【PS4】地球防衛軍5 Part309【EDF5】
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スレ立て時、↑をコピペして2行表示させること
絶賛発売中
対応ハード:PS4
プレイ人数:オフ1~2人 オン1~4人
CERO区分: D(17歳以上対象)
価格:パッケージ版 7,800円(税抜)/
ダウンロード版 7,800円(税込)
デジタル プレミアム エディション 12,700円(税込)/
シーズンパス 4,900円(税込)
■公式サイト
地球防衛軍5 http://www.d3p.co.jp/edf5/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>950が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>980が立てましょう
※関連スレ
【EDF5】地球防衛軍5の質問に全力で答えるスレッド 其の五
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1632907670/
※前スレ
【PS4】地球防衛軍5 Part308【EDF5】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1653886832/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1が出来るのは俺だけだ
ならば居場所は最前線しかない! >>6
使いやすいと思うけどな
いざという時一帯のアリやクモを吹き飛ばせるし
狙いもわりとつけやすいし 弾速が遅いから偏差撃ちしないとまともに当たらんけど動かない的ならいける。 ロケランの初速で狙撃なんてバトキャなみに難しいと思うんだが
動かない相手なら別になんでも狙えるし
もちろんズームがついてて損することはなんもないけど アンカーとかをドカドカするにはいいインフェとかだと火力たらんが
ホーネットやカスケードでカエルの足狙いも悪くない リロードの速さと連射力と爆発でグレイ相手にDLCホネを採用することはある アサルトショットガンスナイパー禁止部屋でなんとなくロケランもってたら思ってたより遥かにゴミで困惑した思い出 推進機ついてるのに撃ちっぱなしのグレランより弾速が遅いロケランとはいったい... >>16
弾のサイズが小さいな
もっと300mくらいの巨大ミサイルが飛んで欲しいんだ わけわからんところに接触して誤爆するのでNG
あの座薬みたいな見た目がいいんだよ 6まーじで楽しみだわただ進化というか武器の高性能化はいいんだがこれぞ防衛軍といえるようなバカ武器は必ず出して欲しい5のスピードスターまで行くと意味不明すぎるがガイストみたいな空中でのみ鬼武器になるみたいな方向性のやつねスピスタもタイミングよくジャンプすれば乗れる位になれば帰ってきておけ スピードスターには投げた瞬間じゃなく起動ボタンで発進にしてくれ
閉所に4人でスピードスターためて一気に爆走させたい 速すぎて見えなくなるしスピードスターはもう少し抑えて良い
その代わりスプラッシュグレネードの弾速をアップだ スピードスターとか本当に無意味な武器は要らないな デコイ効果とかあればアリの散歩とかに使うんだけど クソでかいミサイルが直立して猛スピードで爆走してる光景想像して笑ってしまった 功績じゃなくリロードのテンペストが欲しい、もしくはテンペスト級のプロミネンス ってか功績システム自体失敗だと思うわ
リロードでええやんけ
別にビークル増産出来るやんって話もわざわざ時間待って揃えるなら別になんか問題あるか?って話だし ビークルが時間要請になったら今作だと例えば兵団奇襲がクソMAPになるな 功績のおかげでスプフォ射撃モードがバンバン撃てるのは気持ちいい リロード300秒で敵倒す毎に-10秒とかならいいんでない? 功績リロードは強い敵に強い方式(頭数や耐久)だから全部時間式にしたら調整難しくなる
緑蟻みたいに脅威度の割に功績しょっぱい敵を出すとかの重みも作りにくくなるしな ブリブリーパーとかドシモノーツからもう四年経つんだな だが今年はそんな話より圧倒的なやつが控えている
6が実際楽しみでならない EDF6が生きる理由その4くらいに入ってるからもうわっくわくよ 達成率について教えて欲しいんだけどハードで4兵種クリアで60%?
70%にするには1兵種でハーデストとインフェルノ少しやらないとダメかな 少佐「おそらく。…ただ、時間が必要です。」
本部「どれくらいだ?」
少佐「約2ヵ月。」
本部「…2ヵ月間、やられるがままという訳か……。」 楽なミッションとかのハーデスインフェルノ全兵科分やる
これであと得意兵科で少しなんかやれば良い >>41
全兵科HARDクリアで60%で合ってる
それ以降の難易度は別にどのミッションをクリアしてもいいんだぞ
安置があるミッションや稼ぎミッション、
序盤ミッション等の難易度が低いミッションを全難易度で4兵科でクリアしつつ、
それが全部埋まったら得意兵科で順次埋めていけばいい
(それこそオンソロできるミッションだっていくつかある) >>41
一つの難易度を全兵科でやりゃ20%だから220ミッション位をハデかインフでやる感じかなぁ
ハデからは増援で金銀なったりするけどハデは割と制限きついとこあるからインフのがいいかも?
レベルで言うと70-76制限付近のとこはもうちょい高けりゃあれが使えるのに…ってのが結構多かったイメージ >>44
>>45
ありがとう
制限解除の70%まで頑張ってみる! 制限解除しても結局は有効部屋にしてる人が多数いる。ブレイザー バスショ ダッシュアドG ストライクバルガなど本編では、ぶっ壊れ過ぎてて退屈になる事も覚えておくと良い 結局本編がぬるくてDLCに来てる100%結構いるね 無効は友達と遊ぶ時しかやらんな
無効だけど特殊な縛りがある部屋とかなら入る 本編無効だと
最初から最後まで
フォボスZ4
ZEブラスター
X18
ニクスアサルト
ブレイザー
バスターショット
ファランクスZAT
とかなってホントにただの養殖場でしかなくなるからなぁ 無効だろうとフェンサーはやる事変わらないし劇的に変わることはあまりないから地味になりがち
元々強いし >>50
本編より最後の挑戦123の方がクリア率低い気がする 最後1とかM108絶望とかは難しいってかミスのリカバリーしにくいのがなぁ
後攻略の流れわかってない人いると一気に難度跳ね上がるのがね
初見はなにも言わず全滅してからアドバイスいれたりはするが 挑戦シリーズは攻略の流れを理解してないとまぁしんどいからね
1でフォボスは大いに結構だけど巣やアンカーにも当たる要請してるから最終的に起こすのはやめた…きりがないもん >>58
プレイ内容が変わるような縛りがいいと思う
定番の武器種を無しにすればプレイの幅を広げる練習になる
または自分がやりたい戦法をみんなに協力してもらうような縛りもいいと思う 武器射程距離〇〇以下縛りとか
ビークル車輌系のみ縛り
盾フェンのみ
誘導兵器のみ
ビックバンのみ
単発発射武器のみ
爆破のみ
ミサイルのみ
とか? 昔やったエアレ衛星武器&ニクスセイバーの光線武器縛り楽しかったな 縛り無くても自主的に有効の6~8割でやってるな、なんとなくだけど
1000とか2000は入るけど一瞬総崩れになったりしてダルいだけだったりするから4000くらいは欲しい感じだな >>58
緩めの縛りで少し刺激が欲しい層に需要あっていいと思う
この間は武器レベル制限の半分までの部屋があって加わったが面白かったな ○○のみとかの縛りはわかりやすいけど部屋名とかフリーワード読んでもよくわからない縛り部屋はロビーに残り続けているよね 文字数限界近くグダグダ書いてるのはいいやってなるかもね >>64
わかる。
3000~5000くらいが無茶できない、且つ救助の余裕もできるいいラインだと思う。 全員同兵科で補助含め全員の装備全て被り無しにするのはなかなかよかった
割と綺麗に役割分担はっきりしてたよ 無限軌道縛りは面白かったぞ
ブラッカーできゅらきゅらしよう 聞いてください...私はダバ子を縛り上げる部屋を探しています... 挑戦1でセオリー分かってるのは良いんだが切れ目なく拠点壊すレイダーしんどい 一旦全回復するぐらいの間は取ってほしいわ 聞く→アイテムに関する問い→回復アイテムをとっていいか?
作戦→戦術→すぐに攻撃しないでくれ
とか言う感じかなぁ >>74
逃げながらフリーチャットできないのがきつい 烈火とかでレンジャーで囮してると
たいしたもんだ!とかグッジョブ!とか褒めてもらえるけどダッシュ中だから返事できなくてすまんな
アプリで返事するほどの余裕はない ダッシュL1だからむしろ走ってる間のが俺はうるさい おふぇんで最前線で戦いながらチャットしまくる変態はちょっと落ち着けとは思う ダイバーで開幕銀の人の頭の上に乗ると銀の人が攻撃の度に上を見る態勢になるのって既出?
特に意味はないけど面白かったので 頭の上にダバ子が乗っかってきたらそれは凄まじい圧巻の光景が見られそう 倒れたときにずっと歌われるのうるさいと初めて感じた
けっこう不快な気分になるね こっちも負けじと歌う連打で黙らせろ
わーれらはわーれらはわーれらはきーらめくわーれらは 久し振りにどこでも高高度マン見たけど彼の者にビーコン付けてやったら割と悪くない気がした >>93
まあ、INFならハイタイル使えよ...になるけどHDSTならKKDも有効だな >>93
ゴォォォォォスト、チェイスゥァァアアアアアア!! こないだ激突する平原をオンソロでやっててどうやってもNPCがすぐ全滅するから
試しに高高度垂れ流してみたら第三波まで持ち堪えたからやっぱ高高度強えな、とは思った まあ高高度の欠点は異様に広い爆破範囲と到達時間の長さが接敵と自爆を引き起こす事だしな…
1人なら時間はかかるけど確実ではある 爆破範囲に関しては4.1から下方入ってるんだよな
爆発音も小さくなった ニクスのミサイルも高高度くらい素直に飛んでくれないかね
なんでポッドから斜めに射出されるのよ 烈火のRの囮はどうすればいい?
開幕北東のビル街でも行くのかな? >>99
4.1のベガルタ仕様の方が良かったね
なんか動きももっさりしてるし グレキャあんまり使って無くて最近使い始めたけど、これスゲーな!
銀蜘蛛一発で粉砕出来るじゃん!今はこれで遠距離の的に当てる練習してる 使ってもいいけど味方には当てんなよ
DLC2フェンサーの有効体力ですら吹き飛ぶような代物だ
それ持ってると味方が下がり気味になるのもあるから使い所はちゃんとしてくれよ >>100
蟻蜘蛛位なら追いつかれないから奥で走り回る
蜂とダンゴ来る少し前のタイミングでビル街や左中央辺りにある店に入店してる
>>102
Wの範囲武器の最終形で狙撃もこなせる万能武器だけどやっぱWなら囮こなしながらドラランやランス系で敵倒してくれたほうが有り難いし面白いよ R限定烈火で囮するときはタッドが来たら後方右画面端のビルに一旦籠もるけど同僚がそのまま前線でやられてしまう グレキャやたら強いし雑にどこでも持っていける
FFが過剰に危険視されるけど普通INFで遊ぶプレイヤーは他の人がどこで何してるか把握してるはずだから手が滑ったとか以外でFFは起こらないし 洞窟で自分の後ろからグレキャ(他兵科の爆発物やヘルフレもやべーけど)撃つ奴がいたら100%やらかす奴だから注意しろ まず洞窟みたいな狭所で使うもんじゃないわなグレキャ、雑魚に使うにもオーバーパワーすぎるし
狭い通路なら普通のランチャーで範囲も威力も足りるだろしチャージ早くて細かく足止めもいけるだろし 当ててないつもりでも同期ズレで爆死したりするからな >>115
どっちが長期戦しながら数を捌けるかの話よ
まぁ相手が蟻蜘蛛ダンゴだけならグレキャでも構わんが >>116
銀蜘蛛ミッションは例外として基本的に蟻蜘蛛団子にグレキャは撃たない
なんか自分の想定してる使い方と違いすぎて話が噛み合ってないかもしれない 前出てタゲを引くのはWの役割の一つだけど別にそれが全てじゃないから
逆に前に出てはいけない、固まったり後ろに下がるのが正解の時だっていくらでもあってそこでグレキャは使う 地上虫と戦う時は100〜150m エイリアンはその倍以上距離を取るのが基本なのに爆破半径半径36.2mでFFしまくるのも謎
グレキャ側は故意に狙ってる? フェンサーで囮はよくやるけどダイバーでは全然無理……なのでビッグ系コア付けて撃ちまくりますね アンアシレンジャーもフェンサーもいないのにビッグバンやられるとなぁ…
たまにリターンコアとかターボコアでガイストかゴスチェ単発撃ちで倒さずひるませながら囮してる人は助かる
巣とか輸送船落とすの楽になるし 上手いガイスト使いとか見たことない 持ち出すだけでプライマー認定するレベル >>122
ミッションによってはあり
それこそビッグバンでそこそこオンソロできるし グレキャはそれしか使えないWが来ると悲劇が生まれるんだよな
そうじゃなくても他武器の役割食いまくってるし無い方がいい武器だと思うわ 下手な人がショットガンに打ち落とされるよりはマシ
雑魚しかいないのに持ち込むのはただの脳死 ガイストはバルガ手に入れて基地脱出するミッションでよく使う
空爆いらずでいいぞ ガイストは視界を遮ってる事を理解して使うかどうかを決めて下さい ps5が2台同時に当選してしまった...
どうしよう 以後、コードネームを変更する
遊撃部隊PSだ
スプリガン、君たちはプレステ4
グリムリーパー、プレステ3だ
軍曹、君はプレステ2
そしてPSvitaは、>>129だ 久しぶりに5やったけどやっぱフェンサー楽しい
6発売前にトロコンしたいけど達成率25%じゃ無理ゲー
ボリューム半端ないわ >>135
6の攻略中に行き詰まったり息抜きしたい時に5をやるんやで >>136
いいね
3と4はコンプしてるから5もしたい
6はミッション最多らしいからかなり遊べるんだろうなぁ ハウルカラシニコフ「帰ったら美味いもの作ってやるからな」 シングルの場合割と囚われた街はレンジャー最適解だと思うんだがどう?
スローター片手に遠くからプロミネンス連発するだけじゃん PSPgoなど兵士達の噂に過ぎません。実在しません >>142
今日からお前はポケットステーションだ! PSPgoは早すぎた
ぶっちゃけ今はめっちゃ欲しいw >>142
PSoneよりVITAのがスペック高いし… 今やたらPCゲーム用の携帯機が発売されてる流れにソニーは乗らんのかな 競争相手多いしタイトル独占出来ないし手はださんだろ PSVitaは背面タッチなんて捨ててR2L2ボタン付けてくれれば良かったんや
あんな指が常に触れる場所にセンサー置きやがってアホかよ
遊びに辛いったら無かったわ
……けどVita好き 対侵略生物5INFオフのダイバーでドラランZMとグレキャで挑んだがエネルギー管理が下手で第四波で何度も死ぬ 手投げ武器縛りやってるけど、ダイバーはブリックボールスレイプニールが強すぎだな 川の谷間の崖にブースト連打だけで登れて、高度上げつつエネルギー稼げるんでがんばって
滑り上がる感じで斜めに登ったり DLC2-8はグレキャ使わずドラランだけで戦った方が早いしその方が上手くなるよ >>151
稼ぐだけなら開始地点の近くのマップ外周の角を三角形につなぐ形で
往復しながら集まったところにグレキャぶっ放すだけで終わる
上達も何もなくなるから、稼ぎ専用の方法だけど >>129
友達のプレゼント用に確保ってことにして知人に売ればいいよ
あとまじめな話引き取り行くときは気をつけて
俺は変なおばさんに店の外でしつこく粘着されて色々罵倒されてPS5よこせとやられた
本当にあんな経験したくないわ
引き取りの時は信用できる友人や家族に同行してもらえ
基地に絡まれたときPS5を守りながら対応は結構難しいから >>156
我々はps5を譲ってもらうときどうしていたでしょうゆすりやたかりそんなものより対話対話対話対話対話
こんな思考回路だったのだろうか 何にせよ災難だったな… 装備無効スタグビートル、回復、バフ装備のみ、AP有効で野良4人ハードって難しそうだけどいけるんだろうか
マザーシップの砲台に当たらなそう そんなBBAはエアトータス誤射や
ちょっと僅かに射角を下げるだけでBBAに激突やで そもそもスタグビートルの動き曖昧すぎるんや…ルンバだってもう少しまともに動くぞ
現状は仮面ライダーカブトごっこくらいでしょマジで… PS4版買っても後からPS5へは無料でアップグレード出来ると聞いたが
これってダウンロード版だけの話なんかな
パッケージ版予約しちゃった どうせ最近はインストールして円盤は起動のキーくらいにしか使ってないんじゃないの?
本体ROMの中にあるならいかようにでもなるやろ >>163
どうもありがとう
PS5本体がDLエディションだとアップグレードは無理って事か PS3→PS4でアプグレやったらPS5で動かなくなるっていう地味な問題があったからもうやらん事にした 6は低難度帯の爆発物の爆破範囲を広げて欲しいね
一桁じゃあまりにも爽快感がないし、範囲攻撃としてもろくに機能しない ネタ武器と思ってたブルートヘルフレイムがいんしばにて活躍してくれるとは思わなんだ
これ耐久高くて火力も高いから楔の山の赤蟻対策にもってこいなんだな
通常プレイだと雑魚の赤蟻くんもいんしば序盤だと火力ないからきつい 初めてEDFやった時はいやいや赤アリの方がキツくねって思ってたなぁ、黒は簡単に倒せるから怖くないと思ってた
ハードでやってたから黒は酸が弱かったとかも込みでそう見えてたんだろうけど 酸を飛ばすのが黒く見えるのか...
黒は赤の強化版じゃないのか? >>169
パケ版ソフトとデジタル版本体の話にDL版ソフトは関係なくない? でもオフレンジャーでやると高い体力で壁になりながら迫ってきてNPCを確実に一人戦闘不能に追い込む赤蟻は普通に脅威だわ
オンならNPCいなかろうが味方が最大三人もいるからあんま関係ないけど 赤アリの嬉しいところはエイリアン系以外を一回誘導を切ってくれる事だなぁ
ダイバーならわざと緊急入って噛んでもらう事あったりフェンサーシールドを噛まれる直前にリロード入れたりリバシュ撃つと一緒に戦線離脱できたり >>157
本当に酷かった
ゲオの店員さんから念の為2人で来てくださいって言われてたから有名人だったのかも
まとめスレに出てくるみたいな頭おかしい人でこんなのがいるのかって思ったし
1000円押し付けてきてこれでよこせみたいなこと言ってた
独身の癖にとかここに書けないような酷いこと沢山言われたわ
心にシールドベアラー欲しいと思ったくらい >>176
赤アリはテンペストも防いでくれる万能盾だからなー
どういう原理かしらないけど
黒アリが雑魚の認識はINFで覆されたわ
金もだけどあの酸の多段ヒットは本当にヤバい 逆にベアラや輸送船狙ってる時の赤蟻の邪魔さは異常 >>182
空中にいればまず攻撃受ける事ないしニクスに乗ってりゃ無視していいからレンジャー以外じゃ困る事なかろ 赤蟻も黒蟻も5環境だとnpcしか殺せない雑魚であって直接の対プレイヤー性能は低い〜無だぞ オンラインでやってても赤と黒にやられてる人なんてザラだけど
怪物とプレイヤーの戦いは優勢に推移している的な? 拘束してくる赤は場合によっては救世主的になるけどコカしてくるダンゴムシは死に直結するから脅威だわ
レンジャーのみだとハチの次にダンゴムシが厄介
耐爆アンダーアシストをくれ それはただの下手な人か下手な人に足を引っ張らてる人です
Rとか準備できてない時のAならある程度しょうがないけどWFが地上虫に殺されてたらお話にならない 対プレイヤー性能があるから対処しないといけないんだろ
その対処が他の敵と比べれば容易ってのは同意だけど サンドロがどこまで意図したかは分からんが
烈火でアンダーアシスト囮を邪魔するダンゴムシは良い采配 洞窟ステージで周りのペースを無視して1人で突っ込んでいくイキりダイバーはよく見る 地底と言えば地の底の激戦で躊躇わずスイッチ踏んでいく奴は知っててやってるのかそうでないのか気になる
いずれにしても何も言わず激闘に付き合うが DLC2-05:対テレポーションアンカー2
で前に出ないダイバーは困るぞ >>190
(蟻じゃなくて蜘蛛だけど)Wの狙撃部隊が実質カエルだけのミッションみたいな話 今更生放送見たけどアンドロイド擲弾兵ってFFあるのね
連鎖爆発できたら気持ちよさそう 普段使わない武器縛りやったけど、ロボットボムってかなり強いね
エイリアン系統の足を確実に折れる 地底で使いやすいと思って調子こいてると高低差無視して自爆かますあんちくしょう
マルチロックルンバとか出ないもんかな 地上敵専用強化5WAYミラージュみたいにできそう INF序盤の壁の一つである地底第一にルンバ持ちレイダーがいると
「クリアできそうだ」(定型文)
という安心感がある ルンバを持ち出すレイダーはセンスないか舐めプだからあまり歓迎はできないな >>204
教えてあげない&退却しないというゲームに関係なく性格に問題がある奴はいないよな? 案外味方がどうしょうもないとルンバの爆破怯みが心強いぞ
運が絡むがランチャーFZルンバデプスでハデスト地底1を突破出来る >>203
色々試してみるのはナメプじゃなくて将来への投資だぞ 対侵略生物5INFオフダイバー、ドラランZMのみでクリア出来た!
2箇所を往復して近付いてきたのを4~5匹倒して逃げるを繰り返したら上手くいった
あとはレンジャーとレイダーでINFをクリアせねば ロボットボムは壁の向こうに一方的に攻撃できるすごい奴
地底3のアラネア位の巣の高さなら当たるし
ただ縦穴あるとこは落とす投げ方にちょっとコツいるくらい? たまにロボットボム君に決めた!シュシュシュ
いやどこいくねーん!
になるのはご愛嬌 弾数多いタイプのカブトボーグって使う場面あるんか? カタログスペックでは2264.9×40ダメいけるから
起動してないアンカーや非アクのグレイとかに貼り付けられれば強いんじゃね? 狙った場所に40個設置する時間と難度を考えなければな なるほどなちょっとオフで練習してみるか
主に軌道調整が凄い大変なのよねw 同僚やNPCにペタペタしてやめろーっ!するぐらいしかやることがない 初期体力Aいんしばの人が地の底で使ってた記憶あるわ
カタログスペックだけはあるからなスペックだけは ビートルにビーコンやレーザー誘導に引き寄せられちゃう的な習性あればな… >>210
がんばえー
実際、手段選ばなければレンジャーはかなり楽
レイダーも最初に自前のレッドガードかアサルト呼べればあとはなんとかなる方法もある
もしくはヘリからC70かカノン砲落とすだけ
これは飛ぶまでが大変だが 敵の構成だけ見たらなんで激突する平原があっさりクリアできるのか割と分からんわ
特に赤カエルの群れをどうやって倒してるのか毎回分からんけどなんかクリアできてる
あんなのどっちか片方でも残せばニクスとタイタン含めたNPC皆殺しにされそうなもんだが… タイタンの後ろに隠れてろって言われたら隠れたらいいだけ
あとはドローン対策を忘れずに タイタンは味方だと強いんだよな
DLCのパワードタイタンですら多分本編入りしても使われないのでは…?っていう >>227
本当に火力が高いのは虫だけだよ
カエルやドローンの火力は大したことないよ もしNPCタイタンも反動有りだったらグダグダのコントミッションになってたんだろうか ヘクトルに蹴飛ばされるタイタン
びくともしないベガルタ エイリアン系の強さはEDFに一直線に突っ込む訳ではないことや精密射撃による確実なダメージとかが売りで瞬間火力じゃないからな(なおショットガン持ち)
NPCは基本動かないから精密射撃も別に意味はないし瞬間火力がある訳では無いから高耐久ビークルに手こずるし
実際一回乗ったバルガを放置するとかなり長い間カカシ撃ちしてるしな EMCがアーケルスに蹴られるととんでもない吹っ飛び方するよな >>227
オンソロでやろうとしたらかなり厳しいステージの一つだと思うわ
もしかしたら烈火より厳しいかもしれん ビークルの上に輸送コンテナ落ちてくるとアホみたいな動きになるw
そういうば6はビークル要請すると地上でも地底仕様になってたな >>238
序盤の制空権ない状況だとそれで、制空権があるフェーズでは今まで通りの空輸とかありそう 銀の人倒してアイテム回収しようと近づいたら最後っ屁の隕石でぶっ飛ばされる
あると思います 銀の人倒した時にテンペストで落下地点ずらせないかな?
銀の人の身体が邪魔なんだよね いつも「やれ!ストーム1」って言われたら画面端まで誘導してエリア外で倒してる 激突とか最大最後の何が難しいってアイテム上限いかせずにかつクリア時にアイテム全回収できた試しがないことだわ… 彼の者はラストなんだし倒したあと無線で余韻をもたせて回収の余裕が欲しかった 最大最後残り1匹の蜂をバルガが虚しく追い回す展開になって全回収出来たことあったな 誘導系使ってれば蜂が残るなんて無いだろうに
その蜂ラッキーやったな >>247
無言なのはストーム1以外全滅したって意味だと解釈してる 平原はバルガで囮になるのが楽しすぎる
でも乗り換えが上手くいって無かったらすぐイク ハードじゃまだ使えないし平原バルガはやったことなかったわ グレキャ持ったダイバーいたから砲台として使ってくれとバルガ持ち出したことはある グレキャとグングとリミカス、6でも使わせて欲しいな
稼ぎとかしやすいし 動機が不純すぎて採用されないだろうな
4系のトンネル稼ぎはよかったね
寝てれば終わってる神仕様だったし 放置稼ぎでHDDのデータ吹っ飛んだからなるべく長時間の放置稼ぎはしたくないなぁ 基地破壊作戦プランB、激突する平原、228奪還作戦第二、血戦の刻、水際の防衛線あたりはプロテウスが最大限暴れられて楽しいな
逆にこの5ミッション以外でプロテウスの出番なさそう ミッション名忘れたけどグレイ初搭乗ミッションでも活躍できる プロテウスの功績が貯まったら速やかに4人搭乗する縛り見てみたい
絶対すぐ壊れる 11の船で発狂砲台までにプロテウス沢山用意しておいて、1つ壊れるたびにみんなで隣に乗り移っていってクリアしたのは面白かった 激突のプロテはカエルには左右砲門、ドローンにはミサイルとステージにかなり噛み合ってるんだけどねぇ >>259
第二次巨船破壊作戦はプロテウスでもクリアはできそうだけど、あそこはグレネーダーが鬼のような強さ発揮するから選択肢には入らないな
>>261
砲台の功績値が高いから台数は用意できそうだけど、プロテウスで最後の砲台壊せるんか? プロテウスは起動がもう少し早くなって股間ミサイルの威力2倍くらいあればどこにでも持っていきたい プロテウスは対マザーシップ戦で味方のAPが少なすぎてどうしようもないときの避難所 >>265
ソロだと無理
マルチなら、誰かが操縦席に乗って上を向いて、
あとは常に誰か一人がプロテウスに乗った状態を保てればバスターカノンも上に当たる
全員降りたら上を向き直すところからやり直し 君とピコピコというハイスコアガール的なマンガでEDF5が出てたぞ。 対侵略生物5INFオフレンジャー、バスターショットとE21ホーネットで挑んだけど第4波後半でやられた
途中からニクスに乗ったらクリア出来たかもしれない バッショとリバシュでいいんじゃね
自信なけりゃアンダーアシストとc70使えばいい 誰かがバスターは貫通しないからブリーチャーが良いとか言ってなかったっけ?
一応ブリーチャーでもクリアできた ってか手早く倒せれば何でもいい
フラクチャーも火力的には悪くないが相手が勝手に散らばるβ型のせいで横に伸びるって点と貫通があまり活かし難い
あと長めの射程も起伏の多い海岸ステージで海まで行かないとあまり意味がない
バスターは地表に貼っても一応トラップとして機能するのとジャンプするβ型を捉えやすい円形に広がる点が高評価
ただニクスアサルトを使用する形であればフラクチャーでいい DLC2-8はミサイル乱射してNPC生存プレイが一番好き EDF5やっとクリアした
今作から初見ハードやって見たけど難しかったわ
クリアしたから色々見てるんだけど今作一応難しいんだね... フリーワードにHP10〜15万↑ってあるけどどういう事だろう?
10万〜15万なのか15万以上なのか... 10万~15万の人を募集しているけどそれ以上の人でも歓迎しますみたいな? そこまでアーマー上げてたらオンソロでも余裕になるもんじゃないかな… >>287
真のヘタクソはぼっ立ちするから6桁でもありえん速さで死んでいくぞ まぁ10万なんて金銀いるとあっという間に溶けるゲームだし油断はできない AP10万で100ぽっちを救助してもちゃんと5万ごっそり減るのか
命の平等を教えてくれる神ゲー 10万あったら金蟻のゼロ距離サンダーも耐えられるんかな オン後半の黒蟻の酸1個のダメージが330で仮に30個出るとして約1万ダメージ
金蟻は1個1660ダメージなので約5万だな
ガバガバだけど10万あれば1回は耐えそう 一応試したことあるけど多分金アリ直撃8〜9万程度だったはず
実際に受けた訳じゃなくバリケードで耐えて吹き飛んだシールドから計算しただけだけど
自分は兵科フェンサーで現状9万だけど基本無効だろうが有効と同じ動きするので基本削られないか最小限に抑えてるわ
まあ実際問題こうゆうのダメな人はどれだけあったって気付けば孤立や不相応な装備や無駄に囲まれてるような動きするから基本がなってない感じ あれ?上のマジか?
じゃあ9万とか計算間違ってたかも(´・ω・)
すまない 金蟻が来て焦ってバリケードしたら腹がバリケードを貫通してゼロ距離射撃を食らった思い出 金蟻が一番強いオン最後の挑戦2で1943×16=31088ダメージが最大のはず それってオフラインでの計算?
そこにオンラインの火力2.4倍掛けて77723ダメってこと? まてよ、あの金色がまだ羽化しきっていないとしたら・・・ん? 目前の本営みたいな待機ミッションに大量のドローン配置するのはもう勘弁してくれ
こいつは釣るのからめんどくさいし、時間かかりすぎる アリはワンパンの危険があるけどマザーは割と安心
キングは綿あめにしてくるから一気に持ってかれるので怖い >>298
バリケードで増幅されたダメージに更に150%で計算したとか?
>>300を元にするなら31088×1.5でシールドの消耗が46632
その更に1.5倍としても7万弱だからどのみちどんな計算したんだって話になるな >>309
そうか?
いつの間にか寄ってきたマザーとか反射された酸とかで一気にやられることあるぞ キングは避けたと思っても突然一本糸が出現して絡まってる時あるのが >>285
文字通り10~15万(以上)に決まってるじゃないか
AP10はどうやって実現するのかは知らんけどw APほぼゼロから15万か
つまり誰でもOK部屋ってことだな >>300
最後の挑戦3もアンカーで金でたと思うけど2のやつのが強い? エアレイダーのパワーポスト改造して敵にも有効にした動画が出てたけどあれやられたら生き残れないわ
アリやばい 5環境でプレイヤーが蟻の直撃の火力を前提にしないといけなくなってたら作戦が根本的におかしいよ 俺は7機のドローンを1人で撃墜するくらいエイムに自信がある フルアクでも初心者でもなんでも来い そらドローンを7機落とした位で自慢されるようなのが一般兵ならディロイに一個小隊もってかれるわな
むしろINFディロイをNPC30人で落とせるならかなり有能だよね NPCの攻撃は当たりはするんだ
ただリロードが早すぎるのと威力があれなだけで あれ実はドローンはドローンでもあの時点では未確認のインペリアルを知らず知らずに7機落としてた名も無き英雄なんでしょ(適当) インフになると航空戦力一匹いるだけでNPCの戦力ガタ落ちするからなぁ
敵のスピードは上がるのにNPCのスピードはそのままだから全然当たらない..... ちゃんと偏差撃ちをする
有効でない武器を持ってる場合はタゲらない
これだけで良いんだがな ダイバーのドララン硬直武器切り替えでキャンセル出来るのな、2のペイルから一筋なのに今更知ったわ…… いんしば苛烈どうすりゃいいんだ
スパアシの射程弾速が少しでも伸びてりゃ使えたのによ、クッソ >>325
弾速クソ遅いから無理だぞ
砂ですら、INFになっても720m/sのへなちょこなんだから
(というか、難易度で変わるのは威力とAPの倍率だけだから仕方ないんだが) エアトータスみたいな遅い弾はベアラーのシールドを抜けたっていいと思うんだ… オンソロHARDで空の軍勢やってて1波の残り1機になったところでそのドローンが画面外の建物に挟まって詰んだから砂2丁からファングとグラントに持ち替えてやり直した
2回目は挟まる事故が起きなかったけどまとまって飛んでくる蜂を吹き飛ばしたり青ガエルを無力化したりと2波でグラント大活躍したので結果持ち替えてよかった edfはなんか距離感が短い感じするから修正したら弾速だいぶあがりそう >>277
DLC2-8レンジャーソロはオンINFでも可能なビーグル使わない攻略法がある
2つの砂浜の間にある山の道をぐるぐる逃げながら戦うだけ
武装はバスショかブリ、リバシュ、XE ああフラクチャーやスロタEZでもいいか
まあ安置で安全に戦えるわけじゃないから火力あるSGがいいね
大量の銀蜘蛛と延々と接近戦できるから熱くて楽しいぞ と思ったけどMA10でもクリアしたことあったわごめん
実はもう今やってないからだいぶ忘れてる
EDF6のストーリーはどうなるんだろうねえ… >>328
前作だとNPCが沢山いれば逆にドローンを一網打尽にしてた記憶あるな
ブルートフォースのエアレでNPCをドローン出現まで温存すると放置するだけでほとんど全滅させてたわ
今作のドローンは動き早すぎるからそうはいかないんかね 「黒幕」の序盤で一段落した後に
女王から狙撃する奴にしか出会わないんだけど
オンてそういうもんなのか?特にA 黒幕はフルアクされても平気なので私は特になんでもいいです 黒幕はどの兵科も速度で詰ませられる敵しかいないからフルアクが正攻法 黒幕は最初の公園の蟻とグレイ、上のグレイ、線路のマザー2、金マザー、高層ビル下の雑魚、雑魚掃除したらビル登ってるマザー
とかかなぁ、ビルのマザー先撃つと下の金蟻混じってヤベー時あるし 敵のサイズによって感知範囲が違うの分かってない人は結構いそう 最近無理蘇生多いなぁ 周りに回復アイテムがゴロゴロあっても取らないのはなぜなんだぜ >>342
釣るときにマザーを直接撃つのはやめた方がいいぞ 空爆しまくってクリアする虚しい戦法よりはまだ大群に飲まれる方が面白い >>344
蘇生後に取らせるためとか貧乏性なのか余裕ないのかだろうけど
無理やり蘇生は蘇生後タゲになってまた床ペロするからおすすめできないね
昨日救急車乗り回して蘇生後に後ろに載せて3人連れ回して回復させて立て直したエアレイダーが居たわ 俺は数回起こしてもすぐ死ぬようならある程度敵を減らすまで放置しとくわ
無理蘇生に文句言うなら敵が減るまで待っててくれな まぁ助け方にも上手い下手が出るからな 一方向に集めてから引き離し蘇生後戻ってオトリができる人は分かってる レイダー蘇生は敵押し付けてすまんな
人間爆弾として派手に散ってくれ >>349
もっと言えば助けられ方にも上手い下手があって
助けた人が敵の方に引き返したら助けられた人は真っ直ぐ敵から離れないといけない ありがとう、うおおお全力で下がってミサイルで援護してやる >>351
確かにな 起こした途端ノンアクに手を出すやつとかは寝かせとくほうがマシ 寄生プレイヤーなんて珍しくも何ともないけど開幕早々死んで「私のことは気にするな」は、いや少しはやる気出せやと思う
しかし害悪プレイに走られるよりはマシなのだが… >>357
今は敵が多いから後ででもいいよって意味で使ってたわ
すまんな >>359
別にちゃんとプレイしてる人が使う分には何も問題はない!んやで(ニッコリ)
あまりにも貢献できなくて居たたまれなくて抜ける人はよく見るけど
爆速で床ペロして他の面子がクリアしてその後のミッションも平然と参加しては爆速床ペロを続けるとかすごい胆力してると感心する 昨日DLC2に手を出したけど上手いダイバー一人いるだけでかなり楽になるな
レンジャーソロでクリアできる気がしない >>361
Rで難しいのエイリアン部隊1と対テレポ2と挑戦2くらいだよ
ブレイザーとハイブリッドプロテクターXEがとにかく強いからね とうとう6の発売直前までオタマとダンゴムシに高高度使うやつがいなくならなかった 宴で散弾りゅうだん発射する新人さんが来たけど、教える前に無言落ちしていった……
ただの寄生だったか 機銃掃射ってなんで味方には当たらないのに敵にはあんなに効果的なんだろうね >>365
大きさ
あと体感飛んでると巻き込まれやすい ロシアにテンペスト50万発とフォボス10万回の要請を >>369
さっき降りてきたバルガに空中で乗ったら既に30万くらい減ってたのはテメーのせいかw >>365
でも天空の炎のNPC機銃掃射はやたらプレイヤーに当たるぜ? >>375
そもそも機銃掃射が味方に当たらないってのが勘違い
フォボスほどじゃないにしても普通に当たるし、当たった時の被害も甚大 >>362
ミッション名忘れたけど2-1が既にDLC2の中で攘夷の難しさだから、そこで出鼻挫かれるやつもいるだろうな いんしば苛烈で女王あと一体のとこでなんか地面に下に落ちてめり込んで上から降ってきて死んだ
バカじゃねえのこれ いつまでSimpleシリーズなんだクソが フルプライスゲームとなって久しいが、残念だったな!
(Simpleシリーズクオリティから)ブレる気はない! 今日も洞窟でカエルがめり込んだが消えるまで結構かかったな
親兵っぽい人たちがオロオロしてて昔の自分を見てるようで面映ゆい 蜂の巣壊すミッションでもよくUFOがめり込んでクリア不能になるな
長丁場でクリア目前に発覚するから達が悪い めり込み壁貫通はホントやめて欲しいよなダクソとかアクション系はよく壁抜け技見つかるがこんだけ動く敵多い防衛軍で完全に防ぐのは不可能レベルなんかね
でも紫レタス…お前だけは未だに許してないからな…てか5のやつも普通に貫通してくるしサンドの技術かも… >>390
前に挑戦2でタッポが外周ビルにめり込んで出て来れなくなり、ブレイザーとリバシュとxeて攻略出撃してたもんで詰んだことあるわ
そんなに長丁場なミッションではないけど、難易度高いんでやる気失せた
>>391
ハヴォック神の怒りかもな
笑えるのならいいけど、キツいミッションでやられるとダメージがデカい
そういえば地下ミッションだとNPCが無限エレベーターしてるのもたまに見るな つまり…6の舞台はウクライナである可能性が…?
いやシャレならんわとくにテンペストあたりが 最大最後でテンペ2つ持ちの人がおったがバルガの輸送機に当たっててワロタ 確かバージョン初期だと洞穴浸入1の最初のクモゾーン抜けて赤カエルいる縦長蟻ゾーンで割とよく蟻が壁の中にいてよく進行不可になってたなぁ >>399
たまにカエル入ってる事あるよな。全員で壁からチラチラ見える足先を撃ってなんとかなったけどさw行きずりのメンバーだったけど妙な一体感生まれて楽しかったわ 地底3の上ルートで赤蟻と金蟻出てくるタイミングで貫通アラネア糸に壁固定されると金にブシャーされてつらい 地底3だと右から登っていってマザー前で誰かが縦穴のアラネアに誘拐されて転げ落ちて他のメンバーの目の前で金蟻爆誕してぎゃああ!はわりとよくある いや縦穴のアラネアは処理してからマザーのほうに行きなよ アラネアの貫通糸は前作から直ってないよな 技術的に難しいのだろうか 時間で拘束解けなかったから建物に挟まれて蠅のように死んでいったフェンサーが山のようにいるらしい >>404
アラネアをやろうとしたら先行してた人が捕獲されてるケースがあるんよ >>405
壁貫通は2からの伝統芸だからね
PS2では処理しきれない物量をさばくために計算を極限まで減らした結果の弊害(仕様)だと思ってる
レギンレイヴでも発生してたし当時のルーチンをずっと使い回してるんだろうね
今はハードの性能は上がったけどオン対応のためにやはり処理は増やせないとかなんとか
仕様なら仕方ないかもしれんけど、それなら地下にアラネア置くなよとは思う 地底アラネアがかわいくみえるIRの子蜘蛛
壁無視で移動してきて近づいたら自爆とかシャーマンなかったら発狂してそう >>407
すまんやっと理解した、よくあるやつだな……
他のメンバーがいち早く察知して出落ちの用意開始してくれたり気付かず仲良くサンダーしたり、あのワタワタ感のおかげでオンDLCで一番好きなミッションだ 壁貫通は蜘蛛の糸出しモーションで腹が壁にめり込んで、壁の中から糸が発射されるから貫通してくる
5では多少対策されててある程度の深さまでなら蜘蛛側の壁にくっつくようになってるけど
アラネアは身体がデカいから思いっきりめり込んで発射するので防ぎきれてないんだろう 壁コリジョンに厚み持たせてるのか。なるほど。それで壁の中のカエルの弾も通常空間に出ないのか 俺以外誰も攻撃届く武器持ってない状況下で爆発物で吹き飛ばした銀王が姿が霞むレベルのエリア外で延々と床抜け繰り返してて延々とバトキャで狙撃した記憶ある
1発当たるごとに「やったぞー!」外すごとに「えっ!?」とか送られててクソ恥ずかしかったわ https://i.imgur.com/pOKerkX.jpg
ようやくいんしば苛烈クリア出来た
クソドローンと地面めり込み絶対許さねえ ベアラーにルンバ系統って効果ないんだな
バリアの縁に止まってた スピードスターでぶち破れ
攻撃能力ないから無害と判断して通してくれるだろう >>418
そのためのウォーカスタムだよ 二台あれば破壊出来る
零号の場合、開幕がある程度防げるとはいえ結局自爆運ゲーなんできつい 無害と判断したものなら通過させる
ならばバーナーならばシールドベアラーの防御スクリーンを破れるはずだ シールドベアラー「何者だ」
EDF隊員「EDF隊員です」
シールドベアラー「よし通れ」 誤射して注意されても謝らないグレキャダイバー起こすのやめちくり~ 昨日アーケルスに横コロリンで一撃でやられた
バルガに対して横コロリンで攻撃してるところ見たこと無かったから(ただの回避行動かと思ってた)、横コロリンで多段ヒットしないと思い込んでた この敵倒すと他の敵が湧く
この位置に移動すると敵が湧く
初心者じゃないなら覚えろよ >>426
シールドベアラー「何者だ」
バルガ「バルガです」
シールドベアラー「よし通れ」 シールドベアラーのシールドに向かっていく弾丸が受精卵に向かう精子にしか見えない もしかしたら娘と地球防衛する日が来るかもしれないがマイクラ系しかやってないから多分その日はこない
家内はエーペックスでクソが!チートが!とか言ってるから家族で地球を守る日はこなそうだ いつかpvpに飽きる日が来るはず その日までEDFは戦い続ける 命のある限り そういやこの前家族でやってますみたいな部屋に入った
子供さんがど素人みたいだったからみんなで守護プレイしたなぁ
なかなか楽しかったぜ >>444
お前のアサルトライフルは実戦で使われることがないままチュートリアルだけでその役割を終えるのか オフインフとオンハデスト(4人時)の敵の強さって同じくらい? M5(4)のアンカーに単発11のクローズレーザーMSA照射してすげえざっくりやってみたらINF1900発弱に対してオンHDSTは追加で300発程必要だった
概ね何が相手でもオンHDSTのほうが固いなーと体感できる程度にはなってるね 体力はオン2人と3人の間だな
スピードが違うからハデストの方がドローンを撃ちやすかったり蜂の攻撃を避けやすかったりする >>451
家族でマルチてことはPS4が2 台以上あるってこと? 一応耐久火力はだいたい同じってだけで一部敵は速度がだいぶ違うからトータルの強さはだいぶ変わってくる
エイリアンはあんまり(全く?)変わらなくて小物は変わる >>460
「あんたEDFもやったことないの?」
「も!申し訳ありません!」
「何謝ってんのよ。EDFは仲間を絶対に見捨てないのよ?」
「ふぇ?」
「仕方ありませんね。私達が全力で守ってあげるので、
あなたはまずアイテム回収に徹していなさい」
「ふぇぇぇぇ?」
「待ちなさいお前さん達!」
「ま、マミー!?」「ママ!?」「お母様!?」
「引っ張るだけではただの養殖隊員を増やすだけ...
稼ぎミッションで武器とアーマーを増やした後はEDFの基礎戦術から学んでいきますよ!!
まずは釣りから。姉達もおさらいです!!」(ババーン)
「えぇぇぇぇぇぇぇ!!?」
こうですか!?
わかりません!! >>463
鴻鵠のマザーてる様!?
つまり、EDFへ、入隊しませんか!?!? 華族で、なら全員お嬢様口調で
勝利したらおーっほっほと高笑い 耐爆スーツって割と唯一無二の性能だな 無効部屋だとたいていこれ着てるわ こけないのは本当にでかい
運が悪いと女王蜂やダンゴに連続ヒットさせられて大ダメージだけど
地底での落下防止にも使えるからほんと唯一無二
ちなみに俺はこれ装備してても落ちる >>478
やっぱり遺伝子レベルでハチの恐怖って刷り込まれてるんだなと思う
気持ち悪い いま気づいたけどエアレイダーの装備のガンコプターとかちょっと言葉がおかしいなw
コプターじゃなくてプターだろうに
コプターって言ってしまう気持ちもわかるけど >>482
プターじゃなくてオプターだぞ
helicとopterだ 正しくはヘリコ・プターであることは結構有名だと思うんだが酸泥にはそうでもないんだろうな
なんたってビーグルだし() 日本語的発音で言うと「ヘリック」「オプテール」で「ヘリックォプター」 バックパックでボタン一つ増えるだろうし、
L3R3用に背面アタッチメント用意した方がいいかもしれんなぁ
流石にスティック押し込みだと不便
公式のは転売商材になってるからサード製を選ばないといけないのは仕方ないが その系譜だとタケコプターからしてそうなんだから文句は藤子F不二雄に言え(暴論) >>491
楔?
オフならテンペ、フォボスZ4、リム砂、レッドガード
オンなら基本
→テンペ、フォボスZ4、バルジ、レッドガード
仲間にバトキャフェンサーがいる
→テンペ、フォボスZ4、フォボス4、レッドガード
仲間にヘブゲダバ子がいる
→バルジ、フォボスZ4、フォボス4
あたりになるんじゃね? フォボスは大変結構だがアンカーにぶち込む人が居るから困る >>494
俺はない方がいいな
絶望に限らずフォボスで回避方向を制限されると困るシーンは結構ある
個人的にはテンペ2本でアンカー瞬殺してくれる方がありがたいかな
それをできる奴自体が少ないだろうけど 楔に空爆無しで行ったことあるけど割とどうにかなった >>498
KMは欲しいときあるけどおれはむしろ>>497が言うように空爆ない方が嬉しい わかる。空爆連打されると足場無くなって困る。
楔のエアレはアンカーの破壊を第一においてくれれば、湧いて出た敵は他の3人で対処できる。
レンジャーはバイクでも乗って開幕裏から外周を走ってくれればダンゴとクモを引き付けられる。
ハチはダイバーで空中戦、金アリはフェンサーとエアレでなんとかできる >>500
別にそんな役割分けんでもフェンサー1人で全部相手できるがな 昨日の会ったのは1発テンペスト撃ち込んでアクティブになった敵を倒すまで2発目を撃たないレイダーだった
その間は何かバルガに乗って空振りしてたし >>499
贅沢言っていいならKM6のF2W2使って欲しい
Z4はフェンサーでも当たると痛いしなんか他のKM6より当たりやすい印象 >>503
野良だと釣り役信用できない内は無闇に呼ばないのはオレでもよくある 絶望の楔は邪魔さえしなければ簡単にクリアできるから
プレイヤーの無駄な拘りがぶつかり合ってウザい レイダー「どの敵を攻撃する?」
中央アンカーピコンピコン右アンカーピコンピコン
僕(まずドローンとグレイから行ったほうがいいと思うが言いにくい) 俺は毎回有無を言わさずショットガングレイを倒しに行ってるわ
誰かが即アンカー攻撃しても1匹は倒せる
後は野となれ山となれ >>508
これ
もしどの敵攻撃するか聞かれたら有無を言わさずグレイ5匹ピコピコ 楔で初見か何かわからんプレイヤーが初手アンカー触るやつ実はドローンちまちま潰す手間が省けるから好き 団子虫アンカーにバルジが落ちたようだな
5秒後に再出撃だ 最近は右アンカーから壊すのをよく見かける 金アリの事故予防だろうか 右から壊すのはレンジャー徒歩縛りでマンション籠りに金アリ呼ばないためにやってるのはよく見る アンカーに中途半端に手を出して色々一斉に来てんのに、それらの処理には目もくれずひたすらアンカー削る人が恐ろしい そういう人はアンカーに目が行き過ぎてレーダー見れてない うおおお!!(たくさん来てるけど雑魚は誰かがやってくれるやろ…) うおおおおお!
(金銀ラッシュ来てるけど盾でしのいでるうちにフォボス落としてく...
なんで二本めにテンペスト撃ってるんだ蜂と蜘蛛とダンゴのおかわりキター!?)
オーバーヒートして床ぺろ うおおお!(エアレイダーはアンカー落とせばそれで仕事はできてるでしょ?ちゃんと俺を守ってね役目でしょ) うぉぉぉ!
(中央のマンション邪魔だから散迫で破壊したろ)
うぉぉぉ!
(壊れたマンションの裏に小さいアンカーあるやん、弱そうな奴から減らすのは常識だしきっとFもアンカー攻撃して欲しくてマンション壊したんやろ?バルジレーザー照射!)
うぉぉぉ!
(うぉぉぉ!) レイダーでビーコン一度も使ったこと無い
持ち込めばみんな装備変えたりするもんなの? >>522
KKD持っててるやついたら持ってけばいい
あとは大物のときやノンアクのディロイしかいないとことかだとフェニックスとか持ってくよ 使うならやたらめったら貼らないで、
パワビ一個で局所的につかってくれると付き合う事もあるよ アーケルスとかは頭につけないで身体の真ん中あたりにつけてくれ >>522
他の人が誘導に変えなくてもM57の霧でディロイのとこは目印につけてる
ピコピコマーカーはうるさいし都度するの面倒だし ビーコン装備したのに誰もミサイル装備しなかった時の悲しさよ 高高度マンと遭遇した時に誘導装置で見事に邪魔してあげる妄想するけどなんやかんや実践したことない 6はドローンミサイルを誘導出来たらおもしろそうだなあ 僕「誘導ビーコンを装備したぞ!」
同僚(おっOk出してたけどやっぱワイリバに変更しよう)
僕(あっみんなミサイルなしでOK出してるからビーコンやめよう)
同僚(ワイリバをつけたぞ!…あれビーコンやめたんだ…)
僕(ミニガンに変えてと…あれワイリバにしてくれたんだ)
みたいなすれ違いある レイダーに120mm制圧砲というアホ武器があるせいでビーコンが有効なステージってぶっちゃけないんよね
下手にミサイル装備するぐらいならお前もレイダーにして120mm装備しろよってなっちゃう
強いて挙げるなら怪生物だけ相手にすりゃいい殲滅計画と怪生物撃滅計画ぐらいか ビーコンでリバイアサン撃つのはキツイぞ
誘導レーザーで地面にロックしてから敵に誘導してもらわないと実用的じゃない 二人がかりでリバイアサン撃ち込むのが最適解になるような状況がそもそもないっていう リバイアサンは4や4.1では輝いていたのであってなんの底上げもない5では埋もれてしまった
言うほど前作でも使わなかっただって?
よく聞こえないぞ フレンド4人組でやるとき用の武器ぞ
ぼっちは黙っとれい >>537
テンペストがアホみたいに強化されたからなあ 無敵時間とか形態毎の与ダメージ上限とか無視すれば5のテンペスト一発で4.1オフINFのアースイーターの体力9割近く持っていけるからな 我々は帰路に立たされています
間もなく前作とは5を指す言葉となるでしょう
6プレイヤーから許しを請い許された一部の部屋で活動する道を模索しなければなりません
例えそれが屈辱の道であっても >>539
せめてリバイアサンも同程度の最上位は欲しかったな
良くも悪くも攻略の定石が変わっていただろう 2人掛かりで効率が悪いなら
フェンサーを3人にして4人掛かりで撃てばいい
そういうことだな 囮役と援護役で結局相殺されるという
なんやかんやよくできてるなw エルギヌス初登場ステージとアーケルス初登場ステージのリバイアサンは頼りになる ハイタイルなら囮をやりつつロックオンも出来ちまうんだ それは兵士達の噂に過ぎません。ps5など存在しません。 さっきハード挑戦1やってた人すまねぇ 回線落ちかラスイチになった瞬間抜けて申し訳ない 宴でテンペの順番って
蜂
蜂
蜘蛛
でいいんかな? メンバによるかな
RAだけなら蜂蟻蜘蛛で戦闘スペース開けてもいいし
おれは蟻の事故怖いから蜂蜂蟻だけど ごめん宴か挑戦と間違えた
最初蜂に落とすけどあとは成り行きかな
蜂戦闘中に蟻や蜘蛛呼ぶ人居るし
でも基本は近い蜂蜂蟻蟻蜘蛛かなぁ ちょっとマニアックな質問なんだけど
ダイバーで高所から適度に間隔を空けてブーストすると高度をエネルギーに変換できると思うんだけど
最も効率よく高度をエネルギーに変換するには何フレーム間隔でブーストしたらいいのか知ってる人いる? つーかフレームでブーストって言うけど、それが分かっててもできるわけではないんでない?
チート使うつもりなんだろうけど >>558
こんなしょうもないレスあるんだ
知識として最善のf数を知らなかったら人力で入力する時も目安が分からないだろ >>556
検証してWikiに追記すると喜ばれるぞ
6発売前の今しかない 2、3回試行したくらいだと分からない領域の話を知りたいから聞いてるんだしそもそも想像だけでチート認定はぶち殺されても文句は言えない
質問に答えると具体的なf数の数字とかはまだ誰も調べてないと思う 最速より少し間を置いて入力するのがベスト以上の情報は分からない まぁ大まかに0.5秒・0.75秒・1.0秒間隔くらいで試行すれば良いんでない? いやブチ殺されるほどのことでもなかろーもん
命軽いなお前 まぁ質問しただけでチート認定は中々の荒み具合だとは思う バードコア、EXバードコアでも、ブーストを単純に連発せず、タイミングを見極めてブーストを行う事で同等(以上)の飛行が可能。
ブーストは単に連発するのではなく0.8秒ほど間隔を置くことと、上昇後に残る上向きの慣性を自分で打ち消さないよう、落下に転じるまでブースト開始を待つことが、安定した高度稼ぎのコツ。
https://w-atwiki-jp.cdn.ampproject.org/v/s/w.atwiki.jp/edf5/pages/99.amp?amp_js_v=0.1&usqp=mq331AQKKAFQArABIIACAw%3D%3D#id_a44474fd 反目はやめろ!
なんで最適解を求めただけでtasやチート認定されてるのかわからん まあ普通にプレイしてりゃフレーム間隔での入力なんてまず無理だしね
チート認定されても仕方ない部分はある
こういうのは体で覚えるもんだ アクションゲーでフレーム意識したらチーター認定とか意味不明過ぎて笑える >>549
割と地域差あるのかな
PSスレ見ると東北で手に入れた報告が増えてる気がする メトロノームのアプリを使って目視で調べてみたけど53f~59fの間に効率のピークがありそう
多分55fだと思う
秒でいうと0.92秒ぐらい >>574
何もしてないのにストーム1のオペ子ってだけで超出世してイキり倒してる卵が出て来る未来しか見えねえ…… 前作で未熟だったキャラが成長して出て来るって定番じゃね? オペ子といいモンハンワールドの受付嬢といい役に立たない上にしゃしゃってくるキャラは嫌われる 俺タマ子好きなんだけどなぁ……言われてる文句が全く気にならん
どこぞのハンターゲーのウケツケジョーは流石に無理だった ゴリラ「俺ぁ卵形の宇宙船を探してるぜ……間違いねえ……」「何とかしろって……何とかしろよぉ!」 私不眠症なんです!!!眠れなくなったらどうするんです!!! >>589
お前夜間ミッションで居眠りしてたやんけ! オペ子は最初のミッションからして
敵数残り僅かです→増援ですわ→作戦終了は目前です→またまた増援ですわ
だからそういうキャラなんだなすぐに感じた お前ら砲兵隊には文句言わんの? あいつらお祭り部隊じゃねーか たまこ嫌いじゃないし砲兵も風呂に入ったあとも要請すれば砲撃してくれるし
全裸で迫撃砲構えてんのかな? オペ子は本編やってた時は全然役に立ってなくて笑ったけど、DLCステージやったらあまりの無味乾燥っぷりに寂しくなったから必要な存在だったと分かったわ
というわけで6でも続投してくれ サテキチおばさんがオペしてくれるモードがあれば楽しそう サテキチおばさんは開発したものの対人に使うには威力が高すぎるとして凍結され不満が爆発しそうなところに侵略がありここぞとばかりに使用許可が下りたのであんなトリガーハッピーなのだという妄想 タマ子「私は、神を探しています…」
サテ子「つまり、私が神!!」
なんだこれ… いつから衛生兵器が人類の作り出したものだと錯覚していた?
私は…神!といってるのに… サテライトW1の兄貴はあんなに冷静なのにスプキチおばさんはなんでなんでああなったんだろう 5のエイリアンは宇宙に向けて旗艦の弱点を晒すなんてアホな事しないから制宙権なんて必要ないんだ ノコノコ降りてきて部下の苦労を一瞬で無駄にした男はいるけどな 散弾迫撃で建物壊してるの見ていい作戦だなと思って最近真似してるけどよく蹴られる気がする
やめたほうがいいのかね?
無制限部屋だからOKかと思ってた、いい時と悪い時があるんだろうか グレートキャノン持ったダイバーがいるのに建物壊すやつはサイコパスだと思う >>612
無制限はしらんがRは建物が命綱だしAやWも場合によっちゃ使う
壊すなら狙撃の邪魔になる部分くらい
建物破壊して嬉しいのは誰にも追いつけない速度で地表を無限に走り続けられるFくらいだよ 時と場合による
生存者とか市街地の乱戦、幼生襲来で壊しまくってたら戦犯ものだし
絶望の楔や黒幕なんかでスタート地点付近を整地するのはありといえばあり(味方の構成によるけど)
アイアンウォールでヘビキャダイバーが「ビル壊さないで!」と怒ってたなこないだ 死にゆく者たちで
ホスト籠もり装備
同僚1籠もり装備
俺籠もり装備
同僚2ミサイル
で
ギャアアビルが壊れたー!はすげーよくある 死にゆくでミサイル見たら黙って槍盾になるわ
インフオンソロそれでしか成功したことない ヘビキャグレキャを上から撃って来るダイバーは害悪なので地面に落としてOK 最低でもエイリアンコスモノーツ居るステージで建物壊されるのは勘弁してほしい
建物使って射線切るのがすげぇ大事だから いや上から撃たせた方が安全やろ
それに建物無くなったら十中八九後ろに回るぞ >>619
初心者の頃はその戦術知らずに建物破壊して
外人からfuckfeckと怒られまくったわ 自分以外のみんなが開始直後に地面に潜ってしまって俺だけ逃げ回ってたわ
下から援護してくれてるみたいで段々敵が減ってきてるんだけど
なんだかなぁ
なんだよこれって感じ MAP始まってから籠りますとか言われんのが一番困る はー勉強になるね
ヘビキャとビルの関係がいまいち分からんけど大事なんやね スナイパーは視界の広い高いとこに行きたいやろ?加えてビルの上ならショットガンもアサルト当たらないからグレイやカエルに対して安置なんよ
グレキャヘビキャはeつかうから安置から緊急チャージしまくって連発するWさんが多くてな ビル上でゴスチェ撒いてたら何度もAにビル壊されたことあるが眩しかったんかな >>616
建物は
虫の進軍を阻止する
蜂、タッド、タイプ1系ドローンの空爆を阻害する
エイリアンの攻撃の盾になる
エイリアンの視界を切り、攻撃対象から外す
そんな状態で懐に潜り込んでショットガンをズドンしたり、
礼賛ファング叩き込んだり、
気付かれないうちに爆弾を仕掛けるのがレンジャーの戦術です
建物に頼るつもりでバイクもアンアシE3も
持ち込んでなかったレンジャーが
開幕全方向整地されたら死ねと言われてるようなものよ >>612
建物地帯を通過して逃げると、虫は追いかけてくる時に壁面に登ったりしてタイムロスしながらくるから一度に相手しなくてすんだり逃げ切りやすかったりするよ
女王のスプレーは壁反射するとやっかいだから、逃げないで戦う時はひらけたところで戦う方がやりやすいかも 適当に建物沿いの道路で引き撃ちしたりビルとビルの間を縫ったりするだけで目に見えて被弾率が変わるよね お前らが意図的にFFしたときってどういうとき?
自分は、ブリーチャー片手に女王に接近戦を仕掛けて5発叩き込んでるときに、グレキャで吹き飛ばされて一切謝ってこなかったとき。
ブリーチャー打ち込むとすっごい飛ぶんやなー。 NPC以外にはFFされてもしないわ
クリア時にされても助けてくれー!って逃げまどう >>634
降り注ぐ魔球で呼び出しておいたレールガンを勝手に持って行かれた時
本体まではやらなかったけどレールガンは壊して引きずりおろした ブリィ茶よりもバスターショットの方がよく吹っ飛ぶぞ クリア後のおふざけはともかく理由問わず意図的にFFする奴は社会不適合者なんだろうな、って思う そもそも他人が大型とタイマンしてる時にグレキャを筆頭に爆発物の類撃ってくる奴って他人をNPCくらいにしか見てないただのアホだからな
そんなアホと同じ土俵に上がって撃ち殺し返しても一瞬スッキリするだけで後に延々粘着されたり暴言吐かれたりする二次災害がやばいから抜けるか無かった事にするわ >>641
引き撃ちでショットガンで黒蟻処理してるレンジャーが
フォボス4とスプフォまとめてぶち込まれたら怒ってもいいと思わなくもない
一度だけならともかく何度でもそれをやる新入りレイダーが増えてる 無言でFFしに来る人もなかなか不気味で嫌だな
定形でも手打ちでもいいからなんか言ってくれないと意味不明なときある
レンジャー二人で前衛のダイバーの援護してたらアーマー見てもFFはしてないのにダイバーが急に戻ってきて同僚のレンジャーをドラランで刺してまた前線に帰っていったからすげー困惑した
囮にするな!なのかなんだか知らんが… プライマーに見えたんだろ
人間とそっくりだから仕方がない >>634
上に書いたAにはヘビキャでお礼した おかしい奴は挨拶しなかったり変なチャット飛ばすから分かりやすい >>619
DLC2-3の対ドローンでトーチカ壁貼りで屋根にしようとしてるのにKKDいるときの絶望感
おとなしく飛び降りて地面の階段状の段差につける
ってかインフのあそこでKKDは超乱戦になるからめちゃ痛くて個人的にはつれぇわ ちょっと気に入らない事があるとFFしてくるような奴とはあまり一緒にやりたくないな なぜか突然WがFFしてきて部屋抜けてったからなんか悪いことしたかな?と思ってPS4が勝手に録ってる録画を見返してみたら、遙か遠くからグレランをアンカーに放り込んだ時にちょうど攻撃中で誤爆してた
そんな狙って当たるもんじゃないんだから即ギレしなくてもいいのにと思いましたまる
ちなアラネアがアンカー守ってるとこ FFと言うか怪物の大地でWが囮になる、ってして空飛んで足元にフォボスしてもらったりしてた時にスプフォの範囲見誤ったのか落とされたことはあったな
自分も一回Wで敵誘導してたらフォボスプランZを上空で直撃した時は変な笑いがでた スプフォもレーダーに範囲が映れば高難度で使ってくれても構わないんだけどなぁ レイピアで輸送船落としてる時にスプフォしてくるAには殺意湧く
>>652
そこにグレラン持ってくか?とは思うが コントローラーが膝にあたってたのか開幕にドカーン!アッハッハはすぐ再出撃ですむからいいわ
昨日はミッションスタートと同時にレイピアで膾にされた ばんばん功績入るから、功績稼ぎにくいあのステージでヴィークル使うには割と生命線 もう死んでる隊員を手前に引っ張り出すためにミサイル撃ち込んだ事ならある 4.1だけど群馬の巣の横でサンダーした奴を安全な場所に運ぶために礼賛で狙撃しろと言われたことがある
その手があったか 功績しらなんだ
いくつくらいでテンペ呼べるんだろ? ディロイBのミサイルも壊したら功績貯まって驚いた事がある 前哨基地のミサイルも功績貯まるよね
オフM41で基地が遠くに居るのにビークルのおっちゃんが声掛けてきて驚いたことある
壊しても他の敵がアクティブにならないしNPCが撃ってくれるからAやってるとちょっと助かる 隕石撃つために上見てると距離感がよく分かんなくなって微妙 敵ミサイルにも功績あるんか…
発売から随分たつけどまた新しい発見があるな そういえばレーダーに表示されてるから弾でなく敵扱いなのか 久々にガチ初心者ダイバー2人と一緒に遊んだら30回くらいプラズマFF食らったけどなんともないぜ
レーダー全く見てないんだなあれは >>658
画面分割でざっくり調べてきた
難易度オフINF・使用武器★ターミガンHAZ(ダメージ2038.4)・功績参照はデプスクロウラーフレイム(再要請がちょうど4000ptだった)
ざっくりなのでターミガンのダメージを2000と仮定して1個壊すのに5発撃ったから隕石の体力はだいたい1万くらいかな?
ついでに14個か15個壊したあたりでデプスの要請が出来るようになったから隕石の功績値はだいたい286~300くらいかも
功績値ってオンオフと難易度で変動あったっけ?
同じ構成でオフHARD前哨基地のミサイルも見てみたらこっちはミサイル28個で再要請できた
ので功績はだいたい143~150? コマンドシップの砲台も功績値わからないけど数多いし横槍入るから調べるのめんどそう 功績値調べるだけならイージーでNPCサクッと片付けて調べりゃ済む話だろ? infでも1万ぐらいなのか
直撃しそうになっても焦らずドラランなりぶっぱすれば良いのね DE-202よりエアレイダー、私は、神を探しています… >>679
隕石の功績はキリ良く300 耐久は*28して8400かな >>679
同じ構成でオフEASYのM50でディロイミサイルの功績も調べてみたら38個破壊でデプスの再要請出来た
ディロイミサイルは功績105くらい?
前哨基地のミサイルと同じ見た目だけど数が多い分ちょっと低めなのは意外 スコープ付きの武器をもって、ビーグルに乗ると同時にズームすると、ビーグルにも適用されるんだな。
ブルートとプロメテウスに使えそう。 地球までこれる技術があるエイリアンに対して 言語があることに驚く本部はちょっと… そこまで進化発展する頃には言葉でのコミュニケーション卒業してる気もする いずれ全ての意志疎通をEDF!だけでこなせるようになる地球人類たち >>705
まさかヘルシングの台詞をここで見るとはおもわなんだ EDF!(奥の蜂アンカーにロケラン発射)
セオリー知らない内は割とやってた >>703
アニメのピカチュウかよ
(大谷育江の演技力) そろそろ歴代シリーズの「EDF!」だけまとめた動画とか出てきてもおかしくない
誰か作ってEDF! >>710
つまりこういうことか
客「なんやコレ」 (何ですかこれは)
商「なんやと!」 (何を言っているんだ!)
客「『なんやと』ぉ!?」 (「何を言っているんだ!」だって!?)
商「なんや!?」 (何か言いたい事でもあるのか!?)
客「なんや!?」 (何でそんなに怒るんだ!?)
商「なんや!?」 (何だやる気か!?)
他「なんや」 (何事だ)
他「なんやなんや」 (何が起きたのだろう)
他「なんやケンカやて」(何だかケンカだそうだ)
他「なんや」 (なんだそうだったのか)
客「なあんやあ」 (※威嚇の声)
商「ねえあんやあ」 (※威嚇の声)
警「もうなんやなんや」(まぁいい加減にしなさい)
警「なんや?なんやねん」(演スがあったんだ=H)
商「bネあーやねん!=v (何で関係ない人間が入ってくるんだ!)
警「なんやねんてなんや!」 (関係ないとは何だ!)
商「なんや!」 (お前もやる気か!)
客「なんやーーーーー!」 (※怒りを爆発させた声) 前哨基地破壊作戦が無性に好きだ
沢山ある砲台を破壊して少しずつ確実に壊すのが達成感ある 前哨基地は全部ダルすぎて一刻も早く終わらせたい
ぶっちゃけ参加すらしたくない 開口部に機銃掃射ちゃんとあてれるレイダーいたらすぐなんだけどねぇ
砲台用にスプフォと敵弾ウザイからプリズンちょくちょく動きながら配置替えてでやってる オフでもあんまり砲台ばかり相手してるとNPCニクスに手柄を横取りされてポカーンってなる まあ、オンならブリーフィングで確認とって、
タゲ取りと功績稼ぎを仲間に頼んだら
あとは最後衛からKM6X5,高速W2,高速FX連打おじさんになるだけだからなぁ 機銃と千鳥おじさんが1番良いよ
下手なフォボスやスプフォは邪魔なだけ PSID:liverish_comet悪質すぎます!
敵にパワーアシストとかつけたり味方にスタグビートルつけまくったり、
ずっと放置したり、わざとフルアクにしたり、そして何度も入ってきてしつこいです!
今はディオ・ブランドーという名前です。
何度も変えたりしています。
他で晒されているのは知っていますが、本当に最悪なので、書きました! >>719
歩き出す前は貫通しないからスプフォはあまり効果なかろ
機銃だけで必要な分の砲台は破壊できるから機銃だけでいいよ DLCの前哨基地は下手にKMで本体叩くと地獄絵図になるからむしろスプフォ使う 5に限らずだけど倒す順番があったりってのは個人的にあまり好きじゃないな。
あと、囮必須のステージとか。地球防衛軍にそんなの要らん。 囮がいたら楽になるミッションは多いけど必須ってのは無くない?
縛りプレイならともかく 本編に限った話をすればアンカー破壊役がいたら助かるステージってのはいくつかあるけど囮必須なステージってのはないな 役割決めて明確にその通り動く必要があるのなんて4.1魔群くらいの印象 誰にも追いつけない速度で逃げながら火力も出せるFという存在がジョーカーすぎるんよね
有効F抜きなら囮欲しい場面もあるだろうけど
>>728
狙いがブレるから棒立ちよりは下がる レンジャー縛りだと流石に囮は必要だがほかそうでもない
烈火なんかは囮がいたほうが楽ではあるがいなくてもなんとかなる いうて高機動フェンサーはくせ強いからなぁ
自分一人だけ生き残る動きは誰でもすぐできると思うがちゃんと囮やって戦力になる動きはできるようになるまで時間かかるやろ 昨日レンジャー縛り有効INF烈火でスクラム組みながら突破したがレンジャーの制圧力の高さは素晴らしいね
直掩+牽制×2、回復+牽制、アンカー破壊+直掩
こんな感じの編成で終わりまで誰も床舐めなかったしNPCめっちゃ生存してた >>716
分かる
他の人が速攻弱点を攻撃してるとしょぼんってしちゃう 実質息切れ無しで、バイク並みのスピードで跳ねながらデクジャクで足も止まらないのはほんとヤバいと思う グラディウスみたいに前後に撃てたらガチで強かっただろうな EDF6はバイクの衝突ダメージ無くなったんだっけ?
まぁ他兵科が有利すぎるから妥当な調整 放送見る限り荒廃エリアはバイク全く使えなさそうだけどな
全エリアそうなわけじゃなさそうだけどエアバイクさえ復活してくれれば レンジャー縛り部屋って入る人もある程度やり込んでる人や少なくともチームプレイができる人が多くてホストもレンジャー縛りでの攻略を熟知してる人が多いから結構スムーズに進行できるんだよな
縛りのない普通の部屋よりむしろ楽 最近までレンジャー縛り部屋のRMやってたけど、詰まったの烈火と絶対包囲網くらいだったわ
ほんとに驚く程スムーズに進むよね 熟練者が集っても詰まるステージを単騎でクリアしてしまうフェンサーという存在・・・ 単騎クリアはできるけど、死ぬほど時間かかるし、安定してできるわけでもないし
ていうか烈火は全職オンソロクリア動画あるでしょ いやレンジャーはないんだっけ?
まぁとにかくレンジャー以外でも俺が視た中では烈火オンソロはフェンサーが一番時間かかってたぞ 最後の挑戦2のレンジャーオンソロインフェがクリアする場面が思い浮かばない >>749がフェンサーだけ異様に強いみたいに言うから別に他の奴らも強いぞと言いたかっただけ 言うほど烈火フェンサー時間かかるか?
そりゃ外周グルグルしてりゃ時間かかるだろうけど腕の立つ奴なら外周グルグルせんでも普通にクリアできるからそんなかからんと思うけどな >>757
そりゃダイバーレイダーと比べりゃ少し遅かろうけど死ぬほどかかるってことはないな >>758
火砲無しだと時間かかるね
昔味方が頼りにならない時にデクスターで無理やりクリアしたけどめちゃくちゃ時間かかったわ >>759
烈火で味方が頼りになることの方が少ないから毎回対ディロイ、クイーン、アンカー用にキャノンショット持ってってるわ ハンキャは足が止まるからなあ
火力では劣るけどキャノンショットなら最終波で敵の全タゲ集めながらでもアンカー破壊に集中できる わいもキャノンショット派
バトキャも候補だけどめんどくさい 高機動で慣性残ってるうちに持ち替えてズドン→持ち替えてトンズラ
これでいけるけど殲滅度次第ではやや危ないので俺はガリオン持っていってる 欧州2とか停船とか目前や円環シリーズや落下地点みたいな
背の低いアンカ~輸送船はマキシマムx2ないしブラツイで突いてるなぁ キャノンショットはいいぞぉ
狙撃対空大物はもちろんだし地上雑魚をなぎ払うのにも使える
高火力で場所を選ばない万能サブウエポン フェンサー使いのYouTuberでキャノンショット使ってる動画はかっこよかったな
俺はあんなプレイ出来ないけど キャノンショットはあの溜めと反動が癖になる
最上位に★が付かない助けてくれ 楽しくクリアって部屋いったら部屋主に乗ってたビークルをグレキャで壊されたわ
(俺だけが)楽しくクリア、って部屋だったのか… 洞窟でレンジャーがEMC、レイダーがテンペフォボスニクスってガチ初心者がいたから指摘してあげた
ただ入室前に40%台が1人いたけどずっと無言のまま準備OKで待ってた
誰も入らないとそのまま始めてたのかな?
装備修正してる間に抜けていったけど
性格悪い隊員もいるんだな そのまま出撃した時のレイダーのリアクションが見てみたい...こんな自分は性格が悪い いつもの間にかミッション変わってたり次のミッションをやると勘違いしてて
装備噛み合わないみたいなのはたまにある こいつ地底1と2勘違いしてんなって装備はたまに見る フォボスに誘導するためにフォボスの隙間を飛び回ってるとものすごい処理落ちだわ
PS5だとこの程度じゃ処理落ちないんだろうな
初期型PS4で6を迎えるのが不安になってきたぞ >>770
俺は初回は黙ってる
あぁいうのは経験したほうが印象に残るしそこで何故と思いチャットで問いかけてくる隊員こそ伸びる隊員だと思ってる
>>775
初期ps4から乗り換えたけど烈火とら空爆無くても処理落ちしてたのがなくなってマジ快適 >>770
自分も最初は言わずに全滅してからお話するマン
人によってはネタバレやめろと蹴られる場合もあるからね… 初対面の相手にいきなり指摘すると効率厨認定される可能性も有るしな。 >>770
要請できない系はさすがに指摘するけどしなかったからと言って性格悪いとは思わんな
それはそれで余計なこと言わないの気遣いだし
わざと地底に要請武器を持ってくる奴は無視する ダンゴムシに耐爆スーツがいいよってチャットで教えてくれた人ありがたかったなあ >>779
これで済むよ
次は地底だよって定型文投げて装備修正されたらそれで良いし、ギスギスするような相手だったら部屋を抜けて他の人と遊んだ方が良い >>783
隕石にも有効
他犠牲にしてもノックバックや吹き飛ばしが抑えられるのは有効 6を購入検討中なんだがこれってワールドウォーzと比べて難易度的なにはどちらが難しいですか?どちらも最高難易度で比べての話です 一人じゃどうにもならんのがZでソロでも何とかなるのが6じゃない 25日は有給とってるから0時からひたすら野良オンハードでいくかなぁ
スレ見てる間はなさそう 発売直後のオンはその時しか味わえない楽しさがあるからな
全員手探りの妙
ある程度経つと攻略法が確立されてくる 発売直後の何も考えず全員突撃してる時が一番楽しいまである >>600
Q.このエリアに敵の増援はいる?
A.いませんよ いきなりオン行ってみんなで試行錯誤するかとりあえず装備集めとストーリーを1人で楽しむか
迷いますなぁ 初日は部屋建てるつもりでいるものの安心のレンジャイ部屋か事故を恐れずレイダー部屋か迷う
とりあえず当日は長く部屋維持できるようレーション(??)用意しておこう 化けた...なんか言えないようなもん食ってるみたいじゃないか オンやると人と一緒にやる楽しさのせいで、オフやるの面倒というか作業になるからオフ100%にしてからオンに参加するかな
5は途中でオンに手を出したから、90%から100%にするのにかなり時間掛かったし
何となくハマったゲームは達成項目全部埋めたくなるんだよね 1500時間は多分越えててオンライン達成率三個とも100%だけどオフは多分20%もいってないわ…
協力でEDF!ありきだからソロでやる気にならないの 有効オンソロハーデストWで対エイリアン3がどうにもクリア出来ないから野良でクリアしたけど、高機動Fに頼りっきりになって結局Fなのかって自分の下手さに悲しくなった。 5は兵科で得手不得手がハッキリ別れてるからそんなもんじゃない
最後の挑戦3とかダイバー欲しくなるし フェンサーで砲台こわすの糞ダルいからマザーシップ相手はダイバーで行きたいよね 第11の船は本編オンラインでレンジャーが輝く唯一のミッションだぞ 結局R4人が1番楽しいゲームだわ
これだけで無限に遊べる イプシロンで弾幕を受けながら砲台撃ち抜くのが優秀すぎてレンジャー最適解まである ブルートでガツガツ落としていくのも気持ちいい
最終形態のスピードに追い付けなくなるけど 最後しか山場がないのにそこで役に立たなかったらキツイな ゴリアスは火力は単発火力は出るから洞窟のような閉所で敵を一掃するのに結構重宝するんだけども
なぜ突然セミアクティブにするのだ本部
セミアクティブで広範囲高火力って洞窟だとほぼ自殺行為ではないか本部 撃った瞬間に武器切り替えれば洞窟でもまっすぐ飛ぶよ
それでも使わないけどな ただハンドグレードみたいな下に構えてる武器だと右下に落ちるからC爆とは併用できないよ
やっぱりいらないな デスクイーンを転がすのには使えるかもしれない
使ったことないけど セミアク誘導は大元の仕様のレベルからただの特大のデメリットにしかなってないから酷い ちゃんとアクセントになってる距離減衰を見習って MSファルコンも装填数に対してシステムが追いついてなかったり開発部はどうなってる!?(定型分) MSファルコンとスレイドかブレイザーの組み合わせ好きだな ですクイーン転がすにもゴリアス()なんかより馬糞や馬酢、プロミ、FORKの方がまだマシなんじゃないかレベル 初心者あるある
プロミを持ち込んで、上空のマザーシップに当たって使い物にならない 俺あるある
地下で無限飛行しながら少しずつ高度を上げていったら天井の金蟻に叩き落される 銀グモとかファランクスで掃討してる時に吹き飛ばす奴なんなの
邪魔したいんかな? >>829
状況によっては襲われてるように見えたから助けに入った可能性も
特にAP減ってたり乱戦状態だったとしたら誤解されてるかもね
リバシュで吹き飛ばされたりもあったわ 空の軍勢で残り一匹のデカタッドを延々弱いミサイルでくるくるさせてるやつは確かに邪魔と思うことはあるな… >>833
赤色をライジンとかで狙い撃ちする時に横から豆鉄砲で弾かれる時とかな 私の兄も敵性勢力で一人っ子で人間そっくりで右足の調子が悪くてなんだこれぇ 我々はエイリアンだ!多くのエイリアンが今も戦場にいることを忘れるな! 銀グモにエメロードやら高高度撃って倒せるのは何分後になるんだ? フォース・ブレードMAXEのマキシマム、アリやクモだと貫通してるように見えるんだが・・・ テンペストATS!
テンペストAT!
テンペストA3!
四人掛かりで乱れ飛ぶ巨大ミサイル12発!
プライマーは死ぬ >>854
ブレード系はオブジェクトを兼任してるアンカーとかには曲がったり消滅したりするだけで、
普通の敵(虫、ドローン、エイリアン)にはブレードもアクス(マキシマムだとハンマー扱いだけど)もダイナモも貫通する
シールドベアラーにはまた別の判定があるらしくて、
ベアラー本体以外のシールドの中の敵にも当たる。
ついでにハンマー扱いのアクスマキシマム以外は味方に当たらない不思議武器
基礎性能はいいのに、ガード効果がないのと火力が低すぎるせいで
オンに持ち込めない残念な器用貧乏枠がブレード 貫通って20〜40mしか無いって書いてあったんだけどブレードもそんなもんなのかな >>860
貫通は2種類のパラメータが振られてて、
貫通フラグと貫通限界(フレーム数)が与えられてるものは、
(与えられた数値+1)*弾速の距離に限定して貫通する
(ショットガンやスレイド、礼賛ZF等がこの系統)
貫通限界が与えられずに、貫通フラグだけ与えられてるものは、射程限界まで貫通する
(G&Mやキャノンショット、スラッグショット等がこっち)
ちなみに貫通限界、0だと役に立たず、1を与えると
何故かバウンド弾(バウンド弾のフラグとはまた別)になるので
貫通限界を持たされてるものは基本的に2+1=3f*弾速が最小値として用いられる あ、肝心のブレードはオブジェクトにぶつからない限りは全距離貫通
他にも全距離貫通するのはビークル含めて沢山ある >>861
詳しく書いてくれてありがとう
全距離貫通ならとりあえず最大最後辺りで中盤のアリの群れにブレード使ってみたくなった シールドベアラーのくだりが何か違う気がするので補足
3以降のEDFは1つの攻撃は貫通or反射しても1つのオブジェクトには1回しか効かないっていうルールがある
ベアラーは本体もシールドも含めて1つだから先にシールドに当たるとその時点でノーダメ扱いになって本体分は無効になる
ベアラーとベアラー内の他の敵は別扱いだから他の敵だけ効く
みたいな原理 ヘルフレの発射までの時間が一向に縮まらないのだけど、滝に籠るより効率のいいところってある? さすがにもうマスターアップしてるだろうからエイリアンが攻めてきて工場が破壊でもされない限り大丈夫だろ ヘルフレイムはDLC1-4を2画面にしてフレイムガイザー使って半放置してたら星ついた
効率いいのかはしらん >>869
実を言うと、プライマーが地球に迫ってるのでもうだめです ダイナフォースでシールド内の鎧カエルを倒そうとしたけど全然当たらんのでダイバーで参謀使いますわ >>868
高機動でDLC1-4周回が一番早いと思う
1-4はドロップ率高くて普通にクリアしただけでもダブり発生するレベルだから
アーマー目的じゃないなら放置より周回した方がいい >>861
明らかに解析みたいだけど、EDFなんてマイナーゲーの解析なんかどこで行われてるんだ?
PC版に至っては自由に改造できるほど解析進んでるようだし、実はもう改造ツールとか出回ってる? PC版modの敵味方強化ステージめっちゃ面白いけどな
おまえらの想像する5倍は凄い >>870,871,876
あそこかー
蜂苦手だけど頑張ってみる、ありがとう >>879
2Pをダイバーにしてミラージュ撃ちっぱなしにしながら前に歩かせとけばクリアは簡単だけどアイテム効率が半分になってしまうのがいかんな
フェンサーは両手にフレイムリボルバーDC2辺りを持たせれば単独で放置稼ぎできるからフェンサーフェンサーで始めて2P側は放置稼ぎ用装備にして1P側はガチ攻略装備にしとけばいいかと ヘルフレは侵略者大結集のクモシップ残して稼いでたなぁ、全然☆付かなかった >>877
PC版のデータを分解するツール、
分解したバイナリデータをJsonに展開、再圧縮するツールと、
exeをフックして手を入れたデータを組み込むMODLoaderがオープンソースで存在する。
そんなわけで、お手軽なGUI付き改造ツールではなくてあくまでもテキストエディタ(せいぜいJsonエディタ)で
原始的に数値を書き換える方法で、特に要請系や特殊な挙動をする装備、
ビークルは自分でどれがどの数値かを調べながら弄る必要がある
海外コミュニティに行けば情報が共有されてるかもしれないけど
(というか、4.1のツールが手直ししながら使えてるのが真相らしい。
PC版5発売早々、武器改造動画が出たのもこれの可能性が高い)
M3以降のリキッド効果(ハイブリッドプロテクタXE含む)が
全部ダッシュ時にしか効果ない(リキッドの値ではなくアンダーアシストの値だった)
のを見た時は愕然としたわ
(M2はM2でダッシュ時の旋回半径が仕事してない) >>882
マイナーゲームではないわな
マイナーゲームが今の時代に50万本も売れるわけない 超好みのミッションを有効で順番に攻略する部屋で他の参加者が蜂の巣とビッグアンカー2本を機銃とテンペで速攻したら部屋主が萎えて切断してもうた(´・_・`)
あそこ真ん中にテンペ打ち込むとアンカー2本同時に撃破できるんだな 海外のエチエチな玩具がまんまテレポーションアンカーみたいな見た目だったから人間の業を感じたわ つまり地球に投下されるアンカーはマザーシップ内で銀の人が夜な夜な使用したのを片っ端から投げ捨ててるだけ説 >>887
あの機能で自分の中にアリやらハチクモ呼び出してる銀の人を想像して草
そら銀の人やられてもみんな仇も取らずに帰るわ >>880
コントローラー、ひとつしかないんだ
デクスターとスパインで楽にシップを落とせることに気づけたからそれとDC2×2でも放置までいけたわありがとう
まあ2時間ぐらい放置して落ちなかったけどね…… >>889
ピンポイントで★10狙いだからまあ10回ぐらいは覚悟した方がいいかもなぁ
ちなみに1-4は1時間半ぐらいでカンストする
どうせカンストするから攻略中に散らばったアイテムも拾う必要ないぜ >>890
カンストってアイテムが落ちなくなるんだと思ってたけど、拾っても獲得されなくなる、が正解? >>891
どっちもある
マップ中にドロップされているアイテムが一定数に達すると落ちなくなるのもカンストいうし(拾って数を減らすとドロップするようになる)、ワンミッション中取得できるアイテム数にも上限があって、それもカンストいうからややこしいけど >>892
前者は知ってたけど後者も落ちなくなるんだと思ってたんだ
そうか勘違いだったかありがとう 落ちる武器ってテーブル管理で同じ性能のものばっかりでる気がするから
俺はカンストするまでステージ粘るんじゃなくて回数増やすようにしてたけどどっちがいいんだろ ラピッドハウンドっておそろしく強いな
これのせいで蜂とオタマジャクシがただの雑魚になってる
爆破範囲がせまいから囮は長持ちするし自爆も減るし
硬直も射程も短いから釣り出し引き撃ちミサイルなんて芸当もできるし
威力は低いけど回転率のおかげで殲滅できるし
レンジャーがとりあえずスレイドを担ぐみたいにフェンサーはとりあえずこれ持って行け感がある ディロイの脚脱毛するのに重宝する
DLCの破壊する時間はないけど無力化したいような状況
あとで自分で安全に処理もできる レンジャーがとりあえずスレイドって言う状況ってそんなにあるか?と思ったけどオフとか無効の話か リバシュショットガンレールガンやエメロ多重ロックオンで自己回復も自衛も大物狙撃もミサイル垂れ流し脳死プレイも出来る最強の兵科レンジャー (ブレイザーとか除いて)アホみたいに突出して強い武器がないから選択の幅は広いよね
というか何でも使いこなさないと生き残れない
サンドロ的にやりたいゲーム性はこういう方向性なのかなぁと 俺のライサンダーが!タマ子にに呑み込まれている!///// スナイパーライフルのみ縛り部屋作ったら、みんな参加してくれる? 二丁持てるなら連射きくのと礼賛とかでもいいが片方バーナーとかにして砂一本縛りだといいかも?
ただ結局バイクかアンアシ引き撃ちの地味な絵面なりそう そこでレイダー光線兵器縛りよ
もちろんビークルはニクスセイバー スナイパー縛りはやってみると言うほど縛りになってないと感じる ショットガンやリバシュ使えないのはキツそうだけど4人で礼賛+ファングでTFしまくれば結構な殲滅力になりそう 理論上どの2丁の組み合わせがDPS高いのかな?
持ち替えてから発射制限時間が39フレって情報があったけど
それが本当だとすると連射速度が0.77以下の武器はTFの恩恵をフルに受けられるはず
でも案外ターミガン連射してる方が強いのかな 有効inf本能寺ミッションで全員スナイパーやったときはキツかったな
メンバーが適当に動くと各個包囲撃されて終わるからそこそこ上手いやつ同士でやらんと延々ひとりで引きうちするハメになる ターミガンカタログスペックだとDPSなかなか高いけど、常に全弾当てられたときの話だからなぁ
強いのは強いけど動いてる的相手だとスペック通りのDPSはなかなか出せない セミオート系はトリガー押しっぱなしで撃てるようにしてほしいな指のためにも レンコンあって嬉しいのはアサルト型だけやろ
ターミガンは撃つ感覚長いしSGは余剰火力
gmとミリオン使わないならそれ程でもない NTRのウ=ス異本です!
破壊してください!速く! 昨年の4月に2以来EDF触って、他ゲー挟んだりもしたが、今日までやってるとは思わなんだ
私の兄だ! ポケモンで例えたらフェンサーってカメックスだよな。 >>930
純正にサードの背面アタッチメントつける派
L3R3もカバーできて一石二鳥 純正値段の割に機能ないし
ホリパッドにイヤホンジャックがあれば完璧なんだが いくつかコントローラー試したけどスティックの感度が違いすぎておれには純正しか使えなかった 純正高いけどすぐ壊れる安いコントローラー何個も買うよりはマシ 純正以外のコントローラー買うと純正のクオリティの高さがよくわかるんよ 純正は半年くらいで買い替える羽目になるけどホリパッドは2年以上持ったけどな
イヤホンジャックとジャイロセンサーで一部のゲームは困るけど イヤホンジャック無いならUSBにぶっ差せば良いじゃない ps5欲しいのにコントローラー買いたくないよなー。ボタンのシリコンゴムやトリガーのバネなんかは安く買えるからトライしてみるのもいいかもしれんぞ。 純正はボタンゴムだけ変えとけば3年くらいは余裕でもつぞ DS4は1000~1500時間ぐらいでスティックとボタンゴムがダメになって補修作業が必要になった
DualSenseは本体付属品が100時間程度でダメになって
交換品は500~1000時間ぐらいで今のところ問題なし EDFやらモンハンやらDMCでDS4散々酷使したが、スティック壊れた
ただ4年くらいは使ったけどな 純正が壊れやすいなんてことない 100%の奴ってなんか無駄に敵を遠くに連れていく奴多くない?
めんどくさくてしょうがない
あれって「囮やってるぜドヤァ」ってつもりなんだろうか 次回作発売1ヶ月前でも100%は〇〇っていう奴いるんだな 誰かが吹っ飛ばしたのやれやれと言いながら倒しに行ってるのかもしれん 100%じゃないけど俺TUEEEEEできないようにレンジャーで参戦してるZO☆
これどう思う??? >>961
大丈夫
俺は基本は砂持って右腕折りに徹してる
地底1最終波とか地底最終の金女王とか、
全滅すると面倒なところは敵の誘導やハメをすることはあるけど >>958
いやね、オン43やる時100%いたから嫌な予感したけど案の定だったんよ
あそこは特に変なとこに蜂を連れ回す奴いるんだけど決まって100% >>963
変なとこ?
あそこって囮役は
前→左→右→前
に敵を集めて、NPCネグリングを壊さないようにしつつ
味方の機銃掃射や誘導装備に叩き落させるのが役目じゃないっけ? 43というと蜂を倒しまくる所か
あそこはとにかく蜂を引き付けまくればなんでもよくね? お前らそんな事当たり前にやってんのか
俺からすると迷惑でしかないわ
グルグルあっちゃこっちゃ連れ回されるとほんと面倒でしかない
せめて囮するにしても1箇所に留まってくれんかね
最近はいないけど高高度まで蜂を引っ張られると空爆も当たらんし ちなみに引っ張り回すのが当たり前とか言ってる奴はやっぱ100%? あそこは囮が居ないとネグリングが壊滅するからな
Aで籠もって機銃掃射連発という手もあるがオンでは厳しい ミラージュダイバーに空爆レイダーいるから囮なんて要らないのにフェンサーがやたら遠くまでつれ回して囮するから俺ショットガンレンジャー一回も攻撃できなかったことあるな >>970
そうそう
無駄に遠くに連れてくから手が出しづらくなるんよね
空爆重ねても余裕ないのか明後日の方向にいくから空爆も当たりゃしねえ
ただ引きずり回すだけなら囮なんかせんでええわ >>970
ハチの大群オンリー、タマ子初登場のところだろ?
みんな装備も揃った現環境の野良マルチでショットガン必要なレベルで追い込まれる方が稀だぞ
素直にEXレーダーとエメロ垂れ流すが良い まだ遠くまで連れ回すのはマシ
真のブリブリーパー💩は後衛に敵を食いつかせて自分だけ逃げていく むしろあそこでショットガンの射程まで近づかれたら
その時点でレンジャー倒れるの確定じゃね? しかし最近は野良言ってないしマジでそういう奴が沸いてるのかね
少数の悪名さんの仕業なのか、結構そういうプレイヤーが多いのか どっちの言い分も分かるが
どうやってもクリアできるからあとはクリア方法の好みの問題でしかないと思う というか中途半端な囮の位置じゃこっちに流れてこない? 今正に敵をわざとアクティブにする100%とやってるわ
こんな奴ばっかだから100%は嫌われるんよ じゃあ100%がいたら抜けるか蹴るかすればいいのに
自分の中では低評価なのわかってて遊んでるならうんこが臭いか確認してやっぱり臭いと騒いでるようなもんだろ 回か様子見てどうするか決めるかね
機械的に対応決めるのは流石にやりすぎ感はある
無理と思ったらそっと抜ければストレス少ない こんな古いゲームでまだ100%アレルギー出るのか ほぼ古参しかいないだろうに >>982
俺はフルアクされても大概クリアできるから無視してるわ
まあそうじゃない奴の方が多いから普通はクリアの邪魔にしかならんから嫌われるわな 野良の他人に対してそんなに文句あるならフレとやればいいのに 自分は高アーマーだけど達成度高い人は許せんって事? こういうタイプって何で決まって叩かれ始めると話盛るん >>981
お前も嫌われてるけど行動を変えるつもりはないだろ? 今まで100%ガー言ってたやつにまともなのいた記憶ないわ >>993
そうやね
このスレにいる奴らはあんまり一緒にやりたくないタイプだし
たまにまともな奴いるけど >>972
>>974
ミラージュもKMも完備してるのにミサイルで散らす方が邪魔だからなぁ
この時点でレンジャーの出番なんてほぼないからせめて漏れたやつとかショットガンで処理しようとしたら遠くに連れ回されたわけだ
別に怒ってはないけど無駄に連れ回すからKMも微妙な当たりになるし、もちろんクリアはしたけど時間だけかかったわ >>996
ああ、すり鉢状に集めるんじゃなくて引き連れて移動するのか
それはちょっと対処に困るな このスレッドは1000を超えました。
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