【PS5/PC】Ghostwire: Tokyo ゴーストワイヤートーキョー ★4
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超常現象がテーマの3Dアクションゲーム
次スレは>>950が立ててください。建てられなかった場合は指名をお願いします。
踏み逃げで他の方が立てる場合は宣言をしてから実施してください。
発売日:2022年3月25日
発売元:ベセスダ・ソフトワークス
開発元:Tango Gameworks
ジャンル:3Dアクション
対応ハード:PS5 / PC
◆前スレ
【PS5/PC】Ghostwire: Tokyo ゴーストワイヤートーキョー ★3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1648434446/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured KK調査資料が全然見つからない
賽銭箱でも場所分からんくて
皆自力で見つけた? 探資珠着けて緑の光線追っていけば良い
資料より賽銭箱無いエリアの地蔵探しが大変 幽霊100、メインサブクリアしてからマップのフィルター機能の存在を知った。 地蔵はビルとビルの人一人分の隙間しかないとこの奥にあるからなw 難易度tatariってスキル全部取得は無理なのですか?
HPはレベル1でも食ってきゃ増えるよね >>16
画像・モーションなんかをまとめた動画ないかなあw 質問板無かったんでこっちで聞いてみます
幽霊転送率が渋谷地下だけ2903/3700なのですが探索不足でしょうか?
サブクエのトロフィーも取ってるし取りこぼしてはいないと思うのですが… >>20
地下の奥まで進んだ?ストーリー上でKK剥がれてステルスパートになった箇所に穢れが多数残ってる >>20
マップの左下の方の地下施設ってとこだと思う >>21,22
ご指摘の所で討伐して転送したら行けました。
本当にありがとうございました。 ヘッドショットのコツってある?ちょっと上のほうを狙えば矢が落ちて頭あたりに当たるのかなと思ってるけど上手くいかなくて
遠的の達人はいつのまにか獲得してて記憶ないから本当にコツが掴めない >>24
クナイだったらメモリがある分狙いやすいんだけどね 実績解除の話でなら麻痺札で身動き取れなくしてからわざわざ弓に持ち替えて0距離ヘッショしてたわ
正直kkドン引きしてたと思う ジャスガから派生してなんか出来るアクションあったら良かったかな
寄られた時の選択肢が少ないから間合い取って撃つしか無いんだよね ランダムで流れる般若の演説だんだんウザくなってきたw 般若の演説は地下街で聞くと音量バカでかくなるのやめてほしい 天井が低いから地下街のスピーカーの位置も低い=音量が大きいのでは 最後のシーンが良かっただけに
途中のストーリーもうちょっと頑張って欲しかったわ 前スレから
遠的の達人取れない人のために
>>145見てチャレンジしたら簡単に出来たので
場所は代山神社近く、マーキングの位置の車殴ってるサラリーマンを狙う(実際にマーキング打つと距離測れるのでわかりやすい)
https://i.imgur.com/KSuWtos.jpg
右手にこの照明がある位置から
https://i.imgur.com/bC2JAVZ.jpg
マレビトの真上、奥のマンションのベランダ底辺を狙う
https://i.imgur.com/0SR4Rce.jpg >>34
俺この通りやったら1発で取れて拍子抜けしたわ
なんか40mぐらいでちょうど敵がポップアップするんよね >>35
そりゃ取れると思うぞ
ここまで丁寧に説明してくれてるしな
他にサイトや動画でバスの上のOLを狙うやつとかもあったけど、離れるとすぐ消えるし狙いにくいしでマジでクソ安定しないからこれが一番だと思う 過疎ってるね
半額セールぐらいこないと人増えそうにないな トロコンまで数珠だけなんだがクリアして神社も取ったのに解除されない。どれとってないかわかりますか?
全部レベル3までなるの? 基本ゲーム内で探し物の場所教えてくれたりシステムで自己完結してるから質問が湧かないんでしょ
あっても>>34やおみくじの件ぐらいアフィ 特段語ることはないけど面白かったしもっと売れてほしいしシリーズ化してほしい
オープンワールドも日本の再現度が素晴らしかった
次回作は攻撃回避手段の増加と敵のバリエーション増やしてNPC共闘あれば完璧だわ スタイリッシュな退魔アクション部分は大満足なんだけどもう少しJホラー的な演出あった方が緩急ついたと思う 日本家屋のシチュエーションがサイレンみたいでめちゃくちゃ怖かったわ >>38
幽霊全部集めてクリアした?
あと俺は浄化した神社の数珠1個取り忘れてた。マップで神社見て数珠の横のアイコンがグレーになってれば回収済み >>38
左下のほうの広川神社?じゃないかな
あそこ変なとこに数珠があって取り忘れる
人が多い 攻略サイトとかみると百鬼夜行は7-8回クリアしたらOKみたいなこと書いてるんだけど、一回につき600魂しかくれないんで、25回クリアくらい必要じゃないですか?
気が遠くなる >>49
すぐ終わる雑魚ばかりだと600程度で、そこそこのメンツだと600×2位だったと思う 百鬼夜行後に宙に浮いてる魂ではなく、マップ引いた時に見られる百鬼夜行自体の魂は1回で2000弱貰える
合計15000ためればいいから7〜8回で終わると思うで 前スレで代山神社エリア地下の幽霊見つけた人はどこにいたんだろ
渋谷地下以外にも地下あるって言ってたけどどこから入るの?
俺も同じ状態だわ 発売前に見た戦闘のカッコ良さに惹かれて買ったはずなのに
今は探索の邪魔になるから戦闘なんか一切無くてもいいと思う自分がいる 幽霊集めてるんだけど豊井神社だけ93%くらいで止まってて100%にならない…
探霊珠使うとなんか地面に向かって飛んでくけど近くに地下への入り口とかないから何処行けば良いのかわからん… >>55
前スレの人は渋谷地下以外にも地下エリアがあるって言ってた
けど、どこから入るかわからんないよね… クリアしてから幽霊集めたけど、悩んだの渋谷地下鳥居の辺りとカゲリエ近くの水路くらいで他は探霊珠ですんなり見つかったけどな 地下の幽霊の残りはこのスレに書いてあるので、良く読み返してみて >>60
渋谷地下エリアの幽霊は3700/3700なんですよ
代山が92%なんだけど、それが地下に青い光吸い込まれてく…このスレに書いてある?ちょっとレス番教えてほしい
これでトロコンなのに 場所書いてないけど
地下コンプしてるなら、前スレの水路なのかな? せめて場所のスクショくらい貼ったら?代山エリア広いしその情報だけでわかる人いないでしょ
そもそもその辺りで詰まった記憶ないし一度再起動してみたら 自己解決しました
ちなみにこのスレには書いてなかったです
渋谷地下エリア以外の地下でした サイレントキル200体が地味にキツいわ
日常的にうろついてるマレビト少ないし 地面すぐ下に霊あったとこは地下駐輪場だったな
その周辺(ほんと近く)に駐輪場の入口があった >>65
3〜4体以上いる所でセーブ&ロードで稼ぐ >>65
デブとか回復OL、髪姫みたいな戦闘始めると面倒なのしばく癖付けてたら割とあっさり行った 敵討伐関連はトロコン過程で特に稼ぎせずに取れたわ
200体は確かに多いがわざわざ稼ぎしてる人って後ろ向いてるやつにも真正面から戦い挑んでるんか? >>73
俺はなるべく隠密できるところは隠密していたけどクリアまでギリ届かなかったけどね
残りは札使ってやった
ちまちま隠密するより普通に戦闘したほうが手っ取り早いこともあるしそういう人もいるでしょ 自分は後ろから襲うの好きだからあっちゅうまに終わったけど、ゴリ押ししてもなんとかなるゲームバランスだからな 座敷牢だけじゃなくてコダマとか鬼に案内してくれる犬とか吸ってる時にも即浄出来るぞ
数稼ぐためわざと吸わせてたけど犬は健気に耐える個体と早く助けろと要求する個体がいておもろい >>79
えーその犬のリアクション知らなかった
もう一周しよかな クリアしたわおもろかった
…暁人は一人ぼっちになっちまったな… 今まで家族から逃げてきた主人公が明確に救われたり急に大きな成長を遂げたりはしないしあの後も前途多難だろうな
という感じだけどその方が誠実ではあると思う あの後普通の大学生に戻れるのかな
多分エドとかには会うだろうし 関係者には事の顛末聞かせないかんだろうしねでもなんとなくこんな終わり方でもいい気がしてきたわ。ちょっと寂しいけど
トロコン頑張ろ 暁人くんはゴーストハンターとして頑張って欲しい
ヨルベナキタマシイを救済し尽くすのだ 55だけど一回ストーリークリアしてから豊井神社来たら何事もなかったかの様に幽霊がいてコンプしたわ
バグかねえ >>69
あいつらバカだから吸ってるときはめっちゃ集中して吸ってるから後ろに回り込めばいけるぞ
>>79
吸われてるとき
キュ〜ンキュ〜ンって鳴いててかわいいよなw
>>89
あのおいでおいでの手ってなんだろうな 壁の目とかもそうだけど地味ーに驚かそうとしてくるよな 壁にデカい目や沢山の目とかの発生ってランダムなのかね 最近やってるけど収集物とか箱庭のサイズ感とか諸々がしっくり来て相当好きなタイトルかもしれん
口コミでジワ売れしてくれんかな 壁の目は見たことないわー
隠しミッションかと思っておいでおいでのいる方に行ったけど何もなかったなあ トロコンが近づいてくるとだんだん寂しくなるな、このゲームももう終わるのかと >>100
近くに用水路みたいな穴あるからそこの先にある >>101
>>102
速攻見つかったわ
ありがとな! 渋谷の外どうなってんだ
主人公は満足した顔で終わってるけど世間大パニックだろ このゲームよくわからないんだけど東京に雨が降り続けてる設定なの?
鬼みたいな奴の力で異変が起こった、てのはわかるが トロコンまであど完クリと大凶だけなんだけど大凶でなさすぎて辛すぎる >>105
いや…雨はよく降るけど別に常に降ってるわけではない
怪異にも特に関係してないはず 雨も良く見ると文字通り「雨」が降ってるし怪異の一種な気がする なんか文字みたいなのが降ってると感じてたけどやっぱりか ゲーム的な事を言うと路面が濡れてる方がよりリアルに見えるから雨が多いんだろうな
GTAのリアル化MODなんかも同じ理由で濡れてる動画が多い >>109
まずい…聞けば聞くほど私がなろうに連載してる小説にそっくりだ…
絶対パクリ言われる 花嫁出る時は雪でてるてる坊主いる時は地面から空に向かって雨降るね
あと百鬼夜行が近くにいる時は周囲の電灯落ちるとか口裂け女がいると錆びた感じになるとかそのくらいかな環境の変化は 地面の至る所に衣類や物が散乱していて、そのうえ雨がシトシト降ってるとちょっとばっちい感あって残念だったな。
異常事態の渋谷が舞台なわけで仕方ないわけだが綺麗な景観も見たかった。 女子高生の制服は落ちてるのに下着が落ちてないのはなぜなんだ >>115
あー口裂けがいるときの環境変化はやっぱそうだったのか
百鬼夜行に飲まれた幽霊回収したら百鬼夜行出てこなくなったみたいで寂しいw 私が先に書いてたからパクリと叩かれたらこのゲームのアンチになるかもしれん…
また前みたいにやってもない盗作で無理矢理に謝罪させられたくないし
犬が出てくるとか首謀者が鬼とかまで合ってる なんでも良いけど頼むから制作会社を放火しようとか思うなよ >>122
前回の叩きでエグい目に遭わされて錯乱したから既にブラックリスト入り
迂闊に動けない
AI秘書の小説といえば何人かは気づくと思う スレ開いたら個人のどうでもええ雑記の話だった
DLC出ねーかなーモータリーチャレンジドが遊びに来るような奴がほしい キチに構うなよNGしろ
ツイッター見てると興味あるけどPS5無いから出来ないって人多いな。PS5普及してないばかりに機会損失が惜しい >>127
Steamも売ってるの知らない人多い
自身発売から数日経ってから気付いたし ノベルとかでいいからエドとか渋谷の外に居た勢のストーリー読みたいなぁ 人間はこうして怪異化するのか…
しかし面白かったなー
もの悲しいけど希望がある終わり方も最高 これやる前に、零とHorizonやってたから両方の要素が入ってて入り込みやすかった
ストーリーもしっかりしてるし、そんな長くもないので実写映画でもみたい >>136
日本に対しての怪異でしょ
税金吸いの逆座敷童 ホラーゲームとして作ってないからまだ耐えられたけど本気出したらガチで怖いの出来そう
日本家屋の探索とかホラー演出何もないのにチビりそうになった 前作の写真家サイコパスのステージは不気味でキモすぎた(褒めてる)から
個人的にはこのぐらいのホラー塩梅で丁度いいわ 例の映画を知っているからこそ怖かった探索があったな
元ネタ盛り盛りで学校内も探索してみたかった 日本の能面ってなんであんなに不気味っていうか怖いんだろうな
昔の人は怖がらせる目的で作ったわけじゃないだろうに
般若までいくと逆に不気味じゃなくなるけど
日本人形もそんな感じ >>142
能面って、全ての感情をひとつの面で表現できるように作られてるらしい
だからこそパッと見、理解不能なとこが怖いんだろうね >>139
サブクエの一つとしてそういうガチめホラーなのがあっても良かったかもね
苦手な人はスルー出来るし 気のせいかもしれないけど たまに雨が地面から空に昇るように降ってるときってない? このスレの書き込みを下から上に昇るように読み直してみると良いよ >>146
きさらぎ駅も導入の不穏さとかは良かったけどハードディスク消しましたかで笑っちゃった 麻痺札使えば中ボス格も即浄出来るのね
口裂け女がトリプルアクセルしながら消えてくのおもろい アクション苦手だしホラーもバイオすらできないけど気になってる
どれくらい怖い? バイオみたいなグロはないよ
日本のホラー苦手だけど普通にできた
掛け合いが多くて1人で探索してる感があんまりなくて寂しくない バイク修理できたけどこのバイクBMWのR1250かホンダのVFRっぽく見えるね
暁人が乗ってたっぽいのは明らかにヤマハのV-MAXだったけど
しかしここに来るまで15時間かかったけど時間かかりすぎかな? >>154
まあサブクエとか行ってたら良い具合に時間使えてる >>155
サンクス
まだ全て終わらせたわけじゃないけどいい感じなんだな
どこかでメインは8時間でクリアできたとか読んだから俺遅すぎじゃね?って思ってね 15時間なら早いくらいじゃね?
バイク直した時点で30時間かかったわ お札の茂みに隠れて即浄のトロフィーとれない
何体もやってるつもりだけど条件とかあるのかな? >>151
俺もホラゲ苦手だけどこれは問題なくできたから大丈夫だと思う
>>159
普段即浄する感覚でその場で札使って倒せばOK
普通に隠密して敵の後ろにいる状態で札を使って倒すだけ サブクエ全部消化、ぼちぼち収集しながらでメインクリアは40時間以上
まだトロコンもしてないし買った値段以上は十分楽しめてる 敵クソ硬いと思ってたけど強化数珠つければすぐだな。 トロフィーあと名所とボイスログだけど見つけられる気がしねぇな
のんびりやるか 探索しまくってるとあっと言う間にレベルカンストするのはどうなのかと
幽霊回収がただの銭稼ぎと化すのが何か寂しい
アプデでレベル99にしてもらいたいわ 風水火のエーテル弾はそれぞれちゃんと使い所があって良かったね。風とかクソ弱え!と思ってたけどタイマン勝負を手数で押し切りたい時とかはバッチリ役だったし。水は不動の主力で火は奥の手感があった。
あとは近接武器も欲しかった。八卦剣みたいな。 昨日クリアしたけど
マップは100点なのに
ギーギーうるさい天狗の鳴き声がゲームの雰囲気を損なってる 当たり前だけどロケーションが一種類しかないんだよなぁ
それも消えた人間がそれまで着てた服や持ってた品が散乱しててゴミだらけで見栄えが悪い
天狗に捕まるのも物凄くシュールで変な笑いが出る
外国人にはウケるんだろうか? 百鬼夜行ってひたすらデカイ交差点で待つのが最適?
意識してなかったから、全然遭遇してないや >>170
クリアまでに4回くらいは普通に遭遇するとは思うけどな
一度も戦ってなくて幽霊100%目的でやるんだったら結構な時間を要する
待つとしたらスクランブル交差点が分かりやすい ボイスログトロフィーのために公衆電話1件1件見て回るの面倒くさくて草
霊視で光ってくれればまだ楽なんだが なーんもないからね、これでdlcも出ることなく売り逃げして終わりっぽいね トロコン完了
大凶マラソン覚悟してたけど、セーブロード4回目くらいで出てくれた
こんなにゲームにハマったの何年ぶりだろ このゲーム、パッケージのデザイン良くないわ…般若さんメインではどんなゲームか伝わらん >>169
服とか散乱してるものは生前そこに誰がいて何をしてたのかを想像させてくれて面白いやん
あれランダムに置かれてるんじゃなくてちゃんと考えられてるよね
むしろないと寂しすぎる 散乱した服はそこに人がいたであろう場所にあるのが良いよね
トイレの洗面台の前にあったりコンビニのレジ前にあったりして丁寧だなぁと感心したもんだ 買うか迷っていましたが女子高生で購入が決定しました >>170
交差点だと出やすいような気がする
俺は普通にプレイしててチンドン屋の音が聞こえたら広い道路へ移動してたわ
百鬼夜行が出るまで待機とかしたことはないなあ 40時間ほどでクリア
話がすごい良かった
最後ウルっときたわ マップは100点だけど
キャラクターデザインとか会話とかがいまいち魅力がないんだよな
主人公にしてもモブ感強すぎる >>170
スクランブルか、そっから文化村通り方面を奥に
あとは宮益坂下あたりかな
1時間に一回くらい出るイメージ ジャージJKは着崩した制服もいいよねって気持ちにさせてくれる良敵だけど、そこそこ強いからゆっくり眺められないのが難点。
男子どもは特になんの感慨もなくソッコーで皆殺しです。 大神やSIRENとはまた違った方向で「和」を叩きつけてくれたゲーム
あんま関係無いけど親和性高過ぎてドッグフード与えられて撫でられるアマテラスやマレビトを宇理炎で燃やし刀で撫で斬りにするSDKが容易に頭に浮かぶ サイドミッション終えたら建物入れなくなるのは仕様?
ピアノ教室とかゴミ屋敷とか入れなくなって寂しい 入れる所もあったはず
マレビトもNPCも居なくなったクリア済の廃墟が一番怖い >>188
主人公、KK、エドなんかはいいキャラしてると思うけどなぁ
会話パターンが少なかったり妖怪ミッションでなんでそうるねんってのは惜しいとは思う ようやくps5手に入れてプレイ始めて面白いんだけどほんとハード不足なの勿体無い
ホラー苦手だけどこれは大丈夫だった でもホラーじゃなくてもいいかや
最近のエンタメは恋愛とかホラーとか昔なら受けた要素が今の若い子ストレスに感じたりするんだって
寝込んでたのも彼女じゃなくて妹で大正解だと思う 撮影モードって時間止まらないのね
せっかく白無垢どアップの隣で手ハート作って撮ろうと思ったのに サブクエかくれんぼの最終エリアが一番怖いというか切なくて最高だったな
BGMのシャボン玉鳥肌 元ネタの間取り知らなかったからそこまでだったなぁピアノ
ジョバンニも3Dモデルが妙にちゃちだったせいでビックリより先に笑いが出てきたし 洋ゲーフリのイースターみたいに伽椰子仕込んで欲しかったな呪怨の家 邦画ホラーとか恨みを持った子供の幽霊母の自己犠牲の愛情が鎮めるみたいの未だにやってるからな 「りんご送れC」知らない人多いんだな
実況してる人もりんご送れCわからなかった
UFO関係の話は疎いかね 日本の都市伝説だけでも沢山あるし次回作も作れそうですね
西洋妖怪も攻めてこないかな
龍が如くみたいに渋谷拠点で上野アメ横や池袋とかもゲームで見てみたい きさらぎ駅も知らなかったよ俺…
調べたらなんか映画やるみたいだしせっかくだから観てみるかな >>211
調べてみたら1960年のネタとか知るわけないわ 東京タワー前で凛子さんを見送った後、遺された衣類から下着が見えやしないかと視点移動しまくったのはきっと悪霊のせい。 >>216
たまーにSNSで出る話題なんだけどな
ほんとたまーにだけど
知らない人のが多いんだな >>104
霧の外では危険地域指定されていて自衛隊と警察にバリケードで周囲を取り囲まれてるだろうな きさらぎ駅に落ちてるスマホのメッセージが雰囲気出してて良い
妙なところで作り込みが凝ってるなあ クリア特典の見つかりにくくなる数珠でセーラー服を間近から舐め回すように見てるのも悪霊のせい 封印しようとしたら腕つかまれたのがMAXだったなw
それ以外は怖いところ皆無 >>215
自分も知らなかった
調べたらネット普及して以降の話なんやな
オカルトネタは子供の頃は好きだったのにいつの間にかすっかり離れてたから 途中で書き込んじゃった
口裂け女とかは子供の頃よく見てたネタだからそういう点でこのゲームはノスタルジーも感じさせてくれた まあ科学が発展するほどオカルトと疎遠になったからねぇ ラスト一回百鬼夜行が出ないよ…ずっとスクランブル交差点ぐるぐるしてる 口裂女の都市伝説はドンピシャは上の世代の話だけど
80年代に小学生だった自分達にも話題だったな
ポマードを3回唱えたら口裂女がどっか行くとか言われてたけどポマード自体知らなかったな
あとコックリさんと星の王子さまはやった >>223
昔はテレビや雑誌がオカルトの発信源だったけど30年ほど前から徐々にWebサイトやケータイ小説なんかのネット文化に媒体が移っていって、そこでいくつもの傑作や怪作が生まれてるんですよね。
まあネット発祥のオカルトも少しずつ冷笑主義的なのに淘汰されて廃れちゃったけど、マジで怖ぇと震えたりワクワクしたりした感情がこのゲームで蘇ってマジ懐かしかったですよ。
今でも「怖い話 2ちゃんねる ランキング」とかで検索すればまとめて見られるので、GWの自由時間などに見てみるのもいいかもです。 >>226
スクランブル交差点で2時間くらい放置して、少し離れると現れたりする
自分はそれの繰り返しでやった 怪異的な敵キャラもっと欲しかったな
口裂けみたいなやつ
日本には色々あるだろ >>234
だね
子供マレビトの即浄はやさしかったりJKの仕草やモーションの拘りなど色々凝っている部分はあるから敵キャラのバリエーションが多かったらより楽しめたと思う
豊井神社と秋沢神社圏内の幽霊があとちょっとだけ見つからない
探霊lv2で全域サーチできてるはずなのに反応しない
あと渋谷地下も見つからない
どこにあるんや…
https://i.imgur.com/TNtkeu1.jpg
https://i.imgur.com/fQDrYAz.jpg 自己解決した
サブミッションの幽霊納品したら埋まったわ バイク起動からクリアまでテンションに任せて突っ走ってしまったが大満足だわ。少しの悲しさと清々しさが同居した美しいエンディングだったと思う。 ターボババアとか花子さんとか呪いのビデオからアレが出てくるとか
マップに最後まで霧残ってるところ結構あるからDLCで拡張きたりするかねぇ
もっとこう、都市伝説に切り込んでいくゲームかと思って買ったら全然違ったからDLCでは期待したい バイクに乗ると霧の中を抜けて別のマップに行けると思ったわ
まあ別のマップなんだけどさw もう普通にマップ拡張して穢れ木の核をどっちから回り込んで潰すかのパズルゲームでもええよw もっと詳細とか設定を知りたいんよ
ノベルゲームでも良いから補完してくれんかね サイコブレイクみたいにインタビュー詰め込んだアートブック出してほしいけど中村育美さん退社してるしなあ PS5とPCでDualsence使った時のトリガーの感触だったりハプティックフィードバックの感触に違いはあるの? 今クリアした
辛辣だったKKが認めてくれて掛け合いが柔らかくなるのとか良かったな
都市伝説要素が思ったより薄かったのは残念だけど、首なしJKがやたらエロくて満足 >>251
最後のとこ突入するときにKKが「いくか、相棒」というセリフが一番よかったよ クリアした
作り込まれた渋谷で怪異とバトルっていう基本的な所は十分良かったな
主人公とKKの掛け合いも良かった
サブクエと敵の種類はボリューム不足だったかも 収集物ってクリア後集めやすくなったりする?
まだ4章だけど賽銭箱と往復して狸とか地蔵回収してるんだけど後回しにした方が良かったりするんかな >>256
俺も最後になって気付いたけど、収集猫の買い取り画面でチェック入れると大体の場所が表示される
複数チェック可だから猫ごとに潰していくと漏らしがなくて楽 >>256
幽霊はクリア後の方が捗る
が、幽霊100パークリアでもらえる報酬で無限弾使えるようになると探索も気楽になる 札とかも弾数減らなくなるし
なのでとりあえずクリアして幽霊終わらせてサクッとまたクリアしてトロコン目指しが楽な気がする これって渋谷の雰囲気を再現してるけど、マップを再現してるわけではないで合ってる?
スクランブル交差点からGoogleマップなぞろろうと思ったけど、例えば北側の高架道で早くも迷った。 429屋上の三人娘可愛くて仲良くしたいんだけど、近付くと倒すしかなくなるジレンマ
https://i.imgur.com/Iiv6BgB.jpg >>259
スクランブル付近の雰囲気だけ
道玄坂裏の方とかすでに坂じゃないし、普段渋谷行ってる人からするとなんとなくくらいだよ 某ヤクザゲー製作者の発言によると現実の街をリアルに再現すると権利関係とか大人の事情でいろいろ問題あるらしい ヤクザのゲームもそうだけど
象徴的な風景を再現しつつ程よく間のなにもないところを飛ばしたりしてるよ
本当に再現すると特に風景変わらないところを無駄に走り続けることになるし >>262
マイクロソフトフライトシミュレーターみたいにデータを流用してゲームにするなら問題ないんかな? DLCマジで欲しいから他のベセゲー見て時期予測してたけど大体10ヶ月〜1年はかかるか(Prey、Dishonored 2、Doom eternal辺り)
ただ同じ今作と同じTango製のサイコブレイク2はストーリー追加系のDLC作らなかったし不安げ
本編のボリューム薄めだしサブクエ追加程度で良いからもうちょい裏渋谷で遊びたい 初週1マンてw
まぁ三上ゲーなんてこんなもんか。。。
DJCつくっても数百人程度のダウンロードか。 1万本ってマジ?
まあ同時接続もう700人ぐらいまで落ちてるしそんなもんなのかな トレーラーに惹かれて買ったがメジャージャンルではないよね ファミ通の売り上げによれば、最終は12131本だな。消化率は8割超えている これだけ作り込んでも売れんのか
開発費考えたら爆死レベルやん KKとのバディ要素をもっとプロモーションしたらどうだろう、そういうの好きな人多いやろ ダウンロード版で買ってるのはその手の売上統計に入らないし、そもそも日本ではPS5自体持ってる人少ないから
赤字かどうかって話なら当てにならんぞ 確かにファミ通の奴はパッケージのみだから、段々当てにならなくなってきているな
世界での売り上げが気になるけど、実際どれくらい行ったのか。売れていて欲しいが 正直日本市場なんてカスみたいなもんだし海外売り上げ(DL込み)で考えて作ってるでしょメーカーも
国内用pvだけどのゲームもコメント禁止だし日本ユーザーは厄介って思われてそうで悲しいわ >>271
ファミ通は集計参加してる協賛企業少な過ぎてアテにならん 声優に釣られて買ってトロコンするくらいはドハマりしたんだけど、買う前に調べても公式サイトは情報無いしツイ垢も英語のみだし導線が不親切だよ
こういう題材求めてる層にちゃんと情報が届いてないように感じる 最後まで人型大根見つからないと思ったら地下高速かよ >>280
(ありがとう やらしいひと)
遠くから見てるとトラックに座って脚パタパタしてる子とかいたりしてかわいいよね >>261
> 普段渋谷行ってる人からするとなんとなくくらいだよ
やはりそういう感じなんですね。
まあ、実在の建物にこういうゴースト出すと、怨みつらみがリアル過ぎてそれはそれでまずいだろうしなぁ。 >>272
街の作り込みは凄いけどゲーム性がね
ユーザーの求めてるものではなかったのかも 大枠の舞台とメインのストーリーラインは良いからDLCで補間されてほしいもんだね >>283
駅中心に100mくらいは似せてるよ
それ以外はまあいい感じに日本の街並み再現ってくらいの認識で >>276
いや売上上位とはいってもこれ日本国内のランキングだからな
全世界ランクに切り替えたら発売2週間以内の時点でランク50位くらいだったぞ
そこまで売れてないと思う ゲームデザイン的な意味でもDLC出すハードルはそこそこ高いと思う 追加ストーリーは難しそうだしサブクエ追加だけでもいいよ
きさらぎ駅みたいな洒落怖ネタのもっと見たい エレベーターは絶対何かあると思ったけど、かくれんぼでないはずの8階に行けるくらいしかなかったな >>292
裏ピクみたいに途中の階で止まって何か来るかも!と身構えてたけど何もなくて残念 なんでフックショット先を天狗にしたのか
そこら中にいすぎて違和感だし、特に何もないのにガーガーうるさすぎるんよ……
そのくせ特にコミュニケーション取れるわけでもない本当にただのフック扱いだし ただ居るだけの妖怪にイチャモンつけて力を奪いに行くゲームだからなぁ
細かいこと気にしたらキリないよ PS5のヒント機能でKKの資料集めてるけどこれ画像と神社合ってなくね? 妖怪や都市伝説は後付けで入れただけ感があって、やめた方が良かったんじゃないかね
サブクエやってると怪異の事件の原因は結局マレビトみたいで妖怪や都市伝説は不要要素にしか感じられない
きさらぎ駅のような場所にまつわるものなら合うけど、他はチグハグないあいあ >>295
妖怪殺すべし!
東京の妖怪は全て殺す!
妖怪を全て殺す! 一反木綿会うたびにKKの当たりの強さに笑ってしまう 鬼や木霊は守ってあげたら玉くれる感じなのに、
一反木綿と鎌鼬は特に何もしてないのを追い回して奪い取ってるのマジ鬼畜 ゲーム都合上一方的に追い回してるように見えるだけで、実際向こうも割とエグいことしてるぞ でと玉無くなると死んじゃうんだろ
守ったあとに玉もらっちゃうの変な感じ 塗り壁とか対処法知らなかったら一生出られなくて詰むし事故防止に近い >>305
あれ別に死ぬわけじゃなくて力弱まってこの世に留まれなくなっただけだと認識してたんだけど、違うんだろうか 妖怪としては忘れ去られたときが死って感じだよね
ゲームの奴らはあくまでエーテルが集まって(勾玉)実体化しただけに過ぎないみたいな 塗壁「ぬああああああああ!」
ボイス無しでも迫真すぎて笑う ろくろ首は退治でも他の妖怪に襲われてたわけでもないしよくわからん
双方合意の上でのプレイってことでいいんだろうか トロコンの為に幽霊集めしてるけどこれしんどいな
ランダム出現じゃなくて一組一組場所固定だよね? >>312
探霊珠付けて追うだけで大体埋まる
埋まらないのはサブミッション分だったりする いちどとった場所の幽霊が復活してたりするし規定数集まるまではリポップするっぽいよね もうちょっとこう、お色気方向の妖怪も欲しかったな
猫娘とかさぁ
雪女ももうちょっとこう、綺麗な感じにならんか? 白無垢は氷系の攻撃してくるけど雪女ではないだろ
つまりエロ雪女がdlcでくる可能性は微レ存 ハイレグレオタードの雪女かそれともミニスカ着物の雪女か >>312
むしろ天狗使って飛び回って幽霊集めるのがメインコンテンツ 美食探訪が取れん
コーヒー牛乳は多分一度取ってるから鮭おにぎりっぽいんだよなぁ
トロフィーに運要素絡めるのやめてよ… vの者がやってるの見たけど面白そう
ゴーストツシマ終わったらこっちやろうと思う
マルチ要素ってなんかあるん? >>320
首がなくても着物姿の胸元ドーンで歩くたびに裾から太ももがチラッチラしてたらJKとの良い差別化になるかもしれん。 >>325
ビニール袋から出てくる食べ物は所持枠埋まってない中からランダムだから食べ物食べずに袋回収してたらそのうち拾えるよ >>329
>>330
袋の前でセーブしてリセマラしたわw
やっぱ鮭だった >>327
それは逆に嬉しいな
なんでもかんでもマルチで辟易してたところだからありがたいサンクス 鬼ごっことかかくれんぼ的なマルチならおもろそうだなこれ ドーンwwwドーンwwwドーンwwwww
店内放送とか映画の宣伝とか無駄に凝ってるよね どんぶりフェアー 開催中♪どんぶりフェアー 開催中♪ 猫又に探し物を渡したときのリアクションと声が可愛くて好き 屋台に近付くと猫又がウニャウニャ歌うのを中断させる仕様だけは許さない >>339は他人が近付いてきても鼻歌を全力で歌い続けられるタイプなのか? 前スレで行ってきた三途の川とこのゲームの異世界?が似てるって書き込んだけど
KKを弓矢で援護するところの河原と行ってきた三途の川がそっくりで変な声出しちゃった
偶然だけど今日意識を取り戻して目を覚ました日だったからさらにびっくりだわ 三途の河なんてイメージでしか語れないものを>>341が体験したものとこのゲームの三途の河があまりに酷似していたとなると
スタッフの中にも三途の河に行って帰ってきた人が…?
何より>>341は無事に帰れて良かったな本当に 皮まで柔らかいから丸ごと食えるらしいぞ
データベースにあるから全部読んでホラ 皮ごと食べれるからって戦闘中にスイカをむしゃむしゃ食ってるアキトやべーw 皮ごと食えるのは知らんかった
でもあの大きさの球体を割らずに食うのもアゴやばいよね 心筋梗塞と心不全でぶっ倒れて意識朦朧としてたことあるけど、三途の川なんてもんを見なかったけどなぁ よくよく見ると自販機ごとの価格差が結構エグいよな
who?とか味によって隣の自販機と全然値段が違って笑う サブクエのスピリチュアルな部屋で流れる曲好きなんだけどOSTに入ってなくて悲しい ぼちぼち進めてて好きなんだがカラス天狗はもう少し静かめにならんかったんかい
ずーっと滑りの悪いワイパーが動いてるみたいな 生死の境を彷徨った寄る辺無き魂がスレにもちょこちょこいるな
体を労ってくれ クリアした
スタッフロール糞長えw
普通に面白かった
世間の評価がイマイチなのがわからん >>358
UIがクソだったりクエ報酬の恩恵薄かったり細かい問題割と多いけど祟り周回トロコンやるぐらいには十分に楽しめてる
ただ敵やストーリーのボリュームがペラいし結局アプデかDLCは欲しい 次回作あんのかなー
あるとしたら京都が舞台で、妖怪との戦いを入れて欲しいな 大阪でいいんじゃね?
通天閣タワーが最後の決戦場で エリザベスカラー付けた犬は笑った
芸が細かい
犬、猫のセリフもいちいち共感がもてる
きっと動物好きのスタッフがいるんだろう 刺さる人にはぶっ刺さるそうじゃないとアレ
そんな感じじゃない
ちな刺さった人 やっとこくりあー
まりたんかわええなあせめて親の人なんかこうなんちゃらこうたらで
生き返るみたいなやってほしかったでな
kkいいパイセンやったな(´;ω;`) >>367
気持ちはわかるけど、そういうことにしなかったから良い結末だったと俺は言いたい
謎パワーで生き返らせるとかしちゃったら般若と変わらんでな その辺漂ってる魂を外に転送したらとりあえず救えるんだから、魂残ってるっぽい人は一通り救えても良い気はするけどなぁ >>369
理屈は全くわからんけど、霧で消された人は「魂と肉体が切り離されただけ」って言及されてるから肉体が死んでる(死にかけ)のとは深刻さが違うんじゃないかな アプデで明るい昼の渋谷を歩きたい
マレビトが存在しない、ただの散歩モード的なやつ >>364
あれ1匹しか登場しないから結構レアな子
あと狸と同じモデル使ってる汚れたポメラニアンやツチノコみたいな姿勢の猫(アイテム扱い)とかも居たな カッパステージはよかったな
急に田舎の夏やったわ… ファンの全力運転が止まらねえマシンパワーつかいすぎだろこのゲーム
と思ってたが、思い切ってフィルター外したら数秒で静かになった
ソニーがダストシュートつけた意味がわかったわ
掃除させてくれる代わりにフィルターつけちゃ完全なだめなんだな
虫が入らないよう目の荒い網でも被せるか カッパステージはノスタルジックトレインみたいで良かったな
今度は田舎で怪異退治ゲーも作ってくれないかな カブトムシ取ったり魚釣りしたり洞窟探検したり絵日記書いたりしたいね トロコン最後の壁の大凶が出なさすぎる…
大吉でまくる分だけムカつく 大凶だけはマジでクソ時間取らされた
そういうイベントあれば良かったのに 神社の屋根の上登って悪ふざけしてると罰当たりでしばらく大凶しか出なくなる
とかあったら良かったのに 自分も似たような質問をしてすまない
秋沢神社北約125m、広川神社の東南東約155m、公衆電話付デイリーヤマザキ前の道路で幽霊サーチが真下に潜ってしまう
霊視範囲も渋谷地下もコンプリート済
ロード扉を挟まない50m以上の地下として、入口がどうしてもわからない
近くの交番から湯気だか冷気だか出てるのが怪しいのはわかるのだが…
教えてくださいお願いします すみません、自己解決しました
おそらくバグです
幽霊を配置する座標の高さの数値がおかしくなっていたんだと思います
先程、一度クリアしてから問題の場所に戻ると普通に幽霊浮いてました
困ってる方はひとまず諦めて一度ラスボスしばき倒してみると良いと思います
地下駐輪場なんて
>>389
適当なこと言ってんじゃねーよ
全然違う場所だろうが ビデオブロガーのクローゼットで笑った本当雰囲気楽しめるゲームだな
動物可愛いし全体的に愛嬌があるというか
妹助けに行かなきゃいけないのに町歩きやめられない KKの部屋にドッグフード置いてあるから犬飼ってたのかなって思ったけど、セリフからすると犬触れないんだよな
自分用か SIEよ今必要なのはドンパチ対戦ばかりじゃないんだよ
心温める癒やしのゲーム体験も厳しい社会で生きている令和の現代人には必要なのだ君達も労働者なら理解できるだろう 昨日買ってきて、始めた。どっかで、難易度低めと見たから、ハードでスタート。
建物の中とか雰囲気恐いね。SIRENやってる感覚に近い。でもなんだろう、どこかコミカルだよね。怖さを感じさせない工夫なのかな。
今のところ楽しめてるわ。
何も出ないときが一番雰囲気怖いという
霊視サーチしながら歩いてれば急に出会うこともないし、出たらあとはなぎ倒すだけだからな
どっかで初めて強デブに即浄した時に一回で倒せなくて反撃食らったのが一番ビビった コントローラーからKK話しかけてくるしとりあえず印結んでりゃ祓えるからな一人のときに後ろから追っかけてくる口裂はちょっとヤバかったけどな! コア露出とダウン取った相手に止めさす時にL2長押しとL2の2パターンあってたまに間違える
まだ途中なんだけど初IPとしてはいい出来じゃね
気になったのは
・シューターとして滅茶苦茶面白い訳でもない
・敵のパターン少ない
・天狗うるさい
もう少しイベントあってもいいかな
・丼フェアー開催中丼フェアー開催中 「魔性だしのおでん」とか何だかよく分からないけど飯テロになってるゲーム 秀作だな、面白かった。
FPSだけど全く酔わないところもいい。 動画で巫女服みたいなの着てるやつあるけどなんていうコスだろう PS5やっと買えたからこのゲーム買おうと思うんだけど、特典の装備って進行で取れるもんなんですか? 終わりのその先で2っていうのはいつ発生する?
今バイクを見つけて、部品を探そうって所なんだけど
終わりのその先で1は終わってる
渋谷うろついても発生しない >>408
よくわからんけど、2クリア時点で3が発生してなくて、そのへんの幽霊回収して回ってたら急に発生したから幽霊数がトリガーじゃないかな >>409
幽霊はほぼ全て完了してるんだよね
このサイドミッション分の幽霊だけだと思ってたんだけど… >>407
取れない。特典での入手のみ
>>408
特定の場所に行くと電話が鳴って開始するから、その特定の場所に寄れてないのでは? >>410
そのメインクエ進めてバイク乗りますか?のとこまで進めないと終わりのその先にのサブクエロックされる
とりあえず部品集めてバイク修理完了まで進めたらええよ 俺も3なんか発生してねえぞってうろうろ徘徊したり猫の依頼こなしてたら発生してた >>412
ほんとだ!メインそこまで進めたら発生したわ
ありがとうKK >>411
ありがとうございます
特典付きを買います >>404
女狐って衣装で劇中でもポスターとかで描かれてる
難易度TATARIのクリア報酬 エルデンリング終わりそうだからそろそろ買おうと思うけど評価どう?
おもろい? >>418
無駄がなくてへんな癖のないシンプルに遊びやすいゲーム
エルデンで疲れきった体にはちょうどええんちゃう
サクサクシンプルに楽しめる >>418
探索好きだったら買い
妙な中毒性があってトロコンまでやるくらい面白かった
ちなみに俺もエルデンリングの次にやったゲームだけど十分満足できた デラックス版買ってないけど、クナイってどうなんの?
風がクナイ投げになったりすんの? エルデンリングの後にの人多いな
かくいう自分もだが ボリュームが少なめでストーリーが浅い。
ファークライシステムで鳥居を解放するのはいいんだけど、数も障壁も少なくあっさり終わる。
サブクエストもストーリー薄めであっさり終わる。
敵のバリエーションも少なくてあっさり。
色々もったいないゲームだった。 >>423
もうエルデンみたいな油分たぷりのステーキはお腹いっぱいです トワイライトシンドローム的な怪異探索メインのゲームをこのクオリティで作ったら面白いだろうな
開発機関に比べでサブクエ含めてあっさりしすぎてるのは何か作り直しなどあったのだろうか 猫又可愛いし形代や矢とか売ったり収集品に冥貨払ったりで暁人に助力してくれてるけど見方によっては間接的にマレビトや般若の計画すら金と食い物にしてる感あって恐ろしい 冥貨ってなんだろうね
中国ではあの世の先祖への仕送り感覚で冥幣というおもちゃのお札みたいなのを焼く伝統があるんだけど
こういうの
https://i.imgur.com/VwLOsBc.jpg
それが流れ着いてるのかね? >>423
エルデン→ホライゾン→ゴーストワイヤーだわ
いやー、発売時期が悪い 日本でもわりと最近まで三途の川の渡し賃なんかとして遺体と一緒に小銭焼いてたし(今は偽物らしいけど)、
洋の東西問わず古代から死者に財産を持たせておくる「副葬品」は存在するから、あの世でもお金が存在してものを言うのは今更では 6時間放置して2時間走り回ったけど最後の百鬼夜行出ないわ
それまでポコポコ出てたのにバグかね?ちなsteam版
大凶も取ったのに残念だ 百鬼夜行の魂って一番最後に残りがちだからエドのメッセージ聞くために送魂珠外してて最後の魂の転送を忘れてるだけってパターンだったりして 百は面倒って聞いてたからメインやサブ進めつつ1時間ぐらいプレイする度に出現しやすい場所チェックしてたから特に放置とかせず終われたわ 面白かったーまじで。もっと話題になっていいだろと思う。
サブクエのノリと雰囲気が好きだったからDLCで増やしてほしいなー。 >>434
それだったわ恥ずかしいw
ありがとう!気付かなかったら一生徘徊してた PS5限定と思われてるところが売れなかった原因かしら
日本はPCでゲームする人まだ少数だし バイクで突入したらもっと大きなマップがあるもんだと思ってたら神社入って終わりだもんなあ。ボスも少な過ぎるし、弱いしで総じて物足りないんだよな。 マップと言えば端の方にまだ霧が晴れてない部分があるのが気になる
DLCとかで追加ストーリーやクエストきてほしいなぁ dlcきても既にクリアしてKKも成仏しちゃってるから、はたしてやる気が出るのか >>442
パターンある
ベセスダのロゴも2パターンあって普通のと般若がハッキングしてくるのが >>439
ラスボス前の歩かされるだけの場所がやたら長くて左スティック前に押し続けるのがダルいし眠くなったわ >>445
そこはストーリーの重要ポイントだろw
俺はあの演出好きだったわ 俺もあの記憶演出は凝ってて好きだったな
心霊物件に入った時のビジュアルも力入ってて見返したくなるの多いよね >>444
気にせず見てたからあれっ?って思ったわw
小島とデル・トロのPT(デモ)がこのジャンルに結構影響を与えている気がする 起動ロゴのとこ音量大きすぎてうるせーから削除したわ
起動もちょっと速くなって満足w ラスボス前の記憶を巡るところは
よく見る演出ではあるけど見せ方が上手かったな 1440Pはまた見送るのかな。
今の性能で4Kなんて背伸びしてるだけなのに。 美食探訪あと水あめだけなんだけど場所決まってるとかある?ロード繰り返しても全く出ない 買えるものは全部最大個数まで埋めてから袋ガチャするしかないんじゃない? 傘さしてる黒スーツリーマンがマレビトに見えてきてやべーなw やっとこさトロコン
トロコンしようと思えたゲーム少ないから思い入れのある一作に出会えて嬉しいわ あと全ての御札を手に入れるだけなんやけどこれなんなん??
御札なら神社回ってるだけで揃わんかったっけ? トロフィーまとめサイト見ても御札のトロフィー書いてないから当たり前のように取れるトロフィーのはずなんやが、困ったぜ PS4で出してたらグラフィックのレベルをさらに落とさないといけなくなるのでは?
まーSONYあたりからお願いされたのかもしれんけど そのへんの広告みたいな奴でも近寄ったら文字全部読めるレベルのハイクオリティで製作されてるからな
地味だけど次世代じゃないと無理だよ 海外からの評価芳しくないの、全部日本語理解出来ない所為な気がしてきた
店長の肉もパロディ商品も昭和平成のネタも全部通じないから PS4でツシマやラスアス2があのクオリティ出せるんだからこれ作るくらい十分可能でしょ >>467
EDはしゃぼん玉じゃなかったっけか?
あれはちゃんと歌詞に意味があってストーリーにマッチしていて良かったけどなあ >>439
サイパンみたいにバイクで街中走れるのかとwkwkしてたら、オートムービーで終わり。容量尽きたんかいな。 PSストアでノスタルジックトレインがセールになってるね >>472
サイパンみたいに高速回転しながらぶつかりまくる車とかみたいになっちゃうのかもしれん >>472
走るの早いしファストトラベルも多くて快適だし移動手段としてのバイクはいらんと思うけどそれは別として渋谷で自由にバイク乗り回したかったわ >>465
あー妖怪ウォッチやコナンが海外で駄目だったみたいなもんか 結局のところ薄っぺらいのが全てだと思うけど、みんなも分かってるんだから素直になりなよ 本編やるだけだとラスボスの般若の動機とかに「そんな理由が」とか一切なくてなんかありきたりというか薄っぺらかったな
DLCとかでKKの過去の話とか般若がどんどんマッドサイエンティストみたいになってく過程とかもっとちゃんと描いてほしい >>481
奥さんを蘇らせたいと言う理由を薄っぺらいとは思わんけどね
死に別れた人にもう一度会いたいとか死を超越したいとか般若の動機は割と誰しもが抱くものだと思う >>481
奥さんを喪ったから、で十分納得出来たけど… >>482
同感
薄っぺらいとは全く思わなかったわ
メインストーリーが短いって言うんだったらまだ分かるが >>482
納得はするけどその大切な人を亡くしたから壊れてってみたいな設定自体が漫画とかゲームとかじゃもはやありきたりじゃない?
動機が古典的ならその分闇落ちまでの過程をもっと濃厚に描くとかが必要だったと思うけど、あくまで個人の感想だから 般若の本音はラスボス戦で言ってた死にたくねえええ!な気がする 薄っぺらいのはゲームそのものの話だよ
えっ、もう終わっちゃうのって >>487
それも般若の音声ログから読み取れるね
猫飼う事に先に死ぬから抵抗があったり、奥さんが病死した事によって死の唐突さ理不尽さに打ちひしがれたり
だから般若がやりたかった事は死の否定なんだよ 敵の種類もう少し増やしてクエスト関連ももう少し内容濃くしてくれたら凄くいいゲーム >>488
街の作り込みに予算ほとんど使ったからしゃーない
お金の使いどころ間違っちゃったのよ
舞台の箱庭はとても良く出来てるから、DLCに期待したい ストーリーの補完はあってもいいかもね
渋谷の外に逃げたメンバーのこととかも気になるし
まーその辺は小説でもいいけどさ 話自体が薄っぺらいんだよな
よくあるストーリーよくある相棒よくある家族愛
特徴のないゲーム性単調なサブクエスト
そりゃクソゲーって言えるほど悪いものじゃないけど街の作り込み以外他のゲームと比べて優秀って言える所ないんだわ ストーリーはつまらなくはないがよくできてるって訳でもないんだよなー
泣いたとか感動したとか言ってる人見てちょっと驚いたよ
設定やキャラはポテンシャルあるとは思う
まあ続編とかは出そうにないけど 薄っぺらいんじゃなくてそれだけだとよくある話ってだけだろ
キャラの補完がないから薄味とかなら理解はできる そんな事言われてもフルプラで買ってトロコンと布教もしちゃった >>490
「ありがとう」・・・それしか言う言葉がみつからない・・・ 街の作り込み凄い!って言われても渋谷知らないのからただのfpsなんだよねぇ 知ってても知らなくても作り込みすごいことには変わりないと思うが…? JKはたむろしてるところキャッキャウフフとか足プラプラしてたりかわいいけどDKはヤンキー座りの印象 シナリオ薄いは否定できないけど演出がいいからそんなに気にならなかったな
妙な設定や余計なキャラ付けなしでごちゃごちゃこねくりまわさず無難に納めた点は個人的には評価する >>496
ゲーム自体に文句言うのは構わないがストーリー楽しめてる人までディスるなよ… モブ顔やバックボーンも含めてどこまでも巻き込まれただけの一般人描いたんだと思う
ああいう今まで逃げ続けてきた20代男性ってどこにでもいそうだし これくらいの薄味のが自分には良い
ジェットコースターばかりじゃ飽きる 濃過ぎてコンテンツ食い切れないゲームの方が多くてそっちの方がしんどいからこれくらいで十分 サブクエストも一切印象に残ってないもんな
龍が如くシリーズの半分でもいいから力入れて欲しかった エルデンリングの次にプレイした人間は特にこれくらいの薄味が良いって思ってそう
俺がそうなだけかもしれんが ラーメン二郎食った後に口直しにサッポロ一番が欲しくなるようなもんか >>513
ある程度ゴリ押しが利けて気軽に遊べるんだよな
難易度欲しけりゃ移動スキルだけ取ったタタリやれば良いし サブクエやストーリーのボリュームは予算次第だから
あれが限界だったのだろう このゲームやってから渋谷駅近辺の映像や風景をTVとか動画とかで見かけるとソワソワするようになってしまった
染み付いてる ジェットコースターとかじゃなくて単純に薄くね
一反木綿とか鎌鼬とか河童とかこれ何なのレベル 最近のオープンワールドゲーはボリュームありすぎて
ストーリーすら終わらせられないことがあるから、自分はこういうのもアリだと思ったな ツシマとか最近のアサクリはサブクエまで全部やってるとボリューム過剰で後半ダレてたから、これは始めたときの熱量そのままEDやトロコンまで行けて気持ちよく終われてよかった
ボリュームが多いゲームを否定はしないけどこのくらいサックリ出来るゲームの需要もある 勾玉集めしてるけど、猫又販売物が高くてかえねえ
お金集めってどうすりゃええのん? ゴミ箱漁ったりピザ屋の売上げかっぱらったり
まぁそのうち余るようになるけど >>521
まず猫又が欲しがってるものを売ってあげりゃええ サブクエはもっと作り込んでほしかった
いい題材にいいマップ作れたのに惜しい
予算の関係かな とはいえ基本はきっちり押さえてあるからStressなく面白いね >>523
>>522
もう収集品は全部渡した
ゴミ箱漁りしまくってる
コンビニで買いすぎただけなんだけど >>526
何でそうなるんやろ
幽霊報酬と収集物とあとはチョロチョロキイロ壊してるだけで最終的に20万くらい余ったけどなぁ >>527
金運珠のこと完全に忘れてたわ、サンクス
これで壊しまくるね >>530
あとおみくじで小吉出せば金エーテル2倍になる
金運珠と効果重複するのかは分からんけど ノーマル難易度だと金だだ余りだけどなあ
難易度上がると金かかるの? 猫又に探し物渡して無駄遣いしない限りは金は余ると思う ノーマルは正直緩すぎると思う
自分下手な方だけど一度も回復アイテム困らなかったもん >>532
店売りの金額はどの難易度でも一緒のはずだけどなぁ
TATARIだとKK資料が欲しくなるからお金使うけど、それも猫の収集品を適度に集めとけば事足りるし 巨人のところ行く前にレベルカンストしてしまうこの寂しさ でも正直この戦闘システムで難易度高くして面白くなるかっていうと
ノーマルの後半である程度無双できるようになった頃が爽快感あって良かったな 無尽珠でお札無双するのめっちゃ楽しいしな
もう難易度と関係ねぇ
寺生まれのTさんコピペを自分で体現出来るのは楽しいよ アクションほとんどしたことないしホラーは大嫌いだけど
変異した東京の雰囲気がすごくいいな
飼い主らしき服の傍でお利口にしてる犬がかわいそかわいい 犬は餌をやれば恩返しをしてくれるけど
猫は撫でで可愛がるしか役に立たない 神社にお参りしてりゃ狸は困らんし
妖怪はサブやれば全部表示されるし >>543
そういうところがまさに犬と猫の対比って感じでとても良いよな 一匹くらいサブミッションでねこ娘に変怪してくれても良かったんやで? 術にもう少しバリエーション欲しかったな
近接にも弾消費して使えるとかさ
今のバランスだと水が優秀な上に弾入手も容易だからこればっかになる 雑魚群れは水、ボスは火って感じだったな
溜め火も広範囲攻撃できるけど、弾数が常に不足気味だからもったいない
水は複数にしっかり当ててコア抜けば基本収支プラスになるのが助かる 風はフワフワしてるやつだけしか使わんかったな
道中は水安定
札は麻痺でバックスタブ狙いとたまにコア露出を使うくらい 水で群れを一気にコア露出するのが気持ちいいよね
浮いてるやつとボス以外風はほぼ使わなくなる
てるてるは火に弱いから使ってたけど
札は強すぎるからトロフィー目的以外は縛ってた 水はアレで傘バリア貫通まで付いてるからなぁ
むしろ風はいまいち強みが見えなくて
強化したら押しっぱなしでビーム出るくらいでも良かった気がする 風は特殊弾の水と火に対する普段使いの通常弾って立ち位置だからなー
性能面が凡庸だけど残弾が多いから無駄打ち上等でばら撒けるのが強みという事なんだろうけど
上でも言われてる通り水や火も結構弾数に余裕をもって撃っていけるバランスだからね しかも強化数珠は全種あるからそこでも差がつかない
風だけに空気に近い これ言うと台無しなんだけど
PS5でやるとRトリガーが固くなって連打しにくいのが風の使用感を悪くしてるんよ 弾数の少ない序盤は風のチャージショットで節約とかしてたけど、弾数が増えるとチャージするより連打したほうがよっぽど早いしなあ
他の属性と違ってチャージしても攻撃力UPや範囲拡大するわけじゃないから特に使い道が無いという… 反魂が使ってきた攻撃みたいに小さめの竜巻でも起こせばよかったのに
なんなら風だけチャージ撤廃してフルオート化して欲しい 風水火はそれぞれきちんと使い所があって切り替える楽しさは評価できるけど、風のチャージショットだけなんかイマイチだったね。
>>566さんの言う通りフルオートだったら気持ち良さそうだし、かめはめ波のような波動砲タイプでも楽しかったかもな。 ほらな
こうなる事がわかってたからPVの3種だけじゃしょぼいから全画面攻撃とかゲロビあるんだろうな?って言ったんだ
アホが「ねえわ」とか一蹴してきたけどな
雰囲気いいしストーリーも蛇足無くてすっきりしてていいのにアクションだけはほんと擁護できないレベルでしょぼい
あと回避面な
無敵付きロリはやり過ぎだけど無敵無しのステップくらいはあっても良かった 言いたいことは分かるけどこんな場末のネット掲示板で「俺は分かってた」ドヤされてもなあ・・・す、すごいね? FPSでそんな機敏な回避行動あるゲーム俺は知らん、俺が知らんだけだとは思うが
というか高性能ガードがあるんだからそれで良いだろ >>568
絶対共鳴は全体攻撃みたいなもんだろ
ガードが無ければ分かるがジャスガあるのに無敵無しのステップなんてそれこそヌルゲーになりすぎるしいらんわ
あと、こうなることが分かっていたとかドヤるの気持ち悪いからやめな? ハゲハンマー集団とか硬くてダルいから即共鳴してたな >>570
DOOM Eternalは短距離ブーストできたな
まぁこれそういうゲームじゃないし要らないと思うけど
ガード関連のスキルもう少し欲しかったわ
パリィで敵が転んだり回復したりとか GhostWire: Tokyoがなぜ傑作なのか?ゲーム内散歩の達人、クラベ・エスラが語る https://www.tbsradio.jp/articles/53789/
褒めてもらえてる 刺さる人にはめちゃくちゃ刺さる作品なんだろうと思う
よくあるホラーみたいにわかりやすい怖さはないけど
路上に残された服だとか人の営みになんとも言えない物悲しさがある
あとは天狗を静かにさせるパッチ来て欲しいくらい >>568
何スレ前の話か分からんがずっと根に持っててギャーギャー言い出すのシンプルにキモい
いい歳だろオッサン 天狗なんであんなにうるさいん?
調整ミスレベルじゃね? >>577
絶対共鳴は球数の回復が最も価値あると思ったけど例えばボス戦や集団戦で火を撃ちきってたらもうそこで大勢は決してるんだよな。
かといって球数が万全の時にコア露出ブーストのためだけに使うのはもったいない気がして、ちとチグハグ感があった。 高難易度ではどうか知らんけど、ノーマルだと絶対共鳴は強すぎて持て余す印象
しかもゲージ溜まりめちゃくちゃ早い
そういえばアレ下から覗きたかったの思い出した >>580
レビュー動画だとけっこう辛口だったのにな 穢れの表示ミスだったわ、再度訪問したら木が生えてた >>564
そもそもR2よりもR1の方が押しやすいし連打もしやすいわな トリガー重くなるのはオプションでオフにできるんだぜ マウスが振動してKKのボイスが流れてくる訳が無いんだよなぁ...(Steam版)
それはそれとして対人ゲーでもないのに切って自分から没入感削ぐの勿体無くない? ただトリガーを重くするだけの機能に没入感なんて無い (コントローラーの振動すらオフにしてるとか言えねぇ…) >>604
あるやろ
PS5持ってないからって無理すんな アダプションとかバイブに没入感ねーわw
PS5持ってるだけでイキルなガキw PS5でコア抜きするときのあの手応えいいよね
敵の心臓を力付くで引き抜く感触がある
バッテリーの持ちとかパーツの損耗とか頭をよぎらないでは無いがゴーストワイヤーは絶対有りのがいい >>606
初めて遭遇した時はコントローラーぶっ壊れたかと思ったわ
FPSでボタン固くしてストレス以外何があんの? コントローラーの機能フル稼働で、PS5やってる感があってすこ デスループとかもトリガーで面白さ3割増しくらいになってたな アダプティブトリガーは個人的には好き。でもただでさえ消耗品のコントローラーの寿命を縮めるという理由で嫌う人がいるのも分かる。 >>609
FPSっていってもこれ別にCODみたいなガチのシューティングじゃないしストレスなんか溜まらんわ
>>608
あれいいよな
つい力が入ってしまうわ >>611
あれもベセゲーだし社内のトレンドなのかもしれない >>613
ストレスMAXだわ、こんなもん絶対いらんわ トリガーよりR3L3のスティック押込みのほうがすぐ壊れそうで怖い
なんにせよ、プレステは2以来に5やってるからコントローラーの進化に驚いてるわw このゲームのメニューのカーソル動かすときの音好き
あとお金吸い込むとき ASTRO's PLAYROOMには劣るけどだいぶPS5の機能駆使してるから凄いと思う
まああっちはPS5のチュートリアルだしソニーだしで比較対象にしてはいけない気がするけど >>618
コントローラーで風力まで感知するのにはビビったw コア引き抜くの楽しいよね
アクション壊滅的に苦手なので練習したいけど、あんまり敵がいなくて少し残念
銭湯のボス戦?みたいに無限湧きするフィールドがあればいいのに
即浄した時にたまにゴリラ握力じゃなくて印を結んでフワァする事があるけど
アレってどういう条件なんだろうか
ランドセル二種は常にフワァするけど、それ以外でもたまになるよね そういえばこないだ糸巻き巻きグルグル引き抜きみたいなの出て驚いた ちょっとした高低差あるときは動きを不自然にしないために
周りに障害物が多いかったり壁際だったりするとスタック防ぐために印即浄する >>615
オンオフ自由に選択できるんだからオフにしたきゃオフにすればそれで終わりだろ
オフが正解とか言ってオンにしてる人を否定するのは意味不明 >>625
最初に噛み付いたのは>>613なんで、お前がしゃしゃりでる意味こそ不明なんだから黙ってろ ほーなるほど
最初あの子供の霊浄化出来ると思わなかった >>627
安価付けてないだけで、お前が先に>>599の意見に対して否定して噛み付いてるが?
今更被害者面しても遅い steam版でDS4使ってプレイしてるけど結構良い感じに
画面や映像とかの状況に合わせてブルブル振動来るんでうまいこと振動機能使ってるなあって思ったけどなあ PC版もPS5コンの独自機能をフルサポートしてるんだから自分の好みで機能を有効にすればいいだけだしな >>621
なんかスライム狩りみたいに集中して簡単な敵で操作練習したい
弓って引き絞ってるつもりで全然出来なかったんだけどR2押すの忘れた重たくなる? ●こどもの日
・こいのぼりエモート?アキトは鯉の形をした鯉のぼりを展示
・「彼らはとても速く成長する」エモート?アキトは、折り畳まれた紙の「兜」侍のヘルメットを誇らしげに身に着けています
・紙兜?エモートの折り紙侍ヘルメットを着用
●変更と改善
・「妖怪音量」スライダーを追加し、天狗の鳴き声を調整できるようにしました
・「マウススムージング」オプションを追加(プレーヤーがマウススムージングを有効/無効にできるようにする)
・ゲームの早い段階でファストトラベルが利用可能になりました ●バグの修正
・全体的なパフォーマンスの向上
・プレーヤーのカメラオプションの開始値の見直し
・ゲームパッドのアナログスティックのデッドゾーンを調整し、デッドゾーンを調整するオプションを追加しました
・一部の環境での衝突の問題を修正しました
・スピリット知覚数珠は、あなたがすでに吸収したスピリットにあなたを導くことはもうありません
・フランス語とドイツ語の一部のメニュー項目のテキストを修正
●PCの修正
・織り時のマウス/キーボード入力の改善
・「ムービー表示モード」オプションを追加
・カットシーンでサウンドの非同期の問題が発生している場合は、「ムービー表示モード」を「パフォーマンス」に設定すると問題が修正されます
・特定のカットシーンでの進行の問題を修正しました
・VRAMを使いすぎると警告表示が追加されました
・タイトル画面のウィンドウモードの問題を修正しました
・タイトル画面の5K解像度の問題を修正しました
・FSR1.0使用時のシャープネスオプションを修正
・難易度を選択する際の問題を修正 > ゲームパッドのアナログスティックのデッドゾーンを調整し、デッドゾーンを調整するオプションを追加しました
操作性が酷かったけど、これで安心だわ
遅れたけど対応あって良かった 妖怪音量スライダーは天狗のみ適応なのかな
猫又の声とかまで小さくならないといいけど 【朗報】天狗、ナーフされる
こどもの日エモートとかとことん日本文化押せ押せだな逆に心配になるわ 天狗の鳴き声の調整www
よっぽど苦情が来たんだな
こんなもんテストプレイでわかるやろ
開発者の無能がわかるわ 右スティックの操作性の問題もテストプレイで気づけよって思うけど、ホントにそういうのがわかる人がいないんだろう。
まぁ、修正されたのでよかったですわ。 わかりやすさか、うるささを取るかのバランスだよな
何度も何度もテストしてたらそこら辺の判断はまぁ難しいやろ
最初から調整出来たらベストだったね かくれんぼラストの木に付いてる足場にスタックして泣く泣くロードしたのは俺だけじゃないはず
あそこ無駄に広くてめんどくさかったよ… アップデート内容見て気づいたけど全体的なプラットフォームの修正でFSRの言及があるって事はPS5版もFSRに対応してたんだな
FSR使ってあのパフォーマンスだったのか VRR対応モニター持ってないから確認できないんだけどVRRはどう?
ラチェクラとかスパイダーマンだとVRR対応で画質優先モードでも50fps出るようになるらしいけど >>651
使ってないと思うぞ
海外版のアプデノートを翻訳して貼ってるっぽいレス見る限りPC側の対応みたいだし >>653
いやDFの検証でもFSR使ってる言ってるよ >>653
あとアプデ内容のFSRの言及は日本語公式にちゃんと書いてあるよ >>637
, ;,勹
ノノ `'ミ
/ y ,,,,, ,,, ミ
/ 彡 `゚ ゚' l
〃 彡 "二二つ
| 彡 ~~~~ミ はいはい、わしのせい わしのせい
,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、
/ |ll | ヽ
/ z W`丶ノW ヽ
/ \\ / / |
/ 天 \`i / / 狗 | 今幽霊集めてて渋谷地下に行きたいんだけど、地下への入口が分からなくて渋谷駅周辺を永遠とウロウロしてる。2章で行ったところって書いてあったけど全く覚えてないんだが何か目印ありませんか… ありがとう!本当にありがとう!全然違うところウロウロしてたみたい!幽霊集めに行ってくる!やはー! エイムバグ修正されたけどなんかちょっと不自然に感じるの俺だけ?
パフォーマンスだとマシになるけど >>652
HFRのvsyncなしでもテアリングが発生しなくなった お地蔵様探して霊視しても光らないんでネットで調べて現地に向かったら一応いたんだが、そこでも光らない、手を合わせることもできないんですがこれはもう神に見放されたということですかね? >>664
一応マップ上では未発見になってるお地蔵様でした エリアごとに三箇所くらいなかったっけ、お地蔵さん
うろうろするのも楽しいからいいけど見つけにくいよな >>665
本当に?ならバグだけど
神社にカーソル合わせると総数と発見数分かるよ
光ってて見つけたと思ったら掃除機だったりする >>667
神社にカーソル合わせて、埋まってないスポットのお地蔵様をネットで探して現地に行ったら確かに見つけたのに手を合わせられないせいでマップ上では埋まったことにならないみたいです。
もしかして章をクリアするまでに見つけておかないと取り返しつかないのかと思ったんですがバグっぽいですね、パッチ待ちますありがとうございました! 微妙に霧に埋まってたりするやつはゴリ押しで拝もうとしても許してくれないぞ >>670
ワロタ、ちゃんと鳥居はオールクリアしたぞ!! ちんどん屋見つけ次第ぶっ殺してるけどあと1,2回がなかなか会えない🥺
あれって場所固定出現? やっと女狐コスチューム手に入れたけど
女狐の弓構えで写真撮りたいのに
モーション無いのが残念 女狐で弓強くない?
木槌デブや口裂けが即死するんだが。 今女狐弓試してみたら
本当に一撃で笑ったwwwwwwww >>677
https://imgur.com/a/wwOsgK9
5ちゃんに画像アップロードするの初めてだからこれでいいのか心配なんだけど見られる? 普通の弓だとヘッドショットしても死なないよ。口裂けは。白無垢も試してみたいけどどこにいたっけ? 結局tatari だとスキルコンプ出来ないから
また最初からやり直したわ
まあ女狐と露核霊で無双するからすぐコンプ出来そうだけど
問題はFILES だな全部見たいけど
探しよう無いし誰もまとめて無いからコンプしたかどうか分からん >>683
ごめん(´;Д;`)もっと調べてできるようにする。
でもメインクエ一個進めたら祈れるようになってお地蔵様コンプできたのでアドバイスくれた人みんなありがと! DLCか、あわよくばシリーズ化してほしいので売れてくれ 豊井と秋沢の幽霊だけ残ったわ
探霊珠に反応無いしストーリー進めるか >>674
サンキュー
GW明けには終われっかなあ 百鬼夜行は普通に探索中に終わっちゃったわ
割と遭遇率高くね ここにいる何人かも引っかかってると思うけど、KKがしゃしゃって隠れろ言うから最初は律儀にそれ守ってたのよ
したらね… 初対面する時点の戦闘能力だとそこそこ難易度高いから仕方ない
そのうちダダの無双ゲーになるけど ネー
バレたら即死ゲームオーバー系の理不尽イベなのかと思ってたわ
やっぱ何事も自分で試すべき😤 天狗の声とデッドゾーンの大きさ改善されたからまた再開したわ
不満点吸い上げて改善してくれるのは良きことよ 悪霊退散!
悪霊退散!
ドーマンセイマン!
ドーマンセイマン! 二章で形代買い終わって金ダダ余りなんだけど
コンビニと賽銭以外で使い道ないんか 猫又のところで勾玉と捜査資料買うと途端にカツカツになるぞ 金の数珠装備してたらコレクター猫又の売ってるもん全部買い漁って百万くらい余ったのでご参考に 値引き早いなぁ
まぁこれ以上売れる見込みもないしな… >>703
704も言ってる通り猫又のアイテムを買うために一応無駄遣いはしないほうがいい
後半一気に減る
無駄に札とか買いまくったりせず猫又にちゃんと探し物を渡していたら最終的に数十万は余るとは思う 百鬼夜行と戦えるとか収集系の猫又からアイテムが買えるとか気がついたの四章最後だったわ 使い道あるなら貯めておくわサンクス
なかなか面白いなこれ
他ゲーの箸休めとして買ったのに5時間くらいぶっ続けでやってたわ 結局PS4版無いのとカービィに話題掻っ攫わせたのがあんま人呼ばなかった原因では
ベセスダは見捨てないでDLC出させて欲しいが果たして むしろ大凶は2回目とかで出て、クリアまで一度も大吉を見ずに終わったな
毎度毎度東京音頭聴き続けてた記憶 PS5版はセールで5793円か
PC版はGMGで32ドルだから4200円くらいだな
円安じゃなければもっと安く買えるのにな >>708
コレクター猫又買物オレはメインクリアしてから気付いたw
なのでメインクリア後にトロコン目指し出して金全然足らんくなってしもうた 猫又は物を売ってる
収集物にチェックを付ければ大体の場所を教えてくれる
チュートリアル読み飛ばしてるせいかも知れんけど、この辺わかりにくいわ >>718
収集物にチェック付けられておおよその場所がマップに表示されるってのは分かりにくいよなあ 俺は札のホイール選択UI呼び出す操作がいまだに分からないぜ
←キーで切り替えしか習ってない気がするぜ たった今32時間ほどかけてトロコンできた!!
昔の映画やゲームみたいなちょっと違ったあやしい日本が好きな俺にとってはすごくいいゲームだった
しかし凛子が着ていた行政区画Tシャツ売ってくれないのかな?ほしい
ゲーム内だったら暁人は着られたけど >>723
何か長押しでしょ、R1かな?
俺も方向キー使ってた
札の種類自体は頻繁に変えないしね 使い回しでいいから今作の東京、DLCや別のタンゴゲーで使われねぇかなってぐらい解像度が高過ぎる セールだからDELUXE買いました。
いきなりカカシ先生出てきてテンション上がりました!印を結ぶってところで忍者的にカカシ先生選んだんか。センスあるな。 >>726
別会社だけど、こんな感じで
ファークライやってみたいです! >>725
できたわありがとう
俺も方向キーに慣れちゃってるけどスッキリした >>726
もったいねーよなあ
マップの作り込みが明らかに一作品にかける労力じゃない チュンソフトに渋谷のデータ売って街か428の続編安く作らせてあげたらいいのに 最近発売された渋谷ゲーで新すばらしきこのせかいってゲームがあってな
アレはアレで中々の渋谷感でゲーム性も面白いからオススメだぞ トワイライトシンドロームやってみたい
次々に出た駄作じゃなく最初のやつな JK(首なし)になってJKのお友達(首なし)と渋谷を楽しく探索するDLC下さい 女狐の弓技みたいに
隠れた能力の詳細が知りたいな
もしかして忍者とか狸も何かあるのかしら? セールやってたっけ?
まあ他人に勧める時は最低でもセール30%以上かな 俺も昨日セールで買ってまだ3時間ぐらいしか遊んでないけど今のところ満足感高いな
ダラダラじっくり渋谷を観光気分で遊ぼうとするとかなり楽しめる
急いでクリアしようとすると割高に感じるタイプのゲームじゃないかな メインシナリオだけ一直線でクリアしてやることねえと喚く輩はどこにでもいるからな 2、30時間で一通り楽しめるので今回みたいな大型連休向けのゲームだと思う サブクエがあっさりしすぎて(もっと探索したい)食い足りないけどまあ面白かったよね
ラストのクエストはすき家 先行プレイ始まったときはここで結構評価落とされたけど、実際やり尽くしてみたら満足できるいいゲームだったわ どこも外してないし丁寧な作りなんよ
逆に戦闘とか特徴薄いかなってのもあるけど
風が空気になってるし、風だけにww シナリオも薄いっちゃ薄いけど演出がうまいから
両親のシーンで涙目になったな 凛子の謎髪型は何にかぶれてああなったのか
あんなサイバーパンクにいそうなスタイルの奴、日本におらんやろ なんか最近の洋ゲーの女キャラってあんな感じの髪型やたら多いよね
あれもポリコレへの配慮とかなんだろうか 地図を開くたびに演出入ったり、スキルやインベントリの階層深くて怠くはあった
ゲームとして操作性を取るか、世界観を取るかなんだろうけど 定価で買ったけど
ていうかベセスダ割とすぐにセールやるからな(ウルフェンシュタインもデスループもそうだった) それにソロゲーは急いで買う必要ないから
ゆっくりセール待ちでも問題なかったりする 普通にトロコンまで走れたし金はもっと払いたい
っぱDLCよ
初代サイブレは結構出してたじゃん 久々のベゼスタゲー楽しめてるわ。サイコ2の進化版+ちょっとスパイダーマンな印象
発売日にはPS5無かったから忘れてたー
ポリコレあるかもだけど主人公女でも良かったな
KKが入っちゃうのはちょっとアレか DLCあるなら妹を操作してみたいけど
まだKK操作のほうが可能性としてありそう セールス振るわなかったサイコブレイク2はDLC出なかったので 別れのシーン良かった
次作はKKの妻KMが憑依してくるに違いない このグラというか街並み使いまわしていろいろ他のゲームでも
応用できそうだけどなw(許されるかは知らんけど)
今有名になってる地球防衛軍だって
元々は別のゲームのステージ使いまわしてたのが
今や、こっちが本流だからわからないもんだぜ KKチームの前日譚はやってみたいわ
渋谷に残った連中あっさりやられすぎてるし クリアした 色々言われてるけど普通に良かった
あのグラフィックでジャパニーズホラーガチで作ったら絶対怖いと思う セールで速攻叩き売りになるとは思ってたなかったろうな、製作者たち 処女作のサイコブレイクが発売一ヶ月後にsteamで66%OFFした制作会社だ
面構えが違う
売れてほしいけどね このゲームで谷中銀座の存在を知って今度の東京旅行の予定に組み込んだで! セールのうちに買ったけど積んでしまいそうで怖い
なにがなんでもプレイする日を設けないと
有料でkkストアでセールになってるだけでディスクは関係ないやろ Ghostwire Tokyo - Preludeって面白い? >>768
ワイはカゲリエには絶対行きたい
写真撮りまくりたいけど変な目で見られんかな GWで渋谷行ってきた!
何もかもゲームと雰囲気違いすぎて笑う
ゴーストワイヤーの渋谷は地元の梅田っぽいかも セールで買ってやってるけどこのゲームめっちゃヘッドホンとの相性いいね
没入感ありすぎてずっと渋谷の街フラフラしてるわ アプデ来てたの気づかなかった
デッドゾーン調節できるの神アプデすぎないか?
再開します フィールド歩き回ってるだけで時間過ぎてくw 龍が如くシリーズですらよく徘徊してたから、コレはたまらんね。ホントよく作られてるなぁ。 トロコンしたけどコスチュームコンプには女狐いらないのか
かなり優しい仕様だな >>780
こっちが決めていいのか
じゃあ一番高いやつ買って >>777
元が酷すぎたってのがあるけどね
もうFPSとTPSはデッドゾーン調整のオプションを当たり前にしろと思うわ このゲーム設定弄ってもエイムがしづらい
加速度を100にしてもまだ視点移動速度が一定じゃない気がする 女狐の能力が大体わかった
雑魚は一撃
タメてる時は敵の飛び道具無効っぽい >>773
渋谷に観光客なんて山ほどおるから大丈夫やで ツシマの東京ってどこだよ
Ghostwire Tsushima of Tokyo in Japan >>786
まあ特にエイム力が必要なゲームでもないしなあ
エイムアシストもあるし
デフォだとちょっと違和感あったから設定はしたほうがいいとは思うけど 何となく高さ合わせてチャージ水撃つだけのゲームだった
ボスは火を数発当てるだけで沈むし
弓は気付かれてない時のスナイプくらいだったな 弓は1番トロフィー取るのに時間かかった
結局高速道路の上でリスポーンギリギリの距離からスナイプした エイムは置いといて調整前のデッドゾーンの大きさは探索でもやりにくいレベルだったよ
FPSじゃなければそこまで気にならんかったかもしれんけど
まぁ何にしても調整されて良かった めっちゃハマったけどトロコン終わってとりあえず高く売れるうちに売った
実質1000円でトロコンまで遊べたんで、DLC出たら中古で買うつもり 風のトリガー重い&引き始めに引っかかりあって連打に支障があったけど
いつの間にか引っかからなくなった
水と火は引っかかるままだからバグだったのか? 実質何円で遊べただの後で中古で買い戻すだの
貧乏くせぇ報告すんな鬱陶しい >>799
風は連射速度遅くてまだ次弾撃てない時は引っかかる没入感を増させるための仕様
スキル取って連射速度速くなると相対的にほぼ引っかからなくなる
トリガー重いのも同じく仕様本当に撃ってる感出すため
嫌ならアダプティブトリガーの設定offで無くせるから好きにプレイしちゃえ まだチャプター3ぐらいだけどなんというか同じような街並みで飽きてくるね
それとサブミッションの内容とかめっちゃ陳腐で薄っぺらい
メインもそんな感じがしてきてるが
サイコブレイクを超えたホラーゲームを期待してたが人間ドラマ重視なのかしらんがクサイありきたりのセリフが多くて眠くなる ホラーゲームじゃないって最初から言われてなかったっけ >>772
遅レスだけどストーリーとしては普通、ゲームとしては面白くないよ。ただのノベルゲー
あんまり掘り下げらしい掘り下げもないし、KK周辺の話をもう少し読みたいって人向け 4kとフルHDって正直違いがわからなかった
それなら4k60HzのモニターよりフルHD144Hzの方がPS5のソフトやるのにいいのかな? >>801
なるほどoff安定だ
弓とかならまだしも連打するボタンに抵抗かけるとコントローラー壊れそうで怖い >>807
120fpsの設定が出来るゲームで60fpsと比べてみたが、それなりに違うくらいの感想。30から60の差ほどではない
狙いを付ける時にヌルヌルさが分かりやすい。まだ対応しているゲームが少ないな。これから増えるといいんだが 特に使われること無いけど一応タッチパッドをスワイプすると武器切り替え出来るんだよね テンポ良いからそればっか使ってたせいでサークルで札切り替え出来るのに気付いたのクリア後だったわ 属性玉の切替えは一発でアクセスできるからタッチパッド使ってたな
印結びも最初は雰囲気重視でタッチしてたけど、なんか思うような方向に反応しなくてやめた クリアしたわ!
最初はダルそうだなと思ったけど、最後は楽しめた。
でも暁人、不幸過ぎんか・・・ 妹はアレ本当は最初から死んでたけど兄に伝えたい無念で留まってたって個人的な解釈なんだけど
渋谷の人あれだけ助けたんだから、身内から一人くらい救える特典あっても良かったやんけ 渋谷の人助かるの意味がよくわからん
KKとか見るに肉体と魂は別物なんだろうけど渋谷のやつは肉体も消滅してるじゃん
魂救うと渋谷外で肉体も戻るってこと?そうなるとエリア外に全裸の人間が数万突然現れるんかね >>815
せめて家族とKKの分まで暁人くん幸せに生きて欲しい 渋谷の人間助かるはわからんね
無事に成仏できました、でいいと思うんだけど つなぐのは魔界じゃなく冥界だからメガテンとは違うのでは? アクションゲームとしてはちょっと簡単過ぎるかなあ
せめて難易度ハード以上は回復アイテム戦闘中使えないぐらいで良かったんじゃないの もう、三上に次世代機作るセンスは、ない。
switchあたりでちまちまやってるのがお似合いかも。
考えてみば唯一の成功作のバイオはアローンインザダークの盗作だしなw >>825
遊び方は自由なんだし縛ればいいんじゃないの まぁ回復を食べ物にしてて所持上限3個のままでも種類が多すぎて足りなくなることはまずない上に自動切り替えってのは親切すぎる感じがするのは分からないでもない ハードモードではおにぎりのフィルムを開ける動作や、塩神にお湯を入れて3分待つ動作が反映されるようになります 無尽珠手に入って乱射するようになると気付く火の単発火力の高さ
なんとなくもったいなくて溜め撃ちすることが多いけど敵一体なら単発のほうが遥かにダメージ多くなる
弾道も山なりじゃなくて真っ直ぐで当てやすいしね >>832
走る女の影とか穢れた家とかも雰囲気あるよな 結局主人公独りぼっちエンドか
ホラーによくある救いのないバッドエンドはもうお決まりだから驚きもしなかったけどなんかやるせない気持ちだ 切なく爽やかな読後だったね
色んな部分があともう少しって感じのゲーム
個人的には好き 周りの建物が禍々しい見た目に変わって、しばらく経ったら元の見た目に戻るやつって何?
強敵が現れたりしている? 河童池の鳥居解放しようとバトってたら河童クエ始まってボコられまくったの草
まぁこれだけ広いマップで頑張ったなぁとは思ってるけど 最後に両親が出てきたとき、「妹助かってよかった~!」ってぬか喜びした人、俺以外にもいるでしょ?
抱きかかえたときに不穏な空気を感じて、その後の台詞で絶望。 妹昇天ENDに納得してない人結構居るんだな
じゃあ次回作は冒頭から同じく昇天したはずのkkが現れて「実は妹を助ける方法があるんだよ!」ΩΩΩ「な、なんだってー!」
時空のねじれがなんたらかんたらで過去にワープして凛子やエドの助けを借りたし更生した般若も仲間になってなんやかんやあって妹生存ENDの世界線へ
うん
間違いなくKOTY行きだわ 公園にいる犬を撫でて視線が戻ったときに順番待ちみたいに待ち構えてる口裂けと戦闘になったことあるけど口裂けって犬嫌いだとかって伝承あったかな? リアルとゲームの渋谷比較してる動画面白いな
リアルだとそこまで電子看板やネオンは無いのね >>840
口裂、裂紅鬼が出現してると付近がそうなる
白無垢なら雪が降る
なお社長デブは何も起きない模様 期待していいのか?https://jp.ign.com/ghostwire-tokyo/59300/interview/ghostwire-tokyo
「東京全体を見渡すと魅力的な場所はまだまだ無数にあって……。
最初の計画では『Ghostwire: Tokyo』の舞台はもう少し広くて、いろんなアイディアを入れていたんですけど、
徒歩で移動するというバランスを考えて今のマップサイズに落ち着いたんです。
その結果として、入れられなかったロケーションは山ほどあるので、そういうものを寄せ集めて、
いつかまた新しい東京を作りたいですね」
新規IPだと金の問題も大きそうだけど、もっと早くバイク入手して首都高や山手線に沿って探索範囲広げられれば良かったね >>851
意欲があるのは分かったから派生作品も期待 期待したところでPS5版は次回作もDLCももう出ないんじゃないか? サイコブレイクは削れるもん全部削ったってレベルまで画質落としてPS3版も出してたけど
今作はさすがにPS4では難しかったのかな せめてPS4版も出してくれればなあ
刺さる人には刺さる作りをしてるし、個人的には好きなタイトルなので本当にもったいなく感じる
PC版があると言ってもハードル高すぎだろ PS5のフレームレート優先ではそこまでグラフィック綺麗とは思わなかったし難しかったんじゃね
ファーストならやれたかも委員会 >>842
>>848
ありがとう!
団地で発生してめちゃくちゃ怖かったんだけど、原因がわからず困ってた 渋谷の電車にあるっていうカセットテープレコーダーがどうしてもみつからない
中に入れない電車ならあるんだけど他の電車ってどっかにある? >>862
ありがとう無事見つかった
そもそも全然違うメトロ行ってた >>847
別にそこまでするほどのことでは…
って都心住んでない人からすれば異世界なのか渋谷は >>851
いい記事だな
ディレクターの探索欲求に凄く共感できる
車窓から外を眺めててあの建物って中はどうなってるんだろうとか考えちゃう あの塀の裏はとかあの家の庭はとかあのビルの屋上のとかやっぱ考えるよなあw 欲を言えば、コンビニ以外にも入れる場所が増えて欲しい
ホテルとか銭湯とか、なんかこうこぢんまりとしてるんだよな 学校とか有って欲しかったな
無駄に墓場多いのも残念 神社にお賽銭したら女郎ラーメンでニンニクマシマシヤサイアブラカラメが食べられると思ったのに まあエンディングはいくつかあっても良さそうだとは思った
周回する側としては あー、マルチエンディングはいいな
ストーリーにも合ってそう 学校欲しいよなあ
人体模型とか標本骸骨とかホルマリン漬けが動き出すんだ…
校庭の隅っこのハニワ直したら無事解決なんだ… 渋谷再現も中途半端にやるくらいなら架空の都市でよかったかもな
なんなら年代も昭和あたりに設定して >>873
ありがとうございます
無事クリアできました このクオリティでいつかやれるようになるのかなぁ
Unreal Engine 5で富山の越中大門駅を再現する開発者が現れる まるで実写にしか見えない作り込み! https://jp.ign.com/games/59510/news/unreal-engine-5 >>876
それハイエンドPCで7fpsしか出ないものを編集した奴だからPS5やXSXじゃ到底無理だろうね
も少しクオリティ落としてDLSS使えばPCならなんとか行けるかも >>873
ろくろ首の副校長に襲われて時計台直したらクリアするマルチエンド希望
終盤の展開見るに学校のマップも実装予定あったのかな >>878
光、時の果てより来るべし…はゲーム的に盛り上がりそう
ガチホラー寄りなテイストの学校マップとか遊んでみたいわ 4章からストーリー的にもシステム的にも急激に終わらせにかかってきたからなあ
長すぎてもアレだけどここまでマップ作り込んでるから勿体ないと思ってしまう 1章2章3章のボリュームで期待してたらあっという間の展開だし
ボス戦だけで章進んだり「え?はっや、もう終わりかよ」って声出したわw PS5でもSteamでもセールやってんな
せめて公式Twitterで宣伝すりゃ良いのに ゲーム内で使われてないエドや垢舐めとかの3Dモデル公開されてた
勿体ねー くびはなくともカオナシでも強烈カラテキックとかでもJkと
ガチれるゲーム JKは何種類もいるのに、DKは学ランだけあればええやろ的な投げやり感があるのが趣味丸出しで好感持てる DK首なしが何種類もいて襲ってきたら
イラッとしそう 20~30時間くらいでないか
自分はウロウロしてたから45時間くらいだった え、なに?映画学校の怪談とか好きならプレイすべき? ホラー目的で買うのは正直オススメしない
人がいなくなったリアルな東京を飛び回って探索したいとか、犬猫が好きだとか、一反木綿に個人的な恨みがあるとかならオススメ 緑ジャージに蹴り技って完全に千枝ちゃん(´・ω・`) 首無しJKくつろいでる時がまた可愛いんだよな
自分が空気読まない乱入者になった気になる 429屋上のステージにいる三人組はずっと眺めてられる プラチナトロフィーはその3人組の写真撮ったタイミングにしたわ 道に落ちてる衣類の中に下着がないか探すお前ら本当ムッツリスケベ 落ちてる中身のないJKの服とセットの靴に靴下が入ってない事に想いを馳せる >>899とか後ろのスカートのプリーツが見えてるし、虚空から脚が生えててパンツは履いてない
つまりノーパン 今DMMで18禁版ゴーストアンイヤーン♡トーキョー出るって言った? 拘束されたKKを早く助けないとエッチな目に遭わされてしまうんですか!? コア引き抜くときに一緒に服も破れる演出が入るよ >剛法師 JKからコア引き抜く時鷲づかみしてる感があってちょっと罪深い 昨日霧ヶ丘団地の所に居る信号機にぶら下がってるJKを真下からしゃがんでずっと眺めてたら気が付いたDKに回し蹴りされたわ
すまんな彼女のパンツ勝手に見てしまって バイク乗る前に霊体コンプしようと思ったら百鬼夜行で詰んだわ
今まで百鬼夜行=霧にスリップダメージがある罠だと思って回避してたのが悔やまれる
>>913
僕は座敷童ちゃんと夜の塩煎餅できればいいです みんな騙される百鬼夜行
KKは一生一反木綿探す罰で 鬼がマトモな奴ってのもKKの主観だろうな
乳首ピアスしてるような奴がマトモなわけがねえ スレ読んで我慢できなくてDL版のセール見送ってディスク版買っちゃった
土日で楽しむぞー 良いか天狗呼び寄せは最速のタイミングで取得するのだぞ
探索移動の快適度が変わる ディスクは売れるから結局コスパいいのよね
とかいいつつ値下げにつられてDL版買ったけど >>913
くだらなさ過ぎて草生えた
SEXで除霊するマンガはあるけどさ >>930
広告でよく出てるトイレの花夫を除霊するやつか >>931
そうそれ
こんな感じのゲームはDLsite漁れば見つかりそうだけど渋谷を再現しているのはなさそう 豪華なインディーゲーとか渋谷版ファークライとか言われてるの見たけどなんか分かるわ
プレイ感がベセスダというよりもUBIのゲームみたい 4章あたりになると暁人とKKずっとイチャイチャしてるな 代山神社エリア右下の穢れがある高いビルへの行き方がわからん
周りに似た高さのビルないし、グラップル持ってるけど天狗出てこない
場所が悪いだけかな >>933
神社から無線タワーかの違いではある
変なジャンプアクション求められないし落下死しないから良いけど PC版買ってみたけどレイトレ有効最高設定4Kで60fps出ていい感じ
続編出るとしたらUE5使ってより綺麗になるんだろうなぁ
ゲーパス版が人気出てMSがやる気だせば続編作るかもね 続編とか新作出てほしいよね
新しい場所に行ける追加シナリオDLCでもいいけど
これっきりこれっきりもうこれっきりですか 百鬼夜行消化してやっとクリアできた!
けっこうボリューミーなはずなのにもっと食べたくなるような作品だった
エドと組んで事件の後処理をするような後日談みたいなのが欲しい マップ作るの大変だろうけど、東京シリーズとか出るといいなぁ。
戦闘が単調なんでそこが改善できれば、飽きずに歩き続けられそう。 タタリ始めてみたけど最序盤だと掌底が割と頼れる火力だな
JKジャスガπタッチで遊んでた経験が活きたわ 極論なんだけど、気付かれたら即逃げを繰り返しつつステルスキルを繰り返しとけばボスと不思議空間以外はなんとでもなるよね ガソリンとタービンホイールと香油探すために双眼鏡覗いたときにバブリイの看板みると専用のセリフあるんだな
あとカゲリエと月も タタリは無尽珠持ち込めば札無双出来るから雑魚は本当に楽ちん
ボスは死にゲー タービンホイールを知らないぼく、双眼鏡のとこで30分ほど詰まった思い出
車関係ならスタンド付近だろと思って無駄なとこを延々と探してた 実績解除用でもなんでもない純粋な腕試し難易度なんだし流石に引継ぎアイテムは縛るなぁ なにその激辛カレーにはちみつと牛乳たっぷり入れてかけて食えた!俺も辛党!みたいな言い草 スマホでもPCでもだめでした
申し訳ないっす
>>960の方次スレ立てお願いします 難易度イージーでも泣きそうになってる自分には遠い話だ
アクションゲーとことん向いてないわ、楽しいから遊ぶけど これはアクションというよりFPSだけど
死ぬほどエイムが苦手な俺でも大体の方向だけ向けてりゃ広範囲を巻き込める手段充実してるのは助かった 水主体になるし優先して上げておけば楽ちん
無限数珠取ったら御札ポイポイプレイが楽しいけど取る頃には別に演ることもないという FPSの皮をかぶったウォーキングシミュレーターみたいなゲームだからな。 さっきクリアした
3章までは渋谷の散策で寄り道しながら進むのかなり楽しかったけど
4章でいくらでも散策どうぞって大量に鳥井出てきてからは作業感感じてきつかったわ
主人公とリアルの家族構成一緒だと逆にピンと来なかったな
妹いない人の方が純粋にストーリー楽しめるかも エイムってどうやったら上手くなるんだろうなぁ
他のゲームでオプションの加速度とかいじってもダメだしもうアナログスティックに補助的なリング付ければいいのか >>958
このゲームFPSとかと比較すると設定弄ってもエイムしづらいので慣れるしかなさそう トレーラー観てカッコいいなと思って買ったのに、トレーラーのシーンが本編では結構カットされててガッカリ。トレーラーでは猫多羅戦でエーテルショット使ってるのに実際は使えんし、能面達が東京タワーからダイブするシーンも無かったような。見逃してるだけかもしれんが。 >>962
●─●─●
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●─●─● R2 この会社面接時にやけに威圧的だったからザマァと言いたい。 ノーマルでやったけど、マウスエイムだと、FPSにしては適当で済むから楽だった。
正確に同じ場所に当て続けるとかヘッドショットが必要とか、あまり意識しなくてもなんとかなるから。 丹後って会社のカウンターにロゴ置いてあるね
記念撮影してしまった トロフィー条件見て初めてこのゲームにヘッドショットが存在することを知ったからな
出会うやつの半分程度が首なしだから盲点だった サイコブレイクみたいに最高難度トロフィー入れてくると思ったんだけどな
今作は激ヌルトロフィーだったな 長距離HSはひみよな難しさだったよ
そういうゲームじゃないだろ!とか思いながらやった HSのアチーブあるんだ。
テルテル坊主とかサソリ風のコート女とか多少違いがあるようなないような感じだったけど。 一人称視点のゲームで初めて酔わないでクリアできたゲーム 思ったより怖くないゲームだけど怖いの苦手すぎていちいちビビってしまいなかなか進まない…
個人的に口裂け女が怖いというかビビったんだけど、これより怖い敵います?
ちなみに都市伝説とかオカルトとかが好きだから買いました きっとカットされたイベントやシーンもあるだろうから、売り上げ的にキツイかもしれんがディレクターズカットとか出してほしい
4章以降が妙に駆け足なのは何か事情があったんだろう びっくりさせてくるのは初口裂け戦以外にもちょっとある まあ基本ビックリ系だよね
本当のホラーは無かったと思う 忘れた頃にやってくる般若放送にビックリすることはよくある >>980
ありがとう、ちびちび進めていきます…! ボス戦向かうときの道中歩いてる間、ずっと景色が切り替わり続けるの感動した
サブミッションにも全部入れてほしいくらいだわ ボス戦向かうときの道中歩いてる間、ずっと景色が切り替わり続けるの感動した
サブミッションにも全部入れてほしいくらいだわ てるてる坊主、初遭遇した時なんか笑ってしまった
変質者がシーツかぶって襲ってきたのかと エリア切り替わりや通路が変わっていく演出スゲーと思いつつも
某2のトラウマでエラー落ちしないかなとハラハラした
トロコンまでしてエラー落ち一回もなかったから良かったけど コントローラ放置してスマホ弄ってたらKKから弄られた Epicの方でも34%OFF始まったけど、これクーポン貰えばほぼ半額の4000ちょいで買えちゃうのね >>996
PC版は海外ストアで結構前からちょいちょい4000円くらいで売ってる >>996
まじか…
まあ値段はどうあれ売れてほしい ちなみにPC版は発売日から5000円ちょいで売ってたw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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