【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part22
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を3行重ねてスレ立てする事(1行目はスレ立て時に消える)
●三つの国、三つの運命、もう一つの貴方の物語●
□タイトル名:ファイアーエムブレム無双 風花雪月
□メーカー:コーエーテクモゲームズ
□発売日:2022年6月24日(金)
□ジャンル:タクティカルアクション
□対応機種:Nintendo Switch
□希望小売価格:7,920円(税込・パッケージ版/ダウンロード版)
□レーティング:CERO B(12歳以上対象)
■公式HP:https://www.gamecity.ne.jp/fe_fs
■公式Twitter:https://twitter.com/FireEmblemMusou
・次スレは>>950を踏んだ人が立てる事。
・立てる気や自信の無い人は>>950が近くなったらレスを控える事。
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part21
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1658243878/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
建て乙
同盟は嫌いなもの食わせたら素直に文句言ってくるの草 わたしたちの同盟はなんでも食べないと生きていけない貧乏国とは違うんですよ >>1
歴史にその名を刻んだわね、貴方。
異名は……"乙迅"でどうかしら。 モブの盗賊が「家名を汚す戦はしないように」みたいなこと言ってて盗賊やりながら家名背負ってるんかって思った >>13
フォドラの盗賊は資格試験を受けないとなれないれっきとした仕事なので… 英雄の遺産めちゃくちゃ弱くね…?って思ってたけど
鍛冶場拡張してたらべらぼうに強くなったわ 遺産は紋章一致してなくても特性使えるから本人が全然使ってないな 尽きざるものやドローミの鎖環って本編でも無双でも有能な武器だな アクセ枠が稼ぎ以外でどれ付けるか困ってるから2周目特典の紋章つけて遺産装備させてるわ
武器に比べると効果地味だからアクセも鍛えれたら面白かったのに 紋章の性能もうちょっと本家並みに無茶苦茶ならいいのにと思わなくはない 破天荒のダメージ加算が100%だから破天荒持ってる平民は闇討ちと合わせれば月光組は無理だが並の貴族の火力は越えられるな アクセ枠が1つしかないからアクセ遺産とアクセ紋章両立できないのがねぇ 破裂の槍もクリティカル著しく増加はすげぇ強そうなんだけどなぁ
誰か使いこなしてる奴いないんかね 一部の平民除いて貴族でないと優秀なスキル覚えられないし、紋章を持っていないとドローミ持たせにくい
結局貴族と紋章が正義なのまさに風花雪月だな リシテア遠乗りの選択肢子供っぽいばっかりで草
心底馬鹿にしてるのを感じる >>23
肉友支援はギャグだけじゃなくてあらゆる面で完成度高いと思う 破裂の槍は氷結した敵の後ろから闇討ちで戦技撃つとか?
オーバーキルだけど 破裂の槍のクリティカル増加より通常武器に戦魔強化と更に別の何かが付いてる方が強そう
専用戦技もそんなに大したことないしシルヴァンのイカレ範囲炎戦技に枠割いたほうが良さそうなんだよなぁ 破裂の槍は倉庫番してる 入手タイミング遅かったから既にシルヴァンはアッサルを愛用してたし >>23
マヌエラジェラルト ヒューベルトリシテア
とか色々すき 1000 名前:なまえをいれてください (スップ Sd03-+tgD [49.96.238.148])[sage] 投稿日:2022/07/22(金) 15:20:43.16 ID:Mlyf02Edd [2/2]
1000ならリシテアが野菜を食べる
くくく…
リシテア殿に察知されないように細かく刻んで味付けも工夫させておきましたな… >>23
カスパルとペトラは本編支援よりエモくて好き 細かく刻むとか甘い煮汁に混ぜるとか給食の献立のおばちゃんみたいなことやってる宮内卿 あ ユーリスセテスもネタバレになるから内容書けんけど ククク…食事は兵の士気を大きく左右しますからな…
食べられればなんでもいいという野蛮な王国人とは違いますな… マリアンヌ、ベルとの支援はあんなに可愛らしい二人なのに
シェズに対してはやっぱり適当なんですね、とか煽り気味で笑う >>23
B止まりだけどラファエルアッシュめちゃくちゃいい話だった
あとシェズ関連だとユーリス 個人スキルは強弱差あるけど周回すれば貰えるし付け替えてスキル戦技との組み合わせで楽しめるから良かった
木剣と武具の油もっとくれ ハードでも10時間くらいで終わるからまあやれない事はない 2周目黄色誰に渡すか迷う
バル兄に2個目渡して黄金部隊を作るのもありか・・・ ローレンツとっとくと高難易度ソロ攻略MAPでS評価取るのに被ダメ気にしなくて良くなるからだいぶ楽になる リシテアの糖尿病なんて先生か聖人の血でも入れとけば解決するんですよ いつか支援Sが見れると信じて全ルートで同じキャラに笛渡したが? 結婚したくてヒルダに笛渡したら手作りのファングッズみたいなのくれて草だったわ
後日あっさりしたファンレターの返信みたいなやつも送ってきて失恋モブの気持ちになった 呼び笛ガチ勢は有能個人スキル持ちに繰り返し渡してマラソンするんじゃね
アクセはシェズ以外でも装備できるから ローレンツ25回告白するか・・・
ドーピング集めもあるし お返し、重いものの人もいれば普通にマナー的なお返しの人もいればくそしょーもないやつの人もいるの面白い 後日談の手紙って渾身の告白を体よくあしらわれた印象だよね… >>53
笛のお返しアクセは1つしか貰えないんだぜ 天帝剣はさすがの性能だけど闇うご版は個人認証かかってないの大丈夫なんですかね ベレトスに忖度して支援Sはいれなかったらしいな
ならベレトス関係ないモニカやホルストとは結婚させてくれてもいいじゃねえかよ
モニカとは偽装結婚になりそうだけど マリアンヌさんからハンカチ貰った時は本編支援でローレンツがハンカチ褒めた時にじゃあ差し上げます…ってあっさり手放したあのハンカチじゃないだろうな!!?って疑心暗鬼になった >>55
まあシェズのほうも呼び笛誰かに渡しとくか的なノリだし… 今まで確認してなかったけどラルヴァの個人アクションスキル強いな…
属性付くし光ゲージ貯まると広範囲攻撃できるし吹き飛ばすと爆発するし
級長+メーチェ+イングリットみたいな性能
ただ闇から切り替える時だけゲージ貯めきったりしてると攻撃起きないのが謎
笛渡させてくれ ヒュー君のくれる懐剣確実に何人かやった後の物だろうなぁ ホルストのお返しも物騒だと思うわ
あいつのキノコ選別眼は信用できない >>63
本人に聞いたらニコニコしながらからかわれそう まだ幸運上げきってないけど不退転捨て身用兵術大物狩り月光フレンちゃんその辺の男より強えわ >>65
クロードに唆されたキノコじゃなければへーきへーき カスパルのお返したまたまポケットにあったもの渡した感あって好き シェズが暴走した後の散策会話とかこの2人の関係性はいいぞ やり込みの一環としてアイテムコンプしようと考えると
結局なんでも周回のついでにやってくのが、一番効率良いって事になってしまうが
アプデでどうにかなったりしないものか ベルナデッタのお返しの人形って仲の良い人は全員作ってあんのかな
もしクラッセの生徒で自分だけ作られてなかったら泣くと思う ラルヴァ外伝初クリしたけど
セイロスを覚醒ゴリ押ししたせいか被害率999パーとかでわろた
あそこSとるためにはラルヴァ君鍛えなあかんのかな
うーんつらいっしゅ >>74
その手があったか
でも敵倒すの時間かかるのは変わらんのよな
魔法と剣ぐらい鍛えた方がいいかなあ ラルヴァはドローミ付けたな
最悪戦闘記録から好きなキャラ使えると思う ラルヴァに拘る必要ないやん
せっかくのソロ外伝なんだから好きなキャラで行け ラルヴァ外電は結局ダクナシェズ使った 広すぎるんよ
タレスのやり方合わないって言ってるし、闇うごからも「お前まさか・・」みたいな反応だしエピメニは袂をわかってるとかなんだろうか >>73
一回クリアしたらフリー戦闘で選んで強いキャラでSとろう
マップ広いからダッシュ使えるシェズおすすめ ベルちゃんインデッハの紋章と尽きざるもの不断の連撃と用意周到の組み合わせはなかなか面白いな マイクランも登用して貰ってたしメトジェイも殺される前に降伏すれば将として雇って貰えてたのかな
身内じゃないと無理か マイクランと違って用兵も学んでないしすぐ寝返りそうだしで無理だと思う
そもそも無能だしなメトジェイ マイクランはドクズだけど有能だから登用してもらったわけで これって続けてニューゲームすると
前使ってたキャラとかフリーでも使えなくなるのかな
せっかく育てたやつくらいストーリー外で使わせて欲しい 守りの用兵術って貴族だから覚えるわけじゃ無いんかい
魅力低めのリンハルトやアッシュは習得してくれるのにラファエルやイエリッツァが習得できないんか 闇暁の章みたいなのがDLCで増えないかなぁ
神を屠る星と本編DLCのアレンジないのがそこそこ不満だし
白の旋律めちゃくちゃ好きではあるけど そうか記録だとキャラ選択できるんだっけ
折角ラルヴァ外伝なのに味気ない気もするがまあ育てるのめんどくさいしな……
訓練できればそこまでめんどくさくないのになー 育成とか武器錬成色々試してたらずっと金足りないから強奪持ち以外を全然操作してないな >>83
記録のフリー戦闘なら現在の仲間とその他ってタブに分かれてるから一度仲間になったキャラなら使える リシテアって魔法武器の達人と月光覚えるけどこの2つって相性よくないよね?
どっち付けた方がダメージ出やすいんだろう ベレトスが全員Aまで上がるのは違和感凄い ファンサと言われたらそれまでなんだけどなんかスッキリしない むしろ会話なしという手があるなら全組み合わせAでいいだろと思ってる 怒涛の会話無しA支援は本編で見ろという強い意志を感じた >>90
成長限界突破して力ドーピングするなら月光
アーマー相手は普通に魔法で吹き飛ばせばいいし
月光はルナでも普通の敵相手なら20%30%のダメージアップにはなるけどリシテアは普通に魔法ぶっぱしてるだけで強いしそこまでして物理型にする必要も無いと思う
薄幸だし >>94
ドーピングするつもりはないから魔法武器がよさそうか
ありがとう ベレトスせめて3級長か本編で支援出来なかったホルストロドリグモニカ辺りとは会話ほしかった感じはする 別にベレトスに忖度しなくても良かったと思うがifだしそんな心の狭い奴はいないよなぁ フェリクスはトリックスターとか剣士系でレベルアップさせてたら勝手に力速さ技幸運ガンガン上がってそんなにドーピングしなくても困らないから良い
魅力は低めだけど騎士団いらんしな レア様に呼び鈴渡したい
折角白きものチャーターできると思ったのに DLCがあるorないかぐらい公式も情報出せばいいのに シナリオの扱いから先生=強いと思ってたけど覚えるスキル微妙すぎない?
こんなんじゃ火力出ないよ師… 平民だしな
ジェラルトよりフレンの方が火力出るってどういうことだ 武器はあるのにネメシス自体は使えないのどうかしてるぜ スキル格差はどうにかならんかったんか?しょうもない。 >>104
そこは眷属と純血種の差では
と思ったがフレンって人間とのハーフか? せめて破天荒覚えてくれればなぁ
闇討ち覚えるのはロドリグ後ろからぶっ刺してたから納得 先生は一回ベレトで破天荒取ったら天刻で後ろから闇討ちで殴り放題だから実はクソ強いけどな 敵から躊躇いもなく金品をひったくれる人だけが活躍できる軍 >>110
先生は破天荒覚えなくね?
上のレスと相反してるけどどっちが正しいだ
サイト見ても覚えないっぽいけど 乳につられて気付いてなかったがそういえば男にして破天荒取ればいいんだな >>112
覚えるよ
ダークビショップだからベレトじゃないと習得出来ないけど
一度習得したらベレスでもそのまま使えるし >>112
ベレトだぞ?ちゃんとダークビショップ1で覚える >>112
ごめん自分が間違えたレト先でダークビショップにしたら取れる >>112
確認してきたけど覚えるよ
女性でやってんじゃね
サイトも女性側の情報しか書いてなかったりするし >>115
>>116
まじかよサンクス
アップメディアとかいうクソサイト信じないわ
企業ウィキのこういうところ本当嫌い 闇討ち以外は火力スキルが加算式だから破天荒覚える覚えないで火力にかなり差が出てくるんだよな 死力も結構な威力だよね
回復手段はいくらでも補強できちゃうし キャッチコピー的に公式はベレトス=シェズ=あなた理論で「ベレトスとかシェズとか関係ないよ!あなたが掴んだ物語だよ!」でゴリ押したかったが予想以上にベレトス=自分と見ているプレイヤーが少なくて日和ったように見える 寝る前にできるだけ時間掛けて寸止めオ○ニーして一回も射.精せずに我慢してそのまま寝ると次の日朝起きたらち○こデカくなるな
ちょっとずつ感度もサイズも上がってち○こ鍛えられる感じ
体力有り余ってる時にお試しあれ、体調悪くなったらオ○ニーを回復するまで一時的にやめる
短小で悩んでる奴にまじでオススメ、まわりに秘密な ハーフだから無理なんだろうけど、フレンがもしドラゴンに変身したらと思うとちょっと興奮します… ダブル神聖装備破天荒死力月光エーギル君楽しい
フレンヒルダツリーが強いって言われてたけどエーギルフェリクスツリー最強か? 火力スキル的にはエーギルフェリクスカスパルツリーが1番だと思うけど補助スキル系の勝手はまた違う感じだな
女子だとヒルダフレンツリーなのは間違いない
この辺の人らは火力スキル盛れば小細工無しで吹き飛ばしていけるのが魅力だと思う えーアロイス使えねーかよ!もっと使わせろよおっさん達を! 無双と言えばおっさんだろ!おっさんを使うことが無双の醍醐味 モーションは共通だしモデルもあるんだから割と簡単にキャラ追加出来るやろとか思ってたけど
資料館で一人当たりの大量の掛け合いボイスとか見てたらそんな甘い考えは消えた ジェラルト強いんだけど溜め攻撃してる間は隙だらけなのが辛い
溜め3段階とか出す暇ない 肩で魔法弾いてたディミトリに魔法無効が無いの納得いきません そういや魔法無効ってあらゆる魔法っぽいものを無効にするのかと思ったら魔法っぽい通常攻撃的な奴は無効に出来ないのね… 攻守反転て何の役に立つん?
終盤ひとつだけ手に入れた真理の魔導書に付いてたけど邪魔でしゃーない エピメニデスってなんで破損したんやろ
主人公と必ず違う性別になるし、中身と器で違う性別でってのを試してみたらバグって壊れたとかしょうもない理由じゃないよな シャハド倒すマップのところ、撃破数でS取れないんだが…みんなどうやってるの?
ならべく雑魚狩りするようにしてるんだが
シャハド1回引っ込ませた後、数倒せばいいのかな
いつも100人ぐらい撃破数足らん アロイスもハンネマンもギュスタヴも
仮にプレイアブルになったとしても軒並みスキルが微妙臭漂うのは何故なのか ファルコンナイト3人出撃させてたときに無双奥義打ったら特殊演出みたいになったんだけど既出? >>143
なんかこうスキルも継承できるような仕組みが欲しいね >>145
ダークスパイクTやら伝授できるのはありがたいんだが
全体的に平民がスキル面で悲しみ背負い過ぎなんだよな
この辺のテコ入れやらアプデなりDLCでやるんかねぇ >>142
慌てて倒すようなミッションが出ているのと味方が強くなりすぎてNPC指示の段階で結構敵将を倒しているのかも
たしかに少ないと感じる戦闘だった気がする 取り巻き無視して砦将を速攻で溶かしたりしてると撃破数が際どいステージもいくつかあった
制圧後は狼狽えた兵士たちに攻撃できなくなるからな
あといい加減ロックオンは拠点兵長を優先的に吸うんじゃねぇ 資料館のボイスの量エグいよな 本編よりボイス多いみたいなのきいて最初信じられなかったけど納得だわ 撃破数少ないマップは指示出しなしで潰していくくらいの気持ちのがいい気もする
ミスったら直ぐ死ぬNPCの出るとこに全員移動させておけば大概何とかなるよね 踊り子冗談抜きに強いわ
Xボタンで最大までためたあとの動きがやばい 制圧したら兵士逃げるのいらんよな
全員吹き飛んでくれ >>147
個性と言うには格差がひどい
特にメルセデスがキツイと思った スキルの優劣設定は男尊女卑を見る限り
女性スタッフが邪魔してそう 砦落とすときはできるなら常に奥義でって意識しとけば撃破S取りやすい 外伝ってオールSつく?循環する追憶も3シナリオ分やったけどつかないな
何か見落としてるのかな 遊び感覚でエガちゃんグレモリィにしたけどクソ強くてワロタ
陽光も覚えるし、これハデスぶっぱのエガちゃんが一番強いのでは? 守備も固いし魔法エガは全然ありだと思う ただ使い勝手はダークナイトの方がいい気がする ヒューベルトってあんな顔しておいて闇討ちを習得できないんか 無印の時点でボリュームあるし、弓や槍が実質1種しかなかった頃とは
流石に比べ物にならん程今作の方が良いやろ 両刀使いは片っ端から覚えさせてるけど必須スキルなのかな
これがないせいで主人公がエーデルガルトより能力に無駄があるように思える 難易度低いと突然現れる平民達もクッソ雑魚くて即死するからストレスマッハだな… 両刀使いは他火力スキルに比べると効果薄めな気がする
力と魔力100超えててもそんなにダメージ上がらなかった >>164
謎が謎のままや最後以外はマジで無双としても出来よかったからDLC頼むぞ
不満言われてる打ち切りEDに後日談追加とかシェズやラルヴァの掘り下げとかホント頼む リシテアの魔法武器の達人は全ての威力を魔力で計算してるだけで物理攻撃、魔法攻撃の区別はあるままだと思ってた
エピタフリシテアなら月光と両立させられるのでは? 騎乗輸送隊に絶対追いつけないことや盗賊出現から宝箱までほとんど距離ない仕様だけは勘弁してくれ
馬職使ってるのに騎乗輸送隊まじで同じ速度のままゴールまで到達されてゲーム性皆無すぎた
笑ったからいいけど プレイヤーが見てない時の味方って気色悪い速度で行軍するよな
あれ利用して騎兵に追いつかせてたわ シェズのZRなら馬より早いぞ
あと宝箱は取らせてからでも殺せば奪えるので問題ない 構造が複雑なメリセウスやアリアンロットで主人公が無間と固有スキルで味方を運搬する役になってたな シェズタクシーエーギルタクシーフラルダリウスタクシー ルナで無双ゲージ溜め系積むの強いっちゃ強いけど料理効果と開眼系でも十分感 奥義はマップの制限時間は止めてくれつつ戦技のCTは回復してる?っぽくて
単純にダメージもデカいしかなり強いなとは思ってる フェルディナントにはしばらくうちで運送バイトとして働いてもらうわね 報酬については心配しないで 幸運だけでも他勢力ステージのドーピング回収しておくべきかな
周回用に宝箱メモっとけば良かったわ 大マップ1つやる時間かけるなら普通に周回して1章進めるのと変わらんのでは? 2周目中盤だけど急に飽きてしまった
ネメシス剣でボタンポチポチは辛いな >>183宝箱
赤焔 EP.4 友軍部隊の救出 白ヴェローナ
赤焔 EP.6 別働隊の援護 岩ゴボウ
赤焔 EP.8 砦の奪還 上魔草
赤焔 EP.10 遊撃部隊の撃破 黄金のリンゴ
赤焔 EP.11 戦線の維持 煉獄のザクロ
赤焔 EP.12 自警団の危機 俊足のニンジン
赤焔 EP.13 “闇に蠢く者”の始末 奇跡の豆
赤焔 EP.14 同盟軍の支援 岩ゴボウ
黄燎 EP.4 先遣隊との合流 白ヴェローナ
黄燎 EP.6 包囲拠点の構築 岩ゴボウ
黄燎 EP.9 シーワード領の混乱 上魔草
黄燎 EP.13 仲間割れ 俊足のニンジン
黄燎 EP.14 民の救難 奇跡の豆
黄燎 EP.Final ガラテア領の突破 岩ゴボウ
青燐 EP.5 補給基地の防衛 白ヴェローナ
青燐 EP.7 内乱の兆し 岩ゴボウ
青燐 EP.9 一網打尽 上魔草
青燐 EP.10 旧アランデル領の防衛 黄金のリンゴ
青燐 EP.11 暗殺部隊の排除 煉獄のザクロ
青燐 EP.12 敵地の急進 俊足のニンジン
青燐 EP.14 突然の反乱 軌跡の豆 奥義はゲージの上がり方渋くて昔の無双みたいにホイホイ撃てなくなったけど
その分威力が桁違いに上がってて本当に必殺技っぽくなってるな 攻守反転武器持ってマジックシールドで火力バフして殴るのは結構楽しいのでたまにやる 前作にあった指示だけする軍師モードみたいなの欲しい 制圧&攻撃指示でダメージアップする人達が大暴れしそう 格闘系のその場立ちの蹴り連打とかが棒立ちなのが気になる
ゲーム自体は楽しみ >>188
これって中身固定なのか?だとしたらかなり有能なんだが >>192
通常でも指示出しとけば楽に制圧してくれるから
画面外でのNPCは優秀と思う ヒューベルトは山が嫌いだからかと思ったら
他の場所でもヒッみたいな声出すのが気になったな
何とかと煙は高い所に登りたがる…とか嫌味言われた後にエーギルと山行ったら
やはり高い所はいいな!と喜んでて吹いた 無双ディミだいぶまともになったかと思ったらやっぱり死人に話しかけてた いま初周赤焔終わった
ここで散々言われてるように随分と呆気なかったけど総合的に見ればまあまあ悪くないと思う
とりあえずモニカはクロニエに殺されず今後も帝都でエデを支えて生きてくんだろうし良かったんじゃないか
まあブレワイ無双と同様コエテクの作るシナリオの着地点はコアなヲタ目線で見ればかなり粗雑だけどライトヲタ層からすれば適度にキャラ同士の新たな側面を見れて楽しめるから別にこれでもいいと思うわ 黄ルートで初めて先生仲間にしたけど、EP14まで来ても先生が全然ストーリーに絡んでこないんだけどこんなもん?
赤は先生仲間にするかどうかで結構変わるらしいけど黄はほとんど変わらない? 黄はベレトスがいるかどうかよりジュディットさんが生きてるかどうかの方が多分デカい >>205
ジュディさん生きてるけどどこで分岐すんの?
ベレトス分岐のとこ? 全ルートやったけど、絶対に大団円にしないという意志を感じる
支援Sが無い経緯を考えるとこれも本編への配慮か >>204
竜の力を保てないくらい疲弊している
最後のパワーをタレスに使っている
落下だけなら平気そうだけど瓦礫やら何やら考えると…
まあ何年か寝たら復活しそうではあるね
全体的には楽しんだけどあの終わり方がスカされた感強くてなあ >>206
分岐っていうならベレトス加入で分岐はしてる
今EP14?ならその後ベレトス加入限定のシナリオは入るよ >>206
そもそもあの人の有無で発生する外伝があったはず 無双で大団円とかやったらベレトス信者がさらに暴れる
今でも扱い悪いってキレてるのいるし 今まだ一週目で黄の最終EPなんだけど
鋼武器の中で鋼の槍だけ雷鳴強化ができない、これってなにか条件でもあるのかな
鍛冶屋の施設強化は打ち直しの最大強化してあるしどっかで拾ったインドラの矢ひとつはあるんだけど…… >>160
魔法は不断の連魔があるストゥングの神秘使えるからね
試しにルナ門番外伝やったら敵秒で溶けてったよ >>212
鋼の剣はサンダーソードに
鋼の斧はボルトアックスになるのに
鋼の槍はインドラの矢に打ち直しできないかってこと?
だったら無理
条件も関係ない 本編でもインドラだけ1つしか手に入らなかったからね
amiiboでインドラは出るから粘るしか無い インドラの矢なんて気が付いたら腐るほど余るしそんなに強くないから気にしないでええよ >>215
なんか条件があるとかそういうんじゃなくてインドラの矢だけは鋼からの派生そのものがないってことなのか…ありがとう
てっきり全部あるのかと思ったわ >>206
分岐はベレトス加入で決まる
未加入ルートは強制的に殺すことになる >>218
背景を説明するとインドラの矢は闇うご武器だから作れない
魔法水晶で普通に修理する鍛冶屋のせいで混乱するけど ステータスがそれなりにあれば火力スキル盛って強い武器で後ろから殴れば相手は死ぬ 何でアイムールないのと思ったけどそもそも遺産じゃなかったわ >>222
過激派には許せないんだろう、クロード信者も大暴れしてるようだしな
>>225
アイムールは序盤に闇うごと手を切ったから持ってない
一応終盤に入手できるよ 下手な遺産よりゾルタンとかのほうが強いよね
威力600こえるやつとかあるし >>209
なるほど、もう分岐は過ぎてるか
サンクス 黄ルートが一番いいな
うざい喋り方のやつが一人もいないからかなり快適だわ
赤はヒューベルト、青はドゥドゥーとウザイ喋り方の奴がいて
糞だった 主人公はシェズなんだし個人的には味方の時はあんなもんでいいと思うけど敵の時はもっと劇的なバトルがしたかった ルナで一番難しいのって平民女子縛りかな
ドロテアメルセデスレオニーハピマヌエラとか 要らない武器って売るよりは納品したほうがいいよね? >>235
プレイスタイルによりはするけど一応そのまま売ったほうが売値は高い
周回するなら資材 >>236
途中送信しちゃった
フリー出撃でサブクエ回す感じなら強化素材足りなくなるから納品だし
ストーリー周回するなら交換用の資材余って金足りなくなるから売っちゃってもいい >>235
施設強化で訓練交流回数増えるから一周目とかなら武器強化より納品して石から交換してもいいかもね
まぁ武器強化したくても最初は金がないからカツカツなんだけど 幸運の回復アイテムドロップ率増加って実際にはどれぐらい増加してるんだろうか
100超えてても覚醒用アイテムがバンバン落ちる感じはないけど 1周目なら錬成石じゃないかなぁ
施設は早く上げたほうがいい
2周目以降は金稼ぎのペース次第
自分は売るのも納品するのも面倒になってきてる 兵種経験値は赤の奇襲拠点の確保がいいって言ったやつ神やな
トリックマスターでやったら1分40秒くらいで周回できるわ
ここ最高効率だろ 兵種経験値と獲得金額はストーリー進度で傾斜あるから後半マップがおすすめだよ
黄最終章の天馬騎士の襲来を最短1分3秒くらいで回してるけど一周2万ゴールドくらいかせげるのでおすすめ >>234
その中だとハピは死力と闇討ちあるから火力高い
あと男でも捨て身も破天荒も覚えられないドゥドゥージェラルトみたいなのもいるから
まあ下剋上覚えるだけレオニーシャミアとかよりマシなんだけど >>248
今黄10章だけどまさかの一分か
さっさと最終章行くわ レオニーシャミア外伝よりにもよって反対側はその二人しか操作できないの辛い ていうかシャミアさんのレズっ気更に強化されてない?
外伝で付け狙われてるとか 育ちきったキャラってどの職に就くのがいいんだろう
なんも考えないと全員トリックスターエピタフになりそう
有用そうなスキル回収したシャミアさんどうするか迷ってる >>253
なんならバル兄との外伝で自分から話振ってくるしな >>246
道具屋にほとんど売ってレベリングする段階になった >>245
同じ赤焔ep14ならオールバニ領の混乱の方が速いよ
霧が晴れる強制演出みたいなのが無いから1分切れる >>254
救出ミッションダークナイトそれ以外トリスタでいってる 突然アナクシマンドロスとかいう仰々しい名前の敵将が出てきたかと思えば声は汎用モブ
リソースを無理くり使いまわしてる感がつらい >>257
上部隊操作して左にいって必殺ブッパしないと30秒もかからずにNPCが溶けるヤツな シェズのボイス鑑賞欄に思いの手紙ってあるけどこれどっかで見れるイベントあるの?
傭兵の笛渡さないエンディングとかだろうか >>261
1周目笛渡しそびれてラストシェズの独り言で終わったから多分それじゃないか >>259
青燐ラストとかだと良い声で喋り始めるから… >>262
ありがとう
笛渡さないエンディング用意されてるのな
もしかしてシェズのワープダッシュも別キャラで使えるのか?って思ったがそんなこと無かったか そういやなんでシェズレオニーの支援時限なんだろうと思ったら最初のでラルヴァに関わる選択肢があったからなんだな
黄限定になっているのはまだよくわからないけど ミュソン君だってモブのままなんだから新顔はモブに決まっておる ボイス集めるだけなら別枠データ作って
金でレベル上げてセーブとロード繰り返しでいいのね 青ラストでのアナクシマンドロスは名前の圧やらなんやらで笑ったわ ディミトリとメルセデスの支援会話気付いたらCすら期限切れで見れなかったわ
そういや発売直前にちらっと流れてたアロイス=闇うごってバレは結局嘘バレだったんか?
画像見てないけど ボイスって遠乗りや手紙も含めてほぼ全部開放されるのね >>251
ルナティックである程度ルート詰めて1分ちょいだから特別早いマップではないんだけど狭いマップだから徒歩兵種でもやりやすい点とモブが密集してるから黄金の拳がやりやすい点がおすすめ
稼ぎ重視2分弱でちょうど3万Gくらい
周回重視1分で2万3千くらい
ターゲットがペガサスナイトと魔法職なので最適兵種はボウナイトとかバルバロッサだけどマップ狭いからどの兵種でもいい
ターゲット処理が遅れると会話入って敵将がなかなか出ないからそこだけ気をつけて ふつーに3週目ぐらいで笛渡すの忘れてシェズの独白だったなあ 笛渡すの忘れて焦ったけどクリアデータロードしたらラストマップ前の前哨基地だからそこで渡してセーブしてから引き継ぎニューゲームしたらちゃんと呼び笛アイテム引き継がれてたから良かった 俺の名前はシェズ。
ベルラン傭兵団で楽しく生活していだが灰色の悪魔にほとんど殺されちまった!
なんか知らねえが盗賊団に襲われている級長3人を助けたら教会に圧かけられて生徒にされちまったぜ!!!とほほ
気づいたら士官学校は無くなってるし、戦争は起こってるし、知らんうちに2年経ってるし誰か説明してくれよ!
やっぱり顔見知りの奴殺すのは気がひけるな
別に関わりもなかったけど前世の記憶が疼いちまうんだよな
しっかし、俺の中にいたラルヴァって奴誰なんだろうな?運命共同体とか言ってたけど強くなれるからいっか!闇魔法も使えるしな!
いやー戦争が終わってホントに良かったよ
傭兵として雇われて戦果をあげてるのになぜか懐があったかくならんかったしな
灰色の悪魔?誰だっけソレ エガちゃん庇ったとはいえコスタスに殺されかけたベレトス
強いのか? むしろコスタスが凄い、ほぼ丸一日3級長追いかけた後であれやからな
やっぱり鉄の王が次の解放王やで コスタスさんは運がなかった
ネメシスになり損ねた男 ディミトリとメルセデスなら最初から仲間の二人だし時限でもまぁ…って思える
クロードとホルストはさすがに期間短すぎ 嫌がらせかよ 購入者にメール「【30プラチナポイントもらえる】「ファイアーエムブレム無双 風花雪月」についてのアンケートにご協力をお願いします」ってのが送られてる
意見があれば直接届くと思われる 平民を助けたら友軍になってファルコンナイトにCCしたわ
最初からファルコンナイトになっておけやい Bランクの武器からAランクの武器に打ち直しで上げる手段って無いよね?突き詰めるとAランクと一部の神聖武器と遺産と特効武器しかいらないな 4週目で記録から赤14のオールバニやろうかなって思ったら選べるマップ自体が少なくなってて消えてるんだけどなんでだろ
3週目の時点では普通に選べてたんだけど 銀の籠手からドラゴンクローくらいしかないね
BからA >>288
ああドラゴンクローがあったか
ありがとう >>287
今やってるルートのところ見てるんでない?
戦闘記録官に話しかけたらLR押してみ >>271
伏兵なのにバレてベレトス生存ルートを築くぐう聖だぞ 戦闘記録終わったら一々ステージ選択しないといけないのはどうにかして欲しい 強奪無いからディミトリにバル兄のスキルあげたけど火力もなかなかだしこれでいい気がしてきた ハデスとボルガノンでハメられるんだっけ?
エガちゃんは本当にスキル構成に無駄がないな レストのレベル上げが一番苦行では?
誰かが状態異常にかからなきゃダメなんでしょ 友軍にレストできればレオニードロテアブートキャンプできたのにな エガちゃん本編からだけどルナもあるんだよな
カイゼリンに魔法使えたら…と本編から思ってたけど強くなりすぎちゃうか エガちゃんはヒルダフレンと違って不退転大物狩りが無いけど死力と闇討ちでバランス取れてるか
闇討ちの乗算が強いな実質クリティカルだし 死力強いけど生命吸収見たいなスキル持ちじゃないと入れにくいわ 死力持ってるやつは全員装備させてるわ
回復は結構どうとでもなる 死力は自分のスタイルではあんま使いこなせなかったけどエガちゃんならセイロス剣セイロス盾の信者スタイルやれば炎の紋章もあるし自分でもいけそう 訓練場で試して武器の連撃強化LV.3が800HITで40%、1600HITで50%、2400HITで60%アップか
他の戦魔強化とか30%みたいだし結構強そう?
レストのレベル上げは挑発スキルつけて属性攻撃してくる敵複数の前で粘るような感じになるのかな、そこまでやりこむ人いるんかね 死力入れたり入れなかったりだけど闇討ち破天荒捨て身月光の男達は普通に戦技ぶっぱでルナでも敵溶かせる
魔力そんなに高くなくてもスキルのおかげで魔法も全然いける NPCの仲間って弱攻撃、強攻撃しかやらない?
NPCだとどの兵種が一番戦ってくれるんだろうか マリアンヌとかベルは護衛にして付いてきて貰うと勝手にスキルで敵凍らせてくれてとても偉い 敵がモブ祭りは本編の無双作品見てればあまり気にならない
あっちは1部は特殊グラとはいえ、敵ほぼ同じ顔同じ声だからな
7パターンくらいしかない >>308
特技・魔技や覚醒はいっさい使わない、単純に兵種とレベルと敵対する勢力で生存率が変わる感じ
基本はレベル上げてればそうそう死なない 死力のダメージが気にならなくなる頃には死力が無くても余裕でクリア出来る感じになってしまう…そりゃそうだが…
ルナだとHP半分以上をよく一気に持っていかれるから精神衛生上死力のダメージは放置出来ず回復がこまめになってしまう >>298
レベル上げは周回
伝授は…どうすんだこれ >>304
倍率たっか
威力特化より連鎖連撃のほうが道中は強そうね
ステージラストボスで出現までに時間かかるタイプは連続ヒット少しきつそう 攻略遅めでまだ中盤だけど
打ち直し出来るようになって
超強いから特攻武器じゃんじゃん強化してるんだけど
終盤素材足りなくなったりしないよね?
心配になってきた オロチ3のオーディン軍とか、武将はたくさんいるのに皆モブだったりするしな
フォルセティやトールだってモブや アグネアとかメティオ継承作業してるとドロテア自体はホント弱いな トロンとアローでどうにか食ってける感じ ドロテアは本編から微妙なステを習得魔法で何とかしてたタイプだしな… アッシュは天賦有能で破天荒闇討ち死力で貴族のシルヴァンより火力出せる平民の星
ドゥドゥーも破天荒覚えてくれればな ゴリゴリHP減るの心臓に悪いから死力外してる
破天荒はセーフ ステータスに光るものがない平民でも器用に立ち回ることでやりようがあることを証明していく歌姫の鑑 ドロテアの仕事は遠距離から基本後方支援だからな
メテオ撃ったりリブロー撃ったりアグネアの火力ゴリ押しで敵持ってったり
無双は前線にガンガン出ないといけないからドロテア自身のポテンシャルとマッチしてない 本編でも無双でも自軍の強貴族達(男女問わず)とちゃっかり支援Aも結ぶからな ベルが狙撃とかで2万出して紋章当たりもう一回みたいなのやったあとだとアグネアとかのカスダメが何とも悲しい 魅力の応援覚える唯一のキャラだよ!・・・だから?<ドロテア シルヴァンはスキルツリーが能力+ばっかなんだよなぁ シルヴァンはあの個人スキルに倍率上げスキルモリモリだと最強キャラ待ったなしになっちゃうしこんなもんでいいんでは 幼馴染に加速するうえに倍率スキルモリモリの男がいるのが何とも シルヴァンは個人スキル強いけど集中力取得しないのが割とネック
高倍率キャラにスキル渡したほうが強い 引き継ぎ無しとかじゃない限り周回してると結局火力ある人に強いスキル渡す感じになっちゃうな
ディミトリにヒルダのスキルあげたり色々試すのは楽しい >>317
全部倍率出てるわけじゃないから何とも
ただ連撃強化が>>304の通りなら圧倒的に連撃強化の方が強いことになる
威力特化って最終的には高く見積もっても15%程度の上昇に収まるし >>313
伝授は対象となる敵や味方がいなくても戦技などを実行すれば判定されるので、自軍が状態異常かどうかは気にしなくていい コニーの無双ゲージやたらと貯まるなって思ってたら用意周到入れてたんだった
入れてない時と比べると倍くらいのスピードになるから戦技ガンガン使うなら入れるのもいいかも? ダメージ倍率ばっか話題になるけど、覚醒特化や無双特化も検証したら実は強かったりするんやろか? 死力や捨て身はルナクラだとデメリットが結構危ういからなぁ
完全無敵+確定吹っ飛ばしの無双奥義を連発出来るのがそりゃ安全かつ最強だろうけどそこまで革命的にゲージ効率上がるスキルは無い気がする >>336
状態異常じゃないと打てないんだよなぁ
ダークビショップ相手にレストとライブ持ってぼーっとしてたらいいぞ 無双奥義連発型は螺旋とかステップ持ってるキャラでやってみたけど料理効果だけでいいかなって感想 無双奥義はどうしても演出長くて足止まるのがな……
戦技覚醒型が爽快感もあって強すぎるのもあってどうしても微妙 体感では料理がデカいよね
当然副官に無双支援か覚醒支援も付けるけどそこまで効果が実感出来ない ようやく3周目の黄色やってるけどシェズ以外の金鹿&シャミアさんはレベル1にリセしてみたがみんな上級最上級やってる中、戦士のヒルダとクロードが切ない >>344
リシテアかフェルディナントを副官にすると個人スキルのおかげでバカみたいに覚醒ゲージ溜まってくよ ベルちゃん+尽きざるもの+用意周到+闘争本能の組み合わせは中々 体感だけど魅力の開眼はそこそこ効果あるから入れてる
共存するなら幸運の開眼入れるのもありかもしれない 幸運の開眼は月光陽光組は幸運ドーピングすること多いしついでに入れとくと便利かな 用意周到、ちゃんとした検証はしてないけどコニーでサンストアグネアを交互に撃って7回で無双ゲージ1本、覚醒半分くらいだった
付けてない時は15回まで数えたけど無双ゲージ1本もいかなかったかな 非操作マリアンヌがこの血が戦えと…のセリフと一緒に大雪降らしてくれるの好き クエスト制限あるステージで進軍の笛使えないのどんな意味があるんだ 性別限定ステージってロストの状況次第では不可能になるのかな? 一人さえいればいけるんでないのか
主人公と級長は絶対いるから同性じゃなけりゃふたりっきりのデートができるな ドラゴン通常攻撃モーションは慣れたけど一部戦技のモーションが当てづらすぎるのが辛い。 ドラゴンから降りてC5あたりの斧をクワのように耕して進むモーション好き 斧はクラッシュが楽しいけど伝授出来る人がいないんだよな まだ1ルート終わらせて2ルート目の途中だけど、仲間に出来るキャラ以外は全然殺させてくれないな
本編みたいにもっとガンガン知った顔殺すと思ってたから、そこはちょっと残念
性格悪いけど 級長で唯一死ぬのってクロードだけだよね
ディミトリは撤退して決戦は描かれないしエガちゃんは幼児化するし 最終的に槍=馬になるから対槍も斧じゃなくホースキラーとかでよくなるんだよなあ
ドラゴンは4強だかのグルグル回る奴が暴発するのも辛い クロードも一応3パターンあって、先生あり(確定生存)、
先生無し(死/撤退)から選べるね 斧ブメはお手軽に使えるから好き 欠航クリティカル出るし クロード殺したはずなのにエンディングでは生きてることになってるような描写があった気がして???ってなった ハデスΩとダークスパイクTゲーになっちゃったよ
この戦技だけ強すぎだろ 飛行ユニットは独特の操作感が段々楽しくなってきた
ファルコンナイトの空中コンボ気持ち良すぎだろ 剣職で槍職相手してもダークスパイクのおかげですぐ溶けるしほんと強いわ
他の呪文もこれくらい頼れればな 飛行種は敵のアーマーとか攻撃の挙動が全く見えないからいつのまにかダメージ食らってるんだよな
もうちょい視認性よくならんのかね ファルコンナイトでもダークスパイクで一撃なんかな? ボルカノン、トロン、エクスカリバー、ブリザー
なんやかんや1属性ひとつは強い魔法ある
光・・・?そうね・・・ 青クリアした
覚醒はチュートリアル以外で一度も使わなかった 個人的に思ってるダメージ
((力+補正スキル)×係数2.3?)+武器威力=攻撃力
・攻撃力に合計%が加算されるスキル 自分で試した分だけ
破天荒+100%
死力+100%
捨て身+50%
一匹狼Lv3+30%
武器 戦魔強化Lv3,騎乗強化Lv3+30%
連撃強化Lv3 800/1600/2400 +40%/+50%/60%
・乗算される
モーション毎の倍率
士気100%/105%/110%/115%
クリティカル160%(バグ 〇の頂150%)
・敵の防御力で割る
いろいろ足りてないだろうけどこんな感じだと思う
あと闇討ちがクリティカルと同じとかいう話あったけど闇討ちは発動時に技が力、魔力に加算されるのが正しそう
魔力15、技123とかでやると正面36背後284とかになった 光はエンジェルが使い勝手そこそこいい。劣化トロンみたいに使えるし魔物特攻は助かる時もある。 >>376
オーラけっこう強くない?本編で親父殿が使ってたわりには >>376
一番マシなのはオーラだけど、これ光の真髄付けると真正面にカス当たりするようになるんだよな…
グレモリィのC4みたいに光の柱3本出ればいいのに何故か2本 魔法系は紫電、サンダーストーム、ハデス、ライナロック、エクスカリバーとか戦技はマジで強いよね
兵種のモーション早ければマジで無敵 >>378
検証乙
闇討ちは色々自分で試してたんだけど大体どの組み合わせでも約1.5倍の乗算だったからどうなんだろう
たまたまそのくらいになるだけ? >>379
エンジェルは伝授できるキャラが一人もいないんだよなぁ
>>380
派手にふっとばしちゃって追撃しにくいイメージだった<オーラ 真髄つけると吹っ飛ばしすぎて逆に弱くなる火薙ぎとか何とかして欲しいぞ… >>381
初めて撃った時何か間違えたかと思ったわ
発動遅いしエフェクト地味だし範囲も微妙だし多段ヒットするわけでもないし
上級魔法を撃ったって感覚が無かった 回復魔法って一度も使ったことないんだが使いどころある? 風の真髄のウィンドは三方向に風球を飛ばせるから、こういうのは強いんだよな
エクスカリバーは範囲広がってるかイマイチわからんかった >>389
レオニー ドロテア救出 まあなくてもどうにかなる >>389
操作できないキャラにもたせて護衛対象回復させたりとか(黄の毒受けたドロテアとか) >>384
闇討ちは力にプラスされるからスキルの倍率強化が乗る、破天荒+100%とかつけても闇討ちの倍率は同じ
武器の攻撃力変えて発動だと倍率が変わって増える数字が同じになる、はず >>391
あれ放っといても作戦発動してたら確実に助かるし、してなかったら何しても死ぬよ >>389
クリア対象が本陣に突撃したとか次のミッションが慌ただしいとかで救出対象を生かしたまま撃破数稼ぎたい時とかにも使える >>394
作戦発動後HP切れでドロテア1回死んだぞ マヌエラ先生がぶちきれてた >>396
まじで?放置してても普通に陣地まで到着するから確定やと思ってたわ ヒルダちゃん制圧でダメージ増加のくせにスキル名「か弱い乙女」なの草 ベレトスとシェズがワープするところ。ベレトスのレベル低い状態だとすぐ死ぬので回復させたら楽できた。 エクスカリバー強いよな
こんな魔法をアネットちゃんが覚えるんだからアネットちゃんはもうぶっ壊れなんよ アネットからエクスカリバー教わった王国連中弓いらずになったわ
さすが将来は魔法学校の先生 メイジ系が得意兵種の人たち、黒魔法じゃなくて闇魔法使いばっかだから
黒魔法は伝授できるキャラ実はかなり限られてたり >>393
ありがとう
じゃあたまたまダメージが1.5倍になってたのか
両刀使いは力と魔力両方カンスト近くてもそこまでダメージ上がってる感じ無いのはまた計算が違う感じか? その魔法連中からもちゃっかりA支援貰いまくりのヒルダちゃん 槍伝授が黄2名いまいちなのとと弓神様のベルCなのがたまにキズ 灰色の悪魔仲間にしてもストーリーあまり変わらないのね 紋章武器片っ端からフル強化してたら金も素材もカツカツですわ ドロテアミッションはドロテアが何故か拠点兵長攻撃し出して毒で死んでた
リブロー必須、そしてドロテアの経路の敵は全部倒してく必要あり ベレトスって本当に嫌いなものないのかな
嫌な反応見たいのに 今遠乗りしてて思ったんだけど遠乗りの時に平服で着れるんだったら戦闘中も平服で良かったじゃん
良かったじゃん ヒルダをドラマス運用してたけど降りた姿まじまじ見たらマジでクソダサすぎて絶句しちゃった クロードとローレンツの支援Aの最後の謎スチルは何なんだ
一瞬すぎて…なんか勿体ない使い方 ドラゴンは敵殴る時には降りる
魔法職は魔法ぶっぱからの追撃のみ で運用してる
ダークナイトとエピタフトリスタばっかじゃつまらんし >>418
エガディミ支援にスチルがあるからクロードにも1枚用意しとかないとと思ったんだろう
エガクロ支援とディミクロ支援にスチルがあればよかった?そうね… 前作無双久々にやってみたが攻撃スピードの快適さ全然違うわ
なんで今回流星入れなかったんだ
でも、技のバリエーションとかは向上してるね
あと乳揺れ消したの今でも恨んでるぞ もしかして施設強化すると外観も変わってる?
気のせいかと思ってたんだがいつの間にか訓練所にカーテンみたいなの付いてる… 前作は使えるキャラが大体主人公と級長みたいなもんだから向こうのほうが性能高いのは許してあげてほしい
でも流星はほしいからリョウマ兄さんをフォドラに呼んでくれ 変わってる 談話室とか資材置き場っぽかったのが豪華になってるみたい 前作無双の方が乳も含め遠心力みたいのを感じたなぁ
飛行ユニットもギュインって動けて今作みたいなフワフワではなかった…
今作はどんな職にでも就けるからそれは良いけど >>417
魔法が使える剣・槍職がいれば魔法職は別に入れなくてもいい感凄いもんなぁ
完全魔法職で育ててもサブ履修してたトリスタ・エピタフやダークナイトで動かした方がまぁ強いと思う
アネットのために斧魔法職をくれ… 剣・槍職はモーションも優秀だしな…
斧職はないがダークペガサス、ヴァルキュリア、バトルシスターあたりをはよう 本編に無い遺産生えてきてるんだし、職も本編に無くても生えてきていいじゃろ 過去から職復活させて欲しい
特に歩兵槍が欲しい ifの槍聖みたいな感じの
槍兵みんな馬乗り出すの違和感あるんだよな 戦場で馬が強いのは当たり前ではあるけど
斧もなんでドラゴンか馬かの2択なんだ歩け 下馬できるから騎乗職ばっかなのは気にならない派
でも斧魔法職や弓魔法職は欲しいな >>392
NPCでも持たせとけば回復してくれるの? >>426
斧魔法職もそうだけど月光じゃなくて陽光が良かった
打ち砕くものと合わないの残念すぎるわ ダークペガサスないのは困惑したわ
DLC早く来て欲しい 通常攻撃が魔法モーションの騎馬と飛行は欲しいな
騎馬魔法と騎馬剣はマークスやレオンの使いまわしでもええやん
飛行は新規になってしまうが 魔法キャラが物理職で活躍するには変換武器装備するしかないです? トリスタだけ採用されたのは盗賊モーション流用できるからなのか? >>437
魔法キャラが物理職で活躍するには魔法が使える物理職をやればいいだけだぞ
メルアネハピリンハルトぐらいのそこそこ力あるタイプなら変換武器もいらんぐらい >>389
NPCを回復できるので、ステージによっては >>432
8人出せるクエストで操作できない4人ね
指示は出せるから回復魔法使わせられる 指示の中に回復なんてあったっけ?ライブやリブロー使わせたい
固有優先モデルに出来るのは得意職なのかと思ってたけど最上級職になるとそうでもないな
カスパルはドラマス得意職なのにウォーマスが固有だし弓職得意のキャラ達はボウナイトだと兵種固定になる
騎馬でも固有で使えるのはフェルシルロレとジェラルトくらいか? 使うキャラ選択→回復したいキャラ選んでZRだったかな
副官トリックスターは回復と箱開けできて便利
便利と言えば闇うごの最高傑作ってエガちゃんじゃなくてハピだろw
魔獣が硬いし後出しされることもあるしで不動のスタメン化しちゃったんだが? 功績終わったー!6周目とフリー戦闘ちょっとで終わり! 騎乗時は原則として兵種服なので、モデルの調整が大変なのかと思いきや
ソティスやレアの仕様をみると、そもそも兵種ごとに変える方が面倒だったのか?ってなる
服装ルールはよく分からん >>443
相手ZRて護衛以外もあったのか…知らんかったわ今度試してみる
最上級の得意職が騎馬ユニットの服装ルールは本当によく分からん
ベルたんは固有で馬乗らないけどレオニー騎馬固有だしなあ
まだ黄やってないけどヒルダも騎馬固有なのだとしたら貴族女はミニスカで騎馬はお下品なのでNGという理由でもあるのかね 敵側だと何故か平服のアッシュやドゥドゥーやリンハルト
アプデはよ 間違えた、ヒルダもベル同様に兵種固有なのだとしたらだ
本編の時から思ってたが弓の最上級職が騎馬のみならせめて弓得意のベルアシュイグニーは固有優先OKにしてほしかったな
フェルシルロレが無双では固有優先になってるから尚更そう思う 今作全員が遠乗りで馬乗るしその違和感を無くすため全員前後に鎧無いデザインだったりディミトリも風花より股間ガード短くなってるのに平服で馬乗せれないのは謎 ボウナイトはまだ鎧カッコいいからいいけどドラマスヒルダはちょっと
カスパル?あの子はウォーマスターになるから・・・ とりあえず最上級職のクソダサ鎧は打ち直してもろて… ヒルダの最上級職はウォーリアだろ?
ドラマスは鎧ダサいしモーションゴミだしまだグレナイのホウガマシ 黄ルート斧得意ヒルダちゃんしかいないのつらい
アロイス使わせろ 連撃強いな
連鎖Lv3連撃Lv3メリクルフェリクス用に鍛えてみるか 破天荒ってここでよく話題に上がってますがHPの減りって気にならないものなんですかね?
まだ習得してないので気になります >>451
カスパルは斧より籠手のが速いし強いし親父からヤルングレイプ貰うし絶対どう見てもドラマスよりウォーマスのが得意職なのにな
あれは今回の支援といい訓練でバルトと組ませたいスタッフの意図としか思えない >>456
破天荒だけなら大したダメージじゃない
気になるなら神聖武器持たせればいい 連鎖連撃メリクルは汎用武器として大活躍してるわ
魔法寄りのキャラでもとりあえず剣持つならコレって感じ 一番最初に鍛えきったの連鎖連撃メリクルだったわ
門番外伝では最後まで少しずつ威力増えてたような気がする
でもキャラ切り替えとかで連鎖止まるからそんなに強いかと言われると疑問
門番外伝のSランクも結局トリックスターの即死とダークスパイクルナに頼ったし
戦魔強化と他なんかの方が汎用性あるんじゃね イングリットちゃん貧しい貴族なんだし強奪覚えよ?
フレンちゃんですら可愛い顔して奪うのに ドラマス回避楽だしねえ
4体くらい戦技ではめられるけど、多段より範囲の戦技欲しい 威圧ってどのくらい効果あるんだろう
体感的に敵の怯みやすさが劇的に変わったって感じがしないんだが >>461
連鎖連撃メリクルは妥当な性能だろと思ってとりあえず強化して使ってたわ
まぁ最適ではないだろうからそこそこで置いとくか…と思ったら色んな剣志望キャラが使いまわして結局2周目ルナの最後まで使った
威力300ちょいぐらいの錬成でも最後まで使えたしもっと改造してもよかったかなと 火力スキル盛り盛りで雷霆とかストゥングで戦技魔法ぶっぱが結局強いな
そこまでいくと重加速とか全力の歩み渡して動作速くするのが一番サクサクになるのかな 赤ルートの分岐で魔道兵助けたのに共鳴魔法雷が発動出来ない
2回プレイしても駄目だったんだけど誰か理由分かる方居る? 尽きざるベルは全てを消滅させる
でもフォートレスは正直残る 拠点攻略のための作戦だから先に拠点全制圧してたらヒューベルトが作戦諦める >>467
砦を全部制圧すると共鳴いらねえかってなるからわざと制圧しない砦残して工兵だけ助けて共鳴発動待つ 分岐回収諸々大体終わったけどロドリグとかランドルフが最後まで生きてるの何か違和感あるなフレーチェには悪いが
次は死亡差分集めでもやろうかな なるほど砦急いで制圧してたから共鳴魔法発動出来なかったのか
今度は待ちながら進んでみます、ありがとうございました 仮に風花雪月がまた何かの形で別物がリリースされたとしてもロドリグ殿だけは背中から刺されてそう エルネストは仕方ないとしてなんでノアの遺産追加してくれなかったん 青ep14でカスパル倒しても死なないで撤退になることあるけど条件なんだろう
最初からいるエーギル公倒さずに撤退地点制圧してから出てきたときに倒すのかと思ったけどそれでも死んだりするし
後当然だけど説得した赤キャラ4人との会話あるな >>474
アンナさんエルネスト本人疑惑が深まった >>475
カスパルしばらく倒さずに放置してると倒さなくてもミッション進んでくからその後倒すとかじゃなかったっけ? 威力特化銀の剣を強化したら数値の上ではめっちゃ強そう
威力特価の武器を厳選したほうがいいの? >>475
確認してみたらベルグリーズ伯出現後にカスパルを撃破すればそのまま撤退していったよ 今回誕生日のお祝いも無いからいつの間にか皆歳取ってるな 次スレあたりから>>273 >>378あたりテンプレ化して良いかなと思った >>481
それで時期把握するの面白そうだと思った
見れる誕生日が1番まばらなルートってどれだろ そういや赤でアン撃破できなかったんだが
あれギルおじ助けに来る前に倒す方法あんの? >>484
隠し通路使わずに先におじさん倒すんやったかな? >>487
体感だと結構違う
でもAでも時間掛かることもあるし結局運なんじゃないかとも思う マジかよソティスからリシテア(支援C)にサンストとアグネア伝授しようとしてたんだがやっぱり確率低いのか
ありがとん 少なくとも指南には支援レベルで伝授確率が変わるとは一言も書いてないし
検証して明確な差が出たみたいな話は誰もせず体感でしか語ってないんで自分は半信半疑 ゲオで新品3999円だったんだけどなんでこのゲーム投げ売りされてんの? ディミトリに死力生命吸収破天荒バル兄パンチ付けたらめちゃくちゃ強くなった 連撃強化の槍あったからエガちゃんダークナイトにして使ったけど、普通に威力特化のトリックスターのほうが強かった感がある 装備スキル一覧見てたけど経験値UP系あったのかよ
非操作キャラや副官にはこれ付けとけば良かったわ いやよく見たらアクセサリー限定スキルだった
すまん早とちりしてた
知識のアクセは普段から持たせてるわ >>492
キャラ好きな人から見ると原作改変と言われるくらい落胆する人がいるらしい
自分はFEと無双としてしか興味ないから、よく分からん >>492
市場は正直だし
ちょっとずつ開放されて強くなっていくゲームだからライト寄りでもない 尼で4割引きになったって嬉しそうにしていた人いたけど在庫すぐなくなって26%になったな 2次創作でも無いのに原作改変ってなんかもにょる
公式と解釈不一致ならまぁわかる 呼び笛って使わずに引き継いで次のルートで二人に渡すのってできる? >>492
さっき別件で行ったらその値段だったんでビビったわ
需要なくてウチのとこだけなのかと思ったら他でもそうなんだな
本編楽しんだけどなんとなく保留してた勢だから
この値段は流石に買ってしまったわ >>503
僕の考えた主人公が風花雪月の世界に転生したら、みたいなもんだし
個人的にはもにょるって言葉にもにょるわ >>504
無理
そもそも引き継ぎ時に呼び笛は無理って書いてある 全員分の呼び笛お礼貰おうとしたら物凄い周回数になるな… 支援会話を取り逃すのが怖くて中々次の章に進めないんだが 何回聞いてもメイドインアビスのリコとシェズ子が同じ声とは思えない
声優ってすげえな
シェズ男?知りませんね もっとおっさんキャラを使わせろ
いっぱいNPCにいるだろ EP14で特殊ルールのマップはウォーマスターやドラマスが多いから尽きざるものベルがとにかく連射が早い早い
…なんだけど強奪を覚えんから周回は強奪を習得できるリンハルトに渡した
ここ金稼ぎが楽だな 今日で一ヶ月だしそろそろアプデやDLCのお知らせを… ゼルダ無双のときは
「3ヶ月後に告知」
「7ヶ月後にDLC発売」
だったからなーどうなることやら やっとシェズ子の全職マスターしたけどシェズ男にする気にならねぇ
ベレトに変えるのは苦じゃないがシェズ子の逸楽が見れなくなると思うと苦しい 発売一ヶ月でDLC発表した無双シリーズってあるんか? >>521
不具合修正だけはそこそこフットワーク軽かった印象がある 前作無双は発売時に予告してたんじゃなかったっけ
パックも売って、3回に分けて配信した ベレス→😍
ベレト→😄
シェズ(女)→😍
シェズ(男)→🤢 青はシェズ子で黄はシェズ男がしっくりくる
赤はどちらでも 女シェズには1回も使わなくても斧レベルAとなれる裏技のうまみが 久しぶりに本編やろうと思ったらシェズモニカがいないと思い出した時の悲しみ
アロイスハンネマンで代用していくか ハンネマンが喋った後に生徒使えるようになりました!ってゾロゾロ出てくるの何回見ても違和感あって草 発売前は不人気の生徒キャラは非プレイアブルと多くの人が予想してたっぽいけど結果的に生徒は全員実装で不人気の大人キャラが非プレイアブルになるという FE無双1は安くなったら買おうとして
全然値崩れしなかくて無料トライアルが先に来たな >>527
俺は単純にバランスで選んでたな
赤はモニカ追加されたからシェズ男にして青は女少ないからシェズ子黄は男キャラが色物筋肉眼鏡だからシェズ男って感じ
にしても本人が使う気起きないなら別にそれでいいんじゃねと思うが一々貶す奴は不快なだけだな リストラキャラいるのに門番プレイアブルにしてるのが悪い 門番鍛えてはいるけど使ったことないわ
外伝あるから鍛えなきゃ!と思ったら主人公一人で拍子抜けだったわ こういうのって門番の代わりにハンネマンやアロイスが入っていても全員支援Cだったらどんな反応するんだろう ムービーと褒賞のために二周したけど三周目にして体が拒否反応起こしてきた 門番じゃなくてランドルフがプレイアブル化だったらな
門番よりかは使おうって気になれてたかもしれん 同じく分岐で死ぬ親父殿が使えて何故ジュディおばはダメなんだ
おばさん差別はよくない ジュディットとイグナーツに支援会話があっても無くても荒れそうだから? 好戦的なスキル持ってそうでジュディットさん強そう
ギルベルト参戦しても絶対スキルが防御寄りだろうしな クロードの母親の親友だから、年齢的にはおばさんでいいのでは?<ジュディット バル兄に猛烈にモーションかけられるちょい若ジュディおばが ジュディットはナデルと気が合うのか拠点会話でよく言及される やっぱりモブ使いたいんだよな
ifは敵将のモブ使えて楽しかった 成長率はホモ兄弟とハイタカ以外カスだったけど せっかく2年後の戦争パートメインならジュディットは使いたかった ロドリグは髭消したらただのイケメンになる
ギュスタヴ殿老け込んでんなと思ったけどロドリグより一回りくらい上なんだよな てかジュディおばって坊やの出自知ってるもんだと思ってたわ
隠し事多すぎだろ >>416
友軍や幻影のヒルダは裸鎧で出てくるんだよな
そのグラ作ってるなら普通に使わせて欲しいわ
ユーザーの真摯な声を聞け クロードとジュディおばとナデル親子だと思ってたわ 全体的に地黒で性格もにてるもん ナデルもジュディおばも既婚者じゃないのか
そういえばジュディおばから子供の話って聞けたっけ 独身? ストーリーつまらんのに無双部分だけで持つわけないから安く中古が出回るのも残当 まだ黄途中だけど思ったよりジュディおばが目立ってて笑った
円卓会議で諸侯に順々にキレていくの草
レスターは合議制って一番進んでるように本編では思ってたんだけど実際は小国乱立状態だな 多分ストーリーが面白かったとしてもやり込み要素が薄めだから、ライト層がストーリー3周終わるくらいの時期で一気に値崩れ起きてた気がする
DLCの予定でも出てれば別なんだけどね ナデルが既婚者なのは本編のクロードとバルタザールのペアエンドで分かるけどジュディットはわからんな ランドルフ、イケオジ、ジュディオバはソティスに無残に殺される枠 年齢的に貴族の領主として後継ぎがいないわけないだろうから既婚じゃね?<ジュディット >>563
本編からしてキャラでウケてたのに一部キャラの印象をガラッと変えてきたり
ストーリーあんま面白くないのにストーリーモードしかなかったり
ルート毎にキャラ分かれてるせいで育成が微妙に制限付きで鬱陶しかったり
無双として求めてたことと実情がなんか噛み合ってないなぁという感じはある
個人的にはさっさとヒストリーモード的なフリーモードを用意してくれれば現状の不満点は大体解決するんだが >>564
盟主の座を巡って内戦をやっていない鎌倉室町みたいな連合政権のイメージ
他の封建制から脱却した共和制のように見えて大差ないっていうのはあるかも 赤と黄終わったが飽きてきた
青はDLC来たらやるかな
赤は打ち切り除けば本編より良かった
黄は敵前でとんぼ返りが2回もあったのが残念だった レスターは多分聖戦のアグストリアリスペクトだと思う
アレも小国の連合だけどレスター以上にまとまりがゼロで酷い有様だった
アケロンの元ネタも多分シャガールなのかな >>565
無双ってたまにやると面白いんだがやること同じなせいで何周もすると飽きがくるしなあ
ストーリー3つともノーマルで終わらせたらDLCもないし手放す人もいるわな
せめて打ち切りEDじゃなければなあ そういや似たような髪型してんなシャガールとアケロン ベレトス死亡ルートで疑問なんだが一応復讐するために単独行動に出たよな
それでソティスに身体貸すのもよく分からんしシェズにトドメさせるところで相変わらず抵抗するのも分からんかった
何がしたかったんだ アグストアはエルト兄様だけ顔面レベルが違いすぎて草生える
そのエルト兄様の顔面と二つ名の獅子王を継いでるのは他国のキャラ アグストリアは諸侯連合だけどアグスティ王家が主君筋だから同盟とは大分違うと思う
仮に同盟みたいに主がいない国家形態ならエルトシャンはあそこまでシャガールなんぞに従ったりしない
同盟に近いのは小王国が乱立してるレンスター地方だと思うわ 王国は封建制、同盟は合議制(小国乱立)、帝国は…封建ではない、絶対王政でもないし昔の中国とかにあった官吏制ってやつなのかな 三国の級長のモチーフは多分色々な敵キャラ混ぜて作られてるんじゃないか
ディミトリ→ゼフィール+エルトシャン
エーデルガルト→ハーディン+アスタルテ?
クロード→アシュナード+ジャムカ
ぶっちゃけこじつけに近いけど クロード「レア様殺す」
エガ「いや、別にそこまでするつもりなかったけど…」
これ好き
パルミラ人感出てるわ YouTubeで風花雪月無双の批判動画たくさん上がってきて嬉しい
この糞ゲーをもっと広めて被害者を減らそう! >>480
この通りにしたら撤退になったわ
前に死んだときは多分ベルグリーズ伯出てくる前に倒しちゃったんだろうな
ただしベルグリーズ伯を撃破した後にカスパル撃破した場合でも死ぬんだな 本編だって帝都にレア様閉じ込めてるだけやしな
闇うごに血は抜かれてるかもしれないけど レア様閉じ込めは闇うごにぶつける手札としてエガヒューが残してたんじゃなかったっけ?
アビスで教えてくれる人いたはず へえーそういう設定なんだ
アビス組は支援会話も見てないから追加テキスト全く読んでないな エーデルガルトは本編の質問でも「もしレアが降伏してきたらどうする」って聞いてきて
一番納得する答えが「武力を奪って政治に口出しできないようにする」だしな
学校に行ってないクロードはパルミラ気質が目立ってる気がする とはいえあんな無口な先生にみんな何を教わっていたのだろうか イエリッツァ先生が教師としてやってけるならベレトスも余裕だろ >>586
これ知らなかった 無双でもレアを捕らえれば大きく有利になると言ってたけど対闇うごという意味もあったのかもしれないな 先生はイエリッツァ先生と違って無口なだけでコミュ障じゃないんだぜ!教えるなんて簡単だろう! レア様への殺意はヒューベルトは高いんだけどエーデルガルト本人はそうでもないんだよな
監禁後のレア様ヘロヘロで拷問されてたんかなって思ってたけどアビスの盗賊のセリフとかレア様のその後の発言とか支援S見ると戦争起こされたの自分のせいやなって普通に凹んだんかなって思ったわ >>591
権威と権力の切り離しは必須だからね
多分学校以前の幼少期で帝王学が入ってるか心得ている腹心がいるかどうかだと思う 「よう、あんたにある人から伝言だ。
もう死んじまったお人だよ。
皇帝が大司教を捕らえて殺さなかった理由の
一つは、闇に蠢く者への対抗策としてだ。
そのくらいに奴らは恐ろしい。
シャンバラには大司教も連れていけ、とさ。」
本編アビスの拠点会話はこれだっけね
なんつーか複雑な関係よな アリルで裏切ったクロードにヒューベルトぶつけたらお前みたいな腹心が欲しい的なことクロードが言ってたからシンパを感じる部分があったんだろうな ヒューベルトは嫌いなものセイロス教ってプロフィールに書かれてるからね クロードくんにはゴネリル兄妹がついてるから
参謀が欲しい?そうねえ 黄色はあんま信頼されてないよね
本編もことあるごとに先生とゴニョゴニョしてたし ヒューベルトは過激派というよりやるなら徹底的にやるべきって考えなんだろうな
授業質問でリシテアが納得する答えは「帝国の一機関としてやり直す」だったと思うけどこれが無双に一番近いのかな 支援会話が加入するルートじゃないと達成できないのが二度手間に感じる >>593
本編でベレトスがいきなり先生として受け入れられた理由は無双で補完されたよな
候補1:身元不明のコミュ障仮面
候補2:元セイロス騎士団長の子
ジェラルトを知らないセテスはちゃんと反対するし今思えば散策でもベレトスに肯定的な人はジェラルト団長の子であることを強調していたよな
親の七光りってすげえな >>581
中央教会の排除が目的であってレアを殺そうとはしてないぞ >>606
イエリッツァは一応フリュム家の嫡子ということになっているから身元不明ではないんじゃないか
まあどう見ても怪しいやつではあるが 先生と遠乗りすると結構喋ってくれるから距離感のおかしいコミュ障ではないのはわかる
抑揚がない声とあまり動かない表情筋で普通の会話してるというのがアンバランスなだけかな 喋ってる時目の焦点合ってない気がするから人と目を合わせるのが無理なタイプのコミュ障なのかもしれない 仮面付けて誤魔化すか エミールが先生やってるのはエガちゃんの仕込みなんだっけ? 今青クリアしたんやけど最後エーデルガルトが放心状態やったのなんでなのかな ベレトスの場合感情が抑制されて表に出てこないだけで感情はあるからコミュ障仮面と違って会話出来るのだろう むしろ本編に支援会話とかつけて本物モニカ追加して欲しい
もはや新ルートだけど >>616
無双の遠乗りみたいな感じで接したら惹かれる生徒多いだろうなあ >>615
中盤で無理やりハガにされた反動で記憶が壊れて混濁してて2部はずっと混乱してる 最後は少女時代の記憶が出てきてる?と思った >>615
記憶というか意識が幼児退行してるようだからタレスの姿でも伯父様と呼び続け
それが目の前で殺されたから動揺したってとこだろうな >>619
ディーってそういう事やったかベルセルクのキャスカみたいだな
ありがとう 青のエガちゃんは自我さえも持てないネタキャラで好き >>610
ほんまこれ
風花雪月はやるなら早めにしてほしいわ ヒューベルト遠乗りはシェズ男でも見つめるで照れるの? ディー呼びはエーデルガルト遠乗りで出てきたはず
一応ザラス行く前にディミトリと会った時にもぼんやり思い出そうとしてるフシあるのよな >>614
学校にいるのは本編からアランデル公の推薦らしいからエガ&闇うご勢力の仕込みやろな 記憶が幼児ってより精神が幼児退行してるって感じか ちょうど混乱してるし言いなりになれちゃうというね >>599
懐かしい
レア様殺しちゃった本編の紅花はその後苦労したんだろうなあ >>633
しかも悪いおっさんの言いなりとかさあ…狙ってるだろ公式 あんな白目しかない叔父さん慕う幼少エガちゃん素直過ぎんだろ ハゲの頭油ベトベト~とか無邪気にはしゃいじゃうエガちゃん サンソの効果よく見たらたまにサンダーするって書いてるけどもしかして魔法武器って別に攻撃力に魔力を参照するわけでは無い? 体だけは20歳という
でもハゲはそこんとこは弁えてるタイプの汚っさんだと信じてるから 他の上層部は知らん 本編未プレイなんだがコラボ無双は好き、楽しめるかな 息子に後を託して潔く処断されるハゲは好きだよ
王国ルートのハゲは嫌いだけど 幼女エルは実際あのビジュアルでちょっと我儘で気強くて魔法が得意でクマのぬいぐるみが好きでとかもう田舎者キラーだろ 王国のエーギル公、何回もフリーでしばきまくってすまんな >>642
細かい設定とかついていけなくなるだろうけどそれはそれと思えるなら十分楽しめると思うよ >>642
コラボというより外伝だし本編未プレイだと色々わからん所もあるだろうがEDが打ち切りな感じでもいいなら楽しめるとは思う ラスボス×ハゲなんだよなあ 幼女エガちゃんは撮影係でいいよ でもよく考えたらエガちゃん元々中二センスだし精神年齢あんまり変わってないかもしれん 幼児退行してても王国の精鋭に一歩も引かず、やられても気合いで復活するくらいだし
幼児退行エガちゃんによからぬことをしようとしたら普通にぶっ殺されそう ボイス鑑賞館に本編で聞けない声沢山あるけど、DLCかね
例えばべレトスの「ソティスが相手か、いいだろう」とか ツァの授業見てみたいよな
せんせー声が小さすぎて聞こえませーん!って言われて
💀「フン…………(いつでもお前なんか殺せるからな…)」
って思ったりしてんのかな >>656
戦闘訓練で死神モードになっちゃったり姉上にすぐバレそう シェズに破天荒つけて調子に乗ってたら青ラストステージのエガちゃんタレスの粘り腰で特効薬きれて負けそうだったわ
復活と無敵バリア繰り返しはずるい >>656
無印風花雪月では子供が「あんな優しい人がフレンをさらったとは思えない」って言ってるし、教え子には優しかったと思うぞ 遠乗りヒューベルトは挑発や皮肉に積極的に乗っかると"まさか…!?"って慄きながら会話を盛り上げてくれる 生徒「最近剣が衝動的だったからイエリッツァ先生が怪しい」 女子に拳伝授めんどい シェズリシテアレオニーペトラべレスくらいしかAいねえ 速さ最大女シェズ(ファルコンナイト、速さ吸収、踊り子イグナーツ装備)
覚醒するとゲージマックスから終わりまで1分くらいもってすごいな…
まあそれでも月光の方が強いんだろうけど 速さの応援ってイグナーツだけなんだな あんないい子が速すぎるよ! 頑張り屋の応援という上位互換があるけどアネットはルート限定だしなぁ
それにしても意外と応援系って貴重なんだな… ジュディットさん!…くっ…あんな良い人が…早すぎますよ!(ep10) シェズの生い立ちが不明なんだよな
もう少し設定があると思っていたのに…実はネメシスの息子で闇うごに冷凍保存されたとかそういうのを期待してたんだがな 力:ラファエル 魔力:イングリット 速さ:イグナーツ 幸運:フレン 守備:セテス 魅力:ドロテア 頑張り屋:アネット
だけかな、応援覚えるの ベレトスはムービーで主人公左手で腹パンしてたし絶対強い 結局ハガちゃんからエガちゃんに戻れてた経緯ってなんぞ?
というか青ラストで絶対出てくると思ったのに 乙
>>673
魔防モニカ 技フェルディナント 魅力マヌエラ アネットは打ち砕くものを持つ斧ルートより剣持ってエピタフ踊り子ルートの方が確実に良さそうで辛いわ…力もそこそこあるからなぁ
月光も遺産と噛み合ってないし、遺産もったらエクスカリバー撃てない
○の支援もかなりレアスキルよなぁ遺産が噛み合わない代わりに副官強者アネット 打ち砕くものは陽光を習得できるエガちゃんにあげたよ
ラヴラウンダは持て余してる エガちゃんは遠乗りで斧なのはなんとなく、別に剣でも魔法でもいいと言ってる通り何でも食っていけるな >>675>>677
赤と青の固有キャラが結構覚えるな 青やってて一つクロードに不満あるんだけど派遣してくれた将が偏り過ぎてないか
マリアンヌまではいいがローレンツラファエルイグナーツってよ
自分の手元にヒルダリシテアレオニー置いてるんだろ
それはちょっと捨て置けねえよきょうだい むしろ何故ヒルダちゃんは黄に独占されてるのか
やめときなよーそんな男 クロード以外で誰を派遣する?っていったら、そりゃローレンツだろうし
イグナーツはグロスタールの騎士だし、ラファエルはイグナーツの親友だし
@一人くらい五大諸侯からでマリアンヌorリシテアでマリアンヌが選ばれた感じ? クロードも年頃だから可愛い女を独占したかったんじゃないか
ヒルダマリアンヌレオニーだと露骨すぎるからリシテアとマリアンヌをチェンジしたんだろう
卓上の鬼神の策にしてはお粗末だよ
でもこっちが送ったのギルおじ一名だから文句も言えないんだよな ドゥドゥーが斧と格闘を忙しく使い分けてたから青はオデが出向してきてくれたのは助かった >>691
視界に入ってなかったすまんローレンツ… 黄燎クリアしたけど、ラストマップで唐突にメルセデスとイェリッツァが味方になるの意味わからんかった
あんな状況じゃ味方になりますって言っておいて油断したところで後ろから刺すつもりなんじゃないかとしか思えないんだが レオニーとリシテアは青だと登場しないね レオニーは同盟領を転戦、リシテアは領地にでもいるのかなと思ってる 二人いないんだとしたら同盟の戦力ほぼ削れてるけどよく帝国押し返せたな
分からんけど軍にはいるんじゃないか? マリアンヌじゃなくてリシテア派遣してたらクロードの手元に大きい方々が残るわけだ
逸楽の鬼神とか言われそう 1周目赤は終わってきたけど生徒は全員出席したが、青は欠席者(リシテアとレオニー)がいるんか?
黄色はどうなるん? 黄色は全員いたかよく覚えてないけどとにかくネームド生徒が全然死ななくて何となく退屈だったわ
撤退ばっかりでいやお前も死なんのかーいってツッコミしてた >>689
クロードの本編エンドだとリシテアは王位ポイ捨て、ヒルダとレオニーは継承と同時に、マリアンヌだけは継承してからしかも切っ掛けは交易
好みの差やな ヒルダはクロードの掛け合い相手でイベントでは出番あったけど
リシテアとレオニーはガチで序章しか出番なかった気がする<青 男だけをファーガスに派遣するとさすがに露骨だろ?
それでやむを得なくリシテアとマリアンヌを交代させたんだ分かってくれるよな?きょうだい 赤のレオニー死亡ルートは結構好き
師匠を殺した連中なんかに…ってキレながら毒死する展開
基本的に先生たち入らないルートのがシナリオ的には面白い気がする 代わりと言ってはあれだがレオニーはジェラルト関連の掘り下げあるしリシテアは赤でメインストーリーにも出れるね 野郎共を国から排除して卓上から眺める逸楽たちはさぞ甘美だったろうよ >>705
レオニーには悪いけど唐突にぶっ倒れて死ぬから草生えたわ >>686
なんかなーこういうレス気に喰わないんだよな
余計な一言でイラッと来る人もいるってこと知ってる? 黄はヒューベルトが戦場に出てこなかったくらい?
てか上で言われていた青のカスパル死亡回避方法があるなら確実に生徒が死ぬのは赤だけ?
なんかこっちも回避条件あるかもしれないけど 青の同盟勢は作戦会議してるムービーがあったはず
リシテアレオニーの出番はそこで終わり イングリットは確実に死ぬと思う
あれがステージクリア条件だし 赤のグリットシルヴァンは色々試したりしたけど回避不可だと思う >>713
アネットの隠し通路みたいに裏技ありそうな気もするけどやっぱないのかね 兵はばんばん死ぬけど将は案外死なずに撤退ばっかりなの案外リアルなのかもなって思ったわ
特に黄
帝国将も王国将も皆またな!覚えてろよ!つって帰っていくから緊迫感なかった 撤退でも戦死でも説得でも迫真の断末魔が聞けるのいいよね 先生倒すルートやりたくねぇー
けど気になるからやっぱ倒す ヒューベルトって青でも黄でも戦場出てたっけ?青だと行方不明だし今回何か影薄いわ
本編のアレは1人で頑張りすぎって話はそうなんだけど ヒューベルト青ではアリルとどっかの制圧マップでいただけな気がするけど赤焔でめっちゃ働くし目立ったイメージある 一度仲間にして先生とジェラルトの支援とか見ちゃうとな―
罪悪感がそこはかとなく湧くよな
でも殺したんだけどラルヴァ外伝見たかったから >>720
言われてみれば第一部最後で一緒に来たのエーギル君とユーリスだったか >>722
ベルがは、灰色の悪魔だー!っていうのどこだったかな
あれまんま呂布で笑っちゃった ヒューベルトは青だとザラスが一番印象強いかもな
あれ行方不明って話だけど実質死亡してそうだから思いっきりエガちゃん曇らせにきてるよな >>720
青だと4章のアリルで出てくる<ヒューベルト >>727
体験版後の初っ端すぎて逆に忘れてたわ…なんか帝国と戦ってるのにヒューベルトが出てこないだけで違和感があるんだよな >>727
青ザラスではアリアンロッド以降の記憶がないからヒューベルトとフェルディナントが(恐らく)死んだ事知らずにヒューベルトを信じて幻影ヒューベルトと戦うという悲しい場面になってるな 青2部の状況でヒューフェルが生きてるといやお前等何してんだよって話になるからなぁ… 同盟は画面が賑やかになる個人スキル持ち多くて楽しい
王国は強いけど割と地味な気がするアッシュの領域で敵がフワフワしてるのは笑うけど >>729
リンハルトも来るんだっけ
ダメだ、記憶が色々と曖昧すぎる… ヒューフェル闇うご素体になって出てこないだけましやな
メトジェイと一緒に平民虐殺するフェル君とかエガちゃん雑に扱うヒュー君とか そういや贄にするにしても素質がないとダメっぽいけどどんな素質なんだろうね
いつかわかるかな… 赤も音符と雷の旋律と風玉で画面がうるさくなる
ついでに言うと敵が燃えてたり黒い棘が刺さってたり敵が凍ってたりと属性は多様性 行方不明ってモブから聞いてからはひっそり実験魔獣にキッホル小紋章ついてないかドギマギしたわ
まあ青でもゴーレムも敵として出てくるあたりあの辺はただのモブエネミーなんだろうけど ヒューベルトなんてまさに入れ替わるには最適なのになぁ違和感なくエーデルガルトの傍をうろつけるし
モニカが生け捕りにされてたから死んでしまうと入れ替われないんだろうな… 入れ替わられるくらいならサッと自分で自分の暗器で死を選びそう 技伝授しまくってるけどけっきょく馬で魔法ブッパだなあ このゲームって説得する意味あんまりないのかな?
時間ないから早く3周したい 入れ替わりはクロニエとモニカが半年くらいかかってるはずだから準備中なのかもしれん
タレスとアランデルがよくわからなくなるが 仲間ふやす事に価値を見出せないなら説得する必要は無い タレスもアランデルスキン使えばいいのにモロタレス姿で叔父様してるもんなぁ
まぁアランデルの姿にならなくてもいい程度には帝国を掌握してるって事だろうけど 白肌白目のタレス姿で叔父様呼びさせてるのフェチを感じる 叔父様だよ〜ってやったのかよ… 各ルート1周目仲間入り自然なキャラは勧誘ベレトス含め他殺す、2周目全員勧誘ってやってるわ
本編ではマリアンヌ敵で出なかった気がするからちょっと新鮮 頑張って全ルート制覇するか
初プレイで赤の7章だけど、お腹いっぱいになってきた Aランクの武器って錆びたのでもいいから
ザラスの闇より前で落ちるところある?
ノーマルだと駄目?最低ハードとかある? 速さ最大女シェズ(ファルコンナイト、速さ吸収、踊り子イグナーツ装備)
覚醒するとゲージマックスから終わりまで1分くらいもってすごいな…
まあそれでも月光の方が強いんだろうけど 二周目からは引継ぎできるし笛スキップ使えるから楽になるかも
序盤が一番面倒だけど 全員説得すると発生しない外伝もあるのが面倒くさい
2周目以降の赤でジェラルト傭兵団を説得しなければ3周コンプで済むのか? 2周目以降は序章スキップが必要だな
テストプレイやって不便に感じなかったのか?
テスター無能過ぎるだろ シルヴァン芸術好きなら品定めくらい覚えても良くない?
まあアネットの歌詞の良さも分からん奴だしな >>752
仲間にすると発生しない外伝とかあったのか…
ちなみに誰の外伝? イグナーツの絵とベルナデッタの物語とリンハルトの研究による同人活動が見たい ラルヴァ外伝ダークビショップのまま挑んだらダルすぎて気づいたらラルヴァが剣握ってた あぁラルヴァか
そういえばあれは選択次第では出なかったな ベルは二次絵うまそうだけどイグナーツの絵は絵画みたいになりそう モニカは夢小説書いたはいいもののこんなの違う!って破り捨ててそう 支援C以上にしてあれば伝授出来るけどCだと確率低いんだよな >>764
破り捨てるたびに研ぎ澄まされるんですかね 帝国2週目ボチボチやってるけどグレモリィに比べてダークビショップは意外と使いやすいな
それとも単純にヒューベルトが強いだけ? ダークビショップ結構強いよな ヒューベルトは闇の真髄あるし遠距離から禊ばら撒けるし赤は敵騎馬多いしこれでもいいんじゃと思った 動画で見たの真似ただけだけどモニカがグレモリィで使って強いと思った
ストゥング持たせてハデスとボルガノンで敵嵌めれる
レベル70くらいでも門番外伝のルナクリアできたよ ヤンルグレイプだっけ?外伝行ったけど手に入らんかった
なんか条件あったのかな? >>776
やっぱりそうか
フリマでもダメだったから2周目また帝国行ってくるか
今度は師を殺すルートやるついでにやってみるわ >>772
フリーで1時間くらいずっとやってたんだけどまったく覚えてくれなくて今日は諦めた 無双やってから今考えると
シルヴァンフェリクス引き抜いて5年帝国の将として働かせる(しかも英雄の遺産ぶんどり)
とか本編でやったりしたらどう考えても王国北部やばいことになるのでは…… >>780
どう考えてもやばいしシルヴァンもフェリクスもアレになる
でもそこはキャラじゃなくて引き抜きの自由度を優先した公式が悪いわ まあ味方になる生徒の選別は明らかに本編よりは良かったな
本編は各級長+側近ひとりだったよな
本物モニカが本編で引き抜けたらカオスだったと思うわ >>781
話の整合性と自由度のどっちを優先させる?
って話みたいなものかー
無双じゃない本編だと色々引き抜いて会話楽しむみたいな
プレイング要素も楽しさにあったから
そこは難しいな 今1ルート目の蒼の最終面まで来たけどこれってクリア後最終面何度も戦闘記録からやり直せる?
次の周回行かないと無理?他のクラスルートでも別クラスのルートってプレイ出来る? できるよ
青赤黄1週ずつすれば級長三人同時出撃もできる 別ルートも出来るんだねありがとう
蒼の最終面は終わったらそのままEDで次の周回行くしかない? いや次の周やる気ないなら最終面のとこから始まって、戦闘記録で過去の面プレイできるよ 大抵のキャラはいなけりゃいないでなんとでもなるのがFE
一見重要人物に見えても実際は別の人がなんとかする 時間掛けて寸止めして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる 一度間合いの達人の楽さを覚えてしまうと他に戻れないな
攻撃範囲は偉大 アッシュは間合い持ちで破天荒闇討ちあるから偉い
尽きざるものとフェリクスのスキルあげてる フィンブル、バンシーは当てづらいしメティオはなんか使いづらいね
メティオは撃ち逃げ出来ないから特定の敵に集中してダメージを与えるってよりは
移動しながら広範囲にダメージ与える当たり屋的使い方がいいのかな シルヴァンは戦力的な是非はともかく
紋章主義ぶっ壊すためにエガに着いていくっていうのはあれはあれで納得できる展開だと思う >>782
そこは1年間の学生時代というモラトリアム期間の有無が大きいんだと思う
無双はいきなり学校終了して級長は速攻国を継いでシルフェリもそれを支える責務を負うから >>795
メティオは突進攻撃系だとスカるのでシェイバーとかと同じように使ってから近接で殴るもの
敵のチャージを強制キャンセルしやすいからコレの頻度が高い高難易度向け
バンシーは遠距離設置型だったか?アレはまとめて飛ばす攻撃後に追撃設置で永遠に俺のターンする特定コンボ向け
事前動作や持続時間の関係上コンボでないとあんまり美味しくない シルヴァンはベレスだとスカウト条件無いの考えると王国離れるドラマ性含めてキャラ作られてそうだしな
フェリクスもエピローグが青と青以外であんだけ変化するんだから意図的だろ シェズが紋章持ってたりしたらベレトスと同じく妬ましくて憎らしくて殺されそうになってたのだろうか フェリクスはともかくシルヴァンは対話のみで民族融和成し得るとか何でもかんでもすぐ武力行使に出るエガとは真逆だけどな
それとも王国キャラ全員ディミトリ見限ってエガにつくべきだって? >>802
なんでいきなりエガちゃん出てきたの誰もそんな事言ってないのにアンチ怖っ 逸楽ことしか考えられなくなったエミールみたいなものかな >>802
無双ディミトリは内心では教会と縁切りたかったけどお前みたいなキチガイ王国民が怖くてできなかったんだろうな エガアンチとエガアンチアンチの不毛な戦いは余所でやってくれ アッシュくんとかいう尻軽
騎士道精神のため説得やめた シルヴァンは紋章を厭っているのは確かなんだけど最前線の領主の後継として現状では紋章の力の必要だと嫌ってほど理解してる
だからディミトリとの支援での結論が「細々と血を繋ぎながらその間に国を富ませて軍備を増強する」になるし和平で紋章の必要性をひっくり返そうとするわけで
エガちゃんの一足飛びな「紋章も貴族もなくせばよい」みたいな主張には懐疑的だと思うぞ
それでも帝国へというには本編の先生くらいのインパクトが必要ってことで それだけ先生の逸楽が
ビッグバンインパクトだったわけか 本編ならほぼ誰でも引き抜けるの自由度高くて楽しいからいいけどな
このキャラは国からでないと思うならプレイヤーが引き抜かなきゃいいだけだし
赤シルヴァンとかやり捨てチャラ男が女好きキャラアピールのためだけに学級移ったら
幼馴染みと闘うハメになるのは笑うけども 故郷も仲間も親友も父親も手にかけて帝国軍の母にされるアネットちゃんに恐ろしいもんを感じて好き
まあカスパルはいいやつだから幸せにしてくれるだろうけど 肉に釣られたと散々馬鹿にされたイングリットは無双で壮絶な討ち死にできてよかったな 流石に3周目は飛ばせるステージ笛で全部飛ばしちゃってる
2週目までチマチマSランク全部埋めてモタモタしてたから飛ばすと快適
Sランク報酬とは… 王都救援の時に父親達はとりあえずほっとけってフェリクスに言われて怒るアネット好き
めんどいしドミニク男爵殺っといたら?とか言われるしアネットちゃんもっとキレていいと思う そろそろ帝国2周目(ジェラルト殺害ルート)に入るんだけど分岐データ残すの忘れたからまた初めからになるんだけど、サブクエって全部やらなくてもいいのかな?全部やるの面倒なんだが 今回引き抜きが固定なおかげか戦闘会話が多いよね
同じ学級なら大体会話あるし >>756
せんせー殺したのにラルヴァ外伝出てこないままエンディングになったんだが何か他に条件あんのかな
ブレワイ無双もそうだったが終盤いつも錬成やりすぎて金すっからかんになる
でもSランク報酬取ったマップはもうやりたくなくなるんだよなあ
困った困った 一度ベレトス仲間にした後、次週以降にベレトス仲間にしない場合じゃなかったっけ?<ラルヴァ外伝 デフォが魔法なラルヴァ勘弁
エピタフでスタートして >>815
逆にこれだけの覚悟を持っていても本編では肉で揺らぐっていう謎の矛盾が生まれたのでは >>823
複数人でやるようなマップを大抵の人は鈍足魔法職単騎でやるハメになるからな 先生には忠義を揺らがせるほどの魔性の魅力があったんだよ シェズ→級長に助けてもらった
ベレトス→級長を助けた
シェズはあくまで同僚という扱いだけど、ベレトスは恩師であり軍師みたいなものだと思う
だからベレトスはスカウトした仲間もそれに従うようになったとかかな 支援Bなのに支援A連中よりも早く拳技覚えたヒルダちゃんまじゴネリル レア様の命は差し出すからストゥングの神秘をあと3冊ほど都合して欲しいわ
ないと正直やってられない 幸運カンストしてたら開眼付けると溜まるのめちゃくちゃ早くなるな
無理して入れる程では無いけども >>829
赤のオールバニって何?
とりあえず強奪付けれる奴は全員習得させて常時付けてるがそれでも足りん >>832
赤14章のダメージ倍のオールバニ領の混乱 1分もかからず終わる事もある 金策だともっといい面あるかもしれないけど兵種経験もたまっていい感じ
あとは会議でアイテムが高く売れる出たときいらない材料売っぱらってる >>833
なるほどありがと
いま赤だからそれやってみるわ
にしてもドロテアとリンハルトはベレトスといいシェズといい
支援会話で主人公に特大フラグぶっ立てないと死んじゃう病気なのかね 快適さと便利さ求めると皆トリックスター化してしまう
ルナティックで全ルート大体やったけど魔法も物理も馬鹿強でガードの上から構わず削れるエーデルガルト
個人スキルも習得スキルも激強のフェルディナントとフェリクスとヒルダ
習得スキル超優秀天賦も範囲拡大のカスパル
死力生命吸収ディミトリ
習得スキルとブレス吐きが強いクロード
がルナでも快適に使えるイメージもちろん他にも強キャラはいるけど 女は踊り子が可愛いからそれ着せたいんだけどスピード考えるとトリスタが楽すぎるんだよな リシテアももちろん強いし魔法連発してればルナでも余裕だけど火力スキル盛り盛りの破天荒貴族男が魔法撃った方が火力が出る
個人スキル爆発してて楽しいからよく使ってはいる エガちゃんは月光陽光運用してるけどトリスタブートキャンプしてもなお薄幸だったから女神の像めちゃくちゃ押し付けたけど嫌だっただろうな 黄金のトリスタアッシュで敵軍の金目の物を品定めしながらひったくって行く姿はまごう事なき貴族 >>841
マツケンサンブレイクのモンスターよりはよっぽど遅いから大丈夫 トリスタフェリクスは移動激しくて流石に早すぎるわ
兵種アクションは楽しいけど ヒルダは明らかにクロードをボッチにしない為のストーリー上の都合で引き抜き不可になった感強いわ
従者枠いないから消去法で選ばれた感ある 最高の布陣と言いながら同級生の女子しか集めないクロード君 >>846
比ルダちゃんバグが発生していたあたり最初は引き抜けないキャラだったんじゃないかと思わんでもない 何でラファエルを女子扱いしてしまったのだろう
二度寝しよ ベルに氷の真髄と重加速つけてウォーリアーでクラッシュしたらバグかと思うレベルの動きしてて笑ったな ゴネリル父がアンチ帝国っぽいから最後まで残るんじゃね? >>850
女の子達が戦士で殴った方が、ラファエルが殴るより強そう。それくらい女子勢の圧が強い布陣だったんだよ、きっと。 ジャストガード100回がしんどい
ここの上級者達はガードって有効活用してんの? ジャスガは会話渋滞待ち中にZLポチポチしてれば終わるぞ エガちゃんの師、クロードのきょうだい、ディミトリのお前が聞けなくて俺悲しいよ… どっかフェリクスが敵で出てくるとこでガードポンポン押してたら自然と達成してた 真にキツいのは遠乗り名人よ ジャスガはベルラン傭兵団が殺られるチュートリアルで稼いだ 体感だけどブレワイ無双よりも難しく感じた<ジャスガ
まあゼルダは無双やる直前まで本編でもジャスガ連発してたから慣れてたのかもしれんが 反骨精神つけてボタン固定して放置するだけでしょ、リジェネ付けてるとなおよし ジャスガはスタンゲージ出るんで序盤は攻略面でもお世話になった
…終盤だと武器耐久がインフレしてるから、戦技ゴリ押しで行けるが ジャスガは連打で終わる
ジャスト回避はちょっと面倒くさい
騎士団もそうだけど連携奥義で数万人倒すのキツくね?これで心折れたわ 残ってる主なのが斧で槍 拳で魔 魔で弓 連携奥義 覚醒 有効騎士団槍弓魔 騎士団雇用くらいかなあ セテスさぁ、ドラゴンでアッサルの槍が装備できないのにムービーで見せびらかすのはやめてくれません?
専用職さえあれば良かったな 同じショタでもツィリルとリシテアで優遇のされ方が天と地ほどの差で泣けますよ悪魔 ツィリル毎回レア様に「そんな身体で!」みたいなこと言われるけど未だにどんな身体なのかわからない 回避使いすぎでジャスガ全然使ってない
適当に回避ボタン押してるだけでも意外とジャスト回避してるからジャスガも同じ感覚でできるんだろうけども 功績最後まで残ってたのがゴーレム撃破
改はすぐ終わったけどこれが出なかった 死力使うなら生命吸収無い組は光の支援持ち背負って戦うとまあまあ安定するな ツィリルってレアの身の回りのお世話をしてたんだよね は?ツィリルレアと湯浴みしてるのかよ
マジで許せん ブレワイ無双のジャスガはよく特定の敵倒す時に使ってたけどこっちは全部回避でなんとかなってしまうのよな ある意味原作再現かもしれない ブレワイ無双のジャスガと比べると何か爽快感がなくてな
床を転がる方が性に合ってる 位置調整にも硬直キャンセルにも使うしジャスト回避でクリティカル率上がるしな
不退転が実質デメリット無し 硬直のフォローのつもりで回避したら横槍来ててジャスト回避になった時、なんかお得な気分 回避不可マップマジでクソ
移動のスタートダッシュも出来ず動きがモタモタしてて最悪 黄金の拳装備しすぎてシェズの高速移動忘れてる奴絶対いる説
回避不可マップはシェズに高速移動してもらってたわ ガード使わんから不退転のデメリットとか実質無しだわ
回避不可は勘弁して…自然と回避しようとしてブーッブーッって鳴りまくって焦ったし雑魚の殴りが止まらねぇ… ちょっとした移動にも無意識に回避ボタン使ってた事に気付かされる回避不可マップ 回避不能な代わりに火力大幅アップみたいなスキルがあっても絶対使わんかったと思う
不退転と攻めの用兵術がデメリット無くて大好きだけど両方持ってて普通に使えるキャラってヒルダちゃんとフレンだけなんだな… セテスはもうダメだ
ドラゴン系統を得意兵種とされてしまったせいで… >>887
どんな敵もワンパン出来るくらいに強くないと回避不可なんて使う気にもならないな 今、赤をクリアしたんだけど、主人公が何者なのか?とか母親は?とかラルヴァって何だったのか?とか全くわからなかったのだが・・・
これって別ルートこなせば分かってくるものなのか? 主役であるシェズ関連が謎だらけなのはちょっと擁護できない
DLCでやるつもりなのかもしれんが アッシュの支援がシェズの過去探そうって話なのに最後手紙届いたところで終わるぶつ切り感なの気になる アッシュをわざわざああいう終わりにしたから何かあるんだろうけど今後ストーリー追加とかあるのかね
ブレワイ無双みたいに期間空くパターンかな おっ返信きたじゃんこれ笛あげたら続き見られるやつだと思ったのになんもなくてええ…ってなったわ
DLCで続き見られるとかないんかな
シェズが周りと仲良くしすぎるのはntrっぽくて嫌みたいな人は買わなければいいだけの話だし このゲーム戦争は続くエンドで完結しちゃってるから続きのDLCとかはないだろうな(ただでさえ3ルートあるし)
灰狼みたいに本編の邪魔にならない話追加するか、全く別のルート追加するか、過去の話にしちゃうか、かな シェズはアッシュとの支援で意味深な終わり方してるしドロテアとの支援だとものすごく古い子守唄を懐かしいと言ってたりするし正体に関しては伏線散りばめてるけど育ての母とラルヴァ共々正体はっきりせんのはモニョるわ 戦争は続いててもいいからコーデリア領でシェズの来歴を探ってほしいなあ
エピメニデスが何をやろうとしたのか 流石にシェズラルヴァ関連は明かされるはず
こいつらは想像の余地残すとかそんなレベルじゃないからね アッシュは全ルートで加入できるから
あの手紙がきっかけのDLCでもいいのにな〜
あそこで終わるなんて敢えてやってるとしか思えない
ドロテアも全ルート可能だし DLCでハガちゃんプレイアブル化するんでしょ?分かってる分かってる オープニングムービーの戦争を白きものでプレイできるDLCくるんでしょ?待ち切れないな シェズアッシュの支援Aはあそこからそのまま物語が発展するんじゃないかってぐらい意味深ぶつ切りだよな
アッシュが手紙をシェズに見せないのもただ不自然なだけだし 外伝ってストーリー進めると出来なくなるやつってある? ゼルダが発売から3か月後に突然DLC発表
そこから3か月後にDLC配信だからな
どうかな 赤ルートでイエリッツァの外伝が期間限定だったな
最終章に持ち越せなくて次の周回でクリアした DLCが無かったらアネットちゃんの斧魔法職の夢が叶わなくなっちゃうじゃないか! いくらアッシュの支援Aで思わせぶりな終わり方しててもリンハルト支援Aではっきり何も解らなかったと結論づけよ出てるから無理 >>914
このゲームって任天堂のものじゃないの? >>919
開発はコエテク
過去の開示ではゼルダ売れてる件も言及されてる >>911
一部あるが、その章で時間切れになる場合リストの枠左上にマークが付くよ あんまストーリー追わない勢だけどシェズ母は行方不明のエガ母ディミ養母じゃないんか
プレイ超序盤にアッシュ支援会話でピンときたときからずっと思い込んでた >>919
発売コエテクだからこの前のニンダイミニでしれっと紹介されていただろ >>923
そう思ってたんだけどアンゼルマがエーデルガルトに超似てるって赤焔でモブが言うんだよな
それにしてはシェズが無反応すぎるから無いかなと思った 2作続けてハッキリした答えを出さなかったエガ母は正直いい加減にしてくれってなった 適当に死亡するキャラロストさせてるけどストーリー会話は喋る箇所すっぽ抜けるくらいだけどボイス無い分散策会話の差分がちょいちょいあるな
マイクランの時とかイングリットがシルヴァンがもういないとしても受け入れられんみたいな事言ってる 母さんが死んだのは少なくとも6年以上前っぽい気がするけどなぁ
リシテアと同じくらいの歳でも12歳くらいの記憶喪失シェズを育てて1年くらいで死んだとかじゃないのアッシュ支援と合わなさそうだし 女王の母親なんて、親族から毒盛られて精神を病んでしまい、かわいい人形を実の娘と思ってるもんでしょ DLCでベレトスとシェズが協力して時空間移動してダスカーの悲劇防ぐんでしょ() せっかく本編で姿形もないキャラを出して使えるんだから、dlcでマクイルおじさまとインデッハおじさまも使えるようにしてくれ 今モニカ使ってボルガノンとハデスの伝授を支援C三人に対してやったんだけど、三人ともボルガノンの伝授成功とハデスの伝授成功がほぼ同時だった
三回ともボルガノンとハデス各100回ぐらい使ったタイミングだったから、最低保証とかあるのかもしれん エーデルガルトに会いたい一心でダスカーの悲劇に関与したらしい?アンゼルマが
コーデリア領の山奥でシェズと細々暮らしてたとは思えないけどなぁ アンゼルマについて真相知ってそうな闇うご連中が無双でもはっきりしたことを言わないのがほんま
クレオブロスおばさんはエガちゃんが知ってまーすwwwだしエガちゃんは本編時点で知らん言ってたしタレスはあいつは薪になりましたーwwwだし
個人的にはアイムールの素材になった説が人の心がなくて好き 改めてアッシュ支援見たけど村長もう死んじゃってるかもと言っているからやっぱ母さん死んだのは4、5年前とかそんなレベルじゃなさそう シェズの年齢がはっきりしないのも2年後姿一緒なのも謎
別にプレイヤーの誕生日入れる演出も無いし
姿についてはラルヴァ覚醒で長命化したのかもしれんが 本編ネメシス戦でネメシス・十傑が持ってる闇遺産シリーズを見てると闇うごはもはや紋章と遺産の適合を無視出来る技術確立してるんだろうなぁ
今回クリア後名声で貰える天帝の闇剣も能力に双紋章の闇ってあるけど紋章適合は無視だもんなぁノアとティモテだっけ?
アイムール適合のためにアンゼルマつかいましたーとかありそうなもんだけど ベレトスの歳は一応わかるようになってるのにシェズが隠してあるのはよくわからんな >>935
最低保証があったら半日掛かったとか言う話は聞かないはずなんでただ運がよかっただけでは? 紋章石が心臓、武器本体が骨なのは大体知ってるけど
アンゼルマみたいな本人弱そうなのを素材にしてアイムールみたいな強武器になるのかな 5年後とは言わないから後1年は戦争してくれないか
もう少しベレトスと老い先短いご壊刃と会話楽しみたいわ >>941
ベレトスはちゃんと母体から産まれてるけどシェズはまず間違いなく人造人間だからじゃね? アネットが英雄の遺産になったらめちゃくちゃ強そうだな アンゼルマって誰だっけ?ディミトリの実母?
エーデルガルトの母はパトリシアじゃなかったっけ…名前がわからん アンゼルマが本名で、パトリシアは王国へ亡命した時に使った偽名なんだ
つまりアンゼルマとパトリシアは同一人物
アンゼルマ(パトリシア)はエーデルガルトの実母でありディミトリの継母でもあるんだけど、
継母になったのはランベール(ディミトリ父)がアンゼルマ(パトリシア)を後妻として迎えちゃったからなんだ
ちなみにランベールの妻である王妃(ディミトリ実母)は流行り病で既に亡くなってます
間違ってたらすまん トリックスターって魔法が「少し」使えるとか説明されてるから魔法に関してはエピタフの劣化なのかと思ってる 縦乙
結局アンゼルマってエガと再会果たせてないよね? >>954
ザラス行った時にエガちゃんが「最後に母を見たのはもっと幼い頃だし、そっち(ディミトリ)のが詳しくない?」みたいな事を言っているから恐らく会えていないんじゃないかな >>952
乙シチャッタ…ゴメンナサイ
エガちゃんが都合よく忘れてるとかじゃなければ再会してないね アンゼルマに関しては情報自体は多いのに断片的すぎて謎だらけという
ドロテア支援でシェズが懐かしい感じと評した子守唄がフレスベルグの少女のメロディーだったからまさか…とか考えたけどまあなさそう >>931
それやると次回作は真・風花雪月に決まりだな
ドゥドゥーはディミトリの側近にならなさそう >>937
コルネリアが必死でエガちゃんをスケープゴートにしようとしてるけど無双ディミトリにはあんま効いてないの笑う >>951
わたし 乙思います
ペトラって本編だと優秀だったけど無双だとあんま恵まれてないな どこでも早期加入すんのが救いか シェズってアスラのマスタースキルがネタバレだよね
ベレトスもだけど 実家では王族でしかも次期皇位継承者だけどフォドラではまぁ平民か…?
ブリギッドはずっとフォドラとダグザに「キミ一緒にあいつ等攻撃してくれるよね?」みたいに圧力かけられてるの普通に可哀想 ルート限定キャラは意図的にスキル強くされてるのかな
スカウト加入キャラで飛び抜けて強いキャラ居ない印象がある >>969
フォドラにおける貴族が紋章を受け継ぐ血であることだからじゃないかな?<ペトラが平民扱い 遠乗りの功績くっそ面倒臭くて笑うわ
100回は流石にないよな 情勢によって風見鶏の貴族が右往左往すんの面白いなあ
信長の野望システムでも楽しそう 遠乗りパーフェクト50回達成したら75回の功績出てきてビビったわ
あとこれ多分支援値で会話変わってるよな
なんかやたらみんなからの高感度高いなって思ったら アッシュがペトラに対してタメ口なの未だによくわからない 今遠乗り12回目なんだけどマジかよ
3周目でもう支援値上げる必要無くなったからやり始めたけど毎ターン遠乗りは流石にしんどいぞ… 最初に黄爛クリアしたけど104時間かかったわ
これ3ルートやる人は300時間くらいかかってるの?結構つらいな 引き継ぎしたまま級長との出会いの戦いに出たんだけど踊り子男シェズになってて1人だけシュールな動きになってる 遠乗り気分が支援Aになると出てこないのか門番がよく遠乗りしたいって主張してくる 同じく門番、マヌエラ、死神の三人で回ってて推しが出てこないわ
マジックブローってアーマー相手にする時使えば有効なの? >>802
なぁ
どうやったらそんなにレスもらえんだ? >>974
君とバル兄はなんかイカれてる性能だよぉ! バル兄使ったあとにオデ使うとなんで拳が光らないんだ……?という気分になる むしろ拳モーションを1番最初にラファエルで体験したせいで未だに全ての攻撃を長押ししてしまう 魔法攻撃中に通常攻撃すると敵の体力ゴリッと減る気がするけど気のせい? >>993
俺もそんな気がする魔法打ってる最中に一撃もらうと凄い痛い
多分お豆腐なリシテアだからなんだけど >>995
人さえも強奪しようとするペトラちゃん可愛い 遠乗りして思うんだけどペトラちゃん逸楽しぼんでない? 食べれてる? >>995
ランドルフ見殺し包囲にも理解を示してたし流石ブリギットの子 このスレッドは1000を超えました。
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