【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF26
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1〜2人 / オン1〜4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF24
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662157008/
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF25
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662202644/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 勘違いしないでくれ曹長
>>1に居るのは新兵じゃない、英雄だ このゲーム、ムービー無しを貫いてるから、ムービーで済ますべき台詞も無理やりプレイ中に入れてきて時々「いや、今そんなこと言っとるべきちゃうやろ」ってなる 孵化でクラーケン来てるのにミラージュとかで卵壊しまくる人とか来ると詰みかねないね wikiに???変わらぬ日々C90爆弾稼ぎを追加した 113のイカ強過ぎるやろ
レイダーだけどクリアできる気しないんだが 発売前にあんだけスクショで見せてたレイダー用トラックニクス未実装なのはマジで???なんだが
未来ではビークル要請できません仕様をそのまま適用して省いちゃった感じなんだろうな
NPCが使ってた重装甲新型ニクスも実装されてないしDLCではその辺ちゃんと追加頼むわ >>おつだおつだおつだ!
トラックニクスは予約特典でも良かったよなぁ 未来の選択肢がデクスプロウラーだけなのはちょっとあんまりだよ DLC武器はレベル100以上のぶっ壊れ武器達だからそれにコンバットワゴンが混ざるとは思えないな 未来の爆速召喚バイクいい加減にしろ
それが許されるなら過去でもやれ&未来エアレイダーも召喚させろ ヘビーキャノン育てたいならノーマルの109が良さげ
まだ☆はついてないけど、いまんとこ4回連続で性能上がってる
ちなみにグレキャはハデスト99で☆ついた m97でnpc全部引き連れて画面端でミサイル撃ってる m97でnpc全部引き連れて画面端でミサイル撃ってるガイジいたわm97で真面目に戦う地雷勘弁してくれ
ゲームの中でも働き者の無能は見たくないわ M59 前スレで言ったダバ子用の稼ぎ装備
・レイピアG Lv16
・ガイスト2 Lv13 榴弾兵誘爆用
・ハンディセイバー2 安全確保用
ハードでLv22前後までの装備が手に入るけど武器箱の渋さがイマイチだった。1回3~4個 鎧15個前後
あくまで通過点として、プラズマコア(ジェットコア確認)で優秀なの手に入ったら止まらず進んだ方が良いね 不法侵入というか
そもそも入国管理法から守ってないよねプライマーの諸君 >>22-23
あのさぁ・・・・・・・(´・ω・`) 大型アンドロイドって言われると爆発弾の発射SEがEDMみたいな奴かキュプロクスかわからん 国なんてものは存在しない、何故なら全世界EDFだからだ!
というのは割りと有りそうなんだよな(グリムリーパーが活躍したのは旧国家vsEDFの戦争) >>25
法なんて強い奴が勝手にルール作って押し付けてるだけやから
人間より強い生物出てきたらそいつらが法よ >>25
そも人類の方こそ早く滅亡してくれませんかねぇ・・・ そういやあの世界
5の最後で全人類徴兵総動員とかやってたな
だから6の開始時点で悲惨なことになってんだけど 変わらぬ日々
ダイバーでマグブラスターとヘビキャ使って武器4-5/10分とかなんだが効率悪くないか?
慣れればもう少し短縮できるんたろうか ダイバーならバードコアにグレキャで機兵大侵攻でええやろ 未来パートが少ないのはちょっと残念
色々創意工夫したレイダーのビークルの数々を見たかった
ってか次回はボロボロから復興していく感じが良いわ ダイバーでネイカーに有効な装備ってある?
バリアが最大1.5秒のしかないから微妙に役に立たない… 妻が生き残る未来のために戦ってるのに、今回は戦況を覆すの無理ぽいから妻を見捨てて自分だけ生き延びる判断を取れるプロフェッサーの精神力が既に狂気の沙汰 >>6
孵化の卵をスタダで壊しまくってた人の部屋で床舐めてたら蹴られた 今は最大効率探すまでの過程に有るんだろうけど
死なない=稼ぎって認識でげろマズマップ推してる人チョコチョコ見かけるな
それなら武器よりも放置でアーマー伸ばした方がいいと思うぞ ゲーミング都市になってるーと思ったら
郊外には未だに昭和っぽい団地あるのね
ある意味リアルだ 地雷のダバ子率高いな
余計なのを釣るとか突撃してすぐ死ぬとか単に目立つだけかもしれないけど ヘビキャとグレキャってそんなつえーの?ピンポイントにその2つだけないわ 水中のアイテム拾えない問題 まだ解決してないんか
沈ませずに水上に浮かせるとか出来るだろ。。。。?
技術力があるなら、水際までアイテムの箱を引き寄せて波打ち際まで吸い寄せて欲しいだわ
水辺で戦う地底マップ全部糞になるやん >>42
高難易度ほど仲間の攻撃に被弾したりしてるね
難易度上がると接近はホントきつい 烈火でアンドロイドタゲ取ってクルクルしてたら後ろからガイストがゆらゆら飛んできててビビった
ハードだからクリアできたけどなにか行けないものを出荷してしまった気がしてきた >>40
そうして出来上がるアーマー値だけやたら高いヘタクソ
オンで順番に進めてる俺と達成度は変わらない位なのに
アーマー値だけ1.3倍超えた辺りの奴から地雷率爆上がり >>43
大体同じレベルの普通のプラキャの消費EN10倍、範囲2倍、火力20倍くらいだと思っていただければ >>44
レンジャーの補助使えば上の通路や海岸手前からでも拾えるので
実際は落ちたら死ぬ隊員ホイホイでしかないな水辺 探知機5ハデスト136で一撃で出たわ
97何週したことか >>44
レンジャーで回収装置つけてたら平泳ぎしながら回収してるけど
リスク高すぎる ハデスト以上をオンでクリアできる奴すごいな
1人でも寄生か地雷いたらやる気もクリア率も下がるのに
ハードまでなら自分1人ガチればどうにかなるけど 136お散歩やってみたけど長いし疲れる
これはあかん 台風以上の風圧だッ!
近付くだけで・・・死んじまう! >>48
語られてない戦場とか周回作る気さえあれば色々出来るもんな
問題はその作る気の有無 変わらぬ日々'は安全に稼ぎたい人向けだから武器揃って安定してきたら移住するのがいいね 5のDLCミッションがアレだったのはD3Pが金ケチったせいだし
今回同じ間違いはないだろうと期待する シリーズ初めてでミッション112まで来たけど面白いね、スプラの繋ぎに買ったけど大満足
でもこれ死体がすぐに消えないのは良くないと思うわ
こっちの武器は死体貫通しないのに相手の攻撃は死体貫通するのは理不尽に感じる 底に水溜めた落とし穴でも作ればストーム1を一方的に攻撃できるんだよね ほぼ飛べなくなるくらい重たいビックバンコア付けてても浮かぶけど
あの液体の正体はなんなんすかね ダイバーとかフェンサーで開幕猛ダッシュして全NPC連れてくのやめてくれ~ ダバ子って今マグブラスター以外まともな武器なくない?
昔のドラグーンランス返してほしい >>60
今回も金ケチったから使いまわしゲーって言われてるんじゃ・・・ ストーリーの面白さはともかく、ゲームとして面の面白さは過去作のほうが出来が良いとおもう マグブラスターって強かったのか
一度も使わずにハードの最後まできてしまった
なんか勿体ないことした気分 >>38
まゆしぃみたいに運命の強制力が働いてる感じだと思った。
後半プロフェッサーがもう限界だとか言ってたから大分すり減ってると思う >>62
一応前作では敵のエイリアン死体を盾にしながらの攻撃がある程度効果的だった
今回はタコイカが上から攻撃してきたりで微妙だな ダバ子はセイバー超たのしいだろ
ハードですらマシンガンとかレーザーもろ当たりすると即死するけど >>62
高難易度は死体で弾避けしたりエネ回復するの普通だから
すぐに消えると困る 灼熱って字面みて気合い入れて臨んだらゲロ以下のミッションだったな >>62
それはいいが、死体にアイテム埋まるのは直してほしいな
死体消えれば拾えるんだけどさ 反射レーザークソ弱いな
そもそも射程短いから反射させるとほとんど届かねー M63 開幕からEDF隊員が優勢になって調子に乗った時に流れるBGMですねw >>72
書き方悪かったわすまん
独立作動装備は除いて武器でまともなのがマグブラ以外無いって思ったから書いたスピアは強いと思う
ライトニングボウも最初は強い思ってたけど結局使わなくなったし無限飛行出来ないしフェンサーエアレイダーの方が楽しいのかな レンジャーでやってるけどクラーケン小隊の強さが反則すぎるわ
小イカは攻撃性能高いし、大イカは小イカをがっちりガードして攻めあぐねてるとこに高威力叩き込んてくるし 高機動フェンサーを練習したいんだが武装はどんな感じ?
刀とハンマーに盾ガリアとか火砲 補助はアドとダッシュで良いのかな ハードM110くらいまで進んでるけど
今作バウンドガン使い所が来ない…
なんか射程距離短いし
貫通アサルトと火炎放射があれば困らないし
もっと上位のバウンドガン解放したら出番あるかな? 俺の部屋に来たダイバーがいくつかミッションやった後にアイテムを回収してくれとか言って来たんで出来たらとっくにやってるって言ったら無言抜けして草
やっぱFF気にせずガイストなんて使ってるやつはろくなもんじゃねえ 今作歌う人少ないよね、5からほぼ変わってないから仕方ないけどさ ドララン弱体化はほんと悪手だわ
飛び回りながらランスぶっ刺すテクニカルな戦いが面白い兵科だったのに イカが厄介だったから魚はどんなものかと思ってたけどただの雑魚だった
ダイバー使ってるからレンジャーだったら回避できるものなのか分からないが おお、死体は利用出きるのか
にわかレスですまん
蜘蛛の糸とか蟻の酸とか貫通されたから盾になんかなると思わなかった レンジャーで走るとケツがドアップになる不具合まだ直らんの? 野良オンでノリの合う人と出会えたらフレンド申請送ったりしてる? >>84
ファランクス、フレール
ボルトシューター、スターダスト、ライジン
遠近バランス良くそろってるじゃないか
むしろライトニングボウが使わない部類 今作有能武器
レンジャー スラッガー バックパック武器全部
ダイバー マグブラスター スピア
フェンサー 電刃刀
エアレイダー メタルショット エレクトロン放電
他ある? レイダーは最終的に強いかなってかんじだろな
ニクスも70レベルくらいでアーマー30000越えてるし ハデスト中~後半くらいの武器ヤバイくらいに星つかねえ >>86
それで問題ないよ
練習してるとそのうちこっちの武器の方がいいなとか好みが出てくるはず ウイングダイバーならM2レイピアが凄い強いと思ったけど難易度ハードだからっぽいな M136アイテム数は多いけどあっちこっち散らばるからあんま効率良くないかも ハデスト武器に星つけたいだけなのに無駄にアーマーばっか増えてヤバイ >>92
小型敵の死体は仕留めた攻撃の内容次第で当たり判定が消える
(一定以上の爆破半径を持つ爆発物等)
この場合、マルチでやってる場合は他のプレイヤーでは判定が残り続ける上に、
どの方向に吹き飛ぶかまでは同期されてはいないので
次の爆発物が全く関係ない位置で味方を吹き飛ばすというのも稀によくある
死体を盾に使うのは主にエイリアン(蛙やグレイ)
この場合は必ず当たり判定が残るので、貫通性能があるショットガンやブラホ等で、
死体越しに別のエイリアンを攻撃する戦術が重宝された
今回は腕伸ばして変な角度から攻撃したり、魚人は毒噴いたり動き回ったりするので有効活用しにくい 今作INFで安置稼ぎミッション無いから軽く掘って
低難度アーマー稼ぎしてからゴリ押しした方がメイン武器の★付けは早く終わりそう >>96
infで蟻や蜘蛛の大群相手に仰け反り弾幕張れるライボウはありがたい
単発や密着だと死角や死体バリアの奥から飛んでくる酸や糸で死ぬ ラスボスのスピネルとかマザーシップの砲台とかスプライトフォールが当たる当たらないの区別がよく分からんな ロリゲイ】エプスタインまたポアw【電通w当麻 (4レス)
上下前次1-新1: 09/04(日)14:58 ID:SB0Yydka(1/2) AAS
ロリゲイ】エプスタインまたポアw【電通当麻君 (5レス)
上下前次1-新1: 09/01(ごう 0118977012 (16)なはら
6:中嘉ゼロ・ピンクちなゃんねる
にじょうごちょうめ2ばん1
(23):西村フレンズ自番01977012 会番 0118935871107: クリアで高難易度解禁と同時に衣装も自由に選ばせて欲しかった
どのステージでも未来衣装でやりたい >>103
効率でいったらクソ悪いよ箱すぐに表示限界までいくけど拾いに行ったら死ぬだけだししかたなくカッパ砲うちまくりだが味方バルガ撃ちすぎると最後の龍辺りでもアーケルスが結構残ってて安全にいくならサイレン一匹になるまでバルガに籠もってなきゃならないその間倒したやつらは全て無意味だからな
あくまで弱いうちにインフェの最終武器欲しいって時に行くだけにしとけ >>108
ライトニングボウはマルチだと使わないなあ
蟻や蜘蛛ならINFでもファランクスかランス系で捌けるから アンドロイド兵は装甲の下は緑色の肉の塊とかなかなかグロいな >>116
足元に撃つと未来蛙の物理ショットガンと同じ大量の金平糖が、
群がってる敵に反射しながら当たりまくる 敵の攻撃とEDFの武器が似てるの伏線か思ったが何もなかったな イージーM136にブリーチャー担いで探知5付けて走り回るの楽しい
放置稼ぎやるより稼いでる感あってよい >>120
テレポーションシップの残骸から技術得たんじゃなかったか? >>97
レパード誘導ロケット先輩!
今作かなり出世したよ マグブラスターが優等生に舞い戻ったのが嬉しいけどレイピアやランスが不甲斐ない性能なのが悲しい
いつまでたっても使いづらいパルス兵器もいい加減なんとかしてくれねぇかなスターダストしか使わねぇ
マグブラスター固定でスピアとシールド同時持ち込みしたいわ >>123
そーいや軌道がかなり素直になってた記憶がある
ローリング自爆もしないんだったか >>96
ライジン前作よりはコスパいい気がするしステージ次第では強いけど結局汎用性がね…
今作だとファランクスマグブラスピアになるのかな もしかしてストーリー濃いEDFって初のような気がしてきた そういえば戦略情報部少佐、AIじゃなく人間みたいね。
プロフェッサーからの報告に対して苛ついたかんじで権限がありませんって人間らしい非効率な行動してたり。
AIなら処理能力ある限り報告内容処理して適切な回答を探そうとするだろうし。
特にイレギュラーな内容なら今まで違う新しい切口が見つかる可能性あるだろうし。
人間だからストレスあると苛つきやすくなるし、
ストレスで情報処理能力落ちてるから、頭が回らなくなってて、
余計なことをしたがらなくなり、同じような仕事ばかりしたがるようになる。 テレポ2が着地する前にライジン二発入れて破壊すると脳汁やばいぞ >>97
レンジャーはストーク最上位に貫通付いてるし、スローターは場所を選ばない対応力が最高、スラッグも強い、グラントはダメージ上がって雑魚を一撃、礼賛も強くなった、マグマ砲もヤバい
ダイバーはシールドも超有能 もしかして今作レンジャーが一番強い?
前作めっちゃ不遇だった記憶あるけど 電撃系武器は4あたりまでの仕様に戻してほしいな
チャージ式すごい使いづらい 5のプレイ時間カンストした層に聞きたいんだが今作もいけそうか? >>134
電撃の軌道も戻して欲しい
ボルトガンの軌道が理想なのに参謀とか擬似砂みたいになってて役割ごちゃごちゃだわ めちゃめちゃ失礼なんだけど知らん適当な配信者のM2ハードやって10デス以上してるのみるのがおもろい >>131
弾速がビタミン微妙に遅いのであれに当てるの苦手だわ M127でクラーケンは他3人に任せてグレイ全部フェンサー1人で相手したけどやっぱ楽だな
そして今作の新敵が大体面倒…… 灼熱地帯のサムネイルが赤ネイカーの方が主人公みたいで笑う
今回のサムネはネイカーが割と多いような気がするな 4からやってるド下手なんだけど
ダイバーしか使ったことない
今更だけどレンジャーで鍛えたほうがいい?
家族と遊ぶだけてオン行く予定は無い >>134
イズナとグング欲しいわ
ライジンα取ったけどダメージ7万だった 今クリアしたがシリーズで一番つまらないラスボスだわ。爽快感全くないし時間稼ぎが露骨過ぎて途中でだれたわ。盛り上がるどころかテンション駄々下がりだったわ。ラストステージが一番つまらんとかアホなん? >>135
星システムがある以上カンストは不可避なんだわ >>123
レパード誘導ロケットさん着弾するまでリロード始まらないから使いづらくない? >>145
ダイバー初心者向けじゃないらしいから
レンジャーやって鍛えたら少しは上手くなるかと思って… >>133
相変わらずダッシュや移動はクソだけどヘリでカバーすればいい
他の兵科が弱体化食らった中で唯一強化されてる
どの敵の対処も簡単だしダイバーの次には強いと思う >>136
ボルトガンの軌道って4のエクレールと同じだったっけ?
名前も軌道も給弾もごちゃごちゃややこしいね ケプラーとか言う糞の役にも立たない囮にもならない味方の援軍車両まじで何なんだ・・・ 原神総合スレ Part6761 (316レス)
上下前次1-新317: (スププ Sd7f-S8uk) 09/04(日)15:39 ID:m5l8jVArd(1) AAS
ロリゲイ】エプスタインまたポアw【電通当麻君 (5 AAS
PS/XB】中およしひろ
じ台南番10ご0118977012 (5)
2:じ七番0118912(29)
3:24:54ひろった【森市中目391番地・津内 (
じ台南七丁目5番なはら10ごう 0118977012 (16)なはら
6:中嘉ゼロ・ピンクちなゃんねる
にじょうごちょうめ2ばん1
(23):西村フレンズ自番01977012 会番 0118935871107: Ring エルデンリング P924 (
PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★58
省9318: (ワッチョイ 5f1f-9TNW) 09/04(日)15:39 ID:ksCpkmSo0(2/2) AAS
>>302 【デレステ】スターライトステージ★14790 (561レス)
上下前次1-新560: (スププ Sd7f-S8uk) 09/04(日)15:43 ID:5FDgkI4vd(1) AAS
原神総合スレ Part6761 (316レス)
S8uk) 09/04(日)15:39 ID:m5l8jVArd(1) AASロリゲイ】エプスタインまたポアw【電通当麻君 (5 AAS
PS/XB】中およしひろ
じ台南番10ご0118977012 (5)
2:じ七番0118912(29)
3:24:54ひろっ市中目391番地・津内 (8)
じ台南七丁目5番なはら10ごう 0118977012 (16)なはら
6:中嘉ゼロ・ピンクちなゃんねる
にじょうごちょうめ2ばん1
(23):西村フレンズ自番01977012 会番 0118935871107: Ring エルデンリング P924 (
省3561: (ワッチョイW 5f76-+GFA) 09/04(日)15:44 ID:T4gAZCmO0(2/2) AAS
早漏過ぎなんだよ
太陽さんに嫌われるぞ 質問です
M36のアーマー稼ぎ放置ですが
歩兵がゾンビのためしばらくすると
輸送挺を破壊してしまうのですが
オンでやらないとダメですか? >>154
最初の方で収束して後半横一文字に広がる
エクレールは比較的即収束して一本化じゃなかったっけ
今の参謀はエクレールの収束位置がかなり遠目の位置になってる漢字 >>149
オンに来ないならそれこそ地雷行為でもアーマーで圧殺も好きにしてもいいと思うけども
強いて言うならレンジャーで引き撃ちしたり湧きに合わせた立ち回りするの楽しいよ
それに、ダイバーはNPCと足並み揃えにくいから、レンジャーでNPCとの共闘するのも楽しいからおすすめだよ オフだとドラランで十分だから
オンだとスプラッシャーとかスタダみたいに敵の動きを止めるのが使えるん エンジョイ勢の私はちょくちょくやる程度で地球防衛軍6ばかりやっているわけではないけど、
地球防衛軍6ばかりやってる人の中には疲れて、人間によく似た巨人がカエルに見える、カエルじゃないかって言い出す人もいるらしい。 クルールってPUBGの腕伸ばすチートみたいなことしてくるよな 今上がってるレビュー動画全員ストーリー理解出来てないバカしかいないの草 今作は敵の動きが凝ってる気がするんだよな
ネイカーとか小イカとか割と生物っぽい動きしてて眺めてる分にはおもしろい >>85
今のところMLRA以外に対処方法ないと思う >>162
一番EDFやってる時期は首都高走っててビル群から蟻が這い出てきそうとか思うよ レンジャー使いとしてはZEXR-GUN返してもらったんで、イプシロンレールガン系はレイダーに移譲してもいいんじゃないかと思ってる。 アップデートで1度クリアしたステージは出現する敵の種類出してくれんか・・・ 探知5なら60のインフェルノで出たぞ
放置できるしここで良くね もう30万本売れてたのか
間違いなく7は出るだろうしその間はサンドもEDF以外作れないよなあ
また任天堂あたりが大金出して別IPを作らせても面白そうだけど レールガンは多分リング後編で使いそうだから取らないでくれ >>169
めっちゃ同意。新戦車の使い勝手が良いからあんま使わないしな >>172
プライマー根絶はある意味闇落ちなような…… ハード難易度TZストークで蹂躙するの気持ちEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
……はい、嘘です。どうせならinf難易度で一発で達成度稼ぎたいです。
ほんと、なんでこんなシステムにしたんだろ。 後輩もストーリーループしてるくらいは理解してたけど5の時点で5周目って気づいてなかったな このゲームってサントラとか出ないの?
高機動型アンドロイド初登場BGMとか好きなんだけど >>173
レギンですんごい喧嘩したから望みは薄そう バリアスとかヘロンとかレンジャーに新ビークル複数あったのは意外だったな
そしてレイダーのトラックニクスはやっぱり使わせてほしかったと思う
エイリアンツリーもだけど単なるオブジェクトをいかにも新要素みたいに宣伝するのやめろと やっとマルチでクリアしたけどEDっぽいのすらなかった
オフだとあるのかな
5でどうだったかすら思い出せない 4だか5だかのエンディングのかけ声連打のやつ好きだったな マグブラ使ってみたけどこれリロードいらないブレイザーだな
ちょっと威力減ってきたらスピアでリロード時間繋げばいいしこりゃ強いわ トラックニクスは多分人型より使い勝手良くなりそうだから、人型ロボット不要論に発展しそうではあった オン中盤以降Rは戦車砲とスナイパー交互に射つのが一番強いな バルガ祭りでインフェ武器とコアとったけど、まだ機会兵団のハーデスト倒せないわ
HP1200じゃ足りんのかね。どうしてもコアがじり貧になる >>182
オフは少しエンディングあってスタッフロール流れる プロテウスも下半身タイタンにすればいいと思うの
二足歩行なんてナンセンスだよ インフェ武器ちょっと揃ってきたんだけど、後半のミッションで武器稼ぎおいしいとこない?
金マザーとバルガ飽きたんだよ… 未来でもニクスと蜘蛛ロボだけは使用可能
ニクスはトラック仕様になるなら良かったのだが >>188
一応オフはあるのか
まあ見なくていいか 展開はオール・ユー・ニード・イズ・キルのオマージュなのだろうか
好きな映画なのでテンション上がった やっとミッションでバルガ出てきたけどストーム1がめちゃくちゃやってて草 >>147
俺も前はそう思ってたけど、他のロケットと比べてリロードが短くなってるから意外と使いにくさを感じない
それよりも正確に攻撃できる利点の方が大きいと思う
クルール相手にして横にずらして盾を固定、頭を攻撃とできるのはとても使いやすい
他のロケットを常に当てられるならいらないだろうが、そうでないなら優秀よ >>160
ありがとう
レンジャーも楽しそうだな
やってみる! やっと希望の未来へ行けたと思ったら上げて落とされてタコとか言うクソとも戦わされたからな
ぶちギレですよ ライボウのLV87武器糞つよいけどな。雑魚の制圧にかけてはピカイチだとおもうわ。これとファランクかモンスターだけでいいわ 前作に思いっきり介入するゲームって見たこと無いなそういや
なんかあったっけ NORMALオールクリア報酬で
トラックニクス
Lv10くらいのコア
トラック戦車砲
射程の長いスピア
このくらい追加してほしい やっとオフノーマルレンジャー一周して、ここからオンハードでレンジャー以外やろう!って意気込んでやったのは良いけど、星が低すぎてどうにもならんな
この歯痒さ忘れてたけど、これもまたEDFの楽しみの一つやな これプライマー消滅しちゃったし次回作厳しそうだね
設定的に怪物も出せなさそうだし 最初の基地にアンカー大量に落ちてきて基地放棄する絶望感あるあのステージのリメイクはとても良かった
あれ、ミッション終わらんな…バルガが出てきたし…まさか全部壊せるの!?と気付いてテンション上がった
いきなりバルガ持ち出す事にしたストーム1相当吹っ切れてると言うかブチ切れてるよな 機兵のバードコア戦法
コアの回復が追いつきません!
誰か! 2作毎に世界観変わってるみたいだし一新すれば良いだけでしょ オンでやたら爆撃とかスプライトフォールでNPC巻き込んで死なせるバカレイダーはマジで何考えてんだと思うわ >>192
5のEDを観たことあるなら、一度だけ観ておくと結構感慨深い
あと、スタッフロールは4と5がネタに寄ってたのが
今回はごく普通の格好いいBGMだったので拍子抜けした >>205
あれって、バルガに乗って蟻踏み潰してアンカーをパンチ破壊するのが正攻法なの?
基地に引き込もってアンカー1本ずつ狙撃したわ・・・ >>204
地球防衛軍は2作ごとに世界観がリセットされる
1.2と3.4と5.6は別々の世界だし、7が出るとしたら5.6世界と関係ない世界の話になる ライボウもサンボウも使わなくなったな。やはりEN0で追い討ちできるマグブラ先輩が頼りになる シンプルシリーズのころからやってるけどEDFだけはストーリー全く思い出せない
数作毎に世界観リセットしてたか スピア系が強すぎてなかなか使わんがバリアもなかなかの性能だよな
まだハードしかやってないけど味方の攻撃通せるハーモニックで効果時間どこまで伸びるんだろ
どっちも通さないルミナスは現時点でも効果時間中に張り直せるなかなかの強さで楽しい >>213
5.6.7.8.9までが同じ世界観やろ。 >>196
よかったらやり方について詳しくして欲しい。
本気で興味がある。 >>211
あのステージだけ特例で、アンカーの胴体部分を
バルガの腕で比喩抜きにへし折ることができる
超爽快 8人ぐらいでワチャワチャやるモードもあると嬉しいな >>217
宇宙人が攻めてきて地球がやばい→でも主人公だけ勝ち続けて最終的に敵を追い返す→EDF!EDF!
1から5までのストーリーは全部これ >>217
34には円盤出てこないしダンゴムシも爆発しないしメカじゃない
四つ脚歩行要塞も34だけかな
敵もインベーダーフォーリナープライマーって2作毎に呼称変わってるし これで7,8,9出したら今作でわざわざEDF7~って書いたの何だったんだろうってなるな
タイムリープするたびに数を増やす必要はないし 1〜6までの世界観で総じて謎なのはアリの体液だよ
強力な酸ってみんな言ってるのにどいつもこいつも倒した後にバシャバシャ浴びてるやん 1,2と3,4は互いにそれぞれオマージュっぽい感じあったけど5,6は完全に別物だよな プロフェッサーほんとに黄色い救急車で病院送りにされたんだろうか ロリゲイ】エプスタインまたポアw【電当麻君 (5レス)
上下前次1-新1: 09/01(木)13:24 ID:d259RUvS(1/5) AAS
PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part924 (
PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★58【
Fate/Grand Order )月)13:47 ID:e6GyemFC0(1) AAS
消されるほど相当ヤバいネタ握ってたんだろbonafidr.com
エプスティーンの元ビジネスパートナーが「エプスティーンは自分のこと
>>107
jsやぞ112: ナウティ(埼玉県) [US]8/31()06:ID:7Y1Dzx0: 081)0 ID:6gIYAumf(4/4) AAS
中およしひろ
じ台南番10ご0118977012 (5)
2:じ七番0118912(29)
3:24:54ひろった【森市中目391番地・津内 (8)
じ台南七丁目5番なはら10ごう 0118977012 (16)なはら
6:中嘉ゼロ・ピンクちなゃんねる
にじょうごちょうめ2ばん1
(23):西村フレンズ自番01977012 会番 0118935871107: >>229
高所から落下しても無傷なのにぶん殴られたりしたらダメージ入る仕様のアーマーもね >>229
ゼノモーフと同じ理由で死んだら中和されるんだよきっと >>229
酸生成とそれを貯めておく臓器があるってだけで、
血液はむしろ地球に優しい細菌入りだぞ 8周目の未来世界でグリムリーパーがいないの気になるけど見落としてるだけかね >>229
ギ酸と体液は別物だからな
エイリアンって言ったら体液全部酸なイメージはわかるけど 参謀が無能過ぎて腹が立ってくる。。。。こいつがプライマーをどんどん強化する流れを作ってるんでしょ
戦略的放置 この結果人類滅亡 統合参謀本部議長 ニッコリ
くそっ・・・・またダメか >>240
クルール「なんか強そうだから採用したで」 なんか少佐sageのシーンが目立つ気がする
大仰な名前をつけておいていざ兵士が怖がると名前は無関係だから~とか言いよる
キャラの好感度のバランス調整すな~っ! タマ子がいなければ少佐すら妄想扱いだったしタマ子が世界を救ったといっても過言ではないのかもしれない 名前は名前とか言って反省しないのかと思ったら目玉が弱点なのを連想しやすい名前を出してくる感じは好き ユーザー「自動回収・・・」
参謀岡島「わかった、、、君の行き先は病院だ」
ユーザー「武器箱だけでも自動回収を・・・」
参謀岡島「、、、、もううんざりだ。」
くそっ・・・また今作もダメだった 名前はアレも歴史の修正作用かなんかの影響なんじゃない 自動回収付けると元のドロップ量減らされてさらなる周回前提のバランスにされるに決まってるってそれ何回も言ってるから γ型に四方八方から轢かれて負けること多いんだけどソロだとどう対策したらいいんだろう?
レンジャーでかんしゃく玉とスローターメインだけど1回轢かれると囲まれて絶望しかない... >>248
味方がひたすら目の前に来るのがうざいから、命令させろも欲しいな
遠方でひきつけろとかまじでほしい。気が付くとみんな自分の後ろまでのそのそ歩いてきて
自分が盾になってる スプライトおばさんといっしょにタイムリープしたかった 5のときの話で今更な話だけど、プライマーがせめて来る前の戦争って人類同士でなかなか悲惨な戦争やってただよね、多分
コンバットフレーム使って殺し合いして、勝ったほうがEDFになったみたいだし IRの時は一応味方NPCがジェム拾ってくれたんだけどな
本当に申し訳程度だったけど スプライトおばさんタイムリープ無しであんな超高威力兵器作れるんだから神を名乗って良い スレだとマグブラスター系が推されてるけど今作だとサンダーボウより強いの?
まだハードでサンダーボウM3からラピッドに変えたところだけど デジボクと同じで良くない?必要アーマーもデジボクレベルにされると困るけど
最高難易度のステージだと20万あっても足りないしな まあIRの仕組みは嫌だったけど☆上げにその手のやつあってもいいのかなって気はしてる
スピンオフでいいけど >>252
ユークスが実際に回収いらず方式を実装してくれたお陰でメリットばかりじゃないことが分かったせいか、昔より自動回収について文句言う人少なくなった印象 ハードクリアでアイテム取得範囲増えてハデストクリアで自動回収くらいならいいんでね
クリア特典なんかほしいわ >>253
転機なら住宅街の塀の隙間などに潜り込むか、輸送船2機目落としたところで一度立体駐車場まで後退
アクティブを一掃すれば次から降ってくるのはまたノンアクだから繰り返す
洞窟なら広場で戦わずに通路で待つ
曲がり角でナパーム焚いたりグレランやロケランでまとめて吹き飛ばす
あと、かんしゃく玉じゃなくてインパルス持ってくといい
そーいや今作のインパルス地形反射しないから対空インパルスが洞窟で使えなくなって寂しい フェンサー赤色機INFどうしたらいいの
マップ端でどれだけ慎重に釣っても戦闘中にドローン5~10体はアクティブになるからレッドカラーに絡まれるかどうかの運ゲーと化してる >>248
これほんまクソ。草じゃなくてクソ。
その辺りのストレス要素をがっつり整理したモンハンを見習ってほしい。 ウイングダイバーに歌歌わせると音痴で可愛い声がひとつだけあっていいな 回復アイテムは自動だと困るけど他は自動で何の支障もないよね >>264
やっぱ地形活かさんと厳しいのかー
インパルスも使ってみるありがとう! ラスボスやっと倒したけど長おもんないのが残念だった
ただプロフェッサーのあるとも!とかこういうプレイヤーの気持ち代弁してくれるのは爽快感あったな いま大半の人は1000くらいのアーマーで高難易度挑んでるのか
限界まで上げれば余裕出てくるんだろうなあ 心理学的に、目当ての武器を期待して緑の箱を取るという行為は、たとえ後で取れてないと分かったとしても、取った時の7割の幸福感を覚えるらしい 自動回収だと、放置でアーマーあげが簡単になりすぎるからだめなんじゃね >>264
そこはテレポーションシップの2機目と3機目の両方が煙出すまでダメージ与えて、同時に撃破した >>270
あ、もう一つあった
持ってるなら貫通付きスラッガー使ってみるといいかもしれない
常時弾幕張る形になるから、少なくとも正面から飛び込んでくるやつに
対してのカウンターにはなる 手動回収だからこそあれだけアイテムばら撒いてるのに、自動にしたらかなりショボいことになるんじゃない? EASYのM136アーマー稼ぎ楽しくなってきた
探知5つけてアイテムの塊に突っ込んで行くのが快感たわ >>276
そこはアーマーの出現率を絞るとかで調整してほしいかなあ。 >>276
箱がフィールドに存在出来る上限があるからそれは問題ではないと思う まだ序盤とはいえ今回フェンの重迫撃砲すごい使いやすい気がするんだけど弾道予測線って5にもあったっけ?
敵の集団の真ん中付近にピンポイントぶち込めてめっちゃ気持ちいい オフハードでやってるけどM124で詰まったわ
クラーケン3匹のとこでぐちゃぐちゃに蹂躙される…レンジャーでMXSシリウスとナパームとエリアルリバーサでやってるけどダメなのかな〜 >>259
前作に比べるとチャージ時間大幅減+途中チャージ時は消費エネルギー割引ですごく使いやすくなった
参謀とは同じ中距離兵器ではあっても使い勝手や有効な場面が違うから単純にどちらが違うとか比較はできない タマ子ってだいぶストーム1信者になってるけど
いざ粉かけたら急に正気に戻って罵倒してきそうだよな >>286
間違えた
どちらが強いとか比較はできないと書きたかった >>263
昔はクリア特典あったのにな
また前と同じ性能のジェノサイド砲を使いたいぜ まあ、色々愚痴ったけど真面目な話をしよう。
自動回収ってなると回復の問題やらアイテムの取れすぎやらでゲームバランスの調整が難しくなるんだと思われる。
下手にその辺りいじってクソゲー化させるよりも、不平不満は承知の上で現状維持にした方がいいっていう判断なのかもね。
自動回収の点はそれで許そう。だが、勲章のシステムは見直してくれ。
infクリアで全難易度勲章ゲットでいいだろ、正直。 タマ子が謎のヒロイン感出してたけどストームチームの奴らや愛用の銃やビークルの方がよっぽどヒロインだ
常に共に戦ってくれるし 自動回収の引き合いにモンハン出してるけど剥ぎ取りすら無くせってレベルの話でクッソ味気ないゲームに近づいてくぞ ウイングダイバーにエアレイダーの武器持たせたら最強じゃね?
エネルギーを全部飛行に回せるしエアレイダーの武器も上空から俯瞰したほうが使いやすいし バリアス戦車スイスイ動いていいね!
ライサンダー持ってTFするのが楽しい 別にスプライトおばさんがスプライト作ったわけじゃないぞ
「この兵器を作った人は天才に違いないわぁ↑↑↑」
自分で作ったなら「流石天才の私!惚れ惚れする威力ね↑↑↑」みたいな発言になってるはず >>294
やりましたね私達!とか言い出さないか不安だった >>284
広すぎず狭すぎずで仲間巻き込みにくいし高火力
かなり使いやすいよな エリア外に籠もってくるのをどうにかしてくれるなら手動でもいいかな… パッチ出せるなら
アイテム自動回収機能付けてください >>301
「この兵器を作ったのは私。つまり私が神」みたいな感じの台詞なかったっけ?
???「聞いて下さい。私は神を探しています…」 ???追跡者インフェルノがクリアできない
ダイバーでビル登っても貝がこっちに来ない >>301
この兵器を作ったのは私…つまり、私が神…! >>291
「100%は蹴ります」ってのがあるからそれはそれで難しい
表記してくれてればわかりやすいけど、自己ルールでやってて入ったら問答無用で蹴られるとかされるとわけわからん
それを避けるために意図的に90%台で止めてる人もいるぐらいだし
まあ実際に、チート100%なペーパーゴールドとの見分けをつけるのには使えるし >>297
レンジャーならエアトータスとか一撃が重めのミサイルでロック時間短くするの付けて
アクティブ外からひたすら撃ってたら勝手に死んでる ステージ終了のタイミングをプレイヤーが決めるのは無理なんだろうか 初めてこのゲームやったけど、ダイバーってコアのレベルが上がる度に飛ぶ時間を長くできると思ってたけど、消費も同じ位上がるから実質ずっとこうとバランスは変わらないって感じなんですね この兵器を作った人は天才に違いないわってつまり自画自賛なのかね
作ったのは私ってセリフもあるし 自動回収が駄目なら
インフェルノでも失敗しても武器箱を持ち帰れるようにしてほしい
または武器の成長をランダムではなく確実伸びるようにしてほしいな レイダーはマルチ専用職だな
ソロだと箱回収が面倒でやってられん
殲滅力は相変わらず凄いけど ハデインフ解放みたいに 一度100%になると解放されて
それでいて有効オンソロ限定で使用可能
とかなら許されるんじゃないかな自動回収 武器成長システムを経験値性にしてその武器で敵を倒したら成長するようにしようぜ >>315
飛行バランスについてはその通りだけど、
装備に関してはあえて低いレベルの装備を持ち込むって手段がある
例えばプラズマヘビーキャノンやライジン、ドラグーンランス系なんかは、
手に入れたレベルだと消費重すぎるし威力もオーバキルになりやすいけど
INF級コア手に入れてそれで使うといい感じに使い勝手がいい局面があったりもする レンジャーのヘリ離陸早いわ
エウロスも見習ってくれ >>253
ダンゴムシの対策はどの難易度でも地形を使う事だ
街中なら建物の間や非常階段、ガレキの後ろなど
山だと隠れる場所が少ないが、風車や岩を盾に使うだけでも全然違う レイダーだけ明らか不遇な気するがレイダー使い達は納得してるの?
過去戻って新兵器使えるのに、未来で制限かかるのは流石に嫌がらせでしょ 武器は二個目以降は強化ポイントとしてプールできて
好きな武器にポイント振り分けて鍛えられるといいんだけどな レイダーいんしば達成者出ちゃったから何も言えなくなった感 >>315
強い武器使うのに必要なアイテム掘りが増えるだけのクソ無駄なシステムだよな
最大値強化なくしてレンジャーみたいにどっか捨てて特化させるとか最終的にデメリットなくなってどっかが特化させらるだけでいいわ M56INFおいしいけど放置のセットアップがめんどくせえ
レイダーのビークル最初から呼び出せればなぁ >>321
そういうのもあるかーと思ったけどオンで使えないやん
やっぱいらねえわ ニクス使えないのにデプスクロウラーは使えるの謎だわ
洞窟と同じ制限にしてるだけなんだろうけどさ M59で再出撃すると最初の会話スキップされて敵が即時展開されるのね
ただ不利になるだけだと思うけど・・ 児童回収の話題で盛り上がってきたねェ~
🌲☠ 🏚 🚙💨 ♥🤪🤝👧💦 ポータブル要請シリーズが強いからあんまり武器制限は関係なかった
むしろビークルが微妙過ぎて生身で戦った方が強いのが不満 >>86
前作からド安定なのはジャックハンマー+デクスター
ジャックハンマーはなぜか内部的に機関砲と変わらない扱いの近接武器なのでデクスターと同時射撃が出来てしまう
慣性ジャンプ中にこの2武器を同時発射して速度を落とさず火力を出して行くのが基本
ジャックハンマーではリーチが届かない場合はスパインドライバーに変えるといい
今回はスパインドライバーと電刃刀を交互に高速で撃つってパターンが追加された、これの方が強いかも?
前作ではブラストツインスピアを使った変態機動があったが今回はブラツイが弱い・・・ デプスは決して弱くないってかとてもコスパいいビークルなんだけど荒廃世界で使うと酔うのがな ロリゲイ】エプスタインまたポアw【電通当麻君 (5レス)
上下前次1-新1: 09/01(木)13:24 ID:d259RUvS(1/5) AAS
PS/XB】 [US]8/31(水)06:ID:7Y1Dzx0: 081)0 ID:6gIYAum4/4) AAS
中およしひろ
じ台南番10ご0118977012 (5)
2:じ七番0118912(29)
3:24:54ひろった【森市中目391番地・津内 (8)
じ台南七丁目5番なはら10ごう 0118977012 (16)なはら
6:中嘉ゼロ・ピンクちなゃんねる
にじょうごちょうめ2ばん1
(23):西村フレンズ自番01977012 会番 0118935871107: 自動回収ありになったら
みんなレイダーだけ使ってマルチがクソになりそうだから
自動回収はいらないわ モンハンは行動するたびにほかのことができない硬直があって
常にボルケーノフルバーストしてる感じなんだがw >>291
取るアイテム量がプレイヤー毎に一定になるから難易度は調整しやすくならない? レイダーはベンダー同時持ちとかできなくなったから大分弱体化されてる感ある >>297
レンジャーならキラーコプターとか誘導させて爆発する系かな クリア時に出てる箱全部回収扱いにしても良いんじゃないか
むしろぶっちゃけユーザに回収させるゲームデザインはセンス無いというか、センスが古いって思う
わざわざ一匹残して回収作業ってゲームとして楽しさに繋がってるか?
すごく無駄な作業でしかないだろ 回収の音が気持ちいいって意見もわかるから回復以外の回収範囲めっちゃ広くしたらいいんじゃないか
それこそ全キャラ探知5くらいで >>344
面白さに繋がってると思うわ
絶対にみんなレイダーかエメロード引き撃ちで
クソゲーになる >>344
無駄だし楽しくない
ただでさえ星の仕様で武器集まる楽しみ無いのに >>344
繋がってるわけがないw シンプルシリーズ時代のプレイ時間水増し要素の名残よ トーチカ+ロボットボムとかできなくなったのが痛い
補助装備枠に行ったやつで複数持ちたかったものが相当あるんだよな 回収しやすくなるように戦ってるわけでもないしかわらんやろ 最後の敵倒したらハイ終了!じゃなく
モンハンみたいに1分くらいでいいから回収時間くれって毎回思う
その時はどの兵科も探知機5くらいの回収範囲つけて 新作出るごとに自動回収の話にはなるけど今回は特に多い
6は新規多いんだな >>347
5でAのみとかRのみとかやったけど全然クソゲーじゃなかったけどなぁ インフの終盤の武器で目新しいのないんだけども
完全に5じゃんこれ ドローン飛ばして撃つより、それに付いてる武器を手に持って撃った方が早いのでは? >>354
5の時も散々見たし変わらんよ
だって誰もが疑問に思うし不満を持ってる所だもん >>353
ファミコンのクリア時ボーナスタイム系ゲーム思い出した
でもそれだと結局全回収間に合わない可能性を懸念して、
1残しで手動回収とかになって
「もう集めるもの最初からないんだから
回収タイムスキップさせろー」になると思う >>357
ドローン飛ばしながら手持ち武器も撃つんだよ
手持ちよりドローンの方が強いからドローンオペレーターになっているだけだ >>361
ドローン飛ばしながらドローン飛ばしてドローン飛ばせばいいな 今回洞窟イマイチだったな
奥にアンカー置いてあってキングが守ってるのとか楽しかったのに INF縛りするような人がINFだけで勲章全埋めさせろって言ってたら納得するけど
実際はINFが解放されたらすぐ稼ぎミッションで主要武器星付けとアーマー確保してゴリ押しするようなのばかりだから
それで低難易度は余裕!INFのみやらせろって言われても草生える EDF5達成率100%にしたけどアイテム回収は擁護の余地がないクソだと思ってるよ 自動回収よりも難易度によって取得アーマー上昇値上げてくれ
何が悲しくて令和にもなって放置稼ぎせなあかんねん 稼ぎなしで兵科ごとに通しでやってきたからアーマーが自分のときより少しでも多いとあっこいつ稼いだなwってちょっと優越感に浸れる アイテム回収の文句ここで言ったところで変わらんでしょ オンハード稼ぎなしでやるつもりだったけどダイバーだけはちょっと低すぎたから200ほど盛った ノーマルから順に全部クリアして行ったら稼ぐ必要は無いよな
すぐinfに行きたがるから無理な稼ぎが必要なだけだ >>292
それでいけるとは!試してみますありがとう ミッション117は5からのユーザーにとって最大のカタルシス
116と合わせて個人的には一番盛り上がる最高の流れだと思う EMCでグラウコスと戦うステージ難しすぎるんだけど 馬鹿でかいアイテム箱とそれをコロコロ転がって回収するのはEDFの伝統だぞ >>366
それはただお前が下手で、地球防衛軍6というゲームに負けてしまった証なだけであって
放置稼ぎやれなんて強要されてないからね 4から30万本以上売れてるのに売上金どこに消えてるんだ 基本操作はシンプル2000シリーズで完成されてる、と言えば聞こえはよかろうて オフハードレンジャー通しで温泉郷まで来たがいい加減散弾カエルラッシュもクソゲーやな
武器の更新見込めなくなるけどもうノーマルに落とそうかな散弾の機嫌次第で即死するのしんどいわ レパードの火力上がってディロイの砲台潰すの更に楽になった
光線に苦戦するならそっちから破壊するのも良いかもね 回収も武器ステランダムも
クリアしてもらう為の仕様ではなく
クリアさせない為の仕様だから不満がでるんだよ 自動回収ガイジに放置稼ぎガイジに今日は香ばしいのが多いなぁ
自分が下手くそなだけなのにゲームのせいにするなよ グラウコスのステージってEMC3台用意してくれなかったっけ
あと効果あるかわからないけど倒してほしい敵にターゲットマークつけてやってた >>387
最初のラッシュ超えて増援が来るまでの間に蜂と人魚とグラウコスにボコボコにされて乗り換える間もなく終わる
うまく乗り換えられても当たりどころ悪いと一瞬でEMCぶっ壊れてやり直しで怠いわ 味方撃ち殺して敵一匹残して回収とか頭おかしいからな本当に 相変わらず悪い点がちっとも直らんなぁこのゲーム
テストプレイしないのかここは >>383
山の上にいるうちにロケランでふっとばしたれよ >>378
しつこいんだよね、慣性もきつくて面白くもないし 単発ばっかりだしまた妊娠が荒らしてるんだろうな
ブヒッチがゴミハードすぎて頭おかしくなったか 自動回収ない代わりに放置稼ぎがあるのと
自動回収がある代わりに放置稼ぎは潰す
どっちの方がいいんやろな エアレイダーほんとに火力足りないな
難易度上がるとフォボスとか敵散らかすだけじゃん グラウコスより幼体とスキュラが本体だなあのステージ
スキュラをビームでさっさと始末しないとな 本当に自動回収が望まれてるならとっくに実装されてるだろ
単にこんなとこでごく一部が騒いでる程度なのが実態 ミッション開始序盤の話部分とかはムービーにしてスキップ可にしとけとは思う
ゲーム作って何年になるんだよと スキュラ出たらグラウコスガン無視で倒して一発クリアだった記憶 まあアイテムのシステムがこれでも売れちゃってるから改善はされないよな
不満より面白い所が多いのが悪い >>383
山登りしてる間にスナイパーで殲滅させるんや
3ウェーブ目は左右どちらかを到着前に殲滅してあとは建物盾に頑張る >>274
出るまでひたすらイライラし続けてようやく出たら遅いわっぽいキレる人もいるんで…… >>398
お前未だにガッツポーズないモンハンはモンハンじゃないとか言ってそう 月500円で自動回収やログインでアーマー10もらえるプレミアム防衛チケット販売して レイダーは前から高難度になるほど火力は乏しかった印象
スプライトフォール使えないとこは悲惨だわ 武器箱アーマー箱落ちてない戦場はそれはそれで寂しいと思う
俺は寂しい >>344
ここの開発はプレイヤーの不便を美学と勘違いしてるからなあ
自動回収もだけどレンジャーダッシュの無駄すぎるズームとかその象徴だよ >>406
モンハンやったことないからその例え意味わかんねーや
取りあえず自分の都合でクリアさせてくれないから拗ねてる事だけは伝わったよ スキュラと蜂の群れにEMCをブチ当てるのがチラン爆雷ステージのキモだよな
あとは後から来る援軍のほうに最初から少し寄っておくぐらいか >>398
開発の頭がまともなのを前提とすればそうだな 自動回収ガイジってノーマルすらクリアできてなさそう 5のレイダーが火力不足とか冗談だろ
武器の選択さえ適切なら単体も集団も殲滅が早すぎるあたおか兵科だっただろ
特にKM6 >>406
よくわからんが、カービィダンスない星のカービィはなんか寂しい気がする >>383
開始位置の前方左に灰色の建物があってそこから鉄橋の上に登れる
あとは籠りながらちまちまやればいい
ただしカエルの散弾は長射程のうえ跳弾して中まで飛んできやすいのでリバーサー系を持っておいた方が無難 ニクストラックにガードポストつかないじゃん😡
あいつらはそもそも乗り物じゃないらしい メタ的に言えばアイテム自動で回収させないのは、その分のプレイ時間の水増しの一環だろうからなぁ
世界に向けるビッグタイトルに!っていう感じじゃなく、間口は広げつつも中身は狭く作ってるから
本家タイトルでは恐らく自動回収はつかないと思うわ
これで6がアホみたいに売れて1年で300万本!みたいな売れ方したら多少は話が変わってくるかもしれないが
そんな未来はプライマーもプロフェッサーも改変しきれないだろ >>313
ミサイルかー
全然使ってないわ
やってみるわ 謎のマウント取りたがりの変なファンがいる限りアイテム関連が快適になることは今後もなさそうだな
他の部分はちゃんと面白いから別に良いけど >>417
Steam版だけど終始スプフォ頼みレイダーは結構いた印象
多分空爆や砲兵の制御苦手だったんだろうけど
特にスプフォは高レベルほど範囲が広まるから、
実質ダメージも分散するし
やめて無駄にデストロイ撃って前衛の動き拘束しないでやめて やっぱフェンサーつまんねえな今作…
レンジャーのストークやらダイバーのマグブラみたいな、前作では弱かったけど強化されて実用的になった武器ってのが何もないのは変わり映えしなさすぎ
ブラホ、ジャクハン、ブラツイ、スパドラ、電刃刀、グレシ、デクスター、ディスラプター、バトキャ
これ以外の武器使う余地ある? グラウコスステージではEMCで味方のニクスを三台ほど焼きました
アーマメントバルガステージでは味方のバルガを七機ほど蒸発させました
反省している 自動回収あるとマルチが兵種かたよってつまらなくなる気するわ インフェ武器のレーザー手に入ったからハードでラスボス軽く倒すかーってやったら
全然クリアできなくて草。今回難易度すげーな
HP1万ないとまじでなにもできなくね?どこに逃げても弾幕で何もできないんやが EDF1の発売日からこのシリーズやってるけどアイテム回収に意義感じたこと一回もないけどなぁ >>335
ありがとう 刀が好きだからスパインと組み合わせてみるわ
ジャック+デクスターは盾無しの時に使ってみるかな >>283
今は128個出たら手動で回収する必要があるけど、オート回収になったら
レイピア放置で1000個集めるまでずっと放置が普通になるからかなり関係あるんでね グラウコスに射線妨害されてスキュラに突っ込まれてEMCひっくり返ったときは終わったと思ったけど回復運と三号弾のおかげでなんとかなったわ というかサンドロットも別にアイテム回収以外の手段は作れてるんだよな
斬撃のレギンレイヴで強化武器開放ツリー作ったことあるんだからそれで良い
ちなみにダメージ表記もこの時点で実装したことあるしな 乗り物に飛び乗っても自分も歩かないと置いていかれるの物理法則に反してて草 simpleシリーズの新規タイトルを発売日からやるとか物好きも居たもんだな どのシリーズか忘れたけどドラゴン出てきた時は感動したけど今回そういう敵居ないな >>432
アイテム回収しやすい機動力高いダイバーが456三作で強兵科だから別に… >>414
自分のが賢いと思うなら有用な意見でも開発なりに上げてきたら?
きみの大嫌いな古参ファンすら納得させられる賢いプランがあるんだろ?w >>381
その程度じゃ大きな設備投資なんて無理だろ 自動回収はマジで「これでいいなら買って遊んでくれ」ぐらいのスタンスなんだと思うよ
メチャメチャうまいけどルールが多いラーメン屋みたいなもんだ
イヤなら他のゲームやれ、やりたきゃ我慢して1匹残して走れ、って感じなんだろうな
個人的にはEDFっていうシリーズに惚れた弱みで我慢できるけど自動回収あったら嬉しいは嬉しい
でも自動回収は諦めてる、そういうゲームだから >>440
ゴミハードに出たクソゲーの話やめてくれないかな任天堂信者くん >>437
>>344から始まってる話なんだから自動回収ってクリア時に回収してってだけの話じゃないの バルガでテレポーションアンカーの下部分殴れば壊せるの初めて知った
5の時はそんな仕様なかったよな 野良カエルくんちょっとしか出てこないからあれだけど割と強敵だと思う
作中最強アーマーは言わずもがな
散弾は長射程跳弾押し出しありで防戦に回ったプレイヤーに強い
そのうえ武器がへぼい序盤に群れて出てくるので… 手動で拾ったほうがいいものが出やすいとかアーマー上昇量上がるとかにしとけば否定派も喜ぶんじゃないか? こんなことで未だにレスバ発生するの本当に馬鹿馬鹿しいな >>388
最初は定位置っぽい最後列の右後ろ陣取ってハチ来たら左の奴がぼこられてる間にレーザー照射してハチ殺すといい
あそこは湧き位置覚えてヘイトを味方に向くように陣取らないといけないから初見殺し >>451
いきなりinf最強の壁としてM2で立ちはだかる…ッ >>439
最高レベル武器で秒間2.2発とは言え一発1000
射程600mとはいえガッツリ減衰する
貫通もしない
イージーで円滑に無限稼ぎのセットアップをする以外の使い道はちょっと思いつかないな >>449
ああそういうことか。まーでもインフェでスリル味わいながら必死にアイテム回収して
クリアするのもそれなりに楽しいからこれはこれでいいよ。そもそもクリアするまで2日しか
かからなかったし、オートで回収してたら1日で終わっちまう >>442
お姉チャンバラも発売日に買ったぞ
あとTHE推理とかTHE裁判とか鑑識官とか・・・
ALL STAR格闘祭は本格的に攻略始めようとした矢先にダウン起き上がりに投げが確定することに気付いて投げた
スプラッターアクションは普通に面白いからオススメ クリア前にわざわざ敵残して回収作業させるのもセンス無いし
武器の強化幅もセンスが無い
星0〜10だったら星5ぐらいで本来の性能って感じだから
星1とかで出てきてもゴミでしか無い
星ゼロを本来の性能にして星が付けば付くほどプラスって仕様にするだけで
新しい武器がドロップした時の嬉しさは上がるし
無駄に武器稼ぎする必要も無くなる 4でも5でも散々話し合って結局いらないって結論になった自動回収の話今さら蒸し返すの荒らしたいだけの妊娠でしょ
スプラ3がゴミで売れそうにないからもう30万も売れてる地球防衛軍6恨んでるんだな クラーケンに包囲されてるマップ
最初NPC会話で動けないけど再出撃すると開幕すぐ動けるのな 自動回収になるならそもそもアイテムとしてドロップ不要だよね
俺は自動回収はどっちでもいいや ロリゲイ】エプスタインまたポアw【電通当麻君 (5レス)
上下前次1-新1: 09/01(木)13:24 ID:d259RUvS(1/5) AAS
PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part924 (
PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★58【
Fate/Grand Order まったりスが「エプスティーンは自分のこと
>>107
jsやぞ112: ナウティ(埼玉県) [US]8/31(水)06:ID:7Y1Dzx0: 081)0 ID:6gIYAumf(4/4) AAS
中およしひろ
じ台南番10ご0118977012 (5)
2:じ七番0118912(29)
3:24:54ひろった【森市中目391番地・津内 (8)
じ台南七丁目5番なはら10ごう 0118977012 (16)なはら
6:中嘉ゼロ・ピンクちなゃんねる
にじょうごちょうめ2ばん1
(23):西村フレンズ自番01977012 会番 0118935871107: >>444
4のダイバーってクソザコナメクジでしょ
一人だけドラゴンにほぼ詰んでるしラスボスを正攻法でやったら2時間かかるような奴だったぞ
5のレンジャーからショットガンとビークルとC爆取り上げたような奴だった >>460
レス見る限り荒らしたいだけなのはお前だけどな >>454
thx
スキュラ倒そうとしてEMCでコンバットフレームとかFFしてぶっ壊しちゃうから前に出てたけど逆効果だったか
次やるとき意識してみる >>446
むしろPS5分の売上と移植外注費の差が赤字になってないか心配だわ 6作出しててそのどれにも自動回収付いてないならもう付ける気ないんだろうから諦めて別ゲー行けよ
モンハンも小型モンスターからは剥ぎ取らないと素材貰えないだろ PS5版がどれだけ売れたのか気になるわ
てか売上30万中21万がDLってすげえなぁ フェンサーは高機動への対策が雑過ぎて一周して結局デクジャクになってるのがなぁ
入力受付ペナルティで死ぬのは高機動じゃなくその他の使われない武器達って言う 今回のダイバーすぐエネルギー切れて弱くない?フェンサーに勝る要素が見当たらんのだけど レギンレイヴはへんにヌンチャクコン絡めずに普通に作ってくれてればなぁ
あと素材の種類多すぎた、3か4種類ぐらいに絞ってくれ 空飛ぶ怪獣にも空飛ぶ燃えてる怪獣にも海由来の名前付けるのはなんなんだ
プライマーは水棲なのかもしれない >>461
開幕長話聞かされるミッションとかは再出撃するとスキップされるようになってるね
退却するとまた聞かされるけど >>465
効きすぎてオウム返ししかできなくなってて草ァ! >>464
グングニルやイズナffやサンボウXDとかいう強武器あるのにクソ雑魚はないわ >>471
スピアは強いよスピアは
正直フェンサーでクリアしたあとダイバー使ってうーん・・・ってなってる >>471
マグブラでクラーケンと交戦権あるだろ?
それだけでフェンサーの完全上位互換だよ ダイバーは飛行のEN消費量増えたからね
試してないからしらんけどランスやキャノンの無限飛行もできなくなってるんでしょ?
そら弱体化だよ >>471
5と同じ感覚で使ってると弱い
新しい運用にたどり着けるとスピアとセイバーがぶっ壊れてる
リングとラスボスはまあオンにいけ 操作負荷も重いしフェンサーいじめはやめてくれ
嘘です慣れたら操作負荷なんて楽しさでしかないです レイダーでM113のイカの処理どうしたらいいんだ
火力足りねぇ HP MAXだったら回復アイテム拾わないようにできないようにしましょう 今こそ叡智を結集する時です クリア後自動回収なんかやりだしたらバランス調整で箱の表示限界調整されるわ
アーマー20武器5ぐらいで 二刀フェンサーとセイバーレイピアダイバーの地雷率よ
無双ゲーはオフでやってくれ 300円くらいのDLCで自動回収させてくれたらいいよ 飛行消費は増えたけど消費無しの剣やスピアがあるから交戦時の燃費はむしろ良くなってる気がする >>485
回復可能なNPCやプレイヤー居る場合のみ拾えるようにすればいいか レンジャーのケツダッシュ
洞窟暗すぎ
射線に入ってくるNPC
目潰し砂埃血液炎レーザー
ちょっとした段差に引っかかる
ここら辺は不満点でしか無いからいい加減直せや 難易度上がったら分からんけど
ハードだとアンドロイドくん癒しやな
仰々しく出てきたけど赤蟻の方がよっぽど強い 変なのが増えたのはマルチで野良稼ぎするような地雷が解き放たれたせいかね こちらレンジャー初見HARD!
任務を完遂いたしましたああああああ! どうせ放置稼ぎやるくせに自動回収なんか要る?クリアまでの一周くらいは不便な思いしても良いと思うけど 136やりすぎでプライマー化したんだろう
行き先は病院だ 離脱前の牽制からシールドオバヒに大物削りとかゆいところに手が届くのがスピア
シールドとどっちもっていくか悩む >>476
狙撃が貧弱でディロイとアースイーターに詰む
籠りながら戦う方法がなくてドラゴンに詰む
ブーストもないし高難易度だと飛べても被弾を避けられない
挙句の果てに1フレーム技を安定して連発できないと人権なし
4最弱はそらレンジャーだろうけど4.1最弱はダイバーで間違い無いでしょ 稼ぎはマルチのが効率良い場合もあるからね
ソロのが効率良いところばかり部屋建ってる気もするけど >>489
多分「長時間滞空で相手に何もさせずにランスやドラランで一方的にグサリ」
ができなくなってることに対してだと思う そろそろレーダーで回復なのかアーマーなのか武器なのか選別出来るようにならないかな 5の撤収のバルガの位置と116のバルガ専用ハッチの位置が違うような気がして 色々と考えてみた結果
地下のバルガをあのままリフトアップしても 地上に出た時のあの向きにはならないと分かった >>492
この開発は客の不満とか聞く気基本ないから無理だろ
頑固な職人の店みたいなもんよ >>495
流石だな!
5分後にハーデストで再出撃だ! オンハードからの流れでハデスト行ったらアンドロイドはかなり固く感じた
星含めて適正武器なら違うのかな >>490
HP MAXだったら 回復アイテムを拾えないようにしましょう >>501
そういう部屋って屋主がゆうた気質なだけなのかと勘ぐってしまう 停泊の銀蜘蛛で稼ごう部屋をたまに見るけど
ハデスト以降は普通にクリアするだけでも難しいねんな・・ 同じステージクリアしたらクリアした回数分†付かないかな ロケランの最大レベルはいくつのが出る?
inf変わらぬ日々でレベル81しか出ないんだよなあ
他は90台出てるのに 専用EMCが色違うんだから、バルガも色塗らしてくれ inf武器集め
m108が良い感じだわ
味方が死ぬほど強いから
後方待機して100%安全を確信したら
遠距離攻撃で安定する
なんなら俺の遠距離攻撃なんて必要ないレベルで味方が強い ハードでレンジャーダイバーでラスボス倒せたけどこれエアレとフェンサーはどうすればいいんだ
フェンサーはハンキャガリアで頑張るとしてもエアレとかきつすぎない スナイパー系の貫通だけはタコイカシールドも貫通する仕様にしてほしかったわ >>492
そこら不満点は同意しまくるがサンドの規模を見ると答えがでてくるよただの技術者の集まりだからな確か3から4はクソほど時間掛かってるし4.1.から5もクソほどかかってたはずだしビークル等の動きも全部使いまわしてるのは単純に人いなすぎなんだろう逆に言ったら日本にはその弱小サンドすら超えられないゴミゲー企業しか残ってない オワタ
「これ、ストーム1がかの者の正体ってオチじゃね?」
って思ったけど全然ちがかった マルチの変わらぬ日々の稼ぎは
ボス直行組と卵掃討組で分かれてやってるんだろうな
まさか全員で卵壊しながら進行、とかやってないよな >>508
任せな!こっちには相棒のスローターとファングがあるんだ!ハデストじゃ物足りねえ!インフェルノで行ってやるぜ レベル34のファングは最後まで使ってたけど逆にファングしか選択肢がなかった ディロイにクルールバリア装着されなくて本当良かった プライマーはどうしても神である
かの者を復活させたくて
ループしてるのかと思ったんだが
なんか、かの者については別にそんなでもなかったのかな >>484
スタンコプター張り付けて狙撃ドローン撃ち込めば死なない? 高難度のクラーケンめっちゃ強くない?
反射ずるいわ >>527
極論だけど稼ぎしててアイテム数1万個とかになっても色々マズイんじゃない?
ハードの性能上がってるし上限増やしてもいいとは思うかな 手近な場所にある物だけパパっと拾ってクリア
稼ぎは効率の良いステージでガッツリ稼ぐ
ってのができない奴がステージのすみからすみまで回収して愚痴垂れてるんだろうなぁって思う キングキドラが倒されてメカキングギドラを投入したような流れで銀の人がメカ銀の人に強化してきたのかな >>505
>>519
間違いなく良いゲームだし面白いんだけどほんとそういうところ勿体ねえなあ
サンドロットって地球防衛軍ぐらいしかメジャータイトル無いから日本でも弱小メーカーだと思うけどさw えーっ!それってさぁ!プロフェッサーは無能だからストーム1は10年以上戦い続けたってコト!?
プロフェッサー「わ・・・ぁ、ぁ、ぁ、ぁ」
泣いちゃった コマンドシップ撃破で銀の人再開に期待してたら、なんだあのイカちゃんは… スプライトおばさんのセリフは民間人状態エアレでレーザーぶっ放したときのが好き まあ客の意見聞きすぎるのも良くないけどな
そのあたり開発ってめんどくさいんだろうなあ、色々と >>530
スタンコプターの存在を今の今まで知らなかった…
やってくる 未だにこのアイテム回収仕様を擁護する奴いるからなあ
残念なことに開発の大勢も同じ人間なんだろう 今回タマ子は不快指数低かった
参謀がプロフェッサーに対して聞く耳もたないのにタマ子はちゃんとデータ参照するのも好印象
だけどラス面のそんな権利が発言でちょっと下がったな
秒でプロフェッサーに論破されたけど クラーケンってHARDESTだと攻撃反射してくるの?
それって盾フェンサーのディフレクトでラリーし続けたりできるの? ダイバーの無敵バリアって4人で交替しながら出したらずっと無敵なんか? 今回はつまらん話を長々聞かせる為に自動回収無しにしてる感あるな
プロフェッサーの会話なげーもん
その間にアイテム拾って下さい^^ 対話おばさんはやはりタマ子と同じそんな権利派なんだろうか
人類が優勢と見るや手のひら返していけいけになってたら笑えるんだけど 5の民間人エアレイダーがいきなり軍の機密コード使える理由がちゃんとあったのは後付けながらも感心した >>546
記憶を引き継いでるプレイヤーとプロフェッサーだから構わんと思えるが普通は拒否感示すと思うよ レギンレイヴはやってても超操縦メカやってるやつは少なそうだなこのスレ(偏見) 「仕事はきついか?・・・・だが、いつかは楽になる それまでの辛抱だ」 対話おばさん即落ち二コマしてたのプロが暴露したのはわろた ギガンティックドライブやったやつのほうがもっと少ないはずさ… >>549
ワイドルミナス?みたいな名前のやつだと盾展開時間よりリロード時間の方が短いから一人で出し続けられるよ
ただダバ子の盾ってこっちの攻撃も通らなくなるから展開し続けられても使い道が何処かにこもって囮になるとかしかない気がする 銀の人「何度、時を繰りかえしてもワシが死ぬんじゃが!?」 >>554
そんなばかな
ある日突然攻撃仕掛けてきて有無を言わさずこっちを虐殺してる連中を仕返しに絶滅させたところで
ざまあざまあ死ね死ね死ねしねとしか思わないのが普通の人間てもんだろう
人間同士の戦争でさえそんなもんだろうよ >>496
放置アーマー稼ぎなんかしたくないんだけど、これアーマーない場合
ダイバーだとどうやればいいのん?今10時間くらい放置稼ぎして1300まで上げたけど
ハードのラスボスすら倒せなくて困っとるよ(´・ω・`) 人類の三割死んでる状況で権利云々は正直ない
被害一切受けてなく他人事でもそうそう言えないよ 銀の人の正体
なぜストーム1とプロフェッサーだけが記憶を保持することができたのか
次回、地球防衛軍7、ご期待ください。 自動回収機能はDLC500円でいいんだよ
これなら欲しい人だけ買えばいいし
買った後もONOFF出来る様にしてな >>556
バカ言うな
日曜日に見ると辛い言葉だな、これ… 仕事って実は体に悪いんだぜ
それなのにやめられない人が多いんだと というか離れた敵多すぎるんだよ こっちの射程全体的に上げてくれ >>546
ほんそれ
今回は可愛い部類だったのに、タイムリープや全ての未来軸が敵対プライマー軍団だと推測された上での権利云々だからなあ
お前人類の~割をコ口して文明もめちゃくちゃにしてくれた敵国?敵星?にそんなん言うてる場合ちゃうねんって
その直後のプロフェッサーカッコよかったから、メタ的にはそのためなんだろうけど 大したこと喋ってないけど、それでも今回もウザいなって思ったし演技力のたわものだと思う >>563
国会前デモしてるようなのとかツイッターでウクライナ叩きしてるようなのとかが大反対するよ >>563
普通の人間ならそこまでやるか?と躊躇はするだろ
人間の戦争もそんなものでもないしな >>252.262
さーてジェムの回収をおっぱじめますかー!(回収しない怠惰) >>566
火星の生命が100%プライマーだけなら何の躊躇もなく滅ぼせるけど、実際はそれ以前にも多様な生命がいたわけで
それまで皆殺しとなると流石にタマ子にも分があるんじゃないか >>572
蜂とか難易度関係なしに一定の距離取るのにハード以下の武器の射程の短さは本当におかしい 未来大尉に現代で会ってみたい
つか、サイレン(青龍)の炎ブレス攻撃でめっちゃ処理落ちする時あるから
これでジェノサイド砲実装するのはまだまだ難しいと思った。EDF IRとかのミニジェノなら行けそうだけど地味なの嫌だ まあタマ子が忌避してるのは非戦闘員までみなごろすことだし軍人としては正常...なのか? 自動回収はどうにかしてほしいけど仕様変えず最速30万本突破でサンドロ的にはガッツポーズだろうな
つまり次作も アンカー外れた!くそっくそっ
でも大事なことだから2回いxt
>>252,262
さーてジェムの回収をおっぱじめますかー!(回収しない怠惰) 囮出来る盾フェンがいるなら117も安定してザクザクだね
遊んでて結構楽しいステージだし >>576
実際にその相手に明日にも敗北して皆殺しにされるかもしれないという立場に置かれてそんな躊躇出るやつは逆にまともじゃない >>564
145と146のが難しい気がするからそこいけたならクリアできるんじゃね 前作でのレンジャーの生命線だったブルートは使い所ありそう? ぶっちゃけそういう意見が出るのもおかしくはないと思うし、全否定するほどのやつでもないとは思う
プロフェッサーの強い気持ち描くための演出ってのもあるしね >>256
何をやってただァーッ!(興津和幸ボイス) そもそも文化どころか非戦闘員や一般人がいるかすらも不明だしなプライマー >>559
説明だとリロのが重い方は味方攻撃は透過だったような 自動回収は無くて良いから
・フィールドに落ちてる箱の上限数をあげる
・ミッションクリア時に箱は全回収扱いにする
これだけ実装してくれ >>269
それそもそも白以外の箱をステージ上に出現させる必要なくね?w マーキングしまくる奴と指示厨多いな。
アクティブにせんかったら基本大丈夫やのに。 味方も多いしinf145あっさりクリア出来ちゃうんではと思ったけど最終ウェーブが無理ゲーだった マップの全アイテム回収まではやらなくていいから、隻狼みたいに自分の周囲のアイテム吸引くらいはやらせてくれ オンライン時の武器制限とか解除出来ない?
装備の切り替えが怠い >>271
みんなIR、IR言うけどさ
ジェム回収させられるじゃん?
正しくはIAじゃないのかな回収なし
あれ敵倒したときポイント入るけどそのまま通貨として武器買えるし
みんないいか
みんなが思ってる回収なしの世界はIRじゃなくIAだ
I R じゃなく I A だ >>598
わかりました 回復アイテムも吸引させますね >>600
なんだと!?IRはIAの続編では無いのか!?(ライトニング) 「いやIAでも武器箱拾わされるだろ」
というツッコミがすぐに来ることに1000000000ジンバブエドル賭ける
↓ タマ子は今作ではちゃんと登場時から一応オペレーターしてたな
プライマーは過去に戻ってこいつに何したんだよ >>595
ラジオチャットショートカット!あっ…ピコンピコンあっあ~…「ありがとう」
マーカー設置誤爆は大体これ インフェ縛り烈火無理ゲーじゃね?
レイダー2、ダイバーとフェンサーのタゲトリでようやくクリアした。
レンジャーとかどうしよもない。 >>579
新人高軌道フェンサーくんが蜂に猛ダッシュして近接武器ブンブン空振りするの見るの楽しい
逃げた方が至近距離まで近づける蜂の動きはよくできてる 「あの方」とか言い出したときは深読みしすぎてラスボスかと思っちゃったわよタマ子w >>346
白い箱を間違って拾わない間合いが染みついたあとに旧作EDFを遊ぶと箱を拾うときの間合いが狂うやつw 9割殺してもう火星に手出せない状況なら勝ったも同然だと思うけど
なぜタイムマシンを放置しておくのかが謎 奴らは司令官がいないから烏合の衆だ
うん‥オペレーター以下の無能司令官に言われても‥ ロリゲイ】エプスタインまたポアw【電通当麻君 (5レス)
上下前次1-新1: 09/01(木)13:24 ID:d259RUvS(1/5) AAS
PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part924 (
PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★58【
Fate/Grand Order まったりスレ6089 (493
Fate/Grand Order 無課金ワッチョイ無しスレ192 (14/01(木)13:10 ID:5n3YmWcwH(2/
ビル・ゲイツ「マイクロソフトは破綻まで18ヶ月」0118977012 (5)
2:じ七番0118912(29)
3:24:54ひろった【森市中目391番地・津内 (8)
じ台南七丁目5番なはら10ごう 0118977012 (16)なはら
6:中嘉ゼロ・ピンクちなゃんねる
にじょうごちょうめ2ばん1
(23):西村フレンズ自番01977012 会番 0118935871107: いつか私もあの方の側で戦うぜー!って息巻いてたからピンチにバルガに乗って降ってくるかと期待してたんだがな
その時々の感情に任せて色々口走っちゃうキャラだからウザポイント高いんだろうなってまたひとつ確信させていただきました M113の坑道進むところ
ロケラン持っていくと擲弾兵一気に壊滅出来てめっちゃ気持ちいい
やっぱ洞窟はロケランだよなあ 後出しジャンケンずるいぞプライマー!!!
後出しでナーフする開発者も同じプライマーだ! >>610
銀の人の死骸を纏って覇骸タマコとか風花雪月にいそうやな >>587普通に6レンジャー強いで。
どの武器も生きるからフルート使う必要があんまない。
オンでの話だけど。 >>617
飛び散ってきたグレネードで2回爆死したからきらいきらい 死に稼ぎやりたいんだけどこれ連コン必須だよね
PS5じゃ無理? プロフェッサーはバイオのクリスの声だから
あんなゴリマッチョが教授役かよwwwってしょっぱなで笑ったいい思い出 >>625
ただの放置ならm36イージーでもやれば >>603
今のジンバブエドルは0.38円くらいだぞ
随分と大口の賭けをするもんだな >>628
クリスにしろネイトにしろどっちもフィジカルゴリラじゃないか! >>624
ワープ装置の事理解してるのに有利もクソもないやろ SO3のクリフもやってたよね
このキャラもやっぱりマッチョ 武器説明のシールド×1.5てマジな話よく分からんのだが… なんでや、司令は仕事しとるやろ!
プロフェッサーの言う事効かなかったのは参謀や。 ハードをエアレでやってるけど、外周引き撃ちを知ってほしい…なぜ囲まれるのに突っ込むのか 早くYouTuber教育しろ >>634
胴体に100のダメージが通る場合
シールドにはx1.5=150のダメージが通りますってだけ ここを見てるとみんな色んな楽しみ方してるのが面白い
人によって合う合わないが極端なゲームだけに
楽しんでる人はとことん楽しんでるなー 刀でカエルくんの首を切り飛ばすとなんかすごい背徳感がある やっとクソデカバードたおせたわ
ノーマルで始めたんだけど最後までノーマル武器でクリアしたやついんのか?
途中で無茶してハードで武器取るの前提になってませんかねこの難易度 >>591
確認したらマジだった
全部のシールドがお互いの攻撃遮断するものだと思ってたわ >>638分かりやすいありがとう。
シールドに通っても意味ない感じだけど。 理屈で言えば間違いない戦略ではあるんだけど、種の起源から消滅させるって一見すると悪役のやり方だよな >>641
各ウェーブの出現位置を覚えてメーサー殺獣光線車で何とかするようになってる
めっちゃ使いにくいけどな タマ子は今作では後半のサポートが有能だったから悪い印象ないな、特にm136
アーマメントバルガがぶっ壊れた瞬間生存確認してもう一台送ってきてくれたりとか 正直ラスボス戦は忙しすぎてまともに無線が聞けてない >>643
意味あるでしょ
クルールの盾をオーバーヒートさせやすい 銀蜘蛛狩りなかなか上手くいかんな
もうちょい鍛えるか インフェルノ武器でハードやるくらいの難易度が一番好き IAで武器箱拾いなんてあったか……?
ジェットリフターのジェノサイドスナイパーライフルがぶっ壊れだった事と
INFクリアでオペ子がメチャ唐突に愛の告白してくる事しか覚えてない とは言えプライマーの方も完全に人類滅亡させる気で来てるからなぁ
未来では地底にネイカー送り込んだりして人類を最後の一人まで殺そうとしてる
どちらが絶滅するかの戦いになってるから徹底的にやるのは仕方がない
過去作ではEDFは侵略者を追い返しただけだったし相手も人類滅亡まで考えてるのかは不明だったから
そういう意味では今回が一番えぐい戦いだな >>652
しかも戦争の原因はプライマー側の一方的な理由だという タマ子「タマゴを探している……人がいるそうです。そんなも伝説にすがりつきたいなんてかわいそうですね」
スタッフてめぇ、狙いやがったな プライマーは滅んだけどアリとかタコとかカエルさんの未来は残ってるだろうから大丈夫 >>654
あれ字幕も丁寧に改行されてて隠してあるからな
分かってるわ プライマーの存在に気が付いたと言っても文献かなんかでしょ?黙ってたら未来の火星人だなんてバレなさそうだけどな >>492
よろこべダイバーのパルス弾体はNPC(とメンバー)に当たらないぞ。ここだけは素直に褒められる改善点
まあ他の6新要素がほぼ全てなくていいかないほうがいい要素だけなんですけど ダバ子 Lv5のラピッドミラージュを使い続けてM80まで来たけど、これ使い易いのに上位武器無いんだね 宇宙人の存在と惑星間航行技術が実現可能だってバレたら人類が火星にやってきてテラフォーミングしちゃうかもだし M71で速攻で建物とタコ共を更地にしたら固定シップから落ちてくる蟻を自動で箱の山にできるな
もたついたり火力がないと味方かなり死んで2Pレイピア必要になるけど 人魚もサイレンもイカも許す
ネイカー、お前はだめだ そういやアシストガンリストラされたのか
いいだろ特殊枠で続投しても >>641
ダイバーで稼ぎなしでノーマルクリアしたけど兵科なに?
ダイバー以外だと魚人とかをさっさと処理する火力が足りないのかな 人類も将来は絶滅するみたいだし、カエルが1番の勝ち組だな 今作のブレイザーってハードでも出るみたいだけど
使い勝手どうなんだ
普通に他のアサルトの方が強かったりするのか >>657
プロフェッサーか他の科学者が実際発見してるわけだしいずれ辿り着くと思うよ
火星に入植でもされたら一大事だし 小イカ対策のミサイル持っていったら枠一つ潰れて他の敵処理できんかったりするしほんとウザい どうせなら最後のリング破壊もくだんの日の方が熱くない?と思ったけどまた時間戻りそうだな >>668
まあ強い事は強いけどミニオンのがリロード早くて良いと思う やっと今作のレンジャーの使い方手になじんできたわ
前作の癖にでどうにもR1放置しがちだったがしっかりばら撒いてくと清掃火力が全然違う
もうR1とR2両方押しっぱなしで戦うくらいの気持ちでいくといいんやね >>667
だからこそ、プライマーという今の滅亡の危機になってる敵を滅ぼして
核戦争なんてやめて10万年後も人類存続させたいねぇてのがプロフェッサーの考えなのでは 一周目の核戦争生き抜いたストーム1マジでヤバい地球がやばい >>659
それな。唯一エナジー減らずに一生超連発できる武器だってのに
まあ射程は300mだけど >>630
天才脱獄犯もやってるから安心しろ なお兄貴はゴリラな模様 なんだ普通にフェンサー強いじゃん
つーか低難易度の武器弱過ぎんのよ〜 56の銀蜘蛛稼ぎレンジャーでやってる人います?
普通にクリアするだけでも苦労してますわ··· 1周目の核戦争のせいでストーム1が今のストーム1みたいな超人になってしまった可能性 次地底人だったらほぼメタルスラッグだな
あっちも宇宙人地底人未来人と戦ってるし 銀の人=マッカーサーのちょう強い版て認識でいいんじゃない?マッカーサーじゃ弱いかじゃあプーチンであれ本体も格闘家並だし >>670
大量のイカと戦ってるとこいつらの死骸本当邪魔って思うわ
ちぎれた足も 次回作は火星をテラフォーミングしようと放ったゴキブリを駆除する話にしよう 人間もワンパンマンのサイタマみたいな超人アンドロイド製造できないんですかね プラズマヘビーキャノンって15レベルの武器のくせして威力6800でコアのレベル上がるごとにどんどん消費しなくなっていくんだがこれってインフェルノでもぶっ壊れ武器なのか? 地球防衛軍5ではインフェルどころかDLCインフェルノですら現役だったヘビーキャノン
修正されたり上位互換出たりしてるのか? 小イカ、クラーケンの取り巻きレベルの数ならまだどうとでもなるんだけどな
たまーにあるバカみたいな数出てこられると被弾時ノックバックも相まってハチ以上にどうにもならん
マトも小さいから貫通系もあんまり刺さらんし 弾数2のドラトラ使うと次にチャージした瞬間に3発目が出るけどこれ5からあるバグだよね
開発ここ見てたら修正頼むよ 敵HPはあまり変わってないっぽい上にスペック前作と変わらんから今作も普通にINFで使えちゃう
今作で追加された敵とヘビキャ系の相性も全体的にいい気がするし >>659
ゴーストチェイサーも近くで爆発しなくなったから距離取るとかなり強いぞ
他のやつにやられると画面見えづらくて迷惑だけど なぜヘビーキャノン弱体化されてないのか本当に謎すぎる、VZプラズマコア装備して面走りしてるとただ回復するだけだしインフェルノでよくやる外周作戦だと最強だと思うわ
例え上位互換が出たとしても6800ダメージで金アリ死ぬのなら一生使う武器になるだろな >>689
6800で死なない銀蜘蛛が散開するくらいには壊れてる >>670
6で一番強い敵は子イカだと思うわ割とマジで >>678
全ステージ真っ暗でどういうタイプの照明器具を装備していくかっていうゲームになるんですねわかります 何回同じステージやらせるんだと思ってたのやっと抜けられた ノマで赤UFO初出現とこでまともなスナなくてめちゃしんどいんだけど >>695
上位互換あるのか
でもエネルギー消費が気になるな
たぶんダイバー使ってない人だとなんで15レベルの武器持ってきてるの?とか思うんだろうが違うんだよな、コアのレベルが上がる事に段々使い勝手良くなってくる異端な武器ってのを知らない人がまじで多い。 稼ぎやれば実プレイ中アイテム拾わなくてよくなるじゃんやったな >>693
酢豚販売車両
正直、肉酢って言われるたびに頭に酢豚の姿が浮かんでるんだ ウイングダイバーで一つの武器でいいやって時、もう一つ何持って行くかいつも悩む
レンジャーだったらとりあえずリバシュ持ってけば良いんだけどダイバーにはそういうのない >>444
4シリーズのダイバーが強いとかエアプすぎだろ
6もエアプだろうけど >>680
強い相手と弱い相手の差が極端なだけ
簡単に言えば刀の間合いは最強 ゲームの爽快感的に、やっぱりシールドや装甲をブチ抜いて貫通ダメージ出せる武器が欲しかったな レンジャーの首に縦縞模様入ってるの気づいた人いる?
気持ち悪いから早く直して欲しいわ >>612
何度やり直してもアイツの詰めの甘さだけは変わらないんだよ 何で最後のループではプロフェッサーの言うことを参謀は素直に聞いてくれたの? ロリゲイ】エプスタインまたポアw【電通当麻君 (5レス)
上下前次1-新1: 09/01(
のアンドルー王子を題材にしたミュージカルが、テレビで放送される。 英放送局チャンネル4は開局40周年を記念し、エリザベス2世の次男を描い。王子と性犯罪者ジェフリー・エプスタインとの友情の「再現」も見所となっている。 (アフロ)月)13:47 ID:e6GyemFC0(1) AAS
消されるほど相当ヤバいネタ握ってたんだろbonafidr.com
エプスティーンの元ビジネスパートナーが「エプスティーンは自分のこと
>>107
jsやぞ112: ナウティ(埼玉県) [US]8/31(水)06:ID:7Y1Dzx0: 081)0 ID:6gIYAumf(4/4) AAS
中およしひろ
じ台南番10ご0118977012 (5)
2:じ七番0118912(29)
3:24:54ひろった【森市中目391番地・津内 (8)
じ台南七丁目5番なはら10ごう 0118977012 (16)なはら
6:中嘉ゼロ・ピンクちなゃんねる
にじょうごちょうめ2ばん1
(23):西村フレンズ自番01977012 会番 0118935871107: フェンサー使ってるとクラーケンほんと嫌い
もっと低空飛行しろ 重武装ドローンそんな強くないけど
撃ち落とすと糞でかい図体の残骸が上から降り注いでくるのめっちゃ邪魔やな >>715
「敵がここに現れる」とかの予言の積み重ねやろ プロフェッサーの「君だけは絶対に死なせない」ってのが完全にクリスなんだよなw >>612
タイムマシン送らなくなったら過去が改変されなくなるんじゃない?
送った上で全部カタ付けないといけない気がするけど ヘビキャはステージ選べば使えるけど弾速とリロの遅さがな
オンだと小物も確殺できなくなるからな
ダイバーはハデストで拾えるドラトラ+グレキャがinfでも結構なステージで最適解の一つになるのがちょっとな
ドラトラはLv80↑、グレキャは威力半減で上位武装追加を予想してた 4のダバ子か
遠距離が微妙なんだよね
ドラゴンは降りてくるの待ってランス系でチマチマやってた気がするけど辛かったな 2のシールドベアラーを今実装したらボロカスに言われそう >>651
あれ?やばい、なかったかも?記憶違いした?と不安になって調べてきたらやっぱりあった
https://youtu.be/gaZrCIGxQ_0?t=11450
あまり散らばらないから集めて回るってほどの苦労でもないけど、それとなく箱拾い自体はさせられてる
開発のお国元が変わってもやっぱEDFよのぉw アーマー稼ぎ銀蜘蛛なら40分位で終わるな
普通のシップだと5~6時間掛かるよな
リスク背負ってでも銀蜘蛛やるべきなのかな 英語のクリスしか聞き慣れないから全く気づかんかったけどな ヘビキャグレキャは前作からよく使われてたからなぁ
オンinfでもビッグバンコア+グレキャはよく使ってた 2以降ずっとハブられ続けてる龍虫くんは何時になったら復活するんや ダイバーだとコアの関係もあって入手した武器をすぐ使えないのもモヤる >>733
ラスボスのフォルムと爆撃がちょっとそれっぽかったな レンジャーの武器悉くダメージ☆0で使い物にならん😭
稼ぎたくないよー😭 そういや駆け足でクリアしてシナリオ完全に把握してないんだけど
最終世界線とM137ループ世界線の違いは輸送船撃墜がトリガーだろうけど
M137ループと一つ前の世界線の変化のトリガーってなんだったの?
まさか先輩じゃないよな やめろ胴体に当たった時分割するようになったらどうする 前作から同武器2個装備禁止になったけどいまだにこんな仕様にした意図がわからない >>728
仲間が全員死んだ時の外周自走しながらのヘビキャめちゃ覚えてるわw 礼賛2丁とかでブイブイ言わしてたからじゃない?
といってもレンジャーなんてただでさえ弱かったのにそれ取り上げるのって感じだけど >>725
マジで金で買う事しか覚えてなかったわ、サンキューそしてすまんかった
赤蜂もいいけどIAの鉄蜂とかも逆輸入すりゃいいのにな、あのクソレーザー蜂マジで強かった ちょっとずつ起こして処理しないといけないところマルチでクリアするの無理 中学生の頃だったか、武器がマップ上に落ちてるのがすごく魅力的に感じてこのゲームを始めるきっかけになった
今も稼ぎやってる時は回収めんどくせえと思うけど、普通にやってる分には良いアクセントになってると思うよ
敵倒すだけよりやること増えるし 4かなんかのラスボスで超高火力2丁持ちで即パンされて悔しかったからとか DLCでジェノサイド砲的なのくるかなぁ
ド派手な爆発で敵全部吹き飛ばすようなの欲しいわ レンジャイ「拾った武器すぐ使えますよ」
レンジャーは相変わらず決めてがないというかスナ頼りのままだなせめてアンアシとプロテクター系統一してくれやハード辺りで拾えるの全部ゴミだがな障害物破壊スパアマ歩行ダッシュupひとまとめにしてくれあと歩行200%ダッシュ300%で頼む 6のRになって二丁持ちなんて完全に必要なくなったけどな ま、5でもいらんけど
>>715
手を組んでるストーム1が未来予知な活躍をしてて自身も敵の侵攻を先読みして何度も当てたりしたりでそりゃ信じざるを得ない
いきなり科学者を集めろとか言い出すプロフェッサーはキャラがよく出てて面白かったな 自分がFならミサイルマンでもなんでもいても何とか出来るけどRとかだとどうにもならんわな 今のゲームって最高難易度でも丁寧にお膳立てされててどうぞクリアしてくださいみたいな感じあるけど、2の最高難易度はマジでえげつなかったよな
クリアさせる気ないというか、メーカーからの挑戦って感じでめっちゃ燃えたわ 第五の兵科はリモコン片手にロボット軍団を捜査する兵科が良いな >>743
釣りミッションのフルアクは様式美だけどな
オンやるときはフルアクになったらチャットで遊ぶくらいの余裕があるときにしかやらないようにしてる ハードで始めてやっとステージ95まで来たけどずっとEDF5.5やらされている気分で嫌な予感しかしないんだが レンジャーでINFの鳥・人魚・イカ・貝が倒せそうになくてINF攻略諦めそう シナリオが5前提なのはまあいいとしてエンジンが5の流用なのがマイナーチェンジ感出てるんだよな
ここどうにかならなかったかな ×メーカーからの挑戦
〇調整する気がなかった
まあ2000円のゲームやしね EDF2はINFまでは一応調整はしたと思う
インポッシブルは絶対に未調整だろうけど 2のINFって今やるとほとんどのミッションがバイクで逃げながらチマチマが最適解でクッッソつまらん
蟲の怒りとか灼熱とかは面白いけど >>715 直接参謀に話を持って行かず少佐を挟んだのがでかそう >>643
ソロのときはあまり意識しなくていい
ただx0.2とか0.5の武器だけは注意しておいた方がいい
マルチのときx2.0とか結構いい感じで盾焼けるから
こちらでシールド焼く事で味方のダイバーが盾を避ける為に噴かす量が減ってランスHS後に生還率上がるとか
長く同じルームでやってると自分がシールド焼いた敵から処理するターゲットリーダーみたいな状況に自然となったりする >>701
どいつもこいつも数が多すぎるし対処めんどい癖に他の奴とセットで出すぎだわ
イカもタコも大きくしてディロイ的な立ち位置なら可愛げがあった
ネイカーは他の怪物と一緒に出てきて忍びよるのがうざいし魚人は視界妨害とクソ毒霧やめて欲しい レンジャーそこそこ遊んだからフェンサーになってみようと思って武装見てみたらハンドガトリングとか機関砲が同じlvのレンジャーのアサルトにほぼあらゆる面で劣ってるんだけどこれなんかの間違いだよな? >>755
プレイザーとスラッグ撃ちまくればすぐやで インポは未調整じゃないぞ
ちゃんとこっちの体力設定されてるし レンジャーINF楽な方じゃない?
バイクで外周回りながらブレイザーとスナイパーでちまちまやってるだけで中々しなないぞ
レンジャーの生存能力高すぎる インポペリ子皇帝都市とかバグ技なしでクリア不可能だもんな 高機動フェンサーオフで練習してるが楽しいな でもめちゃ疲れる
大群相手とか頭真っ白のキリングマシーンになってるわ 絶対脳内物質駆け巡って消耗してる バルガ2台目届いたと思ったら他のバルガ隊全滅してた
一人でアーケルス4体にしたらもう起き上がる度に即倒されてもう詰みだわ 5であんなに視界妨害叩かれたのに毒霧とかいう視界妨害に加えてダメージもある技出してきたのはもう簡悔としか思えん 以前、地球防衛軍4が解析され一部の強い武器(スカイトラップワイヤー等)の
排出率が意図的に下げられてた情報出回ったけど
強武器手に入れてもクリアできるではなく、
クリアしやすくなるだけなのに
自動回収とか廃レベルの☆仕様とか、
開発はやたらと強武器を得られるのに警戒心が高いんだよなぁ >>764
フェンサーは同じ武器二丁持てるし計四つ装備できるから
さらに言えばそこら辺は立ち回りのメインになる武器ではない
足止めて銃撃つのも悪くはないけどフェンサーの強みはもっと他の部分にある >>750
2はそもそも蜘蛛の火力がバグってたからな
アレのせいで絶対想定以上に難易度上がってる >>764
両手に武器持てるからそういう調整なんだとは思うけど、重兵器のはずなのにそういうのはおいおいってなるよな
フェンサーはリコイルもあるんだからせめて威力ぐらいはレンジャーのARより強くていいと思うんだよなぁ
>>766
そうじゃねえよ(真顔) ほぼマグブラ+スピアの組み合わせでオフハードを走り切ってしまった
中型相手にマグで固めてスピアのが強すぎた
ただ、ディロイ相手にするときは盾に隠れて遠距離武器をチャージが強かったな フェンサーよりレンジャーの方がエイムいいわ
あの慣性と反動と歩行速度は中々慣れないわ インポッシブル(不可能)だからあながち間違ってはいない
無理ゲーだけどお前やれんの?的なある意味完璧に近い調整されてる難易度 ??? 機兵大侵攻で死に稼ぎ始めた
まずは簡単に死なないようにして、それからゆっくりと武器集めしよう >>763
ステージも前作の使い回しだし新敵キャラもとりあえずウザい攻撃しとけばいいみたいな雑な作りよね
5年かけてこれなら完全な新作は10年以上かかりそう 機兵大侵攻はC爆出オチで爆速で武器集めれるんだけどね
ただ、現状の寄生だらけの野良じゃ不可能に近い
>>778
impossibleは不可能だから完璧に近いねぇ
物は言いようだなw 地球防衛軍5.1アースブレイク4800円とかならまだ許されてたと思うわ >>772
グレキャとかコアがなんか明らかに入手率下がってるような気がするけど前科あるのか…… >>737
プライマーが改変して地獄になる→ストーム1とプロフェッサーが改変してなんとかなる
の繰り返しなので訪問者以降のEDF8が地獄と化したのは単純に過去改変されてプロフェッサーの予備知識でもなんともならなくなっただけ まだ試してないけど
飛行とかブーストの燃費の良いコアで空中から独立系の範囲攻撃ブリンクとかスターマイン投げる戦法どうなんですかね?
時間効率は最悪だけどマップによってはかなり安全にクリアできそうなんだが プライマーが痕跡残してから絶滅戦争始めたのって相当舐め腐ってたんだろうな
美少女アンドロイド作って人類を快楽絶頂させまくり文化侵略した方が勝ち目ありそう >>788
一周目は核戦争になっておそらく双方ボロボロだったろうけど、10万年前の文明に引き分けに持ち込まれてペプシマン憤死してそうだな キュクロプスがカッパー砲一発で倒せんのも腹立つわ
殴ったら飛んでいくし もしも話だけど現実の人類ってこのプライマーと戦って勝てるんかね >>715
少佐(呼称おば)の紹介状
政界の有力者をまず集める発言から
社会人として当然の根回しが必要って話
プロフェッサーは技術・思考能力は本物だが
営業力やリーダーシップを発揮して人を巻き込む力はカスレベルで下手
俺もITエンジニアやし人と接するのは面倒だしやりたくねえ
この辺の話や登場人物の作り込みは良く錬られてる EDFすら作れてないし無理じゃね
多分あの世界東西陣営の枠組みすら超えてるというかもう1つになってるんじゃないかな 友人とデュオRでオンハードやってるがリング第3形態(ジェノ砲触手)で積んだ
かわせないんだよお 136INFを一人でクリアできるようになるとくっそ楽しいな
特に最後のドラゴンとのタイマン 放置稼ぎしてるんだけど合計いくつなのかってリザルトの合計で確認しかない?
なんか武器ひとつずつ数えた数と右上に出てる数違うんだけど右上の数字は被ったの省いた数なのかな >>729
訪問者時点では生きてたしリング撃墜時点で生きてても全然不思議じゃないというか生存してる方が自然 仮にEDF作れたとしてもめちゃくちゃ内部腐ってて役に立たなさそう >>794
確か6開始時点ではまだエイリアンの残党沢山いて生活もままならないのに人類同士で争ってたはず
5で団結できた雰囲気あったのにこれだから、5まじでバッドエンドだったんやなって >>796
ぶっちゃけタイマンなる前に回収し始めないと仲間がサイレン倒しちまうんだよな 無傷で戦争終わらせたいからループしてただけでどんな状態でもプライマーは勝てはするわけだから現実は無理だろうな >>321
なるほど…
確かにコア適正レベルより低い武器にするとエネルギー効率が上がりますね
最高難易度じゃ通用しないかもですが、ハーデストなら何とかなりそうです
>>328
消費が上がるなら飛べる距離やスピードだけでも上げてほしかったですね なんかRMでロビー待ち時にミッション変えたつもりがないのに
誰か入ってくるとミッション変更されること無い? >>758
調整する気ねーならそもそもこんなに難易度細かく分けねーよ
何でもかんでもネガティブな受け取り方してると人として終わるから程々にしとけ >>773
白兵戦がメインだけどだからって射撃武器を弱くして良い理由にはならない まずはオンハード各兵科4周やってるけど序盤のツラさよ……
火力だけじゃなく動き自体に関わるんだし制限緩和してほしい
>>799
多分それネタレス 盾もったタコ強いわ
あれがアリの大群と混ざって出てきたらめちゃ厄介 示唆されてたか
オペレーションなんたらでなんとか絶滅寸前で踏みとどまれたし、侵略第2波が来ないとも言い切れないんだからいい加減へいわなせかいになってると思ってたが
相当アホなんだなあの世界の人類 たぶんだけど1ヶ月くらいチーズバーガー断ちすればまたチーズバーガー美味しく食べれられると思う。 プラズマグレートキャノン55レベのやつ欲しいんだけどどこで探すといいすかね
ハードでは出ない? 普通の○○でよかった ○○だったら全滅してた・・・・ このパターンよw >>812
残った資源やインフラの奪い合いが始まるんだよきっと
統治機構が壊滅したせいで領土の線引きも曖昧になるしね
十分起こりうることではあると思う バタフライエフェクトで人類絶滅させたらフォーリナーは未来の存在だしフォーリナーも消える筈なんだ
平行世界も存在するテネット時空なんだろうな(全ての出来事が全てそうなると決められているからタイムパラドックスが怒らない世界) >>805
前作通りなら一応飛行速度やブースト速度が上がるコアもあるっちゃある 地下から地上に出たあとのミッションでパニックを起こすな!とか静かにしろ!みたいなこと言われる時にうわぁぁぁぁ!!連呼してるけどみんなネタに気付いてるのか気付いてないのかリアクションがなくてイマイチわからん >>822
地雷がミサイルを担ぐ口実がまた生まれてしまったか…
爆発物雑にブチ込んでるといつのまにか足全部もげて貧相になってたりするからまぁいいか… 5で228基地を超過剰にアンカー落としまくって攻撃したのはバルガの有用性を人類に気付かせない為とかそういう解釈をしてみたい ハードしかやってないけどタコはデストブラスターでバンバンやってたらバリアで拾いきれずに死んでいくけど高難易度じゃ通用しないのかな バルガのオルテガハンマー火力は申し分ないんだけど、もうちょっと前進しながら出してくれんものか……
足元に群がるってきたアンドロイドか蹴りかかってきたサイレンくらいにしか当たらん タコとイカの自機狙いじゃない弾も手の届く範囲はガードする習性はいくらでも難易度上昇に悪用できるよな
ベアラー内にタコいたらベアラー狙った弾を防いでくるだろうし タコは3秒後に爆発するやつ連発でいけそうだったけど
ダメだったので
ウィングダイバーの段速がとても遅いけど、爆発範囲広くて当たれば即死のあれで
遠くからじわじわ撃ち殺した
なかなか当てるのが難しくて苦労した ロリイ】エプスタインまたポアw【電通当麻君 (5レス)
上下前次1-新1: 09/01(木)13:24 ID:d259RUvS(1/5) AAS
PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part924 (
PS/XB/PC】ソウルハッカ
3:24:54ひろった【森市中目391番地・津内 (8)
じ台南七丁目5番なはら10ごう 0118977012 (16)なはら
6:中嘉ゼロ・ピンクちなゃんねる
にじょうごちょうめ2ばん1
(23):西村フレンズ自番01977012 会番 0118935871107: シールドベアラーは5でもレンジャーの時煮え湯を飲まされまくったな
あいつが逃げ始めるとレンジャーの足じゃ中々追いつけないせいで戦線グダリまくって負けがよくあった デカい蜂の巣を攻撃すんなって言うから攻撃してないのにNPCが攻撃すんじゃねえ! タコは良いんだがイカが許せないのは対空してるところ
俺の好きなハンマーを封殺するような敵をが多すぎて嫌になるんよ
ファッキン・ネイカーもあれ浮いてるから衝撃波当たらないんだわ >>830
E9とかでダッシュすると方向転換した時に対応出来ないんだよな
あれがまたイラつく XEはほんと素晴らしい代物だった 蜂の巣のあれ犯人NPCかよww
味方がやってんのかと思って毎回統率取れねぇ奴らだなって思ってやってたわ ハード最終版で使えるv4プラズマコア、ライジン1発ギリギリ撃てるんだな
事前チャージで2回撃てて一気にダメージ3万か 全体マップを付けろ本当
前後関係分からんから釣りできねぇんだよこのゴミ モブダイバー「今の私達は飛べない鳥だ」
ここカワイイ >>834
ソロで慎重に行っても怒られるから間違いなくNPC
なんでストーム1が怒られないかんねんよー 2のときはクリアできねえからアーマー12万とか稼いだような…?
なお闇蜘蛛だったか奈落の穴だったかのINFはそれでも瞬殺だった記憶 色々5の素材そのまま使ってるのに戦局報道だけ変わってるのなんなんだろ
声優さんの都合つかなかったのかな ラスボスが遠くて攻撃当たらんのと
ファッキン・ネイカーのウンコみたいなダメージカット率はなんとか修正して欲しい 蜂の巣の件は別にストーム1に対して怒ってる訳ではない
話聞いてないNPCが「大きな蜂の巣に着弾!(させてやったぜ!」で叱られてるだけ ネイカーってなんで掘削機なのに火炎放射器装備なんだと思ったら現実でも閉所には火炎放射が有効なのね
酸欠起こして窒息死させるって発想えぐすぎないか オンのタコイカはミサイル等の誘導兵器だと火力足りなくて全然死なない
オフハードなら有効だけどハデストやINFだとやっぱり火力不足なので
盾誘導して倒すのに慣れた方がいいと思う
爆発物か電撃系でもいいけどFFとノンアク起こしは注意
NPCいる時はわざと合流しないで十字砲火にするのも有効 そういや今回はステージ名も刷新というか伝統の名前みたいなの感じなかったな 銀蜘蛛稼ぎ一時間の成果
もう普通のテレポシップ稼ぎなんてやってられんわ
https://i.imgur.com/NsmqvBN.jpg Inf人魚80000はあるな体力
オンだと20万?制限解除部屋はよやれるようになりたいわ とりあえずストーリークリア
面白かったけど何度も時間飛ぶし同じことを繰り返すから一連の流れとして戦ってる感じがしなかったな
5の方が没入できた オンハード誰でも部屋でやってるとミサイルレンジャー率とその中身がやばい もうラスボス戦はパワービーコン付けて皆でミサイル撃とう
確かロックオン距離4倍だからプロミとかフェニックスなら5000mぐらいいくんじゃないか >>844
閉所で先に火炎放射使ってきたの人類だからプライマーが勉強して未来から送ってきたならしゃあないわ >>601
探知機1位の距離がデフォでアイテム回収させて欲しいわ
回復は今まで通りで
一番いいのは白円でアイテム回収、青円で回復以外のアイテム回収(探知機の効果アップはこっちの円に適用)で 火炎放射器って目の前ボボボみたいなイメージあるけど実は結構射程すごいんだよね 擲弾兵だけでも良いからアンドロイドのフィギュア出して欲しい
今回のベストデザイン賞だわ コメントに何も書いてないのに稼ぎmissionに変更するRMに3回連続で当たってしまった
激突平原に拉致するのやめろおおおおお ラスボスはあまりにも距離ありすぎる上に自分の体で砲台への射線を切りまくってくるから面倒だったわ
全長1キロはあるとか言ってたけど10キロとの間違いなんじゃないのか? バックパックはかんしゃく玉安定かと思ったら
リバーサーやテルミットも使えるな ゲームに出てくる火炎放射って射程3メートルくらいしかないよな 回収はせめて任意のタイミングでミッション終了できるようにしてくれれば回収漏れがなくなってストレスが少し減るかな
1部の敵が残るミッションは強制終了でしょうがないと思うけど イカって防御の仕方的に、真上から振ってくるミサイルに弱そうだけどどうなんだ? 通常ステージは飽きが早そう
5みたいに繰り返し遊びたい欲求より疲労感が凄い これ言ったら叩かれそうだけど3くらいのミッションの数がちょうどよかった パルスばら撒くディロイとビームエイリアンは
火力と命中率があまりにも高すぎて本当に嫌いなんだけど今回あんまり出てこないからよかったわ 2周目を友人と2画面プレイで遊んでるだけどオンラインと同じ武器レベル制限とAP制限入れる事って出来ない? >>874
これ5の時にも言われてたよな
オフラインでも武器アーマー制限オンオフさせてくれって 56てクソ難しいステージだからな
2000あっても瞬時に溶けるで 5にもあったやつだっけ
赤カエルがクルールに置き換わってる デカイ巣のミッションが一番どうしようもなくて辛かったわ
マルチで強引な戦法で無理矢理なんとかしたけどレイダー以外、オフでとか今でも無理そう >>870
53ステージか…もちろんそれくらいが好きなのは別にいいと思うけど
でも実際53ステージで6出したら炎上してたかもな ボリューム少ないとかで
ワイは100ステージ前後が丁度いいかなと思う今回は流石に多すぎる 擲弾兵は最初出てきたときは、自爆兵とかどのゲームでもウザい敵出すなよ……と思ったけど、細い道をワチャワチャと並んで走ってきたり、高所に逃げたら何もできなかったり、意外と遅くて柔かったりで今作の癒し枠になった >>879
infは知らんけどハデストなら1000ぐらいでクリアできたわ >>878
銀蜘蛛だけならどうとでもなったが増援のドローンに気を取られているうちに糸に巻かれて無事死亡 >>884
4兵科もあるしこんなもんでいいと思うんだよね
今作はループが題材だから多くなったんだろうけど 多い少ないは別として幾らなんでも同一シチュエーション多すぎる infって普通の腕を基準に考えたらどの程度のアーマーは欲しい感じです? 今作リバイアサン使えそうな場面あるかな? あれ撃ってもらうの好きなんだけど 停戦はEDFの基本が敷き詰まったミッションだから忠実にいけばそんなに難しくないよ ロケラン撃ってると爆発で超小さい
死体の破片が真っ直ぐこっちに飛んできて
次弾の爆風に巻き込まれるのクソ過ぎるんだけど マルチノーマルくらいならノンアク起こしまくる地雷抱えながらでもクリア出来るのかな ループ打破状態で30ステージくらい欲しかったわ
30ステージあれば5で言えば基地奪還〜銀の人くらいのボリュームが出せる
シナリオ自体は斬新だったけどループ抜けたら即終了なのがクソ不満
最後の一つ前のループは3年後にEDFが健在でもリングが現れて結局壊滅→ループしますよって印象づける舞台装置なんだろうけど正直いらんかったよな >>893
コンビナートでマザー3匹と卵びっしりの所とか?
持ち込めるLv帯かどうかはわからんけど >>898
でもあの周が無いと
「ここから好きにやってもダメだったのか、なら最初からやったら……?」
っていうのがあるから、俺はなんだかんだであの周必要だったと思うよ
いきなり本日の予定まで戻っても盛り上がりはしたけど今ほどじゃなかったと思う 先制で一発カマスくらいしかないんじゃない
今回のミサイル類は足並み揃えてミサイルパレードになるような戦いかたじゃないと活躍の場少ないなって感じ 最後の週の反撃感がもっと欲しかったわ
ついに歴史無視してむちゃくちゃするのかと思ったらエルギヌスにバルガ投入までで終わってそこからは普通のミッションなのがなあ アーマー稼ぐなら銀蜘蛛とそれ以外じゃ効率が4~5倍以上は違うから銀蜘蛛以外やらんな 擲弾兵祭りのミッションでちょっと稼ぐかと思ってインフェルノ行ったら鎧カエルがいっぱいいてワロタ
これじゃ稼げねえじゃん! ストーム1はクレーンのまま普通に動かすけど、改修と改良と量産が必要だったから仕方ないね >>888
全兵装やる前提だと少ない方がいいのですが、ひと兵装で終わる人がかなり多いとは思うので長い方がいいって人も多いと思います
個人的には100ミッション位でも良かったと感じますね M56始めたとき既にダバ子5000行ってたからやれたけど2000じゃかなり厳しいね
あとリロードで逃すと危険なので一応画面見とかないと危険
だけど一度にアイテム2、3個落とすのが10匹落ちてくるから出きるようになったら効率ええよ 本日の予定のストーム1のやりたい放題感よ
先輩「なんで先に行くの!僕の話を聞いてよ!」
軍曹「おまえは民間j「おい!?どこにへ行く!」
ゴリ「こいつなんか変だぞ」 オフならカエル柔らかいからヘリ落としてから3匹殺しきって浮かぶ余裕あるぞ 曹長、勘違いしないでくれ
>>910に居るのは、英雄だ >>904
特にラストの火星にうんたら~の件が唐突だったように感じましたね
その部分をDLCでやるのかもしれませんが… >>899
ありがとう わざわざ枠潰して貰ってまで使うにはちょっと物足りない感じだなぁ レンジャーやっぱり雑魚だは
膝くらいの段差に引っかかってミンチになってんじゃねえ! >>911
ここの軍曹の優しさに真面目にちょっと泣きそうだった
いつだって軍曹は勇敢で優しい...今回c爆付けられないのはちょっと悲しいけど >>892
普通の基準がわからないけど、
その聞き方なら最低2万位は欲しいんじゃないかな
真面目に答えると普通に順々に進めて行って
そのミッションに到達した時の体力があなたの適正体力 過去作で稼ぎや地下攻略きマグマ砲使ってた奴らのせいでネイカーが生まれた DLCでアーマー値上限200アップを500円とかで売れば買うやつ多いと思うんよね
d3さん商売下手よね 水の中移動したときのバシャバシャ音めっちゃでかく聞こえる
ファイナルソードかと思ったわ >>910
乙
最初の行の少ないから次スレ気をつけないとね >>921
それやったら終わりだと思うわこのシリーズ
絶対売れんくなるわ ハードから速攻ハデストがたまに失敗しつつも
まともな人同士なら退却から装備変えてサクッとクリアできて楽しいな
体感ちゃんと段階を踏もうとする気がある分infより変なの少ない気がする やればやるほどネイカー作ったバカ歴史から消したくなる でっかいネイカーの中に擲弾兵いれるか
ぱかっ ずもももも… ちゅどーん! これだけ売れるとEDF以外作れないな
サンドロが作る死にゲーを見てみたい レンジャー慣れたからダイバー始めたけどめっちゃ面白いな!
近距離武器押し付けて離脱するのが気持ちいい ユークスがサンドロット並みに頑張ってくれれば外注してEDF以外も作れそう ユークズは色々と惜しい
デジボクは嫌いじゃなかったしクソゲーではなかったのでまたチャンスをあげてほしい 最後のリターンした世界に戻ってきました
やっとEDF始まったなって感じ・・・しかし、この衣装は戻り過ぎでは・・・ >>928
いや一応レギンレイヴ作ってたしたまにはEDF以外も作るんじゃね >>928
ドリームクラブは結局復活しそうですかね…? >>925
俺も今進めてるけど、達成率15以上にすると変な人少ないわ
たまに部屋名読んでないキッズ来るから即キックしてるけど 5全世界100万本売れたんじゃなかったっけ?
バンナムやカプコンみたいな大企業じゃないのにこれだけ売れて金ないってことはないだろう EDF5の翌年から去年までソシャゲやってたことには誰も触れないサンドロット 前世の記憶があるせいでタマ子がだんだん親密な喋り方に変わってくるとうっ・・・・ってなるわ オンハードやってた中でも難易度的にM3637が一番大変だった気がする やっと銀クモシップの下にたどり着いた
NPCは全員死んだ 10試合に1回くらい誰かしらのネットワークが切断されるんだけどおま環? 地球防衛軍正直ハードの限界(PS4)を感じるし一旦別ゲー作るかもなサンドロ ネイカー近寄ってこないと口開け無いからほんと鬱陶しい steamでも出してたらもう20万くらい売れそうなのに
やっぱりサンドロの規模じゃ難しいのかね 近寄って口開けるならまだよかった
高速で通り抜けてそのまましばらくなにもせずフラフラし続け気まぐれに口開くの本当許さん 兵士が言ってる重装型アンドロイドてどれ?
赤いの??デカいの?? タマ子は火星人を皆殺しにする権利が私達にあるんですか?
って言い出したの本当にアレ
でも、全員が火星人を殺せえええええ
ってなるとそれはそれでアレだから
なんていうか、タマ子はそういうヘイト集める役回りなんよね ネイカーって動き怖い
あのヒタヒタ足を動かしながら飛ぶのが不気味
時々壁に引っかかってる時もかまわずヒタヒタしてるし 火星人と言えばタコだし情報部おばの言う通りクルールがプライマーなのかね >>958
文明根絶やしって結構なことだし別に普通
プロフェッサーは過去の積み重ねあるからあれだけ言い切るのも当然 ていうかプライマーはネイカーの鉄壁装甲を擲弾兵に分けてやれば良いのに
近づく為の装甲が一番欲しいのは接近して自爆以外何も出来ないこいつらだろ >>955
堂々と裏取りに来てフラフラしてるのマジでムカつく ネイカーって高い所に登って来れないのか段差が苦手なのか
よく一箇所に溜まってる事が多い気がする。洞窟内の段差とか
下の方から火炎放射ボーボー上に向かって攻撃してるだけ 榴弾兵と似たタイプかも 自爆するネイカー作ったらプライマーは勝利してたのにな スパインMAてスペックと実ダメ違わない?気のせいか? 刀ハンマーの組み合わせいいって言われるけどなかなか使いこなせない
刀メインで刀のリロードをチャージハンマーで繋ぐ感じがいいの? 敵はどんどん進化してくしテレポーションアンカーですら進化するのに輸送船だけEDF3頃から全然進化しない >>966
あいつらは変な挙動した時しか壁を登れないからビル上とか崖を使えばただの焼き蛤になるぞ クリアした
こんなストーリー面白い地球防衛軍はじめて ネイカーは精密機械だから爆発物で揺さぶられると即死で良かったわ 銀蜘蛛無理すぎ!
増援がキツイ。三千ぐらいアーマーないと無理と思うの。 通常ネイカーはいいけど赤ネイカーが複数出てくるのは許さない >>957
>>969
過去で赤いの御披露目の時に重装甲のアンドロイドって呼ばれてるからあってる筈
その後にスーパーです!ってたま子が名前付けちゃうけど キュクロプスみたいにちゃんとエイムするとなにかご褒美くれやネイカー アプデ後からベース251の徒歩移動速度上がってるな >>970
3発撃ったら1発ハンマーぶち込む感じじゃね
中型以上ならハンマー1発ぶち込んでからチャージ時間を刀で補う感じ フェンサーのダッシュでブロック塀ぐらいは壊してほしくはある 高難易度ネイカー大量ステージ気付くと自分も他の人も一瞬で溶けてる カエル達が温泉に居たのってマジでただの旅行なの?その後何も触れてないよね? 何か、転機‘あたりで飽きてきちゃった。
俺だけかいな。 >>972
3 ハッチの中は全部弱点
4/4.1 ハッチの中の黒い部分だけが弱点
5/6 ハッチの中の黒い部分の中の赤い部分だけが弱点
順当に強化されてるな(憤怒 傾斜装甲うんぬん言ってるけど火炎も酸も99%カットすんだよなあの貝 クルールもスキュラもクラーケンも海産物みたいなもんだし食えるのでは このスレッドは1000を超えました。
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