ASSASSIN’S CREED アサシンクリード総合 449旗目
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>>1乙傭兵
踏み逃げマンがワシ使いに殺されますように 安全と平和を>>1
一向に立つ気配が無いから立てようかと思ったら規制か何かで立てられなかったわ オデッセイ買って遊ぼうとしたらアップデートファイルの
サイズが35GBもあって
仰天しましたわ 今更ながらシンウルトラマン見に行って、なんか聞いたことある声だなと思ってたら
エンドクレジットでエドワードの声の人だと気づいた 3年ぶりにオデッセイやり始めたけどグラフィックが
きれいになったな
アップデートでもあったの? >>13
いいや、オデッセイは昔といっしょやぞ。
シンジケードならps4PRO用にグラフィックにアップデートかかったことあるけどな。 え?シンジケートってproに最適化されてんの?
ユニティの方が綺麗に見えるんだけど >>14
今までオリジンズで
遊んでたからきれいに
感じただけか。 >>15
そら あんた!モントリオールスタジオとケベックスタジオの差よ。 アサシンクリードオデッセイ、経験値ブーストパック買ったからレベルがポンポン上がって気持ちいいわ オデッセイ楽しいけど
オリジンズよりも矢が
弱体化されてない? 捕食者の操作性が超が付くほど悪くなってたな
まさかヴァルハラで更に悪くなるとは思わなかったが ヴァルハラはエイムアシストが弱めだからな。
達人への挑戦はエイムアシスト使えなかったから普段からアシストなしでプレイすることにした。 >>23
それも酷いよね
毒撒き散らし地獄を
オデッセイでもやりたかった アレクサンダー大王の時代のアサクリやりたい
ギリシャとアレクサンドリアは勿論、バビロンとインド行きたい
あとバクトリアとかあのへん そのへん興味なくはないけど古い時代が続いたから近代やりたい オデッセイやってるんだけどクエスト進めてマップの"?"埋めてればトロコン出来る? >>30
ヴァルハラでもステルスできるよ。
しなくても良いだけ。
自分の好きなように攻略できる。 >>29
陸地も全部埋めないといけないはず
マップを全部明るくするだけじゃなく小島とかも行かないと取れなかったような アサシンぽい戦い方出来るとか似たような思想を持ってるとかじゃなくて正規のアサシンをそろそろ主役に戻してくれないかな
ただし女のケツを追いかけ回すやつはNGで 1のリマスター作ってくれれば解決なのにな。
でも旗集めは勘弁 XSSでやるアサクリ1はリマスターを超えてるじゃん。60fpsにもなるし ゲームバランスがガチガチなわけじゃないから正面から突撃してぶっ殺して逃げるのが手っ取り早いだけで
ロールプレイしようと思えばあれこれできるいい意味のユルさはあるよな
民家に火放って兵士の注意引き付けといて後ろからサクッと結社員殺して悠然と歩いて去るとかできるとめっちゃ気持ちいい プロによる暗殺。静かに迫り殺傷力の高い武器で確実に仕留めた... 1発目で弾道を見極めて、誤差を修正
2発目で確実に急所を当てる
元自衛官とは言え3年のみ。しかも手製で設計。完全にプロの仕事だ、
それに流れ弾で他の人を巻き込むこともせず逃走もせずに潔く捕まる。騒ぐこともなく忍び寄りミッション完了後もクールに決め込む。何者だ、忍者か?誰に雇われた?まさかやつもまたナマポ? 質問なんだけど
ブラザーフッドって全部フルシンクロしないと見れないイベントとかある? やっぱ安○さんが長期政権維持できてたのもエデンのリンゴのおかげだったのか リンゴの見せる悪夢にビビり倒して泣きそうになりながら助けを求めたコナーに持っていけ!と命令するアメリカ初代大統領の悪口はやめるんだ! >>52
ああ、面白い妄想ですね。
現代日本とアサクリの世界を結びつけたことなかったわー 安倍さんも倒れた時に謎空間で暗殺者と話したのかね? 昔パケ版のオデッセイで本編だけやってDLC一つもやってないけどオデッセイのDLCって面白い?丁度アルティメットがセール来てるから迷ってる 現代日本を舞台にしたアサクリ作ったら難易度ガバすぎて調整大変だな >>57
ゲームにはちょうどいい。むしろリアルアサクリが日本 歌舞伎町を舞台にしたアサクリとかどうだろう
主人公をヤクザにしたら斬新じゃないかな 戦後日本のバラック街を舞台に仁義なき戦いみたいなアサクリとか超やりたい
進駐軍やヤクザに潜むテンプラーを暗殺していくの
銃なんかもそんなに出さなくていいから相性いいと思う >>61
アサクリ世界の現代のアサシンてヤクザやろ?
そういえはオデッセイの現代編にでてたな。
アサシン教団日本支部は浅草だったか。 >>64
大阪支部がヤクザに襲われて壊滅しかけたけど返り討ちにして組織を乗っ取ったという話はあるけど
正史かどうかは分からん どちらかというとヒットマンで作れそうアベシンクリード 小さい子供でもなし、直近で亡くなった人をネタにするのはどうかと思うぞ
元々アサクリが史実の人間をネタにしてるから扱いが難しい話ではあるが >>67
いや、だからね、本来アサクリって正面から倒すと手間で沢山の敵も相手にするのでわざわざ手間かけて背後に回れるよう侵入していくんだ
やまがみくんは群衆に溶け込んでいてだね、みんなと同じように拍手までしたんだよ。殺したくてたまらない気持ちを一旦おさえ冷静に仕事を果たした。あの後、乱射するか煙幕でも巻いて原チャリでも近くに用意して逃げる事も可能だったが彼は最初から撃ち終えたら自分の未来もそこまでにしていた。それほどの覚悟はアサシンの信条そのものだった
アベシンクリード だった スカルアンドボーンの話題なってるかな?とスレ開いたら
完全スルーされてた 面白いとかつまらないとかじゃねーんだよかす!アサクリのラスボスを彷彿とさせていた。シンジケート のガントレットのような仕込み銃だった.. ネタにしていいことといけないことの違いも判らずに
止められてるのに続けてるお前はよく現実生活で浮いて遠巻きにされてそう ネタにしてるとか池沼晒すなよハゲ、見たまんまが似てたってだけの話なのに何をとち狂ってんだ?ばかなの? ここを狙えよとばかり空いてる後ろ側、怪しい動きを見せてもしばらくおとなしくしてりゃ警戒度下がって元通り、なんてまるでゲームだ。
一方で興味深いのは、映像を見た外国人の中に「爆音を聞いても周囲の人々が全く動かないことに驚いた」と言う人がいたこと。その点では、この国に飼われてる人らはゲームよりもぬるい反応なのかもしれない… アホなのか、想像つかないおまえみたいなぬるいなバカに海外勢が驚いたってだけで俺みたいに常に警戒してる有能も少なからずいる
なぜ俺がその有能かはおまえらわかるよな?アサクリで鍛えてきたからだよ。このゲームしてから背後には特に警戒して外出しているしビルの屋上や窓もチェックしている 爆発音を聞いて、誰も伏せない国と伏せる国、どっちが異常なんでしょうね?
どっちに住みたいですかね?
俺は、銃撃や爆弾テロなんてことがまず滅多に起きない、心配しなくていい国に住みたいですね。 うるせえカス!アサクリは遊びじゃねーんだよ!アルタイルさんから何を学んできたんだよハゲ、
やっちゃいけねえことだが正直かっけえよ、訓練されたであろう腕前も手製で研究し尽くした銃の威力も周りを無傷でミッション完了させたスマートな一面もな。サッカーのファインプレイ特集なんかよくやってるけど最高のステルスだったよな。5秒もあればSPの視線を外した瞬間を狙える
やつの観察能力は日本自衛隊の特殊部隊のそれだった きっしょいのが平和ボケしてるね
ロシアの時も同じこと言ってる池沼わいたな
まさかー、この時代にー戦争とかーのバカ
そいつらがまた
まさかー、この国データ、テロとかーつって。
アホだろ、ボーッと生きてるバカって気持ち悪い、いかなる時も警戒を怠らず他人に背後を取らせるな、おまえはアサクリのスレでていけ!このゲームをやるに及ばない!失格だよまったく アサクリが史実と重ねてるのってケネディ暗殺あたりが最新だっけ?
それより先になると遺族がバリバリ現役だったりするから訴訟リスクとかあるんだろうな 久しぶりにこの池沼のNGアピールでたなwはよしねかす ゴミクズがいつまでも調子乗ってんじゃねーぞ
ベッドから飛び降りるパルクールごっこやってねーで仕事探しに外でろゴミ なんだこの無職ナマポ池沼は
ころすぞしんどけ粗大ゴミが、 荒らしネタの為に直近の故人を使うのは人間としてどうかと
まぁ長年そうして生きてきた人間に何を言っても無駄だと思うが
こういう輩見てると、自分や自分の環境は実に恵まれてると改めて思うわ、ただ哀れ 何を言っても無駄なら黙っとけ、ガイジすぎるだろおまえしんどけ 池沼って頭わいてるから何故いま話題がこれなのか結びつけることできないからね
的に感知されないように背後に周り目立たない服装で一般人と同化しSPの警戒をといてる。
1度目のミスで凡人なら慌てるが速攻で軌道修正し2度目は表情かえずに確実に仕留めている。ターミネーターのように銃を構えながら前に進む
ステルスゲーのアサクリを俺たちファンなら彷彿とさせて当然なんだよな
あ、ガイジは反応しないでね?何を言っても無駄なのことをやるなんてガイジすぎるよ? これからのアサクリ日本版はさらに規制がかかって流血表現禁止プラス
「我が名はコテツ!一家離散の恨みにて成敗いたす!
使いたる得物は自作銃!威力弱きにて5m後方までちか・・・シンクロ解除 暗殺の素質で見ても世界レベルだろ、訓練で鍛え抜かれたSPや警官に臆することなく標準を絞り表情1つ変えないで仕事を終えた。恐怖心とか迷いとか全く感じさせないアサシンそのものだ 一本しかアサシンブレード持たないアルノが背後からダブルアサシンする時って、あれ左側の人は最初棒立ちしてんの? 暗殺なんて煙幕炊いて衛兵ごと皆殺しにして安全に逃げるのが基本じゃないの? >>102
最初に右腕で右にいる一人を首から押さえつけつつアサシンブレードで左をやってから
押さえてた右をやる、て手順じゃなかった? 一応ファントムブレードでも刺せるんだよね
ゲーム内じゃあんまり使ってないっぽいけど それよりも単独のエアアサシンでも落ちる勢いでそのまま刺さずに
一旦押さえつけてから振りかぶって刺すようになったのが嫌だ 政治家が狙われるのは普通だろう
どういう警護してたんだ
リアルアサシンは日本にも存在した オリジンが初アサクリで面白かったから
オデッセイも買ったら3が付いてきた
エツィオコレクションも買ってクリアしたとこなんだが
4以降もゲームカタログ入したんかあ
いつになったらバルハラまでたどり着くんだろう >>108
アサシンなら殺った後 逃走してほしかったな まだ他に殺らなきゃいけないターゲットがいる 石拳のタロスもレジェンド副官になるんやな(^ω^)
厳選すれば最後までスタメンで使えるな よし、ブラックフラッグが届いたわ。今からやるぞ!
オデッセイ、オリジンズはクリア済み。 ブラックフラッグならまだ良いでしょ
初代だとコントローラーぶん投げることになる 旧作経験者でも今さらやると結構きついのに
新作から入った人だと旧作はかなりきついよね >>113
ブラックフラッグからのクロスアンドボーン 昔の作品てボタン配置変えられないの?ちなみにPS版 >>119
ps版アサクリにキーコンフィグは無いんじゃない? Plusでエクストラにアップデートするとヴァルハラプレイできるが
購入履歴付けちゃうとコンプリートエディション買えなくなる
不具合発生するかな?ズンパス欲しくなるまでやるか不明なんだよね >>122
ああ、、怪しいな。
ライダーズリパブリックは字幕だったよな。
ゲームに集中するには吹き替えがいいんだが、、 アトランティスの運命のマップめちゃ移動だるいのな
本編から探索の楽しさを減らしてめんどくさい要素を追加した感じ >>124
その辺りがスキル的にも装備的にも頭打ち感あるけどそこ超えると一気に強くなれるから頑張れ >>127
ありがとうございます
コスモスの信徒探しまくります シンジケートのボーパルククリてどこで手に入れるんだろ
最強の武器らしいが全然見当たらない シンジケートはナックルが一番使いやすい。マルチキルも簡単に出せるし シンジケート戦闘むずい
カウンター決めても途中で勝手に違う人を攻撃してブロックされてカウンターくらう ブラックフラッグ、今しています。難易度設定が無いから、少し躊躇しましたが、なんとか進んでます。オリジンズやオデッセイよりも、アサシンキルやスニーキングに重点置いていて、中々楽しいです!!笑 4のメインストーリーは大体尾行だからな、アサシンしてると言えばかなりしてる 初アサクリが4だったからちょうど良かったわ
現代編も新規キャラだしケンウェイもアサシン全く知らんとこから入ったし
賢者護衛の時に出てきたアサシンも無知側からしたらただのカルト集団にしか見えんかったし オデッセイ、女狩人の野営地行ったら炎矢でタコ殴りされましたわ オリジンズから始めシンジケートやってるけど過去作の方がアサシンぽくておもれえな
屋根の上の移動もそれっぽいし アサシンクリードシリーズのヴァルハラをプレイし終えたところなのですが、次のアサクリは何がオススメでしょうか?
PS+に何種類か追加されたので教えていただきたい。 ストーリーならエツィオコレクションかな
オリジンズ以前は色々別モンだし、2はめちゃくちゃ古いから操作性で挫折するかもしれんが 2は登れる場所が決まってて速度遅いのが今やるとキツかった
ヴェネツィアを歩き回れるのは良かったけど >>144
悪いことは言わん
ヴァルハラから入ったなら、
オリジンズ→オデッセイ
の順にやりなされ
なんなら、
オデッセイ→オリジンズでも良い 北海道にOSO18という伝説の動物が出て乳牛の被害がひどいらしい >>143
やっぱり市街地で暗躍してこそ
てのはあるよね
野原駆け回って遠距離から弓矢で仕留めるのは狩りだよ… >>150
あと暗殺の仕方も地味だけど周りに気付かれない感じがあってプロっぽい >>144
オリジンズ→オデッセイでok
ナンバリングは個人的にプレイしなくていいと思う
今やるとゲームプレイが古臭く洗練されていないからストレスな事が多いと思う
ストーリーの繋がりもあってない様な物だし、そもそも日本で未発売のコミックを読まないと現代編が意味不明な状態だからな って言うかオリジンズもオデッセイもエクストラに追加されてないのな
よく分からんセレクトだわ やっぱり新しめのタイトルのほうがストレスなく遊べそうですね、セールで安くなったら買ってみます。ありがとうございます。 寝る前にできるだけ時間掛けて寸止めオ○ニーして一回も射.精せずに我慢してそのまま寝ると次の日朝起きたらち○こデカくなるな
ちょっとずつ感度もサイズも上がってち○こ鍛えられる感じ
体力有り余ってる時にお試しあれ、体調悪くなったらオ○ニーを回復するまで一時的にやめる
短小で悩んでる奴にオススメ やっぱステルスゲー=物陰から物陰へコソコソみたいな既存のイメージから
人混みに紛れて堂々と接近するって新たなアプローチ考えたのが初代アサクリだからその辺大事にしてほしいよね オデの女狩人(アルテミスだっけ?)
伝説の獣の皮取ってこいってクエスト進めて
クリアすると 敵対心無くなって襲ってこなくなるよな またオリンピアのオイコス 購入できないのがあるな
珍しく武器 それも弓矢なのに欲しい 今週のオリハルコン装備買えないのっておま環かと思ってたわ
せっかく武器だから買いたいのにこれ修正されないのか? ケルベロスのヘビークラブがされなかったんだから
イクシオンの弓だってされないだろう 俺だけバグで買えないかと
思ってたら、みんなそうなのか。 >>161
ハデス、もっと強いっす。てか、ハデスは戦いにくい相手でしたあ。 オデッセイの神話の怪物は結構楽に勝てた記憶があるけどオリジンズのデカイ蛇と光る弓で戦うのは死にまくったな アガメクノンセット揃えるのが面倒なので課金の
ヘリオスパック買おうかと
思ってるけど強さはどんなもんですか? エツィオコレクション終了
3本組で最難関が2の最初のチュートリアル的な
兄との競争に勝てってやつ・・・
買ったから頑張れたけど
サブスクだったら速攻投げたわ そんなんあったな。操作性悪くてパルクールだけ難しいんだよね
暗殺戦闘とかは簡単だけど まあ操作性悪いのもだんだん改善されていくのが体感できてやって良かったです
次は評判があまりよろしくない3をやってきます 3て個人的には好きなんだけど一般的には評判悪いよな。 数日前から3始めてsequence6まで進めたけどまだチュートリアルだから若干飽きてきた 日本語吹き替えだとヘイザムがテンプルだって始めからわかっちゃってるんだよな。 >>179
Assassin's Creed: Forsakenかな 最初で引っかかったといえばユニティの最初の時計パクった奴追いかけるとこが一番リトライしたなあ
窓枠くぐれよ!なんですぐ壁登ろうとするんだよ!いきなりこんなんで大丈夫なのかよこのゲーム…と思いながらやってたなあ
大丈夫じゃなかったけど ゲームで描写されてる範囲しか知らないけどヘイザムって自由を混乱の元と断じてコナーに苦笑されたり
モホーク族が部下に襲われて妻が死んでるの10年以上知らなかったりと好きになれない
「テンプル騎士の支配が万人のためになる」て建前を本気で信じてた理想主義者っぽい感じだし 自由→混沌、秩序→支配と言いながら争うゲームだしな。均衡という概念は無い UBIコネクト使ってデータ移行した場合、トロフィーって取得済みにはならない?
XSXのプレイデータをPS5に移行したんだけど取得済みにならず、、、 シンジケートの最後で第三勢力が動き出して次作どうなるんだと思ったらオリジンズではそんなもの微塵も触れずにWEB小説かなんかですでに話が片付いていた思い出 アサクリはデータコンバート系のトロフィー対応してなかったような...違ったら申し訳ないが シンジケートの銃て弱すぎて使い道なくないか
投げナイフしか使わないわ ようやくアガメクノンセット揃ったわ
これをずっとアップデートしてくよ Steamのブラックフラッグ5000円もするんか...
PS3時代のゲームと思って舐めてたわ ブラックフラッグはしょっちゅうやってるSteamセールや海外PCストアで1000円以下で売ってるしPC版は無料で配ってたから持ってる人多い >>187
日本のファンは置き去りだったな。翻訳で発売すれば良いのに。シャーロットも知らないニワカだらけになってしまっているしミネルヴァとかデスモンドとかのいざこざがどう展開して今に至るのか語れないやつだらけ アサクリ1からやってるけどもう現代編はほぼ覚えてないし理解出来て無いわ ブラックフラッグってスタンバイモードで一時中断出来ないのか
不便すぎる ヴァルハラのワールドイベントって誘導の仕方がちょうどよくて最適解的じゃないかなと思う
マーカーつきであれしろここに行けじゃなくて会話聞いたりメモ見てヒント探すの
穀物の取り分で揉めてる家族を仲裁するのに子供のぼやき聞いて納屋に火をつけたりさ 現代編はデズモンドが実はアサシンの生まれでしたってところから期待してない
シンジケートでのショーンの独白とデズモンド(犬)はよかったけど 3っていつになったらダッシュ出来るようになるんだ?
フリーランでもずっと小走り位の速さだわ リフト延期かあ
プリンス・オブ・ペルシャも何回も延期で今年は買う新作ゲームが無い スカル&ボーンズがあるよ
もっともps 5持ってない俺には関係無い話だが >>208
あるよ、じゃねだろ、再生数くらいチェックしとけ、あんなのフォーオナーくらい空気
船でカーソルあわせてバーン!ドーン!なんてエドワードはんで飽きてる オリジンズでワニのババア殺すときにろくに会話盗み聞きする間もなくチャンスだったからさっさと暗殺しちゃったら
すぐに現代編に切り替わっちゃって女剣闘士のその後がわかんなかったんだけど、
子供沈めた実行犯はあの女剣闘士だったの? まあ自分はスカルアンドボーンズ楽しみだけど
年内にアサシンクリード新作がない代わりに楽しむよ 4がPSのサブスク入りしてたからマルチやってみたんだけどこれってなんかコツあるの? オデッセイ今週のウィークリーチャレンジが賞金稼ぎしか来てないけどバグ? >>210実行犯はババア
女はガードしてただけ
殺さず制圧できるけどいちいち分岐なんて作れないし死んでても生きててもそれ以降出てこないよ UBIって任天堂好きで有名だがあからさまにパクりはじめてる
ゼルダのオープンワールドに感動し研究を重ねた結果アサシンクリードが出来たのはオマージュとして捉えるが最近はイモータルズで堂々とゼルダ丸出しのゲーム作ってたりブロウルハラでスマプラを丸パクリしたり最早、朝鮮人かよとすら匂わせる始末だ パクリ云々じゃなく第一文明人と人間の関係がFF8のハインの伝説に似てるとかSF的謎の多い設定がゼノギアスっぽいとかは思った
ヘイザムの最後のセリフは明らかにダースベイダー意識してるだろとも 朝鮮人に反応されても困るんだよ、実際おまえらあれもこれもパクってんのになんなの >>187
オリジンズクリア後にWikiのぞいたらジュノーがコミックで倒されてたって知って乾いた笑いが出た もし若者なら嫌韓は本当に早めに卒業したほうがいい
自分も中学生の頃2chで染まって嫌韓思考がなかなか抜けなくて困った
大人だったら人として恥ずかしいから穴にでも入っていてくれ こんなスレで嫌悪がー、とか頭よわいおっさん晒すなよ引っ込んどけマンセーやろう 在日2世か何かだと思うけどおまえの正当性を全面に出すべきじゃないんだよね、実際朝鮮人が日本で犯罪を多発させてるし統一教会もお前の同胞の悪質な洗脳だ、経済的にも国家ぐるみで日本の技術盗作しまくった
そんなのを擁護したいお前の神経なんてろくでもないんだからわざわざ反応してこないでね 借りない、貸さない、関わらない
3大原則 かろうじて会話は出来るが
意思疎通は未来永劫に無理 不毛なことでレスが流れるのも悪いのでこれで最後にしておくが、決めつけてきた属性は残念ながら何一つ当たっていない。
画面の向こうには人がいると思って語りかけてはみたがやはり虚しくなるな。 いやだからNGくらい反応しないで黙ってしてね頭に何か重い病あるおっさんだろうけども何度も言わせないでね、反応してくんなよ?きも 反応しないでねと言うと必ず雑魚の無職の割に必死に反応するおっさんがこちらですw
↓ 日本語版でコミカライズして欲しいわ。確かエッチ男の最後の弟子のやつはマガジンかなんかで漫画あるんだよね? 漫画なんかあるんだ
エツィオコレクションのアニメででてきた子? ジャンプラのUBI特集みたいな企画でエツィオの後日談あったな
今でも無料で読めるつまんないけど いちいち反応するな!NGはやくしとけや!口だけバカ ローグライトって初めて聞いた時は誤字だと思ったよなw
ローグライトはローグライクみたいに死んでも0から再スタートじゃなくて、パワーアップ要素、装備やアイテムが一部引き継がれる。 >>247
ローグライトで評判の良いハデスやってみたけど続けるの辛いわ、、 >>248
ハデスは物凄く疲れるゲーム
やったその日は寝られない >>245
緩め(ライト)なローグライクみたいな感じでええんかな >>250
やればやるほどクリアしやすくなるから、正にライトなローグライクなんやろなー ローグライクからローグ要素を減らしたライト版だからローグライトって感じ
死んで全部やり直しでもアクションならローグライト 征服戦争の海戦って時々逆にカウントされるな
アテナイ側で勝ったのにスパルタ側で勝った事にされてる
陸戦ではそんな事ないのに ミソロジーってPS5版があるんだけど、これ買ったらオリジンやオデッセイも×決定◯キャンセルになりますか? >>255
メデューサほどの強敵じゃないぞ。
楽勝や!ああ偽物じゃないよな?w 朝鮮人のこと悪く言って在日くんを傷つけたのを謝りたいです!けど在日くん!朝鮮人は我々に沢山損害を与えてる事実は知っておくべきだからね
山上くんはアルタイルだった 久々にブラックフラッグやったけど何だかんだで操作性はすげえ向上してるのね
走ってるとすぐ変なとこに掴まるからイライラしたわ オデッセイ、炎攻撃極めたいクリティカル率と属性効果
彫刻ではどちらを優先したほうがいいですか? >>263
アトランティスはかなりの
ファイルサイズある? オデッセイのDLCは彫刻がチートだからな
弓、攻撃、暗殺が周囲にも適応されるってのがヤヴァイ >>266
古代ローマのやつ作ってるとかって話あったけどな。
インフィニティでローマでてくるかな。 >>261
攻略を重視してるならクリティカル率
炎大好きなら属性でいいんじゃないー? ローマで暗殺っつったら間違いなくアレなんだけどそこをオリジンズで使っちゃったからなあ エピローグでアヤ主人公にして駆け足でやる必要なかったしなあ
オリジンズ面白かったけど最後は拍子抜け感があったわ スカル・アンド・ボーンズはシステム的に初心者狩りが横行しそうで怖いな
それが蔓延すると新規のプレイヤーが一気に減って廃れる あと単純にギリシャとローマで連続させるとどうしてもビジュアル的に被るってのがあるんだろうな >>274
DLCハデス斧のパークだとすぐ炎上するからおすすめ オデッセイ
自分のレベルが78まで来たけど敵のレベルが73のまま
上がらない
難易度上げないと駄目なの? オプションにレベル調整の項目があって
ヘビーに変更すれば難易度変えずに敵のレベルがプレイヤーと同じになるよ オデッセイDLC
セールで1680円で売ってた
お買い得? 全セットでその値段なら余裕で元取れる
ぶっちゃけフルプライスでも元取れるくらいのクオリティ >>281
アトランティス一作で1680円だった。
かなりのボリュームありますか? オデッセイなら、セールで買わずに定価で買っても申し訳ないくらいの量と質 >>282
ボリュームあると思う
アトランティスに異世界転生してこい
チート彫刻手に入るし素材大量に買えるし うわー、でたよ、セールだけど買った方がいい?ボリュームありゅー?の自演バカナマポw
その芸風まだやってたんだw懐かしい。安いのか買いなのかも自力で判断できない自己紹介バカ >>288
シーリーズでもトップクラスに不満の少なかったオデッセイのシステムまわりを何故か改悪したから マジでカラス存在感なかったな
クエストの目的地が急に表示されなくなるからそれで使うくらい オデッセイのワシはスカウターみたいなもんだったな、あらかじめ敵の位置と強さを把握できたし シリーズ追ってる人も歳食ったから、快適なのが良くなるのよね ヴァルハラ今やってるけどカラスはオパールと地下の入り口探すときに役立ってるな スニンはクエスト位置見るのにちらっと使った覚えしかねえや
物拾いはありがたいけどなんか違う 紀元前のバエクやアレクシオスorカサンドラが異常だっただけで、時代的にはより歴代アサシンの感覚に近いんやろね 生きてたらデズモンドもワシやカラスを使えたんだろうな >>302
相棒になる鳥いないから無理じゃね?
そもそも相棒の鳥と感覚共有出来る条件が分からんけど
自分が相棒認定したら共有されるようになるんかな 「秘密より重いものはない
「我々はここに堅く決意する、多くの者たちの死をけっして無駄にはしないと
「敵は己で守れども、友の裏切りは神の加護を得る他にない
「秘密より重いものはない
「我々はここに堅く決意する、多くの者たちの死をけっして無駄にはしないと
「敵は己で守れども、友の裏切りは神の加護を得る他にない
「秘密より重いものはない 3終了
面白くなくはないけど不人気作だと言われたらそうだろうねって感じ
システム的にも話の構成的にも不満が出ただろうな
俺は勝手に白人酋長物だと思い込んでいたので
ははーん、この嫌なおっさんがインディアンを守るためにアサシンに転身してくんだ?
とか考えながらやってて悪い意味で裏切られた
魅力のない人物を何章もプレイさせんなよ 劇場内の壁をのぼるおっさんというシュールな絵面に始まり誰かもわからん巻き毛のおっさん殺す導入から何かが狂ってた >>307
ブラックブラッグの最後が同じ劇場なのがいいよな。 オデッセイの2周目のデータは
DLCにも引き継がれる? AC3は初めからラドンハゲだけやらせとけばマシだったかもな。親父はDLCで >>309
DLCだけ一周目のデータに戻ったらおかしくね? オリジンをノーマルでやって簡単すぎたからオデッセイをナイトメアで始めて丁度いい難易度なんだが海戦が軽く糞ゲー入ってんな
船をモリモリ強化したら何とかなるんだろうか >>306
何を言ってるんだこのバカ、海外で3は相当な支持だしジャップも国内本数アサクリシリーズで1番売れたのが3だぞ。この頃は洋ゲーのトップを走ってたんだよ。それが今5万本くらいしか売れずイベントの盛り上がりはシージやディヴィジョン、ファークライ、ウォッチドッグ、最後にアサクリって順番になっている >>314
ヘイザムに魅力が無いってビックリしたわい。 >>316
現状、可能性は無いやろなー
映画の時もノベライズしか発売しなかったし。
ヴァルハラのノベライズはずいぶん発売延期したしなー 機械翻訳でも良いならPCOTとかで電子書籍を翻訳していくとか PS5版ヴァルハラ買おうと思うんだけど、ラグナロクエディションってDLC1と2のドルイドの怒り、パリ包囲網って入ってるの?
あとPS5版決定が○でPS4版だとXが決定とかちぐはぐになってるってきいたんだけど、今もそうなの? >>319
入ってない
ラグナロクエディションは本編とラグナロクDLCのみ
ドルイドとパリが欲しいなら別途シーズンパスを買うか全部入りのコンプリートエディションを買うか >>320
やっぱそうなんだ。ありがとう
あとAmazonのレビューで知ったんだけど、ラグナロクエディションのコード期限切れてるんだね・・・
オデッセイまではPCでやってたんだけど、PS5版があるならヴァルハラPS5でやろうと思ったんだけど、PCでいい気がしてきた・・・ >>321
ラグナロクの始まりのコードが期限切れ?
まだ発売して1年も経ってないのに何かの間違いじゃない? >>321
該当レビューぽいのを見てきたけどラグナロクじゃなくて「初回特典」のコードが期限切れって話じゃないか
初回特典はリワードから引き換え可能 >>322 >>323
ほんまや。見間違えてたよ
DLC1と2えらい評判悪いしPS5でラグナロクエディション買えばいい気がしてきた。
決定ボタンでイラツキそうだけど >>324
決定ボタンで苛ついてたら
ヴァルハラ本編では気が狂うと思う >>325
まじかよ・・・
オデッセイのほうが面白いってレビューは見るけど、そんなにひどいの?
オデッセイは中盤ぐらいから、ダレてサブ放置でメイン一直線でやってたけど十分面白かった >>326
悪いことは言わん
ヴァルハラ買うの止めて
オデッセイ2週目やったほうがいいよ >>326
オデッセイが断トツで評判いいのは間違いない。
でも、個人的にはヴァルハラの方が好きやで。
戦闘が楽しいやで。
世界的にはオデッセイよりヴァルハラ のほうが売れたんじゃなかったっけ? オデッセイはRPGに寄りすぎてて
ネームドの敵なんかは駄々こねる猫みたいにひたすら引っ掻きまくってもHPがミリしか減らないんだよね
ヴァルハラは暗殺含めて一撃が重い感じがいい >>328
オデッセイより上だね
とういうよりUBI史上2番目の利益を生み出したとさ 早く新作発表こないかな、おまえら同じような会話を毎日くそみたいにやっててかわいそうになってくるわ >>328 >>329
戦闘はわかる。はじめは面白んだよ。
でも進めてくと、ステルスキル取れなくなったり、レベルの調整のせいで全然強くなってる気がしない。
さらに武器が型落ちで火力不足。逆に終盤は彫刻とかでステルスからのチェーンキル、ボス戦はアビリティでゴリ押し
そんな感じで戦闘の評判がいいヴァルハラは興味あるんだよね。 オリジンズの王家の谷始めたけど、冥界の兵士がいかにも神の使いみたいな見た目してるのに
こっち見つけたときに「おいちょっと!」って言ってくるの笑っちゃうんだけどw ヴァルハラの欠点はDLC含めると全体の半分近くを占める神話編がつまんないこと それに加えて探索が糞なことと
ステータスUPルーンがほぼ無意味なこと
さらにバグが多い >>335
いつも使ってるルーンを試しに外すと、、ああ!ルーンって効果あったのね!ってなる。 >>332
ヴァルハラの戦闘は面白いけど ある程度の縛りプレイしないと自分が強すぎて面白くないぞw >>337
速度くらいかな、付けて感じるのは
菱形は別だけど
ステルスと暗殺の違いがわからん なんでヴァルハラの神話あんなにつまらなく感じるんだろうな 歴史と宗教、もとい神話はどうあっても深い繫がりがあるから、合わないってことはないけど、大半のユーザーが求めている訳ではないという 神話の世界はイモータルズフィニクスに任せておけばいいと思うの >>344
アレはアレで面白いけど閂くらいで騒いでる勢がプレイしたら死んじゃうかも、、 藁葺き屋根に放火してまわるだけで楽しいから問題ない
鍵かかった建物に放火したら兵士が怒って鍵開けて出てきて笑った おっさんには飽きるんじゃないかな
ガキの頃からおまえらドラクエやFFで神話くさい天空やらイフリートやシヴァとかやり込んでるだろ 神話とか言い出すと2000年近くもエデンの果実を取り合いしてたのが急にスケール小さくなった感じでな かつて来たりし者、カピトリヌスの三神。ジュピター、ジュノー、ミネルヴァなど、これらの実態などを想像していくときが1番もりあがってたな。
信仰とか政治の裏で暗躍していくアサシンってのが醍醐味なのにウィッチャークリード になってしまった >>349
チャレンジやパズルが好きならオススメ。 基本どこでも登れるようになって快適になった副作用で収集アイテムもルート開拓する楽しみがなくなっちゃったからパズル要素自体は悪くない
ただ鉄鉱石みたいな素材すらそういう隠し方するのはやめてもらいたかったけども 続編はまだあるだろうけど海戦はもう無くして欲しい
アサシン要素どこにもあらへん このゲームの恐ろしいところはアルタイルさんからエイヴォルさんまでのストーリーを語れるおっさんがいないってところね バーテンダーやってたのにもう何でアニムスに寝っ転がってご先祖様の体験するのかも忘れた >>357
テンプルに拉致られたんじゃなかったっけ 2の途中からいきなりカルトに入っててええ、、ってなった 3あたりからテンプル騎士団もいいところあるんだよ~て感じ出そうとしてるけど
ヴィディック一人でおつりがくるくらいの悪行三昧なんだよなあ 現代編はウォッチドッグスに丸投げしちゃえばすっきりするのに ここで聞くのもおかしいかもしんないけど
スカボンの戦闘システムってアサクリだとブラックフラッグが一番似てるんだろうか
オリジン以降の3作の海戦はおもんなかったので、ここら辺に似てないのがいいなー ヴァルハラ操作感やシステムや諸々不評みたいだけど時代やテーマとしては全作通して一番好みだわ >>363
元々は3のスピンオフ企画だから、
3, 4 系統だと思うよ オリジンズの冥界の兵士っていうかアヌビス兵士は身体がエッチすぎて何回もスクショ撮ってしまったわ
そこら辺に居る普通の兵士達とモデル一緒なんだろうけどやっぱり顔って大事だわ >>365
それはハードが時代遅れなだけ
NVMEなら5-10秒程度だよ >>369
何も変更してなくてHDDのままならSSDに換装するか外付け追加してそこに入れれば変わると思うが アサクリ3のストーリーを編集し動画あげてる人いいね
この頃は現代編に意味が成されてたしこうしてストーリーで見ると面白いのがよくわかる >>373
ダッシュとフリーランが同じボタンだから移動でいらつく
走ってるだけですぐにどうでもいいところにしがみつく ウォッチドッグス1と2も肩の動きに合わせてカメラが揺れて最悪だった
泳ぐとぐわんぐわん揺れて吐きそうになる >>377
サメにかかればケンウェイ船長もエサだからな。
それに比べてアレクシオスときたら、、 オデッセイ、7章の海戦が越せねぇからひたすら?潰ししてるわ
もう船も見たくないから大陸間は泳いで渡ってる アサクリ インフィニティ
https://youtu.be/NoeJmq62e4Q
バクダットが舞台だけど、時々丸い屋根がある以外はエジプトと変わらないように見える。 なんでアヤが主人公みたいな終わり方してんだよオリジンズ 隠れしものを組織としてまとめ上げたのはアヤだからなぁ シワシワのバエクさんは個人プレーしか出来ないから仕方がないね 多分初期構想ではバエクが途中退場する予定だったんだろう
薬指のこともバエクに敬意を示す意味付けにするとか 本当はアヤの出番をもっと多くする予定だったけど
後にパワハラで退職するUBIの幹部が女キャラなんて誰も使いたがらないとか言って
アヤの出番を大幅に削減させたって話は聞いたことあるな そいやバエクさんは再婚して血筋残したのか別の女と子供作ったのか
サブクエかDLCかなんかで語られてたりすんのかな Our victories have multiplied, our bond not so...
I am not a father anymore. I am not a husband. I am not a Medjay. I am a Hidden One.
(Aya: Good, Bayek of Siwa. What are you of Now?)
A new creed. Ours is finished. 後にマシャフに支部作る隠れし者はきっとエアアサシンを習得してなかったんやろなあとは想像出来る >>388
出番どころか最初はアヤが主人公だった
後からバエク主人公に変更したんよ
所々にその名残が残ってる >>392
しかもバエクは途中で退場(死亡)する予定だったんだよな。
終盤のバエクの活躍シーンの少なさは コレが原因か。 そのままの企画だった場合クレオパトラの最期とかも描く予定はあったんかな? >>395
アヤは息子を死に追いやるような巨悪の組織を倒すという使命に目覚め
バエクは息子を死に追いやるような悪から人々を守るという使命に目覚めたからちゃうかね
目を向けている先が違う気がする >>394
クレオパトラの暗殺はコミックだったか小説の見せ場にするのでゲームでは初めからやるつもりなかったんじゃ無い? アヤが主人公でストーリー進まなくて正解だったな
あのゲーム内容で組織作りましたって言われても???ってなる
まあそこら辺の内容が、主人公変わって割愛されたのかもしれんが >>399
カサンドラがアヤに会いに行くっていうのは物理的には可能なのか。
まぁ、そんなサイドストーリーは今さら作られないだろうけど。 アサクリ4のDLCシーズンパス安いんだけど、面白い? >>402
自由の叫びはゲーム自体の出来は良く無いけど奴隷解放のストーリーは良かった。
アドヴェールが好きならプレイして損はない。
あと、ローグやるならプレイしといても良いかも。 またいつものナマポか、そのパターン好きやなお前
安いけど面白?←こんなバカな質問する前に少しは調べてこいよ全く予備知識もってないバカってイメージ ワシ使いは1000年以上生きてるから会おうと思えば歴代アサシン全員に会えるけどな でもやり過ぎると結社テンプルアブスターゴに居所知られないの変になるよ
そもそも存在がバランスブレイカーだし アルタイル リメイクしてほしいな
需要もあると思うんだー Switch版の4とローグ買ってやってみたけどSwitchの性能を侮ってた
PSとかと遜色ないぐらい軽かったり綺麗だったり。SKYRIMとは違う アサクリは4以降しか触れた事ないんだけどそれ以前もおすすめですかね?
エツィオコレクションってのが手に入りやすそうだから考えてるけど、初代1まで触れるのもいいか悩む
3は何か評判悪いイメージ 初代は色々地味だからやるなら2より先だな
3がクソなのはバグ(修正済み?)とフルシンクロのせいだ >>416
ありがとうございます
オデッセイとかの新しい方に慣れてたけど旧作も面白いんだなと気づけた
買ってきます いつものナマポ芸風、てめ絵で検索してレビュー動画でも見たらわかることを毎回レスするバカ >>416
今の3はユニティ同様、目立ったバグに遭遇することは無いぞ。 >>413
リベルコレクションのローグは敵の配置なんかを見るにリマスターじゃなくてオリジナルの移植なんやで、これ豆な。 1年ほど前に3リマスターやっていまだにDLC部分ひどかったぞ
ワシントン王の圧政の一つ目の雪マップの途中でゲーム終了するとそのプレイの内容が全くセーブされてない(2回なったから再現度高いだろう)
圧政の3つ目のマップでアイコン出てるのにミッションが発生しない
本編でも弟子ミッション消失してフルシンクロのためにやり直す羽目になったわ アトランティスの謎
本編よりもアビリティポイントがポンポンと貰えるのが
嬉しいですわ 3のDLCの進捗リセットってもはや仕様じゃないの?俺記録されてたことがないよ。
いやおかしいと思うけど 素朴な疑問なんだが、バエクの息子ってなんで殺されたの?
結社にとって殺すべき特別な理由って何かあったんだっけ? >>424
金庫開けたいけど開け方がわからん
メジャイなら知ってるかも
ならあいつの息子誘拐しちゃえば言うこと聞くだろ
的な流れ >>424
バエクを脅迫するための人質
でもバエクは本当に答えを知らなかったから
じゃあ用済みてことで… 息子殺さなきゃ結社は余計な邪魔も入らず世界征服できてたかも知んないのにね オリジンズで今までバグは軽くあったけど成長させた装具まで全て初期化されるバグもあるとは思わんかったわ
さすがにまた素材集めするの面倒だしもう投げたわ >>428
聞いたことないバグやな。
バックアップしといたセーブデータでやり直せばいいやん。 オリジンズ2回目クリアしたけど凄い広大な世界だね。文化もエジプト、ギリシア、ローマが入り混ざって多様だ。
アサクリシリーズで1番世界観はいいね 4はプレイ済でローグを初体験してみたんだけど
地形や海が吹雪とか陰鬱な寒々しさが気になった
もう1回4を始めからやり直そうかな。いまいちローグは分からない あーでもテンプル騎士所属と一般人を暗殺できるのは魅力だからもう1度やってみるか
チラ裏失礼 アトランティスの謎
ケルベロス強すぎますわ
しばらくギリシャに戻って
防具をアップグレードします ローグはエンディングが好き
ユニティやっててあれを見ないのはもったいない Steam版シンジケートが起動出来ないのですがどなたか助けてください...
再インストールも整合性チェックもubi launcherからの起動も試したのですがダメでした。
そもそもubisoft launcherにゲームがないのでインストールに失敗してるのだと思うのですが、原因が分かりません... PC版はたまに起動できないとかあるんだよな。
原因が究明できれば良いんだけど、わからない事も多い。
そういうのが嫌で今はゲームはプレステでやってるわい。 >>431
俺は好きなんだよね。厳しい雪や氷、そこで工夫して生きる人々・暮らし。一方幅もあって、リバーヴァレーでは映像から水温む春の暖かさをも感じる。神秘的なメニューBGMもよい。
まあ元々雪のモチーフが好きなんだけどね。4と被らないようにするにはしょうがないね。 大佐とか人格者揃いのアメリカ支部のテンプル騎士とは対象的に
ことあるごとにプレイヤーをお馬鹿さん呼ばわりするクソ女と
銃出して入会を強制してくるオッツォベルグのクズっぷり インフィニティで日本舞台のやつが出るってあるけど
なんか少し残念だな…やるならがっつり本編的な物で日本舞台やりたかったわ… だいたいツシマがやったし高い建物もそんなにないし
ニンジャクリードはもういいかなって 日本でやるならあれだ、必殺仕事人
・・・半神さんで散々やったか レベル99まで来たら
2週目に突入して
ヘパイトスで彫刻レベルアップしてアビリティポイントを積み重ねる日々になる? メイン以外の収集要素をやり込むのも楽しいのかもしれんけど
アサクリシリーズは膨大すぎるんかね
シリーズによって賛否も見かけた。レビューで 新シリーズでかなり緩和されたけど旧シリーズのはきつかったからな
旗とか旗とか旗とか 今から日本やると絶対対馬と比べられるから無しでいいんじゃないかな…
アサクリっていつも70点前後みたいなゲームだし 信玄も謙信も信長も義元も三好親子もみんなアサシンに殺されたんや! オデッセイにゲーム内wikipediaのような機能ってありますか?
登場人物や建造物等のの説明が見れるCivでいうcivilopediaのようなやつ オリジンズのローマ軍のアクロポリスが広大すぎてワロタ UBI社員が他社のゲームのUI批判して炎上したのはアホだと思った オリジンズまでしかやってないけど、データベースが無いってことはオデッセイもショーンは出てこないということか、残念
ショーンのデータベース面白いから好きなんだけどなあ
ヴィクトリア朝時代のイギリスのビールよりプトレマイオス朝時代のエジプトのビールの方がうまいんじゃないかと思える ヴァルハラのディスカバリーでショーンが声付きで喋ることある 色々教えてくれてありがとう
別端末でポチポチ調べながら遊んでみます シンジケートでショーンが
「殺しは最も効率が悪い、皆殺しにしよう」みたいなセリフが良かった ヴァルハラクリアした後バグに遭遇して萎えたわ
70%のゲームとはよく言った表現で、冷静に考えて蓋のされた扉とか二人で開ける扉や宝、タトゥー拾いは本当にストレスだった
オデッセイの評価が高いようだけどそんなに面白いのん? >>472
まじで?
デラックスエディション1900円だからやろうかな まあローケーション近くでの速度制限や激遅ロッククライミングは相変わらずだけどね
というか速度制限いい加減廃止しろよ
もう次世代機のスペックなら問題ないだろ オデッセイで数少ない不満点の中でも1番ダメなのが速度制限だよな
これさえなければほぼ満点 そうだよなあ、あれはイライラさせられる
一般市民を跳ね飛ばしたっていいじゃんw 町中は一番グラフィック描写の負荷がかかるから移動速度を上げられないのかと あれは描画負荷対策だね
外部MODで移動速度外せるのあった気がするけどクライアントがオンライン状態で使えるのかは知らん ヴァルハラがアレ1番きついわ
馬降りて走った方が早いかもしれん オリジンズ、オデッセイから
ヴァルハラと順調に退化したな >>473
オリジンズもわりとストレスフリーだけど
燃えたら紙のようにすぐ死ぬとかちょっと高いところから落ちたら死ぬとか
貧弱メジャイだったのがオデッセイでは改善された
面倒な海戦も船の強化が出来るようになって楽になった
オデッセイ→ヴァルハラは逆にストレスになることばかり増えたから
退化と言われている オデッセイであった高い所から飛び降りてもダメージくらわないスキルがヴァルハラで無くなったのはマジで謎
そのくせちゃんと正面から飛び降りてもダメージくらったり下手したら死ぬビューポイントが.あるし オデッセイの海戦で敵船撃破時にカメラアングル勝手に動かされるのがストレスだな
敵船に囲まれてる時とか凄くムカつく ヴァルハラはステータス画面の数値が意味わからん
オデッセイみたいに%でよかったのに
そんでインベントリのルーンが整理できないのが最高にクソだ インベントリーはルーンはタブで閉じて欲しかったな
クエストアイテムとか見る時しんどい >>482
ファストラした際に藁が明後日の方向にあるからな
マジでクソい オデの主人公は半神扱いだから
高所でも死なないんじゃ無いっけ? オデッセイの後に
ウィッチャー3やったら
苛つくな >>486
わかるわかるwwwww
藁がどこにあるか見えなくてとりあえず飛んで死亡←これがまじでストレス >>488
まじで?
おれウィッチャー3→ヴァルハラだけど
どう考えてもウィッチャー3のほうが面白かったしストレスもなかったよ
結局やるもんないしオデッセイ買ってDLしてるぜ、たのしみだ >>487
エイヴォルだってオーディンの加護があるんじゃないの?
>>491
まかせてくれ! >>487
ヴァルハラの主人公も主神の転生体のはずなんだけどなぁ エイヴォルも最終的には高いところから落ちても そうは死なんやろ。 肉体的な強靭さはイスの血の濃さなんじゃないかと仮定してみる >>493
オデの主人公は人間とイスの子(ハイブリッド)
えいぼるはイスが人間に生まれ変わったもの(セージ/賢者)
記憶はあるけど体はあくまでも人間みたいなもんじゃね
前者はオデに出てきた人物くらいしか存在してないが後者はテンプル騎士団にも居たりする >>482
>オデッセイであった高い所から飛び降りてもダメージくらわないスキルがヴァルハラで無くなったのはマジで謎
ヴァルハラ未プレイだけどこれ聞くだけでプレイする気無くすわ
絶対に必須のスキルやろ よく考えると449"旗目"ってのも最近の人にはピンとこないのか >>497
高所から飛び降りて即死するのは序盤だけやで。
プレイしてみればわかる。 アサクリ最高傑作を争うのは2と4とオデッセイかしら ヴァルハラは直前のダメージを徐々に回復するスキルあるから、イーグルダイブ失敗からの落下ダメージはあまり気にならない
だけどダメージで済むのと即死するののラインがいまいちわかりにくい
この高さなら大丈夫だろからの即死と、その逆がよくあったわ >>504
最近は動画を見ただけでプレイした気になっちゃう人も居るから同類かな? >>507
まぁ向きおかしい所はたしかにアレだけど、せいぜい2,3箇所位じゃなかったか?
他は大体普通に飛べた気がするけども 落下ダメージって高低差じゃなくて着地までの時間なのかね
ちょっとした段差で飛び降りたら地形にはまってしばらくビクンビクンした後に着地したら大ダメージだった 先駆者より人間のが頑丈に作られてたせいで全面戦争の時に苦戦したみたいな設定があった気がするけどそこら辺よく知らんので屈強なイスにもやもやする >>507
デバグで飛び降り自殺多発しなかったんかなあ… >>512
向きは変だけど、実際飛び降りて死ぬのは始めだけだからなぁ。 北国が舞台でリアリティ重視だともっさり厚着になっちゃってアサシンというより魔法使いの爺さんに見えちゃうな シンジケートのロープで縦移動するのは爽快だった
マップとその時代に合ってるかだろうね 実際に飛び降りて死んだのはノルウェーの裏山と
アースガルズのどっかの崖くらいだったな
でもダメージだけでも結構ウザいわ >>518
そのダメージは割と即回復するしええんちゃう つうかシンクロポイントが少なすぎる
自動ファーストトラベルポイントの隣にシンクロポイント置くなし オデッセイの熟練度
何を強化すればいい?
ウォリアー特化でいきたいですわ 最大クリ率>クリ率>与ダメ%体力回復>最大クリダメ>クリダメかな 火炎攻撃アップするために
属性と炎効果を上げたけど
その後でクリアップすれば
いいの?それともその前に
クリアップすべき? 最大クリ率、クリ率、与ダメ回復が最優先かな
あとはダメ半減確率を最大にすれば半減彫刻Lv10を2個付けるだけで確実に半減されるようになるからそっちもおすすめ
炎はその後でいいんじゃないかな ヴァルハラの誉められる点は暗殺すれば一撃の設定があったことくらいだわ 某リングやってたけど馬に乗るときはあれぐらい割り切っても良いと思った
他はまぁ何一つ良いとこ無いゲームだったけど 港にFTできるのはいいんだけど、欲しいところにFTがないって言う アビリティポイント全部取るには何周しなければならないんだよ 他のゲームやらずに
ずっとオデッセイを10週したのか? オデッセイのアトランチスDLCボリュームありすぎやろ… 気にしてる人ほとんどいないだろうけど
アトランティスは追加の装備を一通り一度は入手する(見た目変更で使えるように)のが大変だったわ
色違いを別装備扱いにしないで欲しかった OWゲーってだいたい1周目で満足してやめるけど周回プレイしたのはオデッセイが初めてだったわ
やり込みが豊富過ぎて本当に楽しかった なんで寝てる奴の暗殺削りきれないんだろう
あと高所からの暗殺にはボーナスダメージ入れてほしい オリジンズのDLCエピの隠れし者とファラオの呪い安いけど買おうかな
500円ちょいの差だけどゴールドエディション最初から買っとけば良かったわ オデッセイやってるけどスパルタキック強すぎ
蹴り落とすのたのちい オデッセイ、ナイトメアで初めてメインクリアしてアトランチス中盤だけどアサシンかハンター極振りすればヌルゲーだし
ビルドの幅が狭まるだけであんま高難易度にしても楽しくはないな >>548
オリジンズのDLCはルクソールのハトシェプスト女王葬祭殿が見れるんだよな
これが有名なテロ事件が会った場所か!と感慨深い オデッセイ
レベル99でカンストした後
はアビリティポイント稼ぐのは辛いわ >>549
スパルタキックってそんなに使い道あったっけ?
レベルキャップ有りにしてたら殆どの敵が耐性付いて飛ばなかった気がする オデッセイ193時間やってまだ1周もクリアしてません 混沌の輪を強化させたら
スパルタキックは要らなくなった 蹴っ飛ばすの楽しいけど下で死んでる敵の所までドロップ品を取る必要があるとテンポ悪く感じる まあ普通に暗殺出来るけど
高所の見張りは後ろから蹴飛ばしたくなる… オデッセイは暗殺からそのまま死体を抱える事が出来ないのも割とストレスだったな
まぁ暗殺で死体を消滅できるスキル手に入ったらどうでも良くなるけど 道端に毒殺の死体置いて人々が感染していくのを見るのが楽しかった(サイコパス) ヴァルハラのあの毒ガススキル最強すぎたなw
一発撃って放置してるだけでほぼ死んでくれる オデッセイでは火炎矢で
兵士を焼き地獄にするのが
たまらん この前のセールでオデッセイゴールド買っとけば良かったかな レベル10くらいで伝説のエクセキアスを躍起になって転落死させようとしてたわ コルフ島ってどのタイミングで行けたっけ?
1周目クリア→2周目中
↓
1周目でコルフ島クリア
ってなって手に入れた彫刻使いたいけどさすがに2周目最初からはキツいんで、行けるようになったらすぐ行ってやりたいんだけど 未だに4ばかりプレイしてるんだけどスレの流れを見てるとオデッセイもやりたくなってくる
でも4も面白いからぜひやってくれ 4が初アサクリだったからいい感じに敵対時のアサシンがカルトに見えてたし、現代編もショーンとレベッカが不審者にしか見えなかったから、初アサクリは4ええね オリジンズ終わって4やってるけど操作性はきついな
>>569
デラックスは装備だけみたいだからズンパスと3とかやりたかった >>576
マジだ。セールしてたのはデラックスだった、すまん
PCはゴールドのセールしてた おバカおバカってなんだよローグ
あの女社員 殺される伏線かと思ったわ
それぐらいひどい 吹き替えだから違和感なのか?
せめて新人さんとかに訳せよ あのおばさん本編じゃなくて漫画のほうで殺されるんよな オッツォベルグってバイキングの子孫て設定あったからヴァルハラで何か役割あるのかと思ったら出番なかったw オデッセイはロードした瞬間 クエストクリア出たりするの
謎すぎる、近くでアテとスパが戦闘してて、たまたまクエスト対象だったり
するのはわかるけどさ・・ オデッセイのオンラインクエストはやったほうがいい? >>584
オリハルコン貰えるやつだけやっとけばいい >>585
You Tubeで紹介してた
オンラインクエストグリッチはまだ使えるの? ちなみに屈伸しても対して強くならないんだよね
結局オデッセイは武器次第よ アビリティポイント稼ぐには周回して墓巡りが一番?
面倒臭いなあ 今オデッセイやってて孤児が粘土の友達を作るクエスト終わらせたんだが・・
ヴァルハラにも似たような哀れな子供のクエストがあった気がする DLC行くには
本編のアトランティス編を
クリアしたければならない アサクリ作品のりーカー j0nathanによる次作の噂
https://www.youtube.com/watch?v=aglOuifkj-Y
ヴァルハラDLCとして開発されて長い間Riftの名で呼ばれてた次作は
Assassin's Creed Mirage というタイトルになる
発売は2023年春(4-6月)
860年~870年のバグダッドが舞台
主人公は若い頃のバシム
アサクリの基本に戻り、またAC1へのオマージュとして複数の都市が砂漠や川で区切られている
イーグル・ビジョンやイーグルドローンは存在する
RPG要素はない(会話の選択肢/性別の選択/XPやレベルのシステム)
assetを再利用したAC1のリメイクが進行中
公式からの情報は9月11日午前4時(日本時間)に始まる Ubisoft Forwardで >>595
オリジンズでは子供が水中で鎖につながれて殺さてるのがきつかったわ >>597
それもそうだけど周回するにはどのみちメインストーリーは必ずクリアしないといけないからなー
メインストーリーを進めつつ墓参りしてメインストーリー終了後にアトランティス編を進めるのが1番効率良かった
はず
あとXPブーストの購入も必須かな >>602
そうするとサブクエストは
一切やらないで墓のみの探索でクリアしてからアトランティスがベストということか
どれくらい時間掛かるのかね? >>603
それがベストだね
自分はその方法で7周くらいはやったけど時間を測った事は無いけど体感15時間前後はかかると思う
それとDLCの影の結社は周回する上ではアビリティポイント手に入る収集要素は無いのでプレイする必要ない >>604
ありがとうございます
墓の在り処はネットで地図で
出てるからそれを参照するわ じゃあ他に効率のいい
アビリティポイント稼ぎは
他にあるか? そもそも自己満みたいなもんなんだし周回してまでアビリティポイント稼ぐもんじゃない クエストこなしまくって
アビリティポイント稼ぐのか >>595
あの子、後から行くとほっこり会話聞けるからオススメ
会話の選択肢で変わるのかもしんないけど
オデッセイはあのポパイみたいな名前のガキが野垂れ死にするのだけ気分悪かったわ
UBIは子供はシナリオで扱いにくいからって気軽に殺すのやめよう 子供を直接は殺せないからイベントで殺しに来るUBI
ヴァルハラでは死ななかったけど チェオベルトも死ぬしなあ
メインストーリーに関わる若い奴はだいたい死ぬのか >>599
うぁつまらなそう
ヴァルハラが世界であれだけ売れて
なんでクソゲー回帰みたいなことするの
信じられない >>599
首都が変わったりごたごたしてた時代のバグダッドか
エジプトやギリシャと違って日本人の関心薄い地域だし
どうなんやろうなあ ウィッチャーモドキができる時代は限られてるからしゃーなし
ミソロジー3部作のテイストはイモータルやスカボンに派生していくんやろ >>618
そういえばイモータルは続編を開発してるんだよな。 ただこれが売れなきゃ昔みたいなシステムのやつが今後出なくて今の無双で課金防具ギラギラオンリーになっちゃうかもしれないか オデッセイ
ようやくケルベロス倒しましたわ。先は長そうですな 新作はRPG 要素はなくて
ステルス重視になるみたいだな 学生の頃やってたVITAのアサクリを大画面のTVでやると面白いなこれ。産業時代のニューオーリーンズの街並みがめちゃくちゃリアルで女キャラのアサシンがめちゃくちゃかっけえ 同時レディリバティやってた時は作業的にクリアした感じだったがオリジンズやヴァルハラ、オデッセイに馴染んでた今やるとこれぞアサクリだなと味が滲み出るね。
建物から飛び回り敵をステルスで暗殺、服を着替えて潜入したり女の美貌で誘い殺す。奴隷差別社会を背景にキャットウーマンやトゥームレイダーの女ヒーロー気分で爽快感。映画タイタニックの世界観ってのもお気に入り ぶっちゃけRPGと暗殺は相性悪かったからな
あとまぁオデッセイほどのボリュームはちょっとやり過ぎや >>627
オデッセイはリリースからヴァルハラ発売までずっとやってたで。
なので限定アイテムは全て持ってる。 金ばらまいて人集まったところにバーサークダート打ち込んでこそのアサクリだよな 毒の二次災害はしゃーないと赦される寛容なメジャイの掟w レディリバティは熱帯地帯がFTできなくて?めんどくさかったわ オープンワールドのゲームに飢えててアサクリオデッセイ買おうと思ってるんだけどマップどんくらい広いですか?
ホライズンドーンより広いかな
あとアイテム収集、自宅買えるとかそういう本筋とは別のコレクション要素ある? >>639
おおー先達のそういう言葉を聞くとめっちゃワクワクしてきた
お値段も安くなってるしホライズンドーン終わったら買ってみる!
ありがとう >>642
家ってストーリー的には有るけどハウジングの要素はないよ。 >>635
建物などの再現が凄いけどね、女でアサシンとかまじかっこよすぎる、黒人差別を背景に立ち上がる女性像、映画化するならこの人だろ 広さを求めるなら同じUBIでもアサクリよりゴーストリコン行った方がいいんじゃね リベレーションでコイン爆弾と毒ガス爆弾を時間差で投げ込むの好きだったは ワイルドランズは楽しかったけどブレイクポイントは無人の「スケル関連施設」ばっかりでいまいちマップ微妙だったわ オープンワールドのボリュームならオデッセイがトップだと思うし恐らく当分塗り替えられんと思うわ
ボリュームありすぎて途中から何やってんのかようわからんくなるけどな ヴァルハラてマップのコピペしてねぇよなまさか
建物の配置が同じ芭蕉がある気がするんだが Assassin's Creed @assassinscreed
Assassin's Creed Mirage is the next Assassin's Creed game.
We can't wait to tell you more on September 10 at Ubisoft Forward: 9PM CEST | 12PM PT.
https://twitter.com/assassinscreed/status/1565369047461642240
この時期に発表だといつ発売なんだろう?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バシムって敵だとすごい動きしてた気がするけど自分で操作するともっさりなのかな >>652
それはあるかと
範囲広くても同じ物を使えばロードに時間かからないし ミラージュの舞台と時代設定知ってる人いる?
イメージ画像だとバックに中東ぽい建物見えたけど シリーズ初プレイでオリジンズからはじめてやっと最終ミッションまで辿り着いたから週末にクリア予定。
古代エジプト観光楽しかったわ。
次は古代ギリシャ観光にいけばええんやなw いい加減ヒントと断片が増え続けるだけの現代編をまとめて欲しい
watchdogsに丸投げでも可 最近の作品だとほとんど現代編やってないもんな
UBIも人気ないことわかってそう 現代編は決着らしきものがつく事がないのは分かりきってるからなぁ
ウォッチドックスって2しかやってないけどアサクリとの繋がりってあんの? >>665
ないよ
ただのファンサービスみたいなもの ゲーム外でも進行するからもうわけわからんわ
シンジゲートとかこいつが次の敵かと思ってたらなんか倒されてるっぽいし オリジンズのトロフィー土地勘は途方もない規模だな
オデッセイのほうがプラチナ簡単だわ オリジンズはようやく手に入れた秘宝をしょーもないガキに渡すのがイミフ ミラージュはバシム主人公の時点で
全く期待できない スピンオフで全く別の舞台とかやるかね素材使いまわせない
都市型に戻るのなら開発期間短くなりそうだけども >>674
AC1のリメイクやAC1までの空白期間をDLCでやる噂があるね バシムがイスの記憶を取り戻す前の話なんだよね?
純粋にバシムという男が中東で何やってたか気になる まだバシムかどうかは未確定だけどリークが当たってたしまあバシムだろうな
・860〜870年のバグダッド
・原点回帰がテーマでステルス中心
・レベル性別会話選択なし Assassin’s Creed Mirageは元がスピンオフレベルだから
小規模な作品になりそうで心配だ・・ バグダットってメソポタミア文明とか100万都市とかあったりしたんだろ
当時も砂漠だったのか? バグダッドつー事は主な舞台はあの円形都市になるのかね オリジンズの「死にゆく者たちへ」のトロフィーがなぜか取れない。クロコディロポリス競技場で兄弟、奴隷商人全部倒したのに…。 >>682
仁がアサシンサイドで、伯父上がテンプルサイドなんだなw Plusのカタログから旧作が遊べるけど5種類もあって迷う
一番最初にコレやった方がいいってのある? でもプラスのラインナップで3がないのは理由があるのかね
現代編に一番力入れてるゲームなのに 4に飛んじゃうの?
マイルズどうなったん? それなら本で随分まえに終えたぞ。シャーロットって女アサシンがいてだな、ジュノーとやり合うんだよね、
当時は
タカクラキヨシとかモチヅキサエコも全部読んだわ、 ああなる前のバシムを体験出来るのはストーリー的には興味深い
闇落ちしたビッグボスのような感覚を覚える
マップの広さは狭くなるのかもしれんけど、その分細部までこだわったグラで楽しみたいな 円形都市だけだと流石に狭すぎるだろうしその周辺もマップになってそう
でも資料あんま残ってないんだよな…円形都市の外側とかどんくらい発展してたのかもよく分かってないっぽいし キヨシ「背中がアホみたいになっとるわ、鎮痛剤くれへんか?」 ヴァルハラかオデッセイのおまけで3ついてなかった? >>693
注意!測定値によると付近にエコーが存在します! そろそろSwitchで次のアサクリ発表されないかな。
まぁ、Switchで動きそうなアサクリはクロニクルとかDSで発売してたやつしか残ってないけど。
アイデンティティのオフライン版とかなら買うぞ。 オデッセイやれるんだから何でもやれるよ知ったかくん アサクリオデッセイ
ハデスにこてんぱんに
やられたわ >>697
Switchのオデッセイはクラウド版やろ
あれ、テスト的に始めただけやで
ヴァルハラのクラウド版はリリースしないところ見るとオデッセイのクラウド版は利益でてないんやろうな
価格も2年契約で1万円弱と少々お高い。 >>700
Unity以前の作品なら動くだろうけどその後はSwitchじゃむりだおるな >>702
ユニティなら群衆を減らして光源処理を単純化すればSwitchで動く!いや、無理か。 オリジンズとかオデッセイとかヴァルハラとかよく街並み再現出来るなって思ったけど
主要都市以外はほぼ想像なんだっけ アッバース朝の街並み楽しみだけどどんな感じになるかな 新日本プロレスのジェイホワイトがバシムにしか見えない >>704
歴史的建造物とか資料があるものは可能な限り再現してるかと
足らない部分は学説を頼りに補完してるのでは オデッセイやって思ったのは日本人が異世界モノで中世ヨーロッパって言ってるの古代ギリシャ辺りの事なんやなって
それでもお風呂もあるし医療もおるし哲学も文学も民主主義もあるから転生したところで現代知識で無双するのは無理そう オデッセイ→ヴァルハラとやってきて、オリジンズ買おうか迷ってんだけど、今やったら映像がショボく感じるかな? 全然感じないぞUnity シンジケート オリジンズまでは遡っても綺麗と思える 俺は順番通りやったけどオリPS4→オデPS5→ハラPS5でもパフォーマンス重視の設定にしてたせいもあるかもしれんがグラに関してはそこまで違いは感じなかった
特に地味なヴァルハラの後だと華やかに見えるかもしれないね そういや9月のPS+のゲームカタログにオリジンズ来るからPSで遊ぶ予定でPS+加入してるなら一考しても良いと思うよ
アサクリの旧作や龍が如くとかもあるしフリプと違っていつでも落とせるし ユニティはウンコまみれでおしっこ歯磨き全盛期なんだっけか? >>707
キングダムカムとかもやったけど基本街も道も泥まみれだよね中世ヨーロッパって
あと石造りの建物が想像より少なくてファンタジーじゃないとこんなのなんだなって思った 今、キングダムカムが70%オフになってるから買ってみた オデッセイ
敵の攻撃がきついときは
熟連度はライフ値とアーマー値どちらを強化したほうがいいですか? ライフもアーマーもほぼ飾りよ
耐性系なら
与ダメ回復>半減確率>近接耐性>遠隔耐性じゃね >>720
ちょっとやってみたけど一人称視点で村民もみんなフルボイスだから没入感ある
15世紀の暮らしぶりを追体験できて楽しい
会話の選択肢とかもたくさんあるから退屈しない
ミラージュまでたっぷり時間ありそうだから発売までこれやるわ おーキングダムカム面白そうだな
昔PCで無料配布してたの持ってたからやってみるか オデッセイ始めたけど、戦闘になったら近くの賞金稼ぎが乱入してきて
その賞金稼ぎが固くて長期戦になってる間にまた他の賞金稼ぎが来て…
ってことばかりでストレスたまるんだけどなんか対処法無い? >>728
始めたばっかなら屋根で戦闘して
普通に切ってれば落ちるから落下ダメージで
結構倒せる 中盤だと敵も落ちなくなるので注意 俺も今ナイトメアでオデッセイやってるけど槍のレベル5を解放してから更に楽しくなるな なんかめちゃくちゃ香ばしいハゲが住み出したな、やたらキモいレスばかりしてる 初周ナイトメアはクリティカル揃うまで戦闘だるいけど傭兵利用してボスと共闘するの楽しかった アドバイスありがとう
出来るだけ見つからないようにアサシンでなるべく数減らして
隊長や傭兵はクリティカルアサシンで半分減らしてから血脈→オーバーパワーのゴリ押しでやってる
隊長傭兵数人とかの乱戦になったら目標になってる隊長か傭兵の一人でも倒したら
さっさと逃げてクイックセーブして仕切り直してる オデッセイはナイトメアでも中盤までは毒ビルドで時間かかるけど普通に進めるよ
後半はクリティカルビルドでノーマルと大して変わらなくなる
結論としてナイトメアやる必要はあんまりない イージーでボス戦で死にまくりなのでナイトメアなど
とてもできないわ ナイトメアで難しいのは戦争と海戦ぐらい
白兵戦はヘッショ特化ビルドでヌルヌルゲーになる 英雄の一撃、クリティカルアサシン、ラッシュアサシン、これらが強すぎる
最終的にはチートステルスもあるし最強アサシンだわ オデッセイは弓矢のアビリティがどいつもこいつもパッとしないのがな
逆にオリジンズとヴァルハラは弓ゲー 清水の舞台や五重の塔から飛び降りたかったけど、対馬の後じゃ比べられるからなぁ prime gamingでオリジンズおま国されててるじゃん オデッセイの海戦は200m付近保ってカイトし続ければナイトメアの格上でもほぼ無傷で勝てるよ
時間はかかるけどたいして強化しなくて済むから資材集め全然しないでも必須クエくらいはクリア出来る そしてそこに来る話題がスカル&ボーンズ買う?という
俺は買う、GoWスルーしても買う
腹空かせた船員が謀反を起こしたら全員鮫の餌にしてやるんだ! 野暮なこと聞くけど作中最強のアサシンって誰なの?
やっぱエツィオなのかな
半神アレクシオスの強さも中々なもんで
肉弾戦最強のエイヴォルも捨てがたい! 何を以てして最強とするかによるけど杖持ちアレクシオスなんじゃないかな
きっと大気圏から落ちても無傷 >>754
今さっきそのクエスト終わらせたけどアレクシオスがスーツ着ててワロタわ ヴァルハラとのコラボが正史ならアレクではなくカサンドラじゃね >>728
アビリティ取得して無双状態になるとチャンバラみたいで楽しいよ ミラージュはAC1みたいに作られるって話が出てたけど、難易度はどうなるんだろうね
AC1はダクソよりは易しいけど汚物島より難しいって印象のステルス推奨死にゲーだった気がする
今のアビリティブッパ俺ツエーゲームに慣れた人達と相性悪そう >>763
元がヴァルハラのDLCだからそこまでの難易度にはならんだろ 小説だかコミックだかでアルノが最強と言われてるらしいけど本当かどうかは不明だな
ゲーム中に関しては逆に最弱候補筆頭だが ユニティ並みの人口とかナイフ投げとか屋根の謎展幕とか復活するらしいけどダブルアサシンもあるよね?
民衆の罵倒とか予算の都合上無くなったのか知らんけど復活してほしい ストレスに負けずに4なんとかクリアできた
海賊でヒャッハーできるのはいいけどメインミッションは追跡ばかりできつかった どの作品でもダブルアサシンやりたいよ
二人でかたまられるとうざいんだ いいフォト撮れたけどツイッターにあげるとまずい気がするからここにあげるわ
https://i.imgur.com/1yDqVNU.png バシムはブレード一つだからダブルアサシンは無理じゃね 流石に今のエンジンで作るんだよね?
今さら旧クリの操作はキツい
当時のAC1をフロムゲーで例えるならキングスフィールド 男性器は小さくて皮で隠れていることが美しいと言われていた時代らしい オリジンズ、バエクの時代、場所の方は知らないけど
オデッセイの古代ギリシャは皮ありが主流でわざわざ縛ってまで皮に包む事もあったとか
例の古代ギリシャ研究家が言ってた アルノとフライ兄弟は片手でもダブルアサシンやってるから出来るっしょ アサクリジャパン来ちゃったね
【朗報】アサシンクリード新作、1つは日本が舞台。もう1つは魔女狩りが行われていたドイツが舞台。ブルームバーグ報道
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1662502573/ アサシン クリード ミラージュ(バグダッド設定)
アサシン クリード プロジェクト レッド(日本設定)
Assassin's Creed Project Hexe(中央ヨーロッパ設定)
Assassin's Creed Project Jade (モバイル/中国設定)
アサシン クリード プロジェクト ネクサス (VR)
アサシン クリード ヴァルハラ DLC 個人的にドイツのほうが楽しみだわ
神聖ローマ帝国なんでしょ? フルゲームじゃなくインフィニティの一部ってのが残念だな 謎の鳥居とかどう見ても西洋の民家とか背景とかツッコミどころ満載 >>788
規模わからんけど
もうあと5年はインフィニティで基本無料路線でしょ 初代のリマスターって本当なんかね
リベで上級アサシンのローブがアルタイル専用衣装になってたし、UBIならまた余計なことしそう ミラージュでなんちゃってリマスターやりそう
まあ11日待ちやね プリンスオブペルシャもアサクリにしちゃえばいいのに リマスターならいらねw
コンパクトでもフルリメイクで今の操作性にしてほしいな アサシンクリードミラージュ縦マルチか、もうPS4版切ってくれよ 言うてミラージュは元々ヴァルハラDLCだし
完全新作のインフィニティからでしょ 縦マルチ切るかねぇ新規ipはともかくUBIの主戦力の一つだろアサクリ
シリーズモノでps4切ったシリーズあんま聞かないし… >>800
アサクリはプリンスオブペルシャの派生なんやで。 インフィニティはともかくミラージュは聞いた感じ完全新作っぽいけどな
完全別舞台でゲーム性ステルス寄り レディリバティやローグとは訳が違う 日本って時代設定不明だけどイーグルダイブ出来るほどの高い建物あったのけ? 1番高い江戸城でも50mないらしい 姫路城は30m
まあ天守閣って目立つ高い場所に置かれやすいから実際より大きく見えるだろうな
個人的にだが建造物は高さよりも豪華かどうかが重要だと思う やぐらも知らんバカがいるな。天守閣とか以外にも15メートルほどの櫓があちらこちらに聳え立ってるだろ、そこからイーグルダイブしとけ このスレずっとバカが同じようなこと言うんだけど建物が高くないとゲームできない病気でもあるのかね?
アサクリ4なんかは西インド諸島だぜ、たいした建造物もないがめちゃくちゃ面白かったわ、海外サイトみてこい、日本に求めてるのは忍者アサシンだから。城に侵入し背後から襲ったり襖の向こうから刺し殺したり床に隠れたり天井裏から忍ぶ。UBIも当時アサクリは鬼武者や天誅を参考にしたと発言してたわ 明治維新あたりの東京やればえーんや、資料なら沢山ある。あの景色を再現したら日本中で話題になるし日本の専門家チームも率先して協力するだろ >>812
3も4も高い建物なくて全然面白くなかったよ、俺にはね。
見渡しても汚いみすぼらしい村と見通しの効かない森か変化のない海ばっかりだったから尚更だった。
まあ日本のお城って台地の突端にあって石垣が二重三重にあった上での天守閣だから、かなり高いんじゃないかな~ リアルで高い塔から藁に落下したらあんなものじゃ済まないからなぁ。 >>816
おまえみたいなやつはユニティやシンジケート見たいな作り込まれた建物でも同じこと言ってんだろうけどね、バカは3が嫌い!とか言ってるが1番売れてるのはアサクリ3なんだよね。コナーは海外勢からの支持も高い アサクリ3の作り込まれたストーリーは映画化しても良いくらいだからな。親子の確執もインディアン差別も南北戦争も良くできたシナリオだったしデズモンドを追いかけた従来のファンたちもラストの幕引きに盛り上がってたよ https://gamestalk.net/post-180348/
インフィニティは早くても2024年なら暫くはミラージュで持たせるっぽいねやっぱり どこでも梯子を立てて曲芸してからイーグルダイブできるという新機軸でいこう >>819
お前にはお前の、俺には俺の好みがある
なぜいちいちお前は自分と好みの違う人間を馬鹿にしないと済まないんだ? 俺もコスモスの門徒や秘密結社みたいに裏で糸を引いてる権力者を暗殺していきたい 舞台が日本だと主人公の衣装どうなるんだろうか?
今までのデザインを踏襲するとなると、昔の日本にフード付きのあんな服あったのかね? 鼠小僧みたいなほっかむりをかっこよくアレンジしよう 逆に日本に渡ってきたアサシン教団員がNINJA相手に戦いながら極東支部を作るまでの話とかのほうが違和感ないかな >>824
おまえのこのみってなに?3も4も嫌いならほとんど無理だろこの池沼、アサクリむいてないだろしんどけ >>831
すまん、お前が何言ってんのか分からんわ
俺は2シリーズやオリジン、オデッセイ辺りが好きなんだ
ただ3,4は普通に面白くなかった、それが好みだ >>832
お酒の味がわからん子供部屋おじちゃんみたいなチョイスだな >>812
10年ぐらい前だったか開発のトップがアサクリの舞台に日本のリクエストはちょくちょく来るけど
作ったところで天誅だとかの皆我思い描く既存の忍者ゲーにしかならなそうだから作る気無いとか言ってたけど
本当にそういう評価にならんと良いが ゴーストオブツシマが先に成功したからな。外人はサムライミと刀と忍者へのリスペクトが凄い。ツシマへの対抗心も後押しをしてるだろね。 平安時代題材にして欲しいな
昌泰の変~天慶の乱とか Ubiはゼルダの影響でオープンワールドの開発に乗り出したとインタビューで言ってたわ。なので任天堂リスペクトしている。なんなら最近はリスペクトすぎてイモータルズという丸パクリに近いものを開発し海外で炎上していた
他にもスマプラのパクリも開発して大成功してみせた。なお任天堂さんには毎年ご挨拶もして媚びてるので訴えられるようなこともない。そのUBIがアサクリのマンネリを危惧して世間がウィッチャーを担ぎ出したのでウィッチャーをパクリ開発してるのが現在の流れ。そこにツシマで侍と忍者にゲーマーが沸いた今ここぞと対抗したのが新作日本の舞台
ゼルダ→イモータルズ フィニクス ライジング
スマブラ→プロウルハラ
マリオ→レイマン >>844
ブロウルハラはゲームがリリースされてから開発スタジオを買収したんじゃね >>841
おい、池沼ニート貧乏auハゲ
つまんねーからテメーは最強の俺様が首をへし折ってやるわ >>844
なげんだよ雑魚デブ
テメーだから拘置か留置いったことあんのか?おいもやし雑魚 >>844
おい引きこもり
ゲーム(笑)しかやることねーの?不細工(笑)はよ死ねやボンクラ お、ナマポの汚物がパニック発作おこして過呼吸になってやがるwさっさとしんどけよゴミが、ざこがイキってんなよころすぞかす XBOXのホームでのアイコン変わったぞ
オリジンズとオデッセイ
今後はこの形で統一するんかな
PS4のユニティとシンジケートは変わってない 先日ガイジをいじめたら凄い泡ふきだしてそれから過疎ったな。元々過疎ってたんだけど新参のハゲジジイがバカ晒してレスしてたからついいじめちゃったかなwガイジざまあねえぜ、安らかに ナマポハゲwネットでイキっても実際おれにあえば泣いてごめんなさいする汚物w 185センチ120キロの俺なら片手で首をへし折ってやるわwころすぞ 何言ってるか分からないけどとりあえずガイジはNGやね まともなやつはスルーするか黙ってNGやね、わざわざ大声だしてNGだもーーん!ってガチの池沼ナマポwはよしねざこが シリーズ初期からこの作品を楽しんでて、日本舞台をずっと待ち望んでたが
アサクリロシア、チャイナみたいなスピンオフ出たときは
こんな感じで日本の舞台がゲームのは出ないでよかったと安堵したけど
Infinityの中の一つで日本が舞台となるっぽくて結構悲しい
本編でやりたかったなあ…Infinityがどんな感じのやつになるかは知らんけど… 俺にいじめられたガイジのナマポハゲが反抗期に入ってますwころすぞざこがさっさとしね あぁーいいっすね舞台はコンスタンティノープルが1番好きだったからたまらん デズモンドにスパム送るだけの無能集団ってコミックとかだと何か活躍してるの? 秘密の結社システムもなくなるのかな?
あの徐々に殺していくのが好きなんだが ヴァルハラの子宝祈願で神官とセックスするサブクエエロ杉だろ
ギンギンになってしまった >>859
悲しすぎるな…
それならいっそ日本舞台なくていい…(´;ω;`) >>866
オデでババアを抱くあたりは序盤で抵抗感あったが槍を返す代わりに槍を突き刺すホモクエで鍛えられた俺の折れた槍は反応を示さなかった >>856
>>867
いっても5年以上戦う予定のメインラインだしなインフィニティ
F2Pって噂だしソシャゲみたいな感じなんかもしれんが hitmanみたいにベースとチュートリアルが無料でエピソード毎に有料になるって噂もあったな >>869
現代のアジトをメインに各時代にアクセスするんかね? >>864
あれいいよな
何気なくぶっ殺したNPCが実はキーマンだったとかそういうの好き UBIってそのゲームの方向性はそうじゃないだろってのが多いから少し不安だな
とりあえず午前4時に備えて今日は早めに寝よう デズが死ぬまではそれなりに現代編も楽しんでた
死んでからはどうでも良くなった 連続性の薄い小出しエピソードばっかりになったからなぁ現代編
現代メインのやつ1本作って今までの情報整理して欲しいわ 2からやってるけど現代編の内容と存在意味がわからん オデッセイやると今までの全部茶番やん…てなるからな まぁSFスタートでDNAから先祖の記憶を辿るのは分かるし、アサシンvsアブスターゴもまぁ分かる
「かつて来たりし者」の存在がストーリーを難解にしてるし広げた風呂敷が畳めない感が出てる そこまで難解でも無いけど風呂敷畳んだらシリーズ終了だから畳むに畳めず思わせぶりな話続けてるだけかと 現代編がないとかつて来たりし者関係なくなって
ゲーム本編がただの歴史モノになっちゃうからな…
物語にスパイスが足りなくなっちゃう 関係性匂わせたウォッチドッグスに現代編引き継がせりゃいいのに
基本思想とやってることはほぼ同じなんだし デズモンド編がウォッチドッグスになってたら面白かったのにな ウォッチドッグスはレギオンで特定の主人公が居なくなったのと一気に十数年ゲームの時代が飛んだので興味失せた というかレギオンは単純につまらなかった
最近UBIひどいぞ 現代編ストーリーを理解するうえでエッセンシャルガイドって買う価値ある? 今回の発表会でアサクリの情報がプリレンダムービーだけだったら萎えるな… パパシンクリードの映画なら歓迎したい
なんかアサシンクリード名乗ってるクソみたいな映画あるけどあれは観る価値無かったわ
アニムス「ウインwウインw」
なめてんのか さすがに新しいリークはないな
おとなしく公式待つか >>894
まぁたぶんリーク以上の情報ねえんじゃねえかなって感じ リーク見てるとゲーム内容としてはユニティや初代に近いみたいだな 人の密集度とかステルス要素とか
メインのプレイ時間がざっと20時間ほどらしい 公式のイベントページ見たらTwitchで見ると視聴時間に応じてリワードがもらえると
アサクリは一番長い60分視聴しないともらえない
新情報も配信開始から60分ぐらいしないと出てこないのかな 今回ある種の集大成的なものになると言われてるからな。原点回帰らしいから楽しみ おまえみたいな害虫の無能がゴチャゴチャ吠えてんなよころすぞざこが ナマポおじが活発だった頃が懐かしいな。あいつとは別回線で沢山盛り上がった。 そう?じゃあアサシンしてやろうか!安らかに眠れぼけが!にしとくか ネトフリがアサクリのモバイルゲーム独占するよ
ネトフリがアサクリの実写シリーズ作るよ
くっそどうでもいい だまれアサシンしたろかボケが!さっさと安らかに眠れはげ!文句ばかりのお前はアサクリをやる資格ないんだよさっさとしねえええ!! ネットフリックス?アサクリ?ワオ!とってもたのしみ 日本の忍者が暗躍する「アサシンク リード コードネーム レッド」
「アサシンク リード コードネーム レッド」は封建時代の日本を舞台にしたオープンワールドRPG。プレーヤーは忍者として行動する。
開発は「アサシン クリード オデッセイ」を開発した、ユービーアイソフト・ケベックスタジオ。ディレクターはJonathan Dumont氏。
魔女の名を冠した新作「アサシン クリード コードネーム ヘキサ」
「アサシン クリード ヴァルハラ」を開発しているユービーアイソフト・モントリオールスタジオの次回作は、「アサシン クリード コードネーム ヘキサ」。クリエイティブディレクターはClint Hocking氏が務める。
こちらは「レッド」とはまた趣の違うゲームとなるようだ。短いアナウンストレーラーでは、暗い夜の森中に、木の枝で形作られたアサシンのマークが吊るされ、それが黒魔術の魔法陣のような形とともにロゴになる。タイトルの「ヘキサ」は魔女を意味するドイツ語であり、ドイツや北欧で春先に行なわれるヴァルプルギスの夜をイメージさせる。 封建時代て範囲長過ぎて分からんわ
日本の封建時代て鎌倉時代から江戸時代までだぞ… バシム主人公で初代風味マシマシ原点回帰のミラージュ
遂に来た日本の忍者が主役のコードネームレッド
魔女狩りしてそうな時代の北欧が舞台のコードネームヘキサ
ついでに中国が舞台のモバイルゲーム
アサクリ始まったな >>924
バカが!俺は前から次回は日本だと数年前からここでレスしてきた、ここの池沼はギリギリまで否定してきがな!アサシンしたろか!ハゲども
オリジンズの頃も俺は次回エジプトだと言ったらここのハゲが絶対それはない!とか言ってたね、結局ここのバカはガイジ >>930
きっしょ、こーいう池沼は黙った方がいい、はじまったな?まるで終わってたみたいな言い方はシリーズ通して好きなファン達がいるスレで言及するのは良くない、アサシンしたろかボケが いやしかし皆さんかっこよかったっすね、アサシンと言えば忍者なんだよね、しっくりくるよ、まさかチャイナを前座にしてくるとは。 まぁミラージュは元々ヴァルハラのDLCとして作ってたって話だからな ジャパンはRPGでオデッセイ路線って言ってたのかな多分 コメ欄がなんかちょい荒れ気味だったけどw 中国は秦の時代なのか
圧政の極みみたいな時だからアサシンが活躍しやすい時代なのかな 日本の専門家達は何処の有名教授が関わるのか気になるところ 日本はアンケート調査で断トツだったし開発側はオデッセイチームに託してるので相当気合意を入れて作ってるね。オンラインのごく一部程度で済ますはずがない >>939
UBIが描くオープンワールドRPGの未来
パワフルシノビファンタジーって言ってたよ それぞれの再生数みるとミラージュが1番人気ないのなw日本が爆上げしてる >>944
結局RPG路線やめるのか
すげえ売れたからしばらく続けるとか言ってたのに >>942
シノビ
というか魔女はまだ全然出来てないだってDLC作ってるし Infinityでマルチプレイ復活するらしいけど
まじでどんな感じになるか分かんねえな… >>947
今回の発表にはなかったけど1のリメイクもあるみたいだし試金石にするんじゃない?
他はRPG継続みたいだし バシム主人公ってリークで少し萎えてたけど記事見ると期待値上がってきた
今回は鷹が射落とされるリスクもあるみたいだし ミラージュが来年だからコードレッドは再来年になるのか さすがUBIといったところか
80点の出来でもこのペースで発売してくれた方がありがたい 日本舞台なのはツシマに先越されたけどその分江戸や京都を描いてくれると期待する ミラージュは1への原点回帰で嬉しい
旗集めも復活して欲しい ニンジャって海外じゃスーパーヒーロー扱いだけど
実際は身分低いからな
服部正成が一番有名だと思うから
徳川家康に天下取らすのに
邪魔な奴を暗殺していく話か
(実は闇の結社)
じゃやっぱり秀吉が味方と思ったらボスだったが
盛り上がるか >>959
僧衣のタカって
こんなwikiあったのかw
マジでなりそ >>929
戦国時代以降の城だけど、右の塔が中国みたいで不安しかねえ
もっとよく日本の寺社仏閣を観察してほしい >>968
フロイス(テンプル騎士団) VS 弥助(アサシン)
日本人はサブ扱いだったりしてw 江戸町民「ましらさんかい?」
とか言ってくれるんかな >>947
日本は公式TwitterでオープンワールドRPGって明言されてるからRPG キャラが日本語喋るから久しぶりに群衆が何言ってるのかわかるのか ミラージュもインフィニティも現代編のゲームプレイはないとのこと
将来のアサシン クリード ゲームには、歴史的なストーリーの中に現代のストーリー セグメントが含まれません。現代の物語は完全に別物になる
https://www.resetera.com/threads/future-assassins-creed-games-will-not-include-modern-story-segments-within-their-historical-stories-modern-story-will-be-entirely-separate.630500/
概要:
Mirageでは、ゲームはバシムの記憶を追体験するために誰かがアニムスに入ることから始まり、ゲームの物語のその部分にある種の終わりがありますが、ゲームの歴史的な物語の間に中断はありません
Infinityでは、ハブはプレイヤー自身のアニムスとして提示され、各ゲームはプレイヤーが探索するための記憶として提示されます。各ゲームは過去のみが設定され、現代のストーリーラインに関連付けられたストーリー要素は、ゲームではなくインフィニティの一部になります。 >最終目的のみが掲示され、標的の暗殺手段や接触方法はプレイヤーの手に委ねる“ブラックボックスミッション”を加えました。これらの要素が本作のゲーム体験の中心になります。
この部分が一番楽しみ >>976
そういやそうだな
2までは群衆もちゃんと翻訳してたのに >>980
クソワロタwww
そうだよなエッツィオはさんざん言われてたけど、3あたりからなくなったんだっけ?
寂しくなったよな 秘宝の噂を聞きつけて来日したカサンドラが外人にはわけのわからん日本食で辟易するエピソード入れてほしい ミラージュは中東版ユニティっぽい感じかいいね
レッドはゴーストオブツシマと比較されるだろうし相当気合い入れて作るだろうな >>983
レッドはシリーズのフラグシップタイトルって言ってるから気合入ってそう
Infinityがどんな感じかによるけど オリジンからのごちゃごちゃしたRPG要素が嫌いだったからありがてぇ
と思ったけどRPG要素薄めるのはミラージュだけ?? ミラージュは街の周りには荒野が広がってるって言ってるけど
1のキングダムみたいな荒野あるのかな? ミラージュはオープンワールドRPGとは言われてないの?
RPGかどうかの基準がわからん薄まっててもRPGと言われればRPGな気もするし >>988
動画見ろ
ミラージュは過去のアサクリのようなステルス重視のゲーム
レッドはオープンワールドRPGの未来の形
って言ってる。 原点回帰っていうなら師匠も爺にして欲しかった・・・ REDはオデッセイの開発と一緒なんだな
シリーズ1の神ゲーだし期待しかないわ 原点回帰でステルスとか言われても初段から突撃で皆殺しして帰っていくアサシン無双のイメージしかないんだよなあ infinityって何なのと思ってたが結局今までと比べてゲーム本編のボリュームやシステムに大きく違いがあるわけでは無さそうな感じかな? レッドは独立したAAAタイトルでインフィニティはゲームではないみたいだけどよくわからないな このスレッドは1000を超えました。
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