【PS4/5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ マルチスレ Part267
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行以上になるようコピペして下さい
開発元:サッカーパンチプロダクションズ
販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
プラットフォーム:PlayStation4
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日:2020年7月17日/2021年8月20日(DC版)
公式
https://www.playstat...s/ghost-of-tsushima/
※次スレは>>950が立てて下さい
スレ立て出来ない場合はレス番を指定して下さい
※関連スレ
本編の話はこちらで
【PS4/PS5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part22
http://pug.5ch.net/t...i/famicom/1646406511
前スレ
【PS4/5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ マルチスレ Part266
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1653001363/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured □冥人奇譚(マルチモード)の基礎
・癒やしの太鼓は鳴らした時の即時回復だけでなく、太鼓付近にしばらくの間リジェネが発生する。
マーキングで使うのをアピールしてから全員まとまって回復するのが吉。
・貢物にも回復効果有り。回復量は低めだが太鼓鳴らさず個人回復したい時には使える。
・太鼓と貢物は一回消費使い切り(奇譚再チャレンジ時のみ復活)なので多用注意。
爆破樽は復活するので定期的に防衛陣に置いとくと良い。
・猪突(ダッシュ+□)、捨て身(ダッシュ+○)はどのキャラでも使用可能。
・九死は特別任務が発生する場合有り。時間内に達成するとボーナス勾玉が追加される。
発生した任務は画面左上に内容が表示されてる。
・九死の勾玉で購入する自動回復と飛び道具補充は、使用者が発動したと同時にメンバー全員に効果が発生する。
自動回復は特に重要なので発動タイミング考えること。
・九死の3の倍数WAVEでは「壱与の祟り」という死体が毒を発生させたり等のデバフがかかる。
デバフ内容は複数あり、これも画面左上に内容表示される □FAQ
・達人の試練
Q.分身を倒せってどこオススメ?
→般若の呪い行ってこい
Q.鬼は?
→百九0wソロとか内常の譚の鬼犬引くとか
Q.犬クマは?
→ 鑓川の最初とか内常の譚の鬼犬引くとか
Q.禁制120を侍刺客で使うには?
→牢人で縛ってOK。多芸がついてればそれでも使える
Q.腰袋で15m先ってどないすりゃええねん
→青井開始地点近くの塔からとか鑓川の最初の崖からとか
Q.週替わりの百鬼クリアしたのに試練終わらない
→週替わりの褒美を入手しないとダメ。褒美さえ入手できれば大禍でも可
・群雄
Q.神々の試練の怨霊が見つからない
→陣地防衛の最終ステージ崖下
https://i.imgur.com/L3ZvVmA.jpg ・クールダウンについて
クールダウン減少 討伐クールダウン減少
暗具 その暗具のみ その暗具のみ
隠密護符 暗具1と2と焔 暗具1と2と焔
※討伐クールダウン減少はその暗具で止めを刺す必要はない
※くない改はくない改で敵に止めを刺すと1体につき特技、暗具12、焔の剣全てのクールダウンが10秒減少
つまりくない改で3体同時に倒せば即座にくない改のクールダウン(30秒)完了 ストロングさん途中抜けする人間の愚痴をマブダチのpoison氏にぼやいてるけど、そのpoison氏こそ生粋の脂肪抜け常習犯なんだよなあ
フレンドの前では猫被ってるらしく、ストロングさんその事知らないようだけど… >>8
もうブロックしたから最近のことは把握してないけどカスタム初期は会うたび本当酷かった
カスタムでかは忘れたけど確か晒しスレにも晒されてた記憶がある 序幕の最初の秘石2つしか集めてないのに3つ揃うバグ?裏技ってある? >>9
野良大禍も荒らしまくってたな
グリッチ使いまくって1人だけ次のエリア進んで放置してた
マナー最悪でブロックしたからよく覚えてる
poison599tamt の名前がフレンドやフォローにあったらフレ申請は拒否してるわ たまになるけど、仕組みはよく分からないな
意図して出来たら難行のタイム上がるから知りたい >>11
そろそろ自治厨が現れるころだろうけど
晒しスレじゃなかろうがこいつだけはほんと害悪以外の何ものでもないからどんどんブロックされて欲しい 属性も付けずに一人で突っ込んで死んでる奴はまず助けないわ。目の前で放置してる。自分から抜けてくれた方がプレイしやすいし。最初に挨拶とかしてればちゃんと助けるけど。 流れを読まずに質問!
薙刀鬼(攻撃的でないモード想定)に密接して攻撃してると
突然ぶんぶん吹っ飛ばしがくるけど
あれ事前に察知して回避ってできるの?
そもそも近づかない以外の回避方法ないのかな? >>15
こっちの攻撃に反応して出してくるカウンター技だから相手が自由な状況で切りかかるのが駄目
刀のみでの対処法は他の行動の隙に攻撃するか△技キャンセルでカウンターを釣る >>15
カウンターかつ至近距離でのみやってくるから、相手が攻撃してきそうになったらバックステップ一回挟むだけでいい
タイミング測れないなら飛び道具でよろめいてる時だけ近接戦闘するという他に対処法は特にないよ もしかしてボーナス目標の"炎上で15人倒せ"って、燃えてる敵を炎上以外の手段でトドメ刺しても計上されてる…?
カスタムそれなりにやってきたハズなのにさっき気づいた…笑 >>16 >>17
おーさっそく回答ありがとう注意してみるわ そうだぞ、このゲームその辺ガバいから
ちょっと違うけど、ちなみに猛撃中の敵が炎上ダメや毒ダメで死んでも闇討ちで倒した扱いになって霧隠れが発動する 弓の引き絞りの早さとつがえの早さってどう違うの?
どっちが火力ある >>22
引き絞りはチャージ番えはリロード
弓パシャ奥義連発が強いから番えがおすすめ みんな野良難行のクリアタイムどれくらいでやってんだ
前スレで5分とかあったが
普通1.5〜2.5分じゃないのか スムーズに行けば3分かからないくらい、
グダッた時は5分くらいじゃない?
野良だと平均2分の気持ちでやると
ストレスで禿げるぞ 前スレで5分て書き込んだけど、どんなにめちゃくちゃになってグダっても5分あれば終わるって意味だった
大抵は長くても2分半くらいで終わってる
個人的にはグダグダのめちゃくちゃになってクリアする方が楽しいな
もう誉れもいらないし やっぱそれくらいだよな
ギミックわかってないのに周回してるっぽい脳筋侍と2連続当たったとき3分ちょいでクリアしたのに大喜びしてて「ん?」ってなった このゲームはちょっとでもコントローラーのレバーの効きが悪いと
ジャンプの伸びが無くなって色々出来んくなるな
でも今更この過疎ゲーの為に買い替えようもねーや 槍鬼って突進突きの変な多段ヒットのせいでパワータイプみたいな雰囲気だしてるけど
攻撃されたら後ろに逃げたり火撒き散らしたり槍でつついたりかなりヘタレな姑息タイプだと思う 俺もコントローラーのスティックが壊れて勝手に入力されるから月キャン練習もジャンプ系も出来ない 純正に拘らなければ安くて良い物あるから買い替えなされ。
純正以下の金額で背面やマクロまで付いてるのもあるぞ。 純正の上位互換で作りのしっかりしてるやつなんかないだろ 殆ど動かないくせに合計討伐数をあほみたいに増やせる奴に遭遇したんだけど何かあるんか?
一体だけ陣内に残して何かやってたっぽいが
auひかりだからこっちの回線がおかしかったのかもしれないが 陣内に誘き寄せて、一気に範囲武装で殲滅じゃね?
てつはうてつはうくない改くない改みたいにすれば、
行動時間極小で討伐数増やせるよ
紫薙刀とか体力高い敵は流石に取れないので、
その残った敵はそれじゃね? たしかにそいつ牢人だけど、本当に動いてなくて、まるでナマケモノみたいにのんびり歩いてた
つーかそいつが敵を倒したところすら殆ど見てない、クナイも数回しか。
百鬼が終わり俺が130くらいで、2wあたりから途中参加のそいつが480くらいだったから、は?ってなった
他は50前後 109で500キルしてるの見たことある
w間も増えてたから見に行ったら、バグで遠くに何度も復活する蒙古がいてそれで稼ぎまくってた。
弓取だったんで恐らく命中の礼つけてたんだと思われる。 たしかにw間に間はあった。というか一陣目が無くて二陣目からはじまってた
ただその間の問題のある奴はたまたま目の前にいたから違う手段を取ってたかもしれない
ちな間があったのは4w目だった。馬屋から始まってなかった 気120の専用武器作った。深みにハマって来たわ。後は全部位120武具にする旅なんだな 難行に刺客で行って、石を運んでるヤツを神隠しで透明にしてやろうと思ったら霧隠れ癒しのままだったw 今週は閃光放心あればいいから侍牢人でも十分サポートできるけど
火槍壊しにいってそのまま気力ためて秘石のとこまで闇烏で援護にいける刺客はやっぱりやってて楽しい 難行がグダグダになる時のパターン
右の秘石に刺客・侍以外が1人で行く(刺客・侍以外だと1人で石運びができない)
刺客・弓取以外が火槍を壊しに行く(刺客・弓取以外だと繭の破壊と石運びに関して効果的なサポートができない)
左の秘石に1人しか行かない(左のほうが敵が強いので死にやすい)
多分こんなところ >>46
火槍壊しに行ったら3人ついてくるパターンとかもある 今日しばらく難行やってたけど開幕火槍と右に直行するのは下手な人が多い
任せても1人で石運びできない人ばかり
下手で左に行くと死ぬから避けてるんだろうなと感じた 4人でやるんだから、
右を1人に任せるってあんまなくね?
左2火槍1右1とかってこと? 難行どちらも1人でいい。
野良に余計な動きをされると逆に遅くなる。 このゲームやってから毎日十匹以上ブロック入れてるけど、ブロックの上限っていくつなん? 九死が三人で始まる時って味方がフレンドの招待待ちだったりする?
そのまま二人が突撃して行く事が多いからマッチング押していいか悩む 群雄で怨霊開放のために敵のいない奥にはしっていくやつとか敵じゃなく怨霊倒すことに必死になってるのがいると大体負けるな
今週なんていかに鬼大量に倒して貯めるかの勝負なのに 未だに120帯マッチでも御霊守や大御霊守出てくるし、
割とみんな勝敗自体は気にしてないんだと思われ。
ちょっと普段と味変した九死くらいの印象なんだろ。 新しいアカウントでまた始めたけど誉より意気が足りない
でも通常黄金や白銀は抜け多いけどまだみんな一生懸命で楽しいね
百鬼九死の方が高所弓取や煽ってくるやつ多くて不快指数高め 最終日になんだけど
虚の砦は左右どっちも刺客以外が1人で向かうと大体グダる
侍なら体力ダメ減血吸い盛れば単独でも石運べるからワンチャンあるが弓取牢人は単独では石運べない
だから周回勢は他人任せの状況を減らすために刺客を選ぶ奴が多い 牢人は閃光煙玉あれば一応単独でも運べる
侍も難行だと呪師バフでその手の防御性能OPガン積みしても普通に死ぬんで注意が必要だな 九死は味方が全員初心者でやってた頃の赤銅が一番難しくて上に行くに連れて味方が強化されて難易度どんどん下がっていくっていう カスキンは別ゲーだからおいといて
109とかは冥人側が強すぎるから2~3人モードだけでもほしかったな
補充のせいで少人数でがんばるハラハラ感がなくなってしまった 大禍トロフィー1.1%になってるのは新規それなりに増えてるのか 久しぶりにボーナス意識ある弓取り来たと思ったらポイポイ牢人と猪侍のせいで台無しなになったわ。
陣内ボーナスが最難関な気がする。 逆に「暗具で5体」とかは現環境じゃ余裕過ぎなんだよな…
てつはうくない改の存在を両方忘れてたとしか思えんレベル 俺みたいな泥投げ侍と泥投げ弓取が4人揃うと絶望やで 達人の試練もはるかに簡単な呪い試練で手に入る依代でとばしたほうが早いしその辺のバランスけっこう悪いよな 1人で倒せもしないのに試練受けに行って死んで敵を溢れさせるやつ
死んで試練受けなおししないやつ
こっちが試練消化してるのに無意味に横から雑魚を倒すやつ
マジでこんなんしかいない 紅の際は初めてかい?
ここはそういうところだよ。
いろんな人の思惑がぐちゃぐちゃになるから面白いんだ カス金すす鉄の受け流し難しすぎだろ
フレンドと協力しても13wが超えられないわ 紅の際は4人全員に必須行動が求められるから野良ガチャ厳しい難行
他の難行みたいに足手纏いを放置してクリアができない
基本的に廃人以外は周回しないからクリアできない奴はどんどん取り残されていく
更新後数日は地雷が溢れかえってるぞ
野良クリア狙うなら更新直後か週の後半
週後半になれば地雷も流石に諦めて消えるから多少マシになる >>70
楽だぞ。フレの誰か一人、猿神持っていくだけ。
邪魔な鬼は処理しつつ、狙いは透明剣兵。 >>64
それな。ピン指してもガン無視。
あれ萎える。 じゃあピン刺さなきゃ率先してやるんだけど
ピン刺して偉そうにしやがるから拗ねてやらねえってのか?
めんどくせえなあ
ほんとクソみたいなやつばかりだな ボーナスを妨害レベルで何度も邪魔する人がいたら抜けるようになった ボーナスってカス金じゃなくて百九なの?
そりゃガン無視だわ >>72
邪魔なの処理するなら猿神もいらないけどね まともなの4人揃えば訳ないのに実際は地獄と化してるエグいやつ
木刀(雪赤)
二幕
紅の際 紅の際でしつこくピン指しがウザい。奥義がたまってからとか
煙が使えるようになってからとかこっちのタイミングで取らせてほしい すごいわかる
気力溜めてから取りたいのにピン刺しされると焦る焦る
わかってるって! >>8
こいつ最近配信とかのコメントにもちょくちょく現れるけど、たいてい空気読めてないコメント残すからウザいんだよな
紅の豚の所で僕全部のマップの木刀持ってますよとか嘘ついて無視されていたのは流石に憐れだったわ
最初の頃は主に誘われまくってカスタム行ってたのに、いつの間にか露骨に距離置かれてるのを見るとブロックして正解だなと思ったわ >>8
ただのヘタクソ。マナーも悪く、言動も頭もおかしいのでブロック推奨。 難行で短時間で周回出来る内容のときに頑張るのが良い 刀に血ついてる時コントローラーぶんって振ると血払いできるんだな
キレイ好きにはおすすめ 刀に血ついてる時コントローラーぶんって振ると血払いできるんだな
キレイ好きにはおすすめ 完全制覇狙う前にまずクリア目指そうよみたいな人どうするべきか…
さすがに先が全く見えない0w1wの繰り返しには付き合えない そういう人はその内野良でたまに出会う猛者にキャリーされるか、取れ無さすぎて諦めるかでどの道辞めていくだろうからあんまり気にするな
まぁ取った後も完全部屋やり続けるやつもいるかもしれないがな…
野良はそういう人ともマッチすることがあるもんだと逆に楽しむか割り切った方が精神衛生上いいと思うぞ 人少なくなってもいいから日本だけのサーバーが欲しい 一人で道場前の壁穴で戦ってたら3人で兵舎に行った政子が2人死んで侍がコッチに走って来て敵の掃除をしだした
気力が貯められなくってイザナミ撃て無くなってチーン 特に話題なんかないしな
晒しとかで盛り上がってたあたりは書き込むやつも多かったんだがな 過疎ってるから日記
野良でリスキル勢3人とマッチして
ウロウロしてるだけで30キルとかでキャリーしてもらって
初めて130万とか出たわ 弓取炎上ビルド作ってるんだけど弓は飛石と浮遊どっちがオススメ? 浮遊って炎上でお得になる効果なんかあったっけ?
火の矢の本数とか多いんだっけか?
燃えマナコの回転数上げるみたいな話かな 浮遊弓取って常に高速でパシャり続けないと火力でなくない?
持続力なさそう(指が疲れて長時間もたない的な意味で)
浮遊刺客と違って奥義も一瞬で終わるし
素直に飛石持った方が強いと思う ありがとう飛石で作るよ
情報が古いページが多くて現行パッチは何の武器やビルドが主流なのか調べ辛いね >>102
遠距離から走ってくる鬼を削るにはいいと思う 弓取ビルドは昔も今も飛石一強
遊びビルドで鹿神や浮遊だね
YouTubeやTwitterで木刀取った人のビルド見て、
そのままパクるか、一部マイルドにすれば良いと思うよ。
(攻撃に偏ってるビルド多いから、自動回復や恵みの矢にすり替えるなど) 弓取は鹿神と比べたら浮遊はだいぶ強いけど木刀じゃまあ基本的に戦力外だな
浮遊はソロ109余裕だけど鹿神はそれもまあまあキツイと思う 鹿神も強いと思うけどなぁ。
近接も交えて使えば優秀な部類だけど飛石には敵わないのは事実だね。
飛石は強すぎて109では使わなくなったな。 近接を併用しなきゃならん時点でデメリットでしかないからな弓取にとっては 自動ロックつけてても乱戦になるとヘッショきついわ。
皆よく弓取使いこなせるな むしろ乱戦だと自動照準の方が狙ってない敵にエイム吸われやすい分不利だと思う
弓取は他職と立ち回りが大きく異なるから練習あるのみかな、俺もソロ109TAとか全盛カス金クリアしている人と比べたらカスみたいなエイム力だけどまあそれでもソロ109ぐらいは安定クリアできる 破裂矢&マナコじゃ当たり前のよように強くて飽きたから隙あらば影分身で遊んでるわ
カスタムの時は一応、w間にイヨ殺さないように使うタイミングは計算してるつもり 弓当てて怯む剛以外の蒙古は一発当ててからヘッショ狙うといい感じ 木刀とれてない人のをシェアプレイで見ながらアドバイスとかしたいな 最近のカスタム、地雷外人ばっかと愚痴ってる人いたけど、最近木刀狙い始めたばかりじゃ自分たちも最初はそういう時期があったはずで、マナー違反ならまだしも木刀必死な下手くそってだけで上から目線で毛嫌いするのはちょっと違うかなと思う 完全制覇雪赤でめちゃうまリスキル外人侍がいてタイムアタックと勘違いしそうになった
基本鉱山リス地待機だったけど陣危なそうな時だけいつの間にかヘルプ来ててw
他の禁制牢人と浮遊侍も上手かったから何とかなったんだろうけど謎の緊張感あって楽しかった
どうやってあんなにダメージ受けずに八幡連発しまくって敵殲滅できるんだろって思ってプロフ見たらyoutubeでカスタムソロクリ動画大量に上げてる猛者だった 百鬼九死難しいな。あの弓飛んでくるのイラつくわー。 火槍って判定怪しいから嫌い
今の当たったろって思ったのに当たってなかったりまた逆も然り
ダメージも少し痛いくらいで済むことがあれば体力増加分込みで全部持ってかれることもあるし 火槍は判定もダメージ量もその時でまちまちでおかしいよね
このゲームの数少ない理不尽なところ 百鬼のギミックは火槍が一番好きだわ
黄昏は他より火槍が激しい気がするし楽しい すまんイキってるつもりなかった
弁慶持ってっても食らうし死ぬけどあの時としてメチャクチャになって急に死ぬのも楽しくて好きだと言いたかった 火槍は陣地外のマップの高低差とか建物を殆ど活かせなくなるから正直ギミックとしては一番嫌いだわ 安全考えたら移動ルートすら制限されるもんなー
それはイクラにも言えるけど
まぁどっちにしろピョンピョン飛び回って多彩なアクションするようなゲームでもないし
火槍なくても高台に居座って陣踏まない弓取に対する愚痴が増えるくらいだよ 火槍は地形利用した戦いがしにくいからどこでやっても同じような感じになるのがな 引きながら火槍を利用しつつ削って陣内で殲滅してるけど、リスキル勢からは嫌がられる戦法なんだろうなぁ。 弓使わないと純正パッドでやるメリットないな
いちいちL2R2を押し込まないと認識してくれない
PS4ではホリパッドでやってたけどPS5じゃ使えないのが地味に痛い 完全制覇出来たーと思ったら無傷ボーナスが取れなかった。
誰も死んでないはずなのに何故。 木曜日にもなると難行を理解してないやつはいなくなるけど単純にヘタでクリアできないやつが大量にマッチするな
大体左回りでいきなり呪師出して優先して倒さないから雑魚に倒されるを延々繰り返してる 大体野良で鬼門になるのは左手前
月キャン以外の人が取ってると嫌な予感がする クリアできる時は、大体が開幕で誰かが天狗出して次に右手前、こうなると左手前あたりでワチャワチャするのだが、
必然的に弓取の俺が最後に左手前か左奥を取って無事終了パターンが多い >>131
過去スレで何回か見たな
xxxは死亡判定くらうから気を付けろみたいなの 不撓不屈はHP0から発動すると内部的には死亡判定になるはず 奥義中に体力ゼロになってもミリで残るけど木刀的には死亡扱い
てのも見た 不撓不屈で死亡扱いは最新のアプデで修正されたんじゃなかったっけ 不撓不屈発動も奥義中の体力ゼロも最新アプデで死亡扱いにはならなくなったはず。
自分が見た動画の中では怒り狂ったイヨが最後のリザルト画面移行で動けなくなった冥人を攻撃、ダウンさせて完全制覇ならずってのがあったなあ
そういやたまにイヨが怒り狂って普通に攻撃飛ばしてくるけど条件はなんなんだろう 1回抜けて招待から入り直したときに木刀どうなるかって誰か検証してたっけ? >>139
以前このスレでアプデ後にも関わらず脂肪扱いになって外人ニキすげー落胆してたって書き込みあったけどレスの時間帯からして恐らく自分もその場にいた、特定されたくないからその時は何も言わなかったけど
規則性は分からないけどやっぱり脂肪扱いになっちゃうケースもあると思うよ >>140
以前フレンドたちと木刀挑戦中、取りたかった本人が回線落ちしてしまって
途中から戻ってきて完全制覇した時はちゃんと取れてたよ アプデで直ったのは終了後の分身攻撃でのダウンだけじゃなかったのか >>142
落ちる前も死んでなかった?
デス数がどういう扱いになるか気になる 109でほとんどダウンする事なく漏れなく湧き潰しする人、他の人達より討伐数多い人に対して「ソロでやればいいのに」って言ってる人いるのだが上手い人or火力高い人は野良マルチ来るな!ってこと?
そして109ソロクリアできる程の腕前だけど1人でやるの寂しいから野良マルチやってるんだね!と言ってたり どういう遊び方してるか知らんけど
TA勢とエンジョイ勢は別のルールで遊んでるからどうやっても噛み合わない
自分と合わない奴は無視かブロックするしかない
そういうコメントが気になるんだったら野良配信するのも見るのもやめたほうがいい >>144
デスはリセットはされないってどっかで見たよ >>145
昨日のポーリンカフェか
自分よ上手い侍が出てきたらキル数稼ぐならソロでやれって言ってたな オフで黄金奇譚やるのが一番面白いわ。他人が入ってくるだけでつまらなくなる
天誅の後継作としてオフ専用で出せよ 結局百鬼の鑓川の火の精霊は実装されなかったな
黄金ソロでやっても歯ごたえないからいろんなギミック全部のせの白金奇譚ほしかった ずっと回復のエフェクト出てる侍いたんだけどそういうバグあるのかな
実際に回復はされていない 香を焚いた牢人が直後に抜けたら香がそのままだったことはあるな
エフェクトだけで回復はしなかった 達人の試練て固定なの?何回やっても神品の太刀5個解体とか言うクソ試練しか出ないんだけど こんな時間にやってる人居ないだろうけど障害発生中みたいでマッチメイクが出来ない。 >>154
武具の種類ごとに1つは固定の試練がある
固定だから別の内容にリロール出来ないやつ
そういうのは依代使ってパスするもの ちなみに神品太刀解体はむしろ当たりの部類だと思う
他120いれば難行で荒稼ぎできるし役目限定ないから九死でも奇譚でも結構簡単に手に入る 一つは固定なのか
そもそもバックアップ取ってガチャるのが前提のゲームってダメだろ 鹿神楽しいなコレ、エイム力もいらんし。
上手い人は飛石なんだろうけど鹿神も十分強いな。 HS3発ぶんを固い鬼に一度に当てられるのは良いよね
カスタムじゃ要らない子だけど通常の百鬼までだったら十分戦力になると思う そもそも達人試練より呪い試練のほうが遥かに楽だから依代で飛ばしたほうが早いよ
呪い装備は確定ドロップで持っている部位はドロップしにくくなる仕様だから狙って集めるのも簡単だし >>163
しまった、その手があったか。呪い武器出るまで待てばいいのか >>158
もう3個解体しちゃってるから、今回は神品マラソンした方が早いかもね >>164
待つんじゃなくて確定ドロップで狙って取れるから一回だけでいいってことかと 火ウチツネの存在意義がよくわからん。火の威力、火の化身、状態異常とか盛りまくれば5ウチツネに勝つのかな >>167
炎上中の敵を25体倒せの呪い解除用
他はたまに奇譚で使えるくらい 7/16
21時開始
「野良カスタムの番人」
ストロングゼロアビゲイル
vs
「宮崎の口だけ番長」
ポーリンカフェキング
アビ◯ (敵前逃亡)ポーリン✖︎
ポーリンの昼動画、「カスタムなんか簡単だ!」「木刀何本目とか意味ねえよ」「あんなの誰でもできる」等の発言を受けてアビゲイル氏の「じゃあやって見せて?」にゴチャゴチャ言って結局やることができず撃沈。 絶たれた何度もやってんのに神も呪いも出ないな。数字弄っただろ運営 >>170
昨日裏で見てたが勝負にすらなってなかったなあれは
アビゲイルさんのなんでカスタムいかないんですか、なんなら一緒に行きましょうかという問いにカスタムだと近接出来ないからいけない、自分が強いって言いたいだけだろうと頓珍漢な返ししか出来てなかったからなポーリンは
しかも喧嘩終わった後に、そんなに強いなら木刀取らせてもらおうと本人が居なくなってから仲間内でイキりだす始末でぶっちゃけそこで見るのやめるくらい恥ずかしかったわ アビゲイルとかいう人は普通に参加希望を出せばポーリンカフェを引きずり出せたかもしれないのに気持ち悪い煽りばかりして逃げられてんじゃん
ポーリンカフェにツッコミを入れるなら野良を実際に救済しているのはガロードでポーリンは観察ばかりしてるせいで拠点に突っ込むのも蘇生も遅いって所だな >>173
そのアビゲイルって人は自分の配信をポーリンに馬鹿にされてたから凸したんだろ
つーかガロードの話してないのにいきなり名前出すとか頭わいてんのか?
ただポーリンがカスタム行くのを難癖つけて逃げただけなの理解してるのか? どっちもどっちなんだよ
お子ちゃま仕様のノーマル白金で野良煽ってイキっとる奴と
既ゲット3人以上の雪赤で木刀何本目!とか嘯くイタイ奴
仲良く配信内でケンカしてろや >>163
浄化した後はすぐに一つ確定入手するのね。意味理解した >>170
ポーリング嫌いだからワクワクしながら動画見たけど、蓋明ければ>>175の言う通りどっちもどっちだった
あまり感情的にならずクールな論破ぶりを見たかったぜよ >>176
欲しい部位以外の呪い武具を1個以上にして
欲しい部位の呪い武具をゼロにしておく
その状態で黄金以上の報酬を1つ以上獲得すれば欲しい部位の呪い武具を確定で取れる
この時に必ずしもクリアする必要はない
奇譚1ステージや九死0W終了後にゲームオーバーでもいい
浄化しつつ報酬獲得すれば欲しい部位の依代が連続で手に入る >>177
いや、カスタムやりたくない理由がヘタレすぎて呆れたわ。ポーリン一味がカスタムやってる動画見たが、マジで酷いな、まさに地獄絵図。あんなんでよくいつも野良に偉そうに文句言えるよ。 攻撃的な敵が近接否定、ってこのスレでも以前良く言われてたけど、
最近の上手い人の動画見ても分かる通り、代表的な薙刀叩きつけも回避できるようになってる
攻撃的な敵は近接否定騒いでるのは、自らの研究不足を自白してるようなもん それはズレてるっていうか刀だけで乱戦でそれをやれるのかって話よ 攻撃的な敵が近接否定ってよりは傷の共有が全否定してると思うんだけどな。
結局は煙焚いてポイポイかマナコかよって言う。
近接乱戦でも生き残れるけどノーダメージでやれる人なんていないだろうし。 暗具も弓も放心も補助的に使ったら近接じゃないって意味不明なんだけど
ぽーりんぐなんたらみたいのと同じこと言ってて恥ずかしくないの? 使っていいなら簡単過ぎるし遠くの敵を弓で射つとか以外が全部近接戦闘になるだろうに 簡単だから使わないで近接やれってか?
攻撃的な敵、傷の共有つけて周りに頼らずに一人で刀一本で制圧できるなら文句は言わないが実際無理な話だろ
仮にそれが出来ても殲滅は遅くなるし味方に迷惑かけるから、やるならソロでやるか野良マッチしないで仲間内だけで好きにやれってことだ
弱いくせに変なこだわりもってノーマルカスタムに引きこもってイキリ散らかしてるポーリンは恥を知れ >>186
なぜわざわざ野良を入れてノーマル白金を毎日5時間ひたすら周回するのか?意味が分からねえ。
途中抜けしたらわざわざ補充するしな。
野良のアラを見つけてイジったり馬鹿にしたいだけとしか思えない。 >>187
参加者と楽しくマルチ!!初心者も歓迎!!とか配信タイトルつけてるから見に行ってみれば、ガロードとかzakkiとかの気持ち悪い取り巻きと3人で組んで、ノーマルカスタムに来た野良一人をパーティーチャットで馬鹿にするだけの胸糞悪い配信してるからな
前スレでもあげられてたがコイツらのIDはブロックしておいたほうがいいぞマジで >>185
簡単ならソロカスタムの動画あげてからほざいてもらっていいですか?
口ばっかじゃん そろそろポーリン出てきてなんか言ってみろよ!
まあどうせアンタらは日本語が理解できないとか俺様の配信荒らすんじゃねーとか支離滅裂な捨てセリフしか言えないのは分かってるがな。
なんなら取り巻きのガロ、ザキ、ナオヤ、ヒロポンでもいいぞ!なんか言ってみてくれ! アビゲイルって聞いて前に本編配信してたアメリカ人の女の子かと思ったら全然違った >>193
アビゲイルのこと女と勘違いしてた外人いたけどそういうことかw アビゲイルったらファイナルファイトとスト5のやつしか思い浮かばなかったけど
画像検索したらFGOのキャラのアビゲイルばっかり出てくるな
本来は女性名だけどどうやら日本ではBASTARDのせいでいかつい男をイメージする人も多いようだ
俺はそっちは知らんかった ノーマル白金じゃ簡単すぎるから自分で縛り入れて楽しむのは分かる
自分の縛りに合わない野良に文句言うのは意味わからん >>196
糞ぬるい白金にわざわざ籠って縛る理由がまったくわからない
素直にカスタム行けよ >>198
カスタム行くほど上手くなれないから百鬼よりも難易度が低いノーマル白金に行くんだろうな
祟りを取らないノーマル白金行くくらいなら百鬼で鍛えてくればいいのにな >>199
この前、取り巻きフレンドが百鬼休止行きたい言ってたが「今週火槍か、めんどくせえ」って却下したいつものノーマル白金やってたぞ。 嫌いな人の配信毎日何時間もチェックするのキツくない?
ヲチってる人も少し離れたほうがいいよ心が病むよそのうち 完成したビルドにも飽きてきたからいろいろ装備変えてみたら
正宗の至宝の20%で2倍ダメって刺客や侍だとなかなか楽しいな
奥義と重なると一発で紫薙刀のHP半分持ってくし通常の近接も火力が上がる ビルドを作ってる最中は夢中になるけど、完成すると終わっちゃうんだよな 牢人で暗具特化にしてクナイ連発するの楽しいな。
鬼が大量に出てくると途端にキツくなるけど。 カスタムでの牢人は回復特化にしてるから暗具威力は暫く使ってないわ
確かに気持ちいいよね 黄金で呪い品浄化する時はくない改でやること多いかな
本編でもないくらいくない連投できるから確かに面白いよね >>203
たしかに面白そう
奥義特化だからクナイ改外してやってみよう >>171
なんか、火曜日ってタタタマで神品出る気がする
知らんけど 基本タタタマしかやらないけど、今日神品一個出たけど。。 >>204
120になったら虚無ったわ。まあ充分楽しめたけど。 白銀、黄金と先が未知で刀振り回して皆死にまくってた時が一番楽しかった おまけ的なもんじゃなく専用のソフトリリースしてほしいわ。
役職増やして技も増やして。それくらい面白かった。 百鬼で皆死にまくってるのを助けて回るのがとても楽しい わかる。
「立っていたのは1人の冥人だけ」が一番楽しい。 寝る前にできるだけ時間掛けて寸止めオ○ニーして一回も射.精せずに我慢してそのまま寝ると次の日朝起きたらち○こデカくなるな
ちょっとずつ感度もサイズも上がってち○こ鍛えられる感じ
体力有り余ってる時にお試しあれ、体調悪くなったらオ○ニーを回復するまで一時的にやめる
短小で悩んでる奴にまじでオススメ、まわりに秘密な >>217
先週の火槍で救出61があったが流石に疲れた。 いかに助けるかが楽しいんだよな。この時こそ、技がモノを言うよ 侍って飛び道具がどうしても禁制になってしまうがみんなはどうしてるの?
神品じゃない弓とか使ってる人いるのかなぁ >>224
某ソロクリア配信者でいたけど結局だいぶダメージ受けてたよ
カスタムは素直に禁制にした方がいい
傷の共有で周りの迷惑になるから >>224
意気盛ん+士魂で八幡中心、半弓はオマケ 自分はカスタムは行けないくらいの腕なんで109で遊ぶくらいで良いんだが、上に出てた正宗ビルド楽しそうだと思ったものの禁制が外せないなと感じてさ
士魂のこともすっかり忘れてたし、たまに半弓にして遊んでみようかな 野良大禍だと侍でも弓で行く
禁制だとイクラ拘束解除できない場面が多いし
大禍はいざという時に動けない弓取や牢人が多くて信用できないから秘薬の調べ+弓が基本になってしまう
戦闘はPSでなんとかする >>225
ソロと4人じゃ戦い方違うよ。
ソロなら多少食らっても回復すればいいというスタンスでやってるから。 >>229
ソロクリ配信者が長弓装備でカス金野良に来てたって意味ね
しかもマキビシだったし 百鬼九死で、俺よりうまいやつ一人と105二人でやるのがいちばん楽しいわ
うまいやつが1陣リスキル行ったな…二人ケアしながら三人で2陣処理するか、みたいな 久々にマルチやったけどやっぱウチツネ飛石音が気持ちいいね
次回作にはマルチ要素絶対入れて欲しくないけど音だけは神だわ うちつねボイスうるさいから声だけ消したい。
人のもうるさいし自分で使ってたら余計うんざり。
あんなヒステリックな金切り声にする意味...。 史実を基にした戦のゲームなのに異常に女が多いよな
ゆな、政子、ふか、オオタカ、巴
日本が舞台とはいえポリコレ具合は洋ゲーだなーと思う >>231
それくらいが楽しいのは同意だけど
105二人は大体小学生サッカーだから大抵は二陣をほぼ一人でやる感じじゃない? >>235
それがいいんだよ!
うまいやつが1陣3陣片付けて応援に来るのと、こっち3人がなんとか2陣処理するのと、どっちが早いか競争みたいな
んで合流するときの「(いっぱい敵倒してくれて)恩に着る」「(二人ケアしてくれて)かたじけない」の妄想会話が楽しい 気105って百鬼九死の適正気力に足りてないんだっけ?
たまに呪いつけて気低い状態で行くことあるけどそれでも敵固くてキツく感じることあるのに
素で105の初心者が完全にフォローされながらやるのって楽しいのかな ヌルいからわざと気を下げてる似非初心者じゃねえの
このスレの暇でどうしようもないやつとかやりそう >>237
そりゃ人によるかな
俺は100とかの頃はとにかく強い武具たくさん欲しかったから、キャリーしてもらうのは大歓迎だったなあ 神ゲーだった本編終えて恐る恐るこっちに手を出してみたが
こっちも無限に遊べそうなくらい面白いな
初心者でも上の方まで遊べるくらい人はまだ居るのか? >>240
まだまだ、見覚えのあるIDと再度マッチすることはほぼない 群雄だとちょこちょこ同じ人と一緒になることはあるな
九死と違って人口が少ないのと1回の時間が短いからだろうけど マッチング困らない程度に人はいるが着実に減ってきてる
少し前にPSplus改訂で人口増えたけど一時的だろうな
攻略見ないタイプはかなりの割合で萎えてフェードアウトするから過疎に歯止めかからないと思う カス金はマッチング困るくらいだぞ
マッチしても雪赤ばかりだし
他のステージもやってくれい 難易度百鬼以下なら普通にマッチする
大禍は知らん
カスタムはゴールデンタイムならマッチするがそれ以外の時間帯はなかなかマッチしない
マッチしても雪赤ばかり もう今後アプデ無いってのがね
マルチゲーとしては痛い 身も蓋もない言い方だが
運営放棄してプレイヤー同士のブロック推奨してる時点でな
プレイヤー同士がブロックで分断されて実際のプレイ人口よりもマッチング悪くなるのは当然の結果 「ボーナス協力してくれ!」の「助けてくれ!」と
「イクラに捕まった!」の「助けてくれ!」を
なんとかして使い分ける方法はないものか 冥人奇譚だけPS4版でやろうとしたけどセーブデータをPS5→PS4にダウングレードってできないのかな
クラウドストレージと同期させてもダメだった
純正コンあんまり摩耗させたくないんだけどなあ >>250
ツシマの仕様からするとPS4からPS5への一方通行だと思う >>249
今週だったら野良の鬼門は闇討と陣内だろうけど前者は10w開始時に湧き場所で煙炊いて「いくぞ!」、後者は陣をピン刺して「援護を!orいくぞ!」で伝わるんじゃないかな?それで伝わらない人には何しても伝わらないだろうしそもそもボーナス目標自体よく知らなさそうな人もいる サブ垢で気5からやり直してたんだけど
120まで育っちゃったからまた5からやり直したい
本体セーブデータ消してもオンストからロードされちゃうんだけど、オンストまで完全消去する方法ないのかね
有料のなんとかプラスみたいのに加入すれば消せそうなんだけど、それしかないかな 本編終わったんでマルチやりたいんだけど、ソロでどの程度攻略できますか?
とりあえずトロコンだけしたいんですけど >>255
大禍(途中で4人必須のところあり)のトロフィーあるからソロでトロコンは無理だと思う >>257
その手があったか
技の解放やったぜ!感が味わえないのが残念だけど、それでやってみるか
ありがと トロコンは無理かー
まあ本編楽しめたのでマルチもソロでやれるとこまでやってみる 今週の百鬼のW10が
崖→浜→船だったり崖→船→浜だったりで湧き順が安定しないんだけど、なんかのグリッチかな? なにそれ…浜のリス地で待ってると浜に来ないってことか… えぇ、そのグリッチまだ直ってないの
恩讐のわきエラー、マルチ初期からあるよね レベル120に到達したんですが、壱与以外にやり込み要素ってありますかね? 野良木刀
ソロ109
ソロカスタム
上手いフレンドがいるならペア木刀 >>267
ありがとうございます。木刀集めやってみます。 質問いいですか?
暗具壱(泥投)の呪品浄化するのに暗具で敵を倒せってあるんだけど
これどうやったらいいのか全然わかんない…
弐の暗具で敵を倒せるのってありますか? >>269
呪われた暗具そのものでなくても、別枠に装備した他の暗具で倒したのもカウントされるよ
てつはうも暗具扱いだから浪人が楽 まあ泥自体にもダメージはあるから、敵を蹴って限界までライフ削ってバサーすることもできる
お察しの通り面倒だけど まあ泥自体にもダメージはあるから、敵を蹴って限界までライフ削ってバサーすることもできる
お察しの通り面倒だけど >>271
これだわ
妖の種に急火大袋つけると敵が溶ける
解呪用に1つあると便利 回答ありがとう。助かった、礼を言う
めちゃくちゃ下手くそなんで足引っ張りまくりやけど
やってて楽しい… 暗具1以外の「暗具で倒せ」とか「敵を倒せ」は牢人で黄金九死ソロで一瞬だから一番楽でいい
炎上で倒せは無駄に数多くてめんどいから解体しちゃう イヨ3体倒すのめんどくさくない?
これだけは来てもすぐ解体してしまうわ 言うほどめんどくない部類だと思うけど…人によるかね 壱与の譚二幕を野良でクリアしました。
アスレチックさえ無ければもう一度やりたいなと思える内容でした。 >>280
般若の呪いの開幕位置から動かずに、初期配置のイヨちゃんを弓取りで倒せる
倒したらすぐにロビーに戻って繰り返しで終わり 二幕はイキリグリッチャーとフリプ勢でまともに遊べなくなった 礼を言っておきながら、もう一つ質問
たまたま妖の種は持ってたからいいのだけど
急火と大袋つけるには120まであげないとダメって事だよね?
最初は急火つけて後から大袋ですか? マキビシ炎上って、
上のモーション値表に無いけどそんなにダメージ高いの?
素のマキビシダメージ12しか入らんみたいだし、
てつはう拾って2投ポイポイで150ダメージ(蒙古兵ほぼ即死級)
でよくね >>283
そうなんだ知らんかった
今度やってみるわ >>283
左回りで進むと柵の外通れるんで伊予の背後まで誰にも合わずに接近できる
ザクッてして終わり
弓取り今度やってみよう さっきやってた森蔵さんの配信、平日昼間なのに一時視聴数40人近くまで膨れ上がってた
何だかんだツシマ好きがまだこんなにいるとわかって感動 刺客でソロ九死に挑戦しているんですが、3回目の敵襲で毎回死んでしまいます。
コツみたいなものってありますかね? 炎上大袋まきびしはダメージ以外によろめきも削れるから紫電とも相性いいんだよな
煙玉の暗具牢人よりワンランク暗具威力盛れるからくない改の威力が上がっててつはう毒火弓蒙古も一撃になるのもでかい >>289
てつはうメインはそうだけど
暗具90(110)積めばまきびしでゴリゴリ削れるよ
九死青井で始めて
馬屋に突っ込む→
敵集めててつはう→
村外れへの小道に誘導しつつまきびし(これで5体くらい)→
供物拾っててつはう×2で終わり
大袋急火火の化身辺りはあれば尚可ぐらい 今週の百鬼九死の壱与の祟りが「状態異常無効」なんですが、
ボーナス目標に「炎上ダメージで敵を倒せ」というものが有ります。どうすれば達成できるのでしょうか。 >>299
ありがとうございます。
弓矢必須なんですね… 状態異常無効は火と毒のゴリ押しできなくなるから萎え抜け多いな
囲まれた時に変な動きして死んでるのよく見る
いい機会だからチャンバラの練習すればいいものを 牢人は弱体化必至だし刺客も毒ダメが使えないから地味に弱くなるな
てつはうはあんま使わんけど閃光が効かないから天狗ラッシュが大変
まぁソロクリしたら109はやらんくなるけど 刺客は闇討ちか奥義特化で問題ないかな。
牢人は暗具特化かヒーラーに全振りして縁の下の力持ちに徹するか。 今週は大してチャンバラうまくもないのに
てつはうと放心玉ポイポイ→奥義コンボでリスキルするウザい侍と牢人がいなくて快適だわ 闇討ちと併用すれば奇譚ソロなら使えると思う
というか使ってる
吹き矢は当てても敵に気づかれないのが大きな利点
闇討ちワンパンで倒せるまで吹き矢で体力削ったり神性持ちの敵に混乱針打って同士討ちさせたり カスタムで14w終わりごろ
湧き位置に紫薙刀が留まって死なないバグ起きて詰んだかと思ったらさ
全員で縁に追いやって攻撃しまくったら進んだ
15wクリアしてもその陣だけ黄色に光ったままだったけど 毒特化だとかなり尖った装備になるから立ち回りが難しいので万人受けはしないけど
近接メインの奥義特化とかはつけるものがない技2で毒ダメつけて刀の技能に毒つけておけば補助ダメとしてなかなかいい仕事する サブアカで最初から始めてみたら難易度高すぎて笑った
気5だから回復手段ないと死ぬなと思って浪人にしたけど
むしろ浪人だと回復手段とないんだなw 野良は百鬼よりも白金カスタムの方が慣れたプレイヤーは多いんですかね。
以前マッチした方々のレベルが全員120で途中抜けも無かったので何だか新鮮でした。 奥義特化よりは弱いけど使えないって程でもないかな>毒特化
霧隠れ改と技範囲盛ると範囲攻撃擬き+広範囲よろめき取れたり
HSの気力溜めは変わらず使えたりで立ち回りが少し変わって面白い
まぁ俺は奥義20と闇討50は入れてるから毒特化とは言えんかも >>310
多いというか慣れたプレイヤーしかもう残ってないって感じ
たまーに見慣れないIDのカスタム初心者に遭遇する感じ もう流石に時間経って人いないよね
俺はたまーにやりたくなってちょっとやったりしてる
いろいろ楽しかったなあ 状態異常無効が一番おもんないな
炎のボーナス失敗で抜けるアホいたし頭沸いてる 浮遊弓取×4で狙えばいけると思うんだよなあ
取れたところでメリットないから狙わんけどさw >>312
もうメンツは結構固まっているんですね。
上手いプレイヤーと一緒に遊べるのは楽しいけれど、一番人口の多い時期にプレイしてみたかったですなぁ 状態異常は確かにつまらんな
単純に遊びの幅が狭まるだけだし 沢山の兵に守られている壱与ちゃんを切る時にちょっといけない気分になります 上手い下手とか気にしない
それより死に抜け繰り返して平然と次回も顔出す人間はカスタム来たくない心理にさせるよう務めてる
誰とは言わんが身内に「先生」と崇められるもマルチとなりゃ死に抜け上等のてめえは、身内だけにちやほやされて一生ソロにこもってマルチにもう顔出さないて カスタム来たくない心理にするって具体的に何するんだ?
メッセ送ったり放送荒らして嫌がらせでもするのか? ブロック入れてもランダムマッチの場合100%じゃないのがうんざりする。 百鬼奇譚でブロックして2戦目行ったらまた再マッチしたよ。
パーティ募集以外は確実じゃないみたいだな。
やってたのが15時前で人が少なかったのもあるんだろうけど。 PSNでのブロックがツシマに反映されるまでタイムラグがある
おそらく最長で2分くらい
それとサーバーの振り分けの問題か知らんけど直後は同じプレイヤーとマッチングしやすくなってる
だからブロック反映を待たずに募集かけたら同じ奴と当たってしまう
確実に避けるには別のモードを挟むといい
奇譚で誰かをブロックしたら九死とかをやるみたいな感じで PlayStation 5の「拍手機能」、2022年秋から廃止へ。全然使われていなかった為
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220801-212559/
ツシマやってる時もらえると結構嬉しかったもんだ >>326
こんなの使いまくってんの俺くらいだししゃーないか Microsoftのパクリで実装したんだろうけどマッチング避けの効果も悪評も無いし何の意味も無いただの飾りだもんね。 四角ボタンでトドメを刺す際の長めのモーションや、闇討ち中のモーションの終わり際に火槍を喰らうことが多いんですが上手い躱し方ってありますかね。
このパターンの死に方が多いので少し理不尽に感じてきました。 カスタムは死ぬ原因になる行動をしないようにすればパーフェクトとれるようになってるからね
少なくとも初期マップは 拍手機能このゲームでしか使ったことなかった
というか他のゲームに項目あったのすら知らなんだ 猛撃とかいう死にアクション
爽快感もないし見た目もカッコよくない >>332
恩讐とかは結構ムズいから初期マップは少し言い過ぎだと思うけど、少なくとも雪赤はそうだよね。これだけ煮詰まった雪赤で完全制覇出来ないのは1人は居ない方がマシレベルの問題行動を取っている人がいるからということがほとんど >>329
闇討は槍鬼の突進とかの危険もあるので欲張らないのが大事
煙玉1個で4匹倒せたら十分位の心持でいると事故が減るし陣内以外では使わないのが基本
トドメは石強打1~2段目、水5連、月キャンはトドメモーションが無いし水強打も隙が少ないのでオススメ ようやく装備120なったけど伊与之譚ってのは気軽に行っちゃいけない系?
ちょっと調べたらギミック予習とボイスチャット必須とか出てきてハードル高杉なんだけど >>337
大体以下のどれかになると思う
ブロックされて抜けられて補充できなくて解散を繰り返しながら覚える
予習してく
ボイチャで教えてくれる親切な人を探して連れてってもらう ギミック全員理解していればボイスチャットなくてもクリアは可能だが初心者が予習したところで今行ってもグリッチマン大量発生してるだろうからやはり気軽には行きにくいね そんな殺伐としてるならやめとくか
ここまでのコンテンツは全部面白かったから残念だ 野良クリアの最適解がブロック&プレイヤーガチャだからな
修羅のトロフィー取得率が異様に低いのはそれが原因
どうせ諦めるならブロック上等で突撃して雰囲気を味わってみるといい
実際にやってみないとわからんけど
予習した上でグリッチマン片っ端からブロックすれば野良専でもワンチャンある ギミック予習"か"ボイチャかな
andじゃなくor
当然両方あった方がクリアしやすくはなるけど
予習0ボイチャ無しだけは絶対やめといた方が良い
何十時間かかるか検討もつかない
ツイかモジパ…は過疎で機能してねーな
ここで募集が間違いなく一番早い
何度かここの募集で二幕手伝いしたわ ここで1日前くらいに宣言してからモジパ募集したらきっと集まるよ 参考まで、実装されたばかりで全員未経験の時にVCありでやったら2幕で6時間くらいかかったよ
今ならWikiあるからそんな事ないだろうけど さすがに地獄の二幕は昔の話
足場と血の池の仕組みだけ理解して仲間に任せればいい
むしろ今更二幕来て詰み回避のグリッチやてつはう使えない経験者のがヤバイ >>349
うろ覚えだけど実装2日目あたりにフルパ組んで取った
確か挑戦7回目
その翌日に野良でも取れた
実装直後の様子見も含めて野良では計10回目の挑戦とかだったと思う
ただ当時は今よりも野良に猛者多かったんで環境だいぶ違う
人口多かったんで地雷も多かったが
1人で一陣完封する弓取や刺客がザラにいた 百鬼で火槍来ない状態異常もありのグリッジ部屋に遭遇。
同時に補充された人もすぐ抜けてたけど、あれでランキング載って悦に浸ってるのかな? 格付けなんて上の方はどれだけ多くのグリッチを知っているかの戦いだからな
アホらしい それが分かって格付け目指すの止めた
羨望の眼差しでずっと背中追い続けてた人間たちが、ズルと格下を見比すクズ外人の集まりと知った時の失望たるや 雷十太に裏切られて落ち込む由太郎に弥彦がかけた言葉みたいのをかけてあげたい 月以外がないものになったからその罪はデカいが最後まで直す気なかったんだしもはや公認だろう 格付けは自分の力の経時的変化の目安になるよ
野良だとランダム要素大きいけどね 刺客の霧隠れで月キャン攻撃し続けられるのは仕様とは言い難いし卑怯と言われても仕方ないと思う
楽しいから使ってるけど 水5連の方が斬ってる感あって楽しいんだけどな
月キャン修正して近接の威力と気力回収増やして欲しいな あのギミック(スイッチ踏むやつ)だけはマジで勘弁してほしいわ
あれのせいでクリア出来ん めんどくさいのはわかるけどクリアできないわけじゃないだろ 神品って職によって出るやつ出ないやつあるんですか?
くない改は牢人でやってても出ますか?ん デフォで装備できる職が限られてる装備は全てその職でしか出ない
神品なら禁制=牢人、天降る牙=刺客、飛び石=弓取しか出ない
それ以外はどの職でも出るよ ハンコック後半のぶっとんだ展開が好きで歴代ウィルスミス作品の中でも個人的にかなり上位にくるお気に入りなんだが世間的には評価あまり乏しくないのかな PS5の拍手機能無くなるみたいね
俺はPS4だから関係無いんだけど
ここでちらほら拍手の話題見てて楽しそうだったから 某氏のすす鉄木刀ガチ生配信いろんな意味でおもしろいw 身内だけで盛り上がって内輪受けになりがちな今のツシマの配信において、一見さんにも楽しんでもらえるようなとこが某氏の配信の強み 色んな意味で面白いってそれ某氏のこと褒めてんのか? 今まで名前出た配信者みんな炎上してるよね
中には自演っぽいのもいた
視聴者だとしても5ちゃんまで宣伝に来るような厄介勢がいるということなので関わりたくない
この板で名前出た配信者はブロック安定 いきなりお気持ち表明してどうした?
関わりたくないなら黙ってブロックしていちいち口に出すな 視聴者二桁が限界のオワコンテンツに炎上もクソもない。
むしろ燃やしてでも再燃させろ 一年振りくらいにやるんだけど
誉れなきUSBリセマラはもうできんくなってるんか? >>376
オンストって呼ばれてたやつならまだできるけど
そもそも厳選が楽になって必要性も薄くなったな 焔の剣発動中に闇烏当てたら燃えてる音したけど炎上も追加されるのかな >>377
消費が減ったとかなんか楽になった?
誉れ貯金あんまないから使う時二の足踏んじゃうわ >>380
ランダム2個は変わらずだけど、プラスで現在値より高い値にする選択肢が追加されたから一定数の誉を突っ込めば必ずMAXにする事ができるようになった ワチャワチャ感が好きで未だにカスタムやっとるけど、そこまで木刀拘る人の感覚が未だに良く分からない、木刀取ったらお金貰えるならそら自分も必死になるけど只の装具が一つ増えるだけだし
拘るのを否定してるんじゃなくて純粋に分からない、反対に向こうからしたら何で木刀興味ないのにカスタムやってるの?っていう感じだろうし 適当にわちゃわちゃも木刀の緊張感もどっちも好き
どっちにしろ楽しんで出来ないならやる意味ないと思うけど 他の人がどう考えるかは関係ない
要は自分が楽しいかどうかだ カス金は雪赤なら牢人抜きで、それ以外なら牢人入りで3人編成くらいが一番死闘になって楽しい。 >>388
受け流しも無視する人ばっかやで
いつも一人で10ぐらい稼いで時間切れ 受け流しのやつは受け流し極意モーション中にみんなでタコ殴りにするとカウントが進むんだっけ
報酬もないからまともに狙ったこと無いんでうろ覚えだけど ボーナスは部屋で目標指定されてない限り基本無視かな
援護要請とかピン差しされたら手伝うけど防衛地失いかけてたりしたら防衛優先する
優先度は 生存>蘇生>全ての防衛地を守る>ボーナス
ボーナス達成したいならクイックマッチじゃなく専用の部屋に行かないと 防御がど下手くそなんだけど何か見本になる動画とかありますか? タイトル名や投稿主は控えるがyoutube辺りでツシマ 強敵で検索すればいい >>382
昨日久々にカスタムやったら雪赤指定や完全部屋でさえ木刀みんな持ってるから
誰か死んでも続くし緊張感は無かったな
もはやオマケ程度
未だに必死にやってる人はまずいないんじゃないかな
リリース直後は自分のプライドのために一番必死にやったし
強い人が大量に来てたから皆同じだったんだと思うけど
あとシンプルに難しい目標達成する面白さと達成感 >>381
これってどうやるんです?
気120にしないと項目出ないとかですかね 牙欲しくて刺客頑張ってるのに、牙どころか吹き矢すら出ねーw 背面ボタンで月キャン出しやすくなったりとかする?
PS5だと背面ボタンつけんの面倒くさいらしいからそれの手間に見合ってればいいんだけど… 木刀って完璧な木じゃないんだな…
昨日1年ぶりくらいにやってその存在を知って今日取れたけどちょっと残念… イヨの分身わきの時間稀にバグるね
さっきもすす鉄崖の分身倒したら約10秒後に再わきしてファッ?!ってなったわ
アプデで直して欲しい 未だにそのバグあるんだ
以前すす鉄の崖の分身4~5人位湧いてきて倒した瞬間にまた新たな分身が湧いてきた事あったんだよね >>400
□□○も月キャンも背面だとめっちゃ簡単
自分はyoutube動画みて自分でつけたけど背面にLR配置しないならハンダ付けいらないから30分~1時間くらいで出来る たまに秘石放り投げてる人いるけど、やり方わかる人います? >>405
暗具空撃ちしながらR2
R2押す瞬間に体を反時計回りに回すといっぱい飛ぶよ コロナワクチン後遺症で動画検索してみて
コロナワクチンの危険性が分かる >>406
>>407
ありがとうございます
やり方2種類あるんすね
ためしてみます! >>389
無視リスキルはいいとして邪魔はせんで欲しいよね。わざわざ避けて別の陣いってるのにカウンター最中に暗具とか放心は。 偶に設置しておいた樽を.敵が来る前に起爆させるプレイヤーが居るんですがどういう意図なんでしょうか たまに樽に気づかずに回復しようと禁制投げて起爆しちゃうこともある 樽設置は強行動だけど、
ゲーム性なくて楽しくないって人が事前爆破するんじゃない?
実際、樽×2てつはう×2でほぼ敵陣壊滅だしねぇ 俺の2連樽を破壊した外人は爆笑しながらソーリーって言ってたな 秘薬の調べつけて弓で太鼓叩くのがこんなに楽しいなんて
まだ新しい発見があるとは思わなかった 弓だとエイムアシスト有りで樽に吸われる事あるからなぁ
弓なら仕方ない 樽置くときはエイムの邪魔にならない後ろの方にこっそり置く
目の前に樽があると吸われる吸われる 赤銅とかの部屋に来る気120のリスキルマンは一体何しに来てんの? てか、気120だろうとなかろうと、何故自分もわざわざ赤銅行ったし 気120ビルドのテストは百鬼以上じゃないと意味ないけどな
杖蝿が嫌ならブロックするしかない
ああいうのはどのゲームでも初心者狩りみたいなことして遊ぶから注意しても直らないし
ゲームはそうやってマウントとって楽しむものだと考えてる連中
別に禁止されてるわけじゃないんで好きにすればいいが
協力プレイを楽しむタイプとは相容れないだろうな 相容れないのはその通りだが
群雄で初心者狩りするのと九死でヘルプするのとは全然違うだろう >>427
ヘルプというか出しゃばってるだけじゃないかなあ
かなり前に34とか35まで落として赤銅行ったことあるけど、それっきりだわ
途中で募集かけれない時だったから最後まで残ったけど >>428
群雄とは違って、九死なら出しゃばることがすなわちヘルプだからね
他のプレイヤーは楽して勝てるから
もちろんヘルプされるのが嫌だ、というプレイヤーもいるだろうけど、「初心者狩り」とか「ゲームの進行を妨げる荒らし」とは別のものだと思う
少なくとも俺は(百鬼以外では)俺つえーしてくれる他プレイヤーはありがたい たまに百九でめっちゃ頑張ってリスキル行く人いると頑張れ頑張れお零れはまかせろ危険な時しか自分のいる陣地から動かんけどなって思ってずっと見てる 百九120で行くと暇すぎるけど、牢人以外だと蘇生間に合わないようなのもまだいるんだよなぁ
フリプになってから始めてまだ慣れないとか120になってない人達もまだいるんだね 百鬼赤銅に120が来るのは悪いことじゃないと思うけど
そいつがミッション全無視の政子殿だったらと思うと… けっこう前だけど初期装備の気5で赤銅九死行ったら普通に120の人いたしリスキルしまくってた
最終的に死に抜けしてったけど そもそも普通は赤銅は最初しかやらないからどうでもいいけど
何が楽しいのかは全くわからん
ガチの初心者からしたら九死のギミックや流れすら把握できてないし
ましてや誰が強いかなんて分からんだろうし てか全滅と全陣地陥落さえしなければいい赤銅九死にヘルプも何も
フレとならともかく野良で出張るのはちょっと カスタム雪赤が百九で慣れた120揃った時のつまらなさになりつつある >>429
そういうもんかなあ
でも確かに百九で全員120だと抜けること多いわ
120とそれ未満が半々だとちょうどいい忙しさ 指定なしでマッチングかけて雪赤部屋入るとやる前から少しガッカリしてる カスタム百九全然マッチしないのよなぁみんなフレンドとかとやってんのかな… 雪赤は何もかんもオートで対処出来るくらい慣れてるけど、たまに指定無しマッチングですす鉄とか戦影とか当たるとエグさにびっくりする。何あのイヨ湧き方 百鬼九死はやっぱ初心者気味の政子が混じった3人でやるのが楽しい
政子とそのケアで2人ずっと遠征になるから1人で1陣ゆっくり守ってたら他2陣が落ちて阿鼻叫喚 九死にペアorトリオモードがほしかった
百鬼なんて4人じゃぬるすぎるし抜けても補充されちゃうから結局ソロばっかりに カスタムで慣れたメンバー集まった時は、よろなみ且つ禁制も全体回復もなしの牢人でいくわ
雪赤以外で牢人自分1人だけだと皆死にまくるけど、それくらいじゃないとカスタムの醍醐味薄れる もう惰性で週の褒美ひと通り取るぐらいしかやってないが
やっぱ二幕が地獄だな
初心者とショトカ強要する荒らしが混在してゲーム崩壊してる
毎週3回までと決めてやってるが今週は二幕だけ未達成で終わった >>445
二幕の紫弓鬼の自殺ショートカットは初心者には厳しいよ
たったさっき初心者が分からなそうだから普通の道にピン指したのにショトカしたい外人が行こうとしなくてそのまま終わった(というかその外人が頑固だから面倒になって抜けた)
初見の時ピン刺されて着いて行ったらなんかショトカ出来てびっくりしたし… ショトカも正攻法でも周りに合わせてはいたが明らかに慣れてない人にもショトカ強要はちょっとね 侍の護符マジ出ないんだけど
そもそも護符率が低い上に共用がほとんど
どこで出たとか出やすいとかもしあれば体感でもいいので教えてくだせえ >>449
侍を使うのは前提だけど特に出やすいとこはなかったと思う
時間効率で数を多く入手できるとこを回すのがいいんじゃないかな 今週の難行の虚の砦門なんだけど開幕左のオレンジ色取ってないのに封印割ってる人居るんだけどグリッチかなんかかな?
それやられてる時に限って毎回取りに行ってるから何してるかわからんのよね ごめんよ調べたら出てきた
どうやってやるのかはわからんけど >>451
近づいて行ってR2が出る瞬間に合わせて押せれば壊せる
一度失敗するとリスタしない限りその人はその封印ではできない
タイミングシビアなので壊せたらラッキーって感じかな >>453
へーそうなんだ!
世界の帳みたいなタイトルのとこで練習できるかな ショートカット強要は自分も抜けるしブロックしてる
彼らはルート知らない人にマウントとる目的で野良二幕やってるんじゃないかな
譲らないのは初心者がオロオロするの見て楽しんでるから
マイク切り替え忘れたのか配信中なのかよくわからないけども、そういう内容の会話が筒抜けの日本人プレイヤーいたし まさしくショトカ強要のやつと当たった
他の人が初心者だったからショトカ無理だと踏んで正規ルート行こうとしたら急にスイッチ踏み外しやがったわ >>447
あそこ意固地になってショトカしたがるやつ多いよな
普通に行けばいいのに 飛び降りショトカとのこは普通に行くとマナコ通路に3連緑足場と仕掛けが結構めんどいからね…意地でも飛ばしたくなる気持ちは分かる >>453
ほんとだァ見てきたら一瞬R2表記出てんだねぇ
表記出る時意外と長いから猶予結構あるんじゃないかと試したけど全然ないやん…
教えてくれてありがとう
まぁちょっと怪しい感じだから身内とやるかソロの時の遊び用として割り切っとくよ 意固地になって抜けられてクリア不可能じゃ本末転倒
そりゃブロックされるわ
カスタムで極端にマッチングしない奴ってこういうブロックの積み重ねで避けられてるのもいるんじゃないか 木刀取って離れて最近また復帰したけど
大禍二幕の荒らしって晒しスレで晒されてるプレイヤーなのでは
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1643641914
moyoron-1ってプレイヤーが固定組んで野良入れて配信してたそうで
その野良をフレンド内で「アホ」とか「病気」って笑い者にしてたんだと
ちなみに全員日本人
他にも同じような行為をしてる日本人プレイヤー多数いる模様 昨日百九やったら太鼓叩いてないのに離れた場所から蘇生してる弓取りか侍がいた
チーターだったのかな どんな下手でも真面目に一生懸命やる人はブロックしないし徹底的に優しく接する
どんなに上手くとも途中、死に抜け頻繁にする等マナー悪い人間は最悪キックもするし徹底的に厳しく接する
だから貴方はカスタムマッチしなくなったんじゃい >>463
太鼓は弓でも叩ける、秘薬の調べと合わせると蘇生が可能 >>465
弓でも太鼓鳴らしたら○○が太鼓を鳴らしたって出るよね?
それもなく、1人で倒れてる奴が蘇生されたからさ 勝手に蘇生できるチートあるよ
昔、そういうチート使うウンコ格付け外人と一緒になったことあるから知ってる >>464
ほんとそれ
マナー悪いのとか初心者でもないくせに周りも陣も傷の共有もお構い無しの自己中プレイする奴嫌い
一緒にやりたくない 太鼓の達人も奥が深いな
超強力だけど場所の把握とか使うペース配分やタイミングとか
あと半年ぶりに二幕やったら
ギミックうろ覚えだしVC叫びまくってクソうるさいラテン系三人組に
属性足場その4の一個目の青で壁に向かって飛び降りるグリッチ強要された
最終的に普通の光の弓足場クリアできず解散したけど
変なグリッチ覚える前に普通にクリアできるようにならないのかよ
もっかいやったら他3人は完璧なのに
1人てつはつジャンプ何回も失敗して抜けるし
今でも二幕マッチングするのは驚きだけど下手なのにグリッチだけやろうとしてクリアすらできない人が増えたみたいだ >>458
週替わりで二幕やるけどグリッチはわかるけど正攻法を知らない奴は多い気がする
ショトカしない場合の正規ルート理解してないから固執するんだと
ギミック理解しているであろうパーティであっても正規ルート行かないで抜けていく奴何度も当たってる
救済策/時短として使い所わかってればグリッチはいいけど空気読めない・協調性のないグリッチ使う奴が多い
明らかにギミック理解していない初心者?がいるのに血の池放置で扉抜けして進むやつとか もう実績の類コンプしてるからワガママグリッチマンは容赦なくブロックしてます
だけど未だに大禍も難行も野良でクリアできてる
グリッチマンのことベテランっぽいからブロックためらってる人がいるかもしれないけど
連携乱して逆に完走率下げてるから切っちゃったほうがいいよ
何より一緒にやってて楽しくないでしょ 飛び降りグリッチ強要する本人も理屈分かってないやつ多いよね
岩の中央にピン差しするからジャンプが右に逸れて失敗する場合がまあまあある 野良2幕の開幕崖から登る時点で警戒するわ
大して時短にならないのに嵌るリスクあるし
知らずについて行く人が嵌る場合もある。
たいていその後不必要なてつはうジャンプ失敗までセット
即抜けブロック安定 誰かがピン刺ししたら飛び降り着いていってたけどやり方あったんか…今まで成功してて良かった 群雄の勾玉奉納で次のエリアに進むタイプのマップは、最初のエリアで勾玉を稼ぐのがセオリーだとやっとわかった 石運びのあと2回目アスレチック控えてるところで
てつはうジャンプして最初の足場ショトカするやつ
明らかに色わかってないやつが2人いると神性ランダムだからクソグダるリスクあるのに
これみよがしにショトカするガイジとかな >>475
15奉納した状態で2人で15と10貯めて一気に奉納すれば2面スルーできるからね
あとは宝箱から10と敵から15集めれば最期までいける
怨霊もわざわざ奥にあるやつは解放する必要もないし このゲームのRTA in japan おもしろかったなぁ カスタム白金で1番最初に床ペロすると申し訳なくなくる
ごめんねぇ うんにゃ、そんなことないよ
人の不幸は蜜の味ともいうか、「ああ自分が最初の床ペロ戦犯にならなくて良かった」とむしろ安堵してるよ >>478
15奉納のあとにそれぞれ15ずつ貯めて、更に地面に勾玉転がした状態で35まで奉納のほうがいいかな
落ちてる勾玉を拾いつつ第2エリアの最初の敵(双子も鬼もいない雑魚のみ)を瞬殺すれば、その時点で
60くらいになるから、あとは鬼か相手が御霊守送ってきてたらそれ1体で事足りる ようやく木刀取れた…これで卒業出来る
今までありがとうございました >>486
木刀取ってからが本番だ!と言いたいところだけど、普通はみんなそれで終いよね…
おめでとう 全役目だろうがソロだろうが結局は自己満でしかないんだからやりたい奴だけ黙ってやってろよ 一々全ステ木刀取ったとか聞いてもいないのに勝手に語りだすから気持ち悪いと言ってるんだよ
誰もお前らの木刀取った取ってないなんて話興味ねぇから自己完結してろ 鍵縄で降りるときストンとおりるのはどうやるんですか? >>492
お前の意見も興味ないから自己完結すれば?w 雪赤だけ何回もやったから雪赤以外でも木刀やってみたいけど固定組むのめんどいし野良では無理そうだし
せめて固有の報酬何かほしかったな
スキンでもトロフィーでも >>494
わざわざ即レスに単芝までつけてくれて誰も興味ねぇとか言ってるのに、すぐ反応しちゃったお前の負けだろどう見ても
木刀なんて一回取れば大抵の人にとっては終わりのものに、わざわざ全ステやら全役目に拘ってるやつが野良カスタムで死に戻りとかロビー戻しとかやってるんだろうな なんか荒れてて浮世草
野良で木刀取れなくてイラついてんのかね
本人が動けてれば野良ガチャ運よほど悪くない限り数日以内には取れると思うが 鉤縄ストンは○ボタンね
火槍の時は○降りの方が割と安全なことも >>494
○でストンと降りられるけどストンと降りた状態での頭上闇討ちは鉤縄闇討ちとして判定されないので注意 109でイクラに捕まった奴の目の前で助けもせずに○連打して煽る奴を見掛けた。すげー不愉快 どうでもいいけど
ギリギリまで放置するなら
死んでから蘇生させるのと大して変わらんな
むしろ死んでから蘇生のほうが気力溜まるぶんいいかもしれん 立場によるんじゃね
煽りを目撃した側からしたら荒らしにしか見えんし捕まった奴は殺しにきた荒らしに思うかもしれない マルチの嫌なところはこういうところなんだよなあ
俺が神経質なのかもしれんけど >>505
訂正
死んだ奴の体力が減るからやっぱダメだな 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があるので早ければ早いほどよくて、寸止め時間を掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人によってはこまめな休憩をとるようにして具合が悪くなりそうなら即中断、時間をあけてからを心掛けるように
粗チ.ンは嘘だと思って一回試してみな フレとパーティ組んで適当に遊んでる時ならイクラ捕まって煽ったり煽られたりたまにするけど(切羽詰まった状況の時はしない)
野良でそういう事する奴もいるんだな
特に今は猛者はカスタム行って109は慣れてなくて必死な人も多いのに 煽りは生理的に無理
見かけたら抜けて他のメンバーに謝罪メッセージ送ってる
群雄で勝った時の相方でも煽ってたらブロックする
過去に切断でブロックしてた人をフレンドに頼まれて解除したことはあるけど煽りでブロックした人は解除しない >>513
ブロッキングを磨くよりウデを磨くんだな
109で眼に捕まるなんてまず無いぞ >>515
さすが上級国民様は言うことが違う
俺ら庶民は捕まりまくりよ 眼はルートおぼえるんだゾ
まぁそれでもごくたまに捕まるけど 接続テスト中から待機中に戻るのって4人の誰かがブロックやってるからかな
何百時間もやってブロックなんか使ってないけど全く困らないけどな
誰かが切断ぐらいでブロックしてるせいで野良パーティできなくなるならめんどいから
滅多なことでブロックなんかしないでほしいけどな
そもそも野良で切断なんか日常茶飯事だし ルートを身体で覚えてても死亡の制限時間ギリギリとかくらいだけどね捕まるのは 序幕の途中で死に抜けした外人に抜けんなってメッセージ送ったが
こういう事情ならしょうがないな
https://i.imgur.com/KSwUd2K.jpg >>518
ブロックのせいじゃなく単に接続が上手くいかなかっただけの場合もあるよ
てかむしろそのパターンの方が大半だと思う
あまり神経質にならなくていいかと >>523
言われてみればそうか
ここで見かけるほどブロック使ってる人多いとも思えないし
ありがとう イクラが通らないとこにピン指して香炊いたのにもう一人の牢人が通路の真ん中に焚いた香に集まって拘束される様を見ると度し難い気分になるな。 >>525
そういうときは敢えて自分も捕まって四人でヘルプ連打しながら仲良く全滅するのが楽しい >>526
刺客ならそれもありだけど、牢人ってちょい上から目線キャラだからドジっ子似合わないような。
次はやってみよう。 九死のカスタム白金初めて行ったらみんな死にまくりで草
ギミック来るの知らなかったわ 待機中が続くのは回線弱いのが混じってる
中露独あたりが危険でドイツが意外とやばい
あとブロックされまくってるような奴が2人目3人目に入ると募集進まなくなることはある
そういう地雷はブロックしておかないと巻き込まれてマッチング率が激減する 百九は死ぬ要素ほぼ無くなったけどカスタムは自分にはレベルが高すぎるな…
攻撃的な敵がやっかいなんだろうな やっかいなのは攻撃的な薙刀ワープ叩き付けだけだよな… 地味に蒙古弓兵が無言で弓撃ってくるのがキツい
鬼弓兵よりも厄介なんだが 大型アプデがない限りもうこのマルチも個人的にぼちぼち潮時かな
まあでも約2年もの間、無料でここまで遊ばせてもらってサカパンに本当に感謝してる
続編大いに期待してます >>534
これのせいでたまに死ぬんだけどなんなのあれ?
バグだと思ってたけど、蒙古弓兵は発射吹き出しマークが出ない仕様なの? 別のプレイヤーに向けて撃たれたっぽい矢が刺さる事なら結構あった 蒙古弓兵の矢1番うざったいから弓持ってる時は真っ先に潰してるわ
共有で突然のHPミリからの狙撃死も何度も見てるし 薙刀叩き付けは
従来の転がって鬼の脇をすり抜ける避け方の直前に
フェイントで一瞬だけ鬼に背を向けて逃げたら避けられた
そんなことより近接しなきゃ良いだけだから
数が多い弓兵のほうが危険だとは思うけど 初老が面白いと評判なんで買ってみた。アカン。難しすぎる。弓の女弟子の所で挫折。 >>540
本編の話はこっちのスレでしてるよ
【PS4/PS5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part23
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656944681/ 今更の質問でゴメン。弓取の鹿神ビルド作ろうと思って初めて鹿神使ってみたんだけど、
弓が1本しか射れない。動画で見るとみんなサークルみたいな照準が出てくるみたいだけど
それも出なくて普通の弓の照準になってる。
気120にしないと使えないとかないよね?なんか設定とかあるのかな。わかる人教えてください。 R2+○押して拡散矢に変えろ
普通の矢だとサークルは出ない >>539
薙刀のワープ後突進が後ろ向きの時だけガードできるのと似てるな
なんかありそう 上手い人の過去動画見てたら、百鬼九死の祟りに「凶矢」ってのがあったんだけどなんだこれ? 薙刀の叩きつけは直前までスティックの傾けてる方に追従してくるんだゾ
だから振り下ろす直前になったら反対方向にスティック倒すと簡単に避けられるぞ
乱戦時それができるかどうかはまた別な話 ちなみに鹿神の破盾、破兜が無効は誤訳で普通に有効
つけられないのは命中の礼と弓取りの技の貫通矢(拡散矢と被るため) 追尾のベクトルは冥人の移動方向に引っ張られるからそりゃあ切り返し回避は当然有効よ
斧デブの回転じゃない方の連撃とかなら逆に相手に向かって歩いて後方に回避が有効になる >>546
なんだそりゃ…場合によっちゃ冥人の恩恵の方がでかそうだな
ありがとう 最近マッチしないんだけど
ぼっちには厳しくなってきたかな 109はまだまだマッチするけどカスタムは夜じゃないと人いないね カスタム、周りに気を使うから楽しくないわ
野良じゃ、イクラ安置で淡々と煙てつはうくない改パシャマナコ
ゲームというか、仕事感がだるい は?仕事だろ
ツシマの民が苦しんでるのに
遊びでやってられるかよっ すみません出戻りなんでわからないんですけど
カスタムの木刀のやつって一度でも死んだらダメなんですか? 野良木刀チャレンジたまに手伝ってたが
死に抜けとロビー戻し多すぎて嫌になってもう辞めたわ
ようやく達成したと思ったら全員が木刀持ちだったりで徒労感しか残らん >>557
ええ…できる気がしない
ありがとうございます 今完全に拘ってるのはこれまで取れなかった実力の人って事だからなぁ でも未指名でマッチングかけても完全部屋ばかりマッチするから
やらないわけにもいかない
過疎すぎて未指定じゃないとマッチ自体なかなかしないし カスタムやりたいのに誰かが死ぬと抜けるか死んだ本人が抜けるしそもそも全然マッチしないからやれない
実装された時は飽きてたからやらなかったんだよなぁ
さすがにアプデも何もされなければ人離れていくわな…
唯一無二なゲームだからなんかまた出して欲しいな サカパン的に2の開発でそんなに力入れられないのかもな 2発売の際は1からマルチ作るのではなくステージ足す感じでお願いしたい。
このバランスを維持できるとはあんま思えないので 色々不親切だから他のマルチゲーみたいにせめてアップデート情報とか週替わりのイベントとかをゲーム立ち上げ時に表示とかした方がいいと思う
あと各モードのルールとかもちゃんと説明書いて
装備欄のUIも酷いし
次作あるならその辺改善して欲しい 2よりもビルドの登録
インベントリの整理せめてソート
オートエイムオンオフ切替コマンド
またはイクラに捕まってる味方や太鼓や樽へのロックオンオフの設定
これだけでも寿命伸びる
人が多いときはマッチング言語選択も欲しかった
今後もマルチは生かしてほしいなあ 何それ、全然同意できねー
ゲームの雰囲気と全然合ってねぇじゃん
適当なこと言うなし チャンバラの操作感は素晴らしいから、そこは残して欲しいな。後はガラッと変えていいよ、個人的には派手なボスみたいのが欲しい 月キャンみたいなへんな挙動しっかり修正して型ごとのバランスもっと調整して飛び道具や暗具一辺倒にならない工夫があれば最高だな 次回作マルチ実装は無いわ
現状まともに運営できてないし
ランキングあるのにグリッチ放置してるところとか
報告機能なしで自治をユーザーに丸投げしてるのもやばい
奇譚はオマケというよりサカパンのマルチ運営テストだと思うが見事に失敗してる
エリア別マッチング未実装のまま終わったのはマルチやる気ないって意思表示だと思う グリッチ放置は確かにいただけないがエリア別マッチング無いだけでやる気ないは流石に違うんじゃ。過疎対策かもしれんし
そもそもやる気ないなら追加課金コンテンツ一切無しで2年近くアプデしてはくれないだろ 次回作があるなら別売りで良いや、やりたい人は買うだろうし
本編のおまけじゃなくなればグリッチも積極的に潰してくれるでしょ エリア別マッチングのオンオフくらいは普通あるだろ
定型文チャットくらいは普通あるだろ
グリッチも普通は周知された時点で潰される。開発会社によっては月キャン程度の物まで潰してくる所もある
いくら無料だからってやっつけ作業にも程がある
特に大禍関連は酷い。てつはうジャンプも、逆走も、飛び降りショトカも、扉抜け柵抜け幕抜けも、階段から赤い梁に捕まるやつも、属性足場を飛ばすやつも、無神性で結界を壊すやつも、みーんな放置しやがって どうせグリッチ修正しても誰かが新たなグリッチを見つける 何か対策されても何かしらの有利になるバグや抜け道を見つけるだろうし同じ事だよ
そういうの含めてマルチなんだし eスポーツの種目とかになればもっと寿命長くなるだろうけどな
あれってPVEが採用される事はないもんなの? RTAがあるやんけ
グリッチ膜抜け連発で拍手喝采やろ! >>578
どうして関西弁なの?
ウケ狙いなの?
それともかっこいいと思ってるの? やってる本人は楽しいけど観戦となると微妙な気が
プロ的な競技性は見出せない
群雄奇譚あたりのTAとして
結局全く同じビルドのパーティーが同じ行動して1秒を争うみたいになりそう
たぶんツマラン このゲームは競技とか絶対やったらダメなやつ
今かろうじて運営できてるのは見返りのない遊びだからっていうのが大きい
だからこそ調整ガバガバでも許されてる
これに利益が絡むと速攻で大炎上して本編まで延焼してタイトル自体が終わる 元々本編が雑魚相手に無双して楽しむバトル形式だからPvPに致命的に向いてないもんね
苦肉の策で対戦形式にしたのが群雄だし 日本の冥人さんたち地球の平和を守りに行って誰もおらんくなった…
たまには対馬の平和も守りに戻ってきてね 1年半やってるけど百九で全員120だったら抜けるわ
でも確かに日本人とマッチしなくなったなー そういう訳わかんない理由で抜ける奴はブロック入れてるわ 開幕から抜ける奴はいらねえしな
別のソフトのマルチでも嫌だわそんな奴 みんな120なら判ってる人は抜けても補充しないから3人位が丁度いい 真面目なビルド組んでくる日本人からブロックされまくってるから
外人としか組めなくなるんやろ
全員120が嫌だっていうならお望み通りやん 木刀持ってないけどマッチングなかなかしないし
数少ないフレンドもログインしなくなっちゃった 牢人か刺客で入ってリスキルせずに陣内で待つようにプレイするんだけど、120の弓取りとか侍だと我先にと潰しに行って倒れることもないからやることないんだよ
即抜けはしないけど、6wあたりまでいてやることほぼなかったら抜ける事が多い リスキルから逃れたヘロヘロの落ち武者狩りゲーになるよな カスタムならそんなことないからカスタムやろう
マジでマッチングしにくくなってるから皆カスタムやってくれよ 109なら陣内で待つ理由もないしリスキルはしないけど迎え撃つように戦うこと多いな
待って集めてから一掃した方が早いし楽なのは散々カスタムやってるから知ってる 昔みたいな
兵舎→兵舎→兵舎みたいな3連無くなったのは、
サカパン的には何か理由があったのかねぇ 109凶矢に弓取で行って無双するの好きだったんだけど、しばらくきてない? >>597
確かにしばらく見てないな
次あたりくるかもね せっかくカスタムマッチしたら0Wで3人市に抜け
もうダメぽ 日本人は過疎ってきてブロックが怖いのか死に抜け減ってきてるけど
外人は平然と抜けまくるよ
カスタムで見たことない外人とマッチするとほぼ死に抜け萎え抜け カスタムマッチしないし死に抜け萎え抜けばっかりだから自然とやらなくなっちった カスタム4人じゃもう物足りないから、むしろ1人くらい抜けてくんねえかなって思う 木刀があるから死に抜けするんだよなあ
木刀がなかったら…そもそも人が集まらないんだろうか
どっちにしても報酬設定ひとつでモードひとつ死ぬんだな >>592,593
2,3回やったけど死にまくったからあんまりやる気起きない
難行やらないから攻撃的な敵に慣れなくてさ
難易度急に上がって面白いと思える人もいれば、
それまで出来てたことが出来なくなって投げたくなる人もいると思う
自分は後者だった 木刀何本目とか動画あげてる人いるけど取っても何のメリットもないんだよなあ
すぐ抜けられるし好んでやる奴あんまいないでしょ 傷の共有がヤバすぎるんよ
あれのせいでめっちゃギスギスするから嫌だわ 木刀何本目とか少人数完全制覇にしてもそういった目標掲げてやらないと今のカスタムとかつまんねぇわ
そういう動画あげてるやつのほうがそこら辺の野良よりよほど上手いしマナーもいいしな
野良で死に抜けする奴も大概だが、そもそも嫌なら来なけりゃいい >>607
思い通りの動きが出来ない野良の動きが悪いと抜ける人多いよ、上手い人でも 今さらすまんけど刺客の闇討ちの威力って奥義にのる? 丁度エルデンリングと入れ替わりで来た要素だからこのスレの書き込みでしか見てないが、九死で傷の共有なんかやりとうないわ
しかも1人でも死んだら誰か抜けるかホストがクエリタして解散なんだろ?ほんと終わってる。かといって木刀なかったらそもそも誰もやらないだろうし 木刀チャレンジはイベントの旬が過ぎただけ
実装当初は野良にも猛者が多くて楽しく遊べた
安置もボーナス達成法も敵の優先順位も無言でみんな理解してたからな
基本ノーダメでたまに食らうダメージお互い回復するのも共闘感あったし
何よりみんな木刀持ってるから切断が今ほどいなかった
全員が一定以上のレベルじゃないとギスるから今の環境だとやる気起きない むしろ今の方がカスタム常連ばっかりとマッチしてお前の言う無言の連携とりやすくて楽なんだけど
雪赤以外は
ホントにやってる? 雪赤は木刀狙いのカスタム初心者の生息地っぽくなってて
たまに即興でマッチして入るけど確かにギスギスしてるし切断も多い
猛者はもう雪赤にはいないw 雪赤以外やりたいけど絶対マッチしないから即興でマッチングかけて案の定ほぼ必ず雪赤になる
雪赤以外というか即興のマッチングなんて何分待ち?
30分でもマッチしなさそう 雪赤以外絶対マッチしないってことない
外人ゴールデンタイムの今の時間帯は確かに壊滅的だが、夜になればすす鉄指定等、雪赤飽き勢の日本人が増えてくるよ
ただその貴重な人材さえも今は地球の防衛に忙しいかも 群雄で勝負がついた直後に抜けてくのって、リザルト画面でキル数見られたくないから? 報酬いらん人には、
相手のカメラアップや、その後の負け報酬分配の時間がイラつくんだろ 初めて群雄で一対二で勝てた
相手二人再戦申し込んできたけど勝ち逃げさせてもらったわw >>621
わいもさっき1人で勝ったわ、キモティー カスタムで自分が下手くそすぎて
迷惑かけまくりだったのに
全員抜けずに最後まで残ってくれて感動した
みんな日本人だった >>619
PS5だとPSボタンから速攻ロビーに戻れるのでさっさと次行きたい人はやってるんだと思う
今やってるような人は報酬いらんだろし カス金全然マッチしねー
みんな週替わりやってんのか? 最近カス金マッチするの見たことないIDの外人が増えた気がする
さっきの外人は堅実プレイで
アラビア語のVC聞きながら木刀面白かった
でも外人皆雪赤木刀やりたがる気がする
動きさえ覚えてれば何人でもいいんだけど
雪赤はもう食傷よ 勝手に野良配信してるのが多いのもカスタム避けられる理由だと思う
アクシデント起きやすいからコメント稼ぎに便利なんだろうけど
知らないところで晒されて笑い者にされてる人らを見ると絶対行きたくない
ここでしきりにカスタム誘ってるのも配信者じゃないかと疑ってる
もう木刀持ってるし野良ではカスタム行かないよ >>626
野良配信してる人そんな多いの?
自分かなりの下手っぴだからそれは怖い
まだ木刀取ってないのに… どうせ配信者なんか視聴者含めて数十人とかの規模だろうけど
アクティブプレイヤーがもう数千人いるかどうかくらいだろうから
まあ多…くはないだろうな、、
でもカスタムに限ればプレイヤー数百人もいないかも 配信とかいても視聴者1桁~数十人程度でしょ
5ちゃんで晒された事ある配信者ブロックしとけばいいんじゃない? 勝手に晒してる野良さんに最大限の敬意払ってプレイしてくれるなら別に野良配信してもいいよ
その前提忘れて例え正論でも、「こいつ使えねえな」みたいな言葉を吐く人とはどんなに上手かろうと今後二度と一緒にプレイしようとは思わない 狭い界隈だからフレ経由で話聞いたりするんだろ
フレとやってた時は配信の話もしてたし
すねこアビゲイルもよろんは確かそれでブロックした
チャンネル内で野良を晒し者にする奴はダメだわ アビゲイルってその界隈の人だったんだ
前マッチしたとき外人ぽいハンネで上手かったから上手い外人だと思ってた
配信されてたか知らんけど
知名度ほぼゼロの配信者に何言われてようがまあどうでもいいな… たかが数人しか見てない配信に映った程度で晒し者にされたとか野良バカにすんなとか言って監視してるヤツ多すぎだろw
特に話題もなくなってこの板でも数日書き込みすら無くなるくらい興味無くしてる癖に、配信の話題になるだけでここまで反応するヤツ多いなら配信者のほうが余程このマルチに貢献してるわ
どうせフレンドと野良行くとポーリンみたいに裏で陰口叩いてる不健全プレイヤーなんて大勢いるだろうに、自分は棚にあげて配信者はクソだと言ってられる面の皮の厚さは見習いたいもんだな 放送してるかしてないかでつかえねーだのなんだのなんてみんな言ってると思うぞ
別に悪いことしてないんだから映ったってええやん
なにそれともやましい事でもしてんの?
大して見られてもない配信者なんて放送されても痛くも痒くもないわ マルチ始めようと思ったけどかなりギスギスしてるのか? いや、違うんだよ、論点がずれてるんよ
もう出かけなきゃなんないし説明してる時間ないから、出先から帰ってまだこの議論続いてたらまた言わしてもらうよ 一部の人らが発狂してるだけでどうぞ好きにやって下さい
死に抜け萎え抜けとか迷惑行為ばっかりしてると晒されると思うけど
まあそれはどのゲームも一緒
でも今みんな地球守りに行ってるからマッチしづらいかもね そもそも野良カスタム過疎ってんのは飽きたからというのもあるだろうけど、やれ配信者がとか野良であったこういうプレイするやつ使えねぇと、不特定多数が見てる掲示板やSNSで陰湿に叩いてるお前らみたいなプレイヤーに辟易してる人が多いからだろ
本当に今残ってる僅かなプレイヤーを繋ぎ止めておきたかったら、思うところがあっても黙ってプレイするか、どうしても我慢できないならお前がやめろ ずっとやり続けてる木刀未所持だけど たまにイクラ死するからカスタムは躊躇してる 百九で乳鉄イクラって久々だったからけっこう戸惑った
外人でわざと死にまくる奴いたから後で晒しスレに書いとこう すすてつは稀に水没死で1発アウト狙う害悪外人いるのがまじで腹立つ
水没死したら問答無用でゲームオーバー最後まで修正してくれなかったなサカパンよ ノーマル白金でソロやってるけど5wave以降でどうしても事故死してしまう
1000時超えてやってるのに我ながら下手過ぎて落ち込む…
上手い人は全盛りでもクリアしてるのに情けない💧 >>642
慣れると捕まらなくなるからもっとカスタムやって欲しいな >>638
けっこうプレイしてるけど残念ながらギスギスしてるね
切断ペナないから切断率が異常に高いし荒らしも野放しだから野良は殺伐としてる
悪質な荒らしは晒しスレで晒されてるから各自ブロックして自衛しないといけない
慣れたら楽しいけど無法地帯に近いよ
あとスレ見てて感じるだろうけど配信コミュニティの人間関係がものすごく面倒くさい >>637
500時間は超えてるけど使えねーとか言ったことも思ったこともないし人が言ってるの聞いたこともない
配信は見たことない
ランキングもレーティングも無いし
固執するほど難しい報酬も無いし
下手くそや荒らしもたまにいるけどいちいち関心も持てないし
そもそも荒しには滅多に当たらなかった
カスタムの連鎖抜けにはウンザリしてるけどべつに責める気は起きないし
エンジョイ目的でしかないから
FPSクソ下手なんだが
こんなメンタリティでヴァロやってみたら
テキストチャット殺伐過ぎてゲームも難しすぎて少しも楽しくなかった
ツシマは少数の変人と多数の普通の人で
キツイ煽りとかは皆無じゃないかね >>638
カスタムは647の言う通りだけどそれ以外のルールはほぼギスギスしてるなんてことないから安心していい。結局全ルール通して即抜けは多いけどね。 >>648
お前がそう思うなら他のプレイヤーもそうなんだろうな
お前の中ではな >>647
>>649
ありがとう
とりあえずソロで慣らしてからマッチングしてみる 悪いこと言わないから今から始めるのはリア友が一緒にやってるからとか以外ではオススメしないぞ
ここ見れば分かるように先輩達は下手くそにはいい顔しないし、カスタム行けば萎え抜け連発、2幕に行けばアスレチックのショートカットを強要されて、出来ないとVCで怒られたりするしな
昔強かった猛者もほぼ居なくなり、優しく教えてくれるであろう先輩もすでに固定組んでて野良に来ることはめったにないから、始めるなら余程のメンタルがないとこのゲーム楽しめないから 別に今から始めるなら赤銅だし初心者同士で楽しめばいいじゃん、合わなきゃやめりゃいい その赤銅も120カンストが無双しに来たりするけどな
まぁ嫌ならやめればいいだけだから好きにすればいいぞ 晒しスレにあった例の動画から野良を入れた配信にピリピリするようになった印象 あれ周り頑張ってんのに別の場所で散歩したり下手な奴を晒して無駄に口汚く嘲笑ったり自己中の極みやってるからピリピリしだしたんじゃなかったっけ名前忘れたけど
周りが上手いと抜けよっかなーとかすげー印象悪かったのは覚えてる 極めつけはそれを配信するという頭の悪さで即非表示にしたわ 動画に晒されても困るような事何もしてないから配信とか気にしてないわ
野良に落ち度がないのに愚痴ったり罵ったり嘲ってるなら配信者の方が常識疑われるだけでは 例の動画って北風の散歩動画か?それとも最近の配信を限定公開にしてタイトル変えて逃走中のポーリンか?
前者なら途中抜け野良を晒して自分はお散歩しながら荒らし行為をしてたし、後者なら>>656の言うとおりの害悪プレイヤーだったからな
そいつら二人が異常なだけで、荒らしや迷惑行為してなければ野良配信位他のゲームでは当たり前なんだし咎める必要ないだろ 晒しスレで炎上したのってmoyoronじゃないの?
Rやラウル5人くらいがチャットで野良初心者に誹謗中傷してた
アポロンとかポーリンと比較にならない酷さの暴言だったから記憶に残ってる >>648
俺は聞いたことあるぞ。百鬼や難行の血の池で勝手に死んでこいつら使えねーとか喚いてた身の程知らずが >>660
それだ
あれはホント酷かった
とくにRとかいう奴 アポロンやポーリンと違ってRは上手いんだが、配信やるとちょっとしたことでキレたりボヤキだすからな
コメントしてる取り巻きグループも嗜めるわけでもなく内輪ノリ全開の雑談繰り広げているから、ついていけない人からしたら視聴に耐えないというね
昨今のEスポーツ界隈にしてもそうだが、ただゲームが上手いだけじゃなく+αのトークスキルや人格が求められる配信やってるやつはある意味すごいと思うわ Rはそんなに目立ちたいならチャンネル名が駄目
英文字一字のチャンネルなんて埋もれるんだよ
弓取の翁マーク2とかにしとけ Rって人弓取メインだっけ?どうでもいいが
晒しスレやこのスレで燃えてたのってアポロン、ポーリン、もよろん辺りだよね
あとその取り巻き達も地味に燃えてた印象
すねこ社長も叩かれてたよね いばん君は完全にRに影響されちゃって、あのノリが正義だと取り違えてる いばんは始めたての時から野良への愚痴多かったよ
最近はRの配信の取り巻きになってるから急成長で上手くなってるけど悪影響も漏れなく受け継いでるせいで更に口が悪くなってる 通報も垢バンもなくてグリッチ放置なのに人口それなりにいるオンラインは珍しい
このゲームはグリッチ使えば通常プレイに何もさせないレベルでマウント取れるからな
人間の醜い部分弱い部分を引き出すゲームでもある
晒されてる奴らは本性が暴かれただけのやべーやつだよ >>667
なんでコイツらは偉そうなんだ?
最近じゃいばんとかいう下手くそな見るからに頭の弱そうな勘違い野郎も出てきたな。
. 延々と配信者の愚痴たれ流されてもうぜえ
普通にスレチだし他所でやれよ
こんなん普通のゲームのマルチスレだと早々に追い出されてるぞ
過疎ってるから許されてるのと勘違いしてるんか知らんけど だったら他のマルチの話題出して話の流れ変えればいいだろ
なんだかんだ言って配信者の話題してるのが一番盛り上がるんだし、明確に禁止しない限りは過去スレでも語られてたようにこの流れは続くんだよ
それとも今になって火消しに来たのか?今度からはもっとうまくやれよ ゲームが出て暫く経つとゲームの事は話す事が無くなってこういう話でしかスレが進まなくなるのはどこでもいっしょなんだよなぁ
まぁ配信者もここ延々なんか言ってる人らも目くそ鼻くそだけど 「(新規さんが入り辛くなるため)視聴者さん通しの会話はなるべく控えて下さい」くらいの配慮がある、ほんものの配信者がツシマに1人くらい欲しいな わかるわ
視聴者同士の挨拶とか正直要らんのよ
コレ一見さん入りづらいよな
と思いながら返信してるけど 各配信にやたら詳しすぎるしこれもう内部からの吐き出しだろw さっき販売機で回復買って、使ってないのに1人切断した後になくなってた
こういう既知のバグある? 誰か1人切断すると結構変なこと起こるよね
キル数リセットされたりとか >>678
ある
誰か切断すると持ってる買い物たまに消える
検証してないんで条件わからんけど
切断したのがリーダーだと消えてるような気がする 初マルチやってみた
お相手は特攻、しに抜けだったわ PS5の新コントローラはコマンド記憶機能もあるのかな
もうチートと言えなくなるな え?ワンボタン発動最速月キャン使ってないの?!おっくれってるぅー! 野良でマッチングしたクソ強い3人のおかげで木刀とれた
15体しか倒せなくてすまなかった 日本人ってPSの判断の基準を、月キャンの上手い下手に重きをおきすぎるきらいがあるよね
特にカスタムは死なない事が一番求められてるのに、どんなに月キャン上手くとも近接でそんなに死なれりゃそこらの凡人と一緒やで、とりわけカスタムでは んなこといったら月キャンに拒否反応示すやつは立ち回りが下手な月キャンと立ち回りが上手な非月キャンを比べたがるきらいがあるだろ
現実は今さら月キャンもまともにできないやつにうまいやつはほぼいないんだよ
それなのに「お、おで月キャンうまいから木刀チャレでも近接のみで突っ込んでいくもんねっ!」みたいなバカを作り上げてむりやり叩いてくるねん >>688
>「お、おで月キャンうまいから木刀チャレでも近接のみで突っ込んでいくもんねっ!」
たまたまかもしれないけど、ここ数日まさしくそういう人間に複数回会ったから少女愚痴も含めて言ってしまった
傷の共有があるカスタムは例え死ななくともその頻発な被弾にイラッてしてしまう
月キャン上手くてかつ被弾もしない本物のプロからしたら気を悪くしてごめん 木刀は今まで5-6回成功してるけど、とにかく全員被弾しない事が全て。
牢人で行った時は気力が腐り過ぎて全員満タンでもイザナミ打つくらいだった。安全地帯から安全行動のループを繰り返すだけ 月キャンはズルしてるみたいでやりたくないし練習もしてない 月キャンの存在自体は別にいいんだよ
月キャン上手いだけで「プロだね」って周囲がちやほやする風潮が嫌い 月キャンも一時期めちゃくちゃ叩かれてたよね
チートとかグリッチとか
モーションを途中でキャンセルするのはチートでもグリッチでもないと思うが 自分が強ければ月キャン使おうが使わまいが立ち回り見て評価してもらえるだろ
本当に月キャンだけ上手くて被弾しまくってるヤツには、褒めてる人たちも京都人のお世辞みたいな感じで皮肉込めてたりするぞ
月キャンより先に知っとくことあるだろってやつは幾らでも見てきたが、上手い人の立ち回りを上辺だけなぞってるようなやつは大成しないからほっとけ 月キャンはサクサク素早く決まった時とか楽しいから使ってるけど水太刀使ってた時の方がはるかに楽だった
月キャンは出来ることが増える分考えることも多くなるし
脳死水太刀より操作も複雑だし てか月キャンするとしても鬼とやり合う時は玉投げるかよろめかせて無力化してからがカスタムでは基本
頻繁に被弾する奴っていうのは月キャン云々の前に近接するタイミング間違えてるし水太刀でも同じことになるはず
立ち回りの問題 月キャンが議論になって弓パシャが議論にならないのはどうしてなんだぜ? 弓パシャも確かにキャンセル入れる事で早くなる点は一緒か
月キャンは2~3撃目に繋がるのがズルいって印象なのかな 月キャンは背面使えば超簡単だしな
PS4ならアタッチメントあるし、PS5でも背面発売されるし 誰とは言わんが百鬼では野良に対してあんないきってた癖にカスタムだと相変わらずダメダメだな
下手というより適切な立ち回り理解していない >>706
神出鬼没は固定組まないとほぼ取得不可能だね 序幕の奈落を越えた次のエリアの冒頭(足場で段差を越すところ)が狙い目かな
姿を消してもらった他のプレーヤーが闇討してくれるとは限らんけど 陣地内で倒せの目標無視するのはまあ理解できる、めんどくさいし
でも受け流しとかヘッショとかガン無視してたくせに陣地内で倒すことだけにはこだわるやつなんなん? 普通にやったら物足りない人ほどボーナスに拘るよなw
まぁ分かる 月キャン使いの上手い指標ってあるんすかね。ソロカスタムクリアとか? 陣地内で倒せ、暗具で倒せ、遠距離道具で倒せ→八幡、放心ポイポイ
ボーナス無視してやるならソロやればいいだろって感じ 多分無視する側も同じこと思ってるよ
ボーナスやるならソロでやればいいだろ、って
実際、ボナ報酬がほぼゴミだから
やらない人の気持ちもまぁわかる めっちゃちっちゃくボーナス指示が出て成功or失敗したときにクソデカ表示されるのもやらないのを後押ししてる
報酬ないし大部分はポイント興味ないから専用部屋以外はまぁやらんよな 達成できなかったときもタスク上位2人だけ特典アリとかにしておけばよかったのに 毒蒙古兵もっと増えないかな
なんなら攻撃食らったら全部毒でもいい 野良でエンジョイしたい時はボーナス150回達成装具つけてる
あれ付けてる人はボーナス無視してることが多いので一応アピールのつもり
頼まれたら手伝いはするけどボーナス想定してないからできないこともある
大禍の宝もだけど達成できなくて抜けるくらいこだわるなら目標指定部屋に行けばいいのに
マッチングに時間かかるんだろうけど切断繰り返すより早いよ多分 今375の弓取りの格を400の大台に乗せることを取り敢えずこのゲームの最後の目標にしようと思ってるのに、カスタムだと誰か死ぬたびロビーに戻されるから格の経験値が一向にたまらねえw
只の作業になるけど普通の百鬼で我慢するかあ カスタムで偶然ぶん回し壱岐蒙古の赤突き攻撃を後の先できたけど気持ち良かった 牢人以外、浮遊太鼓の達人ビルド完成
なおせっかく太鼓叩いても高確率でロビーに戻される
まあ完全部屋だとしょうがないけど PS5版すげえな。ヌルヌル動く上に読み込み早すぎグラ美麗と凄まじいな
△ボタンとオプションボタンがPS4より近いせいで月キャンがかなり煩わしい。だが非公式の背面ボタン追加は嫌だ。デュアルセンスエッジ…デュアルセンスエッジはまだなのか 野良で紅の際が一番楽しい
カスタムよりもお手軽な地獄感と共闘の楽しさがある メンテナンスでマッチ出来ないよ深夜とか早朝にして欲しいなぁ 増長天で無限に死んでいく水石見るのが辛い
そんなんならお前が時国天を率先して取ってくれ… 難行は割とグダっても格付100位台入るから野良のレベル相当下がってると思う 紅は死に抜けとルール理解してないやつを延々とNGにするゲーム ワイのんびりソロ勢
大禍も難行も雰囲気悪そうで全くやる気起きん 呪い絞ったカス金ソロとか109ソロが手軽にやれてちょうどいい 今週の難行で脱落した新規も多いのでは
完走者5000人いってない
もう遅いけど難行は大禍完走者以外挑戦不可にするべきだったと思う >>146>>147
長年の経験と勘を頼りに馬体で馬を選ぶ、ってのがゲームで少しでも再現できてればと思ったけどあんま関係なさそうだね、ありがとう
>>148
原点回帰といや無印での、当時の競馬業界独特の男臭いあの空気感の再現が好きだったんだけど(一年めジョッキーをあんちゃん呼びする調教師と騎手の人間味ある関係とか)、今はもう時代も変わりああいうの求めてる自分みたいなのは超絶マイノリティなんだろうな 紅の際で屋根上から弓パシャしてヒザナミ連発してる牢人がいた
ヨロナミならもっと面白いのにと思った
でも飛道具禁止できないからあんま意味ないな カスタムの呪いが週替りでランダムとかなら
もう少し長持ちした気がするんだけどな
傷の共有はマジでダメだわ 傷の共用よりも木刀の存在がダメ
死にまくりカオスなワチャワチャ感を楽しみたい勢が少なからずいるのに誰か死ぬたびロビー戻しor途中抜け
木刀の存在が間違いなくコンテンツの寿命縮めた一番の戦犯 夜なら木刀持ってる同士でわちゃわちゃできるけど、人口は減ってるね
アプデない限りもう増える事はないだろうから、固定フレでやるのが1番ストレスないな まあ飛道具が無敵でバランス壊れてるのと
やりこみ要素がほとんど無いことが寿命縮めたんじゃないのかね いまつべで難行周回を配信してるやつ、周囲の役目とか関係なく
開幕速攻で技禁止を取りに行って、試練を終わらせたら橋を戻って
あとは様子見してやがんの
一応、太鼓の達人持ちで他のエリアの太鼓も鳴らして蘇生はしてるが そんな過疎ってるか?
百鬼も難行も普通にマッチングするぞ
野良カスタムのほうは元々マニアックな遊び方なんで人少なくて当然だと思うが 今週の難行はなんだかんだ一番面白いしな
風ナミ暗具牢人でサポートしつつ余った試練やるのが楽しい 木刀欲しい人は週替りになって1、2時間くらいがチャンスだよ
普段いない強い外人いるから簡単だよ 普通に強い人に声かければいいじゃん
野良で延々ロビー戻し&途中抜け喰らってまで拘るもんじゃねぇだろ木刀なんて 鬼の宝と同じで部屋目標の軽視が原因
木刀狙いなのに完全制覇部屋に行かないプレイヤーが悪い
中には完全制覇部屋で全員にブロックされて相手にされなくなったのかと思うようなプレイヤーもいるけど 一幕やったあと謎の赤銅九死に招待されて神出鬼没とれたわ
マジでありがとう プレイヤー検索中の円がオレンジ色になるのなんなんだろ
ずっと待ってると人数集まってスタートするけど
スタートボタンでスタートすると人数ハンパになる 四人集まってなくてまだ検索中だけど
三人以下でいいならすぐ始められるよ
って意味では マッチングは済んでるけど準備が間に合ってない、って状態かな
だから残りの人たちで先に始めてもいいよ、みたいな あーたまにちゃんと始まったのに人数少なくてぱらぱらと集合していくやつかな
なるほどかたじけない! 百九で貢物取ったら敵の攻撃くらうまで動けなくなった
その後味方も同じ感じになって敵すら出て来なくなった
こういう不具合はなくならないもんなのかなー 硬直する人ってだいたいWi-Fiだよね。
あれほんと迷惑だからやめて欲しいな。
Wi-Fiさんが落ちるまで敵がフリーズして時間進まなくなるのよ。移動中に一人だけ瞬間移動したりするから糞回線の人ってすぐわかる。 っていうか今通信障害起きてね?
うちのwifiたまに途切れるんだけど
PS4だけじゃなく全体的に 起きてるよ ソロやっても切られる事あってツシマは今日無理っぽいかも。
隠蔽体質で公式で声明も出さないもんだからTwitterでも戸惑ってる人沢山居るね。 >>765
IPV6の有線だわ
ゲーム機をWi-Fiでつないだことない
マッチングした中でWi-Fiで接続してる奴がいるから止まるとかあんのかな >>771
IPV6ってPS4の世代のゲームは対応してないから動作安定しないよ 初めて貢物スタックしたときに隣で笛吹いて教えてくれた
運が良かった >>772
みんなIPV4で接続してんの?
>>773-774
知らなかったわありがとう
そもそもそういうバグ起きたの初めてだった スレ最初のほうで話題になってたpoison君また野良荒らしてる? 久しぶりに晒しスレで晒されてたね
今度は何をやらかしたのやら 初めて109ソロクリア出来た!
長年やってるのに下手だったから嬉しい!! 奇跡的に上手くやれたからか初めて拍手貰った
これって自分が送りたいときはどうすればいいの? アプデも無いのにいきなり拍手ボタンが戻る事なんてある?
海外アカウントとは別なのかね。 てことは昨日じゃなかったって事ですね
ありがとうございます(+_+) ああああ目を閉じると紫薙刀鬼の柄アタックが浮かんでくる
こうやって廃人になってゆくのか もうツシマに面白いとも面白くないともいう感覚はない
ただただ「日常」、食事や風呂と同じで1日1回はやらないと眠れない身体になってしまった どんな鬼でもクナイで確実にひるませるには暗具の威力強化でいいですか? もうほとんどやってないスレ覗くだけの元ベテランと似非初心者しかいなさそう >>788
怯ませるのには暗具の威力じゃなくて大クナイ付けなきゃじゃなかったっけ >>790
おおかたじけない
うーん五枚刀も捨てがたいんだよなぁ >>792
両方付けりゃいいじゃん
120まで上げないの? 120の上げ方とかカスタムとか知らない人いるんだろうな… くないは大と隠刃を外す理由がないくらい鉄板
炎上ネタキャラならネタ装備としてはありかもしれないけど
炎上くないとか侍でとりもち使ってるのは大体あんまうまくないんだよな 大と隠刃の組み合わせだと密着撃ちで大ダメージ出せるのも強い
暗具牢人なら5発全ヒットさせれば体力マックスの紫薙刀を瀕死に持ってけるくらいの火力出る くない大じゃないと威力低すぎなんだよ
蒙古兵でさえも「こんだけ減らしゃトドメ刺せるだろう」と思っててもダメだったりしてくない改の意味がなくなる 最近炎上毒刺客のネタビルドで結構使ってるよ、急火くない。
ネタに走らないと飽きちゃってるから ツシマはネタビルド見てわかりにくいよね
火ザナミと暗具で雷ぐらいしか気付かない 正宗の至宝はたまにダメが二倍になるしデフォで達人になるから好きな型つけて遊ぶとなかなか楽しい
闇討捨てた奥義特化の刺客に持たせて闇烏で赤鬼一撃で倒せるとちょっとテンションあがる >>794
トータル400ならゴロゴロ居ると思うけど特定の職400はどうだろう
居そうではあるけど 過去スレで役目400ゴロゴロ名乗り出たけどいま出てこないってことは
もういなくなったんだな もうアプデもないしここで議論や情報収集する事もないからゲームは続けててもここに来ない人はそれなりにいるでしょ
そういや配信者で格900台を見た事あるな 400はないなー
浪人刺客でやるけどそれぞれ200はいかない
侍弓取りはほぼやらなくなったけど100いかない
総合なら珍しくもないか 弓取りが400にリーチかかってるから越えたら多少自慢出来るかなと思ったけど、400どころか500越えもいるのか、ガックシ
上手い下手は置いといて、格が多い人は少なくとも途中抜けせず完走してくれる、信頼できる人の目安としてるよ 他人の格はどこで確認できるんだっけ
わたしも目安にしたいです 他人の格は確認できないよ
それ以前に格は何の指標にもならない
難行が簡単な週にフレンドと周回すれば簡単に上げられるからね
配信者やスクショ公開してる人らが「格が高いのは良いプレイヤー」だという印象操作したいだけじゃないの タタタマ期にいろんなコントローラーの固定方法画像があがってたのなつかしいな 今週死に抜けやたら多くない?
先週までもっと少なかった気がする 開幕一人で別拠点突撃して死亡抜けとかある意味懐かしい 109補充できるようになってペアバトルとかが出来ないからもうずっとソロだわ カスタムでリーダーが自分の時に「この人とペアカスタムやりたいな」思う人がメンバーの中にいたら、開幕ソッコー死んでロビー戻ししないと無駄に木刀拘る他の雑魚が次々抜けて計画通りペアカスタムの始まり
荒らしギリギリの行為でごめんなさい 個別にメールで誘おうよ。
まさかフレンドでもないのかな こいつマッチした人の格が透視できる人やん>>820
荒らしだろNGぶち込んどけ まぁ完全制覇部屋でもないのに死に抜け萎え抜けする奴が一番アレだけど
完全制覇部屋でやってるなら基地外としか思えない >>820
故意に死に戻りしてるならギリギリじゃなく余裕で荒らし行為に決まってんだろ
誘われる方もわざと開幕即死する地雷とペアなんかしたくねぇだろうからカスタム辞めろ 気持ちは分かる
ペアチャレンジのアプデあれば解決できるのになぁ カスタムやりにくくなるからやめろよ
0wで死んだら誤解されるじゃねえか そろそろ2週目のPlusが切れるけどマルチもソロばっかりだし解約だなー
ペアトリオ九死がなかったのが最期まで残念だった 招待のためだけに入り直すなんて偉いな
フレンドさんは幸せだね 1匹残しで募集かけるめちゃくちゃ気持ち悪い日本人居たんだけど。既に攻略出切ってるのにアホみたい。 外人でそういうのいたってのも聞いたな
敵1匹残して募集かけるやつ なにそれ?
ちょいウザイけど、とくに大きな迷惑じゃないからまあいいんじゃないのかね 序幕の神性壊すところで緑取ってから闇鴉するやつ
余計に時間かかってるってわからないのかな?
結局もう一回青取りに行かなきゃなんだからお前が緑壊すまでの時間が無駄すぎんだよバカガイ人 緑取ってから飛ぶのは俺もやるけど、もう1人刺客がいてそいつも飛んでくれるのを期待してだな
だから1体残した敵にピン刺してそいつに飛べって合図はする
ただ、それで飛んでくれないか先に飛んで上の敵を2体とも倒すヤツが多いw 刺客が2人以上いるならそれを念頭に置いて気力を貯めた状態でそこにたどり着くようにしてる
さっさと先に飛ぶ刺客はやたらと多いから、そいつらが1体残しておいてくれればいいんだけどね 鬼の赤いのと紫のって
体力が違うだけで他のスペックと行動パターンは同じって認識で合ってる? 槍デブ弓あたりはよろめきつけた風達人キック2発、赤薙刀天狗あたりは1発ででよろめくけど紫になると途端によろめきにくくなるし
キャラ性能は同じだけど全てのステが高いって感じ 百鬼九死で戦闘終了後の褒美貰う画面直前で意図的に抜ける人今日で4人も見たんだが、あれって何で? すぐに次のマッチングを始めたいのか、リザルト画面の数字を
見られたくないのか
PS5のアクティビティ機能でロビーに直接飛べるのは便利なんだけどね >>843
すぐロビーに戻りつつ報酬も受け取れるという噂は聞いたけど未検証 最後まで4人でクリアしたと思ったらリザルト画面に3人しかいないことがよくあるね まだやってる人はネタ装備も含めて揃ってるから報酬もいらないのでさっさとロビー行ってるんだろね
群雄で負けて抜けてるのは悔しいんだろなって思う なんか変わったビルド案ない?
負傷侍、鹿神弓取、毒増し刺客、犬熊牢人とかはやった。
熊飛石弓パシャヒザナミみたいな、間違えまくったビルド歓迎 なるほど気力マシマシ士魂負傷気力で火ザナミ連発って面白そうだな 近接気力もつけて月キャンとシコンで連発してるわ 強くはないけど騒がしくて楽しい 正宗の至宝つけた奥義特化刺客は楽しいな
たまに闇烏で鬼一撃で倒せたりしてプチラッキーを感じられる
禁制もつけたいから闇討系スキル捨てて神品2個にするんで煙玉も捨てて炎上礼物まきびしにしてる 誰か大渦手伝ってくれんか…..
PSID: kinkinROCK 九死で敵が棒立ちするバグってよくあるの?
初めからそのバグ起きてて生きてる敵との区別とか
天狗だけ攻撃モーション生きてて視界に入ると攻撃してくるとか変な縛りプレイみたいになってて草生え散らかした >>860
棒立ちでアンデッドになるバグはよく発生する >>861
そうなんだ
進行不能かと思って昨日109終盤で同じバグ起きてお礼言って抜けちゃったよ
これ一応生きてる敵処理すれば進むんだね。申し訳ないことしたなぁ >>859
動画か攻略サイトギミック調べて行けば野良でもクリアできる
ちゃんと気は120まで上げて行け >>862
いや、その状態でウェーブ進むのはレアケース
たいがいそのままスタックして誰か原因になってるラグいプレーヤーが抜けるまで直らない >>864
そうなんだ
もしかしたらラグいの自分のせいかもしれんからちょっと見直してみる
色々教えてくれてありがとう アンデッドって出会ったことないんだけど水中とか崖下に落とすことも出来ないもん? どうなんだろう
陸だと撃破してもエビケンゾンビみたいに起き上がって復活するんだよなぁ
顔はちゃんと動いて近くを通ると見つめてくるよ むっちゃ昔の話だけど吹き飛ばしイザナミで崖下に突き落として進んだことはあった 今日マルチ始めたんだけど、1番簡単なやつ一通り一人でクリアした。最後まで一人で行けるんですかこれ? >>870
モードというかシナリオによって2人とか4人とか必須になるよ >>871
やはりそうですか。
二個目の難易度で一人じゃ無理だなって気付きました。
野良で頑張ります 壱与二幕で終盤の3属性取って次のチェックポイント到達してから色持ちが意図的に抜けるのに最近よく出くわすんだけど
こういうときどうしたらいい?
どうしようもない? 久しぶりにまたオンラインやりたくなってきたけど
人いるのかな >>873
一応残った神聖によってはてつはうジャンプを駆使すれば突破できるらしいけど基本フレンドに助太刀来てもらわなきゃ無理だね
にしても二幕の終盤まで来て抜けるってよっぽど暇なんだなその荒らし
ご愁傷さま 新規アカウントでゼロからプレイ始めてみたら
ちゃんとマッチングするわ
まだまだプレイヤーいるんだね このゲームは悪意ある荒らしを運営が放置してるから各自ブロックして自衛するしかない
野良を荒らすプレイヤーの晒しスレもあるから参考までに
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1643641914 月キャンを練習してるのですが、三角と丸同時押しでつながりませんがどうなってますか!
ps5だと無理なんですかね? どちらも使っていた身からしたら頑張って滑らすやり方覚えた方が良いと思うよ 自分の場合はps4コンで全然できなかったが ps5コンで出来る様になった 同時押しはやったことないな >>880
ありがとう。指離すの意識したらかなり出るようになった。
同時押しは安定しないね。滑らす派になりました。 デュアルセンスエッジ待ちだわ。滑らす派だったからPS5だと月キャン中にオプションボタン誤爆して無理無理 晒しスレ、なんか頭おかしい人がいるな
流そうとしてるのバレバレ 初心者なら晒しスレの存在は知っておくといいよ
名前が晒されてたら常習犯だからブロックしておかないと後々トラブルに巻き込まれる
迂闊に荒らしとフレンドになるとそれだけで善良な野良に避けられる可能性もある トラブルに巻き込まれるって言うか過疎ってるからマッチングに支障出る
晒される晒されないに関わらず普段からやらかし多い奴はまともな人間にはブロックされてるだろうし
そいつと遭遇した時点でそいつをブロックしてる人とマッチしなくなるわけだから 死んだ瞬間抜ける人には大した感情は抱かないけど、こっちが蘇生してあげてる最中に抜けるのは本当我慢ならん、即ブロック 死ぬとゲームオーバーになるから仲間のためにぎりぎりで抜ける誉れ高い冥人様もたまにいるね
蘇生モーションに入ってると時間過ぎてもだいじょうぶだけどイザナミだと発動してても蘇生判定出る前に時間過ぎるとアウトだったり 死んでリスタートの読み込みでエラーで弾かれたりあるけど、戻れるんですぐにパーティー解散しないで少し待ってて欲しい
戻ったらロビーとか悲しくなる 群雄でこっちが陣地防衛に入ったところで相手方の1人が途中抜けしたら、試合後に相手方のもう1人(ドイツ人)から
意気地なしみたいなメッセージがきた
一緒にプレイしたリストだと群雄のチーム分けまでわからんから勘違いしたなw
指摘したらごめんって返事が来たから許す 群雄で初手65を速度負けすると、
後半戦で巻き返せる気がしないわ
百鬼群雄だと怨霊拾ってると負けるレベルなのはなんとかならんかねぇ どうせカスタムは全盛りになるんだから最初から全盛り枠用意すれば過疎もマシになったかもしれないのになぁ 最初から全盛り
雪赤以外の即興
直前の条件で再マッチ
このへんがあればよかったな 祟り一つ一つ取るのも楽しくもない作業な上地味に面倒臭いしなぁ
プレイ時間祟りとる時間だけ合わせても何十時間ってなってそうだわ ツシマ好きの俺だが久々にゲー厶(ドラゴンボールブレイカーズ)にはまったわ
ちなみにツシマは今年に入ってからやってない
まあ賞味期限は短そうだけど 久しぶりにツシマ起動したがデュアルセンスじゃ無理だわ
月キャン出そうとするとメニューボタン誤爆するし毒針を連打した時のR2違和感がきもいきもい
運良くエッジ買えたらまた起動しよ 紅の際きたから野良で遊んでるが
ランキング争い頑張ってた奴ら消えたのか 百鬼奇譚・九死と違って毎回内容が完全に同じだからだろうね R2の気持ち悪さの原因はトリガーエフェクトだったわ。切ったら楽になった
月キャンの方も同時押し寄りの滑り押しにしたら上手くいくようになった。これならいける 紅の際面白いねぇ
どんなにグダっても、9分で必ず終わるのが良い。
1ゲーム10回以上死ぬレベルの人は流石に勘弁してほしいが… 倒れすぎはイヤではあるが、すぐ死に抜けするやつよりは全然ましなので全力サポートする リーダー特権のロビーでキックってどうやるの?
ちなPS5 戦闘下手でも団体行動さえしてくれればなんとかなるしな
下手なのに天狗と呪師出すだけ出して優先して倒さないやつだとマジ大変 それ本当キツいよね。初期配置の敵も倒さずいきなり左2箇所の試練取ったりされると終わる
けどそういうのも含めてやってて楽しいから飽きないし、なんかエルデンリング発売前の頃よりクリア率格段に上がったよね?久々に起動したら失敗のほうが少なくなってて驚いた >>912
それはなぜ??
試練も受けず戦い始めて初期配置の敵横取りする奴ウザイなって思ってたんだが 大禍と違うから。大禍の場合はノルマは8体でいいしだいたい開幕から奥義が使える。だから奥義で死霊兵を排除すれば実質3体倒すだけでいい
けど難行の場合はただでさえ攻撃力の高い死霊兵、それも万死補正あり、しかも体力が半分にされて気力はほぼ0、酷い時は呪師が野放しにされてる、と事故要素満載
結局試練取って10秒もしない内に死んでまた取り直して…を繰り返した挙句最後は恥ずか死抜けをする事になる
ブドウから湧いてくる蒙古兵のほうがよっぽど弱いからね >>914
それは分かるけど、そう思うなら自分が試練を受ける場所の死霊兵倒してから試練受ければいいだけなのでは?
他人の場所で戦うのは邪魔してるだけだよ
こいつに狩られなければもう終わってんのにって邪魔だなーって
わかる? 自分が試練を受ける場所の死霊兵倒してるだけなんじゃないの
嫌なら他の試練を受けに行けばいいのでは
…という話ではなくて? 俺も難行の死霊は自分の挑戦試練関わらずに全エリアで排除する派だね
死霊込みでさっさと安定して試練クリアできる人たちより、死霊で雪崩式に事故死する人たちの方が遥かに多いからね
自分の挑戦場所だけ排除しても誰かが倒れて救援に向かう際に引き付けてきちゃう時もあるし >>916
もうとっくに試練受けて戦闘中に乱入してくるからそれはない
>>917
安定してクリアできるか、すぐ死ぬ人が見極めてから死霊兵掃除した方がいいんじゃないかな?
炎上でキル取れるはずなところで乱入されるとほんと邪魔なのよ 序幕の試練ならそこに至るまでの動きで各人のスキルが把握出来てるけど、
難行だとわからんからね
ただまあ、難行なら9割方のプレーヤーは最初に死霊兵を片付けるほうが
無難だろうなとは 紅の死因TOP3は死霊兵、天狗、放置した呪師に強化された敵だしね
壱岐蒙古やら薙刀やら死霊兵は試練とってなくてもどんどん排除して試練取ってる人がなるべく雑魚で数稼げるようにしてるな
うまい人は関係なく倒せるから余計なことすんなって思うかもだけど大部分は万死慣れしてない人だからふとしたことで死ぬし 「うまい人」なら安全重視で死霊を横槍入れられてキル取れなくても次の湧きでちゃんとキル稼げるしな
タイム重視したいなら固定組んでどうぞ 野良で格付け狙ってそうな奴は死霊兵無視してること多いな
動き悪いのが1人でもいると切断するからタチ悪い
どのみち固定ガチ勢には野良じゃ勝てないんだから頑張っても仕方なかろうに 邪魔邪魔いってる程の上手い人なら確かに邪魔立ての必要は無いんだけど、体力低下した所を死霊兵に一撃で斬り殺される奴の方が多い…いやそういうのしか見た事ないから難行ではこういう立ち回りをするようになった
初期配置の敵をどうしようかなんて人の勝手ではあるけど、せめて体力増加だけはつけてきて欲しいし呪師だけはスルーしないで欲しい 死んだら掃除しに行けばいいやん
それまでほっとけば? 死んだら掃除しに行けばいいしほっときゃいいのよね
タイム争ってるわけでもなんでもないし
シンプルに邪魔なんだよね
居ない方がマシなのよ
開幕掃除したがるやつって、自分の気力溜めや特技のゲージ稼ぎのためにやってるようにしか感じないんだが 恐ろしくて避けてた木刀チャレンジにも手を出したい
自動回復、体力増加、気力増加(牢人のみ)の内どれを取ればいいか知りたい
あと、コイツだけはブロックしとけって迷惑なプレイヤーが知りたい。死に抜けとかその程度じゃなく悪意をもって妨害行為を働くような奴。これは晒しスレを見ればいいのかな? あとタイム争ってないのなら尚更死霊兵をキルパクされたくらいでピキピキすることが理解出来ない
一人で左上直行して即死からの死に抜けのほうがよっぽどムカつくんだけど… 木刀取ったら終わりでいいなら浮遊刺客使っておけ
体力、気力でもつけて適当に奥義パナしてれば名人様がキャリーしてくれるから >>928
速攻死んで死に抜けする奴なんてブロックして再チャレンジすればええだけやん?
こっちはさっさと終わらせてサポートに専念したいから邪魔しないで欲しいんだ
開幕掃除もせず即試練受けるやつが地雷みたいな書き込みあったんで否定させてもらってるだけ
で、今んとこ納得のいく回答が無い
なので死んだら掃除しに行けばええだけやん?って言ってんの 発端の書き込みを見れば、開幕即試練を受けて死ぬやつがって話なんだから、
お前がすぐ死なずに試練を終わらせられるのなら、自分のことじゃないんだから
そこまで突っかかる必要なくない? 納得のいく回答が無いといっても何だかなにを言っても自分の意見変わらなそうだし
そもそも勢い7.6しかない過疎スレで回答者なんてそう何人も出てきやしない >>927
木刀チャレンジ人減ってるから参入は有難い
とりあえず120にしてVCできればアドバイスくれる人まだいるよ
もしくはモジパとかで募集かけてもらえばどの役目でもアドバイスするよ 開幕即試練やってるやつってそういう心理なのか
ほとんどがそのまま湧き+死霊兵で圧死のパターンばっかだからなぁ
俺は今日も死霊兵と天狗と呪師は、
ミリ残しとかせず、見かけ次第即抹殺する 掃除した方がいいメンツなのかしなくていいメンツなのかはやってみんと分からんからなあ
好きにすればいんじゃね
メンバーの装備構成見れたらある程度判別できそうなんだけどな そういえば仲間のビルド見れないよね。刺客とかは浮遊か吹き針か腰袋かで戦法や採用スキルが大きく変わるのに >>927
死に抜けは日常茶飯事だけど、悪意ある地雷プレイに走る人は今のカスタムではそうそういないなあ
カスタム初期のまだ人いっぱいいた時はどさくさ紛れに悪質プレイする人いたかもだけど今は住人少なすぎて、そういうことするとあっという間にここでの居場所を失ってしまうからそれが怖くてしない、ってのもあるかもしれない と思ったけどそういえば先日Rのライヴ配信であのカリスマプレーヤー、undamagedが雪赤カスタムでまさかの意図的な放置プレイをするのを目の当たりにした衝撃を受けたっけ
今はもうその動画消しちゃったけど
やっぱり上手い下手関係なしに外人はみんなウンコや あ、Wi-Fiに切り替わったけど>>937と>>938共に自分です 自分のやりかたと合わない野良が嫌ならブロックすればいいだけ
ブロックしまくればプレイ傾向似た奴と当たりやすくなるから快適に遊べるだろ >>927
自動回復はカスタムでは正直いらないと思う
傷の共有があって瀕死になりやすいからその場ですぐ回復できないのはあまり意味がない
牢人いる・もしくは自分がするならイザナミや全体回復禁制に頼ればいいし
いないなら禁制か恵みの矢を各々持てばいい(太鼓叩いたり秘薬でサポートでもいいけど)
体力増加は事故死の確率を減らすためどの役でも必須と言ってもいいくらい すぐ死ぬ奴いても牢人でいけばいつでも介護できるんだし、死霊兵掃除とか余計なことしなくていいと思うんだよね
>>912 みたいな書き込みあると鵜呑みにして開幕掃除したがる地雷が増えるから否定させてもらっただけ 開幕掃除するのが地雷なのか?お前の方がよっぽど地雷じゃないさ 開幕掃除するのが地雷なのか?お前の方がよっぽど地雷じゃないか 序幕やってて自分が試練を受けてる領域に出張ってこられるのが邪魔ってのは
わかるので全く理解できないわけでもないが、難行だと死霊兵を先に片付けた
ほうが成功率は高いかな
なんにせよ他のメンツも含めて試練を達成せにゃならんのだし なんにせよ紅の際はもっとカオスを楽しまなきゃな
突出していきなり死んでいじけて抜けるやつ
死霊兵に一撃で斬り殺されるやつ
何度も何度もトライするとどうしても途中で死んでしまい心が折れて抜けていくやつ
死ぬと試練取り直しになるの知らずに無駄に戦ってるやつ
自分を境井仁だと思ってるのか呪師を放置して雑魚に殺られるやつ
わざと試練取らずに像の前で煽りエモートしてるやつ
乾杯エモートで脱走するやつ
あの頃はもう最高や。グリッチが流行る前の影の渓谷も最高だったぜ 決まった立ち回りする奴以外受け入れられないなら野良でやるのやめろ
死に抜けとかあからさまな嫌がらせ進行妨害以外なら気が低すぎだろうが死にまくろうがビルドがどうだろうが何でもいい
むしろそういうイレギュラーを楽しむのが野良 俺的には死霊兵排除して試練受けてる所に他で試練受けで死霊兵引っ張ってくる奴が一番邪魔だな じゃあ『初期配置の敵も倒さずいきなり左2箇所の試練取ったりされると終わる』とか言うな。鵜呑みにする馬鹿ばっかになったら本当迷惑だから
死に抜け以外は何度でも生き返らせるしサポートもする
下手な奴いてもタイムオーバーまで付き合ってるよ
他人が試練受けてるところで掃除するのは勝手だが空気読んでやれ 鵜呑みにするも何も経験則として失敗するときの典型だから、別に間違いではないよねっていう
お前が超絶上手い冥人様だってのはわかったけど、めくじら立てるほどのことかねw 紅の際が来るたび野良のレベルが云々なんてこと散々語られてきたのに未だにウダウダ言ってるやつの方が滑稽だわ
嫌ならやめろ 大した分かってもない奴が『死霊兵はまず掃除(キリッ』とか抜かしてるからさ
これは否定しとかないとと思っただけ
まぁ野良なんだし好きにやれよ
死に抜けさえしなけりゃ良し 初期配置の死霊兵も込みで試練を達成するのが理想的ってことは
みんなわかってるよw
わかった上で、それで失敗するパターンが多いって話であって
超絶上手い冥人様については対象外だから絡まないでもらえます? 無駄無駄。こんなイキリ冥人様に何を言っても聞かないから
試練取りながら死霊兵と戦ってる俺カッケーしたいだけの性格地雷だ。もう>>952で本性出たでしょ それに試練受けてるやつの邪魔してまで掃除はしないし。そこは普通に状況見るでしょ
そいつが死んだら付近の死霊兵と呪師を排除してから蘇生させればいい(まあその前に抜けられるだろうけどw)
それを踏まえた上で一人で突出して左側を取りに行く奴がいると終わるって言ってんだよ。そしてそういうのも全部ひっくるめて紅の際は面白えんだよ 上手い下手とか関係ないだろ
左行かれて終わるってんなら自分で行けばいいだろ?
野良の動きに上からケチつけてるけど、掃除係のお前の行動の方が邪魔だって言ってんの
ぐちゃぐちゃ愚痴るくらいなら牢人で行けよ
死に抜けさえなければほぼクリアできるから 死霊兵危険なのは、
戦闘エリア自体もそうなんだが、
隣接エリアのが時間差で出張闇討ちしてくるんだよな
特に煙玉で隠れたりすると、
隣のエリアの冥人に向かって時間差闇討ちし始めるから危険だよ
それも含めて自衛できないやつが悪いとか言い出すとどうにもならんが 上から目線で掃除する奴は地雷とか言ってるのは自分じゃん
掃除してからやる奴がいたって別にクリアできるなら文句言われる筋合い無いと思うが 過疎ったスレがまた盛り上がるくらいだし紅は難行の中でもおもしろいよな
敵の構成ランダムにして常設にしてほしいくらい たまに増長天を率先して取る人で、水や石見るけど、
すげー辛くね?
侍ですら水ならやめとけって思っちゃうんだが あの危険な死霊兵を野放しにして他のプレイヤーに押し付けようとする奴の思考が終わってる >>959
どうせなら試練も増やしてランダムにしよう
「走るの禁止」とか「他プレイヤーの攻撃が当たる」とかどう 大渦序章を予習、マイク無しで一発クリアできたー
ついに悪評高き二章に挑戦ですよ 味方とか鬼とか密集してるところに
テツハウとか閃光玉ガンガン投げてるんだけど、もしかして味方にも影響出てるコレ? 2幕は下調べ無しの初見+マイクや指示シカトが3人居たら詰むけど、それ以外ならクリアできない事はないと思うぞ >>964
味方に影響は全くない
ただし、敵の頭が揺れる事で味方がヘッドショットしづらくなるのは覚えておいた方がいいかも 二章下調べしたうえでアスレチックより赤いやつが邪魔で落下しまくってる 本来スイッチ係が弓持ってるとスムーズなんだけどグリッチが横行しすぎて弓持ってくるやつ居ねえんだよなあ ガードからの暗具空打ち連打で壱与の目玉は自力で抜けられるから練習するといいよ 投げ物で頭揺れるけどそこで「投げるなよ邪魔~」ってなるよりは
揺れた状態でもHS出来るように慣れた方がいいわ
特にカスタムになると鬼の動きに合わせて投げてもらわないと危ない場面もあるし >>971
まず暗具を使用して空にしておく
目玉が来たらガードして、ザーってなったらガードを解いて暗具空打ちを連打するだけ
一度抜けてももう一度固まるんでこれを2回繰り返す >>966
良かった!みんなぶっ飛んでるのかと思った。 ただの暗具空撃ちはもう潰されて、空撃ちする前に刀振らなきゃいけなくなったんだっけ?なんか面倒くさくなってイクラ抜けは諦めた記憶がある >>975
空打ちする前にガード挟むだけだといってるやん
刀振るとかいらんよ 刀振った後でもガードした後でもどっちも正解だから好きな方使え
つーかこんなこと動画検索すれば出てくるんだから一々聞いてくんな 967だけど二章クリアさせてもらったよー
外人で野良だったけど、マイク一人いるだけでもすごい助かった! >>976
さっき大禍で試してみたら出来たわ。これガードでも出来るんだな
木刀チャレンジで咄嗟に使えるとは思えないが緊急時の為に覚えておくわ 与一の難行で透明なクリスタルを担いで運ぶのがあったんですけど片手で運ぶのはどうやるんですか? あれって回線の質が悪いやつがラグってるだけじゃないの? 死にまくってた人が最後ドヤ顔で歩いていて面白かったんですけど
あれってラグだったんですね。ありがとうございます 赤銅のクリアマーク付けしてたんだけどルール理解してない新規の人が落ちた拠点で何度も死ぬから意外と難しいな
無双しないように程々に縛ってたら普通に失敗しちゃった > 落ちた拠点で何度も死ぬ
これやられると無双とかそういうレベルじゃなく厳しいよなw 踏み逃げか
次いらないとか言い訳してるし立てる気なしか 実際いらねぇだろ
もう2年も経って情報出揃ってるから話すことなんて自分語りか、野良や有名人への愚痴くらいだし
後者がやりたければ晒しスレでどうぞ 虚の砦門にて、最後のエリアの月の結界と太陽の属性、火槍があるところにスイッチと鉤縄使わずに行くのってどこからやってるん? 階段からジャンプして枝につかまるショトカで2人先行、かな? >>988
フレンドと2幕をそこまでいってクリアしてから色々試してごらんよ
今の難行で練習されたらかなわんので >>989
そこの次。本来は緑の結界があるとこのスイッチで鉤縄出して対岸に渡るところ
難行で見て盗むしかないか?どうせ一人くらい変な動きしてても変わらんし いや普通に虚の砦門のソロTA動画あったわ
てつはうで大ジャンプして壱与と戦ったり神性無視して結界壊したりほんと大禍ってバグまみれだな
フロムだったら最初のアプデで潰してるわこんなん わかってない3人を引き連れて二幕やるときにあったほうがいいテクニックだね >>992
出来もしないのに青とっていつまでも登れないでクリアできなくなったりするから、分かってないやつ3人の時以外はやめてくれ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 128日 18時間 28分 28秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。