Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 485
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次スレは>>950が立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
◆前スレ
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 484
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1657936898/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 急募! 政務官オルダスを物理的に世界から排除する方法
理由は前世で押し倒されたから
やっぱり崖から投げ捨てるしかない? オルダス世界から排除したらメインクエスト進まなくなっちゃうんじゃ
俺は定期的に弓で撃って石で逃げてた 1回世界から消しても好感度ダダ下がりで10日で生き返るから大丈夫
界王一日一日丁寧に見てなくてうわっ死んでるやん!って10日くらいでやっと気づくのかな 2を作成していると先日動画で見たんだけど、やはりオフゲーなのかな?まさかオンゲーじゃないよね? 2やってます発表時にDDDAの後継と明確に分かるように発表されてるからDDON要素は皆無だよ。 蓋を開けてみるまでは実際わからないけどな
まだなんも情報出してないし Tシャツを脱いだてことしか見て取れなかったからな
俺は拍手しながら叫んでいたが PC版やってるんですけどホットキーの設定ができないんですけどご教授願います。
ネットなんかではサブ画面でとか、オプションメニューでとか色々書いてあるけどどこにもそれらしきものはないんですが。 >>18
アイテムを1回クリックして数字キーに割り当て >>19
後出しですいません。PC版ですが操作はコントローラーオンリーなのですがコントローラーに割り当てることでは無理でしょうか?
コンシューマー機ではL1/R1同時押し+方向キーで可能なようですが。 >>20
PADなら無理ですわね
ワイは1にランタン(複数個持ち)を設定して燃料が切れたら1を二回押して交換してる そんな機能あったのか
一番よく使うアイテムは永久石だが大きなキノコをバク食いするのにも便利かもしれない
いくつまで設定できるの? PC版ならキーボードの1から5まで
ランタンは普通水濡れのときに外してまた付けるっていう操作に対応してる(2個もちは知らん)
設定できるアイテムは基本消費アイテムでToolでセットできるのはランタン系だけのはず
強薬草や大きなキノコとかは俺もセットしてる >>21
ゲームパッドでは無理なのですか。残念。
サブ垢のキャラにレベル不相応?な武器持たせたらファイアーボール二発でスタミナ枯渇してインベントリいちいち開くのがめんどくさかったのでホットキー使えればよかったのですがw
ちなみに黒呪3武器はレベルいくつからノンペナルティで使えるようになるのかな? >>24
あまり知られてないけどsteamのゲームパッドのカスタマイズ機能を使えばパッドからショートカットを使えるよ
自分はRB+十字キーにキーボードの1~4を割り当ててる
steam アクションレイヤーとかで検索してみて PC版でもホットキー使える!って小躍りしたけどコントローラーじゃできないと知って絶望した思い出
尚、steamだったらsteam側のコントローラー設定で無理やりホットキーを使えるようにできる
例えばRBとLBを押したまま十字キーの上を押すとキーボードの“1“を入力するみたいな
英語でそれらしい単語でググればsteamの掲示板がヒットすると思う ゲーム内設定じゃ無理だけどスチームの設定で似たようなことはできる。パッドの複数ボタン同時押し時に特定のキーを入力したものとして扱うようなのがあって、それでキーボードのホットキーを指定してやる。ここだったかSteamのコミュニティだったかで教えてもらって、私はランタン用にひとつだけ設定したよ。なんかそれらしいワードでググってみると引っかかるかも。 噴水に飛び込んで一言
ポーン「ランタンは濡らさぬように気をつけましょう!(経験則 王妃に夜這いをかける前に牢番を始末してると、
鞭打ちの時の牢番のゲスな台詞が発言者不在でカットされるんだよな
妙なところ辻褄合わせようとするよなドグマって TGSでドラゴンズドグマの内容は公開しないんだね
次の情報公開いつかなぁ 来年中の発売は無さそうだな
一旦忘れた方が良さそうだ 今回はプロジェクト起動報告なんだろうな
現状で決まってるのはガチでタイトルロゴだけかもしれん 時間かかってもいいよ、その分寿命が伸びるから
時間がかかった分素敵なゲームにしてくれ〜 今ソーサラーで新キャラ始めててまた懲りずにwメダルクエやろうとしてるんだけど
手の届かないとこのやつ撃ち落とすのソサだとどうするの?射出系の魔法って細かいエイムできなくない?
俺が使い方理解してないだけ? >>44
届かない場所のメダルは弓で落とすか、氷魔法で土台作って拾うか どっちかのスティック押し込みでフリーエイムになるよ
それで落とせるかは知らんけど ソサでギフトを自分にかけるためにポーンから離れてやってたが、L押し込みで自分をターゲットにできるんやね
今まで壁に吸い込まれたり近づいてくるポーンにイラついてたのが解消した 自分はDDONが初ドグマだったから、なんだかんだあったけど、オンゲーでまた出して欲しいなー
最後の竜を倒す為の不気味マラソンやったけど、時間切れでサ終なってしまったからまたやりたいよ
セージ、アルケミ、プリーストでよく遊んでいたモゴックを担当するのはすごい楽しかった ワイはその担当とかがめんどくさいからDDDA一択なんだろうな マルチ要素とか大嫌いなんだけどDDDAのはオンライン?繋がり?みたいに認識すらしてなかった
最初からレベル100超えのポーン雇ってお別れしたこともないからかな ポーンに戦わせて観戦モードも面白いよ
それに70人ぐらい雇わないと解除できない実積とかもあったはず オンラインで他のプレイヤーが居ることが悪いんじゃない、肉入りパーティーで適切な役割を求められるゲームが嫌なんだ それはあるかもな
役割を振られる=働きを求められる、だからな
そんなん仕事で嫌というほど毎日味わってる
俺以外の仲間は従者ってのが良いんだし、それを変にDDONに寄せて、「覚者を呼べる新システム」とかの他人を世界に引き入れさせるやらかしが一番怖い
まあ、いつのさんはそこらへんわかってるから心配は杞憂に終わると思うがな! まぁカプコンだしマルチはソロでもオンラインでも遊べるモンハン型式だろ いやモンハンはプレイ人口も多いタイトルだから鯖も運営できるし追加コンテンツでのビジネスも見通せる
ドラゴンズドグマはもともとシングルゲーだよドドンは分かってないヤツが作ったオマケで失敗したから切られたものだよねそんなもんに今のゲーム会社はムダな金を使うとは思えないね あくまでマルチあるならって話ね、引き続きポーンシステムならポーン検索の改善といちいちポーンの間みたいなとこ行くのはめんどくさいから消して欲しいな後はサーバーのやり取りもテンポ悪くなるから宿泊日数を指定出来る様にしてほしい あまりのウザさとお荷物さに始めててメイポを奈落の底に投げてしまった。
・・なんか、なんとも言えない罪悪感がw
ごめんよ、二度としないから。 黒呪島の一周目で武器と防具のレベル3拾えるところってあります?
血も枯れた獄舎出入りするとデス出てくるみたいだし修練場のドラゴン凶種が確率ドロップするみたいだからどちらも楽に倒せれば集められるんだろうけど
それならさっさと2周目行ったほうが良いのだろうか
また最初からはちと面倒くさいなあって気持ちもある敵強くなるし 異邦の落都で防具位じゃね
それでもリディルしまくらなきゃ出ないし、デスも武器防具3%ずつだし
LV3装備欲しいなら素直に2周目行った方がいいと思う
2周目は飛ばしまくるから思ったほど手間はかからないもんだよ マーチャーなら獄舎のデスは作業だから繰り返せばいいんだけど
他の職ならスカッと2周め行って、3泊して装具×2、品×2、防具、武器のレベル3リディルマラソンが気も楽だと思う そんな質問してる段階なら覚醒ダイモン殺しまくるだけでいい
つまり2周目で四の五の言わずにダイモン狩りが1番楽で速い ありがとうございます
とりあえず異邦の落都でリデマラした後ダイモン倒してきます ロリキャラってエム、カッシー、シモーヌのさん人かと思ったら浮浪者の住処にもいたんだな
昨日、普段行かないあの水路あたりを散歩してて金髪ババアかな?と思ったらロリ台詞でビビったわ 二つほど質問なのですか
・ファイアーギフトはコレクトショット以外ファアーボールにも効果が乗ると認識していますが
ホーリーギフトはコレクトショット以外に乗る魔法は?
・ファイアーギフト2+ファイアーボールexとファイアーギフトex+ファイアーボール2ではどちらが強いのか?
よろしくお願いします。 >>68
ファイアーボールとかエレメンタル魔法には追加はないよ
どこで聞いてきたの? ギフト系は通常攻撃に属性が付加されるだけだったと思う PS3版ぶりにSwitchライトでプレイしてるけどこのゲーム敵からのホールド脱出がレバガチャだから本体の寿命削りながらプレイしてる感が他よりヤバいわ
黒呪島内はそもそも敵によっては全力でも間に合わないから掴まれたら諦めてるけど、コントローラーの寿命を顧みないレバガチャという前時代の文化は2には組み込まないで欲しいな レバガチャやめてほしいと思っていたけどモンハンライズでもあったからやめなさそう 1000円2000円の中華プロコン買ったらいいよ
ドグマのダッシュ押し込みで左スティックが引っかかる様になったけど安いからノーダメージ 黒呪島一周目クリアしてダイモーンがどうこうとか色々語ってくれたけど正直ダイモーンとオルガのバックボーンとかより
バロックが本当にただ黒呪島うろちょろしてるだけの人なの!?って事に驚愕してるんだが レバガチャとか連打とか、昭和の根治モンだからな
格ゲーならともかく
まだQTEとかの方が助かるなあ >>69-70
そうなんですか!ギフトなどのエンチャントは同系に乗っているのかと思って使ってましたw 属性耐性持ち斬打には耐性無しの敵の場合は無属性武器使った方がいいんですか?
属性は耐性有るけど斬打には弱い敵に属性武器使ったら相殺されてプラマイ0とかになるんですか? >>78
物理ダメージと魔法ダメージは別々に計算して別々に適用されてトータルダメージなるから関係ない ブラックスコージ+ホーリーエンチャントとディバインドラゴン+ホーリーエンチャント比較だとどちらの方が強いのかな? それにしてもホーリーギフトEXが出ない(´= ω=`) 唇分厚いやつばっかで3択ぐらいになりがちなんだけど >>79
ありがとうございます
耐性持ちもいるしなあと思ってたけど仮に物攻が少し下がろうが魔攻の数値も乗るなら装備したほうがお得か >>86
覚者の魔攻は物理スキルには乗りません
武器の魔力だけです >>87
そうなんですか
正直よくわかってないけど手持ちでは属性武器が物理攻撃力も最強だからよし>デスリーシャインとドラゴンボルケニック カースドラゴン瞬殺動画見ていて
毒とか竜巻とかの設置型魔法を設置した後にお守り使ってる感じだったんだけど、これって
設置、発動した時にダメージ値が確定されるんじゃなくて相手にヒットした時の攻撃力が反映されるってこと?
もっと言えば継続的にダメが入っている途中にお守り使えば途中からダメージが上がるってことなのかな? デスと戦ってて思うんだが、ポーンのお守りがなかったらデスは攻撃パターン少ないし遅いし何の苦労もないな 一式装備のステも何とかして欲しいな
低レベのポーンのドレス率が高すぎて 弱くても絶対にメイデン上下にランジェリー装備させてるわ、黒呪島の装備とか基本ダサ過ぎてね…
2には見た目だけ反映機能とか用意しておいて欲しいな >>89
たぶん、その通りかと
おそらくだけど、攻撃判定が残ってる状態でアイテム使うと残ってる攻撃判定にもアイテムの効果が乗ると思う 瞬殺で毒や竜巻つかうなんて知らんな
毒なんかそもそも効かないしダークネス耐性クソ高いあいつに竜巻って
もしかしてポイズンスワンプなら無属性の魔法がメイン
ダークビショップのおまけのカスドラならダークビショップが暗黒にクソ弱いから竜巻で殺すのはよくやるけど >>97
自分が見た動画では
ポイズン重ね設置やポイズン+竜巻設置してから腐肉召喚で瞬殺してましたね。
いろいろな殺り方があるんやなぁと感心w 昔何年も前に空撃の検証見たが、地上で矢を撃ったあとピョンピョンしても威力上がる、ってのを見たような… 2はハーピーやらストリゴイ出すなら近接職にも対空手段が欲しい >>102
オンラインは着飾り装備で性能と無関係にコーデ出来たしコラボが多くて色んな他ゲーの衣装はあったな 入江にある掲示板クエスト全部受注して覚醒ダイモン倒したのにデーモンマントがもらえないんですが
何か間違ってますか? 黒呪島の2周目から受けれる爆ぜるなんとかってクエスト受けてないんじゃない?
クリア済みならマント持ってるはず 本編3周目入ってみたけどポーンの知識埋まらんもんだな
グランシス地方のあと1が歩き回っても見つからなねー 全部回ったのにー、と思っても「メイポが」チェックポイント的な範囲を認識してないと駄目だからなぁ
「ここ見落としがち」って言われる場所に行くだけじゃなくて、メイポが追い付くまで立ち止まるのが大事だったりする >>113
comeしまくってもゴミ漁ってて来やしないうちのメイポ時々崖から投げ落としたくなってくるわー 自らの手を汚すようでは三流
一流の覚者はポーンが率先して崖から飛び降りていく 感情や意志が無いのは結構だけど自ら落ちていくのはもはや戦徒としてどうなんだwwwwww
可愛いからいいけどwwwwww 本当にすまないという気持ちで胸がいっぱいなら・・・・!
どこであれ飛び込めるはず・・・・!たとえそれが奈落の底であろうともっ・・・・! そういや時々リムを直さないでプレイしてる人見かけるけど何か意味あるの ソロ専もしくは道中のリムなんか不必要となれば無駄金使う意味もないってことじゃね? 地上へのショートカットエリアのリムは正直直す必要があるかと言われれば無いのだが
全部必ず直してる
単純に壊れたままだとスッキリしないから
何というか道中で野盗に出会したら殲滅するのと一緒
完全に気分の問題 どう考えたら>>122みたいなキモい理解になるのか 道中盗賊とかいてもスルーな俺とは違うなリム石直してもそこがワープポイントになる訳じゃ無いから無視一択だったわ 俺はとりあえず殺害しちゃうな
ソーサラーの時は休憩してるの見たら即ボレ 賛否あると思うけど、リムに触ったらメインだけじゃなくてサブポーンも復活してくれたら良かった
検索し直したり更新されてジョブ変わったりとめんどくさい ここ一か月ほど純魔型マチャを作るべく∞までソサ一本での育成がやっと完了した。
聞いていた通り序盤はまあまあのマゾさだったけど蒼月塔でカスドラ安定的に狩れるようになってからはソサも悪くないと思ってやってたけど
純魔完成してマチャに戻って各種ボス回ってみて改めてマチャの強さを再認識。
さすが純魔マチャ各職にふらふら浮気しつつ育てた初回マチャとは一味違うw とはいえ10年前にこれ作り上げたのは素直にすごいと思う。シナリオや技術的なことよりアイデアの具現化として。 ドグマは体型をエディット出来るのが良い
2はモーフィングでやってくれ
乳とか尻の大きさ角度硬軟揺れ具合まで設定させてくれ まぁいくら乳揺れてても基本背中向けてるわけだがw
それよりもポリコレ配慮とかでブスしか居なくなりましたとか作れなくなりましたとかはやめてほしいな そんな所にリソース割く前にもっとイカした装備(衣装)を増やしてくれクソダサポーンしかいないのは勘弁 流石に旧世代機は切るでしょ
いつまでも足引っ張られるのは辛い
ハードの異常な品薄(転売ヤー跋扈含め)が早く解消されるといいけど うちの覚者は、スタークのおっちゃんを真っ黒にしたような風貌で気に入ってるけど、みんなに見てもらうにはメインポーンの方をそんな風貌にしないといけなかったと気がついた うちのこ(うちのおっさん)かわいいすればいい
かわいい女の子とかは作りづらいんよな… >>141
いやースイッチも強引に組み込まれそう
所有台数だけは多いからなアレ 自分、Switchでアサクリオデッセイやったけど、そりゃもう感心したもんだけど
どこも追随してこないね
というか、Googleだっけ、とっとと撤収しちゃったの ドグマにインスパイアされたと言ってた Arise of Awakener の新映像がTGSに来てるね
53分頃
https://youtu.be/AAhvXF3c2WI
旧
https://youtu.be/ps_FozOiHuQ 派手なエフェクトの付いた斬撃ポコポコとか
これがドグマ2の映像だったらガッカリ感半端なかったな……
別ゲーでよかったよ >>154
いい雰囲気のゲームだな…と思って観ていたら、帆船がバーニア炊いて空飛んでるとこで笑てもうた 暗闇の中に局所的な光源瞬かせればイア雰囲気だと勘違いしてないか? 中華ネトゲみたいなアクションだなあんま好きじゃ無い、でも空飛ぶ船は良いねロマンある 中華ドグマはフィールドが広そうなのは素直にイイと思う >>164
モンスターデザインがフロム系に寄ってる感じだな バイオRE4はPS4版も出るみたいだね
ドグマ2も次世代機の普及状況によっては縦マルチになりそう まだ2年は出ないドラゴンズドグマ2の機種の話しても意味ないってなんで分からねーんだ? 3年経ってようやくPS4離れをし始めたのはなかなかなあ 待ち遠しいんだよ(´;ω;`)かわいいマイポーンたんとゆるふわ生活したいんじゃ >>171
発売日が2020年11月12日なのになぜ3歳? 生まれた時に1歳? セールで買ってずっとやってましたが、黒呪武具集めたら急にやる気が無くなりました。
皆さんどんな遊び方をしているのでしょうか? 見目麗しいポーンを血眼で探してはシルクランジェリー丸出しにして返却するプレイ
アクティブなプレイヤーが少ないから結局ほとんどが元の姿に戻って彷徨き始めるが 最初からやってるけどレベル上げたくてもすぐ死ぬから序盤が1番辛い 一時停止状態での回復し放題のこのゲームで即死以外にどこに死ぬ要素があるんだ? ニューゲームハードだと普通に即死の嵐
そこらの野盗がこちらの攻撃にビクともせぬまま溜め攻撃を完遂して即死させて来る 序盤の盗賊ならイージーでも死ねる男だぜ俺は
しかもレベルマックスのポーンを雇っていてだ 盗賊強いよね
1人だけならなんとかなるけど大抵群れてるし無理 頑張ってダウンさせて担いで崖から投げ飛ばしてた思い出 キナは道中屈強な野盗に囲まれて何事もなかったのかな キナは修道院に入る前から領都の彼がずっとストーキングしてたんだよ なんてこんな制作スピード遅いん?スタッフ2人なの?バカなの? まだ制作発表の段階だぞ発売は早くて来年遅くても再来年末くらいだろ >>190
サクサク作れるならお前が代わりに作ってやれよ ひっさしぶりに起動してみたら、糞ポーンが15000リムくらいもって帰ってきてた
あと、はじめてちゃんとこコメント入れてくれてるの見たわ 星も全部5点満点だし
なんかうれしかった 今は割と借りられやすいね
一週くらい寝かせてると10万くらい持って帰ってくる >>195
10万ももらえるのか
自分桁違いすぎるじゃん・・・Switchだからユーザー少ない? >>176
ポーンだけに戦わせる監督プレイが面白いよ
ダイモンもポーンだけで勝てる
ダイモン直前のエリアでエリミネーター6匹とポーン3人戦わせたら大混戦の末に一人も死ぬことなく見事に6匹殺したわ switch版マジでゲロ吐くほど人がいない
まったく借りられない 来年PS5がbrドライブ外付けのデザインになるらしいから
その頃にドグマ2でてほしいわ
一緒に買う ネタで作った姿勢最悪ゴブリン幼女が可愛く見えてきた
もう何でもいける気がする
https://i.imgur.com/kW3Nkw3.jpg >>190
FF15出したスクエニに同じこと言ってこいよwwwwwwww FF16のほうが出るの早いし
実はスクエニって有能じゃねぇの DeepdownやロックマンDASH3と同時発売するらしいよ マジックアーチャーの魔導護身陣x4からの魔神のお守りの魔攻アップは重複しますか? ハロウィンにコスプレ絵Twitterして12月にもクリスマス絵出して年始に「順調に制作が進んでいます」の挨拶があると予想 >>208
重複しない護身陣あればお守りいらないしお守り潤沢なら攻撃力アップだけなら護身陣いらない
>>209
魔攻アップに関してはどちらも同じ >>211
ありがとうございます!戦闘開始時は陣、戦闘長引いた時はお守りと使い分けることにします。 ダイモーンの2形態目強すぎやろダメージ全然通らんしガッシュのバオウの手出すやつみたいなの避けれんしクソ痛いし >>213
レベル50ぐらいでも強いストライダーを二人雇えば勝てるよ
手が伸びてくるやつは転身でかわせる 2は敵NPCにPCと同じくらいのデータを持たして欲しいね
TESシリーズとかだと人間相手の場合装備とか所持品が設定されていてそれを身包み剥げるから略奪が楽しいんだが
ドグマの敵NPCは純然たる記号的雑魚敵でしかない >>214
マジかレベル120近くなってるけど道中のクソデカサイクロプスとかにすらめっちゃ苦戦するわ
色々調べてやってみるか >>213
物理か魔法の自分の得意なほうの攻撃力アップアイテムを4個使って速攻するのがいいと思う
でかい手は画面の奥か手前にダッシュ移動してれば当たらないと思う
ファイター系のソラシギリとかストライダー系のコロリンならタイミング合わせれば簡単にかわせる
まぁお守り4個使って爆裂の矢を打ちまくるのが簡単だと言われてる
マジックアーチャーだったから自分でやったことないけど >>218
1人になって火力をできるだけ上げる後は無駄に地面に吸収されないようにホリコレ撃つのを把握してお守り使いつつ撃つ。一度倒せるようになると倒すたびに装備が整い魔法攻撃力が上がって倒しに行くのもバカらしくなる 黒呪島2周目ってことでダイモン前まで武器防具レベル3が出る宝箱は律儀にリデマラしてきたけど
ダイモンを安定して倒せるなら死んでる時間の方が勿体ないなと思わされた
まあまだダイモンと戦ってないし3周目は強くなるらしいからわからんが リデマラするのって装具LV3の箱と大門箱の防具位じゃね
そのほかの確率低いところでリデマラすると病むぜ
リデマラして箱からリムも最大値入手~とかやってたらなんかゲシュタルト崩壊起こした記憶がある >>221
黒呪島のは武器防具だけにしたから宝箱5個くらいでなんともなかったけど
エヴァーフォールで非売品装備全部出そうと頑張ってた時は
ボーっとした頭でこれ現実でも死んでやりなおそうとか考えないようにしないとってずっと思ってた 1周目のダイモンからレベル200のマジックアーチャーでやってたんで2周目と3周目の強さがどんくらい変わってるか分からなかった
2周目からの動きは変わらないんで、2周目を倒せる火力あれば3周目も行けると思う
せいぜい攻撃が痛いくらいかな? 3週目は一部の人の思い込みだからな
客観的な数値は皆無
2周目以降は何も変わらん 高レベルのマチャなら大門がぶつぶつ言ってる途中で終わるからなw っていうか、取り敢えず黒呪武器防具一通り揃えたら二周目に行く予定なのにデーモンシールドだけ全然出ないw そんな装備を揃えてやることも無いんだけどね
錆武器金強化して遊ぶぐらいがちょうどいい 最近はじめたにわかなんですがランキングで低レベルなのに豪華装備なポーンさんを見かけてちょくちょくお世話になりました
ああいうのはレベル低いまま装備だけ送ったりして意図的に作ってるデータなんでしょうか >>229
あるいは2垢使って強いほうが弱いほうに装備あげてるか >>229
・別データから強い装備(正確にはその元になるアイテム)を送ってる
・メイポを死なせて経験値が入らないようにしておいて、強い装備を手に入れてる
・単純にチート
色々あるでよ 結局黒呪アイテムで送ってもリムが枯渇するけどな。弱いうちは思うようには島回れないし。 >>234
いや自分3垢でやってるけどレベル15でも80でも貰えるリム変わらんのよ。差が50ぐらい離れた後は貰える量変わらないなって自分の別垢二人連れてると実感する
リム上げるときは一周目にしてデス狩りまくり大体四五匹狩ってリリースすると25万ぐらいだから100万ぐらいなら簡単に送れる wikiにあるみたいに綺麗なステータスにしたくて計画育成に興味出てきたけど
これやろうとしたらレベル上がりそうになるたびにジョブ変えるてことだよね…? >>237
そうだよだからどの程度のXPが入るか知ってないと失敗する
とくに序盤に黒呪島いってバロック見つけるだけで1万2000入るし気をつけないとあっという間にレベル15ぐらいになる >>237
魔力特化のマチャとか完成したら超楽だぞ!育成序盤のソサ育成がなかなかマゾイけどw 問題は特化育成して強キャラ完成してもその時にはほぼゲームやり尽くしてるってことか それなー楽しむメインの時間を育成のためにレベルアップタイミングにらめっこして職業コロコロ変えるのは窮屈で仕方無い 男なら物理特化とアサシンで100超えまでやったけどスレ見始めたらマーチャー人気で作り直したくなる
でもイージーなら爆裂連なり矢でも過剰火力なんだよなあ レベルアップ時のクラスの影響が気になってゲームを素直に楽しめないってのが、ジルオールを思い出した やっぱ605バランスよ
魔特化はスタミナなさすぎてな…
これでもちゃんとマチャで大門をスタミナ切れる前に倒せるからお守り含め、一切アイテム無しで延々マラソン出来る
いつでもレンジャーやMKも楽しめるしおすすめ 605って物理と魔法の攻撃力?
うちはHP4000や防御もそれなりを求めたら500,500がやっとだったよ 正直装備加算分の事を思うとまあいっかーってなった
自分なりに楽しめればヨシ! 凄いとこ踏み込んでんなあ
こっちはまだ一周目中盤?だから橋の下の貧民巨乳幼女に肉や魚貢いでエンジョイしてる 護衛クエスト片付けるためにいろんな人に話しかけたりしてたからなのか、初プレイなのに変な兵士のおっさんが生贄候補になっちまって泣いてる
家に同居するとかほんと勘弁してくれよ… >>255
ロリペド覚者の俺なんだが、普段行かない水路にいて驚愕した
それまでシモーヌ、カッシー、エムの3人だけかと思ってたから 女騎士エンド目指してたのに失敗したから次(2周目)会った時返そうと貰ったシルバーレイピアフル強化して持ってるけど
黒呪島3周目行ったらリセットされたくなくてクリアする気がわかなくなった 鬼武者のアニメがネトフリに来るらしい
ドグマみたいに新作来るのかな メイン垢からサブ垢にポーン介して
修羅の鎧とか修練のリング輸送って可能?
石ころになる説とできる説両方見かけたんだが ネトフリって訳分からんアニメが多いよな
DOMAだか何だか言うディアブロとTESとデビルマンとDODとモンハンとドグマとベルセルクとかを色々まじゃりんこしたアニメとかあるし
主人公がガッツでヒロインがワンダーウーマンな感じの 今やるなら死にゲーになるんかね
仁王やセキロがあるからいらんような気もするけど
カプコンの貴重すぎる和風ゲーは見てみたい気もする 次回作はポーンの評価システムいらない
遊んでた当時はロストで返したらご丁寧に低評価つけて小石送ってくるのもアホかと思ったけど
そんなのに配慮してロストしたレンタルポーンをセーブ前にいちいち借りなおすのめんどくさかった
それと貸し借りはフレンド登録じゃなくてゲーム内のお気に入りとかににしてほしいかな そんなんあるんやね
毎回腐った魚とか土産なしとかだからあんま気にならんが
リムさえもらえりゃ評価はどうでも良い 贈られるリムってどこで決まるの?ロストしたらリセット?
ゲーム開始からレベル120くらいの今までずっと借りてるポーンが居るけどロスト以外で別れた事なくて
別れないと相手に報酬いかないんですよね? ドグマ2はポーンのランキング無くてもいいかな
上位見るとレベル一桁や50くらいの低レベルが装備だけ最強でずらっと並んでる
そんなんより直近3日くらいのアクティブポーン表示してほしい >>270
ロストならそれまでのリムは送られる、評価3で贈り物もメッセージも無いが >>270
別れるorロスト後に宿で一泊した時点でデータ送信 >>273>>274
ありがとうございます
リムが届いていたなら幸いです 黒呪島一周目のクエ、蒼月塔で凶種のワイバーン狩れっていうクエ受けたんだけど一向に出ない。ノーマルばっかり。
これって単純に確率?それともbネんか条件あるbフかな? え?クエストにマークつけるってこと?
あれってそういう効果?あるの?単にマーキングするだけのものだと思ってたわ。 アサシンでレベル100超えて武器はデーモンソードを1回ミューテーションさせても硬いなあと思う敵はこれから先も楽になることは無いんだろうか
大型はしょうがないとしてリビングアーマーとかやけに時間がかかる リビングアーマーなんて物理だとなにをどうやっても時間はかかるから Switch版だけど1周終わった攻略見ないとイベント回収無理だった謁見中のエレノアとか気付かん
あとポーンがだいぶ賢いし色々喋るから面白かった(ddon既プレイ感) ドラクエはオフライン版出して貰えていいよな
そういえばドグマもオンライン版があったんだよな~~~~? 続編やオフラインに期待しないでください(´;ω;`) >>282
エレノアって庭いじりしてる時の事か?
あれ扉を出たらカメラがエレノアの方へ動くから気付くだろフツー 何度も話しかけるのがアレらしい
言われてみれば確かにと思った マジかよ
普通あの手のシチュエーションだと台詞が変わらなくなるまで話しかけるだろ
CRPGのセオリーやんけじゃん
そこらのモブとかオッサンキャラとかならともかく、あんな儚げな王妃が一生懸命庭いじりしとったらホイホイと連続で話しかけてしまうべ こいつ公式行事でもないのになんで冠つけて庭いじりしてんの?
とは思ったな >>289
お姫様「浮かれた変なとんがり帽子冠ってるようなやつに言われたく無いわ」 そいやあの道化帽子をずっと装備してたから、あの嘲笑されるシーンは自業自得みたいになったな 王女かなと思ったら王妃だったから絶対厄ネタだと思ったけどイベントの為に話かけてたわ 王妃様が生贄の選択肢になることってあるの?
一国の王妃から生臭い漁村の荒屋暮らしは耐えられんだろうけどw 自分は4周してマデリン、幼なじみ、無名の騎士、幼なじみだった。
ハゲ親父とかクズ物屋にはなったことなくて助かってる。 王妃様パターンって助け出して国本に返してなお漁村で暮らさせることになるならどっちが幸せだったのか?って話だなw
覚者様愛おしくても出張ばっかで帰ってこないし、たまに帰ってきてもセレナ居て邪魔やしw マデリンだったけど話し掛けるたびに長文喋るから必死な女みたいな感じに
ほとんど家に帰らないからなおさら セリフなんて半分スキップしてるからエレノアは15歳ぐらいの王女だと思ってた
一周目は北の方の塔のイベントもスキップしたし
で、エレノアが生贄になってドラゴンを倒した夜、エレノアが乗っかって来てマジ驚いた 護衛クエやったせいでよくわからん兵士がいけにえになったわ 生け贄エンドって感じで差し出して終了。次の周回開始が欲しかった。 最近始めたんだけどキャラメイクしっくり来なくて何度も序盤でやり直してるわ
作ってる時が一番楽しいかも オバダビ生贄てものすごく古いバージョンだけだよね? >>308
顔はイマイチでも装備替えたら印象変わるかもしれんしそうする ddonはツイ垢も消してるしもう無理なんか?
ドグマ2でもいいから早く出してくれよ!
くだらねーツイートする暇があったら開発しろやアホが ちょいブサなキャラとシルクランジェリーの組み合わせが逆に一番エロい 加えて腰を8くらいにするといい感じにアラサーのタルっとしたお腹とふとももになってなおエロい 一周目クリアして今頃気付いた
覚者は性別問わず褐色にした方が傷が目立ってエロい ポーンレンタルしてるとめっちゃアイテム拾って回るポーンがいることあるけど
こういうふうに育てるのってどうすればいいの?
話し合いでもアイテムの扱いに関するような会話ないと思うんだけど。 自分(覚者)がそういう風に敵を二の次にしてアイテム拾ってればメイポはそれに倣うよ
後はそういうサポポを雇ってることでも、それに影響されて同じ性格に寄って行く
話し合いでは「3番目に優先される性格を2番目と入れ替えられますがどうしましょうか」というのしか出てこないから
性格リセットする薬とものひろいの性格にする薬を宿営地で買って使うと手っ取り早い 物拾いの薬とかあったのか!サンキュー!みてくるわ! 通常覚者ちゃん1人でダメージディールしてるからメイポにはせめてアイテム拾いくらいやって欲しいところ >>323
やり込んで何でも分かってる覚者さんはメイジなんかマジックシェードとギフト以外はアイテム拾ってくれるポーンがベストと言い切ってたし案外正解なんだろうね 物理3人でメイジ1の構成でメイジにアイテム拾いさせてると幽霊系を攻撃しにくくなってイラっとくる
「魔法が有効です!」→詠唱開始
「戦闘よりもアイテム拾いが重要です!」→詠唱中断
なのでオレはアイテム拾いはストライダーさんに任せてる 身長2m体重115kgの女作ってみたけど長いこと見てると割とエロい体つきなんじゃないかという錯覚に陥る そろそろ箱買い替えないとなー
HDでやりたいんだが箱が中古しかないんだよな PCは人が少ないよ
最初PSNの安売りの時買ってPS4でやって、MOD入れたくなってSteamでも買ったけどPCプレイヤーはPS4の半分もいない感じ
PS4は低レベルで最強装備というポーンが多くて楽だったけどPCはそういうのが少ないんで苦労した 確かに以前PCでやっててほとんど借りられなくて、同じようなキャラをPS4で作ったら毎週10万くらいは持って帰ってきてるな アクティブな人を優先表示にしてくれるだけでかなり良くなりそう 上の方で教えられたメイポの性格矯正薬?つかってみたけどあまり変わった感じがしないなぁ。
これって一個で可能限界まで変えられるのかな?それともお守りとかみたいにある程度重ねれば効果上がったりする? >>335
無を1個使うと第1性格が消え
2個使うと第2性格まで消えるんじゃなかったっけ 感じ も何も、使ったらステータス画面に表示される性格が変わるだろ
一旦リセット(性格空欄に)してから、第一優先にしたい性格の薬を2個、第二にしたいのを1個使うのが鉄板 指輪誰に渡そうかなととっておいたらそのまま忘れてそこらの兵士の衣装着たおっさんとホモ同棲になっちまった
これ担いで高いところから放り投げたら家からいなくなる? 低レベルで最強装備とかバランス崩壊するんだからむしろ要らんだろ 自キャラはlv50までは黒呪武器、スタミナ消費ペナルティとかあるけどポーンにも適用されるんだっけ? ドケチ関西カプコンがクロスプラットフォーム対応するかねえ?
モンハンすら機種別マルチなのに ポーンがスタミナ消費しないのはダッシュ移動時の話であって
低スタミナの奴に大魔法とか撃たせたら普通に息切れするで
キノコ持たせるのが面倒でなけりゃ問題無いけど ポーンはスタミナの回復がカクシャと違って爆速だったか気がする 気がするだけでしょステータス画面で回復ぐあいみれば分かる
だった気がするとか言わずに確認しろよ 2ってddonみたいなオンライン協力できるのかはよ教えてくれ
ポーン貸し出しだけなら買わない なんかポーン貸し借り周りで斜め上の進化あると嬉しいな
プレイヤー同士の共闘は需要はあるけど一番要らないヤツ >>339
そう思ってるなら最強装備のポーンを雇わなければいいだけだろ
個人の好みに合わせるためにサブポーンのシステムがあるんだぜ メーカーとしても友達の強いポーン借りたせいでシナリオ詰まらなくなっちゃうのは避けたいところだろう
レベル差は自主的でもシステムにしても借りないって選択じゃなく借りても補正される方が理想だな 没案で借りられ先でポーンが「うちの覚者様は○○なんですよ~」ってセリフを言う設定あったらしいからそれ入れてきたりして 強いポーンでつまらなくなるより
職業格差で苦痛になるのどうにかしたほうがいいのでは
というかライトゲーマーに訴求しないとシリーズ終わるというか
実質終わってたよねオンラインとかいう変化球出して >>346
なんか気に障ったか?訂正するよカクシャよりポーンの方がスタミナ回復速度が速い >>351
意味がわからんのだが
個人の好みと言いつつ突っかかって来てるのは自分やん
低レベル最強装備ポーンでゲームの本来的なバランスが崩れるのは事実なんだから やっぱドドンみたいなことはできひんのかー
いまさらオフゲーとかやりたくねえしオンがないならスルーやな ドドンやった時はがっかりしたな
よく言われてる揺さぶりよりも新しい魔法エフェクトの安っぽさとかゴチャゴチャ画面のザ・ネトゲって感じなのが無理だった オンゲーって多少糞でも人とやるとおもろいとこはあるからな
バビロンズフォールみたいに人がいないゲームは論外だけど 他人がやってる馬鹿馬鹿しい事が何気に面白いもんな。
youtube実況見ながら自分も同じゲームするとか出来るけどさw メイポの性格って語らいの肘掛けで維持できたんか
ただ面倒すぎる 面接形式なのにこっちから話題振れないのがなあ
結局お薬頼みになる 面接やってるだけで楽しいと良いのに
データから思出話みたいに具体的な過去の状況と行動話題にして良かったか悪かったかどうしてほしかったかみたいな話し合いしたい 撮影楽しんでる人いる?メイポ撮りまくったりサポさん撮ったりしてるだけで時間が溶ける やってるけど、Twitterでみるような素敵な写真が撮れない
時間は溶ける >>356
要らんのはお前の勝手やが雇う奴もおるんやろがい ポンコミュで投稿してた人達は綺麗なSS撮ってたりするね
上手く撮れなくてもプレイの思い出として下手なりに撮影してるわ 1は女性キャラが優遇されすぎてたので2は男の娘もお願いします できるよ
わざわざ髭まで剃らせて女盗賊のとこ行ったわ 2の前に1のリメイク出して小銭を稼ぐんだよあくしろよ >>369
要るって主張もそいつの勝手だろ
何言ってんの? IP有りでもワッチョイ無しスレみたいになっとるやん 後はレベル上げか黒呪集めか本編クリアかってとこまで来たけど黒呪集めのモチベが段々減ってきた
でもクリアすると黒呪島リセットされちゃうしなあ 何で近接ポーンって勝てないのにすぐ鎖のゴアサイクロプスにしがみついてバシバシやりだすの?COMEやっても全然降りてこないし >>384
そういう性格に育ってるんでしょ。性格変えなさいよ。 どんなラスボスが待ってるのだろうかと思って楽しみにしていたらイベント戦闘みたいなのであっさり終わってちょっと拍子抜け >>379
そもバランスが崩れるって思ってるのも個人の意見なんやで
お前が思ってる以上にポーンに助けられないとアクションとかできない人なんて沢山いるから強くてもそれで丁度いいくらいの人もいるんよ
そもそもポーンは自分で雇うものだから雇わなきゃいいでしょ?無理やり勝手にパーティ入ってくるなら文句もわかるけど
自分のこだわり以外にはイライラしちゃうのはおつむが危ないよ >>390
ワッチョイなしスレとか誰にも相手されてないからな 初めてウルドラ自ら倒したと思ったけどリストにはMy覚者ちゃんの名前なし。
これって倒した場にはいたけど実際のトドメの一撃は同接してた世界のどこかの誰かに取られたってこと?
装備は6個だか8個くらいもらえたからまぁ、あんま文句言うものでもないけどw 倒した順にリストに載るから、ちょうどその時間倒した人がいっぱいいて上書きされちゃったんじゃないの
ラストアタック取ったら後続のミリドラ狙いがいっぱい来るからなぁ >>389
わかんねえやつだな
バランスが崩壊する行為なのは事実だろ
ゴチャゴチャ言い訳抜かすな
お前が要るか要らんかなどどうでも良い
ゲームバランスは崩れる。これは事実 >>395
いるかいらんかの話じゃんもともと
ただのチラ裏話ってことやね >>396
だったらお前が最初からレスしなきゃ済む事だろ
お前がチラ裏に書いとけよ
何言ってんの? そもそもハードモードからイージーモードまであるしね
アクションゲーム得意な人からしたらイージーなんてそれこそ楽勝やしな >>400
こっちの台詞だよマジで
レス読み直した方が良いぞ daで弱体化されたらしいけど孤高つけてる人いる?もしくは無印でつけてた人
寂しくない?どんな気持ちで崖ポイしてんのかなっていつも気になってた 単純にポーンいない方が強かったからな
ウルドラとかでしか使わなかったけど >>395
難易度イージーやハードがあったらバランスが崩れると言ってるようなもんだな
何のために難易度やポーンをプレイヤーが選択できるようなってるのか考えよう >>400
多分このアウアウはワッチョイスレのc8の擁護用端末やから相手せんでええで 周りぴょんぴょんしてるだけのメイポなら孤高つけた単騎で戦う方がなんぼかマシ。
大して戦わんくせに迂闊に死んで助けろ助けろうるさいしw 宝箱を障害物として判定してるのがクソ
黒呪でダッシュしてるだけで勝手にダッシュジャンプして奈落に消えてくバカAI >>411
あれは障害物認定なのかw
何はしゃいでんだと良いように解釈してたわwそれでもイラっとするけど。 ポーン要素がこのゲームで一番好きだからいくら孤高が強くても外したくないな 物攻特化で育ててるから魔術系ポーン居てくれないと黒呪島が辛い
エリミネーターはまだしもリビングアーマーほんと嫌い ぶっちゃけRE4以上に楽しみ
あっちはオープンワールドじゃないし re4はアシュリーを愛でるゲーム。オリジナルみたいに近づいても逃げないでほしいな >>407
自分のことを優秀なゲームクリエイターか何かだと勘違いしてるガの者だからおさわり禁止やネ すげー必死で笑う
頑張って自分の低レベルポーンに黒呪装備させた奴が発狂してんのかな 2はキャラメイク凝ってて色んなキャラのそっくりさんがいっぱいいて楽しそうだよな 俺はレベル相応のやつつけてたよ、最初の方なんて金ないし複垢する気もないし
俺が戦えばいいからポーンは約立たずでもええねん
可愛いから全てが許される オーガに全員で引っ付くとどうなるんだろう
一度も試したことない アポロが金色でポーンに付けてもいい感じ
何故かジークフリートを欲しがるフレが多かった
ベオウルフは日本人でも馴染みのある名前だけどセントジョージて知らない人多いよね
オレも知らなくてゲットしてから「誰?」ってネットで調べてしまった ロマサガ2でホーリーオーダーのゲオルグとして登場していたからベオウルフ知ってるレベルなら普通に知ってる ps3以来のプレイでまたハマってしまったけど黒呪二週目入ったらリムが一気に枯渇…
知識がら空きで少し足りない子ですがどなたかうちのポーンを連れていっては下さいませんか
Switch版 SW-6481-3851-6515 もうやることなくてなんとなくダイモンとデスドラソロ巡りばっかりやってるから
連れて行ってやりたいけどPCなんだよね。クロス可能にして欲しいわ、今更だけど。
使う当てもなくレベル3も鼓動も溜まる一方・・・。 昨日、2回目のデスドラトドメ貰ったけど報酬の中のマスクって一種類じゃないのね。
これって何種類あるのかな?
前回でベオウルフ今回はアポローンだった。 4種かぁ、結構あるんだな。実質使わないし単に色違いの防御パラメータ違いのみなら血眼になるほどじゃないかな >>431
お気持ちだけでありがとうありがとう
>>435
メダルを100枚集めた後、牛さんツアーを10回ほどやって意気揚々と黒呪島に乗り込んだんですがあっとゆうまに…
牛さんツアーもうちょいやろうかな リム稼ぎつらいよね
ポーンを雇ってもらおうとしたら「レベルが上がって雇い直しのタイミング」のレベルで宿屋に泊まって更新止めてたらまとめて稼いで来てくれるかもしれない
オレはsteam版だけどレベル60、80で更新止めてたら合計80万ほど稼いでくれた
ただ、この方法は更新するまでどれくらい稼いでるか分からないのがね
本編をクリアするタイミングの50から60、黒呪島周回してるであろう80から100が狙い目? 巡回3パートに分けてその中の1パートでもくまなく箱開けつつ回ってくるだけでレベル3武器2本分くらいのリム入ってこない?
それほどリム稼ぎに苦労した記憶ないんだが。
あと職にもよるけど(マチャとか)一週目のデス湧き確定の水路で繰り返し倒してると余るほどリム手に入る。レベル3も。
よく言われるミリデスとかやらなくても無限に逃げられることほぼなしで借り続けられる >>430
俺も全く同じ感じでSwitch版始めて昨日からちょうど黒呪島2周目入ったとこだからもし良さげだったらポーン借りたげよと思ってID打ち込んだけど何度やっても「該当するポーンは見つかりませんでした」って出て借りれなかったわ
てかそもそもリム枯渇してて借りれないかもだけどw
ちなLv124です 作ってます!以降何もない気がするだが
こう言う時の制作陣ってどんな感じなんかな?
言いたいけど言えないいいっ!って感じ?
色々言った所で2年後ですとか言われてもアレだしねぇ >>442
2年て普通にある
3年ぐらいは待たないと >>441
ID間違っちゃったかな。申し訳ない。lvは180まで上がったので凄いリムかかりますね…
牛さんツアーをこれ以上やると飽きちゃいそうなので貯まったら解呪って感じで黒呪まわってます >>430
サーチしても該当無しだから番号違ってると思う なんか勘違いして謎コードを書き込んでたみたいです…申し訳ないです
レベルだけ上がりすぎちゃってますが宜しくどうぞ
Switch版 C5CI-A257-DFF9 敵ゴブリンがバグってHPが完全に尽きてるはずがいくら殴っても死ななくなるし
全員死なないから撤退しようとしたらカメラバグでその場をグルグル回り出してその間にダウン取られて踏み締め拘束
何なんだよこのゲーム おま環じゃないかね
PS3、PC.スイッチ、PS5でやってきたが、そんなん一度もない
電圧測ってみ
100Vが90V切ってるとかかもしれんぞ 頻繁に起こるならカメラバグはコントローラーの不具合の可能性あるぞ 高速周回プレイ中の一番の楽しみってコカトリス戦後の住民総出の全力坂だよね!
まあその後一番つまらん領王とのお散歩があるんだけど カメラと言えば蒼月塔のグリフォンイベントで急にカメラ固定になった時は何だこのクソイベって思ったな RE4の動画見たけどカプコンはやっと闇が暗いことの良さを思い出してくれたみたいだな!
その調子でREドグマ待ってます 最近移植版やったときですら移動めんどくさいなと思ったけど、通常版やった人はほんと大変だったんだろうな 今はワープありきだから大変に思えるけど当時は新鮮だったからそうでもなかったよ俺は スタフィーの台詞パターンはとんでもない数らしい(´・ω・`)
ドグマ2ガソバレ(´・ω・`) 違うモブキャラにわざわざ同じセリフを言わせるキチガイ設計 ニンゲンニモハカイヲノゾムヤツイル!
ドラゴンノゾムヤツイル!
キヒヒ!セイゼイコロシアエ!
セカイハブッコワレル!
砦奪還戦のセリフのスケール大きくてこれからどんな冒険が待ってるんだ⋯!と思って終盤まで進んだらものすごくガッカリした初見プレイ あのゴブりん追いかけて始末出来るんだよな
ファイアボールとかで延焼状態だとカットシーン終了後勝手に死ぬけど dmc5かドグマ2 どっち作るかで当時選ばれたのがdmcの方な 砦地下奥の広間のその先(後のクエでハイドラだかアークハイドラだか倒す所)「敵の気配が云々」ていう先の空間あるけどあそこって結局なんなの?
俺がその後のクエ見逃してるだけ? 何も2の情報出ないからホントに出るのかどうかも心配になってきた
製作中ってだけだもんね そろそろドラゴンズドグマ2の新情報ほしいけど、あと二ヶ月ちょっとしたら伊津野の新年の挨拶なんだよな 煽りTwitter更新する暇があったら制作しろと言いたい カプ限定ではドグマ2が一番楽しみ
どっかみたいに5年かけましたとかじゃなく早く出してプレイしたい 時間足りませんでした!なものよりはキッチリ作ってくれる方がいいよ そう思って待てば信じられない出来だったゲームがいま世界で一番売れてるらしいな
全職試してみて、覚者の二大選択肢っぽいマジックナイトがハイリスクローリターンかつ単調な職だったから
対抗馬のマジックアーチャーにしようかと思ってるんだが、wikiのコメント欄ではやけに評価低いな
あれ見てたら魔法と物理の両方を一人で担当するってなると黒呪島で積むんじゃないかって心配になってきた 戦士とアサシン以外まだ使ったことないけど物理と魔法両方使えるのは便利そうだけどなあ
黒呪行ってると最後の都市のところのエリミネーターとかリビングアーマーとか邪魔だし ゲイザーが空飛んでるくせに魔法無効なせいで何もできなかったのでマジックアーチャーは諦めようと思う
スキル習得のためにソーサラーになってた期間が完全に無駄だったなあ >>482
どのゲイザーか知らないけど、触手を切ったり(魔法でもOK)、触手誘導してダウンさせたりの手順踏めば魔法職でもいけるよ
と、ここまで書いて思ったけど、バリアー中は物理も通らないから一緒じゃね? ゲイザーは、魔導護身陣と耐魔防しておけば、足を止めて正面から目玉に魔導弓の通常弾(ギフト無し)でゴリゴリに削れます。触手が玉を作り始めたら百烈で玉を攻撃で。耐魔防を入れたくなければ気付けの地酒を用意すべし。 マチャの対ゲイザーなんて階段のとこで目玉の目線、ゼロ距離で通常弾連射、目を瞑ったら背を向けて光かわすの繰り返し。そんで太い触手のターンになったらちょっと横に避けつつ連射。
呪文ゴニョゴニョし出したら床の4本触手を適当に切り倒して(自分は炎ジャンプぐるぐるドン!が好き)
あとは目玉に連魔弾でもなんでも撃って終了 耐性盛々なだけでこのゲームに無効はない
一定ラインを超えると貫通するよ
それにしてもドグマ2は今の御時世の影響を受けまくって狂人プレイやエロコスやらは一切無くなるんだろうなぁ… つかノーマルでやり尽くしちゃったので辞める前にハードでちょっと一周とか思って始めたけど
流石にカンストだとノーマルだろうがハードだろうが難易度ほとんど変わらんな。体感的にはスタミナ消費がちょっと増えたくらいか。 >>491
カンストまでやってるってことはお前のプレイヤースキルも上昇してるんでなおさらそう思うだろう >>491
黒呪島は被ダメ2.25固定なのでスタミナ消費とのけぞりぐらいしか差がない
ハード楽しむなら新キャラでやり直さないと体感出来ないよ マーチャーだけ自動ロックオンの別ゲームなんだよね
それはそれで好き >>494
吸魔痕が使いにくい
地面や壁に貼りたいのに勝手に個体にロックオンされて面倒 爆破とか跳弾とかさせないと弱いイメージあったけど、弱点の属性だったら単発(?)でも十分強いのね 現在レベル70、シナリオはエヴァーフォール前で止めてる
体力防御力ばかり上がりやすくて攻撃力の伸びが悪いな
もっと積極的にアサシンやソサをやっておくべきだったか
しかし現在の装備でガルムに殴られたら簡単に死ぬ。微妙 あっその2職とメイジだけ残して他をマスターするまで育てた感じです 悪徳ハゲジジイは有罪にしたいけど後々のお守り大人買いのために毎回無罪にしてる ハゲを有罪にすればクソガキを貧民街送りに出来るやろ ガキ関連のクエ受けなきゃガキとの関わりはありふれた会話だけのはずだしなあ シモーヌは好感度上げてデレさせたらなかなか悪くないぞ! ハゲに大金払ってあげてガキ一家を立退から救って、結果崩壊で一家共々地獄に送るというセレブ覚者ちゃんの優雅なお遊び もっと各家庭に深く介入できるようにして欲しいな
覚者は神みたいなもんなんだから、街人の人生を操作したい
不安感を与えてたら宗教にハマりやすくなるとか、子供に色々与えていたら物乞い癖がつくとか、秘伝のヤクを授けてひねもすがんギマリ状態にできたりとか
そんな自由度が欲しい 最近始めたばかりで
魔法使いたいな→メイジでスタート
領都についてジョブチェンジでソーサラー
グリフォン戦後に物理職やりたいなと思いストライダー
こんな感じで進めちゃって今サロモから指輪取り戻すのにまた蒼月塔に行く所なんですが物攻か魔攻かそろそろ絞った方がいいですか? データ消してキャラ作り直すのも面白いしな
ステータス拘るのは2キャラ目でいいと思う
そのうちポーンもサブ垢で埋めるようになる >>517
魔法(遠隔)も物理(近接)もやりたいならマジックアーチャーもお勧め弓は魔法扱いだから弓強くしたいなら魔力強め育成とか短剣メインなら物理偏重で育てるとかバリエーションも多い 10までメイジ、100付近までアサシン、カンストまでソーサラーがおすすめ
脳筋脳魔 ある意味攻略的だったけど初回は拾った武器で転職してたなー 自分は10までメイジ、一瞬ファイター、以後∞までソーサラーで完成後マチャ純魔型 どの職でも攻撃が上がる傾向なのに魔法使いどもは極端でステータス負けするから困る
マジックアーチャーやりたいなら早い段階でソサになってステータス鍛えてこないと
俺みたいに魔法色後回しで全職コンプ!とかやってたら、基礎魔攻力が基礎攻撃力の三分の二とかになる >>517
結論から言うと、装備しだいなところあるんでどんなふうに育ててもなんとかなるんで好きにするのがストレスたまらない
ただ、各ジョブのスキルに攻撃力あげたりダメージ抑えたりの有用なのが散らばってるんでなんだかんだ全ジョブ触ってみるの良いと思う 605バランス型いいよ
爆裂弓矢でもマチャでも普通に大門マラソンできるし
体力とスタミナもかなりあるし、よくよく考えるとかなり錬られたステータスだって気づく ソーサラー、というか魔法使い二職がおもんないからレベル100以上の間ソーサラーを続けるのが最大のネックじゃね
プレイヤーは優先的にタゲられるしバカポーンはわざわざこっちの背後に回り込んでから引き寄せ使うし
戦士職が気持ち悪いぐらい繰り返すあの無意味な羽交締めに敵が反応しない仕様のせいで
戦士連れてるとより一層魔法使いたる自分の詠唱リスクが高まるのアホすぎる
接近されてからの回避手段がないのも辛い
殴られたら殴られっぱなしになりがちだからイライラが半端ないぜ
みんなどうやってんだ?我慢してるだけ? カスドラとかドラゴンとやるとき断頭台しかつけてないはずの貸ポーンが一生しがみついててマジでゴミクソ
2はこのへんのAIも改善しとけよなマジで >>529
出が早く範囲攻撃で相手が怯む効果もあるのか
出した後に吹っ飛ばされたりしそうだが、それでもだいぶいいな 528も530も適切な性格にするだけで改善できますよ >>528
戦士の性格を「弱い的優先」か「多角的」、第2を「味方ポーンを助ける」にすると敵の中に突っ込んでって時間稼いでくれる。気がする
積極的や覚者助けるはダメ
つってもボスクラス相手に距離取って詠唱しようとしても、ボスとの距離離れすぎるとポーンが戻って来ちゃうのはイラっとくるね
ポーンの索敵範囲が魔法の範囲よりかなり狭いみたいね キャラクリはバイオみたいなフォトリアル系がいいなぁ モンハンライズみたいな代わり映えしない顔しか作れないの勘弁 おれのハンターさんはそこらのハンターさんより普通にかわいい 自由度高いのに中身ゴミすぎるんだよこのゲームのキャラクリ 俺は結構My覚者ちゃんの顔に満足してる。
おっぱいmodで胸も持ってるからスタイルも良い。トップレスで走り回ってるw キャラクリはモンハンワールドくらいできればいいかな モンハンのはなんか違うわあとゲーム開始するとキャラクリ画面と全然違うのは勘弁 フェイスライト機能は欲しかったな
常に顔に光が当たるやつ >>546
それな
リアリティのつもりなんだろうけどフェミニストの圧力でモデルの採用をやめた下着メーカーの広告と同じ匂いがする
不摂生なブサイクがリアルには多いけど、多くの人はよく鍛えてる体に憧れるもんだし
あと、唇が顔に対してやたらデカすぎるのはなんなんだよ
黒人だってもっとバランスいい印象だがあんなのドラクエのモンスターじゃん
そんな口殆どモブキャラにも使われてないし 半分以上ゴミみたいなパーツしかないんだよね
ワンピのハッチャンみたいな口のやつとか誰が使うんだよ このゲームのキャラクリ大好きなんだけど
パーツ選びの段階でブサイクに見えても調整でいくらでもイケメン美女に化けるのが良い リアル系のキャラクリは仁王2がブッチしてる印象
かなり極端に意識して作らないとブサイクにならない 黒呪島行く前にエヴァーフォールしっかり探索した方がいい? >>552
安定して進めるなら先に行っても全然良いけど、
下手に黒呪装備揃えちゃうとエバフォの低確率聖属性装備集めるのばからしくなる危険 サイクロキメラ巡り程じゃないけど無駄にレベルだけ上がるのが厄介だわ、黒呪島
ステータスよりジョブの方が攻略に役立つのに1体から得られる経験値に強すぎる上限補正がかかるから
ジョブレベルだけ見たら旅するより牛でも殴ってた方が効率いいんだ
魔法と物理どっちが気に入るかわからんのにステータスだけ伸び続けると困るんだよな
ポーンの魔法職の選択肢がないと気づいたとき、魔法力死んでアイテム漬けのマチャにしかなれないとかなって俺はリセット案件だよ
延々と詠唱キャンセルウロチョロしながら殴られてる魔法ポーンにはもうウンザリ…
そんな事に黒呪島のアンチ物理モンスターに出会したあたりで気づきましたよ。物理だけで耐性貫くとかレベル200近い話だぜ 幽霊系の雑魚と戦ったときポーンが魔法職に向いてないの理解した
性格うんぬんじゃなくてタメ攻撃全般使えないんだよね ホーリーエンチャとコレクトショットだけのホリコレ棒ポーンにしたらどうなる? タゲとの距離でコレクトショット撃つか垂れ流すか決まる 実際に試したことないけど、ホリコレも結局タメようとしてタメきれなくてピョンピョンしてるイメージ 最近連れてるメイジなんかよくホリコレ撃ってるけどな
ぴょんぴょんさせる覚者がタコって自覚ないのかねえ キャラメイクの再エディットしてるけど一向にしっくりこない
全体的に足と胴の奇形化を避けたいのにすぐワンピ体型になって困るわ
その上で体重の折り合いをつけようとしてる
高身長にしないと服が似合わないがそうするとダッシュと通常歩行で速度が変わらなくて爽快感がない
高身長キャラは移動速度のメリハリが減って飽きてしまうんだなこれが
かれこれ30分データを巻き戻してはキャラメイクを繰り返してる いやーしかし体重50キロ以下のキャラのスタミナ回復すごいわ
高身長ヘビー級キャラで荷物たくさん持てるとか言いつつ大量の背脂に圧迫されてたのは実にバガだったな
いうほど荷物重量の変化に悩まんし 何が作ってますだよ馬鹿野郎が
期待させるだけさせといて結局出さない癖に
作るなよ 割と好みな褐色クール系娘が作れて満足しながら旅をしてたんだけど
エンディングで落下しながらマスターッ!って叫ぶシーンのお顔がなんか思ってたのと違うって感じでちょっと不完全燃焼だった 50kg以下などという鶏ガラボディじゃ俺の股間のメイスオブダウトがピクリとも来ぬわ バイオ村の景観が西洋風なんだがドグマに流用されるかしら ガリガリだとシルクランジェリーはかせた時に何か虐待っぽくなっちゃってあかん よーーーやくクソメダル14の回収が終わった
15分ある動画を半分見終わったわクソが
それより腹立つのが直前のリッチ戦でアイテム回収後回しにしてたら宝石大量だったのに全部消えてやがること Switch版だけど、リムの中でポーンの口調を確認する方法ってある?
せっかく雇ってもピッチ上げた声とか萎える どんなキャラでもマシになる最高の装備教えてやろうか?
盗賊のマスクだよ ホビット体系な大抵な、>>576みたいにうまくバランス取れなくて、子供オークみたいになるねん 2でゴブリンとかリザードマンとか亜人種作れたら嬉しい 2なんてホントは作ってないんでしょ
儲かりそうにないもんね 羽交締めやめて欲しいのにそう言う選択肢ないんだよな
積極的に羽交締めする性格があるならその逆にすればいいのにそうもいかない
なんとしても後一撃で倒れる相手に抱きつくバカを見守らなきゃならんわけだ 羽交い締めって多角的な性格だとやりやすいような気がした
そうじゃなくても結構やるけど
ハンマー装備したうちのポーンがサブポーンが羽交い締めしたのフルスイングで仕留めるコンビネーション見るの好き あれを格下のゴブリンにやってるの見て震え上がったわ 瞬殺できる様なゴブリンだの野盗だのを相手にわざわざ拘束嬲り殺しにするムーブは
普段は「お前ら何遊んでんねん……」ってイラッと来るのだが
全員シルクランジェリー丸出しにしていると絵面的になんとなく許せる 脳筋ミスナイもかなり強いな、大門もアビスペインでゴリゴリ削れるな 逆にアビ魔砲以外がてんでだめなのがなぁ
ギフトの価値をあげたいのか知らんがいくらなんでも短すぎる属性付与に
装備がぶっちぎりで重く逃げられないタイプで機動力確保の手段が杖のフローティングだけってのがあまりにも辛い
ポーンへのサポートを充実させる路線のようだが魔砲を殴らない程度の知能だから話にならんしょ
ステータスの伸びとか出来ることに魅力を感じて使ってみると自分がトロールに思えるわ(二つの意味で) エンチャが一番効果高いんだけど
それに前衛職なのにチャラチャラ回避とかありえん
魔撃砲は置いとけばポーンはしっかり叩くしサンダーケイジで爆発的に出るしポーンはそれもやってくれる サンダーケイジか、なるほどなあ
魔砲殴らないのは性格の問題?
機動力は前衛云々ってより普段の探索で何かと窮屈
ただでさえ荷物が重すぎになるのに杖の分だけ手間が多くて参っちゃうわ
それから俺は武器がエンチャ切れしてすぐに再エンチャしようとしても
そのタイミングで前に立ってるし距離を空ける手段がないってなって困る。下手だから 量産型マーチャーのレシピサイト見つけたけど、アレ役立つの? バランス型605になるようなビルドの振り分け教えて エンチャする暇がなけりゃ玉置いてホーリーガードしてりゃいいよ 結局ポーンは戦力として期待してないし道中の賑やかしくらいにしか思ってないので死んでも自動起動する杖持たさせてる。
それでも勝手に身投げして再起動すら叶わぬ深淵に飛んでいくけどなw ポーンは一周目は頼りになるよある程度のレベルになると強い装備したポーン借りれるしメイジと遠距離職を借りてた。
自分が強くなったら雑魚は基本スルーだし別に要らなくなるけど暗い黒島だと居てくれるとちょっと嬉しい >>594
そっちもいいけど10までファイター100までアサシン以降ソーサラーの物攻寄りバランスもおすすめ
HPSTのキリがいいのが最大の強み
https://i.imgur.com/T9mpZh0.jpg 重ね着装備と声優変更DLCでソシャゲ並みにファンからいくらでも金を取れると思うから早く2出して >>599
まあ値段にもよるけどその2つは俺も買いそう Lv200
HP4000 ST3500
AT500 MG 500
DE400 MGDE 400
こんなバランス良くしてる人見たけど、効率厨かな 10までメイジ
11以後
メイジ7 ストライダー23 ウォリ37 レン14 サラ11
100
ファイター5 ストライダー28 メイジ32 ウォリ23
レン1 サラ10 でバランス型な振り分けだったな 次作ではレベル下げの秘薬が欲しい
あとクソ解呪システムを改善すべき ステータスの数値がやけにキリが良いと昔のやっつけ的なキッズ向けRPGとか漫画とかを思い出して微妙な気持ち
無闇に数字に端数がある方が何か本格感がある
MADARA的な >>607
極端にHPとSTの差が開くのもいやよな ミスティックナイト特化型にしたいんだけど、どんな振り分けがいいかアドバイスください
アビスと魔撃を両立したいんですが、やっぱ単純に魔法特化のがいいんですか? 物攻500魔法攻500のミスティックナイトで黒呪島の途中までやってたけどそれなりに快適だった
アビスペインをメインにしてスキが有れば魔撃砲てな感じ
カースドラゴンは聖属性エンチャントしてアビスペインしてから貼りついて攻撃で気持ち良く削れるし
で、ウルドラからでる片手剣(アスカロン?)使ってたけどドラゴンズドグマかエバーホールで拾った物理の剣のほうがカースドラゴンのHP減らすの早い気がした
魔法については店売り最終の杖でも強化型ウィルムとか余裕あったんで魔攻をちょい低めでも良い気がする 検索すればステータスシミュ見つかるよ。
自分なりのバランス型探してみるのも楽しいもんよ >>610
ありがとうございます
そのバランスどうやりました? >>613
こんなサイトあったんだ
頑張ってExcelであーでもないこーでもないした苦労はいったい
>>614
バランス型で完成がレベル200ってのは好きなジョブできないってストレスがかなりキツい
目安として物攻500以上、魔攻400~450以上確保目指しててきとうに遊ぶのがいいと思う YouTube動画の実況でミスティックナイトでやってるなと思ったら初めてのプレイで、MKなったものの、やり方とか知らないのか、ミスティック部分は使わないで、ナイト部分でダイモーンまで倒してたから、どんなプレイスタイルでもクリアできるんだな 解析によると魔撃砲の威力は物理が素0%武器50%、魔攻が素150%武器50%って事は単純に魔法特化が強いと 魔撃砲しか使わないのか?
あんなもんなしでもどうとでもできる職だぞ まあジャスガ決めてぶっ叩いてる方が安定するね。
魔撃砲は置物。 この数時間エヴァホ探索前に牛とゴブリン狩でレベル40まで純魔特化にしてたのに間違いだったんですか?
アビス・エンチャ・とか魔攻乗りますか? >>624
乗るけどエンチャはキャップあるから魔攻400もあれば変わらん そろそろドグマ2の新情報欲しいな
一個ちょっと出してから新年を迎えて欲しいわ 2は尻揺れして欲しいな
乳揺れされてもゲーム中目の前にあるのは基本的に尻だし
それが揺れない事には画竜点睛を欠く 乳はまだしも尻揺れとかいらんわ。日頃からどんだけ弛んだ尻肉見てるんだよ。 飛んだり跳ねたりして揺れない訳が無いだろ
そういうのオミットしたポリゴン女体に毒され過ぎなんじゃないか
https://www.youtube.com/watch?v=xoTuTsyNT-8&t=247s 何でもかんでも揺れるものは揺らせって考えなのか?
pcゲームのmodとかにも尻肉揺らすmod見かけるけどあんな寒天が震えてる様なモーションの尻なんてキモいだけだろ。
その動画のやつだってスロー再生してるからやっとわかるんであって通常モーションでわかるほど揺れる普通サイズの尻とかキモいだけだわ。 DDON並みにクラス豊富なら一生遊べそうな気がする 普通サイズの乳だってあんなに揺れねえだろ
乳が揺れるなら尻が揺れたって別に良いじゃんな そう言うたんなや
女と縁の無い奴は乳も尻もサイズ関係なく揺れると思っとるんや そもそもおれのメイポはデカ尻だから本来これくらい揺れなきゃおかしい
https://youtu.be/gZS6KP48kQc?t=286 普通サイズの胸でもブラしてないと良い感じに揺れるよ
よく見かける人達とは親しく無くて何カップか聞けないけど コレクトショットって取得したらそうなると思ってたら違うのか、長押しでコレクトショットなるとか初めて知った、バカにされるの承知で言うけど20年間知らなかったわ チャージまで遅すぎで気づかんよな
片手武器の強攻撃も両手武器で学ぶまで気づかんかった 10周年のゲームで20年間🤔タイムトラベラーがいるな ドグマ発売後二十年の世界から来たのなら流石にドグマ2も世に出てるだろうからどんな塩梅か是非聞きたい でさ、決戦の赤ドラゴンなんだけど、レベル57.の魔法特化でドレイク狩してたら装備全部変異したんだけど、イケるかな? lv57ならネタパーティーとか組まなければ行けるんじゃないかな 赤ドラゴン結構イベント戦だよな
赤ドラ前のデータでやりたい事やり回ってるとあっちゅーまにレベル40超えてしまうがまだ最序盤なんだよな >>653
兵士に追われるから、昼間にしかフォーニバルこないから必要なアイテム爆買いしてるな
それか領王のイベントやらない 景色は晴天バグで多少はマシになるから良いけど
兵士に追われるのが面倒だよな マーチャーの弓引くモーションってレンジャーと同じモーションの手抜き? レベル150だけど後50もウルマラソンしないといけないと思うとしんどいな
魔特化でビビりだから黒呪島に行くはまだ怖い LV10からでも行ける黒呪にそこまでビビらんでも…
PS3では14・PCでは10から入り浸ってるぞ自分(本編未クリア…) このゲームってRPG風テーマパークが舞台なのかな
ただのNPCがバグかなんかで管理者権限持ってしまったのが覚者で、ポーンは他のアトラクションのNPCをRPG風に変換して呼んでるだけ
感情希薄なのは現地NPCと深く関わらないようそうプログラムされているだけとか 過去の覚者たちはただのNPCになってしまってるのが虚しいね
どれだけドラゴンに連れ去られて助けて恋愛してもそれもプログラム済みのNPCのセリフを受け取るだけだけど、主人公が自らぶち壊した先の世界はきっとそういう操作のない世界なんだろうね、主人公だけがいない世界だけどね
と思わないとラストが苦しくてやってられん >>667
主人公が神の立場に上がったりするストーリーとゲーム的な都合でキャラの知能に限界があるせいでメタ物=ゲーム世界に降りるって認識なんじゃね? ヒロイック解釈された輪廻転生と解脱のモチーフと
作中でプレイヤーを現していたのは勇者的存在である覚者ではなく奴隷的存在であるポーンの方であるというオチに込めたメッセージ性
の二本柱だぞ
そこに「ポニョ、ベルセルク好きー」って感じのカプコン伝統のミーハーな感じが乗っかってドグマが出来上がった ベルセルク好きっていうかThe Elder Scrollsみたいなやつをやってみたかったんやろなぁ。
って、Skyrimとどっちが先に出たんだっけ? 後だったと思うが目標にして真似するほどのタイムラグは無かったような >>666
そんな事ないだろうけど土台にその考えがありそうな感じはして面白い考察だな スカイリムの前には大ヒットしたオブリビオンがあるのでTESの影響があったかどうかと言われればまああったんじゃないかな LIFE or your moneyが無いのでダメです 眩み砦って大事な拠点なのかもしれんけど遠いし道中ドラゴンとかいるし中はゴブリンに占領されてサイクロプスもハイドラもいるし
必要かあれ >>677
元々はあのハイドラの先があったんじゃないの 砦があるからゴブリン達の侵攻があそこら辺で収まってると考えるんだ
きっと以前は砦より内側はもっと安全だったんだよ 当時のオープンワールド流行に対して古いシンプルな戦闘を引きずりながら世界の広さに注力したスカイリムと
シチュエーション揃える程度で広さにさには注力せずそこに居るモンスターとの戦闘の動きの自由度に注力したドグマ
もっと評価されてもいいゲームだよね 戦闘はそこらで起きるわけでそれが致命的につまらないSkyrimよりDogma🦞😅😅😅 自分のSteamのプレイ時間見たらドグマの方がSkyrimの倍以上になってた
SkyrimはMOD入れまくっただけで終わってしまった
ちなみに海外プレイヤーの動画見たらドグマはボス戦がamaizing!と絶賛されててskyrimやダクソはcrapと書かれてた ドグマのmodって最新からアビリティ取得とかある? ウルドラゴンって赤ドラゴンに破れていった覚者達の思念の集合体みたいな事ポーンが言ってたな
最初の3体のポーンは元覚者のオトモだとか 見える景色はだいたい行けるみたいな発言はオブリ意識してたと思うけどね 宣伝文句は信用ならん、作った人の考えと剥離しても流行に乗せて売ってしまおうって物が多い >>661
遅レスだけど
持ってるだけで経験値2倍になるキナの祝福の花だったか贋作で作りつつハードモードで本編遊んでるだけでモリモリレベル上がるよ 見える景色はだいたい行けるけど巨大な岩壁でだいたい見えない 俺も昨日魔攻特化の育成完了した
黒呪を効率的に周回するならマジックアーチャーだけど
ぬるくてつまらないならミスティックナイトでもいいと思う
月白の鱗革を一周目に取り損ねたから魔伽藍について調べてたけど
ここって扉の出入りしたら敵が即湧きする特殊な部屋?
いちいちカサディスに戻って5連泊して革取った後にそれっぽい情報見つけた… >>698
マーチャーにするよ、魔連弾EXはレンジャーで回収した方が効率良いって聞いたけど、ホントですか? >>699
解呪テーブルは赤と青と黄しかない。黄色のが欲しいならポーンと覚者を黄色専門職にする。混成職は2種のテーブルを参照するので無駄が増える >>700
ありがとうございます。
魔導弓デーモンウィング欲しいな
スレにあったんだけど
未解呪の呪具を 入手する段階でどのジョブかは結果に関与しないてあるけど、最初だからマーチャーでもいいんかな? >>701 続き
攻略あったけど
最後に実際の解呪・選別の流れ(黒呪防具レベル3を5個解呪する例)を挙げる。
解呪前に休息の書机で休んでチェックポイントを作成。
覚者とメイポのジョブを揃える。まずはウォリアーで。
5個全て解呪。結果を出て来た順にメモしておく。
セーブせずに『チェックポイントから再開』する。
今度は両方ともレンジャーにして5個全て解呪。先程のものと並べて結果をメモする。
再度チェックポイントから再開し、両方ともソーサラーにして結果をメモ。
再度チェックポイントから再開し、メモを見て欲しい結果を吟味する。今回は戦品1、魔品2、戦品3,4、弓品5を希望。
両方ウォリアーにして1個解呪。(通算1個目)
両方ソーサラーにして1個解呪。(通算2個目)
両方ウォリアーにして2個解呪。(通算3、4個目)
両方レンジャーにして1個解呪。(通算5個目)
これってチェックポイントからしてリセットされてるのに通算とか関係あるの? 頭良い人バカにでもわかるように教えてくれ 新規に覚者が生成されると赤、青、黄の解呪テーブルが生成される(と言うか長大なテーブルの開始ポイントが確定する)
このテーブルは覚者データをゲームから削除しないかぎり固定
その覚者のテーブルで赤、青、黄のすべての解呪されものは決まってる
1回目解呪を赤でやれば黄色、青の候補は1回目は選ばれないでテーブルのポインタは1個進む
嫌ならチェックポイントを読み直して黄色でやれば黄色の1回目の候補をゲットできる
青でやれば1回目の青候補をゲットできる
つまり解呪を進めるたびに1つづ解呪テーブルが進む各回で赤、青、黄色で何が出るかは決まってるので
赤か青か黄の1つしかその回の候補を選べないわけ
ランダム性は覚者作成時だけで後は延々と地道に解呪つづけるしかない 防具レベル3で特定の効果狙うとかじゃなければそこまで面倒じゃないよ
たくさん呪具集めてまとめてテーブル書き出せばかなり効率よくアイテム集めできる 1個拾う度に解呪してると「うわー、今これ出るんなら前のは別の奴選んどけば良かった!」とかも起こるからなぁ
10個20個と貯めてから調べて、なんならすぐ欲しいものが出ない限り貯め続けるのが利口 マチャで呪物大量獲得ポイントとかレベル3固定宝箱を周回するのはそこそこ楽しい
湧いて出る雑魚どもに吸引反射コンボがかなり効く つまりマチャで取って、そのジョブに転職してから解呪してもアリ? >>709
メイポ作れば即行ける
宿営地に行ってリムと会話してサイコロ倒してリムでメイポ作ってカサディス帰って夜になればオルガ居るから行ける レベル足りないと転職出来ないし領都で転移使えるようにしておかないと舟移動のまま 解呪は欲しい指輪に転職すれば良いのか、取得したジョブから決まるのかと思ってた 足を踏み入れる事ができる最低レベルのことなのか
最低レベルいくつあればダイモン倒せるのかの質問だと思ったわ >>715
魔特の200で1周目だけど、最初は強い防具もアイテムもでないんでしたっけ? 1周目はデス倒すとかダイモーン後の宝箱以外はほぼ無かったはずなのでさっさと3周目でダイモーン倒し続けた方がいいです >>717
716だけど、ツベの動画見てもexとか黒呪装備ばっかで参考にならないんだけど、姫装備とケーリュシオンで行ける? >>716
マジックアーチャーだったら1周目【血も枯れた獄舎】(水路みたいなとこ)でデスを安全に狩まくる(よく言われるミリデスなんかじゃなくもっと確実に無限に狩れる方法あり)のもアリ 新キャラに制魔なしで技使おうとしたらリズム崩れて変な動きしちゃったし絶対効果ある
とくに魔斬波が大きく短縮されて実用性を感じられる
高級ランタンあったらウザフレアから解放されて吸魔印からの魔斬波で戦うようになるだろ
そうすっともう壁がない場所で雑魚に跳弾を使うのも効率が悪いから、非アンデッドにも通じるこのコンボを使うようになる
流石に足場のないエリアはそうそうないもんな。梁の上とかあるっちゃあるけど。とにかくこれで良い どちらもスキル的にはポーンを支えるスキル多いのでソロ専というのはかなり違うかも
ソロでも安心ってだけでポーン使い倒すには便利なMAとMKなのであった ポーンを支えるスキル(挺身魔槍)
槍と葬をかけてておしゃれですね😉 >>720
要らんよダガーや魔導弓のスキルにはなんのメリットもない 今検証してみたけど載るのは速詠だけだねぇ
制魔はそもそものスタミナ消費が少ないし機能してるようにも見えない >>727
黄色で出る
今Lv1を16個とLv3を20個やったけどどっちでも出たわ >>728
赤とか黄色のテーブルって見えないシステムでしたっけ? >>729
見えないので初プレイ時は仕方なくポーンと覚者揃って赤職、青職、黄色職になってまとめて数個解呪してメモってとやって疲れて裸のままベンチで寝て知り合いからオマエのポーン裸だけど何かあった?とか心配されたりするのである >>731
ファイターとウォリアーだけが純粋な赤
ストライダーとレンジャーが黄
メイジとソーサラーが青 初めて潜ったけど囚人サイクロプスとゲイザーに手こずった
あのミミックみたいな宝箱はイラつく Lv200でもボス戦は下手したら普通に負けてしまう、単に自分が下手なだけだけど 職が何か知らんけどレベル∞になっちゃったらどうあっても負ける要素なんてない気がするんだが・・・ 魔攻特化でハードモードの黒呪島はダークソウルみたいな即死あるから事故死はそれなりに起こるかな
マジックアーチャーで堅実な攻略してたらなかなか死ぬことはないけど
ミスティックナイトとかで接近戦すると思わぬ攻撃であっさり逝く 心臓や回復アイテム準備してれば下手でも行けるけどそうじゃないと簡単にハメに近い状況になったりするしな イージーでやってるから物理耐性持ってる敵がめんどくさい以外はすいすいだなあ
問題は黒呪3周目のダイモンマラソンだとメインの雑魚がリビングアーマーとエリミネーターって言う >>736-738
片手剣系とメイジソーサラーが不遇な印象
大魔法ぶち当てたら簡単に勝てる、味方が囮になれば安全、全部ジャストガードすればいい
なんて言われてるのはどれも机上の空論にしか思えなかった
クルクル回避して安全な位置から射撃するやり方じゃないと、背後取られて何もできなくなる
味方の挑発が優秀でガード範囲が全方位にならなきゃダガーは手放せないな >>734
ゲイザー戦は仮面ライダー響く鬼になった気分で戦えるから好き ウォーリアーは自分で使う分には楽しいんだけどメインにしよう!とはならなかった
せめて出が早くて移動も早い突進技欲しかったな
魔神突きだっけか?あれ初めて使ったときは泣きそうになった 小突きで相手をひるませて渋い戦いできるから好きだよ
ジャンプ攻撃で素早く立ち回れるし、そんなに悪くない印象。重装と物理が嫌いで使わなかったけど ウォーリアーはフィスタミナ持たせたら人間以外のヘイトを常時維持するから魔法撃つのか楽になる 未だにモンハンでも使われているシステムだから期待するな 解呪席石実装!みたいな・・・?
lv1 10円
Lv2 30円
LV3 50円 ドラゴンズドグマダークアリズン、2022年も終わろうとしてるが未だに戦闘面だけ見るとARPGで一番の傑作だな
何だろうな、このアクションと演出の心地よさは
代わりになるゲームがないのよ本当 そうだね もっとマップを広くして馬かなんかの高速移動手段か、
ルーラをもう少しお手軽に使えるようにしてほしいw 戦闘も気持ちいいけどやっぱりポーンシステムが一番好き
自分好みのポーン育てるのも面白いし、みんなのポーンを見るのも好き
続編がマルチプレイ対応しちゃうとここが疎かになりそうなのが心配 そんなに強いわけでもなく可愛いわけでもないけど、愛嬌があるので連れて歩きたくなるポーンいるよね
作った人はセンスあると感心する 男は度胸、女は愛嬌、ポーンはケツ
どいつもこいつもスレンダーモデル体型だったりロリ体型だったり外人はそれ女キャラにする意味あるのかっていうマッシブ巨女体型だったりして
おれの審美眼に適う尻デカポーンがほとんどおらん 黒呪装備も雇わないけど、三角帽子に姫様やメルセデスの装備とかの一式装備も雇わなかったな わかるわかる
NPCの全身装備は序盤破格の性能だけどそれでも雇わなかった
黒呪島攻略では状態異常回復のアイテム持たせるのめんどくさいから
睡眠石化混乱あたりの致命的な状態異常に耐性あるポーンを選んでる 良うわからんがエロ装備のせいで男の人生狂ったってことでいいのか
https://i.imgur.com/lyiLI9x.jpg 次回作が有るなら状態異常いっぱいあって良い、けど同時に回復手段もアイテムや魔法以外いっぱいあって良い
ダンジョンに潜ってるみたいな状況なら常に誰かが何かしら状態異常で当たり前くらいのバランスでいい
アクションぽい移動でポーン込みで数人を管理するのにいちいちアイテムや魔法使ってられない
濡れたら時間や走り回って回復しろ
痺れとか休憩しろ、毒も休憩して進行を止めて置いて消費アイテム使わないで手当てさせてくれ >>767
頻繁にかかるわけではないけどかかった時がうざいね
石化はポーンロストするし混乱は弓職がかかったら全滅に繋がる ddonみたいなオンラインないならマジでただの劣化エルデンになるわ ドラテンオフラインみたいにドラゴンズドグマオフライン出して欲しい
オンラインはレベリングがだるくてすぐやめてしまった >>766
steam版で海外のユーザーが多いかもしれないけど、逆に量産型なのが姫様とかの一式装備か低レベルでも黒呪装備
本編のレベルに合わせたコーディネートの人が結構少ないと思った ドグマはエルデンリングとはちょっと方向性が違うだろ(´・ω・`) とにかくドドンイヤイヤマンですからなんでもいいんですよ なんだよドクマの進化系としてエルデン面白いのかと期待しちゃったじゃねーか ドグマは戦闘がある程度の段階で俺ツェーできるからな
エルデンはそうはいかなあ バランス練ってあって難易度高いのと
無双も出来たりよじ登ったりワチャワチャできるのは完全に別物 DDONは賛否の否が強いのはわかるけど、アルケミとか他のゲームにはない楽しさあったからそこら辺2で活かして欲しい DAベースでグラフィック、ジョブ、敵、装備、マップなどなどを増やしてパワーアップしてくれればそれで良いでごんす
それでポーンシステムも更に進化させて残してくれればそれだけで神ゲー確定でごんす
欲を言えばスカイリムみたいな自由度が加われば最強だけど、それは流石に欲張り過ぎなので諦めるでやんす カプコンのオープンワールドゲーで監督は第一開発の伊津野さん
こんなん期待してしまうやろ
RE4より楽しみ まずは遠距離攻撃したらポーンがピョンピョンする訳の分からん仕様やめろ モンハンの盟友システム見てると
ポーンの動きも期待が持てる ドグマの狼の動き好きだから飼いたい
少なくとも羽交い締めや揺さぶりより許される >>789
正対している時の威嚇して中々襲ってこないところとかも好き
あとアラビアンナイトみたいなコマ送りのスケルトンの動きも好きだから2に引き継いでほしいな ゴーレムはわざとフレーム落としたようなモーションなんだよな
あれは旧き特撮へのオマージュかと思う スケルトンもわざとカックカクにしてるよね
アルゴ探検隊かな セールしてたからキングダムオブアマラーとかいう何か昔のネトゲみたいなノリのゲームを買ってみたが
ドグマのアクションとかモーションの出来の良さを再確認しただけで終わりそうだ
でもこの手のゲームの拠点やクエストの多さとかランダムエンチャントっぽい要素とかはドグマにも欲しかったなって思った >>795
KoAの盾とか慣れが必要だから少々触っただけで結論だすものではないがスレチだからまいいや 発表まで待たされたけどその分他作品のノウハウ詰まってるからお得よな オープンワールドのノウハウは今後他の作品にも流用されるとええな 久しぶりにポーン借りられてた、嬉しい
モンハンの盟友のAIが良い出来だったから続編のポーンAIの出来にも期待してしまうね 没案だとモンスターも連れ歩けたみたいなんだよね
リザードマンとか仲間にしたいなあ テイマーか楽しそう
スケルトン兵士7体くらい連れ回したい >>801
ポーンが何百回でも容赦なく同じ話を繰り返すウザさだからそんなのあったら一択だわ
犬なら言ってる事理解できなくても許せるし >>795
オレは世界観とかメインとサブのシナリオの起承転結とかはアマラーの方が好き
でも、一番好きな部分がキャラビルドの幅広さと自由度の高さ
気軽に日替わりでいろんな武器やアビリティーの組み合わせで遊べるのが楽しい
ところで日本語字幕はどう?相変わらずleet文字とかに差し替えられてるの? >>808
もうそろそろ出来てる頃だけどな、
新しいTシャツがw
バッ \\ 鋭意制作中! // ロックマンDASH3とディープダウンの件があるからネタ抜きに本当に不安なんだが ディープダウンってそういえば正式には中止されてないんだっけ アマラーは名作だと思うけどね
あんまり知名度が無い、興業的には微妙だったから製作会社が倒産したのは非常に残念
アクションの良さとかはドグマには敵わないけども、自由度とかクエストの質は確実に上
よくできてるゲームだからやった事ない人は是非やって欲しい ディープダウンは開発してたカプコンオンランゲームズがなくなったから正式に告知されたようなもん
杉浦とか宮下なにしてるんやろな ディープダウンは当時はワクワクしたけど今見ると古臭いゲームだなぁって印象しか湧かないのが悲しい >>810
訳は普通に唐突感があるわ
文脈把握しないでセンテンスだけ訳して意味の通らない様な文章とか結構有る気がする
まあでもあの手のゲームの翻訳である以上作業量的にしょうがない気がするが
Skyrimからしてそうだし 今年もあと一ヶ月だから、何かドラゴンズドグマ2の新情報欲しいわ
作ってる報告だけで終わりなん? >>820
わざわざありがとう。訳文がおかしいくらいなら良いけど、アップデートの都度日本語字幕が英文のleet文に置き換えられてる。例えば「SPEAK」は「5PE4K」みたい感じ。オレは積んでるから実際どれだけ置き換わってるか心配してた デスってダウンさせないと逃げられるんで魔法系だと大変そうね ドドンってなんだかんだでおもろかったよな
特に定型文に声がついてるのが新鮮だった ポーンのレンタル制度はこのゲームの最大の特徴で面白いのは面白いけど
せっかくポーンは性別も性格も口調も色々選べるんだから
自作のメインポーンを複数連れて歩きたいなあ
もちろん、複数アカ使ってサポートとして連れてこれば疑似的にそれもできるんだけど、
手間はかかるし、メイン以外は成長もしないしでちょっとね ddonは自作ポーンだけでパーティー組めたから要のレンタル要素が死んでた気がする
あと野良ポーンがその辺をうろついてなくてその場でレンタルできなかったし ネトゲはキャラメイクし直すのにも課金が必要とかアホらしって思ってたらモンハンでも課金必要だったからカプコンがそこら辺ドグマ2ではどうしてくるか不安だ なんかのゲームでやり始めたシステムなんにでも引きずるからなカプコン
モンハンも昔ラスタっていうポーンみたいの連れてクエスト行けるシステムあったけど
他人に雇ってもらうと報酬が出てしかも美味しいからボッチ涙目
ラスタに持たせるスキルも雇ってもらうために効率いいやつに限られて実質自由度なしみたいになってた
実装の仕方が永久に下手くそやねん 効率重視になるのはユーザーの日本人の性みたいなもんじゃないかな
昔あったウルティマオンラインのGMイベントとかの話し思い出す オレは「けつ」が見たいだけだ
「けつ」は全てに優先するぜッ!!
でないとオレは「前」へ進めねえッ!
「どこへ」も!「未来」への道も!
探すことは出来ねえッ!! >>832
基本無料ゲーじゃあるまいし、そこは大丈夫でしょ
>>835はつべで棒高跳びのMaria Robertaちゃんを観て落ち着け >>828
PCでやるならレベル+ジョブポイント上げ速度4倍のMODがあるけどね
ただこれでやっても装備整えるのがしんどい 明日のTGAでカプコンが何かの発表があるらしいな
ドグマ2の新情報が来ればいいけど TGAではドグマ2を発表に期待してしまう
Twitterで本当は1作品目に入れたかったシステムとか覗いてみたけど。今で言うところのデスストランディングに似ていたものあったから
小島監督と共同またはスタッフとか借りていたら面白い >>837
ソフト代5000円取っといて課金させるとか鬼やな… クラス増やしてステ振り直し出来るように、後は新天地、でもう十分楽しめるわ 延期したとしても2年後には発売されてると思うともういけるんかと感じてしまうな
10年は長すぎた >>855
マジか
まあもう5年と言われようが待てるわ 来年はスト6とエグゾプライマルだろ
6月にスト6発売で、8月くらいにエグゾプライマルかな
秋冬に何か欲しいけど、それはドラゴンズドグマ2じゃない事は分かり切ってる事 ドラゴンズドグマ2までは来年が確定してるアーマードコア6とディアブロ4遊んで待つわ
私待つわ ディアブロは「このゲームまだ3までしか出てなかったのかよ」つって何となくやったら
薄幸ヅラのヒロインが酷いことになってたからもうええわ
何て言うか映画の人狼とか思い出したわ
美人なのにしょぼくれたツラのヒロインが全然良いことなかった生涯を巻き込まれた巨大な流れによって終えさせられてしまう様なオチで悲しみしかない Ff16 フォースポークン スクエニの2作も来年だな
スクエニ頑張ってほしいなあ、PS2くらいまでの輝きが懐かしい 正直来年は他タイトルが強すぎるから再来年くらいに発売した方がビジネス的には正しいよな ポリコレどうとか言われてるけど、割とポークンは楽しみ ディアブロみたいな装備のランダム効果あったら一生遊んでると思う ドグマ2発売まではWorld of Warcraftやってる
猫のマウントかわヨ
ドグマもマウントとかあれば楽しいのに アクションゲーはワイハをフルプライスで買うかもしれん フィスタミナで囮特化ビルドのポーン作ったけどすぐ覚者に近づいてくるから微妙だな
物攻特化ストライダー飽きたから他に面白いビルドないかな ストライダーってスタミナ特化だけで、物魔はあんま上がらなくない? ウォリアーでLv200まで育てた後でストライダーに転職させたポーンだよ
色々試してはみてるけど百裂斬り、断頭台、降らし射ちのEXが強すぎて結局ストライダーに戻してしまう 俺もウォリ200からのレンだけどレンが強すぎてレン以外できないわ
これはぶっ壊れクラスだ
火炎矢お守り綴れ打ちがバキすぎる ダークアリズンでウルやるメリットって何があります?
2、3回挑戦してみたけど黒呪島でもっと強い武器は手に入るから倒さなくてもいいかってなった 前作ではエンドコンテンツだったから皆やってたけどね >>878
他人に渡せる最強武器、じゃなかったかな
現状はそれぐらいか
基本経験値稼ぎも武器も黒呪でOKだから一通り武器揃えたらやらなくなると思う
オンドラ武器防具は完全に趣味だね >>882
俺は部屋入った時点で面倒そうだったから一度も倒してない 普通の人はオンドラをちょっと殴ってみたらやめるわな
まったく減らねぇし
それでも頑張って殴って仕様を調べたら割と絶望するしなぁ
巻戻り多めなのでサーバー力に依存するモンスってなんだよ ウルドラゴンはお金稼ぎで利用したな
装備の強化にお金かかる まあオンドラすら狩れない人でもLv3はコンプできますてだけなんだけどね MHWに似たようなドラゴンいたけどかっこよかったでし フォースポークンのデモやったけど動きにクセありまくりだな…
まあ当たり前だけどドラゴンズドグマとは全く別
あと喋りがウザい ドグマのスタッフ奪ってわざわざポリコレゲー作るな😡 恋愛要素は同性含めてあってもいいけど、フラグ的なのは明確化というか「これやったら確定」ってのはやってほしい
なんでおまえなんだよ!ってのは萎えるんだよ、、、、 ポーンの設定とポリコレを両立するためにもポーンの性別なんて無くしてしまえ LG何とかやポリコレみたいな声のでかい少数派は無視でいいんだよ
ドグマでもオンライン共闘したいとかいう声のでかい少数派のせいでDDONという産廃が生まれたんだから… ポリコレって言葉流行ってないドドンですらブサイクだったから今作はまじでやばそうよな
ホライゾンの主人公レベルな予感 クラックされた時にポリコレについての資料流出してたな
あの時に続編の存在を知った オンラインで共闘は悪くない要素だと思うよ
PSOとかどんどん迷走してるわけで相当難しいだろうけどさ なんでDLCじゃなくてわざわざ別ソフトにして出したんだろうね>ダークアリズン 自分は今年初めてやり始めた口だから知らなかったんだけどダークアリズンってDLCじゃなかったのか。
新要素っていうか、追加コンテンツって黒呪島だけなんでしょ? DLCにしては高いよね。
ただ、DAからの新参組にとってはお買得プライス。
この古参軽視新参優先の方針はDDONで更なる発展を遂げた。
そういうことかな? DAはクレジット見るに逆裁で悪名高い女性Dが仕切ってたな
伊津野的には追加要素や無印でカットした補完部分をもっと時間掛けて入れる予定だったのを納期のデーモンに狩らせたんじゃないのかね 結局使わなかった気配を匂わせるだけの部屋もあったもんな
あれ普通のゲームじゃありえないよな うわっすごい街!ここを次の拠点にするのか!んじゃとりあえず次の中ボスをしばくか!
→よくわからんうちにダイモーン戦
しばらく戻ってこれない?ああ、このラスボス部屋が封鎖されるのね…
おっショトカみたいな道ってことはここでアイテm
→少しわかるようで実際他人事すぎる成仏見せられて無言の2周目突入
2周目に入ったら黒呪アイテムもパワーアップ…!
→しない。難易度が上がったのに反してその辺に落ちてる補給品ガライモのグレードダウン
この辺の流れは無様だった 一応黒呪3が出るようになるしグレードアップはしてるだろ 黒呪装備がやや受けしたのを見てDDONでは課金ガチャのオンパレード。 当時のカプンコはバイオ5やMHWの開発の為にかなり大枚叩いてる時期だったからドグマに回す予算や人員をかなり絞ってたのは確かだろう
売れるうちに形にしろで無理無理ひり出したのがDAなんじゃないかと思う 09年発売バイオ5と18年MHWの開発の為に12年のドグマが割を食うのか・・・ 無印で伊津野氏が作り上げた純粋なハイファンタジーな世界観を、DAで美苗がダークホラーに変えちまったから、2を制作する上で世界観の設定や擦り合わせに手こずってるのかね EXスキルなんか手抜きコピペなのまでユーザーに検証されてるのがDAの現実 DDONの許せないところはゴブリン亜種がゴブリン扱いではないところ
デイリーとかで変なレベルのゴブリン指定されたら特定の場所に行かないとでないとかめんどくさかった 自分はエルデンリングカンスト後に始めたんだけど、最新のそれをやった後でもこのゲームの戦闘システムなんかは新鮮でワンランク上だと思ったわ。(決してエルデンリングをdeする気はない) 別物としてサ終前にオンラインも遊んておけばよかったな
当時オンにあんま興味なかったんだよなあ ストーリーとかキャラクターとか好きだったな
オフラインで出さねーかなっ! オンライン自体は楽しかったけどな。
マッチング方法に課題はあったが。
DDONの最大の敗因はガチャと課金とマラソン。
全否定はしないがちょっと激しすぎた。 DDONはオリジナルのような陰鬱な雰囲気も足りないのよ >>929
煮詰まってないからイライラするけどなんだか遊んでて楽しい感じ
初期のモンハンがこんななんだろうな >>932
お前みたいなんが一定数おる限りF2Pは理解されんのやろな 年間18千円プラスα程度の課金では全然お話にならなかったな。
エルデンリングの方が超絶お買得。
あれがF2Pならもういいわ。 DDON一年くらい我慢してやってたけどポーンがバカでソロでやるとコア出せず結局ゆさゆさしないといけなかったし強くなろうにもスキル上げと素材集めがめんどくさ過ぎるのに全く改善しようとしなかったから見限った、キャラクリと新職以外取り柄が無いゲーム >>936
次は買い切りゲームと比べてる時点で頭ゴアサイって気づけたらええな >>937
一年やってたならエレメントアーチャー出てたやろ
正直3年目は面白かったと思うんだよなぁDDON
既存のスキル強化とかできたり
黒竜のとこは擁護できんが ユサユサを快適にやる為には毎月1500円払え😁
とかサ終して当然なんよ、周回前提のpaytowinのゲームはもう流行らんそれが出来るのはキャラ売りのソシャゲくらいや 完全ソロの野良プレイだったけど、個人的にDDONは結構楽しめた
まあ、忙しくてプレイできない間にサービス終了してたけど
絶対に無理だとは分かっていても
またオンラインのあのフィールドマップを歩いてみたいとも思ってしまう >>929
プレイしてたのはグランエントくらいまでだったけど中型モンスター戦マジで楽しかった+セージがちゃんとタンクしてるのは良かった
ちゃんとしたアクションで8人くらいで敵と戦うネトゲって結局無いんよな
砦防衛は面白かっただけに残念
ドグマはオークのデザインが良いのよ 次は買い切りゲームで正解ですね
その中でやれる範疇でのオンライン要素って所かな
DDONも良かった面もあるので ポーン借りるのは面倒くさいんだよ
条件設定して検索して少しずつ呼び出してステータス見ての繰り返し
あれなんとかならんかな
なんならドドンみたく自前ポーン3人くれ
自前嫌なやつは使わなきゃいいんだから 自前ポーン3人と、借りたい人はその辺歩いてるポーン借りれるのと両方したらええやん
人口少なすぎて閑散としすぎてるのはやめてw
スタートしたてのカサディスあたりは割と通行人いて楽しいよね 一周目のエンディング見てもういいやとなっちゃったんだけど黒呪島というエクストラダンジョンは楽しいですか? 俺は戦闘に楽しみそんな求めてないからここの人達とは意見合わないかもしれないけど
イージーで爆裂矢でダイモン吹っ飛ばすのは爽快感あって楽しいよ
多分ダイモンである必要はないけど OWのゲームでトロフィーにタイムアタックあるのは自虐なのか知らんけど斬新でした
次回作でもおながいします >>953
咆哮ひとつでポーンを戦闘不能にするインチキ攻撃があるから面白くないね
こういう大味な攻撃が多いと大抵のプレーヤーは萎えてしまう 世話焼かせやがってと言いながら起こす手間を楽しむよね いや、ポーンにダイモンでも喰わせるプレイもあるしなぁ エロ装備の染色が欲しいよう
2パターンでいいから!10周年だから!PS4だからホラ! >>959
俺もこれ嫌い
吠えられる度にポーン3人助ける時の作業感が強いから邪魔な要素だと思ってる
もっと長い予備動作をつけるか状態異常で対策させて欲しかった まあでもドラゴンが覚者の成れの果てだと考えればポーンに対する有無を言わさぬ特効攻撃を持っているのは設定的に正しいのでは? 俺も咆哮は嫌いだなダメージの蓄積でダウンですってならしゃーないなってなるけど問答無用でダウンですはダルすぎる だからドラゴン二匹のステージはスルーする人が多いんじゃないの 魔法職だけどウィルム2匹のとこはほんと嫌い。ワイバーンとかなら2匹でも別にどうでもいいけど。 次回作はランプ広域化とか便利スキルくらいは付け替え方式じゃなくしてくれ
モンハン流用だろうしカプコンに期待しても無駄か ドラゴンズドグマ2はDDDAベースで作ってくれ
揺さぶりとかマジでダルいしダサいしいらんからな ドドンは揺さぶりゲーでクソって言う人は初期情報しか知らないんだろな 4か月くらいで辞めたけど 課金は4万くらいしたな
おかげで課金ゲームは一切手を付けなくなったが 月1500円程度では最前線では全く通用しなかったもんな オンゲは金がないなら先頭集団におるよりも3,4番手集団におるぐらいがちょうどいいってそれ一番言われてるから >>981
特に問題ないんだったら次スレはこれ使っとこうか >>983
いつ頃かは知らんけど色々とDDDAより遊びにくかったから
1ヶ月の課金切れてから辞めた
>>984の答えが全てだな あれだけ重課金しても没になるんだから
やはり基本無料は駄目なんだな Path of Exile なんか大成功してるだろ
俺も時々遊んだけどうまく金を使わせてくれるし重課金とかキモイの居ないし最高 いやドラゴンズドグマより前からやってるから関係ねーわ それなら尚更良いゲームライフじゃん
素直にそう思った ddonのディレクターって木下?だったっけ
今なにしてんだろうな 揺さぶりも糞仕様だったけど
20日置きペースで新しい武器が更新されて
金かけて作った武器がゴミになっていくのに
嫌気がさして辞めたんだよな CAPCOMは基本無料ゲームを運営するのが下手なんだよなぁ このスレッドは1000を超えました。
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