【PS/XBOX】Dead by Daylight 墓場スレpart335
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次スレは>>900が立てる事 立てられない場合はテンプレを貼って安価指定してください
※前スレ
【PS/XBOX】Dead by Daylight 墓場スレpart334
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1655995955/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙レコ
しょこ別にめちゃくちゃ上手い訳じゃないけど明らかに勝率下がってる俺もだけど
今日で2倍ラストだし駆け込みで試合数こなしたい鯖が多過ぎる今めちゃくちゃ発電機早いよ >>1
おつ
NG推奨
視認性くん
[126.126.205.131] 発電機はクソ早いなほんま
ただこの前ざわ氏が全キラー使って全滅企画やってたけどノーミスで連続全滅達成してたから甘えかもしらん 発電機早いから鯖が楽し過ぎるザルチェイスで板ツアーしてる間に3台点いたわ >>3
勝手にNG入れとけばいいのに
わざわざスレ立ての度にこんなことレスしてる時点で論破されてますって言ってるようなもんだぞ DS産廃したんだからオブセ強制やめようや
あれこそガチの補助輪だろうがまあVC使ってたら今追いかけられてるー連携で変わらんのですが トラッパー楽しいしもっと使いたいけど、やっぱ勝てないとあまり乗り気しないんよな
やっぱり運営が目指すバランスの2サクじゃ満足できんのよ >>4
そこまでボコボコに出来るくせにいっつもタラタラ文句言ってんのかよ もうパーク構成からどこでチェイスしてるトーテム見つけた発電機どこが固まってる
全部分かるようにしてからバランス調整してくれよ
もう野良をVCPTに近づける以外に調整方法ないだろ ネメシス育てたから改めて使ってみるとゾンビと共闘感あって楽しい
触手も三角の罰より出が早い?から当てやすい
窓板越しに当てた時はしてやった感あるけど、負傷しないからチェイスにほぼ影響ないどころか逃げられるのウケる
正直弱いけど貞子とかトリスタよりは楽しいかな 脱出ケーキ炊いてるゴミほんま
どういう人生送ったらそんな恥知らずな事できんの >>12
そういうのはパークとアドオン使用前提でのキラーを調整してからだな
プレステによるリセットがなくなりBP大盤振る舞いでウルレアアドオンが当たり前になったんだからアドオン未使用を前提に調整するのが悪い
鯖と違ってキラーは個々に能力が違うんだし固有パーク3つは固定で残り1に何を入れるか決められるくらいで丁度いいんじゃねーの? 鯖はピン指して情報を伝えられてVCPTとの差をなくし、キラーは全員にワンパン機能付けるくらいで良くね >>14
週末フラン出さないのいたら切るようにしてたわ
他鯖も察するだろうしいつもよりはマッチングも早いだろうからWin-Winよ デモゴルゴン復活ッッ
デモゴルゴン復活ッッ
デモゴルゴン復活ッッ
デモゴルゴン復活ッッ
デモゴルゴン復活ッッ オファリングの最後がひっくり返らなかったらオイ!って声出るわ BPのためにプレイしてる訳でもないから他人がフラン炊かなくてもなんとも思わんけどロー切は死ねって思うな 4人プリン炊いてるのに1人だけリボン炊いてると何だこいつって思う ロード切断した本人は知らないかもだが、巻き添えくらった人はしばらくログインできないケースあるから
>>17みたいなのは害悪 ロード切断した本人は知らないかもだが、巻き添えくらった人はしばらくログインできないケースもあるから
>>17みたいなのは害悪でしかない >>16
何か行動する度に皆が声掛けできるようにしえ欲しいわ
ソロでやると静か過ぎてビビり具合が増すんよ フラン使わなければ使わないだけ損してるのにマジで何考えてるんだろうな すまんフラン自分だけの時はさすがにロード切断したわ >>24
>>25
そんなに大事なことだったんだなすまん BPいらないなら頼むから今だけはdbdから離れててくれ 3,4試合ごとにに振らにゃきゃならんからな
自動で割り振ってくれ 3人生存ゲート前2人到着、吊られた人が脱出ケーキ炊いてた奴だったのでもう一人を救助行かないように必死にエモートで止めたけど理解してなかったな
俺はさっさと出た sly-bassman
PS4
ゲート前煽りゴミ鯖 >>23
リボンと昔の周年ケーキはフランと
ほぼ同等だからセーフ、緑封筒もギリ許す
だがイベント期間中にマップ指定やメメント、自分だけ加算の通常ケーキやプリンを持ち込むKYてめーはダメだ 毎試合炊かないやつがいるわけでもないし
1人いたとしても3万前後しかBP変わらないしよくね?
いちいち切断する方が効率悪そう >>38
とんでもなく器小さいなお前、自分が行かないのはまだ良いけど他人にまで指示するとか有り得んわ 1人だったら大したことないけど2人以上炊いてないならロード切断した方が効率いいぞ 久々にキラーガチでやってるけどスキルレーティングきっつ
赤からバベチリ抜かないときつくないか? 半分以上は勝てるしガチキャンとかしなければポイントうめえから何とも思わん 厳選なし?
クロスオン、即スタートやと鯖が普通に走りまくってしんどいわ 精々キラーでクリーチャー化したくまひげ出すぐらいだろ、シリーズ全体で見ても
それも大して特殊能力にできるようなものなかったし エイリアンとかペニーワイズ辺りの方が怖いし、人気もあるくないか >>32
俺はイベント時期はキラーのBW回してもイベントアイテムで汚染されてベリレアアドオン出にくいから鯖にBP回すからキラーやる時は炊けないな 幼いキャスパーくんをいじめるバケモノ4人組の地獄絵図やめろ 小屋に地下がある時のバダム地下でダウンさせても吊れないのクソすぎんか バイオといいリングといいジャップコラボは悉くゴミキラーにされるから海外産でお願いします 化け物みたいなのは沢山いるけど機械っぽいやついないよね
俺も機械っぽいホラーキャラはパッと思い浮かばんけど 通常攻撃で負傷させた瞬間画面が5秒くらい真っ暗になったんだけどこんな不具合もあるのか? プレステージ一目でわかるようにしてくれないかな
レベル2と3のドクロの線見づらいんだよ 危うく味方に殺されそうになったわ
最後必死で逃げてきてファンは肉壁してくれようと必死に割り込もうとしてたのにバスケスは無駄なライト振り回して俺の進路すら塞ごうとしてやがったぞ… >>62
Five Nights at Freddy’s
ターミネーター
SOMA
アイロボット
メタルギアの月光も怖かったわ 最後にキャンプするだけで0釣りを処刑出来る存在感
それがライトボーンネメシス 最後にキャンプするだけで0釣りを処刑出来る存在感
それがライトボーンネメシス フラン炊かないで脱出ケーキ3とか自己中3鯖とはやりたくないわ
ロー切安定 明らかフルパなのに下手くそブライトで試合始めちゃった
やべえ 1吊りもできんかった
CSブライト無理ゲーすぎだろ... 止血剤とかいうぶっ壊れアドオンはいつ修正されるんだよ
任意発動出来るボロタイとか頭おかしいだろ もう1倍に戻れない体になっちゃった
まあしばらくはみんなフランあるから稼げるとは思うが >>77
ほんと絶望的にマップ作んの下手くそだよなこのゲームの運営 特に警察署以降のマップはトップクラスのゴミマップばっか 処刑したいわけじゃないの1釣りから救助に入らないサバイバーが増えてきた >>73
パクリゲーでフル装備の特殊部隊にボコられてたプレデター君でも鯖が丸腰のDbDならワンチャン
>>85
コミュニティチャレンジが進んで折れない心エンブレム金取りたい奴がダウンしたくなくて一生ウンコしてる レベル50まで揃ったパーク縛りで鯖やって鋼の意識が強いと今更気づいたわww
負傷ブーストで視線切ったあとに結構まけるんだよなこれ
さすがに室内だと血痕でばれるけど 2倍期間の間でとりあえず3人プレステージ回しといた後はケーキ溜めてアーカイブ終わらせたい >>86
ガラスの破片「せやろか」
地雷「せやろか」
ライト「カチカチカチカチカチ」 肉屋ってマジで良パークになったよな手放せんわ
足跡消えて血の跡が残ってんのも地味に役立つ ハッチ閉じられてゲートすら開けにこないバカって何考えてんの?もしかして見つからなかったら勝ちとかおもってる? そろそろアメコミから来そう
マグニートとかヴェノムとかだと強過ぎるからジョーカー来ないかなあ映画続編やるし 庭の固有追ってみたら暗すぎて何も見えんし足跡めちゃくちゃだし窓強すぎだしで多分3分ぐらいかかった 日没中、生存者がドレッジが見ることができる距離を24m→20mに変更しました。
どっちだよ やはり血族はつけない方がいいのか…
すぐ抜けるところまできてキラーが近くにいるから抜くの待ってたら切られてどっかに走って行くとか何しにきたんかわかんないんだけど… >>86
なるほどなみんなBP欲しいんだろうってキラー立ち回ってるのにクソみたいなサバイバーがいてビビるわ こんな変なタイミングでアプデあるんだな
水曜日の夜しかやらないと思ってた 2倍は終了間際も鯖のマッチ早いからありがたい
久しぶりに鯖結構やれた ピッグおもんな・・・
逆トラはダウン後にワンボタンで終わりだし能動的に出来ることはしゃがみと突進だけでsaw感に欠ける
同じ隠密でもゴスフェのが圧倒的に楽しいな 鯖同士が見えやすくなりました!
これは視認性ガイジも納得の調整
鯖の視認性が上がって俺も嬉しいよ 日没になって仲間が負傷して急に走り出したらあの辺にチンポいるなと安心して発電機回せるな
良かった良かった >>87
インチキぐらい強いぞ、別に撒けなくても視線切ってたらどっちに言ったか分からないから反応遅れるし、ジャングルや板グルなんかのチェイスでもクソ強い >>106
前のスレでボコボコにされた挙げ句こんな負け犬の遠吠えしてて情けなくならんのかな >>111
急に自己紹介してくるじゃん
俺はドレッジでもないのに勝手にハイライトされて速攻で出てくるし視認性ガイジも今回のアプデが済んだんだな
視認性が上がったみたいで良かった チンポに対しての視認性は下がってるけど、仲間サバに対しての視認性は上がったって事か >>113
いやあれだけ惨めに敗走した挙げ句平然とレスできるのは凄いなと…
俺だったら恥ずかしくて自殺してるわ てかドレッジ24mまでしか見えてなかったのか
24m入ったら突然沸いてきてたのか >>115
俺も顔面ハイライトされて速攻で自己紹介してきたからビックリしたわ…
俺だったら恥ずかしくて自殺してるわ >>117
つまりボコボコにされて逃げたのは否定しないとw >>116
いうてロッカーワープするやろしあんま見ない光景やな >>113
自分から絡んでおいて急に自己紹介も何もないだろ
日没の視認性の悪さに文句いうのは同意できないけど
ここまで執着するってバカにされてよほど悔しかったんだねとしか >>117
視認性くんは触れると出てくるので触れないであげて イベント始まってからPC版も始めたんだけど
最初はキラーでも待ち時間あるけどまじ雑魚鯖しかマッチしないわ
キャントンとかせずに均等吊りの優鬼してるけど
このまま優鬼続けて全逃げさせてたらずっとこの優しい世界に居られるんだろうか? 久々に鯖やって思ったけどやっぱ鯖超絶有利だなこのゲーム
負けるときって大体鯖がかなりやらかしてる試合ばかりだわ >>118
前スレの話なら視認性と視野角ごっちゃにすんな対策出来るぞって言った後から視認性ガイジが黙りして終わったと思ったけど他になんかあったっけ?
そもそも視野角はキラー側が対策しようがない問題なんだから修正はすべきで
視認性下げてチェイスしにくくするのがドレッジの能力
これに対する明確な対策がオポつけろよで終わってる
今回運営が日没の明るさ調節せずに鯖同士の視認性を上げることで他の鯖が行動を取りやすくするって形ナーフしたんだから日没の視認性の悪さは今のところ正しく機能してるって事じゃん
最初から視認性ガイジの主張が間違ってんだよ
だから賛同得られなかったんだろ >>124
視野角も経験による鯖の動き予測、シャドボでも対策できるじゃん
対策もしないで視野角に文句言ってんの笑える ガバチェイスやガバ行動しない限り普通に通電ゲート開けするもんな
チェイス苦手な人もオポテュニティで時間相当稼げるしいやーきついっす 何しても感染しないプレイグに遭遇した
オブジェクト感染もしないバグってるな 残り2人に優鬼しようとしたら延々と仲間の鯖に怒りをぶつけ続けてるのがいたわ
怒られてるのは序盤で早々と2吊りになった鯖だったけど、その後一度も会ってないからたぶんろくに仕事しなかったんだろうな >>128
残り二人に優鬼も意味わからんが2吊りされたサバが怒られる意味もわからん
何もしないの限度もあるけど2吊りされたサバが見つからないのはかなり偉い
リーチなのにキツいところの発電機回しに来るのはマジで全体の迷惑だから本当に辞めてほしい 平均的サバが4人いれば平均的キラーはまず勝てないからな
逆に核地雷が第一村人でトンネルされて速攻で3対1になるとめちゃくちゃキツくなるけど
核地雷が第一村人になる確率は単純に4分の1であいつらは発電機に触れないでうろうろしてることが多くて確率としては低いからまあ大丈夫
仲間が3人ゴミでもハッチという希望が用意されてるから鯖は気楽よ 4吊り通電みたいな試合も当然たまにあるけど半分以上は全滅取れてるけどな
ゆるキャンしてたら野良鯖は勝手に事故って死んでいく >>125
シャドボつけるだけで視野角が自由に弄れるなら黙ってそれつけて視野角に関しての文句は少なくとも俺は言わないわ
そもそも視認性ガイジ自体キラーの視野角は問題だと思ってるみたいだからそこだけは理解出来るし
でもドレッジに関しての見解は全く理解出来ないって話 2倍終わっただけでやる気なくなった
6周年終わったら大過疎時代きそう 実際周年終わったら次のチャプターまで帰ってこないようなのが7割くらいだろうな ピッグだやったーと思ったら通電するまでトンネルされたわ
他のキラー使った方がいいと思うんですけど・・・ 恵み焚いてたとこが壊れてたから打ち砕かれる希望かと思ったら無かったわ
頭おかしい パークのリワークばかりでなく板が糞狭感覚と無駄に広すぎるカラスの巣とか言うクソマップ何とかしろ
ナースでしかまともな試合にならんわ 次のパークリワークの映像みたけどデッハポーズあるんやなやったぜ
ただ身軽の足跡の散り方が大分えぐい >>140
それは徒歩の基本戦術が出来ていないだけでは…まぁ勝てるけどそれが面倒だならナース使え!ってなるのは分かる コミュニティチャレンジのやつ、最初の一個目達成するの数日かかってたのにいつからかめっちゃ達成早くなってて草
絶対向こうで調整してんだろw 久々に野良サバしたけどこの時間でもゴミしかいないの草
組んだやつ全員秒で死ぬわ、パークも意味不明なの付けてるわ
発電意識低い、破滅は俺が探さないと壊れない
吊り位置の横でダウンしてキャンプされて切断
修行僧でもやらんぞ
毎回逃走者エンブレム金以上とっても負けんのマジで意味わからん
レート下がるとか味方の質更に落ちるだけだろ?キラー足りないんだし
これでキラーやると軍隊引くから面白いゲームだよ 全員プリン炊いてても初手自殺か切断の鯖が多いんだけど何だ? >>144
テンプレみたいな初心者~中級者野良サバの文章だぁ
キラーやっても一人追い続けてるからみずから爆速発電にしてそう >>132
日没もオポチュニティ付けても板と窓枠が見えるだけで視認性の悪さは据え置きなんだから同じことだろ
対策できることに文句言うなってのが君らの理屈だろ?
フックの少なさも興奮で対策できるしライト持ちにもライトボーンで対策できるし救急キット持ちにもずさ肉フランクリンピエロで対策できるから文句言えないね >>143
思ったより全然人いなくて達成できないのを察して3分の1になった >>146
割とマジで具体的に知りたいから、何処らへんが初心者〜中級者レベルか教えてくれるか?
因みに自分の事上手いとは一切書いてないからな。人並みには出来るが
後、キラーはやってりゃ自分が野良サバしてる時と差を感じるのは誰もが通る道だと思うが?
まあ、俺がどんな立ち回りしてるかは見ないと分からんだろうが >>144
育ててる最中のキャラかもしれんだろ
なんでお前の気に入るパーク構成にしなきゃならんのだ ていうか一生懸命1人追いかけてようやく捕まえてもガチャンガチャン発電されるのが当たり前なんてさ
キラーやる人増えないわけだよ 野良鯖に文句言ってるのは友だちいないアピールしてる可哀想な人 >>150
流石にヒール無いわ、ダッシュ系パーク無いわ
勝つ気ねぇだろ?大体上手いなと思うのはキラーしててもパークまともな奴だよ
育て途中ならBP今なら溢れるぐらい貰えんだから
育ててから使うって選択もとれるだろ?違うか? >>144
お前らこんなキモい奴と鯖やってんのか
たまにはキラーやれよ フラン消化のためにレベル50で出たパーク縛りで遊んでるけどパーク構成なんて自由だろ
脱出よりアーカイブ消化最優先マンがいたりするのも仕方ない ランクマッチもなマッチした人のグレードも不明でただリセット報酬貰う為の数字
何なら自分のスキルレートさえ不明
目指すべき目標が何もなく緩く出来るのがこのゲームの良いところ >>156
アーカイブしたい人やら居るのは分かるんだが、どうしても勝ちに導きたい側からすると割り切りたいけど出来ないんよな
難しいわ… >>157
良いところでもあり、駄目なところでもあるな
目標がないのはモチベが続かないよ 操作忘れるくらいやってなくてイベント中だしBP稼ぎつつリハビリしてたけど稼げるけど相変わらずトラッパーキツいな
VCPTに当たった時の罠解除がエグ過ぎる
2吊りでも20万越えるし30万近い時もあったからリハビリしつつ稼げて美味しかったけどさ アーカイブも箱明けとか発電機ならいいけど
「弱音のみをつけていけ(ニチャアア」
「板乗り越え時に負傷しろ(ニチャアアアア」とか
戦犯キチガイアーカイブ作るのやめろよww >>153
開幕しゃがみ歩きするクロちゃんがまだまだいるゲームに何言ってんだ
周りがひどかったらポイント稼ぎやハッチ脱出に舵切ったプレイに俺は変えたりしてるよ
育ててるキャラで意外なパークの組み合わせを試すのも面白いから君も強パークに拘らず色々やってみなよ
強パーク構成の鯖のが強いのは当たり前、だって強パーク構成なんだからw 鯖がみんな同じ方向向いてると思うなってことだな
4人集まりゃそもそもの目的が違うやつがいてもしょうがない >>162
流石にやりすぎだよな
こんなアーカイブ作っといてサク率がーとかバランスがーとか言ってるのほんと頭おかしい 今回のパッチノートのピッグの奇襲で魂の平穏の説明が表示ってなんだ?
どうやったらそんな関係ないとこ繋げられるんだw 勝ちが明確にされて無い分目的がバラバラなのは当たり前だろ
みんな発電機ガチ勢だったらとっくに過疎ってるでしょ地雷も必要 スパゲティコード説が濃厚そもそも基礎作った奴はもう関わってないし >>170
移動速度変わらないのにモーションだけデッハですげえ滑稽だったなw 新デッハ、こんなクソにするくらいならもう白刃取りでいいんじゃね?
1秒ポーズ取って成功したらキラーの武器取り上げて反撃、キラーはその場に10秒ダウンでいいよ 日没中のいきなり54メートルにまで伸びるとかアホか >>176
さすがにモーション消すんじゃないのかね
キラーからには殴っていいよの合図にしか見えん 配信者大会勢とか強化とか息巻いてたけどこれどうなん? >>181
無警戒にため攻撃すると>>176の2番目みたいに負傷ブーストできるからこのまんまだろ ナーフなのは間違いないけどデッハ警戒させるだけでも強いだろ
むやみにため攻撃できないんだからちょうど良い調整やな んまあ一秒あれば板まで行ける時とかに使えば殴られようが待たれようが延命出来る訳だし強いのは変わらんな
取り敢えず窓デッハブースト距離離しは出来なそうで安心 鋼の意思無いと俺の逃走率激落ちだわ
あれ無いとチェイスから逃げられん
セルフケアと植物学必須にしないと俺には難しいゲームになっちまったな このデッハ弱体化はネメシスの触手が強化みたいなもんだな >>176
本当にただダッシュを削除しただけなんだな デッハの映像、クローデットとネアのモーション全然違って見える
クロは起動距離伸びずにその場我慢って感じでネアは少し伸びてる?(やや従来型)
クローデットのモーションならあんまり使われなさそう これみてもまだ強いとかいうとか
どんだけポンコツキラーなんだよw
殴られる1秒を予測するだけでも難しいのにモーションまであったら完全死だわ 鯖の弱体化と思いきやキラー鯖ともども弱体化だからなぁ
むしろ弱体化効果がパーク数的に4倍以上のキラーの方がやばいが ひさびさにdbd起動して鯖やったらやたらリージョン多いんだけど今の環境でキラーするならおすすめってリージョン以外にもいます?
三角さんが出たぐらいでやめてたから浦島太郎状態でなんもわからんw
キラーのどれが強いのかとかひさびさにやると変わりすぎてついてけねぇわ >>183
基本は今と変わらんけどブーストされないんだからモーション見て待って殴るだけでいいのはキラー的にラクになるでしょ
最終的に我慢の時間増えそうな気はするけど >>191
強いとか言ってんの鯖専しかいないだろ
それも1秒の間に相手に振らせればいいとかエスパー真っ青の読み持ってるやつ >>193
最新のキラードレッジは触ってて楽しいから個人的におすすめ
ロッカーへワープできるから発電機巡回もしやすい >>196
まじか
セノバイトはDLCかな?
グラウンとレイスとか使ってたけどもうかなりの弱キラーってかんじかな?
ナースは苦手だしゲロ女使ってみるわ! 一切使われないゴミパークにも手を加えてほしかったけど
あの文面じゃこの先強パークになる物しか調整しなそうだよな ボロタイもそうだけど結局キラー側がガチトンネルしたら無意味なのアホすぎ
ピッグのトラバサミみたいにチェイス中は効果時間最大から減らないとか我慢発動中に殴ったら何かしらのペナルティ付けるとかリスク付けないと結局野良相手のトンキャンはやり得だから減らないっていう あの異形の祭壇さんにすら手が入ったんだからまだまだワンチャンあるぞ! >>197
ありがとう
そいつもパークとかいろいろ見てみる!キャラ増えまくっててどれ買ったらいいかもわからんわw >>198
むちゃくちゃ弱くはないよ…
ただ次のアプデで破滅や堕落が死ぬから圧倒的移動力攻撃力か妨害がないとかなり厳しくなると思う >>199
使用率がゴミカスなものにも強化調整入ったぞ ナスブラに刺さりそうだし徒歩は板グル楽になりそうだからデッハは割と良さそうじゃね 運営様的にバベチリは強パークなので
キラー使用率も最高峰…弱体化しておきました🤗 BP稼ぎに使われるとか他のパークが不公平なので消しておきました! 育成も楽になるし陣営ボーナスも出来るしバベチリにポイント消えてくれてやっと外せるからうれしくね? やたら新デッハの1秒がどうとか言われるけどこれまでもそんなもんだったろ
結局使いどころはそんな変わんないんじゃねえの デッハ効果発動も分かれば切れたのも分かるのか
結構ゴミだな BPの変わりに何かしらの性能つけてくれたらまだわかるんだけどな ブライトもSランなのに誰からも推奨されないっていう... >>176
クロもメグも旧デッハでは無理な状況
メグは新デッハの負傷ブーストで確実に旧デッハよりも使えてる
状況みて判断しろよ
この動画だけでは新デッハは強いと思うわ >>215
2つ目のネアは旧デッハでかわしてもジャングルまで届くか微妙だが新デッハは余裕で届くほど距離離せてる プレステ100までは有るみたいだな
だからどうしたと... >>217
いやキラー側が今まで通りデッハ見てから攻撃すればいいと思って >>209
キラーはいつもBP100%でいいんじゃって思うけどね
バベチリつけてたら最後の不毛な這いずり放置にカラスを飛ばすとかにすれば結構助かるのに 弱体化は間違いないけど読みもクソもなく板にギリギリ間に合わない時に使うだけで延命出来からなあ
空振らせる使い方が出来なくなったのはキラー目線だと嬉しい まあ強い弱いは置いといて確実に使う奴減るだろうしな
それだけでもでかい 久しぶりにPS5の抽選に応募したら当選したけど今頃当たってもねぇ 旋回デッハは強くなるね
カメラ合わせながらモーション見切るのむずいし
うっかり殴ったら負傷ブースト稼がれてチェイスやり直し 板前確実に間に合わせられるだけで強い
しかも我慢発動させたらチェイスやり直しとか最悪すぎる😭 カニバル対策でチェーンソー構えたらデッハ、構えないなら寸止め回復がはやりそう プロフ見るとPS5勢かなり増えてるしそろそろ今みたいに手に入らない状況はなくなるだろう 調整後の死を呼ぶ追跡者のオーラ表示延長効果ってワクチン使用時とか三角のトレイルみたいな、能力による位置表示にも乗るのだろうか 新デッハはモーション中に板窓使えるなら強いけどどうなの? PS5が普及してもキラーは増えないという事実
鯖専これ以上いらん ちんぽの身長って、もしかして全キラー1位?
イベスキンの王冠頭がジャングルジム突き抜けて見えるからステイン切りフェイントの意味が無いんだけど >>237
自分もPS5買ったけど格段に変わるという感じではなかったからサードパーティーのパッド使えるし結局PS4版でやってるわ チンポとネメシスはデカすぎて沼地足跡がみえなくなる マジでデカいキラーってデメリットばかりでメリット無いよな
板の風圧喰らい判定も大きく感じる気がする
メリットがあるとしたら麦畑で視界遮られないくらいか? 通電rtaとかいう動画見たけど発電意識全開鯖相手ならマジで2分台で通電すんのな
普段相手に恵まれてることがよくわかる ハグレベルで低いとそれはそれで見辛いけどな
貞子は一方的に見られることが少なくて身長的な意味ではいい感じ >>247
俺もDUALSHOCK4使いたいからこっちでやってる
どっちにしろPS4の時みたいな常に画面ブルブルしてる感覚はなくなるし デカいキラーばっか使うから
たまにハグや貞子使うと視線の低さに慣れなくて辛い 昔シュレッドのPC CS発生比較の動画見てデモゴン使うのやめたけどPS5で改善した? >>252
旋回のめんどくささに解放されたしね
モニターも代えたから全部丸見えになってて別ゲーだよ 旋回できないようにならないかな~
だったら大型アプデでボロタイ常時付与とか新デッハでも納得するんだけど >>227
去年の2月頃に一回そうなったんだけどね
運営が鯖専多いから元に戻したんだろうな ライト持ち居ると始まんねー
一度抜けたほうがスタート早そう これからのデッハの使い方は
板倒したら相打ちになるタイミングで
板倒さずデッハだね
キラーは板と相打ちに持っていきたいから攻撃振らざるを得ないし
デッハ持っていないサバにデッハ警戒した結果、板倒される最悪な選択もある でもデッハが弱体化したおかげで
ストライクつけるやつ増えるくせに遅延パーク弱体化だから結局キラーきつそう 猫対策で殺人鬼が奇妙に明後日の方向を向く必要をなくすんなら
鯖が奇妙に殺人鬼の懐に飛び込んで攻撃を避けるとかいう旋回もなくせ 猫対策は画面の左右3分の2に発電機を写して迂回すればいい
室内とか視界悪い発電機に心音ないキラーでいけば割と刺さる
ジェネの回してる音でいるかいないか判断しよう >>259
散々追い回してダウンとってもリセットされちゃうんだからそりゃそうだろ
やる方が聖人 ストライクもだいぶ減るでしょ
三秒だから場所によっては意味ないし >>232
初心者キラーは旋回が嫌で辞めていく人多いよ
頑張って背中に追い付いたのに攻撃当てられなくて板使われるんだもん しかし他はともかくキャンプトンネルを防止したいプリチーがストライクをそのままにしておくとは考えにくいんだよな >>269
猫つけてる鯖が多いからわかってない人に対策をと
まあ知ってるなら余計だったな、すまん ストライクって元々3秒だったっけ?スキルチェックがめちゃ難しかったのは覚えてる >>259
ライト持ち3人いたから根性握力ライト入れたのにまさかの隠密PTで担いでも板割でも当てにこなかった時は流石にムカついて担いでウロウロしまくってやったわ 最初は3秒だったが更に不屈で軽減されることから「使った鯖が逃げ切れるように」という狂った名目で5秒になった
そしてそのすぐ後に不屈の軽減範囲だけがナーフされた >>267
だよなぁ
こういう細かい理不尽の積み重ねがキラー楽しくないんだよね 4歳の甥に懐中電灯向けられたわ…
甥が煽り鯖だったとはショックだわ >>272
不屈つければ3秒だった
DSスキルチェックに不安な元凶ものったけど、ララバイはのらなかったな
バグで本来5秒なのに3秒のときもあった 不屈はDS軽減できなくなってからめっきり見なくなったな 這いずり後10秒経ったら自殺を選択できるようになると嬉しい >>277
ライトスタン狙いに来たのかもしれん
将来有望な鯖だな >>279
そりゃいろんなシチュエーションでしょっちゅうキラーは怯むからこそたった20%でも細かい積み重ねによる恩恵はあったわけで
限られた状況でたった20%時間減少するだけのものをわざわざつけてはいかんよ
付けてきたとしてもまず怨霊とのセット運用だし >>264
そんな的確にダウンした鯖のとこにいるってことは発電機触らずにチェイスストーカーしてるからボーナスキャラ
担ぐフリしたら躍り出てくるし壁向いて担げばライトくらわない
医療キットやイベント工具箱のほうがよっぽどクソだろ ライトは眩しいからうざい
画面のエフェクト変えて欲しい 板壊してる時ライト当てるのに必死になって死ぬサバイバー好き セルケア弱体化でキットが必須になる→ならフランクリンつけとこ→VCPTこいつフランクリンあるからアイテム置いとこう→
キラー側の対策空白を埋めよ 初めて高級工具箱オプション付きで発電してみたけど圧倒的速さで感動した
救急箱なんていらかったんや 平時でも気持ち悪いのにこの時期にラクーン指定とフック距離伸ばし3はキモすぎる >>290>>291いつも同じキラーを使う訳ではないしロビーでキラーを変えられないので30点 >>284
いや毎回って話ではなく、その可能性があるからやりたくない
長々と板ツアーされてもしライトで落とされたらゲンナリする
それだけ
ほとんどやられないよ
でもやられたときのダメージがデカすぎ パーク取り切ってるキャラってアプデ後にプレステいくらになるんだろう >>262
自分よりデカい奴の懐に潜り込んで有利にするとかよく聞く話だろ デッハ産廃にするならスマ着の常時着地硬直軽減を戻してくれ
個人的にチェイス系であれが一番使用感好きだった >>297
デカくないキラーでも見失うんですけど😅 >>298
もっといくかと思ってたけどそんなもん?
取ったパーク数で換算するみたいだから
高コストな50レベルを回し続けた労力は考慮されんか
上限は100まであるようだけど
そこまでいったら自慢できるどころか恥ずかしいな 最速プレステージ100のプロなんたら使いが量産される予感 ピッグって全てのボイス女?
たまにおっさんみたいな声出すんだけど デビキンがホモカミングアウトしたらデッハもホモくさくなったなw 常時軽減入ったらマップ次第で一気に強ポジ増えそうだな このイベント期間ほとんどのブライトがプリンやらウルメメやら何も出さないグズばかりだったから、今後は煽り倒すことにしたわ トラッパーとレイスで遊んでみたけど3回釣れれば良い方
ポイント的に満遍なく吊ると美味しいって聞くけど目の前で動いたらこっちが釣られてる
農場のマップでよく見失うんだけど何かコツある? 何でもかんでもゲイ設定
自分はLGBTQIA・・・・に理解ありますよってアピールして次の仕事取りやすいように利用してるだけ サバもキラーも両方やってるし
俺自身旋回使うからあれだけど
ゲーム的には旋回ってゴミ技だとは思うわ。
変なのに吸われて攻撃外した扱い辞めてくれよ…
もうキラーとサバの距離が一定だったら
武器振ったら攻撃ヒット扱いにしろ
懐に潜り込んだらセーフとか意味不明だろw
旋回で生き残ってるだけの分際で
「漏れうめえええ(ニチャアアア」とか思ってるお鯖様は
一回刃物振り回してる殺人鬼のところでリアル旋回きめてほしいw 小学生でも分かるようなとって繕ったような理解ありますよポーズとらないといけないとか
嫌な時代になったもんだ
だったらロリコンや一夫多妻も認めてやれよって思うわ >>315
それらは強者が望むものだから弱者であるマイノリティや女から理解受けられないどころか同じ男からも嫌われてるからな
あくまでノーマルより下、可愛そうという感情を利用して主義主張を通さないと破綻する
ただの一過性のブームだからじきなくなるよ >>312
それに関しては慣れというか鯖も明後日の方向に逃げる事はないから固有やボロ古屋、ジャングルジムに向かってるなーとか大体予測できる >>314
鬼ごっことかで追い詰められたら旋回なんか普通にするだろ 足跡とか血の跡見てればしなやかロッカーinされなければ見失うってことは少ない筈 >>314
長押しと回転斬り、短押しでいいんだけどね >>320
動画のような近い距離で目視できてる時なら怪我の巧名でも見失わないだろ そもそも旋回は直さないんじゃなくて直せないんじゃないかと思ってる
たまに意味不明な攻撃の吸われ方して当たらないことあるし
技術力ないのを適当に言い訳して誤魔化してるだけだろ え待ってこのクソゲー酷くない!?
延々と追いかけっこしてたら終わったんだけど ひさびさにキラーやったらこれ部屋入ったらキラー変えれなくなってんの?
いつから?なんで鯖は変えれるのにキラーだけ変えれないんだ? >>325
だいぶ前だから記憶があやふやで申し訳ないが
あれってバグってただけじゃないっけ
サイレントで消えてた記憶がある >>327
レーティングテスト始まったあたりからだからその仕様になって結構経つね
キラー毎のレーティングだからっつう理由 >>327
キラーごとにスキルレートがあってそれを参照してるから変えられるわけがないだろ
ただしスキルレートを参照してマッチングしてるとは言ってない >>327
専用サーバーが導入された2年ぐらい前から
一応キラー毎のスキルレートでマッチングしているから なるほどはじめてつかったブレイグでスキル全部爪3モリモリのプレイヤー全員PC鯖にあたったのもレーティングってことか
神ゲーだな ずっと後ろみながらチェイスできる鯖どうなってんだよ
マップ全部把握してんの? どれだけやってもカニバルチェンソーが壁に当たるわ
なんで上手カニバルは板グルやってる相手にぶつからず向かってこれるんだ… >>314
ゴミ技とはいえ旋回使ってるんだったら刃物振り回してる殺人鬼のところでゴミ旋回してこい >>333
正直機能してないよ
キラー関係なく何回か全滅とるとガチガチのフルパ当てられたりする
そうかと思えば次の試合はガバマッチで危なげなく全滅とかね
レートは気にしたら負け >>335
サバより速いんだからなるべく近づいてそんなにインコース攻めなくていいんちゃう >>335
チリ刻印ちゃんと使ってる?
紫チリなら板グルでインコース責めなくても間に合うよ >>337
なるほど
レーティングもクソもだいたいパーティだから関係なくマッチングするのに無駄な機能だな
デイリー消化のつもりでも派手な鯖見てやっぱガチキラーでいこ!っとか気分で変えてやるのが楽しかったのに残念だわ イベント期間だから普段より余計にガバマッチに設定してるだろ
ガバガバ過ぎてまともな試合にならん 俺がカニバル使うとチェイスポジでただの無能力4.6になる カニバル最初は癇癪短くなるやつつけてどんどんチェンソー使っていくのがいいかなと思う >>338
>>339
サンクス
インコース攻めすぎなくても追いつけるのね
もう少し障害物から離れてみるよ 今日のかくつきマジでやばいなチェイスすれば一回は巻き戻されて殴られるわ
都会猫セルフにならざるを得ない 昨日始めたフレが
キラーやったら相手全員爪3パークで屈伸煽り受けたって言ってたなw
レートめちゃくちゃだろ 次回のアプデに向けてキラーのプレステージしよかと思うんだけど優先的にすべきキラーってどれなんでしょうか? キラー毎にレート設定してマッチしてるということにする
↓
マッチ後キラー変更したらレートの存在が無意味になる
↓
変更できなくしなくっちゃ、ひゅぅ~あぶねぇあぶねぇ
↓
レートは適正に動いてる
やったぜ! >>328
デメント懐かしいなw
デメント来るなら竹中とかよりダニエラ来てほしいw
しかしBP増える期間はマナー違反お鯖様が増量されるよなw
血の番人使っただけで発狂して煽りちらかしてきたときは
哀れすぎて泣けたw PSアカウント komame-jass-66
Twitterアカウント @komamejass66
鯖でキラー煽り専です。よろぴくw キラーが抜けた部屋にはレート無視でぶち込まれるし
フルパなら低レートでも強い動きできるし 同じくらい使ってるキラーで同じ連中に当たったり
初キラーは慣れてない人達に当たったりするから多少は機能してる、と思う
けどざっくり低中高くらいにしか別れてなさそう 今回のイベントで絶対使わないトリスタ以外のキラーほぼパーク揃ったぜ 滑り込みでプレステ3にした数キャラのパークを取り終わってないけどもうやる気が出ない
キラーは1試合1試合が疲れる >>348
早く血塗れスキン欲しいとかじゃない限りフランもったいないからプレ回さずにパークだけとるとかでいいかもね
セノバイト(共鳴する苦痛)ドクター(オーバーチャージ)この2人は上げといて損はなさそう
破滅堕落イタチバベチリはこぞってナーフされるから様子見で >>356
ありがとう!セノバイト開放してないからドクターから頑張ります >>357
あーごめん、苦痛もしっかりナーフくらってたからセノバイトも後回しでいいわ 10儀式やって10儀式PCキラーで草
キーマウ前提でキラー作ってるし誰も徒歩キラーなんざ使いたくねえわな っていうか今日アップデート来てるんだけど
前々から言われてるアプデってもしかして今日なの??
さすがに今日ではないか。
鯖弱体化でいい感じだでって思ってたら
トンネルキャンプナーフ(ニチャアアア とかキモいことやってて草w
DS通電後無効化はいい塩梅だと思ったのに
つかボロタイいらなくなるじゃん。どうするの?
まぁ秒数は増えるかもしれんけど 開発スタッフキモすぎて草www
スタッフ絶対鯖専だろこれwww
もうキラーやらんどこかな
糞過ぎてやる気せんわww
キラー微強化、鯖大幅強化とかアホくさ
せめてキラーの攻撃の当たり判定大きくしろよ
窓枠の不可解判定とか旋回とかゴミムーブ撤廃しとけよww キラーごとにレートとか無駄なことするなよ
どうせまともに機能してないのに
キラー不足解消させてからやれや 誰がどうみてもキャントンしたほうが有利な場面でキャントンしない優しいキラーばかりで涙ちょちょぎれるわ >>362
いや上にもあるとおりキラーが部屋入ったら変えれんの知らんぐらいdbdやってなかったよw
キラーにいたっては1年以上やってないや みんなBP追い込みキラーやってるのか21時過ぎでも鯖のマッチ早いな 全体のポイント取るアーカイブ1日置いたら進んでるのなんでなの?急に終わりを迎えたんだけど 昨日の夜の時点で最後のやつの5分の1くらい進行してたから妥当だと思うけど キラー鯖比率が1:4じゃキラーが不足することになるし
残り2人で負け確なのにクソみたいな隠密かますバカが出ないようにせんかい 残り2人で残り発電機2台とか3台だと
鯖同士でも変な空気が流れるよなw
実質どっちかが死んでるうちにハッチかゲートで
脱出するしか方法がないけど
ずっと隠密してるわけにもいかないし
チェイス頑張ってくれても、もうどうしようもないんだよなw 今後残り一人になった時にダウンしたら強制メメントになるらしいけどそれじゃ何も変わらない
残り二人の時どっちかがダウンしたらメメント発動でハッチ戦にしないと相変わらず試合がダレる 残り二人で一定時間チェイスも顕示行動もしてなかったら通知行くでいいのに
延々隠密されるのがホントだるい VCPTだらけで本当に笑うわくんVCPTだらけで本当に笑うわ意外の言葉も知ってるんだな 貞子はわからん殺し性能高いなと、全く対策してこない鯖を相手にしててふと思った キラーのアドオンってエアプが考えたのかな?みたいなの多くて驚くわ
それがコモンとかならふーんだけどベリーレア、悪いとウルレアだったりするからな 4パでも脱出は二の次の人らと当たったらなんやこの試合!ってなるんやけど
実際は発電機ガチからの もう終わりってコトォ!? になるから
アレだよな。
ところでお前らフラン何個集まった? >>373
そこまでして脱出したいってのがよくわからんわ
ハッチ戦なんて運ゲーみたいなもんだしBPもさほど変わらんでしょ
ならむしろ早く死んで次の試合いったほうが効率いいとは思わんのかな フック救助してくれて離れた小屋についてきてくれて治療してくれるのかなと思ったら
箱拾って解除し始めてセノバイト呼び出して草 攻撃が無効になるバグなんなの?意味わかんねえんだけど >>372
これ。残り二人でダウンして放置されたら不滅発動でいい
鍵ナーフでハッチも機能してないし実力で吊れないヘタレキラーに忖度しすぎてダレるの本当につまらん
勝ち確になった途端這いずり放置でイキリ散らすカスがライカチや屈伸に文句垂れてんじゃねーよw まあ煽ってきたゴミやクソゴミパーティーを吊るすための這いずり放置以外はめんどくせぇから釣っちゃうよ?俺は
這いずり放置されたくないならおとなしく首を差し出せって話にはなるが野良の場合そういうことできねーからな
単純に虚無だよあの時間は パーティ組んでライト持ってるのにネメシスノーワン無しに救助しにこないで屈伸とライカチは頭おかしなるで そもそもハッチ戦とかいう温情が存在してることが謎過ぎるでしょ
昔の仕様に戻すかせめてハッチ閉じたら発電機直さなきゃダメとかにしてくれよ
鯖にハッチが存在してんのにキラー側になんの温情もないの訳わかんねえ ハッチというか救済措置があることはいいと思う
キラーにもなんかくれ あと鯖側は自力試して自殺するみたいな事実上のサレンダーが存在してるのに対してキラーには無いよな ライトカチカチってめちゃくちゃ鬱陶しいんだな
とやってみて思った
もうしませごめんなさい キラーは能力調整してもっと殺る気を見せてくれ
最近のゾンビゲーのゾンビの方がよっぽど殺る気あんぞ ノーワンとかデフォでついててもいいと思うけどな
今回弱体化したし
キラーって救済措置ないから最初でコケるとやる気なくなるわ
意外とキラーの萎え落ちは見たことないけど逆は腐るほどあるのに 救済措置としてキラーは鯖が湧く前に事前準備で罠しかけたり呪術トーテムの湧き位置決めたり生成の確認出来たらいいかも
鯖もスポーン位置をシージみたいにみんなで決めれたり個々のパーク見れたりとかどうせパーティはパークとか各々知ってんだし野良鯖救済で 別に屈伸もライカチもそういう文化で育ってないから気にしないけど
本当にイラついてるのは真面目にやってるサバイバーだろ
つられてる時に意味のない行為されるとイラつく 全滅目指すなら残り2人這いずり放置するしかないからな
ハッチゲート戦って大抵キラーが不利だし
俺は2人の位置が確実にわかるぐらいじゃないと面倒だからさっさと吊るけど、なんで勝ち試合で負けのリスク背負わないといけないんだよって気持ちはある
勝ち確状態のDSや4パーもやめて欲しいわ、ケアする時間もったいない ゾンビは変なところに引っかかって何もしてない時がなあ >>400
ごく稀にドチャクソ有能ゾンビがいる時があるよな
ごく稀にだけど ゾンビがキャンプしてると終わる
あいつお楽しみ8トークンくらいある >>399
全滅目指して這いずり放置したところで時間効率悪すぎる上に仲間見捨ててハッチ狙いして閉じられたらゲート戦すらする気の無いやつとかいて真面目にやる意味が分からなくなるよな ラスト1台で全員生存、俺2吊り負傷で発電機ない側でセルフケア中で、無吊り負傷なし鯖がチェイス中で俺を把握後、こっちに連れて来たんだが知障すぎるだろ ネメシスはゾンビ増やすかレベル3もうちょっと強化してほしい ネメシスは走りモーションが壊滅的におかしいのどうにかしろ ドワイトゾンビとかフェンミンゾンビとかのスキンも欲しい 不死破滅が開幕早々消えた瞬間に動きが止まったさっきのリージョン君には強く生きて欲しい… モレルゾンビとか追加したらカニバルスキンみたいにハラスメント行為が~って削除されそう 棒立ちして全く動かないゾンビAにもう一体のゾンビBが近付いてきてゾンビAにスタックして2匹とも動かず
これが鯖が吊られてるフックの前だったわけだけど
結局救助されても1匹がビクビク震えただけで2匹ともその場から動かずただの置物と化してた
発電機の目の前でゾンビが突っ立ってたからあの発電機は回してないなって思ったら発電完了したりもする
角度とスピードあげるアドオン付けてるとゴミ化することが多いからそれ系のアドオンは付けないようにしてる メメントしたらゾンビになるとかそういうアドオンあってもいいのにね >>418
サバもゾンビとしてマップ徘徊できたら死んだあともやること有るしおもろいかもな >>414
流石にそれはキラーのレベルが低すぎるだけなので気にしなくてOK >>415
それ
最初からフルスペで使えるシュレッドの方が使いやすいわ >>293
なんかゲーム内のルールでは合法なんだけど
こういうヤツらとは遊びたくないよね 最後の一人になったらそこら中にフックが生えてくれるなら別に這いずり放置なんてしないよね >>314
殺人鬼も攻撃ボタン押したら武器振り回して旋回攻撃できないのは理不尽 不死破滅デボア開幕1分たたずに逝くと流石に理不尽感すごい
運営は遅延パーク軒並み弱体化させるけど、強化されたイラプション、オバチャ、タナト、ずさ肉、景気づけ、死人くらいでどうにかなると思ってるんだろうか >>320
こういうパークはストレス溜まるだけでつまんねーな
上手い下手とかじゃなくて
ストレス溜まる >>327
キラーごとにレート制になってロビーでキラー変えられなくなった
そしてキラーがロビー解散出来なくなったからアイテム持ちが当たり前になった ドレッジの実績もどきアーカイブ作ったやつマジで1発ぶん殴りたい まあ破滅無しだと良い場所でキャンプしないと勝てんわな
徒歩は破滅が生きてる間にどれだけ板を減らせるかがキモだったけどアプデで死ぬし悩みどころ >>434
ノーワン積んで3連敗したのでデッドロック積んでみたけど焼け石に水だった
ノーワンにします もう味方がヤバい…
ゲート近くの地下から救ってくれたのに残りの2人が何故か進行方向の前に立ちはだかるとかいう…
頭イカれてるのかよ… 破滅壊れてない時のチンポ厄介だな
抜け殻置かれたら次のポジへ逃げるしかないからマップ広く使わされて他サバの発電邪魔しちゃうわ ノーワンつけたら通電前に全滅取れたよ!
なんなんだ! 明らかに俺に発見されてる鯖に近づいて行ったらフック壊しだした
おそらく心音範囲内でフック壊すアーカイブと思ったから待ったけどこんな無茶苦茶なアーカイブ作るなや ハッチがないことにお鯖様が納得するなら誰も這いずり放置なんてしないから
まあキラーとしてもその方が嬉しいだろ ハッチはあってもいいけどゴミ鯖の救済になっちゃいかん
貢献した人にだけ最後ハッチが出る仕様にすればいいのさ
チェイス時間や修理なんかでね ハッチ閉めて残り一人見つかってダウン取られて
もう死ぬしかない状況でもがく奴ってなんなの?フックないから吊れないので下ろすしかないがお互いに時間の無駄にしかなってないのにアホなのか? 貴様の拳では死なんってことなんでしょ
気持ちはわかる 発電機1人単位で1台または1分以上チェイスした鯖しかハッチ出ない仕様でOK、うんこマンは絶滅でOK 鯖1人になったら死ぬ仕様でいいでしょ
もうハッチいらんよ ただ単にもがきポイント欲しいだけだろ
今はフランで数倍になるからもがきポイントだけでも馬鹿にならんよ 試合途中で攻撃も能力も何も使えなくなったかと思えばそのままタイトル画面に戻されて草
どういうバグなんだよアホ ハッチがありならノーワンは標準装備にしろよ
同じ逆転要素でなんでキラーだけパークなんだよ ハッチ閉めて鯖這いづらせて無敵感ある時に鯖を殺すか生かしてやるかニヤニヤしながら痛ぶるのが楽しいんだ
あれがキラーの醍醐味 超久し振りに新品コントローラー手に入ったから鯖でやったけどスティックボタン共に入力してんのかわからないぐらいスカスカになってんのな
視点や負傷した時とかモーション色々おかしいし、こんなのでチェイス出来ねーよw
今のキラーの人達って腕じゃなくて環境でダウン奪えてるだろこれ >>453
全然言ってる意味がわからないけど、自分がチェイスできないから他のパッドの人全てもチェイスできない
ダウン取れてるキラーは相手サバのパッドの調子がおかしいだけ!ってこと?? 一回クロスプレイ切ってやってみたら?
それでキラーが普通にダウン取れるならおま環だよ >>456
いやそれはないと思うわ
ping値このゲームで20位だもの 沼、畑、学校、庭、警察署、ランプキン、カラス、幼稚園、ギデオン
キラーで当たると嫌だなあって思うマップ羅列したけど全マッチの半分以上は嫌な気持ちになってるわ
クソな調整よりマップから見直せよ ps4の話してるならクロス切ったらps4しかいなくなるからもっとガクガクになるぞ >>452
公式がゲーム内の仕様を悪用してのイタズラ、ゲームを故意に引き伸ばす行為は通報対象にしてるから這いずり放置するキラーはもれなく通報してるわ
そのうちBANされるだろうけど頑張れよ >>459
これ以上ガクガクになるの?
そんな馬鹿な...w >>458
沼は中央にしっかり板があるかどうかで良し悪し変わるわ
あとは小学校とギデオンも脳死トンネルとかやらなきゃなんやかんや勝てる板ばっかだから事故りやすいし
最近はレリーの方がきちいわ強板増えて窓の生成もえぐい DS使ったわけでもなく煽ってもないのに意味もなく永遠にケバブしてくる人はブロックしてます >>463
野良だけどこんな状況なら煽りじゃね?それか初心者キラーだろ >>464
ロビーで出くわしたら抜けるようにしてます >>458
ぶっちゃけ固められるマップは勝てるだろう…そこに上げた半数は全然いける
全然固まらないマップはパワー負けする可能性高いけどね ネメシスの時
鯖メメントみたいなのでやられたら
ゾンビ化してフィールドを迂回できるように
なればいいのに
当然、ゾンビ化したものは鯖が操作でき、追加BPもらえる >>469
鯖なんてPTばっかな上そもそもキラー憎しが多くて成り立たないよ
仕事もせずにキラーの進路妨害する奴ばっかになる >>469
迂回するのか?
フィールドに出てこないじゃん 「ゾンビになった後に生きてる鯖を仕留めたら、ゾンビ化を押し付けて自分は復活できる」
みたいな効果ついても、今の今まで仲間だったのを蹴落とすのはやりづらい人のが多いだろう 今日のログボでギリまやかし交換できたわ
もうシャードが100しか残ってない
当分聖堂にいいパークがこないことを祈るぜ >>474
前半搾り取って後半に本命出すなんて上等手段でしょ 破滅全然壊れなくて四人目吊ったときに壊せる壁の奥に湧いてたことに気付いた
これワイが悪いんか? 聖堂で買ってたけど結局キラー買ってて
無駄遣いしまくりだわ…
でもDBDはDLCが安いのは良いね >>472
友達と組んでたら裏切りのゾンビプレイとか最高に楽しいし野良なら気にせず蹴落とせばいいじゃん ビルがせっかくフック位置考えて自殺してくれたのに
諦めて、藻掻かなかったサバ勿体ないわ…
ダメ元で運ぼうとしてた
一番最寄りのフックの真横にハッチ湧いてたから
本当なら逃げられてたのに…
キラー視点ほんと学べるわ 自分みたいなアホなキラー居るから諦めんなってことやな ミッドウィッチトイレ前のフック使っちゃうと
次近くでダウンとった時中庭のフックまで間に合わないのほんとやめてくれ 使わんから全然気にしてなかったけどネメシスアドオンの暴君の血とゾンビの心臓なんなんこれ
レアの方恩恵ほぼないじゃん 最近2人修理始めたところに3人目で参加してくる人多いけどなんなの?
リスク高で効率悪すぎるから俺が他へいくんだけどポイント奪われた気分になる 寄生体のnaをサバイバーに頭の植え付けて発電や治療や接近してると触手攻撃するようにしてワクチンで治すようにすれば面白かったのにな
運営さん次のアプデでこのネタ追加していいぞ レートマッチ()じゃルイン無いとまぁ無理やな
吊ってから発動する遅延多すぎんねん >>391
鯖にはハッチがあるんだし
キラー側は釣り回数、攻撃回数少なかったらコラプス短縮でいいよね
血の番人で全員倒しやすいように >>393
降参ボタン欲しくなるわ
ランプキンとかラクーン警察署とかになったらめんどくさいから降参したいわ 退出がペナルティになるくせに
メニュー押したら退出ボタンあるの草 キラーが発電機蹴ってもサバがすぐ初電機触ったらほとんど意味無いけど
サバイバーがフック壊してきたら
場所によってはどうしようもないのほんとくそ ラスト2人で発電機4台とか残ってる状況下で
わざとフックの無いマップ端まで走ってダウンして
担いだらもがいてくるやつまじでめんどくさい サージとイラプションの、瀕死にさせた時の後退って重複するの? ゲーム性は楽しいのに
フックとか足跡とか旋回とかマップがつまらねえ 途中で嫌になったらマップの隅か地下に行って上向いてるわ フックもっと増やしてスクラッチも散らばらないようにしてくれ >>498
それいいねドレッジ弱そうだから買ったっきり1度も使ってないや
篭ってるロッカー開けられたらどうなるんだろう 7/7まで
引き換えコード 10万BP
【CAKEWALK】 ゲームやってると現実でもこんなに稼げたらな って思うよね
モンハンとかお金カンストしてたな >>501
ドレッジ籠もってるロッカー鯖が開けたら担ぎになるで >>501
そのまま問答無用でキャッチ扱い
鍵掛けるモーションでもキャッチされるから鯖は結構ビビる ドレッジは強い弱いは置いておいてちゃんとホラーしてる良キラーだよな >>500
加速ではなくて
瀕死にさせた時に32m以内かつ、蹴ってある発電機は
サージ8%イラプ10%=18%即座に後退するのかなあとおもて 貞子ばっかずっと使い続けてたけど猫弱体で多少マシになるかな ドレッジは面白いよ日没システムが凄い気に入ったわ
アドオンのウルレア生贄のナイフと小型マイクもかなり怖い >>509
鍵掛けモーションでキャッチされてから もう鍵かけるの辞めたわ
やっぱ自分で使ってみないとわかんないね >>511
クールダウン時以外は重複する
迫害も入れていいぞ🤗 ドレッジはアドオンがコモンまで含めて全部使えるのがいい
使えなくしたキラーのアドオンも改修してくれませんかねえ
ビリーとかビリーとかビリーとか 解体付けたレイスで
殴って透明になって次の板倒させて解体で即ダウンできるかな?
って思ったけどクールタイム短すぎてくそざこパークだった 血の恩恵も負傷ブーストであんまり意味なかったし
なんかいいチェイスパークないかね >>516
さんくす
クールダウンがなくなるサージはかなり優秀やね キラーやると秒で破滅破壊されるのに、鯖やるといつまでも破滅残り続けるのなんでだろ~ >>520
いうて32mがそんな広くないのがね
近い順に3つとかにして欲しいわ キラーが鯖運んでる最中にライト決めるとライト救助できるの?
それともライトの効果が入るだけ?
そこらへん詳しく書いてるのがなくてよく分からない
ライト救助の時に救助出来る時とライト効果が入るだけの時の理由もよく分かってない チェイス中固有の建物を走り抜けたと思ったら次の瞬間建物の中に戻されてたんだけど
ラグなんだろうがあんな酷いの初めてだ ポルナレフじゃないんだからやめてくれよ >>523
ライト一定時間当てるとキラーの視界を奪う、そこから更に当て続けるとスタン
運んでる最中は視界動かせるから当て続けて救助するのはほぼ無理
担ぎあげる時は視界動かせないからそこで当て続けると救助できる >>524
> チェイス中固有の建物を走り抜けたと思ったら次の瞬間建物の中に戻されてたんだけど
> ラグなんだろうがあんな酷いの初めてだ ポルナレフじゃないんだからやめてくれよ
儀式の外に投げ出されたことがある
何も無い地平線だった
キラーとゲートで見つめ合った時にはたぶんチート扱いされたんだろうけど殺されに行ったわ ライト救助や板救助はタイミング有るからなぁ
スタン表示入っても落とさない時有るし ラクーン警察署って
鯖だと楽しいけどキラーは地獄過ぎない?
発電機はバラバラだし板だらけで徒歩キラーは即死するし
無敵のナースさんでさえ障害物で突っかかりまくるし ラクーンはキラーもキャンプするしかないし
鯖でやってても結局楽しくないな トリックスター使う人ってめっちゃ上手いかめっちゃ下手かの二択な気がする >>525
ありがとう
救助関係なく板割りの時にライト当ててパッと光った状態は上記で言う視界を奪うって状態?それともそれがスタン?
パッと光ってもライトは入って救助出来ずに早すぎ遅すぎって事が発生する理屈が分からなくて
当て続けるとスタンって事は早すぎるって事が発生しなくないかな?
質問ばっかでごめん
本当にこの説明が全然見つからなくて >>445
いやもがいて脱出しても結局死ぬのが少し伸びるってだけじゃん >>531
たまにトリスタ使いの配信見るけど変態エイムで鯖瞬殺で別ゲー感凄い
ハントレスとかナースより腕の違い顕著に出るわ >>535
板当てた硬直中や担ぎ上げの最中にはスタンしないから救助狙うなら担ぎ上げた直後にスタンするようにライトを当て続けないといけない
スタンしたらキラーもモーション取るからわかりやすい うまトリスタとのチェイスはマジで無理
距離詰められたら終わるからとにかく距離取るしかない 他のゲームでもそうだけど
変態エイムの人って追尾というより相手が動くより先にエイム置いてるよね
小足見てから昇竜余裕でしたって感じ ラクーンは鯖でやってても面白くない
再現度の高さはめちゃくちゃすごいんだけど、それと面白さは別だよね >>540
上手い相手なら俺はマイケルレベル1対策みたいに射線通らない小さい障害物グルグルしてる >>23 それしかねぇんだよ 焚いてやるだけありがたいと思えやコジキ野郎w
フランなんてひとつもねえわそもそも回してないからな >>28 ゲームのポイントになにを損とかあるんだよw 2日前のレスに安価つけて暴言を吐く
やはりフラン炊かないやつはそういうやつなんだな クソみたいなアーカイブ設定してセルフケアやボロタイすらないおばさんでフランをつけていくお祈りプレイを運営が強制しているのが…もうネ >>501 ひきの画面になって中に引っ張り込まれる >>538
昨日警察署でドレッジ相手だったけど1人も吊れずに発電機4台いたら切断してたけどな >>504 ダメじゃないよ それでも暇なサバは探しにくるからなw サバふくめてみんなで上を眺めてたこともあった ラクーン警察署で三角様を使った時の夢のコラボ感好き
なお小学校のネメシスも強いから好き 発電機の修理時間5秒減らして2台増やした方が楽しめそう ラクーンとかいう影の密偵あったら絶対キラーが勝てるマップ 新サバおばさんなレベル40までしか育ててない人7割はいるとみた >>524
たまによくある
ゲート開けてよし脱出だー!って思ってゲートの中に走って行ったらゲートの外に出されてる
気を取り直して脱出だー!って走ったらまた元の位置に戻されてる
それを7〜8回した時はさすがに俺出れないんじゃね?って恐怖を感じたよ そういや、鯖プレイ時にカラスなんてほとんど気にしなくなったな
昔に比べると適当プレイになってんだろうな カラスを何回も追っ払うと鯖もキラーもカラスに報復されたら面白そうだけどね >>555
ゲート開けて脱出しても脱出あつかいにされずゲーム続行、ゲートから戻ることもできないバグがあったのを思い出した >>535
スタン=怯ませはキラーが動けなくなる状態
目眩しはライトの光で視界が奪われる状態
板割り中に当ててもキラーは自由に動けてるのでそれは目眩し
目眩しって表現はステータス異常のオーラが見えなくなる状態でも用いられるけどそれとは別なので注意
ライト救助に関しては鯖を持ち上げようとしてる最中に目眩しにしてもスタンにはならず救助にはならない
担ぎ終わってから目眩しにするとスタン状態となり救助成功となる
キラーは鯖を担ぎ終わると視線を自由に動かせるから担いだ状態から目眩しにするのは現実的ではない
(キラーが初心者だったりスタングレネードや爆竹ならワンチャンある)
なので担いでる最中にライトを当て始めて担ぎ終わる瞬間に目眩しになるようにタイミングを見ながらライトを当てなきゃダメ
1度目眩しにしたらそのまま当て続けても目眩しやスタンが継続する訳では無いからライト救助は一発勝負だよ 長文で説明しておいてあれだけど
ライト救助しておかわりライト当てた時に一瞬で目眩しできる時といつも通りの量を当てないとライトスタンしない時の差がわからん マジで旋回おもんねえわ
読み合い勝ちして追いついたのになんでまたジャンケンしないといけないんだよ ミザリーの2階以外は基本どこから担いでも大体吊れる場所にフックあるしバランスはいいな
フック消化すると確定でもがき成功するんで嫌ならウルメメ持ってきてくださいなっと >>460
なるほど。
鯖2人になった時に隠密してる奴全員通報すればいいわけか 死人中破滅のらないはずなのにのってるんだけど…
あとミリのところで悶絶死人食らってそのまま見てたらみるまる後退していったんだけど仕様かわりました? やたらフック破壊されると思ったらそういうアーカイブあるのね たまに煽り行為を正当化しようとするのいるけど意味わからん
別に誰も何も言わんのに「煽りは普通、キレるのが異常」とか言うのは後ろめたい気持ちがあるからなのか? アーカイブ見てるけど
戦犯ムーブ強いるアーカイブほんと多いね…
キラーとしては助かるけど >>563
その場合の残ってる鯖は遅延目的ではなく普通にゲームしてるだけだからそれを通報しても処罰を受けるのは虚偽の通報をしたお前だよw
それとも残り二人になったらキラーの目の前に出てきて自分から吊られろってか?
隠密されるのが気に食わないならウンコマンから吊るかオーラ覗き見パークに頼らずにウンコマン見つけられるように腕を磨け 鯖が勢力争いフリップフロップ持ってる可能性やフックまで届かない可能性を考慮してるから這いずり放置はOK オーラ覗き見パークは草
さっき悶絶フックに吊ったら全然発電されてない近くの発電機が壊れた1秒後くらいに遠くの発電機が発電完了したんだけど
もしかして今そういうバグある? >>567
弱音だけとか考えた奴アホだろというレベルやし 悶絶の爆破判定と修理完了判定が同期ずれしたんじゃないの てかネメシスって原作で警察署の中まで追いかけてきたっけ?
タイラントは追いかけてきたけど >>546
フラン炊かないやつって雑魚多いよね
フラン炊いたのに勝てなかったら悔しいからなんだろうな >>561
じゃんけんで勝ったのにあっち向いてホイで負けたら
もう1回ジャンケンしなきゃ行けなくなるのと同じw >>575
原作では窓破って弾避けながらロケラン担いでた ネメシス実装めっちゃ嬉しかったし
スキンでタイラントとか博士の鉄パイプ変異ゾンビ出るかな?ってワクワクしたのに
特殊能力が触手のせいで残念な結果になったわ >>559
わかりやすい説明本当に有り難う
ライト救助何度かしか成功してないけどたまに練習してみます
マウスがどれ位やりやすいか分からないけどパッド感度100だとほんと難しいわ
>>539の方もありがとう >>582
思ったより遠くから照らした方が当てやすいかも
あと歩きを入れて体で微調整とか デススリやる時と似てるよ
最初からライト当てる高さにカメラを合わせておく >>578
運ゲーのジャンケンと自分の技術でどうにでもなる
悪あがきの旋回が同じに見えるのは発達w
的外れの例えお疲れさん。都合の良い例えに逃げるアホは病院へw >>570
デッドロックやら死人やら抑圧の同盟やらのエンティティに発電機ブロックさせる系パークで封じられてる発電機は蹴れないし悶絶やサージ入らないし破滅等の後退も止まるけどそれじゃね?
修理度90%の発電機がブロックされてたら修理度5%の発電機に悶絶が入る
悶絶死人で吊りループ入ったときわざと手を離して死人入れて2回目の悶絶を回避する小技が一応できる >>569
必死に言い訳探して自分を正当化しようとする奴は後ろめたい気持ちがあるからだってばっちゃが言ってた 小学校のトイレ湧きやめろよ
行き止まりだしいきなりキラーに見つかるんたが 変わってなければエンティティブロックの上からサージの即後退だけは乗るはずだぞ >>561 いのしし追いしたって追い付けるんだから旋回くらいで文句言うなよw
何回も連続で交わしてると笑えて注意力抜けるわマジで >>581
ハントレスが遠距離可能なんだしロケランくらいええよな ああそうかトンネルがダメならガチキャンプすれば良いのか最後のお楽しみ付けて狡猾キャンプが流行りそうだな早めに殴ればそのままキャッチ出来そうだし >>568 ていうか残り二人になったらずっとロッカーいったりきたりしてやりゃ良いんだわ
スマホでもいじりながら それはもう放置してスマホいじってる方が楽しいのでは どうしようも無い時はゲート前待機してるけどなハッチ閉まった瞬間に電源入れる勝率50%位 >>591
これまじ?
死人でブロック中にサージの即後退のるの? そもそももう追いついてるのに回避できるのがゲームとして破綻してるしな キャントンと遅延封じてどんな風にキラーを不倒不屈(笑)の存在に調整してるが楽しみだわ >>601
追いついたのに攻撃が当たらない、二回切ってもダウンしない、ダウンさせたのに元気に走り回る
この辺はフラストレーション半端ないね。板当てられたら「くそ、やられた」だけど
やはりパークやフレームレートで「追いついたら攻撃当たるよ、二回切ったらダウンさせられるよ、ダウンさせたら釣れるよ」という約束事が裏切られた時にキラーやってるプレイヤーは「話と違う」感覚になるんではないだろうか >>601 そうか? それ言うならサバももっとあっちこっち飛び越えたり出来ても良いんじゃね?
ていうか旋回だってよっぽど下手キラーじゃなきゃいつかは当たるんだから まぐれ当たりもあるし むしろ旋回連続で決めたら足が速くなるサバパーク作れよ >>604 追い付いたらじゃなくて 追い付けるんだからそもそもが じゃあサバはみつかったら黙ってやられなきゃならんゲームなのこれ? >>606
いいや?板当てたり塞いで時間稼いだり窓枠飛び越えて有利得たり色々あるよ。プレイしたこと無いの? ゲーム終了後にPT相手ならポイント多めにくれたら許すのに…
名前メモって次からは抜けれるし PS5にしてから旋回は悲しみのダンスみたいなもんになったけどPS4やSwitchでは効果アリってのはフェアじゃないとは思う >>610
実際のチェーンソーもそういうの絡まって止まったりするぞ >>607 それも踏まえて言ってるんだが? 板あろうが壊してもよほどのパークなりついてなかったらどっち方向に逃げてるか見えてんだよ結局 それだけ移動速度の違いってのは大きいんだよ しなやかだろうがバランスだろうが結局追い付けるんだよ >>614
話噛み合ってないぞお前
旋回肯定派以外の書き込みに難癖つけてるだけじゃん >>607 ていうかサバはみつかったら抵抗しないでやられなきゃいけないゲームなん?
窓枠とか板とかと同じで旋回したって別に良くね?
キラーが当てさえすれば良いだけなんだしw >>571
弱音君がやはりたまに発生するから俺は見かけたら逃がしてあげてるわ
特に今は全逃げされようがポイント美味いし >>615 キラーが当てさえすれば良いだけなんだしw じゃあ鯖も逃げさえすればいい話なのでトンキャンに文句言わないでね キラーの視野角ぐらい設定で自由に変えさせてくれよと思うな
なんでパーク1枠使わなならんのかと >>619 いや それで面白いんなら良いんじゃね
本当にキャントンで
面白いと思えるならば >>621
全滅できるからめちゃくちゃ面白いよ
むしろキャントンしなかったらストレスフルでつまらなすぎる キャントンは普通にやってて楽しくね?
いじめてる感じして笑えるじゃん NG入れたやつが全然賛同得られてないと俺は間違ってなかったんだなって安心する >>622 何を含んだ言い方してんのかなw
破滅トーテム壊されたん? >>624 そしてボロタイからのチューチュートレインで全逃げされてかw
ワンパンマンならみんなもう諦めて三人出ていくし 直感ありの俺は破滅壊しちゃうしw
キャントンからの全滅はほとんど記憶にないがなぁw 旋回で空振りの多いキラーはまずノーワンつけてるな w 久しぶりに覗いたけどこれ昔から暴れてるアイラブベイスターズくん? >>627
俺はされないから知らん
お前がうんちキラーなだけだろ てかキャントンせず全滅させるってすげえな
どんな上手いキラーでもある程度のキャントンはすると思ってたが キャントン無しで全滅って鯖が雑魚なだけじゃん
上手い下手でそうはならんよこのゲーム カラスって複数の鯖に当たり判定あるんね
ほんと使ってて楽しいキラーだわ キャンプは盤面によるけどトンネルは盤面によらず強い
どんだけ早く一人減らすかの勝負なんだからキラーはね >>632
キャントン無し全滅は確実に鯖がミスしまくってるだろうな >>586
そんな怒るなよw
変な例えしてたから例え話しただけ
旋回は俺もクソだと思うし
キラーの攻撃範囲360度にしてほしいぐらいだ
そしたらキャンプする時ケバブに吸われそうでそれはそれで嫌だけど >>593
ね
ドクターの放電爆破とかみたいにクールタイム長めでいいからロケランの範囲攻撃ぐらいあっても面白そうだよな >>637
2分に一度ロケラン打てて同じ発電機に5回当てれば一つだけ発電機を破壊できるってのはどうかな
発電機に当てると5%後退してその発電機の修理速度が30秒間2%遅くなる
爆風範囲内なら2%後退
鯖に当たると負傷
爆風範囲内だと20秒間移動速度5%減少 >>638
そしたらパーク構成は、死人、デッドロック、堕落とかにしたら強そう
冗談抜きでメメモリぐらいはロケラン実装してくれても良かったのにな
ネメシスと言えばロケランのイメージが強すぎて フックに吊ったサバイバーは発電速度遅くなるとか
攻撃n回くらったサバイバーは一撃ダウンとか
そういう風にしてくれたら戦略拡がって面白いんだけどな 次ウェスカーとか言われてるが、銃撃つわけにはいかんし5のウロボロスウェスカーか? 肉壁と旋回とフック壊しと理不尽な足跡だけは俺は許さない
だけどサバイバーの時は肉壁も旋回もフック壊し使うんだけど
環境をもっと変えて欲しいね 僕の考えたオリジナルキラー発表恥ずかしくないんかな
発電機破壊が楽しいとは思えんし 隔離wikiにぼくのかんがえたさいきょうのきらー発表する場所があったからそこで披露してこい >>641
ハゲ「えっ銃撃っちゃだめなんですか!?」 >>570
キラーに通知くるまでタイムラグかなりあるからそのせいだろ ところでヒルビリーはなんでチェーンソー使ったら早く走れるんだ? クワイエットプレイスのあいつ実装して欲しい
大きい音立てたら高速で移動できる感じで >>649
そんな感じの非対称もあったね、インディーズだけど いつものことだけどSC出来ない、オブセも知らない、チェイスとかガン無視でうんこに徹するようなのとマッチングさせるな なんかキャントンナーフされるけど
だったらもっといろいろ強化しろよ
さすがにこの微強化程度で鯖有利になりすぎだろ
ボケかよ(´・ω・`)
それはそうと、6周年延長しないのか…?
俺は延長アリとみこしてプラン立ててたけど
最後の衣裳は手に入りそうにないなw 野良でセノバイト当たると100%壊滅するんだがあいつらなんなの >>629
懐かしすぎてワロタ
自己承認欲求ナースとかもさすがにもういないか? セノバの立ち回り調べると、初動で箱拾いに行くって書いてあるけどあの強調表示も何もない小さな箱を見つけるのってほぼ無理では 上手い人の見てると自分の沸いた場所と鯖が沸いたであろう場所を予測して、そこから一番離れてる場所に取りにいくらしいよ フック減りすぎ遠すぎきつすぎわろた
処刑したらフック無くなるのもうなくしていいでしょ 野良セノバイト戦マジで無理だわ
救助と箱拾いの役割分担が絶対うまくいかない クソ雑魚の俺が使っても勝率高いからセノバイトはやばいなと思う
殺傷率低いキラー全員に箱貸してあげて 簡単に言うと自分(セノバ)と生存者から最も遠い生存者の湧き位置候補に箱が出る
ってことを覚えておけば割と拾える
鎖当てるの下手だけど初手拾いはまあまあ成功してる トラッパーは罠解除時間もっと時間かかってもいいかもね
全体的にキラーリワークして欲しいね ゲームの代表のようなツラしてクソ雑魚なトラッパーくんはもっと強くてもいいよね 何故トラッパー相手だと明らかに固めている範囲に突っ込んでいくアホが混ざるのか ネメシスのケースを事前に開けといて感染したから取りに行ったのに中身がなくてなぜかもう一度漁れて漁ったらまた?ワクチンが出るバグがあったわ デッハで罠よけれるのはマジで謎
エアウォーカーかよ >>671
トラッパーの罠は気づいててもジャンプで罠を飛び越えれない方が不自然だけどな >>668
ナース以外クソ雑魚みたいなもんだからセーフ >>672
そんなこと言い出したら発電機なんか直さずに塀乗り越えて脱出すればいいって話になるだろw キラーやってて高確率でPC鯖ケーキ炊かないけどどんだけケチなんだよ 罠にはジャンプ、クラウンなら煙のエリアでは息を止める、ロッカーキラーは予めロッカーのアイテムを捨てとく、ヴィクトルはわざわざ止まるまで待たない、凛と韓国とリージョンは真っ正面から迎え撃つ
キラーなんて余裕だな デビキンが2人くらい居ればリージョンくらい余裕やろ
何女の子に片手で担がれとんねん リージョンくらいなら走ってきても殴り倒せそうだよな >>676
キラーを育成だけしてる
鯖でBPを貯めてキラーに注いでる
とか >>679
それはあの体格の男を片腕で担ぎ上げれる女の方がやばいんじゃ ケーキ炊かないのはおサバにポイントやりたくないからだよ
そういうのに限って俺はポイントいらないしとか予防線貼るけど キラーでBP貯めて鯖を育成すると思ってたわ
普通は ずっともトークンのためにボロタイもなしで糞みたいな救助するやつ多すぎなんだけど
こいつらにできるいやがらせなんかないのかね どんなに理由付けようがフラン炊かないやつは嫌がらせかバカかもしくはその両方だよ まー無いならしょうがないけどじゃぁポイント稼ぎムーブすんなよとは思うな ケーキ炊いてるのに
ニチャアって煽りムーブされると
ムカつくし哀れに思うわ。 実際ポイントは俺も要らねーよ
アドオンなんかいっぱいあるし生存者なんかドワイトひとりでじゅうぶんだしな?ふるいみもないだろ?性能かわんねーのにいろんな生存者使いたいよ~!みたいな変なやつならしゃーないけどさ
でもキラー炊かないやつは結局「おまえらをできるかぎり気持ちよくさせたくねぇ」だ まあメメントやマップ指定までしだしてはじめて嫌がらせと言えるだろうから炊かないだけでなんかいうのもおかしいけどな! どっこいイベント時他の四人がリボンやフラン使ってるのにキラーに嫌がらせでこれらを使わない場合全員に一番ムカつかれるのはその鯖なんだよね >>687
陽動で位置ばらす
ロッカー入ったら 扉開けるボタンレンだ
隅っこにいたら動けないように壁する >>687
発電機回さずに誰かダウンしたら速攻走っていくからな 救助アーカイブかもしれんし好きにさせろよ
PT組んでないのが悪い 鯖で一番楽しいの絆手札公開つけて他鯖観察する事だろ?w 古き良きずさ肉ナスコレイスが復権して、今は普通に強いだろうからやりたいのにBWに一切出てこねぇ キラー専の俺
PC版に移行したがキラーは絶対にPCでやるべきw
鯖はどっちでもいいと思う フラン焚かないことでこのゲーム全体のBP量が減って
ひいてはフラン焚かれなくなる確率が上がるのにな お前らフラン以外の話題はねえのかよ
底の浅いゲームだと思われるだろ モチベはBP以外無いから次は一年後か
寂しくなるな フリーズクラッシュするからおちおちフランも使えんわ
後今は吊られてる人チェイスしてる人いてもゲート開けて
ポイントやアイテム欲しさに速攻見捨てて出ていく人いるからな
使うの馬鹿らしかったりもする キラーなんて前からPCしかいねえよ
それともXbox勢が台頭してんのかw >>664
セノバイトの方が強いと思うけどCSでちゃんとつかえるようになるのはナースよりむずいと思うよ
鎖あんまり当てれなくても箱遅延でなんとかなる、でも上手い鯖に当たったら視覚から鎖当てれるぐらいじゃないとほぼただの徒歩になるからダウンとれない
プレイグもマウスじゃないと撒き散らすようにゲロ吐くのむずいけど、素で強いからCS徒歩じゃかなり使いやすい方 イベント終わるしモンハンに流れるユーザー多そうだな >>700
パッドからマウスって操作性がかなり変わるけどすぐ適応出来るもん? >>700
ランクマッチとか目指すべきところがないゲームなんだからハードは何でもいいよ
Switchでも遊べれたらかまへんかまへん 中華はマジでフラン炊かないな
国民性とはいえ貧乏根性過ぎるだろ クソマップ多すぎてマップ指定したいからフラン炊きたくない時あるわ炊くけど
鯖ならなんでもいいけど 全逃げしたけど一番チェイス頑張った俺がBP3番め。
そりゃだれもチェイスせずに救助ばっかりします罠。 ケーキイベントは7月30日の0時30分までだから明日ラストスパートやな 7/1ですね
一人で色々と間違い重ねてるわ
今日はおとなしくロムってます ロビーにライトがいたら嫌だから退出してる
わざわざキラーが担ぐところを狙うよりも、大半の人は発電機ガン回ししてる気がするし 弱音は只管ウンコしてるし最後ドカンドカン音立てて煽ってくるから嫌い
さっさと出て行ってくれるんだったらタゲチェンするけど 釣っても緑リーフでねぇしゲートあげて探せって?キラーは運営の玩具か? ナーフ確定だから破滅抜きで発電機蹴るパーク盛って遊んでるけど忙しいなコレ
効果複雑なの多くて、盛りすぎるとなんの効果が発動してるのか全く把握できん・・・ 長年やってるけど今日めちゃくちゃ旋回上手い鯖いてマジ当たらんかった
練習と思って執拗に追いかけたわ 初めて小学校で露見やったけどもはやチーターだわこれw
隠密多めの鯖だったからより際立ったけど途中から鯖がはいはいチーター乙みたいな感じになってたわ アプデしたらイタチがうんこになりすぎて発電機一気に後退させるのオバチャで30秒発電機キャンプするしかないの? オバチャドラゴンで遊ぶって言ってる人見て面白そうだなと思ったら オバチャ後退400%っていってもそれ鯖の発電機修理力と同じなんよね
他で誰か1人でも回してたら総合的にはトントン またハントレスやってるとマザドゥエ来るな
広いマップの4.4は本当ストレスだわ >>731
後退速度100%が鯖一人の修理速度と同じだぞ >>738
お前エペやりながらdbdやるとか器用だな 今年は周年延長なかったけどフラン出やすかった分マッチで3つ以下ほぼ無いし5つな事も多くてよかったわ グリーングリフ回収してる鯖がいたから
回収するまで待ってからダウンさせたら
通電後にめちゃめちゃ煽ってきやがった
二度と優しさは見せん vcptより放置キラー多すぎ
やっとマッチングしたと思ったら素振りキラーとか
なんで運営放置キラーにペナルティとか与えないの? >>737
それはあくまで蹴った後の発電機の後退速度であって、いうなら25%後退の状態
あれが100%後退、つまり基準じゃないからね >>741
同じこと一回やったけど、逆に通電後吊ってくれって寄ってきてくれたw >>742
キラーがいないのがバレるからやらないぞ >>743
それ破滅だと修理速度の倍のスピードで後退してることにならない? >>742
放置と当たる=ド底辺レートのド下手糞
俺はレート化以降全く放置見てない いい加減に救助拒否とか出来てもいい気がする
さっきDSない第一村人がずっとムリ救されてて可哀想だったわ気待ちよくトンネルさせてもらったけど イベアーカイブ全然進まんかったな
乗り越えながら負傷ってので時間かかり過ぎた >>747
そうだよ
だから迂闊に触れない状態作られちゃうと結構がっつり減ってるわけで 4人ケーキ炊いてるときは均等吊りしてるわ
場合によっては優鬼もする
けどケーキ1つでもないときは真逆の立ち回りやなあ >>752
ガチで言ってんのか釣りのつもりなのかわかんねえけど適当なこと言うな
本気で言ってんなら検証動画でも見てこい >>748
見ていて共感性羞恥になるから程度の低い煽りはやめてくれ プレステ自動アップ結構優しいな
もっと厳しいかと思った >>759
実質新生dbdだな
実装されたら復帰すっかな >>762
距離によって通知が変わるとか前よりも隠密殺し過ぎるわ 猫は他のアップ効果だったり新効果も要らないから、今みたいに障害物関係なく光るようにしてほしかった
そうしないと隠密キラー意味ないし実際やってても思うんだけど怖いんだ 隠密キラー対策パークはあるべきだと思ってたから猫ナーフ免れたのは別にいいけど強化するのは謎 これ視界に入ってなくても36m以内にいれば光るってことだろ?
しかも光り方が距離によって変わるなら距離測れるじゃん
隠密キラーに対して確実にトドメさしに来てんね
やっぱいつものプリティだったわ
https://i.imgur.com/Yuk7O7R.jpg 検証してる配信見てるけどでも猫キラーがこっち見てなくてもずっと光ってるぞ
意味あるのこれ >>773
あれそうなの?流石に視線通る距離なのかと思ってるけどそうじゃないならマジで強化の意味分からん やっぱこのゲームサバイバーなんだよなーw最高だぜプリティ 猫を弱体すると言ったな!!
あれはウソだ!!!!
むしろ強化だ!wwww
pretty good job 点滅に関してはどんな感じか分からんけど
キラーどこ向いてても光ってるんじゃあんま意味なさそう強化とはいえない
デッハはマジゴミで笑える
クロスで完全にタイミングあわせて殴ってもらってやっと発動したって感じだな そりゃキラーは飛んだり消えたりワープしたりもできるんだから鯖も多少はね
という運営様からのありがたいメッセージだろ >>774
草
もう探知不可で戦ってるキラーは終わりだよ >>774
新効果2で近づいてきたのがわかるようになるから超強いのでは >>782
強いぞ
見られてるときの速度アップもひよって消去やめてるしアホじゃね パーティ強化だけじゃなく野良鯖も微強化で徒歩雑魚キラーさんの一人負けwwwwwwww
ゴスフェゴミwwwwwww >>773
新効果未実装とかテストする意味あんのか? は?猫の距離によりパークアイコンが点灯って視線が直接通っている状態でしょ?
壁越しにも発動したら今できてる視線外しながら近づくものバレるじゃん
今の強パーク全部ナーフするんだよ?もし壁越しでも発動したら頭腐ってるよ てかキラーが後ろ向きながら近づいてくるとか滑稽じゃん姿想像してみろよw ゲーム強制終了したのptb中止したのと何か関係ありそうだわ こっち見てなくても光んだから
ある意味心音と変わらんじゃん
つける意味なさすぎ >>787
YouTubeでptbやってる配信見てみたけど視線関係なく点灯してるぞ 猫弱体化でようやくステルスキラーどうにかなるなと思ったら
アホほど強化されてステルスどころか心音一時的に無くすパークやアドオンもカスになるじゃん氏ねマシュー まあ接近がわかるのはこの際いいんだけど乗り越え速度は消しとけよ 発電機回してりゃ視線通ってるかも分かるから隠密殺し手に入れた分強化じゃね?
発電機回さず岩の裏で延々うんこ座りしてるモレルにはどうか知らんけどw だから猫は行動してる時の速度上げるのやめろよまじでデメリット無いだろ
キラー接近気付けるけど行動速度下げてバランス取れやカスマシュー 猫こんなんにするなら囁きも強化しろよ
反応16mで近づいたら点灯強くしろよ 6周年も終わりだし全員フラン炊いてるし緩い立ち回りで全員脱出させてやろうと思ってたらキャンプもしてないのに救助されずに死ぬ奴が出るとか一体鯖の思考はどうなってんだ よくやったからリフト課金してやったわ。開発はいい仕事したな! ハントレスもデススリもトリスタもそこそこ当てられる自信あるけどネメの触手だけ全く当たらん 判定どうなってんの?意外と短い?
そもそも3パン必要だしゾンビも雑魚だし強みがわからん…デイリーでやる度に全逃げされてるわ セルフケア弱くして猫まで弱くしたらただ単に殴られる人増えて悲惨になるから別にいいんじゃね…とは思う
キラーずっとやってて猫の一番かったるいのは窓越えだからそこだけは何とかしてほしかった じゃあ猫ってキラーが近づいてくると徐々にアイコンが明るくなってって
完全に視線が通るとピカーって光る感じなのかね?
全然ナーフされてなくね?これなら全然使えるわ
距離感まで分かるならむしろ強化じゃね? ん?猫の乗り越え速度アップって削除って話じゃなかった?何してんの >>800
緩い立ち回りで全員脱出させてやろうってどういう思考してるんだろう
レート下げなのか負けたときに元々こういう立ち回りって決めてたんですけど??って言いたいのか
普段もパーティーリボン沢山あるから優しくしなきゃ!とか言い訳してから始めるのかな まだdonの誤訳の可能性もあるっしょ
donを信じろ 深手状態でもデッハ我慢効果でるのか、配信みてるとカニバルにデッハ結構よさげだし完全にゴミって訳でもないのか >>802レベル3にならないと思ってるよりだいぶ短いしレベル3でも最強って訳でもない、所詮徒歩+αのチェイス能力
更に問題なのはそこまで成長させなきゃ行けないことと3発なのとワクチンがあること
エイム系3人はそれに振り切ってるからそいつらの方が断然強い >>811
むしろデッハは一部キラーに完全に詰ませられるし使いどころは実はそこまで変わってないから強いよ
全キラーにつけとけみたいじゃなくなったから結局安定はしないとは思うけど アドオン死ぬほど集めにくくなってて草
これ前よりBP必要になってんじゃねえか >>658
いやそんなことない最初の湧き位置で大体の場所解るしビリビリ音聞こえるから セルフケアめちゃくちゃ遅くなってるけど発電機が遅くなってる気がしないな やはりオフレコは他人回復だと回復後も我慢の効果残るのな
内なる回復も残るのかな
でもロッカーインはチンポマンいるからな オフレコこれ英雄暗黒時代の再来だろ…
あの時は流石にこのゲーム離れたけど 結局鯖強化アプデみたいだな
周年イベント終わったら鯖専に戻るのが正解か >>820
なんならこっから更にキラー側の調整だけナーフされる可能性あるからな オフレコとデッドハードで2回も我慢出来るのでヤバいな
デッドハードは慣れるまで難しいかもだけど救助されてからがヤバいわ トーテム系パークのナーフ酷すぎない?
この仕様なら4枠+トーテム専用に1枠使えても問題ないだろ 1分以上チェイスして1台も発電機つかなかったら全員うんことみなして吊られても即サヨナラする事にしたら気分が良いわ >>824
ナーフされた破滅よりアホみたいに強くされたからいいんじゃね
というか元々勝ててた人無双できるようになってるよな
海の呼び声オーバーチャージで60秒で90%以上後退とかちゃんと固める意識のある人は大分楽になったね
そもそも固めても力負けしてしまう徒歩達がマジでキツかったんだけどね 猫の再調整にはあいた口がふさがらないわ 隠密系キラーで弱いとされるゴスフェと最弱キラーと評される貞子に追い打ちかけんなよ 対策不可能だし
パーク調整班のなかに狂人加えたの? セルフケア入れるのにボタニ強制されるんだから猫強化くらいは当たり前なんだよな
我慢2回はいいこと聞いたなデッハもまだまだ行けそうじゃん 猫死んでね?ウィキ見たらキラーが直接見える位置にいる時しか反応しないとか
発電機回してる時の死角からの急襲対策が無いやん
PTはどうせ情報共有してんだから猫不要だけど野良はホンマ死亡だな 猫オフレコ植物学セルフケアの構成でファイナルアンサー? 猫速度アップナーフされると思ってたけど違うんかなんで弱体化って騒がれてたか解らん
俺は猫つけたら光るとビビってなにも出来なくなるからつけないけど ごめん>>594のアホが何を言ってるのか俺の頭では理解出来ないんだけどブーメランって言葉の意味変わった?
キラー専のバカにかかれば運営が定めた「迷惑行為」を通報するのが言い訳とか後ろめたい事をしてる事になるの? ああ、ブー「ネ」ランっていう新語か、そりゃ分からんわけだw 異形の祭壇超強化じゃん
地下に吊れば悶絶フック減らないのがいいね 旧祭壇入れるとパーティ相手にキャンプしても2人目追う時間出来てたから大幅弱体だわ 猫弱体化に合わせてレイスにケーキを溜め込んだレイス好きの俺脂肪した? 猫が向いてなくても光るってのは低ランク帯にはナーフかも
猫光っただけでビビって発電やめるの多いだろ それ
今までは光具合でこっち向かってるのか近くでチェイスとかしてるだけとか
分かって発電機出来てたけど
ずっと光ってたらビビリはずっとうんこしてるだけ
点滅が加わったらばどうなるか分からんけど今のところはうんこ製造機の強化 結局猫全然ナーフされてないな
いつものゴミ運営でむしろ安心するわ チェイスに自信ニキは救助されたあとオフレコデッハでゾンビみたいに壁役やってくれ
俺は自信ないからデジャブでもつけてシコシコ発電してますわ パッチノートから猫の効果で乗り越え速度アップは記載されてないようだけど
実際には速度アップついたままなの? >>839
低ランク帯には悪影響で軍隊級には有用ってそれただの糞じゃ… は?深手状態からでもデッハで我慢出来んの?
普通にシステム変えてまで鯖優遇すんの意味わからんのだが オフレコ、オバチャはナーフ来そう
海の呼び声がオバチャの下位互換になってね? >>845
もともと止血が使えないだけでボロタイのあとに英雄は入らなかった? 通知もあって重複もするみたいだから寧ろ併用するんじゃね 深手からのデッハは今までやれてたことだから鯖優遇とか関係ないけどな
まぁ何やっても文句言う層はいるし仕方ないけどね デッハ強化じゃない?とか俺は人と違う視点持ってますみたいな事言ってたやつWWWWWWWWWWWW 発電機ちょん触り後退止めに対してもう一回蹴ればパーセンテージで減るから蹴り有利ですよって、相手はチェイス中なりの一瞬で止められるのに
キラーは蹴るのに1秒以上使って相手に離されるデメリット負うまでの強化になってんのかこれ
蹴りと同じ時間弄ったら止まらんかい 新デッハ
負傷ブースト弱体化と
武器の血拭いモーション減少のせいで
成功してもくそざこだね これで悶絶と破滅弱体化されてなかったら丁度いい環境になったと思うんだけどなあ 生存者は きっと遣り遂げる付けないとダメだろうなーこれ 悶絶はもっと最悪を想定してたから許せてしまう
吊り交換ループ防止で1度悶絶フックに吊ると通常フックになって別フックに悶絶が移るとかクールタイム発生とか
最悪1儀式に4回しか使えないとかになるんじゃないかと思ってたからまだマシ
さすがに索敵と遅延兼ねるのは強いしね
問題はイタチだよ
イタチの弱体化ははっきり言ってあたおか 現状進行度の20%しか下げれないならイタチはトークン制でもいいくらい
徒歩がトボトボと発電機巡回してる間に飛び出したイタチも逃げるだろ
発電機80秒でいいから鯖のチョンざわり防止のためにオバチャのスキルチェックをデフォにしてほしいわ 猫強化ワロタ
散々言われ続けてることだが付加されるべきなのは速度上昇じゃなくて低下だろ >>828
タナト強化しますとか言っておきながら
逆に弱体してきた前科がありますし プレステ自動昇格思ってた以上に厳しかった
進んでるキャラは血濡れになると思ってたけど
鯖は全パーク取ってて全身血濡れで
キラーに至っては全パーク取っててもプレステ5までじゃない?
間違ってるかな? 聴覚障害理由にするなら
猫の光はキラーの心音と連動させろよ
馬鹿じゃねえのか オフレコあってもゆるキャン気味のそんなに離れなタイプのトンネルキラー相手には今までとそんなに変わらんだろ
救助後すぐにオフレコ吐かされてまた追ってくみたいな >>868
聴覚障害についての言及ってなんかあったん? デススリのクイックショットは理不尽ということで修正するのに、旋回とか発電機ちょん触りで後退止めたりとかの理不尽は見えないふりするの何でですか? >>871
発電機一瞬触ると オバチャみたいに爆発してくれないの理不尽だよねー 新環境キラー快適すぎていいな
これ野良鯖はますます減るだろ >>873
減らないだろww
今だって糞程マッチング待って第一吊り人がらトンキャン即退場してもトンキャンキラー死ね!と言いながらマッチングボタンポチってしてるんやで >>867
合ってると思う
キラーは全パーク取ってても320に足りない
鯖は321で越えるけど なんで丁度いい調整ができないの
ほかのパークが固定されだしたらまた極端調整ばっかりするつもりなんかここのバカ運営は バランス感覚がないんだよな
強いパークはゴミにするし弱いパークは魔改造するし
選択肢広げるために何すればいいのかわかってないわ 聴覚障害の人が不利にならないように猫強化じゃなくて
心音の大きさに応じたエフェクトとかステータス表示でいいじゃん
それなら無音でプレイ出来るし
聴覚障害の人が猫付けなきゃいけない時点で不利なの変わってなくないか PTBのモルモットが足りないんだろ
PCだけの調整だからコンシューマーになると不満が出る スプラトゥーンとかAPEXの調整見習って欲しいわ
ほとんどゴミパークじゃん 最近デススリは肉屋マイブームだったけどお楽しみにした方がいいか >>873
文句言いながらやるよ鯖専は
鯖しか出来ないんだから 最後のお楽しみマジで強いなでもどーせナーフさせるんだろうなPTB明けにはキラーだけナーフされて鯖は据え置きだろもうプリティには騙されないわ 猫が完全な産廃になりそうだったから手鏡マイケル楽しめるなーと思ってたのに何で強化入ってんだw
もしこの強化猫のまま実装したら隠密する意味がほぼ無いので、マイケルは永続or立ちメメ主体でやらせてもらうわ 恨むならろくに調整の一つも出来ん馬鹿運営を恨め 別にステルスキラーのメタパークはあってもいいけどなんで乗り越え速度消してないんですかね 隠密キラー全盛期来ると思ってマイケルに振った250万bp返せよ なんなら鯖専の声デカ過ぎて負傷ブーストDS元に戻してオバチャもやっぱ元に戻すわまである 今のままなら最後のお楽しみガチキャンプが強そう切った後キャッチ出来そうだしどーせ発電機爆速なんだしそれなら一人確殺するわ 鯖のパークはこれでも良いから破滅堕落イタチを現状であればまぁまぁのバランスだと思う スプラトゥーンの調整も大概クソだったしapexも褒められたもんじゃねえよ PTB観てみたけど、オバチャ+海の呼び声で発電機固めるよう立ち回ったらほぼ勝ち確じゃない?
鯖側は固めないよう動かなきゃならないから野良はほぼ詰みだね
オバチャは実装後間も無く弱体化されそうな予感しかないけど…鯖専からの苦情やばそう 堕落時間中のキャンプは普通に強すぎたので妥当といえば妥当だけど破滅とイタチは返して まともな試合にしたかったら鯖までガチガチなパーク構成にしなきゃいけなくなりそうだな 猫死んでないん?
マイケルゴスフェ貞子好きの俺に生きる道はありますか・・・? 遂に爆音ドクターの時代が来た訳か3台固めてオバチャ海でテキトーに蹴ってれば鯖萎え落ちする訳か >>886 サバしかやりたくないんだよ キラーやってもつまらないから サバの設定を胸糞な極悪人どもとかにしてくれたらやるけど 堕落序盤で釣られるやつが悪い
キャンプされてるやつ全般に言えることだけど PT対策すりゃ良いのに…
今回のアプデでは
キラーじゃなくて野良鯖が一番被害受けそうだな 仲間が襲われるのを確認するまで端っこで草木と同化するモレルに私はなりたい >>895
DBDの運営はユーザーの声を聞かないから多分大丈夫でしょう デッハも上手い人が使えば強化だしな溜め攻撃実質封印された訳だしすれ違い旋回デッハが流行りそう >>799
マジでその通り、てか弱体化(強化)って前も見たし本当ここの運営嫌い >>898
“凍りつく背筋”
効果を変更しました。
新効果①: 殺人鬼が36メートルの範囲内にいると通知される。殺人鬼が効果範囲内にいて、かつ視線が直接通っている状態であなたを見ている間、修理・フック破壊・治療・フックからの救出・トーテムの浄化・トーテムの祝福・脱出ゲート開放・開錠の速度がそれぞれ2/4/6%上昇する。“凍りつく背筋”は殺人鬼が効果範囲内から出たり、視線が外れたりした後もも0.5秒間効果が持続する。
新効果② (※PTBでは未実装です。本実装時の実装を予定しています): 36メートル以内で、殺人鬼との距離によりパークアイコンの点灯度合いが変動する。 点灯度合いとかいう謎機能を真っ先に猫につけるって人の心とかないんか?
ただでさえVCでカスになるステルスキラーがゴミカスになるじゃん >>906
めっちゃ聞いてるから猫が強化される有様じゃん 板に間に合わせるデッハは使えるだろと思ってたけど、板通る時にデッハ使ってもモーション中(我慢中)は倒せないからキラーがモーション終わりに攻撃したら板と相打ちになるのでは セルフケアとか45秒回復になるんか?
使っとられんやろ いい加減にPTを区分けしないとゲーム崩壊するぞ…
バランス滅茶苦茶になってる いつも思うが1対4のゲームなのに1側に完全にメタれるパークあるのおかしくね バランス調整班「このパークも形になってきたな!」
???「んほぉ~」 もう無茶苦茶だな
最初は猫パーク弱体化されたって言ってたのに、結局隠密キラー泣かせなのか ボタ二ー上がってるからセルケ入れるなら必須かも
つかボタ二ー目立たないだけで普通に強かったのに 何となくしか読んでないけどオフレコと猫パークが強いっていうのは分かった
デッハはどっちなのかよく分からん DSはもともとは3秒だったろ・・・謎のサイレント強化で5秒にされたけど
板割り速度も上がります!って言ってるけど2,3年ころの板割り速度に戻るだけだろ 鯖が課金主だし
鯖を減らすようなことは絶対にしないよ プレステの321とかってのはどこ情報?
パースの数? トンネルも出来なくなったし遅延パークウンコだしもうキャンプするしかねえじゃん
幸いクールダウン減ったから1人じゃ無理矢理引っこ抜くのもキツいだろうし 野良鯖が更にきつくなるって言ってる人がたまにいるけど何故?
PT可視化はフォーラムでコミュニティマネージャーが、ロビーで抜けるキラーが
多くなりそうだからやらないってはっきり言ってたもんね >>929
発電機速度だけは絶対弄らないとは言ってたがこのところのキラー不足でテコ入れしてきたからそれは分からんぞ
マジでVCPTはぶっ壊れだわ ゲーム内VC作って
キラーをそれ用に調整すればいいだけの話だよね トンネルは個人的には賛成なんだけどな第一村人になりたくないからホラー感増えるしトンネル無いキラーなんてまったく怖くないわ トンネルできなくなったかというと全くそんなことないよな抜かれたら即殴ればいいだけだし 元の板割り速度が分からんから次から速くなりますって言われてもな
でも血を拭う速度とか渇望が溜まる速度も速くなるんだっけ?
その点はいいと思うけど >>928
ってか救助される鯖が我慢効果付くから、もう救助狩り狙うしかないと思うわ なんで高レートがどいつもこいつもナース使ってるのか少しは考えてほしいわ
攻撃のクールダウンとか負傷ブーストじゃなくてまず板を減らせよ
鯖やってもナースばっかでうんざりだわ >>931
そうだよ
それでも今よりランクシステムがまともでPT少なくて野良ばっかでも高ランク帯は鯖断然有利な環境だった
今はレーティングシステムとミッションがゴミ過ぎるけどな
協力するプレイヤー側で足の引っ張り合いが推奨されてるまじあほくさい 言い訳逃れのサイレント弱体化とかDS不屈の件は一生忘れんからな >>927
キャラクターが70個以上のパークを取得している場合、以下のプレステージレベルを当該キャラクターに加算します。パークLv 1は1個、Lv 2は2個、Lv 3は3個として換算します。
70~119個 – 1レベル
120~169個 – 2レベル
170~219個 –3レベル
220~269個 – 4レベル
270~319個 – 5レベル
320個以上 – 6レベル 対DSボロタイ血族の期待の星だった三角を配信後すぐゴミにしたのとマシューがライトPTや破滅にボッコボコに完敗して弱体化したヤツも忘れん
あとプレステージが自動化されたからレアアドがマジで希少になるね鯖のアイテムと違って使い切りだからキラーは尚更減っていくだろう このゲーム初めて1年半初めてフォロー連打きたわ
全然キャンプしてないのに誰も救助来てなくてかわいそうではあった レアアドオン取りにくくしたのも意味わからん
なんじゃあの貧弱なブラッドウェブは >>929
今は疑わしきは抜けるって人も多いからマッチング成立しづらくなってる
むしろパーティ可視化すれば始まったマッチのほうが多かったりして… 通電丸見えの試合なんかキラーも時間の無駄やろ
リボン炊いてくれるならまだしも炊かれないし 鯖は寄生できるからいいけど
新規でキラーはじめるやつに足切り食らわせる謎調整マジ笑うw >>945
だから言うたやろ強制プレステージはレアアドオン取りにくくなるって
50周回でアドオン溜め込んでる奴が正解やったんや 回すテンポが悪くなるだけで質はBWのレベルで変わらんだろ ちょっとしたキラー良調整ある度にナースと他キラーとの差がどんどん空いて行ってる >>942
これだとティーチャブル取っただけの奴らは精々プレステ1止まりやん
まさかそっからプレステ3まで育て直しとかねえよな… なんかワクワクしてたんだけど
アプデ後の要素全部つまらなそうだな
プレステージも微妙だし
パークもつまんなくなりそうだし
もっとガラッと環境変えて欲しかった プレステージキャラはレガシースキンみたいな特別なもの欲しかったな 発電機蹴るのが強いってことは今まで以上に巡回早い奴らが強くなるだけで
大して環境は変わらんっていう PTだけ何とかして欲しい
ボイチャで初動腐らされたら何もできん… >>950
低レベルだとレアアドオン出ないのに
変わらないとか本気で思ってるのか?
プレステージやったことないのかな? 強パーク調整してゴミにして使えないパークを強くしたら入れ替わるだけで結局みんな同じようなパーク構成になるだけだと思うんだけどな
PTB見たら鯖と違ってキラーは入れ替わるパークすら無いんだけどな
ガラクタイタチで発電機固めてたのどうすればいいんだよ 共鳴スイッチで無双できてウハウハしてたけど
共鳴の湧き場所が酷いと終わるな…
やっぱり破滅だわ…… >>959
強パークは据え置きか微下方修正で使われてなかったり弱いパークを上方修正して組み合わせの選択肢を増やせばいいのにここの運営って頭プリティだからさ 我慢状態で負傷ブースト無しになるなら別にオフレコもデッハも修正後の性能で良いけどな
我慢から負傷ブーストあるせいで強パークになるってのがどうしようもない
破滅に関してはトーテムパークの時点で150%でも弱い
結局のところ、どの修正も徒歩キラーはさらに死ぬって修正なんだわ でも発電機の修理時間が10秒も延びたでしょ?w
って本気で思ってそうな運営 無理矢理トンネルしてたらあっと言う間に通電するわ大体スプバも付くんだからキャンプ気味にトンネルしないと殴れない
デッハが決まれば計3回殴らないとダウン取れないんだぜ 猫についてはマジで普通に嘘ついてるじゃん
なにが明後日の方向を向く必要がなくなりますだよ
向いても向かなくても反応するようになっただけじゃねえかクソが 何やっても反応するからやる必要なくなるってのはまあ嘘ではないな ボロタイ付与で合算15秒迅速とか馬鹿だろ
ナーフじゃなくて強化やん
遅延パークは軒並み弱体化だし鯖側の調整すぎるわ 今まではボロDSなかったり悶絶破滅がいい場所に湧いたりでキラーも運が良ければ鯖がまともでも勝てるゲームだった
アプデ後はもういくら運が良くても無理 猫の速度上昇効果が据え置きなの草
オフレコはバグってるレベルだし
足跡旋回フックの本数と間隔はそのまま
頭プリティのエアプ運営らしい調整ですわ お前らレア以上のよく使うアドオンは今のうちに集めておけよ~ 「キラーの2サク率が低いから強化する😊不倒不屈の存在のように思ってほしい😊」
からのこれってすごいな まぁユーザーライクなら真っ先にPT問題に手をつけるし
ほんとカナダ人らしいわ… せめてカラスとフラクチャード閉鎖しろ
徒歩無理ゲーすぎる 聴覚障害のサバイバーのためにと言いながら聴覚障害のキラーの存在は無視してるのはさすがプリティ
ノーワンも初心者やボロ負け試合の最後の救済なのにナーフで草
残り二人くらいならトーテムオーラ見せてもいいけど残り四人の完敗なら今のままでいいだろ現状すぐ壊されるんだし まあ発電機90秒とか破壊速度アップとか攻撃当てた後のクールタイム短くなったりはしてるから鯖が鯖が言ってる人はどうなんだ >>979
身軽とか聴覚障害者に対してどうなんだろうなww やべぇ
リアル忙しくて久しぶりにやってんだけどどっちやっても上手くいかん
完全に萎えた 同じプラットフォームが3人いて野良っぽく見えても
実際試合が始まるとガチガチに連携取れてる鯖軍団とかいるからな~ つかさ、DualSenseって上下は変わらんけど左右の感度低いよな
やっぱりPS4版でDUALSHOCK4でやるか かくれんぼが好きな方~とか這いずり放置が好きな方~って言い回しがなんかイラッとしたな
ずっと隠れてたり、這いずり放置が楽しいからやってると思ってんのか開発は
まず強パークだの必須パークだの言う前に、そういうとこ改善しろ かくれんぼ好きが集まっても勝てる環境づくりをこれからも頼むな 鯖が強いというよりPTが狂ってるせいだけど
公式は分かった上で認めないからな 第一報の時の内容は運営の中身入れ替わったのか?と思えた内容だったのに、
PTBの段になったらあっさりと今までの運営が戻ってきたな
>>755
すまんかった PTB見てたらキラーの基本能力強化もそこまで驚くほどとは思えないのに
パークが重要なゲームでほとんどのパークが弱体化なのがな
トータルで見たら全キラーナーフじゃねって気がする 今のところキラーから有用パーク取り上げるために
運営が嘘付いただけになってるな どうでもいいけど
シャドウボーン 鹿猟師 血の追跡 捕食者 無慈悲 強制苦行 打ち砕かれる希望 とかこの辺の能力はパークじゃなくてデフォで付けろや >>993
つうかキラーのいくつかのパークってパーク枠割くほどのものじゃなくて、パッシブでちょうどいいぐらいの感じのがちょくちょくあるな 最初のパッチノートのときはやるじゃん!て思ったけどいざ始まると雲行き怪しくなっててワロ
期待裏切らねぇな >>993
キラーによって付けれるパーク違っていいから、そこらへんの雑魚パークを5個目のパークとして装備させて欲しいわ
そうでもしないと採用されない(できない)パークが多すぎる 俺は知ってたよプリティが無能だって
期待なんてしてなかった ノーワン雑魚キラーが消えるってある意味革命的だな
ノーワンなきゃキラーのサク率ナイアガラだぞw大丈夫かw このスレッドは1000を超えました。
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