってって死んでくれるようなうんちまんは本当キツイわ
恐らく本人は自分が悪いという自覚はないんだろうけど
あとジャンマスにはちゃんと最後まで付いてこような なにか考えがあるならあれだけど自部隊含めて3以上降下してる雰囲気なら流石に離れるわ…… >>413
実力がないから、最初のファイト勝てても漁夫にやられてキルポ3だけ、みたいのが怖くてなかなか野良を引っ張ってファイトする勇気が湧かなかったや
でも、たしかにどこかでキルポ拾わないと5~6位安定したところで全然盛れないもんな
もらったアドバイス意識してみるよ
まずはキルレ1越えられるように訓練場潜ってリコイル練習から頑張らんとww >>449
フラトラに一票かな
流石にスピファより距離は負けるけどサブとしての近距離の安定さは捨てられないわ クソガキおじさん未だにkinakoに粘着してるのマジモンの障害者でやばいよ 開けたサプライボックスのアイテムを横から盗まれても何も思わなくなったわ
昔は怒ってたけど
慣れって怖いよな
でも他人が開けたサプライボックスのアイテムを取るなんて普通じゃないからな
戒めないと 相手白アーマーならガンガン初動ファイトした方がいいけどね
紫いたら時間かかって漁夫来るからやめよう >>455
攻めても普通に強いし籠もるのも強い
部屋に籠ってる相手の外に壁置くと出口を制限出来るのも意外に使い道としては良い ランパートはゴリ押しで陣地作れるからかなり強くなったわ
バリケード展開中に120は固すぎる
分かってる人は死ぬ気で壊しに来るけど大抵バリケード完成するし
2枚目3枚目で途切れず展開できる >>461
フラトラは練習すればスピファと同じ距離対応できるよ
自分も初めは訓練場の一番手前の的になんとか全弾的中できるってレベルから一番奥の的に400安定くらいまでは成長した
だからDPSの差でスピファを持つ気にならないわ
猛者のフラトラなんてもっとレーザービームだし尚更スピファは持たないと思う >>460
キルレ1の壁なら、射撃籠るより、プレデターの動画見た方が良いと思いますね。特にcs経験者。
pc単独パーティーオンリーは、ヘタクソ。
武器ランキング評価とかも毎回ずれてて結局再生回数落ちてきてる。
逆に、ソロマス→プレデターしてる配信者は的を得てるshomaru7とかsonoとか フラットライン使うなら個人的にはヘムロ使うかなあ 安定感が違うし中距離の当て感が波ある武器をメインに置こうとは思わないな
car一丁あればクロスは安定するしヘムロの腰だめもそこまで悪くないしな
交戦距離の関係でFLよりヘムロやスピファの方が安定するよねって話
バーターやストライクパックやエイムゴリラならFLでいいんじゃね >>466
なるほど、どうせまだ闇鍋状態だろうしちとランパート使ってみるわ
>>468
まあ俺の交戦距離に遠距離ってないから自分の交戦距離はカバー出来てる
だから尚更スピファを選んでないね
武器の好みだと思うけど俺個人はフラトラ派かな 的を射てると感じるのは、「自分の想像通り、望んだ答え。」だと喜んでるからそう思うだけでは
主な代表例として、「フルパマスターより、ソロマスの方が強い。」とかね スピファは糞外人のせいでナーフ確定だな
ダメージか発射レートナーフされたらそこからは何も言わず引退するわ
まぁランクもだけど今までのナーフだの散々積もりに積もって今ギリギリだから ソロマスできる人は、「このゲームが3人で強い方が強いゲーム」である事を理解している。
ソロマスを賛美している人は、「このゲームが3人で強い方が強いゲーム」である事を理解していない。
自分で考える力が養われていないあまり、相手があなたの主張に合わせてきてくれてる事にも気づかずぬか喜びしてコントロールされてるお間抜けちゃん。 つかスピファこんなレート高かったっけなもうちょっと低かった覚えがある まあソロマスがフルパマスがどっちが強いとかは色々あるだろうけどソロでもフルパでも2ptでもマスターになったことないクソガキおじさんには関係ない話よね >>470
なんかフラトラ安定しないよな
レプリケーター行ってる間触ってなかったせいもあるとは思うが今一やりきれん
カービンに慣れすぎてしまった 後衛キャラ選ぶ奴ばっかだなどんだけ先導したくないんだよ
こういう寄生虫が振り落とされていくのがすげえいいわ >>479
慣れというか撃ってきた数が全てだと思うわ
俺シーズン7か8辺りでフラトラにハマってからカービンほぼ触ってないけどマジでリココンできなくなってるもん
リア友からも「カービンの方が絶対中距離リココン楽だしそもそもリコイルはトップクラスで楽やん」って言われるけどマジでブレるし当てられん プラペロの俺はシル1で終わりって分かってるからな~
頑張ってプラチナ行ったとしても貰えるのプラチナバッジじゃん
モチベ上がらんな~
おまえらモチベ保てるの? なんだかんだ詰められたときに助かる確率がフラトラのがはるかに高い
ヘムロックは30m以内の距離から不安にならない?複数相手ならもう絶望しかない。
腰撃ち精度前に戻せば大丈夫になるんだろうけどね そもそも複数枚詰められてなんで撃ち返してるのかが意味わかんねえんだわ 何度もダウンしまくって介護しまくって9キルチャンピオン取らせてあげたホライゾン少年きっと俺強え...ってなってんだろうな
なんの意思もない野良もキツいけどこういうのも中々キツイ
自分一人キルポ取れればOKって感じなんだろうな
恐らくランクの仕組みが変わったことさえわかってない 昨日マスマスダイヤのフルパでゴールド帯やってたけど増えるは増えるけど全然余裕じゃなかったわ
みんなそんな簡単に盛れてんの? とりあえずニューカス使って楽しんでるよ
もう露骨にニューカス居ない部隊増えてきたしもうちょいしたらランパキル数4桁でランクマいったるからな これってランクの1~4にまで細かく参加費振られてるけど、シーズン終わった後のバッジは1~4って分けられてないんだよな?
なんかダメじゃね色々 ブロンズ「スピファ壊れてる!!!ナーフ確定!!!」 シルバー帯はルーキーまで混ざるからソロでも割と余裕で抜けられるね チャンピオン取りやすいし
ゴールドはまだマスターいるから中々ツラい >>472
お前はソロマスいけない言い訳ばかりしてるイキリのゴミじゃねえか
短時間で何回も書き込みして気色悪いんだよ 3対1なら絶対勝てない当たり前だろとか言ってくるやつ毎度同じやつか?何度も見てるけど
詳細な戦闘状況の説明してないのにさもわかった口で話の腰を折るそろそろやめとけよ リピーターは弾持ちがいいのとちゃんと狙ってHSできたら強いと思う このゲームどうしてカジュアルを面白くする気がないんだろ 3対1で勝てないのはまずいと思います
左は自軍右が敵軍じゃね基本的に カジュアルはチャピオンになったら補助券1枚もらえて10枚集めたら1回箱引けるとかにしたら
少しは真面目にやる貧乏勢が出てくるだろう リピーターは初動やリス直後に仕方なく使うと意外と強いなってなるけど
他の定番武器あったら流石にわざわざ持たんなって感じだ ゴールドのローバがブラックマーケット一回も開かないし青アーマーにピン刺しまくっても頑なに白アーマーのままだしなんか縛りプレーでもしてるんかなって思ってよく見たらルーキーバッチだった
地獄だぜ! 金マガ付けられたらリピーターはかなり実用的になるけどね
carと組み合わせたらかなり良い感じだった >>502
アローってなんだ・・・?とか言ってる奴もいたぜ リピーターの距離だとバシバシ当てられて輝くけど
ウイングマンで良くね?ってなりがち ディボ本当にナーフしたのか?ナーフ前と同じにしか感じないやるならEva8位ガッツリやってくれよ ルーキーマッチがルーキーマッチとして機能してないよな
ルーキーだけのマッチにしろや >>507
ルーキーマッチって初めてランクマッチプレイするやつだけだぞ…
どうしろと gw明けの平日から伸びてる時点で今シーズンも安泰ですな もはやソロマスは籠り運ゲーと化したから何も鍛えられない(特に撃ち合いは)
普通にチームランクやった方が上達するだろうな
まぁソロでも常にvcオンできればiglとかの練習が出来る環境ではあるがvalo並の苦行
急にソロにはキツい環境になった >>510
ソロは実力ってかコミュ力も大事になった
コミュ症には無理ですわ ローバ使う奴なんてそんなもんだろ
普通に考えたらジブやヴァルのけてまで入れるキャラじゃないし大会やプレデターの配信見過ぎ スキル使ってるだけですげーなコイツって思う
野良はそういうレベルです プレデターのランク配信とか何のキャラ使っても勝てるから便利なローバ入れてるだけだしな
ブラハヴァルホラみたいなどんな構成でも入れてる強キャラ押しのけて微妙なキャラ使ってる人は味方に負担かけてるって自覚した方が良い もしかして今の環境でランク行ってミスプレイしたらボロクソ言われるの?
参加rp上がったから気持ちは分かるけど怖くて行けないわ
vc付けるとowみたいに暴言飛び交うのか? >>516
でもカジュアルは即抜け多発初動でキル多数の地獄だぞ ッナとかいらねぇんだよ!!!砂とかいらねえだろ
雑魚砂がぁ……!5対6かよ向こういきなり! >>515
むしろミスプレイしたやつが文句言ってくる言ったもん勝ちの世界 フラトラとスピファだったらどっち持つ?
理論値的にはフラトラの方が良いんだろうけどフラトラの追いエイム苦手だから少し悩んできた
止まってる的にはある程度リココン出来るんだけどなあ >>514
ホラはキルムーブ構成だけでしょ
下手くそが使ってはいけない このバカ運営のことだからcarフラトラの腰撃ちナーフされそう >>515
ミスってもあのランクじゃ仕方ないかなって思ってる ローバで武器庫のアイテム盗めるねw最初はロック掛かってるけど終了したら欲しいアイテムにカーソル合わせて連打してればはいゲットオオオwww ここ本当に雑魚ばっかだったんだな
前シーズンまではお前ら雑魚wみたいな感じだったのに
今になってランクキツいだの何だのw >>522
そんなことないよ
前このスレで言った時は何人からか「最低でも500安定からだろ」って言われちゃったし 初心者向けのキャラって
オクタン、ローバ、ヴァルだと思うけどな
移動の下手さをごまかせるのと
ウルト使うだけで割と貢献出来るのが良い
ちょっとなれたらガスもあり >>519
まさに今のネット社会と同じだねw先に言った方が勝ちで、文句つけてきた方が誹謗中傷の加害者
何が勝ちで何が負けなのか下らないが 勝ち意識高杉くんならフルパ組むんだし
暴言飛んできてもフルパ組まないお前が悪いって言い返せw 経験上、自分が本当に誰が見ても戦犯した時にVCで何か言われたこと無いな
何か言ってくるやつは9割が最初に死ぬやつだわ
多分暴言吐いてる方も薄々は自分が戦犯だと分かってるから他人のせいにしてメンタル保ってるんだろな CSも上手い人どんどん上がって行ってるねー
野良専でもダイヤまでは実力あれば行けそうだけどマスターはどうなんだろうね☺
まぁパーティ組むのも結果に響く以上は実力だからねー
>>530
それブーメランになるし言い返されたら怖いからネットの匿名掲示板で嘘松愚痴書きます☺ 暴言吐ける奴凄いよな
恒常的に汚い言葉使ってないとあんな平然とすらすら暴言出てこねえもん >>531
自分が傷つかないように、他人に投影して現実から逃れようとするのは人間らしさだから当然だよ
むしろ、素直にそれを認めて受け入れる事の方がよっぽど勇気がいるんだ >>528
オクタンとヴァルキリーとか初心者絶対やめてほしいわ
わけわからんジャンパ、ダイブで道連れされる
キャラコン最低限できないと機動性も活かせないし単なるゴミ
ローバはまあわかる ヴァルは初心者が使っても強いお手軽性があるけど、上級者が使うと手がつけられない強さを持つ伸び代もあるからな(特にパッド) >>510
野良ボイチャでIGL気取りとかやられたらキモすぎるだろ
陰キャ孔明なんかミュート安定だよ ついに今夜週末ペクサーが新シーズンできるぞ
ランクマ楽しみ フレンドはCSで野良オンリーでもゴールド2から4~5時間でプラチナ行ってたな
前シーズンまでは半日でダイヤ4からマスターまでいけてた事考えると単純に必要な時間は増えてるね
二桁落ちのマイナスがデカすぎる カットされて飛ばなきゃやばいのに頑なに飛ばないヴァルキリーの魅力って何 >>536
訳分からん突撃にはついていかなきゃ良いだけだし
ヴァルは飛翔するところまでで役目果たしてるわ
どうせ初心者じゃまともなとこに着地しても戦力にはならない ライト層はそもそもマップ理解してないんだからヴァルはキツいわな
いいからブラハでポチポチしよう >>531
文句言ってくる奴って大体レイスばっかりだ!しかも文句言う時しかボイチャオンにしないの 文句言う時だけvcオンにするのは、スレで2パガーと愚痴るのと同じぐらいのガイジだから
物事を解決したい改善したいわけではなくて、八つ当たりしたいだけ まだシルバー4だわ
体感だといつもならそろそろゴールド1,2くらい
まあランクが半分カジュアル化してて漁夫ゲーと化してたから
そういう意味では良い修正だけど
これまともな社会人ならダイヤとかマスターとか目指すモチベーション保てないぞ 結構やってるけどボイチャ聴いたことないわ。なんか設定弄ったのかな >>550
初心に還って目的を再設定しよう
ランクの報酬目当てではなく、楽しむために楽しい時間を共有するために遊ぶのだと >>552
設定オフにしてると相手が何喋っても聞こえない >>552
たぶん設定のオーディオとこのVCオフにしてんじゃない?
自分もいつのまにかなってたわ
最近やけにVCマーク見ないと思ってたらいつのまにかしてたっぽい ぶっちゃけ野良VCとか不快な率のほうが圧倒的に高いから切っておいて正解 >>508
いや、俺のフレンドがしばらくやってなくてルーキーになってたわ >>551
基本野良でヴァル使ってるやつって自分が逃げられる様に使ってるからな。
そういうやつって戦闘でもいつも引き気味なポジにいるからすぐわかるよ、あっこいつもカスヴァルだなって。 オフになってましたわ。なんか言われたら泣いちゃうからこのままにしとく >>553
金より大切なことがあるって叫ぶ貧乏人みたいなこと言うなよ >>557
せっちゃんそれまともな社会人やない・・・
ただの逃げ続けてる引きこもりニートの思考や・・・ そういえば昨日、最終ラウンド付近でテンパったヴァルが俺等置き去りにしてリング外からウルトで飛んだけど、見事リングに焼き切られて笑ったわ
状況把握できるまで慣れんとキツいかもしれんね >>563
ワロタ
ただ目的が報酬に置換されて義務感でプレイしてる人ってこのスレ以外にも結構いるからそういうの見てると胸が苦しくなるわ vc切ってるから知らんけど言うほど野良vcで連携取れるやついんの? ふみふぁむが今シーズン600戦くらいで片スプソロプレ維持してたけど案外そんなもんでいけるんだな
1戦20分として3ヶ月で200時間
一日辺り2時間ちょっとで行けるのか
実際はキンキャニのが日数も少ないしプレイ数は多いだろうけどそれでも学生なら誰でも行けそうだな ピンをR3にしてるせいでテンパるとAID中にピン刺しちゃって死ぬわ >>567
野良VCって文句言う人しかいないんだが ドンキのネックレスマンさんは元ニートだしそもそものプレイ時間が違いすぎるだろ
それにいつまでもcsに閉じこもってPCには出てこないし誘われない爪弾き者や… >>567
ちゃんとしてるVCなら合わせるだけでフルパみたいになるよ、なによりカバーや凸タイミングが合わせやすい
垂れ流し系でも思考して動いてるなら喋ってる内容も相応のになるから合わせる意味があるけど何も考えてないタイプの垂れ流しは意味のある情報が2割くらいだから微妙 >>567
いるよ
最初によろしくお願いしますって挨拶する人は与ダメ報告だけじゃなくて、詰めたいとか漁夫来たからあっちに引こうとか、物資の数とか足りなければ欲しいとか足りてれば聞いてくれるし、蘇生する時も見てるとか投げ物で抑えるとか言ってくれて助かる
特に残り4部隊くらいからポジションどこにするか、現状こうだからこうしないか?とかうざくない程度に提案してくれる
味方に文句を言う人はたまにいるけど、まぁ言われてる人が悪い事が結構あるからなんとも
例えばJM譲渡したやつが周り敵いないのに離れずJMの開けたサプライから取って行ったり、JMやらないくせに降下先ピン刺してたり、戦いに全く参加しなかった人が真っ先にデスボ漁りまくってたり >>569
スプ2は1ヵ月しか無かったんだからその3倍だろ 野良でやってるときに選択1番目(2番目も?)のとき、ヴァルキリー選ぶ?
いないとダルいけど、普段そこまで使ってないから慣れてる人いるならそっちに任せたいんだが ミラージュピック、ミラージュ取られたらランダムに身を任せるかな >>576
安置読めないガイジがヴァルキリー使って変なとこ飛ぶとそれだけで負けるから選んでるわ キルポイントの仕組みやっと理解したわ
小数点の扱いに困ったけどこれで間違いないはず
キル/アシストポイント
1〜3キル 100%
4〜6キル 80%
7キル以降 20%
参加→上記の50%
[例]
4位、4キル/アシスト、3参加だとすると
54RP(1〜3キル)+14.4RP(4キル)+14.4RP(5〜6参加)+1.8RP(7参加)+70RP(4位)=154.6(小数点切り捨て)
獲得RP154 >>575
そこは分からんけど確かに多分一日5,6時間にはなるだろうな
まぁでも200時間ってGW10日間毎日20時間やればいいだけだし案外行けないか? ニューキャッスル使ってみたけどランクのマップに合わなすぎて野良で使うのむずすぎて草 >>581
野良だとただの陽キャおじさんになっちゃうよな
ドア片方完全封鎖出来るのは強いけど この仕様のランクマジで長時間できないわw
精神的に疲れすぎる >>580
プレマス帯で沼らずに恒常的に盛り続けられるパーティーなら理屈上は行けるだろうね
ふみふぁむちょっと見たけど味方がダイヤ4デュオばっかりだったからソロだとめちゃくちゃ厳しいと思うけど 最終円に5部隊残ったりすると本当めんどくせえ
つーかストポの最終安置平地にするのマジでやめろ もしかして今はもうモザンピークネタ枠でもない?
射程あるし結構強いじゃんこれ モザンビーク当たるならかなり強い
問題は絶望的な弾持ちの悪さ 野良VCで味方をよく褒めて自分のミスを謝罪してる人はほんますごいと思う🥺
ちゃんと客観的に状況把握出来て、さらに性格も良いから言えることで、俺はそういうのをすぐにポンポン言えないわ 使うか使わないかは別としてネタって言われるような武器はもうない気がする
Lスター?知らない子だわ >>584
シルバー帯やってみ。だーれも安置ムーブなんてしてないから。ひたすら突撃してカジュアル化がひでぇよ。
ゴールド帯なら知らん。 >>579
これマジだとしたら何させてえのかよくわかんねえな
実力メインなのにキルポの価値を低くしてランクマもALGSみたいにしたいのかね
生き残るものだけど打ち勝つのも重要だと思うんだが... 元々好きだったしLスター頑張れば行けるんじゃね?って対面勝負したらスピファにどうやっても勝てなくて泣いた、もう二度と拾わない スピットファイアは優秀すぎんよ
ケアパケで眠っててくれ ゴールド4の面倒見るの辛い
ここ10試合全部味方がすぐノックされる試合で微盛れか-25とかばっかだわ。ダイヤとマスターの差はあるけどここまで酷いか。前シーズンでプラチナの上にもうワンランクなんか作ったほうが良かったべ >>592
キルするのも部隊数を減らしたりポジションを奪う道具という扱いにしたいんでしょ
バトロワにしたいって明言してるしね キルポ変わったからソロ難易度は飛躍的に上昇したけど、そもそもソロでやるゲームじゃないしより実力環境になってまともなゲームになってる
カジュアルもランクもバトロワ風のチームデスマッチやってた今までがおかしかったんだよ スピファ優秀すぎだけど継戦能力高くて割と初心者向けだから元からケアパケとか入れないほうが良いと思ってた
瞬間火力が強い武器ほど上級者が強くなるからもっとスピファみたいな武器あってもいい >>591
確かにな
でも理想のカジュアル感あるから好きだわこれ 俺がチャンピオン取るときは必ずウィングマン持ってる事に気づいたわ 今鯖落ちグリッチある?プラチナ入ってから無効試合多すぎるんだけど いまシルバーだけどまったく突撃せずみんな生存ムーブすごいんだが
おかげで割と盛れる ストポってレクティルの色緑にしてるとめっちゃ見辛いな
マップ毎に設定しなおすのめんどいから何個かプリセット欲しいわ >>597
キルポ変わるとなんでソロ難易度高くなるの? まじでキルムーブするやつに限って下手くそな現象なんなん
JM取って敵いないところにピン刺したのに拒否して1人敵いるところに降りるし
急いでカバーして何とかなったけど2戦目で壊滅
撃ち合い見てたけど上手くなくてなんでこれでキルムーブしようと思ったのか不思議で仕方ない
学ばないのかな? あの外鯖ですら減り遅いしな
やっとデスマッチは卒業したって感じだよペックスは >>603
それ俺もだわ
ストポの草クッソ見づらいな ヴァルは相変わらずウルト使おうとするとミサイル発射するバグあるのが致命的 マスター「ランクマジで盛れないわ〜」
プラダイヤ底辺「そうか?俺は盛れてるけどな〜(ドヤ顔)」 >>468
俺なんか奥の的に300出せればいい方だ
すごいな スピファはリコイルだけきつくしたら完全な住み分け出来るな ブロンズスタートはなんで漁夫のやり方わかってないねん >>606
へたくそほど激戦区即降りだしな
激戦区降りるくせに与ダメ100すらいかずダウン取られて即抜けまでがセット >>606
キルムーブって敵の位置把握して甘い場所にいる敵を敵仲間の射線切りながら速攻で倒してってやるのに敵の位置把握が出来てないのにやろうとするから多対1になって即ダウンしてるんよな、やってる事は目をつぶって全力疾走してるみたいなもん スピファリコイルきつくしたらフラトラのほぼ下位互換になるくね?
更に軽くするなら超簡単だけどdps低めで近距離苦手なスピファと難しいけどdps高めで近距離強いフラトラで差別化出来るし今でも棲み分け出来てるけど スピファのあのLMGって感じの発射音好きだから俺は使い続けるよ >>617
それも無理な気はするけどな
一応シルバー帯ならルーキーとマッチしたらしいから何とも言えんわ
今度ルーキーのフレンドに頼んでやってみるわ ヴァルキリーで移動ピン出しといて飛ばないガイジなんなのほんと、味方のヴァルキリーがゴミだったら敗北免除くらいしてほしいわえ 移動ピン打ったら絶対飛ぶと思われてるの?
気をつけるわ >>620
音好きならBFVいいぞ〜
実銃音使ってるからロールプレイ捗るよ〜 ヴァルでピン刺してももう1人が中々来なくて、揃った頃には射線通されてたから一旦諦めるとかはよくある
離陸待機なのに横でキット巻き始めるやつとかもいるし野良だと難しいわ 野良のヴァルなんて飛ばないもんと思ってピン指して安置ムーブするやろ普通自分で スピファの腰撃ちをゴミにしたことでフラトラとスピファは住み分けできてる
フラトラとリコイルを完璧にできる最上位層以外はADSしてロング見たいならスピファ 近中距離見たいならフラトラ で使い分ければ良い いまの闇鍋マッチングって上位ランクが過疎らないためなんかな?一週間位まえに二、三日マッチングがバグってたときあったけど今回の練習してたんじゃねーか説あるわ 今のシステムの方が良いわ
たまたま運が良くてランク上がった奴が順当に降格するし
味方のカバーもしないハイドでランク上げてた雑魚芋が上がれなくなってる >>630
プレマス帯過疎らせない為ならそれこそ前シーズンのゆるゆるランクの時マッチング早かったよ 今回はまじでランクマで残部隊8切るくらいまでキルムーブとか不毛すぎだから
キルムーブとかしてる奴は真性のアホか情弱しかいない 安置読むってどう言う意味?
円ってランダムじゃないの? >>606
2戦連続でそういう奴と当たったけど、敵の方に遮蔽も使わずに突進してダウンして味方に文句言ってたわ
ほんまもんやと思う😅 >>635
調査ビーコンで先読みするってことだとおもう
上位ではパターン予想する時にも使う言葉らしいけど キンキャニに比べてほんと神マップやな
ランクやるならここが1番良いわ >>635
ある程度決められてるから慣れると分かるのと、Aポジ取れたら次の安置がBやCになってもポジ取り楽だなとか >>635
ランダムパターンなだけ
アンチが狭くなればなるほど次の日収縮パターンは絞られる
例えば第5までくると最終円は1〜2パターンしかない 敵がいるってピン刺してんのにそのまま突っ込んで死んでるアホマジでどうしようもねえ >>635
ある程度法則性はあるよ
後はパターンとか 頼むからバカがランクでヴァルキリーやらないでくれ。小学生とかは時間あるからいいんだろうけどさ。 >>635
ケアパケ落ちてくる地点は安置内に入りやすい 固定マルチパーティーを組むのがめんどくさいので、野良で気軽にマルチをやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは本来お門違いなんですよ >>646
そりゃそうだ
でもここの連中はすぐ他人のせいにするから何言っても無駄
普通野良でやるなら味方のトロールコミコミだから腹立つ事さえないよ 腹立つ事はあるでしょ
それも受け入れてやってるから別に愚痴ったりはしないけど ここで文句言ってるぐらいまあ別に良くね
ダメなのは怒りをすぐ飲み込めずにVCやメッセージで他人のこと攻撃するやつ
こういうやつこそ野良でやるべきではない >>469
なるほどなあ
翔丸とか好きでよく見てたけど、成長の為ってより暇潰し?エンターテイメント?として見てたわ
せっかく見るなら脳死でボーッと見るんじゃなくて気を付ける場所意識しながら見てみることにするわ あ、うん他のFPSとかでまだ初心者だった頃は腹立つ事あったなすまん
でも振り返れば結局自分が弱かった事に気づくんだよね
まあ今猛者かと言われれば違うが弱さを認める事が出来てるから腹立つ事は無い 他人にあーだこーだ言う前に自分でヴァル使って毎回神オーダーしてろよバカ共 なんで今回の使用嫌がる奴らがいるのか不思議だったが、
以前は初動で被せるなりなんなり、キルポ取ればあとはハイドでよかったけど、今回からは中盤以降でないとポイント美味しくないから、以前みたいに早いうちに雑魚狩りができなくて必然と生き残ってきたうまい人を相手にしないとポイント盛れない そういう意味ではっきりと実力出るからそれをやる自信がないのかな >>642
そういう人は
敵がいる=ここを攻撃するだからね >>654
1ティアあたりのポイント多くて時間との勝負になるから
極端な話マスターまで10万ポイントとかにしたらニートしか行けなくなる >>654
フルパでやるなら文句出ないけどここ野良が多いからな
馬鹿1匹いるとリカバリーかなりしにくい仕様だから当然愚痴まみれになる >>654
10部隊になるまで戦わないのが最適解=つまらない
そんなに難しい話かこれ 何百何千試合とやってても意味わからん安置になったりするし読みなんて競馬のおっさんレベルだと思ってる
パターンあるならEAも何かしら言いそうなのに何も言わないって事は完全ランダムだけど黙ってた方がゲームが面白いと判断してるっていう読み
ある程度変な安置になっても動けるような位置は探すけど >>642
めちゃくちゃ分かる
敵ピン刺したら絶対そこに向かっちゃう人一定数いるよね
指すか迷う時あるわ >>642
同時に監視中のピンも指すのオススメ
意外と味方も待ってくれる >>661
それ敵ピン指してから移動ピンで解決出来ないか?みんな敵ピン指してから何もせんの? ニューキャッスルって結局
「弱くはないけど3枠に入らない」ってところに落ち着きそうよな ニューキャッスルはそもそもストポとの相性が悪い感じはある
マップ広すぎるんじゃ ワットソンって小足みてから昇竜みたいに
グレみてからパイロン間に合うっけ プレデターですら安置読んでかなりの精度で当ててるのに競馬のおっさん呼びするのすげえわ
安置なんて9割方第1→第2と同じ方向に閉まってくんだし規則性覚えれば運でもなんでもねえよ
てかそもそもとして最終安置は全て固定ポイント内からランダム抽選ってことも知らなそう 新城は単なる劣化ランパだわ
今季は特にランパ強化されたから新城の存在意義がなさすぎる
唯一ランパより優れてると思われたウルトの機動力も活かせる場面が極端に少ない
むしろ味方助けにすっ飛んでいってミイラ取りがミイラになるケースばかり >>667
グレ刺さったり転がってきたらもう無理じゃね ゴールドですら当て感ヤバい奴ばっかだから雑魚味方すぐ死ぬよなw ランパウルトが扉抜けるようになったの強すぎ
こんなんチートだろはよナーフされろ
シーラバカみたいのが大量発生してゲーム変わってるぞ ランパート使いもシーラ使うのは命懸けだぞ多分…
それ使うだけでヴァルキリーとホライゾンに並べるわけじゃないだろう
弱体化するならまずこいつらだ ガスとか使ってるくせに移動遅くていつまでも漁ってる馬鹿キャラ変えろよ いうほど両者そんなに脅威かと言われたらそうでもなくね? シーラって横から撃つならガチ最強武器だけど
足止まるしエイムアシストないしで対面ではそんなに強くなくね? >>673
扉抜けるのはランパートさんのデビュー当初から... 初動で念入りに漁るやつは大体地雷だな
なんでそんなに時間かかる?っていうくらいずっと同じエリアにいる わかるわ
不意打ちとか横槍のシーラは強いけど対面のシーラはあんま脅威に感じない
スピンアップ中に余裕で遮蔽行けるし最悪撃ち合いになっても棒立ちだからエイム外さなくて普通に勝てる
構え中の回転音無くしたら室内戦ガチ武器になれそう >>668
そんな高い精度で読めるならプレデターの試合やプロの大会でもっと安置こっちに来る、来そうだからこっち行こうみたいな会話があったり何も言わずとも寄る方に向かう動きしそうなのに見えてる安置だけで動いてるのは何故?
そもそもそれなら大会でよくある初手ビーコンみたいな動きも謎だよね >>658
単純にこれだよな
戦えないからつまんないだけ
芋るってもバトロワ自体が運ゲーだしストレス溜まるだけじゃん
そもそも一般層がスクリムなんてやって楽しめるのか?ぶっちゃけ終盤までの時間が暇でしゃーないんだわ
これやるんだったらコントロール常設で撃ち合えるモード残しておくとか、アンチダメ増やしてマッチ時間自体短縮するとかじゃないとね ぶっちゃけちんたら芋りたくないからapexやってんのにな >>6
ゴールド3で前シーズン終わったガチ初心者だけどS12と比べて敵が強くなったとか全く思わないよ 前のブロンズ4も今もスライディング&ジャンプショットガンとか華麗に決めてくるから殆ど中身はプラチナとかダイヤの人だと思う >>681
物資ほぼ無いのに勝手に先行って戦闘初めて床ペロする人もいるよね
だからまだ皆んなである程度集めてる方が好き しかしエラー落ちしてる敵全然認識してない時が1番ビクッとするな
人間の脳って不思議だわ みんなApexの動や爽快感の部分に惹かれたのにガチガチのチーム連携&芋芋ゲーという道を辿っている >>680
ナーフだなんだと騒ぐ奴のレベルが知れてよかったな >>689
タイタンフォール血を受け継いだのに自ら潰したからな、しかもタイタン自体しんどるしもう辞めちまえ >>683
プロは安置際ギリギリを確定させるためにビーコンやるんじゃなくて?
パンピーのざっくり読めれば大丈夫な戦いと土俵が違いすぎる
ちなみに安置にパターンはあるよ ニューキャッスルのウルト発動直後にダウンするとゲージ回復しなくなって使えないバグあるな 武器庫で出待ちされたらどうしようもないし削除するか武器庫から銃声無くして欲しい そんな俺らにApex mobile!
ミラージュ様が主人公のサイコーにイケてるゲームが来週にリリースされるらしいな
もちろんやるよな?まぁ遊ぶかどうかは勝手だが 今のランクシステムは流石にキルの重要性が蔑ろにされすぎ
序盤の6キル7キルで盛れないって、キルポ制限ありの大会?って感じだわ
普通の大会ですらキル1ptなのに今のランクだと序盤はマジで0.5ptすらないレベルだろ
もうちょっと序盤キルに意味はあって良い >>694
開く前にピン刺して即3人でカタパルト乗れば大抵は逃げれるよ
チンタラしてる奴がいたり猛者相手なら話変わるだろうけど >>683
そうなってるよ?
特にワールドエッジは場数が多い分みんな安置読みの精度が高いから、円の密度が高いせいで先入りが強すぎて早めに移動しないチームは格下相手にしか通用しない 野良の民はこれから開催周期が増えるであろうコントロールで脳死バカ凸してれば良いんじゃないの
それがAPEXである必要はわからないけど >>692
安置際ムーブをしたいならわかるけど中で動く時でも読むじゃん
ビーコンないだけで今回ビーコンないのか、、、みたいな話TSMがやってるし
パターンがあるって言うのが結構共通認識なのはわかるんだけど、じゃあ具体的にここ来た後こっちにはほぼ、9割来ないですみたいな話聞いた事ないからすげえ疑っちゃうんだよな
パターンがあってもその数が多すぎて読めないなら意味ないし ソロランでジブとかガス籠りが流行り出したらいよいよやる奴居なくなるだろうな
盛りたいためにやるのは分かるし難しい方がやりがいあるのも分かる
でも前提として楽しくなかったら誰もやらねーよ
序盤やる事ない芋芋やるくらいだったらマジでvaloの方がマシってなる
同じ盛れないでも撃ち合えるだけvaloの方が魅力あるレベルだわ
売りだった爽快感も今はvaloにすら負けるレベル ニューキャッスルは評価分かれてるし良キャラじゃないの? ランクに命の重み出てまだプラ帯だけど普通に面白いわ
あとはキルポ減衰消せば無双した時損した気分しないし文句はこれだけだな ルーキー帯やってみたらダイヤマスプレ軌道が9割で間違って迷い混んだのが1割みたいな感じで笑うんだが
初心者ここに放り込まれるのかw なんならカジュアル層向けのエンジョイ大会ですら安置読み先入り多いけどな アリーナまだ負けそうになるとディボ担ぎ出すやつばっかりだな
今までよりは弱くなったと思うけど そもそも大会ある訳じゃないのにずっとスクリムなんてモチベ続く筈もない
ルーキーとか作るんじゃなくて、マスターの上にグラマスとか作ってそれ以上から上げるのめちゃくちゃ厳しくすれば良かったんじゃないの? >>706
ルーキーだけじゃマッチングに難あるしブロンズシルバーと混ぜられるよ >>709
まぁ疲れるよな
ただコミュニケーションツールとしては進化した気もする パーティーでやる時積極的に殺しに行くスタイルじゃなかったから何も変わらなさそう >>709
戦いたいなら戦えばええやん
毎シーズンソロマスでも目標にしてたん? >>701
ワッチョイ変わるすまん
際ムーブとかじゃなくて単純に確定させることに意味があるんだと思うよ
俺ら素人は3までざっくり収縮方向に寄って行って4が1番動く可能性あるから3でビーコンやっとけば大方何とかなる土俵でやってるんよ やっぱり安置読み云々言うような、ダイヤ適正がマスター上がれてた今までが実力以上のランク表記になっていておかしかったんじゃないのか 『Apex Legends』の人気が止まらない。Steam同時接続ユーザー数更新、利益も更新、なにからなにまで過去最高
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220513-202360/ @AUTOMATONJapanより
なんだ、ランク仕様変更なんざ霞むほどの勢いなんだな、シーズン5頃が一番異常な熱気だったと思うけどそれを超えたんかね
そりゃよかったよかった あとは初心者がバトロワの練習のためのカジュアル機能させるために即抜けに20分マッチングしないペナルティ入れて
初心者の撃ち合い練習のためのコントロール常設すれば住み分け完成
アリーナは消してええ たまミラージュで初動ダイブしてる時にウルトが使えるって言えるバグが発生する 実際は溜まってないのだが
大体ザミルに降下してるからそこで起こりやすいかも >>683
プロは第二とか第三見た瞬間に最後ここになる安置じゃんって分かる安置もあんだよ
まぁ俺ら素人で言うビッグモードできる前の間欠泉
ビーコン見なくても最初の円でこれ最後間欠泉だって分かる感じ
それにみんな本当は円の端取りたいんだよ(自分らの後ろに敵いなくなるしムーブしやすくなるから)
それに改正されてなきゃストームポイントは特に円の端に寄るって言われてる
だからストームポイント出来た最初のランクでヴァルキリー使って円の端っこマップの端っこ行くムーブしてたじゃん ブロンズでもマスター軌道うようよいるなかで初心者ってマジで楽しめてんのか??
それともルーキーって結構長いのか >>713
それはそうなんだけど俺には戦える勇気も実力もないんだよすまん
だから野良に迷惑かける訳にもいかんしなぁ
せめてキルポ減退はやめて欲しい
あとカジュ無機能で撃ち合えるモードないからvaloのデスマとか見たいな練習モード欲しい
コントロール常設とかやってくれないと最低限の撃ち合い上達すら出来ないわ
今の環境で撃ち合い上達したいならどのモードやれば良いんだ? >>709
カジュアルでもアリーナでもやればいいだけでしょ
むしろスクリムをしたかった人が今まで出来なかっただけ >>723
野良なら野良に迷惑とか考えずに突っ込んでも良いんだぞ
見方もそれを承知でプレイしているんだから スクリムしたいなら別ゲーでいい気がするけどなそれこそ荒野なり 実力重視の撃ち合いしたいならそれこそヴァロで良いやんけ😂 ランクでカジュアルすんなってお達しだから諦めるんだな >>726
そういう時にかぎって同じ味方とマッチして空気が凍ったりするんだわ
ぶっちゃけ実力ない俺が悪いのは事実だから文句も言えない 納得いかないならランクやらなければよくね
もっと気楽に適当に楽しもうぜ それはカジュアルのゲーム崩壊をなんとかしてからにしてくれ そもそもカジュアルゲーとして面白くなかっただろ
ランクシステム自体を緩和しまくって誤魔化してただけでさ
誤魔化すのやめたんだからカジュアル面白くしろよいい加減 今シーズンキルレも与ダメも前シーズンの倍くらいだったせいか
初動即降り即箱2パみたいなのと10連続くらいでマッチしたわ
敵もフォーカス合わせてくる奴多かったし
フルパ鯖にでもぶち込まれたんかな >>731
このスレでは希少な健常者かよ…
楽しむためのゲームなんだから、自分から窮屈にならなくても良いんだよ
プレデターを目指すわけでもなければ何度でもやり直しが効く遊びなんだし >>732
まぁ好評の声も結構聞くし結局は俺が弱い事が原因なのは事実
だからこそコントロール常設化頼む
撃ち合いぐらいは強くならないと怖くてランク行けないんだよね >>720
クソガキと2ptのせいで人口減ってサ終寸前とはなんだったのか… そらクソガキおじさんの根拠はただのまとめサイトだからなぁ ランクシステムとしてはキルポ減衰以外は今の方が健全だからこの路線でいい
この路線でいいから尚更カジュアル面白くしてくれ 連続雑魚死する味方とやってて思ったけど
やっぱ味方の強さは大事ね
10マッチ連続くらいでノックはそれまでより少し少ないくらいは取れてたけど
味方2人先落ちして3タテ出来ずに死ぬパターン増えて
キルレ一気に1.0まで下がったし
マッチ途中で死ぬから与ダメ平均も500くらいまで落ちた ダメージ出さないのはまだいいとしてダメージもださないくせにガンガン前出て死ぬのはやめてほしいよなぁ
後ろでモジモジされるのもやだけど VC付けた小学生2パが射線も気にせず突っ込んで死んでいったわ
頭空っぽでプレイしててなんか笑えたな コントロール常設するなら期間限定でタイタンをフォールできるコントロールモード追加してくれ
中央を確保しきったチームにイオンなりリージョンなり落として相手殲滅したら勝ち
確保できなかった側はタイタン破壊した上で相手殲滅したら勝ち
ついでに壁走りと二段ジャンプ追加してアーマー禁止にしてくれて良いぞ 自分psでpcのフレンドを削除したいんだけど、やっぱりpcのフレンドがインしてる時じゃないと削除できないんかね… 流石にこの盛りづらい環境にするなら各ランク帯でマッチングちゃんと分けないとだめだと思うんだが
なんで他のランク帯とマッチングしていちいちトロールかませられなきゃならんのよ >>673考えるとランページも強かったんだよな
中距離で扉越しに回復してたらチャージランペで一気に溶かされたの思い出した このランクの野良って味方が発砲しない事を祈るだけやな
最適解が決まりきってるからもう脳死でやってる ランクから逃げたくてもカジュアルもアリーナもゴミゴミのゴミなの助けて 今回のランク改変は本当にいいわ
上げるのにめんどくさくなったけど4の無敵マンがランク1個下のやつを介護しきれないくせに連れてくるのにもリスクがでるようになったし無自覚なゴミが現実を突きつけられてるのもいい アッシュが参戦した時にパイロットがレジェンドと同じフィールドで戦うのはあり得ないって書き込みがあったのを思い出した
TF2のキャンペーンやった限りだとバイパー以外はそこまで頭抜けて強い感じはしなかったけど >>751
まじ?前までインしてないと一覧に表示されなかったんだけど、ゲーム内で出来る? >>754
パイロット君が歩兵で強いのはジャンプキットによるウォールラン含めた立体機動があたおかだから。
マルチはバケモンだらけよ 新シーズンシルバー以下ごちゃまぜで初心者可哀想とか言われてるが
今回の下げランでそこまで落ちたレベルの奴なら差は無いし
ルーキーの初心者は強い人と組めて相手にもルーキーいて何も問題ないと思うし
そもそも初心者はまずカジュアル潜ってる レジェンド達もジャンプキットは装備してるのにニューロリンクできるヘルメットがないから…… ランクごちゃ混ぜすぎて明らかに実力差ある人と組まされるから、あまりにも周り見えてない系の人には見切りつけるの早くなったかも 大学生の今より小学生時代のほうがFPS上手かったなあ DUST514が初FPSのやつwwwwwwwww
俺だ もうカジュアルもマッチ放棄ペナルティつけてもいいんじゃないか
ランクマ程ではないにしろせめてノックダウン中に抜けたらペナルティにしてくれ 次のランクリセットでもブロンズからマスターまで混合になるのかね マジでマッチング云々については1週間様子見てからしゃべって欲しい 昨日から新シーズン始めて5回はファイト中クラッシュするんだけどここ最近のシーズンで1番やばくないか? 初fpsはCOD
APEXのキルタイムの長さとショットガンスナイパーライフルの弱さに衝撃を受けたね
凸スナ出来ないじゃんて プラチナ上がって降格-350食らうのかれこれ3回繰り返してるわwwwwww
プレデター抜けてくれないとプラチナ盛れねえwwwwwwwww ゴールド3でキルポ9チャンピオンで+280くらい
そもそも数値的にランクアップまでの必要ポイントも増えてんのにしょっぺえや…
減衰要る…? >>731
ゴミみたいな死に方した次の試合で再度マッチしてチャンピオンとかもあるしあんま気にせんでええけどね
まぁ今ランク以外で練習ってなるとカジュアルかアリーナもしくは射撃場に人よんでやるか >>766
強い人でも、あー萎えたって今回のランク触らない人もいるんじゃね
どっちにしろプラチナとかでもまたブロンズ近くまで落とされるんだから 2.5ダウンは合法スマーフみたいなもんだからこれはこれで有り >>772
俺もさっき降格したわ、ほんとエグすぎる カジュアルストムポ行きたくないけどランクマも行きたくない
ペクス中毒の俺は何すればいいんだよ >>656
確かにだいぶだるくなったよね 楽しむというより張り付く時間増やされてる感じはする どっちみちカジュアル行かなくてランクしかやらないから個人的にはあまり変わらないけど キルポ減衰はせめて7キルポ以上からにしたら良いのにな
6×25で150は保証してくれよ >>657
まだ数日だけど今回の仕様で前回までよりはまだまともな味方増えた気もするけどここから沼ってくのかな ちなゴル4 PKで2回99ダメ出してノックするのすげえ気持ちいい
やっぱPKさえ当たれば負けることなんて無いんだ…😊 >>766
今回は大幅にシステム変えたからで次からは戻るんじゃねえかな 東京鯖で英語でもなくアラビア語みたいな言葉で指示する外人がある意味凄い。
何言ってるかまったくわからん。
弱かったが。 >>658
キンキャの味方のときはもっとやばかった てか、初動キルポ低くてもゼロではないしそんなに気にすることないんじゃない?装備もそれなりに整った多数のチームと漁夫警戒して狭くなってからビクビクするよりは >>773
必要ポイント増えた上に獲得ポイントもしょっぺえから上手いかつ暇人しか上行けなくなってんな
1ヶ月半でどんだけ試合やらせる気だよ 本当にリスポーンが競技性を目指すならCSGOやヴァロラント路線を目指すべきだな たぶん知らんと思うけど、ALPHAがエーペックス初期の頃やってたときいつも図太い声の先輩とやってたけどその先輩は引退したん?
ALPHAが3たてとか活躍したら先輩が言い訳ばかりしてある意味面白かった。 バトロワって競技にするには最も合わないゲーム性だと思うんだけどな
それだったらコントロールもっと詰めてランクマ作った方が良い ここまで変わったならランク帯の名称も変えればよかったのに 頭ではわかっていてもゴールドやシルバーで停滞している事実に自尊心傷つけられてる人たちに受け入れられやすかっただろうに >>794
それを詰めたのがアリーナでしょ
バロラントみたいに大人気モードになるはずだったからゴリ押しして力入れてるのに不人気で運営は意味不明だろうな このキルポ減衰に関して海外ではリアクションどうなの?
日本では誤訳のせいでいまだにバグだと思ってるやつ多いみたいだが 降格重いなぁ
これあるんなら飛び級あってもええんやない?
10キル以上3回または縦ハン3回も出来る腕前ならもう上に上げちゃってもいいと思うの >>790
まーね 笑 でも中盤以降考えて摘めるものは先に摘むスタイルにしたよ 青アーマーのうちに数減らせるとあとあと楽や >>796
いつも見てる海外ストリーマー3人いるけどみんなつまらなそうにやってる
それがランクの仕様変更のせいなのかストームポイントだからなのか愛用してたカービンが消えたからなのかは知らね わかったことはフラトラをクラフトしたのは3回くらいだったが301はもう10回以上作った >>795
ルーキーじゃなくてマスターとプレデターの間に一つなんか加えればよかったのにな フラトラ戻ってきてスピファまである今ランペくん作る意味がないな >>756
今でもアッシュはパイロットだってイキり散らしてるから設定的には今でも特別な存在なのだろう。
城おじがIMC正規軍のパイロットとかいう本物のエリートだからもはやアッシュに自慢できる話ではないが キンキャニと違ってストポはネーム付きどこにおりてもそれなりの物資が保証されてるからな クラフトに武器突っ込むのはいいけど
普通にそこら辺にも出現して欲しい >>809
IMCパイロット君はあんまり質がいいわけじゃないっぽい。
元ミリシア側のパイロットとかになるとバケモンばっかっぽいけど(64とかクーパー君とかサラとか) テルミットモードがリキャストアリで無限に使えるようになるか ストポって普通に物資旨いのが良いよね
全体的に物資旨いから初動被らないしエッジに次いで好きなマップだわ
オリンパスも3人分の物資揃う場所20箇所作ってくれ ランク野良降格保護なくなったからまともなると思ったらランク分けガバガバなったからきつくなって草。 >>812
ジャクソンはフロンティア戦争から10年以上空いてて鈍ってるはずなのに即apexゲームに出場できてるあたりやっぱりパイロットは別格な扱いじゃね >>817
まあ質が良くないってミリシア側から見たらの話っぽいからな
パイロット君達自体はヤバい訓練修了した設定ぽいし ヴァルのウルトについて確認したいんだけど自分が使うor野良に使ってほしい時は上のエリア外にピンを指す
これってある程度やってるやつなら共通認識でいいんだよな? プレマスの人達安置取るの早いし部隊数も全然減らんから、こっちがちんたら漁ってたらすぐ蜂の巣にされる 行きたい場所(敵の有無によってもちろんかえる)にピンで普通にアルティメット報告ボタン押すだろ ストポ嫌いじゃないな、それでもWEとOPに続いて3番手だけど
漁夫来るのは確かに多いんだけどちゃんと逃げられる先が多いってのが良い
逃げた先に部隊がいて、違うルート選んだらまた違う部隊がいるKCとは違う >>819
ヴァルが自分にピン指しでヴァルがウルト使うんだろう。
味方がヴァルにピン指しでヴァルにウルト使ってくれと頼んでると認識してる。 >>819
自分が使うときはウルトチャージボタンと近い地面にピン刺してる
誰かに使ってもらいたい時がエリア外にピン刺しすればいいのかな ヴァルで飛んで欲しい時はウルトピンと行き先にピンして欲しい
とにかく逃げたい時は仕方ないけど、この状況でどこ行くん?ってことも多々ある バンガはどうやってパイロットのスマピから逃げられたのかが謎 >>825
エリア外にピン指しは指定してる感じで馬鹿正直なヴァルなら戸惑わない? ヴァルのウルト使って欲しい時はウルトにピン刺し
自分が使う時も自分の足元とウルトにピン刺し
検問してる部隊が居て
圧倒的不利位置の時にウルト要請しても伝わらない時は諦めて検問チーム潰しに行く 言われないとult使えない・行き先分からないならヴァルなんて使うなと思う
何も考えない金魚のフンが使っていいキャラじゃない
ここ使わなきゃヤバそうって分かるやつは言われる前に使うし 毎度毎度シーズン開幕にカジュアルのマップ固定するのやめてくれないかな ストームポイント頑張ってやってみたけど面白さがまるでわからん、割と真面目に何が面白いのこのマップ >>832
ランクマと競技をする上では極めて優秀なマップ それ以上でもそれ以下でもない >>834
競技でみんなお願いヴァルウルトしてるマップのどこが極めて優秀なんだよどアホw ヴァルウルト要求するくらいなら自分でヴァル積極的に使った方がいいと思う
クソジャンプになった時両方納得できないでしょ 競技ですらエッジも最終円殻に寄った時とかクソゲーだなって思うけどストポはそういうパターンが結構あるよな
バロメーター安置とかは斬新さもあるしチームも残るから滅茶苦茶オモロいけど ブロンズ帯も、急に銃声ホイホイなアホ味方ばっかりになって困った SPでも結局ヴァル強いな
やっぱ性能弄らずウルトのチャージ360秒とかにしていいと思う >>836
後入りは苦し紛れのヴァルウルトするしかないマップってバトロワとしては極めて優秀なマップじゃん ランクシステム変わって中盤まで戦闘できなくなったって言ってるやつ多いのが謎なんだが、どういう層のやつがこういうこと言ってるんだ?
10位以降は前と同じポイント貰えるんだから、序盤はキル取れるときは取って普通に終盤まで生き残るのは変わらなくないか?なんで序盤でキル取ったあと速攻死ぬ前提なんだ
毎回戦闘後にすぐ漁夫られたりして死ぬようなシチュエーションで戦ってる雑魚ってこと? 敵ピン指して2人で向かってるのに1人ボケーっとしてるのイラつくわ 頼むから最終安置目指して立ち止まらずに走ってくれんもんかねぇ
リング際で検問しても、次のリングで自分がされる側になるだけやが プロ「下手くそがワンチャン生まれるからアーマーは全部進化にして体力増やせ!」
プロ「ダメージ高い武器は下手くそがワンチャン生まれるから全部ナーフ!」
プロ「クレーバーは下手くそでもワンチャン生まれるからナーフ!」
結果とんでもないクソゲーが生まれました 今回でキルポ取るなら、前半よりも圧倒的に後半やろ
どうせ残り5部隊になったら嫌でも接敵すんのに スピファなんだかんだで良い武器だな、ランペ作る意味なくなったけど
片方SG持つならスピファが合うし、砂とか持つなら腰打ち強いフラトラが良いし 今のシステムで序盤戦うやつとかマジでただのバカだよね ゴールド上がった途端起動が紫と青ばっかになって草 マスターども早くプラチナ上がれよ 大幅マイナスで終わる可能性の高い序盤にキルポ稼ぐより順位ポイント確保された中盤にキルスティールする方が安全だし確実だろ >>852
序盤にキルポ取ることと大幅マイナスになることって直接繋がってないよね?序盤ファイトして負けたら大幅マイナスなのは一緒だから、ファイトして勝ったあとに別パにやられることを想定してるんだろうけど、序盤の広いエリア&周りの敵の降下場所もある程度見えてる状況でそんな漁夫られたりするようなファイトしかけてるの? 1戦だけ潜ったら最終アンチマジで何も無い水だけのエリアになって草
ニューキャッスルジブいないチームの負けやんけこれだからSPは… ヴァルのウルト基本温存してる人間だから飛べ飛べ言われると正気か?!ってなる
検問から逃げる時とかポジションがなさそうな時に使うぐらいしかしてないからなあ それよかゴールド帯にすらブロンズの敵いっぱいいるのやめてほしいわ
キル取っても下ティアによるポイント減とかいうクソ仕様によってキルポ減るから上がるの遅くなるんだよな なんバレルスタビライザーやたらと余ると思ったら今熱いスピファもフラトラも使わんもんな
なんかもったいないしカービン持つか・・・ キルタイムを長くしてクレーバーワンチャンもなくなって全てプロに配慮したクソゲーになったな 自分で移動キャラピックしないくせに他人の移動アビリティを過剰にアテにしてるやつってシンプルに頭悪いやろ >>854
戦闘すればいつだって漁夫の可能性はある。
前半リスクを負って戦闘して勝った場合と
後半リスクを負って戦闘して勝った場合と
明らかに前者のリスクとリターンのバランスがマイナス寄りにぶっ壊れてんだから
前半無理する必要が無い 何がeスポーツだよとは思う
ストリーマーはともかく人間性を学ぶ機会をゲームに費やした人間にスポーツマンシップが分かるわけもなく
スポーツマンですらあんなんなのに
FPSは汚い言葉と汚い手口が飛び交う汚いゲームでいいのに グレーバーに関してはカスタムマッチだけの仕様変更にすればいいのにな さっさと安置調べて先移動して検問するのが一番楽な気がしてきた >>863
せめてセンチネルとかトリテを越える弾速にするべきだった >>854
こいつ何言ってんだろマジで
頭悪すぎて笑うレベル ヘッショ即死確定でないクレーバーにはなんの魅力も無い
レイスのナルト走りを変えたように個性や魅力を潰す糞調整 >>861
そして全員同じ事考えててどうせラウンド進んでも敵減ってなくて漁夫りやすくなってるから尚更序盤に意味なんかない >>806
この間まで今より強いのが床に落ちてたのに弱くなったやつ作ろうとは思わんかな・・ >>856
わかる
ジブのアビリティは後出しが負けるくらいの真面目さをどのウルトも保った方が良いと思う
ましてやバルなんて静止がかかる場面でしか使うべきではない
索敵でバルウルト使うやつがいるけど、そのタイミングは円4で敵の位置がわからないとか余程切羽詰まってるときに限られると思う リスポーンが直々にバトロワは生き残ることが大切だっつってこのアプデしてんだから序盤にリスク負うのはただの馬鹿だけなんだよ なんかクレーバーで頭抜かれて生き残るのもそれはそれで味がないんだよな いやでも、序盤の戦闘って良いよな
聞こえた銃声と目についた格下とどんどん撃ち合ってキルポ取っていこ応援しとる >>841
ウルト飛ぶ前のキャンセルでも即再ウルト可能ならそれでいいと思う。
自分的には優位と思うのにヴァルが不利と感じたらウルト発動するから飛ばなきゃならんプレッシャーから開放されるし。 HSで落とせずダメまで減ったクレーバーとか持つの躊躇うわ
弾数糞少ないし同じ赤武器ならG7とか抱えてた方が便利だと感じてきた
マジで馬鹿 キルは手段であって目的ではないってのはまぁ分かる
でも結局キルするのが目的の方が楽しいゲーム性になっちゃってんだよな
全員がチャンピオン取るために動くモゾモゾ陣地取りゲー、甘えた敵を他の部隊と弾く大会をしたいやつなんて一般人にはいない 陣地とりゲームしたいんだけど
俺一般人じゃなかったのか なんか丸グレで扉壊せないような気がするんだけど気のせいかこれ
扉の前に投げてるのに壊せないことが3回あった 有利ポジから敵パーティ弾き続ける作業の時間めっちゃ増えたよな 本格的に交戦すると漁夫られるからお互いちまちまアーマー削り合うだけ
只ひたすらにかったるいしつまらなすぎて眠くなる >>881
そうだね
チャンピオン狙う時に退屈過ぎるから、スナイパーライフル練習しとるわ >>861
俺の言葉足らずですまん
俺も別に後半より前半にキル取った方が良い!って言ってるわけじゃなくて、
君が言うとおりだけ前半に戦うほうがマイナス食らうリスクが高いんだけど、それは別に前と変わってないよね?だから普通は漁夫が来てもすぐ逃げれるようなポジションで戦ったりとか、戦いが長引きそうなら無理せず撤退するとかそういう当たり前の行動をするのは一緒じゃね?と言いたかった
>>866
君も>>861みたいに自分の考えを発信しないで頭悪すぎて笑うとか誰でも言えそうなこと言っても説得力ないことに気付こうな
頭悪く見えるぞ >>875
近々世界大会があるからHS一撃環境を一時的に変えている
一般人がダメージの減ったクレーバーをどれだけ持つか統計をとっている
たぶんこの2つだろうな いくらなんでも長物も持たずに最終予想して速攻ハイド決め込むのはやめてくれよ >>883
リスク高かったのが参加ポイント増加と序盤のキルポ制限によってさらにリスクが高くなったことを考慮してないからじゃないかな アリーナのランパート強すぎ ミニガン400円だし1回置きに使える 馬鹿のjmは決めたら必ずそこ行くな周り見ろよ4パ降りて勝てるわけねえだろ 序盤戦うのはリスク勢は、戦う=どっちかが死ぬまで殴り合うっていう思想になってるし、なんで漁夫が来ちゃうのかとかもよく分からずに戦っちゃってる人が多いってことなのかなこの辺のレスを見てると
中盤3方向くらいから銃声聞こえてるのにわけわからないタイミングで戦いだして漁夫られて死んでバナー連打する野良の気持ちがなんとなくわかったわ なんか時間かかってつまんねーな
APEXの売りはスピード感だろ?
キルで入るポイント今の3倍にして
ゲームスタート30秒経過で第1収縮始まってていいわ
芋芋が強いゲーム性はAPEXには似合わない
キルムーブ大正義のキルランクマに戻そうぜ! ニューキャッスルの声なんか違和感すごいわ apexぽくない >>887
フルカスタム並みの武器がたった400!?
そいつは凄いな
いつも移動系キャラばっかり使ってるから今度試してみよっかな! またゴールド落ち-350だわ、プロニートゲーすぎる >>891
Twitterで見たけど聞いたことない声優さんだからね 初戦で強いと認められたらピン刺さずともズット付いてくる味方に萌える。
そのパターンは絶対盛れてるな。 >>889
一部隊倒したくらいじゃ多少順位高くてもマイナス
どうせ後半に大量に部隊が集まってる
キルポ上限は実質あるので序盤に貯金する意味も別にない
そんなことしてる暇あったらさっさと安置に走れ >>886
10位以降に残れば一緒なんだからって最初のレスで書いた通り、10位以降まで残れるような立ち回りをするのは大前提のつもりで話してたわ
前のシーズンでもキルポ3つあったとしても一桁順位に入らないとプラスにならないのは一緒なんだから、上がってないうちから漁夫られるシチュエーションで無茶な戦闘仕掛けてマイナスになるのは前からずっとリスクだし、(今シーズンはそのマイナスがデカくなっただけで)理想の立ち回りは変わってないよね、と言いたかったわかりにくくてごめんな 久し振りに東京サーバーで遊んでるけどヤッパ減り遅いね~コソコソ隠れて10分以上かけて物資配達してるだけの雑魚しか居ないじゃない >>889
最初から自分の答えありきで言いたいこと言ってるだけなのに議論して答えを得たフリするムーブやめてくれ~~💦 【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1075【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1652441815/
次 >>896
そうそう、キルポはあとから拾えるし順位上げれば盛れる順位重視なのは前からずっと変わってないのに、急に今シーズンから序盤の戦闘が~って言い出したのかが分からなかった
序盤だろうが中盤だろうが終盤だろうがキル取って部隊減らせそうなら減らせばいいし、自分たちが漁夫られて死ぬ可能性高いシチュエーションなら戦闘を避けるってだけなのに、今更何言ってんだろうと >>893
ニートゲーてどういうこと?
こもってるの? >>899
議論なんかしてないし答えも得てないよ別にwww
単純にどういうつもりで言ってるのか気になっただけよ 初動ファイトする/しないの権限をこちらが持っていない場合が多いんですがね
俺は対応する人間 滅茶苦茶長文なのに「死なないように気をつけよ〜!」くらいしか内容がないからアホに見られるんだと思います 前シーズンなら被せて2部隊キルしてキルポ稼げばその時点でかなりのマイナスを抑えられたりできたが 今シーズンは無理だからね
そりゃあ序盤の戦闘すべきでないって言われるに決まってる キルポ減衰がなかったら被せて稼いで順位上げても理解できるけどねー 算数すらできないやつだけだろ 前シーズンと状況は変わってないなんて言えるの 配信者が当たり前のようにカジュアル即抜けしてるのが問題だと思うわあいつら自分らの影響力をよく考えてほしい >>909
なるほどね、初動被せが好きな人たちが文句言ってるってことか、納得 いよいよ順位補正とキルポの計算出来てないだけ
説あるな
前と同じならこんなに極端に部隊数減らなくなってねぇよ >>883
前より初動戦闘リスク上がってるじゃん
前シーズンまではキルポ取ったら順位に関係なくキルRP貰えたから
順位点マイナスでも痛手になりづらかった
今は15位までに何キルしててもキルポ1だからそこで死んだらマイナスがデカくなる 6キルで+350貰えて神シーズンだと思ってたらティア上がったらボーナス+100つくのね ニューキャッスルの声優は有名所だとグーフィーだな
apexというか洋画系の声ではある 10部隊くらいまでのキルポに何の価値も無いってのが理解できないんだろうな どれだけ論破されても自分の中で勝手にマウント取って勝ったことにしてるのほんとお手本みたいなガイジだなw >>914
被せだけじゃなくて漁った後即近接エリアのパーティ仕掛けるのも含めてだな >>897
10位以降まで残れなかった場合のリスクが高まった事についてはどう思う? 中盤3R15部隊を生き残れるならキル狙う意味はまったくない
生き残る自信がないならキルポ取れそうなら取っとけばいいんじゃない
3R15部隊生き残れないやつが上がれるかどうかは知らんけど 自分のパーティの陣地さえ確保できれば深追いしてキルする必要が無くなったからな
他のパーティに交戦してキルすることを強いらせる方が賢い 一つ言えるのはこういうアホが減ってくのを安全地帯でスマホいじりながら15分くらい待つゲーム
なのがこのシーズンっていうね 序盤戦闘でキルポ取ったとして
漁夫に来るチームってのは基本的に好戦的&ある程度戦闘に自信ある&既にこちらの位置を把握してる部隊なわけで
初動降下時に完璧に近場の部隊把握していたとして
どのタイミングどの部隊が来るか来ないかまでは管理不可能
その中に格上猛者パーティが入ってたら初動キルポ無駄になるよねって事でしょ
細かく説明しなくても普通分かるじゃん 画面眺めてるのが多いってそれゲームである必要性
原神かなんかか apexの声優さんってアニメ声優というか、吹き替えメインの方々では? >>915
ポイントのマイナスがデカくなるのは分かってるけど、前のシステムでも初動死したらマイナスなのは一緒なんだから、無茶な戦闘しないようにしようってのは一緒だよねってことね
>>923
基本被せ降りもしないし10位以内に残るように立ち回ってるから個人的にはあんまリスクとは思ってなかった(アシスト時間増とかなけなしのキルポ上限撤廃でリターンも大きくなったし)けど、初動被せたりする人は大変そうだなと思ったわ これまでと立ち回り変える必要性を全く感じないわ
序盤でも中盤でもいけそうならいく無理そうなら引くっていう当たり前の事をやってればいいだけ
上でも書かれてるが初動被せる勢が文句言ってるだけだな
ジャンプの時敵の真後ろにつけて孤立した奴を3人で狙うタイプの奴等
そういうやり方でポイント稼いできたタイプ 仕掛けた方がバカなルールだから引き篭もるのはむしろ簡単になってるっていう >>841
特にこのマップは建物の高低差激しいとこ多いからな
昇るのにキャラコンや特定のルート使わんといけない建物多いし簡単に上に逃げることのできるヴァルはそら強いよ 未だにチーム順位無視して自分のキルポ優先のチンカスいるわ
完全にLooseLoose状態で死ぬほど迷惑なんだが やっぱ俺が初動ファイト大好きマンみたいに誤解されてるのが話が食い違う原因だな
リスクが高い初動ファイト仕掛けて負けたり漁夫られたりしたらバカを見るのはずっと変わってないだろって言いたかっただけなんだごめんな皆 味方がイケイケで付いていったけどゴールド帯キル3アシスト4の11位でRP-1
厳しいなこれw >>937
もはや仕掛ける意味何もなくなってるって事をまず理解しろよ 今みんなが言ってる初動戦闘って20部隊が10部隊に減る段階の話だと思うよ
初動戦闘大好きマンが文句言ってるわけじゃないと思うよ
10位内に入らないとキルポいくら持ってても無意味なんだから10位内に入るまでなるべく戦闘避けた方が効率良いと思うよ 終わり >>939
仕掛ける意味なんか前シーズンからなかったぞ。。。?キルポ上限あったし前シーズン >>942
ごめんね変な横やり入れちゃうけど
前シーズンって上限175/キルのやつかい? ID変わっちゃった
俺の言い方が悪くてすまんかったな皆
今後も変わらずチャンピオン目指してランク頑張ろうな あーブロンズとマスターの2パきてゴミすぎたわ
回復の仕方もしらねえのか分からんけど何故か回復しねえしブロンズ死んでアンチきてたからとっとと行きゃいいのにマスターが必死にアンチ外にバナー拾いに行って死にそうになるし
そのせいで俺孤立してうまく行動できずに殺されたわ
んなゴミをランクにつれてくんなよ
100歩譲って連れてきたとしてもわざわざ俺に迷惑かけてまでそんなやつを守ろうとすんな カジュアルはマジでダイアマスターと戦わせるの止めてほしい
全然カジュアルじゃねえよ こいつら相手に3タテしないと楽しめないとかそりゃつまらんわ こういうルール理解出来ないやつが戦ってくれるからハイドが捗るんやなって >>951
お前がさっきから俺のレスを一文字も読んでないのはよく分かったwww
難しいこと言って悪かったよ ハボック確かに使いやすくなってるけどこんなにリロード遅かったのかw ニューキャッスルで蘇生中の視点移動がデフォだとめちゃくちゃやりにくい
モンハン持ちせえって事なんか リアフレが何回言っても戦闘中にフェニキまくのやめてくれねえw
あ~あと1びょうだったのにじゃねえよwww
10秒間2v3はきついってw >>938
順位高くないといくらキルやアシストしてもゴミやからね
結局終盤まで芋っていた方がいいという意味不明な仕様 >>940
この考えはベースにあるけど、初度装備良ければ仕掛けるし遠中距離から漁父して部隊減らさんと後半ラウンドで部隊詰まってランダム要素が絡んで来るということを忘れちゃいかんよ >>958
これもそう思うわ
結局倒せるやつは無理せずに適宜倒しながら順位上げるという今までと全く変わりないランクマッチ 野良に文句垂れる割に誰も一緒にやろうとしてくれないじゃん
コミュ障? >>959
この適宜戦闘を仕掛けるというのが野良だとクソ難しい。無駄にダウンする奴や引かない奴が沢山いるからな。
結果今回のランクシステムはフルパ推奨を加速させたって訳だな。 味方強いのにニューキャッスルがよええw
守ってるだけでじり貧で他部隊来て終わるわ >>963
ライト層からしたらつまらんからな。撃ち合いが楽しいゲームだし。 まぁ好きにしたらいいんじゃない?
別に初動ファイトも悪くないとは思うぞ?
もちろん勝てる見込みがあってかつ、速攻終わらせられる前提だけどな
開幕から戦闘避け続けるのももちろんありだけど、その場合は本当に移動優先して強ポジ取れないと結果挟まれて乱戦になって負けて終わりだしな
ここで罵りあうよりその時のチームに合った立ち回りでいいでしょ >>965
しかし競技性を高めると待ちゲーになる。プロの望んだのが待ちゲー ランクが合法スマーフ会場になったせいで、カジュアルで下げレ調整しないとまともに遊べないとか終わりすぎ >>966
マジでこれだね
このやっていい初動ファイトとやってよくない初動ファイトの見極めが大事って意識が今シーズンから身に付く人多そうだね 味方うまじんなのはいいけど1人で戦うなよw
瞬殺でも出来無い限り他部隊来るだけなんだって リアフレが戦闘中にフェニキまくのやめろって言ってもやめてくれねえw
あ~あと1秒だったのにじゃねえよwww
10秒間2v3はきついってwww ニューキャッスルとランパとローバで最終安置付近の建物ガチガチに固めたパーティ居たんだけど
隙間からグレとアークスター投げ込みまくって斜め上から射線通して
ボコボコにしてしまったわ
その後設備フル活用させて貰いました 今日のランクくっそ勝てるぞもうみんな上に旅立ったのか いまのゴールド帯って前シーズンの中盤ダイヤ帯の強さくらいかな? 野良で初動ファイトしたがる奴=何も考えてない雑魚
だからほぼ負けるw R99で敵を一瞬で溶かす快感思い出す度にCarなんて持てなくなっちまうよ... >>974
軌道見ればわかるやん、ダイヤとマスターが入り混じってる >>974
初心者だけどゴールドになれたし違うんじゃない? そらこれで稼いでるプロは待ちたいわなwそんで運が良けりゃ大会で大金だ >>974
実質プレマス帯だよ 軌道ほとんどダイヤマスターたまにプレデターとノーマルだし シーラ強すぎて草 アプデ前に毛が生えたくらいをイメージしてぶつかったら捻り潰された 今まで以上に1から4で実力差大きいよな
格下ティア連れてこられた日には発狂しそう 野良に文句いうくらいならフルパ組めば良くね?ってのは言っちゃダメなルール? >>971
味方が撃ち合ってたらカバー行くってのはそれなりにやってるやつでも疎かになりがちよな
フリーで撃てるチャンスなのに 初動ファイトはリスキーだけどせめて序盤でも漁夫りには行きたいよね
野良だと早い段階で勝利を共有して結束強めたいし勢いをつけたい
正直残り10部隊まで発砲せずに芋る野良チームは序盤で戦闘に勝った勢いのあるチームにあっさり負ける未来しか想像できない
フルパだとまた違うんだろうけどね 野良はもうきちいよランク帯はばひろくなったから、格上のパーティと当たるようなってるしもう終わりよんで降格あるけどランク帯時間かかるようなったから降格あんま意味ない。 逃げ腰の相手多いからグレ投げて詰めりゃ簡単に崩壊してくれるよね >>987
ひたすら逃げまわって漁夫もろくに行かない野良パが最終円で意外と猛者で驚くことたまにある >>987
これもそうだな
なんか初動ファイトか芋かみたいな0か100かみたいな人が思ったより多くて愕然とする
何も考えてないんやろな どこを目指してきついと言っているのかよく分からん
ソロマスター?それはきついじゃなくて無理。目指すだけ無駄
プラ4上下運動かダイヤ4上下運動かどっちになるか分からんが、どっちでも楽しいじゃん
今まで上がりたくないのにランク上がって
上がってからはめちゃくちゃしんどいしで極端すぎた アホなジブラルタルが建物にこもってる時に空爆使って見事扉壊してくれたわ
そんして最速ダウンで殲滅
そういう奴に限ってこれは欲しい連発
多種多様な害悪によって構成されてるなこのゲーム 前シーズンのダイヤが今シーズンのゴールド相当だからプラチナいければいい方だろうな
ダイヤ以上は問答無用で強いと思う このゲームヒットストップと走り出しの鈍足本当なくしたほうがいいと思うわ ジブラルタルバグってない?
段差登るとき明らかにおかしい >>995
R99h銃声が良い アルファ波ドバドバだよ 【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1075【転載禁止】
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