【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1589杯目
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↑次スレ立てる時は3行にしてください
次スレは>>950
立てれなかったら申告してください
無視と放置はやめてね
【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税
■3の話題はこちらで
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3【2022年9月9日発売予定】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1652866696/
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1588杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656347514/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ひろき「52ベ使ってない人、ハッキリ言ってバカです(笑)」 スプラ3の武器に望むことまとめ
・スプボムウルトラショットボトル
・効率弱体化52
・効率弱体化スシ
・射程強化効率弱体化ボールド
・爆風部分の塗り強化ホットロング
・塗り強化クラブラ
・クイボカーボン
・カニタンクスプロラ
・攻撃力強化ダイナモ
・強化筆
・チャージ時間微弱体化スプチャ
・ポイセンリッター
・強化ソイチュ
・乱数悪化強化スマニュ
・強化ケルビン
・スライド一回のみ弱体化効率強化デュアル
・攻撃力強化人速大幅弱体化パラシェルター スプラ3の武器に望むことまとめ(改訂版)
・スプボムウルトラショットボトル
・効率弱体化52
・効率弱体化スシ
・射程強化効率弱体化ボールド
・爆風部分の塗り強化ホットロング
・塗り強化クラブラ
・クイボトリプルトルネードカーボン
・カーリングカニタンクスプロラ
・攻撃力強化ダイナモ
・強化筆
・ポイセンリッター
・強化ソイチュ
・グレートバリアハイドラ
・乱数悪化強化スマニュ
・強化ケルビン
・連続スライド不可化弱体化効率強化デュアル
・攻撃力強化人速大幅弱体化パラシェルター 負け試合って結局一番下手な奴と二番目に下手な奴がいる方が負けるだけだから
最初から負けチームは決まってる
たまたま何かが起きてひっくり返る事はあるけどとりあえずシステムで負ける方が決まってるからホントゴミなんだよ 解析でバレてたしな。スプラでなんか検索すりゃ大体トップあたりに出てくるサイトでも紹介されてて草生えたわ。まじめにやるだけ無駄だよ。 それを覆してこそのウデマエだって事なんだろうけど、同パワー帯でのランダムにしてほしいよな ナワバリでもガチマでも片チャーや外人といったスプラトゥーンにおいて弱い要素をひたすらこっちに偏らせるのがほんとムカつくわ
それでも俺がある程度勝たせてしまうのがよほど気に入らないんだろな
とにかく俺に不利なマッチングがほとんどだわ ナワバリで何度もチャー3を押しつけてくるなら
素直に俺が気に入らないから絶対に勝たせないって言えよ
単純なランダムなら俺がチョーシ一桁まで落ちるわけねえだろ 俺が勝ちそうだからと味方の回線落として、
それでも勝ちそうだからもう1人回線落とすのホント草
さすがに2体4じゃ勝てんわ ひたすらボコボコにされて十中八九そうだろうなと思いつつ確認したら
当然のように相手全員X、こっちは俺だけX
はいはい ハイプレ以外役立たずの味方がハイプレではキッチリとキルを取れるのを見るとくだらねーって思う
相手もバカバカしくなってるだろ どんだけリードしてても味方が残り15秒で示し合わせたように全員死んで逆転されるの何なの?
自爆ボタンでもついてんのか? トーピードとかタンサンとかバブルとかにも言えることだけど、ハイプレは塗りも発生するのがほんと狂ってる。他のボムやサブは旧来通りなのに新要素には徹底して塗り仕様付けてんのなんなの?毎度毎度2の企画者は何も分かってないんだなって思い知らされる ガチマの問題点は
①4ルールローテのせいでレートが機能してない(ニート専用)
②+5/-15みたいな増減差のある試合を延々とやらされる
③ゲームの特性上、マッチング時点で勝敗が決まるので負けそうになると諦める奴が出てくる
④編成事故
この辺やな。解決策としては
①ランクマは1ルール固定、カジュアルガチマで3ルールローテ
②増減差がある試合はマッチング時点で再抽選
③負けた時だけオブジェクトのカウント差に応じてマイナスを緩和
④マッチング後〜試合始まるまでの間で武器持ちかえ可能にする 実力や運関係なく勝てない対面が多すぎるからジャンケンでしかなくて編成の時点で勝ち負けが決まるんや
アクションゲームなんやから武器相性や人数の有利不利じゃなくキャラコンと反射神経で勝負決まる方が絶対おもろいで とりあえず回線で部屋を別けろ
糞ラガーと外人がいないだけでもまだマシなマッチングと言えるわ
特に外人は下駄履かせるならマッチングさせるな外人同士でやらせとけよ 通報する際に動画添付できるようにしてほしい
なんでBANの基準が悪質かどうかじゃなく多数決なんだ >>14
敵がラスト打開合わせてきてやられてるだけじゃん
ちゃんと味方の動き把握してる? 味方が直ぐ死ぬ
俺の味方弱すぎ
これ言ってて勝ててないやつは大半めちゃくちゃ味方に負担かける動きしてるしフォローもしないできないされない位置で立ち回ってる それな
しかも自分は悪くないと思ってるからずっと味方とマッチングのせいにして成長しない
もちろん自分の実力ではどうしようもないレベルの敵や味方も中にはいるけどね スレ立てから逃げる、スレ立て程度にも挑戦しないやつがスプラの過酷な環境をキャリーできるわけがない
誰かがスレ立てるだろ=誰かがキルするだろ
少なくともこのスレの大半はスレ立てという児戯にも等しい行為にビビって逃げてるクズ 前みたいにスレ立て無視したやつはブロック推奨のテンプレ作ってワッチョイとIP書いておけばいいじゃん XP3000目指す上位層なら人集まらないし格下を無理矢理混ぜてキャリーさせるのも分かる
けど王冠目指す程度なら同じ実力の8人集めるぐらい容易いのにそれすらせずキャリーマッチングはおかしいでしょ
本来ランクマッチって実力差の無いマッチングをするために存在してるんだけどな 上振れ下振れ結構するから毎回勝って+5未満、負けて20以上じゃないならちゃんとパワー揃えてるはずだぞ 自分と他のプレイヤーがこなした試合数多いほどパワー増減も安定するみたいだから月初めはどうやっても不安定になるよ
パワーリセット2ヶ月に1回とかでいいと思うんだけどなぁ 3の情報すくねーなー
今月あたりドカッと来てほしい 1番求められてるのが、マッチングの改善ていうしょーもないゲームだからな XPも固定でランキングも引き継ぎでいいけどそうすると上位が10000超えそう 全員月初めはマイナス300で2000切ったら降格や
パワーのインフレ避けるために2800以上は2500まで一律で下げよう 底辺の俺には関係ないけど月初の計測で沼ったらストレス溜まる仕様ってキツいよな
格下のレートで勝っても全然嬉しくないだろうし、負けたら味方にイライラするし 底辺でも計測ミスった明らかな強者が混ざるから関係なくはないぞ 予測撃ちができない
感度5なのに歩き状態の敵にもエイム追いつかないわ
もっとガッツリ動かさないとだめだな 相手の武器やギアで動く速さが変わるから慣れ、経験が全てなのだ 慣れと経験とあとどうやって当てるかのイメージが必要だと思う今日この頃
当てるイメージ無いと絶対当たらない >>41
そのやり方だときっとエイムどれだけ合わせても弾抜けて当たらないぞ 動くバルーンのとこでデュアル使って遠目から当てる練習するといい
武器はなんでもいいけど射程長くて弾速遅い方が感覚掴みやすいかも 予測撃ちと追い撃ちは違うからな
予測できてるなら置いておくだけでいいし S+とかX底辺で1000時間ずつくらい停滞したけどとうとう全ルール25きたわ、ほめて >>49
おめでとう
どうやって2500行った?なんか意識変えたことある? おめでとう
全ルール同じ様なパワー帯いけるやつスゲーわ
ある程度の時間やったら得意ルールと苦手ルールで差がでちゃう 1つの武器しか使わないとルール(ステ)で得手不得手だいぶ差が出る場合があるから武器次第な所ある
どのルールでもどこでも編成がどうでもある程度通用する(してた)武器が流行るからもう少しどうにかならんかな マッチングも終わってるから余計に尖ってる武器は苦しそう ここ2週間で一気にプロコンなくなった
買っとけばよかったかなぁ 3のモデルとか出るのだろうか 3発売したら対戦は数合わせのbotばっかになりそう C帯は自分以外ボットでいいくらいだよ
サブ垢まみれよりマシ 平日夜のエリアはモンガラが必ず入っていないと運営が困るの? デボンある時は夜に異常なほどデボン持ってくるしネタ抜きにわざとやってるよ
ここの開発は本気でそういうことする奴ら >>59
楽しまれたら悔しいじゃん
オートロタチウオアサリの組み合わせもよく見る 特定のステージのプレイ率が下がらないように人が居る時間帯に配置してる 自分らが作ったステージがクソクソ言われてるのがシンプルに許せないんだろうな
3でもそういう扱いされるステージあったら露骨にゴールデンタイムに持ってくるよ
本当にガキみたいな開発 >>61
こういう声質の人多ない?常にふてくされてる感じ >>40
実際のところ、あの人ってどうなんですか?
長く生放送してるから見ることあるんですけど、めちゃくちゃ味方批判しますよね。 >>63
そんな事しなくても真ん中繋げるだけで結構変わると思うんですが >>66
めちゃくちゃ弱いよ(笑)
すぐ近くの高台下にいる敵を無視したりするし、後ろからボム投げられてるのに気付かないし >>50
カーボン使い続けた 650万くらい塗った
取れそうなキル全部取りに行くんじゃなくて死ぬリスク低い上で取れるキルを全部拾う感じで頑張った、死ななければルール関与たくさんできる
あと更新したいならステージ選び正義かもしれない ボム持ち疑似武器エリアはラスパ積めってまじで
そしてラスパ積んでる味方を確認しとけってまじで
カウント50で止めるなってまじで
45でもぜんぜん違うんだから 回線落ちとか
頻繁に切れたり終わってる人は
隔離するか
ペナルティーがっつりやってほしいな >>69
なるほどなぁ、やっぱりキルとった上でちゃんと生存しておくのが大事なんだな
参考になるわ、ありがとう モンガラでリス前の敵放置してエリア突っ込んで前後から殲滅されてるやつ頭悪いのか? 自陣側に3人行くから敵側行ってるのにそれでも全滅し続ける味方 前衛ずーっとエリアで遊んでんな
打開出来たら前でんだよ >>69
カーボンで650万はスゴイな
1500時間くらいやってるでしょ 自分も昨日9連敗して2450から200下がったわ。まあ良くあること モンガラエリアなんか編成見た瞬間わかんだから試合しなくていいだろ
一生こっちだけ長射程抜き
他の時はゴミみてえなチャーばっか寄越してくるくせに コウチャンネル今日観た
一生25とか26までは運で行けるって背景19前半とかで言ってるのもはや芸風として確立されてたからチャンネル登録したわw
あとコウチャンネルのツイッターのネタにされてるねえ この話題の配信者
ライブで検索するとよく目に付くから
Xになる前からたまに見てて
でも聞いてはなかったんよ
PCにサウンドボード付いてないから
以前は概要欄とか結構前向きなこと書かれてて
真面目にやってんだろうなとか思ってたけど
数日前のチャットのやり取りと
ここの話でも気になったから初めて聞いてみたけど
糞野郎だったw 女子の配信者は顔や声でみんな見るけど男の配信は誰も見ないから
無理なキャラを作るとかしなきゃならないんだよそれでも伸びないんだけどね スマホ使いの人はあまり改行しないんじゃないかな
縦長画面で勝手に折り返すから
PCだと改行入れないと横に長くなりすぎて見辛くなる コウチャンネル喜んでたよ
5chで俺話題になってるらしいって あんまり個人の配信者に触れるのよくないと思うけどこれだけ気になったから教えてくれ
その人ほぼ毎日長時間配信してるけどニートなのか…? 改行は常識だと思ってたけどスマホでしかやらないやつには分からんのか。勉強になったわ 案の定明日23時からのエリアもモンガラ入りか
ユーザーに不快な思いさせるの楽しくしょうがねえよなイカ研 エリアのコツ掴んだ
A→一気にS3まできた!
勝てると楽しいな ここまで3の情報がないのを見ると大きな仕様変更はなさそうだな ラスパあるとギア構成考えるの楽だからほしい
それより擬似確関係をどうにかしてほしい このクソゲー味方ガチャの捨て試合多すぎるのどうにかならんのか
いくら数分で終わるとは言え8割味方ガチャだと時間が無駄すぎるわ ラスパの効果は正直強すぎ
最大メイン2つ分で十分やろ 計測+10戦で3勝17敗とか何なんだこのクソゲーまじで もっとみじめにやれ
上位層は1の頃から毎日毎日スプラやってプレイ時間は5000時間をゆうに超えているぞ。そんな奴らに半端な覚悟で勝てるわけないだろ。仕事も勉強も辞めてみじめにやれ がらんどうって味方に来てもめちゃくちゃキルする感じではないし死ぬほど前線で耐えるって程でもなくすごく珍しいプレイをするわけでもないのになんで毎回彼が味方にいると勝てるんだろうな、防衛がトップレベルで上手いのかな >>108
会社に入ってメールマナー講座の1番最初に教わったわ
読み手の事を考えて適切に改行や句読点を使うことって 5chはメールじゃねーからな
どちらかといえばチャットに近いから過剰に改行やら句読点入れると違和感のある文になる
ただ長文の場合は入れた方がいいのは確かだけど がらんどうはマジで上手いまだ2年前くらいの全然有名じゃない時で既に名前覚えてる内の1人だった
あまりに強すぎてブロックしたわw とりあえず最低限8人同レベル集めたマッチングにしてくれればいいよ
互いの穴潰し合うチーム戦なんかギスギスするに決まってるんだから ぴょんも1の時からめっちゃ上手かったんだっけ
才能あるやつは最初から上手いなやっぱ 動くバルーンのとこでデュアル使って遠目から当てる練習するといい
武器はなんでもいいけど射程長くて弾速遅い方が感覚掴みやすいかも ビジネスの場でもないのに改行とか句読点とかしっかり入れちゃうからおじさん構文爆誕した説 攻め時、頑なにホコの前に出ない奴ってホコ持った時もカウントねじ込む場面でもたもたして敵の復活待ってんだよな
マジでどうやって勝ち上がってきてんだよこういうの、人も減ってきてるしbotの存在を疑いたくなるわ がらんどうはミサイル武器持ってる時の強さがやばいな
上手い奴に全体索敵スキル持たせたら敵なしだわ
やっぱりスプラ2はゴミゲー 今日辺りスプラ3の試射会の発表なかったら
ガチで開発難航してて延期説or未完成品のまま売り出されるの覚悟しておいたほうがよさそうだな 確かにそろそろ試射会の日程くらい出てきてもいいかもね
発売日このままなら7月末か8月上旬にはやるだろうし 9/9発売だから、7/7とか7/9には何か欲しいよね ハード変わるわけじゃないから前夜祭まで試遊はなさそうな気もするけど スプラ3まで一旦ゲームやめるから最後に倒したやつ全員煽りまくってたらフレンド申請すげーくる笑 廃人だらけのこんなスレより大多数のユーザーの声を聞くだろ ここの要望見てても見当外れなの多いから統計とか大多数のユーザーの意見聞いた方が良いゲーム作れる 開発はライト層からガチ勢まで両方配慮しなくちゃいけないからなぁ
チャクチとかいう付いてるだけでもう弱いハンデにしかならんゴミでも下の方じゃ未だに強スペシャルというし チャクチはナイスダマと同じくらい無敵付くの速くしても良かったわ 大多数のユーザーの声って、
モンガラ、タチウオ大好きです^^みたいなのか モンガラは知らんけどタチウオは外人人気が高いとか1のとき話題になった気がする チャクチの無敵強化すると短射程キラーみたいになっちゃうから難しいよね
今のままだとゴミなのは同意だけど タチウオは外人人気あったけどモンガラは何なんだろ。開発にチャー使いがいたとか? 味方依存度、特定のブキが強すぎるステージって全体の少数のガチ勢には嫌われてるだろうけど、大多数はそんなことしらないだろうしな
ユーザーサービスで大人気のモンガラを夜のエリアに優先的に持ってこうって決めてる方がしっくりくる 人気なんか知らんけど同じステージを同じルールで同じような時間に持ってくるのは悪だろ
初心者ちゃんも飽きるで 飽きるわけない
初心者なんかアサリのゴールもホコをどこから運ぶのかも何もかもわからんのに
ここのレス見てるだけでもユーザーの声なんか聴かなくていいってはっきりわかる わかば使い始めたんだけどサブでしかキルとれねぇ…メインだと対面ほぼ負ける
まぁわかってた事ではあるんだけど、当てるコツある? >>161
1を代表するゴミステじゃんww
絶対いらねぇw 油田は思い出あるステージだから好きだけどゴミなもんはゴミだからいらん >>164
ステとルールによっちゃ編成ガチャで勝敗決まるようなブキだからさっさと捨てるのが自分のためになるし、他プレイヤーのためにもなる ショッツルBバスホコとかも閉鎖されてたの笑える
ワンサイドゲームになるの想定してなかったんかい やれること限られてるブキを持ってくならできないことは割りきるべき、わかば持つならずっと対面拒否して味方が何とかするまで耐えてアーマーはき続けろ >>164
サブ強すぎるからサブを極める方がいいかも?
自分もわかば使いです
対面はとにかく塗りを固めて動いてます >>164
攻撃手段ボムコロのみでXいったけど基本床にぶつけて転がすからどういうぶつけ方したらどのくらい転がるかを感覚で覚えるしかないかなあ 対抗戦でたまにもつ程度だけどわかば対面しちゃダメだよ
するとしたら突っ込まないと負け確入る状況くらい
基本キルはカバーとボム事故で狙う
サブ強化はほぼ必須だと思ってる
距離伸びるのはもちろんなんだけど球速が上がるからかわしにくいし事故りやすくなる ZAP52スシベ以外のこの射程のシューター持つ意味あんのか…? モンガラエリアとかいう欠陥ステージ
絶対3では消せよ? zap52スシベの他に同じ射程の武器あったっけ?
少し短いけどシャプマとかか スプラ3出るまでゲーム休むからスプラ2これにて終わるわ
最後にホコ王冠タッチできたから満足
ほなの プロのガチマとか見るとキル速遅い短射で殺しまくってたりするけどあれはエイムと相手の意識外突くのが異様に上手いだけだし、なんなら魅せプレイでしかないしな 勝ちそうだと味方落ちとキルレ0.1クラスのゴミ寄越すのをひたすら繰り返してて流石に笑えてくる 3ではどうせストリンガーヲナニーするからみんなストリンガー練習するんだぞ。もうスプラを楽しむにはイカ研に合わせるしかない。拘り持ってたらイカ研の掌の上 >>184
なーんで最後の最後にそんなしょうもない嘘つきつくのか謎 なんで馬鹿って味方と同じ位置に来たがるんだろうな
後ろから近づいてくる味方がミサイル引き連れてきたり
後ろから近づいてきて死んで俺をインクにはまらせたり
敵のスパイとしか思えんわ ほとんどの試合で俺がリザルト一番上なのホント嫌だわ
なんで俺より勝ってる奴らが俺をキャリーしてくれる試合を組んでくれないの? アサリで味方にお風呂とリッターがいた時の絶望感
編成負けホント萎えるわ
なんで強い武器持ってこないの? 味方ロラブラハイカスとかあらゆるルールにおいて来てほしくない組み合わせだわ… まただ……アサリがポコポコ入れられてる間にリッターが遊んでてポコポコ クソ味方もキルレ0.5ぐらいならフォロー足りなかったとか思う余地もあるが0.2とかそれ以下が9割だから死ねとしかならんな 筆は試合コントロールするレベルの奴と単発入れして敵にガチアサリ提供する奴の両極端よな
マルミサと同じで使いようやわ アサリでも筆はゴミいらん
マルミサとは全然違うでしょ
マルミサは使いようとかそんなスペシャルじゃない
意図を持って撃って欲しいところではあるがマルミサは適当に撃ってるだけでもまだいい
注意点とするなら盤面塗りでスペシャル溜めろただそれだけ スプラ3同梱版発表されたのに誰も話題に出さずひたすら味方の愚痴
君ら本当にスプラ好きなの?笑 自分が弱いの分かってるけどちゃぷちゃぷ煽られるのマジ効く
あー ポイセンポイポイしてると敵のヘイトが物凄いな
ついでにキル出来てないでいると味方のヘイトもすごい気がする 使用武器によるだろうけどほんとに常時誰かしらにポイセンポイポイしてくれてたら嬉しいけどね
実際相手のヘイトもすごいし個人的には大歓迎のムーブ
それを生かせない編成でそれしたらきついんだろうけど スプラ3のプロコンもう予約できねーじゃん
任天堂はいつも煽るだけ煽って数を用意しねーからムカつくんだよ 運良くプロコン予約できたけど今使ってるプロコンがもう限界なので今すぐにでも送ってくれ… スプラ関連amiiboは2週間ぐらい前にマイニンで再販してたから、もしかすると店頭にも並ぶかもな お風呂とかいう使用者がもれなく地雷な武器なんとかしてくれ
ここまで使ってる人間が弱い武器も珍しいだろもう フルタイム1キル1デスのスシべとかまじで死ね
ジェット持てボケ はー52ベッチュー相手しててクソつまんねぇ
こういうどんなチンパンジーでも勝てる武器一つは存在させるの好きだよなイカ研 52ベツ使えば誰でも勝てるならと思ってるなら持てばいいのに
持たない方がチンパンジーじゃん 8割味方次第の運ゲーやってる場合じゃなかったわさよなら 52ベツ使っといて52ベツ貶しとるんか
それはそれで草 >>217
どんなチンパンジーでも勝てるのに、なんで低パワー帯に52使いがワラワラいるの? >>220
低パワーのことなんて知らんけどそいつらがチンパンジー未満の存在だからだろ
多分虫か何か チンパンジーがチンパンジー貶してて草
縄張りバトルでもしてろよw >>221
お前、言語能力がチンパンジーだけど大丈夫か…? チンパンジーでも勝てるくらいのチート武器使ってるならXパワーも3000くらい余裕で行ってるんやろなぁ 2のSPはもうミサイル、イパプレ、アーマーだけで良くないかもう 52ウザいならスシベよりボトルの方が良くね
連打出来ないならスシベ使わざるを得ないんだろうけど リグマするためのガチマのランク上げでヤグラで沼ったけどエリアですぐB−あがれたやったね
プロモデラー使いやすくて愛用武器になった ナイス玉は強いやん
スフィアは本体は悪くないんだけど52とアーマーのせいで対物多すぎてゲロキツい もうゲーム内にチャージャーエイム試験なるコンテンツ入れてクリアしなきゃリッター持てないようにしてくれよ >>232
クリアできても日によって精度変わるから意味ない 96ガロン
長所
メイン性能積みで高いダメージを出せる(補足:仲間とのシナジーアップ、圧力強化)
キル速が速い
塗りが強い
短所
サブスペのいずれかがゴミ
ジャンプ撃ちの乱数がゴミ
評価
サブスペがシールドアーマーなら強かった
塗りが強くキル速も速い為扱いやすい武器ではある
プライム
長所
メイン性能で擬似確、メイン効率乗りやすい
ジャンプ撃ちの精度そこそこ
短所
塗りが弱い(メイン効率で多少補うことは可能)
評価
メイン効率など他ギアを積んだ方が強い可能性有り
扱いやすい武器
ジェット
長所
射程が長い
短所
キル速が遅い
評価
サブスペも相まって援護能力が非常に高い
扱いやすい武器 H3
長所
乱数が無い
キル速が速い
塗りが強い(備考:確定足下塗りも有り)
メイン性能で擬似確
短所
硬直がある
評価
塗りが強く擬似確もある為意外と簡単
多少癖があるが扱いやすい武器
ボトル
長所
乱数が無い
やや射程が長い
短所
連打が必要
塗りが弱い
評価
塗りが弱い為キルをしなければいけないがある程度の連打力と連打をしながらエイムを合わせるエイム力が必要
癖があり少し扱いにくい武器 ボトルが強いと言われるが性能観点から見れば言われるほどは強くない
上手ければストレスフリーに扱えるようになるので人が魅力を感じやすい性能はしている ボトルは使えるけどH3はまったく無理だわ
サーモンランでもH3入ってる時は避けてる 96デコスペシャルがチャクチじゃなきゃ使いたいのになんでゴミスペシャルついてんの
最低限スフィアくらいくれ 96は足元塗り発生しづらいからまともに動けん
塗れるって言うけど言うほど塗れないしキャリーしてもらう人向け 96ガロン足下塗れないしインク効率も悪いから使い慣れてないとすぐインク切れする 96はギア枠割と自由でインク回復0.2ぐらいつければインクに関してはまあそんなに困らない
足下塗りはあんまり覚えてないけど足下撃ち塗りが馬鹿でかかった記憶があるからそこまで困らないだろう
逆にスシとかは足下塗れすぎ このゲーム足元塗りの格差が大き過ぎる。メインもサブも即座に塗れるかどうかがガチで対面の勝敗決めるからほんとバカバカしくなる 俺が撃ってる時は相手のイカ速に俺の歩き撃ちがあと一歩が届かずってこと多いのに、
敵が撃ってきて射程ギリくらいの状態で俺が逃げたのに野上に普通に当たったことにされるあのやつなんなの?何が起きてこうなるの?当たるわけないんだが
しかも相手がヒト速無しのもみじとかだったりするからそもそも射程的にそもそも届かないのに走って逃げてる俺に平気で当たったことになるもともと地の底の野上とこのゲームへの不信感が臨界点越える >>248
何発当てても敵が死なない時とかあるやろ まともに撃ち合ってもゲームに●されるからサブスペシャルに頼らざるを得ないんだよな。んでそれを知らずになぜか一部サブスペだけ優遇して全体的に地味かつ雑魚にしたのがスプラ2。3ではどんなやらかしすんだろ チックレートが低いからたまに射程外から殺されるんだよな
敵側の画面ではちゃんと捕捉されている >>248
壁裏に弾が回り込んでくるゲームで何言ってるんだ はじめてXに上がったのですがパワーの増減は負けた時の方が大きいのですか?
それとも上りたてだから安定していないだけですかね?
いまいち分からず… 多分負けモードの時はガチでそういう補正かかる
こっちの弾は当たらなくて敵の弾は当たるようにしてシステムでも負けさせようとしてくる
このゲームの開発なら冗談抜きでそういうことしてくるよ 塗りしかできない武器で勝つの無理無理〜
モデラー握ってたら負けまくったわ >>254
負けた方が減った数字と同じだけ勝った方が貰うだけだぞ。味方の回線落ちで負けた時にパワーを引かれない以外は基本ゼロサムゲーム。 今月試射会やるから先月でツキイチ終わらせたと思ったのにスプラトゥーンクイズってなんだよ…
これもう本気で試射会やる気ないな
3大丈夫かよマジで は~どうやっても勝てねえ
25限界は知的障害あるんだろうか スプラ3でシールドグレートバリア96とか来たらクソうざそう
トリプルトルネードとかがあるからクソ維持は突破できなくはなさそうだからセーフなのか?
グレートバリア捨てて引いてシールドで維持とかもされそうと言えばされそうだが 25以上なんて、配信者達見てると華やかな世界に見えるけど実際はニートしかおらんよ スプラ3はやっぱりコンセプト通り"混沌"としそうだな 25程度でニート扱いとかどんだけ下手くそだったらそんな思考になるんだw 本編がちゃんとできてないからクイズで誤魔化しているかんじがするね >>264
これ
嫌な予感しかしないよな
ここまで試射会出し渋るってもう絶対お披露目できるような完成度になってないってことでしょ 2000〜2500位くらい
エリア計測者上位5%くらいには位置してる >>267
2000位すら入らないレベルになってんのか
意外とスプラ人口減ってないどころかボーダー上がってる分増えてるようにすら思えるな 微妙なラインのゲームなら仕方ないけど
スプラぐらいのハイパービッグタイトルならしっかり投資してほしいよな
他の会社は知らんけど任天堂が体験版やβテストできないぐらい苦しいとは思えんけど
そう考えるとスプラはもうやる気ないんだなとしか思えんわ たった1万年でイカが知能を持てないだろ
1万年前って石器時代も末期だぞ 社会人で25以上ってわりとレアだぞ
学生のときいったとかならあるけど、アラサーで25維持してますとかならTwitterなら有名人にはなれる >>263
だって一時期大学サボってスプラのめり込んでみたら24までちょろっといけてあとは時間の問題だなって思えたくらいだもん 24までなら大体なんとかなるけど25はガチの壁あるよな 俺の知ってる2700アラフオー社会人配信者はいつもリスナー5人前後だけど 2500円くらいのコントローラー買ったけど違和感しかないから結局純正コン買ったわ
つかコントローラーたけーよゲーム一本分じゃねーか そのあとの時間の問題がきついんよ
勝ち負け繰り返してパワー維持はできるけど上げようとするのとんでもない時間かかる いや25はそれなりにうまいと思うけどそんな珍しくはないよ
うちの固定全員社会人だけど3人は25超えてるし このスレはイカキチガイしか居ないから感覚麻痺するけど2500は狂人だよ >>275
男で配信してリスナー5人前後はかなりすごくない?
配信はまた人集める難易度がはねあがる 2500は雑魚とか言ってる1900の男は平均パワー60人集めてる
大切なのは強さじゃなくてキャラやね なんか平均パワーとか意味わからん単語になっちゃった
平均60人 なんの面白みもない2500以上が狂人扱いされてる良い例だな >>281
ニートじゃなきゃ本当にすごいおめでとう 俺以外が馴れ合いしてるから放置したらペナとかしねよイカ研 前に出ねえ撃ち合いにも勝てねえ守れねえ
よくホコ持たない判断できるなこいつら
お前はホコ持ってたほうが強いよ 前に出ない奴はホコ持っても一生中央にいるんだなこれが どんくせえ奴らにホコ持たせてもモタモタモタモタするからジェッカス使って自分で持つようになったわ 今更ながらスプラを始めて
塗りとサブが気に入ったからプロモデラーPG握ろうと思ってるんだけど、対人きつそうだしやめた方がいい?
クイボを使いたい >>295
やっぱモデラーレベルだと地雷認定されやすいか
シャプマにしてみます >>294
対面弱いっちゃ弱いけどクイボで誤魔化せるし好きになったならその武器でいいと思うよ
使ってて楽しい方が続くだろうしね
塗りとクイボが欲しいならシャープマーカーネオもおすすめだわね
エイムは要るけどメイン性能積んで擬似確にすれば対面結構強い >>297
クイボと塗りでのナイス玉の回転力が気に入った感じなのでもう少し練習してみます 撃ってて一番気持ちいいけど気持ちいいだけの武器モデラー 芋うんこしかいないやん
キル取りにいかないなら乗れや マトモなチャージャーってどこに居るんだ
今日長めにやって勝率7割ぐらいにはなってるけどキルレ1超えどころか5キル超え0だぞ 敵も死んでないし味方も死んでないのに敵のヤグラが淡々と進んでるんだけどなにしてんの ショッツルあるある
一生左のなんか登れる高台にいるやつ 敵が不利になって大人しく回復始めたら休憩してるバカ味方 敵が殺しに来るのを自陣でずーっと待ってるやつばかり オススメされたシャプマも使ってみた
確かに明らかにキルしやすいし、クイボも楽しかったんだけどスペシャルの使うタイミングが分かりにくかった(ヤグラだからナイス玉の方が楽に感じただけかもしれないが)
まぁ、BやC行き来してる初心者だから練習すればもっと変わるのかもしれないけど 利敵4連続で割れたけどマジで仕事してねえな
明らかな利敵だけ放り込んでるブロックリストがとっくにパンパンなのに 死にすぎ
味方撃ちしてる暇あったらアサリ集めるかキルとれや キルを取ってもキルを取っても
我が味方一向にキルをとらず >>304
射程関係は基本確立されてるから射程ナーフは無さそう
ボールドの射程だけ強化しろそれ以外は弄らなくていい ボールドガチマでは強武器まであるのに射程伸ばしたらぶっ壊れるだろw ガチマでボールド強武器は流石に草
ボールドはわかばと同等の射程を手に入れてようやくスシとトントン
機動力過剰にだけ気をつける必要があるな
現状味方にいらん ボールドキルタイムめちゃくちゃ速いから若葉並みに射程伸ばしたらギア枠使わない高機動の疑似3シャプマになるぞ ボールドにわかば並みの射程とかエアプすぎん?
てか環境武器以外味方に要らんって考えでしょあなた
エリアヤグラは引くほど弱いけどホコアサリはボルシチネタ抜きで強いよ リッターさえ消えたらなんでもいいよ、あいつらの存在がこのゲーム特有の連敗野上マッチングとの負のシナジーすごすぎて精神まともに保てない
ボールドに戦犯されるのはぶっちゃけカバーできなくもないし裏取りやられもチンタライカニン裏取りじゃなかったら一応相手にもプレッシャーだし
何の役にも立たないチャー系はマジで本当に何の役にも立たないしイライラするから頭おかしくなるだけどうしようもない次回から味方3人から100発ずつ撃たれたら垢BANされる仕様にしろ使用者も死ね >>322
全然違うぞ
決めつけ勘違い激しすぎ
全部言うと長くなりそうだからシューター系統だけに絞るといらんと思うのはもみじボールド系統金銀モデラーくらい
アサリのボルシチは普通にゴミだろ
強いってイメージが全く湧かないわ
バブルに大してウンコで多少耐性がありそうってぐらい
このルールは他ルールよりマシはあっても強いは無い >>323
リッターは塗りが強いし数撃って塗りながらキルしてくれれば問題無い
ヤグラホコも遠距離から止めれるしオブジェクト管理を任せられる
エリアも普通に強い
アサリだけ微妙だけどまあナワバリ骨格だから言ってもまあ活躍できるところはできる
ルール関与しない数を撃たないキルできないの3拍子が揃ったリッターはゴミ
ちなみにスプチャは塗りが大して強くないからキルできないといらん
チャージャーは自己中が多い気がするからまあ3拍子揃ってる地雷が多い気がしなくも無い ボールドで許せるのはナワバリくらい
ナワバリならまあセーフ ボールドをガチマに持ってくるなとは言わないけど、向いてないルールとステージで持ってくるのは絶対やめろ もちろんステージにもよるけどボールドよりリッターの方が嫌かな 後衛2枚中衛1枚前衛1枚とかになってくると長射程の後衛武器はいらんってなる
前衛1枚だとヘイトが集中しやすく味方のカバーが少なくなりがち
そういう時に限ってはリッターよりボールドの方がマシになる可能性はある
ただボールドもガチでいらん アサリリッターとヤグラボールドの味方はマジできめぇ 今のボールドの仕事をパブロに上手くシフトさせたいな
小賢しく動いて超近距離戦闘みたいなのはこいつの役割にするべき
パブロもなんらかの強化を上げたいけどパブロ強化が一番調整難しいね
ホクサイはまあ割となんとかなりそうだからセーフかな
多少強化するのもありだと思うけど クイボショックワンダーとか付いたらワンチャン強化無しパブロでもなんとかやっていけるんだろうか クイボ付くと若干コンセプト外れる気がしなくも無い
するならカーリングショックワンダーとかかな カーリングショックワンダーパブロいいな
イカ忍積んだイカ忍パブロなら雰囲気も噛み合って最高だね 3ではクソラグゲーだけ改善して欲しいが100%無理だろうな チャージャー嫌いな人がいるのもわかるけどそれでも味方にいて嫌だから消えて欲しいのはボールドその他弱い短射程だなぁ
Xにいてチャージャーとどっちが地雷率高いかって言われたら間違いなくボールドとかだし キル速遅いならクソラグでもまだ回避できるが、クソラグ52とか実質1確だしどうにもならんってまじで
まじで糞ゲ^ー 敵4枚外人、味方全員日本人か、楽勝だなーと思ったらキルレ0.2だの0.3だののゴミカタ3枚で負けとかまじでゴミクズだわ スプラ未経験で今から2買って3発売までに慣れておくってあり?
まだ初心者の人居る? この編成で勝てるわけないやん…からの逆転ノックアウトきもちええええ >>341
対戦上手くなりたいとかそういう理由ならゲームの寿命縮めるだけだからやめとけ。このゲームよっぽどの才能がなければ、勝ちにこだわればこだわるほどつまらなくなるから >>341
楽しいからやりたいと思った時が初め時だよ
今から慣れといた方がいいかというとそんな事はないけど ハイカスハイカスローラーは酷すぎない?
3人ともキルレ0.5割ってるし ジェットスシベスシべで3人共ミサイル撃ってるだけとか・・・ まぁ他人のプレイスタイルが気にいらないなら知り合いてチーム組しか回避する方法ないからね ハイカス2ローラーにキルレがー言うてもそりゃ無理だろとしか
流石に悪いのはクソ編成 モズクヤグラの攻め有利は異常だな
ここ守りに入らないことが鉄則だわ 通販で見かけたけど、スプラamiiboを7月中旬以降入荷予定なのにプレミア価格で売ってるショップがあるな
マイニン注文分を転売する気なのか スプラもスイッチも何でもかんでも転売屋の餌食
嫌な時代だな 敵リスに走り続けて0キル8デスのヒーロー君さあ
過去の成功体験が忘れられないのかもしれんけど、現実見ようや。なあ? スプラシューターの射程が1の頃に戻った(伸びた)から長、中射程ブキの射程がナーフされなくても結果的に短射程のブキが伸びて射程格差が小さくなるんじゃないかな >>341
今更ゴミマッチングの2やるメリットないから
その金でモンハンでもやれば良いと思う モズクは第1突破される前に止めないとそのまま終わること多いよね
左奥の柱が邪魔すぎる 射程に格差感じる時は武器が悪いってよりステージの方が悪い場合が多い >>348
それ以外仕事ないんだからキルぐらい取れよって話 プレイヤー名と武器の組み合わせだけで使える人間かガイジかの判断が出来るようになるのも悲しい話だよなぁ… >>357
そのゴミ編成じゃろくに仕事もできんだろ 一生高台登らずに平地から敵の高台見上げてるチャージャーは何がしたいのかよくわからない
視界悪くない?敵味方8人の中で君の射程が一番長いよ? ハイカス2ローラーなんて編成が本当にあったら勝負の行方はもう1枠の仕事で決まるだろうな、まあ現実どうしようもないだろうけど 何でバカどもは最前線にジャンプしたがるんだろうか…
その後ろの安全な所に居る味方でも良いじゃん ハイカスって意味不明なくらい人気あるからハイカス2はたまーに生じて困る 今日スプラやるのやめといたほうがいい?
さすがに今銃で撃ち合うゲームは不謹慎すぎるよな 銃で撃ち合うのは不謹慎だからスクイックリンで洗浄するわ シールド本当クソつまらんサブだよな
1で暴れてたから弱体化したのになんでまた同じこと繰り返してるんだ >>367
スプラ自体が不謹慎だろ。ちゃんと喪に服して自粛しないと 炎上系fpstps配信者どうすんだろな
相も変わらず「死ねー」とか「ざまーみろー」とか言いながらやるんかね このゲームの異常性は敵より味方の方をぐちゃぐちゃの挽き肉にしてやりたくなるところだからな
こんなに敵にイラつかないゲームもそうそうないよ、極々稀に敵としてウゼー奴もいるけどほぼ毎試合現れる親の仇の味方に比べたら誤差 >>374
シールド強いのわかってんだからシールド持ちの武器をめちゃくちゃに強化するなよ 52べ以外に強いシールド持ちいないしスプラ2でシールドはそこまでだろ
ラスパ固形ボムが圧倒的に強いからエリアではかなりマイナスになる ケルデコも嫌われてただろ
対応策が、塗れないから無視すればいいとかいう意味不明なこと言われてた シールドてか傘もだけど一方的にこちらの攻撃を防ぎつつ攻撃できるのがつまらん
相手もインク通せませんならまた違ったんだろう 長射程にはシールドあんまり意味ないから案の定短射程いじめにしかならんという シールドは消して良い
つーかサブウェポンなのに、好きなサブ選べないのは全然サブじゃないと思うけど パラシェルターは攻撃力弱体化じゃなくてヒト速を弱体化すべきだった
右に行くのか左に行くのかの時も真ん中撃っておけば一発ぐらい当たるとか相手が逃げる時の詰め撃ちも弱くなる
調整次第では使われてないパージももう傘は閉じたくないみたいな状況ができてパージしてから一発撃つみたい場面も増える >>359
障害者武器持ってくるやつのせいでゴミ編成になってんだろ… 今日はもう集中力判断力がダメだ
1日十数時間とかやってた配信者はイカれてるわ 安倍晋三狙撃事件を想起させるからスプラトゥーンは規制 自作だけど形状的にはダブルバレルショットガンだからスプラには該当武器はなし 誰か試し撃ち場でボトルの連打速度を確かめる方法知らない?
バルーンに向かって撃ち続けるとかで最速かどうか判断出来るみたいな リッターリッカスハイカスジェットは草
相手もリッターリッタージェットプラコラ スレチだったら誘導してくれると嬉しい
プロコンがイカれたので次のコントローラを探してるんだが、都内でコントローラ試しに触れてなおかつ種類豊富な店ってありますか? 今日仕事休みだから朝からガチマ50戦したら勝率32%で発狂してたけどあぺぴょんのニュース聞いたらそんなの全部吹っ飛んじゃった😭 前は裏取り厨くたばれと思ってたけど自陣に存在する以外虚無の芋を見すぎて死ぬまではヘイト買うだけマシだなって思えるようになってきた オブジェクト無視してひたすら敵陣を塗ってビーコンはやしてるボルネオ久々に見たわ
もはや天然記念物だろ… 均衡状態でそれやるのはすごい良いんだけど、敵が全員攻め込んできてる中でガラガラの敵陣荒らしまわるのはそれ相手に放置されてるだけでこっちチームは3:4やらされてるだけなんだよな
脳死でその戦術叩くのは良くないし、かといって脳死でその戦術やる方にも当然問題ある 塗らないでキルできます
減衰しません
貫通します
サブスペ優秀です
チャージキープできます
カスっても一確です >>411
こうやってチャー強すぎって文句言う人は自分でチャー使えばいいのに。まあ扱えないから文句しか言えないんだろうけど 3でもポイズンミストとかいう調整用のサブ続投するんだよな
もしかしたらタコゾネスが使ってるようなオブジェクト型かもしれないけど 今日も平気でプラベ10人で集まってやってたわ
こういうのは気にしすぎる方がやったやつの思う壺だからいつも通り振る舞うよう心がけてる 始めて5ヶ月で全ルールXいけた
スシベとボトルガイザーフォイルありがとう 延々と状況考えずに裏取りするやつは勘弁してほしいけど裏取り自体は必要だと思うんだけど
誰か1人くらいは裏取りやってくれるのとくれないのとじゃ動きやすさがダンチ 裏取り行ってヘイト買えるならやって欲しい
けど、実際は潜伏ばかりでキルも取れないっていうね >>420
残念ながらイカ研は一度導入したものを無くす事はしないんだ
それをやると自分達が致命的な間違いをしましたと言ってるようなものだから 次回作ではチャージ完了したチャージャーがオーラを纏うよ! 1000時間超えてるのにヤグラで通算負け越した…
終わりだよ スプラ3の情報に飢えてる
クイズなんてどうでもいいから試写会かスプラダイレクトをやってくれ! 毎日誰かが死んでるから毎回喪に服したら何にもできないじゃん これが元総理ではなく、「撃つ」というゲームでなければ、また違っただろうが 元総理が撃たれて死のうがどうでもいいけど政治豚は頭おかしいキチガイだらけで目つけられるのもよくないから今は静かにしてた方がいい テレビも結構CM自粛してるしな
原発事故の時のACが今多く、広告は控えてる クイズ大会丁度数週間後でよかったな
今やったらどうなることやら >>431
風呂デコだから勝率めっちゃ高い^^
適当にぽこぽこボム泡スプリンクラー撒いてりゃ勝てるからな
エンガワに少し劣るくらいで楽だわ 開幕一人落ちてるのに必死に粘るやつって何考えてんの キルも取らないで前出てカモン
ホコを持ったら負けルート直行
勝てるわけ無いだろお前 なんというか基本的に子供向けで見た目は可愛らしいゲームなのに事件の被害者を揶揄するような名前付けてるの見ると心が痛むわ
確かにどうしようもなく腹が立つ事もあるゲームなんだけど流石に荒み過ぎだろ
どういう神経してんだ 確かにさっき元首相の名前つけて自滅しまくってるやつが味方にきたわ
なんかもう言葉にならんわ 3vs4でも勝てることあるし
あと敵多い方がキル取りやすくて楽しい 敵も一人落ちて超絶不利状態から3vs3の平等マッチングでーすってなっても楽しいと言えるの? >>440
ほぼ勝てないし3vs4なんて虐殺されるのが大半じゃん 突っ込んで対面練習してさっさと終わらせるってのが普通に考えて最善じゃろ
3vs3までもつれたり勝ったりする事なんて1割もないでしょ 0キルのカスが敵側に居るのにそれ以下の味方で負けるのすげー その対面練習って言う人普段どれだけ対面してないんだって思う
感覚が違いすぎるわ >>438
ターゲットど真ん中のお子様だから深く考えずに面白半分でそういうことするんだろ ネットに出没する奇怪な人間は大抵不登校小中高生か中年のおっさんだよ スコープ覗いたまま、ヤグラ裏を撃てずに負けていくチャー笑える 別にパワー更新狙ってないルールやってる時に、回線落ちいるのにそれでも無駄に粘ってくるような奴らには
逆転できないぐらいのカウント差付けてから自分も回線落として3vs3にしてちゃんと相手のパワー落とすようにしてる
自分でも性格悪いなーって思うけどスプラやってて一番スカっとする瞬間かもしれない ヤグラ乗らないくせに最後だけもう乗ってるヤグラに乗ってきて死ぬ前衛脳みそ腐ってるんやろな >>450
人数差のある状態でしばらくやってたなら相手のパワー下がらなくね?下がるの?
いまいちその辺のシステム把握してないが… 人数差のシステムいまいちよく分からん
減ってからボコられて負けても平気で割られたこと何十回もあるし Bバス一生勝てなくてワロタ
二度とやらねえこのマップ 前衛がキルとっても死んでるか自陣から出てこないゴミカス このゴミ達は何?
ハイドラ相手に突っ込んで無限にデスする紅葉とかB帯に行けよ
https://i.imgur.com/wEkiv2F.jpg ゴールに向かってくるやつ全無視してノックアウトとか頭湧いてんのか なんでアサリにチャーで来るの?
アサリ導入直後からチャーは向いてないって言われてるのにまだ理解できねえの? もうちょっとのところで止まってる
コツもだいぶ掴めてきたがあと一つが上手くいかない
3まで間に合うかにゃ >>463
チャー上位勢がアサリでも使ってるから真似してるのかもね 始めは暗いトンネルの中をずっと進んでいた感覚だった
ようやく光が見えてきた
が遠い 毎度毎度疑問なんだけど、まだXに到達してないのに味方ガーっていう人達は、本当にブキ編成ガチャに苦しまされてるXの人達に毒されすぎでは?X未満っていつも猪呼ばわりしてバカにしてる戦法で勝ててしまうレート帯なんだよ? X未満も何もX底辺レベルなんか味方に文句言える筋合いないんだわ
腹立っても我慢するんだわ
3までに基礎みっちり磨いてけ
わからなければ探せ
byX底辺 あと2か月だからなあ
X底辺のおれ様が助言しといてやる
立ち回りばっかり頭いってるやつは100%上達しないぞ S+以下は編成うんぬん以前の話でしょうに
文句やキレて良いのは利敵や放置に対してだけ >>471
これ
結局エイムが全てだってことに今更気づいちゃったな
まぁどれだけエイム練習しても上達しないから俺はここが限界なんだろうな
結局スプラも才能よ >>474
いや、立ち回りもくそほど重要だと思うぞ
上に行けば行くほどステージ理解度とかも必要なスキルになってくるのはなんとなくわかる
ただその前に身に付けとく基礎がいっぱいあるんだわ
おれはそれに気づいた
それとエイム練習はちゃんとやってれば上手くなるぞ
やり方が下手くそなんだろw 前提にしてるレベルが違いすぎて議論が噛み合ってないやつだこれ おれがX底辺なりに見つけた基礎の触りだけ教えとくわ
・対面能力
・キャラコン
・情報収集力
・状況判断(立ち回り)
これが一番スプラで重要な要素な
いままでのイカ界隈はどいつもこいつも立ち回りだけでなんとかしようとしてたから
そらー上達なんかするわけないわな
お前ら(おれ含む)はパワー2900やら3000じゃねーだろって 索敵エイムキャラコンで7割、立ち回りで3割くらいじゃね? キルレ半分切ってるやつが二人とか居たらそれは2対4の試合なんよ アスペは言葉通りに物事を受け取るから立ち回りが大事だという話を立ち回り100エイム0でいいみたいな受け取り方するからな >>478
わからんがどれも欠けたら上達が遅くなるのは間違いない
立ち回りだってルールとステージの理解度が必要になるだろし
そこに編成、初動、打開、抑えやらさらに相手との戦況も入れると考えることはわんさかあるし
どっちかというと立ち回り以外は考えなくてもできるようにする必要がある、な感じだと思ってる >>480
あと持ってる武器とルールによっても変動するから思考停止したい人でもなきゃ数値化して優劣付ける必要ない 全部重要って前提を踏まえた上でどれが一番大切かと言われたらやっぱ対面の強さにエイム力よ
自分でキル取れるのが一番安定するし味方任せにならないから最も安定して野良で勝てる
対面力エイム力の低い人間は一生味方ガチャに苦しみストレスを溜めるながら停滞することになるのがスプラトゥーン 初めはエイムが大事で途中で立ち回りの大事さに気付いて最終的にエイムに落ち着くゲーム >>477
一番って言いながら4つ挙げるのやめてくれ 相手と比較して五分かそれより上の味方の試合を確実に取るために立ち回りが必要で
それ以下をひっくり返すためにエイムが必要
つまりスプラのマッチングはゴミカスなので8~9割エイムです ゲームしてる間くらい、現実逃避させてくれや
あべさーん... みたいな名前してたら、モヤモヤするやん
それも含めての心理戦だったりする? ブランクがあるとは言えサブ垢作ってガチマ潜ったらC帯で3敗もして草生える
エリアで爆散する馬鹿3匹連れてサブ垢連中を相手にするのは流石にしんどいわ なんか回線の調子が悪くて無駄にパワー100くらい減らしてしまった てるてる4693
クソゴミリザルトの上に放置するチェリー
死ね最初からガチマ潜るなゴミ 配信見てても
ウデマエが上がっていくヤツはキッチリキルが取れてるし
停滞してるヤツは取れるキルも取れずに逃がしたり返り討ちに会ってたりすることが多いように思う
立ち回りが要らないかというとそうは思わないが
まず前段にエイムじゃね?とは思ってる 明日せっかくの日曜なのに11時のエリアはBバス入ってて21時のエリアはモンガラなのクソおもれえな
もう誰がどう見ても狙ってるやんこれ デボンホコ相手にだけリッターいるとどうしようもない 自分もたまに使うけどショッツルデボンの風呂マジで味方に来るとゴミだわ あと1カウントってところまでホコ持っていって死んで
味方3人敵2人
ホコバリアもこっちが割って後持って進めば逆転できる状態なのに
誰も持たないで敵に取られて中央あたりまで戻される…
それをリスポーンで見せられて怒らない奴いないだろ ルールわからんボットが全試合混ざってるからな
もうプレイヤーいないんだよ ムカつくからもう全試合ホコ持って帰るか
イカ速ガン積みで 配信者がよくやってるリグマのホコ1カウント戦法って単に強い味方3人集めてるだけだよねあれ チャージしながら敵と接敵してるのにチョロチョロ周りに居るだけのやつなんなん ローラーの一振りで二人とか三人キルされてんじゃねえよなんで全員密着して動いてんだよ完全にBOTだろこれ おい雑魚が改心してヤグラ乗るまで祈るしかないってふざけんなよそういうマインドゲームならボイチャ付けろ徹底的に味方に圧かけてやるから
マジでふざけんなこのゲーム本当に人をイライラさせる
よく自分が乗りながら全て処理すればいいとかふざけた弱いレスする奴いるけどそんなんできる時点でマッチングがすでにもうぶっ壊れてるってことだろ謝れよ頭もゲームも弱すぎてすみませんって俺に その雑魚が3人全員ヤグラ一緒に乗り始めるんだから勝てないぞ ヤグラだけカス引き続けてAで留まり続けてたときは留まりすぎて平均20キルぐらいになってたわ
誰かが乗るなんて幻想捨てて防衛に振ったら上がれたし
S以降は元のスタイルに戻しても落ちるどころかキープすらほぼ無いまま上がり続けられたわ
結局キャリーも下と上じゃ違うんだよな
1vs4で勝たなきゃいけないゴミ帯ならクソ試合にするしか無い 「うんゲーすぎる」って名前のやつが盤面取れてないのに初動からヤグラ乗る戦犯ムーブしたせいで人数不利からのカウンター食らったのにリス内で回線落ちしないように放置するの悪質すぎるわ >>500
気持ちはわかるけど3vs2じゃもつ余裕ない場面も多いから仕方ないよ
浅いカウントなら俺も持たないかな 会心の出来で前線で相手3人を持っていって死んだスシコラ俺
その直後に残り1人を誰かが倒してほぼオールダウン
これはホコ進むぞと思いリスに戻ってきた俺が見たのは同時に湧き上がる3つのカモン
放置されるホコ
鳴り止まないカモン
俺は泣いた 味方の脳死バリアって邪魔だよなぁ
必ず潜伏してる使ってくるし
アシストキルで「いやキルしてますよ?」みたいなドヤ顔してる感じも嫌だわ 同じステ10連チャンとか続くの多すぎクソゲー
しかも好きじゃないステばかり続くのな
ストレス半端ないから同じステは5回までとかにしろやくそぼけ
やってないステ多めにマッチングさせるように作ってるだろこのクソゲー クソステが片方に入ってる時のクソステ選出率が高いような気がするけど、これ普通に気のせいなんだよな みんな真剣にやっているのにチャーだけ防衛に参加しないで遊んでいるのですが チャーは100か0かみたいなとこあるから、
敵を仕留められないと、痛恨の極み、みたいなもんだよね チャージャーがどんなに真剣にやっても1発外すだけでホコがモリっと進むのウケるな >>524
ここ外したらリードされる場面で当てられるかどうかでそのチャーのウデマエはかなり変わるだろうね 「馬鹿な!延長であと1カウント進まれたら逆転される極限のプレッシャーの中で冷静にホコを撃ち抜いただと!?あのチャージャー、なんて実力だ!」
……と思ってるだろ?今のが初キルだ まーた始まった
相手にだけチャーでしかも手に負えないくらい上手い奴
これ10回くらい負けるまで終わらないんだよなぁ 3までにX目指してるけどチャーかたっぱしからブロックし始めた 多分一番の近道になると思うけどどうかな X未満のチャーに抜かれてるのに他の武器には勝てるんすか?
スピナーなの? ブロックもしくは時間を空けるのは重要
システム上負けたチームの人間は同じチームになりやすいから
効果はあると思うね 時間空けるのはいいと思うけどブロックとか不毛やろ
そんなことやってる間に一戦でも多く潜った方が上達するわ
煽りとか切断は別だけど ホッケでチャー使いたい気持ちは分かるんだがブラバスの時は動き変えてくれよな お互いにチャーいるとそいつらの働きが勝敗に及ぼす影響デカすぎるのが嫌だわ
しかもそれで相手のチャーに滅ぼされる展開が不快すぎて味方チャーが相手を滅ぼして勝つ試合と合わせてチャラにならん どっちの長射程の知的障害度が高いかによって決まるゲーム マップに合わせて武器持ってこれない時点で池沼だわな ひとまずフレ申ブロックするわ
分かって無さそうだから 真剣にやらないチャーってイカ忍リッターみたいなネタ構成? サブ垢で勝ち負け関係なく的当てがしたいだけの人
よくある行動がいついかなる状況場合でも絶対にエリア塗らない、ヤグラ乗らない、ホコ持たない、アサリ集めないし入れない プライム無印持ってきてキル取れないやつなに考えてるんだ?
利敵? 1回のブロックでマッチングしなくなるなら7人分の効果×100(ブロックリスト)
同じランク帯のやつ弾くためならだいぶ有効だと思うけど? Xが目標ならブロックする意味ないだろ
X到達できるレベルになるにはそいつらを一方的にボコせるようにならんといかんのだから。 >>544 味方にチャー居ると勝ち負け関係なく萎えちゃってスプラ辞めたくなっちゃうんですよね。そんな状態だと実力関係なくX間に合わなくなりそうで。 誤解してる
ブロックは対戦相手にするものじゃなく味方にするもの >>545
ガチパワーでマッチングだから数字はあまり関係ない。Xから落ちたときはS+0が多い部屋に入れられるくらいだし >>546
悪いけどスプラ向いてないからやめた方がいいよ >>544
言うほどX到達する程度のやつらがS+とかSぼこせるか?
X下位程度ならキル取る能力はSと大差ないぞ チャーがいたら敵でも味方でもゲームが面白くなくなる
これスプラ民の7割は思ってるよ
少なくともるすなんかは何回も言ってるし俺らの代表shouさんも言ってる >>549どんな対戦ゲームにも不満ってあるじゃないですか。それが今のとこチャーの存在だけなので、ブロックで緩和出来るんなら楽かなと XからS+落ち何回かしたことあるけど毎回S+1900くらいならボコせてたから結構違う。2500くらいある人からすれば同じようなもんかもしれんが >>552
ちょっとブロックした程度じゃ緩和できないしX以降もチャーだらけです
チャーいるだけで萎える=スプラ萎えるだからやめた方が楽 >>552緩和出来ないってのはマジですか?なら辞めますけど。 >>554緩和出来ないってのはマジですか?なら辞めますけど。 いろんな意味でチャーに脳を破壊されてるやつ多いからな
チャー嫌いを基本にチャー嫌いなやつ嫌いとかチャー嫌いなやつ嫌いなやつ嫌いとか 着弾点のみで爆発するようにインク広がって軌道塗れない静音チャージャーこないかな
絶対強いやろ >>527
これまじであるあるだわ
重要な局面で見事に撃ち抜いてめちゃくちゃ上手いリッターだと思ってリザルトみたら2,3キルしかしてねえの
お前が普通にやってればもっと楽に勝てたんじゃボケってなる チャーがたまに活躍するとめちゃくちゃ上手く見えるのってヤンキーがたまに良いことするとすげえ良いやつに見えるのと似てるな 他の武器がキル取っても当たり前なのにチャーがキル取ったらすげえwww何だ今のwwwうますぎwwwみたいになるのはあるよな その点風呂は不遇だな
どんなキルでもぽこぽこクソみたいなキルにしか見えない 実際クソみたいなキルしか取れないやつで溢れてるからしゃーない
風呂なんて対面したくないし前出たくないから適当に垂れ流してますみたいなのが殆ど
たまに自分でがっつりキル取ってる人は凄いけど 言うて28クラスの風呂動画なんか見てても極力対面避けて潜伏からの漁夫の利狙いばっかだしそれが最適解なんじゃね S+上がりたての頃に敵に「○○ようつべ」って名前の奴がいたから後で探したらそいつがその試合でXに昇格してたわ
勝てるわけねーだろw なんか一見普通にプレイしているようで滅茶苦茶邪魔な味方いるな… 俺がホコ持って進んで死んで
死んだ俺が戻るまで誰一人ホコ持たない
勝てるわけねえだろこんなクソチームで
オブジェクトに関わらないバカはBAN対象にしろよ 苦しいけど勝てると思ったら残り一分半から放置とかどこまで足引っ張ったら気が済むんだよマジで
わけわかんねえよこのクソゲーなんでこんなことがしばしば起こるんだよ もうなんなら3でガチマのルール全て変えてもらってもいいわ
新しいルールでどう勝つのが強いか考えるのが楽しいから同じルールステージだとマンネリなんだよなあ多少改修されるにせよ 3では全く新しいゲームになっててもいい
経験者が暴れ回って新規参入してこない格ゲーみたいにはなりたくない 味方のヤグラのり意識が高いだけで勝率8割位ある気がするわ
なんでこんな簡単なことすらできないのか知的障害者共 遊撃は一人で良いんだよ
残り3人はヤグラ周りで十分 土日にやらなきゃいいだけ
簡単なことだよ
道路だって土日になると下手くそ増えるだろ 負けモードマジでやばいわ
ヤグラ乗らないキルもできないやつが3人もいる状況で勝てるわけがない
BOT仕込んでると言われてもおかしくない
3連敗したら自分のせいなんて言葉使って良いのは常に格下とマッチングしてる上位勢だけ 3に向けてヒーローモードまた1からクリアしたけど
やっぱラストは良いな、曲の入りも完璧だった
みんなでお座りしてるのも中々よき 2はオクトとサーモンランが本体だからな。1から2にかけての謎のブキやサブスペ調整ってあれのためにやったんだなって思う 死ぬほど頑張ってリザルトトップでもなすすべもなく負けて
あーはいはい、負け当番ねって脳死特攻してたら勝つとか
本当にステキなマッチングだよ せっかくの日曜夜がデボンホコ→モンガラエリア→アサリとか終わりすぎてて笑う 最後はサーモンをやって、暗澹たる気持ちで日曜を〆ると なんで一番何もしてないやつが放置して味方撃ちしてるのか…
意味がわからねー サーモン今回当たりじゃん
わかばで脳死楽しい^_^ デボンホコリッター強すぎのクソゲーすぎて逆に楽しくなってきたわ けゆた
突っ込んで死にまくりの雑魚竹
わかば持てゴミ 最近21、2前後は割と無双できるのに23を超え出すと途端に厳しくなって2400を超えるといよいよ停滞してしまう
所謂適正レートなんだろうな
2800を目標に一年やり続けたけど3にはどう足掻いても間に合わなさそうで萎える
言い訳だけど年齢的に無理なのかなあ
10代のうちにガチれば良かった 30過ぎてS+前半で足踏みしてるワイより全然恵まれとるやん すげー久々に0kチャージャー見たわ、しかも0k9d!
ヤグラで0kってすごいな!普通どうしてもプレッサーとかかすっちゃって1アシストくらいつきそうだけど…すげーな! エイムは大事だけど相手の足元塗ったり退路断ったりしてエイム合わせやすくするのを意識すればクソエイムでもxまでは行けると思います 2800行けるのなんて一握り
10代で頑張っても基本的にいけんよ
23002400はXの平均かちょい上らしいから普通のちょっとうまいプレイヤーってことで満足しよう モンガラエリアだけは削除して欲しい
存在が意味わからない 上位パワーでもないのに部屋パワーが乱高下するんだがどんだけ人いないんだよ 雑魚武器使ってるやつはそもそもその武器自体が弱いのもあるが、それ以上にクソ武器使ってるやつの立ち回りが弱すぎる 2300~2400でXの平均ってマジですか?
XP2300の人とXP1900あたりの人先月の順位貼ってくれますか? 中央値が2160だから上振れ200って考えると平均くらいになるんじゃね? >>590
1人でキル取り続ける立ち回りしてると24ちょいで停滞する説
25の壁越えれる人って味方の存在意識とルール関与がしっかりできてる人が多い気がするわね
24超えるとわけわからん動きする人もかなり減るし 偏りある分布してそうだからたしかに下限だけじゃわからないか
ただ200もうわぶれられるなら苦労してねえし
偏りある分布ならどこでも同様に200うわぶれられるって破綻してる
中央値2160ってソースあるなら嬉しい 52使ってるやつって簡単に倒せるからか対面が無茶苦茶雑だな クソ武器が普通に戦犯して負け
外人が普通に戦犯して負け
こういうマッチング時点で勝敗8割決まってるようなマッチングするなボケ 昨日とほぼ一緒で夕方〜夜にデボンホコタチウオアサリモンガラエリア完全に嫌がらせでスケジュール組んでるわ ななとどこぞのブ〇研と違ってアンケートに回答する人のバイアスも考慮して断り入れてるの偉いな 月初めのXパワー下限が2000で上限が2300だからガバガバ平均で2150だし中央値2160くらいは感覚的に納得いくと思うけど 中央値2150あたりは全然直感に反してないけどソースが気になっただけ >>606
これちょっと真面目にやべえよな
ここまで来るとネタ抜きに悪意しか感じないんだけど 中央値2150のソースは2019/03のXランキング
この月は計測者全員のデータが揃ってる(以後イカ研が対応して500位までしかデータが取れなくなった)
https://twitter.com/asasasa98765/status/1117036340560850944
ちなみにエリアの計測者数は2019/03より2022/05の方が多いからX帯での過疎化はしてない。XP2500で2000位前後で2400くらいになると5000位くらいになってるから分布はあまり変わってないと思う
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ちなみに全ランク帯含めた平均値とか各ランク帯別割合とかありますか? モズクヤグラって面白いのこれ?
一回攻め成功したらもう終わりやん いやお互い攻める方が楽で防衛が難しいってだけで全然逆転多いステージだと思うけど
編成で決まる部分が大きいって部分はつまらんかもしれん Amazonでamiiboがプレミア価格だけど、16日入荷予定って記載があるから
小売の店頭にもその時ぐらいから並ぶと思っていいのか? モズクヤグラは攻め有利すぎたけどノックアウトされない限りは逆転の可能性もあるから俺は結構好きになってきた もずくヤグラは味方がまともなら勝てるから楽しい
知的障害者なら楽しくない >>622
そんなこと言い出したらどのステージもそうだろ >>623
いや違うな
もずくヤグラはレベル差あっても馬鹿ならどうしようもない
他のステは馬鹿でもキルすりゃどうにでもなる モズクヤグラは攻めてるのに味方が攻めポジに着いてくれなくて有利にならない、逆に敵はしっかりポジション取しててガン不利になる
そんなステージ 今晩もモンガラエリアあるの嘘だろほんと
過去のスケジュール調べる方法がないからわからんけど、体感相当平日夜にモンガラエリアが集中してないか
休日昼にもあるし モズクヤグラの第一関門は、最短は見やすくてカバーしやすいし、網上からはブラスターとか弾撃たれてるとどうしようもないし、右通路なんかもそこから出てヤグラを攻撃するなんて相当厳しい
なんでこんな設計にしたのかマジで意味不明
まあ、攻撃側も馬鹿ならそんな攻撃側クソ有利の糞設計も無意味なんだが
アホは左から裏取りしてるわ デボンも異様に出現したしプレイ率低いステージが人が多い時間帯に優先的に出るようなアルゴリズム組んでるんだろ
介護マッチにしろアプデのナーフにしろ一時が万事そうなんだが、結果を平均化するような力学を働かせるからプレイヤーにとっては不快な要素を押し付けられているとしか感じられない
イカ研にはなぜ不人気なのか、なぜ面白くないのかを分析して解決する能力がない
ゲーム自体はほとんどプレイしないみたいだから当たり前だが 3のナワバリ映像見てるとガロンにシールド付いてて草なんだが
どうせ激烈ナーフされて再出発なんだろうけど、1,2,3と学ばないつもりなのか チャー削除しろよ
上手いやが使うとゲームにならねぇよ
味方に上手い奴がきたらきたでつまらねーし ヤグラに絶対乗らないバレリミとかやめてくれよマジで、キル数多くても全部ヤグラを囮にしたキルだからカウント進まないんだわ >>601
キルとりゃいいだろムーブはしがちだなぁ確かに
ルール関与は結構意識はしてるけど
味方の位置把握とかはまったく出来てない感じ
マップ把握が苦手すぎる 死ねめぐとかいうゴミキチガイボルネオ
フルタイム17デスとか現実でも死んだ方がいいだろ
しかも2戦連続であてがってくるしな障害マッチングたまんねえなあ時間おいて入り直したのにあてがってくるんだもんなあ
ブロック1発でしとかなかった俺が悪いんだよなダニの言い分的には しかもミサイル0だからな障害者はさっさと死ねよボイチャ入れろとは言わんけど障害者が好き放題やるからいかれたゲームになってんだよ ブラ使いですwww
早く自殺しとけよ人即ゴミキャンプ
障害者なんだからタチウオみたいに飛び降りろよ >>620
マイニンから転売屋に届く日付じゃね?小売には流れてないと思う。これは俺が明日マイニンから届くやつ
注文受付日:2022/06/16 19:01
商品名:amiibo トリプルセット[タコガール/タコ/タコボーイ](スプラトゥーンシリーズ)
数量:1
単価:3,960 円
小計:3,960 円
商品名:amiibo テンタクルズセット[ヒメ/イイダ](スプラトゥーンシリーズ)
数量:1
単価:2,640 円
小計:2,640 円
小計:6,600 円
送料:550 円
消費税:600 円
使用クーポン:
割引:
-550 円
合計:6,600 円(税込) なあβeaconとかいうゴミスパ2キル11デスしてるんだけど
死ねよ気持ち悪い障害持ち
でこういう奴がチームない勝率1番高い扱いなんだよな
不思議だよなあどこからかき集めてひけらかしてるんだろうなダニ供は はいはい障害者がこぞってビーコン持ってくるタチウオ入ってるのに潜った俺が悪いんだろうなあ
平日夜とかロクなマップよこさずニートタイムに良マップかき集めて調整とか露骨なんだよ
夜のデボン率異常だったのも見て見ぬ振りなんだろうな認めたら負けだと思ってる恥知らず開発
だから甲子園って公の場で貶されたら顔真っ赤ナーフするんだもんなモデラーとか風呂とか面子保つためにどれだけ産廃にしてんだよ >>644
テンタクルズやタコセットが2万円とかアホかと 風呂がナーフで産廃ってマジ?
違うゲームやってる可能性あるな ミサイルが一人はほぼ必須ということは
その一人がミサイルマン担当すればいいんじゃないか モンガラカス過ぎてやる奴までカスになってんな
ミサイルマン芋アーマー芋アーマーでマトモに撃ち合ってんの俺だけだったわ
俺のキルでキルレ水増ししてるだけのゴミしかいねえ なぜモンガラエリアをまともにやらなきゃならないんだい? だからなんで3:1にすんだよ頭バブルランチャーかよ まぁ短射程シューター使いがモンガラエリアに潜るなら、何かしら変な対策しないか
俺も遠投わかば、ナイスダマ52べ、ミサイルマンジェッカス、といろんなもの試しきって潜ることをやめることを決意したぞ 全員で前出てカバーし合ってノックアウト
最高の試合だったからもうやめよつ 傘出すなら相当弱体化してクソ武器にしてくれないとな B帯のモンガラ無理ゲーだわ
サブ垢帯なはずなのに全員真正面行ってひたすら爆死繰り返すガチガイジしかいねえ
今ってこんなレベルですらXになれるほど末期なの? >>665
C-から一度もB帯を経由せず一気にS+とかXまで飛び級出来る仕様あったっけ? >>667
すまん俺の知識不足だったわ。最大Bまでなんだな。一回サブ垢でやったことあるけどS+〜X以外は速攻で腕前上がったから思い出にも残ってなかったわ >>664
なにいってるかわからんくて草
サブ垢帯ってなんだよはじめてきいたわ >>669
B帯で部屋平均パワー1800とかの部屋のことだろうな
正直その飛び級B帯程度の部屋を一人でゲームメイクできないのは・・・ 人が少なくなってサブ垢部屋ってのが死語だってこと
だからカオス化してる 3マニュ全然変わってなくて草
マニュはもう忘れ去られた武器扱いだな スプラ3の望むこと
・ラスパ弱体化
・スプボムウルトラショットボトル
・効率弱体化52
・効率弱体化スシ
・射程強化調整弱体化ボールド
・ジャンプ撃ちの乱数ゼロホット
・クイボロング
・硬直減少強化攻撃力強化ノヴァ
・塗り強化クラブラ
・クイボトリプルトルネードカーボン
・カーリングカニタンクスプロラ
・攻撃力強化ダイナモ
・カーリングパブロ
・ポイセンリッター
・フルチャキルで復ペナ効果ソイチュ
・グレートバリアハイドラ
・乱数悪化強化スマニュ
・スライド移動中足元塗り発生強化ケルビン
・連続スライド不可デュアル
・攻撃力強化人速大幅弱体化パラシェルター 使えもしないくせに腐れチャージャー持ってきて平気で0d出して他人様に迷惑かけてでも連帯責任だからみんなで下に堕ちようねとかいうのが平然と許されるこのゲーム
次からチャーは投票制で糞チャー認定食らって一定リザルト以下だったら一人で全責負担しろ嫌なら持つな頼んでない 後ろから走ってきて味方撃ちしてるバカって
自分が合流するのを待ってくれてるとか、敵が来るから潜伏してるってのがわからないんだろうな なんでこんなにこのゲームの味方ってイライラするんだ
顔面グチャグチャになるまで殴らせてぇ…お願いだから…そうしないとおかしくなっちゃう…お願い殴らせて殴らせてお願いお願い… ブキの格差による理不尽さに馬鹿な味方が加わるからだと思います だから進んでるヤグラにプレッサー撃っても意味ねえって言ってんだろバカ ラピべリッタースクイク52対リッター52筆ボールドって何がどうなったらそうなるわけ? たまにいるわかばよりキル数低くてデス数多いガロンなんなん 味方運が良かっただけのやつが計測事故ったああああ!とか言いながら適正帯で喘いでるの面白すぎる リッターとボールド二連続で引いて二連続ko食らって発狂しそうダヨオ
使えもしない武器持って何したいんや 知恵遅れの人たちはこの武器は自分に向いてないだろうなーこの武器持ったら味方に迷惑かかるだろうなーってことが考えられないんだろうな 使ったことも無い武器の練習するならガチマよりもナワバリの方がいいんかな
今更多少ランク落とすくらいどうでも良いが流石にチームに迷惑かかるし ガチマ持ち込むなら10万くらい塗ってからにしてくれ 計測事故って21部屋とかで無双すると敵に申し訳ない気持ちになるから計測もうちょい増やしてほしい ナワバリだと敵の強さも対面の駆け引きも少し違うしガチマでやるべき
味方への迷惑なんて考える必要なし 計測失敗したら武器練習タイムよ
ヤグラ計測23だったから塗り2万のZAPで遊び呆けてる はースフィアとかいうゴミ使ってると悲しくなってくるな
誰がどこで使っても脳死で強いスペシャルがあるのになんでスフィアはこんな弱いんだよ ナワバリなんて練習にならんどころか悪癖つくだけやろ
どっちかのチームが回線落ちで4vs3になった試合のほうがまだ100倍マシ 強いけど
キル取れないから弱いと思ってるなら本物の馬鹿 ナワバリだと抜けられるから強いとされてる
主に金モデ、L3
ガチマだと放置されるけどナワバリは全面がルール関与だからな
それでもステージによって大きく左右されるね ガチマでもエリアアサリは使える方だと思うけど
てかチャクチよりだいぶマシなのに贅沢だな スフィアはまだ活躍させる余地があるのに文句しか言わんのは贅沢にしか見えん
わざわざスフィア武器持ってるのはその武器が好きだからだと思うけど、だとしたら努力不足ちゃう? いや5chで文句くらい言わせろよ
弱いもんは弱いんだから 使ってる武器への愚痴は味方批判に比べたら数百倍マシだわな
使い続けてる愛も垣間見えるわけですし そう?愚痴るくらいならさっさと捨てろとしか思わん
思考停止でゴミ呼ばわりしてるのに愛なんて微塵も感じませんが
愚痴りつつも使い方上手い人に聞いたりとかならまだ理解できるけど まあ言い過ぎの度合いは性格と価値観の問題でこいつに浴びせる言葉もしかり スフィアとチャクチは弱SP二大巨頭だぞ
まず打開に参加できないのが弱い スフィアはそこまで強くないのにマニュベバケデコはスペシャルポイント重いからガチマで使う気にならない バケデコはポイントは重いけど、スプリンクラーを適宜使うだけで
バケツの中では一番スペシャルが溜まりやすいと思うぞ マニュベとかいう亜種や別の武器の巻き添えでボコボコにされた哀れな武器よ このゲーム3対3のほうが面白そうだけどな
あえてわちゃわちゃさせてカジュアルにしてるのかな 前にスフィアが弱いなんて聞いたことないって言ってた人?
結構いるよ弱いって言う人 人数減らせば減らすだけ1人あたりの役割が重くなるから戦犯に対するストレスも増えるぞ
むしろ8対8くらいでやってみたいわ >>660
モンガラエリアの52べとジェッスイは戦えるだろハゲ 五十歩百歩理論のとんでもマッチングで8人全員同レベルなわけじゃないから
別に3対3でもそんな変わらないと思うよ、アプリのキルレとか見たら分かるでしょ オートロなんなの
なんなんこのステージ
ねえなんなん? 3対3だとヘイト取ったりする武器とか塗れない武器、遠くから何かしてくる武器がクソ弱くなる A+の動画見てみたらガチ勢エンジョイ勢って言葉にやたら拘ってて草生えた
未だにXなれてない奴なんて上手くなるの捨てて楽しけりゃいいってやつばかりだと思ってたけど
真面目にやってその程度のもいんだな Xで発狂してここに書き込む奴らより、
低レベルエンジョイ勢の方が、ゲームとの付き合い方がうまいとも言える ガチアサリはリザルトに入れたアサリの数ぐらい表示しないと無理だろ
アサリ集めずずっと後ろで芋ってる奴いたら勝てないわ エンジョイを下手くその免罪符にしてる方が滑稽じゃない?
AだろうがSだろうが本気でX目指してますって方が好感持てるわね エンジョイ勢()とか見下されるだけの存在でしかないしな
>>723の通り上手くなることから逃げた負け犬のゴミ ただ楽しんでるだけならこっちも何も言わないですよ
ただド戦犯かましてエンジョイだから〜などとほざかれるとついピキッてしまうのです
まあ本当にエンジョイしてればある程度は上達すると思いますが すまないがXP3000未満の上達する気のないカスはレスしないでくれるか? 芋ジェットが延長で持ったと思ったら前に出過ぎて死んで終了
Cからやり直して というか全員が勝ちを狙う前提なんだから目指す奴が居ないだけでゲームにならんよ まあ部活でちゃんとやってる人らとグループでダベってるDQNみたいなもんでしょ
ちゃんとした部活だったらこういうのが混合でレギュラーなんてありえないけど エンジョイ勢って放置利敵妨害の害悪プレイしてネットの愚痴見てせせら笑ってる奴らのこと?
最高に楽しそうではあるけど反吐が出るわ ガチのエンジョイはこんな便所書きみてぇなネットなんて見てない。リアルを大切にしてるから画面越しの赤の他人のことをいちいち考えることなんてしねーよ。 実際な話高校でスプラ部って全国にひとつでもあるのかな? ゲームなんてただの娯楽。真面目にやらないやつは不良とか、ゲームがどれだけ高尚なものだと考えてるん?ましてやスプラトゥーンは家庭用ゲームの任天堂ソフトかつマッチングするのにオンライン料金以外規制がないフリーな場なんだが。 でゅおそにげんな
お前が逃げてんじゃねえよゴミバレル
計測中にくんなよゴミカス死ねよ ガチでやってる人はXに到達しててエンジョイはAやSに留まってる
ちゃんと住み分けされてるのに何が不満なんだよ スレ民って28くらいは余裕でありそうな奴ばかりだけど実際どんなもんなの? 久々の露骨な野上マッチング来た
こっちのスクイクは2k11dノーチが1k9d、敵のローラー13k2dプライム15k4d、でも幸いこっちのスクイクが乗りまくって敵は乗り意識低くて何故かその戦力差でも勝てたわ
なんかとりあえず小学生みたいに強キャラとりあえず集めたドリームチームだけど我が強くて負けたみたいな感じか?本当に恥ずかしい男だよ野上はこんな目にあっても気色悪い白衣着てニヤニヤ笑ってられるのか? 乗りまくってくれたならいいじゃん
ちゃんとヤグラ乗り守ってたんか? 本当にこのゲームの味方にはイライラする
このゲームがゲームセンターのような場所に本当に無くてよかった、あと1カウントで負けという場面、クソ味方が勝手に防衛完了したと思い込んだ雑魚がナイスナイスしだしてそのスキに潜伏に乗られて負けた
ゲームセンターにあったらこいつの頭を蹴っ飛ばした後にノータイムで絶対に指を折ってる、本当にこのゲームはヤバい
なんで敵じゃなくてこんなに味方にイライラするんだおかしいだろ、味方が苦しみに苦しんで挙句苦しみながらグチャグチャにむごたらしく死ぬ様子を動画で観れたらもう感動でこれ以降の人生何も良いこと起きなくても我慢できるくらい味方の不幸と壮絶な死を心の底から願える、狂ったゲーム、病気 買い切りゲームじゃないレート制のゲームだったら、むしろ君みたいなゲームに真面目な人が集まりやすくなるんじゃないかな 別に落ちるのは仕方ないことだけど安定してXいれない人が月額有料メンバー制とかするのマジか…と思った Switch買い直した人いる?
自分のモニターよりも人の配信の方が敵の動きがよく分かるんだが
Switch劣化して性能出なくなるとかある? >>744
ゲームが狂ってるんじゃなくてお前が病気な?勘違いするなよ >>748
録画してみろ
お前が見えてないだけだとわかるだろ >>736
あなたがどう考えているかわかりませんが煽り行為や不適切な名前は通報の対象になるなど完全なフリーな場ではありませんよ
ネット上とはいえ最低限のマナーも守れないのはいかがなものかと思います >>749
どう考えても言いすぎだろ
俺に限らず手当たり次第に暴言吐きまくってるけど文字ならヒトが傷つかないとでも思ってるのか?
なんで悪口を言ったらいけないか知ってるか?悪口を言われたら悲しくて辛くて心が苦しくなるからだよ >>751
煽りやニックネームなんか話題に出てきてないだろ 発売日からSwitch使ってるから劣化してるのかな
劣化してFPS下がるとかあんの? 3対3で負けた時にパワー引くのやめにしない?
お互い誰が落ちたかで勝敗変わったりするでしょーに あとスペシャル重なった時にやたら重くなる人いる?
もうSwitchの寿命なんかなって アサリマジでエグイななんであんな相手ばっか攻撃がスラスラいくん?俺他3ルールSプラスで普通にキャリーしたりしてんだけど集め役もキル役やってもAマイナス降格寸前 知的障害者多すぎん? 「やられた」ってさ、周りにどう見えてるの?見えないのかな?
ナイスダマ見るにナイスって100連打してもある一定間隔でしか味方に反映されないんだよね?敵紛いの出来損ないのヒトモドキの知的障害持ち味方に対してやられた億連打したのに全く気付かずその上殺されて「?」だよ
どう見えてるの?見えないってことあるの?見えないの?じゃあいらないじゃんその目アイスピックでくり抜かせろよ脳もいらない、いやお前がいらない、お前なんかを生んだお前の親が許せない、親をまず殺す、その後お前も殺す、みんな殺す 何のブキ使ってるん
ルールとステージ理解しててもX底辺以下はキル武器持ってないと話にならんよ どう考えてもさすがに言い過ぎた
俺は本当にこのゲームやめたほうがいいよねごめんね −28ってありえんの?
今月のアサリすでに計測終わって40戦ぐらいやってるはずなんだけどブースト切れてるよね 味方ゴミのX底辺以下は武器も好きなの選べず前線やキル武器で無双しオブジェク管理含め全てやらなきゃいけない。下のランクのほうが窮屈で別の意味で高いレベルを要求されるの変だなー。 >>755
スプラトゥーンをフリーの場と言い切ってるので全く無関係ではないかと
個人的には「真面目にやらないやつ」には煽り行為やチート行為を行う輩も含んでいると考えております >>767
じゃあ言葉足らずですまなかったな。
俺が思ってるフリーな場ってのは公共施設みたいな、最低限の常識は守られた場所。無法地帯みたいなものに捉えないでくれよ。だから煽りや故意の利敵は許されるものではない。そして、そのような行為に当たらない範囲で自分が楽しめるように色々試行錯誤してる人に対して真面目にプレイしろというのは間違っている。 れき ジェッカス全一 強すぎ キモい ブロックしたい おいゴミクソカス利敵自惚ゴミ雑魚運動音痴の知恵遅れのクソボケカスゴミダメリッター、
確かにタチウオとかいうクソステージがあるがタチウオの前にガチアサリなんだお前のクソ狭い視野ではわからなかったかもしれないがガチアサリにリッターは不適切なんだ死ね!!!!!!!!
いやクソボケカスゴミダメリッター、その前にそもそもお前はタチウオエリアだろうが3k9dで…しかもペナルティアップ!?お前の存在そのものが俺たちのチームに対するペナルティだろうが死ね!!!!!!!苦しんで死ね!!!!!!!!最愛の人間に裏切られて苦しみながら死ね!!!!!!!!いや1秒でも早く死ね!!!!!!!!!とにかく死ね!!!!!!!!死ね!!!!!!!!! >>770
ブロックしても2000位以上とは普通に当たるから意味ないです ID辿ると感情の波が激しくて怖い…
ストレス要素多いから仕方無いけど サーモンのチートは正直一回遭遇してみたい
特に不利益ないしな ホコ無視で突撃して一生死んでるボールド自作ショットガンで撃たれてくれ 赤ザップを使ってる奴は人間だと思ったらダメだな
マジで信用が出来ない マイニンからamiiboが届くのが確定したのか、プレ値で大量に売りに出されてるやん amiiboいつ再販予約開始してたんだ
知らない間に終わっててプレ値 昨日の11時のエリア2575くらいまで行ったけど緊張と単純に下手くそで2515くらいまで落ちたわ……今月まだまだいいステージ来そうだし焦らず行く ブーストなしで25維持できるなら相当強いやん
頑張って なんかジエッカス持ってると味方がキャリーしてくれる気がするわ
役に立たないジェっカスがどの帯域にもいるのってもしかして…
真実の一端に触れてしまったかもしれん その日の夕方には売り切れてたもんなあ
転売屋ゴミすぎる エリアって塗りかキルのどちらかさえマトモにやってたら勝てる気がするけど
その両方ともが中途半端な人間がチームに居ると負けるんだよなぁ 最近黒zap使い始めたけどまさにその感じだわ
最低限エリア管理してカバー入れてアーマーも吐いてるんだけど安定しない
抑えで潜伏キル狙いたいけど編成次第で味方に任せざるを得なくなって結局有効キルが味方次第みたいになってしまう 大概どっちも中途半端ですら無いのが居るから両方やるしかねえんだなあ >>786
中途半端なら問題ないだろ
キルレ0.1~0.5みたいなのが戦犯してるわけで
結局人数不利作りまくってるやつがいると負ける まあ0.5でも2キル4デスくらいなら問題ないか
5キル10デスとかなら前線上げまくって押しまくってない限りクソど戦犯 そういえば頭Q太郎くんってもう破裂しちゃったのかな >>790
エリア管理優先してると勝っても2キル4デスとかになるわ。味方がエリア管理してくれればキル数伸びるけど >>793
結局エリア管理=ヘイトだからな
どうにもならんよ これだけミサイルが評価されるようになっても赤ZAPは蛇蝎のごとく嫌われてるんだな
使い手の問題かな 0キル13デスチャーみたいなの当てられ続けたらどうもならんわ ギミックに関与するということエリア塗る、ヤグラ乗る、守る、ホコ持つ、守る、アサリを集める、アサリを入れる
これはヘイト、敵に狙われるということ
そこから逃げて意味不明なところを塗ってミサイルを吐いてるだけの奴が多いからミサイル使いは嫌われる
危険から逃げて味方に押し付けるやつの代表が赤zap、ボルネオ、ヴァリアブル、ジェット無印
人から嫌われて当たり前 ヴァリアブルって敵の目の前でバカスカミサイル撃ってじゃんじゃんキル取る最強武器のイメージあるんだが
一部の上手い人だけかな? ヴァリフォイは普通に強いだろ
安全圏から塗りまくれるし 赤zap自体少ないからいざ当たった時に嫌な印象持つだけでスシベも52もゴミは普通にいるぞ。 赤ザはプレイヤーの動きが頭おかしいからだろ
前線武器なのに今まで前線にマトモに参加したことないから腕が成長してないからな ゴミにもレベルあるよな
わかばや風呂みたいな能動的にキルをとりづらいブキ(それを持つ人)って足を引っ張りがちだけどその中でも味方にキャリーしてもらう気があるやつとマジで何もしないゴミカスとでとてつもない差がある ヴァリアブルは使ってて思ったけど、塗ってマルミサはいてるのが一番勝てるぞ ヴァリアブルボールドはミサイルマンしてても塗る場所なくなったら前出るからデコイになってくれるけどジェッスイのミサイルマンは本当にどうすればいいのかわからない >>806
そもそもヴァリアブルじゃそれしかできない >>808
抑えで潜伏とかも無理ですか?編成にもよりますが 普段シューター使ってるとヴァリアブル全然塗れねーじゃんってなる
ローラーの中では塗れるんだろうけど >>809
編成運ゲーと潜伏バレない運ゲーは戦略としてどうだかな。
積極的な潜伏や不意打ちを立ち回りに入れるなら他ローラーでいいし 3日ぶりにスプラやって思い出した
今負け当番の最中だったんだわ
クソ 世の中色々居るからな
無印ボールドの芋とかも居るし
それも一人や二人じゃない むしゃくしゃしたときはボールドイカ速3.9でナワバリをやる
スパジャンチャクチで初心者をボコるのが趣味 プロコンそろそろ買い替えようと思ったらどこも品切れで転売価格しかないしスプラ3仕様のは予約終了してるしどうなってんだ 任天堂のいつものやり方
煽るだけ煽って数を用意しない amiibo予約のついでにプロコン注文したのにスプラ3バージョンのプロコンも予約しちゃったわ。メルカリで定価で売れるかな >>816
普通に1万でamazonにあるやん
インフレしていってるからこの値段がもう普通やで
むしろまだインフレにしていくとか行ってるからまだ高くなる可能性高いよ 煽りじゃないし
住所バレしたくないから領収書なし未開封で売れるなら売るわ 強かけら低確率排出+かけら強化課金
これなったらスプラ続ける? アサリでゴール開いてる時間なんて短いんだから
敵追いかけてないでアサリ入れろよ はい障害者ダニマッチング発動と
急にカバー入れない入れられること想定した障害者あてがってノックアウト負けだもんな露骨すぎて寒いんだよダニ 本当勝ってもぎりぎりなんだよなあ
スシべに負けるデュアルバケツ引いて捲られる有様だしな はいはいそれでも勝ってたらオンDEmandとかいう障害者ガロンあてがって負け当番させますと
ガロンのくせにフルタイム1000も塗ってないのが草だわ障害者は5秒に一回しかボタン押せないのか? どうせストリンガー練習することになるから3まで気楽にプレイした方がいいぞ 初心者アラサーおっさんは何使えばいいんだ
赤ざでロボとマルミサと一緒に攻める?スシで基本を学ぶ?
どうせ3ではストリンガー使う予定だけどな つまんねえ~ほほえみさんとかいうゴミハイカス
チャーいるわけでもないのに何で端っこでチャージして敵待ってるんですかねえ
本当気持ち悪い名前のゴミは立ち回りも気持ち悪くて納得だわ 性格で選べばいい俺の統計では
対面したくない、ルール関与で勝ちたいおじさん → オーバーフロッシャーが多い
対面大好きキルしたいおじさん → プライムシューターベッチュー、52ガロンベッチュー、ノヴァブラスターが多い
流行に乗りたいおじさん → スプラシューターベッチューが多い
クズゴミおじさん → チャージャー、ダイナモ、ボールドが多い
その他おじさん → その他
おじさんスプラ配信者ならこんな感じ リッター二枚とかいう負け調整編成マジで下らんからやめろや スパクリアに受け身術
デュアルに受け身術
頭悪いのかな 52ベッチューで味方の誰よりもキルが少ないってホントよく分からんわ
どれだけ下手ならそんな事になるんだ >>835
スパはスライド短いから分からんでもない。スライドと違ってアレはジャンプも出来るし
デュアルは分からんな。そもそもそんな枠無いだろうに アンチョビだからかリッターが大量発生してるんだが勘弁してくれ 久々にやってどんなゲームだったか段々と思い出してきたわ
打開も抑えも失敗させる敵3人を引き連れた上で全部自分がやってお尻拭き拭きするゲームだった 7連勝ヒビ無しで上がると思った瞬間ゴミマッチングワロス
俺のキルデスは全く変わってないのに味方が10試合連続で俺一人以下のキル
のべ30人中10人以上0キル
流石にこのゴミを同じランク帯だからキャリーしろとか言われましても ちゃたけとかいうゴミのお陰で-30だわ死ねゴミカス
擬似積む意味ないだろフルタイムでお前がキル関与したの2キルとか何だから障害者は大人しく若葉握っとけよ 俺が味方に求めるのは、1人分の仕事をして欲しいという事だけなんよ
それだけ
でもそれができない馬鹿が大量にいるから俺の勝率が6割にならない 敵に絶対ヤグラに乗らないチャージャーとかいると可愛そうだわw あのさあ23部屋でギア開けしてるならまだしもギアの穴さえ開いてないのダニマッチング様様だなあ
どんだけしたのレートからあてがってるんだろうな気色悪い X ZAPに対面負け続けるゴミシマネ 案の定メインクつける障害者ギア
ジルまる ハイカスに虐められ続けて意味の分からないところで敵が来るまでチャージし続けるゴミバレル SP貯めろやお前みたいな障害者どうせコンブならアホほど溜めてるんだろうが
めいぷるとリグしたい 勝手にリグマしてろゴミノチ 敵と味方が互角なら勝率6割はいける
俺と味方が互角なら勝率8割はいける
まあ実際は夢物語だわ。味方はひたすら敵より弱い 2週間まえからスプラトゥーン初めたんですがガチマッチのC帯抜け出せなくて笑う
FPSやってたから多少行けるだろと思ってたけど今の初心者強すぎません?
コツ教えて下さい >>849
100時間くらいサーモンランとナワバリだけやった方がいい 基本的にCランクはキル獲ってるだけで抜けられる
大体みんな小学生サッカーだから
Bランクからちょい真面目にやる感じ S+あたりから放置味方撃ちホコ持ち帰りが出てきてXになると戦犯かますとtwitterのDMで煽られる 結局ヤグラって雑魚を乗せたら勝てるゲームだからな
そういう意味ではボイチャ欲しい、「乗らない雑魚」という概念を消す自信あるわだから3では絶対ボイチャ付けろ俺に味方をブッ殺させろ >>856
お前みたいなのがいるからそういう機能付かないんだよ。分かる? わかるかアホ
ムカつく奴は殴る、ムカつく敵は殺せるがムカつく味方は殺せない、それがこのゲームの歪み、だからみんなイライラしてる ボイチャもメッセもあったら民度最悪だろうなこのゲーム ヤグラの周りはひたすら敵が人数有利
アホな味方はどうでもいい場所で戦って尚且つ負ける
俺がなんとかしないといけない試合ばっかり
味方と敵が互角な試合がレアという時点でマッチングがクソゴミすぎて本当に面白いわ
とにかく俺を負けさせたくて仕方ないんだよな 朝5-7のエリアがモンガラBバスで笑う
こんなん武器偏りまくって恐ろしい試合になりそうだな こっちだけ外人2人
その外人がクソクソクソ雑魚
本当に凄いわ
俺を負けさせるマッチングの精度高すぎる そういえばオーストラリア在住の日本人が日本人と一生マッチングしてたから
たぶん設定で日本にすれば日本とマッチングする仕様なんだろうな
つまりIPではなくて自己申告でサーバーを選んでるっぽい? マジで沼しかいねー
編成勝ちしてんのに初動割らねえわ無理やり持ってはゴミルート行くわ常に2vs4やらされてるぐらいゴミ
なんなら敵にやり易くしてるから最初からマトモなやつと2人だけのがマシだわ エリアはまだしもヤグラとかホコで芋キチガイしか居ないのってどうすんの?
X上位でも1対3〜4なら相手がBレベルのカスでも余裕で負けるのにお前らみたいなのと組んでる様な奴がそれより強くてキャリーしてくれるとでも思ってんの? ここの連中も薄々気付いてるかもしれんけど、52べよりスシベのが強いな!
塗れて強いメイン、キューバン、マルミサ
隙がないわ 初弾を当てられなきゃ52は乱数運ゲーになるからな。
神エイムを維持できなきゃ大人しくスシベ使った方がいい とうとう気づいてしまったか
キューバンマルミサが強い事に 赤Zapのボムが、スプラッシュボムなら世界取ってた 相手にリッター2でこっちはダイナモ2とかいい加減にしろよ スシベはキューバンで52のシールドメタれなくもないし割とマジで真の現環境トップ武器 マジでオフロ使いってゴミしか居ぇなぁ
AIM力が無いからオフロに逃げてるんだろうけどさ
あれは逆に置き撃ちとか偏差が出来ないと無理だと思うのに
無理して変な武器を使うなよ >>873
風呂で乱戦のところに弾幕張って嫌がらせするのが好きだからな
エイム?どうでもええわ フロの活躍はリザルトに出ないから判断が難しいところはある 風呂がkd良好な時はそもそもまず大体試合に勝ててるしな このゲームの歪んだところは
「調子いいね!じゃあ次はこの強敵に勝てるかな?」じゃなくて「調子いいね!じゃあ次はこの塗りもしないわキルもできないわオブジェクトにも関わらないこのゴミ連れても勝てるかな?」ってやってくるとこ
どんな陰鬱な青春を過ごしてきたんだ野上…3ではこいつを名ばかり管理職に据えて一切開発に携わせるな アーマーには対物ミサイル!ってよく聞くけど、対物つけなくても爆風で1発で割れるよな
遠爆30ダメージだし 延長入ったのに味方のオフロは4キル…
マジで他の武器を使った方が良いんじゃないか? >>883
他のブキ使ってそれ以下だったから風呂かもしれないだろ 爆減付けられてても、対物マルミサの爆風でアーマー剥がせますよね? https://assets.st-note.com/production/uploads/images/80284185/rectangle_large_type_2_f1ec2eae5c47d4a4788dfb508fe07f4e.jpeg
ガチマ行こうとしたら誰の回線も問題無いのに突然「相手の機器と通信ができませんでした」とか野上が言い出すことあるでしょ?
あれは任天堂が公然と行ってるマッチング操作の合図だから、連敗後にあれ出た時は連勝マッチングに切り替わるからいいけど連勝してる時に出たらやめ時だよ
今日12戦やって11勝1敗でめちゃくちゃ気持ちよくなってたら例の謎の回線不良メッセージ
でも今日の俺なら多少のマッチング操作は行けると思って連戦したら、俺52で味方(敵)はなんとリッタージェットヴァリ、いや野上、負けさせたいのはわかるが露骨すぎるだろ、各クラスのぼっちで構成された修学旅行の班かよ
ちなみに敵構成はヒッセン52ラピベバレル
一生スメーシー左自高から3人固まって出てこないからほんとにやばい、いつマップ見ても3人そこにいる、当然カバーらしきものはせいぜい思考停止ミサイルと雨だけ、そのくせ敵が1人でも入ってくると仲良く3人即死する
マジで連勝後にこのエラー出たらその日はスプラやめろ 俺もミサイル回るブキ使うときは対物つけてるけど、いまいち効果の実感はない
スシベなら対物のかわりに対面強くなるギアつけたいなとも思うけど、対物外す不安があってずっとそのままにしてる 対物付けてアーマー剥がせないのはスパイガジェットのカス当たりだけだぜ 何がムカつくって雑魚リッターほど開幕ナイスするんだけど、あれってもう「俺クソ下手糞だからちっとも抜けないけど許してなw」って意味だよな?
3では↑カモン、↓ナイス、←→でシャラップを導入してほしい
そのくせ糞ボケ視野せまダメリッターが当然見てない裏取り殺してやっても無言、ナイスってこういう時のもんじゃねーの…あ、そっか、裏取り殺ってもらったことすら気づいてないのかなるほどなるほどそれなら納得なるほどねこいつら今すぐガチマやめろ 月1リセットってどう考えても廃人仕様だわな
週末しかできないなら全ルール計測がやっとだわ糞が 〇〇一番、みたいなやつはアプリで味方のも確認できるようにして欲しい ステージ縛り継続でも良いから
明らかにゴミ、不人気は削除してほしい
その時間露骨に人減ってるしガチマしたくてもモンガラとかやりとうない 結局は自分の得意な武器との相性でしかないからな
ステージは賛否両論
だからいろんな武器を使えるやつが強いし楽しめる また夜タチウオアサリかよモンガラエリアといい多すぎだわ 俺はいつになったらテンタクルズのamiiboを買えるんだ? ナイスとかやられたうるさいやつにはシャラップ良いな デュアル好きだったんだけど、今は中射程では使えんな~俺は 3ではジャンプの連打ミュートにしてほしい
めちゃくちゃうざい >>906
BGMのリズムに合わせて押してるわ
オススメはRip entryの最後らへんのデンデンデンデンデンッ♪デンデンデンデンデンッ♪タララララッタッタ!のところが気持ちいい 他の人がホコ持てばいい
自分はホコ持たないていい
って思ってる奴はガチくるなよ めちゃくちゃ今更だけど敵一体倒すのに必要な弾の数を確定数って表すのってポケモン由来? ホコにくるチャージャーってキルは取れないくせになんであんなホコ持ちたがらないんだ?
ホコの前にもいかないし、ホコの裏取りしてくるやつも見てないし処理できないし何を考えてるのかもわからん
Xの上の方は知らんけど、23くらいでもお荷物でしかないこいつらの存在意義がわからん許されるなら味方にチャージャーがきた時点で回線抜きたいパワー下がるからやらないけど しっかしブキの射程すらまともにマッチングさせない簡悔仕様は何の? おれがホコ持つから他のやつは持つなっていつも思ってるわ 2ステの組み合わせで武器変わるから習熟もクソもないわ ゴミしゅうしゅうしゃ
ゴミはお前だろゴミクズ骨という骨折ってゴミ袋に突っ込んで回収に来てもらった方が良く無いか?
ブロックしようとプロフみたらやってるゲームきっしょいしな何やねん恋愛、借りちゃいましたってw
キッズなら可愛いもんだけど歳だけとった発達障害がバレル握ってチャーもいないのに10デスするとか才能ないんだよ
まぎえーすの動画で見たような裏ドリをひたすら擦ってるだけの真似事障害持ち
いいからお前みたいな脳縮んだゴミは恋愛、借りちゃいましたひたすら擦ってろよ知的障害者なんだからやってもすぐ忘れるだろうしちょうどいいだろ? 3では頼むから奇数チャーとかスペの偏りとか無くしてくれよな〜 ナワバリ切断多すぎて萎える
ガチマでギア開けしていいか あ~ダニ開発の負け当番に逆らってノックアウトして+40も貰ったお陰でハイカスハイカスジェッカスあてがわれて-41されちゃったなあ
どこかの精神病棟の障害者がほざいてたけどこれも疲れからくる負けなんだろうなあすごいなあ タチウオアサリ
モズクヤグラ
モンガラエリア
もう偶然この組み合わせになってしまったなら少しは他のステージ混ぜてでも調整しろよ タチウオアサリの最悪なところはアサリなら捨てでいいしリッターで遊ぶかとか言い出す軽度障害者とタチウオならリッターかとか言い出す軽度障害者とそもそもとにかくリッターを持つ軽度障害者が溢れるところ
俺が受ける精神的苦痛は計り知れない、基本どんなステージルールでも始めたからには遊ぶ心情だったが、タチウオアサリだけは俺は逃げるさすがに脳溢血で自分で死にたくはない…
しかももう片方がオートロ????これから2時間スプラ2は介護施設のお楽しみ会と化す、心からの親切心で言ってやるが健常者の自覚がある奴は絶対に潜るな >>907
何だそりゃと思ったら、ダバババババババッ!!のやつか なんでこんなに偏るの?
オートロしかないんじゃないのステージ
ほんとムカつく マヒマヒは面白かったよなー。あれは思い出補正だろうか? あれあそこのエリアって障害物なんもないステージだったよな
思い出補正もいいとこだろ タチウオ→モズク→モンガラとか、早々に2からの追い出し圧力かけてきてるな >>926
当時リッターとかロング持ってたせいかもな シマネの対面2倍くらいに増やさないとダメだな~
対面多いほうがこのゲーム楽しいしな 相手最大射程クーゲル
こっち96
次の試合逆に射程差有利
味方回線落ち
精神病棟の障害者「マッチングは適正ですよw疲れてるだけなんじゃ無いですか?」 で最後はゆーとかいう障害持ちクゲがヴァリH3に手も足も出ずw
本当気色悪い障害持ちはかわいこぶったネーム好きだよなどんだけ自己愛強いんだよそれでボコられてたら精神分離するんじゃないか?
お前はりうくんでもなんでもないんだよ人格異常者分かったらクゲ握っといてメインク持ってるそのギアとどうせ役に立たない両手両足切り落としとけよ ひっでえダニマッチング極まれりだな
うらちゃんとかいう52クソゴミ死ねよ最後ナイス玉貯めて投げれば終わりだろ防衛も分かんねえのか障害者
てかリードして最終防衛で味方回線落としとかどんだけ露骨なんだよダニ頭イカれてるだろ
本当性格悪いよな5分頑張ってやっとリードしてもはい残念でした回線落とします頑張っても無駄でしたねwあ、XPは引かないといてやるよ感謝しろよ!wマッチングは適正ですこれも疲れのせいだからさっさとゲームなんかやめておきな?wだもんな
本当ストレス抱えさせてプレイ時間抑制するためにやってるとしか思えない ステージで一番嫌いなのはタチウオです
ここだけはどのルールでもダメです というか、3でも2のステージ使うの?
1から2も同じステージ使ってるの?
1やったことないんで >>933
障害者って自分が障害者って気付かないんだ >>938
時間差おいて2レスとも愚痴にだけ突っ込むって気色悪すぎるだろw愚痴言ってる奴は悪だから何してもいいとスレ物色してニチャニチャ絡んでるやつの方が余程自閉症入ってると思うわ スプラのやりすぎで頭おかしくなってるやつおるやんおもろ >>940
一生愚痴言ってるやつは無駄にスレ進めるしスレ的に迷惑だけど?
それを擁護するって普段から愚痴ってんだろお前。お仲間同士消えてくれた方がスレのためだよ その気持ち悪い愚痴に救われてるんだよこっちは
健常者は帰れよ >>945
擁護も何も本人だわwせっかくID変えてもNGできるようにワッチョイ入れてるのにろくに使いこなせてなくて草
てかニチャニチャ絡むんじゃなくて警察ごっこしたかっただけね今日もスプラスレが綺麗になるまで頑張れよ美化委員さんw とんでもないゲームだなー
精神破壊された奴いるじゃん >>948
だからそんなに必死だったのね
いちいちワッチョイ確認するほどお前みたいに粘着質で暇じゃないから気付かなかったわ
障害者君の文章は分かりやすいからまたレスしてあげるよ 見えんからもうよくわからんけど普通NGするだろ
立てた
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1590杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1657815120/ ストレスで倒れた配信者いたよな
ガチでいつかスプラに殺されそう 俺は愚痴マン面白くて好きだし応援してるよ
がんばってね >>891
月一リセットはなあ
多分3でも月1なんだろうけど勘弁してほしいわ
3ヶ月くらいでいいだろうに
冗長だとかダレるとか言われるけどやってること一緒だしx計測3ヶ月あって何かデメリットあるかね
1ヶ月は虚無感凄いわ 常にゴミみたいな味方
たまに勝ったと思ったら単に相手にゴミが複数居るだけ
マトモに試合して勝った負けたする事なんて5%もない
敵すら誰一人気持ちよくならないカスマッチング ほんとホコノチャージャーって引くほどキルしないしホコも持たないけど、ホコにチャージャー持ってく理由なんて利敵以外ないよな?
そっちがその気ならこっちはチャージャー味方に引いたら開幕から味方うちするしたらこんなこと無意味だとわかってホコにチャージャーを持ってこなくなってくれるか? そんなにチャーがくるのが嫌なら自分も長射程持てばチャー1のときは敵にいってくれるぞ >>961
俺がチャージャーを持っていったら味方に迷惑がかかるし、それでもチャージャーの存在がいなくなるならやるべきだけど他のチャージャー持ちはなにも反省しないだろ
俺はただホコにチャージャーを持ってくることが利敵だとチャージャーたちに伝えたいだけなんだ、そのためにはチャージャーたちに利敵行為の無意味さをわかってもらうしかない あと一勝でウデマエアップの位置でパリン→そのウデマエのOKライン手前
あと一勝でOKラインこえる位置でパリン→ウデマエダウン、しかもダウンしたウデマエのOKライン手前
おかしくね? >>958
ある程度までは意味ある
闇雲にやっても意味ない >>965
何とも言えんのだけど
時間の設定よりも自分でメニュー組んで納得行くまでやるって方法のがいいような気がする
出来るようになってくると練習する時間も短くなってくる
エイム練習を癖付けるために始めのうち毎日一時間て設定するならありだとは思う あくまでも試し撃ちだから対人向けとはズレがあるので注意
サーモンランなら試し撃ちやってるだけで無双出来るようになる >>966
ありがとう。
メニュー組んでってまるで筋トレみたいだなw
初弾当て→横向きながら当て→曲射みたいにやってみるよ ヒーローモードすきな武器でできるようにしてほしすぎるつらい 試し撃ち一時間もやらなくていいと思うけどな
ブキにもよるだろうけど中距離のブキなら決めた距離から2つのバルーンの中間にエイムおいて左右にエイム合わせるっていうのを安定するまでやる、っていうのずっとやってたよ
その後は移動するバルーンに移動して追いエイムが安定するまで試し撃ち
今もガチマッチ入る前にやってて5分かからないウォーミングアップでやってる
最初は安定するまで10分~20分やればいいんじゃないかな 前の試合で活躍してた敵チームの3人が、部屋入り直したのにそのまままた敵チームへ
逆に、0キル1キルかましてたヤツが、同様に部屋入り直しても3回連続こっちへ
ノゴミトゥーン楽しすぐる プレイ時間が100時間未満で操作に慣れてないレベルなら1時間試し撃ちしても無駄にはならないんじゃね
サーモンでも良いから実際にプレイして動く敵を撃つ方が大事だけど
数百時間やってて基礎ができてるなら5分とかで良いわ試し撃ちし過ぎても疲れるだけだし
それより散歩行ってこの場所から撃ったらどこまで届くっていう射程感覚を掴む方が役立ったりする >>971
わかるうー
いくらタイミングずらしてもあのゴミと組まされるw
ゴミとの波長が合ってるのか、割り振るゴミボットが決められてるのか…w 一気に長時間やるより毎日必ずやるほうが定着する気がする
1日10分を必ず毎日とかやってたな マニューバー系なら試し撃ちの時間長く取るのおすすめだけどな
冗談抜きで試し撃ちだけで底辺Xボコれるくらいのエイムになれるよ そういえばマニュ系って2の主役として登場したけど最終環境では絶滅してしまったな 3は弓が主役なのかね
主役というにはスクイックリンに毛が生えたみたいな感じでパッとしない印象なんだが 3前に2のお別れプレイしとくかと1年ぶりに遊んでみたけどやっぱり2はゴミだな
キャラの性能低くて味方依存度高いからマッチング段階で結果出てる試合多いしインクに足取られまくって気持ち良くない
3のディレクターって判明してるんだっけ?
天野さんには続投してほしくないなあ >>972
プレイ時間は約800時間、サーモンランは約2200回。どのルールも最高AでほぼB+で安定してる感じ。毎日やってて時間は1時間から8時間とバラバラ。
索敵ができないのと初弾を当てるのが50%くらい。対戦中やることが多いからてんてこまいな感じかな。自分の弱点をどうしたら克服できるのかがわからない >>980
索敵なんかS+の後半くらいでようやく覚えたわ
とりあえず塗って目の前の敵ぶちのめしてるだけでS帯は余裕でいけるよ 初手自陣でトラップ置きまくって自陣塗りするハイドラとか意味わからんわ >>980
>>982でも言われてるけど通常画面で得られる塗り状況や敵位置を把握して心の準備が出来てる状態で対面し始めるのを意識したらどうかな
索敵は画面内で泳いでる敵を見るのと敵インクを塗り返して突然敵が出てくるのを防ぐだけでも十分
イカランプやマップ画面確認も大事だけど余裕がある時に慣らせば良いし目の前が疎かになるのが一番不味い ステージ変更まで2時間しかないから散歩のんびりできないんだよな
あと5分制限完全にいらんて 大体長時間やって上がってない人は実際のプレイ時間が少ない
2時間あっても散歩とか試し打ちとか振り返りで1時間もやってない
どうすればいいんだろうなぁって悩む時間が多くてプレイをしていない やっとホコSに戻って来れた
また叩き落とされるんだろうが ホコのA程度だったら落ちたとて真面目にキャリーしてやろうなんて考えずに
1~2枚やったら自分で即持ちして進んでりゃすぐ戻ってこれる amiibo、新品が続々と転売開始されたからか急落してるやん
今週の始めまでタコのトリプルセットが15000円はしてたのに、今なら10000円でも買い手がつかなくなってる
3が発売される頃には店頭にも並びそうだな 職場にスプラやってる人いないしみんなアドバイスくれて優しいな。
>>981
スプラシューターベッチュー
>>982
とりあえず塗ってはいるけど姿を晒し過ぎだと言われたことがある。
>>985
イカランプはだいぶ見れるようになったけど意識しないとすぐ忘れる。昨日のザトウエリアはよく2人3人に囲まれてやられてばかりだった。ボイチャで動いてるのかと思うくらい。心の準備は意識したことない。どんどん塗って倒さないと!ばかり考えている。
17:00から試しうちをした後ヤグラ行ってみる。ヤグラもあまり人数有利を優先しないでひたすら乗ることを優先してるが、バケツやローラーにやられることが多い。シューターは結構棒でよけることができるが1方面のみ ラインマーカー面白そうなサブだよな
代わりにポイセンとトラップがなくなるんかな 殺傷力がないサブで評価されてるのって、シールドぐらいか現状 フルタイム0k0dリッターって何のためにゲームやってるんだよマジで
社会福祉じゃないんだぞ ビーコンは強いけどステージ次第で腐るのがな
ポイズンはわずかーに継続ダメ入っていいと思う この時間のホコで当たった味方チャージャー系、平均で0.2キルとか地獄すぎるわ
一生3vs4やってるのと何も変わらん 久々にスプラ2やったけど、自分のビーコンが敵マップにも表示されるのって前からだっけ?
前はビーコンバレなかった気がしたけど >>997
ビーコンの位置表示は最初からだぞ。敵の位置を写したり2回飛べるようになったのはアプデだけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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