【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC254日目
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スレ立て時は↓これを一番上に 2,3行コピペして下さい
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(荒らし対策+コピペミス防止の為)
※次スレは>>950が宣言して立ててください。
※無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■前スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC251日目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1655453893/
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC252日目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656334286/
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC253日目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1657221221/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 良くある質問①
過去のマンハントの追加スキルは、現シーズンのレベルを68まで上げる事で全てのマンハントボスミッションが永久解除され、そのミッション内で入手可能となる。
ワールドマップで該当ミッションを選択し、難易度選択画面で△長押しで各マンハントミッション(黄色いアイコンでミッション名がマンハント:○○)に切り替えが可能。
ジュピターのEMP粘着爆弾はルーズベルト島、ホーネットのリペアトラップはタイダルベイスン、シェーファーのシュラプネルトラップはコニーアイランド遊園地、フェイ・ラウのアキレスPulseはキャンプ・ホワイトオークでそれぞれ入手可能 良くある質問②
NYの市民会館にある地下のSHDテックは、入手手順が実装当時とは変わっている。
SHDテックがある部屋の扉を開けるのに必要な「ユーティリティストレージの鍵」は、地下に出てくるクリーナーズのデブのドロップではなく、デブ出現エリア手前の南京錠が付いている扉の横にあるキーボックスからのドロップに変更されている。
※キーボックスを開けてもユーティリティストレージの鍵が落ちない、又は最初からキーボックスが開いてしまっている等のバグが発生する場合あり。
それらのバグに遭遇した場合、毎日16時のボックス内アイテムの復活を待つ、一度ゲームを削除しストアから再度DLする、等の方法で鍵が入手できるようになったとの報告が複数あるため、試行を推奨 良くある質問③
タイダルベイスン攻略後は
キャンプホワイトオーク→ペンタゴン→コニーアイランド→(WoNYを購入済みなら)NYへ、がストーリーの流れとなる。マニング国立動物園ではアウトキャスト勢力との決着となるが、WoNYのストーリーとは直接の繋がりが無いため先にNYをクリアし後から行っても特に不都合はない。
良くある質問④
過去のシーズン報酬のエキゾ装備(コヨーテマスク、ヴァイル、メメント等)は現在DC及びNYのミッションやフリーロームアクティビティ、サミットでのドロップ等で入手可能となっている。
目的のエキゾ装備がある場合、各目標アイテムエリアでの掘り行為が推奨される。マルチの場合はミッションなどの最初に「I want ○○(欲しいエキゾ装備の名前)」「○○ plz」などとチャットしておくと、ドロップしたエージェントが共有してくれる場合もある メンテ等の告知は以下参照
Division2公式Twitter
https://twitter.com/thedivisiongame
Division2-Ubisoft Discussion Forums(News & Announcements参照)
https://discussions.ubisoft.com/category/574/the-division-2?lang=en-US
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
JST(日本標準時)の計算
CET(中央ヨーロッパ時間)+8時間
CEST(中央ヨーロッパ夏時間)+7時間
EST(米国東部標準時間)+14時間
EDT(米国東部標準夏時間)+13時間
PST(米国太平洋標準時間)+17時間
PDT(米国太平洋標準夏時間)+16時間
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NG推奨IPアドレス:
60.35.53.134
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
5chのTwitterアカウントが勝手につくやつが妙に荒ぶってる気がするが 赤盛でもグラスキャノンつけるか否かでだいぶ難易度変わる気がする
もちろん火力は落ちる HFって胴鞄どうしてる?インディミアドレナリンは死んだんだよね?グラスは盾も脆くなるしなぁ >>9
SMG持って胴オブリテレイト背中メメント
保険で裏にスコーピオ持ってるけどHFはSMGのほうが強い HBのバフを維持しようとすると突っ込むハメになるし安全に立ち回ろうとするとバフを活かせないジレンマ
PSが低いせいだろうけどスポッタービルドの方が安定するわ >>9
死んだ死んだ言われてるインティミはSMG寄りのハイサイクル武器で使えばまだ稼働するから
自分は胴にインティミ、BPメメントなんてレトロなビルド使ってるよ
あくまでSMGをHFで遊ぶためのロードアウトだからメインを張るわけじゃない 今のインティミデイトは瞬発力がなくなっただけなので敵の体力が異様に高いシチュエーションだとまだ活きるよ
例えばレイド補正で異様に硬い奴らと近距離でぶつかりたいときとか インティミメメントよりリッジウェイウィキッドサディストの方がよくね?
ちなみにあいつじゃないからな SMGはPビンディとPキラーで決まりだから
なんならPフィニッシャーまで発動させて界王拳100倍タイムどうぞ フィニッシャーってオービットだっけ?ダークウィンターと持ち変えるのややこしいな
レディデスよりダークウィンターの方がいいのかなぁ。 敵が死なねぇーと思ったらサーバーの接続状況が悪い。のせいかと思ったらハートブレイカーのバフが付かないバグも出てやがった笑
笑い事じゃねんだよ カウントダウンってエキゾ出るときはボロボロ、出ないときは何十回やっても出ねえけど、その時々で出る部位出ない部位でも決まってんのかね?
目標アイテムボディで出なかったら膝に変えたら毎回出るようになるとか インティミデイトはボーナスアーマーさえ維持してやれば前より強いから一長一短だな >>15
ロボ系に無力
サディスト積むのでクイックハンドが積めない
の理由でvEでリッジウェイ使ってない SMGは幾つか試してクイハンに落ち着いた
使ってるのはタクティカルの方のベクターだけど 今更初歩的な事で申し訳ないけど、赤盛りだと膝はフォックスと簡易じゃやっぱりフォックスの方が火力でるんよね? >>24
俺はバンシー使ってるわ
SMGって見た目の割にそこそこリロード長いからクイックハンドの有る無しで快適さがまるで違うんだよね >>25
散々言われてきてるがカバー外ってクソ強+対応多いから赤盛の膝だとフォックスが定番
でもまぁ自分が楽しめる様にやるのが一番よ
VPやらない+簡易でやりたいことあるなら簡易でいいんちゃう 早々に火力出して処分しなきゃいけない敵ってだいたいカバーに入らないからカバー外ダメージは役に立つんだよな
状態異常かければカバーから外せるし近づくだけでも離れてくれるから実は有効な場面は多い >>29
サンクス
脳死でずっとフォックスにしてたんだけどフと簡易でクリダメ盛ってみたくなったんよ
手とホルスターはある程度の数値のは持ってたから育てるのはそこまで苦労しなさそうなんだけど
膝をまた1から厳選する事を思ったら気が遠くなってね 脳死CD周回 MOD回収 フィラメント納品か、
サブキャラ育成マラソンか悩む。
マイスター15歳から半端なく作業感がマシマシですわぁ。 >>33
俺はマイスター15からサブキャラマラソンで終わらせた
時計をフィラメントに変換するのが地味にだるいw 脳死CDが副産物もあるしいいんじゃない欲しい装備、武器がまだあればだけど まだ実装2ヶ月程度だしLV15なら急ぐ事ないんじゃないかと思うけどね
シーズン11までは予定されてるんだしコンテンツ消化と並行で残り上げていけばいいでしょ 新ブランドや新武器が実装された場合、マイスター上限はどうなるんだろうか? ランキングの装備参考にしても訳分からんのばっかやと思ったらレイドのランキングだった レイドは味方からコヨーテバフやトルパバフやオーバーウォッチバフもらうのが大前提だからまるごと真似すると弱いw オブリはきっちりクリビルドで作ればグラキャのデメリット無しタレントみたいになるから今でも意外といい レスありがとうです。
CD周回も飽きてきたから普通のいつもの装備でヒロイックかCP巡りに参加してくよ。
欲しい装備はレイド産かDZ産くらいだけど、そこは素材納品でクリアする。
辛口のCDに間に合えばいいや。 マスタリ15になったけどまだ1000超えたばっかだからサブ育成もうまみないこれ以上はエゾ部品もねえで一旦忘れることにしたよ
脳死CD納品から解放されて晴れやか
納品中作ったビルドたちの立ち回り練り上げが楽しい
これがやりたかったんだよ随分遠回りしたもんだ 連射武器を使うクリクリ赤盛りなら安定の火力タレントですらあるんだけど>オプリ
他の火力タレントはデメリットや制約があるけど、オプリは装備整えれば脳死で撃って発動するし オブリの性能に疑問持つとか逆にどんなビルド使ってんだ クリティカルビルドって言ってもライフルビルドとかだとグラスキャノンだねやっぱり ヒロ以下ならよいよね
サミレジェ以上だと5秒がネックで切れがち
維持や累積にとらわれるとあぶない ヒロイックの、特にドーピング効かせてるライカーズ相手になるとちょっとキツい
あいつら痛がらないし食らってる最中打ちかえしてくるから維持に躍起になると危ないね うーん、シスコラのマイスターあげるために使ってるけど、一瞬でボーナスアーマー消えるからインティミデイトは微妙かな?
5秒間だけボーナスアーマーってことは、7x5で35になった瞬間キレるのか。
ボーナス振れるからバックパックはヴィジランスにしてたけどメメントの方がいいか 結局敵のダメージ異常だからサクリファイスギフトに落ち着くのだ シスコラはテオパーネル法があった頃に済ませちまったな…
それでもPvEではバックファイアの出血をごまかすために使ったくらいだな ほぅー、使ってる者共結構いるんか
5秒ってのが気になってな、ちょっとしたことで切れては溜め切れては溜めであまり効果発揮しねえんだろ?というイメージが シスコラは元々vpの奇襲用として実装されたからあのセットボーナスなのだ ネゴシはオブリでも良いけど、個人的にはダメージバラまくならフォーカスでさっさと武器ダメをガツンと上げてしまいたい 盾構えてるとスコープ覗かないやつはとっくに修正されてるぞ
今の盾フォーカスはヴィジランス維持しやすいのが良いくらいか? 敵の手榴弾とかエアバーストって遠くからでも正確すぎるよね
特に手榴弾はどいつもこいつも肩強すぎる
これって以前のアップデートで弱体化されなかったっけ…? カバーにいるの見られれば超反応一瞬の超エイムでカバーの縁にハッシャァァァ x3してくんのよくない
3回それぞれで再エイムしてるのがまたくそ腹立つ 回復ドローンとコンパニオンの組合せは珍しくない
スポッターは使い勝手を求めるとほぼテクニシャン固定になるので、そうした縛りを嫌気するプレイヤーは避ける傾向
使ってるのがテクニなら回復量も増やせるから相性は良い >>65
それ考えたはお手軽火力で
ただ使ってはいないw オブリテレイトに疑問を感じたのでエブリデイキャリアにしました >>63
盾構えながらだと遮蔽物に完全に体隠したまま撃てるってやつの事じゃねーか? そらそうよソロ赤盛レジェで使わんでどうすんのカバーしたとたんハッシャァァァァされんぞ 盾フォーカスの強みは左側遮蔽物に隠れたまま斜線通ってなくても一方的にこちらが撃てる事でしょ
昔はバグだと騒がれたが一向に修正されないから仕様だと思う 肩が強いんならまだいいけど初速とか弾道無視してとにかくプレイヤーのいる距離に落ちてくるってのがムカつくわ 敵のグレネードって跳ね返った後も異様に前に飛んでくるよな >>33
マイスター納品終わらせたら、今度はエキゾ部品目当てで
Lv30キャラブーストからの納品マラソンで更に作業感ヤバい事になってる。
ここ1週間くらいまともに銃撃ってないわ。
でもマイスターLv20武器を作るのが止められない。 赤六クリ率クリダメでオブリとギフトでストレインドのAR撃つのが好き
でもたまにエァラッシャオラァって叫び声とともに飛んでくる爆弾で一撃死する
ちょっとは青入れよかな クリダメ36%減っちゃうけど3箇所にエリ防いれるとだいぶ硬くなる印象
ベテランさんの攻撃は痛いままだけど >>78
デコイぶん投げて蘇生ハイブ持っとけば多少マシになる
赤盛りクリ盛りでヒロイックなら何らかの防御持っとかないとあっという間に床ペロしちゃうから
試行錯誤した結果アンブレ+メメントに落ち着いた
メメントのバフ最大にしたらもう快適 またヘリポートで薄れいく意識の中ハックされたドローンが跳んでいくのを見た、、、
PKしたらCDのポイント0かマイナスになるようにしろよ。 ファイアーウォール使ってるロードアウトないからハンターで使ってるけど、テクニで盾固くしてスポッターの方がいい気がしてきた
Pスポッターってそんないいかな?
本体青だしセット効果微妙だから普通に他の赤でスポッターの方がいいような スキル以外の爆発
手グレ、スペシャリゼーション、緑セットのアレ、マーシーレス、(他思い浮かばない)
これらの爆発部分を特化するビルドって無いのかな Pスポッターはブランド効果と合わせて考えたら結局普通のとあんま変わらんよな…って思ってる
ウジーナの一部位目ブランド効果がゴミすぎる それだよねCD納品したらかなりの数のネームド良品手に入るけど結局のところやっぱいらんなってのばっかり ウジーナさんのセット効果が攻撃向きじゃないもんね
耐性盛には素敵なブランドなんだけどね >>86
爆発ダメージ強化する手段てデモリのパッシブとチャイナ1部位、グラスキャノン位しかないからなぁ。
更にマーシーレスはハンドリング盛りまくらないとまともに使えない事も考えると、スキル以外の爆発で何とかなりそうなのってスピアーティップでグレポン使う位じゃない ブレキンでトリガーハッピーしたい
ヴィジランスはなんかLMGに合わない気がしたからやっぱHBなのかな ネメシスって調べるとマークするのと戦闘準備みたいな効果があるって書いてあるんだけど
ゲーム内の説明見ても書いてないんだよね
弱体化されてんのかなこれ チャージするだけに弱体化された
簡悔エアプマッシヴ >>92
イヤー1は敵に構えるだけでデバフマーク付けられたしヘッショする毎にチャージ速度アップも付いてた
イヤー2から全武器、ギアに大幅な仕様変更がされ、今の状態になった ああじゃあ溜めて撃つみたいな効果だけなのか
強いような弱いようなよく分からんな ARヘッショ1発100万ダメージで満足してるんですけど甘いですか? >>96
>We are still working on the feature and only plan to announce the release date when we are absolutely satisfied with the quality.
(適当訳) 現在も取り組んでるけど満足の行くものが出来た時にリリース日を発表するわ
5年目も予定されてるから今年中に来るかどうかも不明
ついでに言うと昨年公開された変更案を考えた人は今年の4月以降ディビジョンの開発からは離れてるので
あの案が残ってるかどうかも不明 >>99
そこからベルストーン入れなきゃってなるまでがテンプレ しかしこれ今までやったubiのゲームで1番面白いわ >>86
爆発特化してスピアーもマーシーレスも試したがどうせ崩す事になるから作らなくていいよ
スピアーは局所的なおふざけ
マーシーレスは武器そのものが弱い ショットガンは照準の○の中心を敵の頭に持ってったほうがいいのか?全部当たる+あわよくばヘッドショットになるように敵の頭が○の上にギリギリ収まるようにしてたけど お前カウントダウンで接続状況が悪い。の切断でラスト二人しか残ってねえとかふざけんなよ マイスター導入で使ってなかった装備や武器使ってみるけど
やっぱ使ってなかったのには訳があるって事を実感するわ >>105
SGはペレットがどんだけ当たるかでトータル威力変わるんだから「HS判定ある敵頭」に「丸の中心合わせる」のが正解 CDは回収までフルパなんてレア、1〜2人切断当たり前で酷いと残り3人とかあるしなあ
タレドロハックよりもずっと怖いわ ワイはエイム導線がの癖的に円の上部線を基準として
相手の頭の天辺付近に触れたらトリガー引いてる 開始早々片方のチームが全員落ちて4人でやるハメになったことが何度か
メインミッションまでは何ともないが脱出までいけるかは味方の編成次第かな。
足止めエクリとDPSビルドは用意してあるけど数で押されて負けることはある スピアーはシャープシューターでHS盛りでスナかライフルビルド
シグ一発撃つと持ち変えても60秒バフが続くからエイムする余裕が充分ある シグと言えば今からでもいいから1のULT的なものに変えてくれんかなぁ
1マルチだと早回し/回し使いでVPVE共に猛威奮ってMassive激おこになって結局2のシグになったけど2のシグも出た当初よりnerfされまくって今のゴミシグ化
一発逆転的なものなんだからULT的なもんでええやん 人口少ないんだからPvP準拠でバランスいじるのやめてほしいんだよな
現に追加されてるコンテンツは総じてPvEなんだからさ レジェミッション動物園に来てもいいけどファイナルメジャー導入して 何も考えずショットガンは人が円に覆い被さるように打ってたからタメになるわ シグ武器で一番使ってるの見るのは火炎放射器だわ
CDのラストでヘリから降りてくる奴らにヒャッハーしてるのよく見る
マイスター上げてるだけかもしれんけど 炎ビルドやるとしたらやっぱエクリプスなんだろうか?
火タレはリガーじゃないときついけど伝播性考えたらエクリプス一択よな。
武器はパイロマニアックかコンデンサーか
はよファイアーウォールのグレを火グレに変えさせてくれ >>121
火炎ビルドって言ってもエクリで火炎を広げてラクしたいのか、火が付いてる相手へのダメージ増幅でやっていきたいのか(具体的にはパイロマニアック)で方向性がちょっと違うな 追い打ちだけ考えてもパイロよりテストサブジェクトのほうが遥かに強くね アバター今年末から2023-2024に延期だと
これでマッシブの開発ラインしばらく埋まったままが続くからdivision3発表の可能性が更に遠退くな SGの照準位置を頭にするのなんて1mぐらいのとき以外体じゃないと散ってあたらんでしょ
サイドアームダブルバレルならハンドリングで収束するから5m余裕みたいだけどそんなマニアックビルドせんだろ 遅ればせながらマンハントクリアしたがストーリーどうなっちゃうんだこれぇ
シェーファーさん生きとったんかーい >>129
そうSWってディズニーがマッシブ製作指定+マッシブ社屋新築+人員増設したのはこの為みたいなもんだからこちらも失敗出来ない
作るか知らんがdivision3はマジに後回しになってる >>120
接近戦用でいいよ
ファイアウォールは火炎放射器とスコーピオのループでハンター含めネームド完封するのに使える Ubisoftが「Splinter Cell VR」と「Ghost Recon Frontline」のキャンセルを発表、期待作“Avatar: Frontiers of Pandora”の延期も
https://doope.jp/2022/07128509.html
ディビジョンはこの先のアップデート無事に行くのかね・・・ フロントラインキャンセルわろた
ハートランドとxdefiantもしばらく続報聞かないなどうなってんだろ リコンもディビも名指しで足引っ張ってるって言われたからな
3もなんだかんだで無くなりそう ディビジョン3は無いんじゃね
もう黒幕も明らかにしたから2で話終わらせるだろ トムおじさんが存命だったとしてもこのバランス調整じゃどの道人は離れてたろうしな そもそも基本料金無料系どれだけ作るつもりだったんだよ キャンセルってそんなあっさり止めちゃうもんなんだな ディビジョン3作ってもなぁ
パンデミックで文明崩壊後直後っていうバックグラウンドが良かったんだよ。
リアルに行くとこの先精密機器のストックが無くなってSHDテックが動かなくなり、弾薬すら貴重になって弓や石で戦う世界になる 電気が生きてるのに文明崩壊って言われましてもって感じだわ BTSUのCEOのナタリアと国土安全保証省のマクマナスが本丸と分かる所までは来たから、後は広げた風呂敷をどう畳むかの話になってきてると思う
やろうと思えば確定してるシーズン11+数シーズンでケリが付くんじゃないかな
1のJTFみたいにサンズが混ざって戦ってくれるようなミッションが増えてくれると嬉しい 今だったらケンリー大学もウィークリーでエキゾキャッシュくれれば人集まるのに
もう年単位でやってない人沢山居るでしょ グラスキンだがこれ以上新マップやマイレベとか古参の為のオナニーコンテンツとかいらねー
最強唯一無二な人気獲得するにはこの世界観でもっとハクスラさせる事なんだよ
もっとアイテムに拘って最終コンテンツは誰もやった事無いハクスラVP
雑魚お断りだが色々なコアゲーマー衆が集まるぜ
ストーリーとか映画でもみてろや さすがにわざわざ壊れたホバーまで着てナタリアとかが篭城しだしたら萎えるわ 3出す奴は今更2のアプデ考えたりしないよプーイモ >>139
きっとコロナで人材が動けないし動かせなくて開発の見通しがまったく立たないんじゃね
世の中なんか戦争あったり今ちょっとおかしいしな このエキゾ部品を集める手段の少なさ、新キャラ周回を除いた入手効率って、オンラインゲームは強い装備を作るのに異常に時間がかかるように作ってあるのが多いとは聞くけどこんなもんなのかね? まぁかかる手間だけ見れば間違っちゃいないけど、強化しても赤コア1個ちょっとっていう見返りの少なさは変
絶対に変 いまマスタリあげてるけど
昔のMMOだと強化に失敗したらその装備ロストで半端ねぇ時間かかったのに比べれば多少はね >>151
path of exileっていうオンラインハクスラの海外有名ゲームあるんだけどそれ四年位やっててリーグチャレンジという期間ごとのやり混み具合指標も頻繁にクリアしてる
mirrorって超絶出ない至高のクラフトアイテムあるんだが
直ドロップで出たことないよ >>151
類似でよく比較にだされるdestiny2は狂った様にVPで相手倒さないと真の性能解放されない武器とか、ソロでは非常に難しい性能解放要件のミッションとかそこらもある
division2の時間はそこそこかかるけど誰でもソロでVEちまちまやれば武器/防具/スキル全て性能上限達せれますは結構良心的だとは個人的に思う >>133
スカルアンドボーンズも中止だったのに発売決まったし分からんよ もともとF2P向けvPを3タイトル同時開発してたのが頭おかしいからなぁ
整理されるのは当然な気はする グレード上げた装備をリセット可能にして、費やしたリソースをキャッシュで返却とかしてくれると限られたリソースでも気楽に試せるんで助かる エキゾ部品が2個グレード20にする数が溜まった
どれを上げるかマジ悩む
やっぱりファマスかなぁ 近 スコーピオ
中 ポリスM4
遠 クラシックM1A
この三種20にしとけばどこ持って行っても活躍するから安定だよ ランダムで銀行2周したけど優秀なCCが2回とも来たわ
くそつまらんw 苦戦したらそれはそれで文句出るんだろうし、ええことやな >>165
生存も入れた最大火力構成じゃないけど、ざっくりとタレ30万ドロ20万くらい 銀行の有能CCっていうと最終ステージ始まる前に上のフロアから火ケミ撒いとくやつか
初期配置にエリート多いのを処理しきれないPTもいるしあれやってくれると消化試合になるね 銀行如きcc居なくても駆け抜けれるだろオッペケ君 エクリプスは極まると気持ちいよね。下手にグダるとものすごくカッコ悪いけど 青エクリプスですら強いから最高にいいオモチャになる装備セットだと思う そうだーグレード上げは武器だけじゃなく
スキルも選択肢に入るのな
尚更悩むうううう >>168
あんがと
メイン武器上げ終わったらそっち上げてみるわ スキルはバンシー・火爆・泡ケミかな
蜂の巣上げてもいいな 火ケミのマイスターボーナス「ダメージUP」ってエクリプスみたいに
状態異常感染させる目的からしたら罠じゃない?
炎上粘爆みたいに着弾後即炎上にならないから火ケミのダメージ高すぎると
炎上の状態異常になる前にモブが死んじゃって感染しないよね。
(マルチでミリ残しの敵に火ケミ当てても感染しないアレ) 銀行ラストはOC毒ケミ(持続時間盛り)でもいけんかなーどうだろ試してみよっと 今日はやけにデイリーの銀行にマッチするな
ハイエナのエリートと混乱狙いなのかな? エリート討伐数稼ぎはデイリーでも絡んでないとCPで延々やってるのいるぐらいだからなぁ ヒロイック以下、特に銀行の火ケミエクリはCCというより火力でしょ。 マニーが実はDHSの内通者で自分の正体を知ってるシェーファーを殺そうとしてケルソに見つかる
くらい清々しく裏切者だったら笑って殺す まさかのホワイトハウス敵対?
スタート時マップ再利用できるな エージェントと同じスキルを使ってくるDHSのハンター達の正体が
実は倒されたSHDエージェント達で
DHSによって改造された成れの果てとかいう展開もありうる気がする
…とすると前作の主人公もハンターになってるかも
今回のマンハントの途中で監視してたハンターが何かそれっぽくない? 前作のクラシファイド装備を揃えたハンターが敵とか勝てる気がしない 強化人間がこのゲームで出てくるのは世界観的に違う気がするわ
ハンターもSHDの経験データの蓄積された腕時計を奪う事でシステム的にブーストしている存在だし >>189
それこそラスボスにふさわしい強さだと思うけど前作のファンが嫌がる展開だろうからさすがにそれはないか
やっぱり前作の主人公は味方として登場してほしいわ
ラスボスを前に絶体絶命のピンチに陥って”もうダメだ!”となった時に登場して遠距離から敵にヘッショして助けてくれるという展開がいいな
それでポール・ローズやロイ・ベニテスが「おお!あれは!」 「生きていたのか!」と驚いて
ケルソが「あのエージェントは誰?」って聞いて
ロイ・ベニテスが「あれはニューヨークを救った英雄だ」とか言う展開 キーナーとラウをあっさり殺したマッシブがそんな胸熱なシナリオ書くわけない リコンもブレイクポイントでワイルドランズを台無しにしてるから、マッシブじゃなくてUBIの意向な気がする 前作キャラを皆殺しにしたいことだけは伝わってくる頭マッシヴ 前作主人公出てもキャラクリが違うから何とも言えない感じになるだけだろ ハンターがローグにすり替わるCDはまだですか?
てかローグさんってジャマー系のスキル使わんよね CD納品に疲れてマスターランク低いのなにかなーって見てたら
UMP45が0なんだけどCDでドロップしない? ノーマルうんぴーはCDだけじゃなくて全体でもドロップしないんじゃなかったかな
ショップとかでは売ってたりするのかしら >>200
CDどころかLv40ではドロップしない説
(Lv30紫は存在する)
ただ開発者は"UMP45"は目標アイテムがライフルでドロップするよと言って
いやいやSMGのカテゴリにあるぞと、と突っ込まれて調査しますと言ったのが3週間前のこと >>198
ローグによりけりだけどEMP粘爆は撃ってくる >>200
追記
UMP45は上げなくてもLv20は達成できるし手袋みたいに消える可能性もあるから
触れなくてもいいかもね >>196
グーグル翻訳じゃなんじゃらほいって感じだったけど
DeepL翻訳で見たら大分理解出来たわ。ちょっと懐かしい名前もあって笑った。 >>202
USCと間違えるあたり本当にエアプなんだなって呆れるよなぁ 先週ぐらいだかに新キャラ作って、NYの最初の建物をクリアした後の出口付近にいるライカーズを倒したらノーマルUMPをドロしたよ
ドロップするようになったんだなあ、新キャラ育て終わったらCDで集めるぞーと普通に分解した
保管しとけばよかった >>192
お約束っちゃお約束の漫画やアニメの展開よくある展開ではあってもある意味それが期待されてるとこはあるよね
こういう展開でなんだよこれツマンネって言われることあんまないだろうし、前作主人公がノマド一式で出てきたらそりゃ生きてるわなって思える
ただゲームだとなんせ期待に応える、ユーザーが望むことをやるのは悔しいみたいな開発多いからなあ ラストオブアスでジョエル殺したのいまだに許さねーからなぁ!!
開発者の0721押し付けられるのが一番きついわ…
しかも犯人ヌッコロでもないとかな トム・クランシー御大ならどのような結末に持っていくのかを踏まえてストーリーを終幕させて欲しいってのがファンの気持ちだろうね。
ふざけんなよ!って落ちだけは勘弁してほしい。
ディアブロみたいなシーズン制のサバイバルモードをVE専用で課金アプデも欲しいのだけど、無理だろうなあ。 開発リソースが水道ちょっとだけひねった状態みたくチョロチョロ…しかないんだろなw 粘着爆弾ってリリース開始時のゴミさで使い勝手改良された後もあまり使ってなかったが
真面目に組んでやるとかなり強いな、ケミランとは違う長所ある よぉーブラザーって言ってる配信者
自分のことを元祖レイドの神って言ってるけど
そんなにすごい人なんですか? エロ目的ならエージェントウォードのパンツ一択
他の全てにはない下半身のラインが全て
上は気分によって変える >>215
君も明日から本家、真打、秦代、正統、本舗
この辺から一個選んで名乗り上げれば肩並ぶんじゃないかな? >>215
元祖(ネタ枠)レイド神だからそんな感じにみておけばいい
マンハントの取り巻きをヒロイックで倒せず言い訳するゴミだから コンカッション使ってみたけどこれヴィジランスより良い気がしてきた r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | >>140
日本とかはほとんど暴動もなく安定してるとか何かの無線で聞いた気がするがどうなんだろう >>222
ラウの時のホワイトオークのコンピュータ調べると取れる音声だな ギラガードマスターしてるのにアルマジロベストがマスターしてない
ポイントマンと同じ数値なのはバグか
ホワイトハウスの店で両方売ってるから気づいたけど
両方マスターしてたら気づけんな アルマジロベストがポイントマンの表記ミスじゃないっけな。
なんかで上げれたはずだけど。 よくわかんないけど別物のようで同じものなのか
確かにマイスターの一覧ポイントマンないかわりにアルマジロあるね
どっちも寄付できるしまあいいか…数値の上がり違うけど
ありがとう! >>229
どのみち黄色(エクリプス)でしょ。TU1.4以降だから面白くない。今さら無印の時同様(アバターに熱心)
SWの開発に熱心だけど、、、発表なかったから糞ゲー&延期もあるなw買わないけどw
シナリオ的に2でらりるれろの存在作りたくてMGSのオマージュ失敗、北斗の拳か?マッドマックスのオマージュか?も失敗、色々詰め込もうとしてトム叔父さん
超えるなんて無理だよな ギラガの胴には形状が2つあって、それぞれにイグアナホーバークとアルマジロベストという一般名称が付けられている
ポイントマンというネームド装備はアルマジロベストがベースになっているものなんだけと、マイスターの該当欄に何故か一般名称の方が記載されているだけ
例えばその下のエブリデイキャリアは、ランサーチェストプレートシステムという一般名称の形状がベースになってる 確かポイントマンを寄付すると+44000、
アルマジロベストを納品すると+4400?だった気がする
もうマスターにしちゃったから確認できないが ハンターすら片付いていないのにヘリを呼ぶガイジがいる >>238
どいつがやったのかわからんのもムカつきを増幅させるわー >>238
CDの話ならガイジなのは蘇生とフレア打ち上げを同じボタンにしたヤツだよ フレアのモーション結構長いし間違えることはないだろw >>238
楽勝そうなら呼ばないけど
2〜3人欠けて厳しそうなら無理やり突撃して呼ぶわ おう、まだハンターというかカウンターメジャー無視して施設に行っちゃう奴いるのかよ‥そしてそのチームの奴らもまとめてついて行っちまうという‥笑 二桁二人居て怖いから直ぐにチーム合流させたw
そのあとは普通にクリア出来たし良かった。
蠍除いて使いやすいSGはなんだろ?
M870はリロで合わなかった
ツナミは結構好き
ロッケンロールはダメが乗り切らない タレドロとかハッキングされた奴には本人も攻撃できるようにしろや >>246
スーパー90系にクイハン付いたの愛用してるわ
そこそこ連射速くて反動もマイルドで使いやすい >>247
ドンマイ諦めろ
>>248
さんきゅうエージェント
ステMAXあるはずだし使ってみるよ マイク差してないのにゲームプレイ中にマイクの声がうるさいって文句のメールが来て怖い。 >>251
カスタムの花丸が一番安定性高かったりサイトの付く付かないって違いがあるけど >257
基本的に野良の時は有線マイクの線抜いてプレイしてるから音拾いようがないのにメールが来たから怖いんよ。 >>258
PS5はコントローラーにマイクが内蔵されてるからディビジョンそのままプレイすると全部コントローラーのマイクが音を拾う
だからディビジョンプレイする時はコントローラーの真ん中下部に付いてるミュートボタン押すとマイク入力と相手のマイク出力全部カットする スコーピオのベースになってるsix12が来てからスーパー90は保管庫行きになり申した >259
残念ながら機種はPS5ではなくXBOXでパッドに繋げるタイプの有線マイクなんですわ。だから音を拾いようがない >262
だから怖いって言うたやん。
メールの送り主が聞こえようのない声が聞こえてるって事でしょ?
怖すぎて返信してない オレは上げ足取られただけ損だわ
真面目に答えるとロクなことになんねぇ 古いメモだけどレミントンを基準にすると
レミントン:単発100%/単発リロード740ミリ秒(時計とモーション値除く)
※ミリタリだけサイト短、カスタムは安定性+10
スパス:単90%/675、装弾数8発
※サイト+アンダー枠潰す代わりに安定性+30くらいついてる
KGS:単発85%/675、安定を犠牲(約半分)に装弾数12発
ベネリ:単発60%/600、全体的に別物だが安定性はレミントンに25付けた感じ
※ベネリ同士の違いは知らない
マガジン式はメイン武器ではなく持続力とか威力以外の目的があってSGを選ぶときに候補になる印象
脱ベネリするならクエレブレ:レミントンのネームドでPリロ30%(2.8秒)
いまカウントダウンショップでお試しするには丁度良いくらいの売ってたはず カウントダウンは近くの施設に行けばいいのに二人くらい遠くに走ってくから不思議 スーパー90のほうが870より合う人にはSIX12もオススメ
ダブルバレルはvEの敵体力多すぎて殺しきれないのが多かったな >>266
VIP救出を嫌う人はいると思う、あれ長いんだもん >>265
エージェント頼りになるわ
3桁マスタータレドロ装備がいたんだけど、注意用にマーカー付けたらヘリポート前に全員回線切って草 PS5だろ?って言われてたのに一回普通の受け答えしてから急に「残念ながら箱なんですわ」とか言い出すのがマジで怖いなw vipはステージの場所と味方の殲滅力が低いと時間かかるね 殲滅力があったとしても敵が出現するフェイズが他のサブミッションと比べて2-3個多いから結局長くなると思う >>271
エージェントにFTはよくやるけど注意目標にマーキングはやった事なかったなw >264
揚げ足取るつもりはないよ。
本当に不可解だったから書いただけだから気を悪くしたらすまんかった。 皆vip行ったとき一人でクレートやってたらvip失敗してて草生えた VIPと冷却タワーは避けがち。管理棟は狭いからタービンや格納エリアから向かうことも多い
メイン目標が始まっているのに3つ目のサブ目標へ向かうガイジがいる >>278
たった2回の書き込み両方で漏れなく他人をガイジ呼ばわりする方もなかなかやぞw VIPがダウンしたまま敵を殲滅すると失敗になる
ギミックガン無視の猿エージェントばかりだとそうなる >>253-255がアンカー打たないガイジだからだろ
XBOXユーザーなら何を言われてんのか全く分からんだろうしな >>275
便利だから是非活用してほしいw
そいつ一人でヘリポートに突っ込んで転がってたから一回蘇生はしといた。その後速攻で強制帰還喰らってたけど。
近付いたときに聞こえたチュチュチュチュンってのはあいつとBTどっちのドローンだろうか。コワイコワイw それだったら最初に機種書けって話よ基本psなんだからここ
後出しなんて誰も幸せにならんからな そうかぁそこまで考えて二人とかで行ってんやな
走るのめんどいし人が多いほうか近い方行ってたわ VIPは避けられる状況なら避けたいけど、既に流れができてしまってたら行くしかない
全力でパルス炊く >>287
いいんじゃないか
ソロクランは確かに気楽でいいな >>288
いや考えて他人と違うことするのがカッコいいと思ってる年頃か?
たとえそれが正しくても周りに合わせるのが大人やろ 回遊魚プレイもある意味では正解だと思うけど、
たまに初期ハンター処理に時間かかり過ぎたせいで
メイン目標失敗してる時もあるから笑う。 ハードコアモードやってて30の次になって、ここから面倒くさいなぁ。
基本ノーマルだもんな。 >>291
周りに合わせるのが大人だとは思わん
合理的ならわかる
他を一人でやるより早そうだし 本人が何を気にしているのか書かないと答えようが無い >>294
500CMD目的ならそこらが一番だれるから、一番危ない
気を引き締めてやるべき >>295
いやそれ結果周りに合わせてるやん?
本当に野良で合理性を求めるならチャットかVCで早いとここやでって言うべきやない? ネットで知らない人にボイスチャットなんて怖くてできないよ((><))現実でならそこら辺の知らない奴に話しかけるのはできるけど カウンターメジャーに火力があるかどうかの運ゲーですし 近距離のは有る無しで大きく変わるけど遠距離の火力アップは微妙じゃない?カウントダウンはカバーせんでどんどん的によれるから35メートル離れた所からライフルなりアサルトライフルなりでやるより近くでベクター撃ってる方が強い気が‥ 最後のヘリ地点取りに行くときに差が出るから俺は絶対に解除する 例の卒業証書 CDと相性良い?
バフのせいか500万以上ポンポンでてたような? 敵の数が多すぎるとクリティカル確定させるための敵に当てに行くのがダルくなるからなんとも… そっか。
最初のハンター戦とヘリポートが少し楽だったのと、初めてダメトップ取れたので相性良いのかと。
まずマスターまで使い込んでみるよ。 みんなVIP行ったからちょっと遠いウォーハウンド2人で行ったらこっちの方が先に終わって草 やぁ雑魚共
二日酔いのグラスキンだが何度やっても赤6ギフトサクリが青6の俺にダメもキル数も負けるってどんな気分? >>302
そら自分が遠距離射撃するしないに関わらず解除は真っ先にしとかないとな、いまだにカウンターメジャーやらない奴もいるようだが >>308
ウソツキ!あるいはそいつが余程なでっしゃろ ハンターボコりに行くついでに全部解除するんだしどれ解除するか取捨選択なんて考えすらしてない カウンターメジャーだけ解除してハンターから逃げてくるチームさえいる 珍しくアドバイスだがこのスレ特有教科書の立回り見直してみる事強くオススメするよw やめとけ
SG使いこなせない連中がいきなり870とか無理
アレはダメNo1だが素人じゃ先ず当たらない初心者がフェラーリ
SG上手くなりたかったらRPM速いやつから徐々に慣れろ
最終的には870盾クイッキングぅ! VIPは時間掛かるけど敵が多いからドロップも多かったりするんかな? >>283
言われてもアンカーを打てないガイジはスレタイも読めないらしい だから恥ずかしいから格安スマホにレスすんなよ
自演みたいだろw >>319
それ何故か出が渋いね。
マスターまで納品で仕上げたが、残ったのは中ステのいつ捨ててもいい品だわ。 うざいわxboxユーザー、いい加減にしとけ次スレから外すぞ >>321
日本語が不自由過ぎるだろ
こいつNG推奨IPの奴だろ おっグラスキガイジIP変わったんか
教えてくれたありがとう 一応>>950宛に書いておいたほうがいいか
NGIPアドレス更新
60.42.49.196 出血する方のマインってメリットあるんだろうか
マイスターのために使い出したが届くまで遅いし指定してんのにどうやって行くんだろーって感じで発送が遅い時もあるしなんだこの産廃は
粘爆でいいじゃんになってしまう そもそもdivision2では出血関係がという問題があるから 出血するのは投げられるんだから投げりゃ良い。制圧してから投げりゃそこそこ当たるじゃろ 因みに3回線契約してる
毎日ルーターリセット×3回線
君は特定出来るかな?(笑) >>332
一応爆発ダメージはそこそこある
なお避けられるので結果的には数で優位のあるクラスターのほうがダメージが大きくなることがよくある >283
後だしというかPS5を前提で話してないから認識のズレがあっただけ。
PSのコントローラー単体にマイク機能ついてるって知らんから機種を書く必要性を感じなかっただけなんで他機種ユーザー間の対立を招くような事は本意ではないんで悪く思わんで下さい。 マイン系は高確率で避けられるから辛い
もうちょっと当たってくれてもいいと思うんだけどなぁ…
低難易度ですらほとんど当たってない気がする マイン、特にクラスターは昔強すぎて敵が避けまくるようにナーフされた経緯があって
昔のOCがなかった頃のBTSUで状態異常流し込んでからクラスター投げるとだいたい敵がいなくなってた 爆発はしないけどスモークディスチャージャーが恋しい >>332
マイスター上げるためにw
出血自体も蜂の巣+OCでいいしなw
昔(今もか?)よくデブに蹴られてふざけんなしって思ったよ >>339
状態異常注入して投げると爆発とかもう懐かしすぎる
2年目からもう今の効果だから元の効果知らんプレイヤーのが多いだろうな 一時期みんなマインポイポイばかりだったからなあ
スキルヘイスト盛ってどれだけ早く投げまくれるかを
このスレの住人が競ってた記憶がある あの頃はダーパの最後とかフェンス昇らずにクラスター投げまくってたからな >>342
あの頃は確か各部位のタレントがまだあったよな
どのタレントを選ぶか悩むの楽しかったしあの頃に戻りたいわ でも昔は装備できるタレントが多くなりすぎてエージェントが強くなりすぎてた気もする
その時には確かまだ難易度がチャレンジまでしか無かったせいもあるかも
377でM60ぶっ放してたっけ ミッションくらいならサクサクだが当時はCPLv4がめちゃくちゃ難しかった記憶があるぞ、設計図のためみんな必死
今適当にDivision2スレ50日目見てたけどペイシェンスとかフィルアップLMGとか「3つ目のタレント」とかマジ懐かしい会話してる
「デイリーが消えた…」とかも言ってて3年前もマッシブだな アンウェイパリング付きのサブマシンガン探しまくった記憶 3で設計図出るからCP4はダルイだけでやる意味がないって風潮だった時期もあった気がする チェリーゴールドの黄金ライフル使いたいからFALあつめてる >>346
同じブランドでも特性の数とMODの種類とかちがったりして調整のシステム的にもオンリーワンビルドが作れておもしろかったよね 特性自体はそこまで有用じゃない奴でも、数合わせでタレントの発動には使えるって場合もあって面白かったな1年目。
今のカバー外並みに呪われてたマスクのエリダメ特性とかもあったけど >>351
それで思い出したわ昔はアクティビティ潰してCP育ててたんだよな
今考えるとよくやってたわあんなの あの頃はキリがないけど目標はいっぱいあったから遊べたんだと思う
その目標をなんとか達成した人はオレツエーを堪能できてしかるべきだと思うのだが、マッシブスピリッツがそれを許すかと言うと… >>356
それは他の特性一個分潰してでも~ってわけじゃなくてただ一枠使うだけだから呪いの装備フォックスの祈りと同じ扱いは違うやろ笑 前は今みたいに特性数値の視覚化(バーみたいなやつ)がなかったからドロップ品が良いのか悪いのか分からなくて困ってたな
ゲーム内に特性毎の数値上限も記載されてなかったから調べて覚えるしかなかったし…
正直初めから付けとけよとは思ったけど、個人的にはこれが一番のアプデ要素だった >>357
ワールドのヒロイック実装当時は肝心のCPに辿り着くまですら地獄だったな
そこらの街のザコにフルパ壊滅するなんてのもザラだった。
そしてやっとCPにたどり着く頃には弾もアーマーキットも使い果たしていたという・・・ >>357
UMPがレベル30で出るとか言う噂を聞いて今日30のキャラで少しやったけど
増援呼んでからCPがレベル1な事に気付いたわ
結局面倒になって探すのも諦めた 空港レイドが実装されたぐらいの、
バサクラとレイルスプリッター、エース&エイトが輝いていた頃が一番面白かったなぁ。
あの頃のクラメン、元気にやってるかなぁ。 >>358
解りやすさなら現仕様だけど泥沼の前仕様の方が楽しかったな 時間掛けて寸止めして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる オフェンスMODお気に入り以外間違って全部分解してしまったのでエージェントから一般市民に戻ります >>359
昔ウィークリーの納品に指定されたんだけど目標アイテムとか再調整もなかった頃なんで掘るにしても地獄だった >>349
武器や防具ではないけど、落ちてるバックパック等から回収できるジャンクみたいなので、くまのぬいぐるみを血眼で探してた記憶
拾えないのに何かで要求されてあきらめた
範囲回復系を入れてたら蹴られたり、寄ってきた味方がケミラン回復範囲に入ってきて逆切れ注意された時代、あとドローンが蚊トンボとかあったし、ビルド幅で言うなら今の方が好きだわ Lv30やっていて納品するとき
lv40でお気に入りに設定していない装備も納品対象としてでてくる
あれほんと怖い 保管するものは全部お気に入りにしてるわ
本当に微妙なヤツだけそのまま保管庫に突っ込む時があるけど >>369
”おもちゃの車”と”金のネックレス”を探しまくったなあ
今でも木のタンスを見ると必要ないのに調べてしまうわ ギア2.0も初期の頃は装備mod色縛りというものがあった
マルチのロールプレイ望みながら特化ビルドの邪魔をする糞仕様
https://i.imgur.com/IKB8hf4.jpg >>351
>全身いたる所にカバー外盛ってた時代懐かしいな
エアアアアップ エリダメのタレントはあちこちつけれた覚えあるな
今リリース当時の書き込み見返してたらエリダメ+230%まで可能とか書いてあってウケる うむ、エリートよりベテランのほうが硬かった始末だからな あーそれだ
カバー外じゃなくてエリダメだw
ハードヒッティングだったかな 全部位スタックで猛威を奮っていたのはハートヒット(エリダメ)とディストラクティブ(爆発ダメ)だね
エリートがベテランより早く溶けたりボンバーマン量産でやがてスタック禁止のナーフになったけど そこに旧マーシーレスのスパークが合わさってすごいことになってた気がする
少し時期ズレてるかもだが ハードヒットとかよく語句覚えてるな忘却の彼方だった ハードヒットの名前は俺も完全に脳から消えてたわ
ホルスタータレント目当てでマーシーレス背負ってアサルト撃つ奴もよく見たっけ
実用ではデブ瞬殺以外で出番無かったがそれも速攻で潰されたよな マーシーレスはタンク特効の効果を奪われてからは担がれる事の無い時期が暫く続いたんだけど、
追って追加されたスパークのタレントにマーシーレスのブルータリティ(担いでいるだけで構えている武器に確率で爆薬ダメージが入る)が
好相性と知れてからは一時のスコーピオ並に担いでるエージェントが量産されたよ 思い出話の9割がナーフで終わってるのほんますごいよこのゲーム だってストーリーより今まで積み上げた装備をゴミクズにされたインパクトのほうが強いんだもん 装備がゴミになると倉庫を空にしてまた1から新しいビルド探しで楽しめる >>386
三人称が自分達は萎えてやる気しなくなったけどおついちはまさにこの思考である意味喜んでたように見えた、理解はできないみたいなこと言ってたw クリ6%クリダメ12%もディレある程度つけて回ったら落ちると思うが
エリ防13が一番落ちない ドローンは強化されたんだがな
昔は出した瞬間撃ち落とされるレベルだった ドローンはempジャマーやemp特殊弾でワンパンされるのは分かるけど、
クリーナーズやアウトキャストの炎でもめっちゃHP削られて酷いとそのまま落ちる時があって辛い ボンバルは上手い奴使えば敵殲滅におこのマッシブが超絶nerf→微強化じゃなかったか
導線の上手い引きかたとか強い時は話されてたような ボンバルディエとアーティラリ持ちだと画面真っ赤でショットガン距離まで敵が来たけどこれ撃ってええんか?
あかん気がするけどポチッとなって雑に押す癖ついたから辞めた 画面真っ赤ってのはなんだ
自分を巻き添えにしてまで爆弾落としたほうがいいのかって意味?
なんか自己解決してるようだからいいのか…? >>368
あー!あったなぁ、〇〇のタレントの付いた装備を納品って アンウェイパリングねぇ、使ってみようかな
ハンドリングが武器持ち替え速度にも影響するならかなり使えたんだろうが >>396
アーティラリーはタレット本体巻き込むようには撃てなかったと思う
ボンバルディアだといけるのかね。もう何年も使ってないからわからんが エリ防のこととか全く考えずにサミットしてたら1日で13が2個落ちたことある
このゲーム絶対物欲センサー積んでるよ ボンバルディアこの前使ったらカバーから指定して出したら、トンボみたいに何も無いカバー上の空間で粉砕されて自分何故か即死したわ そういえばグルポのスキへスキダメのタッグチーム落ちた
グルポ スキへスキダメ2
チャイナ1 pスト スキへスキダメ
ワイバ1 スキへスキダメ
コントラ アーマーダメスキダメ
ウェーブフォーム
コンデンサー アーマーダメ
コア全部黄色
粘爆とマインの回転を速めようと思う
どうかな? 最近NY始めたがサミット終わった
100Fチャレンジで募集してたけど全然マッチングしなくてソロで引きこもって倒したけど、どういうマッチングなんだろうか >>401
ふふって声出てもたww
オレも何年も使ってないわあれw あと単純にマッチかける人が減ってる
ベテランは厳選終わってるからほとんど行かないし新規はCD
ステは低いけどカバー外拾えばあとは素材つぎ込んでゴッドにできるしな
今はもうアイテム作るゲームだな >>402
コンデンサーがアーマーダメならコントラで被せるよりフォックスじゃない?
マインは気づいた敵はだいたい転がってカバー外れるし、粘着も引っ付けられた剥がれるし >>406
少なくともヒロイックだなー
レジェまでは背伸びしなくていい、真後ろにあるドアからスティンガーでコンニチハとかされるから >>408
ごめん、コンデンサーとコントラのアマダメってプラスされないの? >>410
プラスはされるけど同じ種類のバフは加算になってしまうので、できれば違う種類のバフ(乗算になる)で足していったほうが最終的な数値は大きくなる
ペトロフでなければ困る事情でもなければ基本はフォックスがベター >>401
自爆判定にはなったことないけど、「いっけー!ボンバルッッ!」ピピ!カシュン!(自壊)は今でもよく起こる
指定範囲の始点?が段差になってたり斜めだと起こりやすい気がする
スキルボタン長押しでの近接用緊急発進ッ!では起こったことがないかな
自爆か・・・使うのが怖くなるね >>412
すまん、そもそも爆発に乗る乗らないの話だと記憶が怪しいな
スキルダメージを含めた一般論ではカバー外は乗る。これはスキルダメージビルドを作ったときに検証したから確か >>414
まじかありがとう
スキダメフォックス求めて旅にでるわ なんや二丁持ちでうまく切り替えれば延々効果を維持できるなと思ったら二丁持ち切り替え切り替えだと効果を十分に発揮できねえんやねえかアンウェイバリング ぐんぐんグラスキンだが相変わらず何処の身内のだべりなのこのスレ? HFスコピオのサブでヴェクターMOD最適射程つけてバーサトルアンウェイ運用するとなかなかによいよ
たとえるならレーザーのようだよ
でもやっぱ素直にARをサブとしたほうがよいよ >>420
アサルトドローンとアサルトタレットとスティンガーとオキシダイザーだったかな まさかとは思うがお前ら視野角AIM感度何れもMAXにしてるよな? ペスティレンス使う時の被ダメ置いといて火力だけ追求したビルドって
コヨーテ
サクリファイス
ギフト
コントラ
フォックス
グルーポかチェスカ
でいいのかな? >>415
粘爆とマインにはカバー外は乗らないからね! >>424
疫病ダメアップを考えない単純な銃火力だけなら普通の赤盛りと同じ構成でいいよ >>424
コヨーテグルーポチェスカはいらねー
WHコントラフォックスHB
ヴィジランスグラスキャノンを黄6 【悲報】ソニーさん、PS5の”ある欠陥”を隠して販売したとして、アメリカで集団訴訟に…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1658634578/
PS5は「プレイしているゲームに関係なく頻繁にクラッシュする」と原告側は主張。これによりセーブデータの消失や破損、およびシステム全体への潜在的なダメージが発生する可能性があると訴えた
海外ではクラッシュがダメージ与えることが認知されていて嬉しい。ディビジョン2はエラー多すぎる >>425
なんと!旅に出る直前であった!
かたじけのうござる >>424
疫病ダメが武器ダメなのでウォーカーハリスどこかに入れるのもありかと。 ペスティレンス用のビルドはことごとくナーフされたもんな そもそもペスティ使うのなんて年寄りしか居ない
なので可哀想なリザルトしか残さない 如何にダメ喰らわず当て続けられるか
なので黄6がペスティ最終形態
勿論全てクリ率クリダメ レジェンダリールーズベルト、最後の集合しろってカウントダウン後強制移動の場所に敵配置もねえんじゃねえの?そうなってるから何とも思わなかったけどよう考えたら SMGやARなら黄6でも厳選完璧なら1マガ余裕だから良いがペスティは命中率致命的だからcc居るか漁夫の利&待ちでしか発揮出来ないオナニー武器
ペスティ担ぐよりSMGの方が倍捗るマジで 野良でペスティ担いだ赤居たら最後リザルトチェックしてみな
初心者青6ARビルドの方が余程強い 自分を地雷自覚有りエージェントのリザルト逃げ足は異常 何というか煮詰まりすぎじゃないかねエージェント諸君 ランダムヒロイックマッチばっかだから誰が地雷だったとかいちいち気にしてないわ
自分のリザルトだけ見てさっさと次行くだけよ さっさと行きたいんだろ?
ならさっさと片付け易いビルドじゃないとね! どうせお前らは常に正面から撃ち合って敵のアーマーやHPしか見ず強ボジっぽいとこで戦況意識しない地蔵で他力本願な立回り(笑)なんだろ?
道理でどんなVPゲームも無理な訳だしVPゲー目の敵にする訳だ 逆にミッション終わっていつまでもチンタラ残ってる理由何かあるん?
アプデ前ならエキゾ共有期待出来たけど、今エキゾ落としてくれるやつなんか皆無だし 最初に他ビルド見て赤盛り居たら勝負したくなっちゃうw
9割以上圧倒的に勝ててるな青盛りだけどw 誰もがエキゾ部品を必要とするようになっちゃったからリッジウェイどころか他のエキゾの共有も激減しているぞ 欲しがる人が結構いるスコピとかメメントは落としてるけどリッジウェイとか欲しがる人いるのか? ミッションでもCP落とし後でも、3ケタ以下がいたら、拾った装備全部落としてる
色々落とすからはよ拾ってくれ レベル低い人がいれば落とすけど意外とそういう人も抜けるの早いんだよな 今でも一桁二桁(200以下も)の人がいたらスコピ・メメ・コンデ・ウェーブなんかは共有するし、周りの高レベルエージェントも共有したのを放置してくれたり自分らも落とすかして、まだまだほっこりする場面は多いね
リッジウェイを共有する人は実装後から今まで見たことがないけど運が悪いのだろうな エギゾといえばもうベアラーを新規が得るのはかなり難易度高いんだろうな
ダークアワーズなんてもうやらないだろうし ウェブフォ、ブレキンあたりは持ってないときに数千くらいの人が落としてくれて嬉しかった 低shdは最適解なんか知らずにビルド組んでみて確かめてるはずだから新しいエキゾってだけで嬉しいはず リッジウェイやチャッターボックスは新規が欲しがります そうそう、レジェでコンデンサーとか出て3桁さんにあげようとした時に限ってすぐ抜けるよね
共有どうするんだっけって自分がモタモタしてるせいもあるけど
未だに参加型の募集はよく見るけど確かに鉄馬が圧倒的
たまに両方行きますとか多数決で決めるとかいうのもあるし、欲しい人は思い切って行くといい
たぶんベアラー持ってるメンツがメインだし、実装当初よりドロ率上がってる気がするから貰える確率はかなり高いと思う知らんけど リッジウェイとか作成系は落としても良いのか悩むな
拾っちゃうと自分で作成できなくなるし(サブに持たせれば出来るけど) 新規でマークスマンヘッショビルド使ってるけどレグルス?欲しくて欲しくてたまらん
一生手に入らないんだろうなぁ Twitterで参加者募集定期的にしてるじゃん
欲しいなら自分から動かんと ウジーナBP セットアップの特性は、クリ率クリダメ外ダメの2種乗ることあるよね?
微妙に欲しいんだよねぇ ここで行きたい叫んでも無理だわ
ツイッターかモジパでレイド行きたいって意思表明すればすぐ行ける
コミュ障は知らん 7/26 リーグ2週目とハリウッド
8/9 ゴールデンバレットと2回目のアパレル(7/16公式Twitterより)
8/23 蘇生 ハリウッドいらねー!飛ばせや
どんなだったか覚えてねえけどクソだなと思ったのは覚える 爆発とシグ武器でシールド剥がさないと敵がクソ硬いけど別に爆発とシグ武器のダメージが上がってるわけじゃない
単にエージェントがデバフ食らってるだけのイベントそれがハリウッド カウントダウンショップで一気にエキゾ部品8個(カウントダウン30週強‥)も買うという豪遊をしたぜ(⊃•̀ω•́⊂)
それが新キャラエキゾマラソンなら一時間半程度?で取れるが‥手応えも何も無くエキゾ部品と時間を交換してるみたいな感覚しかねえからな!水場などに敵が張り込んでると漁りを邪魔されてイライラだけはする あー、アーマー剥がしあったねぇ‥アーマー剥がした後の敵は弱体化するの? ディレクティブのバグ多いね
ディレ有効のミッション終わってPT抜けたのに残っててしかも解除不能とか弾薬コレクター発動中に
所持弾数がおかしな数字になって実際には多く持ってたりかと思えばその表示通りで補給出来てなかったり LMGって何が良いでしょうか?
ペスティもキンブレもイマイチ。
ライフルも効率悪いし、ARと
スコーピオで凸してばっか。 >>471
個人的に使いやすいのはMG5/RPK/GR9あたり 最近よくブルースクリーン使ってるわ
適当に撃ちまくってレインフォーサー足元に落としてジャマーや混乱発動
溜まって無い時は蘇生ハイブ置いて発動
なお火力 まあいちばん旨みがあるのはMG5だから敢えて使うならそれかなと思う MG5はレートは高いけど装弾数とダメ低めで、ハンドリング爆盛りしないと使いにくくない? ブルスクはオンゴー赤盛りの組み合わせで敵溶けるぞ~
でも野良でやるとスキルの発動前に味方にトドメ横取りされるよなw ご意見ありがとうございました。
MG5使いながらブルスクも育ててみます。 オンゴーのメインがPサディストのLMGなんだけどアレ弱いんだっけ?
装弾数多いからめっちゃ出血弾貰えるんだけど フレンジーがチャッターみたいにマガジン撃ち尽くすまで連射速度が維持されたなら拡マガ付けてLMG撃ってたかもしれん
今専用ビルド組んで使ってるのはペスティだけ ネゲブはマッシブ侮辱罪で地に落とされてしまったからね… ハリウッドか
これだけはどうにも楽しめなくてGE切ってやらなかったんだよな ハリウッドは最初から銃で攻撃すると敵が死にづらくてダレるんだよな
グレネードじゃなくても爆発系スキルかジャマーで謎クソアーマーを剥がせるのでスキルマンにはあんまり影響はない
確かスティンガーハイブもなぜか効いた覚えがある 俯瞰して効率考えるとshd5000ぐらいまでサミット10階やってスカベンジキャラ育成でマイスターと最適化を解決するクソゲー ベテランエリート相手だとジャマー1発でシールド剥がせなかったりして攻勢のタイミングが遅れたり、
マルチでは不人気のアーティレリとの相性が良かったりするのがハリウッドを微妙にしてる原因じゃないかね
新エキゾのブルスクのempも効くと思うけど スキルなんてタレドロくらいしか使ったことないから応急でタレドロビルドにスティンガーと
クラスター付けてみたけどいまいち火力出んし アーティはな
アレほんっと画面揺れ過ぎて狙えなくなるのが
使ってる本人は活き活きとしてて楽しそうだけどさ アーティの揺れなんて一瞬だろ
スナイパーかライフルメインでなきゃどうってことない どうなんだろw
ソイヤーは爆発ダメージだからアーティ爆発でダメージ受ける訳じゃないかんな
試した事は無いが多分無理なんじゃないかw
もし効果あるとしてもそもそもが味方にアーティがいるからソイヤー履くか!ってそれはそれで嫌なモノがあるよなw ソイヤーは爆発によるのけぞりとかカバー剥がしが無効なだけでカメラが揺れるのはダメじゃないかなたぶん 味方がアーティ使ってる時はSGで超接近戦してる。
爆撃の中で戦うのは楽しい。
そして着弾より先に敵をキルしてしまうのもまた楽しい。 オレ結構諦めちゃってハイハイアーティさんがんばーってなってアーティから出来るだけ離れて狙える敵をって感じになっちゃうな
実際アーティ強いからもう任せる感じになるわ ハリウッドでも野良だと4人アーティがなかなか実現しなくてな
2人アーティで来てる時は自分もアーティになって3人までは行けるんだが アーティレリータレットを正当化するためだけのハリウッド アーティレリーと盾射線塞ぎマンがいたらスマホいじりながら後ろ付いて行くだけだわ GEのチャレンジ消化でビューポイントとかバンカーの入口を脳死で反復するのが最近好き
写経してる気分になる >>501
わかる
盾には特に最初はイラついてたけどそんなに前出たいならどうぞどうぞという境地に達する >>485
ネットで調べてもジャマーヴァイルってエクリプス単品が使えてた時代のビルドしか
残ってないんだけど、グラスキャノン入りで12万ダメくらい出てれば
リーグのハードくらいなら行ける感じ? >>504
ハードならジャマーより火ケミ撃った方が早いよ 今回のタイムアタックは簡単だったしな。前半で星60個あつまった人も多いだろう 盾マンが年単位で活躍?してるの笑う
新規プレイヤーが多いのか学習しないのか TA終わったらCD脳死納品の人多いんじゃないかな?
そこに+ウィークリーミッションだけした僕
辞めようと辞めようと思いつつCDでバフのった数字が気持ちよくてやめれないw >>507
スコピガイジといいあいつらはバカの一つ覚えだからしょうがない 盾スコピは強いのは強いけど大体敵に密着して味方の射線塞いでるから意味がない
なんなら盾マンダウンした方が全体火力上がるまである ドッジシティ・ガンスリンガーホルスターの部品は全部持っているんですがプロジェクトに真昼の酒場で決闘が無いんですけど取得不可なんですかね? 盾は結構後ろ気にして壁際に移動してる人は見かけるけどね
盾+スコーピオの人はもうマジ物体だね
しょうがないってのはわかるんでアーティさんと同じ扱いになる
がんばれ任せたぜ状態 エクリプス居ると詰まらない
扉の内側で連鎖してる時とか興醒め もう突っ込むのは盾スコピマンに任せて後ろから射撃準備でバージニアン撃ってるわ 最後尾で盾構えてスコピパンパンしてる奴も
斜線切ってないとはいえ萎える >>512
確かゲーム時間で丁度お昼12時だかだった気が
ググれば出てくると思うよ GEハリウッドでデモリッショニストと粘爆が良い感じだわ
そして味方のジャマーが邪魔w
今週の侵略はマニングか >>512
作戦基地のプロジェクトの窓口行くんじゃなかった? 盾突2人以上いたら抜けてる
1人でも邪魔だけどゴキ並に増殖したし我慢しなきゃマルチできない ダメなやつは何やらしてもダメ。
盾トツマンは天然のデコイにして
俺も凸してるな。そしたら
>>520
が抜けるのかせちがらいな・・。 抜けたいやつは勝手にやらせとけって
逆にいなくなって皆で凸すりゃ早く終る時あるんだから 相性の問題じゃないか
双方決別して同じ考えの人が入ってくればパーティーとして機能する
臨機応変に立ち回るの嫌ならね
決められた動き以外も学びたいなら抜けなければ良いし 敵との銃撃戦の最中にデーン!侵略!の強制マップ画面への移行もやめろ! 盾ガイジにはアーティレリー&毒ケミを撃つのがおすすめ 盾もだが基本他人の前に出られたら赤だろうがccだろうが邪魔やな
盾はでかいけど ここ見るとあれやだこれやだってやつ多いけど、実際野良でミッション開始すぐ抜けるやつって殆んど見た事ない 爆発物は揺れがなくなるだけでヘイトは消えると思う
揺れもvPのせいであるのかな 流石にトラブル以外では抜けないし見た事も片手で数える位しか無いけど腹の中ではみんなウゼーって思ってるって事なのではw
個人的には盾で射線塞ぎは遭遇率がかなり高いから今は正直何とも思わなくなってきてる
アーティは遭遇率がそれに比べてレアだから出会うとかなり印象残って迷惑だなってイメージが強いと錯覚してる部分が自分でもあると思う アーティは殲滅してくれるから嫌いじゃない
やること無いけど
盾塞ぎマンは塞ぐだけで別に強くない人も多いから好きじゃない
何もできないけど 俺は何も思わんけどたまに除外投票飛んでくるから本気でイラついてる人もいるんだろうなと 盾スコーピオは楽しいからたまに使うわすまんなお前ら >>529
一番見かけるのは途中でダウンしてそのまま抜ける奴だわ 下手に除外投票すると、自分以外全てフレだったりするから合わなかったらすぐ抜けたほうがいい 各人、援護しろ!
とどめは俺が決める!!
気分なのかね?俺に付いてこられないお前らとなどやってられん的な🤔ダウン→離脱者 ハリウッドに関してはGEオフにしてる人多いんじゃないかな
前回もマッチしづらくてオフにしたらマッチするようになった記憶 ゴミだからなハリウッド
マッシブがどうしようもないバカだった頃に思いついた単にエージェントがデバフ食らうだけのクソイベント 他のゲームでも1ダウン即抜け基地外多いし顔真っ赤で恥ずかしいんじゃね? レジェ未満にアーティラリーはいらんけど
以上だと欲しいわ楽さが違う >>544
サミット10階上げには何の影響もないぞ
プロジェクト30階と合わせてこっちでもらっておけ デモリでメメント込みで黄色3くらいのビルドでドローンと粘爆でやってるけどそこまで糞ゲーとは思わないな
侵略マニング行く時は切ったけど 金玉はマルチだとoffだな
取った奴しかバフ無いからマルチでやると維持するために取り合いになって味方が周り見ずにどんどん凸っていく
ガーディアンならマルチでonにする >>547
サミット10Fループは素材が増えていく分マシ。
Lv30納品ループはマジで頭がおかしくなる。
でもエキゾ部品効率は一番安定してるから最後はここに行き着く地獄。 赤盛りで調子良く戦ってても爆発で一瞬でダウンしたりするんだけど
これなんか上手く対応できるの? ハリウッドはジャマーと火爆でゴリ押しでなんとかなるわー 盾スコいたら、フューチャー4部位に便乗屋、コヨーテ、ブースターバイブでさらに気持ちよくさせてやってるわ。
DZウェストにロックンロールあるな。とりあえずHBビルド仮組を出来るっちゃ出来る。 >>552
その脆さが赤盛なので、やられる前にやる
優先順位決めて倒すとか、カバー移動するとか カバー移動はあまりしてないかもしれない
ちょっと考えてやってみるわ 前は赤盛りでやってたけどアウトキャストの自爆マンで一撃死するし
運が悪いと蘇生ハイブまで焼かれるから1部位だけ青入れるようになったわ
今はそれもたまに使うくらいでほぼハートブレイカー ハートブレイカーは集めたんだけどなんかバグってるのがイライラして通常集め出して赤盛り作ったんだよね
1箇所青入れるかどうかずっと迷って行ったり来たりしてる
でも一ヶ所で火力が結構ちがう感じする ちょっとレートの遅いアサルト持って、いつものカバーから1つ2つ後ろのカバー使えばいいんだよ 赤盛りで爆発ダウンが嫌ならデモリショニストの1回爆発無効化とか胴にアンブレ付ければいいんじゃないの
二段構えならどちらか発動して耐えられるでしょ >>556
カバー外移動もだけど、少し撃ったらカバー内を移動して
別ポジションから撃つだけでも被弾率結構変わってくるよ。 おう、カウントダウン開始間もなく除外されたぞ(´・ω・`)回線落ちかと思ったらカウントダウンから除外された 野良レジェディスク最後アーティと脳死スコピで地獄だったぜ
アーティでガンベルト復活にスコピで頭上下でうほほほほ
爆発でガンベルト復活はどんな原理なんだ 普通の移動では9割当ててきよるくせにカバー間移動だととたんに外すよなあいつら 盾マンの何が駄目って射線遮るのはもちろんだけど
火力ないから敵を押し込めずバラバラに散らかすこと
敵に突破されたり横に回られたりでどこまでケツ拭けばいいんだよと >>566
最後のデブどういうセオリーなの?
まずバックパック壊すアーティレリータレットはガンベルトが即復活するので使わない
ガンベルトつけなおし中に泡ケミでつけなおしキャンセルできる
ぐらいしか知らない
頭上下云々はどういうことだろう?バックパック壊した後ってかならずヘルメットはがれたりする?
ふつうのデブと同じく胴体うってたわ・・・ >>567
カバー間移動は正面に突っ走ってもあんまり当たらないからリロードしながら移動するのがデフォになるよね レジェアリーナボスはBP破壊→ヘッショが基本の流れ
それ以外の部分の火力投入はガンベルト以外は無意味 >>569
レジェボスはそもそもヘルメットないんや、だからとにかく頭を叩く
ただ、奴は数発被弾するたびにデタラメヒールで回復するからまずはバックパックを壊すんよ >>568
射撃場のネームドで全身青のサブマ撃ち始めでのDPS。
勿論グラスキャノンは無し。でも最初の1マガジンでやれる火力は十分あるよ。
https://i.imgur.com/xe1SkPp.jpg >>573
ワールド難易度ヒロイックで射撃場名前付き倒すのに何マグ?
ヒロマルチのエリート相当だけど 蘇生後の無敵時間短すぎやろバグってんのか?
生き返ってカバーする前にアーマー全部剥がれるわ ハートブレイカーでロックンロール生きたなら同じ理論で
胴体とBPストライカーでロックンロールも強いのか?
特に話題に出なかったよねこれ ローグはダメージのほとんどを軽減するエネルギーシールドを同勢力に装備させているが~って、お前今までそんなもん無かったのに以前からあったのが当然のように言いやがって
魁男塾のデタラメ辞典かよ笑 >>578
相性はいい、強いかはなんとも言えない…ストライカーはボーナスアーマーもらえないからそれを嫌う人は少しいる
ハートブレイカーで話題になったのはそもそもハートブレイカーが乗算でクソ強かったから、スタックをさっさと溜められるそのメソッドが注目されただけでそれが今も残ってるだけじゃないかな >>569
今更胴体撃ってたわって貴様地雷やないか笑
頭上下はスコーピオンで混乱させるとしゃがむからでしょうな こいつぁーとんでもねぇデタラメウソツキヤローが現れやがったぜぇ~?
全身青のDPS🤔
(ネームドを)1マガでやれる🤔
こんな強力な武器があったんですね!俺も欲しい😂😂😂😂😂
青でも半盾スコーピオでもなんでもいいけどそれは一人でやってろよ まだマイスターレベル11での威力ですが最大まで上げると700位は出そう
流石にレジェンダリーやレイドでは盾やりませんよ まぁビルドの詳細何にも見せてくれないから「よかったね」以外には何も言えないんだよな
青6ってことから味方にいてほしくない、くらいしか付け加えることがない 盾は火力云々の話じゃなくているだけで邪魔なんよね
目の前うろちょろされるし勝手に先に行こうとするのばっかりで鬱陶しくてかなわん >>564
ソロだとヘイト散らしにくいしアンブレだけでもラクになるな
もちろんヤラれる前にヤル派のグラスキャノンも有りだけどおれは不意に飛んでくる爆発物に心折れた まだSHD3ケタの頃に拾ったクリ率クリダメのPエフィシャント愛用してる
スキル2枠どっちかで回復考えなくてもいいし自動回復盛る為に火力も落とさなくていいし、個人的には回復関係はこれ一個で全て解決じゃね?と思ってる キット巻きおわるまでの所要時間を上回る回復なんて回復ビルドのハイブでもないと無理だからPエフィ愛好家としては回復スキルなんてつこたことなかった
なのでレインフォーサーとか撃ち方わからんかったわ
なんで足元にしか出ないのコレ?みたいな感じで エブリディと膝のやつとメメントでじわじわかいふくしていく 俺もクリ率クリダメのエブリイ欲しくてずっとCDやってるのに未だ出ない もう皆が欲しがるような装備はCDでは出なくなったよな
特性やタレントが合致しててもパラメータがびっくりするほど低かったり
結局いい装備集めはディレ盛ったサミットに収束ってのがな
何のためにCD追加したんだか いい装備はもう作れるからな
もはやそっちの方が早いまである CDはマイスターのためであって、掘りとして使うのは最適化素材に困らんエージェントくらいのもんだ
mod以外ではサミットも有利ってわけじゃない いい装備ほしいならフレンド誘ってヒロイック10Fなりレジェ登頂したほうがいい >>589
そのうち立ち回りを覚えてくるとガンナーのキル回復10%と少しのキットで事足りるから
回復スキルも不要になるよ
まぁそこは好みでいいけど >>599
レジェでそれで足りてるなら周りが上手いからでしょうね サミットのレジェ10Fループでビッグホーン出る?
AR指定のソロで40回はやってるんだけど、カメレオン2回出たっきりで、エキゾすらでない... ビッグホーンってレジェミッションだけだと思ってたけどサミットで落ちるのか >>603
ビッグホーンはボスドロップだけ
いわゆる敵全滅させる10Fループはボスドロップ一回だけになる
やるなら高階層の複数ボスを「雑魚を残して」倒してドロップ確認、んで雑魚全滅させてクリアする前に死ぬ昔ながらの方だな ググるとレジェであれば落ちるみたいなんでサミットだろーが関係ないみたい。
やはり運かー、、出るまでやり続けるわー。 >>606
ありがとー。90Fループでやっみるよ! 盾は自分が撃たれてる時だけ展開しろ
マトになってないときまで広げてんじゃねぇよ邪魔だ うまい盾
・味方の真正面には立たない
・撃たれてないときは盾を開かない
・敵が味方に対して背中を向けるように奥までダッシュできる(マップによってできないところはあるので必須ではない)
・デコイやショックトラップなどで自分でも時間稼ぎができる
だめな盾
・上記が一つもできない
・1人スケールしかやらないyoutuberの言葉に騙されて、マルチでも火力が出ると思いこんで豆鉄砲撃っちゃう
・ソロ専youtuberを真似ると当然敵の真正面に立つことになるので射線を遮る
・自分で突っ込んだくせにダウンしたらピコンピコンする >>610
ウケるなにその自分に都合の良い盾
ヒロ以下なら好きやれば良いよ。 何を長々と書いてるか知らんが壁を背にしときゃええのよ盾マンは >>611
お前は>>575に答えるまで書き込むなよ… 箇条書きするほどのことではないな
野良なら好きな装備で行くし他人がどういう装備立ち回りしても構わない
床ペロしまくらなければ好きにしろ >>613
そうだよ、ワールドヒロイックで射撃場1番硬い的だけど何か? カウントダウンでメイン目標クリアするとフリーズしちゃう ソロで火力出てるのにマルチで豆鉄砲ってたとえばどんなビルド? 盾使う方は展開中は視界と視界の移動速度が制限されるもんで著しく状況把握が掴みづらくなるから
盾側としては気を遣う意識があるなら交戦中は壁際によるくらいしか出来ない
非交戦状態なら展開解除をこまめにしてると「あー周り見てんなー」と分かってちょい安心する
あと全く周り見てない盾は先行して布陣的に自分が三角形の頂点の位置に立って展開する人
これは全体火力を落としてるけど両脇に通路等あるマップならデコイになるからまあいいかなとは思う
直線でやられるとハイガンバッテーになる >>619
メメント野郎が目につくな
ソロ感覚で来てるっぽいがキルできないからバフが貯まらないない マルチで盾を持ってる時点でガイジ。百害あって一利無し ハンターセットにバンシーはいいぞ
基本は体力少ない敵から狙いハンターの効果で上手く封殺して行く感じでさ
サミットでデバフばら撒き目当てで自分だけ突っ込むと回り込まれた敵が味方の方に突っ込むから不慣れな味方だったら最後尾までフォローにすぐ戻れるレディースデスもいい
足並み揃えて中距離の方が良い場合もあると思うんで様子見てだな
マップ全体的に見て仲間の動きや体力に気を遣うのは忘れずに なんかここ見てると盾親コロマンの方がやばい気がしてきた、なんかの罠か プレイヤーコントロールできなかった開発の罪やな
どんなゲームでも大半のプレイヤーは厨装備が大好きなのに盾を厨装備のままにしといた結果がこの有様 「気がする」だけでそう思い込むのか、ちゃんと言ってることが理にかなってるかは自分で考えないとね
遊ぶ難易度にもよるのだし >>623
デコイもおすすめ
湧きに合わせてよし緊急離脱によしトゥルーサンズやライカーズのデブの処理にもよし
タレットやAPCのヘイトも取るから思った以上に頼れる場面が多い >>624ただの滑ってる夏休みキッズやろうしNG入れとけ 盾でも青盛でも自動回復でもいいけど
固くしてる分撃つチャンス増やして火力出して欲しい
青盛がアーマー満タンで戦闘終わってるのマジで無駄だと思う >>618
ちゅうても青盾だけ射撃しつつ突っ込んでいけば一瞬その状態にはなるけど、青盾以外が射撃始めた瞬間に矢印の方向が逆になって、防御紙な赤が的になり豆鉄砲の青が自由に撃てるという意味の無い結果に‥ 1のファイアークレスト論争を思い出すな
好きな装備で行けよみんな、ここは極端な意見多いけど理想の赤盛りマンだけでサクサククリアなんて何の面白味も無い
アホな装備の床ペロマンいた方が個人的には全然楽しい 前までは半盾ハンターフューリーで突っ込んでたけど
最近は自動回復積んだタレドロで突っ込んでる
こっちのほうがヘイトこないし動きやすいような気がしてきた 久しぶりに侵略し始めて気付いたら動物園かよ、、、、、、 今までソイヤー蘇生マンやってたけど、HBも実装されたしもうやらんでもいいかな>高速迫撃砲 タレドロクラコロでいけるしいいんじゃないかな、、、 >ソイヤー蘇生マン
「ソイヤッ!ソイヤッ!ソイヤッ!」と掛け声かけながら蘇生してそう スペシャリ毎に武器種毎の威力3つ上げれるけどこれの撤廃ってないのかな?
ショットガンをパルスポインターで使ってみたいんだけどライフル、アサルト、サブマシに振ってるから15%勿体無い気持ちになってしまう 振り直せばいいんじゃない
まあいくつか武器種毎にロードアウト保存してるならその都度振り直さないとだから面倒だが それな、スペシャリゼーションのポイント振り直せない方式ならしょうがないけど振り直せるのにロードアウトでポイントの割り振りも記憶しないようにしやがったのはなぜか この無駄な振り分けやめてほしいよな
165ぽいんつのキャップいいかげん外せよ タブラ・ラーサが意外と使いやすい気がするのは気のせい? >>650
そりゃまあステディハンドついてるし
でも武器のダメージもレートも遅いからわざわざ使う必要もないかな位 要望送ろうぜ。武器威力アップがいちいち振り治さないといけないから逆にビルドの邪魔になってるって。
一応昔送ったけどやっぱり要望の数ないと そのスペシャリで使う武器を3種に絞るようにロードアウト組むようにしてるから妥協できてる
スペシャリの刷新の時にPERKポイントを自由に振り分けできるようになるからその辺りの不満は解消されると思うよ
ロードマップでは今年中に実装の予定はないけどね ハンドガンとMMRは無視できるとして
RF、AR、SMG、SG、LMGから3つくらい迷わず選べるだろ
どうしてもビルドの都合で分散するならサブキャラに持たせとけ
くらいの軽い気持ちなんだけどなんでそんな悶々としてる人多いの そりゃ最初から3つなんて制限がなかったほうが便利だからでしょ ヘリ回収エリアに先頭で一歩踏み込んだら一瞬で殺されしまったドゥワッハッハっ
まさかカウントダウンでこんなことが起きるとは 初期配置のハンターはカバーにいると我々もできる手だけ出しての撃ちじゃなくて弾だけ飛ばしてくるわね! 「タレットを置くのに良い場所だぁ♪」
カバーに埋まった敵タレット あれふざけてるよな!こっちのタレットは埋まると機能しなくなるくせに そういうのにウンザリしたからここ数ヶ月は片方ジャマーのCCにすることが多い LMGもいらない子。ヴァイルジャマーで持続力にするかと思ったけどコンデンサー撃ってるほうが強い いらない子は言い方に棘があるが趣味枠なのは間違いない ヴァイルジャマーに持続力とコンデンサーとLMGでどんな天秤のかけ方して判断しているのか謎すぎるなw 発熱外来でそろそろ3時間待ちなんだけど、みんな気を付けてね。
おちおち夏風邪もひけん。 あいつらドルインフルかどうか確かめもしないでバーベキュートゥナイ?してたからな
ゲームが違った なにそれこわいと思ったけど、そーゆー背景なゲームだったw
コンリーはぶっ壊れてたし
基地度が高いアウトキャストとクリーナーズの全面戦争見てみたい あいつらだれかれ構わず燃やしてた癖にアウトキャストとクリーナーズで協力してる時あるよな なんだっけ、1の耐久コンテンツの…レジスタンス?
あれは突っ込みどころしかなくて初日は笑いまくってた そういえば1の時ポンポンビーニー被ってる奴の地雷率めっちゃ高かったな CD用電波妨害耐性CCエクリプス運用してるんだけど難易度ヒロかそれ以下のCDだとヴァイル採用のほうがありがたいのかな?
ヴァイルだと味方火力が低い時の回収フェーズでケミランの残弾が尽きて数秒置き物化しちゃうからハナウ採用を考えてる CDに難易度無いけど、人数減った時のスケーリングの事?
ハナウ程度じゃ耐性CCの回転力の足しにもならないし、ヴァイルでも同じだと思うよ
ジャマー使うなら胴タッグチームでドクロ回収した方がまだマシな気がする
自分はそうなるのが嫌だからボーナスアーマーの方やってるけど >>674
クリーナーズAとBが普通に談笑してたのに、
A「ゲホッゲホッ(むせただけの咳)」
B「(無言でクリーナーズAを焼却)」
みたいなECHOが1にあったっけな。 クソイベにイライラしながら☆集めるよりオフにして遊んでる方が精神的に健全やな ヴァイルは全体的にみたらダメージ結構入るけど結局一体あたり赤盛りだったらアサルト2発分くらいのダメにしかなってないと思うから自己満のような気もする
そんな気にするほどじゃないしヴァイルでもベルスト一個入れといてもゴランでもどっちでもいいんじゃないか >>680
今回もパトロール放置してると燃やしてたりするぞ
クリーナーズA「ゴホッ…!?いや、ちがうこれはむせただk」
クリーナーズB「(無言で焼却)」
クリーナーズB「悪いな兄弟、これも決まりなんでな」
みたいなのがある
ディビジョンの象徴的な存在ではあるけどケルソの言うように元はただの市民だったんだからイカれ度合いがブッチギリだわ そもそもエクリプスのビルドで耐電型にしたら
耐性確保のために枠取られてヴァイルに限らず火力っぽい要素求めるのは無理がある 赤盛りビルドからウジーナ2部位ベルストーン2部位+ブラッドサッカーに変えたら中々快適で楽しい 逆に赤盛を1000超えるまでやったことなくて青1~のHBとかHFとかネゴシで満足してたんだけど
倉庫整理でスポッターフラットライン赤盛組んだら敵とろっとろに溶けて気持ちええ
でも左壁ないとこわい エクリでヴァイルなのは燃やす時だけじゃない?
電波耐性盛ったら、あとはひたすらCC目線。
スキルはバンシーと泥ケミ
あとマッドボマーで泥ボム投げてるな
(射線通りにくいヘリの初期着地用+リキャストまでのつなぎ) >>685
ガンナーでキル時3割回復快適よね
赤モブ3体でほぼ全快だし CD用は、CC耐電波・エクリ耐電波どっちがいいの?
エクリで耐電盛ったらヘイストとかガク落ちしない? 開幕の対ハンター戦
フューチャー4部位、ヤールギアバック便乗屋、コヨーテマスクの構成で電波耐性96%以上確保に泥が最適解、ヤールギアの特性に状態異常耐性ないとだめ。
ヘリ回収時
エクリ4部位とウジーナ便乗屋BTSU手と焼夷弾、泥ケミで良いかと。ヴァイルより便乗屋ばら蒔いて、不測事態のためオバチャのほうがよくね。これも同じく電波耐性96%以上確保 エクリ耐性100でやってたけどメインミッション終わってすぐに着替えでの泡ケミフルスタックとバンシーやらで大抵勝負決まるよ
ただ帰還時耐性CCが他人と被ると火力ダウンでグダグダになるしかぶり確認は厳しい
やっぱここで何度か話題になってて世話になった青6耐性バンガードP便乗が楽
かぶったらすぐわかるから火力に着替えればいいし
結局このビルドの初出の人と同じ道を歩んだよ CD開幕用の異常耐性CCは要らないでしょ
複数で当たる想定なら赤盛の泥でも十分だしそもそもメジャーで状態異常通らない時あるしな CD開始から通しで青6バンガード、火力ゴミだからギミック最優先で動くかんじね 開幕ハンターはカウンターメジャーで耐性100があると耐性CC役がゴミになるのでCC以外の選択肢推奨
ミッション中は広く見通しの効かないエリアでランダム湧きする敵に対してフォローが限定的になるのでCCより火力や索敵やギミック処理役が吉
回収はハンターを優先して拘束するようにすれば黄色CCでもエクリCCでもいいかと
サバイバリストは状態異常の敵へのグループダメージ+10やカバー中にヘイスト+10や優秀な焼夷グレがあるので推奨
ちなみに自分は開幕青6鯖PバンガP便乗スコ、ミッションナイト火力索敵ギミック、回収青6Pバンガガルバスコ サポートするなら便乗屋は必須どのビルドでも組込みやすいしスコーピオと相性○
デバフ優先。理由はガチムチビルドが多くなる傾向にあるので。
耐エリ積んで一人でも何とか処理していける火力が安定。
キャリーにおいて敵を減らすことが一番の支援なので。 リサージェンスはシグネ武器か…
スマホくらいリカバリーリンクとか使わせてくれりゃいいのに
スペシャルじゃないスペ武器とか何に使うのやら って思ったらリカバリーリンクのアイコンもグレポンも両方あるのか
選択できるならイイね シグネとグレが持ち替え遅いのはvP基準での調整?コンボ決めるような爽快感なくてやだわ ハリウッド全く楽しくない
ドロップしたシグネ弾薬が自分の場所に落ちるようにするだけでもマシになりそうな気がするのだが… 後々追加されたきんたま以外のGEはプレーヤー不利なもんばかりだからな
そらつまらんの当たり前よ >>701
初期のはともかく今はガーディアンは嫌いじゃない、蘇生はイベントじゃなくても常時オンオフさせてほしいぐらい敵へのいい気味感がある笑
まあもうエキゾ以外不要になっちまったから普通にプレイしてなくて次来てもやるかわからんが‥ ストーリー面白くなってきたな
一時的にでもトゥルーサンズと組むとはな おいおいおい昨日プロビデンス並ヴィジラに最適化血反吐で注ぎ込んだのに
今日名前キャッシュから念願のそこそこギフト来やがった
くそう…くそう… ケルソがキャッスルの件でトゥルーサンズにブチ切れてたのは俺の勘違いか? >>706
まあ、この件の後も「戦争犯罪者だから許す事は出来ない」って言ってるしな ガーディアンも持ちが引きこもって無敵の自爆特攻来たりするし結局クソゴミよ トゥルーサンズは音声だけのカスも含めて始末したいわ ストーリーのためなんだろうけど何であんなケルソ信頼してんだろうなラウは
誰でも彼でも好きになっちゃう子だからなのか >>708
ガーディアンの話になるとこのテンプレ毎度見るけど、ソロの話ならそう書いてくれ
マルチでやる限りそんな状況には一度も嵌った事がない ケルソとマニーを黒幕にして欲しい最後に上から目線コンビに鉛弾ぶちこんで気持ち良く終わりたい マニカスは前科多いせいでホントに人気ないな
ケンリー大学に略
ヘリポートは制圧できたのか
みんな死ぬぞ!もちろん俺も!! 声聞いてる分には結構好きだぞ
たまに本人見ると一気に胡散臭く感じるけど ハリウッドは青スピア火炎放射で無限消毒編したり
俺の中で雑魚用装備っていう偏見があって普段絶対使わないHWマインを片手スティンガーで攻め攻めで使って遊んだり結構楽しんでるわ 俺もハリウッドは火炎放射器に限らず他のシグ武器が結構威力出るんで楽しんでる
あとは持ち替えさえ早くなってくれればな… 気分転換に取り逃したecho見に行ってたらボニーすでに出てきてたんか
ホワイトハウス西のecho改めて見たら大物だらけでワロタ これ?
https://division2map.com/
俺も取り逃したエコーとか通信探したいけどこのMAP使ってもきついな
1みたいにタイトルとどこら辺に落ちてるかまとめたブログあればいいんだけど ハリウッド嫌いだーって叫ぶやつはいいんだよ。GE切るだろうから。
ハリウッドオンで半盾リバイバーの脳死をどうにかして。頭マッシブ。 ハリウッドはアリーナレジェをコロコロアーティで高速巡回できるチャンス
コロコロアーティ3人とジャマー泡ケミエクリで余裕で20分切れる >>713
マニーはダークアワーズレイドでろくなアドバイス寄越さなかったのがかなり印象悪い 懸賞金倒した時のマニーのよくやった!はなんか嬉しい マニーの「俺、できる奴」感うぜーわ
ナニを根拠にあんなに前に出てくるんかね イメージより口が悪いんだろよマニーは
初っ端からやっとまともな奴が来た的なこと言ってるけど色々と失礼だよなあれ 失礼なのはそうだが立て直すのに散々苦労したろうからあんまり悪くは思えんな俺は
身内をリッジウェイに引き抜かれたりもしたし 実際崩壊してる指揮系統をマニー独りで維持してたんだしなぁ
後から来たエリスが一時期でかい顔してたほうが気にはなるな
まぁ裏切ってたけど
そういやエリス乗ったエアフォースワン落としたのブラックタスクだと思ってたけど、今回の話的にはDHSの勢力なんかね? 誰か落とす関連の通信なかったっけ?
エアフォースワン乗る前にBTと協力関係だったし違うんじゃね? >>733
トゥルーサンズがキャピトルのSAMで撃ち落としたと思ってた CDで人数が減っても残ってる人ってだいたい本気出してくれるから好き
だが、ストライカードローン飛ばしてるテメーは駄目だ アリーナレジェのデブボスってアーティラでバックパックダメージ入るの?
通しでバックパック壊れた最後までアーティラやられるとかなりやりづらいい ほぼ入ってないよ。タンクにアーティは基本的にご法度、特にレジェアリーナボス。
もうゴリ押しするか、説得するか、蹴るか、抜けるか。 カウントダウンのshdクレートを確保するって一人でやると地獄じゃねえか? >>740
EMP粘爆で止めれば1人でもいけるんじゃないかなー
実際、害悪覚悟でVIP無視して1人でクレート行ってVIPより早く終わったから
ただモブ処理できる火力は必要になる その是非はともかく、タンクにアーティラリ御法度は初めて聞いたな
アリーナでやり辛いと感じるほどアーティラリが打ち続けて画面揺れてるって
それ撃ち続けられるポジ取ってるアーティラリ使いも上手だし
タンクが変な裏っ側まで追っていかないように着弾地点グルグルしてしかもタゲ剥がれないようにちょいちょい攻撃してる人も上手い
高度なスタンドプレーから生まれたチームワークってやつじゃないの?
スタンドプレー故に画面揺れへの不満は相手に通じて無いけどw >>743
画面揺れとかじゃなくベルト復活するからだろ ダメージ全然入ってないからタゲいってないだけじゃね つうかアーティだけじゃなくタンクに爆発系は各部位の装甲にダメ分散するんでカスダメしか与えてないし、よろめくと弾帯が魔法で復活する
普通のタレドロなら胴体に弾が集中するから速攻で割れる
たからレジェアリーナボスにアーティ(タレドロ)は何もしてないのと同じ >>740
突入前にEMPグレネード放り込めば60%までは安全だから、状況見て追いEMPすればソロでも余裕。 タンクにアーディレリーを始めとした爆発系でベルトが直っちゃうの知らない人やっぱりそこそこいるんだな
残念ながらこのゲームに限ってはスタンドブレーから生じるチームワークなどという都合のよい言い訳は存在せんぞ レジェアリーナでアーティはボスにやめてくれってここでも何年も前からそこそこ話題に上がってた
画面揺れ以前にも爆発系はベルトの件で嫌がられてたし盾より嫌ってる人の方が多いってイメージはある shd100とか200とかがやってるなら微笑ましいけど2000とか超えてるやつも当たり前のようにレジェアリーナでドカンドカンしてくるよな
最後のやつくらい違うもんに変えればいいのに あのボスにアーティ使ってるのは只の無知かアホだからチャットでBP onlyとかheadshot onlyとか入れてやってそれでも通じてなかったら蹴ってもいんじゃね
道中は全然いいよ俺も使うし寧ろアーティMAPだから いやね783だけどBP破壊後最後までやっとるもんだからStop mortorからshoot heeaaadつってたんだけど
Wrong とか返されてバックパック破壊まで必要だったとか言われてさちゃんとダメージ入るのか知らんかったからもやもやしてた そういう面倒な事が嫌なら黄色CCやればいい
ワイバ2ゴラン1簡易3ブラインダー泡ケミ持続力で完封
APCのエリアにショック弾あるからハンドガンに入れておけば保険にもなる あいつが出す謎衝撃波にジャマー効果あったらアーティも封じてくれて少しは楽になるのにな
あれって大ダメージと混乱しかないよな アリーナはレジェの中では一番気楽に遊べるからね
地下駐車場でピーピーピーピーで押し込まれるくらいしかワイプする要因ないしそれも慣れてしまえば大したことない 地下駐車場は戦闘前に左から奥へ進んで、ブックスの車両のあたりにデコイ投げ込んどくとピーピードローンが全部そっちに飛んでくし敵も固まるので速攻で片付くぞ 地下駐車場はディーゼルじゃないっけ、ブックスは吹き抜けのネームドだった気が ディーゼルだね
倒すとおめーも死んだのかって貶されてるw GEレジェとか面倒くさくてしたくないw
みんなたのしんでるなあ 最近のCDまじで辛い
昔のほうがサクサク行ってたのに上手い人やらなくなったのかな >>763
マイスター20になったしサミットでいいかな
GEやってるからサミットで~
来週から衣料品くるからサミットで~
ほとんど行かなくなったね マイスターレベル15くらいからは素材の寄付主体になって進行も亀足になるからCDで掘りまくるよりも普段のプレイに戻るエージェントが増えると予想 >>763
アクティブプレイヤーの数はやっぱ減ってるんじゃない?
その中でマイスター強化卒業生も増えてる訳でさらにCD行く母数が減ると 自分がガチ装備になれば何とかなるけど、舐めプする余裕が無くなったのは感じる >>765
まさにマイスター15で卒業だわ
ヒロ以下でゴミエキゾとかCDで出ないDZネームドとかむりやりつこてくっそイライラするから
Lvも1000台でスカベンジ転生もだめだしもう分解布レシーバーでゴミどもはゆっくりあげてCD納品で充実した快適装備堪能してる
どうせ16からなんぞに注ぎ込めるエキゾ無いし CDでボタン押し係やるよりサブキャラ作ってフィラメント量産した方がストレスがない ギミック放置で戦闘してる人、開始デバフ解除せず目標へ一人で行く人
と色々みるようになりましたね
アイテムドロップはいいんですがフィールドデータが足りなくなるのが辛いです フィールド偵察データは作るしかないよな。CDで拾ったゴミを素材にしたり売却したり >>770
それそれ!
管理棟で自分一人で2つギミッククリアとかしてたらそらミッション失敗するわ!って感じ。 CDはたまにソロかフレと開幕ハンター狩りする程度で野良では行かなくなったな
次の難易度くるまでいいかなって感じ 俺も唯一楽しかったCD飽きてマイスターも終えたからapexやってる
追加来たらまたやりたいね ヘリ投下で誰かしらクラッシュして離脱するのに高難易度はないわ たぶん次はもっとクラッシュする難易度が実装されるんやろ メイン目標達成後に黄色クレート開けに行くと高確率で落とされるから嫌気がさしてCDしなくなったけど
いまだに落とされるんかな? CDはそこそこやったけど自分が落とされたのは1回だけだなあ
こういうのって修正の優先順位高いはずなのにPTSから放置されてる?てことは難航してんのかな CDは上の難易度付けられても行かないだろうな
毎度の残り時間を見ると今の難易度が野良だといい塩梅になってるし
同時に実装される新レジェの方に入り浸るわ
1回がクソ長くなりそうだけど CDショップのラインナップ次第かな
クリダメエンペラーとか良さげなのが並んだらやるわ >>778
落ちる時に顕著なのは、
・メイン目標クリア直後になぜか交戦状態になる時
・帰還時に先頭を走ってた奴がハンター出現させてその位置から遠い位置にいる時
この2つだな。後者はある程度防げるけど前者の条件がいまいち分からん カウンターメジャーシカトして施設に向かう、目の前にギミックがあるのにシカト、これらを見ると絞め殺してやりたくなる >>781
最後の目標終了地点近くに回収ポイントある時に施設から出る前にハンター出現するパターンあったはず
電力切り替えのやつ(床がショック状態になる)のあと南側?に誰かいると戦闘状態
出入り口から中にはハンター入ってこなかったと思うけどCCいないと入り口から体出したら死ぬ Lv30のままNY行く方法って無いよね
ケルソとヘイヴンまでデートする過程で31になっちゃうよな? >>785
30キャップ帯で遊んでいたら偶にエクリプスやリガーの人がいて
CDポイント貯めて→Lv30キャラで箱交換とかで揃えたのかなーとね
それ以外だとどうやって入手するのかなーと興味あった 設計図共通じゃなかった?
エキゾもレベル30で再構成すればメメントとかも使えたような気がする
だいぶ前の記憶なので不正確だけど ダークアワーズ最速は30レベルに再構成したスコーピオとか持ち込んだのでやってたはず
今は抜かれたかとかまでは追ってないけど
上でも書いてるようにエキゾは再構成、設計図あるのはクラフトで用意できるよ 4桁二人しか居ないのに無強制帰還でクリア出来たw
最初から最後まで一切気が抜けないしもう二度とこんな遊びしないわw 某緑もマンハント来たら数日以内にはやってたのにノータッチだからな
終わってるのよもうコノゲーム 今回のマンハントをスルーするのはナンセンスだと思うが、そもそもハートブレイカーのナーフやらもナンセンスだからな… ないですな
ただこのゲームの銃を撃つ感じとかカバーアクションが好きなもんで中々他のゲームでいいのがないずら 全員同程度の実力だとして、青6三人に赤6ネメシス一人でやったらこれでもネメシスにヘイト行くんだろうか? 青3人は普通にアサルトライフル+それ用の装備だとして 一応新レジェは2つ来るけど装備ももう10種類くらい増やしてくれんかな サブミッションもリプレイできるようにしてくれればいいのに 賞金稼ぎいらないから、サイドミッションをヒロイックでリプレイしたいな。そこにファストトラベルできれば捗る tpsでハクスラで実銃ってのが他にないんだよな
アウトライダーズはなんか違った ワンダーランズもストーリー後ハクスラとしては絶望的な出来だったしねえ
アウトライダーズも食い足りなくて結局DCに戻ってくる 近年○○を脅かすゲームが出るぞ!ってヤツが本当に脅かした実績は少ないよな 他ゲー探してるけどないよね
アーケードゲドンはつまらんかったし、アウトライダーズも嵐の目まではやったけど操作感イマイチ装備の見た目もイマイチ、FPSのDestiny2はPvPやらんとなかなか装備強くならんし、バビロン論外だし、エイリアンやエグゾプライマルはハクスラ要素ないし
なんだかんだでここに戻ってきてしまう
ワンダーランズ気になってたがダメなんか、、そうか、、、 ・DZの完全PvE化イベント
・CDポイントをすべてのアクティビティ、ミッション、懸賞金でも取得可能に
・5キャラ目実装 >>810
いやストーリークリアまでは作り込まれてていいゲームだよ
ボダラン3と比べるとビルドの幅や装備の量が極端に少なくてエンドでやることが
ディビジョンで言うならリンカーン記念堂しかない感じでdlcは酷すぎて詐欺だって言われてる The Day Beforeには期待してたが延期されたしな
まぁあれドルインフルじゃなくてT-ウイルスの世界だけど うろ覚えだがVigorだったかな
基本無料のタルコフ風TPS
確か北米垢作らないとDLできない >>813
そっかー
ガチでやることなくなったら検討するわthx
day beforeあったね、あれは楽しみだわ
F2PのARC Raidersは続報無いけどどうなってるんだろ クラシファイドの難易度変更希望
もうちょい遊ばせてほしい
現状ただのFTポイントでしかない ぐんぐんグラスキンだがいい加減解ったろ?このくだらねーユーザー馬鹿にしたアプデしちゃうメーカー
因みに速攻マイレベ20行くチートコードまだ対策されて無いけど大丈夫?w >>950
223.218.44.252をNG推奨IPアドレスに加えるのを忘れないように 61.194.149.240
こいつが全ての元凶の一部
まだあるけどね 今ならDZ居るから遊ぼうぜ
VEならソロTA勝負したいなぁ かまってほしいならIP転がしてないで最初からコテつければいいのに何を非効率なことやってんだろな 昔ネ実かどっかでこいつみたいな基地外いたからコテつけろ言われたら
「コテ付けたら基地外みたいじゃん!」とか言ってたわ…
頭おかしいやつの思考は分からん 名乗らねぇことがあるからIPアドレスで弾いてんだよ
テンプレに入ってるのには理由があんだよ マークスマンで鉄板の武器ってある?
便乗屋ショットガンのお供に入れようかなと思うんだが距離離れてる奴は便乗屋効果のらなくてもアサルトかM1Aの方がいいんだろうか SR-1は火力と装弾数のバランスよくてリロード早くてルックスもイケメンで愛用してる
グラスキャノン運用でCP潰しもタレドロと張るお手軽さ 便乗屋ショットガンってことだから盾ナシ近接ビルドと推測するけど(盾があるならヴィジランスのほうがベターだと思う)、それなら無理にマークスマンにこだわることないんじゃないかな
連射が効くのでドレットエディクト使ってる人は見たことあるが使いやすいかと言われるとなんとも
便乗屋のことを置いといてマークスマンの鉄板の話をするならM44とかホワイトデスとかSR-1かねぇ
ネメシスも鉄板だけど威力出すために中遠距離でチャージしたいからショットガンとのシナジーはあんまりね… ホワイトデスは使ってたがSR1も良いのか
救援なんかで便乗屋いいかなと思ったがそんなクソ硬い敵を皆んなで撃つなんてことないからやっぱ素直にヴィジの方がいいかw
半盾の青3赤3特性は全部赤で自分がそこまで火力出ないビルドなのでいいかと思ったが皆んなで集中砲火する場面そんな滅多にないな! 便乗トリガーならSGの方がいいと思うけど息抜きでMMR担ぐなら参考
カスM44:カスタムだけマガジン式でアンダー長い
SR-1:アンダー短い、ネームドのPリフォーメーションが素敵
Mk20系:低火力セミオート、ダークネスとかエバーラスティングがこれ系
SVD系:中火力セミオート、M1Aに近い使用感だが携行弾数少ないのですぐ息切れる
M700系、SSR系、308系は単発威力が若干優れているものの
最適射程42/最大射程100か60/80、アンダーバレルではなくサイドスロットだったりするので注意
安定性を犠牲にやたら命中率が高い物もある マンティスの頭マーキングがあると当たりやすく感じるのは気のせい?単に目印ついてるから狙いやすくなるってだけなのかな
なんかマンティスだけ当て易いように思うんよね 野良スコーピオンばっかだな。遠距離でもひたすらブッパしてるから時間かかる。 便乗屋マーク付けるだけならMk20系がラクだけどねー
カスタムM44のほうが使いやすいのは分かるけどホワイトデスは浪漫
あとクリップ装填好きだわw エースアンドエイトどうよあれ?
バックパックの(手札を晒していたら~)の意味わからんしマークスマンオンリーなら便乗やの方がいいのかな?
セット効果微妙だしウジーナネームドより、胴体がPフォーカスかヘッドハンターで鞄便乗屋アイラルディ?かサクリファイスとギフトでいいか。 エースエイトはヘッショの命中率が高い人が使うと常にダメージ30%増幅が続くので酷いことになる
PC版ではTA勢とかレジェ籠もりしてるあたまおかしいMMR使い達が採用してるね
バックパックはPヴィジ、胴はPヘッドハンターが定番だけどヘッドに執着しない場合は4ギアセット効果を捨てて膝をアイラルディかフォックスにするほうが安定 そうそう昨日知ったけど
Lv30でCDのシーズン箱を145p出して買っても作製素材しか出ません
ワイ無事死亡 >>840
アイツらライフルの距離でも平気でスコピ撃ってるからなw 便乗屋やめる流れみたいだから横からだけど半盾青3赤3ショットガンなら、
BPをメメントにして半盾赤5青2黄色1辺りにした方が自由度高くない? キルすればなんでも補充されるからRPM低くてもダメージの出せるものがおすすめ >>849
HFとダークウィンターが気持ち良くなれる
湧き潰しなら火炎放射器で燃やし続けても良いし
金玉は割となんでもあり マルチだと取り合いになるからそのへん折り合いをつけられるかが大事な気もする 金玉は威力連射速度ハンドリング全てが上がるから武器は基本何でもあり
その上で近距離〜遠距離の敵に対応した武器をメインとサブで持っておけばバフも維持しやすい
上にも書いてあるけどマルチだと取り合いになるんで、ノーマークの敵を叩ける備えがあれば無理な立ち回りをする必要も少なくなる これはグリッチな気がするけどファイアフライを自滅させることで金玉タイムは延長できる >>856リガーでドローンとタレット交互に破壊してみ? リアサインドはスキル自壊で特殊弾稼げなくしたのに金弾は何故かそのままなのよね 金玉 破壊 連射 続く
このような言葉の羅列に僕はなぜか別のものを想像し戦慄した cp巡りしてたら900くらいが1回起こした後3〜4回ダウンしてすぐ消えて起こせなかった。
その後キックされて草 ダウンしたら接続切れるやつちょいちょいいるけどあれは苛ついて反射的にアプリ終了させてんのかね
邪魔だから終了させる前に抜けてくれ 画面カクカク、いきなりダウン、デルタエラー
CDで何度も経験 新しいレジェンダリぃでスーパーダンテになった‥ケルソたんが
単独で敵兵を蹴散らしていくオネエチャンバラみたいな
ケルソたんを眺めてたい そういえばdivision1に居たレズの女医の人はどこいったの? 主人公死んでるくらいだから
まぁほとんどのNPC死んでるだろ >>862
一応60fpsになるのでゲーム自体は明らかに快適にはなるけども
よく言われてる弾抜けとやらは変わらんよ
そもそも当たり判定の処理はクライアント側でしてる訳ではないから こっちが撃ったのは当たってませ~ん🤪になるのに敵が撃ったのだけは当たった🎯判定になるのが無けりゃいいんだけどな! PS5特有の○?入れ替えが地味に辛いよ…いくら慣れようとしてもクセが抜けない >>858
維持が面倒らしいぞ
467 :なまえをいれてください 2021/09/26(日)
金弾状態はスキルキャンセルでも更新されるから
ドローンやデコイを展開&キャンセルすることで
常時金弾持続可能な赤コアリガー4部位(バックパック付)ビルド作ったけど
使ってみると戦闘に集中できなくてすごく面倒だということが分かった
利点はLMGをリロードするよりも展開&キャンセルの方がちょっと早いことかな
なんか上手い使い方無いかなあ ダウンで切断は知らないが
瀕死のなったときに操作間違えて「エージェントを検索中」みたいなのに入って
無操作状態で戻ってこれないからゲーム強制終了させてるって話はちらほら聞く >>870
でもポール・ローズやロイ・ベニテスは生きてるんだよな ローズは拗らせて家出中だったしベニテス隊長はコーヒーをたらふく飲む為に豆の調達に出てたんじゃね >>869
1と2の間の小説にあるけどドルインフルの薬作るためにどっかの研究所に出向してる
てか誰もこれ言わないで適当こくやつしかいないってベテランの人たちもういないのか… 敵の挙動がいやらし過ぎるゲームだし理不尽なダウンで怒ったり萎えたりする気持ちは分かる ファ○ザー製薬辺りの研究所にいたりして…
コロナで活躍してるCDCもディビジョンの世界では本部がミッションになっちゃってるしな
CDCはアトランタにあるから実際にワシントンがああなっても平気なのかも知れんが 2のゲーム中だとどこ行ったか一切触れられんからなドクターカンデル。ワクチン量産に向かうカンデルを、ラウとベニテスとローズが見送る通信とかエコーとかあっても良かった気が…カンデルが出立する事はまだ郵便局が健在だったのかもしれんが まぁ、カンデルについて触れたところで2の主人公やケルソにとっては誰だよって感じだしな ファイアウォール専用盾のmodに付くダメージボーナスって自分の攻撃には乗っからないの?
射撃場で試しても上がってる気がしない キングブレイカーってこれ何のためにあるんだんいの?! ストライカーシールドの効果は昔から射撃場では適用されて無いけど実戦でちゃんと効果確認出来てるから大丈夫 >>887
横のスライドするヤツ5mに設定して範囲内に入れながら撃つとダメージ上がってる気がする キングブレイカー使いたい時はストライカー3部位コヨーテorメメント、ウジーナ2部位(Pスポッター)で組んでます >>893
効率はカウントダウンの半分とかでもいいから(><) スト3たまーに見るし配信してる人も使ってたけど普通に装備枠の無駄使いにしか思わないんだけど…
何かに特化してるわけでもないし…
趣味枠的なビルドかな? スト3はソロ専かレジェの猛攻をなんとか耐えしのぐ耐久力と
レジェのMOBを1on1でなんとか倒せるかくらいの攻撃力を兼ね備えたTU15以前のレジェ特化アタッカービルド
説明面倒だから構成は省くがそこそこのPSがあればレジェはこれでどこでも通用する
まぁPT全員ペロってるのに自分だけ前線で生き残るあの感じは確かに自己満やな >>871
ありがとう!エージェント
やっとPS5当たったし金弾はPS5で頑張ってみる。 まだPS5中々買えないよね
えらい世の中になったもんだコロナも治まる気配一切無いしなあ CDでストライカードローン飛ばしてるガイジしか知らん 先週新宿ヨドバシでPS5が普通に店頭で売られてるの2度見たね。今後さらに供給増えるでしょ
転売屋に対して社会的にも法的にも厳しくなってきてるけどさらなる規制必要 田舎のヤマダ電機店員が言うには、今は応募したらだいたい当選らしいよ。
来年には小型化するらしいけど、また品薄になると思うしねえ。 ヨドバシは結構前から店頭販売してたはず、と言うか入荷分を他の店みたく抽選販売にせず店頭に置いてるだけだった気が ps5ネタはもういいです。該当スレでお願いします
どうせこの後は本体所持マウント、画質ガー、どこそこで売ってた、コントローラー売ってた、修理して使ってますぅ
って続くんでしょ
上級はps5餌だけだと叩かれるからコロナの話取ってつけて
こうなる事を見越して投下した様にしか見えないんだよ それはさすがに被害妄想過ぎる
そんなに嫌ならNGワードにPS5いれとけばいい そんな他意はないが何言っても噛み付いてくるんだろ
ごめんごめん スト3たまに見るけど1つ緑を犠牲にしてまで欲しいタレントあるんだろうか
3まであるなら4にしてストライカーのバフ貰った方が大きくない? スト3もそんなに悪くは無いけどな。ペスティとかはレート上がる分使いやすくなるし ストライカーに限らず累積の維持管理を嫌う人はいるからね
上のキンブレに関してはデメリットであるリコイル命中率連射速度をスト3でカバーして、PフラットラインPスポで脳死安定火力って事でしょ
残り2部位の選択は好みだから何も言わんけど、スト3クローサーに関しては無駄にはなってないと思うよ >>907
暑いからな、もう休め、休んで良いんだぞ? スト3より最上級で組む方が強いよ(笑)
レートを15%上げるよりブランドセットや特性でクリ率クリダメ盛る方が火力高いし、ハンドリングが欲しいなら普通にサブ特性で盛れば済む話し キンブレハンドリングないとブレブレだからカービンかmk16にフラットラインつけてクリダメ持ったほうが良くない? >>911
コヨーテとか胴や背中、膝orグローブのタレントやネームドにの方が火力の瞬発力?があるし、スト3連射アップでさらに引き上げる感じだから、戦い方の好みの問題じゃないかな
ストライカーはバフが貯まるまでに敵がいなくなってたり、連射が低いと工夫しないとバフ貯めが面倒だから、ハンドリングと連射だけ頂きという考えもありだと思う
ストライカー4にコヨーテとネームド膝!武器はカメレオン!って考えで固定してたけど、スト3LMGとかAKorFALは楽しかった てか乗算のままで良かったと思うけどなHB
そもそもそんな最新のゲームでも無いから今回は許されていると思ってた
甘かったw 自己満足ビルドで大いに結構なんだが…
動物園の最後とか今のマンハントミッションとかレジェみたいな少しはチームとして気合い入れないと痛い目見るところではそれなりの仕事を期待するからさ、本当にそれ平気なのって他人が思うのは自然だよ 交戦距離40m前後で半盾左壁撃ち運用メインとして
上に挙がってたカービンMk16ポリスM4
カービンはあるんですが他掘る価値ありですか? ストは要素分解したらこんなもんでしょ
レーザービームビルドとでも思っておけばいいんじゃ無いの?
黄2=コアx2、特性x4、ブランドx2
スト2=コアx2、特性x2、ブランド(安定15、命中15、装填速度15)
黄3部位目=コアx1、特性x2、ブランドx1
スト3部位目=コアx1、特性x1、射撃速度15% >>927
ポリスM4のカバー外がデフォでついたのを持ってるならその構成でガチガチ理詰めならそれ以上掘る必要はないよ
なんか違うのやりたいなぁ、気分転換的なのやりたいなぁならFAMASかF2000でも掘ればいいんじゃない 他人のビルドにどれだけ神経質になるかは自分の予備知識とビルドの引き出し次第だからかなり温度差がある話になるな
野良で味方に期待するよりも、自分がどんな役割をすればその場を越えられるかを考えて装備整えて立ち回る方が楽
動物園ラストはナイト&パルスで索敵兼火力兼ギミック処理(侵略)、
ジェファーソンマンハントは中盤以降はジャマーccで犬ドローンタレットマローダー封じ、
レジェも場面で着替えれば2桁2人くらいいても亀足で行ける 引き出しはないでもないんだけど「まーたCC係か~」って思っちゃうんだよな
俺が「またか」って思ってしまうほど遊び過ぎなのがいけないと言われたら閉口するしかないが マローダーはガンナーのミニガンで押せば結構簡単落とせる >>923
常時影響してる連射速度ボーナスで瞬間火力がどうのこうの言うやつまだいるんだな。最上級の方がハンドリングも盛れて瞬間火力も高いのにw >>929
いや持ってるのはカービンでして
比較して語れる人いるかなと思い
ポリスM4がいいですかね
良品拾えず試射もせず分解していたの後悔 黄色で組むなら常時ハンドリングから離れよう
苦労する割に馬鹿にしてるスト2と有意差ないぞ >>935
距離40mならmk16は素で命中安定高いからオススメ
ポリスはちょっと命中盛ったほうがいいかも >>899
これ見るとスト3は自己満足じゃなく強いんだと読み取れてしまうが…
火力と耐久力と言うならそれこそハトブレの方が強いよなぁ >>939
全員ペロるシチュエーション次第だわな
ベテラン3人がペロってるところ生き残ってたらポテンシャルを感じるけど、2桁がペロってるだけなら「それはスト3云々以前にお前の立ち回りがうまいんやで…(称賛)」だしな ポリスM4は素の最適距離30mくらいだったはず
カービンならmod一つで40mくらいまで盛れるから、距離減衰気になるならカービンのがいいと思う そもそも弾抜けは公式が2020年の段階で認めてて修正不可と謝罪しCSはマルチになるとさらに弾抜け多発する
性能発揮が弾着すること前提のストライカーやりたければソロかヒロ以下でやれが基本
そもそもレジェで周りが全て死んでるとか自分がスト3なんてハンパビルドでなければそんな状態になってない可能性高いしそういう判断すら出来てない段階で下手くそ >>937
ブラックタスクデブとハイエナ?デブがやりあってるの見かけたときは面白かった 射撃している自分の前に盾を構えて銃撃始める4桁エージェント 射程長いから中遠はカービン、近はスコーピオはよく使う レジェでCCは長い事見てないな。リーグTAなら偶に見かけるけど レジェでCCが必須だったのはタレドロがメタる前だからね
タレドロを組み終わる人が増えてくるにつれCCは減っていった
とはいえCCが居れば安定する場面はスポットであるからその場合は着替えてる 皆揃ってテンプレビルドをなぞるだけだった時期に比べれば色んなビルドを喧々諤々と検証出来るのは以前よりは良い環境なのかもな あ、そうだNGIPアドレスはどうするかな
更新するのは把握してるが過去のIPアドレスは残しておく?上書きする?
ちょっと意見聞きたいよ 960じゃないけど、全部突っ込んでおけばいいよ。
アレはもう治んない病気だ。 このスレとは関係無いけどもうBB2Cじゃ閲覧すら出来なくなってるんだな DZ排除のトロフィーきつい
青装備のガチガチプレイヤーばかりで取れる気がしない ネメシスの火力m44より高い表示で実際撃つとダメージ低いのなんでですか? >>958
ちゃんとネメシスを最大まで貯めて射撃してる?
ネメシスはチャージ式だから、普通に撃ったらダメージ出ないよ? >>959
チャージ後のダメージが武器ステータスの火力って意味ですか!? >>960
そうですね
射撃場で最大チャージして撃てば納得出来ると思います >>961
確かめてみたらわかりましたありがとうございます
確かに最大は高いけど他のmmrのが使いやすいですね笑 アサルトのG36のエンハンスド、ミリタリーの違いは無いけど
Mk16の無印とタクティカルは差があるんだな、タクティカルは安定+5、命中-15くらいか?
>>963
ご存知の通りネメシスはトリガー離した時に射撃だけど実はトリガー話す前に射撃姿勢を解除すると撃たずに済む
つまり撃つ撃たないに関わらずネメシスは構えと同時にトリガー引いてチャージするとロスが小さい わ、すまん
じゃあIPは書き足す感じでスレ建てるわ 【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC255日目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1659448251/
保守頼んます、ちょっと日付変わるくらいまで書き込めないかも >>964
SocomMk16もグラフには差があるけど撃ち味は違いわからない あれ、ネメシスって素のステータスがあれでそこからチャージで補正かかるんじャないの? >>967
どれも同じだから一本あったらいいのか。倉庫減らしてくる! ARはホントに奇跡的にいいバランスだよな
カタログスペックではF2000とかが強いけど個々人の当て感次第だしさ >>966
想像を絶する新スレ乙
そういやCD通貨で買えるヤツケルドカスタム売ってるな ネメシスをゲット出来たから持ち合わせ装備で組んで射撃場名前付きヒロイックでヘッショ1発1600万ぐらいなんですけどまだまだ火力出るんですか? クリ率ダメのPヘッドハンタならもっとでるだろ
エイム自信あるならヘッショハンドリング HSダメージに片寄りすぎるとメカ犬、デブ、装甲着けてるLMG持ち辺りがキツくなるのがね…
マルチプレイ前提で苦手なやつは味方に押し付ければ良いのかもしれないけど そもそもプレステとかxboxでヘッドショットがキツいでっしゃろ(´・ω・)つ
プロフェッショナルみたいな奴なら別なのかもしれんけど、ちょっと上手いぐらいじゃクリティカルに振ってる奴より全然ダメージ出せんのじゃないか 去年の記憶で射撃場試射だけどHS盛りヘッドハンターで4000万台後半まで行ったかな
自分のPSでは実践でとても使いこなせなかったんで装備は早々に砕いた 言い出してなんだけどヘッショハンドリングは俺も砕いた A8絡めたHSビルドやったけどネメシスにフォーカス乗らないし
マルチでヘッドハンターを稼働させようとすると撃てる時に撃たないでゲージ幅見てキル取れる時に撃つキルスティール運用になりがち
んじゃもうPグラキでええじゃろ!?って腹括るとソロならいいけど不安定な野良マルチではとても運用できない汚物に成り下がった
弾外しても戻ってくるタレントついたSVDとネメシス持って
胴オーバーヲチ、BPコンパニオンだったかな?そこに落ち着いた 次のアップデートの詳細情報そろそろ欲しいなーマッシブさん >>981
40Lvのマーシーレスをクラフトで変換する >>981
ララバイも同じ
スイートドリームを変換する >>983
アップデート延期の情報がくるんじゃないかな CDは結局スコーピオHFに落ち着いた。弾抜けが酷すぎ つか2回目の衣料品イベ本来なら先月の今頃来てたんだよな確か このスレッドは1000を超えました。
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