【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF13
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1661610979/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
おつ
>>950
>>1からこれ↓抜けちゃってるからコピペして頭に付けて
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512 >>3
貴方の隣で戦いますとか言っちゃうしな
まあ英雄だし惚れても仕方ない 参謀ってサンダーボウガンだよな?
2までしか出てないけどそんなに強くなくない?
育ってないだけなのかこの先ちびるような火力のサンダーボウガン出るのか いやぁ、今回ストーリーシンプルでいいなー
107良かったわ(笑) >>1
たて乙
レンジャーのミニオンバスターめっちゃ強いな、これとサブで何かあげれば十分じゃない? オフならサンボウ強かったな
モブワンパンの火力で中距離まで行けるんでドラランの裏はだいたいサンボウ持ってた なんか終盤のBGMまたこの曲か...ってなるくらい重用されてるな
今作の優勢時BGMってPVの最後の方で軍曹チームが喋るシーンのものって認識だが合ってる? 面白いけど似たようなミッションばかりで疲れるわ
もう少し緩急が欲しかった オフハードクリアしたのでスレに戻ってきました
タコもイカもフェンサーの刀で足ズバズバ千切れていくの爽快だったわ
けどスピアの出番ほとんど無くなったのがちょい寂しい 相変わらずオフの高高度とアームハウンドの組み合わせ強いなあ
オンでやると散らす+爆風巻き込みとカスダメで持っていく訳にはいかないけど 恒例の画面外の建物で引っかかる敵やめてほしい
爆破武器持ってなきゃ詰んでた場面何回もあった スキュラの複数毒ダイブで死ぬから高難易はレンジャーの人権ないんじゃね
あの数のスキュラを高難易度で近づかせないで倒すのまあ無理だし 終盤エアレイダー何持ってけばいいんだ
もっとドローン爆速で帰ってこいよ
空中と遠距離が辛すぎる 武器のラインナップほぼ5と変わらんしハデスト級のビッグコア系統無いのかな? 地球はみんなの物なんだしカエルだって異星人だって生きてるんですよ?
人類って酷くない? >>17
ビークルかアンダーアシストE3で尻向けて逃げるくらいしか逃げる方法無さそうだよね
爆発物でダウンもとれないし NPC下手に拾うと毒霧や火炎で瞬で溶けるからタンクとかと一緒に固定砲台やってて欲しいんだが、俺が見てないところでもちゃんと仕事してるのかこの子達は? 地球で暮らしてた怪物やらカエルやらを兵器として酷使するプライマーが1番ひどい
過去の人類滅ぼす理由もちょっとした手違いでとか一番ヤバイ種族でしょ 初見オフハード一周に36時間
オフ12周で432時間
オンもやると864時間だ
ひょえ~ 味方にすら畏怖される存在っての好きだけど、畏怖通り越して崇拝されるとそれはちょっと、ってなる微妙な感覚 面数5より多いって話だし面数115くらいかな?
→100面でも何かまだ終わりそうにないな何面まであるんだ?
→クリア優先でペース上げるためイージーでやるかで何とか土日で終わったわ。 イージーでもカエル銃食らって悠長にしてたらやられるし、
これIRのレビューにイージーでもクリアできませんってきそうだけど、
売上数(ユーザー数)増やしたい場合 ダイバーでL3+△ボタンって敵をひきつけるとき役にたつ技なんですか?
一瞬無敵になるとか。
ある部屋のフリーワードに何か書いてて。 今作のRってどうなん?
5みたいにHardのスナイパー難だったりDLC抜きRみたいに微妙だったりする? INF97、効率はそこまで良くないけどノーマルクリア直後でもクリア出来たぞ
放置でもNPCがクリアしてくれるから、箱拾いに専念してグラウコスに焼かれる前に逃げるだけ イージーでもカエル銃食らって悠長にしてたらやられそうになるし、
勇者特攻で危なくなるし、最後から2つのステージもうかうかしてたら砲台にやられそうになるけど、この難易度設定大丈夫かな。
IRのレビューにイージーでもクリアできませんってきそうだけど、
売上数(ユーザー数)増やしたいなら、もうちょっと低難易度の設定温度検討した方がいいかも。 初めてオン行ったら既に達成率15%で草
そこは別々で良かったなあ 銀の人負けてこんな姿に改造されちゃたのか。
女神転生じゃないんだから。 >>35
友達と足並み揃えて攻略しようねって下手に約束しちゃったから、これのせいで抜け駆けしてるのがバレるのが嫌だわ
過去ミッションでしか稼ぎができない 稼ぎはM136でいいんじゃね
バルガ乗ってカッパー砲打ちまくれば行ける 見方の隊員にリクルーターがくっついたw
台座を背負って走ってるわ ダイバーなんかあれだな、高火力技としてのスピアが優秀すぎてクルールみたいなのでもないかぎりあんま困らんからあとサンボウとかキャノンみたいな便利武器でいいのではって気になってくるな PC版5の没データで軍曹がプレイヤーをストーム1と名付けたり
銀の人が自ら戦いを挑んできたのはストーム1を特別視してるからみたいなボイスがあったよな
まだ6遊んでないけどこの辺拾ってくれてたら面白いな >>32
とりあえず強化は入ったよ
手榴弾は時限式が事故りにくくてオススメ >>14
クラーケンどう倒した?
俺は倒せなかったからレンジャーに倒してもらってたわ なんでオンオフ達成統一したの
余計なお世話過ぎるんだが
無制限解放とかトロフィーとかは別に構わんけどオンオフそれぞれでクリアしたかどうか分かるようにしといてくれんと困るよ INF武器稼ぎはやっぱり追跡者が一番楽でいいな
1分ほどのセットタイム終わったら後は10分程蓮根かトリガー固定で放置でいいし
ご丁寧に本部が頃合いに無線くれるから画面見る必要もない
136はアイテム限界もあってキング辺りから倒しても意味ないし失敗した時の徒労感半端ない まだ発売から3日しか経ってないのにもう数ヶ月プレイした、そんな感覚がするわ
脳に焼き付くな色々と >>29
それはアーマードバルガで砲撃するときの操作や
L3でチャージして△で発射 >>38
フレに一言断って進めて後から手伝うなりしてあげればいいんでねーの? まぁスピアそこそこの射程確保してるくせに一瞬でドララン理想値以上のダメージ叩き出すからな
どちらかというと補助武器2つ持たせてくれってレベルでセイバーとスピア同時に持ちたい
中距離メイン武器+キャノンorライジン+スピアorセイバーばっかだわ
スパークフルーレとか安定のレイピアファランクスもやっぱ強いとは思うが神器星屑砲はなんか火力足んねえ >>45
オフなら立体移動で接近して刀振り回した
今回ハードでもブースト回数もジャンプ回数も多いから意外と楽
オンはまだ未プレイなのでわからん 次はサル(人間に似すぎてるカエル)がワープしてくるももはやフラグだったようにしか見えない。 ステージ115の、くだんの日
無理じゃね
イカが嫌いになりそう ソロでやってると1面が長くて時間かかるんだが
ミッション数150くらいあるってマ? >>58
最初からオンラインで良いと思う
オンの方が早くて楽しい
実績共有だし >>57
イカ出すぎだよなあれレンジャーじゃ無理だったわ
ダバ子とか使って無理矢理倒すしか無いと思う >>46
オン達成率別だから5は発売後しばらくオンハードも賑わってたのにな
勿体ない >>53
いや、でもストーリーは初見で一緒に楽しもうねって感じだったし今更自分だけ進めたの分かるの嫌なんだわ
しかも4人もいるし >>44
サブで持てるんだったな
13改とかDNGとかぐらい豪勢なのがあると良いな ダイバーであのでかい足の細いロボットどうやったらいいんだ
あの弾幕で削られていく >>57
あそこ向かって左側か右側か忘れたけど走って行ってマップ端から一体ずつ狙撃で行ける なんか6は色々と残念だよな
ストーリーに力入れすぎたせいで周回するのに向いてなさすぎる
達成率も共通だからオンやる意味も薄いし >>65
自業自得としか……
自分が逆の立場だったら、どうしてくれたら気持ちよく許せる?
もしくは恨まないですむ? 5はハードからやって今回ノーマルからやったけど、
手短にストーリーや背景眺めたりして世界観味合うなら初めからイージーでもいいかも。 >>60
レンジャーでやったけど起こされた瞬間に砲台ビーム食らって即死の繰り返しだった
仲間に申し訳ない
代わりの前のステージの洞窟は活躍できたけど。
あれも今までの洞窟ステージから難易度跳ね上がってるよな いうて意味もクソも今までだってやりたいからマルチやるんだよなゲームだったやろ またお漏らしする人が出たな
レイダーの新ヘルメットがよく見えた
あれはヘビストの顔面全体がキャノピーになってるのに似てる
ていうか画像ですらなく動画でお漏らしする人も出てるし、ミッション内容全部ばらしてる人も出てる
4日目で結構なモラルハザード
もう観察する興味の対象が新衣装云々からD3の取り締まり具合に移ったな
規約とか言い出した手前どこまでちゃんとスイーピングするのか
放置するならなんのためにそんなこと言い出したのってなるし
全部ブックマークして顛末を追うわ 民間人コスのダイバーでM1やったらなかなか破壊力高い 今回オンとオフ進行共通で良かったよ
オフなんて苦行でしか無いしムズイしでオフでクリア出来る人尊敬するわ よっしゃ!クリアしたぜ
やっぱり地球は守られる運命だったんだよな 正直巨大生物と戦うステージは何回もいらない。
2,3回極悪難易度で立ちはだかってくれればいいわ
基本物量をふっとばすのがメインでいいわ 今までずっとレンジャーしか使ってなかったから他の兵科も使ってみたいわ、フェンサーとかめっちゃ格好良いよなぁ >>80
もともとオフでやる気はないな
マルチで楽しむゲームだと思っている。
けど何回もやらせたいなら基地の下りはスキップさせろ >>55
立体機動の刀か、試してなかったな
今度やってみるわ ハード後半やっと爆撃が生きるステージ増えてきてエアレイダーのお荷物感消えたわそれでもほんの一部だけど
まぁその活かせるステージですら他の兵科でもやれるくね?感あるけど 130辺りで何か調子に乗ってる感じのムードでこのまま終わる分けない、落としてくるからまだまだステージあるのかと思ってたけど、
雰囲気だけはいい感じのまま結構イケイケのまま終わって良かった。
5はバットエンドみたいな後味悪い終わり方だったから。 今作はフェンサーやるぞ、と思ってたけど
序盤ステージで瓦礫に引っかかりまくったから結局いつも通りダイバーやってる >>62
それ本当は名称伏せた方がいいんじゃないのか?
強化型バルガのキャノン砲
みたいな感じで
隠語っつーか伝わるけどモロは避けるような感じで
・ 説 明 文 または動画・静止画
・各兵科の武器/兵器について
まあ流石にこまかく5chのレス削除にまでは来ないだろうけど いつも通り難易度上がるほど機動力の無いレンジャーやレイダーは立ち回りが難しくなるな
ダイバーが難易度1つ落ちるレベルで強い オンライン繋がらない・・・
一昨日まで出来てたのに・・・ まだクリアまで行ってないけどゲーミング街って再登場あるんだろうか
わーすげーと思ってたのにすぐ崩壊してしまった >>24
自分勝手すぎて歴史から消されて当然の種族だわ
スッキリする話に終わってくれてよかった 5はバッドエンドだし無線の発狂がやたらしつこいしそのおかげでペプシマン盛り上がんねーしマジでつまんなかったな
今作は使いまわし多すぎるし微妙な進化しかしてないほぼ5.1だけど、5より遥かに面白いわ
もう1周目終わりそうだけどまだまだモチベ続いてるよ、弱体化されるわドローンも使いづらいわでガチつまらんエアレイダーでこれだからダイバーレンジャーが楽しみで仕方ないわ HARDの中盤フェンサーの装備って何がおすすめ?
スパインは貫通しない、ブラホM2は振り遅いから未だに初期型ブラホとタワシ2Eの組み合わせなんだけど
オフはいいけど、オンだと火力不足のような気がして >>84
1Pダイバー必須武器ミラージュ15WR(なければ下位使うか136行き)、ビルから地面まで届く武器
2P稼ぎたい兵科でアンドロイド楽に倒せる程度には強い武器
開幕ダイバーはネイカーが湧く方向に飛んで2番目に高いビル四隅のランプ?の上に乗って下向いてトリガー固定
セット終わったら2Pでアンドロイド処理+アイテム回収して放置
後は敵が減るまで放置して頃合いにアイテム回収するだけ M107からの108が熱い
またかよ…と思わせてからのアレ
まぁまたすぐまたかよ…に戻るんですけどね ようやくクリアしてスレに戻ってこれたぞ
序盤ダルかったけど中盤以降は盛り上がったわ ???ミッション全部潰したはずなんだがな・・・144以降は出たが138からが出ない
何を見落としているんだ・・・? 5で銀の人がやられて即座に帰った理由はなんだったんだろうな
プライマーの目的考えると銀の人やられただけで圧倒的に優勢なんだからあそこで引く理由はないように思えるんだが
引くんじゃ無くてとりあえず制圧しとけばいいのに 今回のレイダーは大雑把な超火力はなくなって小回りきくようになった感じだなあ
使いやすくはなったが持ち味が失われたような…
高レベル武器になってくるとまた使い勝手変わってくるんだろうか 長いミッションの最後に初見殺しが結構多くてウザいな >>105
数えてないけど???が138~143ってことじゃない? >>66
かんしゃく玉に千号弾あるで
ビルも壊せる優れもの 展開上仕方ないんだけど、
一周目が一番差異が無いから5やってるとだるく感じちゃうの、
今作の損している部分だと思う。 これ味方NPC後方に下げたりせめてプレイヤーの前に立たないように出来ないんですかね滅茶苦茶邪魔なんですが EDFの上層部無能多くない?
なぜか突出して成果出してるやつの言うことをなんでろくに精査もしないで突っぱねるんだよ… >>113
プロフェッサーは記憶技能にポイント振りすぎて、
話術技能が全くないんじゃないかな。
参謀に話が通った後ですら、タイムマシンの事周りに信じてもらえてなかったし。 あーでも今作あれか、移動と会話するだけの使いまわしゴミミッション複数あるから周回しんどいかもしれんな
やっぱ遊べるクソゲー止まりだわ今作 EDF司令部が無能なのはシリーズ恒例なので
そんなだから本部の罠とか言われるんだ >>113
でも参謀がプロフェッサーの言うこと全面的に信用するようになっても結局役に立たねえのがな
歴史改変へ対抗するスゲー装置作るのかと思いきや結局ストーム1頼みだし
なにが世界を動かすぞだ期待させおって >>109
あー、そういう・・・?
えぇ、うそぉ・・・マジでこの歯抜け一覧なのかよ? 今、自爆アンドロイド登場の所まで来たけど、操作してる隊員は最初の隊員とは別の人間で良いの? ウィングダイバーの遠距離武器だけが一個も出ていない! >>103
正直感動の涙返せと思ったわ
いい加減だれたからさっさと進めようとイージー解禁しちゃったし リオレウスしつこいしこいつがでしゃばるミッション大体つまらないな inf稼ぎ部屋爆速で埋まるな
達成率は5%前後か15%あたりの二択だな参加者はほぼ >>127
こういうとき寄生弾くのに達成率共通はありがたいな
オフではクリアしたんです!って言い訳通用しないし イージーかハード二択なんだなみんなやるの
達成率15%ハードだし ミッションは116から117が一番よかったかな
まさかあれ続くんかよてのと5やってたらさらに >>125
賛否分かれるだろうがあそこまでの導線は良かったわ
何回もゲート開けてからの絶望の地球ってやったりお膳立てした意味は十分にあった
すぐまたかよ…な所で一旦休憩してるがダルくてたまらん そりゃまぁ手間考えたらさっさとクリアして武器集めてから高難易度やるぞ勢のイージーか最初からハードでてんやわんやしに行くぜ勢で分かれるやろな、達成率的にもある意味ノーマルは中途半端だし >>125
俺はむしろミッション111で半泣きになってたわ
むしろ完全に戦意喪失して他の3人の後ろをゆっくり歩いてるだけだった
そのおかげでクリア出来たけど >>133
イージー勢って結局無効部屋を自力で建てられる道が遠のくだけだと思うんだが、無効部屋立ててもらうのも寄生するんかね ハード緩いって人は頭おかしいw
ドラゴン倒すのははノーマルでもきつかったぞ
100面超えるとハードはアリでもキツくないか 5でストーム1の身代わりになって世界を救った先輩が6でも世界を救ったのには草生えたな ミッション100以降のループ始めの方の爽快感とカタルシスは異常
不評も多いけどこの辺まで来たらほんといい今作は出来だと思える これ特典武器DLしたら普通に出るようにならないの?
デジボクがそんな仕様だった気がするんだが オンの武器稼ぎ部屋ってみんなどこで建ててるの?
136ってオンでも稼ぎやすいかな? 達成率1%未満で後半部屋に入ってくるダニはキックしまくってくれ 蟻蜘蛛のplus型ってマザーキング含め見た目程大きな違いは無いようです。でいい? 以下ネタバレ?注意
ラストまで行ってラスボスがクソすぎるって意味がわかったわ
カプコンが以前モンハン公式声明でワールドツアーがユーザーにとって気持ちよくなれない最悪の行為だ。
以後のモンハンはツアー止めますごめんなさいってしてから高評価続きなのにまさにその真逆になってる
バルガ辺りの感動全て吹き飛ばして低評価にしかならないわ
自分はラストには二度と行かない >>118
最新バージョンになってたわ・・
オフラインやるか・・ 達成率はコメントに書いとけばましにはなるんじゃないか
まあ後半に達成率低い状態でくるやつはそんなの見ないか ラスボスはせめてNPCの台詞詠唱が終わるまで倒せない仕様じゃなければな……。 寄生するやつって挨拶もしない即レディっていうすんごいわかりやすい共通点あるけどなんでだろうね、逆に面白いわ >>139
psストアでDL出来ない?シーズンパス入ってたら無料で購入できるけど
やっててでないなら一度再起動した方がいいかも >>151
少しでも追い出される可能性減らす為に必死なんだろうな ダンゴムシ囲まれたら嬲られるしかないんだけど理不尽すぎない >>16
???「回収前にミッションが終わってしまうという声があったので、最後の一匹は遠方で引っかかるようにいたしました!」 >>152
DLしたらステージでドロップするようにならないかってことだと思う。 ダメだ…マルチでやると結構な確率で味方が体力全開でも回復アイテム根こそぎ拾って行く奴がいる さっき巣作る蜘蛛初登場のとこで遥か遠くの山頂付近に逃げてて探すの大変だった 見た目はシリーズ中でもかなり好きなんだけどなラスボス
アースーイーターみたいに倒すのに爽快感はないけど 埠頭から1番近い次の稼ぎ場ってどこ?
死の疾走or擲弾兵ありかなって思ったけど
レンジャーだとビル上に陣取るのヘリしかないからキツい…コントローラーもう一個買うべきだった ハード100以降は経験者ぽいやつ率が異常
装備選択のチョイスとかまさにレイダーの空爆の場所選びも レイダーってどう立ち回ればいいんだ?
空爆ブッパしても全然解決できないからドローン3つとベンダー持ち込んでNPCと一緒に戦うレンジャーみたいな立ち回りになっちゃってるんだけど
これ高レベル武器になったら今までみたいに空爆ブッパで解決できるようになるのか? 5のときもいたけど誰でも参加可能部屋でコメントにフレンド以外蹴りますって書いてるやつは何がしたいんだろう 稼ぎなんてしなくても普通に進めていけば勝手にアーマーも装備も整うと思うけどなあ
そこまでしないといけないのかな 100以降は大型や高機動多すぎて空爆だけじゃきついわ >>164
だからまずはフレンド申請してちょーだい乞食なんじゃないかな 空爆やら迫撃砲がしんどくて装備がドローンで埋め尽くされてるとレンジャーでいいんじゃね?って思いながらレイダーやってる EDF隊員におすすめしたい映画
・インデペンデンス・デイ
・スターシップ・トゥルーパーズ
・オール・ユー・ニード・イズ・キル←new >>167
なるほどなぁ
しゃーない友達になってやるか パス有部屋は避けるように検索してるんだからフレンドオンリーはパス部屋にしてくれればいいのにとよく思ってる >>155
それなら氷結ジェットみたいに相手を動けなくする武器よこせや >>174
NPC「ひゃっはーこいつは目を瞑ってても当たるぜ」 あれ?
海産物居るのにサメ居なくね?
サメvsEDFで映画1本作れるのに。 >>171
ロサンゼルス決戦とパシフィックリムが抜けてるぞ パシフィックリムって最初のロボ戦がクライマックスであとはほぼ恋愛物だったような >>165
オンでダイバーレイダーフェンサーを気分でやってるから多少は稼がないと武器が集まらない >>175
よーしじゃあこのショットガン型麻酔銃をNPCのオッチャンにぶち込んで… 散々青空バグについて愚痴られてたけどアプデによって完全消滅した感じ? ミッション38で連続ミスした
話聞いてゆっくり歩いてがツラい >>183
複数武器種やってると稼ぎ必要になるよな >>112
躊躇わず撃ち抜け
爆発物持ってるなら諦めて置いてけ 6で視点追加されたけど、EDF7か6.1は、3みたいに仲間システムとかグラ大幅アップだけど面数少ないみたいに、
psvr2視点追加で面数50面でフルプライスでも。 HARDでやってきてそんなゴミプレイする奴今作ではまだ出会ってないな >>54
俺はグレイプニールが手放せなくて他の補助武器全然使えてないわ
スタダは多分火力半減してる 武器は数回稼げば割とどうとでもなるんだが兵種とっかえひっかえしてるとアーマーがな 灯火やら基地に金女王いる???が比較的安全で稼いでるけど出てくる敵数に難有で武器箱全然でない
INFで稼いでる人どこ行ってんだろ 初っ端からバルガ使う展開が僕の考えた最強のEDFて感じで1番痺れた 達成率1%未満で後半部屋に入ってくるダニはキックしまくってくれ 情報殆ど仕入れずソロプレイで50ステージほど進めたけど凄く面白い
5好きな人ほど今作楽しいんじゃないかなぁ?
ノーマルでも結構難しいね 扉開けたらクルールがこんにちは!はビビるやろ
あれが1番怖かった ギガンティックアンローダーだ
はショートカット登録した 地下街→地上→坑道→リングのパターンはマジで飽きた >>87
自立の火炎放射器
味方は喰らわないと言いながら自分はダメあるんだ、、 攻められ始めて2年経って5のラストで更に3年で6の冒頭だからこいつら4-5年を9回繰り返してきたんだよな
主人公は地球防衛ガンギマリ精神だから当然とはいえプロフェッサーはよく発狂しなかったよ >>163
ハードクリア時点で使えたのは飛行系にスプライトくらい
ハードは劣化レンジャーだと思う
インフで化けてくれたら良いんだけど >>201
インディペンデンスデイは面白いよ。
これぞ娯楽映画って感じで。
続編は無かった、いいね。 >>78
実際に取り締まるのは労力の無駄だから放置するけど言うだけでもわりと効果あるからそれ狙いなのかもよ >>205
コンバットフレーム格納庫から更に下に降りようとした時点でバルガ出すんだなって予言した人いて草だったわ
完全に基地の地形把握してるやん >>208
しかも途中勝ち星上げても過去改変で無かったことにされるから何度やり直してもプライマーの動きが変わってて負けるって認識のままずっと戦い続けてるからな
ストーム1はマジで正気じゃないしプロフェッサーは妻への愛が強すぎる 118以降のミッションって、ひょっとしてミッション中の行動によって合否がある感じ?
その数の差で、噂の130代のミッションで分岐するのかな。 デカい爆弾エイリアン初出のミッションまで来た
気持ちいいね >>114
2位じゃダメなんですかの時はあまりのパワーワードに国民が学者側についたけど
普段は自分で説得して予算もぎ取らないといけないから学者や技術者に話術は必須なんだよな アンドロイドだっけ?
あんま固かったり難しかったりするより爽快感がある方がいいなあ
インフェ烈火とか今やれって言われたら無理だわ >>213
グラフィックがショボいことバレるからダメです >>216
行き止まりまで行けば過去に追加されるだけよ 最初はタイムリープ用の輪っかぶっ壊して一緒にタイムスリップしてたのに途中から破壊しなくても巻き込まれるようになったのなんで? ブルートフォース作戦きもちいい
調子に乗ったEDFのテーマも良い >>171
オールユーニードイズキルは草
まさに防衛軍6 ハードのリング破壊作戦後半ムズすぎないか
スピネル中破くらいででてくるマシンガンみたいな玉ダイバーでも回避不能だわ
攻略教えて EDF今までPCでしかやったことなかったからAIMがクソ難しい
感度低くしないと当たらんけど視点移動が苦痛すぎるぜ
PAD難しすぎだろ >>218
そういや最初のころのプロフェッサーって色々知ってる前提で話するけど後半は一々細かく説明するようになってるんだよな
そこら辺で成長してたとしたら面白い 今はプライマーいるからなんとかなってるけどストーム1が人類攻撃し始めたらやばくないこの世界? >>222
こっちが不利の時はリング叩いて過去に戻ってやり直す
あっちが不利の時はリング使われて過去に戻されて劣勢になる
こんな感じじゃなかったっけ レイダーでずっとドローン飛ばすか機銃使ってるけど他に強いの何かある?
スプライトとか重すぎて使えないんだが オンラインで死んだ人に暴言吐く人ってキッズなんかな 116クリアできるようになったけどマジでここ時間かかるな…一応90レベルの武器も落ちてはくれるけど
てか正体不明の主人公の言う通りにしてくれる隊員大丈夫かお前ら 5の時もあったけど、6にも配信のガイドラインあるんだな
まあ相変わらずほとんど守られてないようだが >>222
初回から訪問者の次のミッションから状況が悪化してるよ
ストーム1が過去に戻るのはリングの破壊事故だけど歴史改変は訪問者ミッション後に行われてるってことかと >>234
せっかく作ったイベント見てもらえないと悔しいじゃないですか 95のブレイザークソ強ぇ
でも出たの136だから運絡んで面倒くさい >>233
正直、このゲームはストーリーネタバレされてもやらなきゃ楽しめないからむしろラスボス以外制限なくてもいいと思うけどね。 4優勢bgmが流れたのはビビった
展開もアツい
5優勢bgmもちゃんとしたとこで流れてくれるのが良かった ガリア信者だったけどクルール辛いわ
盾再生早いわ。あと頭狙っても結構な頻度で下げて避けられるのも辛いわ
ダイバーはスピアのおかげで遠中近持てるのがいいね。遠ショボめなんだろうけど これストーム1は凄まじい経験を持ちながら5世界→6世界までの期間をどんな気持ちでどう過ごしてるの... クリアしたが全然面白くなかったわストーリー
雑にもほどがあるな
まあコロナのせいかもしれんが
次回作はちゃんと頼むな ストーリーに期待するほうがどうかしてるって話だな
ストーム1が最後の一人で戦っている!EDF!EDF!でいいよストーリーなんて M116、動けるようになったら即自爆で死んで再出撃すると一分くらいショートカットできるな 136面オンで稼いでるけどレーザー砲の使い方が下手な人が一人混じると瓦解してグダるわ
回収係の人が前に出てるのに何回も巻き込まないでくれ…
あとラストのサイレン滅茶苦茶弱体化されてるよな >>241
しれっとカットされてる3年の重みがすごい
なぜ狂ってないのか分からないレベル
戦闘狂かなにか? どっかのステージのオペレーターの声が川澄綾子にしか聞こえない >>242
タイプ3が出現したら数が減るまで絶対降りない事を心がける
後は…運かなあ >>248
もうちょっと頑張ればチェインソーで弾薬ドロップさせたり
パンチで侵略生物を吹き飛ばしたり、グローリーキル始めそう 昨日から洞窟ボンバーマンとか変なの混じってきてるわ ここはネタバレありか知らんが発売日からネット断ちして今しがたようやく初見オフRハード終わらせてきた
ループ物大好き人間としてはこんな上質なループ物が体験出来て待った甲斐あったけど
ミッション構成が今回ユークス製みたいな平地乱戦多い気がして戦力性薄れてそうなのが悲しかったわ レンジャーがノロノロ進むミサイル撃っててウイングダイバーが巻き込まれて何回も死んでた
そしたら突然ウイングダイバーが切れだしてエアレイダーの俺のせいで死んだとわめいてきた
酷い濡れ衣だ腹立つ
ちなみにその誤爆ミサイルを撃ちまくってた奴の名前がプーチンだったのは笑えない冗談みたいだが本当だ(´・ω・`) >>171
スーパーナチュラルのS3にあるプロフェッサー声の主人公が死ぬとその日の朝に戻る話もオススメ 4以来ひさびさにやるけど
未だにインフで他の難易度埋らないのにあきれた ループ除いた6の完全新規ミッションが少なすぎる
地形や死骸の引っ掛かりや回収の煩わしさ
味方への指示も出来ず敵だけワイヤー移動で楽しそう
ボイス付きチャットはアイコンつけるとか色変えるとか
システム面も一切改善されてない手抜きフルプラゲーム 今回レイダー使ってて感覚がレンジャーとそんなに変わらんよねやっぱ プライマーさんはいい加減兵器の設計担当者をクビにした方がいいんじゃないか?
なんで毎回弱点が剥き出しになる設計なんだよ
こいつのおかげで人類がまともに戦えてると言っても過言ではない >>261
アレでもループで改良された結果かもしれないだろ!
プライマーさんは大気汚染で弱る生物を兵士化して中国戦線壊滅したという歴史を忘れてはならない >>255
戦略も糞もない強武器高体力でのゴリ押しを要求されてるようなステージはチラホラあるよね…
低体力だと下手したら2より難しい可能性あると思う 段差でフェンサー鬼やなってなってたけどレンジャーレイダーの方が致命的で草 >>261
???「弱点がある方が可愛げがあるじゃないか」 >>248
しかも周りの兵士からはなんとも思われてない(つまり誰にもタイムスリップのこと喋ってない)ってヤバすぎるw
平然と一般人として生きてるのか >>238
ガイドラインでは1ヶ月待てば全部解禁されるから、アトラスみたいに永久ネタバレ禁止ってわけでもない >>268
でもさ、三年戦ってるならその間にアーマー稼ぎや武器更新をしてても良くない?(特に勝利の世界線) 初見の時からいんしばどうやろうか考えながらやってきたけど序盤あたりで放棄したわ
今回戦略なんてろくに機能しなさそうで外周退き撃ちしろみたいなものばっかりだった >>271
レイピアファランクス効く敵多いよね今回
2のペリコみあって楽しい エアレイダー始めたけど、デプスクロウラーでもないよか大分マシだな 5がバットエンド寄りだったの最初から6を見据えてたんのかな
プライマーからしたら何度時を戻してもストーム1に勝てないってなってそう 6を買ったはずなのに急に5が始まってポルナレフ状態だよ デプスクロウラーはせっかく崖とかに貼り付けるのにあの状態で制御するの難しすぎる ラスボスもよくわからなかったなあ
銀の人で良かったわ 6だけでも楽しめるけど
5で民間人からの空爆要請だと!?みたいな
軍司令官以上の権限と軍事機密に精通する民間人の答え合わせとかあって
5をやってたほうがニヤリとできる部分多いよなぁ まだ全然進んでないけどストーリーは上に出てるオール・ユー・ニード・イズ・キルってことでええの?
あれわりと面白かった 5EDの壊滅状態から残党狩りしつつ復興、EDF再編してプライマー再来&返り討ちとかでも良かった 今思うと最もストーム1の命を脅かした存在が5冒頭の先輩警備員ってマジですか!? フェーズスキップしようとしないで地道に全敵全砲台排除して進める
ライジンとルミナスシールドとビル盾と仲間を活用する
ルミナスシールド地味にぶっ壊れなのにあんまり触れられてないね
ジェノサイド砲すら無傷でしのげるのに エアレイダー 今回は千鳥ないからドローンをちゃんと当てないといけないの大変だわ
武器枠3つあって大変なんだから千鳥エアレイダーにも欲しかった
後マザー×3の場面で全員に攻撃してクリア不可にするやつは3のソロやってこい やりながら何回か泣いちゃったわ
やっぱり初見はストーム1ロールプレイに限るよ ストーム1が倒せない
気がついたら同じ面ばかりプレイ
そしていつも同じ場所で死ぬ あそこで全力疾走して扉の前でガン待ちした人いっぱいいただろうな 当初予想の一つであった、EDF・プライマー・邪神ら新規勢力の三つ巴の戦いも見たかったな ダイバーのコアって新しいのに変えてけばいいのか?なんか消費増えてるけど レンジャー武器は使いやすいけど大群くると逃げ場なくてきちぃ レイダーだけリロードきつすぎないか時間系は大体50~100秒で功績系も大型何体かやって空爆1回とか何だけど
セントリーもないからドローンと速射砲系の要請しかまともに運用できんぞ クルール大量にいるステージ苦手だな
未だにスマートな対処法わからん
スプフォ? >>293
飛行とブーストは割合で消費するってだけ
武器のエネルギーに合わせてコアもレベル高いのにしないと息切れしやすくなるよ 今回オンライン専用ミッション無いんだな
魔軍、絶対包囲は皆勤賞だと思ったが >>211
ちなみに2017年の5発売のときもD3はこういう緘口令みたいなの敷いてたの? >>100
刀とボルケン、YHとブラホで110くらいまでほぼ固定で火力不足は感じなかった。遠距離はさすがにどちらか一方を遠距離にするけど >>205
気づいてからのワクワクやばかったわ
何したら熱くなるかわかってるよホント >>298
クリア率がオンオフ共通になった影響じゃないかな
専用ミッションはないけど上手い人が協力しないと話にならないミッションはボチボチあると思う M51稼ぎ気持ちいいけどPS5でも一瞬止まるから負担やばそうだな 改変でアンカーに潰されない戦車部隊見ただけで何故か凄い感動してしまった
あぁここからがEDF6なんだなって オンが楽しすぎるんだけどストーリーにいちいちツッコミチャット入れてるから感動とかストーリー自体がそんなに入ってこないな
まぁそれが楽しいんだけど 今作INFの安定稼ぎはない感じか?
136も97もそれなりに運ゲーだし 武器稼ぎでここで何度か言われてる地下マザー試してみたがめっちゃキツくね?
初見一瞬で溶かされてわろたわ リングの腕みたいな砲台ってどうすれば良いん?緑も青も全部壊さないといかんの? バルガステージ稼ぎ進めてる奴は全員PS5だから許せない 言ってはいけないと思うが、スーパーに行ったらアンドロイドのような歩き方している障害者いてニヤニヤしそうになった >>309
136はクリアするだけなら割と安定しないか?
オン野良で結構やってるけど失敗したことはない バルガの例のビームはデジボクからの逆輸入ってのは良かったよ ショットガンに貫通ついた辺りからずっと思ってるけどこのゲーム貫通属性あるとめちゃくちゃ強いよな オンハードレンジャーでクリアしたからダイバーで2週目やると火力無さ過ぎて辛い マザーシップ戦のマップは流石のPS5でもだいぶフレームレート落ちてる感じしたわ PS4は耐えられるんだろうか そうか、次のステージでちょくちょく大尉(伍長)の言ってること変わってたり状況が急転直下で悪くなってたりするのはそういうことだったのか… オンで皆と騒ぎながらストーリー展開に胸熱になってたわ
これから沢山遊べるけど初周ハードのこの感覚だけは二度と味わえない
>>316
貫通の有無でアサルトライフルが輝いてる
レンジャーで大群捌くの気持ちいい しかし画質きったねぇーな。
大量表示のためとはいえ、画質やモデリングだけでも別メーカーでテコ入れしてくれねぇかな。 今回のストーリーはカタルシスは確かに大きいんだけどその分5やってることが大前提だったり前振りというかタメが長いから途中脱落者も増えそうではある 同じ5のステージのように見えても、何か5の薄汚れた感じのグラじゃなくて、きれいな感じのグラになったような気がするんだけど、
奇麗にした5でやってみたいって要望あったから、
同じ5のステージやらされてるんだけど、奇麗になった街散策してるようでそこはよかった。 今回フルアク稼ぎステージある?
激突する平原以外に >>313
いきなりワイヤー飛ばしてくるから気をつけろ ねぇねぇ(´・ω・`)
ぶりぶりーぱーは何話で出てくるの? リンダの彼氏生還させたら138開放かと思ったけど無いのかこれ
隙間空いてて気持ち悪いんですけど ネイカーの触手攻撃追尾すごいな
近づかれる前に倒すのが理想か ハードは大体ミニオンバスター使ってたけどな
まともな貫通アサルトがセミオートか後半に出るのしかなかった ミッション9までは1度もループしてなくて10から改変後の世界ってことなんかこれ オフラインだとつまらんな・・・
アーマー、装備くらい自動回収にしてほしいわ・・ 低人数低予算だろうからな
フロムと組んでキャラクリも可能な青い血を求める市街防衛軍作りませんか? リアルな蟻といえば、エルデンリングに地球防衛軍の蟻が
ぬいぐるみに見えるレベルでリアルで気持ち悪い蟻が出てたなぁ。 >>329
まあ一応???ステージがちゃんと抜けてる分の数あるし…全クリしても???のままなのはもやっとするけど
しかしここにぶちこまれてる暗闇ステージが複数無くて良かったわ >>336
毛でフワフワしてたしマジで無理だったな
あれ見た時リアルにしない地球防衛軍にはマジで感謝してたわ あ、そういば5のときネタバレでペナルティ受けたから今回気をつけろってバズってる人いたな
D3はそういう感じか もしこれ以上グラをリアルにしてたらガチでPS4が火を噴きそうで怖い 4~5はオフでそこそこやり込んだしとオンラインデビューして初手HARDやってるけどきっつ(ちなフェンサー)
フェンサーは囮役と聞いて敵群引き剥がすように飛び回ってるけど、群れの半分くらいしか引きつけれないし、それでも油断すると床舐めそうになるし、アームハウンドしか撃つ余裕なくて火力貢献できてないしと自分で地雷臭やばい
火力役やろうとしても近接は高難易度+オン補正で即殺できないから反撃食らって危ないし、射撃は両手撃ちすると反動でろくに当たらないし片手撃ちなら使い勝手良いレンジャーでよくね感あるし
歴戦のフェンサー兄貴達何かアドバイスくだしあ >>7
参謀2個持ちとか4の時してたな5は途中で飽きてしらん >>305
逆
過度な負担がかからないように処理落ちさせてるから安心して稼げ 終盤ばかみたいな増援の物量で押されて死ぬ仲間を蘇生させるためぴょんぴょんフェンサーが頼もしいぜ
ダイバーは6で5の動きは死ぬ事が分かった
消費増やすならランスストック制に戻して 刀の三式ってどっから出るんだろう
109何週しても出ないからもうちょい前か? >>342
アームハウンドなんて今すぐ捨てろ
お前が持つ武器は刀だ、ブーストジャンプも低レベルから4回づつ使えるんだ死んで慣れろ
最初は狙わなくていいからブーストジャンプ中に刀を振り回してたらなんとなくわかるばず おお、素晴らしい!
タイムスリップしてもEDFとは!
けれど、けれどね
時間は巡り、そして終わらないものだろう!
Fは盾+ブラボ・・・ブラホのセットが基本 今作なら電刃刀だな(換装スラスター必須)
もう1セットはステージごとにお好みで 俺はガリア無いと落ち着かないからガリア+α
敵軍半分も引き付ければ及第点 残りのメンツも案山子じゃない
ハード以下なら盾無しでも良いけどあればあったで無茶できるしFに求められてる事を忠実にこなせる
ブラホ盾ガリア2丁の手堅さは健在 イカとハチは死ぬべき >>349
一応装備は刀+アームハウンド、裏に盾+ハンキャがメインです(裏はよくミッションに合わせて変わるけど)
オンだと黒蟻すら一確できないから群れ引き連れてると被弾ががが >>351
刀は必ずスラスタージャンプ中にするようにすると被弾かなり減ると思うけどな
地面突っ立って刀やると袋にされるから オンハード75まで来たけど今回きつい
ダイバー装備が一生レイピア+ライボウorプラズマビッグ+スピアなんだが他強いのある? 参謀とかアイ子の猜疑心を見るとよく全世界あげてEDFなんて巨大な組織作れたよな
宇宙船の証拠出しても「病院行け」で終わりそう 流石に野良3人がミッション半分も消化してない状態でハード145は無理だわ
最終までは行けたけど失敗無言抜け あるミッション以降皆新コスなのに大尉(曹長)が武器含めそのままで笑った >>228
大丈夫、地球人は回復落とさないからいつかは倒せるw ブレイザー量産されてるのは震えた
m108は最高のミッションだわ
レンジャー新コスの絶妙なダサさもこれまた良い というかストーム1とプロフェッサーやばいよね
敵は未来からワープして疑似的な死に戻りのような繰り返ししてるのに対してこちらはタイムリープだけだし
どうにか武器だけ前倒ししてどうにか渡り合って毎回ラスボス倒してまた過去に戻ってるわけでしょ?
もはや大尉以上に狂ってるわ アーマメントバルガは最早どっちがエイリアンか分からんわ
あいつが横一列に歩きながらカッパー砲連発してたらもう巨神兵だろ プロフェッサーは妻への愛情と復讐心だから分かるけど
ストーム1は絶対某自称大学生みたいな善良なサイコパスだわ 最上位ストークに貫通ついてるからスレイドはDLCっぽい プライマー最大の戦犯は先輩とストーム1を間違えた蟻 ストーム1はプレイヤーの投影
ただの戦闘狂なのかもしれない 33-4の状態から33打席連続四死球みたいな流れを何回もやって、最終的には普通に負け戦にされたであろう銀の人もなかなか・・・ ゲーミング町でもくそ古臭いベース251(人手不足)はなんなんだ 結局エイリアンツリーとはなんだったのか
あれ干渉できないし干渉してこないじゃん >>363
囮になった無能先輩は英雄守った英雄だなw ダイバーの死因
3位:敵にやられる
2位:プラズマランチャーで自爆
1位:自分の出したスピアに後ろから撃たれる >>369
あの先輩がいなきゃバルガ地上に送れないんだぞ
ある意味英雄の一人だ アーマー集めの敵、前作はポストだったけど今作はアンドロイドのお手手も加わって辛い…。 ミッション進めてたら合流した軍曹に『もっと慎重にやれんのか...』って言われてちょっとほんわかした。地球守るためだから勘弁してね! ストーム1はプレイヤーによるトライアンドエラーを延々繰り返され、ストーリーでもループさせられ…気が触れてないことがおかしいおかしさ でもさ。
ストーム1「何回繰り返しても、どんだけ鍛えても先輩が殺される…」
ストーム1「作業用のパワードスケルトンも持ち込んだ、時には女性にもなった、要請兵器の機密コードは全て頭に入ってる」
ストーム1「やはり、素手で侵略生物を殺せないと先輩は救えないのか…!?これは運命なのか?」
プロフェッサー「もう、武器持ち込んだらよくね?」 ストーム1「あっ…!」ってなる可能性が 124まで来たけど、もう今までのEDFとは完全に一皮剥けた感じ
6気に入ったわ 108で一瞬盛り上がるけどすぐまたかよ…ってなるぞ >>106
アレが1周目なんじゃないのか?
銀の人が倒される程度まで押し込まれたのなら、タイムマッシーンもあることだし一度引いて戦略練り直しってことかと
ステージ1は5周目のようだし >>309
M108が安定
ビルぶっ壊して更地にして狙撃してりゃNPCがクッソ強いからまず負けない >>378
じっくり長く楽しみたい隊員ほどまだハードってのは多いかもね >>366
救援物資も食料もボロボロなのにギャグみたいな強武器がバカバカ開発されてるからな
ど真ん中以外はボール判定されるようなもん >>381
北海道エリアの戦果が余りにおかしかったから、異能生存体説がプライマー内に出て銀の人が直接査察に行ってた説
自分が死んでも情報は残るから問題なしとかそういう態度で ゲーム終了時のストーム1のトータルスコアが知りたいw
万は確実だけど億は無理かな >>311
中盤なら壊せば静かになるし無視して下の赤いの狙ってもいい
ラスト手前のは見間違いかもしれんけど復活した気がするから無視して本体狙った 後付けとはいえ228基地大勝利の鍵が先輩なの震えたわ >>350
やはり盾槍か…換装スラスターがきてくれれば盾刀で突っ込むのだけど
ペロッた時と囮出来てる時で味方の損耗目に見えて違うから半分でも意味はあるとわかってるけど、体力赤になる度「また調子乗って前出て死にかけてるよあのフェンサー」とか思われてそうで
そしてやはり蜂は死あるのみですか…
>>352
ジャンプしながら攻撃ですね、意識してみます
思えば近接するなら一体は倒そうと足止めて二段三段振ってたのがあかんな… >>389
そういえばダン中尉って先輩なんだろうか
あの後バルガで3年間戦い抜いて歴戦の猛者と化したんだろうか
いや、別人か m51気持ちいいな
このステージPS4だとカクカクしないの?
PS5でも不安になるわ 5のラストバトル見る限りどの時間軸でも人類の命運を託される展開っぽいから執念で何度もタイムリープしてるんではと思うが最早人間と言っていいのか分からん 地球防衛軍Xは次元渡りする主人公にでもならんと6のインパクト超えれる気がしないな
地球防衛軍のお決まり的なステージ構成や要素をここまで綺麗にシナリオに組み込んだのすげぇわ
決戦要塞X-3とかこの目でみたいぜ >>392
PS4はもちろんカクカクだぜ
PS5でもカクカクなら、どっちを選んでも問題ない? >>395
PS5はほとんどカクカクしてないと思う
本体もうならないし
EDFのために買ってよかった ハード36くらいでもう既に難しい
稼ぎなしで最後までいけるんかこれ >>381
一周目は核戦争じゃなかったっけ
それで二週目から核攻撃拠点真っ先に潰すようになった
今作のミッション1の台詞からすると前作の時点で主人公ループしてたんじゃね? 後半の方で大型擲弾兵の爆発重なるとps4とかガックガクだろうな やっと1周クリアした
なんだかんだ31時間かかった 3回目のループから滅茶苦茶ストーリー面白くなってきた 武器ステータス欄にある「シールド×1.5」ってなんだろ、クルールの盾に対しての追加ボーナスかね? 第5世代型のPSはマジで快適だわ
switch版3のクソ長ロード味わった後だと尚更 敵船とかもう少しテクスチャどうにかならんかな
町並みにくらべて貧弱だから距離感とかサイズ感がいまいち伝わってこん プライマーが過去に戻る理由って結局はなんだったの?
人間に存在バレたからとして3年前に戻る理由ないよね 6からの新規なんだけど、オンでレイダー空爆ってやっぱ迷惑になりやすい?
大人しく他の武器のがいいかな >>407
めっちゃストーリーで説明してたやんけ
なんで原始時代まで遡って人類根絶やしにしないのかとかも 相当終盤まできてるけど未だにシールドの意味わかってない 時間に選ばれた人類の代表ストーム1vs時間に選ばれたプライマーという存在そのものは激熱だったな 🐸
<人間とそっくりだ!
<嫌だ!撃ちたくない!
<目がふたつ、口がひとつ、二足歩行…
<完全に人間と同じというわけか…
👽
<人間とは似ても似つかない!
<宇宙人じゃないぞ!
<ロボットだ!! イカ野郎もタコみたいにかんしゃく玉とARでハメ殺させろや ラスボスの圧倒的スケール感とリングよりヤバいって一目で分かるデザイン、第二形態のキモさは大好き
戦闘はうんこちんちん >>405
Switch版EDF3、DL版だとロードかなり早いけどパッケージ版だとクソ長らしいな PS5ってコントローラー1個じゃ2人プレイ出来ないんかな? 持ってない方の武器って自動リロードしてくれないの? >>361
自称大学生でググったら一昨日のニュースばかりヒットする >>415
4のボス楽しかったわ
レンジャー四人で砲台も全部壊す
レイダー速攻やダイバーグングニルもあったし、フェンサーならハンドキャノンもあったな M136オフソロだとある程度NPCに誤射しないようにしないとそこそこ失敗するな
アーケルスまでに2~3機と対空部隊残ってれば余裕になる M136稼ぎはソロだと回収きっついからマルチでやることにしたおまいらよろしく オンハードでミッション???以降ラストまで初見一発クリア出来たのは気持ち良かった
いいチームだった 小ゲッソーは囲まれるとやばい
数いたらでかいのよりやばい 小ゲッソー火力と減速率強いし、距離減衰の位置に居て火力出ないし
貫通武器でも大量処理出来ないしで難題だよな ゲッソー火力高いし手数ヤバいよな
ビークルも速攻で破壊してくるわ 一応ハードならレンジャーのセミスナ2発で落ちるよ
あいつ死んだときすぐ落下しないでゆっくり落ちるから死体撃ちで無駄弾使うわ アーマー200代でハードM100以降に入ってくるの何者?
初心者?玄人?寄生? 貝がウザすぎる
あの敵だけは楽しくない
口開くの待たないと無駄に硬いし速くて後ろ回ってくるしNPCすぐ殺すし
良い所が口開くときカパって音する事ぐらい 地下探索の下層、フェンサーでやったら水に落ちてそのまま死ぬとかあって死ぬほどイライラしたわ
落ちたあとの無力どうにかならんか… エアレイダーだったら見たことあるやつかも
装備はどっかで寄生かなんかして集めたっぽかったけど
当然だけど何度も倒れてたな 今作のストーリー的に考えると前作段階で既にストーム1は5周目ってことか
地味に5で民間人なのに軍用コード知ってたり、異常な戦闘力持ってた理由が判明したな >>442
移動中は倒しづらいのがね
地上戦力だと一番苦手だわ だんだんオンラインに寄生が増えてきたせいで稼ぎにも寄生いてきつくなってきたな…
達成率5%体力500とかでinf稼ぎに来るの辞めてくんねえかな というか達成率見えるのによくINF稼ぎ部屋に寄生できるな
せめて40%までは自分で上げろ 久々PS4起動してオンラインやろうと思ったらps plus月額850円もかかるの!?前は300円くらいだったと思うけどこれだとオフ専しかないかぁ、、 レンジャーでダッシュしながら武器を持ち替えたいぜ公式さんよ そういう明らかにやべーのでも蹴らない部屋主が多いから >>450
前と変わんないよ
松竹梅の3コース選べるだけ 15%でハードまでクリアだから15%じゃないか
infやるならハードの次だろうし 15%あればああちゃんとハード駆け抜けたんだなって思うけど
8%とかだと察するしなんなら体力と武器を見て
ああ…ってなる >>453
ハードで100面まで行けばそれくらいだぞ ブレイザーつええな相変わらず
これ4だったらリロード禁止になってたでしょ 入れるしなんならラスボスだけ倒すとinf選べるから寄生がはかどるぞ >>460
入れるよ
その代わりクリアしてもオフじゃプレイできないから寄生するしかないけど >>457
この期間で全兵科ハード回してこい…ってコト!? >>454
多分前は1年分を割引の時に買ってたんだと思い出した >>437
被弾面積小さくて火力高いタイプ2って感じするわ
蜂みたいな狂った攻撃頻度と追尾してないからFWならガン逃げすればとりあえず死にはしないのが救いか 5の時点で5週目なら初回のストーム1はどう生き抜いたんだろうな >>458
4のはブレイザーの5倍くらい瞬間的なパンチ力あったから仕方ない
フューブラはオフのキングは5秒だったぞ やっぱレンジャー弱いな相変わらず
高難易度にはついてこれてないわ 105救済措置くれ
ここ10年レンジャイ一本なんだよ 達成率2.3%アーマー200代がハード後半部屋に普通に入ってくるのが珍しくないっていうのが凄いわ
しかも即死してチャット連打で神経逆撫でしてくる辺り、ワンチャンプライマーが未来から送り込んできた奴説まである イカコンビうぜえ。
小いかは明後日の方向に回り込んでの触手がうざいし大イカは空中でシールド付きだから単純にウザイ。
っていうか、闇がどうこうとか言ってるけどただのイカ墨じゃねえかw >>472
マジで俺が見たのと同一人物かもしれんw
倒れたあとにチャット打つのだけはしっかりしてんだよな >>445
今作では核保有基地を最優先に潰しに来てるから
テレポーションシップを核で破壊できた前作は1周目だと思ってる レンジャーでやってるけど、今回は銃声小さくない?。他の人は音量設定どうしてるの? m 137から???埋めてくやつでまだ二つ程やってないのに先に進んだけどこれ法則性あるんか? アーマー稼ぎ36で始めたけどもっと効率いいとこある? >>480
当たりミュションを引き当てるだけ
俺はちょうど6回目までかかった >>482
キークエストとかやっぱりモンハンじゃん クルーク最初強いと思ったけど
装備揃ってからはノンアク状態からミサイルでワンパンされたりナパームくっつけられて縦無効化されたり
達磨にされてボコボコにされたりクロスファイアでボコボコにされたりかなり可哀想なやつだな フェンサーの近接にリロードがあるのが謎
近接武器の利点捨ててるやんけ >>485
リロードなしで電刃刀連打できたら流石に強すぎだわ
二刀流でできるけどさ カッパー砲は腕回転モーション中にリロード回復するから連射できると知ってるか知らないかで136の難易度かなり変わるな
調子に乗って連射しまくったら最初のバルガ隊残ったままアーケルス突入しちゃって焦ったぞ >>441
まあそうよね
厚かましいやつもいるもんよなあ ストーム1「邪神ちゃんが可愛いとさえ思えるようになるなんて当時は思いませんでしたよ……魚人とイカは許さねぇ」 >>477
5の時点ではむしろ一発核撃っただけで後は自重してる
一回ループした後だともう核を撃つ能力がないって言ってるから、核攻撃した回数は6>5のはず PS5で純正ヘッドセット使ってやってるけど、爆発音やらで銃声小さくて聞き辛いな
音量設定どうしてる? 118のNPC丸投げ稼ぎなんか上手くいかんわ
NPC出てくる条件って味方の壊滅と一定エリア進入のどっちだ 最初からプロフェッサーと顔見知りでリングの弱点知ってたのって既にループしてたからだったのか モンハンライズとかあのグラでスイッチでロードも早いし安定してるし
サンドロも世界で一千万とか売る企業になったら高画質で安定したEDFできるんじゃないですかね(ハナホジー 思うんだけどinf136の武器稼ぎとかしてどうするんだ?
オンラインじゃどうせ武器制限で使えないんだし、まさかオフで無双してさっさと終わらせるとかそういうプレイ? >>496
ハデスト以下なんてとっととクリアしちゃいたいしインフで使う武器も必要だしやらない理由がない 何かPS5のHDでも処理落ちするって人いたけど、PS5、4k(画質重視)でも処理落ちしたことなかったな。
初めtype-C電源適当なの使ってて画面が消えたり付いたりして焦った。(EDF5はそれで問題なく動いた。)
モニターに付属してた電源どれか分からないので、
Anker Nano II 65Wで繋いだらちゃんと映るようになった。
ちなみにPS5の設定はHDR常にオフした方がグラがよかった。 洞窟でレパードを撃つのが楽しい
曲がり角で「えいっ!」って曲げて当てる
NPCの頭を越える程度に曲げるのもいいな カッパー砲の撃ち方わかんないままクリアしたのって俺以外にどれぐらいいんの? >>498
そういうのもんなんかね
稼ぎせずに拾えた武器で進めてく方が俺は面白いと思うんだけどな
稼ぎなんてinf終わった後かつんだ時ぐらいにするぐらいで良さそう オンでカッパー砲の説明出るミッションの前に部屋解散した後に入った部屋が飛んでその次のミッションだったからバルガ祭のところで使い方わからず殴ってた……
っていうか何で俺以外乗らないんだ(´・ω・`) ダッシュ中の段差登り
ダッシュ中の武器持ち替え
レンジャーこれくらいさせてくれよ 崩壊した世界の基地にジュース自販機あるのなんなんw 楽しむことが目的のゲームでクリアすることが目的になるやつはどこにでもいる
楽しむためにはそりゃクリアは必要だけどね 何を楽しいと思うのかは人それぞれじゃん
>>506
冷蔵庫代わりなのかも…… 脳筋作戦にそれを遥かに超える脳筋作戦ぶつけるの笑った
なんだよあのバルガーの量 二階建ての家の1階壁際に挟まって出られなくなった… バルガのカッパー砲の撃ち方わからないから降りて撃ちまくるしかないんだがどう撃つんや カッパー砲の撃ち方わからんとかM136稼ぎ寄生丸出しで笑うわ
ハードだけでも一通りクリアしてこいよ L3+△
お披露目ミッションで丁寧に表示でてると思うけどオンだと出ないとか? クルール相手に明後日の方向にレパード撃って側面から思い切り曲げたダメだな
キャッチャーみたいにきっちり受け止めたw
あの盾モザイクより昔のボカシみたいでなんか卑猥 久しぶりにやるんだが、ハードって礼賛とゴリアス以外に使いやすい武器ある?
昔からこの二つへの信頼しかないんだけど >>514
多分搭乗者以外も画面には出ると思うけど実際にボタン押さなかったら覚え難いかも、それに一行だけの文章だし戦闘中は見逃すかもしれん
あと個人的にはあのモーションだけで準備完了だとは思えなくて手間取ったのもある、準備段階で砲身は出るもんかと…… 今回ロケランがすげー輝いたな
クルールクラーケンにぶち込むだけでただの卑猥なオブジェに早変わりするわ もうすぐオンハード終わりそうなんだけど、次はハデスとインフェどっちがおすすめ? アイテム回収面倒だし新しい武器は軒並み⭐︎低くて弱いしでつまらん
ナンバリング最新作のフルプライスで出すなら仕様がっつり改善してくれよ 5やってない人はいきなり負け戦になってストーム隊とか言われても意味不明だろうな。 プロフェッサーには厳しいのにストーム1にはやけに甘い情報部おばさん
プロフェッサーの話は聞かないのにストーム1の「ここにエルギヌス来るからバルガ持ってきて」とかいう意味不明な要請はあっさり受け入れてくれるのな 玉子が冷静だとヒロインの貫禄があるのにどうして卵探しに狂ってしまうのか
もっとストーム1に惚れてくれ M34キツかったわ
わかってたけどテレポートアンカーはハチから潰さないと死ぬということを再度わからされたわ ☆上げないと功績値重すぎて使いもんにならんのマジでクソ
☆上げたところで空爆もビークルも別に強くないのもクソ >>527
それはそれで敵の攻撃防ぎながら貫通武器で攻撃できたり役に立ったりするからね
大型の死骸がフワフワになったのはありがたい >>347
ミラージュ15W完全に別武器と化してるじゃん
威力が倍以上になって燃費が倍以上悪化してるとは
これはこれで使えるんかな…?グレキャはほぼ変化無いな クルール面白いな
遅い弾で盾を釣ってガードさせてから顔に速い弾をぶちこむとか出来るし
単発にはめっぽう強いんかな レンジャーダッシュ
道路の縁石レベルの高さすら乗り越えられないの意図した嫌がらせだとしか思えないんだが オフで終わらせた後にオンでカッパー砲初登場ステ行ったけど
カッパー砲のアナウンス出る前に全滅させて、次のステージ自分以外だれも使い方分からない状態にはなったよ
自分が教えたけど 普通の徒歩状態だと乗り越えられる段差をなぜダッシュ中は乗り越えられないのか >>534
upがいっぱいついたら気持ちいいな
過去作から愛用していた武器が手に入った時に精度Bとかだと泣けるから解るっちゃ解る ハード終わたからinf縛り始めたんだがカエルに勝てん
安置情報求む プラス未加入なんだけどオンラインで部屋入れるやん
6はプラス入らなくてもオンラインで遊べるんか? ☆はせめて下限もうちょい何とかしないと初入手武器が入手済みより二回り位弱くて手に入れてもワクワクしない >>524
おばさん的にはすでに人外越えた成果出したストーム1と口だけプロフェッサーじゃ発言力ちがくてもしゃーない ダッシュも段差も回収もアプデで変わることはないから諦めろ わざとストレスを与えようとしてる部分がわかり易すぎるのは良くないと思う >>546
プロフェッサー一応とんでもないテクノロジーの武器開発してる天才って言われてるんだけどな… ストーリー後半になれば半信半疑ながらも信用から認めてく流れじゃねプロフェッサーのこと
ストーム1の要請も最後の周回での話だし 情報部おばさんは「入隊しろ、拒否権はない」って言ったり
プロフェッサーの発言を一蹴したりで良い印象ほんとないわ クルールはあんだけ邪神邪神って恐れられてたのに蓋を開けてみるとクラーケンの完全下位互換みたいな奴だったのは草
逆にクラーケンはもう少し自重しろ まぁでも、未知の敵対文明の超技術粉砕して回るストーム1(民間人)は絶対逃がすわけにはいかんわ しゃーない オンハードで1周目クリア終了ーーーー!!!
146の砲台が割とクソだったけど何とかなった >>552
どっちにしても今日までじゃ意味ねーなぁ
渋々800円払うか・・・ ハーデストクリアしたわ、、、
疲れすぎだろこのゲーム >>552
これのせいでオレがオンラインできないとかないよね・・・
ロビーまではいけるんだが、部屋に入ると誰も表示されない >>551
実際、ループする程度でプロメテウスに辿りつくのはヤバい 今作が初めてなんだけどウイングダイバーの戦い方は飛び回りながら中遠距離で範囲打つ感じ?
なんか火力出てないようにみえるんだよね >>561
もうハーデスト全クリってすげえな
5の何倍くらいキツかった? >>547
視点タイプ2のまま?
一度変えてみたら? >>548
次回作で、ダイバーとエアレイダーに乗り越え動作が追加されて、ダッシュ中レンジャーとフェンサーに軽度な段差は無視する特性が追加されるかもしれない 友達とオンハードやったら難しすぎない(´・ω・`)
グレイヤバイくらい強いわ >>565
ブーストで攻撃を交わしつつ近距離で攻撃
まず小ジャンプブーストを覚えたらいい 今作、爆発やらが爆音過ぎて銃声とか小さくてそこが駄目だな。音量設定どういじればいいかな? ガンダムバトルアライアンス買って結構やりこんだからPSプラスのうちのこれ買おうと思うんだけど少しだけ気になる点あって教えて欲しいです
初期型PS4しかないんですけど今作大丈夫ですかね?やれます?作品によってはガクガクでプレイできないとかそもそもフリ-ズするとかあるので誰か教えて欲しい
もう一つは最初のころのスレで使い回し地球防衛軍5.5とか言われてましたけどクリアした方やそこそこやった人はどうですか?意見変わりました?
地球防衛軍は4と5をPS4とスチーム両方買うくらい好きです。 ブラットストームだかは着弾爆音で笑ったわ
同時ヒット系の音は2から進化してないレベルで激しい なんかオンラインの活気というかノリのいい人が少なくないかい?
3部屋連続で無言で悲しい
オフでサクッとクリアしようかなもう >>573
今回は爆発多い
自分はPS5勢だけど、このミッションPS4勢大変だなぁと思うのは幾つかあった エアレイダー今回は設置機関銃はないのかな?
レンジャー専用? >>578
そもそも6が初の人多くてチャットしてる余裕ないんじゃない もうレンジャーとレイダー一緒にしちゃっていいんじゃないかな >>579
まじか~ PS4年季物だから壊れられると困るんだよね アーマー無限稼ぎ見つけた
タイムリープ知識を活かして輸送船待ち伏せするミッションで最後一隻だけ残して狙撃部隊以外と合流すればイージーなら完全に出オチしてくれる
ビークル乗れる兵科なら真下でビークル乗ってるだけで無限に行けるはず
敵の体力とNPCの火力次第だが高難易度で無限武器稼ぎも行けるんじゃねこれ?流石にグリムリーパーほどは火力ないし無理かも >>571
ええ、この操作感で近距離なのか…レイピア、パワーランス、ファランクスって好みですか? >>586
ミッション番号書いたほうがわかりやすくないか?
ちなみに37でも似たようなことはできる >>586
今回もヘリ真下においてちゃんと拾ってくれる感じ?
輸送船は壊さない? >>582
そういうもんかね
初日からできてたらもうちょい活気ある部屋に巡り会えたのだろうか
まあ暫くオフでやるわ 今のところデプスが強くてニクスの出番が無いな
ハードM40位だけど逆転するのかな ウイングダイバーのセイバーが楽しすぎる
アーマードコアやってるみたいな気分 >>588
小型はレイピアやランス
大型はドラランやファランクス
蜂やドローンはランスとかライトニングボウとか
あと3つ目のセイバーが強い
完全に好みだけど M70きてようやくヘリ乗ってみたけど・・・こんな酷いの
上昇遅すぎるし旋回遅すぎるしまじで乗り物の中でも最悪の部類かこれ 砲兵の護衛クルール強すぎるんだがレンジャーでどうやって処理すればいいんだ >>589
36じゃない?37は烈火
まぁ36のが楽だとは思うがどうせイージーだし誤差だよ誤差
ドローンとグレイいない反面起伏が激しいから好きな方でいいな M102が段違いにきつい
なんで手前のドローン打って見えない場所のスキュラが來るんだよ >>506
よく見るとブラックコーヒー12種類とか書いてあって草
多すぎるだろ 今始めたけどレンジャーめっちゃ強くなってて感動してる アンドロイドの起動音デカすぎね?
ヘッドホンイカれたのかと思ってガチでビビったわ
5のタイトル画面とかもそうだけどEDFってたまに音量ボリュームミスってない? 初めてフェンサー使ってるけどなんか弱い
タコとか簡単になます切りに出来たり格闘は強いけど射撃弱すぎてつらすぎ
円盤とかチマチマ削るしかないの スキュラ硬すぎる…
ゼロ距離スローターフルマガジン撃って死なない >>606
地上の覇者だけど空では弱者、そういうもの 高高度で調子こいてるクソイカに至近距離から鉛玉喰らわせて瞬殺すんのクソ気持ちいい
https://i.imgur.com/RopoGzc.jpg >>606
スラスターで攻撃避けながらハンキャでポンポン航空勢力落としていくの楽しいからおすすめ
慣れてきたら間違ってもフェンサーが弱いなんて言えなくなるぞ M84のドローンいっぱい出てくるの時限生存かよ
必死ブッこいて戦ってたわ >>609
やっぱそういう感じなのね
>>612
ハンキャでポンポンとかマジなん… M37クリアしたけど、またワイは地球を守れなかったのか・・・・ >>598
ある程度の弾速ある武器なら盾間に合わないからイーグルとか礼賛とか早い武器で狙撃 とりあえずハードクリアしたけどなかなか辛いな。ストーリーは楽しめた
アリしかいない終盤ステージでちょっと武器稼いでからハデストで無双してくるか ハードクリアしたけど楽しかった
やっぱループ物ってカタルシスあるのいいね
基地防衛のストーム1はっちゃけ過ぎてて笑うわ フェンサーはマジであの糞旋回に慣れるかどうか
ドローンもアーマーあるなら処理出来る
ハチには殺される >>623
97
放置して回収してドラゴンのブレス避けるだけ >>625
クソ旋回は装備で割りと改善される
そこにスロット費やすかどうかの問題はあるが
とりあえずフェンサーはステップ8連続でできるようになってから世界が変わった >>624
終わりかなと思ってたら終わらなくて草生やしながらやってたわ みんなそろやらないでオンハード突入してくるのか?
部屋建てたら入ってきた人みんな未クリアっぽかった
今日一番私を殺したのはレンジャーさんのクソデカミサイルです。本当にありがとうございました。 >>625
スラとブースターのデフォルト回数増えたんだからアームスケルトン使えば良いんやで
今回はミッションによって変えれば対空ミッションでもフェンサーでもそんなに苦戦せずにすむわ 潜水母艦救出からの107で上げに上げてやっぱダメでした~で落とすのひどない?w
あの胸熱演出をあっさり消費しちゃったのすげー勿体ない気がするんだが 117稼ぎの周回中バルガ壊れて笑った
この面の蟻結構強い気がするけどなんなんだ マグブラスター途中リロードできるようになってるやんけ
使用したエネルギー+25%でリロードできる ゲーム的にループ2回目の時にプロフェッサーが参謀に作戦提案して邪神だの卵だのうんざりだって言われてまた失敗した…ってなってたけどあれは話すタイミングが不味かったんじゃないですかね? 116、117ワロタ
ストーム1がついにやりたい放題しはじめた 未クリアでオンノーマル
周りも弱い初心者ばかりでめっちゃむっずいw >>618
ファングと礼賛の二刀流でようやく突破できたよありがとう
しかし大半は命中したんだがファングでもたまにシールドで防がれるときがあるんだな ハードでクリアしたが面白かった。
フェンサーのジャンプブースター付き武器に爆発やら貫通ショットガンで使える武器が出てて集団まとめて狩るの捗るようになったな ダイバーの近接武器めっちゃ困るわ
ランス系統弱くね?ファランクスばっかになってしまう M136のダメージ89万とか桁違いの数字が出て怖い
FF上等でぶっ放したら一瞬で敵ごとまとめて消し飛んだ 完全安置、まぁまぁ安置のモリモリ武器稼ぎは今回は厳しいか
DLC出るまでお預けか インフェルノクリアしたらハード以下の難易度って終わる?
ミッション1をハード、ハーデスト、インフェルノで4回ずつやる必要ある? >>638
飛べないダイバー来るだろw
真っ直ぐ目的地いくだけでプープー、近接機動戦なんて無理
遠くから狙撃武器チャージしてプープー、あれ静かだな…死んでる 爆撃ドローンが普通にFF有りなの説明文と実際の性能どっちが間違ってるのか早く修正してくれ
FFが正しいとなるとマーカーほぼ動かせない仕様上産廃だけども >>647
インフェルノを1ステージやるだけで結果わかるだろ 味方への誤射の心配はない(FFあり)はシリーズ通しての伝統ではある
お約束的なあれだが確かに新規だと勘違いするよね アラネアの山とかいうゴミミッション考えた人苦しんで死んでどうぞ 今作烈火系ミッション多いよな
EDFシリーズで一番好きなタイプだから満足だわ >>638
だからオンに行くときは遅れて行ったら駄目なんだよ
初日に突撃する人はそれを知ってる アラネアの山はありえない距離のアラネアが視覚の外からくるとキレそう >>637
あの辺のRTA感クッソ気持ちいいけど、その前に実弾で先輩を撃ちまくるモンスター新人になるのも面白すぎて笑うわ
オンでやった時全員で集中砲火しすぎて流れ弾で一人死にかけのままミッション進行していった >>632
正直あそこから更にタイムループしたのは蛇足だと思ったわ希望の未来を勝ち取ったぞ決戦じゃあアアアア!!!→神撃破→感動のラスト→EDF!!EDFッッ!!
でいいじゃん
ネタバレ >>654
スレは読まないわ寄生する気気満々だわ
InfはInfだけだよ >>643
雑魚処理にスパーク系
大型やテレポ破壊にドラグーンランス 3人が先輩助けてめっちゃ大喜びしてる中でその前までは定型文打ちまくってたのに急に静かになった4人目……多分6からの新規さんだな M131子イカに押しつぶされて何度も死んだ
難易度下げたわ
レンジャーなんだがどうすりゃいいんだろ アーマーとか武器がクソ低いのにそこそこ上のミッションに来るやつは寄生でおけ? >>662
ありがとう
寄生云々は意味が分からんけど、俺はミッション1を繰り返すのがめんどくさいけど歯磨きでもしながらハード消化しとく意味があるのか知りたかっただけだ >>669
アーマーや武器は寄生でなんとでも取り繕えるから達成率で判断だな
10%以下は問答無用で弾く >>256
プーチンは善だぞ、今の世界のエンディング迎えればわかるがね トーチカバリア集中砲火で数秒ももたなくて草星0じゃしゃーないか ラスボス糞過ぎないか?
強い弱い以前の問題じゃんこれ
作った奴脳みそ詰まってんのか? >>672
達成率いいね
最近あからさまな寄生とか挨拶すら全くない人増えてきて残念だわ 個人的には今の15%以下は蹴りたい
ただたまーにアーマー1800で10%とかいるから迷うところ 寄生増えたね
M110でレンジャーアーマー330とか >>676
何をどう楽しんで欲しいのか全く分かんなかったわ
攻撃できるタイミング少ないうえに砲撃バンバン飛んできて吹っ飛ばされまくるし敵がダラダラ降ってくるし
何よりミッションがクッソ長い 2か3分割にしていいくらい
あれ終盤で失敗になったらキレる >>680
寄生の主みたいなもんだぞ
自分のプレイ完全無視して寄生だけを生きがいにしてる >>636
むしろあれ散々宇宙人だのテレポーテーションの瞬間移動など見せられてるのに時間跳躍だけは信じてくれない参謀にも問題がある パルスマシンガンとかの一回発射したら自動で撃ち続ける系の武器、5の時は武器切り替えで止めれた記憶があるんだが記憶違いかな
武器切り替えで止めようとしたらできなくて焦った オンハーデスト部屋入ったら皆15%越えててほっとした 別にクリアできてる分には寄生でも気にならんがな。難関ステージでクリアの足枷になってくると切り捨てるが 118の稼ぎに300のダイバーとか来ると震える
レッドガードにサイブレードとか持ち込んできた600台のダイバーにはキレそうになった 育成ってどうするの?
装備して適当なステージクリアすればいいの? 発売から丸4日経ってるけどまだクリア少ないよな
ハーデスト部屋どころかハードの終盤部屋すら数ない
ハードの30台が溢れてるし一般隊員の練度はそのくらいなのかな 寄生は寄生の意識がなく、たまたま寄生先で手に入れた装備でいっちょ前ヅラしているのがムカつく
お前フェンサーだけど、アーマー500未満で生き残る自信あるのかよと 寄生っつーか初日オンやってる時に達成率0%がミッション10(ハード)とかで入ってくるのはさすがに理解できなくて頭大丈夫かと思った 寄生にピリピリで草
ミッション1の的当てチュートリアルで寄生もクソもあるかと思うが、ハードクリアしてない奴がインフの仕様を質問するだけで寄生に見られるんだな EDF5やりこんでればその続きってだけでハードもすんなりクリアまで行くが
シリーズ初プレイだと最初の敵がカエルって結構きつくね?
しかも粗末なアーマーだけど装甲部分にダメ通らないし >>691
育てたい兵種でプレイして赤や緑の箱を拾え
赤がアーマー(HP)で装備が緑だ
装備してる武器は関係ない
武器レベルの星が上がるのは緑拾ったうえで
あとは運 ダイバーで93どうしたら良い?
人魚用にファランクスともう一本は参謀2もってるんだけど色違い飛行カエルに捕まれたらどうにもならない レンジャーはブレイザー手に入れるとめっちゃ攻略が楽になるな
まだM60くらいだからどこまで通用するかわからんが INFネイカーの火力ヤバすぎでしょ
炎の追尾性能高いし、あっというまに溶ける ループの知識があるとはいえ全部最前線で生き残ってるストーム1って異常者では? ネイカーやばいよなぁ
正面見てたら横や後ろから炎飛んでくるしそっち見たら今度は正面で口開けてるしシリーズ屈指の糞敵だわ 堅いだけならまだしも
INFネイカーの火力マジやばすぎる
膨張抜きに金アリ並、マジで
しかも炎が何処までも追ってくるから、一度発射されたらレンジャーじゃ避けられない >>707
地下で来ると特に。
火力で通路封鎖してんのに口閉じて強行突破してくるのがイラッとする ネイカーはちょっと火力高すぎるわな
あれが大量に湧いてくるミッション大抵地獄になりそう M116と117でなろうやり出すの草
20年クラスで繰り返し死闘を生き延びて来た結果だから許せるけど 貝のムーブはやりすぎ感あるよな
先手の意味があまりないし
雑魚相手の弱点露出待ち時間はしんどい 3周目の洞窟ネイカーは全然上に上がって来なくてキレそうになった
セントリーかナパームでも持ってたら楽だったかな 閉じてれば弱点無いっていうけどあの移動機構どうなってんだよ ファランクスが今回蜂の巣壊してる時ガンガガンていうサウンドないから数値見ないとわからない
壊してる感が無いのよ フェン使いだから盾で保険かけたり洞窟の安置から盾反射でも倒せるけど
確かにネイカーはクソモブ筆頭だというのもわかる
しかもあいつINFだとそんなに火力爆上がりするんかやべーな オンNORMAL昨日は過疎ってたのに、今日はドカンと増えたな 5世界線は初周なのか?
ループなのに一回も出てこない銀の人は司令官解雇されたのかな >>720
ダメージ中の速度低下を無くせる装備したR以外は炎の初撃喰らったら死ぬ >>716
オールユーニードイズキルは死んでやり直してるけどストーム1は全部勝った上でやり直してるから レイダー弱すぎないか
相変わらず左武器全部ゴミだし
ポイント系は重すぎて使えないし
意味不明だわ ネイカーとかいう高火力高機動力高防御力と三拍子揃った最強の雑魚 >>722
あの数字見るに5週目じゃない?
最初の頃は核戦争だったとか前は蟻とか蜘蛛はいなかったとか言ってたし ハデストの稼ぎはどこも難しいから大人しくINFの先輩ガチャ回してきます 投擲破壊のインフィに糞🐸混じってんのほんと糞マジ糞 レンジャーしか触ってないけどレンジャーが一番しっくりくるわ
古き良き陸戦兵の流れを踏んでるからな >>727
毎回は死んでないんじゃない?
特に中盤で移動基地だけ破壊して3年後に移った時なんかは絶対無事でしょ
つってもゲーミング都市になる周回はそれはもうボコボコにされてそうだけど INF136って安定しなくない?あそこクリアすんのかなり運の要素強いと思うわ
132が安定するから、俺はそこで回してるけど
オフだとアイテム回収に時間かかるねんな……
他に良いところないかしら プロフェッサーの話が肝心なところで周りに信じられず未来を変えられないのはカサンドーラの伝説みたいだな
未来視できるけど、誰も信じてくれず必ず予知が当たってしまうデメリット付きチート能力 銀の人戦でストームメンバーが助け(囮)に来るの好きだったから一回くらい会ってもよかったかも 初めて世界を救えた世界線の未来都市に来たけど感動がものすごいわ… 寄生を部屋主が蹴ってくれないとせっかくマルチでやってる意味ないんだよな~
縛りプレイしたいんじゃなくてワチャワチャ遊びたいだけなんだから 100年以降戦い続けてたんじゃとか言われてたけどミッション過去改変されてる間のループエグくない? 未来世界は人が避難したからといって更地にする奴があるかって毎回政府に言われてそう さすがに9周目にもなるとブチ切れてタイムパラドックス?もう知るか!となっても仕方ない 軍の信頼を勝ち取ってテレポーションシップのジャンプ地点見つけるまで転戦する3年を繰り返してるから本当に100年単位で繰り返したんだろうな
カードの出目まで覚えるくらいなんだから 地底で機銃掃射ドローン二個持ちに機関砲ドローン相手は○ぬ、なんだけどなぁ
あとクラーケンもスタンコプター二個もってって撃てば大体終わるし ストーム1ってプレイヤーが見てきたものより更にきつい過去改変された戦場をループしてきてるってことでいいんだよね? 記憶だけ過去に戻ってんだよな
肉体ごとだとループするたびにどんどん老けちまうし >>736
慣れれば安定したよ
マザーを固めて処理するのとアーマメント隊への誤射をちょっと注意するだけ
ドローンウェーブは対空に任せてぼったちしてていい 過去の記憶改ざんされるがそうなると生き残るための戦いすらアップデートされるからプライマーがどうやっても殺せなかったのがストーム1 飛べないだいばきたけどビーム兵器乱射してて楽にミッションおわるw
まじで地雷との差がはげしい 寄生爆増してるな
あと下手でもいいんだけど全く会話しない人キツいわ
むしろ下手だから喋らんのか?正直会話ないとこは即抜けする これ一通りクリアしたらどこで武器稼ぎしたらいいんだ…? タイムトラベルが肉体ごと時間移動
タイムリープが主観だけ時間移動
リアルでもトラベルはできる。そこに時間移動が絡むからタイムトラベル
リープ能力だけならリアルタイムのみ、時間移動が絡むからタイムリープ M51ダイバーならスピア置き逃げで大も小も簡単に処理できるな
HARDでMONSTERやら出るし低難易度で詰まってる人におすすめ プライマーがタイムパラドックス恐れてるのにストーム1は恐れてないの笑う 換装式ブースターゴミじゃん...
全部スライドブースターになるせいで少しの段差で詰むし... でも敵は明らかにタイムトラベルしてるし、巻き込まれた2人だけタイムリープするのは何だろね 歴史の修正力で本来民間人だったストーム1はアリに食われた先輩になったぞ >>703
ブレイザーつええってなってたけどミニオンバーストmk2手に入れたらそっちばっか使うようになっちゃったわ ストーム1はともかくプロフェッサーがループを耐えられたことが凄い
家族救えたタイミングで気持ち切れそうなのに マグブラスターがヘボダイバーの自分には便利だわ
前作あんまり使った記憶がないけどこんなに強かったっね?
代わりにランスが相当弱くなった気がする… 訪問者→翌日のタイミングで過去改変されて死んでないストーム1もすげーけどプロフェッサーもどうやって改変世界を生き延びたのか
地味にループの度に地下の市民が減ってるのもつらい プロフェッサーと大尉は二大ネームドキャラみたいな扱いされてたけど、大尉はほんと未来編に出てくるだけのキャラだったな プロフェッサーは耐えられた理由も最後火星人ぶっ殺していいのか論で語ってるからな 件のM108までクリアした、やっと眠れる
107のカタルシス凄いけど、これ全兵科でやるのか… 達成率100目指すには1週150ミッション×4兵科×3難易度で役1800ステージクリアしないといけないのか
効率プレイしないと終わらないな プライマーって一番最初になんで人類に干渉したんや? ループの構成だけちょっと分かりにくいよね
翌日~訪問者までが改変される前の歴史になってて周回毎に改変された歴史を追体験してるみたいな構成だと思ったけどどうだろう >>765
EDF!だけでも全然おけよ
無言は悲しい >>771
なんか植民地にした星の過去におもしれーやついるわ
みたいなとこが始まり >>764
マグブラスターの最初の1/4くらいは惚れ惚れする火力で最高だな
一瞬で数千ダメージ出しやがる >>713
先輩が無事な未来、伍長も無事な世界
プロテウスでてきた辺りで軍曹チームかで伍長は厳しすぎるみたいなの言ってたが大尉が降格でもしたんかなと思ったが蟻に食われた伍長だったのかな >>774
それでプライマーの存在バレてEDF作られてやばくねってなったんか HARDフェンサーで120ちょっとまで来たけどフォースアックス+刀にガリア二刀流で今のところ順調
フォースアックス+刀で高機動しながら斬り捨てるの楽しい
フォースアックスは誤射しない特性が変わらずあるみたいだから味方の後ろからぶんぶん振っているだけで生かしつつ引き打ちしやすくて楽
蜂にも届くからある程度の対空もこなせるのがいい
5と同じならG2以降はマキシマムが突進になってやや使いにくくなりそう >>770
5の時みたいにある程度inf武器集めたらオフ2分割でひたすら回るかなー…しかししあれの作業感頭おかしくなるほどつまらんのよな プライマーの戦力としては4のほうがあったかもしれない
あいつら無茶苦茶だし M116で先輩ガチャやってたら小技見つけた
ミッション開始後即再出撃するとレクチャーと移動をカットしてすぐ戦闘開始できる
つまり移動と会話パートの後に戦闘開始になるミッションで会話スキップが可能
M1の射撃訓練は戦闘扱いされないのか 不可能だった レイダーで110〜120ハードで
稼ぎやすいところあります? ランスなんか変わったか?
ランスつえーの感想のまま終わったけど >>772
リングがやって来て過去改変が起こる
↓
翌日(実際に翌日だが過去改変によって世界は壊滅状態になってる)
↓
くだんの日
↓
プロフェッサーとストーム1による再度の過去改変
を繰り返してた感じ
クルールに支配された歴史の「くだんの日」の次の世界線は「クルールに支配されることを知っているストーム1とプロフェッサーがいた歴史」という形で再改変される
恐らく過去改変を受けた世界ではストーム1も情報にない謎の邪神に苦戦させられたんだろう ブチギレた人類に存在そのものを抹消され完全敗北したプライマー.UC なぜプライマーさんは何度ループしても機械の弱点を光らせてしまうのか HARDレンジャーでリングと戦ってるんだけど傾いてから倒せない
なんかおすすめの武器とかある? プライマーが敗北したのは兵器開発部が無能極めてたせいと言っても過言では無い
新型船、キュクロプス、タイプ3どれも弱点露出してて草なんだ ダバ子の新衣装のおしりのひらひらえっちだ…とか思ってたら中身の年齢がゲーム開始時点で+18なんだよな
うーん… PS4はとっくの昔に壊れたしPS5はどこにもないし
steam版が無いと入隊できないよ~ >>769
今までシャッター開いたらボロボロの世界だったからあの光景は感動するよね
俺は戦闘ないミッションは勲章埋めしてからオンに行こうと思ってて画面分割で一回で2兵科の勲章つけてるけど何回も同じイベント繰り返してると頭おかしくなりそうだわ ストーム1は悲惨な未来しか見てない分勝たなければという精神が勝るからな
プレイヤーは107から108、109で落差にダメージを受けるがストーム1は繰り返された悲惨な未来だけを記憶してる いつまで経っても新しい武器強くならないで古い武器使うハメになってる
⭐︎の糞仕様嫌い >>794
(5戦線の2年+3年)*5で+25歳だぞ
これがロリババァだ。楽しめ。 偶然手に入れてたZEXランチャーで116を安定してクリア出来るようになった
フフフ…ZEX! もうストーム1という概念だろストーム1
たまに女になって出撃してるがあれも過去改変してるのかもしれん >>802
カエルだけは地球の生物説があるけどグレイタコクラーケンアンドロイドはプライマーで確定
魚と子ゲッソーはちょっと分からん 117で稼げないかなと思ったけど
あそこ黒アリと女王だけなのに
敵の物量が凄まじくて何気に難易度高いよな プロフェッサーは毎週毎週前の週にこの武器作れてたら勝てたなぁと思いながら武器開発してると思うとよく病まなかったな >>803
公式に人類の存在する意志という概念になった 116INFで武器集めてるけどスローターEZ一発できてくれた、これでハデストまでは楽になる 地球防衛軍も面白いけどプライマーサイドの地球侵略軍も作ってくれ >>804
全部違う時代のプライマーとかそんな感じなのかな レンジャーのダッシュのケツアップって
女レンジャー追加するだけで解決するよな レンジャーのアサルトライフルのMXRシリウスってやつ
後半この系統の強いの出る? >>809
擲弾兵しこたま用意して大爆発でやったか?
からのピンピンしてるストーム1みて絶望する事になるぞ >>800
金女王どうすんのかと思いながらやってみたら爆発が壁貫通して一方的に攻撃できたわ 卵破壊割れるまで待たないとダメかね
あと3キャラ分もやりたくないぞい 赤ヒトデ面のガーディアンフェンサーゾンビ復活してきて草
投薬完了とかいうメッセージが流れた気がするがやべー薬も作ってんのか教授 なんか今回武器稼ぎしやすいね
地形が隠れやすかったりミッション簡単だったりでとりあえず集まる >>819
死体が残る奴はアクティブの敵がいなくなると復活するってだけでは >>803
火星のプライマーと地球のプライマーということになった M36「最後の抵抗」とM95「待ち伏せ」の放置稼ぎを両方試してみたが、結論としてM95の方が楽だった
というか最後の抵抗の方はストームチームの数があんまり多くなくて雑魚を出落ちできずに若干被弾するから放置は無理 今作やけに建物が頑丈になってない?
なんか簡単だなと感じるのはビルに隠れてればやり過ごせるからだと思う
5だとビルに隠れても集中砲火くらえば一瞬で溶けてたから大した時間稼ぎにもならなかったけど6は全然壊れない
ひょっとして難易度ごとに建物の耐久度違ったりする?
インフェルノだと一瞬で溶けたりとかあるのか? パルサーつええなぁ
中型とかグレイみたいなちょっと硬い敵にファランクス入れて撃ち終わりにパルサーで串刺しとか無駄にスタイリッシュな上に強い
テイルアンカーもファランクスパルサーセットで即破壊だから気分いいね
雑魚戦でも雑に使えるからドラランいらんな ビルの硬さなら4の最も有名な稼ぎステージには絶対勝てない >>783
割と有用そうな情報ありがとう
明日試してみるわ フェンサーのガトリング使いやすくなった気がする。スピンアップ中もレートが若干低いだけで弾でるし、前はスピンアップ中は弾でてなかったよな ???変わらぬ日々 時間かかる割に美味しくはないな思ったけど
CA90爆弾でマザー瞬殺したらなかなかヤムヤムだった
他の兵科は知りません…頑張って壁越しに爆風当てて下さい… 参謀にプロフェッサー案が認められた時皆やったぞ!になるのたまんねぇな 毒ガス版バルジみたいのって使える?
出オチとかに使えそうに見えた
でもこれバルジの感覚で移動させるとモッサァ広がってFFしちゃうな オンハードの後にオフノーマルやるとアンドロイドがかわいく見える >>829
あれは橋下じゃなかったか
もしくは立体交差 兵科追加ほしいなって思ってたけど数年開発してこの追加要素と昔とあんま変わらぬバランス調整っぷり見てると碌なことになんねーな
はよ開発員増やせ オフのアンドロイドはセイバーで雑に倒してたけどオンのアンドロイドはちゃんとドララン当てないといけなくてめんどくせえ
頭フラフラさせるのやめろ躱すな >>833
壁越しに爆発当てるってどの辺りで爆発させてる? やっとオンノーマル終わった…
ラスト当てにくいから嫌い
一番キライなのはサイレンとその進化のやつが圧倒的だったが 足つきタイプ2ドローン強くね?
砲撃の嵐キツすぎる フェンサーの重迫撃砲凄く当てにくくなってない?
5のときからこんなんだったっけ 最後らへんの蜂の巣がある洞窟大変やったわ
何回もグレネードで吹き飛ばしてしまった人ゴメン 11撃破って毎回やってるんかな
移動要塞でストーム全滅してた周は無理そうだったが >>748
翌日前後の演出見てるとそういうことだろうね
なんならプレイヤーが操作してる部分(勝った世界線)はプライマーの改変で無かったことにされてるから記憶は存在してない
プライマーもストーム1もプロフェッサーも何回繰り返しても負けてると感じながら延々戦い続けてることになる
ストーム1のその気力はどこから湧くのだろうか… >>849
EDF6の時点で出て来てすらないでしょ
烈火の時点で勝負が決して人類は敗北したって認識になってる 瓦礫の山って変なところに乗り越え判定あるんだな
乗り越えた後即反対に入力で手だけコンクリートに乗せる形で空中でずっと往復ぴょんぴょん出来る ダイバーの乗り越えアクションエネルギーの消費が多すぎる
それなら乗り越えなくていいよ >>846
さすが参謀だと思ったわ
そうそうそっからだよと M1 でプロフェッサーが「ついに成し遂げた、コマンドシップを落とし世界を救った」ってセリフ
5周目で初めてコマンドシップを落とせたってことでいいのかな >>841
レーダー見ながら勘で撃ったりトリガー押しっぱで放置したり
当たる時は適当に撃っても当たるけど 当たらない時は何しても当たらない
116の方がいいわ 個人的に楽な稼ぎなら108だな
適当に整地して釣るだけで後はNPCが全部やってくれる >>783
113もそれできるからその系統はスキップできるっぽいよね 結局、カエルは人間に似すぎてて、グレイは似ても似つかないのは何だったんだろうな 改変が入る前の5週目の2年間がEDF5の全編って訳だ インセクトボムの最終形
設置数星10で60
ダメージが星5で2500
総火力15万のヤケクソ火力で草 こんなん歩兵に持たすな オペ子って元々オカルトだからプロフェッサーのこと真に受けたのか? フューブラ復活してくれねーかなあ
ブレイザーはなんか違うんだよな
弾数制限あるのが必殺技感あっていいんだよね >>856
後のミッションで「みんな知らないだけだ、前はもっと悲惨だった」って言ってるし、初めて勝利したのが5週目で確定だろうね
まあそれもプライマーの過去改変でストーム1以外忘れるんですがね 5周目でうっかり銀の人本人が倒されたのはお茶目だったのか 5でスプライトフォールとか使えたのも4回にわたる敗北のおかげなのね サイレンは流石に長すぎる
3回耐えたときは感動よりもうええやろ感があった オフレンジャーのアイテム回収だるすぎ
ダッシュ中にジャンプや乗り越えくらいさせてもくれてもいいんだぞ >>860
俺の中で人間を元にした生物実験の成れの果て説と俺たちには真の姿が見えてるだけでカモフラかなんかで見た目変えてる説で納得させてるわ
グレイと違って扱いも雑だし装甲もろくに無い固体ばっかだし相手を撹乱するのが最大の目的で露出が多いと思えば納得がいく
温泉街に集結したのも元々神隠し扱いで行方不明になってた田舎民が多く使われてて帰巣本能的な何かじゃないかとか勝手に妄想して勝手に鬱展開に浸ってた トロフィー見たらもう達成率100%がいるんだがどういうこと? 今136まで来てるけどラストミッションまであと幾つあるん?
そろそろ寝たいんだが カエルは人類が滅亡したあとに出現した地球の生き物で、火星のプライマーに下僕にされてるって6で説明されてたよ
人間に似てるってのは地球の生き物だからだろうね >>875
画面分割でサクサクプレイしたんじゃないか 毎度思うけど、洞窟でいきなり金蟻出すの心臓に悪すぎるw
今回は妙に柔らかいからまあいいけど >>877
運によるけどまだ数時間掛かるから寝た方がいいよ >>860
M109で言われてた適応の為に人間が変異したのかもしれないって仮説が実は本当だったのかも
それか本能的に何か感じる物があったのか EXAブレイザー 武器レベル95
弾数999
連射60発/秒
☆5ダメージ104.0(シールド1.6)
☆5リロード時間10.0秒
☆6有効射程距離628.6m
☆6弾速 秒速2514.5m
精度S++
ズーム、レーザーサイト無し
No.136INFで獲得 チャットするやつは下手くそが多い!とか主張してたヤツ、即レディキッズ説 ストーム1とプロフェッサーは過去に戻る時に記憶の引き継ぎは出来るが、プライマーによる改変によって何が変わったのか認知することは出来ないってことだったよね
じゃあ周回の時に引き継げる記憶って改変された歴史における記憶になるけどそれは俺達プレイヤーが見てないものだよな 一段落したから久しぶりに5起動したらやっぱフェンサー機敏すぎてわろた
6はボミオスかかってるわ 擲弾兵、大型擲弾兵の処理の仕方って近づいて小突いて万歳ポーズ取らせてさっさと起爆して回ってるけどこれでいいのか?
なんかスッキリせんのよな
やっぱ自らの手でぶちのめしてないからか ディロイはこれどうすりゃいいんだ
脚が残ったまま接近されたら割とどうにもならんぞ
せめて子砲台落としたら回復アイテムドロップしてくれ ビッグバンコアのブースト消費酷いw
数回ブーストしたら緊急チャージ始まってびっくりしたぜ >>884
これがDLC武器じゃなくて通常で手に入るんだからレンジャーマジで強くなったな… 長押し起爆のバックパックってどうやってリロードするんだ
間違えて味方にくっついたらそいつの死は確定するのか 初めてスレ覗いたけど他の兵科もナーフ食らってんのか… >>896
まぁ銃器は数値強化入ってるから近接やめーやってことだと理解した 5の強武器は大体弱体化食らってて5の時に弱かった武器がメイン張れるレベルになってる
新武器はシリーズ特有のガバガバ調整 現実でも存在を認知した瞬間消し去りにくる異星人とか居そうで怖いと思った
地球でひっそり暮らそうぜ 新スレが立てられるのは俺だけだ!
ならば居場所は>>900しかない! ウィングダイバーしか使ってないと他の兵科使う時すげー歯がゆいな、機動性が無いと落ち着かない >>899
ひっそり暮らしてたのに勝手に未来からやってきたんですけど… >>901
フェンサーつかえ最終的は凄いことになる >>895
爆破しないとリロードできないね多分
序盤で色々試しに使ってたけど爆弾は扱いにくすぎてメインのまま方が絶対よかったわ >>860
まぁグレイの方は人間に似てるからこそ人間に似てないって通信で言わせたんじゃね?
だから人間に似てないといわせて人を撃ってる気分にならないように配慮したって感じかと
FPSとか好きな人にはピンとこないかもしれないがゲームとはいえ人を撃つのが嫌って人は世の中にはいるんでね そういえば、過去の所で戦車を止める場所あるけどあれ止めて何か変わるんか?戦車壊れないだけ? フェンサーINF入れば変わるかと思ったけどぶっちぎりで弱くて笑うわ
こいつが得意な敵って他兵科も鼻ホジで倒せるし盾以外何のメリットもないのに制約だらけのゴミ兵科になっちまった >>910
5は潰れてた
空中で壊しても破片で毀れてた >>912
止めて戦車壊れなかったけどストーリーが大きく変わる訳じゃないのか… >>911
他の兵科使えよエアレイダーから見たらクソでもなんでもないわ >>887
そんな逆鱗に触れるような要素でもないのに5で楽しかった要素全て潰されてるの本当笑う
だったら新武器山程追加するなりしてくれよと スレタイのフォーマットが変わったから専ブラが次スレを拾わなくなったけどここでいいのかな? INF装備になるとレンジャーがかなり優遇されてるのがわかるな
ショットガンブレイザーとかあるしヘリのヘロンも滅茶苦茶エグイ性能してる 5のバランス?
無限飛行と高機動で全てゴリ押しできるのが神ゲー? 新要素ありません新武器ほぼありません
フェンサーかわいそう 116INFのレベル限界値はどのくらいだろう
90以上はでてないから90までかな 個人的にはレイダーが一番微妙な予感がするけど
フェンサーは結局高機動っていう強みは残ったままだしなあ ハード1周やった感じだとダバ子はほぼ弱体化受けてない気がするんだが違うのか
ビックコア系統にグレイプニールのチャージ速度バフが乗らないくらいしか感じんかったが
新しい選択肢が増えこそすれ5で強かった武器ほぼそのままじゃね レイダーはコプター系のビット感が凄く好き
狙い射ったら後はレイダーが吹っ飛んでも倒してくれる安心感 フェンサーはグリムリーパーが最高にかっこいいのでセーフ
なお真っ先に死ぬ模様 >>860
普通にUMAそのものかどうかの違いじゃないの?
カエル人間じゃ怪人やファンタジーの住人がいいとこだがグレイはホラー番組で人々を恐怖させた存在だぜ 格が違う レンジャー強いって話ダバ専の自分には全然分からない
機動力も火力もないうんちって感じなんだけど
機兵大侵攻ハードで馬糞で遊んでみたけど殲滅力低すぎて無理だったな >>924
ブースト消費1.5倍が単純に面白くない
ダイバーは調整色々あるけど、強い弱いじゃなくて面白くない >>878の説もあるか
地球上の生物とじゃ親近感とか違いそう 物量増えてんのに近距離単体攻撃のナーフする必要あったか? エアレは強制帰還があればまた違ってくるんだがな
低速掃射とか衛星とかもういいっつってんのに撃ち続ける ラジコンなんだから言うこと聞けや >>887
やっぱ今作のフェンサーおかしいよな?
使いながらずっと「こんな操作感気持ち悪かったかなぁ」って首かしげてた
操作感悪くする調整はなんかイヤだな、火力下げられたほうがマシ イカを複数起動させるのマジやめて
フェンサーウイングダイバーの機動力じゃあいつこの程度でペロってやがるぜwかもしれないけどレンジャーじゃ致命的なんだよおおおおおおおおおお >>918
ロケランもグレネードもinfに追いついてるのが何より嬉しい
>>924
少なくともドラランは5の距離で撃っても全然死なないしそもそも射程届かないからな…
でも6のダイバー自体は弱くない新武器特にスピアが強すぎる >>924
6のダイバーは延々と空を飛べなくなってるだろ
5のダイバーは上昇してブースト吹かしながら降りてくればエネルギーを全て回収できた
6は60%ちょっとしか回収できない >>855
プロフェッサーに足りなかったものだよな クリアした
今回ストーリー面白くてこんな時間まで熱中してしまったが、ラスボスはあんまインパクトなかったかな
次は武器集めてレイダーで遊びたいが立ち回りが5から変わってそうで楽しみ ダイバーのMONSTERってこんな反動あったっけ?ビル上狙撃なんてズザーーーーって落ちるわ ドローン系は火力出そうとすると必然的に近距離で立ち回ることになるから難しいね
空爆しないならビークル乗りながら前出てヘイト稼ぎが今作のエアレイダーの仕事だね 5で無限飛行というやらかしがあったからね…警戒されたんだな
ハードまでしかやってないけどダイバーのパワースピア壊れてるよな
ドラランより威力出てEN消費0、まぁ貫通はしないんだが 5をほぼレンジャーだけで1000時間遊んで制約だらけのうんちっちレンジャーよく知ってるからホントに楽しいわ6レンジャー
INFでも強いみたいなんで期待が膨らむ ぶつけても耐久減らないバイクにリロード中の隙カバー出来るバックパック最高だ
INF稼ぎやってる人に聞きたいんだけど、かんしゃく玉は零号の上ある? レイダーは機関砲cがやたら強くてずっとそればっかり使ってたな
後釜のミニガンも強い
なんなら装備全部ミニガンでいいくらい 最後のミッションかと思ったらまだあって草
エンディングまで粘ろうとしたけど無理だ早く寝とけばよかった タイムリープモノよりせっかくなら過去作の主人公ともクロスオーバーしたかったなって思ったらそれデジボクだった… >>857
あんまり安定しない感じなのか
今作はあんまり考えずにサクッと回すことができる稼ぎ場がなかなか無いね… 慣性ブースト弱体化したのはまだいいけど、ブラツイはマジで糞
癖強いし使いこなすのもコツ要るから強くていいだろ、ただの使いづらい武器にしてどうする Hard51ってLV15武器とかで参加してもいいのかな? 今のところBGMのみだが4.1要素入れてきたのはなぜなのだろうか
DLCで過去作のミッションを6基準に調整してチャレンジできるとかだったらいいな ガイザーで死に稼ぎするとPS4のファンがうるさい
こんな負荷で放置なんて怖くてできないよ でもどう見ても極まったおフェン>極まったレンジャーだよな。
今回のおフェンは超人向けなんだよ レンジャーがメザシでご飯食べてる中ファミレスのご飯食べさせて貰えるようになってうれしいね!してるなか
フェンサーダイバーはフレンチの味が落ちたみたいな次元の話してるんだからそりゃそうでしょ >>943
ほんとかよ!?
3号弾がかなり使いやすいから楽しみだ
レンジャー覇権とっていいぞ 今作くらいなら許されるだろ >>946
レンジャーカウボーイチャイナ娘忍者猫耳メイドファラオの闇鍋チームは面白かったな
ああいうふざけきったEDFも面白かったしそっちの路線も出して欲しい
もうナンバリングも9まで出ちゃったし一新ってことで でも今作のレンジャー子イカに弱いよね
他は倒しにくくても機動力で逃げているけど
レンジャーは倒しやすいことは倒しやすいけど殲滅が間に合うほどではなく大体子イカ複数から串刺しにされてる >>957
割とロケランあると楽
近ければSGかんしゃく玉でゴリ押せる >>930
説っていうか、ゲーム中でそう説明されてるし やっとクリアできたレンジャー編終わりだ
ストーリーは3と4.1のほうが熱かったな >>959
あれ、親近感云々の説明あったっけ?聞き逃してたか 神を探していたオペがストーム1を「あの方」呼びするようになるのは神(ストーム1)が見つかったってことか レイダーで使える武器、狙撃のドローンくらいであと全部ゴミだな…
機銃掃射低すぎてドローンとか落とせないし意味不明だな
サポート武器を3つ使った方がましレベル
まあ使えないしゴミだな ○○強い、△△弱い
っていうバランスより
○○強い、△△もっと強い
っていうバランスにしてほしいな
下方とかじゃなくて全員ガンガン強くしたれ いや、まじくだらないな
全部武器でいいのになんでサポート枠とか作ったん
まーたアスペのチー牛開発が悔しい発症したんだろな 急遽泊まり仕事で6できなくてむしゃくしゃ
ネタバレ受動的に踏んじゃうのシャクだから能動的に見に行ってやろうと思ったけど途中までしか上がってない
みんなまだラスボス行ってないんか なんかまじセントリー取り上げられただけのガラクタって感じだなレイダー
1ステージで10000ポイント稼げないのに5000の爆撃とか使えなすぎだよな >>967
既にクリアしてinf走ってる奴結構出てきてるぞ
全体的にはまだまだだけど >>963
動画サイトなら配信OKなのはステージ 49?までで制限かかってる >>967
動画はガイドラインがあるんでね
途中までしか解禁されてない だからさ、武器3個でいいんだよな
バカがくだらない言うから…
バリアと強化も同時に使えないしセントリーないし
いやガラクタだわ なんだ5の使い回しかよ開発費どんだけ無いんだ
と思ったら話の内容好きだから許した 何でもつまんねえ!とかほざいて何にも出来なくなったとか笑うわ 別に使ってない兵科まで擁護しなくて良いのにな
何でフェンサーが微妙って言われてるかすら理解してなさそう ずっとフェンサー弱い弱いいってた半コテの後釜狙ってそう 6の飛行まわりのENバランスはものすごく良く出来てると感じたけど
じゃあEN節約して立ち回りたいってときのための武器がまークソって感じなのがもったいない
そんでスピアみたいなクソバランスお茶濁し突っ込んでるのはまじでわろえない 俺はまだinfに入ったばっかりだから各キャラの評価は分からんなあ 高機動なんか辺な挙動だけど早いし刀あるからいつも通り熟練次第だと思う
盾と使い分けていくのが一番 変わってないことはないけどこいつらのいうようなゴミじゃ断じてないよ
要約すれば圧倒的最強じゃなきゃやーやーなのってずっと喚いてるだけだし
見苦しい発狂見て楽しもうぜ 今使ったけどたしかにフェンサー弱くなってるわ
アクションから武器チェン可能になるまでの時間が長くなってる
スラジャンそのものよりこっちがキツい >>985
ちゃう、スピアはバランス無視レベルで強すぎるからクソって言っとるんや
俺もランスはもうちょいマシな内容に出来たやろって思っとる つかこんな発売直後の土日で強い弱い語るなよな
毎回ハードくらいまではどの職でも変わんねえんだよINFで力不足で腕じゃ補えねえよってなってから弱いって言えよな
現在弱いってんならプレイヤーの腕不足だぜ 蟻蜘蛛メインの防衛軍と違ってリーチの長い敵が多いからランスは使いにくいね ところでぬっくぬく亭の
「毎月29日(肉の日)はステーキ1.5倍、サーロインステーキ弁当580円」
「日替わりからあげ・全256種、からあげ100g150円」って凄いな
うちの近所にできてほしい 5の時も最初はフェンが弱いって言われてた気がするな 強いとか弱いとかじゃなくて新鮮味がなさすぎてフェンサーかわいそう キャノンショットにジャンプブースターがついて足止めずに慣性ジャンプに使えて雑魚集団にも対空にも役立つ武器になったわ 武器がしょぼいからほとんどのミッションで外周引き撃ちっす
しかもスナイパーライフルの精度がしょぼいので中々当たらない >>994
キャノショは5からジャンプ付きじゃないか 武器チェンまでが長いんじゃなくて跳躍距離が縮んでるから相対的に長く感じるだけだこれ
空を奪うのはいいけどそれならもうちょい走破性上げといてくれませんかね フェンサーはジャンプがもっさりになったから高度出せないし機敏性も無くなったよ
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