【総合スレ】龍が如く【五百二十六代目】
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龍が如く.com/セガ公式ポータルサイト
http://ryu-ga-gotoku.com/
シリーズ最新作『龍が如く7 光と闇の行方』が来年1月に発売決定!
神室町、蒼天堀、そして横浜・伊勢佐木異人町を舞台に新主人公・春日一番の物語が描かれる
ジャンルはアクションからコマンドRPGへ…!
■龍が如く7 光と闇の行方
発売日:2020年1月16日
対応機種:プレイステーション4
価格:8390円(税別)
□出演:中谷一博
中井貴一・堤真一・安田顕・鎌滝えり等
□公式サイト
http://ryu-ga-gotoku.com/seven/
■作品一覧『龍が如く』の歩み
http://ryu-ga-gotoku.com/lineup/
※前スレ
【総合スレ】龍が如く【五百二十四代目】 ★2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1658434406/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 流石にテンプレ変えんとな…
来年7発売決定!のままはちょっと ソシャゲの方がゴールデンカムイコラボ決定!くらいしか最近動きがないしな
そのコラボも前回の東京リベンジャーズコラボが最悪すぎる仕上がりだったが コラボ求めてないからやろうと思わないわ
オンラインのイベントストーリーとか登場人物の小話的なやつ好きだから、そっちに力入れてほしい
このまま公式設定にしてほしいとか思うやつあるんだよね わかる、結構いいの多いよな
龍2大吾の爆弾解除の裏話とか好きだった ガチャ沼りそうでソシャゲは出来んすまんやっぱつれぇわ 龍オンは斜陽ソシャゲにありがちなガチャ乱発・ストーリー停滞だからなあ
オリキャラやオリストーリーに人気が出たらそっちに舵切れただろうけど
結局ナンバリングの人気キャラ頼りになってしまった >>19
やっぱりそんな感じかー
補完されてるのは気になるけど本編か外伝でやって欲しいんだよねえ
しかし意外とサービス続いてるよねw >>18
マイネット行ってから劣化したからやんなくていいぞ 初期PVだと秋山が相棒枠だったのに没になっちゃったな エンカウントしたときにシームレスで戦闘が始まるせいで仲間が遠くにいた場合そこから走って近づいてから攻撃したり
戦闘開始位置から遠くに行った敵を走っていって攻撃した後また開始置に戻ってを繰り返したり
敵との直線状に蹴り飛ばせるオブジェクトがあっても引っかかったり壊れたりうまく飛ばなかったり
敵味方ともによくスタックするし急に攻撃動作にスキップするからタイミングとれなくてボタン押せないし
6と並ぶ勢いで戦闘がダメダメだな 地下ダンジョンでよくカメラが荒ぶるもんな
普通にペルソナみたいに敵味方位置固定なら範囲攻撃もわかりやすいのに
まぁそこまで戦略性無いからあんなもんでもいいんだろうけど
確かにRPGじゃないと3人以上での共闘感出しにくいから従来のアクション方式じゃ難しいけどさぁ アクションをジャッジ、RPGをシリーズで、みたいなことは言ってたけど
反響次第とも言ってたから今のところ分からん
例の制作現場チラ見せでの1シーンしか8の情報がないからな 8月中にSONYのSTAY OF PLAY来るらしいからそこでシリーズサブスクと一緒に情報出そうだな ゲームカタログのがプレイできるようになるのは昼くらいからかな? スケボーの敵がモタモタ後ろに下がって急にぶつかってくるからガード一番苦手
ぬるぬるキングは女相手だと絵面がヤバすぎて色んな意味でグロだったな ゲームカタログにはもう追加されてますよ
ところでこのゲームって全部おっさんが主人公ですか?
かっこいい青年か可愛い美少女でプレイしたいのですが 5は美少女なのですかありがとうございます
今回のカタログには無いのが残念
数ヶ月後に期待 >>34
いいと思うよ
0のスタッフロールに1のネタバレはいるし なんか最近気が向いたら実写版垂れ流ししちゃう、舞台のDVDほしいけどなんであんな高騰してんだ… ロードする時に毎回タイトル画面に戻らないと出来ないの面倒くさい ぶっちゃけ極1と0と、気に入ったなら7、この三つだけで良い気もする
もうちょっと手を伸ばしたいなら極2と4
一作だけで済ませたいなら0
前スレのだけどこれテンプレに入れて貰うの忘れてた
まだ間に合う?次スレかな >>37
維新の桐生というか龍馬は一応20代じゃないのかな
おっさんくささは無い インターナショナルってロード時間の長さ改善してるの? Ps5だと爆速でTIPSが読めないとか言われてたけど最初にロードする時多少読めるな通常版はどんだけ遅いの
でも会社経営やる時はテンポ悪いからあれこそ爆速にして欲しかったな
R2で加速もいらんしxで会計さっさと終われって思う コマンドRPGやる気ならなぜ最高峰のRPGブランドアトラスが傘下に居るのにノウハウを求め無いのかわからん
それともノウハウ受けてあれなのか?
一度見たらカットしまくりで棒立ちでぶっ飛んでく極技とか、強い技連発するだけのバランスとかなんとも思わなかったのか?
そもそも主人公のメイン単体技が札束ビンタで最強全体技がサテライトレーザーとかセンスもおかしい 覚える技8割死に技っていうかほぼ使わないコマンドRPGとか龍が如く7はおかしい ドラクエで言ったらギガデインかギガスラッシュ覚えたらそれ連打してるようなもんだしな
MPの回復手段はもう少し厳しくしたほうが良かった
そうしたらそうしたで雑魚戦がクソだるくなっただろうけど 技の属性と敵の耐性の概念がある辺り、実はドラクエよりメガテンの方が近いよね
だから8がまたコマンドターンバトルになるなら、メガテンを参考にすべきかもね >>34
発売順としては5(と維新)の後に出たのが0なので出来るならナンバリングやってから0やったほうが小ネタ含めてより面白くなる
0→1は一番ありえない なんでもそうだが、極めていくとどんどんシンプルになっていってつまんなくなるもんだよ 若とタイマンの場面で札束ビンタだのサテライトレーザーなんて場違いだから使いたくないけど、通常攻撃だと何時間かかるか分からないから使わざるを得ないのがイヤ 春日の妄想のせいで
ところどころ締まらないんだよな 妄想じゃないとただの4人でリンチだしなぁ
春日はタイマンだと桐生ちゃんにも天童にも無理そうだし
鍛えてないであろう若といい勝負する時点であんま強くない印象
ただ桐生ちゃんや天童を氷ぶっかけて勝ってもすっきりしないな
かといってアクションだと桐生ちゃんをボッコボコにしても悲しくなりそう >>54
ドラクエだって属性耐性はあるわ
耐性でダメージ減ったって表示されないだけ
メガテンバランスの耐性にされたら属性無効の地獄だよ >>61
話の流れ的に普通だと思うけどどういう順番がいいと思ってんの?
システムの古さという面ではそのあとの作品の操作が面倒だとは思うけど 刃物弱点とか刃物耐性が見た目でさっぱりわからんのが怠い
打撃耐性ありで氷弱点はマッチョ半裸系で何となく分かるが
DQみたいにメラ メラミ メラゾーマとか3種とかあればね 6について質問なんだが二週目でも金庫の中身って取れるん?引き継がれて空っぽ? >>61
1のネタバレ回避以外でその順でやる意味無いのにな 7なんだけど2週目のexhardのタワーってアッパーマラソン?だかしてステータスあげないと無理?
exhardクリアすれば特典あるなら頑張りたい EXHARDのクリア特典って確かトロフィーだけじゃなかったっけ?
タワーは多分スーパー・ファイナルミレニアムタワー……だよな?
そっちの方ならクリア特典は春日の衣装で金ぴかの勇者の鎧がもらえる
一応ほぼ全部のジョブランクを上げとけば何とかなる難易度ではある >>70
そうなんですね
トロフィーも衣装もあんまり興味ないから1周目で終わりでいいか
ありがとうございます ちなみにEXHARDはガチで難易度がえぐいぞ
下手にレベルを上げずに二週目始めたら取り返しがつかないレベル スーパーファイナルミレニアムタワーってノーマルでも糞強かったけどexhardだともっと強いの? 7のカートの壁当たったときの挙動腹立つなあ
バックしないと復帰できない状態になったらもう一撃で詰みやん 如く7はバフデバフ効かさないとろくなダメ―ジ入らんのにすぐ切れるのがなぁ…
MPと1行動使って攻防バフかける流れが非常にテンポ悪く激しく怠い
新桃の絶好調システムのような突発的ノリノリ状態になったり、
スキルの副産物効果でテンション上がっていって溜まりきるとスーパーハイテンション状態になるような形式が良かったなぁ ドラゴンカートとかやってないな
あんな劣化マリカーやる気にもならん >>61
龍が如くに限らず一般的に前日譚ってのは元の作品ありきのもんだから基本先にオリジナルをやるほうがいいんよな
のくせに極はサブイベに0前提にしたやつが多くて実質0の続編みたいな作りになってるのがどうにもややこしい やっぱり0→極→極2がベストだな
順番を違えると、死にそうなキャラが次の作品で生きているから死なないこととか先に分かっちゃうし >>78
ついでに言えば過去作と言っても5までのネタ全部入ってるから極1だけやればいいって訳じゃ無いのがね
でもシンジのサブクエは1やった後にやったら泣きそうになった ある程度キャラ知ってから0やった方がいいと思うけどね >>79
この順番を推奨してるのって実際に0が初プレイだった人だけでは?
自分は初代からシリーズ追ってるけど、複数作やる気の人にまっさらな状態で0からってのは色々ともったいなくて進める気にならん
どれか一作だけって人になら0で全然良いと思うけど やっとex-hardの神室町まで来た
これでジョブ経験値アップアクセ2個装備しながらはぐれ狩れるからレベル上げが捗る
んで全ジョブ99まで上がったら今度は蒼天堀でアッパーマラソンだわ >>82
0から初めて全部やった後また0やったから別に損したとは思わなかったな PS PLUSの極2をPS5に入れたら30fpsのまんまだったな極2 そりゃ最高で30しか出ないように作ってあるし
ジャッジも7もps4版を5でやっても30のまま
60でやりたきゃps5版を買わなきゃダメ
そもそも極2はps4版しか無いけど
PC版だけが最初から60fpsに対応してる pc版は345以外は60fps以上にできる
144fps以上でプレイすると虎落としバンバン決まってすげー気持ちいい 0から始めるのを進める人は実況とか動画でキャラクターや結末の知識が事前にあったからじゃないか
それなら0からでもいいかと
何も知らないなら0からやらないほうがいい
面白さ半減するしエンディングもネタバレあるし スーパーファイナル強すぎるジョブ上げしないとダメな感じか 普通のミレニアムタワーで冴島まで倒して出るを繰り返して極極武器から作らないと 真島ってシリーズが進むにつれてキチガイを演じることに疲れてきている感じがしない? ボスキャラの行動が異常に速いのが糞過ぎる
レベル一緒なのに4回連続攻撃された
速いからデバフ消えるのもすぐだし酷くない? 天童とかは「王者のコンビネーション」→「容赦ない詰め」が合わせて1行動としてカウントされてるっぽいから余計多く感じる 足立さんが一回行動できる間にハンジュンギと天童が三回行動するイメージ その天童にたった今、ジュンギが神の右手のターゲッティングされたからファントムスタブで隠れたら
移動も攻撃も透明のジュンギを狙ったのに、離れた位置にいた一番が突然吹っ飛んで一撃死した
何十分も戦ってたのにやり直し、マジキレそう 強力な攻撃が来るから気をつけろ!って言われても防御する暇ないほど攻撃してきてどないせえっちゅうねん
春日死んだらゲームオーバーは結構ストレスだったな 攻撃して構えを崩せって実際は連続行動のせいで崩せないけど崩せるイベント自体はあるのかな 速度だか素早さが足りてなくてこっちのターンが回ってきてないとか?
ハンジュンギ当たりを入れてたら間に合ったような気がするんだが 龍シリーズって進歩遅いから次作で大幅改善される可能性低いのが辛い 主人公倒れてゲームオーバーって桃伝思い出したわ
ペルソナはどうだったけかな
銃弾受けて復活する流れやってんだし救急箱投げつけろよ ペルソナは主人公ダウンでアウトだった気がする
その代わりに仲間との絆レベル的なのが高いと
食らったら死ぬ攻撃をかばってくれるシステムがあったと思う 超リアルヤクザRPGだと全員銃火器で武装するのが最適解か 1と2は初代のPS2特有の暗さが龍が如くの雰囲気に合ってたから極も極2もその辺は越えられなかったな
余計な後付エピもいらんかったし 旧1、2は繁華街を一人で歩く時の「寂しさ」があって好き >>109
絡まれる時のオイ!が怖くてよかった
8はステータス上げるドリンクを課金で買えるようにしてくれたらいいなぁ >>109
人がたくさん居る街中なのに、いつもさみしく感じたなあ
高画質、美麗なグラフィックでは出ない良さでした このゲームシャトルランが非常に鬱陶しいな次は何とかしてくれ 次回作は春日で普通にアクションしたいな
常にバット持つとかすりゃ桐生ちゃんと差別化できそう またプレイ順の話しか。自分はPS3までに1~5やって0飛ばして6やったけどそう問題はないはず
しいていうならクリア後に実況みてムナンチョが0にも出てくるの知っちゃったくらい
カラオケで0ぽいシーン出てくるけどネタバレのうちには入らない >>93
攻撃ターンが多いならナンシーちゃんオススメ
ターン回るたびに毒ダメージ与えられるから地味に強い 7さっきクリアしたけど
ラストの若抱えて走るシーン震えちゃったよ…親父と同じ構図になるとか演出うますぎる 東城会のレジェンド極道さん達は一発モブ殴っただけで背景化してて無駄遣い感すごかった
桐生ちゃんもなんかのこのこ出てきてるし回を追うごとに格が落ちてるわ
勝矢は顔グラ使ってるせいであの立場あの場面なのに出てこないし顔グラ俳優は続編の邪魔になるからあんま使わんでほしい プレイ順問題は新規にオススメする既プレイヤー側の
「名作だから0は必須」と「マコトの追加があるから0→極2」が固定で
そこ間髪入れずやらせたいから極は最初に持ってくる、みたいな思考を感じる 人間力の中でもメンタルと陽気が上げるのめんどすぎる 7の桐生ちゃん女には攻撃しないんだな春日にひたすら防御させて女二人で殴り倒したわ 飽き性でシリーズを通して遊ぶ自信が無いから7の継は評判のいい0をやってみるかな ジョブランクはジョブごとのレベルって分かるけど
ジョブスキルの数値ってこれ何? 7の12章の近江連合本部の見つからずに行くの無理ゲー
ここで足止め食らってる ジョブスキルはジョブランクで覚える技と能力アップの合計数 龍7は選挙資金300万を集めはカッパ写真か会社経営が正攻法なのかな
集め方のガイドないから最初途方に暮れたわ 会社経営させるためだろうねアレ あとあの辺ぐらいから雑魚も強くて装備が云10万単位になるし
ただ10位以内から作業感強すぎる 1位になったら株価変わんねぇのに演出だけ同じだし
やり込みで関東進出とかでもっと上に行けるとかやってもよかったんじゃ 会社経営の1周目はまだ人材集めがあるから遊べるけど資金を引き継いだ2周目からは作業過ぎてムカつく
引き継ぎ無しで役員報酬を増やせと 会社運営は一位になった後も装備施設に2200万、装備に何千万もかかるからひたすら繰り返す
会社経営のゴールが早すぎる
ゴールした後に人材増えても嬉しく無いわ >>125
3人見つかったらやり直しのとこだよ
こういう見つからずに行く系の流れをストーリーに入れないでほしい スカウトに人間力足りねぇ
けどもう会社経営終わってるってプレイヤー結構いるよな >>133
別に1位になるのに外人とか無理に雇わなくてもいいからな
おまけみたいなもんでしょ 7で真島冴島戦まで来たけどナンバや紗栄子って真島に攻撃命中させれるぐらい速く動けるって事だよなこれ
何気に人間辞めてて草 300万用意の直前で時計か何か2つくらい拾ってるよね
売ったら200万くらいになったから後はバイトとか皿漁りとかカジノとかで賄ったわ >>136
あの二人一般人なのに春日達と一緒に近江本部乗り込んでヤクザ幹部達の前に堂々と立ち塞がる肝の据わりっぷりよ 300万にビビってる時点で会社経営はメインストーリーに反映してだろうしヤクザの下っ端→ホームレス→フリーターってそこまで成り上がりストーリーでもないよな 一応衆議院選挙に立候補できる時点で割と成り上がってるような
横浜有数の社長はどこまで反映するんだかね 一応ニックも本編に絡むし サブクエクリアしてキャラが仲間になるお決まりの流れ好きなのにえりの絆あげるために会社経営速攻終わらせたから使わずじまいだった
持てる物件に限りあるから全部の物件売買してマックスまで育てたら役員報酬貰う以外でやることない 龍が如く7で巨大重機に勝つ方法ない?
現在はレベル17くらい。
用心棒、ホームレス、機動隊、ノーマル女。こんな状態です。
まさか、重機相手に戦うとかw
ここに来るまの地下通路が長すぎる。 どうしても勝てないなら戻ってレベル上げかなセーブポイントを行ったり来たりすればMPも気にしなくていいし >>107
セガだし戦ヴァルをパクって戦場の龍が如くをやるか 瞬発力ってキャラやジョブ補正とかあるんかね?
えり700ハン620でハンの方が速いんだよなぁ それなー俺はハン加入時イチ足立サエコエリ50lv越えてたが
仕方なく(レベルスキル上げのため)ハンをバーティに入れて使ったら最速だったわ
意味がわからない
あ、レベル差20以上あったと思う ま、ハンが意味不明に最速行動するから
はぐれ殺るのに都合がよかったんだけどね
それ用のキャラということかな これで魔力系が強ければスーパーファイナルミレニアムタワーでも最強なんだが、そこを弱くしてることでバランス取れてるんだよな
手数が多い分、一回のダメージはそうでもないっていう 全ステカンストさせた春日サエコエリハンでも、毎回行動順がハン→エリ→サエ→春日だったらからキャラ事の補正が働いてんだろ 紗栄子の状態異常面白い
特に怒り状態は一見の価値ありだな 全然使えないけど紗栄子さんをナイトクイーンにしてる、使えないけど さっちゃんとエリのサマソは開始直後に密集地帯で使うと敵が消し飛ぶのと洗脳でなかなか爽快感ある
ハンがいると攻撃してる間に散っちゃうから使えなくなるけど
攻撃前に左スティックでもうちょいキャラ自体を移動させたりできたら
範囲攻撃とかビリヤードみたく敵同士ぶつける極技が生きてくるのにアクションRPGになりきれてない トロコンしようと思って、にぎにぎとかいうの見た事無いなと思ったらこれ出現が確率ってふざけすぎだろ・・・ ナイトクイーンはあぶないビスチェをネタにしただけだから スキル取りきってないっぽいから、ジョブランク30超えてもそのままにしてたけど
30になったら転職して他のジョブ上げたほうがいい? >>165
30以上上げれる状態?
30から先は基礎ステータスのアップだけだから
他のジョブの有用なスキル(赤丸表示)が欲しければ
さっさとジョブチェンジしてレベル上げした方が良いかもね ファイナルミレニアムタワーって難易度の影響受けてなさそうだけどスーパーファイナルミレニアムタワーなら反映するのかな >>167
スーパーじゃない方でも難易度hard以上なら敵が固くなって
貰えるジョブ経験値も増えているよ >>168
ハードのファイナルミレニアムタワーに行ったら地下ダンジョンとバトルアリーナに比べて楽勝だったから難易度上がってないのかと思ったけど影響受けてるのか >>147です。
攻略サイトを確認すると、仲間全員の攻撃力を上げる『勇者の号令』を使えば良いそうです。
外に出てハロワでジョブチェンジしたいのですが、どこから外へ出るのですか?
パワーショベル直前のセーブスポットに居る状態です。
また、外に出たら、また長いダンジョンの最初からやり直しになるんですか?
よろしくお願いします。 脱出するのが目的だから途中では出れんよ
頑張ってそこでレベル上げしな 一回その場所のタクシーに話しかけないとダメだったはず むしろスマホからしか使ってなかったからどうやって場所が増えるか途中まで謎だったわ RPGなんだし位置登録しろ!
ってことなんだろうけど従来作までの機能から劣化しただけとしか感じられない クリアしちまったよ…😭
マリオカートみたいのサブやりたくない 春日楽しそうにやってるよね
でもスケボーの方が楽しかった 春日役の人がドラゴンカートに本当に乗ってるみたいにヒャッホー叫んでくれたからやってて楽しかったわ
まだ制覇してないけど まぁ死ななくても罪が重すぎるし
殺人教唆何件あるんだか
わかってるだけでもソープの店長にブリーチジャパンとやくざの親っさんにと多すぎる >>648
パスボールって言ってから驚いたように『ワイルドピッチですか?』言うてたやん
>>153
わ 社会的地位、及び影響も判決には影響するし、そうでなくとも作中での犯罪行為が全て立証されたら、普通に死刑になるレベルの罪の重さ
若はどん底からやり直すチャンスすらほぼ無かった
それでもやり直そうと一番の手を取ったんや 一番の腕の中で逝けたのは唯一の救いだったのではないか? 俺は沢城丈さんの行動にいろいろ疑問持った
コインロッカーの件も見ていたわけだろ?
こいつ戦犯やと思う 何故か終身刑のある日本が舞台だから
若も終身刑で済んだかもしれない もし取り違えがなければ春日の性格は相当ズル賢いカスになってたな 春日は親っさんに会うまで荒れてたけどそこまで酷くならんと思うけどなぁ
ファザコンになるのは変わらんだろうし
若は金さえあればだけど足が不自由なままだと可哀想すぎるな 久米って何もお咎めなしなの?
あの後逮捕されたの? >>196
描写されてる部分も
描写されてない部分も
クソという話なんやが君には難しいのかな? スーパーなミレニアムタワーの1階敵でないけど何でだろうか
まぁ楽だからいいんだけども 路上の敵出ないやつ装備してない?
あそこ神室町扱いぽいんだ
撃破人数のカウント出てきて気づいた やったので分かっていることでも
・(戸籍上)実の親に対する殺人教唆
・小笠原(元学友)殺人教唆
・星龍会会長星野に対する殺人教唆
・春日一番(政敵)への殺人教唆未遂、及び外部協力者に対する殺人指示
あの地位を手に入れるために他にも色々やってるやろし
加えて、今をときめく「与党(政治家)」の「幹事長(実質トップ)」の「重要犯罪」。それに付随する社会的な影響力
それと、暴力団員を利用した重要犯罪だから、暴対法の使用者責任に該当するはず。通常より重く裁く事になる
終身刑はけっこうな減刑しないと無理
書いていて思ったけれど、前幹事長偽札製造に新幹事長の大スキャンダル。政権どころか党が吹き飛んでもおかしくないレベルの事件だけれど、次回作だと与党かわってるのかな 民自党と現実の自民党どっちがヤバいかもうわからん
まぁあんな世紀末やくざがゴロゴロ居る日本の方がヤバいか 収拾がつかないから演出込みで死んでもらったという感じだよな
ただ若があのように屈折してしまう背景はもう少し描写必要だったかなと
リハビリするなど障害ときちんと向き合う背景はあってもよかったのに 若はあの薬で死んだかと思ったら逆に元気になるから意味がわからんかった
心肺能力さえどうにかすりゃ歩けるんじゃねぇか!!ってむしろ希望見出しちゃったのかな
まぁコインロッカーベイビーの取り違いの時点でファンタジーだからいいとして まあ龍は深く考えたらダメよ
ノリとその時の雰囲気で乗り切るのよ しかしまぁ次回作どうすんだろ
社長に選挙までやったからこれ以上はムズそうだしサバイバーで何でも屋でもやって事件解決でもするのかな
というか肩書なんになるんだろ もう組はないしマフィアとかのお友達は居るけど キャバは毎作あった気がするしこれからも何かしらの経営ゲームはありそう
サバイバーで依頼受けてだと微妙にジャッジと被るね
巻き込まれタイプだから周りが何やかんやで話が膨らむ感じ?
はよもじゃもじゃの春日見たい 現無職でも元役職を名乗ればそれなりに格好は付く
レジェンド達が使ってた手法だ 元神奈川県衆議院立候補者春日ホールディング代表春日一番です!
つよすぎる あ 一番ホールディングズだった
まぁター坊みたいに伝説の弁護士みたいに元伝説の社長でも箔が付くけど 元堂島組東城会4代目タクシー運転手 桐生一馬(故) ???「堂島警備保障(株) 社員の田中ですぅ よろしゅうなぁ」
めっちゃ怖い警備員出てくるで あんな事が起こって若の身辺が調べられない訳ないし8じゃ春日の殺人が身代わりだった事も世間に認知されてるんだろうか 横浜の有名人で全国的には何か選挙で見たことあるアフロぐらいじゃないの
ター坊なんか新聞やワイドショーで顔知られてそうだけど何か有名人って扱いでもなかったような
知り合いはくっそ多いけど プレイヤー視点では横浜株価1位の社長でエグゼクティブヒーローの活動で人気もあるはずだからサバイバーの落書きの時点で違和感が結構あったな まぁ、もう過去キャラはデリバリーで召喚とかのゲスト出演くらいじゃね?
仮にデリバリーで、おやっさんとか若があったら泣くわ 東城会も近江連合も無いから敵は中国マフィアにでもするのか? まあレジェンドもみんなじいちゃんだからなあ好きだけどもうちょっとあのノリで行くのは見ててキツい
せっかく春日に交代したし新しくそれ続けて欲しい 次の敵は琉道一家、広瀬一家、山笠組を傘下に収めた上野誠和会やで(適当) >>200
桐生が表の命と引き換えにしてまで守ったのにな 龍が如く0から6までで話が完結しているからそこまでやればいいよ
7は別物なのでYouTube で動画を見ればいい キングジョーの討伐依頼ってもしかして、そこに至るまでの大量にある討伐依頼を一つずつ全部クリアしないと出てこない? 4で花屋と護衛の格闘家ヴァレリーをボコって戦闘不能にした挙句、作中最強クラスの実力を持つ冴島まで無力化して取り押さえた上野清和会の連中ってまじで何者だよ さっき7クリアしたけど幹事長が死んで民自党とかもぐちゃぐちゃだろうし
なんか話的に無理やり終わらされた感が否めないわ 規模がでかすぎるからな
RPGになるとどうしてもラスボスが強大になる気がする
まぁキムタクのもモグラのスペックヤバすぎだけど 8は朝倉未来が主人公
仲間はてんちむ、ハラミちゃん、シバター、ヒカル、ヒカキン、へずまりゅう
デリバリーは全部ユーチューバーに決まりな!!
日本人おらんけど ねえ それ本気で面白いと思って書き込んでるの?自分では書き込む時どう思った?
ウケるーって言われると思ったの? 異人町でアッパーマラソンしようかと思ったけどアイテム取るときに一瞬かたまる
蒼天堀はそんなことならないのに シリーズは7が初プレイなんだけどサブイベントはつまらんがメインストーリーおもしろい
RPG部分ダルいしこれ映画でよくね?って思っちゃった 爽快感無いわな
装備は高いし雑魚は硬いし
テンポ悪いし ただ4人アクションで動かすのはこのタイプじゃないとムズいのはわかる >>236
6とかジャッジで複数での戦闘はあるけどちょっと戦ったらここは任せとけってパターンですぐ一人にされるからな 7からかっこつけなのかしらんけどエンドロールが英語なのがホント読みづらいから辞めてほしい ヘンピンロンマンに捕まったあとの6章の地下ダンジョンくそだるすぎる
くそつまんねえバトルを強制でやらされるのキレそう
範囲攻撃当てたいのに動き回るクソゴミAIほんまいらつく 地下ダンジョン長いし見た目も変わらないしでマジで退屈 >>241
ロスジャもそうだったわ
単に日本語版と英語版両方作んの面倒だからだと思ってた 龍7のスタッフロールって日本語だったと思うが?
ネタバレ見たくなくてネットほとんど見ずにクリアして、そこに流れた声優で色々驚いた記憶があるし
もしかしてPS5版はインターナショナルと付いているからスタッフロールが英語仕様だったり? やっぱつれぇわ……
まあFF15は個人的に凄く好きなんだけどねDLC込みじゃないときついけど ハンジュンギ戦の前のダンジョンってセーブポイントあった?
ゲームオーバーで一からダンジョンやり直しでキレそうなんだけど ようやく6のトロコンまであと一つ…クラクリの100勝とかかったるいんだが… 物語はよく練られてて面白いのに真島冴島以降のボスバトルがただ固いだけでマスターの料理と極連打するだけの作業になっちゃうのが爽快感0できつかった
戦闘開始のカットインからしゃべり出して相談したりとか盛り上がった気持ちにすげーブレーキがかかるしやっぱ龍とRPGって合ってないわ 討伐数クエ面倒くさすぎる・・・目当ての敵種なかなか出てこないし・・・ RPGなのにボス直前にあるのは回復とボックスだけで
セーブ置いてるとこ少なかったな 7の最後で逮捕状のテロップのシーンでLlife will change流してくれたらあがったのに 詰み防止じゃない多分
倒すまで帰れないようなところは大体セーブなかった気がする サンドイッチマン系の討伐依頼、Wikiに書いてるポイント何十周しても一回も出ないんだけど
ここ以外に出るポイント無いの?
いにしえは固すぎて1体倒すのに時間掛かりすぎるし・・・ 攻略サイトは複数見たほうがいいね
最強武器の素材集めとか
討伐依頼とかそれぞれ微妙に違ってるんんだよね 6トロコンした…疲れたあ、だが7やるぜ…地雷ジョブとかあるんか? やっとサンドイッチマン終わった
キングジョーまではまだ果てしない・・・ 地雷つーか女がジョブ少なくてステータスで割食ってる?男と同等の値になるんかね えりはあまり使わなかったかな この子は可愛くないから
紗栄子をアイドルにして全体回復と敵全体防御ダウンが一番使った
あとマシンガンの技を覚えさせた はぐれホームレスのため
DLCだけど姉御ジョブだったかな えりはストーリー上ではハブられてるし育てる気になれなかったな
あんな扱いなんだから戦闘には参加させないで会社経営だけのキャラにすれば良かったのに なんかよく分からんコンテストの賞なんだろ?
毎回要らんのに良くやると思うわ えりは会社経営でも能力が半端なせいで店のリーダーは任せられないないから風俗撫子でサービス係にしたな 会社経営もキャバつくみたいに作り込みされてれば良かったのに
えりをディーラーにしてオート戦闘してたら、ロシアンルーレットで春日が死んだ 焼酎杯で20万稼いでる間が華だよな
この後、会社経営やり始めてつまらなくなって止める
いつもの如く プラチナ取りたかったけどスーパーファイナルミレニアムタワークリアするの死ぬほどレベリング必要みたいだからやめとこうかな
はぐれ狩りしてもジョブランク99は果てしなさすぎない? スーパーファイナルはDLCだからプラチナに必要ないよ >>257
セーブ不可はともかく中断データぐらい別で作ってくれって思った
眠気に襲われている時のダンジョン探索はマジで苦行…ただでさえ戦闘にメリハリないんで退屈なのに
上層部スタッフがそんな精神状態の中で実際にテストプレイも触れていたら中断データで後日続きから遊べるようにもなってたろうなぁ インターナショナル版はスーパーファイナルも含めてあるからプラチナ大変よ フリープレイになってるのに逆に勢い無さすぎとは思う 龍シリーズは7しかトロコンしてないや
ミニゲームがとにかく怠い 7クリアした
ボスが強いから定期的に装備強化やレベル上げが必要でダラダラ50時間近くかかったわ
しかしストーリーは凄い良かった
よく出来てる パチスロの時間対効果が低すぎて途中で飽きて1回もメダル交換してないや
ドラゴンカートはデイリー報酬でアッパーが簡単に取れるくらい過疎だから意外と好き >>280
パチスロ好きとか経験ありとかじゃないとそりゃあんなのやってらんないだろうw >>271
3日くらいまるごと消費してはぐれ狩りし続けてた気がする
全部じゃなく使うジョブとHP防御力瞬発力が上がるジョブだけ99にすればいけたけどそれでも果てしない気分だった レベル上げってはぐれしかないの?ダルいな
どうせ最終的にサテライト連打なのがなぁ
RPGのやり込みってレベル上げだけだと冷めるのよな 春日の行動順が遅すぎて鍛えてサテライトを撃っても快適じゃない 一番の声優さんは錦としっかり演じ分け出来てるし演技上手だったな
桐生ちゃんが意外とワンパ演技だったから感情豊かな主人公は新鮮でいい コミジュル終わったけどあんな太い電線たくさん配線するほどの電力使ってるように見えん 桐生ちゃんの人はフォールアウトでグールもやってたけど桐生ちゃんだったわ
キャラが強すぎる人演じるとそのイメージが強すぎて時として邪魔になるな >>289
今書こうと思った。ハンコックはスーツ着せてオールバックかつらとサングラス付けてたわ
他にもファークライ5 の釣り人とかも、全部桐生そのままなんだよなw FF15の店主も桐生ちゃんだったなwすぐ分かった
けど入間くんのサリバンは高めの喋りだからちょっと新鮮だったよ
まあ悟空の声他のキャラで聞いても悟空だし他の有名キャラもそうだからそんなもんだよねきっと 黒田崇矢は何やっても桐生だし未だに棒になるときもあるけど
あの声だともはや桐生亜種みたいなキャラのオファーばかりだろうからな 声優って男も女も何であんな色気のある声が出せるんだ
真島すら花ちゃんの歌の合いの手とか色気あったぞ
冴島はわからんが もとは大河の翔ぶが如くとか信長の勝頼り役をやってるような人みたいだ。時代劇が多い
2000年代になって声優転向 資格学校の科目選ぶとこで左スティック動かすと普通に春日が動かせるバグあるね
流石にエンカウントはしないけどR2で走ったり出来るし普通に車にも轢かれる 起き上がり遅すぎていらいらすっけどな
乗れもしないのに車の表現いらないよ敵も配置しすぎだし 幹線道路を車が一切走ってないのはそれはそれで違和感あるけどな
ただ、敵に巻き込める!とか売りにしてたのに実際ゲーム中で2回くらいしかそういう場面に遭遇しなかったのは駄目駄目だと思った 俺は7章まで遊んでそれ一回だけだな
アクションじゃないから車に当てるのは運でしかない >>292
銀魂の柳生輿矩は上手いこと変えてたけどな。 銀魂で思ったけど銀魂で龍が如くやってほしいな
どっちも歌舞伎町で相性良さそうだし 龍7で近江本部行ったら懐かしの敵出てきて
lv50とか急にレベル差開いてボコボコにされた
レベル上げしてきてもかなり苦戦したわ アッパーマラソンやってみたら3周で6個
これ地獄やん・・・ アクション要素も含めたRPGを目指したんだろうけど自分で位置取りができないうえに仲間や障害物や段差のせいで技がスカるし
敵もふらふら動くから車に当てたり敵をボーリングしたりなんて運任せなんだよな
ターンが来るたび状態異常くらうモーション挟まれたり攻撃後初期位置まで戻る聖でまた攻撃のときに敵のとこまで走っていく無駄ムーブしたりでテンポ悪い 関連動画に黎の軌跡出てきたけど声がまんま桐生のキャラ居て草も生えない >>303
ドリンクマラソンはジョブが30までしかなかったときのやり方だから
全ジョブ99にするまではドリンクマラソンはやらんでいいよ
アッパードリンクば2周目ならふみえちゃんから購入できる
1個2800万だけどね ドラゴンカートのデイリー10人登録してないコースやるのまあまあ良さそうと思った インターナショナルだと30以上も上がってビビったわ
と同時に面倒くさくなったなぁ 本編クリアしちゃったし >>306
そうそう技が確定でミスるの何とかしてほしい
転んでる敵へのペッパーと近すぎた敵へのスプレッドアイスは本当によく見た 青木のメンツ潰すために久米を落選させる!→いい候補者見つからなかった→勝てないだろうけど久米と接触するために春日立候補、っていう流れ星野会長が無能に見えるだけだし必要なかったんじゃ…… FF7Rのバトルはコマンドなのにすげーよかったな
やっぱ所詮セガよ。ランダムに動き回るのほんま腹立つわな。だからダーツとサテライトばかり出してる
回復は定期的に300万稼いでアイテムドカ食い 行き当たりばったりの展開は龍が如くらしいと言えばらしい
てっきりハナから春日に出馬しろって言ってくると思ったけどね あそこは無理やり間を開けた感があったな 敵も強くなるから色々とレベリングしろってのもあるし
まぁ300万地道に稼ぐには色々やって欲しいんだろうしなぁ
選挙する以上地元で社長やってるとか人助けしまくってるとかで知名度無いと無理そうだし レスバトル論破はガーシーみたいにバズりそうだったのにえ プラチナ取るための準備としてとりあえずレベリングはじめたけど地下ダンジョンの移動だるいな
無駄に広いしくねくねしすぎだろ、施工業者でてこいオラ! 若の僕に逃げられたけどジュンゴとソニンはなにしてたんだ?
春日が戦ってたんだからお前ら見張っとけよw
何が逃げられただよ。手足しばっとったがな >>309
全ジョブ99とかそれもそれで吐きそう・・・一つ99にするのもしんどいのに その章までいってキャラ名間違えるなら
そこまでのめり込んでませんアピールか障害の二択 わざと間違えるのがウケると勘違いしたバカなんじゃない?日常でも滑ってそう >>321
全ジョブ99にしなくてもスーパーファイナルミレニアムタワーはクリアできるよ
ジョブ経験値稼ぐには
ジョブ経験値アップのアクセサリー2個装備してはぐれホームレスを狩る
難易度ハードにすればザコ敵でも10万前後のジョブ経験値が入る
EXハードならさらにジョブ経験値増えるけど敵が硬すぎて効率悪い
なのでやり込むなら2周目クリア後がおすすめ 行動順が回ってこなくてリカバー不可能なまでに連続で押し切られるのを少しでも防止するために
瞬発力が上がるジョブを99にするだけでも十分そうな気もする
心配なら耐久力が上がるジョブもってくらい はぐれ狩りは難易度を上げてもほんの少ししかジョブ経験値が増えないから全員集合低ランクジョブにして突っ込めるノーマルの方が安定する 変換ミスしてた
ノーマルを全員低ランクで行った方が安定する ドラクエ式RPGの難易度にイージーも何もないだろう
レベル上げりゃなんとかなるんだから
最低限ミニゲームが簡単になるモードくらいは有りかもなぁ イージーだったらレベル上げなくてもなんとかなるっしょ
このゲームの戦闘は1ミリも楽しくないから他のゲームにあるようなストーリー難易度ではじめてやりたいと思った はぐれ刈りや蒼天堀バトルアリーナがあるから
レベル上げのDLCは無駄かな
待機キャラの経験値倍率あるから
高い倍率の装備あるなって思ってたら案の定あった
だから無駄だよ 俺は結構買ったから後で虚しくなった 頑張って最初のマルハンで2万枚貯めて超合金バット手に入れたけどあんまり役に立たないな…
一撃必殺レベルに強くなると思ってたのに 後で100万円で買えるけど他の街のパチ屋では交換出来ないアイテムだから間違いとは言い切れない 7がフリプだったからこのシリーズ初めてプレイしてみたんだけど、堤真一に手榴弾投げつけれるの笑った
もっと早くやってれば良かった 6は宮迫殴れるしジャッジはキムタクで大暴れできるぞ >>337
いいね、バトルはアクションを期待してた面もあったので、ジャッジアイズも触れてみようと思う
今ホームレス脱した辺りだけど大塚明夫とヤスケン連れて歩けるのすごい楽しい ジャッジはほんとおすすめ
ファンじゃないとキムタクかってなって取っ付き難かったのにやったら凄く面白いわ八神って感じだわ
ロストはストーリー重いから好みは別れるけど ジャッジアイズはよくあそこまでアクション持ち直したよな
6と極み2はなんだこの糞エンジンは…って感じだったのに 7だけど女の子がなかまになって中華街から雑魚が強すぎて全滅する
どっなってんの?主人公が死んだら全滅扱いだし毒霧りみたいなのされたら終わりだわ 自分たちの平均レベルが敵レベルより5くらい
上じゃないときついよ 桐生ちゃん無抵抗の相手殴るのは最低だとか説教たれてたけど自分も東城会の青山ボコボコにしてたよね
赤ちゃん誘拐を諭す仲間をボコボコにするガイジムーブ全開だったのに急に常識人みたいな顔してるのがなんかじわじわくる 昨日寝る前にサディスティックウィップと韓国人のナックル強化のために缶拾いしてGと交換したんだけどなんでこんな汚物と交換するためにこんなしょうもないミニゲームやらなあかんねんと思ったな 7の曲あんまり盛り上がるの無いのが残念
通常戦闘も微妙だし実質ラスボスの天童も切ない感じだし >>346
Gを得るには缶拾いしかないんだよな
そのうちボーナスポイントみたいなのもらえるから
我慢してやっとけ どんな強面が凄んでもビビらないがザリガニ1匹にはビビる大物ヤクザさんたち Gは2周目ならふみえちゃんから1匹10万で購入出来るけど
1周目だと缶拾いか浜北公園て収集するしかないからだるいよね スジモン図鑑の話の最初のゴミ袋男戦で流れるやつ好き
これほばDQ5の曲のアレンジだろと思ったらサントラの曲名もめちゃくちゃそれ意識してて草 バトルアリーナせめて50階くらいまであっても良かったな
会社運営も浅いし、各ジョブ最強武器も浅いし、フリプだとジョブレベルも浅い
そのくせ糞ツマラン缶拾いや賭博とかのポイントは糞深いし、バイトクエストも糞深いくせい武器素材後は報酬無い
楽しめる部分は浅くしてツマラン部分だけ深い意味分からんバランスだな 今7章でレベル20だけどレベルと装備上げすぎた感あるわ ナンバクズ過ぎる。こいつ普通に許されたのか?コミジュルのトップに殺されてもおかしくないだろ 7の戦闘って早送りできると良かったね
あと5章で会社経営にハマったらヌルゲーになった
楽できるからいいけど、店売りのでストーリークリアは余裕なのかな サテライトの方がスキップできて速いから雷撃つののめんどくさくなるな
ショートカットも十字連打で決定して欲しい
PS5だと何選ぶのでもバツボタンでテンポ悪く感じる チョウ助けに行くところまできたけど武器強化してないとただダルいだけになるなと感じた 会社はサブクリアするたびにキャラが増えて愛着湧いてるし社員として使いたいのに物件が少なすぎるからとりあえず雇用してるだけになっちゃうのがな
えりの絆とサテライトレーザーのためにさっさとクリアしたらもう触ることはない 装備はバトルアリーナ周回で作れるやつでクリア出来る
防具はほぼ最強のやつが全員分落ちるし スジモン埋めようと思ったけど不良外国人が出てこない
夜の駅東以外で出ないの? グルグル回ってたらようやく出てきた
特定の何かを狙いに行くと途端に辛くなるな >>289
黎の軌跡も出てくるキャラまんまキリュウちゃんやで、でも序盤に出てくるなんか情けない情報屋は弱そうなキリュウちゃんで貴重笑 そりゃ映画の吹き替えとか色々やってるし
伊達さんとか冴島だってそうだろう 棒読みと言うか抑揚の無い台詞(喋り)かそうでないかでも印象は変わるからねえ
桐生ちゃんが何処まで行っても桐生ちゃんなのは声に抑揚が無いためだと思う いつのまにかもう8月も下旬かー
来月TGSだしほんとにそろそろ発表くるな 大作陣がいつのまにか延期しまくってて11月以降年末暇じゃね
そこらへんにぶつけて欲しいなぁ 質問です。今プリプで7を遊んでいるのですが6が未プレイです
途中まで普通に遊んでいたのですが大阪であの二人が出てきたところで気づいたのですが
このまま進めてしまうと6のネタバレ的な話が出てきてしまうでしょうか?
そうなら一旦プレイを辞めて6を買ってこようと思っています0~5はプレイ済みです 6は最初から捕まってて最後ムショ出てちょこっと喋るだけだからほぼ出番無い >>375
その二人は6やってなくても問題ないけど
その更に後に出てくる人の経緯は6を先にやった方がいいかもわからんね
ただ6はゲーム的にもストーリー的にもあんまりオススメできんけども 一番の視点で進めたいならそのまま7やればいいしプレイヤーの視点で知りたいなら6をやればいい 6をやる時には5のネタバレしそうになってドンドン戻っていきそう 8月中になんかしら情報あるって言ってなかったっけ? 6の核心には触れないから別に気にしなくていいと思うけどな
7で新規獲得を目指して主人公交代したんだし
あと6買うくらいならエッセンシャルからエクストラにプラン変えた方が何かと得だと思う 7の後に6やると最後のシーンすら茶番に見えちゃうから
できれば6のほうからやったほうがいいと思う フリプで7クリアしたけどシリーズ最高傑作じゃないかこれ 戦闘面のやりこみ要素が少ない
目標がすぐ無くなる
逆にうんこミニゲームの打ち切りだけは糞高い
バイトクエストコンプリートとか
逆にしろよ 個人的にストーリーはシリーズ最高だと思う
12章くらいから続きが気になり過ぎて、おっさんになって、夜中までかけてゲームするとは思わんかったわ
ただ、やっぱりバトルが単調で、その辺はめんどくさかったな
8早よ発売してくれ 戦闘は良い所を上げる方が難しいレベルだな
全く思いつかない アクションRPGじゃなくてコマンドRPGなのにQTEあるのが怠い
サマーソルトレッグのボタンタイミングむずすぎだろ!
それならマリオRPGみたいにすべての技や攻撃にタイミングよく押すだけでクリティカルとかのが楽しめたわ
というかSFC時代のRPGのUIより不便だな・・・ >>389
戦闘ってかシステム面になるけど
最後の若とのタイマンでお互い身体ひとつになっても春日には職歴技が使えるのは、2人の生き様の違いをメタ的に表してて感動した
ほんと褒められるのそこだけ
技自体はマヌケな絵面だし 若の経歴も凄いから春日より強い札束ビンタとかサテライトレーザーとか
ヤクザデリバリーとか海外留学の極みとかやりそうなもんなのにな
春日の妄想だから「若はそんな変なことしねぇ!!」って解釈違いかもだけど ようやく全員のジョブが一つはカンストしたけど、これじゃまだスーパーファイナル無理?
試しにカンスト前に行ってみたら1階のドラゴンの先制ワンパンで一撃死した・・・ バトルだけは本当につまらなかった
ストーリーが最高だから神ゲー扱いされてるけど
これで凡シナリオだったら糞ゲーのレッテル貼られてたと思う 戦闘のつまんなさとそれ以上にボス戦の絵面のダサさが本当つらい >>385
ストーリーはおもろかったけどそれ以外がまあまあのゴミでフリプで遊んで正解だったと思った
シリーズは5まで買ってきたけど そういやうろ覚えなんだけど選挙の時って一番の殺人の前科って相手につつかれてたっけ? ロストジャッジのアクションバトルはかなり面白かったわ
やっぱボス戦のスロー演出からのバトルはアクションの方がスムーズで見栄えもいいな
龍7はまず変身してコマンド選択してる時棒立ちだから絵面がダサい >>399
罪償ってるから届け出受理されてんじゃねーか!
でグヌヌになってたと思う アクションで面白いのはsifuかな龍シリーズのアクションはどれも質が低い 龍が如くの戦闘が糞だるいと思って一つも満足にやった事無かったけど、7は最後までやれるかも
ちょっと強くなったらオート放置でいいし >>393
とりあえず最低でも男は機動隊、女はアイドルのカンストはいると思う 中谷さんは錦山(0時代)と錦山(1時代)も演じ分けてるし極でラスト桐生と殴り合ってるときに昔の声色に変わったり上手だよね
一番演じてるときは錦山とは違うしゃべり方だし一番製菓のナレーションもめっちゃマジメなしゃべり方でやってるし 7クリアした、メインストーリーはレジェンド登場部分以外はよかった
戦闘のテンポさえよくしてくれれば8も楽しみ 話変わって申し訳ないんだけど 今日の深夜にgames comあるけど
そこで発表はさすがにないよね?去年はロストの新PVがきたけど 春日にとっての真島みたいなライバル兼味方枠は性格的にも相性良さそうだし冴島にやって欲しい
趙が最初春日にとっての真島枠かと思ったけどいつの間にかただのノリが良くて優しいアンちゃんになってるし 春日は相手からライバル視されても気にしなさそうw
おう 一緒に戦おうぜとか言って >407
TGSが控えてるから新情報の類は全部TGSに合わせるかもしれないし
ちょっと先行してチラリさせるかもしれないよね
一応チェックはしてみようかな 春日と若が桐生と錦山の関係性だったら、次は郷田龍司ポジがラスボスだな
「勇者は2人も要らねえ…」 春日は普通の仕事出来そう
桐生や真島は極道しか無理そう
冴島に至ってはムショが長すぎて娑婆自体似合ってない 桐生も真島もカタギやってる頃のほうがよっぽど成功していたんだよなぁ 東城会近江の終焉だから大吾真島冴島がいるのはわかるけど桐生ちゃんはマジいらんかったな
1人で抱えて必死に隠してくれてる伊達さんがかわいそう過ぎる サングラスだけで変装できてるという謎の自信
世良会長の葬式に潜入したときから成長していない あー、25日までにトロコン間に合わなかった
すまん、俺は地球を守らなきゃならないんだ 真島はどんたけ仕事が出来てもカタギの仕事は嫌やー言うてたからな クロヒョウは続編も作られてるしそんな悪くないのか?
なにげに斎藤工主演なのか クリアしたけど桐生ちゃんって普通に本編に出てくるのね
裏ボス的な扱いかと思ってた
ただコミュジュル内で戦うのはともかく
上でも書かれてるけど近江連合内で大立ち回り演じるのはどうかと思ったな
一応死んでる扱いなのに堂々と人前に出るのは駄目だろう 6のストーリーも結末もガバガバかつ糞だからいくら設定無視してても別にいいかと思ってしまう
それより桐生さん上げの為に春日のIQを下げてた下りがキツイ 後最後ミレニアムタワー突入からラスボス撃破してムービー終わるまで全くセーブできないの怖かった
天童撃破以降長すぎてフリーズしないよな?停電しないよな?ってずっと思ってて
話あまり入ってこなかったわ ヤケになった春日を諌める役割は桐生ちゃんじゃなくて仲間にして欲しかったな
春日と仲間は対等であってほしいんだけどあの場面で格差ができちゃった気がしたよ >>407
シリーズがどこの国で売れてるかによるんじゃね >>412
一番ホールディングの社長だし。年商10億くらいか春日は 社長やってても続編で潰れてたら泣く
まぁ大きくなりすぎて自分の手に余るからいい人に任せました
でスピードワゴン財団みたいにサポートしてくれた方が便利かね フォーシャインみたいに他所に乗っ取られたから新会社を立ち上げて打倒一番製菓!って展開になるかもしれない 龍が如く7でハンジュンギに勝てません。
パーティーのレベルは20。
勇者、機動隊、女はノーマルです。
毒や睡眠を回復させるアイテムはほとんど持っていません。
何度やり直しても勝つのは不可能です。
セーブポイントからやり直しですよね?
ジョブチェンジやアイテム購入の為にビルの外には出れないんですよね?
ビルの中でひたすらレベル上げて強くして再挑戦ですか?
よろしくお願いします。 >>431
札束ビンタ極みとかやりまくってたら簡単にかてる >>432
何それ。そんなの覚えてないよ。詳しくは教えて下さい。 >>433
会社経営してたら覚えるよ
会社経営出来るようになったらまずやった方がよかったな 文面からしてこの前地下の重機でも同じ事言ってた人でしょ
コミジュル突入前のデータ残ってないなら戻れないけど詰み防止でオートセーブか全滅時に諦めたら戻れるかな
戻れるならアイドルにジョブチェンジして常に回復技使えるようにするか会社経営ちゃんとして仲間をもう1人増やすか
その辺からお金稼ぎも出来る様になってるから敵も強くなってくるしゴリ押し出来なくなってくるし選択肢の出る場所にはしっかり準備していくしかない 他のキャラは初期ジョブでも十分強いのにチーママだけは露骨に弱いから事が済んだら絶対変えような >>436
一度面倒な目に遭ったら次は気をつけようってなりそうだけどなw
次は真島戦で泣きついてきそう >>431
7章のハンジュンギなら紗栄子で攻撃力下げれば余裕じゃない? そもそもノーマル難易度でのんびり適当に雑魚とも戦ってりゃ詰まるところなんてないと思うんだが
レジェンド組相手でレベル上げの必要に迫られる事はありそうだけど バトルがちょっとダルすぎるからな
なぜイージーでやらせてくれないのか疑問だよ ほんとテンポ悪くて辛い
状態異常付与とか火力高い厄介な敵よりも
モーション長い敵を優先して倒すようになってしまってる
フリプでやって良かったわこれ
今後もRPGで行くなら動画でストーリー済ました後
こうやってフリプ来たらいつ辞めてもいいや精神でプレイするスタイルでいいかもしれん 横浜の地下ダンジョンにはぐれホームレスが出てくるとこで
回復ポイントで回復させて周回してかなりレベル上げたな
真島の兄さんと冴島の二人と戦う時には80ぐらいにはなってたかな
全ジョブはまだだったけど今は蒼天掘のビルを周回してレベル99と
全ジョブカンストさせて神室町の地下ダンジョン行くところでお休みしてる 技はLV30以降覚えんようなもんだからやり込みだるいのよな
LV99まであるのなら上位技もっと増やせばいいのに
雑魚のHP高過ぎるしレジストで更に硬い スーパーファイナルではサテライトよりフリーターの投げっぱなしジャーマンのほうが効く スジモン図鑑だけど青いスジモンと緑のスジモンが登録されてないんだけど
これ1周目は無理なの?選んだスジモンが登録されてるっぽいんだけど
皆さんは1周目で登録されました? はぐれホームレスをハンの銃乱射とか姉御の銃乱射で頑張って倒してたらラッキーパンチで倒せることに気付いたときの衝撃
事務員の画鋲ぶちまけも強いし女キャラだとえりちゃんのが使い勝手がいいな
ナンバが脱退した時に3人にならずにすむし 劇場版は酷かったなあ
三池崇史と聞けば納得だけど
あと何で錦山が真木蔵人なんだよと
船木誠勝が桐生役やった実写版は大沢樹生が錦山役だったけどそっちのが全然いいじゃんと思った スーパーファイナルミレニアムタワーで挫折した
春日の瞬発力あげないとあかんわ 瞬発力を上げられるフリーターとかいう地味に良ジョブ >>453
キミ以外の人は同時に3体登録されてるよ Ex-HARDで2週目始めたのですが辛すぎます!
難易度HARDとかにするとシステムセーブされてEx-HARDに戻せなくなりますか >>458
治った!
さっちゃんのそのセリフ好きw >>457
マジか・・・
2周目はセーブして気を付けてやります
ありがとうございました いつの間にか酒の解説なくなって寂しいな、プレモルの解説は飲みたくなるやつだったわ 岸谷が眼帯逆の真島役をやってて由美すら出てこないまま最後にスタミナン飲んで錦を倒す龍が如く劇場版よりはだいぶましなのは見なくてもわかる 劇場版はなぜか杉内が強盗をやっているのが個人的にツボだわ
お前は刑事だろと心の中でツッコんでいる そういやソニックの発売日が11月だから龍8は今年なさそうだな サクラ大戦と龍が如く7続けて発売したしまだわからない ゲーム業界の事はよくわからんが名越いなくても続編出るんけ? 脚本がね~
7は分担してやったんだっけ?ジャッジの人ならいいけど8はどうなるやら >>451
極前の初代1の錦なら真木蔵人は有りだと思った >>469
ジャッジ1ってまだ面白い方なん?
ストーリー追う前にツマラン作業させられるのが苦痛なんだけどそれ我慢したらいける?
自分の事務所のカギ選ばされるとかなんなんってなったわ。あとネコ探し怠い ストーリーはちょいちょい気になるとこはあるけど、まあ面白い方だと思う
ヅラ何回も追っかけるのとかゲーム的にはもう少し考えろよとは思ったけど
街中の雑魚が銃撃ってきて喰らうと致命傷付いたりとか
鍵は最終的にそんな増えないしあんま意味なかったな >>471
面白いよ!確かに事務所の鍵は謎だったけどwロストでは鍵も致命傷もなくなってるよ
尾行とかは探偵の雰囲気味わえて良かった ただこの辺は好みが別れそうだよね猫好きだから猫探しも楽しかった
ストーリーはサスペンス好きだから引き込まれたなあ
あと登場キャラが敵含めてみんないいのよ そっか。フリプの時?落としてナンダコレで消したものの、龍7が予想外に面白かったんで再開してみたけどやっぱ自分には合わんのかなとまた消しそうになってる
もう少しだけやってみるわ
今のところ、面白くなりそうなのにイライラ要素が多くてもったいない印象 焼肉店経営者草
今chapterはいくつなんだろう?
自分は新谷先生のアレ以降急速にのめり込んだわ ジャッジアイズ から良作続いてるからそろそろ力尽きて駄作来そうで怖いわ 7今日クリした
シリーズ初プレイだったがめちゃめちゃ面白かった
0の動画は見たことあるからそれなりにわかるものあったしな
戦闘のデンポと最終盤の茶番がやや惜しかったけど久しぶりにハマったわ ロストジャッジメントいまさらやってクリアしたけど8でたとして敵ってなんになるのかな?
ヤクザいないならもう龍が如くである必要ないよね 東京近江連合残党かあとは地方組織になるんじゃね
新しい都市が出てくるみたいなニュースあったよな確か 龍が如く8だから8月に情報あるかと思ったんだけどなぁ
龍スタTV今月休みだし 7で2階の部屋に住めるようになって、布団に寝転がりながら「こんな所で寝られるとはな」とか言いながら、ナンバとコンビニで買ってきたカップ酒を呑むシーンが脳裏に焼き付いてるわ 個人的に5のバトルも7並みにテンポ辛かったなぁ
武器持ち上げたときやコンボ中に真後ろの敵に攻撃スイッチが入るようになっててダウンさせられるからダルかった
あと誰かの趣味なのか疑うレベルで謎に羽交い締めされる
あれのおかげで0のテンポが生まれたと思えば良いんだろうけどね 5の桐生ちゃんはシリーズ通して最強だったし冴島はヒートゲージあれば無敵だしでストレスなかったけど
品田と秋山は後半に行けば行くほど弱くなっていくからしんどかったな 主にボス格の敵は攻撃をある程度ガードすると確実に弾いてくる
っていう仕様の時点で秋山が不遇なのかわいそう
ガードへの対抗手段もっとよこしてやれ 5は修行後にチンピラにバレないよううどんを食べに行くゲーム ナンバの処遇、春日達から見たら許すも許さないもないと思うけど
コミジュルから見たら兄弟揃って粛正対象でもおかしくない? 馬淵は消す気満々なのにナンバは許しちゃうのか
春日に免じて差し引き0ってことか 7は職業チェンジ出来るのに初期職業が最強だから必要ないんだよな 属性攻撃無いときつくね?
氷技って初期職業で覚えられたっけ? 前もこのスレで言ったけど異人三トップは春日の見える範囲内では偽札作りしか悪いことしてないからな
安楽死ビジネスもホームレスいじめもスナック嫌がらせボーガン殺害も店長殺害も全部下の暴走
仲間になる手前ソンヒジュンギにナンバ弟殺しなんてさせられないんだ
唯一春日の知る範囲で人を殺した星野会長だけは退場したのも分かりやすい ソープの店長ってクズなのか善人なのか分からなかったけどどっちなんだろ?
足立も紗栄子もクズとか言ってたけど >>451
ソープの店長の時点でクズだとおもうけど あの街の裏側の住民はクズだけど受け皿がいないとダメだ
って意識だけはあるから店長も必要悪みたいなもんじゃねぇの
居なかったら言葉が通じない地で強制送還でもっと悲惨だったかもしれんし
日本人でも孤児だったらもっと酷い目に遭ってたかもしれんし 誰かから見ればクズで誰かから見れば善人なんじゃない?
一概に善悪で判断つかないのが人間らしくていいじゃん
実際のあの辺りも最後の砦みたいな役割はあるみたいね ブリーチジャパンが勢いづくのはまぁよくわかるな・・・
ゲーム中だと一般人視点の不法滞在者の負の面やらねぇしな
春日だって知らない人が見れば殺人犯した前科者がなんか選挙出てる・・・不気味 で白い目で見られてると思うし 住むなら神室町の方がいいな明るいし
まあ新宿なんて都内住みでも怖いから3回位しか行った事ないけどw
生ヤクザももちろん見た事ない 神室町も堂々と銃撃やってるから怖すぎんよ・・・
キムタクの方でも一般人が跳弾で怪我してるし住みたくねぇ・・・ >>500
いらんことせんかぎり一般人にはなんもしてこないよ。経験上の話だけど
オーラみたいなのはあるけど物腰もめちゃくちゃ柔らかいし
頭がおかしいのはその下の半グレとか野良の変質者だな どっちも住んだことあるけど治安から言ったら神室町のがマシ
道選べば明るい中帰れるし 都会だからかすぐ警察くるし
イセザキのほうは夜は男でも怖かった
でも住むにはコンパクトで便利だったな 7インタートロコンしたけどお話は面白いのにゲーム部分が追いついてないな
覚えたスキルはジョブ変えても全部使えるべきだしそもそもキャラの強さがジョブレベルに依存しすぎで
ホイホイ変えられないし効果の薄いバフが数ターンで切れるし
仲間がいるの強調しといて春日が即死したら全滅だしRPG作るのホント下手だな >504
春日が乙ったら全滅扱いなのは俺も不満に思ったけれど
バトルシーンの諸々が春日の妄想ってテイだからしゃーないのかなって思ったわ
だからこそ即死攻撃があるのは納得いかんよなw
まあ一応勇者の執念て根性持ちではあるけれど…
>505
浜北公園を走り回ると運がよければ集まる
でも缶拾いしてカンさんに売ってもらうのが一番早いかもしれん G→空き缶、昆虫→公園マラソン、金昆虫→賭博、金昆虫、武器素材→コロシアムが鉄板だね
バトルは敵と春日たちが無駄に離れた位置からイチイチ走って行って攻撃して戻るを繰り返す無駄な挙動とか
敵のスキル演出が無駄に長いからバトルがチンタラしててダメだな
というかそもそもこのゲームにRPGは向いてない 女の仲間の一人がぶさいくで声が素人っぽいのが非常に不愉快 えりはバトル中の声でもう我慢できなくてパーティから外しちゃったわ
キャラ性能的には良さそうだったんだけど
極技のほとんどが打属性なのに転職後でも使える技も打属性が多くて打に耐性あるやつがゴロゴロいるのが面倒だった
レジストされてばっかりの印象しか残ってない でもえりのヌンチャクの極みはザコチラシに最適なんだ >>502
仕事で関わったことあるけどまあクズの見本みたいな感じだったわ
ゲームだの映画だの創作は創作でしか無い えりダーツランダム強すぎ回復役にさえ子で足立とか空気ですよ
せめて5人パーティなら あのテンポで5人とかgdgdになりそうなのがなぁ
雑魚が5人以上で一回攻撃するの凄い遅いとイライラするのに >>502
半グレはやりたい放題的な事ロスジャでも言ってたね なるほどそうなのかー
ヤクザオーラが若干気になるwイメージとしては相馬とか虎牙みたいな感じかな パーティーメンバーが揃ってくると足立さんは控え送りになったなぁ… 足立さんはジョブ変えても全体攻撃の地獄車使えるから便利 足立さんの真価は初期ジョブでこそ光るんだわ
勇者に続くHP1で耐えるバフの使い手なのはでかい
常に誰か死にがちなスーパーファイナルミレニアムタワーでもう一度輝けるぞ ここ見てるとまた7やりたくなるけど戦闘がなあ
スーパー以下略も9円で買ってたけど手付かずだわ >>515
ヤクザっていうクズよりもっとタチの悪い半グレってクズが出てきただけでヤクザがクズで迷惑なことは変わらないからなあ 致命傷なんのために入れてるのかわからないシステムだったな
もう途中からめんどすぎて放置して進めたわ PSプラスでやりはじめたんだけど
極み2の後0やったほうがいいかな?それとも345ができるようになって5の後がいいだろうか >>522
back4bloodってゲームにも同じシステムあったし流行りなんじゃないの
回復でゴリ押しさせないためのシステムだと思うけど
>>523
極2は0の後日談あるしユキちゃん絡みの話を0無しにやるのは薦めない 本来無いはずのストーリー追加するから面倒くさいことになってんのよな スーパーファイナルミレニアムタワーって全ジョブ上げないとキツイの?
それとも主要ジョブだけでok? そういう破綻なく0を最大に楽しみたいなら無印の1からやれってなる 俺は0から始めたけど、それで正解だったなと思ってる
先行シリーズからの登場キャラとオリジナルキャラの区別つかないから先が読めなくてより楽しめた >>527
ある程度のジョブを99まで上げとかないとキツい >>530
うげー、マジすか..
トロコンしたかったけど流石にだるいなぁ >>531
HPが低いと速攻でやられるから
レベル30以降基礎HPが上がる解体屋をある程度ジョブレベル上げとくとか
敵に弱点属性があるならその属性でダメージを与えられるジョブのレベルを上げとくとか
必ずしも99まで上げる必要はないけどね >>525
b4bはサバイバル感のあるゲームだから良いしパークとかセーフハウスで回復するシステムは合ってるでしょ。ゲームが面白かったかはおいといて >>529
0にガキ大将の郷田龍司出てこんかった?
まあたいしたネタバレじゃないけどそういうのも楽しみたい 8はおそらくPTメンバー一新されると思うけど7の仲間達がみんな面白くていい奴らだったから
それを超えられるのか楽しみだわ
趙とハンジュンギはお助けキャラで登場しそうだな 新都市と伊勢佐木異人町とで仲間分かれて最終章辺りかクリア後に集うみたいな展開ワンチャンあったりしそう 龍が如く8はPC版出してくれるのかな?Steamで全部勝ったから8もsteamでやりたいわ フリプで来てたから7やったけど、戦闘ダルすぎて5章辺りで飽きちゃったわ
ロストジャッジメントの後に始めたから余計にテンポ悪く感じる
今まで龍シリーズに触れた事ない人なら気にせずやれるんだろうけど スーパーファイナルミレニアムなんたらって難易度NormalでもEX-HARDでも変わらん感じ? 足立さんは最初に絆がマックスになるのもあって控えに送られやすいのもある
でもサブクエでむかつくやつに滅多打ちするのが気持ちいいので使ってしまう 8に裸にひん剥かれても事務所がキレない芸能人だけを出してたらPCでも出せる
キムタクは事務所からNGでてるから無理 ジョギング中にケンカ売られたら自転車とか立て看板とかでヒートアクションキメてね
ビッグスクーターとか配電盤でもいいよ キャバクラでやらかして土下座するだけの役にギャラは払えんわね 香川照るYUKIは龍に合いそう
あと山田TAKAユキも合いそう お金そこそこ稼いだからストーリー攻略だけ考えたらどのメンバーがいいのかな 劇場版の名無し刑事の人舞台ではラウカーロン役だったけな 龍が如くは毎回といっていいほど問題起こす人起用してるからセーフ
小森純、矢口、成宮、ピエール、真木よう子、宮迫、木下ほうか 出てほしい役者は鈴木亮平だなあ
善玉、ヒールどちらもいける フェイスモーションの都合とかあるかもだけど、俺は俳優の〇〇の様なナニカ程度の方が好きかも クソ雷ふざけんなED途中で停電になってまたタワーからやり直しだわ 歌も全部聴いたってのに最悪だわ これがあるから長いダンジョンとかセーブさせろって思うわ
ラスボス戦前後とか 24時間テレビでナンバがすぎやまこういち役するみたいね
「勇者ってどんな人なんでしょうね」とか言ってたけどw 7の12章終盤だけど春日一番は7だけで退場してくれ コミジュルのビルに入る手前で、今はひたすらレベル上げしているのですが
より効率的にレベル上げ出来る方法はありませんか?
危険度3の所をうろついて、レベル20前後の敵をひたすら倒す→回復場所に戻って回復の繰り返しで面倒です。 桐生は個人的にはもう要らない
老害ムーブは6で沢山なんだ サブクエのときのIQ低くなってる桐生ちゃんならいける
各ミニゲームの裏ボスとして伝説のKさんとか
トロフィーとかに絡んでくるとだるいからあくまでオマケ要素としてめちゃくちゃ強い設定で 龍シリーズは深刻な高齢化だな
春日にしても2作目で5の桐生ちゃんと同じくらいの年齢だし さすがにさっちゃんはあの家に住んでなさそうなあたりがw こうなったらクロヒョウの主人公をもう一度引っ張り出してくるしかない 一番も足立さんもナンバもさっちゃんも因縁にカタがついてるからな
ジャッジみたいに巻き込まれパターンになるのか
龍が如くみたいに後付け設定でめちゃくちゃになるパターンか 7クリアしたわ
RPGのボスには状態異常が通じにくいってイメージだったけど毒だけは最後まで超有効だった
ハンジュンギとナンシーちゃん有難う >>573
春日は結構好きだけどな
あとはチョウハンも好きかな。ナンバアキオはもういいや 春日続投でも維新とか異世界でいいんじゃないかなもう ゴミみたいなバトル改善してくれてそろそろオープンワールドにしてくれ
サイパン2077程度の広さでいいから 異世界系じゃなければ次の舞台はどこだろう
神戸とか仙台とか? 7のED後は大阪に大吾や渡瀬の警備会社があるってことだから
兵庫神戸マップの追加はあり得そう
夜景も有名だしゲーム内で歩いてみたいって思うわ オープンワールドというか5みたいに色んな街歩きたいわ メインストーリーだけの一方通行ゲーに進化してくれ、いい加減気付いて クリア後にオープンワールドになって、スポット遊びが出来るようになればいい >>594
それって自分でメインだけやるようにすれば良い話じゃね まぁなんにせよ戦闘のターンコマンド制は失敗だったということやな コマンドバトルは出来が良いとは言えないわな
アクションと比べるとテンポ悪すぎるし、極技とかも演出過剰だし技の名前が表示されるのとかポケモンのZ技みたいでダサかったし 真島さん&冴島の強さを表現するにはコマンドバトルしかなかった 最終的にはアクションとドラクエとボタン一つで変えられるようにする事だな
海外のメーカーならお茶の子だろうけど、セガじゃ無理か アクションに戻して、ptメンバーは自動に動かす事ぐらい普通に出来そうな事だけどな >>600
実際そういうゲームあんの?作るの大変そうなんだが コマンドとアクションの折衷案にするなら、W主人公制にして春日側をコマンドバトル、もう一人をアクションにするぐらいかな >>602
最近やったゲームだと聖剣伝説3がそんなゲームだけど、龍が如くもこう言うゲームにしたらいいと思った >>604
聖剣か日本のでも存在するんだな
どんな感じかやってみようかな ワンボタンではないけどFF7リメイクはアクションとRPG両方選べたな
FF15みたいな戦闘システムなら人数いてもそれっぽい戦闘ができるし
まあセガには無理だろうけど >>605
基本、自分だけ操作してれば仲間は勝手にやってくれるけど、いつでも画面止めてコマンドを出せる所が面白かった 敵の1回見れば十分な技モーションとかもイライラに拍車かけてるな
ローションとかゴミ袋は無駄にモーション長くてイライラする 有識者の方、回答お願いします
罵倒じゃなく純粋な質問なんですが、このシリーズはなぜ出てくるキャラクターや店の名前が同じなのでしょうか
一つクリアして次のやつをやっているのですが、遥が出てきて、次は賽の河原、真島を倒す、何度もこの流れになります
ユーザーはこの展開について、どう思っているのでしょうか
なんというか、いくつものパラレルワールドにいる感覚になるのですがなぜ何度も遥と出会うのか自分を納得させることができません
というのも、真島はドスを持っていて完全な敵役として怖かったのですが次の作品ではコメディータッチになっており間抜けな印象でした
どう捉えればいいのでしょうか 続き物の続編で同じ街が舞台だから以外にどう説明しろと >>609
舞台が地続きのシリーズ物は得てしてそういうもんだよ 7の次に0をやったら狭いビルで視界がグルグル動いて気持ち悪い
俺にはコマンド型の方がいいわ >>609
同じ街を舞台にした続き物の作品ならそんなもんじゃね?
メイン級の登場人物も同じくで、遥は桐生の娘ポジションで一緒に暮らしてるんだから次の作品で別のキャラになりましたとかされる方が不自然だし真島はもうそういうキャラだからとしか
花屋もあれだけの情報屋と懇意なのに作品変わって別の情報屋出す方がおかしなレベル
実際6で遥の事故調べる時に花屋に全く触れもしなかったから不自然だった 疑問にも思ってない感じか
やっぱりこのゲームに向いてないんだな
ありがとう 7で金庫調べるときとかフラフラしてなかなか調べられないとか
いちいち開けるか聞いてきたりストレス溜まる ボス戦で何回も同じヤツと戦うのもうやめてほしい
「またお前とやるんかい!」って画面に向かって何回ツッコんだ事か
龍4の斉藤、小沢仁志、小栗旬・・・ >>616
普通に「このシリーズワンパターンじゃね?」とか「真島キャラ変わってね?」って言えばいいのに回りくどい聞き方するから知りたい回答が返ってこないんだと思うぞ >>618
PS5だとXがダッシュと決定だからさらにストレスすごいわ
タクシー降りて走り出そうとしたらタクシーに話しかけたりするし
選択肢のイエスorノーが上だったり下だったり統一されてないのもイライラする 斎藤はムカつく顔してるし強いし硬いし凄いイライラした PS5で7を長時間やってると親指が痛くなってしょうがない
しょーもない確認でやたら×押させるシステムのせいなのか 斉藤はキャラ的に合ってたから違和感なかったけど
久瀬の兄貴は「実力差あるんだからもうやめとけよ・・・」と思いながらブチのめしてた
張り続けるからしょうがないとはいえ
真島編のカツアゲくんだけトロコンできてないんだけど
喧嘩師だとチマチマ削るしかないのかな
武器は痛そうで苦手で >>614
むしろコマンドだとカメラが勝手に動いて気持ち悪い >>627
大塚明夫さん本人だと思う
ていうか大塚さんは吉田鋼太郎さんに顔そっくりで大河ドラマでもネタにされていた >>620
いや、それを言ったらアンチなだけと思われるでしょ フリプの7やってるけど今のところ8割
ムービーと会話だな
4以来の如くシリーズだけどグラはかなり
いいな >>631
言い方変えても大して変わらんよ
同じ名前の店やキャラが出てくるのなんてゲームに限らずあらゆる創作のシリーズ物にはありがちだし、そこに引っかかるなら少なくともゲームやるのに向いてない ナンバがすぎやまこういち役で24時間テレビの再現ドラマ出てて草 >>637
昔のドラマは原田タイゾウさんがやってたな
ヒッパレ制作のついでに番組用に作曲も担当してたらハマってしまったという話 >>637
勇者ってどんな人なんですかね?
金ローでマスクやるしここもセガが一枚噛んで…るわけないか他社だし広告にもならない時間帯だし いや、いくらなんでもこのシリーズは過剰過ぎでしょ
メインキャラやサブキャラはともかくとして、小牧のじいさんだの地下闘技場の連中なんかの脇役ですら全く同じ
逆に敵キャラ以外で出てこなくなったキャラを探すほうが難しいわ
このシステム不評だと思ってたけど俺だけでびっくりした
すげえな龍が如く信者 大体飽きて2か3ぐらいでやめる
から久々に新作やる人も結構居ると思うけどな >>641
ドラクエやペルソナだって同じ名前の魔法とかモンスターとか出てくるだろ
それと同じことだよ >>641
古牧爺さんはサブキャラの括りだと思うしよ
それはともかく敵以外で出てこなくなったキャラなんて普通にいるだろ そうかなあ
ストーリーとして、前作では遥と親しい間柄になってたのに次のやつではまだ出会ってすらいなくて何回も何回も自己紹介するなんて違和感でしかないわ
ドラクエやモンスターハンターだって無数にいる喋らないモンスターが同じなだけだろ
まさか如くの世界には同じ顔のヒトが無数にいるのか >>647
ごめん一つ確認なんだけど、前作で遥と親しくなったのに次のやつではまだ出会ってすらいないってシリーズのどの作品のこと言ってるの? そんなシーンあったか?
エアプで言ってるんじゃないだろうな 少なくとも、龍が如く極を今やってるが自己紹介してたが
有識者に聞いてたつもりだが、あんたもしかしてにわかか? >>645
ちょっとさすがに魔法やモンスターは違うw >>650
もしかして龍が如く極が初代のリメイクだと気付かずにプレイしていた?
そうでなければ何度も遥と出会って何度も自己紹介という感覚に陥らないと思うが >>650
プレイした順番書いてみてもらってもいいか?
極での遥は桐生含めて初対面なんだからそりゃ挨拶や自己紹介するわ たまに変なのが湧くな、別板じゃ1の喧嘩マスターモード勘違いしてるアホとか居るし龍が如くの呪いか? 初代プレイした後に極やったってこと?
そうならそこでリメイクって事に気付かないなら相当やばいよ 無印の後に極やってリメイクだと気付かなかったのか…
それなら>>609みたいな感想になるのも納得がいく >>650
極は遥が一番最初に出てくる話なんだけど? 今6で勇太と火の中で戦ったところなんだがもう終盤近い? シリーズやってるとリアルで1人ヒートアクションして道頓堀川に飛び込んだ友達思い出すわ あんまりゲームに触れてない人は、タイトルに「リメイク」って付いてないとリメイクってことが分からない、もしくはリメイクという物すら知らないのかもな
だとしてもここに書き込む前に少しは調べろよって話だが 極(初代PS2版)で真島がぶっ飛んでても極2(PS2版2)でおちゃらけてたから違和感わかるけど遥が桐生に名乗る時「お前じゃない」って言うのは初代とリメイクした極の方だけ
見参や維新なら外伝作品でパラレル世界だから初対面だし自己紹介はするけど ゲームってシリーズものでもストーリーに直接的な繋がりが無いの多いから
龍が如くの0入れて7作同じ主人公でストーリーも繋がってるってのは珍しい部類に入るのかもと思った
バイオハザードもストーリーは繋がってるけど主人公はコロコロ変わるし >>665
イースは主人公同じだけど話の繋がりは薄いタイプだし 同世界観同一主人公だと知ってる中ではエロゲだけどランスシリーズが一番作品数多いかな
1から10までにリメイク2つに外伝2つ、パラレル扱いが1つ
完結まで30年くらいかかってたな 龍が如く7の戦闘がつまらない
レベル上げのだるさよ 1レス目の時点でアンチか荒らしかと思ってたけど
まさかオリジナルの1やったあと極1やったのか?
だとしても今オリジナルの1をやるのはハードル高いっていうか無理があるだろ・・・ オリジナルというかPS2時代の如くってバトルするのに長いロードでテンポ悪すぎたよな
あれからすると進化したな >>676
HDリマスターはそのロードが超絶改善されていて感動したわ
WiiU版はインストール無いからPS3版と比較するとロード長いけど、それでもオリジナルより圧倒的にロード短い ポリゴン荒いから桐生ちゃんのヒートアクションメッチャ怖かったような
あんな勢いで頭踏み潰したら脳みそとか目玉飛び出るだろ・・・ 荒いと怖さが増すのってあるよね
PS2のクロックタワーとかバイオとか味が出る 石尾田は真島みたいなぶっ飛んだキャラと思ったらただの小物ヤクザでガッカリしたわ >>681
敵も極技出して重機使ってくれてもよかったのにあのイベント一発だけだったな >>609
マジでこの人がプレイした龍てなんだったのか気になる 石尾田色々惜しかったなぁ、戦闘曲も好きだったけどあれで退場かって
天童は出番少ないし強いんだろうけど極道としてあまり凄味を感じられなかった、沢城は流石って感じだったけど補佐3人はやっぱり0が強すぎる >>684
0のアレはある種、本物を演じる専門職の方々だしな >>685
そう考えるとレジェンド達以外で一番達が呑み込まれない様にするには丁度良かったかもしれないね、7の方は
久しぶりに最後の敵をオリキャラで締められたのは良かった >>683
リメイクというものを知らなかった説が濃厚かもな >>688
それにしたって初代プレイ済で極を遥登場までやって気づかないってのは中々凄いというかあり得んレベル 7やったあとロストやり直したらバトルのテンポがよすぎてびっくりした
やっぱRPGが龍のスタイルに向いてないんだよな >>692
寄り道をしっかりしてるとレベルが上がりすぎてボス戦の緊張感無くなるってのもあるな
かといってそれに合わせると寄り道しないプレイヤーには無理ゲになっちゃうし
RPGだとバランス調整が難しいと感じた 7ようやくクリアしたけど見事な尻すぼみストーリーで最後もお前はエスパーなのか?って思っただけだったわ ジャッジアイズも最後の方は超展開の連続だったし、なんかシリーズで総じて終盤のまとめ方が雑に感じることはあるな ラスボスが盛られまくってるからなぁ
若もモグラもスペック高すぎだろ >>690
動画勢かエアプかと思ったけどそれでもどう解釈してもそうはならんからな
リメイクというものを理解できなかったということならなんとかつじつまはあう リアル系のアクションならSIFU参考にした方がいい もう主要キャラは全員実在の役者起用してほしい
中井貴一とか沢城のカシラはめちゃくちゃいい味でてるのに人工キャラと共演してると違和感しかない 実物キャラだとスキャンダル出ると作り直しになるリスクが有るのがなぁ
逆にあそこまでリアルにするならドラマでいいじゃんってなりそうだけど
日本のドラマで派手なアクション無理か 6で散々俳優陣使った結果があれだから7くらいで丁度いいや、3とか俳優陣が声だけ出演でも魅力のあるキャラは出来るし
ゲームだからこそ表現出来る要素もあるし 何度も遥と出会うって何だろうと思ったら
そういう事だったら納得 俳優に声優やらせると途端に大根になるのもいるしね
同じ演技なのにちょっと不思議 >>704
6、役者の使い方は成功してたと思うけどね
たけしと宮迫とか良かった 谷原とか7クオリティの俳優なら沢山でてもかまわんけど棒出すのは勘弁
俳優多数出演の二ノ国2つともやってるけど演技まじやばかった
篠田マリとか次課長井上みたいなのばかりだった サブ絡みの人物ならまあ許せるけどな
レスラー連中とか芸人とか
本筋で棒はないわな 棒で酷かったで真っ先に思い出したのはDOD2の小雪だな…
キャラの名前のイントネーションがおかしくてノウェがノウエになって井上とか言われてた記憶あるわ 真木よう子は元からあんな演技だし気にならなかったな
高橋ジョージが意外と上手くてびっくりした 停電でed吹っ飛んでまたタワーからやり直しだが歌飛ばせねーのかよくそ 世間で2枚目とか演技派とか言われてるやつがゲームやアニメに出ると途端に化けの皮はがれるのわらう 化けの皮っつーか演じるっても演じ方や魅せ方が違うからなあ
内科医が外科医みたいな手術が出来るかみたいな感じじゃない?上手く言えないけど 小沢仁志はやはりホンモノだったんや
サイの花屋のプロレスラーもはまってたわ ロストジャッジメントの追加シナリオは芸能人キャラ居なくても面白かったな
黒幕のインパクトも強烈だったし、ラスボス戦も最高だった 芸能人のおもろいところて極みかけられる所だとおもってる
パイルドライバー食らう俳優とか笑うし、飯屋で暴れまわるキムタクとか腹筋壊れそうになったし 石原プロは注文つけられなかったんだろうなあ
あまりにも棒の人って完成品まではいかなくても通しで聞いたりして自分でヤバイと思ったりしないんだろうか 個人的には選択肢だなーアホみたいな選択肢を真面目にやるw
あとはシリアスなシーンなのにパイロットとか吸血鬼に変装したり笑ってしまうわ
海藤さんのエピソードも好きだわ
全員いい味出してる うちの桐生ちゃんはアイスぶっかけでやられたから情けない
まぁムービーで威厳保ってたけど
サテライトレーザーとかあれが妄想なら現実で何をおこしてんだかね ムービー銃で死なないどころかかすり程度でふらふら歩く堂島の龍だぞ 堂島の龍に勝ったところまで進めたけど真島冴島戦と桐生ちゃん戦がクソ未満の出来で切れそうになった
ストーリーはおもろい 一般論としてはストーリーも戦闘も楽しい0だな
個人的には維新が1番好きだけど 維新面白いけど銃強化したら他の武器使う意味無くなるのがね…
ダウンした相手に当たるの強すぎる そもそも維新は武器がインフレしすぎてバランス崩壊しているんよね
バトルダンジョンやり込んでから本編進んだからラスボスすら弱過ぎだった まぁ0も伝説スタイル強化しまくったらボスもワンパンだし似たようなもんやろ 銃が強いのは否定しないけど、乱舞でスタイリッシュに戦えるのは楽しかったな
本編じゃ出来ない芸当だし 老鬼が青龍刀と銃で乱舞みたいな戦い方してたの良かったな
趙とかマネしてくれないかな タバコ吸うさっちゃんを妹に見間違うのは無理あると思った
全然雰囲気違うやん >>730
和風ゲー好きにはたまらんよね。
5までやっとくと配役が楽しい。
>>735
究極闘技の時間制限ある奴で重宝した>乱舞
刀さえ強けりゃサクサク削れる。 あと維新の一刀のモーションのトロさはなんとかならなかったのかねぇ
見参の一刀のモーションは爽快なのに 確か一刀はいつもの龍が如くのようなアクション、みたいにスタッフが解説していたが、もっさりだったな 峯が中村しどうなのも驚いたな
あんなドスの聞いた声出せるんだと思った
真木よう子はレジェンドだけど舘ひろしも地味にヘタクソだった >>744
いつものようなアクションなら無手で十分だしな
一刀はとにかく手数が少ないからレベルが上がりにくかったわ 棒読みの変な実在モデルの女をパーティキャラやサブキャラにだすのやめてほしい 石尾田とナンバとブリーチジャパン勝てないんだけど。
どうやって戦ったら良い? >>747
サブキャラならまだしもえりちゃんをパーティーに入れたのはやり過ぎだったな
ストーリーではモブ扱いなのに戦闘では使えるキャラだから
戦闘で滅茶苦茶活躍してるのに全員から無視され続けるというシュールなコントみたいになってたw 逆に足立さんが途中から控えで空気なのに存在感だけ出してるのがね
趙も何かdlcキャラみたいな感じだけど
終盤仲間になってもう役割ないし
ハンは便利だしイケメン枠としてまぁ映えるからいいけど これEXハードだと物理技全く当たらんのだけどこういうもん?
ムービー系の極技か魔法系なら絶対当たるみたいだけどそればっかになって絵面が.. >>752
俺もexハード全然当たらなかったわ
必中技以外は死に技やね 8のえりちゃん枠は1~6のサブキャラにしてほしい
ユウヤとか出てくれると嬉しい >>751
機動隊にしてるけどハングアップかなりつよいわ
まぁチョウジュンギが行動速いからクビにしたけど 趙さん強そうに見えて結局事務員のが便利なのがなぁ
使える期間が早めとかパーティー分割とかありゃねぇ
メンバー増えすぎ 梯子の極み技は強くて便利なんだけど覚えるの遅いし、趙さん加入辺りから打撃や斬撃に耐性持つ敵増えてくるしね
終盤のボスはせめて等倍にしてくれたらな 妄想だとしても刃物に耐性あるってどんな生命体なんだか
鍛え上げた筋肉で殴っても効かねぇならわかるが
コックさんの炎耐性も何か変な補正入ってないか春日
レジストは面倒くさいな チョウよわいよな使っててそれは感じる
範囲技もめちゃくちゃ使いにくいし。つか範囲技は全キャラ使いにくい
あとディーラーのダーツて敵1人なら3発当たるんだな。タイマンだとディーラー最強だわ 物理攻撃は山ほどあるのに使える技が少なすぎるんだよな
威力とMPコスパと汎用性考えたら打撃はペッパーミルブロウばっかりになる 7の2周目やってるけどレベル60台まで上げてたからサクサク快適に進むわ
前回やったの一年以上前だから話結構忘れてるけどやっぱり面白いな 趙は初め、真島ポジのキャラになるかと思ってたが、ただただ良い人で最終空気になってたな
ある意味残念だった 本人もマフィアのトップの器じゃねぇわ
って気のいい兄ちゃんが無理してた感
次回作で堅気の料理人やってても違和感ないな 中華系マフィアのボスがそんな簡単に足洗えるんだなって思ったわ ロストじゃ鉄爪の上司ではあったからリュウマンには戻ってるのかな 趙はめんどくさい所を体よくソンヒに押し付けた感じはある >>746
あれさ、隊士の攻撃でも経験値入ってなくない?
日村の射撃で「STYLE LEVEL UP」出たことある。
だから一刀のレベルは隊士と上げた。 ハングアップは基礎ダメ強いし電気だしガードされないから強いよね
あと吸血もキャラ固定技で刃物系でガードされないうえに回復するから使い勝手がいい
ペッパーミル、ラッキーパンチ、影縫いも終盤まで使える 7クリアした
主人公が人気ある理由がわかった
あとは戦闘テンポだけだなあ
ウィークも使ってるならペルソナパクって1ターン攻撃無しとかすればいいのに 俺も今クリアしたけどスタッフロール飛ばせねえのか
変な歌で台無しになったんだが。ソイヤソイヤとか言うてて草
ゴミ歌かけんな フリプで7配られてからYouTubeで配信してる人をいくつか見たけど、サブクエとかでボタン連打で読み飛ばす人結構いるのが驚き。そういう人多いのかな ハンも趙も裏稼業の人間としてえげつないことや下手すら殺人だってやってるだろうに仲間になった途端いいやつ感を急に出してくるのはお約束だな やっとスーパータワークリア出来きたわ
全ジョブMAXまで上げたけど、保管庫にMP回復たくさんストックして武器鍛えてアイドル入れればそんな必要無かったんだな
HPと守備力くらいのジョブだけで良かったのかもしれんね
無駄な努力した感が否めないけど、かなり面白かったわ アトムノコドモサーw
アブラカタブラァーww
ソイヤッソイヤwww
オマエラノセイダーwwww 俺はテキスト読み終えた時点で飛ばす
ボイス入ってるテキストでも読み終えたら飛ばす フリプで7クリアした
若のタマ取った久米orミラーフェイスを差し向けた黒幕とかのモヤモヤ伏線は8で回収されるのかな?
シリーズ初プレイだったけど楽しめたよ。最後の方はサテライトレーザーとかの全体攻撃バンバン撃ってゴリ押ししてたわ。 速水奨はスカしたナルシスト約のイメージしか無かったから石尾田の声聞いて感動したわ
次回作でサイボーグ化して再登場待ってるぞ バーンバニングスのイメージが強い。他にはマックスよりもアーマードコアに出てきたスティンガーかw 最近バン仲村って人知ったけど、ニタニタ笑いしながら裏でとんでもない悪事してそうなとことか、しかしながら本人なりに確固たる信念ありそうなとことか、あの強烈な個性がまんま龍が如くの世界から飛び出してきたような人でわろた ハンと趙はイベントシーンになると急に存在が消えたりするし
まじで仲間になるまでがピークだった 趙は星龍会との抗争で店に乗り込んだあたりがピークだった
ヤベー奴かと思ったら仲間になった途端気のいい兄ちゃんになるから拍子抜けした もしかしたら最初は仲間になる想定じゃなかったのかもな サブストは仲間連れてても春日1人になるから特定の仲間を連れてないと発生しないイベントもあってもいいと思う 龍2の激遅ネット回線詐欺サブストでは、
狭山連れてきた場合でも何も反応しないのがな
狭山なら絶対止めてるだろう >>779
初めは丁寧にサブクエのテキスト読んでたけど途中からめんどくなって連打、連打もめんどくなって次にスキップ、最後はサブクエそのものをやらなくなった
理由はサブクエがつまらないしボイスなくなったりで適当に作られてるから
ウィッチャー3とかベセスダゲーとかホライゾン、ダイライ2とかはガッツリ会話聞いてたけど >>788
俺の経験談だけど幹部とかお偉いさんは青木みたいに品があったな
あれはチンピラにしか見えんw >>794
サブクエはつまんないのもあるけど好き
でも急にボイスありボイスなしになるのがちょっととは思ううっかり飛ばした事あるし
どっちでもいいからありかなしかに統一して欲しいんだよね >>793
伊達さんのやつ?
2が出た頃ってYahooBB流行ってたのかなって思った
結構時事ネタ多いよな >>796
6やったら絶対フルボイスやめてくれって言いたくなる
そのせいか知らんが数も少ないし >>798
龍に限らずフルボイスのゲームやった事あるけどそうかね?なしのがいいのか
オマエラノセイダーwwwwはほんと何であれED入れたんだよって言うね
あんな和やかかつ笑えるEDなのに合わないしそもそも歌ってるやつ声汚くて嫌いだし
ネタ盗む猫とか海藤さんがじゃんけんする時にやるあの占い?がめっちゃ好きだわw 8では仲間が壁とかに引っ掛かって離れすぎて戦闘開始時のテンポの悪さは改善してほしいな
アーミネーターさんを困らせないようにいつも手前で集まってからエンカウントしてたわ 6やってないけどフルボイスのなにがあかんの?
パートボイスの方がいやだわ ボイス全部聞かずにポンポン飛ばす派としては6のフルボイス方式だとカタカタに比べてスキップがモタつくからね
あと名越曰く開発側としても製作スケジュールをかなり圧迫されたらしいし
そんなら別に無くてもいいかなって感じ なに? なんだと?
パートボイスだとこれの印象強い
春日はおっしゃあ!は死ぬほど聞いた ボイス無ければ自分が文章読み終わったタイミングで次のページに進めるけど、フルボイスだとそれが出来ない
中途半端なところでボイス切れる
結果全部会話聞かされることになりかなり時間がもったいない
メインのシナリオに関わってくるキャラならともかく、大半はそれっきりのモブみたいなもんだし >>806
いや出来るけどな
古代のゲームでもしてるのか でもボイスありの方がキャラの心情とかより分かるから好きだわ
やっぱり有り無しの中途半端が嫌だw ムービー自体は演技もいいしなぁ
桐生ちゃんは結局不器用過ぎて暴力装置のまま勝手にすげぇされてる印象のままな気がする フルボイス派だけど6のおっさん声な子供はなんだったの TGSまで間もないのに何の新情報も無しとか今年のセガブースつまんなそう 今の時代わざわざ見に行かんでも配信あるのがありがたい
会場に行くメリットはエンコされてない動画見れることかな コマンドRPG続投?なら
最終的に極!からのスキップ連打になる演出
8割死に技のバランス
走って殴って戻って~障害物に引っかかって~のテンポ関連
は最低限なんとかしてほしい
あと、元々がケンカアクションが売りのゲームなんだからそこを大事にして技とか演出をRPGとして昇華してほしい
サテライトレーザーやらネタ職業が全くダメとは言わんけど、基本は真面目に戦ってほしい 真島って一体どこがぶっ飛んだキャラなんだろ
せいぜい桃源郷にトラックで突っ込んだくらいしか浮かばないんだけど
歳取るごとに陽気にはなったかもしれんが 0やった後だと、無理してキャラ作ってるようにしか見えんよな 無印1は出番の割に印象に残る狂人の脇役
無印27と3は会話は通じる狂人の脇役
45から明らかにテコ入れされて悲しき過去が生えてくる
0で更に悲しき過去が補足・後付けだが年代的には一番昔なので以後の真島は全て0ベースで描かれる
12極は0ありきの真島で無印とは別人 YouTuberから8が判明して以降ここまで公式から何の追加発表もないとは思わなんだ ストリートファイトの現時点の完成形は師乳だった
8もあんなバトルになれば嬉しいけど >>807
出来るってどうやって?
スキップしたらボイスも途中でカットされるだろ >>797
一般向けにはADSLが主流となりかつ光回線が出始めたころに、ISDNを売りつけようとしてる話 >>822
テキスト読んで送りぼたん押したら次のセリフにかわるけど
普段どんなゲームやってんだ? >>824
だからスキップしたらボイスは途中でカットされるだろ
ていうか6やってないなら黙っといてくれ 6はメインストーリーよりもポケサーファイターのサブストの方がよっぽど感動できた >>825
飛ばす派の俺でもこの人の言いたいことよく分からん
スキップでボイスカットされることになんの問題が? >>825
確認だけどあなたの言ってるのは例えば
「死にてえ奴だけかかってこい」の「死にてえ奴だけ」の時点でボタン押したら残りの「かかってこい」がカットされて次のセリフに行くってことで合ってる?
ボイスありのテキスト送りって基本的にそんなもんだし何が不満なのかよくわからん 中途半端にボイスが再生されるのが嫌なんだよ
かと言って全部聞いてたら冗長すぎる
そういうのはメインのシナリオだけでいい 全部スキップすりゃええやん
オプションボタンで出来なかったっけ? >>830
それは一般的にはできないとはいわないと思う
お前さんの好みでしたくないってだけ
ややこしい書き方しなさんなよ ツイッターで8月に情報くるみたいに言ってる人そこそこいるけど
誰かが解禁するって言ったの? TGSで発表したとして今年発売厳しくない?
宣伝期間が短すぎるし ジャッジアイズ→7→ロストジャッジメントは大体1年半ぐらいのペースで出てるから、来年の2~3月発売でも不思議じゃないかな >>805
桐生ちゃんは「ああ・・・」ばかり聞いてた気がする >>838
俺そのトロフィー取ったらトロコンなんだけど最後まで残るには理由があったんだな 龍スタ制作のレースゲームって面白くないんだよな
ドラゴンカート然り、ドローンレース然り、暴走族然り でもドラゴンカートとか仮に凄く作り込まれててめっちゃやり込まないと複雑でクリア出来ないとかだと逆に困るでしょ
所詮ミニゲームなんだし
俺は龍シリーズのミニゲームのこのパチもん臭さというかたまに難しいけどちょっとやればクリア出来る感じ好きだよ
ロストジャッジの暴走族は対戦回数が半分なら何も感じなかったと思う >>833
横山が先月の配信で近いうちに色々発表するから今月の配信は無しでって言ってたからみんな期待してたんだと思うよ
そういえばTGSのセガ出展タイトルにまだ龍が如く8が来てないね ミニゲームの内容はさておきワンボタンではじめからやり直すみたいな機能は欲しかった
やり直すときは中断してまた話しかけてとかクソだるい クレイジータクシーのスタッフ今何してるんだろ
SEGAの中で、いや全レースゲームを含めて一番はまったゲームといっても過言ではないのに 7終わったら積んでたアイズやろうとピエール版引っ張り出したのにPS5へのアップグレードは出来ないのね・・・
極もやりたいけどPS5のタイトルやりたいよ・・・
しかも事件後8000円にまで値上がったのに今全然プレミアつくなくて草 ジャッジアイズ今更ながらクリアした
最初はイライラ&プレイヤー馬鹿にしてるの?要素が目立って挫折しかけたけど、5章?で創薬センターに行くようになってから面白くなったわ
もうちょっと鍵開けや尾行等の探偵アクションが楽しめるorストレスにならないレベルまで仕上げてくれてたら最高だったな
ストーリーはアラはあるけど1作目ならではの面白さだった >>847
おー 前に事務所の鍵の事書いてた人かな?おつおつ
その辺からめっちゃ先気になるし面白くなんのよねw
ロストは鍵も致命傷もないから楽でアクション快適だし爽快だし進化してるなーと思ったよ >>843
龍スタTV今月ないなと思っていたらそういう事だったのか 【龍スタTV #12.5】 配信のお知らせ??
今回は『ちょこっと予告編』と題しまして、横山代表とプロダクトマネージャー山藤の二人によるショートバージョンでお届け!
恒例のファンアート+コメント紹介も行います。
お楽しみに?
くるのか? プレイヤー同士がオンラインで殴り合うゲームモードが欲しいな
技術的には可能だと思うし、盛り上がると思うんだがどうよ 格ゲーみたいになるとギスギスして荒れる元になりそう キャラ性能に差がある気がするけど上手い人はなんとかしちゃうのかな 5で桐生vs冴島の時にどっちを操作するかを選べるの新鮮だったな
てっきり0のラストバトルも桐生vs真島でそうなるもんだと思ってた 5の桐生vs冴島自体は熱かったんだけど展開が意味不明でイマイチ盛り上がらなかった 人力で分身作るバケモンと素手で巨大熊を倒すバケモンのタッグやからしゃーない 8はレジェンドなしでお願いします
春日たちで十分魅力的だったしまあ欲を言えばアクションがいいけど 旧作の名のあるキャラたちは7くらいの出し方で程良いと感じたから
秋山、品田、できれば谷村もあれくらいの匙加減でうまいこと出してみてほしい
品田はそっとしておいてあげてほしい気持ちもあるんだけど
バット振り回してる春日と衝突するのはちょっと見てみたい 7やっとクリアしたけどなける
春日が健気で良いやつすぎ 7今クリアしたぜ
本当シナリオはいいね、ただエンディング曲糞すぎだろw >>853
プロダクトマネージャーって何する人なの? 春日は桐生冴島に比べたら弱いんだろうけど5mありそうな熊と格闘して手懐けれるって十分人間辞めてて草 ハンは明らかに別人だけど、カーロン、マスターも既存ファンへのサービスみたいなもんでみんな本人ではないんだろな
カーロンも「らうちゃうちゃうや」っていってるし
マスターも銃乱射されたとか言ってるけど柏木だとは明言されてはいない
そもそもアレで生きてましただと今まで死んだキャラが平気で復活とかされてなんでもありになっちゃうし マスターも、たまたま顔に柏木さんと同じ傷があってたまたま冷麺が好きでたまたま蜂の巣にされた過去があるだけの別人かもしれないのか 村長が言ってたように生きてたから死んだことにされたのでは >>840
ギリギリドラゴンカップ勝ったけど藤沢に負けまくりだわ おもろかったけど最後だけ不満
若頭に銃口突きつけたまま説得され待ちしてるのは笑ってもうた 骨壷やお墓が出ない限りしんだ扱いにはならないって言ってたからね
デリバリーで東城会幹部呼んだ時に大吾と柏木さんの足元だけしっかり映ってる描写があるから少なくともそういう事なんだろうと思ってる >>868
まさかあの流れで湘南乃風みたいなBGM流れるとは思わんよな
飛ばし方検索してたらソイヤソイヤ言い出したから思わずスレで愚痴ったわ 好き好きあって当然だけど一番歌はいい曲だと思うよ
歌詞も込みで春日一番にはよく合ってる 時と場合にあってないからな
キャラソンならTPO選んでくれ 俺はソイヤの後の第九の方が意味解らんかったわ
エンディングは少し哀愁のある曲になると思ったらソイヤが来て、それでも一番の歌っぽいから良いかなって思ったら第九って雑なのか意味深なのか良く解らん 第九が流れるのは日本の年末によく演奏される楽曲で一番と若の誕生日が元旦だからだと思われる >>879
だわな。ラストが橋の上でおやっさんと若を偲んでの後に場面転換でもして元気にやってる一番から入るならわかるけど
>>848
俺にとっては難アリだったけどおかげで楽しめたわ。ありがとね >>875
葛藤が表現されたいいシーンだと思うがな
笑ってしまうのか
まあ受け止め方は人それぞれだしな 元々ゲーム性が薄いムービーゲーなのに
戦闘まで見てるだけにしたのは
失敗だろこれ >>881
なるほど、誕生日に因んだものと考えると納得してしまうな
エンディングで夜明けのような、新しい伝説が始まるよーって感じを出したのかなって印象になるね ムービーなげー
特に瀕死間際の長台詞
如く以外のドラマや映画とでもよくあるけど
あんな長々喋れるかー? 7クリアして如くロスだから結局ピエール版持ってるのにアイズのリマスター買っちゃったわ
極3456がPS5で出てほしいな >>876
6で心霊写真になってたのはいったい…
まあファンサービスくらいに思ってた方がいいわな
いまさら話の本筋に関わることもないだろうし 春日復活はまぁ撃った親っさんが凄いとしてビル爆破して全員生存するのは何のトリックなんだろ >>891
一応後で説明あったやろ
無理矢理感あるけどそんなん言ったら屋上が大爆発したミレニアムタワーなんで崩壊してないんだ >>892
ミレニアムタワーの管理会社は毎年泣いてるやろなw 7の容量を見るに仕方ないけど、まだ未プレイのロストの容量が洋ゲーOW並みだからどこまで入れるのか楽しみだな
実際くそ綺麗なムービーゲーなんでしょ?それでもいい 龍が如くは必ずどっかでとんでも設定入れてくるからなあ
7もミラーフェイスは流石にやりすぎ感あった 次作から一時離脱したメンバーはミラフェで補ってもらおう 変装の達人でもゴツいおっさんしか変装できないのが弱点か 7のサブも楽しかったけど、宴会トークも面白いな
全部見たくてデブになりそうだわ
さっちゃんの焼き鳥の話で足立さんと一番が「ほ~ら優しい~」で笑ってしまった 展開的に1番熱くて山場でもあるだろう近江本部での大立ち回り
趙のハシゴとナンバの鳩でアッサリで終わった
やっぱRPGじゃダメだ 6を久しぶりにやったけど桐生はロケットランチャーやガトリングガンを生身に食らっても死なない化け物だった 柏木さんはヘリのミニガンを食らって死んじゃったのにな 結局なんであそこで柏木が襲撃されたのかよく分からなかった
首謀者もよく分からなかったし
話作る上で便利な柏木に退場してもらう為だけに存在したようなイベント >>902
今更だろw
戦闘中だけでなくムービーイベントでも
桐生は刺されようが撃たれようが何の後遺症も残らずすぐ回復して戦闘
真島や大吾も似たようなもんだけどあの2人は一応休養期間があって復帰してる
桐生はそういう描写は3と5-6以外ほぼない >>905
ゲームの仕様が悪いんや。牛丼とか回復手段大杉。
だから5の最終章の被弾後、ニューセレナのカウンターに突っ伏していた桐生さんが、
秋山さんたちの長い会議の末に立ち上がった時、
「アジトでは体力が回復します」の一文がチラついて、フフっとなった。 クリア後にミレニアムタワークリアしてもっかいクリアすると飯食ってる亜門が「え?またきたの?」ってなるのすき
亜門は初代から程よくコミカルでいい ロストジャッジメントで江原の替え玉トリックにミラーフェイス使われなくて良かった >>909
トロコンてはじめて見たがこうなるんか
単純にすげえ >>908
ミラーフェイスは論外だけど
3Dプリンタもギリギリだと思うよ 何となく7のトロコンしようと思って大して下調べもせずスーパーファイナルミレニアムタワーを残すまで進めてしまったが
これがどうもクリアに必要なレベルが思ったよりだいぶ厳しそうということで諦めることにした
レベル上げだりーよ こっちはあと4ジョブのレベル上げればレベル上げ全工程終了だわ
ただ防具作るための将棋がメンドイ 同時刻に撃たれ腹から血を流しながら相沢と戦う桐生と傷が完治して万全の冴島
ストーリーだけでなく映像も突っ込みどころ満載の5 >>914
映像をいうと上半身裸の闘技場、傷見た覚えがないような・・・。
いや見間違えだ、そうに違いない。 香川照之如くの世界に絶対合ってると思ってたから残念で仕方ない 桐生ちゃんは腹を毒ついたドスで刺されても数時間仮眠とれば大量の鎧武者と虎2頭倒せちゃうし
プロの殺し屋に3発撃たれても数時間仮眠とれば傷がふさがるヤバイやつだからなぁ ナンバのエビチリの話は大泉洋のことなんだね
水曜どうでしょう見たら笑ったわ 後ろから撃たれたのに元気に真島を殴りまくる佐川も相当なもんだよな そこまでリアリティー求めるならゲームやらなきゃ良いのにw >>918
もっと言うと真島に殴られて出血したのに、あっという間に血が止まっているぞ 龍7は戦闘システム自体もだけど敵キャラに魅力が無いのが残念だわ
ザコはどいつもこいつも汚いオッサンばかりだし、見た目じゃ弱点も分かりにくいし 一番歌のあとに流れる第九は簡単に言うと
愛する人がいる人生は素晴らしい!神のもとでは皆が兄弟!って歌だから
流れるのもわからないでもないかなって思った
日本だと大みそかのイメージが強すぎるし
春日と若の誕生日を思うとそれで間違ってない気もするけどね そそ 大晦日とCMとエヴァンゲリオンのイメージw
アベマリアだっけあれは結構好きだったしアイズの曲も良かった 第九って小1の時に鍵盤ハーモニカで吹いた記憶が一番最初やわ 春日ナンバ足立紗栄子ハン趙の6人がかりでもまだ余裕がある冴島真島チームどんだけ強いんだよ 7終わったわ
戦闘システムが超絶劣化ペルソナだったり味方がフラフラいちいち寄ってきてぶつかったりしてだいぶイラついたがストーリーは良かったな
ただもう次回作では普通に従来のバトルシステムで春日を動かしたいわ コマンドRPG部分をアトラスRPGのプレスターンバトルにしてくれれ神ゲーだったねに春日がドラクエ好き設定上無理だったろうけど >>930
桐生なんて1人で戦って傷一つ付いてないしな
この3人の強さどうなってんだ >>934
しかも女は殴らないという舐めプだからね >>917
今回のやらかしも如くの世界にはあってるでしょ
ハンピンリュウマンの奴でさっちゃんの脇舐めようとしてたやついたし 実は龍8に香川照之参加してて今更発表出来ねーってなってたりして..
ははは..まさかね 女殴らない設定のおかげで桐生戦はパーティ編成の時点からRPGらしく頭使えて楽しかったわ
的が絞られた男二人は防御に徹して女二人で氷責めしてもらうってだけなんだけど 古谷一行6に出てたじゃんって思ってたけどただの似てる人だったわ 春日がまともにタイマンしたのってパイセンと若くらいだから設定的にも歴代主人公よりはるかに弱いもんだと思ってる
品田秋山谷村あたりのギリ人間レベルの人らでも亜門と戦えるレベルだし ソロゲーアクションだとター坊が化け物みたいになるから春日はあんなもんでいいんじゃない
桐生ちゃんの一番強い時期っていつになるんだろ
ゲームが進化して演出が派手になると老けていくのにますます強くなることになるのがな 正直7よりロストジャッジメントの海藤シナリオの方が龍が如くやってる気分になれたな 小西克幸は龍が如く系列ゲームじゃクズしかやってないの面白いな 久瀬と組んで龍司を追い詰めるほどには戦えているよな 今ジャッジアイズやってるけど、ゲーセンのファイティングバイパーズが後半TASレベルでどうするんだこれ・・・ キムタク出せなくなっても、アクションは出して欲しいな
ロストジャッジメントはアクションだけでも面白かったし ドラゴンエンジンでようやくアクションバトルが面白くなってきたのに
ここで終わらすのは勿体無いよな 7やってるんだけどサブストーリーってどこで発生するかわからんの?
Todoっての見たら番号振られてるけど何個か抜けてるかそれがどこで発生するのかゲーム内で知る方法ないのかな >>952
海藤さんもモーションは桐生ちゃんの流用だけど楽しかったわ
壊し屋の強さと気持ちよさを再認識出来た まぁ確かにカチコミスタイルの掴みから強制的に投げ技になるのはちょっと微妙だったな
威力低い割にモーション長いし 0の堂島スタイルが不完全なのはしょうがないにしても極の堂島スタイルはゲージが無いと攻撃遅くてつかえたモンじゃなかったからな
6以降の堂島スタイルはダサいし弱いしで論外だし
チンピラ壊し屋ラッシュ+5の堂島スタイルでプレイしてみたかった 胃もたれするなぁと思ってたけど7くりあした後やるゲームないから評判良いしロスジャ買うかな >>956
威力やモーションは気にならないけど掴んで持ち歩きたいのよね
壁際とかポールとか段差持って行って△したい >>960
本編の八神もEXブーストだと強制的に投げ技になったのが残念だった
前作はブースト掴みからのヒートアクションが便利だったから >>962
それせっかく掴み△あるのに勿体ないよね
掴みからの△好きなんだよー >>961
ちょうどストアでDXがセールしてたからな 7やってから0してると店に入るとロードあるんやね
あとダッシュにもスタミナあるのが地味にストレス
順番間違えたか 建物をシームレスに入れるのはドラゴンエンジンの強みよなぁ
PS5だとロードも気にならんし >>965
0はスキルポイントで無限ダッシュあるからまだ良いよ
6や極2なんてバツボタン押し続けないと走れもしないし、スタミナがある上に無限ダッシュスキルも無いからイライラする ロスジャに7のキャラ出てくる?出るなら早よ会いてえ 喋らないけど出てくるよ
ハンピンリューマンやコミジュルも話に絡んでくるし 次のスピンオフは芸能人使った女刑事が主人公でヤクザ相手にどんちゃん騒ぎで なんか合わずに放置してた極を再開したけど、これ戦闘がつまらんなー
旧作こんなにボタン連打せんと投げられへんかったっけ? ザコ戦で指がつるわw 極の戦闘は0の劣化コピペだし敵のヒートが強制ヒットするからストレスやばい
堂島スタイル使わせたいからなのか全てのスタイルが弱体化してるし でも特定タイミングでノーウェイトスタイルチェンジ出来るシステムは偉すぎるから たまに極1やるかと起動するとやたら固い兄さんが喧嘩吹っ掛けてきてしばらく起動しなくなる ジャッジアイズ今のところ2章でサブやフレンド楽しんでるけど戦闘がイマイチ面白く感じない
これから面白くなるの?それとも今面白く感じないなら合わないだけなのかな? >>983
トリプルフィニッシュ・三角跳び投げ・発勁・EXフィニッシュブロウあたりを覚えれば戦闘もある程度爽快になる
あと仙薬の使用も重要
それでもまだ戦闘の荒削り感は否めないけど、そのあたりは続編のロストジャッジメントで大幅に進化した >>972
ドラゴンエンジンだろ
>>979
性癖の一つかもしれないが飲み屋で女の腋舐めたがるのは変態だろ さっきインタビュー見てたけど玉木宏って如くシリーズの中でもダントツのイケメンだな。どうすればこの顔と声で生まれる事ができるの…
成宮もクッソイケメンだけどPS3だと再現しきれてなかったし >>984
色々ありがとう
ロストがやりたかったけどまずは前作やろう思ってね、容量が前作の3倍ってわくわくしながら今あまり面白くないバーチャファイター2やってます
そのあたりの技を積極的に取って戦闘に彩りを与えてみるよ ジャッジは発売日にやったけど確かにロストでバトルはブラッシュアップかなり出来てる感じする
どこが?と聞かれてもわからんがこのシリーズで感じてたようなバトルのダルさかなり消えてるわ
PS5だからかも知れんが 春日の両親浜子さんと横須賀の米軍だと予想してたけど違ったw >>988
アイズだと円舞はガードで弾かれると一旦攻撃が止まるから使いにくかったけど、ロストだとそれが無くなってるから使いやすくなってる
あとはジャスト回避やチャージ攻撃をしたら八神が強化されるから、手早く敵を倒せるようになったのが気持ちいい 2(無印)久々にやり終わったけど
改めて見直したけど最後の方、ほんとひでーな
あと、いつも思うんだけど
寺田は実は生きてました設定
冒頭の救急車や葬儀は一体どう誤魔化したんだ ミラーフェイス一族がいてサバイバーのマスターもミラーフェイスかもしれない
難波の弟も死んだ荒川のおやっさんも捕まった警視総監もみんなミラーフェイス
もう疑心暗鬼しかない 龍で疑心暗鬼になるから星野くんが黒幕って思っちゃうんだよ 星野くんって27歳の時点で弁護士になってるから、合格者の平均年齢が28~9歳の司法試験に25歳ぐらいで受かってる上に空手3段所持って結構ハイスペックなんだよな 0は早替りの衣が壊れ性能過ぎて倒れた敵に追い討ち5発くらい入れたり色んなスタイル混ぜたコンボが出来たんだけどなくなっちゃったからな
極のスタイルチェンジは悪くないけどアレに比べるとやっぱ劣化だわ このスレッドは1000を超えました。
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