【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF18
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF17
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1661833582/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 囮役してくれる人が居る状態で撃つフォボスやカノン砲がたまんねぇ
良い仲間に出会えた 136でイグザブレイザー攻撃力★なったぞ
1130くらい やっぱり最終的には136以降で周回しなきゃならんのか……
ひいひいいながらクリアしたんだが生き残るのに必死でアイテム拾えなかったんだよなあ……
誰かアイテム回収担当いてくれればそれだけで効率上がるのかねえ。 EDF10だよで1000ピッタリなのかっこよくてちょっとゾクッとした
>>1おつだおつだおつだ!! 死因:クラーケンを仕留めて次を狙わんと爆発物を発射したら落ちてきた盾に遮られて自爆
いい加減にしろ 魚人撃ったときの効果音が耳が壊れるレベルでバカうるせーんだけどこれなんなん不具合か? ついったランドでEDF6の動画見たいけど検索どうすればいいんだ
ps4シェアに付いてるurlで検索すれば全部抽出できそうなんだがやり方分からぬ……
#edf6 だと引っかからない動画多数……… ???.機兵大侵攻で最後の一匹がエリア外のビル内に挟まってる
ビル破壊出来る武器持って行ってなくて詰んだ
https://i.imgur.com/KHCz0ZG.jpg 136やってて一番イラつくの戦車がちょっとした段差に引っかかる事
仮にも戦車なんだから建物の跡地のわずかな段差くらい踏み潰せよ フェンサー強化されてないとか大嘘じゃねえか
Lv51で回数8、間隔70%の換装型サイドスラスター出たぞ
盾も相変わらず安定だし、組み合わせたら地上の雑魚集団は無双できる プロフェッサー羨ましいよな
3年間バレなければ浮気し放題じゃねえか
妻と言えば、結構本部の指示の通りに動くRP好きで「孤立した偵察班を助けろ!」って無線受けてうおおーーー!って助けに向かってたのに「婚約者がいる」みたいな無線入れて来やがって俺の銃口は敵対生物じゃなく偵察部隊を探し始めたわ >>12
見えてるから当たるはずだよ
足先まで当たり判定あるはず
ショットガンや4号弾を浴びせ続けてみたら m136での稼ぎだとレンジャーどうしたらいいかな
探知使うかダッシュ速度あげるか、バイク乗り回しが悪すぎてストレスやばいのよなぁ 駄目だ★システムが糞すぎる
なんで性懲りもなくこんなもん続投させたんだよマジで >>14
結局はジャンプできなくなる欠陥品だと気づくよ The earth defence force 18 begins now >>12
腕でも触覚でも何かがはみ出てればいけるよ
逆に完全に裏に隠れてたらどうしようもないな M136のサイレンを倒してもアイテム落とさないからバグかなと思ってよく見るとこいつ1個しか落とさないのか
アリと同等とか何なんだこいつは >>19
高レベル戦車なら耐久2~3万あるからそれ使ってる
最後のサイレン倒すのにも使える ★システムがクソなのはシステムそのものじゃなくて調整定期
低★が使い物にならないレベルに数値下げられているのがダメなだけ 個人的にはフォーリナーのような底を見せない敵の方がよかったな よくよく考えたら足先まで当たり判定あるって演算負荷上らないのかな
普通ならボックス形状の当たり判定いくつか設けそうだけど、EDF(4以降)の当たり判定異様に細かいんだよね見た目通りというか
それが百匹とかで押し寄せてきたらかなり座標計算めんどくなりそうだけど
そこんとこどうなん ブレイザー★で117だったw
1000こえは強すぎ レンジャーinf縛り用M2攻略
01.武器はグラントとスナ。補助はリクルーター
02.出撃直後、出てきた基地の上に一旦陣取り、周りの障害物を壊す
03.味方はこちらが前に出なければ前進しないので放置
04.カエルの前進が早くなるようカエルの周りの障害物も壊す
05.障害物を壊したらスナでカエルを狙撃
06.味方に釣られているうちにある程度ダメージを与えておく
07.味方が全滅しそうになったら基地の中に避難
08.カエルが周りを探しに来るので基地入り口に移動したりしながらグラントで爆風をぶつける
09.基地入り口のあたりにカエルが来たら一旦止め、基地の中の一番奥へ避難
10.入り口からカエルが遠いと見つかるが、近寄るとどうも視線の範囲外になるのですぐ見失う
11.ただしどうしても見つかって敵の銃発射を防げない時があるのでその時はリクルーターを盾にする
12.対角線上にカエルがいるとほぼ見つかるのですぐローリングで移動
13.誤爆に注意しつつ上記手順を繰り返し殲滅
14.2割ほどの確率で1時間~2時間程度クリアできる。緑が出なかったらリセット
書いてて何だけどリセマラの手順が辛すぎる コスモノーツと未来で戦わないのって、1周目だと核戦争で汚染されてた時期だから、行きたくないってのもあるんだろうな 追記、グラントを選んだのはグレポンだと誤爆が結構な頻度で発生するから
MGなんかを持っていってもいいかもしれない 盾を展開するエイリアンの楽な倒し方ってある?
今はオンノーマルだからレイピア使ってるけど、ハデスト&インフでは通用しない気がするんだ >>19
アイテム回収はヘロンで地面こすりながら飛ぶのが一番早い PS5コントローラー1個しかないけど2pなんとかならんかな? オンラインするのに、事前に役割分担話し合ったり出来る場所ってないのかね。 なんか「ムカデだけは何があっても今後絶対に出すもんか!!」みたいな頑強な意志を感じるな
開発側にとってムカデの何がそんなにあかんかったんだ…? 発売してたの知らなかった
5終わって暫く遊んでないんだけど楽しめる?
目新しさは得に必要ない >>37
一人レンジャーの鈍亀担当に任せれば盾は貫通して倒してくれてる
ミサイルも緑の煙だから視認はしやすい ストーリースキップ
ミッション中に武器変更
これ出来るだけで神ゲーなれる フェンサーは更にずっと飛べるよね、クールタイムも移動中に回復しちゃう 特に俺みたいな新兵はどの武器がどんな特性あるか実際に使ってみないとわからないとこあるし何で出撃中に変更させてくれないんだよ >>27
>>38
戦車にヘリか
そういや殆ど使ってなかったから良いの出たらinf用の出たら試してみるかthx ガイストってクソ武器オンラインで持ち出した時初めて抜けたくなった >>42
味方「ぎぃやあああああ!!!!」(白文字1000)
誤爆者「おっなんか今回はダメージ出たな^^」 あと達成率70をクリアするには4つの兵科をまんべんなくやってミッション何くらいで70パーいくのかな
3つの兵科だと全クリ必須?でしょ?
4つだとどの辺まで頑張ればいいのだろうか ストーリーの都合上しょうがないけど全然絶望感足りないな今作
やっとの思いで追い返すぐらいがやっぱ好きだわ
敵を文明ごと壊滅させちゃうのは何か違う 回収含めた全自動アーマー稼ぎが安定したんだがこれ1MAPのアイテム取得制限ってある?
出現数だけならこのまま24時間程放置しておくんだけど 俺もPS5だけどオンラインでやってたらフリーズした
フリーズしたの初めてだったからヒヤっとしたわグラフィックもしょぼいのにどこにそんな負荷がかかってるのか 最初の絶望未来もすぐ終わるしな
その後は流れが定型化しちゃうし >>58
全兵科ハーデストの74面クリアしたぐらいで70% お前らが考えたストーリーより今回のほうがマシってのはわかる ダバ子使ってみたけどメイン火力は独立装備だな、セイバーやスピアが使いやすい上にかなり強い
普通の装備は使いにくいから独立装備のサポートをする程度だわ フェンサーはブースト8ジャンプ8とかになると下手なダイバーより機動力あるからアイテム回収に助かる >>66
ストーリーを楽しみにEDF買う人なんてそもそもおらんし オンで変わらぬ日々稼ぎに参加して最後の金女王に集中砲火してる時に全然違う方向いて撃ってるやついたからなんじゃこいつと思って試しにFFしたらダメージ出なかった
ラグが発生して本当は違う場所にいたんだろうけど6結構同期ズレ多いよね オフラインハード105で初めて詰まった😂😂😂😂😂😂😂😂誰か教えて🥺🥺 フェンサーくん武器切り替えしてると唐突にスラジャン出来なくなって敵の中心で蜂の巣にされるのほんとひで >>72
過去を改変されたら我々には手も足も出ない
でも何度も周回しているうちに「敵が改変しようとしている過去」にちょうどストーム1が現れたらどうなるだろうか? ハード終わったけど虚無だわ
前作と何が違うんだ
手抜きすぎだろ >>22
俺ンジャーの呼んだバイクが浅い水路にハマって出られなくなるバグ発生😭 ライサンダーとか弾速高いやつだとタコの盾ガード間に合わないのか タコさんシールドINFで反応速度上がったりしない? 今のところ安置稼ぎ無いから特にINF武器は熟練との差が大きく開いてくるな ミッション画面でページ送りさせてほしい
いちいち下まで行くの手間だし バイクもう少し悪路走破性上げてくんない?
ちょっとした段差ですっ転びすぎだよ 前作から3年経ってるとは思えないくらい変化がないな… 絶望感は110からの111が一番きつかったな、やっぱり落差って大事
プロフェッサーは成功体験の方は記憶が消滅してるからこの落差がない分まだマシなのかな・・・ >>39
リモートプレイで出来るよ
PS4のコントローラーあればそれも使える まだハード帯しかやってないけど刀で良くね?だいたいの武器が産廃になってる気がするんだけど
しかも盾持たせようとしたらジャンプ出来なくなって装備の組み合わせ限られるのうんち タコのみならエアトータスで行けるけど他雑魚と出てくるとエアトータスに1枠割きたくないな…
かんしゃく玉か 超獣大結集でバイクでアイテム回収しようかと思ったけど段差ありすぎて不可能だったわ レンジャーのバイク普通に曲がろうとすると横転するわ プライマー「ふーん、なんかこの星には古代文明あったらしい。ちょっと覗きに行くか」
古代インド人「神様だ!」
プライマー「ふふっ」
プライマー「あ。やべ。船を一隻墜落させちゃった」
人類「宇宙こわ。EDF作ろ」
未来の人類「火星ぶっ潰すわ」
プライマー「こいつらやばい。滅ぼそう」
これプライマーがドジって墜落事故起こさなかったらどっちも平和に暮らしてたよね バイクとヘリは現実の挙動やたら入れたがるのはなんでなんだぜというより4から変わってないから動きのプログラムだかも使いまわしてやがるんだよな今作も地上敵のみの面はヘリ爆弾落としできるだろ多分 🏍転んでも壊れなくなったのは大きい
つーかただでさえ真っ直ぐ走れん荒廃世界で事故ダメあったら産廃どころか鼻くそレベルやぞ
もともと機銃の火力はアホみたいに高いので当てれれば強い
当てれれば 回復無いよ的な通信無いかな
6発目のライフベンダーねだられる事案が多発している >>51
ありがとう
また入隊するわ
歌覚えないと >>32
ああそうか、基地入口ってこもり場所があったなそういや
しかし特典装備なしで攻略したいってなると相当きつそうだなあ フォースブレード系が5と比べて攻撃力爆上がりしてるからオフで進むならこれでいろいろな状況に対応できそう
NPCとおとりにして生かしながら殲滅できるのがとてもいい、実際ハードではフォースアックスと刀がほぼ固定だったし m97インフェクリアは出来るけど安定しない
グラントスだっけか確実に殺しにくるから逃げるしかない
あの野郎 >>97
喜怒哀楽/哀しむ/弾がきれた
ってない?EDF5から変わってなければだけど >>102
レンジャーかエアレイダーじゃないとビークルで耐久できないの辛いよな
インフェだと3000ぐらい食らうらしいからダイバーとフェンフェンはきついと思うわ フォースブレード系がFFしない仕様って継続してるの? 8000円も払ってまた最初から5をさせられるとは思わなかったな >>102
マップに現れたら全力ダッシュして逃げるんだアイテム取り残して後ろ髪引かれる気持ちはわかるが諦めろクリア優先 >>107
高機動フェンサーと回収率+1000%のレンジャーがいれば楽だぞ バイクに付けられるレベルの機関銃なら手持ち出来ても良いやないか
そういうとこやぞプロフェッサー >>105
継続してるから引き打ちするなら最適まであるかも、味方に群がっているところへ撃つと赤点だけきれいに消える >>111
まじか
4/4.1の時はEDFだけを殺す剣()だったのに 全員体力ミリの状態で命のリレーしながらギリギリでクリアすると最高に達成感ある レンジャー結局素の足遅いから微妙じゃね?
97は割とアイテム散らばるし
51とかだと一気に数十個獲得音重なってんほおおおおおってなる >>110
ストーム1ならそこらの軽トラに機関砲を詰めば普通に使うと思うぞ…
飛ばないヘリを機関砲銃座として使う人達だし
ところで、トラックニクスは無いっぽい? ミニオンバスター系のお前はもう死んでいる感ハンパねぇw >>44
「味方に被害が出ています。射線に注意してください」とかオペレーターボイスが流れてもいいと思う エアバイクが一番使い勝手よかったな
どうして劣化してしまったのか レンジャーからヘリ削除しろ!
オンの時こいつヘリ乗らねーのかよみたいな無言の圧を感じる フリージャーの方が小回り効くし楽しいよ
エアバイクとか外周回るだけの単純ゲーになるし 今回もNPC隊員ってプレイヤーの射線上に入ってくる感じですか??
「俺の射線上に入ってくるんじゃねぇ!」って レンジャーの97は戦車に乗れば安全に回収も出来るし戦闘も出来る
カエルや蜘蛛に突撃すると一瞬で溶けるけど レンジャーにもアーマー枠でウィングダイバーみたいに飛べたりフェンサーみたいなダッシュが出来る装備が欲しかった >>121
変わらず入ってくるよ
爆発物でちょうど自爆しそうな位置になるとやたらスローモーションになるのも変わらない >>121
EMC撃つと味方のウイングダイバーたちがこぞって射線に飛び込んで落ちていく >>125
うわあああ ダバ子・・・
プラズマ武器今回もあかんか・・・・ホーミングタイプの爆発銃とか(´・ω・`) VチューバーデコイEDFの歌すごく歌いづらそう
ダイバーもそうだけど何なんだろうね低い方に合わせて苦しそうに歌うの
1オクターブ上げて歌っちゃえばいいんでね? 使いこなせれば強いんじゃね?
俺にはあのぐにゃぐにゃ挙動は無理だったけど EDFを人に進める時に「ストーリーがいい」なんて言葉を使うなんて思わなかった そのくらい良い ようやく36まで来た
いきなり烈火が来て震えてるんだけど・・・
そんな死んでないんだけど今回ウェーブ数やたら多くてなかなか進まないわ ps4だけどルームに入ってメンバーが表示されるで結構時間かかる?
俺だけかな M96レンジャー無理くね?
2でキングソラスに絶望したの思い出したわ >>136
初見ハードであそこは唯一スナイパー二丁持ちでTFした 1ミッションが長くて、なんか欧米fpsのキャンペーンモード?やってる様な気分になってくる ラストはストーム隊のメンツからも何か一言ほしかったなぁ
プロフェッサーはともかくメンヘラ治ったタマ子や名付け親おばさんやらにそこまで愛着ないし
戦友同士勝利の喜びを分かち合いたかったわ >>138
最初の滅びた世界の一連のミッションは確かにアイアンレイン思い出した
でもまあその後はいつも通りって感じじゃないか ストーリーは良いけども序盤がちょっとな
惹き込まれるまでがちと遅い
そして5やってない人の感想聞きたいわ
割と意味分かんないの多い気がするんだけど 1発で当たりミッション引いちゃってそのままラスボス倒したんだけどその後過去の???クリアしても139とか出てこない…
もしかして条件それじゃない? 作中1回もストーム1って発言なかったような気がする つか5もそうだったけど最後の最後に無線でゴチャゴチャ喧嘩問答始めるのやめろやw
プライマー根絶とかあの流れで当たり前田のクラッカーやぞ
未来改変の展開は好きだったけどラストミッションは盛り下がって個人的に微妙過ぎた レンジャーも敵みたいに立体機動させてくれてもいいのに
建物や山とか崖とか登るのめんどくさいじゃ ストーム隊結成のミッションは無いしなんか影薄くなったよな
グリムリーパー隊とか空気だったわ ??全部やったけどm138出ない
なんか他の解放条件あるの? みんなレンジャーで小イカのパプリカソースどうやって調理してた? >>50
>ミッション中に武器変更
ケアパッケージ!
ケアパッケーーーージ!カモーーーーーーン! >>94
プライマー「船墜落させた所為で我々の作ったタイムマシンのことが知られてしまった。無かったことにするために人類を滅ぼそう」
であって、未来の人類が火星ぶっ潰すって話にはなってない
実際に墜落した船も、宇宙船とは分かっていたけどタイムマシンとは知られておらず、まともに解析もされてないっぽい
そもそもプライマーが栄華を誇ってる10万年後には、人類はとっくの昔に滅びてる訳だし
タイムマシンが墜落してもプライマーが絶滅してなかったことを考えるに
早とちりして絶滅戦争仕掛けるより、放っておいた方が対処としては正しかったと思われるw クロスプレイうまくできない人いる?なんかアプデ後できなくなってるわ そういえば旋回補正値0と画面振動切ったら3D酔いがましになったけどそれでも少し気持ち悪くなったよ
満腹状態でプレイしたら酔いやすいとかあるんかな? >>147
???が138~の扱いだから気にせず先に進めていいよ 改めてやり直すとM10の翌日までアンドロイドは影も形もないんだな
この時点でストーム1とプロフェッサーは5で銀の人に勝った記憶がアンドロイドにボロ負けした5´世界線の記憶に改変されてるってことになるのか INF極大勢力のクソガエルどうすりゃいいんだよこれ…
死因の100%がこいつなんだが 今更すぎるけどFFって必要なんかね
爆発物ブッパゲーになるのが嫌なのかもしれないけど単に武器の選択肢狭めてるようにしか感じられないわ >>144
オペ子からすればプライマーは突然戦争仕掛けて来たけど少々苦戦こそすれ戦力結集して押しつぶした相手だからあの意見も分からんでもないけどね
言い合いしてる本人たちすら死んでしまっている未来を何度も見たプロフェッサーとストーム1と温度差があるのは仕方ないと思ってたからあの言い合い好きだぞ、俺は
そしてプロフェッサーが権利はあると断言するとこも >>142
???がその間のミッションやぞ
ちょうど6ミッションあるやろ? まだミッション20だけどライトニングボウのM2ってハードでしか出ない? >>139
今作のストーム隊って途中は空気だし終盤もストーム1すげえ何者だよこいつに着いて行くわって感じだから無線連中のほうが身近に感じたわ 広範囲の探知機付けて機兵大侵攻でゾンビプレイするの楽しすぎるw
ショットガンぶっ放してるだけで終わる >>104
フェンサーは盾拡張して走り回ってれば死なないよ 「プライマーを根絶するだと!?」
「そんなことをしてはいけません。人類は隣人と接するときに銃や爆弾を使ったでしょうか。宇宙人ともわかり会える」
「まだ生きとったわかワレェ!」 >>161
5と比べると戦友感は薄れてるよねストームチーム
何と言うかストーム1からの好感度はMAXだけど他ストームチームからはスゲー奴だと思ってるけど、俺らなんでこんな好かれてんの?って温度差を感じるw >>95
原液の自衛隊員パイロットに聞いてみたい
ヘリの操縦感覚ってあのぐらい重いのかって
ベアラーに旋回しながら機銃当て続けると自分の体が傾いてるんだけど
本物のヘリでも目標に対して旋回照射すると「身体が傾いてる!…ヘリじゃない俺のだ!」状態になのかって >>165
わざわざこの後ドローンに襲われるとか言ってたから、後半でこの人助けて和解の道を探るんかと思ってたわ そういや旋回補正値ってなんなん?
旋回スピードじゃないよね >>141
M90くらいまでよくわかんなかった
そのあたりからホームページのストーリーとかトレーラーも見出してよく分かってきた 対話おばさんの話出るミッションってどこだっけ
多すぎて覚えきれん >>>167
薄めた自衛隊員パイロットってどんなんだろうな inf 稼ぎ部屋ホストによって安定感全然違うな
無言ホスト部屋はすごいやばかった 1周目はクリアに必死で聴き逃してた部分があったけど烈火の大地の絶望感ヤバいな 終盤はひたすらストーム1をヨイショする展開になってるからなあ
ストーム隊は飾りよ >>123
プロールのEニードルが割り込める余地があるとすればそこだ 最後のループの一切の自重を捨てたストーム1はなろう主人公みを感じる
はいこっちこっちここにバルガがあるから起動して上にあげといて外に出たら塔が降ってきたね壊すよたくさん降ってきたねはいバルガ到着運転しますねはい全滅アレ俺なんかやっちゃいました? >>158
あの時点でのプロフェッサーとストーム1以外にとっては相手を根絶やしにするのはさすがに躊躇するわな
必要性を重視して決断した情報部は凄いし、忌避感を覚えるまともな感性の人物も物語の彩りとしては重要 ずっとストーム1ヨイショかと思ったら突然現れてバルガで活躍するダン少尉とかいう謎のエースパイロット リング破壊そのまま赤い所に突って良いのか
インフェは無理っぽかったけど >>151
オンラインはアプデ後、おかしくなったわ
ロビーでルームは表示される→ルーム入る→誰もメンバーいない
今日は諦めて入ったルームで放置してたら暫くしてメンバーが表示されてオンラインできたわ
PS4のせいか、ネット環境のせいかようわからん 107のラストの大量のあれは5経験者ほどはめられるな
逃げてたら終わるだろと思ったら全然終わる気配なかったのは俺だけじゃないはず まだ10ミッションくらいしかクリアできてないけど
ナパームグレランで狙撃すると押し寄せる前にカタつくのでいいな
対空もそれなりにできるし
でも最後は狙撃銃でがんばるいつもの展開になるんだろうな コスモスーツをレンジャーでサクッと倒す方法無い?
素早い+近づかれるとまずいってことで誘導ロケットとか良さそうだなって思ってるんだけど >>180
俺は二次創作の逆行系SSを思い出した
最近ではRTAが創作のジャンルでも確立してきたっぽいしああいうのも思い浮かべる人もいそう 5やってないといつの間にストーム隊結成したんだとか俺がストーム1なの?っていうのがね
反目はやめろ!っていうミッションは残してほしかった >>180
なんか、ストーム1は何か改変前と改変後の世界認識してるように感じる
その手前の周回が上手く行ってみんな生きてる世界から一気に戦友全滅して地下街の市民100人まで減ってる状況にガクンと落ちたとこ見たから
一応流れに乗って作戦成功させる前の周回程度じゃダメだと判断してもう完全にプライマーを徹底的に潰そうとしてる感じが凄い ちょっかい出してくる奴なんて根絶やしでいいんだよ! >>190
「卵とか言ってる奴がいるらしいっすよwww」はコイツ性格悪いなって思っちゃったわ 対話おばさん死んだことになってるけど、もっと後半ステージで 許しを乞い限られた土地で細々と生きるみたいなこと言ってたのは別人なの? >>94
今回の戦争のおかげで人類は自滅への道を回避できるかもなのでプライマー様様になるかもね 今回のレンジャーのスナイパーライフルは単発最大火力ならファングだし
対空にはもっと軽めのがいっぱいあるし選択に多様性がうまれたおかげで
礼賛はいい意味で過去の物になった感あるよな 5やってないから
意味不明のまま進めて
エンディング迎えたけど
ここの意見とか考察とか読むと
プレイしとけば良かったと
思わなくもない >>187
コスモノーツ(宇宙飛行士)やで
スナイパーライフルでヘッドショット狙うか、むしろ物陰から近付いてショットガンぶち込むのも良いんじゃないかな M116やって感じたのがストーム1のプッツンよりも軍曹の変わらぬ優しさでちょっと泣きそう 今作ストーリーよかったけど無線の熱さは4のスカウトチームペイルチームオメガチームの一連の流れを超えれない >>197
でも最終決戦に担いで行ったのは礼賛だったわ
マザーシップ落とすのはやっぱコレよ フェンサーでクリアしたからレイダー使い始めたけど
最初の方持っていける武器限定されすぎじゃね?
何かオススメありますか? >>198
ちょっと今作だけやった人に対する説明不足はあったな
5の主要ミッションを最初にかいつまんで駆け足でやれば良かったのかもしれん また同じ所に引っ掛かってる
https://i.imgur.com/OZGufEb.jpg
ゆっくりマップ内探索できていいけど
せっかくちゃんとマップ作ってあるんだから敵出ないでマップだけ歩き回れるモード欲しくなった >>194
5の時点でも交渉団は全滅って言ってなかったっけ?
まあ対話おばさんが団体の代表として確実に行ったとは言ってないがまあ行ったでしょ ウイングダイバー武器のスターダストキャノンの最上位ってどのミッションで落ちますか? >>184
同じ現象の人あんま見ないし、話題にもなってなかったからよかった
ハード側の問題なのかと悩んでた >>199
ノーツか
死角からショットガンは難しいなあ他の大群とズカズカ迫ってくること多いから
ファングでヘッショ試してみるねありがとう ようやく107まで来たけど何がどうしてあんな未来感ある街になったんだ M95で歌ってる広報の男の方もvtuberなのかな?
緊張してるのか音を微妙に外しててムズムズするぞ >>205
ストームチーム結成の下りあってもよかったかなとは思った
そのミッションのループは欲しくないけど たま子が最後に私を救ってくれてありがとうってこいつタマゴタマゴ言って壊れた世界線の記憶を!? >>187
下手に爆発物で鎧を全て剥がしてしまうとメタルスライムみたいな機動力になって手が付けられなくなる
頭狙いもヘルメットが硬すぎてカエル程特効あるようには思えん
頭小さいし個人的にはこれもあんまり良い択じゃない
個人的な安定択はアサルトライフルかショットガンの足狙いで転ばせて
自分から見て近いところ、股間or胴体or頭を死ぬまで撃ち続ける 5と微妙に違う点は全部世界線が違うで解決する
中盤まで生き残ってたのが対話おばさんのアタリ引いた確率なんだろうな プロフェッサーには最終戦で専用巨大ロボに乗ってプライマーぶん殴る位のことをして欲しかった
嫁さんを何度も殺されてるし彼にも現地でスカッとして欲しかったなぁ >>215
なるほど
中々サクッと倒せるような手段は無いのね
ありがとう >>209
仲間いたか
アプデ前の25、26日は普通に出来てたんだよなぁ
まぁ今日は何とか5ステージくらいできて楽しかったわ >>198
4.1が発売したのが2015年4月2日
フリープレイに降ってきたのが2019年3月6日だ
ほぼ4年後
5の発売が2017年12月7日
発売日換算のパターンの場合はフリプ落ち見込み日は2021年11月なのでとっくに過ぎてる
最新5の発売から前作4.1がフリプ落ちしたのは1年3か月後
こちらのパターンを汲む場合は2023年11月頃に5はフリプ落ちの妥当ラインになる
6をしゃぶり尽くすほど遊んでれば割と近いうちにフリプでゲットできるぞ
おそらくすぐに勝っても6もあって持て余して損する ストーム1がオフに仲間とカードで遊んでた事が判明したのはちょっとほっこりした
俺らは戦闘中のエイリアン絶対殺すマシンのストーム1しか見てないからな
仲間と遊ぶ人間性みたいなものを持ってたんだなこの人 ずっと最前線で生きてきたストーム1てアーマー値いくらで装備なに使ってんだろな 金女王って基地内以外で出てくる?
ハデスト以上だと出てくるミッションあるのか >>187
SRで胴体撃ちまくるかロケラン系撃ち込むか、近づいてミニオンとか貫通 >>223
絶対ループ前の手札記憶してるよね笑
助言のおかげで助かったってのも、死ぬやつをそうやって助けてたと思うと泣ける 毎回発売当初は制限解除とかなくて難しい印象はあるけどインフェルノこんなに難しかったかな 3ミッションに1回はつまるイメージ カードもマジで運命力高いのか毎回やってるから札を覚えてるのか 今回敵の死体、撃ってもあまり吹っ飛ばせなくない?
洞窟とかだとすぐ詰まって攻撃できん
そのくせ敵の攻撃は貫通してくるし・・・ 3の頃の遺体はショットガンで気持ちいいくらい吹っ飛んだのにな レンジャーのダッシュ改善、アイテム回復以外を自動回収、ミッション中に武器変更できるケアパッケージ。これくらいは3年で余裕で出来たと思うんだ 今回グレキャある?
Lv55付近を漁ってるけどまだ見てない ミッション中の武器の選択肢が豊富すぎてオンラインマルチで共闘感無くなったゲームがあるんですよ
デジボクって言うんですけどね レンジャーはもうちょっと段差の乗り越え緩和してくれたら良かったのになぁ
ダッシュでも微妙に乗り越えれない段差にイラッとする レンジャーのダッシュは段差超えられないし、初めの方遅いし、攻撃されると動けなくなるしストレス溜まるわ >>236
そいつはよくビルの中にいる
なくても殺れんこともないがなかなか出てこない時もあるし爆破物持っていくのが面倒がないな INF稼ぎ部屋って何が楽で効率がいいんだろう
ハードクリアしたから少しずつ基地で集めてはいるが 6のwikiに117面のアンカー大量ステージがインフェルノ稼ぎに使えるとか書いてるが本当かよ…?
星が育ちきってないとはいえレーダー支援MEX5+エクサブレイザー+ZEXRでクリア自体がギリギリだったわ
基地入り口に籠る戦法使ってもアンカー攻撃時の事故死率高すぎるしここを稼ぎとして薦めるのなんかおかしくない? >>235
児童回収挿れるとアイテム数自体を絞られるに決まってるZO >>245
それでも敵を残してアイテム拾って回るあの虚無な時間がない方が嬉しい 115まで来たけどマジで糞ゲーたな
同じ事何回やらせんだよネイカーと子クラーケンとか不愉快過ぎるし視界潰しが多過ぎるこの要素おもしろいと思ってんのか >>237
あるけどライジンが射程伸びて消費も少ないからそっちばっか使う 自動回収実装しないなら設定でMAP上のアイコンを色分けさせてほしい。
アイテムは全部緑だし武器やアーマーを回収したい時や回復アイテムだけ欲しい時とかめんどくさい。 >>227
人の心を持ちながら人生一周出来るレベルで地獄の戦場を繰り返しては負け続ける
常人なら胃袋がサンダーする 🚙🤪🤝👧💦
発売直後恒例、そろそろ児童回収ネタで盛り上がってくる頃だねェ~♥ ストーム1(今周はスプリガンの隊長口説いてみるかな…) >>223
初代からやってるけど主人公の人間性がうかがえるエピソードは初じゃないか? ヴォルカニックナパームレベルいくつや?
前作と同じなら54だからハデスト異性の騎士で掘ってるけどでないな 部屋レイダーだらけでひとつもミッションクリアできなかったけど面白かったからいいやw >>244
身内PTで遊びながら稼ぐには悪くないよ
壁Fいれば出落ち爆弾とか色々できるし
ソロはキツくて無理
先生、探知5型が出ません。
Lv66から変わったりしてないですか? ウイングダイバーって気持ちケツが5より更にデカくなってないかな
ぷるんぷるんして美味しそうなんだけど 136はソロでやってるよりみんなで河童砲撃ちまくってる方が楽しいからオンでやる
失敗もするがまぁそれもよしだ フレンドとオンでやってみたけど通話しながらやるのもやっぱおもろいね 他3人がダイバーかフェンサーで1人だけレンジャーの時疎外感感じるw オンで一番おもしろいのは会話パート
上手いメンバーならほぼ突っ込みなど入れるから モンハンがライズで不便要素全部解消した結果コンテンツ消費速度速くなりすぎて叩かれてたし
星上げとか箱回収とかも不要だと思ってて案外必要かもしれんよ 5のときはリアフレと4人でvcしながら最後までクリアしたのに、今や俺以外みんな結婚して子供までいるから今回はソロでやったよ M136で★付けられるのは80前後が多め
それ以上はそこそこの強運と繰り返しが必要 レンジャーだとためレーザーのクルールがほんとウザい
避けにくいのに一発で体力の30%くらい持ってきやがる ラストヤバいな
☆7のMR99ファングでも大半が待ち時間になるとか
正面に突っ込んでくるパターンの時に近距離中距離をぶっぱしないと全然終わらん >>263
117はオン用稼ぎだったのか…レンジャーだとここのインフェルノ縛りヤバいだろうな
バイクとかヘリ使えば何とか…って感じだろうか クルール単体だと雑魚だけど虫の群れの中に2体以上沸いたらキツすぎる
フェンサーだと動作の繋ぎ目にレーザー照射されて気づいたらごっそりHP削られてるわ 136稼ぎで
バルガは全員乗る
プレイヤーは前線に出ない
NPCバルガへの砲撃ダメージはなるべく抑える
プレイヤーバルガには一切の攻撃をしない
サイレン1体残しまでは誰もバルガを離れない
サイレン1体残し後は1名以上がバルガに残りながら他はアイテム回収 その間砲撃はしない
何かしらの事情で死者が出ても救助はしない
これくらいは常識にしてほしいね >>261
Lv54であってる、確かM83で蟻狩りして出した 兵科別武器取得率て20%単位でしかわからんのかな
あとどれだけたらんかさっぱりわからん >>157
味方の足元にロケランぶちこむゲームになりそう >>276
初期配置通常バルガは割と適当に巻き込んでもなんとかなる気がする
NPCアーマメントはちゃんとケアしないといかんね >>276
あと倒す優先度意識合わせした方がいい
個人的には
アーケルス>蜘蛛>蟻>エルギヌス>アンドロイド>>>サイレン >>248
回収しなかったアイテムはEDFショッピングポイント(仮)に変換されて、そのポイント使って武器の☆あげれたりするようにしてほしい
必要ポイントは☆1つにつき1000ずつ高くなってくくらいで(☆0→☆1:1000P、☆1→☆2:2000P)
クリア時にフィールドに残ってたアイテムごとにポイントが変わって、回復(小)で20P、回復(大)で50P、アーマーで80P、武器BOXで100Pくらい貰える感じでさ ミッション76のサイレンの空爆に瞬殺されるんだがどうすりゃいいんだよ… 味方の高機動部隊がアンカーとシップを撃破し俺は1人地上で敵に揉まれる >>282
6まで出て変わらないんだからもうモンハンで言う切れ味ゲージみたいなもんだろ諦めろ 95レベル以上用の装備ドロップみんなどこでやってる? >>285
ペイントボールとかもろもろ不要な伝統を廃してるからなぁちゃんとあっちは… 自動回収の是非の議論以前にさすがにレーダーでアイテムの
色分けすらしないのは叩かれるべきだと思うぞ。 146で出てくる
特殊部隊って何者なんだ?
突然出てきても何だこいつらとしかならんかったが アイテム云々より電柱と木の当たり判定なくして欲しいわ
今作マジで誤爆するんだがもしかして増えてない? オペ子が喋るだけでテンション下がるのは歴史改変しても変えられなかった
最強の敵だよ 136オフでやったほうが安定するぞ
蟻だけ吹き飛ばせば後は戦車乗り回してるだけで終わるし >>282
リソースを統一してしまうとショッピングポイント効率のいい1つのミッションだけをやるのが最適解になってしまって色んなミッションをやる人が居なくなる フェンスの乗り越えとかすっとろい動きなの笑うんだけも
パルクールの動きでホイホイ動けよ
マップの障害物関係の嫌がらせ本当にクソ >>290
どうにもならないので躊躇わず撃ち抜け
高速走ってる時に鹿や猪が出た時と同じ対応だ >>295
実際IRはラスボスがミサイルで狩られ続けてたしな ある程度のグレードのブレイザー拾ったらRかなり強くなるな
どれくらいの頻度で上位品が登場するか次第ではありそうだが クリア直前のアイテム回収は単なる作業じゃなくてタイミングの見極めとか駆け引きも含むゲーム性の一部でもあるからこのままでいいんだけど
なんかアイテムの表面の処理が変わってて角度によっては反射でどれだかわからんようになってて草 >>287
ペイントとかピッケルとか、ないほうが便利なのはわかるけど個人的にはあった方がよかった派
初代~DOSくらいのハンター生活を楽しむ方面の楽しさとtri以降の、特にWくらいからの戦闘を楽しむ方面の楽しさって別種だと思うんだ
ぼろピッケル担いで鉱石掘ってランポス2、3匹倒したら村に帰るハンターライフもそれはそれで良いものだった レーダー上のアイテムの色分けろったってこれ以上色ある?
オレンジくらいしか思いつかんぞ
あと近い色だと逆に見にくいだろ今でさえ味方とアイテムの区別が付きにくいんだけど >>300
アイテムの質感は視認性重視でマットにしといてほしかったね アイテム回収とかダイバーとフェンサーがやればいいし自分がそのクラスやるときはちゃんとやるしやってないなら最初から諦めるつもりだわ
ここで言ってる神経質な人は率先してダイバーフェンサーやって集めてくれな ダイバーフェンサーはアイテム拾いに蘇生係に寄生のキャリーやったり大忙しなんだ オフでやってるとレンジャーが1番強いんだけどワシが初心者だからですかな 玉子が美妙に優しくなってるよな
大人になったというか事後というか
もちろんいい意味で >>308
アサルトとかの正面から火力でボコれる範疇だと強い ウザいと評判のはまぐりもシャッガン持ってると比較的対処が楽だよね タマコは改心したと思ったら今度は火星人を保護しろとか言い始めて最後に爆弾残してったな M1とかの前職やお前らは何だ聞かれる流れで戦車やギガンディックアンローダー答えるの好き >>308
低難度は敵の脚が遅いからレンジャーの弱点である足の遅さが露呈しにくいのよ
高難度だとビークルで戦うことになるから低難度のうちから不必要でもビークル乗りまくった方がいいぞ タマ子が唐突に歌い始めたのは流石に笑った
何歌っとんねんこっちは命のやり取りの最中やぞ >>310
そうなのかー
ハードしかやってないけどもっと上の難度だとレンジャーはつらいとかかな タマ子「私も戦います、あなたの隣で」
↓
プレイヤーA「うわあああああ!」
プレイヤーB「断る」
プレイヤーC「許可できない」
プレイヤーD「撃てーっ」
こういうの草 >>263
探知5型はm51かm136のハデストで手に入ったようなうろ覚えだけど >>317
例えば魚人にダイブ毒霧されたらレンジャーじゃ逃げられんし M105のグランコスしつこ過ぎる
倒したけど何回やらせるんや
少しは考えろやメーカー ストーリー全体的には好きなんだけど、一回優勢な時間軸になってからプライマーに歴史改変されたのは意味わからんかった
そんなんやられて当たり前なのに歴史改変知ってる組はなんであんなイキってたんだ… LV20の次のブレイザーのレベル分かる有識者居る? >>235
自動回収は散々スレで議論されて話が平行線になるから諦めろ 自動回収しない、レンジャーのダッシュズーム、オペ子の発狂(ボケ)はEDFの伝統にしたいようだなサンドロ >>277
サンクス、ちょうど異性の騎士で出たわ
セットして寝るか M137でもタイムシップ黙ってお見送りしたのは笑った
前ループと何も変わってねえじゃん・・・ >>319
本部女「ストームワン、あなたに専属オペレーターをつけます。きっと役に立つでしょう」
A「いやだ!」
B「バカ言うな」
C「断る」
D「そんなわけない」
ここら辺も草 レンジャーをミニスカにすればケツアップも少しはマシになるやろ >>313
異星とは言え環境汚染してその地の生命を根絶やしにするのと同等の行いだしやりましょうやりましょう!と乗り気の方が倫理観狂ってる
プライマーだけが消えるわけじゃないし人間の立場からしたらその作戦しかないわなと言えるけど客観的に見たらやってる事自体は極悪非道 >>328
人類勝利の世界線確保できたのにタイムリングぶっ壊す計画立ててなかったの意味わかんなかった
またワープ許すのかよ!ふざけんな!って
プロフェッサーは何してたんだ ちょいちょいストーム1が戦闘狂サイコみたいな言われしてるの草
ストーム1はちょっと寡黙で何事にも動じなくて、巣穴を破壊せずに敵が湧いて来るの待ってたり、エイリアンの手足を丁寧にもいだり、ミッション完了したと思ったら仲間を撃ち始めたり、急に歌い出したりするだけの英雄だ 達成率100にするためには会話ミッションをそれぞれ12回消化する必要があるのか…… 12時間プレイ後にナパーム放置中
プレステ4大丈夫かな…このまま朝までいく エアレでルールオブゴットみたいなひたすら派手なやつ今作は無いんかな
というか90台の武器掘りが辛い
金蟻硬すぎる あとリング攻撃してタイムリープ事故が発生する時とそのままリング破壊出来ちゃう時の違いがよくわからん >>336
分割なら半分だからオフで済ませろ
ついでに戦闘あるやつは再出撃 >>323
彼らにとっては一回目だし、侵攻を普通にはね除けたわけだから
何度もループしてるプロフェッショナルストーム1と違って、本当にタイムマシンがあるのか頭では理解してても心底からは納得してなかったんじゃね ギガントコプターでテイルアンカー貫通できるの悪用して稼げるミッションないかなー >>340
同じ日の同じ時間に赤いパーツ殴らなきゃダメだから
あくまで事故は偶然起きた事故に過ぎないから再現しなければ殆ど起きることのない奇跡
リング撃破出来たのは日付が違うからじゃない? >>328
くらげ戦艦の壊し方わかんなかったんじゃない?
何しろストーム1が壊さないと一生壊し方わからん人達だし インフェM51は最初の3体のカエルを倒せばクリア出来るな
レーザー撃つやつ先に倒せば楽になったけどM97で退却のメッセージ出るまで逃げまくる方が効率良い気がする ???の金女王は部屋前にCA90置いて部屋入口正面から下がって女王気づかせて入口近づいたら爆破で1発やぞ >>347
他にも稼げるマップないかなぁ
近女王は下手くそ過ぎてクリアできない >>342
タイムリープ阻止しようとする作戦あって失敗してあの反応とかならわかるんだがなんもしないままスルーしてリープされてたから??ってなったんだ 低難易度から順に4兵科やっていけば稼ぎの必要なんか無いぞ >>204
ギカントコプター
放電コプター
あとはお好きに 赤いのとでかい敵相手でも○号弾で瞬殺ができるからあまり困って無いけど他の兵科やった時に困りそう 最後のタマ子にはおいおいってなったけど間違っても無いからなぁ
それに倫理観やらなんやらが麻痺しがちだから一人はまともに考えられる奴が居てもいいってのはあるし フェンサーで瞬間火力出す時何持っていけばいいの?魚退治とか何持っていけばいいか悩む オペ子は赤い鎧を着て大斧と盾を持ってブンブンしてくれるだろ
中の人的に >>353
M97INFが一番楽じゃない?
あそこ66~83ぐらいだったはず
持ってるけどハデスト行ってないし稼いだのそこぐらいだから多分出る >>358
ガトリング持っていってる
火炎放射でもいいかもしれんけど毒が怖いのとサイレンにもいいダメージ出るからおすすめ >>355
妻子を殺され、絶滅寸前まで追いやられた人類と荒廃済みだったり、プライマーにを支配されている地球を何度も何度も見た事のあるプロフェッサーと
戦闘を画面越しに見て凄惨なのは知っているけど実感しておらず、人類が絶滅寸前になるのを見る前に死んでいるであろうオペ子との意識の差は大きいのだった…… タマ子のあれは作劇上は「あるとも!」を引き出すための当て馬なんだけど
5の時みたいなヒスりかたまで踏襲しなくてもよかったかなとは思う せっかくのアーマメントバルガが達成率的にクリアしてるであろう仲間が乗って操作わからんで巨神で詰んだ
クソが 皆一応それぞれの立場で覚悟を持って戦ってるのに一人だけピクニック気分で口挟むのが印象悪いんだと思う
あの方あの方言われても黙ってろとしか >>362
オペ子にとっては別の世界線など無く
理解不能な最強戦士ストーム1の活躍で終始優勢なまま最終戦を迎えてるだけだから 最終戦の「感謝します」が何かに反応してレスを付けてくるbotみたいで怖い 卵にすがる代わりにストーム1という現人神を縋ることにしたからな 「あの人」から「あの方」呼びになって信仰が芽生えてるよな タマ子のあの方発言ホントストーム1の追っかけかストーム1を教祖にした宗教の信者か何かみたいで恐ろしいわ 神の卵の逸話残ってるくらいなんだしインドに落ちた船はコマンドシップか?
タマゴ姿晒してるってシヴァにでも喧嘩売ったのか レイダーだがM90が超えられん・・・
ネイカーとスパアンの同時対処無理ぃ・・・
というかHP600しかないんだけども低いのかな? InfM97を大絶賛回し中だが
分布としてはLv59-85だな
下はもう少し下が出るかもしれないが
上は86以上が無いのでほぼ確定 誘導ロケットランチャーでリング即破壊する人出てきそう 眠いなあみたいの1つもないのがまずいんじゃないか今作のタマ子
前作のイカれた部分だけが残ってしまった あの方自体は英雄に対する単純な敬意で良いと思うけどな
神話クラスの活躍をしてるから当たり前だが実際英雄どころか人類代表の勇士だったわけだし >>356
画面分割で稼いだらいい
ヘビキャで女王部屋の入口撃ち続ければ安全に倒せるぞ 5以上にガトリング担いでる人を結構な頻度で見るんだけどそんなに使い勝手良くなったのかい? むしろその割にはフランクに接してくれてる印象があるなオペ子
バーサーカー状態のストーム1に引いたり面白い印象があるw ブリブリーパーの戦闘AIはなんとかならんかったんか
リバーサー置いてその場で戦うとかなら強いけど大群相手に引き撃ちでもしようものならストームチーム揃ってても即死するのはちょっと 134は相方にビックバンミラージュのダイバー必須だけど事故なく安定して稼げるな
95武器もでるし暫くここでいいや ストーム1に付いた専属の情報官がストーム1の未来予知としか思えないような戦闘を見てプロフェッサーを擁護する流れかと思ったがそんなことは無かった >>387
俺もたま子が汚名返上するストーリーと予想してたけど違ってたわ ウイングダイバー初めて使ったけど意図的に緊急チャージするボタンとかないんだな いざという時は戦うって言ってたから終盤に援軍で来ると思ってたのに >>387
語られてないけど裏でそんな話あるかもね
口下手プロフェッサーは同じ事言ってるだけなのにどんどん受け入れられてるし >>376
全方位にトーチカ置いてサプレスガン撃て 🐸→宇宙人
👽→宇宙人じゃない
🐙→邪神
🐟→人魚
🐉→鳥
俺と全然感性合わないなーおまえらなー 明日、136稼ぎの初マルチに挑もうと思うんだが何か注意点はあるか?
最低限のアーマーとか武器関係とか、合ったら教えてほしい。 でも一応プロフェッサーの言ってたレポートに反応したりしてたしそれなりの役割は持ててたんじゃない?
最後はまじでただの信徒と化してたけど >>394
とどめさせる武器を持ってくこと
レンジャイならつよタンク持ってくと安全に稼げる
アーマーはかすったらどうせ死ぬから誤差
オンでやるよりオフでやったほうが楽 最後のありがとうラッシュはエヴァを思い出してしまった 4の対アースイーターや5の対銀の人での「まだ戦闘を続けてる者が居ます!」の通信好きだったんだけど今作あんま無いな >>394
>>276と280-281
この辺を把握していたら問題なさそうには見える
基本バルガに乗ったままなのでアーマーは問わなさそうではあるけど >>383
最初のスピンアップから弾が出るようになって隙が減って使いやすくなった このてのタイムワープが題材のゲームでタイムパラドックスを起こしたの斬新 5のタマ子にはめちゃくちゃイラッとしたのに
6のタマ子に5のタマ子を否定する発言されるとそれはそれでイラッとするな 5ボスのペプシマンは敵の指揮官ポジで6ボスはプライマーの大統領とかそういうレベルの立場なんかね 6ボスは兵器っていってなかったっけ、なんか変なの生えてたけど ラスボス倒した時のオペ子のセリフって難易度によって違うのか
まだイージーとハードしか見てないけどインフェルノだとどうなってしまうんだ >>405
またそんな怪情報で俺にイージーをやらそうとする 今作のエアレイダ弱いの?なんか空爆できるミッションが少ないというか普通にドローン飛ばしてた方が火力出るし貢献できてる気がするけどそれじゃ他の兵科でよくねってなっちゃってきた 略称苦手NPCがEMCの正式名称聞いて略称のままでいいなって言った所ベタだけど笑ってしまった プライマー「ペプシマンくん、君には失望したよ。だが安心したまえ君に新しいポストを用意してある。新型艦の艦長だ」 大型アンドロイド フェンサーだとクソザコなんだな
反射で完封できる >>403
プライマーという概念がタイムシップに乗り移ったらあんなシロモノになったって感じじゃない?
火星に汚染物質が着弾した時点で地球に居るプライマー製かつプライマーを代表するものって言ったらタイムシップしかないし
タイムシップ撃墜後に銀の人が出てきて立ち回ってたのなら、覚醒して金色に輝くオーラを纏った超プライマー人とかになったのではないか……w 5でもそうだったがダイバーのパルス武器って相変わらず使い道ないな >>412
戦闘中だったからうろ覚えなんだがプライマーという概念が云々言ってる時に「相当重要な人物だったんだろう」とか言ってたような気がしてさ タマ子は多少マシになっただけだな
なんか5の前科あるからネタ的な発言しててもイライラする ノーマルでミッションクリアした、やっぱ5のストーリーから知ってると最後がストーム1とプロフェッサーは良くやったってなるわ 最後はオペ子が不快というよりは、あそこまで言い切れるプロフェッサーがかっこいいと言いたい場面
ずっと一緒に戦ってきた相棒だしねプロフェッサー 5はストームチームと戦ったり結構強調されてたけど
6はプロフェッサーとストーム1とプライマーに比重に置かれてたな
6から入るとストームチームよくわからんと思う おいおいもうRいんしば半分以上クリアしてる猛者おるやん
早すぎる やつらタイムマシンにでも乗ったのか!? m97よりm108の方がinf序盤稼ぎに向いてる気がする
m108の味方と固まりながら動いていけばまず負けないし >>422
ストーム1とストーム2~3の間でどんな交流が交わされたかわからんけど5の時程親密度は薄れてそう
ベース228奪還とかしてないんだろうし 6の方が間違いなく好感度高いと思うけどね、戦績が異常だからすげーってなるに決まってる
5も強かったが理解の範疇だからな 主人公たちは何年前まで時間遡ってんだろう
基地見学のときに武器持ってたってことは
もっと前にプロフェッサーと合流して武器の開発をしているはずだし
相当過去に飛ばされてる? ベース251でプロフェッサーについて行く時のウィングダイバーの尻とか腰クイックイッって歩くのたまらんな!
あと歩いて立ち止まった時の女の子っぽいなんとも言えないモーションがかわいい(*´д`*)ハァハァ チャット多様部屋よく立ててるけど面白い人多くてすげー楽しい
かなりテンション高いので合わなくて1回クリアで拔けるか長時間ずっと付き合ってくれて最終的にはフレンド化の2択状態になってる ダイバー好きじゃなかったけど、6になってから初めて可愛いと思った 何故かは知らん
2以外ダイバー触った事ないけど、Rでいんしばまでやり切ったら使ってみるかな >>392
マジでそんなのでいけるのか?
とりあえず仕事終わったらやってみるよ。
ありがとうそしておやすみ・・・ >>423
5のレンジャーよりは明らかに楽だからな レイダーの空爆ドローンの使い方ってもう出てる?
なんか高いとこからだと普通に空爆できるっぽい? この手のゲームストーリーなんかあってない様なもんだがM107以降すげえ面白かったわ 4時間くらいぶっ通しでやったらもうヘトヘト
ピカピカチカチカで目に悪いわ なんか今作前衛後衛も無い乱戦によくなるんだけどレンジャーだとインフェ死にまくる気しかしねえ 電磁シャフトっていくらなんでも弱すぎじゃない?
旧作だとどんなに僅かなダメージでも仰け反ってたけど
5からは一定ダメージを与えるごとに仰け反るように変わったから電磁シャフトで止められる敵が存在しないんだけど オペ子のキャラ付けはタマ子で初めてされた感じあるよな
1番好きなのはデジボクのオペ子だけど マザーの領域でマザーを全滅させると残りの卵が全部孵化するかどうかの最終確認で卵全残しでマザー全滅させたら一斉に孵化してガックガクになった
孵化と負荷かけたダジャレですか? 大群にファングぶち込むのがダメ表記相まって爽快すぎる
なんか火炎放射器もアホみたいな火力しとるし、楽しすぎ
>>434
序盤中盤は武器弱すぎてアホほどキツかったわ5
ほとんどバイク外周やってたような
終盤はスローターとブルート無双だけど、地の底だけは死にまくった >>443
サテキチおばさんぐらいしかキャラいなかったからな >>436
透明で即着弾のグレを投げてそれを始点に空爆してるようなシステムで
視線を上に向けて遠くを狙ったり ジャンプで微調整も出来る
少なくとも自分はそういう風に理解してほぼ狙い通りに使えてる >>441
前から大群がワーッと湧いたら次は左右からワーッってきて最後全方位からくるようなミッション多すぎるよな
しかも空爆じゃ殺せないくらい硬い奴らが >>435
脂乗ったお肉みたいなカラーしてんなお前のキャラ テイルアンカーやベアラーのシールドは、ネグリングのミサイル撃った後に降りたら貫通するんだな >>448
ノーマルでも多少稼ぎしないときついミッションもちょくちょくあって難易度的にはちと厳しい感じある
アーマーもりもりに上げとくの大前提みたいな 電気玉結構でかくなるんだな
柔い蜘蛛、蟻、蜂、アンドロくらいには使える 味方NPC回収せずに孤立して死ぬレンジャーさん多いな
デコイとしても火力としても優秀なのに リープしすぎてドゥームガイになってしまった男の物語 変わらぬ日々稼ぎでCA90のリロード待ってくれる人少ないなぁ
待つ時間考慮してもめっちゃ早く終わるから少しだけ待ってみてくれ INFだとちょっと敵違うとこあるんだな
擲弾兵ステージにカエル混じって稼ぎには向かなくなってる >>455
5は本田翼がプレイしてて公式Twitterも喜んでたけど今回はどうなんだろう? >>333
これはマジで馬鹿なのかと思った
チラン爆雷で落ちると最後の最後に判明するという レッドフォース作戦セットアップ完全不要で放置稼ぎできるの楽すぎるな
効率がいいかは知らん そもそも少佐というか情報部がやたら力持ってるんだから参謀に直談判しなければ全て上手くいったんじゃ ネイカーは次から首で頼むぞ
狙われたNPC歩兵は即死確定なのゴミだし
めちゃくちゃ裏取りしてくるのまじクソ 重装備のカエルが強すぎんだけどどうすりゃいいの
INFのソルジャーで 今作の新敵はタッポ(ドラゴン)とかいう糞の中の糞に比べると全然いいや あとくそダンゴ
あいつら絶対許さない まぁネイカーはちょっとあれだな
それに比べてクルールくん、中距離から弾速速いスナイパー撃つと盾間に合わないの可愛すぎる 駐車場ダンゴムシとかいうクソゲーないとかこのゲームクソゲーすぎんか?
クソゲー言いたいだけだけど
パッケージにすりゃよかった プライマーのしつこさに比べて2回でや~めたって諦めてったフォーリナーは物分かりのいいやつらだったな クルールはダルマにしたりファングで頭ぶち抜き楽しい ネイカーはダメージ0.01倍はやりすぎだな
雑魚のくせに攻撃時以外まず無敵 埋立地で戦いながら「海は生命の故郷、怪我させはしない」
対話おばさんに続くブラックジョーク枠 ネイカーは攻撃食らったら裏取りやめてくれるならまだいいんだけどな
無敵で裏取りしてくるの正直頭おかしい
レンジャーにも無敵で裏取り出来る装甲寄越せ まぁいくらクソクソいっても敵の弱体化とかは望んでないだろ?
ラダーンを思い出せ、みんな悲しんでただろ? ダメージ1%までカットで攻撃準備までごり押しするのはいいけどだったら数は増やすなよと
低難易度だったら準備中に倒しきれるけど難易度上がると無理すぎ ps4 とps5 だと、ロード時間以外に変わるのありますか?
今4だけど偶に凄い処理落ちするのですが 画面分割モードでやったら獲得アイテム2倍になるんか?
コントローラー買ってこようかな 赤ネイカーはやりすぎ
火炎放射器から火が出てしまったら対処1手遅れると死ぬやん >>479
稼ぎがやりやすい兵科を使ってやりにくい兵科と一緒に稼いだり
2キャラいないと成立しなかったりするってだけで
別に効率は上がらない >>466
カエルは距離をとって頭をしっかり狙うと瞬殺できないかい? 達成率○○以上に入ってみるもんだな
???からのラスト付近からだったがラジチャしつつ昨日は非常に楽しめた
おかげでまた夜更かししちまった >>75
同じくオフハードM105でちょっと足止め食らってた
専用EMCはデカいアイツが単体の時に無駄にダメージ貰わない為に乗るって感じでよくて問題は雑魚処理
雑魚呼ばれたらEMCからは即降りて、1対多はキツい相手だから吸収できる部隊はちゃんと吸収して、他の仲間たちからも離れ過ぎず、でも自分や仲間のEMCが人魚ガスで壊されない程度には離れてしっかり処理する
雑魚さえ処理出来ればデカいアイツは生存してる他のEMCが結構何とかしてくれるから >>483
M23なんだけど多すぎてキツイわファングでも即死しないし
なんかビルにでスタックしまくったから勝てたけど 質問失礼します
全クリアしなくても、オンラインに参加してラストミッションクリアしたら、ハデスト・インフって開放されるのですか? >>435
とりあえずその衣装は配信ガイドライン越えた奴だから画像貼るなら普通の衣装にしといた方がいい
一応SNSに貼る画像にも適用するって書いてたから
まぁTwitterにもINF武器の取得画面の画像とか貼ってる奴いるが… まだミッション34くらいだけど魔獣の宴とか烈火みたいな開幕絶望しそうなミッションある? >>474
一応無敵じゃないし攻撃1/3くらい?は通ってる
それはそれとして堂々と真横通って裏取りしてくるアイツらは俺も大嫌いだ 盾フェンの敵はエイリアンでもプライマーの航空戦力でもなく街の瓦礫や段差だよなぁ
4からの永遠の悩み。なんで脛の高さも行かないような段差をスムーズに越えられないんだか >>476
嫌な事件でしたね…
なんでフロムはラダーンにあそこまで拘ってたんだか…計4回アップダウンしたんだっけかw 110くらいの洞窟ミッションで大量ネイカーと数体赤も混じってたときはコントローラー投げたは
盾持ってクリアは出来たけど他兵科どうしてんのあれ ダイバーオン最弱じゃね?今作
まだオフ途中だけど火力のないレンジャーだわこれ >>476
超エイムのレーザー君のこと忘れないであげてください…
それはそうとアーマー稼ぎの方法を教えてくれたおかげて今日家に帰る頃には3000くらいまでAP増えてそうでハデスト無双が楽しみだわ
PS4がもてばな! >>481
>>482
やはりそんな旨い話ありませんか…
ありがとうございます。 最近空飛んでねえわ
一万円払って損したわこのゲーム ダイバーは使う人によるでしょ
ほかが数百で頑張ってるところ平気で五千以上だせるし
ただすぐ死ぬから苦手な人はやめた方がいい >>488
はい
>>491
1/10だね1/3なら白ネイカーは許せた >>490
片手で足りる先のミッションをお楽しみに
>>495
補助装備のハンディセイバー使ってみ?
リロードクソ遅いなぁと思って使ってなかったが20回位振れてそれ切れてのリロードだから心配事ない
あと射程短いがほぼ画面見えてる範囲の左右にも貫通して当たるから赤蟻に200~300あたりのログが10匹近くでたりもする >>492
わかる
ジャンプブースターでの高起動に慣れてると事故って死にやすいね
周りをちゃんと見て立ち回れるようにならないと インフェスキュラのペンギンダイブの速度頭おかしい
これで突撃急接近した後広範囲高ダメージの毒霧撒いたり巨体で移動阻害してくるんだろ?
考えた奴ゲェジじゃん >>500
>>502
ごめん、低難度の話想定してなかったわ… ダイバーが弱いとかエアレイダー使ったら髪の毛抜け落ちるで まだ他兵科触ってないんだよね
ダイバー使い自負してるけど無理だよ今作のダイバーは フェンサーの高機動はデジボク方式か
だいぶ高速で動けるようになってきた ネイカーは口開かないゴミ個体引いた時のストレスがやばい 今作の新要素だからかレンジャーもダイバーも補助装備がやたらと強い 補助装備要らねえから5仕様にしてくれるだけでいいわ
まさか空飛べないゲームになるとは思わなかったぜ 人魚と聞いてえっちなお姉さん型エイリアンを想像してたのに
またサンドロットの罠かよ!
最初から魚人って言えよ! インフェルノまでやり尽くしたなら一万円の価値はあったんじゃないですかね なんで今作は海産物ばっかなんだ?イカタコホタテに魚人と触手もイソギンぽいしプログラマーはよっぽど海産物好きなんだなまあ確かに食料としては蟻蜘蛛よりかは旨そうではある 空飛べないは論外だろ
さすがにコンセプト破綻してるわ 5でグレイ出しちゃったからそれよりインパクトある宇宙人はタコしかない >>515
地球防衛軍ということを完全に忘れて俺も内心ドキドキしてたのに...
でも魚人ちゃんは魚人ちゃんでデザイン可愛いよ、でも毒霧は死んで♡ 人魚が陸でビチビチしてるとこ可愛いだろ
完全にガノトトスだけど 今作ダイバーで弱いとかエアプかよ
オフなんて初見ハード余裕クリアレベルで強いぞ フェンサー下手クソ雑魚ナメクジマンなんだけど、
オフでとりあえず無心ハードコンプできるお手軽汎用装備の組み合わせ教えてくだしい
別の武器が無きゃ詰むってステージもあるだろうけどその時はその時で考える >>522
ブーストのコスパが5と比べてキツくなったとは感じる
飛べないってことはないけど5の感覚でずっとブーストするとゲージ減っててびっくりする エアレはバックパックもう1枠貰っても許されると思う
L3空いてるし >>519
クトゥルーモチーフなんじゃね
まぁ人によってまじで無理な虫路線やられるよりはいいかなって
ここでイルカとかシャチとか出さないのがサンドロット 全体的に燃費悪化したから自由に空飛び回れる感は減ったよね
フェンサーも空を奪われたし今作は飛ばさない方針なのかもしれない 新しい敵の名前さっぱり覚えられんわ
わかりやすくイカとかホタテとかでよかっただろ >>522
ブースト消費1.5倍だから前衛は無理
最速小ジャンプブースト連打で赤字 >>525
確かにスキュラは愛嬌ある顔してるしコロコロ転がって可愛い方ではある
いっぱい来た時は大迫力だしな まだ敵いて弾丸飛び交ってる中
急にイベ視点でカメラかえたりしないでほしいんだけど
視点戻るまで撃ちまくられて死んだんだが >>528
雷神刀+スパイン
雷神刀+盾
ガリア二刀流
ジャンプブースターをサイドスラスターに換装するやつ 47のダンゴムシって立体駐車場という安置で撃退するんじゃなくて、普通に平地で迎えうつとしたら有効な戦法って何? >>532
フェンサー空奪われたかな?
テイルアンカーとかジャンプブースターで飛んでから破壊するの余裕だったけど >>538
まぁ強すぎたからお仕置きされても当然かなとは思う
使ってて楽しくはないが 質問です今回も5の時の様にオンライン専門ミッションってありますか。 レンジャーも空を翔べる!
フライト!!(リバシュ) >>528
刀ジャックハンマーハンドキャノンハンドキャノン
個人的に無難なのはここらへん
オフハードレベルならミサイルランチャー二刀流も集団戦にクソ強くてこれ撃ってるだけで終わるレベルなんだけど、ミッション相性が露骨には出る >>536
シリーズ経験してる人が真っ先にやることが
コンフィグ開いてイベントカメラオフにすることだ ブースト消費1.5倍を異常だと思わない層が多いんだな
まあ最悪5に帰ればいいけど 俺6で一番最初にやったの5のボタン配置メモって変えた事だわ >>534
戦い方が変わるだけで普通に前衛できるよ
オンHARDは余裕 >>548
いやだから低難度の話は……
あとその戦い方が変わるの次元が論外って話なんだが >>495
スピアとか独立装置くそ強いから今作最強候補まである 貝は二足歩行の小型巨人で頭に今のボディー付けて走ってきたらかわいくて許せたのに
坑道に潜れなくなるけど 今までが誰でも簡単に強すぎただけなんだって
プレイ感が悪くなったのは否定しないが 6は5で強かった要素は少し叩いておいて弱かった要素は底上げしてるから突き抜けてこの武器が強いとかあんまないよね
その代わりどの武器もある程度戦えるからミッションによる適切な武器選択が大事なのかもしれない >>552
むきむきボディにホタテ貝のビキニ装備してるのが想像された 地球防衛軍の高難易度は(脳死でしかプレイ出来ない人は)難しいと思う >>554
スピアがボロくそ弱くなったのに刀という上位互換が出来たせいで完全に産廃武器に😭 なんでこいつアドバイスもらっといてそれかま通用するのは低難易度までとか決めつけてんの? ずっとハードでやってたけどオフイージーでさっさとクリアしてインフェ稼ぎした方が楽だしオンインフェで寄生しなくて済む >>557
刀普通に下方修正ありそう
斬撃の2段目と3段目出る速度にディレイかかるとか >>501
ありがとう。
イージーでラス面クリア目指してるオン部屋探そうかな、。 まぁでも対人でもないのに弱体調整って嫌よな
毎度他上げて調整してくれりゃいいのに >>558
ぼくの最強ダバ子じゃないと嫌だ!って感じなんだろうね
新しいことに適応できない感じが >>557
あぁすまん正直全部の武器使った訳じゃないから、そういう武器もあるんだな
でも思いの外強化されててびっくりする武器結構あるんで色々使ってみるのオススメ 5のぶっ壊れエネルギー量に慣れたら6どころか4ダイバーも足りなく感じるからな
緊急チャージ挟みながら戦うのが本来のコンセプトだろうし元に戻っだけさ (4ダイバー)グングニル発射!ウォォォ(7回緊急チャージ) 5ダバ子は強すぎたからなあ
オフでみんな倒れてる中で1人だけ生き残って悠々とクリアするのをよく見た >>566
4の弾数制ランスに慣れてたせいで5のランス使い勝手悪くて最後の最後まで使わなかったけど仕様変わったんだからそういうもんだと思うしかねえ
フレイドマルとルオンノタル返せと今でも思ってるよ 補助装備いらないとか空が飛べないとかやってるゲームが違うんだろうなこの子
どこで緊急チャージ挟むかっていう5以前の奥深さが復活して楽しい兵科になったってのに >>478
PS5だと処理落ちはほとんどしない
もっさりになるときはたまにあるけど
多分画質がPS4よりは綺麗(だと思う)ぐらいじゃない
PS5用に作ってないから多分そんな大幅に変わらんよね はまぐりはダイバーだと第3武器にホーミング10連なり持っていけば楽でないかい
離れて引き寄せてリロード終わったらブッパして適当にサンダー撃ってれば追跡者もクリア出来たような 5のダイバーって兵科のパワーで言ったら下から二番目だろ、俺は最強だと思ってるけど >>549
オンINFでも前衛できるよ
今はまだAP低いからきついけど有効上限なら問題ないレベル
ブーストとドラランの調整入ってるから5みたいな戦い方はできないけど
6のやり方に変えるしかないでしょ
最初は「3えー」って思ったけどな
エアレやフェンサーだって5とは異なる戦い方になるべく調整はいってるから
それが受け入れられないなら5に帰ればいいね 変化を受け入れられないならアンインストールするしかない
明確に怒っていいのはデプスクロウラーしか呼べない面が多いエアレイダーだぞ >>574
フェンサーと同率2位って評価やろ A>F≒W>R
そういう意味では下から2番目だが >>576
しかも荒廃後は地面ボコボコでまともに動かないっていうね…
トラックニクスよこせ 設定的に仕方ない面もあるとはいえ、武装制限はやりすぎだよな
不思議パワーで召喚できてもよかったと思うわ >>575
エアレもフェンサーも5仕様ならみんな幸せなのでは?🤔 >>501
1/10かあ…マップ見てたら「しまった後ろ来てる!」ってのはいいけどなんでもないような顔して(・ω・`⊃ )⊃≡スィーって行くからなあいつらはよう ポイポイカプセルみたいなのでバイク召喚できるんなら他の乗り物召喚できてもいいよな 6エアレイダーだけはどう戦えば良いのか分からないから1から練習する楽しみある 群衆に飲まれると死ぬのは相変わらずだけど全体的に強化されてるレンジャーは使いやすいわ
露骨な最弱兵科感は無い 「ガノトトス?」って打つと
「はい」
「はい」
「確かにそうだ」
って帰ってくる 言いたいことはすごくわかる
兵科バランス武器バランスも大事だけど一番大事なのは動かして楽しいかどうかだと思うんよね フェンサーは刀強いのはいいけど元々雑魚のハンマーなおさら弱体化したのは理解できない >>545
1週目はカメラ視点意地でも変えないな
画面揺れはきつかったら🐸けど 導入が悪かったわそこは謝る
言いたいのはこれ>>588 まだレンジャーしかやってないけどEDF5の正当進化的で楽しい むしろブースト1.5倍はそのままでいいから近距離武器の燃費はもう少し軽減して欲しいな
ダイバーって近距離武器が強くてヒットアンドウェイで戦うってコンセプトだと思ってたが今回燃費悪くてコンセプトがちょっとぼやけた感
あと元々ブーストの燃費が悪かったジェットコア系はブースト1.5倍で玄人向けになりすぎてるからあれだけは少し軽減した方がよくねって思う M135INF稼ぎに使えるか?
アーマー60個武器30程度で巨神と時間ドッコイ
レンジャーap1100
ファングディバシュGUNLEイプシロンでクリア出来たわ レイピアの燃費まで悪化したのはどうなんだろうとは思う
近接はスピア強いからそっち撃ってるだけでいいし RはブレイザーデフォになったからINF終盤でもお荷物はない
むしろ遠中近全部対応できるからいないとキツいミッションも出てくる 相当な腕前や武器がないとクリアできないのは一般的な稼ぎには使えなさそう
勿論個人で稼げるならそれでいい >>596
だからそんなの毎度の事なんだから受け入れろとしか言いようがない
お前さんは5のダバ子が好きなのかもしれんが俺は4のダバ子が好きで5のダバ子嫌いだよ
だからといって4のダバ子の返せと言ってもどうにもならんだろ 俺は楽しくない。ってだけの話なのに
まるで地球防衛軍6の問題かのように話すのが悪いわ 合わないなって思ったら素直に辞めとけよ
わざわざガイジムーブして周りを巻き込むなって話 俺も4ダバ子好きだったなぁ
今ではスパーク系とマグブラが友達
スピアのおかげで火力も十分だし 俺はドララン弱体化前の5ダイバーが好きだったけどそれが弱体化された時は受け入れたぞ ダイバー使いじゃなくて性能にあぐらかいてただけって事ですよね 6の対敵にハンマーもミラージュも元の性能のままだったら悪さしそう感ある
お手軽ダメカットにローコスト対空装備 歴史改変していくならダバ子の道を進んだタマ子が出てきてもよかったのに
一緒に戦えますねって言われてたらヒロイン面も許せた 好きな人には悪いけど、フェンのタメ攻撃武器とレイダー必須武器は削除してもいいと思ってる 新鋭のおしりとせなかがえちえちなので今のダイバーで十分です クリアした。ネタバレ注意しつつ感想書くと
ラスト1つ前のミッションのギミックに良い意味でびっくり。
ラスボスは格好良いような気持ち悪いよう菜で壮大。
ストーリーはかなり綺麗に終わった。
プライマーが人間の根絶に熱心なのもかなりの説得力があった。
オペレーションオメガがまともな作戦内容になったが内容は‥
そして思うのは‥もしかしてプライマーと人間って同じ時代なら仲良くなれた可能性あるような >>605
4の時点でダイバーかなり強くて好きだったよ
それで飽きて5はあまり触らずフェンサーに手を出してハマったという >>580
開発インタビューにもあったけど兵科間のバランス取って偏りを無くしたかったんでしょう
5のダイバーは11船以外のmissionをオンソロINF有効でクリアできるまでやり込んだけど
そのままの仕様だと今作も同じようにダイバーとフェンサーは殆どのmissionをオンソロできてしまう
ナーフせずに難易度上げるとすると敵が無茶苦茶強くないといけないので難しいのではないかな
みんなが同じプレイヤースキルではないからね
まあ飛びながら戦うダイバーは気持ちよいので文句言いたくなるのは分かるよ トータル性能でいえばどのシリーズでもダイバーが1番楽だろう 大群に囲まれても余裕で抜け出せる程度の機動力はあるのにそれ以上何を望むんだ
要らないならレンジャーにくれよ 俺は2の頃のランスでUFO破壊して回ってたペイルが一番好きだよ このゲームにネタバレも糞もないだろw毎作使い回しの同じ内容、展開のクソゲーじゃんかw >>598
再現性自体はまあまあではあるんだが…
まあ真っ当に戦略でゴリ押した感じだから脳死でやるのはきつい
巨神に飽きた時にオススメ ペリ子の飛んでるときの気の抜けたピロピロ音好きだったなあ 正直マグブラライジンスピアでほぼ固定化されてるわ
ビッグバンコア+シールドでオート武器乱射するのもアリかとは思う >>618
EDF5の中でも機動力が落ちて喜んでる人がいたししゃーない
>>612
アプデ後も一部コアで無限に飛べてたぞ 真面目に今の仕様でどういう立ち回りしてんのか気になるわ >>618
まぁ下方されて嘆くのは普通ではあるよ
でもそれをゲーム全体の問題みたいに言うとそうではないんではないかって話になってるだけ レンジャー「ツャッ!ツャッ!」
ダイバー「ちょ ちょ」 フェンサーの貯め攻撃は動きは面白いけどリスクとモーションの長さに対して火力が低いように見えるわ ダバ子で進めてるけどオフで火力が足りないと感じないな
終盤になると足りなくなるんか >>30
今はメッシュコリジョンと言って、ポリゴン面のある場所には全て当たり判定がつけられるのよ。 >>631
上手い人のYoutube動画でも探せばいいんじゃないかと 下手くそだと自認してるから初見でM37烈火ハードをダイバーでクリアできた時はめちゃ嬉しかったな
今作のダイバーは強すぎるくらいだと思う
レンジャーやフェンサーでは自分には初見クリア絶対無理だった むしろ永遠に低空ブースト吹かせた上に武器活用して無限飛行までできた5のダバ子が異常なだけだろ
少なくとも身内でちまちまハデスト進めてる限りじゃオン最弱どころかいないと困るラインは余裕で保ってるんだが 3→4で超弱体化
4→5でTF奪われた
と弱体化され続けたレンジャーもいるんですよ チャージ制より残弾制の武器の方が使いやすいよ今のダバ子は
特にマグブラ ダイバー弱体化君はノーコストで撃てる3つ目の枠を使いこなせてないだけだろ うちのダイバーなんかまだレイピアG撃ちきったら緊急チャージ始まるレベルで悲しい ゲーミング都市のクソ強戦車って要請できるの?
あの主砲が放物線じゃなくて弾速クソ早いやつ ダイバーは最悪引きうちしながらスピア撒いてるだけでどうにでもなる
あの機動力にノーコストのバ火力スピアは持たせたらアカンでしょ >>646
このまま続けて君はこのスレの人まで不幸にするのか >>646
もう5に帰ってくれ、俺は今のダイバーを楽しんでる
嫌なら止めろよここでぐちぐち言ってないでさ >>646
その通りだがいつもの事なんだ
5のダバ子だけが例外的に弱体化されてる訳じゃないんだ
ナーフされた分他でアッパー調整されてる要素もあるから自分に合った戦い方探すしかないんだ >>649
オフハードしかやってないけど今回のダイバーはやっぱスピア引き撃ち強いよな レンジャーは千鳥エリリバ持てるのがほんと便利
バックパックが神すぎて戦うの楽しすぎるわ >>641
でもドサクサに紛れてビークル奪って行きましたよね 2回目のベース251に空爆と機関砲持ち込んだアホレイダーは私です >>648
楽しいが…?
ただの新しい戦い方のひとつなのに何を目の敵にしてんの?ナンバリング変われば戦い方変わることくらい普通だろ、そんなに嫌なら5やってりゃええやん >>659
昔奪われたものを奪い返しただけだ何が悪い(プロフェッサー理論) 空爆使えずビークルも蜘蛛しか呼べないステージが増えた上要請系コスト爆増したレイダーの方が怒りに正当性があると思うよ >>652
あの戦車バリアスって言うのか
イプシロンもレンジャーだしどっちかはエアレで良かったんでない? >>653
今更文句言ってもしゃーないでしょ
>>656
引き撃ちも強いしアンカーや巣を確殺出来るのも強い
ただソード振り回すのも楽しいから困る 自分の耳に心地良い言葉だけ聞きたいならココじゃなく他所へ行ったほうがいいと思うの >>546
5ダイバーがやりたい放題出来てただけでこれくらいがバランス的にも普通だぞ
これで飛べないってんなら立ち回り見直せ
まぁ先にゲームに難癖つけ始めるお坊ちゃんにはキツいかw >>664
エアレイダーって名前やめてドローンマスターとかにすべきだよな まあ本スレは信者スレではないのでという気もしてきた 結局何が言いたいの、やだやだ5の無限飛行最強ダバ子じゃなきゃやだってことか?
充分すぎる性能もらってるやろ今作も ニクスがあまりにもペラペラすぎるのとセントリー取られたのだけは不満だな いうてレイダーも空爆クソザコになったわりにスプフォは相変わらずぶっ飛んだ性能してるよな
スプフォおばさん大喜びだよ >>665
バリアスどころかケプラーもレンジャーだし新しいヘリもレンジャーだぞ >>672
スカイハイ以外はブースト消費戻してくれればいいよ
差し出すとすればスピアの火力と盾の耐久値 バリアスもケプラーも強いよね
5のレンジャーは移動速度上昇系ばっか使ってたけど6レンジャーはビークルよく使うわ 147ミッションの内40ぐらいが実質洞窟ミッションなんだなレイダーにとっては 電刃刀既視感あると思ったらPSO2のロボか。スラスター移動や体型がまた思い出させるなぁ 今の飛行能力でも充分すぎるほど飛び回れるしむしろスピアの火力失ったら3枠目スピアの利点が死んで武器選択の幅一気に狭まるしどう考えても俺はそっちのが嫌ですね AK見た目好きだからスラッガーめっちゃ強いのうれしいわ ダバ子の機動力が削がれたのは残当だと使ってても思うけど、そのせいでチャージ系の近中距離武器が使いにくくなってるのがストレス
めんどくさいからハンディセイバーで刻むわってなる
ただ、セイバーも変な硬直でジャンプしそこねたり初段が袈裟切りに化けたり回数残ってたはずなのにチャージに入ったりよくわからない >>684
エイレン型コンバットフレーム(ビーム兵装のやつ)とか
多分青プロテウスも呼べるんじゃない? エイレン呼べるけどレイダーがやりたかったのはそれじゃないよね DLCになればきっとアーマメントバルガ呼べるようになるから…… >>678
スピアの火力って飛行能力補って余りある利点だと思うんだけど差し出すとか正気で言ってんのか お前ら5の最強ダバ子で床ペロペロしてたの忘れてないからな?😊 何か今回フェンサーでグレイは楽だけどカエルにちょくちょく殺される
正面で盾構えてるのに直撃することあるわ 序盤のフレイムクロウラーと中盤からの戦闘ヘリは普通にめちゃくちゃお世話になったけどなレイダービークル ダバ子で飛び回りたいならリバースコアつけて剣振ってれば良いんじゃないか?
上限低すぎて補助武器しか使えなくなるけど ダイバーも機動力さげちゃったら存在価値下がるとおもうけどねぇ
敵に突っ込んていかずに引きうちしてるだけになるし ひたすら飛び続けて誰も助けず敵も減らさず宙ぶらりんニートと化したダイバー忘れてないけどな ハデスト以降のアマガエル殺意高過ぎて草
今作も高難易度差分あるみたいだ
揚陸艇降下1回目で10連装砲兵を確認した ダバ子の機動力系の燃費は受け入れたけど
正直まだレイピアのクソ燃費とブリンクボールが近距離武器かよって距離で勝手に爆発するのには納得行ってない 個人的にダバ子でほしいのは地上ブーストを空中と同等の飛距離に……まあコンセプト的に無理だろうけど エアレはドローンでテレポーションシップ落とせるようになったから進化したはず >>698
知らねーよ誰だお前
プレイヤーみんなおまえのおともだちだとでも思ってんのかよ 機動力が無くなったってのは常時ビッグコア装備の状態にされたってレベルだろ
ちょっと弄られただけで泣き言言うとかビークル取り上げられ空爆も弄られオンでは足も悪く他兵科に追い付くのも大変なエアレイダー使いに謝れ
ドローン込みで機銃とミニガン撃つのが強いから大きく変わってないし >>704
それ悪化してないか?
エネ効率悪くなってキル効率悪いスピア置いて逃げるのが精一杯だろ? >>695
infタイタン手に入ったけどレクイエム砲の威力5から変わってないじゃねーか!
4の時の半分だぞ半分、せめて5の1.5倍は威力欲しかったぜ… そういや昨日誰かがレスしたヴォルカニック使った放置死に稼ぎの件
もうゆーちゅーばー()が我が物顔で動画にしてるぞ。 セントリー取られたの悲しいけど、その分コプターで機動戦闘ができるようになって、
レイダーが固定砲台から卒業できる調整だよね
レンジャーもセントリー含め様々な対応ができるようになった
総じて対応力が上がってるから悪くない調整だと思う 機動力系は別にいいしむしろそこに合わせて直してほしいのはレイピアとチャージ系だわ
近距離戦もスピアで対応できるけどレイピアが死んでんのだけは許さないぞ、ダイバーの代名詞みたいなもんだろ >>716
今M58の動画上げるのは規約違反だから通報したれ >>327
■■クス■■■■■異性の■■で出たわ
セッ■して寝るか
[地球防衛軍事郵便] [検閲済] >>714
落ち着いてる時は問題ないけど戦闘中はよく操作ミスっちゃうんだよね
あれいつまでやっても慣れん >>712
スピア置くくらいならセイバーの方が良くね? >>720
あの子らもわかってるから文と絵だけみたいよ ギガントコプターでバリアの外側から塔をぶっ壊せるのはレイダーだけ >>712
今のウィングダイバーは下手なやつは前よりすぐ死ぬからそういう状況にはならない
前作はウィングダイバーが一人でずっと生き残って戦況がまるで変わらない+それみて退却しないホストで地獄の死体オンラインだったよ >>712
5がー5がーってひたすら至上主義みたいな言い分でねちねち文句並べたててるお前さんへの皮肉ってことに気づけよ >>720
ああいう奴らってwikiに書いてあるものでも我が物顔で動画にしてそう 普通に文句言うだけなら毎度恒例だが荒があるから同意出来るんだが
一々主語がデカいから別にそんな事ねーよと言われるんだわ >>724
武器→スピア→武器
みたいにコンボ使用しまくるので同時当てられないセイバーだと火力落ちちゃうかな
セイバーだけで良いmissionは持って行くことあるけどね 今作のダイバーで弱いとか言ってたら
ナーフされまくってるレイダーとフェンサーなんなんって話になるからな 攻略法を攻略サイトに乗せるのと動画にするのと何が違うのか俺にはわからん
広告収入もらってるのが気に入らないのはわかるが
まあわざわざ動画で攻略情報得ようとするのもわからんけど 弱体化しても選択肢増えたりするなら良いけど
刀ブンブンが強くてスラスター換装が呪いの装備みたいになるのまじ勘弁 >>730
文字が読めない人もいるので、そういう需要もあるんだよ
wiki見たり書いたりする人も「なんか新しい情報あるかも」って見るしな
やったもん勝ちだね 未来の話しして済まなかった
今回もダメだったらしい >>733
確かに瞬間火力落ちるからセイバーは劣化フェンサーしてる感はあるよね
でもセイバーがやってて一番楽しいからやめられない そもそも今作敵の性質の関係上突っ込んでって照射し続けて瞬殺するレイピアファランクス系のリスクデカすぎる相手が多すぎるからある程度の距離からそっと添えて即離脱できるスピア無くされるとかそれこそ論外なんだよな
完全に孤立してる相手なら別に困らんけど 自分を批判するやつらはみんな低難度しかやってない下手くそなんだー!!
笑 まあ飛んでて気持ちよくないってのは同意
1.5倍はやりすぎたわな こうやってレスバを見ると、新作出たんだなぁってしみじみ思う >>716
リンク貼ってくれたら低評価と通報するわ 仮にスピアの火力トレードに使われたらフルアーマー宇宙人くそめんどくなるんだよなぁ ロード画面にも上級者用って書かれてるのにあれがこれがとか 飛ぶこと自体は別に困らんのよな、問題なのは純粋な飛行燃費のほうじゃなくてそこでギリギリのエネルギーやりくりすることになった過程で一気に使いにくくなったチャージ武器の方だと思うわ >>678
グダグダ言っても戻らないんだから、自分が好きな5でもやってろよ。
もはや、6はお前には関係ないだろ。 元からじゃんダイバー弱いとか
インフェルノでパワー切れてお荷物なのも5もそうだし 隙だらけで叩きやすい割に生意気な反応返してくるから殴ってて楽しいのはわかるが
流石にそろそろ相手しなさんな なんか進行度に対してアーマーが多い気がするんだけどエアレイダーってアーマー上がりやすかったりする?
武器掘りもしたけどそんなにたくさんはしてないのにな… チャージ武器はedf5の時から嫌い😭
でもしゃーないね、飛び続けながら撃ち続けられる、ってなると強過ぎちゃうもんね お前らタマ子とモンハンワールドの受付嬢ならどっちが好きなの? 5のレイダーはファボスで何でもOKだったけどファボス弱体されてる? >>757
タマコ
ジョーは不快指数の格が違う
比にならない チャージ武器自体は全体的に5より良くなってるんだけどなぁ レンジャーが呼べるビークルはエアレイダーも呼べるようにするのが自然な気がする
バランス調整でこうなってるのかもしれんけどさ >>487
盾フェンはもともとエイリアン系には強い
銀の人すらクソザコと化していたからな タマ子が不快度でジョーに勝つにはNPCになって敵をフルアクにした挙句うわー助けてくださーいとか言い出さない限り無理 ブーストしてるだけでエネルギーモリモリ減ってくの正直つまらんわ
必死に近づいた頃には息切れでもっかいやすまなあかんてアホらしいし
他はいいけどブーストはもとに戻して欲しいわ チャージ☆1とか消費☆1のチャージ武器はふざけんなコラ!って性能してるのがより使いにくさを助長してる 銀の卵……しか言わないやつと実害掛けまくりのジョ-一緒にすんな でもタマ子、顔出しNGで神、髪言っててメンヘラ風俗嬢みたいじゃん レンジャーのビークルのが全体的に性能いいのは普通におかしくねぇかな…? ワールドの受付嬢ってやべーやつらしいじゃん
エアプだから知らんけど ジョーはプレイヤーの意志を無視して相棒名乗って迷惑掛けまくって
最終的にやり遂げましたね私達とか意味不明な事ほざいてイライラさせる
しかもかわいくもない >>765
いざとなったら私も戦いますの結果がそれでなくてよかった でもタマコが声のみじゃなくてもしジョーと同じ顔だったらジョーと同じくらいヘイト稼いでたと思うし
ジョーの顔がもしフィオレンティーナだったら特に叩かれてないと思うので
そういうことだと思う >>769
恥知らずだな
こいつ新作ゲーム出るたびに投稿してるけど
こうやってネットからネタパクってきてるんだろうな ジョーは美人でも叩かれてる自信あるわ
美人だったら叩いてないんだろ?っていうのは偏見になるレベルのウザさ >>781
それはEDF4オペ子であって5タマ子ではない DLCでリバースコアの上位版頼むわ
まああれは幾らでも高度稼げてやり過ぎだけど >>781
こんな日常生活で使い所の無いスタンプ見た事ない >>782
おばさまの命を危険に晒したりやりましたね私たちとかは美人だろうが叩かれてるだろうなw 格ゲーの新作のときの反応に近いんだよな。
あっちもナンバリングで同キャラでもガラッと操作性とか仕様が変わるんだけど、あっちは村が焼かれ過ぎて変化を受け入れる土壌がもう出来上がってる面がある。
こっちはライトユーザー、ヘビーユーザー、自称ヘビーユーザーなんでもござれだから行けんが割れる。
人が多いのは良いことやで >>781
一瞬買おうかと思ったけど誰相手にどのタイミングで使えばいいのかまるでわからん >>611
性格的にはダイバーよりもレイダーをやりそうではあるが
史上初NPCレイダーしかも特殊な女性レイダースキンとかだと戦場ではプロフェッサー並みにアイドル化する エアレはバルカン砲?みたいな取り敢えず使いやすい武器枠は何になるんだ?
てか4のスカイトラップワイヤーをだね? >>785
このオペ子4だっけ?
何故かこのセリフ2のイメージだったわ 何もないな
レンのミリオンが射程240で60くらいなのに
糞ドローン機銃はズームもなくて14とかでドローンも落とせないからな
爆弾もレンのパズーカ連射のが強いしな
範囲ドローン全部ガラクタだし
なにもない 確かに意匠はペリ子と同じに見えるな
初出がどこなのかわからんが PS5でPS5盤やってて、PCでリモートプレイできることまでは出来たけど
HORIの連コンで操作って無理なん? >>797
2のラストの方のミッションだっけ?
ほぼこの台詞だけだったような 異星の騎士アーマー稼ぎ5は一周30前後増えてた気がするけど6だと10くらいしか増えない
重装がアイテム落とす個数減ったんだなあまり旨くない どこかの高難易度ミッションでアイテム回収している間に延々と聞かされるセリフ レンジャーのほうが使いやすい乗り物多いけど
プロテウスでビーム撃てるのは感動したな
まあ、恒例の火炎放射とかいうクソしか使えないゴミも混じってるけど 異邦の騎士といえばヘッショで泥アイテム増える仕様がなくなってるような気がする
気がするだけな気もする >>804
火炎放射がメイン武装のニクスは5では強かったぞ… 137でとまって???の山ミッションで輸送船が一機プレイエリアの外にいたのが許せんわ
ダイバーで遠距離武器持ってなくて限界高度まで飛んでも届かなかったからやり直したし ドローンは基本ズームありで良いのにな
レーザーポインター見にくいし、普通の銃と違ってあっちいっちゃうからやりやすくしてほしいわ
あと爆撃や機銃ドローンはL2で空爆視点にしてくれ オッペは距離感はちゃんとしてるし序盤はいないし終盤以外は大人しくしてるから可哀想な人止まりだけど
ジョーは最初から居てどこに行ってもついてくるしめっちゃ馴れ馴れしいから嫌い もしかして今回はブレードと刀の組み合わせ強いのか
狙って出せないけどすっ飛んでったわ機動力が噛み合ってる ハード終わらせてインフの前にハード他兵科埋めるか~って思ったけどこれインフ一発でハデスト以下全部達成になるのでは
ヤバいわ3日くらい無駄にしてる >>806
あれ火炎放射以外も強かったでしょ
てかプロテウスみたいな機動力ない機体で使うものじゃないんだよ… 散々言われてるけどアプデでドローンの表示非表示できんもんかね
クソ邪魔だわ レンジャーのマグマ砲すげえな
使い道不明だった武器が2のマグマ火炎砲を遥かに越える神器になっとる レイダーはドローンくるくるマンになったからなあ
別に弱くないけど、それならレンジャーでいいわってなる レイダーは航空支援とビークルに☆ついて来ると一気に化ける気がする
てか初期が重すぎる
ビークルも初手で呼べるかどうかの差が大きいし フェンサーやダイバーはあまり追加無いからテコ入れもそこまでの印象だけどレイダーはドローンを言い訳にガッツリテコ入れされた印象 現状エアレの強さがわからないからなぁ
レンジャーは一回触るだけで可能性感じたりしたんだがエアレはもうちょい時間たてばやっぱりマップ兵器でしたってなるの祈るわ 新作なのにアプデ程度の武器の調整しかされてないフェンサーかわいそう >>807
パワーランスなら風車の上乗ってから限界高度まで上がればギリギリ届く >>815
そらレイダーの主武器といっていいセントリー系奪っていきましたしレイダーの魅せ場の空爆はやれるとこ限られてるし ☆で乗り物の初期貢献値増えれば良かったのにな
最初から乗れるのが一部しかないし >>819
あれそうなの?
それなら無駄にならずにすんだけどINFHDSTで合計8週するのはきついな そろそろレンジャーとエアレイダー統合しろおじさんが出てくるころだナ 千鳥取ってもまだ全然戦えるよな今作のR
インパルスもエリリバもグレもつえー 迫撃ドローンゴミだしもう頼れるのはミニガンと制圧砲だけだ
5とかわってねえ 残弾数多い時のリロードが早くなったりしてマガジン系は軒並み強化だな
スローターの回転率半端ない とういうかセントリーリロードの割に弱くね?
他の武装使った方が殲滅力あるような 5の超高速ゴキブリクロウラー出してくれたらそれだけで満足するんだが火炎放射セントリーつけて突っ込んでいく遊びはもうできないんだよな奪われたから ダバ子の新装備スピア使ったら早速自爆して再出撃した
とんでもねえな カプセル兵士とかいうただのドローンはもうちょっとどうにかならんの
リロード2分も3分も使う性能じゃないだろ 昨日一昨日から暴れてる子まだ居るのか、あぼんしてるけど相手してるみんなが大変そうだ セントリーはレンジャーでどうしてもクリアできないステージでバイク引き撃ちのお供には良さそう
それとは別に火炎セントリーは有用なステージはいくつかある Aの真価は放電ドローンにあると思っている
空軍はもうダメだー!
5でスプフォマンやってて命拾いしたぜ >>834
単純にAR+スナイパーでも建物破壊できるだけでも大きいし
攻撃×2で更に回復もできるのも大きい セントリーは大体の場面でベストじゃないけど最低限の仕事は絶対するから腐りにくいのが利点な気がする スローター、ファング、かんしゃく、探知機セットの近距離力高すぎる >>814
みんなの声が大きいと変わるかもね
5の無限飛行もなくしてくれたし ダメージ表示がたまに赤文字になるのはなんだろう
爆弾本能寺でNPC全滅後だからFF警告でもなさそうだが ライジン優秀だな
inf解禁後のソロ稼ぎの足がかりに、普通に使えるのがすごい
エナジー消費は激しいが >>842
TFTRなんでもござれ
DNGに至っては大谷もびっくりの剛肩でグレ狙撃出来ちゃうしマジで神カテゴリと化した ファング即切り替えライサンダー即切り替えファングリロードの5秒毎の2撃決殺プレイほんとちゅき スピア投げる時は飛び退きながら投げるとかしないとだめやぞ
慣性で滑って投げた場所から半歩前に出ただけでコンマ数秒で溶けるからな! DNG試しに使ってみたらスナイパー武器やんこれ…になったわ 恐れるな!恐れさせろ!って叫んだNPCがその後即死してて草生えた ライジンは休眠ディロイがたくさんいるとこで輝くかと思ってウッキウキで持ち出したら
サンダーの跳ね返りで他のディロイが起き出して悲しかった いざという時に頼りになるエリアルリバーサー
ただ、INFになったらあれ使って足止めて戦える局面はほとんどないだろうな… ケムリモクモク炊いてマーカーでピコピコ鳴らしてるくれるレンジャー好き
愛してる >>835
フレイムセントリーつけたあのゴキデプス普通にネタの範囲に収まらないレベルには強かったしな スピアは前に歩きながら使うだけで死ぬとか普通ありえないだろ
安全対策はどうなってんだよ安全対策は スピアは貫通すればモンスターランスっぽく使えるんだけどな
上位版は貫通付いたりするかな >>769
この人やり込みが浅過ぎて的外れなジャッジする人だ
EDF以外のやつのレビュー見たことあるけど分かってないから適当なこと言ってたな レイダーってハードくらいならライフベンダーおいてドローンポチポチしてたらなんとかなるの? パワースピアみたいな短時間高火力を斜め上に向けて投げて自分で当たりに行くとMAP端から端まで吹っ飛んで笑える
友人のレンジャーにジャンプで当たらせたらやっぱり端から端まで飛んで行った、なんかこれでHP犠牲に悪さできそう レンジャーは正直今回最強では?
ダッシュ400%もあるし隙がまじでない >>858
射程の短いブレイザーみたいな感覚で使えば?
あとリロード式でエネルギー切れの時にも使えるからエネルギー消費の重い武器使ってる時用の護身用サブ武器
に 報告はいいけどなんかガイドラインに引っかかってんのかなこれ ヴォイドカッターっていう物理じゃない方の日本刀つええな
ポン刀で2脚戦車もなで斬りだぜ~ インフェルノでも味方のニクスとか戦車の近くにリバーサーを設置してれば足を止めてもステージによってはなんとかなるかもしれない >>855
時間かかるし軍曹迷子洞窟みたいな所は明らかに苦しいけどそれ以外はほんと安定感ある攻略が出来て最高 今回NPCが唄う新しい歌って「道連れにしてやりたいぜー」だけ?
今m118だけど最終盤はもっと希望のある新しい歌ある? スピアで射出すれば超高速移動できるから上手いこと使う変態現れないかな
複数箇所から増援が現れる際に、Wで片側出落ちさせたら自分を撃ち出して別方面の味方に即合流して起こしてもらう >>796
フェンサーの首の肌色w
ニューデザインでアーマーにランプが点灯してるのはPAギアを彷彿とさせる
影響受けたのかな?
なんでアルペンだけデザインが本気なんだろう?
レイダーの局地戦仕様で居そう
ホバーボードがレイダーに実装されてたら世界変わってただろうな 転載文章を表示させるだけの動画が以前収益停止されてたけどこれはどうなるかな
ガバAI判定に引っかかるかな >>875
ゲーミング都市未来で「さぁ〜手を繋いで命を大事にしよう〜」みたいなのがある
PVでもあった「地球の黄昏に 涙する俺たち歩兵隊」も >>871
D3Pの規約にある著作物の要素単体の抜き出しての投稿じゃない? >>868
その400%って最高速になるまでの時間の事じゃない? >>875
死んでる世界だと悲しみの歌も歌うぞ
どういうのかは忘れたけど >>875
最終前で愛の歌を歌おう、みたいな〆する奴があったはず わがまま言うと回収範囲強化とダッシュ強化とかバイクの2個持ちしたかったな トロフィーのマスター系見ると
ダイバー 11.3%
レンジャー 8.2%
エアレイダー 4.3%
フェンサー 3.1%
エアレイダー、フェンサーは人気あるようで人気ないんだ😇 >>876
わざわざ死ななくてもスピア投げてすぐ爆発ダウンしたら飛べるんじゃないの
俺もバスターショットでよく飛んでたし >>887
レンジャーしかまだやってないけど
レンジャー→ダイバー→レイダー→フェンサーの順で称号だったな 最終話イージーだとタマコの最後のセリフに私を救ってくれてありがとうがないんだな ダイバー飛びながら参謀とかはしんどくなったけど、マグブラスターやスパークウィップみたいな
カートリッジリロード系は相変わらず使いやすくていいな、でもレイピアとドララン好きだったから
もうちょっと消費落として欲しいのも本音、補助兵装の功罪だよなぁここらへん
HDST以降は引きうちでスピア置くより盾置いたほうが生存能力は上がったりすんのかなぁ 半魚人はミニガンもろに受けてくれるから大好き、どんどん来て ハード後ハーデストやってるんだけどなんかセリフとか増えてるような気がするんだが 蜂の巣退治ミッションで 2台に機銃つけたピックアップトラックがついてきてるのに今気付いた これエアレにくれよ
5の時地下で軽トラ呼べてたんだからいいだろ?なぁ? 新スレが立てられるのは俺だけだ!
ならば居場所は>>900しかない! >>898
テクニカル的な即席兵器いいよな
コンバットトラックもデカいテクニカルだし >>894
それなんかのタイミングで台詞とんでるんじゃない?
M51でたまに2フェイズ目くる前に参謀おばさんの台詞のあとの本部おじさんの「新種のエイリアンだと!?」の台詞なかったりしてた >>904
神話には次スレがあると記載されており一部の人はそれを信じているようです。次スレが存在するという証拠はどこにもないのに
↓
これが次スレ… 特別待遇でもいいんじゃないか?
>>904は最高の次スレだ! どの兵装もそうだけど、inf攻略始まらんと装備の強弱はまだまだ変わるからなんともやぞ
刀も強い言われてるけど、infだとあんな接近戦できんしな 3やったきりですが今作の荒廃した世界観に惹かれていてそこを期待して買っても大丈夫ですかね? >>910
荒廃世界は正直あんまりフィーチャーされてないのでそこ期待して買うと微妙かも >>910
世界観とかシナリオとか気になるなら5を先にやっとくのが良い 初めてこのシリーズをやってみようと思うのですが
ps4proだと処理落ちとか酷いんですかね…? キャラ以下の大きさの瓦礫轢き飛ばせるようになるだけで自分の中のフェンサーの評価爆上がりする ハードまでだとグラントがオンでも優秀なレベルだからなぁ
オフハード一周して砂持つ事殆ど無かったわ、ラスボスすらグラントでこっち向いた所に
適当にドコドコ撃ったらダメージ入ったし、流石に砲台はファングの弾速じゃないと厳しかったが レンジャービームが500Mから15万くらいとおってやばい インフェレンジャーはヘリ乗らないとどうしようもないステージばかりになりそう >>919
マザーと卵のステージでマザーだけ倒すとPS4がヤバイ
proは知らないけどそこまで差はないと思う ネイカーって殻閉じてる時はダメージ1/10になるんだな
INFネイカーとかいう聳え立つ糞よ ハードの後半でも敵の群れに揉みくちゃにされながら足元にエリアルリバーサー炊いて
「なんとかなれーっ!」って思いながらG&M乱射して何とかなったシーンとかあったからなぁ
INFじゃそんなことしても秒で床舐めるだけだろうなぁ まだ途中だけどストーリー5+6で上手いこと纏まってて凄く面白い
5が楽しかった人ほど6面白いんじゃないかなぁ >>919
初期型でファン回転がやばいけどバリバリに遊べてるよ
卵が一斉に孵化した時はFPS3くらいまで落ちるけど >>928
探知機で回復拾えば割合回復するから押し切れる場面が結構あると予想している
5はそうだった ネイカーとか言う微塵も楽しくないキャラを作った奴の責任は重い イージー1週だけでいいから5やってから来てほしいくらいには5ありきやね今回
そのぶん5を知ってればいろんなところで笑えるし燃える >>919
参考になるかわからんけど
PS5でPS4の友達と一緒にオンで遊んでると敵が多いとまあまあの頻度で処理落ち分過去に戻ってるなって感じのラグが発生することがある エアレイダーはやっぱinfが本番だったな
ハードのドローン機銃掃射範囲狭すぎるんよ PS4だとボムへいのせんじょう(M51)ちゃんとプレイできてるのかな >>904
市民をスレに誘導しろ! 流れ弾に注意しろ!! ネイカーはタイプ3の軽減率と同じで良かったのに
なんであんなガッチガチにしたんだろうな ずーっとダバ子使いだけど今回のブースト1.5倍は良調整
一部調整しきれていないコアがあるけど
プレイヤースキルが明確にわかるようになったと思う 116で本日の予定に飛んだ所で、誰を救うべきかすぐに理解できるの5をやって本当によかったと思う
前週で戦車を足止めして潰されるの阻止した時とかちょっと感動した 5の前半ミッションだけやっていれば時系列は分かりやすいと思う
でも6遊んでから気になったら5でも良いんじゃないかなぁ 洞窟みたいな敵を確認しやすいマップとかネイカーばっかりのマップは良いけど
リング攻略前編みたいに大勢の雑魚に紛れてネイカー出てくるのは本当にクソ
死骸に隠れて火炎放射やめろよ DLCで空飛ぶサメとか出ないかな
最悪地面を泳いでもいい >>939
消耗品タイプの敵にあのレベルの装甲が付いてるの理解出来ないしな >>360
ありがとう言われた通りM97infで出たわ >>941
隔壁が上がるすんでの所で思い出して先輩に食いかかる蟻をショットガンでぶっ飛ばした時は脳汁出まくったわ はまぐりくんは口閉じてる時ダメージ99%カットだしやりすぎ
90%カットなら許してた 面白かったけど流石にリング対策を何もしないでループする後半はイラついた
火鳥討伐のやったか!→やってないも回数多かったし あの誰も使ってない存在価値のわからない毒ガスグレネード
わざわざ金属を溶かすとか書いてあるからうおおおおおおおおおって使ったけど余裕で1%まで軽減されたよ
君の存在価値ってなに? 進行上しょうがないし作中でも突っ込まれてたけどなんであの時点で武器持ってんだろな >>919
卵一斉に孵化させるとすさまじい処理落ち起こるのと
魚人の毒霧目の前で浴びるとファンが爆速になるくらい >>945
そうなんだよなぁ
レッドカラーならまだ納得できるんだけど
馬鹿みたいに数いる量産品であれはちょっとな https://i.imgur.com/KrpwFk6.jpg
M60の蜂罠乗って上向きレイピアで放置アーマー稼ぎできるな
敵に押されるから分割で二人でやらなきゃならんけど
他の罠でもできるかも知れん >>955
口下手なストームは9周するまで武器持ち込んだ時の言い訳が思いつかなった
やっと思いついたのがモデルガンだぞ まさか地球防衛軍をクリアするまでに攻略サイトを見る日が来るとは…
注意深く見てない俺が悪いんだけど???とか言うのやんわり光る位してくれてもいいじゃないw 映画コラボでDLCならスターシップトゥルーパーズの方がピッタリだよな >>959
EDF隊員「ちょっとキミ詰め所まで来てくれない?」 >>953
ハードクリア後直後の116稼ぎでかなり世話になったわ 初見でフェンサーやってるが、対ドローン武器って何がいいのか分からんなあ >>937
普通にやる分には問題ない
ダイバーとかで滞空しながら一箇所に集めて起爆すると数秒止まる
カクつくとかじゃなく止まる >>965
ハード帯ならキャノンショットとかどう?
散弾機銃が定番だと思う 今作で先輩?まれても平然としてるのはただのバイトだからだろうな
前作ではEDFの関係者か何かだったんだろう >>394だが、さっき初マルチの集会を終えてきた。
いやあ、サックサク進んだw 皆のアドバイス通りに動いたらキックされる事もなく遊べたよ。
いいチームだった! >>967
ありがとうございます、参考にしてみます ハマグリくんは炎属性ダメージで強制的に口開く様にしてくれ
内部機構の放熱のために口を開かなければならないようです!
みたいな感じで
焼きハマグリみたいでシャレがきいててちょっと許せそう ハデスト敵はまだそこまで強くないけど
微妙に低い武器レベルが面倒だな 雑魚敵で貝が開いてる時だけ攻撃できるって強い既視感があるんだけど、喉まで出かかってて出てこないのがもやもやする
もちろん探したらたくさんいるタイプの敵だと思うんだけど G&M強いよなぁ
くっそー思いながら手でペチペチ撃ったわ
まさかPS5が足引っ張るとは思わなんだ >>937
接近戦しなければ平気
でもリング前編は最後の波でカクカクになるから困る
あとなぜか基地の赤卵部屋が一番重い ダイバーで纏めてM51の擲弾兵ぶっ飛ばしたらPS5も5秒画面が停止したぞ >>976
ロックマンエグゼとかによくいたような... >>965
ハンキャおすすめ
慣れればサクサク撃墜できて楽しい 処理落ち対策の決定打はやはりPC版しかなさそうだな >>769
ソース元も書かず丸パクりネタを自分のものとして発表するクズ
こいつここ見てパクってんだな ロックマンのメットールとか定番ではあるよね
そういう敵は足遅くて攻撃も避けやすい傾向にあるがネイカーは足速いけど >>769
掲示板で教えてもらったとか一言添えればいいのに >>769
せっかくスレからパクったのに再生数貧弱すぎて哀れすぎる とりあえずPS4版処理落ち軽減パッチ頼む、敵のダメージ時の破片が多いのが原因じゃねぇかな?
それとも光源処理が多いとかか ネイカー俺はそこまで嫌いじゃないけど、なんかもう1つ解法というか弱点があればなぁ
大群がこっちに押し寄せてきてるのに打てる手がほぼ0なのはちょっとどうかとは思う
ある程度の高低差に弱いのは弱点と言えば弱点だけど、うーんって感じ 前作でもマルチで絶対死なないだろってくらいアーマー値が凄い奴いたけどアーマー放置稼ぎして何が面白いのかがわからん >>993
アーマーを盾にしたゴリ押し気持ち良すぎる😊 稼ぎはいいんだけど
大体いつもinf武器拾ってアーマー稼ぎが怠くてinf出来るところだけクリアして飽きて終わるんだよな ゲームなんて飽きるまで遊べたらそれで終わりだろ
楽しいものなんてゲームだけじゃなくてもゴロゴロしてるんだからそれでいいじゃん
やりこまないという選択したって何も問題無い ネイカーは壁貫通しなければいい塩梅な敵だったんだがなぁ このスレッドは1000を超えました。
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