【PS4/5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ マルチスレ Part266
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スレ立て時↑が3行以上になるようコピペして下さい
開発元:サッカーパンチプロダクションズ
販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
プラットフォーム:PlayStation4
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日:2020年7月17日/2021年8月20日(DC版)
公式
https://www.playstat...s/ghost-of-tsushima/
※次スレは>>950が立てて下さい
スレ立て出来ない場合はレス番を指定して下さい
※関連スレ
本編の話はこちらで
【PS4/PS5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part22
http://pug.5ch.net/t...i/famicom/1646406511
前スレ
【PS4/5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ マルチスレ Part265
https://pug.5ch.net/.../famicom/1650250598/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured □冥人奇譚(マルチモード)の基礎
・癒やしの太鼓は鳴らした時の即時回復だけでなく、太鼓付近にしばらくの間リジェネが発生する。
マーキングで使うのをアピールしてから全員まとまって回復するのが吉。
・貢物にも回復効果有り。回復量は低めだが太鼓鳴らさず個人回復したい時には使える。
・太鼓と貢物は一回消費使い切り(奇譚再チャレンジ時のみ復活)なので多用注意。
爆破樽は復活するので定期的に防衛陣に置いとくと良い。
・猪突(ダッシュ+□)、捨て身(ダッシュ+○)はどのキャラでも使用可能。
・九死は特別任務が発生する場合有り。時間内に達成するとボーナス勾玉が追加される。
発生した任務は画面左上に内容が表示されてる。
・九死の勾玉で購入する自動回復と飛び道具補充は、使用者が発動したと同時にメンバー全員に効果が発生する。
自動回復は特に重要なので発動タイミング考えること。
・九死の3の倍数WAVEでは「壱与の祟り」という死体が毒を発生させたり等のデバフがかかる。
デバフ内容は複数あり、これも画面左上に内容表示される □FAQ
・達人の試練
Q.分身を倒せってどこオススメ?
→般若の呪い行ってこい
Q.鬼は?
→百九0wソロとか内常の譚の鬼犬引くとか
Q.犬クマは?
→ 鑓川の最初とか内常の譚の鬼犬引くとか
Q.禁制120を侍刺客で使うには?
→牢人で縛ってOK。多芸がついてればそれでも使える
Q.腰袋で15m先ってどないすりゃええねん
→青井開始地点近くの塔からとか鑓川の最初の崖からとか
Q.週替わりの百鬼クリアしたのに試練終わらない
→週替わりの褒美を入手しないとダメ。褒美さえ入手できれば大禍でも可
・群雄
Q.神々の試練の怨霊が見つからない
→陣地防衛の最終ステージ崖下
https://i.imgur.com/L3ZvVmA.jpg ・クールダウンについて
クールダウン減少 討伐クールダウン減少
暗具 その暗具のみ その暗具のみ
隠密護符 暗具1と2と焔 暗具1と2と焔
※討伐クールダウン減少はその暗具で止めを刺す必要はない
※くない改はくない改で敵に止めを刺すと1体につき特技、暗具12、焔の剣全てのクールダウンが10秒減少
つまりくない改で3体同時に倒せば即座にくない改のクールダウン(30秒)完了 月キャンをタタタマで使いながらクリア出来るようになったフリプ勢なんだけど、誰一人キャラが斬りつける時のセリフ時がキャンセルタイミングって教えてくれなかったね…
いちいちVFX見なくてもセリフ合わせの方がよっぽどやりやすいじゃないか へー、そうなんだ
声に合わせて月キャンなんて考えたことなかったわ
でもなんか確かに行けそうな気はするね 大禍で物語完了部屋なのに宝ほしいってんなら最初に取りに行けよ
いちいち戻るのクソだるいんじゃしね あーわかる
完了部屋の大半って最初に行かずに道開いてから戻るよね
宝回収したくない人はさっさと先行くし、どうするか迷ってると堪え性ない人が抜けるから行くなら最初にして欲しい >>8
目で覚えるやり方と耳で覚えるやり方があるんだなぁと。
自分はタイミングを耳コピしたほうがやりやすかったですね。 宝に固執するやつほど、ギミック攻略上手くなかったりするのが大禍 開幕単独マンはいかなる理由があったとしてもソロか身内でやってほしいわ 劫火ナーフあたりからやってないんだけど、なんか追加あったの?
ザッとスレ読んだ感じだと木刀ってワードが目についた。 何にもないよ、誰かが修学旅行で木刀買ったってだけ。
紅の際、面白いんだけど、
呪術師無視して左手前で無限に死ぬ人多すぎてやばい >>15
伊予の祟り全部取って全ボーナス達成・全員ノーデス・陣地不落でもらえる装具
今強すぎ刺刺牢と一緒になって自分弓取なのに殆どすることなかったわw
やったのマナコで雑魚掃除くらい >>17
パッチノートも見て大体把握できた、ありがとう カスタム侍でくるの自体は別にいいけど、破弾しまくりで平気な顔し続けるのは止めてよマジでー
牢人に途中抜けされて回復手段持たない弓取りの身にもなれよー
ツシマ大好きとかプロフィールでぬかしてるならそのくらいの配慮して当然 物語完了部屋で宝に行った3人が死んでチェックポイントからやり直しになったときに、
3人で取れないなら諦めて先に進むという選択肢もあるとVCで言ったら抜けられた
挙げ句にブロックされたわw 最近一緒にプレイしたプレイヤー一覧に表示されなくなるからわかる
あとはID検索の結果に出てこないとか >>19
そういう周り見えてない奴は別ゲーでもやらかすからブロックしたほうがいい
あいつらダメージ受けるタイミングをコントロールできるから自分だけ被ダメ管理できてる状態だということに気付いてない
本人はリザルト見て「侍でデスすくない俺すげえ!」とか思ってるのかもしれんが
はたから見たら裸の王様状態でやべーやつだわ 野良だと絶対宝取りたくないなんてロビーでVCで意思確認でもしないと無理じゃない?
というかVCできるなら取りたくなくて完了部屋選んだって伝えて解散にすりゃいいのに
取る取らないなんて5分くらい損して余計な武具取れちゃうくらいしかデメリットなくないか
完了部屋でも3人宝行ってて自分もそいつらと先進みたいと思ってるなら黙って取ればいいのになんでわざわざ煽ったのか なるほど
ブロックしてること本人には悟られないと思って今までやってたけど、これからは慎重になろ なんか紫薙刀のワープ突進がパリィできなくなったんだけどこんなタイミングシビアだっけ? 弓取り使ってるけどもう少し可愛い声にならんかな
アニメ声で
うちつねのまーなこ!
アタシは百発百中だよ?
おにがいるよぉ?
みたいな なんか木刀取得率が上がってるのか知らないが、野良だと誰か牢人やれよみたいな空気にならない?
いつも刺客やりたいけど仕方なく牢人選んでるわ >>27
ワープ後の青突進は方向判定がおかしくて
後ろ向きでないとパリィもガードもできない >>30
そうなんだ
ありがとう
今どんなんって人の配信見てたんだけど
取り巻きかなんか知らないけど野良の文句コメで垂れ流してて見てて気分悪いわ
しかも文句垂れてるのがまた配信者っていう ツシマの配信者って、主もコメも含めてみな野良の愚痴平気で言うことあるよね
マナーの悪さならまだしもPSに関してを
野良を配信で晒すこと自体もどうかと思うのに、PSまで文句言うのはちょっと配慮が足らないね 却火実装したくらいから離れてたんだけど 何か新しい追加要素来た?
マルチ始めてからひたすら侍一筋でやってて 却火来てめっちゃ強化されたので燃え尽きてしまった が 最近またやりたいなって思って >>25
だから物語完了部屋はどっちの目的も混在しうるって前提に立てばいいだけ
選択肢があるという言い方をしたのも、強制じゃなくて自分たちの腕前を考えて行くか行かないか決めろって意味
別に2人で行っても取れる人ならそれで構わんし
というか、確実に宝を取りに行くメンツで4人揃う宝全回収部屋があるのにそっちいかない時点で頭悪いとは思うw まあどんなんはまだ良識あるのが言葉遣いから伝わってくるから気の毒だわな
数少ない視聴者のチャットにうまーく付き合わないといけないから
不特定多数に見られてるってことを忘れてるんだろうね。 >>34
相手からしたらVCで煽られただけだろうからブロックされて当然だろうな… >>35
レトロとか調子に乗りすぎだろ。
大して上手くねえのによ。 >>24
中にはそうやって困ってる弓取り見て楽しんでわざとやってそうな侍も散見されるので、侍混じってる時は自動回復+矢形の霧の自己防衛ビルドでいく
で、案の定被ダメし放題侍だった場合、なるべく事故死防ぐ為に基本自分は1ヶ所の防衛地から動かず、侍が単独防衛しててどんなに困ってても助けに行かない
そんで侍が死に抜けしたり又は自分の方がデス数少ない結果に終わると脳汁出る
何もせず単にブロックしたりするのは敗北宣言してるようで嫌だからせめてそういう屈辱味わせてから >>38
侍全員がそうだとは思わないで欲しいな
正直被弾しない人はどの職やっても被弾しないし被弾する人はどの職やっても被弾するよ
介護必須な弓取りだってたくさんいるし
たしかに外人の侍は地雷しか見たことないけど 話し切ってすまんのだが、弓パシャって引絞りの早さはいらない?
番える早さだけで良かったりするのかな? 侍でも本人が煙・投げ物駆使して被弾に気を使ってる風なら他より被弾多くても気にしないし応援したくなる
けど全く被弾気にせず食らいまくって自分だけ回復して仲間に禁制も投げず平然としてるみたいなのは無理だな
でもそういう侍混じってたらそもそもクリアできずすぐ終わってロビーから抜けるからそこまでストレスない 弓取の技2はいろいろやってみて結局火矢のダメのばす状態異常に落ち着いた
ヘッショしてれば矢は減らないから補充いらないし
貫通矢必要な状況あんまないし
太刀はくないのエサにするたの調整でしか使わんし >>44
破裂矢使う人は状態異常一択じゃないかな
盾持ちには貫通矢なくても隙間射ったり奥義で倒せばどうにかなるしね
アプデで技2つ付けられるようになったし尚更 フリプからの初心者でPS低い前提です。
弁慶の護符(弓攻撃75%無効)、将軍の守り(毒、閃光の耐性)を考えてるんだが、付けてる人見かけないなぁと思って。
乙る時の原因が、毒食らってフラフラしてるときの被弾ってのが多いんで。
刺客、侍だと禁制の選択あるけど、弓取はないし。
そもそも被弾しなければいいんですが。 その手の装備は最終的な完成ビルドでは採用されないんで、フリプ勢なら尚更立ち回りでカバーする練習をした方がいいと思う
弓取で自己回復したいなら、慣れないうちは矢形の霧(回復効果付きの煙玉)がオススメ
立ち回りの練習としては、九死(拠点防衛モード)では毒はボスウェーブの呪いでしか出現しないので
・ボスウェーブ前に体力自動回復を買っておく(呪いはステージ毎に何ウェーブ目で何が出てくるか固定)
・敵を分散させずに、狭い道や陣地内に固まらせて一気に始末する
・敵を倒したらすぐにその場から離れる
・戦闘前に回復太鼓や貢物の位置確認
あたりを徹底するといいと思う 最悪煙とかよろめき矢とかカメラに敵を映さないようにするとかして
解毒までやり過ごす手もあるよね >>46
おれは最初付けてたよ
クナイ改でトドメきっちりさせるほど最初は余裕なかったから慣れるまでは付けるのも全然ありだと思う
将軍も弁慶も割と頼りになるから余裕が生まれると思うよ >>42
引き絞りなくても大丈夫だよ
番える早さだけで平気 パッチノート見てると弓取が延々とナーフされていて笑ってしまう。
しかし武具の厳選が大分楽になったみたいで、初期の頃から長々と遊んでいた身としては複雑な気分だ。 >>47,49
ありがとうございます。
立ち回りは勉強していきます。
煙炊いて時間稼ぐってのいいですね。
カメラに映さないってのが、対策になるんですか? >>52
でもそれは毒対策じゃなくて緊急手段だし
>>47 が正攻法
というかそもそも死体はこっちが逃げるまでたっぷり時間待ってくれてから毒撒いたり爆発したり閃光したりするのがわかってるんだから
ちゃんと避けてさえいれば済む話ではあるけど
完全にこっちの視界外の敵からは攻撃されない説 分身を遠くに移動させるのがうまくいかないんだけどコツとかある? 分身の右斜め後ろからジャンプキック
分身は回避で左斜め後ろ方向に動くから地形に引っかからないように注意する
ジャンプキック後は実は体当たりでゆっくり分身を押して動かせるので、109で敵襲来まで余裕があるならそれで微調整しても良い
カス金で火槍下の場合はノンストップでやるか、一回ジャンプキック後に距離取って火槍引き付けしないと分身いる所に火槍落ちてきて倒してしまって失敗しやすい 分身はジャンプキックしたときに自分から見て右に避けるので運びたいのが12時方向とすれば3時方向から蹴るだけ
あとはじりじり体押し付けたり放心玉でも動くし段差があるとこならヨロナミで落とすことも可
あと出来れば陣から斜線切っておくとウチツネとかに巻き込んで倒すのを防げる 青井カスタムで会った刺客がしょっちゅうリス地で死ぬし薙刀や鬼だけ残して次の陣に移動するし伊予も倒さないしで典型的な109の政子の立ち回りをしてて
これクリア無理だな…って諦めてたんだけど
プロ牢人が根気強く禁制全体回復とイザナミで回復回してくれて何とかクリアできた
牢人には敬服したけどあの刺客にはもう二度と会いたくない… 褌と銀杏以外の刺客は信用ならないな。
百鬼装具は地雷率高いのは前からだし。 外人の侍と刺客と弓取りはフルブロックしてもいいくらいだわ 外国人連中はVCして連携取りながらやると楽しいし上手くいく事が多い 褌こそイキリ地雷がめっちゃ多いがな
大禍も含めてどんだけブロックしたか 服装で実力は殆どアテにならんわ
紫戦塵のみ地雷率高めだから警戒してるわ、あれ紫鬼と誤認するってずっと昔から言われてるからあれ着てる時点で味方に配慮しないクズかその話を知らない初心者の可能性が高い >>35
本当に良識あるなら野良の愚痴が出たらたしなめるもんだけどな
本人のせいじゃないとしても配信する以上はモラルを意識してくれないと、他のプレイヤーの民度も疑われるしマルチが過疎るだけだからしっかりしてほしいわマジで 百鬼群雄は士魂必須なのでは
エモコンプしたから行かんよ ツシマの配信者ってなんであんなに揃いも揃って上から目線なんすかね? 普通の人がやり込んでも100時間で終えるところをその10倍の1000時間もやってたら執着も10倍になってもはや人を辞めちゃうんだよ 戦塵も群雄もダサいからとっても着て行ったことないな、敢えて初期装具で来る人はなんか強そう カスタム雪赤0w単独制覇試みたものの、恐らくこりゃ無理だと自ら悟り、敵半分以上残したまま皆のいる小屋にひぃひぃと逃げ返ってきた刺客さんかわゆす
開幕拠点特効するのはいいけど恥かかないようソロでシミュレーション重ねてきてからにしなよ
何の算段もなくやって失敗するの多すぎ 気力貯まって天狗だけ先に処理してくれたんじゃないの 石太刀使ってる人に聞きたいんだけど、盾兵の対処ってどうやるのがベストかな?
侍で使ってるんだけども 木刀チャレンジも難行も大禍も
自信満々に単独行動して死んだら切断するのは戦塵が多い
変なプライド持ってる印象 刀での対処なら対多なら後回し、一対一なら手を出してきたら受け流しなり避けて背中斬るなり >>77
石には水か焔を入れている
侍なら破裂か劫火で何も問題ないし どうせ侍をガチで使う場面ないから、達人の太刀を使って仁さんみたいに戦闘したいなーって思ってたのに気づいたら月キャンしてた時の怖さ 他の型が弱すぎるから仕方ない
DPSとかはさておくとしてもフィニッシュ硬直がなあ >>79
介護が遅くて、不満で抜けてるんだと思ってた 風キックとか、
全ての敵を一撃で確定よろめきレベルに強化しても
まだ月だしなぁ
石も突き全段50ダメージとかなら面白いかもね PS5手に入れたけどデータ移行したら本編の区切りでつくっておいたセーブデータないし
奇譚も少し前に巻き戻ってるし背面ボタン使えないし決定×だしでいろいろ大変 紅楽しいんだけど開幕牢人無視して奥行ったり、かと思えば侍が真っ先に近距離取って遠距離禁止しか残ってなかったりで。
もうこれ開幕から遠距離禁止取ってしまったほうがいいか? 難行紅のセオリーが未だに分からん
どの役目がいるかにもよるだろうけど、攻略順は技禁止or近接禁止→遠距離禁止→回避禁止なのかな?
左側の試練は難しい&呪師バフ&死霊牢人の猛攻を切り抜けて少数人でクリアできる人は殆どいないんで、開幕は4人で一緒に左側から攻略するって流れが最適のように思える
あと侍や刺客がいても月キャン使えない人だと遠距離禁止が全然クリアできないから、実力にそれなりに自信のある月キャン使いなら弓取や牢人だろうとこの試練取るべきかもね 死霊兵片付けて気力溜まったら試練全部取って、右奥階段下で奥義リスキルとかすればすぐ終わるけど。
敵の弓から射線切れるから安全だし。
試練中の人のために煙炊いたりのフォローはいるけど。
天狗湧くけど安全に処理出来るし、各試練の場所で戦うよりよっぽど早いよ。 野良の動き見てそのやり方知ったし
察し悪いヤツが紛れてなければ普通に出来る
なお TAは別として試練前に死霊兵を全て片付ければ割と安定してクリアできる
担当エリアに死霊兵がいる状態で煙玉や霧隠れを使ってしまうと奴らは別エリアに向かうから高確率で誰かが不意打ち受けて死ぬ
無自覚に死霊兵の押し付けやらかす奴がいると連鎖崩壊してクリア率半減するのは知っておいたほうがいい
かなりの地雷ムーブだし試練慣れてる奴には誰がやったかバレてるからクリア後ブロックされたりする 腕前、ビルド、知識、考え方がみんなバラバラだから
そのワイワイ感を楽しむのが紅の際って思ってる。
長くても9分で強制終了だし。
ただ、クリア条件を調べもせずに来るのはダメだわ 死霊兵煙玉闇討で倒してたわ
当たった人たちごめんね
でも最初にみんなで倒しておければなーと思う 強い二人がそれぞれ一人でやって他のサポート、で猛者が介護してる感MAX 木刀拘り勢な人は早く木刀卒業して欲しい、じゃないと即興いつまでも雪赤のみに引っ張られる
その動きじゃいつまでもとれないよー、と一番思うのが沸いたとこ全員殺到しようとするとこ
2回連続同じとこに沸かない限り1陣二人入れば十分だから、あとの二人は次に備えて別陣で待機しといた方がいい
自分だけ別陣待機してるとサボってると思われそうなんて変な気遣い要らないから 配信者が序幕やってるの見てたら気101で武具の3つが名品というw
野良でマッチングする110未満はこんなんも多いんだろうな >>102
できるよ、オートエイムにしてると難しいかも
あとカメラのスピードを「速い」にしてる人は速さ下げた方がいい、ヘッショ狙うに細かい調整がムズくなる >>101
でもまだ木刀取れてなくてかつ木刀拘ってる人って取れたら満足しちゃってツシマやめるんじゃないかな
マッチしないよりは雪赤でも遊べた方がマシだな…と思う
あと別陣待機は慣れてる人なら任せてもいいんだけどやっぱ木刀取れてない人いる時は鬼は倒しておくくらいのフォローは必要な気がする 雪赤が嫌なら即興で探すのやめればいいだけ
マップ指定は時間かかるだけでマッチングしないわけじゃない
まだ木刀取れてない野良専なんて変なのしかいないだろ
立ち回り理解してる野良にブロックされて取り残された爪弾き者が大半だと思う >>105
そっか、木刀獲得者増えたらカスタム卒業して過疎るリスクあるのか…
しゅあない、自分はどんなに下手でもマナー違反しない限りブロックしないから、雪赤でもいいから木刀キャリーを一つの楽しみでもするか
>>106
マップ指定でも何とかマッチするけどほとんど完全部屋なんだよ
一つのミスでやり直したとかせず、もっと肩の力抜いて地獄絵図をエンジョイしたい
何か矛盾したような変な言い回しだけど
まあ自分の好きな形でやりたいなら野良に求めずフレ作ってやりなさい、ってことやねサーセン >>101
移動中に火槍喰らわないかつ次湧いたら二人はすぐ次に移るなら
4人集合で全然問題ないと思う
そもそも移動中に火槍喰らうとか敵来てるのに誰も行ってないとかは絶対失敗するけど
4人集合でもそのへんクリアしてれば普通に成功してるから問題ないと思うわ >>106
前恐らく取れてない外人とやったけどボーナス時にチャットやピン指ししたら対応してくれるし弓取の自分に変に気使ってたし
全然協調性無い人じゃなかったよ
ただちょっと火力不足で陣外で奥義したりがある牢人で…
その人以外偶然ベテラン揃ってたから何度か挑戦したんだけど時間が許さず取れずじまいになり申し訳なかったわ
最後15wで失敗したから心折れてないといいけど >>108
移動中の火槍事故、最悪全員揃っての煙被り、ワチャワチャし過ぎて弓取りエイムし辛い等考えると全員集合なるべく止めた方が良いかと考えたけど…
単独防衛出来ないPSなら前提としてそもそも木刀無理と思うし
まあ自分も経験豊富な方じゃないからこの考えが絶対とは言いきれない >>110
俺も基本別陣待機派…ではあるけど
第一陣を4人で瞬殺出来れば第二、第三に2:2で行けるからそれはそれでありかと思う
自分が一番近かったら第一陣にも行くし
まぁどの道周りの状況見て単独防衛にも行けるヤツじゃないと木刀は無理よ >>110
二人防衛は必須だけど1陣目に集合するくらいなら火槍当たりさえしなければ害というほどの害は無いと思うな
どうせ敵が湧いてから陣に来るまで移動する時間の余裕もたっぷりあるし
実際何回か達成してるけどほぼ毎回完全分離じゃなくてちょいちょい4人集まってたよ 全員殲滅力あれば一陣二陣あっという間に終わるから4人大移動でも余裕あるけど
二人くらいに頼ってる状態だとグダるから殲滅してから全員で移動とかずっとやってると間に合わんね >>104
できるんだ、ありがとう
でもオートエイム切れないから無理だ
たまーにヘッショ当たるから体力調整難しい >>114
特に後ろからで試してはいないけど
浮遊+オートエイムだと頭ゆらゆらしてる分身とかオートエイムがヘッショのポイントに合わないやつでもスティックでチョイ調整すればわりと簡単にヘッショできるから
少しでも頭見えてる限りはいけると思うよ
飛石は難易度上がりそう… 壱与の2幕のクリアを目指したいんだけど、PT募集って皆はどうしてる?
ギミック解説を観た限り野良PTで挑戦するのは流石にキツそうだけど… クリアだけ目指すなら2幕やってる配信者が居るときに野良参加のふりしながらゴースティングするのが一番楽だと思う 2幕初クリアの時は偶然配信者のところに紛れ込んだが
棒読みちゃんのコメントがマイクから聞こえてきたり思い返すとなかなかカオスだったわ >>117
>>118
配信者か…サンクス。
ゲーム配信自体殆ど観ないから発想がなかったわ 初心者は配信に混じるの絶対やめとけ
少しでもミスったら視聴者コメントでボロカス言われるし動画投稿されたらそれが晒され続ける
ギミック理解してるなら野良は更新直後に行くといい
ベテラン多いからクリア率高い 二幕さすがに今は野良でいける
パーティ中の二人はまず経験者だし
血の池ギミックと属性足場の予習だけすれば問題ない
モジパとか配信混じりはだるいぞ。
連絡フレ登録待ち合わせ招待VCの気ぃ使いで疲れるだけ >>123
申し訳ないけど、野良しかやったことないからPTの建て方がわからないです… >>123
モジパで建てようとしているけど、エラー出て建てられない
スマホと相性悪いっぽいのでちょい時間かかります。 野良専の者だけど野良でも大体は鬼の宝コンプ含めてクリアできるよ
大体は、ね 全部のギミックちゃんと理解するまではパーティ組んでVCでちゃんと教わるのが理想だと思うけど
特に最初の何回かは
足場や血の池にしても
弓持ってきてないのに色とらないアホとか
スイッチ踏み外してるとか穢れ貯めてるとか
理解中途半端なバカばっかでほんとイライラするし
火槍壊して石運ぶとこも
その後の順番に属性壊すやつの正規ルートと闇烏で緑壊すのと枝乗るルートと
最後の石運びのブドウ付近で防衛するのとか正規ルートならどの色取ってたら石回収担当になるとか
自分でも教わらなかったら絶対分からなかったし
予習なんてほぼ理解してる前提でのメモ程度にしか役に立たないし
そもそもリリースの経緯からして野良でクリアできるようにできてないわけだし
しかもボリュームありすぎて一回教わったくらいじゃ全然足りないしな
その時々で色んなコミュニティ見つけてやるしかないね 属性足場のショトカは知っててVCですごい指示してくる割には途中途中のギミック全然分かってなくてオロオロしてる外人に当たったことあるけど逆に面白かったわ
結局最後で抜けが出て失敗したわ 予習する頭あるやつはスレなりモジパなりで人集めて行くのが1番いい
同じ初心者でも度を越したバカ野良と同PTになったら時間とモチベの無駄だし 正直一幕も二幕も一度クリアしたら手伝いならまだしも二度目をやろうとする気持ちがまったくわかりません >>130
時折いるね
野良プレイとメモで頑張って覚えたのかなって
ググればいいのにって思う フリプ勢の初見が沢山いた時は踏破率低かったけど、今なら野良でも大概クリアできてるよ
崖ショトカはみんなやるから動画見てこい 配信者でも参加型のやつなら大丈夫かと
初心者であること伝えれば教えてくれると思う
野良で偶然マッチしたとかだったら危険かも
ミスすると配信者やリスナー達に色々言われるかもしれんし
それで晒された配信者いるしね >>132
最低4回やらないとスキンコンプできないし
何回もやらないと色んなルートもわからないし >>132
好きで、というか中毒で二幕やりまくってる私 間違って負傷ビルド回復薬でカスタム言ってしまったわ 古参なのに二幕だけ未プレイの人ワイ以外におる?
なぜか終幕はクリアしとるが フレから招待受ければクリア前でも入れるぞ
俺もそれで序幕クリア前に二幕やったことある 過疎でちょっとカスタム2、3回やるか~みたいに出来ないのしんどい
モチベーションが下がっていく そうか?深夜ならまだしも、日本のゴールデンタイムならまだサクサク繋がるよ
まあ大体見知ったメンバーだけど それは逆にゴールデンタイムしかマッチしないともいう
もう平日昼間は完全に諦めてる 完全制覇じゃなくていいからすす鉄とか黄昏やりたいのに野良じゃマッチしないよな 完全制覇でステージごとに別の装具もらえるとかだったらまだ人いたんかな 大禍より難行がやばいな
とにかく敵倒せばいいと思ってるアホが多すぎる 今回の難行なら、
政子いてもクリア余裕だしええやん
血の池とか紅の際に政子居たらゲームにならんぜ 赤銅奇譚ソロでクリアできないだろってレベルのやつがキャリーによって野に放たれてるからな 分身の村は泉に集結後の敵の第1陣を迎え撃つかどうかで理解度がわかるね 泉に向かう敵を放置するなら有能、天狗以外まで殲滅するやつは無能、だっけ? カスタムも弓牢人やら分身弓取りやら日本人でも変なの多いよ
そのくせ近接しようとして床ペロだから救いようがない 色々思うのは分かるんだけどさ
変なビルドで来てたり近接しまくって床ペロしててもその人は初カスタムかもしれない訳で
このスレだってカスタム実装された頃は野良で傷の共有取るなとか愚痴られてたりしたし
全盛り煙玉当たり前の自分の常識ではかっても仕方ないわ ここ見てるか分かんないけどさ、カスタム初心者でそんなに木刀欲しいならさ、例え序盤で最初に躓いても途中抜けは止めて練習と割りきり取り敢えず最後まで走った方がいいよ
じゃないと序盤ばかり繰り返してると例えば12wの弓鬼対策とか後半の立ち回りに慣れるのいつまで経っても慣れなくなるし、途中抜け常連者と認定されるとキャリーしてくれる木刀持ちに見捨てられて最悪カスとしかマッチしなくなるおそれがあるし
今は過疎ってカス金のコミュニティ世界は予想以上に狭くて悪評は直ぐひろまるから気をつけな 短い難行だとベテランが容赦なく見限って抜けていくの笑う
2体湧きの屋内待機で1体目を横取りされて抜けたっぽい
クリア後ブロックでいいんじゃないかとも思ったが
そいつ抜けた後で盛大にグダってストレス溜まったから抜けて正解だわ
ベテラン野良の地雷感知センサーすごい >>158
初カスは見ててわかる
木刀持ちでそういうのが多いんだよ
床ペロは全然いいけど
ただでさえマッチングしにくいのに床ペロ途中抜けばっかで最早まともにプレイできないわ ・下手クソやセオリー分かってない人を見た俺
「こいつ下手だな~まあ野良なんてそんなもんだし何でもいいや」
・グダると即途中行けする上級者()を見た俺
「抜けんな腰抜け雑魚ブロックな」 最早仲間に迷惑かけてるの分かってて被弾お構い無しプレイし続けてるような侍いるよな
恐らく他所でもキックに頻繁にあって、今じゃリーダー権必ず取ってカス金くる侍
今に天罰降るで >>162
カス初期からいるやつの途中抜け本当に辞めて欲しいよな
「ここはそういうとこしていいんだ」と思われ後輩に示しがつかない 抜けたら5分マッチング不可にするだけで抜けるやつだいぶ減りそう >>166
他のゲームで見たことあるけど
それやるとわざと死ぬ(雑プレイ含)とか放置が激増する
同時にそれぞれの対策もやらないと 3人でも2人でも歓迎なのに
連鎖で抜けちゃう人が一番嫌い
ここ見てる中にもそういうの一杯いるだろうな
一人抜けたら抜けていいなんてルール無いよ?
マルチプレイなんだから放棄しちゃだめなのわからんのかね
四人必須でゲームオーバーも無い序幕なら良いけど 中華はもうフルブロックしてる
あいつらとはほんとサーバーを分けてもらいたい この時期に分身集め理解してないアホなんでこんなおるの 一人で猪突して死ぬ馬鹿まじ○ねって感じ。
動き観察してても明らかに時間かかってるアホしか居ないし
ブロックしまくってもゴキブリのように湧いてきてまじだるい。 いやスレも過疎ってるから影響ないでしょ
飽きて減ってるだけ 野良なんだし放置しようが邪魔しようが何しようが自由だぞ >>161
木刀持ちってことは普通のビルド飽きたからそういうの持ってきてるんじゃないかな
途中抜けはそりゃダメだわ
死に抜け常習はちゃんとブロックしとかないとまともな人とマッチしづらくなるかも
野良も楽しいけどフレとやるのもそれぞれの立ち回りのクセとか分かってきて面白い アホとかバカ野良とか死ねゴキブリとか言われるのかと思うとカス金なんか行く気なくなるけどな
ゲームでそこまでマジにならなくても良くね 何百時間もやってるけど暴言VCとか一回も遭遇してない カスキンて結局煙たいて弾投げてるだけだしな
攻撃敵とか呪い抑えてソロ白金がたのしい この前買ったからプレイしてるけどこれトロコンの難易度高いなあ
野良でできるのこれ? >>181
全員で神隠し&闇討ちはしんどいかもね
後はなんとかなる気がする 修羅以外はやってればそのうち取れるよ
修羅も今はちゃんと予習して週替わり直後とかで日本人多い時間帯にやればまあ取れる 大禍は意外とマッチングするよ
序幕から終幕まで理解者とマッチするかは運になるけど
ただ大禍にチャレンジできるまでにある程度プレイしているのに全く知らないっていうのはある意味すごいと思ってる
全く情報仕入れない人もいるんだな程度に見てるけど
自分はすぐ調べちゃうんで もしかして俺がエアプ扱いされてるのか?
エアプ言ってる奴は普段から修羅行こうぜ~なんて会話してるのか? 大禍全クリで手に入るトロフィーの名前が修羅だからそう言ってんだけど…
エアプ扱いとは恐れ入る ああトロフィーだったか
すまん大禍を勘違いしてるのかと思ったわ >>176
難行の格付け一万いかないのか
キャリーせずに見捨ててる奴多いんだな
上の方は誉も武具もいらない道楽で
下の方は木刀の存在すら知らず大禍も覚束ない
野良は二極化して噛み合ってないから当然っちゃ当然か トロコンの修羅ってなんだっけ?って思って確認したけど大禍クリアか
まぁ>>183の言うとおりかな
最低限予習して野良ガチャ回すかモジパ行くかやね
ぶっちゃけトロコンなんて手柄コンプの半分もしないうちに終わるよね ツシマスレ今まで見てきたけど初見っすね修羅は
人の入れ替わりを感じる 修羅って言われて??ってなるのも分かるし
トロフィーが修羅なのも事実
不毛だからこの話はやめよう 不毛なんじゃなくて脊髄反射で強い言葉を使わなきゃいいだけ 次回作は日本人サーバー作って欲しいわ
回復人任せ被弾しまくり途中抜け上等キルパク雑魚狩り
過疎った原因は外人のマナーのなさが1番の要因だわ そんな競技性も難易度シビアさも何もないこんなヌルゲーで下手な人の立ち回りにケチつけるってどんだけ雑魚なの
ギミック理解してないとかなら勘弁してほしいけど
しかも上手い人大体外人だし そこそこ頼りになる人なら日本人が一番多い気がする
でも本当のプロ中のプロまでいくと、外人には敵わないね
これは協調主義な前者と合理主義な後者という人間性が関係していると思われ 日本人だろうとヤバいやつはヤバいし何人だろうと上手いやつは上手いから そういう個々人の話に直しちゃうと話がそこで終わっちゃうんだよな
傾向としてこの国のやつはこうだからちょっと気をつけようという話をしてるんだよ 外人の立ち回りが下手なせいでゲーム自体過疎ってる→ちょっと気をつけようという話なのかな? おれは日本人とだけマッチできればいいかな
日本サーバーと混合サーバーがあったら間違いなく日本サーバーに行く キルパクは討伐クールダウン稼ぎが邪魔されるから普通に鬱陶しいぞ その分相手が討伐CD稼いでる場合はパーティとしては問題ないけど いやくない改で高速回転狙ってる時に蒙古兵をダッシュ切りや弓でキルパクされるのは問題だぞ
逆説的だけど実力あって良識的な人は他人が主担当してた場所で特段の事情がない限りはミリ残し蒙古兵をキルパクしないんで、こういうことする人は大抵暗具や特技のクールダウン管理も杜撰だからパーティ全体として見ても損してる >>211
クナイ無駄打ちさせられた時なんてテンション下りまくるわ… >>211
実力ある人は良識あるからね
1人で陣は防衛できるけどソロは無理みたいな中途半端な実力のやつがマナー悪い 一人で敵を削る状況ってそんなに起きる?
ずっと一人で防衛させられてもうあとミリ残しの雑魚数匹倒すだけって時に後から颯爽と現れてクナイ改とかされたら流石にイラッとくるかもだけど(鬼だったら事故被弾もあるんで倒してくれて構わない)
そんなこと早々起こらんし
混戦してる時にもキルパクが~云々言ってんならそれこそソロでやればいい 鬼とやり合ってる時に参加せずに見守られるの嫌だな
自分は一緒に倒して欲しいわ >>216
おっお前薙刀が恐いんか!
よし俺がすぐ始末してやるからもうちょっとだけそこで見とけ!
と思ってしまう >>212 ほんとこれだと思うわ
相手とコミュニケーション取ってないのに謎のマナーとか良識とか全く意味わからんけど
ほとんどの人は相手がクナイ投げるかどうかなんか知らんし敵倒すゲームなんだから敵いたら倒すしそれがマナー悪いって
しかも喋らないなら日本人かとかも関係ないじゃん笑
ギリあるとしたらツーマンセルで牢人が弾節約とかリスク避けてキルを弓取に任せちゃうとかぐらいかな キルパク嫌いだけどやめろとまでは言わない
ブロック機能あるんだから合わない奴はウェーブ間にでもブロックすればいい
野良で二度と会わないと考えれば最後のマッチングって事で大抵はクリアまで付き合う気になる
粘着してわざとやってる荒らしだったら流石に抜けるが
プレイスタイル似た者同士でマッチングしやすくなって棲み分けできるから積極的にブロック活用していこうや vcないからこそお互い気持ちよくプレーできる環境を求めてるって話なのに
vcしろとか言ってる連中はアスペですか?
わざわざ野良の話に絡んでこなくていいです 野良でもvcやれや。
エモート活用しろよ
なにがキルパクじゃ。しみじみやらんか 誰がスキルチャージするからキル取るとか高度な連携したいならvcするの当たり前だし
vcなしでクナイ投げようと思ってたのにキル取られたから良識無いとかもう >>221
偉そうにするなら名前出して自分がやれば?
まぁそんな度胸もないか >>221
「しみじみやらんか」いいね!
石川の声が脳内再生されたわ! >>223もうやってるけど、どうした?
度胸?何の話だ?
キルパク仕返してやれや!度胸みせろよ! 後はくない改連鎖キルの有効性を理解してない人が多いってのもキルパクする奴が跡を立たない理由の一つかな
HP100以下で削れた敵が数体残っている場面を連鎖キル準備だと認識できてなさそう
薙刀鬼や槍鬼などの危険敵が残っていたり、自分のHPが減っていてリスク減のために頭数減らしたい人がこちらが準備した敵を倒すのは別に構わないしキルパクだとは思わないけど
後からHP削れた敵が少数残ってる陣に来ててつはう投げたり、遠距離から弓で削った敵を横取りする奴はやっぱりクソだわ クナイ連鎖キルとかやりたきゃソロでやれってことなんじゃないの キルパクとか紅の際以外気にならんわ
カス金では死活問題なんだろうけど 連鎖キルやるから攻撃しないでくれって相手に伝えてないのに
なんで野良が連鎖キルやるの察して攻撃しないでくれると思ってるの?
たしかにたまに傍から見てそういうのやりたいのかなって分かるときもあるけど
そんな野良滅多にいなくないか
何したいのか言わない本人が百パー悪いのに人のことクソだの言いながらストレス感じてるならもはや可哀想 そもそもカス金でも上級者の牢人はもうクナイ改じゃなくとりもち使ってる あと一撃の敵を毎回後ろから射抜く弓取もアレだが
ダラダラとミリ残し作ってる奴も野良では正直うざい
てつはうクナイみたく秒で回収出来ない分は基本諦めろ 全部倒したら倒したで拗ねて抜けたり放置始めるくせにあーでもないこーでもないとめんどくせーゴキブリだな。 毎回野良だけどVC入れてる
ちゃんとコミュニケーション取るとやり易さ段違いだし楽しいよ
悪く言われがちな外国人達も話しながらやるとめっちゃスムーズだしアイツらノリ良いから楽しい すまんな野良VCは9割が雑音垂れ流しだからミュートしてるわ 自分だけが気持ちよくプレイするためのお膳立てを野良に求めるのは間違い
周りがクナイ連鎖キルに気を使ってくれないと自分がキツいってなら立ち回りに問題あり >>227>>232
>遠距離から弓で削った敵を横取りする奴
>あと一撃の敵を毎回後ろから射抜く弓取
いつも疑問なんだけどその敵はホントに自分一人の力で削ったの?
誰かの煙玉や閃光や放心怯ませの世話には一切なってないの?
近くに仲間がいるってだけでヘイトも分散されるから自分一人の力で削ったとは言えなくなるし
横取りされたなんて状況ほんとに頻繁に起きる? 鬼や蒙古をみんなで倒すってゲームなのに敵倒したら怒られたでござる ここまでレス見てて、「キルパク」しないように気を遣ってくれてるのかもしれないが敵斬ってるときに傍らで見てる人たまにいるけど自分はいい気分しないなあ
意図がわからないから何とも言えないけど >>237
リス地覚えて別陣に先回りしたり単独で2陣向かうと結構あるね
本当は鬼込みで連鎖キル決めたいところだけどキルパクする奴がいる時は先に蒙古を重点的に潰すようにしてる >>236
野良なんてそんなんばっかじゃん
回復は人任せのオレツエー政子
その癖床ペロで抜ける
キルパクは正直そんな気にしないけど
せめて被弾少なくなるような立ち回りとビルドを組んでこいよ
それがよく見る名前の日本人だから困る 牢人がラストの鬼とかとやり合ってる時は削りだけ参加してトドメは気力溜めにどうぞってかんじだわ。 マルチは2陣3陣で待機して常に単独行動するようにしてればキルパクとか気にならんよ
あとは様子見て襲撃順把握してボーナス意識してる味方がいれば協力して遊べる
何も考えず敵いるとこに特攻するだけのメンツだった時はほっといて一人でやればストレスフリー >>274
コレ
基本二陣に単独がストレスフリー
自分以外の二陣待機がたまに居るけどその時は相手見ながら三陣待機
で、二陣三陣をそれぞれが単独処理してる間に一陣落ちるまでがテンプレ たまに暗具牢人で黄金ソロで遊ぶと雑魚蒙古はほとんどくないで即死だから投げ放題になって楽しい
あのレベルまで敵が弱いと殲滅力は牢人が一番高いな
百鬼レベルの敵でも冥人側が初期より強化されてるから1W1人で十分すぎるから2人3人で1陣に固まると取り合いになるのもしょうがないんだろね 誰にも邪魔されずにやりたいならソロでやりゃあいいのにそれだと陣防衛出来なくて体力減るから嫌なのか
相手を都合のいいNPCか何かだと思ってんのかな? >>245
二陣待機が他にもいるなら
2人協力して二陣リスキルで
さっさと3陣に駆けつけるのが楽しい 多分雪赤以外で遊べれば全て解決するんじゃね
他のステージなんか慣れてないやつばっかだろうからキルパクなんて考えてる余裕ないだろうし
割とみんな協力的で楽しいぞ ぶっちゃけ敵なんて生かしとくだけでこっちの被弾リスクに繋がるとしか思ってないからさっさと殺せる時に殺してる
横から取られても自分がモタついてたんだなとしか思わん 現環境じゃ、くない改が壊れ性能過ぎだからなぁ
トドメ取り合いになるのは仕方ないよ キルパク気にならないけど、刺客奥義で1撃キルできる雑魚ばっかり狙って鬼ばっか残すのやめてほしいわ
こっちは牢人だと閃光投げて月キャンでしか削れないのに 途中抜けも放置もキルパクも政子も許すから好きにしろ
嫌になったら固定組んでやる、それだけだろ てつはう三兄弟は後からやってきてこちらが交戦中の敵目掛けてくないやてつはうでも投げない限りは判別し辛いからスルーしてるけど
弓取と浮遊弓持ちは分かりやすいから基本ブロックだな >>253
刺客は浮遊で雑魚狩りのイメージしかないわ
禁制すらもってこないから結局回復不足で抜け多発 刺客あるある
複数人いるとき奥義のターゲットが被る 雑魚に奥義してたら晒されてブロックだし敵の一団に強敵なんかせいぜい数匹
そりゃまあ被るやろね 被らないようにタイミング微妙にズラすのが共闘感あって楽しいよ
奥義で弓鬼や薙刀を狙う刺客はキル数だのキルパクだのくだらないこと気にしないからどっちがトドメ刺すかなんて重要じゃないし ウチツネ発動して八幡とかぶったときは八幡終わるまで待ってから撃てばいいけど
闇烏は時間かかるから闇烏終わるの待ってると勝手に撃っちゃう 難行で次の闇烏対象にタイミングよく光の弓当ててくれた人は気持ちよかったな
野良vcなしだったけど共闘してる感じした >>260
キルパク嫌いだけど侍や刺客の奥義は基本的に鬼(デブ以外)を狙うぞ
蒙古は基本的にポイポイ後の連鎖キルで溶かした方が回転良いから、事故防止のために死霊兵減らしたり暗具上げるために討伐CT稼ぐ時ぐらいしか狙わない 闇烏の弾数少ないのに雑魚に使うのもったいないからなー 名作名作言われてるから買ったが弓の女弟子を探す所で頓挫した。やはりおっさんには無理だわ。 ストロングゼロアビゲイルwww
配信中にキレるとかwww
ゲームでwww
普段どんな情緒だよwww TA1位の経歴を看板にして最近急にいたる配信に顔出すようになったけど、正直ちょっとウザイ >>270
そうなの?プレイが雑で下手くそに見えた。 >>265
序盤か中盤か終盤なのか
まぁ書きに来るぐらいだから序盤か?
風吹かせれば大体は解決するとは思うからそこで辞めちゃうのは勿体ないなぁ
まだプレイする気があるなら後の質問は本編のスレでね
【PS4/PS5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part22
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1646406511/ >>271
まあPSはお世話にも上手いと言えないね
このスレでもさんざん言われてるけど109のTAはPSあまり関係ないから
しかも上位はチーターが大半だし、109TAを自慢することは「俺5ちゃんねるやってるんだぜ」をひけらかすことに似たような後ろめたさがある >>275
これは思った
それにフルパでチート?グリッチ?常用してるからなのか野良でのマナーが酷い
格付に載ってる古参の日本人、カスタムとか大禍で荒らしとして晒されてるのと同じことしてるの野良で見た
直接見たのは2人だけどチーム4人とも同類じゃなかろうか
ああいうの放置してるから野良が過疎るんだろうなと そういえば大禍選ぶ画面に4人必須
九死は最大4人とか2人とか書いてあるけど
終幕はグリッチ無しでも4人必須ではないな さあ今日もストロングちゃんのヘタレキレっぷりを見ようっと思ったら最近の消されちゃったよー。
確実にここ見てるwww
キレっぷりに高評価押すから戻してよ〜www 取り敢えず配信するなら月キャンまともに出来るようにしてからにしてくれ
見てるこっちが恥ずかしくなる
自分だけが恥かくのは勝手だが、格付けトップの看板背負う以上、「何だ格付け勢って大したことないな」と今TAで頑張ってる連中全体にも迷惑かかってしまう
その責任を感じるべし 大丈夫
格付けなんか大したことないのわかってるから
TAなんてまともにやったことないおれですら何週か前に付き合いでやっただけで格付け上位取れたから まあ彼だけじゃなく、カスタムの地獄絵図を目の前に初めて己の未熟さを突きつけられて凹むのは、ポイポイマナコォのTAで上位取って自分が上手いと錯覚してた連中が大抵通る道
今一度謙虚に自分の本当のPSと向き合う良い機会だと思うよ そんなに地獄絵図なんか?自分が木刀取った時そこまでの地獄絵図じゃなかったぞ?ひと月前はまだ良かったってこと? フリプ勢で本編エクストラに来たからやってるけど、初期だと前転や切り返し飛び道具使えなくてきっっついのなw紅の際試練3つ取ってる感じや >>283
格付けガーとか未だに言ってるやつも大概恥ずかしいぞw 新しいプラス久しぶりにやったけど忘れてて上手くできないな
レベルみたいなの120まで増えてステージも追加きてるんだね
一番難しいモードやってて思ったけど
陣の外に出たら飛んでくる弓なくなってるのと25回襲撃があったような気がするけど穏和された? >>287
最終的に(奇譚からすれば)化物みたいな気力体力回復性能を持ち全ての暗具を使用できる冥人様になるので。。。
技特技全般と一部の神品は使えないかな
闇討HS毒針は大体確殺
あと何か違いあったっけか
なお高所 >>289
25wは無くなったけど火槍・イクラ・分身全部ありに出来る九死追加されたからやろう
傷の共有・暗具クールダウン遅延・敵の精鋭・攻撃的な敵もあるよ 黄金が最高難易度じゃなくて百鬼だっけ
全装備最高値作るくらいやり込んでたけどすっかり忘れてしまった 百鬼はカスタム白金ができたので簡単になってしまった
装備は真の最高値が簡単に作れるようになってるよ >>289
百鬼九死とカスタムで混乱しそうなので補足
共通は25wから15wに変更とステージ追加
百鬼九死が1番難しいモードではなくなった
百鬼九死は火槍・イクラ・分身が週替わりになった
1番難しいモードとして白金九死のカスタムができるようになった(スレでカスタムとかカス金とか呼ばれるのがこれ)
祟りが7種類から選べる、ただし全てとるのがほぼお約束
120になった事で百鬼九死はヌルゲーになったけど120でも苦戦するのがカスタムていう位置付けだね >>295
ありがとうございます
今百鬼やるとやっぱ火槍飛んでこないからヌルゲーになっててつまんなくなったなと思ってたらカスタムってのができたんですね
見当たらないけど探してみます >>296
カスタムは難易度白金でロビーでメンバー募集する形になる
初カスタムならどの役目でも礼物付き煙玉は持ってったほうがいいかも
別に無くてもクリアできないってわけじゃないけど煙玉ないだけで地雷認定する人もいるから… 109は介護プレイが楽しいな
陣2個落ちてるのに遠くで死んだ奴を救出に向かう時とかもうヒーロー気分 野良でカスタムはできなくて百鬼は初期のようなクリアできるかできないかの難易度ではなくなったってことかな?
募集めんどいし野良百鬼簡単になり過ぎてそれならやらなくてよさそうかな >>301
即興でもマップ指定でも白金を選んで十字キー左右を動かすと「パーティーを募集」の選択肢が出てくるからそれをポチり、次に目標を「カスタムモード」を選択すれば野良でもカスタム出きるよ
今過疎ってきて、下手くそでもマナーさえ良ければ新規さん大歓迎だから是非来て下さい! できるんですね
それならやりがいありそうなんで明日やってみます! まあ正直な事言うとDCアプデ前にやめた人が今復帰して満足にカス金できる実力あるとは到底思えないんで百鬼九死から慣らしていった方がいいよ 木刀狙いとかが広まりだしてからやたら高難易度言われるようになったけど
クリアだけならそんな難しくないよ
傷の共有を全員が意識さえしてれば
アプデ前から最高値揃えるほどやり込んでるなら尚更大丈夫でしょ てか肝心なこと誰も言ってなかった>>303
カスタムでは傷の共有って呪いがほぼデフォになってるんだけど
文字通りダメージ共有ってことね
誰か一人ダメージ受けたらみんな同じだけ体力減るし誰かが死んだらその他のメンバー体力ミリになる "傷の共有"自体は名前の通りだし百鬼奇譚の頃からあるから解るでしょ
アレを九死でって時点で「あっ」ってなるヤツ 共有と攻撃敵のせいで別ゲーになりすぎて行動がかわるから九死の上位クエというより別ゲーな感じ そうだった傷の共有奇譚であった
もうずっとやってないから忘れてた
木刀狙いなら安置で煙炊いて近接は基本敵を無力化してからってのが定番の立ち回りなんだろうけど
それしなくても色んなステージカス金クリアできてたんだよ最初の頃は…てつはうナーフされたのが痛かったかなぁやっぱ クリアできない理由がゲームオーバーよりも連鎖抜けられとかロビー戻されとかが大半なのが終わってる そういや昔はこのスレでも
「傷の共有つきの九死があったらすげえな!」
てのがジョークとして言われてたなあ その冗談を真に受けて厄介な難度のコンテンツをどんどん実装したら最終形態が煙玉ボン遠距離ポイポイゲーになってしまった侍ゲーのツシマちゃん まあカス金追加前から効率だけ追い求めればその結論だったけど、カス金で遊びで近接やる余地すらほぼ消えたのがな
攻撃敵がつまらなさ過ぎて結局木刀取って以降はカス金はあまりやらずにソロ109か即興九死でキャリーして遊んでるわ そういう人けっこう多いと思う
カス金完全制覇はギスギスし過ぎ
傷の共有とか死亡0条件がなければ、
「あいつMAXからワンパン即死しやがった(笑)」で済むところが、
全然笑えないもん 立ち回りちょっと考えるだけで近接できるよ
脳死でチャンバラしたいなら無双でもやればいいのに 全盛り全防衛全ボナだけで良かったと思うんだよね
移動中にイクラにつかまっただけで終了とかしょーもなさすぎる 傷の共有は回復は共有されないんだっけ?
脳筋侍だけど血吸い使っても他の人には無意味? 回復は共有されないよ
だから被弾しながら自分だけ回復して他人に迷惑かける侍が嫌われてるわけで カス金以外は面白いみたいに聞こえるけどべつにカス金以外が改悪されたわけでもないし
もともと遥か昔から効率極めちゃった勢は秒でポイポイリスキルするだけになってたんじゃないの?
もう何回か完全達成したけど少なくとも今はほとんどカス金しかやってないし
カス金無かったらとっくにやめてたしかなり寿命延びたよ
俺には理解できないけど群雄好きとか二幕好きとか色々いるんだしべつにカス金はカス金で良いと思う
改善点が多々あるのは間違いないけど
そしてカス金でもたまにノーデスリスキル侍見るし
ノーデスリスキル弓取や刺客もいるけど
敵を固めてポイポイ劫火ハチマン5連で秒速殲滅って
もはやカス金の祟りすらガン無視なのな
近接なんかカス金より遥か以前に終わってる 普通の百鬼ならもう慣れたしほとんど事故らず近接で捌けるけど攻撃敵は立ち回りどうのじゃないよ
捌けるって言うならその立ち回りを聞いてみたい 攻撃的な敵の近接はホントにどうしようもない
閃光か放心で足止めしてちまちま削るかよろめかせてからじゃないと鬼の割り込み赤攻撃どうしても食らうし
予備動作大きい赤攻撃をジャンプで避けたり叩きつけはすれ違うように避けたり…も確実じゃないからリスク高すぎるし カスタムやってみたけど全然面白くないな
昔の百鬼九死のが全然面白かったわ
本編DCだけやってプレミアム抜けるかな >>320
受けに回って受け流し使いながらヒットアンドアウェイだよ
こっちから仕掛ける時は閃光や放心1発撃って怯み回復するまで攻撃してまた放心撃っての繰り返し
放心なくなったら攻撃捌きやすいデブだったり弓鬼で気力溜めて奥義
被弾しすぎな人を見てると陣の外で戦って火槍にやられるパターンが多いから基本は陣の中か縁で戦闘すればいい
イクラが来てる場合はやり過ごしてから攻撃する
あとは薙刀や槍使いは画面内に入れていつ突進やワープしてきても捌けるようにすることくらいかな 放心使って凌ぐなんて猿でも考えつくわ
それしかないのがつまらんって話だろが カスタムでwave増追加してくんろ
無限モードでもいいぞ 復帰勢も心折れてる奴多いな
百鬼と別物だけど慣れたら作業だから大禍に近い
初見で対応するのは無理
立ち回り知らないと完全にお荷物だから中途半端に知識あると精神的にきついと思う >>318
やっぱそうか では俺にはカスタム無理だ…
血吸い発動!拙者の回復のが速い!うぉぉぉおおおおおおおお!!!!!!シュババババババババ!ガキンガキンガキンガキンガキン!!!!!!って戦うし
これやったら味方みんな死ぬな 強い敵やりたくない人は普通に109やってたらだめなのかね
カスタムで強い敵以外の祟りをやりたいとかかな まさか飛び道具使ってるのに近接と言ってるとは思わなんだわ 長々書く奴ほどしょーもない事しか書いとらん
こういとこでも下手糞しか残っとらんのやなと実感するわ >>316
気持ちは分かるけどノーデス無かったら簡単に木刀取れるからマルチの寿命もっと縮まってたかもな
カス金以外にもやることはあるけど、余程ハマってる人じゃないと居着かないから木刀取れたら辞めるという人多そうだしな >>333
え?
へたくそだから文句言ってんでしょ?
カスタム普通に文句ないけど? 昔、月キャン出来ないから文句言ってるとか突っかかってきてたタイプの人間か
なんなら入力の仕様理解してないくせに同時押しじゃ無理とか寝言吐いてた系 >>335
そうカッカすんな
お前も俺も含めて未だに残ってる奴なんて大体下手だよ
ドヤ顔で戦術ビルド語ってるのは大体的外してる >>337
カッカしてるのそっちじゃね?
なんで関西弁やめたの? いよいよイッライラで草
すまんな
お前なりに一生懸命考えた戦術だもんな
下手に馬鹿にするもんじゃないわ 前猿神侍で飛道具縛って泥で109やったけど他の3人がどんどん倒して50キルもいかなかった
4人で飛道具縛らないとだめだ
もちろんくないも無しで 方針投げながらヒットアウェイとかふっつーな事書いといて下手煽りは無理があるわ
イキるならせめて薙刀がダッシュしても9割後の先決めれるぐらい言えや 自分なりに完成したビルドだと109ソロくらいなら安定してきたからネタビルドクリアが最近の楽しみ
闇討特化刺客で奥義使わず吹き矢闇討剛で何とかするのが忙しくていい 109ソロだともう蒙古にされるがままになるわ
弓とか投げ物のエイムが致命的に下手なのが痛い
1陣死守して刀でガシガシ殴るしか出来ねぇ! >>342
薙刀すら捌けないのにイキってたの?
乱戦中だろうが無傷で処理が当たり前だけど
まぁワープに後の先なんて言っちゃうくらいだからしょうがないか >>345
レスバの根拠があまりにも平凡すぎてそんなのでid赤くなるまでレスしてるが無様過ぎて見てられなかっただけなんだが
最後にレスして勝った気になる病気治した方が良いよ でも君はそうしてまたレスしてしまった
自分の中だけの勝利では満足できない証拠だよね
ならばどちらかが倒れるまでやるしかないだろう
ファイ! スレでウダウダ言ってないで群雄でケリ付けたらいいのにな >>346
日跨いでまで粘着する病気治した方がいいよ
ところでなんで関西弁やめたんですか? >>351
綺麗なブーメラン
日跨いで先に突っ掛かってきたのはテメーだよマヌケ
あとどう見てもテンテンとは別人だろうに
脳の病院行ってこいド低能 まあなんていうか礼物煙玉使ってるのにそこ抜いて話してそうな盛り癖は直した方がよさそう
ワープ持ち替えも攻撃的の特性も知らなそうだし >>352
煽られて我慢できなくて怖い口調になっちゃったんですか後の先ぱいせん?
あまり強い言葉を使うなよ
弱く見えるぞ? 最近まで弓の自動照準知らなかったから
浮遊の弓パシャさらに早くなったわ
弓チョー楽しいのな このゲームやってるってことはクレジットカード作れる年齢だろうに
天気のいい休日昼間に掲示板で煽り合って悲しくならんのか 成人で昼間なんて腐るほど
夜勤で精神壊れてるんじゃないか
まじで昼職にしたほうがいい もう新しいレスのほとんどがあぼーんで何言ってるかわかんないなw 109ソロで今週火槍なの忘れて拠点の裏にしゃがんでスマホに持ち替えたら二重火槍が降ってきてしょうもない凡ミスで危うく死ぬところだったわ ちくしょう、日課の二幕回しできねえじゃねーかてなったけど俺だけじゃなかったか storeがメンテ中だったから色々やってんのか?と思って終わってみて再度試みてもまだ駄目だわ YouTubeで配信してる人誉れ20万とかあったけどキチガイかよ
穏和でくそつまらなくなった百鬼九死を延々とやれるの凄いわ
敵沸くとこに先回りしてみんなで瞬殺してーって何が面白いんだ >>369
TAしてる人や格ゲーで練習してるのと同じ理屈なんだろ
そういうのを言われるのが嫌だからなのか、あんまり見なくなったな 何か一応木刀でも目指そうかな…と出た時思ったけど
牢人は負傷気力型だし弓取は士魂の水だし今からビルド組み直すのめんどくせぇや…って思って今に至る 達成するにはビルド作るより何倍も時間かかるからやめるのが吉 穏和にだれも突っ込まないな
ツシマやってる場合じゃないだろ勉強せい >>373
そういう風に突っついても何一つ意味が無いからなだけでは >>369がずっと緩和を穏和と勘違いしたままの人生を送ってたらいつかリアルで面と向かって指摘されて恥かくか、
間違ってるのは気づいてるけど別に指摘しないままアホだなあ、あいつと他人に侮られる人生になるかもしれん
そうなるよりはこの自分を特定されてない、かく恥の少ない匿名掲示板で指摘されて正せるのならそっちのが大分マシかもしれんぜ
だとしたら>>369の人生にとってはあながち意味がないわけでもないかな >>371
好きでやり込んでないと無理だからやめとけ アプデ前は最高値のために難行周回してたから誉20万は珍しくないと思うぞ
自分も30万くらいだし
恵み10万越えてる人達は変態だと思う ポルトガル語のやつガチでクソみたいなのしかいない
あとスペイン語もガイジばっか グリーン!、ストーム!の呼び掛けに一切反応せずにヴェルデ!
で飛んだときは笑ったなー ツシマでアップデートがあったと聞いて久しぶりにやろうとしています。
最後にやってたのは、浮遊の弓が強化された辺りまででした。
当時からマルチの環境で何が変わったのか教えてくれる人いませんか?
それか、まとめてあるサイトとかを教えてくれると助かります。 フレンド4人いる奴なら誉20万以上は珍しくないと思う
固定組んで虚の砦で難行周回すれば1日で数万稼げるし
序幕石運びや分身村の難行も少し効率落ちるが似たようなもん
今は序幕招待呪品解除もあるしな
稼ぎの為に百鬼九死は効率悪すぎて浮世草枯れる >>382
白金難易度の追加とOP厳選が楽になったくらいかなあ? 百鬼九死が簡単になって違う方向に難易度高いカスタムってのが追加された
それに向けたビルド作るのが最終目的になるけど昔の百鬼九死みたいに楽しめるようなもんじゃないからプレミアムで復帰してもそのままやめてく人が殆どだと思うくらいにやる価値ないかな 浮遊強化がどのタイミングだったか覚えてないからなぁ
白金追加や厳選緩和(依代消費で全項目強化可)と同じタイミングじゃなかったっけ?
その辺だとカスタム白金追加やら侍の劫火ナーフとかかなぁ 浮遊強化より前だと思うけど
109は15wに短縮して呪いが3種類週替りになっただけだから難易度はさほど下がってなくて
気120と技能2枠と技や神品の追加や武具強化でプレイヤーがあまりにも強くなり過ぎて全部のモードが簡単になったんだと思うよ
その後に追加された白金フルカスタムは昔の109より全然難しいし
作業というなら昔の109も結局リスキル作業しちゃったら作業ゲーだし
まあリリースノート嫁って話ではある 神品の刀にデフォで達人つくようになったのは紫電牢人的にはかなり強化だし月型つければどの刀でも月キャンできるのは地味に大きい
あと厳選で現ステ上昇も出来るようになったので誉れつぎ込めば絶品でも最大ステが作れる
今まで一新しないと変えられなかった最初に上昇させたステ以外も依代使えば変更できる あんなグリッチみたいなのを使ってまでやりたくないよね 普段は親指の腹と先で月キャンするけどオフで紫電暴発しないよう親指の先だけでボタン押すやり方も練習して出来るようになったわ アスペしかいねえのか
話の流れがアプデ後どう良くなったかの話なんだからその2つは個別のつもりで言ってるだろ >>382
ちなみにその辺からの復帰勢が一番面食らうだろう変更はてつはうナーフ
気力一切溜まらなくなったんで侍、刺客は閃光玉に変えた人もいる うまい人はてつはうやら月キャンなくてもなんとでもなるけどそれ頼りだったひとはきついだろな 何とでもなる(殲滅クソ遅)
てつはう気力0は109ソロぐらいまではほぼ影響ないんだけど、木刀チャレ以外のカス金であんまり上手じゃない味方多くてイザナミ高頻度で飛ばさなきゃならん時に雑気力稼ぎ出来なくなったのが痛いな
まあ最近カス金やってないし木刀取得して離脱したり攻撃敵イヤー増えて過疎気味らしいから今はあまり上手じゃない人が何人も揃うことはないかもしれんが ブロックの基準はどうしてる?
単騎特攻して即死亡からの切断とか今週みたいにリスキルや陣地移動だけで火槍で無駄に死んだりとか? ちなみに俺は、後者の場合牢人不在時にそういうのがいたらブロックしてる 補充できないモードで死に抜けの繰り返し(ただの抜けは色んな事情あるので気にしない)
あからさまな嫌がらせ放置・わざと死にまくるなどの荒らし以外ブロックはしない
リスキルや移動の火槍に当たるからってブロックとか野良で遊べなくなるわ 珍しいパターンで言ったら、PSやマナーの良し悪し関わらずDQMがそのまま中年なってしまったような人はブロックしてる
別にDQNを非難するわけじゃなく、生理的に無理
例えばハゲは別に悪じゃないと分かってても異性としては無理ってのと同じ原理 なるほどね。
無謀な行為を15wまで繰り返されたら流石にめんどくせーってなるが、皆はどうなんだろうと思った 「下手」←許す
「煽り」←実害なければ許す
「無謀」←木刀チャレンジでない限り許す
「死に抜け」←許さん 正直不快感なしに安定クリアしたいのならソロ109くらいまでなら余裕なんで
むしろ野良の九死はカオスを見に来ているまである
クリア失敗しても別に構わん わかる。
逆に全員強くて安定しまくりチームだと眠くなる。
なんていうか、事件が起きてほしい。 psプレミアムなのですが、ディレクターズカット版をDLしても通常版になっているような‥
操作設定にロックオンがあればディレクターズカット版になっていますか? カスタムなら全員安定してるチームでもそれはそれで楽しいけど
109はなぁ…自分みたいなの3人いる時は退屈過ぎる
逆に火槍で死にまくる突撃野良がいると楽しい
不慣れかつ陣内で戦いたがる人とセットだと陣全部は落ちないしピンチにもなるしもっと楽しい >>408
前は気が低い奴居たら抜けるレベルなのに
今は全員120だと抜けたくなる!不思議! 120揃うよりは弱いパーティに入って無双するほうが面白いけど
本当は下手な人と簡単なゲームやるより上手い人と難しいゲームやりたい
でも白金もロビー戻し多いしマッチしにくいし
もう敵も冥人もこれ以上強化しようもないだろうしマンネリだわ 飽きてきて他のゲームに浮気しても結局またツシマに戻してきてしまう
同様の言葉を自分以外からも複数聞く
この中毒性の要因たるや何なんだ ツシマのチャンバラ体験した後SEKIROやってみたら操作感が慣れなくて結局ツシマやってる エルデンリングやってたとき思ったけど、
ツシマの攻撃はなんというか、自然だよね
理不尽な攻撃速度や攻撃範囲、不自然ディレイとかあんまないし、
死んでも割と納得感がある。 大禍で自己中なグリッチするやつしかブロックしないなぁ
九死の死に抜けは百鬼なら逆に燃えるし、カス金ならどこまでいけるかが楽しいけど 百鬼ならボーナスもやる余裕無いのにリスキルの真似事して陣落とすやつとか、やたらピン指して指図したがる割に死ぬやつはブロックだね。
後はチャイナとスパニッシュとイタリアンとフレンチは問答無用でブロック。 マルチ始める前に読んどけってサイトがあったら教えてください 過疎だからこそ荒らしや寄生はブロックしたほうがいい
マッチング率にかなり影響する
ブロックされまくってる地雷が募集2人目に入ると3人目4人目のマッチング候補が激減して異様に時間かかる
マッチング長時間かかる時は高確率でやべーやつ混ざってるから開幕スクショ必須 最近謎の群雄ブームがきて群雄ばっかやってるけどやっぱ刺客率高いな エモート回収したあとはやってなかったけど最近また群雄ちょこちょこやってるわ カスタム、ユーチューバーと当たり過ぎやねん
配信者全員調べてブロックするわけにもいかんし
「やべ配信者と当たったわ」と抜けたいけど不特定多数に見られてる以上、配信者にも迷惑かかるし自身のイメージも悪くなるから仕方なく最後まで付き合ってるけどどうしたらええねん >>424配信者に実況とか止めさせるわけにはいかんし、配信者全員ブロックするしかないんじゃねーの ツシマの配信者なんて知らんからマッチしても気付かない… >>424
「野良プレイ無断配信お断り」とか「配信者とマッチングしたら抜けます」とかプロフに一言書いておいて抜ければいい ポーリンカフェキング、何様か知らんがマッチングした野良の文句ばかり言う最悪の配信者。
1度見てみるといい。
ブロック推奨。 また配信者の話題かよ
見てて不快な思いするんだったら見ないで大人しくゲームしてろよ 野良で安達殿プレイとか言ってノロノロ歩いて陣地向かって味方倒れても助けに行かず、たまにやる配信でも屋根の上で頻繁に放置したりするアポロンくんがマトモだと?w
意味不明なビルド紹介動画あげて初心者を迷走させてたし良かった点あげるほうが厳しいわ 配信者自身よりも、そのコメ常連の取り巻きたちの方が嫌いな人多い
コメントではいかにもフレンドリーで良い人オーラふりまいといて、裏では途中抜け舐めプレイばかりするやつ
それなら暴言と言われようと表でも自分に正直な人の方がまだマシ 配信者とか興味ないし
話題に出る度荒れるから他所でやってくれません? いつからここは他人の晒しOKになったんだよ
配信してるやつは自ら隙を作ってるから叩いても平気みたいな風潮が出来たら配信者なんて減るし、配信きっかけでツシマに興味持つ新規も居なくなるしで良いことなんもねぇだろ
ただ自分が気に食わないやつの名前をあげてるほぼ同一人物の仕業なんだろうが、そういうのやりたきゃtwitterとかで自分のアカウント晒してやれよ
それか自分で品行方正、神プレイ連発の素晴らしい配信でもやって自己承認欲求満たしてろ マナー悪い配信者は言われても仕方ないとは思うけどただ配信者やその取り巻きが気に入らないからって晒すのはね…… 配信見たことないけど
晒すもなにも配信ってそもそもオープンだし認知されたくてやってるんだから名前出してダメなわけないでしょ
誰も知らんような配信者のダメ出しの話題なんかつまらな過ぎて全く要らんけど 正直配信者を言われても分からんしなあ、どうでもいいわ
ところで弓取をやってて九死では安定視点のビルドは、
刀によろめきへのダメ付けて、飛石に恵み&弱体矢に泥煙が最適解な気がするのだがどうだろうか
アラビアとか、よっぽど回線がやばくない限り、大抵は一度も死ななかった 109ではそもそもビルド気にしなくてもなかなか死なないと思うけど
なぜよろめきダメージじゃなくてよろめきへの威力なのかと
なぜクナイ改じゃなくて泥なのかが気になる
恵は自動回復派もいるし安定なら体力増加もあと普通に死なないなら火の化身で火力あげるのもありな気が
そもそも弓取ってネタ以外は一番ビルドのバリエーション無いと思う クナイ改はトドメでクールダウン短縮は言わずもがな
鬼怯ませられるから危機回避やサポートにも使えるし集団に使うと気力も貯まって奥義の隙も作れるし
便利すぎて他の暗具使えないや
自分がカスタムで弓取やる時は体力増加と弱体矢が安定する
回復に不安ある時は恵み矢 >>440
よろめきダメ増加は、よろめき矢そのものの威力増だと思うんよね。よろめきへのダメ増は、よろめいてる敵へのダメ増だと思うからそっちを優先した。
泥は機先を採用
自動回復とか体力増加も考えたけど、よろめき矢→奥義→煙→奥義を繰り返せば大抵全滅してるから弱体にしてた。
ちなみに109ね
介護をされるのすげー嫌だから、なんならソロでもいけそうなのを考えてた 私の記憶が確かなら閃光怯み状態はよろめき状態とは違ったはず >>441
クナイ改の良さは分かってるんやけど、未だに迷ってるんよね。刀か泥のどっちかに機先でも良いんやけど矢形つけられんし、共闘する奴を考えると二の足を踏む
体力増加の意図は単に死ににくさ?
クナイ改を採用すると屋形を使わないから、よろめき矢からの近付いて恵みで回復以外となるときつそうな気が
まあカス金ともなるとそんな余裕も無いかもしれんけど 回復が欲しいけど恵だけだと足りないというなら自動回復にしたほうがいいし
それなら勝手にどんどん回復して矢形も要らんから
よろめきダメージは△攻撃とかのときのよろめきゲージの削りの威力のことで
よろめき矢のダメージ増えるなんてまず無いだろうし
機先欲しいなら太刀でいいし
自分も太刀に機先つけてるけど
矢形だの泥はゴミだし
クナイ改で煙回したほうが断然良いというのが定説だと思うよ よろめきダメじゃなくてよろめきへの威力か
どっちにしても月キャンか岩斬専用だと思ってたけど >>444
上でも言われてるけど109はどんなビルドでも慣れれば死なないからなぁ…なぜって敵が理不尽な攻撃してこないから >>446
刀は水か風にしてる
月キャンは練習したことすらない >>447
そうなのか…
二人以上倒れたりとか下手したら三人とかザラにあって、陣が落ちてわちゃわちゃになるから安全にやりたいんよね 自動回復はあんまり恩恵を感じた事なかったけど試してみようかな。
ありがとう >>436
> いつからここは他人の晒しOKになったんだよ
そもそも禁止されてないのでは >>449
味方が倒れたとき周りの敵全部倒すか敵や火槍誘導しながら蘇生したりするPSがないなら
尚更クナイ改で煙回すのを意識するしかない
煙があれば死にまくる味方もサポートできる >>451
あ、ここって晒しOKなのかw 俺が悪かったわw
じゃあ上級者も配信者も初心者も自分が気に食わないやつドンドン晒していいぞw
どうせ野良の話とかビルドの話も同じような話題しかねぇんだ、今いるプレイヤーを燃やして盛り上げていこうぜ! >>452
あそっか、クナイ改で煙に討伐CDは盲点だった
滅多に死ぬことは無いけど討ち漏らす時があると味方の蘇生までの時間がちょっとね。
とするとクナイ改採用と、クナイ改を捨てて処刑人とどちらがいいんだろう 晒しスレが別にあるんだから住み分けしろってことなんじゃないのか ・よろめきダメ→HPのとこの白いゲージを削る能力が上がる
・よろめきへのダメ→白いゲージがなくなって敵がふらついてる状態のときに与えるダメージがあがる
・閃光玉のよろめき→上記のよろめきとは違う強制状態異常で装備のよろめき関連ステは無意味
隠密(気付かれていない)状態の敵に当ててしゃがんだ状態で敵の後ろに回りこむと闇討が出来たり出来なかったりする
状態異常無効の呪いで無効化される
・弓取のよろめき矢→さらに閃光玉とも違う強制状態異常で装備のよろめき関連ステは無意味
隠密(気付かれていない)状態の敵に当ててしゃがんだ状態で敵の後ろに回りこむと闇討が出来たり出来なかったりする
状態異常無効の呪いで無効化されない
状態異常ステ乗るかどうかはよくわからんので物知りのお侍さんにまかせた! バグが残ってた頃のモクモクビルドが懐かしい
範囲が破裂矢に乗るなら今でもワンチャンあるのかな ここで晒すとかダサい事言ってないで直接言えばいいじゃん 荒らしをブロックする時にフレンドやフォローに共通の配信者の名前があることは多いな
野良の放置や晒しで炎上してた頃のアポロンもそうだった
かといってそいつのフレンドやフォロワー全てがマナー悪いわけでもない
悪質なプレイヤーの晒しは専用スレあるからそっちでやれ
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1643641914 いやいや、こっちのほうが明らかに人多いし、バッドマナーやプレイをしたら本スレに晒されると分かってたほうが野良の質良くなるじゃん
なんせここは晒しOKなんだし、晒しスレでもこっちでも両方晒していこうぜ
PSチャットでバトルしたり配信で指摘コメするのはどうぞご自由に >>460
俺も奇妙に思ってたがどうも配信者界隈に嫌われてるみたい
たまに泡沫配信者同士でイジってるのを見かける
暴言だ素行だと言うならそいつらのが余程酷いし妬み臭い
今は知らんがかつては同接も登録者も圧倒的だったしな このゲームのマルチの配信者とか誰も知らんからどうでもいいよ
誰も気にもしてない
検索して観たことはあるけど名前覚えることもない NewPSPlusの影響か、カスタムに新入生さんちょいちょい入ってきてるけど、マナー悪くない限り下手くそでも暖かく迎えてあげてくださいお願いします。 >>456
刀によろめきダメとよろめきへのダメを乗せてみて、あまりよろめきの恩恵を感じられなかったからやっぱりか
自動回復にして試してみたところ、殲滅数が伸びただけだった。
滅多に死ぬのは変わらないけど、
恵みがあった時は回復目当てにファンネルと化したプレイヤーがいたのだけどそれがない事に気付いた。
あと、安心してプレイできるのとできないのでは結構差があるのでやはり恵みのほうが安定する気がするので、まだまだだなと改めて実感した >>465
滅多に死なないに訂正
連投すまそm(_ _)m >>465
俺は109だと自動回復で常に高い体力維持できてド安定だけど
カス金とか行ったら自動回復は使い物にならないし分身で回復できる分恵のほうが使えるしいいんでないの
まあそこまでノーデスにこだわるなら不撓不屈+体力増加+自動回復という究極の選択肢もあるけど
常に体力100くらいキープになるから
というか自動回復って被弾?か近接攻撃?かなんかで止まるよね
弓取は安地から弓撃ってるだけが一番強いから被弾したり近接攻撃しちゃったりとかしてたら立ち回り変えたほうがよさそうだけど >>467
自動回復は煙中でも回復効果あるからカス金でもまんざらなしってわけでもないぞ
特に最近のカス金は回復役いないこともあるから体力+自動回復でW間はもちろんミリになったとき煙炊いて自己回復なんかもできる 煙焚きながら自動回復は気づかなかったな
でもやっぱ時間かかるのが痛くてミリから回復する前に矢に当たって死んでしまうイメージだなあ
だから回復は牢人とかに頼って体力増加にしてしまう >>467
不撓不屈は全く頭に無かった。弱体を捨てる事になるから結局殲滅までの時間がかかって味方を蘇生に間に合わずになるから多分使う事はないと思う。
立ち回りについては専ら安置からの狙撃にしてるし被弾は鬼弓からもほとんど無いよ。被弾がある場合は、やはり二陣分が押し寄せてくるみたいな混戦時くらいかな
自動回復にしてからは牢人や刺客がいるとめちゃくちゃ安定し、アドバイスしてくれた方々には感謝しかない
クナイ改は更に安定するけど横取りとかへそを曲げる人がいるからソロ用と考えてる 百鬼九死までなら即死さえしなけりゃ戦闘中に攻撃の手を止めてちょっと避けてればいいから楽よね自動回復 この前のアプデで神品は役目縛って120にすると役目限定技能が付くようになったから不屈&弱体矢は両立できるぞ
俺は護符で神品枠潰したくないから使わんけど それ忘れてたな
役目限定護符から神品護符に変えるメリットか
神品枠は飛道具とクナイ改で埋まってて神品護符自体入れる余地無いけど
入れるなら不屈は実感無いからまだ将軍とかの方が実利ありそうだけど
赤攻撃青くする護符はよ >>472
2枠目解禁からできるのか
これならソロもいけそうだ 戦闘中(敵に発見されてる間)の自動回復ってカスみたいな量しか回復せんやろ
修正前の矢形以下
九死の自動回復はwave間にある程度のHPを確保するものって認識だわ >>465
恵み矢当てにしたファンネルとかかわいいじゃん 戦闘中でも何もしてなければ普通に回復していく上に何故か戦闘中は半分以上までHPが回復する
斬る、ガードするなどで一時的に自動回復が止まる仕組み。戦闘中は効果半減するっていうのはこういうことを意味してると思われる
…そもそもカス金では自分だけ回復しても意味ない気がするけどな カスタムで放心使ってないのになのに平気な顔で近接こなしてる激うま侍・刺客はどんなマジック使ってるんだ…?笑
自分のpsでは放心の割り込みがないととてもじゃないが怖くて斬りに行けない 刺客なら吹き矢と毒の果実で隙作って近接してるけど、カスタムで侍使わないからそこはわからないな。 陣縁駆使かね?天仰ぎは通じない相手もいるから実用的じゃないし 陣縁無双って意外と知られてないよな
弓ソロ九死でやると難易度めっちゃさがる あれ一度名指しで修正されたのにいつの間にか再発してるよな 決戦はてつはうジャンプでソロでも解けるから、
0〜2戦目までで怪しい挙動のやつがいたら1人で解く気でいくといいよ てつはうはあくまでも裏技
最初は表で様子を見るよな
グダったら裏 グダった時のジャンパーは割と救世主
全部自分やりたいのかグダってないのに他人バトル空間から追放するてつはうジャンパーは氏ね
今日やられたから仕返しにそいつが潜る度に追放してやったら抜けていったわ、その後にブロック タイマン部屋に入ってすぐ帰還させるのはギミックをよく分かってない初心者なら許せるけど自分がやりたくてとかTAみたいな立ち回りしたくてとかだとブロック案件 他人バトル追い出す奴、さっき初体験したわ
本当に居るんだな 今は終幕含め月キャンとてつはうでフォローする機会が増えたしな
なら最初から全部やるわと息巻く奴が出てきても不思議ではない
風キックでのんびりやってた頃が良かったわ ドイツ人は堅実というか日本人みたいなプレイする人多いな
そんで上手い 自分の体感、水で壱与タイマン行く人の9割は死ぬから、
会敵直後にゲージが流麗の伍連の減り方してたら、そっと上ボタンに指置いちゃうなぁ 入って即出されたらいい気分はしない
TAもどきやってんのかなと思うくらいではあるけど さっき難行で会ったドイツ人は開幕てつはうジャンプでタイマン行って即死→抜けで
残った3人がそのまま終了になったわ フランスポルトガルスペインは9割うんこ
他は5、6割うんこ カスタムやり込んでる人はわかると思うが完全制覇部屋に熟練者が増えて木刀付けてる人の地雷率が高くなってる
キャリーされてとった感じの人ほどつけてる戦塵装具みたいになってる そもそもカスタム完全制覇にキャリーってありえるの?あれ1人でも変なのがいたら達成できないと思うんだけど 木刀キャリーなんて無いでしょ
ほとんど殲滅力無かったとしても最低限
天狗Wも死なずに乗り切れる
ポイポイで陣内ボーナス邪魔しない
ピンポイントの安地からズレて煙や香焚かない
近接やって死なない
弓で倒せる分身にいちいち近接しに行って死なない
火槍当たらない
この辺はマストなんだし
寄生気味だと買い物や分身削りや赤い陣閉じたりやらのW間の動きで差はあると思うけど
木刀あるならその辺は当たり前に積極的にやってほしいけど
まあやらなくてもキャリーというほどのことでもないし 熟練者がいるなら、浮遊弁慶刺客なら知識やテクニックがなくても浮遊で気力貯めて闇鴉やって死なないように逃げ回ってればカスタムはクリアできるよ。
紅の豚が良い例。 今週の群雄はハズレと当たるとマジ勝てないけど理解してる人と息が合うとめっちゃ楽しい
最期の敵襲で差がついてると神性がない敵が湧いたりするから意外とまくれたりする >>501
クリア出来ても勘違いするなよ。
「見事だな!しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。
そのモビルスーツの性能のおかげだという事を忘れるな!」 >>496
昨日のドイツ人の刺客二人は木刀付けてたけどすごい上手かったよ
木刀持ってない牢人アメリカ人が二回目の挑戦で無事取れてた(自分は弓取)
そのアメリカ人も持ってなかったのが不思議なほどちゃんとした立ち回りだったけど
二回目の挑戦前にドイツ人一人が弓取から刺客に変えてて
上手い人が木刀成功率上げるなら刺客の方がいいんだろうなって思った
霧隠れで買い物したり危なかったら回復してくれたり難敵も闇烏で素早く消してて流石って感じ >>501
彼の場合某有名実況者にキャリーされてようやく木刀手に入れたくらいだからな
案の定いつまで経っても上手くならないうえに、せっかくもらった助言コメントもシカトしたりするから手に負えないし
最近は参加型と銘打ってフレンドの上手い人を無理やり誘って2本目狙ってるようだが、人集まらないと野良に繰り出すようになったから正直諦めてほしいわ 終幕難行でタイマン部屋入って即出はいい気はしないけど開幕てつはうジャンパー+月キャンいたら楽出来ると割り切ってる
木刀はその程度の実力で木刀持ってるのかと思われそうだからつけてない キャリーって感じがあるのは配信やらでかなり慣れててボイチャ出来るのが3人がかりでやってる時ぐらいだな
それでもされる側が下手糞だと失敗繰り返すから難しい
まあ何だかんだイキリ暴走系以外の地雷は木刀では見ない 序幕の魂集め参加しないで泉に来る敵リスキルしてるガイジは九死だけやっとけよ 確かに木刀装備でヘタクソはいないな
少なくともビルドは完成してるってことだし
大禍や難行だとギミックわかってない奴たまにいるけど 今野良難行で木刀持ち牢人がてつはうで左側登ってタイマン死んで抜けてった
これがイキリか 今思えばカス金は完全ランダム湧きで本当良かったと思う
木刀持ってるともう侍がイキってリスキルしても2、3回死ぬくらいならなんとも思わない
むしろそのくらいリスク犯してくれたほうが楽しい キャリーとは言わないまでも異様に火力不足の刺客が混じる中
自分が調子良くて獅子奮迅で暴れて達成すると
自分の貢献度4割そいつ1割くらいじゃないかと思うことはある >>514
面白いから一度覗いてみるのおすすめするぞ
最近は刺客やってるが、闇鴉は雑魚蒙古に撃つし(本人的にはキル数稼ぎのつもりらしい)、パシャ弓と月キャンばかりやろうとして周りをよく見ないで奇襲されて乙ったり、腰袋持たせればてつはうで必ず自傷して自分の攻撃で乙ったりするしな
ある意味反面教師の鑑と言えるぞ
同じような立ち回りしてる所あったら反省材料になるレベルだ 序幕の赤緑赤の順に飛ぶ神聖足場で緑を纏ったヤツが落ちたら、
なぜか奈落のほうに復帰してリスタートする羽目になった 難行ずっとやってるけど
てつはうジャンプで飛んで壱与で負ける奴が段々増えてる気がする
ジャンプは冥人極めし者の遊びなイメージだったんだが >>518
腕前関係なく知ってれば飛べちゃうからね
負けるまではまぁわからんでもないけどその後に抜けるクズがたまにいる せめて今週の百鬼九死が余裕でクリアできるようになってからカスタム来てくれ。 火槍は余裕あんま死ぬ奴いないけどイクラは死ぬ奴はめちゃくちゃ死ぬよね 百九は褒美目的で渋々やるがひたすらつまらんくてダルい
リスキルや砲台弓取と雑魚敵奪い合うだけのゲーム
真面目なビルドで死なん立ち回りだけしてては間が持たん ポーリンカフェキング、普段白金で偉そうに舐めプしてるくせに、いざカスタムやったら0w越えるのもやっとじゃねえか!あまりに普段の言動、行動と違うので腹が立って書き込んじまったよ!カスタムなんか遠距離打って奥義やってれば簡単だとか言ってたのによ笑取り巻き連中も下手くそすぎるだろ!何が野良救済だよ笑笑アホか笑 野良でてつはうジャンプはむしろイキリの証だと思ってる
失敗したり死んだ時の切断率高すぎ
九死は全体的に荒れてるな
カスタムの落ちこぼれが百鬼で
百鬼の落ちこぼれが黄金で暴れてそう 白金九死に侍で呪品の刀(呪い:お辞儀後10秒間しか近接で倒せない、条件:近接で10体倒せ)を
付けてった配信者が、13wで全滅してロビーに戻ってからあと1体で浄化出来たのにって言っててコケたw ロビー画面で本編購入誘導表示出てる配信者見ると、取り敢えず素晴らしい本編を先にやってくれええとやきもきする もともと洋ゲーだから欧米人には「ハチマンて何?ヤミガラスて誰?」なんでは 難行の左側をてつはうジャンプで登るのが安定しないんだけどコツとかある? >>524
そんな誰も知らないような話されてもね
そう言う愚痴は直接コメントすればいいのに気持ち悪いよ 特定の配信者の話題は晒しスレみたいにヲチスレ別に立ててやってくんねえかな
過疎気味とはいえ別にその話題はいらんわ
不愉快なだけだしライン越えたレス出てきて最近流行りの開示請求に巻き込まれても困る 晒しスレも一時期はX君やさっぽろなまらのヲチスレみたいになってたよな 野良でてつはう失敗して抜ける奴も増えてきたなー
恥ずかし抜けか 109は補充も出来るし4人でやってもぬるいだけだからソロ目指すくらいがちょうどいいな
抜けていって残った人とペアとかでクリアが一体感あって好きだったけどもう出来ないし 政子の譚の紅葉寺の戦いってのが出てこないのだが、全クリした後だともう駄目なのですか??
一個前の盗人までクリアしてから全クリして、その後に進めようとしたのだがマップ上に出てこないのだが >>538
本編用のスレが別にあるからそっちで聞いた方が早いよ
俺はわからん 序幕をやってる配信をチラ見したらクリアに6時間50分かかってたw ここの冥人さん達に聞きたいのですが、カスタムの火槍を壊してクリアっていうのが今は主流なんですか?? 樽をかついでその場所までジャンプして乗っかるみたいなのを聞いたのですが… 昨日配信してたところで樽ジャンプ?みたいなのをやってて飛べる場所決まってるみたいなんですが…そんなことやってるならさっさとウェーブ始めた方が良くない?って思ってしまって… ネタでやってだけじゃない?登れはするけど壊せなかったような気がする やっぱりグリッチ扱いなんですね…正攻法でクリアしたいので気にしないようにします
教えてくれてありがとうございます! タタタマの頃に別ゲー移って久しぶりなんだけど、復帰して大丈夫かな?
だいぶ仕様変わった? >>550
タタタマって放置の話?
そらもう大分変わったよ
神品増えたり上限上がったり技追加に調整強化ナーフ諸々
タタタマ放置ってまだ百鬼に風ナミ牢人必須とか言ってた頃じゃないっけ >>553
オンライン実装直後よw
お前らあれからずっとやってたんだな〜。
そんなに面白かったのか良かったな。 樽で大ジャンプして火槍のとこに登って破壊出来る
見つける人もよう見つけるわ なんかのチャンネルのコメントでタルジャンプ応用できないか?ってあったけど実用化したんだな わざわざそのステージ選んどいてインチキとか何が面白いんだか その辺の価値観は人それぞれだからな
クリアするために全力で他に柵のない人ならてつはうジャンプで火槍破壊とかむしろ水を得た魚でしょ 冥人だから、目的のために手段を選ばないんだろ
ストーリーと矛盾しないぜ 毒刺客やってる人って状態異常の威力と効果時間どっちつけてる? >>280
へたれキレプレイが一種の彼の持ち味的な芸になってて自分は好きだよ、声解禁してから俄然視聴意欲がわくようになった
カスタムの醍醐味を視聴者に伝えるという意味ではそのへたれキレぷりがむしろ効果的になってる
配信何でもかんでもPS上手いだけが良いとは限らんな そういうのツシマ配信者愚痴スレとか立ててやってくれない? 配信者本人か取り巻きの自演だろ
直結廚みたいなのがコミュニティに人増やしたくて誘導しようとしてるんだと思う
野良専はスレで名前出た配信者ブロックした方がいい
無関係の板で何度も宣伝するのはまともじゃない
配信者本人が善良だとしても取り巻きにそういう奴がいるコミュニティってことだからやばい すげーどうでもいいな
話の流れでプレイの参考にならまだしも それだけ過疎ってことだな
正確な指数にはならないけど伊予の難行を見れば1万人定数割ってるからそこそこやったやつでももうやってないみたいだからな
もうアプデは無いけどなにか話題あるなら存分に語ってくれ 百鬼九死の週替りランダム湧きやカス金のお陰で飽きるまでソロでずっと遊び続けられるようになったのは良かったな
世界中誰もこのゲームやってなくても俺一人で遊べるのは利点
今のところ高速戦闘寄りの和風ARPGは代えが効かないし ようやく109ソロクリアできたわ
1時間弱かかったけど
猛者は30分程度でクリアするんかこれ 奈落でスイッチ踏むと見せかけて闇烏ワープする刺客くそうぜぇわ死ね
あと宝欲しいなら宝部屋行け
百歩譲ってどうしてもほしいなら最初に取りに行け >>569
てつはう&くない改のテンプレビルド組んで立ち回り覚えれば40分前半ぐらいまではすぐ短くなるよ
それ以上は才能だと思う、俺は30分台はほぼ無理だわ すす鉄の崖分身って後半4〜5体出てこなかったっけ? >>572
通常沸くのに加えて12wで他の敵と一緒に陣に向かってくるのがいるけどそいつの事じゃない?
カスタムはランダムだから崖とは限らないし3沸きそれぞれに分身混ざってるよ >>573
実装当時複数同時湧きしてたよ
いつの間にか直ってたけど 小島の木陰の分身のとこ、前から根っこあんな邪魔だったっけ? あの根っこが邪魔じゃなかった記憶がないなあ
いっそ全面根っこに覆われたステージとかあったらまともに歩けないけど鬼コケまくりで面白そうなのに ていうか飛道具が全然役に立たないくらいの密度の林のステージとかあれば
たぶん近接とかマキビシとか闇討とか弓取の二刀流とかも輝いたのに 迷路ステージ作るか
二幕最後左側の迷路の壁もっと高くしたみたいな、射線通らないやつ それ、曲がり角みたいなところに敵を集めて、
煙玉ポイポイくない改が結局強いやつです。 今週の群雄は最期の扉前に大御霊守呼び出すと奥にいる呪師との相乗効果でなかなかうっとおしい事になるな >>579
飛び道具無効の呪いで良くない?
動くステージとか、敵が降って来るとかならリスキルとかも多少はやり難いだろうから近接職も輝けるかもな。 飛道具無効の呪いも良いけど完全に無効だけなのは味気ない
障害物、起伏、迷路、あと川や崖で陣を完全に分断したりすれば戦略性増えるかも
死灰とすす鉄は若干そういう感じだけどもっと完全に
あともういっそ神性バリアと属性足場と陣のすぐ脇とかに葡萄とかなまくらの呪いとか全部ぶち込んだぐちゃぐちゃ九死もやってみたいわ
敵の種類カスタマイズできるモードとかも プレイ中にキック機能実装と、敵味方の同士討ちシステムって実装されんかなあ
陣内をちょこまかして数減らしたりとか楽しそう 序幕侍のくせに近接試練取らない腰抜け君さぁ
どうして役目侍にしたんだい? 同士射ちシステムは面白いとは思うけど野良じゃまず無理やろうなぁ
ギスギスにしかならんと思う
モンハンのマルチなんて近接同士は怯み軽減(無効)必須とまで言われてるし
吹き飛ばし系の攻撃を所構わずぶっぱするヤツやそれを持つ武器種がどれだけ嫌われてるか
それなりに上手い人や攻撃範囲意識できる人同士で集まれるなら連携感出て楽しいと思うけど野良に期待出来るもんじゃない そういう武器種はめちゃくちゃ叩かれてるよな……
ツシマだったら重鎧必須みたいなことになりそう あーたしかにw
一瞬でも陣が落ちる状況で、あほが吹っ飛ばして落ちるとか普通に起きそうだww >>35
どんなんさっき野良で会ったら死に抜けされたんだけど
あれだけ良識ある素振りしてるのに、配信してない時は本性こんなもんかと煽り抜きに失望した
さっき会った日本人といや本人これ見てたら私のこと特定できるでしょ
カスタムは狭いコミュニティの世界なんだから、配信してなくとも一挙手一投足の行動反感買われるとこうやって晒されるリスクあること自覚しなよ >>593
ああいう人らって人選んでそういうことしてんじゃないかなーと思う時がある
よく見かけるIDとか自分のフレと繋がりありそうな人間の前では猫被る >>593
完全制覇で死に抜けしても問題あるのか。厳しいな。 完全制覇で仮に自分が死んでも抜けたりしないで最後まで通すけど、内心早くロビー戻してくれと思ってるわ
完全制覇って死んだらリスタートかけるのが普通なのかもしれんが、最後までやりたいって人もいるかもしれないから自分がリーダーやるのは気が引けるわ 指定なしでマッチングかけて完全制覇部屋になったから付き合ってるパターンは多そう
誰か死んでも継続で全然いいしロビー戻されたら戻されたで完全制覇部屋だから不満は無いけど
一発成功しない場合は何回やり直しても成功しないと思ってるからロビーで即抜ける 指定なしで完全制覇部屋入ってるから続けるのでも戻るのでもどっちでもいいや
けどどう見てもクリアすら危うい実力っぽいリーダーが0wで死ぬたびロビー戻しするのには付き合いきれんかった
たまに超えられてもすぐ死ぬし
そのリーダーは戻さず抜けられるのが嫌で戻してたのかもだし
練習するにしてもボーナス狙うなら完全制覇部屋がいいだろうし
仕様がとことん不親切なんだよね そういえば紅の豚、昨日どんなんとマルチしてようやく二本目手に入れたそうだが、一本目にしろいちいち組まないと取れないのかよw
相変わらず刺客下手くそだし、2本目取るの遅すぎでいい加減プレイやめろとは言わんが配信はすんなと思うわ、興味本位で覗きにいってもこっちが恥ずかしくなるわ お前が見に行かなきゃいいだけだろ
よく分からんけど多々名前出されて気の毒 >>601
見てきたけど2本目取れた時はどんなん居なかったよ >>605
どんなん居なかったか、ぶっちゃけあいつの配信ずっと見てるの苦痛だから飛ばし見してたからちゃんと確認してなかったわ申し訳ねぇ
それ抜きにしても上手いやつしか招待しないでまだ2本目とか本当にセンスないから辞めたほうがいいというのは変わらないけどな >>606
ひどい時は招待しても一旦解散してまたパーティー作り直すわがままっぷり笑
どんな奴か見てみたい、興味深々。 >>608
いつもマリちゃん呼んどいて、しばらくやると追い出したくなってるwww
俺はもはや紅の豚マニアだなwww >>607
それは参加者のことなのか豚のことなのかどっちを指してるのかは分からんが、豚のことならアイツは月キャンと弓パシャのアドバイス以外は聞く耳持たないから一生下手なままだと断言していいぞ マジで配信者愚痴スレ専用のスレ立ててそっちで好きなだけやってよ
そういう配信者よりここで話題にする人の方が粘着質でキモいし目障り
IDわかればブロっておきたいわ 別に嫌なら見なくてもいいよ
あくまで対馬のマルチの話をしてるからスレチでもないし、ここは晒しやってもいいという言質は過去レスで取ってるからな
それにこんな過疎スレに書き込まれた程度で本人に対した影響なんてねぇだろ そうそう
所詮直接文句も言えない肝っ玉の小さい奴が喚いてるだけだしな 粗探しするためにわざわざ配信見てる姿想像すると面白いけどな 晒しOKなんて誰も言ってない
LRで禁止されてないってだけで禁止されてなきゃ何やってもいいのかよって話だわ
単純にこうやって荒れる原因になってるから晒しも配信者の話も別スレ立ててそっちでやってくれよってこと
テンプレに晒し/配信者の話題禁止ってわざわざ明記しないとそんな事すらやれないの? 見なくてもいいとか言質とってるとか一体どんな権利をお持ちなのかね
影響あるなしの問題じゃなくてやってること完全に粘着ヲチ行為なんだからそっちにスレ立てて好きなだけやってくれよ 他にしたい話題を粛々と出さずに唯一残ってる話題を排除するからねえ
ツシマスレを過疎で潰したいんじゃないかな 話題なくても急に誰も知らない配信者の愚痴に返すレスってそんなないしな
陰口と同じで嫌悪感抱く人もいるだろうし 知らない配信者の素行を言われてもね
やってること晒しスレと大して変わらないからプレイヤーネームもあわせて出せばいいのに晒しスレがあるからなんとかという矛盾 注意喚起とかならともかく自分の気に入らない相手の陰口叩いてるだけなのがチー牛丸出しで気持ち悪い
ツイッターででもやっててください 最近エクストラで始めたばかりだから民度について知らないんだけど呪い付きでマルチで来る人がやたら多いけど許容されてるの? >>627
されてない
やる事ないのにやってる奴が足引っ張る奴がいる方が燃えるよなとか言ってるくらい >>628
サンクス
結構地雷プレイの話題で盛り上がりそうだけどもう話し尽くしたっぽくて残念 俺も百鬼九死や即興白金(非カス金)はたまに呪品付けて行ってるわ
理想装備の全力でやると流石に楽勝で退屈だし、ソロやる気力はないけどテキトーに遊びたいときには最適 なんなら呪品持ちや格が10X台で死にまくり殲滅力皆無の人がいても全然いい
その方がカオスで楽しいしね
全員120近くで喑具ロウニンとかリスキル弓取がいたりする時の方がむしろ抜けたくなる 百鬼九死は最期にペアとかトリオ実装してほしかった
補充のせいで抜けられても残った人で最期まで行く一体感も無くなっちゃったし >>632
ほんとそれ
特にボーナス狙わないリスキル109とか何が楽しいのか分からない ぬるいぬるい言いながらカス金じゃなくて109行くのなんで? 109がぬるくなるのとカス金に行かないのはステージの仕様違うし矛盾しなくね 本編でバグ研究している人の動画でよく見た光景だが奇譚でもそうなるんだな 白銀や黄金でも手伝おうかと適正以下で参加すると110や120いて呆れるわ
ボーナス手伝わず蘇生もせず微妙なリスキルで漏らしながら俺TUEEEしてるやつ
日本人も何人か見かけた 木刀2本目3本目とか出るけどそれってなんかのステータスなんですか?それが取れると立ち回り上手いとか分かるんですか? >>640
どうでもいいけど手伝うなら120で行くべきなんじゃないのか これはリスキル自体が嫌われてると見た
まあ分かる。やる事奪ってるしな 自分の認識ではTAってボーナス達成ありきだと思ってるんだけど、ボーナス無視でひたすらリスキルもどきやってる勢は何目的なんだろうかと思う。 討伐数一番になりたい勢じゃね
そういうのと遭遇したら陣内待機しつつ、手分けして処理する場合は向こうから助けを要求しない限りは助けに行かないわ
陣内ボーナス時に陣外へわざわざ追い出したりとか酷い時は蘇生させない 120までほとんどソロ奇譚を刺客で逃げながらセコセコ上げてからマルチ始めたけど腕に自信が無くて赤銅と白銀ばかり回してたわ 他のゲームで「杖蝿」って呼ばれてる人種だと思う
どこのオンラインでも同じようなことしてるし軒並み嫌われてる
おそらく彼らが行動を変えることはないからイヤならブロックして自分が避けるしかないね
そういう人が入ってくるのも野良だから そんなのよりフレとそれ以外では態度違う猫被り人間が一番腹立つ
フレと繋がりないやろと思って、野良専のワイの前で油断して本性出してるやるは晒しスレでどんどん暴いていくから宜しくな! そんなプレイヤーなんてマルチプレイのゲームしてたらいくらでも居るから晒し続けてもキリがないぞ
晒すなりブロックするのもいいが神経質になりすぎると自分が頭おかしい人になることもあるから程々にな 話した事も無い野良の一見にフレンドリーな対応する意味がわからない。
晒し屋の地雷っぽいし余計関わりたく無いわw >>650
嫌がらせとか迷惑行為してるならアレだがフレと初めて合う野良とじゃ対応違うのは普通じゃないか? >>650は嫌がらせとか迷惑行為を言ってるような気がする 侍も回復するやつ投げられるようになってる?
弓取りもヘッショ回復煙回復とみんな前と違って回復よりの装備にしてるな
カスタムってやつの影響か?
極める程やりこんだから新しいもの増えてても結局やることそんな変わってないからすぐ飽きるな >>655
禁制はアプデによって流石に減ったけど、つけてる奴わりといるよ >>655
カスタムやってないのにやり込んだなんて言えないでしょ アプデ前にやりこんだってことでは
カスタムにしても基本ルールは同じというか組み合わせだし、ツシマが合わない人はすぐ飽きるよね >>660
やべ!分かる人がいた!俺のマイブーム! >>664
あんまり旨味無いな
一層の事弓取りで近接ビルド作った方が面白そう 武具や技の仕様が色々変わってビルドは多少変わってるけど根本的には変わってない
群雄とカスタム白金と難行が増えて
109もステージとかわりと仕様変わってる
大禍と奇譚はほぼ変わってない 二刀流以外のスキルが盾貫通と状態異常だから一般的なパシャ奥義だといらんしな
消去法で二刀流つけといて横槍入れてきた奴に切り返しするとダメージがでかくてちょっとお得くらいのおまけになってる 二刀流は破裂を使わない時はつけてるけど討伐数はあんま変わらんね 超久々に来たけど、今はどの役目が強いんや?
マルチ実装されて2週間はガッツリやったけどそれ以来触ってなかった勢。
ステージ増えてるし対人戦あるし、火矢無くなってるし呪いの品とか出てるし、武器の鍛錬豊富になってるしでもう分からん笑 最終的には弓取と牢人で近接はほぼやらない世界線だよ
あと2週間じゃ話にならんぞ
ここの連中は2000から3000時間やってて
周りにもそれ前提の腕を求めてマウント取ってくるやつらだ でもカスタムソロクリしようと思ったら、煙切れる時どうしても出てくるから、受け流しと月キャンの近接技術は一応必要だよね 月キャンのメリットは刺客では有効なのは分かるんだけど、それ以外の役目での月キャンは何でやってんの?
立ち回りに自信があるならともかく、被弾するようなら回復手段が乏しいメンバーだったらと思うと足手まといになりかねないと思うんだけど >>674
火力が段違いだろ、よろめくし。
初心者? >>675
「へあっ!」ザシュ
デーン(死んだ)
蒙古「ウェハハハハ」
こんなんばっかだからさ >>677
やらなくても、さっきまではネームが白から真っ赤になってる奴を見かけると、そんな食らうような立ち回りするなら月キャン止めればいいのにとね
よろめきは使えるけどそれ以前に死んだら邪魔でしかない それはそいつのPSが低いだけだろ
カスタム完全制覇だと弓取り以外は月キャン必須だわ >>678
日本語おかしくないか?
最初に聞いたのは月キャンのメリットは?ってことだろ?答えも出しただろ。
下手な人は近接で突っ込めば月キャンやってもやらなくても死ぬ。それは別問題。 うん。刺客では有効と書いたとおりメリットは分かってるんよ。
ただデメリットは通常操作と比べて被弾しやすいというのがあるんだったら普通にやったほうがまだ安定するのに敢えて使うのは何で?ってわけ。それを補うに余りあるメリットがあるのとね
やっぱ自分の事しか考えてないだけかねえ うん。刺客では有効と書いたとおりメリットは分かってるんよ。
ただデメリットは通常操作と比べて被弾しやすいというのがあるんだったら普通にやったほうがまだ安定するのに敢えて使うのは何で?ってわけ。それを補うに余りあるメリットがあるのとね
やっぱ自分の事しか考えてないだけかねえ 月キャン必須だとは思わないが、素早く倒せるという点だけでも生存確率は上がると思うけどな。盾持ちにはちょっと注意必要だけど。 月キャンすることだけに集中力の半分以上取られて被弾しまくりのポンコツがカスタムたまにいるけど、
ああいうの見るともっと重要にすべきことに脳の思考を割りふてられるよう、月キャン捨てるメリットもあるのかなと思う プレイヤー的な上手い下手は置いといて、
どの役目でもスペック的には月キャン第一選択だよ
下手な人が月キャンに夢中になって被弾増えるとかは
>>680の言うように別の話
下手くそがうまぶって死んでる事への愚痴なら、
「野良パーティってそんなもん」としか言えん このゲームは回避したり捌いた後で攻撃するのが基本だから相手の動きを見ずに月キャンで強引に蹌踉めかせようとすると被弾多くなるぞ
月キャン中でも周りの敵が攻撃してきたら、ガードキャンセルなどして回避したりパリィするくらい周りが見れてないなら水5連の方がカスタムでもノーデスできる人は色々いるよ
心配せんでもそのうち月キャンなんて自然とできるようになるから使いやすい方使え 愚痴要素はまああるよ
月キャンは○ボタンを回避として割り込ませるのはリスクあるかもと思って構想の段階で俺は使わないけど、実際使ってる人とは違った見方があるのかもと思った
単に周りを気にしない下手な人なだけかもね 月キャンにも下手がいるように他の型にも下手はいるもんだ
水五連に夢中で被弾多い人とか
石でよろめいてない盾持ちに突きして弾かれる人とか
カスタムでもよく見かける光景だし
俺も気を付けないとなぁ 立ち回りだよな
水でも月でも近接攻撃に夢中で被弾しまくりとか意味ないし
未だに月キャン嫌ってる人そこそこいるけどカスタム九死くらいは許してやってくれ 月キャンだから被弾しやすいってのは間違いでしょう
逆にキャンセル出来るからこそ途中で敵の動き見て回避したり被弾少なく立ち回れる >>693
月キャン中にパリィや回避できるの?
たとえば△→○→△→○のところを
△→○△→○○orL1みたいに >>694
ミス
△→○△→○○orL1ではなく
△→○→△→○○orL1
です 要は月キャン以前に
・飛び道具などで敵を倒してなるべく1vs1できる状況にしてるか
・よろめきやスタン、刺客の霧隠れなど相手を一方的に攻撃できる状況か
・月キャンする相手だけじゃなく周りの敵の行動(例えば紫薙刀のワープ音が聞こえてきたら叩きつけ予想するなど)によって月キャンやめて回避できるか
みたいなのも立ち回りだな
よく飛び道具ないから月キャンでなんとかしようと突っ込むやついるけど、そういうやつはすぐに味方に手を貸さんかと床を舐めることになるぞ 月キャン中にパリィやキャンセルできるぞ
ただしモーション中は出来ないから、そこは無理しない立ち回りが必要
やばいと思ったら攻撃しなければ回避なんていくらでもできる >>697
○の後にいく△前ならどうとでもなるってこと? >>698
△押さなければ攻撃しない=キャンセル(ニュートラル状態)だからそこからローリングするなりステップ回避、可能ならパリィでもどうぞ
せっかく△○の○で行動キャンセルしてるんだから、○の後に△押して攻撃するか、その後にL1かローリングするかの考え方でOK
月キャンしようが水5連しようがずっとは攻撃できないから、常に周りを見る(例えば周りの強敵にカメラをきちんと向けておく等)様にすればいいだけだ
理論はいくらでも言えるが、実践でやられながらタイミング覚えるのが一番だ >>695
そりゃ出来るよ
月の達人の三段攻撃の
△→△→△
の合間に◯挟んでヒット後の動作消してるだけなんだから
水五連だって周りの動き見て五段目まで出さずに途中でキャンセルとかするでしょ
月キャンで死ぬヤツは何使おうが死ぬから考えるだけ無駄 たまに月キャン中に後の先出ることあるけど、これは月キャンするべきでないタイミングでゴリ押してしまってるということか なるほど。どっかのスレで被弾しやすいを何回か見たけど基本はどの太刀でも変わらないんだな。グリッチ扱いされてるみたいだから特殊だと思ってた
最初の疑問は単に使いこなせなくてムキになって使ってるだけなんだろうな 某配信者が配信した瞬間、昼夜関係なくいつものメンバーわらわら集まってきて、この人達ほんまいつ寝て普段何してんだろう 唯一月キャン固有の弱点として「月の型回転斬りに敵に防御態勢を取らせる能力がない」ってのはある
水達5連は、敵は盾構えや槍構えでガードしようとするから狙った敵が攻撃モーションに入っていても攻撃中断させることができる
月の型回転斬りでは敵は防御態勢を取らず、攻撃モーションに入ってるとそのまま殴ってくる(回転中のプレイヤーにも一応スパアマはあるけどダメージは食らう) 弓取はもちろん刺客も月キャン以外の攻撃手段が充実してるからべつに月キャンも近接もしなくても野良で完全制覇ぐらいなら余裕
結局奥義が一番強いし気力貯めるにも弓で遠くからHS連発したほうが早いし
牢人だけは逆に煙ポイポイ以外のまともな攻撃手段が無いから月キャン必須と言ってよさそうだけどポイポイクナイ改してればそうでもないのかな >>707
俺は牢人水五連で木刀取ったけどな
結局牢人もメインダメージソースがくない改てつはうで近接あんま振らんし
ぶっちゃけまずはくない回しで粗方の雑魚を殲滅できるようにならないと月キャン振ってる余裕がない 他の太刀と違って月の型は△○をタイミングよく押す必要があるからリズムやコツを掴むまでは操作に必死で周り見れないかもな
いきなりカスタムとかで使うんじゃなく、最初は序幕で素振りと実践練習(月キャンだけじゃなく暗具も使ってバランスよく立ち回る)で慣らしていくといい
後は一段目のキャンセル早すぎて2,3段目しか当たってない人多すぎるから、そこは動画なりライブを見てタイミングを覚えるのもおすすめ 月キャンも□□○も背面ボタンが快適すぎてないと生きられない体になってしまった 月キャンはかろうじて背面ボタンなしでもできるけど、□□○は親指だけで出来るんかね
試したことあるけど全然出来なかったからコツ教えてほしい PSプラスから入った初心者なんですけど、くない改ってどこで落とすんですか?呪われたとか出るんだけどくない改だけ全然出なくって ランダムドロップだから回れるようになったら終幕や群雄回そう
週替りも一個神品確定だからやっとくと出ることもあるぞ >>716
ありがとうございます
終幕はまだ行けないんで群雄逝きます 神品狙いなら難行一択
Wiki見て予習して難行回したほうがいい
他を回すより5倍くらい効率いいはず
今週の難行は序幕の壱与の国だからクリア楽だし 最近牢人始めたんだが、やれることがたくさんある分ビルドがかなりあって何から育て始めればいいか悩むわ
取り敢えず暗具特化ポイポイからはじめりゃいいか? 今はみんなまともなビルドなら自前で回復出来るから風ナミ不要なので技3を神品にして
デフォ装備のくない改と気力の使い道として岩斬あたりがオススメ
あとは隠密護符に暗具つけて煙玉でてつはう投げるか炎上大袋まきびしで暗具特化にするかはお好みで >>720
平気で騙してんじゃねえよ馬鹿
岩斬とか頭おかしいのか "みんなまともなビルドなら"って前置きしてるし
最近牢人始めたつってる人向けなんだからカス金前提にしてないでしょ
リリース3ヶ月後くらいに大流行した紫電牢人だし
騙すだの頭おかしいは言い過ぎ
俺は火ザナミ派だけど 最近始めたなら、素直に風ナミにしとき。
数字には出にくいけど、確実に強い奥義だから。
壊れ暗具のくない改は牢人ならぜひ。
遠距離武器は腰袋が万能。
さらに回復力上げるなら技1を神品+にして禁制。
あとは残った装備を適当にまとめればOK
火力不足を感じたら近接火力強めるより、
暗具(くない改)を強める方向性がオススメ。 太刀に鬼への威力を付けて暗具特化にしとけば楽だと思うよ。
紫電でも水五連でも月キャンでも鬼への威力は有効 折角ならテンプレビルド以外も一通り作って使ってみる方が長く楽しめると思うけどね
すぐカスタムとかやるわけじゃないだろうし 最近は鹿弓が楽しくてしょうがない。
キル数も飛石みたく突出しないし、収束させれば鬼もすぐ倒せる。
ただ、二刀流と矢の補充が同じラインにあるのがネックだな。
二刀流を活かせるのは鹿弓だと思うんだけど。 来月ツシマ発売2周年になるけど記念に新衣装等々、何かやってくんないかな 109ペア楽しかったのに百鬼で抜け補充追加されちゃったからペアとかトリオで九死できるようにしてほしいわ >>726
護符に再利用付ければ補充は要らないかもね
それより気力を紫電とかに回せば楽しいぞ >>429
今初めて見たけど、確かに酷いなこれ
本人の為にもフレンドの誰か注意した方がいい
自分はブロックしたから以後永久に関わることはないけど ポーリンカフェもとりまきもブロックした。野良は夜は気をつけろよ。
過疎ってるからマッチングするぞ >>735
PS4なら純正品で売ってるアタッチメントつければOK
PS5ならコントローラーを分解して背面ボタンを付ける改造キット
自分が使ってるのは「eXtremeRate」ってやつで4600円くらいかな
LRボタン配置する場合はハンダづけがいるけどツシマなら○をセットすればいいから不要
改造は公式がyoutubeで動画あげてくれてるからそれみながらやれば簡単
ただ分解するので保証はきかなくなるので自己責任で >>736
カスタムには来ないヘタレ野郎だからブロックしなくても大丈夫。ノーマル白金で俺つえーってイキってるだけ。たまーにカスタムやるけど別人のように余裕なくなる笑 自分の価値観を部下に押し付けないと気がすまない面倒臭くて排他的な上司にこういうタイプいる
パーティ3人で野良さん1人をフルボッコ文句言ってるのは、新入社員を皆でパワハラする構図と同じ 野良いじめしてる配信と取り巻きのID晒してくれませんか
晒しスレでもいいので
そういうのは荒らしと同じだからブロックしたい人は多いと思う 月キャン使いは背面ボタンやマクロ使ってるのが結構いる
FPSや格ゲーにハマってた奴はそういうのに手を出してること多いしな
もちろん全員じゃないがハードウェアチートやりながらイキってる奴が多いのも月キャンが嫌われる理由のひとつだと思う
実際に月キャン俺TUEEEしながら野良バカにしてた奴が背面ボタン使ってんの知ってフレンド解消したことあるし 背面ボタンは何でだめなのか全くわからないんだけど
俺は□□○は普通のボタン操作でできるし月キャンは元々できないけど
背面ボタンは左右L3にしててもうこれなしでは生きていけない 以前某配信者が自分らの暴言が叩かれたことについて「これでも優しい方」「優しさに甘えるな」と正統性を主張してたけどさ、
まず本人の許可なくプレイを晒しこの野良さんがいるからこそ配信が成りたってる有り難みの大前提がすっぽり抜けてるように思う
勝手に配信してる上に、そのプレイ内容までケチつけるのはワガママ
本人配信されてるの自覚してる参加者型の参加者ならまだしも完全野良さんならそのプレイ全てを受け入れろ >>748
俺はフレンドだったけど、言動に呆れてブロックした笑
あれは木刀じゃなくて白鞘だと力説していて、フレンドが木刀って言ったら怒ってその後黙って2〜3時間配信続けたのはシュールだったな。
自分の価値観が絶対な奴だから何言っても無駄。
ブロック推奨。
毎日一緒にやってるフレンドも笑
死んだ時に言うのは
「ラグが!」
「避けたのに!」
「いつ食らった!?」
「コントローラーが固まった」
白金をいくら無双してもカスタムの練習にはならんよ笑
野良にそんなに偉そうに言うならカスタムソロ配信お願いします。当然余裕ですよね。 >>748
俺はフレンドだったけど、言動に呆れてブロックした笑
あれは木刀じゃなくて白鞘だと力説していて、フレンドが木刀って言ったら怒ってその後黙って2〜3時間配信続けたのはシュールだったな。
自分の価値観が絶対な奴だから何言っても無駄。
ブロック推奨。
毎日一緒にやってるフレンドも笑
死んだ時に言うのは
「ラグが!」
「避けたのに!」
「いつ食らった!?」
「コントローラーが固まった」
白金をいくら無双してもカスタムの練習にはならんよ笑
野良にそんなに偉そうに言うならカスタムソロ配信お願いします。当然余裕ですよね。 また配信者の話題かうんざりだろうけど他にもう話題も尽きかけてるんで申し訳ない
ヘイト買われるような配信さえしなければここで名前出すこともないから つーかその配信者の暴言が見るに耐えないならコメントで注意すればいいのに
それで言い返されたり無視されるようならそこで愚痴言ってもいいけど、ここで陰口たたいてもそいつのためにも自分のためにもならんぞ 注意して素直に聞くタイプなら初めから暴言吐かないと思うけどなぁ
私怨や捏造じゃなく理由あっての報告なら問題無いんじゃないの。
マッチングして嫌な思いするより先にブロックで予防したい人の方が多いと思うけど。 晒しスレでやれって何回か言われても続けるのと一緒だな ポーリンカフェ(hd-softeil)と取りまきがzakki-0722とGaloooodx
三人でひたすら不慣れな野良を待ち構えるスタイル >>757
naoya797も忘れずによろしく!! フレンドで定期的にブロキャスしてる人いるんだけどブロキャスする理由が対戦ゲームとかしてるとだんだん口悪くなってくるからそうならないように見張ってもらうためだって
そのフレンドはツシマやってないが 野良を晒し者にする配信はリスク高い
参加者は楽しくて身内の結束も強まるんだろうが
こうやって晒し返された時に何も言えなくなる
公の場に無断で他人のPSID晒して好き勝手言うのは自分達がやってたのと同じこと
晒しに文句言っても「お前が言うな」で片付けられて終わりだからな ボイチャって毎回無効にしないと音垂れ流しになる?
無効にし忘れる事が結構あるから屁の音とか聞かれてないか不安だわ >>762
PS5なら電源つけるたびにマイクオンになって生活音垂れ流してる
設定でデフォルトをオフにできるよ >>763
サンクス
PS4proだから助かったっぽい へたくそな野良を嘲笑する人ってクッソ上手い野良とマッチングしても文句つけるのかな 死にそうにない野良だと妨害か放置で死なせようとする
煙に攻撃誘導したり手伝わずに1人で戦わせて眺めてたり
上の奴らは知らんけど
晒しスレで晒されてた日本人はそんな感じだった
雪赤で3人揃って崖から見下ろして放置する奴らと当たった時は流石に抜けたわ 群雄でたまにめっちゃうまい人とマッチングすると楽しいな
火力が高いとかじゃなく動きが的確で無駄が無いタイプ やっぱりいつ聞いても「雑魚共のくせにぃ〜」がカタコトにしか聞こえない たまに見かける走りながら斬りつけて移動する動き
あれは背面ボタンとかコントローラいじってるらしい
そういうチート?を気にして避けたいなら見分ける目安になるって
先ほどフレンドに教えてもらって初めて気付いた あれ別に背面ボタンも改造も要らんよ
L3と□とR1だけだぞ 群雄は防衛戦に入るまでに必要な勾玉65個の回収と奉納を先に終わらせるのが肝なのに、
勾玉溜め込んでて防衛戦に入る段階での奉納数が65をオーバーしてたり、勾玉の足しに
ならない怨霊を必死に倒そうとしてたりする相方だと、うーんという感じ >>767
昨日の配信でも弓取りがいっぱい倒してたら、「こいつのせいで面白くねえ」って言ってその弓取りに矢を撃ってたよ笑
逆に下手くそがいると「こいつが戦犯だ」って言って矢を撃ってたよ笑
じゃあどうすればいいの?笑 実はダッシュ斬り連はタイミングさえ掴めば月キャンより簡単
よろめきダメ稼げないしdpsも大したことないから火槍回避と弓鬼くらいにしか使えないけど ボイチャあったり木刀狙いカス金ならともかく□攻撃は味方に不意に煙玉炊かれると猛撃化けするのも難点 扉開けていくタイプの群雄は20個20個25個で次に進むのとか
鬼は5個勾玉でるとか宝箱あければ10個出るとか基本が理解できてないのに当たると大体苦戦するな
奉納にマークしたら気付いてやってくれる人ならまだいいけど気付かず敵と戯れてるのだと大体負ける
全部倒して次がまた湧いたときに勾玉貯まってても近くに湧いた鬼だけ倒してから奉納して次に進むとか臨機応変に動ける人だといい感じ ルール理解してる人とパーティになったらだいたい勝てる気がする
そうでなくても相方無視で弓取や刺客でガンガン暴れれば五分以上は勝てる
なぜなら相手にもルールすら理解してないやつがだいたい混ざってるしちゃんと火力出せる人もそんな多くはないから ハンデとして大御霊守を送っても有効利用して追いついてくる野良は少ないな
そういう初心者相手なのに勝利画面で煽る奴は味方でもブロックしてるわ
ああいうのがいるから群雄は人気ないんだと思う 木刀初ゲットしたらしい外国人の子供がVCではしゃいでて可愛かった
まだ手が震えてるよ~ありがとうありがとうって
もう一人の初木刀外国人もそれ聞いてうんうんってなだめつつ喜んでて面白かった >>781
いいね。外人とチャットとかすると妙に楽しくなるよな 日本のゴールデンタイムだと見たことある人ばかりとマッチングするね。ほとんど木刀持ちで雪赤を作業で回すだけ
平日昼間、土日朝方は面白外国人とワイワイ楽しめることが多い。 来月以降は新規タイトルが魅力的なものが多すぎるから更に過疎って同じ人としかマッチしなくなるかもな
来年に延期したビックタイトルも今年出るゲームに勝るとも劣らないものが多いから、もって今年いっぱいがマルチの寿命だろう
発売当初から本編、マルチ共に結構やりこんだけど流石に新規タイトルをスルーしてまでやり続けられる自信はない タワーディフェンス対応の高速戦闘ARPGが出ない限りはずっと現役だな個人的には
元々ソロ109中心でやってたし ちょっと前にもホライゾンやエルデンリングで
おんなじ事言ってたやついたな IP見れば同じやつかもな
ちな俺もその時も同じレスした気がするw 噂だと続編制作スタッフ募集したらしいからそれまで待てるかどうか どんなに飽きても過疎っても他のゲームに浮気しても、「この人がいるからまたツシマやってみようかな」と思われる存在になりたい
それがマルチ最初期からいる自分なりの目標というか責任というかスタンスというか
と自らに勝手に課してるのが未だ続けてるモチベーションの原動力 別に新規タイトルやっててもたまにやりたくなったらやるくらいでよくない
責任とか浮気とか重い 別に自分以外はそれで良いよ
自分は変に生真面目なとこある変わりもんだから 自分も他のゲームしながらやりたい時にツシマやるくらいにしたいんだけど操作が混じりそうでなかなかそれが出来ない
みんな他のゲームやってて操作混ざらないの? エルデンリングやっててふと敵の目の前で△○を交互に押そうとしてたのに気づいた時は病気だなと思ったくらい 操作混ざるけど少しやったら適応出来るから慣れ
長時間ツシマやってから他のゲームやってたら敵の頭の上に壱与の赤いエフェクトの幻覚が見えたことはある 暫く別のゲームやってからツシマ戻るときは、一人で奇譚で一回リハビリすれば大丈夫。 他ゲーでシューターに蜂の巣にされまくってからツシマ戻ると
撃つ前に味方に声がけして安全確認の弓アイコンまで出してくれる敵弓取に超癒される 対人要素ないARPGで遠距離攻撃を受ける危険表示システムが無いゲームの方がむしろ珍しくないか? そっかリハビリして遊べばいいのか
なんかツシマって飽きそうで飽きないんだよね 未だ百鬼奇譚だけは我が物顔のTA勢が多くて困る
最近は相方無視系の刺客が来たら速攻で抜けてるわ
あっちも気にいらんことあったらすぐ抜けるしな まあ全盛りカス金も正直面白くないしなあ
流石に野良で非カス白金行く時はネタビルドかサボりか呪品付けていくけど カスタムは攻撃敵さえいれなきゃもうちょい盛り上がっただろうにな もうアプデも出尽くしたし偶にやりたくなった時にやるゲーム、でいいと思う。エルデンリング発売後から全くやってないけど 百鬼奇譚はスコアが出る以上はそれを伸ばすために
ある程度はTA的な動きは求められるよね
それを野良にどこまで求めるかは人それぞれだろうけど
今週で言えば、最初に左右に分かれて動かないようだと
もうアカンというカンジ 序幕分身の村の最初もそうだけど、範囲内の敵全滅って条件のところで
分散しない時点でわかってないなーってなる 敵がどこかに残ってるの泉ピン指ししてくるガイジとかな >>809
いやわかってるけど単独行動すると死ぬから… >>770
フレンドさんとか信じることは良い事だと思う
でも鵜呑みにせずに調べてみても良かったかもねw
あれはほんの少し練習すればツキキャンよりも簡単だよー
たまに暗具発動しちゃうのはお約束 最近フレとやり始めたけど面白えー。
弓ヘッショムズいな。 なんか最近カスタム九死に浮遊の弓持った刺客や弓取を大量に野良で見るけど正直あれやめてほしい
大して火力でない上に範囲攻撃出来ないから、気力貯めて奥義撃とうが全然敵の数減らせないし、一人で陣地任せてみると煙が切れた瞬間援護チャットを飛ばしてくるプレイヤー多く見てきたわ
刺客なら吹き針か腰袋、弓取なら飛石という強い武器あるんだから扱いが難しいだろうがそっち使ってくれ 侍の衣装で猿神の鎧の太白真ってどこで手に入れられますか? >>815
だったらそれを使ってるプレイヤー全部ブロックしたら良いんじゃない?
いやならソロで行ったらどうかな? https://m.youtube.com/watch?v=GSDermRmQlE
この配信の最初の試合やばすぎる
上手い弓取が来たからスネてずっとぐちぐち意味わからんこと言ってる 「奥義に頼ってる時点でお察しだからね」ってヤバすぎ >>815
浮遊刺客は薙刀や弓鬼処理係だよ?
あと弓取いない時の遠くの壱与処理やHSボーナス係
雑魚は弓取や牢人いりゃ何とでもなるんだから
奥義貯めても雑魚狩りしてる刺客はアレだけどそういう奴は毒針持とうが腰袋持とうが変わらんよ
てか敵減らすよりまずは厄介な敵を倒すのがカスタムじゃ何より重要なんだけど >>817
別に野良にそこまで期待してないからブロックするまではしないわ
援護チャット飛んできてもまたかとしか思わないし、床舐めててもそりゃそうだろうなとしか思わん
まぁ君みたいに浮遊の弓を擁護してるようなプレイヤーの腕前なんてお察しレベルなのは想像に難くないけどな 難行死する地も浮遊の弓が罠になってるような…
浮遊はスキル構成しっかりしないと本当に火力でない
8割くらいの浮遊使いは単独防衛できなくて中央の攻撃まで手が回ってない
逆に飛石使ってる人は8割くらいが単独防衛+中央に奥義使ってサクサク進めてくれる
入手難易度の差でプレイ歴長い人に飛石が多いだけなのかもしれないけど そもそも一人で陣任せてみると…って言ってるのもおかしいな
野良なら2・2で別れるのを意識しない?普通
一陣に三人かまけて他陣無視してたらそりゃ援護しろ言われるわ >>820
果たして浮遊の弓を使って気力貯めて厄介な敵を素早く奥義で倒してくれるプレイヤーは野良にどれだけ居るんでしょうかね?
煙が切れたら弓撃てないで陣地の中で必死にチャンバラしながら早く来いと喚いてる奴多く見かけるぞ
別に敵の頭数を減らせとは言わないけど、極力1vs1に近づけないと弓撃てないときに苦労するのはソイツだから、まぁ頑張ってといった感じだわ >>824
浮遊は番えるのが早いから煙なくても安全に気力貯めやすいのも強み
煙ないと弓撃てない~気力貯めれない~みたいなのは何持っても一緒
結局PS次第でビルドは関係なし >>821
期待してないならここに書く必要もないね ちなみに自分が言ってるのは浮遊刺客の話で浮遊弓取は滅多に見ないから分からん
弓取で火力中途半端なのは完全に趣味だと思うけど別にそれで飛石に変えろとも思わない またポーリンうんこか。
こいつら新規やヘタッピ相手にはイキリ散らすくせに木刀は樽ジャンプ頼りだからまじださい。
取り巻き共々長く見るのに全く上達しないカスプレイヤー。 飛石弓取←ふつう
鹿神弓取←まぁわかる
浮遊弓取←なんやこれ
って印象。
芳しい血で神速パシャでもしたいのかね まあ浮遊刺客はいらんわ
大概弓取の代わりなんてやれてないし
水太刀とか何しに来てんの的な奴が使ってる事多い 3陣地防衛かつ天狗三陣地湧きの時とかで2,2で分かれていて最後の一番きつい所を陣地染められてるからって煙も奥義もない状態で突っ込む浮遊持ちみたらそりゃあ頭抱えるに決まってるだろ
俺がいって蹴散らすときもあるけど大体到着遅いのは浮遊持ちだし
疑うならちゃんと野良行きまくってみればいい、煙使ったと思ったら伊予ゾーンなのに必死にパシャ弓して、まだ範囲内なのに闇烏や内経撃ってる野良なんて腐るほど見かけるぞ
浮遊の弓は扱いが簡単な分火力がないから奥義や暗具を有効活用出来ないならもっと強い武器使えって言いたいだけだ 浮遊も吹き矢も腰袋も大して討伐数変わらないでしょう強い人が使ったらどれも強いし >>822
俺は難行は浮遊のほうが安定するな
基本血の池から円盤上の敵ばっか遠距離狙撃するから浮遊パシャで奥義回転率上げたほうが早い(敵も百鬼に比べればHP低いし)
逆にカス金はそんなに遠距離狙撃の利点がないから飛石奥義で殲滅力上げる利点のほうが大きい 浮遊が吹矢に勝ってるところって矢数が多いところと射程が長いところか?
火力とか闇討威力とかその他の要素は吹矢のが優れてる気がするけど 浮遊は遠くの敵でもパシャっぽく当てられるのと命中の礼が付くから矢が無くならない >>831
まだ範囲内なのにってのがよく分からんけど
壱与が倒しにくいとこにわいてる時かつ混戦時は無理に壱与だけ狙うより気力貯めて奥義で倒す判断をする時もある
弓取で敵が多すぎる時はまず奥義ゴリ押しして敵を減らすとかね
その辺も立ち回りの問題でビルド関係なくない?
腰袋や飛石持ちでお前の言うような無謀な特攻する奴も腐るほど見るし
自分の印象言わせてもらうと混乱毒持ちに地雷が多い まぁそんなやつ居ても俺は木刀取れるぜという猛者の方は是非youtubeでカスタム九死の参加型をやってる紅の豚の配信に参加するといいぞ
本当の浮遊の弓刺客を見たければ彼を要チェックだ! >>814
オートエイムはつけているかな
あとは飛石を装備したら煙玉を焚いて大人しくなった薙刀やデブの頭を撃てればほぼほぼ100点の楽な仕事だよ
煙玉外で暴れる奴らとは行動を共にしないでオッケー
その段階から動いてるやつの頭をほぼ撃ちぬけるようになるまでは1000時間くらいやる羽目になる 浮遊刺客は上手い人が使えば十分な火力出るからなんとも思わんが浮遊牢人だけは勘弁して欲しい
てつはうクナイの雑魚殲滅とか閃光足止めとかが一切無くなるから煙切れからの袋叩きが頻繁に起こるし単独で陣任せられないから三ヶ所湧きされるとかなりキツい
使う人曰くイザナミの回転率が良くなるらしいんだけど結局敵減らさなきゃその分被弾も増えるわけだから本末転倒 >>840
浮遊牢人はたまに見るけどどうやって敵倒すんだ感あるわw
被弾多いパーティなら有用かもしれないけど…何で被弾多くなるかまでは考えないんだろうなぁ
閃光で鬼の足止めしたりてつはうクナイ改で地味に厄介な雑魚を一掃したりとか
そっちの方がよっぽど強力なサポートになるのに >>836
そういう混戦時の仕方ない奥義ぶっぱとかの話をしてるんじゃなく、敵が湧いてこれから陣地で迎え撃ちますよという時に陣地内で一人もしくは複数で弓パシャして進行遅らせてる野良浮遊のことを言ってるんだがな
腰袋にしろ吹き針にしろお前の言う無理に突っ込んで死ぬやつも大概見てきたが、浮遊の弓刺客や弓取は先述したような動きする野良が多いということだ
ビルドのせいにはしたくないがいかんせんそういう立ち回りするやつはもう浮遊の弓握るなというだけだ
それでソイツらが木刀いつまで経っても取れなくても俺は知らん >>828
こいつはマジで頭イカれてるな。
自分の価値観が全て。
「弓取り使うやつはなんでツシマやってんだ?」とか、「奥義に頼るな」「奥義ない時どうするんだ?」とか、訳わからねえ。そういう仕様のゲームなんですけど、、。アンタが近接攻撃しかない他のゲームをやるべきだろ。
で白金でゆる〜く修行してるアンタはカスタムクリアできんの?笑
カスタム挑戦動画見たけど話にならないレベル笑
何のためにノーマル白金で修行してるの?笑 >>842
迎え撃つ段階で壱与の場所どころかわいてることにすら気づかんってことはカスタム初心者じゃん?
初心者に会った時くらい優しくフォローしてやれよ
そのうち嫌でも慣れて混戦時だろうが壱与わいた瞬間倒しにいくようになるから 毎日毎日何時間もひたすら奥義も使わずに月キャン配信繰り返して何が面白いのかとは思う >>847
たまーに気乗りせずやるへたれポーリング御一行によるカスタム白金はおもしれーぞ!まさに地獄絵図!
普段のドSキャラからドMキャラに大変身!
いつも馬鹿にしてる野良より突破率激低!
口癖は「うぁぁ泣」「コントローラーが効かない」
火槍にローリングしながら突っ込んで死んだ所は爆笑!火槍避ける修行したほうがいいよ!笑
悔しかったら今日はカスタム白金オンリーね!
よろしく! >>838
1000て…弓取やめて牢人になります。 野良に期待してないと言ってる人ほど野良への文句が多い気がするな 期待していない=なんら不満が無いわけじゃないからな
例えば街中でマスクしてないおっさんとか見てわざわざ注意とかしないけどこういう御時世なんだし人前ではマスクしておけばいいのになぁとか思うことはあるだろ?
それを言ったところでどうせ喧嘩になるだけだから「期待してない」、なんかおかしいことでもあるか? そんなもんなのか
自分の場合は期待してない人に対して「じゃあ好きにすれば?」くらいしか思わんから それを本人に直接言うか、裏で陰口のように相手がたとえ聞いてなくても延々と愚痴るか、そんなもんだろと自分で飲み込んで語らないかという性格の違いに過ぎないからな
まぁどこで誰が見てるかわからないから、野良マッチするときは途中抜けとか利敵行為しないようにした方がこのゲームを健全に遊べるぞ まあ私は取り巻き含めてブロックしましたけどね
上でID挙げてくださった方に感謝 >>848
今日もノーマル白金か。
毎日ノーマル白金をひたすら5時間やるのはすげーよ。
恐れ入りました。とても真似できません。
せめて攻撃的な鬼と敵の精鋭だけつけたらどうだ?
そのほうが上手くなるだろ。 カスタムの目的に「雪赤以外」を追加してくれ割りとまじで >>857
腕に覚えがある玄人ほどその腕前を否定される攻撃敵を嫌うのも理解できるんだけど、
上手くい下手くそ関係なくダメなものはダメ、といういわばギャンブル要素みたいな攻撃敵こそワチャワチャ感演出するカスタムの醍醐味だと個人的には捉えてるけどね なんだか再利用いらなくなったな
命中と札つけてるだけでまわせるな >>858
いや上手いというか普段からカス金やってる人たちはちゃんと攻撃敵捌いてるよ
攻撃敵程度で文句言うやつは単に腕が足りないだけでしょ ソロでやってて空に浮かぶ祠行けって出たら詰みかよコレ
欠陥品じゃん こっちが月のエンチャしてて、すぐ下に太陽エンチャあんのに延々棒立ちしてて、挙句の果てに落ちやがったんだよ
ホント頭悪いよな外人て 3waveに鬼の宝と祠があるクリア直前の状況でマッチング押すと鬼の宝で即死する奴が多くて恐ろしい >>848
動画見てきたが救済とか書いてあるけど文句言うためにやってるだけで酷かった
余裕ある時の操作自体は上手だし暇なら他人馬鹿にするより木刀チャレンジ全ステージとかやってほしいね >>867
上手…………?
さっき見たやつは煙玉使う直前に弓鬼の攻撃食らったのに
何も食らってないのに燃えてるこのゲームおかしいって喚いてて泣いた >>868
ゲームについて文句ばっかりなのになぜ毎晩5時間もやるのか?意味がわからねえ。やらなくていいよ。 ポーリンウンコが上手いとか新規の人?
混戦時に月キャンするとすぐ真っ赤になるし120にもなって普通の白金やってる時点でただのうんこ。
取り巻き連中と必死こいて樽ジャンプ練習してるくらいだし普通にやって木刀とかまず無理ねw 奇譚が面白すぎて、境井仁どうでも良くなってきた
20年ぶりにネトゲにハマってるわ 本編やってこいよ
ふんどしの無い奇譚とか9割損してる 攻撃敵の雑魚はどうでもいいけど薙刀がだるすぎてなぁ
チャンバラのみでどうしょもなくなるのがきつい
その結果の煙玉ぽいぽいプレイだし 色違い増えたら褌刺客としかマッチしなくなっちゃうフンフン 久しぶりに新しい護符作ってるんだが、いい効果の時は技能が決って蛭の受け流しと巴投げしかでないw >>881
ホストが本人以外の場合は普通にマッチングできてしまうんじゃなかったっけ >>883
それは嬉しいな。ってことは未だに0wから死に抜けを見るからまだまだいるんだろうな お国柄なのかわからんが群雄やってて神性合わせたりウチツネ弓で神性はがしたりを理解してないのはフランスが圧倒的に多いな
他の国は弓にマークつけて援護チャットすれば気付く人は結構いるけどフランスはまじでずっと斬りあいしてる 初めて出た神品が猿神の猛りだけど、強化して使う価値ある? 気が80なんで強化が大前提だけど、デフォのオプションが最適みたいで、コレが一新されるとゴミになる危険性が。。 ゴミ論を出すなら、
格不足装備は神品であってもそのうち全てゴミになっていくから、
自由にして良いと思うよ
初神品の記念すべき装備なら、
愛情込めて強くして行っても良いかもしれんね そもそも110にしてからでないと厳選する意味もないし、強化したら再抽選されちゃうからなぁ…
神品は理想値が出る分、絶品よりはマシかもしれない なるほどー
追加質問なんだけど、
よろめきダメージ増加=ガードを崩すためのダメージ
よろめきへの威力 =よろめいてる敵(膝をついてる敵)への追撃ダメージ
でおkですか? >>890
よろめきダメージについては正しい理解
よろめきへの威力は間違っていて、膝をついている敵ではなく「気力を削り切られてフラフラしている敵」に対するダメージが上がる
技能の巴投げなどで膝ついてる蒙古や、弓取のよろめき矢でフラフラしている敵へのダメージは上がらない >>890
その認識で合ってる
追加で補足すると、よろめきへの威力は閃光玉やよろめき矢での強制スタン状態の敵へのダメージは上がらない
あくまでよろめきゲージ(白ゲージ)を削りきった相手にのみダメージが上がるので毒刺客と相性がいいステータスになる >>892-893
レスありです。今は巴投げ命って感じなんでよろめきダメージ付けてたけど、追撃には意味は無いのね
でも巴投げ付いてると、キックで転倒させた敵にも追撃出来るのが便利 そういえば岩斬刀によろめきへの威力を盛るとかなりダメージ出せるようになって楽しいぞ
毒霧やマキビシ撒いて相手がよろめいたところに紫電決めると紫薙刀も2,3発で完封できる(なお普通に奥義で倒したほうが効率は良いもよう) >>886
神品は各種ひとつ(倉庫に余裕あればもっと)置いておくべし
気80でも、他に気120の装備あれば一回の強化で105だか110まで上げられる 岩斬は神品刀にデフォで達人つくようになった恩恵をモロ受けたね
石水風使い分けるの楽しいし巴投げなくても転倒させられるし風キック+よろめき紫電で天狗が即死するのがめっちゃ役立つ
風ナミ捨てた暗具牢人には手放せない >>886
初めての神品がそれで気が80なら他の武具も似たような気なんだろうし、神品枠2枠以上にするなら
デメリットもあるけど1枠埋めるだけなら別になにもないし、もっと優先すべき神品が出るまでの間は
水の型でよければとりあえず使っとけば? 弓取りの先輩方に質問です
ソロで(雪赤だけやけど)カス白金を弓取り以外クリアしたんやけど、弓取りはほぼ今までまったく使ったことなくてビルドがわかりません
オススメのビルドや装備(上から下まで)ありますか?
個人的には奥義と基本火力欲しいかもです 最近やり始めたけどめちゃくちゃフレ申請飛んでくるのな。
招待連打怖いからやめてくれ。 弓取はそんなにビルド選択肢広くないよ。
刀→奥義20%
弓→飛石威力12番え20破兜
くない改→討伐クール4大くない隠刃
煙玉→ダブルクールダウン礼物
破裂矢、神品、内経の千里眼
ここまではほぼ確で、
あとは護符とかで好み出していく感じになると思うよ
個人的に好きな護符は
威力12番え20弱体矢火の化身 ps4の爆音が気になってたんだけど、横置きにして(通風口を塞がない)、箱の上に置いて(地面と密着させない)、エアコンの風が直撃する位置にps4を置いてやったら見事に静かになったわw
独り言スマソ >>903
自分もこのところエアコンついててもファンがうるさかったんだがちょっとゲタはかせてみるわ
ありがと 掲示板で関西弁使う人ってカッコイイと思ってるのかね 関西弁で輩感を漂わせる一方で丁寧語も混じってたりキャラ崩壊してるな どのレスを差して関西弁と言ってるのかちょっと分からない 黄金奇譚でマッチしたやつが鬼の宝を取らずに進んでおいて
なぜか行善の呪いを受けようとしてたけど、連結するやつで
面倒だからスルーしたらそこで途中抜けしてったわ
確実に呪いを受けたいなら百鬼奇譚にいけばいいのに キャリーによって生み出されたルールを理解してないモンスターがたまにいてびびる >>911
120未満で大禍装具や難行装具フルセット着てる奴だいたいそんな感じ >>900
腕に自信があるなら破兜でいいと思うけど無いなら破盾と一点突破
あとは>>902と同じでいいのでは
俺は刀に奥義は付けずに鬼への威力をつけてる 受け流しの機先ってパリィとどう違うの?◯ボタンで回避してスローになるのが受け流しの機先? 受け流しの機先はパリィの受付時間が長くなる(L1を押すタイミングが甘くてもよくなる)
10%もつければかなり余裕で弾けるようになる
スティックと○で回避しつつスローになってから攻撃入れるのは後の先 ありがとう。侍の護符に早速積んだ。バックアップ取って強化やり直して、受け流し、血吸い、巴投げ付きの侍の護符作った。気が103だけど
武器は達人の太刀で、斬り返し20%とか付いてるから暫くコレで行こ 受け流しの機先9.7%だけど、ガンガンパリィ決まる。最初の面なら、その3まで楽に黄金ソロ出来るようになった 最近やっとパリィの意味が分かった
英語表記がパリィだったんだね 日本語表記「受け流し」ってなってるけど
あれは「弾き返し」だと思う
むしろパリイ失敗してガシャッて流れたときが受け流しだよな 敵にいちいちマーカーをつけてうるさ過ぎる人ってブロックしていい? 猿神の猛りは三連撃がもっと早くて蛭の回復が全部に乗れば楽しいのに今はわざわざつけるほどでもないんだよな >>921
弓を使う時に敵をピン刺してハイライト状態にして狙いやすくしてる人もいるからそれかもね…
まあどうしても目障りならブロックすべき >>923
確かに弓持ってたからそういう理由なのね
サンクス 他人のピン刺しはオプションかどこかで無効化できるはず こちらは初心者なので意思疎通用に有効にはしておきたいけど鬼だー!鬼だー!叫ばれ続けるのはちょっとやかましかったので >>921
難行でそれやってるフランス人刺客いたな
ああいうのはブロックしてるわ
設定いちいち変えるのめんどい
マーカー多用する奴は100人に1人くらいだからブロックしたほうが楽 弓に狙われると、「避けろ!」「伏せろ!」とか言うんだけどw、あれって狂言回しやってる行善がわめいてんの? あれ鬼の声だぞ、鬼は壱与が生み出したから日本語を喋る
ちなみに本編は未プレイかな?あの声はツシマ下県とかにいる野盗の流用 >>926
鬼か
鬼がいるよ
鬼だ
鬼がいるよ
たまにみんなしてこれが重なることがあるからノリかなと思うことがある >>929
確かに野盗の弓持ちのセリフの流用だね
それにしても奇譚ばっかやってるから本編が簡単過ぎる 鬼はフォトモードでよくみるとお面付けた人間なんよな ワープする人間がいてたまるか
スクバタールって元々蒙古兵だったぽいのにいつどうして鬼になったんだろうな
イヨの力か 奇譚で天狗がカラス周りに散らしながら目を開けたまま布団で寝始めた時は滅茶苦茶笑ったわ ストロングゼロアビゲイルの昨日の配信過去一キモくて草
概要欄から既に一級品のアホっぷりを見せつけてくれる アビゲイルさんマルチ初期から一緒になったことあるけど、会うたびフレンドの外人とVCで英会話してたからこのチャンネル知る最近までずっと外人だと思ってた ポーリンカフェキングの最新動画は1時間31分辺りから散々野良を馬鹿にしまくったブーメランが観れるからオススメ 戦に舞う影カスタムで上手いけど不慣れっぽい気119牢人と熟練侍と三人残されて何とかクリアできて楽しかった
カスタムは陣一つに追い詰められた時が一番楽しい気がする >>938
こいつは余裕がなくなると全く状況判断できなくなるからな笑 だからカスタムだとヘタレになる。 >>938
こいつは余裕がなくなると全く状況判断できなくなるからな笑 だからカスタムだとヘタレになる。 >>938
ポーリンなんとかって奴、なんで八幡使わないの?なにかこだわり?こんな奴と一緒になったら殲滅に時間かかるだけ。アホか? ここで話するのもいいけど配信見てるならコメント欄でレスバトル繰り広げてこいよw
コメント欄みても挨拶するだけや雑談や主への称賛コメばかりで刺激全然足りねぇぞw
ツシマ配信者って結構猫被ってるやつ多いけど本性は煽りとか喧嘩も好きなやべぇやつもいるからもっと配信荒らしていけよ、ここでウダウダいうより余程生産的だぞ 「傷の共有」があるなら「残弾数の共有」も作れや
と思う政子侍ワシ 黄金奇譚なんて達人関連でしか行かんし他に何の用があんの
破邪の時に呪いスルーされたらそりゃ普通に抜けるよ >>944
キックされたら二度とコメントできないんじゃなかったっけ
知らんけど >>944
喧嘩好きとか誰よ
おもしれーから紹介して
普段大人しい人程その毛があるから気になるわ
配信でイキってるのはホント興味ない デイリー消化に使うぞ>黄金奇譚
同じステージ3周もしたくない
奇譚にも白金あると良いんだが あれ、踏んでたか
この速さだともう少し遅らせた方が良いような?
まぁ立ててくる 【PS4/5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ マルチスレ Part267
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656793892/
次から970とか980辺りでも良いかもね 本編より明らかに面白いよな奇譚。ソロでプレイすると天誅の新作って感じ。こう言うのでいいんだよゲームは デイリーの奇譚3回、綱の上から倒す、頭上から闇討、仲間を蘇生あたりはめんどいからスキップしてるわ
誉がもらえて普通にプレイしたついでにとれるようなやつがちょうどいい 更新(10:00)前のセーブデータあれば日替わりの挑戦はリセマラ可能
他人と無駄にギスるくらいならリセマラか一新したほうがいい なんで刺客の吹き矢はあんなに手持ちが少ないんだよ。
弓矢は沢山持てるし増えるとかなのに。 >>955
綱の上から倒すやつボーナスやん
スキップもったいない >>959
連続HSの気力回復性能と毒果実つけた時削り方を見るにこれで妥当だと思うな俺は
実際奇譚TAだと一線級の強さだし 綱の上~ってやつは英語だとSlacklineって表記で、左右にバランスを取って落ちないように歩く
モーションになるところであれば達成可能
転がってる丸太の上とか屋根の上とか意外といける場所はある 逆に刺客の吹き針は強すぎる
ダメージ与えつつ行動不能にできる上に一瞬で気力3つ溜まるしな
奇譚と群雄ではガチれば無双できる
毒針は放心玉と同じ6つが妥当な所持数だと思うわ
10で少ないと感じるのは使いこなせてないだけ
刺客はかなり優遇されてる >>949
スレでも度々話題に上がってる紅の豚の配信でも行ってみれば?
荒らしコメあってもブロックのやり方知らないみたいだし、正論コメや指摘コメあると最初はすっとぼけながらも拾ってるが、だんだん無視し始めて、それでもしつこくしてると内心キレてるのを隠せないくらいになってくるぞ
レスバトルになるかどうかは君の腕次第だ さすがに荒らし幇助のようなレス見るのは残念だな、落ちるとこまで落ちた感あるわ
まあゲームがどん底の状況だから仕方ないか
スレの次の展開は荒らし幇助のレスを真に受けてほんとに荒らしに行った先からこっちに信者が押しかけて崩壊かな 九死でも殲滅速度に劣りつつも隠れまくれてド安定ではあるのよね刺客は まぁ彼の場合は野良マッチした時に途中抜けしたり失敗すると野良に対してボヤいたり、酷い時には自分で集めたフレンドでも自分の都合で解散の一言で帰らせてから再募集かけるからな
火のないところに煙は立たないってやつだ
逆にアンチをファンにすれば人気になれるチャンスもあるんだから、そもそもアンチに叩かれなくなければ配信自体をやめればいい 配信者言ってもどの人も同接2ケタ行くか行かないかくらいで信者もクソもないでしょ…どうでも良すぎ
殆ど身内だけで回してるコミュニティなんじゃないの?
心配すべきはゲーム自体が過疎で遊べなくなることくらいだわ 一応言っておくが面白半分で荒らしに行ってソイツが悲しい事故や事件を起こした時に、荒らした自分自身も罪に問われることがあるからな
あくまで「ゲームの話」で終わらせたければスレとかでも晒し上げずにフレンド同士で話題にあげる程度にしておけ
たかがゲームで人生崩壊しても構わないというやつは一度考え直してみたほうがいいぞ さして閲覧者もいない全然有名じゃない配信者にこんな執着するのって普段は仲良しのフリしてる身内なんだろうなあと思ってレス見てる
たまにはお外に出なよ 闇烏で隠密状態になれたり、闇討早くなったりだいぶ強化されてるしね
毒でHP削れるスキルのおかげで毒剣とか吹き矢まで火力になるしビルド組む楽しさは一番ある職だわ マッチング率激減したから、マッチしないよりはマシかと思ってブロックした人達の半分くらいしぶしぶ解除した 俺は逆かなぁ
ブロック突っ込んだようなヤツとマッチするぐらいなら待つ方がマシだわ 俺もソロ109メインでやってるから、マルチやる時は待ち時間の短縮よりは快適さ優先だな
血をすする鉄が109で来る度に高台弓取をブロックしてるからどんどん増えていく マッチングしなくなったら卒業しろってことだろ
それなりの理由があるからブロックしてるわけで基本的に解除はない
荒らす奴は別ゲーでも似たようなことして荒らすからな ごめんブロック解除した人とマッチしたけどやっぱりその行為に気分悪くなるだけで解除した自分が悪かった
あとそれとは別にさっき死に抜けした人が直後に招待連打で送ってきて「別のメンバーで一緒にやりましょう」とラブコール送ってきたけど、死に抜けした上に死に抜けされた他のメンバーをないがしろに扱うそういうのが一番腹立つのよ
新たなブロックリスト入りさせてもらいました 黄金奇譚辺りをソロでやるのが一番面白いよな。盲目疾走外人とか、動き見ただけでイラッとするんでその場でブロックして抜けてるわ 本人からしたら真剣なのかもしれないが、傍から見たらくだらないことでわざわざブロックしてんだなという感じだな 黄金か白金九死ソロが暇潰しに丁度いいわ
荒らしにイライラしなくて済む 呪い解除だけして抜ける奴は何しに来たんだコイツってブロックしてる これ105以降の装備集めは奇譚周回してレベル上げるのがいいのかな?
九死?は110出るけど時間かかるなこれ。 110絶品武具がドロップするところを周回して、目当ての特殊効果(ほぼ最高値)1枠と技能がついてる
武具を入手して強化するのが一番いいと思う
特殊効果のもう1枠を個別強化で欲しい効果の最高値まで持っていって、最初からついてるほうは
依代を使った強化で最高値に
あとは達人の試練やって技能2枠目つけるだけ 手柄取り直したくて先週サブ垢でちょうどその辺りでゴニョゴニョしてた感じとしては
味方ガチャになるけど百鬼奇譚(5個/10-15分)か序幕(10個/30分)が効率いいんじゃないかな
本来は終幕(5個/5分)が効率いいんだけど自分がやった時には味方ガチャで全くダメだった
あと長くやってるとクソほど余る意気が足りなすぎ
呪品リセマラして1役目だけ120まで上げて難行っていうのが一番誉/意気の効率が良い
厳選されてない110で百鬼九死行くとかなり貧弱すぎてそれはそれでおもろかった
まだ弓取/刺客しか使ってないけど未だ飛石と弓取の護符が出ない やっとソロ黄金奇譚全面クリアした。最終面で2個神品でたわ。ちなみに気は106 天誅の護符、牢人でも紫電一閃撃てるのいいな。気力使う機会はほとんど無いから全部紫電一閃に使えるし、よろめきへの威力20%付いてたから強すぎる 九死行ったら足手まとい感パナかったので>>986のやり方でやってみますわ。サンクス 本当、面白いわ冥人奇譚。plusプレミアムに入ってからやってるけど、だいぶ前にフリプで貰ってるんだよな。オンゲなんて面倒くさいから一切ダウンロードしなかったけど、こんな面白いゲーム、スルーしてたなんてなw 本編はオープンワールド飽き飽きしてるから全然面白く無くてやってないけど、冥人奇譚2とか出れば発売日に買うね 今週の難行は基本的に神隠し刺客以外は地雷扱いされるから注意
初心者の場合は弓取では行かないほうがいい
侍牢人ならまだしも弓取でやらかすとほぼ確実にブロックされる
難行は1人が足手まとい(余計なことするのも含む)だと難易度が跳ね上がるから九死以上に容赦なく切断やブロックされるぞ
今週みたいに短時間周回できる週は特にその傾向強い 今回の難行は別にそこまで渋くないよ
淡々と運ぶなら霧隠れ癒でも極端な差はない
攻めるなら神隠し、安定寄りなら霧隠れ癒ってくらい
弓取で来たって、
難行クリアボーナス狙いだから1戦で終わりだしね
連戦弓取で変なことされたら嫌だけど、
多少のヘマは太鼓の達人で終わりだよ
紅の際や影の渓谷でヘマはキツいけど、
今回の難行は気楽にやって良いと思うぜ >>992
オフゲーとして出したら超ヒットするのにな。
昔天誅とかやってたゲーマー全員に奇譚教えてやりたいわ。 神隠しなくても石運び邪魔するやつを妨害してくれる放心とか閃光投げてくれるなら十分だしね
弓はよろめき矢くらいしか援護が出来ないからハズレ扱いされてもしかたない 今週何度か弓取見てるけどよろめきしてくれたり弓取なりの援護してくれるし全然気にならない
弓取の幻とかはやめてほしいがまあせいぜい5分で終わるしブロックするほどではないな
何度倒れてもいいから九死も気楽に来て欲しいなぁ 虚の砦で5分は耐えられない…
閃光玉刺客だけどフレンド4人なら1:30~1:40
野良でも平均2:10くらい
ほとんど1人で2つ石運びして嫌になった回でも3:40だった
遅延させてる人は1回目は我慢するけど2回目遭遇して同じ行動してたらブロックして抜けてる 脳筋じゃなけりゃブロックまではせんかな
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