【XboxOne/Series X/Win10】 Halo Infinite Part28 【FPS】
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次スレは>>950が立ててください
□タイトル Halo Infinite
□開発元 343 Industries
□販売元 Xbox Game Studios
□ジャンル FPS
□発売日 2021年12月9日(キャンペーン版)
□価格 キャンペーン版 \7,590 (税込) ・ マルチプレイ版 無料
□公式サイト
https://www.halowaypoint.com/ja-jp
https://www.xbox.com/ja-JP/games/halo-infinite
※前スレ
【XboxOne/Series X/Win10】 Halo Infinite Part27 【FPS】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1651571973/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>274
何がクソなのかこんだけ言われても、じゃあどうすればいいのか自分で舵取りできない >>268
えっドラマ版の話題出しちゃ駄目なん!? プロ様がどうのは単に八つ当たりでしかないだろう
基本は幅広い層のプレイ体験を343がおろそかにした、あるいは考える事ができなかっただけの話だし ドラマの影響で人口が少しでも増えるのを期待してるけど
肝心のゲームがな >>277
というより自分達でこの地味路線を望んで歓迎してたくせに
一度売れなくなると全てプロが悪いって口々に言い出す古参様たちのみっともなさよ
本当に古参こそが害悪だったね >>280
それも間違い
プロ憎しな人は対戦ゲームに常に一定数いるからね >>280
最初からランクマのクソ仕様はクソ文句言われてたけどお前には何が見えてるの? 幅広い層って言うとルールはまあそれなりにあるけどマップの追加はやっぱ欲しいなあ
一年で二個はちょっと厳しい
あとやっぱ報酬だよな
遊んで貰えるものがないと今の時代は後手に回ってる感じがある リーチからジェッパとエリート抜いてパスファインダー追加したらInfiniteの出来上がり
おれでも作れる >>280
スラスター残せ、BRスタート止めろってInfinite発売前から言われてたぞ 4と5の評判を見てこう言うゲーム性に戻ってきたんだろうし文句言うのはどうなんだろうね デッティニー2がコケたのを見ると別段バンジーのゲーム性が優れてたわけでもないんだろう
ゲーム作りのセンスではチームリスポーンが一人勝ちしてる >>286
個人的には戻ってきた部分は別に文句無いんだけどさ
無理矢理なバトライ押し付けがマジでつまらん
そういうのやりたきゃCoDでもやるよ、って マイナス評判だけ聞いてコロコロ方向性変えてるとこうなるみたいな事例になった 課金収入の分野ももうちょっと努力しろよなと
ストアで利用できるアイテム数が少な過ぎるぞ MSもいい加減20年経ってそろそろ看板タイトル欲しいだろうしなあ
いつまでもあんまり元気ないHaloGearsForzaじゃ困るだろうし
Haloに関しては次世代機のパッケージに使うくらい気合い入れてたとは思うんだが 古参は懐古し求めて343はそれに応えて一般層はinfiniteを切った
それでもこの作りで正解なんだと言う古参を開発は憎み、古参は人が減った理由は奴らにあるとプロを憎み一般層は他ゲーでハッピー
HALOというタイトルがあまりに不憫 新規IP立ち上げに挑戦しなければマンネリ化は避けられない FHシリーズのPGが優秀なんだろうけどForzaが一番開発が元気そうに見える >>290
5普通に面白かったしな
MCC全然触らなかった身としては5の路線を進化させるのでよかったのに
そもそもMCCはずっとマッチング壊れてたっけ 5もだいぶ競技寄りになってたけどWZとかカジュアル向けにも力入れてたしなぁ
挑発パック開けるときのワクワク感は評価したい >>295
新規IPに意欲がある優秀なスタッフは343を去っていった…… >>298
マッチング壊れてる間もずっと遊んでた奴は可哀想だと思うわ >>294
> 一般層は他ゲーでハッピー
あ、ここだけは同じもの見えてると思うわ
このスレでも最初から言われてたけど、とにかくあらゆるところで地味だからなHalo 5はウォーゾーンは普通に面白く遊んでたけど
課金の分をプロ様の大会賞金に回して6年も空白をあけたのが個人的には氷河期を作った戦犯
あとモーショントラッカー狭いのとスプリントの回復中断に文句言ったらスポーツ的に正解と当時のファンボーイにチクチク攻撃されたのも嫌い 多分まだやるつもりならスタジオ変えた方がマシだろうな
何作もかけて不信感積み上げるともう不出来に対して一切猶予してもらえなくなる CoD買収したことだしマルチはBOシリーズの制作会社に協力してもらいたい 海外だとスプリントにキレる人もいるんやっけ
あと失敗の原因をとうとうと語る動画もいっぱいあるみたいで
多分正論なんだろうけども
なんというかhaloがこけたってのはファンがころしてる部分もあるのかなって気がする 掴んだ客層が悪いってのは360、Oneでもちょくちょくあったし
別段Haloだけの問題でもないと思うがな ある程度人気あればどのゲームにも原理主義者みてーな極端なヤツもいるだろうよ
その意見のせいでクソゲーになりましたとかいうなら、それはそれでやっぱり343が自身で明確な方向性を決められない無能という話にしか 単に自滅だよ
無駄に連載引き伸ばしてグダった漫画と同じ
別の客が欲しければ別の作品作ればいいだけだし 343は無能とまでは思わんけど4-5頃の挑戦心は感じられなくなった もうIPとして限界なんじゃないの
HaloGearsForzaの御三家でまだ頑張れてるのがForzaくらいじゃん まあ海外でもMLB22のおかげでSIEの方がXboxでゲーム出すの上手いじゃんとか言われてるしな…… ボニーちゃんは夏休みの自由研究をできたできたと言い張っておかあさんに見せませんでした
家庭教師のステイテンさんはまっさらのがようしを見てがくぜんとしました
ステイテンさんは校長先生にかけあって始業式を1ヶ月遅らせてもらいました
おかげでボニーちゃんは自由研究を終わらせる事ができました
おしまい つうかInfiniteに関しては完全に343の技術力不足と体制不備による開発の遅延ってだけだろ
仮に中身が大好きなApexだったとしても、初期実装されてるべき要素は余裕の未実装で来年までお待ちください、その上イベントもスッカスカで半年放置という斬新極まる運営なら、速攻過疎って終わりだよ >>315
ボニーちゃんをさっさと家追い出して自活させるべき
好き勝手してもずっと養って貰えると思ってるから、ホリデー前でも余裕で問題放置して社員のQoLがー、とか言っちゃうんだよ コンテンツ不足のinfiniteより
H5のPC版を無料開放したほうがユーザー増えそう もうHalo自体キャラもシステムも色々雁字搦めで作りにくいだろうなあとは思うわ
伝統に従って作ったら地味でつまらないと言われ
色々モダンに変えてみたらスラスターやらでクレーム出まくり
いっそスピオフでHaloの基本世界観だけ使った好き勝手な
カジュアルアクションゲーム作った方が新規向けには受けるんじゃない? しかしタタンカできたところで343によるクソ運営でクソになる事が余裕で予見されクソ タタンカが単純にLSSをマップと人数を拡大しただけだったら全く希望はない ランクマ全然違マッチしないな…
人数が足りませんって出るし
根気よく待てば出来るんだろうけどさ… 長時間待ってマッチするならまだいいが
1分や2分で「マッチメイクできません」とか出るとムカつくよな
たまに「エアプか?普通にマッチするぞ」とか言う奴いるけどどこの世界線に生きてるんだ?? 俺はマッチするが民はニューヨーク住まいとかなんじゃない?
redditじゃなく5chに来る理由は謎だがw 時間帯とルールの違いじゃろ
まあ人気ある方のBTBの日本のゴールデンタイムでもほとんど米鯖に当たるからもうアジアは死にかけ CoDが万が一MS独占になったら
HALOみたいにマッチしなくなる可能性あるから
それだけはやめろよなって思う 女性関連の問題解決アピールのためACTIVISIONの要職に女性が宛がわれ、女性人権週間イベント始めたり、なんかキャンペーンでクソどうでもいいロマンス始まったりするという悪夢のシナリオ みんなは、XBOXとPCどちらでプレイしてるの?
PCでジオフィルタが多数だと思ってたんだけど 大丈夫かMS…
パーフェクトダークのヒロインブスにするんじゃねーぞ? 新しいBTBマップ消してくれね?
バランスあったもんじゃない。 >>326
北米以外弾くジオフィルタリングやってるのかもしれん
実際それやると比較的早くマッチする >>330
Xboxだよ
ジオフィルタリングうらやましいけどPCの性能が良くない >>330
PC
さっさと鯖選択機能つけてほしいわ MS経由でやってる奴はよく分からんけどsteamのHALOは死んでるからなあ XsS買ったからやってるけど楽しいわこれ
まだシングルしかやってないけどね >>336
同期できないうんぬん言われるのよく起きるの自分だけじゃなかったんか クラウドセーブの同期は普通にHalo以外でも起こるけどクライアントから再試行すると同期できる
多分その”死んでる”は人口的な意味だと思う(Steam版はコミュニティハブから同接数がわかるので) Infiniteキャンペーン
あと1年時間があればかなり良い物ができてたんじゃないかと思うと残念でならない
ゲーパスのマスエフェクトでもやるか・・・ なんかこう……オープンワールドなんだからもうちょいいろいろ詰められたろ(というか詰めなきゃダメだろ)感あったな>キャンペーン
ストーリー拡張とかに期待したいが perfect aim 254こいつチーターだな2回こいつとマッチングしたがほぼ間違いない 画面情報をAIで画像解析してマウスを物理的に動かすエイムbotが作られてたな
もうプレイヤースキルをエイムで競う時代は終わってるんだと思うw 結構XBOXいるのね
マッチングしないときに、ジオフィルタが使えないのは辛いな XBOXでもジオフィルタする方法あったと思うけど使えなくなったの? むしろ箱が本場
ルーターによるジオフィルタリングは北米以外なら可能 他ゲーでハッピーとか笑うわ
エペもバロも一般層は阿鼻叫喚だろww >>342
スタンスにキャンペーンが条件になってるけど取得できないのが2つあるから何かしら追加要素あるんだろうけどいつになるのやら >>347
変わらないと思うけど
ただ現時点で知らない人に言ってどうなるって気も >>350
噂だとCOOPで追加されるんじゃないかという話 >>352
COOPで追加・・・?それは噂のままであってほしいかもしれんな 明日からのフラクチャー エントレンチトの対象モードはランドグラブらしいが
過去作のランドグラブって面白かった? 肝入り新モードのキンヒルがマッチ予測35秒から5分すぎてもうんともすんとも言わなかったのは良いとして(全く良くないが)
一旦マッチしたら流石にみんなアーマーはしっかり課金の跡が見えるな
まあ逆に言えば課金してしまってもうやめられないだけなのかもしれないが コマンドーって全弾命中&ヘッショでもサイドキックに撃ち勝けね?
何なんだよこれw 近接→普通にサイドキックに2発殴られる
近距離→火力不足で先にサイドキックに殴りコンボで殺られる
中距離→もう既にエイム&屈みでも反動を抑えられない、サイドキックの方がマシ
遠距離→殺れる弾数当てるのは困難、サイドキックの方がマシ
全てにおいて負けてるだろw LSSの武器進化あたまおかしいでしょw
apexみたいなアタッチメントの概念ないからってさぁ… 改めて考えるとバフ必要な武器多過ぎるんだよな
コマンドーはバフしようにもBRとの差別化どうすんの感あるけど コマンドーは使いにくくてアシスト弱いだけのBRだもん
サイドキックにアシスト外されたら普通に負けるし積極的に拾いたいとは思わない
プロシーンでの平等性だけじゃなくてドヘタクソでも戦える仕組みが必要だと思うよ ニードラー以外のコブナント武器は使い所のないゴミじゃない?
ラベジャーは強武器面するなら、キャンペーンのゴリラが使ってるぐらいの自動誘導の迫撃砲にならないと コマンドーは指切りとレレレでサイドキックには負けないぞ
指切るならBR持つわと言われたら正論すぎてぐうの音も出ない パルスカービンは使い所が全くないってわけではないが限定され過ぎてる >>363
それはサイドキック側が当てれてないんじゃね?
訓練モードでスパルタンbotにサイドキック持たせてコマンドーで撃ち合ってみたが有利な状況じゃないと勝つの厳しいw
サイドキック同士で撃ち合う方がまだ勝てる キンヒルで味方が踏んでも敵が踏んでも制圧が進まない試合に放り込まれたわw
もうだめだこのゲームw バグも多々気にはなるけど、ルールクソチャレンジクソからのマッチングしない、でバグなんてもはや些末事だからな キンヒルで踏んでも進まない
アトリションで最後の一人が居ない
この2つはたまにあるなw >>343
こっちも昨日の夜出会ったわ
明らかに剥離したキル数稼いでて萎える >>343
明らかはちあった瞬間に殺されるから怪しいとは思った >>371
建物の下とかの安全地帯ギリギリに隠れてるんじゃない?
前に範囲縮小のドサクサに紛れて勝負しようと待ってたら
いつまでも縮小が始まらず、外人からwhere?ってメッセきたよ
あれって安全地帯が無くなることってないんだな
前のアトリションは無くなったと思ったけどなんか違った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています