【EDF】地球防衛軍総合スレ168【IAも2Pも3PもIRも】
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■THE 地球防衛軍
PS2
■THE 地球防衛軍2
PS2/PSP/Vita/Switch
■地球防衛軍3
XBOX360/Vita/Switch
■EARTH DEFENCE FORCE INSECT ARMAGEDDON
XBOX360/PS3/Steam
■地球防衛軍4
XBOX360/PS3
■地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR
PS4/Switch/Steam
■地球防衛軍5
PS4/Steam
■EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN
PS4/Steam
■ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍
PS4/Switch/Steam
■地球防衛軍6
PS4/PS5
■前スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ167【IAも2Pも3PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1651834652/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 部位破壊欲しい! アリクモの脚をロケランで吹き飛ばすんだ >>1
素晴らしいスレ立てです! このスレは、我々に勝利をもたらすでしょう。ただちに世界中にデータを送信します レギンレイヴの部位破壊は棍棒叩き落としたり攻撃パターンが変化したり細かく作り込んであったのにEDFは
せめて左腕もげたら精度を下げるくらいのことはしてもいいと思うんだが 前スレで言われてたけどいつかは空に敷き詰められたアースイーターを見れるといいなぁ >>7
勇者の両手両足をもいで結晶稼ぎしたのが懐かしい 左手を落としたら射撃精度低下
右手を落としたら武器を拾いにいって左手で射撃+精度低下
武器を壊されたら逃げ腰になって、近付いたら蹴ったり殴ったりしてくるとかして欲しいね 腕吹き飛ばしたら武器ごと再生するの意味わかんないです 武器無しで攻撃するモーション作るのが面倒なんじゃろ
それに巨神と違ってエイリアン達は手足ヒョロいから殴る攻撃は違和感あるし あんまり部位破壊言ってるとEDF隊員にも適用されかねんからほどほどに こちらバルガ7。右脚の調子が良くない...
バルガのじゃない、俺の脚だ! 部位破壊されると借金を背負いながら強化人間になっていくのか なんか過去に戻るって言ってる人いるけどただの推測だよな バルガ7は一世代先の技術で動いていたのか…
まあ腕が生えると武器も出てくるのは敵の転送技術かも知れないし処理的にもシンプルでいいけど左手ぶっ飛ばしてもノーリターンなのは嫌だね
シンプルに精度低下とかして欲しい エイリアンの持つ武器の設定がオートエイムだしなあ…左手は添えるだけよ ニクスのアーマーが部位ごとになって右手破壊されるとR1R2兵装つかえなくなったり頭部破壊でロックオンできなくなったり? >>18
でも軍曹再登場させるにはそれくらいしかないからな 部位破壊かあ
エイリアンの再生とか精度とかはどうでもいいから
アンドロイドの腕脚パーツは吹き飛ばせるように頼む 銀の人やられてカエル置き去りでグレイ帰ったのに6もグレイ再登場ってなるとストーム1が過去に行くか現在に金の人がグレイも連れてくるかだよね アリの脚吹き飛ばして2本くらいにするだけでもうよちよち歩きで無力化できるな >>18
推測だけど
限りなくそれに近い推測
タイムリープかオカルト展開のどちらかは入ると思う 俺はDLするけど
ディスクの生産って発売前の何週間前くらいから始まるんじゃろか
もうソフトはほぼほぼできてるってことだよな
また発売直後にパッチ入りそうだけど 人もいない物資も足りない開発力がないから壊れた装備を流用しているそういう状況だと説明しておいて
本当に最後の最後までそんなカツカツの状態で進めるわけがない(ゲーム的にも最強装備とか出せなくなる)ので
何らかの事情があってそこらへんは回復するだろうとは予測がたつ
問題はその回復方法であって たまに海外で発売一ヶ月前くらいに輸送トラック襲撃されてフラゲとかあるよね >>24
蟻と同じ大量枠だから部位破壊は無いが倒せばバラバラよ >>32
これまでも絶望的な状況でも兵器は普通に使えてたからストーム1以外の人類滅亡しててもゲーム的には問題ない 1と2、5と6が同じ世界なのは分かるけど3と4だけ未だにどうしても同じ世界という感じがしない
理由は上手く言えないけど >>20
左腕ないときは
・レーザー、砲兵系は精度ダウン
・ライフル、ショットガン系は反動追加
でいいんじゃね?
フォールとかパルスは関係なさそうだけど >>37
1→2は2年でなんとかペイルウィングを開発
5→6は人類が9割死に復興出来ないまま3年経過
3→4は対人通常兵器しか無い文明レベルなのにストーム1が奇跡を起こし撃退
割と人類に余裕がある状態でフォーリナー技術を習得し軍備を進めて7年
って設定の差によるもんじゃない?
4はマザーシップを降下前に落とせるくらい軍事科学技術が進んでるしシリーズで1番EDFが強い 4はマザーシップ10隻中8隻くらいは中破以上に追い込んでるんだからすげーよな 1000円切ったのか…、4はクリアしたけど4.1買ってみるか 4.1はPS4がまだソフト少ない時期に出たから本当に遊びまくったなあ 4のリメイクとか今更いらん
からのあの面白さはギャップ効果もあってヤバかった
宣伝が下手なんだよぉ〜! 初めてのEDF5プレイだけどM34の女王どうやって倒せばいいんだこれ(難易度ノーマル)
レンジャーだと火力無さすぎてとても2匹を相手にできない
一番火力ある武器がファングだけどリロード7秒くらいあるから間に合わないし
というか今作INFプレイできないのね、いつもの稼ぎINFである程度武器集めてからプレイするスタイルができないのが残念 足元飛び込んで横歩きしながら上にショットガンで瞬殺よ >>46
マザーは足元で歩きぐるぐるが安定、ただし壁登られると地面反射痛いから歩く方向注意
それでもきついならスタート地点後ろの通路までいけばマザーは入れないから雑魚処理しつつ遠くからマザー撃ってブシャーされたら後退
INFは一回クリアしたら解放かな、あと達成率の勲章はハード以下は下の難易度のも貰えるからハード進行できるなら周回は早い ???「マザーモンスターの酸は危険だ!建物を盾にしろ!」 洞窟だから建物が無いというw
M34なら多分ライフルとショットガンだったかなぁ >>37
3はEDFシリーズの3作目ってのは納得できるし4はEDFシリーズの4作目ってのも納得できるけどEDF3は4の前日譚ってのは微妙に納得いかないんだよな
3は1.2の正統進化って感じだけど4は3に斬レギのエッセンス足した感じだからだと思ってる
4までのEDFシリーズだと4だけ明らかに雰囲気とか違うし >>46
あと、安置で戦わないならできるだけ広い場所に誘い込んでから戦うといい
狭い場所だと反射した酸に繰り返しあたってすぐやられる
それとそのミッションに限ったことじゃないけど、大物は被弾時の敵呼び出し範囲が大きい
釣る場合は集団から離れてる雑魚に当てて釣りだすか、
接近反応で単独アクティブにさせるようにするといい
うまくやれば、最終の母蟻も1体ずつ釣れることもある >>45
あの変貌ぶりを見せられるとEDFてかサンドに関しては完全版商法を恒常化しても良いと思ったな
あの感じだとマシンスペック云々より開発期間と予算の問題だろうし
レギンの時も遠回しに「D3Pは予算少なくてやりたい事が出来ない」つってたしなw D3はsimpleシリーズの予算感でEDFを見てるのかな
で、サンドロットはフルプライスレベルの作業量想定してると >>57
サンドロはもちろんD3としても蔑ろに出来ない顔タイトルだし今では潤沢な予算が出てると信じたい D3の中では最大限予算割いてるでしょ
結構延期してるし >>59
D3Pの看板シリーズ用予算<任天堂の単発実験作用予算
て事なんだろうな……
でもD3Pが緩いからサンドが好き放題作れてる面もありそうだし仕方ないか ソース不明のサンドロ発言
●「え?メモリ余ったの?よし、オブジェクトを増やそう。
処理落ち改善とかはいいオブジェクトを増やすんだ」
(ニコ百に記述)
●「2の凶虫バゥの超火力は調整ミス」
なんかあと他にもあった気がする
サンドロット先生、だいぶ知名度は上がったのに
今の御時世には珍しくメディアやSNS露出度が低すぎてヴェールに包まれすぎなんだよな 開発が無闇に表舞台に立つもんでもないしその姿勢で正解 誰得のクソ寒生放送減らして開発のメッセージ流すくらいはしてもいい
顔出す必要はないが何考えてこんなもん作ったのか知りたいものは過去作でいくつもあるし 声優を広報番組で使うのはいいけどなぜかそこまで重用するのに作品には出さんのよなw あの声優の使い方は残念だけどまあ開発のこだわりとか流しちゃうよりまだ広告効果はあるだろうな
もうちょい上手く使ってやれとは思う ファン「誰が見るんだこれ…」
アンチ「誰が見るんだこれ…」
通りがかりの人「誰が見るんだこれ…」 手榴弾投げた時結構速度出てるように見えるのに、着弾爆発までなんか遅く感じるのはなぜなんだろ 良くも悪くもおっさん趣味が入り過ぎちゃってるのかと
ゲームクリエイトしてる分にはいいけど宣伝とかになるとセンスにも限界あるんだろうな 三人ともアドリブ利かせることもなく淡々と台本読んでる場面ばっかでこれ映像にする意味ある?って思う
公式サイトに情報載せるだけでいいよ インタビュー満載のファンブック出して欲しいんだけどなあ。40万売れてるソフトなんだしそれなりに本も売れると思うんだが プロミネンスは昔みたいに好きな方向に撃てるようにしてくれ 地球防衛軍の情報に飢えてる俺ですら見てるのが苦痛で視聴止めるレベルだからな 生放送の女たちは悲鳴声優くらいの仕事はもらってるんだろうが 今なんで死んだか分かりますか?(半ギレ)
くらいしか見所ない そろそろEDFは主力戦車に同軸機銃くらいつけて欲しいんだが…
もしくは榴弾じゃなくて徹甲弾搭載してくれ >>49
>>54
ありがとう
かれこれMG14とイーグルで粘ってるけど最後で力尽きる
まさか難易度ノーマルのミッションで3日も苦戦するとは思わなかった
地下の女王苦手だ
このミッションかなり長くて途中で死ぬと心にくるね 女王は足元に張り付いて酸撃ってきたらローリングで避けてショットガンぶち込むだけだ
infでもこれでいい 4.1ストアで見たら1000円切ってるのかすごいな >>84
君はしっかりサイトのど真ん中に飛ぶようになってから出直してきてくれ
榴弾と違って正確な入射角が求められるのに精度悪いのはちょっと 6は、敵にやられた数<味方にやられた数が加速しそうで不安 リアル戦争と一緒でカミカゼドローンが実装されるかもな
すでにルンバで通った道だけど 6は圧倒的物量で地獄と化してほしいな。新たなロボット兵科とか期待しててんけどな。 ステージ数多くして1ステージのwaveは短くして欲しい。
後半の3~4waveが苛烈で難しいステージなら最初からそこから始めて欲しい 要素的に追加するとしたらテイマーや召喚士みたいなのかな 敵のテクノロジーを応用するのは二番煎じになってしまうからな
衛生軌道兵器もエアレが使えちゃうし思いつかない テイマーはプロールライダーが…
いやホント本編でもあのワイヤーアクションは使いたい楽しさではあったが PS5が増産体制に入った
繰り返す、PS5が増産体制に入った
2023年には隊員の手元に届くだろう EDF的に景気の良い発表は…本気で増産しても8月に間に合うだろうか 軍曹部隊もグリムリーパーもキャラ立っててほんと魅力的なんだけどスプリガンは救援は無用!と誇っていいぞw以外ほとんどイベントなかったから6で救済してくれ 軍曹部隊もグリムリーパーもキャラ立っててほんと魅力的なんだけどスプリガンは救援は無用!と誇っていいぞw以外ほとんどイベントなかったから6で救済してくれ 4.1エアレで遊んでるけど一部ビークルの稼働音はこっちの方がいいな
5からだと自動リロ無かったりするのが惜しいね
セントリー使いづらい >>113
そんなことしたらわざと赤蟻に食わせるプレイヤーが続出するだろ! 今でもわざとレタスの網に引っかかるプレイヤーが居るからセーフ DLCは追加ミッション以外の有料装備なんて基本ゴミだし
縛りプレイで一部だけ使えるとかで金払う意味無いってのがな >>91
デスドローンが普通にそれだぞ
巡航ミサイル枠 >>112,113
セッちゃん「呼ばれた気がした」 もしリープものだとしたら戻ったあと恒例の中盤辺りでマザーシップ戦になってここから巻き返すぞ!って展開になるのかな そういや、マザーシップ余所でも落としてるとこなかったっけ
それってまさか… >>121
ないよ。4はあったけど
5はジェノ砲を傷付けただけというプチ戦果 バラムなしでエルギヌス始末したり
一晩でマザーシップ2隻も落とすペイルチームとかいう女傑集団 >>123
その性能を本編にもってきてくれませんかな
あとあの新型飛行ユニットの配備もよろしく 変な装備販売はどうでもいいから代わりにモンハンのスタンプみたくコミュニケーション用のDLCほしい
装備は課金で強くなるのも弱くて無意味なのも買う気は起きないけど、定形ボイス集とかなら安ければ買うよ >>126
ボイスはメモリ上に生データで展開しないといけないから地味にリソース食う→フルボイスは無理って話聞いたことあるな
ランダムになってるのも
声優Aと声優Bではそれぞれ収録してないボイスがあるからだろうし
可能ならば「男声A」「男声B」とかで固定できるといいんだけど
(実現すればボイスDLC売れるかもしれない。本格的に商売やろうとすると全兵科の男女切り替えが必要になるけど)
あと、レンジャーとレイダーのボイスを別にしろっていうのは流石に贅沢か ボイス固定はしたいわ
イッヒッヒって感じの奴はいいけどイヒヒーって感じの奴の声は好きになれん バトルフィールドの防衛軍版やりてーんだよな
みんなでわちゃわちゃするの 声優1人をピッチ変更で低い声や高い声にして水増しを…… PlanetSide2やれば?
レンジャーのようなスタンダードな兵科はもちろんウィングダイバーのようなジェットパックを背負った兵科・両手に火砲を抱えたフェンサーみたいな兵科もあるし、数千人単位のMMOFPSだから激戦区に行けば弾幕で前が見えない EDFって雰囲気が大事なんで他ゲーでは物足りないって人が多いかと 自分の影響力が低いゲームは手応えが感じられなくて眠くなっちゃうなあ EDFは一般的なタワーディフェンスゲームのようにマストな防衛対象がないから気軽に楽しめるね >>85
ありがとう
一つ前のミッションでスローターE21LSとかいう武器手に入れたらあっさりハードでクリアできた
便利だなこの武器 >>85
ありがとう
一つ前のミッションでスローターE21LSとかいう武器手に入れたらあっさりハードでクリアできた
便利だなこの武器 ショットガン一本あればハードの大体のミッションはクリアできるくらいには強い >>114
ロリリョナとかえげつねぇ性癖してんなおい ハードはパイロンやシリウスとかいう神器がある
手に入るの終盤だけど でもエネ切れで赤アリの近くに降りて食べてもらってる間に回復するのは普通にありでわ?(アリだけに) ファミ通情報だと新怪生物って赤エルギヌスくらいでかいんだな
4のデカイドラゴンってバラムでまともに戦えない糞敵だった気がするけどこれが体力100万くらいあるの嫌だわ
改善に期待 ガンダムバトルアライアンスと発売日かぶったな
購入層もかぶってそう
(アルティメット版ポチりながら) どっちも遊びたいと思ってたからド被りしてて絶望してるぜ いつかの配信であった、ダメージ表示機能は製品版にも付けて欲しい 赤い空のステージ
人体に有害で濃度が濃くなってくるとスリップダメージ喰らうとかあるんかな
カンストまでアーマー稼ぎとかできなくなってたりして これのためにPS5買ったぜ
エディオンお勧め
クレカ作るのが嫌でなければ定価で買える
クレカは届いたら速解約すればいいし 赤い霧が出てる間は通信が使えなくなって空爆不可能とか 流石にスリップダメージはないっしょ
ゲーム性と合って無さすぎる 生のプレイ動画だとゴリゴリ減ってなかった?
マザーの酸浴びたみたいな感じで それって魚人の毒霧じゃなかった?
タコ軍団の時はそんなのないよ セールしてたから4.1買ってみたけど面白いねこれ
ミッション2とかでもハードやハーデスト無理矢理クリアするとレベル格段に高い武器手に入るの楽しすぎる あれは別のだったか、流石に全域ダメフィールドはな…
でも空爆禁止というか空軍残ってるんかなあの未来 空域次第でたまに要請不可ってのは個人的には好きかな。
もちろん戦況を見て予測がある程度たつなら…だけど。
>>137
俺はブリーチャーが好きだな。
あの処理落ち覚悟のヒット感が快感。 5て地下以外で空爆禁止あったっけ?
4はブルートフォースとかデスピナ浮上かのとこでミッション中の一時期使えないみたいのあった気がするが >>153
4.1はマジで面白いと思う
定期的にやりたくなるからいつまで経ってもアンインストール出来ないw ブリーチャー強いしな
オフだと蜂の群れも一網打尽に出来る >>157
シリーズでも当たりを引いたのかな?やったぜ。
これだけでも相当なボリュームあるのにこの後5も6もあるから幸せ >>159
というか4以外の3以降のナンバリングは原則当たりよ
賛否両論なのはアメリカ的センスで作られたIAやIR、お祭り方向に振り切った上に色々作りが甘いデジボクってだけで
1 初のシンプルシリーズなので内容薄め。
2 極悪難易度
3 熟成はされたものの、以後のシリーズ知ってると物足りない
4 未完成版。最適化もクソめんどいPS3なのでかなり無茶があった
4.1 珍しく全肯定された完全版。EDFとしてのテンプレートがある意味ここで完成した
5 ご存知の通り >>160
もし2から始めてたら投げ出してたかも知れない、と思うといい時に始められたんだな
5も実は全然知らないから4.1クリアしたら遊ぶよ
6が出るまでに遊び尽くすのは無理そうだからそれは諦める ハード帯にあった単発威力でかくて減衰も激しいアサルトが好きだった
オーキッドだっけ >>160
4.0の箱360版はPS3版よりだいぶマシ
それでもオンは同期が怪しかったりしたけど
4.1が成功したのは熟成もあるけどPS4(のスペック)の功績が大きいかと
6は「PS4対応」が少なからず足を引っ張ったはずだからPS5が順調に普及して専売にできてればもっと良くなっただろうになぁと思ったり PS3の4はフリーズや酷い同期ズレでゲスト無双ゲーだったり色々問題はあったけど
それを改良して敵の数増やしたりバランス調整した結果口コミで高評価になったのが4.1
とはいえ4.1でも同期取得おかしい問題は別の意味で悪化して地底でロケランぶっ放したら後ろの他プレイヤーが死んだりしてた
5で同期問題はほとんど解消したと思う 5も4程ではないが実験要素多くて使い物にならない武器が多く発生したから若干荒削りな印象
同時に4.1からさらに改善された点も多いからトータルではプラスだけど 5は武器の星システムと取得したアーマーや武器が使用してる兵科以外にもとられることがひっかかる人はいそう
いい部分は当然あるけど一長一短な要素だし >>162
スラッガーだな
有効射程短い代わりにスローターより高い弾倉火力で殴り続ける文字通りの突撃銃
オーキッドはそれの遠距離カスタム版だけど、ぶっちゃけストークとあまり差別化できてない てか6にエリリバ内定してんのな
激しい戦場になりそうだぜ! 公式放送は狩野英孝とかにやらせてほしいわ
絶対面白く盛り上げてくれると思う
オッサンのキャバクラ営業なんか見たくないんだよね 2nfs遊んでるんだけど本部からの通信ってPS2の頃からこんなにガビガビ何だっけ?
マジで何言ってるかわかんないんだが 俺もほぼ結構聴き取れない無線多いから安心しろ
あとフォーニンテンドースイッチじゃなくてニードフォースピードになってるぞ スプレンダーみたいな反射散弾タイプのグレネードきたらうれしい そろそろ最高位のバウンドガンとボルケーノ6Wが2と似たような性能で復活してくれんかな
バウンドショットは弱すぎる ウイングダイバーとか空中に居るとモロに風圧の影響受けるとかあったりするのかな? EDF好きです! →まぁわかる
ゴロン(緊急回避)は?→それなんですか →えっ!?
あのさぁ… >>188
プレイ時間のかなりの部分がローリングになるのにな…
少しでもプレイ動画見てたら嫌でも覚える ローリング使わない人なおかげで自由方向ダッシュがよく見れたな
大分使い易そうだ 死体こんなに軽かったっけ?3並に吹っ飛ぶんだが
まあその方が嬉しいけど 岡島の入力が遅いのか高機動がナーフされてるのかどっちなんだ 試しにLynnて人の他のプレイ動画を見てみたがゲームは好きだが非ゲーマーて感じだな
そんな人でも低難度ならクリアまで楽しくプレイ出来るゲームという事だな
ガチるだけがEDFじゃないよ 岡島の面白くないのにひたすら冗談言うのほんときついなぁ
親父ギャグの見本って感じ >DX版やシーズンパスに収録予定のDLCの一部を初披露
これどこ…? DLC情報は来月以降とかなんとか…事実上新情報ないやんけ PV前回の使いまわしでしたね…
枠上の天の声曰く「事情があってDLCは次回以降」だそうな >>198
ニコ生だと運営コメで諸事情により来月に延期って言ってた ダイバーのグレイプニルがサイドアーム化って既出だっけ? えぇ・・・
DLC情報見に行ったと言っても過言じゃないのに無しかい 地球防衛軍6に特製テーマつかないかぁ
PS5に合わせたか
ヤマダの応募も外れたしAmazon109000のPS5におてて伸びそう PS5増産の記事見た気がするけれどアレは年内間に合うやつなのかな クレカ作るの気にならないならエディオンとかヤマダで割と店頭分でたり
増産体制は来年だから間に合わないかもしれんがちょこちょこ店頭みますな 両手グレイプニールが不可になる代わりにエネルギー消費無しになるのかな?
トータルで見ると流石に強化か?
ヘブンズゲートとかエンドオブアースを別枠で持って行けて無料で撃てるとしたら固定目標に一瞬近づいただけで破壊できるってことだから今回のダイバーも強そうだな クルールとかにはバックからタゲとってバリア置いて味方に背中撃って貰うとかも楽しそう >>212
オンライン協力の権利だけ1ヶ月200円くらいで売ってくれませんかね >>214
12ヶ月分3割引とかもう二度とやらなそうだよな…… 4.1で遊んでたんだけど
デプスでエルギヌスのお手に引っかかって体に上れたんだな
5でもできるのかな 5のあとに4.1やると面白くて4.1のあとに5やると面白いループに入ってしまった デジボク|ω・) ……。
IR|∀゚) ……。 デジボクもビークルの操作性は悪いよね
特に戦車とかアナログ入力非対応だし >>218
もちろんだ
纏わりつい味方に壊されるまでがデフォ デジボクの戦車はカメラ後ろに向けて後退すると左右反転するのキレそうになるからやめて欲しい デジボク戦車はホバー付いてるの良かったよな
ナンバリングにも導入してほしいわ こっちがロケットランチャー気分良く撃ちまくってる時に、画面裏から駆け込んできて自爆させてくる市民とかいうフォーリナーの手先が許せないんですが
あいつらを殺せる武器って何かありませんか?ないですよね、そうですよね ソウルハッカーズ2、店舗予約開始
地球防衛軍6は…あっ、再延期ですねこれは… ガンダム乗って悪魔どうにかしつつギャング生活しながら地球防衛するつもりだが
発売日被りすぎだあああああ wiki見たら地球防衛軍5で軍曹からストーム1を名付けられる没音声があったのか
聞いてみたいけど動画とか無いみたいだし残念
しかし没データというのはなんかワクワクする コロニストやコスモノーツ命名は見た事あるな
あとペプシマンがコマンドシップ落とされて怒ってるってセリフも …ォィォイオイオイ!
冗談じゃないぞ、チクショー! >>232
セインツロウってゲーム
ちょっと早い23日に発売するやつや ゲーム内で名称使わなくなったの、イミグラントの名称変更の件が発端じゃないかなあと思ってる
後々名前変更が入ると録り直しのリスク起こるし
ディロイとかはまぁ旧作から使ってるから問題にならないだろうけど >>230
リープして戻ってきた5の世界では展開が微妙に異なりその没セリフが使われるのだ。 EDFってゲーム内で名称あんまり使わないよね
敵の武器とか前哨基地の砲台とか名称あるのにゲーム内じゃ一切呼称しないし
2のディロイとかアダンとかの敵も攻略本で名前が判明した記憶 ディロイとかダロガってなんか意味は分からんけど強そうってのは分かる >>235
ありがとう有名なシリーズの最新作なのね、検索したら面白そう
6が延期するようなら先に買おうかな 没音声だとダンゴムシに変異種がいたんだってな
来なくてよかった 面白い情報を知れた
没データはなんかロマンあるよね、 狭い隙間からバーベキューにしてやろうとしたら爆風でこちらが蒸し焼きにされるんだな >>240
「私はEDF総司令官である」みたいなのはさすがに無理があるだろうと思ってた >>236
この人すっかりグラブルメインになっちまったな >>250
耐える術がないwwww
>>252
さいきくすお思い出した 移動要塞、クラブギガって名前なのかw
>>250
ガンマ型亜種、体当たりでビルも吹っ飛ぶ。ヤバイ EDFで固有名詞持つキャラクターってオハラ博士ぐらいか? 地球防衛軍7とか絶対PS5必須だよな
今作PS4とマルチでちょっち手加減してるよな敵 >>262
正直5の物量で十分過ぎるしダレるギリギリ EDF2の地底決戦あたりで大量に固有名詞出てくるっしょ 4.1でplaying--penguinってプレイヤーが立て続けに
開幕その場から動かずジャンプだけして
兵器要請しかしなかったけど
これって放置寄生?YouTubeチャンネル見たら
逆寄生のやり方みたいなの説明してたけど
スレ違いならごめん playing--penguinってプレイヤーが立て続けに
開幕その場から動かずジャンプだけして
兵器要請しかしなかったけど
これって放置寄生?途中で抜けてたから多分
ホストに蹴られたかもしれんが
YouTubeチャンネル見たら
逆寄生のやり方みたいなの説明してたけど
連投ごめん 6の動画見てても60fps出てないように見えるんだけど、30pfsなの? クオリティモード(高画質30fps)とパフォーマンスモード(簡易画質60fps)とか選べるんじゃね?
でPS4はモード選択無しの簡易画質30fps固定、PS5は選択可と差別化してくると予想 30固定だと秒間60発系や減衰や貫通、射程計算できなくなるからそれはないと思う うーん、公開する動画でわざわざ30pfsにするんやろか?普通なら60fpsで見せそうなんだけども。多分PS5版だよね?PVとかプレイ動画とか。 とりあえず最新の5thトレーラーだけ見たけど60出てるように見えるけどな
ファミ痛のデモプレイは動画フォーマット自体が60対応してないからなんとも言えん PS5でも処理落ちするぐらいの物量を出してきてたら逆にみんな喜ぶんじゃないかw >>278
昔携帯ゲームソフト板にあったゴットイーター(初代の頃)思い出した…
縦マルチで同じスレにPSP民とVita民が居て毎日糞みたいな争いしてた EDFは初代から可変FPSだから10にもなるし60にもなる 2なんかステージにもよるけどフレームレート1桁だったぞ PS5で5やるとほとんど処理落ちしないけど、処理落ちするところもある >>280
GEは初代もその完全版もPSPだけだぞ >>271
いまだにPS5はユーザー少ないだろうからPS4ので見せてる可能性
PS5版だと決定キャンセル逆なことにあわてるだろし >>283
嫌いじゃなかった
ラスボスのステージで掃除していくと段々fps上がっていくのも 上限60fpsだけど60出すくらいなら敵とオブジェクトを増やして30付近で落ち着かせるいつものやつだろ レーダーを見なくとも、一瞬の大気の震えであらたな敵軍が出現したのがわかるんだよね 浮遊都市アダンとかいう絶望感の塊ほんとすき
初登場時の演出最高過ぎる 頭に輪っか付けたストームチームが駆けつけてくるとかいいな 胴体周りにレーザーカッター発生させて体当たりしてくるUFOとかいないの? 「EDF6に軍曹が登場する」はほぼ確定してるけど「軍曹がストーム1と共闘してくれる」とは言ってないからな
回想シーンでカッコいい全盛期を見せて天国から「ストーム1…おまえなら、やれる!」ってカットイン入るだけの可能性もある 軍曹「ストーム1!おめぇは建物へのダメージを心のどこかで考えてるんだ!気にするな!ダメージはドラゴンボールで元にもどる!」 回想シーン(C爆を全身に張り付けてサムズアップする軍曹) >>294
登場していきなり攻撃してくるアダンとじわじわ侵食していくアースイーターって対になってるのがよかった EDF5やってるけど今作なんでレンジャーの2丁持ち出来なくなってるんだろう
ライサンダーも目に見えて弱体してるし歴代でも最も狙撃が弱いレンジャーじゃないこれ
まだハード途中ってだけで武器揃えば強くなるのかな、2丁持ちできる補助装置とかあったりする? >>308
礼賛二丁持ちはできません
諦めましょう >>308
今回敵の数多いから、仮に礼賛二丁持ちしても捌ききれないぞ >>309
>>310
ありがとう、やっぱり無理か
今ディロイと戦ってて礼賛2丁できたら手早く倒せるのにって思って
こいつ4よりスリムだし目がチカチカするから早く倒したいのよね
今作1ミッションがとにかく長いのは思ってた
この調子だと6だと第2、3派は存在しなくなるかもね 通信とかNPC進軍速度以外でミッション長いって思ってるなら殲滅速度が遅いだけでは ハード帯レンジャーの狙撃はまぁ弱いっす
INF帯になるとまぁまぁの砂とぶっ壊れのMEX5とぶっ壊れのビークル(ブルートイプEMC)が出るので問題無くなる 同じ武器の2丁持ちができないだけでタクティカルファイアは出来るんだから連射速度が遅いKFFとかと組み合わせて撃てば同じことだよ いうほど今回礼賛TFしたいって場面がそうなかったような
遠距離から狙いたいドローンとかチョロチョロ動いて二発目連続であてれんし動き遅くて礼賛Z二発あてたら倒せるって刺さるのがいなそう? 敵も4.1までと違って狙って当てれば倒せるマトではなくなったからな
攻撃能力で言ったらZFですら力不足でブレイザーのように「高威力を当て続けることができる遠距離武器」でないと
他兵科の攻撃力にも敵の物量にもついていけないのよ ハデストのレンジャーはスパアシ一本で雑魚相手はもちろんドローン相手もシップ破壊もアンカー破壊もエイリアン抹殺も出来るので歴代最強説ある 赤ドローンにブレイザー当ててどこいくねーんてなるの面倒だけど好き >>319
そのスパアシが無かったら最悪だぞ
infよりキツかったわ 5に礼賛両手持ちがあったら仮想敵は主に前衛後衛に別れてる時の前衛をタゲってるエイリアン 特に地上虫と混ざっている時
実際今でもそういう場面でブルートとかイプとか砂で雑に殴るだけでもかなり楽になるのは知っての通り
前衛からするとエイリアンを殴らなくて済むと被弾がグッと減るしタゲコントロールもしやすいからかなり楽になる 正直レンジャーは控え武器もリロード進めてもいいと思う
そのままだと強すぎるかもだから控えのリロード時間は倍かかるとかして 走りながらリロードしたり側転しながらリロードとか曲芸じみたことしてるのにこの上両手で触っていない武器の弾込めをしろと申すのか EDFとガンダムかぁ……バンナムめ……
オンラインどっちも面白そうなんよなぁ…… エネルギー兵装のカテゴリで控えでもリチャージできる武器があってもいいとは思う
エネルギーぶっぱしながら空飛べるんだし歩兵のブレイザー以外のエネルギー兵装もっと増えてもいいでしょ
なんか持てない理由あったっけ?飛べないのは男は重いからとは聞いた気がするが。 IRのレーザーライフルみたいな裏リロありのが来る代わりに敵が光学兵器耐性を持つんですね ファミ通立ち読みしたらいろいろ乗ってたな
コスモくんもいて安心した エネルギー兵器のリロードは背中のジェネレーター使ってるし無理じゃね?
事実(ブレイザー除く)エネルギー兵器はレンジャーもフェンサーもリロードできないし >>329
げー過去作に出てた反射円盤出るの?
あれすげー苦手だった 旧ベアラーくん復活するのか
全然脅威じゃ無かったがどうアレンジされるのやら
例えばタイプ3の亜種としてならかなり厄介そう それは兵士たちの噂に過ぎません。鏡面円盤シールドベアラーなど存在しません 先週のファミ通には特に円盤の情報無かったような…
タイプ3ドローンが旧ベアラーみたいな動きしそうだとは思ったが
真ん中のセンサーが弱点だし 生放送に出てる声優もあれしか仕事ないんだし岡島のちんぽ舐めてでもしがみつきたいでしょ すまん 正直に言う
最新回のあの美人な声優ならずっと司会やって欲しいです 何のことでしょう
生放送にはずっと岡島しか出演していません どうしてゲーム製作陣って顔出したがるんだろうね
みんな自分の顔を見たくて生放送見てる、とでも思ってるのかな 開発ライン持たないD3Pが制作陣と言われるのはなんかモヤる >>343
それはそうかも
制作側かユーザー側に分けたら制作側ってことで許して めちゃくちゃうまい陸戦兵テストプレイヤーがいると聞いたが……
この人のさじ加減で二丁持ち禁止とかなったのかな >>347
単純にゲームとしての範囲狭めてたからだと思うぞ
武器の使い分けや連射による拘束力がレンジャーの強さなのに
ライサンダーTFで近距離でも遠距離でも高威力単発射撃一辺倒になってたから
それ考えると6で弱体化するのはドラランだと思われる 二丁禁止は単純に色んな武器使ってもらいたいからじゃね
その割には死に武器が多いけど カスタムっていうから最終的に秒間連射数、リロード速度、弾数、射程距離とかどれかちょっとだけ上乗せして伸ばせる感じかと思ってた
武器選択画面で毎回どれにするか選べますよみたいな 鏡面は敵を守るんじゃなくて射線を塞ぐように動くからレンジャーキラー 生放送に出てたマルゼンスキーの声優は普通に上手いのか >>348
2丁持ち禁止に加えてライサンダー2まで削除するという徹底ぶり
6では復活してたらいいな
フェンサー使ったことないけどフェンサーだけ2丁持ち許可されてるってことはフェンサーは基本両手持ちしないってことなのかな 表盾槍とか慣性ジャンプとかで裏にガリア2本持ったりするぞ レンジャー露骨な弱体化でDLCで貫通ついた礼賛入れてくるとか
ユーザーにめっちゃ不評で文句まみれだったの自覚してると思うよ >>353
ライサンダー2はNP3-Cに置き換えられてるだけだと思う
ぶっちゃけライサンダーもNP3-Bに喰われてほぼ出番ないし レンジャー弱体化なんてしてないよ
相対的に弱くなっただけで基本性能自体は過去一 ぶっちゃけ狙撃弱体よりARとSG超強化のが嬉しかった
でもロケットランチャー弱体は○ね レンジャーそのものの全体的なスペックで見たら過去最高の強さなんだろうけど
オンラインマルチができるようになってるゲームってマルチで何かしら役割があるかどうかと
シリーズ物の宿命で今まで出来た事が出来なくなった場合は弱体化扱いで批判の的だからね
オンで役割がないお前はリバシュもってこいみたいなのは論外だよ 6ではlv100越えのレイヴンとスラッガー出してくれよ
あれ好きなんだ 走り出しちゃう止まらないダッシュじゃなくダクソみたいなその辺のゲーム系ダッシュで滑らなければ、建物の影にきびきび隠れながらの市街戦が得意になれたかもしれない リバースガン使ってみたけど範囲狭すぎて全然当てられないわ
当たっても回復2桁だし連射効かないしなんだコレ?!
弾数結構あるけどだめだこりゃ 話逸れてて草
>>360
ブリーチャーの火力は癖になる
6はちょい弱いスレイドみたいなarがほしいね
セミオートではない貫通arがAE止まりなのは惜しい レーザー誘導ロケランという失敗ジャンル
開発も失敗だと思ったのかDLCゴリアズにレーザー誘導ついてないんだよな アーマー売ってほしいな
300円で1000くらいで フェンサーのスケルトンにはスラスターダッシュとジャンプ、デフォルトで1回ずつは付けておいて欲しいわ >>366
レパードはキング相手に使うと強いし
グラントより威力高めで壁撃ちや床撃ちの精度も高いから割と幅広く使えるぞ
最上位ゴリアスも接敵前の集団に撃ち込んで削るにはいいけど1枠潰すのきついから
6でサブ兵装カテゴリに入ったら化けるかもな Fのスラスターとかブースターは設定上武器そのものに依存しているわけではないようなのに
システム的にはなぜか武器に縛られているからな、本部のこだわりだろうか
補助装備以外にR1L1機能もカスタムしたいところ 盾構えて高機動で移動しながらバトキャとか撃てたらほとんどの武器が要らなくなるわな 個人的に一番邪魔なのは死骸の当たり判定
今作欠片があちこちに飛び散る上に消えるまで結構かかるから貫通ついてないと戦いにくいしアイテム取りにくい
不要とまでは言わないけどせめて数秒くらいで消えるようにしてほしい
蟻とか丁寧に触覚にまで判定あるから自爆しやすい 死体なんて風船かよってくらいポンポン飛ぶのでいいんだよ >>372
タチが悪いのがオンで死骸の位置を全く同期してないこと
洞窟でよく起こる謎誤爆は、各プレイヤー間で死骸が別々の場所に転がってるから起きるんだぜ >>374
しょうがないわな
同期してるのは
今の残りHPと存在してるかどうかぐらいだから
「何で倒されたか(一定範囲以上の爆発物だと死骸の判定がなくなる)」すら共有してない
まあ、そこまで最小限にしてるからこそEDFの方式でオンが成り立ってるわけで
(武器すらオンの相手側情報じゃなくて自分のテーブル参照してるだけで、相手が実際に何を撃ってるかは知らない) ナンバリングは敵の位置は同期してるんじゃないの
IRは孤立して戦ってるのに目に前の敵がバッタバッタ死んでいったり
お前は何と戦ってるんだって言う謎ムーブとかあって見えてる世界違うんだなって思ったけど
ナンバリングはそこまでは感じないな >>376
過去作のナンバリングはよく知らないけど少なくとも5はされてると思う そのへん作を追うごとに少しずつマシになってるから6でもより良くなってると信じたい 生きてる敵すべての位置同期はEDF3Pどころかレギンレイヴから実現していたぞ
IRはユークスが同期放棄しちゃったけどデジボクで見直されたしまぁ安泰かな 死骸と敵に押された乗り物以外は同期とってるみたいだけどホストがラグいと全体が不安定な気がする 2FNSとか3FNSってスティックのデッドゾーンすさまじいよね?
前に同じこと聞いたらそんなことないって言われたけど… 4.1の三方向レーザーがお気に入りなんだが、6で復活&インフェルノ版投入してくんないかな 5のW3は角度が狭すぎるんだよな。4.1のは火力集中こそ出来ないものの回り込もうとするやつをしっかり捉える働き者だった はやくやりてえなあと思いました
別に体験版を求めてるのではありません
でもはやくやりてえなあと思いました オレはベッドの中で目を覚ます、防衛軍6が届いてる、そうだろ!? それは あなたの夢でしかありません 地球防衛軍6なんて存在しません 最近Twitterシャドウバン多すぎだし無茶苦茶だな ツイは閲覧だけでもログイン迫ってくるゴミだからしゃーない >>387
作戦司令本部は攻撃を受けました。今は私がサポートします。 >>366
撃ち切っても弾が消えないとリロードが始まらないってのが致命的 総司令がお花畑の向こうから「タタカワナケレバナラナイッ!」って手を振っている… 通報あったらそれの中身が事実か適切かどうか一切無視してとりあえず凍結やBAN
クレームが来たら対応して事実確認して解除
これが海外企業のやり方だからな 事実確認してからバンするより早いし手間もかからないから悪い手じゃないと思うけどね
悪質アカのバン数<誤バン数じゃない限り
企業名を背負った消して無名じゃないアカウントをバンはさすがに見境なさすぎると思うけど 海外IT企業、チェック体制を自動任せ、人員削減しすぎだよな
こんなやつらに生殺与奪の件を握られてるだなんて気持ち悪いぜ 我々は、彼らに許しを請い、許された一部の土地だけで細々と生きる道を模索せねばなりません。 >>395
問題はそれによって企業の足引っ張ることがやりたい放題なとこだからな
通報者に対してペナルティが無いから しかし電柱や信号や木は邪魔くさいな
アラネアステージとか巣の周りにこれらのオブジェクトがびっしり配置されてるから捕まったら対処しにくい
個人的にはアラネア嫌いだな
色々制限されるしNPCが総じてバカになるから役に立たない(特に何故か合流できない高さを維持するダイバー部隊) >>402
倒したときの声とか好きよ。
かわいいじゃないか! 馴染みの虫をでかくしただけって言うお馴染みのコンセプトだけは好き
ネットが付いたオブジェクトはネット消えたら壊せるようにして欲しい そういえば芋虫いないね
てんとう虫なんかだんごむしに形似てるからそのうち出てきそう、アリの酸の色と似た汁出すし ダメだ!サイレンはデカ過ぎる!
あのエルギヌスより巨大とは!しかも飛べるなんて
無理だ!勝てっこない! モーションが巨大ドラゴンそのままだとクソゲー過ぎるから地上に降りる頻度増えてるのに期待 またアーケルスみたいに乱入→倒せないのループになるのかなサイレン
あれ何回も繰り返されんのダルいんだよな 本当に翼を狙って撃てば落とせるギミック搭載してほしい
4.1のGWDは詐欺だったし >>404
オブジェクトを壊してネットを除去できるようにしてほしい >>410
レギンレイヴの魔竜ファフナーは翼を切断して叩き落とせたので
グレーター・ワイルド・ドラゴンも同じように実装する予定でボイスを入れたが
EDF4のバグの多さを見るあたりスケジュールが間に合わなくて見送った可能性
4.1でもまた仕様を変えるのがめんどくさかったんだろう やたら体力高い上にどこ撃っても変わりませんってより羽にうまく当てたらいい感じのリアクションしてくれると楽しそう
モンハンでもリオレウスが飛びすぎとかワールドツアーとかよく話題になってたね
5の怪獣ステージやると眠くてそこで離隊しちゃうわ 炎ばっか吐いてクソモブつまんねえからのバランス調整パッチで超弱体化、ただのウドの大木化まで見えた 飛べなければ怪獣映画みたいに海からゆっくり迫って来るのを上陸阻止作戦できたのに無念だ その点アルゴは100点満点
クッッッソデカい上に独特のSE、広範囲破壊に圧倒的弾幕で威圧感も絶望感もすごいのに実際戦うと高級ヘクトルでしかないあの感じ
引き立て役としてこの上なかった でっけーやつがのしのし歩いてくるのを海岸で迎え撃つってシチュエーションも完璧だったな ライサンダーで小突かれると姿勢変わっちゃうアルゴくん好き 5の終盤でアルゴ出てきてもいいよな。EDFのバルガに対抗して作られたプライマーの新型兵器みたいな感じで 鏡・空爆・百足・爆発ダンゴムシ辺りは是非とも6で復活していただきたい >>417
あれは本気でワクワクしたね。
また、可変機だったことも。
そしてフェンサーのリフレクター楽しかったな。 空爆ならぬ自爆アンドロイドが出てくるぞ
あれ体力どれくらいあるんだろ
エメロで一撃で倒せるのならいいけど、だめなら厄介だなぁ >>424
ニーアオートマタの自爆機械生命体思い出した。スレチごめん。 >>413
初回のエルギヌスが武器レベル制限に反して硬すぎて20~30分とかザラにあったからな
発売直後は「戦車隊を破壊すれば早く帰る」なんてデマが流布したレベル
あれは間違いなく調整ミスだよ 敵がロボットメカに搭乗して侵攻してくるのをパーフェクトバルガ(リモコン操縦式)で叩くミッション アルゴは初見でわくわくしたけど部位破壊がないことに心底がっかりしたな
レギンレイヴのファフナーだったら上空から火炎→羽をもいだら地上を走り回って尻尾振り回し→尻尾をちぎれば火炎弾とバリエーション豊富だったのに
これが頂点任天堂と底辺D3Pの差 アルゴはいんしばで運ゲー製造機になるのがクソだったな ドラゴンはダイバーとフェンサーの飛行能力上昇で対応させられるとか
レイダーとレンジャーはヘリに乗れ >>426
4でも5でも「バルガ(バラム)はエルギヌスには強いが巨大生物には弱い」って無線あるけどエルギヌスにも弱いだろって思いなからプレイしてた
そもそも機動力で劣ってるしエルギヌスは遠距離攻撃持ちだし ようやっとDUALSHOCK4普通に買えるようになったな
安心して発売日に臨めるわ
PS5?なんのことでしょう PS5?
ヨドバシクレカ作る、レジで提示する、簡単だ >>426
オンだと補正でさらにエルギヌスの体力ぶち上がるのに低火力の武器持ち込む人がいて全然終わらないとかよくある
エアレイダーとか素直にミニガンとか持ち込んでくれれば助かるのにセントリーガン2つ + 1波の黒蟻用フォボスとか持ち込まれると長引く EDFって武器の選択で大体は勝負決まるよね
やっぱ腕前よりも戦略や作戦が大事な感じ 地中から突き上げ攻撃してくるミミズとか出してほしい >>437
ただ行き着く先がライサンとかブラホとか空爆とかだと
それで処理するにはプレイヤーの腕も必要になってくるぜ >>431
バルガは結局宇宙人滅殺とクソデカデコイ役に落ち着く
DLC2のラストミッションでお世話になったわ 怪獣はバルガで殴るより通常武器で攻撃した方が遥かに安定する悲しみ
対怪獣ロボ名乗るんなら遠距離必殺技くらい付けろ バルガちゃん土木作業重機だから…
ビーム出せる重機に夢はあるけど バラムだと一応しょぼいビーム出るタイプはあったが超操縦メカみたいな超兵器撃ちてー >>440
オケラは地中どころか水陸空地中と全制覇してるとんでもない有能虫だから逆に出しにくいかもね
出るとしたら攻撃方法が近接ぶん殴り系かな? SDガンダム バトルアライアンス、地球防衛軍6と発売日が被ってしまう
偽りの物語として改変された「ガンダム」作品の歴史を修正しながら、名シーンを追体験 なぜバルガは対エイリアン兵器としてもっと早くに注目されなかったのか EDF5ってこんなストーリーだったのか
知らなかったわw
https://youtu.be/HndwwJq8qk8 昔のブックマーク整理してたらこんなん出てきたわ
【地球防衛軍4.1】アニモン コラボステージのBGM
https://www.nicovideo.jp/watch/sm25985194
EDFがソシャゲとコラボしてた事を覚えてる隊員はいるのだろうか……。 【2015年3月20日】
フォーリナーを迎撃せよ、アニマルなEDF隊員!iOS/Android「アニマル×モンスター」にて「地球防衛軍」コラボが4月1日より開催|Gamer
https://www.gamer.ne.jp/news/201503200064/ MONSTER単発打ち練習してたら7/10ぐらいの確率で1,2発射できるようになった
コツ掴んだらいけるな
流石に1発と2発の使い分けは無理そうだけど 50とか80とかの大量の敵が出てくると、段々とSTGからRTSに寄ってくんだなと知った エル○ン○ングで地下に酸を噴き出す巨大蟻いるしコラボみたいなもんだろ >>455
ボタン押しなら辻式目押しの要領で出来そうなんだが、トリガーはむずいよねw >>458
確かにボタンの方がやりやすそうだけどaimがね…
トリガーは中指の第二関節の腹当たりで普通にR2使うときみたいに引っ張るんじゃなくて
下に振り下ろすイメージの弾きにしたら成功率上がってきたわ >>402
5の蜘蛛+レタリウス+ディロイに加え視界最悪な濃霧ステージとかいう地獄
レタリウスが出てくるステージって作り手も力かなり入れてる気がする
これ高難易度だと銀蜘蛛も出てくる頭おかしいミッション 霧は普段やらない戦略も試して欲しいってことなんだろうけど脳死ミサイル垂れ流し以外どうすりゃいいのかわからない 敵もこちらを視認しづらくなるって言うなら戦術に組み込めるけど
実際はこちらだけ見えなくて敵はオートエイム武器で狙ってくるからな
そんなんこっちもロックできる武器垂れ流すよね アルゴ好きだったな
6は現状公開されてる範囲だと曲線的でキモいのが多いからもっとメカメカしい敵が欲しい 霧ステージは蜘蛛だけならレーダー見りゃある程度対処できるが、ディロイ配置してるのがいやらしい
あいつ高いし遠いしで狙いにくいしレーダーと脚だらけでわけわかめ >>460
あそこはどの兵科どの難易度でもつまらない奇跡のミッションだったわ
考えなしにフォボスやエメロード使うと待機敵叩き起こしまくって地獄になるし 逆張りじゃないけどオンラインなら濃霧ステージ楽しかったな
Qキーで発動するスポット機能を連打しまくってでディロイの頭部が赤く反応したら一斉にスポット頼りで撃ち込むのは1番の連携感を感じた 濃霧のとこは誰も誘導兵器使ってなくてもビーコンガン持っていって真ん中の弾撃たれる時にビーコンあてて目印にしてるわ
バルカンは他の人狙いにくくなるから千鳥で近づくクモとめとパワポで他の砂補助とかで味方まかせよ あんだけ超兵器使ってるEDFが暗視スコープも持ってないのオカシイだろ
何回地下で暗くて見えない!ってのを繰り返すんだか
まさか6でもやらないよな PS+がリニューアルしたってからラインナップ見てきたぞ
プレミアムなら4とIAが遊べるけどそれ以外のEDF作品はなかった
今までのNOWと大して変わらん 月850円で地球防衛軍6オンラインマルチが遊べちまうんだ PS5は売り切れだ。だがやつらは増産する気はない。
転売した後、残された在庫を転売しに行く。それを許す訳にはいかない!
俺たちを追い詰めたつもりだろうが、残念だな!PS5を買う気はない!
すでに我々に勝利はない。後は、どれだけsteamまでにをPS4で遊ぶかだ! 海外はPS5増産の影響でPS4pro本体やコントローラーの中古が出回ってきた 日本にももうすぐPS4コントローラーの在庫が回ってくるぞ! 隠された驚異に関しては、数回全滅したらC70仕掛けるのを待ってもらう提案してるなぁ
段取りが完全にうまくいけばディロイ出落ち
そうでなくても足は壊せる
まれに勢い余って次のディロイ召喚ラインまで蜘蛛倒しちゃう人がいるけどそん時はそん時
通信販売全滅だ
抽選全く当たらない
残っているのはヨドだけだ
だーけど近くに店舗ない やっぱりグレイ居るんか
レーザーの目潰しはなんとかしてくれ 一応EDFの台詞を逆再生でしゃべってるけど何か意味あること喋ってた方が嬉しいな ヨドバシ店長「最後に残ったのが俺たちとは…笑えるな…」
なんかグレイの真っ裸高速ロリ弱体化してそう グレイレーザーは輝度下げてくれ頼む
イカ墨目潰しは暗い色だから安心 >>482
開発のことだから地下ミッションで大量のイカを出してくるに違いないぜ つーか全般的に攻撃やらの光源処理もっと控えめにして欲しいわな
夜間工場ミッションでも射撃でビカビカ光る武器使ってると見通し効かないし目がしんどかった うんこ配信見てたらグレイ登場発表された時にすぐにレーザー改善してくれってコメントが複数きてたぞ
流石に修正するでしょあれ 天下のサンドロット先生こだわりのエフェクトだからそうそうなくならんだろ 対サイレン用の決戦ビーグルあるんかな
超巨大ヘリとかほしいわw 今度こそ、貫通武器であいつらの鎧をぶち抜ける仕様にして欲しい >>481
しれっとペーパークラフトあるやんけ!
作らないと… ps5はネット上の抽選まとめてるとこ登録して、10回ぐらい応募したら当たったよ
地方だからなのか運がいいのかは分からん
ちなYAMADA電気 やっぱアイロンレインとかデジボクなんて言うまがい物では満足できないぜ レーザーの光源が強すぎる問題を踏まえ、レーザー攻撃が不可視となるよう変更しました。
とかやりかねん 4のグレーターワイルドドラゴンが本当にしょうもない敵だったからサイレン上手く調整できるのか不安だわ
というか6の敵全体にプレイヤーメタに走り過ぎてクソ敵オンパレードにならないか不安 EDF5初プレイ時
イプシロン面白い、次はバイク使ってみるか→スティック倒しても前進しない
ボタンを押しながらスティック倒さないとダメということに気付いたのはかなり後半だった >>496
っていうのは縁起が悪いらしい
最近別ゲースレで発売前の段階で少数に囁かれてた不安が見事に的中してるケースを多々見かけるから怖いわ 最近のゲームはVer1を楽しめなきゃ辛いのがね
アプデにアプデを重ねてようやく最終形が当たり前だからなぁ 新アンカーは強化し過ぎだと思う
上方向バリアーはエアレイダーメタなんだろうけど攻撃能力まで持たせるのはちょっと… 正直サイレンは俺もクソモブになると思っている
これで良モブだったらすげーよ どっかの空の王者(笑)みたいになりそう
飛行しながら広範囲攻撃はやべえよ ヴァラクみたいに攻撃で炎逸らせればいいんだけどな
でも怪生物ってそういうテクニックは基本通用しなくて超過力で怯ませるしかないからなあ… ヴァラクやソラスや赤エルギヌスなんかは割と耐性面に穴があって可愛げあったけど他のドラゴン系統はな
アーケルスとかいちいち乱入してきて好き放題暴れるミッションに3,4回も付き合わされて辟易した
ああいうお披露目ミッションは1回で充分 悪のエイリアンとなって地球を侵略するアクションアドベンチャーゲーム『Destroy All Humans! 2 – Reprobed』8月30日に発売決定。
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220601h
宇宙人退治に疲れたらこれをやれということかw テイルカンカー、ネイカー、クルール、タイプ3ドローンと弱点撃たないといけない敵多くて不安だな
巨大アンドロイドも弱点以外ダメージ1/5くらいになってたっけ
調整次第では5に戻る人とかいそう >>496
空飛びながらヒットストップのある広範囲炎吐いてくるとかレンジャーだと何もできずに焼かれるもんな
今のレンジャーだとアンダーアシストあるから動けないってことはなさそうだけどクソ敵なのは変わらなそうな予感 クルールのインフェが不安しかない
あいつら大群と他に色々居たら厄介そうだ PSプラスの新しいサービスの奴EDF消えてんの残念だわ >>482
HDR対応でレーザー光はさらに眩しくなったぞ!までありそう PSプラスプレミアム加入してPS4とかPS5のコントローラーでEDF4やってみようかな・・・ おいも今までPS5興味なかったけど8月発売と決まると欲しくなってきちゃった……。初めて抽選申し込んでみたわ >>515
PS4の電源を入れる、EDF6をプレイする、簡単だ 金アリの酸もレンジャーのフォースシールドで完全防御できちまうんだ 強酸性の体液をかけてくるアリがいるなら
強アルカリ性の体液をかけてくるアリはよ >>519
テラソラスは通常ソラスの2倍どころじゃないデカさだからそれよりは小さいぞ
サイレンに成体が居たら知らん 実際大きさってどんなもんだろ
テラソラスの高さが大体ソラスの5体分くらい
エルギヌスがソラス1.8体分くらい
サイレンはソラス3.6体分くらいはあるのかな? 待てよ、もしあの巨大なサイレンですらまだ成体では無かったとしたら? エルギヌスのときは最初から倒し方(バラム)がわかってたけど、サイレンてこんなのどうすんだよ… これ以上巨大なサイレンがもし現れたら巨大サイレンそのものがステージになりそう お母さーん、開けてよーお母さーんドンドンドンドン
キャー
SIREN お母さーん、開けてよーお母さーんドンドンドンドン
キャー
SIREN DLCではサイレンが10体暴れまわるんだろ知ってるぞ サイレン相手にバルガ投入するけど攻撃当たらなくて何もできないまま焼かれる展開が見える 新作の傾向的にサンドロはユークスと違って高難度と理不尽を履き違えることはないと信じているが…
5DLCは自重したのかうまく調整出来たのか兵科のインフレに敵が追いついてない感触だったけど >>489
普通に考えたらアーマー系が貫通したら仕事してなさすぎなんだけどなw
>>539
4のレイダー用ネットの再来か? 4で飛び回るデカドラゴンが害悪そのものだったのにまたやるのか…… 4.1の神竜はクソミッションだったけど4の神竜はただの稼ぎミッションだったね サイレンの処方ばかり確か赤色だったよね?
今は青になってるけどつまりレッドカラー的な存在の可能性もあるのかな >>538
敵母船内部で最終決戦なんかもやってみたいけど、マップ使い回せし、難しいだろうなあ >>545
母船の中に街がある設定でいけばいけるな 4のグレータードラゴンもクソだったけどレギンレイヴのファフナーの大概クソだったからな
サイレンがまともになるわけがない(確信) レギンレイヴの方は羽部位破壊すれば叩き落とせたし何よりガードすればダメージ1/10に出来るし
ひたすら飛び続けて範囲火炎バラまき続けるクソドラゴンとはだいぶ違うよ グレーターは蜂と違ってビュンビュン飛び回るのにエルギヌス並の耐久持たせたのがいかんわ
あと炎の範囲糞デカすぎやねピンポイントで吐かれたらマジで逃げられん まあ対応策が無いのはレンジャーだけだからイジメみたいなもん なんか炎吐く前予備動作あるとか言ってたからその時にどっか弱点撃つとかかな
ありがちなやつだけど バイオ4はPS5のみだって
地球防衛軍はPS4でもできて良かったな! CAPCOMは独占してもいい程度にはPS5増産するって情報を掴めたのかな 売り上げがーとかいいたくないけどPS4版後だしありえる? グレーターそもそも生身しかない4.1とか4のレンジャーでも大して強くないのにビークル持ってる5レンジャーだとお話にならないぞ >>553
デマを広めるな!
箱とPCでも発売するってよ!残念だったなw >>557
すまんすまん
PS4切ったのが衝撃的で書き込み忘れたぜ 文章から「PS4で出ない」事を「PS5のみだって」って言ってるのはわかるけど
その辺過剰反応する人がいるかねぇ 爆発的にるれるタイトルでもないから国内向けだけだと箱普及率的に厳しいやろうねぇ
海外向けに売れるのであればワンチャンあるかもしれないが(海外での販売状況は知らないけど)、D3Pも小さな会社だしそれを見込んで動くのは大変なんじゃないかな? バトルアライアンスもモンハンもポケモンも予約したしゲームに時間吸われるなぁ
一番はEDF6だけどww 前のPV公開された時あたりに国内50万以上世界累計90万以上ってあったから海外でもそんな売れてないんだよなぁ スターシップトゥルーパーズとかあったやんって思ったけどあれ20年以上前の作品なんやね
CG映画が4年前くらいにあってEDFコラボしていたらしいけどあれは虫とは違うからなぁ 海外40万は中堅国産ソフトとしてはわりと健闘してる方ではあると思うけど
もうちょっと売れてもいいクオリティではあると思う
…ただマルチの部屋制やテキチャ漫才が海外ではあんまり受けないだろうなw カエルとグレイ、へっくんみたいに200m離れると大人しくなったりしないかな… 外人こそEDF好きそうなもんだがなぁ
何が合わんのだろ
単純に知名度がないのかな >>571
外人は人間(もどき)を実在(っぽい)の銃で撃ちたい、戦場を制圧したい
って話を聞いたことがあるな
それ故戦争系やゾンビ系が流行る
だからでかい相手がメイン、かつすぐ引き撃ちになるEDFは合わないんじゃね? 単純に低予算和ゲーだからだろ
規模とか売り方が
仮にCoDが中身EDFだったらウケてるよ 翻訳ってどんな感じなんだろ
EDFから独特の言い回し無くなったら結構ダメージ大きそう >>571
海外ってやれ爆発だなんだとインパクトあるのが好かれそうだからそういう意味では地味なEDFは相性悪そう >>574
4.1ブルートフォースで air raid BANZAI! とか叫ぶしノリは結構重視されてると思う 変な質問で申し訳ないんだけどレンジャーハード「工業地帯奪還作戦」で詰まってるんだけどこれどうやって突破したらいい?
最後のレーザーグレイ×2、ディロイ、ベアラーで死ぬ
ここは1体ずつ釣るのは不可能みたいだし
C21は火力足りないしディロイに使えない、イプシロンは要請が11000だから使えない、狙撃は火力が足りない
スローターはディロイに届かない >>578
ディロイは遠距離からスナで狙撃するか、ミサイルで砲台根こそぎ潰すしかない
基本的に砲台が一定以上残った状態で接近された時点で負け
レーザーグレイは頭ぐらいの高さの壁や鉄管に貼り付いてればほぼ無効化できるから
ミサイルで壁越しにボコるか接近して来たところを迎撃すればいい 国内PS4版EDF5は売上50万本だけど、海外版EDF5(PS4・Steam合わせて)の売上75万本だから外国人の好みじゃないというより単純に圧倒的知名度のなさだと思う やってみれば外人さんも面白いと感じると思うけど、日本のB級のノリが向こうの人にはわからんのだろうな サイレンは範囲炎ではなく、大きい火の玉を吐くタイプが良かったんだが >>580
ミサイルかぁ…火力1500ちょっとしかないプロミネンスだと足りないよね
というか足元にある鉄管が邪魔だ、引きうちできないしパーフェクトリキッドアーマーつけても結構止まるから引っかかる
実は何回か諦めてノーマルで挑んだけどそっちでもレーザーグレイに焼かれる
もしかして今作ってノーマルとハードの違いはほとんどないとかそんなオチだったりする? >>586
ソロだと思うけど、
ミサイルはそっちじゃなくて手数で砲台を叩き落とすって問題
基本的にはエメロードかMLRA
ソロなら稼ぎ封印解いて上級のミサイル叩き込んでもいいけど
あとは基本的にそこは釣りミッションなので、レーザーグレイ起こす前に、
他のグレイとカエルを少しずつ掃討しておくのが大切
慣れないうちはレーザーが起きたときに、他のエイリアンが3匹以上起きてるなら諦めた方がマシまである
エイム力に自信があるならKFF51LS以上の砂で延々とレーザー砲持った腕を折ってればそのうち死ぬ
あと、実は
「被弾時は仲間を呼ぶが、接近時はそいつしか(小隊を組んでない限り)アクティブにならない」
というのも活かせるかもしれない 工業地帯奪還作戦は装備もだけど、それ以上にプレイングがもの言う場所だよなぁ
言うても最後の分断俺も上手くできる気がしないわ
あと一歩のところまではいけてるみたいだし、最後の最後は可能な限り遠くからディロイを起動して狙撃して倒すくらいしか考え付かん 個人的には狙撃が一番楽度と思うけどそこら辺は人によるから難しいもんや
Webで調べてみたら爆破とか書いてあって実際やってみたら結構面白かったけどそれこそ人を選ぶからなぁ ディロイを起こすときは足の砲台の一番位置が高い部位を撃つのがいいぞ
敵を攻撃するとアクティブ化の判定が球状に発生する
大きい敵を攻撃するとアクティブ化の判定も大きい
足の砲台はそれぞれ違う敵になっててサイズが小さいからアクティブ化の判定も小さい
足が弓形に曲がってるところの地上から一番高いところをペチッと撃てばディロイだけ呼び出せることが多い ニューゲームでオンラインハードしたけど部屋が結構立ってるな
マッチングも速いしサーバー増強したのか 地球防衛軍5のwiki読み終わって思ったのは今作全体的に味方に弱体補正かかってるのね
設定的に当然なんだろうけど >>590
そうだったのか
自分じゃ絶対気付かなそう、参考になります
流石だ(定型文) 外人はまずIRやって、えー何これってなって4や5まで来ないんだろうな 工業地帯奪還の待機ディロイとベアラーは実はC爆弾直貼りできるからそれで暗殺すればおk
ディロイは頭部の端っこの真下に潜り込んで真上向いてジャンプして貼り付ける(それ以上頭部中心方向に近づくと起きる) ベアラーは足にペタペタ
あとモニターの彩度上げて暗闇を打ち消す 挑戦2の軍曹達の頼もしさは異常
タッポが群がっても余裕でリバシュ間に合うし 3のときの海外レビューは
チープすぎて草、でもずっとやってると脳がイカれてきてただただ虫を撃ち殺すのが楽しくなるんだ!
みたいな一応わかってる感じの反応だったけど単純にチメイドないんじゃないかな… D3の広告力の象徴があのしょーもない生放送だし海外で流行らんのも無理はない
むしろ日本でEDFが人気作になったのが不思議でレギンや超操縦メカMGみたいに埋もれてもおかしくはなかった
初代地球防衛軍は口コミ効果と2000円って安さがたまたまうまくかみ合ったんかなあ あんまりいい話題じゃないが、3はニコニコで流行ったのも一因かもな
マヴラヴの製作陣が「動画サイトとクソゲーのせいでうちの曲人気出たわw」とか言ってたし 4.1フリプが無かったらこんなにハマってなかったw 工業地帯奪還作戦について色々聞いた者だけどドゥンケルN213とME3エメロードでやっと突破できた
アドバイスくれた方本当にありがとう 4.1や5でINFERNOなどのマルチプレイをするならアーマーはどれくらい必要なんですか? >>600
おじいちゃんの地球防衛軍3かな
流石に存命ではないかもしれないが >>603
基本的に全作5000もあればinfまでクリア出来るように作られてる
というか適当に目の前のアーマーを拾う程度でもイージーから通してプレイするとそれくらいになる >>605
地球防衛軍madというとおじいちゃんとベガルターの人って印象が強いな
JAM Projectとの組み合わせが多かったね
特に未来への咆哮とSTORM あとは「星船」の無線や展開が結構まとまってたのも大きいだろうな
市民達が自発的にEDFの旗を掲げて決起するとかベタだけど熱いし
プロミネンス使って相討ちになる動画もあったような
まあ5のオペレーションオメガが否定的にみられる原因にもなってるけど エアレイダーのミサイル絵面は好きだけど使いにくい
レーザーポイント照射してる時に△押してる間はキャラとか透過貫通して地形のみに当たるレーザーになる仕様でもあったらもう少し遊びやすかったかも
ミサイル要請改良の妄想案あったら聞いてみたい 基本テンペと極稀にライオニックくらいしか使わないし…… 極稀にテンペスト撃つ位しかミサイル要請使わなくなった 久々に4.1の巨大ドラゴン相手にしたけど回避不可の火炎放射してくるのマジでつまらんな
サイレンも同じだったらゴミ確定 要請中に照準合わせ以外の行動取れなくなるってのが大きなデメリットだからな
ゲームの仕様上複数の空爆要請を交互に使ったり引き撃ちしたりするのにミサイル要請は相性悪いし
多段ミサイル系はちょっと照準ズレただけで外す事があるからスペック上の性能を100%発揮できない
大物への大ダメージ狙いなら機銃掃射の方が強い エアレイダーってすごいよな
リムペットガンだけで戦おうなんて正気じゃない 千鳥という重要な自衛武器を忘れちゃ困る
でも6からはドローン武器になってビークル貼り付け戦法が封じられちゃったな レンジャーに要請系一枠設けてレンジャー・エアレ統合してくれんかな 3fnsセールしてるやん!
なんで言ってくれなかったの!
初プレイ楽しんでくるわ リメイク系はどれもハードのスティック小さくて操作しづらいし2PV2の酷さに懲りてやりたい欲が出ないのよね・・・ ビーグル乗りながら爆撃要請とかしたいけど
それじゃちょっと強すぎか
ヘリで移動しながら要請したい ○2連打で一瞬外に出れるから要請できるみたいよ
黒幕で全滅しまくってる時にヘリで○連打でセントリー落としてはリロード挟んで倒してくれた人もいた
自分だと押す回数間違えて落っこちそう ビークル操作中に乗り降りせずに要請したいって事でしょ
流石に強すぎるとはいえテクニックとして似たようなことが出来るし6では潰される可能性あるよ 連打じゃなくて目押しだぞ
ホバリングする、降車する、即座にセントリー、空爆要請をする、乗車する、簡単だ 強行突入はヘリから要請をマスターするのに最適な訓練ステージなのです >>621
3のときからずっと残ってるテクなので、当分残されるのです
まあシリーズ追うごとにタイミングはシビアになってますけど 3思ったよりきれいだなー
戦闘中カクついて目の前に蟻いなければぬるぬるになるのもなんか懐かしい 目の前にあんなデカい蟻が来たら実際スローモーションになる >>573
CODでゴジラvsキングコングコラボやってたけど大好評だったよ 他のプレイヤーが操作してるビークルの上で乱射したり狙撃したいから落ちないように車体に策つけてほしい 6発くらいのミサイル久々に使ったら丁度呼んでたビークルの箱に誘導レーザー当たってミサイルこっちきて方向変える間もなく自爆ったわw >>630
それやるとオンで有利すぎるから無理だろうね
戦車とかにみんなで乗って外周走って引き撃ちと誘導メインで撃ってりゃ楽々クリアになっちゃう 高空に浮かぶヘリのメインローターに乗って1000m先を狙撃するレンジャーの姿が! バラムの肩に乗ったまま戦えたら楽しいよなあとは思う >>632
でもそういう一人じゃできないのがマルチの醍醐味なんじゃないの >>641
PSプラスにないのナンデ!?
っていうかギガンティックドライブって空飛んでるから
ウイングダイバーの始祖と言えるな >>642
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
を地でいくからな >>646
そうそう
ネタかと思ったらおじいちゃんは実在する人だったらしい
孫と遊べるって幸せだろうなと思ったよ 地球防衛軍3買ったのもおじいちゃんの動画見てからだったなぁ
ところで戦車にはタイタン、ヘリにはブルート、ロボにはプロテウスという
他の人が操縦して自分は射撃に専念できる複座式のビークルがあるんですがね 地球防衛軍2FNSでひたすら神獣やってる
高レベル武器が何一つでない
心が折れそうだ 乱数に抵抗無いなら2FNSは大半の高ランク武器が乱数調整で取れるよ
やり方もVITA版と大して変わらんかったと思う 神獣だと高レベル~中レベルで範囲が広すぎる
M75灼熱をオンライン協力でやって輸送船から落ちる黒蟻を半放置稼ぎするのがベストなのか 僕は巣穴に潜って見上げて輪ゴムで止めてた思い出があります >>652
やったやった
海に浮かんで爆砕かんしゃく投げたりしてた リバースドローンとかいうの足元に撃ってみたらあまりの爆音と処理落ちでおじさん嬉しくなっちゃうんだけど
最近の子は喜んでくれるのかな 最近の子は処理落ちするだけでクソゲー認定しちゃう子もいるよ
個人的には大笑いするしそういうのはあっていいと思ってるけど お遊びでやる分には平気だけど、STGは処理落ちするときついわ
グレイが変に細くて当てにくいからラグでタイミング狂うとイライラしちゃう 処理落ちするとハードの寿命が心配になるから極力減らして欲しいです EDFは最適化された上で単純に性能を上回る物量で処理落ちしてるから許される
BF2042みたいにクソゲーなのに最適化不足でガクガクになると叩かれる 処理落ちを是とする文化は分からんでもないが何事も程度ってものがあるからな
edf4やswitch版デジボクはちょっとダメだわ 正直EDFて全然最適化されてないだろ
マシンスペックでゴリ押してるだけで 「苦しんでいます……、PS4が苦しんでいます!!」 8月発売だとお前らのPS4は高確率で死んでいくことになるな スペックでごり押せるってことは最適化されてる証拠なんだよな...
EDFレベルの敵数とAIを他のゲームで出そうと思ってもそう上手くはいかない。オンラインなら尚更
Steamの必要要件・推奨要件を見てみてもハードルは低いし、実際にIntelオンボで動作報告がいくつも上がってるから燃費のいいゲームなのは間違いない 5はUmbra導入して大分マシになってるけど結局ギリギリまでやっちゃうんだよな >>662
そう?EDFって変なポップインも無いし敵が居なければ高速回転してもヌルヌルだししっかり最適化されてると思うけどな >>658
そもそもハードウェア制御でリミッターかけられてるから単に負荷でぶっ壊れることはないぞ
通気口詰まってるとかなら別だが 処理落ちは嫌いだから敵がポップする時の空気の震えは残して欲しいな ラグるのと読み込みの処理落ちで一瞬止まるのは別だぞ でもPS5たまにあの増援で一瞬止まるのない時があるからレーダー見てないと増援気づかんかもしれないっての稀にあるかも 一瞬止まる→あ、増援だな
っていうのはもはや仕様感まである ボロPCでEDF5やってると雨ステージは結構カクつく
クイーン=女王蟻
キング=でかい蜘蛛
ジャックとジョーカーは出ないのかな 分割稼ぎ用にジャンクのPS5コントローラー買ったわ
発売日までに修復しないと このためにデュアルセンスもう一個買うのもどうかと思ってPS5で PS4版をプレイしようかと思ってる
あまりにも差があるようなら諦めてPS5版にするけど アーマー稼ぎとかマジ不毛だしアーマー売ってほしいわ ギガマック売り切れしすぎだろ!
アリの肉ってうめーのかな インフェルノだったらアーマー1個で100くらい増えて欲しい アーマー関連はなぁ、手動でやると回収が面倒なんだよなぁ
自動回収にしてくれれば簡単にクリアできるステージ回すんだけど自動回収実装しないのは拘りらしいからねぇ 難易度関係なくミッション失敗時のアーマーは50%ゲットでいいかと思う オンはアーマー制限かけられるんだしいい加減アーマー上昇量を難易度依存にして欲しいんだけどな
武器は難易度ごとに出るものが違うから仕方ないけどアーマー稼ぎのためにわざわざイージーで放置稼ぎやるの意味わからん >>650
マジでありがとう
これで一気に楽になった
6時間くらい続けて紅の山と神獣やり続けてて気が狂いそうだった 今EDF6とコラボするvtuber団体の一人がEDF5の配信してるけどプレイがマジでプライマーそのものだったわ
最初の黒い奴は最低限自衛と救助してるだけ動けてるよ 最近EDFの配信流行ってないかw
ガンダムの人の配信面白かったわ 放置稼ぎ用ならデュアルセンス買うより連コン買ったほうが良くね? ps5用の連コンないでしょ
PS5のゲームはPS4用のコントローラーは対応してない ぶっちゃけハードやらノーマルのプレイ動画とか見てても死ぬほどつまらんのによう見てられるなって思うわ
いくらその配信者好きでも退屈やろあんなの 発売日までPS5ゲットしたかったぜ
外付けSSD+PS4でのりきるぜ しかし4.1fnsどうなってんだろ
6の前に出ると思ってたんだけどなぁ クリアタイミングに落ちてるアイテムを回収するようにしてくれ
それだけでかなり快適になる
嫌がる人用にオンオフオプションもつけてもらって EDF3をベタでいいからPSにくれ
switchにも出たんだから時効やろ?
オフcoopしたいんじゃあ 時効も何もVitaで出たやん(スイッチ版もVita版の移植だし)
今更移植する理由もないだろうしスイッチ版買うかPSPlusのエクストラかプレミアムに追加されることを願うことの方が健全やろ >>697
ハードとかでも相応のlv帯の武器使ってればそこそこ歯ごたえあるんでない?
具体的にはオンの武器lv縛りライン
APも縛れば完璧 高難易度は武器が派手だし敵の挙動もスピーディーだから動画だと見栄えがいい EDF2fnsってポータブル版の移植かと思ってたら違うんだな
侵食で放置稼ぎできなかった >>695
マジで!?
6での放置稼ぎの時はPS4の時のコントローラーで2P操作すればいいやと思ってたや… リモートプレイでPCから接続したらps4コン使えるんじゃない? >>707
Vita版なんてものもあったのか
PS2版しかやってないからエアレイダーいることも驚いたしUIも全然違うからこれは別ゲー扱いでやったほうが良さそうだなthx こないだホリコンでリモートプレイを色々試したけど
PS5またはPS4→PCは純正コンでないとダメみたいなんだ
かくなる上はPS5→PS4でリモートプレイする(PS4に連射コンを繋ぐ)しかない 連射系ツールに抵抗ないならリモプps5純正コンでできるよ
確かエンターがXボタン対応だからキーコンでX射撃にしてエンター連打すればいい >>697
5だといきなりINFするためにクリアして別データから始めるのは手間かかってるなと思いながら見てる
5は難易度で敵編成で変わったりするから2重で大変だろうし >>708
PS5でPS4版やればいい話しだ 簡単だろ?
ロードやフレームレートやらであまりにも差があるのならアップグレードするしかないけど >>697
やってる方も初心者だからそれで苦戦とかあるしな エルデンはPS5でPS4版やるのが最高パフォーマンスとか言われてたな まぁPS5でPS4やってもなんの問題もないな、このゲームPS3みたいなグラクオリティだから EDFシリーズ特有のチープ感の理由うまく説明できる人いる?
ポリゴンが少ないのかテクスチャが荒いのか、アンチエイリアスが弱いのか 無駄にリアリティが増してるから分かりづらいが敵倒してアイテムが降ってくるとか
安っぽいSEとかは初期のシンプルシリーズのテイストを残してると思ってる あんだけ適当な世界観なのに武器の種類は極めて豊富で設定も無駄に凝ってるのが気合の入ったB級映画みたいなアンバランスさというかw
ゲームなんだからこれでいいっていう緩さが地球防衛軍の魅力だね
まあだから欧米では売れないんだろうけど >>720
売れてないのはCMしてないからだって海外の人が言ってたよ
普通に楽しいから勿体ないって
じわじわと今も売れてるから宣伝なんだよきっと >>718
台詞回しとか独特
キャラの個性は外見ではなく声でつけてるところとか
無駄なメッセの豊富さ
BGM
われわれはウチュウジンだって感じかふんだんに出てると思うけど 言われてみれば確かにEDF5はテクスチャもそんな荒くないし街並みはリアルだし光源・陰影処理もされてるのにPS3みたいな雰囲気してるんだろうな
ゲームのSSを未プレイ勢に見せても安っぽいって思われそうなレベルで 洋ゲーにもフューブラとかレイピアとかフォボスとか欲しいもんな >>723
EDFのゲーム性とかち合うから敢えて入れてないのは容易に想像出来るけど、レンズの焦点的な処理を入れてないのと
フォグ処理(遠方のオブジェクトが地平線の空の色味によっていく)入れてないからリアルっぽさが薄れてるんだと思う 物凄く真面目に地球を守ろうとしてるのに町も住民も吹き飛ばし放題だし吹き飛び方も完全にギャグマンガか何かのそれなとことか 敵が相似拡大しただけの虫とか宇宙人がグレイとかタコ宇宙人とか冷静に考えるとシュール過ぎる そういやなんでグレイの部下がアマガエルなんだろうな
ケロロ軍曹か? 今はどこもアンリアルエンジン使ってアセット突っ込んで作りましたみたいなゲームだらけでつまらん 超リアルな蟻と蜘蛛とダンゴムシが敵になったら撃ちたくない!ってなるわな
案外適当なのよね敵のモデリング エルデンリングの蟻がリアルすぎて悲鳴上がってたな
特に腹が膨れてるやつ >>729
tadpoles
オタマジャクシ
本部あいつらがカエルって絶対わかってるな >>734
蟻は特に思わなかったけど長い手足が一杯付いてる奴がマジで無理だった OW地球防衛軍やらせてくれ
オンラインは1つの広大な土地にプレイヤー投げ込んで定期的に敵沸かせて
そしたらE切れしてチョヤチョヤしてる新規ダバコがサンダーしそうなところを超遠距離からスナで助けるんだ オープンワールドは万能じゃないぞ
敵の種類がめっちゃ減るし IR、デジボクからさらに最適化を極限まで突き詰めないとOWは厳しそう 海外はともかく日本のオープンワールドって8割くらい爆死してるイメージあるけど実際はどうなんだろう このゲーム内容でこの水準のビジュアルを出せてるのはむしろ凄い事なんだがな
同じ金額で超高級料理を1皿食うかファミレスのメニュー全部食うかみたいな差
EDFは後者だから料理単品だけで比較したらそらしょぼい
宣伝も難しそう >>738
あのダンゴムシ大量投入だけでレンジャー死ぬだろうな >>712
既に持ってるPS4用のコントローラーで画面分割プレイやれるなら純正の2個目を買わずに済むってのが主題であって連射は関係ないのでは?
放置稼ぎそのものは別に連射機能なくてもトリガー引きっぱなし固定すればいいんだし EDFのOW
ワールドサイズは地球サイズで
もちろん地下もある 三角ボタンを射撃にしてゲームの攻略本とかの重い物を乗せて固定して放置稼ぎしてたな >>741
ぶっちゃけRPGなんかも相性良くないんだけどな
いくらマップ広げても性能や移動時間的に1エリア10分程度の広さにしかできないし
その程度の移動しただけで植生や文化が大きく変わってるのは違和感あり過ぎ
挙句の果てに移動が面倒だから高速移動やファストトラベル入れて体感上も狭くした上
飛ぶ度に毎回長時間ロード挟むとか色々矛盾し過ぎ 2d時代のマップなら縮尺云々言えたけどドラクエ10以降みたいな等身大3dマップだとちょっと違和感あるね オンラインとオープンワールドの流行りを無闇に取り入れて潰れたシリーズもいくつもある エルデンリングですらOW要素に振り回されてるからな
既存のゲームを無理にOWにするのはブレワイみたいな確変以外得策じゃない オープンワールドにすりゃあいいってもんじゃないってのはルンファク5とエルデンリングでよく分かった
いやエルデンは面白かったんだがソウルシリーズのやり込みとの親和性がな OWはまだ早いな…
15年は早いよ
やっぱインスタントマップがちょうどいいと思う オープンワールドはスタートとゴールがわかりにくいって問題もあるからな
リニア形式なら大抵はマップの入口が開始地点で最奥が目的地だから案内いらないけど
オープンワールドはイベントの開始地点も目的地もマーカー表示
もしくは道しるべが必要になって冒険感が台無しになりがち 6が順当に進化(クオリティ維持)してそうだからこの方針でいいんだよ
今のところ不安因子はサイレンと自動乗り越えだけ >>748
広いマップを一度開放したら以降ファストトラベル連打はOWあるある過ぎて意味不明よ
移動が楽しめないならOWは無理 マップ端の見えない壁も、あれないと延々引き撃ちするだけのゲームになるだろうしなあ >>748
それを鑑みるとやっぱRDR2って凄かったよなぁ
プレイし始めた時は不便でイライラしてたけど没入感凄かったわ
それはそれとしてEDFにOWは合わんだろうけどw 射程距離2000とか4000とかの武器あるEDFには合わないだろうなw
悪さし放題じゃん オープンワールドEDFとかノンアクティブの敵見つけて延々スナイプだけになりそう 一昔前のMMOみたいに横狩りしないでくださいとかなりそう OWで特定の箇所で敵がウェーブで湧くゲームは実際のとこ色々あるけど
そのステージ数となるとEDFと比べるとかなり少ないからな
しかも建物に籠ったりで地形の差を出してるから建物壊せるEDFだとその差が意味なくなるし
あとEDFのゲーム性として一回挑んでダメで試行錯誤して武器や作戦皆で考えてリトライ、
このロードや再挑戦の手間が早いのが快適さにつながるからその点でもOWはキツい 現状のマップでも場所によっては相当広いからあれより広くなるのは移動するのちょっときついな
あとEDFの仕様そのままだとハヴォック神が大変なことになってしまわれる >>757
サイレン以外の新規敵も大体不安になるわ
テイルアンカーとかエルダークルールとか盾持ってる奴ら全般的にクッソ苦戦しそう モンハンみたいに空いてるPTに駆けつけられるシステムほしいな 6がタイムリープならやはり
軍曹「お前が早く輸送船の弱点を見つけたおかげでEDFは少し優勢に戦えてる。
だが、まだ油断は禁物だな!」
みたいな感じかねえ 名ばかりスカスカオープンワールドがいいとは微塵も思わんが
今より広いマップでバスターショットをぶち当てたフェンサーがどこまで飛んでいくのかはちょっと見てみたい 箱庭の中なら何やっても許される自由度を感じさせる設計きらいじゃないよ 格好良くて性能高いロボ出してくれ
バラム系のデザインでもokよ デカい人型ロボで誘導ミサイル100発くらい同時発射したい タイムリープだったらマザーシップにバルガが効果的でないことを伝えて逆転だ
間違いない IAだったっけ、オンマルチでWAVE制のやつだけど枠空いてれば戦闘中でもリアルタイムで参戦可能なやつ >>776
破壊されると宇宙が何やらしてセーブデータごと消滅するんですねわかります でもタイムリープだと冒涜的な新勢力が空気になるから違うか
とすると地球を汚染する第三勢力にキレたプライマーが超技術で地球を過去の状態に復元。復活ッ!EDF復ッ活ッッ!!かな >>779
サバイバルの途中参加はアプデで廃止されました
キャンペーンは可 >>776
これは秘密通信です
プロテウスは誘導ミサイルを大量に搭載しています 6のシーズンパスでありそうなもの
5のウイングダイバー衣装 いや、マジでズンパス4000円くらいで過去作スキンついてくるなら全然買うよ?
本気で6のフェンサー嫌だもの
アレでは戦いたくないもの 5やる時はフェンサー以外は民間人衣装でやってるなぁ
最初はダバ隊員衣装だったけどいつの間にか民間人の方でやってる フェンサーは5がカッコいいからな
GRスキンとか売って欲しい >>780
D3「セーブデータ消滅エンドか…採用!」 フェンサーはデシボグ4のずんぐりむっくりした形がお気に入り
なお4のNPCフェンサー
4.1SwitchのNPCフェンサーは他のNPCよりアーマー多いとかしてくれたら嬉しいんだけどね 今IAプレイしてて3-5クリアさせたらミッション出てこなくなったんだけどこれで終わりなの? マザーシップ出て来てさあ撃ち落とすぞ!と(プレイヤーが)気合い入れた所で終わるよ あれ意味わからんよね戦わずに終わる打ち切りエンドだし
本当に酷かった IA自体は本家にフェンサーやレイダーが出るきっかけになったりと影響自体は大きいけどいかんせん投げっぱなしシナリオがね
続編ありきで作ったんだろうけど
マザーシップを撃墜どころか傷ひとつつけられないまま終わったし >>800
いや、続編も何もむこうのSFなB級映画によくあるだけな話よ
俺が知ってるのだと、
謎のエイリアンが攻めてきて地球オワタ
→主人公とヒロインも敵の宇宙船に捕まる
→その宇宙船では捉えた人類の脳を摘出し、クリーチャーに移植することで兵隊を作っていた
→主人公行方不明。ヒロインにクリーチャーの魔の手が迫る
→別のクリーチャーがヒロインを庇うように立ち塞がる
→「あなた、もしかして...」
→そのままスタッフロール
ある意味男坂よりも中途半端な終わり方 これからIAのハードやるけどノーマルでも結構難しかった。EDFのノーマルで何回もゲームオーバーになったのこのゲームが初めてミッションが長いからゲームオーバーになると萎える 5になっても数種類のマップの敵や配置を変えてステージ数稼いでるシリーズにOWとか無理よ
そのせいで建物減ったり壊したらそのままだったりひたすら田園地帯だったらしんどすぎる 外伝で実験すればいいよ
相当広いマップが必要だろうけど いっそよそのOWゲームにEDF隊員連れて来たいくらいだけどな
敵陣へのフォボス要請、拠点上空からのヘリ空爆、超長距離からのプラズマ砲撃、城壁すら飛び越えて飛来する高高度ミサイル…
悪さし放題w >>802
今レンジャーハード「ベース228奪還作戦 第三段階」で苦戦してるけどここ無線の関係で長いしゲームオーバーになると萎えるね
途中で出てくるダンゴムシが厄介すぎる
暗い上に傾斜があるから戦いにくく、一番厄介なのは混線になるとどれが死んでてどれが生きてるのかわかりにくい
NPCダンゴムシとは相性悪い気がする IAは陸男でグレ撒いて逃げ回りながら戦ってた思い出がある
てか陸男が使いやすいんだよな
足早いし蘇生は即時だしリロードも早いと隙が無い
あいつの性能をそのまま本家へと受け継いで欲しい IAみたいにレンジャー蘇生可能な仲間2人あればありがたいんだが IAは処理落ちレスにこだわった結果、数を減らして硬くする方向にしたのがEDFっぽさを失わせてしまったな
さらに攻撃は偏差射撃してくるし距離を取ると地中に潜ってワープしてくるしEDFっぽい戦術すら通用しない
いまいち垢抜けないEDFを(当時の)今風に作ったらこうなる!という感じだったけど結果は完璧な凡作だった カマキリのデザイン好き
子蜘蛛背中に背負ってるやつ嫌い そういや6は新しい巨大虫が今の所居ないのが物足りないな
イカとタコの発想は好きだけど虫じゃねー >>801
なんの映画だっけ
スタッフロールのイラストで色々解決する奴? IAはカマキリのデザインとか好きだけどEDFっぽくないデザインの敵が多いな IAってタクティカルリロードあったよね?
あれ結構好きなんだけど本編には採用されないな 失敗するとリロード時間延長されるクソシステムだったな >>806
アサルトライフルで容易に怯む
基本的に同じ経路を通って進軍してくる
これが分かれば、アサルトライフルで弾幕張りながら後退すればいけるんじゃないかな?
ハード帯って全距離貫通アサルトなかったっけ
MXRシリウスとT4ストークAEのことなんだけど
あれを地平の彼方から押し寄せるダンゴ目掛けて突き刺すと面白いように押し返せるんだが ギアーズオブウォーのアクティブリロードのパクリな
ギアーズのアクティブリロードは成功すると数秒間威力が上がってスナイパーライフル1発でダウンが取れるようになるという戦略上重要なシステムだった
IAはリロード時間が短くなるだけじゃなかったかな? >>806
全距離貫通アサルトなければミニオンバスター系が次点かな
2回ヒットするし一応範囲攻撃だから複数体に当たるかも
もちろん囲まれないように全力で引き撃ちすることが前提 モンハンもXXでタクティカルリロードみたいなの実装してたな
リロード時間の長さをガン無視できる完全な壊れ要素だった >>821
ミニオンバスター床にばら撒いてもそれで怯ませられる(過信は禁物)
案外癇癪玉系が有効なのかな
あそこだと只つかえないし
バウンドガン? >>817
IRやればいいと思うよ
失敗した時にリロード時間伸びるだけのクソシステムだから >>813
何も解決しないはず
普段その手の映画見ないからタイトルわからん
ただ
・舞台はロサンゼルス
・とにかく(当時出たてだったんだろうけど)青LED使いまくってた
・死にかけたおっちゃんが敵もろとものガス自爆図ったときにカッコつけてタバコに火をつけてやろうとして失敗して、
結局は偶然だかヤケクソだかの着火になった
ってのは覚えてる >>814
NPC(は)ダンゴムシと相性悪いってことじゃね
俺あいつと相性悪いなら普通にわかるし助詞を省いてるだけかと >>818
アプデ廃止ででしょ
nowでトロコンまでやったけど触った限りやり得しか感じなかった
>>826
IRもやり得なだけのシステムでしょ
4秒が2秒になるからどうせならトライしておけばいい一方的なやり得
失敗したら6秒になるわけじゃない
>>820
>時間短縮だけ
ボーナス効果が追加されないから戦略的じゃない?
そうなんだろうか
例えば4秒で1発回すのと2秒で1発回すのとでは10分後20分後、かかる時間が伸びるほど総火力の差は見える景色が変わるほど戦略級の意味を帯びてくると思うけど
長々戦わされるIAなら特に >>829
ギアーズの一発ダウンってのは例えるならレッドカラーを礼賛一発で倒せるようになるみたいな感じ
それぐらい効果が強い 実際どうかは置いといて失敗するたびに損した気持ちになるからアクティブリロード苦手 >>830
そっちはそっちでそうなんだろうけど、IAのクイックリロードだって戦略的には軽視できないぐらい重要でしょ
例えば爆弾設置するために巣のウェーブを捻じ伏せるのに100発必要で掛かる時間が200秒と400秒の違い
それがステージ全体をクリアするとなると全部で1000発必要で掛かる時間が2000秒と4000秒の違い
これはもう戦略レベルな重要さを感じるんだが
IA発売当初は失敗ペナルティを課して割とプレイヤーの根性を試す感じだったんだろうけど、それは遊びとして適切じゃないって開発が判断したから廃止になったんだろうし
単純にミスしなければ得をするよ、やって損はないよっていうリーズナブルでシンプルな遊びになってるところが楽しい
だから>>817が期待する気持ちには共感する 目押しリロードはあんまり好きじゃない。
苦手なのもあるし、リロ中は回避、移動方向、倒す敵の優先順位付けとかに頭使いたい >>831
そりゃパーフェクトは無理だろうけどさ
所要時間が4000秒かかるところを上限2000秒に対して2500秒ぐらいまで割合縮められたら、やったぜ!って気持ちにならない?
その武器のクイックリロードのタイミングに慣れてきてる実感とか心地いいものがあると思うけどな >>831
わかりみ
これは意識違う人と絶対に分かり合えない気分の問題よな >>832
カマキリステージを4時間かけてクリアしたことがあるけどこれが2時間になろうが8時間になろうがやることは変わらない
IAは延々と逃げ続けることができるから戦略は同じ ID:ygNKJzKV0 よ 熱弁してるとこ悪いんだけどさ
「プレイヤーを強くすると、バランス維持のため敵も強くせざるを得ない」
クイックリロード設けるとクイックリロード前提のゲーム難易度にされるぞ 「クイックリロード気持ちイイ!」みたいなバランスを望んでるのかも知れないが
IAはどうだったか覚えてないが、IR(ユークス)は明らかにクイックリロード必須前提でリロード時間を設定してた気がするぞ
AAスナイパーのSH-アリアとかクイックリロード無しではクソザコだったし >>837
コレなんだよな
最近だとモンハンアイスボーンとか分かりやすいな EDFもプレイヤーの出来る事が増えるにつれて嫌らしい敵が増えてるよな
まあ蜘蛛やディロイが全盛期より弱くなってたり強化一辺倒でも無いけど エルデンリングなんかもその類だな
共通してるのはゲームバランスが劣悪すきる IAのサバイバル5WAVEクリアしたいんですけどどこのステージが1番クリアしやすいですか?調べても全然情報が出てこない >>840
それのせいで新規が入りづらくなってる要因にもなってるんだよね
STGなんか正にそうでコアユーザーにとって当たり前でも新規にとっては複雑すぎると新規が入りづらく継続できない
低難度用意するのもいいけど照準合わせるの苦手な人向けの武器もあった方がいいと思う >>843
EDFの場合は誘導兵器が5で恐ろしく強化されたからサンドも初心者の事は一応考えてるんじゃないかな というか、この辺の情報まだスレに貼られてなかったのか?
「地球防衛軍6」,第三の怪生物サイレンやコスモノーツの情報を公開。かつて共に戦った軍曹たちの姿が垣間見えるスクリーンショットも
https://www.4gamer.net/games/515/G051579/20220602042/ 軍曹のSS出てるがあの時点にタイムリープしても
もう襲来から5ヶ月後だから戦況変えるには遅過ぎるよな 翼膜が身体にくっついてなくて腕だけに付いてるのはなんか違和感あるな
こんな振り袖で飛べるんか >>855
嘘にも理屈が存在するというか
漫画的な正解みたいなのがあるじゃない EDF2fnsのオンラインってもしかして出撃中だとパーティ入れない??
部屋数も少な過ぎてこんな過疎ってるとは思わなかった タコの次くらいには推してそうな敵だがアーケルスよりさらに鬱陶しかったらやだなあ
攻撃避け難くて高火力ごり押ししか対抗手段が無い調整されてたら… 隕石の撃って壊せるのは分かりにくくて猶予も少なかったけど、あんな感じならいいなー >>819
この辺りだとレベル30代までしか出ないみたいだからその2つはまだ入手できないっぽい
結局持ってる武器じゃどうしようもないから基地にあったニクス使って強引に突破した
どうでもいいけど最後の波でバグなのかよくわからない現象が起こった
ストームチームが全滅したから引きうちしつつ坂を登ってたんだけど追いかけてきたグレイが何故か延々自分の足元撃っててこっちに攻撃してこなかった
高低差できるとバグる感じなのかな シンウルトラマンの感想に殺しあいではなく話し合いすべきって人おって笑ってしまった サイレン普通に見掛け倒しで
デカい火の玉吐くくらいで良かったんだが
ギャグっぽい敵は欲しい所 >>843
デジボクの近接信管ロケランを逆輸入しよう >>865
サイレンさんはそもそも全長がエルギヌスの二倍位で足元の隊員が豆粒みたいなるからね… いや待て
もしもあの巨大なサイレンですら、まだ成体ではなかったとしたら…ん? >>878
撃っても死なないぞ!う、うわぁーーー!!!
(赤い雨)びしょ濡れで死ぬのか……… >>786
撃った本人は弾道がほぼ見えないクソ仕様だけどね。
>>856
そもそもハボック神がおわす世界だぞ?
>>858
あー、これかもな。
戦車系やバルガも死ぬほど軽いし。
>>880
つ PCダンゴムシ エルギヌスの群れだと!?→複数のアーケルスだと!?の流れ好き 補助装備に防風スーツ、バックパック装備に耐熱シールドとか無いとレンジャーでやってられん 次回作は属性持ちが多そうだから、レンジャーの補助装備に耐電・耐火・耐酸・耐光系スーツとかありそうな気がしなくもない
モンハンみたいにミッションに応じて装備変えないといけないのは嫌だけど こっちの装備もIRみたいに属性付けて敵もそれを減衰したり弱点だったりして…… サイレン
赤い水
死に戻り
時間逆行
海棲生物
宇宙人
UFO
あっ… よく考えたらストーム1より軍曹のがSDK適正ありそうだな
一度使ったら死ぬ武器(c70)を何度でも使えるし 楽しみ過ぎて死にそう
PS5でプレイできないのは残念だけど
転売しまくったから自業自得か
まさか普通に買えない状況のまま発売日を迎えることになるとは
5のために4ProとSSDを買ったのが3年前のお盆だったなぁ >>897
転売ヒトモドキゴキブリがこのスレに何の用ですか? 「ストーム1……、あなただけ、一人だけなら助けてあげてもよい。わたしと共にマザーシップに乗りなさい」 転売屋でもゲームするなら一台くらい自分用に確保しときそうなもんだが
まあ金無いんだろうしそんな余裕ないのか >>907
前に祝日に用事で出掛けたらこの時期に平日不急の外出するなんて無職かよ!!
って怒られたな…
いや、ちゃんと出掛ける前に用事がある旨は書き込んでたんだがな…
曜日感覚どころかカレンダーも見てない無職のオッサンばっかなんだなこのスレって思ったわ 祝日が休みって公務員だけじゃね?
一般人に祝日なんかないぞ >>910
俺も大概休日少ない社畜だけど、その思考はヤヴァイ。 その週の祝日は普通に出勤して翌週月曜休みの三連休とかはよくある 外資系はよくある話
ただ取引先が動いてないから仕事は少ない 毎日休日みたいな自営業だとマジで今日が何曜日か忘れるわ ウィングダイバーの方が攻撃当てやすいから初心者向な気はするな
生放送見れば分かるけど下手な人ほど敵に突撃する癖があるから突撃と離脱しやすいダイバーは最初の選択肢としてはいいかも? 初心者が最初に選ばないで欲しい兵科はぶっちぎりでエアレイダー
ある意味フェンサーより上級者向け 今もプレイして思うのはレタリウスと普通の蜘蛛は糸の色を別にしてほしい
だいたいこいつら同じミッションにいるし混戦になるとどっちも白いからややこしい
2PSPだと銀蜘蛛は糸も銀色だったけどそんな感じにしてほしいけどやっぱり難しいのかな ダイバーが初心者向けだと思うわ
武器稼ぎにもってこいの兵科だし レンジャーはなんでもできる
だが力や機動力だったらフェンサーやダイバーのほうが上だ
ビークルだってエアレイダーにゃかなわねぇ
なんでもできる反面なんにもできないのがレンジャーって兵科さ… 初心者がいきなりエアレに行くことはないだろうな
流石に他兵科と比べて初期武器が使いにくく弱い >>925
初心者配信だとむしろダイバーで突っ込んで敵陣ど真ん中でガス欠して即死するパターンをよく見る
レンジャー以外は管理する要素が増えるせいか諸々を理解するまでに結構時間かかってる印象だな WDはEN管理もだが3次元で戦えるのを意識できるかも重要やね
初心者は毎度足止めて打ちがちだし空含む高さの利用があまり出来ない
5WDはコアとブーストで楽に飛べるようになったのは最良の調整だと思う
フェンフェンまで飛ぶとは思わんかったがw 初心者嫁とやってた時は空を飛べて高所にすぐさま逃げられるという点が良いということでダイバーしかやってなかった
あと可愛い?らしい 歴代ナンバリングや中の人のアクション適正次第やな
edf5である程度アクション慣れしてる人なら初見でもダイバーの方がラクそう 5W使ってるとブーストが便利すぎてクリアしたとしても戦略がうまくいったって実感より
強行為のブースト擦ってただけじゃんって自己ツッコミしちゃうのがな
そこまで機動性高めるならDPSもっと落としてもよかったんちゃうって感じるところ ドラグーンランスは威力3分の2くらいでも十分強いと思った
でもレーザーはもっと火力上げてくれ レーザーは残弾で火力変わるのやめてくれ
4.1みたいに燃費武器で頼む それが嫌でマグブラスターとか全然使ってなかったな
まあ4.1でもランスやレイピアばっかでレーザーはあんま使ってなかったけど 俺は結構マグブラ使ってたなぁ
中距離でそく火力出せて見た目も極太レーザーで好きだった マグブラはバードとかで一度も着地せずに飛行敵処理したい時に使える イズナ-(ハイフン)だからな
よく見ると伸ばし棒と書体が違う 他兵科は武器の特性と敵を把握して最低限の動きができれば高難易度ミッションでもしっかり戦えるけど、ダイバーだけはプレイ技術が占める割合がかなり高いイメージ
グレイにドラランでHS狙うの難しすぎてキレ散らかしてからはエイリアンにはファランクス担ぐようになった マグブラはリロ多めの瞬間火力重視運用と
リロ少なめのエネルギー効率&機動戦重視運用どっちも行けて中距離だから汎用性がすごい
グレイプニール使う場合はもう片方の武器1本で殆ど戦う必要有るからセットでよく使ったな レーザーとイグナは以前のようなリロード方式に戻して欲しいな
どれもこれもチャージ式なのはなんかね そもそもチャージ式にするメリットってなんかあるんか 初心者はフォボスかっけえええええぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!でエアレイダーを選ぶぞ
派手さは正義だ >>950
チャージ式はEN切れ起こしにくいのよ
EN低下アラート鳴っても自動リロードでそのままEN切れ起こすパターンが割とあったけど
5はアラート鳴ったら撃たなければそうそうEN切れ起こさなくなった EN管理出来ない奴はチャージ式がどうのとか関係なくEN切れ起こすよ >>950
パルス兵器も大半が自爆するわ撃ち始めたら止まらんわで使い道無い武器になっちゃった
結局単発式のスターダストキャノンしかまともに使ってない チャージ式はもう廃止してほしい
残弾数で性能変わるせいで使いにくすぎるわ チャージ式がダメって言うか、チャージ式とパルス系や遠距離レーザー系の継続発射時間の長さが相性悪すぎるだけで
ファランクスやライトニングボウぐらいの発射時間ならそれほど問題無い
でもやっぱりリロード式、直結式の方が良いです ウィングダイバーのシステムは4.1でいいな
補助装備に回避とか武器のEN%効率とか飛行速度とかつけて 残弾数減衰は距離減衰以上に必要性が理解出来ん
減衰無いと強すぎるからーとか擁護を昔見たけどそもそも減衰無し前提のスペックにすればいいだけとしか思えない それな
チャージ式でもいいけど余計なもん付け足すなと >>951
チャージ式にした本当の理由はグングニル対策だろう 仕組みがゲーム性として面白さに繋がってるなら誰も文句は言わないんだよね
ユーザーにとって不便でマイナス要素ばっかりだから文句言われる
今のサンドロットはそういう視点で必要か不要かどう調整すべきか判断決断出来る人がいないようにしか見えない
5のレンジャーダッシュでボタン押し込みっぱなしじゃないと維持できないとかいつの時代のゲーム参考にしたんだよテストプレイしてないだろ ダイバーフェンサーがブースト中に搭乗できて
レンジャーとエアレイダーがダメってのはね ホールドダッシュそのものは悪く無い
悪いのはアホみたいなデフォルトコンフィグ 慣れたらホールドでも気にならんけど、デフォルトコンフィグは絶対コントローラー壊れるわ >>964
ゲーム側の調整はいるかもだけど、人間側で適応したら不要なストレスだぞ?
押し込み?別のキーにアサインしたら解決じゃね?
尻ズーム?お前は許さない! エアレイダーで死ぬ原因の8割は搭乗しようとした緊急回避が円を通り過ぎる場合 レンジャーはとにかく機動力の無さと物量の多さに泣かされるケースがあるね、アイテム回収とかアイテム回収とか
探知機あるけどそれ使うとビークル持てなくなるし
そういう意味ではダイバーが一番強くて扱いやすい兵科だと思う
機動力は正義 パルスとかの垂れ流し攻撃しながら着地すると慣性で足元に当たって自爆するのやめてほしい 地面が近くなったら落下ベクトルを殺す
着地の前に少し射線を上に逸らす
簡単だ しかしそれは一方的な通達であり総司令部の許可は得られていない 声のパターン選ばせて
急に別人になるのいかんでしょ 北米のPS PlusサブスクにEDF4.1が入ってるみたいね
国内でフリープレイに来た時は北米だと別のゲームになってたみたいだし
今まで触れたことなかった層を掘り起こしに行ったのかね ドゥンケルとターミガンの違いがよくわからん
ハード帯というのもあるけど >>985
ドゥンの方がターミより威力が低くオートでターミは高い分セミオート
中~遠距離の敵を連射でぶち殺すか的確にぺしぺし当てるかの違い ↑ 高連射
ドゥンケル
ターミガン
KFF
ライサンダー
ファング
↓ 高威力 3でライサンダーがZどころかFも出ません!
インフェルノ終わっちゃいます! そういえばオペ子って主人公専属のオペレーターなんだっけ
あんな情緒不安定で士気をガンガン下げてくる人間押し付けてくる少佐は鬼畜
声可愛いからいいけど 人類9割居なくなってメンがヘラっただけだから…
序盤は陰謀論に染まってなくてまだマシだった筈だし 序盤も敵の増援が見えてなかったり歩兵にアーケルス倒させようとしたり「眠いなぁ」とか言ったりあまり優秀とは言えなかった気がする そもそもあんな水張った田んぼの上走るとか無理やぞ????? ドラえもんみたいに表面を覆うアーマーで少し浮いているのかもしれない そもそも現実で考えたら無理矢理な設定なんていくらでもあるだろ 加隈ちゃん生きてんのかね
5のストーム1=6主とも限らんか 5の加隈、4のキタエリと声優のチョイスはいい線ついてると思う あの手のゲームは予算と大体のイメージを伝えられた声優事務所がその金額で賄える声優を勝手に割り振るだけで
小清水亜美もキタエリも加隈も当時は売り込みたい若手枠だけど今から再演させるには追加で金を積む必要がある系 このスレッドは1000を超えました。
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