【NS/PS4】バトルスピリッツ コネクテッドバトラーズ part4
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【商品名】 バトルスピリッツ コネクテッドバトラーズ
【対応機種】Nintendo Switch・PlayStation4
【発売日】 2022年1月20日
【CERO】 A(全年齢対象)
【発売】 フリュー株式会社
【プレイ人数】 1~2人
【仕様】 ローカルマッチ(Switch版のみ)、インターネット通信
公式サイト
https://www.cs.furyu.jp/battlespirits/
※次スレは>>970が立てて下さい
スレ立て出来ない場合はレス番を指定して下さい
※前スレ
【NS/PS4】バトルスピリッツ コネクテッドバトラーズ part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1651625435/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:バトスピをこのゲームから始めました。ルールがわかりません
A:まずは公式サイトのオフィシャルルールマニュアルを読みましょう
https://www.battlespirits.com/rule/official-rule-manual/
ゲーム内にもやや簡素ですがルールブックはあります
Q:どの色は何ができるの?
A:
アタックするぞ赤属性 コアを外すぞ紫属性
コアを増やすぞ緑属性 鉄壁ブロック白属性
マジック使用の黄属性 デッキ破壊だ青属性
現在はどの色も他色の役割をある程度できるようになっていますが概ねこんな感じです
Q:カードの効果読めない
A:カードを選択しXボタンで画像の拡大が、右スティックを上下に倒すとカードの下半分を更に拡大できます。
裏面があるカードで裏面を見たいときは右スティックを横に倒すと見れます
Q:○○は入ってないの?
A:ver1.03現在では転醒編1章~真転醒編3章(+プロモカード)まで
注意点としてコラボカード全てと再録によってブロックアイコンの更新がないカード(創界神ラーなど)、一部ゲーム中で効果が再現できなかったカード(ルリチュウレンジ等)は収録されていません DLCの新規カードについて
・追加パックパス BS59 真・転醒編4章 運命の変革 2200円
該当パックがそのまま追加されます
カードリスト
https://www.battlespirits.com/product/booster/booster_59th.php
スペシャルカードセット01,02 各1200円 01&02セット2000円
01はダブルノヴァデッキ、02は一部の創界神と汎用カードが追加されます
01
https://www.battlespirits.com/product/starter/sd51.php
02
アルテミスの大樹神殿
創界神アルテミス
ゴッドシーカー エジットの天使メヘトエル
イシスの力
星天使女神イシスター
創界神イシス
ゴッドシーカー 猫女神バステト
太陽の守護蟲ケプリ
シアーハートアタック
太陽神獣セクメトゥーム
創界神ラー
ヘファイストスの鍛冶神殿
天空の光剣クラウン・ソーラー
戦国将軍ジークフリード・魁 DLCの新規カードについて
・追加パックパス BS59 真・転醒編4章 運命の変革 2200円
該当パックがそのまま追加されます
https://www.battlespirits.com/product/booster/booster_59th.php
・スペシャルカードセット01,02 各1200円 01&02セット2000円
01はダブルノヴァデッキ、02は一部の創界神と汎用カードが追加されます
01
https://www.battlespirits.com/product/starter/sd51.php
※この中からダブルノヴァデッキの新規カードのみ収録
02
アルテミスの大樹神殿
創界神アルテミス
ゴッドシーカー エジットの天使メヘトエル
イシスの力
星天使女神イシスター
創界神イシス
ゴッドシーカー 猫女神バステト
太陽の守護蟲ケプリ
シアーハートアタック
太陽神獣セクメトゥーム
創界神ラー
ヘファイストスの鍛冶神殿
天空の光剣クラウン・ソーラー
戦国将軍ジークフリード・魁 >>950
>>4は抜けがあったのでテンプレは>>5を使ってください コネバト良いゲームなんだけどバグと宣伝の下手さで損してるのが勿体無いね これスペシャルカードセットって各種一枚ずつ?それとも三枚フルでもらえるの? >>10
3枚貰える
というかパック売りないから1枚しか貰えなくてあと生成だったらキツ過ぎんだろ… >>10
スペシャルカードセットは3枚フル
レアカードセットは1枚だけ キャラデザのタッチが結構独特でどのアニメシリーズとも
似ても似つかないのも損してるポイントだと思う 3000円払わせといてバグが増えるのはちょっと・・・ >>1乙
機獣だいぶ安定感上がったなぁ
アルテミスも有難い おもろいしデザインやキャラもいいんだがわざわざネットに書くこととなるとどうしてもバグとかになっちゃうからね 戯狩ホウオウガデッキとダブルノヴァデッキ作ってみた(´・ω・`)
ダノヴァXは紙だと制限行きなんだな ヴィーゼルって3積みありなのかな?
前スレでグッドスタッフっぽい何か作って貼った者だけど
この内容だと他に貼りたいミラージュもないしヴィーゼルあればあったでドロソになるし
あとは魁とオウジンがイマイチハマんないから3色でもいいかなって思い始めてきた
あとドロソ要員と思って入れたファニエルがアクセル5コスで案外重かった
https://club.battlespirits.com/bsclub/mydeck/decksrc/202206/11655212153828_20220614.html
https://i.imgur.com/XhJAJFW.jpg >>18
ヴィーゼルは相手依存になるから
ドローエンジンは別に持っておいた方がいいと思う(´・ω・`)
入れても二枚までかな イグドラとオウジン要る?
抜いてドロソや足場のネクサス入れた方が良さげ >>19
相手依存はやっぱ微妙?
五角形も入れてるけどそっちは手札減るとストレリチア出せないからって程度の理由でしか採用してない
>>20
イグドラはラグナロック素出し可能なデッキではあるけど一応追加されたラグナロックサポ要素だからって理由実際あんま要らなかったわ
オウジンはブロッカー欲しいなって理由だけどあんまし現状活躍してない
今のところはティティエルファニエル抜いて別の黄色にってのとオウジンイグドラの代わりに白でなんか入れようかとは思ってる あらWi-Fi入って末尾変わってたか
>>18でーす 睡蓮炎神サティーの「効果を発揮させずに手札に戻す」で相手のドラグノ歴戦兵ゴウ・ジッダを選択したら転生されてこちらが破壊されたんだけど転生って効果扱いじゃないの? エジットデッキ作った人居たらレシピ教えてもらってもいい?
全然しっくりくるもの作れない >>23
残念ながらサティーで無効にできるのは「手札デッキに戻らない」効果だけなんだ >>21
ヴィーゼルは白デッキなら貴重なドロソだけど、黄緑には自分から引きに行けるドロソ積めるから他を積んだ方が強い
とりあえずアガスティヤと原種を3積みにしてゴッドブレイク挿すといいよ >>21
同じデッキ作って暫く対戦してたけど、ティティエルとファニエルの枠をクロノドラゴンとエスパシオンにして、エンフェXをシャイソXに変えるとかなり強かったのでこの3種オススメ
防御札兼打点生成でシーズグローリーも良いかも
後は汎用バーストでキンコマ、ファラオム、バジャー辺りも試してみて >>23
サティーの効果は「効果発揮させずに手札に戻す」なので「手札に戻す効果」が発揮された時点で「効果発揮させず」って効果も消える
自分も以前は勘違いしてた未だけど
バトスピの処理手順は
1:除去(破壊、バウンス、消滅等)効果発揮→2:待機状態(フィールドを離れるとき)処理→3実際に除去される
の順
サティの効果は1で終わってしまうから2のフィールド離れるとき効果は生きちゃう
例えばヴェルトラオムは「この効果で破壊したスピリットの効果を発揮させない」なので
ずーっと効果発揮させずに除去できる
ただ「効果を発揮させない」効果は破壊したスピリットにしかかかってないから他のスピリット等で2のフィールドに残る効果が発揮されると残れる そう言えば氷姫とイザイザって暴れまくったせいで強化もらえなかったのか >>25,>>28
バグかと思ったら正しい処理だったんですね。分かりやすい解説ありがとうございます ツァフキエルちゃんかわいいいいいいいいしたいんだけど追加カードでUじゃない天霊って強化された?アガスティヤは入れたけど 勘違いだったらいいんだけどクイン・フローレスの自回復効果がターン制限外れてない?
防御札があったからしのげたものの延々とアタックされかけて焦ったんだが >>32
同じのあったわ
クインフローレスだけじゃなくユニコーンテイカーも無限アタックしてきた アプデの度に今までバグってなかったカードがバグり出すのはどういう弄り方してんだろうな 子フィンクスだいたいのデッキに勝てるけど光導にアリエス出されたら詰むな……あと多分イザイザにも弱そう DLCの追加カード買ったんだけどオススメのデッキある?
このゲームでしかバトスピやってないからできればレシピもあると嬉しい
テキスト読んでも何が強いのかどんなカードとシナジーあるのか全然わからない >>36
>>3とか
ランクマッチやりまくって
他人のレシピをもらうとか
DLCの追加だと
ダブルノヴァ(超星・星竜)デッキが強い(´・ω・`)
自分のおすすめは、戯狩ガチャデッキ 魔ゐとキズナ弾しか相手の盤面にない状況でシャーマニックドローしてきたのに対してカリュブデス号を発動したんだけど手札破棄できなかった
相手の手札は5枚以上だから条件は満たしてるはずなんだけどバグ?
バグならいいんだけど『手札内に手札保護カードがあった場合相手に提示することなく効果を無効化する』みたいな処理だったらちょっと納得できない >>37
ありがとう
とりあえずテンプレのは一通り作ってみた
ダブルノヴァデッキはとにかく煌臨詰め込めばいい感じ? 時冠本気で組んだら楽しいし強いです
もちろんシンクロノスとかいうのは入れずにロンバルディアがキースピ 次のカードセットに海魔神入れえ欲しいわ
ロンバルとラグナロックをあれで出すのが超楽しいから >>41
見てきたけど海魔神強いね
これでロンバルディア出してブレイブしたら相手即死やん ただ時冠使ってるともう少しパワーカード欲しくなるな
時冠持ちネクサスがクロノス以外微妙なんだよな
だからタイムラーを使うのが難しい
時冠版の大海門が欲しいっす 紫の世界のコアトラッシュ効果ってアポローンとかキズナ弾いたら発揮されないよね?
超星のレシピによく入ってるけど何目的で入れてるの? 特に意味も無く紫の世界を裏返して速攻で死んだの思い出した
そして相手に置かれると紫の世界置かれてるの忘れるという 超星と戦ったけど根本的にカードパワーが違い過ぎて
今までの黄色デッキじゃ碌に噛みつけなくて泣いたわ
降臨で踏み倒しするわ効果無効にドローも解消してコアブもしてくるのはキツイ…
さようなら黄色… >>44
ダノX
コネバトだと制限かかってないけど
やっぱり1枚しか入れてないのみんな?
自分3枚ガン積みだけど(´・ω・`) スピッツドラコニーちゃんがいれば詩姫も全く別物と言えるくらいパワー上がるんだけどな >>49
下の方はタイトルに書き忘れたけどバトスピ部は制限カードを超過して入れられないので代理として無印ダノヴァ2枚入れてる
ダノヴァXは3枚積めるうちは基本3枚 ラニアケアはノヴァXが2点+3点になってリーサルが格段に作りやすくなるから最初のうちは結構おすすめ
創界神のコア計算とかちゃんとできるようになってダンかアポローンの神技/神域を使うかガニメデでもう一度超界放を使うか素直に1点小突くか判断できるようになったら抜いていい
ただし同じ打点追加ではあるけど超星の赤の世界は経験上弱いのでやめたほうがいい >>48
黄色が具体的にどういうデッキかによるけど超星はデッキの形を崩さずに対策可能な部類だよ
具体的にはゴッドブレイクを入れれば(1枚で対策しきれるわけではないけど)わりと遅延にはなる
あとは刃虫のカードに何枚か超星が使われたら辛いやつがあるはず マジでゴッドブレイク最強だよな
他にも○○フィールドで創界神シンボル消されるときつい >>53
サンキュー ゴッドブレイク3枚積んどくわ つっても創界神9枚積んでそうだしクロノ3枚もいるか…
早い段階でダークヴルム・ノヴァX出されてボコボコだったわ…
刃虫は…緑はあんまり使ってて楽しくなかったから黄ミラージュで混ぜ物した位だったなぁ タルボスで効果受け無くしてスピリット並べられてノヴァX召喚されて気が狂いそう ホウオウガってどんなデッキだと十分にスペック活かせる?
使ってみたら強くて気に入ったんだけどリアルの方の知識ないから現状黄デッキに雑に3枚入れただけの状態だからアドバイス欲しい >>57
黄・緑の世界、リイン、パールヴァティ、アガスティヤ
ネクサスいっぱい積んでコアブとドローと防御
ドゥルガーちゃんやストレリチアちゃんが来たら殴りにいく(´・ω・`) ありがとう戯狩デッキ考えてみる
それでまた聞きたいんだけど戯狩デッキってミラージュ使うっぽいけどどのミラージュ入れればいいとかある? アステロイダートくんが転醒しないんだけどバグ?
1.10でもまだ残ってるバグって何処で把握できる? >>61
あんまり選択肢ないんだけど
セレファリエル、サンコ、カザリ・オーチュあたり(´・ω・`) しかし時冠をデザインした人たちは何を考えてこんなに弱くしたんだろう
これじゃどんなにプレイング上手くても上位デッキに勝てないよ このカードプールでアルティメットデッキって組める? アルティメット組もうとしたけど断念した
誰かレシピ教えて欲しい アルティメットで組むメリットがない
触れないのが導入当初のコンセプトだったのに
今だと召喚条件ついた劣化スピリットやもん
契約スピリットも
次のシリーズでガンガン殺されるやろうな(´・ω・`)
「相手の魂状態のスピリットをゲームから除外する」 アルティメットに触れるようになってからも普通にアルティメットデッキは強いのでてたけどね コネバト切っ掛けに紙の新カードちょくちょく見るようになったけど露骨に転生編のカードメタるのばっかで笑える
いや…笑えるのか? イシスターデッキ組み始めたけど
ムズいな(´・ω・`)
天霊で組むとアルティメットが不純物に…
ソフィアXかわいいからこっちメインで組みたくなる… 01メギドはいいぞ
お手軽に組めてわりと強い
>>71
転醒編の遺産のヴァルシャルクとかディザイアタンが暴れてるしある程度は… アルティメットが出た時期なのに無双していたのが白紫、赤緑、青紫というスピリット主体デッキだった件
やっぱ召喚条件と究極シンボル邪魔だね メタで十分に能力が発揮できないとかならともかく
カウントの壁で自分すら使用できなくなる蹂躙具合だからな
転醒潰しは バトスピの前年メタが嫌いな人間が誇張してものを言うのはいつものことだが
コネバトの収録範囲は露骨なヴィーナメタ入れても起幻デッキがクソ強かったりするから一番騙せなくない?
紙の方に興味ある人は転醒編のデッキに契約編の相棒を入れて
カウントいい感じに貯める構築なんかも結構強いから是非 光導のリソースえぐすぎぃ
耐性もヤバいし弱点あるのこのデッキ >>77
自分で使うと意外と強くないぞ
手元オープンがうまく増やせないとホイールオブフォーチュンやアクアエリアスターの効果使えないし
氷姫相手だとほぼ何もできなくなる 戯狩つめ込んだけどミラージュ入れちゃったからか全然うまく回らないな…
ストレリチアは雑に扱っても強くて面白味が無いし レアカパック02買って天霊でも組むべきか…
と言っても天霊もイシスあるだけじゃそんな安定しなさそうに見えるし
一番楽しそうなセクメトゥーヌが制限で悲しいわ 子フィンクスがいなければ普通に使えたのかな コネバト範囲だと装甲系は重装甲ばかりだからアルティメットですり抜けやすいっていう利点はある。まあ結局収録されてるアルティメット少なくて組めないんだが… >>27
シャイソXは別にこのデッキアタック時破壊効果持ちで構成してるわけじゃないから微妙かなと思ってた今はダークソードXとか試してる
ファラオムバジャーも試してみます
>>77
公式のテンバランスのレシピちょい弄ってみたけど
一度に複数除去できる手段無いから数並べられると辛かったストレングスとかもあるけどそれでもね
あと星札が来是占征縛りあって神話ブレイヴ生かしにくいのよね
エリシオンマグナムとアリエスとかでロックしたら楽しそうではあるけど >>81
世界ネクサスがアルティメットに触れないのは結構大きいと思う(´・ω・`)
アルティメットサポートはDLC3&4に期待だな
その前に、バグとりだが 光導相手してるとめちゃくちゃ強く感じたが弱点もあるんだな
自分でも作って回してみるか コネバトで初めて触れたけど序盤にダンさんかアリエスキャンサーどっちか引けるかでかなり動きやすさ変わるイメージ 効果のリターンがどいつもこいつも大きいんだがそれなりの不安定さなんだよね 色々ロックされる前に
赤や緑で速攻かけると脆い(´・ω・`) >>89
青の大海門で封じでストレングスでデッキ破壊だ もしかしてバグでダノヴァのスピリット破壊効果働いてないのこれ?
致命的やんけ フィールド系マジックでイザイザのシンボル0にする
イザイザのコアを抜く
そもそもイザイザ破壊する
重装甲等の耐性(ヨツモオオカミはしらん)
耐性持ちは少ないので間髪入れず除去していきトラッシュに肥えるカードは除外する
陰陽童でコアブ対策
水銀海等でドロー対策
大海門で遅延、ボーンシャークやスワロウテイルで召還時封じ
思いついたのでこのくらい?
多分AI改善してないっぽいから陰陽童置いときゃ勝手に自滅していくはずケンタには試したこと無いけど
フウコは陰陽童あってもコアブして自滅するしケンタも自滅するはず とりあえず戯狩デッキ作って回してるけどボンシャスワテ置かれるとキッツいな……あとバースト踏む機会増えるからウスバとか入れたいんだけど枠がキツキツで難しい……サンコも軽減シンボルの数優先して入れてるけどカザリのほうがいいのかな
アドバイス頂けると助かります
https://club.battlespirits.com/bsclub/mydeck/decksrc/202206/11655628947424_20220619.html ダノヴァバグってよく聞くけど別にバグってないよね? >>94
パールヴァティーとドゥルガー入れた方が良くない?(´・ω・`)
ペガサロに回収させるくらいなら
最初から落ちないようにする方がよいよ 赤緑連鎖使ってるとドローしたあとフリーズするバグない?
確信はないけど星と獣の創世石出てるとそうなる気がする えっダノヴァの効果ってスピリットとブレイヴ破壊じゃなくてブレイヴのみ破壊なん?
ゲーム中1回制限だしスピリットも破壊かと思ってたが違うんか >>100
ダノヴァのスピリット破壊とブレイヴ破壊は別の効果として解釈した方がいい
【滅界放:2】Lv2・Lv3:フラッシュ
ターンに1回、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
または、ゲーム中に1回、自分の赤/紫の創界神ネクサスのコア2個をこのスピリットに置ける。
そうしたとき、このスピリットの色を無色として扱い、相手のスピリット/創界神ネクサスのブレイヴすべてを破壊する。
効果テキストはこうだけど
【滅界放:2】Lv2・Lv3:フラッシュ
ゲーム中に1回、自分の赤/紫の創界神ネクサスのコア2個をこのスピリットに置ける。
そうしたとき、このスピリットの色を無色として扱い、相手のスピリット/創界神ネクサスのブレイヴすべてを破壊する。
Lv2・Lv3:フラッシュ
ターンに1回、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
実態はこれ
ただしコネバトのダノヴァは結局バグってて同じターンに両方使うことができない
本当は両方使える ちなみに「この効果はゲーム中に1回しか使えない」ではなく「ゲーム中に一回しか使えない」なので別個体のダノヴァを出せばそっちの滅界放も使える
なんならガニメデ煌臨→煌臨時効果で1コスト払って煌臨元のダノヴァを再召喚すると別個体扱いになるのでまた使える >>96
オーバーレイ活躍させるためのデッキだったんだけどいつの間にか抜けてた
アクセルで複数枚出したい場面がないし ランクマ
ダノバと光導にむっちゃあたる(´・ω・`)
みんなダンさん好きすぎやろ >>101
丁寧にありがとう全体破壊の方はブレイヴを破壊って事なのね
>>102
これも衝撃なんだけど…つまりカード1枚出す毎に別々に1回ずつは使えるって事?
マジか…遊戯王のイメージでいたわ >>98
パールヴァティーはコスト高いのに効果があまり強く見えなくて抜いちゃったんですがコントロール寄りにするならアリなんですかね?
ドゥルガーはパールヴァティー入れてみるときに一緒に投入してみます! 「ターンに1回~する」、と「この効果はターンに1回しか使えない」もややこしいよね >>106
パイちゃんは無茶苦茶働き者よ?(´・ω・`)
ドローソースにもなるし、非破壊アタックブロック要員にもなる
ドゥルガーのコア供給要員にもなる
ドゥルガーは召喚時踏まないから、ホウオウガと使い分けする
アタック時、3コアブ&マジック回収&3体ブロック不能にできて、3打点
リインはドゥルガーともシナジーあるから両方入れてよい >>89
ボーンシャーク号みたいな召喚時効果封じるカード使うと沈黙するよ 対戦での環境というかTier表ってどんな感じなんだろうか S
アルパラ ダブルノヴァ
A
光導 氷姫 子フィンクス
B
機竜 赤緑 イザイザ 武装 紫コン 導魔 戯狩 WBS
C
バル・マスケ 天霊U ロンバルディア ドラグノ
D
刃虫 青デッキ破壊 メギド 抜刀 白紫
E
時冠 詩姫 俺の使ってるデッキ殆どC以下じゃん
あとロンバルディアと時冠って別デッキなの? >>112
コネバトのロンバルディアは青のネクサスで封じて青のドローで墓地肥やしコアブ時冠でコア増やしロンバルディア出すロンバルディア特化デッキだな
時冠はクロノスとか入れてコントロールするデッキ でもフィニッシャーはロンバルディアだったりする
あと覇王はAはありそう クロノスさんは
物語中盤で出てくる時間操作系の雑魚敵
エピソード的にはインパクトあるけど弱い
物語の根幹にかかわる、時間操作系ラスボスとは別物(´・ω・`) 星竜の創界神のバランスってどの配分が一番いい感じ? 超星たまにキズナ魔ゐ入れてる人いるけどマジでよくわからん……そんなにゴッドブレイクが嫌いになったのか超星マン 前にこのスレかひとつ前のスレかにあったダブルノヴァのレシピなんだけどリバイバルのダークヴルムノヴァが検索かけても見つからない件。コネバトじゃなく紙のレシピだったとか? >>119
あれ制限だから代わりに入れてるだけでダノヴァで良いんだぞ イグドラシル強すぎと思ったけどアレックスで防がれ魁出されて8シンボルになって即死したぜ… ずっとラグナロック出すのにイグドラシルあったほうがいいと思ってたけど無くても全然安定したわ
https://i.imgur.com/gvzDqps.jpg
>>122
ターン終了メタはコネバト範囲で武装絡みだと隠戦魔神くらいかな?紫シンボルいるけど
あとはバーストメタあったっけかな コネバト200時間以上やったデータ全部無くなってしもうた…
つれぇ… >>125
それ+自動セーブデータお預かりで完全にオワタ… 前向きに
また200時間遊べると思うんだ(´・ω・`) スイッチのセーブデータお預かりって自動だけなのか?
プレステは手動もあるけど >>128
自動設定は切れる
普段も切ってたけどモンハンやる時にオンにしてたの忘れてたorz クラウンソーラーのスピリット回復効果がステップ1回制限が適応されてなくて無限にアタック出来て笑う
マジでテストプレイしてんのかよ >>130
全部じゃないけどかなりのスピリットがそのバグ発動してるよ
時冠デッキ組んだけどパラドラクスも無限回復できるから相手のコスト6以下とネクサス焼きながらライフ全部持ってくの楽しい
オンラインでやるのは気が引けるから早く修正してくれ >>131
えぇ…
もはやバグ多過ぎてどこから直せばいいやら状態だな デバッグにコストかけなすぎじゃね?(´・ω・`)
バンダイのキャラコンテンツ全般だけどさ スタッフロールからしてカード部分のメインプログラマーすごく少ないしな DLC買ったからアルテミスデッキ組もうと思ったけど組み方全然わからない
雛型的なレシピってどこかにないです? >>133
もはや金払ってワイらがデバッグしてる始末やからなあ
せっかく良いゲームなんだからもっと丁寧かつスピーディーにパッチ出してくれよ
バグ直した端からバグ増えるってヤバいって 紙で作ってないからレシピは出せないけど身内の来是占征機獣は全部アルテミス入ってないな
大樹神殿とテミシは入ってるけど シックスブレイズの対象になったハーミットが手札に戻ったのにそのまま破壊されたときは
バグ云々の前に監修しろバンダイと思いましたが イザイザにカヤノヒメ3枚入れたらいきなり超星に3連勝して草 スイッチってゲーム終わったら即バックアップ取ろうとするからモタモタしてると取り返し付かないよな >>135
すでに答えてる人もいるけどアルテミスは抜けるよな
スクショで良ければ
https://i.imgur.com/xf0Q1vx.jpg 赤緑は魁乗りやすいし自分だったら入れるけどソレイユとジークヴルムあればそれでいいって人は入れないんじゃない?
装甲対策で1、2枚入れるくらいがベターっぽそう 先1でアルテミスと大樹神殿張れれば便利そうではあるんだけどな
表面だけならアルテミスパストも大樹神殿と組んで効果発揮出来るよね? バグの多さは間違いなくクソゲークラス
しかしクソゲーにしては面白すぎる
バトスピは神!! コネバトってガンズバルムンクもあるのか……グリズクラッシュとνジークも欲しいな…… >>136
有料デバック(購入者)の経験がないのかな?
パッチでバグ修正できるから最近のゲームはまだましだよ
昔は悲惨だったね >>145
この頃のバトスピがマジで良環境なうえ紙で煮詰まった頃にゲームをお出しされてるからな…
契約編もすごい面白いんだけど新しすぎて誰も正確な環境把握ができてない気がする >>144
パスト系は「カードを」創界神○○として扱うとしか書かれてないのでデッキ内とか手札では創界神○○扱いになるけどスピリット状態になると名称○○パストだけになるよ
このカード/スピリットを○○として扱うって書いてあればいけるんだけどね 結局致命的弱点が無く事故りにくいユウちゃんの氷姫が最強かな?
機竜も弱点ほぼ無いしダブルノヴァ狩れるけど事故り安いんだよなぁ >>150
概ねその認識で間違いない
この頃は一強環境では無いけど氷姫はトップ3つくらいの中の一角
なんならアルテミックシールドが追加されたからテミシ採用型も作れるようになった(2デッキ制用だからそこまで強さは変わらないけど) 書きたくなったので主観だけど当時の環境書き出してみた
左右差無し ()はコネバト未実装カード主体
A+ 氷姫 覇王 (グランツシュタイン)
A アルパラ イザイザ 導魔 (00ガンダム)
A- 白紫 紫起幻 (キャスゴ 白コン)
B 機竜 新光導 ストレングス (ゴッドゼクス メガデッキ前赤白)
ここに名前書いてないやつでも母数少ないだけで強かったデッキ結構あったしマジで良環境だった
グランツはコネバト範囲と若干時期ずれてるからここに入れるのは微妙かも 紙やった事ないけど赤緑とか戯狩とか機獣もかなり強く感じるが
環境には入らなかったのね
どれも回してて楽しいうえにそこそこ戦えるから結構好き 機獣は真転生編4章で覚醒した気がする
ワンキルパターンめっちゃ増えたし >>154
マストドンとサルクスと大樹神殿が追加されたのはでかい。 戯狩は紙でもコネバトでも握ってけど相手のデッキにもよるけどテーマデッキに弱くてグッスタデッキに強いイメージ、防御堅くてほぼ確定ライフバーンとかもあるから戦えないデッキでは決してないんだけど使用率の高かった超星機竜には絶対と言っていいほど勝てなかったから環境に浮上する事は無かった、あと氷刃1枚で詰みかけるから何とも
コネバトでは紙では高いノヴァとかアントレスとか使いたがって緑グッスタもどきを使ってる人が多いから勝てる感じがする、でもやっぱり超星機竜と当たったら投了するしかない そういやお手軽にアンブロ付与できるから自分はエンジェリックフェザーX強いと思うんだけど
あんましここのスレの人達が採用してるの見たことないな 機竜組もうと思ったけどこれってミラージュ張り替えてアドとるデッキなの? 天霊とかでどうやって勝ったらいい?って話題のときフェザーX入れろって流れ3回くらい見たぞ ザ・サンの最大連鎖が簡単に発動してるけど
アレックスやドラグアンシエルみたいな複数の色として扱えるやつを赤緑としてカウントしてるのは正常な処理なの? >>158
とにかく相手の生き物と足場を破壊し尽くしてくタイプのデッキ >>161
確かにネクサスまで破壊できるカードが多いと思ったけどそんなコンセプトがあったからか >>159
天霊や詩姫その他黄色はともかく
黄色主体以外やグッドスタッフでも入れていいと思ってるんだけどなあって感じ
>>162
起幻持ち創界神を破壊する手段あるのはいいよね機竜
他は起幻持たないとかのキャラクター系創界神しか触れないカード多いし >>164
これでよかったのね
思ったより軽くて使いやすい >>149
ウソ!?アレ駄目なん?
そうなるとコネバト収録範囲だと無駄効果かあの名称変更 >>142
組んだことないからわからないけど氷刃入らないんだ
なんとなく色もあってるし相性よさそうだけど >>167
機獣はサーチをオープンに頼ってる事と他色と比べて縦引きがほぼ出来ない
この理由から異物を入れるとハズレ増えてノイズに成り易いし、防御札が落ちるのは好ましくない
更に言うと防御札はテミシとペガスペースがあるからこれ以上要らない 創界神アマテラスでバトスピ復帰したからこっちにも光主の共鳴デッキ実装して欲しい
というか何がくるかはともかくまだDLCでカードの追加ってあるの? おいおいおいただでさえ弱い時冠だが巨顔岩や草原張られたら終わりかよw
背景ストーリーではラスボスらしいがなんでこんなに弱点多いんだよw 神星ラニアケアのレベル2効果バグってるよな?
効果対象のスピリットのアタック中にコア減らしたらレベルアップ効果なくなるんだけど >>172
ガレットのドラゴニックアーサーデッキ(´・ω・`
でもペンドラゴンさんおらんのよね
赤紫 革命 超星
赤白 覇王
赤緑 犬 星竜
コネバトだと、赤黄・赤青は無理やね 時冠デッキはトラッシュと山札でカード回すからデッキ40枚にこだわらず入れられるだけ入れた方が良いのかな?戻すカードが引けないと悲惨だが ヴァルトが赤青じゃない
転醒前後の色の組み合わせってあんまシナジーしてるイメージないけど
コネバトなら聖龍帝入ってるから組み合わせ自体は捗る >>175
手札交換な青主体だと
聖龍帝あんまりメリットないのよね
手札増やせる赤ならいいけど
他のネクサス優先で入るから枠ないよ(´・ω・`) 契約編のグロウいればドラグノに入れたビッグバンゴレム用のカウント
ちょうどよく貯まるはずだが絵に描いた餅だしそれでもそこまでするほどじゃない アンブロレイオーバ軸にローズベリィでコアブもするデッキ組んだけどいい感じの低コスト少ないのが微妙いな
低コストの数合わせで噛み合いも糞もないネイランテイル入れたけど無理して詩姫入れてもしょうがないのかな コンセプトデッキは自分でどこまで妥協するか決めないとただのグッスタになりかねないからな…
レイオーバは自分も組んでみたけどなかなか上手く回らんなぁ >>170
ヴィーナ達でも倒せるぐらいらしいので…
救世主ヴィーナってなんのデッキに入れればいいんだろ 時冠の弱いところ
・ほとんどが召喚時効果なのでバジャーダレス等の凶悪バーストを踏み抜く
・ミラージュをセットしてると時冠の効果でデッキに戻すとき2枚分にする効果を持つカードが何種類かあるが時冠ミラージュが絶望的に弱い
・相手の効果によって相手の手札が増えたときにタイプに弱く凍れる火山や水銀を貼られたらヘファイストス等の手札を守るカードが無いとほぼ負け 特にヴィーゼルは天敵で貼られたら相手の手札は増え続ける
・時冠の門とかいう大海門の下位互換みたいな糞ネクサス
・トラッシュに依存するためトラッシュ封じのカードが致命傷になる
・パワーカードであるクロノドラゴンが時冠とのシナジーが薄い(クロノスで裏返せない)
・クロノスが6色であるためシュモククラマやライウンコマイヌで死ぬ
強いところ
・創界神クロノスがイケメンでかっこいい
・ロンバルディアとクロノドラゴンが強くてかっこいい
・時冠を使いこなして覇王やイザイザを倒すと上級者からも一目置かれる
・たとえ負けようが時冠を使いある程度回れば相手から一目置かれる 占征造兵とかエヴァの使徒とか気を抜いて作られた青デッキに大体共通する特徴やな
手札保護なしや大海門の下位互換は 紙で1回使ったけど、トラッシュ使うデッキなのにあんまり肥やせないし遅いのがダメな点だと思う >>186
Switch版だけどこっちもエラー落ちした
同時に転醒出来るカードが3枚あって1枚目で転醒2枚目は転醒しない3枚目で何故か転醒出来た所でエラー落ち
フラグ管理バグって落ちてそう ソウジが白紫つかってたけど白紫って強いの?
っていうかコネバトでの白紫デッキってどんなのあるの >>188
ガレットのドラゴニックアーサーメインの白紫は強い
隠者と戦車の連鎖使う奴ね
4章でマジョルガーもらってマジ強くなった
ソウジの白紫は武装ガチャにゼラフォロ入れる為に無理やり紫魔影入れてるようなデッキだから弱い
ラグナロックとか入れた武装ガチャの下位互換 ソウジが使ってたのはパッとしなかったけど強いのか
折角だしちょっと組んでみることにする チャリオットがプレイヤー対象のブロック封じを適用させ
隠戦魔神がアタックステップ終了を防ぎ
スピリット/アルティメットの効果を受けないツヴァイがミラージュを持たないマジックを防ぎながら潰す
まさに暴力って感じでいいよね オラクルサンでデッキ組んでみたけど、星と獣の石置いてターン迎えるとドロー誘発が悪さしてるのかドローステップで進行不能になるっぽい アニメ準拠のカードにオラクル2つに専用異魔神まで貰ってる
白紫ずりーよなぁ 白紫とか赤緑の連鎖デッキ好き
事故る時もあるけどハマった時の爆発力が癖になる そういやミッドナイトサンの連鎖条件無視
昔は強かったけどコネバトだと生かせるデッキ思いつかんなこれ >>194
バジャーダレス3
さまよう甲冑 3
合体戦車レオパルド 3
隠者騎士クアドラッド 3
隠者騎士ヴァンデラス 2
戦車合体ナースホルン 3
冥騎皇ドラゴニックアーサー3
オラクル二十一柱Ⅶザ チャリオット 2
隠者騎士セージマジョルガー 3
騎士と隠者の創界石 3
ウィングミラージュ 3
クリスタルミラージュ 3
オラクルⅦオーバーチャリオット 3
絶甲氷盾 3 バジャーダレス普通にバースト破壊でやられたけどバグですか
相手はシュバルツォーネドラゴンみたいなやつ
試してないけどアレックスも破壊されるのかな 白紫はコアブーストもできるし、コアシュートもできる
コアの扱い自由自在 >>199
一度破棄されないよう修正されたけどまた破棄されるようになったな
笑える バグ直す毎に新たなバグが増えるのはもうね…
少しずつでも減ってりゃ希望が見えるんだが
現状初期バージョンからほとんど減ってる気がしない もうバグは諦めたから
1月に一回DLC追加してくれ
あと制限カード、最新版にしてくれ
ダノバX死んでくれ(´・ω・`) 初期はこの行動したらほぼ確実にバグる或いはフリーズだったけど
今はバグる時とバグらない時がそこそこあるから再現性見つけるの大変でより厄介
新規カードのDLC来てもゲーム壊れそうで怖いわ 超星は赤紫なのに謎の完全耐性ばらまきがいるのが意味わからん ノヴァのリバイバルは由来不明の効果が生えてきて壊れることに定評があるからな
星竜の耐性やメタが強烈なのは多分アルティメットが実装されたとき召喚条件を満たすため急に強くなったんだったと思う >>209
モチーフのキャラとスピリットが人気だから優遇したかったのはわかるけど、制限されまくってるのをみるとやっぱり調整ミスってんじゃねーかと思う ダブルノヴァって今の氷姫や機獣に勝てるレベルなのに結構昔のデッキって狂気だよな
昔のカードでは太刀打ち不可能だろ まゐやダンさん貼られたら投了したくなる(´・ω・`)
今のカードプールじゃどうしようもなくない?
イザイザや氷姫はプレイングやメタカードでなんとかなるけど
超星は無理
DLCこれで打ちきりだと
みんな萎えて止めてっちゃうよ
というわけで、契約編も追加して ダノヴァは既存のリバイバルノヴァやノヴァX(転醒するほう)やレガリアなんかも突っ込めば強いんじゃないかと思ったけど超星無いから案外噛み合せ悪かったわ 信じられないかもしれないけど超星が出てしばらくは他のデッキが猛威奮っててこいつ3、4番手以下だったんだぜ
その後も何だかんだメタカードの存在でそんなに環境デッキではなかった
なので速度で圧し殺すか耐性貫通するかデッキ破棄か創界神ガンメタで大体勝てる 超星は強いが無敵ってわけじゃない
普通にイザイザのオオヤシマでコア喰って勝てる
カヤノヒメとかいう超星メタもあるしな イザイザも制限食らってる
そっち側やん(´・ω・`)
うちの姫ちゃん負けすぎて
目が虚ろになってるんですよ! 詩姫は上手いことエンジェリックフェザー引ければ6ターンで終わるから
https://i.imgur.com/chWQ3zV.jpg
ってかイザイザで制限食らってるのループできるって理由のライウンオロチだけでしょ
あとは一応セーフだからセーフ >>217
そもそも何のデッキ使ってるの?デッキリスト貼って
それが分からんとアドバイスのしようが無い 詩姫はスピニアが今なら無限アタック出来るから止められなきゃ勝てるぞ!
…マジで無限アタック勢多すぎるから頼むからこれだけでも優先して直してくれ…
ホント頼むよ… バジャーダレスいろいろバグってるな
アタックしたときに陰戦魔神と合体してたのに強制分離したり水銀海に浮かぶ工場島で重装甲紫つけてるのに相手の紫スピリットにコア外されたり(この時はエル・サルバトールのバースト効果) バジャーダレスのアタック時効果の無色化によるものではなく? 残念ながら無色になるバジャーくんは隠戦とは相性が悪いんだ >>220
これのせいでCPU戦のメガネがクソ強くなってる。スコール、クイン・フローレンス、ユニコーン・テイカーと無限アタックばっか
ユニコーンなんか装甲持ちでバウンスもできないから止められないと負け確なのひど過ぎる 昔は合体したままだったのだけれども煌臨が出た辺りで外れるようになったんだっけか このゲームから始めた初心者だけど千年雪の裂け目強すぎてどの白デッキにも入るレベルに思える どうでもいいことだけどリザルトの表示はココまでしかないんだな
一応100万以上貯められるけど
https://i.imgur.com/0yZ7m1r.jpg >>219
今は戯狩(´・ω・`)
紙の方でも作って明日ショップバトル行ってくるわ
コネバトにもカーリー追加してほしいYO >>231
戯手だと超星は不利対面だから負けると思って割り切るしかない
無理矢理採用するならリセットスフィア位しか対策はない
ちなカーリーも超星に対しての有効な回答札かと言うと違う >>232
カーリーは
使いたいから入れるだけなんよ(´・ω・`)
リセットスフィアなら
黄の世界以外一掃できるか
ありがとうございます バジャーとファラオム使いやすいから増やしたいけどどれ抜けばいいかわからん
https://i.imgur.com/keGuvvM.jpg 今日だけでレート1000落ちてワロタ
やっぱネタデッキでガチに勝つのは不可能なんだな >>234
確率的には42枚でもそう変わらないから拘りがなければそのまま増やすとか
デジタルカードゲームのシャッフルは本当の意味でランダムだからこの理屈が現実以上に当てはまるし >>234
さまよう甲冑 見た感じノイズでしかない
あとこのタイプのデッキならダークブレードXよりシャイニングソードXの方がコストと焼き範囲で強くてエスパシオンとクロノドラゴンを取ると大分手札安定すると思う >>234
抜くのが1枚なら俺だったら氷刃抜くかな レイオーバってひょっとしてシャイニングドラゴンオーバーレイと何か関係ある?ダブルブレイブ出来るけど。 詩姫は全部既存のカードの女体化だぞ
他にはノアフルールはジークヴルムノヴァだしディアナフルールはダークヴルムのヴだ アムドゥス・キアスのアタック強制効果発動してもアタックしてこないんだけど
「必ず」が入ってないからアタックするかどうかは任意になる? そういえばアーシアとかラクェルとかもいたな
あとはそのままのレジェンドールもか >>242
その時の盤面とか分からないとなんとも言えん 機竜使えばダブルノヴァに勝率8割近いな
みんなダブルノヴァ狩りしないか? >>246
かわりに地盤が弱いから氷姫とかにボコられるんだよなぁ…
そのへんは環境読みだから難しい 超星と光導減ってきたな……代わりにアルパラが増えてきてファラオムとかが刺さりにくくなってきた >>236
それもそうか検討してみます
>>237
低コスト枠でコアブは現状コアは足りてるからってことでのドロー要員だけど軽減取りにくいのが中盤以降響くからノイズっちゃノイズなのかな
いっそのことネクサスにしちゃおうかな
グッドスタッフ向きの低コストってなんだろ
エスパシオンは検討してみる
>>238
たしかに抜いてもいいかも
それとターンに1回制限の枷が外れたせいでリバイバルクラウンが頭おかしいことになってるなコアブしつつ無限回復だなんて
https://i.imgur.com/a0ad6LG.jpg >>247
大丈夫
氷姫より今ダブルノヴァ使いのほうが多いからw
今多いのは個人的にダブルノヴァ>機獣>武装>光導>覇王>氷姫に感じた ダークヴルムの完全耐性が本体だけじゃなくノヴァX全体に及ぶのさっき知った
こいつのテキスト強いことしか書いてないな 天霊U作ってみたがなかなか面白いな
星空の冠(リバイバル前)と運命のルーレット無いのがちと痛いけど
フィニッシャー絶妙に足りんしストレリチアは入れた方が良さそうだけど…
入れたら全部こいつ出しときゃ良くね?になりそうなんだよね 黄色はエッチな天使や可愛いマスコットだけじゃなくてグロいスピリットが欲しいです 詩姫の戦歌が欲しい……
やっぱ他が転醒編のカードプールなのに詩姫だけ前時代のカードプールなのは辛いっす 希望の話するなら光主の共鳴デッキの追加して欲しい
創造神アマテラスが使いたい そういやターンに1回じゃなくなるバグ効いてるから
オーバースター貼ったままリバイバルクラウンで殴り続ければ無限コアブってことか? 自分の制限時間1杯までだから無限ではないけど確実に相手の選択制限時間を先に枯らせられるからクラソ持ちで相手の制限時間刈り取った後にオーバースターを突破する手段残しとけば相手の防御無視して楽に勝てるなんて事もできる 天霊のミラージュ型組んでみたがパッとしないなぁ…
他色のミラージュデッキはそれなりに形になったけど黄色のミラージュ型は上手く噛み合わんね 戯狩に力を使ったからということにしておこう
フィニッシュの効果以外は色やマジックの縛り緩くしてほしかったね 星と獣の創界石置くとリフレッシュステップでフリーズする… >>262
分からんが確かディーバのデッキは追加予定あったんじゃなかったか?
ところでアニメのブレイブサーガ見てたからゾディアックディスペリアほしいわ
光導にあれ入れたらダブルノヴァに勝てるだろ このゲームからバトスピ始めたんだがドラグノ?に全く勝てる気がしない
盤面焼かれ続けて何も残らないんだけどどうしたらいいんですかね
今使ってたのはメガデッキのディーバです
ゴッドゼクスには興味があるけど難しそうで手を出してないです >>265
それはメガデッキのディーバだからだな
この環境ならドラグノは弱くはないけど強すぎでもないレベル
NPCのデッキコピーできるから白鳥ユウのデッキをコピーしてみるといい
彼女のデッキは現実でもメチャクチャガチデッキ
プレイングも別に難しくはない >>265
焼かれるの前提でデッキ組む
詩姫なら焼かれるとピックシュートGtとネイランテイルが場に出せるからあとはそこに学園制服ディアナフルールに繋げる
参考
https://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/202206/1656370938.html >>265
ドラグノなら氷姫使えば無茶苦茶楽だからそれ使うと良いよ
正直な所詩姫はさほど強くないから通常弾の強いデッキ使う事をお勧めする >>265
同じくメガデッキ使ってストーリークリアしたけど
そこはバインドエッジと凍れる火山入れて遅延してフルール姉妹並べて突破したわ >>263
というかコネバト環境にリリア光導、遊精、 甲竜等超煌臨編期のデッキが参入してきたら環境壊れそう、真転醒編では強い超星も当時は2番手以下に甘んじるしか無いような化け物ばっかだっただし
それによって環境が起幻寄りになったりボンシャスワテを多用するようになったら詰むけど テンプレ>>3のストーリーで使える強デッキで最初にメガディーバオススメされてるけど
正直初心者がディーバでストーリー進めるのかなり辛くね?と思う
動きに慣れたらそれなりに戦えるとは思うけどカード間のシナジーとか理解してやっと使えるデッキだと思うしなかなか難しそう
最初は覇王なり氷姫なり作ってカードパワーゴリ押しでとりあえずCPU倒してポイント集め出来るようにした方が良い気がする あくまでもなんもカード集めずとも即完成するってだけだから…
でもスクールバンドに関してはストーリークリアできるくらいの強さはあるよ 先行でスピリット出してこないNPCも多いから最悪0ビでもいいのよって言いたいとこだけど
0コスって結構散らばっててデッキ組むのに結構ギリギリの収録枚数だから集めるの大変か
今ならクラウンソーラーがバグでぶっ壊れてるから
白で雑に組んでリバイバルクラウンと転醒クラウンで無限回復編すればいいかなストーリー 普段人の気配しないのに
ワラワラ人わいてきてホッコリする( ´・∀・`)
まだまだ大丈夫だなコネバト >>273
白には耐性持ち無限アタッカーのクインフローレスもいるぞ!
今ストーリーやったらメガネが鬼畜な強さになってそう
頼むから無限回復バグだけでも早く直しておくれ… ディーバってメガデッキ入れたらどの程度の強さになるの?
バル・マスケや刃虫くらい? 詩姫の戦歌のことならかなり強い
スピッツァードラゴンの詩姫とプロモーションの孫市のこの2枚のミラージュが特に強い >>278
【ミラージュ:コスト4(3)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のメインステップ』
自分が【シャイニーハーツ】か【トワイライトゴシック】を持つスピリットカードを召喚するとき、その軽減シンボル2つを満たす。
これ雑に入れるだけで詩姫の低コスト場持ち悪い問題が解決する ディーバは常にコア足りないって状態だから追加DLC来て欲しいなぁ 追加DLCも良いけどまずは致命的なバグ直してもろて >>275
クインフローレスもいいね
スティールダイヤモンドに雑に突っ込んでもいいしね
自分は白重組んでるから起幻入れるスペース無いんで採用してないけど
ネガナインテイルにクラウンソーラー付けるとアンブロで無限回復で楽しいわ
元々無限回復無くてもやれるくらい白重ポテンシャルあるしドロー弱いけど
機巧城とかいろいろ試してる 節制軸の光導デッキって、4弾のカードの他に組み合わせやすいカードありますか?
公式が紹介している光導デッキレシピがコネクテッドだと今のところベストですか? >>285
コネバトだとゾディアックピオーズくらいかな
ゾディアックピオーズは強いけど降臨が手札からしかできないから別に入れなくていい
てか来是・占征が無い昔の光導は入れると危険 >>285
無い
本当に無い
新光導40枚で固めた方が強い はい
ありがとうございます
ブレイヴ世代なので光導特に好きなのですが、悲しいですね😭 >>285
星札は来是占征縛りあるから
紙のほうでも噛み合う光導いないんじゃねえかな
契約編で来是占征光導増えたくらい? コネバトから始めたから紙のカードプールの光導の強さ知らないけど
すでにコネバトでやりたい放題な強さな気がするけど、これより強いのか…… 紙?
カウントが1ターン目からガンガンたまって
リバーサルやでざいあたんが
速攻出てくる糞環境だけど?(´・ω・`) そういや山菜って結構強力なカウント参照なのになぜかしれっと制限スルーしてるな DLCちゃちゃっとだして次のTCGゲー出すぞいな気持ちでいたのかも知れないが
バトルスピリッツの複雑さにフリューが耐えられなかった以前の問題がチラホラあるのがなんとも 他はともかくディザイアタンがまずい
コアほとんどトラッシュ行き+手札のマジック使用禁止やもん >>258
遅くなったけど
そっか対人は時間制限あったな
NPC戦なら制限ないやと思って100個乗っけてきた
ついでに組んだ白重晒しておきます
いいドロソ思いつかなくて機巧城採用してます
https://i.imgur.com/PDF96fJ.jpg
https://i.imgur.com/aTkUmJB.jpg >>296
実はラグナロックの召喚効果はイグドラシルXじゃだめなんだ…
無印の方のイグドラシル入れよう 無限アタックバグ治ったか?
まだバグ山盛りだけどそれだけでもとりあえずありがてえな >>298
id変わってるけど
それはわかった上でのラグナロックXです
ラグナロックは素出しで問題ないことが多いんで
アタック強制のキャノンジョイ入れてるわけでもないしグランウォーデンXのほうでもいいのかなとは思うけど
>>300
一応公式では修正したことにはなってる ・前半と後半で効果が分かれており、後半効果にのみ「ターンに1回」の制約のある場合、「ターンに1回」を無視してしまう不具合を修正しました。
無限回復ってこういうバグだったんだ 無限アタック勢めちゃくちゃいたからな…
これで対戦でも気にせず使えるようになるね >>301
イグドラシルX、ミラージュ無いと転醒できないけどミラージュオーバースターしか入ってないぞ
来是占征武装でめくるやつがいないのにヴァルハラウォール入ってるからイグドラシルX入れるならせめてここをオーバーチャリオットあたりにすべきだと思う 無限アタックってもしかするとプリへやエリザヴェータでも出来た? >>304
普通に忘れてたw
ヴァルハラの変更先とミラージュ増やしてラグナロックXをグランウォーデンXにするかは検討します ユウ「け、ない」
トーヤ「手札も無いしライフも1 もうないよね?ロードドラゴンXでアタック」
ユウ「あるわよ、結婚しましょう。」
トーヤ「・・うん」
ユウ「はいあんたの負け!」 ブレイヴに煌臨出来なくなってる?ダークブレードに魁乗せようとしたらできなくて焦った あれ……できないのが正しいのか……バトスピwikiの煌臨のページにある
【煌臨元にできるスピリット/アルティメットについて】
・【装填】を持たないスピリットとして扱っているブレイヴ
っていうのはスピリット状態のブレイヴとは違うってこと? ↑ごめんこれできないものの説明だったちょんと読まなきゃな…… ということはスピリット対象の破壊やバウンスをブレイヴが食らってたのはバグ? 遊戯王の難しいと思う
あっちは相手のソリティア終わらないし スピリット状態のブレイヴがチェンジや煌臨の対象にはならないのに転召の対象にはなるのちょっと統一されてない感じして不思議 コネバトやってて驚いたのがバウンス食らって待機中のスピリットからコア全部抜いたら消滅扱いになってトラッシュ行くことかな
ブレイヴの処理の時にそうなってね
これが正常な処理かは知らないけど >>320
正常
待機中になんかの誘発で自分でコア取って消滅すると消滅したとき効果もちゃんと出る Q2.【進化】を発揮したスピリットのコアすべてを、【進化】で召喚するスピリットに置いても、【進化】を発揮したスピリットは消滅しない?
A2.消滅します。ただし、手札に戻す待機状態のスピリットが効果でなく召喚の解決で消滅した場合は、その時点で消滅に関しない他のカードの効果は受けなくなりますが、手札に戻ります。
ってあるからトラッシュにいくのはどうかな このゲームってシナリオのリプレイとか一枚絵ギャラリーを後から閲覧って出来る? 消滅まわりは結構裁定変わってるから色々ごちゃごちゃになるわ
なんなら最初期は消滅って言葉がなくてレベル0になって破壊扱いにされてたもんなあ >>320
>>322
改めて調べたらバウンス待機のやつからコア取って消滅しても正常なゾーンには行くのか…
申し訳ない 発売前の雑誌でDLC情報書いてたらしいけどまだ追加予定あるの? 切り札の演出いる!?!?何回も表示出るから煽りにしか見えないんだけど せめて各キャラの固有口上のたぐいがあればなぁとは(ガルメさんを捨てるのにカットインをはさみながら) >>326
創界神○○デッキで組めるセレクションパック
みたいな形式で追加カードを出すと言ってて今回の追加パックでそれは一応満たしてるから今後の追加予定ががあるかは不明 とりあえず詩姫は詩姫の戦歌とあとなんかパック2つくらい欲しいです
ただでさえいろいろチームあるのにセレクションだけじゃまともにチーム揃えられないから
>>322
バグっぽい?
今回はとりわすれたから再発したら証拠とっとくわありがとう
ちゃんとルール頭に入りきってないからゲームが違う処理してても気付かないは結構あるんだよねえ 創界神で組めるパックのDLCって情報と光主の共鳴の発売タイミング的にアマテラスは来そう
多分バグがなければDLCもっと早いスパンで色々出す予定だったと思う ドラゴニックアーサーが転生したグランウォーデンーツヴァイって狼の天使のような見た目でメチャクチャかっけーと思ってて使いまくってたんだけどよく見たら胸に鳥の頭があるグロロボットで冷めた
やっぱ見た目は大事だな >>334
カードイラストでガンダムXのコルレルみたいな形だと思ってた 系統揃えたりするより雑に強いカード入れまくったほうが勝てる……
糞うざいケンタも整う前に倒してしまえってことで
https://i.imgur.com/hODJg4B.jpg
>>334
グランウォーデンの色違いなだけじゃねツヴァイって
名前的にも2号機的な? なんだなんだ
ラグでみんな同じこと2回書き込んでるぞw 獣の氷窟のLv2ってドロー「できる」だからドローしない選択できるはずなんだけどコネバト上では強制ドローになってるぽい?
地味だけど 手札やバーストセットで破壊免れたのが公開しなかったり、一瞬チラ見したりするのが気になる
初期のバージョンの頃にあった一度公開したカードは常時公開状態にする仕様は結構好きだったから、あんな感じにならないかな 機竜強いけどコアかつかつなのよね
白紫もコア余裕ですよって程じゃないけど アクアエリアスターうざい……装甲無視いっぱい欲しい……具体的に言えばリュキオースが欲しい……あとアポロヴルムは推しだから欲しい…… いつかのスレで言ってた夏はみんなで海水浴ってちゃんと効果発動してるんだね >>347
あれ
どんなデッキに入れればいいの?(´・ω・`) ザタワーを海水浴使って疲労状態で残したらザタワーのターン終了効果って発動できる? 武装組んでみようと思ってレシピ漁ってたんだが
ラグナロック、イグドラ入れてそっちに寄せた型と
ミラージュとイグドラⅩ入れてそっちに寄せた型があるって感じで良いのかな?
アルティメット型はカード足らなくて無理だよね? >>354
イグドラシルとラグナロック使うタイプの旧武装をおすすめする
そっちのほうが派手で楽しいぞ >>353
破壊されたときって書き方が待機状態挟まないように思えたけどできるのかありがとう 素人目だとクラウンソーラー凄く強く感じるけど実際の評価ってどうなの? リバイバルクラウンソーラーはわりかし高値で取引されてるパワーカードでは? 回復しつつコアブが弱いわけがないコアブのほうは回数制限ねえし
転醒するほうより強いまである
ネガナインテイルにつけりゃアンブロがバースト封じながらコアブとバウンスしつつダブルシンボルで2回殴ってくるっていう状態になるぞ ケルベロードは許されないのにクラウンソーラーRvは許される
それが現代バトルスピリッツ 機獣使ってるが主力二体の装甲に黄だけないから導魔きついわ ケルベヽ( ・∀・)ノ┌┛Σ(ノ `Д´)ノロード
ケルベさんは、赤青で5枚破棄しながら回復だからあかんねん 転醒Ⅹブレイヴの回復効果がある
クラウンソーラー、メイルシュトロム、エンジェリック、カムイハヤテは
ワンキル性能高くて大概強い気がする… 機獣ならキャノンウルフィードも黄装甲付与できる
でも最近魁が追加されたから守りの要のブースターオリックスが
逆に首締めることになりそうで怖いんだよなー機獣 トーヤ→ユウを超えるためにガチの覇王使います
ユウ→トーヤに負けるまでガチの起幻氷姫で無双してました
ネンジ→一応先輩なんでガチの紫使いですw
ケンタ→負けたらデッキ渡す覚悟なんでイザイザ使います
セイジ→ガチデッキ使って新人をいびり倒します
ソウジ→武装ガチャの劣化版の雑魚デッキ使います キースピは時代遅れのゼラフォロビアです
ドウシテコウナッタ・・・・・ ゼラフォロビアコア4個トラッシュと即時ライフバーンは普通に強いんだけど今時の素出し前提高コストだと普通に強い程度では採用されないしストーリーでも初手にいる意味がないのが悲しい 1枚しか入れれないとかいう凶悪デメリットあるしゼラフォロは強力なアクセル付けるべきだったよな ゼラはバーストすり抜けてピンポイントで活躍することあるから
序盤使えるアクセルあればなぁ セイジ「萌え豚です。新人をいじめるのが趣味です。負けたらキレます」
よくよく考えたら序盤のこいつヤベーなw 低コスト枠がいい感じに定まらない
なんかオススメ無いかな?
今は雑に遅延要員とピン刺し白マジック対策の凱旋門入れてるけど
https://i.imgur.com/Vtz5e5x.jpg >>374
抑止力になりコアブ出来るアガスティヤオススメ
マンモは抜かしていいと思う >>374
音叉、凱旋門、マンモストーム、氷窟、機巧城クラソ、ネガナイ→OUT
青世界、アレックス、アガスティア、ボーンシャーク号、リバイバルスワロウテイル、セクシーバズーカ→IN
ファラオムとバジャーも枚数調整した方が良いと思う >>375
黄色シンボルないから(ストレリチアはすぐ裏返すし)イマイチかと思ったけど検討してみる
>>376
召還時効果抑制カード入れたらファラオムもバジャーも死ぬよね?
そうなるとデッキまるっと変わっちゃうな
音叉は低コスだけだからいいかなって思って入れたんだけども
ファラオムバジャーはたしかに2枚でもいいかも バトスピのグッドスタッフってジャンル的にはメタビって呼んだ方が近いからその結果ある程度構築固まるよね
コネバトみたいな収録範囲が限定されてると特に >>374
あとこういうタイプのデッキならゴッドブレイク絶対入れたほうがいいな 幸いある程度時間経ってて構築固まってるから素直にラグナノヴァかアルパラに寄せて組むほうが絶対いい
少なくとも何にも勝てなさそうな構築にはならない ラグナノヴァって、ノヴァの煌臨元はシューターだけでもいいんかな? リバイバルノヴァって煌臨中効果強めだから装填は微妙じゃない?とは思うけど調べた感じヴルムシューターだけ採用するデッキ多いし勝ってるデッキもヴルムシューターだけみたいね
ライフ回復だけできればいいってことかなトリプルシンボルなだけでも負荷かけれるし >>382
ハンデス使いたければ装填で合体しなければいい
合体は任意効果 ゲームだし触ったことのない詩姫組もうと思ったけど全然わからん
まず収録範囲でどの軸が強いかすらわからん >>387
この収録範囲で一番強い詩姫は学園制服ディアナフルール、通称ゾンビディアナ 刃虫って結構ガチなのに人気ないな
やっぱあの絶妙なダサさが駄目なんか 刃虫は足場があまりにも弱すぎて安定しないのがね…
安定するようになったら大分強いと思う 刃虫はなんとかホッパーとかいう破壊体制ありの攻防一体の最強ネクサスが強い 刃虫はドロソが微妙だから運用しててそこがきつかったかな
黄色とシナジー若干あるからそっちにドロソ頼ればいいのかな
>>385
ああ合体しない選択もとれるのか
コスト6だしリバイバルノヴァ以外にも装填する選択肢もあるし結構自由度あるのねヴルムシューター
ネット参考にラグナノヴァ組んでみたけど楽しいわ 相手を足止めできる効果はなくもないから割り切った方がいい 刃虫は占星来是で組むより緑グッドスタッフにマンディブラリスとグランドホッパー入れてる方が強いからな… 萌えイラスト嫌いだから天霊使ってなかったがめちゃめちゃ強い天霊使いにボコられてから試しに組んでみたが楽しいな
食わず嫌いは良くないね アニメ勢だったからこのゲームを機に始めてみたけど創界神としてデッキにアニメキャラ入れるのは雰囲気違ってなんか嫌だな…
いやアニメは好きなんだけどそれはそれとして
イラストがアニメ調じゃなくて他の創界神みたいな感じだとまだ違和感なかったかも 元ネタのプレインズウォーカーみたいに別次元から協力してくれてると思ってあんまり気にしてないかな
何枚も並ぶのはエースカードだろうとアニメで複数積みのバトスピらしいとも言える コラボ勢のせいでもう気にしてないわ
創界神なら檀黎斗とかいるし
ブレイヴにはパイロットだのなんだのいるし
式波アスカとか系統指定ないからグランサジットあたり合体(意味深)できるんだぞ
ネタじゃなく実際シナジーあるから困る ゲームだとコラボカードないから尚更異物感覚えるんじゃない
後はアニメ塗りの問題かな
アニメ塗りって動かすのに適した塗り方だからイラストみたいな一枚絵だとどうしても浮くというか悪く言えば安っぽくなるから つまり、カードのイラストレーター版のシークレットを入れれば売り上げが上がる……
バンダイさん! コネバトのデッキすげえわ
なんやかんやで回し方覚えたらみんな楽しいな
このこれいい環境だったんだな レイオーバデッキのブレイヴの数とオススメブレイブある?
今ら爆発力の関係で色合わないリバイバルクラウンソーラー採用してる フォーチュンのオープンで光導扱いじゃなかったのは直ったみたいだけど
星札が2回使えちゃったのは直ってるのだろうか 光導だとダブルノヴァに勝てないのでディスペリア実装はよ 睡蓮炎神サティーってどう強いの?
あんまり小回り利かないというか戯狩だとサティー関連の効果にコア回せるタイミングあんまりなくない?
逆にコアに余裕あるときはドゥルガーとかストレリチアの効果でもう決めに掛かる時だし >>412
入らない
速攻目にいかないと
押し負ける戯狩(´・ω・`) >>412
サティーは残念ながらバウンス中しか耐性無視しないから昨今に多いフィールド離れるとき効果にひっかかる無能Xレアなんだ 質問だけど黄色でタブルノヴァに勝てるデッキある?
完全体制強すぎでダークヴルム出た瞬間ほとんどの黄色デッキ死ぬんだが・・・ 黄色使ってるときは
まゐさん張られた時点で
投了してる(´・ω・`) コネバトの黄だと不利対面だから諦メロン
超星に勝つ方法は速さで56すか、耐性貫通するか、創界神メタるか、デッキ破棄するかのどれか
逆にこれらが出来ないデッキはほぼ無理ゲーと覚悟した方が良い このゲームってどれぐらい売れたんだろ
追加DLCや続編望めるぐらい売れたのかな このサイトによれば夜廻と同じくらいだしそこそこ売れてるきはする
https://teitengame.com/ DLCは一応まだ期待できそうなライン
最悪DLCなくてもいいからストーリーモードのデッキだと制限取っ払ったデッキも組ませて欲しい 初手でシンボル置きながらドラグアンシェル踏み倒せるのはいいな トーヤユウ師匠までは来るかなあ?
ヒメちゃんまでは無理やろな(´・ω・`) DLCとかで実装されたら自分のイラスト実装されてるカード使えることになるのか…
って思ったけど大会優勝者をカード化するって他TCGであったりするしゲーム世界的にも意外とありえるのか 紙は敷居高くてなあ……
マスターデュエルみたいな課金ゲーでもいいからデジタルでもうちょい展開してくれないかしら 創界神クロノスはクロノドラゴンを見捨てたクズ
神の恥 これ創界神ユウが来ても白指定でヴィブリンディ強化になりそう
つまり氷姫じゃなくて武装ガチャ用
氷姫はもうデッキとして完成してるからな ヴィブは今の状態でも強いから強化の必要ないと思う
ソウジというかゼラはがっつり強化していい >>437
前にゼラフォロビアのデッキ組もうとして紫のカード調べてたらアルデウスヴァイパーがゼラフォロビアのほとんど上位互換みたいな性能で笑ってしまった
1枚しか入れれないという強烈なデメリットあるんだし強力なアクセル効果でも付けててくれたらな このゲームのキャラ結構好きだからデッキやAIへのテコ入れは欲しいよなー 今までは景品でアニメキャラのグランウォーカーネクサス配ってたけどアニメが終わってネタ切れしたっぽいし
新アニメやるまでコネバトのキャラ出してくれるんじゃね? >>440
なんか整ったデッキばっかなのよね
グッドスタッフ気味のキャラいてもいいのにって思う テルオは世界ネクサスサポートかディーバサポートになるのか テルオは一応グッドスタッフじゃなくて世界ネクサス統一デッキだから
どうやって世界ネクサスども裏返すのかねってデッキになっちゃってるけど
コネバト自体が色起幻推しなのはわかるんだけどもうちょい多様なデッキと戦いたかったなって
オンラインやれよと言われたらそれまでだが ソウジはグッドスタッフみたいなもんじゃね?
あのデッキは今でもよくわからん 最初に言ってる“グッドスタッフ気味”ならテルオのデッキも確かにそうだけどな
強いかどうかは別問題だけど
世界一ネクサス統一デッキとか言い出したらバトスピのグッドスタッフってアルパラとかメタビとかビッグマナ(コア)になる訳だし 三賢神にせよ三災獣にせよ世界ネクサスにせよ起幻で新しき世界に氷刃にヴィーナ仕込んでるんだからあくまでも
全色起幻であってグッドスタッフではないんじゃねーの
まあ転醒してカウント稼ぐ全色起幻なら普通はクロノドラゴンとかカウントブレイク持ちとか入るんだろうけど ネタ発言が思いの外盛り上がってる…
まぁ真面目に考えるなら世界ネクサスは単体パワーあるからそれをまとめて入れてるのはグッドスタッフの定義の範疇じゃない?
三賢は汎用寄りだし
そもそも【全色起幻】っていうデッキ事態ググってもヒットしないくらいマイナーな区分だし(存在しないとは言わないけど)
そんな細かく定義分けするならそもそも【グッドスタッフ】なんて何かしらこじつけてデッキ名つけれるし
というかテルオデッキは雑に世界ネクサス入れすぎてむしろ【起幻】の強みや動き全然しないから逆に【起幻】とは程遠いデッキになってるっていうね… ちなみに本気でテルオデッキがグッドスタッフと主張したいわけじゃなくあくまで定義として考えるとって話ね
当然443が言ってるグッドスタッフ気味なデッキっていうのがこういう意味じゃないってのも理解してる ペガスペースが機竜という事にいま始めて気がついた
こいつ機竜デッキに入るか…?アクセルの軽減シンボルに赤があれば100%入れてたが… >>455
まあミラージュで捨てれる機竜が多い事に越したことはないし悪くなさそうだよね 今思ったんだけどイザイザってそんな強く無くね?
1ターン目にイザイザ張れれば強いけどさ
あとダブルノヴァにほぼ勝ち目ない この前のアプデからCPUが強くなった気がするんだけど気のせい? ガイ・アスラ結構強そうと思ったが転生後の破壊されたらまた裏返して場に残る効果って再度コスト払わないと駄目なのね・・・辛え >>460
そのための幻星
あとたしか回帰のコストは表から払えるはずだから先にカウントエリアからコアを取ろう そういや転生ガイアスラいる状態で他の色のカード引くとゲームの進行止まらない…?
もう直ったかな >>463
そんな重大なバグあったのか…
前のアプデで獣のストーン置くと止まるの直ったからそっちも直ってるかな?
しかしまだまだバグ多いなこのゲーム…
相手による破壊が効果破壊しか対応してなかったり、シンクロノスが蘇生出来なかったり… さっき確認したら転醒どころか召喚しただけで止まった…
今のとこ赤単でCPU戦やってる限りでは特に問題なさそうなんだけど
とにかく突発的に起こって条件が良くわからない… そういやアタックステップにアタックできるカードない時知らせてくれるシステム追加されてたな PS4でガイアスラ組んでみたけどこっちは進行止まらないな
ガイアスラ面白いけどネクサス破壊されたりバウンスに弱かったり結構BPで負けたりで
条件揃ってもそこまで圧倒的ではないのね ガイ・アスラは見た目がめちゃくちゃ好きだが弱いよね
ヴィザルガの神技やガシャベルスX等がガイ・アスラXともっと相性良かったら異界王デッキ組みたかった・・・ 3枚ずつ入れてもサーチ入れても中々揃わないんだよね
ガイアスラと幻星
出すのに時間掛かると対処されるし
足場目的で幻星2枚くらいと使えれば儲けもんくらいの気持ちで
ガイアスラピンを星竜にぶっ込む運用してたわ 紙の方だとスペースゴジラが幻星サーチしてくれて便利なんだけどな ガシャベルスXとかガイ・アスラの眷属達がゴッドシーカー的な効果持ってれば良かったのに ビッグバンエナジーありゃ簡単に出せるんだけどなガイアスラ
あとはコネバトならシャイソxでも出せるか 真光導楽しすぎじゃね?
いろんな戦法取れるしストレングレオクソ強いしサジットでトドメさすと脳汁出るわw アクアエリアスターで重装甲つけるとジークフリード魁にやられるから嫌い 魁を出されるまでもなく焼かれていくくらいならアクエリあった方が良いやろ
盤面守れてる方が魁に対応できる札だって引き込みやすいんだから まさかのDL版セールキター!・・・と思ったらソフト単体DL版を購入済みの自分には全くお得じゃないセールだったorz
7千円のDLCもセールにしてくれればいいのに コネバトでバトスピ初めてアニメはブレイブサーガまで見たけど面白かった
もうこれ完全にカード販促アニメじゃないね バグが多いからまず直す所からでしょ
何なら契約編なんてバグだらけになりそうだし事前の整備に結構時間掛かりそう ヴァンガードエクスで最後かと勝手に思ってたわ
俺が中学生くらいの頃からずっと作ってるやんけ ディアドレスの公式見てもフリューの名前載ってないんだが もうそろそろスレ違いと怒られそうだが
"「カードファイト!! ヴァンガード ディアデイズ」11月17日に発売。Switch向けパッケージ版の購入特典は特製PRカード3枚" https://www.4gamer.net/games/638/G063856/20220704027/ >>486
スレ違いではないさ
君のおかげでコネバトがバグ盛りだった理由が判明したのだから
せめて発売時期一年は離してくれや… >>486
いつも通りフリューなのね
ヴァンガードも昔からバグ多めだったからそれより処理が複雑なバトスピでバグてんこもりになるのは仕方ないのかもしれない カードゲームのテキストは解釈の余地のある書き方だからいざ落とし込むとき
何が処理の妨げになるか情報の因果関係なんて素人にはわかんないよね 覇王で俺つえーしてたらイザイザ使いの少年にぼこぼこにされた。オノゴロウ強すぎんだろ… 彼はヒルコを入れてない雑魚
ガチガチのユウのほうが強い トーヤ君とストーリーで唯一対戦するユウ編だと覇王使ってるしやっぱ攻略は覇王想定なんだなこのゲーム ユウはガムシンと氷刃引ければなんとか勝てる。でもずっときつい ソウジ(俺もガチデッキ使いたかったぜ・・・・・・) wikiでソウジのデッキ見たけど、これ何デッキなんだろうな。ゴッドゼクスとか使ってくるもんだと思ってたんだが >>497
おそらくグレイスオーダーでレジェリス出してゼラフォロビアを出すのが目的の魔影武装ガチャ
それもこれもゼラが微妙なのが悪いよ
普通に紫デッキだとネンジと被っちゃうし… チャンピオンの白紫って真転醒編おなじみの序盤の足場固めがグダグダ系デッキだよね
全国大会デッキ大半がこの欠点抱えててホント後半戦の方が楽
そしてヌルめの予選突破後のユウとの決勝がすごくキツく感じる 虹宮っていう名前らしく全色使うデッキを、と思って模索したら
強いバースト入れまくってロードドラゴンで発動させるデッキ行き着いたんで
これでストーリーやってる
序盤3ターンくらいバースト張る以外する事ない
でもフリージアム出されたら詰むわ ラスボスに相応しいデッキってなによ?
やっぱり武装?それともゴッドゼクス?
どちらもイザイザや氷姫よりは弱そうだけど 紙環境参考にすると紫起幻、ゴッド・ゼクス、アルパラあたりになるんじゃないか アルパラ抜きアルパラは強いけどCPUに回しきれるか? 別にラグナノヴァしてくるくらいの強気デッキでいいんだぞ?
ダノヴァ?やめてください死んでしまいます >>501
グラン・テラスかダブルノヴァ(´・ω・`)
アニメだと
ラスボス基本赤やんね
紫はヒロインの色
白はライバル
緑と青はかませ
黄は変なやつ 紫がヒロインってバトスピは変わってるよな
普通なら黄色か白がヒロイン トッパも一応黄色だけどね(´・ω・`)
黄色がイロモノになったのは
クラッキーのせい >>501
武装ガチャのままで確実に当たりがめくれる仕様で
しかし、キースピリット変えるって話からもゼラは意地で持ってただけなんだろうな >>507
赤のヒロイン…ミツグ兄、しょうた
青のヒロイン…アクト
紫のヒロイン…レンジ
黄のヒロイン…テルオ
白のヒロイン…マモル
緑のヒロイン…カケル
神のヒロイン…ケンタ
アルティメットが揃えばコネバトは完璧なラインナップなのでは……? ネットアイドルだったのにグロイラストカードや不気味なイラストカードを使いまくる少年激覇時代の魔ゐ様って神だわ ネット対戦をするつもりがないのですが、
一人用のストーリーモードのボリュームと、CPUの思考回路はどんな感じですか? ストーリーのボリュームはかなりある
CPUはバトスピ経験者の自分はそれはもうボッコボコにしてたたけど未経験者からは強い強いとしか聞かないからかなりいい塩梅だと思う
あとデッキによっても難易度だいぶ変わりそう 初心者や昔引退した人がやるとストーリーは心が折れそうになるよ
序盤のメガネ 中盤の糸目 最強のヒロイン 実質ラスボスの女みたいな見た目したショタ メガネはクインフローレス素出ししないからトラッシュ肥やさせなければクインフローレス腐ってから楽になる
糸目は基本的に召還時効果でドローするから召還時効果封じしとけば魔術皇は転醒できなくなって楽になる
ユウはまあ……頑張れ 結局覇王か氷姫が強いからストーリーはそれら使うのが確実性がある
ただ相手によって有利なデッキを使い分けるのも良い
メタが相手にガン刺さりすればクソ楽に勝てる CPUが疲労破壊を考慮せずに突っ込んでくるからダノヴァXが仕事する
というか8コストの癖に6軽減あるから2コストで出てきてこんな序盤に出てきていいのかってなる ダメだから制限になったんだよなぁ
ノヴァのリバイバル系はリバイバル前に影も形もなかった効果で暴れる ダノヴァと言えばスピリット指定アタックとBPアップだよな
その効果なら完全耐性でも普通に許された
疲労したスピリットを相手ターンでも破壊はやりすぎ ダノヴァXの疲労破壊はリバイバルダノヴァから持ってきてるし……
相手側の合体禁止効果ががなんで自分側合体禁止だけど完全耐性に昇華されたのかはわかんないけど シンクロノス紙で規制されたらしいけどつくづく時冠って不遇だな 頑張ってシンクロノス軸組んでたけど、いつの間にかロンバル軸の青起源になってたぞ 契約編前のシンクロノス→カウントブレイク重すぎて無理
契約編後のシンクロノス→禁止w
シンクロノバースドラゴンはよ 時冠は組んでみたらトラッシュ送りにする効果が枚数少なすぎて要求数に全然足りなかったりで
シンクロノスはいいけど他が弱いって感じだった
起点になるゴッドシーカーがトラッシュにカード落とすぐらいしてもよかろうに… そういやバトスピの微妙な強さのボスって青デッキが多いよね
ザジとかギデオンとか
背景ストーリーのボスであるクロノスも微妙な強さ >>529
イザーズはボスだろうけどザジをボス扱いしていいものだろうかどうか
判断に迷うな バシンの頃の青対策のデッキ枚数増やしまくるの嫌いじゃないよ
今デッキ破壊メタ入れるだけになったが
そういやタッグバトルって今公式でやることある?
アニメでも全然やらないけど >>531
タッグはルール追加に伴い実質無かったことになってる 無かったことと言えばブースタードラフトとかやりたかったな
DSの方ではあったんだが メガネ先輩のBGM好きなんだけどみんなは誰のが好き? >>533
ルール追加ってソウルコアのことかな?
扱い面倒だし
ソウルコアのせいで死んだカードいっぱいあるしね >>536
このゲーム地味にBGM良いんだよな
トーヤユウ、ソウジ辺りの王道に盛り上がる曲も好きだが
やっぱヒメちゃんの曲がめっちゃそれっぽくて好き 今ガレット見たけどヴァルトのデッキ組みたいんでソリドゥスゴレムください
デッキ破壊のみを狙うとヴィーゼルとか積むからライフも狙えるあのデッキスタイル好きだわ >>539
ps4 より幾分かマシだと思うけどSwitchも過疎ってるよ そういやケンタって大会出てないんだよね
尊敬する師匠とは一度もバトルしていだろうし案外師匠に勝って優勝しそう 主人公まわりの高校が出場権多いだけで他の高校は1とかありえそう
2でも1年のケンタより上の学年優先してもおかしくない アンティバトラーやってるやつが
部活の大会には出れんだろ ケンタなんかより怖いのがゼラフォロで無敗だったソウジよ
どうやって?て感じ ソウジ「ネクサス秩序戦艦バチマン・ド・ゲールを配置」
ケンタ「え?」
ソウジ「ネクサス水銀海に浮かぶ工場島を配置」
ケンタ「あ…あ…」
ソウジ「工場島にコアを2つ置いてLv2重装甲紫白発動」
ケンタ「」白目をむいて死亡 ユウはプリヘーリアとか回復しなくていいスピリット回復するから
ファイアミラージュっていう氷姫メタのネクサス入れておくと楽になるぞ
ネクサス考慮しないAIだから事ある毎に回復して自爆する 見てみたらユウのデッキってフリージアム3グラフィーラ3なんだね
たまに事故りそう Lv3プリクエルのミラージュフラッシュでエンジェルオラトリオのフラッシュ効果発揮後にシンボルが増えてなかったんだけどバグ? スイッチのシャドバやらヴァンガードが面白くて好きだったんだけど、バトスピって面白い?
あとこの手のデラックスエディションやら追加カードパックとかがいつもよくわかんないんだけど、これはゲーム内でレアなだけで、普通にやってても手に入るのかしら?
それともこの追加パック買わないと使えないのかしら? >>556
バトスピは面白いがルールが難しい
買うならNPCかなり強いから心が折れないように注意しろ >>556
追加パックとスペシャルカードセット1&2は買わないと使えない。レアカードセットは買う意味ないから気をつけて >>556
今から買うならデジタルデラックス追加カードセットってのを買えば追加DLC入ってるのでカードはゲーム内で全部手に入る
カード集めめんどくせって奴はレアカードセットってのを買えばいいが正直オススメはしない
自分もシャドバ、ヴァンガ経験済みで初バトスピだったけど比べると結構ルールはややこしい
チュートリアルが不親切で最初がとっつきにくいけど慣れたらかなり面白くなったわ
デッキも色々組めるしCPU戦だけでも充分楽しめるレベル
TCG経験あるなら大丈夫だとは思うが最初で心折れないように心構えはしとくべきか イシスの神託って「置く」って書いてあるけど任意だよね?挙動が強制発揮だったんだが >>560
配置時デッキから3枚をトラッシュに送るのは任意 ああ神託か
イシスやアルテミスやアポローンみたいな昔の創界神は置くで強制
今の創界神は置けるで任意
陰陽童のせいだね >>562
ルールマニュアルver10.0で、ブロックアイコン5の創界神も召喚/煌臨したときの神託は任意として扱うように裁定変更されてるんよ。だから強制じゃなくね?って >>563
ま…まじか
じゃあ強制じゃないわ
テキストが強制だから間違えてるのかも >>565
ダブルノヴァとかのDLC来るまでに3ヶ月かかったし仮に来るとしても9月末くらいじゃね >>565
詩姫のメガデッキ最初から有るじゃん
というか紙の方でもあれしかない ハロウィンデッキセットのことかと思った
というかフィニッシングダンス実装してくれ
あれがあるだけで全く違う 創界神トーヤも追加してほしい
俺のアクセル剣刃デッキに入れたいスペックをしてる 戦乱魂歌と詩姫の戦歌くれたらそれでいいぞ
他にも欲しいのあるけど高望みはできないのでとりあえず上記2つのパックを ソウジのデッキはアマテラスが良かったな
自称弟子がアマハラのイザイザだし
というわけでアマテラスデッキ追加してくれよ
オモイカネが泣いてるぞ 現実では○の世界ネクサスってまだ高いんだな
アニメでリインが緑の世界と黄の世界を入れてるのにガレットやヴァルトが紫の世界や青の世界を入れてないのは金持ちと貧乏を表すメタファーとか言ってる人いて吹いた でもリィンはレモノハシ並べるようなお嬢さんだからなぁ あの世界のカード入手手段曖昧だし
手札が勝手に変化するしなあ
創界神リイン使いたくて、ホウオウガXデッキ作ったけど
戯狩よりになって、リイン抜けちゃったんだよなあ
パールヴァティ強す(´・ω・`) コネバトの排出率激甘だからたまに勘違いしそうになるけど
転醒XもXXも本来もっと渋い封入率で世界ネクサスなんて同一パックに複数入ってるんだから特定の世界集めるのなんて大変だし値段もあがるよな ユウちゃんに勝てないよぉ…
バトスピは創界神ネクサス出たあたりまでやってたけど知らない間に耐性持ちとか耐性貫通持ちめっちゃ増えてるのね
せっかくいい線言ってもフリーズしたりしてパーだしどうすりゃいいの なんか
白相手だとフリーズしやすいよなあ
眼鏡相手の時が一番止まりやすい
こっちが勝ってる時に限ってな!(´・ω・`) PS4だけどストーリーではフリーズなかったな。フウコ先輩がドローステップでドローした時にエラー吐いたのはびびったけど。効果の処理中にカード拡大して見てると止まりやすい気はする ユウは強すぎるよな
ユウ編でトーヤに2回負けた時の回想で前よりデッキの練度も上げたのにみたいな事を言ってたし最初のユウ戦はもうちょい弱いデッキでよかったかも
最後のユウ戦で最強氷姫デッキになるかんじで 創界石でブロック時BP上げつつフリージアムで
スピリットの効果防ぐ構成の完成度高過ぎてなぁ
創界石から氷姫魔神になると今度は
高BPバウンス多シンボルになって手つけられんし ライフのコアを直接焼けってノヴァXとサジパラが言ってる ユウちゃん言うほど強くないでしょって思って戦ってきたら案外苦戦したは
お手軽耐性ばら撒きのフリージアムが辛い
除去用マジック入れとけって話なんだけど
赤紫緑は重装甲で止まるからネガティブアタックとか採用になるのかな?
白青で勝手のいい除去マジックってなんだろうな
https://i.imgur.com/TZEHSPE.jpg 初心者は恐らくメイやネンジの紫ネクサスがウザくてシャイニングソードXとか優秀なネクサス狩り出来るカード多い赤を使う
↓
プリへーリアによって虐殺される
↓
赤以外のデッキを触る
完璧だな ユウとかメガネはライブラリアウトデッキしか使う気が起きない… 耐性抜けなくてつらいってならミラージュ機獣がおすすめ。アンブロッカブルだからBPも関係なし 対ユウの予選決勝はスクールバンドノアフルールの効果でライフぶち抜いて
全国決勝はノヴァXダノヴァXで更地にし続けてそもそも展開させずに勝ったな どのNPCも殺意高すぎない?
こっちは事故りまくるのに相手は全く事故らないのやっぱ特別にしてもらってんのか? ここってルームマッチの募集してもいい所?もし可能なら今から建てるから対戦してほしい。ちなPS4 (PS4)パス0807で建ててみた。募集とかしてダメな所だったらごめん 別にいいと思うけど対戦の感想とかはメッセージ機能使ってほしい
後今からとかじゃなくて何日の何時からとかのが集まりそう 序盤から中盤のキャラ(特に眼鏡メイネンジユウケンタ)が強すぎて後半のキャラの強さの印象がまったく残ってない
ヴァンパイア→なんかネンジの劣化版というイメージ ゲーゼ入れようぜ
筋肉→事故りやすいから楽に勝てた
ホノカちゃん→事故りやすい機竜にエンペラーまで入れてるせいでマジで事故りやすいからどんな人でも3回ぐらいやれば事故って勝てる
ヒメちゃん→詩姫がそんなパワー無いため序盤の眼鏡と同等の実力
虫→フウコちゃんより少し強いくらいでネンジやユウやケンタには足元にも及ばない
レン→流石に結構強くい この中では最強だろう
ソウジ→下手すると最弱のラスボス バジャーダレス以外怖いもの無し >>590
元々事故りにくい起幻使いが多いし
事故っても余裕でリペアしてくるからなアイツら… >>595
転醒編のテーマデッキはかなり強かったけど、真転醒編のテーマデッキはとある理由で作る側がカードパワー落とさざるを得なかったからね
なので前半の方が強い敵が多い ショウタくんはキッズらしくガイ・アスラ使ってほしかった
キッズってああいうの好きだろ? ヴァルシャルクってコネバトだとそこそこ止まりだけど紙だとエグいんだな禁止なのか
>>590
NPC相手でも
たまーに初手何もせずターンエンドとか数ターンスピリットなしとか
あー事故ってんねえみたいな状況あるから
NPCだろうとデッキはガチシャッフルだと思うけど
NPCの思考パターンといえばなんでお前それ捨てるのみたいなのはあるな
リバーサルドラゴン捨ててどうすのよショウタ君 手札整って
一気に削れる状況じゃないと殴ってこないから
やり易いよAI バーってスピリット並べてバーって総アタックかけられて負けるとなんとも言えない気持ちになる
そういう趣旨のデッキならまだしも 前のアップデートから結構経つけど修正以外にもなんかあるのかな? 一区切りつけるとしたら共鳴と戦歌は欲しいよね。ソリドゥス使ってみたい ソリドゥスはデッキ破壊の希望の星だからな
今のメタ1枚で死ぬデッキ破壊デッキは微妙すぎるんだ シャイニングソングきちゃうと詩姫が覇王や超星とタメ張れる強さになるんだがなあ 何の問題が?
あとお手軽耐性ばら撒き多いし詩姫にもリゼクロムウェルみたいなお手軽耐性ばら撒きがいたっていいよねえ >>606
流石にそれは無い
その2つに有利かと言うとそんな事無いし
まず何より公式側が通常弾と比べて詩姫のカードパワー露骨に抑えてるのが丸分かりだし まだ修正続いてたのか
なんかカード追加くれ
有料でも買ってやるから >>562
そもそもあれは置き忘れで巻き戻し発生後起こらないようにだから陰陽童は関係ないです デッキ破壊セットくれよ
オライオンとトリアイナとキャスゴ
アルティメットキャスゴとダゴンあたり キャスゴとかいうバシンの時代から存在して今尚色褪せぬ最強カード デッキ破壊はヴィーゼル1枚で止まるのがね
コネバトでも蒼海明王とか楽しいけど ヴァルトが完全なデッキ破壊デッキだったらロベスピエールみたいな名前の人に負けてたからね
メタられてないデッキには強いが1枚でもメタられると完封される
なんとも極端なデッキだ アルティメットキャスゴあれば
ヴィーゼルぶち抜けるのに ヴァンガード見てると次回作出るのか不安になってくる
フリューはもうカードプールどんどん増える感じでゲーム作るの不可能な人員何かねえ バトスピはこんなに複雑なルールでようやってる方よ
最初はバグ祭りだったとはいえだいぶ減ったし バトスピの場合、つい先日プロデューサーが代わったからゲーム展開推してたのがその人ならそっちのほうがやばいかも >>620
あれは新規ルールでの新作であって次回作じゃないじゃない >>621
そういうのは普通次Pに引き継ぎするやろ…… >>621
フリューからの持ち込み企画だってインタビューで言ってた >>625
へー知らなかったわ
フリューってあまり良いイメージなかったけどカードゲーム系は結構無難に良い物作ってくれるのよね >>625
じゃあ言うほどデジタルでやる気は無かったのかな?
それとも悩んでて背中押された感じか RPGのラインも持ってるらしいからそっちから人引っ張ってこれないかねぇ
未だに効果発揮しなかったりするバグがある
ロードドラゴンセイバーXのバースト、ロードドラゴンXを対象に取れるよな? >>629
青起幻、WBS、デッキ破壊
宇宙海賊は色んな意味で救えないデッキだから止めておこう 6コス3軽減
自分のターン中カウント1につき青起幻のレベル1つ上として扱って
Lv2以上アタック時にお互いの青以外のカード縛って
Lv4アタック時効果で無条件ライフバーンに相手にスピリット居たら回復
ヴァルシャルクくんずるくなーい? ヴァルシャンやシンクロが使えるのは
コネバトだけ!! WBS楽しいぞ。いっぱいドロー回せるし、クライドとか五英雄からのビーストでカウンター出来るから、速度と安定感が両立できる バトスピはルールが全くわからないのになんとなく買ってみたけど
メガネ先輩が強すぎてまいった・・・ライフ1まで削れてもそこから反撃くらいまくって何回やっても負けちゃう。
ようつべで紹介されてたザ・タワーでターン強制終了させながらデッキのカードを0にするなんてセコい方法でなんとか倒して
ヒカル先輩には割とあっさり勝てたけどメイ先輩が強くて全然勝てない・・・orz >>637
バトスピ初心者は皆通った道だ大丈夫
後半もCPUの強さは大して変わらんぞ
ストーリー攻略なら組みやすい覇王がオススメ >>637
メイもタワーで行ける
青のデッキ破壊は強いカード多いから厄介な白使いや紫使いはデッキ破壊で倒すんだ 紙で環境トップだっただけあって覇王、超星、氷姫の三つはデッキさえある程度組めればプレイング多少ガバッても強い 序盤の○の世界ネクサスうざい
↓
ネクサス破壊して効果発動させないシャイニングソードXやドラグノ拳闘兵入れた赤デッキで無双
↓
ユウの氷姫にフルボッコにされて違うデッキ組む
この流れ好き ストーリー序盤の方が敵が強くて中盤以降が温いって間違ってるよなぁ
同じキャラでもデッキ複数用意するとか出来なかったのだろうか >>642
いやアクトとか明らかにデッキ複数だよ
最初はキースピが蒼海明王だったのに3回目ぐらいにはストレングスに変わってたもん 普段スレ完全に止まってるのに
新人が迷い混んでくると
みんな集まってくる
このスレ好き☺ デッキごとにAI作らないといけないだろうし色々足りなかったのかな WBSとかいうNPCに適当にプレイングさせても強いデッキ メガネはうざいけど耐性ばら撒きカードが無いんでユウと比較したらクソ楽
疲労メインで処理してればクインフローレス封じれるし(AIの都合上絶対に素出ししないから)
ユウ以外はどうとでもなる
フリージアムやプリヘーリアで序盤から耐性ばら撒いてくてヴィブリンディが絶対手札にいるとかいうクソ配牌で千年雪やライサ等々でコアブまでしてくるクソデッキやめーや >>647
ケンタ「チースイザイザで狩らせてもらいまーすw」 リバイバルのラグナロックとイグドラシル強すぎじゃね?
転生するイグドラシルXとラグナロックX涙目じゃん リバイバルラグナロックはイグドラシルいらないまであるのが卑怯だわ
アクセルもあのコストで全疲労とかズルいし オオヤシマって「このコストならええやろ?」
みたいな感じなのかもしれんけど
一度出されたら手付けられねーんだけど
そもそもイザイザコアブ手段有りすぎだからそんな苦でもないし イザイザはオオヤシマよりライウンシシが一番やばい
あいつのせいでソリティア半ループ始まってすぐ殺される
シナツ自壊させてまた呼び出してーみたいなのが始まってとんでもないソリティアされたことあるわ >>649
転生するラグナロックも併用されてること多いから普通に強いと思う コネバト環境知りたくてエクゲ見てるけど、この企画面白いわ 俺、タービュランスというクソ強よアクセルに驚き
ドラグアンシェルって別に3枚入れれても良くない? 2コストで全色対応で超激突持っててアクセルでダブルドロー
こんなのが3枚積めたらズルいからダメよ アンシェル3積み出来たらゴッドゼクスに採用されたりするんかな ヴィブリンディは3積みできたら間違いなく最強だったな
武装ガチャデッキ最強の防御札だし
ゼラフォロビアは3積みできても弱いです・・・ 最初から1枚制限なら追加で2枚シングル買いかゲーム3つ買いを強いられるより幾分か良心的だと思うゾ 値段高くていいからガンダム勢来ねえかなあ
仮面ライダーもデジモンもウルトラマンも来ねえかなあ金なら出すんだが もう開発チーム解散しちゃったか?
コネバトベースのDLコンテンツは無いと思う
来年15周年だから
新ソフト発表とかあるといいな 紫白は極めれば極めるほど強くなる
ガチにも普通に勝てるしいいデッキだな 詩姫とメガデッキまで出てくれれば収まりがいいんだけどな ヴァルトガレットデッキマジほしいわ
ソリドゥス使ってみたいしアマテラスも使いたい そういやグラナートがダメでファラオムがセーフな理由ってなんなんだろ
どっちも強力な煌臨メタだけど >>673
ファラオムは相手のバーストセットを見てから警戒出来るしバーストメタや煌臨時効果を敢えて使わないというプレイングである程度回避は出来る
グラナートは手札という非公開領域から突然飛んでくる上に対策が非常に難しい
相手が手札にグラナート持っていたらそれを察知する手段はほぼ無いし、契約環境において煌臨はほぼ確実に使うからどんだけグラナートの存在を警戒しても必ずどっかで踏み抜かなくちゃならなくなる ファラオム一番嫌いなバーストだわ
自分が使うと微妙だが相手に使われるとそのまま負ける レーザーボレーのもう一つの効果「フィールド以外で効果発動中の白のマジックかアクセル無効」
これの意味が理解できなかったけど相手に俺の白晶防壁無効化されてようやく理解したわ
アクセルも無効にできるってことはシェパードールやペガスペースも無効化できるってことだしかなり強そう ランクマやってたら宇宙海賊使いでめちゃめちゃ強い人いたわ
今度組んでみるかな・・・ 宇宙海賊紙の方では禁止制限でかわいそうなことになってるからな やっと1回目のユウ倒せたけどフリーバトルにユウは追加されないんだな・・・ ユウ「私は・・・弱くない!!」
トーヤ「・・・・(誰がどう見ても強いと思うよ・・・)」 久々にやってるけどやっぱ緑ズルいわ
雑にビャクガロウとホウオウガ入れておけばコアが溢れる
https://i.imgur.com/wSHdR4L.jpg やっぱり修正更新なりDLCなりはもう完全に終了なんかね
詩姫欲しかったなあ トーヤの創界神ネクサスだけは
最後に追加してほしかったなあ 完全にスレチな話だけど、自分はバースト出た頃にバトスピ引退して今頃このゲームでバトスピに戻って来てアニメのブレイブサーガとガレット見たんだが弾さん可哀想すぎない?
ブレイブまでは見てたから神々の砲台で光になって消えたのは知ってたけどまさか異界王と一緒に永久に死ねない存在になってガレットの時代でも存在してるなんて・・・ >>686>>687
ちょマジかよw
流石にスタッフも可哀想だと思ったんかな ガレットの世界とか
アナザーガンダムの世界より
救いがないよな 魔族と人間が普通に結婚してる世界だけど寿命どうすんだろ
バローネがまだ人間年齢で30代に見えるし下手すると魔族1000年生きるぞ 弾はもう人じゃない定期
一瞬でワープしてたし精神体みたいなモノかね? まだ中学生だったのに戦争屋のせいで世間から嫌われ親にも捨てられ悲惨すぎるぜ まゐさんは紛争地帯で出会ったお医者さまとよろしくやってるから マギサが神様になってるけど
ダンと異界王は世界線超えて移動できるから
それより上位存在か? 同じ会社のヴァンガードの新作ちょっとキャラデ微妙すぎじゃね?
こっちもバトスピっぽくなかったかかも知れないけどユウ、メイさん、ホノカさん、ヒメたんなど如何に女性キャラデザが良かったって改めて気付いた バトスピっぽさでいったらコネバト連中より霧笛セイヤのほうがよっぽどバトスピっぽいからな
もう誰も覚えてないだろうけど ヴァンガードにトーヤをゲスト出演させたら面白いかもな
トーヤの転校先で流行ってたTCGがヴァンガードで
地元に帰ってもヴァンガード続ける約束だったのに
なんかトーヤがバトスピで全国優勝しててゲート市に問い詰めに行く展開になるとか ショップバトルでやっと
創界神トーヤとれたわ
じゃんけんで やっとケンタとの2連戦が終わったけどソウジが更に強いのかと思うとつらい >>705
その前に覇王を使う真のラスボス戦があるぞ イザイザ氷姫覇皇も強いけど
超星やリバノヴァあたりつかってきたり、ビャクガロウストレリチアみたいなのでごり押しするNPCいないだけストーリーって有情なんだなって思うけどな
まあ超星もストレリチアも後から追加されたカードだからストーリーにいなくて当然っちゃ当然なんだけど
ビャクガロウやビランバ、バジャーファラオムあたりは積んでるNPCいてもよかったんじゃねえかなって思う
こっちはコアブし放題なんだもの
>>705
残念ながらソウジは弱いです ソウジは「六」道なんだしビャクガロウバジャーダレスアレックスアントレスキングスコマンドクロノドラゴンとかパワーカード入れまくり6色グッドスタッフデッキが良かった
それならコアブでゼラフォロビアも使いこなせるし 基本5打点揃わないと殴ってこないAIだからビャグガロウで殴ってハンデスでアドバンテージ取ってく&バウンスでライフ貫通はしない
みたいな動きが出来ないのかもな
部長がドラグノで殴ってきたりするからカード個別設定でなんとかなりそうな気もするけれど >>710
メガネがライオンで殴ってくるしユウもプリへで殴るぞ
アタック時効果あるやつは殴ってくるんじゃないかな CPUあんま殴ってこないからと防御札減らしてるとあのライオンに殴り殺されることある セールで買ってようやくストーリークリアした
赤江ホノカさん白属性使いの兄とかいないかな
おにいって言って欲しい アニメ(特に異界見聞録シリーズ)だとルール無用バトラーは特に珍しくないしゲームにも出してほしかった 武装ガチャに入りそうなスペック
5枚めくるからスキルウィングとかアルテミック拾えるし
やっぱヴィブリンディって氷姫より武装デッキに合うよな http://imgur.com/TfJh94f.png
>>717
残念ながらアルテミックしか拾えないんだ、スキルヴィングの手札入り効果は来是/占征と武装のスピリット効果でオープンされた時だけなんだ
あとヴィブリンディはリアルの方で武装ガチャでしばらく採用してみたけどやっぱりあくまで手札に欲しい子だからうっかりバチマンorグレイスで捲れちゃうとガッカリしちゃうんだ >>719
そっか武装の効果で捲れたときしか使えないの忘れてた
でもまあバチマン拾えるしわりと武装に入れたい ユウってストーリーだと初期手札にヴィブリンディあるからガッチリホールド決めるけど
フリーでやるとヴィブリンディすぐ捨てたがるのなんでなんだろ
CPUがどれ残すかの判断基準がよくわからない
リバーサルドラゴン捨てたがるショウタとか ヴァルトデッキ組みたいからソリドゥスまだ?(3回目) その気になれば機獣や武装や氷姫や色んな白デッキに入りそうな汎用ユウちゃん >>718
ソウジが神になっても効果まったく予想出来ん
汎用赤でドラグアンシェル(アクセル)サポートのトーヤ
汎用白でヴィブリンディ(4以下)サーチのユウ
じゃあ汎用紫で魔影サーチか踏み倒しになるのか?
白紫占征に入れたいような創界神にしてほしいな 作中のキャラの強さランキング
S
復活後トーヤ>ソウジ
A
ユウ>レン>ホノカ
B
マモルカケルメグルヒメミツグ兄>ケンタ
C
ネンジ>メガネ>部活メンバー
実際苦戦するランキング
S
ユウ>レン>トーヤ
A
ケンタ>ネンジ>セイジ(序盤のカード剃ろってない時)
B
部活メンバー>ホノカマモルメグルカケルヒメ
C
ソウジテルオショウタ
何故や Twitterも前回ツイートからひと月経ってしまったし更新も完全に終わったか
酷いバグとフリーズ祭りだったけど普通に楽しいゲームだったから次回作またあったら会おうぜ >>727
機竜デッキで
バウンス無効ネクサス破壊スピリット破壊で盤面更地にして
眼鏡のプライドズタズタにしてやれ
>>728
このソフトのおかげで、
紙バトスピ復帰したわ
新作ソフトが出たらそれも買うから
また会おう コネバトじゃそこまでのヴァルシャルクが速攻で禁止になるくらいにはインフレってますが? あれはインフレとは少し違うと思うが
それをいうならシンクロノスとリバーサルドラゴンの方が落差激しすぎる >>731
インフレと言うか契約編から追加された新システムが過去のカウント参照系カードと相性がバチクソにマッチし過ぎた結果
環境自体はかなり高速化してんね
初手にかならず初動札が握れるからアグロ系のデッキは2~3ターン目に相手のライフを削りきる動きが安定して出せるようになってる もう紙の方の話しかすることないの悲しい
バトルスピリッツマスターデュエルに期待 なんやかんやで転生ってゲームに合ってるよね
紙だと例えばイザイザにのオオヤシマ3枚入れたいなら6枚集めなきゃいけないんでしょ
氷姫みたいな転生しまくるデッキ組むのだるすぎる >>735
その辺は紙の方では公式のプロキシカードがパック内に同封されてたからそれをデッキに入れて
使用したらデッキ外から両面透明なスリーブに入れた転醒カードと入れ換えるって使い方があった
このプロキシはバカみたいに大量に手に入ったから転醒カード3枚持っていればあとは複数のデッキにプロキシを挿すことでお手軽にカードが出張できたからそういう面では転醒は助かった コネバトわりと良作だったしDLC込みでも値段分は充分楽しめた
詩姫追加が無かったのは残念だが次回作に期待する
出たら良いなぁ… まだ直す気があったのかとか
まだ不具合が残ってたのかとか
まだが浮かび上がるがまぁ助かるわ 追加よりもやっぱり直す方を優先が良いね
先ずそこをどうにかしないといけないし 実質初作でこれだけ遊べるモノが作れるなら次回作も欲しくなっちまうよ まあ
これ以上DLC増やしても
開発コストにみあった売上は出ないだろうしなあ
ただ、主人公創界神2種は欲しいなあ 創世神ユウって氷姫に入れてもヴィーナのほぼ下位互換だよな
イザイザのシュモクやコマイヌの効果喰らわなくなるのは嬉しいが
やっぱ武装かな そもそもDLC来てもNPCのデッキに変化がないのがなあ
こっちが超星で荒らしたりリバノヴァで荒らしたりホウオウガXでで荒らしたりしても
向こうは前時代的な色起幻や来是、占征じゃん?
ある程度やると飽きてくるぞ ジークヴルムノヴァは転生編より古いカードだから違和感がすごいw ダン→最新光導
まゐ→ダブルノヴァ
バローネ→???
ガレット→普通に紫白武装魔影
ヴァルト→??? 新光導 サジットテンパランスと愉快な仲間たち
ダブルノヴァ 二種類のノヴァX(ダノヴァX制限前) ヴァルトはドラグノにエクスプロード、超炎魔神、キングスコマンド入れたデッキで
バローロネは無理w レオ友亜種っぽいなやつはコネバト収録範囲にも入ってたな 動器・機獣・武装は分ける必要なかったんじゃね感あるんだけど
ジークフリーデンとかイグドラシルとかリバイバルで武装追加されてるし 動器 ロボット
機獣 機械の体をもった獣
機人 機械人間
武装 意思をもったガンダム
氷姫 意思をもった氷製フィギュア FT的には甲竜もロボなんだよな
恐竜は赤属性はドラゴン扱いで地竜だけど
白属性では動物扱いで甲竜じゃなくて機獣になる謎 殻人ってカテゴリあんのに刃虫にぶっ込まれた
ソーディアスアーサーグリューンさんの前でもそれ言えんの? アクプリのヒューマンモードが最高だな 効果もイラストも
グランウォーデン系はみんな強いのにイラストで嫌になる どういう契約なんだろうなあ?
ここから売上上がるとも思えんし
次に繋げるつもりがあればうれしいけど ビャクガロウXとかいう圧倒的汎用と圧倒的強さを両立する最強転生カードが制限にならなかった理由が知りたい ふふふ、わっかんねえ
規制掛かりそうなくらいのパワーはずっと感じるけど1枚でゲームを決めたりループの温床や異常なメタ性能を持ってる訳でもないからギリギリ免れてるって感じなのかな クロノドラゴンも頭おかしい
カードパワー上がってるのに
こいつらいまだに環境トップ >>767
転醒編でカウントもりもりの環境だから3カウントなんて条件あってないようなもんなのにライフ2個持ってけるのはズルいからなあ
>>765
遅延するか、ゲーム性狭めるか、圧倒的すぎるパワーかって感じだし
ビャクガロウは圧倒的っていうほどではないからまだって感じじゃないかな
耐性貫通するくらいの勢いだったら制限入ってただろうな アントレスはいい加減紙の方で再録か再販してくれ
元々10000円くらいのプレマやスリーブ等のサプライ含めたプレバンセットに収録された内の1つだったのにもうアントレス3枚だけで16000円くらい行っちゃってんのよ ビャクガロウは転生するとBP17000になるから破壊も困難になるしバウンス効果使ったらライフをリザーブじゃなくボイド送りなのも強い
緑の6コスコアブ組で頭一つ抜けてる >>770
そいつが収録されてる声優セットなら何度か再販されてるよ
今は知らんけど 機獣楽しいな
シンクロイドでプリテクスかワトゥにシンボル与える動きが強いわ
ネガナインテイル生かせないかなで組み始めたけどネガナインテイルいらねえのかこれ 機獣はサルクスがマジで強い
こいつのおかげでワンキルルート増えまくったし 相手がストイックに時間と労力と金と愛情をかけて築き上げたものをグチャグチャに崩壊させるんだ これはもうセッ○ス以上の快楽だッ. 多重シンボル、装甲持ち、ブロックされないバケモノが大樹神殿やサイラシンから早期着地するのほんと強い
オープン系が多くて安定感もある ミラージュが成功したデッキだよね機獣
紫白戦車隠者はドラゴニックアーサーのせいで仕方なくミラージュ使ってる感じがするしバル・マスケはミラージュ抜いたほうが強いし ビャクガロウ「相手がストイックに時間と労力と手札とコアをかけて築き上げた布陣を俺一枚でグチャグチャに崩壊させるんだ これはもうセ〇クス以上の快楽だッ」 少し質問
青のデッキ破壊組んでるんだがやっぱヴィーゼルかハイエロ入れてるデッキに勝てない
そこで殴りも行ける青のフィニッシャーでおすすめある?
ソリドゥスあればいいんだが・・・ シナジーあれば青以外でもいいけど大海門入れてるからなるべく青がいい
後巨岩石入れてるから時冠は無理 >>782
バベゴは無意味
>>783
ネクサス巨岩石青世界大海門ヘファイストスだからそれ入れて見ようかな アレク勧めといてなんだけど
ダブシンで連続アタックするだけだから
そのままだとわりと簡単に止められる
氷刃とかで、ヴィーゼルをバウンスしたらだめかな? ヴィーゼルバウンスは中々キツイ
ストレングスで殴って回復してヴィーゼル出たら魁降臨させて止め刺しに行くプランに落ち着いた 高くてもいいから追加ストーリーとグランサジットノヴァ来てほしい 今の紙の環境がバチクソに群雄割拠してて楽しいからコネバトで契約編もやってくんねえかな
なんならコラボ勢も収録してくんねえかな DLCの価格だとAIまでアプデするのは厳しいだろうから新作希望するしかない
クリア後解禁でいいからイザイザ使い並みに強いキャラもう少しいても良かったな 紙はちょっとあたまおかしい
この2枚で相手の盤面更地にしてアタステ終了までもってけるんですよ
耐性持ちがいたらいたでライフ回復されるっていう
新弾で各色にソウルコア消費しない無償契約煌臨枠用意されてるみたい
https://i.imgur.com/T77naoE.jpg
https://i.imgur.com/RUbpYuk.jpg 契約編に転生編のイザイザや氷姫って太刀打ちできる? コネバトそのままだと無理だけど
カード一部差し替えればいける 先週のチャンピオンシップのチャレンジャーズっていう大規模大会でWBSが準優勝してたりする
構築に関しても契約編のシャックを1枚とメタカードのカシウス2枚が入ってる程度でほぼコネバトの収録圏内
http://imgur.com/z0jFl3c.png 公式の対戦動画面白いから見てるけど普通に最新環境でも昔のデッキ出てくるね
事故回避のために契約スピリット入れてるけどそれ以外は最近カードのメタがささらんから意表をつけるっぽい WBS強いもんなぁ
なんやかんやで全国大会編最強の設定のキャラがWBSだし 契約編でのローカマーターが壊れてるからな
シャック1枚の有無で似て非なるデッキだよ 転醒編といっていいかわかんないけど
中身ほぼほぼ光主の共鳴のアマテラスデッキも最近優勝してたから
契約編一辺倒てこともないのかな紙は
まあコネバトには光主の共鳴無いんだけど アマテラスデッキ全部効果読んだけどそこまで強そうに思えなかった
まあ実際回してみるとかなり強いんだろうな グランテラスとオモイカネが頭おかしいカードだからね
他のパーツもパワー高い 初動札のゴッドシーカーが4枚オープンで2種類もいるのも中々ヤバい 主君踏み倒して武竜機巧に耐性つけて天照界放と天界放をコアの移動不要にするってマジで効果詰め込みすぎだよなオモイカネ >>800
BOCっていう公式大会の動画見てみると良いよ
もしくはつべで武竜機巧の動画探すとか
それはそれとして、火山とバチマンを無理無く採用出来るのも強いんだわ クロノス「私のゴットシーカーは3枚しかめくれないし効果も雑魚です」 基本マルチシンボル持ちの小型が多く入れるか緑のコアブでごり押しする感じなんじゃないか >>807
ゴッドゼクスの構築済みが多色デッキ最強なので参考にしてみるといい コネバト範囲でグッドスタッフやろうとすると
多色化するよりビャクガロウやストレリチアでごり押ししたほうがいいなってなっちゃう
コアブのためにアガスティヤや緑の世界入れるから尚更ね
まあラグナノヴァとかになんのかな現実的な多色は 多色
ジーク魁「煌臨です」
クローズエボル「煌臨です」
氷刃「2コスです」
絶甲「0コスです」
クロノドラゴン「全色軽減です」
アレックス「全色シンボルです」
スピッツァー「1コスです」
カシウス「1コスです」
アルケー「1コスです」
エスパシオン「コア回収します」 流石に6色はあれだけど色のあった世界系ネクサス大量に積んでれば雑に強い 正直白紫やゼクスって混色っていうよりそういう色だなって思ってる テルオのデッキって現実で組もうとすると4・5万クラスってマジ? >>815
今はもうほぼ再録されてるから3万円しないくらいじゃないかな
契約編1章辺りなら
ラルヴァンダートが1枚5000円くらい
赤の世界、白の世界辺りは再録で値段落ちてたけど緑と紫は3500円くらい、青の世界は再録直前だったけど2000円はしたかな
氷刃も再録前だったけど契約編ではちょっと評価落ちて2000円台だった記憶がある
あと三災獣は3枚で1000円のビヒモドスが採用されてるけどこれがディザイアタンだったら1枚6000円してた 高かった世界が安くなって安かったXXが高くなったからトントンか 世界安くなったには安くなったけどまだ高いな
赤と白なんて光主で1枚ずつって思ったけど元々3000円したのか光主の共鳴
イオンで1000円で売ってたの買ったから元々お安いのかと思ってた
リバイバルアレックスとかもアレックスだけ買うよりデッキから抜いた方がいいな ホノカちゃんとメグル
最強機竜のアステローダと最強バル・マスケのゲーゼを入れずにエンペラーとデス入れるとはいいセンスしてんなぁ オラクル自体はいいカード多いんだよな
デスなんかはメタの回答になる場面多いし 赤緑占征はハイエロファントの為にあると言っても過言じゃない ハイエロファントとリバイバル版ラグナロックが好きです ラグナロックやハイエロファント出してもビランバ来なかったから調子に乗ってもう一体だしたら飛んできた時の絶望感よ 未だレート戦にいるけどどいつもこいつもビャクガロウ入れててトラウマになりそうだ
先攻緑の世界貼られただけでビャクガロウに怯えるのはもう嫌だ 創界神ユウちゃんが値段高騰して
手に入らなくなった(´・ω・`) 久々に、裏X入りのデッキで裏X狩りに行く環境になりそう…w 起幻縛りで雑にデッキ組んだけど
サンダウンやディザイアタン出す前に決着してしまう
アタック転醒ばっかでカウントたまる頃にはライフ削れてんだもの
https://i.imgur.com/ZslK1q4.jpg
https://i.imgur.com/fpOIflM.jpg 転醒環境でXX連中はあんまりでしょ
どうしてもいれるならデザイアタンより
装甲無視してデッキバウンスできる
デスト・ジーズの方が強いかも ショウタ「うわー負けたー」
俺「ショウタくんかわいいねw」
ショウタ「どうだ見たか~」
俺「あ?死ねやクソガキ(マジギレ)」 3人全員ちゃんとしすぎててこんなんゲームにも欲しくなるだろが ゼラフォロビアが3枚入れれたらゼラフォロビアというデッキ作れたな この三人マジでいい効果してんな
白の王や緑の姫の時では考えられない効果だ 創界神メガネ
白 コスト5 軽減シンボル白3
神託 女の子&コスト3以上
神域4 相手のターンに女の子のスピリットは相手の効果を受けずBP比べで破壊されない
神技 自分のアタックステップ ターンに1回このネクサスのコア5個をボイドに置く 女の子のスピリットはこのターンブロックされず相手の効果を受けない
フレーバーテキスト 俺は萌豚じゃない 実用的なカードを使っているだけだ
創界神トーヤ←300円
創界神ユウ←4000円
ソウジの運命やいかに 今更だけど特典カード1枚しか入れれない制限不要だったよね
ヴィブリンディなんてこの効果はゲーム中に1回しか使えないって効果持ってるし >>849
ゲーム3つ買いかシングル買いを要求されるよりは良いでしょ
性能によっては必須カード化して金券と化していたかもしれんし 別にカード3枚封入して本体価格ちょいと値上げするだけでよかったでしょ
アレクサンダー4世は3枚だったしな一種類とはいえ 白鳥ユウ強すぎる
ガチガチ体制に氷姫石出されたら積む メガネ先輩に比べると千年雪のネクサスでこっちのスピリット手札に戻してこないのが厄介だけど
転生した氷刃のアタックでザ・タワーが手札に戻される流れが出来ればデッキ破壊できるのかな
フリージアムでこっちのライフ減らして来るからフリージアムは潰しておかなきゃいけないけど どう見てもヒカルアクトメイフウコミツグより強い鬼畜メガネ メガネは相手のトラッシュ肥やさなきゃ絶対クインフローレス素出ししないからそこだけ気をつければ後は楽だぞ MTG、ヴァンガード、カードヒーロー、遊戯王、シャドバ好きで、セールになってるから気になってるんだけど、コネバトって面白い?
また買うとしたらどのエディションがおすすめですか? デジタルデラックスの追加カードセットでいいよ
5000円切ってるやつね >>857
エディションは通常でいい
バトスピ初心者や数年ブランクある人間には難易度高いから気をつけろ
序盤はメガネ野郎と細目の蛇野郎がクソ強いぞ
バトスピブレイブ終わったあとアニメだけ見ててカード引退してた俺はメガネに10回くらい蛇に15回くらいヒロインに20回くらい殺された デッキの強さ的には多分ケンタ>ユウ>レン>ネンジ>メガネだと思うけど戦う順番的にはメガネ>>>その他
まだろくなデッキ作れないときにあれはキツイっすよメガネ先輩w バトスピ初でこのゲームやって心折れかけたな…
説明が足りないのと序盤の敵強すぎんのよね
そこ乗り越えたら面白くなったけどね とりあえず一番安いの買いました
追加カードのDLCついてるけど、
これ以外のdlcは基本的にゲーム内進行でも手に入る認識で合ってる? >>863
カードのDLC付き買ったならスリーブトプレイマット以外はパック買ってれば揃うぞ >>864
ありがとう、スリーブとかはいらない
追加パックパス [BS59] 真・転醒編 第4章 運命の変革
スペシャルカードセット1&2
が付いてたんだけど、
なんか2500円の
[BS59]真・転醒編 第4章:運命の変革 追加パックパス&レアカードセット
っていう似た名前のが別で売っててよくわからない
想像するに、付いてきた追加パックパスで追加されたカードを先行入手する権利みたいなことで合ってる? >>865
それであってる
レアカードセットは先行でカード手に入るだけだから不要
序盤の鬼メガネに心を折られるなよ >>866
ありがとう
じゃあもう買う必要のあるDLCはないのかな
なんか先行入手系が高すぎない…?
こうやって教えてもらえてるから買わなくて済んでるけど…
ていうかチュートリアルでもう心折れかけてるw バトスピのルール複雑すぎてこのゲームのチュートリアルだけだと理解出来ないから紙の公式動画とか漁った方がいいぞ 最初のチュートリアルの外側にある要素が多すぎてもうちょい教えておいてくれってなるw コアがあっちゃこっちゃ移動するのがわからんすぎるw
けどこれがこのゲームのキモなんだよな、慣れたら他のTCGより面白そうな手応えは感じた
ただいきなりフリーズした…
相変わらずバグおおいままなのか コア=マナ みたいなもん
そこにバースト=トラップ ミラージュ=フィールド? 転生=シンクロ?覚醒? 降臨=進化
みたいなシステムが加わって超複雑化してる >>870
パッチ当てた?
今はバグだいぶ減ったとは思うが 序盤紫の世界と効果を受けない系の効果に悩まされ過ぎて効果を発動させないネクサス破壊と超激突が外せなくなっちゃった PS4版の方オンライン対戦全然マッチングしないけど皆switchの方でやってるん? アクトとかいう大海門や巨岩石を使ってこない聖人
ガチだったらこいつが1番の嫌がらせポジになってたかもしれん ふうむ、これは…適当にガチャプレイしたけど、コアの移動によって既に出てるスピリットのレベルを下げて出したばかりのスピリットのレベルが上げられるっていうシステムであってる? >>878
あってる、必要に応じては既にいるスピリットのコア全部外して自壊する事もよくある ふむ、リフレッシュで戻ってくるし任意で移動できるし、コアは基本使い切るもので残すメリットはないな
と思ったらネクサスが転生した時用のを残しといたりするのか
なかなか奥深いじゃないか
オラワクワクしてきたぞ このゲーム、
カードを裏返すとかあるけど物理カードだとどうなってんの?手元に転生用を用意しとくの? ほええ
これに限らずTCGとか物理でやる人たちってスゲーな
俺はデジタルしかやったことないから…
リアルタイムで計算とか無理ぽ
てか先輩達チュートリアル終わった瞬間から本気出しすぎなんだがwww チュートリアルを一回に全部詰め込むのが良くない
最初のチュートリアルは操作方法に専念させて部員紹介サイクルでちょっとずつ掘り下げていくとかできたよな マジでチュートリアルの不親切さと序盤のCPUの強さは初心者バイバイさせてる
とはいえこれだけややこしいTCGをよくゲーム化したとは思うけどね いつでも自由にスピリット自壊させられるシステムのせいでプレイングの複雑さがヤバい 色の特徴を教えるぜ!
とかいいつつ何もしてこねえから何も伝わってこねえしな >>885
序盤のCPUの強さ これはマジでメガネが悪い
ショタ←事故りやすいから何回かやれば勝てる
アクト←序盤はストレングスを使わない明王デッキだし大海門も入れてないから余裕
ヒカル←雑魚 記憶にない
メイ←紫の世界が初心者にはキツイがそこまで強くはない
フウコ←それなりに強いが樹魔のフィニッシャーが強くない ビャクガロウとかアントレスみたいな鬼畜カードを入れない優しい娘
部長←ドラグノはアタック時効果多いから結構殴ってきてくれるのでコア貯まるしバーストでカウンターしやすい
メガネ←デッキのバランスがよく事故を起こさない 初心者には非常に厄介なライサを使用する 時間をかけてるとライオンコアブーストから凶虎のグランストーン覚醒で一瞬でやられる >>881
片面が隠れるスリーブに入れて
転生するときに
スリーブから出して裏返してまた中に入れる
慣れてくるとスムーズに出来るようになるんよ そういや武装ガチャ使いキャラいてほしかったな
ソウジが一応グレイス使うけどあのデッキ武装ガチャとは言えないし 詩姫のジャンヌドラニエスって目が死んでるけどレズのストーカーキャラなの? そういやヒメのキースピってノアじゃなくてレイオーバなんだよな エルネーゼのフラッシュで召喚できる効果でトラッシュから除外出来ないんだけど皆出来てる? >>895
導魔使ってないから分からないけど導魔を使う人と対戦したときエルネーゼの効果普通に使ってきたな
後バグっぽいものがもう一つ 星霊黄龍ファンロンでアタックされたんだがカウントブレイク使われてないのにマジック使えなかったわ >>896
ファンロンの効果でバグあったらしんどいな ファン論のカウントブレイク効果いつでも使えるってマジ?
アルパラに入れるわ ランクマで相手がアタックしててフラッシュでマジックを使用中断繰り返してきたんだけどどういう意味あるの? >>899
永久にやってきたなら遅延かな?
何回かでやめたならコストを悩んでたのかも 長いことやってたけど遅延は2回しか見たことないわ
上手い人にあれされたら投了するしかない 久しぶりに覗いてたみたけどDLCもバグ修正もとくになしかこりゃ重症やね ヴァンガードのゲーム出したからな
しかもそっちも新弾追加まで異常に時間かかってるし・・・
ソリドゥスとワルミラだけは追加欲しかった・・・ メギドは最初見た時効果は派手だけど赤のミラージュ必須か…→そうだ機竜だ!と思ったけど機竜デッキだとアストラドラゴンの下位互換にしかならないと気づいて捨てた
一応アルティメットだから装甲貫通するのは強いんだがね… メギドゾーラの1番いいところは「アルティメットトリガー!ロックオン!」って言えるところだから メギドマジでラスボスっぽくてかっこいい
背景ストーリーではメギドは大したことなくてシンクロノスラスボスらしいがシンクロノス転生編環境では弱いし紙では禁止だし時冠悲惨過ぎる ハンデスメギド白ネクサスデッキ作ったけどこれじゃない感がすごいわ コネバトでクロノドラゴン活かそうと思ったら時冠より起幻ベースで考えて転醒スピリット入れまくる方がいいのがまた そういやクロノドラゴンって最初期に出た転生カードなんだな
ならシン・クロノスよりシン・クロノドラゴンのほうが良かったなラスボス おかしいな…契約編はコネバトと無関係のはずなのに今年もユウちゃんがクソ強いぞ…相性いいカードがどんどん増える… >>913
グレートスタークのデッキからオープンされたら手札に加えれる効果とか明らか白鳥ユウ使えって言ってるようなもんだしな
いつか白鳥ユウが制限なったら笑うわ 白鳥ユウでタンクかジェット探して、ついでにグレート拾っとけって書いてあるしなwww
スーパーはタンクかジェットで探せば良いだけだし、初動のカウントだって皇女やらでなんとかできるし
マジで環境狙えるんじゃね?w 創界神詩華ヒメで詩姫強化
創界神六呂ケンタでイザイザ(樹魔)強化
創界神海田アクトでデッキ破壊強化
これらが欲しかった ソウジが一番作るの難しい効果だったな
デッキも白紫ガレットの完全劣化版だし
それもこれも紫使い二人居るのにゼラフォロが紫なのが悪いわ 新弾の影響でユウちゃんが更に高騰して1枚6000円くらいの女になっちゃった 流石に6000は草
いくらで売って誰が買うんだよwww 汎用グランウォーカーはヤバいね
トーヤはアクセル ソウジはコア飛ばし&魔神だけどユウは白なら何でも入っちゃうからね ユウとトーヤが結婚するルートはなさそうだな
お互いに異性として見てないしw ラルヴァンてまだお高いのか
リミテッドでシク引きまくったから放出しようかな…… この転生編環境って先攻有利すぎじゃね?
先攻イザイザ配置とかビートミラージュクリスタルミラージュ配置されるだけできついしバジャーとか伏せられたら終わる >>930
紙のほうも初手火山なんか置かれたら動きにくいしバトスピってそういうゲームよ
我が友以外の契約スピリットは先行で出せるデザインしてるから事故もないしね カシウスが居れば先行が召喚時を使った瞬間に槍を投げて返しの後攻1ターン目でνジーク乗って色魔神サーチして3点+3点でゲームセットや! やっぱ先行有利だよね
バジャーダレスやキングスコマンド等のバーストの存在が先行をさらに有利にしてる ガイアスラでソウジにアタックするとフリーズしやすいことを確認 アルティメットってアルティメット専用ブレイブしかつけれないんだね・・・ 白鳥ユウちゃん…見れば見るほどえろすぎる
あのタイツとか性的すぎる コネバト手軽に遊べるし地味に人いるしで面白いけど
バトスピ版のマスターデュエルみたいのやりたくなる 白鳥ユウの展開力がエグすぎる
フリージアム置かれると何もできねえ
ネガティブアタックでも入れるしか無いのかなあ XXレアって微妙なカードが9割なんだけどこれって意図的?
封入率相当低いらしいからXXレアでデッキに必須カード出たらデッキ組めない人が出るのを配慮して微妙なカードしかXXレアにしないとか
ゴッドゼクスデッキに必須な終の型がXXなのは謎だけど XXがいうほど強くないじゃんってのは意図的
その通り封入率低いのに強すぎたらダメだよねって話
まあゴッドゼクスとかリバイバルノヴァとか例外もいるし
氷刃や世界ネクサスみたいな封入率の割にクッソ強いカードもいっぱい出てるけど >>944
そもそも終の型が収録された頃は6色シンボル揃えるのが難しくてあくまでロマン砲って感じで実用性は低かったんだ、ゼクス自体も種類が少なくてデッキとしても殆ど成立してなかった
それから暫くしてゼクスをメインにした構築済みメガデッキの「天魔災誕」が発売して強力な新規が大量追加されて一気に実用レベルに引き上げあれた上にちゃんと終の型も収録されていたので一気に環境を荒らし回るデッキになった ギデオン閣下の切り札のXXレアは面白そうだしコネバトの環境で使ってみたかった
ダブノヴァのグランウォーカー全部破壊できるし最新光導デッキに入れれば3回回復確定だし普通に強そう やっぱそうなんかXXレアって
未来神とか明らかに弱いもんな
クロムリゼルファーとかは面白そうなんだけど系統が微妙すぎて結局抜けちゃう >>948
クロムリゼルファーは実はXXレアとして一番最初に収録されたカードでなおかつ初の白の0コストのスピリットって事で当時はめちゃくちゃ実用性が高くて1枚4000円以上の値段が付いてたんだ
ここでXXが強すぎるとマズいと学んだのか一気にカードパワーを落としていった感じ
ちなみにコラボの方のパックに収録されるXXは未だに強かったりテーマデッキの必須パーツだったりのパターンがちょくちょくあって高騰しがち
パラディンモードとかクリムゾンモードとか檀黎斗神とかトランザムライザーとか 耐性貫通増えすぎてもはや雑魚カード化してるのよアマテラス
自分の効果すら受けないから10コス素出しだし アマテラスは覇王時代にカード化されてたら禁止や制限になってたのだろうか・・・ 覇王環境は超速攻の蜂リュービとクソ耐久の姫ループが暴れ散らかしてたから10コス軽減無しのアマテラスは何も出来ずに終わる バルマスケ軸バグ多いなぁ
アルムガルトはコアシュート数だけでなくブラッドロンドの蘇生効果数までプラスしてるし、ミストミラージュはトラッシュのカードを文字通りすべて召喚させようとしてくる
それさえ無ければ回してて楽しい バル・マスケは二番目に相手したくない
一番はぶっちぎりダブルノヴァ
まゐのマジック無効効果ターンに一回にしてくれや
手札にアルテミックシールドや氷刃何枚あっても紙グズにされちまう 詩姫は再録カードプールがまともなおかげで悪くない程度のデッキになるのいい
ヒメちゃんは構築もプレイングも弱いすぎるだけ スクールバンドのフルール姉妹はガチで強い
氷姫のライサ的な壊れ3コスが居ればガチ行けるレベルで強い >>957
フルール姉妹は私服スピッツドラコニーさえ収録されれば大化けする いや過去のカードも大量追加頼む
ジャッジメントドラゴニス使ってみたい アニメでソリドゥスとダイナスティ見たときこれ強すぎだろ青の革命的カードじゃんと思ったけどソリドゥス入れたデッキってあんま大会で結果残して無かったんだね ガレットやヴァルトのカードは優秀なんだけど去年は他のカードが全体的にね 超星相手に圧倒的に負けてつまらないな
バトスピ上手い人なら対策して楽しめるのかな >>966
制限後当時でやや地雷よりくらいだったのもあって神割れて耐性貫通ある山使うと余裕よ
氷姫を使ってみてほしい ケンタの声優ってブレイブサーガのドSな女秘書と同じなんだな
ギデオンを盲信する秘書と六道を盲信するケンタ
これは偶然か? 弾が出てたから当初契約編=ギデオンの作った世界と思ってたけど全然違うみたいね >>972
ルムマpass 0120
禁止制限ありで立ててます。
よろしくお願いします。 ガイ・アスラXと相性いい「アタックステップを終了できない」効果を持つカードってない?
アレックスと絶甲氷盾だらけでやってらんねーよガイ・アスラ >>977
調べたらコストは重いけどいいカードだな
ちょうど起幻だしカウントも稼ぐし入れてみるか あとはまぁ身も蓋もないけど赤の世界とロンゴミニアスあたりで無理矢理高打点を作るのも有効ではある ドルイドの姫フィデルマの効果で相手全体のシンボル0にしたんだけど普通にアタックでライフ減って負けたんだが仕様?シンボルって召喚コスト減らすだけ? 装甲やイグドラシルやダークブルムなどの体制持ちには効かない どういうデッキ組んでもある程度は遊べるんだけど
白鳥ユウ(氷姫)に勝てるデッキってなるとすげー絞られる…… 詩姫がちょうど再録パックとメガデッキの年に当たってたお陰でかなり強めに組めたのが良かった
これが一般詩姫パック×2だったらほほデッキにならなかっただろうな ユウはフリージアムさえ何とかできれば転生したプリヘーリアのアタックでザ・タワーを手札に戻させてターン終了させながらデッキ破壊してなんとかなった
フリージアムがライフをリザーブに移動してくるから完全に完封できないのが大変だったけど 氷姫は当時の環境tire1だから攻略難しいのはしゃーない ユウちゃんはストーリー的にも 強い→もう強くないかも→いや強い なんで説得力あるんだが
いかにも噛ませや肩慣らしってノリで出てきて強いセイジとネンジは許せん
名前もコンビみたいでムカつくぜ ガルメジャード無駄捨てくんもアズーラ野放しにしてると手痛い反撃食らうのと6色死ぬから弱くはないんだ弱くは
萌えオタメガネはトラッシュ肥やさせなければクインフローレス飛んでこないので楽なのはその通りだけど ネンジはビランバと陰陽童子入れてればケンタに勝てた 結局ソウジはなんのデッキを使えば最強を名乗ってよかったのか…
やっぱドラゴニックアーサー入れたガチ構築白紫か? 氷姫と覇皇はダブル主人公使ってるから
それ以外で回転力考えたら緑起幻かなあ
ビャクガロウとアントレス入れたらそれだけでつええもん
キャラ付け的には紫なんだろうけど 六道ってくらいだしゼクスだと思った、ラスボス枠だし そっかゴッドゼクスでもよかったな
こっちが速攻で動けば展開間に合わなさそうだけど
ユウはこっちが最速の動きしても間に合わないときあるからクソです 次スレ無いから立てようと思ったら立てられませんでした
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↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
【商品名】 バトルスピリッツ コネクテッドバトラーズ
【対応機種】Nintendo Switch・PlayStation4
【発売日】 2022年1月20日
【CERO】 A(全年齢対象)
【発売】 フリュー株式会社
【プレイ人数】 1~2人
【仕様】 ローカルマッチ(Switch版のみ)、インターネット通信
公式サイト
https://www.cs.furyu.jp/battlespirits/
※次スレは>>970が立てて下さい
スレ立て出来ない場合はレス番を指定して下さい
※前スレ
【NS/PS4】バトルスピリッツ コネクテッドバトラーズ part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1655324164/ ゼラフォロビア←こいつが全部悪い
紫使い枠がメイとネンジに取られてるのもも悪い 超星が好きな人には申し訳ないけど
あんまりオンラインで使わないで欲しい
勝てる気がしない 次スレ建てました
やっぱURLを貼ろうとすると浪人ログインしてても書き込み規制になるな
なので申し訳ないが公式サイトURLと前スレのURLを消して建てた このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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