【PS5/PC】Ghostwire: Tokyo ゴーストワイヤートーキョー ★5
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スレを立てる際に上の文をコピペして、一番上に2行以上入れてください。(スレ立て時に1行消えるため)
超常現象がテーマの3Dアクションゲーム
次スレは>>950が立ててください。建てられなかった場合は指名をお願いします。
踏み逃げで他の方が立てる場合は宣言をしてから実施してください。
発売日:2022年3月25日
発売元:ベセスダ・ソフトワークス
開発元:Tango Gameworks
ジャンル:3Dアクション
対応ハード:PS5 / PC
◆前スレ
【PS5/PC】Ghostwire: Tokyo ゴーストワイヤートーキョー ★4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1649692062/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 968 なまえをいれてください (ワッチョイ 465e-LYa+ [223.134.254.124])[] 2022/05/17(火) 14:53:38.32 ID:Rxu7trVv0
この会社面接時にやけに威圧的だったからザマァと言いたい。 ゲーム内に就活失敗して悪霊になったやつとかいたら面白そう 「僕も、ああなるのかもなぁ...」
「今やってる事を、履歴書にでも書いとけ」
「そんなの書類で絶対落とされるよ」 〜その後〜
「KK……あれ!」
「面接官のヤツめ…追うぞ!」
「次のニュースです。昨夜未明、路上でボウガンを人に向けて撃った男が現行犯逮捕された事件です」
「警察の調べによると男は、【むしゃくしゃしてやった。勾玉が欲しかった】などとわけのわからない供述をしており…」
「面接で落とされた逆恨みによる殺人未遂事件と断定し、精神鑑定を含めて捜査を進めていく方針との事です」 もっとこうしたら、が随所にあるけどあっさり目でも要所を外してないから面白いね 最大の不満は、なんでPS4に出さなかったってことだな
最近のセール連発見ると、売れないのは値段じゃなくてハードの問題だと でもPS4に出したらグラがへちょくなってたし個人的にはこれで良かった
売上はうちらが心配することじゃあない >>16
PS5で良かったよな
PS4マルチだったら劣化していただろうし PS4マルチだったらたぶん雨が降らなかったか、雨降るならデスストみたいにマップの造形物を激減させるしかなかったと思う。 天狗呼び寄せ便利すぎだろ、今までの苦労は何だったんだ・・・ npcほぼおらんやんこのゲーム…
幽霊と絡みたいってこと? だから増やしてくれって話だろ
般若の娘とか生きてる時にもっと接触あったらなぁと思うわ
人間出しにくいなら妖怪ともっとまともに交流させてくれるとかさぁ 始めて30分
リアルすぎて?主人公がいまいちイケメンじゃないのとKKがマイルドヤンキーのオッサン面でいまいち入り込めん
でも病院の演出はスタイリッシュだね! 売り上げはユーザーが気にする事じゃないけど、売れてなさすぎて追加コンテンツも続編もほぼ絶望的で悲しい 制限時間の有無を選べなきゃ問答無用で糞ゲ認定だけど選べるから許す 異世界とシンクロして空間が歪んでる表現はいいね
マトリックスみたい 日本のご家庭のトイレであんなウォシュレットもついてないような簡素な便器あるかね今時
外人が誤解するだろ! >>27
制限時間のあるイベントなんてどれもめっちゃ余るようにできてるぞ 昼にして敵が出ないお散歩モード作ってくれませんかね >>33コレ欲しいね。
散策してるだけで面白い、グラ良いからお使いも楽しいわ。 アンリアルフェス5日目(5/27)ゲーム講演は @tango_jpn 様による"Ghostwire: Tokyo™開発事例:ノンリニアな東京の街を表現する
"です!
PS5、PC向けに開発されたタイトルの事例として背景、VFX、動画、HDRへの取り組みをご講演いただきます!
https://unrealengine.jp/unrealfest/extreme2022summer/program/game_tangogameworks.html カメラをあちこち動かす機会の多いゲームだと思うけど
カメラ動かすと背景がボヤけてブレるのなんとかならんか
カメラ移動するたびに目が死にそうになる
ちなみに65インチのブラビア どこの設定いじればいいの
カメラの揺れ的なやつはオフにした グラフィック設定の中のモーションブラー品質ってのを無効にすればOK
ただPS5版だとしたらクオリティモードだと性能が足りなくてフレームレート出ないからカクつきをより酷く感じるようになるよ
グラフィックはショボくなるけど他のモードにするのがオススメ あと俺もブラビア使ってるけどテレビを倍速モードにすればフレームレートが低いのはなんとか誤魔化せるから試してみるといいかもね
けどPS5はもともとUnreal Engineの入力遅延問題があるのに倍速で更に描画遅延が発生するから遅延に耐えられなくなる可能性はある てるるwwwるるるるるるwwwwwwww
てるるるるrwwwてるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるwwwwwwwww
笑うわ >>39-40
詳しくありがとう
設定いじってみる fpsにありがちなんだけどさ
なんでコスチューム着せ替えあるのにFPSなんだよ
TPSでいいだろ フォトモードとムービーのためじゃね
てかFPSでスキン付きのゲームなんてザラにあるぞ vPなら分かるけどフォトモードとムービーのためにしか使えないのが微妙に寂しい着ぐるみ愛好者 フォトモードもうちょい使い勝手よくして欲しかったな
暁人の位置くらい微調整できていいのに
あと撮影中なのに襲われるのは納得がいかない >>44
これに関してはFPSで正解だったように思える 幽霊が見つからない
あと1000くらいでコンブなんだけど挫けそう 送魂珠便利だから半分以上これで送ったけど電話ボックスの会話かなりスキップしちゃったかなあ
最後に聞いたのは「お兄ちゃん逃げるの得意でしょ?w」って妹の煽りだった 納品してないとかじゃなければどこの分が見つからないのか分らんとアドバイスしにくいな 攻略サイトも動画も探し方のコツくらいしか説明しようがないから、こればかりは自力になるなぁ。 マジで探霊珠の存在忘れてた
街ブラしながら地道に探してた…
アドバイスありがとう 探霊珠無しでそこまで集められるとかもはや50自身が探霊珠だろ 一晩の出来事にしては暁人なじむの早すぎるし、渋谷中駆け回って筋肉痛ひどいことになってそう
呪いの雨みたいにずっと夜が続いているのかと思ったけど
室内飼いのペットが可哀想なことになるか… 着せ替えあるならtpsにしろみたいな話よく聞くけど
好きな格好をしてるってだけで意味があるし
fpsとtpsはゲーム性が違うから好みの話でしかないんよな 左スティックがドリフト起こした…
押し込みダッシュで慣れてる分変更しにくいなぁ 半額か
気になってたから買ってみるかな
どっちかっていうと探索が楽しみ GWセールで34%だったのに、同じ月でもう半額とか。
マジで売れてないんだろーな。 近々プレミアムに入るのかもね
その前に出来るだけ回収、と ハードがPS5とPCだけで、PS5はPremiumに入っちゃったら収益源ほとんど失っちゃうもんな。PSNからのインセンティブなんてたかが知れてるだろうし 来月のベセスダのショウケースでアプデの話とかねーかな。売り上げ的にもう見限られてそうだけど。ゲームは面白かった。 殆ど和製ゲームなのに国内ユーザーにはPS5とPCはあまりにも敷居が高過ぎる PS5入門にちょうどいいゲームだからマジで近いうちにサブスクサービス入りはありそう そもそも公式の日本語垢がないあたり、国内で売る気はなさそう
良作なだけにいろんな意味で惜しいタイトルだ >>75
その一方で、作り込んでるマップやオブジェクトのデザインは日本人にしかウケないくらいマニアックなものが多いから、そのあたりのミスマッチがそのまま評価に落とし込まれちゃってるよなぁ。惜しいわ。 >>77
実際あそこら辺のネタ汲み取れてなくてまず評価点として見てない外人が大半だと思う psで売れるだけ売って箱版は最初からゲーパス入りして出すつもりかな 34%オフで買ってうきうきしてたのにもう50%オフとか
おい 海外の小ネタ入ったゲームなんて腐るほどあるんだから
そこが伝わらない作りだったのは駄目だよな
もっというとゲーム自体がもっと完成されてれば外国人の方から小ネタ掘ってくれてたと思う 半額で買って蓋開けてみたらサブスクに入ってるパターンくさいな。
我慢しよう。 お布施代わりにサブスク前に買ってあげて次に繋げて欲しい
まぁスズメの涙程度かもしれんけど 日本人にしか分からないネタが盛り込まれたゲームだから、日本国内でこそ売らなきゃいけないのに、日本向けにプロモーションほとんどしてないのは流石に売り方下手過ぎる
どれだけ良いものでも世間に認知されてないんじゃ、存在してないのと同じだわ Twitterで既プレイ者の感想見て買ってやってドハマリしたクチだけど、公式アカは英語だし公式サイトはわけわからんし正直買うの博打だったよ
中身はいいのにハードとプロモーションが足引っ張ってる気がして悔しいな なんとなくこのゲームはサブスクで出した方が稼げそうな気もする 同じくTwitterで感想読んで購入したわ
普段こういったゲームはしないのでほんと博打だった やってないけど速攻半額セールってよっぽどの駄作かゴミなんやなこれ 半額セールで買ったけど普通に面白いわ
サブスクで来たらショックはショックだけど後悔はしてない 幽霊探ししてると分かるけど、ほんと細かいとこまでめちゃめちゃ作り込んであるよな 隠れた名作となってしまうのか
発売前は渋谷が舞台ってあんなに盛り上がってたのに ゲームの評価自体はそこそこ高いし暫くすればPCやXBOXのゲーパスにも出てくるから知名度は上がっていくんじゃないかな
ディレクターも続編作りたがってるしUE5でもっと美麗グラになった続編が出るかもね 次回作はビル上のエリアはいらないかなー
いやいらなくはないけど自由に行けるんじゃなくてルート固定って感じでいいかも
中盤辺りから「幽霊を探さなきゃいけない面倒なエリア」にしかなってないのが残念 真面目に幽霊探し始める頃には天狗召喚と滑空のレベル上がってるから好きに屋上行けたなぁ 探索して景色を眺めるのが楽しかったから屋上はマストだなー 屋上楽しいよね
もう少しバリエーション欲しいとは思うけど >>91
雰囲気を楽しめる人からしたら良ゲー
看板とか建物のネタがわからない外人には受けないだろうな
ゲーム内容自体も多少演出が違うだけでやらされる事は他のオープンワールド型アクションゲームと同じだし
雰囲気を楽しめない人からしたらただの量産ゲーやね
ストーリー上の演出はGOTYアート部門に選ばれてた「CONTROL」を意識したように思える
終盤の流れは台湾製ホラーゲーム「還願」からパクってそう
エーテル結晶体はDEATHLOOPにあったレジドゥム物体の使い回しやね カゲリエの屋上にはのぼれないのかな
あくまでも望遠鏡あるとこまで? >>100
見覚えあると思ったらデスループだったかw 今DualSenseのセールやってるんだな
PCでもDualSenseの独自機能を全てサポートしてるから買うか迷う
とあるPS5のサイトでアダプティブトリガーの設定をOFFにする事が推奨されてるし 近付くと聞こえる「ブワワワワワワワ」って音も多分同じ >>101
アノへんの高いところ全部屋上行けた気がする >>103
雰囲気ゲーだからアダプティブトリガーあったほうが楽しめるぞ >>106
それなら買ってみるかな
別のスレでもDualSense買った人がいて結局箱コンに戻った言ってるから使わなくなりそうなんだよな
まぁ高い物じゃ無いしいいか 除霊(物理)が最強の世界観だからしゃーない。いま思うと、刀や七枝刀が武器として出てこなかったのが奇跡なくらいだ。 マンションからボールが落ちてくる霊障初めて遭遇したわこっわ >>94
外人からしたらよくわからん小ネタだらけ
土地勘ある人間からしたら中途半端ななんちゃって東京 納期の都合上かどうかよく分からんけど、驚くくらいボリュームが少なかった。せめて発売間近のPVに入れてるカットシーンくらいは削らないで本編にも入れとけよって思ったな。
ストーリー展開も早すぎてキャラに感情移入できないままラスト迎えてしまうのも辛かった。この先アプデでもなんでもいいから、何かしらで補完される事を願うわ 納期というより開発予算・期間の短縮なんじゃないかな?ベセスダってMSに買われて箱寄りのプロジェクトにリソース割く流れになってるから、SIE向けの開発案件はほどほどにしようぜ的な意思決定があったんじゃないかと思ってる。
とはいえオレはボリュームに不満はないわ。 ストーリーだけサクッとクリアしたら早いのかもしらんけど
自分はオープンワールドで収集したりするの大好きだからめちゃハマってるわ 個人的にはストーリーは短めでちょうどいいくらいだったな
エルデンリングは途中で飽きてしまった ゆっくり歩きながらやってるけどめっちゃ楽しんでやってるわ
しかし半額セールなのに過疎ってんなー そもそもプレイ条件がな
PS5は売ってないし皆言うほどスペックのいいPCも持ってない PS5は大増産されるらしいから多少はマシになるかもね けどまあ今更増産されたところで欲しいかと言われるとどうなんだろう
転売屋の餌食って印象がついてしまった ms傘下だからPS陣営に対するプロモーション活動が難しかったりしたのかね あまり広告宣伝に予算を積んでもらえなかったってのはあるかもね。 本当に面白かったらこんな売上になってないだろ
デイズゴーンですらPC版はすごい売れたのに Steamの方は何週間かぐらい売り上げ上位にいなかったか? 買ったけど面白いな 雰囲気も良いし
ただ、移動の時 一テンポ遅れるの何とかならないかな 自分だけかもしらんけど空飛んで着地したらしゃがんでるのってなんでなんだろ?
屋上から屋上ジャンプしたあとしゃがみマーク出てる
もちろん○は押してない
みんな言うとおりボリュームは少ないと思うけど霊集めしたり犬触ったり空飛んだり高層ビルの屋上に立つの楽しくてプレイ時間50時間越えたわ 日本向けなのに日本では売れないFPSになぜしたのか というか売れないって言いたいだけでスレにするやつ流石に暇すぎん? 能面集団との戦闘時、化け物に変身する前の状態とも戦いたかったな。
東京タワーに行く前にムービーで痩男と戦闘になるけど、ああいうのがやりたかった。かっこいいのに惜しいわ クリアしたんだがやることなくて寂しい
せめてランダムでクエスト発生とかあればなあ ボス少ないし弱いしクリア後の強い隠しボスでもいれば良かったね まぁ直前がエルデンリングだったのが良くもあり悪くもありって感じはする 座敷牢や鬼とかで吸ってる最中の敵って即浄し放題なんだな
2週目で初めて知ったわ早く教えてくれKK というか後ろに回ってりゃどこからでも即浄はできるんだ
三人称アクションだったらダクソ並みにケツを追い回すゲームになってた ボリューム少ないってのは批難というよりもったいないって気持ちが強いんだよなあ
3章までみたくちょっとずつ開放しつつニョキニョキ生えてくるサブをこなしつつ本編進めるスタイルがすごい好きだったから
まだまだマップとしては余力あるのに4章で急にその辺が雑になっちゃったのは本当にもったいない わかる。あんなすごいマップ作っておいて、他にももっとできることあったんじゃないかと思ってしまう気持ちな。 バイク乗ってから駆け足すぎて、ほんともったいないよなあ
あの連続イベントを1つ1つメインクエにして
東京タワー付近にもサブクエ配置するとかすればよかったのに
アキトとKKの掛け合いもっと聞いてたかった まだ本当の発売日は来てないからコンテンツは間に合うって事だよ そういや敵とか何もないのに団地の建物に入ったらこんなになってチビったけど
OW的遭遇イベみたいなもんだったのかな
時間経過で元に戻ったが
https://i.imgur.com/6YIaw8b.jpg このタイミングでセールしても新サブスク警戒して誰も買わない 皆が皆サブスク入ってるわけじゃないし、サブスク乞食宣言は勝手にやってくれ ストーリークリアして実績集めまできた。
ストーリーも戦闘も平均的に面白いけど、全部平均的なんだよな。
もうちょっとこだわりのエピソードとか、やり込みが楽しくなる要素があるといいんだけど。
続編で化けたりしないかなぁと夢を見たい。 いつも高感度でfpsやるんだけど
思ってる以上にエイム設定悪い気がするわ
デッドゾーンとか加速度0にするとゆらゆらしすぎで笑えてくる オープンワールドの日本をぶらつけるゲームを作ったってだけでも価値がある
歩き回るだけで楽しいんよ
シェンムーとか龍が如くで細かいところ見るの好きな人は刺さる それもうストリートビューでいいのでは…
街作り込むのに夢中になって他がやっつけになったのは本当にもったいない もう少しインタラクティブなオブジェクトがあったらいいけど >>162
全然よくない
まぁもったいない部分もあるが どっちにつくか選べたら良かったよ
あるいはどちらとも葬り去るか 半額に釣られて始めたけど普通に楽しい
まだ序盤だが久しぶりに時間忘れて楽しんでる
池袋だったらもっとよかったな 日本が舞台の高クオリティなオープンワールドゲームなんてそう無いもんなぁそれだけで貴重 NY在住者はMARBELスパイダーマンで同じ感覚だったんだろうか
エルデン後なので戦闘面のぬるさも丁度いい マンハッタン島はいろんな作品で何度も破壊されてるから思っても「またか」って程度だろうな 東京、漫画とかアニメだとよく壊滅してるんだけどなw
多分無理だとは思うけど他の都市も再現してほしいわ
あればそもそも新宿ではない まだ3章だけで神社全開放ってストーリー進めてれば勝手にできるんか? Ghostwire: Osaka
絶対カーネルの呪いイベントある 「kk調査資料が一つだけ見つからない、おかしい.....バグか?」
って困惑してたけど東京タワーエリアにもあるんかい
もう一回クリアしないといけないのか >>184
クリアデータからコンティニューでバイク突入前まで戻れなかったか?すぐじゃん 工事現場の鎮魂碑?の屋敷雰囲気良かったから江戸の街編やりたい
北斎、歌麿、写楽さらに鳥山石燕も地縛霊で登場とか
ただ長屋とかばかりになって変わり映えしない街並みになるのがネック やって思うのは本来は発売日延期してコンテンツ作りこむ予定だったんだろうって思うわ
でもMS買収されてPS5一年独占ついてるならどんな状態でも発売して一年独占はずしちゃえってなるよね
1年後のゲームパスの時どういう状態で出るか気になる >>182
やっぱ細かいこだわりがリアリティを生むんだなー 細部に宿るってやつか。たしかにゴーストワイヤーのマップは正しくそれだよな。
野村、聞いてるか? 細部言い出すとこのゲームの渋谷はリアルより大分ゴテゴテとしてるけどな
大枠で見るとそれっぽいけど、細部まで再現してるかというと まぁまんまリアルとリアリティは別だから
こんな感じだ!って思わせるなら誇張も必要だろうし うん、リアルとリアリティは違う。
23区民なら分かると思うが、そもそも事実として電話ボックスあんなにないしなw >>188
出るなら同じのでしょ
納品した物にわざわざ手を加えるかな PS/XB/PC機種限定ミッション機種限定キャラクター機種限定装備があるゲームとかチラホラあるし
どうなることやら 今千葉から札幌に着いたその足で北海道神宮に来たんだけどさ
夜になったら鎌鼬出そうだなーとかくだらない事思いながら参拝したあと交通安全のお守り買いに行ったはずなのに何故か身代わり守り買ってた
頭がゲームに侵されてたわ ゴワイあるある
鳥居を見ると開放しなきゃって思う
5章まで来たけど霊集め楽しいから進まない
いまのとこ75%まで集めたから渋谷地下から取り逃し集めていこっと >>199
女子高生に後ろから近付いて即浄とかしなきゃヘーキヘーキ 霊集めあとちょっとだけど数珠使っても反応がないのはなんでだろ
鳥居の示す範囲をくまなく回ってもダメだ 雨の日、ビニール傘さしたリーマン見ると手がうずうずする
女子高生は首があるのでまあよし 迷子霊は
凛子関連のサイドクエスト
百鬼夜行
地下鉄
この辺りかな そういえば百鬼夜行の後列にいる猫みたいな奴は小面なのかな もともと猫多羅は小面としてではなく、フィールドボスとかで出す予定だったから百鬼夜行の中にいるんじゃね
不謹慎だけど小面の仮面取った顔かわいいよな 根付き見るにもっと妖怪出す予定はあったんだろうなあ
納期と一反木綿が憎い ダーマンみたいにめっちゃややこしいのかと思ったら案外すぐに目を回すから許してやった >>199
南下して伏見稲荷行くともっと化け物出そうな感じあるぞ >>202
即浄(意味深
>>213
雰囲気やば
伏見稲荷系は絶対参考にしてるだろうね マンホールの下の河童がいるところ雰囲気よかったな
明るいロケーションでももっと遊びたかった 4章進めてます
なんか友達からその先行くと寄り道できなくなるよって言われたんだけど、「ここから先引き返せないぞ」みたいなわかりやすい警告ありますか?
地蔵巡りがぜんぜんこなせてません…… まずないと思うけど万が一何かの間違いで進んだとしてもオートセーブからやり直せるからヘーキヘーキ ありがとうございます
思うがままに進めてみます
クリアしたらまたスレ来ます >>215
その河童エリアもっと探索したかった
どうにかして金網の向こう行けないかと試行錯誤してたら廃材に挟まって動けなくなって泣く泣くロードした思い出 明らかにボス、明らかにやばい戦闘、明らかに死ねるってわかるようなときは通常セーブしてるわ
セーブ回数縛りとかねえし まだ3章なんですけど矢が一本300円もして金欠で買えません
どこかで拾えた記憶があるのですがどこか思い出せず…
矢がタダで手に入る場所ご存知の方いませんか? 神社の物陰によく落ちてた気がする
猫又の収集品集めて金稼ぎして買った方が早い気もするが >>226
弓矢威力強いので気に入ってバンバンお金つかってました
残り金わずかばかりでさしたる金策もなし、という状況です
自分も確かに見た記憶はあるんですがどこだか忘れてしまって そりゃ金かかってしまうねw
自分はクリアまでほとんど使ってなかった
神社の売店の辺りに矢筒置いてある気するね
どこのと言われると難しいけど イベントで無限に拾える場所はあるけど、あそこ一度限りだしなぁ
細々と落ちてる場所はリポップしてるの見た覚えないし、
縛りプレイじゃなければ弓は遠距離スナイプだけにして気付かれたら水チャージ引き撃ちが楽だぞ 半額セールではじめていま4章なんですけど金欠です
猫又から勾玉とかKK資料とか買えない…高すぎる
そこで金策ですが、みなさんどんな金策したんですか?
検索してもろくな結果出てこないのでおしえてください 正確には自分は金策してないんだけど
・猫又の収集物を全部集める
・金運珠を窓飛して招き猫たくさん破壊する
くらいでは
だいぶ余ってしまった >>233
ありがとうございました
招き猫たくさん破壊するTipsみたいな詳細あったら教えてほしいです
招き猫出現場所決まってます? 同じ所にリスポーンするんじゃないかな、スパンは分からないけど
でも気にせず収集物探索がてら色んな場所行ってスキャンする方が良いのでは 猫又のほしい物リストにあるブツを“X”でアクティブにするとどの辺りに落ちてるかマップ上に表示される様になるから回収すれば金になる
この仕様、何気に気付かない人が多そう
....場所がわかるんなら自分で取りに行けよネコ又..
変に無駄遣いしなければ猫又の収集物と幽霊納品の分と見かけた金結晶適当に砕くだけで20万くらい余るはず >>233
「金運珠を窓飛」の意味が分からないのですが専門用語かなにかですか?
金の招き猫ぜんぜん居ない…
装備→そうひ(濁点漏れ)→窗・飛
かな? >>239
ありがとうございます
なるほど…それはわからなかったです
自分も金策苦労しています
でもこのゲーム面白いw
周りでやってるリアフレ1人しか居ないけど… 冥貨の使い道もうちょっと欲しかったな
いつか使い道あると招き猫破壊したのに余りすぎ 上でも弓矢連射してる人いるし、それ以上に御札ばら撒きながら戦闘してると逆にいくらあっても足りんからね
FPS苦手のための救済処置なんだろう クリア後トロフィー集め出すまで放置だったからお札の種類の判別すらできてなかった 最大強化水ショットが1番気持ち良いね
一人称視点で南斗水鳥拳が使えるのこのゲームくらいだろ すみません質問です
取り返しのつかない時限要素ってこのゲームにありますか?
なんだかんだで20時間くらいやってます
楽しい 俺は強敵対決の時は矢ばっか使ってたから常に赤貧だったなあ
それでも幽霊集めとか猫依頼とかしながら隅々まで廻ってたから金がなくて進めないってことはなかった
ちなみに猫依頼品の売却はゲームクリアしてから売った
ボスじゃない強モブ系は即浄しても失敗するけど、実はその後に札で動き止めるとか見失わせるとかした後にもう一回即浄したら倒せる
っていうのに気づいたのは無限珠入手して札関連トロフィー集めてる最中だった
下手に弓とか火とか乱射するより楽でノーリスクだからオススメだぞ 弓や札はトロフィー目的くらいにしてなるべく金は使わんほうが良い
猫又コレクションでめっちゃ使うからな
>>245
最終的に水チャージショットが一番使えるし気持ちいいね
>>246
時限要素じゃないけど、強化したら戻れない
他は縛りプレイヤー以外にはどうでもいいかも知れないけど、フードの所持数だけはフードコンプのトロフィーのための穴埋めでコンビニ袋漁る時には上限少ない方が有利なので
ちょっと考えて上げた方が良い 収集アイテムを発見したときアイーンって鳴るのでわかりやすいなあ おにぎり(鮭)が見つからない
あとはこれでトロコンなのに >>255
あとこれでコンプリートってデータベース見てわかるものなの? 犬に「何も食べてなかったの」とか言われると無限にドッグフードあげたくなるよね >>256
フード一覧を書いてくれてた某ブログのページとデータベースを照らし合わせた結果
おにぎり(鮭)だけ拾えて無いことがわかった メインストーリークリアした!
いまは255さんみたいに飲食物を全種類集めるのを意識してやってるけど、これってデータベースに登録さえされていれば食べて使っちゃってて手元に残ってなくてもOKってことで認識あってる? いつ埋まったかもわかんないけど入手さえすれば問題ないよ 食べ物は基本店売りのやつ使って減ったら満タンまで買いだめするの心がけてりゃレジ袋が拾えるやつのみの中身になるからそう時間かからず揃うと思うよ >>262
あー俺は意識せずそのやり方やってたから食いもん集めはなーんも苦労しなかったのかw なるほど
だから所持上限を上げるスキルを取ると収集が難しくなるのかあ
なんか5個で止めててよかった
そんな私は缶詰(イナゴの佃煮)が出ずにレジ袋求めて渋谷うろうろしてる毎日です
それと水あめは出づらいらしいね… 探索してたら建物の角から白い手が手を振ってるの初めて見たんだけどこれ何だろ
サイドミッションのろくろ首に似てたけど違った
近づいても何も無いし 怪奇現象じゃない?
ゴミ箱がガタガタしたり壁に映った影が駆けて行ったり その手2回見て2回とも追った先に未参拝のお地蔵様がいたからそういうお助け機能だと思ってる >>267
あー確かにお地蔵様がすぐ側に居たわ
お助け機能かもな 金の招き猫、リスポーン時間を計測したらゲーム内6時間くらいで再出現しました
長すぎw
また、寝る時放置して寝て起きて渋谷地下行ってロード挟んだら出現しました
ポリ袋の時間は測ってません… すぐ金が要る!今すぐだ!!
って時はゲーム機の時間設定を6時間ずらしてリログすれば良いのか >>271
そんなことできるのかなあ…帰ったら試してみるけど そんなことするくらいなら猫又コレクション適当に何個か拾ってきたほうが早そう >>273
間違いない
普通にゲームを進めつつコレクション収集して売れば金に困ることはまず無いしな
つーかすぐに金が必要になることなんてなかったけどな
猫又コレクションは収集物売って最後に一気に買えばいいだけだし 有限とはいえ招き猫や犬で稼ぐより猫又に売り付けやる方が早い プレイ中、そうだ洗濯物干さなきゃと思って安全なところで放置してたらKKに心配されたことあるんだけど
あれって何分放置したら声かけてくれるんだろうか たぬき探しが無茶苦茶ムズイね
地蔵はまだ地上にあることとシルエットでわかったけどたぬきは屋上で看板になってたりパンダに化けてたり見つけるとほっこりするけど見つからない
まだ7匹… >>282
そうなのーw
あの世界のネコってワガママで欲張りでいい加減だけどかわいい居るだけの存在だとばかり
うちのぬこにも気持ちを聞いてみるー 幽霊集めも代山神社エリアだけなんだけど、逆算するとあと1500体くらいなんだが、探しまくっても見つからない。こんな人数、何を見落としているのか。 >>285
いま確認したら100%で全部で19,433人
特に取りづらい幽霊いた記憶ないからサイドクエスト取り逃しかも >>286
サイドは全クリしてるし、形代も空っぽ。穢れ見逃しかと思ったけど、人数多すぎるし、訳がわからない。 >>286
そうこうしてたら、地下駐輪場にいた。入り口がエリア外だったから見逃してた。 >>289
あのエリア地下駐輪場なんかあったっけ
なにはともあれお疲れ様です マップの埋め歩きが苦手だから、幽霊はめんどい。
他は結構ヒントが出るし、マップに記録残るしね。 ヤミリエの地下にも幽霊いるの…か?
渋谷駅前ごちゃごちゃしててめんどくせぇ 地下の一番先、小室圭と分離された所の穢が一番最後まで残ってたわ >>293
カゲリエのエスカレーター付近に用水路あってその奥に幽霊居るのは見逃しポイントとして有名 初めてまだ20時間くらいだけど(バイク乗るとこ)、どんどんKKとの旅が楽しくなってきて、ケツくらい貸してもイイと思ったあたりでプライベートを匂わされてツラい…。
ずっと渋谷のサブクエだけしてたい…。 あまりTwitterとかで動画あげてるひと居ないね。
youtubeなんかのリンクはあるけど。
ネタバレ自粛? みてみたけどトロフィー関連で上げてる人いるけど他はいないね
単にセールスよくないからでは 半額ではじめたクチだけど日本人、特に東京人には刺さるのに開発はガイジンタゲっぽいね
収集物多すぎる感はあるけど個人的には楽しめてる
もったいない作品だなとおも 購入前は舞台は良いんだけど陰陽術で戦うってのがイマイチ刺さらなくて
サイコブレイクみたいな実弾メインで異形と戦うサバイバルホラーがしたかったなと感じた
実際やるとストーリーの役割やジャスガで弾補充とか独自のシステムにも貢献してて良かったけど セールスで初めてトロコンまでやったけどDLC期待してる
マップ画面の西の方が広い空間あるし、あのへんに追加されないかなあ(願望 GANTZ:O感が好きだな。視点変更は欲しかったな。エルデみたいに攻撃かわして反撃とかしたかった。衣装変更もほぼ無意味だし。 >>304
先行配信~発売直後辺りは結構上がってた気がする
そこでコンビニの猫又見て買うの決めたから そういや昨日までLRで切り替えるて猫又屋台でコスとかKK調査ファイル買えるの知らなかったわ
なんかUI使いにくいのとどこでも天狗呼べるところがわかりにくいのが不満
でも楽しい
早く無限の数珠とって無双したい >>310
そうなんだ。雰囲気好きだから上げてたいけど、他の人どうなんだろうと思って見てたのよね。 >>313
先行配信の頃は布教も兼ねてか雰囲気や戦闘、犬猫を録画した動画多かったよ
発売後は暁人とKKの掛け合い集あげる人が多かった
セール連発で新規もいるだろうしあげてみたらいいんじゃない、タグ付いてたら自分も見に行くし >>314
そうやね!良い動画撮れたら上げてみよ。 KKの台詞で一番頭に残ったのは「買い物待ち時間が一番つらいな」だった 馬鹿かお前、バッカじゃねえのか!?もしくはアホか!?
が印象深い ようやく幽霊コンプして無限珠取ったけど、一番使いでがありそうなのは幽霊集めの時だったりする。
幽霊集め終わる頃には、妖怪や収集品もコンプしてるから、使い所がないわ。 トロコンのために各種コンプしてからクリアしようと思ったけど、
めちゃくちゃ時間かかりそうだったから25時間ほど遊んだ時点でクリアした
クリアしちゃうとトロコン欲がなくなってしまったけどちまちま遊ぶかー
世界観とか最高だったし大好きなゲームの一つになったけどもっとこのゲームでしか出来ない何かがあればよかったなと
勾玉集め用の妖怪とかも基本追いかけっこだけだったのももったいない
最後は仲間になって召喚できるとかだったらよかったな >>320
難易度上げて、最初からやればいいよ。無尽珠と影忍珠と送魂珠は引継いで使えるから。 その手があったか
残りの実績コンプしながら、ゆっくり街歩きができそうですね。 街の作り込み凄すぎてスクショ撮りまくってるわ
天狗呼寄せと飛距離伸ばすスキル取ると
スパイダーマンと並ぶくらい移動と散策が楽しくなる 屋上から滑空して滑空中に天狗呼んでまた滑空してをループして移動するのが気持ちいい
もうちょい天狗呼び判定甘ければな民家の屋根とか特に呼びづらい >>326
そんな器用なことできるんだ!?
うちのアキトくんは滑空ヘタクソすぎて
こないだはヤクザ揚げの看板をゆっくり眺めながら落ちてったよ 滑空苦手だからトロフィー取れるかなぁと思ってたんだけど、
異次元で迷って滑空してたら足場なくて落下死と同時にトロフィーゲットした時は笑ってしまった
動画残しておけばよかった トロフィー取れたときの前後って勝手に記録されてなかったっけ?
ソフトによるんだっけか? 滑空してる時の暁人ってどんなポーズなんだろうな。
スーパーマンみたいなポーズで飛んでんのかな 自分の中ではこういうポーズかなと思ってた
~~ ヘ○ヘ
~~ |∧
~ / 滑空のトロフィー、飛んだらすぐR1長押しで武器ホイール出すと簡単に取れる件 ベッドの上で飛び跳ねる変顔女の画像かと思ったら違った >>339
この手があったか
カゲリエから飛び降りてもうまく空中で天狗出せず苦労してた 幽霊あと1万人くらいだけどマップの鳥居は全部100%の場合、あと何処いけばいいの? >>342
マップをズームを限界まで引くと取れてないところがわかる
鳥居前部100%なら地下か百鬼夜行かってところかな >>343
>>345
百鬼夜行で幽霊出たの忘れてた!
ありがとう 電話ボックスで報告しないと幽霊増えないの忘れてて2時間ぐらい埋まらねぇなぁってウロウロしてたわ 函に囚われた魂の救出失敗した場合ってどうなるの。
リトライなのか、別の場所に沸くのか、百鬼夜行に囚われてるのか。
とりあえず失敗しないようやってたから、ふと疑問に。 複数防衛で何個か失敗してまあいいかーって進めたけど最終的にはそのデータでコンプできたからあまり気にしなくていいと思う
失敗場所忘れたから同じ場所か別の場所に湧くかは分からんけど マップで鳥居見ると幽霊回収96%とかでファストトラベルして鳥居飛んでぴちょんしても探知が反応しないんだけどなんでだろ 穢れ、地下、サブクエの建物内、このあたり見逃しやすいと思う。 350です
地下は全回収でサブクエはおそらくタヌキ集め終わったら出るやつ以外クリア済なんだけどクリア済のサブクエで入れる建物見逃してるのかな
ありがとう >>353
渋谷地下ではなく、地面より下の建造物。自分も地下駐輪場を見逃してた。後は、明るい看板の裏で見えにくいってのもあるかも。高い建物の円柱看板の中にも居たな。 差額代のみ負担でデラックス版にアップグレードか
まあいらないな… Twitterとかで発売日に買って一人で狂ってたら半額のタイミングで買ってくれてる人が増えてるの純粋に嬉しい
トロコンして満足してたけど、女狐衣装取ろうかなって気になってくるわ DLCで追加要素こないとDXにしようとは思わんよね >>346
百鬼夜行を残したか…
あれ待つのくっそだるい デラックスの売りってアーリーアクセスぐらいだよな
全体的に売り方がズレてるんだよ あと何だっけ、忍者服?
なんか特別にコンテンツ作っとけば良かったのに DLCのシーズンパスとかあったら欲しかったけど
そもそもDLCがないという トロコンしたからタタリはいいかなーと思ってたけどちゃんと報酬あるのか
ちょっと触ったらそこまで難しくはなさそうだしクリア目指してみようかな
最初から無尽珠影忍珠所持してるから最悪ゴリ押せるし 429ビルの屋上にいる霊ってどうやって取りに行けばいいんですか? >>365
429の屋上にある上から見たら三角の形の看板の上に乗ってどこでもテングしたら中に入れるよ 今更にして猫又が収集物の大体の位置を教えてくれることを知った。これなら自力で探せるな。 本編クリア済みで今更プレリュード遊んでみたけど絵梨佳とか凄い活躍しそうな雰囲気してるのに本編ああなってしまったんだな あれ誰がどう見てもスレンダーマンだと思うじゃん普通 正直忍者服はダサいから普通の服でクナイだけ使わせてほしい KKって最初は絶対に人間じゃないと思ったらただのおっさんだった 残り大凶でトロコンだ
が全然でねぇww
tatariで二週目やりながら狙おうかと始めたけどどこでもテング使えないしだるいな >>377
消える…消えちまう…!とか言いながら暁人に乗り移るとこ見て悪霊の類だと思ってたらおっさんの中身だったよね おっさん(ヒロイン)
幽霊回収率94%まできてもうクリアしちまうかって心折れそう
どこにいるんだよ幽霊 マップ全開に引けば街中と夜行と箱の達成率見れるし、神社選択すればそのエリアの達成率見れるよ
ここでよく見るのはカゲリエの地下を示すけど地下って言う地下じゃなくて路上から見える水路にいるやつとか地下駐輪場とか429看板の内部かね 自分はkkが剥がされる地下施設と渋谷駅の百鬼夜行が最後だったな。 友人が初めてのおみくじで大凶引いてて笑ったわ
5時間リセマラした自分… PC版の実績全解除したわ
実績システムなんて今まで全く興味無かったけどこのゲームで初めてコンプした
レイトレ最高設定4K60fpsの美麗グラで東京探索するの楽しかったから全然苦じゃ無かったな 30分かかったわ、分かってはいたがリアルラックなのね 大凶は2回目に引いたわ
そしてクリアまで大吉は一度もなかったわ、東京音頭が9割 俺も30分くらいだったかな。結果表示より先にトロフィー出るのはご愛嬌。 共鳴10回の取り方、攻略サイトでわざわざ地下出入りとか推奨されてたけど
セーブ&ロードの方が簡単じゃね? というかちょくちょく共鳴してりゃ簡単に取れる
ゲージ貯まるの早いし >>380 だけどやっぱり百鬼夜行でした
10000人分取れてないってウヘェ
まあ、百鬼夜行に会ったら取りあえず共鳴ぶちこんでればトロフィー取れるよね
ありがとうやさしいひと 無尽珠取れたから、矢数気にせずスナイパーしてたら、コソコソするのが上手いなってKkに言われたよ。
でもグラップルで飛び回りつつヘッドショットで一撃するの楽しい 弓引く時の矢が逆じゃないこれ弓の右側につがえないと 洋弓っぽいから、つがえるのは左でもおかしくないね
まあちょっと何か指摘しただけで弓道警察ガーとか言い出すのもまたウザいけどな よしよし
(ゴミ屋敷で拾った)しょうゆせんべいをあげようね ノーマルトロコンしてクリア→TATARIを無限数珠ありでインチキ攻略中
3周目にキツネ弓で無双するぞ、と思ってるけど2周でお腹いっぱいかも
DLC出ないかなぁ 川に小豆洗いいそうだなって序盤思ったけど出なかったな DLC追加シナリオ欲しいわー
ビル内とか渋谷地下みたいな閉鎖空間で窮屈で面倒な戦闘やりたい 学校マップ欲しいなぁ
渋谷駅周辺に謎に木造の古めかしい学校建ってたりしないかなぁ 某N○Kホールの迷路のような楽屋裏で悪霊退治とかやりたい。 あのへんなサイケ演出みたいなのいらんわ
一気に冷める 風は途中から使わなくなるから、チャージは自動ロックオンの追尾型とかにしてほしかった。もしくは敵に弱点属性持ちが有ってもいい。 水の使い勝手や火の超火力に比べたら、風もマルチロックオンしてホーミングくらいしてくれないとね 俺は最後まで風が一番使用頻度高かったな
連打して相手の動き止められるし弾数多いし
二周目から無限珠取ったら使用頻度減るけど 途中から水しか使わんかったわ
ボスに火の通常弾たまに使うくらいで弓も御札もほぼ触ったことなかった 風は通常弾は最後まで使うけど水や火が使えるようになったらチャージはお役御免になるなー 風チャージは連打の拘束時間が地味に長いしその間照準合わせ続けなきゃいけないのも頂けない 一週目は弾数節約したくて、風中心で後半火>水使ってた。
弓や札はほとんど使わず。
2週目は無限珠で使い放題してるが、遠距離から弓、接近されたら札と火で手抜きしてる。 風は威力低いけど単純に連射性能効くし首無しセーラーとか低耐久力の相手にするには十分
ただやっぱ利点捨ててまで撃つチャージの性能がしょっぱ過ぎる 無限あったらkkと引き離されるところも余裕で無双できるよなぁ
一周目引き離された時は弓も札も所持0で不意打ち食らったから、全てを無視しておにぎりとお茶頬張りながら逃げるしかなかった
このゲームで唯一ホラーを感じたところだった 無尽あると、連続爆破でタタリの赤バサミも余裕だからな。高所とれれば上から爆撃で無傷だし。 タタリも麻痺普札で足止めできる相手は撃ち放題できるしね。
ビリビリが邪魔でヘッドショット狙い損ねるけど。 幽霊もタヌキも御守もコンプしたのに勾玉だけ未入手の地区多過ぎて死にそう。もしやこれ収集の終盤にならないとアンロックされない勾玉とかあるんか >>442
!?そんなんアリかよ。ありがとう。ためしにぜんぶ見てくるわ。 タタリクリアしたけど女狐はいつから使えるんだ?
ニューゲームで2章までやんないとダメなのか。
タタリ以外の難易度でも可能なんだよね。 >>444
寝惚けてた。
画面を下にスクロールしていくとコスチュームの行が出てくんのね。
スクロールバーらしき物がスクロールバーじゃないので気がつかなかった。 今更ながら、ピチョンの青い筋が、最寄りの霊に向かってることに気付いた。もっと早く判っていれば。 >>445
どちらかというと強いのはタメ攻撃やろ
集団戦ではこれで気持ちよく無双できるし ほんっとに百鬼夜行出なくなった!
ちょっと前まではいろんなところで聞こえてたお囃子が全くない!
回収率97%なんだよあとちょっとー! スクランブル交差点待機がええんじゎない?
なんだかんだあそこで一番夜行多かった気がする エンカウント困った覚えがない
見たら潰してたのが良かったのかな >>450
ありがとー
でももうとっくに経過してんだ…
2時間は確実に経ってるのにひたすら般若の演説聞いてるの飽きた
5章途中で止めて幽霊集めしてるんだけどストーリー進めないと出ないとかなのかな
般若ほんとうるせぇ >>454
渋谷駅周辺以外で百鬼夜行に出会ったポイントは、野戸神社右にある橋あたりから線路を南下中と、マップ北西角交差点から南下中だな。 ホライゾンクリアしてからこっち始めて今20時間ほどプレイ済
日本だからなのか知らんけど、このくらいの箱庭感が落ち着くわ
最近のオープンワールドは広すぎて飽きる 下水道から河童の池に向かうところが唯一昼間だったけどあそこのシーンはなかなか良かったな
クリア後は人が元に戻った昼間の街を探索したかった 夜行は街ブラしながらトンテケテンテンテケテ ドーンドンって音が聞こえたら即移動して潰してたな 夜行はチンドン聞こえたら周辺にいるってこと?
聞こえて探しても見つからずたまたま行ったスクランブル交差点で遭遇のパターンで埋まった
末吉狙ってセーブロードでもいいかもね >>459
わかる
難易度も丁度よく景色眺めてぶらつくだけでも楽しいよね 耳を澄ますと どーんどーんどーん って聞こえてるよ >>459
トロコンしたけどマジでアプデガンガンやって欲しい
まだ未練がある >>464
PS5 Proが出たらクオリティモード60fps化して欲しいけどMS買収でアプデやDLCはもう無理かねぇ
定期的にグラが綺麗な東京を散歩したくなるしそのうちPC版にしようかな 百鬼夜行っていうけど百鬼夜行感があるのは登場の時だけだな 百鬼夜行の最後くらいは、紅白鋏とテケテケと雪女と金満ハンマーが一度に出てもよかった。 >>461
聞こえるなら近くにいる
いる場所は穢れもいなくなるし霧が濃いから認識は可能
あの音はSE扱いだから音量絞ってるとよく聞こえないかもな
>>463
それどんぶりフェアーやwwwwww ダッシュがなんか幾一途切れるから次回作ないだろうけど
類似作品つくるなら改善してほしいわ、あと回復モーションもいらん 回復した後のプハーみたいなモーションはガードでキャンセルできるよ ダッシュはともかく回復は別にこのままでいいと思うけどな
俺はビルに飛び降りた時に勝手にしゃがむことがあるのを改善してほしい 飛び降りた時にしゃがむとかダッシュが途切れるとかPC版でそんな症状一切無いんだけどPS5版だけの不具合かな?
ちなみに箱コンもDualSenseも両方試してる PC版キーボードだけど勝手にしゃがむのちょいちょいなるぞ
看板か室外機あたりの判定に引っかかってるのかと思ってたけど
ダッシュ途切れは全くないな キーボードではやって無いけどコントローラで一切無いなぁ
ちなみに実績全解除してTATARIもクリアするくらいやり込んでるけど一度も無い PC版でXBoxコントローラーだけど普通になる
ならない人とはどう環境が違うんだろう >>476
SteamならコントローラーサポートのON,OFF両方で試してみるといいかもね
俺はWin11のRTX3080とRyzen5600でmod類は一切入れてない普通の環境だよ ダッシュ途切れわかる
PS5だけど多発してて結構イライラする ダッシュの不具合は俺も無いなあちなみにPS5
飛行後の着地でしゃがみはたまにある KKの肉体を依り代にして作られた般若の部下って、黒いゲロで暁人達を倒してKKを封印した後どこ行ったんだろ?
あの後、再戦があると思ってたら、再戦どころかその後の描写すら無かった。
DLCとかで謎が明かされるのは期待薄かなあ。 >>480
東京タワーで再戦あるでしょ
KKも「まさか自分に引導を渡す事になるとはな」ってセリフ言うよ 三人衆がどいつもこいつも巨大妖怪になるのはちょっと頂けなかったわ 逆にラスボスこそ巨大妖怪になって欲しかった
なんならポッと出の魚より雑に東京タワーであのままダイダラボッチとラスボス戦闘で良かったのに 4章以降、エンディングまでのスピードが怒涛すぎて全然余韻に浸れなかった。
クリアしたって言うより、何かもう「急いで撤収した」って感じ。 >>480
さすがにKKの過去セリフとかも聞ける痩男二戦目知らないとか
プレイしてないのバレちゃうよ なんかFF15に通じるものがある
後半息切れした感 キャラも街並みも好きで浸れるのに色々ボリューム不足なのマジで勿体無い ノーマル→無限タタリ終わってキツネ弓で無双できるようになったのでマレビト観察しながらのんびり3周目やってるわ
細かい動きとかよくできてんのよね
後半駆け足すぎるボリュームはほんと勿体ない もういい加減セールの話題は飽きた。DLCか大型アプデの話題をくれ... セールで話題になってプレイ人口増えるのは嬉しい反面、既存プレイヤーは何もやることないからな ゴーストワイヤーもデスループも発売日と同時にサウンドトラックを発売して約3ヶ月後にデラックスアップデートDLCを発売と共通してるんだよな
つまりデスループの動向を見ていればゴーストワイヤーの今後も見えてくる
...という妄想
まあXBOX版のリリース時に何かあるかもね 4天王みたい奴がほぼ身内で、顔見せられても積み重ねがないから
なんの驚きもなかった
普通に、いわゆる四天王みたいな感じの設定でよかったと思う 般若面って嫉妬や恨みで変貌した女性を表現した面なんだけどなぁ
ってのがずっと気になってた トレーラーにあった般若達が東京タワーからダイブするシーンってどこかにあった? ないよ
エルデンリングのマレニアが串刺しにするシーンとかもそうだけどただのトレーラー専用映像 ホライゾンにもあったな
見栄えのいいトレイラー専用映像 続編やDLCがもし出たとしたら、どんな設定だろうな。
現実世界とかではなくて冥界が舞台とか。あの世とこの世が繋がるような世界だし。 このゲームの魅力は8割マップだと思ってるので現代舞台は外さないでほしい 日本を舞台なんだしあんなスレンダーマンもどきとかアクロバットな動きする敵より
普通に妖怪と戦いたいわ、区裂け女みたいな感じで 次作あるとしたらどんなランドマーク入れるだろうな
最終決戦はスカイツリーか
ヒカリエに変わる商業施設はどこだろう
レインボーブリッジ入れてゆりかもめ乗れるようにして欲しい 江戸城再現でもいいかな。
現代と江戸を行き来するとか、、、おっと せっかくあそこまで作ったんだからもし次回作あるならまた渋谷も使ってほしいな
登場人物は一新して 次回作案あったとしてもソニーがもうGO出さないだろうな
何だかんだでそこそこ売れたDays Goneですら二作目却下されてるし
せっかくのマップだからDLCくらいは欲しいが… は?なんでソニー?
ゴーストワイヤーのパブリッシャーはベゼスダだろ スカイツリーのてっぺんに登って下界をぼーっと眺めてみたいわ パブリッシャーのベセスダは親会社のゼニマックスごとMSに買収されたから次作を出すか出さないか判断するのはMSだね
ソニーは買収前にベセスダと時限独占契約を結んでただけ
独占期限が切れればXBOXに来る言われてるけど1年遅れて手ぶらで出すのもアレなんでDLC引っさげて出す可能性も無くもないかもしれないこともない 移植にあたって追加要素はあるんじゃね
新しいコスとか バニーガールとかメイドさんとかセーラー服とか日本のオタっぽいやつが増えます
全然関係ないけど現行機のクオリティで紅い蝶やりてえなあ UE4で作られてるからXBOXに移植するのは簡単な事であまりコストかけずに追加売上が見込めるのにむしろ出さないと考える方が無理がある 売上死んでるから回収の為に出したいところだと思うけどね
PS5もSSD周り除けばPCとかxboxsxとそう変わらない訳だしコストもそんなかかんないはず コスはある程いいけど全くゲームの面白さに直結しねぇんだよなぁ.... サブスクってゲーム屋的にはどれくらい貰えてんのかねぇ kkとの別れも妹の死の真相もなんか、薄いというかなんというか KKとのあっさりとした別れはらしさがあって逆に良かったと思う
家族との別れの後にまた長い別れ描かれるのもアレだし
妹は確かに色々と薄い
このゲームのキャラとしては深く描かれてるほうなのに ようやく狸全部見つけた
次は幽霊だ…百鬼夜行一気に来てくれたのむ 時間経過しないと、次の百鬼夜行が出ないんだな、これが。 KKの本命は空条恭太郎だろ
次回作はケィケィの奇妙な冒険だぞ KKの本名はプレリュードで出てくるんだよな
名前覚えて無いけど KKとの別れはとても良かった
安っぽい邦画みたいに余計な演出や泣きが無くてええ 最終章全般好きだわ
急に駆け足なったし全体で見たら薄めだけど 広川神社の勾玉が見つからないんです
妖怪フラグなくなるともう出てこないんですかね? >>537
確かそこだけ置き場所が他と違ってたような
社に向かって手前の方の屋外にあったかな >>538
自己解決しました!ごめんなさい
猫が売ってたの忘れてた Steamセールでまたご新規さん増えるといいな
ちょっとでも売れてほしい 買うだけ買ってまだやってない
ソシャゲが落ち着いたらやりたい 良作だけど売れなかったんじゃなくて
決算だけ見た社内事情で未調整のままリリースした結果がこれなんだから
必要なのは安売り連発じゃないと思う 名だたる日本の妖怪が雑なサブクエで登場してたのが残念だった 妖怪は全員無害だったな。次回作では闇落ち凶悪化して襲ってきてほしい。ぬらりひょんとか出して。 人間全員霊にして無人にしないと始まらないから、次回作は無いかなと思ったけど、極悪妖怪が今回の事件を参考にしたってのなら、ありじゃね? キムタクが如くみたいにあちこち実名の店が出てくるくらいメジャーになってくれ このゲーム好きすぎてPS5版クリアしたのにSteam版のセールでも買いそう RTX持ってるならPC版の方がグラ良いしレイトレ入れても高解像度高フレームレート出るからそれもアリだな 属性のショット攻撃じゃなくて刀と弓がメインで確殺で魂引き抜きがよかった このゲームゲームヒントに対応してたっけ?
久々に遊んだらそんな表示が出たぞ 外人の媚び売った日本風アクションゲームだからな
スレンダーマンが出てきてる時点で 七夕エモートの追加...そうじゃないんだよなぁ、追加シナリオをくれよ... おじいちゃんがタヌキになりますように
じゃねえよw
もっと他にやることあるだろうがよ サブクエ追加するとしても新録分の声録らないと作れないんだろうな
なんかマジで話題にならないで消えたよなこのゲーム
ほぼ和ゲーで色んな実況者触って今もセールやってる最中なのに エモート追加したりバグ修正したり、フォトモードに力入れてる?割にはカメラの機能少ないし動き止められないし…
どうにもちぐはぐな印象 FPS視点でマルチもないし服やエモートあってもなーっていう
しかも野郎だし 画面の色収差がオフにできるようになったのは地味に嬉しい >>564
ポリコレ気にせず女性主人公路線もアリかもだけどKKとの関係がやりにくそうだな
ただのエロいおっさんになってしまう 色収差オフはいいね
あのブレが無くなっただけでめっちゃ画質良くなったように見える
大型の追加要素は期待できないと思うので
あとはファイル系のコンプリートチェックシート的なのを実装してくれるといいなあ シンプルにKKの前日譚が欲しい
あのノベルゲー微妙極まる出来だったし本編と同じシステムで事件簿再現したステージで遊びたい ちょっとスレ伸びてると思ったらアップデートあったのか
色収差とフィルムグレインは元からmodでON/OFF出来たからあまり新鮮味が無いな
---
・変更と改善点
オプション設定に"FilmGrain" と "ColorFringe(色収差)" の2つオプションを追加
・不具合修正
全てのプラットフォーム
いくつかのエモートの挙動調整
起伏のある地形で使用する際の特定のエモートの効果を調整
エモート中のライティングを調整
インベントリ画面で暁人を回転させる際の調整
コレクションの「犬神のミイラ」のライティング調整
・PC版の修正
全体のパフォーマンスの改善 この鳥居のTシャツ着てる男の看板って元からあったっけ?
初めて見た気がするけど気のせいかな
https://i.imgur.com/PUXMeYi.jpg そういや前日譚まだやってないや
ノベルゲーあんまり好きじゃないけど一応補間の為にやってみるか・・・ 実況も意外と実況向けじゃないというか単調で起伏のない話で盛り上がりもない
かといってホラーでもないからただ黙々プレイするしかないし >>562
龍が如くみたいに「カタカタカタカタ・・・ああ!」ではダメなの?
>>566
「これだから女は・・・」とか「女はすっこんでろ!」とか言いそうなのをポリコレで黙らせても違和感しかない。 KKはいいキャラしてると思うけど、その辺にはまったく配慮のないおっさんだしな
とは言え、なんでまた男子大学生に女狐衣装だったんだ迷走しすぎだろ >>575
サブクエの度に2人が喋るから終始無言だと明らかに不自然になる... ・コンビニ店内の描写が「夜勤事件」クオリティ(猫は可愛い)
・般若の嫁が仮面を取ったらブス過ぎ
・味方も敵もみんな揃って変なカバンをたすき掛けしてる
是が非でも改善しろとまでは言わないが、モヤッとしてる人は多そう。 >>578
一度も気にしたことないものばかりだけどそんなに気になるもんかね ボリュームの少なさと戦闘の大味さのほうが目に付くと思う カバン斜めがけは渋谷っぽさ(日本の流行り)を表現してるのかなぁ、くらいで何とも思わんかな >>578
動画観ただけの人はこんな風に見た目だけの批評下すのかな
このゲーム好きとしては悲しいわ ちょっとでも気になるとこ指摘したらエアプ扱いとか
信者も末期だよな 5時間2章だが神ゲーだぞ
既にいくつか不満もあるがこの先同じ事が続いたとしても楽しめる自信がある あと、フィールドの風景で汎用パーツの使い回しが結構多目。
ここらは龍が如くとかと比べると非常にチープ。 >>575
元刑事さん、偶然乗り移れた女の子に「この体を俺に寄越せ。有効に使ってやる」と言ってしまう事案 >>587
可愛い女子大生(中身おっさん)がひどい目に合うスピンオフを 女相手と言えば、凛子に対しても辛辣だったよなあ。
で、痩男との対決を経て少しは自分を客観視出来るようになったのだろうか? あんなに憎まれ口叩いてたおっさんが戦闘中に急にデレてびっくりしたわ フィルムグレインと色収差オフ設定いいじゃんと思ったけど、グラのチープさが目立つようになってしまった
オンにしてごまかしておいたほうがいいなw 「だが・・・今の俺にはお前がいる!なあ?そうだろう?暁人」
腐女子が薄い本の創作意欲かきたてられそう。 エモートちょくちょく追加してくれるんだな
鯉のぼりも笹も残るのは笑った
お盆には精霊馬とか追加してくれないか 仮面撮ったら嫁と娘と言われてもこっちはその顔知らんから驚けない 痩男の時に至っては、暁人がKKの抜け殻と認識してなかったのが謎。
体の共有の契りを結ぶ時に幻覚世界(?)でKKと対面しただろうに。 >>596
なかなか他人の顔が覚えられない子なのかもしらん 青褪めてげっそりしてるからちょっと分かり辛い
実際言われるまで自分も?ってなったし 親しい人でも、表情ないとわからなかったりするしね
まして対面したのも緊迫した状況だし ヒーローダイスも終了したし、なんかもう売り出し方が下手なのかね。外国人に訴求したいみたいだけど、七五三とか七夕とかやったって外国人にとってはどうでもいいだろうし。日本に向けて宣伝ほぼ行わないのは何かのプライドなのだろうか サイコブレイク2が真面目に前作考察してたファンを全置いてけぼりにするような内容になってた時から
ファンのキープの仕方とか売り方とかクッソ下手じゃね?とは思ってたわ
Ghostwireは日本での話題性獲得には成功してたと思う
初期PVの感じを期待してた層が段々離れてく現象が発売前の時点で起こってた感じはするけど
ヒーローダイスはシンプルにほとんどプロモ打ってなかったような気がするがよく覚えとらん 街をガチで作り込むとえらい手間とコストがかかるから、人が消え去った(青い霊はいる)ゴーストタウンにした訳で、
風景も敵も使い回しや継ぎ接ぎが多々あるし、「深く検証したりツッコミ入れるのが野暮」という路線じゃないの?
そのくせ、自信満々に「ワサビ30倍サービス」とか日本人向けのオヤジギャグをブッ込んでくるしバランス感覚がね。
KKもツンデレを描こうとしたはいいが、匙加減間違えて統失・双極併発した二重人格みたいになっちゃってるし。 kkは中盤辺りまでは本気で体乗っとろうとする悪役で良かった
デレたのか知らんが意気投合が早すぎる >>601
プレミアム版の先行配信はほんと悪手だったな
youtuber利用するつもりだったんだろうけど ネット上の話題になればそれでよいのか?というと、エルシャダイの例があるからな。 一過性であっという間に消化されるより良ゲーとしてセールの度にじわじわ売れたりサブスク化で遊ばれる方がIPとしての寿命が長くなるかもしれんしな >>600
元々日本に興味がある外国人には七夕とかウケてるみたいだけど母数が少なすぎる 同じ東京の街を駆け回るなら女神転生シリーズぐらいスケールをデカくした方がよかったのかもね。
その代わり、一回で全部を描き切らなくてもいいから。 般若ってホットケーキ食ってた時点では正気だったんだよね?
という事は、あの日記は5年以上前の物なのかな? PC版で遠くを歩いてる制服の妹のアレを覗いてみたけど
首なしと同じくアレは作られていなかった ょぅι゛ょの中身も長靴だけで後は空洞だったな
あの中は絶対裸だと思ってたのに タンク操作って何だろう、左スティックを上、右スティックを下に入れると超信地旋回するのかな PSストアでDLランキング一位取ってんじゃん
日本だけだけど
大作の発売が無い隙間な時期だし、エルデンとかホライゾンとかおわった人が半額だしやるか~って感じだったのかね
ほんとリリース時期間違えたよな、このゲーム あと、若い奴は言うほど井上和彦を知らんかったりするし、期待ほど刺さらんかっただろうな。 まあなんと言うかプロモーションがへたくそだよな
大言壮語吐けとまでは言わんけどさ 大言壮語せずとも、本編を上手に切り貼りすれば興味を引く「思わせぶり」なPVを作れただろうに。 トロコン後でもまだ探索し足りないと思いつつタタリ進めてたけど
団地着いたあたりでスン・・・って飽きが来た
ボリュームとか戦闘の粗さとか不満点はあるけど
間違いなく値段分以上は楽しんだので神ゲーとは行かないまでも良ゲーだったわ 杭はいらなかった。ただ一手間増えるだけの単なるストレス要素だわ。 DLCでバトロワになるから見てろよ見てろよ
般若👹達が東京タワーから飛び降りるムービーあっただろ?あれが壮大な伏線ってわけだ
書いててさ
虚しいわ >>620
NARUTOのカカシとか若い子らも知ってるんではないだろうかと思うが。
Zガンダムのジェリドとか言うと40代以上とかなるかもしれんけど むしろ、中高年にワイドに刺さるのは美味しんぼだと思う。 コンビニで掛かってるアニメ声のお姉さんが歌ってる丼ものの歌が頭から離れない でも、最近のイケボ声優充てちゃうとヲタ女共に滅茶苦茶にされてしまうか・・・。 人間性最低だけど声はホントかっこいいんだよな。
ボーグマンのチャックの声変わった時はがっかりした。 クリアしてまぁまぁ面白かった
もうちょっとストーリー深堀してほしかったね
集めたデータベースをゆっくりみるとしますか トロコンした
色々惜しい作品だけど
1作で終わるのはもったいないな
次回作に期待 あと巨人な
戦えると思ってたんだが納期のマレビトにやられたのか
ボス戦が少なすぎるのがなー 巨人は戦うにしてもFF4のバブイル方式にされそう。 そういやクリアしたはずなのに巨人どうなったか覚えてねえや 都合良く刺さったり抜けたりする謎フックよりエーテルのワイヤーでスパイダーマン出来るまで振りきれた設定の方がよさげ。 ゴーストワイヤーの公式Twitterで昨日ツイートされた般若の七夕の願い事、dlcか追加シナリオの事示唆してる?
そうだったらいいけど、どうもあそこの会社、ユーザーのニーズとズレた事してきそうだから期待しない方いいか。 設定資料集、アートブックの類かな
DLCほしいけど期待しないでおく DLCで丼ぶりフェア開催中の歌5分MIXとか出ないかなぁ KKの本名は何かで一瞬出たそうだけど、覚えてないなあ。
覚えてる人いる? もうエモート、コスチューム、フォトモードの追加はいらんわ。ゲームの面白さに直結しないし。そもそもFPS視点(且つ1人用)のゲームでそこを推されても...て感じだし。 >>650
プレリュードで名前が出たらしいけど覚えてない
本編は3周やったけどプレリュードはもう1回やる気力は無いなw 本編3周はすげえな
2周目タタリである時ふと立ち止まって天狗のグェーwグェーw(修正前)聞き続けてたらなんかやる気なくしてライブラリから消したわ 対象製品がRTX3080以上だからどれもレイトレ盛り盛り最高設定4K60fps出るね 2060の最下層民だけどレイトレ切ってる
正直違いがわからない 操作性がクソ
戦闘もクソ
敵キャラ、こんだけ?
絵はまぁ綺麗なんだろう
総じてクソゲー キーコンの初期設定とレンジャーが障害物で止まるのは擁護できないな PS5コンだとグイッと引き抜いてる感あって爽快だよね ぶっちゃけ戦闘はとどめにコア引き抜かせるように作られてるゲームだから威力高めの火と水と相性は良いけどその分低威力の風が微妙な立ち位置なんだよな
敵の体力見えないから大型へのダメ押しにも使い辛いし
デフォで威力増したホーミング弾、チャージでdps重視の連射に入れ替えして欲しい
マウスやコントローラー連打も疲れるし ちょっと日本をバカ扱いしてる外人に売れてるみたいだね。 普通に風連打でボスも倒してたわ
最後から2番目は風連打の方が早かった 結局、般若の七夕の願い云々の件は何だったんだよ...妖怪クイズとか需要ないだろ 今話題のストレイっていう猫ゲー、Ghostwire: Tokyoも操作キャラ猫にして
渋谷の街探検できたら良かったかもな。猫にしか妖怪は認識できない感じで。 strayおもろいわ
無駄に瓶とか缶とか積まれた本とか倒して
乗り降り出来るとこをぐるぐるそわそわしたりしてるわwww 雰囲気は気に入ったものの猫を操作てどうなんかなとは思ってたけどおもろいなら買うわ Strayやってると、このゲームのグラフィックもうちょっとどうにかならんかったのかなぁと思ってしまう
ギラギラしすぎというか安っぽいというか
まあ行動できる範囲は全然違うんだけどさ 使い回しの風景パーツ
夜勤事件クオリティのコンビニ
全然知らない男とKKの自宅の浴場構成が完全一致
似たような敵 ゲーマーがゲームに求めるものってのが
ほんの数年で劇的に贅沢になったよなって思う もうちょい現実に沿った店舗配置にして欲しかったな
ラブホとかライブハウスとか PCだったら主人公を猫にするmod出る可能性はあるけど開発元はまず作らんだろな 困った事にStrayのが普通にゲームとして面白い。 しゃがんで移動すれば猫っぽい気分は味わえる
それでよくね?w 般若の七夕の願いツイート、DLCでも追加シナリオでもなく、サイン入りポスタープレゼント企画だった。解散。 当選枠を海外と日本で分けてるのにTangoの日本語アカでしかツイートされていないという謎
フォトコンなのか単なる抽選なのか規約読んでもよくわからんし… 購入の必要はないよ!購入しても当選しやすくなったりしないよ!
ツイッターに登録してゲーム中のフォト撮影データを上げてね!
購入必須やんけ草 光る鳥居と妖怪辞典とラーメン作りセットは外人にしかくれなかったよな。 公式ルールくそ長くて海外居住者関連のとか色々書いてあるのに英語アカウントでまだツイートされてないのほんま謎
てか国ごとに枠分ける必要あるんか?
認定国とか色々書いてあるけど例えば日本以外のアジア圏在住の人とかは参加できないって事? ツイッターのアカウントだけでその人の居住国見分けられんの?って感じだしな ルールが契約書みたいでこえーわ
しかも般若とかいうゴミキャラかよ 素直に暁人とKKにしとけばちょいちょい見る腐が飛びついただろうに
なんならJKマレビトでも般若よりマシ
制作に関わった訳でもない絵師の描いた般若って誰が欲しいんだ 全救出数珠獲得タタリ突破狐弓手に入れたレベルでやりこんだけど開発にムカつくレベルで見当違いのアプデ次々出してくるの嫌がらせにしか思えないわ
リソースの無駄遣いだから何もしないより酷い リソースを無駄遣いしようが何しようがこの会社の勝手でしょうよw
自分の思い通りにならないからってキレられても 一旦木綿の事調べたら、首に巻き付いてきたから脇差しで斬ったら血が出て逃げたとか書いてあって草
もし刃物が無い時に襲われても適当につねったら「いででで!痛い!マジで痛い!」とかなるんじゃないの
妖怪の面汚しすぎない? 一反木綿って乗り物だと思ってたからこのゲームやったらちょっと驚いたわ ビルに激突してピヨるドジっこ(ゲーム内
人間1人殺せないクソ雑魚ナメクジ(伝承
ただの乗り物だと思った(最大の侮辱
酷すぎない? 八奈見乗児は九州訛りで演じてたが一反褌って九州土着の妖怪なの? このゲーム気になってたんだけどそんなに面白くないっぽいな
この会社サイコブレイクがクソだったからなー サイコブレイク1は周回捗る神ゲーだったぞ
2は戦略性も雰囲気も何もかも薄まっててクソほども面白くなかったけど 三振かホームランかの横山やすしが生還しなかったのが許せない。 最初は面白かったけど中盤から中だるみして東京タワーで尻すぼみって感じだな
やっぱ主人公は喋らせないでKKもいらなかったんじゃないか
あの二人の掛け合いでファンシーな世界観が生まれちゃってるんだよねあと猫又とか
もっと最初から最後までおどろおどろとした世界観の方が良かった どうだろなぁ
俺は発売前は暁人もKKも毛嫌いしてたけど実際やったら二人のやり取りが面白かったしカジュアル路線もいいと思うわ
でもオドロオドロした路線でも面白いかもね ニコ生の配信者とコメント者のやり取りと思えば合点がいく。
暴言・悪態・八つ当たり・上から目線・マウント・たまにデレる、と。 どっちの雰囲気がいいかは好みになっちゃうしな
自分はホラー苦手だからこれくらいのノリでちょうどよかった 確かに今の方が万人受けすんのかね
ただろくろ首とかは無言だったらプレイヤーが「えっ…これもしかして逃げないと死ぬのか?」
って感じで背筋がゾクッてなったり一旦立ち止まって考えるような楽しさはあったと思うわ ランダムイベントかなにかの横切るたくさんの人影が建物に映し出されたときは同じようなこと思ったな
特に何も起こらなかったんだけどな! フリプに入ったら評価逆転する気はする
デイズゴーンみたいに DAYS GONEってなんで評価低かったんだっけ?バグの多さ?
そういえばこのゲームで壊滅的なバグって遭遇しなかった気がする PSのDaysGoneは初期のバグで評価落としたらしいけどPCのDaysGoneは普通に評価高いよ
続編出ないのが凄く惜しい モヤッとする結末ではあったけど、あそこから続編に持って行くのは流石に蒸し返し臭くない? いや、DaysGoneは続編ありきで壮大なクリフハンガーやって終わった気がするんだが… ゴーストワイヤーとはあんま関係ないけどウィッチャー3やサイパンの元開発者たちで構成されたスタジオから日本舞台のゲームが発表されたな
お面でちょっとゴーストワイヤーが思い浮かんだw
https://news.yahoo.co.jp/articles/83596e366e5bf6abb56328decda1e001eb975fd0
https://static.wixstatic.com/media/a80b02_3eb321537d6e45c892a6bfa1e922d540~mv2.jpg/v1/fill/w_640,h_438,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/a80b02_3eb321537d6e45c892a6bfa1e922d540~mv2.jpg ポスタープレゼント、結局どういう企画なのかよくわからないまま終わってしまった
コンテストだったのか? 当選垢見たら3人中2人が腐垢でいたたまれなくってしまった
公式垢から晒しはやめたれよ ネチネチオッサンとDDの組み合わせってそこまで腐要素あったのか。 コスチューム追加するくらいしか先が無いゲームなら、主人公のコス追加はもういいわ。
それより夏はJKマレビトが浴衣着てたり、クリスマスシーズンはサンタコスしてたりしてくれた方が視覚的には楽しいし、季節ごとにゲーム起動する理由にもなるわ >1-10
金豚北朝鮮の、核ミサイル ギガ武装。
武漢コロナ熱ウイルス 多重パンデミック。
令和ロシアのウクライナ ギガ侵攻。
起きないと思われていた、ここらが、平成、令和に起きたから、いますぐ、
第三次世界大戦 全世界全面核戦争が起きる。
2022/07/08 起きた、奈良県での、
朝鮮邪教 統一狂怪の、ギガ広告塔 メガ誘蛾灯、ペタブラックホール化していた、
自公安倍晋三 元首相 暗殺事件の、元海自 山上隆也容疑者は、アジトで、密造 手製ショットガン 多数 製造の、マニアック。
以下の、破局噴火、小惑星衝突、
第三次世界大戦クラス ユーラシア核戦争クラス 有害危険な疫病複合パンデミック クラス。
>1-10 ここらなど、グローバル ペタブラックアウト、グローバル巨大飢饉激化な、大災厄 小災厄 ナイトメアストーム ダスクエイジ、
超ワイルド ギガ モヒカンヒャッハー ゲーム GTA系の、ジパングな、グローバル ギガ増税 グローバル ペタインフレ化、
超重スタグフレーション慢性的構造大不況 世界線からきたな、 >1 元海自 山上隆也 容疑者は。 >1-10
ID:E8NkyKQ3d
漫画映画ゲームアニメ小説TRPG
2055年までの人類史 2025年 日本の死
時空のクロスロード リセットワールド ニンジャスレイヤー デモンズパーティー イキガミ フリージア
レヴィアタンの恋人 シリアスレイジ
5分後の世界 ヒュウガ ウイルス
半島を出よ オールドテロリスト
震災列島 死都日本 >1-100 とある
アキラ 攻殻機動隊 マッドマックス2以降 パトレイバー2以降
Un go東京デッドクルージング
シャングリ・ラ バイナリードメイン
アイ・アム ア ヒーロー
バイオレンスジャック サバイバル
ブラックラグーンの、ロアナプラ。
ブレイクダウン ブルータワー
Fallout メトロ2033 シリーズ
学園黙示録 HOTD 雲の向こう 約束の場所 応化戦争記 ハルビンカフェ(ハルビンカフェでは、福島原発事故後)
トーキョーノヴァ サタスペ! ガンドッグ トーキョーナイトメア
バビロンベイビーズ バビロンAD
ID:E8NkyKQ3d >1
ID:E8NkyKQ3d
令和って元号、万葉集から取ってるけど、万葉集作った、大伴旅人は、
長屋王の変に連座して左遷。
長屋王は、冤罪で自死したわけだけど、その長屋王の邸宅が、
2022/07/08 起きた、
奈良県 自公安倍元首相 手製ショットガンでの、襲撃 暗殺事件 地点の近くにあるという。
あと、万葉集に一番詩を掲載されてる人物が、
令和の、上記 暗殺事件の犯人の氏と同じ、
山上憶良。これ絶対なんかあるだろ。
その作品数が、7 8。
ちな山上憶良は《貧窮問答歌》という、スタグフレーション慢性的構造大不況、
貧窮困苦の実情、世の非道、苛酷な税の、取り立てを詠んだ長歌で有名。
氷河期世代の、山上が、憲政史上、
最長政権を築いた、アベノミクス超金融緩和
インフレ化 投機狂乱バブルの権化な 自公 安倍晋三 首相を、襲撃してるという、歴史をなぞらえすぎな案件。
符号揃ってて恐いんですけど!( ヽ༎ຶん༎寝れなくなっちゃったんですけど!( ヽ༎ຶん༎ຶ) ID:E8NkyKQ3d ゲオでps5当選したから気になってたからこれ買いにいこうかと思うけど、60フレームとか選べる? なんならps5でも60fps以上出せるらしいぞ
なお遊んでるといきなりガタ落ちする症状がある模様 上限30fpsのクオリティモードと上限60fpsのパフォーマンスモードが選べる
あと、fps上限なしのハイフレームレートモードもいくつかあるけど逆にガックガクになる(たぶん自分のモニターがショボいからだと思うけど) ありがとう、いまから買いにいくよ。抽選10回目くらいでやった当たったから。 このゲームは売りであるレイトレを有効にしてやるべきだけどPS5版だと60fps出すには1080pの低解像度のモードにするしかないのよな 正直これのレイトレはすげーと思う箇所もあればOFFのが良くね?って箇所もあるしそこまで重視しなくていいよ
スクショしようにもフォトモードはゴミだし PS5版はPC版に比べてレイトレの一部が削減されてたり品質低かったりするしOFFでいいと思う HFWクリア後に始めたからフォトモードのショボさは衝撃だったわ
渋谷の作り込みをウリにしてるからガッツリ撮影出来るのかと思ってたらオマケレベルだった うちの4Kモニタでは効きが弱いかなとは思うけど切るとやっぱりだいぶ違うように感じる アップデート来たな
エモートと衣装の追加といくつかの不具合修正 こんなん出して呆れさせるぐらいなら放置した方がマシなアプデ 誰がターゲットのアプデなんだろうか。大してやりこむ要素もなく早々とクリアできてしまうこのゲームで、後から衣装の追加とか来られても、ゲームを既に終えてるプレイヤーにとってはだから何?って感じなんだよな。
写真撮って遊べって言われても、開発者が思ってる程このゲームそんな写真撮るの楽しくないし。
どうせ次は十五夜の衣装追加とかそんなんだろ。 コープ相手に見せられるわけでもないしな
まあ気持ちは嬉しいけどさ お盆くらいみんなが帰ってくるイキなことくらいしてみろや このイラストは良いと思う
根付きでしか出演してないよね?ってのも混じってるけど サブクエとそれに伴うセリフ追加が無理ならせめて種類少ない敵や食べ物の追加とかやれば良いのに ほらほらベセスダちゃん
折角アプデしてるのに購入者からどんどん不満が出てるよ
早くfanza版Ghostアン♡イヤーン♡Tokyoを作るんだ 季節ごとの衣装&エモートを発売前に全部発注済みだったんじゃないかな
今更変えられなさそう >>766
ソニーの独占契約の時にそれが織り込まれてたんだろうね
タンゴやベセスダが衣装やエモート以外のコンテンツを追加したくてもMSに買収された今独断で追加出来るわけもなくMSがそれにリソース割くことを許可するとは思えないし
ユーザーが期待するようなコンテンツ追加がされるとしたらXBOX版発売後だろう >>767
やること全部斜め上のタンゴがそんな気の利いたこと考えてたとおもうのか? なまじ技術力「だけ」はあるから尚タチが悪いや
表現力凄いだけでアクションゲームとして薄い物ばかり作ってアプデもお粗末ならもうウォークシミュでも作ってた方が良いのでは 毎度同じ人が文句言ってるのなw
UE5のNaniteとかGhostWire向きだよね
UE5で作った日本の町並み
https://youtu.be/_R-tN9l6onQ また東京が舞台のゲームが来た
って全然東京って感じがしないがw
TOKYO UNDERGROUND KILLER
https://www.4gamer.net/games/649/G064907/20220806005/ tokyoって付ければなんでもいいってもんじゃねーだろw
もっとサイバーパンクな名前を冠に付けろよ… PS5手に入ってやり始めたけどなかなか面白い。レイトレonになるハイフレームレートのクオリティーでやってる。
ただのクオリティモードは30フレームがきついから。 欧米の人からしたらTOKYOがサイバーパンクの代名詞なんじゃね サイバーパンクの代名詞たるニューロマンサーの舞台はチバだったな。 千葉市住みだけどこんなモノレールしか売りがない街をよく舞台にできたな ビットサミットでtokyo storyなんちゃらいうゲームも出てたな KKと凛子の死因って霧?それより前に般若に殺られてたみたいな描写あったっけ? 【Ghostwire: Tokyo - Prelude】ゴーストワイヤー:東京 プレリュード
https://www.youtube.com/watch?v=meC32EHLkSw あとトロフィーおみくじだけなのに1時間くらいやっても大凶でねえ KKってツンデレオヤジを表現したかったんだろうけど、あれじゃあただの二重人格のパワハラオヤジだよ。 暁人クンはしっかり言い返せる人だったから良かったものをアレを毎度職場とかでやられたら普通にメンタルやられそう
タンゴ社内ああいう空気なのかね
「ならガキに説教させないでくれよ」って言い返しは好き 隙あらば自分語りしようとするKKに「誰も聞いてねえよ」とかもね。
言われたら、その話を引っ張るのはやめるけど、また別の話でネチネチ言い始める。
こんな調子でやるなら、いっそ、何が何でも体の主導権を奪おうとするキャラのままで、
最後の最後に諦めて昇天するぐらいでよかったかも。 KK救出後にようやく対等な立場になったから
そこからもう一歩絆の深まるようなストーリーが欲しかったな
やっぱりこのゲームの不満はボリューム不足と一旦木綿に集約してる気がする やっと認めてもらえたかと思ったら、またネチネチが始まるから、関係性の変化が実感できない。 プレリュードの絵梨佳ちゃんはなんか違う。絵じゃなくて3Dでほしい。というより小面人型の絵梨佳ちゃんと戦って10回位負けたい。 quakeコン2022の配信steamで見てると猫又アバターもらえるな やっっっと百鬼夜行終わった……
これでトロコンだ、最後の出現まで2時間くらい渋谷ウロウロしたわ 俺も百鬼夜行の試練なんだが
これ単純に40分~1時間待つしか発生しないのか?
メインシナリオでも1回も遭遇したこと無いイベントがあるのを知って愕然としたわ 百鬼夜行の出現フラグはよくわからないけど
とにかく広い道路走り回ってたら出たよ
多分いつかのアプデで出現率上がったからか幽霊コンプはそこまで時間かからなかった 時間開けないと出ないけど、
時間開けたからといって出る訳でもないようだ
大きな通り走り回りながら町中の敵倒して回ってたら出たけど敵を倒すがトリガーかも分からないなぁ…… 次出るのに20分くらいかかったような。発生箇所を多めに知っておくといい。進行方向も重要。 渋谷周辺以外にも、野戸神社右にある橋あたりから線路を南下中と、マップ北西角交差点から南下中にも出たな。 幽霊救うのにひたすらウロウロしてたら百鬼夜行もいつのまにか全部終わってたな
自分はアクション下手すぎて赤エーテルで3体同時に倒すやつが達成できない… >>798
首無しが大群で来る時に巻き込んでクリア
難しいなら逃げて固まるように誘導したりコア露出させてその場に留めておくとやりやすい 今更プレイしたが。
最初なんだこのおっさんって思ったけどKKよかった。最後の別れも余韻があってすごく良い。
あと童謡のアレンジもいいね。エンディングでまとめて流れるけど聴き入ってしまった。 KKいなくなっちゃったし現世に帰ってきたらあの力って使えないのかなあ
エド以外いなくなったチームもどうなるんだ 雑踏の中で自分だけに聞こえる声に周囲を見回す暁人。
「まさか・・・そんな・・・」
「よぉ!俺がいなくて寂しかったろ?半人前」 スキルツリーっぽいものが採用されてるゲームの中で1番スキルツリーの強化内容がつまらなかったな
こんなにワクワクしないスキルツリーは初めてだ
グラフィックや演出、街の作りは神だった もっと色んな妖怪や都市伝説系のクエストほしかったな。コトリバコあると思った。 >>805
わかる
何かすごい必殺技が手に入るわけでもなく地味~なスキルツリーだった
レベルもすぐカンストしちゃうし 面白い!と手放しでは言えないかもしれないが刺さる人には本当に刺さるゲーム
秋葉原編楽しみにしてるぞ
これなら外人にもウケる 誰がやっても面白いだろ
メインストーリーとサブクエが薄かっただけ 戦闘でいうと基本的に射撃バシバシするだけなのはちょっとね
陰陽師っぽいなにかのイメージ的に戦闘はもっと搦め手を使いたかった
ゲーム内にはお札という形でそういう手段も用意されてるんだけど購入以外の入手手段がないし購入も10万でスキルポイントが買える要素が邪魔をしてるのがよくない
あとお札は高いぶん効果が強力なのはいいんだけど強すぎて搦め手っぽさはなかったな
自分は総合点で良ゲーだと思ってるけど色々と惜しいゲームだなと 自分も戦闘は単調と感じたし満足した訳じゃないけど敵や自分の動きを複雑化させるとゲームに慣れていない人にとっては難しくなるのかもと思った 別に戦闘がメインテーマというわけでもないのでそれもそうですね
サブクエとか勾玉取れる妖怪、狸、地蔵、収集品とマップ内に配置されてる要素はどれも歩き回って探すものが多いし街の作り込みが凄すぎるのでやっぱりお散歩ゲーとして推してますよね スライディングとか決めた方向にステップみたいな緊急回避の移動アクション
上で出てるけどスキルツリー開放で強く派手になる攻撃
近接攻撃の派生
これぐらいは合っても良かったな あと数珠が本格的に手に入るのが四章なのに残りのストーリーがほぼイベントなのがね
最初から解禁してくれていい スキルツリーでいうと所謂〇〇ビルドができるくらいのメリハリと拡張性が欲しかったですね
五行ビルド、式神ビルド、結界ビルド、バフ殴りビルドみたいなの組みたい 近距離で怯ませた隙にガスガス殴ると意外といいダメ出てそのまま直コア抜きできたりする
まあそこまでするほど弾枯渇しないしただスティック押し込みだからやりづらいけど >>817
威力悲惨だしジャスガと違ってマジで何の役にも立たない 数発殴ればコア露出するからタイマンならジャスガ殴りで封殺出来るし
緑よりは明らか火力あるから威力無いと思ったことはないけどな
弾あるなら普通にショット使うからπタッチして遊ぶ時くらいしか出番はないけど >>820
>πタッチ
その考えは無かったわw
ほぼ一人称視点だし、VR化してほしいな。 後半は水火珠+隠密珠付けてたわ
風が後半弱すぎて、浮いてる雑魚にしか使わなくなった え、なんか、4章のサブクエストの呪いのピアノで絵の奴祓ったら
女の子に話す
とか出たのに話せないから家から出たら家に入れないんだけど?
え、何コレ、詰んだ? 呪いのピアノは最後話をしてピアノ引いてもらって外出て終わりのはず
クエスト未クリアになってるの? 進むほど景色が変わる絵画の世界に飛び込んだみたいな演出はほんとに凄くて感動した
それが新鮮だっただけに戦闘がマンネリになっちゃうのが残念だった >>825
>>826
弾いてもらっても何も起きず、入り直せばなにか起きるかなと思って外出たら、
出入り禁止の如く家に入れなくなったんですわ。
で、任意セーブとかしてなくて、ロードしようとしても家でたところでオートセーブ、クエクリアにもなってないというね。 BethesdaゲーだしもしPCだったらコンソールから無理矢理解決できないかな
このゲームでもできるのかは知らない 引いてもらったらほぼクリアだと思ったんだがな
外に人、或いはクエスト受注した場所の人とは話した? セールで買ってクリアしたけどKKとの別れが滅茶苦茶あっさりしてるのいいな
大体助からないエンドだけど謎の晴れやかさ 最後いいよね
そこからエンディング曲までの流れが最高 本人とエド以外全員死亡ってなかなかのバッドエンドなのにね
出会う前からみんな死んでたから(妹以外)、無事成仏できて良かったねっていう晴れやかさかなぁ >>831
クソみたいな邦画なら長尺で泣き顔アップ&バックに謎の歌流しそうなところだもんね
このゲームの演出は全体的にセンスいいと思う 2やるとしたらまた冥界が開いて、偶然KKも戻ってきて力取り戻して戦う的な? 全然違うコンビでアキトとエドがゲスト出演のほうがよくない? 家族の問題も精神的に乗り越えてやること終わってるから続編出ても別主人公の方がいい気はする とりあえず敵増やしてくれればストーリー同じでもいいよ🥺 明日(日本時間9月8日(木)深夜0時)、撮影モード用の新しいエモートと、中秋の名月のお祝い用のコスチュームが解除されます:
エモート「お餅つき」: 暁人とKKの2人が伝統的な手法でお餅を作ります
コスチューム「祭りの半被」: 夏のお祭りなどで着られる軽くて明るい色の羽織りもの
ほら喜べよお前ら >>839
何気にPCでFSR2.0対応が来るのな
DLSSには劣るとは言えRTX以外のPCでTSR以上のパフォーマンスアップ出来るのはでかい
PS5版で実装されないのは残念だけど
>今週の美しいものは月だけではありません。このアップデートには、PCでの AMD FSR 2.0 のサポートが含まれています。これは、AMD の一時的なアップスケーリング テクノロジであり、忠実度の高いビジュアルを提供しながらフレームレートを向上させます。 今更グラフィックの向上とかされても超どうでもいい
金なら落とすから追加ストーリーくれよ… グラの向上じゃなくて元のグラを出来るだけ維持しつつフレームレートを向上するものだな
PS5にもFSR2.0来てくれたら嬉しいけどなぁ
クオリティモードで30fpsしか出ないし他モードもフレームレート不安定だし
PS5で実装しないのは何か理由があるんかな グラボ下落し始めたしまたオマケで付けるキャンペーンやるかな この間のピアノクエストの、
サポに問い合わせたー。
PS5版なんだけど、最初HDMI指し直せとか来て焦ったけど、答えもらったよー。
ピアノ弾き終わったら、消えるまで待て。
待たないで出るとそうなる可能性がある。
あと、そうなったら、もうどうにもならないから、オートセーブに頼らずこまめに手動セーブしておけ。
だたよー。
ピアノ弾き始めて、長いかなと思ってコントローラの電源落ちるまで放置してたんだけどな、、、。
もう、手動セーブも引き終わって何も起きない状態だから、ウチは最初からやり直すしかないのさ、、、。 「ゴーストワイヤー」、9/8の中秋の名月アップデート
・新エモート「お餅つき」
・新コスチューム「祭りの半被」
やることなすことスベってんのキツイわ HDMI差し直せは酷すぎるww
それで何が直るっていうんだ >フォトモードのエモートがもっと欲しい? 願いはかなった!
この一文クッソイラつくわ誰も願ってねえよ
フォトモード拡張ならいい加減一時停止くらい付けろ ロクなアプデ無いしSSD圧迫してるだけだしもうアンスコしてる 何もない時はまったりしてたのに逆にスレ住人怒り爆発で草 もう開発チーム動いてないなら諦めもつくけど、動いてるのに無駄な仕事ばっかりしてるから腹立つんだよ 嫌いなゲームではないけどクリア後にやることなさすぎて俺もアンインストールしたわ
アプデ内容の企画意図が意味不明でゲームの印象自体悪くなってきている >>854
馬鹿にされてるような気がしてくるんだよね
良く知らないけどサイブレでもこういう事やってたのかなタンゴ? ちょっと気になって買おうかと思ったけど微妙な感じなの?グラは綺麗だよね >>857
アクション面にやや単調さはあるものの本編は面白いよ
リアリティのある渋谷の街を歩けるのも楽しい
本編が終わってしまうとやることがないのとアプデがゴミ
とはいえゲーム内で写真撮影するのが何よりも好きという人にとっては神アプデ?
ただただバーチャル街歩きがしたいという人にとっても永遠に楽しめるゲームだろう グラは洋ゲーの最高峰レベルを見慣れてると見劣りするかも
あと彩度強めで結構ギラギラしてる
それが渋谷っぽいと言えばそうなんだけど ありがとうございます
渋谷は馴染みがあるのでゲーム内で歩けるの楽しそう
ウィッチャーやキングダムカムなどは経験ありだけどテレビがしょぼいしPS4だから大丈夫かな二郎も大丈夫ですw
やり込みないのは寂しいけど買ってみますね >>861
PC版とPS5版のみでPS4版は無いぞ...
グラ重視ならPC版の方が綺麗だしフレームレートも出るからどっちか入手するならPCのがいい >>862
あれ マジですか…
てっきり縦マルチなるものかと思ってました
ゲーミングPC未所持で知識もないからPS5買えるまで待つしかないかなあ
スリムが早く発売してくれたらいいんだけど レベルをマックスまで上げたんですが、全てのスキルを会得できないんですね…
取っておいた方がいいスキルのおすすめがあれば教えてください。 あれ全習得できなかったっけ
KK捜査資料での取得ポイントも合わせたら取れた気がするけど ハロウィン、クリスマス、正月、バレンタインときて雛祭りでフィニッシュだな クリアしたけど腑に落ちない…
凛子は裏切られた認識でいいの?
あと302号室で凛子は不意打ち食らったのに、なんで神社みたいな場所でうなだれてたのかよくわからない 幽霊でもなきゃあんな自由に動けないでしょって事。
電話ボックス間で移動してるみたいな描写なかったっけ 今日XBOX版DEATHLOOPが発売されたけど同時に色んな要素が追加されるアップデートが来たからGhostWireのXBOX版発売時も同じように追加されそうだな
ただ追加シナリオみたいなのは無いっぽい 追加シナリオ作れそうなゲームなのに勿体ないよな
道中妖怪退治でもいいんだしもうクリア後の話追加とかじゃなくていいんやで… >>873
それは般若娘を探してたような
不意打ちを食らって身体を取り戻した後に寺で致命傷を受けたのか不明ですが、どうやって行ったのか不明だし、
手紙に残したとおり責任を感じていたのなら、アキトと合流しても良かった気が
という感じでモヤモヤします。 マップ南端の藪知らずとかいかにも都市伝説イベント作れそうなのに
進入すらできないの勿体無いわ >>877
あれきさらぎ駅っぽいなと思ってやってたらマジできさらぎ駅って書いてあっておおってなったわ >>876
自分の勘違いかもしれんけど、その時(ストーリー開始時点)はもう亡くなってて、幽霊で彷徨ってるんだと思ってた。 >>876
凛子はゲーム開始前にあそこで死んでて
絵梨佳のことが気がかりで成仏出来なかった
ここからは想像だけど、
絵梨佳の痕跡を探す途中で暁人とKKの存在に気づき、アジトで暁人に助言
それからは暁人たちの手伝いをしながら絵梨佳を探す
ロッカーやら公園やらを経て、302号室で小面に取り込まれた
と思ってた
乗っ取られてたのは302号室前後だけで、他はずっと手伝ってたんじゃないかと ベセスダはもうMS配下だからPSVR2は100%と言っていいくらい無理
MSがVR機器出すとしたらついでに出してくれるかもしれんけど
一番可能性が高いのはPCのmodでのVRだな 追加コンテンツがアレだぞ?
DLCもVRもあるわけないんだよなあ 事務所とか民家内の細部作り込みがすげえいいねこのゲーム 毎回トイレとか風呂場も確認してたけど、ほぼ意味なかったわ クリアしたけど、話とボリュームがちょっと物足りなかったな
あんまり細かいところを突っ込んじゃいけないタイプのゲームなんだろうけど、
それにしても敵の目的とか科学的なそれっぽい説明付けとか、自分や仲間の人物像がほとんど説明されないから
終盤でプライベートな話で盛り上がっても感情移入できないし知らんわってなったわw
戦闘はウイッチャー3みたいなシンプルさで割と好きだな
ボス戦が簡単なのは歓迎だけどもうちょっとなんか見所が欲しかった
まあホライゾン2とかやってて遅れて半額でデラックス版を買ったからいいや
グラフィックはホライゾン2やったあとだとしんどいけど、まあかなり頑張ってた方じゃないか
色々オブジェクト作るの大変だっただろうな
謎空間の演出も楽しかったし トロフィー見たらサイドミッションが全部できてないみたいだけど、クリア後に全部できるようになってないんだな
終わりの何たらは3までやった
狸1匹と地蔵2体が見つからないけどそれもクリア後はマップに表示してくれたらいいのに
収集要素が多過ぎるよ
KK調査資料も最後一つ取り逃したみたい
渋谷の地下の幽霊もめんどくさいからもういいや
立体で複雑なうえに行き止まりが多いから色んな扉解放してくれ スピチュアル家の悪霊は癒し
ピアノ家のジョバンニは作中一番驚く これほど天狗の扱いが悪い作品は見たことないw
あとこんなに夜ばっかりだとは思ってなかった
技術力の問題かね
家の中とか街並みとか環境音とか、ホント日本っぽくてそれらはすごく良くできてた
他のメーカーにデータだけ売るとかできないもんかな
これで終わらせるのは勿体ない アーカムナイトも一晩だっけ
こっちは勝手に時間の流れ止まってるものだと思ってた 本編の短さ考えると午後6時ちょいから朝5時の11時間くらいか そんなに短いのか
何十万人も助けたのに
絶対その時間内には出来ない作業量だよなw
そうか、時間の流れも違うかもしれないのか 自分も時間が止まってるのかと勝手に解釈してた
一晩のたった数時間じゃさすがにKKとの絆は生まれないと思うから、実際にはもっと長い期間だったんじゃないかな 一晩の間に暁人くんはいったいどれだけのカロリーを摂取したのか 結局、暁人って何なんだろ?親も謎の死だし普通じゃないよね? 神域を汚したり
不法投棄をした者は
墓を作り作成
費用を全額請求
いたします 読み物集めてるんだけど
「自称グルメ大学生のブログ その1」
「知って得する日本の風景 Vol.2」
「日本の暦事典 その3」
これらどこに落ちてるか
わかる人いたら教えてほしい 読み物補充するのって大変そうだなw
補助機能が全然ないもんね
日本の暦事典 その3だけ持ってたけど、どこで拾ったか全くわからないわw 座敷牢、現場にたどり着く前に0%になったり1個失敗したりしたことあるんだけど大丈夫かな。コンプするまで出続けるよな? >>906
大丈夫
何回も全防衛に失敗したけど100%になった ピチョンの青い筋が近くの霊に向かってるのを知ったら、取りこぼし無くなった。 最初は百鬼夜行触っちゃいけないのかと思ってて集める時後で苦労したわ >>911
あれ無茶苦茶怖いよな
触れてみると大した事なくて拍子抜けする >>911
逆にド序盤で無神経に突っ込んでボコボコにされたから怖くてしばらく近寄れんかったw 渋谷地下、下水施設だけかと思ってたら地下鉄のトイレとかもカウントされるのね。残り200人くらいで行き詰まってたわ。 渋谷地下はあと600人も不明だしややこしいからもう早々に諦めたw
ヒントになる救済措置が無いんだもん KKが出て来れなかった時の地上への帰り道。穢れが三本あってこれで幽霊6体はいるんじゃない? >>906 だけどトロフィー全コンプでノーマルクリアしたよ。やった。やりきった。すごい大変だった。
あと3つシークレットトロフィーがあるけどもう知らん。 >>918
すごいなー、おめでとう!
俺は速攻で諦めたのにw
シークレットトロフィーって何だったかボタン押せば表示されるんだよね
俺はトロフィーなんか見もしないw トロフィーはほんとに好きなゲームならなんとなくのプレイ目標として目指すくらいやな
本作はコンプしたで あれはマジモンの運ゲーで退屈極まったからな
43分無駄にしたの覚えてるよ 無尽数珠と影忍数珠の組み合わせいいなぁ。普通に歩いてても背後から忍び寄れるし、万が一バレても麻痺札連打で安地を作ってゴリ押し即浄できる。 露核札でゴリ押すってのもありだね。
バラまいてたらあれだけ面倒だった百鬼夜行が秒で終わったわ。パリンパリン言って爽快すぎる >>916
自己レス&訂正
でかいホールみたいな空間の手前にもう一本穢れがありました Tatari始めてみたけど無尽と忍があれば割と楽勝やな。あとヘッショ楽しい。 オーバーウォッチ2の新キャラのキリコがゴーストワイヤーみある コンビニ行っても露核札だけ売ってないんだけどバグなんかな。麻痺札と茂みを作るやつと音を出すやつはあるんだけど メインストーリーある程度進めたら露核も増えた記憶ある フォトモードのちょっとしたアップデート、って何だろうな
ちょっとだけ期待して待ってる >>904
知って得する日本の風景2は、凛子に印をかました時の公園。
ブルーシートを被せてあるやつの上にある >>935
うおおおおお
ありがとう
読み物探しでたぶん50時間はうろついてるから助かる
>>934
データベースのチュートリアルに情報追加されてたけど
方向キー右ですぐフォトモード入れるようになっただけみたい >>936
情報ありがとう!
ディレクターが「ちょっとした」って言ってるのに公式がbig updateって煽ってるから期待してしまったw >>937
敵の停止とかアキトの位置調整もあるみたい。
たぶんフォトモードのビッグアップデートw 写真撮るとき敵停止してくれんのか。なんか律儀というか健気で笑ってしまうわ。 >>942
写真モードで敵を止めれるようになった! PC版は前回FSR2.0に対応したと思ったら今度はFSR2.1に対応か
intelのXeSSにも対応してきたし最新テクノロジーに速攻で対応するのは何気に凄いわ
まあそのリソースをコンテンツ追加にも回して欲しいけどw フォトモードがっつり変わってたね
ますますただのウォーキングシュミレータになっていく 発売直後からあるならゴーストオブツシマみたいに盛り上がれたのになあ
なんだかんだで現代日本の造り込み凄いし 発売すぐなら笑えたんだろうけどな
今となっては寒々しい 面白いw
調節に時間かかるだろw
まあ発売時に実装してないとなってのはその通り
小規模スタジオでコロナもあるし大変なんだろうな フォトモードで昼間の写真が取れるようになったから色々試したけど昼間でも違和感無いしグラ綺麗だしリアルタイムでヌルヌル動くじゃんね
ゲームプレイ時にも昼間歩き回れるようにすればいいのになぁ 箱版発売と同時に昼導入はあるかもねぇ
本編って夜である必要無いよな? 前日譚ノベルゲーやノート内の描写だと普通に昼でも出るしね 普通に昼になったら雰囲気壊れるやろ。
怪奇現象も起こらずただ人が居ない明るい町って 最初から昼でプレイ出来るとかあるわけ無いし誰も思って無いだろw
導入されるとしたらクリア後のオマケとかだよ 昼がないのは単にデバッグの手間だと思う
戦闘バランスといい制作途中で出さざる得なかったんだろうなってのを感じる 単なる雰囲気の問題だと思うわ
昼間に怪奇現象起きても全然怖くないしw
個人的には早朝の渋谷の雰囲気とか好きだから時間の概念があったら嬉しいけど このタイミングで70%オフとかフリープレイに入れればワンチャンSNSでバズるかもな >>965
なんか既視感あるなーと思ってたらバイオのドミトレスク婦人だわ。
あっちでもmodでハエ叩きで尻をペチペチしてた人おったな。 昼間の街を散歩してみたいし二周目は昼でプレイするのもいいな
一周目は開発の意図通り夜でやるのがベストだろうから昼はクリア後の追加要素で欲しい >>965
口裂け女のモーションアクターは完全におっさんだよな 次回作出すなら幽霊が肉体に戻ってるだろうから興味ある
恨見恐山を見てみたい 霧に飲まれて漂ってる24万人は幽体離脱状態で、サブクエを依頼してくる幽霊は死んだけど成仏できてないって認識だな。 たしか集めた魂はエドに送って人間として復活させるだった覚えがあったけど
そっか、同じ肉体とは限らないね マジで探索するたびに新しいfileが出てくる
絶対見つけさせる気ないだろって配置が多すぎる
アプデでfile一覧のところに総数とか表示してくれねーかな 読み物系コンプのトロフィーなくてよかったな。タヌキですら苦戦したし。 メインキャラ達はみんな成仏したよね…?
戻る肉体がもう無いんだし そんなもん次回作(があればだけど)でどうとでもなるぞ
暁人「よし、帰ろう」
KK「おい暁人!大変だ!」
暁人「!?KK…今成仏したはずj」
KK「そんなこと言ってる場合か!お前の妹が冥界でヤバい事になってるんだ!」
暁人「麻里が…?どういう事なんだよKK!」
凛子「詳しくは私から話すわ」
暁人「凛子さん!」
凛子「あなたの妹はとてつもないパワーを持っていたのよ…このままじゃ現世と冥界の境界バランスがうんたらかんたらで危ないの」
暁人「危ない?それってどういう…」
エド「このままでは人類は滅亡する!」
ΩΩΩ「な…なんだってー!」 そんな三文芝居みたいなカスストーリー始まったら一作目が台無しになるわ ところで、りんご送れを書いたCは結局何なんだろ?
KK、絵梨香、凛子、エド、デイル
いないよね? 死んだ描写が無いから生きてれば今後関わってくるのかな 1作で完結しときゃまあまあだったのに欲をかいて素材使い回し続編作って反感買った作品は腐る程あるからな
使い回し精神捨ててちゃんとしたモノになるならまあ… 物語はキレイに終わったから、続編じゃなくてツシマの壱岐編みたいな物語の幅を広げるようなDLCがほしい
暁人とKKが都市伝説の世界にふっ飛ばされるとかいくらでもストーリー作れそう >>992
乙 これは一旦木綿なんだからねっ!
真面目な話これまでの経緯考えたらDLCは絶望的じゃね
タンゴの次回作Ghostwire Chibaにご期待下さい Ghostwire Yokohamaならワンチャンありそう どうせなら逸話の多い地域が良いと思う。やはり陰陽師よろしく京都?
妖怪は九尾の狐やぬらりひょんは出てないからどうかと思ったけど、天狗の扱いがあれだから大した期待はしていない >>985
あれ、タダの都市伝説っすよ。
ググるとイッパツででますわ。 >>997
カタストロフでしたっけ。エドが残した胡散臭い募集と被るので、そっちも気になるんですよね まあ次作があるとしたら普通にまた東京じゃね
今作に出てないようなスポットがまだまだ沢山あるし このスレッドは1000を超えました。
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