【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part23
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↑本文の冒頭に
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を3行重ねてスレ立てする事(1行目はスレ立て時に消える)
●三つの国、三つの運命、もう一つの貴方の物語●
□タイトル名:ファイアーエムブレム無双 風花雪月
□メーカー:コーエーテクモゲームズ
□発売日:2022年6月24日(金)
□ジャンル:タクティカルアクション
□対応機種:Nintendo Switch
□希望小売価格:7,920円(税込・パッケージ版/ダウンロード版)
□レーティング:CERO B(12歳以上対象)
■公式HP:https://www.gamecity.ne.jp/fe_fs
■公式Twitter:https://twitter.com/FireEmblemMusou
・次スレは>>950を踏んだ人が立てる事。
・立てる気や自信の無い人は>>950が近くなったらレスを控える事。
・無理ならレス番を指定する事
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part22
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1658462346/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1おつ
有志の検証結果とか貼らせてもらいます
違うと思ったり追加あれば>>2でレスしてくっつけてちょ
【ダメージ計算式(仮)】
・((力+補正スキル)×係数2.3?)+武器威力=攻撃力
【スキル・武器特性効果】
・攻撃力に合計%が加算されるスキル・武器特性
破天荒+100%
死力+100%
捨て身+50%
一匹狼Lv3+30%
大物狩り +30%
下剋上 :最大(Lv差10程度)で25%上昇
両刀使い:物理攻撃の際に力に魔力の50%追加してダメージ計算(検証済み)、または魔法攻撃の際に力の50%追加?
大局観 :多分味方の砦一か所につき2.5%上昇。2%かも
共闘 :近くの味方一人につき10%上昇らしい
力+○ :力1≒武器威力2.3。力+10でも実質武器威力+23なのでしょぼい。無いよりはマシ程度
見下ろす者:30%らしい
武器特性→戦魔強化Lv3,騎乗強化Lv3+30%
連撃強化Lv3 800/1600/2400 +40%/+50%/60% 続き
・乗算されるスキル・武器特性
モーション毎の倍率
士気100%/105%/110%/115%
クリティカル160%(バグで〇の頂は150%になる)
・敵の防御力を下げる
月光・陽光 :敵の守備/魔防を自分の幸運/8下げてダメージ計算する
※闇討ちは50%加算説と、発動時に技が力/魔力に加算される説がある
魔力15、技123とかでやると正面36背後284とかになった
【戦技と魔法武器の関係】
・戦技は魔法武器を持つ事で魔力依存になる(魔力 / 魔防で計算)
【稼ぎ場所】
・終盤ほど効率がよい 下記が出てる例
赤14章のダメージ倍のオールバニ領の混乱
黄最終章の天馬騎士の襲来 >>2
追加でみんな大好き黄金の拳
150hitで+30%, 500hitで+60%, 1000hitで+100%の加算型っぽい
2000ヒットまで試したけどそれ以上は増えなかった 100%が最大か?
以下模擬戦グレモリィでのダメージ
0h 303
150h 394
500h 485
1000h 607
上記のヒット数超えるごとにスキル表示が出るので多分ヒット数はあってると思う
破天荒つけても上昇ダメージ数値変わらなかったので乗算でなく加算で正しそう
※快刀乱麻も加算の方式は一緒っぽい
※戦技・魔法だと上昇幅が半分になる?
ブリザーで試したら下記推移に
8098 -> 9313 -> 10528 -> 12148 快刀乱麻と双乱撃だと瞬間火力は双乱撃のほうが上なんかね
使いやすさは圧倒的に快刀乱麻だけど 自己強化系使うの面倒になってくる
笛でホル兄の貰ったけどすぐ外したわ >>4
破天荒外し忘れてるだけな気がする…ちょうど100%余分に加算されてたらそうなるし
敵の防御を低下させるの強いな防御40%下がるからダメージは約66%上がる、全部クリティカルになるより強い
魔獣とかの状態異常無効でも防がれないし
穿空の矢が一番使いやすい ほんとはクリティカルが150%で頂が160%なのかな 乙
バル兄パンチ金も稼げるし火力的にも悪くないな
双乱撃重加速全力の歩み滾る血潮とかの手数増やせる系が一番火力出やすいのかね >>8
他のスキルが全部30%オーバーなのに10%しか増えないって事はなさそう いちおつ
10%しか増えないなら付ける意味なさそう クリティカルに限定したダメージ増加だし50~60%増はありそう ラファエルとマリアンヌの支援で拾い食いの話があったんだけど、まさかラファエルはミミズとか食ってたなんてショックだったよ ルナでも敵が集まってる所に戦技魔法打ち込んで討ち漏らしとか倒し切れなかったのをサクッと通常攻撃で処理する感じでS取れるな
エーギルくんみたいに集中力あって足早くないとHIT数系個人スキルが死にがち 前スレのドーピング宝箱まとめ(1周1個)
赤焔 EP.4 友軍部隊の救出 白ヴェローナ
赤焔 EP.6 別働隊の援護 岩ゴボウ
赤焔 EP.8 砦の奪還 上魔草
赤焔 EP.10 遊撃部隊の撃破 黄金のリンゴ
赤焔 EP.11 戦線の維持 煉獄のザクロ
赤焔 EP.12 自警団の危機 俊足のニンジン
赤焔 EP.13 “闇に蠢く者”の始末 奇跡の豆
赤焔 EP.14 同盟軍の支援 岩ゴボウ 黄燎 EP.4 先遣隊との合流 白ヴェローナ
黄燎 EP.6 包囲拠点の構築 岩ゴボウ
黄燎 EP.9 シーワード領の混乱 上魔草
黄燎 EP.13 仲間割れ 俊足のニンジン
黄燎 EP.14 民の救難 奇跡の豆
黄燎 EP.Final ガラテア領の突破 岩ゴボウ
青燐 EP.5 補給基地の防衛 白ヴェローナ
青燐 EP.7 内乱の兆し 岩ゴボウ
青燐 EP.9 一網打尽 上魔草
青燐 EP.10 旧アランデル領の防衛 黄金のリンゴ
青燐 EP.11 暗殺部隊の排除 煉獄のザクロ
青燐 EP.12 敵地の急進 俊足のニンジン
青燐 EP.14 突然の反乱 軌跡の豆 >>1乙
支援会話の内容と○人撃破時に支援相手が掛けてくる言葉がリンクしてるの多いから話繋がってる感じがして良いな
今回の支援が限定されてるのはそういうのも関係あるんだろうか 男の踊り子の攻撃動作みて吹いたんだけど
全員あんな感じなの? 今回の支援Aの数は何で考慮されてるんだろうな
本家では支援Aめちゃくちゃ多かったキャラが無双では最低数だったりするし 本編で絡みがなかったヒルダリンハルトみたいなのが戦闘で名前呼び合ったりするようになるの新鮮味ある ヒルダとリンハルトは煤闇参加繋がりかな?
カスパルメルセデスとかフェルディナントリシテアとか本編で支援無いのに外伝ペアも支援が作られたし カスパルメルセデスって支援なかったんだ
外伝のイメージ強すぎてあるもんだと思ってた >>23
あれはよく何でカスパル?とか言われてたな
一応イエリッツァに憧れてる描写はあるんだけど カスパルメルセデス支援は実質イエリッツァも加わった支援なのは吹いた
他のキャラも支援で出てきたり他キャラ支援と連動してるのもこだわってて良いよな
支援無くなっても特殊セリフある組み合わせ残してるのも良い
願わくばシェズ含めた変人三傑も見てみたかったが 外伝あったのに支援がなかったフェル・リシテア カスパル・メーチェ リンハルト・レオニー
おそらくバグで、支援も絡みもないのに威力支援になってた ヒルダ・ドロテア ベル・マリアンヌ
専用の敵対台詞もあるのに支援なかった アッシュ・ユーリス
と本編でなぜないし、ってなってた組み合わせは支援追加されてる
一方生徒以外の支援はだいぶかわいそうなことに・・・特にシェズとベレトス以外A支援のないフレン まあフレンはともかく大人組は原作と境遇変わらんからなあ
生徒以外の男に絡みに行くマヌエラ先生の支援よ 他学級同士の支援は本編であった組み合わせをなくして本編になかった組み合わせを追加してるんだろうけど
本編だと他学級の異性との支援多めだったキャラが無双だと同性との支援が多くなってたり本編でも無双でも異性との支援が多いキャラもいたりキャラごとに違いあって面白いな フレンはシャミアとかマヌエラみたいな枠だろうからな
灰狼も赤青黄生徒と比べると少ないんだけど外伝や新支援や特殊セリフで存在感はあるから余計にフレンは目立つかもしれん
でも無双ってフレンと相手がかなり積極的に絡みにいかないと支援作れなさそうな状況でもあるなって思ってるからこれはこれで納得 あらゆる会話が用意されてるのに支援だけはCなフェルディナントローレンツ… Aランク武器狙うのってどこが一番いい?
ハードもありで 支援ないと何が困るって伝授きついんだよ
フレンとかゴリラ火力なんだし色々欲しくなる ヒルダちゃんアネットは伝授も穴がない ベルの狙撃だけはまあ粘らにゃならん ヒルダが男をたぶらかす支援がなくなってたのは遺憾の意だな
いい男をとっかえひっかえ~とか言っちゃう反面で女神の塔のピュアさを見せてくるところが最高だったのに百合一辺倒になったのはちょっと
ホルストが男を追い払うから女に走ったのか? フレンがアッシュと釣り行ってたの俺は許してねーからな >>32
あいつら仲良すぎてむしろ会話が発展しねえんだよ レオポルトはぶっ飛んでるけど普通にいい奴なのに前のベルグリーズ伯はレスバ最弱を後継ぎにしようとしてたなんて
若い後妻にデレデレでいいなりだったのかな >>37
そこ残念だよな
百合一辺倒キャラは他にもいるしヒルダは男にも甘え上手な部分があるのが好きだからそっちもっと見たかった 帝国の軍事をつかさどる軍務卿を実質世襲してるベルグリーズ伯爵位を
キッホルの紋章持ちの嫡男押しのけて血のつながらない後妻の連れ子に譲ろうとするとか耄碌してるってレベルじゃないんだよなぁ 男好きで甘え上手なヒルダがマリアンヌと仲良くなるのがヒルマリてえてえの源だったのに
二匹目のドジョウ狙って雑に百合ばっかり増やすのはカーーッ!分かってねえなあ!
DLCでカスヒル支援の二人じゃないと出来ないことの答え合わせをくれ 本編のエガカス支援でカスパル兄貴はろくでなしって話出てたし無双でも人質になってたし、そいつ系統の祖父だったのかなって思ったわ、前ベルグリーズ伯
レオポルトとカスパルが取り立ててヤバいのかもしれん じーさんのきょうだいとかにまともな人はいたかもしれんけど紋章世襲だからまあ埋もれたまま歳とってそう 風花雪月3周年なのに無双のDLCの発表もなしか
今が潮時だと思うのだがな コロナで作業が遅れてるとしても
情報の出し方が下手過ぎる 風花のDLC発表ってどのくらいだったっけ
リリース自体は前倒しになったのは覚えてる >>50
発売3週間前かな
発売日から第一弾が配信されていたし追加コンテンツのカードも発売していたはず 煤闇と教会が初期メンツのルート追加かね ま!王と黄金の拳とサンダーキャサリンいるから余裕そうだな ベレスちゃんがロボットみたいな話し方なのはなんでなの >>7
おっしゃる通り破天荒外し忘れてました・・・ガバごめちょ
戦技も同様の%加算ぽいです >>40
レスバさん経緯を考えると粛清されても可笑しくないのにレオポルトさんは寛大やで
カスパル祖父はまあ・・・無能色ボケジジイなんだろうな 厄災無双のDLC発表は遅かったみたいだしそっちの方が参考になるのでは 前のFE無双のときも発売1ヶ月とかでDLCDLC騒いで
節目がどうとかダイレクトがどうとか言ってたけどしばらくして追加されたろ
本編とは別だしこんな時期に出てくるものじゃない >>58
あの時は誰が追加で選出されるかっていう問題だったから
この謎どうするのかなぁって話ではなかったしね コエテクの方だし本編より前作FE無双ブレワイ無双の方が参考になるかもな 普通であっても絶対ではないしゼルダという前例もあるんだから騒ぐだけ無駄 ブレワイ無双を参考にされても困る
買ったけど遅すぎてやらなかったぞ DLC発表あるとしたら次のニンダイじゃない?
厄災のDLC発表がニンダイだったし
次のニンダイいつだろうね 次なら最悪年明けになりそう
スプラもポケモンも単独だろうし DLCで銀雪ルートみたいなのが追加されたら嬉しいけどぶっちゃけこれ以上教会掘られても悪い所が見つかるだけというか面白くできるのか?って疑問はある
ナバテアとアガルタ関係に切り込んで欲しいけどレアセテフレ以外の面子がそこに関わってくるイメージ湧かんのよな バトシスレア様でセイロス神拳したい
白きもので無双したい 前作はキャラなんていくらでもストックあったからなあ、DLCのネタがね
ヒストリーモード引っさげて歴代出してくれてもいいのよ? 製作に時間かけた分DLCすごいのが出てきたらそれでいいけども発表はなるはやで頼むわ >>51
そんな早かったのか!
じゃあ無双はDLC無さそうだな… おっさん達とツィリルとか来てフリー戦闘のみで支援会話無しなら正直いらない >>56
ただレオポルドは見逃したけどその子(カスパル兄)が見逃すか分からない
カスパル兄は猜疑心強いとも言われてるしお家騒動の火種をほっとくとは考えにくい
ランドルフもそれが分かっているからカスパル兄が家を継ぐ前に必死こいて手柄をあげて家を興すもといベルクリーズ家から逃げようとしているのだと思う そういや灰狼発表ってスマブラのベレトス参戦の後だっけ 開発「こんだけ大ボリュームにしたからDLCは要らないでしょ!」
あると思います 無双DLCないなら本編にシェズ用意してくれてもいいぞ 外伝の敵が魔道士だったり、外伝で貰える武器が籠手だったり、敵対時は籠手装備だったり、カスパルの得意武器の設定ミスってる感
斧得意がヒルダしかいないのと、格闘得意がラファエルとバルタザールだからバランス取ったんだろうけど エガちゃんいるぞ しかも必ず同陣営だから心置きなく格闘にできる でも君のクラスの級長が斧振り回してたよね
本編でもエガが斧使うからカスパルにはパンチさせてたわ カスパルは本編でも初期値がアレなだけでストレートにウォーマスコースいけるから大器晩成型なだけで普通に強いんだよな
無双では初期値の問題も無くなってスキル超優秀でかなり格上の強さになったけど >>80
ドゥドゥーのことも忘れないでやってくれ。
(青はアネットを斧得意にしてドゥドゥーを拳得意にしてもよかったのでは、と今思った。ドゥドゥーは本編だと騎馬苦手だったし) レベル11スカウトカスパル君が即戦力なってグラップラーから化けるから赤より活躍しやすかったな エガちゃんとドゥドゥーはアーマーのイメージが強すぎて忘れてた
あとセテスのことも忘れてた
格闘得意な方が戦技の伝授が楽そうなんだけどな ヒューベルトとカスパルの本編支援で戦場で声がデカくてうるさいのが役に立つことがある的な話してたけど無双ではまさにカスパルのどっせい!が助かるわ ブレワイ無双のDLCは遅すぎたから反面教師にしてほしいなあ
コエテクがDLCやらないとは思えないが 本編にシェズを逆輸入
無双のシェズで闇うごに勧誘されるルート
レベル上限150
5年後スキン
ベレトス主役ルート
どれかこねーかな コエテクだしDLCはありそうだけど、この作品だしはっきり言って売り逃げされる可能性もあるよね
もう最低限の不具合修正さえしてくれりゃいいやとまで思ってしまっている 3級長とベレトスとレア様とタレスを同時に攻撃する大団円ルートをご用意しております 自社の三國8エンパを売り逃げしてまで開発したんだからDLCは出してほしい 8エンパは最低限のバグ修正と申し訳程度のDLCはあったんだよなぁ ブレワイ無双は正直DLCなくてもすっきり終わってた気がするしあーdlc来るんだって感じだったけど風花無双は明らかに消化不良な終わり方だからDLC前提みたいな感じになっちゃってるね
あのDLC情報のコーエーが関わってるのに展開の仕方が下手くそというかなんと言うか それ言うなら広報の時点で下手くそだった
2月初報PVベレト存在無しからデイリースクショPV2で主人公交替発売日まで説得遠乗り情報出さず
特に遠乗りは気合い入れて作ったぽいのに焦らしてたなと 大円団ルートは白けるからいらない
エガ→レアを幽閉したいマン
クロ→レアを殺したいマン
ディミ→レアを守りたいマン
そろそろ思想が違うから、大円団やったらキャラ崩壊する
ep1〜10 闇うご倒すために共同戦線
ep11〜 殺し合い
だったらまだわかる 全員薙ぎ倒しながら説得or殺害していく修羅の道ください 厄災DLCはプルアがいたから幸せ
ガーディアンとか滑ってるキャラとか企画者寒い
門番加えた発想も寒い。ヒーローズで人気とかただのネタだろ どうせあの枠に門番が入らないとしてもアンナさんだろ >>99
ブレワイ無双と比べたら明らかに宣伝の質は落ちてるよな
ブレワイは生放送でプレイみたいなのも何回かあった気がするし
まぁ流石にブレワイと比べたら規模は落ちるだろうしそのせいもあるだろうけど ディミトリはレア様守りたいマンではなく中央教会が潰れると困るから支援するマンだぞ 今作のアンナさんはプレイアブルにならずに徹底して店員だったなあ オールバニ領
最速50秒
基本金額5200(Aで10140)/黄金強奪6000程度~(最速時)
合計16000G程度
良い点
・会話詰まりが少ない
・攻防力二倍なのでキャラが育ちきってない段階でもスピードクリアしやすい
・ルートがわかりやすい
・少し時間をかけると魔獣が登場する
悪い点
・移動距離が長いので騎馬兵種以外だとやりにくい
・雑魚が密集していないのでコンボが途切れやすい
・雑魚が少ない
・移動が長く単調になりやすい
・撃破数が伸びにくい
ルート
右上スタート→副官つける→グラップラーなど処理→ダークナイトなど処理→敵将ウォーマスター処理
1Pの場所から覚醒壷割るルートも含めてもっと詰められるかも >>108
天馬騎士の襲来
最速58秒
基本金額5600(Aで10920)/黄金強奪8000程度~(最速時)
合計19000G程度
良い点
・雑魚が密集しているのでコンボが途切れにくい
・中央広場に敵将が集まるので戦技ブッパでクリアできる
・移動距離が短いので騎馬兵種以外でも十分なタイムを出すことができる
・少し時間をかけると黄金強奪の稼ぎ効率が大幅に向上する
・オールバニより気持ち飽きにくい
・会話が詰まった場合も周りに敵兵が多いので暇にならない
悪い点
・会話が詰まりやすく、目標敵の処理に手間取った場合タイムが伸びやすい
・レイピア持ちがいるので騎馬兵種の弱点会話が発生する
・ルートの構築が少し難しい
ルート
1Pキャラの後ろスタート→1Pキャラを副官に→マップ左ファルコンナイト・エピタフ処理→広場に集まっている目標処理→ガラテア領将処理
右側から最速で広場に入るルートはちょっと遅い気がした
いずれもルナティック副官フェルディナントのパラディンエーデルガルトで検証
周回速度のオールバニ、金稼ぎ効率の天馬騎士という感じかな 無双PVにベレトがいない理由はなるほどって感じではあったがスクショ祭り期間が長すぎた >>109
フリーマップ周回についてオールバニ領と天馬騎士の比較です
タイムについてはあまり上手じゃない俺のものだからもっと早くできると思う 106番のおっしゃる通り。修正したいけど投稿したものを修正できない泣ける
エガが教会に戦争ふっかけた行動原理が理解できないのですが、誰か教えて
優先順位かんがえると闇うご殲滅のほうがプライオリティ高いはずだろ 武器錬成は70くらいで止めて、それ以上は無料10回で錬成してるんだけどさ。
みなさんどーしてる? なんだろう
葬式スレから侵略してきた人ってすぐわかっちゃうよね
なぜだろう ふしぎだね
>>113
そこまであげたら100まで上げるべ 今後作りたい新しい制度の世界において中央教会の存在が邪魔なので叩いて古い権威を落としたいという感じだと思った>開戦理由
改革の一歩というイメージ 出てこなければ討滅できない闇うごだけを倒せばいいとか紋章持ち貴族が土地と地位を得る理由のセイロス教の権威排除を理解しないのは
ストーリーよく見てないか分かった上で出張しに来てる荒らしなんじゃないかな
それにしても門番とエガ教会問題しかレパートリーが無いから毎日同じ戦法だよね すーぐエガちゃんの話題にするからな
実は大好きだろ レベル上限解放も来て欲しいけどドーピングで上げた分とかを考えるとこないのかな
入手難易度考えるとキレるやつもいそう 無双だし最強の推しキャラを作りたいという気持ちもわかるがレベルキャップ解放もっとキツい条件でもよかった イージーカジュアルでも難しいのだったら他のゲームやるべきじゃ.. >>120
特殊な条件達成したらとか面白かったかもな
なんか金で解放できるのは楽でいいんだけど味気ないと言うか 本編にあった金と能力アップアイテムが稼げるマップが来て欲しいぜ 戦技とか強攻撃がクリティカル系の紋章効果ってどうなんだろう
発動してクリティカルが更にクリティカルになってる訳でもないしダメージ増加系の紋章にクリティカル乗った方が強くね? オールバニ右上歩兵にして右下アッサル騎兵 騎兵に右下砦の敵攻撃指示したら歩兵左いって必殺ブッパ 切り替えると騎兵がちょうど拠点攻めてる事多いからブッパしたあと逆側のボス倒して終わりでやってる 飽きる 天賦スキルって隠しスキルだから期待してたのに微妙なの多すぎ 会議で技魔ボーナス出たら青11章一番下のエッサー領の横陣でハンネマン殴りにいってる まあソティス声で喋るベレトはちょっときしょいしベレスが推されるのはしゃあなかったな、ってプレイしてから思えたわ シェズ男に対するベレス腹パンも性別逆だったらやばかっただろうな 何かを取り違えてたらソティス声で喋るジェラルトとかになってたんだろうか いきなり父親刺されたと思ったら成人男性がロリ声で訳分からんこと喋って勝手に苦しみ出して逃げてった時の気持ち 物理魔法反転と攻守反転のドラゴンクローがあるんだけど誰が一番良い感じに使えるんだろう 〇の真髄の効果って個人スキルにも乗る?
乗るならシャミアさんとか強くないかなと思うんだが >>135
攻守反転はドゥドゥーだろうな
物魔反転は…ヒューベルトに付けたら面白そう(適当 >>132
ベレトスはソティスの紋章石とジェラルト経由のレアの血で「ソティスの現身」として顕現したわけで
レアの血だけではそうはならんぞ ドラゴンクローの物理魔法反転は
リンハルト
ヒューベルト
ローレンツ(もしかしたら物理の方が良いかも)
しか使い道無いな。
せっかくだから女もウォーマスターになれればよかったのにね
攻守反転はマニア武器ですな リンハルト月光覚えるから反転しないほうが強くなりそう >>136
多分のらないと思う
兵種アクションと記載しておきながらのらないのは詐欺よね ソティスももうちょっと出番あってよかっただろ
あっさり死んどる場合かーっ👆💦 真髄は個人スキル乗ったら良かったのになーって思うキャラは時々いる
シャミアつかいてぇ >>137 >>139
それぞれ一個ずつあるんじゃなくて物理魔法反転・攻守反転のドラゴンクローなんだ
だから魔坊で殴る武器になるって思ってたんだがそれで合ってるかな?
どっちにしろヒューベルトとかリンハルトになるのかな 個人スキルにのったら級長がすごくなりそうだけどまあ級長だし むしろ級長の個人スキルが既に属性強化してそうな感じ
クロードに黄金の拳つけて風神撃ってたら3方向から1方向に減った記憶がある 攻守反転って高い守備を低い攻撃力と入れ替えるくらいなら素直に守備補正のほうが紙装甲にならんし強くなりそう
むしろ武器で守備力高められる唯一の汎用特性だから壁運用したいキャラに持たせるとか…そんな場面があるかはともかく シャミアさんはめっちゃ噛み合ってるじゃんと思って真髄真っ先に取りに行ったけど…なんか思ってたのと違うみたいね ベレトスこんな中途半端な扱いにするならラスボスで良かったんじゃないか
なんなら途中までは覚醒したソティスがフォドラ全土をアリルみたいにめちゃくちゃにする流れになると思ってたわ
最終的に反省したソティスがフォドラ元に戻しますっつって天刻発動して2年前まで戻る→時戻しすぎた代償でソティス記憶を失う→風花本編に続く
みたいな予想立ててた ソティスは原作も無双もフェードアウト早くて何か空気気味
一周目は先生加入ルートだったから黒ソティスまじで何だったの?で終わった >>149
コレ見て思ったんだけど
魔法系キャラで物理魔法反転武器装備して魔法使ったら力で計算されてダメージ落ちる?
コニーにいつも物理魔法反転のレイピア装備させてサンダーストームとか打ちまくってたけどすげー無意味なことしてた…? 天馬騎士の襲来回してるけど会話が渋滞するのが結構ストレスだな
早く短く喋るキャラって誰だろうシャミアとかかな 先生もセリフ短めだね
強奪も持ってるし火の真髄つけてファイアー撃ってるだけで楽に稼げる まだ黄色途中だけどジュディおばすげえ出るじゃん 剣が増えるけど使えてもよかったんじゃ アネットちゃんが投げ斧で大暴れした後にドゥドゥの技レベル上げてるとここまで差があんのか…って感じる ホルストとベルグリーズ伯は同じようなイメージだったから斧か拳だと思ってたな 個人的にホルストのイメージは勇者なんだが今回リストラされてるから映え的にもベルグリーズ伯と被らんようにするとしたら剣のソドマスになるか 無双は何か青一択って感じするな
本編はただのゴリラの介護だったけど 「挑発」を装備した非操作キャラが近くにいても操作キャラが最優先で狙われるのか………
魔法や弓で安全に攻撃できると思ったのに 拠点兵がたまにムーンウォークでこっちの攻撃避けてイラッとする事ある ただでさえ敵将ロックオンの妨害してくるのに ホルストニキはフライクーゲル使えないから斧ではなく剣を選んだのかもしれない ホルスト卿は上級職だったのが
剣聖とかの専用職で来てくれても良かったのよ ヒルダエピタフでも固有じゃなくなるのかよ
どんだけパンツ見せたくねーんだよぬるい仕事しやがって ルナティックで快適さを求めすぎてフェリクスの木剣とエーギルの手入れ油を皆で使い回してる わざわざパンツのグラ作っておいてこの兵種じゃ見えちゃうからダメです😳とNG出すの高度な変態だとしか思えない 遠乗りでハプニング発生したらとりあえず山登って転けさせるよな 戦士で格闘は、蹴りのモーションとかあるのに見逃されてるんだけどなあ ビショップラファエル元気玉みたいでカッコいい
全ルートで仲間にできて後衛経験、前衛経験覚えるラファエルさすが大家族を支えているだけある
というか全キャラに前衛経験後衛経験配れ ドゥドゥーのスキルもなかなかしょっぱいな
火力スキル無いだけならまだしも、フォートレスを活かせるようなガード系スキルもほとんど持ってないの悲しいわ 無双奥義のダメージって職種によっても変わるんかね
エピタフよりもトリックスターのほうがやけにダメージ出てる気がする 守備高いってだけでドゥドゥーは一線級だわ
紙装甲キャラはそれだけでしんどくてSランク取得の足を引っ張る
ルナクラとかだと守備でも盛らないと魔法適性キャラの魔法専門職をマトモに運用出来る気がしない リシテアグレートナイトにしてるけど放っておいたら撤退して笑いましたよ 今回は盛れるとはいえ、素で守備が高いキャラはやはり貴重と言える 魔防低いやつが魔法砲台のせいで半分ぐらい削られたことならある
まぁ副官は配備しておいた方がいいし脆いキャラは盾も装備した方がいいよ >>179
リシテアは盛っても盛れる所がないじゃないですか! リシテアは盛れるところしかない可能性の塊だろ
喧嘩売ってんのか? なんでリシテアみたいな男の娘を盛る必要があるんですか シェズが見えない方向からの攻撃で凍らされてそのまま近付いて来たグレモリィの魔法で即死させられた時はルナにおける魔防の重要さを思い知った
けど前衛物理キャラの魔防なんて補ってられないから敵魔法職の相手をするキャラは事前に決めておいてそのキャラ以外では触れないor守備低いから物理戦技ワンパンで対処する事にした
副官防御は割と普通に命救ってくれる ヴィスカムとかレアの魔法とか吐息とかでSランク剥がされた時は流石に魔防も見とかないとと思ったよね 自操作だと攻撃食らうことほぼ無いから守備魔防あんまり気にしてなかったな
ルナだと多少盛ろうがゴッソリ持ってかれるしステータスよりモーションもっさりしてたり足が止まりがちな方が致命的な気がする ルナのヴィスカムはHP半分ぐらい普通に持っていくし白きものはちょっとカスっただけで8割ぐらい持ってくからな… フレンを盛るとは恥を知るがいい
フレンは母親とは全く似つかないその幼い外見がいいんだぞ
フレン自身が自分の貧相な体を気にしていようと気にしていなかろうとどちらでも美味しい
もしフレンを孕ませるような者が現れたらアンヴァルを焼いてやる ルナでそこまで苦戦しなかったけど最後のレア様にリシテアとマリアンヌ消し飛ばされたわ
最終戦なのに仲間避難させてた 援護を頼む…っていってくるの大体ドゥドゥなんだけど まあ死なんけど 最後の最後のレア様ブレスでモニカとベルが消し飛ばされてやり直したの思い出したわ レア様と戦う時は操作キャラ以外は別室待機が妥当だよなぁ…タレス様も割と一発がクソデカいけどまだ押しきれる方
そもそも守備・魔防の重要性ってクラシックかカジュアルかで激変するよなぁ
装備でもあんまり盛れない項目だから個人的には最重要項目なんだが
攻撃面は力も魔力もそこそこあれば何かしら大体ダメージが通る気がするし ルナクラでずっとやってるけどメインで使ってる奴ら今確認したら割とペラペラだったわ
非操作でも火力あるキャラだったらすぐ敵倒してくれるからペラくても割と平気 ルナ黄燎の白物戦は隣部屋にリブロー係置いて避難してきたキャラをまとめて回復してたな 金がねえ〜 Eの鉄武器とか毒の剣とかもう売っていいか? B以下は見た目好み以外は売っちゃったりしていいと思う 弱強化3&強強化3のグラディウスと戦魔強化3&速さ3グラディウスどっちを強化優先させるべきかな?
今黄色やっててとりあえず前者をローレンツに持たせてる
強化したアラドヴァルとかルーンもあるんだけどなんとなく別武器育てようと思った スレで言われてた天馬騎士の襲来を強奪山の民で回すのめっちゃうまいな
ソティスとかの兵種稼ぎも平行出来て苦にならんし 最終的には戦技魔法でボコす戦法だろうし後者がいいように思う
でもそんな明確に大差出るとかではないのでどちらでもおkって感じ もしかして戦技クールタイム半減って魔法は対象外?
トリックスターで魔法撃つなら魔力クリティカルの剣のがいいのかな >>2のダメージ計算式ちょっと言葉足らずになってる
計算式は、
((基礎攻撃力+加算系スキル・武器特性) × 係数) / (敵の守備か魔防 - 防御力減少効果)
で、
基礎攻撃力=((力+補正スキル)×係数2.3?)+武器威力で、
係数=モーションごとに設定されているもの、乗算系効果
てな感じに変えたほうがよさそうね >>206
ありがとうございます 当たり引けてると思うから後者の方もいつか鍛えてツァ先生にでも持たせるわ レオニーの個人スキル最初めっちゃ強いと思ったけど一回でも止まるとスピード戻っちゃうんだな もっと全力で歩め もしかして、赤の最終決戦って、魔物耐性の騎士団つけた方が良い? ディミトリとメルセデスの仲が深められなくなったんだがどうすれば良かったんだ?
支援会話埋める為には周回必須ぽいけどスキップ機能ないのかったるいな >>216
その2人は第一部終わるよりも先にCにロックされた記憶ある 魔道書以外の武器での話だけど
魔法武器は物理攻撃だけ魔力・敵の魔防で計算される
物理魔法反転は物理攻撃は魔力・敵の魔防で、魔法攻撃は力・敵の守備で計算される
で合ってる?
魔道書で物理魔法反転あったら物理攻撃も魔法攻撃も力計算になるのかな セイロスの剣セイロスの盾の超回復で自傷ダメージスキル構成とかとか面白そうだと思ったけどスキルって重複するんかね >>219
自分検証した感じだと下みたいな感じ
>魔法武器は物理攻撃だけ魔力・敵の魔防で計算される
物理戦技も魔力・敵の魔防で計算される
>物理魔法反転は物理攻撃は魔力・敵の魔防で、魔法攻撃は力・敵の守備で計算される
あってる。ただし魔法戦技は魔力・敵の魔防で計算のまま
>魔道書で物理魔法反転あったら物理攻撃も魔法攻撃も力計算になるのかな
魔法は反転の影響を受けず、常に魔力・敵の魔防で計算される(反転の魔道書で試すのが楽 神聖なる光の自動回復は重複するけど紋章一致の回復量上昇は重複しなかった >>221
ありがとう
物理魔法反転のレイピアを魔法系キャラに持たせようかと思ったけど逆に魔法は打ちにくくなっちゃうな
リシテアの天賦だけ極端に便利すぎだわ >>223
ごめん、魔導書以外の魔法の説明が微妙だった
魔導書でも魔導書以外の武器でも魔法は物魔反転の影響を受けず、常に魔力・敵の魔防で計算になる
だから大丈夫! >>224
いいこと聞いた
これで心置き無くコニーに物理魔法反転レイピア持たせて無双できる
ありがとう 物理魔法反転武器で、
通常攻撃 → 魔力/魔防
戦技 → 魔力/魔防
魔法 → 魔力/魔防
物理魔法反転魔導書で
通常攻撃 → 力/守備
物理戦技 → (使えないので対象外)
魔法 → 魔力/魔防
てこと??
戦技は魔力で計算とか魔力で増加もあるから混乱する・・・ レイピアって何が強いんだ?
プレイヤー操作なら特効戦技魔法で事足りるだろ >>224
じゃあ実質魔法武器と同じって認識でいいのね!
逆に物理キャラに力計算の魔法を使わせたかったら反転系の魔道書で殴れってことかな >>216>>217
今EP8ぐらいで鍵付いてることだけ確認したんだがアレはまだ駄目じゃなくてもう駄目だったんかよ… CPU操作に特効武器を持たせると処理が早いとかだっけ >>226
そう!
>戦技は魔力で計算とか魔力で増加もあるから混乱する・・・
戦技だと魔力で計算するものは常に魔力/魔防の魔法攻撃、魔力で増加するものは物理攻撃
指南にも「物理攻撃と魔法攻撃」とあるから威力を魔力て計算する、よりも魔法攻撃としてダメージを計算する、とかの方が分かりやすい気はする >>229
選択するとメッセージ出てくるよ
・まだ先のようだ(まだ駄目)
・機会を逃してしまったようだ(もう駄目)
・何かが足りないようだ(他の加入キャラ等)
・この章では絆を深められないようだ
みたいな Googleのエクセルかなんかでこういう検証結果だけ残したやつテンプレ化しといてほしいな
俺は絶対やらんけど >>228
魔法兵種の通常攻撃は反転の効果を受けて力/守備計算になるけど、魔法は効果を受けずに魔力/魔防のままなんだ
だから力/守備計算の魔法はないはず >>234
物理キャラに魔法職をやらせたいなら、であってそれであっても魔法は使わずただ殴るだけしか使えないってことね
反転するなら全部の計算が逆転してくれたほうが使い道あったし魔法武器との差別化できたのになあ これは鍛えとけっていう英雄の遺産ある?覇剣以外なら震炎が強いからルーン鍛えようかなと思ってるけど 拠点のBGM個性あっていいな
赤拠点の開幕クソデカファンファーレとフレスベルグの少女のメロディー入り込むのすき >>236
クリアするだけなら何でもいいけどCT半減3種は便利、神聖武器もあるけど 神聖はウコンバサラが軍を抜いてるな
下手すると英雄の遺産より強いぞアレ そういや雷霆忘れてたわ
神聖武器は尽きざるものとかセイロスの剣とか強そうの思い浮かぶけど英雄の遺産は何だかなぁ フライクーゲルで専用奥義使ったあとに戦鬼の一撃使うと遺産(笑)って状態になるくらい戦鬼強いな 雷帝と魔法のリキャスト半減する魔導書。伝授する時は有用。 レア様って交換しておいた方がいい?
ラルヴァはもう交換しちゃったけど フライクーゲルはスタンゲージ一気に2・3持っていくのカッコいいぞぉ、まぁ使う戦技は主に戦鬼だけどな!
アラドヴァルの無惨とブルドガングの獣牙は普通に強いと思う
震炎はグリットの吹っ飛ばし凍結がセットで発動するけどそんなに威力は出ないから戦魔強化付けた他の槍でも良かったかなってなった
一番何とかしてあげてほしい遺産は打ち砕くものかな… ラルヴァは開放が外伝にかかわるっぽいけどソティスとレア様は名声余ってからで良いと思うよ ルナでもスタンゲージ割る前に敵が死ぬようになってしまった レア様のおかげでエガちゃんは丸い盾持ちながら剣鍛えてる セイロスの剣と死力エガちゃん強いぞ
与えたダメージで回復がないと死力やってられんわ
一定時間で体力回復大じゃHP回復間に合わない 怖くてつけたことないんだけど
火力と引き換えに自分ダメージ系って
それでキャラ倒れたり被ダメに計上されたりするの? エガちゃんはアイムール持っていて欲しいという気概はあるが斧も重装もアイムールも中々癖があるんだよな 狂嵐使ったら短時間加速付くくらいのめちゃくちゃな性能でいいのに 狂嵐は戦鬼でいいし、カイゼリンはそもそも弱い
ボルガノンハデス魔神真髄もあるしカイゼリンなんざ捨てた方がどう考えても強い カイゼリンもマスターロードもうんち
誰がフォドラを統べるべきかわかったかな? >>252
体力0にはならんし被ダメにも計上されないけど体力1にはなるからモブに1発殴られるだけでも死ぬ レア様も専用武器を持ってるなら交換してきます
名声値もギリギリあったので
皆で生活管理を頑張ってこなして名声値を手に入れてきます >>253
グレートナイトでひたすらブメ投げですよ ブメって何 強攻撃?
なんだかんだ強いスキルいろいろあるからフェリクスエーギルカスパル最強!ではない気がしてきた
シェズも破天荒闇討ち間合いの達人に無双系スキルで火力めっちゃでる >>263
去来斧だかと雷斧を交互に
うちのアネットちゃんはそれで屍の山を築いた 雷斧ってそんな威力出る?結局あらゆる斧が戦鬼に行きつく気がする >>264
なるへそ 範囲広いし道中も強そう
戦鬼はクールタイム長すぎ君なのがね・・・
時々梨汁ブシャーもガードされるし・・ カイゼリンはドローミ付ければグレナイとそんな変わらん気がする >>265
なんかしらんが敵がガードしない事が多いのとクリ率高い気がする 一発なら戦鬼だけどね 撃破数意識してると間合いか吸引を持ってないキャラがだんだん不便に感じてきた
全員馬に乗せるしかないか いや風花無双だとバトシス出ても格闘になるのか
リズのイメージが強すぎるわ >>257
クロードだけ専用職群を抜いてるよな
壁際で火球ブレス吹いたら敵が消し炭になるのすごいわ フェリクスエーギルは習得スキルアクションスキルが自前でめちゃくちゃ優秀だから助かる
イングリットはイメージ的にファルコン乗せたいけど氷墜トロンが強すぎて結局トリックスターか馬に乗せてる 飛行弓って時点で原作でも歩兵2人より明らかに優遇されてたから多少はね バルバロッサも動きすぎてちょっと使いづらく思われそうだけど強いことは強いよね ドラゴンが斧しか使えないせいで愛用のシャムシールが持てないシャハドたそ~ 本編だと兵種は微妙だけど成長率がそれなりで狂嵐使える遺産強いエガちゃん、兵種と遺産は微妙だけど成長率が恵まれてる殿下、兵種と落星使える遺産は強いけど成長率は微妙なクロードって感じだったし… 笛渡す相手をいつでも居るバルタザールとローレンツに渡してたけどルート限定のキャラに渡した方が良かったなと今後悔しとる
赤だとエーギル、青シルヴァン、黄はヒルダホルストあたり?
なんかパッとしねぇんだよな シャムシールと名前忘れた斧って一周目でなければ使わないよね >>279
赤もローレンツに渡せなくね?
期間限られてるからか知らんけど >>282
赤で渡したしできるぞ
そもそもエーギルの三馬鹿貴族外伝はローレンツおらんと発生しないし 赤ローレンツはいつのまにか期限過ぎてたんだよな 支援Cが盟約の部分で期限なのかな 地味にレオニーが赤じゃ支援上げられないから笛は黄色限定になるのかな >>284
じゃあ期限切れだな、初週赤で間に合わなかったから結構シビアだと思う
10章入ったら無理とかなんかな ボルトアローが稼ぎでも実プレイでもすごく便利だと気がついた
一発ごとに吹き飛ばしがあってコンボ稼ぎにもなるし雷属性付いてるのも便利
天馬騎士の襲来はボルトアローと近距離連射つけたボウナイトでやってる >>287
黄でもジェラルト死んでると支援Aにならないから黄ベレトス加入じゃないと無理
弓キャラは戦技がどれもこれもイマイチすぎてなぁ…精密射撃もイマイチダメージでない 尽きざるもので戦技ゲーできるだけいい
トルネードショットは真髄でもつけないとゴミすぎる 弓は狙撃とハンボレ、ボルトアローあたり使ってる 狙撃は気持ちいい 弓戦技は穿空がモーション速くて威力高めで守備削るということで最優秀のイメージ
時点でウィークショットボルトアロー近距離連射あたりかな 個人的にトリックスターの動き速すぎるよ!すぎてついていくのでギリギリなんだよなあ
バルバロッサとかも自分は結構好きだが操作に癖があるから合う合わないでボウナイトの方がいいとかはありそうだな 精密射撃とかいう多段ヒットのクセに狙撃より火力出ない技 穿空 狙撃 封魔使う事多い 弓はむしろ弱強兵種アクションがイマイチで戦技が本体な感じない? 加速系の人ら使うと戦技の溜めも魔法撃つ時の動きも短くなるから便利 >>295
前作無双でリンとナバール使ったら腰抜かしそう 弓は強6がなんかめちゃくちゃ強いと思ったわ 周囲薙ぎ払うしなんかスタンゲージもめっちゃ減る 覚醒ゲージ増加のスキル結構あるけど、覚醒中にゲージ増やせるのないよね?前作で暴れすぎたせいだな
リシテアとか戦技連打してれば結構すぐ覚醒できるんだけど途切れると結局微妙な感じ >>302
前ルート赤か黄で支援上げて支援引き継ぎしたら青でも渡せるってこと?
青だけじゃ支援上げられないんだから渡せないだろ アイテムの知識、微妙スキルかと思っていたが覚醒薬とかにもきくんやな
用意周到とあわせてめっちゃ覚醒できたわ 意外と色んなスキル組み合わせて色々やれそうだな ただDLCとかでさすがに平民女子にもうちょいお手軽火力スキル配ってほしいね バトルシスターやバトルモンクは欲しいな
オーラナックルがほぼヒューリンロレ専用武器みたいじゃないか
あとはハンネマンやアロイスさんも追加して 覚醒途中でやめてもすぐ覚醒できたら使いやすかったけど覚醒感はなくなりそう 本編でもそうだったけどエーデルガルトの魔力成長率ならカイゼリンは魔法使えても良いと思う ドゥドゥー弱くはないんだけど性能はやっぱりパッとしないというか
前作と違って明確な壁役が要らないからよりパッとしない感じになっちゃったんだよな
自分はドゥドゥー好きだから使ってるけど ローレンツに笛渡した人に聞きたいんだけど
ドゥドゥーにローレンツのスキルつけたらドゥドゥーの固有補助スキル発動するかな? 青でリシテアが仲間にできない理由って、王国に行っても寿命問題は解決しないからなのかな
王国は帝国と敵対しているし 自分で使う笛ばっかり話題になるけどマリアンヌの笛を防衛キャラにつけたら捗るのでは?と思った
実質マリアンヌ二人になって雪合戦出来そう >>316
王国は貧乏だから甘いお菓子あんま食えなさそうだし好き嫌い多いからな
糖尿病は改善できそうだけも
>>317
それいいよな
微妙な固有アクションの奴らはローレンツや氷製造機にしようと思ってる そりゃ王国に男だけ派遣させるなんて事したら外交的に問題だろ?
だから女性代表枠としてリシテア君の代わりにマリアンヌが王国に行ったのさ 再使用時間=基礎時間÷(1+速さ/100)
戦技の再使用時間はこうかな、なんかどこぞに書いてあるのと全然違って迷った
速さ120あれば、初期10くらいの半分の時間になる感じ >>319
ラファエルにマリアンヌと同盟は逸楽だらけアピールできるしな エドマンド辺境伯親父的に「王国でコネ作ってこいや!」とかはありそう
リシテアはコーデリアの領地あんま離れたくなかったとか >>321
リシテアみたいに貧相だとファーガスへの当て付けなんて思われるかも知れないしね!しょうがないね エーギルとリシテアの支援会話は期待が膨らむ
胸は膨らまないけど コーデリア領と王国シンプルに遠いしな 後ろ盾もないしなるべく両親の近くにいたいというのもありそう 飯がまずい紋章に詳しくなさそうもあるけどシルヴァンにナンパされるのを金鹿女キャラが嫌がった可能性もある
マリアンヌ以外はっきり言うタイプだし マリアンヌもシルヴァンには結構はっきり断ってたよな ローレンツイグナーツラファエルだけ出てきたらすまんが勢いで後方に送ってしまいそうだからマリアンヌは重要 本物のジャイアンも灰にいるしな
>>327
そっかそうしたら上にあったみたいにコネつくれが妥当かな スネ夫のび太ジャイアン枠があの三人でしずちゃん枠がリシテアじゃ幼いしマリアンヌなのも納得だな 無双シルヴァンがナンパしてたのは(おそらく)学生時代の数ヶ月なのに他国にも知れ渡ってたら笑うんだけど 将来的にのび太に開発されるドラえもん・・・
>>320
おつ
ダクスパ=基礎時間20秒、剛撃=基礎時間10秒とかで複数キャラ見てみたけど正しそう
神速の指輪で速さ+10してみても合ってた
某所は速さ120超えるとバグる式だから堪忍してもろて・・・ 青で氷要員のイングリット、ベル、マリアンヌが揃うけど自動だと便利な順だとマリアンヌ>ベル>>イングリットだったな
シャミアは期待してない 帝国の全ルート仲間になるキャラは同盟とは逆で女キャラばかりだよな ロドリグも結局別のスキルつけてたなあ
せめて光の支援でも覚えてくれたら破天荒フェリクスの副官として使ってたかもしれない マリアンヌとベルは非操作でも氷像大量生産してくれる
自分で動かす分だとイングリットが使いやすいけど 尽きざるもの強化したら別ゲーになるな
弓戦技撃って撃って移動するゲームになる ベルは強奪がないのだけが唯一にして最大の欠点
陽光あるし物魔反転武器用意してあげたいとこ 戦技が全部無敵時間付+発動保障付なのが偉いよなぁ
弓キャラって結局どのルートでも操作キャラからほぼ外れたんだけど戦技連打するならやっぱ狙撃?
精密射撃はこれホント威力大なの?って思う スキルが貧弱と評判のシャミさん使ってみたが案外いけるかもしれん
氷の真髄と武器節約つけて飯食ったら範囲の広い氷刃、氷槍、ブリザーを消費4とかで打てるから、
敵将ずっと凍らせてずっと俺のターンできる
戦技でごまかしがききやすいから怒りとか覚醒とか割と気軽に使える
ただ死力がなくてHP調節できない、弓は氷戦技ない、
でもCT短縮の武器は尽きざるものしか使いにくい、と絶妙に噛み合わない
総合的に見て使い方がよくわからん >>344
遠くからは狙撃 中間は穿空ボルトショット 密着は火炎の矢が強い印象 狙撃はマジアーマー以外は溶けるから ボタン連打マンだから強攻撃時にボタン長押しタイプの固有スキルの存在を忘れてるけど
ヒルダちゃんのはCPU操作キャラに渡しておくと便利そうと思った 魔法弓の使い所いまいち分からないまま放置してたけどダクショで育てきったヒューベルトやリンハルトを弓職にして装備させたらグラップラーやウォーマスを面白いくらい倒してくれた
こんなことならもう少し早い段階で弓職やらせときゃよかったよ…もうEpファイナルだからオールバニ回すくらいしか使い所が見当たらない CPUの動きじわるんだよな 横で高速で残像残しながら動いてるエーギル君見るといつも笑う 穿空の上から更に月光乗るっぽいからえげつないダメージ出る D(ディミトリ)L(エル)C(クロード)で大団円追加とか無いか ルナでなるべく画面に味方映さないようにする癖が出来たから最近NPCの動き見れてないな… モニカは赤ルートクリアしてからタイミング系スキルだったことに気づいた なぁ、2週目ルナティックにしてみたけど、引き継ぎしたキャラだと楽勝、引き継ぎ出来なかったキャラには地獄
丁度いい塩梅がないんだよな
なんかすげーやる気失せるわ なんかドロテアってやたら天邪鬼な気がする
素直に言っても喜ばないというか 嫌いなもの:自分自身の複雑な乙女だからな
「私の事を否定して欲しい」って思いながら愛せる人を探してる気がするからまあ複雑で遠乗りむずい お子さま煽てるのと同じことすれば上がる貧相な女の子のチョロさよ 青獅子のメインシナリオ時間かかるの多くて周回向いてないな
極めつけはラスボスの遅延行為よ >>356
選択肢はちょっと捻った方がいいキャラだね レオニー金鹿1周目で支援A行けなかった分遠乗りも何回も行ったけど、取り敢えず褒めとけばいいし楽だったな >>358
ただでさえ逸楽が育ってるのに2年後更にでかくなったらどうするんだよ フレンちゃんとか女の子がファイティングポーズみたいなのしてくるのいつも笑ってしまう エガちゃんの「心配しないで」は(心配して)だからここを抑えておくとよい >>366
エ「自分は一番信用できない」
ディ「一番殺したいのは自分」 なおマヌエラさんもアネットやフレンと同じモーションです >>371
自分の姿を見て1番殺したい奴がいるとか言えるのやばすぎる >>371
あれ聞くたびに二人とも苦しいなあと思うわ
国のトップなんてただでさえ修羅の道なのに マヌエラパイセン敬遠してたけど使ってみたら強いな
あの円状の領域みたいなのは男が寄り付かない暗喩なのかな エガディミは過去悲惨過ぎて自己肯定感なんて塵みたいなもんだからしょうがない
エガが何であんなに健康なのか謎 元の性格の違いもあるが一応読書とか散歩とかお絵描きとか猫とかごろごろとか使命とは関係無い趣味があるのはデカそう
後はどんな時でも態度を変えないヒューベルトの存在とかね >>346
イグナーツが戦技微妙すぎてアッシュから狙撃と穿空伝授して貰って一気に強くなったわ…いやこれアッシュでよくない?
とりあえず技120ぐらいあっても狙撃の半分以下しか威力出ない精密射撃はやっぱり何かおかしいと思う >>380
アッシュにはバル兄スキルつけて金稼いだりアイテム盗むお仕事があるので… >>384
ジェラルト先生レオニー外伝のとき国語の教科書読まされてるレベルの棒読みで逆に笑ったわ BBAプレイアブルもっとくれ
8人ステージでおばブレムしたい レオニーの声キテレツや昔のアニメのダイみたいで声質は好みだな レオニーは戦技使った時のオ゛ラ゛ァ゛ァ゛ァ゛がツボに入る うおぉーっやふっとべー!!も気に入ってる
シェズのうらぁ!!といいイングリットの断末魔といい女キャラの叫び声は力入ってて好きだ
ドゥドゥーは無双奥義の時ボソボソしてて何ていってるか聞き取れない おばちゃんキャラって本家無双でも全然おらんよなあ
まあ需要がないんだろうけど レオニーの中の人はヒロインとかロリ系とかの声は知ってたわ
せっかくだからジュディットも使いたかったな まあ俺が熟女好みになったのもあるけどなw
レア
メーチェ
ジュディット
マヌエラ
コルネリア
シャミア
カトリーヌ
で追加プレイアブルきて既存含めても8人おばブレムするにはあと1人足りない
ベルの母ちゃんでも来てくんないかな 適当に回復だけついてる武器はセイロス見習ってほしいわ
とりあえずリジェネつけましたってやる気のなさ ま!>>392は、フレンがまだ子供っぽいとでも仰いますの? 発売日に買ってようやくクリアした、相変わらず長いわ
結局エガ母がどうなったのか分からんのが非常にモヤる
まあ闇うごに利用されるだけされて最後はポイか
実験材料として有効活用されたとかだろうけど 全学級打ち切りエンドだったのでストーリー完結も兼ねて10〜20年後のじじババ生徒でもいいので熟女お願いします 間合いの達人アッシュで穿空や狙撃使うとすげえ遠い距離まで飛んでくの笑う >>392で上がってるおば扱いキャラで支援あるキャラ全員同性エンドあるの草
フォドラのおばさんは全員レズだった…? 思えばFEでおばさんキャラってあんま出ないのに今作は多いよな
ifのユウギリとか蒼炎のシーマ様みたいなTheおばさんキャラが各作品に1人2人いるくらいで のび太の個人スキルは見る分には面白いよね
青絵の具だけならもう少し評価されてた気がするけど メーチェストーリー開始時22なのにおば扱いとか年齢一桁かな? >>409
ティアマトさんはギリお姉さん枠に入ると思う
おばさん枠に半身浴並に浸かってはいるけど、オスカーより少し年上らしいから メーチェは年のわりに未亡人感がすごすぎるんや
なにあれエロい ランドルフとフレーチェは若すぎておじさんおばさんとは思えないだろなカスパル
祖父の色ボケぶりを示すためレオポルトと年の差激しい異母兄弟にしたのは分かるが >>415
オスカー兄さんとは10位離れてて30半ばくらいだと思ってたけど結構若いんだね
そういやアサメイの剣って使ってる人いるのかな
性能解放出来なきゃ嘘じゃんな感じだけど
と思ったらモニカに装備させてニヤニヤする用なのね 一部の野菜って存在価値なくないですか?
↓
子供っぽいwwwww
↓
ふざけないで!😠 レオポルトの訓練って何だろう?思ったらテニヌか…で納得してしまった ランドルフの年齢って明かされてるっけ 勝手に20代半ば〜アラサーくらいだと思ってた 同じ軍だったらジュディおばには間違いなくランドールフ!あんないいヤツが早すぎるよ…
されるよな レオポルトおにいちゃんやレスバおじさんって書くと一気に親近感湧くベルグリーズ一家 ラファエルの拾い食いって支援会話で知ったんだけどえげつないもん食ってるってことよな? まあそうそう都合よく普通の人が食うようなものが落ちてるわけないもんな 今ルナ青やってるんだけど、副官適正って結構少ないの?
アネットは月光あるから主力にしたい
メーチェはスキル弱いけど副官だとかなりいい
ドゥドゥーはスキル弱いし副官適正もない、辛い 赤ベレス仲間ルートでクリアしたけど
結局シェズとラルヴァの正体が明言されなかったが
ルートによって明言されるの? メーチェは光の支援で破天荒男のサポートさせてるな
ドゥドゥーの火力スキルは下剋上があるけど下剋上の性能自体はデメリット無しとはいえかなり控えめだし 絆の奥義、風の支援、一心同体、無双支援、頑張り屋の応援と副官向けスキル全部覚えるアネットがぶっちぎり最強副官だと思うわ ドゥドゥーはふっ飛ばしたら爆発ということにはしてあげられなかったのか ギルベルトが参戦したら副官キャラとして有能の可能性あり…?
防御キャラは無双にはいらないので勘弁してね アネットちゃんは副官にて最強
顔も可愛いし谷間見せてくれるし支援会話面白いし癒しなんだよなぁ
だから斧魔法はよ 天馬騎士回ってるけどなかなか効率的な動き出来ねぇ
1分はやっぱりオールバニになってしまうのか 王国の騎士どもはもっと強奪していいと思う
帝国は皇帝も女王も貴族も強奪してるのに 今回は親父がマダオじゃないからアネットちゃんも親父を見捨てたくなかったんだよ アネットの服村娘とか言われるけど胸元開いてるのズルいよな くくく、強奪は陛下にお任せし、私は陛下に集る蠅共の駆除をしてまいりましょう(滅殺) >>441
王国はドゥドゥーシルヴァンロドリグと下克上ばっかり覚えやがるしスキル不遇なドゥドゥーセテスも入るからアッシュフェリクスアネットフレンが盗み担当してる
ルナになってくると他学級の奴らが殆ど出撃になって王国メンバー大半が留守番になるからどうにかならんかなあ 寒くないのかって思うけど元々王都育ちだから平気なんだろうな
一番露出度高いのってベルグリーズ伯かな ヒューベルトの代わりにフェルディナントとモニカも強奪してくれるからな お前は思いっきり滅殺でもしてろ 帝国の逆徒は主に仇なすだけでなく強奪にまで手を染めるだなんて何と不敬なのでしょう
お母様からも何か言ってやってください アネットは頭巾のせいでなんか給食とか食堂のおばちゃん感がある もはや獣共には今生の救いもありませんね大人しく滅ぼされては貰えないだろうか? 皇帝も女王も自らが先頭に立って強奪する野心家指導者の鑑 ま!レア様もお兄様も、強奪出来ないのなら前線から下がった方がよろしくて? 月光捨て身破天荒死力闇討ちセイロス剣強すぎる
セイロス剣が色んな人の手垢まみれになりそう >>457
それだと私が前線から下がりましょうか?って意味になるから全線から下がった方がよろしいのでは?が正しいかな お金を奪うだけで許す慈悲深い皇帝陛下と殺し尽くす残虐な妄執の王の差ですな >>461
ま!お兄様。揚げ足取りなんていけませんわよ セイロス剣と丸い盾持てばいくらでもゾンビになれるエガちゃん
ありがとうご先祖様 本編でロドリグ刺された時は先生がディミトリ更生チャンス!!って思ったから使わなかったのかな
今回の天刻は巻き戻しというか時間停止だな 死力はセイロス装備エガちゃんに付けてくださいってことかね 死力持ちならエガちゃんじゃなくてもセイロスの剣を持たせれば強いと思う >>463
同法に対し無礼な口…………
無逸楽………死…………………💀 麗しき聖人の系譜録
……一人忘れてはならないのが、聖キッホルである。彼は数多の浮き名を流したという説と、一途な愛を貫いたという説がある。聖人たちの多くが婚姻結んだ記録がない中で、はっきりと結婚したと明言され、その娘までもが聖人に列されている事実から鑑みれば、後者の説が有力であろうと私は考える。何よりロディ海岸には……
著 セテス 功績埋めが気になりフェリクスの一匹狼使う機会がないわ
適当に敵倒してるけど兵種かたよってるステージあるから功績稼ぎ場所とかあるんだろうね セイロス剣1本で回復量全然間に合うから盾も持たすよりエガちゃんはスキル付け替えするかドローミ持たせるかした方がいい 歩兵はドローミ一択
マップに映ってない時の歩兵の移動遅すぎる >>473
赤オールバニは拳槍が多い
黄天馬騎士は剣魔が多い
この4種はここ回るだけでなんとかなるかな
斧はシェズが有利取れる関係上全編通して多めなんで気がついたら終わってる人も多いかも 歩兵、紋章無しの平民はせめてアクセ2個持ちさせて紋章装備とドローミを付けさせて
弓シャミアを使いたい 指示出ししてその度操作切り替え駆使しろって話なんだろうけどなかなか手間だしドローミ無いと歩兵は移動がだるくなるな
シェズとフェリクスは職に縛られず馬より早く駆けてくれるから助かる 紋章アイテムは色々と惜しいよな
アクセ枠とは別にして欲しかった
本編で出来た紋章アイテム+遺産が出来ない >>477
>黄天馬騎士は剣魔が多い
カレルさんが沢山いる風景を想像した エガちゃんダークナイトでハデスとダクスパ連打させてるわ
戦魔強化ゾルタン持たせて そういや天賦スキルの吸引の習得ってほとんど帝国勢なんだよな
モニカは本編にいたら黒魔法は得意だろうけど剣も得意になってそう
ロドリグがグレートナイトで天賦スキルがとれるのは、外伝で脆いくせに盗賊に突っ込んだことに対する大半のプレイヤーからクレームが来たからとかなのかな IP無しの本スレってほぼアンチスレなのに
葬式スレと言う名のアンチスレまであるのか モニカが天賦トリックスターなのは地味に親父と同じ
本編だったらテュルソスメティオとテュルソスハデスで食っていけそう あと速さがすごいから踊り子回避とかもいけるかな >>486
黒魔法も習得できるものが強いな
白魔法はオーラが習得できるあたりアタッカー向け
成長率を見ると魔力速さ型で幸運が低いリシテア程の魔力じゃないがリシテアに少し似てるんだな
明確な違いは逸楽かな ハピ、リシテア、エガちゃんが全員ハデス覚えるのって闇うご関係してる? 最後までクロードに信頼されてる感じがしなかったとかよく聞くから黄ルート身構えながらやったけど良いシナリオかはともかく赤青と同じぐらいの距離感じゃないか?って感じたな
国語力足りないんかもしれない 距離感同じでもシェズから一線を引いてるか引かれてるかの違いじゃね まぁ呼んどいて会議忙しいからって体重減るレベルで放置されたし
公爵家ってのは傭兵一人雇えないからな 赤は戦略的に大事な将兵として、青は親身になってくれる仲間として信頼されてた感じがする
黄は何というか部署の違う仕事相手って感じ ランドルフ見殺しにしたところでクロードがシェズに自分が犠牲になってやろうかってキレられて、やめてくれよ…って弱く反論するの、だめなカップルみたいで興奮した スカウトされて赤と青は正規の将になって色々してたのに黄はなんか2年も放置されたし…… やっと3ルート終わったけど面白かったわ
宮城と王城とガルグマクを走り回れたのが楽しかった
青のちょっと主人公が悩みがちなスポ根漫画みたいな前向きな復讐のノリが思い切ってて良い意味で笑った (シュヴァルツァ)アドラーイーグルスとブルーライオンズの決勝戦か セイロス剣作ったけどエガちゃん踊り子ディミトリエピタフで死力とか破天荒運用の方が強いな
専用職とは一体何だったのか 帝国→宮城
王国→所沢(埼玉)
同盟→鹿島(茨城) アンヴァル宮城
モラルタ仙台
フラルダリウス勇吾
白銀アリアンロッド乙女 赤は宮城とメリセウス
黄は首飾りとデアドラとタルティーン
青だけ専用マップが無いのは何故なのか スライムの範囲しょっぱい
ダークスパイクやハデスに慣れたせいか 遠乗りのハプニングどれも選択肢同じでちょっとがっかり仕様だな
フェリクスに虫あげたら俺がもっと大きい虫捕まえてくるとか言い出したのは面白かった >>513
名声でアイテム交換すればすぐ終わるよ
他ルート攻略する周回前提ではあるけど >>490
外伝でもう知ってるだろうしいいかなノリで自分がパルミラの王子なこと話すし笛のお返しもあいつの過去知ってるとなかなかのくれたなとは思ったな
ただ支援Aの会話はシェズから一線を引いてる感じがあった >>508
青は基本守りの戦争で攻めないからじゃね >>493
身内のシャハド殺したクロードに対して
「助けられたかもしれない人を犠牲にして勝ったって、それに何の価値がある」
って酷すぎて興奮した アリアンロッドも帝国から借りパクしたやつだっけ
世知辛い財政なんを感じる 数百年も貧しくて厳しい生活だしスレンも200余年くらいから争いが続いてるし下水道できたのも20何年か前くらいらしいから流石に生活保障できるくらいの文化や技術くらいはあってもよかったんじゃ…と思ったな ダグザって実際アメリカのどこらイメージしてんのかな中南米辺り? 王国もセイロス信者が多いんだっけ
貧しくても寄付はするのかな? 帝国の金でアリアンロッド作ったけど領地ごと王国に寝返ってそっちのものになった
下水道関連も結局帝国魔導士のコルネリア(本物)頼みでつらあじを感じる >>514
あー紋章アイテムでもいいのか
盲点だったわ 王国はセイロス教無しではやっていけないみたいな事を王であるディミトリが話してたし、帝国同盟より敬虔な信者多いんだろうな 赤焔でレアセテスが信徒に呼び掛けましょうみたいな事言ってる時にちょっと引いてるディミトリフェリクスシルヴァン何か面白くて好き 同盟拠点のモブ兵で俺たち弱小だから的なこと言ってても豊かさでは王国より上だけどと自負してたの好き 戦争しなければファーガスよりは強いからな
戦争しなければ… 青拠点へ派遣されてきたモブ同盟兵くん曰く、王国は食材自体が美味しくないらしい シルヴァンも「王国の美味くない食材で〜云々」言ってたな
どんだけマズイんだ王国のメシ
ディミトリじゃなくても味覚障害なるわ イギリスみたいに油で長時間煮込んでなんとか食べられるようにするくらい原始的な野菜が主流なのかもね
イングリットが他国の野菜に興味を示してたけど品種改良も進んでなさそう グリットちゃんに料理を振る舞ってあげたいそしてそれを食べる様子を見守りたい
既に本編でユーリスがやってたな… >>528
作中でも説明がある通り"神聖"王国で大司教から冠を授かる立場なのであくまで教会が王家の権威を保証している
そのため教会が無くなると王家の正当性も無くなる
幕府が天皇陛下から征夷大将軍に任命して貰うのと似たような感じかな? それでもレシピさえ知ってれば確率で誰が食べても美味い料理を出せるシェズならきっと何とかしてくれる
無理か >>523
馬鈴薯が取れるらしいから南米中央付近?かなとイメージしてる 実際生活苦しいからセイロス教の教えに支えられてる人が大半なんじゃないかな
普通の村人なんかは特に GOODだとわかりやすくがっくりするのやめろ これでも頑張ったんだぞ! 後ろで調理風景眺めてるのシュールすぎるから本編の一緒に料理と合体させたような感じでも良かったのにな 鍋一つで混ぜるだけの料理をしている時点でおかしいと思います 虹色の液体入った鍋からショートケーキとか作る錬金ゲーがあるしへーきへーき
そういや今はコエテク傘下だったかww 先生も一緒に料理で鍋燃やしてただけだしセーフ
下手くそ勢とやるとめっちゃ燃えるの笑う いくら施設育ててもGOODの割合が高すぎる料理
あれ確率どうなってんだよ >>549
生粋のファーガス出身で料理うまいのアッシュくらいのような >>553
独特の風味がするらしいから臭いチーズなんじゃね 青獅子内でグラタン好きな生徒ってディミトリとフェリクスだけなんよな 今更な質問だけど、ドロテアって何故好物を食べさせても「好きだったような…」みたいな微妙な反応なの? シェズが飯作った後ろで頭抱えたりガッツポーズしたりする人たち笑える >>558
貴族の接待とかで自分を騙りすぎて何が好きなのかとかわからなくどうでもよくなってると自分は思ってるわ
後ド貧民出身だから食えればなんでもいいと思ってる部分もある(苦手の場合でも苦手だったような…まあいいわありがとうで終わる) >>552
お前ら舌肥え過ぎだろと思ったわ
戦争中だぞイタリア人かよと 無双は嫌いなもの食わせても優しいコメント多い気がする
同盟の人達はちょっと厳しいけど >>541
一般民衆はセイロス教には支えられているけど顔も見たこともないレア様のことは特にどうとも思ってないのが生々しい キャベツの丸煮込みとかどうやったらGOODになるんだ
キャベツじゃなくてレタス煮込んだのか? 苦手な食べ物でも苦手なプレゼントでもとりあえずありがとうと礼節を忘れないシャミアとかいう天使
いいナオンだわ 王国のシェズとドロテア支援B見直したら
シェズが傭兵次代は飯は口に入れれば何でもいいと思ってたけどこの軍に所属してから明らかに舌が肥えて美味いものが食べたくなったって言ってるけど味覚が狂ったのかな >>557
ディミトリの舌は言わずもがなだがフェリクスの舌もファーガスメシに毒されてるんだよな 鍋一つでPERFECTな桃のシャーベットが作れるってこった 青必死にクリアしたけども
フェルディナント→1部でフェードアウト
ヒューベルト→1部でフェードアウト
モニカ→父親死んだあとにフェードアウト
カスパル→終盤にボスっぽく出てくる
戦争がどうなるかは普通に謎だなあ…… ルートでとれるレシピって、
赤が桃のシャーベット、黄色が豪快漁師飯で、青ってなんだったっけ…? >>566
アネットみたいに鍋の底が抜けかけたんじゃね? >>516
ああすまん衣装違うんだったそっちが言いたかった フレンちゃん幸運31のままレベル120になって幸薄すぎない?
トリックスターでレベル上げ直します
無双でヘタるとか一切気にしてなかったけどさすがに酷すぎるわ >>572
魚とカブの辛味煮込み
後赤はベリー風味のキジロースト黄は2種の魚のバター焼きもある フレンちゃんのために幸運ドーピングアイテム90も上げれるんだろ
お前は十分幸せなやつだよ >>577
セテス様みたいな考えは勘弁してくれ
フレンちゃんのキャラ評価ってドーピング込みなのかな?
やり直しても成長率悪いのかステータス低いわ エガちゃんとフレンはトリックスターでブートキャンプしてもなお幸薄かった
ルナだとなるべくカンストまでいきたいから女神像が全然足りん ドラマスでレベル上げして女神像食わせるのとトリスタからゴボウ食わせるんだったらトリスタの方がいい感じ? 幸運の低さでバランスとってます
ドーピングはやり込み要素なので考慮しません 無双で親子見てるとカラーリング父親側に似すぎだよな
ママ達どんなんなんだろ 黄ラストバトルでも頑なにセテスをお兄様と呼ぶフレンが健気というか気丈というか…
あんなの絶対素が出ちゃうわ
マクイルのことはおじさまとかつい言ってたのにね OPで思いっきりセイロス!と読んでいたお兄様を反面教師にしておりますのよ。 やり直してもキャラ成長部分は固定で変わらないから職成長率分で粘るしかない
幸運は補正高いのがないからドーピングが手っ取り早いかもしれん 風花雪月キャラの名前の考察の記事を見て、リンハルトが勇敢な獅子、カスパルが財務官になってるのが面白かった
逆になってるんだね 風花雪月だと必殺だすと「その身で学べ!」とか「信じるもののため!」とかいうけど
シェズの場合は「お前らの負けだ!!」
とかそういうセリフなのかな(妄想だけども) そういや結局メルキオールにあたるキャラ出てこなかったんだね
…出てこなかったよね? 攻撃カンストさせてスキル積んだらイージーの雑魚敵ぐらいぶちかましで轢き殺せるのでは?と思ってやってみたらこれHP1残る系の攻撃かよ
なんだこのスキル… >>585
今作のセテスってちょいポンコツだからフレンのしっかり者ぶりが際立ってたわ
何よりフレン強いし 黄のラスト、セテスが苦戦してる時に笑顔の立ち絵になって強くなったことを褒めてくれるのが好き 固有スキルのマヌエラの雷やリンハルトの風でも雑魚敵はちゃんと轢き殺してくれるんだよな そういやなんで今回のソティスはベレトスに対して態度がやたら厳しいんだろう? 無双みたいな尊大な態度が元々だったんでしょ
本編は記憶ないし 雰囲気的なモチーフって
ファーガス→イギリス
アドラステア→フランス
レスター→ここどこ?アラブ系? 記憶持ち+本編と違って生徒と触れ合ってないからベレトスが感情がないままなのもありそう ベレトス仲間ルートと敵対ルートって、バトルのステージの内容は変わらないの?
ステージのランクも共通なのかね 公式インタビューだとアドラステア帝国はイタリアモチーフ
でも名前はドイツ系が多いんじゃなかったっけ? >>585
OPはレア様がセイロスと名乗ってた頃の話だからいいんだよセイロスって呼んでも シャミアさんはめっちゃ噛み合ってるじゃんと思って真髄真っ先に取りに行ったけど…なんか思ってたのと違うみたいね 真髄は風薙ぎとかバラけたりして逆に使いづらくなるな 再読み込みしたら>>150の時と全く同じ書き込みしちゃったわすまん
>>575
フレンって確か本編でも幸運低すぎて、普段はともかくルナだと真剣に必殺対策考えるレベルだった気がするw スイマセン2つほど質問を
①戦闘記録官の一覧であかのEP14の一番上が「???」になってるんだけど、どっかのエリア見逃して未クリアだったってことですかね?
②外伝選択画面に時計のようなマークがあるのはなんでしょう? >>607
①ベレトスを仲間にするか否か
②その章までが期限の外伝の警告 シャミさんが結局剣か槍で氷戦技連打マンが一番強そうでちょっと悲しい
弓に氷戦技追加と弓魔法職きちくり~~ >>609
ありがとうございます~
てことは赤14だけはベレトスと敵対ルートで進まないと埋まらないんですね… >>611
そう最低二周しないと埋まらない仕様になってる カスパルはほんと癒し
癒しの紋章持ってるはずの親友の方が天然たらしという… ドロテアじゃなくてリンハルトに向かってきいてたら◯◯ってことだよって直球でさらっと言いそう しかしそんなカスパルはベルやヒルダとくっつくと子沢山になるから知ると凄いことになるんだろうな
リンハルトフレンのホラーエンドも大概だけど カスベルの情事を毎晩聞かせられ眠れぬ夜を過ごすヴァーリ家使用人の胸中や(騒音的な意味で) カスパルは癒やし以前に立ち絵もアイコン絵も普通にイケメンなんだよな。アイコン絵だとエデちゃんと目が似てるとも思うし
リンハルトは本編5年後馬面だし無双も下膨れ顔でイケメンとは言い難いのになぜ支援はあんなに女子勢からモテてるのか 現実でもリンハルトは女性人気あるみたいだし
カスパルはよくいる少年漫画の主人公っぽさはあるよね
無双発売前はこの2人の仲のことが書かれてなくて不安だったけどちゃんと描かれてて良かったし紙紐の件とか白魔法が得意になった理由も書かれてるのが好き 親父同士の実際は仲良さそう?なところが見れたのは面白かった リンハルトってなんであんなマリアンヌ好きなん?紋章が気になるとかそういう感じ? 現実だとリンハルトは女性人気あるというより男性人気出る要素がないんだよなあ
何なら同じベレト支援S生徒でもユーリスのほうがまだ性格的に男の共感得られるまである
レアが変身する白きものって敵ユニは魔物になるのかな
毎回がっつりHP持ってかれるから少しでも騎士団で対応できたら楽なんだが ペアで1人は救えるんだけどNPCはレア様に突っ込んでくからなあ… 命令して安全なところに待機させるんじゃない?
あとはエッサー調査団やヘヴリング祈祷兵みたいな魔物耐性騎士団を配備するとか
誰か言ってたけど安全な場所で聖なる弓で狙撃するとか 復元した錆びた武器の特性が気に入らなかった場合、リセットしても意味ないんですかね? 黄ルートのEP.4でいきなりリンハルトとカスパルの仲を引き裂くことになるから胸糞悪かったな
カスパルが説得できない理由が親父と敵対したくないだけなのか親父がエーデルガルト派だから裏切らなかったのか オールバニ周回でようやくラルヴァ君がまともに戦えるようになったわ
これで本人で外伝S取りに行けるぜ
一緒に鍛えてたソティスやレアと支援上がったのは草だったけど クラッシュって評価低いん?硬直時間長いけどガードされても割と崩せるし回避されても敵が勝手に突っ込んでくれるし
クラッシュを習得できる人は各々クラッシュを鍛えてもらうことにした
斧だけに >>629
カスパルは休校後ずっと親父と一緒に軍の仕事してるんじゃなかったっけ?
まあ近くに親父いて将として帝国軍率いて来たし命惜しむキャラじゃないから説得不可なのは納得だな
黄のリンハルトはカスパルとあんなにドラマチックに別れといてヒルダレオニーマリアンヌと金鹿女とエンジョイしてるのが笑った パッケージデザインからして最終戦はソティスvsラルヴァの構図になるはず
そう思っていた時期が俺にもありました
>>626
てことは魔物耐性騎士団が有効ってことだよな?
ルナどころかハードでも被ダメでS取れない下手くそだけど魔物耐性つけたら何とかいけるかな、やってみる 青の2部以降のヒューとフェルってどうなったんだっけ?
ヒューは散策のモブ会話でへヴリング領で行方不明になったみたいなことを言ってたから多分闇うごに始末されちゃったんだろうか? 始末済みやろね
ハーゲルは息子殺されて何とも思ってなかったんかね
あれも洗脳か催眠かなんかされてんのかね >>633
そういやカスパルは本編では喧嘩に負けたら死ぬってわかって戦ってるんだよな…説得できないのも納得だわ
リンハルトとベルナデッタの支援Aはカスパルの生死で差分出てくるし、おそらく無双の世界線のリンハルトは女よりカスパルを選んでそう 始末されたか王国の騎士道を馬鹿にしてたので帝国から逃げたか ヒューはまあ、エガにあんなことされて平気でいられるようなキャラじゃないしね フェル君は可能性がなくはないけどヒュー君はまず生きてないよな 会話中「白銀の乙女ってそういう…」
プレイ中「鉄処女じゃねーか!!」 ソティスの出番の少なさから考えるとパッケージ詐欺だな >>645
そこに名声値があるじゃろ?(出番があるとは言っていない) どっちかって言うとソティスとラルヴァを対等ポジションみたいな方が詐欺だな
アガルタの神かと思ってたのにあれタレスレベルのポジションだろ 青の終盤はカスパルでもエガちゃんがおかしくて未来がないことはわかってたし説得したかったな
一応殺さずに進められるようにはなってるけど >>638
本編でも女とのペアエンドよりカスパル優先されてたし… エピメニデス『この時を待っていたんだ(剣ジャキ-)』
ソティス出番だぞ寝るな寝るな 青黄クリアして今赤焔二部開始まできたけど、なんか赤焔他ルートに比べて一部盛り上がり少なかった気がする
もっと闇うごにいいようにやられて巻き返すとかでも良かった気がするが、二部で一気に盛り上がるのかな >>635
闇うごや青黄の手から逃れて密かに潜伏していたヒューフェルが共闘して退行エガちゃんを取り戻して
復活させてからの「帝国の逆襲」ルートが見たい
まだ青と黄しかクリアしてないけど、これどっちもエンド後に反撃されて引っくり返されるバッド展開のが面白くなりそうだと思った 皇帝が機能せずに国が荒れてその対応も逆侵攻の理由の一つだったのにエガちゃん正気に戻ったあと王国と同盟攻撃したら逆襲じゃなくてただの恩知らずじゃん 王国の逆侵攻は正義の侵攻だもんな
葬式スレへどうぞ 闇うごに乗っ取られたヒューフェル見たかった
エガ洗脳できたから獣に成り代わる必要ないしめんどくせってなったのかな >>652
言われてみれば赤はクリーンな環境の紅花みたいなもんだから黄の本編とのギャップや青の王道な盛り上がりと比べると落ち着いた印象受けるかもしれん 本編って大体同性支援が優先されてた気がする
同性とペアエンドないキャラも一応いたけど 無双やって本編の王国は5年間よく持ちこたえてたなと思った 乗っ取られたヒュー君壊れたロボットみたいに消しますかって言ってきそう タレスはハガを最終決戦でぶつけてこないのが不思議だったな
てっきりハガになって完全あうあうになったエーデルガルトを斬る流れかと思ってたわ青最後
エーデルガルト温存してる訳でもないだろうし覇骸化ってコストかかるんかね >>661
喪失したら帝国が瓦解して戦争が終結に向かうことが分かってるから戦争が続くことを望む闇うごからしたら困るんじゃない? ガルグマクにいよいよ王国軍来るって段階でもタレスは獣同士争ってて草って言ってるしなあ
エピメニデスもクレオブロスもそうだけどあいつら獣同士で争わせるの性癖なんだろ これデータ引き継いでベレトス殺したパターンと仲間にしたパターンの最低2周やらないと戦闘記録埋まらない仕様なのか
別ルート始める日は大分先になりそうだな ヒューベルトは命懸けて領地守るドミニク家を嘲笑してたし青2部は消されたんじゃなくて馬鹿らしくなって逃げたんだと思う スキル揃うとルナでもノーマル並になるから死亡差分回収ついでに火力スキル不遇縛りルナとかやりたいな
やるなら赤かな ルナでもレベル60くらいありゃNPCはどうにでもなるし楽だよな
そしてルナやった感想だけどレイピアは攻撃力弱すぎて必要ないんじゃねって思ったわ >>667
シェズは強制出撃になるけどそれだと初期メンツがドロテアとマヌエラか、それに加えるとペトラ
ただの女平民縛りになりそうだが 名声値交換したところでソティス他の出番はないんだよなぁ ルナはドロップする武器が同じようなもんばっかで飽きるな
レベル1に戻して武器とか兵種を縛ったハードの方が面白い気がしてきた ソティスもラルヴァも魔法伝授に使ってるわ
レア様は使い所ない ローレンツの変わりに引換券と化したレア様
敵対するエガちゃんが一番得をするの草 専用戦技もそこまで大したものじゃないし遺産も神聖武器も紋章一致してなくても特殊効果使えるから皆で仲良く使い回してる 青のフェルはアリアンロッドの負傷が原因で死亡とか言っておけばハゲ誤魔化せるんじゃないかな 学級の垣根も無くフリマ限定の人達も使えるストーリーがDLCで追加されたら歓喜するけど整合性取れないから無いだろうな
2週目以降は出撃キャラ自由にさせてくれたらいいのに >>633
赤の幼馴染コンビはなんつーかドライよな
青の幼馴染カルテットは重すぎぃ
黄のオデとメガネくらいがいちばん健全な関係に見える そういやラルヴァってベレトスがソティスの器って知ってたっけ? カスパルは親父からも未来ないからここにいなくてもいいと言われてたけどそれでも戦う場所として帝国を選んだんやなって
もうあいつは決めてたんだ >>681
エピメニデスは知っているんじゃない?
未加入ルートでもなぜか涙が出てきたとラルヴァが言っているし カスパルとかヒルダとか引き抜けなくなってるけど元々祖国大好きマンでもないのにどういう心境の変化なんだろうな
やっぱり親族が戦ってると離れがたいのか >>597
ファーガス→イギリス~スウェーデン
アドラステア→ドイツ~フランス
レスター→イタリア~ギリシャ
イメージ >>687
シェズと同期するらしいよ
シェズ子の逸楽に惹かれるおっさんは皆ラルヴァちゃんなのだ クソ生意気なんだろうなぁ
ヒューベルトとの会話めちゃくちゃ見てぇ >>688
つまりラルヴァもシェズやベレトスと同じく男女両方の限定職スキルを習得できるわけか
使いどころがあるかどうかは別として >>684
カスパルは本編だと帝国にはついていけねーってブラブラしてたところをスカウトされたって理由、
ヒルダはなんとなくで来たみたいな感じだったから
2人とも役割がちゃんとある無双だと来ないんだろうな リシテアとサーリャを足して1.5で割ったような外見と性格の妹がいるんだろうなって フェリクスとか覚醒補助スキルがないキャラで覚醒ゲージのスピード上げたいときは覚醒支援持ちの副官つけるのと支援Cでもフェルディナントとかリシテアつけるのとどっちがいいんだろう これ説得する作戦持って行っても作戦発動する前に倒せちゃうのか
すまんイグナーツやりすぎたわ 得意兵種なのに覚えるスキルや戦技・魔法がだらしないやつってしばしばいるよな ヒューベルト妹「意外と兄上も甘いようで」
ヒューベルト「フッ冗談はよせ(早口)」 貴族が寝返るのは国、家族、領民の全てを裏切る覚悟がいるわけだしリンハルトみたいにフリーダムに寝返る方がレアケース
本編?アレはゲームの都合よ、肉で寝返る忠義の騎士がいてたまるか リンハルトの父ちゃんも悪い親じゃないけどぶっ飛んでる部分あるから息子がああなるのも金目のもん持ち逃げされるのも何か分かる 肉で祖国を飛び出したらいつのまにかパルミラ王の妃になってる肉欲の騎士ルートは中々狂ってる リンハルトのポジション美味しいよな
今作強めに言うキャラが軒並み濁したり語気柔らかくなってるお陰でリンハルトの遠慮ない発言が心地良い ヘヴリング伯は息子が寝返っても別に怒らなそう、ベルグリーズ伯も同じく
遠乗りでリンハルトは家族によく思われてないと思うって言ってたけどそれもなく普通に大事に思ってはいそう >>202
兵種変更で初級職を選んだ時に、強いE武器が無くて困ることがある
各種1つずつくらいは初期でも装備できるものを残しておくといい ヘヴリング伯は他ルートだと撤退してるっぽいけど青は領地をとられてもヘヴリング家は途絶えないだろうな
ベルグリーズ伯は本編だと銀雪ルートで死亡確定だし ヘヴリング伯は青でリンハルトぶつけると
どうやらヘヴリング家は残りそうだな、みたいな台詞いうから真田家ムーブでリンハルトの裏切り許容しそう ヘヴリング伯は本編でも死んだ様子は全くないからどのルートでも大体生き延びてそう
帝国が負けたらさすがに権限の大部分は失うだろうけど 本編だと死なないマリアンヌさん
実は獣の紋章関連でなぶり殺しにされてたのかもしれん 無双マリアンヌなら刺客が来ても皆返り討ちにできそうな雰囲気ある
主に氷漬けにするだけだが ヒューくん、闇魔法といえば私ですな…クックック
みたいな顔してるのにハデスΩ覚えてくれないのな
というか男で自力習得する人いないのか 青ルートで闇うご殺すまでヒューと共闘とかでも良かったのよ マリアンヌは魔法キャラとの支援がCだらけなせいで伝授が厳しすぎる
リシテアですらCって… 3周して一通りのシナリオはクリアしたはずだが
魔獣・改とタイタニスいなさすぎて笑うわ
特にタイタニスとか2体しか倒してないぞ
あと地味にエクストラクエスト100回がしんどいねこれ エクストラ100回は周回してれば6周くらいで終わる10周しても残ってるのは遠乗り巧者 >>716
ベルとAだからスナイパーマリアンヌ目指そう狙撃は優秀だぞ ラファエルとイグナーツの支援は赤だと見れなくてローレンツとマリアンヌの支援は青だと見れないんだな
こういう制限地味に結構あるな >>711
ドロテアエンドだとどのルートでも伯爵家残っていて色々リンハルトに叩き込んで継がせるっぽいからうまいことやっていそう ようやく両刀使いも取って打ち砕くもの装備の斧アネット完成した!と思ったけど結局砕塵は全く使わないしグレナイで戦鬼ぶっぱが基本戦術
しかもドゥドゥー用に鍛えた戦魔強化・騎乗強化の銀斧で戦鬼ぶっぱしても威力はそこまで変わらんから打ち砕くものは特に必要なかったという結論(ちなみに力45魔力75程度)
もっと言うと剣装備してエクスカリバーしながらアネ侍してる方がアクションに隙も無く個人スキルも活かせるんだよなぁ…
打ち砕くものアネットは死力付けながら運用するには体力回復手段が無くて、かと言って外すとドゥドゥーと大差ない火力になってただの脆いドゥドゥーに
最強副官適性を素直に活かしてグレモリィ(風の支援)と踊り子(頑張り屋の支援)路線で鍛えつつ斧は攻めの用兵術だけ取ればいいな…ってのが2周斧アネットを頑張って活用しようとした結論かな… タイタニスって蒼のストーリーでしか見てない気がする マリアンヌ好きなキャラだから自然に伝授しまくってたが言われてみたら支援Cばっかだ
教える側としてもサイレスオーラは価値が薄い >>719
ホーリーナイトにしてるから弓の出番はねぇんだ…すまん
>>724
しかもオーラはベレトスの方が効率がいいという 4周目終わりそうなところだけどゴーレムをまだ一体しか倒してないのが気になる
どこで倒したのか全く思い出せんが赤の序盤とかか? Apex完全に飽きたからこれ買おうか迷ってるけど
皆んなは買って満足した?
ちな前作は全ルートルナティックで遊んで青獅子が大好きだった 追加コンテンツは追加兵種とかストーリーも欲しいけど、伝授をもう少し楽にするアイテムとか欲しい 戦魔強化LV3の魔法の弓が手に入ったからサクラオウごっこする >>727
キャラ以外は無双だから別ゲー でも無双でも面白いほうだと思うよ 青はけっこう優遇されてると思うよ >>726
赤だとエクストラでちょいちょい出てくる
有名なとこだとオールバニ 生命吸収死力狙撃尽きざるもの持ったボウナイトディミトリが便利でめちゃくちゃ強い
セイロス剣持ったフェリクスも敵薙ぎ倒していける 装備厳選は戦技3覚醒3がさいつよだと思ってるけど覚醒ってなかなか貯まんねーんだよなぁ
そして改めて気付かされる不断のぶっ壊れ具合 ディミトリが生命吸収スキルつけたらカミーユになりそう 毎回初めからやるたびレアとセテスが穏やかに退路を塞いでくるのが笑う
おお決断してくれたか、じゃねえw 陽光で敵の魔防が1の状態でのグレモリィの弱攻撃1発目
826 武器40魔力100
2399 武器560魔力100
1975 武器560魔力40
2540 武器560魔力120
敵の魔防が1だと魔力1につき約7、武器威力1につき約3ダメージ上がってる模様
魔力×7+武器威力×3=攻撃力だと考えるといい感じ、防御で割る前の数字としてはいいぐらい
7÷3=2.33…なので係数2.3といってた人ともあう >>731
オールバニなら飽きるほど周回したけどあれは改じゃん?
ただのゴーレムを全く見かけないんだ コスタスが中々扉開けやがらないの腹立つ
扉蹴破らせてて欲しい >>740
10章辺りまでのエクストラのまさかの遭遇か巨大な脅威くらいにしか出ないんじゃないか? さっき青のルナやってたけどサブシナリオでゴーレム出てきたな
民救出するタイプでゴーレム倒す前に脱出地点行かれて倒せなかったわ
7~9章あたりのどれかのはず タイタニスが3匹ぐらいで止まってるからこれは完全にメインシナリオ専用モンスターか?
ドミニク援護シナリオ何回もやるのは結構面倒だな >>740
黄の9章オールバニで遅えよって感じで出てきた覚えある無印ゴーレム タイタニスは青のEP.8とEP.Final限定やな、5匹でいいから2週目なら1回だけ戦闘記録官に頼るといいぞ >>749
5匹なのか
ありがとう、10と思ってたから気が楽になったわ アガルチウム武器あんまり使わないから素材も武器も錬成石交換券みたいな扱いにしていい? 2周目にチュートリアルやって強攻撃長押しで繰り出す技があったのを知ったから全部スキップしろとは強く言えないです… 錬成ガンガンするようになって思ったが笛回収と並行したほうがいいな
石が足りないわ アイテムコンプ…笛アイテムだと何周になっちまうんだ… 各キャラクターの士気を上げるとどうなるんだ?
ググってもどこにも書いてなかった....... >>727
体験版でゲーム性は確認できる
製品版でもやることはほとんど変わらない >>756
各EPで上がる3段階の笑顔マークは、出撃時の攻撃値に反映されるらしい 情報ありがとう
>>748が具体的だったからやってみたら確かに出たよ
とりあえず9周してくる 士気って経験値アップだけじゃなく攻撃も上がってたのか >>761
多分絶好調と勘違いしてるんじゃないかな?
上がるかどうかは検証してないから知らん 貴族外伝ってもしかして誰が勝つかの差分ある?
黄の次にやったからローレンツで蹴散らしてしまった シェズが集計するわね…あっ私が一番だわ…って言ってた気がするから差分ありそう あの章でシェズが優勢になると君は見物人じゃないのかとか言われるし実際コニーとかを勝たせるのはできるね 気づいてない差分めちゃくちゃありそう
どのルートも説得出来るキャラは全員説得したけど説得してない差分とか説得した上でロストした差分とか絶対あるよなぁ >>770
2人以上を説得で仲間にするところは
片方だけ殺すとセリフに変化あるぐらいの差分 >>770
貴族外伝もドロテアハピいないと代わりにエガモニカが出てくるみたいだな >>773
すげえそっちも気になるw でもハピは説得しないがあるからともかくドロテアロストとかその時点でやらないしレア差分すぎるだろ… いっそ序章丸々スキップさせてくれたら周回も捗るんだがな
毎回コスタスさんが出オチみたいに溶けるところ見飽きたんじゃ 学級選ぶとこからさせてほしいな
DLCあるかわからないけどもしあるならまたメインシナリオどっか1つはまたやらないといけなかったりするかもだし 仲間全員勧誘、仲間全員死亡
これで全ボイス回収できるんかね
しかし全員倒すとなるとすっかすかになるなぁ 本編からそうだけどそういう差分ちゃんと作ってるのすげえよな 他ゲーだと死んだはずのキャラが後ろいたりすんのに 声優さんに渡す台本の分厚さめちゃくちゃ凄いことになってそう ちょっと思いつくだけでも基地で会話してるキャラの片方ロストすれば差分台詞あるんだろうな リンハルトロスト時でカスパルとバルタザールの支援Aが開かなかったり、イエリッツァロストでカスパルとメルセデスの支援が開かなくなったりしそう シルヴァンうっかり死なせちゃったけどちゃんとイングリットが散策会話でシルヴァンはもういないけどみたいな事言ってた >>783
ベルとドロテアの支援会話がユーリス加入まで開かなかったから説得しなかったらロックされたままになりそう
ちな支援会話する前にロストさせてないからその時もロックされるのかな 本編はテキストが洋ゲーの如くだったな
普通のJRPGだとあんな量のテキスト文ないわ あれの何がヤバイってその辺のモブまでフルボイスってことよな
無双はさすがに拠点会話はパートボイスになったが
それ以上に操作キャラのボイス量がやべーことになってる たまに女兵士や盗賊に汚い悲鳴のやつがいてイライラする
いやーんも大概だけど あんま聞かない名前の人も多いけど風花の声優さん上手いよね ifか何かであったモブキャラ雇って自軍ユニットにする奴
今作でこそ欲しいわ、能力的には弱めでも構わん >>789
たまに淫夢みたいな断末魔する男モブがいるな
>>791
モブ領主とか使ってみたいな
名無しの傭兵みたいなのでもいいけど >>791
名前ありのモブ(ベリナスブレナス子爵とか)を昇格させたい
貴族なのにメイジはともかく傭兵って....... >>789
あん♡あん♡あん♡あん♡いやーん♡
マジやめろ リアルで無双されたことないから知らんけど
実際ぶっとばされて「いや~ん」って言うんですかね イエリッツァ声のモブがイエリッツァ隠そうともしてなくて笑う イエリッツァ色んなところにいるからな…
なんとかドロスさんとかイエリッツァ出撃してて戦ったから妙な気分に
支援Cで魔法一打目に伝授成功すると嬉しいけど運消費した感じ
でもエンジェルは伝授できるキャラいないんだっけ イエリッツァのおっさんの他に誰がモブ役やってるの? 逸楽さんやモニカの人がちょいちょいモブ将もやってるのがじわる シェズ男も戦闘中にモブやってない?
これからです。だっけ?フレーズは忘れちゃった ぶっ飛ばされていや〜んは納得いかん
リンハルトとかイングリットを見習って
んぎゃああああって感じの断末魔にしてほしい でもイングリット級に毎回叫ばれると疲れそう
むしろあほっぽい緩さのおかげで軽くプレーしやすくなってるのかもしれん モブ兵長とかは倒した時のセリフ聞く限りだと殺してるわけじゃなくて撤退してるだけっぽいよね エクストラのサウンド鑑賞のとこ
赤き焔を焦がして
???
青き燐光を連れて
なぜかここだけ埋まってないわ >>807
そこは"犠牲"だった
どの場面で流れたかは憶えてないわ
俺は"闇に蠢くもの"と"四色の旗率いて"の間だけ埋まってない >>807
自分もそうだ
六周すれば埋まるかな
>>808
そこは「無情」だわ
どこで流れたのかなぁ 4周目にして赤焔で初めてベレトス殺したがバッドエンドルートすぎるだろこれ
ジェラルト殺す
→ベレトスがランドルフを殺す
→レオニーが説得を拒絶して毒で死ぬ
→クロードが土壇場で裏切ったので殺す
→ベレトス殺す
→同盟と完全に決別してクリア後も戦争泥沼化
パッと思いつくだけでグチャグチャすぎる
ついでに戦技と魔法の取得経験値上げる提言も起きないからレベル上げも捗らん ルナだとゾルタンとか普通に落とすんだな
メリクル復元の錆びた剣とかもどこかで拾えたりするのだろうか ドラゴンクローの説明文に「龍を倒した伝説の武器」的なこと書いてあるんだけど
これ銀の篭手から作れるからさぁ…
詐欺じゃね 赤のアリアンロッドの撃破数Sって難しくない?
やっぱりローべ伯達を裏切らせないとぎりぎり足りない 鍛冶屋と物資管理官が有能すぎる
あらゆる資材に替えてくる錬成石とは一体なんなのか >>800
モニカ、ローレンツ、レオニーはそれっぽい声が聞こえる 物資管理官は優秀なので頼むから自動回収させて…
ロード爆速なら気にならないんだけどね エピタフやフォートレスグラで足を引っ張っちゃったって言われると腹立ってくる たまに「ん゛ン゛ッ゛!!!」ってめっちゃ苦しそうなモブいるよな 撤退勢以外ロストさせたらめちゃくちゃ寂しくなりそうだな 白きものの攻略のためサイト見てきたけどあまり役に立たないな
自分でちゃんと攻略法を見つける方が良さそう 戦闘中のセリフが聞こえづらいから音量を上げる→敵女モブの喘ぎ声が大音量で流れて音量を下げる→戦闘中のセリフが…以下ループ 赤青黄全部でイベント鑑賞の後2個ともう2個未開放のあるけどラルヴァ外伝やってないからかな? 魔獣に攻略法とかあるか?
赤いところ避けて範囲広かったら奥義打ってくらいしかやりようなくね 魔獣は弱点属性持ってなかったときのダルさが半端ない 攻略サイトとかエーデルガルトはともかく、カスパルやフェルディナントを差し置いてペトラ最強になってたり
自分が好きと思うキャラにドーピングや強い武器を持たせるのがやはり最強なんだなと 原作でワープやってたヒューベルトが闇うごのワープ防げないって言ってたけど
フォドラ人が使うのとも違う特殊な術なんだな 魔獣はMAPによっては後出しで事前にシールド確認もできないし、ハピの特性で耐性の上からぶん殴って終了が一番ストレスないよ
白きものにも効くし、闇うごの最終目標考えると実はおばさん有能だった説まであるなw
武器なんて魔獣特攻あれば何でもいいし、騎士団まで合わせる必要は多分無い。自キャラ操作だとまず被弾しないから >>828
魔法2発くらいでだいたいゲージ1本溶けない? あと普段使わない魔導師系の通常攻撃でもけっこう削れたはず めっちゃ大事なもの渡してくる人はともかくバル兄パンチとかフェリクスの木剣とかエーギルの武具の手入れ油とか複数くれよって思う 魔獣後出しマップはとりあえずハピ入れとくと良いな
エクストラは特に リンハルトがお化け嫌いなの意外なんだけどリシテアみたいなビビリじゃなくて金縛りで起こすから嫌いとかそういうタイプの嫌いかな >>817
でも物資管理官、錬成石を物資と交換しようとすると上級物資ほど数要求する癖に、
物資を錬成石に換えようとすると下級も上級も全部同じ数なんだぞ?
中抜きしてるだろ!! ハピ魔物の障壁ダメ与えられるんかよ
しかし4周目全員死亡ルート選んでるからもっと早く聞きたかったぜ すまんディミトリが後事を託していると言われておるイバン公って誰だっけ >>837
あいつ女たらしだからリシテアと話し合わせるためにお化け嫌いって言ってるわ間違いない 魔物特攻武器とか騎士団でも障壁って壊せるんだっけ
ハードでもあんまり気にならなくなったな ブレーダッドの分家筋の人だな>イヴァン公
ギルベルト殿の師匠らしいのでかなりご高齢と思われる イヴァン公って彼女と呼ばれてるからハイスペック婆さんかなぁ 同盟の前哨基地のBGM、テレビのニュース速報に似ている部分があってニガテですわ。 イヴァン公70歳以上だよな多分
50前後の人達も現役で戦ってる世界だし平均寿命現代と同じくらいありそう
ロドリグは戦闘中セリフでしょっちゅう無理すんなって言われてるけど なるほど、ありがとうございます
王国は病気流行ったし超高齢はあんまりいないのかもな 強攻撃溜める個人スキル?の奴あんま強くなくね?溜め中に横槍くらってめっちゃダメージ貰うんだけど 基本相手が怯まないからもう戦技と魔法ぶっぱで処理してたわ
アクセ枠使わずにモーション速度補強する手段が基本ないからのんきに弱攻撃振って後半のチャージ技出してる余裕がない 溜めはヒルダちゃんのが強いくらいだな
攻撃頻度上がるからルナで通常攻撃振り回したかったら加速しないと不便 溜め系の個人スキルはレベル上がっても溜め段階が増えるだけで更に使い難くなってる
横槍ダメージ覚悟のロマン技だな ヒルダちゃんの溜めは雑魚キル稼ぎが面倒な時にとりあえず溜めて集めてる
溜めたら倍ぐらいスタンゲージ削ってくれるような気がしてたけどそれはフライクーゲルの効果だった… カスパル君習得スキルは糞強いけど個人アクションが微妙なんだよね
黄金の拳がつけやすいとも言えるけど フェルディナントから加速装置貰ったけど、エンディングでヒューベルト宛の手紙貰っちゃった 正直どの兵種も結構強みあるよ。
トリスタは速度が爽快だし
エピタフ、ダクナは気楽に属性攻撃できて範囲がめちゃ広い。
格闘は全てが高水準だし弓も射程を活かすと強い。
ドラマスは移動が早いしグレモリィも衣装が豪華。 本編だとグレモリィ>ホーリーナイトだったのに、今作はホーリーナイト>グレモリィという使用感 魔法職得意キャラも剣や槍を持って魔法使った方が強い感あるからなぁ 魔法職、弓に強いとかチュートリアルで言われて素直にアーチャーを倒すよう指示したらすぐ苦戦してるんだよな 大嘘やめてほしい ホーリーナイトは兵種スキルが強い
兵種スキル使ってるのトリスタとホリナイくらいだな 集中力は2、3秒くらいしかヒット数維持時間伸びないけど有る無しで全然違うな 今回はルートによって他学級生徒との支援あったり無かったりするのか ダクナイとホリナイってどっちおすすめ?どっちも変わらん?
斧って騎馬にも龍にも乗せずに降りて戦った方が強いよな? >>870
ホリナイは突進で雑魚まとめながら進めるからホリナイが使い勝手いいと思う フレンの力微妙でスキルの割にルナで活躍してないわ
イングリット魔法で適当にぶっ飛ばして凍らせるの強すぎない?
得意の氷魔法撃つよりレーザー系のが簡単で強いわ >>870
兵種スキルは確かにホリナイの方が使い勝手いいが黒魔法使うなら黒魔法+があるダクナイの方がいいぞ
斧は戦鬼ブチ当てて回るのが一番強い気もするけど慣れればグレナイ・ドラマスのアクションもそこまで悪くはないと思う >>870
ホリナイは兵種スキルがクソだから魔法連発するキャラはダクナイにしてる 帝国のおっさん達見た後に王国のおっさん達見るとジメッとしすぎだろって思ってしまう >>872
グリットちゃんは陽光も強いから毎回グレモリィにしちゃう エガちゃんもどっちも持ってるから月光陽光どっちで使うか悩む セイロス装備と女神の像ドーピングで本領発揮するエガちゃん >>875
王国は生徒もメンヘラ集団だからな 親世代がメンヘラなのも当然
親世代4分の3病んでるって異常すぎる 金が足りないから操作キャラで吹っ飛ばして凍らせるより黄金拳つけて金稼いでるわ
凍らせはマリアンヌベル護衛にしてる 士官学校引きずりまくりおじさん達
やっぱ寒くて飯が不味くて娯楽も少ない土地って鬱になりやすいのかな ロドリグもキャラで誤魔化されてるけど殿下置いて帰って来たら息子でも許さん思考だし息子の前であいつと死ねたら一番だったかもとか言ってるし死に場所求めおじさんだし割と父親としては大概な感じだな ダークナイトの強6突進後の吹き飛ばしでなんか敵が内側に吹っ飛ぶのだけどこれって攻撃範囲拡大しすぎての影響か そういえばシルヴァンの得意兵種がダークナイトじゃなくてホーリーナイトだったの意外だな
原作だと才能開花でダークナイトになりやすかったが
まあダークナイトシルヴァン弱かったけど マヌエラ先生は本編のアリアンロッドでアサシンになってたインパクトが凄かったな 本編のシルヴァンの習得する魔法がエンジェルぐらいしか有用なのがなかったし、しかもダクナと合わないしで結局連撃してた方が強かったからね 本編シルヴァンリブロー覚えなかったっけ
ドラゴン乗って連撃したほうが強いけど 本編と違って紋章持ち貴族の苦悩が加速することもなく、兄の魔獣化を見ることもなく真っ直ぐ育ったから説すき 槍の達人orドラゴンの補正を捨てる程のメリットが感じられないのよなシルヴァンの魔法 ディミトリフェリクスが爆速就任したからイングリットもシルヴァンも泣き言言えなくなってるの好き フェリクスもシルヴァンも有無を言わさず領主になっちゃった方が多忙のせいで色々悩まずには済むってのが悲しい
それが本人にとって良いのか悪いのかは分からんけど 本編シルヴァンの黒魔回避全然仕事しなくてよわよわリブローマンになった エピタフ:3人
トリスタ:2人
ホリナ:6人
ダクナ:1人
ファルコン:1人
グレナイ:1人
ドラマス:3人
ボウナイト:4人
ウォマス:2人
グレモリィ:12人
ダクビ:3人
各キャラの得意兵種を見直してみたけどバランス酷いな >>851
お主のような若造にワシを殺せるかっ
↑うちの軍、1000年生きてるの2人いるんですが...... 久々に本編やったらメルセデスの声がめっちゃ高く感じる 今からでも遅くないから闇うごはストゥングを複製してくれ
それぐらいには魔法専門職は使いたくない 赤は最初の説得キャラがコンスタンツェとハピでさらに魔法が増えるという 最初からいるキャラはなるべく使おうと思ってたけどマヌエラ先生はさすがに飽和によりベンチになった 赤は魔導帝国、最初の説得キャラもわざと選んでるのかってなる
あとイングリットちゃんて意外と、級長並みにレアな人だったのね 魔法ウンコはDLCで調整すんのかな
赤のお荷物軍団はレベル差が顕著に 魔法兵種が得意分野になってる人は魔法の伝授要員としては使ってるところはあるけど
リンハルト以外のヒーラーは伝授できる魔法のラインナップがね…レストとかサイレスとかいらんのや… 魔法職は通常攻撃鈍すぎてイライラするから神秘ゲー以外使いたくない
戦魔法はぶっ飛んでるくらい強いラインナップ勢揃いなのにバランスおかしいわ 魔法職も加速すれば強いけど加速が一部キャラの特権になってしまったからな やりこみ勢にとっては強いかもしんないけど、歩行兵種はアスラとウォーマスだけになっとる グレモリィよりウォーロック方がモーションが優秀なまであるかもしれない ダークビショップはグレモリィなんかより遥かに強いぞ
弱の動作も速度と範囲が広くてヒューベルトの固有と噛み合ってて楽しい。ヒューベルトが強いだけとも言うけど リンハルトは馬乗せてサンダーラッシュぶっぱしてた方が強いしな
外伝でもグレートナイトもワンパンだし
やはり魔法キャラは馬に乗せるのが効率いい
ヒューベルトは間合いの達人を取るためにダクナやってもらう ほとんどのキャラが最上級兵種になると固有奥義じゃなくなるのどうにかして あんだけグレモリィ得意兵種多いのに、取得スキルの仕様で半数が魔神の一撃も真髄も覚えないの嫌がらせすぎるでしょ 基本攻撃当たらないように立ち回るから守備方面に成長割かれてるキャラはちょっと不利だな
力か魔力と技速さが伸びてくれるのが助かる 息抜きに灰狼買って進めてたら本編に熱入っちまったよ… ルナだと守備方面が薄いキャラはちょっとした事で即死するから守備方面に成長割かれてない奴の方が使いにくいと感じたわ
守備面に関しては難易度もそうだけどクラシックかカジュアルかが大きく影響すると思う
序中盤の魔法職で弓兵の相手とか普通に辛いわ ずっとクラシックでやってるけど操作キャラ死なせた事ないから守備方面気にしたことないわ火力で吹き飛ばせば敵は死ぬし
非操作も指示出しすれば死ぬことない テンプレ装備にテンプレスキル、そしてテンプレ動作
個性を捨てる事こそが最強に繋がるのは確定的明らか
つまり強さを求めた最上級職が固有技でなくなるのはある意味正しい 付着率上がる魔神はまだしも真髄は付けたらポンコツか使いにくくなる戦技魔法とかあるからなあ 極端に守備低いと雑魚の横やりでも削られるしNPCが画面内に来たときに死ぬことあるから
少しだけグレナイで上げたりしたな ルナの非操作キャラはモリモリ減らされても急には死なないが自分で操作してる方はボチボチ死んでるわ…
エクストラステージでウォーマスに凍らされて直後グレモリィの何かの魔法で即死とかもあった
魔法キャラは自分で操作すると被ダメ率も一気に上がるし大体非操作だったなぁ 赤の救援戦でベルグリーズ伯爵がのクロード本陣に進んだのまんま島津の退き口だよね サブメンがスナとグレモリィにやられてお亡くなりは稀にある
てか副官させれば死なないシステムは欠陥だとは思うw ローレンツのスキルは死力とか破天荒と相性良いけど本人は覚えないからバランス取れてるな
シルヴァンのスキルは貰ったものの中盤までと低難度までなら強いが高火力組の戦技ぶっぱ轢き逃げ戦法だと特に意味は無かったから非力な子に付けてあげるくらいしか活用法が無い マヌエラ先生の吸引楽しいけどマヌエラ先生以外の誰が持てるの? リンハルト、モニカ、シャミア、後門番かな<マヌエラ以外の天賦スキル吸引 シャミアさんの天賦トリスタなんだ 暗殺者(アサシン)繋がりかな 専用技は全部特効で良かったのになぁ
使い道ない専用技は何のために生まれてきたんだ わざわざ雑魚敵が密集してるところには突っ込まんし、多かったら奥義かますか副官つけて覚醒で敵陣に乗り込むのもいいぞ
覚醒しておけば体力1でも死なないし保険までついてる クロードに尽きざるものと水竜の証持たして死力風神連射するのもなかなか殺意高くて良いね
高揚とリーガン回復効果でそこそこHP回収出来る 吸引のおかげでヒット数が稼ぎやすい
密集させて戦技を撃つと気持ちいい メリクルとかって魔獣が落とすの?全然出ねえんだけどどのEP以降とか決まってんの? ルナティックなら落とす
ストーリー最終クエストなら難易度ノーマルとかでも落ちることあるね ルナでちょっと火力不足だなってユニットは副官専門にしようとしたらここでもスキル格差
アネットイングリットフレンは戦えるのに副官も優秀て…
ドゥドゥーまじで信頼くらい覚えて 2周目だとハードでも温いけどルナはちゃんとスキル吟味とかしないときつい? フル強化した遺産とか神聖で戦技なり魔法なりぶっぱしてれば余裕
下手に弱攻撃とかで殴りかかってもあいつら基本仰け反らないから逆に危ない 2周目ルナクラ(レベルリセット)ではドゥドゥーとか硬くて安心なんで最初から最後まで戦鬼ぶっぱで走り回ってたぞ
レベルリセットしてると耐久面は装備でほぼ補えないから重要、レベルリセット無しなら耐久面含め何とでもなりそう
コレ死力とか捨て身付けてたら死ぬわ…って状況がルナではあるから耐久面が弱いキャラはその辺外して結局火力が落ちてしまう
まぁ当たらんでしょ?…いやいやもし当たったら…って思考は無双なのにちゃんとFEっぽさを感じた ルナクラでも捨て身死力余裕で使えるから…
ロスト1回しかしたことないし
まぁでもドゥドゥー好きだし活躍できてるみたいで良かった、自分のスタイルに合わないだけだね 門番外伝の被ダメDで笑えない
それも全部級長ズから受けてるんだけどごちゃごちゃして誰からどの攻撃受けてんだか分からん
突っ込みすぎなのかなあ 無双で防御特化キャラ作ろうとしたらスキル構成ってどんな感じになるんだろうな もちろん捨て身も死力もルナクラで使えるが正確に言うと「このキャラの耐久で捨て身付けてたらそのせいでロストするんでは…?」って思考からビビッて自ら外すって話でプレイスタイルの問題か
レベル初期化したルナはエピソード4から敵のレベルが跳ね上がるから火力は引き継いだ装備で出せるが耐久は紙なんでしばらくは安全重視のスキル構成にせざるをえなかった
下剋上はルナだと確実に発動してデメリット無いから好き…あとガード使わんから不退転も
試してないけど絶対防御って絶対防御崩れないならそれが一番防御特化か…? 訓練場での兵種は、現在のそのキャラの兵種とは別に設定できるのね
1周目の終盤ではじめて気付いた >>955
級長戦までフルゲージで行って全ぶっぱ
残った級長からはゲージ貯まるまでガン逃げ
級長は一発食らったら50超えるよ(ルナ) FEは命中という運が絡むけど無双は自身のテクニックも要求されるし、操作キャラを使う時はうまく喰らわないように操作するのも大事では?
あと副官追撃やガードも有効活用するといいよ レベル初期化してたら多少防御高かろうが攻撃くらえば死ぬしよく分からん
次スレまだ立ってない? 逆だろ、無双としてはかなりいい方だぞ
風花雪月求めてる方からしたらうーんだけど 粗は目立つが良い方やろ
950踏んだ人居ないみたいなんで次スレ用意してくるね 次スレは軍の命、大切に使って下さいね
【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part24
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1659223065/
このスレの>>2-3を一応テンプレとして貼らせて貰いました
余計だったらごめんね 天馬騎士の襲来50秒クリアってどういうルート通ってる?
どうしても伝令兵来ちゃって1分半ぐらいで周回してる
それでも早いし稼げるからいいんだけど通るルート参考にしたい >>966
そうだ…帝国軍に認めてもらうように乙しよう カスパルの個人スキル付け替え何がいいかなって色々試してたけど氷結系はどれも安定だな
リンハルトでマリアンヌの個人スキルは吸引とも相性良いしめちゃくちゃ強い ハピってシャミアさんのことを「シャミさん」って呼んでたんか
アロイスさんは何故あだ名をつけてくれんのだ 帝国ルートでようやく1周クリアした、打ち切りエンドって言われてるけど
エンディングそのものより、セーブデータに「Ep.Final」ってあったときに
いやポッと出のエピメニデス倒しただけで教会も王国も闇うごも
何一つ決着ついてないのに?しかもラストなのに防衛戦だしどうすんの?、ってなった
打ち切り漫画の最終巻を、打ち切りと知らずに読んでる最中の感じというか 4文字キャラってあだ名つけにくいんかな
ドロテアもカスパルだけあだ名つけてなかったし ラルヴァって性別で得意な最上級職が変わるせいか唯一殺しスキル覚えないんだな
火力スキルも不退転と下剋上だけとちょっと物足りない ガーティ、ベリー、イグニー、リズ
ハピの付けるあだ名どれもアメリカンでフランクな感じでして好き ドラマスの渾身の一撃はちゃんとクリティカルの倍率上がってるね2.4倍くらいになってる
斧の頂付けると2.3倍くらいになってる
ドラマスでクリティカル盛れて火力スキルの充実してるクロードが一番火力高そうな気がする カスパルのカップリング略称とか暴言みたいになりそう カスリン、カスヒル、カスアネ、カスベル
こ、これは… そういえばもう一ヶ月過ぎてるんだよな
EDバグあるのにアプデこんなに遅いものなのか ヒルダバル兄ホルスト外伝で1回進行不可バグ起きたけどあれなんだったんだろう 買ってすぐに青体験版の続きで始めたら周りに敵いないのに雷霆姉貴がずっと溶岩の上ぼっ立ちしててそのまま死んだ時はバグの嵐を覚悟したけどそれ以外だと雑兵がオブジェクトに引っかかって変なポーズで固まったから殺せなくなったくらいしか起きなかった >>966
乙の真髄
>>959
やっぱり一旦逃げないとダメなんだね
シューっと自分のHP溶けてびっくりした
それに遺産+100ってさあ…奮起した時のあいつら怖すぎる このスレッドは1000を超えました。
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