【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF17
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF16
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1661784621/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured The Earth Defence Force 17
begins now 528 なまえをいれてください (ワッチョイ 6311-GanA [157.65.80.2]) sage 2022/08/30(火) 10:02:34.20 ID:U+xcVJVg0
>>507,513,514
やり方まとめてて少し時間かかった
ちなみにさっきの画像は9時間放置した結果です
M59無限放置稼ぎ
レンジャーの武器1にヴォルカニックナパーム
バックパックにエリアルリバーサーMD
特殊装備に探知機5型
ミッション開始したら輪ゴムなどを使いアナログスティックを下に倒した状態で固定する
連コンで攻撃ボタン、バックパック、決定ボタンを連射する
レンジャー以外のアーマーを稼ぎたい場合は画面分割で2Pで一緒に出撃させる
ミッション開始直後から接敵までの空き時間はエリアルリバーサーが回復してくれるので死なないで済む
敵を倒し尽くす前に死ぬぐらいにアーマー調整しておく必要あり
AP1700ぐらいで成功しているのは確認済み 洞窟でレイピア系使ってたらレンジャー二人に爆殺された
レンジャーの人っていつもそうですよね!ダイバーのことなんだと思ってるですか ダイバーもプラズマキャノンでよく味方殺してると思うんだが Hard50越えてもスラスター換装出ないんだけど完全に運? これ一回のミッションで取れるアーマーって上限あったっけ 盾2枚持ちのクルール相手してるとおぼんで股間隠す宴会芸思い出しちまう >>1
EDFへとうこそ
DLCミッションの話だが、
EDF5の要点を抑えた再録ミッション集を出して欲しい
シナリオの構成上、EDF5を履修して欲しいがアレは履修として余りに重い
EDF6が傑作と呼べるから布教用に 137クリアしたら次どのミッションやったらいいの?
138出ないんだけど… >>1
礼賛乙
>>8
詳しい値は忘れたけどあるはず。 >>8
武器と合わせて1000まで
ただしこの上限は死ぬことでリセットできる >>1乙
生きて会えたな、どれだけほっとしたか分かるか? >>12
ストーム1「はいはい、また過去やり直せばいいんでしょ」 >>14
>>15
やっぱりあるのかぁ
アーマーのためだけにps4版やりなおすか迷うなぁ おー、???のミッションが増えてる
ありがとう愛してる(定型文) >>12
プライマーが過去に戻って歴史改変するってしつこく言われたろ?
ならお前も同じように過去に戻ってみればいい プライマーはたまごおおおおおお!という恐ろしい化け物を産み出してしまった事を
激しく後悔してたま子のいる世界を引き直すまでループを繰り返したのではないだろうか? 87がクリアできなかったからオフでやったら敵がやわらかすぎて笑ったw
オフだとクリアしやすいけどなんかヌルいな…あとアイテム回収一人だと大変だわ…w プライマーは火星起源の文明だというけど
わざわざ汚染しなくても既に死の星みたいな環境の火星で生命体が自然発生するかね?
実はプライマーは核戦争だかで滅びそうになった人類が火星に移住した成れの果てだったりして まだストーリー攻略中だけど最後の方でお洒落なことしてるみたいだな >>28
洞窟曲がり角でレイピア出して敵を炙るのは
ダイバーの古典攻略法だったと思うぞ 男性ボイスのイヤッホーーッ!が好きなんだけどダイバーにボイスないから仕方なくイエーーッ!をタッチパッドに登録してる
5でも同じ状況だったから6でつけてほしかったんだけどな 実はプライマーは未来の人類の姿だったとか絶対やめろよ…萎えるからな…って思いながら終盤はプレイしてたわ オンライン盛り上がってる?
適当でいいなら参加したいわ お前らが大尉言ってるやつ不法侵入者おじさんの事だったのか
最初は大尉だったんだっけかなんかずっと曹長だと思ってた
軍曹が後に大尉になるからごっちゃになるな >>5
サンダー系使ってFFしまくるダバコもなかなか酷いと思うの >>5
空飛ぶお尻
水に落ちて泳ぐ時も尻に拘りを感じるな >>29
もしそうだとすれば6は手の込んだ集団自殺、いや集団心中だな
あれほどの文明の持ち主が自分達のルーツを知らないわけないからそれは無いと思うが 流石にループ回数が多すぎだったと思うの
とりあえずストーリー流して1回クリアまでは良いとしても達成100%まで考えたら流石におかしくなりそう >>38
軍曹は大尉じゃなくて最先任軍曹になってほしかったわ >>43
4.1から順調に100%に必要なステージは減ってるぞ >>38
大尉になってもストーム1に吹っ飛ばされる仕事は変わらないがな リンダの彼氏も救済できるかと思いきや普通に死んでワロタ
不死属性つけたれや鬼畜サンドロさんよ 過去の地球をそうだと知らずに侵略しちゃうおちゃめな軍が敵役の
明日を救えなかったロボアニメがありまして… >>37
同期ズレ酷いから参加するより部屋建てた方がいいよ
唐突に体力1にされて詰むぞ ループものはアドベンチャーとかで評価高いものでも終盤の伏線回収や盛り上がりのためだとしても序盤が退屈、苦痛って意見は必ずと言っていいほど出るからなぁ
俺はこれはこれで好きだけどEDFってゲームでやることじゃないって意見もわかる
現に俺も今までなら兵科や難易度変えて2周目すぐにゴーしてたのに今回は二の足踏んでるし なんか心理学的には人類がもし火星に移住した場合ほどなくして自分を火星人であると認識し始めるとかなんとか
重力が軽いから筋肉が衰え骨が柔くなり足が退化するとも
タコ型になるのも必然だった…? >>5
まずは洞窟で後方からライジンぶっぱするのやめてくれ 人手不足→食料難→新敵→洞窟→リングの展開が苦痛すぎる >>47
あいつ速攻で崖の上行って仲間に加えると助けられるし加入するときに結婚式に呼ぶよって言ってくるよ
うわぁ、リンダすまないって言ってもまだその場では死んでない >>40
それは思う サンダー使ってるダイバー多いわ 後50ステージで2キャラ目ハード終わるがまだ半分も終わってないとか狂いそう🤤 バランス的に仕方ないのわかってるけど、フェンサーのスラスター機動の有無が武器に左右されるのに納得いかない
アーマーに動作機構くっついてるのにどうして発動の可否が武器に縛られるんだ >>5
市街地で建物盾にしながら戦ってたらダイバー二人に爆破された
ダイバーの人っていつもそうですよね!レンジャーの事なんだと思ってるんですか
空爆やロケランのツッコミはなしな 最後までやれば「いや~本当に良かった」思えるのに、前半のたるさに投げ出す人いるの勿体なさすぎるな >>55
サンダー系使いやすいんすよ……
つってもそんなにFFにならんくね?そりゃ味方に向けて撃てば当たりやすいけど、そんな行動兵科問わず地雷だし >>56
残りはオフでinf武器もって2pいれて2兵科同時に終わらせちまおう アサルトとスナイパーでちまちま削ってたらもっと派手にやっていいよって言われたからゴリアスブッパしてたらやりすぎって蹴られて草 話が面白くなってくるのが半分過ぎた80くらいだからな
5で助けられなかった人々を助けられるのは感動した 序盤の荒廃したマップ立て続けとタイムスリップからの前作ミッションのコンボがダルかった
過去で新しい事やり始めてから加速度的に面白くなるな 今作のバイク初めて使ったんだけど無双出来てワロタ
運転性上がり過ぎじゃない? でもループもののおかげでいつもの変わり映えないゲームに多少なりとも説得力持たせたと思うわ
時間は遡りつつステージ進行していくと武器が強くなっていくのも一緒にプロフェッサーもループしてるって上手いなと思ったよ FF上等の武器使ってる人も高難易度をやるにつれてFFのやばさを理解してくれればいいね
しないんだろうけどね、5のインフェルノを見る限り >>64
ミッション1のパイセンが不死身化してたのは笑った。
あの人を撃つと説教してきて楽しい。 サンダー系は反射するのに加えてオンだと死骸が同期してないから自分視点で当ててなくても当たる可能性はある爆発物も同じ
まあ6の洞窟は広い空間あるしお互い一定の距離取り合えば大丈夫 安全な場所を見つけたぞ!あいつの後ろだ!
これ今作で一番好きなセリフ >>61
ところがどすこい
使いやすいってことはかなりの数撃つだろ?2、3回に電撃1本当たるだけでも当てられる方は結構なストレスだ
しかもダイバー側はちゃんと制圧してるつもりでいるのが他との軋轢を生んでいる
クロスファイアするんなら電撃系はかなり強いんだが、横並びで撃つ時は結構周りを見た方がいいぜ UIが緑色になってるのと荒廃した世界とが合わさってまるでフォールアウトのようだ
DLCで巨大ゴキブリが出てくる予感…! >>68
なんで過去に戻ってるのに武器はレベルアップしてくんやろ?
↓
先進科学研のプロフェッサーがすげえんだぜ!
って説明つくのはなるほどってなるよね
>>66
いやまあ当たらんとは言わんけど
そんなに気にするほどガンガン当たる? 40の次の????とかわかりにくいし40.5とかでいいんじゃないかと思えてきた ループものなら制作費用も抑えられるしな!
しかし初っ端からノリのいい人オンラインできたら神ゲーになる珍しいゲームだなこのゲーム わざわざ飛んできて射線に入って散ってくダバコ多すぎて草
飛ぶな >>72
なお、ずっと後ろについて行くと、
最終的にほぼ孤立無援で敵中枢へ殴り込みになる模様。 同期ズレといえば136オンやってたらサイレンウェーブまで来て勝ったなと思ったらいきなり死んだアーケルス2匹が俺のバルガの背後に復活してめちゃくちゃにされたことがある >>72
一体あいつは何者なんだ→何者かは知らねえが、俺は絶対アイツと喧嘩しないっっっ!
も大好き。というかこれ聞くために何回かクエ消化した >>73
あー
ペイルは機動力あるからクロスファイアするの前提で考えてたわ
足並み揃える兵科じゃないよなぁ
>>70
危機管理能力皆無の軍人のクズだと思ってたら、実は民間人でワロタ おフェンのワイはダバ子によく吹き飛ばされるイメージだなw ぶっちゃけ敵をサクサク倒せればいいんだから単純に周回でかったるいイベントスキップできればいいだけだと思うんよね
ベース251お前だ >>47
普通に倒れるけど周りの敵倒したら起きあがるぞ バウンドガンみたいなゴミ威力でもFFはムカつくからな
お互い楽しくやりたいなら控えとくのが吉 >>72
発言通りに後ろについてきてくれれば良いんだけどなぁ
実際は目の前に出てきてFFで散っていくだけなのがなんとも フェンサーで敵群に突っ込んだ瞬間にヘビキャで諸共吹っ飛ばされるのはもはや様式美 荒廃した世界で何食ってんのかな
やっぱりその辺にチーズ&マカロニとかが落ちてんの おフェンフェンはちょっと硬いしちょうど敵集まってるから
まとめて吹き飛ばしちゃえって事じゃね そういえば昔は対戦モードとかあったなぁ。
今の環境でやると酷いことにしかならないから、
復活は絶対にないだろうが。 >>77
寄生に来られると一気に萎える上に難易度も爆上がりするから、熟練隊員達は発売日から数日が1番安定して楽しめて文句も言えることを知っている
そろそろinf解放部屋と低達成率inf稼ぎが見られるようになってきたしね パンドラ防衛したのはああこれ繰り返す意味あったんだなって思った
その後前作であんな一方的にボコられて人類絶滅しかけたマザーシップ落としたのも
ここら辺の前作終盤ずっとクソックソッ言って悔しそうにしてた司令部のおっちゃんとの対比がすごくて笑う >>92
フェンサーなら俺に構わず撃てって言いそう 一作目からやってるやつおる?
驚かせて悪いがあれから20年だぞ >>94
昨日ふらっとinf部屋見てみたらアーマー500以下とかでびっくりしたわ 地球防衛軍民度いいって聞いてたけど絶対そんなことないだろ。 初心者不可って書いてても5%未満が平気で入ってくる地獄よ
出来ればハード1周してから、最悪イージー1周してから来てくれ >>97
それなりにいるんじゃないか
中学生の時毎日友達の家に入り浸って2の皇帝都市落としたり稼ぎミッションやったりしたもんだ
初代はやり込む要素少なくてな…Simpleシリーズだから2がおかしかったんだけど 部屋コメに少し書けるから自分ルール宣言してるとこは
避けたりできるから他に比べたらかねえ
まあこりゃあかんと思えば1戦してすぐ抜けりゃいいだけだし 洞窟内で爆破するレンジャー多いなマジで
誤爆とかそういうレベルじゃなくて他人に一切気を使わずバカバカ撃ちまくってた レンジャーでやってると目の前アイテムダイバーやフェンサーに掻っ攫われてくことあるんだけど回復アイテム無駄にされるのが腹立つわw 僕フェンサー、高高度ブラッドストームで味方の支援に徹するイケメンプレイ 136稼ぎやってると達成度5%初期装備みたいな人がちょくちょくいるな
アイテム回収の役に立ってないしもうちょい装備整えてくれと 2人プレイで片方が戦車運転してもう片方が乗ったまま狙撃するとかできたな
あと起き上がり直後の無敵時間 >>108
クソわかりだわ
まともな軽量プロテクター拾った後はマシだけど序盤キツかった 露出は減ったのに蛍光色でエロさが増したダイバーの未来兵装三年間を経て洗練された感あって好き 寄生嫌なら達成度10%以上とか指定すればいいんじゃないの
そのくらいにしとけばとりあえず一周クリアかそれに近いミッション量こなしてるんだし おフェン使ってる時にダイバーにふっ飛ばされるとテメーも前線来いや!死ね!って思うけどレイダーの空爆にふっ飛ばされるといいぞ!って気持ちよくなっちゃう
レンジャーにふっ飛ばされるとなんか、微妙な気持ちになる
砂で大物狙ってくれません?的な 基本画面二分割で友人とやるから地底でも爆破物撃ち放題だけど
ボイチャのないオンでレンジャーは地底どう戦ってるん? 一周回って一番エロいのは露出なしバージョンだと思う 🔫👾<どうしてそんなに強く触るの‥ちゃんとお話して教えて欲しいっピ 敵陣で前線張ってるおふぇんふぇんに容赦なくプラズマキャノン打ち込んでるダイバー見てると戦慄する 空爆ならダイバーかフェンサーを殺すつもりで頼むぜ
たまに空中で直撃して即死することもあるのはご愛敬 >>117
すごく気を遣いながら爆破するかショットガン >>116
あー…非常にわかる
他兵科からしたら「そこ邪魔ァ!」って感じかもしれんがおフェン側からはこうだな >>117
そもそも爆発物をもっていかない
爆発物使うときは当たらない上を向けて撃つなり充分な距離を
とるなどの安全対策をしてから撃つ >>116
わかるw
ダバ子のは特に痛いしな…、そしてレンジャーは敵を散らすくらいなら大物狙ってくれってのはよくわかるw >>121
フェンサーが無駄にイキッて近接してるのを他3人があいつ邪魔くせ~!!ってなってるパターンもあるから
一概にいえなくて難しい問題だよね 昨日キュプロスの目玉ファングで撃ち抜いてたらなんか弱点ダメじゃなく通常ダメの半分のダメージ表示されたと思ったらダバ子が落ちてった…すまぬ…… フォーリナーは割りに合わないから第二波以降諦めたのに時間逆行してまで勝ちたいとか粘着質だなプライマーって >>103
でも初代の20ちょいミッションって最初から通してやるにはちょうどいいボリュームだったんだよな
友人の家にお泊まりにいくときはハデスト協力プレイで最初からクリアまでやるのが儀式だった 無制限なるまでは高レベル武器あっても使えんじゃん!
ならば無理しないで楽しくうぉぉぉ!ってしてた方が好きだな なるほど
オンの地球防衛軍は別ゲーと思った方がよさそうだ 洞窟FF祭りすこ
前に出て侵入塞ぐやつ程殺される悪魔のゲーム >>117
EDF6環境は炎熱グレネードが強いからそれでダメージゾーン形成、
詰まらせたのを貫通ARで撃つ
EDF5環境のせいで爆発物を懸念する隊員は多いハズ まあこの時期は新兵も多いから仕方ない気もするが野生のダバ子はだいたい後ろで散歩してるよな
ふぇんは5経験者が多いのかちゃんとしてる人が多い そもそもおフェンの鈍重さで新兵は絶望してしまうからな 他兵科は多少下手でも3人でカバー出来るけどダイバーは一人地雷混ざるだけで味方壊滅に追い込めるからな
最強のプライマーだよ オンハードレンジャーでやっててドローンを確殺するスナがファングしかなくてむず痒いな前作から2丁持ち出来なくなったけどinfは礼賛ZとFみたいな構成でやってたのか? ていうか近接こなせるのフェンしか厳密にはいないのが問題なのであってダイバーのレイピアは貫通しないせいで実は物量に弱かったりレンジャーショットガンはリロ重すぎ足遅すぎで圧殺の運命だしでレンジャイには伝説の剣とかくれてやってもよかったんですよサンド! 6レンジャーは爆発物威力上がってるから雑魚散らしよりも一撃死の危険が おフェンはアセン見りゃだいたい立ち回り理解してるかわかるのが良いところ
盾持つ奴は基本信用度高め、高機動タイプは裏にガリア2丁とか持ってりゃ立ち回り分かってる人
そしてミサイル持ちは… FFあるのちょっと時代遅れな気もする
ダメージなくて無敵も付いてるモンハンですら吹っ飛ばしは嫌われてるのに ソロでハード消化してるけどルミナスシールド使って固定砲台しかしなくなってきた
ビックバンコア最強! オフだとミサイル持ってけるマップは限定的過ぎる
イカが大量に出たマップは刺さったけど >>139
前作からファングだよ
他は自由枠だけど大抵のミッションに担ぐ事になる ACVDのday after day流しながらフェンサーやるの気持ち良すぎだろ!! オンの爆発物問題は高威力はFF
低威力は敵が四散すると色々あるよね フェンサーには3つのタイプがある
目にも止まらぬ速さで敵を蹴散らしミッションクリアしてしまう。あいつ一人でいいんじゃね?という無敵鋼人
スタート位置からほとんど動かず、ミサイルだけを撃ちまくるミサイルマン
そしてアイテムをダッシュでとろうとしてスカり戻りダッシュでもスカる、通称走る棺桶。そう俺のことだ >>149
同じことしてるわ
Vanishingもいいぞ フェンサー高機動弱体化するのは良いけど大量のゴミ武器どうにかしてほしいわ >>117
フレイムガイザーを使え!あれは地底でこそ活躍する >>121
前線にいて周りをたくさんのエルギヌスに囲まれてるバルガがいたら嬉々としてカッパー砲撃つくせに ミサイルが必要か?(威圧)とかいうクリアを目指したい人にとってはこの上なく素晴らしい定型文
後半ミッションで入ってきたお手伝いマンにネグリングを指摘されてわかったって返すしかなかったw 前作のフォボス機銃掃射バルジガンシップあたりを乱発できた5のエアレイダーがおかしかったんだ もうレンジャーは探知機10号とか出して20000%にしてくれ
ダッシュした瞬間全てのアイテムを回収する最強戦士になるんだ >>153
レスキューしようとして死体の前をうろちょろして死ぬマンもw >>142
フェンサー…ミサイル…
うっまだまオンラインに行っていないはずなのに存在しない記憶が… 機動力戦闘力継戦力最低なんだから火力は圧倒的じゃないとおかしいんだけどな 今作レイダー最弱じゃない?
単体火力も他の兵科と変わらないし空爆は回転率悪いしそもそも1/3くらいのステージで使えないし
infでデプスとか何の役にも立たねえ >>129
5,6時空の本質は互いに種族絶滅戦争だからコスト度外視でも諦めるわけにはいかなかったんじゃね カラー選択でHSVが微妙にズレて保存されるバグあるな
例えばH3 S92 V98は何度やってもS91になる
Hが1ズレるパターンもある
ツイッターとかやってないから誰か公式に届けてくれ M107で制空権をとった支援がくるっていって爆撃されて即死するんだがこれ味方の攻撃? 寄生対策で回復だけじゃなくて武器アーマーも取った人だけのシステムになればいいのに とりあえずレイダーはいつでもカッパー砲撃ちたいんだけど
やっぱイベ限ですか? >>148
ファングは既に手放せなくなってるね強いけどドローンと雑魚相手に効率悪いから1枠は貫通持ちのsgかarがやっぱいいか 地底で斧二刀流で踊り狂うフェンサー見て笑ったわ
FF無し貫通は雑魚散らしに便利だな 後ろからミサイルパーティしたいやつ
MLRA、ミラージュっていう誤射リスクほぼゼロのミサイルがあってぇ……… >>169
それ前作だか前々作からずっとあった気がする
数値ずれてるけど色自体は同じだと思ってたけど違うんかな ゲーミングダバ子の色は悩む
緑を活かした配色にするか緑をアクセントにするか >>177
アイテム拾ってたら爆撃きたからびびったわw フェンサーにIRのヘビーのローラーダッシュ追加してくれませんかね? うわPS5でフリーズした
快適防衛のためだけにわざわざ買ったのにこれで3回目だぞ オンで使えるミサイルって5だとエメロード位だったよなぁ
あれ遠くから来る敵の遅延能力クソ高かった記憶あるわ こちらストーム1
FF無しのカッパー砲の使用許可を求む
NPCのカッパー砲FF無しなの強すぎるだろ… PS5コントローラーのトリガーって微妙に硬いというか重いな
飛行カエルとドローンの群れにサンダーボウガン連射してたら腕パンパンだし中指痛い ハードタイバーなんてファランクスで突っ込んでセイバーブンブンしてるだけで皆溶けるのに後方で大人しくしてる人が多くてもったいない
スタダで足止めずに空中も対処できるし突っ込んで暴れた方が楽しのにってか突っ込んで適当に遊べるのがハード帯までだと思うから今やっとかないとダイバー=支援砲撃のキャラって勘違いしてそう レンジャーのかんしゃく玉鬼強くない?メイン武器のリロードの間にぶん投げるけどサブ武器ってレベルのダメージじゃないんだけど
特に大型に全弾当てると うおおおおおおおおおおおおお!!!!!
多重ロックオン装備した俺のMLRAでくたばれサイレン!!!!!!! エアレってラスボスになに持ってくの?
直線で直接狙えるのあったっけ もう敵の群れにはロケラン打ったほうが手っ取り早い() エアレは荒廃世界でビークルの代わりにバックパックもう一つ装備できるようにして欲しい
デプスなんか乗りたくねえよ ラスボスってなんか色々あんのかな思ったら口と顔殴って終わった 皆新装備になったのに曹長とプロフェッサーだけ旧式なの面白い >>184
その風潮よく分かんなくて
MLRA+レーダー支援は敵種によって強く刺さるし
FORK-X20もレベル低いから序盤から使えるし山岳地帯でプロミ代わりに使えちまうんだ デプスよりトラックニクスほしいわ
地面ガッタガタで使えたもんじゃねえわ ゲーミング都市初お披露目の時に笑ったのは俺だけではないはず
なんでベース基地だけあんなにボロボロなんだよw >>188
オフハードくらいなら殆どのステージでSGファングかんしゃく玉でクリアできる程度には優秀だぞ
雑魚しか出て来ないってわかっているなら時限式手榴弾千鳥回復に変えることあったけど >>192
軽トラでいいから速いビークル欲しいわ
マジで今回のレイダー弱過ぎる >>200
ファングの欠点もフォロー出来るし
実質裏リロ搭載だしな M136にアイテム出さない敵いるっぽいんだよねサイレンとかそうだし
wikiに書いてるけどアイテムカンストは間違いかもしれないぞ 隣人に銃を向けるでしょうか、わかり合いましょうって演説してた人が普通に襲撃でやられてたの無慈悲すぎるけど笑ってしまった 136稼ぎアイテム限界が消えるのが惜しいのかみんな蜘蛛とか蟻辺りでアイテム取りに行って死んで崩壊するの草生えるわ 今作から入隊しても大丈夫ですか?
前作やってきた方がいい? 絶望の未来のエアレイダーはマジで弱いけどニクス使える後半戦はそこまで弱くなくない? 5からやってたら間違いなく飽きるから今回からでいいよ >>186
PS5の設定でアダプティブトリガーをオフにするのじゃ >>204
アレと巨塔落下の許しを乞いて暮らさねばなりませんおばさん同一人物だと思ってたわ 発狂しないならしないで一人だけノリがおかしいオペ子やっぱりウザいな
戦略情報部の少佐が付いてくれる未来ありませんか >>204
あの人、後々のミッションで「許しを請い、限られた土地で生き延びなければ……」って演説あったはずなんだけど
歴史改変で死亡早まったのか、許しを請いに行った後でドローンに殺されたのか 5から武器の育成度合い引き継げないからなぁ
何が悲しくて故障したPA-11からスタートせにゃならんのだ >>162
むしろ転がってる人蹴っ飛ばしたり
あと側溝のちょっとの段差にひっかかってスラスター何回も無駄に使ったり 5をやった方がより楽しめるけど
それで6の旬を逃すのは本末転倒だと思う >>209
そんな機能あったな
ありがとう
右腕の救世主 フェンサーは大半の武器が使い物にならない状況どうにかして欲しい まあ、前作を薦められてる理由はシナリオ面だろうから、
動画とかでシナリオだけ追うってのもありじゃないかな。 >>206
基本イージーと少しのハード武器稼ぎで良いから
セールで安くなったEDF5を買ってプレイすべき 6が発売されてんのに5をやればおかしいだろw
オンラインも人いねーのに
普通に6やるべき 絶対やらない方が良い
所詮オンゲーなんて盛り上がってるはじめのうちに適当に楽しむもん 昔5やってた位が丁度良くて今から6の為に5やるとか絶対6の途中で飽きるじゃん >>204
「あの演説を行った者はこの後すぐエイリアン達と和解し火星で寿命まで穏やかに過ごす…すまん冗談だ」
とか言われなくて良かったわ エンディングで「私の兄」と「五人兄弟」は生存してくれていると嬉しい グラウコスアイテム1個しか落とさなくてワロタ
どうせなら銀の人みたいにドバっと落としてもいいのに あのトラックニクスって結局ハデとかインフでものれないの? ストーリー楽しみたいとか理解したいって事なら5は絶対プレイした方が良い
プレイ前提で飛ばされる部分多いから未プレイだと意味わからんぞ
人が多いうちにマルチでわちゃわちゃしたいだけなら6からで良い 5やってからすぐ6なんてやったら30くらいでもう限界が来そう EDF5だって5年戦えたんだEDF6もマルチなんて何時でもあるさ レイダーマルチ無理だよ
フォボスかサテライト撃つだくらいしかない
終わってるわ よっぽど頭悪いか補完能力皆無でもなきゃ6だけでストーリーも十分だぞ 5やってないけどストーリー楽しめてるから問題ない
むしろゲーム的には4からすらたいして変わってないから5やってたら絶対すぐ飽きてたわ
5.1とか言われてるけど俺からすりゃ4.2だよ 5やったら6飽きるけど6ぶっつけでやったら多分物語の意味がわからんのではないか
意味がわかんなくても面白いゲームだから問題ないかもしれんけど
もしあれなら実況かwikiかで前作のストーリーあらかた知っとくといいかもね 絶対に6からやったほうがいい、6のストーリーは面白いけどそもそもEDFはストーリーを楽しむゲームじゃないんだから
ノリを楽しむゲームだぞ、6をやっているうちになんとなくかつて世界を救ったような気がしてくればそれでいい 6やりながら5をYou Tubeで見ればいいんじゃね?2BROとか最後までやってたろ 5やってるとセリフとかステージ使い回しで嘘だろ…てなる >>196
まぁ所詮俺の記憶の中の話だから
ぶっちゃけ最終エメロが強かっただけで他のミサイルの選択しようと思ったこと無いからミサイルエアプでもあるんだが
そもそも枠的にミサイル積むのって結構自衛キツかったし 今から5買って6やったら序盤のループで飽きる
数年前にやった俺でも飽きそうだったのに 5のwikiの通信記録を見るのも良いぞ
結構量があるけどな… まさに今ミッション50辺りだけど
ステージどころかセリフまで使い回しは流石にやり過ぎだろ…
いやさちょっとは内容もセリフも変わってるけどさ… 俺も6プレイ中に実況見るのをオススメするかな?
6単体でン百時間やる事になるんだからそれプラス今から5はおツラい EDF5だけでも何十回もループしてるんだ今さら数十回ループが増えたところでなんだ! 軍曹達に助けられられた民間人がその後EDF入隊しプライマーを撃破したって大まかに覚えときゃいいよわざわざ前作やらんでも >>234
フォボスはそうだけどテイルアンカーとかクルールはシールドの上からギガントコプターでダメ当てれるしガンシップの電流はスコープできて継続ダメで怯みとりながらそこそこ高いダメとれる
地下は機銃掃射ドローン二個回し投げと軽機関砲ドローンで蜂ハイヴに10万ダメとかダメカウンター簡単に出るから楽しいよ
充分強いし使いやすいと思うがなぁ 5やったほうがいいですか?って言ってる人にアンカーしてるのが5やれ人間ばかりだからマジで5からやり始めたりしてな
ひでー話だよ 5って奇跡の出来だったんだなっていう
面白かったもんな普通に
6ガッカリしたな
しかもステージ多すぎるよな
もうやめようかなって思ってる 5のミッション使い回しは過去作とかでもあったけど
その上で6のミッションすら使い回すのは最早芸術 まあEDFはストーリーを楽しむゲームじゃないとか言い出す人間よりマシだと思うけどな
ストーリーとトンデモ無線の為に延々作業繰り返すゲームなのは昔から変わらんし 新規なんだけど寄生はどういうプレイスタイルを指してるの?カエルとか蜘蛛を殴りに行かないで狙撃とかもアウト? そもそも前作やってない新規勢が今更あーだこーだ言うのがおかしいわな
まあそれでも自分は断然やっておくべき派の珍しい人間だが 6に興味あってやりたいってなってる時に5やってもまずクリアまで時間取られるし肝心のストーリーも駆け足気味で
最初の転機で「あれ、前より少し状況悪くなってる」なんて違和感に気づくことも望めなさそう
5のまとめ動画でも見てさっさと6やった方がいい シンプル使い回しとアレンジ使い回しを織り交ぜてくるから楽しかったけどな
烈火の大地でディロイとアンカー対策にファング持って行ったのにどっちも出ないまま終わった時は狐につままれたような感覚だった >>247
先輩とか潜水艦とかわかってなくて良いんかな
正直面白さ半減だと思うが 5はもうプレイ動画見るくらいで良いだろVとコラボするぐらいだし作ってる側もそう思ってるはず いくら同一人物といってもさすがにストーム1のボイスは変更してほしかった ソロハードで進めてたけど
やっぱこれノーマルイージーでがんがんさくさく進めて要所要所で
ハードで武器集めてまたってのがいいんかね
ハードだと死ぬし時間かかるし死ねば回収半分だし全然進まねぇ・・・ってなる
オンやればいいって話かもしれんが 「EDFってステージ使いまわしてんじゃん」っていう風評を逆手に取ったうまいやり方だと思ったわEDF6 >>257
弱い武器と低アーマーで後半とかハデスト、インフェみたいな高難易度のステージに参加すること
戦闘距離は全く関係ない、むしろ離れて狙撃は正解 誰か20分でわかるEDF5のストーリーとか動画あげたらいいんじゃね
もうあるかも知れんが そういやvはあんま見ないけどコラボしてる方達は実際に地球防衛軍6実況してるの? 開幕結構遠目の敵陣に突貫して死ぬフェンサー
ミサイルで全ての敵をアクティブにするレンジャー
遠くからプラズマキャノンで味方諸共粉砕するダバコ
全てを無に帰す空爆エアレイダー
マルチは楽し過ぎる 今回達成率オンオフ共通だし画面分割プレイで
達成率低い兵科を1Pにして、得意な兵科で2P操作してクリアするだけで1Pの達成立上がるね
どうしても苦手なミッションとかはこれ利用するのもありだね >>250
スタンコプターのDPSクソ低い
クルールはギガント撃ってる間に他の兵科は倒せるしなんならミニガン系連発の方が早い
蜂の巣もあれだけデカいと他の兵科もそれなりにダメージ出せる
マジでレイダー以外触ったら凹むぞ 5はてんかんビームマンが修正されない限り絶対人に勧められないな
wikiとかでストーリー把握するのが一番いい
何なら動画の視聴もお勧めしない >>265
苦手な人はそれでいい
なれてる人はハードでやり続けるけど オンの賑わいも5みたいに1年以上は余裕で続くだろうから先に5のプレイをオススメする
とりあえずレンジャーオフノーマル一周ぐらいでも
5の全部があっての6だと思うし
時間がないなら5オンはやめといた方がいい EDF5より面白いというか5をやったからこそ不満点の一部も改善されてたりで6は楽しいけどな
個人的には5のストーリーもタマ子以外好きだし フェンサーならハードでも困らないぜ!初期装備ではじめのステージがアホキツかったのと初期型赤ドローンだけは時間かかってキツかったけど てきだんへいがゾンビアーミーの自爆ゾンビみたいでかわいい ニクス系の機動力上げでくれよ
ハードだとゴミすぎるわ すまん今回チャットでNPC止められるか?
オォー連打は無理なのは今後に備えて速攻で検証したんだが
ほかは初見オフハードだと検証する必要性もなくクリアしちまって分からないんだが >>275
誘導ミサイルで全てを呼ぶフェンサー
誘導ミサイルで全てを呼ぶレンジャー
誘導兵器で全てを呼ぶダイバー
マルチは地獄だぜ! ニクスは諦めてもいいけどプロテウスの貧弱レーザーはどうにかならんのか オペ子は所謂萌え声?だから苦手な人多いかもしれんが、防衛軍の声優ってみんないい声してんな クルールはマルチコプターで上から掃討しつつ触手ちぎる方がいいぞ >>289
情報が錯綜しているぞ!
デマを広めるな! >>265
初手Infとかやってる頭がイカれた奴もたまにいるけど
初手ハードですら過去作でInf攻略とか詰めてるガチ勢なら出来るってだけやな
達成率埋めるだけならイージーでクリアして
Inf稼ぎで武器集めてハードやハーデスト瞬殺していくのがどう考えても早い
そしてInf武器あってもハーデストで普通に死にまくるしな
3回負けたらイージーだけクリアするとか
自分なりのボーダー設定して遊んだら? オフで試しにレイダー使ってみたら散歩してドローン正面から当てるだけでタコ死んでいってワロタ リーダー権限譲渡すると誰か部屋から居なくなるんだが、もしかしてバグ? 弱武器なのは許してくれよ
新しい武器の性能が上がらなくて前の武器使う方が強いんだよ
文句は開発に向けてくれ 擲弾兵は普通に可愛い
クルールもよく見ると可愛い
イカは死ね 何でアーマーって難易度で上昇量変わらないんだろうな
例えばWダイバーなら
E/N 0.4
H 0.5
VH 0.6
INF 0.8
ぐらいの補正があってもいいじゃん >>289
エーデルガルトさまやぞ
発売日が近かった巨影都市にも軍曹の中の人が出てるから軍曹がヤクザやってる!とか言ってる人もいたような
巨影都市のほうが発売日先なんだけども あれ参謀本部の女性の方が所謂オペ子って言われてるんだっけ?すまん 男キャラのぐっじょおおぶ(ねっとり)とグッジョ↑↑ーーブ好き
殲滅したときにこれ言われると士気上がるからどんどん叫んでけ 初見ハードは楽しいけど敵の増援に予想外のやつ来ると詰む時あるんだよな
趣味武器とか担ぐ余裕ないくらいハードでも敵が強め >>265
初心者はアーマーも重要だからアイテム出やすいNORMALのほうがいいかも
中盤以降で遠距離武器無かったら詰んだりメチャクチャ時間かかるところあるし 敵とか5より難しいけどバランスは5より取れてる気がする
特にレンジャーは5の時は武器稼ぎやらないと如何ともし難い感じ イカもちいさいのはかわいいじゃない
大きいのはまだでかい的で有情なのにちいさいのはくっそウザいけど >>268
HARD行ってるけど稼ぎとやらやってないから寄生気味かもしれんな…気をつけるわ >>306
ちいいかの何が嫌って死体がグロいのが一番嫌や >>299
EDFの司令官は、オーバーロードってアニメでドワーフの司令官役やってたな ノーマルでガンガン進めるわ
というかミッション多いっぽいしどれだけかかるかわからんわ >>274
ありがとう
無難な武器しか触ってなかったし今日帰ったら試し打ちしてみるかな そういえば最終ループでEDF総司令生きてたな
おかしくないけど出番が少ないせいで忘れてて驚く オンハードなんかやってたら日がくれるわ…
全員アーマー300くらいのふざけたやつしかいないし
ソロのが武器制限もないし早いよな >>307
ハードは普通に順番にクリアしてってるなら別に良いよ アンドロイドって足が不自由な人の動きに似てるよなっていうくっそ失礼な書き込みをみたせいで会社で見るたび思い出しそう >>285
荒廃した世界だけオォーで止めるのは無理っぽい 無限飛行とかバカみたいなレンジャーの弱さとかエアレイダーが大暴れした後の残飯処理お願いしますオンラインとか楽しめれば5は完成度高かったんやろなぁ… オンinf136野良稼ぎに入ってみたけど
カッパーぶっぱしあって削られあうから成功率5割切ってんの笑う
たのしい 絶対にオフの方が簡単だがそれはそれとしてオンでやる
なんでオンオフの達成度共通にしたんだ ここにいる既にオンハード1周クリア済の連中だってアーマー稼ぎなんてせずにクリアしてるわけだしな
稼ぎなんて関係ない、単純に低い達成率で高難易度ミッション乗り込む連中が寄生 オンハードで稼ぎなんて要らないよ
雑に最後の敵倒しちゃうのはやめた方が良いけど >>321
6は5に比べるとミッションごとのテストプレイ時間は3倍以上あると思う
ドローンみたいな新しく追加された武器は不具合多いけど べ、別にアーマー稼ぎしてるわけじゃないし!おきに武器に★付けたいだけだし! >>292
初手ハードやってるけどそんな難度は高くないと思うぞ?
一部狂ってるとこあるけど、未確認飛行物体とか >>326
HARDなんて高難易度のうちに入らんよ
倒す敵にマーカー付けるのと、「待て」「撃て」の指示だけでいい 最近ありがちな有料DLCでアーマーが沢山手に入る的なミッションとか追加されねぇかなぁ。
されねぇだろうな。 >>320
情報ありがとう
未来編だけ無理なのか道理でな
他は帰宅したら検証してみるわ オンオフ混合でハードでクリアまで50時間程度だった
今作ハードはそこまで難しくはなかったと思う
M2のオンの初期武器初期体力がかなり苦痛だったくらいか(ブラホの火力で解決) 今回のアシッドガンって使えるんかな
NORMALで拾ったヤツは射程距離短すぎて アシッドガンが強いのはスーパーアシッドガンからだと思うけど 自分がホストの場合蹴りたい奴って蹴れる?
蹴り方が分からん ワイも1.2.3.4とやってきて5やってないけど6買っちゃったわ
5やってないとわからない小ネタ解説とかあるとありがたいね >>340
ざっと5のwikiで通信記録読んでくるだけでいいと思う 5で聞きたいことがあったらここで聞けばいいんじゃね >>333
4も5もあったから今作もあると思うけどな オフノーマルなのにマザーに殺られたわ、イージーにするか >>338
ゲストにカーソル合わせてボタン押してゲストを退出させるとかそんなんだったはず >>257
戦闘スタイルは腕とその人の好みによるから気にされない
むしろ一人で敵に突っ込んで死なれる方が面倒
>>268これに気をつけてとりあえずはノーマルかハードを最初の方のミッションから進めて色々学ぶのがいいと思う >>340
その説明をする前に今の銀河の状況を理解する必要がある。
少し長くなるぞ。 >>343
二年前までPS4もってなかったからね… >>339
初っ端から何度か再出撃になってチーム解散の雰囲気出たからヤバイ 回り込みネイカーうぜえ
榴弾兵みたいに横から回り込んでくるならまだしも貝閉じたまま正面突破で後ろにくるのなんか対処法ないかね DLC今回も一年後とかだろ?
大体熱冷めてんだよな 初日オンハードはかなり良い面子集まってくれたわ
40ぐらいまでノンストップで、青空バグ起きたから再起で直ると思って部屋解散しちゃったんだよな M2で全滅しかけて初見オンハードヤバイか?ってなったけどその後は普通に楽だったな
レンジャー使った上で初期装備のARとかそのまま持っていってた人は割と全滅してそう 子イカは浮いてるのか死んでゆっくり落ちてるのかパッと見わからんのがストレスだわ >>307
ハードなら稼ぎしなくても普通に序盤から進めて手に入れた武器と体力で問題無い
それより上の難易度は体力不足を気にされることがあるかもしれん >>331
過去作やってない新兵さんいる場合には「すぐに攻撃しないでくれ」と「撃てー!」あると便利
昨日夜に???やってる部屋入ったらホントに達成率一桁でアーマー300位の人くるのね…
アーマーはともかくあのへん部屋建てするなら達成率10%とか15%以上とか書いとかないとクリア難度ヤバそう オン初見ハードレンジャーは楽しすぎた
全滅も解散まで一度もなかったし最初に精鋭達と戦えて良かったわ 寄生に限って入ってくるのマジで早いからフリーワードにちゃんとキックの有無書いた方が良いよ
キックするって分かってると逆にちゃんとした人が安心して入ってくる率高い オンラインハードは全部ダイバーでやったが死因の8割はパルサースピアによる自殺
残りの2割は着地狩り黒蟻に近距離から顔面にぶっかけ 達成率15%以上で人が集まるならそれが一番だろうな
まあノーマル1周で10%だから10%以上でもいい気はするが >>344
>>354
覚えが無いと思ったらストーリークリアしたところまでしかやってなかったわ。
5は出てすぐに買って、DLC来る頃にはもうやらなくなってて、
4.1はDLCが地味に高くてクリアしてすぐには買わずにそのままだったか。 達成率1桁でも過去作やり込んでる奴なら仕様分かってるからどうにでもなるけど、EDF初入隊の初心者はダメだな
>>366の言うように一言書いてる方がいいな ようやくオフハードレンジャイでクリアできた
長かったー いきなりハード今作結構ぬるめじゃない?
物量に押しつぶされたり囲まれて即死することほとんどない気がする 過去作いんしば走者いたら聞いてみたいんだけど今作はいけそう?
いんしば動画見るの好きだったから今作も楽しみなんだけど今作は難しそうかなぁ >>215
>>222
イエッサー
5からやってくる >>365
5は本編が2017年12月7日
DLCが2018年4月11日
早ければ12月のクリスマス商戦辺り >>372
いつもに比べると確かに温めだとは思った 達成率1桁でもアーマー2500とかならまあ許すわ
アーマー3桁で達成率1桁は無言で蹴るわ >>358
レーダーかダメージ表示見ないと分からんよね
>>368
152ステージだっけ?となるとざっと150ステージとして150×4兵種×5難易度で3000だから1つクリアで0.33...3%か
となるとノーマルクリアで10%ハードクリアで15%か
今ならハデストやるなら達成度14%くらいを閾値にするのがいいのかね >>375
ソフトの新品でも2700円程だぞ
6のDLC出るまで遊べるな >>374
いんしばが多分Inf縛りなんだろうけど、
今作は初期からInf選択は出来ないから、仕様的に無理。 イージーで1周=達成率5%
ハードで50面=達成率5%
1周クリアしたのに寄生扱いされて蹴られるのはなんかやるせない >>374
一応M2をR初期武器で突破できるのは確認済み
1桁台は地獄が続きそうだ 4も5もトロコンしてるけど今作のほうがハード難しいと感じたのは思い出補正か衰えか?w
レンジャーだから他兵種使ったら感想違うのかも知れんが
>>378
それ稼ぎだけしてて動きが全くの新兵って可能性がなあ すまん
カエル相手に刀で気持ち良くなってるところにプラズマキャノンで漁夫られて死ぬんだけど
ハードのFF仕様だとフェンサーの火力じゃ味方殺せないです悔しいです ミッションクリア時にパルサースピアで真上に凄い勢いで吹っ飛ぶダイバー見た時は思わず笑ってしまったわ
あれあんなに吹っ飛ぶんだな >>377
物量はヤバイけど貫通武器が増えてるおかげなきもする
試しにレンジャーで貫通無し装備で行ったら押し潰されたわ >>374
ダイバーでいんしばちょっと試してみたけどカエルの振り向きフレーム射撃で1時間吹き飛ばされてもういいやってなった
個人的に4.1>>>5>>>>>>>>>>>>>>>>6くらいの評価なのもあってやるかどうか微妙 >>381
初見じゃなければセーブデータを増やせば行けるぞ >>387
アーマー10万あっても棒立ちで囲まれたらあっという間にサンダーするからな >>392
あー、そっか、全セーブデータで出来るようになるんだったな。 発売から一週間も経ってない状況で、野良オンにあんまシビアな条件求めてもな… >>390
エロメイド「貫通とか甘え」
MLRA「俺の火力見せてやるよ」 >>390
貫通武器がクソ強いし、足元にリバーサーおいてたらゴリ押ししたりレンジャイようやく他兵科に並べそうな気がする
まだインフェルノやってないけど >>372
凄いな、自分はアンドロイド多めのやつとか結構苦手で逃走とかタイムワープ船から何回も小型と中型アンドロイド落とされるとこはオン四人でちょくちょく失敗してたかなぁ 2ぶりだったからノーマルでも結構手応えあって楽しめたわ
そのままインフェルノに突撃してるけどレンジャーもっと強くして >>376
めっちゃ待たされた記憶あるけど意外と早かったんだな ノーマルでやっとクリアできた
今回は絶望感も敵キャラの種類も最大級で楽しめたわ
次回作でこれを超えるスケールのもの作るのキツイだろうなって余計な心配するくらいにはw
特典?のリクルーターなんだかんだで終盤まで使ってしまった
ハード以上じゃ使い物にならないんだろうな M59は昨日寝てる間に4時間ちょいやってたけど、1200個ぐらいアーマー拾えてたな
今日も朝から放置稼ぎしてる >>381
5も同じ
いんしばは他の人にクリアしてもらって更に別データ作って初見&初期武器初期体力でやってる
>>393
うむ
データ改変か稼ぎ放置新兵が高難易度インフェに来て何度死んでいった事やら
>>395
ハード中盤までなら良いけどそれ以降はなあ
せめて学ぶか周りみる姿勢は見せてくれんと インフ136はオフだと事故まくりでオンのほうが簡単だな >>384
すごいな、やる人はやるんだなぁ
俺も今作は挑戦してみたいと思ってたけど、俺の腕と根性じゃ難しそうだw >>402
PS5でPS5盤やってるけど、PS4盤買えばよかったとちょっと後悔
まぁ連コンなくてもできるっちゃできるけど、死に稼ぎに比べたら効率落ちるよなぁ >>404
そうか?オフは面倒臭いけど安定したオンはメッチャ事故る
というか4人中半分くらい途中我慢できずアイテム取りに行って死んでる 昨日Rinf縛り始めたけどM2突破に4時間掛かったぞ >>406
一応PS4かPS5が別にあればリモートプレイでPS5版のゲームも連コンは使える >>408
あのM2でインフェルノ縛りできるんだな
最難関ミッションの1つだろうに >>404
さっきソロでやって、最後の1匹で回収しに行ったら武器2個しか回収できなくてワロタ
やっぱオンの方がいいか。寄生多そうだけど。 >>408
それでもやるの尊敬するわ
もし動画作ってるなら絶対見るね(2倍速) 野良ダバ子全くアイテム回収しないやつなんなんだ
すぐ隣に落ちてる緑箱すら無視して飛んでったのにはびっくりしたぞ
戦況が緊迫してるわけでも全く無いし いんしばは上手い人のプレイを見るコンテンツ
5は二分割で友人とやったけど俺の腕じゃそれでも地獄だった >>409
マジで?PS4はあるわ。ディスク読み込めなくなった壊れかけだけどw
ちょっと調べてくる infクリアする奴が全体の数パーセントだろうにinf縛りとか挑戦する心が既にストームワン
普通は始める前から折れる 適正な武器選ぶのとちゃんと引き撃ちとかしてればまあ
変なの担いだり正面からゴリ押そうとすると大体押しつぶされる ライフベンダー積まずに床ペロしまくるレイダーなんなの 俺の腕だと3000くらいで稼ぎミッション以外のインフェルノをスタートして最終的に8000くらいでクリアできるかどうかだな >>339
M2のカエル強過ぎるんよなぁ
ショットガンタイプでカス当たり多すぎ
距離を離す工夫しても建物の影に隠れる
そして謎の有効射程200mくらい
こっちは初期装備だから工夫の余地もない
初心者は絶望する 今作が旧作より簡単ってのはないと思うけどな
そう感じるのはINFDLCとかと比べてしまっているかやり込みすぎで本人の練度が上がりすぎてるかのどっちか
俺ほんの二ヶ月前に5を最初からやったけど明らかに6の方が難しかった
兵科はどっちもレンジャーで5のレンジャーはDLC抜きだとゴミなことを加味しても6の方が難しかった
ただ難易度が階段になってないと言うのか急に鬼門(主に壊滅未来パート)が来たりラスト近辺は味方強すぎだったりというのは感じだけど 高弾速スナイプならタコのシールド反応前にうち抜けるって聞いたからファング撃ったら普通に防がれたんだけど…
結局エアトータスをどかどか撃って倒した 未来カエルのショットガン強すぎ問題
発生早くて見てから避けれる気しないのと溜めが無いから建物挟んでると変な挙動で銃口貫通して壁抜きしてくるヤベェやつ よく似た作風の作品として挙げられるマヴラヴとエースコンバットって今からやるならどっちがおすすめ? 地面に当たって転がってきたやつでもフルにダメージ入るからな >>273
犬は確か
デコイ脱がしたりしてたはず
チャンネル登録してないから生配信かは知らぬ >>426
そもそもADVとフライトシューティングで全くジャンルが違うから、
馴染みの深いジャンルの方を選べばいいんじゃないかな。 >>423
ダイバーで悪いけどライジンならほぼ確実に直撃させられるんだけど
これ雷撃が跳弾して当たってるだけか?
ファングで試してくる >>273
黒いのはストリーミング権利関係ガバガバだった頃からやってるからまぁ古参ではある
白くて角の無い方はプライマーだから遠慮なく射撃しろ >>411
136は最後サイレン1,2匹にして盾持ちフェンサー居るといい感じだな
オンのタイプ3は油断すると一瞬でアーマー溶かしてくるから最後まで降りちゃダメなことは開始前に通知した方がいいね
あとサイレンはオンでもレンジャーの最強ブレイザーでハメ殺せる 5の初見は引き撃ちした先に増援が大量湧きするとかの罠が多かったような 昆虫系より海産物系の方が明らかにいやらしい動きするしループしてすぐの虫しか来ないミッションとかはやたらとヌルく感じる
序盤でいえばミッション12ぐらいまでよりループしたあとの20くらいまでの方がヌルい マブラヴオルタはせめてR-18G表記にして欲しかったな…
あの頃にその表記なかっただけか知らんがあれホントきつかった…… >>421
どうせアリだろってなめてるところにあれだからね
発売日0時スタートハードで始めた時に全滅したw
全員装備見直して20くらいまでサクサク進めるチームだったけどね ハードクリアまでの武器と137稼ぎの間の武器てどこで稼ぐのがいいんだろ 二枚貝は堂々と盾フェンの真横通って裏取りに来るのやめろや
ダンゴムシと違って後ろからの攻撃普通に通るし、いちいち挙動がムカつくんよお前ぇ! 高難度限定変異種を除いて5最強の敵はレーザーグレイってのは満場一致な気がするが
6最強の敵はお前ら何だった? 今作ショットガンとミサイルが微妙に感じたんだけどそんなことないのかな。オフハードほぼミニオンバスターorスラッガー+スナイパーで攻略してた 5の最強は結局金アリなんよ
金アリだけはどんなに警戒しても事故死がある >>62
いまのキャラ終わったらそうするわ流石に面倒だ >>443
嫌いなのはホタテとサイレン
他は全然許せる レンジャーなら赤貝そこまで脅威感じなかったなぁ
6になって苦手とする敵がより鮮明になった感じかな? レンジャーでハード攻略してて思ったんだが
貫通武器全部か分からんけどファングで鎧カエルにヘッショすると確定で倒せてたんだが
鎧の耐久値越えるダメージ与えると貫通してダメージいくようになってる? >>440
ほぼ放置で終わるしレベル的にも間埋まりそうでよさげだね 地球防衛軍に作風が似てる作品というなら、
個人的にはガンパレードマーチを推したいところだが、
あれって手軽にプレイできる環境あるっけ。 >>443
魚人
俺ではなくゲーム機本体にダメージ与えてくる
あいつの霧でファンが爆速になる 今回達成率一緒なのダメじゃね?
オフなんか武器制限ないから
オンの達成率が目安にならんのよなー なんか緑の光球撒いてくるイカやばくねえ?
赤貝よりあいつがきついわ >>454
5からの仕様
ドラランHSしたら鎧貫通で即死してたよ >>454
貫通だと確定で半分ぐらい中身に入る感覚 >>454
初出の5のDLCから頭撃ち抜くと貫通関係なく倒せたと思う >>439
全難易度共通でM97をひたすら周回が吉
Infでもストーム1が介入しなくても
味方NPCがほぼ全ての敵を蹴散らしてくれて余裕でクリア出来る
気を付けるのはアイツが来る前に暇になった戦場跡から武器箱を回収して逃げる作業だけ >>454
貫通で撃つと少しダメージ入る仕様は前からあって今回カエルのHP減ってるからそれだと思うよ
あと首筋にうまく当てると非貫通でもヘルメットスルーして首チョンパできる >>462
あれ?5からだっけ?
どんだけデカいダメージ与えても鎧壊れてただけな気がしたんだが
俺が良くみてなかっただけか >>456
PS1のソフト買ってきてPS3に刺せばプレイ出来た記憶ある >>465
さすがに97だと最後の95レベルとか武器は星とかきつそう
てかでるんかな オフのネイカーは攻撃=実質即死だからか
オンならタゲがバラけるから反撃チャンス多いし
あとイカの盾がリフレクターしてくるならinf大変そう 鎧着てるタイプは本体がもやしになったから耐久に関しては一気に弱体化したな >>469
INF???の金女王で稼ぐほうがよさそう >>469
95武器は132か136で掘らないといけないな
90までなら112の先輩助けるやつ周回でお手軽 >>469
97インフだとレベル60~80くらいの武器が出たような
そこで稼いだ武器とアーマーで次の稼ぎにステップアップ
そういやミッション40あたりにある???ミッションで稼いでる部屋あるけどあそこレベルの高い武器出るの? M2の初見オフダバ子で行って順当に殺されて
再挑戦で5のノリで浮いた位置のカエルに不意打ちレイピア突撃したら動かれるわ反撃されるわした挙げ句、EN効率悪化で赤いランプが光ってる!何だこれぇ! で死んだなw 焼きサイレン>魚>赤ハマグリ>子イカ>🦑
レンジャー並みの序列 >>475
あそこは137クリアで開放されるから後半ミッション扱いで95武器出たるらしい レイピアの燃費悪くなったから昔みたいな特攻やりにくいんだよな
ファランクスにだいたい劣るわ >>468
Vitaがストア使える内だとアーカイブス有ったんだけどなぁ、
今はそんな手位しかないか。
>>470
懐かしい。
今回のアーマメントバルガのカッパ―砲に
ギガンティックドライブの必殺技のシーケンスを思い出したわ。 お前らよくミッション146クリアしたな…
easyでなぶりごろしにされて萎えたぜ… ハード部屋は沢山あるのにハデスト以上はほとんどない
皆別兵科でハード回って達成率上げてるのかな 146は初見で失敗するつもりで中央に攻撃を続けてたら何故か勝ったわ
飛ばされた後に目の前に回復箱があったことが何回かあったけど マルチで136よりソロで???のほうが最終的に稼げるんかな? 邪神クルール様は複数でシールドうぜぇと思ったけど、爆風までは防げないから足下グレネードでまとめて炙るのが良いね。 >>483
スレで達成率達成率って言われてるのも少しはあるかもな ソロ???は自分のやり方だけだから気軽にEDFとしてプレイできる
136は降りるタイミングとかも面倒だしカッパー砲連射がだるかったりする >>483
まだ発売して6日目だからな
オフで1周クリアするのに25時間かかったし、大半のプレイヤーがクリアできてないのは当たり前 146はレイダーのスプラとか全部あたるのは笑ったな ストーリーは面白いけど実プレイとしては繰り返しが多くていまいち盛り上がらんね
次回作は3とか4みたいな方向性に戻してほしいな >>481
ん?vitaまだソフト買えなかったっけ >>485
歴代色々稼ぎミッションあるけど結局どれもオフでやった方が安定するし捗る
野良オンで稼ぎ部屋だとどうしても寄生や手順知らない奴混じりやすい >>489
オンでハデスト進めたかったけどオフでやるか… >>485
M136は運が絡んで失敗することがあるのがなぁ… たしかに寄生は稼ぎに限らずすごい増えてきたな
挨拶なし即完了で地雷じゃないやつは見たことない
達成率で募集コメント書いてるやついるけどあれが一番正しいな
ただ寄生はコメントみなさそうだけど 40稼ぎでやりかた壁貫通爆破あればいいだけなんだっけ >>492
終了するって言われてなかったっけと思って調べたら、
終了する予定だったけど撤回されてたんだな。 ノーマルですら赤ネイカーからはやばい気配がしたってのにINFの赤ネイカーとか絶対やばいでしょ オフの黄色文字装備ってオンラインの赤文字で使えない装備と思ってたけど違うな
そもそもオンラインにも黄色文字装備あるし
黄色装備はなんなんだろうか
そのミッションだと出にくいレア装備?
適正火力じゃない武器?
なんだろう >>497
寄生防ぐための募集コメントってどういうのがいいのかな?
書き方によってはちゃんとしたプレイヤーが入るの躊躇しそうでどう書いたらいいものか 5のころの方が、水増しばかりのステージ、何やってるかわからないとかさんざん言われてたけどなぁ
むしろストーリーとして展開される巻き戻しな分、プレイしやすかったし、山場の連続だから飽きない 昨日開始二分の二人のとこに自分入って主撤退してきてスタート
五分経つ前に四人目きた時に主撤退で最初からしようとしたら最初にいたやつが
「時間かかるならいいです」って抜けてったのにはビックリしたわ… >>503
達成率⚪%以上のみで募集
数値はイージークリアが5%ノーマルクリアが10%ハードクリアが15%て思えばいいから
それでアーマーや装備はある程度絞れる実力も >>500
一度たしかに終了宣言した後にわりと早く撤回したね
まぁいずれにせよあまり長くは無さそうだけど >>502
オンだとそのミッションの限界レベル
オフは知らん >>503
進行途中なら自分の対策-3%ぐらいでやればミッション相当の武器はあるきがするハードなら >>482
今ハードでクリアしたけど初手コア速攻は絶対ダメ
各ウェーブごとに赤ドローン、輸送船、クルールとかの雑魚処理きっちりやってからコア破壊、
砲台出現後も根元まで全部ではなくても視界妨害威力激やば垂れ流しビームみたいなヤバいタイプはきっちり壊す、
ストーム隊の耐久力微妙だけど死なないように多少意識してやると余裕だったわ
スピネル中破あたりでNPC増援来たらほぼ勝ち確
最後に別のタイプの触手も出てきたけど俺はそれは無視してスピネルに火力全集中でいけた >>503
どうやったって寄生は入ってくるので達成度とかアーマーとか足切りライン決めといてそれ以下は容赦なく蹴る以外ない
だからフリメにその旨書いてれば安心できる ハーデスとは15%以上ってやっとなかないと地獄を見るぞ >>504
じゃあどのミッションが冗長でなくした方が良いとかって聞くとみんなバラバラで実際には水増しなんてないって事が分かってる >>504
だから3か4にしようぜ
6が山場ばかりで楽しいってのはまったく同意できないが
雑に新敵増えてあとほったらかしみたいに感じる オフラインでサンダー使ってて味方に当てたら専用のセリフで怒られた
何故かそのミッションだけだったけど アーマーで縛りはまだ見てないな
達成率での募集縛りだけだね見るの
inf攻略本格的に募集始まったら増えるんかな 正直過去作プレイヤーで時間ある奴の方が少ないだろうからなぁ
今はカオス楽しむ時間って割り切ってるわ スレが早すぎて気づいたころにはレスしたいと思ってもこうなる
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1661784621/689
それはちょっと違う
開発者に言われて長く遊ばされること、と
何もなくても自分から長く遊ぶこと、は
別なもの
本当に良いゲームは基本的なノルマ枠を何もかもやり終えたあとでも、もっと深くゲームの内容を研究したいと思って自然とさらに遊び続けられるものだよ
なぜ5のオンはおろか4.1だって5全盛期でもオンの部屋が長く生き続けていたか考えよう ハデスト行く前に他兵科のハードクリアして多少アーマー底上げしておくのは悪くない 今作はまだできないけど過去作はハードクリアでインフ稼ぎ参加させてもらってるわ
インフでまたオフちまちまやるのめんどいし装備揃わないと勝てないし 稼ぎもせず選別もせず来るもの拒まずでインフェルノ攻略も楽しいぞ >>524
まあ結局攻略できれば楽しいよ できればね inf稼ぎにもう達成率2%とか普通に入ってくるぐらいだし攻略もやばそう >>512
やることはコマンドシップと同じだな
しかもあっちよりぬるい
リングは弾幕アクションSTGやってこないし 求める勝率とかも人それぞれだから難しい
難易度関係なく敗北時の全アイテム持ち帰りならある程度は妥協できそうな気はするんたが 新しい敵は強いけど蟻とかクモは5に比べて弱いな
武器が強くなったのかな?
俺が強いのか? >>100
D3の規約には素直に従ってるんだろ?
破って炎上みたいなのは今のところないようだし >>529
元々あんなもんじゃね?
ハーデストあたりから急にカサカサしはじはめて火力も馬鹿高くなって瞬殺されるようになるとおもう >>509
オフはわからんね
黄色文字装備とはいったいなんなのか そういや🐜と🕷の色違いはどういう使い分けなのか結局わからんかったな >>147
相変わらずカスダメだけど、今作はMLRAが射出も着弾も早いので使いやすいね。温泉街のイカ大量ステージではお世話になった。難易度上がると産廃だけどな。。 >>153
ダイターン3
ハイロウズ
三つ目の暗号が解けない 虫は弱くていいんだよ
もう昔の蜘蛛のような地獄は見たくない インフだと普通に引き撃ちしてたらアーマーなんていくらあっても足りないな>レンジャー むしろ今回蟻と蜘蛛空気すぎて余計に空爆がつらい
敵が基本固いかもしくは近付くまでほぼ無敵だったり あとロンドンとか札幌みたいなご当地ステージほしかったよな
今回特に新しいのないよね?
あの温泉郷ってモデルあるのかな やっぱ寄生は達成率である程度線引きするのが無難か
今度から募集コメントに書いておくかな クルールをフェンサーの刀でみじん切りにしてる時に思うんだけど胴体の真ん中?で光ってる部分って弱点なのかな?それともただの飾りでグレイやカエルみたく頭だけなんだろうか >>531
発売日以降の生放送はまだ守ってるの多い方
ただ生配信動画だけ対象と思ってるのかTwitterはハードM46より後の装備とか新衣装の画像とか数秒の動画上げまくっとるよね >>167
無駄に広いので開始地点と導線が違うだけでも別世界感を錯覚する ダンゴムシ狩りまくってたあそこがあの海岸のステージの奥の方だと気づいたのはだいぶ後になってからだったなあ クルールが第三勢力だと思ってたけど普通にプライマーだったとはなぁ >>182
あれ車輪なんかほとんど使わないバッタ人間じゃん >>214
確かに。全部とはいわんが前作のデータがあれば序盤が少しラクになる程度の武器くれてもいいのにね。
そしたら5の売上も少し増えるかもしれんし。 >>548
深海から来るものみたいな邪神勢力かと発売前は思ってたな… 空爆はあんま使わなくなったけどマキシマムのレーザー乱射気持ちいいし強いのでこれは使う、でも中々星上がらないの・・・
あとなんか通信担当のマッドサイエンティストっぽい言動がクセになってきたわ
他の空爆とかは軍人なのになぜこれだけ・・・初めて高笑いが聞こえて来た時何事かと思ったわ >>543
何も書かずにキックが良いと思う
達成率がどうとか寄生はダメとか色々書いてる部屋はRM自体が地雷という傾向があるから入りたくないんだよね >>204
>隣人に銃を向けるでしょうか、わかり合いましょうって演説
つまり味方に後ろから撃たれたときこの演説をすれb レタリウス死ね!
フェンサーの瓦礫と同じくらい嫌い! >>554
それやるとあることないこと書かれて晒されたりしてなかったか昔キック厨なりなんなりで アーマメントバルガでツイート検索したら普通に動画ヒットするのが笑うw
いや、あのミッション楽しかったし、おもろかった~アピールしたくなるのも分かるんだけどさ
>>527
二回ぐらい盾フェンだし行けるやろと特攻したら赤ドロと垂れ流しビームに焼き殺されて
こりゃあかんといつもの母船系ミッション攻略法に切り替えたらあっさり行けたな
確かにビームも垂れ流しのやつ以外は大した脅威じゃなくてよかったわ >>232
続くぞオラ
チー牛防衛軍
日本語が全くできないアメリカ人に無理矢理言わせるとこう発音しそう >>553
あれ、レーザー衛星をサテキチおばさんがハックして無理矢理使ってるんじゃないっけ。
それは4の方だっけ……。 全兵科でローテして進めたから、クリアしたけど各兵科のアーマーがとんでもなく少ないわ
さすがにもう少し鍛えてからオン行くか >>248
どうせもうしばらくしたらフリプ落ちするんだろ
そうなると言われなくてもやり始める奴増えそう >>552
汚染広げてるのもプライマーとは別感あったのにまさか人間完全に滅ぼす為だけだったとはね 新敵はフェンサーの槍対策か知らんけど上に当たり判定多めの敵多いのめんどくさいのに槍がクソ弱体化してるの意味わからん あの人はGJ部とかガンヴォルトとかでおしとやかなメイドさんやってたり00のマリナだったり
おとなしいキャラのイメージあるんだけど
サテキチおばさんが全部塗り替えて行った オンラインのアーマーはオフラインに引き継がれますか? オンはYoutube配信中!って書けば寄生来なくて玄人集まってくれるからオススメ ちょこちょこと地形だったりオブjクトだったりはまり込んで身動きできなくなって攻撃食らうとかあるのな
多くは無いが5であんま無かったから比べると目立つな 面白いけどそこはストレス感じる >>564
まあ、刀使えばいいのと
結局安全面考えると機動力&火力のデクスタ+ツインスピアも相変わらず強いしあんま問題無さそうよ 5のレンジャーは終盤は片方リバシュでほぼ固定だったような気がする >>512
ありがとう。
前半の雑魚とか砲台は丁寧に潰してるんだけど、
コア小破後の追加砲台で動き止められて気がついたら死んでる…
レンジャーでやってるんだけど火力が足らんのかな。もうちょっと頑張ってるるわ。 >>426
EDFのファイターなんていつも説明セリフで全滅聞かされるだけの存在じゃないかw そこらへんに置いてるバイクとかトラックに乗れたらいいのにな 6レンジャーはスナイパーとかロケランとか炎系とか前作イマイチだったの大体強化されてる上にブレイザーまで増えたから割と満遍なくどの距離でも戦えるからリバシュは入れたくないなぁ グレイ、クルール、スキュラ、イカ、ペプシマン
カエルとアンドロイドは↑により造られた存在で↑はまとめてプライマーって扱いでいいのかな >>560
その設定は4の方だなしかもあのサテキチおばさんにもエアレイダーしてる息子が居るって言う >>458
「魚人だ!」
「奴は本体にダメージを与えてくる!」
「…」
「…」
「…っ!俺じゃないゲーム機のだ!」 リバシュは回復はおまけで敵ふっとばすのが本体まであるよね
いや言い過ぎでしょ 進軍していく味方NPCに押されてスライドしていく死体たまに見るな >>572
射程の槍 範囲の刀って差別化してくれるなら分かるけど射程変わらんらんし実質刀のせいで産廃武器になっとるの調整下手くそかよ 敵を撃破したときにダメージ表記のところに撃破マーク出してほしい
死んでるか分からずに撃ち続けてることがある タコは未だに遠距離どうすればいいか分からないわ
ダイバーですら剣で切ってる方がマシという
プラズマヘビーキャノンもレイピアもノーダメとかどうなってんだあれ サテライトおばさんだけはしれっと作品の壁を越えて登場してもいいていうかしろして下さいませサンド様
なんならルールオブゴッドも再登場でサテおばさんの狂った笑い入れて下さい入れろハゲサンド KOカウント選択式で入れてもらって
1000体倒すとタマ子や少佐に褒めてもらえる >>579
カエルはプライマーによってどこかの星から連れてこられた生命体って設定 >>579
魚野郎は知能なさそうだし生体兵器類じゃね >>591
オフならサンボウでいいぞ
オンなら近接してドラランかセイバー イプシロンY8だっけ、指向性地雷。
M10のアンドロイドに効く?
足に当たり判定はない? いくらパワードスケルトン着てるとは言えヒト一人が片手でもてるサイズで120mとか伸びる武器ってどんな構造だよとは思った >>595
カエル君は地球から採取して育てたとかそんなんじゃなかったっけ?遺伝子が地球由来とかそんなこと言ってた気が
ああもう敵の殲滅ばっかに気を取られてストーリーに頭入らないメモリ不足 >>599
無限弾薬システムのちょっとした応用的な… 4人ストーム1が揃わないとクリアできないミッションならともかく精々ハードで寄生にピリピリしすぎだよね
お前ら一人か二人いれば残りタマ子でも時折起こしながらクリアできる余裕あるでしょ
INF後半かDLCなら分かる >>602
クリアへの影響もそうだけどそれより他人を利用しようとしている性根が鼻につくんじゃないかな 寄生ってもハードならフルアクにするなって言うだけで後は1人でどうにでもできるっしょ 136稼ぎいいね
戦車で拾ってるだけでクリアできる >>589
キング「そんなことをされたら私の死んだフリが簡単に見破られてしまう!」 アリ、クモ、カエルが地球由来の遺伝子を持つと明言
言及されてないはずだが恐らくハチもそう
そうすると未来で地球を侵略した実績があるということなのでタイムマシンの火遊び以前にやはり「邪悪な侵略者」だなコイツら >>604
その性根は俺も嫌いだけど、嫌ったところで寄生が減ることはないから
入って来るたびに不快になるよりは最初から一人二人は混じるものと割り切って、キャリーする前提の心構えでいた方が楽しめるんじゃない >>443
個人的にはクラーケンかなぁ
盾フェンだと割とネイカーもカモだし >>611
まぁどうしても気に入らないなら蹴って決着つけろって話ではあるな このゲームのオンの罠は、上手い人はさっさとINFに行くし、INFが難しすぎて、それにかかりっきりになること
HARDを別兵科でやってくれる人は少ない クルール、魚人、クラーケンがどういう立ち位置なのか分からん
あいつらは結局カエルみたいな奴隷種族なのかプライマーの文明の一端なのか >>608
そもそもその時は核戦争か環境汚染で人は滅びている
クルールから火星由来バクテリアが見つかったうんぬんかんぬんって言っていたきがする
壊滅した未来の状況的にたぶんスキュラはカエルと違って火星人と同等の地位で迎えられてそうだけど
イカはなわばりバトルで勝利して下克上してるよな(笑)あれ 岡島が頑なに蟻じゃないとかカエルじゃないとかいってるがnpcたまに蜂の巣にしてやるぜ!みたいな台詞いわなかったっけ? >>597
オンだけどやっぱりセイバー有効か
遠距離から撃ち抜かせてくれぇ ハーデスト全然部屋立ってないんだけどみんなインフェルノやってるの? >>619
未来の「怪物とコロニストが棲息する地球」を侵略して原生生物を奴隷化したのは変わらんよ 寄生「寄生いてもクリアできるんだからいる前提で立ち回るべき」 >>610
まじか...オンですら面倒なのに一人でするのだるいな >>622
達成率埋め以外の理由でハデストやる理由なくね? ハデスト部屋立てても人来ないからハード埋めてる人が多いんじゃね >>591
バインでもフルーレでもウィップでもいいからスパーク系も通じる
飛び込みながら初弾ガードさせて足りなければもう1発orセイバーで盾OHさせる
ここで一回着地して敵のタゲを地面に向けさせて、自分はジャンプの勢いでHS位置まで再度飛行に入る
敵を中心に旋回しながら盾を回り込みつつ足弾きながら(移動封じ)頭が打てる距離になったらHS
これでハデストまでは数体いても通用するが、infはやった事ないから分からん >>579
虫系とカエルは人類滅んだ後の地球に誕生した可能性が高いってプロフェッサーが言ってたような >>618
魚人は地球の海に生息してた生物だとして、タコは差別階級、イカは支配階級だと思ってる
タコの時点で火星から来たことは確定してたしイカは銀の人と同じサイコキネシスを使ってる辺り火星人の中でも上位種なんじゃないかなと 132やってみたけど砲台にボコボコにされてダメだわ
味方は強いけども レンジャーでオフはともかくオンでのスキュラの毒霧の対処法がまるでわからん
M98とかレンジャー以外のメンバーも大抵命のリレーをやってる状態だし >>633
クルールが単なるカエルの同族止まりで終わってるの発売前は予想すらできなかったわ
邪神とまで言われるんだから設定的にもクッソ上位の存在かと思ってのに
何ならアマガエルより弱いんじゃねあいつら ハデストをクリアするとハード以下も
クリアにチェック付きます? なんでフェンサーだけ友情コンボ兵器があるのか理解に苦しむ
普通に単独で使わせてくれよ金払ってんのにオフだと使用出来ない武器あるの詐欺的だし狂ってるだろ >>639
ありがとう
ハードでクリアして更にハデストやる必要があるのね 大イカのカラフルなスミでダメージ喰らうのどういう理屈だよ ノーマルでM117終わったぐらいなんだけどもう終盤近い?この辺りのレンジャーの装備は何が良いのかな? ハデスト、インフェルノでクリアしても下の難易度のクリア付かないのは過疎防止策なんかね >>600
カエルの出自については5で言われてる。6で出自についての新情報はなかった気がするが間違ってたら謝る
地球の遺伝子だったかは忘れたけど恐らく指しているのは怪物(虫たち)のことだと思う 子イカがヒュンヒュン連続で移動することあるんだけどあれってこっちの武器撃ってるのに反応してる?
それとも他の子イカに攻撃当ててるからなってるのかな? クルールは5中盤に出てくるべきだったな
カエル→クルール→グレイの順で出てくるべきだった
カエルからグレイはいきなり敵の強さ飛躍しすぎだわ クルールもカエルと同じ階級なん?
見掛け倒しじゃねえか >>648
緑のエイリアンは地球の遺伝子を持つ
未来の人類か何かの生物が進化した存在かは分からないって明言されてたぞ レンジャーで136の回収する時って何使うのがいいんだろ。探知機だとたまに事故るんよな >>653
これから試そうと思ってるのはヘロン
ヘリ使えないなら足を速くして祈れ クルールは偉いだろ、そもそも火星出身種族なんだから
カエルが奴隷なのは要するに地球出身だからだろうし
クラーケンは卵から生まれてるからペットだと思うんだよな >>651
制御装置どころか宇宙服も必要としてない時点でグレイより上位の存在なのは間違いない
やっぱり魚が異質だな。武器もない、言語もない、他プライマーとの共演もない 地球の遺伝子云々は怪物(蟻蜘蛛他)だろ
グレイ→プライマー本体
カエル→プライマーが捕獲して改造したどこかの人類
怪物→10万年後の地球で進化した生物 あのクラーケンがまだ成長しきっていないとしたら・・・ 至って開口部補強しないんだな
先進の知恵使って弱点ばれないようにしないのが頭チンパンジーすぎるだろ
毎回、毎回、物資転送するとこや砲台ばっかじゃん弱点
ホントに未来の子孫かよ >>648
ああ、巨大生物とカエルがごっちゃになってたわ 札幌民だが赤れんが一帯にマザーシップ主砲落とすのは盛大に笑わせてもらった
札幌駅ならもっと良かったがこれでも十分だ カエルは人類滅亡後の知的生命体っぽいってプロフェッサー言ってなかったっけ
クルールからは火星由来成分検出されたからマジ火星人
スキュラとクラーケンはわからん
しかし水棲っぽいのばっかりなんはプライマーが誕生した火星が水が豊富なんだろうか >>635
スキュラはわざわざ近距離に飛び込んで毒霧まく前にしばらく止まってくれるから
その隙にブリーチャー打ち込む、簡単に処理できるよ カエルも地球産って言ってたっしょ
>>661
まるで山だ!! ラスボスは手足100本あるダイオウクラゲかと思ってたわ サイレンと魚人の共生は多分何も考えてない
そもそも最初は魚人から逃げてるみたいに言われてたし ネイカーがノーマルの時点でうざいんだがインフになったらどうなっちまうんだ? >>670
サイレン眠る時にスキュラ呼んで守ってもらうってそれ一方的に利用してるだけで共生じゃねぇじゃんっていう エアレは荒廃世界の荷台コンバットフレーム呼べるの? >>666
ありがとう
あんまり★高くないから育ててから試すか… >>672
片利共生だな
スキュラに特に害はないから寄生ではないはず 今回はグレイの影が薄かったな。
タコやイカの飼い主的なポジョンかと思ったらそうでも無さそう? >>672
サイレンが行く先々で炎吐くと元々そこにいた生物がいい感じに焼きあがるんだろう
んでスキュラはそれを食料として食べているって感じでどうだろう ダイバーだからなんとかなってるもののスキュラの毒霧はレンジャーだとめんどくさいだろうなぁ 毒霧めんどくさいけどかんしゃく玉が超威力になるから気持ちイイ レンジャーはリバシュとリバーサーは別枠だから真性衛生兵プレイができるぞ! 活躍したからって強制的にEDF所属させるとかブラックすぎてこわくない? >>676
タコやイカは未来の👽なんだろうな
魚はマジで謎 リバイアサンでロックオンしたあと攻撃ボタン離しても射出しないことが半々くらいあるんだけどなんで?
エアレには地面に照準置いてもらって動いたりとかしてないはずなんだけど
今作で初めて使ったから勝手が分からない 一人でやるのツラいから野良とストーリー進めていきたいんだけど
ノーマル1話からオンラインやっても人集まったりする? >>683
あの世界のホロライブ一時金をスパチャで巻き上げて本部に還元してそう プラズマビックキャノン使ってみたけど確かにこれは味方吹き飛ばすわ あの世界の人間たちEDF隊員か軍需工場職員か食料調達員くらいしか居場所なさそう >>617
5はオンハード全兵科やったけど今回はノーマル1兵科だけで胃もたれしてきた……
年々トライアンドエラーができなくなっていくわ ファランクス強ない?
燃費良くてレイピア系の高火力なのに
中距離戦もできちゃうじゃん 殉職率よりも離職率の方が低いアットホームな職場です オフハードでクリアしたけど
ラストの無線の盛り上がりは5と大差ない感じでまあうん微妙って感じだが
ラスボスなにあれ?銀の龍の背に乗って~ってプライマーは中島みゆきだった? 結局m98ヘロンで戦う以外の選択肢が現状思いつかない ps5でチャットってスマホで打てたっけ?
セカンドスクリーン昔使ってたんだがそれ今は4向けっぽい 前作は何日ぐらいでRinf縛り達成者でたんだっけ?
毛根ぎせいにしてたのは覚えてるが >>686
集まるだろうけどもう発売から1週間経つ頃だから低難易度で俺tueeeeしたいだけの輩が紛れ込む可能性もあり純粋に楽しめるかは知らん
そういうのは発売日に皆と足並み揃えてやらんと 繁栄verの3年後のあのゲーミング都市は高層マンションとかにほんとに人住んでんのかよとは思う
街ごとデコイかなんかなんじゃないのかあれ 段差乗り越える時にダイバーってブーストつかうんだな
こんなのならない方がマシでは? >>700
街並みに感動したあとすぐ邪魔だなとなって撤退してロケラン持ち出して整地させてもらったわすまんな三年後の人達 作り直すならもうちょい戦いやすい造りにしてよねって思ったよね >>681
仮性じゃ駄目なんですか?
火星だけに(`・ω・´)キリッ >>700
散らばってると守れないから人口密度高めてるんじゃね? Fでオン一周したけど次何やろうかね
武器稼ぎしてもいいしハデストやってもいいし別兵科でもいいな 冷静に考えたら三年後の街綺麗だけどなんでEDFの基地の真上にあんなの作ってんだよ 巨神激突ってnpcに攻撃してしまうのは仕方なくて、他プレイヤー操作のバルガには損傷与えないようにしながら攻撃していくだけだよね?
最後のアーケルスのときにnpcが残ってて前線でおとりになってくれるときとそうじゃないときがあるんだけどなんなんだろう デジボクみたいオンとオフのオンオフ両方どれでクリアしたかアイコンわかるようにしてほしかった
あとプリセットほしい… 今回の銀の人?見た時バルガ7のパイロットの人みたいに「なんだこれぇ・・・」って言ってしまったw エヴァ的な防衛都市なんでしょ
タイムマシンで出たところ探すより戻るところ叩いた方が楽では もう無効部屋がいくつか立ってるし
こんな短い期間で70%いけるか? >>711
npc直撃させまくってたり放置しても終わるのに無駄にビームあてたり一匹やるのに味方大量にあてたりしたらもたない 発売日に買ったけどまだハード51クリアした所だわ。もうクリアしてる人がほとんどなのかな オンライン楽しいね
パリピなメンバーだと煩いけどテンション上がるわ 寝ずに2pプレイやってれば行くような気はする
2種類の職で2人プレイしたときにどっちでも達成扱いになるのか知らんが >>718
本スレ民なんてやり込みの上位10%くらいだから参考にしない方がいい >>701
まあね
便利なのはビルの四隅の航空障害灯に登るときぐらいだな >>715
まぁコレだろうな
日本全国、下手すりゃ世界中ゲーミング都市化してる可能性もあるけど 107と108はたしかに盛り上がったし感動し味方にすげー出迎えられ方したけど敵に街占領されてたんじゃねーか
しかも次のミッションじゃ普通に街並みに戻ってまた衣装が戻ってるし
敵がリングに入った時点で過去改変自体は行われて未来が干渉されたってことなんかね >>723
終わらないし全滅する
オンラインならnpc被害考えてうつ必要があるビーム プライマーに優勢勝ちしてもアリ蜘蛛の完全駆除は時間かかるだろうから、
それまでは安全のために基地に近いとこに人集めた結果街も発展した、じゃないかなぁ タコイカがへっくんのシールドを持って来てたら人類の危機だった ミッション終わり間際に空爆してギリギリ味方殺しする奴に草生える ヘクトルは武装は凶悪そのものだったけど地形に引っかかるし足撃つとすごいビクンビクンするしで可愛いやつだったな
でも赤くないカエルも可愛さでは負けてねぇぜ >>710
逆にEDF基地の真上が一番安全とも言えるし ノーマル136話で行き詰まった
ロボット操作難しいすぎる… 時給アーマー300前後の超効率かつ放置できる稼ぎ見つけたからwikiに今から書いとく
でもあんまり広めないでは欲しい、矛盾してるけど。 恐ろしい敵だ、ぜったいに生き延びるぞ!!って絶対生き残れなさそうな無能ボイス好き 難易度ハードだとダイバーのアーマーはどれだけあればいい? ソロでレイダーだるすぎる
でもマルチいったらアーマー300のやつしかいない
つらいわ 136は味方巻き込んじゃダメだよ
注意書きもなんもないからオンが酷いことになってる これたぶん革命的な方法だと思う
スレ民も活用してね プレイヤー目掛けてカッパー砲何回も打つ奴はなんかおかしいと思わないのかな。わざとやってんのか >>620
銃創の比喩表現と個体の種別を指す形容は別なことでは データ改造で思い出したけど、今からPS4proか5に乗り換えようと考えてる奴は注意したほうがいいぞ。
中古で前の所有者が改造チート等で目をつけられてた場合、巻き添えでアカウントが停止される事があるらしい。 >>738
ミッション136は
河童砲はモーション中に弾込めされるので連射出来る
蟻蜘蛛は接近されたらバルガ壊されるので最優先で倒す
アーケルス倒すまでアイテム回収はしない消えるアイテムは涙を呑んで我慢する
最後のサイレンはバルガじゃ倒しにくいので最悪直接倒す用武器持っていく
これを意識すれば大丈夫 今調べたら丁度いいのQ&Aがあった。
ttps://www.playstation.com/ja-jp/support/account/suspensions-psn/
の一番下な。
下手な中古買ったらシャレにならんって事だ。 >>742
近接は足元メタルショットで大型は
ミニガンと電流で余裕じゃん
対空はビークルで済むし簡単だわ IRだったけど気に入らない仲間を狙撃してる配信者おったなあ
後で指摘してもそのことをガチで忘れてたし、そういう人間性を捨ててるやつらを理解しようとするのは無駄だぞ >>750
怖すぎて草生えない
個人取引で中古買うとか正気の沙汰じゃなさそうだ >>752
俺も一回だけやった事あるからあんま強く言えんわ
マイナー武器部屋なのにフォボス連発してドヤ顔してるアホがあまりにもウザくてつい >>752
高槻かなこですら軍曹撃ち殺して喜んでたしな 進行度?が2.5とかその変なのにアーマー1万七千ぐらいのやつ居て驚愕した
チートやろこんなもん フェンサーは未だに一部ミサイルがエアレダーいないと使えない仕様なのクソだわ
ソロだとゴミじゃん 尻からピンクの液体出すマザーモンスターってロックオンされたら逃げ切れなくない
攻撃したらこっちくるしどうすりゃいいの? 「ばかな、ばかな、ばかな~!」
ばかな~を~食べ~ると~♪ ダイバーのライジンの射程短い問題が解消されて普通に強い狙撃武器になったな クルールって邪神とか言うから銀の人と関係あるのかと思いきやただの宇宙人Cだったの? >>763
近寄られる前に倒し切る
NPCに押し付ける
蟻クイーンは足元に潜り込めば当たらない
蜘蛛キング蜂クイーンは爆発物を当てるとよろけるから攻撃一切させずに封殺できる
レンジャーレイダーならビークルに頼るのが一番楽 ネタバレ怖かったから情報絶ってたけどハードで地球救ってきたからやっとスレに来られた
プロフェッサーが『好きにやれ』って言い始めてからめちゃくちゃ面白くなるけど、そこまで退屈だったわ
もっと早いサイクルでタイムリープしたかった エアプだけどフェンサーってラスボスに対抗手段あるん? ウイングダイバーのキャノンてパルサースピアM4以降ってないの?
全然出ないんだけど レンジャー4ハデストくそ楽しいわ、このタイミングだと精鋭揃い >>710
リングが来る座標分かってんのにクソ豪華な街作るのはどうかと思った
確実に津波に流される場所に家建てるバカみたい 136でサイレン死ぬ度にfpsガタ落ちするの怖すぎだろ
PS4壊しにきてるわ >>771
分からない
5に酷似してるから5が好きなら勧めるけど
4.1にハマったのに5を買わなかった理由も分からんし >>767
ありがとうございます!
ビークルか
乗り物系は完全にスルーしてたわ DLCでひっでえタコとイカが出てくると思うと震える むしろ来るから対処出来そうな拠点として豪華にすべきでは?
駄目でもそこ拠点にしてるから二人が合流してまた過去に戻れるんだし 探知機装備してくる奴って何を考えてるんだろうか
自分が戦況を覆せるなら好きにしたらいいけど >>758
赤アリは確か青森の十和田の美術館に居た気がする
まだ居るんかな? イカタコときたんだから次はエビだろ
シャコかもしれん DLCでは毒の火力が異常に高いスキュラや墨にダメージある子イカやシールド3〜4枚イカタコが出てくるのだろうか >>788
ああ、次は捕鯨の時間だ……(ダライアス脳 >>776
これほんと腹立つわ
精度B→Bとか煽り性能高い ハードで80くらいまで来たけどエアレイダーつまんねえな今作
ずっとぺちぺちドローン貼っつける人な感じ? 最初は正真正銘の民間人だったはずなのにいつのまにか人類を背負う存在になってて草
というか民間人スタートだった1週目から既に5年戦い続けられるレベルで強いのはどういう事なんだよ あーやっと終わった
最後くらいプライマーなんか喋るかと思ったけどなんも無くてなんやねん 今更だが決まったステージにしか決まったアイテム出ないのは稼ぎにおいては面倒だな
欲しいアイテムが稼ぎができる面にない あなた達も悔い改め、共に邪神クルール様への信仰を捧げましょう。 エアレイダーに必要なのは廃墟編で使える新型ビークルだった
デプスしか使えないとか何の嫌がらせだよ 小回りの効くトラックニクスくれ
あれ高レベルなら何気に強そう >>793
我らは捕鯨隊ー
燃えたぎる闘志のタフゲイだ! DLCのブレイザーには貫通付いてほしいな
リロードはEXAの7.4秒でも十分すぎる トラック部分とニクス部分にそれぞれ運転者が必要なんだろうか 結局アーマメントバルガはプレイヤーが要請できるのか? ボゲェ~で思い出したけどシーチワワ()ってどうなったんや エアレイダーは弱いわけじゃないんだ
ただ過去作と違ってめんどくさくてつまんないだけなんだ 1周目核攻撃やらかした世界線でも元気に5年戦ったんだよな
プライマー側も汚染でまともに戦えなかったのかもしれんが 面倒見のいい先輩助けられるのは良かったよ
なんとかなるかもとシャッターの前で構えてたストーム1多いだろw >>802
何が欲しいのが知らんが最高レベルの武器揃えてから欲しい武器の出るミッション行けばいいだけじゃん とりあえず馬鹿みたいにアンドロイド大量に出すのやめてくんないかな
M74とか酷すぎるわ サイレスとグラウコス相手ならトーチカに篭ればよくねえ?と思ったら風圧で押し出されるの忘れてた
そんなに動かないけど地味に鬱陶しいな 機兵大進行楽しすぎだろ
???ミッションが結構出来というかこういうのでいいんだよって感じの内容と長さだわ >>817
対して硬くもないし蟻クモ枠だと思えば別によくない?
ネイカーの方が嫌い >>820
灯火なき街も1個だけだからいい味出してるよな
何個も出さなくて正解だわ >>817
最初大群が出てきて
NPCと共闘して楽勝だったなって笑ってたら
次はマジかよ!?って量の敵が出てきて
NPC削られながらそれも何とか撃退したら
今度はやけくそみたいな量の敵が2方向から出てきて
NPCは全員呑まれて即全滅、ストーム1も体力真っ赤にしながら引き撃ちして勝つゲームだし…… 結局なんで対話で進めようと思わなかったの???
馬鹿なの???
そこの辺りDLCで説明しろよw 敵の速度と物量にビークルがついていけてないんだよな アーマーバルガのカッパー砲弾数0になるの罠だな
これ補充されるまで撃てないと思う人絶対いるだろ(1敗)
実際はすぐ次撃ち始めても発射される頃には補充されるから連続発射できるっていう INFハデストは下位勲章埋まらないのね
最大値はハードとハデストとINF全キャラ実施か エアレ序盤しか使わなかったけど
遠距離から航空支援で吹き飛ばす兵科が、至近距離でドローン高回転させる兵科に変わってない? 5時代の新マップで建設途中のデカい工事現場のその後が
ゲーミング都市のデカいタワーのところなのかな? カッパ砲ドカドカ撃ってたら味方バルガも吹っ飛んじゃって、アーケルスにぼこぼこにされちゃった >>800
プロフェッサーも1週目から赤い装置の事知ってたし、あの時点でEDF6って表記出てたから実は既に5周目だったのかも 貫通に装甲も貫通する効果もつけて欲しいわ
ネイカーとかグレイとかだるい レイダーはドローン弱くないけど、レンジャーで良くない?ってなるわ 聞こえているか?
イカ星人に有効な武器を教えてくれ
ちなレンジャー レンジャーの新型ヘリ結構なじゃじゃ馬だけど挙動が早いからアイテム集めるのには便利だなw オンハードクリアしたけど、次ハーデストいくか別キャラやるか迷うな 対話で進めない未来人あほなの?
誰か早く説明しろよw 今回もアイテム回収は1024が限界なのかな
10時間放置でアーマー450くらいだった
タンクで回収放置してたけど帰てみたら位置ズレしてたから確信持てないけど 高機動型が飛んでくる姿をお披露目ミッションで初めて見た時レギンレイヴのINF巨人の群れをちょっと思い出して懐かしくなった >>837
なんかアルミホイルで出来てそうな挙動だよなあれ >>835
ファング
移動速度遅いけど無駄に固いし子イカも火力高めノックバック数多いでウザいから基本距離とって処理
ファングがそれなりに育っていればオフなら一発でシールドオーバーヒートだから
その側に撃ち込めばシールド復活までに落とせる(☆次第ではあるけど)
近距離ならシールド素通りするし楽 >>831
あそこで五週目だろうとあそこにたどり着くまでに一度でも死んでいたら「戦いの途中でストーム1が戦死する」という事象が確定してしまうから多分一度も死んでないよ >>844
火炎グレポンもいいぞ
どこに当たってもどっかしらの足千切れるし飛距離もかなりある >>846
そう言われれば確かにアルミホイルっぽいw 5と6の世界ってワシらの時代よりずっと先の世界で蟻とか蜘蛛とかカエルは絶滅してたから「でけー虫が攻めてきた」じゃなくて宇宙人って思ったんかな? >>849
進めたよアホ
ufo見つかって母星消される可能性があるから攻撃とか
最初から攻撃の手段しかとらねぇじゃんw >>840
EDFシリーズのお約束だからしょうがない
やたら軍事力は強大なのに
戦力の逐次投入繰り返してストーム1のオヤツにされ
全ての戦艦が謎の下向きハッチで全て地上から撃ち落とせるようになってて
ピカピカ光って弱点をアピール
そして別に不利でもないのに
敵の司令母艦がのこのこストーム1の目の前へやってきて撃ち落とされ終戦
EDF6は色々と捻った良いストーリー展開作ってる方だと思うよ
プライマーは自己中のクソオブクソだから滅ぼして大正解なあたりも錬られてる 希望の武器が出ないときのアプリ再起動は隊員の義務だな 誰か教えてほしいんだけど、ミッション123(地下に大きな蜂の巣あるやつ)のでかい巣infだと耐久どのくらいある?
ライジンα10分打ち続けても壊れなかったんだけど やっとノーマルクリアした。
面白いかったけど序盤は少し辛かった… ミッション進行フラグがおかしくなってたのかな...
埒が開かないから一度撤退したけど 「「こちらブリブリーパー、排便に来た。」」
「「トイレは何処だ。」」 レベル20台のスピア8000ダメくらい出るんだけど
回転率も良いし当てやすいし今作ダイバー楽しい理由がこれ 件のM116をクリアしたが…武器を持ち越せるレベルの記憶力と技術力を持つプロフェッサーが、覚悟決めて上層部の説得にも成功して、ゲーミング都市まで辿り着いたのに歴史改変くらって
しかもプロフェッサーがもう次は無いかもしれないって言うから折れちゃったんだろうなって
まあポッキリというよりプッツンなんスけどね テレポシップにサイレントコプター貼り付けた時、当たる時と当たらない時あるのなんでだ
貼り付ける位置なのか自分の位置なのか みんな???とか妙な伏せ字使ってんなと思ったらマジで「???」って名前のミッションあるんか……
ネット検索できんやろ >>863
青緑赤のイカがいてそこは青黄赤だろって突っ込みいれてたわwww あれ?
エアレイダーの120ミリ砲とかの航空支援ってリロード時間こんなに終わってたっけ?
下位モデルだからかな ???変わらぬ日々稼ぎ楽でいいな、拾える個数少ないけど失敗のリスク少ないから楽だわ
136は今のところ95武器出ないし最終武器稼ぎ場はここかな ノーマルのM102がクリアできそうにないんだけどコツある?
レンジャーなんだけど >>855
いやそれさ
あんだけ文明が進化してながら、開口部が弱点機体量産してる
って矛盾してないか?
そんな頭チンパンジーなやつにあんな文明作れないだろ >>857
ずっと同じ所を攻撃してない?
いろんな方向から攻撃して解体して行くんだよ >>865
その勝ててた記憶はないぞ
そこからプライマーの過去改変に飲まれてる
魚人のアドバイスしたら魚人なんて影も形もなくイカが出てきてボコられ
潜水母艦を生還させるアイデアも上手く行ったか怪しいし
オペレーションオメガで母艦壊すアイデアも対策済
戦闘員をほぼ失い過去1酷い未来を作った大戦犯になった記憶しか持ってないと思われる >>854
むしろ逆、本来なら一切関わらなければ良いだけ
自分達が存在出来てる事が滅亡させられない証明みたいなもんな訳だし
対話なんてしようもんならその時の人類には約束取り付けても100年後、1000年後の人類まで安心とは限らんしな
まぁ、でも滅亡させてしまえば安心wって仕掛けて来てるのがプライマーと言う・・ほんま糞だなw インフェやったら異常に体力高い人が高確率で混じってる
クリアだけが目的じゃないからこういう人がいる部屋は抜ける >>876
周りの巣破壊しないと破壊フラグ立たなくて壊せないだけじゃろ
初回どれだけ攻撃しても崩壊どうこうすら言わなかったけど周り壊して一箇所に火炎グレぶち込みまくってたら壊れたぞ >>878
攻撃するならまず対話だろ
手順があるだろ手順が
そこのストーリーが甘いんだよ >>872
???って138~143扱いなの?
変わらぬ日々いつも金アリの酸で一撃死する じゃあ賢い賢いプライマーくんと戦いたいかといえば答えはNO
どうして最初の町の近くには弱い敵しかいないの?みたいな問答だよそれは >>883
らしい、高レベル武器が出る
レンジャーの火炎放射器なら卵から出てくる瞬間には蟻死んでるから楽にクリア出来るよ ってかインフェルノ難易度だと部屋少なすぎて過疎るな
まだハーデストクリアしてないのか
誰かやれるやつおる? >>883
137クリアで出るミッションだからな
95レベル武器も報告あるし金アリショットガンはどの難易度でもヤバイ >>876
>>881
んー周りの巣は全部破壊して無線も入ったんよね
そこから1箇所をずーっとライジンαで攻撃してた
ダメ表記も77000って表示されてた プライマーが賢かったら安易な時間旅行で神様ごっこなんてしないし墜落した船の残骸もさっさと処理してEDF始まりません!で終わりだぞ エアレイダー今のところクソザコすぎて辛いんだけど進めてけば報われるの? 敵の事みんな怪物って言うのなんか萎えるな
大型生物とかでいいじゃんなんだよカイブツって >>882
だから殲滅戦したい奴がどう言う対話するんだ?
内容が思いつかんぞ 重要拠点は軒並み割れてるし地上からの攻撃が届かないくらいの高空から爆撃と怪物の投下だけしてれば負けようが無いけどそれだとゲームにならんのよ >>891
4までの巨大生物呼びの方が特撮みがあって良かったよな >>878
プライマー側の事情がわからないからあれだけ必死になっていたってことは未来で大事故が起きたんじゃね
視点変えるとプライマー視点だとラスボス造って汚染させないとイカ文明発生が確定しないので過去人類を攻撃していたまであり得るからな オフでずっとやってきてやっとクリアした
そろそろオンやるかな 開口部が弱点はリアルじゃないワロタ
弱点部位には防御シールド張り巡らしたりで攻撃通らないゲームやって楽しいか?
ぼくのかんがえたさいこうにリアルなEDFなんて誰も求めてないから リング大回転で2箇所目の弱点を晒すプライマーさんかわいい もっと宇宙怪獣的なのりでいいのに下手に知性もたすから粗が目立つ
ループものは難しいよね >>892
だから設定おかしいのよ
対話もせずに攻めてくるのがストーリー破綻してる 5の時は発売後どれくらいの期間空いてDLC1とDLC2が来たんだっけ プライマーは就職決まって海外旅行してたら現地で車ぶつけてしまったボンボンの大学生
事が大事になることを恐れ警察官を殺して揉み消そうとしたが返り討ちに遭うどころか家族まで殺されてしまうという話 パラドックスとか持ち出したりまともにストーリー作るから
粗があったらすげぇ目立つんだよね
そもそもあんだけ文明あって実弾使ってるのもおかしいし
攻撃どれだけ安いんだよ >>890
強いか弱いかは置いといて空爆要請の使い所なし、レーザーも微妙、ビークル呼ばなくてもクリアできる
ドローンしこしこ回してるだけで前より爽快感無かったわ >>900
君は土地を買って家を建てるのに蟻やモグラ、ミミズにお伺いするの?
プライマーから見た地球人なんてその程度の劣等種なんよ >>900
だからその対話の内容を言え、それが分からんとストーリーを破綻はしてるしてないの判断材料自体がない
自分が破綻してると言えば破綻してるなんて主張通る訳ないだろw やっぱストーリーなんて適当で良かったんだな
ゲーム的な都合とストーリーのディテールは両立できないよ 敵を貫通できるなら破壊可能オブジェクトも貫通してほしいわけで ???「どうせ銀の装備なしでは私には勝てんのだ!」 どうせループするならイベント多少変えるとか仕込んでほしかったな
山の上の観測の人は最初死ぬけど後だと助けられるとか >>900
現実にも対話せずに武力行使するあたおかな国もあるくらいだし >>886
ハデスト部屋いるけど8割方の部屋が稼働しないで中折れ立ち消え
同じミッションやるならあわよくば高難度で装備欲しいってやつが集まると続かない
☆不足なのか妙に火力なきて敵に飲まれたり
遊ぶなとは言わんがNEW消しなのか武器1も2も何でその武器?っての持ってたり
どのマップでも遠くから狙撃しかしてないとか、そういう部屋は消えるからハデスト部屋は少ない >>912
むしろ二回目は攻撃が苛烈になる関係で助けられない可能性が高いよな、あの人w PS5へ引き継いだ時のトロフィーは適当にリザルトいけば解放されるのかな? 5のときも思ったけどやっぱミッション数膨れ上がってるのに対して敵の種類が少ないな
5より無線多いから水増し感薄目だけどグラコス以降ラスボスまで同じ敵のリミックスや
アルゴを再利用して欲しかったなあ 難易度を下げろなんて贅沢は言わん。
バルガにアイテムを取得させてくれ!! 用はEDF作られたせいで未来で滅ぶ予定の人類が滅ばなくなっちゃったんでしょ
それがプライマーにとって超不都合だった
EDFの存在消せないなら滅ぼすしかない
対話の余地なんかないよ
自然に滅んだならそもそも攻めてこないよ ミサイル連射レンジャー強いけど敵が近づいてくるともれなく巻き込まれるなw マグマ砲強いな
これあったらもうアサルトライフルいらんな >>877
ストーム1=プレイヤーは覚えてる設定じゃないの?
この後に説明されるならごめん 対話も何もプライマーからしたら人類なんて下等生物もいいとこだからな
その下等だったやつらに色々与えて絶滅されそうになって全力で殲滅しようとしてるのは最高にアホやが >>907
対話そのものがないことがおかしいって言ってんだろ >>842
M37を3時間放置して470個ぐらい持って帰ってたから上限1024個じゃないかな
もっと持って帰りたいなら死に戻りの無限放置稼ぎやるしかないかと 対話するという感性自体がどうしようもなく地球人的思考
1匹残らず殲滅しなくちゃ >>777
威力減衰とカエルだのが気に入らなかった 実際対話はともかく無視ならなんの問題もなかったんだけどな 曹長、勘違いしないでくれ
>>931に居るのは英雄だ >>927
だからその対話の内容を言え、現状だと対話がない方が自然な物語なんで
ある方が良いと言うなら、内容を言わないと破綻してるしてないを判断できない >>933
今回も威力減衰はあるし☆掘りはあるし敵は海産物だぞ >>931
乙
戦況は優勢に推移していると言えます >>931
いいぞ!
やっぱり知らんぷりの踏み逃げか
そんなことになるだろうと口調や文面で思ってたけど >>833
コールオブクトゥルフはラヴクラフト信者にとっては楽しいけど一般人にはクソゲーに見えるのだ >>888
イージーで試して見たけど周りの巣は何個か残ってても真ん中の大きい巣の破壊出来たよ 対話おばさんvs対話おじ
実は0周目があって対話したら火星の生態系壊して滅ぼされそうになったから過去改変したってのが実はあるのかもしれないかもしれない >>186
俺も腱鞘炎なりそうになったから
全てのFPSでL1ズーム、R1撃つにしてる
超快適になるよ >>912
蜘蛛起こさずに助けに行けば助けられるぞ ゲーム的な都合つついて鬼の首取ったかのように矛盾だ矛盾だってよくゲームやってられるな >>888
同じとこ殴ってたらダメなのかもしれない
俺もノーマルで隙間にこもってずっとファランクス擦ってたけど一生壊れなかったし
別の個所殴ったらあっさり壊れた 今作のラストって軍曹たち他のストーム隊員は生き残ったのか?
ゲームシステム的には体力尽きて普通に死んでた気がするけど… ダメージ表示をターゲットに変更するとダメージがどれだけ入ってるかよりわかりやすい気がする 明らかにプライマー優勢の戦況でもリングで過去に戻るのはなぜ? >>961
3年で滅亡させるRTAしてたらなぜか敵が強くなっていくンゴ 蜂の大群はかんしゃく玉がないと切り抜けられる気がしないわ >>960
ないと小イカはもっとわかりにくかったろうな >>961
ストーム1が必ずリング破壊してタイムトラベルするからイタチごっこになってるんじゃない? >>961
プライマーがやってる事を俺らがそのままやり返してるから
たぶん向こう側も俺ら視点の展開になってる 完全に絶滅させないとだめなのね
プライマー「絶滅できない戻ろ」
ストームワン「勝てない戻ろ」
のいたちごっこなのね >>961
未来から来た情報で戦力強化して人類を滅ぼしたから情報を過去に送らないとタイムパラドックスが起こるとか? 最後までやって銀の人ってやっぱり中間管理職だったんだなと改めて思う 107まで来たけど新兵の中ストーム1だけ完全に浮いてて笑える ショットガンタイプのブレイザーとかあるのか
楽しみだ 子イカ怠すぎる
ドローン系は慣性移動してるから良いんだけどシュパシュパ移動すんのマジでつれぇわ
てか今回本当にインフェルノ怖いわ
クリアできる気がせんわ 子イカはいつもアーケイン2丁で一掃してたから強敵感がない ダイバーでコアを2回焼かないとチャージ出来ない武器があるのか・・・ まだハード帯だから未来で周りが光線銃使っているのに英雄が型落ち品の実銃使っている対比がウケる コアに種別がない4では7回焼かないとリロードできない武器あったんだから今更 子イカ大量のステージって大体強いNPCおるから
開発も作っててこいつら自分で相手すんのだりーわってなったんだろうか プライマーの勝利条件が訪問者でのリング起動までに人類の完全根絶なんだろうなたぶん M114まできたが
タコ→魚→イカ
ループ繰り返すたびに敵がクソになっていくじゃねえか・・・
どの辺から面白くなるのよ・・・ >>983
ストーム1は何があっても生き残るから無理ゲー
プロフェッサーはマジでよく生き残れてこれたわ >>961
プロフェッサー>いつも滅亡寸前なので巻き戻した記憶が蓄積されてる(翌日以降の世界の事)
プライマー>滅亡させる気でやってるのに何でか人類がかなり生き残ってる記憶が蓄積されてる(訪問者前の記憶)
なのでプロフェッサーからすれば敗北の記憶しかなくプライマーからしても勝利条件満たしてない記憶しかないので過去に戻るしかないんだw あのリングはプライマーの意思に関わらず出現しちゃうんじゃね? >>968
プロフェッサーか司令が言ってるけど多分プライマーはパーフェクトゲームを目指してる
優勢でもよっしゃ次はもっと犠牲減らせるなって時間移動する
ストーム1が時間移動していることは知らないから妥協しない
最後の周は暴れすぎて時間移動がバレてるからもう戻れないって話になってる ミッションの度に何かしらのグレードが上がる今が一番楽しいんだろうな 周囲のイカが死んだときトリガーで回避行動をしてる?のと死体ふわふわなのもヤバい
そして物理で来るから死体ガードも貫通してくる
ちょっと殺意たかない?
マルチロック無いとうんちでちゃうよ クラーケンは死んでも展開したシールドがそのまま残るのやめてほしいわ >>983
ただ単に今より状況良くなれば良いな程度で過去に飛ばしてるだけじゃない?
そこにつけ込まれてストーム1達も過去に戻っちゃってまたリング起動までの流れになる
とりあえずストーム1が過去に戻るのを辞めればあのまま人類10割死んでプライマーの勝利になるから別に条件は設けられてない このスレッドは1000を超えました。
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