【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF12
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑をコピペして2行表示させること
発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1661563068/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 数年地獄みたいな戦いのあと読めてる生きてる時代に戻ってきたらもう夜のEDF!EDF!だよなぁ もう少しで一周終わる〜クソ長いな
終わったらマルチやろうかな これ結局プライマーはグレイ系とタコ系とイカ系の人種で構成された民族ってことでいいのか? タイムリープものだから仕方ないけどグラウコスとの死闘やら潜水母艦をボカーンしに来たマザーシップ返り討ちが最終ループでは全部無かったことになってるのがなんかなあ
あの激しい戦いを覚えてるのは俺とプロフェッサーだけなのか エアレ→レンジャー→おフェンフェン→ダイバーの順でやるのがベスト
理由は移動のしんどさ+強さ的に逆からプレイしてしまうと とてもじゃないがやってられないから
mmoでアタッカーでレベル上げやるとタンクとかやってられなくなるのに似てる ゲーミングEDFの世界で戦うの逆に不安になるから土下座とか悲鳴連打してしまう 俺気付いちまった
EDFEDFうるせえ奴大抵下手くそな ドラグーンの射程短くなったなー。え、これ当たらないの?ってのが凄く多い フェンサーで刀と槍でダッシュとブーストコアつけると別ゲー感あって楽しいな オンオフのクリア率って共有だったのかよ
5は別々だったから6もそうかと思った 俺の経験上寝っ転がってるときに手持ち無沙汰に歌い続ける人は下手 歌うやつは蹴ります
とかいう過疎部屋建ててた本人あふぃ? ハデスト99で武器稼ぎしとるけど
今回、手に入る武器のレベル幅が狭いよね?
だいたここで50~60ぐらいの武器が落ちるんだけど
どんなに大きくても±10以上の武器がリザルトにないから
★稼ぎが捗る なんかダッシュ中にフェンス壊したり段差登ったり武器切り替えとか
個人的にはデフォで出来ても良いであろう仕様を無理やり制限かけてる様に感じるんだよなぁ
まぁ今に始まったことじゃないけど
もうちょいゲーム的に快適で良いんじゃねーかと思うんだけどな エイリアンツリーでせっせと大気汚染してたのは何だったのか あの世界にまだチーズバーガーを作る余裕があったのは驚きだ エイリアンツリーはアンカー枠だと思ったらただの背景でガッカリですよ ガノトトスの毒見えてる範囲と当たり判定微妙に違くね
無駄に広くてイラっとする エイリアンツリー物語に1ミリも絡まなかったな
言及すらされなかった 土日で終わらせようと思ったが1ステージが長いから無理だー ここのスレみて稼ぎミッション周回しとるけど★埋まるまで周回すればええんか???
5やってないからアプデシステム分からんわ ★が付かなくても
最低限使えるレベルの性能までには上げたほうがいいぞ
精度Bのスナイパーライフルとか使い物にならないからな >>21
EDF敗北ルートでは物資不足でチーズバーガー食えなくなってクールタイム突入
優勢ルートだと普通に食い続けられるから(それまで食ってきた分もあって)飽きたって事じゃない? いやぁ、おフェンの剣マジ強いな
低レベル対だとブラストホイールが大分わり食った感じあるな 烈火の大地で最後に生き残った仲間が軍曹で、2人で最後のアンドロイドの引き撃ちしてたら体力ヤバくなった所で囮になって回復取るまでの時間稼いでくれた
でも軍曹そのまま戦死
ちょっと泣けた 星付けは完全に運だから数こなすしかない
前作と同じシステムならミッションによっては何回やっても星5以上付かない武器があるからその辺を見極めないと無駄な時間を過ごす事になる 序盤の海辺での赤蟻ステージは段差が酷すぎて苦戦したんだがフェンサーは皆引っかかってそう
飛び越えてる間に噛み付かれる上に海に投げ出されて帰ってこれなくなる プライマー「あかん…リング壊されそうや…せや!怪物落としたろ!」
ストーム1「なんか回復落ちてきて草」 >>9
人類側も歴史を改編できる(タイムトラベル系SFでは確認最重要な歴史自動固定機能の有無が確認できた)から無駄ではないよ どう考えてもコンバットフレーム他乗り物の耐久値が低すぎる
絹かサテンかよって >>9
別に無かったことになってるとは限らないんじゃ
最終ループでも同じことしたかもしれないじゃん、実際パンドラだっけあれが残ってないと鳥倒せないんだから ハード帯だけどフェンサーのブラストしかしない地雷増えてきたな
FFはもちろん、絶対前に行かないから他の兵科の負荷爆上がりだし完全にオナニープレイ
かと言ってそういう戦い方しか出来なそうだから「前で戦ってくれ」とも言えないからそっと部屋抜けるしかない ブラスト?なんじゃそりゃ
基本的に野良部屋のフェンサーは8割が地雷と思ったほうが良いぞ
ハードならまだマシなほうで、INFでも何処でもミサイルマンとかいるからな 達成率2%もなく80とかのハードミッションに入るやつってどうやってんの? 小型高性能化されたフェンサーとかいうコンバットフレーム 前でぴょんぴょんしない出来ないフェンサーはまあ地雷でしょうな >>39
ブラッドストーム
敵の直前で拡散して着弾するミサイルで威力は確かにまぁまぁあるけど、
本当に前でないし、あの距離からじゃ味方に当たってるか分からないだろうけどFFでちょっとずつ削られてペロッてる味方が多い
自分はエアレでもなんとかなってるけど、前衛みたいな事しないといけなくなる >>39
今地下マップでフェンサーが自爆で味方殺しまくって抜けて
その後に入ってきたレンジャーがレベル0武器装備してる達成率1.8%とかだった
ビビって逃げてきた エアレで前衛することに慣れすぎてなにやってもうまくいくわ 4.1以来の地球防衛軍だけどブラッドストームつええなレベル2の武器じゃねえぞ
武器強化の仕様って昔の武器掘りと同じくそのステージと難易度で落ちる武器が変わるから特定のステージでやらないといけない感じ?
ハードでもりもり進めてるけどブラッドストーム鍛えたかったら最序盤のステージ周回しないといけない? M36のレンジャーってどこから攻めるのが正解なんだ
テイルアンカー降ってくるとシップとアンカーから投下される敵で飲み込まれちまう >>45
既にブラストホールスピアとブラストツインスピアがあるのに更にブラストを増やすんじゃない このゲーム、終盤ぐらいから堅い敵の物量が凄いことになるから
マジでミサイルマンは出る幕ねーぞ 配信してるって人の部屋入ってみたら赤混じりドローンオンリー部屋でドローンの群衆につっこんでボコボコにされたのは笑ってしまった
その後配信見てないってキックされたけどまぁ視聴者1人だったからこんなもんか フェンサーでのクラーケンとの戦い方が分からないままにクリアしたわ
あいつ無理じゃね? スパインドライバーか両手ハンドキャノン、両手ガリアなんかで
なんとかするしかないな、クラーケンは
最も安全なのはスパインドライバー フェンサー使いの古参兵はほぼ盾か刀マンか遠距離セットしかやらんわな
5の時の高高度ミサイルフェンサーは信用されなかったのと同じ >>53
世の中いろなヤベーやつがおるな。ドンマイ ダイバーが最強になったとは思う
機動力と攻撃力がダンチ 蟻や蛙は楽しかったのにシールドもったタコ型エイリアン大型爆弾兵物凄いつまらないんだけど歴戦の隊員的は楽しめるん? >>60
あんなもんパルサースピア投げて脇からファランクスぶっ刺すだけだ >>61
そう、それ俺も気になった
前は5秒リロードで一生スパアマぶんぶん出来たよな? 欧州マップでデコイ隠す場所ないかな…アンドロイドうぜえ >>60
レンジャイでやってるが足にAR撃って盾固めたら○号弾なりもう片方の武器で難なく始末出来てるなあ >>60
ダイバーとフェンサーは部位破壊出来まくるから超楽しい
狙撃兵なら初撃から頭狙うんじゃなくて足狙ってシールド固定してから頭狙えばいいよ 刀楽しいのにブラッドストームばっかりだね
ブンブンついでに囮やるから構わないけど後で苦労する事になるだろうな ミサイル摘むなら両手ハンドガンとかでばら撒いてくれた方がいいんだがな~ 向こうから接触してきたくせに都合が悪くなったら絶滅させにくるプライマー害悪すぎだろ 実際タコ初見は武器性能も低いし対処法も分からんからかなりキツかった 5を2000時間やってるから大概のことは見た瞬間分かるのがやってて気づいた
6のストーム1がこの境地にいるとしてそれを盛り込んでストーリーにしたとしたら書いたやつすごいわ
やりこんでる >>63
5秒どころか2秒で弾も5発だったのに3発になってる
最下位クラスだからと信じたい 終盤まで進めたがこれだけは言いたい
5をやってから6をやれと 5.1って文句言ってるやつのためのゲームだからね
序盤で文句言ってるみたいだけど 自分タコ初戦オンラインだからタコ殴りでゴリ押しできだけど、オフラインだと死ぬほど苦労してそう…
今ならダイバーならセイバーで切り刻めばいいってわかったから多分楽だろうけど 歴戦の戦士は違うな大型爆弾兵とか随伴歩兵全滅するわ勝手に死んでくわで好きになれそうにないわ オンで対話おばが死んだらやったぜ!って言う流れ好き タコはそのうち楽しめるようになる
頭デカめで狙撃もしやすいしグレイより楽 刀がサイドスラスターだとデクスターと刀で、槍系全滅しかねんな 大体のヤツはなんだアイツかに
気づいたらなる
結局最強は金アリと銀蜘蛛 野良ハードでずっとやっててやっとクリアだ
リング破壊の後編だけノーマルにしちまった
あの砲台キツすぎんだろあれどうやってクリアすんだ infなればブラホの射程数百メートルとかになるから
刀の射程もすごいことになるかもしれんけど ダイバーのキャノン系とかinf帯域はどんな壊れになるか >>83
全滅していいよ
すでに使用武器が限定されてるようなもんだし
刀楽しいし、いっそ爽快感に振り切ってほしかった 5DLCやってなかったから鎧カエルどう処理するのがいいかわからん
とりあえずケツは鎧ついてないっぽいからケツにファング撃ったけど… ゴーストチェイサー今回地面で撃っても自爆しなくなってるな
半分遊びで持って見たら雑に一瞬で合計2000以上出るから市街地以外は頻繁に持つようになったんだけど
味方からしたら後方からゴーストチェイサー撃ってるダイバーってどんな感じ?邪魔? トロフィー見たらもう達成率50%取ってる人いて笑った 武器報酬って3が最後じゃなかったっけ、今回も無いんじゃない 蟻 赤蟻 蟻+ 赤蟻+ 金蟻 金蟻+ 緑蟻 小型緑蟻 銀蟻
今作の蟻多すぎだろ、紫蟻は見てないけど高難易度なら出る? やっと137まで行けた
次は???やればいいんだよね 40と41の間のMでとりあえず武器掘ってるけど95のブレイザーやら礼賛Zでたから一応ここで全部でるのかな 赤ドローンはダイバーでならどの武器がいいんだ?ビーム痛すぎておちる >>97
コントローラ2つ用意して分割でクリアしたら単純に2倍だからハード2週したら50%超える
ただ画面狭いからストーリーの雰囲気が微妙になってしまう ダバ子でアーマー持ちってどう対処するのがいいんだろうね
レイピアやランスでゴリ押ししようとして返り討ちにあってるパターン多いし
ガイストも難易度によっては火力不足に陥るし フェンサーデフォルトでダッシュとブースト2回出来るのな
アド系装備はlv1~2に4回付いてるしinfで10回のありそう M87くらいの火炎放射器ロボットがたくさん出るとこで苦戦してるんだけどいい武器ある?
ウイングダイバーでやってる 噂の低達成率M90後半参加マン遭遇!
遠くで死んで救助してくれからの蘇生ありがとう無し! 礼賛ZFは今作標準実装されてるんだろうか、それともまたDLCかね >>110
爆発物も貫通も意味を成さないからちゃんと引き付けて口開けたら撃つを繰り返すしかない
飛行能力がクソなのかAIがクソなのか道なりにしか追っかけてこないからどわっと出る所きたらしっかり下がって待機してると数体ずつくるから処理しやすい 105話のグラウコスクソゲーすぎるんやがどうしたらええんやこれ…味方がもたん 1時半には寝るつもりがこんな時間まで地球を守ってしまった・・・ >>114
フル強化されたミニオンバスターとロケランでゴリ押したわ
女王集団はバイク乗って逃げてロケランとかチキン戦法になっちゃうわ フェンサーの追加要素の少なさ酷いなんてもんじゃないんだけど他兵科は新武器多いの?
もうサンドロへの信頼は限りなく0に近いんだけど エアレイダーの強い武器ってどれ?どれもいまいちなんだけど PS5手に入ったから4からアプグレしてやってみたけどこのゲームは違いがほとんどわからんレベルだな
PS4とPS4proみたいな差だったトリガーエフェクトもないし >>120
ミッション何処なのかソロなのかで変わるでしょ
まだ80辺りだがメタルショットは超使える
自分の周辺の地面に連射が異常に強い
後は電流と機関砲Cとミニガン M137ハデストで武器箱25%にかけてプレイしてるけど一回で3つくらいしか取れんのが辛い さすがに4kテレビでやってると綺麗になったなぁとは思うぞ まだM48だけどおもしろいわー
電刃刀とスパインドライバーの組み合わせ楽しすぎる やっとで47まで来たけど、自分の行動で軍曹達のセリフ変わるんだね
開始直後に真っ先にテレポに向かうパターンとチンタラ軍曹達に付いていくパターン、付いていく途中でテレポ攻撃するパターン
他にもあるかもしれないし、今回はいろいろ用意されてるんだな >>124
116が長いけどかなり安全だからインフェルノでもいけるぞ ダイバーのスピア調整したやつ頭悪いんじゃないの。何のためにランス弱体化したんだよ レンジャーのダッシュ時にカメラズームしない設定とかないよね?
回収しづら過ぎてかなわんのだが 放置稼ぎして寝ようと思うんだけどまたマップに落ちるアイテムの最大数と持ち帰るアイテムの最大数あるのかな?
さすがにまだわからないか 5で高機動おフェンしてたらレーザーグレイに溶かされたから
装甲値合計とカット率ノックバック無効にしたガチタンクおフェンに切り替えたんだけど
今度はこっちがメタられてないか?
ハードなのにこんなに盾溶けたっけ
装備集まってないだけか >>72
なのに見慣れたミッションに平気で混ざってくる金銀ほんと勘弁してほしかった >>131
持ち帰りは知らんがドロップ上限は流石にあるだろうな
無限にドロップし続けたらプレステが死んでしまう 穴堀ロボ面倒くさくね
攻撃準備に入らないと事実上倒せないからただでさえ脆いレンジャーがもっと辛いぞ レーザーグレイって弱体されてる?ずっと当ててこなくなってる気がする >>134
たしかにそうだな
レンジャーに回収させとこっと >>135
SGとか貫通単発ARでテンポよく処理できるからそんな大変じゃない
単発火力低いレイダーとか取り回し悪いフェンサーの方が辛いんじゃないか
ダイバーはランスとブレードあるしフェンサーも電刃であんま苦じゃないのかな レーザーグレイ跡形もなく消えてるんだな
流石に開発も5でやり過ぎたと反省したか >>138
マルチコプターが撃ちぬいてくれるしビーコンの弾数がそれなりにあるからそこまで苦じゃない
ただトリガー押しなっぱなしにしがら照準横に薙いで処理できないし逃げ足速い奴だからおいけかるのも面倒 ネイカー通常なら柔らかいからいいけどレッドカラーはまじで嫌、射程もおかしいし M98くらいの魚祭りのマルチやばくて草
6匹くらいが這いずり迫ってくる ハード100以降の部屋全く立ってないな・・・野良嫌がられてるのか過疎ってるのか・・・ >>67
ただブンブンしてるとミサイルが飛んでくるから余計忙しいんだよな
埠頭とかブンブンブンだけで終わるのに レーザーの精度と発光の強さも衰えてる
光を際立たせるために周囲を暗くする演出がなくなってるのが1番大きい
あれが本当に最悪だった M131
NPCが最初の敵全部倒してくれるな
ハデストでとりあえず武器8~12個拾って死ぬ
↑
これ繰り返せばとりあえず武器が揃って楽しい >>144
結局は上手い人のプレイ見ていくしか無いよ 新登場の怪獣をやたら優遇するとこあるよな、アーケルス出た時も何回も逃げて逃げてようやく倒せたような
今回も逃げるの多すぎるしようやく倒せても戦歴にカウントもされないのも酷い 刀に慣れてきてブラホは刀斬り終わりのシメがメイン攻撃になってきた
5だとジャックハンマー大活躍だったけどブラホ以上に刀に食われた感あるな
刀の範囲が便利すぎてな
空中のタッドすら丁寧にエイムしたり正面に据えなくても近くで刀振れば普通に当たるから楽だわ ようやくスレに戻ってこれた
どれだけ心配したのか君にわかるか?
いやぁ良いゲームだったねぇ出来れば5やってからやってほしい
絶望感の演出は100点満点でレンジャー強化や陰の薄かったスプリガン大活躍はユーザーの声よく聞いてるなって感じだった 5やらなきゃ楽しめないけど今5からやったら6はただのクソゲーと言うジレンマ
いい感じに記憶薄れてなかったらただのゴミだよねこれ とりあえずレンジャーでノーマルクリアしたけどすごい面白かった
次はウィングダイバー使ってみようかな 今作の名言枠はEMCかな
あれだけはかなり印象に残ってる
改変もしやすいし レンジャーはショットガンが強くてこればっか使ってたけどウィングダイバーは何が強いかな?とりあえずハンディセイバーってのは強そうだな やべぇもう4時か
時間忘れて遊んでたわオンライン楽しすぎだろ! >>160
名言ではないだろうけどリング登場時の「バカな!バカな!バカな!」が凄い頭に残ってる
EMCのってどんなのだっけ? >>100
そうなの?
グレイみたいに1回目は弾かれない?2発決めればいいだけの話か 土曜ぶっ通しで漸く106話
まさかノーマル進行でこんな苦戦するとは スタンピードを榴弾兵の群れにぶち込むの気持ち良すぎだろ! ミニオンバスター連打しすぎて指がおかしくなる
なんで押しっぱで使えないのよ >>173
G&Mもそうだけど指への負担すごいよな
フルオートのミニオンバスター出るまで頑張るんだ やっとこM97HARDまで進んだ…主任にはあと3周くらい早く覚悟決めて欲しかったな 昨日あたりからinf稼ぎ部屋たちはじめたな
バルカステージだから装備なしでもいけるやつ PS4コンに背面アダプタ付けてプレイしてる
これなら連射も長押しも両方できる >>146
HARDスタート組でそこまで行ってる人数がそんなに多いわけなかろう
というかホストでやってるけど進行度同じくらいの%ですぐ埋まるからタイミングがあってないだけ >>166
5での話だけど ヘルメットを含む頭の耐久が生身カエルよりも弱くなってる
しかもファングみたいな貫通武器だとヘルメットを貫通して頭にダメージ(7割減)が入るようになってる
だから威力の大きい貫通武器を使うとヘッショで一撃になる事がある(これは6でも確認した) ヘリダメだBFの操作に引っ張られて全然動かせん
キーコンしたい ちょくちょく4.1のBGM使われてるな
DLCに4.1要素来るかな ついさっきメインシナリオクリアしたけど(ネタバレ無し)過去最高のシナリオだったな
一番明確にシナリオを意識したであろうデジボクを圧倒してきた感じがある
最後まで驚きの連続で最後には感動したし
過去作と全く同じ構成のミッションをやった時は絶望したけどあの繰り返しも今では意味のあるものだったと思える
そしてプロフェッサーのキャラが最高 5やってたらこれで終わりだろと思ったらそこからが本番とかもあったな 最終ミッションの前に食べて来た
でもチーズバーガーは何度でも飽きないな 楽しいっちゃ楽しいけど次回作からは流石にガラッと変えないとこのシリーズも終わりだと思うわ
これがフルプライスで手放しで評価されるのは良くない
極端でなければボリュームダウンするのも誰も叩かないでしょもはや シナリオ良かったね
ミッションの構成については賛否分かれるだろうが俺は好き
今までの侵略者が霞むレベルの侵略を楽しめた
DLCは半年後くらいになるだろうからそれまで本編しゃぶり尽くしたいがどのミッションがどういう内容だったか覚えるのが大変そうだわ 未だに武器レベルや★☆がどうなってるのかわからん
デイビジョンのマイスターはすぐに理解したんだがな
誰か教えて M100いくつだかの潜水母艦守るみたいなやつくそ難しかったわスキュルに味方全滅させられてその後の大群で死にまくった >>188
2周目からは特に次はどんなのが来るんだ?のワクワクがあったから似ててもむしろ楽しめた所がある
DLCまでに戦力増強しておきたいけどミッションは過去最大だから大変だな…… >>189
完全ランダムだから運
ただミッションナンバーと武器レベルは比例して行くから、低レベル武器の☆増やして強化したいならその武器が落ちるミッションら辺周回するしかない 永遠とインフM136稼ぎやってたらアブソリュートトーチカ以外レイダーは多分揃った プロフェッサーの動機が高尚なものじゃなくて"妻のカタキ"っていう個人的なのが良い >>179
貫通ダメージ入るのか知らんかった
ファングでヘッショ決めてみるよありがとう 赤いアンドロイド糞弱くて草
高難易度で通常と入れ替わって超大群とかじゃない限り怯みまくるし雑魚だな >>187
この手抜き許したらもう終わりだろうなとは思う
楽しいのは間違いないけど 「カエル初出ミッションは開幕ドローンと蟻だったよな」→タイプ2の群れ
「対話おばさんのミッションだからカエルの増援だろ」→アマガエル
色々と不意打ちしてくるから油断できねーわこれ ダイバーは5の方がエッチだな
処理しないと見えちゃうくらい際どいし
新衣装は蒸れて臭いそう
レンジャーは新衣装がカッコいいから兵科毎にスタイルを選ばせてほしいわ ウィングダイバーのスピア以外で調整ミスってる武器ある?
こいつだけ他と格があまりにも違う 刀最終は何かな
極が付いたの出たけどテキストには最終兵器みたいなのなかったな >>201
5ではクリア後は服装自由に選べたけど、今回選べないの? ようやくクリアできた
ストーリーあんまり気にしてなかったんだけどタイムリープ後の反撃開始からはすごく面白かった
ストーリーが面白いのはいいんだけど5やってないと理解できないことも多いのは新規勢に優しくないなとは思う m51でブレイザーが出るのって難易度ハード以上から?
ノーマルで進めるなら別に此処で稼がなくてもいいのかね レンジャーでネイカー処理するのしんどくない?
ハードでM90まで来たけどこいつが一番嫌いだわ >>208
俺も最初苦手だった
市街地にわんさか出てくるミッションで丸焦げにされた
でもまあ近づいてきて停止したら貝開くからそこARで撃って複数いるときはランチャーでまとめて処理して楽に倒せるようになった
たまに通り過ぎるやつもいるけどそいつは5秒くらいしたら後ろで貝開いてる ネイカーは調整ミスってんのかと思うくらい痛い
ハードクリアしたが以降の難易度とかひどいことになりそうだ ブラツイ振り謎のセミオート化されて糞弱体化されたのなんなん糞使いづらいんだが
どんだけ高機動に恨みあるんだよ… >>204
ヒステリック起こさなきゃ普通に可愛いよ >>208
口開けた瞬間にブリーチャー叩き込むのが楽だったよ ガノトトスの毒判定と見た目絶対ずれてんだろ
亜空間タックルの再現してんじゃねえぞ >>120
スプライトフォールおばさん使いこなそうぜ カンヅメは自衛隊にいた頃を思い出すぜ!
震災の頃はよく食ったもんだ。 >>208
下手れ隊員だからノーマルでやってるけどM90むずいわ
スーパーさんよりネイカーの方が数倍厄介 途中からハードで進めて武器レベル上がった状態なんだけど
前の残したミッションやるには武器はどう調整したらいいんかな スレの初めの方に話題になってたけど、フェンサーって刀で前線うろちょろしていいの?邪魔にならね?
オンにまだ行ってないけど、邪魔になるだろうと思って近接控えようと思ってたわ >>219
違ったらすまんけどステージ選ぶ時に最初のステージに行くほど武器のレベルの所が黄色くなっていくから
これ適性レベル表してるんじゃないん? ハードm51回してたけどlv19以上は☆5までしか出ないっぽい? >>216
月イチくらいで在庫処分品食わされてたろ!
あと乾パンと金平糖 バルガがいつまで経っても登場しないから寂しい顔してたら唐突に出てきてうぉぉぁぁバルガ来たあああってなった
その後暫く来なくて寂しい顔してたら超強化されてて再びうぉぉァァってなった
バルガ良いわ~もうちょい操作性良くなってくれ >>220
うろちょろするんじゃなくて敵集団を引っ張って味方の方に行かせないのがフェンサーのお仕事だぞ
ピョンピョンしてたらFFなんざそうそう喰らわんけどスタンピードは勘弁な! 116infやってみたけど無理だった、俺下手くそだなぁ
てかNPC普通にあそこでも死ぬんだな 難易度も武器も☆も全部制限かけたな
目新しいのはサブ武器だけ
精々新兵科位あっても >>224
その通りだ!
自分は幸運にも後方支援担当だったから死体を見ることはなかったけどな! ネイカーは距離つめてくる関係でSGでさっと撃ってやれるからいいわ
魚人君ヘッスラで飛んできてほぼ回避不可能な毒で地味削りしてくるからきらい エアレのドローン爆撃機で飛行型やドローンにバリア無しのアンカーはおろかシップすら爆撃できるのに気付いて草生えた
地面だけじゃなくて敵にすらポイントを合わせられてその上を通ろうとするからマジでバリアアンカー以外なんでもござれ 武器の星ってほんとにランダムなのか?
だったらいきなり★ついてるのが出てもいいと思うのだが
新しい武器取れても、みんな☆0~3くらいで使い物にならん・・・ このゲーム序盤からクリアが長くない?
序盤くらいサクサククリアでよさそうな・・・ >>232
取ったステージに持って行こうとすると黄色になったりするし順当に勧めていくと上位版がでるようになってるだけじゃね
仮にM1がLv1~5の武器が出るようになってるとしたら5の武器は星4までが最高でM2がLv2~6までが出るようになっててLv5の星8まで出るようになってるみたいな 茜烏賊キツすぎじゃね
余裕で捕捉出来るのはいいけど炎避けられないし耐久高すぎだし スターダストキャノンこんなんだったっけ、零型なのがわるいんかな
ダバ子の良い武器みんなどこで拾ったんや、流石にそろそろサンダーボウガンの上位くれ… ダイバーのシールドもうちょいどうにかならんかな
せめて半円形に なんかキッズ遭遇率が高いわ
普通の人の8倍ぐらいしゃべるし真っ先に死ぬ >>232
さっきEF31ネレイドがNEWで★付で手に入ったからあり得なくはない
ただ普通に進めたら同じ武器でも★低いのから出てきやすいとかあるんじゃないか? >>232
高い星は出にくくなってる
武器星付けは泥沼だから本当に気を付けたほうがいい エイリアンツリーも進んでいくと謎の機械に置き換わっていったけど結局なんの意味があったんだ これスーパーアンドロイドとか魚人出始めたら軽く死にゲー感あるな マルチやろうとして部屋に入ったら、ミッション名もメンバーも表示されなくて全然できない。同じ現象の人いる? やはり高い星は出にくいのか・・・
まだM55くらいだけど
技術開発部主任?が開発しまくってると言う新兵器をはよ・・・ 空爆バンザイだ!
https://i.imgur.com/oQEnDc0.jpg
爆炎の所にアンカーがあったんだけど遠距離から迅速にドカン出来て笑いが止まらん ソロハードダバ子クリア38時間でした
ライジン強すぎ
パワースピア強すぎ
ルミナスシールド強すぎ
ビッグキャノン強すぎって感じでした クリアしたー!長かった…
スタッフロール見ながらクリアまでのゲーム的な長さと前作から始まり6が発売されるまでの道程も含めた長さを振り返ってしまった
銀の人クソキモいことになっててヒエッてなったけど最終面の流れはちょっと切なくてすごく好き
武器掘りに行くぞー >>247
シールドに対するダメージ倍率じゃないの? あと欠けたミッション数が気になってたけどエンディング見れたということはあれで正しかったんだね 星って同じ武器が重複してくと経験値方式で上がっていくと思ってたらランダムなのか… 兵科武器選択画面で5のダバ子見てみたらデブじゃなくなってた。
ダバ子デブ修正したんだな。 100面以上ノーマルでやってきたけど、なんかもうすぐ終わる気配じゃないなとイージーにしたり ノーマルでも無謀特攻すると結構やられたり、地味にやらないと危ないステージあって、あれ?これノーマル?ってステージ結構あるんじゃ。 最近のアフィカスの主張→喋るやつは地雷!
地球防衛軍をなんだと思ってるんだろうw レンジャーで進めてやっと2ループ目に入ったんだけど
直前の烈火がハードでクリアできずノーマルに落としたわ
ハードであの特攻アンドロイドどうやって捌いたらいいんだ そういえばエメロードやらミサイル系ほとんど使ってない
ドローンもハチもミリオンで倒した方が早いし ダイバーで空飛んでる系相手すんのきついんだけど
まあレイダーのがきついのかな
良い武器ないかなあ >>257
少なくとも敵を倒すゲームであって床舐めしながらEDF連呼するゲームじゃねえぞ 今気付いたけどサプレスガンめっちゃ強化されてるな リロードも弾数も
射程?据え置きです 誰かウイングダイバーで武器稼ぎしやすいミッションの番号をまとめてくれませんか? >>250
敵が付けてるアーマーとかのことですかね?ありがとうございます 今回も誘導弾系は高難度マルチだと豆鉄砲で無駄に敵アクティブにするだけかな 噂のm51きてわらたホントに擲弾兵パラダイスなんだなw明らかに稼ぎ用だわフェンサーダイバーならダッシュしてるだけで終わって更にわらたこんなとこあるならeasyクリアでインフェをさっさとだして籠るのも良さげね やっぱりマザーシップやリングとか大型巨船は、
廃墟より都市上空にくる方が画的にいいね。 野良マルチで何回も負けて再挑戦
戦術指揮してた軍師さんが途中離脱した戦いでようやく勝利w
熱い マザーシップ、札幌にきたけど札幌の都市にでっかいの撃つのかってワクワクしたろ。 デプスクロウラーが地味に弱体化されてるな
壁や天井を駆け回ってると時々ポロッと落下する
アイデンティティ奪うのやめろ >>261
今のとこサンボウで確実に仕留めてくのが一番楽やなって印象だわ
星屑の強いの出たらそれもいいのかもしれんが5で暴れすぎたしなぁ… EDFの朝はおそい
10分くらい誰も入ってこないぞ マザーシップ、北海道庁の真上にきたけど、
北海道庁、マザーシップに狙われるとかどんな悪いことしたの? 装備が潤沢で技術が進歩するほど露出度が高くなるダイバー ダイバーのINF武器欲しいならM108が簡単だな
ライジンで遠くから狙撃してりゃいい
まぁオンM136やれって話だけど 鎧着てるエイリアン強すぎ
防御面はいいとして神エイムで絶対被弾するやん これは人気アニメのあれパクってそういう層も取り込もうという魂胆(営業戦略)だったりとか。 レンジャーhardはホントにハードだぜ…セントリー系渡したからやれるよね?ってことかよ…こんなんまたオン出禁食らいそうな位よわよわだがなレンジャイ…あとガス弾は範囲書けや弾速書いてどうすんだよハゲサンドクルールとかに効果的になりそうなのにアプデ待ちかね 電刃刀って上位互換どこまである?
まだ一式しか手に入ってないのだが ステージ98ノーマルでもキツイ
魚がたくさん出てくるとこ まだ買ってないんだけど、5のレーザーグレイみたいな直接視界攻撃は改善さらてる? >>220
別にいてもいなくてもロケット打てこむから関係ないよ >>163
回避切りってなんじゃ?脚止めると被弾するからとりあえず空飛びながら切ってるけど、ブースト回避しながらやるといいのかな エンディング見たけど奴隷扱いされてたカエルたちも救われたことになるんか? いい加減5からのプレイヤー視界奪って難易度上げた気でいるのやめろ 蛸=内側に潜り込んでショットガン
ハマグリ=口開けたところをショットガン
今回の敵もショットガン無双やな!
だが魚人、テメーは駄目だ。毒がよけきれんせいでアーマーが溶けるんじゃ! 人魚の毒霧とかネイカーの火炎放射とか視界妨害は悪化してるわな
あと終盤の砲台がマトモに周囲見えないレベルで攻撃してくるのはそのまま >>259
このゲームの敵は正確すぎる攻撃してくるから大量の敵を引き撃ちで倒すときは後ろじゃなくて円の中心に敵を固まらせるイメージで横移動するといいよ
円をずらしながらだと回復も取れるし
リロード中に手榴弾投げたりしないときはゴロリンして距離を離すのも効果的 ダイバーたまにすぐ飛べなくならない?4からやってないけど仕様変わった! ダイバーM51稼ぎ(途中)
持ってくもの:l15プラズマヘビーキャノン(グレキャ未取得のため未確認)
ハデストまで確認。
擲弾兵とキャノンボールのみで構成されたステージ。建物の上が安地なのと自爆特性?のためか敵同士の接触判定がないため一点に集められるのを利用した稼ぎ。
始まったら適当な建物の上に移動。ヘビキャチャージして擲弾兵がくるまで待機。
擲弾兵、キャノンボールは高低差があるとなにもできないため、ある程度集まるまで待機。(一定時間たつと自爆?するので全部は集められない)
ある程度集まったらヘビキャを食らわないぐらいの高さでホバリング飛行で移動・誘導し残った周辺の敵も集める。
集まったらヘビキャで一掃。
あとはそれの繰り返し。
アイテムが一カ所に集まるので回収楽です。ハデストだとキャノンボールはヘビキャ一発で倒せないっぽいので注意。INFはアマガエルが3匹初期配置されるため未攻略。
懸念事項:一掃時に処理負荷がハンパないのでPSが落ちるかも…。(ps5でプレイ時は大丈夫でした) NormalクリアからのHARDESTクリアしたらHardの★埋まる?
Hardやって無理ならNormalでやってるからボコボコだ プレステ4だとかくかくかな?
やりたいけどプレステ5売ってないし 寝てるサイレン倒すところ、1匹ずつガノトトス釣れば余裕だけど突っ込む変なのいると一気に辛いな 一晩明けて偵察したらついにお漏らしする人が出ちゃってた
なるほどな~新衣装
まず言わせてほしいのは、やっぱあったじゃん!ってことだな
これ発売日前後じゃなくもうちょっと前の頃でも新衣装の話するたびにいちいち「んなもんあるわけないだろ」みたいなネガティブな顔を常にされたけど
やっぱあったよー俺の言った通りだったじゃん
まあいいや
でその内容
これ電刃刀のプロールフェンサーが伏線だったのか、物凄くIRの影響受けてるな
レンジャーとかIRトルーパーのヘルメットと重装戦闘服の組み合わせで、あのPAギアが透明になる兵科って感じの組み合わせだ
ダイバーはリフター用マスクオフヘルメットと、太腿露出以外は重装戦闘服の感じが強い
レイダーは化学防護服にパッド足した感じか?
フェンサーがかなりハイブリッドで緩衝パッドべたべた貼り付けから金属の塊にはなってるな
肩の追加ボリュームと逆三角形銅板の感じ、あとネックラインが円形なのは4フェンサーのニュアンスがある
でも腰から下はヘビストのボディアーマーに近いし頭はヘビストのヘルメットにリフターの追加マスクを組み合わせた感じがある レイダーってオフで大型蜂の巣破壊ミッションクリアできるのか?アレ無理だろ フェンサーのツインアイが復活しなかったのが残念だなー
ゴーグルの奥でも構わないからツインアイは点灯させてほしかったなー
6割5分は好感触だけど物凄くグレーな領域で悩むなー
4.1トロコンに一年を超過してたからプレイ始めるってなると絶対付き合いが長期になるんだよなー
このデザインを末永く愛せるかはもうちょっとちゃんと見ないとな
家電とか車とか家と一緒だよ
納得したデザインでなければ共に生きることはできない
どうせもう予約特典とかは消えちゃったし急ぐ必要ももうないし
9月4日解禁以降は話のあったM107以降も動いてるとこで見られるようになるだろうし
じっくり下見しないと >>259
烈火は初期位置から離れて戦って味方のニクスを残しておくとアンドロイドをほとんど倒してくれるよ
何回もすまんね フェンサーの刀振り速度以外最大まで☆付いたら使い勝手良すぎる
弾数多いのは正義やわ レンジャーかんしゃく玉連投封じられたから物量に弱くなってね? レイダーでマルチやってるけど、フェンサー強くね?って思う >>306
ありがとう
後ろじゃなくて横かー
どうしてもあの高台に留まって戦おうとしてたからいけなかったのか
積極的に動いたほうがいいんだな M117のスタート地点の基地入口が比較的安地なので稼ぎに使えそう。敵編成:黒蟻、女王、アンカー。女王酸が貫通してくるのが懸念。
???追跡者はすり鉢の内側に入ったエイカーは容易に外に出られなくなるので、ダイバーで上からうまく狩れないか模索中。エイカードロップ渋いけど、最終版なので高レベル期待できる コスチュームとは別に興味深いのがお漏らししちゃった人の扱いだよね
これどうなっちゃうのか
もうページブックマークしちゃったよ
規定通りならそのうちD3の手が入って削除されるはずだよね
これは毎日観察しようと思う
おそらくだけどこのルーズな感じだと衣装の画像をお漏らしする人はこの先もポツポツと増えてくると思うけど
これで最終的にD3が動かないならコスチュームぐらいなら不問だよっていう結論になるな スピア強えなセイバーとどっち持つか迷うわメイン武器狙撃1本持てればいいから両方持たせてほしいわ レイダーなんだけどM18ハードで詰んだわカエルつおい >>180
くっそわかる
むしろ変な癖付きそうで使えない 1~4はプレイ済みで5はプレイしていないけど、
3本足でクネクネ動いて脚から弾幕撃ってくる敵、今作でもいるのかよ
あいつウザすぎてストレス溜まるんです >>317
赤の体力高すぎて嫌い
白は秒で溶けるのに ソロでちまちま進めてたけどミッション105で詰まったわ
このクソ害鳥いつ死ぬんだよ 51ってダイバーと慣れたフェンサーしかきつくない?レンジャーじゃ稼ぎできないわ 風鈴アンカーをレパードとかで無理矢理遠くから破壊できた人いる?
難しすぎんよ 燃え出してあからさまにリオレウスになったサイレンといいモンハンやりてぇな~って作ったのかこれ ダイバーこれウィップかフルーレ片手に常備しておけば大体なんとかなるのでは バーニングサイレン復活しすぎでウンザリした
やったか!?何回するんだよ 80こえてやっと面白くなってきた
最初のクモ投下する輸送船落とせるようになるところ ただの一般人なんですけど、また俺なにかやっちゃいましたか? どの難易度でもアーマー上昇値は同じだし武器制限と☆システムがあるから、モンハン等と比べて上級者が序盤を手伝うのにもしっかりメリットがあるのはこのゲームの良いとこ 後半戦に備えた稼ぎは結局97が一番楽で効率的な気がするな >>323
慣れればヘリじゃなくてもロケランとARで余裕
Lv19ぐらいだったかの軽量アーマーがあれば大型の足元にダッシュで近づいて自爆誘発してもそのまま逃げられる ダバ子使ってて思ったのはゲームとしての面白さとして独立武器は2個持たせて欲しかったな とりあえずレンジャーハードソロでやってきたけどM105で止まったわ
グラウコスつまらん フルアクにして擦り付けて生き残ってるだけでイキってるフェンサーダイバーだらけ
レンジャー以外いらね インフェルノ、M2ですらクリアできないんだけど火力不足? 初心者だけど武器のlvって単純に武器の強さって意味?
⭐︎、★、lvがよくわかりません。 取得アイテムが上に表示されるけどダッシュ中はカメラ寄ってて映らないから結局意味を成してないなこれ サクッと終われて移動少ない武器の試し撃ちにはどのステージがいいです? >>339
レベルはオンラインでこのミッションは武器はこのレベルまで使えますよってだけ
★はその武器の性能MAX
⭐︎はまだ性能のいい武器がドロップするからがんばれ モデルガン、改造し過ぎ。
体長3mの象より3倍でかくて硬くて体長10mのドラゴン並みなのに。
下手な対物ライフルより威力あるな。 レイダーハードで進めてるけど機銃ドローン使って味方とまとまって雑魚倒してるほうが下手に空爆やら
迫撃ドローン使うより安定して強くてこれなら直接照準のレンジャーでいいじゃん…て思う
あとドローンの画面占有率が高くてうぜえ、なんで5機もまわりウロウロしてんだ邪魔だぞ これインフェルノってどうやって解放するの?
身内でいきなりinfしてわちゃわちゃしたいんだけど M51が楽し過ぎる延々と遊べる
フェンサーだと武器おすすめとかありますか? >>345
まだそこまで進んでないけど到達したらやってみる、ありがとう >>351
あんたと一緒に遊んでくれるフレがいないからだよ フェンサーダイバーは基本的に前衛してもらわないと地雷よね 地味に田んぼ入ったときに水のSE入るようになったな 後ろからバンバン撃ってるだけでいいならレンジャーでスナイパーなりミサイルなり撃ってるだけでもある程度貢献出来るのになんでダバ子でそれをやろうとするのかが1番の謎 ハデスト以降ならともかくハード以下では好きなプレイさせてくれよ…… 今後新作で万が一新しい兵科追加されるとしたら、どんなの来るだろ。実弾、エネ弾、重火器、空爆と今でも結構網羅されてる感じするけど…。IRのスパイダーマンとかかしらん。 赤貝は体力あるくせに攻撃チャンス少ないしそこで攻撃できても火炎ゴリ推してくるし射程もそこそこ長いとか言うね パン屋で買い物したりコンビニの中で三角コーン振り回して暴れたいんだけどどうやるの? >>326
>>334
いけるもんだな、試してみるわ フェンサーで刀振ってる人、右には何装備してる?
ステップは必須だから必然的に槍になってしまう気がするが、刀の範囲と槍の範囲微妙に違うから同時攻撃しづらいんだよな 他人に期待するならフレとやればw
地雷とおもったらさっさと抜けろよ
相手も地雷とおもってるよ
アイテム回収してくれるだけでいいわ PS4で最後までクリアしたけど、正直PS4の限界って感じだわ
特にPS4じゃ刀のポテンシャルを引き出しきれない、処理落ちが致命的になる
このままだとPC版も買いそう 赤いヒトデドローンあいつ狙った相手ならコアの近々でも誘導かかるのかよ
飛び込んで死んだわ >>355
ダイバーなら簡単に逃げられるからな
レンジャーかレイダーで囲まれたら基本死ぬし IRみたいな武器共通の男女変更可能ならともかくこっちでは色々制限あるしそれぞれやりたいプレイングあるだろうからINF以外では地雷とは思わないな
それより乱戦中に死んで起こせないうちに退出する人と昨日3回出会ったけどああいうタイプのほうが…… 文句言ってる奴らだけであつまってゲームすればいいのではw >>363
そう思う
人に最適解求めてグチグチいってる古参兵って、わかった顔して上手いんだろうが俺に言わせりゃそれこそ地雷プレイヤーだわ。
真の地球防衛軍なら黙って新兵の世話できてなんぼ EDF歴めっちゃ浅い俺が言うのもなんだけど一番地球守ってる感があるのが陸戦歩兵の二人だからダイバーフェンサはまだで出してないな ps4版を5で、やるのとps5版でやるのとは何が違う? ノーマルクリアでイージーにもクリアマークが付く
ハードクリアでイージー、ノーマルにもクリアマークが付く
ハーデスト、インフェルノはクリアしても下の難易度のクリアマークは付かない
今作のクリアマークの仕様はこれであってます? 視界妨害で難度上がるのやめろって散々言われただろ
てめーだよスキュラ ところで増援何回かさきにおしえてほしい
敵が飛び飛びでは?ってなる ここの開発視界潰しandストレス要素=高難度=楽しいて思ってそうだからな ガノトトスやバゼルギウスだけじゃなく簡悔までモンハンに寄せるのはNG M96のバーニングサイレン攻撃力ヤバすぎてワロタw
ノーマルで普通に溶けたわww 今さらだろ・・・
ダイバーが地雷の代名詞なのなんて昔からじゃん 1ステージが短めでおわってミッション数が多いなら気軽で楽しいんだけど
今回序盤から時間かかるからそうじゃないんだよって思っちゃうわ 毒霧は移動要塞の緑ビームとかレーザーグレイとかと同じでなんで動けなくなるんだというのが嫌
眩しくはないからレーザーほど不快ではない >>359
報告だけらないいけどクリアしたいならどの兵科かぐらいは書いたほうがいいよ 小イカの視覚妨害なんかオマケ
とにかく攻撃が痛すぎる M105はプロフェッサーから貰ったEMCと持ってきたレールガンでゴリ押ししたわ ダイバーってライジンみたいなレンジャイじゃ絶対出せない火力もあるしスコープはないが参謀みたいに砂並の火力と射程ある武器があるから狙撃場所変えながら戦っても強いからな
というかinfじゃそっちのが多いし ハードでわざわざ文句言う気にはならないけど、坑道でライジン使うのはないよね
ロケラングレラン使うレンジャーもいるからダイバーに限らんけど m105は取り巻きをいかに素早く処理するかが勝負だな
グラウコスは後だ後 ミッション100でレンジャーあたまわるくないか!ミッション100レンジャーあたまわるいいぃ!!
暗くて敵が見えない&工場マップで足場が最悪に悪い&サイレンよりマシだけどレンジャー殺しの巨大怪獣
どんだけレンジャーを殺したいっていうか陸戦兵はどんだけ陸戦に弱いんだよ!
いつものように攻撃避けられないから劣化エアレイダーやってんだけど…
戦車なんてすぐひっくり返るし味方もすぐ焼き殺されてターゲットが絞られるなかで糸に巻かれて死ぬんだよぉ!無力!超無力だよキミ! 今日からイカ射撃祭があるらしいが、休暇は認めん。
繰り返す。
休暇は認めん! 今作はオンとオフで達成率共通なせいでオンやる気できない
オフでINF武器使って楽々クリアしてもオンでギリギリクリアしても扱い一緒とか悲しいわ
せめて★の色が変わるとかして欲しかった
オフクリアなら銀、オンでクリアしたら金になるとかさ 大半のミッション5waveあるしそれでこのミッション数は流石にダレるわ
まだ来るのか!?がデフォルトになってるのはどうなんよ クラーケンの存在が脅威すぎてあの🦑が出るとこではダイバーは飛ばない方が強い >>396
同じようなもんじゃない、正直5の処理落ちどれくらいか覚えてないけど >>396
一部ステージは2思い出すレベル
卵が一斉に孵化するMなんか数秒画面が止まる
ちなみに初期型。もう無理だ! >>362
ハードレベルならスパイン系付けてるかな
刀だけで十分近距離は制圧できるから射程幾らか長くて高威力単発持たせて役割被らせないようにしてる >>397
温泉用キャラ作らないとわかんなくなるからなー
ここは変えないでほしかっまあね まあPS5でも51でボンバーマン大量に集めて爆破すると処理落ちするからPS4だとそりゃね PS5で5用と4用のソフト試した人いるかな?
違和感ないならPS4で買い直そうか迷ってるんだけど 今回INFの武器を掘るだけなら終盤でバルガ無双すれば体力も武器もいらないから楽。
まぁ、うっかり敵の攻撃貰うと即死するオワタ式だから神経使うけど。 ようやく今日届くぜ楽しみだ
前作では主人公が英雄っていうよりバケ物扱いで若干引かれてたまであったが今作ではちゃんと手放しに讃えてくれるんだろうな?
あと前作で「割に合わない」で帰ってったプライマーが今回はどんな感想残して撤退するのかも楽しみだぜ
次は「侵攻に飽きた」か? 増援はもうそういうものと受け入れたけど、
グラウコスでやったか!?→まだだ!!を
3回位繰り返したのは流石に引っ張りすぎだと思った。 昨日のパッチ入れてる人とまだ入れてない人でオンが分断されてて少ないな EDFはなぜモンハンスプラになれなかったのか?
開発の怠慢でしかない イカのミッションの冒頭のkそ長い会話いらねぇだろこれ考えた奴死ね >>400
>>401
ありがとう、参戦しにくいなぁ。 >>373これ俺も気になる
たしか5の仕様だとそうだったよね
inf開放してやってみた人居ます? クリアした
シナリオも結構面白かったわ だがラスボスは死んで良い 今度こそ安全な場所に連れて行ってやる
→安全な場所を見つけたぜ、お前の後ろだ!
好き 話はわかった。君の行き先は病院だ
が汎用性高そうで好き アンドロイド相手だと昆虫より爽快感劣るのは何でだろ考えたたけど、攻撃対象が命あるもの実感できないと狩猟本能満たされない人間の残酷な部分が根っこにあるからなんだろな >>419
定型分って感じで思いの外刺さらない
言葉に粘り気が足りない 5からの会話終わらないと敵が出なかったり動けない仕様なんで改善しないんだ?
そんなに自分たちが作った会話聞かれないのが悔しいんか? >>393
ラストミッションクリアだけじゃダメなのか
ありがとう >>418
その後地球一危険な場所はストーム1の前だと悟るところまでいってほしい 個人的に今回のダイバーつまらん
飛びながらドラランでプチプチ敵を倒すのが好きだったのにコアの燃費悪いし爽快感がない
まだハードの90台だけどインフ級になれば変わるのか? 遠くからならレンジャー使えよとかなんでそう言う立ち回りでレンジャーしないのか謎とかっていうオンダバ子煽りマン度々湧くけど、ライジンヘビキャサンボウみたいな遠くから飛ばせる高火力を高台乗り継ぎで高所からぶちこめて、且つ蘇生回収逃走が安定してこなせる時点で選ぶ魅力充分あるやろ 女王アリの酸、ディフレクトシールドで完封できるやんけ!
こんなに綺麗に返せたっけ プロフェッサーが病院送りにされたり疲れてるのよされたりモルダーかな というか今回ドラランに価値がないぞ
パルサースピアの系列があまりにも強い上に射程もあり威力もドラランより強いから サイレン、追い詰めて逃してって流石にちょっとうんざりするな ドララントライは相変わらず鎧貫通させてエイリアン即死させられる便利武器で価値あるけど
通常のドラランはあんまり使わなそう スピアは設置系であのダメージ確定の早さはヤバい(ヤバい) このシリーズなんで毎回神ゲーになる素質あるのに異物混入してくるんだ 昨日やっと80まで行ったが達成率的にまだ半分で引いた… 後半はウイングダイバーがスケベ衣装になるから頑張れ
4のあのダサいとこからよく持ち直したよ 丁度なんか警官みたいなダサい衣装になったところだw 97が味方強すぎで回収してるだけで終わるから稼げるな パルサースピア系って結構横ステップで避けられるのな >>438
ありがとう助かります
流石にクリアマーク埋めは厳しそうだ やらず嫌いのオフ専なんだけど、オンのが楽しいかな
変な人と一緒になるの恐れちゃう 毎回思うけど「もう終わりだ~!!」みたいな声優の演技が過剰過ぎて、それがリアルな絶望感としていまいち体感出来ないんだけど
もっと普通に演じられん? >>442
火竜登場で瞬殺されたから対策装備で行ったらそのあとすぐミッション終わって草だった オンラインでM9と10のハードで普通に負けた
再挑戦して2人ダウンしてる状態から味方が助けに来てくれて、すかさず回復のガス?出してくれたら一気に形勢逆転して勝利したから脳汁が止まらん オペ子の声って無職転生のエリス役の人か
可愛い系の声も出せるんだな >>418
ゴリラ先輩いちいち反応面白いから好きw
時々かっこいいこと言うのもいいw フェンサーでテレポアンカーどうすりゃいいんだ
潜り込んで盾構えてハンドガトリングブッパしてるけど
盾ハンドガトリング裏に仕込んだら表は盾槍/刀だし長距離射撃できなくなるんだよな
長距離は諦めるしかないのか ラスボスこれ、語り終わるまで無敵モードか?
EASYに礼賛乙持ち込んでるのに何発撃ち込んでも倒れねぇ。 EDFは基本的にインデペンデンスデイみたいなものだから >>446
他人とEDF!連呼しながら戦うだけで楽しいもんだ
変な人なんてほぼ見ない >>416
インフクリアしてもインフしか埋まらない、ハデストも同じ
ハード、ハデスト、インフ+4兵科でトロコンには最低12週必要 >>460
Z級の間違いでは
アルバトロス・フィルムあたりが実写化しそう >>438,458
ありがとう
やっぱ全埋め時間かかるのな
今回からオンオフの進行同じになったのは良かったわ >>453
オフなら右スラスター武器のガリア重キャノン一本でやれてる(ハンキャもありかも)
オンは自分がタゲ取りや雑魚処理やって味方のダバ子に任せることも多いけどな
連射系はしっかりダメージ入れようとすると足止まるから盾持ってても怖いから俺はやらない ハードフェンサーは両手マシンガンが強くて好き
刀+スピア×マシンガン+マシンガンで雑魚大物溶ける溶ける
刀+スピア×ガリア+包丁でアンカーシップ壊すマンも良かった
ミサイル係は強いのかしら? 終盤ミッションだとさすがにもう部屋があんまり無くなってきた
自分で立てるのダルいよぉ >>446
問題ない(定型)
ここの話って極端だから。全体の内の5%のわかった顔した勘違い古参兵だけがグチグチと人にケチ付けてるって思って大丈夫なレベル。
気にせずオン行って好きな武器ぶっ放してくれて良いんだぜ! >>457
ちょっとやってみるかぁ
やらず嫌いのといったものの4で隠密形ミッションなのにど初手真ん中にミサイルぶちこんじゃう人初回で出会ってそれっきり止めちゃったんだよね🥺 オンラインで最初は全員違う職業で始めたんだ
でも進むに従ってレンジャーが増えていき最終的に全員レンジャーになった
俺はレンジャー以外は操作難しくて出来ないんだけど今回他は地雷なん? M105って用意されたEMC乗ってグラウコス撃ちながらスキュラ出てきたら適宜そっちを撃つだけで勝てた気がするけど
2台弾使い切るくらいで倒せたわ 昨日一緒だったフェンサーがHP満タンなのに目の前で回復薬掻っ攫っていったわ何度も
こちとら瀕死だぞずっと 昨日70から147までオンラインハードで駆け抜けたんだが
やりこみ勢4人揃ったからか1度も難しいと感じることなく終わった
それでも12時間かかったからボリューム凄いよ
ガチガチの初心者だと辛そう >>475
回復薬独り占めする奴は居るね
そういう時は相手を爆破してる 変な人と当たるのが怖いなら友達三人集めればいいんだよ >>466
あーステ踏みながらガリア単発打ち込んでく感じか
でも連射速度0.3で700とかだよな…
ハンドガト秒間3000出せるからその魅力に取り憑かれちゃってるわ…w >>425
変わらんと思う
EXバードコアでも軽いランス撃ちキャンしちゃうともりもり減ってくもん ビームエイリアンとシャッガン赤カエルは許さん
まあ5に比べると弱くなってるんだが 緑アリや高機動アンドロイドがHARDで既に照準間に合わないくらい早いのに
INFだとどうなっちまうんだ ミッション109が壮大なネタバレの嵐で笑う
ここまで設定凝ってたのかプライマー >>484
ドローンぶち込みまくってたら勝手に死んでる >>484
電流刺すか機関砲とミニガンを
頭に降らせるだけで楽な雑魚でしょ 遠距離攻撃が必要なステージ一覧みたいなのないか?
持って行ってない時詰むんだが >>418
一応、前作はM83でアーケルス倒した後~M107侵略者大結集の手前までの大激戦は回避してる強運の持ち主 なんだかんだでストーリー気になってきたから今日帰ったらオフで駆け抜けるか…
オンよりオフの方が圧倒的に楽で早いのが悲しいぜ!! >>467
どのマシンガン使ってる?
どれも射程と集弾率が微妙で困ってる >>362
ハードだけどボルケンにしてる
ボルケンで突っ込んで刀で切りながらアウェイしている M60の地下、水がくそウザかった
フェンサーで避けてると水に落ちること2回 4のBGM結構使われてるよな今作
個人的にドラゴンのテーマが再登場したの嬉しかったわ
竜の舞う街とか竜撃陣で嫌というほど聞かされてトラウマになった曲 電刃刀"零式"の高レベルverってある?
一式手に入れたけどダメージ以外は零式のが使いやすかったわ プラズマヘビーキャノンって攻撃最大でいくつになる?
戻ってマックスになるまで粘るか悩むわ 今まで特に何もなかったのにレタリウス初出のステージで敵が地面の下に行くバグに発生するとは思わなかったわ
しかもレタリウスが3体埋まって何故かそれぞれ別方向のステージ端まで移動してるし 6おもしれーー
タコうぜーーーってなったけど慣れてきたら大したことなく、やはりアーマーでガンガン走ってくるグレイがクソ強いわ >>494
ボルケンはチャージとリロード遅いのがな >>362
俺はスラスターに換装して刀盾してるな
高機動は封印されるけどクラーケン以外のエイリアン狩りには最適 >>453
アンカーの上に登って刀振り回して倒しているかなー >>497
一式も星レベルが上がればゼロ式より全てのステータス上回るぞ
5からの悪習だけど新武器がドロップした時点だと星レベル低くて
下位装備より露骨に性能低いのがめんどくさいよな ハデスト以降は相変わらずフェンサー一強だな
数万耐える盾備えて正面から迫撃砲とスピアでゴリ押しはできる >>498
7700.7
他の武器も5と同じだからそのままなんじゃない? >>503
タコは盾に当てても爆発範囲が頭まであるロケラングレネードビークル出る辺りからボーナス敵になる >>504
チャージはいいんだけどリロードがもう少し早ければなぁ。リロード中は円運動で刀でチクチクやってる オフでクリアしたからオンに入隊するわ
今回も人数による補正あるのかな? 今作、ナパームつーか燃焼系かなり強くない?
アンカーにもテレポにもダメージ通るようになったし、タコには盾ほとんど無視してダメージ与えられるし
魚人も中距離から燃やすだけでダメージガンガン通るわ
アンカー類にダメージ入るようになったの偉すぎる おかげでEMCみたいな事ができる >>514
強いけど持てる兵装が限られてるからな
フェンサー持ってないみたいだし >>510
なるほど、そういう事か
こいつの対処はブレイザーで下狙って盾壊してから頭狙えばそのまま倒せるから楽だ
最初のミッションはクソ敵と思ったけど上手く調整されてる さすがだわ >>509
なるほど
いま6800だから上げてくるわ >>514
初心者救済っぽいな
見た目的にも沢山数字が出て効いてるように見えるし
今作は飛行型も大蜂以外はわざわざ低い位置に降りてくるし引っかかる 放置稼ぎに入ったからとりあえず5000くらいまで行くか
1日で行けるだろ >>511
武器育ってるならゼロ距離ショットガン。
ショットガンのリロード辛いならライフル。 >>300
ps5ssdですらステージによってはカクつく 高難易度で通用するとは思えんがジャンプ横方向強化でダブルガトリングなかなかいいぞ。射程200でレイピア系の半分くらいのDPS出せる オン有効
そのmissionで使用可能な最高Lvの装備が黄色になる
オフ
そのmissionのオン有効で使用不可能な武器が黄色になる
オフで練習する時用に色付けたのね ファランクス面白いな
やっとダイバーっぽくなってきたわ >>516
アサルトライフルのテキトーなの
燃焼グレ
火炎タレorC4
でやってるけど殲滅が間に合わんことがあるんだよね フェンサーは刀はもちろんだけど
両手にハンドガトリング持つのも強いわ
人魚封殺してアンカーとかも速攻壊せる
ただ射程足りないからステージによっちゃ詰む >>529
大群相手だったら燃焼より範囲系の方がよくね? 今作のC爆って一回設置したら爆発させずに回収ってできない? レンジャーでグラウコスの安定した避け方ある?
横縦二択になるの無理なんだが >>513
オンは何人で行っても敵体力2.64倍、敵攻撃力2.4倍のはず
4人で行けば1人辺りの受け持ち敵体力がオフの7割、受け持ち敵攻撃力が6割になるから、死ななければ、その分オフより楽になる計算 絶望の未来で他の皆は知ってる新しい敵と戦う
5時代に戻ってストーム1だけは知ってるそいつの登場ミッションやる
ってのは結構面白いな レンジャーはショットガンが手放せねぇ
あとはスナかランチャーでARは今んとこいらね ステージ100の暗闇、障害物多し、アイテムほぼなし、チートボス、これどうしたらいい?まったくどうしようもないんだが ストーム1は時間旅行者になる理由あったがプロフェッサーはなんでなんだろ 本部が少佐の命名に文句言ってるの笑ったわ
大仰な名前をつけるなとか、キュクプロスにはよかろうとか言ってるしw みんなレンジャーでクルールどうやって倒してる?
三号やショットガンでも面倒だから、エアトータスで遠くからチマチマやるぐらいしか思いつかない >>531
まだ色々試してる最中だから最適解がわからんのよ燃焼グレはどっかで高Lvのが取れたから使ってる
>>539
敵が遠ければ直撃させるけど近い時は足元に撃って足止め優先してるよ 時間はかかるけどM118はハードクリア直後のINF稼ぎに使えるな
つってもFW限定かもしれん >>538
これプロフェッサーがいないと勝てないよな?
ストーム1が強くても
時間が繰り返す度に状況が悪くなって
戦術が意味無く兵器も追いつかなくなる
毎回過去に持ち込む知識は必要 99のinf放置旨いな
爆死するも無限に蘇るフェンサー君頑張ってもらわねば 大体この戦争で1番無能なのEDF上層部だという、とくに敵生物に名前つける女
あいつのせいで未来のEDFが怯える状況になってる 過去ならバイクに乗って機銃無双だ
今作のバイクは障害物破壊属性ついたし、攻撃以外で耐久値減らないからホント使いやすくなったわ
機銃は相変わらず鬼火力だし 何か過去作はオンラインとオフラインの進捗分かれてた気がするんだけど今回は気が向いたらオンに行くって感じでもいいのよね? >>543
減衰なし
着弾で怯ませて炸裂でも怯ませる
弾速トップクラス
リロード早い
デメリットは精度が悪いぐらいだけ
弱体化だけはやめてくれよ レンジャーで中盤ぐらい?70あたりやってるけど装備はアサルトとあとはどんな組み合わせが
良いの?今はロックオン出来るミサイル系持っててるけど 皆意外と稼ぎやるんだな
つまんなくなりそうだし普通にハードで勲章埋めしてるわ ノーマルレンジャーはショットガン無双だったな
ハード以降はわからん 前線張ってる時後ろからブラッドストームプラズマキャノンにゴリアスまで飛んで来てわろた ステージ2までしかプレイ出来ない。ダウンロードが終わらない。もう丸2日経ってるのに半分ちょいしか進んでない。
なんでこんな速度出ねんだよ…地球守らせてくれよ(´;ω;`) >>565
最初病院送りが可哀想に思った
まだ終わってないけど3度目でようやく過去EDFから少し信じられるようになってる >>554
不死身あるいは無限に味方が湧くミッションとかある?
NPC大型ビークルが掃除するミッションは視界不良で轢かれたらそのまんまハメ殺されたわ このゲーム何でマップ拡大表示できないんだろ?戦況把握が何より重要なシステムなのに >>558
M43~45だったかで機銃無双楽しめたわ
まだタイプ2しか乗ってないけど、Zも倒れにくくなってるとうれしいなあ >>559
連コンミニオンバーストでしばらく無双出来ちゃうから4兵科中トップ火力出てる気がする このゲームってデコイ機能してるんか?
弾除けにすらならんぞ ミニガン機関砲回すいつものEDFになったわ
コレだけ火力おかしいよ… これだけはわかる!
このゲームはDS4の弱点を的確に突いてくることが!
スティック、R3、LR2!
買ったばかりのDS4がドリフトし出すのも時間の問題だ PS5持ってるけどコントローラーの背面ボタン使いたいがためにずっとPS4でやってるわ オフでだけど取り敢えずクリアした
スタッフロール見てると参加してる声優くっそ多くて笑う >>542
スナイプは割と反応早くてガードされるけど一発で盾黒くなる
自分は投擲武器のテルミット使ってその隙に回りこむか凸してやるかな
遠距離ならスナイプして盾黒くして他の触手を切断することもある
上で盾黒くできれば足元攻撃して足破壊で転がせるから遠距離でも安定してやれるよ >>579
ありがとう
なんか上手く拾えなくてあきらめてた
深いところのは取得範囲広げる探知機が必要かなと思ってたわ しかし何度も言われてるだろうにテンポ悪くなるからアーマーと武器自動回収にならんのかね
最後に一匹残して回収するの時間の無駄なんよな オンラインはストーリーにツッコミ入れるチャットしてくれる人がいたほうが面白い
まあこのあたり趣味なんだろうけどね 5の頃から乗り物搭乗L3押し込みだったからバルガのルールオブゴッド撃とうとすると毎回降りて草
数年染み付いた配置変えるの仕方ないけど撃てないのはだめだな G&M好き~ 対アンドロイドの群れで指が死んだけども >>584
全部とは言わんからせめて周囲の回復以外のアイテム吸収する機能が欲しいわ >>575
特典デコイは機能はしてるが範囲狭いのと耐久もそこそこ止まりなのでハード序盤くらいしか使えん
今回は立体駐車場とかでも酷い弾抜けするからIRレベルのデコイでないと無理だろうね 相変わらず超楽しいな
序盤から敵の数が馬鹿みたいに多くてカオスだわ 第二次怪鳥
難しすぎない
てか100超えるとどれもきついわ
ノーマルなのに バルガのシーン超熱いじゃん
ほんの少しだけ涙腺にキタわ >>542
ミサイルランチャーで怯ませてそのスキに近付いてテルミットで足止めして回り込んでアサルト叩き込む >>591
怪鳥は引っ張りすぎでイライラしたな
だから倒した時泣いたわ >>596
水魚は単独だと雑魚だけど鳥とセットだとウザいことこの上ないな オンでも連コンGMとミニオン2丁持ちRが大結集や烈火徒歩で無双してたから、かなり強いんだろうな
GMなんてズーム付いてるぽくて300mくらいのキュクロプスの目を正確に撃ち抜いてたし 身内とオンハードでやってて80か90くらいまでレンジャー専で終わらせたけど、かんしゃく玉がバックパック入りしてるのがすげーありがたいわ 116まで進めて印象変わった、これは見るべきだと思うが、そこに至るまでが長すぎて良ゲーとは言えない気が M110あたりから赤ドローンや硬い飛行物体だらけになるから周回は躊躇うわ
対空意識してたら金蟻とか湧くようになってるし 今回ノンアクキャリアー多い気がするから急いで潰す必要ないのな
まあフルアクマンが(ry キュクロプスくんなんで正面ど真ん中に弱点配置してしまったの? オンラインはダイバー5割レンジャー3割フェンサー2割って感じだな
バランス取れてくるのかな3兵種しかないのに ニクスはトラックに乗せて何とか動かしてるのに
五体満足で地下でも地上でも要請できるデプスクロウラー君はどんだけ在庫余ってんだ >>601
地球防衛軍1みたいな戦いできるし自動リロードだしな
武器枠1つとかんしゃく玉が >>609
銀の人「前はもっと悲惨だった。お前は知らないだろうが」 >>577
廃墟世界が武装しょぼくて悲しくてつらい ウイングダイバーのブーストってL2にしてるけどスティック押し込みってやりにくいよな? >>611
明らかにオーバースペックな減衰なし高火力機銃を持ったバイクのほうがヤバイ マルチだとダバコがアイテム根こそぎ持っていくな、、、 ダイバーはエナジー管理むずすぎない?
個人的には上級兵科だと思う ダイバーは昔の緊急チャージ適宜挟むスタイルに戻ったよな 加齢のせいかゲームしててもすぐ飽きて眠くなるから長時間プレイできない身体になったと思ってたけどEDFは相変わらず出来ちゃうな
基本同じようなミッションを繰り返すだけで速攻飽きそうなもんなのになんでだろ ひょっとしてストーム1ってDOOMGUY並の異能持ちか?
どうも、「自前の武器は召喚してます」でも無いと説明できないシーンに出くわしたんだが >>619
機関砲あるけどミニガンあったっけ? と思ってさ >>622
後で説明あるけどプロフェッサーがさっさと開発して渡してる >>602
正直今作フルプライスで考えるとクソゲーに片足突っ込んでるよなぁ…5に改善アプデ突っ込んで大型DLC導入した状態って感じ
乗り越えは案外便利だけど、そもそも引っかかるような地形作るなって感じだし…うーん… ダイバーは元は低難易度だと無双だったけど敵が強くなる高難易度だと扱いが難しいってのが特徴でもあったからな
5は強すぎた >>591
クラウゴスがいる円形の海の反対側の外周にEMC位置取ると魚人が倒しやすい つっても今作のダイバーもかなり強いよ
というかライジンあるだけで楽だもん >>591
あれも地底の三フェイズもだけど4フェイズは多すぎる
特に地底のは会話入ったからやっと終わった…と思って回収し始めるために真ん中いったらアレだからな… ウィングダイバーのボタン割みんなどうしてる?
ジャンプとダッシュはL側が多いんかな >>584
ソルジャーの装備で範囲拡張あるけど、こんなのは自動でいいよな
クリア時は自動で全回収でいいと思う
あと水ポチャした時の無防備感、もう少しなんとかならんかったのかな
せめて武器は撃てるとか
あとやっぱキャラのカスタマイズもう少し欲しい
顔作成とかのレベルはいらないけど、色変えられる部分をもう少し増やして、ボディパーツ少し付け替えられたらいいかな
WDなら羽の形状とか飛んだ時の軌跡の色とか >>623
A1ミニガンとかあるよ リロード6秒くらいで1000以上ダメージ出すからめっちゃ強い スピアも結構ぶっ壊れてね?
エネルギー無しで撃てるドラランみたいなもんだし そういやネタバレおkでいいから教えて欲しいんやけど、タイムリープ自体はEDF8でラスト?もう一回タイムリープすんのかな? ネイカーにフォボス有効じゃないよな…?
ネイガー相手にフォボス乱発してる人多くね? >>625
警備会社にんなもん送らんでくれ。イベント前準備中の軍事施設にこっそり持ち込むのも難易度高いわ!!w ホタルイカが地味にウザい
触手伸びすぎじゃないかあいつら プライマー側からしたらアンドロイドだけを送り込んだ時が1番いい戦果だったの怖すぎるだろ 今作はバゼルギウスも出てくるし実質モンスターハンター やっとストーリークリアした
INF解放したから武器集めしたいけどなんかいい場所あるかな ダイバーは女だから使う奴多いんだろうな
次回作はプリケツの男でいいよ 達成率2%のアーマー200とかで120に参加するやつは何なんだ……
ホストになってもキック出来ないんだなこれ >>644
その時は一応烈火までは漕ぎ着けてなかったっけ
移動基地破壊するので精一杯だった時が一番人類負けてる
リングも単なる新兵器だと思われてたし サイレンとか人魚相手にすると癖でL1押してターゲット向こうとしてしまうわ 新兵だがノーマルだとタコ野郎はファングHSすれば一撃なのな
楽だわ >>651
5はキック出来たのに出来なくなったの? >>636
桁違わない?軽機銃ドローンでも1000とかいく
ミニガンは75ダメ150発とかで10000よね? >>647
97でハイエナして火の鳥出てきたら全力で端まで逃げるのオススメ 長押しでリロードできるんだな 今までインパルス出しっぱで詰んでたわ みんなステージが分散してきたのかオンもマッチしづらくなってきたな >>641 >>645
それもそうか、徹夜EDF明けで配慮足らんかったわすまねぇ
気になるならNG放り込んどいてくれ お前らが守った地球で今生きているんだなと思うと感量深い。 INFコンプはダルいから面白いミッションだけやろうかなと思うんやけど
大型蜂の巣破壊みたいな印象に残ってちょっと挑戦感あるミッションどんなんあったっけ ステージによっては味方めっちゃ強いんだな・・・
こっちが大型1体倒してる間ほかの殲滅しててわらった >>656
ほんとだ1万以上いくなこれ
強いってイメージだけ残ってた 換装ブースターと換装スラスターの使い道って何がある?
刀にスラスター付けるくらいしか思いつかんわ ダイバーでクリアしてようやくフェンサー触れ始めてるんだが小型アンドロイドってどの武器が最適解なんだ?
とりあえず槍が有効じゃないのは分かったがここでよく言及されてる新武器の刀使うべきなのか >>668
むしろそれ以外あるか?
二刀流時必須だと思う >>668
デクスター散弾を二足歩行系に浴びせてリロードのタイミングでスラスターで逃げるの楽しい(すまんそれ槍でよくね) >>642
レギンレイヴの火のゴーレムもそう言われてた >>657
やってみたけどちゃんとできたわ
EDFの誇りなんてなにもない逃げプレイ楽しい
90代の武器稼げる場所も探さないとなぁ ストーム1はほむらちゃんしてたんだ
気づいた時最強の戦士になったけどプライマーが滅んだあの世界で生きていけるのか? >>671
刀使わないのは縛りプレイと言っていいほど強いし、とりあえず振り回してれば小型、中型はちぬ
まぁソロならリロとロックオン強化されたミサイルランチャーでもいいけど >>647
M108おすすめ
味方くそ強いからなんもしなくても勝てる >>570
ダイバーで開幕目の前の塔に登る
奥の林に2体赤ロボットがいるからそいつを自分のいる塔と奥の塔を行き来しながら砂で倒す新品が1~2体湧くこともあるからそいつも倒す
ここが一番怠い強い砂無いとキツイかも
キャリアーに乗って塔を全部折る
残った貝を狙撃なり戦車に乗るなりして倒す
ここも怠い
ヘイトが切れるとフェンサー部隊が復活するので擲弾兵キャリアー開口部付近で放置
適宜アイテムは拾いに行かなきゃならんから完全放置とはいかんけどね プライマー側になってストーム1を倒すスピンオフ出して >>615
ブーストはL1だなぁ
ジャンプはデフォのままL2
じゃないと視点グリグリ動かしながら移動&攻撃がやりにくい >>660
みんなHARDに行ってる
やはり無駄に2回同じの回るの嫌らしい
EDF5経験者多いから自然とそうなるんだろうな 基本的にeasy HARD Infernoしかやらないしな 達成率上げのためにオンで同じステージを別兵科で計4回ずつ回る人が時々いるけど悪手だよな
すぐに退室されてる >>679
やっぱ刀かあ…旧武器で相性いい武器見当たらんし他兵種より苦戦しまくるから心折れかけてたわ
ダッシュ換装して使ってみるぜ クルールが弱すぎてクルールしか出ないところが稼ぎステージ >>680
>>681
やってみる!
まぁメインはオンラインだから武器制限引っかかるけどどんなのあるかもみたい >>567
味方無限湧きは無いんじゃないかなぁ
復活って言っても一回ヘイト切れないと復活しないしな フェンサー追加要素ほぼゼロで面白いかつまらないかでいえばクッッッッッッソつまんねえんだけどじゃあ弱いかと言われたら特にそんなことは無いのが困るところだな
相変わらずタンク性能はトップだし、ダイバーはブースト弱体化したみたいだからグレイ相手が一層厳しそうだしな ガードレールとかの乗り越えてマジで要らないこれ凄い邪魔テストプレイのとき何か感じなかったのか クルールはオフだと普通に弱いけどオンだと強いんだよなぁ
でも連携すると一気に楽になるから慣れてくると結構楽しい >>686
オンはハードハデストインフじゃね達成率的に
今回もハデストは個別だよね? >>694
わりと
というかまあ、おフェンはステージに合わせてしっかりアセンを変えられるかが大事だし
特に二丁持ちを効果的に選択できる人かどうかで立ち回りのうまさがある程度わかるで >>694
と言うよりそれでしっかり立ち回れてる人は貴重 トロフィー見てたけど、15%達成ってまだ0.8%しかおらんな
いきなりハード一周するのはやっぱ辛いんだな タコ星人は強いだろ狙撃の奴は無防備だが盾とダイバーのサンボウ撃ってくる奴がどうにも苦手だまあレンジャーで進めてるからなんですけどね…アサルト系持ってげばなんとかなるわなるが一対一の話だしレンジャイはもう千鳥頼りするしかないのか零号弾返せよぅ… 一周してきた
もう驚かされまくってこれぞEDFだったわ
プロフェッサーとストーム1以外は初見の世界なんだからそりゃあ英雄どころかバケモノだよな クリアしたけど最後までアリ蜘蛛plusにはノータッチなのな
誤差レベルの違いしかないしマジなんなのよあいつら フェンサーのミサイル射程威力ロック時間リロードぜんぶ弱いんだけど気のせい?オフで力不足感じるからオンで絶対使ってほしくないな ミッション52のタコステージでめっちゃ苦戦したんやけど 刀試運転したらあれだけ苦戦したアンドロイドが溶けまくって草
新武器だからって性能優遇しすぎだろw
>>707
たぶん不気味感出すための存在なんでしょ新虫は >>707
それ用のミッション作ったら150超えるから削除したんじゃないか >>704
正直今作手順を踏むだけでクリア出来ちゃうステージだけで難しいステージ無くない?
5みたいな無理な負荷を押しつけてくる感じではなかった気がする >>682
準備までが結構大変そうだなぁ
高性能アンドロイドのロケットパンチが船貫通しなければ開幕船の上に囮乗せるだけでいけそうなんだけどね… ミッション100前後ノーマルで部屋立ててなかなか人入ってこないけど
1人来たら後はポンポン入ってくる現象 盾刀強いのにタワー持って保護付けると今のところ広い範囲を耐久1万に80%カットしてくれるからかなり耐えられる レンジャーの移動速度どうにかならんの?巨大生物の範囲攻撃さけられないんだけどw高難易度はダイバー一択やん >>716
機動力=回避力なの辛いよね
レンジャーでサイレンとやり合う時とか炎避けようがないから回復持ってないと辛くなる >>695
レンジャーでいま稼ぎ2回目やったばかりだが
オメガブレイザー取れたけどLv68
もっと上のブレイザーありそうだわ 昔からの達成率仕様に加えて今回のミッション数とストーリー考えたら
いきなりハードで終わらせたいという気持ちはすごく良く分かる ハードM104でしれっと混ざってるインペリアルドローンの火力ヤベーな
盾フェンで初めて連ちゃんで退却してるわ 水増しによる偽りのボリューム
エルデンリングに似ている >>708
オフソロハードレベルだと相手に耐性がないとそれだけで終わるレベルのがちょいちょいある、それと強化幅が頭おかしい 今回ってマルチ人数で難易度変わるんだろうか
オフとオンの違いだけかな >>702
地下とか特殊なステージ以外は補助装備シールド強化2種付けて盾槍、盾ハンドキャノンでいってる
立ち回りは基本味方の盾になるようにもしくはショットガン兵とか他のが苦手なの担当して動けばいいんだよね ネタバレみないようにネット断ちしてるんだけどどうしても気になってるから教えてほしいんだけど
もしかしてカエルとかグレイの足をもいだ後に股とか武器と反対側に移動しても攻撃食らうようになった? ハード105これ無理ゾ…幼体来た辺りでもみくちゃにされる
ノーマルにすっかー… 5のおさらい始まって糞ダルいんだけどこれ後何面くらいあんの? オメガブレイザー実在したのか
MODであったようなのを実装するのはいいな >>729
元々腕もぎ取らないと反撃受けなかったっけ? イカがぶっ放してくる放電球みたいなやつ緑色なのおかしくない?回復と見分けつかないしアプデで色変えてほしい すまねぇ
今58くらいなんだが、ストーリーあまり気にしてなかったけどループした後くらいから気になり始めてきたのでちょい教えてくれ
最初はクラシック装備みたいので始まるよね
あそこは時間軸としてはEDF6の時代で合ってる?
あそこがもう過去の回想的な部分? 要請ドローンの範囲指定改善してくれんかなあ
実質足元にしか使えないしFFしないとか大嘘書いてる空爆使えねえ INFのM108普通に味方タンクとプロテウス死なない?
クルールとグレイにボコられてるんだが ちょくちょく戦闘の無いミッションをスキップしたいっていうのがあるけど、スキップできない代わりにオンオフ達成率が共通になったともいえるな
アレがないと何周目かも分からんし >>729
コロニストの装備がマシンガンの時は喰らわない
最初に出てくるコロニストが持ってるボロい銃だと喰らう
敵の装備によって当たり判定違うみたいな感じ >>733
またの間と反対側なら攻撃受けない記憶だったんだけどただの勘違いだったのかも
ありがとう(定型文) >>736
選択範囲と実際の攻撃範囲を色分けしてほしいよな オンのハードで始めてステージ9までは順調だったけど、10になったら死にまくって迷惑かけてしまった…
もう一回ステージ2からやって武器とアーマー集めた方がいいかな 敵キャラのデザインでスタッフがモンハンをやりたいのを我慢してたのかって予想ができる >>738
達成率は共通でいいんだけどインフェルノでオンオフ両方クリアしたら特別な勲章貰いたかったな
苦労してオフでクリアする意味が無くなってしまった >>744
ハード+20くらいのNORMALで武器集めも兼ねたほうがいい
まずは選択肢を増やすこと
この武器編成でいいのか?という疑問を抱えたままだと上手く立ち回れないというのがある >>730
自分用EMCでスキュラ殲滅しておけばグラウコスはNPCが勝手に倒してくれるよ
まあ行動の運もあるかもしれんが ミッション36のストーム隊だけで輸送船4つと新アンカー3つ倒すやつが難しすぎる
アンドロイドと交戦しだしたらいつの間にか一瞬で削られて死んでる 周囲の目線やタイムパラドックスを完全に無視したストーム1の本気がひどくて笑った
回線と同時にバルガにダッシュしてアンカーの山を薙ぎ払います
ついでにエルギヌスも殴り倒します そういえば画面分割プレイすると今作も両方の兵科クリア扱いになるの >>740
サンクス!武器によって違うのか
そこまで意識してなかった >>447
そのB級特撮感がいいんじゃないか…
むしろ薄れつつあることに嘆いてる 戦闘無いミッションダルいけどオンだと定型文大喜利大会になるのすき あんまりモンハン化が進むとB級感なくなっちゃうんだよね
ソラスとかメカソラスとか丁度良かった 潜水母艦救ったのはチキン肌立った
これだよやりたかったのは イカにグレキャは的が見えなくなるからやめてほしい
持ち替えで狙い撃つならともかくずっとグレキャって
そのぶっ放しがたまに当たってるのは俺が囮しつつ下半身に盾を固定させてるおかげだぞと言いたい ヒスらないタマコは普通に愛せるキャラクターだな
5の反省が伺える >>748
今ようやく勝てた
グラウコスにダメージ与えすぎて味方壊滅→味方増援来てないタイミングでほぼ単独になってるとこにスキュラと幼体来てたのがあかんかったようだ
あと味方の前に出すぎてたかも バリアアンカーうざいんだけど足元まで行かなきゃやっぱ無理? 101ステージの赤いゴキブリみたいな奴、強すぎワロタ HARDレベル50ぐらいまでならNORMAL最終武器で無双できるから、分割2兵科でサクサク達成率上げできるな 自動砲座ってあるから持っていったらただのデコイじゃんじゃん >>759
潜水空母ちゃんと描写されてるのほんと進化したよな
IRであった数少ない良い点だと思ってたから本家にも来て嬉しかった 2週目はエアレイダー使うかな
なんか面白い武器ある? よじのぼりアクションはいらなかったと思うな今のところ >>768
気になったの魚人の毒霧くらいだな
他のは許容レベル
魚人の毒霧は見えたら距離とるべきだから慣れたら気にならん
イカの緑のやつだけは別の意味でダメ
あとレーダーの味方で赤いヤツは間違えて撃ってしまうから直して欲しい >>773
エアレイダーでもよじ登れるから居る
ジャンプ時だけにして欲しかったけど >>737
レンジャーでやってるが1回も失敗してないけどなあ
順番にやってけばポイントAは戦車無双
次からはプロテウス無双にならん?
ビル上の砲兵は空爆勝手にやってくれるし オンとオフの達成率共通ならわざわざオンでハードやる必要ないか NPCフェンサーとダバ子の隊長の見分け方教えください 敵もアホだわ
色んな敵作る暇あったら赤ドローンで埋め尽くしたら絶対に誰も勝てないのに ONでダイバーフェンサーやってる人
基本的に前出て戦った方がいいよ
稀に例外はあるけど9割型君達の戦場は前線だ! >>738
たぶんそんな気が回る開発ならそこは難易度指定無くなって、ワンクリアで全職クリア済み判定にしとると思う >>777
インフェルノ武器担いでオフで無双すりゃいいしな
これオンはインフェルノ以外早く過疎るかもなあ… >>782
ハイグレードタイプ3のミッションでコストたけーからポンポン作れないって憶測だけど言われてなかった? >>772
そこそこの狙撃ドローンでクルールの盾を無視して一撃死させるの笑えるぞ >>785
実際デジボクで同じことして達成率埋まってから触ってなかったわ レンジャーってリバーサー持ってくのがマナーとかある? 放置アーマー稼ぎしてるんだけど、
大体三時間ぐらいでアイテム取得量カンストするんだっけ? >>774
毒耐性の補助装置が死ぬほどほしい(モンハン脳) >>772
大型にスタンくっつけてから近接しておもむろにインセクトで爆破とか楽しいよ オフで一周終わったからオン遊び始めたけどこれオンでも会話聞くだけのミッションやるのか・・・
怠すぎるだろ >>785
そのためのDLCはオンオフ達成率を別にするだろうな フェンサーの刀よりダイバーのソードの方が強い説ない? >>790
無いよ
適切場面でみんなで使えるシーンで使うと喜ばれるくらい
死ぬくらいなら常に持ってて自分のためメインで使えばいいんじゃない >>792
Rなら毒霧でも移動速度低下無しの補助装備がLV20で手に入るから ドローン引っかかるの修正してくれないかなあ
帰り引っかかってしばらく使えないて終わってる ハードのM40くらいなんだけど、飛行とブーストのEN消費が重くなったのかプラズマコアが常時ピコピコ言ってるような状態なのだがこの先解消されるのか? EXAボルケーンハンマーとかDLCで出すようなの本編に出してきたか >>759
グラなんとかと戦う時に登場するシーンは中の人達心配になったw やっぱグレイいらないわこいつ出てくるとすげーつまんない
デカい方はいいけど >>758
初代からやってるし気持ちは分かるが、多分懐古厨に近いと思うから諦めよう
でも届かないのは困るから二足歩行型ではおねしゃす 新衣装まできたけどすげーポリコレに屈した感じ
蛍光緑の縁取りがなんか安っぽいし >>800
大して解消されない
燃費は旧作のペリ子レベルなんで5とは立ち回り変えなきゃダメ >>797
ありがとう!
適材適所で持ち込もうと思う! M105の2機目のEMCは何で毎回あんな遠くに落とすんだよ… >>800
基本的に一撃離脱の地球防衛軍2の使い方に戻った 100超えるとアイアンウォール並みにアイテムが散らばるステージあって拾いきれんな 礼賛Z復権か?
Lv82は変わらずでダメージが☆5時点でぴったり1万 >>764
頭イカれること自体はおかしくないしね、人類滅亡の危機だし
あとオペ子は遅刻や寝坊しといて、裏でなんか重要なことしてると思わせといて肩透かしだったのが酷かったからなあ レイダーの空爆ってこんなに弱かったっけ
前作だとハード攻略中は無双状態だった気がしたが
今作の空爆どうでもよすぎる ダンゴムシに引かれてハメられながら、「あいつ戦い方を知ってる…ビギナーズラックってやつかあ?」
すげえはらたった >>790
補助のエリアルリバーサーならいつも喜ばれる
特にHARD
烈火みたいにインターバル無いミッションだと使えないけど >>802
ちょうど今105クリアしたけど演出よかったわ
5であっさり撃沈されてたのがあんなクソデカい超弩級戦艦とは思わんかったし
潜水母艦の雄姿を見れてよかった >>813
赤ドローン用か、ビークル主砲とのタクティカル用 >>815
え、空爆弱いのか・・・
正直ドローン飛ばすの忙しすぎるしはよ空爆使えるようになってくれって思ってたのに・・・ DeepRockGalacticが好きな僕はこのゲーム楽しめますか? >>807>>810
5以前の旧作プレイしてないからよくわからないんだよな
小さく飛行しながら落下中の慣性で引きうちみたいな感じ?
とにかく5みたいなブースト吹かしながら張り付くみたいな戦術はできなさそうってことか MR100ファングがLv69に下がってるな
上位品があるのかDLCかな レイダーは前作ONが強すぎたのはまあその通りなんだけど正直こじんまりして爽快感無くなった
前まで出来てたことが出来なくなる調整って不満が出るよな
ナーフ調整より他をアッパーでバランスとるのが良ゲーとされる所以だと思うわ >>423
オンで色々飛ばしてラストだけクリアしても開放された気がするけと 専属オペ子はすがる対象が卵からストーム1になっただけな気がするけどね。「あの方」とか言い出して笑ったわ。もうゾッコンじゃん。 >>806
見た目は変わっても相変わらず火力不足だよなあ >>825
MR111ファングってのが90Lvにある。 >>826
爽快感なくなった代わりにフレンドリーファイアで一撃死の危険が減った 罠です!
アーヒャッヒャッヒャ!
サンダァァー
の時代しか知らないんだけど、大丈夫かな >>824
その立ち回りが2では普通だったし今回もそれがベターだと思う
ブーストはあんまり乱発しない方が無難 >>830
前に出てるのはダイバーフェンサーじゃん
レンジャーレイダー巻き込むならその人はもうしょうがないね
晩年の4-5のinfじゃあんまり見なかったけど >>830
ミッション数が増えた代わりに、ミッションごとに獲得できる武器のレベル帯が狭くなって、更にHARDEST~INF帯の武器が倍くらいに増えてるから武器稼ぎしないと詰むってことが減ってるな >>817
ありがとう!
グレポイポイも強いから悩むねえ >>824
武器のチャージの間を独立作動装備で繋いでコンボにする感じかな
ブーストとドラランの燃費が悪化してるので、地上戦多めになるね 今作このミッション数で制限無効までプレイするストームチームはいるのか わいわい楽しくやってたのだが擲弾兵(大)と接近戦中のダバ子いるのに爆弾を砂で銃撃して諸共葬り去ってる人がいて喧嘩になり部屋が解散してもうた(´・_・`) なんか音プツプツ途切れん?
ツイッター検索しても呟いてる人が数人いるからおま環ではないと思うんだが >>836
ノーマルだと余りエリアルリバーサー必要ないけど、HARDなら喜ばれる場面が多い
インターバルがあるミッションかどうか、NORMALでグレネードポイポイしながら把握しておくといい >>414
しかもイカが硬すぎて話にならん
雑魚に囲まれて蹴散らそうにも触手を撃ち落とそうにも硬過ぎて負ける、さらに足場が腐ってるのに上向いてるから身動き取れない、そして近づいてきた別イカがシールド広げてどうしようもない三重苦
行きた子イカが見えにくく、死んだ子イカの判別ができないのもクソっぷりに拍車をかけてる
コンセプトがもうレンジャー絶対お断りの状態なのにエアレごっこもできないからレンジャーは諦めて未来の武器使えと言われてるようなもんだな
まあどうしてもってんならブレイザーでどうにかなるか… >>842
演出オフでも一瞬ラグる奴かな?
音がガバガバなのはある意味伝統 >>837
ドラランとかモンスターランスみたいな確定武器枠があったら他の武器の意味が無くなるから仕方ないね
ドラランはFのスピア枠と考えれば似たようなもんだ >>840
2日でオンHARDクリアして、既にINFの中頃までクリアしてる人もいるし、INFでチート武器手に入れたらオフで制限解除目指す人も出てくる >>845
まぁ悪手寄りでお世辞にも良い方法とは言えないが早々に島津したかったとか何か思うところはあったんじゃないかな(´・_・`) 祝勝会みたいなミッションでも最後に味方NPCが「助けてくれええええ」って言うの吹いた ストーム1達が会話ミッションに飽きて、整列中アピールモーションしまくってます!おっちゃんが喋ってるから静かにしなさい!! 三角様みたいな形してると思ったらガチ三角様になってて草 >>849
今回、終盤のミッションにバルガ無双があるから、
INF武器とかソロでも比較的楽に掘れるっていうのは大きいね。 いやマジでイーグルG2なんかじゃいくら撃っても死なないな…ファングで5発ぐらい?なのが救いなのか悪意なのか
巨大アンドロイドは楽しかったしタコもやりごたえあったけど、イカは本当に何も面白くないな…スプラには勝てないってか… >>783
ダイバーはともかく、フェンサーは近距離より遠距離のが強くない? >>844
爆破範囲の大きいプロミネンスとか榴弾迫撃砲とかの武器の価値を高める措置だろうね 子イカでファンネルの恐ろしさを体験できるゲーム
それがEDF6だ >>853
オンだとプロフェッサーと話す時にFがブーストジャンプして壁に半分埋まってたりエアレイダーが50cmくらい浮遊してたけど、全員そういう風に見えてたのかな ダイバーの武器で使い切ったら強制リチャージ始まるの、やめてくれんかなぁ
リチャージよりブーストの方が大事なシーン多いし、普通にリチャージボタン押したらリチャージでいいだろう プロテウス強すぎんだろ
駆除チーム大出世してて草生える >>857
威力が強い弱いっていうより、オトリが前方で纏めてるうちに後衛が狙撃なり支援要請なりするPTのが絶対的に早いしリスクも少ないんだよ
前衛が複数いるなら後ろに下がる選択もあるんじゃない そもそもオンで武器制限アーマー制限有りにするメリットある?
むしろ廃人大歓迎なんだが NPC溶けるの早くない?
火炎放射
毒霧
イカの緑と赤のやつ
とか部隊が一瞬で死ぬ >>865
難易度と乖離した装備やAPだとクリアが確定的になっちゃうからね >>856
カラフルなイカが出てくるミッションだと、味方に囲んで追い込み漁して貰ったら逃げようとして1箇所に集まるから、中心をゴリアスで3発撃って4匹まとめて倒せたが >>858
爆破は子イカと広範囲シールド差し出しクソイカでで封殺されてるけどヴァルトラナパームDで突破できそう
触手は根本から千切れるし弾もなぜか簡単にすり抜けて本体に当たる 一部の継続ダメージ系はDPSヤバいからNPCはキツイね パナすだけのエアレイダーより今回のドローン使いの方が好きだわ
バイク実装して快適に移動させてくれ 新敵は皆戦ってて楽しい
だがイカで急に地球防衛軍の敵という現実に戻される Rの新規追加された超弾速で爆破範囲の広い戦車ってイカタコ用だよな
最初のイカの時だけは召喚できないけど、召喚できない時は別種敵との乱戦は無いし 盾フェンが部屋にいたら前衛はそいつに任せて後ろから狙撃してればいいよ
大型擲弾兵の爆発食らおうが平気だし ループ2回目にもなるとほんまうんざりするわ
つか同じステージ名つけんなよそれ見ただけでため息でるんだよ
ステージ50過ぎても全然進んでる気がしねーし敵の追撃多すぎでクッソだるいししかも小出しでくるからストレスたまるわ
ノーマルでこんなクッソだるいのにインフィとかもうこんなん序盤からパズルやん 初見レンジャー縛りハードクリアした
後半は終始ミニオンバスターとファング様々だった
大長編映画みたいな感じで楽しかったけど疲れた
結局ラスボスって前作のペプシマンと同一人物なの? とりあえずM23まで来たんだけど21の赤蟻で稼ぎするのがいいのかな
すぐに他の稼ぎ場も出てくる? 100のテレポーションシップ落とした後に出てくるグラウコスどうすんだ
ダバ子で逃げ回っても攻撃範囲内→死
超上空に退避するテレポーションシップの上に登る→超上空に追いかけてくる→死
軍曹に押し付けてマップ端→軍曹瞬殺して瞬間移動するような速さで近くにくる→死
この絶対回避不可能死ぬがよいブレスを掻い潜りながら既定値ダメージ与えるの?無理…、 フェンサーがガンダムヴァーチェみたいになって草
デフォでマルチチャージャー6-6ぐらい付いてそう M71で放置稼ぎ出来るね
ハードまでしか試してないけど ソロだとほぼ死なないのにオンライン行くと死にまくるわ ループ時の茶番シーン、マルチでボイチャなしだとすごく気まずい 5だけじゃなしにデジボクとかIRとかのいろんなマップ出てくるの個人的には懐かしくて嬉しい >>888
敵強いからそんなもんだよ
金アリとか出てくるようになるとうまい人でも事故死するし >>892
フェンサー>ダイバー>レンジャー>エアレイド >>882
使用できない武器が出てくる地下ミッションとか来るから、初心者は3回くらい稼いだほうが無難かな 6のRハードやっとクリア出来た
最終と一つ前クソ長くてしんどかった 過去作の停船みたいなステージで景気良く船を落としてたらクルールと装甲カエルに囲まれて笑った ダイバーの武器はよく落ちて消費エネルギー増大するのに対してコアが落ちなくて全然アプデされず消費エネルギーが追っつかないんが >>897
フェンサーはNORMALだと刀でるまで弱いぞ
HARDは知らん >>899
ダイバーだけ武器稼ぎしたわ
これ難易度に直結するの設計ミスだろ ダイバーはなんでもできる職だからな近中遠なんでもこなす最強職 ノーマルとイージーやってる奴とかおるんか?
ハードやればクリア扱いになるのを知らない勢か? >>902
ダイバーはコアガチャキツいから、他兵科でやってる時に運良く適正コア来たら移るのが得策
アイテム回収効率にも直結するし スコープ付ブレイザーきた!
ショットガンカテゴリーだけど クルール初戦闘で全員歯が立たなかったけど盾と電刃でどうにかなったわ
全員でクルールに斬りかかるからFFが一番の被ダメではあったが ダイバーは高機動アンドロイドを除く小型の敵の群れに対して横に広がるパルスマシンガンだけで対処できるけど、消費エネルギーより小さいコアだと威力半減
サンダーボウさえ手に入れば役割はこなせる >>911
ギガントコプター使ってたら想像以上にFFで皆死んじゃうから変えたわ すまんな >>907
Infやればハードも埋まるぞ
最速チャートなら1周目イージーが正解や >>894
エアレイダーは中盤こさないと真価を発揮できんだけだ
具体的に言うとダメ4000の狙撃銃と3600出せる機銃がバンバン使えるようになると世界が変わる >>918
Rで苦労してたタコイカを単騎で一撃死させるからな バルガ無双ってM136だよね?コツ教えてください全然安定しない
味方あっさり壊されて集中砲火くらっておわり
ビーム再装填されるたび即発射しても全然追いつかないよ・・・ 今作ダイバーが強いってより
フェンサーもレイダーもナーフ気味だから相対的に強くなってる感じがする
と思ったけどスピアが壊れすぎてるからやっぱダイバー強いわ フルアーマーバルガ楽しすぎるだろ
あれだけ別ゲーになる ダイバーはビームサーベルで緊急チャージのスキを消せるから近距離攻撃する敵で死ぬリスクが格段に減ったな ドラグーンの燃費悪くなったからずっとツインスピア使ってたわ ダイバーだけぶっ飛んで強いな遠近火力と隙がないし機動力高いから攻撃が当たらない >>916
バーデストとインフェルノはクリアしてもその難易度しか埋まらないよ フェンサーでクラーケンキツすぎない
色々試して盾ガリア使ってるけどもっといいの無いかな レイダーしかプレイまだしてないけど
他の職も崩壊した世界は武器強制縛りあるん? >>920
タコのウザさが急に消えるよね一気に雑魚と化する >>895
ありがとう
スパークバインとスピアーでしばらく蟻狩りすることにする
今回スパークとスピアーが使いやすくて今のところレイピアはほぼ使わないな
セイバーもカッコいいけどスピアーに勝る要素が見当たらない >>926
イカタコの真上に飛んで正確に撃ち抜いて戻ってくるダイバークソ強だった 結局ダイバーが強いのは「立ち回り」とかいう数値化できないクソみたいな部分が基準だから
エネルギーのチャージ問題でろくに使える武器がなく
近距離武器と狙撃モンスターと独立パルサー以外が使い物にならん
パルスマシンガン的なやつなんてもう縛りプレイの域
だから強いと言われてホイホイダイバー始めるのはお勧めしない 4からフェンサー使ってて思うけど、砲口の慣性だとかレイダーの誘導なきゃ無価値なミサイルとか変なハンデ一切無い方が良いよね 今回売れてなさそうだしこれからも売れなさそうだからオンライン賑やかなうちにレイダーやりたい気持ちもある >>935
烈火だとパルスだけで飛行以外の敵の群れを足止めできるから、使い所とコアガチャの運の良さよ >>936
あの謎の慣性ずっと不評だろうに一切変えないの謎だわ
まあ不評な部分変えないのはこのシリーズあるあるだけど… ノーマル80ぐらいクリアからハード81行くのは無謀? >>942
武器レベルが20くらい違うから火力的にキツいね
火力高めのビークルならガンガン呼べるから、それで貢献できる場面ならワンチャンある フェンサー使っててたまにジャンプの後にステップが出ないことがあるんだが、なんか法則あるのかな
たまにこれで事故る
2段ジャンプすれば確実に出るんだが アプデ入れてからずっとオンでルームメンバーが表示されないバグ食らっててまともにオン入れないわ…
ps4版なのが悪いのか ラストまで終わった人いたら総ミッション数だけ教えてくれない?
115で終わりだと思ってたらマルチ一覧で135とか見えたんだけど >>862
それもだし溜めて撃つ系も撃ってる最中でも普通に武器チェンさせて欲しい
わざわざ□で止めるか撃ち終わってからじゃないと武器チェン出来ないのダルいわ そういやフレイムガイザーを壁にくっつけて炎横向きに出す&探知機で自動回収出来たな思い出した ネイカーとクルールゴミすぎん?
こいつらとやると蟻蜘蛛アンドロイドがどんだけいい敵なのか思い知らされる ダイバーのダブルランスも2バーストって書いてあるんだから
トリガー離したらピュッピュでいいのに
なんでトリガー離してピュッ、握り直した時ピュッって出るんだよ残尿かよ
訳)普通のパワーランス欲しいです 結局フェンサーINF武器で目新しいものは見つかった?
新武器じゃなくても強化されて実用圏内になった武器とかそういうのでもいいが >>948
147
ただし138〜143はちょい特殊な出現方法 邪神ちゃんは上部狙って盾固定から足吹き飛ばしてるな
足あるとローリングしやがるし >>952
クリアするより死んだほうが早いからな
イージーは100%もらえるし 次スレ誰か頼むわ
エラーでダメだった
次スレ立つまで速度抑えてー >>958
ん?
ダブルランス普通に溜めて離した時にピュッピュッだよ? >>963
何時間くらいでそれ?
あと蜘蛛の転送装置じゃあかんの? M137で詰んだわ
なんなのこのゲーム…イライラする
フラグわかんねーわ 108でハード用の装備整えた後に109で武器稼ぎ。一週目はこれが鉄板かなあ。
109のなにがいいって、ラストにプロフェッサーが長々と演説してくれるからアイテム拾う時間があるって事だな。 >>921
カッパ―砲をぶっぱぶっぱ&ぶっぱで、味方を巻き込んでも近づく前に敵を潰す。
ある程度運になるけど、上手く行けばバルガ二体目行く前に敵を殲滅できる。 タコの次はイカって、、
ちょっと安易じゃないですかね カッパー砲撃つのが遅いしけっこう運が絡むよね
あと味方のが当たったのに生き残ったりしてるのは降りて狙撃武器ぶち込むと即死んだりしたような コレってマルチの場合人数によって敵の数が変わったりするのかな? 5発売してからしばらく経ってのプレイで身内で画面分割プレイぐらいしかしたことなかったけど今作で初オンめっちゃ楽しいな
騒ぎまくる部屋入るとなんか楽しくなってくる >>921
後は、カッパー砲、残弾表示あるけど、
発射直後に再度コマンド入れれば普通に撃てる。
なので近づかれて殴られる状況じゃない限り、出来るだけ敵を巻き込んでカッパ―砲連射が正義。
二体目に乗り換える事になった場合は運ゲーなので当たらないことを祈って走れ。 >>972
初見だと???ミッションが増えてるのとかやっぱわからんよな
俺はここでネタバレ見てからプレイしてたから平気だったけど >>965
無印持ってないんだすまない
ダブルランスLDってやつ何度試しても残尿ランスだから
てっきりダブルランスの家系は皆そうなのかと >>972
あんなにしつこくアナウンスしてくるのに何故察せられないのか タマ子の死ぬほど雑な神認定は今作のお笑いポイントだな
前作のタマ子知ってると余計に笑うわ 極大戦力無理ゲーすぎないか?フェンサーダイバーで逃げ回るしかないだろコレ
マルチのレンジャーレイダー人権なさそう ぶっちゃけ、M136の初期バルガは弱いから、
さっさと全滅させてアーマメントバルガ呼んだ方が安定する。
エルギヌスを引きつける囮兼肉壁として諸共に吹き飛ばしてあげよう。 >>983
もしかしたら装弾数の★が低くて弾数1になってない?
5の時はバースト系のランスはそうなる仕様だぞ >>987
えええ!?うちのダブ槍LD武器変えない限りトリガー引くたびにランス出るよ?
スレ更新ついでに再起動すっべ オフでも適正武器レベル分かるようになってるのいいな
AP上限もわかるようになればなあ 1000ならレイダーのビーグルにメカエルギヌス実装 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 17時間 12分 53秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。