【XboxOne/Series X/Win10】 Halo Infinite Part28 【FPS】
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次スレは>>950が立ててください
□タイトル Halo Infinite
□開発元 343 Industries
□販売元 Xbox Game Studios
□ジャンル FPS
□発売日 2021年12月9日(キャンペーン版)
□価格 キャンペーン版 \7,590 (税込) ・ マルチプレイ版 無料
□公式サイト
https://www.halowaypoint.com/ja-jp
https://www.xbox.com/ja-JP/games/halo-infinite
※前スレ
【XboxOne/Series X/Win10】 Halo Infinite Part27 【FPS】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1651571973/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured このスレもほぼ葬式スレみたいなもんだけど向こうはもっと文句すごそうだな この期に及んでもボニーロスが退職しないって事は・・・そういう事なんじゃないかな まあマルチ無料プレイでキャンペーンゲーパスプレイなら言うほど文句も出ないでしょ
お金払ったんならムカつく出来ではあるが
ほとんどお金かかってないなら切りやすいし こんな短期間にここまで沈没してて未だに何らの転換も図らない343は本物だ
何を言おうがもう浮上することはない ここまでボロボロなら343は解体してアクティビジョンとかにhalo任せた方が良さそうw Bungieスタッフも居ない
4-5を手掛けた343エンジニアも居ない
じゃあ今どんな人材が残ってんだよ 5の方が出来が良かったな、グラントメックやウォーデンと遊んでた方が面白かった
5で人気はランクチースレ、WZ、WZFF、インフェクション、スーパーフィエスタでほぼカジュアル系だったじゃん
フィエスタはあるけど5とくらべ武器がしょぼすぎるし他どれも実装されてないってどういうことなの?
遊び心も中身もないコスプレ大会じゃ意味ないし金かけたくないだろ
Warzone2.0の構想はどこ行ったんだよ 遊び心が無い、本当にこれに尽きる
マルチのテストプレイも真顔&無言でやってそう
バンジーのゲラゲラ笑いながらテストしてた映像を見るだけでもワクワクしてたってのに 6年かけてこれだからもう次回作に期待はできないInfiniteをアプデで持ち直すしか道がもうない グラントメックってWZのためだけに作られたお遊びロボなのに
本編に出てもおかしくない位のクオリティだったんだよなぁ
あれ組んだスタッフもう別会社にヘッドハンティングされてそう この状況でアプデに力入れる気も状況改善する気も全く無いのが本当に驚くよな
正直もう少し真面目に何か仕事してるとシーズン2開始までは思っちゃってたよ そうか?
むしろinfiniteはスピンオフであって、本当のナンバリングの6があるぞドドーン!とさっさとinfinite見限った方がまだマシだ
この先どういじくり回そうが奇跡は起きないだろ。なにせ超絶テコ入れが必要なタイミングのシーズン2がこれなんだぞ
これ以上infiniteに拘ってたら傷が開くばかりでそれこそここで終わりになってしまう
失敗したときはいかに素早く損切りするかしかない。損切りは早ければ早いほど良いのは常識じゃんか やっぱラグで殴り負けるのは納得いかんなあ
クソ雑魚に殴り負けるのはきついわ 6って、また6年とかかけてスカスカのところから始まるの?
そんなの待てるなんてHaloファンスゲーな… 悲観的になるのは自由だけど長文で馬鹿晒してるの見ると何とも言い難い気分になる ドドーンはいいけど、MSももうジャブジャブ金回さないだろうし、開発は相変わらずボニー様率いる343で
これで6になったら突然面白くなると考えられる脳が不思議すぎる そうか?
infiniteがこっからどうにかなるとでも思ってる方がお花畑だと思うが 見限った方がマシかっていうとなあ…
Infiniteにしても過去の蓄積がなければもっと猶予はもらえたはずで、ここで捨てたとしてもダメな実績がまたひとつ蓄積されるだけかな
次で発売日からいきなり有無を言わせないような完璧な作品を出せるなら何とかなるかも知れないが、できないっしょ このスレで、Infiniteがどうにかなるなんて誰か言ってた…?
何と会話してるんだ? 主要開発者達の離脱が話題になる中で次回作に着手すればうまくいくって率直に言って理屈に合わないでしょ
開発環境云々抜きにしてもinfiniteもろとも損切りされたユーザーが次回もついてきてくれると本気で思ってるのか?と
どうにかなるではなくどうにかするしかないのが現状 Infiniteがどうにかなるなんて誰もいってないだろ ナンバリング止めたんじゃないの?だから6は出ないんじゃね?
halo15とかアホらしいでしょ
アサクリとかもシリーズ長いけどもう番号振ってない 外伝じゃない 新トリロジーの序章
コンテンツ拡充して10年続けるかもしれん 精神的「続編」だからいちおう正史
でもリブートだからあらゆる可能性を内包したマルチバース展開でもある 5の続編として作ってると発表時から言ってるし実際続編だったでしょ ストーリーがもろに繋がってるからね
仕切り直すために一作費やしたようなもの MSが343切ってどこか別の会社に開発を委託……
しようにも、なんやかんやで迂闊には触り難いくらいにはビッグタイトルだし裏設定てんこ盛りだしめんどくさそうだな まあ、知財とか考えると中身のスタッフ入れ替えが一番楽だろうな まあどっちにしろ日本に住んでて快適に今作を遊ぶのはもう無理だろ
FPSなんて腐るほどあるし激遅アップデートしてる間によその新作が出たりするし
普通ならとっくに過疎が起きてる3年経っても勢いが落ちないApexみたいな絶対王者もいる
またバトロワの時みたいな新しい流行が出てくるかもしれないから
ここにもう人が寄りつくことないでしょ とりあえずタタンカを期待しないで待ちつつスプラ3でもやってるわ
あ、でもシーズン2はケルベロスヘルメットと赤いバイザーだけは入手しとかなきゃ 6年間仕切り直しの会議だけしてたわけじゃないけどね・・・いちおう2017年にHaloWars2出してちょっとだけストーリー進めてるし 対戦より何倍も時間かけたであろうキャンペーンがそんなに遊び白なかったのがね
f2pのキャンペーンにも活きてない感じだし
色々力の入れどころ間違っとる シーズン2初日ですらマッチング遅くてラグかったからな。お察し ラングラは衝突が起きないとすぐ試合終わるよな
デイリー消化にすげー便利w LSSは「バトロワ実装」という投資家向けのアリバイ作りのために突貫工事で用意されたモードだから見た目がしょぼくて仕方がない
5のフォージMODの方がまだ凝ってるモードあったぞ なんかショップのデイリー商品が水曜日からずっと変わってない気がするんだが気のせいだよな 343の話で投資家投資家言うやつおるけど
343はMS以外にご機嫌伺う先ないし、
MSの株主総会でhaloのコンテンツ内容なんて語られないだろ この不出来クソゲーマッチングとフリーズくらいどうにかせえ だいたいfortniteBRはfortniteStWを、apexはTF2をベースにした突貫工事でバトロワとして成功してるんだよなぁ
fortniteBRなんて開発期間2ヶ月らしいぞ 待たされた期間が長いほど期待はずれになるから
個人的にFF15とウォーズ2とinfinite
ウォーズ2はストーリーは良いしスパルタンを本編よりかっこよく見せてくれたからいいけど 今日は一段とサーバー不安定やな
pingも150以上が多いし最悪 >>514
じゃあ343を叱ってくれる人いないじゃん・・・ だからこのまま死ぬ寸前まで過疎るのがいいんだよ
そうすれば数字で出るだろ MSが343=ボニーに甘々だからこんなことになってるわけで
一方、apexはTF2の不振の結果を受けてAEがrespawnの尻を叩いて誕生した
ブラックなのがいいわけじゃないけどさ ゴーミーゴーミークズゴミ生ゴミ粗大ゴミ
カスゲーム BTBはオブジェクト系だと誰も真面目にやらなくて延長の末にタイで終わることもザラだし、勝敗にこだわって真面目にプレイしない方がよいと思う
あくまでお祭りモード、と言う意味ではBTBフィエスタとかあってもいいよね >>522
シーズン1ホリデー前のマッチングバグ放置後のコメントで、社員のQoLも大事とか言ってたからな
女性史月間とかみてーに「ゲーム業界の悪い所を変えていくのよー」とか考えてそう
外的要因で開発遅延して必死で対応策したけど間に合わず、とかなら文句言わねえけどさ
自分らのクソ作業で年単位遅延して休みはしっかりとりまーす、とか早く343切ってくれねーかなMS HALO美術館で悠々自適の生活を夢見てたらゲーム作らされて
343社員のQoLが下がってそう DICE「バグを直せとか言ってるけどそれって残酷な期待だよ😭だから3週間休みまーす😁」 何作も同じようなゲーム作ってたらモチベ下がるのも分からなくは無い
CoDはある程度開発者の冒険が許されるけどHaloは保守的なファンがうるさいしね アサルトライフルがまともな武器になったらキレ散らかすくらい保守的だったからな
3でホストだけBR即着でそれ以外がラグで偏差だったのにDMRの即着がテクニカルじゃないって文句も言われてたし そりゃまあわざわざXBOX/PCのゲーム選ぶ人らだぞ
こだわりエグいでしょ BTBって未だにロードアウトがアサルトなのか?
あのモードこそバトライ配布すべきだと思うんだがw 343的にプロに関係ないからどうでもいいんだろ
アサルトとハンドガンで泥臭く遊んどけってこと ランクマがソロだとinfinite出る前の5よりマッチング遅くて笑えん
せっかく箱S買ってHalo復帰したフレンドも
ランクマの繋がらなさで速攻他ゲーに行ってしまった とてもじゃねーがもうフレを誘えないよな
シーズン1の最初の3ヶ月くらいまではいろいろ(文句言いつつも)楽しく遊べたんだけどなぁ FireFightでも来ればね……
エネミーが出るモードはF2Pには出せなさそうな雰囲気だけど マッチングするまでbot撃ちでも出来ればマシなんだろうけどな
今の状態だと放置するしかないし、あんな固定画面を一時間とか表示しっぱなしにしたら有機EL焼き付くから止めて欲しいw マッチング開始前の3,2,1のカウントダウンも地味にうざい
チャレンジとか見るだけでキャンセルされるし あーあれ最初の頃何回かやったわ
マッチング検索開始したつもりでフレと前試合の戦績の話で盛り上がってたら、気付いたら検索キャンセルされてて 検索中にアーマー武器のカスタムできるようにしてほいわ 確かに、カウントダウン中に別画面見るとマッチングキャンセルされるのはやめて欲しい仕様ではある。今更ではあるが。
あとクソ長マッチング待ちの間にカスタマイズいじれないのもな。既にマッチングにキャラデータ送ってるからダメなんだろうけど、普通はマッチング待ちの間にロードアウトとかアピアランスは変更可能じゃないか? なんかこのゲーム細かいところで不便だよな
ゲーム起動してすぐチャレンジやショップがロード中で見れなかったり
しかも微妙に長いし 単純に技術力がないんだろうな
チャレンジやストアのロードは普通は起動ムービーの裏で終わらしておく処理だろ その辺のUIやらユーザビリティ?手触りや使いやすさみたいのは10年前のゲームでもとっくに出来てたはずだから
技術力というよりは設計のセンスがないというか
デザイナー的なやつがうんこちんちんなんでしょ 外注が良くないって訳じゃないけれどスペースゴリラ騒動を起こすような複数の外注スタジオ中心の開発じゃなくて外注はお手伝い程度の開発体制にすることから始めよう 343に技術力があるスタッフがいないから外注してる説 >>547
343に権限がありすぎるんよ
360時代は初日に200億円売り上げる怪物タイトルだったからMSといえどゲーム制作に物申せない雰囲気だったんでしょ 今はめっちゃ物申されてると思う
5路線キャンセルとか リークが正しければキャンペーンも口出しされた結果だしな
5路線キャンセルどころかOWもどきを18年まで作ってポシャってinfiniteの失敗とくればもう343に権限ないと思える
リークが正しければの話だが リリース後にスリップスペースエンジンを手掛けた社員が退職したので
今343社内にエンジンを扱える人が居ないという情報が出てきた 5の頃の343にはトランスフォーマーとかロボット好きな社員が大勢いたんだろうな
少なくともプロメシアンやグラントメックのデザインセンスは光るものがあったわけだし
今は「これが好きだ!」っていう社員はいなさそうな気がする そういや目新しいデザインのメカってInfに無いな
見た事ある物がキレイになっただけってパターンが多い気がする 素直に5のエンジンやUE4じゃダメだったんか?
どのメーカーも自社エンジン作りたがるよな スリスペエンジンは5のマイナーチェンジ版だったともうバレてる(OneS動作しないといけないので)
その後8割のコードを書き直したそうなのでメジャーアップデート版と呼べるぐらいにはなったんだろう 発売前はBTBの人数増えたりすんのかなとか思ってたけどそんなことはなかった 2013年発売のXbox Oneでも動かすってこと考えると人数増やした時パフォーマンスはやばそうだな 初期の箱1でも60人バトロワとか出来てるんだから問題無さげ
まあ流石にひとっところに60人集まったりはせんだろうけど この手のはSSが一番めんどくさそう
oneより豪華でSXほどじゃないところをせめてないといかんし ヘイロー4でとまってるんだけど、ドラマみてコルタナの演技に違和感感じたんだけどなんか5とかでなんかあった?
妙に甘えた声の演技というか なんでone切らなかったのかと発売前は疑問に思ってたけど切ったら今以上に過疎ってたんだろうな >>562
コルタナ役の声優さんてしばらく離れてたんじゃなかったかな
そのせいかも 現在のマッチングの問題はプログラムじゃなく人がいないことが原因なんだよなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています