ASSASSIN’S CREED アサシンクリード総合 450旗目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1
乙
オデッセイチームってことは征服戦争みたいなのもありそうだな
戦国時代だったらそこら辺で農民が乱起こしてそうだし ケベックチームならゴリラ顔は回避してくれるかな
中華顔になる可能性は高そうだけど… 封建時代って5世紀くらいあるようだけど、忍者ってどのあたりから使われてたんだろうな
鎌倉時代に忍びのイメージってあまりないや まぁそもそも忍者っつっても実際はただの農民みたいなもんだしモラルもなんもない裏切り放題だしファンタジーよ 現代のアサシンは日本に存在した
あのアサシンは今じゃ英雄扱いだからな
元総理暗殺でもするのかな 日本の室町時代にアサシンがいたのは確か4で伏線出てたんだっけ REDはオリジンオデッセイヴァルハラみたいにディスカバリーツアーは出るんかな
出たらぜひやってみたいわ とりあえずアレクシオスみたいにカッコイイ男キャラを主人公にして欲しいわ
エイヴォルじゃ抜けない >>11
4のデータベースみたいなところで室町時代が候補に上がってたね ずっと次は日本と言ってきたけど日本あり得ない!とかガイジアピールしてたいつものハゲ息してりゅ?
りゅー? 2021年4月、スレの442旗目にリンクされた日本ACのリーク情報、主人公の名は Akako と言った。俺はその時それを訳してスレ投下したから覚えてる。
RED という名前からして、設定が幾ばくかでも残ってる可能性もあるな。
9 :なまえをいれてください (ワッチョイ 5116-6j/f [60.140.222.252]):2021/04/16(金) 02:53:28.94 ID:ghFPdqFK0
日本舞台の具体的なリークというか噂が出回ってるらしいな
4chのリンク→ https://boards.4channel.org/v/thread/551401535/assassins-creed-warriors-2022-update 29 :なまえをいれてください (ワッチョイ d301-1iXq [163.58.114.78]):2021/04/17(土) 01:40:26.36 ID:sy+IZ3IC0
>>9
アサシンクリード ウォリアーズ 2022 更新
・Akako の若きティーン時代から30代までの物語
・父 Shun Shiratori が教団を裏切って後、Akako が信頼を取り戻していく物語。各地のテンプル騎士団を倒して拠点を成長させ江戸の教団を再建する。ゲーム中の江戸での師は Yuka Kubo なる女性。彼女は Shun の元パートナーであり Akako にとっては母親的存在でもある。
・江戸の街にはアクティビティいっぱい
- 千の目の商人達が街を歩いており、銀と引き換えに回復薬や資源を、翡翠と引き換えにヘリックスストアアイテムを売ってくれる
- 職工は衣装のカスタマイズのための部品や染料、模様を売ってくれる
- 鍛冶屋は装具を更新してくれるほか、バフを与えるチャームも売ってくれる
- 各地に碁のマスターが散在しており、挑戦可能
- ミッションとワールドイベント 30 :なまえをいれてください (ワッチョイ d301-1iXq [163.58.114.78]):2021/04/17(土) 01:41:04.13 ID:sy+IZ3IC0
>>29
・アーマーはフード、ヘルメット/マスク、胸、腕、ベルト、脚部に分かれる
・Akako は群衆に紛れるために衣装を使う。農村地域では麦わら帽子にシンプルローブ、都市部では洒落た服、、悪評が広まればマスクが助けとなるだろう
・戦闘での武器には刀、薙刀、鎖鎌、棒、釵、弓、リボルバーが含まれる
・隠密での武器には苦無、煙幕、爆竹、ダーツが含まれる
・Akako は3つのイスの遺跡を発見する
- 1つは Loki の息子ヨルムンガンド(日本では竜神として知られる)の安息所
- 1つは古代日本の英雄達に使われたエデンのかけらにして伝説の剣 Ryujin の保管所
- 最後は10のイスの鍵でロックされた巨大なアーチ墓所。全ての鍵を集めて解放。中にはイスのホログラムと、イスアーマーのセットが存在。それはイス Raijin の所有物だ。 日本になるよと教えてやっても全否定して建物がー!とか吠えてたガイジは息してりゅ??
りゅりゅーー? 何を言っても、それはない!とか脳筋さらしてるバカ2度とスレくるなよ、 >>11
デズの母方の先祖だね
室町なら信長以上の魔王の足利義教がラスボスか まあ、リーク自体が事実無根であった可能性、その後の開発で変えられた可能性もあるが。 ぶっちゃけまだそこまで作ってすらいないのでは
発売未定だろ? 結局infinityって何だったの?現代編は全部そっちにまとめてこれから出すアサクリは過去編だけですよってこと? >>26
2年後くらいにリリースするならシステムやストーリーは大体できてるやろ。
まさか来年末とかないよな、、? >>25
有能
これは妄想が膨らむなぁ
舞台が江戸ってことはまあ時代は江戸時代のどっかだよな
最近歴史に興味持ったばかりだから分からんけど
リボルバーがあるってことはかなり後期の江戸時代? このリークだと雷神はイスなんだね
アサクリ世界では現代で神とされてる存在の正体はイスなんだろうけど、なんか笑える >>20-21
仮にこれなら戦国じゃなくて江戸時代なのか アサクリ日本って十年以上前からずっと言われ続けてきたネタだから事実無根の自称リークも山ほどあるだろうしその4chan書き込みも信用度的には微妙 ツシマがアサクリレッドを呼び起こしたとか言われまくってるからな海外で
あとRPG路線に絶望してる人も多い。おれは RPG路線大歓迎だから嬉しいけど UBIの挑戦状、かっけえよな、以前ウィッチャーを真似た時も散々だったが今では信頼を勝ち取ってるならな。次はツシマ越えをやってくれそうだ。日本のディスカバリーツアー楽しみです 鷹の目で見たあのメッセージ通りでめっちゃ草
被験体16号ありがとう アサシンクリード発表しすぎて不安にはなるな
このペースだと年1作はでてくんだろか RPG路線なら戦国時代じゃない?
一般外人はそれぐらいしか知らないし
幕末の江戸時代の再現とか見たいけど 人殺しのゲームは色々やってるが屋敷に侵入して天井や床に隠れて背後から襲うのが1番たのしい
実際こんなアサシンいたら怖すぎる まぁ唯一の朗報はアサクリジャパンはオデッセイチームってところよ 日本の専門家の協力って誰やろ、三重大学の山田雄司先生なら嬉しい >>45
ドマイナーな元寇のゲームが海外から出たわけで… どないしよ、とりあえずレッドというタイトルが何を意味するのか考えなければ。奈良で赤で封建時代、赤だとまさかの赤備えか?つまり戦国の真田に仕えるあの忍び!
どうこれ?
あるいは紅白、源平か?たまらん! 日本人には馴染みでも海外から見りゃドマイナーだろ
傑出した英雄がいるわけでもないし 真田は信州だから霧隠才蔵とかではないか、やはり奈良でレッドだから以仁王の乱かね、てかなんで奈良やねん!ヤマガミの地 屋敷内ステルスはSEKIROが面白かったな
忍者らしく隠密行動や暗殺ってのを楽しみたいな 中国のJadeは春秋戦国時代ソシャゲか
日本も江戸なのか
中国は三国志のCS
日本は戦国にしてコーエーにAAA歴史ゲーを見せつけて欲しかったわ そういえば3年前にもう奈良県がアサクリになると言ってたやついたな。現地調査がその時からやってたんだろな、かなり開発が進んでると予想する 海外からしたら戦国以前の歴史全部マイナーだろ
ツシマだって武具に関しては時代ごちゃまぜだし >>58
武具は見栄えの方を重視してるって言ってたろ いつも通り有名な歴史上の人物と絡めるなら戦国時代一択な気がするけどな 以前アルタイルの写本エデンが奈良にあると知ってから今に繋がった、奈良ってヤバい宗教あるし天理教とか晒されたらめちゃくちゃ笑う 何か忍者のシルエット細身だしまた女が正史なんだろうか ツシマは元軍の考証やら武具説明はあったけど日本側は無かったな
時代ごちゃまぜだから出来なかったのかな ディスカバリーも考えてるなら有名人多い戦国時代か
城乱立してたしトレーラーも戦国以降の城らしいし
高いところも増えるだろう
忍者だし服部半蔵ぐらいが理想だけど
実は女でしたは嫌だなw
海外コメント呼んでると大分前から日本熱望してたみたいね
対馬出るまでw どうやってもツシマと比べられるけどこの会社ちゃんと勝てんの?w 当然開発チームはツシマをプレイしてめちゃくちゃ意識してるだろうからそれなりのクオリティには仕上げてくるだろう ツシマは開発側がインタビューであくまで時代劇的な日本を描写したって言ってた記憶があるわ
そもそも建築物や装身具あたりの史実性には初めからこだわってないんじゃないかな オデッセイのスタジオということは手配レベルを下げる為に奉行暗殺したり合戦起こしたりするようなゲームになるんだろうか 織田信長、豊臣秀吉を暗殺したアサシンは名前付きでもうアサクリの資料として出ちゃってるから
そこらへんはできなさそうな感じかなあ 発表されたREDのメインロゴデザイン変わってほしいな
オリジンズ以降みたいに何かをモチーフにして世界観を落とし込んだ1発でわかるデザインにして欲しい オデッセイもいかにも一昔前のハリウッド映画的な金髪碧眼のギリシャ人みたいなステレオタイプじゃなかったし
きちんと考証して平たい顔族出してくれるよきっと >>57
ツシマみたいに地方の新聞がうっかりリークしてたりして あかん、レッドの意味がめちゃくちゃ気になる、日本人なのにレッドが何を指してるかも予想できず歯痒いわ
封建時代は鎌倉幕府から江戸幕府
奈良にはアルタイルの写本あり、つまり12世紀以降か。
赤といえば源平、忍者と言えば甲賀、伊賀、真田十勇士の猿飛佐助、霧隠才蔵、服部半蔵までいくのか?どの時代の忍者なのか。奈良県だと三重県の伊賀流、滋賀県の甲賀どちらも近いな。
アルタイルと繋げそうな気配もするな。
源平が1177年から1185年でアルタイルは1165年誕生し91年に組織を束ね1204年にはギルドを世界各地に拡張していた。アルタイルが組織のリーダーになった翌年に源頼朝は征夷大将軍になってる、この偶然に近い状況をUBI調査団が見逃さないと思う
とりあえず奈良県にはエデンの果実がある。そこが鍵を握っている >>78
2019年の正月くらいに話題になったんだよね、その時もバカが日本なんて絶対やらん!キリッ!って吠えてたがな
最初に考察して日本の奈良をあてたやつ天才かよ ヤマガミは現在中国で英雄としてフィギュア化されとるで というかなんで奈良奈良言ってるんだ奈良が舞台って情報あったのか? >>84
それはないw小説も読んでたんだけどな、柳生一族かなぁ、だったら江戸時代だわ、教団は現代編だと大阪だしヤクザのキヨシだからな、戦国期の伊賀忍者が濃厚だわ!わかったぞ。恐らく俺が日本で最初に考察し当てたかも知れない。フランシスコザビエルがあったわ!
1549年の室町時代に来日している。イエスズ会テンプル騎士団、本には上杉謙信、望月千代女、山内一豊、最上義光など登場。この時代奈良は大和国、忍者を率いる服部半蔵が軸になってると予想。しかし奈良ってなんやねん、松永久秀とか三好三人衆じゃ物足りなすぎるし奈良?なんやねんイラつくわ! 奈良で安倍元首相が殺害されたからだろ
あれをアサシンとか馬鹿げたこと言ってるキチガイがいるだけ
速攻で捕まって、ああいうヤツは鉄砲玉っていうんだよ REDって あくまで開発コードネームなんだから そんなに深い意味ないやろ、正式名称が決まったら すぐに忘れられちゃうんやで。
単純に日本が舞台だから日の丸の赤やろ。 やはり後醍醐天皇、南北朝の争いが濃厚か、最上、上杉、山内は小説に出ている。あれやるのか、 信長、ルイス・フロイスあたりはアサクリにピッタリのキャラなんだけど 後は任せたぞ、
◆1547年西方での影響力が陰り出したテンプル騎士団は日本へ進出フランシスコザビエルらが教えを広める
◆1571年7月毛利元就が服部半蔵に暗殺される
◆1573年5月本多忠勝と服部半蔵が武田信玄を暗殺しエデンの剣を奪う
◆1578年4月テンプル騎士団に参加した上杉謙信を服部半蔵が暗殺
◆織田信長が本能寺で殺害されアサシンの山内鷹が敵の手に渡る前にエデンの剣を回収し中国のアサシンに渡す
◆1586年10月錬金術士のエドワード・ケリーがジョン・ディーと共にエデンの秘宝「水晶玉」で先駆者と会話し様々な技術を得る
◆1590年服部半蔵がテンプル騎士団の望月千代女を暗殺
◆1596年12月服部半蔵が江戸で風磨小太郎に殺害される
◆1596年山内鷹が豊臣秀吉について伊達政宗を尋問
◆1598年山内鷹が半蔵の報復で秀吉を暗殺
◆1600年関ヶ原の戦いにて山内鷹が島左近を暗殺、徳川家康は石田三成の軍に勝利する
◆1614年出雲國の大名でアサシンの一員だった最上義光が病死
◆1615年大坂夏の陣で徳川が勝利し豊臣家が滅亡する。失脚した服部正就は家康に武勲を立てようとするが戦死 >>93
とりあえずまとめてみた。考察は任せたぞ同志たち やっぱ無難に いわゆる江戸時代が舞台なんじゃないかな。
平賀源内あたりが出そうなきがする。
火事を起こしたり、おかっぴきに追いかけられたり。
実在、架空、有名人もいっぱい居るで! 忍者ハットリくんというアニメがあってだね、ニンニン >>99
鉄砲玉(てっぽうだま)とは、行ったきりで戻ってこない人間のこと。転じて、そのような役割を果たす者。
別に間違ってないが? 歴史研究の第一人者、小和田哲男先生とか忍者学に詳しい三重大学の山田雄司先生も喜んで参加してそう RedとHexeはアニムス使って追体験してるだけで現代編要素はなくそちらはインフィニティでやる
インフィニティはゲームではない
これだけだとよくわからんな
追加コンテンツをメニューから起動するみたいにインフィニティアプリに新作出るたびいろんなゲームが追加されていく感じとか? 日本の文学博士や歴史学者がアサシンクリードを語る日が迫ってるのか、ヴァルハラを語る漫画家の幸村誠先生も最高だった。楽しみすぎる。 >>100
普通の文脈ではヤクザとかの使いっぱしりの事を言うんだよ
そもそも暗殺してんだからアサシンで何の間違いもないしな >>103
まぁそれであってるだろ
UBIはライブサービス推してくみたいだし >>105
オメーは一人殺してその後直ぐに捕まってゲームのアサシンと同じだっ!って喜んでるのかよ
少なくとも俺の操作するアサシンはそんな間抜けじゃねえなあ
そんなクソダサと一緒にしないでくれる? インフィニティってファブラノヴァクリスタル的な感じなんじゃないかな
今回の4タイトルは現代で共通点のある話で4ピースがハマってやっと謎が解けるみたいなさ >>108
ファンタジーゲームのアサシンの話じゃなくてアサシンっていう言葉の意味の話をしてるんだと思うよ
落ち着こう なんでこんな素晴らしい発表会の後に喧嘩してんの?ころすぞ!しね!てかほんと
たのしみだなー、刀のディスカバリーとかもワクワクするね。15周年の集大成やるって言うから張り切っちゃったわ。まさか日本で集大成をぶつけてくるとは
殺しまくるぞお!殺すぞお!殺すううう! アサクリは考古学者でも抱えてんのかってくらい調べまくって作ってるのが嬉しいな
どの時代であれREDは楽しみだわ >>112
「殺す」「 死ね」って書けないヘタレは黙っとけよ
>>110
ならここに書くなよって話だろ
ここに書く以上どう意味があるかくらい分からんか? REDの装備システムは、オデッセイみたいにハクスラ的な感じにするのか、ヴァルハラみたいに固定武器を強化する方針するのかどっちやろか
複数発表したってことは、一つ一つはそこまで長くならんようにハクスラは避けるんかな? >>114
インターネットでは優しい言葉を使おうね、キッズ君 またニワカか、ほんとアサクリの開発を舐めてるよな、これでも読んでろ
アサシンクリードの開発は古代エジプト、古代ギリシア、それぞれの歴史家や考古学者監修の元で作られる。今作は9世紀のノルウェーとイングランドの覇権を握ったヴァイキングの時代に焦点を当てる。
https://www.gamer.ne.jp/news/202109150053/ >>114
なんだこれ?
え?死ね!さっさとくたばれ池沼 しね←死ねと書けないでしょ!
なにこれw
めちゃくちゃガイジな煽りしてきやがるwさっさと自殺でもしとけ!回線なんていくらでもあるし別にこんなゴミ汚物野郎どーなっても関係ねー!安らかに眠ってろボケが
みんなで楽しくやってるのにガイジのゴミがうるせーんだよざこ!ボコボコにしたろか!このスレくんなはげ >>116
言葉を返せなくなったら違うことでマウント取って、相手自身を否定することで、その主張も正しくないかのように喧伝する
まあ頭弱い人の常套手段だね
鉄砲玉がヤクザだけの用語と勘違いしてただけはあるよw
>>118
「殺す」ってアンカつけて言わないの???
さすがヘタレwww なんか定期的に日本これじゃなき感、とか外人が作ると心配ー!とか吠えてるバカいるんだけどUBIの知識量なめすぎ、はよしね!しねええええ! 名刀を使い捨てはあり得ないから血晶やマテリア的なop掘りだと嬉しい >>120
もう死ねとか殺すとか言って欲しくてかまってちゃんするガイジアピールやめてさっさとイーグルダイブしてこいよw
どーせ無職の粗大ゴミだろお前wざこがw
逆にさ、俺に言ってみろよ?殺すとか死ねって俺に言ってみてよ?おーーい >>120
暗殺してれば手段とか関係なくアサシンなんだよ、キッズ君 >>116
キッズじゃないだろ、ナマポじじいだぞ、以前そのガイジいじめたらめっちゃ怒られたw
最近このスレ張り付き出した新米アサクリおじちゃん アサシネーション=暗殺
アサシン=暗殺者
ゲームの中でも現実でも暗殺すれば暗殺者だよ >>123
相手に「殺す」って書けないくらいビビってんのに、このスレでイキってんなよ、ダセえなw
そんなことアンカつけて漢字で書けないなら、最初から書くんじゃねえよヘタレ ガイジ「アンカつけて死ねとか殺すって言ってほしいもん
めちゃくちゃ池沼wさっさと安らかにイーグルダイブしてこい! >>128
だからはよ手本見せて?ブーメランなげてんなよ引きこもりナマポじじい!くそざこやろーがwしんどけオブツw ガイジ「僕に殺すって言えないおまえらヘタレ
じゃあさっさと死ねよw >>132
原因はしらん、喧嘩してたから混ざってみた >>132
前からずっといるガイジが新情報で盛り上がってるところに戻ってきた状態
NGかなんかでスルーしとくのが楽よ とりあえずさー、新米おじちゃん、お前最近よくスレきてるみたいだけどキモい糖質アピールして周りと揉めてばかりの害虫なんだからさっさとビルの屋上からイーグルダイブしようぜ?ドテイヘンのくそざこがイキり散らしてんなよはげが 流石に106.155.5.95の罵詈雑言はやばいだろ
IP出てるスレでこんなこと言ってたら訴えられても仕方ないのによくやるわ
色々厳しくなってるんだしそんなチクチクしないで行こうぜ >>130
なんで俺が手本見せなきゃならないの?
お前が「殺す」「死ね」って言ってるだけで、俺が言いたいわけじゃねえよ
お前の言いたいことを俺に代弁させるって、俺はお前のママでも幼稚園の先生でもねーぞ?
いい年こいたオッサンなら自分の発言には責任持てよな? >>136
こーいう池沼ってさ、口だけじゃなくてさっさと裁判してこいよ?あほなの?いくらでも対応してやるからさっさとしろよナマポやろーが >>137
殺すって言って来い
けど殺すって言いたいわけじゃない
なんだこのガイジはよしねやw >>136
まあ警察が本気になりゃ平仮名でもパクるだろうよ
小女子(こうなご)事件も知らないんじゃね? ガイジが喧嘩してたから参加したんだけど気に入らないなら最初から喧嘩とかせず大人しくしとけって話しですよ
わかるかなナマポジジイ 日本舞台が主に話題になってるけど、ミラージュも面白そう
原点回帰楽しみ >>139
俺は何も言われてないし訴えるわけねえだろ
てかお前ツシマ信仰はやめたのか?
アサクリとの売上差貼って楽しんでたのにどうしてどうしてアサクリを語りだしてんだよ ガイジ「殺すって言ってきて!死ねって言ってきて!
わかったよ、殺す!死ねw安らかになwこれで満足? >>140
お前の脳内じゃそう言う風にこんがらがってるんだな
キチガイの思考が少し垣間見えて良かったわ、なんの役にも立たないけどw >>147
お前が悪者扱いされ始める前に落ち着けよ >>145
どんだけ古い情報を大事にしとんねんwこのナマポジジイw
ガイジすぎるwお前いろんな奴と喧嘩してるけどその統合失調症なおしてからネットやれば?
どう考えてもクソすぎるだろはげスレからでてけよ汚物やろー 結局この過疎っ過疎のスレいつもこのガイジがいるんだよなあwおまえ何年くらい張り付いてるの?いつも湧いてくるよなw >>148
ご心配サンキュ
証拠取れたんでもう十分です。
普通の名無しさんに戻ります。 ガイジ「NGだもん!
口だけでNGしませんw
ガイジ「スルーだもん!
口だけで毎回釣れますwもうしんどけ池沼w よく「日本舞台ならこの時代がいいだろ!!!」とか舞い上がって書いてる人とかいたけど
中には俺達日本人は日本史で習うから知ってるけど外国人からしたら相当日本好きじゃないと知らんだろってマニアックな舞台とか挙げてるやつも腐るほどいたが
封建時代ってそんな認知度あるもんなのか 証拠とったもん
じゃあさっさと警察かけこめよw2度とスレこないでね?アホすぎるw なんで喧嘩してたのか知らんがこのガイジを俺に向けて喧嘩を鎮圧させてみた
オレ優しいなぁ、さて他の回線でレスしよ。あいつにこの回線ずっと監視されてるからw ガイジ「死ねっていわれたもん!
裁判官「言わせたんじゃなくて?
ガイジ「あわわわぷう
これなwアホやろ2度とでてくんなボケがw 何故ceroZのソロ洋ゲー板でこんなモンスターが生まれてくるのか
昔のニコ動みたい >>158
むしろ学生位のメンタリティの大好物ちゃうかceroZの洋ゲーとかって 封建時代とか700年くらいの幅あるしむしろ外国人の知る侍&刀な日本像に一番近いんじゃないのか
というか封建時代だけじゃアバウトすぎる 今時学生でもこんなガチキッズみたいなレスしないと思う
だからいい年した大人がこんなレスしてるんだろうと思うと怖えな まぁ外国人はサムライ!ニンジャ!で喜ぶでしょ
俺も歴史とか大して知らんけど、何か見たことある有名な建物!何か聞いたことある有名人!位のノリでやることあるし、一般的な反応はこんなもんじゃないか? しかしミラージュの話題がレッド発表に持ってかれてんの悲しいな
個人的にレッドよりミラージュの方が楽しみなんだがレッドは情報ゼロだし >>165
俺もミラージュ楽しみだしむしろヴァルハラの残りのコンテンツも気になってるけど、ここ日本だししゃーない
海外のコミュニティでも、自国が舞台になった時とかやっぱり盛り上がってるんかね? 最近のアサクリは女が正史で飽き飽きしてたからバシム単体の主人公は大歓迎
何でアレクシオスを無かったことにするのかねぇ…理解出来んわ ヴァルハラやってないんだけどなんでバシムって人気なん? まあオリジンやオデッセイが超有名人連発してたのと比べてヴァルハラは偉人系は地味だったし…とは言えオーディンとか神様はいたか
サムライや忍者はアイコンとしては世界的に有名だけど具体的な人物だと織田信長ですらマイナーだって言うからな >>168
別に人気では無いと思うぞ?
ただヴァルハラの重要キャラだし、今となっては珍しいクラシカルなスタイルのアサシンではあるので主人公としては期待してるわ リークのリボルバーがマジなら時代設定が明治維新あり得ると思うんだよね
海外wiki見る限りだと戦国時代は設定固まってるから、この時代なら好きに作れるし >>166
日本だとちょくちょく外国人に日本の文化に驚いて貰うってテレビ番組とかあるけど
アメリカとかEUとかあの辺りだとそこら中に自国以外の人間とかいくらでもいるから他国の人間にそこまで有難味がないとかで
他国の人間にに自分達の文化驚いて貰うって番組あってもろくに視聴率取らないとかで
世界のアサクリがうちの国を舞台にした!って一番感激してるの日本なんじゃないかって気もする バシムってヴァルハラの主人公だと思ってたけど違うんだ・・・
ミラージュのためにヴァルハラやるかなー >>168
バシムはむしろ不人気なんやで。
このキャラのことをあまり語るとヴァルハラのネタバレになる。 >>172
徳川がアサシン側なら薩長はテンプラー
そいつらが太平洋戦争へ…ってシナリオは作れそうではあるけどな
天皇家の描写は現代でも色々とデリケートな問題をはらむ気がする
ぶっちゃけ日本を舞台に古い時代の遺跡漁りって古墳とか陵になると思うんだが、それだって相当やばい RED→赤備え→真田幸村→猿飛佐助
こういうことか! 日本人が考えれば、信長がアサシン側で旧体制をぶち壊していくってイメージなんだけど
BHではイタリアの信長とも言われるチェーザレ・ボルジアがテンプル騎士団だったし、どの時代でもどちらがアサシンでテンプルになるか想像がつかない 魔女狩りの方のアサシンクリードってやっぱり魔女に与える鉄槌が流行って異端審問で人燃やしまくってた時代なのかな そう言えば神武天皇陵は奈良にあったんだったか
ピラミッドみたいに墓を漁って秘宝を云々みたいなやばいシナリオだけは勘弁な
政府はいくらコケにしても良いけど触ったらいけない権威ってのが日本にはあるのだから 武田軍ならスキルツリーが風、林、火、山の4カテゴリー的な感じとか >>181
天皇とかだしたら日本未発売とかになるからな。
UBIの時代考証チームならわかってると思うけど。 RPG路線じゃない暗殺ゲームのアサクリで幕末の京都や江戸で人斬りしたかっま
るろうに剣心みたいな感じで
戦国時代の町並みを再現しても地味になりそう 富士山のどこかにかつて来たりし者の遺跡あるんやろなあ >>183
邪馬台国とか半分架空に片足突っ込んでるネタでイス関連は済ませてくれると信じたいな
宮内庁は昭和天皇まで124の陵を管理してるがその意味は外国人には伝わるんだろうか? 徳川家康の死因となった天ぷらにはテンプラーが関係していた… ミラージュのトレーラーだけでもヴァルハラより面白そうに感じたわ
連続キルの場面カッコよすぎる 安土桃山なら近松門左衛門にアサシンブレードをからくり強化してもらうとか、
マップ徘徊してる松尾芭蕉に句を捧げてスキルもらうとか、千利休とお茶たてミニゲームとかロマンありそう バシムは暗殺メインらしいからスタイリッシュな感じにして欲しいな
パルクールももう正直最近のはスピード感ないし >>188
家康の死因はタイの天ぷら騎士団・・・つまり山田長政の犯行か? 初代リメイクはデマだったんかな
楽しみだっただけにそればっか気になってしまう トレーラーでの技は全部使えるらしいけどトリプルキルはアビリティなのかキルストリークなのか Assassin's Creed: Fragmentsっていうフランスのラノベ三部作があって、
それの舞台が戊辰戦争、スコットランド独立戦争、魔女狩り何だよね
徳川がアサシンで、朝廷がテンプルらしい >>194
はじめからミラージュのアセットを流用して初代を再現したDLCとかって話だったから まだ続報あるかもよ?
でもDLCなら動画の最後にでてきそうなもんだよな、、 しかし日本は絶対ない!とか吠えてたいつものナマポじじいから何か一言あってもいいと思うの とりあえず色んな回線で日本決定アサクリスレ沢山たてたけど >>196
戊辰戦争は仮に幕府軍が勝てばそっち側が朝廷になる戦争だったからな、勝てば官軍負ければ賊軍ってそういう事よ
要するに天皇家が全てテンプラー派なのか、それとも明治天皇がテンプラー派なのかで意味合いが異なるだろう 日本の専門家にはなんかおおらかな人に担当してもらいたいな
ネットでよく見るこんなの日本じゃないとかグチグチ言うような人より
ゴーストオブツシマのコメンタリーに出てた鎌倉時代の専門家の人みたいな
このゲームが本当の鎌倉ですよ!って言ってくれるような人に監修してもらいたいわ 魔女狩りの方は主人公が異端審問官で好きなように魔女裁判で人を有罪にして殺せるとかだと楽しいかもしれない こんなの日本じゃないとか、←またこーいうバカなレスしてるよ、逆に聞くけどUBIが過去に現地調査でそんなヘマこいたか?アホなの?もう黙ってろよカス
UBIなめすぎだろバカ トレーラー見るにバシム若いから声優変わるよな?
ヴァルハラの声優は主役声じゃない なんかまたナマポジジイが沢山レスしてかまってちゃんしてきそうだからヴァルハラの時みたいにレッドとミラージュのスレもたてておこうかな
このバカずっとスレくるからw >>205
バシムの声嫌いじゃないけど確かに若バシムだと合ってないな ヴァルハラだとすごい動きしてたがミラージュだとどれくらい動かせるんだろうか ヴァルハラやってない人にバシムの事を説明しようとすると全てがネタバレになるのどうにかならんのか ヴァルハラみたいに無規制日本語版を遊ぶのに苦労するの? 日本を舞台にするとして江戸時代の江戸だと誰を暗殺するのだろう?
まあシンジケートも平和な時代だったから何とかなるのかな 新アクションでかんざしで脊髄つらぬいたり三味線の弦で吊り上げて「ぴーん」と弾いて括り殺したりできるようになるに違いない あのオデッセイやオリジンズだって専門家から見れば像の置き方がおかしいとか服装が違うとかあったしredも多少はそういうのあるだろう 専門家レベルは求めないけどファンムービーみたく家の中に狛犬置くのは勘弁して欲しい ミラージュが次作でコードネームレッドがその次ってことであってる? REDって正式タイトルではないみたいだし、どんなタイトルになるんかね
ジパングとかじゃ安直か レッドの背景の城とチャイナのムービーに映ってる建物の外観ほぼ一緒に見えるんだけど不安だな アサクリはシンジケート以降やってなかったけど久しぶりに買うことになりそうだわ
楽しみすぎる >>219
さすがに城の天守は全然違うよ
多重塔は楼閣の影響受けてるから似てるのも仕方ないけど 初代アサクリのリメイクをミラージュのDLCで済ませたらSwitchで初代アサクリのリリースは絶望的やなw SEKIROの時代考証はちょっとおかしかった
あの時代にしては蛇が大き過ぎ 時代によって蛇のサイズが変わるんかw
オリジンズの蛇はちょうど良かったな。 ゴーストオブツシマなんて現地を取材してどうこうとか歴史考証がどうこう言ってたのに開幕からモンゴル兵が上陸してるの見てずっこけたわ 日本編は考証テキトーでええな。リアルにしたらしょぼいだろうし >>224
戦国時代は酸素濃度が濃かったからあのサイズの蛇がいた説もあるぞ 見映えのためにある程度色々犠牲にするのは仕方ないよね
古代とか中世の人間が今みたく身長180センチくらいあってあんなに頭身高いかっていうと疑問だし REDの主人公と思われる人物の顔がアラブ系なのが気になるわ
ツシマくらい寄せても良かったんじゃないか レッドのディスカバリーツアー楽しみだな
当然あるよな! うるせえよナマポ!当たり前だろボケがきめえな少しは落ち着いて待ってろかす >>232
REDの主人公の顔なんて公開されてなくね? >>232
バシムの若い時じゃね?w
ひげないと結構ハンサム >>235
勘違いだったわ
一気に見ようとまとめみたいなの見たから編集でそう思っちゃったようだわ
今公式見たけど顔出てなかったすまん 勘違いで文句レスする池沼wもう黙ってろよカス、顔の作りだけでうるせえんだよバカ 『アサシン クリード』シリーズのバイスプレジデント・エグゼクティブプロデューサーを務めるMarc-Alexis Côté氏はIGNとのインタビューのなかで、本作は比較的小規模な内容になることを明かした。
同シリーズの近作では、RPG要素が強化されると同時に、100時間以上楽しめるほどボリュームは膨大になっていた。
一方本作では、15~20時間程度でメインストーリーをクリアできる、シリーズの初期作品に近いボリュームになるそうだ
本作は、米国での価格が49.99ドル(通常版)に設定されている。フルプライスであった従来のシリーズ作より10ドル安い。Côté氏はその背景として、上述したボリューム感について説明している。
なお日本での価格については、公式サイトでは6600円とされており、やはり前作などより安めに設定されている。
また同氏は、本作がシリーズの15周年を祝う作品である点にも触れ、ゲームエンジンは前作『アサシン クリード ヴァルハラ』のものを流用していると明かした。 なんかちがうー、とか、日本じゃない〜,とかバカなレスしたがる池沼がいるがお前ら程度じゃ太刀打ちできない日本の専門家達も参加してるんだから調子こかんほーがえーで
日本なんか絶対やらないもん!とかレスしてた池沼ナマポお前は特に黙ってろよwかす 何を勘違いすればこんなレスするんだろな、きっしょ
↓
REDの主人公と思われる人物の顔がアラブ系なのが気になるわ
ツシマくらい寄せても良かったんじゃないか >>244
バシムと間違えとるな
REDのラストが黒いモヤに飲まれて、そこから編集で闇の中で若いバシムを見たから勘違いしたようだ
よく見れば衣装が違うわなと >>241
ヴァルハラと同じエンジンってことはモッサリクリードになる可能性あるな えーヴァルハラと同じなのか…
ってことは細部は変わったとしても結局いつものパルクールか…
いい加減もうちょっと上下とかスピーディーになって欲しいんだが暗殺特化なら特に >>241
ヴァルハラのエンジンでバシム作るのか
複数の暗殺とか出来そうなのに
もっさりしなかったらいいが ニワカだらけですな、まったくナマポ!なんとか言ってやれよ!そもそもミラージュはヴァルハラのDLCだったんだよ!そんなことも知らんのかい!なぐったろか せっかくパルクールに適した街なんだから動きをユニティ並みに戻してくれ >>249
明らかに人数が増えた、そりゃニワカ率も上がりますわ。 新作日本と聞いて久々にスレ見に来た
鎌倉から江戸の幕府時代? >>253
じゃあくんなよカス
てか発売前から顔がどうの言われるのめちゃくちゃ失礼よな。そんな見た目で文句いうなら昔のファミリーコンピューターやってろや
アサクリ全作みてこい、どれだけ表情豊かで頑張ってくれてるのか痛感してこいボケが ミラージュはメインだけだと15〜20時間くらいのボリュームらしい
まぁ近年のアサクリがメインだけでもボリュームありすぎたし丁度いいかもね 今までの傾向から察するにREDは日本列島が舞台かなぁ
奈良京都あたりはめちゃくちゃ綺麗な街並みしてて他の都市部は雑踏な感じ出したりしてくれたら嬉しいな
DLCは北海道と沖縄舞台で頼むわ ビューポイントになりそうなのって塔とか寺とか神社とか城?
あとは山か >>247
スピーディなアサクリはPS4などの旧世代機を切らないと無理じゃね
使用者が多いから切ると売上に影響するだろうけど まあオデッセイやヴァルハラみたいにボリュームあり過ぎても途中で飽きるしなこれぐらいが丁度いいのかもしれん メインクエ15~20はまあそんなもんだよなって感じ
というか悪いわけではないがここ最近が肥大化し過ぎてる メイン20のその他サブやら含めて40~50くらいが目安かね >>265
多分立つんじゃないの
そしてヴァルハラ専用が無くなると 旧スタイルもRPGスタイルも両方違うジャンルとして好きだわ
REDもミラージュも楽しみでならない >>248
ヴァルハラと違い快適なパルクールを出来る設計とか言ってたからもっさりはないんじゃないかな ヴァルハラがもっさりなのってヴァイキング らしくわざとだと思ってたんだけど
ていうかオリジンズオデッセイはエンジン違うの? >>273
個人的に捕食者の矢使った時に
ヴァルハラは特にカクカク動いて合わせにくいイメージ
わざとかなと思うぐらい >>273
オリオデのはUnityから使われてたAnvilNext 2.0 でヴァルハラは改良版の Ubisoft Anvil
ヴァルハラ以外でこのエンジンを使ってるのはイモータルズとライダーズリパブリックとR6Ext
発売してないから分からないがSkull and Bonesもたぶんこれ ヴァルハラのパルクールは微妙だったもんな
っていうかオリジンズ以降はなんか気持ちよく飛び回れなかった印象
登れる場所とかポイントは増えてるんだけどね >>276
閂が無くなってもUBIは新たな探索地獄を作るのが得意だから安心して >>277
登れる場所めちゃくちゃ増やしたから
その分パルクールのシステムを簡略化したんだろうね 向こうじゃミラージュの値段50ドルだからボリュームは期待出来そうにないって言われてるなね
俺はユニティくらい遊べたら良いんだけどどうなるのか まあもともとボリュームはそんなにないって最初から言われてるからな 元がDLCで開発してたらしいからそこまでボリューム無いのはしゃーない 知性の低い会話すんなハゲナマポ
なに同じこと言うとんねんボケが,せっかく新ネタきてんのにもっと芸を磨いてあげろどつくぞかす ボリュームう、ボリュームう、だって元々あ、パルクールできるー?ボリュームつ、ヴァルハラのエンジンんん、期待できるうう?ボリュームうう
こんなんしかレスできへんのかアホが そのうち短すぎる!高い!とか言いそうこのガイジwもう買うなよwスレくんなはげ もうオデッセイみたいなのやるの無理
プレイ時間が長ければ良い人はスカル&ボーンズとかそっちでどうぞ そんな幼稚なガイジアピールするならNGしとけ雑魚ハゲ汚物カス!はい次! もうオデッセイみたいなのやるの無理だもん!←なんなんこの池沼wじゃあアサクリやめろやハゲ2度とスレくるな!はい次! おいナマポ!おまえからも何が言ってやれよ!お前が何百時間もやった大好きなオデッセイに悪態ついてる汚物おるで とにかく選択制は無くなってほしいな。
キャラクター像が決まってるゲームで選択制なのはストーリーが薄くなってしまう。
ウィッチャー位作りこんであればいいんだけどね >>288
アウアウの人たちには悪いがアウアウ指定でNGしとけ NGしとけ!のガイジおまえもNGしとけって何度も言わせんなよ池沼!!はい次!どんどんレスしろおまえら! オデッセイやるの無理とかオデッセイ大好きのここの同志が気の毒でオレは黙ってられません!
オデッセイの悪口は許さないぞ!もう2度とスレくるな!! ヴァルハラのDLCとして計画してたのは企画最初の数週間だけらしいね
書類上の段階で終わった話だと バヤク晒すのやめれ!このスレいるんだぞ!いー加減にしろ ローグだって短いだろ!バカタレが!貧乏こじき!文句あるならセールなってからかっとけ! 冒頭からバシムに人気出ると思ってて満足してますとか言ってる時点で >>292
仕方がなくね?
アサクリっていわゆるポリコレの筋の人に粘着されてるフシがあるシリーズだし
ならゲーム上で選択式にしておけば要らん波風立たないって気はする >>296
戦闘はオリジン以降なのか…
シンジケートの頃のにしてくれ >>296
インタビュー、Chromeで翻訳して読んでみたけど
パルクールは速く快適なのを目指してるみたいだよ
ヴァルハラのパルクールは遅いってことにも言及してるから、ヴァルハラみたいなモッサリにはしないはず バシム別に嫌いじゃないけどねぇ
終盤で頭おかしくなってるのロキムーブだし普通に有能なアサシンだし やっとコスモスの門徒全部倒した
まさかあいつが黒幕だったとは >>309
あれ消去法というかここまでプレイして目立ってる女性キャラクターってあいつしかいなくね?ってなっちゃって途中から何となく予測ついちゃってたわ
ヴァルハラのあいつは予測はできたけど手紙もお前だったんかいと素直に驚いた >>310
まあ言われてみれば確かに
シルエットが女なのか?とは思ってた
門徒も結社も黒幕自ら組織を破壊しようとしてたところは共通してたな 最近のアサクリの戦闘システムは悪くないけどモーションがぎこちない
アメリカ三部作は簡単過ぎるけど映える動きだった >>312
本当にどうしたってくらいモーションがゴミだよね お前らの文句は全て俺が受け止めておいてやる。ナマポ!おまえもそうだろ!だがレッド発売した時は俺もナマポも黙ってないぞ!なんせUBIが集大成で作り込むんだ!文句は言わせねえ
コレクターズエディション3万円用意しとけ!ぼけがあ! あ、ナマポ、おまえコレクターズエディション買える金あんの?あんのーー?庵野ーーー? ミラージュのコレクターズエディション予約いつだろな!楽しみ どうしたって消せない動きも止めれない今も誰かのために売れるなら そもそもいつからロキ化してたんだろか
目的を前に抑えきれんくなっただけで、シグルドについて来た時から既に記憶はあったんだろか ナマポ、つらかったよな、わかってんだよおまえのことは。。窓から景色みるよりアサクリで景色見てる毎日だろ、世界を駆け巡った気分だろ、電源入れて街を観光するだけのおまえを俺はテレパシーで見てた
おまえ街の中ウロウロしてAIの人間観察したり屋根に登ってスクショとか撮ってムフフって笑顔になってたよな、死にてえくらい退屈でオデッセイ300時間以上やってたのも知ってる。けどよく生き抜いたよ、ナマポ、おまえレッドまで死ねなくなくなったなw
生きろよ!お前が生きてないと俺これからスレつまんないんだよ!おい!いいか!とりあえずこれだけは言うぜ!レッドをプレイしてからしね! ナマポおおあ!!なまっぽおおおお!ふぉおおおお!うひょーーー!! >>318
そこら辺がミラージュのシナリオになるんじゃねえの?
ロキの記憶でも無けりゃわざわざ北欧まで行くとは思えないし ロキもオーディンみたいに精神空間で後ろからグチグチ言ってきたら殺意が湧きそう >>301
粘着も何も1からしてイスラム勢力から見た十字軍っていうのが背景にあるし
ネイティブアメリカンや黒人奴隷が主役の作品もあるしでアサシン教団が反体制側な以上その辺は避けられないテーマだと思うけど 過去の記事見てたらユニティも15〜20時間でクリア出来る想定になってたみたいだな
サブ完しようとしたら100時間かかるとかなんとか >>323
差別撤廃や多様性を推進する事とポリコレの筋の人がメシの種にする為に活動稼業をする事は別な事象だと考えている
そこを混同したSWなんかは衰退著しいよねー ひどいAU嵐がいたんだな
楽天から移ったやつか
ビッグローブでがんばれ アサクリレッド楽しみだけどヴァルハラみたいにスタミナ制とか回復アイテム使用みたいなRPGになるんじゃないと心配だわ
オデッセイぐらいのRPG具合だったら良いのだが >>333
まぁそれが理想よな
ツシマにアサクリ要素いれるだけでも良さそう スニークアクションとRPGを交互に出すのがバランスええ ローグでテンプル騎士団ごっこするの楽しい
悪の手先になった気分 メデューサとかサイクロプスみたいな怪物はレッドだと妖怪とかになるのかな。
忍者が妖怪退治ってピンと来ないな、ヤマタノオロチでも出るんだろか 鬼とかカッパじゃない?
バケモノ枠要らないんだけどなぁ >>337
テンプル視点でやるとアサシン教団は犯罪者の集団にしか見えないよな。 イスっていう超常の存在が居た世界なんだから、その手の怪物いてもおかしくなくない? いうてアサシン教団のやってる事ってテロリストに近いからな
テンプル騎士団が統治してる世に暗殺や破壊工作行ったらアサシンが悪に見える アサクリって三部作おきにゲームシステム変わるイメージあるけど、レッドから少し変わるんかな? レッドとグリーンで通信出来る?ケーブル買って来なきゃ >>348
ウィッチャーの森の貴婦人みたいな生理的に嫌なのいっぱい出てきそうで期待 >>332
いや回復アイテムはRPG路線の前からあったでしょ ケベックのゲーム性や操作性
システム周りのデザインやセンスは秀逸だから
心配ないけど、主人公やnpcの顔や会話が
日本の時代劇だとなんか違和感 シンジのエヴィとオデのカサンドラはわりかし美人だったし、主人公の顔がブスになることはないんじゃないかと願ってる やっと休憩タイムだわ,今日も暑いい!あれ?おまえら仕事は?なんだナマポこちんか >>341
ばか!新作は実質、鬼滅のくりーどだよ。 >>349
PS5で最初に開発するのがレッドだ。アンリアルエンジンでな。気合の入り方が違うだろ。集大成に相応しいタイミングだな >>358
UBIの初モノはだいたい危ないのが定番じゃね?
珍しい成功例であるオリジンですら煮詰めが甘いなって部分がチラホラあるし 従来のアサクリを切り離しオリジンズがマンネリを打破したことを忘れるな、レッドもそうなる ミラージュが短いとか動画コメント欄で文句いってるやつムカつくわ レッドのおかげで日本は盛り上がるだろな,なんせ近年アサクリのディスカバリーが物凄い評価で授業中に使われてるんだよな。レッドでたら当然日本各地の学校で歴史の授業に使われる
これ担当する日本の偉大な専門家は大仕事になるぞ 発売までにPS5流通してるといいけどな
なんかもう今更買えるようになっても手遅れ感ある いつ発売するかだよなー、2019年の正月すでに調査団がバレてたからもう3年は開発に動いてるんだよな。早くても2024年だろな リークだとインフィニティが24年なんでしょ
Redはその一発目みたいだし ファストトラベルしまくるゲームはPS5じゃないとストレス溜まるわな PS5版でもヴァルハラはファストトラベル遅かったな
そうは言っても他機種よりは断然速いんだけども しかしUBiの研究資料は国家レベルの教材になってきてるから信長の安土桃山城とか秀吉の絢爛豪華な大阪城や聚楽第から家康の江戸城までのストーリーを再現したらとんでもない騒ぎになるぞ
たのしみっ!! ヴァルハラの決定ボタンがPS5で何故か〇ボタンなの嫌がらせでしか無かったな 安土桃山城も聚楽第も江戸城も資料は残ってるんだよな。千田嘉博さんとかに声かかってそう。あの人は筋金入りの城郭研究家だからな
和ゲーに莫大な資産ないだけでUBIなら安土桃山城の再現は可能だ。なんせアサクリの見せ場は作品のシンボルを作り込むこと。ユニティはノートルダム大聖堂に2年も費やしてた。安土桃山城きたらとんでもないですよ! やはりラスボスは信長、追加DLCで秀吉,家康でしょうかね、 もうPS4とPS5で決定ボタン間違えて設定したの認めてないだけだろ レッドはツシマを超えることができるのか見ものだわ
まぁ今までの経験上ubiゲーは80点だから難しいだろうけど
それにツシマと違ってRPGだから人を選ぶような気がするし ラスボス信長が、第三形態まで変身するようなキャラだったら萎える 安土桃山時代やれば間違いなく黒人武士の弥助も出るだろな。外国で大人気だしハリウッド映画でブラックパンサーの主演がやる予定だったが死んじゃった。ヤスケは大人気だしタイムリーすぎる。出さない手はないだろう、紛れもなくツシマを脅かすタイトルになる。とりあえずフランシスコ・ザビエルは小説のアサクリに登場してたから恐らくこの時代だな。ザビエルは信長に鉄砲を流してたからな。そのザビエルも日本を出てすぐ死んでるからアサシンに殺されるんだろな ツシマをあげてアサクリを落とす舐め腐ったバカタレの意見も心が広い俺は快く受け止めよう。
しかしPS2までは和ゲーが世界をリードしてたんだけどな、CAPCOMの鬼武者しかり天誅、忍道、侍道のアクワイヤなんかもフロムみたいに忍者侍ゲーの開発資金さえあればUBIに先を越されることもなかったんだろうけどな。
あの時代の意思をサッカーパンチのツシマやUBIのレッドが最新技術で日本ゲーマーに提供してくれるなんて考え深いものがあるわ
本来こーいう国内歴史的資料の時代考察を再現するのは和ゲーがやるべき功績なんだけどその考えすらもう古いんだろな >>380
だよな
ツシマは続編も作るみたいだし、最悪レッドと発売が被る可能性もあるから尚更楽しみ レッドは第六天魔王がボスだろな、宣教師たちも殺しまくり。黒人侍ヤスケは間違いなく出るだろな
本能寺の時も信長を守ってたのに大河ドラマとかは全く取り上げないんだよね、ヤスケも別コンテンツで操作できるようになりそうだな。黒人侍で封建時代を観光する神ゲーになるんだろな
え?ツシマ ?ぷっ ツシマ信者を虐めたいが俺もツシマ 好きなんだよな。複雑だぜ、どっちも好きなんだよ...ナマポなんとか言ってやってくれ、あ、ままが晩御飯できたからおりてこいって。はーい!いまいくーーー アサクリは大ボリュームで長く楽しめるけど心には残らない
複数スタジオで量産するフランチャイズ方式の長所と短所が出てる
ツシマは中規模だけど心に残る ツシマは新規ipであそこまで売上叩き出すのほんま凄いわ
アサクリとは格が違いすぎる ツシマはロケーションがヴァルハラより寂しかったな
日本の様式美であるススキや銀杏といった部分が強く感じられた
ゲームとしては面白いけど折角のOWなのに移動は面白くなかったな どれだけ忍者じゃなくてNINJAなのかが気になる
分身の術くらいは使いそう >>389
オデッセイチームだからそういう忍法系はアビリティでありそうだな ツシマ勢め、、いや俺どちらも好きだから...うぅ
ヤスケ黒人侍でるだろな、安土桃山城の再現だろな、これ先に言っておくね
俺過去数年アサクリで沢山あてまくったからね、エジプトも2013年くらいから言い続けたもんね、バイキングも前から予想して当てたし日本もそう。ここのバカナマポが全否定してきたが全部結果的に俺が当てた
どうやら俺はUBIと脳を共有してるんだよね、ザビエル、宣教師ぶっころしまくるゲーム、安土桃山,本能寺、暗殺しまくり、あーたのしみ ヤマウチタカってアサシンが信長暗殺してそのあと秀吉の事も服部半蔵の仇で暗殺してるけど
そこを改めてやるのかそれともそこはスルーするのか… オデッセイのアレ&カサからしてスパルタ人ってレベルじゃないぐらいの人外ぶりだったからな >>395
本能寺の変の時に殺してるから
一応史実通りにはなってる
その時にエデンの剣をタカが回収した あんまりよそのゲームのこと言いたくないけど
ツシマはやってることは本当にジェネリックアサクリだしNPCや建物も最小限でやっぱり1.5線級のスタジオだなって思ったよ
芋臭いキャラクターや雰囲気は独特でよかった 今のUBIにあれより良いもの作れるとは思えんからあんま期待はしないでおくわ 信長って自害したんじゃなかったのか.....
もしかしてアサクリって歴史を少しいじってるの?
俺全く歴史に詳しくないからわからんのよ >>399
いやいや…
歴史上の人物の殺された、死んだって部分にアサシンを絡めてるだけだぞ
過去作も全部そんな感じでアサシンが実は暗殺してましたってやってきたやん UBIにツシマ程度のが作れんというのがわからんのだが
最近のアサクリやってないんか? Ubiがツシマ程のゲーム作れるんだったらとっくの昔にツシマと同じぐらいの売上とスコア叩き出してると思うがね いやいや…評価はともかく売り上げで言ったらツシマとは比べ物にならんぞ どちらも好きな俺は複雑、、
ナマポ!なんとか言ってやってくれよ!ぽおおお!! アサクリって毎作1000万は固いシリーズだけどツシマってそんな売れてんの? そらシリーズ物なんだから自然と売上本数多くなるやろ
ツシマはたった一本で尚且つ新規ipにも関わらず800万本だか売れてるし え?売り上げでマウント取りに来て負けてたらその言い訳? 何度も言われてるけどアサクリとツシマじゃ求めてるもんが違うだろ 言い訳と思われても仕方ないがubiに技術があるのならとっくの昔に作ってると思うわ
ただレッド出たら逆転する可能性もある 新作の話題で盛り上がるのはいいけどNGする奴多すぎて困るわ もうやめてくれよ!俺のために争うのは!ナマポども!たのむよ!俺はアサクリもツシマも好きだから...ヴァルハラが長すぎて反抗期だった頃もあるけどレッドで目が覚めたんだ
おれアサクリ好きだから!ツシマも好きだから!! >>413
それ単純におまえみたいなガイジはネット向いてないってことやで
おっさんが順応できねー池沼なのを俺らの責任にしちゃいけねえ,さっさとしんどけ,2度とスレくるなボケが
今すぐに
イーグルダイブしなさい,安らかに
な レッドは信長だといいな、黒人侍ヤスケもでるといいな、
安土桃山城も聚楽第も江戸城も資料は残ってるんだよな。千田嘉博さんとかに声かかってそうだな
あの人は筋金入りの城郭研究家だからな
UBIは凄いんだ!
安土桃山城の再現をゲームで最も可能なチームなんだよ
鬼武者もやってたがありゃファンタジー要素が濃いからね
なんせアサクリの見せ場は作品のシンボルを作り込むことだな
ユニティはノートルダム大聖堂に2年も費やしてた。安土桃山城きたらとんでもないんだな!だなあ!だなだなあ うわぁ、ねえきいてよナマポこちん達
今ぼくちん夢みてた
ディスカバリーツアーでね、安土桃山城を紹介される未来が見えたんだよね、
学校で先生達がUBIのアサクリを資料に使って歴史の授業してる未来が見えたんだ...
早く宣教師ころしまくりてえな、ころしてーなあ!殺してーよおお!ダブルブレードでなあ! ツシマはツシマで面白いけど、パルクールないしな
アサクリならここ登っていけるのになって思いながら回り道したり
別物だよ はよしとけや汚物ガイジ!
そもそも俺ら前からいるメンツばかりなのに毎回
NGだもん!するもん!って何の障害なんそれ?しね 露骨な対立煽りに乗る奴多くてビックリするわ昔のニコニコじゃあるまいし 脇差フル強化すると最近のアサクリより暗殺モーション早かった記憶 ツシマ の方がー、のおっさんがいても別にええで
それを毎回イラついて噛み付くお前がしょーもないって話し,スレでていけかす
別に色んなゲームと比較されるのは悪くないし以前もここのナマポ池沼がウィッチャーと比較されて怒ってた
お前全く成長ないよな、もうしんどけかす
気に入らないのはスルーしとけばいいだけなんだよな レッドの主人公て忍者だけど甲冑とか着れるのかな?
流石に忍者の衣装だけではないと思うけどどうなんだろう 真剣に聞きたいんだがナマポぅてなに?
昔のアサクリに出てきた用語? アサシン側の忍者
テンプル騎士団側の侍のダブル主人公もありかもしれない… 当たり前やろがい!あの名刀も源氏や三種の伝説の武具もいつものデラックスパックで課金してね
てか誰も触れないからYouTube動画で編集して載せようと思ったけどもうここで暴露しとくわ
レッドの背景の城、頭いいやつ、専門家が見たらすぐ気づいてるよな,城の石垣だよ、あれでいつの時代かわかるんだよね、あれは野面積みなんだよ、打込接、切込接の3パターンに大きく分けて細かくは6パターンほど積み方がある
石垣は信長が最初に城に使用してるんだが中でも安土桃山城は9mで天守は32mと相当な高さを誇ってた。高い場所だいすきなUBIがこれやらんわけない
俺がアホ丸出しで安土桃山城!!!言うてレスしてるのはレッドの城が安土桃山城だってこと。 ミラージュのメインシナリオのボリュームはリベレーションとかブラザーフッドくらいって言ってるけど
まあ十分以上にあるよな ローグ18時間でクリアしたやつからすれば何の驚きもありまへん ボリュームが少ないってオリジンズ以降と比較して言ってんだろ?
いつものシークエンス12ぐらいで終わるアサクリに戻るんでしょ
どうせサブやら収集やらでその何倍も掛かるし まぁ元々dlcで出す予定のやつだったわけだし、ボリューム的には丁度いいんじゃね? いつものバカ「ミラージュみじかいお
いつものナマポバカ2号「元々ヴァルハラのDLCだし
翌日
バカ「ミラージュみじかいお
バカ2号「元々ヴァルハラのDLCだし
また次の日
バカ「ミラージュみじかいお
バカ2号「元々ヴァルハラのDLCだし
つまりアンチャーテッドが古代神の秘宝だしたのと同じだよ アサクリでサブやらないって逆に難しいぞ
ていうかストーリーありきでもない寧ろサブありきで同じ内容繰り返すアサクリでサブやらないって謎過ぎる >>434
DLC予定だったのは企画段階で終わってたらしい 実際やってみないとなんとも言えんよなぁ
スカスカな内容だったら短いと感じるだろうし、濃い内容だったら丁度いいと感じるだろうし >>437
値段も安価だしレッドまでの繋ぎと思えばロキの転生体でもかまへん ミラージュの原点回帰という話ももうれしいし
オデッセイチームで忍者なら確実に面白いから、期待しかない 日本が舞台のオープンワールドゲーム
国内メーカーには作れないから諦めたら海外のサッカーパンチが日本人が作るよりも素晴らしい期待以上のものを作ってくれた
今度はUBIがまた素晴らしいものを作っている
国内メーカーは恥を知れ >>442
それ,俺が言ったやん、ま、短く簡潔に言ったお前の方がよっぽど伝わるんやけど... オデッセイは戦闘バランスというか敵の耐久力がやたら高いのだけ不満だったんだよな
ネームド傭兵なんかゲージ技でひたすら引っ掻きまくって吹っ飛ばしても全然減らないからね
その辺はヴァルハラが一撃が重い感じでちょうどよかった ヴァルハラは遠くから毒弓撃ってるだけで制圧出来るからのう ヴァルハラからオデッセイやったら傭兵が常時アーマーだわスパアマで高速カウンターしてくるわでヴァルハラよりキツかったな
そのうえ弓矢の速度がクロスボウ並だし何か一発で状態異常になるし オデッセイはほんとうにRPGなんだよな
強力な装備とアビリティでダメージレースに勝つ戦闘 てかオデッセイ最初に持ってるレジェンドのエツィオ装備でクリアまでやったから入手する装具が邪魔で仕方なかった
なぜか一括で分解とか出来ないし >>447
>>448
忍者ハットリくんなんてそんな古いゲーム知らないんですけど 遂にフォボススキンが来たと思ったらまた買えないじゃん
つまんなくてガチャ回したらゴミしか出ないし >>450
DLCは統一後の半蔵でええやん
東南アジアは明のベトナム侵攻大失敗でいいw まぁオリジンズ以降はアサシンじゃ無いよな
アサシン要素増すとRPG要素薄れるし難しいとこやろな アサクリと龍が如く親和性高いな
エイヴァルなんて桐生ちゃんだし骨なしアイバーは真島やし
シリーズ途中でシステム改変なんかも
歴史好きディレクターとか
オリジンからコンプしてエッチオ始めたけど昔の如く臭するわ ヴァルハラの問題点は認識してるみたいだからヴァルハラみたいにはならんだろうな
オデッセイチームならそこまで心配しなくていい >>456
東南アジアは日本が攻めたわけじゃなくて
平和になった日本で侍が職にあぶれたので
傭兵としてオランダに雇われてスペインと戦ったとか?
(この辺あいまい)
NHKスペシャル 戦国~激動の世界と日本~
https://www2.nhk.or.jp/archives/tv60bin/detail/index.cgi?das_id=D0009051166_00000 アサクリコードレッドと維新極とローニンによる時代劇オープンワールドゲーム戦国時代始まる アサクリコードレッドと維新極とローニンによる時代劇オープンワールドゲーム戦国時代始まる UBIとコーエーどっちが違和感ない感じにできるのかは気になる 浪人のPVみたけど、あっちの方がトンデモ系かなと思えるに 日本のアクションにありがちな無重力でブンブン武器振り回す系か…興味ないな 浪人は良くも悪くもニンジャガイデン幕末編
とんでもだろうけど結構好きよw
エロイくノ一出てきそう 純粋にアクション期待出来そうなのはチーニンかな
まあどっちも時代違うからちょうど良いじゃん 今更海戦ゲーム出るんだな発表したのオリジンズより前だったはず
何年経ってんだよいまさら海戦なんかやりたくねーわ 歴史ゲームの老舗のコーエーテクモだけど、UBIの方が幕末を調べ尽くして歴史考証しっかりしてそう
ゲームにどう活かすかは別の話として コエテクのゲームはポリコレなんか気にせず美男美女出してくるから良いよね >>467
どっちも60~75点でお馴染みのメーカーだからなぁ 詰みゲー消化出来たから今更ながらオリジンズ買おうかと思ってる シンジケートみたいに楽しめるかな? >>479
マンネリ打破の為にRPG要素が取り入れられてるよ
そこを気に入るかどうか 中国舞台のスマホゲーの話題全然なくて草
紀元前200年くらいだったよね?
時代的には多分始皇帝出てくるよね
まだバエクが隠れし者設立する前やから主人公の立ち位置と敵の組織が何なのか気になる >>480
ゴールドエディションぽちった 危うくGEに入ってる無料のコンテンツ4つぽちりそうになった オデッセイ、ヴァルハラやってからのオリジンズは戦闘がキツイな >>483
紀元前215年だから万里の長城を建設し始めたぐらいだったかな?
全国の反乱に関わるとかありそう >>477
ていうか男のキャラクターはそれなりに写実的な見た目なのに女は白塗りのマネキンみたいだから浮いてる
ポリコレ以前の何かだよ >>489
海外ゲーで無理矢理ブス量産されるよりもコエテク女キャラのがええわ
仁王シリーズの女性キャラも良かったし 仁王2のキャラクリはローポリモデルになってもほぼ遜色なくて凄かった 3の時のテンプルとアサシン両方見せるのは上手いと思ったな 3はボストンに着いた際にヘイザムが騎士団なんて言っちゃうから
終盤の叡智云々でテンプル側の人間と判明する演出が台無しよ >>496
最後のデズの「テンプル騎士だって!?」もなんかリアクションに困った 来年はミラージュだけかぁ
定価で7000円ぐらいたけど、それだけの価値がある出来になっているのだろうか 海賊のやつちょっと齧ったくらいなんだけどこのシリーズって時系列順で発売されてるの? 現代編は時系列順、アサシンの本編はもうめちゃくちゃ
気になったのからやればいいし気になったのだけやればいいよ
ミラージュだけやって合わねえなって思ったらそれでいいし デズモンド・マイルズも何かグダって死んでしまったし だいぶ前に無料配布でもらったやつとりあえずやってみます。あざます アサクリ歴史の勉強になるけどギリシャ人とかサクソン人の名前覚えるの大変だってばよ 現代編はレイラからバシムになったけど、レッドとヘクセとその次までバシムなんかな ミラージュ原点回帰と聞いて俺は楽しみだけどな。パルクールから飛びかかって暗殺とか胸熱
初期に興味持って手に取った頃の理想形に近い。あんま長いのはいらんし ふー!疲れたー!ビールがうめえぜ!あれ?おまえら仕事は? エジプトもバイキングも過去に的中してきた真のアサクリファンの俺が今回もまた的中するセリフをリピートしたい!弟子ども、ロムっておけよ
↓
てか誰も触れないからYouTube動画で編集して載せようと思ったけどもうここで暴露しとくわ
レッドの背景の城、頭いいやつ、専門家が見たらすぐ気づいてるよな,城の石垣だよ、あれでいつの時代かわかるんだよね、あれは野面積みなんだよ、打込接、切込接の3パターンに大きく分けて細かくは6パターンほど積み方がある
石垣は信長が最初に城に使用してるんだが中でも安土桃山城は9mで天守は32mと相当な高さを誇ってた。高い場所だいすきなUBIがこれやらんわけない
俺がアホ丸出しで安土桃山城!!!言うてレスしてるのはレッドの城が安土桃山城だってこと。 ファンタジー要素入れるならアイヌでやってほしいな
イス=カムイの血を引く鷹使いの少女が「大自然のお仕置きです!」って言いながら遺跡を守ってる感じで
DLCは北の大地が定番なんだし、カムイコタン編を出してアイヌ風アサシン衣装とか作って欲しい とりあえずライズオブローニンでも滑空システム取り入れたから是非レッドも滑空出来るようにしてくれ…頼む… >>515
取り入れるも何もローニンのあれはアサクリ2のだろ
またゼルダが起源とか思ってる手合い? レッドは島原の乱でいいんじゃね?
実はキリシタン弾圧ではなくアサシン教団の弾圧だったんだー!(ナ、ナンダッテー)
あれならオランダ軍艦からの艦砲射撃の話もテンプル騎士団の仕業と繋げられるしな ダヴィンチのおもちゃは知らない人がいても不思議じゃない
もう何年前よ ダ・ヴィンチのあれくらい知っとるわ
自分の好きなタイミングで自由に滑空できるシステムがアサクリであったかよ
なんかズレてるな… カードゲームのアプリで重要な日本の情報を出してしまってるのが
結構もったいないよな… グライダーはファークライでもあるから今アサクリでやってない(できない)のには理由があるんだろ やめろよ、NINJAアサシンが凧を背負って空とんじゃうぞ エッツィオが結構無茶なグライダー飛行してるしあんま違和感ないかもしれん 空中にイベントや移動自体の楽しさ無いとほぼ移動だけの意味合いしかないから、滑空やらはあってもなくても良いわ
縦横無尽に飛べるゲームなら空中にもイベント作れるけど、滑空のみだとマジで無 俺はお布施のつもりでスカル買うぞ!
むしろおもろそうや! 戦国時代だとすると千利休がソクラテスみたいな協力者として登場するのかな アサクリ久しぶりすぎて設定忘れたんだけどたしかアダムとイブの血筋がアサシンなんだよな?
超越した身体能力を持つ理由として
だとしたら主人公の忍者は外国人の血が入ってるということになるのかな REDのPV見たけど外人さんが考える日本風=中華っぽい 感じがしたなぁ 断崖の森に建つ五重塔とか ローニンもたのしみ!レッドもたのしみ!ミラージュも勿論やるお!ゴッドオブウォーもやるお!UBIとかぶってんだよねどれもこれも ツシマと比較されるのかと思ってたらローニンがガッツリオープニング映像まんまアサクリでワロタ
元はアサクリがその昔ニンジャガイデンを研究してたっていう因縁があるんだけどねwニンジャチームが和ゲーを底力を見せてくれそうだぜ >>534
滑空のイメージが違うな
それはもう縦横無尽な飛行能力があるタイプのゲームの話になっちゃってる
そして高いところから滑空して徐々に下に落ちて移動するゲームにそういうアクティビティは基本的にはない。高いところに登ったときに気になるロケーションまで直感的に移動できるっていうストレスフリーな部分が面白いわけで 滑空より、オデッセイのどんな高さからもノーダメで飛び降りれるスキルのが気持ち良かった オデッセイチームだから落下ダメージ無効は採用してくれそうだね >>542
だから縦横無尽で、空中でもイベントやらを用意出来る類じゃないならあってもなくても良いって話をしたんでしょうに
何故ほぼ同じ言葉を繰り返した上で会話が成立しないんや 世界観に会わなさそうだけどオデッセイみたいにどこいってもだいたい快晴で明るい雰囲気だといいな ナマポバカがすっかり新作の話題しかレスしなくなったな、いいんだぞ、ガイジアピールしながらセールだけどー!これ面白いー?の自演ワンパターンやってもいいんだぞ
おっとそろそろ仕事だ、日中のスレはおまえの無職アピールに任せたぞカス 古代のシリーズやエイヴォルはアサシンとしての技量が未成熟だから力任せの雑なパルクールでも雰囲気あったけどな
中世日本で忍者だとちゃんと技術ある動きをして欲しいわ ヴァルハラのセーブデータ全部壊れてた
仕方なくオデッセイ再インストールしたけど、やっぱおもしれーな >>552
忍術特有のアクションは期待したい
大凧で飛んだり忍者刀を足場にしたり レッドがウィッチャー並みのゴリゴリRPGになりそうで怖い >>554
ウィッチャー並みなら何の不満も無いだろ
あのウィッチャー並みであるのなら >>555
俺は嫌だけどね
今時スタミナ制とか自動回復なしとかただただ面倒なだけ
まぁ俺がRPG向いてないってのもあるけど 城や崖などを登る際、スタミナ消費があった嫌だな。ダイイングライト2のように。
あともうちょっと!という時にスタミナが切れて、竹槍地獄に真っ逆さまとかw アサクリ新作をウィッチャーテイストで遊べるとかになったら俺には最高だな
地面に毒設置してひとつの集落壊滅させるんだ・・・ >>559
神ゲー扱いされてるブレワイだけど、まさにその崖登りのスタミナ消費や武器が壊れるシステムが合わなかったわ
Switchだしグラはあれとしてもそれ以外は良く出来てんなぁとは思ったけど、OWなら移動に制限つけないで行きたい場所に行かせてくれと思ってしまう あれ?お前ら仕事は?なんだまたいつものナマポこちんか おいナマポこ!いつものバカアピールどうした?
俺がやっとくかね、さてTGSセールきたー!アサシンクリードがセールだけど何からやったらいい? ブレワイは行動制限がある中でリソース管理しながら探索するという遊びだからな
ゲームデザインとレベルデザインが合致してれば何でもええねん
エルデンリングはそこがチグハグで全然ダメだったわ オデッセイのノーマルで
死にまくりの俺には
エルデンリングは不可能 このスレで他の2作品をわざわざ叩いてなんの意味があると言うんだ…😱 >>561
武器の耐久度とかマジで糞システムだよな
せっかく強い武器ゲットしても勿体なくて使えない >>567
スカスカのオープンワールドを誤魔化すために「発見」をリサイクルする目的だからね、アレ ミラージュ楽しみだな!プリンスオブペルシャの原点だね!懐かしすぎる 和ゲーを参考に作ったPS2のプリンスオブペルシャ 時間の砂が2002年発売。あれから20年だね!楽しみすぎる! >>257
おいコラ雑魚
テメーマジでブチ殺すぞ
前科もんだから雑魚のテメーはブチ殺してやっからよ
はよ住所かけやブタ >>569
はよ住所かけや
ブチ殺してやっから雑魚 >>572
なにほざいてんだよキモデブwwwww
殺すぞブタ あ、ナマポこちんだ!お前最近元気ないな!もっとレスしてこいよ池沼!ガイジさっさとしんでしまえ!ミラージュ楽しみだぬ
メソポタミア文明にも触れたりしそうだぬ 原点回帰を謳ってるミラージュの方が期待できる
レッドは絶対RPGだろうし… >>577
絶対も何もフラグシップタイトルのオープンワールドRPGって最初の紹介で言ってたやん ミラージュもレッドも楽しだぬ!ナマポおお!ふぉおおお!ナマポこちん!!フォオオオオオオオ ミラージュ楽しみ!9世紀のアッバース朝イスラム帝国バグダッドは世界で最も反映してた大都市だ!この時代を再現するなんで凄い挑戦だ!楽しみ >>582
いや意味不明だろ
なんでミラージュが原点回帰だと知っていてREDがRPGだと知らねえんだ
単にゴミ言いたいだけじゃないか >>583
RPGのアサクリゴミだからレッドはもう期待できんな
あーあせっかく日本舞台なのにね >>584
RPGのアサクリがゴミかどうかはどうでも良い
おまえが答えるべきなのは同日に発表された情報に対して不可解な態度を見せるおまえ自身の事だ >>585
せっかく日本舞台なのにRPGでガッカリだよ 俺もレッドがRPGで正直がっかりだわ
ただ発売するまでどんなもんか分からんが >>587
RPGでめちゃくちゃガッカリじゃないか?ゴミだな アンチになる気持ちもわかるんだ、ボクたんもヴァルハラにうんざりして以前は反抗期でした。ナマポバカ無職に八つ当たりする毎日だった
今は違う!レッド楽しみ!ミラージュたのしみ!はやく殺してえなあ!後ろから殺してえ!屋根から見下ろして殺してえ!たまんねえ!ヨダレでるー!殺しまくりてえよおお ガイジども、レッド発売して手のひら返すんだろうね、なんせレッドは次世代ゲームエンジンをフルで活用したアンリアルエンジン5
そして安土桃山城の再現!第六天魔王信長!追加エピソードは大阪城秀吉!からの江戸城家康!
ワクワクする!伊賀、甲賀の忍者を率いて暗殺できる! UBIの歴史考察は本格的だな、ミラージュの大都市バグダッドを再現するとか前例のないことやってる。そのうちイタリアのポンペイも再現してしまいそうだ いつキチガイが増えたかまで把握するいつものナマポバカ無職、お前何年このスレはりついとんねん!おっさんが1番のキチガイだろ死ね... 毎日朝昼夜レスしてるガイジが自分まともですとは言わさんぞナマポが!ふおおおお!! ところでオリジンズクリアしたよ、300時間もやりこんだよ!オデッセイも面白い? ガイジそろそろいつものセリフ
NGだもん!NGだもん うるさいだまれ!ナマポこ!安土城にきまってるだろ!ヨーロッパより凄い建物と絶賛!UBIがこれをやらないわけないだろ!ばかたれ!
↓
信長と親しく安土城にも招かれたイエズス会の宣教師ルイスフロイスが書き遺した日本史
「城の真中には彼らが天守と呼ぶ一種の塔があり我らヨーロッパの塔よりもはるかに気品があり壮大な別種の建築である。この塔は7層から成り内部外部ともに驚くほど見事な建築技術によって造営された。事実内部にあっては四方の壁に鮮やかに描かれた金色その他色とりどりの肖像が、そのすべてを埋めつくしている アウアウウーが丹精込めて建てたヴァルハラスレを本スレにした方がいい アホか,お前俺の回線4つあるんやぞ、レッドもスレたてたがまだ早かったから中止 ヴァルハラはなぁ。
カエルみたいにあっちこっちに張り付くから
やりにくいわw暗いし。 >>591
気持ちはわかる。
初代みたいなのやりたいよな。 ミラージュの後にモッサリに戻るのはキツそうだけどどうなんかな >>608
バグダッドのモスクはすんごいぞおお!たのしみ ミラージュとレッド発表されたから久しぶりにきたらまだナマポなんたらがいて戦慄した モスク出ないらしいけどな
エリアって多分バグダッドの円形都市とその周辺だけだろユニティみたいなマップっつってたし ナマポガイジ「モスクでないもん!
んなわけねだろガイジ無能!イキって知ったかほざくなカスしね
これよんどけ汚物やろーが
↓
バグダードを建設した第二代カリフ、マンスールの時代に、バグダードには3万のモスクと1万の浴場があったという。イスラーム都市の規模はしばしば「モスクと浴場」で数えられる。 ヴァルハラは観光名所も無いし実在の人物もアルフレッド大王をほのかに知ってるぐらいだったからレッドでは鬱憤晴らしてもらいたい ヴァルハラはあの時代のイギリスだから街がショボいのは仕方ない
自然は雄大やったやん?
毎回作中の辺りの時代を勉強しながらやるけど日本舞台だと予習いらんからありがたい
スマホの中国も予習無しでいけそう >>590
RPGって言ってもLV制とかじゃなく
追体験って意味で使ってそうだし
ヴァルハラもオープンワールドRPGと言ってた
9世紀の北欧をヴァイキングの戦士エイヴォルとともに生き抜くオープンワールドRPG。
https://www.famitsu.com/news/202011/09209099.html Lv制廃止するとか言いながら名称が戦闘力に変わっただけというクソみたいなオチ オデッセイはレベル補正がいかつすぎた
ゲームのバランス調整は難しい レベルはあっても良いけどレベル補正は萎えるだけだな 敵のレベル据え置きとプレイヤーに追従選べるのってオリジンだけだっけ? エツィオコレクションって今さらやる価値ある?
オリジンズ、オデッセイやってアサクリにハマりました
ただ古いし三部作だし二の足踏んでる エツィオが主人公のやつはステルスアクションなのでちょっとイメージと違うかもしれない
面白いけどね、ブラザーフッドが好き 操作にイライラするかもしれん
何でそこ登れないんだよ、壁に張り付くんじゃねえって思いながら4やってた ストーリーはめっちゃ面白いんだよなエツィオサーガ
今やるとちょっとしんどいところあるけどシステムがどう進化してきたのか分かるしやっても損は無いと思う オデッセイに限らんのかもしれないけどパルクール押しっぱで走ってても突っかかって飛び移れないところがチョコチョコあるのが地味jにだるい ブラザーフッドのキルストリークが軽快で一番好きだな ブラザーフッドは倒した敵の武器拾ってぶん投げるとかできたの楽しかった ブラザーフッドで大体完成されたよねパルクールも戦闘も
キルストリークとかカウンターとかほんと楽しかった ユニティ 取り囲まれすぎて笑いがでちゃう
敵意バラマキすぎだろ 暗殺者とすれば欠品じゃなかろか
最強ってなんなん >>637
そういえばレッドはユニティ並みの群衆が出て来るって書いてあったな。 ふーーー!帰宅うう!弟子ども仕事おわったよー!あれ?お前ら仕事どうした?なんだいつものナマポこちん >>626
RPG3部作は全部できたような気がするけどナイトメアだと設定出来ないから大半のアサクリプレイヤーには無縁の機能やな バシムってどんなやつなの?
ヴァルハラだけはあんま惹かれなくてやってないから性格知らない >>643
ヴァルハラやったけど、正直よく分からん奴 上で言われてるがエツィオ三部作はシステムとグラの進化が実感できるのが本当に良い >>643
ただのヴァイキングの主人公にブレードくれたりする如何にもアラブ世界からやって来ましたってアサシン
イスがらみで一癖ある人物なので好き嫌い分かれる まーた操作性がー、操作性がー、いつものマヌケトーク晒してるのか
エツィオはアサクリの看板
ヴェネツィアを駆け巡るゲームなんて滅多にお目にかかれないんだよハゲ,おまえにやる価値などなし!スレでてけ生臭坊主めが。昔のゲームできません!今のゲームに慣れたから←社会復帰できません!ナマポに慣れたから
これな
今も昔も名作はゆーちゅーぶで盛り上がってるしつまらないわねねだろ
ファミコンのマリオもスーファミのマリカーもオモシレーしセガサターンもPS2も名作だらけじゃ生臭坊主めが なんで10年前のアサクリが今やったらつまんねーになるんだろな、アホだよな 新しいゲームしかできなくなるガイジあらわる
昨日そーいえばミラージュはモスクないもん!のバカおじちゃん息してりゅー?あほさらしやがって 昔のアサクリにあった
装備してる武器を戦闘外のときに攻撃ボタン押すと華麗に振り回しながら歩けるの好きだったな
あれで武器を振り回しながら敵に近づいてぶっ殺してたわ それユニティだけじゃないっけ、うろ覚えだ
アサシンブレードを意味無くカシャカシャ出したり戻したり出来る機能がミラージュで復活するといいなぁ 2やったけどそんな面白くないよ。ヌルゲーの初代よりも簡単だし
でも教会のパルクールだけ無駄に難しい >>652
ブラザーフッドでもあったような
剣抜いたら周りがドン引きしてたようなw 街の感じは初期の作品の方が良い、オープンワールドになってからは氷溶けた薄いコーラ飲んでる気分
序盤も終盤もずっと同じ風景ばかりで飽きる
ウィッチャー 3みたいにクロウパーチ行ってデカい街だなあと思ったらさらにデカいオクセンフルト出てきてノヴィグラドで度肝抜かれてDLCでトゥサン満喫してそういう順序だった要素あって良いと思うんだ 史実に沿ってコピペだらけなわけねえだろどこまでアホなんおまえ 史実を無視してデカイ街だなぁと思わせてさらに史実を無視してさらにデカイ街を出して史実を無視して度肝抜かれるような街を作れってか?
アホなんおまえ 日本でもおっぱいくらい晒しても全然構わんのではと海外勢のスクショ見て思った 相変わらずガイジだらけですね!NGだもん!NGだもん! TGSいくお!三連休たのしみ!アサクリのトレーラーも流れるお!だからおやすみ!ナマポたちおやすみ オープンワールドになった分街とか建物がコピペだったり簡素になったりするのはもはや必然
アレクサンドリアとか実際は何分の1かに縮小してるし バグダッドとかあまり資料残ってないだろうからUBIの想像力が求められる部分が大きいだろうな
あの時代ではトップクラスに栄えてたらしいし >>640
ユニティ並みの群衆なのはミラージュだよ
レッドはRPGって以外は情報出てない 早く日本版エッツィオファミリー聞きたいな~
いままでファンが作ったファミリー聞いて妄想するしかなかったけど
その夢が叶うとは… >>668
和をイメージさせる曲は三味線、尺八を使いがちだけど、それは避けてほしいですね。 げーむしょキターーーーー!アサクリのコスプレがいるーー!えなこもいたーーー!あれ?おまえらTGSは?あ、なんだいつものナマポこちんか レッドを担当するのは上妻宏光やMIYABIみたいな海外勢に通じる倭人だよバカたれ >>669
しかしそれを避けて日本ぽさをどう出すか・・・
そう言えばツシマって意外とそこら辺使ってなかったような気がするな、というかあんまり音楽なかったような >>675
あえて日本ぽさをださないでも良いんじゃないかな。
仕事人や鬼平なんかの時代劇も「和」なんか意識してないのに音楽はピッタリじゃん。 僕が思うレッドとかクソしょーもない意見いらんのじゃボケが,音楽がー、音楽がー、 ほんとここの池沼のゴミクズってわがままばかりできっしょいな
ガイジ「レッド和楽器いやだもん
ガイジ2「日本ぽさいらないじゃん!じゃんじゃんじゃーん
しねかす >>669
舞台の時代がいつになるかだけど三味線も尺八も以外と歴史は浅い(全国に広がったという意味ではさらに後)になるので、リアリティという意味ならなったら使えなくなるかも そんな楽器のことなんか気にしてたらつまんない人生になるで ガイジなんだろ、三味線ー、尺八ー、なんやねんこの池沼はよしね、 >>681
過去シリーズの曲を見るに時代に則した楽器を使うとかって無いと思うから作曲家のイマジネーション次第やろねー ぶっちゃけどうでも良いけど、実際和楽器で時代に合ったのってなんだろ、太鼓とか? どうでもいいのに聞くなよガイジ,今日もガイジだらけやねwはよしんどけ 音楽ー、音楽ー、あまりにも話題ないとこんなしょーもないこと言うのかよ,ヴァルハラの頃そんな話題しなかっただろカス!UBI様のセンスを信じろ!汚物ごときがクチを挟むな
あまりいじめちゃうといつものナマポハゲが
NGだもーーん!NG!のパニック発作でるスレ アサクリの音楽ではローン・バルフェが担当した3が好きですねー >>684
おパカなニワカ晒すなボケが
ヴァルハラでは北欧楽器だしオデッセイのメインテーマもギリシャ民謡だ、もうひっかんでろカス ほんと知ったかと音楽ー、音楽ー、のわがままバカのガイジしかおらん過疎スレやな、 いま忍者の道具とか調べてたら
握り鉄砲って手に収まる短銃みたいなのも使ってたんだな
妄想が広がる… UBIなら、歴史オタクはともかく一般的な日本人でも知らないような細かいネタ盛り込んでくれそうで期待 今までの流れからすると船もありそうだけどどうなるんだろ ぶっちゃけ忍者ってどういう存在だったのか日本人の俺でもよく分からん どこまで史実重視の歴史考証でいくんだろうとか考えてたら久々にタイムスクープハンター観たくなってきた シンジケートで馬車でタックルしまくって一般人の馬車ぶっ壊すの夢中でやってた思い出 バグダッドの電池って4BFで言及されてたのか。ミラージュのストーリーに絡んでくるかな。
レッドではなにか日本のものもイスの遺物として絡めてほしいところ。 >>699
これまでのアサクリから想像すると天皇はイスだよな。 日本舞台のやつはボリューム少な目の外伝、レディリバティやクロニクルみたいなやつなのかな
やっぱ本編はコーカソイドが主役で醜いモンゴロイドやネグロイドは虎の子の本編じゃ使えないってことなんかね
ハーフのコナーが主役の3ですら評判悪かったから仕方ないか >>700
うわーたしかに、面白そう。
国内メーカーだと菊タブーでなかなか踏み込めない部分だから、UBIがどんな風に扱うのか気になる。 >>702
アルタイルの防具一式がほしい人でアスレチックとかが苦じゃなければやるって感じかな? そうか、今だともうテンプルかアサシンかだけじゃなくイス関連の可能性もあるのか
イス自体じゃないにせよ、ピタゴラスみたいな立ち位置の奴とか >>701
動画でプレミアムフラッグシップタイトルって言われてるの見てないの? 間違いなくレッドはガチに作ってくるよ
失敗は許されない たいふうううう!たいふううう!!ナマポおおお!おまたせ!手下ども!ナマポども!かすども!TGSいってきたよ!
あーたのしかった!かすども相変わらずしょーもないレスしてるね!自演してるバカもチラホラ、かまってー、かまってーつって、はよしね >>703
きっしょ、またこーいうしったか
うわー、たのしみい、!うわあ!うわあ!きっしょwはよ働けかす とりあえず手下ども,レッドの妄想で池沼アピールしてないでミラージュの話題もしてやれよ >>218
アサシンクリードライジングサンがいいよ >>259
ヴァルハラのイングランド編程度のボリュームかな? なんだこのくっさいナマポは、かなりガイジだな、元々このスレは俺の大ファンが毎日監視してるからね、ツシマの売上と比較してた頃やヴァルハラのスレをたてた頃も全部このガイジは把握してるんだよw
スレの住民きどってるガイジwはよしね レッドは今までのアサクリと違って間違いなくツシマと比較されるだろうからコケたらヤバいやろなぁ
ミラージュに関してはおまけ程度にしか思えんし またおばかなガイジ、そんな不安なら買わんでええぞ、2度とスレ来るなボケ
過去作からみてオデッセイチームに信頼しかないわ、あほが >>703
アサクリの世界観で天皇を扱うことは無いだろうけどな。
三種の神器とか凄い能力持ってそう。 八尺瓊勾玉の方がエデンの果実ぽいがまあ同上だな
それ以外となると思いつかないな
封建制度の頃と言われると、家宝の金平糖とかか・・・ じゃあ青森のリンゴでいいや
キリストの墓もピラミッドあるし papal ferula(教皇の杖)しかり、ヴィクトリア女王の王冠についてたコイヌールしかり。王/帝権を象徴するものはイスと絡めやすい気がする。
高御座に座ると凡人でも半神化の能力が得られるとかないかな 勾玉とか数珠はヴァルハラで言うところのルーン石みたいな役割になりそうな気がする 御約束の地下墓所とかはどうすんだろ
天皇陵とか学術調査すら滅多な事じゃ許可されないぞ 黄泉比良坂と言いきって地下ダンジョン作っちゃえばOK もしまだ鳥システム継続なら、三本足のカラスで偵察するのかな。
そして、天逆鉾は能力が失われたイスの武器だったり…? オリジン以降の最後のとんでもDLCは妖怪大戦争よろしくなものが出てきそう
そこら辺も楽しみだ >>734
妖怪大戦争よりも地獄めぐりがいいなぁ。 DLCが邪馬台国だと新しすぎるのか
オデッセイのほうが500年以上昔とかちょっとわけわかんない オデッセイ今始めたんだけど、これ何も考えずに青陣営しばいとけばいいの? えっでも赤陣営の偉いさんの親父に謁見するのが当面の目的なのに
赤もしばいていいの? あくまで傭兵の立ち位置らしくスパルタもアテナイも殺しまくっても物語には影響なしだ! しばきまくっても滅亡しないからなぁ
両方の本拠地を征服させたかった 指導者見つけたらちょっとしたチャレンジ感覚で暗殺して政権転覆させる傭兵怖い 相手が半神とはいえ、ほぼ一人に壊滅させられる兵士側にも問題がある 俺もオデッセイ始めてやっと島から出る所
疫病の家族は殺しといて良かったんだよね? オデッセイ、一般市民相手にもフィニッシュブローかますのいいよね 久しぶりにケファロニアに戻ってきたら廃墟みたいになってるんだが、、 ミラージュはダブルアサシン出来るのかな?
エツィオが最初にやった設定だよね その日のうちに指導者が2回くらい切り替わって殺されるんだよな…こわ >>753
ダブルアサシンブレードやったのがエツィオ(リンゴの知識で作ったアルタイル)ってだけだから、同時に複数ってのはやろうと思えば出来るんちゃうか? 町はずれに追放(?)された指導者なんて、群れをはぐれたヤギだよなぁ
そら襲われますわ ヤクザキックでふっ飛ばされてそのまま船員として連れ去られる指導者達の哀れなことよ アレクシオスのチェインアサシンもなかなか強い開幕4人殺せる
しかも射程長い 要塞に攻め込んで、ワラワラ寄ってきた傭兵がなぜかそこの兵隊たちに敵認識されるときあるよな
傭兵がなぶり○しになってるシルエットを物陰から眺めたり上から矢を降らせたりするのが好き 通常暗殺からチェインアサシンまで範囲攻撃化してしまうアレクシオスの前ではダブル(笑)だな レッドでは傭兵や狂信者みたいにニンジャスレイヤーがうろうろしてるのかな 手配度が上がったら守護が“追補”を放ってくるとかもおもしろそう。
江戸以降だったら岡っ引き…?笑 同心と一緒に棒を持ちながら「御用御用」という人たちかと 相変わらずナマポの知能が低すぎてクソ丸出しのワンパターンな会話に過疎っ過疎,アホやろ ガイジ「どうなるのかな
ナマポ「こうだと嫌だな,あれはやめてほしい
しね!UBIに失礼なんだよな、信じて待て!今まで開発の何を見てきたんだよカス雑魚がお前の意見ごときどーでもえーんで 本物のステルスは認識できないけどそれだとつまらんな オデッセイは面倒くさい無限生成クエストはたしか50mくらい?離れてまた依頼者の所に戻るとクエスト終わったよって嘘つくことが出来て
バレなければそのまま報酬貰えてバレた場合の台詞も面白い
手前でセーブロードすれば嘘バレもやり直せるし どうせバレてもバレなくても殺すんだからセーブし直す必要もなかろw イギリスの国葬見てウィンザー城みたいなとこ探索するのがアサクリだよなと思った オデッセイ2周目
無限クエストと洞窟探索は
やらないで、メインクエストと墓巡りのみやってるわ ユニティで、重装兵の攻撃が○押しても弾けないけど
どうやればいいですか? 煙幕強すぎてステルス面の調整放棄してるようにしか感じられないからゴミだと思ってる
こういうのいらんマジで シンジケートはPS5への最適化をしてくれればまたやりたいんだがな
PS4をやるたびに引きずり出すのは億劫になってしまう 女王ってインドや元支配下にあったアフリカでも尊敬されてんのかな キルストも即死カウンターもないもっさり戦闘なせいで全然最強感のない最強アサシン 戦闘楽しいけどな〜
格闘ゲームとか、どうやっても相手の動きが速すぎて反応とかできずにコンボ合戦になるけど、
これは見て避けられる、パリイできるのが楽しい。避ける躱す快感があるね。
斧系のモーションも重い斧がぶっ刺さった感じが出ていて良い >>787
国と階級によるらしいな
そもそもエリザベス女王自身が旧植民地諸国を歴訪して関係作りに熱心だったから
まあガチの敵国であるアルゼンチンなんかじゃザマァムードもあるらしいけど アサクリのリークしてた奴訴えられそうで草
「Ubisoft Forward」のリーカー、実はYouTuberだった。“うっかりツイート”により発覚
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220921-220054/ あ、途中で送ってしもた
ubi forwardの途中で日本の情報サイトが
まだ新作とかなにも発表されてない段階でアサクリチャイナ、コードネームレッド、コードネームhexeの情報が
すでに発表された体でフライングしてたよな そのyoutuberはどうやって知ったんだろ?
関係者かGTA6みたいにハッカーがリークして
仕方なくメーカーが発表したパターン? PC版情報だけど元々UBIと秘密保持契約結んでインフルエンサー活動をやってたみたい
我慢できずにお漏らししてた psプラスのカタログでやる順番おしえてくれオリオデヴァルハラはやった 親父見逃してあげたのに「名誉を探しに…」と立ち去ったのは、
あれは自害したと考えるべき?だからスパルタ軍に狙われるはめになったんだよな? アサシンクリードは気になった作品だけやればいい
順番もないよ オデッセイとヴァルハラは興味湧かなくてスルーしてたんだけどオリジンズの後の現代編どうなったか誰か完結にでも教えてくれんか?
オリジンズまでは全部やってるから次のが初代に近い雰囲気を感じるから復帰したいんや >>806
しても構わないがミラージュの主人公はヴァルハラの重要キャラの若い頃だぞ?
食わず嫌いせずに遊んでおくのが良いと思うけど
以下ネタバレ
オデッセイ
レイラはアサシン側についてる
アニムス使ってイスの杖を手に入れる
ヴァルハラ
杖が無けりゃ入れない遺跡に潜入
そこにあるイス製アニムス?みたいな機械に接続する
これでレイラの物語はお終い >>807
ありがとう
わかりやすくて助かったわ
実はオデッセイはちょっとやったんだがその上でノリについて行けなくてな
ヴァルハラもファンタジー色強めな印象だったから食わず嫌いしてたわ 現代編はもうコミックスのキャラがなんの説明もなく出てくる状態だな アルノって復帰できたの?
それともナポレオンに仕えてる感じ? デッドキングだとナポレオンとも敵対しててアサシン教団にも属してない、フランスに見切りをつけててフランスを捨てようとしてる ファンタジーと言えばレッドも神話編やるのかな
神道なのか仏教なのか ヴァルハラの日本装備がクソダサだったのは
本編と被らないようにするための伏線だったとはな… 現代編はもうムービーでいいよ。それなら見ないで飛ばせるし。 >>815
課金装備ってほとんどは派手なだけでダサいだろ。 >>817
誰だてめえ
急にマジレスしてくんなよビビるだろ 流れ的に本編は匂わせ程度でdlcが神話編じゃない? アサシンクリードのプロデューサーさん、GANTZの著作権切れてると思ってるのかな笑 そもそもGANTZや作者に興味ある人なんてたいしていない 暫く情報離れてたけど、ミラージュ良い雰囲気だな、中東舞台最高だろ
アサクリで日本舞台とか要らないは、中国のやつみたいにサブタイトル扱いにして欲しいは ぽりごんは草
四字熟語は若干違和感あるな
ローカライズや日本語監修はツシマ見習って欲しいな アサクリレッドの舞台まさか日本全土ってことはないよな 本州四国九州ぐらいかな それでも十分すごいけど シリーズ的に船使ったりさせたいだろうから、近畿~九州の西日本辺りは抑えてきそう >>832
流石にファンメイドってわかっての反応だろう…
そうだと信じたい…じゃないとアホすぎるよ… ツシマ見習って欲しいと言うけど、あれ以上の歴史考証をするのがUBIだからなw
ん?と思うような所があってもそれはわざとやってて、ディスカバリーツアーで「ゲーム上の演出です」とか解説されるし しかし全く住民が増えないよな、いつものバカ無職ナマポが自分の家みたいに出入りしてくるんだけど違う回線で、そだねー、そだねー、って介護したら尻尾ふられる アサクリの開発もツシマもそうだけど、実際は違うけどゲーム的にこっちの方が良いからこうしました、って言えるところは強い 日本再現してもしょぼい町並みあるだけだしするわけないわな プレイ感覚を考えると
戦国舞台でも城は近世城郭で良い
街も江戸時代ベースで どうみてもおめーだろカスナマポwつまんねーんだよワンパターンの会話でスレ回しやがって これ絶対漫画アニメと親和性が良い
攻殻機動隊とコラボしていただきたい オリジンズクリアしたお、オデッセイ安いけどー、の芸風に戻した方がええんちゃいますか? >>777
オリジンズ はじめたお、トロコンは難しいですかー? うーん!お前じゃ無理だお!あきらめてしんどけ
おっとこっちの回線でレスすると釣れないんだったわw せっかくの日本舞台なのにRPGって最悪じゃないか? 俺はRPGで嬉しい
RPGだと広大なフィールドでプレイできるって意味だから
念願の日本を思う存分探索しまくりたいわ RPGじゃない方を望んでるやつの方がマイノリティだろ
今のアサクリはステルスも出来るARPGだが昔のアサクリは二流のステルスゲーだった 広大にはなるけどその分街の作り込みとかが簡素になるのがね
実際RPG要素でステルス要素がおざなりになってるし近作は
パルクールもなんか簡素になってつまらなくなったし 同じ会話永遠にするガイジナマポのスレ
あーるぴじい!いやあ!
えーやんあるぴいじぃ!
いやいやー!
そんなん気にせんでえーやんえーやん
いやなものはいやー!
はよしねカスw いい加減自分よりもレベル上の敵は暗殺できないのやめてもらいたいわ このスレ安価が常に2レスズレてんだけどなんか意味あんの? 運営のあぼーんあったんじゃね
一度dat削除して読み直してみては 箱版オリジンズいつの間にかXlS最適化マーク付いてるな
アイコンも全シリーズ統一されてるわ >>870
アサクリのマークでアイコン統一してくれたら
フォルダ分けしたときにばえるよな アサクリシリーズ一切やったことないんですけど、オデッセイdlc全部入りがセールなんで悩んでます。
今月末から新作ラッシュなのにこれ買ったら200時間くらいプレイしてしまいそう... オリとオデ トロコンまでプレイ済みでカタログに過去作あったから
エッジオとローグやったけど1時間もやらず投げた
同じ系列ゲームって思わない方がいいなコレ アニムス絶対イラね 俺もヴァルハラコンプリートのセール終わるからそろそろ買うかと思ってたけど
見たらこれ200GもあるのかよwPS5の空きねーわw 狂犬のような幹部?がヒロインの生き別れた弟と発覚したのに
弟はそれを気付かぬふりして見逃したとか萌えポイント抑えまくってるじゃないかこのゲーム ヴァルハラのラグナロクってオデッセイのDLC位面白い?
大したことないならPSエクストラで本編だけやろうと思うんだけど、どんな感じ?
あと本編だけで現代編って終わるの?ヴァルハラでレイラ編終わるとは聞いたんだけど、DLCで終わる感じ? レイラ編は本編だけできっちり終わる
ほんと評判悪かったよなこの人 >>877
オデッセイはアレクシオスよりカサンドラの方が狂犬にした時の凄味が違うと思うんだよ
戦士的な暴力感と女性独特のヒステリック感が合わさってマジで狂犬でしか無い恐ろしさがあった >>879
レイラは杖にやけに執着してたこと、それでヴィクトリア殺したこと、オッツォ・ベルグにイキり散らしてたこと等などオデッセイでやらかしまくったので嫌いになった 今ヴィンランド・サガ見てるけど、アサクリのおかけですんなり話に入っていける セールなんだけどー、のガイジナマポきたーー
それでええんや!おまえみたいなゴミは頭たりてないんだからセールが安いか高いかもわかりまてーん!って池沼を晒してひたすら自演しとけや汚物がw オリジンズオデッセイでやらかしまくった結果のオデッセイだとすると納得いく主人公交代な気がする
本人もわりと憔悴してたし オリジンズのDLCファラオのやつファンタジー世界過ぎて冷めるわ 自分はめちゃくちゃ好きなんだけどな、ファラオの呪い 同じくあの世界観は結構好きだったな
自分はオデのアトランティスの方が苦手だった 日本だと黄泉の国でイザナミ倒すことになるのかな
両面宿儺もでてきそう 2周目、DLC アトランティスまで来たわ
もうさすがに3周目はやる
意欲はないな レッドはビューポイントやってもマップの霧晴れないように設定できるようにしてほしいな
霧晴れちゃうと何処からどこまで探索してないか分からなくなって
探索する楽しさが薄れてしまう 仏教ベースか日本神話ベースかでわかれるな
明治維新前の封建時代だと神道はマイナーな存在になるのかなぁ ごちゃ混ぜでもいいで
八百万のアニミズムも混ぜて日本人の宗教感を表現するのだー きっんもw相変わらずだなナマポガイジw
さてと休憩おわりか、仕事,仕事。仕事するのだー >>83
安倍は中国大好きなリベラルだぞ
中国人好きすぎて300万人も呼んでコロナ蔓延させちゃったからな 初アサクリがユニティだったのでこういうものだと思ってたけど、オリジンズやってどこでも上れるのは感動した。 アプリ自体はあって遊べたりデータベース見たり出来る
関連した報酬がアプリ関係なく解放されたのとイニシエイトが廃止された せっかく新作ネタまで投下してるのにナマポバカも老いのせいか自演する気力が削がれてやがる、このバカの毎回ワンパターンなレスでみんなうんざりして過疎っ過疎っやん、数年前みたいな謎の使命感もすでにこの池沼にないというのか
年老いたな.. オデッセイはとんでもない
ボリュームだな
オンラインクエストも含めれば死ぬまで遊べるな サブクエや?も全部埋めようとしたら1周目の中盤位で飽きてくるけどな 実績コンプに?マーク全部埋める必要ないんだなって埋めてから気付いた >>912
DLCは全部やったし、定期的に来る傭兵と海戦のイベントは全部やっとるよ。
本当にレダと戦争しかやること無い。 現代編でそろそろプーチン暗殺来ないかな?
面白そう >>913
そうですか
死ぬまで遊べるゲームは
ないかな? >>898
発売順で一作目からプレイしてみたんだがユニティでつまずいた
クソすぎる。飛ばしてシンジケートやるか悩んでる >>918
ここまでやってきたお前ならできるはずや! 今1からやれてんのにユニティそんなあかんのか
やった中だと3が一番楽しくなかったけど
デズモンド終わりの為だけに我慢した >>915
オデッセイ
ModマシマシのWitcher 3
仁王2
Kenshi
Stardew Valley
はある程度期間空けたら何周もできそうな気がしてる
全部PCで遊んでるけど 久々にユニティ起動したけどめちゃくちゃ操作性悪いな
パルクールめっちゃ快適だった記憶しかなかった >>923
レベルと装備でゴリ押し出来る
奈落深部ともなるとよく死ぬけどね
ただ死にゲーなので敵のパターンは覚える必要がある
あとキャラクリが優秀 3は苦痛なんだよなストーリーもフルシンクロや拠点拡張とか
ストーリー嫌いではないんだけどなんともいえないし >>925
Amazonで1300円で売ってるから買ってみるわ スカル&ボーンズ
来年3月に予定通り
発売延期になりました ユニティって綺麗で面白かった記憶があるけどそんなにやばかったっけ? 戦闘は暗幕が強かった記憶があるけどキルストかなんかなくてめんどくさかったような 初代からやってるとゲーム性が様変わりした印象はある
マルチプレイ前提だから今まで出来てたことが出来なくなってたり制限がついていて
でもRPG三部作を遊んだ今となってはやっぱりあれは従来型アサクリだったなと思い直した 戦闘が1番難しかった気がする
ストーリーはアルノが女のケツ追っかけてた覚えしかねえや ユニティは父の敵討ちが妄想で終わっててなんだかなーって思った記憶しかない つーかオープンワールド三部作こそ二人CO-OPくらいつけても良かったのにな
ファークライだってやってるし Unityは潜入やパルクールでプレイヤースキルによる差が出る様に設計されてるっぽいんだよな
なので上手いやつがプレイするとマジで変態機動状態になる
ただ大多数の普通のプレイヤーにとっては思い通りに動かせない糞ゲーでしかない
そもそも論ではあるがお手軽にスタイリッシュなアクションを楽しめるアサシンクリードシリーズとは食い合わせが悪いゲームになってしまっていたと思う ユニティは今までのヌルゲーバトルできなくなったから叩かれる ユニティーぐらいの難易度が一番好きだった
複数戦は難しいし敵の銃が強くてちゃんとステルスする気になる 戦闘はオリジンズ~ヴァルハラで、パルクールはユニティ、シンジケート辺りのやつ出ないかな
操作の違い的に厳しいか オデッセイの馬 街中だと遅くなるの
マップの負荷軽減の為なのか? >>943
インタビューでミラージュがまさにそんな感じだと言及してるぞ オープンワールドの速度制限はストレスしかないな
オプションからON/OFFさせろよ 面白いかはともかくオリジンズ以降のボリュームで以前の戦闘だと多分単調すぎて飽きると思う あれ?またレス増えてきたが昼間からどうした?仕事は?あ、なんだまたいつものナマポはげか >>943
マップ読み込み対策
PS4世代の旧機種を切らない限り続くクソ仕様だと思われる PC版もスペック関係なく負荷軽減やってるから旧機種切っても続くでしょ >>950
負荷軽減でそういう仕様にしてるってのが事実だとしたら
遅くなる仕様はなくなるに決まってるやん。次世代機規準で作られるんだから
PCはその分推奨環境が上がるだけ もう話題つきたナマポ無職
急に沸いたり過疎ったり結局このハゲは躁鬱が酷く老いてしまったか その余剰分のスペックで読み込み対策の処理を省くか、表現やオブジェクトをよりリッチにするか
どっちか選ぶなら見映え優先するでしょそりゃ steamで70%offらしいからシリーズ一切やったこと無い身なんで買ってみようかと思ったが
11作バンドルにはDLCとか一切入ってなくて別売りみたいだ
これはデラックス版を買った方が良い…とかある? >>954
ここは家庭用ゲーム板なのでPC版の話は以下スレの方がいいと思うよ
Assassin's Creed総合 Part59【アサシンクリード】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1659503396/ スカル延期しちゃった・・・マジもぅムリ・・・オデしょぅ オデッセイでサーチ機能使いまくるから違うボタンにアサインしたいんだけどオススメある?
移動とカメラ操作とサーチを同時にこなしたい
L1/LBにアサインするとほぼ目的を果たせるんだけど、スキルとかパリィの度にサーチ発動するから鬱陶しくて困ってる オデッセイって無駄にマップ広いだけでオリジンズの方が探索楽しめた 俺もヴァルハラのサーチは違和感しかなくてボタンの入れ替え試したけど諦めて慣れたわ オデッセイがL1でヴァルハラはR2だな
やっぱ楽に押せるのがいいわ 新作の時に結構みんな戻ってきたのにまたいつものナマポコハゲの無職しかレスしなくなってる >>933
>>939
アルノ君はゲーム的にはチート武器のエデンの剣持ってようやくいつもの素のアサクリ主人公くらいの強さだからなw オデッセイ
2周目がまもなくクリア
さすがに他のゲームやりますわ 再来年にまたFFとコラボするみたいだけど、アルテマソード来ますか? >>966
再来年なんて ずいぶん先なんですね。
レッドとかヘキサでコラボするのか? >>969
うるせーよデブ
ブチ殺すぞワレ貧乏au オリジンズを今更ながらゲーパスでしてるんだけど、どうしたって2と比べてしまう。3以降プレイしてないけど、主人公への感情移入も出来ないし、ストーリーが分からん上につまらん。横に広くなっただけで、遠距離精度型の弓のヘッショで済むし、アイテムもゴミで同じロケーションとサブクエと脳死拠点潰しと感じる。オデッセイは面白い言われてるけどまた違うの?
マップ4分の1ぐらいで辛くなってきた。 オリジンズがそこまでつまんないならオデッセイも楽しめないから回避出来て良かったな >>970
ナマポワードに大発狂する雑魚が釣れました、5回線ある言わば捨て垢なんだよこれはカスがしんどけw けどもう2日に1レスみたいになってきたね、このナマポしか書き込みしてこないしみんなもこんなガイジに毎回会話されても嫌だもんな、キモいよなこいつ、ずっと前から張り付いてる 過去作好きなやつは最近のRPG路線のやつは合わない人多いだろうね俺も嫌いだよ >>972
>>975
やっぱそうか、俺の中で生みの親のレイモンドとか美人な女性が製作指揮してた時の2で終わってたわ。 古代エジプト好きだとオリジンズは たまらんけどな。
アレキサンドリアやファロス灯台に行けるんやで。 >>977
何かそのロケーションの詳細も無くなってるよね。 >>971
オリジン制作はチームヴァルハラだから
ゲーム性や操作性に癖があるんで合わん奴は合わない
オデッセイのが万人向け あれ?昼間からレスして仕事どーした?あ、なんだいつものガイジか
さっさと埋めろやナマポ池沼!自演得意だろーがカス ロケーションの詳細はディスカバリーツアーになってもっと詳しい内容を知れるようになった >>979
そうなの?ストーリーとか戦闘システムとか面白いんかな。やらされてる感が無ければ良いけど。
>>982
あぁ〜、あれか。一回一回終了して見るのもな… >>983
戦闘はRPG3作全部つまらんからそこは期待するな ヴァルハラは戦闘が面白いぞ。
槍とか強い武器を使うとつまらなくなるけどな。
慣れればステルスプレイもできるぞ。 >>984
あぁー、そうなのか。成長システムもなんだかなぁって感じだったんだよなオリジンズ。頭だけ触ってみようかな、ストーリーとクエと主人公に感情移入出来ればまだオリジンズより良いとは思うんだけど。 PS5のノーパッチユニティめっちゃくちゃいいな
この路線でやってくれよ アサクリの戦闘は重要度低めだから、毒矢連続殺人できるのはありがたい >>986
オデッセイはオリジンズの正統進化て感じで
操作関係の煩わしかったところが改善されてる感じだから
オリジンズが合わないなら確実に合わないぞ >>992
そうなのね、正統進化なのに操作感以外変わってないんかぁ。走るの遅いし馬も遅かったよなオリジンズ。またハクスラ系なのかな武器強化わ。これ林檎とかテンプルとか初期設定どこ行ったんだろ。ヴァルハラがオデッセイの進化なのかな? >>993
林檎ってのは表現の違いで秘宝は存在しとるよ
オリジンズはその名の通りアサシン教団とテンプル騎士団の起源の話
オデッセイの装備はハクスラです
ヴァルハラはオデッセイから進化してる部分は評価され、変化された部分に賛否はあった >>994
そうなのか、3以降してないから、こんなんだったっけかと。起源の話しなのかなとは前知識はあったけど、一応バエクが初代なのか。もっとシナリオ面白くて匂わせてくれたらな。 >>996
シナリオは2のように後半からDLCにかけて大きく動いていくよ
FTはあるけどオリジンズ以前がコンパクトにまとまってたから3からオリジンズだと広大で移動がダルく感じるかもしれんね
そこにいる野生の動物やロケーションを楽しむのには良いと思う >>998
そうだったんかよ。しかし、あれはDLCまでは落とせんかも。広大なのは良いんだけど中身が…FTのシンクロ先もピラミッドだけは良かった。もう消しちまったんで、ファンタジーに振り切ってるオデッセイの頭をちょっと触ってみます。 >>999
オデッセイはより自由度が高くファンタジー要素が強いので、オリジンズのアクションや世界観が合わないとキツいかも
個人的には一番好きだから気に入ってもらえると嬉しいな このスレッドは1000を超えました。
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