【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC256日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
スレ立て時は↓これを一番上に 2,3行コピペして下さい
!extend:default:vvvvvv:1000:512
(荒らし対策+コピペミス防止の為)
※次スレは>>950が宣言して立ててください。
※無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■前スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC254日目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1658286795/
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC255日目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1659448251/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 良くある質問①
過去のマンハントの追加スキルは、現シーズンのレベルを68まで上げる事で全てのマンハントボスミッションが永久解除され、そのミッション内で入手可能となる。
ワールドマップで該当ミッションを選択し、難易度選択画面で△長押しで各マンハントミッション(黄色いアイコンでミッション名がマンハント:○○)に切り替えが可能。
ジュピターのEMP粘着爆弾はルーズベルト島、ホーネットのリペアトラップはタイダルベイスン、シェーファーのシュラプネルトラップはコニーアイランド遊園地、フェイ・ラウのアキレスPulseはキャンプ・ホワイトオークでそれぞれ入手可能 良くある質問②
NYの市民会館にある地下のSHDテックは、入手手順が実装当時とは変わっている。
SHDテックがある部屋の扉を開けるのに必要な「ユーティリティストレージの鍵」は、地下に出てくるクリーナーズのデブのドロップではなく、デブ出現エリア手前の南京錠が付いている扉の横にあるキーボックスからのドロップに変更されている。
※キーボックスを開けてもユーティリティストレージの鍵が落ちない、又は最初からキーボックスが開いてしまっている等のバグが発生する場合あり。
それらのバグに遭遇した場合、毎日16時のボックス内アイテムの復活を待つ、一度ゲームを削除しストアから再度DLする、等の方法で鍵が入手できるようになったとの報告が複数あるため、試行を推奨 良くある質問③
タイダルベイスン攻略後は
キャンプホワイトオーク→ペンタゴン→コニーアイランド→(WoNYを購入済みなら)NYへ、がストーリーの流れとなる。マニング国立動物園ではアウトキャスト勢力との決着となるが、WoNYのストーリーとは直接の繋がりが無いため先にNYをクリアし後から行っても特に不都合はない。
良くある質問④
過去のシーズン報酬のエキゾ装備(コヨーテマスク、ヴァイル、メメント等)は現在DC及びNYのミッションやフリーロームアクティビティ、サミットでのドロップ等で入手可能となっている。
目的のエキゾ装備がある場合、各目標アイテムエリアでの掘り行為が推奨される。マルチの場合はミッションなどの最初に「I want ○○(欲しいエキゾ装備の名前)」「○○ plz」などとチャットしておくと、ドロップしたエージェントが共有してくれる場合もある メンテ等の告知は以下参照
Division2公式Twitter
https://twitter.com/thedivisiongame
Division2-Ubisoft Discussion Forums(News & Announcements参照)
https://discussions.ubisoft.com/category/574/the-division-2?lang=en-US
JST(日本標準時)の計算
CET(中央ヨーロッパ時間)+8時間
CEST(中央ヨーロッパ夏時間)+7時間
EST(米国東部標準時間)+14時間
EDT(米国東部標準夏時間)+13時間
PST(米国太平洋標準時間)+17時間
PDT(米国太平洋標準夏時間)+16時間
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このスレには定期的に人を馬鹿にするだけの荒らしが来るので、以下のIPアドレスをNGリストに加えて備えましょう
NG推奨IPアドレス:
60.35.53.134
60.42.49.196
223.218.44.252
220.99.223.179 またIPアドレスだけでなく以下の単語をNGワード指定し、その言葉を使用した人のIDをNGに投げ込む設定がかなりオススメです
グラスキン 海外でもいいから1の時みたいな同武器の亜種性能差を纏めてるとこ無いのかな ブルスクエラーになってエラーの状況を確認中ですが長いのってやめて欲しいわ
復帰が間に合わん
>>1
乙 shd1000になったから初めてのレジェ楽しかった
145の赤盛くんは20回近くコケてたが諦めなくてえらかった エクリプスの組み合わせ未だに決まらんわ
波及重視でエクリプス胴体クリピバックパックが着弾時点で複数に効果あるから使いやすいんだけどなぁ。
ダメージならグラス胴体エクリプスバックパックか。 >>15
安定命中に言及してるサイトなくて結局全部出して比較してるんよね エクリナーフされた関係で胴体外すと波及しないことが多すぎてオススメできない
焼夷グレネ投げるならエヴァアコスタも便利よ やっぱ着弾時の波及も欲しいしエクリプス胴体にクリピかなぁ。
バックパックでヴァイルダメージも上がるならもったいないけど ヒットトリガーでCC拡散させたいのか
キルトリガーでCC拡散させたいのか
ジャマーを何目的で打つのか
この辺り明確にしないと混ぜたらCCだけじゃなくてビルドの方向性まで拡散して中途半端になるよ 正直ヴァイルマスクはおまけ
ヴァイル+炎爆で赤モブがプチプチ消えるのは気持ち良いけど、基本は状態異常をばら撒くのがお仕事です。
黄色でダメを出したいならエクリ以外がいいよ。
https://i.imgur.com/cgeXOjP.jpg >>24
前線に突っ込んでってヘイトを集める(で、転がるw勿論誰も蘇生に行けないまでがワンセットw
青盾アーマー配りマンってどうなの? >>24
味方の射線遮って視界塞いで突してラインめちゃくちゃにするだけ
居てありがたい要素は何もない >>26
1番アーマーが少ない人の白アーマーの倍くらいで供給止めて欲しい
過剰供給する人いるけど、自分のアーマーがどのくらい削れているか分からなくなる
んで供給途切れた途端に化けの皮剥がれて味方が床舐める 燃やすならエクリ鎧BPだし燃やさないなら黄色にクリピ
エクリにこだわってクリピつけとるやつは何目的なんだ PTSでオンゴーの仕様が変わってキル時にHP弾をPTメンバーに配れるからしいから楽しみだ。
PC版はepicのしか持ってないから、PTS無理だよね確か。 >>30
でもオンゴー着てる人が敵を倒さなきゃ効果無いから
マルチだと緑装備のオンゴーは威力がどうしても小さくなりがちになって
仲間がHP弾打ち放題にはならないかも
マルチでメメントだとトロフィー取りずらいように エクリプスのビルドは大体エクリ4他2
黄6ビルドならBP30%とキル拡散を失う代わりにヘイスト40%分の差額回転力がある
これならエクリのキル拡散なんて不確かなものに頼る必要はない、新品のcc更新できる
だからエクリにBPクリピビルドは評価が微妙 >>28
そっかー、中々難しいとこあるんだね。
タレント眺めながら悩んでたけど止めとくよ。
>>29
個人の感想としては、たまにスコピオ+クリピンデスで助かったり?炎爆で弾幕薄いときがあるから。
ローグ・ハンター・タンク相手だと泡ケミに切り替えるから有効度は落ちると思う。 >>31
今でもヒーヒー言いながらHP弾回収してるからまぁなんとかなるか?
手付かずのベテランやノーマル見つけて倒せば良いだけだし。 黄色ゴランのステ効ヘイストグリーピングデス持って無い僻みにしか聞こえない。 クリピはクールタイムが微妙に長くて思った程使い勝手良くないイメージ 着弾即拡散とキルしてから拡散だけどじゃ全然違う気がするが 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があるので早ければ早いほどよくて、寸止め時間を掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人によってはこまめな休憩をとるようにして具合が悪くなりそうなら即中断、時間をあけてからを心掛けるように
粗チ.ンは嘘だと思って一回試してみな。 >>33
クリピが初弾の毒で発動してクールダウン入るから混乱やショック発動を言ってるならそれほんとうに極たまたまだと思うぞ
そもそもクリピBPで燃やす火力落としてるから困るんだろまさかレジェで燃やしてるわけじゃあるまいし ナーフされてからのハートブレイカー久々に使ったけどまだ全然強いな
キャピトル議場でローグ出ても強引に上の湧き部屋突っ込んで勝てたわ エクリプスと黄色CCはどっちにしろ両方持ってるのがイチバンだな
ヴァイルはただでさえエクリプスはヘイストキツイのに10%落ちるから個人的には微妙
ヒロイック以上になるとデバフ自体も相対的に効果的ではなくなるし
キル拡散の発動ラグ気になるならファイアスターターじゃなくて火粘爆を赤に撃ち込めばいい
最初に体力多いエリートに撃ち込んでキルしにくいとか言ってたらそりゃ扱い方が悪いことになる 着火マンならエクリの波及力を、CCなら黄色の回転力と状態異常効果時間を取る。 そもそもccの定義勘違いしてない?
サポートはcc、ダメージ与えたいならスキルマンが正当な名称でしょ?
半端な人とか要らない 私のスコーピオアップグレード20までしたら音変わったけど何なのこれ?たまにスーパー90みたいな音になるんだけど 言葉狩りしてもしゃーないしえーやん
そのうちzDPSとかなんちゃらディーラーとか出てきそうで嫌だわw 足止めと思ったら黃で身を固めてステータス効果とヘイスト盛々にしてクリーピングデスと何を積んだらええんでっじゃろ? オイラは胴体タッグチームにしてる
ジャマーとかスキル選ぶけどね
引きこもり野郎にドクロついたときの悲しみ >>50
ちょっと半年ぶりにPC版立ち上げてくるわ。 >>51
タグチ以外を勧められないけどマッドボマー、Pエフィシャント、あまり動かない人ならオーバーウォッチ
トラウマ(発動の理屈を逆手に取って発動をコントロールする運用も可)辺りはマルチ前提なら程よく機能する
自分はトラウマと差し替えて遊んでるけど病気が広がってる感は味わえる 新しいタレントとエキゾチックで追尾マインのナーフの煽りを受けた
マッドボマーが輝く時が来るのだろうか ランダムマッチした先のミッションがディレ全盛りだった時ってどんな装備が正解なんだ?
ちなみにリガーなし、大盾なし
今の所抜けてるんだけど他の人はどうしてるんだろうって 今の全盛りがなんだか知れんけど抜けても別に良いよ
全盛りした本人が抜けたら罵声浴びせとけ >>58
今だとスカベンジスキルがあるからヒロイックまでなら黄色装備のタレドロの胴をスキルド&鞄をカルキュレにして念のためインシンクハンドガンも装備
たまに全盾レグルスワンパンマンが全盛りのホストの時があるけど、その場合は大抵ホストが無双してこっちは役に立てないから抜けてるw レジェンダリーは黄色ウェーブフォーム タレドロで行っていいですか?
やっぱり最終的にエキゾ素材欲しくて行くことになりそう 問題ないよ
奇を衒って青持って火力のない盾役やるよりずっと役に立つしチームワークが組める ありがとうエージェント
マイスターシステムは貪欲すぎて困る >>61
>タッグチーム
その通り
例えばヘイスト盛るとジャマーのCTは12.5~13秒前後
これをタグチで加速させればピーピードローン迎撃もお手の物
同時にもう片方のスキルにもこの短縮は効くからケミランの残弾回復なども早まる >>63
タレットは斜め前方に投げるのと (囮+流れ弾防止)
人の近くでカバーしないのと (同時被弾防止)
扉を勝手に開けないのと(装備替したりする人待ち)
戦闘後にドローンはしまっとく
を、やっといたらいいと思う。 レジェで入ってきて即ダウンから蘇生中に切断はうんちやな
前まで蘇生に行ったのに 俺もヴァイルマスクってのが欲しくてコニーアイランド球場がマスクだったからチャレンジで始めたんだけど
ヘリから降りてくるネームドのおっさんからいきなりコヨーテマスクドロップ、落とすのはネームドボスと聞いてたけど
ボス以外も落とすの?マップ外のミッションだけ特別とか?リンカーンとか結構回ったけど誰も落とさなかったし タグチ黄色ヴァイルジャマーで遊んでる時はケミランよく使ってたな。普段だと結構残弾足りないし 今更セールで買って始めたけど用語やら略語が多すぎてこのスレで話されてる内容が全く理解できないわw
ソロでも楽しめてるけどマルチは敷居が高そうだな。 通常ミッションのマルチなら難度ヒロイックでレベル4桁の中に2桁混ざってても蹴られるの見たことない
マルチの敷居は極めて低いゲームやな まぁマルチはエンドコンテンツ入ってからで問題ない
ソロでクリア出来る難易度だし
難しい場面があったら調べるなり聞くなりすれば解決できるレベル バグだと思うんだけどケミラン出そうとしてもしまっちゃうからカウントダウン中全く使えなかった スキルのリキャ終わっても使用可能にならずにアイコンが半透明になったままだったりその辺のバグは依然としてあるね ハイヴ、ケミラン、トラップみたいな継ぎ足し装填があるスキルは
CT踏み倒しや短縮タレントと絡むと何かの弾みで装備不可になる
それ以外でもなるけど、上の3つは特になる たまにジャムるよねリロードも出来なくて武器切り替えないと直らない、これのせいで何度か死んだわ… ケミランを◯ボタンでしまえなくなったバグもかなりきつい
正確にはしまう動作をするけど失敗して手にケミラン持ったままなんだよな
ファイアスターターとか使ってるとやばすぎる わかる武器に持ち替えても変わってないままの時がある 次の大型アプデでリリース予定のネームドホルスター、面白そうだね
特性で武器ダメ20%UPとかマイスターの限界上昇値じゃん
20%って赤一個分なのかな? 俺だがタグチとか恥ずかしくねーの?
大体タッグチームとかチャレンジ前提の話? 何時からかタレットが壁などに埋まるようになって困るわ
回収もできん
カバーしながらドローン出すと壁とずっと話してるし
ターゲット指定しても攻撃目標変えてくれんし この間DZで奇襲かけてきた人の装備見て
自動回復ビルドかーしかも状態異常耐性90%かー
ってそのときはそのまま受け入れてたけど
改めて考えたらこれってどうすれば組めるか分からん それだけ密度が高い情報が揃っているなら(DZなんか行くもんじゃ無いって)簡単に分かる グラ助に謝るの癪だが後出しですまん
カタルシス、ゴラン2、ベルストーン、エンペラーガードの自動回復盛々に
ヤール一個でどうやって90%まで盛ってるのかなーって思ってた
やっぱ無理っぽいしただの表示バグだったと自決しとく いつものNG必須ガイジIP
223.218.45.99 どう?イラつく?
真実しか言わないからムカ付くよね コヨーテの代わりに入れる選択あるかなぁホルスター
ドッジシティは前の効果に戻して欲しいわ
チャージピストルごときにホルスターとエキゾ枠なんて使ってられんし スキルマンなら腰にウィーバでもいい
エキゾ防具って、コヨーテ、ウィーバ、メメントの三つ以外使わんな 青盛装備でも大火力の一撃ブチ込めるドッジシティが手放せない アーティレリ投げて一番うしろの壁から顔出さず画面揺らしてダメージ一番下とか… >>85
蘇生ハイブが床に埋まる事も増えた気がする レフティ今のところ最強だけど倒しまくるって感じで楽しいかも知れない CDで人が集まってもスタートしないリーダーも問題だけどオフラインで赤色な人が居るのにスタートするのも問題だな
もうスタートの時点で人が少ないのが確定してるのはなかなか萎える ダメージマイナスってどいゆう意味なんです?
-1975が星ついてて他に1985がいたのですが リザルトのダメージは32ビットの符号付き整数でまとめられてるからおおよそ2000万ちょっといったとこで先頭の0と1が書き換わると反転してマイナスになり今度は減り始める
プログラム上の問題だな
2000万ダメージ超えるのを想定してなかったんだろうか 与ダメマイナスなんて無いのに符号付きの時点で
需要低いけど気にする奴はクレクレ五月蝿いからとりあえず実装しました
飾りなので作りは雑です参考までにどうぞって程度なんでしょ でもへんてこビルド試してる時の1つの目安にしてるわ
そして赤盛りペスティレンス使うとリザルトは仕事した感出てくる カウントダウンでヒロイックはどんぐらいの敵の強さになんだろうね?今より強くてもタレドロしかない低レベルとかスティンガー使うような学ばない奴らは平気な顔して入ってくるんだろうけど
しかし新カウンターメジャーがまた簡悔出してきてんじゃねえのか?笑 回収フェーズで除外できなくなるのもちょっとね、回収フェーズでこそ必要な機能だと思うんだがな!😡 味方を疑えってのは古来よりこのゲームやってるベテラン様が言ってたぞ 開幕ハンター戦は大抵ヒーラーやボーナスアーマーや便乗屋でサポートしつつ銃でボコるって流れだから新カウンターメジャーもあまり影響しないと思う
むしろ特定のカウンターメジャーを引く確率3/5だったのが3/13に下がるから、耐性100を引く確率が今より下がっていいくらい PC版も持ってるからPTS遊んだけどヒロイックCDは敵の強さに特に違いを感じなかった… オンゴーイングテコ入れするならトゥルパトの星条旗もう許してくれても!!
疾病で白はともかくとしてバフデバフまで減らされたんですよ!? オンゴのバフが乗算で割と強いから本番に入らないと思うな… >>105
横から失礼だが、なるほど…だからリザルトで与ダメがマイナスなのか。因みに与ダメが2000Mってことは20億って認識でいいんだよな? もしかしてMをミリオンじゃなくて万って読んでたのか…!? 1000千円とかよく目にするしデジタル分野はKMGTだから
むしろソッチで言ってくれた方が数量感覚が機能するせいで万とか億とか言われてもピンとこないな むしろMとか使われると背中が痒くなる
スイートドリームを甘夢というような感じ 昔からネトゲやってたからKMG表記には違和感ないけど、スイドリを甘夢はビーマニの略称界って感じだな アサクリもだけど過剰にインフレさせるレベルデザインが悪い 開幕ハンターにアキレスパルス&ドッジシティはあると思います。だが別にチームへ逃げて行く奴テメーは駄目だ >>118
2000Mとは思ってたけどなんで万って書いたんだろな…
我ながらイミフである
これじゃライカーズにバカにされちゃう!! Mをミリオンって読んでるヤツはKやGをなんて読んでるんだ? あれだろ
ギガ無料的な!
大学に行ってないハイエナでもわかるぜ! ハイエナエアプか?ガチ勢は義務教育ツリー無振りだから フューチャーって自分を回復すると5m以内の味方も回復するの? 色んなエリアで救助作戦や公開処刑をクリアして懸賞金を発生させてもそのエリアじゃなく
コンスティテューション・ホールで懸賞金が多々発生するのはバグなのか仕様なのか >>130
味方を回復したとき、自分の5m以内にいる自軍(自分も含む)は更に60%回復する。回復した味方の周囲じゃなくてフューチャーの周りね
最初から味方が5m以内にいて足元にケミラン撃って回復するといつもの160%回復する。バックパックつけてると220%回復する。
なおフューチャーは特殊なビルドでもなければスキル修復に全力なので、バックパックを背負わなくてもケミラン一発で全回復するから別になくても…という意見も スロカスだからkで換算して頂けると非常にわかりやすいです 久しぶりにストライカー使ったけど、ハートブレイカーみたいにロックロールとか使わないとバフ最大まで貯めれなくね?
スレイプニルとか引っ張り出して100発ぶち込んでるのに半分くらいしかゲージたまらんわ ただ、ストライカーのスレイプニルは金玉レベルに早くなって楽しいけど パーツ揃う前にネメシス出たり、ケンリー1度も行ってないのにダイヤモンドバック確か出たし、やっぱ目標の箱から出るんやね
https://i.imgur.com/U1Q05dA.jpg 蓄積系は武器火力上げすぎるとダメなんよ
極端な話100発で敵倒せるなら100蓄積するから敵が10出てきたらずっと100で戦える
逆に火力ありすぎて1発で倒せちゃうと10体でてきても10しか貯まらん
あの手の蓄積系は赤6にするとあっという間に倒してしまうからほぼ蓄積しない
蓄積が溜まる様にうまい具合に調整しながらコアを青に変える事で火力と硬さを両立させる
そのための火力バフ ハートブレイカーは青装備じゃないと強化されないようにすれば乗算でもよかったんでは とりあえずストライカーのスレイプニル楽しいけど、作るしかないから厳選めんどいな >>131
なんかトゥルーサンズの懸賞金全部あそこだよな
マンハントがあのエリア中心だったからそれ絡みでバグってるんじゃないかと思ってるけど ゴミってか犬な
先も中身も無いのさ尻が軽いだけじゃw LMGはデブ以外のノーマル人型だと当たってるように見えて当たってない気がする
ネゲブ5mくらいの距離でノーマル人型胴体に100発ぶち込んでもハートブレーカーバフ60%くらいしか溜まってない
デブだと80%くらい溜まってる 最近ハマってんのがストライカー装弾数281発のステディハンドgr9
35%当てたら弾無限だから弾薬コレクター対策に acsを持ってストライカーで突っ込むのは俺は怖すぎて無理やな
ハートブレイカーならありなんだが >>147
それの発射速度5%愛用してるわ。マガジンとストライカーで超ご機嫌になれる。 ストは命中率盛ってベアラー撃ってる
マスター20まで上げてるのもあるだろうけどリザルトは大体いい結果出る事が多い 何度も失敗してやっとバジリスク全部位破壊出来たけど部位と本体HPって全く別なんだね
バラけて部位に吸われるより一点集中で本体HP削った方が速い、精度も大事ってことか
至近距離のSGが強いのも納得、近距離くらいで狙い甘いと腕とかに吸われてたのか アーマー全破壊はアーティレリー等の爆発系かオキシダイザーが楽…ではないが確実だと思う
足止め係がいればかなり楽になる 自分はシグネ火力上がる緑セット着てシグネ武器のグレポン使ったな
弾切れたら逃げ回って自動給弾待ち、半裸になったら銃で脱がした >>154
1VS1の状況にして距離とってライフルでピンポイント狙撃したわ ギア1.0時代は泡ケミで固めてARで個別破壊してたけど、
今ならデコイ毒ケミorアーティレリが脳死でやれて楽かもな >>152
弾薬コレクターONだから普通の火力装備より使いやすいんだ。 近接デブってタレット高所に置いとけばずっと見つめるだけの可哀想な子にならなかったっけ?
砂タレで遊んでるとよくなるんだけどこっちが攻撃しても全然こっちみてこない
バジリスクもそれで狙いたい放題にできんか このゲームの敵は2になってから攻撃頻度か与えたダメージが高いやつを狙うようになったんよ
だからタレット置いても銃も撃ってたら普通にタレット無視する この仕様はホントいらんよなあ
火力盛った装備で敵叩いてると何のセンサー積んでるのか一斉にタコ殴りにされてなんでやねん怒ってなる TU何時からだっけ赤全開にしてると真っ先に狙ってくるようになったよな 黄色と青が前に行ってても抜かれるときあるから
近さよりダメージのが反応すんのかなと思ってる 頻度とダメージ量のどっちが優先されるかわからんけど、ヴァイルクリデスエクリプスで全員にダメージ与えてると半分くらいの敵はこっちに引き寄せることはできる
でも自分の方を向いてる敵を赤盛りがいじめると即刻ヘイトがそっち行っちゃうので役に立つかって言うとあんまり
敵を銃で打ちすぎるとデコイをガン無視することあるよな しかしどこにいようがどの敵が火力高いのか察知して即抑えにかかるとかリアリティ乏しくて実にゲーム的な仕様やな デコイ&アーティフィサーとかやっても自分が狙われるもんな まぁ火力やばい敵いたら敵も"あれから処理しよう"って思うよな。
火力特化で落としやすかったらなおさら。 あれってそのステージで一番与ダメを与えてる奴が自動で狙われてるのかね?
それともSHD?
遮蔽物にずっと隠れて他の味方を先に行かせてもピンポイントで狙われるよな 敵がそういうロジックを持つのはまぁ良いけど、だったら最初から攻撃しないデコイに引っかかるなとかブラインダーやフラッシュバン食らってるのに片手で目を塞いだままこっちに走ってくるなとかいろいろ突っ込むところはある >>172
おそらくは与ダメだと思われるが、グレポン犬とかガトリング犬みたいな何狙ってるかわからん例外はあるかも?
SHDが1000行ってたら武器ダメとかクリ率がちょっと上がってるから3桁以下よりは狙われやすくなるといえなくもないけど ジャンルが近いわけだしMMOと似たヘイトシステムだと思うけどね
被発見、リンクでまず非攻撃ヘイトが加算されて
FA取った人に加算
攻撃された敵にヘイト加算、同時に周囲の敵に何割かヘイトを拡散
これらの計算式が複雑なんでしょ ハイヴ蘇生中にも容赦なく鉛玉を撃ち込んで蘇生した瞬間に昇天させるの止めてくれよ 赤盛りグラキャがメタになりそうだったのを止めたかったんじゃないの グラスキャノンに限らないけど戦闘時間を引き延ばそうとする意図はあると思う、敵がさっさと死んだら難易度上げにくいしね これらの理由で青盛ってなくてもグラキャタレドロは安定するね
本体がタレドロのダメージ超えることはないからね 良い歳(shd)してタレドロにキルして貰うねぇ
楽しいかそれ? >>175
これだと思う。
1.最初の接触 2.敵の視認範囲内に入る 3.敵に弾を当てる
が主なところで、特に敵の視認範囲内って大事だと思う。
デコイやタレットにタゲ取らせるのも置き方大事。
ヘイト集めてるプレイヤーが見えんとこいったら・・、
まぁ他のプレイヤー撃つよな。 自分にしかヘイト向かないなら他が仕事してない証拠
仕事良ければccでもヘイト買うわ タレットも前作みたいなちょい遠目に投げられたら良かったんだけどな
その一方でカジカくんはショックトラップ投げるのヘタクソなくせにMassiveマジックでプレイヤーの足元に急に出現させるのは贔屓がすぎる プーイモって凄い
喋る程自分雑魚アピールな内容なのに社会に出た事無いのかな >>181
仕事した気になってる赤盛りは大体タレドロにヘイト取ってもらってるからな
タレドロやめた途端倒れる味方増えるしクリアに時間かかるしでめんどい タレドロクールダウンで豆鉄砲すら撃たん役立たずがいるからな このスレには定期的に人を馬鹿にするだけの荒らしが来るので、以下のIPアドレスをNGリストに加えて備えましょう
NG推奨IPアドレス:
60.35.53.134
60.42.49.196
223.218.44.252
220.99.223.179
220.221.182.224 ←New!
223.218.45.99 ←New! 俺グラスキンだぞ?
タレドロにヘイト取って貰ってないと「ママ~怖いよ~」とかw
人殺すゲーム辞めろw VEに文句ある雑魚はVPやって己のレベル知ってから上等した方が今後の人生の為だと思うの 女の配信者特徴
自分の子供のように周り育てる
なぜなら子供作れないから >>192
子供用とかどうでもいいけど、キンキン過ぎる声と酒焼けみたいなダミー声は勘弁 なぜ子供作らないか
それは過去自信が壮絶なイジメに会ってるパターンが多いデータがあるんだがここの反応はどう? 気色悪いロリ声でくだらん自分語りするようなのばっかだから女配信者の動画は一切見ない ダウンしてるこっちを追撃してくる頻度上がってない? クラン内で配信者回して自分の保険掛けてる動画とか今時バレバレ過ぎて貧乏臭いにも程があるw
優しいだろ俺 SG前提で命中特化ビルド模索してるけど事実上のハンドリング特化だし
SGは集弾円があるせいで射撃準備と相性悪いしどーにもならん
カバー入ったあと3秒くらいしてから構えれば従来の30%くらいの小さな円になるんだけどね 忘れがちだけど銃撃音でもヘイトは発生する
敵が気づいてない状態だけでなく、誰かがFA(ファーストアタック)取って、ダメージヘイトがまだ無いリンク状態で近くに寄ってきた所で、別の敵を撃っていてもこっちを向く
武器によって音の大きさは違うが、MMRは大きめ 俺含め老害共に告ぐ
Let's改めよ己の他力本願体質! サプアリのハンドガンだと右上のCP裏の錠前破壊しても気づかれないけどなしだとバレるんよね サミットのアイテム部屋の錠前壊す時もサプレッサーつかってるな。
だいたい大丈夫だけど、たまに敵が反応する。
けっこう細かいとこあるのよね。 ネイビーヒルは1番離れた場所でフレア上げるとCPの敵が気付かなかったな 銃声範囲があってこれが聞こえるとヘイト加算されて
さらに着弾音にも聞こえる範囲があってこれまた聞かれるとヘイト加算なのだと思う
鍵に直撃させれば聞かれないと高くくってると
弾の当たり判定が鍵だけじゃなくて壁にも当たっている場合には着弾音として音が響いた事になって
それを聞いた敵が敵コッチおるぞ!って躍起になるんだろうな マズルはクリダメ特化じゃなくて命中とかでもサプつけるべきか 戦闘中のためロードアウトを変更できない
ただの意地悪じゃねえのか?スペシャリゼーション以外どうせ手動で変えられんだし、カウントダウンでメインミッション終わった瞬間戦闘状態になられると困る時があんだけど ロードアウト変えれないのクソよね
変えたらグレネード補充される?のはあっちの技術不足なんだし ロードアウト変えればグレネードリセットされるのに、
なぜか違うスペシャリのグレネードを道中拾う仕様ってのも意味分からんなw ロードアウトを同じスペシャリゼーションで二つ作って、一つはARとLMG
もう一つはSMGとRFにしたいのに
着替えるとスペシャリゼーションの割り振りまでは変わらないから
それができないのがウザイ スペシャリゼーションの刷新は諦めてないらしいが年内はやらないとのことなんで気長に待つしかないな ほんと、ヘリポートでタレドロ出すやつ頭おかしい
2桁3人いて抜けれなかった自分にも落度はあるんだが。
スペシャリSRもなんかして欲しい
ノンスコ運用させてくれるだけでもいいけど。
先日追加されたSRもノンスコで使えたら楽しいのに。 蘇生のHSキル音気持ちいいな
ギアーズのHS音に似た気持ちよさを感じるのでイベント終わっても残してくれ ヘリポートはダメ臭いメンツだったら状態異常耐性とエリ防、自動回復盛りまくったカチカチマンで行って一人だけで生き延びて帰還するわ スペシャリ武器は所持弾薬増加と、ロードアウト変更しても残弾が消えないようにしてくれればいいや
まあ殆ど鯖しか使ってないんだけどね エリ防でハッキングされたスキルのダメージ軽減できるの? >>223
知らん。
ハンターとかデブにタコられても生き延びるためにつけてる 今回のGEはデメリットしか感じないな
野良に文句言ってもしょうがないけどヘッショする気なんて全くないの多いね
それならそれで敵を2回倒す気でやってくれればいいんだけど突っ込んで蘇生した敵に前線で倒されるとかマジやめて 多分初回時も言われてると思うけどソロでやったが消化早い「グローバル」イベントは頭ッシブだわ 蘇生は頭ぶち抜いたらええし、ガーディアンとかよりはマシかな レベル30のキャラに一時的にリッジウェイ持たせてたんだけど
その影響か分からんけどウィークリーのSHD納品のエキゾキャッシュからリッジウェイのギアスコアが出たわ
前からこんな仕様だった? >>231
ソロで盾持って泡で押し込んでヘッショしてって楽しいけど
3人くらいヘッショすると煙で前が見えなくなるわ GE蘇生は蘇生後のキル時にも経験値入ってるんだよね
マイスターの上がりきってない人は頭ブシャーしない方が効率いいかも知れない
対策されてるかも知れないけどマッシブだからなぁ
マイスター上げ中の人は試してみて 各ミッションのヘッショキルコメンデーション解除するには絶好のイベントやぞ 悪いな明日からは地球防衛軍や
でも一通り遊んだら多分戻ってくるわ
ちゃんとアップデートが続くのはマジ神 俺も地球防衛とAPEXとCOD併用してやるけど呼べば何時でも来るから
大丈夫だから 俺はディスコエリジウム
GEの報酬は全部取ってからだけど やっとサミットの100Fクリア出来て感慨に浸ってたらゾンビ復活してきたローグにヌッ殺されたわ
一応クリアにはなったけどバグったりしてないよね?てかOWや道中のローグやボスキャラは
復活してこなかったと思うけど、こいつら別なのか 5月頃から復帰してたけどさすがに飽きてゴーストリコンBPやり始めたけど
グラやビジュアルショボすぎてもう戻ろうか考えてる やっぱり蘇生めんどくせーw
+
相変わらず侵略マニングで3桁バタバタ死んでくw
=
すげーめんどくせーw 死ぬくらいでいいんだよ
だれも死なない凪のような消化試合やるよりかマシ 倒した後と蘇生した後でキルコンファームドが2度手に入るんだな
少し早く強化されて嬉し・・・くもないな普通にヘッショした方が早いし 侵略マニングさっきやったがみんな後ろから出ないというレジェみたいなことされて萎えた まぁそこは超速迫撃砲とかいう萎えるようなことをやってるマッシブが先に悪いことしてるからさ… 侵略マニングの蘇生とかやりたくねぇ…
迫撃砲エリアでゾンビされるとか最悪じゃん レジェキャピトルの最後のめちゃ広弁当箱3個って一回壊せばもう置かれない?それともボスが生きてる限り置かれ続けるのかな
開幕右行って壊して回ってみたいけど帰って来れなかったら戦犯だし怖くて出来ない 装備見てないけど、1年くらい前のキャピトルラストで盾構えて蜂の巣になりながら単騎でサポステ壊し回ってるヤツいたわ
それなりに火力あったけど青6だったんだろうか トライしてみたい気はわからんでもないけど、死なないように青盛るとあのサポステひとつ壊すにもめっちゃ時間かかるよ
テントから現実的なダメージを与えられる範囲なら左のサポステひとつ壊せばいい
ただ実装当時みたいなエグい回復性能は修正されたから4人テント篭りと大して時間は変わらんだろうね ヒーラー担当の人がクラスターポイポイしてたらいつかは壊れそう 赤3青3エリ防37%のハートブレーカーだから火力も硬さも問題ないと思う
プラン的に右からぐるっと回りながら弁当壊しつつテント左側の高台辺りに陣取って挟めればいいなと思ってる その装備を野良でやるなら除外覚悟でどうぞ
取り敢えずサポステまで現着できるかくらいまで目標は下方修正した方がいいかも >>257
今のHBは赤6バフマックスで通常の赤盛と同等火力だよ
HBは弱くはないけど正直ヒロイックまでしか出番がないと思って まぁフルまでスタックが貯められればそういうことになるが、立ち回りがちゃんとしてれば青に3つ回してる部位を赤くしてもっと火力上げられるからな まあそのビルドでレジェ行ってダウンしなきゃ良いんじゃないの
野良でそんなヤツいたら速攻蹴るけど HB出てからキャピレジェ行ってないけど、
篭り時にブルースクリーン+HB良いのでは。 そんないじめたんなや
何か発見して報告してくれるかもしれんだろ 今あるレジェミッションは多少変なビルドで行ってもクリア出来るから床ペロしなきゃ良いわ
ダウンしまくったらサヨウナラだけど いじめっていうか言ってることが微妙に噛み合ってないから突っ込まれてるだけよ
葬式に水着で行ってきますって言うようなズレ方 赤6HB、acsがCDは楽
赤6HBは見ないから浮いてるかと思ってたが意見あってよかった
ただ個人的にヒロくらいからきつそうだなって印象 HBの黄金比は赤2か赤3だしレジェで前線張って火力出せて赤森が縛りプレイに感じる位にはHB今もぶっ壊れてると思うけど
HBイマイチ勢がどんなプレイしてきてそう思い至ってるのか割と本気で気になる
まぁキャピ最後単騎で回りきれるか運ゲーっぽいが この自由度の無さが2のレジェのつまらん所なんだよな タグがEDFなクランなんだけど、突然現リーダーが他の人に権限移譲してた。
辞めちゃいないけど別の戦場に行ったんだろうな 赤6HBってバフ溜まらんうえにナスアマも少ない事故物件だろ
大人しく青2~3入れたってバフ溜まりやすいし赤6HBと火力見劣りもなく使いやすいうえに硬い 食らうのも上等、その間にスタック貯めるぜって人は別にHBで好きなだけ青盛れば良いんよ
スタック貯まるのなんかいちいち待ってらんねぇよ…って人は従来の赤6になるだけの話 HBは火力的にはスタックをいかに維持するかが問われるし、防衛的にはフルスタックになるとボーナスアーマーが追加されないという制約があるんで、
それをコントロールして運用するのがレジェだと特にハードルが高くてお勧めできないのであって、それが出来るなら使えばいい話 HB自体は今でも優秀だし構成次第じゃレジェでも全然通用するけど、レジェの集中砲火を耐えつつ単独で行動出来るビルドってかなり特殊な構成だからそれ目的ならHBの出番ありませんよって話でしょ 赤4で使ってるけどハトブレは強いよ。レジェでフルオートなら一択レベル。”サポステ壊す”のが目的なら素直に青6自動回復スコピオで行けば >>277
まさにそれだわ
余程エイムが悪い人じゃない限り途中からボーナスアーマーを全く期待出来なくなるのよな
いろいろ試したがトータルダメージは結局アンブレかエブリデイキャリアだわ HBのスタックはACS、ダメはフラットラインのARでいいのかね? 自演してまでアピールしたいのだろうけど大したビルドじゃ無いですよ HBはレジェでも普通に使えるけどHB3にする意味教えてくれ 事の発端の人だけどHB3なんて書いてないよ
書き方悪かったのか分からんけど赤3青3って書いただけでHB4の鞄チェスカビジ頭ベルスト半盾リバイバーです
串の人多いけどなんか大規模規制とかあったのかな ARならハートブレイカーなんかよりガンナーでグルポチェスカフェンリスベルスト②フォックスにヴィジランスオプリテレイトかグラスキャノンでクリ率60クリダメ170が殲滅早いし安定で落ち着いた ひたすら赤盛る人はグラキャなりHBなりどうすれば最大火力になるかだけを追求するから青入れる人とは全くビルドの作り方というか捉え方が違うのよね
根本的な楽しみ方が違うって感じ おれはそこからフェンリスフォックス抜いてウジーナ2入れて、そこから更にグルポ抜いてデスグリップ入れて回復40にしたけど敵倒すのダルくなって
結局今はキル時回復10でサクリファイス >>284
コンテンツブロッカーでVPN通しても串通したみたいになるから
別に急に増えたって事もなく年単位でいっぱいいるよ どのみち青3〜4の盾なんてレジェだと秒で剥がされるからHBの数がどうこうって話じゃないな 今も昔もレジェンダリーは遠距離からクラシックM1Aでペチペチ撃ってます… キャピレジェは毒ケミ特化が(ところどころ)ささるで
っていうとめっちゃ叩かれるんかな。 ビルドの頭 大人しく撃ち抜かせろや クネクネしやがって ホワイトハウス・ダウンて映画を見たんだけど官邸以外にも見慣れた風景がポンポン出てきて
改めてマップの作りこみに感心したな
ちなみに映画の方は正真正銘のゴミでした ハトブレ4でバックパックハトブレにしてる奴はマジで地雷 ぶっちゃけヒロイックまでなら青盛りハトブレでも余裕
レジェなら基本的に赤か黄色の特化が居ないと辛い
マジで味方頼り、味方が頑張ってるから戦えてるだけなの気づかない奴いるからな ヒロイックなんて何着ても余裕だろ
レジェで割と無茶も通して前衛でキルしてレジェアリで2000M出せるのがHB
位置取りとかヘイトのバランスはもちろん細心の注意を払うけど レジェンダリーだと敵の体力も多いので銃でのキルメインスタイルならむしろ2000M以下はあり得ないでしょ 途中参加とかでもないかぎり1500Mを下回るほうが難しい この前ストライカーでも2000m超えたわ
無茶はきかんが レジェンダリーどころか今はヒロイックでもヤバいぞ
銃も撃ってない、スキルも時々しか使わない
後ろに芋りっぱなし、青盛、でもアイテム回収は一番早い
4桁後半でこういう奴がいた
ラッシャーに詰められたらダウンしてたしリザルト以前のガチ初心者の動きだった
イラっとする以前に見てて唖然とした 上の方でイキってる奴ってHB3のビルドと勘違いしてイキってるアホなのか? ゴランがNYに来てるけどコントロールポイント2個目ほんと遠くてめんどくせぇ… >>306
クリピのヴァイルジャマーガーって騒いでたSHD2000ちょっとのアホな人ですか? いやHB4でもレジェではありえんだろ
最近始めたキッズ? 名指しじゃないのにわざわざ反応してきたってことはまじでキッズ来てるのか…… 今北産業だけどそもそも
・HBってどうなん?
・キャピレジェサポステ破壊どうなん?
がごっちゃになってるからみんなまとまらん気がする
「HBの青3でキャピレジェラストのサポステ破壊どうなん?」ってことなら孤立したとこで床をキレイキレイする未来しか見えんからやめとけとしか レジェで前線余裕とかイキってるキッズは周りの負担考えられない阿呆定期 高SHDに必死にマウント取ろうとするイキりが増えたって事は比較的歴の浅い御新規さんが増えてるって事でしょ
大歓迎だぞ、思う存分オレスゲーレス書き込んでくれ TwitterでSHD10万エージェントいて引いた twitterと言えばubiの日本公式が蘇生のガスがエージェント有利になったの知らないみたいなんだけど
いつから変わったっけ? >>318
極性とかの第2回あたりのテコ入れのとき
前は毒ガスで死ぬ超絶クソGEだった
初期GEは1を参考にしてるくさいのが多いんだけど超絶劣化だったわ 来るどころかPC版ではPTSフェーズ1が終わってベテランエージェントたちがクリアしたぞ 新しく覚えたから使いたいのかもしれないが
1250Mみたいに数値が細かいなら仕方ないけど2000Mなら0を3つも並べないで2Gでいいだろ ビリオンとギガは接頭辞としては同じだからね
まぁ2Gにしろってのはタウリン2000mgを2gと表記しろよとか言ってそうな人種だな >>323
ここでいうMはメガであってミリオンじゃない
>>324
タウリンのmはミリだw >>326
上の人は2000ミリグラムを2グラムと〜と書いてるんだと思うよ…w 桁数が目障りだから上の単位に寄せろってことはミリグラムをグラムにしろと言いそうだな と伝えたかったんだがそこを誤読されるとは思わなかった 一番混乱しているのは俺だったようだな ヘ(。□°)ヘ 俺クラスになるとMもGも「めっちゃダメ出てる」の一言で済ますからな そもそもマイナス反転するあたりほんとにそのへん何も考えてなさそうだけどな ガンダムトライヴは杼とか澗とか恒河沙が出てるから99京ってもうゴミクズなんよ >>319
そんな前だったか、ありがとう
そういやGEオンでLV上がると星貰えるのも無かったし誰もやってなかったな 昔やってたMMOでは、装備品のトレードなんかの場合3000Mで買いますとは書かずに3Gで買いますだったな。 ダメージとかの桁数多いと地味にサーバーに負荷がかかるらしいな
FF14もそれでこないだデノミネーションした スキルパニティスロット?のアイテムを衣装イベントでくれたらあいのに >>340
ネメシスの億ダメージとか一瞬でわかる人すごいわw あの有料dlcって各1種だけ?
衣装boxの謎マネーでかいほうすりゃいいのにな >>323
亀レスだが
慣例的にゲーム内ではKMGTPEZYで表現されるため2000Mはメガと読む
英語表現だと1000がまずT、ミリオンのMまではいいがその先は
Bバイ(2)Tトリ(3)Qクアット(4)Qクインク(5)と言った感じで
TもQも駄々被りして桁表現として使いにくいのよ 侵略マニング野良で始めて迫撃砲で引き篭もりを選択
出て行った野良が1人2人と死んで抜けて行くから途中でハイブに持ち替えて蘇生とかもしたけど結局1人になったわ
もう面倒だからそのままソロでクリアしたけど
あそこは何が正解なんだ?
抜けた野良は引き篭もってないで左側の屋根の所に行こうぜって事なのか?
まじであの迫撃砲だけは直して欲しいわ >>345
普通の野良だと大体あそこで回復ハイヴ、デコイ、タレット、コロコロ爆弾に持ち替えるか
入り口まで接近した敵倒すために銃構えてなんにせよ引きこもる まぁそうだよね…あそこはあまり行ってないし野良もSHD3000とか4000台だったから
セオリーが変わったのかなって思ったわ スレッジハンマーでマッドボマーが使い物になるといいな…
というか爆発範囲50%向上がスキルにも適用されればいいのに タレドロやマインなどを選択してる味方が多ければ自分も同じようにして仲良く入り口引き篭もり(アーティフィサーハイヴでバフかけてやるといい)
半盾装備など外に出て戦う味方が多ければソイヤー付けた蘇生役で倒れた味方を起こして回る役に徹する
自分はこれで野良安定 なんかグレネード推したいみたいだが
グレネードの所持容量増やさなきゃ流行らなそう CDでメイン終わってすぐヘリポートにソロで突撃するアホがうざいわ。こいつのせいで戦闘状態になってヘリポート用のロードアウトに切り替えられなくて時間切れたわ…… >>352
>>353
その上に黄6スティンガーハイブ&焼夷グレにするのがオススメだぞ
オバチャハイブが噴出し花火みたいになって
その周りで敵がファイアーダンスするぞ SHD3桁でもエリート防御5,6のクリ率ダメ装備さっさと作ったほうがいいよ
CD帰還用に切り替えとかバカらしくなるほどさっさとつくって脳死CDすりゃよかったってなるほど鈍感になるから 最終的には簡易はコア特性赤か青か選べるようにしたほうがまわしが利くけど
とりあえずの形は意外に簡単に作れるはず
サミレジェ ローグやハンター、今PTSのタイダル最後とか出番は多い
癖はあるがサミレジェ普段使いでもいいしね CDミッション中はマイスター稼ぎにエリ防つけてないロードアウトなのよ
最初と最後だけエリ防つけた装備にロードアウト切り替えてるんだけど、ひとりが即ヘリポート直行したせいでそれに切り替えられなかった メインミッション横がヘリポートでも無い限りはメイン終了即戦闘状態にはならんのでは?
スキルがCD中でも装備は変えられるからメイン終了した瞬間にロードアウト変えてる カウントダウン用はロードアウトの一番上にして即着替えられるようにしてるけど
面倒になって泡ケミをパルスに持ち替えるだけになったわ
そしてCDにすら行かなくなった CDで初手のハンター戦でタレドロ使った瞬間蹴ってるけどミッション終わるまで生かしといた方がいいかな?
こういうのはギミックもわかってないからずっとモブ狩りマラソンしてるし
CDでは必ずホストとるようにしてます
どーするのが正解? 何が正解って改めて考えると難しい聞き方するね
一番ストレスない正解はそもそもCDやらないとかフレンドで埋めるとかだろうけども 6人まで揃ってて、2人入ってきてる途中てカウントダウン始めて、6人開始になった途端抜けたホストいたわ… リンカーンがゴランだったからステ、スキヘ高いクリピ鞄掘ってたけど、ディレ3でもあんま出ないな……
ゴラン集めるだけならCDの方が出やすいか ヘリポート前まで残していいと思うよ
そしてたぶん2桁が独りで突っ込んでVIPを外に連れ出すという初見の荒技を繰り出したお陰で最初の1ミッションしかクリア出来ず。
だから他の人ミッションに行こうとマーカーつけたのにぃぃぃぃ。 >>364
ディレクティブがドロに与える影響はサミットだけ定期 >>362
CDやらない選択肢はないかな
フレ8人揃えれない自分が悪いよね
ディビやってるフレが6人はいるけど4人はCD行きたがらないから野良入れるしかないし…
SHDはキリがないから2桁も入れてやってるけどタレドロだけはマジでキツい よく考えたら1番期待高いのはレジェサミットで目標ゴランか >>369
現状で必要な特性揃ってれば数値は低くても構わないから
サミット10階とかで高速に数狙ったほうが良いんじゃないかね
一緒にやる相手居るならゴランの素材溜まったところで戻ってクラフトでも狙ってまた10階に戻る >>366
TU11あたりでLZにも効果あると変更入ったがいつの間になくなったんだ CDはここ見てるだけで面倒くさくて無視してたけどソロ難度追加されたら一人でまったりやるわ >>367
いや、悪いってことはないよ
ただ野良入り混じって8人集めたらいろんなのがいて当たり前だから、理想的な8人を揃えるのって果てしなく難しいから正解って何だろうなって >>371久しぶりにサミット行ってみたら91階だったわ 野良CDの正解はオープンボイチャでハンターが生きてる間はタレドロ使わないでくれと毎回地道に伝えていくことだろうね
ミュートにしてる人もいるだろうけど、やらないよりマシかと
以前ディスカバリーの野良ダークアワーズでリーダーが指示厨キッズ(英語圏のガチの子供)の時、なんだかんだでみんな動き良くなっていって最後までクリアしたからね、やっぱ言葉だなあと
日本人はこういうとこダメな人多いよね、自分含め
ちなみに自分は全てを受け容れる=諦めてるw
あーまたタレドロマンいるな〜回収で使う気かな?エリ防ポイントマンに着替えて離れとこ、って感じ
ランダムイベント発生的で飽きなくていい、、、
ただしエラー落ち、てめーはダメだ 俺も装備ささっと見てタレドロはキックでそれ以外はクリアできたらいいかなくらい
野良に完璧を求めるとストレス貯まるから自分の基準を下げるんや CDで野良に文句はありすぎていちいち怒ってたらハゲる
ただ少しでも減ってくれればという思いでスレには書く
画面左上のミッション目標と画面内のオレンジのマーカー見てないヤツ多すぎ
2~3回メインミッション失敗したことある
ウォーハウンド倒せってミッションもエリアに入るとまずサーバー破壊からなのにウォーハウンド撃ちまくってるヤツ居たり あとディレクティブによるドロ変化はドロップアイテムを目標アイテムにする確率うpなので結局ドロップするかはあるよね
まぁ10F回しでディレクティブ盛り盛りだと目標アイテムめちゃくちゃ落ちるけど cdは募集中に抜ける人多くて6〜7人で始まることあるよな
途中補充とかできるようにしたらいいのに SHD3桁の人がホストだと8人集まってもまず開始されないから抜ける
最近は新規の2桁プレイヤーが増えた スレで吐き散らすのいいけど妙な選民意識持ち出したり
マナー講師とかいう詐欺師がやるような創作マナーはやめてくれればいいよ
大体「何が正解?」って質問も他人に強要か意識誘導するのを質問風で濁してるだけでしょ 古参が勝手にローカルルール作って新規を排除して廃れるってテンプレパターンだけはやめてもらいたいわな
ゲームにどっぷりの奴は偏見を持たれて当然ってレベルで頭が悪すぎるんよ ホストなら人集まったらさっさと開始押す
後ろで戦ってるフリしてないでちゃんと戦う
CDならこれだけしてくれればいいよ 先人の攻略法にはワケがあるんだから、古参だルールだと括ってしまうのもな 雇い主がそこまでやってくれたら文句は無い
美女をベッドに連れ込む様に脱出ヘリまでエスコートしてやるのが俺たちの仕事よ このゲームに美女いないからそこまで付き合うことはないぞ ぐんぐんグラスキンだがこの領域だとやっぱり
女
が雑魚養成の根本だわ 蘇生4日目のコントロールポイント占拠って蘇生させなきゃいいであってる?
全員頭抜いてとってもフレアの範囲内でないでクリアしてもとれないんだけどよく分からん 大丈夫普通誰もやらないコンテンツだから気にしなくてok好きなようにやれば良い
気にするのはubi japanだけ >>392
あれたしか敵がCP範囲内から出ないだったはずだから最初フレアあげないほうがいい
あと取れないときは他のGEのCP関連もあるし何度かやってみるしかないかと 過去配信で最高月120万稼いだ俺のアドバイス
今時お前らの物差しで測る阿保自体存在しないからな
身の程ドンマイubi japan
メリット無いなら辞めれば良いだけ >>394
さんくす、何回か出さないようにやりながらやってみる >>392
あれ逆だよ
赤線の範囲内で全員蘇生させてから占拠
ヘッショ厳禁 わかり難いよなー
難易度下げてジャマーと火ケミで終わらせたわ
フレア上がるか待つかは場所によって変わるかな
敵殲滅してからフレア上げて敵の湧き場所と味方の増援が被るとややこしくなるし >>397
そんなめんどくさいんだ
マッシブらしいが 身内が4匹だろうが5匹だろうが乞食は乞食
相手の考えを変えようとするあたり人口雑魚 CDはここ見てるだけで面倒くさくて無視してたけどソロ難度追加されたら一人でまったりやるわ クランだろうがフレンド(笑)だろうがゲーム内での知り合いとか所詮は他人
リアル以外に同意求めるとかありえないんだけどw
余程寂しいか可哀想なんだね 顔も素性も知らない奴に「ナイス~」とかステマ以外無理w エラーコードOSCAR-10ってなんだ?初めて見たんだが 侵略マニングの迫撃砲エリア真面目にやろうとしてダウンする人多いけど
インチキ砲撃にはこっちもインチキタレドロぶつけて引きこもってりゃいいと思うんだが SHD3000くらいが廃棄エリアから研究所までVIP助けに行ってたんだけど、なんか簡単になったのかVIP?
味方2人で普通にタービンのSHD即終わらせたんだけど…… うーむ、いくらヒロでマスクのCP回ってもヴァイルが出ない、これだけでクラフトコンプしちゃいそうな勢いだ…
トゥルーサンズ狩ってるとターディグレイドがたまに落ちるように、これも出易い勢力とかあったりする?
フレーバーテキスト見るとブラックタスク品っぽいけど、こいつらがよく持ってるとか? >>411
1100までメメント拾えなかったから気長にやるのじゃ ヴァイルって落ちるんか?箱からなら出たけど落ちた記憶は無いな メメント>>136で箱からでたし、目標マスクの箱片っ端から開けるとか? 単なる感想だけどアクティビティとかも潰した方がエキゾが出る気がする
完了の時の報酬が意外とエキゾ出るイメージがある >>411
ヴァイルのユニークソースは過去のシーズンリワードってだけで特に派閥依存ではないよ
LZでエキゾ狙いだとCP以外ではアクティビティ・パトロールの奴ら・フィールドに落ちてる装備箱がある
派閥クレートや懸賞金だとアコスタやカメレオンが出る場合も
ヒロでサクサク倒せてるなら問題ないが時間が掛かるようであればチャレにディレクティブちょっと付けて
数をこなすのも手 >>412->>416
1100ってマジか…二桁のときエキゾキャシュからたまたま出たメメントのお陰でヒロ回れてます…
アクティビティや箱からってことはCPの備品室開け終わったらエリートテリトリーとかやった方が
いいのかな、色々試してみるよみんなサンクス 上のヴァイルマスクの方は今のところエキゾ箱だけで、メメントは写真の通りフィールド箱から出たわ
運が悪いだけかもしれないけど スコーピオを探してるときあざ笑うように出まくるスイドリ
あると思います 俺だったら新キャラ作成からのSHD調達ルーレットするかな… クソヤローが🤨死んだ奴の近くにハンターいるからそれ殺してから起こそうと思ったのに抜けやがってクソヤローが😬しかもリーダー 最近初めてまだまだSHD2桁のくそ雑魚なんですがネットで調べてたらエキゾのスコーピオンが強いらしいんだけどこの武器は今でも現役ですか? こうしてまた一人、勘違い雑魚スコーピオが生まれるのか… 強いっていうか便利すぎる、武器ダメ捨てた黄色盛りでさえ状態異常狙いで遠くからペチペチ当てても仕事になるからな
気をつけなきゃいけないのは犬くらいかね?あいつらたまにショック状態でも堂々と走ってくるから状態異常に頼らないほうがいいときがある キャラ4人作って毎週エキゾ箱4つ開けるのもおまけで入れる。
そして出ないサード用のコヨーテだけど、、、 CDの開幕ハンターからヴァイルマスク出たぞ。
2ステージ目の黄色のネームドボスからリッジウェイと、
最後のハンターからBTSUグローブも出たことある。
ちなみに全部目標がウジーナ時ねw
肝心のクリクリのクローザーはいつまで経っても出てこない… エギゾでも出やすいモノと出にくいモノあるよね
ノーマルエギゾとレアエギゾ 盾持ってスコーピオ撃ってればいいんでしょっていうクソ邪魔な低SHD偶にいるな 盾が前に出て赤の弾を吸いヘイトを稼がず赤だけダウン
という地獄絵図 盾は右か左に寄れ
倒せるのは理解してるし、倒した後そっちにいくから距離稼いでるのもわかる
でも邪魔そこにカバーあるじゃろ 教育のつもりかよw
盾の文句は俺が聞いてやるからもう一回でっけー声で聞こえるように言ってみろ ウジーナ2部位ならベルスト2部位のほうがいい気がする
青盛るならベルスト厳選地獄だけど 射線塞ぐ盾いたらそいつが任せろって言ってるようなもんだからスマホ見てる時間なんだよ 盾とDZに関するワード忌み嫌う連中は例外無くVEプレイスキルは只オナりたいだけの雑魚定期 まずベルストの略語語源は俺
ウジーナ対ベルストならそうとう馬鹿でもベルスト強いのは解る
青盛るなら厳選キツいとかベルストのコアは元から青
この事から解るだろ
如何にVE専は足りなく危ない存在か アパレルイベントも終わりPTSで過疎にも程があるこの土日もあぼーんで埋まってるの辛すぎるな 一昔前にグラスキャノンとスキルド両方装備すればいいとか言ってたエアプイキリガイジか 盾は左右にずれたり角度つけて構えるだけで全然違うのに最初から構えてのしのし前進する人多いよね 透明あぼーんにしてノータッチでお願い
スペシャリ3つ分のPOINT稼ぐのに殆ど懸賞金で稼いだけどあんまりエキゾ落ちないね
1個落ちたかも怪しい ガイジに構うなNG入れとけ。書いてる内容に意味ないんだし テンプレに入れられてるのはちゃんと意味があるんだからNGやっといてくれよ デブ相手に真正面から盾構えて突っ込むアホだけは本当に邪魔
自分が活躍することしか考えてない さあ今日は日曜日
ヘリポートでお前らからのフレ依頼待ってるぜ! 初めてCDで蹴られたw
HBのスキャナー青きのこで蹴る要素ないだろ
ヘリポートで真剣にハンターに対峙したのに 他のゲームでもあるけど味方やらに嫌がらせして反応見るのが好きなやつがいるから運が悪かったと思うしかないなりよ てめえのタレドロで死んでその後こっちまで巻き添えにしといてピッピッピピピピピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッエージェントが助けを求めています。じゃねえんだよ! 日頃普段日常で誰からも相手にされずこのゲームぐらいしか楽しみのないわしにそれでイラつかせるとは血も涙も無い若者が増えとるのぅー?エー? それはともかく、一週間ぐらい前と昨日今日と一回ずつカウントダウンやったけど一度も回収まで辿り着けなかったんだがどうなってる この時間帯のCDは英語ボイチャ多いな
サポート系が多くてみんなモリモリボーナスアーマー付いてて楽勝の時にヘリを速攻呼んだヤツが10秒切るまで待てって怒られてたわ >>464
今のCDカオス化してない?
カウンターやらずにタレドロ持ってミッション行く2桁とか
で、秒でダウン。何しにきてんの?てなるよ
乞食したいなら4桁についてけばいいのに 実装初期からマイスター目当てにCDやってた連中はもう15くらいにはなってるからその辺りで区切りをつけて離れる傾向がある
結果攻略法が引き継がれなくなって迷走プレイが目立っているんじゃないの
自分も7月頭から殆どやってないけど、最近の配信では3桁までが多いマッチングをよく見る 「no VIP」ってチャットしてくれるやつがいたかと思ったら
>>409みたいなよく分からん動きするやついるし謎すぎる 未だに最初のローグ倒さないやつとかおるし
shdも当てにならないしCDはもういいかな ハンターをローグというのも大概じゃないか…?
1のレッドストーム来てからしか知らんから昔にそういう呼称があったのなら新参ですまん あれ、D1だとローグエージェントの中のエージェントとかローグエージェント襲うようになったのがハンターでしょ?
BTが雇ってるよく分からん不審者とか別枠おるけど シーズン9でハンターはナタリア配下のエージェントの線が濃厚になったから成り立ちそのものがSHDと別なんじゃなかったっけ ググッてきたらやっぱ第1波の生き残りのローグエージェントやんけ。 ディビジョンエージェントはStrategic Homeland Division所属
ハンターはDepartment of Homeland Security所属
ってこの間ストーリー的にはっきりしなかったっけ? アレってハンターの中にそいつらが混じってるってことじゃないの? Secretary of homeland securityじゃないの
アメリカの国土安全保障長官
シェーファーのマンハント中に出てくるハンターについては確定してるよね ハンターは第一波のエージェントの生き残りで、LMBに下ったキーナー派を軟弱と考え
自分達の手で米政府に復讐を果たそうとする奴らの集まり
異常な強さは殺したエージェントのSHDウォッチから戦闘データを抽出して自分達の強化に当ててるから
というのが日本未発売の小説で語られた真実らしい
メメントはその設定を反映したかのような能力になってる
しかし後付で設定が変えられた可能性もある… ハンターかローグかわからんがなぜCDにいるのか
引き連れたまま施設に入ったら戦い出すのかな 小説含め今までの設定と矛盾させないなら復讐鬼ハンターとDHS所属のハンター
の2種類がいることになるんだがDHSハンターが出来た経緯が謎すぎる
復讐鬼ハンターがDHSの手下になるのはおかしいがまともな意思疎通取れないのは両者共通してる ヴァイル探しに動画で予習してからCD始めたんだけど最後(ヘリポート?)の注意点ってある?
いい感じに進めてたと思うんだけど、ラスト3人くらい先についてたかな俺がタンクになって
デブとエリート何人か倒してたんだが後続が中々こなくていつの間にかダウンして抜けてって部隊壊滅
ハンター見逃してたのかな、見つけるまでは勢力と戦っちゃいけないとか? ぐんぐんグラスキンだがヴァイルならついさっき野良に共有したよ
ミッションでね 今のCDは普通の火力と普通のプレイヤースキルがあれば何も考えずみんなで撃ってれば回収まで余裕でいける
ダメならよっぽど火力ないか下手なやつが混じってる
8人いなくてもクリアできますと公式が言ってるのはそういうことだし 確かに10回位しか行ってないけど最後までフルメンバーだったことないな
そんで普通にクリアできてたよ
全然ギミックやルート分からんから先導する人にくっついて行って覚えたよ 俺という存在はクランやフレとか面倒臭いのから解放された単騎野良の為の無双教典
協力し合うのは人生だけで十分間に合ってるからゲーム位自由じゃ無いとゲームありきの寂しい人生になっちゃうよw DCのハンターのマスクとNYのハンターのマスクって帽子とか留め金の質感ちょっと違うよね。遊園地のシェーファーのマンハントミッションでハンターが落とすのもNYタイプ。
使い回しじゃない事に理由があるなら、DCとNYのハンターの所属が違う示唆だったりするのかもしれん。
…単にWoNY実装に当たって作り直しました、ってだけかもしれないけど 第一波って相当数が死んで生き残ったやつもローグかハンターに
でもローグもハンターも結構多いよね
第一波どれだけいたんだ… >>486
・ハンターがスキルをハッキングしてくるのでタレドロスティンガー等の攻撃を使わない
・対ハンター用にビルドを変える人もいるのでダッシュでヘリポートに行って戦闘状態にしないで集まるまで待つ
・ヘリを速攻で呼ぶとBTのおかわりがどんどん来るので片付けてから呼ぶ
・カウントギリギリまで待ってからヘリを呼んだほうが増援レイプできておいしい ヘリポートでダウンしてた味方起こしてたら横でカバーしてた味方がフレアあげちゃったよ。多分蘇生しようとしてたんやね。
操作分けて欲しいなこれ その事故はたまにあるからあんまり責められんな
一度やらかしてからハイヴ投げるようにしたけど >>467
まあカウントダウン配信から3ヶ月だか4ヶ月経つし、やり込んだというか慣れた奴らはもうやる意味無くなってる時期ですからな、、それらが消え新規が入ってくるばかりとなればそうなってるのかもしれんね 興味ある奴等はフレ依頼飛ばして来い
VCやるなら基本タメ口寧ろタメ口以外厳禁
DZじゃ協力も俺を刈りまくるも気分でok
誘い断るのは日常茶飯事気にしたら負け
気軽にフレ切るや復活依頼も自由
兎に角フリーダムだ
協力じゃ無い1人1人がヒーロー 次のCDは難易度がわけられるから根拠のない自信にあふれた初心者がヒロイックに詰め寄せるんだろうな
地獄絵図だw まぁカウントダウンにいるハンターはタスクと仲良しだしDHSハンターっぽいよな
復讐者ハンターはトムおじさんの考えだろうけどDHSはどこまで考えてたんだろね CD上位難易度は自分はやらん
マイスターはもういいし、掘りと素材目当てなら現行難易度でやって最適化するし
TU16はベイスンと動物園通い詰める 俺も新しいCD通うかって言われたら行かないけどね、もうマイスター20だし
新ブランドと新ギアもマイスター上げられるようになるんだろうけど、どのみちエキゾ素材が足らん
PC版のPTS配信見た上でタイダルレジェは通い詰めたくなる感じだったが、動物園レジェはシンプルに長いし地形不利が面倒くさそうだから俺は一回行ったらそれっきりかも CD随分行ってないな
ベテラン組が揃うと楽勝すぎるし、チンパン交じるとストレス溜まるだけだし やっとクリ率クリダメヴィジランスさえ来ればこんな糞ゲー辞めれるw
目指すスペックはDZでしか出た事無いから頼むぜ >>500
SHDと対になる組織名で継承順位も含めてちゃんと練られたアイデアだからトムおじのアイデアの一つじゃないかな >>509
それならトムおじさんの最後の作品だし嬉しいな >>508
CDから率ダメ、グルポ、ヴィジ出たよ
なお目標はフェンリス
フェンリスの率ダメ、アンブレは全然出ない
これ物欲センサー働いてる気がする エリカスの新しい通信も考えられてたのかな?
どっちにしろカスだけど CDのサブミッション中にヴァイルゲットしたわ長かった、ここまでカタルシス7・8個コヨーテ5個くらい拾ったか
これでやっと実験が始められる。おお…素晴らしい熱心な被験者がこんなにも(ヘリでDZにダイブしながら) ヘッショ祭りも終わりかぁ
MMRでワンパン出来るから結構好きなんだけど人気ないよなこれ 今の除外フリーの状態でも最後にリーダーがタレドロやスティンガー弾かないことに失望するのが、やる前からそれらを弾けないことがわかってる状態になったらどうなりますか >>517
今まで大嫌いだったけど、ヘッショモリモリにすればネームドもワンパンで倒せるの知ってから好きになったわ。 タレドロ装備できてしまうのはそれしか持ってないという可能性もあるけど、スティンガーはなんなんだ?普段ミッションでもフリーロームでもほぼ見ないのにカウントダウンになるとなぜ増える さっさとマイスター上げに区切り付けてCDを卒業すればいい 高回転ジャマーヴァイルじゃぶじゃぶ焚いて一生懸命スコーピオでタレドロハイヴを撃ってると
赤盛りさんが壊すの手伝ってくれるのちょっとヌクモリティ感じるけどさ
折角作った100%耐性エクリプス+クリピタグチが埃被ってるから辞めてね感はある ぐんぐんグラスキンだがお前の全てが生理的に気味悪過ぎるにも程が有る マイスター上げ残はump45?のSMGのみ
実装してないもんを組み込むんじゃない! あいよ
30のump45を装備したらあがらんのかな?
保存はしてあるんだよねw >>528
古参なのにまたルーターリセットしちゃうの? >>528
常駐なのにもう2度と会えないんだねそのワッチョイwww よし今夜はリンカーンでccやるからお前ら赤で来いよ CDもなんか疲れたから
拾いそこねた通信集めたりしてる… CDそんなにカオスなのか、逆に興味沸くw
久しぶりにいってみようかな
特に何か集めてるでもないから、気楽なもんだし レートとハンドリング上がるからペスティレンスとストライカー相性いいのかと思ったがストライカーバフで疫病ダメは上がらないのか
疫病ダメそんな強くないんだし適用してもいいんじゃないでしょうか 軒並み弱くすることでバランス取ってきたからあんまり期待はできないかも
オンゴはチーム全員に弾配ることで強化を図るみたいだが ペスティレンスやたら警戒してる感じもあるしなぁ
といってもLMGを弱くしすぎた関係で同カテゴリでトップクラスの選択肢に鎮座してるのは皮肉なもんだな
ネゲブとカーネッジみたいに明らか設定ミスならまぁナーフも仕方ないかとは思うけど(今度はネゲブ弱くしすぎてるけどね… LMG一強時代があったからってここまで弱くしなくても、と思うが一種の釘刺しと捉えられなくもない オンゴーも調整ミスってまたナーフするんでしょ 知ってる 火力低い緑装備だとみんな我先に敵倒す野良ではあまり弾配れなさそうな気がする
フレとプレイするならオンゴが弾配るまで待ってから攻撃するという連携ができるだろうけど
配られる弾の数にもよるけど オンゴ+カーネッジ+ガンナーのマガジンの組合せだと、所定の条件で敵を倒せば75発のHP弾を味方に供給できる事になるな
オンゴが赤紫辺りの敵を倒してSGやライフルのような単発火力の高い装備の味方がHP弾でエリート相手にするような運用だと弾持ちするかもしれんね
野良では難しいけど 弾の供給が強制上書きだったらショック弾を温存してるCCマンがブチ切れそう 拾い損ねた通信探したいけどあれD1みたいに日本語の纏めたブログとかないかな?
ドロップ纏めMAPは見づらいし ペスティレンスのいちばん強い組み合わせは
コヨーテ
サクリファイス
ウォーカーハリスのホルスター
ギフト
コントラクターグローブ
フォックスの祈り
でいいのかな?
リンカーン回しの時に使ったらくっそ狙われて、適当にマイスター目的の継ぎ接ぎ防具に上のステディGR9の方が使いやすかったけど >>549
完全に網羅してるのかは確認してないけど
ハンターの出し方ググると出てくるいつものアメ○ねこの人がまとめてた
追加されたのまで全部あるのかは見てないけど昔のならあるよ >>550
火力出せてもそれを維持出来ないようでは強いという表現は使いたくはないな >>554フィルターかけてるけど英語だからパッと見て目標の探しづらい >>548
今の仕様だと上書きになるね。最近の野良CCマンはスコーピオ乱射のイメージだけど、ショック弾温存しつつやってる人もいるのか。 ショック弾や焼夷弾は入手機会があればCCでも赤盛りでもハンドガンに入れて状況に応じて使ってる
一時的な回避にも味方のアシストにも使えるから既に特殊弾が入っていたら上書きはして欲しくないな >>550
汎用性を投げ捨てて疫病ダメージだけに注目するならフォックスよりソイヤースタックmaxのほうが出るよ
リンカーン早回しの話をしてるからガンガン動き回るだろうし採用されないだろうけどもw ソロCPだと「殺られる前に殺れ」で上のビルドで瞬殺できるんだけど、リンカーンだとやたら狙われるんよね。
特にキルゾーン?が苦手だわ リンカーン早回しって何がいいのかなぁ。赤6ハンターも結構被弾痛いし
ひとりエクリプスいたら楽か リンカーンはほぼ湧き潰しだからCCとフンタースコーピオで脳死凸 周回はさすがにマイスターとかよりちゃんとした方がいいか…… スキルのマイスター上げやってるけど泡ケミなんかは上がるの遅いな…
スキルのはどう言う仕組みになってるんだろ 早回しとマイスターは相性悪いな
リンカーンは湧き潰しの時ランダム湧きが大きくズレる場所に湧くときあるし >>565
キルXP取得時に赤/紫/黄の敵から得られるexpは220/264/330入る
難易度やディレクティブの影響はなくヒロイックの黄色もレジェの黄色も同じ値
スロットに装備されたそれぞれのスキルに同量のexpが入る
スキルの使用有無は関係なし
なので上がりが遅く感じるのは殲滅速度が遅いとかは >>567
おお、詳しくありがとう
もう一つ教えてほしいです。
上の数値は自分で倒した敵だけかな
マルチだとどうしても倒せないから遅いのかななんて思ってたり 手っ取り早く済ませたいor将来使う予定もないアイテム・スキルのマイスター上げにうんざりしてるようなら、悪いことは言わないからプリンターフィラメント突っ込んでしまったほうがいい
さっさと終わらせてしまうとそれはそれでやることなくなるんだけどね… >>568
同量かどうかは分からないけどグループでも入るよ >>570
ありがとう!
自分でも確認しながらやってみます >>550
ペスティの最強って銃として強くしたいのか疫病を強くしたいのかいつも紛らわしいけど、疫病を強くしたいのなら完全基礎ダメージ値依存だからコヨーテもフォックスもいらない
何ならクリ率クリダメもいらない ヴァイル入手して色々試してたんだけど俺にジャマーは使いこなせないと悟った、複数の敵に詰められて死ぬわ
デコイはまあまあ、バンシーは高低差あると全然当たらなくて駄目、んで結局ブラインダーファイアフライに落ち着いた
ヘイストで回すからメインはケミランより炎上粘着のが相性良いね。クールダウン中はスコーピオ、アーマー削られてたら
エミリーンガード。ただなんと言うか、この構成ヴァイルいらないんじゃないか説…あとロボットどうしよ… どのへんの難易度やろうとしてるのかわからんけど、ヴァイルはあくまで補助的にダメージ入れるものだから詰められてしまってるならそもそもの火力が足りてないね
ライオットフォームで一方的に殴れるシチュエーション作るとか、タレドロに火力を代行させるとか、スコーピオでヌルゲーするなどやりようはある
とはいえ俺も機械類が出てこなかったらジャマーじゃなくてブラインダー使うけども >>574
ああ、エクリプス使うからてっきり燃やす物だと思ってたけど相方タレドロとかになるのか
>>757
ヒロだね、レジェ用は今タレドロ作ってるとこ。CP攻めるくらいなら今のところ問題ないかな
機械対策はとりあえずサバイバリストにしてボウガンでなんとかしてる弾が切れたら知らん…
カバーでヘイスト入るしまあ悪くはないのかな ヴァイルジャマーダメはおまけ程度と考えてるがそれでいいじゃん?だめ? 今さら気づいたんだが、カウントダウンリクイシジョンショップの品揃えってキャシーの店と同じだよね?
(上から3番目にDZ限定品が並ぶのは除く) ペスティレンスの疾病ダメージも武器ダメも!って欲張るとサクリファイスになるけど
サクリファイスでペスティレンス撃てる技量が必要になってくる
どうするエージェント、間接的に有利になる敵がいるな
ジレンマというやつだ 自分のハンドリングスキル修復盛りペスティは今日もいい感じで病気撒いてる セールなので買いたいんですが、どのエディションを買えばいいですか?
別のルートシューターにハマったので、これもガッツリプレイしたいけどスキンには興味ないです WARLORDS OF NEW YORK EDITION買っておけば過不足無いが一部スペシャリゼーション(クラスみたいなもん)が自力解除になるから若干面倒
WARLORDS OF NEW YORK ULTIMATE EDITIONは解除の手間は無いしおまけもついてるがその分高い
好きな方を選ぶと良い わざわざ遠いVIP行くやつかなり見かけるんだけどなんだこれ?
RMに着いて敵殲滅いったら5人VIP行ったわ >>541
今青1赤5ヴェドミディツァにブラックフライデーなんかでやってるけど野良マルチで火力負けしてる感もないけどな
リリース一年半後開始で休止一年挟んでやってるから昔は知らんけどそこまで弱い印象ない ギミックやらない奴らが集まるとvipと敵部隊撃破行きたがる感
クレートとウォーハウンドが最速なのに CDにヒロ来てもぶっちゃけチャレンジ行くよな
ストレスも上がるだろうし CDヒロイックで拾える装備品目当ての奴は既にベースの装備拾って
最適化済みだろうから行かないわな。エキゾがボロボロ落ちるなら
Lv30ループの気分転換で行くかもしれんが。 CDは今後マイスターレベル上げならチャレンジ。
掘るならヒロイック 新レジェはみんな慣れるまで当分カオスだろうなあ
まあそれが醍醐味でもあるが やっとSHDテック集め終わった…近くに行かないと表示されないらしいから、エコーやら勢力キーやら
収集アイテムが密集して表示されてる場所は違うだろと思って最後に残しといたらそこだったわ…
動画見直したら20mくらいの距離に来てやっとミニマップに表示されやがった、リモートパルスかよ >>586
LMG全盛期はLv40じゃなくてLv30がてっぺんだったからあんまり比べられるもんじゃないけど、当時は対エリダメMODっていうのがあってレイドに出てくる特注のエリートモブが3秒前後で蒸発する時代だったんや そのかわりベテランモブのほうが固いという有様だったけども
食らって当然のナーフではあったが、落差を見るとやっぱりため息が出るものではある LMGはSMGとARの悪いとこ足したみたいな性能になってるよな
弾数くらいか差別化するなら ナーフされて当然の性能だったんやな
まあでも楽しいし特に不満もないから使うけどね >>595
単発威力弱くてリロードに時間かかるだからなー
プラス敵が制圧されて引きこもる(これはメリットになることもないことはないけど)
まぁ扱い難しいんだろうなとは思うけどもなんとかして欲しさ LMGはベルト給弾系のリロード速度再調整して欲しいな
DPS高くないのにリロード遅すぎてクイハンかハンドリング盛らないと辛いとか悲しい
クイハン積んでしまったら更に威力下がってしまうし リロ速はそのままでデフォルト200発くらいある方がいいかな
拡マガ入れても85発のMG5とかイジメかと 一部のLMGは200発撃ててリロード5秒くらいなんだからARよりリロードに時間少ないやろ 1発あたりのリロード速度が早いという意味なら間違っちゃいないが、今は総時間の話をしてるんでね
1兆発撃てる銃のリロードに10分かかったら使わんやろ 200発ランボーできたら楽しいだろなー
2丁アレハンローンスターを昔の性能のままくれるだけでも良いんだが 1兆発はさすがに極端が過ぎたが(バランスを取るために一発あたりのダメージが小数点以下とかこのゲームにはないだろうし)、言いたいことが伝わってることを願う >>607
完全に失念してたw
ただでさえBB弾の中でも弱いカテゴリなのにその中でもさらに弱いとかもうネタにもならんよね システム的にLMGの売りはDPMだからDPSで考えたらレートが早い銃に劣って当然だけど
なんでかARなどとDPMが大体同じになるように単発火力おさえてるせいで文句も出るわな 制圧があって嬉しいのはこのゲームの勝手を知らない頃の序盤くらいだよな それも意図せずに制圧してしまうケース
制圧してる間にシーカーマインやらファイアスターターやらのスキルで殺せるくらいに敵が脆いなら効果的に思える 制圧してもAI側は腕だけ出して正確に頭抜いてくるよな カバーからグレネード投げる一瞬を正確に射抜いてくるスナイパーのエイムちから 1のエージェントはあんなバカみたいに体出さないよな確か
実際手投げ弾を投げるときはちゃんと利き腕じゃない方を対象に向けて利き腕は大振りするもんだが、1でできたことを2で廃止+悪化させるんじゃねぇという感想しかない 体出さないうえにディビジョン撃ちなんてエグい撃ち方できたからな
そんでカバーに何か付けられたらもう… リサージェンスで1のスキルと2のスキル使えるから最強のエージェントだな!
…なんで3として、出してくれないんだ >>615
1の時から超遠距離ダッシュ状態でSG全弾HSしてくるような敵だから仕方ない ブラインダー当てて「目がぁー!!」(高速ダッシュでカバー
とか乾いた笑い出るけどな
ライオットですらエージェントは脚が抜けなくて振り向けないのに、背後から撃ったら撃ち返してくる始末 >>620
目くらましはまぁこっちもカバー入れるからそこは許せるけどラッシャーが見えないふりしながらしっかりこっちに歩いてくるのはマジで舐め腐ってると思う ああお前のハイヴも不良品だったか…(自己蘇生失敗してる味方見ながら) >>621
1だとカバー中でもクロスヘアが出るのであらかじめHS視野でエイムしておく
そのままMMRやライフル構えるとHSエイムのままズレずにクロスヘアが絞られる
即撃ってカバーに戻るってのが簡単な説明
2でも再現可能だけど
やろうとあうると手間かかるしMMRの火力低下もあってやる意味はない おっ仲間死んでる リバイバーポイっ …リストアラーでした 今まであまりshdレベルって気にしてなかったけど、カウントダウンが出てからは低レベルが混じってるとタレドロもあって如実に結果が変わりよるのが気になり始めた 装備揃ってない低SHDが少しでも火力出そうって考えればタレドロしかないからな 装備揃ってないなら無理に火力出さずに
トラウマとクリピと焼夷グレでハンター足止め要員になってくれたほうがまだいい気がする 支援型()の寄生厨ばかり集まって火力不足になるんですね。わかります >>629
その要求すら駆け出しにはハードルが高いな
装備の理解度が足りてないから支援型ビルドも組めないだろうし 実際はHFで十分なんだけどね
後発で情報揃ってる時期でも事前に調べず凸る人のほうが多いのかなと思って見てる
CDに限らず2桁でレジェ参加して死んで即抜けて行くのもよく見るし レジェのマッチングは
なにかしらの条件ほしかったな。 レジェでHFって使えるの?めんどくさいからタレドロサバイバリストばっかだわ >>635
HFって近〜中距離特攻ビルドだからねぇ
レジェの近距離は一瞬の判断ミスで即床ペロだから青盛りたくなるけど、それだとキルタイム長くなってやっぱり危険度増すからあんまりHFの強みが活かされないイメージ
使ってる人たまに見るけどあんまり気持ち良くはなれないんじゃないかな ストライカーがハートブレイカー実装で火力ビルドとしての地位を失ったよね
あとハートブレイカー加算にしたからストライカーも加算に合わせなきゃいけないんだ
だからストライカーの火力ビルドの地位を確保するために最大スタックを100→200にしたよ!!
スタックも100からは4秒で減少、150からは5秒で減少!(なんて減りにくいんだ!!
スタックも一応0.65から1.00にしとくよ
byマッシブ
意訳と妄想入れたけどPTS2の変更点から
まずマッシブには200スタック溜めるほど撃てる状況と敵になってるかを実装されたゲーム上で確認して欲しいな
どうしてこうなった あと新ブランドのネームドホルスター
コア特性が初期青で青or黄に変更可能、サブ特性に武器ダメ20%+特性ふたつ
これをコア赤特性20%にするよ!サブ特性はいつもの2つ!
ハードコアキャラを抹殺してきたフリーズや切断ロストだけど30秒ゲーム内に判定残してたんだw
気の毒だから2秒にしてあげるね!
腹立ったのはこのへんかな
なんというかホントにテスト環境だけで実機プレイ全然してないんだろな ごめん、英語ニガテだから流し読みミスってた
50スタックまで毎秒2スタック減少
100スタックまで毎秒3スタック減少
150スタックまで毎秒4スタック
200スタックまで毎秒5
失ったピュアオフェンシブビーストの地位が戻ってくるよ!! 俺はタレドロ集めて次に赤盛り集めて300くらいからCD行きだしたな
何にせよ初心者は迷惑かかるのだが、fpsやってたから赤盛りなら火力にそこまで差はでなくなったよ 初心者タレドロはタレット置く位置とカバーに引きこもってサボらないことと味方をできる限り蘇生する
これだけでだいぶキックされないCDは問答無用でキックされるが なんかエリ防モリモリビルド紹介してる人おるけど、これ完全にソロ用だよね。
しかも半盾構えてスコーピオ乱射してて、えぇってなった。 修正STとHBは3セット目までのボーナスを見ると
ハンドリングは同等
STは武器種問わず連射速度で火力バフ、HBはARとLMGに限定の火力バフ
4セットボーナスでは
STはデフォで100&バフ0.65%だが攻撃だけでバフ累積、HBはデフォ50バフ1%だがパルス前提
胴鞄のタレントはSTは火力、HBは防御寄り
HBはパルスに寄ったビルドや立ち回りが必要だが、防御に恩恵あり、STは防御に恩恵無いがビルドに縛りが無い
悪くはないんじゃない? エリ防80でスコピならCDだとハンター相手にカバーも盾もなしで正面から撃ち合っても勝てるから脳死プレイできて便利よ エリ防盛りはマルチでも使える場面はありそう
CDとかサミットレジェとか ハートブレイカー、フラットラインACS作ったけどダメなのか……
ストライカーも最大まで貯めるのロックンロールとかくらいしか無理よな。
エアプ開発首にしないとダメだなこれ HFがレジェで生きるのはアリーナとキャピトルの室内くらいじゃないかな
中遠距離で戦えないわけじゃないけどだいたいHFじゃないビルドのほうが快適か安全という結論になる 現行ST
4セット(乗算0.5%スタック50) 1.28倍
胴付き(スタック100) 1.64倍
鞄付き(0.65%) 1.38倍
胴鞄付き 1.91倍
修正ST
4セット(加算0.65%スタック100) 1.65倍
胴付き(スタック200) 2.3倍
鞄付き(1%) 2倍
胴鞄付き 3倍
使うなら胴鞄無しか鞄だけ入れた方がいいかな 胴鞄込みHBでもACS使ってりゃ速攻100まで行くから200まで貯めるのは意外と苦じゃないかもしれん ストライカーまたてこ入れなのかよどこまで行ってもゴミなんじゃないの テコ入れても強すぎたら機嫌悪くするからなあいつら… ストライカーテコ入れよりもっとやることあるだろうとは思う。 比較対象HB
4セット(ダメ+BA共に加算1%スタック50) ダメ1.5倍、BA+50%付与
胴付き(スタック100) ダメ2倍、BA+100%付与
鞄付き(BA2%)ダメ1.5倍、BA+100%付与
胴鞄付き ダメ2倍、BA+200%付与
※ダメはパルス済の敵のみ、BAは累積時のみ付与 BAってボーナスアーマーか
ぱっと見なにかのギアセットかと思っておかしいなと読み直してわかった エリ防80%はCDで無敵だな。北側ヘリポートでも余裕で突撃できるし グラスキン先生だがエリ防積むのは良い
その代わり当然タレントは攻撃特化にしてるんだよな?
な? どうあがいても1のストライカークラシには敵わんからな まぁ同じストライカーって名前である以上前作の超有能ストライカーの陰がチラつくのは仕方ないと思う 相変わらず降って来たもん只受け入れるしか無いとかまるでUbiから金貰ってる忠犬みたいだね
プーイモ君? 今時ガス抜きに5chとか昭和じゃ無いんだから頼むよ 前作のセントリーコールとかプレデター欲しいんだけどな
出血成分はオンゴが引き継いだような体を見せてるけど本質はホローポイント弾であって出血じゃないし… なんかプーイモ君からは全然大人の余裕が感じられない
寧ろ焦ってるイメージがしっくり来る
プーイモ使ってるだけに ファイアクレストはハズレギアだったけど、よく考えると敵が死んだときに火炎爆発で周りをまた火傷に巻き込むのはエクリプスがもっと汎用的になって引き継いだ感じ?
エースエイトとは別にハンターズクリード欲しい
タクティシャンはエンプレスなどのスキル向けブランドに散らされた感じかな
ファウンダリーはD3になれなかった出来損ない ハンターはエリート扱いじゃないからエリ防積んでも無駄って以前誰かが書いてたと思うんだけど、
CDのハンターには有効なの? 魔弾入れがんばって作ったんだけど
弾薬数UPってマガジンサイズが増えるわけじゃないんだね… >>672
なんでかCDのハンターはエリート防御が機能してる感じ
バグなのか仕様なのかはマッシブのみぞ知る
ストライカーは少なくとも100スタックでもイマイチ活かしきれない俺には200+減少増加とかムリ
ACSで溜めれるじゃんってのは片手がACS系に呪われるしなぁ CDのハンターがブラックタスク扱いなのは仕様だと思うよ
タスクと同じ勢力扱いにしないと最終エリアで同士討ちしてるだけになるじゃんw
通常ハンターにエリート耐性が効かない謎は謎のままだが ストライカー今でもあれなのに減少増加させるのか?アホでは?ACS使わないとフルスタック無理よね
それやるくらいなら脳死でサクリファイスで連射速度利用でスタックはおまけでいいや 後わざとDZ目標アイテム出さないようにしてるらしいな まーACS専用になるんじゃないかなーと思う実際
レフティ?とやらがACSベースになるみたいだから、スレッジハンマーと組み合わせれば近接脳筋ストライカーが作れそうだね DZの為にdivision2買った奴等訴えて良いぞ 222.150.125.169
ガイジ除けIP貼っておくぞ シーズン9で国土安全保障局所属のハンターがナタリア通じてBTに派遣されてる実態が判明してるから、
回収でBTとハンターが組んでいても一応矛盾はしてない あーあ可哀想になぁ
折角DZネームド厳選やりたくてdivision2買ったのに、、、 >>685
ジャックボニーの隊をテストしてるような顔見せだけのハンターもいたしな
ハンターが全員DHSの手下かというとかなり怪しいが実質タスク所属みたいになってる奴もいるのは確か
しかしカウントダウンのたびに8人もハンター殺されてDHSは大丈夫なんですかね…
ボニーのテストもシェーファーミッションで一人死んだから補充くれって話からだし >>685
そもそも原子炉を取り戻すと言う任務で赴いたはずなのにBTが続々と増援を送ってくる中、
逃げるように撤退する終わり方に大いなる矛盾を感じる。 エリアス軍曹みたいな最期だったヴィヴィアン・コンリー 3べえええストライカー!!!!!!!!!!!!!! 何でDZ目標アイテム
な・お・さ・無いの?
ねぇ? この調子でオンゴの装弾数も上方修正してくれたら
300~400連マガジンGR9ヒャッハーも夢じゃねーな
信じてるぜ真っ渋 こんな地味なゲームどうにでも修正出来るのにダークゾーンネームド厳選楽しみにしてる人達可哀想過ぎる プレイヤーが機関銃使う時より敵が使うと射角広くなるのずりぃ せっかくDZはいつも世間や国や周りのせいにしてるお前らにゲームを通じてリアルを教えてくれる超優しい教典なのにそこからも逃げちゃうお前らってどんだけ情けないの日本人ってw HB 迷走しまくり
ロックンロール ACR-E
HB4 フェンリル1 メメント1
メメント以外は全部赤
もう疲れた。
ARを他のに交換しておしまいにしたい。 この期に及んでCDにタレドロってすげーよな
ディビジョン遊んでるってことはネット回線はあるのにググらないんだな ググるためにはまず何か疑問に感じないとな
どのゲームでもそうだけどdiv2で言うとレイドみたいに動画で予習するのは普通の行為ではないから
やはり切っ掛けとしては自分が出したと認識できるタレドロが赤くなって自分をタゲって撃ち殺してはじめてググるなりすると思う
下手するとハックされたところで自分が死ぬのは1/8の確率くらいにしか思ってなくて開き直ってるかもしれんがな >>677
毎秒5スタック減少は維持させるの現実的ではないよなぁ ディビジョンのダメージ系のタレントは限定的なのが多すぎる
基本的に消去法でしか選べない感じがするわ ストライカーのスタックはワンショットで倍ならわかるんだが、、
開発者は本当に改善点を考えてないんだよな
そもそもレートの低い銃じゃスタック自体溜まらないし、難易度高いほど射撃時に体を晒せる仕様じゃない上に溜まりきる頃には戦闘が終わってる
テス鯖作ってテストはちゃんとやりました!とか堂々と言ってるんだろうね >>705
発売当初から使えるダメージ系タレントはガンガンナーフされていったからな。
オンザロープが死に、アンストッパブルも細切れにされるように
アプデの度にナーフされて殺されていった。バーサクもギア2.0で
ひっそりと削除されたしスパークは(マーシーレスと共に)効果変更で
使い物にならなくなり最近だとインティミデイトが無事ナーフされたね。 マルチするならやっちゃいけないガイジ行動くらい調べるだろふつう 実際変わったストライカーが使えるか否かよりも今この段階においてこれを弄るマッシヴの意図が計りかね過ぎてもはや恐怖の領域 マルチで変なギミックや予習必要な要素なんていらんのよな
そもそもユーザーから望まれてもないしギスギスに繋がるだけでろくなことない >>713
百歩譲ってルーシー&バディみたいな視覚的にわかりやすいギミックなら
まだいいけど、アイアンホース・ステージ2みたいな
絵合わせクイズやらされるのは簡便だな。 いらねーけど普通は1回やりゃ何かしらあることくらい気づくだろ。
学習能力なさすぎの連中が多すぎる CDで野良の時はホスト取ってタレドロ除外
配信してるクランがいる時はマッチねらう
これでいいよね?
配信してるとこ入るのが今のとこストレスフリーで快適にCD回せてる 敵はガッツポーズで気を溜めりゃ無敵になるんだから装置じゃなくてそれでいいやろ CDそんなチェックしてる暇無いから一番ランク高い人だけ装備見てるけどタレドロ結構いるね
でもハッキングされて撃たれた事はほとんどないからハンター戦は封印してるんだろう
その間何やってるのかは知らんけど もしかして味方のスキルクール時間を表示していない人いる? ソーシャルから見れる調査って正しく表示されてんのかな
オンゴーイングのロゴなのに開いてみたらスキルマンだったり
スキルのMODが外れてたり 多分すぐには反映されてない
だから出発前とかに見ても意味ないと思う
見るならCD始まってからタレドロいるかみた方がいいと思う そろそろDivision1のマップを2のシステムで遊んでみたくは無いか…? 壁に敵が埋まってケミランに変えて倒したら今度はスキルクールタイムが一生貯まらないからスキル変えられないバグ
神ゲー CD始まってからタレドロをキックじゃ遅いでしょ
最初のハンター戦で人数少ないのはかなり萎える
さっきやってたら右下スタートの時にSHD500と3000オーバーの2人がハンターやらずにいきなり廃棄エリアの
ミッション始めた時はホストなら蹴りたかったわ ポイント欲しいだけの時短勢はどうなんだえおうな
ハンター処理した後に皆合流しようとするから最初のエリアすぐ終わるけど
実質1エリア分のドロップロストになる 4人でハンター処理し終わって合流するまでだから何分かと聞かれても
1ヶ所だから5分としても3回やれば15分浮く
別働隊PTがハンター処理できない火力ならそこで見限って次行けばいいってボロボロ抜けていく
自分ならどうしても時短したいなら
即ヘリ呼ぶなり脱出手前でグダったら抜ければいいと思っているから彼らの行動は理解できない >>540
初めの一週間程のネゲブカーネッジが設定ミスというのはゴミ化されてるライトマシンガンの中では抜けてるというだけの話で誤認識やぞ‥ライトマシンガン自体が設定ミス! >>730
オフラインゲームをやるのが良き。
他人とのしがらみもないし、好き勝手やれるし。 超グラスキンだがDZ目標アイテム修正まだやってねーのかよ いい加減にしろよゴミ糞クズが暇じゃねーんだよ俺達は ハンター戦人数少ないとグダるし萎えるのはわかる
前に10000くらいの人がワンパンしてたからそゆビルドなら関係ないかもね 大体このスレ日本人居無さ過ぎだわ
配信者も9割が在日だって聞いたしマジ糞 フレ集めて、ハンターとミッションへ綺麗に分けないとあんま効果が出ないような
野良は厳しいデス
楽なミッションに指示だしても直ぐに近場VIPとかいっちゃう集団だし 日本語おかしいし
そろそろ俺もID変わりそう(笑) >>723
むしろDivision2のマップを1のシステムで遊びたいかな…何かその方が爽快感ありそうだし
スマホ版がそうなってくれれば…期待度限りなくゼロに近いけど。 おいおいプロビ狙いで12ランドマーク潰したが1つもプロビ出ねーんだよ
聞いてんのか? クラスターマインだけでも1の仕様に戻してくれたら嬉しいわ ディビジョン2ではマンハッタン全域で遊べるようになるとみんな期待してたよね ホワイトハウスの外の店の前辺りの広場で
何もせずに立ってる人たち結構いるけど
あれってひょっとしてレイドに誘われるの待ってるのかな? クラフトなんかする時まっすぐいけばあるしすぐダッシュできるから俺は外いる方が多いな NYヘイブンのパブリックスペースみたいな感じで人の装備見たりビジュアル眺めたりしてるんじゃないの 俺も断然外だな、シーズンショップもカウントダウンショップもあるし
射撃訓練場に用がなければむしろホワイトハウスには入らないな 手持ち装備で色々組み合わせてたり整理してたりでメニュー頻繁に開いてるけど外から見たらぼっ立ちではあるな グラスキンだが周りのビルドやプレイヤー観察してる時、自分のステータス見てる時、何もしてない時など全部挙動が違うから周りからは何してるか直ぐ分かる
ホワイトハウス外のロビーに居る時はビルドや個人的に何かしらアピールタイム 観てるのバレちゃうからヘリポートでレイド待ちのフリをしてれば初撃は交わせるよw アンブラ使ってのPTS動画ながめてたけどカバーに入ると想像以上に回復するね
ちんたら盾出すより動き回りながら早いスパンでカバー突撃カバー突撃繰り返す方がいいんかな 忍者バイクと相性いいかな?
というか新装備来ても箱のあきがないわ 保管庫ムリでもプレイヤーの所持数また増やしてくれないとマジで持ちきれんよなぁ
こないだのアプデでも倉庫整理にめちゃ時間かけたわ 100とかでレジェ入ってくるやつの神経ってどうなってんやろ >>755
それで文句言うだろ?
そしたら「参加できるように開発側が設定してあるんだから誰でも歓迎すべき!」ってのが湧くんだよな
寄生される他の人の時間うばってるんだけどね まぁ盾凸には勝てないあくまで初級者ビルド
昔野良レジェサミット100回でそんな奴等ばかりに放り込まれ赤盛りの俺以外全滅
何度もトライしcc役もやったがやはり駄目
周りのビルドみるとアルプスリヒター5,11ギラの適当ハンドリングビルドしか居ない
こんな状況でも只1人スコーピオ持ってるお前がなんとかしないと駄目とか言われたからなぁこのスレ もうマッシブはエンドコンテンツしか触らないから始めたての人を無理してまで歓迎しなくていいと思う
もちろん人が入ってこないとゲームとしては終わるから邪険にするのはダメだが 二桁ホストなんてよく見るからもう慣れた
一桁でホストやる強者も稀に居る
当然ダウンも多いけど心折れずに抜けない限りは付き合ってるよ 何でもかんでも言うつもりはないがシステム的に人情が介在できない末端部分の話だし
何も言わないで行動も起こさず察して下さい理解して下さいを世間で何と言うか今一度考えてみろとしか言えん
寄生が嫌なら蹴ればいい
自分がホストじゃないなら抜けろ
抜けたくないなら自分と100どちらを取るかホストに問え SHD入ってる時点でキーナーまで行ってるんだし始めたてじゃなくて寄生じゃね?
初心者はブーストNYジャンプなんて誤使用じゃなきゃ使わないんだし >>764
自分で行動している人から見ればそうだろうな
でも大半は何もしないで二桁ガーなんて吠えてるだけの甘ちゃんだからな >>766
いやゲームだからいいけどさそうゆう奴は多分言われなきゃ気付かない社会でも嫌われることしてると思うわ
そしてお前みたいなやつが他人に迷惑かけても素知らぬ顔してんだなって気づかせてくれたよありがとう! 100は俺も流石に蹴るわ
寄生しますって宣言してるようなもんじゃん CDはキック機能なくなるから桁関係なく放置寄生の魔境になるんですけどね 最近始めて仲間も居ないんだろう
他ルールは過疎だし仕方無く知識やビルド未熟でも参加しないと前に行けない
先ずクラン入れ ヒロイックCDに2桁とかやめてくれよ
とりあえず最低800くらいはないと蹴るか いやそんなルールは無い
ベテランが気張れば良い
そうだろ? 先ずクランに入ってチャットで聞いたり参加したりして色々立回り等教えて貰え
過疎ってる今話聞かないクランだったなら好きに暴れれば良い >>762
問題解決思考ってそんなに悪いことか?「問題」なんだから出題する側でもなければさっさと解いて他のことに時間を有意義に使うほうがいいと思うが トンデモビルドの床ペロマンに会いたくて野良に行ってる
危なげないミッションクリアとかもう何の面白味も無いのよ
ただし戦闘に参加しない奴だけは萎えるけど 結論なんてわかりきっていて会話を楽しんでいるのに、ドヤ顔を結論を叫ぶコミュ障いるよね たまにギア1に戻したイベントをやりたい!ハリウッドとか潰して >>778
1周回るとこういうの手ぐすねを引いちゃうよな荒れれば荒れるほど面白い
今の旬はPTSの新レジェのカオスっぷりだけども 新しく出るもんないならめんどくさいしレジェはスルーするわ >>778
ビルドじゃないが、「俺を待ってろ!」とチャットだけ残して、
レジェアリーナの裏口から挟み撃ちしようとした結果、
そっこうで床みがいてたメンいたな。
戦闘を無言で始めたから、
状況が一切わからず戦線に投入される兵士って感じでカオス。 >>779
タレドロガーってガス抜きくらいなら付き合うけど
でも会話って言う割に内容は仕事で使えない部下ガーってのとほぼ同じだろ
ここログが残る掲示板だし同じネタ何度もして結論どころか過程の馴れ合いも見飽きた
そしてそういう会話を楽しんでないとコミュ障というけど楽しんでるフリしてくれるのお姉ちゃんのお店くらいな…あ、会話ってそう言う事? 野良マルチに必要なのは3人床ペロしても残りを殲滅できる破壊力 そりゃホストなら蹴るわ
それでツイッタランドとかに「蹴られた!これだから古参はくぁwせdrftgyふじこlp」に擁護するゴミが更に湧いて出てウザいって話じゃん
今度新レジェ来るしまたこの流れかやだねぇって話題にするのがそんなに不快ならこの煮詰まったゲームで是非新鮮な話題提供し続けてくれ >>789
破壊力ではなく対応力かな
屍になった味方を置き去りにしてでも後退して迎撃態勢を整えられる機転がないと特にレジェで死ぬw 来月はcod来るがここの奴等とは絶対組みたく無いな
今年はもうハクスラはwiz宜しく残月やりつつMW2で決まったはよ出せ UBI Storeで本編買ってて次、NY行きたいんだけど、
なんでかWony(DLC)だけセールしてないっぽい・・。
これEpicgame StoreでWoNY追加で買っても使える? マイスターのジャンクのフラグついたやつまとめて寄付ってやっても動いてない? >>799
インベントリ見たらちゃんと減ってるぽいねよかった
流石に1個ずつ見ながら寄付は辛くて アップデート直後はそれが機能してなかったから地獄だった 一秒毎に4も5もスタック減少って溜まりませんと言ってるようなもんじゃねえのか ハイレートSMG忍者膝でリロ踏み倒したLMGしか辿り着けない境地 ぐんぐんグラスキンだがどう?公取りの手入れまった無し? どうやら発射レート✕弾数的にACS12でキープはできるらしいんだが、キープさせてくれるような相手があんまりいないそうだw
フルスタック溜める前に相手が既に死んでる(ヒロイック以下)か溜めきる前に半殺しにされる(レジェ)の二択が大半で、気持ちよく溜められるのがレイド補正の敵くらいだとかなんとか 馬鹿しか居ないの
そんなの実装時点で解るじゃない?
因みに俺は一度もHB使った事無いw
他力本願とか過疎ったら終わり
他人のせいにもしたくないしねw ここは俺らのCD日記帳
二桁タレドロと一緒に出来るわけねーよ
1回するのに二人蹴ったけど心も傷まなくなってきた そうここは自由である
良い歳した寂しい配信者のステマの場じゃ無い
そういや海外じゃ良い歳したゲーマーとか何の役にも立たない恥でしか無い存在らしいな
でもまぁ普通な考えである 複数回線持っていても全部ぷららの雑魚の知性なんてこんなもん ライフルってラッキーショットとブーメランはどっちがいいの?
ちな赤盛 そうそうでも…今月でぷららは…
だけど大丈夫!ちゃんと今まで通りグラスキン名乗るから! メイン武器ならM1Aにクリ率盛ってメランかライフルマンだけど
サブ武器ならラッキーでマガジン拡張させるが、その場合はダズンのP付き使う クリ率どれくらい盛ってるかとどれくらいライフルを当てられるかによるよな
ダズンは素の性能が優秀だからメインにも使えるけど、一度ブーメランの味を知ったら戻れないよな。もちろんクリ率盛った上での話だが ccありきならブーメラン
野良はダズン安定
普通に小学生でも解る事だよね バージニアンのずっとブーメラン発動は脳汁でまくるわ バージニアンは楽しそう
やっぱりダズンに落ち着きそうやなぁ弾数多いライフルならブーメランもありかなぁと思うが 300万↑ ポンポンでるよ バージニアン(季語なし
正直なとこスタック貯め維持でなんか疲れるHBメメントより、赤盛バージニアンの方が楽しい DZ以外でバージニアン狙うなら今だとCDネームドキャッシュしかない? いまはネームドキャッシュだけだね
一応コンフリキャッシュでもやれるけどおすすめはしない バージニアンというか1886系は射撃準備が手放せなくなるね
AKMとかベアラーとかも使いやすくなるし射撃準備自体に不満はないんだが 射撃準備はすごい便利なんだけど胴体タレントってのがな
それこそ昔みたいにホルスターとかのタレントって感じで別れてたらなぁ リロードだけなら忍者で良いんだけどMG5とかM1Aなんかはちょっとハンドリング盛りたくなるな
特性ハンドリング2つにガンナーの静止ハンドリングくらいでリロードも中距離くらいのリコイルも中々素直になってくれる印象 >>824
リコイル制御の微妙なストレスと確実な命中を考えたら射撃準備は良き。
火力タレント積んでも当たらなければ火力ゼロ P射撃は落ちるのはダークゾーンだっけ?箱産持ってるけど数値がね ペトロフのP射撃準備ベストの事なら設計図でクラフト以外手に入らないんじゃなかったっけ >>827
パルクール!の発動よりも内部処理的なリロード完了が先でなければPフレンジーは発動しないので、上手くいってもリロードモーションの後半をほんの少しカットできるだけの残念仕様です。 次のアップデート用にオンゴークリクリビルド作ったけど、オンゴーはステータス効果の方がいいのかな? どうだろうなぁ、スコーピオを使うかどうかじゃない?
スコーピオがそもそも便利すぎるのと、スコーピオの状態異常時間の長さはステータス効果の影響を受けないからクリ率クリダメでホローポイント弾狙えるってのがある なるほど、一応スコピ使ったりするけど、あんまり使いやすいってイメージなかったな。
試してみます。 俺も出血伸ばすより、倒して次回収がいいのかなって思ったからクリクリにした 新しいホローポイントは状態異常ついてる敵に一発オンゴ役が撃ってマークをつけ、そこから10秒?以内に倒す必要があるからオンゴがワンパンしちゃダメなんだよな
今みたいに状態異常ついた敵を倒すんじゃなくて一発当てるワンクッションが必要らしい
PC版やってる友人が「キルを強引に取るためにオンゴドッジレグルス試したけど敵がすぐ死ぬからマークがつけられない」って悩んでたわ 次のオンゴは味方にHP弾配る事を優先するようになると装弾数が多いLMGでキルを重ねるような戦い方になるだろうなあ
カーネッジよりサディストgr9辺りで組んでみようかね ドッジシティは反射盾リバティやりたいから前の性能に戻してくれ オンゴがマーク役でキルの必要ないなら絶対青森マン湧くと思うわ まぁオンゴっていうギアセット自体そもそも火力が出るとは言えないから、状態異常をかけやすくする意味で黄色くする人は出てくるだろうね
青くする人はそもそもオンゴじゃなくても青くしてるだろうからそもそも話にならない もしかしてマーク付いた敵にトドメ刺した人がHP弾もらえる仕組み? や、PTS2の段階ではマークがついてる敵を誰かが倒せば味方全員にくばってたみたいよ 野良レジェにコアも特性も全部青でネメシス覗いてる奴居て笑ってしまった
ヘンテコビルド紹介してる人でも居るのかね >>844
ありがとう
それならオンゴーSGでスコーピオかサディスト付で2-3発キル狙いがいいかも 基本的にHP弾は撃つか装備外さない消えないから時間制限が無いのも利点だと思ってる オンゴ持ち以外はマガジンの半分までしかホローポイント弾は配られないみたいだから味方の武器は少し選ぶのはあるかな
GR9サディストは良さそう。ただオンゴ役がマーク付与をサボってはいけないのでそこそこ忙しいと思う 味方のキルでも弾手に入るならステ効果ヘイスト盛り黄6オンゴでマークばら撒きCCビルド作る人居そうだ さっきサミットの野良レジェでうまい人達と出会っちまった
やっぱりうまい人と一緒にやるのは楽しいな でも、結局オンゴ役も普通の赤盛で敵倒した方が早くねになるんだろ知ってる 最近野良レジェサミはまってるが4桁後半がバンバン死んでバンバン抜けてくよなw 出血の話ばっかだけどホローポイントは武器ダメ20%アップもあるんでしょ?
これ無くなるとかはないよね それ失ったらオンゴじゃないし
出血も継続してHP弾を得るためのトリガーでしかない 配られるホローポイント弾は誰がキルしてもオンゴー着ている人のマガジンサイズの半分なのかな >>839
サディストGR9クリクリで使ってるけどヒロイックマルチでもHP弾切らさないで戦えるぐらいにはキル取れる。
P射撃準備ウィキッドなんで、もっと攻撃的なタレントにすればもっといいのかもしれん。 サブマならクリ盛る必要ないから色々出来るなと思ってSMG9A2の射程延長して使ってみたんだけど
マズルフラッシュ酷いこともあってか中距離今一当たらなくて使いこなせんかった、なんかお勧めの
メインサブマある?出来れば射程20%のサイト乗るやつがいいかな、サブにはスワップチェーン使ってる sigmpxに射程20%つけてサブダズン
コヨーテ、ソコロフ2、フォックス、チェスカ、グルポで4部位自動回復の赤森が最近楽しい 自分で使ってるのはヴェクターSBR.45.ACP、SIG MPX、CMMGバンシー辺りかな
その中で射程20%が乗るのはヴェクターとSIG MPX
射程20%使った事がないから使い勝手とかは分からない 高SHDディスるのに4桁後半ってよく出てくるけど8000〜9000ぐらいのこと言ってるの?
んなやつバンバン入ってくる程おらんやろ
レジェサミ好きでしょっちゅう行ってるけど今は2000以下の連中と行くことが殆んどだな あの豆SMGでマズルフラッシュなんて見たことないと思ったけど、マズルに最適射程入れてんのね
当たらないということは最適射程ではなく命中率の話になるんじゃないの
最適射程ってダメージ減衰までの距離を伸ばせるだけじゃなかったっけ? ptsとかゆうのももうええやろ( '༥' )早うアプデせんか👏 PTSしっかりやらんととんでもないバグやナーフが出るんだぞ!
なおしっかりやってもバグは出るしナーフは出る。 アパートメント強くて愛用してるけど使ってる人あんまり見たことないな >>866
ベクターはさすがにきついかなサブマ一本だから弾が溶ける、MPX良さそうだね良品探してみるわ
>>868
ステディハンド付けてるから命中率はそこまで悪くないと思うんだけど、とにかくマズルフラッシュが気になって
レティクルに集中できないというかARみたいに行かないのよね、正直レーザーサイトも気になって本当は乗せたくない…
サプ付けたらちゃんとフラッシュ抑えられるのかな確かに20%スコープ乗らないからマズルで射程距離伸ばしてた mpxがsmg最長射程で20%乗せたら26になるのだが…
結局のところsmgだから少し距離離れたらARのようにはなかなか サプ無しでもマズルフラッシュ消せるのは豆SMGをクリダメのマズルで使ってるから実証済み
レーザーポインタはレティクル中心とレーザーの位置がズレて紛らわしいからお勧めしない
ステハン入れて累積させても所詮はSMGでの命中率UPなので、射撃場で高累積状態で的撃ってバラツキ見る事を勧める あまり理解出来ずにレベル40になって、これからビルド作らなければならないのはわかったけど、どこで装備集めするのが効率いいの? いやまずは目標アイテムとか見ながらグローバル難易度をヒロイックまで上げていくのが良いと思うわ
その途中で侵略やスペシャリゼーション関連やデイリー、ウィークリー、サイドミッション等をやる
その上で欲しい装備がハッキリと見えたらカウントダウンが良いと思う
CDはレベルも上がりにくいし、装備が最低限整ってないと足引っ張るからね
取り合えずサミット30階目指すのも良い、チャレンジこなして行けばコンデンサーも貰えるから レジェンド挑んだが最初の敵グループで無理と悟った
しばらくコントロールポストとサミット回って装備整えます ヒロイックならキックされないし上級者が引っ張ってくれるさ ハートブレーカーはタンクで貯まらないのは仕様なのかな
ワンコは貯まるのに何故タンクは貯まらんのじゃ >>881
仕様。
HBのダメージ計算方法が変わったとき、敵のスキルを撃ってもバフが溜まらないように変更された。
ミニタンクに撃ち殺されてもコントローラーに殺されたことになるし、あれはスキル扱いということらしい。 分かってないとこもあるけど、とりあえずやってみる。
さっきいきなりヒロイック行って上級エージェントさまさまでクリアできた。恐くて後ろからチクチクしかできかった。 >>883
それでOK
ただカウントダウンもやっておいたほうがいい
CDはポイントみたいなの貰えてそれでエキゾキャッシュなんかも買える
あとは8人いるせいもあってミッションほど他人を気にしてないから動き悪いとか火力出てないとかが目立たない
たまに蹴られたりするだろうけど気にせずマッチングで まぁCDに必要なのは火力じゃなくて仕様を理解してギミック優先する事だけどね 外人ばっかのCDのグルに入れられると誰もギミックやろうとしないから大変だわ ミッション始まったらパルスに替えて味方に敵の位置を教えて自分はギミック優先してる
このパルスってサブグループにも共有されるのかな?自分のグループだけ? レジェマッチングしたら、デブ3体の目の前に召喚されてハイブで一瞬で殺されて流石に笑ったわ >>882
スキル扱いだから効かないのか
そういやメカニックみたいなやつが直してたね ルーズベルトレジェで野良マッチした時に序盤の屋根に砂2人が居る下のトンネルに召喚されて即袋叩き死亡が何度かあった
それ以来レジェの野良マッチは取り敢えずデコイを装備してから入る事にしてる
>>887
マップの敵全てが表示された時に別のグループのパルスが使用された形跡があった(クールダウンに入った状態)から共有されてるはず さすがにCDはある程度育っとかないと足でまといだし迷惑じゃ 今のcdってチャレ相当やろ?
他の6〜7人がヒロ以上相当なら楽なんじゃ
レジェはほんまに辞めてほしいが タレドロに最後のヘリポートとか変にVIPとか先導されて流れる流れされたら面倒だし……
SHD1000超えてても変なのいるのにSHD2桁とかだともう見た目からして地雷だし。
というかSHD行ってないプレイヤーってSHDのやつとCDマッチングするんだろうか?表記はSHD2ケタと同じ感じて表示されるのかな? >>893
こんなとこくるコアゲーマーなら平気そうじゃね?
問題は調べもしない自称エンジョイ勢 まあここ来てる時点で大丈夫か
おかしいのは外人勢かな >>893
CDはレベル40になってないと行けない仕様 VIPは先に誰かが行っても目的地設定して別のとこ行くとわかってる人はわりとついてきてくれる
先にVIP行った奴がいるからとついてっちゃうとみんな流れてくから抗ってみるがよろし VIPも場所によりけりだと個人的に思う
冷却タワーだけはやりたくないが他なら別にいいかな
むしろ狭いから管理棟ならやりたいまである タービン前集合で廃棄エリアのウォーハウンド行ったら、ひとり冷却タワーのVIP行ったせいで廃棄エリアの後RMと原子炉の敵殲滅行ったら3人だけで他冷却タワーのVIP行ってグダグダになったり、
廃棄エリアから原子炉SHDダッシュにマークつけたら研究所のVIPに5人行くとかいうよく分からん流れがあったわ
https://i.imgur.com/64Iv94q.jpg 偵察データが尽きたからCP回ってるんだけど応援要請はオープンワールド探索でいいのかな?
あとこれって複数一気には呼べない?一人ずつ呼ぶのめんどいね VIP行かれても2人くらい来てくれれば別のミッション先に終わらせられるんだけどねぇ
先行でSHDテック行ったのに俺しかいないとか悲しい、あれのソロは俺じゃちょときつい
タレドロなら行けると思うけどカウントダウンには持ち込めないしなぁ
>>899
マップ分かり易くていいね、サプライチェストって解除される条件あるのかなクリアしても未解除だったりするけど たまに砂タレを設置後1発撃っては即回収してを繰り返すスキルマンを見るけど、
クールダウンがほぼ無くなる事と置きっぱなしより射撃間隔が若干短くなる辺りがメリットと見ていいのかな
真似してみると忙しいし、アーティフィサーでバフする使い方もしてるから自分は置きっぱなしの方だけど >>901
ミッションならタレドロOKよ
ハンターがいるところで出すなってだけだから
エリ防積んでスコピで行けば、敵は楽々排除できる
SHDテックからでたドローンとかはアサルトで破壊優先だけど >>902
そこまでするならレジェソロしてる人みたいにリガーにしてしまったほうが良さそう そもそもすぐしまうのは砂タレとはいえ多少ヘイト向く利点完全に殺してるしな
リガーで離れたとこ置いて残弾1で自壊させたほうがいいとおもうけど リガーだと砂タレは回収じゃなくて破壊になる
設置>カシャコン(展開)>レーザーサイトが落ち着くのを待つ(結構暴れる)>ズドン>破壊(長押し)
これやるくらいなら普通に撃った方が早い、6秒くらいで撃てたと思う
たぶん回収してるのはHWじゃないか?
あれならもう片方のスキルCTガンガン短くできるから復活ハイヴやクラスターなどを加速させる人もいる つーか砂タレも上か前方に投げろ
ビーム眩しくて邪魔や 装備までは見てなかったからビルドは分からんけど、どんな感じかは配信者の動画であった
58分30秒辺りだけど、これはゆっくりな方だと思う
https://m.youtube.com/watch?v=hRHYXfobMrQ 今日も俺の青きのこは2度も発動せず
赤盛だからただダウンしとるわけなやないんや!ごめんよ味方 今日はメメントの短期バフがずーっとかかりっぱなしのバフに遭遇した
さらにコヨーテ2種とスペシャリ3種もそろってアイコン欄が見たことない長さになった敵は溶けた サミットっていつでも中断してよかったのか・・・
律儀に10Fクリアまでやってた トゥルーサンズで 「実力を見せてやる!」
と言いながら泡を吹きかけてくる敵を見るたびに
何かかわいそうに思えてくるのは俺だけだろうか >>916
鍵で開けるキャッシュがある階
(下1桁が3・6・9の階)と10の倍数の階にチェックポイントがある ホワイトハウスを敵勢力オールスターから守り抜くミッションはまだかね? すげー広いからやだー
というか、落ちたらベースが、、、 昨日人質が助けてくれと言いながら盾よりも前線まで敵に向かっていったな ホワイトタスクのスティンガーが敵のハイエナとかにぶっ刺さりまくってほしい >>921
タイダルもアイアンホースもミッション失敗=ホワイトハウス壊滅だよ サンズの泡と犬と自爆ラッシャーの夢の共演で発狂しそう。 爆速ドローンやら爆速ミニタンクみるに爆速自爆マンとか爆速近接デブとかやってきそう TP&新ブランドで装弾数50㌫マシマシか
LMGがメタ武器になるな!なあ! でもあのブランドは装弾数以外はスキルクラスとかスキルヘイストが得られるだけだからな…
個人的にはエキゾピストルのビジーリトルビーが面白そうに思う 弾薬といえばPTSだとレジェのベイスンも動物園もメイン武装が弾切れになりやすいエリアが幾つかあるから、
実装で弾薬箱の再配置がされなかったら残弾管理も結構重要になってくるよ 段差上にスポーンして動けないミニタンクはほっこりする
トラックの荷台の中とか アリーナレジェの吹き抜けエリア2Fにいるエリートミニタンクは毎度笑う
あれネゴシのおやつなんだよな、他のやつにクリティカルばら撒くのに都合が良すぎる さっき俺がタービン先行したらランク6000台がソロで原子炉VIP行って死亡、なにやってんのかなと思ったけど
VIPが死んで失敗になったから、これはSHDテックに誘導する高度なテクニックなのではと考えたんだが
何故か全員原子炉行って俺が奇跡的にソロでテック終わらせクリア、それ以外は至ってスムーズだし謎すぎた
原子炉に湧いてたせいかSHDテックの敵少なかったし、なんか凄い試された気分… 防衛系のミッションはあってもよさそうだよね。
CDは攻めてくる他勢力から原子炉を守りながら、サブミッションで原子炉安定させるモンだと思ってたけど違かったからなぁ。 マニング製迫撃砲とか持ち込んできそうだから嫌な予感しかしない なんかやたら敵が強いなと思ってたら途中でレジェンダリーだと気付いた…ラスボス硬すぎて吹いた
評価チラ見したら俺だけダメージマイナスでそっ閉じしたわ見るんじゃなかった 敵が白い時点でレジェだと気づくだろ普通
白が黒く見える色覚異常があるなら悪いが >>939
レジェは白いんだね、侵略ミッションあまりやった事なくてアリーナのは初めてだったから気にしてなかったよ ディレクティブ確認する癖を付けるとミッション難易度も一緒に確認できるぞ ぐんぐんグラスキン
いつもの進行だが相変わらずこのスレの劇団員って独身孤独の典型だなぁと再確認させられますハイ 装備品をまるごとライブラリーみたいに登録できるようにしてほしいよな もう皆見た瞬間バレちゃってるから良いよ頑張んなくてw 本当にプレイヤーの事思うのなら最終的にはDZ
しかしDZ目標アイテムが機能してない今このゲームやる意味ある? DZ良品は全部GEキャッシュで揃えたし糞みてーなグネグネ踊りして画面中央に鼻くそ付けて喜んでる層とはかかわりたくない 大盾、ヒーラー、cc、俺赤のレジェ辛すぎたヘイト俺にしか向かん
これからは速タレドロに変えよ ヒーラーとCCが相席しているレジェは抜けた方がいいよ
そういう時はどちらかが譲るもんだけどねえ
タレドロや盾はヒーラーとの相性も悪い さすがにハイエナとホワイトタスクとか入口で気付かないか? 大盾一番いらんな次点でヒラ(ただしキャピとルーズラストはいてもいい) ヒーラーもたまにいるけど両方回復だと他の人が辛くなるよね ヘイトが他人に向かないと赤盛も上手く火力出せなくて消化不良だったな ヒロイックならまだしもレジェでほぼダメージ源が赤しかいないなら怯みまくりよね
あとレジェだとCCはPT組んでない限り効き目薄いよね
デブなんかすぐ解けちゃうし 赤盛り回復するだけならタレドロが片手にリストアラー持つくらいでいいよ
BTSU入れるとリバイバーリセット出来て便利だけど カバーの向こうで斧振って大ダメージ与えてこないでくれますかね?ハンター このスレにはいつでも始めたての人がいるから繰り返し書くが
このゲームの敵AIは盾を持ってるやつよりも攻撃を当てまくってるプレイヤーを狙う仕様になってるから盾持って棒立ちなのは味方の妨害になることは覚えておいてくれよな 硬いだけの盾でタゲとるには殴りでいけるの?
挑発みたいにヘイト高かったりしないかな? 殴りでヘイト欲しいなら味方は一切撃たないとかしないとダメ
近づきすぎて敵が格闘しかけてくれることはあるけど、これも結局は味方の射撃にすぐ気を引かれて盾は無視される シューターゲーでヘイトを引く方法が一番与ダメを与えるだからな
長くやればやるほどこのゲームのヤバいところが見えてくるのがもう、、 夜更けのグラスキンだがマジでこのスレ阿保しか居ないか? >>919
そういうことか。レス遅れたけどありがとう
これ毎週30F回してる人すごいわ・・・途中で眠くなる
立てる人居なさそうなら行ってくるわ ダメだった。誰頼む
今日もコントロールポイント回る仕事始めるか・・・ >>977
やるじゃん、どっかのぷらら回線とは一味違うな >>970
おい、踏み逃げ野郎
毎日威張ってマウント取る暇あったらスレ立てろ
ゴミ屑 乙
まあ荒らしがスレ立てても使われずに消えるだけだから
代理で立ててくれた方がマシではある バカがせっせと煽っても誰にも相手にされんし踏み逃げしてレス貰って喜んどるんとちゃうか なんだ作らなかったんか作ったらありがとうは言うのに残念や >>977
お前がいなかったら次スレもどうなっていたことか…
礼を言う、エージェント
byヘンリー ディフレクターシールドってどう使うのこれ?盾割れる前に本体ダウンしちゃうんだが…
足元遮蔽で守っても意味ない感じだしバンガード専用なの? >>987
味方が盾撃って反射した弾で敵倒すのたのしー!!!
終わり
まともに使おうとするとベテラン以上は盾避けて撃ってくるから使い物にならん
エリートはほぼエージェントだけ抜いてくる
つまりゴミだ >>988
まじかー、上手く使えば火力出せるんじゃと思ったのに… ちなみにバンガードは盾が無敵になるけどエージェントは無敵じゃないからな
反射盾を撃ってくれないので結局エージェントは床ペロである
悲しいね
8人コンテンツだと発動した本人にもボーナスアーマー付与されるのは何なんだろな? >>987
クランでレジェ行くときに使ってる
フルパーティーだけどお荷物いると体感難易度上がって熱いじゃん? むかしは結構反射して反射盾ドッジシティとかで遊べてたけど弱体化でゴミになったしな
ピストルしか使えんのだし半盾くらい弾けばいいのに >>991
本体無敵じゃないのかよ…本体先死ぬから盾は常時無敵みたいなもんなのに >>987
上手く行く確率は低いんだが、敵は「普段のエージェントの頭の位置」を狙って撃ってくる(だからダメージを直接もらってしまう)ので、ちょっとした段差の上でディフレクターを構えると肉体にはダメージが入らないことがある
でも段差の高さがありすぎるとまた肉体を撃つようになるのであんまり当てにはできない
ソロで遊ぶならともかくマルチだと味方の射撃に敵が惹かれてしまってディフレクターで攻撃する機会あんまり無いんだけどね… >>995
なるほど、盾構えてるとき段差登れないのが歯がゆいね
エリダメで本体守ろうとすると反射ダメージまでカスダメになっちゃうのかな 反射盾はノーマルベテランの攻撃は全て盾に当たるけど、エリート以上は20%ぐらいしか盾に当たらなくて、残りはアーマーにあたる仕様だから、エリ防80盛ればそれなりに死なない。
盾に当たった後反射率の数値で反射して的にあたる。
味方の攻撃は100%反射できるっぽいから、敵の裏に回って味方の外した弾反射させるか味方が攻撃してない敵撃ってヘイト分散させるか。 チャレのLv4コントロールポイント辛すぎ
スコーピオ早くほしい・・・ 変なビルドが見たくてやってるここの人に聞きたいがHF3部位でタレドロでレジェにくんのはどう思う?
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