【総合スレ】龍が如く【五百二十七代目】
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龍が如く.com/セガ公式ポータルサイト
http://ryu-ga-gotoku.com/
シリーズ最新作『龍が如く7 光と闇の行方』が来年1月に発売決定!
神室町、蒼天堀、そして横浜・伊勢佐木異人町を舞台に新主人公・春日一番の物語が描かれる
ジャンルはアクションからコマンドRPGへ…!
■龍が如く7 光と闇の行方
発売日:2020年1月16日
対応機種:プレイステーション4
価格:8390円(税別)
□出演:中谷一博
中井貴一・堤真一・安田顕・鎌滝えり等
□公式サイト
http://ryu-ga-gotoku.com/seven/
■作品一覧『龍が如く』の歩み
http://ryu-ga-gotoku.com/lineup/
※前スレ
【総合スレ】龍が如く【五百二十六代目】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660469963/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured PS5で極1やってたけど章変わりのセーブでフリーズ終了。噂は聞いてたけやり直す気にもなれず、今後もシリーズを続ける気持ちが萎えて止めることにした。
もう龍が如く旧作はやらない。
plusにシリーズが来ると知った時は嬉しかったのにな。
なんでこんな欠陥状態を放置してるんだ?
みんなこれを我慢してるの???
セーブするのが不安になるゲームなんてやる気にならないんだけど。 >>2
セーブする時フリーズしたら、電源ボタン長押ししてピピッと鳴ったら離して数分経つとレストーモードに移行するから、ps5を起動するとセーブできるようになるよ。 桐生がせめて初代の年齢30歳前後だったらまだ主人公張ってただろうなぁ >>3
情報ありがとう。
しばらく待ってたらソニーにエラーログ送るかを聞かれてそのままゲームの強制終了になったけど回避策があったのかな?
いずれにしても多くの人が検出してるバグを放置してるなんてお粗末な会社だね。
昔ps2で楽しくプレイしたから期待してたのに残念すぎる。 7の時代(2019年)
桐生ちゃん51才
真島の兄さん55才
冴島の兄弟54才
六代目43才
遥(生きてれば23才) >>1
乙
クロヒョウ龍也を復活させて若返りした方が良かったのでは クロヒョウはなにが龍が如くなのか当時理解できなくて家族でボロクソに言われてたなw 7の序盤でチェイスあったけどあれっきり一度も無かったのは何だったんだ
まぁ別に面白くないから無くてもいいけど ガリチュウ福島が柔術世界大会で銅メダルか
0で金持ちのフリしてたのに人生どうなるか分からんな サブイベでグローブ盗んだやつ追い掛けるときにあるかと思ったけど、なかったね
オミットされたのかな?最初操作説明されるから、今後もチェイスあるのかと思った 龍が如くシリーズはワールドトリガーの声優さんがよく出ているから好き 春日たちもマックと出会ってそれぞれ天啓を得て欲しい 8が楽しみで仕方ないな
色物だと思われた7があそこまで面白いと、より快適なシステムでジョブも増えるのかと思うと期待しちゃうわ
スマホでタクシーにFT出来るのが何気にすげー便利だったな RPGなのは良いけど、戦闘のテンポと極み技の過剰演出はどうにかして欲しい またゲーム内でドラクエがどうとか話題にされても萎えるで ロストジャッジメントやったあとだと、コマンドバトルは爽快感なくてすぐに飽きちゃったなぁ
エンカウントで味方が遠くにいると、無駄に待たなきゃいけない時間がかかってダルいし 結局はシナリオはいいけどそのほかはダメダメだったから個人的には総合評価は5と同じくらいだな
5はシナリオひどいけどゲーム部分は面白かったし 個人的には7よりOTEの方が好きだったな
真島や龍司を操作出来るって点も大きいけど 維新やってるんだけど、サブストーリー全クリしたらぶっ壊れ性能のやつもらえたわw
サブの難易度が低いうえに、いままで鍛冶屋でシコシコやってたのはなんなんだって思った
まあそれより強いのはあるんだろうけれど 趙好きだったからロストで高校生に名前使われるとムカつくな >>26
何か極めて最強武器貰っても試し切りする強敵がいないゲームあるある >>28
まだストーリーはクリアしてないので嬉しくはありますね
このシリーズみたいに持ち越し2周目が遊べるゲームならなおさら
これも強化していきますよ 維新はバトル楽しいから敵がしににくいように一番弱い攻撃力の刀と銃にスキルつけて使ってたわ
龍特有の強装備が無駄に光ってたりするのダサいし世界観に合わないからあんま使いたくないし よし、北斗が如くを語ろうか
えっとね、よく覚えてない >>30
名前忘れたけど強化段階低めの白い刀ずっと使ってた覚えがある
フォルム綺麗だし色も個性出しつつ雰囲気崩さないしでかっこよかった やっと10章まで来たけど
猛虎が倒せない。体力が多くて、MP回復のアイテムを使い切ってしまい勝てない。
どうしたら良いですか? スーパーファイナルミレニアムタワーの敵レベル99ってクソ強いね >>34
大抵のRPGはレベルを上げれば何とかなります 7は勝てないと思ったらレベル上げれば勝てるようになるよね 会社経営で富豪になって、買える最高の装備とアイテム使えばある程度レベル低くても行けるはず >>34
銃と火が弱点だから回復二人入れるなりハンで撃って誰か料理人とか解体屋でもいいんじゃない?
はぐれで1時間レベル上げるだけでも変わると思うよ >>34
前スレでも事ある毎に勝てないって言ってたけど皆がアドバイスしてた事やってる?
7は金の力と装備強化レベル上げが全て、重機と戦った地下ではぐれホームレス相手にラピッドショット撃ちまくるのがその時点で効率のいいレベル上げ
その内嫌でも金とレベルは必要になるよ 金はDLCが安かった時に経営スタッフ買ったのもあってすげー時短出来たなと思う
本編クリアまでの武器強化に掛かる費用は会社経営が一番効率的だし7は金が全て
確か夜に乗り込んでた記憶あるし虎の攻撃が痛いならドMおじさん召喚も良いかも知れんね 今更だけど、ファイターの実況で足もとをすくわれるなよって、おかしいよな
何で直さなかったんだろ 会社の営業もっと早くスキップしてくれ
ていうか営業過程とかどうせ見ないし結果だけでいい 経営はDLCなしの5章でも、花山選手がいたらどうとでもなる
初期メンバーが株主総会のシールド割り要員として優秀なんで、それと一緒に入れて
猪狩も経営能力こそそこそこだけど、青でコスト5の説得力550までいくから、こっちも有能
7は石尾田あたりからかなりボスのステータス上がってるから、ここらで装備揃えてないとしんどい 真島までは多少苦戦はすれど一度も全滅したりは無かったな
あそこから急に難易度おかしくなる
バトルアリーナのせいだと思うけど バトルアリーナ行けるようになったらそっちでレベル上げながら素材武器も一個100万で売りまくって効率良き バトルアリーナの5ターンでギターくれる奴のバグだか仕様だかはイライラしたぜ
まぁそのうちはした金になるんだけど当時ははよ化けろやって思ってたよね アリーナもイチイチ話しかけて次の階行くくだりがめんどいし選択肢もyesが上だったり下だったりでテンポ悪いし
アリーナとダンジョン以外の町エンカが経験値ショボいしでやりこみテストプレイしてないのがよくわかるわ
ミニゲームもリスタートボタンがあるだけでストレスが全然違うのに バッセンもワンゲームごとに外に出されてまたロードせにゃならんのが面倒臭いのだ 7で現在第五章なのですがシザース系が全く出てきません
時間帯とかあるんでしょうか?もっと進めないと出ないとか? 多分勝てないやつは会社経営やってない
虎だとそのダンジョン放棄してやり直す事になるから普通にだるいよな
イージーが無いのがおかしいw
虎で詰むなら東上会レジェンド2人でゲームやめることになりかねん >>53
昼夜は関係ないと思う
伊勢佐木ロードによく出るよ
序盤はそこでレベル上げてたから覚えとる 7極めるなら会社経営クリアしておかないとちょっとキツいかもね
本編クリアまでなら会社経営が金策になるし、敵が強いなら地下に潜るなり金の力とアリーナで浪漫に通えばいい
攻撃は強くしやすいけど防御面は上げ難いから素直に機動隊や解体屋で補強、一番を攻撃に使う為にアイドルを入れたりとか工夫すればアホほどレベル上げなくてもクリアは出来るよ >>56
ありがとうございます
書き込んだ途端に少しづつ出るようになりました
ロードの一本道よりもタコス屋とか横側に出やすかったです なんかどっかのスレで龍声優さん良く聞くみたいな書き込みあったけど兄さんと春日だけはほんとに聞かないんだよね
春日の人なんかめっちゃ演技上手いし兄さんは癖があっていいと思うから色々聞いてみたいんだけど 桐生ちゃんの声は他のゲームでも聞くな
ドラクエ11のウルノーガとかファークライ5の釣り人とかフォールアウト4のハンコックとか 寄り道せずに進めて行くとレベル30そこそこで真島戦に到達しちゃうからなあ
バトルアリーナ1〜2周したくらいじゃ全然足りない
あそこで急ブレーキかかるから相当な違和感だよ 宇垣さんは真島のような奇声の役はほとんど聞かないからわからんかもね
自分>>26なのだけど、これでもらった武器で吟柳の修行を終わらせられたわ
最後のは風見鶏やって粘れば他のでも勝てたかもしれないけれど 黒田さんだっけ?桐生ちゃんのイメージが強すぎてどの役やってても一瞬桐生ちゃんが頭をよぎるよ
古くは仮面ライダー電王の敵として出てきた時も「桐生ちゃんや」ってなった記憶があるくらい桐生ちゃんだわ
えなりかずき現象と名付けた カートクリア数とか映画館の羊撃破とか神室町の敵討伐数とか無駄に多すぎるわ
壁にぶつかるとひっかかって終了するファミコンレベルのカートはサブにも絡むからほんといらない 龍が如く7は金が全て
レベル上げが面倒くせえクソゲー 虫と宝石を2週目で買えるなら2週目行った方が楽なのか 壁にぶつからなければいいだけだし金もほとんど必要ないでしょ 金はクリア後の普通タワーで全く困らないと思う
素材も同時に集まるし銀虫くらいなもんかな面倒なのは
超タワーは保管個にMP回復とマスター弁当たくさん入れてスタメンの体力と防御をジョブで上げて火冷電覚えさせればアッパーマラソンでも良いような気がするわ
全ジョブMAXにしたけど普通に超タワークリアする分には時間対効果をあまり感じなかった 俺7の後にジャッジアイズやってるけどこっちの方が遥かにきちーわ
ぷよぷよ26連勝でやっと出てくるキャラ倒せとかドローンレースとか7の比じゃないぞこれ
7はトロコンって意味じゃミニゲーム系ゆるかったね 春日二郎が一番にコインロッカーベイビーであることを教えなかったのはなぜなんだろう とちょっと気になった ミラーフェイスは萎える
登場人物の9割は実はミラーフェイス >>72
ロッカーのこと話すなら母親がヤクザに追われてたとか多分死んでるとか話さなきゃならんからね ミラーフェイスは石尾田もろとも爆破で始末されそうだったけど一番達に助けられて最後協力してくれた感じ
戦った方は本物の天童だけどその後若達と会話してるのはミラーフェイスが天童に化けた姿 春日の声優さんはガーディアンズ・オブ・ギャラクシーのロケット
映画版でいうと極楽とんぼ加藤がやってるアライグマを担当してたな。
かなり高めだから気づかなくてキムタクの葛西やボマーの人だと思ったくらい >>75
横からだけど
何故追われてて、父親は誰なのかも知っていたのかな >>76
なるほど、そう考えるとスジが通るね
若はミラーも死んだと思ってた、一芝居打って証拠押さえたあとミラー天童が「わしまで捨て駒に~」と本物天童を晒してネタばらしってことね そうなのかー
DQ11は未プレイでいつかやりたいとは思ってたんだけどキャスト見ただけで『あ、ラスボス』って分かっちゃったんだよねー でも違ったらごめんw
兄さんみたいなトーンと喋りはぜひ違う作品で聞きたい
伊達さんは良く聞くから嬉しい 7をフリプで配布されてたからPS3時代の12以のシリーズプレーなんだが
十数分起きに棒読みのブッサイクな雌が出てきてガン萎えなんだけど
これってもしかして終盤まで続くの?
こんな事するくらいならモブの音声とかいらないから無音でやってほしいわ
テンポ悪いし
かと言って声とばすと間の動画が飛ぶのホントに嫌がらせ
せめて金出して声優雇おうぜ
昔はしっかり作り込んでるイメージあったがやっすいシリーズになったなとちょっとショック >>81
伊達さんはウィッチャーのゲラルト(主人公)で死ぬほど聞いたな
キャラは違うけど声は同じだから親しみがあったぜ 浜子が茜という可能性はないのかな
盗電されたスナックの護衛あたりの反応見るに関係者だと思ったんだけど >>85
春日の名前をいい名だねって言ったからか?
さすがに茜ってことはないと思うけどな…
もし茜の遺体を確認できていないなら荒川は茜の生死については
行方不明って言い方しそうじゃない? 荒川の親っさんは風間の親っさんと比べてなんかあっけなくてなぁ
良いキャラだっただけに勿体無く感じてしまう 序盤から十数分おきに出てくる棒読みのブッサイクな雌って誰だよ 金策は会社経営で株主総会とかメンドイから
ファイナルミレニアムタワーで2階にいる冴島をドリンク飲んで倒してるわ
1階はスルーできるから2回戦闘すればたどり着けるし
経営と変わらないくらいの時間で1回750万
ドリンクもタワー入り口近くの自販機で売ってるし
こっちの方が効率良い >>65
ガソリンスタンドの店員に声で桐生ちゃんの人だってバレたんだっけw >>72
捨てられたわけじゃなくて一時的に隠されてただけだからな 演技の幅があったり上手ければイメージはついても他の役やれるけどね ミレニアムタワーで金策はすこし準備がいるね
7人全員に成金冠装備してボス5人は千石コーヒー飲んでから倒す
これで1周7500万くらい稼げる
>>89のように数分で冴島まで行けるぐらい強いなら
冴島だけ倒して外に出ても1200万位稼げるからこっちが効率良いかもね 勇者アイドル機動隊ジュンギで50レベルぐらいでクリアしたな
冴 桐 名前忘れたけどボクサー戦がキツかった
そのすぐ後にロスト買って今やってるけどすんごい快適。3章まで来たけどユースドラマのボリュームが凄くてこれはこれでヤバイ 7の宴会トーク面白いのに、蒼天堀で発生しないのは残念だった
あんだけ飲食店があるんだから期待したのだけど、
既存のサブイベ、チャットも含めて異常なボイスパートの分量だから仕方ないのかな PSplusで無料だったもんで7始めたんだけど、龍が如く自体初めてだったので
コマンドバトルなのは面食らったけど、何だかんだで楽しんでる。
てか、やること多すぎだね。 神室町と蒼天堀はオマケみたいな感じだったね
敵も少なかったし 龍5でせっかく作ったんだし札幌を復活させてほしい
ドラゴンエンジンだと作り直しになっちゃうのかな >>84
ウィッチャーやったよ!しかもゲラルトさんが伊達さんと知らずに始めたから凄く嬉しかったwそういうの親しみあるよね~
ゲラルトさんのキャラも良かった >>98
ドラゴンエンジンだと1から作り直しだと制作が配信で言ってたぞ
だからドラゴンエンジンの第一作目である6の神室町で工事中で入れなかっただろ 月見野って悪ふざけが酷かった印象が強いな
カイロの話は爆笑したが リペアキット食えるマッチ売りの少女に草
同じく空腹の香山(高級タバコくれるホームレス)は無理だったのに何でだよ
だがそれ以上にフザけてんのが王将だ
料金二重に取ってんじゃねーよ! 店にいるNPCが何も食わずに席座ってるだけなのおかしいだろ 和ゲーは説明口調が多くて退屈になるかといって説明がないと分かりづらい言われる
それを全てクリアしたのがラストオブアスで長い説明口調はなくキャラの表情ですべてを悟らせるのが凄いってユーチューバーが言ってたけど確かにって思った >>98
札幌市民だから月見野嬉しかったが
札幌の町並みのつまらなさを再認識させられたw >>88
ハロワ受付→小料理屋の風俗娘達→資格学校→バーの聞き上手
ここでもう限界w
もう無理だったわ
棒読みしか出てこない
資格学校とバーはヤバすぎる 8も仲間に女キャラは入れてくると思うが気の強い姉御タイプはさっちゃんとソンヒでやったからなあ
かと言っておっとり系とか清純派がチンピラやヤクザと殴り合うのはちょっと想像できない そもそもソンヒならまだしもさっちゃんがいるのがw
近江んとこは特に浮きまくり1番に捕まって人質かまわされるわ
でもさっちゃんは好きだよ サッちゃんは世良や阿波野を越える実力者だからな(龍大全2情報) ここにきてまさかの堂島弥生参戦って発表されたら泣くよ 全事実を知ってた沢城のカシラの行動原理がよく分からないなぁ 捨てるくらいだから若への愛情があったとは思えないけど 若に異常なまでに献身的だし 親っさんと組へのロールプレイに徹していたのかなぁ >>119
「なんで僕の足だけ動かないの!?」って泣いてる若を見て初めて自分がどんな仕打ちをしたのか理解したんだろうよ >>108
The Last of Usのことかな? >>107
表情筋まで動かしてすべての動きをモーションキャプチャーしてるんだから金のかけ方が違うだろう そもそも洋ゲーは制作人数の規模が桁違いだしな
スタッフロールで1時間近くかかるとかザラ >>115
普段はおっとりしてる女の子でも
戦闘になったらやめてください~!って泣きながらフライパン振り回すとかはありそう
ミスも出やすいが当たると会心みたいな攻撃タイプ >>117
さっちゃん最強すぎんかw
弥生参戦は嬉しいかも知れない
ジョブじゃなくて姐さんキャラほんとに出ないし
ヤンクミみたいなお嬢でもいいんだけどね >>119
捨てた罪悪感から、必要以上に献身的になったんじゃないかな
男の自分は産まれた頃より言葉話してくる頃の子供のほうが我が子という実感わいたけど、このへんは確かに描写あまり無かったかもしれんね 8で春日は、秋山と同じく神室町の伝説になれるかな?
いや、なってほしい。 女キャラだけでパーティー組みたい
ただ棒読みの女はいれないでほしい 明らかに無理やりねじ込まれたような脇役の女キャラは総じて棒読みだな
ハローワークは勤務中に職場の下で、浪漫製作所は工場内で、バーは上のアジトで、資格学校は勤務中にあいてる教室で春日と行為に走るなかなかのヤバイ女たち 冴島真島は蒼天堀アリーナで55レベルぐらいまで上げたら流石に問題なく倒せた
それでも紗栄子が冴島に2パンで倒されてビビったが タワーって氷ばっか投げてた印象しかないなw
次いでサテライト占い、たまにダイナマイト投げてた記憶 >>130
今回キャバクラに攻略要素無いから
実質キャバ嬢の代りだろ、その辺は >>133
まあそれはわかるんやけど場所よw
ハロワなんか駐車場やん みんなそういうのが好きなんでしょ?って開発は考えてるよ 今さら気付いたんだけどジャッジアイズリマスターだとぷよぷよ無くなってバーチャ2になってるのね
絶対ぷよぷよ26連勝とか無理だろ!と思いながら探し回ったけど見つからずに調べたら変更されてたのね スクエニとコラボ続けるなら次はFFでライトニングみたいなのが仲間に FF15の4人ならビジュアル的にも普通に溶け込めると思う
パーティの性格難も春日だし何とかできそう >>137
おれまともに連鎖組めないぷよ初心者だけど、
俗にいうカエル積みで簡単だったよ >>139
じ、ジャッジアイズ…
FF15も面白かったしあの4人の家族ってか合宿なノリも好きだけどね
でも出るならイケおじアーデンがいい
アイズのぷよはPS5?自分のはPS4瀧じゃなくなったやつだけどぷよだよ 上で書いたのはPS5のリマスターね
調べたらぷよぷよは海外向けではないタイトルだから変更したのではないかと憶測が飛んでたね
個人的にはバーチャ2じゃなくてスパイクアウトとかクレイジータクシーとか、それこそ名越さん関わったデイトナUSAとか入れて欲しかったな
権利的な問題で難しかったのかな? さえこのジョブがぱっとしないんだが何にしとけばいいんや?
アイドルが企業wikiでは推奨されてる一方で
回復はアイテムで十分、戦闘のテンポが悪くなるからNGって個人ブログやコメントで散見されるが 金はどうとでもなるから、アイテムでいいってのも嘘ではない
女性ジョブはなぜか知らんが物理ばっかで電気も使えないから、ディーラーにしておけばいい
キャバと女王様の属性技を取ってもいいけど、習得レベルが高めで、範囲も狭いからそこまで巻き込めない アイドルはメロメロタイフーンが便利だったなぁ、敵全体に防御ダウンと魅了効果で敵の数が多い時に開幕入れやすい
攻撃技が微妙だけどレベル後半になると全快蘇生使えるからいると便利って感じ 仲間にしてしばらくはキャバ嬢にするにしても、すぐ取れるマジカルボイスだけは覚えておくと便利かな
ショトカ登録できてアイテム探す煩わしさがないし、回復量も十分 >>142
PS5だとないのかーバーチャはロスジャでつまんなすぎたからなるべく新しいの入れて欲しいな
クレイジータクシー懐かしいwそれならやりたい
>>143
ついにFF15も汚くなってしまったのか >>144
さっちゃんアイドル推しは一番が攻撃に専念出来て火力上がるからだね
スーパーファイナルなんかの最終盤だと物理より魔法の方が良く効くから攻撃を豊富に覚える男性3アイドル1みたいな編成がテンプレになるんよ
金にモノ言わせてマスターの豪華弁当買い込んでおけば男性4でも良いと思うよ
謎の実だけは栽培でしか手に入らないからこまめにやっとくと良いかもね
火力パだと防御力は上げられない代わりにナンバの息で敵の攻撃と防御を下げれば良いと思うよ
長文失礼 紗栄子は基本的にアイドル一択だと思うけどな
RPGでパーティに1人回復役入れるのは基本のきだろう
ただでさえテンポ悪いって言いたがる奴が多い作品で回復にいちいちアイテム使うのはちょっと無いな 途中でレベル上げしまくらない限りは、アイドルは一人いた方が楽だわ
横浜地下解禁された直後からはぐれ狩りしてたら、アイテムだけで行けるとは思う そういえばアサガオは7でどうなってるんだろうか
まだ存在するなら誰が桐生の代わりやってんだろうか ハルトって2022年で何歳だっけ
遥の旦那を藤原竜也にしちゃったから軽々しく出演させられないからなぁ
アサガオメンバーで成人してる奴いたっけ
上京して横浜や神室町に来ましたみたいな感じならありかな 龍が如く15くらいから桐生さんの伝説をハルトが継ぐ展開期待してる 龍が如く15くらいから桐生さんの伝説をハルトが継ぐ展開期待してる 龍が如く15は草
桐生ちゃんたちの話は6で終わらせるから遥の相手に芸能人だったんだろうな
自分は春日の話とジャッジ続編が楽しみだよ >>149
ミレニアムはらずにロストジャッジメントに移行したけどストーリークリアだけならディーラーもアリだったわ
なんでもかんでもレジストする終盤ボスにはダーツがまじで有能だった ちゃんとしたお披露目日時の発表だといいなぁ
https://www.youtube.com/watch?v=jMIrQbJ5K2E
出来ればRPGの如く8とは別ラインでアクション物もサプライズ発表してもらいたいw
とはいえジャッジや北斗のような挑戦的な意欲作はセガから離れた名越佐藤組の方だったんで突飛なサプライズはもう期待できないんかねぇ… >>142
>>148
クレタクは収録曲の権利再取得が凄く面倒臭そうだし難しそう
どうしても似たようなの遊びたければ他社製インディだけどオマージュたっぷりなタクシーカオスってのが発売されとるよ >>159
亜門以外は一応弱点あるんだけど亜門が絆技くらいじゃないと安定したダメージ与えられないのがね
あまりないとは思うけど亜門戦は全体攻撃でパターン変えると応龍の極みとかサテライト被ったらどんなに強化してても壊滅だから一人ずつなのがまた時間掛かるのよね
俺も早くロストしたいぜ >>163
2022年に札幌スタジオ設立したばかりだし蒼天堀みたいに如く5の札幌月見野の再構成や改築あたりで手間かけず済ますだろうなぁw
開発期間さかのぼってコロナでロケ禁止時期もあっただろうし新天地ロケハン遅れで急ごしらえになるぐらいなら
まっさらな新都市は見栄え的にも如く8よりも後のPS4互換切り捨てた時期の次世代表現で大々的に打ち出したいところだろう 東京、大阪、横浜、福岡、名古屋、札幌
もうこれといった都市無いよな
それなりの繁華街無いとダメなんでしょ?
仙台ぐらい?ちょっと格落ち感あるよね >>162
クレタクほどバカゲーなドライブゲームが当時はまだ無かったから衝撃的だったなぁ
桐生ちゃんで鍛えてたはずなんだけどジャッジアイズのミニゲームのやらせたさは凄いなw
やっとセガ2店舗終わったから息抜きに麻雀やってくら >>169
広島は6でしょ?
秋葉原や池袋や東京ビッグサイトを歩いてみたい 京都はちょっと特別感あって良いかもね
神戸は大阪あるからいらない気がする
忘れてたけど沖縄ももう出てるんだもんな
まともな都市もう残って無いかもね ウトロ地区だっけリアルコミジュルみたいなのあったり大変そう さえこの情報ありがとう
とりあえずはまあベタにアイドルでやってみるわ
アイテムがどこで何売ってるかのか把握するのも弁当の素材集めるのもそれなりに大変そうだし、、
しかし棒読み女が次々出てきてげんなりしてたが全員実在なんだな、からくりがやっとわかった
あと何人出てくるのか知らんがまじで勘弁してくれ
ここまで酷いゲーム初めてかもしれん
元ヤンの工場長とかこっちが恥ずかしくなって乾いた笑いが出たわ
ハロワの女との会話高速で飛ばしたせいでシナリオがわけわかんなくなったww
ただ、そんな環境だからこそ逆にさっちゃんへの愛着が湧きまくってやばい
これがヲタサーの姫理論か 棒読みが気になるのは分かるけどいつまでもグチグチ言い続けるほど引っかかるのも過剰すぎない?
監禁してVRでウィザーズハーモニーのプレイ動画24時間強制視聴させたい 街中でちょっと話すだけのNPCにキレる意味がわからん
そんなんじゃえりが参入した時発狂するぞ ロスジャにコミジュル出てくるけどソンヒは便利すぎるから出せなかったのかな 毎日同じやつが言ってるんだろうな、発達持ちか同じ話バカみたいに繰り返すのが好きなジジイかは知らんが聞き飽きたわしつこくて 京都はありかもな。昔に神社から税金取ろうとしたら門を閉めるクソ坊主しかいなかったと言う話を祇園のキャバクラで仕事してた人から聞いた
当時は祇園で毎晩豪遊するやつはだいたい坊主だったらしい
敵としてもピッタリや 俺はエリちゃんの扱いをどうにかしてあげてほしかったよ
ナンバがアレだった時もフォローには最適だったのに、みんなには見えてない妖精扱い・・・ ヒットマンはともかく、事務員が優秀すぎてジョブが固定されるのはどうなんだろうな
ずっと画鋲投げる子と化した 妄想の設定なくても画鋲やらコンパスやらの技は普通に痛いから戦いにはかなり貢献してそうなのになぁえりちゃん モデルにするなら売春島とかもおもろそうだけど発禁くらうかな? >>172
あれ広島というより尾道だからなあ
歓楽街あるような土地じゃないよ >>180
ちょっと前にいた遥が次の作品でも初対面みたいに自己紹介してくるとか言ってた人とか、フルボイスだとセリフ送りができないと言い張ってる人とか時々おかしな人が現れるね 棒読みが気になるってのは理解出来るかな
真木よう子みたいにガッツリメインに絡まなけりゃ許容出来るけど 7の彼女達はさっちゃん以外一般公募だからな
そう考えると0のカツアゲ君とかは一般人なのに上手かったわ >>194
そうなんだな
一時の話題にはなるだろうけど後から買う人間からしたらなんでこんな下手なのって感じるだけだからやめた方がいいな
ロストは安心して会話聞いてられるわ えりちゃんは町中の立ち話でちょっとだけ足立さんと絡んでたがそれだけだったな >>190
勢いでワロタ
まあイカれたヤクザが多い福岡とかどうでしょう エンディングからすると横浜はベースになるとして、金沢とか浜松とかどうかなぁ 蒼天堀の雑魚戦のBGMって7の戦闘スタイルにも合うな
ギャグ調のヒートアクションにもしっかりマッチしとる 春日「夏と言ったらよぉ!海行こうぜー!」
さっ「はっ?」
足立「俺ぁ水着の姉ちゃん見ながらビール飲めるなら行くぜ」
ナンバ「ってお前らまだ5月だぞ」
ハン「泳ぎなら自信ありますよ!」
趙「もちろんバーベキューするよねぇ?」
これ湘南あるなぁ >>144
おれはラスボスとか全体回復&補助でで安定したけどな
回復させないときはダーツ投げさせてたけど
>>153
ハルトてだれや?
それの存在無かったら遥の出番チャンスあったと思うけど出て欲しくないわ
よって、ハルト削除の極6出すべき使命や!
>>160
今日なんか発表あるとええな
それじゃないと8月のフリープレイに7出した意味がよくわからん >>200
さっちゃんはギリ20代としてあとはアラフォーアラカンのおっさん達
青春するには遅すぎませんかねぇ? 北斗みたいな色物はハードル高いけどぼちぼち維新や見参みたいな時代劇も良いね
ドロドロとした陰謀の描写がとても良かったし特に竹中直人の描写は最高だったな
刀で斬り合う時代に無手ってスタイルが選べるのもカッコ良かったな あんま地方だと何もなさすぎてつまんなくない?沖縄すら微妙だったし
どうせならハワイとかニューヨークとか闇社会的なイメージで香港とかがいい そういや時代劇テレビでやらなくなったよなぁ
ネットのサブスクでたまに見るけど必殺仕事人とか今見ても結構面白いのに 見参の飲食店の素朴な食い物見るの好きだった、茶粥とかあったり、維新はどうにも実在店入れたファンタジーバリバリに強めちゃったのが寂しかったわ >>194
カツアゲ君って素人なのか?
ガタックの人とかいたけど 禁酒法時代のシカゴを舞台にギャングとマフィアの抗争とか熱いんだけどな
アル・カポネなら誰でも名前知ってるし題材としてはアメリカ版龍が如くに相応しいと思う反面、銃撃メインで戦闘が面白くなるのか
ムービー銃祭りになりそうではある 春日はメキシカンぽいから、そっちのスピンオフでもええな エルマリアッチみたいの いいねぇ、パトロール中のポリスがゴミ捨て場から同僚の死体を発見
遺体の口の中に詰められた紙には「次はお前の番だ」 >>211
楽しそうだしそういうの好きだけど日本でやって欲しいw 7のえりはパーティチャットすらほとんど出てこないくらいに、いないもの扱いになってるのが可哀相
実在人物をキャプチャした男性キャラはモデリングも演技もいいのに、女性キャラは何でこう…
さっちゃんが非常にいい出来なので、余計に落差を感じる 昨日クリアした。
シリーズ初めてだったんだけど、楽しめた。
主人公が変わったからかもしれないけど、変に極道の世界ってより
人情ありの話だったから良かったのかも。 あれ?TGS2022のSEGAページに龍が如くのブースないけどもしかしてTGSで何も発表ないのか…?
この間8の映像公開してたしすると思ったんだが 今日龍スタTVが何か予告配信するらしいから情報はそれ待ちだね >>214
如くの主人公は仁義による暴力で欲望や陰謀による暴力を挫くからカッコ良く見える
7をやったように見受けるが桐生ちゃんの話も人情物語だよ
中には敵なりの友情があったり、憎かった敵の末路に同情したり是非、極をやってほしいな >>217
そっかありがと。
いまキムタクが如くを始めてしまったので、終わったらぜひプレイしてみるよ。
ありがとう。 7のえりはFF7(原作)でいうとこのユフィ、ヴィンセントみたいなポジションなんだなとは思ったけど
あれだってムービーになるといなくなるのが淋しいって当時からずっと言われてたな
えりもセリフはなくてもちゃんと画面に映ってるとかであってほしかった
一応メインストーリーの中で登場するキャラなのに アッパーアイテムはドラクエの種より集めるのめんどいわ アッパーマラソンの時はぶつかる仲間に殺意覚えた
しかしある時を境に無になったんだ
もう何も考えなくても指が勝手にTASのようにルートを周回してた >>209
昔に出てたゴッドファーザーのゲームそんな感じじゃなかった?
ほぼ覚えてないけどけっこう面白かった記憶あるわ 7をフリープレイで購入してていつ遊ぶかわからないけど、
プレミアム・マスターズパックのDLC買っとこうかな
これ、引継ぎで2周目を遊ぶなら必要なんだよね? PS5版なら最初から入ってる
本体買う気無いならDLC買うしかないけど PS5版だと貰える衣装とかも買えちゃうな
不親切だとは思う そっか、実は本体無いけどPS5版も購入しといたんだよねw
PS4版を遊ぶ時が来たらその時でいいかな、またセールくんだろうとは思ってるけど それでいいと思うよ
やらんまま積む可能性だってあるし、そのDLC7円で売ってたと知ったら安くても買うの惜しいでしょ 桐生さんと峯が出ない龍が如く、如く初めての人にはやって欲しくない。
死んだハンジュンギが出てくるのも意味わからへん、、 今日はいつもより尺が短い放送ですよってことをちょこっと予告してるんだろ まだ5章だけど、麻雀だけで1000万円貯まってしまった 外人が相当期待してスタンバってるな
肩透かしくらうと思うけど おそらくはTGSのゲーム情報サイトの賑わいに乗じての次の龍スタTV#13で新情報解禁します予告でしょうな
それをTGSより前にやっても注目されにくいんでTGS後あたりに合わせてくるんではないかな >>235
海外では新作ティーザートレイラー公開の特別ストリームが予定されてるって紹介されてるからな 近い時期に発売するバイオRE4が縦マルチ切ってるから
専用になる可能性はあるな PS3とのマルチを切った6もPS4発売から2年ぐらい経ってたしな
来年発売なら普通にありうる TGSまで間に合わないと思ってたけどその前に来るのか
楽しみだ 新作はやりたいが、供給が安定しないPS5わざわざ買うのも面倒だな あの如く8の先行映像表現じゃまだPS4対応な気がするけどなぁ 最悪xboxsがあるからやろうと思えばそこまで高いハードルでも無いでしょ
PS独占みたいな事は流石にしないだろうし またコマンドRPGなら属性の調整がお粗末だったから、ちょっと何とかしてほしいっす
終盤の強敵の弱点以外耐性ってのは、弱点でリターンを得るのではなくて、弱点で突かないとダルいだけになってる
特に冷気は極技に決め手がなさすぎて、時間かかるだけの枷になってる 新作発表会って事は8だけってのは無いよな
他にも新規タイトルあるって事か PS5は国内出荷200万台超えてるらしいけど、転売屋の倉庫に眠ってたり中国に送られたりしてるから、実際の稼働数凄く少ないと思う
PS4切ったら悲惨なことになるはず RGG SUMMIT 2022って書いてある画像に
春日の龍魚だけじゃなく桐生の応龍もいるっていうんで
春日は8として桐生にも何かあるのか?って予想してるのは見た
8をメインとして何かのリメイクの発表だったりするかね
無いって言われてた気がするけどたとえば極3とか メインの戦闘がスマホゲーレベルのチャチさだったからな
龍特有の熱いイントロからのだらだらおしゃべりとポチポチ操作とファンタジー演出が全然あってなかったから次もRPGなら正直期待はできない ジャッジシリーズかジャッジシリーズに続く
アクション路線の発表もあるといいね >>253
ちょっと前にリメイクは今も作ってないし今後も作る予定は無いって言ってたからどうなんだろうな
わざわざ嘘言う意味もないし ジャッジ発表あったらそりゃもう嬉しいけどまだ発売から1年たってないからなあ
でも作る予定はあると思いたい海藤さんたち気になるし >>253
単純に春日だけじゃ客が寄ってこないから 8とみせかけてジャッジ的なヤツ出してきそう
そんでもって年内発売みたいな かなり前から予想してる書き込みあったけどマジかぁ
623 なまえをいれてください (スフッ Sdca-Igrs [49.106.209.123]) sage 2022/05/31(火) 10:20:31.03 ID:nGQcSXkdd
黒田崇矢のTwitterでお仕事終了の写真に映っているu47マイクに1号館というラベルが貼ってあった
これはセガの旧本社ビル1号館から持って来たマイクではなかろうか
とすると龍が如く8の桐生を録り終えたということになると言っても過言 天童がボクシングで世界獲れなかったって言ってたけどこいつレベルで無理なら世界王者どうなってんだ
スタープラチナ並のパワーでラッシュしてきたりすんの 今のところ日本人はミドル級が最高だから
そんなキャラ作るなよって思うわ 龍スタジオ作品で発表から発売が一番時間かかったのって何年くらい? >>262
龍スタTV麻雀回のときの横山の話を聞いてるとソンヒとハンは8でも出そうだなと思ったが
マイクのラベルで推察してるのはすごいなw
キムタクがインスタに載せた写真に映ってる椅子がセガの社屋にあるやつって特定されて
つまりはジャッジの新作が出るのでは?と言われてたのを思い出したわ >>263
実力不足ではなく不祥事起こしたことで世界戦を逃したって意味だと思う >>257
かりんとうのいないジャッジはちょっと不安だけどな 名越が開発トップのおかげで予算を龍が如くスタジオに
優先して回してくれたのは龍ファンにとっては有難かったんだよな
そういう意味で名越がいない龍8のクオリティーはどうなるか不安 はっきり言って、辞めなあかんような事件やったとは思えん>名越
「チーズ牛丼食ってそう」って、そんな貶し言葉なの? 自社のゲームが売れるのに一役買ってる人に向かってチー牛はないだろ
しかも必死に何か面白いこと言ったろって考えた末に出た言葉だぞ 話題になったあと1回だけ食ったけど美味いもんじゃないな
それより最近はじめて食ったネギ卵が美味くて感動した 普通にメガネブサイクって言ってあげたほうがよかったよね まあチー牛が「刺さる」奴が多かったのもあるし
本人が表に顔出す度に動画コメントがチー牛恨み節で埋まるのもセガ的に宜しくないだろうからなあ 別に悪口でもない気がしたけど、騒ぎになった以上処分はしないとね
ただ不祥事で辞めたというより、元々引き抜きの話の方が先に来てたんじゃないかって気はする >>271
一応セガ最大のIPなんだから名越いようがいまいが関係ないだろ 8だけじゃなくて春日主人公の時代劇の可能性だってあるよな マルチプラットフォームの世界同時展開で今となってはあたり前の戦略にやっとこさなったし予算に関して言えば今まで以上に潤沢に割り振られてそうに見えるけど。
スタジオの常勤メンバーも200いるんだろ
数字上のマンパワーはソニーのファーストとも引け取ってないし 春日たちとター坊たちって同じ街で常にニアミスの状態なのかね 開発フロアは朝倉未来の動画で見たけど
めっちゃ広かったな
ほとんどリモートで出社してなかったけどw 春日おもしろかったから0と極2やったけど、真島かっこよすぎやわ チー牛発言にキレてる奴らが名越を叩くのにチー牛だのかりんとう呼ばわりしてるの
馬鹿すぎるというか逆説的というかなんというか コマンドバトルは当然テコ入れしてくるでしょうな
もっとアクション寄りにテンポ良く ソウルハッカーズ2が従来のプレスターンバトルじゃなかったのはこっちに輸入してたからの可能性 位置関係で行動が左右されるから、こっちも移動できるようにして干渉させてほしいのと、属性のバランスが悪い
範囲攻撃も開幕から敵がバラけるから、瞬発力の高いキャラ以外はうまく使えないのもいまいち
足立さんがタンクなんだろうけど、強敵に怒りが効かないから、こっちのバフとしてヘイト集められるようにしてほしい
主に改善してほしいのは上記で、アクション要素入れるならFF7Rみたいなやつが理想かな 近年で楽しかったアクションRPGならFF7Rとテイルズアライズとペルソナ5スクランブルかな
龍チームの技術力でアクションRPGが上手く作れるかは知らんけど、少なくともRPGなら傘下のアトラスに協力してもらえばマトモに作れるはずなんだけど
そういう横の繋がりって無いもんなんかね 面白いアクションRPGにするのは期待薄だからFFオリジンよりジョブの数を増やしてほしいぜ 7はブラッシュアップすべき点が大量過ぎたから8で全部改善されてたら感動しそう ペルソナ5はトロコンしたけど、龍が如く7の戦闘とそんなに完成度の差は感じなかったけどな
こっちもトロコンしたけど、FF7Rの戦闘はさらに良かったと思う べつに春日主役は確定してないんだよね?
0は来年て決めたからそれまでやり尽くした3~5の実況でもみるかな >>289
アトラスは評価集めてた過去資産スタッフがみんな抜けてて
タイトル屋号だけ掠め取ったスタッフがモノ作って惨状になってるよ
ハッカーズ2とかアトラスでも下から数えるレベルだった コマンドバトルするならせめて倍速機能と通常攻撃の演出スキップ機能は欲しい ぶっぱゲーは有りがちだけど全体極技ショートカット登録してスキップ連打する戦闘演出とか色々あり得ないだろ
普通にやるとテンポが云々とかEXハードにすると物理技全く当たらんとか言いたいこと多すぎる 荒川真斗殺したのマジで勿体ない
続編で陰で一番をサポートする役割になれたのに >>303
柏木さんみたくケロッと生きてるかもしれない >>287
確かプレスターンはメガテン3→アバチュ→ペルソナ3~現在に至るの流れだったのにどうしてあんな地味なシステムにしたんだろうな
8ではペルソナみたいにターゲットじゃなくて技にカーソル当てた時点で弱点かどうか解るとありがたいな 荒川「あの夜、星野会長の誘いを断ったのは俺を狙っている殺し屋に気付いたからだ。あのまま一緒にいれば会長の命も危なかった。俺は迎え撃つ準備の為に公衆便所で銃の弾数を数えてた。
その時、俺とそっくりの男が現れた。奴は自分のことをミラーフェイスの弟子だ、あんたは死んだことにしてしばらく身を隠していろ、これは堂島会長からのメッセージだと言ってその証にミキプルーンを差し出してきた。俺は従うしかなかった。今まですまなかったなイチ。」 続編出るとしたら7仕様なのか?
ヤクザ感あんまなかったな >>286
コマンドバトル確定なの?スタジオの最新作てロストジャッジメントなんだからそっち準拠にしてブラッシュアップしてほしいんだが
ロストでかなり快適になったとは言え似た系統のバトルがあるゲームと比べるとやはりまだまだ良くする必要があるとおもうし また懐かしゲーセン枠あるならバーチャロンやりたいな >>311
興味があるから聞きたいんだけど、似た系統のバトルがあるゲームって例えば何? >>314
SIFUとかスパイダーマンとかバットマンとか自分の拳メインで戦うアクションゲームね
特にSIFUというゲームの格闘アクションはインディーズなのにムチャクチャ良くできてるからやった方がええよ >>315
SIFUはやったことあるけど、あんまりおもしろさが分からなかったな
龍シリーズに慣れてるとヒートアクション無いと寂しく感じるわ 拳系はやった事ないなあ
△いいよねwクールからお笑い系までバリエ豊富
△ないなら武器ある方が好きメリケンサックでもいいし >>316
エフェクトなんかも消して地味で硬派にしろとかそう言う事じゃなくて、操作性とか見習うとこはあるでしょ
対複数戦闘の操作とか単純なのにめちゃくちゃ良くできてるからね 龍が如くに似た系統のゲームと言ってもどこに重きをおいて似てるかだな
箱庭オープンワールドなのかミニゲームが豊富なのかアクションアドベンチャーなのか映画的なゲームなのか
龍が如くはわりと贅沢なゲームだなぁと作ってくれた人達には感謝したいな >>318
べつに硬派にしろとも言ってないし、龍シリーズの操作性に不満を持ったこともないな
スタイルチェンジが出来て、ヒートアクションの種類が豊富ならそれでいい 特に6はスタイルチェンジも無ければヒートアクションの数も少なかったしな
ロストジャッジメントの海藤さんみたいに過去作の流用で良いから0の操作でやりたかったわ >>319
バトルが拳での集団戦やタイマンがあるゲームだよ
>>320
だからべつにヒートアクション無くせとか言うてるわけじゃなく、スウェイにしろステップにしろ回避程度をわざわざ同時押しにする必要なんてなくね?っていう
このゲームはバトルになった時の敵へのアプローチていうのかなんなのか知らんけど操作性は悪いよ 何かまた面倒臭い人がいるねえ
別に無理してやんなくてもいいじゃんアイズで盛り返して更にロストで相当良くなったのに
そんな文句あんなら自分で開発したらいいじゃんか ワッチョイ見ると分かるとおりその人はずっと面倒くさい人だからな >>322
回避が同時押しなんてデビルメイクライとかにもあるし、そこまで気になる操作性でもない >>311
何かの配信でJUDGEはアクションで龍はコマンドでとか言ってた気がする >>323
いや無理してやってないけどなやりたいからやってるんであって
改善してほしいところ書くぐらい良いだろw
沢城のカシラ以上に気が立ってるな >>326
それマジなら残念すぎ。7のバトルほどストレスたまるバトルやったことない 7のバトルがダルかったのは同意だな
特に春日と仲間が離れてる時にザコとエンカウントすると、仲間が敵に近づくのをいちいち待たないと行けないのが面倒くさかった
ザコ敵もスライムみたいな可愛さやキラーマシンみたいなカッコ良さも無いし ジャッジの方はロストでボス戦の掴みが完全に死に技化してたり一部ヒートアクションの判定がキツすぎるのがアレだったからそこらへん改善してほしい あと複数コマンド考えた奴は死ね 極2やってんだけど鼻から牛乳がまったくクリアできない、ps5なんだけどどーすりゃクリアできる? あのゲームはバグってて満タンまで貯めてプレイするとクリア不可能になる
自販機でペットボトル1本だけ飲んでプレイするとヌルゲーになるよ ドラクエのオマージュでコマンドバトルにしたのに
そのドラクエが新作でコマンドバトル脱却したのは草 龍が如くも黎の軌跡みたいにアクションとコマンド切り替えとか、FF7Rみたいにコマンドもあるアクションにしたらいいのに アクションだと仲間と戦ってる感が薄くなるからね
コマンドRPGだとチーム感出るしそういう意味では良かった
FF7Rみたいに上手くアクションとコマンドRPG融合できると良いけどセガじゃ無理だな 左スティックで自由に動けて十字キーでコマンド、これはドラクエで既にやってることだけど範囲技を最大限活かせるポジに移動出来たらなぁと
それプラスFFみたいにアクティブにしちゃうとかね
書いてて思ったけどこれドラクエ10だわ 春日が7以降にARPGにはまったとかそんな設定を付加すればあるいは いちいち味方の近くまで行って回復とか邪魔くさいだけだったよ FF7Rの戦闘はHARDだとキャラ切り替えまくって逃げ回る糞戦法が有効だったから、面倒な部分はあったんだよな アクションでも共闘ヒートアクションがあればちゃんと仲間と戦ってる感はあったよ
特にジャッジシリーズの海藤さんとの共闘ヒートは相棒って感じで良かったし 今ターン制のコマンドRPGで評価されてるのってペルソナくらいしか思い付かないや
国内ではドラクエもウケてるんだろうけど、もう少しアクション性が欲しいね キムタクの時点で数人で戦ってるシーンばっかだし連携技豊富だし仲間と戦うことを表現するためにわざわざターン制コマンドRPGである必要性はないよね 差別化はいいけど7の属性極技ブッパゲーは龍が如くである必要性も感じない 龍が如くと言えばボス戦前ムービーからタイマンまでの流れが美しかったんだけど
RPGだとバッと服装が変わり4対1の構図になるのが気持ち悪くてなぁ 今のコマンドバトルだとどうしても自由に動かせないのがめんどう
春日勇者にしてたけど順番も味方の中で一番おそいし
あと攻撃を確実に食らうのがやっぱ嫌だわ。後半ボスは次も俺のターンねって普通にやってくるし >>344
沢城戦前のムービーとかカッコイイのに、いざ戦闘となるとリンチみたいな画になるのが違和感あった 後半のボスは瞬発力でクロック数を削ることで行動回数を稼いでるから、
前兆に注意しろよと言われても、いや普通に防御が間に合わないんだが…ってことも多々
RPG初心者の人にも説明しようという意思は感じられるが、このへんは練り込み不足 >>177
いや実際ひどすぎるからね
まあ事務所が売名のために素人を潜り込ませてるならしゃーない
SEGAだって開発資金のためにやってるんだろうから
だとしても棒読みド下手率高すぎよ
せめてさっちゃんレベルのやつを半分は用意すべきだろ
この棒読みとムフフイベントするとかアホかと
>>180
それだけ酷いってことだ
発達障害のジジイって自己紹介か?? ドローンレース、これゲロ吐いちゃうね!くそムズいわ! >>346
沢城戦は俺の場合まさかここで戦うとは思ってなかったからネタみたいなパーティで戦うことになったな ホストに現場のおっさんに料理人にアイドルという変な組み合わせだったから後悔しながらカシラをボコったわ コマンドここまで評判悪いから8では改善してくるとは思うなあ
春日だけ操作で、あとはAIで良かったと思う
AI結構賢くしてくれないと困るけど
オートでやってたらステータス異常をすぐ回復しようとしてストレスが凄かった ちゃんと問題点を潰してくれたらいいよ、春日のDQ好きという設定には合ってるから
やった人が不満に思う部分は大体似たようなもんだろうし
さらに細かい事言うなら、伊勢佐木でしかハロワ使えないとか、バイトクエストの報告ができないとかもあるけど 最初から最後まで「♪てんてれてんててれートッテオキー」の繰り返しが問題だったな。通常戦闘BGM増やすとかもうちょっと出来たと思う RPGも意外と悪くなかったけどボス戦がいまいち熱くなれなくて残念なんだよな
画面がゴチャゴチャしてて臨場感に欠けるしやっぱりボス戦は殴り合いたい さすがにコマンドバトルは7だけだと思いたいなぁ
8もコマンドなら買わないかもしれん
他にコマンドバトルのJRPGあるんだから龍が如くでそっちに行く必要性を感じないわ 7ってこれサブストーリーは全部春日一人だけの時の話なの?
紗栄子が小野ミチオって誰?とか言ってたけど かと言ってタクティカルバトルの龍が如くなんてやりたくない
もう戦闘無くしてテキストアドベンチャーゲームにしちまうか 足立さんは怒らせたあとにタコ殴りにされてそのあとに反撃技を出して待たなきゃいけないからあの技も結局使わずじまいだったな
挑発と被弾反撃が同時に出るスキルにしなきゃ誰も使わないだろな 今までの龍が如くって基本敵の数≧自分(味方)の数だったから今作に違和感覚えるのは分かる
いざボス戦始まったと思ったら4対1でフルボッコだしムービーだと更に人数増えるからな >>343
ロストは知らんがジャッジは仲間強すぎて共闘シーンで逃げ回ってたら勝手に敵倒してくれてて共闘感は薄かったな
そこは開発も分かっててすぐ離脱するようになってると感じた 7も操作してるキャラ以外は基本的に棒立ちだから、言うほど共闘感無いけどな
FF7Rみたいに自動で戦ってくれるんならともかく >>362
雑魚戦とボス戦のコマンドバトル内容変更してほしいなぁ
雑魚戦は従来の多対多の仲間コマンドで旧ヴァルキリープロファイルのようなリアルタイム連携組み込める作りにして
ボス戦は基本タイマンで熱い展開を繰り広げ状況や体勢に応じて打開策を切り開くみたいな可変コマンド方式で頼む
(旧キャプ翼、デトロイト、AIソムニウムファイルNIみたいな感じ)
どっちにも言えることだがコマンドながらも臨場感も感じたい
必殺技映像カットインなんかもデリバリー程度でいい気がする… 7は聞く機会が一番多い通常戦闘曲とダンジョン曲が正直合わんかったから
8では曲変更できるようにならんかなあ
せっかくある春日の妄想設定をそういうところでも生かしてくれ カンナムスタイル!って合いの手入れちゃう
今5章なんだけどレベル上げさえすればガードしなくてもフルオートで済むから助かるんだがラスボスまでこの調子でいけるのかな?
シナリオを楽しみたいだけなのに戦闘で覚えることが増えるのは困るからもし複雑化するならEASYモード復活してほしい >>370
会社経営出来るようになったらそれそれをやらないと後半ぐらいからしんどくなるよ >>370
戦闘で覚える事はそんなに無いと思うけど
むしろ5章以降に敵が強化されていくしシナリオ楽しむ為にもお金が必要になっていくんだよね7は 覚えることって、ジャスガとQTE以外にあったっけ?属性だのバフデバフだのは、龍7に限ったことじゃないし
装備品に関しては、フロアアイテムの質からして、9章くらいで店売り最強品揃ってるくらいの前提
それ以上が欲しいならアリーナなり、浪漫製作所なりって感じ 確かに龍7の会社経営のミニゲームがゲームクリアにほぼ必須ってのもどうなんだろうな
パチンコやらカジノやらで金貯めたって人ほとんど居ないよねたぶん
龍0の金作ゲームは必須じゃないよね 会社経営がつまらな過ぎて、もうクリアする気も失せたわ 色々オマージュという名のパロディやってるんだから丸々ペルソナのプレスターンやっちゃえば良いんじゃないの?
7はドラクエ、8はペルソナ、9はFF、10はゼノブレイドみたいなさ 会社経営は説明が少なすぎると思う
慣れれば最初から2時間掛らないで1位になれるらしい 結局のところ会社経営は、物件枠一杯まで収益の見込める物件買って株主総会で勝つ
花山選手とシールド割り要員だけ入れて、後はこれをベースにいいデッキに更新していくだけなんだよね
社員のDLC入れてないから、デッキは山崎くみちょ~、猪狩、まちこすだけど、他に何かいいのあるのかな
くみちょ~は説得とブレイク兼任できるし、このメンツは営業役としても特に邪魔にはならんので ジャッジアイズのトロコン、シリーズで一番ムズく感じるわ
究極闘技のワンパンで死ぬ奴を介護するのにキレながら頑張れた俺でもドローンは心折れそう
これトロコンしたら俺働くわ トロコンと言えば極1が初龍だったから頑張ろうかと思ったけど
ミニゲーム以前にカーチェイスが無理で諦めた
ノーマルでも何回もやり直したのに無理や
まあ麻雀とかも出来ないし >>378
それは過去の地上げとかキャバ経営も同じだから
効率化を図って利益を最大化するまでが楽しくてそれ以降はただの作業 ドローンはほんと苦手だったし、あれがあるからすぐトロコン諦めたわ 旧3のアンサーアンサーや見参のミニゲが鬼畜すぎたなぁw 14日にニンダイ、同日に龍新作発表会
スイッチにも供給開始なのか? Switchでドラゴンエンジンが動くとも思えんし、かと言ってクラウド配信しても誰も遊ばんやろ switchでやりたいとも思わんしな
客層が違うしあれに合わせたらボリュームもダウンするしなんも良いことないからやらないでしょ 1と2のHDリマスターをWiiUの時に出したけどユーザー層が合わないからもう出さない方向って当時言ってなかったっけ
Switchもそんな感じだと思うよ 如く8の次でいいんでそろそろ新エンジン導入かUE5に移行を考えてほしい
さすがにフェイスモーションキャプチャーもショボく見えるし街並みも作り直せとまで言わんけどPS5の表現方法使って更に深めてくれw
出来れば別ゲーで使われてた機能で街人パーツランダム生成なるものあったけどマネしてほしい
如くは同じ姿恰好のモブだらけなのが残念すぎる…
あとアクションバトルはSIFU見習って敵やられや上体反らし反撃などカッコ良く魅せるシーン作りを目指してほしい
なんだったらキムタクの次は岡田准一を起用して自身監修映画みたいに格闘シーン監修にも携わらせてやってくれw
益々予算削減で苦しいってんなら監修は坂口拓あたりでも可w 戦闘がシームレスになったり店内で暴れ回れるのがドラゴンエンジンの良さだったのに、コマンドバトルだとあんまり恩恵感じられないんだよな パーティ制で今まで通りのアクションにすればいいのに。今時そんなゲーム普通だと思うけどな ドラゴンエンジンとかただの欠陥品だしな ロストになっても未だにダサい倒れ方するキャラとか物理法則ガン無視する物は変わってないし ps5版ですら葉っぱの表現とかめちゃくちゃショボいしもう変えていいんじゃないの フォトリアル追及してアサクリみたいなクオリティは予算的に難しいのかな?
物理エンジンはバカゲーと思えば面白いかなとは自分に言い聞かせてる AAAの洋ゲーでも敵の倒れかたは事切れた操り人形みたいに間接ぐにゃったりしてるけどな ドラゴンエンジンの発泡スチロールみたいな軽い障害物なんとか出来ないのかな? 始まったら最初にゴルフ上級やってイリーガルブーツ手に入れて仲間入るたびに追加していけば
アリーナ開放されて龍靴に移行するまでずっと使えるから便利だね 今ナンバ復帰してくる石尾田戦やったんですけど初期武器で戻ってきたのは別のジョブにしてたからなんでしょうか?
すごく弱くて切り札もクソもなかったんですけど >>401
俺の時は初期武器じゃなくて蛇みたいな杖持ってたが >>401
関係ない
2周目したときホームレスで最強武器装備してたけど無意味だった
成長して来たと言うけど武器弱すぎて話しにならんというw あそこは近江連合のヤクザ相手への切り札がホームレス一人とかいう
演出的にも笑い所なのかよく分からんシーンだった
まあノリで言えばナンバが戻ってきたという胸熱演出なんだろうけど 俺のナンバは他のメンツがレベル上げ過ぎてヌルゲーだったので登場しても何も思わなかった
てか、直前の前振りが悪い
ここで伝説の極道様来るんか!?と変に期待してしまったし 7は春日自体が特別な存在でないから、周囲の人物も肩書より人柄で繋がってる気がする ナンバは大体一緒くらいのレベルで帰ってきたけど、改めてHPの低さがやべぇって思った
女性キャラ含めても本当に低い ナンバは確か戦闘でビビり易いのとHP低いのが辛い
ホームレスの火炎地獄だっけ?は炎属性で強い ナンバは典型的な魔法使いだもんな
ホストと料理人だと後者の方が魔法攻撃力高いからそれでタワー挑んだけど氷弱点多いし素直にホストの方がいいな 俺は賛否あったけど4が凄く楽しかったな
操作キャラによって技が全然違うし溜めてドカンの冴島とか使ってて楽しかったな
ピエール修正が許されたし4のリメイクも遊んでみたいな 言うほど賛否あったか?
4は普通に名作だと思うけどね 4と5はバトルの桐生ちゃんに飽き始めてきたころに色んなキャラがつかえたのはよかったな
スピード、力、テクニカルで差別化されたからこそバランスの桐生ちゃんのよさを再確認できた
それを1人にぎゅっとまとめた0のバトルも楽しかったし 俺もシリーズでは4が好き
まあ冴島秋山谷村が好きってだけなんだけど
今やると4人主人公いてもストーリーはめっちゃ短かかったんだなと感じる 谷村のフィニッシュブロウからつながるヒートアクション好きだったなぁ 自分も好きなナンバリング聞かれたら0 4 7と答えるわ
4はゴム弾とか色々言われるけど熱い展開が多くてプレイしてて楽しかった シリーズ全部にとんでも要素があるわりとファンタジーなゲームだよね
その中でも2の大阪城は1番笑った
あれぐらい吹っ切れてるとなんとも思わないけど、7のミラーフェイスはちょっと都合良すぎて嫌い ゲームだしある程度ファンタジー要素はあった方がいいな
完全にリアルにするならゲームじゃなくて映画で良いし ミラーフェイスと花屋と九十九はチートだから殺しとけ 如くは起承転結の起が素晴らしいから引き込まれるけど、転がファンタジーやチートだと違和感覚えるかなとは思う
如くの転って大体ピンチから助っ人のパターンだからそう思うのかもしれないね
でもゲームだしそれくらいで良いのかもしれんね クロダさんが収録あったという事でまさかの北斗2と予想してみるよw
ジャッジはキタムクのせいでsteam出せないから可能性は低いと思うし アクションになるならキムタクじゃなくても良いかな
また澤先生連呼されても困るし キムタクのせいというかジャニのせいじゃね?
ていうか自分と同じ顔のキャラがゲーム内とはいえ剥かれる可能性あるなら大概がNGじゃね?
自分だったらと、考えてみろよwそもそもMOD自体グレーなものなんだし仕方がない 主に海外勢が龍シリーズのキャラに卑猥なことさせたりするのを見ると
ジャニーズが嫌がる気持ちも分からんでもない 7やってんだけど中華料理屋の右隣のカッパがおまへんで! >>425
まあ確かにそれは複雑な気持ちになるし嫌だわなw
澤先生がアレしなかったら話も大分変わってたけど澤先生が生きてる世界線も気になるわ
ター坊も大久保くんとか絵美の事があったから連呼してたんだろうね フルチンストリーキングのキムタクで神室町ねりあるきたいわ靴下とネクタイだけはつけてやる 今更7やったんだけどやっぱり合わんかった
戦闘は分かってたからそれ以外を楽しみにしてたんだけど
ムービーがつまらない、春日が最初から出ると思ってたら
全く知らん劇団?が時代劇やって3流ドラマ見せられて異様に長い・・・
最初、ゲーム間違ったのかと思った
体験版を先にやったけど体験版のがまだ面白かったな 掴みはオッケーって感じだったけどね
まさかあんなシーンから始まるとは思わなかったから
化粧落としたときに「あっ!」って感じだったし クリアしたあとにコスそのままで街少し歩いたけどちんどん屋みたいな感じになるな
やっぱこの路線は俺は一作でお腹いっぱい
PT制のJRPGは他に沢山あるし龍が如くシリーズでキムタクも含めて和ゲーだと替えが効かないから有象無象に迎合するのやめてほしい
とくに求められてたわけでもないし アクションはマンネリだからって意見もあるけど、コマンドバトル自体がマンネリの塊のような古臭いシステムだったしな
ロストジャッジメントはちゃんとアクションの出来も良かったからコマンドバトルは7だけでいいわ もう極兄貴ってタイトルで横スクシューティングにしましょうか
キャバ通過すると女の子(オプション)が増えます
敵は基本的にミラーフェイスです 3の最期の峯とのムービーからのインサートバトルがめっちゃ好評だったから4からその演出増えたな
ラスボスはそれとQTE豊富だったから盛り上がったな
最期が桐生じゃなく谷村なのも伝説を継ぐものと合っててよかった 春日が最初から出てこなくてプロローグのムービーが長いからつまらないって
なんかスマホソシャゲ世代っていうかもはや同じ人種とは思えん スターウォーズの冒頭みたいに10行で説明しろってことだろうw プロローグとして流す必要性は特に感じられなかったな
星野会長が荒川真澄の過去を語る時に流しても良かった 春日はいいけど最初のムービーは長くてつまらなかった 体験版やった後にあのOPだと、これがどう繋がってくるんだ?って俺は真剣に見ちゃったな
春日の登場より複線を先に見せたのも作り手側の意図があったんだろね >>436
峯と4の演出好きだわ、南のマイクのハウリングとか細かいし杉内や新井とか全体的にあの頃の魅せ方が個人的に気に入ってる PS5のジャッジアイズだけか解らないけど、ドローン無理ゲー過ぎてdlcに頼ろうと思ったらバラ売り無くなってオールインワンパックしかないのね・・・
俺はドローンだけ欲しいんだよ・・・ >>430
蟹を探すところと空き缶拾い乗り越えて、やっと面白くなった 缶拾いはやり込むにしても、そこそこの回数やる必要あるよね
一回の時間短いし、上級までいけば効率が上がるからわりとストレスなくやれる部類だけど
ポーチは素直に買った方がいいが、虫というか主にGを交換するために走る羽目になる ジャッジとロストでドローンの挙動変わったのかな
ロストはめっちゃ操作しやすかったよ。BFのヘリレイパー長年やってきたけどそれに比べたらハナクソとる時みたいに簡単だった >>436
谷村の脇道は濃かったよね。悪の組織が2つだもん。
外人関係のサプストや警察無線も独特で新鮮。
4人集まった後の若手感も好きだった。
二周目のラスボス戦はぬるぬるショットだけでやったった。
アイツが転びまくるの、楽しい。 >>430
当時の発売日組は一章配信で見てるから
速攻でスキップできて助かってたと思うわ
一時間余裕でかかるもんな 誰かが言ってたけど8に谷村出てきてほしいな
中国語韓国語が話せるって設定は異人町で活きそうじゃん
主要キャラの平均年齢を下げることもできるしw 4は冴島のために屋上無理矢理つながってんのがなあ
地下はまだ分かるけど
各キャラ個性あるのは良かったけど もう龍8でも仮面ライダーが如くでもなんでもええから早く情報くれよー 9が出る頃には春日はもう50目前だよな
789で春日三部作とするのかな >>453
OTEでゾンビが封鎖区域から屋上伝いにやってくる、とか?
あの繋がり方は確かに無茶苦茶だったが、散策する分には面白かった。
空から見た神室町こんなんかーって。
谷村、維新にも出て欲しかったなー。長谷部ですらカードだったのに。 >>453
あんなに繋がってたら犯罪が起きまくるだろうな 6で故郷の看板燃えてたの谷村再登場フラグだと思ったのにただのファンサービスなんだよな 亜細亜街はナイールの修行やサブクエで何回も通ったし天啓もあそこで覚えたり思い出の場所だったのになぁ
あんな小物に燃やされたかと思うと本当に6は胸糞悪さ要素が多すぎる 録画していたるろうに剣心を観たけど、藤原竜也は誰を演じても藤原竜也なんだなあと思った 7極10やって面白かったんで今極2の5章やってるけど今のところストーリーつまらん
こっから面白くなるんか? 春日って桐生ちゃんに比べたら頭回るし口喧嘩強いよね
ヤクザとしての心意気というか任侠仁義も負けてないというか >>468
終盤のトンデモ展開は見たほうがいいかもな
これぞ龍が如くって感じだし ムービー長いのは我慢できるけどボイスパートがない所でテキスト読み終わった後のヤクザ歩きというかモッサリ歩いてる所まで見なきゃいけない部分がストレスやなあ 7のデリヘルはハメコミ動画形式なのが受けつけんわ。 スピンオフの時代物
春日→浪人
足立→同心
紗栄子→芸者
趙→飯前
ハン・ジュンギ→忍者
これなら面白そう!
ナンバは芸能人枠だから出せないしな。 なぁ、ドローンレースよ、これコンプ出来たら結婚してくれないか
本当にきちーよ 6→極2→ジャッジ→ロストと4作やってようやくバトルが完成したくらいだし
次の作品でRPGが快適なものになってるとはとても思えない 桐生ちゃんの時はあまり思わなかったけどジャッジは技揃えるまで本当に戦闘が面白く感じなかったな
ブーストもほとんど使ってないなぁ 6と7やってないけど、カラオケって極1極2はすごい安っぽい感じがしたけど俺だけかなあ
0までは良かったのに >>484
あのスライドショーといい既存曲のアレンジといいカラオケまで手が回らなかったんだろうな
でもやっぱPVないとつまらんな >>484
カラオケ、6はかなり良かった
桐生ちゃん、ノリノリでワロタ
ミニゲームなのに芸が細かいw 頼むからバトル戻してくれい
もとに戻してくれるならラスボスが相沢でも造船所でも良いから 本編はブロウラーでコマンドバトルはジャッジのVRスゴロクみたいなミニゲームでローグライトのダンジョンクロール用意してそこで継続すれば良さそう。
これなら両方の要望叶えられるだろ。 ロストジャッジメントの海藤さんの戦闘が理想の龍が如くって感じだったな
壊し屋の強さを改めて知ったわ 龍8とジャッジ3、もしくはジャッジの流れをくむ新作期待する さすがにAAAタイトル同時開発する元気は今のセガにはないだろ… >>491
無茶苦茶豪快にやってるの楽しかったわ准のゴリラより~も笑えるし
ター坊のアクションももちろん好きだけどね 春日が7から8の間でFF7R遊んでアクションRPGにハマったって設定でいこう 八神さんがバイク持ち上げるの似合わないと思った
でも箸とか小道具とかブランコは似合ってた 海藤さんはPS2時代のバットのヒートアクションが復活するとは思わなかったなぁ
カリスティックのヒートアクションもPS2時代のやつが好きだったから復活して欲しい >>485,486
67はちゃんと作ってあるのか
極12が手抜きってだけか >>495
個人的に15のアクション凄く好きだったから15がいいな春日のシフトブレイク
ター坊のバイク持ち上げそう言えば仙薬まだ使ってないから見てない
後でやってくるわ 褒めてくれええええええ!!!
絶対無理だと思ったけど頑張ったの!!!
https://i.imgur.com/dOCJ8W0.jpg ARPGだと嬉しいけど、まずは根本的な耐性とか無駄に硬いだけの雑魚とかそのへんの数値の見直ししてくれんと
桐生、天童みたいな耐性はクソつまらん
打撃に偏ってるのに耐性付けすぎだし、戦闘中の会話でガードとか言われても瞬発力高すぎで間に合わない
レベル同じくらいで龍の具足まで付けて敵の攻撃に備えようにも、こっちに手番来る前にNEXT表示… >>499
ター坊は仙薬使わなくてもブースト状態ならバイク持てるぞ >>500
筋肉が輝いてるよ!
>>503
まじか 何か試供品仙薬でそんなのあったしブーストはゲージ減るの勿体なくてボス以外使ってなかったわ 一番っていい奴だけど見た目はどう見ても輩だよね
そんな春日さんに気軽に交通量調査をやらせる道野さん… あの世界の人たちの感覚分かんねぇよだってどう見てもやばい桐生ちゃんや真島の兄さんにケンカ売ってくるのおかしいって 見た目からしてやばい冴島からカツアゲしようとするチンピラ… 春日レベルの妄想はあの世界じゃ思ったより普通なのかもしれない 8には腐った死体出てくるかな?マゾおじさんのいた公園辺り通ると思い出しちゃう 寺田って桐生に任命されて東城会の会長になったけど
そんな簡単に近江連合から抜けて敵対組織に入れるもんなの? 俳優枠を予想しとこう
綾野剛、的場浩司、宇梶剛士
香川照之が居たら神ゲー 多分郷田会長の器が大きかったおかげだろうな
千石なんかは完全に寺田を裏切り者扱いしてたし >>511
普通は無理だし仮に入れたとしても5代目に就任なんてさせようものなら反発する人間が続出する
まあそれ言うと桐生が4代目就任の時点であり得んけど 海藤さんはチンピラの掴みが強制投げだし龍でいうとこの気位スキルがないから2人から攻撃されるとタコられるしダウンリバーサルもないから所詮はおまけだなって感じだった
バトルはやっぱ5、0、ロストが完成度高い 海藤さんはもっと複数人を巻き込むヒートアクション欲しかったな
ジャイアントスイングとか投げ潰しとか、担ぎ虎落としとか
6のスウェイで発動できるヒートアクション好きだったから、それを持ってきても良かった 海藤シナリオはサブストーリーが無いのは寂しかったな
シナリオやキャラは良かったから今度はスピンオフでしっかり作りこんで欲しい 5、維新、0とバトルの出来良かったのに何故極で残念な事になったのか?
雑魚くらい好きに殴らせてくれて良いのに 極のザコはとりあえず壊し屋のワシヅカミでヒートゲージ溜めてそのままヒートアクション発動ばっかしてたな 維新のバトルよかったか?
短銃は本当に銃撃つだけだし、一刀はもっさりだし
乱舞はカッコよくて、格闘は受け流しがあるからまあまあ好きだけど 維新のバトルはそれぞれのスタイルを使いこなすとスタイリッシュに戦えて好きだったわ
一刀のチャージ攻撃で敵を倒せると気持ちよかったし、銃もあれだけ乱射できるのは他のシリーズじゃ出来ない芸当だし 真田広之いいじゃん
あとは窪塚洋介とか大沢たかおとかいいな
つか誰が出んのかね?気になる 窪塚洋介といえば趙が窪塚に似てるらしく
7発売後に窪塚ファンがこのスレにやってきたことあったな >>529
それ噂で聞いたなw確かに似てるわ喋り方も
あと唐沢寿明もいいな刑事役で 真田広之とくれば渡辺謙もありやな
英語版の録音もついでにやってもらおう 孤狼の血見てたら役所広司とか江口洋介とか見てみたいと思ったよ >>530
二ノ国2で出演してたけど引くほど下手だった 維新は自分でいかに武器をセーブするかが楽しむコツだと思う
最強装備にしちゃうと敵が即死するから一番弱い装備にスキルつけるくらいでちょうどよかった
一刀はチャージで闘うからちょっと速い壊し屋みたいな扱い
円舞2週目の攻撃中に捌きが出来るスキルつけると無手の捌きが攻撃中に出せるようになるからそうなると無手がマジで鉄壁になるんよな 亜天使のママを然り気無く阿武虎にされたとしても気付ける >>516
変に考察してしまったが
脚本の詰めが甘いだけか
ありがとう 維新は短銃さえ縛れば寧ろシリーズで上位に来る難易度じゃね
短銃使った途端猿でもクリアできる難易度になるが スピンオフは8の次だろう
時代劇なら、義賊石川五エ門あたりを
髪型とか春日と一致するし 役所広司 良い人と見せかけて黒幕役
椎名桔平 サイコパス役
阿部寛 伊達さん枠
山田孝之 ライバル役 >>545
維新は自分で難易度を調節できるのが楽しいゲームなんよね >>512
クラブ行ったら女性の髪を掴んでる男がいて主人公が制裁するところから話が進んでいきそう 朝倉はえり枠であってほしい
仲間にしないでクリアするわ youtuberは龍6にあったプロレスラーみたいな枠じゃないの?
それかサブクエでちょっと戦うとか >>558
6のミヤサコみたいにチュートトリアルでボコる役だけで終了して欲しいよな
ラスボスは愚か中ボスの格もナイはアレには 亜門役ありだな
メインにも絡まないし演技も必要としない
とはいえ特別待遇的なポジション
そんなことよりも一番があの髪型になってる間に安田顕の傍に大泉洋連れてこようぜw 7のパーティーチャットで牛乳リバースの奴があるよな エビチリもあったね
趙が作った美味しいエビチリを食べて感激してたけど現実では真逆だもんなぁ >>550
猿酒懐かしすぎ小学生の頃に学芸会で劇やったわ
スピンオフならモンハンとか無双みたいなのもやりたい
阿部寛 椎名桔平 山田孝之合いそうだなね
特に山田孝之なんか出そうで出ないよね 朝倉未来ってプロレスラー枠じゃねえの
ストーリーには絡まんだろ ミニゲームにソニック追加→カオスエメラルド全部取って真エンド見ろミッション 極2をクリア済だけど実況配信でも見終わった
タカシの声が日野聡で驚いた
あんなヘタレの声と400億の男煉獄さんが同じ声とは せめて女の子にしてくれ
男のyoutuberとか興味ない 明日の今頃俺達は歓喜しているのか、絶望しているのか 突然コマンドバトルって発表されたときの絶望は忘れられん
龍が如く終わったと当時はマジで思った 7の会社経営と株主総会面白くなってきたわ。今50位まで来たけど、5章で最後まで目指すよりも、ストーリーと並行してゆっくり進めてった方が良い社員とか入手できたりして得なの? その方がいい社員いるけど、別に花山選手ゴリ押しでも何とかなる
営業はレアリティを上げていきつつ、特定の項目に特化した社員を中心に残していけば何とかなる
猪狩も低コストでシールド割れるから結構おすすめ 言うてもう龍が如くの世界でやれることあるのか?
半グレ相手になるならジャッジシリーズとやること変わらなさそうだが ゲーム内の設定をリアルの暴対法に寄せたせいで作りにくそうだな
ヤクザのゲームなのにヤクザを出せなくなってる >>581
人間力高くないと雇えない奴いるけど(公園に居る外人とか)特に有能なわけでもないからそのままやって良いと思うよ >>562
6のミヤサコはどメインのキャラじゃんw 龍スタのインタビューではヤクザものじゃなくて任侠ものをやりたいって言ってたけどだいぶ出尽くした感はあるよね
世の中のリアルな事より小さい規模でも面白ければ良いけど >>582
>>585
とりあえず株式ランクの期限が無くなったみたいなんで、ゆっくりやるわ スカウトで役に立った社員って誰だろ?花山選手、猪狩、佐古、まちこすあたりかな
資格試験やってて人間力が6~8くらいいってたら、リョーマ、HIKARU、ユンも誘ってもいいかもしれない
ただ、抜群に商品力の高い佐古よりは落ちる
今自分のデータのリスト見た感じ、使わなかったけどノボルくん、クララちゃんなんかも有能かなと思った >>588
桐生がやってることは任侠と言えなくはないけど
あくまで「遥と東城会のため」という大義があってのことだからヤクザものになるのかな
国定忠治で作ったら良いのでは サブクエのキャラが会社経営に追加された頃にはとっくにクリアしてるしそもそも物件数が少なすぎて出番がないというね
株価上がりきったら売り上げいくらあがっても報酬金しかもらえないから頑張りがいもない
キャバクラやマタギみたいなちょくちょくやりたくなるアナザーがあるといいんだけどな >>587
だからミヤサコが如くみたいな大活躍はさせずに、出番それだけで笑
ホンマに誰得なん? 宮迫は好きでも嫌いでもないな
ごくたまに動画みるくらいかな。龍の宮迫は全然よかったと思うけど
生粋の広島人からしたらおかしいのかもしれんが >>596
言うて篠原結構出番長いけどな
闘技場にも出るし まさに今篠原エピソード終わった
出てきてビックリしたけど、「顔のデカい男」なんてクレジットを許してくれるアスリートは貴重なんやろなw
演技はまあ… 極3頼む
0より古いシステムで遊ぶのはキツそうなので アサシンクリードレッドはシンジゲートのスタッフが作り室町幕府あたりで主人公は服部半蔵かとも言われる
今後歴史ものやるとしたら被らないようにしないと フィットボクシング北斗の拳出るならフィットボクシング龍が如くも! 実写版やるなら維新のほうが当り障りない気がする
ヤクザ関係ないし なあ0のディスコ絶対音ずれあるだろう、PS5だけか? >>600
言うほどきつくは無いぞ
エンカウントを回避するのが敵を大回りで避けなきゃいけないとかマップがメニューからしか見れないとかいう不便さはあるけど
肩幅の広い桐生に違和感あるくらいだ
子供関係のイベントの煩わしさは極化したところで同じだろうし >>604
PCだけど微妙にズレあった気がするな
まあフィーバーをきっちりやれば荻田以外はミスなくやるだけで勝てるはず
荻田は余計なステップ踏むか相手がミスってくれなきゃ勝てない >>605
3は極で出して、ガキ関係のイベント全面削除
周回した時に面白くもないノックもどきが飛ばせないのがきつすぎた
極6はハルト削除でお願いする >>604
PS5でやってたけど問題ない
画面よりも音のリズムを頼りにしたほうがいいかも
それでも駄目ならテレビの遅延設定の見直しだな >>605
飲食店のメニューを一品ずつしか頼めないのは微妙にストレス リメイクか
まさかPSのイベントで発表されるとは思わなかった これは予想外
それとも今夜はまた別の未発表作品が公開されたりするのかね 維新極は予想してなかったw
でもPS4版から内容どれくらい変わってるんだろうか 前に変わり映えしない頃合いの極作品は作る価値ないみたいなこと言ってなかったっけか?
中でも新しめの維新作ってたとか…横山の発言は相変わらず信頼できね~なぁ そういや維新って旧エンジンだから、ドラゴンエンジンでリメイクしてるのか PS3でしか出来ない見参を極にして欲しかったが、維新か。まあ、一度クリアしただけだからまた買うか 新作を作る前に外伝的な作品で
ノウハウを積みたいんだろうねと勝手に思っている 前座リメイクがSOPで出されて、今夜ド本目か
8は来るような気がするが維新にリソース割いてアクションの新作あるか心配 今日19時からの発表会で龍8あってもチラ見せで終わりそう 今維新にスポット当てるってことはまた時代劇作ってくれるのかな >>625
千石虎之丞のところの鎧武者2人が虎に変わってたりするのかも 維新だけか
リメイクする時は見参とセットかと思ってたんだが、今晩の発表にとってあるとか無いのかなあ 維新極とか正直そんな変わり映えしないだろうしいらねえよ
8期待してただけに残念だわ 極1や2の時ほど世代が離れてないせいか正直違いがあんまり分からんかった
一応リメイクだし武市や近藤勇は別人になったりするんかな 海外への需要考えて維新を先に出すのかもなあ、日本の歴史の単語たくさん出てくるしローカライズ大変だったろうね
OTEも海外で人気あるし期待したいな
まだ19時からの発表もあるし楽しみだね コーエーテクモのRise of Roninも似たような感じで笑った カビラはナレーションで1から作り直したと言ってたけど
どんな感じなんだろ 維新極と言っても映像綺麗になっただけで音声は元のままだね
はじめちゃんの絵もこれ海外向けな感じするしよほど海外ユーザーから要望が多かったんじゃない >>634
維新→維新極が9年だから、初代龍が如く→極と大して変わらんよ >>644
いっそ龍馬とダブル主人公でやってほしいな、春日でアクションさせろとうるさいやつら少しは黙るやろ 3から5までの隊士キャラは本編では一部を除き幹部やラスボスだし、旧エンジンから一気にドラゴンエンジンに引っ張ってくるって事はナンバリングの極もその内来るかもしれないなぁ トレーラー何回見直してもドラゴンエンジンじゃなくて以前のエンジンにしか見えないんだけどこれ
もしかして海外向けに維新を出す目的ありきで、オリジナルに多少追加要素入れた程度なんじゃ 維新か
ps3同梱版買ったなぁ
その時ついてたステッカー数年前にメルカリで買ってくれた人ありがとう 維新は龍スタ初のUE4らしい。この場合はリマスターじゃなくリメイクって呼ぶのか? 海外でもyakuzaがトレンドになってるな
これで夜のRGG SUMMITに持って行くのはなかなかいい戦略だな 海外版だとYAKUZAじゃなくて7同様にLike a Doragon 表記になってるし今後はタイトルも変えてくるのかな 維新いままさに遊んでんだけどw まあいいわ
海外展開もあるんだね 見参かOTE来て欲しかったけど3~5のキャラのドラゴンエンジン化もかねての選定だと思うと納得だわ 極みはもう出さないって言ってたじゃーん!
OTEが良かったわほんと PS4で1080p@30で動くことに特化したようなエンジンだったし今世代ではドラゴンエンジンはお役御免なのかも 見参はラストの展開で武蔵がロリコン発動するからリメイク無理なんだろうか これでさらに見参やOTEの極バージョンを出せって海外の奴らが騒ぎ出しそうだなw なごっさん居ないけど誰が指揮取ってんの?横山って奴? 見参は遥が祇園で働くから海外では無理って聞いたことあるな リメイクするなら問題は松方弘樹とインリン辺りじゃないかな 海外PVでだけどSteamとXBOXでも発売するんだね維新極 せっかくだからカードじゃなくてちゃんとした品田出してくんないかな 維新の神宮出す必要なかった記憶
普通に特命係長だけ黒幕でよかった 横山氏のツイッターの最新ツイート見たら8ありそうだね
ちゃんと用意してますのにおわせツイート ムービー見たけど乱舞あんな早くなんのかよ・・早回しかな どうせなら6、7のキャラ追加したガッツリ買いたいと思わせるもんほしい、極1みたいな手抜きはいらない PS4版でプレイしたしPS5で普通にプレイできるから最新作って感じがしないわ
見参かオブジエンドみたいに現行機でプレイできないやつのほうがよかったな どうやら海外のコメント欄でみたのは維新は翻訳されてなかったらしいな
ほぼ海外向けでしょこれストーリー追加もあまり期待できない ええー維新リメイクて…
いやそこはまず見参でしょ… 有志の人が翻訳した本編の動画を見ながらプレイしてる人いたからね維新は
見参は遥が自分を買ってくれと言ったり働いたりするし子供の描写が厳しい海外だと厳しそうだな 結局、黒田さんのマイク画像投稿はこれの再録終了だったっぽい?
>>662
維新の遥パートも普通に削除されそうに思える。キモかったし。 httpS://youtu.be/CU37thav0lo
セガは、本日2022年9月14日(水)19時より配信する“RGG SUMMIT 2022 / 龍が如くスタジオ新作発表会”に先がけて、ティザー動画“Storm the Castle”を公開した。 見参リメイクしてほしかったけど
維新かぁ~・・・
さんざんやりこんだし、ある程度追加要素なければパスかなあ・・・ >>684
よくわからないけど時代劇ものの新作も発表されるって事かなあ
維新極はその前フリとか 天童「坂本龍馬さんよぉ」
俺「桐生ちゃんやんけ!」 これ維新リメイクっていうかリマスターの方か?
画質良くなる+追加要素数点のアレ? UE4でまるっきり作り直してるからリメイクで合ってる
ドラゴンエンジンじゃない >>690
どうせならUE5にしてもらいたかったのですが 自社エンジンあるのにわざわざUE4か
維新は元々60fpsだしスタイルチェンジも実装されてるし特段作り直してほしいほどの不満ないんだよな 見参のリメイクをsteamで出して欲しい
というか外伝の新作やりたい 維新この前買ってクリアしたばっかなんだけど
リメイクされるならそっちが良かったわ >>696
自分も半年前くらいにやり直したんだよなぁ…
タイミング悪かった でもあんま見た目変わらんしせいぜいセール待ちでも良いのかな
街中で虎暴れてるシーン以外は目新しさも無かった 12はグラフィック進化したなってなるけど維新はもう完成されてる感あるもんなあ 維新久しぶりにみたけどやっぱちゃちいな戦闘が。剣劇アクションの対馬やっちゃうと時代劇モノはきついで プレミアムアドベンチャーの不親切な仕様だけは直して欲しいな >>608
ダンス系の曲だから
下のビートがしっかり聞こえるヘッドフォンとかでやったらやりやすくなるな 維新楽しすぎて最近飽きるまでやっちゃったよ
もうダンジョンと素材集めと百人斬りやりたくない ドラゴンエンジンでアクション作るのは無理だと判断したのかな 桐生と峯サマが出るから春日は要らんやろ
7の話するなら龍が如くのファン名乗らないで欲しい ただでさえリマスターとかリメイクとか外伝のせいで出た順番分かりにくいシリーズなのにな >>685
海外向けなら余計にストーリーが分かりやすい見参のが良さそうだよね
維新は幕末や新選組とかの予備知識がないと龍馬と半平太のお前じゃないのか?いや違うの掛け合いを追うだけの話になっちゃうし
>>694
絆ゲージサブストは全部取っ払って欲しい 元の芸能人キャストどうすんだろうね本当に
維新皆演技良かったよおりょう以外は >>711
絆ゲージサブストは確かにめんどくさいけど、他のシリーズよりちょろいと思ったよ
なにより亜門関係ないのがいい 2月発売って事は8はもっと先って事だよなショックだわ…
後これFF7ユニオンとかラスアス1とかと同じでグラフィック綺麗にしただけの実質リマスターでしょ
維新は海外で出してなかったから海外向けに作ったんだろうな 維新極アンリアルエンジン4で作ってるっぽい
もうドラゴンエンジン捨てるのか?それとも今作だけか >>709
ペルソナ5を散々やった後にロイヤル出されてももうお腹いっぱいだったのと同じだな >>713
極でちゃんとしたリメイクなら
桜庭ななみは別の人に変わってるかもね
動画での喋ってた音声使い回しっぽいから期待薄だけど 8はUE5にしないと名越が出してくるものに絵的に負けそう
維新は誰だったか切り合いでの掛け声で「あン」とか「ふうっ」みたいな
気の抜けるものがあったけどさすがに声はとりなおしだよなあ 貴重な芸能人枠を極で消費するの勿体無いし7までの既存キャラで埋めても文句ないわ 作り直してるというかUE4で既存の維新を動かしてる様に見える
あとは主要キャラのグラフィックだけ変えて、モーションとか街はそのままぽい
街の移動もシームレスじゃなくてロード入りそう
でも確か維新には虎は居なかったよな?
追加要素多少はあるのかも ドラゴンエンジンで一から作るのが大変だからUE4にしたんじゃないの!?
ちなみにドラゴンエンジンで作ったロストジャッジメントのアクション最高だったよ 普通に克典も船越も桜庭ななみもそのままでしょ
わざわざ差し替える意味ないやん 維新極、全くわけわからん誰得リメイク
出す意味が全く分からん
こんな事するならバイオみたくswitchクラウドで過去作出してほしい 馬場ちゃん出たら嬉しいね
賛否あるだろうけど又 桐生ちゃんを操作出来るのは嬉しい
一番出たらサプライズなんだけどなぁ なんかコレジャナイ感全開だなあ
また真紀割1000回とかやらされるの?ww
でも野菜栽培したり、魚釣りして遥に行商させに行くのは良かった
でも、維新ですかぁ 外人から維新の海外版出せとよく言われてたからそれに応えたっぽいな >>729
いや維新は海外未発売だし普通に出る分かるだろ >>730
うん出たら嬉しい演技うまかったしまさか俳優だと思わなかったw
でもPS4のプレイ済だし極維新やるなら相当安くなってからかなあ
品田もカードじゃなくてちゃんと出るならいいけど >>730
まぁなんかサブクエで出しそうだけれども 海外ファンかなり増えたし維新やりたいって声多かったからね >>734
そうだね 安くなってからかな
黄金銃 また作るのかぁ
薪割りって苦労したわりに報われなかったね
桐生ちゃんの族狩り時代やりたいな 海外からのリクエスト多い中で移植しやすい最も最近の作品でまずリメイクしてるんだろう
翻訳スタッフがいないのが問題(時代劇ニュアンスを翻訳出来るのか?)みたいに龍スタで言ってたから、今回海外版のリメイク体制が整ったら見参も期待出来るな
海外ニキが根気強くリクエストしてくれたおかげだ しかし予告映像の最後に自分出すようなことまでしてんのにいい加減横山ってもう少し見た目小綺麗に出来ないもんかね
白髪混じりで中途半端に長い髪も髭も気持ち悪いわ
別になごっさん程金かけろとは言わんからさ >>714
だよな
春日は石川五右衛門あたりが似合う 1世代分だしあんま変化ないように見えるが3以降の極じゃいかんかったのか 熱血硬派かずまくん、アリだなw
キャラ豊富だし
いくらでもやりようがある テーマソングにワンオクの曲は・・・無理だったか・・・ >>750
ダッサイ炎上しちゃったから無理やろどっちにしろ 任侠やりたいなら、昭和残俠伝みたいな設定でやればいいのに 見参リメイクかと思ったらそっち?でずこーだな夜は8の情報なくてずこーってならないの祈る もとはPS34マルチだしPS45マルチで進化するかな >>751
海外版と同じPC版は一番歌以外全部日本の曲は差し替えられてるし 11月に出るソニックのテーマソングはワンオクだったような 8の他に複数タイトルって言ってたうちの一つになるのかな維新極は
発表も複数言語の同時通訳を生放送でやると言ってたし力入れてると信じたいな いやリメイクなんて内容わかってるから別にいいわ…
これで8の発売が1年以上先だったらガッカリすぎる 俺も極やってるけど、散々遊んだ記憶が鮮明にあるから、全然先へ進められねえw
知ってるからめんどくさいんよな
維新なんかあのクソダンジョン二度とやりたくないw 維新極は俺もPS4の発売日に一緒に買ったくせに去年まで寝かせてたから遊んだばっかりだしこれはいいかな さすがに新作発表会で維新極はないだろうしやっぱ本命は8なのかな 実は維新の前に年内に8が出ます!っていう逆張りサプライズあったら泣く 8と維新と・・・まさかのジャッジ3・・はないか流石に >>740
薪割り…銃…懐かしい思い出w野菜育てるのや料理楽しかったなー美味しそうだったしラストみんなで乗り込むのも熱かった
8にジャッジ3発表したら嬉しすぎるわ 去年出たばっかりなのにジャッジ3はないでしょ
十中八九8の発表とチラ見せで終わりだろう そうなんだけど作ってますよ感だけでも欲しいもしくは東か杉浦のDLC
バトルありきの東はゲーセン経営で杉浦はパルクールメインのやつ >>759
オリジナルのPS4版も60フレームだよ まだ0とロスト、維新未プレイだから冬からその順でやる >>773
>東はゲーセン経営
なんかワロ
あの店長MCUだっけ?
客に最悪な対応するからなあw てっきりUE4ってPS5専用エンジンかと思ってたけどPS4でも遊べるんだ 龍スタに8作りながらリメイク維新と同格アクション2つ作れる体力あるように思えないな
リメイクの方が作るのムズいと誰か言ってたな そもそも維新は外注だと思うよ
だからUE4なんじゃないの 維新はトロフィーが地獄だった印象が強い
ドラゴンエンジンじゃないのは嬉しい >>624
龍スタジオの発表回は毎回ストーリーとゲームプレイどっちもあるのが普通だから
チラ見せで終わることはないと思うぞ 蒼天堀アリーナの敵を全て倒して、レベル上げて金稼いで、MP回復アイテムを買い込んで
これでもう大丈夫だろ。と思っていたら
輪島戦で全く歯が立たなかった。
分身の術とか意味わからん。
もう一人強敵出て来るし。 龍が如くって発表から発売までそんなに間を開けないと思うんだよな 維新極が2023年2月か
それ以前に8出すなんてことあるのかな? 毎年何か出してる気がするから今年出なかったらちょっとあれって気もするけど
コロナやら色々あったししょうがないねかもね 流石に短銃で□連打してたらクリアできちゃうのは修正されっかな 格闘(無手)で攻撃流すのが好きだった
無手は男のロマン >>781
ああ、以前マトリックスのデモで巷を賑わせたのは5の方か、勘違いしてた >>786
十中八九ないんじゃね
8がもう少しかかるからそれまで維新極を遊んでてって感じと予想 今日、lost judgementの新価格版発表されそう 龍8は普通に年末だとおもうけどなぁ
発表から発売まであまり間を開けないのがこのスタジオのいい所だろう
スクエニとは違う >>779
ああそれやろね
海外で時代劇売れるんなら、龍スタで時代劇シリーズ立ち上げるべきやな 龍8のディレクターが19時からの発表絶対鳥肌立てられますのでお楽しみに!って言ってるけどタイトル発表とプレイ動画で鳥肌立つか? ゲームスタッフが自分たちでハードル上げて飛べた例を知らない 横山が維新以外の新作も発表しますよみたいなツイートしててるからまぁ8が来るだろうな 龍とジャッジのコラボゲーとか出たらそれなりにびっくりしそうだけど
それこそ時代劇パラレルならなんかやれそうだし
まあないな 著名な俳優を起用するとかかな
龍7やロスジャの俳優陣かなり実力派で演技良かったから龍8は誰が出演するのか地味に楽しみ 龍8はナンバリングだし年内だと宣伝期間短すぎるから厳しいか
維新が12月で龍8が来年2月なら分かるけど 維新 2014年2月22日(土)発売(8190円(税別))
ならば
維新極の発売日予測すると、2023年2月22日(水)か?? 春日が新主人公として周知されて確立されていけば桐生を主人公にしたスピンオフを作れるっていう発言を希望に、桐生メインのアクションの新作が出ると3ミリくらい期待してる >>809
それが理想
龍と探偵シリーズの他にもう1つの柱が欲しい 見参のリメイク作るとなるとグラフィックやらシステムやらの手直しにかかる手間が多いからな
そのくせあんまり売れませんでしたってなっても嫌だから、元々完成度が高い維新で海外の反応を見たいんだろうね >>797
コマンドバトル続行となったら鳥肌モンだな
別の意味で 維新って史実と絶妙にシンクロするキャラ設定がストーリーの醍醐味なのに、その史実背景を知らないであろう外人さんは維新気に入ってくれるのかちょっと心配 時代劇オープンワールドのインパクトはローニンに持って行かれた感あるね 海藤主演の新作でも良いぞ
横浜と東京は飽きたから別のマップで まあとりあえずコマンドRPGでもアクションでも楽しみ
RPGなんかは2作目で良くなること多いしね
シリーズファンとしては長くシリーズが続いてくれるのが1番だわ >>676で、乱舞あんな早くないと書いたけど
今維新やってて乱舞の能力をつけていったら早くバサバサ切れるようになったわスマン
もうちょっとでバトルダンジョン終わるで 維新極ってドラゴンエンジンじゃないのか
まぁドラゴンエンジン不評だし、どっちでも良いけど 龍8はけっこう先になりそうだな
最短で来年の年末
下手すりゃ再来年の春ぐらいかね 龍スタジオに限ってそんなこと…と思うが今までの方針は名越の意向だったかもしれないらどうなるか分からんわな
もしかしたら今日は発表だけで発売時期の明言すらない可能性も0じゃない >>816
新選組とかどこまで知名度あるのか分からないし例えば大政奉還とか言われても外国人ポカーンかもしれないけど
龍が如くオールスターがチャンバラやってるだけでも向こうで大ウケするんじゃね オールスターって言っても半分以上はちょっと出るだけで退場するからなあ 8出します!(来年末頃、今日はティザームービーだけ)
みたいなのは龍が如くはやらんと思いたいなぁ
それに情報が少ないなら維新を朝に発表する必要もないと思うんだよ なんとなくだけど龍8が維新極より先に出る気がしないんだよね ロストジャッジメントも発表から発売まで早かったし期待してる 外人が喋って最後に髭面の親父がカッコつけるだけの映像なんて作るだけ時間の無駄なのでは 見参も維新もやったことないんだけど時代劇のやつ面白い? >>839
維新は個人的に龍シリーズでTOP3に入るぞ >>839
見参は未プレイだが維新は0、7に次ぐくらいには面白い 見参はもう何も覚えて無いな
維新は銃撃ってれば良いだけのゲームだった気がする どっちも面白いけど、見参はシステムとかグラフィックとかが古いから今やるのはキツいかもな
二刀は終盤くらいにならないと敵をダウンさせられないうえに、敵はやたらとガード多様したりプレイヤーをダウンさせてくるから鬱陶しいし
ストーリーも不満の残る出来だったな 龍が如く8 明日発売!とかやらない限り鳥肌は立たない 維新の銃が強いのは、アクションが下手な人でもクリアできる難易度になってるなって印象
乱舞を使いこなしたらスタイリッシュに戦えるのが良かった
刀コンボの段階に応じて銃を撃つ時の構え方が違うのも好きだった ps4発売と同時に買ったけどクリアしたか覚えてないな
維新 7をプレイしたばかりだから8を期待してたんだけど、楽しみにしてる。 鳥肌もんとかここまでハードル上げるんだから龍8以上のサプライズがある気がする 妄想だけど東城真くるんじゃね? 見参はラストがなぁ…
普通に小次郎と決着つけて終わりで良かったのに 龍7とロストジャッジで消えてたから心配だったけど
どんき・ほーての看板が見えて嬉しかったわ
内装も店内BGMも好きだったんよ UE4ってことはリマスターじゃなくてリメイクなのか? >>839
見参は舞台も汚い繁華街でなく中世の街や自然できれいで新鮮だしストーリー面でも
龍が如くとしてはわりと一般的な展開だと思う
試しに実況30分60分くらいみてもいいとおもう。最初はムービーばっかだったはず 短銃強過ぎって意見も分かるけどバトルダンジョン繰り返しやるコンプ目的プレイだとむしろ短銃必須だからなー
他の型だと時間かかってしょうがない そういや維新のキャバ嬢的なのめちゃくちゃかわいかったな
歴代トップだわ バトルダンジョンは自然と前人未到を目指してしまうから、色んなスタイルでやってたなぁ
衛生隊士限定のステージは銃のありがたみを思い知ったけど バトルダンジョンのボス敵は品田で敵の動きを止めて力也やラウで攻撃力あげて乱舞の絶技で薙ぎ払うのが気持ちよかった 維新に女が誰いたか覚えてねえわ
見参はインリンいたの覚えてるけど >>866
見参は無手がクソザコだったから、維新でめちゃくちゃ強くなってて良かったわ 実はさっきバトルダンジョン全部終わらせたんだけど
豊臣コースは銃と乱舞で済ませた
もちろん武器防具に印をつけなきゃつらかっただろうけど >>869
豊臣ステージは忍者がやたらと気絶させてくるから気絶無効の装備必須よね あと2時間ちょっとかー楽しみすぎるな
朝からウキウキしてるわ >>871
「覚」の印付けるだけでも相当違うね
さあ近江屋にカチコミに行くか なんか、横山はハードル上げまくってるなw
見参!極、龍8で八神登場ぐらいじゃないと驚かんよ >>877
よく覚えとんなぁ
まぁ流石に8年前だもんな >>776
東に注意されて「八神さん」から「八神の野郎」とか言うし 笑ったけどw
子供にも冷たかったよね
パルクールも杉浦のムービー見ると楽しそうだからやりたいんだよね
1番印象に残ってる俳優は馬場ちゃん次点で佐川 ・維新極
・龍8
・ジャッジPC版
で全部かな多分 >>839
見参無茶苦茶面白いよ
桂川の河原の雰囲気とかも時代劇の京都感が出ててすごく好き
維新はストーリーは面白いけどサブストは手抜き感満載だしキャラ成長のバランスがすごく悪い
全体的に作りが粗い 維新の極が売れりゃあ開発側も時代劇に需要があると見越して見参のリメイクに着手するんじゃないかな
それか新しい時代劇を作るか スレ伸びてるから荒れてるかと思ったら維新極とかマジかよ嬉しいわ~
とりあえず料理をまとめて作れるようにしてくれ 外伝って立ち位置じゃなく龍が如く、ジャッジシリーズに次ぐ新しい柱として時代劇のゲームシリーズを本格的に出していくってのはありかもしれない
あまりそういうゲームないし、ちゃんとやれば外国人気もちゃんと狙える 維新極で斬ったり撃ったりさせてやるから、8は前回同様ナカマ!きずな!って事でコマンドバトルやってろよって事になるんだろうなどうせ 見参のキャラを3~7までのキャラに入れ替えてリメイクもいいかもしれんね いつも配信はじまってからすぐ発表だっけ?
19時になら仕事で間に合わんわ… >>888
俺が当時見参に手出さなかったのって龍キャラが少なかったからなんだよな
特に伊達さんいなかったのが納得いかなかった
維新みたいになったら買うかも 見参の動画みたら桐生のふんどし姿がエロい…PS5でリメイクされたらどうなるか気になる() 維新も序盤からふんどし一丁になったり、全裸で龍司と揉み合うぞ >>895
伊達にちがいないって思い込んでた。なぜそんな謎配役を・・ 維新は役者枠も本編から使ってる人がいるのか
安田顕がナックスの舞台で芹沢鴨とあと誰か数人やってたけど入ったら面白いな
可能性だいぶ低いけど 維新は日舞のミニゲームがクリア出来なくてコンプ出来なかった思い出
やっぱり一回クリアしたゲームじゃなくて新作やりたいわ リメイクって如く1・2とかバイオ1~3並の変化なら分かるが
4で出たものを4でってどうなんって思った
技術的には一緒ちゃうのって
完全版みたいな捉え方でええか? 龍8は年内発売だとしたら12月だろうけど
ソニックが12月だからやっぱ無理か スマン勘違いしてたわ
それなら年内ワンチャンあるかもな >>900
ごめん何か知らんけど次スレ立てられなかっわ
>>910でお願いします >>901
PS34マルチからPS45マルチだから一ランク上とみていいんじゃないかな
PS4でやった人はPS5ないならわざわざ買う必要ないと思う 維新がPCに来ると聞いてリマスターかと思ったらリメイクなのな >>891
ゲイってそういう見方出来るのか……キモいな 維新は外注だから8の開発にはさほど影響無いとして年内に出たらいいな。でもここって発表から半年なんだよな発売。 >>910
外注なん?
ソニックがUE5っぽいしセガはいよいよ自社製ドラゴンエンジン捨ててUE5への道のりを歩き出したんかと
如く製作陣にはまずは維新極でUE4に馴れてもらいつつ龍が如く8で食いつなぐ
そして発表会の最後に更なるサプライズにて春日一番にまた「ドラクエ(12)みたいに」と言わせて次作からUE5開発始動を匂わす発表会であってくれw ソニックはずっとヘッジホッグエンジンでしょ
NGSにも使ってる メインどころだと船越、大東、高橋克典、おりょうの人がどうなるかだな
ちょい役でサッカー選手とかいたけどその辺はどうでもいいや
極シリーズは1、2とも余計なもん入れたりしてコケてるから今度はしっかりグレードアップしたもん出してほしいな
料理一気に作れたりミニゲームのリトライ快適にしたりちゃんとテストプレイすれば気付くようなストレスをしっかり潰しておいてほしい いや配信切ってええから直せや
音ズレ音割れ飛び飛びひどいぞ >>936
新作の度にいまこんな感じなのかって知るの楽しみだった こんな気合い入れてる感じなのに音の酷さで台無しだな >>920
そもそも自社製エンジンを如くスタジオにしか使えてないんだったら新型エンジン作ってもコスト見合わないしセガ全体の考えからUE5移行考えてんじゃないかなって意味ね 折角の発表会なのに台無しやんこれ
映像に集中できんわ 山崎がハンジュンぎになってて草
釘原リストラかよ… 馬場いないのショックだわ
正直チョウの声優演技下手なんだよ 0以降のキャラも登場してマジでオールスターだな
オリジナルは5のキャラ多かったから このスレッドは1000を超えました。
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