【CS版】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 105億光年【ゲーム機】
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・公式サイト
https://www.nomanssky.com/
・開発元:Hello Games
・発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント/505 Games/Hello Games
・フォーマット:PlayStation5/Xbox SeriesX|S/PlayStation4/Xbox One/PC
・ジャンル:アクション・アドベンチャー
・発売日:2016年8月25日(木)
・価格:パッケージ版 /ダウンロード版6,372円 (税込)
※スレ立て時は一番上に必ず
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・PC版スレ
No Man's Sky Part25
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1652233447/
※前スレ
【CS版】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 104億光年【ゲーム機】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1650728795/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured バグ報告はこちらへ
https://hellogames.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
Q.環境が厳しくて危険防御システムが切れて死ぬんだけど!
建物や洞窟に逃げて回復を待つ
黄色の草から採取できるソジウムで回復できます
Q.装備のチャージで資源がどんどん無くなる
ポータブル精製機で精製すればチャージ効率がよくなる
Q.センチネルがうざい!
見つかった状態で採掘を続けると攻撃してくるので見られたら手を止めよう
管理度の高い惑星では見つかるだけで攻撃してくるので注意
Q.外見変更はどこでできるの
宇宙ステーションのテクノロジー販売場の隅の端末で何度でも変更可能
Q.○○が利用できない!○○が作れない!
ミッションの進行に合わせて開放されていくものが多い
せめてチュートリアルである目覚めミッションくらいは終わらせよう Q.高速ダッシュどうやるの?
殴りボタン押した瞬間にジェットパックボタン(同時では無い)
Q.飛んでる生物がスキャンできない!
R3でズームするとスキャンしやすい 撃ち落とした死体スキャンでもOK
Q.右下に赤いアイコンがあるよ!
インベントリ(持ち物)がいっぱいだよ
Q.発射燃料めんどくさい!
発着場など着陸時にガイドが表示される場所に降りれば飛び立つときに燃料を消費しないです
Q.宇宙でパルスドライブの燃料が切れちゃった!
その辺に浮いているスペースデプリ(石クズ)を破壊しよう
Q.センチネルから逃げて宇宙に行ったら延々追われるんだけど!
警戒されたまま宇宙に逃げない事
Q.配線繊維は買う以外の入手方法はないの?
アップグレードモジュールをインストールして分解しても手に入る Q.基地に貿易ターミナルが設置出来ないんだけど
設備の中にはアノマリーで取得できるプレハブ建築にしか置けないものがある
Q.宇宙船(墜落船)を購入したんだけど前の船を見失った…
クイックメニューの乗り物を呼ぶから他の宇宙船を選択で呼べる(今乗ってる宇宙船・呼ぶ宇宙船が修理されてないと呼べない場合がある)
自分の貨物船内を呼び出す
Q.インベントリすぐ一杯になって辛い
宇宙ステーションのスーツテクノロジー店にある筒状の装置と、スペースアノマリにある装置をあわせて
星系毎に2回拡張できる 地上で発見できる三角の装置でも可能
Q.遺跡で高価なアイテム拾ったんだけど売っていいの? 栽培できるの? 店で赤色になってるけど売れない?
売っていいです 栽培できません 赤字は相場が下がってるだけで売れます https://youtu.be/wtNg3TR_cGM
宇宙クジラ!
新しい遠征
ホエールストーカーマント
コミュニティの目標
新しい物語
ローグライクメカニック
有機フリゲート艦の報酬
一時的なスターシップトレイル ほえー、ローグライク要素が来るなら俺得なんだけどどんなんだろ 宇宙クジラのデザインが割とスタートレック版宇宙クジラのGormaganderっぽくて草
Star Citizen のStormwalのが近いのかな まだソーラーシップの厳選終わってないのにアップデートか 3.90 パッチノート
遠征隊第7陣「リヴァイアサン」が間もなく始まります。
この遠征では、プレイヤーは、死ぬたびにループがリセットされるタイムループの呪いを解くために、物語主導のローグライクアドベンチャーに挑みます。
プレイヤーは協力してスペシャリスト・ポロに協力し、ループを調査することで、新しい反復のたびに報酬やアップグレードの質を高めていくことができます。
報酬には、新しいポスター、ホエールウォーカーのマント、基地内に建設するのに適した宇宙のリヴァイアサンの幼体、そして成長したリヴァイアサンと対面するチャンスなどがあります...。
この遠征では、PvPはデフォルトでオフに設定されています。 ・PlayStation 4で発生したGPUクラッシュを修正。
・XboxシリーズSに大幅なメモリ最適化を導入。
・アウトローシステムに存在しないNPCや端末と会話するためにアウトローステーションに送られた場合、ミッションブロッカーが発生する可能性がある問題を修正しました。
・チュートリアルに参加した宇宙ステーションのNPC(通常は拠点の新兵)に話しかけようとすると、ミッションブロッカーが発生する場合がある不具合を修正しました。
・複数のスライムピースを同時に破壊すると、廃船内のドアが開かなくなる場合がある不具合を修正しました。
・センチネルの活動が活発な惑星を探そうとすると、稀にミッションブロッカーが発生することがある問題を修正。
・「Trace of Metal」ミッションにおいて、プレイヤーが何万光年も離れたセンチネルハイブに飛ばされることがある、稀なミッションブロッカーを修正。
・フレンドリスト画面からプレイヤーを参加させた際に発生する可能性のある不具合を修正しました。
・集落図が表示されないにもかかわらず、集落が消費される場合がある問題を修正
・ワイヤー配置のビジュアルに関する重大な問題を修正しました。 >>6
丸で神ゲーみたいじゃないか…あ、神ゲーだったわ! ・Xクラスのプロシージャルアップグレードのステータスが予期せず低くなることがある問題を修正しました。
・ソーラークラスの宇宙船がインベントリページにセイルを表示するようになりました。
・製品を解体したり、他のアイテムを開封して受け取ったアイテムが、間違ったインベントリに配置される場合がごくわずかに修正されました。
・クリーチャーペレットのデフォルトのクラフト量が増加し、同じコストでより多くのペレットをクラフトできるようになりました。
・無法者ステーションにトラベラーNPCが出現した際に、不適切なテキストが生成される場合がある不具合が修正されました。
・アポロやヌルの外見を持つNPCが現れることがある不具合が修正されました。
・船の損傷VFXが、修理後も再生され続ける場合がある不具合が修正されました。
・「アンダー・ア・レベル・スター」ミッション中に、貨物船によるバトルミッションが正しくトリガーされない場合がある不具合が修正されました。 ・特定の地底生物に関するビジュアルの問題を修正しました。
・特定のネットワーク状況下で、一部のオブジェクトとのインタラクションが阻害されることがある稀な問題を修正
・まれに、高い山がある惑星で大気圏内のフリゲート艦が飛べなくなることがある不具合を修正
・カーゴスロットを追加購入する余裕があるにもかかわらず、新しいカーゴスロットをインストールした後に船のアップグレード画面が自動的に閉じてしまうというUIの問題を修正
・テキストに関するいくつかの不具合を修正
・オーディオに関するいくつかの不具合を修正
以上 共同探検クリアするたびに力尽きてしばらく休み、
その間にまた共同探索くるから
結局メインデータが1年近く進んでない・・・ 俺らが神なのかハロゲが神なのか、一体どっちなんだろうな(混乱 SFだと宇宙クジラっていう名前だけどクラゲとかイカみたいなのが多いよね いちおつ アプデがまだ終わってない
結局ノーマンて誰だったんだろう… >>11
ついにトラベラータイムリーパーになるのか >プレイヤーは、死ぬたびにループがリセットされるタイムループの呪いを解くために、
>物語主導のローグライクアドベンチャーに挑みます
リゼロ? 前回初めて共同探索やったんだけど前回のセーブデータは消して大丈夫? >>25
探索の報酬は保持されてるので削除して大丈夫。
他のセーブデータでアノマリー行けば受け取れる。 探検始めたばっかだけど機密シール作らないといけないのにレシピがない・・・ ちょっと目を放してる隙にすぐ大型アプデしてるよな
なんだこのゲーム おいおいまたアプデかよ
この前のからまだそんな経ってなくね? 何回かデスマラしないといけないらしいな。今回の探索
反復って奴らしいんで、前半は頑張らない仕様か。今回は面倒になりそうだな
しかし、アプデが長い() 宇宙モノでリヴァイアサンと言われるとステラリス思い出すな >>21
元々記憶引き継がれないタイムリーパーみたいなもんじゃないの? ネクサスミッション覗いたら、たまたま餌やりで知らずに祖先の記憶とか言うクエストアイテムゲット。クリーチャーペレットが大量に作れるようになったからミルク搾りが金策にもイイ。 予告かと思ったらもう始まってるのか
前回終わってからひと月経ってないよな…何だこのペースは(歓喜) フェイズ1の記憶共鳴装置を起動しても
「顕在化エラー:ローカルループの能力が低すぎます」ってなって進行不能なんだが
これ死んでまた最初からやればローカルループ能力()が高まるとかそういう事?
そうだったらめんどくさすぎ.... 更新頻度凄いな
感謝でいっぱいだし、無理しないで欲しいとか色々思うけど、同時にさらなる進化を見てみたい気もする
どこまでこの宇宙が広がっていくのか楽しみだし、マインクラフトみたいになって欲しいとも思ってしまう
ヒゲ頑張れ プレイヤーの本名的に230京回ほど反復(イテレーション)してるようだからそろそろいい加減止めたいんだろな
何の作業を反復してるのかはよくわからないけどさ
銀河を越えたりアルテミスミッションを進めると19桁ある数値に+1
加算されるんだよね あああああああ
うっかり低高度で落下死したwwwww 今回の共同、パーデス仕様らしく死んだらリセットされるな
最低1度は死なないとアカンけど 超久々に復帰して惑星にセーブビーコンの表示あったからなんでビーコンだけ?と思って降りてみたら赤い光?みたいなのが
台座みたいなのに浮いてるのが沢山あって拾ったら建築レシピと交換出来るアイテムだったんでビーコン回収して宇宙に
飛んだんだけどひょっとしてこれって過去の自分はビーコンを目印として置いていて時間経てばアイテムまた拾えるようになったりしたの? >>48
自分以外の誰かが目印で置いてたんだと思うよ そういえば昨日フリゲート艦修理にズボラしてジェットパック使った移動してたら宇宙空間放り出されて死んだわ >>50
他人のセーブ用ビーコンって撤去出来るんですか?
やべ、撤去しちゃったんだど…… >>42
公式アナウンスで、みんなで協力してって書いてあるので、コミュニティリサーチ方式で全プレイヤーの進行度合いでいろいろと解放されていくのではないかと想像してるけど ラディアント・ピラーと同じ配色のジャッカル見つけたけど
やっぱこの配色は良いね 宇宙ステーションでハイパードライブのS買おうとしたら5830ってむっちゃ値上げしたなー バグとかじゃなくて?
こりゃ益々調理が大事になるなあ 共同探索今回初めて参加してみようと思うんですがセーブデータ新しく作らなきゃならないのか… >>56
それ、今回の探険だけの特別設定とかじゃないよね?
通常データでもそうなら、かなりきついね >>59
そうだったら良いなーと思いつつ念の為ノーマル確認したらそうだったw >>58
共同探検でもらった報酬はすべてのセーブデータでスペースアノマリーの水銀ブースで共用されて普及されるから安心しる 今回の報酬はランダムなんだね楽しいわ
今まで共同探検は何回も繰り返してた
料理のだけはめんどくさくて一回で終わったけど 手始めにミノだけでも取っとくかと思ったらコスト120とか取らせる気ねーな 今回のコンセプト的にみんなでデスしまくってボーロの研究成果でアプグレ解放して貰う予定だろうから買わせないんだろうね 金は良いけど、ナノマシン関連がアカン
>>56 なんで10倍近くも値上げしとる
需要と供給が追い付いてない >>60 >>66 だけど
進行中のノーマルモードで店行ってみたけど、テクノロジーの価格は元のままだったな
共同探索だけ、10倍にされてるかもしれん ハイパーワープコア解放すっかとアノマリー行った時の絶望感 パーデス仕様ってことは、炭素とか集めても死んだら全て失うってことだよね
初回だけ死んでおいて、あとは死なないようにしないといけないってことかな 共同探索は記憶の断片でランダムにテクノロジーや設計図が手に入るローグライク系をやろうとしてるので
店で好きなものを買わせないような設定なんだね 今回から初めて共同探索はじめたけど各スロットが少ないからめんどいなー
けど宇宙遺棄船?の探索はめっちゃおもろい
しかしやはりここでもスロットたりなさすぎてストレスw
ポッド回収回らないとだめかなこれは >>42
指定場所に行く事になるらしい
1つ目は、セブラク・エリウインのエンネスト(ハロゲ発見の寒い所)
寒いから、ソジウムとか持っていく事を推奨 >>72
ローマー解放してエクソクラフトのセンサーつめないかなあ
二つ目のセンサーで投下ポッド探知できるんだよね ゴルベク弱体化してない?
初期スロットこんなに少なかったっけ?
ゴルベクに乗り換えるメリットが微妙なんだけど 規制惑星に基地作るだけでミノ・ノマド・ノーティロンがもらえるよ
センチネルを倒すとか密輸で利益出すとか、簡単にできるやつがフェーズ後半にも混ざってるから
順を追ってやろうとせずに一度見えるマイルストーンは全部チェックするといいかも とりあえず海賊して1000万ユニット貯まったからSクラスに乗り換えたけど、装備がないからハイパードライブ専用機だなこれ これ日に日に緩和されるってことだよな
それでも厳しそうなのがあるが ユニバーサルループを完了するってのはほっといたら勝手に終わるやつ? >>79
最終フェーズの文字化けてる所除けば気密シールアンロックの一回以上要求はされてないね
>>80
終わるといえば終わる
アレって要はアノマリーの水銀ミッションみたいな物で「沢山のトラベラーが特定ミッションを達成する」のを前提にしてる >>81
なるほど!ポーロに液体太陽何回渡しても上がらんはずだ…
ありがとうございます
どんどん進めていきますぞ! そうか手に入るテクノロジーはランダムなのか
通りでソーラー船で役に立たない再充填器が手に入るわけだ 共同♯7で襲ってくる動物って最初の星にいたっけ...?(´・ω・`) >>85
開始して少し進んだ瞬間襲われてパニクって落下死したわ 今回の共同で大変なのは、パーデス仕様って所だな
とにかく物資の無さ。インベントリ容量が無いんでゴミ捨てが必要
ナノマシン・回収データーは店価格が10倍仕様だから、今の所出番無いわ >>88
祖先の記憶→コンパニオンの糞
ソルナムの粉塵→遺棄貨物船の呪い金属
になってるかと。>>42作るのに必要になるな 俺も知らずにメニュー開いて作業してたら足長に突き上げられて丁度後ろに穴があって落ちて死んだわ
コミュニティハイライトだっけ、しんどい人はそっからアイセンタム飛べるから一旦逃げるのも手かもね
鉄橋渡った先の山に宇宙線呼べるスペースあったよ 落下死したんたけど、マイルストーン最初からやり直すの面倒くさすぎん?
1/3くらいまで終わってたのにまた1からだよ
ある程度進んでる人はマジで気をつけてね >>93
ミルク搾りの上に出てこない?
あと、うさんくさいモジュールがうさんくさくなくなってる! これ共同探索進めたらパーデスモードで銀河中央目指すの実績も解除出来るのかなあ >>94
宇宙ステーションで待機中→NPC宇宙船が発進→画面が揺れたと同時に底抜けバグ発生→死亡って流れだな
てか死んだら最初からなのもパーデス仕様のままとかアホかと 共同探索、アノマリー行ってさっそく金スペに乗り換えたけど、金スペにアイテム置いといても、死んだらロスト?ハーデスはじめてなので教えてくだされ。 >>98
そういうことかありがとう
てか今回は流石に難しいを通り越して理不尽だよな
卵のやつは誰も来なさそうで高く飛べる生命維持システムがゴリゴリ減る惑星で壁囲って取ったらジャンプして離れるか近くに事前に置いといた宇宙船で逃げたほうが安全だと思う
手間かかっても安全策選んだほうがいい 完全にランダムなのかな、エクソスーツ確定とかあればとりあえずシールド揃えて落下死予防出来るんだけど
交易所なんかたまに床のコリジョン抜けて落とし穴になってたりするけど踏んだら終わり? 落ちてもブーストで落下速度落としたらダメージ受けない 大抵ブースト切れて着地しようとしたら抜けてたってのが多いんだよねぇ スタート地点で肉食コンパニオンしてなくてみつからん とりあえずフェーズ1クリアしたけど死んだらやっぱり最初からなのかな?
ユニバーサルループってのは何なんだろう 共通言語ってバグってて達成できないのかな
ゲック個の言葉を覚えるとか書いてあるし 電気妨害を検知しましたとか言われたけどなんのことやらと思いながら鉱物を掘り続けてたら雷に打たれて死んだ やった事無いから知らんけどそもそもパマデスって全部10倍なん?なんかもう何もやらせない感が凄い
事故死嫌だからとりあえず遭難救助で弱めのダークセンチネルでもしばいてガラスモジュールでもゲットしようと
向かったんだがとんでもない起伏とエクストリーム嵐でエクソクラフトも無いから遭難地点にすら辿り着けない +攻撃的センチネル。わざわざワープして過酷なとこに行かせてるような
5回くらい宇宙船乗り降りしてあと200mってとこでハードフレームうろついてんの見て諦めた 普段サバイバル民の俺にとっては
何もかも普段通りでしかないが
ぬるま湯に浸かりきってるノーマル民には辛いとこだろうな
まあたまにはこういうのもいいんじゃね 2個目の遭難地点本当に意地悪だったな
コンパニオンに乗ってなんとかしたけど落ちたら死んでたわw パーデスなのはいいけどマイルストーンやり直しが退屈すぎる 現状サイクル1はクリア不可?
ループレベル上がらなくね? >>116
今までの共同探索で強制ノーマルやらされてちょっと感覚ズレることあったから今回のは嬉しいよね 普段ノーマル民だけど今回のはいいスパイスだなあ
楽しいです 共同探検じゃなく既存データの延長上で遊べるシナリオの追加がほしいわ
てかアビスアプデみたいな海洋系のアプデ内容を期待してたからちょっとガッカリしてる
>>32
いうほど大型じゃなくね?ありものを使って作った共同探検+リヴァイアサン貨物船を追加しただけだし 死んだら一からが面倒臭いくらいで一つ一つのミッションはそんなに面倒なのはない感じかな? 何がローグライクなのかと思ってたが買わないでランダム入手したテクノロジーでやりくりしろってことね
普段からアノマリーに頼りきりな人にはつらいかもね あー、もしかしてこれ、ある程度進行して死んだらどんどんいいモジュールが記憶として出てくるのか?
発射エンジンの再充填モジュールとか出てきたわ >>120
完走したけど
現状ループレベル上がるまでは報酬コンプリート出来ないぞ 報酬なんだったの?
なんか難易度高いと聞いてプレイ躊躇しとる >>127
ああ全フェーズ完了の報酬は駄目なのか
マジ面倒だな >>129
これの問題って
期間内の前半に終わらせた人は待たされるってことなんだよな
次回から個人カウントにしてほしいわ
個人カウントならデスマラしてから始めるから 前はアプデの度にワクワクさせられたのに、共同探検に手を染めてからは期間限定報酬で釣ってくるばかりでなんかなぁ… 1日で全体3%進行度ペースかよ
レベル1も数日かかりそうだけど
これ期間内に達成出来るのか? この手のコミュニティ目標で達成出来ないの見た事ないけど他ゲーだとあるのかな ~中期の孤独感が好きで、アノマリーもオフでしか入らないし、
誰かと一緒になんかやるのがいやで共同探検とか完全放置の民だけど、
アプデの度に取り残されてる感半端じゃないし、たぶん自分のようなプレイヤーは、
開発としても切り捨てていいと思ってそうだ
「豪華商品があるのでみんなで頑張ってね ☆期間限定☆」
もうこういうゲームだと割りきるしかないのだろうか >>134
6まではソロで可能だったから共同要素は出会いやすいって感じだった
7である今回は達成率があるせいで
ソロじゃ完結しないのが問題 >>130
オリジナルの共同2の時も神話ビーコンの開放で待たされたから、むしろそういう他のプレイヤーとの協力?要素こそ共同探検らしさって考えてそう
まあ共同2の時のコミュニティリサーチのカウントはかなり怪しかったから、協力要素に見せかけてるだけで開放される日があらかじめ決まってるのかもしれないけど >>136
当時は模索してたからそうなりそうだが
もうノウハウもアクティブも分かってそうなところにこれだからなあ
とはいえ、一段階目はさっさと解放したほうがいいと思うが ノーマルでしか遊んだことなかったから今回の共同探検きつい
つまらないミスでもう3回死んだ
ポーロのループが貢ぎまくっても全然上がらないのは仕様なんだな
このゲーム攻略サイトが息してないからここだけが頼りだわ 豪華って言っても実質フリゲートだけだろ やりたくなけりゃならんで良い >>134
共同探検って名前に反して特に誰かと何かするわけじゃないしマルチ切ってればソロプレイと変わらないけどクソつまらんからそのまま触らない方がいいよ
俺は下手に初回から報酬コンプしちゃってるせいで毎回次はもうやらん…って思うのに結局やっちゃう… 水銀コンパニオンで交換した船って死んだら再交換できるんかな… 共同やれば無料、しなくても課金で入手可能とかでお願いしたい
どうしても時間とれない時もあるしなぁ 放置しとけばその内勝手にレベル上がってるだろ 共同要素なんて無いようなもんじゃん >>142
水銀枠になってほしいんだよな
水銀枠なら好きなペースでやれるし >>144
そうそう。
時限式はこのゲームの層に合っていない気がする
ゆったり遊べるのが魅力なゲームなのに、楽しさより焦りが勝ってしまう 買い切りのゲームで期間限定報酬は好きじゃないんよなあ
新規は取れないしアプデ復帰民も自分のペースで出来ずだし
自分は幾つか取り逃しあるから水銀周りのアプデの前例込みで復刻待ちするわ 別にあってもなくても構わんようなシロモノばっかじゃん 無料アップデートのし過ぎも良くないね
図々しい乞食が調子に乗り始めるから 一応ソロ部分は終わったんだがオプショナルミッションってのはポーロに液体太陽貢いでればいいのかい?(´・ω・`) >>141
金船の取得もリセットされるから貰っても大丈夫だよ 面倒くさいからもう有料で売ってくれって思う時はある 普通に取り逃しもあるし復刻期間も短すぎだし https://i.imgur.com/mxnORRN.jpeg
https://i.imgur.com/khQ9yOe.jpeg
ところで俺の今回の初期船コレなんだが何コレ
船の形と色・ソーラーセイルの形と色と全てが理想通りなんだが??
クジラ貨物船もいいけどこのソーラーもくれよ…… もうすぐSwitch版出るしまたリバイバルやるんじゃないかね 1-7が意味不明なんだけどどうすりゃクリアになんのよ……
先にアンカー2まで行ったのが悪いのか? 共同探検初めてやったんだけど、これ色々不便だね。
ノーマルしかやったことなかったから… >>150
おおサンクス
死んで確認するのも面倒だったので… アンカーポイント4が糞惑星すぎるから死にたくない奴はバックアップした方がいいぞ ていうか毎回共同で思うけど要所要所の地形のチョイスこれ担当者のこめかみグリグリしてやりたくなる(´・ω・`) アンカーのやつは
ガイドが埋まってたやつだろうか
アレのせいで探すのに苦労したからな 共同探検はまた復刻配信するだろうけど、Beyondの頃の
週末ミッションの話はもう逃したてたら体験できないまま?だよね
水銀と報酬は今も集められるけどストーリー絡みのテキストは
プレイして読んでみたかった(wikiにまとめてくれてる方はいるけど) 待機しないとアカン奴か。ユニバーサル任務終わるまで先に進まんやんか...
ソロの最後に遺棄貨物船探索することになるから、耐寒+攻撃ドローンの対策しておけ
>>136 の神話ビーコンの時も待たされたし
ソロ部分は金ベク持ってるなら、2日程で完遂するな
>>113
確認した限りでは、惑星アーカイブのテクノロジーは通常価格だった
期待する程でも無い奴ばっかだけど >>152
これがNMSのフリーダムか
白の機体は映えるね フォトンコアとかインシネレーターとか、このゲームのアイテムコンプは既に無理なんだから気にしない方が良いよ 戦闘とか得意じゃないから、パーデス仕様でセンチネル20体がきつい
まだ何も強化してない開始間もない頃に3体倒して限界で逃げた
今回はセンチネルを無効化するっていうのもあるから、前回みたいにピラーでズルするのは出来ないのかな >>168
センチネルドローンが屋内に入って来れば攻撃してこないから、それ倒す。確か20体の報酬が境界マップだったような。 >>168
戦闘苦手じゃないけどランダムモジュールのせいでシールドが一個も出ないから無茶出来ないわ
とりあえず遭難救助受注しまくって良さげな惑星の時にダークセンチネル狩る予定
ちなみに昨日一回クリアしたんだけどガラスは全部武器モジュでした…いつまでスぺランカー続くんだこれ >>169
ありがとう、やってみます
ドローン以外は屋内に入ってきた経験ないんだけど、ある程度倒してクアッドとか出て来たらリセットかけないとダメなのかな >>170
ダークセンチネルは強いので、ドローンですら苦戦する自分にはきついかな
シールドとかマルチの武器とかてんこ盛り出来ればいいんだけど >>171
廃墟は色んな方向に入口があるからおすすめ。クアッドのビームとハードフレームのハンドガンがキツいけど、ウォーカーは天上あると攻撃食らわないのでチョコチョコと入口から顔出して戦う。先にヒーラーとサモナーは必ず潰してね。 >>152
その形はセイル格納部が目玉に見えてちょっとなあ >>172
ダークセンチネルはちょっと硬いけど数少ないし攻撃もワンパターン警戒レベルも上がらないから普通に倒してくなら一番安定するかな
来るまで時間かかるけど開拓地って手もあるか 買いきりゲームで期間限定なんて言い出したら、初回限定プロダクトコードもそうだろ
DLCコンテンツだって何時までもサービスが続く訳じゃない >>148
じゃあさっさと開発完了すればいいんじゃないですかねぇ!! フェーズ2まで来たけど、ここで死んだらまたフェーズ1からやり直し?
それともフェーズ2からになるのかな……
怖くて試す気にはなれない…… >>173
自前で基地を作ってやろうと思ってたけど、廃墟でやればいいんだね
>>175
確かにダークセンチネルは警戒レベル上がらないから楽かも
開拓地を作れれば、待ってれば手軽に戦えますね
前回の探険では開拓地ミッションが開始してたけど、今回の探険でも開始するんだろうか
今のところ、最初の星系では他プレイヤーの開拓地はみかけないけど >>179
最初の星でも開拓地アイコン見かけた気がするけど、多分みんな開拓地の星系図買って始めてるんだと思う
ちなみに星系図は使う場所で決まるから宇宙船であちこち移動して使えば目当ての星になるまで調整出来る センチネル停止させて自壊した分も撃破数に入った気がするけどどうだっけ >>135
>>140
人の痕跡があるのが嫌というか苦手なんだ……
16/16だったか別のミッションだったか忘れたけど、人のメッセージポイントがたくさんある惑星に飛ばされただけで
怖くて逃げ出しちゃった 水銀が実装された頃は入手方法がイベントのみの期間限定で後々どうなるか分からなかったけど共同探検みたいに不満上がってなかったし
共同探検は期間限定だけじゃなくて報酬の為にクソつまらない作業を何時間何十時間もやらなきゃいけないのがクソ 山岳降りるなら地形操作機使えってことなんだろうけど
たまに削れないからなあ アンカー4がマジで糞マップ過ぎて草
センチネル停止させんと探してられんかったわ 起伏、攻撃的な原生生物、落雷、初期惑星は完全に殺しに来てるよね、まあコンティニュー誘ってるんだろうけど >>180
そうか、開拓地の星系図があったんだね
>>181
探険6ではそれができたので楽だったけど、今回はピラーで無効化ってのも他のノルマであるから
同時達成できるのかってとこだね
あと、運良くピラーの星系図が入手できればってとこだけど
6の時はピラーに基地を作ってる人がいて、その場所の情報がここに書かれていたので簡単に見つけられたけど おおすげぇ、怪しい包みからうさんくさい引けばいいんじゃないかとガチャってたら物品から
センチネル境界マップ出て来たぞ、無法者ステーションなら金で買えるし金策出来れば色々捗りそう >>189
境界マップ、無法者ステーションでユニットで買えるの?
知らなかった >>190
ユニットで買える怪しい包み(物品)から出てきた、テクノロジーや武器も売ってるステーションあるのかな
紛争スキャナーがあればなぁ 結構今回の経路に無法者ステーション多くなかった?
まだ途中だけど行った中域の2~3割位は無法者ステーションだったような体感があるんだけど
ギャラクシーマップみたら多分そこそこ近いところにあるよ >>192
遺棄船の準備してたけどそれなら先に進もうかな、ランデブー4でピラーを停止させりゃいいんだな 最初の星系に青の実験的ライフルありますぞ(´・ω・`) >>182
通信ステーションとか沢山あると重くて
カクつくから、自分は過去の共同探検は
ほぼネットワーク自体を切ってやってたよ
そうすると他トラベラーの設置物読み込まれないから。
始める時はネットにつないでなきゃできない感じ
だったから、開始したらロード中の目覚める手前辺りで
LANケーブル抜いて始めてた
抜かなくても本体のネットワーク切ればいいんだけど。
共探2の時はたしか途中で共通の進行具合を
同期するために一旦繋いでまたネット切ってゴールした
あまり推奨されるプレイ方じゃないと思うけど
復刻配信されてやりたくなった時の一応参考に。 >>152
同じの見たことあるけどウイング本体が希望のじゃ無かったのでスルーしてるわ
後ろが針の奴は後ろから乗り込めないから正直微妙だと思ってる 宇宙船の新排気炎はプロモで見た時は良いと思ったけど実際付けるとグルグル感が結構うざいな...(´・ω・`) >>132
>>133
あの手の数字はただのヤラセで実際のユーザーの達成率とは無関係
ノマスカでも以前達成率の進みが速すぎて、ある日急に達成率を下げられたことがある
ようはそれっぽくみえる進行率を適当にだしてるだけだよ そういえば今回の共同探索はPvPモードのデフォルト設定がオフになってるんだな
前回の共同はオン設定になってたせいで開始3分で他トラベラーに強襲されたわ
返り討ち出来ちゃったけど PvPかーバトロワ出来そうな環境ではあるんだねそう言えば、アイテム称号その他何もなしの独自モードならやってもいいかな
せっかくだから最初は惑星→人数減ってきたら宇宙船バトル→10人以下になったら遺棄船で白兵戦とか
まあFo76みたいに人数揃わなくて終了しちゃいそうだけど 流石にパーマネントデスで殺し合いは...ね?(´・ω・`) >>137
時限報酬あるんだからそらみんなプレイするだろって話なのに、「共同探検は多くの人がプレイしてるからすごい人気」って安直な結論出しちゃう人だからショーンは… アンカーポイントはポータルだからモノリスに聞くものありだな。ミノで移動してると心地よくて寝てしまう。 アンカーポイント3と4連続でやったら眠すぎる。オヤツ買ってくるか。 共同完走したけどポーロのやつがよくわからんかったんだがスレ見る限りあれの達成度による報酬もあるの?
記憶の断片が邪魔になるから数回しかやらなかったけどやったほうが良いの? >>207
現状アレも完走しないと協同探検7達成報酬が解放されないっぽい
具体的に言うと今回の目玉の生きているフリゲート「リバイアサン」 ループ進行また弄られてるわ。昨日は7%だったのに、今見たら5%に下がってる
待つの面倒なのに何で下げるんや() 終盤になったらテコ入れされるだろうから気長に待とう でもループ部分って皆がソロ部分終わったから後は待つかとなったら何時まで経っても終わらないんだよな
水銀はデイリーがあるから結構な人が毎日やるけど共同は一回やったらもういいやって人が殆どなんじゃないかねぇ >>209
日本語でプレイしてる?あれはあと5%って意味だよ ログから確認できる進行度ゲージと右下ガイドに表示される進行度が全然違うのはどういうことだろ 相変わらずストームクリスタル探しがめんどい……
ミノタウロスは貰ったんでどうにでもなると高をくくっていたら…… アンカー
寄生された星に拠点を設立する
これ基地作っても達成されないんだけど、何すればいいの? >>219
ちゃんと指定された惑星ツフィエルドXVIで基地作ったんだけどね 何回死んでも死ねのマイルストーンが達成できんと思ったら、パーデスと違ってメインメニューに戻されてもセーブスロットが消えるわけじゃなくてロードして再開するんかい… >>224
私も2つほど無駄にあたらしくはじめましたこんにちわ(とおいめ >>220
その惑星への誘導、多分バグ。同じ星系に寄生された惑星があるので
そこで基地を作ればいい >>226
やっぱりそうか実り豊かな土地ってなってるからおかしいなと思ってた あの基地を建てる系のはアップロード要件を満たした基地だからコンピュータ置いただけじゃ成立せんよ
週末ミッションでたまにあるじゃん?アレよ アンカーポイントの星がそれだからそこで建てろもうメンドイ ナノマシン稼ぎでセンチネルピラー爆破マラソンしてたらセンチネル破壊ミッション終わったわ
あれキルカウント入ってるんだな During the Leviathan expedition, players who fall into space will no longer die, but instead be placed in a safe location (as in creative or permadeath modes).
実験ブランチで宇宙での落下死がなくなったらしい
まあ普通にプレイしてたら落下はしないもんね… 遺棄船無限梯子や貨物船の内部繋ぎ目で宇宙に投げ出されて突然死の救済なんじゃ
共同♯7はパーマデスだし ふと思ったんだが、マルチはやったことないけど
、探険をマルチでやってるとアノマリーに入った時に周りはゴールデンベクターばかりで、俺のはどれだ?ってなったりするんだろか 俺も普段はマルチやらないけど昨日久々にマルチしたら周りはソーラーだらけだったな 一応今出来る分は終わったわ
パーデス仕様ってので気を張ってたけど意外と楽だった
いつもは探検の期間終わったら普通のノーマルのデータになってたけど今回はどうなるんだろうな 探検のコンプのところに終わったらノーマルデータに戻るよって書いてあったから多分戻る サバイバルになるのかパーデスになるのかって意味じゃね? 終わったらサバイバルデータになるって書いてあったと思うけど 発見済みの惑星が未発見になってたんだけど条件とかあるのかな? >>242
多分それで間違いないわ
「サバイバル/パーデスで銀河の中心に行く」実績を解除してなかったから今回の共同探検で銀河中心に行ったらサバイバルの方だけ解除された 風に煽られて死んだらまた最初からになったんだが?
進行度は共有されるとは何だったのか 食われたけど、テクノロジーの価格とかは元に戻らんなぁ
フリゲート貰えないのはパッチ待ちしてればいいんだろうか 宇宙クジラ欲しい
いつか普通に宇宙を彷徨っててくれ
時限の共同探検はわたしには無理だ
レアなアノマリー扱いでいいから、クラゲもほしい
頼む 食べられて報酬貰ってから何もしてないけど
ユニバーサルループが終わるまで放置でいいよね? 今回は細かいテキストのほうがメインストーリーにも関わってきそうなんだよな
もし装備やアイテムがしっかりしてたら船員記録とか全部見ると特殊仕様になってるから面白いぞ 暫くは楽園惑星見つけて過去の記憶量産して
ループ進行度住めたほうが楽に攻略できるんかね >>250
ネタバレ気にする人がこんなところにいるとは思わなかったんで申し訳ない 発射燃料集めるのめんどくてtwitch報酬の船全部貰って燃料切れたら乗り捨てしてた
ソーラー船の回復と途中で手に入った自動回復のお陰でチャージせずに探検終わった ん?完走ってもしかしてアンカー5より先があるの?
ループ進むまで出来ないと思ってたけどどうやって進めるんだ? >>259
今バグでフェーズ6の報酬がもらえないみたいです。パッチを待ちましょう。 途中のフェーズ報酬はステッカーとかせいぜいトラベラーの着替えとかそのくらいだからなあ
実用性があるのはたいてい最終報酬
ゴールデンベクターとか ゴルベクだけは共同の度にお世話になるもんな、乗って良し売って良し え?フリゲートもらえないのバグだったの?
水銀の探索レベル1~3みたいなもんだと思ってたけど 簡体中国語版の翻訳が改善されたと聞いたので久々に確認
ハロゲがわざわざ中国語ができるスタッフ雇ってるだけあってかなり良くなってるね
繁体中国語版は相変わらず「セーブ」が「ストレージ」になってたり微妙なままだった
https://i.imgur.com/QBfSowO.jpg
电子生命体技术修复和恢复实体运转中留下平静
↓
Electronic life technology to repair and restore the operation of the entity to stay calm
https://i.imgur.com/eMxI279.jpg
旅行者这个是不为了你的眼睛它是没有做不查看
↓
Traveler, this is not for your eyes. It is not done or checked.
https://i.imgur.com/GgXtiIx.jpg
朋友。购买做不购买所有将是什么将是
↓
Friends. To buy or not to buy everything will be what will be あと銀河名もアルファベット表示だったのがきちんと漢訳されてた
ユークリッド→欧几里得
ヒルベルト次元→希尔伯
カリプソ→卡吕普索
ヘスペリス次元→赫斯珀洛斯
ヒヤデス→许阿得斯 英語圏とかから日本語ローカライズされた画面見たら同じように感じるのかも知れんがいつもの面々が漢字喋ってるの見ると違和感すげえなw 中国語とか言われても何が何だか全然わかんないんだけど… 何年たっても治らない文字が見切れてるせいでなんて言ってるのかイマイチわからないのも修正されれば最高なんだがな いうて中国語って7割が日本からの逆輸入だしな
簡体字劣化して過去の文書が読めなくなってる地方だしどうでもいいけども EXTREME STORMをエクストリーム 嵐にされたのが解せない エクストリーム嵐
本当にダサいからなあ
日本語翻訳スタッフは居ない感じなのだろうか 何故stormだけ嵐にしたのか解せない
訳しにくいなら大嵐とかでもいいのに >>267-268
ここは日本のコミュニティなんだけど?
中国語がどうとかどうでもいいわ
そういうのは中国のコミュニティでやれよ とりあえずやれるとこは全部やったかなサイクルは何一つ完了してないけど
リバイアサン?なら初めて宇宙出たときデブリ壊して出たアノマリー探知機から出てきたから
食われて(突っ込んで)見たけど、特に何も起きなかったな 共同探索7で基地ビルドのポータルとか貿易ターミナルなんかも実績?で解除できる?
貨物船にそれらがないと不便で仕方ない
回収モジュールはアホみたいに必要だから集める気にもなれない センチネルから出るテクノロジーモジュールって強いの出たりするの? 調べてもいまいち分からなくて… >>281
基地関係は基地コンと一部ジオベイのみ
ついでに貨物船関係は皆無 >>281
俺は出なかった、パマデス初めてやったけど難しいというより不便って感じだったわ
>>282
共同ならシールド30%以上出たら嬉しい主体力も付けば落下事故死大分防げる
他は便利系かな走行距離付けば貨物船内とかで息切れしなくなるし、生命維持タンク付けば低下が大分遅くなる
走行は50ちょいタンクは100ちょいまで見たことあるかな 星系図使いまくっても墜落貨物船なかなか出ない
ナノマシン出費が痛いけど、エクソクラフトのスキャナー作った方が早い? >>285
星系変えて、あと一枚だけでセーブロードしてみては? >>286 >>287
アンカーに向かいつつ、3枚くらい星系図使用→リロード→新星系で星系図→リロード…
繰り返しているけど中々でず
あと1枚っていうのは1枚残しってこと? >>283
>>284
そっかー
ホント不便という感想しかないなw
貨物船の物質転送ビームも最初の燃料と合わせてフリゲートモジュール60とか
とにかくガンガン進むのが吉みたいだね
はやく終わらせていつもの場所に戻りたいw >>288
逆に3枚がいかんのかも、星系図は同じのは見つけなくなったから、一気に10枚使ってみては >>291
わかったありがとう
ナビゲーションデータもう少し集め星系図増やしてトライしてみる 墜落貨物船は宇宙船修理して交易所ないか探してたらいきなりあってラッキーだった >>284
なるほどね 運良く良いのが出たらお得ーくらいの感覚で良いのかな さんくす >>294
一回目の共同探索では発射速度20%がセンチネルとうさんくさいモジュールでたからウォーカーも楽勝だったけど、二回目は発射速度すら出ない上にCクラスだったから遺棄船のドローンからも逃げ回ってたな。まぁでもセンチネルタワーって名前ついた基地を利用したり、何とかなるもんだ。 ってかランダムもいいがノーティロン動かせないってどうなのよ燃料も固定でくれ…
ただえさえ水上ノーマッド数中ミノタウロスが優秀なのに、こんな時くらい活躍させてやれよ >>289
一応燃料の設計図は艦隊指揮室作ればスキップできるはず
それでもモジュール50枚だから諦めたけど(´・ω・`) アンカー4では安全なピラー基地作っててくれた先輩たちに感謝
普段サバイバルだから特に不便感はないけど殺しの罠が各所にあってほっこりする
お墓に話しかけるときは臨時建造物で囲むようになってる自分が笑える ループレベル2になったけどこれ要するに全プレイヤー共通てことよね??? >>299
成体になったらどうなるんだ………(歓喜 遺伝子操作した生物は移動スピードがちょっと落ちるんだよね
でも、巨大化させた場合はどうなんだろ?
Twitterでノマスカ関連のツイートすると十中八九絡んでくる「鐙 昆布」みたいな名前のシナがここのオッペケ上級なんやで
自称嫌儲板総大将で下前歯が抜けてる眼鏡
スルー推奨
5ch星系にも基地があったな >>303
俺のこと?仮に俺がなんとかさんだとして、PC版もやってるから、この板書き込んじゃダメなん? PC版のスレがあるのになんで家ゲ板のスレに書き込むの?
スレタイ読めないの? PCだと匂わせたり他に誰もやってないであろう中華版の話ししたりしなけりゃいいんじゃね うぉー・・死んだらまじでサイクル1からやり直しなのか アンカー4のピラー基地自分もお世話になった
あそこの周りストームクリスタルもあるから色々クリアしやすいんだよな フェーズ4まで行って死んでやり直しになったはいいんだけど
フェーズ1のポーロに話しかけるやつが達成されないせいで宇宙船にワープ機能がないままで困ってる
一応、前世の基地は残ってるから既存アンカーはたどれるんだがフェーズ4から先に進めねーよw サイクル1のオプショナルミッションがクリアになったけど
相変わらず共鳴装置が作動しない、いつになったら使えるのこれ メインミッションでワープ用の燃料が掘削できない地面の中に埋まってるんだけどこれ詰み? >>209
あの手の数字は全部やらせだからねw
実際の進行度合いとは無関係 >>310
話しかけるだけじゃなくて記憶、太陽、粉塵どれか1回渡さなきゃダメだった気がするけど、金ベクやtwitch drop船に乗り換えるとか持ってないならその辺の船買えばいいんじゃない?
>>311
今回はアンカーポイントと一緒に記憶のホットスポット(トラベラーの墓)も回らなきゃいけないから、アンカーポイントの星でアンカー1から順番に使うんだぞ
エラーの時は右下に○○星系に向かうみたいなメッセージがちゃんと出る >>307
自分で自分のスレ立てるような奴が自己顕示欲を抑えられるはずもなく…
ケ 晟鉉嫌儲総大将から新年のご挨拶
ケ 晟鉉嫌儲総大将、ワクチン接種を拒否
ケ 晟鉉「日本語は100年以内に消滅する」、イーロン・マスク「日本は100年以内に消滅する」
ケ 晟鉉、嫌儲最大の宿敵《やらおん》に台湾が中国領であることを間接的に認めさせることに成功、"離間の計"が完成へ
ケ 晟鉉が死を覚悟した時に作った詩がこちら >>315
311とは別人だけどおかげでエンネスト見つかったありがとう
これ見てなかったら永遠にロメストポトで探してたわ パッチノートにうさんくさいモジュールの数値修正したとは書いてあったがどうなってんだ
ハザード対策のオール+10とか初めて見たわい >>312
書いた後なんかおかしいと思ってカタログ捲ってたら対象の星見つけて行ったら起動したわ
多分最初のランデブーポイントだけど貨物船にぶち込んでたから気付かなかったよね
んでそのまま全部クリアして今北、探索ルートでないからカタログ捲るのだけが大変な作業だった… >>319
共同探索で2つオール10出てビックリしたけどあれで修正済みなのかな
念のため今の内にメイン垢で揃えとくか オプショナルミッションの報酬受け取ると記憶の断片がCからランクアップして良いテクノロジーやモジュールが出やすくなる仕組みだったのか
みんなで協力と言うより、前半開始組が貧弱な装備で苦労して中盤〜後半開始組がその苦労にタダ乗りして楽できるみたいな感じだなぁ…
まだ始めてない人は記憶の断片がSになるレベル3完了を待ってから始めるといいね そもそも報酬の記憶なんていい物でないダブってばっかで大して役に立たなかったけど、マルチはボルキャスのバウンスばっか
エクソは動かないノーティロンのダブり、宇宙船くらいかインフラ関係はかなり出た。武器もエクソもセンチネルとうさんくさいで
何とかしたわ、シールド・動作・発射なんてCすら見てない気がする 生きた貨物船が欲しいな……
フリゲートが出来るなら貨物船も出来るでしょ
というかソロで時間制限なく手に入れられるようにしてほしい…… そうなー
新型の貨物船欲しいね
インベントリ広げるのめんどいけど >>321
ほんとだノーマルでもALL10出るわ極端になった感じだね逆にALL2もちょくちょく見かける 久々に起動したら宇宙空間でセイル生えてる船が浮遊してるのと遭遇したんだけどこれどうすりゃいいの!?お持ち帰りしてええええ 大して進捗率は変わらないだろうけど
グリッチでアイテムを増やしまくって納品しちゃえ >>329
普通に宇宙ステーションとか交易所とかに来るよ
もっと頻度が欲しいなら海賊に支配された宙域(……だったかな……)ってのが追加されたんでそこに行こう
パルスドライブしてたらイベント始まるよ 試してないけど
アノマリーで居合わせた人に納品アイテムをバラ撒く→マニュアルセーブをリロード で無限に納品できそうな気がしてる ブラックホールのある星系に行くとほぼ海賊に支配された星系だったな 普通の神経してれば星系内にブラックホールがあるような危険地帯に住みたくは無いだろうしね… マルチツール武器関連のうさんくさいモジュールもかなりいい値が出るようになってるなぁ
発射速度+20%付きもたまに見る
ああでも武器強化するとセンチネルも強くなるから触んなくていいのか >>324
俺らはCランクの記憶の断片でガチャしてたんだからそらそうよ
Sランクの断片でガチャすればちゃんと良い物や役立つ物が出るんだろう このまま進捗率が未達のまま共同探検おわったら笑う
そうなったらそうなったでしれっと数字いじって達成にするんだろうけど 共同探索終わって通常データに戻ってみたら…なんかこう味気ないな
望みのSランクモジュールが店で500ナノマシンくらいで簡単に買えちゃったり
船の改造でも数万ナノマシン取られたりするしコストとレア度のバランスは今回の共同くらいでいい気がする とりあえず「うさんくさい」がS超えるの初めて見たわ
でもこれ厳選し直すとナノマシン溶けそうだなぁ >>332
速攻で全開放されないように無限納品しても1日に増える達成度には上限があるんじゃない?
逆に全然参加者がいなくても全開放されるようにある程度達成度が増えるようになってて、決められた最短完了〜最長完了のスケジュールのどこで完了するかがプレイヤーの頑張りに左右されるって感じなんだと思う
>>339
まあ昔は設計図開放の為に施設巡ったり壊れたデバイス探してたのに、今はアノマリーが便利になりすぎてちょっと味気ない感はあるよね 探検中に使えるモジュールのクラス上がるだけだし進捗率未達でも問題無いでしょ 共同探索の執着心詰んだもうやりたくねぇ…(´・ω・`)
何処やねんその星ハゲるわ~ 少し聞いてよいか?ノーマル進行中にオンライン基地巡りしてたら、第5アンカーに行った
それで基地建築したら共同にも反映されるのかな? >>346
自分の別データの基地は自分では見えなかったはず
サバイバル(パーデス?)で別垢で基地作ればワンチャン なんかえらい理不尽な難易度だからと聞いて躊躇してたけど後から始めた方が有利なのか 難易度だけならコレはコレで有りってなるんだけどそこに山岳地帯をプラスされてるから結構しんどい
山岳じゃなく平坦な地形だったら特に問題無いんだけどな 死んだら進捗リセット要らないでしょ…意味不明な吹っ飛び方して落下死で5時間のパーだわ >>331
スカル印の星系に案内されてほいほい行ってみたら警戒引いて逃げ回ってたら位置ロストして慌ててロードしたら去年のデータに巻き戻しちゃったぜ
でもあれが手に入るならまたトラベラー始める気になった 山岳地形は宇宙船の着陸が全然できないのがほんとストレス
寄生惑星の変なオブジェクトも邪魔だしもうね >>352
今は不具合で受け取れない
修正が発表されてるのでそれ待ち >>337
そもそもCすら出なくない?今回ひたすら乗り降りさせられたから発射エンジンなんかCでいいから欲しかったけど
最後まで出なかったし、シールドも出ない動作モジュも出ない、ひたすら環境防御がダブりまくった
んでクリアした後にXハザード強化しましたって… あーミノタウロスのまま宇宙に飛び立ってそのままワープしてぇ(´・ω・`) >>355
不具合じゃなくて
ループの達成率が全てのフェーズで100%なるまで
解放されないんじゃない? ブラックマーケットの星系がなかなか見つからないから半ギレしてセンチネル軍団にケンカ吹っかけてウォーカーからコアぶんどって紛争センサーこさえてブラックマーケット星系見つけて達成しまちたw
Sクラスのシールドつけてなくてもどうにかなるのね ちなみに「修正しました」って過去形なのはベータ版での話ね
通常版にはまだ降りてきてない >>356
出てくるモジュールじゃなくて記憶の断片そのもののランクの話だよ
ユニバーサルループのレベル1達成したから手に入る記憶の断片がCからBにランクアップしてて、新規データで試してみたらスタート時に持ってる記憶の断片(スーツ)から熱防御(高温)モジュールAが出た
https://i.imgur.com/d1q3m9a.jpg >>360
今回の共同探索で一番思ったのは「モジュールってSじゃなくてもいいんだ」
CやBでもシールド系出たら大喜びのカツカツ感が良かった
まあVRだとスタート星の肉食獣全部拳で返り討ちにできるけど; そう言えば真っ白なセイルのソーラーって存在してる?
共同で最初から持ってたソーラーのセイルは真っ白だったけど他のデータとかredditで探しても水色っぽい白しか見た事が無い 途中の記憶?でミノタウロス貰えるようにしてたのはよかった
ストームクリスタル取れそうなところはどこもだいたいセンチネルの警戒度も高いしこれミノタウロスなかったら本当大変だったろうな >>360
経済や紛争ハイパードライブ関連、マルチツールの武器なんかは星系図連打で墜落船回った方が速いかもしれん
ブラックボックスだっけ、デバイス系の選択選んどけば結構回収できる >>366
ピラー潰しと一緒にやるのが良いっぽいね >>364
限られた手札でやりくりしていくのは楽しいよね
普段ノーマッドはスロット少なめで
いつもはローマー乗り回してたけど
今回耐熱耐寒シールドつけてしこたまお世話になって新鮮だったわ >>363
うん、そのランダムで出てくる中から発射エンジンやシールド・動作なんかは全然出てこなくて
スーツだと環境防御系ばっか出てきてダブりまくるよねって >>367
その手があったか!
つかどう考えてもそっちが楽だよなw >>318
これ案外罠だよな
ギャラクシーマップも全然違う星系に誘導するし >>370
発射エンジン再充填器やアブレーションアーマーみたいな似た効果のテクノロジーの方は出たけど、そういう有用なモジュールは断片Cだと抽選に含まれてないのかもね
何回かリセマラしたら断片Bだと動作モジュールBや発射エンジンモジュールBも出てきたよ ソーラーシップのシールド強度最大値はいくつ?
206の奴は見たけど アンカーはギャラクシーマップも右下に表示される惑星名も嘘なんだな うさんくさいモジュール確かにいいの出るなぁ
インフラナイフで発射速度14%散熱13%ダメージ6%とか出たし
この前新しい戦艦のモジュール厳選したばかりだけど、
とりあえず武器だけはもっかい厳選するかなぁ
別に困ってはないけどなんとなく 断片Cでも再充填器めちゃくちゃ出たぞ
ソーラー船だと役に立たないからハズレ感半端なかったけど まだ序盤で物価の高さから買い物迷ってるんだけど
ユニット、ナノマシンの投資先はどこがいいかね?
スーツ拡張とレシピのみで良き? >>376
個人的にフェーズビームが簡単に火力31%揃えられるようになったのは嬉しい、DPSも1000くらい上がって
正面でシールド削り切れる確率が大分上がった。逆にブレイズジャベリンはなんか駄目になってた
前から当たり判定小さかったセンチネル犬の判定がさらに狭くなってて正面からどこ撃っても無効化される
ジェットでホバリングして小さい背中のコア狙うしかない感じ、先に倒したいのに乱戦中パッドじゃ無理… なんか再調整されそうな気もする
>>374
165×(1+0.007122×35)=206.1
強化なし、ディフレクターシールドだけでの最大値 >>378
共同探検かな?
序盤はスーツのスロ解放くらいで課題クリアしていけば
色々入手出来るからレシピは手を出さなくていいんじゃない? 最近XboxシリーズSのゲームパスで始めたんですが
1時間に1回くらいの頻度で落ちてしまうんですが
何か原因があるんでしょうか?
それともよく落ちるゲームらしいんでこんなもん? ps4合計プレイ時間70時間ちょいで、落ちたのが2回くらい
それこそ今、共鳴装置使った直後に落ちた!
朝から4時間くらいプレイしてたかな
今回の共同は嵐ばっかりだからps4じゃ処理追いつかんのだろなぁ PS5でもステーションでモジュール買いに
ロード後に店に走っただけでもクラッシュしたな昨日 モジュール全部この仕様になってるのかなガラスモジュールも極端になってるね、ボルキャスはいい感じの
作れたけどセンチネルも強くなるからあんまし意味ない、んでスーツのほうは逆に大変になってるかも
なんか4枠率めっちゃ落ちてるような PS5はほぼエラー起きないレベル
前はペット関連ですぐエラー起こしてたが諦めずにひたすらエラー情報送ったらペット関連の共同探検辺りで直った 実際撃ってみたらボルキャス意外と化けてたわ良い感じのガラスモジュ×3で単体処理速度が大分伸びてる
ただ跳ね上がりきついからL1がスコープに占有されて趣味武器の枠からは出ないね
遠距離の回復ドローンに全弾当てて一発で落としてくみたいなリコイルが楽しい武器にはなった なるほど、やっぱりそこそこ落ちるゲームなんですね
でもかなり面白そうなんで我慢して続けてみます
ありがとうございます! 今度Switch版出るけど
そのまんまだとスペック的に厳しそうなんだが
PVのグラフィック的にクラウド版か? スイッチ版の日本語ローカライズ翻訳?大丈夫かね?
キッズ達置いてけぼりならなきゃいいけども
ノマスカのシナリオは俺らも時々はてなマーク頭の中で点滅状態やしw スイッチキッズにばら撒く用にAIバルブためておくか >>378
基地建設の報酬でミノタウロスと一緒に貰える断片(エクソクラフト)×5でAIパイロットとミノタウロスキャノンが出るの粘って、コスト安めのミノタウロスレーザーの設計図買うと戦闘がグッと楽になるよ(キャノンのみ装備だとミノタウロスくんは戦ってくれなかった)
あと紛争高いアンカー星系で海賊が結構絡んでくるから、スターシールドバッテリーの設計図買っておくと安心かも Redditにあるポータルアドレス使ってソーラー船厳選してるけど目的の色に出会った試しがないわ 俺は白地に青のポイントカラーに
セイルは白か青の六角形で機体の両端のセイルカバーは円錐じゃなく四角のやつ!
機首はトンガリの所謂ジャッカルと呼称されてるの!
…探してるけど見つからねーんだコレがw >>395
白と金 ポータルアドレス紹介してる投稿のコメント欄見ると高確率でバグで色変わってるって書き込みあるし厳しい道のりになりそうだわ >>397
白と黄色ならわかるけど金?金色は球体エキゾのパーツ部分かゴルベクくらいしか無いような redditでwhite gold solarで探してみたけど金色と言うより光の加減でそう見えてるだけのような気がする 白いソーラー船は見たような覚えがある
これといってカッコ良いとも思えないありふれた形状だったからスルーしたけど S見つけて買って売っ払ったときに薄い黄色のちょっと金っぽく見えるやつはあったな
白黄セイルも黄色のギザギザっぽいやつで好きな人はいるだろうなって、何処で見たっけなぁ 金はある
というか、メタリックカラーにも色の種類がある
白が銀で黄色が金に見えていて、紫メタリック、ブルーメタリック、銅色もある。
グリーンのメタリックは見たことないが多分ある >>407
わざわざごめんね 金は外来種だけみたいだし帆と機首厳選に切り替えるわ >>408
メタリックカラーにも色の種類があるのは知ってるよ
コレなんかはブルーメタリックだし
https://i.imgur.com/7Ve6lyv.jpeg
ただゴールドメタリックてのは見た事が無いな
あるなら探してみるか >>413
ちょっと緑がかって見えるけどこれメタリックグリーンではないんか?
お空の青のせいか >>396
青ベースの白ポイントジャッカル
ブースターが縦(羽の下に縦のバーニアがあるやつ)
先端が上下に開くやつ
セイルは紫Hex
の奴ならみた >>414
やっぱり光に青が混じってるからですかね~
撮影フィルターに物体そのままの色モード(地球基準)とか有ればいいんだけど ひたすらポーロガチャして目当ての出るまでリロードするのいいね
環境防御全種とシールドと動作6積んだらめちゃ楽になった 生物船の厳選も正確な色が上手く見えなくて苦労する
持ち帰ると何か違うと感じる時が多い 共同序盤は今回面倒だなと思ってたけど
意外と楽に終わった >>417
メインは普通に厳選するけどローグライクでリロードとかしたくないんだよなーテンポ大事 >>420
最初の下準備みたいなのが面倒だけどある程度コツつかめたら後は勢いでどんどん進んじゃった方が楽だね 知らない人のワープポイント点々としてたらアンカーポイント1に行けとか言われて
アンカーポイント1迄戻れなくなったんだが、どうしたらいい? カドミウム鉱脈が見つからない。宇宙船やエクソクラフトに乗ったまま使える分析レンズないの? そもそもカドミウム鉱脈が存在する惑星で探しているのか?
宇宙いるときのサーチでその惑星に何の鉱脈があるかは分かる
その一覧にない鉱脈はいくら探しても見つからない >>423
テレポートのステーションでロランドデスクってない?そこが初期星系
行けって言われてるなら探索ルートは出てるんだろうからあとはルート辿ればいい Fixed an Experimental only crash that could occur when entering the Space Anomaly after fighting living ships.
やっぱりこれバグだったのか
生体船とのバトルで確定クラッシュきてどうしてくれようかと思った
アノマリー呼んだらダメだったのね 今日分のデイリーネクサスミッション出ないんだが
お前のミッションねーからってこと? シールドタイプはゴミだと思ってたけど試しに乗ったらなんか良いな
良い色合いのもスルーしてきたのが悔やまれる コクピット視点のコンソールのレーダに映る○は何を示してるんだろ?
>>426
もちろん。ただ石柱だらけの死滅惑星みたいなところで気持ち悪いからほかの星で探し直すつもり >>432
カドミウム欲しいだけなら、宇宙船の武器のCランクモジュール買ってインストールしてから解体すれば手軽に手に入る PC版PS版と持ってるのになんかしらんけどXBOX版も買ってしまった 発売当初からSwitch版がクロスプレイに対応するかは不明だし
一緒に遊びたい人でもいるならそれもアリなのではないか もうじきスペースアノマリーに
黄色のスーツのトラベラーが溢れる事になるのか! このゲームで農業なんて全く儲からないしただのおまけだろって思ってたけど
ステイシスデバイスまで合成するとかなり高値になるんだな
材料は
スターバルブ、サボテン果肉、フロストクリスタル、ソラニウム、真菌カビ、モーダイト、フェシウム、ガンマルート、濃縮炭素、窒素、サルファリン、ラドン
最後三つを集めるのがめんどくさいな・・・ >>442
こっちでもサルファリン、窒素、ラドンはいるんだな・・・
フリゲートが持って帰ってくる
ジオデサイト、半導体、窒素塩、熱コンデンセートなんかをとっておけば楽に合成錬金できるね 窒素ラドンサルファリンは全部採取基地作ってもいいけど面倒なら窒素基地と酸素基地さえあればラドンとサルファリンは精練で作れるからね
窒素は植物増やすのにも使えるから本当に便利 パンパンに積んだ二日分の活性インジウムを輸送船で運んでる時が一番仕事してる気分になる
ステイシスなんかはフリゲートが探検から持ち帰ったのを加工するくらいだったかな
だから温室で作る素材をたまに集めるだけで大気系を必用とすることは無かった気がする >>436
こらもう買うしかないってとこまで来てる
まあ大型アプデ続けてくれてるお礼だと思って買う 共同探索のみの特別船とかあったし別に不思議でもなくない? >>449
白黒本体で白セイルのジャッカル持ってる
ただ四角セイルだから邪魔になったら売ると思う >>451
なるほど、ある事はあるのか
有るのか無いのか分からん状態で厳選するのは辛かったからスッキリしたわ
これで厳選に集中出来るわありがとう PS4からスクショ引っ張り出すのどうやんだっけ?
スマホに移せたらUP出来るんだけど(pcは規制されてて書けない) PS4をTwitterと連携したらそのままUPできた気がする twitterにシェアして保存するか USBに移してPC経由で保存するか サブPS垢作ってグループメッセージに投稿した画像をスマホのPSappから保存するか
のどれか セイルのカラーパレットに真っ白はないって解析情報かなんか見たような
薄く色が乗ってて白っぽいのはあるみたいだけど
通常と違う色設定になってる共同7の初期船とかは真っ白になるとか やっぱ面倒いなー
USB変換ケーブル買ってきてでスマホに直結してみるかな
それにしてもソーラー厳選あと一歩足りない
メタリック系じゃなければクリアだったのに PS4はPS Appでキャプチャー共有出来ないのか?
まあツイのが楽だけど 俺は非公開垢のTwitterにUP→スマホにDL→ここに貼り付けたりする時はimgurにUPってしてるな アプデ来た
リバイアサン受け取れるようになってるね まあ内部的な話なんで白に見えるならそれもう白なので 無いかー共同のやつが特殊なだけか
まあそれならそれで諦めが付くってもんだな リバイアサンって言うなら生体貨物船位はやってほしかったかも……
まあ共同探検報酬で貨物船は強すぎか 貨物船1隻しか持てないから報酬にするのは難しそうだなーとも思ったり フリゲートはガワだけでいいけど貨物船だと内装デザインまで用意しなきゃいけないから… >>463
四角セイル、ふすまパーン!してるようにしか見えんなw そこはほら、超巨大生物にコントロール用その他のパーツを埋め込んだという設定で
艦橋周りは他の貨物船と共通でだな…… >>469
フリゲートも乗り込めるじゃん
貨物船みたいにカスタマイズは出来ないけど フリゲートならフリゲートで複数欲しいからいつか通常入手できるようにしてくれ >>468
宇宙船9機持てるようになって貨物船満杯になったから、さらに増やせるように追加かなって少し期待してしまった >>475
え、満杯になる?
うちだと7隻以上所有すると、貨物船に全部は搭載されてない状態になるよ
惑星上で呼び出せば、全部の宇宙船を指定出来るけど >>476
ああそうなの?別に9機持ってるわけじゃないから知らんかった、てっきり満杯に出来るのかと >>477
そうなのよ
貨物船のハンガーは9隻分あるのにね
貨物船でワープするとさっきまであった船が消えてたりするw 七隻以上所持すると貨物船内にいて表示されてない宇宙船のみショートカットから直接切り替えられるよ 面白いゲームだけど一切やってないな最近
この世に未練が無くなったらまた宇宙探査に出よう >>480
使ってる
色を統一すると部隊感あってイイ感じ redditの公開されたポータルで紹介された自機を部隊機にしてるからカラー統一の航空小隊感がパない
一緒に飛んでるとなんかイイ
編隊機のパイロットのランクはナノマシンで上げる事出来るのね… >>483
MAT(モンスターアタックチーム)だっけ?w Xモジュールの高値が出やすくなった件だけど、3.91で修正入ってない?
設定間違ってない?ってくらいに高値が出るので、見直されるのかなって感じてるんだけど >>481
一か月前にきた3.90で物凄く変わった
NPC最大4機と一緒に飛べるし
新ソーラー船追加で全5種から6種に、所持機も6機→9機にUP
共同一回もやったことないけどソロで遊べるコンテンツが無料で増えてるし新鮮だよ 外来種ツール欲しくてセンチネルしばきまわってたんだけど、ある星で戦ってたらエクストリーム嵐の竜巻で巻き上げられ
わけ分かんない中で撃った弾が卵に当たったらしく敵性動物まで加わってアクロバティックでカオスなバトルを体験したわ
満身創痍でピラー確認しにいったら初外来種ツールゲット苦労したカイがあったぜ 初の共同なんだが難しいしよくわかんない
目玉報酬のリヴァイアサン?は極端な話ワープしまくってさいごのアンカーまでたどり着けばいいの?
それとも遺棄貨物船とか卵のパネル?も全部達成しないと駄目なの?
死ぬと全部失って達成してたパネルもリセットされるから後者だときつすぎる 俺最初に1度死んだっきりであとは死なずに達成したんだけど一度達成した実績は記憶としてちゃんと残るんじゃないの? 残らんよ
フェーズ4で死んだけどまた最初からやり直し 俺も「死ね。」って命令されて死んだのと「準備はいいか殺すぞ」って言われて殺されたのとで2回しか死んでないから知らんかった
作成できる記憶の断片のランクがSからXにグレードアップするのがフェーズ4オプショナルミッション報酬みたい
ってことはXランクが最上級ランク? >>489
ありがとう
それ、3.91にアップデートして出たの?
こっそり修正入ってたら嫌なので、まだアップデートを控えてる >>494
Xで高い値が出やすくなったので、Xが最高ランクって言っていいと思うよ Xモジュで良いの出るようになったから今回の共同はとりあえず緊急星系図連打で救難信号回ってユニットと基本モジュールを
ある程度ゲットしたら、無法者ステーションで怪しい包みのテクノロジーや武器をユニットで買って装備整えるのがいいかもね サポートスペシャリスト複数編成しまくっても少なくとも燃料って50トンは使うようにできてるの? 報酬的にはSの上がXみたいな扱いにするっぽいからな >>490
貨物船はアイテムの物量で時間制限伸ばして
新しい部屋は入口から敵を倒すとかしてゆっくり進んだほうがいい
敵も1vs1なら突破出来ると思うし、警備システムかなんか作動したら下がっておけば安置があるからそこでしばらく待機してればいい
ついでに32個分の専用アイテムは回収しないと二度手間になると思うので注意
卵は基地作ってそこに壁で囲うと楽に取れるし
重力弱いところなら離脱しやすい 離脱用にはXの動作モジュあるといいよ、前からか知らんけど4ヵ所確定だから結構簡単にいい感じのが揃う
軽く厳選するならタンク200%以上。初期ブースト付けば素早く高く上昇出来るしリチャージ付けば挽回が速くなる
燃料、走行距離、回復速度は卵ではあまり役に立たないけど貨物船で動きやすくなる、めっちゃ万能 貨物船の虫はエアロックより外に出れば消滅するのでそれを使うのも手 所見殺しポイントはフェーズ1終了間際のエイリアン集団と、フェーズ4の断崖絶壁かな えぇ・・・今はSよりXのほうが上なのか・・・
怪しい包みとかから出てくるX、全部売っ払ってた 元から上限はXの方が上だったよね
下限が引き上げられてSよりも高性能になりやすくなったってことだと思う Sより弱いのばかり出てたイメージあるからなあ
メインもX掘りやらんとな Xはゴミ率高いし、手堅いSのほうが好き
メインでならX厳選するのもいいけど 全体的に高水準のS
時々尖ってハイスペックなのが出るX
みたいな分け方だったよね? 卵は地下掘って行けば襲われずに回収出来る
貨物船の虫は中性子キャノンで纏めて駆除出来るから問題にならない 中性子キャノンなんて出なかったから最後までボルキャス撃ってたなバウンス弾だけ4枚くらい出た気がする
余裕だろと思って強気で行ったら警備2体にちょっと撃たれただけでシールド半分以上持ってかれてビビった
マルチツールにもフェーズビームみたいな吸収系くれないかなぁ >>509
えっそうなのか
今までXを30回くらいは入れてみたけど
みんなゴミのような数値だったので以降全く入れなくなってた 1年ぶりに復帰したんだけど、共同のモノマニアってやつ難しかったわ。急斜面だしセンチネルは沢山いるし。ここはミノタウロス使って高い場所から滑り降りるのが正攻法なのか? あ、でもハザード対策モジュールだけはX入れてたな
標準のA~Sでは、熱 毒 冷気 放射能の全てに効果がつくハザード対策モジュールってなかったから
Xにはそれがあったから入れてたわ Xはハザードのみって人が大半だったんじゃないかな俺も合計25↑くらいの三ヵ所付けてた。それが40も上がるとなれば
6ヵ所付けたくなるわけで…もはやエクストストームもそよ風に。極寒貨物船の減りがどの程度になるのか試したくなる
そいや共同でも極寒あるのかな一発目であれ引いちゃったら死ねるだろうね >>491
全部か、キツイね
>>501
貨物船着艦したらバグなのか宇宙に落下して死んだから触らずにいたけど行かないと駄目なのね
>>510
地面掘ると石とか消えた気がしたけど卵は消えないの? >>516
卵に直接照射しないように気を付けたら卵だけ浮いた状態で残るよ >>516
卵は地面をくり抜いても消えないよ
だから真下当たりに来たら上を掘ってマインビームで卵落としてそれを拾うだけの簡単な作業 アプデ来てる
リヴァイアサン受け取れるようになったで! >>517 >>518
両方ともありがとう
コロコロ転がって拾えなかったことが多々あったのでこの情報はすごくありがたいです 微妙な性能の生物フリゲートより生物船、もしくは生物貨物船が良かったかな リバイアサンさっそく受け取って見に行ったけどキラキラしてていいな
生体船みたいに乗り回したい 普通のフリゲートみたいに乗り込めないのが残念でならなかった >>525
ありがとう、そこにいたのに星間違えてたみたいだ あれ惑星エンネストってアンカー1じゃないのか
どこだよ・・・ ループ進行がまだ20%で達成してないから
リバイアサンフリゲート来てないわ。PS4の話な 惑星名書いておく
始め:ロランドデスク
第1:セブラク・エリウィン
第2:ロメスボト
第3:ウファニモlll
第4:チストル・オレブXlll
最後:ソビス
だったと思う。アンカー地点行った後に、記憶共鳴装置な >>531
何かおかしいと思ったら、時のパートナーやってなかったせいか...
渡す素材集めてくるわ >>535
ミノタウロスを呼ぶミノタウロスジオベイに二つついてるパネルのうちの一つから機体カラーをメインとサブ変えること出来るよ >>535
ミノタウロス自体の色は変えられるけど、センチネル装甲の色は無理
装甲の色も素体の色に合わせて変えられたら良いのにな Xbox版オプションの初期値これであってる?戦闘増えて酔うから対策できないか弄ってたらもとに戻せなくなった
ビデオop:ガンマ50、歩行視界75、飛行視界75、ブラー180、 HUD100%
コントロールop:感度25,25、振動10、カメラ揺れ10 ああオプションか
箱板はバックアップとか残せないんだっけ? いきなり箱の話されてもみんな面食らうから事前に告知してくれる? Xマインビームモジュは4枠出ないよねこれ散熱無しの3枠引けって事なのかな 昨日厳選してて思ったんだけどXとか破片系の当たりのマスで別の種類のXや破片にしても当たりは共通っぽい?
環境防護Xモジュール使って4種10%軽減が出るタイミングでリロードしてハイパードライブ使うと300光年+燃料100%が出たりした 最近始めたけど、これ他のプレイヤーと邂逅することある? >>548
なんかそれぞれの種類で共通、みたいな話は聞いたことがあるけど
もしかしたらそれが全部に及んでたのかもしれんね
その聞いた話では例えばcクラスのハイパードライブモジュール開けまくって
良いのが出た所でリロードして同じタイミングでsクラスハイパードライブモジュール開ければ
最高のやつが出る、みたいな話だった >>470
でもこれ、四角セイルの方は本体が白と黒だから結構好きだったんよね、
セイルの形で残念ながら見送ったけど…… CSスレなんだから仲良くしようや
少し経ったらSwitchキッズも来るかもしれないんだぞ 本当だわ
アップグレード系は全種共通のシード順でインストールされるから当たりも共通ってことか ふとおもったんだが
このゲームって「某月某日何時にユークリッドのなんとか星系の宇宙ステーション」で待ち合わせとか可能なんかな? ユークリッドなら全員ポータル使える環境あれば可能じゃね、環境整えるためにストーリークリアするなら
大体はアイセンタム選ぶだろうからこの二つの銀河なら敷居は低い 在庫の減らないステーション(バグなのかグリッチなのか)に
海外勢がいっぱい集まってた
待ち合わせもできるんじゃないかな 海外勢は星系座標がわかるっぽくてそれで待ち合わせしてるみたいだけどどうやってそれを突き止めて選んでるのかはよく分からない
普通にポータルに象形文字入れた方が手っ取り早いと思う そういえばX高性能出やすくなったって話だからテクノロジーから出てくる奴いくつか試したんだけど全然変わってなくね
アプデ前から付けてたハイパードライブのXとか数値変わってなかったからプロシージャルのルール変わってないみたいだし全種じゃなくて特定の弱すぎる奴だけっぽいぞ 高性能ってか数値の上限は変わってないと思うぞ、超低確率でS超える性能が出る
だったのが中確率で排出されるようになっただけかと >>555
実際redditで外人が「この日この時間、画像のポータルアドレスの惑星に集まってみんなで遊ぼう」みたいなイベントを1ヶ月前くらいにやってたよ
お手製のソレっぽいポスターまで作ってね 今丁度Xモジュールの厳選やってるけど
Cモジュールでシード値送っても余裕で千単位のナノマシン飛ぶな
前よりは出やすくなった程度に思っておいたほうがいいのかもしれん Xモジュール厳選は大変だからな
ハザード対策ALL10の6個厳選で、ナノマシンが1万近く溶ける
しかも、当たり外れの差が大きいんよな... たぶんリロードしてやってるから、一万程度で済むのではないかな?一万なら安いもんだし X厳選大変だからなあ 前やった時はまともな数値なんか到底出る気がしなかったから途中で辞めちまったわ
出やすくなったならやる価値あるかなあ 共同やっと終わった。
リヴァイさんは可愛いけど、フリゲート艦は普通の船でまとめたいからアノマリーにお留守番かな
はじめて戦闘でミノタウロス使ったけど、今までマルチツールで頑張ってきたの何だったの?くらい強いね
AI入れたら宇宙船で移動しても同惑星内なら勝手に飛んできてくれるし、可愛い 基地のコンピューターアーカイブってサブミッションが
遠隔アーカイブターミナルに向かうのとこから進まなくて困ってます
基地のコンピューターのとこいってもギャラクシーマップいって見渡しても
それらしいアイコンがないんですがバグってるのか見落としてるのか
判断つかず、本来どんなマーカーがつくのか分かる方いたら教えて下さい AIミノタウロスは被弾するとすごい勢いでテクノロジー破損していくのがつらい
折角強いのに修理コスト馬鹿にならない予感がしたから停止させてるわ… >>572
修理素材ってインストール素材の半分だから再インストールとコスト変わらなんじゃなかったっけ >>571
ミノが壊されるのは犬とハードフレームとウォーカーくらいだからこれらと戦ってたら援護してやる
回復ドローンついてるようならプラズマランチャー連打で一緒に消し飛ばす
遺棄船とかやってると修理キット溜まるから破損してレアなの要求された時に使う wikiにC固定って書いてあったからナノマシン使ってSにしたけどBあったよ?
ってか異星人じゃなかったけどSのピラーもあったしS異星人マルチツール普通にあるっぽい?
https://i.imgur.com/WYAVQtP.jpg >>575
outlawか、その前の修正パッチだっけ?
覚えてないけどC以外の外来種も出るようになったらしい
ただ、今のところ確認されてる外来種はAまでで、Sはまだ未発見 共同探索終わったけど、自分は断崖絶壁ポイント無かったわ
その代わりクリア後のロードで誰かの基地の縁の下に閉じ込められてリロードする羽目になった 行きまーす!
https://i.imgur.com/3kz0Jkr.jpg
>>576
A見つけてからやればよかったナノマシン勿体無かったなー >>570
基地コンピューターのアーカイブミッションのアイコンなら基地マークのアイコンだと思うよ? >>570
そのミッションはメニューからミッションをアクティベートしていないとアイコンも出ないし、基地コンピュータに触っても進行しない いくらA貨物船を手にいれても整理整頓はトラベラーの力量次第なんておかしいよ!AIでも海賊でもいいから倉庫番雇用機能の実装はよ アーカイブのサブミッションは基地を壊したりすると全然別の基地がターゲットになって分からなくなる
確かポータルにも表示されなくなったはず 前に言ってたやつだな
なにか新機能は搭載されるのかな? 有機体フリゲートの幼体の設計図 って何処で使うの? >>587
おかげで使えた、ありがとう
でもコレ右手前に設置場所ズレるんだね 570です
一時間半毎にログからサブミッション選択して基地のコンピューター調べて
最後の離発着場まで作成終わってるのですがそのあとで詰まってます
wikiみるとマーカーのついた廃墟にって書いてるんですがミッション選択してもその廃墟のマーカーがでない
どの惑星の基地コンピューター調べて進めたかは分かってるのでその
星系の廃墟総当たりすれば進むのかなー X動作モジュになったら270mくらいジェットで進めるようになったから乗り物無くても回収データ集めがめっちゃ捗るんだが
料理のブーストサージも欲しくなって来た、これってパンの8秒が最長なのかな?ちょっと面倒なドーナツとか作っても
変わらなかったけどダッシュみたいな15秒verは無い感じ? ちなみに敵性動物いる星になるようネクサスの救助受けて現地のピラー停止したら
救助者無視でミノタウロス連れてデータ回収してるとガラスと肉も勝手に集まるから一石三鳥やね リバイアサンだけ探検に向かわせたら取引や通貨変動で大儲けして帰ってきた頭いいんだなってかクルーは何者なんだ
>>592
そうかー残念、ちょっと面倒でもいいから上位作りたかった。まあでも気分的にココアドーナツ辺りをおやつにしながら飛び回ろう サバイバルモードで最初からプレイしてるんだが、このゲームノーマルモード実装される前は死にゲーだったんだな。死んだときに出る過去の偉人のメッセージかなり凝ってるし、スティーブジョブズのメッセージもあったわ >>589
ブラックホールに入ってミッションリセットすると言う手もあるよ リヴァイアサン「高いなーコレもうちょっとまかりません?」 リバイアサンがもし帰って来なかったらと思うと怖くて遠征だせないんだけど >>599
乗り込めないノルマンディーは確か絶対に故障しない設定だし
リバイアサンも多分そうなんじゃない? リバイアサンは無敵だから24時間365日無給で休みなく働かせる予定 マジですかありがとうございます
おらぁリバイアサンさっさと仕事行ってこい >>596
なんと!?
そんな方法が!
やってみます!ありがとうございます! >>603
リヴァイアサン「…オレサマ、オマエマルカジリ」 オモチャっぽい感じだと四角セイルも合うね、水色ってあまり見かけない気がするしソーラーこれにしよっかな
https://i.imgur.com/r1AD0ei.jpg >>595
最初にあったのはノーマルだけで、サバイバル、パーデス、クリエイトが後付けだぞ
昔のノーマルは資源1スロ9999じゃなかったぐらいで、全然死にゲーじゃないよ >>595
ジョブズのあるのか
偉人シリーズ、wikiにもまとめられてねえからどれだけあるか分からん 発売当初のノマスカは、全方位からぶっ叩かれる程度にゲームとしては色々未熟だった
そのくらい色々整備されてない状態だったので、ある意味よく死ねるバランスではあったよ
死んだときの名言もよく見たよ
ひたすら雰囲気散歩ゲーって感じで、ゲームの感じとしては風ノ旅ビトとかに近いレベルだった
その1年後くらいからだよね、大型アプデで巻き返し始めたの 初期のセンチネルは時間経過で警戒度上昇、その前に倒すと警戒終了って仕様だったから戦闘になっても警戒度1、2で終わってウォーカーと戦う機会なかったし、幼生コア導入まで死んだことなかったわ
>>609
ボルトキャスターと確かプラズマランチャーもあったよ
当時はボルトキャスターにテクノロジー付けると今のパルススピッターやスキャッターブラスターになるって感じだった 俺の一回目は大型アプデの後かな4年前くらい?訳分かんなくて開幕宇宙船辿り着けなくて死亡、卵撃ったら
緑カマキリに瞬殺、プララン覚えて地下のコバルトうめぇ!って調子乗って撃ちまくって自爆で3回くらい死んだ そう言えば初期は墜落地点スタートですぐ宇宙船に避難できたから、開幕訳分からないまま環境防御が切れて死ぬってことになりにくかったんだよな 最初の目覚め終わって、ネクサス行くまでが前半の山だな
後は好きに出来る 貨物船手に入れて物質転送ビーム実装したら
世界が変わってもうそれ以前の生活に戻れなくなる…… ノーマンズスカイは最初の宇宙船修理からアノマリーたどり着くまでが一番難しいわ。これ初見パーデスをノーデスで行ける人おらんだろ >>618
まあいないだろうね
初見でやることを想定して作られたゲームモードじゃないので、それでまったく問題ないけど 共同探険を毎回多くの人が楽々とクリアしてるように、最初が難しいといっても何をすべきか手順を把握してるか無知かの違いだけで、難しいといのとはまた違う気がするけどね
慣れさえすれば誰でも簡単に進められるし そもそも宇宙に出られる事すら知らんかったな最初、反物質ないと駄目なんかなとか思ってひたすら惑星探索してた
何日目かにふざけて雲の中飛んでたら視界0になって適当に飛んで抜けたら宇宙空間でびっくりした記憶 地味にキツかったのが
ステーションの入り口が分からなくてぐるぐるしたのとうっかり攻撃しちゃってセンチネルにボコボコにされたこと >>619
いやそういう意味では無くて、ノーマルでひと通りクリア済みの人が初めてパーデスをプレイしたらって意味です。言葉足らずですまん たしかにパーデスは初見何度かリトライした気がする
今はノーマルじゃ
薄すぎてパーデスじゃないとやる気起きないけど 何ていうか難易度の詳細設定欲しいわ
収納数とか含めて この前redditで最初のマスターアップ終わってショーン含めたスタッフ皆でイェーイって感じの写真見たことあるんだけど、その時のコメントがこの後殺害予告受けたんだよね…的なコメだったの思い出したわ >>623
それなら、自分はパーマネントデスを初めてやって一度も死なずにトロフィー獲得したけど
初めてこのゲームをやった時はノーマルで宇宙船にたどり着くまで5,6回は死んだけどね このゲームは難しいってよりは運頼みな所があるし
パーデスと言えども宇宙船まで辿り着ければほぼ勝ち確よな 今共同探索の一番最初の記憶からSクラス熱防御が出たんだけど
低確率なら今でもSクラス出るんだね
まあその直後に落下死したけど…… 共同7でいつもの通り宇宙船に飛び乗ったら足骨折して死んだ(´・ω・`) >>629
今回の探索は最初に落下死しやすくしてあるのは、開発者の優しさかもね
散々進めて後になってから、一度死なないとならないって気づくより、最初に死んでおいた方が被害が少ないし ソーラーの天然Sって一般タブ15スロットしか出ないのか通りで性能低いのばっか出るわけだ…とは行え19スロットのBもAも
見たこと無いレベルだしCで厳選してくしか無い感じ?Cで弾丸効力70台の買ってもステーション行くと何故かステ下がって
69とかになりSにアップグレードしても180後半までしかいかない、200どころか190すら無理ゲーなんだけど相当マゾいってことなのかな? サバイバルとパーデスって、ロスト時データ消去以外は難易度一緒のはずよね?
メインデータをサバイバルで普段やっているけど、今回の共同の落下死のしやすさに驚いた
モジュール強化が如何に大事か改めて思い知ったわ 開幕敵性動物に殴られて7割持ってかれてたのが、クリアで戻って来たとき試しに殴られたら二発耐えれるようになってたし
ガラスモジュのシールド×6(合計130%くらいかな)だけでも大分違ってた >>629
C以外の環境保護ってなにげに貴重じゃない?
環境保護系はテクノロジーとアップグレード取り違えてる疑惑があるから正規の方法では入手できないはず 今回の共同ミノタウロスが手に入ってからはほぼ常時ミノタウロスで移動してたなあ 死にたくなさすぎてね >>636
最初に持ってる記憶の断片からは組み立て済みテクノロジーもモジュールも両方出るよ
断片Cから熱防御モジュールB、断片Bから熱防御モジュールAが出たことある >>638
あ、そういうことではなく
断片の使えないノーマルモードとかでは入手できないって言いたかったんだ 共同探索のフェーズ1で遺棄船行かないと終わらないのあるよね?
遺棄船行くには、お金貯めて緊急受信機をスクラップ屋から買わないとだめ?
アノマリーのヘリオスがくれないんだけど? >>639
なにいってるのかよく分かんないな
通常のゲームモードなら、宇宙ステーションで普通にCからSまで売ってるじゃん >>622
自分はわからないまま周囲を飛んでうろうろしてる間に、ボコボコとステーションにぶつかって死んだw >>641
それインストールしたことある?
クラス表記のない(恐らく)組み立て済みテクノロジーに変化するのよ
インストール前後で説明文に矛盾もあるからテクノロジーとアップグレード取り違え疑惑って言ったんだけども >>640
廃棄船に行かないとならないのなんてないよ
自分は緊急受信機を1つ報酬で貰ったけど、結局一回も使わずに終わった
ポーロの協力のやつなら、3つのうちなんでもいいから1つやればいいだけだよ
5回こなすノルマのやつも同じ >>643
インストール後にランク表記はないけど、AやSなどで表記が変わるから、それで判別がつく
Sだと最高のみたいな説明文になる ♯7で
地表に墜落した貨物船でログ見る奴
オリジナルのテキストの遺棄船ミッション
はあった気がするけど気のせいかな >>645
いやだから、そもそもアップグレードと組み立て済みテクノロジーが取り違えられてるって話
素材から作成する方の危険防御と並べて説明文見比べてもらえば言いたいことは伝わるはず 最初の遺棄船行かなくてよかったんかい三種とも集めるのかと思ってたわ、ちなみにあれ初期星系で使うとどんなとこ
行かされんの?俺すぐコミュニティハイライトからアイセン飛んでそっちで使ったからクラゲしかいなくて楽勝だった >>647
バグなのか仕様なのか知らないけど、ランクアップモジュールでインストールしてランク表記がないのが気になるってこと?
組み立て済みテクノロジー扱いだろうと、機能してるんだから、それでいいと思うんだけど
自分で組み立てるテクノロジーで一定時間完全防御のテクノロジーがあって、それと同化してるってわけじゃないし >>644
3つ揃えるんだと思ってお金集めにセンチネルから隠れながら化石掘り掘りしてた…
ありがとう、報告できて終わったので一個めのアンカーポイント向かいます >>647
危険防御のテクノロジー(耐性+21%)ってモジュールが存在しなかった頃は今で言う各環境防御モジュールと同じ効果(シールド追加でリチャージ方式)で、モジュール導入の際に一度廃止されて今の効果に変わって復活したって経緯があるんだけど、テクノロジーの説明文は廃止前のままなんだ フェーズ5あたりに遺棄貨物船ミッションなかったっけ?
必須だったような気がするが どうしても遺棄船行かなきゃいけないのはサイクル5だけ 最後は行く必要あるね、あれはイベントで星系固定だろうから皆一緒だと思うけど スーツのテクノロジースロットって増やすことは可能なのでしょうか?
もう一つか二つあったら有難いなと思ってたるのですが増やし方が全く見当つかないもので >>656
とりあえず、宇宙ステーション・ネクサス・投下ポッドのどれかに行く
後は、テクノロジー枠で増やすだけ
戦艦は宇宙ステーションだけど、クラス制限有るからSランクにしないと最大は無理
輸送艦はスロ数多いから、金だと膨大な価格だけど、倉庫としたり活性化インジウム売りと活躍する なんとか笛作るとこまで行ったんだけど密輸品で稼ぐやつとストームクリスタルを手に入れるやつが出来ない
密輸品で50万?稼ぐのって海賊星系見つけないといけない?見つけたことないんだけどどうすればいいの?
ストームクリスタルは多分遺棄船?で拾ったのが7個くらいあるんだけど採取じゃないとカウントされないのか数字が0のまま
ストームクリスタルはエクストリーム環境じゃないと見つからないのかな? 近いとこからワープしてって無法者地帯探しつつ、星降りていってEX嵐来る星か確認していけばいいって事位は5月に買ったばっかの俺でもわかる 基本的に共同は目標星形に必要なアイテムが設置されてる
ストームクリスタルはアンカー4だったかな 作ってさえしまえば活性化インジウムが一番楽だよ 取りに行くだけだもん >>661
まじで?宇宙ステーション普通のだった気がするんだけど密輸品ってどうすればいいの? 色々頼り過ぎでトラベラー失格だろって思ってたけど一度訪れたことのある海賊支配下の星系って再訪けっこう大変そうだな
宇宙ステーションのポータルからは制限されてるしアノマリーのポータルには何故か無法者ステーション何故か表示されてなかった 海賊星系は開始星系からアンカー1に行く間にあったしアンカー1から2の間にもあった気がする
序盤はアンカー目指してる間に何度か見かけてやたら海賊星系多いなって感じた >>663
紛争状況スキャナーついてる?ループガチャで出るのか知らんけど
持ってるならマップで周りの星系調べてワープするのが手っ取り早そう
無法者ステーションいけたらそこで密輸品50万分買ってそれを正規の宇宙ステーションの貿易ターミナルで売ればいいだけ >>664
そもそもルート上のどっかにはあるだろと高を括ってたら最後のアンカーポイント星系まで普通のステーションしか見かけなかった
それとも実は無法者ステーションって普通のステーションのとは別に同じ星系にあったりするの?
通常進行のほうも期間限定の共同やらなきゃと思って全然進んでないのもあって無法者ステーションっていうのには一度も遭遇したことがないんだ
>>665
ええ?ルートの間にあったっけ?一応ルート上の途中の星系に立ち寄った時もステーションには寄ったと思うんだけどな
もう一度ルート最初からワープしてってみる
>>666
ないです、6回ほど死んでるけど紛争状況スキャナーは一度も手に入れてないかも
やっぱりまずはステーション見つけないとダメなのねとりあえず最初からもう一度飛んでってみます >>667
笛まで手に入れてるのに最初からやり直すのはもったいなさすぎるでしょ
そのデータがまだ生きてるなら近所の星系手当り次第ワープしてみたら?
宇宙ステーションと無法者ステーションが同じ星系に存在することはないよ、必ずどちらか1つ
海賊星系は経済レベルも低い傾向が高い気がするからそれも目安になるかも 海賊星系行くなら、他の人の基地でpiratesなんとかってのあればそこに行ってみるとか
あと、自分が行ったところだと、不思議な鉱脈があるテラフォーミング事故跡惑星があったので、nanite farmみたいな基地名のがあった
たしかに確実なのは紛争か経済状況スキャナーだけど、今回は入手がね…… ワープドライブが初期状態で隣までしか移動できないなら必ずアウトローポストに遭遇するんだろうけど、
強化されてしまうとすんなり飛ばされて面倒になるんだな ブラックホールがあったらほぼ確実に海賊星系だが今回のキャンペーンもそうなのかは知らん >>668
さすがに死に戻りはしないよ、もう共同のプレイ時間24時間超えてるんだ……もう死にたくないです
どちらか一つってことがわかっただけでもありがたいです
経済レベルか……そっちのスキャナーも残念だけどないです
>>669
未だに見つけられていないのでアノマリーに立ち寄ったらチェックしてみることを心がけてみます
>>670
なるほど、そういうカラクリなのか
>>671
ブラックホールってワープ画面からも確認できるんです?
皆さんレスありがとう、もうちょい頑張って共同クリア目指してみます twitch drop船潰しまくってハイパードライブモジュールA×3手に入れてアンカー星系しか回らなかったから海賊星系に行けなかったけど、運良く着陸した基地でニップニップ栽培してたからその場で売らせて貰って楽に達成できたわ エイリアンの卵回収時が一番死亡率高そうだな
・正攻法で取りに行き普通に死亡
・掘った穴が浅すぎて死亡
・深く掘っても希に座標バグで侵入してきて死亡
・壁で囲っても希に座標バグで侵入してきて死亡
・精製機の上に乗っても微妙な高低差で普通に殴られて死亡 セールしてくれてマジ感謝、マスエフェ買うとこだったわ 途中で海賊星系いくつか通った気がするからアノマリーからステーション履歴調べてみたら? >>674
俺はいつも屋根上で誘導しながら取ってる、東に寄らせて一気に西に移動して取って屋根に逃げるみたいな感じ
効率は悪いけど楽しい。ある程度動作モジュいるけどね、怪しい包みのテクノロジーからXモジュ手に入れば
特に厳選しなくてもAランクくらいならすぐ作れると思う ロランド・デスクから86光年のトイムピアエIII
セブラク・エリウインに行く途中で、結構な割合で寄ってそう
https://i.imgur.com/s6IpOkU.jpg 探険で海賊星系探すのが大変だったので、自分が今いるポータルアドレスをメモっておいて通常データでそこへ行き、紛争スキャナー付きの船で海賊星系を探して場所を記憶し、探険データに戻ってから行った 序盤でも墜落船回れば紛争スキャナーの設計図は出るんだが問題はブレインウォーカーよな
怪しい包み(物品)から出るけど買うには海賊星系に行かないとって言う
なんだろモンハンで強い竜倒すにはそいつが持ってる素材が必用みたいな… >>681
ウォーカーブレインはミッション報酬で狙うって手もある >>659
海賊星は何回か見たこと有るな。但しハイパードライブ強化してたら飛ばしてしまうかも
紛争・経済スキャナーが確実だけど、それ以外は地道かも。赤星はほぼ無い(無人の所は)
ストームクリスタルは第4のチストル・オレブXIIIにあるはず
但し環境はEX炎と山岳部で劣悪だから、ミノタウロス推奨 >>676
スキャナーあればすぐわかりそうですね
ステーションの外観の装甲が一部剥がれているから入る前から分かるの助かりますね
>>677
残念ながら履歴は死ぬとリセットされて今回のプレイでは一度も無法者ステーション通ってないのです
>>679
ありがとう!ロランド・デスクから自由探索で探してみます
>>683
ありがとう、ストームクリスタルがミノ乗ったまま拾えたの助かる
ミノタウロス優秀ですね 3~4時間やってるんだがいつ面白くなるんだ…?
復旧モジュールが全然見つからなくて進まん ミノタウロス乗ったままクリスタル拾えるけど、ジャンプ着地でうっかり突っ込むとクリスタル破壊しちゃうっていうね… >>685
3~4時間で面白いと感じられなかったのなら
もう無理だよ >>674
俺もそこで死んだわ
2回目は有志が作った基地の中で狩らせてもらった
モンスター怖い… モンスターは殴られるとたまにすげぇ吹っ飛ぶのも怖いわ >>674
ミノ用意しといて卵拾ったらミノに飛び乗ってガン逃げ、ある程度離れた所で様子見、弱体化したら戻るってチキン戦法で拾ったな
結構時間かかった 卵集めは空気の無い惑星に点々とある卵を拾い集めるのが時間はかかるけど安全だぞ
今回はパーデス仕様で生命維持エネルギーの消費が激しいから酸素等を大量に用意した方がいいかな このゲームてGTA5みたくマルチじゃないと色々制限かかるとかはない?
ソロでもほとんど出来ますか?
あと緑多い惑星行けるのって結構後になりますか? >>693
基本的にソロゲー
集会所みたいな場所があって交流出来る程度で普段は他人に会うことは滅多に無い
好みの惑星を見つけるのも楽しみの一つ
行こうと思えば簡単に探せる方法もあるけど自力で見つけるのは容易ではないかな >>693
たまにマルチイベント有るけど同じ所に居るだけで絡みは無いよ このゲーム招待される率は結構高いんだよなぁ、クロスプレイOFFでもクロノスに食わせまくってると招待来て
勢いのまま参加しちゃう事がよくある。でもこうマルチならこれやっとけみたいなミッションが無いから
結局バラバラんなっていつの間にか解散してる。なんか勿体ないよなぁもうちょっとネクサスなんとかできんものか 「緑が多い」星というだけならさほど珍しくもないからすぐに行けると思う
そこから「空が青い」「青い海がある」「植物が変な形じゃない」なんかの注文つけてくとまあ滅多に見つからなくなるけども 今ならコミュニティハイライトからアイセンタム飛べるからすぐ楽園探しに入ることは可能
俺の楽園、嵐来るわ敵性動物多いわで微妙だったけどXモジュ上方修正来てから
嵐がボーナスタイムになりジェット移動でミノ連れまわすようになったら襲われる事もなくなって今理想の楽園だわ ちなみに宇宙空間から空の色は判別できるから厳選の時に降下する手間が省ける 自分がNPCの近くにいる時に来る招待は大体誤爆だと思う
俺もやっちゃうわ
「NPCに話しかける」と「目の前のトラベラーを招待する」が同じボタンに割り振られてるのが悪いんだよね
字も小さいし 近くにいる時はそうね、共同やってるときポーロの周りで招待来たのは十中八九誤爆だろうってか俺もした 珍宇宙船でアノマリー着陸するとわざわざ近寄ってきて招待受ける事あるけど
それがどういう意味合いなのかがわからない マジ面白くなってきたわー宇宙船撃墜されたらクソゲーになった >>704
珍宇宙船てどんなの?
俺は一回もないから気になる 共同探検、サイクル2のアンカー、寄生された世界に拠点を設立するで詰んでるのですが、ギャラクシー開いて緑の線を進んでいたら途中で線が消えてしまいました
どの星で基地を作れば良いですか >>706
https://i.imgur.com/rlcdqsd.jpg
正直言ってキモいだけなんだけどあんまり見かけないから使ってる
本当は黒くて頭がイカのが欲しいけど全然出てこない うちの場合、生物船で黒はよく見かけるなぁ
青や赤を探してる >>710
なるほど
これに乗れば外人にモテるのか
ありがとう もうやらんから確かめようもないけど廃墟よりも空気なし惑星に点在するやつなら割と安全に行けるのかな これ名前付ける時半角アルファベットしか無理な感じ? 星系で決まってる外来種変更されたのかなポータルアドレスのやつと一致しない… 共同探検やっと終わった22世代57時間
面白かったー
コツがわかったので8時間で止めてるもう一個のデータやり直してみるわ >>716
なんかそういうレスたまに見るね、俺は自堀りしか使わんからよく知らんけどフェイクも多いんでない? 見た目から変わるってことは少ないけど
スクショにあるポータルアドレス飛んだら宇宙船のサイズが変わってるのはしょっちゅう この前のPSNの障害からフレンドマルチがホストとの接続切断になって全然繋がらないんだけどこれっておま環? 7世代掛けてようやく共同クリアしたぜ
殺意高いとこの罠は大体踏んだ気がする
んでも記憶ガチャで色んな兵装触れたので良かった
パルススピッターとか今めちゃ強くなってんのな
これまでスキャター一筋だったけど乗り換えていいぐらい強かった インフラナイフのモジュール全部入れ替え終わった
ピーク弾丸効力72584DPSになった 共同7が終わった途端、Xモジュールナーフします
とかだったら嫌だな >>711
生物船の黒と赤ついでに緑は割りと見かけるが青はマジで見ない
ごく稀に薄っすら青っぽいグレーなら見つかるが……銀河によって偏りがあったりしたら禿げそう 生物船が見つからない…
もうかれこれ20回はワープしてるんだが。
どこかで何か間違えたのか? 普通には見付からんよ
生物船は水銀で卵買うところから始まるから >>724
自分もそれを少し懸念してるけど、そうなったら自分のモジュールアップデートが終わるまで回線を切って更新しなければいい 結局インストール済みも含め数値変わるから意味なくない? >>730
高値が出やすくなっただけで、Xモジュールの最高値は以前から変わらないので問題ないと思うよ
出やすくしすぎてナーフするならあり得るけど、最高値を下げるとSランクとの差別化の意味合いが薄くなるので、それはやらないと思うけど インストール後のモジュールもシード値だけで管理されていて、シード値の調整が入ることによって数値が変動しちゃうようだとアウトだけどね そう最高値じゃなくって最高値が出るシード値を減らすって修正になるだろうから、また再厳選になりそうで Xモジュ改変で大きく変わったのって糞うざいエクスト嵐がハザードALL10×6でそよ風になったくらいじゃない
ジェットの距離も多少伸びた程度だしインフラ強化したところで全盛期のポジトロンには遠く及ばない
ハイパードライブ距離だって貨物船超えないしマルチツール強化したところで敵も強くなる、下方修正する程じゃないような 共同探検やっと終わったダクソ2のノーデスノー篝火やってる気分で結構楽しかった 先週始めた初心者だけど乗り物と装備品全てゲットするのにどれだけ時間要するのか検討もつかない ちょっとずつでも集めてれば気がつけば全部揃える事出来るだろうから
のんびりやるとええで >>728
いや、そーじゃなくて
魂三つ集めた後の交信後に出たマーカーを見失ってしまった Appleのプレゼンでこのゲームの映像を見るとは思わなかった >>738
名前欄に名前入れなくていいぞ
昔本明入れたやつとか居たがな >>722
パルススピッターは昔からずっと強いやろがい!!(パルスピ一筋) そういう名前の宇宙船に乗ってるのかもしれない
「◯◯の〜(声/嘆き/叫び)」って名前の船はよく見かけるね
バンシー・オブ・キヨシみたいな 本名の誤字だった
まあ、これはゲーム内にありそうな名前だが クリス・どひが Ⅸみたいな変な星系や惑星の名前割とよく見る 不具合なのか画像上げられないけど「ひろし」星系なら見たことある 俺の住んでる惑星にはアムロって惑星があるぜコアファイターって戦艦が欲しくなる ギャラクシーマップから見える名前を変えられるのかは知らんが「あおもり」は昨日見た 1番萎えた星系の名前はTrading tech 2
雰囲気ぶち壊しですわ
そこはせめて基地でお願いします >>741
そうだっけ?燃焼効果のテクノロジー前しか触ったことなくてな
燃焼効果のお陰で追加ダメージはもちろん相手が一瞬止まるようになってめっちゃ当てやすくなった印象 うおお…日本語のまま抜けた!離れてる間に直ってたんやねー進行不能バグ
何度も何度もテクノロジー修理してアイセンタムまで来たってのに、まあいいやせっかくだから次の平穏銀河行って来る パルスピほんとサブマ、近中距離強いけどやっぱ弾速がなー遠距離当てるのきついわ弾もしょっちゅう作らないとだし
全部作ってるけど何気にメインはブレイズジャベリン、遠距離でサポート系ドローン一撃で落とせるのストレスフリー過ぎる ブレイズジャベリンってそんな火力出るのか
中性子キャノン使ってたけどあれは何相手に使うべきなんかな 中性子キャノンは遺棄船の虫潰しに最適
溜め無しで2~3発撃てば全滅させられる 今回の共同で中性子キャノン初めて使ったけど、たしかに虫の対処すげえ楽だったわ 浄化のイベントだから大丈夫だろうと思って銀河抜け用のマルチツールや宇宙船に切り替えず中心飛び込んだら
普通にエルクワロス銀河着いて大変な目にあった、そして気付いたフォトンキャノン直さなきゃいいんじゃね?
ああ…これ快適過ぎるわ、あと5台分銀河の中心抜けなきゃ、もういっそインドラなんとか抜けてからストミ終わらせようかな >>757
あれ?改名に2バイト文字は使えなかった筈だが
てことはホントのホントに偶然か 中性子はSモジュールつけてもちょっとチャージ時間あるし結局ショットガン使ってる 交易所で外来種待ってるんだけど2、3時間来ないこととかザラなの?心が折れそう スキャターはスコープ無いと反動で連射出来ないのがなぁ、中遠距離苦手だからクローク使わないとだしで
サブの切り替えが忙しい。そこが楽しいっちゃ楽しいんだけどまあ疲れるよね。マインビーム以外の攻撃武器
持ってるときはL2照準じゃ駄目なんかなぁ
>>762
独特の発着音だから別のことしながら音で判断したほうがいいよ
あと交易所の正面から7段くらい階段作って床敷けば全部見渡せる 欲しい時じゃないときにいつの間にかやってくるのが外来種 星系にもよるけど来ないときはほんと来ないよね のんびりやるしかない
自分は船スクラップにしながら待ってたりしたわ 765も言ってるけど外来種は音で判別出来る
ステーションで音だけ出してうたた寝してたらキシャーーン!って音で目が覚めてあわてて買ったことあるよ
昔よりいくらか静かになってるらしいけど少なくとも俺がそうやって外来種買ったのは
音の変更後だしすぐ分かった 外来種もイカとグッピーとで音が違うから分かりやすいよね 自動生成される動物ってたいてい可愛くないけど
たまに可愛いの見つけるとお持ち帰りしちゃうよね
https://i.imgur.com/VQIFO9M.jpg >>774
でかいな
乗る場所が後頭部でなんか埋まっているしいろいろすげー >>770
最近はソーラーが追加になって似たような音を出してるので、音の判別は困難じゃね? 卵シーケンサーって遊び心上げられないのかな、献身的上がるのしか出ない… >>776
いや結構違うよ、数回聞けば聞き分けられると思う 銀河超えて16回ワープが初期化されるのはまあ許せるけど、生物船のタイマーまでリセットされるのは勘弁してくれ
いつまで経っても孵化させられないじゃないか… 前回の共同探索初期星系にいた小さいブラキオサウルスが可愛かったな >>778
1時間に1回来るか来ないかの外来種とソーラーの音を聞き比べするだけでも大変だけどね
ビデオに録画して何度も再生すれば分かるようにかるかもしれんけど
似たような音なので音に頼らず目視で確認するのが確実だと思うね ずっとプレイしてれば分かる
そもそも他の宇宙船とは明らかに発着音が違うからそれだけでも「何の音だ?」ってなるでしょ 全然違う音だがね
まあ録画して聞き比べれば分かるというならPS4なりPS5はそれが出来るのだからやればいい
外来種1機にだけ巡り逢えればいい状況なら知らないが見た目やイカ厳選するなら目視とかやってらんないよ ソーラー船はギミックが動きまくるがっちゃんごっちゃん音ですぐ分かる
外来種はエンジンがハイブリッドカー的な音 生物船がリバイアサンと合体して生物貨物船にならないかな~ まずソーラーの音をちゃんと覚えればいいんであ、明らかに違う音で来るから だめだ>>721だけど何日経っても何回やってもフレンドとのセッションが繋がらない
運良く一瞬繋がってもすぐフレンド解消されてしまうし再インストールしても意味なかった
他のゲームだとマルチできるからネットワークの問題ではなさそうだし、原因不明だから次のパッチ来るまでお預けかな… フェーズ3報酬で動作モジュ出たから一応リチャージと走行距離にしとこうかなと思って怪しい包みのうさんくさいで
軽く調整しようとしたら全然出ない間に高性能なXモジュがポンポン出てきて、X動作も4枚くらい出て全部いい感じで…
あれこれS動作売ってよくね?になってしまった。緩和の影響?今の共同めっちゃ楽になってるのかな 共同探索昨日終わらせた
戦闘が苦手なんだけど、ミノタウロスのおかげでセンチネルも倒せた
しかし今回はかなり辛い探索だったな… 卵採取が1番キツかったな
サイクロプスのスパアマのせいでライフ1まで一瞬で削られて死ぬところだった 買って数日だが面白いなこのゲーム
ソロMMOみたいにコツコツできるのがたまらんわ
平和なGTA5みたいな ソーラー船の墜落船を見かけたが宙に浮いてた
既存の墜落船が置き換わってるのかな 拾遺和歌集ではこのような和歌が収録されています
東風若吹起 致使庭香乘風來 吾梅從失主 亦勿忘春日
にほひおこせよ 梅の花 あるじなしとて 春を忘るな 生物船やっとゲット(^ω^)
つーかポータル開いた星系の別の星にいたんだね。
それ気付かずに延々とワープして探してたわ(´・ω・` ) 来月にはちびっ子もいっぱい来るなんだよなぁタブン そういやスイッチ版マジで出るんだな
ニンダイのPV見たけど明らかにスイッチでは表示不可能だろと思わせる画質だったんだが大丈夫なんかね? マルチツール6つまで所持できるけど、みんなはいくつ持ってる?
全部の武器を使いたいと思っても3つか4つもあれば全て入れられるんだよね
一度増やすと減らすことができないので、無駄に増やすことが躊躇われる 六ヶ所埋まってたわ各武器用5本と中心越え&厳選用が一本
実験的が無いんだよね一回だけ見たんだけどピストルみたいで気に入らなかった
異星人はちょくちょくみるんだが、今回の共同初期星系のやつがSだったらなぁ >>806
4つ持ってるけど結局一番使ってるのは最初にSクラスにアップグレードした普通のライフル型だな
複数のツールをテクノロジーの厳選するのがダルいってのと
ミノタウロスのレーザーとキャノンを最大までアップグレードしてあるからそっちでいいかなってなる >>803
それ自体がペットかと思ったら横に更にでかいのがいたのね 今まで蛇と認識していたけれど、もううんちにしか見えなくなったわ 初めてのポータルから自分の戦闘艦に戻ったら輸送艦になってた
おかしいと思って貨物船に戻ったらデカイ岩がめり込んでて自分の船しか乗り降りできない、ロードしたわ うおおお塩辛フローズン作るぞ いっぱい作るぞ デブにひたすら食わし続ける 青い空 青い海 緑の大地
そんな理想郷みたいな星見つけて胸踊らせて着陸してみたら
>>815みたいなのが出てきた時の絶望感 エッグシーケンサーとかいうの使えばうちのなんJ民くんもエヴァくらいの大きさになれるのかな
https://i.imgur.com/P4n0yq1.jpg これどうやったらここまででかくなるの?
最近って卵シーケンサーでも限界値あるよね? CS版スレだからスレチだけど、MODでペットとかクリーチャー大きくできるのあるからそれだと思う プレステなんだが
超大型の素質がある卵にホルモン増加が「遺伝済み」になるまで増量素材を何十回も繰り返し投与したらこうなったんよ
卵の親はトラックくらいの大きさかな
https://i.imgur.com/JlsWSuy.jpg 開拓地もうちょいなんとかならんのかねぇ、ほとんど何の意味もないコンテンツなんだからのんびりくらいさせて欲しいのに
すぐ海賊が攻めて来てうるさくなる。徘徊してるセンチネルは何やってんだよ…警戒度高の星は迎撃するようにしてくれ 探検やっと終わった
このままデータ使えるかと思ったけどレシピ解放の要求アイテム量は探検モードのままなのな
さすがに探検期間終わるまで待ってられんし、また目覚め直しか 記憶共鳴装置がいつの間にかなくなってるんだけどバグ?
素材の先祖の記憶ってどうやって入手するんだっけ? >>821
一枚目
センチネル「なんだこれ」
に見える やっぱりみんな作物は輸送艦の中で作るの……?
バイオドームが好きだから惑星上に農業基地作ってるのは少数派なんだろうか >>834
私もバイオドームで作ってますね。
貨物船の処理が重くなりそうなのもあるけどバイオドームなら一括で収穫できるから楽だし 苦労して金作工場作っても、満額になって金を使う用途もなくなると一気に無用になるからな
だから自分は他人の活性化インジウム工場から拝借しちゃてる >>834
うちは惑星基地でっせ
輸送艦だと電力の心配がいらないみたいだけど拡張しまくるとバグりそうで怖い
なんとなく拡張しやすさで水栽培トレーでやってたけど収穫がダルいからバイオドームにしようかな… 良かった、そこそこいた……
確かにバイオドームは電力結構食うし、電力使い放題の輸送艦……じゃなかった、貨物船使いたくなるのはわかるんだけどね
ただ拡張しまくったから収穫がめんどくさいのは同様なんだよな……
基地内の作物一括収穫したい……
むしろステイシスデバイスまで自動製作してほしい…… コンベア引いて製造機で3つのアイテムを合成してコンベア引いて…… バイオドーム大量に置いた農業基地は短距離ワープ置きまくって流れ作業で全ドーム移動して一気に回収できるようにしてる 作るのは若干手間だったけどそこまで回収が怠いと思ったことは少ないな
電力は当然ホットスポットの近くに作ったから気にしたことなんか無かったな 栽培はまだしも精製は貨物船でやると星系移動したり船動かしたりリログすると中身消滅してたりするからね しかし武器強化すると敵も強くなるのは意味わからんな
普通敵に楽に勝ちたいから武器強化するのにそれに合わせて敵も強くなるから無強化が一番楽ってアホな仕様ですわ 宇宙繋がりとはいえいきなりFF8の話しないでよ
遺棄貨物船のBGMをアレにしたくなるじゃん
俺は怖いからママ先生にブレイズジャベリン撃ちたくないよ
いま考えるとドローはマインビームだし魔法は精製して作るしループしてる話だし、FF8はノマスカだったのかもしれんな 探検でアンカーポイント4に行く途中でうっかりブラックホールに飛び込んじゃったんですが、これってこのまま進める事は可能なんでしょうか。
かなり遠くに飛ばされたみたいなんですが… 燃料とワープのロード時間を死に戻りスタートの時間と天秤にかけるヨロシ >>849
立ち寄った宇宙ステーションは全部記録されてるから、
最寄りの宇宙ステーションかアノマリーからワープユニットで
「宇宙ステーション」ってタグから辿ればいいさ
直前にいたところは(前の星系)って注釈みたいなの出てるよ
立ち寄ってない、マニュアルセーブしてない、途中に基地作ってないなら諦めるしかないかも
いちおう以前の探検は任務エリアから外れすぎてる場合にブラックボックス突っ込むと戻ってこれる仕様あったから、
最悪ブラックホール何回も入ってればそのうち戻れるかもしれない やっぱり無理そうですね
幸いブラックホールに飛び込む直前にステーション寄ってたんでリロードします >>852
リロードじゃなくてもいけるんですね
ありがとう! >>847
一定以上にはならないとかあるんじゃないかな、異星人とライフルのSで
ブレイズジャベリン撃ち比べた時は確殺ライン変わったよ >>846
武器強化で敵が強くなるって前も見たけど、そんな仕様になったの?
パッチノートとかに書いてある? 3.82のパッチノートに
センチネルのダメージレベルが若干調整され、プレイヤーが強くなるにつれて、より均等に危険度が増していくようになりました。
ってあるけどこのへん? 週末ミッション酷いことになってるな
目的地に基地所有者が4人くらいいてそれぞれ好き勝手に建築してて誰も入れない状態になっとる
途中で基地データ読み込んじゃったのか閉じ込められて出れなくなってるヤツもいたし 通報すれば消せるけどそれを知らない人もいるからなー 試してみたけど通報ですぐ消えるんだなそれは知らんかったわ
ってかあの狭い範囲に所有者がいくつも固まってたのはグリッチなのかな
それともこのゲームのオンラインがガバガバなだけなんかな 以前は共同探索のランデブーポイントに基地が建ってて近づけない事もあったね >>858
俺もこれで来た、今回なんか外部イベントでもあったの?ってくらい通信ステーションで埋まってる共同の比じゃない…
案の定閉じ込められてミノタウロス連れて移動してたからなんとか抜け出したけど初めて通報したわ 暴走カビって茶色だけかと思ったら赤いのとかあるんだね知らなかった 週末久々にやってみたけどなるほどこれは酷いな
永久BANされろと思ったわ 危険度やサバイバル感はモード選択でもっと上げてもらって欲しいな個人的には
探検で思ったけどやっぱりハード面白い
でもいざ安定したり建築するとなったら、やっぱりただ効率悪いだけのモードになっちゃうんだよな
慣れてるとすぐ安定生活を獲得できちゃうし
久し振りにハードで目覚めなおしたけど、
最初にソジウムどこにもなくていきなり嵐が来てスコープ直す時間も無いまま死にかけで一縷の望みに賭けて走り回った先で七倍体小麦を見つけて食べて生き延びた先で偶々洞窟見つけて避難した時が一番楽しかった
シールド残数回復するつもりだったけど、食べ物ってハザード防御増えるヤツとかさりげなく違いがあるんだね
今更ながら初めて知った >>863
岩みたいな質感のもあるぞ
初めて見たときは「妙に丸いけど、これ岩だよなぁ?」と思って撃ってみたら暴走カビだった >>865
危険度はもっと高くてもいいは同意
でもハードはアイテムの数量制限がキツすぎて
スリルがあると言うよりチマチマめんどくさい方が先に立つな… 岩だと思ってマインビーム撃ってたらいきなり足生えて逃げてった奴とかいたなあ あの岩に擬態してる奴、その惑星の生命体にカウントされてないのな >>867
そうなんだよなぁ…せめて倉庫は通常にして欲しいわ
モード依存の数量制限も全部一律じゃなくて、ショップ在庫は普通のままにして欲しい
お金を稼いで建築に使うってやり方ならまだ楽しめるけど、在庫も少ないから結局探しに行かなきゃいけなくなる
結果的にお金の使いどころがやっぱり少なくなるんだよね
危険度はテクノロジー縛ればまだなんとかなるけど
とりあえず今の新規データは各ハザード対策の電池シールド使わない、ある程度安定したら基本的な素材をマインビームで収集しない(購入のみ)、くらいで考えてる
料理の効果がググッても出てこないから、この辺を効果開拓がてらソジウム代わりに上手く使えたらなと思ってるけどクソ面倒だからやらないかも 料理の効果自体は日本語wikiのそれぞれの料理のページに書いてあったり
英語wikiの料理のページに一覧で載ってたりはするみたいだな
https://nomanssky.fandom.com/wiki/Cooking
料理なんてアイツに食わせる以外で作ったことないから効果もうろ覚えだわ >>871
ありがとう!個人的なサバイバルモードにめちゃ役立ちそう
energyって何を差してんだろ
主体力かな? 分かってねえなあサバイバルはインベントリ制限こそがゲーム性の肝なんじゃないか
敵が強いとか環境厳しいとかはむしろオマケなんよ
何をどれだけどのインベントリに入れておくかを判断するには深い知識とノウハウが必要になるし
可能な限りショップを倉庫代わりにする必要あるから在庫の多い高経済星系の品揃えを把握する必要も出てくる
今は宇宙船の保管タブ追加されたり貨物船の倉庫タブのアクセス改善など昔に比べたら遥かに楽になってるし
サバイバルのアイテム管理がチマチマめんどくさいって感じてるってことはまだまだ理解度が足りねえってこと 料理に限らず敵の弾食らったときに減るゲージが回復するアイテムってあるのかな
宇宙船の場合はソジウムで回復するけど
エクソスーツではソジウムで回復するのはハザードゲージだよね >>873
でもさぁ、そのインベントリの制限が面白く感じる人が多かったらデフォルトのモードで一気に256 → 9999にまで緩和することは無かったと思うよ? >>875
数の多寡がこの話に関係あるのか?
ヤケクソ調整でアイテム管理の概念が実質放棄されたノーマルがお好きな人は一生ノーマルやってりゃいいだけだろ サバやパーデスは今のままの数量制限で良いと思うわ
それが嫌なら自分で縛り入れたノーマルやってりゃいいだけの話 俺は一生ノーマルで楽しめるからマウント頑張ってくれ! >>876
ていうかさ、なんでそんなに馬鹿みたいにケンカ腰でキレてるわけ?
んなもんひとそれぞれでいいでしょ
俺はそう感じたと言うだけの話だし別にそうするべきだとか言ってないでしょ アクションRPGやりたい人にシミュレーションゲームつきつけて
「こっちの方が面白いだろ!」って言ってるようなもんで話がかみ合うわけがない パーデスもノーマルも100時間以上やってるけど
マウントとるようなゲームかこれ? 戦闘が苦手と言ってる人にマウント取ってたアホがいたけど同じアホかも知れんな 自分の感じ方こそが正しい!って言う押し付けをする者は
話の内容が政治だろうとアダルトビデオだろうと争いになるぜ 言葉がめちゃくちゃ悪いから擁護はしづらいけど、>>873の言うことも正しいというか流行ってるゲームに在る要素の1つだよね
APEXとか、他のバトロワ系とかオフラインサバイバルゲームとか
だいたいは全部「インベントリ整理」がゲームの面白さに直結してるのは間違いない
それらに比べるとノマスカは、かなーりカジュアルというか、やっぱりゲームとしては少し意識が低いというか…ってのは分かる そこは敷居が低いって言えよ
意識って言い出すと行ったやつへの反感しか沸かねえんだよ nextの前からやってるけどストレージ少ないのは真面目にストレス以外の何物でもなかったから今の状態がベストだと思ってる 締め付けるにしても現パーデスなんかが限界値だと思う
リリース後の長らく低評価の原因はコンテンツ量の少なさだけじゃなくてその辺の無駄なストレスも大きかったからな 旧堆積物系アイテムがあった頃とかはそれもう怠かった
料理とか各種コンテンツが拡充された今となってはストレージの制限はゲームとして機能不全起こすだけの悪手だよ あれパッチノートにはXクラスのプロシージャル調整しか記載なかったと思ったけど
センチネルモジュールにも同様の調整が入ってるのか? >>887
このゲーム敷居は高いでしょw色んな意味で 前スレで戦闘バランスについてマウント取ってたヤツもスップ
スップは危険人物で一杯 イベントリやダッシュ、ジェット、スキャナーの状況アイコンが出る右下にシールドっぽいのが赤表示のまま消えなくなったんだけどなんだか分かる人居る? 卵シーケンサーも良く分かってない奴が別ゲーと比較していっちょ前にゲーム語ってるのが笑える ゲーム内コンテンツ全部触ってないからレスも的外れになるんだよ >>893
クローキングデバイスのアイコンかな?
インストールもしてないのに赤表示されたままになるバグがあるらしい よーし じゃぁ
Elite:Dangerousみたいにしよう >>896
それか
インスコすれば解決するかな
ありがと アイテム上限ノーマルと一緒だとハード以上でもテクノロジー盛々にすればいーじゃんになって探索や戦闘にも影響出るからなぁ
まぁ枠増やし切ったら同じ事になるんだけどさ スイッチ版が発売されてすぐに6周年アニバーサリーが来るけど
またなんかやらかしてくれそう アイテムの上限が9999じゃなかった頃があったのを忘れてたよ… 俺のせいで荒れちゃったようで申し訳ない
俺がこのスレのアノマリーだ
16!!16!! なんかイルカマークだけって意味深ツイートがされてたとかなんとか聞いたけど
それが来るんだろうか?>6周年 >>872
Energyは生命維持システムのゲージだね
Healthが主体力 イルカマークってリバイアサン繋がりじゃないの?鯨って言われてたじゃん
希望的な認識するなら
リバイアサンがフリゲートで鯨
それより小さいイルカは宇宙船かな?
もう金ベクも型落ち感あるしな >>906
そうだったわごめん……
前回の共同探検終わったタイミングの話だった…… >>902
スロットのアイテム量
9999になったときびっくりしたもんな
なんかいいの?多過ぎね?とか
おかげでメインの方はマメに各資源買い足したり補充さえしてればまず資源切れとか起こし得ない状態になったし
対環境用シールドインスコして各資源持ってれば
まず環境でハマる可能性なくなったしね
コツさえ押さえればヌルくなった、と言うのは事実カモ >>905
生命維持か
じゃあまさに空腹ゲージみたいなイメージで使えそう
ありがとう! カズワンの件も下火になったし、海底アプデそろそろ頼むぞ >>886
フォトナもAPEXもやってるけどインベントリ整理が楽しいなんて思った事ないけど、強いて言えばノマスカはほぼマルチツール
腰だめで撃ってるようなもんだから、動きながらしっかり当てれるようになればバトロワ来てもある程度通用すると思うよ
フォトナはそもそも5枠から変わらないからアイテムもそう言う設計で考えられてるし、APEXは拾うだけだから拡張もスムーズ
ノマスカは初期インベントリでやってく設計じゃないし、拡張するにもユニットと時間がかかる、一緒には出来ないと思うけどね サブノーティカはちゃんと作り込まれたマップだったからなぁ
自動生成でだだっ広い深海作っても何もすることなさそう
遺棄貨物船の水中バージョンとかはあったら面白そうだけど そもそもノマスカでインベントリ整理って言われても…
それってつまり「取捨選択」がメインなわけだろ?
…無いじゃん……!取捨選択っ……!
……ノマスカに…!! >>912
何もわかってないレスで草
インベントリ云々はまあ置いとくとして、ノマスカ民って腰だめ精度に自信あんの?w
流石にウケる なんだか知らんけどインベントリ整理が好きなのか...?
箱入り娘とかやれば良いんじゃないかな
アプリで そういった悪条件も楽しめよって言う大先輩のお言葉なんですよ~ >>915
ノマスカ民ってほどじゃないけどね最近復帰したばかりだし、自信の有無なんて話ししてないよ
ただガンシュー色々やって来た経験上練習にはなるよってだけ インベントリ整理で反論出来なくなって腰だめ精度に拘り出すw
流石にウケる 他人にむかってわかってないわかってないを連呼する痛い奴ほど
「自分は他人より物事をわかってる」と勘違いしてるが
単に「他人の感覚を理解できない一面的な見方しかできないお馬鹿さん」なんだよな実は >>920
そうなのかも、ここの人達全然価値観合わなくて無理だわ
荒らしてごめんね ガチサバイバルゲームになるならそれはそれで面白そうとは思う
でもノマスカには空腹も渇きも眠気も病気もないし建物は壊れないしそもそも持ち運び可能な安地宇宙船)あるし
インベントリだけ締め付けられてもイヤそういうゲームじゃなくねと こんなvp要素あってないような過疎ゲーでもマウントし始める奴もいるもんなんだな サバイバル要素を増やして面白くするのは至難の業だよね
食べ物が時間で腐ったり所持重量が重いと動きが遅くなったりするのがリアルで楽しいと感じる人もいれば
本筋から逸れたところに手間暇かかるのが苦痛って感じる人もいるし 難易度でわければいいだけじゃね?
サブノーティカとかそうじゃん >>821並にやり込まないと卵シーケンサー触ったこと無いにわか扱いされるからなぁ
ノマスカは意識も敷居も高いゲームだね
ノマスカにサバゲー要素求めるのが間違いなら、モードの名前変えたほうが良いよ
サバイバルとかパーマネントデスっていう名前だからそういうの求めちゃうじゃん マウント取れなくて意地になっちゃったよw
そんな顔真っ赤にしてまで主張するようなことかよ そろそろうちの妹がゲック推しから、ヴァイキーン推しに乗り換えた話をしてもいいですか?知らんけど こういう手合いは相手の主張を少しでも認めると自分の負けになって全存在が否定されたように思い込むタイプだから相手にするだけ無駄だろう
殴り合っても互いに損するだけ
せっかくワッチョイあるんだから活用していこう ゲックはクソだということは歴史が証明しているからね
やはり勇猛果敢なヴァイキーンこそ至高ウガァ! ノーマルとハードの間にミディアムが有ればいんじゃね?
自分としては共同探索以外はパーデスしかやらんからどうでも良いけど そろそろハロゲによる公式レース場を作って欲しい
やろうと思えば1周するのに1日かかるコースなんかも作れるよね 言われてみればエクソクラフトのレースなんてものもあったね。あれ使ったことないけど、これから使ってみるわ せっかく広い世界なんだしラリーレイドとかしたいよね スタック数の少なかった頃のノーマルモードならミディアムっぽいかも
レースならそれこそ一つの惑星に複数あるランデブーポイントをエクソクラフトで
巡りつつ、ゴールの宇宙船を目指すラリーじみた共同探検とかかな?
まあ、あんまり長いと同じような風景だからすぐ飽きそうだけど 時々巨大ワームが突き上げてくるんですね、わかります >>857
ありがとう。
レベルがないゲームだから「プレイヤーが強くなるにつれて」が
マルチツールのランクが上がればなのか、モジュールの質・数が増加すればなのか、
スーツの防御モジュールは含むのか、条件がわかりづらいね ピルグリムはモトクロスっぽく空中で前転後転出来るようにして欲しい >>938
ハザード対策無し燃料は炭素以外でも色々チャージ出来るようにして現地調達ラリーみたいにすれば
砂嵐を洞窟で凌ぐか遅れを取り戻すために強行するか、資源取りに一旦コース外れるか運を信じてそのまま進むか…
みたいな駆け引きが生まれるかも知れんね 共同探検の囁く卵の幼生コアってどうやればいいんだ?建物建築して安置作るやり方は潰されてるっぽいしあんな一瞬で消えるもんを拾えとか無理だろ... 卵の周りの地形を掘ってモンスターの湧きを妨害するってこと?やってみるわ >>945
至近距離で壊せば拾える猶予はあるから頑張って コミュニティハイライトの鉄橋も凄いけど
近くにある「Parson CANNON」っていう基地も良いね
人間大砲っていうのかな
星系内に誰でもいいから1人居ないと跳べないっていうのが難点だ 廃墟を壁に見立てて自分が取りに行く「反対側」の卵を射撃
反対側に生き物が湧くから、まわりこんでくるまえにいくつか拾って廃墟の上に逃げる
弱体化するまで待つ
穴ほりは落ちてきた奴いてパニックになって死んだからもうやらない 【CS版】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 106億光年【ゲーム機】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1655061810/
出勤前にふんじちゃった
行ってきます そいつと同型のやつ共同探検でお世話になったわ
ノーマルの本データでも会いに行こうかな アトラスへの道筋終わらせる前にアルテミスミッション完遂しちゃったので最初からやり直したら、
隣接する惑星の輪が被りまくって視界不良な惑星からスタート… >>956
当たり判定はないけど厚みの概念はあるみたいで、
そのエリア二入ると視界不良で資源探索どころじゃない…
エクストリーム環境の嵐よりある意味酷い >>955
リング内にあって視界真っ白な宇宙ステーションなら入った事あるな
スタート地点がアレと思うと悲惨だな 宇宙ステーションに入ったらめちゃくちゃ視界が悪くてバグかと思ったら惑星の環の中だったとかあったな ネクサスミッションで丁度その輪っかの場所に目的の建物があって、とてもクリア出来る気がしなくて破棄した事あったな
視界不良で戻るのすら大変だった。他にも地面に埋まってたり火山の星なんかは嫌な予感しかしない あれ被ってるところは視界に入らなくなる修正してくれないと、
必須ミッションだとほぼ詰みに近い状況になるよね やっと生物船ゲットしたわ途中までヒント無しでやってたけどポータルだけはお手上げだった。本拠地で5回リログしただけだけど
死者で船も白くて魂っぽいのが気に入った、生還どころか冥界にもジャンプ出来そう。おお、ここが幻の256番目の銀河…kzkzzt
https://i.imgur.com/XjTwq6q.jpg >>953
良いなぁ
ペットを18匹まで持てる仕様って実装当時からの物だったかな?
ページがあるの気付かなかった フレンドとストーリーモードをやり始めたのですが、一緒に何かやるとなると
スペースアノマリーのミッションしかないですか? あとは基地つくるとか……?
フレンド編集可能にして マルチツールの場合、外来種だからって強いわけじゃないのね
https://i.imgur.com/ZiAFLAA.jpg
https://i.imgur.com/aGqX7hk.jpg
https://i.imgur.com/VUoQlhy.jpg
他にも2機種全部Sクラスにしてパルスピッターで統一してみたんだけど
結局、一番最初に手に入れた平凡なライフル型が一番強い…orz 実験的と外来種はスキャン能力に秀でてるだけで弾丸効力はそれほどでもないのよ
弾丸効力が一番高いのはエイリアンのライフルタイプ ベセスダのスターフィールドが思った以上にノーマンズスカイ 実験的Sも弾丸効力ボーナス最大25%だからライフルSの最大20%よりは高いんだけどね >>970
これは買いだな
発売前までに箱の最新機買えたら良いんだが... sツールまだ見たことないな積極的に探してないってのもあるけど そうなんかー
エイリアンタイプは見つからなかったのでこんなもんでいいかな
ポータルアドレスとか使わないで普通に出会った範囲のマルチツールだけ使おうと決めてたから たしかに強いマルチツールは欲しいよ。ただAIミノタウロス様の前では塵に同じよ >>976
建物の上に上がって卵にちょっかい出したら、労せず殲滅してくれた >>977
アンカミスってると思うけど、共同の卵は死にやすいポイントだから良かったな!クリアまで慎重に進めるんやで >>976
まぁミノタウロスのほうが武器もマインビームも強力だし、環境保護も時間制限無いから
ミノが手に入ったらマルチツール使うよりミノに乗ったままのほうが探検の効率いいよね… >>980
強いて言うならアングルワークが微妙で使いにくい
エクソクラフト全般に言えることだけど >>981
ミノはギリ使えるレベルだと思う
他のエクソクラフトは、ビームが水平より下にできないから近くが狙えずすごく使いにくい
ミノはその点、下に向けられるのでまだ使える
でもセンチネルハードフレームレフトアームを入れるとビームの当たる場所とミノのボディが重なりやすくなって使いにくくなる
なのでレフトアームはリストラ推奨 船の周りに環境バリア張れるようにして欲しい
ロードして放置してると死んでるわ 開拓地へのワープを指定したあとトイレ行ってたらセンチネル襲来して死んでた 座ったままケツから火を吹いて大気圏突破できるバグつぶされたん? >>970
あっちのほうが戦闘面とかしっかり作りこまれてて楽しそう
惑星も1000個ほどあるらしいけど、ノマスカよりは探索しがいがありそう >>987
ただしアプデ頻度はノマスカの100分の1 バグの量も夥しいだろうな向こうは
まともになるまで半年とかかかりそう なんでもトレイラー映像だけ見てるうちは凄そうに見えるもんだよ… スターフィールド海外で
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