【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF31
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF30
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662450106/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙主義者どもめ!俺の>>1乙を見ておけ!
改めてインフェ回しやってみてるがやっぱインフェの最初の方のミッションおかしいだろ…敵の攻防がインフェ基準なんに武器上限レベル低すぎて全然倒せんぞこれ…
オフライン推奨すぎるこの辺のバランス取りはホントうんこサンドだわ 神話に登場する宇宙の>>1乙
きっとどこかにあるはずです ヒューマンってなついなw
御神楽少女探偵団や超兄貴とかだっけ? やったのは>>1乙だ、もう新入りと呼ぶわけにはいかないな >>1
よくやった、今度こそ安全な場所へ連れて行ってやる >>9
なぜ代表作のファイヤープロレスを外した!貴様はリング壊してもう一度スーファミ時代に戻ってこい ねぇホタテどうすればいいん
数大杉だし360度炎飛んでくるし >>13
360度囲まれてる時点で詰んでるんじゃない?
まあ数が多すぎるからすぐ囲まれてしまうのが問題なんだが ストーリーしっかりしたのにエンディングは相変わらずチープで笑ったわ ベース>>1乙より兵員補充要請あり。
ただちに向かってください。 ホタテは移動してる間はほぼ無敵だから先制攻撃できないのが厄介なのよ >>9
超兄貴は違う
作ってたゲーム見るとジャンルバラバラ過ぎて面白いわ ホタテは足使うしかないなわエアレはビークル乗ってない時点であきらめろ裏とりの奴はマッハで移動してくるがガン無視のひたすら前面に持ってくる戦い方しかない DLCで海鮮大行進のミッション作ってくれよ
ホタテと子イカが永遠にテイルアンカーから湧き出るステージな なーんーでー5で折角消した爆殺した敵の死骸への当たり判定復活したんですかねーーー
レンジャーの変わらぬ日々での死因が必ずグラントでの自爆でダルいわ >>13
住宅地でホタテに囲まれる所は
沸き場所確認して遠くへ逃げてから出現させて各個撃破
殆どはストーム1の目前で口開くので裏周りする数体をどうするかだけが課題 未来都市見た後に訪問者→翌日で残り100人になってるの絶望感すごいな 軍曹ってかすれ声なのに聞き取りやすくて
断定的な口調だけど横暴じゃなくて素敵ね >>1
グッジョブだ!
オペ子がちゃんと分析や助言や応援要請してたのはよかった
本日の予定の研修お兄さん助かって良かった ミッション132のマザーシップ弾届かねぇと思ってたらnpcが落としてくれたわ 軍隊で指揮を取る者は決断的でなければいけないのだ
たとえ自信が無かったとしても 軍曹って本部にめちゃくちゃなミッション押し付けられてるのにキレたの苛烈だけ
ないとわかってはいても安全な場所に連れて行ってやるって言い続けるところ人間味溢れてて好きだわ
先輩はほんとに安全な場所に連れていけたかな >>35
infでもプロテウスが落としてくれて笑った ダイバーなら赤ホタテもセイバーで瞬殺できる
密着してブンブン振り回してれば口開けた瞬間火吐かれる前に死ぬ 旋回速度と旋回補間値いくつでやってる?
なかなかこれっていうのが決まらんわ 100メートルに近づけないチキンダイバーだわ
無理無理
4の時からフレイドマルの射程に近づけんかった
怖いから中距離とって火力不足で死ぬ >>37
安全な場所なんて無いってよ!残念だったなあ!
でもストーム1がベース取り返してくれたから普通にあそこに留まってりゃいいような >>27
変わらぬ日々やるときも一応画面分割でやってるわ
死んだら起こしに行く 軍曹チームは5のときアーケルスミッションに毎回のようにいるのが笑った
しかも本人も「またあいつか」って言ってるし オフライン分割2人プレイってコントローラー1個でも出来るんですか? >>44
俺と全く一緒で笑った
感度もうちょい細かく設定させてほしいな
せめてデッドゾーンくらいはほしい >>29
あそこら辺のプライマーの歴史改変のえげつなさ凄い絶望感あったわ
前のステージまでのイケイケ感を反転攻勢で覆されるとかじゃなくタイムスリップで全部「無かったこと」にされたうえで
状況は前の周よりも悪化してるからなぁ >>35
あれ地味にふよふよ移動してるから高い所行って待ってればいいんよね
再出する直前に気付いたわ こちらニューヨーク・ブルックリン地区。
レジスタンス、ジョエルが上空を旋回中。
このエリアのエイリアンは全滅した。現在、隠れ家の200人が敗走中の敵を追撃するため出撃した。 ほとんどが老人と子供だ。
アメリカ本土の敵の数も減ってきた。救援は必要か?
我々には、戦う覚悟がある。素人ばかりだが、生身でフェンサーの装備を扱う訓練を皆修了した。
我々はどこの誰とでも戦う。
それを、知っておいて貰いたい。こちらはニューヨーク・ブルックリン。
敵集団を捕捉、ジョエルレーザー、照射。 今日始めたけどレンジャーのサブ武器めっちゃありがたいな
ロケランとか持たないと建物破壊できなくてストレスだったのなくなってて楽しいわ スレ跨ぎ亀レスすまんが前スレ>>836は勘違いしてる
???の山頂シップの話じゃなくゲーミング都市からプライマーが過去改変に向かう瞬間に無駄でも空爆やらで抵抗する演出がほしかったって話を802はしていた タコが乗ったままの輸送船ブッ壊したら、まとめて倒されるようにしてください。 軍曹は相変わらず魅力的なキャラしてたわ
影の薄かったスプリガンも今作では活躍してるし
新キャラのプロフェッサーと中尉も良かった
タマコもようやく愛着持てるようになったわ PS4proで遊んでいるのですがスキュラなど大型が多数いるとファンが爆速で動くので本体が心配ですPS5なら静かでしょうかそうならPS5買おうかと思うのですが >>60
PS5買う前にPS4のグリス塗り替え試してみるとええで。 >>45
取り返したとはいえプライマーに目をつけられてるし巨大生物が地下を掘って強襲するかもしれないから安全とは言えない 4人で4兵科に分かれて遊んでるんだがNPCってどの兵科が持つのがいいんだ?
開幕ダッシュされるせいでフェンサーやダイバーに取られるんだよね ノンアクの敵を端からゆっくり倒していく系のミッションはオンラインだと一気に激難になるな
オフだと風神楽勝すぎる PS5でやってるけどファンの音なんて気にしたことないな
エアコンつけてるけど >>60
proからps5に変えたけど今のところファンが唸ることは無いね
微妙に強く回ってる時はあるけど意識しないと気にならないレベル >>29
タイミング的にはイカ投入による過去改変だっけ
イカやべーな オンでやってたらベース251の会話すっ飛ばしてすぐ警報場面になったんだけど飛ばせるんかあれ? ゲーミング都市なら空爆とかもできるだろうし
現れるとわかってるリングを攻撃する素振りすら無いのは不自然だよな
例え多少場所が不確定だったとしてもミサイル基地から発射するのくらいは出来るだろあれなら ダン少尉ってあのあと足がなくなったけどエビ漁始めてお金持ちになったんだよね >>55
このコピペ貼られる度にジョエルが強化されていくの好き 機兵大侵攻稼ぎ(ダイバー)
装備はブリンクボールとスカイハイコア
上空からひたすらポイポイする
疲れたらビルの上で休む
敵を倒す順は大型→巨大→スーパー
最後の回収用にキャノンボールを残すのがよい ロードはどうなんだろ
5でやってるけど本体起動からミッション開始まで1分掛からないんだよね >>64
ステージによるけど普通は戦線維持が必要なレイダーかレンジャーじゃない?
激突する平原みたいなアホほど敵もアイテムも湧くとこならダイバーかフェンが連れてデコイ兼突撃にすれば回復いっぱい拾えるし強い
ノンアクステージでフェンやダイバーがnpc引き連れるのはアホ >>9
少女探偵団って続編がエロゲなんだよな
作ってるところは違うみたいだが 弾速そこそこあって精度高いスナあるならオフイカは四肢切断して完全無力化してから遊べるから良いなぁ
オンだと無理だけど >>64
敵の真っ只中に突っ込んでく奴が拾うのはオススメしない
徒歩(ビークル無し)レイダーが最優先
次点で高速移動しない砲台状態のダイバーフェンサーかレンジャー、ヘリ以外のビークル持ちレイダー いうほど簡単か?
ハードや制限なしハデストくらいならどうにでもなるが攻撃する順番とか移動ルート守らないと死ぬ >>83
俺が面白いと思って5からちょくちょく貼ってるが滑ってるコピペだぞ ビル街で隠れるところ多いときは救護持ちRにNPC持たせたほうがいいときもある バルガのカッパー砲強すぎて草
どの敵もワンパンやんけ >>81
ヒューマン潰れたから残当
ライターは同じみたい >>80
レイダーはドローンのマーカーがNPCにあたらないぽいからいいかもしれん
レンジャーは射線に入られそうだからつれてくの怖いかも ヒューマンてセプテントリオンとかザファイヤーメンの所やろ レンジャーは乗り物と補助装備も別枠にして欲しかったが強すぎか ダイバーでm56の銀蜘蛛稼ぎで
レイピアともう一本何がオススメです? たま子が俺のストーム1に告白めいたことを言ってきたけどレズなんですか? レンジャーで歩行速度上がるアーマー着たら外せなくなった
被弾時の減速も緩和されるし便利 レイダーのロケット砲のマーカーは味方にあたった気がするな
やっぱこの仕様糞だよなって思ってたらレンジャーのロケランとかダイバーのプラズマランチャーは通過するしわからんわ 5より難しいから簡単で露骨なテクニックが流行りそう
建物の手前に両手盾フェンサー置いて撃ちまくるとか
風神とか楽勝でクリアできそう そういや最後だけタイムリープ地点違ったのってなんで? >>92
クロックタワーとかも
作ってたゲーム多彩過ぎて笑う たま子の顔を画面端に表示しろ
Vチューバーみたいな感じで 誰かガードしてるだけでリフレクター発動するってここでいってたがあれ名前がリフレクターのやつだけでタワシとかは今までのやり方よね? >>102
偶然敵のタイムリーぷ地点にストーム1がいたのを表現しただけ 刀とスパイン攻撃ボタン同時押しの火力は射程も取りやすいのとストッピングパワーも高いのでジャックハンマーがいらない子になてしまったな
何より扱いやすいのも良い… >>74
リングがタイムスリップ成功させて、過去に無事到着した時点で、edfが消滅するんだから無理じゃん うーん…
オンで必死こいてやってると細かくストーリー追えてないなあ
しばらくオフでまったり2周目するか >>109
タイムスリップ成功させる前に攻撃くらいはしないのか?って話だよ
敗北とか荒廃だったらそんな余力はないだろうけどゲーミング都市作れるなら
来るとわかってる敵に大して一切何もしないのは変でしょ >>111
サイレンにバンカーバスター撃った時みたいな感じでまだ信用が足りて無かったから全軍準備せずとりあえず小規模部隊だけ派遣したらガチで来て空軍間に合わなかったとか アーマー10000にした結構インフェ楽ちんだわな
あとはDLC発売を待つのみ >>111
そこはリングがプロフェッサーとストーム1をタイムリープさせるキーでもあるから
じゃないの? リングに先制攻撃仕掛けようとしたり露骨に防衛都市作ろうとした未来は上手く行かなくてゲームになってないだけだよ
まあループものなんてまともに考察できないよな 乗り物の乗り降りを△に設定してたらカッパー砲撃てないのな 軍曹「クソッ!ブレイザーがあれば…」
ストーム1「…ピシュン!ピシュン」
ハード帯で入手してすまん、軍曹
ゲーミングミッションだと隊員のブレイザーの音旧作なのにストーム1だけちょっと違うのね
気が早いけどDLCの武器は何くるんだろうね
エアレにチランとバスター来たら強すぎるなあ >>112
それも違和感あるんだよな
プロフェッサーはアイツがタイムスリップしたら今までのが全部無駄になるって分かっているわけで
じゃなんでその元凶をなんとかしようと呼びかけないの?っていう
時間も明確にわかってる訳だろ?
EDFに何度でも力説して訴え続けると思うんだよな、それまではある程度聞き入れてるからゲーミング都市になれたわけで
>>114
タイムスリップ前にリングをぶっ潰せばそれで終わりだよね
そしてプロフェッサーはもう次はないかもしれないとずっと懸念してた
こちらのタイムスリップに必要だから攻撃しないという選択なんてありえないと思う ゲーミング都市になって一つ目のミッション
英雄扱いでうきうきで出ていったら空爆に巻き込まれて即死した >>101
一人ルミナス展開して延々グレを上から投げるとかね
完封出来るステージは結構ありそう 「タイムマシンが本当に存在したのか!まずいぞ!リングと新型船を破壊しろ!」
「ダメです!攻撃が効きません!」
くらいのやり取りはあった方が自然だったかもしれん >>118
ありえないもなにも、最終的にタイムスリップさせた船団を到着後に片っ端から打ち落としてからのリング攻略戦だったけど、何を見てきたの? >>123
話が噛み合ってない気がするな
船団ぶち落としたのって過去での話だろ?
ゲーミング都市のときにリング登場したのにリングを攻撃する素振りすらないの変じゃね?って話をしてるんだよな
来る時間わかっててやられたら敗北確定なんだから対策にミサイル打ち込むくらいするのでは?って疑問なんだ 今作NPC専用の歌が忙しくてあんまり聞けてない…
終盤のポジティブになったときの歌とかあったのかな 質問ですが
オンラインってアーマー取っても
アーマー増えていかない?
全然ふえないからまだ200ちょっとで
すぐ死ぬ EDF4のマップとかほとんど覚えてないけど邪神街やると言われてみればこんなマップあったなってなる チーズ月見バーガー買ってきた
俺も月見バーガーだけは飽きる事はないよプロフェッサー >>126
上昇率はオンでやろうがオフでやろうが一緒
アーマー値設定を最大値にしてる? 9周目にリング攻略作戦を発動したんなら8周目に同じ作戦を立案しててもおかしくはない
たぶんプロフェッサーの信用が足りなくて却下されたんだろう
9周目ではようやく参謀から全面的に信用されて攻略作戦を発動できた
それでも念のため何かしらの対策は立てといていいと思うけどな
よほどプロフェッサーが説明下手だったんだろうか きっとその時点でさえも半信半疑だったんだろうなあ
例えば明日の昼飯予言されて当たっても凄えって感心するけど
明日大災害起きるって言われたらとりあえず準備しておくかくらいになるだろ >>126
オンラインでもアーマー増えるよ
拾ったアーマーが4兵科に分類されてて
出撃中の兵科にアーマーが割り振られる確率が半分程度になる
更にダイバーなら1個のアーマーでHP0.4増加みたいになる
(兵科毎に係数が少し違う)
例えば1ミッション中に20個のアーマー拾ってもHPは4-5程度しか増えないという計算になる >>126
オンでもちゃんと増えるよ。武器選択のところにカラー変更とアーマー値調整があるからそこ確認してみてはどうだろう 人の信用を得るのは時間がかかるという説話的なストーリー >>130
9周目もしょぼい部隊展開して
普通に突破されてもうダメだあになってたやん
せめてフーリガン砲とかを歴史改変船に食らわせろよって話してるんでしょ? >>134
ありがとう確認してなかった
確認してみる 改めてストーリー進めると無線の至るとこがタイムリープごとに変化してて凄い凝ってるのがわかる
特に絶望感を味わうにはいい内容 まあ自分もあの時空軍が攻撃すら仕掛けてなくて割と疑問感じてたんだけどさ
参謀も確か前週と同じセリフ言ってて今回も対策出来なかったんかと >>136
またタイムリープしないといけないかもしれないから壊せない ハデストダイバーで激突する平原で詰まっちまった
脳死でスピア持ってったがこういうところはシールドの方がいいか・・・ ストーリー的にもプレイヤーの心情的にも、8周目もリング破壊作戦立てたけど最終周ほどEDF側の準備が整わず力及ばず失敗した、あるいは途中で過去改変されて強制終了でも良かったかもね
ミッション外のところでゲーミング都市奪われるのは辛かった 赤アリミッションでもない稼ぎでもないのに探知5型つけて回復取るだけのスパイがいるんだが EDFが優勢の場合このまま行けば普通に勝てるだろと思うからこそリング壊さないとだめなんだって意見は通りにくくなる気がする
メタ的にはどんなに優勢でもリング使って時間を操作されたら終了っていうのを説明してるのがあの周回でのストーリーなわけだから >>144
タイムシップのほうか
タイムシップのほうは過去のどこに行くかのデータを取るために、あえて壊してないと思われる >>141
あそこ放置してたらNPCが勝手に倒してくれなかった? >>124
敗北の確定するタイミングはタイムスリップではなく、タイムスリップ後に船団が無事って所だよ
何故落ち着いてストーリーを読まないの? >>145
確かにリング破壊作戦のときは本部もそれを理解してたな 風神の宴ハードでも真ん中で戦ってアクティブ増やすスパイ居るとすぐに全滅するの草
撃たなきゃ画面端まで行って簡単に1匹づつやれるのに たま子が終盤に卵型宇宙船を探してる人々が居るようですって言ってたけど、お前じゃいってなって笑ったわ
5では追い詰められて陰謀論にハマっちゃったんだろうなあ >>148
じゃあ船団をタイムスリップさせなきゃ勝ちじゃん 地味だけどプロフェッサーに呼ばれるところ他のNPCもコメントしてくれるんだな
コックさん達も最後のループにいてちょっとグッと来た 何回タイムリープしても安全装置の外し方を聞いてくるプロフェッサー そういや今回は恒例ミッションの魔軍がないな
DLCか? プロフェッサーが同じこと話してるのはループ安定させるためなんじゃないのかな まあ事件が起こってから対処するみたいのと一緒で
EDFって存在がちゃんとこの目で確認できないものに対しては割とドライだし >>61
下手に勧めるなよ
分解めんどいしグリス塗っても変わらんケースもある >>151
たま子は元々陰謀論素質あると思うぞ
待ち伏せミッションは、参謀に相手にされてなかったプロフェッサーの資料がたま子の目にとまったから立案されたわけだし
なんだかんだで陰謀論にハマったたま子がEDF優勢のキーポイントになってるの笑える >>148
さっきから論点がおかしいよ
タイムスリップ後に歴史改変船が無事に通過したら改変されて敗北ってそんなのはわかってるけど
そこじゃないんだよなあ
未来からすれば船団がタイムスリップされたらその後は手出しができず実質的に負けるのは確定なわけで
じゃあなんでそのタイムスリップを潰そうとすらしてないの?って話なんだよな エメロード持ち出すやつキックしてぇ
転がすにしても火力出すにしてもエメロード使う場面ないだろ 相手のタイムスリップ船に対してその後のアクション取れる訳じゃないんだからタイムスリップされた時点で負け”やろ? タイムパラドックスとか考慮してたんじゃ?
タイムスリップするのは確定事項だから移動したタイムシップを叩いて流れを人類側にもってくるとか
もしくはあの時点でタイムシップを落とす技術なかったとか弱点開かないし たま子は可愛いのか?
ストーム1も顔見ないと付き合うか決められないだろう なあ死の疾走で毎回「イプシロンまで後退しろ!」って言われるけどコンバットフレームしか配備されてないよな? >>167
あの情報部の職員だぞ、すげえ美人に決まってる!
絶対に美人だ! >>168
部隊名として割と用いられる名称だよ
A(アルファ)B(ブラボー)C(チャーリー)D(デルタ)E(イプシロン)ってな >>162
子イカだけのところとか脳死出来て楽じゃん >>170
あーなるほどな全く分からなかったわ
開発段階で配置するビークル急遽変えたのかとずっとおもってた 戦車にイプシロンブラスト自走レールガンがあるから紛らわしいよな >>122
ライジンαならクラーケンもイチコロや!
電撃が散って危ないので、包囲してる群れの6時の位置から9時の位置を狙う、などのちょっとした工夫が必要 オフだと脳死力高いエロメイドにお世話になるがオンだと火力がなさすぎて全然落とせないからさすがに倉庫だわ >>174,175
ごちゃごちゃになってたわ
EDFの方はギリシア文字だな
アルファ、ベータ、ガンマ、デルタ、イプシロン… >>164
もうタイムパラドックスは無視してた段階だし自分も手出しすらしないのはおかしいと感じたな。
相手の場所が少しズレてリングに手をだすのが陸上戦力では間に合わなくて空からの攻撃も通じないとかなら理解できた。 >>151
覚えていないとはいえ自分のことを棚に上げてと言うよりも
むしろストーム1がいなかったら自分も確実に信じていたはずだという自戒の念を感じて良かった オンINFクリアした人いたら参考までに兵科とアーマー教えてくれ 多分バグだと思うけどブラツイ出した後減速せず一定のスピードで滑り続ける挙動があるな ループし始めたけど、新入り(貫禄)が最速猛ダッシュでテレポシップ落とし行くのに周囲がドン引きしてて笑う 翼の軍団やってたら狂人扱いされてる博士カワイソス
妻の死だけじゃなくてEDF内部と折衝して武器開発もせにゃならんし鬼メンタルすぎる ちょうど紺碧の艦隊を土日に見てたけどこれがストーム1なんだよな >>147
ふつーにクルールとカエルの群れにタイタン全滅させられたわ
ある程度プレイヤーが前進してヘイト取ってやった方が良さそう リング出現時には本部もタマ子も少佐もみんな「本当にタイムマシンがあったなんて…」って言ってる
その後地上部隊が増援に対処してるうちに敵船団タイムスリップ
この周回のプロフェッサーはかなり信用を得てたけど周りはタイムマシンの存在には半信半疑で事前に攻撃を準備できるほどじゃなかったんだろう
実際その目で見てみんなが納得してくれたときにはすでにタイムスリップされたあとで時間切れだった プライマーだって???の時に転送装置起動せず逃げてりゃ勝ちだったのに何故か起動しちゃったしおあいこよおあいこ
お互いにガバ一個しましょという取り決めがあったんだよ(適当) ドラランの反動横にはあって上に無いの悲しいなぁ
下向いて撃ったら反動で跳ね上がるようになったらそれで変態機動するダイバーがオンラインで見られるようになるのに >>192
円盤のEDF5を買ってアップデートしないで遊ぼう >>189
スタート地点に突っ立ってるだけでどの難易度でも勝手に勝ってるけどなあ カードゲーム強えって台詞どこで聞ける?
多分聞き逃してるのかあるいはオンでは聞けなかったのか何だよな インフキャノンボールの爆発オフだと1500くらう
オンだとこの三倍だから4500ないと即死ってことか
大体それくらいがオンインフ行く目安だな >>189
んええ俺オフinfで初期位置で放置稼ぎしてたミッションだけど、タイタンが竜以外で全滅することなかったぞ
なんか俺勘違いしてんのかな ぶっちゃけあの場でリング攻撃しようってなっても遠すぎてなんもできないしセーフ
目の前に落ちてこないと期待にはこたえられない無念だ >>198
M97想定してるけど違うほうじゃないのかな >>162
何をエキサイティングしているのか分からないけど
撃墜出来るだけの力があった訳でもなしに
そこで無駄に戦力消耗してどうすんの? 地味初登場のヘリ部隊特に戦闘しないから地味なままなんだ >>196
???の方のリンダの婚約者出るとこじゃなかったかな。あの未来から敵船団来るところ
まあ違ったら他のストーム1が教えてくれるだろう
そしたらもう1回タイムリープしてくれ! >>196
m129
開始しばらく経たないと合流できないNPCと合流しないと聞けないんだと思う
多分きっと恐らく 放置できるのがM97
もう一個の激突する平原あるんか記憶にないわ 同期ズレ位置ズレが酷すぎるなんとかしてくれー!
地下、洞窟マップだと特に感じる、ちゃんと位置確認してるのに誤爆してしまう >>193
デジタルエディションだからディスク入んねえや(´・ω:;.:... >>195
>>198
スタート地点で放置してみたら緑蟻までは粘ってるけど
その後のハチ&クルールで瞬溶けしてたわ
ちな'付いてない方 >>202
無駄に消耗するかもわからんけど過去に戻られたらそこまでの考え的に負けるのがほぼ確定してるから手すら出さないのには違和を感じるということじゃないの?
過去に戻ったところを絶対に叩けるならともかく >>212
ドラランで自由に飛べたのはEDF5のアプデ前だったのに残念だったな! EDF5初期ドラグーンランストライは流石にインチキが過ぎた
ビックバンコアでも飛べたからなあれ・・・ ゲーミング都市まで作ってるのにあからさまな強大な敵に今更消耗も何も無いと思うんだが
前作天空の炎でテレポーションシップ相手に空爆してんのに今回はやらないのは不自然だしな >>214
手を出すなら撃墜出来なきゃ無意味どころか
ただの無駄で、
最悪ストーム1とプロフェッサーのタイムリープっていう
最終手段すら失いかねない賭けになるから
到着後に撃墜っていう、実質上のタイムトラベル封じが確立出来た状況を作れたから
最後勝てたんでしょう >>214
少佐と本部が「我々のしてきたことも、抵抗も全て無意味です……」「なんてことだ……」
こんな会話してるんだから
死物狂いで阻止すべきだって事は理解してんだよな
そして案の定居住区に居る100人の命になってるわけよ
まぁ、リングに向かってプライマーが集結しつつあります!
プライマーも最初からこのリングが降りてくる場所知ってるわけで、この超重要拠点を死守しとけよっつー話
結局の所、プライマー含めた両者が無能だった 97激突は簡単だけどその前の要塞くる激突は結構難度高いな >>218
そのわりにはこれまでの努力も無駄になるって嘆いてるからそんなに嘆くならてを出せやと思うのも自然だろ? アリまみれのダン少尉がバルガごとナパーム弾で焼き払うように要請するシーンがDLCミッションで出ると思う
ダン少尉に焼夷弾っつってな 何度も経験してるプロフェッサーとストーム1
全てが初経験になる司令部その他
流石に一緒くたにはできんのとちゃうかな
正常性バイアスっていうもんもあるし、意外と現実的にもあんな感じになるかもしれん
まあそれでも座標一致までしてるんだからリングへの対抗策なんかやれとは俺も思った
ダメでいいから空軍飛ばすとかミサイル撃つとか
そしたら破壊作戦でのチラン爆雷も「これなら効くだろう」感が出ていいと思う >>213
M96の方は勝手にNPCが倒すがそれの前の方はオフでも普通に負けたはず 何故か好みを全て知っているストーム1に落とせない女などいない ストーム1ならさっきマザーシップとかリングとか落としてたよ >>221
手を出したところで無駄だったら
出すなよと言われるだけやね なんかレンジャーのローリング硬直増えてね?
レイダーはそんなことないのに ストーム1もプロフェッサーもプライマーをぶっ殺す事しか考えてなさそう。 どうせお前らリンダすまないさんにテンペATS照射してるんだろ
「当然だ」(定型文) >>234
そんな事したら結婚式に招待して貰えないだろ プロフェッサーって名前なんなんだっけ
俺はボブって呼んでる リパブリック賛歌は4で終わったんだ
もう帰ってこないんだ、諦めて今のを歌え 口ずさむのは今も青い地球をまっもるっため~なんだよなぁ M137クリアで???がいくつも増えたけど攻略する順番とか無いよね?
何かノベルゲーの新ルートフラグ立てて開拓みたいなことやり始めたぞw ストーム1「あいつ卵のことばっか言うメンヘラだったしどうすっかな…」 Wのブーストのエネルギー消費増に慣れない
今までの感覚で使ってるとあっという間にレッドゾーン
弾幕回避に使用する場面多いのになあ
Aはドローン系も俯瞰視点にしてくれ
視界取れないから前でなきゃならなくて辛い >>224
あいつ一応初登場でも最初は助けれて結婚式には呼ぶとかいってくるが敵につっこむからかマモレナカッタ 俺だけかもしれないけどストーム1指揮下に入った部隊って死亡率エグいから英雄として称えられる影で部下殺しとか死神って呼ばれてそうなんだよな
他のストームチームは身内感すごいし >>236
ノンアクだから横から回り込んで直接仲間にしちゃえばよくね? ドーントレスSA重機関砲装備のコンバットフレーム早く作ってください 発煙筒投げて空爆要請していた昔のレイダー
俯瞰視点に慣れた今もうあの時代には戻れない 少佐はAIでしたー、みたいなネタ言ってるが実はたま子がAIロボット説
眠いなぁは充電切れそうみたいなので >>249
敵もろともグレキャやテンペストで吹っ飛ばされるからな 誰か最初の方に一度だけ出てきた何故か名ありのベテランケンの事も思い出してあげてください
ケンとダンがいるならリュウもほしくなるな マルチはプライマーのスパイ多いな
ホストもキックの存在知らない子がいるのか害悪プレイヤー蹴らんし
あと要請済みの空爆やらミサイルの着弾地点にあとから突っ込んで死んだのをAのこっちのせいにされても困る
現状だと感覚的に達成度20%以上の人が概ね当たりか ハデストオン始めたらミッション6からクリア実績がハデストのみになるんだけどなんぞこれ? GR隊長…死神
ループGR隊長…守護神
市原市会議長…守護天使 >>251
俺オタクだけど王道が好きだからそうでもないよ マルチ部屋見てるとM65のベアラーと蜂の巣のとこと80かの水神めちゃ部屋多いのは失敗してるんだろなぁって感じる グリムリーパーの守護神って似合わな過ぎていつも吹いてしまう GRのロゴが骸骨入ってて完全に守護神してないのにな >>261
65はソロなら楽な部類なのにな
マルチなら仕方ないのはわかるけど >>250
ノンアクだっけ?いつも蜘蛛の集団から離れたところで戦ってても勝手に蜘蛛とリンダすまないさんでどんぱち始めてる気がする
合流してもその後死んだら式挙げるのは難しいだろうし低体力で守り切るのは俺には無理そうだなあ >>262
死神から守護神になるグリムリーパー隊長かわいい
守護神に改名されてる時照れてそう グリムリーパーは守護神だけど、ブリブリーパーはどうやっても死神たわ。 >>249
ストーム1のいる所ってこの世の地獄とも言っていい戦場だし >>249
ゲームではそうだが一応ストーム1ってモブ隊員にアドバイスしたりカードゲームしたりと仲間思いだからシナリオ上では大丈夫だろう >>249
敵が全滅しそうになったら急に味方攻撃して壊滅させるししゃーない >>258
元々下位難易度がクリア扱いになるのはハードまでだぞ
HDSTとINFは単体クリア扱いにしかならん オンの同期ズレ位置ズレは処理落ちしやすいミッションで起きることが多い感じがする
たぶんPS4/PS5の縦マルチが原因でPS4側に引っ張られてる
被害受けるのはPS5側 地底ミッションにまでミサイル持ち出してたのは笑った
ホストが何もしねーから
俺様そっ抜け >>273
そうだっけ?w
確かにオフハードで少しだけやったかも… 効かにゃいしてもいいからフーリガン砲くらい撃ってほしかった イカ狩りに割とライサンダー使えるな
育ってればオンでも触手が1発だから武器盾落としまくりでかなり楽になる
ただDPSは別に高くないから仲間の補助って感じになるが 「どうせ効かないし攻撃しないでええやろ」←ふつうこうはならんやろなぁ オンでストーリー進めて気にいった面だけオフで1人でやる感じ
ミッション114:三番坑道が激戦で気に入ったんだけどレンジャーのお勧めセットあれば教えて
昨日このミッションをオン4人でやって手慣れた感があるプロAが先導して
蜘蛛マシンの砲撃で味方3人巻き込まれて即死して笑った
ごめんなさい→いいぜ
この軽さがEDF最高 >>243
タマ子とのフラグとか好感度があるらしいな
最終面でのセリフが変わる >>249
それはプレイスタイルによる
自分はNPCなるべく死なせたくない派だからフェンサーだと合流せず一人で突貫して敵全滅させてるときさえある
もちろん囮にしたり見捨てて撃ち込んでることもあるけど フレと一緒に進める約束してたのに、自分だけ空いた時間で稼ぎしてたのが達成率でバレて縁を切られました ミサイルに親殺された人かの様に嫌う人居るけど
適切に使えば自分も楽だし味方の負担軽減にもなるのにな
某いんしばで全員MLRA装備で転がしまくるって作戦取ったこともあるぐらいだし
それにドローンとか狙えるAIM力ない人には対空するならミサイル欠かせないっしょ >>281
触手をバシバシふっ飛ばしてくれるレンジャーがいたら有難すぎて拝むわ >>117
そんな違いもあるんか
今作ほんと細かすぎて草 >>267
きっと子供からも人気者なんだぜ
微笑ましいわ ミッション埋めしてる色々発見あるな
50の危機迫る山頂の後51挟んで52からクルール出てきてたし、あの周のあの場所はハズレだったけどあのタイミングでタイムシップ来てたってことなんだな
>>268
死神というか死体 >>288
事前に相談して全員で同じ戦術取るとか承諾とってるなら何も問題ないよ
一人で倒しきれない敵散らかすだけの高高度ミサイルマンとかエメロードマンは前線の人に誤爆するし戦いづらいだけだから嫌われるんだよ >>288
んじゃミサイルに自分が殺された人は言ってもいいのか?w 礼賛普通に強くね?礼賛打てない時間を別の武器で撃ってれば火力上がる訳だし MLRAはロックオン数の多さによる特定敵の妨害と多重ロックの火力で役割あるけど
ぶっちゃけ他はなぁ…
正直エメロードとか持たれても困る オンインフAPは似たり寄ったりなのに明確に死なない人と床を舐める人に分かれてる
これが本物のストーム1か >>297
普通にロケラン使うよなー
威力がダンチだし。
味方がいようがいまいが打ち込んでる。 リング現れたその日にタイムリープ自体は起こってるということを理解できてなかった
だからゲーミング都市の直後でも荒廃してるのか……
しかも改変に気づけないのがヤバい
だからタイムシップぶっ壊すのが鍵なのか ドローン狙えるAIMないからって味方がドローン狙うの邪魔されたら困るんすけど... >>288
ミサイルは味方を妨害しないでノンアクを起こさないで効果的なミッションで使うなら問題ないよ
そんな風に使う人が野良でまずいないから嫌われてるだけ >>288
結局上手い人が使えば問題ないし下手な奴が使うと問題が起きるってだけだよ どうやらNPCを大事に扱っているのは俺だけのようだな
下らないミスで隊員を失った時なんか再出撃したくなるよ >>301
5では多重エメロード使ったミサイルマンが最もレンジャー火力出てたけど
6では部位破壊する意味が大きくなった事と礼賛Zやファングの強さから見ても状況によって使い分けだな レンジャーしてるけどエメロードはレーダー支援つけてロック速度と距離伸ばして
爆発アンドロイド軍を遠距離で足止めするか普通ドローン大群・小イカ大群の処理を早くするくらいしか使い道ないよ
ホタテには無力というかゴミです 死ななかった人はそれ以前にたくさん死んでるから今上手なんだよ
今へっぽこな人もやり続けてたらいつか立派なストーム1になる日が来るだろう まだ開幕からフルアクティブなミッションなら、射程長いエメロード持つのもわからんでもない
わからん奴は本当になんかロックできてるってだけで垂れ流すからな
しかもそういう時に限ってエメロード、射程の長さが祟って前線の状況見えてないのに撃ちまくる ミサイルだから弱いってことはないけど少なくともエメロードはオンではいらない
大群には使えず少数相手には全く火力が足りない
THE・器用貧乏って感じ ちなみに昨晩貼り付けたけど現状のオンでは特に屋内で向きや位置がバグりまくってて
巻き込まないようにロケラン打っても巻き込んでしまう場合があるからその辺は気をつけてね(気をつけようないんだが) エロメイドは蜘蛛を転がすための装備と昔から決まっている 漢なら砲口安定&アームスケルトンでハンキャ撃てばええねん
わざわざ敵とっ散らかして裏取り挟み撃ち状態作るとかプライマー側と言われるのも当然 >>306
俺だってしてるぞ
射線に出てきたとは言え撃ち殺してしまうと悲しくなる ミサイル垂れ流しプレイヤーが厄介なのは全くもって同意だけどそういうのって結局使ってる本人は役に立ってると思ってるからなぁ
FFしてるとか待機敵起こしてるとかもさっぱり気づいてない ハチ相手なら脆いし吹っ飛ぶし誤爆しにくいしでミサイル強い感ある 適切な使い方しようが何だろうが持つだけで絶対許さねえぞマンとかもおるしもう好きにせいって感じ オンの洞窟で爆発物使った時の誤射っぷりは4.1の頃を思い出す
大量に出る死骸の破片の同期が取れてないと自分の画面ではロケランの弾が奥に飛んでいっていても
他のプレイヤーからしたら目の前に残骸残っててそこに弾が直撃して範囲に入ってるせいで誤爆ダメージ食らう
後ろにいるやつがロケランで死んだぞ!みたいなのは4.1で特に多かったけどEDF6ではPS4/PS5間で発生しやすい感じ ミサイルが悪いってわけじゃなく何も考えてない奴にミサイルを使う奴が多いから嫌われるってだけ
ヘビキャ固定砲台とかミサイルフェンサーとかオン4人で効率よく処理できるならそれもいいけどそんな相談してんの?って話
ミサイルフェンサーも囮やりながら外周ぐるぐるできるなら強いけどほとんどが誰かにヘイト集めてるだけで固定砲台になるでしょ
そのヘイト集めて囮になってる奴にミサイルが当たるもんだからじゃぁミサイルなんかいらねぇよってなるわけ じゃあ最前線で囮しながらの高高度マンが最強って事でいいな クラーケンもクルールも無駄に体力高すぎないか?
撃ってても全然死なんから何度も盾が復活する >>295
結構強いと思う
KFF3発撃ったら礼賛1発撃つって感じで継続的なDPSは5割ぐらい増えてると思われる >>320
初心者が上級者のコメや攻略動画見てミサイルブッパでいける!って勘違いしてる場面は多い気がする
低アーマー低武器Lvなのにグレラン+1号弾もった擲弾兵を割と見る 初赤タイプ3ドローンのとこでミサイルマンが一気に何機かアクティブにしたのは遭遇したな
流石にINFのあれを一度に5機も6機相手にするのは無理であった… 後半のメニュー画面のbgmかなりいいな
edf5のアレンジからの緊迫して終盤に近づいてる感じがする曲、最終局面の熱いbgmからのラスト
サントラ出たら買うわ >>328
オンとオフの違い理解してない人がやらかすパターンが多いからな
youtube動画なんか特にそうでその説明してない
オンでは害悪ですやめましょうって一言説明してくれていればまだいいんだが >>325
絶対に死なずに味方もミサイル構えてて味方のミサイル含めてかわすなら最強かもしれん 多重ロックするにしても今回MLRAでよくね
エメロ使いたい場面ある? 制限無効やDLC武器きたら壊れるんだろうけど有効の協力しないとクリアできない感じすき 坑道の穴から湧き始めた虫を爆発物で一掃するの気持ち良すぎだろ >>333
オフの機兵大進行インフならバイクエメロセントリーで活躍した
オンで活躍できるところはみんなでミサイルパーティーするくらいしか思い付かん エメロって捌きたいけど砂じゃ間に合わない、でも近付いてリスク負うのはちょっとって時に使うものだな
全作最大最後とか今作イカ疾走とか
まぁ初心者というか地雷がそんなこと心得ているはずもなく…
この話題は5から
下手したら4以前から平行線だよ アンドロイド系が仰け反るとき
アンドロイドから見て後ろに固定で仰け反るのがやりにくい
横からARとかで目を狙うと必ず射線を外されてチャンスが無意味になる >>333
エロメイドの方がサイクルが早い
怯みハメにするなら差が出てくる ミサイル君と一緒になったら俺はそいつの後ろからミサイル飛ばすだけよ
こういう動きだとステージをクリア出来ないんだぞとわからせないとダメ 今作のアリが前作5のアリより速く感じるのは俺だけか? >>333
射程が欲しいときとMLRAのロック時間長すぎて待ってらんねえよって時? 対空とかアクティブ大群に接敵前にミサイル使うことあるけど恨まないでくれ
ちゃんと囮はやるし扱いやすい射撃武器少ないフェンサーを恨め >>346
全体的に大きく感じる分速度早く見えるかも
特にハチ ハードマルチで入ってたら落ちる武器がレベル20いかないくらいのとこだったのにいきなり落ちる武器45とかのとこに変更されてクリア出来たけど主は何がしたかったの? アリさんとクモさんなんか地味にパワーアップされてるの作中まったくノータッチなんだよな
タランチュラカラーはキモいぜ ミサイル君とさっき一緒になったけどまあまあ頑張ってたぞ
俺はもうレンジャーでそいつの後ろからチクチクやってたからだがな
ダイバーは非常に動きにくそうだった まだ後半M行ってないけど子イカ処理ってミサイルじゃなくてどうしてるんだ皆 フェンサー使えるようになりたいんだけど難しすぎる!結局レンジャーでクリアするしかないんや。アサルトライフルの引き打ちオンリー。 >>353
特定のミッションだけ穴抜きになってたの埋めたかったとかじゃない?知らんけど >>357
そんなあなたにガトリング引き撃ちフェンサー
裏に盾や高機動入れて少しずつ練習することができるよ >>353
順番のつもりが間にある???ミッションやったとか M136INFを試しにやってみたら運よくクリア出来てブレイザー手に入ったんだけど、かなりラッキーだったのかな
その後に何回かクリアしたけど全くブレイザー出ないからレベルアップせんw
リロードが11秒ってのが何とも 今作のブレイザーは強いけど思ったより強くないって印象あるわ 一度大群相手にレーダー支援プロミネンス乱射してみたいけどマルチでそんなことできる機会がなかなかない >>364
変わらぬ日々の方が楽でいいと思う
ブレイザーあれば遠距離から安全圏内からちまちま金アリ女王倒せるし 盾フェンは後ろスラしながら槍とか刀撃つだけ
機動フェンはスラ4回→ブーストジャンプ→ジャンプ中に攻撃の繰り返しを基本としながら動きをアレンジしていくだけぞ?
で射程が欲しい場合はハンキャガリア、それを動きながら撃ちたいなら片手をスパインとかにする マザーの領域だけマップ狭すぎませんかね…
あんな中に女王何匹もひしめいて地獄すぎる レンジャーでミサイル垂れ流しはまだ許すけどフェンサーで徹頭徹尾ミサイルマンはがっかりする
クリア目前になると翼が生えたかのように意気揚々と飛び回り始める >>367
それなりに金蟻倒せるだけの火力と技術は必要だけどバルガよりは運ゲーにならない気はするね >>368
フェンサーに慣れるとレンジャー、レイダーが使いづらいわ
火力高くて機動力あって、ガン盾もあるってチートすぎ >>371
何よりバルガはカッパー砲ストレスがひどい
あれの繰り返しは辛いものがあった お前らタマ子とホライゾンのアーロイならどっちが好きなの? ブレイザーの上位手に入ったと思ったらショットガンで困惑した >>375
アーロイは幼少期だけぶっさ!ってレベルだけど
成人してからはあんな蛮族暮らしの中では美人さんな方やろ バルガは時間辺りの効率で考えると相当悪いんじゃないかな
レンジャー絶対使いたくないとかじゃない限りCA90使って変わらぬ日々高速周回安定だと思う 開始左前方奥が建造物少な目な空地になってるからマザーをそこに一匹ずつ連れ込んで接近戦で普通に酸を横に避けながら撃破
最後のマザー倒す前に金蟻の卵を優先的に割って倒しとく
後はマザー全撃破後のアリどもを外周引き撃ちでやっていく
でダメかな クッソかっこいい名前からあの性能のショットガンブレイザー君は何がしたかったんだプロフェッサー ブレイザーのショットガンタイプ接射すれば強いとかそういう威力設定でもなく
ただカスダメが横に散らばってるだけで存在価値が分からなかった
貫通ついてたら使った >>282
場所も日時も不明なものにどうやって打ち込めと? 達成率上げオフでやってると強い武器使えるから効率は良いけど作業感がキッツいな
かといってオンラインでやると70パー超えるのに3ヶ月ぐらいかかりそう フェンのミサイルゴミカス産廃化していいから近接打武器のアッパーはよ
実際4の頃と違ってフェンの機動力爆上がりしてるから
ガン逃げミサイル後衛ミサイル地雷フェンみたいなのはもっとバランス見直されてもいいはずだぞ
開発側からフェンは近中距離で前衛やる兵科やでって数値で提示すれば全て解決よ フェンサー使えばキャリー出来るけどレンジャーで寄生をキャリー出来る気がしないわ デストラクションは一応最大威力ならスローターとかよりは瞬間火力は上のはず
本当にそれだけの価値しかない、あんまり使いたくない言葉だけどEDF6で一番の産廃武器だと思う
そのスコープ外してオメガブレイザーにつけてくれ、EXAは我慢するから >>369
外周ねぇのかよ!
っていいながら逃げ回ってたわ グレキャはハデスト97で稼げばいいけど
ライジンはどこで稼げばいいんだろ INF埋めようと思ってM1部屋探してたら、
コメが武器稼ぎってなってる部屋があって
消し忘れかなって思って普通に入ってクリアしたら
拾ってもない武器(しかも星MAX)が大量に手に入って、善意でやったのかもしれないけどなんか萎えてしまった…
IDは覚えてないけど、名前は「プレイヤー名を入力」みたいな感じだったはず
オンラインやってる人は気をつけたほうがいいかも マザーの領域は開幕向いてる方向から左斜め前に広場があるから、ひとまずそこまで下がって
そこを決戦のバトルフィールドとして女王釣って速攻してたな
最後に開幕右手のを残しておいて、金卵処理してからマザー倒して一斉孵化でフィニッシュ 今回も他人に影響でるチーターいるんか
あれアーマーもおかしなことなるやついなかったか >>394
セーブデータ移してないと戻せんだろし泣ける M20なんか硬えなと思ったらひっそり紫蟻出てんじゃねえか
こいつ5の時からほんと存在感ないな 他人の武器やアーマーいじるチーター今回もいるなら
バックアップ必須だな
あれ巻き込まれた場合本物のチーターか巻き込まれか判断つかんから以後チーターと同類の扱いされるし 変わらぬ日々のレンジャーはこれしかない組み合わせがあるからな
マグマ砲、ロケラン、CA90、5号
全てM97から調達可能
開始直後目の前の卵の群れは
マグマ砲をジョウロで水やりするように左右に照準動かして駆除
赤蟻部屋はCA90を部屋の左右に2個ずつ投げて
ころりん3回、ロケランで孵化させて「孵化するぞ」の越えと共に爆破
最後の女王はCA90を全て投げこんで爆殺
開幕気付かれた場合は逃げてロケランを入口に撃ち続けて孵化してきた金蟻を安全に排除
女王が残ったらCA90を安全な位置から投げてころりん3回起爆 部屋閉じ以外でネットワークから切断されました出るのはキックされてんのか >>400
大昔のファンタシースターオンラインで、チーターが現れて画面が真っ赤になり、レア武器根こそぎ奪われたのを思い出した。 >>400
それゲストがチーターでホストが巻き込まれることある? ヴィブロハンマーの下方はマジでやめてほしかった
さほど強くもない地味な存在でオフだと便利な武器ってくらいだったのになぜなのか >>402
単に落ちただけって場合も普通にあるでしょ >>404
今回はどうなってるかは不明>>394の報告見る限りはホストがチーターだと確実にアウトみたいだから
異様なアーマーや全武器★ついててアーマーがそれに見合ってないようなやつなら抜けるぐらいしか予防策なさそう ホストなら現状ずっとアーマー稼ぎしてても2万以上は怪しいから
そこらへん超えてるやつはキックするぐらい? >>394
最初言ってる意味がわからなかったがチートで上位武器大量入手って事なのか、怖えな グダグダやってないで今すぐソニーに通報して垢削除してもらえ >>401
開幕左のコンテナの裏通ると味方連れて行かないで済むからロケラン誤爆の可能性が減る
破片は防ぎようないけどね ニコニコのEDF6動画いまいち再生数伸びないな
仕方ないからリスの実況動画応援してるよ頑張れ インフェルノクリアしてもハーデストクリアにならないのは前からだっけ?
ノーマルクリアしたら下埋まるのになんでだよって思った ミサイルマン嫌いって子イカ疾走もちまちま撃ってるの?
ご苦労さまやで >>412
ニコニコってのがもうオワコンだからなぁ 地球防衛軍9まで出ちゃったし多分ナンバリングは6で最終作なんだろうな
まぁもう割とシリーズ恒例の流れに飽きてきてるし、地球防衛軍やるにしても基本無料化とかMOTPS化とか新しい事やってほしいわ >>248
RMが初見だったのに
「婚約者がいるんだ悲しませたくない!」
すら言えずに
「うわあああああああ」になって
どうしようこれ
になったわ
これはまだ後に確定で結婚式に招待されるからいいんだけど、
ガードマンミッションは逆に一人も倒れなかったから
「投薬!」も「中身がどうなっても」も聞かせることができなかった オンハードでグラントを蟻や雲、アンドロイドの大群に撃ち込んだり、洞窟ミッションの湧いてくるところに連射したりとかなりお世話になってるけど
ミサイルマンってこれも範疇に入るのか?もしかして… >>417
サンドロの技術力がなくて箱拾いとか使いまわしが多いわけじゃなくて単に伝統なだけだぞ
やろうと思えばエルデンリングの上位互換オープンワールドゲームだって作れるだろ >>411
ロケラン誤爆しなくなったから別に連れてってもいいと思う
毎回連れてってるけどNPCが原因で自爆したことない INF武器使用オフハードでも苦手兵科だと油断したらネイカーに焼き殺されるわ
こいつのINFとか想像もしたくない ヴィブロハンマー下方されてんの?
前作時点でほとんど使った記憶なかったわ >>412
だってハデストとINFはまだ公開禁止範囲なんだもの >>375
アーロイさんの比較対象はストーム1やろ
やたら身体能力高くてどんなピンチでも生き残るし いまミッション30くらいなんだけど、いつの間にか過去?に戻ってるんだけど何かイベント見逃してる?
町とかも綺麗で壊されてないんだけど >>421
まあ可能性が減るってだけよ
さしてクリアに必要な存在でもない気がするしお好みで >>431
そのまま何も聞かずにここも見ずに続けたほうがいい ハードをひたすらやって達成率30%くらいなんだけど野良だと周りが一桁ばかりで浮いてて恥ずかしくなってきた
早くハーデストに退避したい やだよ
対空とか必要な状況ならミサイル使わない手はない
けどハンキャもちょっと使ってみる 全兵科でハードクリアしたら達成率なんぼぐらいになるん? オンのミサイルマンはM98の魚人ラッシュでも平気でミサイルだから
そういうミサイルなんて使うわけないやろなミッションで反応見ればええよ >>423
下位モデルは弾数半減リロード時間4倍で何でこんなことしたレベル
近接武器のくせに★でもリロード8秒は使い物にならない
最上位はまだ手に入れてないからもしかしたら従来の性能に戻ってるのかも知れないけどがっかりするのが怖くて知りたくない… ちくしょー岡島め、こんな傑作作りやがって、、、
こんなんじゃますます天狗になられてしまうぜ 対話おばさんてあれネタなのかね
武器使ったことないとかなんとか言ってるけど大戦あったはずなんだけど >>439
>>441
サンキュー
全兵科でハードクリアしてハデストちょこちょこ埋めれば制限解除って感じか 野良ママーの領域で各々違うマザー攻撃して阿鼻叫喚になるの好き 今作のハヴォック挙動おかしいのは高機動アンドロイドとかに合わせたのかもしれんが
クソでかキャタピラ持ってるEMCが小さな瓦礫にハマって動けなくなるようなのは流石に許容範囲外だよ
CA爆弾がリロードするために起爆するしか方法無いのとかもそうだけど設定だけしてテストプレイしてない感が未だにある
ミニオンシリーズも味方に誤爆しなくなったんだし説明文使い回さずに直すべき 今一番来て欲しいアプデはチャットの音声の補完
うちのダバ子もイヤッホー!って言って欲しい >>444
はえー
開発はアレが強かったと思ってる可能性が高いのか・・・
ミッション選べば使えなくもなかったけど別にこれじゃなくていいとかクッソ微妙な立ち位置の武器だったと思うんだが 今作は挙動も気になるんだけど、自分は敵の死体が凄く気になる
5と表示時間変わってないのかもしれんけど、今回は本当に敵の死体が邪魔くさい場面が多いわ
単に物量とんでもないからその反動なだけかもしれんけど やれるかやれないかで言えば今回70%は簡単だよ
やりたいかやりたくないかでいえばやりたくない >>446
現実だって話せばわかりあえる武器なんて要らないって言ってる頭お花畑いるじゃん 人類優勢時リングに対して何もしてないって本当に?
出現時ちゃんとEDFの最大戦力を出現ポイントに派遣してなかったっけ?
過去移動されて今までの努力が無駄だったと嘆くのは何処で聞けるセリフだっけ?
んで他戦力の攻撃を受けてる間にタイムシップ船団が過去移動と言う流れになってなかったっけ? 制限解除はオンインフェのm50くらいまでが一番恩恵あるていうかそこらしか解除する意味ないとも言えるハデストは行く意味ほぼない武器レベル50~70辺りが掘りたーいて時くらいそれもインフェでもいけるよさんには一切いらんし >>429
マジか!テンション上がってきたあ
>>455
うおおEDF! 制限解除の一番の恩恵はDLC武器でハデスト行けるとかそこらへんだな >>394
うわあ……それ、踏んじゃったらどうしよう。
EDFってアカバンに関してどのくらい厳しいんだ?
PSネットワークの垢バンはシャレにならん位に厳しいんだぞ。そんな流れ弾でアカバンになったら怖すぎる 5をやってるかどうかで116.117はガラっと反応変わりそう >>457
タイプ3ドローンの残骸とか眼前わけわからなくなるわね ヘイズの死体の処理だけは流石に許し難い
あんだけ生きてるのと見分けにくいやつは初めてだわ >>462
フレンドとハデストやるときにインフェ武器使いたいんじゃ ヘイズの命名がm124なのにm120で思いっきりヘイズって使ってるのなんなん
俗称が公称になったとかかね ハンマーとかローラーはボルケンダンスとか軽減状態維持してひたすら暴れる動画にでも影響されたのか
リロード時間がっつり長くして露骨な下方修正かましてきたよね
もはやゴミ >>461
それは9週目の???に行く前の話
本部がボーっとリング眺めてるのは8周目 >>475
ストーリー楽しみたくて5やったことないならマジでやってからのほうがいいぞ
EASYだけで良いからやれ今なら66%オフだ フェンサーのただでさえ狭い武器の選択肢を更に狭めるのは開発エアプを疑う ボルケンの火力はまあ難易度によっては魅力
ローラーは軽減しながら移動出来るって点で使い道があるのは分かる
でもヴィブロハンマーがガチで最適なとこなんてあったか?
シビアなミッションでは出番なし、楽なとこならまあ使ってもええけどくらいだったような・・・
タドポ山盛りなとこではまあまあとかだっけ これからラスボスだけど射程884mのボルトシューターRAで足りるかな
EDF4みたいに超長距離に弱点居座られた場合の退却が辛いんよ ローラーは威力低めで移動用の役割が強いから軽減率もっと上げてほしいわ
ローラーで突っ込んでボルケンしたい >>480
全然足りない1000mのクローズでも不満だった
Easyに落として長時間粘れば行けると思うが
基本的に1500mを一本担いでおくのがほぼマスト >>480
届かんことはないが、モンスターかライジンの方がいいかも知れん >>480
ダイバーはどうあがいても長期戦になる
ぐいぐい移動しまくるからクロースレーザーだと瞬間火力が乏しいし
ボルトシューターだとかなり低く飛んでこないと当たらん、まあいっぺん拝んでみるとええよ スピアが届くくらいまで近付いてくることはあるが射程が長いに越したことはないな
火力で時短を考えるとライジンが最適かも知れん
ただ雑魚も湧く 上の方で見たがレンジャーのエメロードオンに担いだらいかんのか?なんで? デスバード スペック上はアレだけど1噴出で複数回ダメージが入るから実数値はもっと高いのか
まあそれでも弱いけど 正直既に6.1出して欲しい完成度な気がする
オン周りは同期ズレ、ネットエラー、ロード解散珍しくない回数起きるし
新マップは敵の地形埋まり酷いし、ステージの作りと長さが担当者で激変してるレベルで統一感ない
何より前作の環境武器は適当にナーフしてる癖にその他はそのままコピペしたみたいに雑
唯一褒められるストーリーもステージ数稼ぎで魅力半減だわ >>482-484
1200の1本持っていきます
汗かく グラウコスのブレスってレンジャーだとどうやり過ごすのが正解なんや
リバシュで耐えるのか乗り物呼んで引きこもるのかしか対策ないんか バイクのふにゃふにゃ感どうにかならんのか?
瓦礫や段差に弱すぎて全く思い通り動けねぇぞ ダイバーでINFの無謀の賭けクリアできた人いる?
これ無理ゲーじゃない? 4と4.1はPS3からPS4に移った影響もあっての作り直しじゃん
6.1が仮に出るとしたら少なくともPS4弾かれてもおかしくないべ >>478
ブラホ一択になるから射程短くしたのはいい
いいが対抗のスパインも射程たいして変わらんのはホントに意味不明スパインは貫通なし等使いづらさも考慮したら射程300はあっても全然いい >>493
あれは市街地マップの外周を走るための物だから 今回のINFフェンサーの槍はブラホ一択なの?
5では全然使わずスパドラばっかだったわ 転けてもダメージないし、障害物破壊属性ついたからバイクはかなり乗りやすくなってるよ
3年後では使うな >>487
火力が低い
貫通アサルトが増えた今作なら尚更
あとはフルアクやFFの危険があること
場所を選べば良い武器だけどどこでもエメロ担ぐのは駄目 >>342
今作敵が回避するような動作結構取るよね
クルールを狙撃しようとしたらアイツ屈伸運動しやがった
大型アンドロイドもスコープ越しだと動くスピードがこちらの照準を微妙に外すような速度になってて外すのも一回じゃなかったし
サイレンは大人しくその場に留まってろと まだハデストでも人少ないな
もう少し日にち待ったほうがいいか? ブラホスパインの使い分けは変わんねーと思うけど新登場の刀がブラホのシェアをどんだけ喰うかが問題になりそう >>494
やらなくても分かる無理ゲー臭がすごい
クラーケンとクイーン対策は諦めて地上戦力とハチイカの殲滅に掛けるか
カウンターで現れる高グレードシリーズは知らん! INFでいいのにわざわざハデスト選ぶ人今後もそんな増えないでしょ 5の時だか知り合いがINF余裕とか言ってたので一緒にやってみたらアーマー35万ぐらいあって笑った
こっちは4000前後でワイワイやってたのに一人で無双みたいな動きしててそりゃ余裕だろって思ったわ
あいつまた稼ぐのかなぁw >>505
そゆこと?
稼ぎたいしてしてないから迷惑かかるかと思って >>356
レンジャーHARDだけどショットガンで確実に屠るかアサルトでハチやるのと同じく撫でるように打つとかかなあ
最初イカの怖さを知らないで温泉街のクルールとイカのミッションでレーダー支援とMLRAでヒャッハー!してたらボコボコにされた思い出 フェンサも触るから136やらいってインフェ武器取ってきてたがボルケンの上位版なんてでたんだなダメ20000余裕で越えててわらたアレなんとか使える位アーマー盛ってボルケンダンスフェンサーは楽しくなりそう >>487
地上の敵の場合、爆発の巻き添えで他プレイヤーを吹き飛ばすから
頑張ってタゲ取ってるのに味方に殺されるのがどんな気分か考えれば分かる事
ドローン相手に使う分には問題ない 40.5で稼ぎしてるけど味方が射線入るの勘弁して欲しい
マグマ砲型麻酔銃で眠らせてるけどさ フェンサーでオフハードクリア直後にオンハデスト潜ってるけど流石に体力1500とかだときつい場面が多い
フェンサーだからヘイト取らなきゃいけないのは分かってるけ味方に流れない程度の距離維持しようと思うとどうしても掠る
その掠りダメージの蓄積だけで味方が削り切る前に自分が落ちることが多い ネットワークから切断されましたって蹴られたってこと? 探知機ってオンではつけないほうがいい?
回復無駄にとっちゃうし >>515
ミッション開始前の部屋に居るタイミングでネットワークが切断されましたならキックされた はえー勉強になったありがとう
エメロード連射してりゃ敵死ぬからそれでええのかと思てたわ ミサイルはオフが単兵科で挑まなきゃいけない事情故の救済用としてデザインされてるからね
意図的にオンじゃ半端な威力にしてあるわ、逆に使えたら四人でミサイル撃ってるだけでほぼ全ミッションクリアできるし 5から強くなった武器ってある?
なんかどれもナーフされてる印象しかないんだが ハード部屋に入ったのに何故かノーマル部屋でオマケに部屋主にされていた
しかも同時に入ったのか元からいたのか分からんけど他の3名にはハード部屋として処理されているようで
こっちから見たらノーマル部屋だから武器レベル制限みんな超えてて真っ赤なのに出撃OKになってるし…
深刻なバグかと思ったわ >>445
どんくらい岡島効果あるんだろう?
レギンレイヴは絡んでないし居なくなってもクオリティそれほど変わるかな? オンのミサイルは
・ノンアクに誤爆してアクティブにしない
・味方への誤爆ケアを考慮する
・全然火力足りてなくて行動を制限も出来ない敵に対しては別の武器を使う
てのを気を付けて使うならアリ >>479
オフでは主力級確殺+広範囲攻撃+全包囲ガード+両手持ちでずっと攻撃し続けられる便利な武器だった
ほぼ地上戦力とタッドポウル限定武器だからそりゃ別のでもいけるっちゃいけるけどだったらなおさらなぜそんなもんを下方するのか意味分からん
少なくとも自分はハンマーの使用感が好きで振ってたわけで最適がどうとかそういう問題を言ってるのではない >>518
そうなのか
じゃあ初キック食らったわー 豊富なボイスは相当費用がかかるだろうからD3P側の体制がないと厳しいんじゃないかね >>521
フェンサーはどうしようもないゴミのフォースブレードがまぁオフでは担げる性能になったのと、ガリア最終形態の弾速が初期の倍になったくらいだと思う
後はハンマーのリロード鈍化とか散迫の威力半減とかナーフだけ >>521
兵科にもよるけど、レンジャーならずっと言われてるARのスラッガーの中盤からのやつ
あとロケランの火力向上(自爆死も増えるけど)、スラッグショットの射程向上(弾道も変更で使い勝手ちょっと変わった) 5は印象に残ったミッション多いけど6はあんまないな
5は田んぼに宇宙船が大量に並んでるやつとアイアンヲール作戦がよかった
4.1はブルートフォース作戦がよかった チャットのボイスくらい増やしてほしかったわ
歌の歌詞がちょっとかわっただけじゃねーか5の売り上げ金何に使ったんだよ 機兵大行進、初めてINFやってみたけどこれクリア出来る人は本当に凄いわw
多分自分には一生無理 >>521
マグブラは劇的に使い勝手が上がって優等生に返り咲いた >>529
音声データを常駐させるだけでメモリ食う 今までのシリーズは最後勝っても虫共は残ってたから脅威は去ってないよねって感じだったけど
今作は綺麗サッパリ消し飛んだからまあスッキリしたね
今度は人同士の争いになるかもしれないけど ラスボスが移動タイプでクソボス過ぎる・・・・・・・・・・・人類の負けだ 人間同氏の争いが無くなることはまずあり得ないけど
EDFがある限り世界を暴力が支配することは無いらしいから
改変前の歴史よりは人類長続きするでしょう >>519
フェンサーとかが一撃で敵倒すのにミサイルで何割か体力削っても意味がないからシナジーが発生しないんだよね
プレイヤーがみんなで示し合わせてミサイル撃てば全員の火力が合わさってソロで撃つよりむしろ効率が上がる
ミサイルをオンで効果的に使うには条件が要るってことだな
それとは別の問題なんだけどノンアクの敵を過剰に呼び込んでしまって全滅したりとか、高高度ミサイルみたいな爆発範囲が広いミサイルで味方が死にまくるシーンをそれこそ100回以上見てきた
ミサイルが好きな人は、効果的に使うレベルに達している人が少なくて、味方に迷惑をかけるレベルの人が比較的多いというのも印象を悪くしていると思うな >>506
個人的には化物アーマーが部屋にいると冷めてしまうわ。適度な火力、適度なアーマーが1番楽しい 今回のラスボスはまじでクソすぎて面白くないのがつらい このゲームレンジャーとエアレイダー分ける必要ある?
伝統なのはわかるがネイマール移動面倒なんだけど オン部屋で自分が部屋主の時に嫌なやつを部屋から追い出せる? その通知って相手に行く? タイプ2ドローン山盛り出てくるところ結構難しくない?
弾避けられないわ ミッション1の所要時間大体9分だった
これでハードハデストインフと兵科毎の達成度ってなんとかならんのか 今作のバイクは強化されてて良い
障害物に当たっても耐久力減らないし
機銃も射線がやや上向きになってて当たりやすい >>549
あの辺のイベントは再出撃すれば途中まで飛ばなかったっけ? 人類同士で戦争起こったらどこからともなく超兵器担いだ人物が両軍めためたに壊滅させるから大丈夫だ問題ない >>554
<<ストーム1が来てるって言っとけ嘘でもいい!>> >>551
クソマップ多くて乗り気が起きないのがなぁ >>553
コアの出現率意図的に絞ってない?中々出ないよね 追加のEMC送った
行ったら・・・
いやがせかな?何とか乗れたけど
https://i.imgur.com/wfTzR2C.jpg >>553
実は結構引いてる。ただ性能がほぼ上がらない レイダーの徒歩移動速度目に見えて上がってるのにレンジャーは同じままなのはなんでなんですかね
というかレンジャーのダッシュ基本速度遅すぎて補助つけないと使い物にならないって散々言われてたのになんで頑なに上げないんですかね
レンジャーの乗り物がただの耐久箱なの変わってないじゃないですか ダッシュはケツデカ止めてジャンプ付けて、停止時の硬直減らしてくれれば完璧 >>524
6の開発に手間取って妥協案が出たときに岡島が初志貫徹でGOサイン出したらしいからそれだけは褒めてもいいな ヘリコプター大抵使いにくいって思ってたけどヘロン使いやすいじゃねえか…
更地のアイテム回収ならフリージャーよりも優秀なのでは INFの空飛ぶカエルちゃんもはやかに歩きじゃどうにもならんね
命中率100%やろこれ PS5コンでドリフト現象起こり始めた
どこか安いコントローラー作ってくれよ >>575
ビル影入らんと昔からしんどいわな
4のドラゴンからの伝統 地球由来の怪物は残るだろうし地球人団結のためにあえて小規模な群れは見逃すとかありそう >>544
伝統というものでは無いで
伝統なのはビークルの方で、今までマップによる固定配置されていたものを召喚できるようにして
兵科を独立させただけだし >>545
落ちてくる時だけゆっくりで、上ってる時は早く移動したりして欲しいよね
少し止まってくれるのが救い・・・・緑のビルに登って最大場で射程稼いで倒したわ。。。。 >>560
特殊兵装7種と通常兵装7種でコア合わせて15種あるから単純にコアの出現率1/15になってるとかじゃない? 温泉街ダンゴムシは民家の間がほぼ安置
風神の宴は初期位置から攻撃せず正面奥まで突っ切ると安全かつ隠れてる兵士が子イカのデコイになる
蜂の巣破壊は中腹の洞窟が安全で囮もできる
こういう攻略法をオンで全滅を繰り返しながら自分で見つけられるようになってものすごく嬉しい 隠れる場所がないINF極大勢力の飛び蛙は本当に地獄だったな
一瞬でアーマー削られて死にまくった >>578
懐かしいな下水道入口とか駅構内とかに籠城して戦わないといけなかったヤツ 動画で昔のコロリン移動見てると6のコロリンってもっさりしてる気がする 温泉街ダンゴムシは陸橋がアラネアの巣で破壊されないから、あの上に陣取って下にグレネード投げたりもアリだぞ 空飛ぶカエルちゃん5だとINFの烈火でもメインアタッカーと言っていい凶悪さだったし ラスボスそんな糞なのか
なんだか楽しみになってきたぞ まだレンジャーで一周しただけだが
エアレイダーはまたラスボスでリムペットスナイプ持ってないといかんのか? 発売後の土日でクリアしたと言うと反応に2タイプあるよね。
1 なんだ、自慢か?とか、俺は??時間でクリアしたと張り合ってきたり、とにかく争いを求める尖ったマウントタイプ
2 いいなー、もうネタバレの心配ないのか、先のストーリーとか気になるわーとか共感タイプ
私は当然2側のタイプだから、
1番タイプとは話が噛み合わない
EDF5から1番タイプが現れ始めたな。 「あ゛るとも!」 ここだな 全て・・・
65時間 ノーマルクリアしたよ。めっちゃ長かったけど面白かった
EDF5の絶望からよくここまで盛り返したもんだ 希望はある!!
ラスボスは相変わらずのクソボスだったけど、倒しやすかった
落下時の距離感が掴みづらくて無駄弾を何発かするのがアレだった
ハデスト・INF開放したい解禁 ED中だけど感慨深いものがあるなぁ 岡島ED曲のエレキギター軽快な曲いいぞww オンラインでステージはじまって真っ暗なままNPCの声だけ聞こえて始まったからこんな演出あるんだとワクワクしたけど、クリアまでずっと真っ暗続いて何もしてないのにクリア扱いでアイテムまで貰えた
どうなるのか気になったから居座ったけど、もし中で棒立ちしていたら申し訳なかったな ダイバーで292回も出動してた
アーマーは稼ぎ無しで普通に遊んでてHP1065 武器稼ぎにステージ5回位はやった 改めてタイプ1ドローンの強化タイプが
大嫌いだと実感したわ
あんなに嫌いだったアラネアは逆にそんなでもなくなったのに >>597
高機動型やってる身としてはジャンプで助かってるけどね おいプライマー共会社終わって防衛するぞ!と思ったらシステムアプデじゃねーかよ
……ps4は……(小声) >>550
それでもチュートリアルで1時間か・・・ グラウコス強すぎだろ…M100船団攻撃計画を攻略できるビジョンが見えねえ
オフRハードでやってるけどみんなは何持ち込んだ? >>591
クソでかい上にクソ速いから偏差必須でリムペットスナイプでもクソ面倒だぞ
下手にビーコンつけるとドローン誘拐される ps4だと放置稼ぎするときにはノートpc冷却台に載せたり排気を扇風機で吹き飛ばしたりいろいろしたがps5は涼しい顔してやがるぜ
ちなみにps3は放置稼ぎで壊れた ラスボスはあの形態から12枚の翼を持つ天使になって戦って欲しかったけど、5の銀の人と全く同じになっちゃうからやめたのかなw
しかしまあ何ていうか、せっかくの熱い展開のストーリーで盛り上がったテンションも下がってしまうようなラスボスだった コントローラーの不具合報告が結構多いよな
確かに負荷がかかりそうだ エアレのやつ平然とドローン使ってるけど戦闘ドローンは条約で禁止スよね PS5は放熱・発熱も改善されてるけどそれ以上に縦置き横置きどっちでも高温部が設置面に直接振れないようになってるのが大きい >>577
エルデンでそれ起きて新調したわ
それ以来L3押しは頻繁に使わないキー操作に変更してる
このゲームのデフォ設定はL3ぶっ壊しに来てるわな エアレイダーのあれはコプターであってドローンじゃないからな
ここでもドローン言うやつばっかりだけど ラスボス単体にしたらお前ら稼ぎステージ扱いするじゃないですかー >>603
初期の蜂・蜘蛛のテレポーションシップ2隻撃墜させたら
バイクで外周をひたすら走り回る
カーブの前は速度をハエが止まる速度に減速してから曲がる
リアルでも交差点の右左折で30km/h以上出すと遠心力ヤバいから、徐行(20km/h以下)するよう言われてるしな
バイクがガス欠するのとほぼ同時に許してくれるよ
怖いならシップを落とさず雑魚を狩り続けてバイク2個準備しても良いかも ライサンダーより2倍強い狙撃ドローンなんなんだよ
そこらの銃のストックやらマズルブレーキやらで反動吸収してる機構無視してクソデカダメージってもうドローンにくっついてるその銃を人間が撃てよ ラスボスは龍虫リバイバルだと思ってテンション爆上がりしたのにペプシマン生えてきて悲しい >>618
バイクは大の苦手なんスよ…時間で帰るのかアイツ
アンダーアシストでやってみるかな INF M97 調子に乗って戦場を横断したら蜘蛛の糸に巻かれて死にました
HP1000が一気に溶けて笑った・・・・回収のタイミング考えないとダメだね ゲーミング都市の電子看板の内容が温泉郷の広告なのミスマッチにもほどがあるだろ >>603
ヘリもよかったよ
飛んでればほぼ攻撃当たらないみたい
ヘロンで頑張って撃ってたけど時間経過で帰るのなら燃料多い他のヘリで飛んで逃げ回ってるのもいいかもね そりゃあんな街に住んでれば温泉に行きたくもなるだろう
あの温泉地のどこに温泉があったのかわかんないけど グラウコスの討伐は何回やったか!?やってないを繰り返すのかいい加減にしろって思った >>625
ヘリも苦手だけどバイクよりはよさそうだ
感謝する GXアームハウンドと高高度ミサイル楽しすぎワロタこれでオン潜ります ラスボスドラゴン銀の人言うからワクワクしたら想像したドラゴンとちゃうやんけ!東洋かよ!レギンレイブのヨルムンガントかよ! レンジャーのクルール対策を教えてください…オフだとロケランの爆風で消し飛ばしてます NPCがカッパー砲撃ちまくってるの見ると俺たち地球守ってるんじゃなかったっけと思ってしまう
どう考えてもフォーリナーより破壊してる ゲーミング都市も端の方はわりと普通
まあ3年だしな >>634
ナパームで盾完封できるよ
火つけたあとはアサルトでもよし体にさらに火つけるもよし すまん、PS4システムアップデートしたら電源付かなくなったんだがどうすればいい? >>624
都会に住んでるとたまに自然の中に遊びに行きたくなるもんだろ
それにしても戦時中に呑気すぎる街だとは思うが >>577
単純なドリフトはエレクトロニッククリーナー馴染ませてグリグリするだけで大体解決するよ
分解するより失敗リスク低いからマジおすすめ ドローンがいくら出てこようとかまわんのだがカス当たりの流れ弾でどっかぶっ飛んでいくんじゃねぇよと・・・ >>641
電源コードへたってるんじゃない?
あそこだけ替えとかあるかわからんけど >>641
再起動するしかなくね?
なんか起動ボタン長押ししたりするとできた気がする >>634
発射間隔の短いスナで頭撃ちまくる。
ショットガンで足元撃って転ばせる。
好きな方選べ。 >>641
電源7秒長押しでセーフモードすら起動しない?
コンセントやHDMIケーブル抜き差しとかPS4が熱暴走してる可能性あるから冷やすとか
吸気口に掃除機突っ込むとか ダイバーでクラーケン倒すの最適な武器って何か教えてくれ
どれもしっくり来ない フェンサーのクラーケン対策がマジでなさすぎる
魚人は毒霧を反射すればまだ戦えるが… 2のシールドベアラー見たけど酷いなあれ
今作のドローン3やキュクロプスはまだ温情なわけだ フェンサーはとりあえず刀ブンブンしてればいいんじゃないの? 対策みんなあざます
EDFは仲間を見捨てない 本当だな! >>652
高機動で懐に入って切り刻むか盾にキャノンでちみちみ削るか >>651
近接中心なら接近中に置きスピアで盾を使わせた後、横か下に回ってからファランクス+リロード型武器で削ってる >>623
「エイリアンが左右に展開してるぞぉ!」
の辺りで戦場の中央がガラ空きになるから、味方の戦線辺りから拾っていくといいよ
ヘリや戦車で回収すると炎に焼かれても2回くらい耐えられるから安定するけど、左右に居るカエルの群れにだけ近づかないよう注意
探知機5型は苦労したのでミサイル撃ち込ませてください まだハードまでしかやってないけどクラーケンは突っ込んで刀とスピアで処理してたわ
たまにガリアとかで長距離狙撃もしてたけど 高層ビルってリアルで全然完成しないけど
コンクリって流し込めば終わりじゃなくて
国の定める基準の強度を満たすのに1ヶ月程じっくり寝かせる必要がある
そして1階層積み上げる度に木の型枠嵌めて新しいコンクリ流し込んでの繰り返し
ゲーミング都市って40階を超えそうなのがボンボン建ってるけど単純計算で40ヶ月だぞ
プライマーのトンデモ技術でなんとかなったのだろうか >>656
あいつにバトキャって効果あるんかね?
高難易度だと反射してくるみたいだし、一発で盾ぶち壊せるくらいじゃないとまるで歯が立たなそうだ >>652
>>652
どの兵科もクラーケンに苦労してるな
反射に怯えながらチクチク脚ちぎるしかないのかもしれんな >>657
クラーケン届かないぐらい高い所居て近接しんどいと思う場面が結構あるからなぁ ゲーミング都市のときはプロフェッサーは前線に出なくてもいい気がするんだが クルールはフェンサーに「やるな!」とか言っとけば大体片付いてる 周りが新プロテクターかつブレイザー装備なのにいつもの服にアサルトの漢すぎるプロフェッサー プロフェッサーの嫁さんって
兵器開発に携わるだけで反対してたのに
アサルトライフル携えてストーム1について行ったら気を失うんじゃなかろうか プロフェッサー普段着でアーマーの数値1しかなさそうだけど
EDFはNPC民間人からして頑強、というか無敵だから何も問題はなかったぜ >>669
中にアーマー着込んでるらしい
プロフェッサーはけっこう戦闘中のセリフ豊富で楽しい プロフェッサーアーマー着てるぞ
瀕死にしたら分かるが中にアーマーを着込んでる >>663
高いところいる時は確かにキツイ
基本はクラーケンより同じ高さか上気味にポジションとって落下しつつ戦う感じで行きたい 未来の新装備になっても特にダメージ減とかの機能は無い
つまりあのアーマーは気のせいだったんだよ オンのハデストって部屋少なくない?みんなやらないの? レンジャーだとクラーケンはアサルトで終わる ただ、盾の耐久値考えろよ あれで反射はやりすぎ
オンだと礼賛で腕ちぎるレンジャーいたら他兵科は楽だろうなぁ >>661
頭のてっぺん狙ったりオバヒさせてから狙いで出来なくはない程度だけどアーマーが少ないなら盾構えてても反射で削られるからあんまいい手段ではない
あとは片っぽ盾じゃなくジャンプ武器で感性落下しながらだと反射がかわせたりする ショットガンとアサルトライフルとスナイパー三種類持って行きたい >>674
まだそこまで進んでない人の方が大多数だよ タイムマシンで何度もやり直す敵とかチートだなぁって思ってたけど
よく考えたら戦えば戦うほど強くなり無限に蘇生するストーム1も大概だったな スナイパーとロケランとイカの盾反射の演出違うんだな
そんなことに凝る前に余計なことするなと >>647
>>650
試してみたけど起動せえへん…
ここの様子みてると自分だけっぽいし、本体か電源コードの問題なのかな
にしてもアップデートして直ぐってタイミングが怪しすぎる ハデストっていらないよな
あれのお陰で人が分散しちゃって過疎化する 蹴ったら同じ部屋に入れないようにしてくれ
ロケラン、ミサイルRが何度も入ってきて草
同期ズレあるんだから持ってくるなよ >>614
日本の航空法的にはほぼ確実にドローンの定義に当てはまってるからしょうがない
EDF世界の定義がどうなってるか知らんが 処理落ちのせいで画面がわけわかんなくなるわ
なんでグラそんなに進化してないのにPS3の4並に処理落ちするんだ >>651
ハードまでなら真下に潜り込んでファランクスを真上に撃つ感じ
倒し切れなかったらセイバーかスピアでトドメ
サブウエポン使ってる間にファランクスチャージして次のターゲットすぐ攻撃できるようにしておく
とにかく焦らずぴったりくっついてから攻撃すると良い >>681
有り得そうな原因としてインストール失敗してバイオスが吹っ飛んだ可能性がある
あれこれ試してダメなら
PS4系なら2.5インチSSD購入してきて
SSD換装について紹介してくれてるサイト見ながら換装してみるとかかな
既にSSD換装済みならPS4からSSD取り外してPCにSSD繋いで
公式からバイオスのファイル落としてきて上書きするとかは考えられる >>689
何をもって最終か知らんけどアーマー50000あるならヴァルトラナパームとファング >>683
単純にEDF6をどうやって遊ぶかでユーザーが分かれてる
ストーリー気になるからさっさとクリアしたい、達成率早くあげたい
→オフEasyでクリアしまくる
→InfM97やオンM136で武器稼ぎ
みんなとわいわいやりたい
→オンHardで少しずつ進めるので遅い
→クリアした奴も別兵科のオンHardを進める
スレ民は前者が多いイメージ
俺も5はオフHardで最後までやったけど
今作はストーリー良かったし引き込まれてM100辺りからEasyに変更して一気にクリアしたからな いつも思うけど友達とプレイするより
ソロでプレイしたほうが圧倒的に簡単かつ効率いいのはどうなんだろう… なるほどみんなハードで別の兵科回してんのか
ハデスト人少ないし俺もそうするかな >>682
オン有効でやるからいるに決まってる
INFとHARDESTで装備とmissionのバランスが違うんだから
このゲームは達成率上げるのが目的じゃない ハデストいらないって思うならやらなきゃいいんだよ
自由だ >>682
程よいエンジョイと気軽さでちょうどいい難易度なんだが 俺のレンジャーだってここ一週間は街中でダイバーとアンドロイド巻き添えにしながら焼身自殺繰り返してるし楽しみ方は無限大 体力上限いっぱい制限オンハードくらいが歯ごたえとヌルさがほどよい >>694
もうオンソロやってんのか
さすがだな! >>692
俺はオフノーマル、時々ハードで武器稼いでやってたなあ。
速くストーリーみたいってのには同意。今回は先が気になる話だった。 大型タッドってどこで出てきたっけ
いつの間にか撃破数3になってたけど倒した記憶がない
まあ嫌いだからそんなに出てきても困るけど フェンサーはクラーケン余裕って人と、そうじゃない人でプレイスタイルの差がでるなw
俺は高機動もやるからクラーケンには困ったことないけど(子クラーケンの方がよっぽどうざい) アーマー4千5百超えてやっと機兵大侵攻Rインフ安定した
お手玉されてもマグマ砲ゴリ押し出来る >>690
汎用性が高いor貫通付きAR
処理能力が高いSHG
砂はファングで確定として
汎用性が高いミサイル&ロケラン&グレラン
使いやすい特殊枠
のそれぞれの最終装備かな >>692
可能な限り稼ぎ作業をしたくないのでHARDスキップなしで下から順に一個一個クリア埋めていく派 プライマーってどうして侵攻前まで戻れないんだっけ?
タイムパラドックスが起こっちゃうからだっけ? ゲーミング都市って雰囲気イケイケだけどよく考えたら結局3年かけてもプライマー追い出せてない訳だしまだまだ交戦中なのに都市開発はっちゃけすぎだろw
5の時はあの状況から勝利してるというのに 都市開発が進んだのはオーパーツであるプライマーの技術を応用したからだろう 狡兎死して走狗烹らるで狩り尽くさないようにしてたんだろう 達成率埋めるのも好きだけど、好きなミッションを好きな兵科でやるのも好きだから
クリア済でも割とフラフラと野良部屋入ってキャッキャするなぁ
稼ぐつもりでやってるわけじゃないけど、必然的に効率悪い稼ぎをしてるのと同じ形になる
まあゲームの遊び方なんて個人個人の千差万別だし、気楽にやりゃいいんだよ イージー後で穴埋めめんどくさいって声に応えてハードクリアでイージーノーマルも埋まるようになったし
1週目からハードやらないでノーマルからやるにしてもノーマルは1周だけだし
ハードからになるから実質難易度は3つだよ >>717
俺もそのスタンスだわ
稼ぎプレイせんでもいつか★付くやろ~くらいのノリ >>720
結構な勢いで吹き飛んで行くから笑っちゃう ハーデスト要らんとか知らんわ
ならやらなきゃいい ルシフェルS復活させろ >>711
自分もよくわからんかったわここ
パラドックスがどうのって人類根絶も同じじゃないの?と思ったけどプライマーがいた時代にはもう人類消えてたから問題無い(あった)のかな
ほっといたらプライマーの存在に気付いた人類がいつか火星の土壌汚染するかもしれないから殺しに来たのはわかるけど気付くきっかけを修正するのはそんなにリスク大きいのか 人間が生まれて発展して地球汚染したあと消えたってことがプライマーの歴史上必要なんだろう >>724
侵攻1回目の核戦争以外じゃ大して地球汚染されてないだろうから汚染って必要無さそう
最悪プライマー自ら汚しとけば良いだろうし
どうせ滅ぶし軍事関係の発展も別に要らなさそうだけど ゲーミング都市を初めて見た時は興奮したな
やっとタイムリープも終わりクライマックスかと
でもエルギヌスとか残ってるのに何でビル建てまくっちゃうのかw なんだ一回オンクリアしなきゃ解除されんのかよ74%まで上げちまったわ 人類側が難しく考えてるだけで本当はプライマーが思い付いてないだけかもしれない
アイツらなんかアホっぽいし ゲーミング都市お披露目の次にいきなりアラネアに占拠されたのは笑った インド神話時代にタイムマシン墜落させてしまって人類に発見されてEDFが設立されたって歴史を未来で観測してしまった
その歴史を観測してしまった以上EDF設立を邪魔してしまうとタイムパラドックスが起こるとかなんかそんな感じと認識してた >>726
都市計画自体は侵攻前から進めてるから今更止められなかったんだ >>720
ミッション終わり際に真上にスピア射出するダイバーが増えてきた気がする プレイヤー目線で見たらクソデカ怪獣用意するよりコスト低そうなネイカー大量運用されたほうが確実に詰むんだよね スピア誤爆は前進しながら投げない限りは大丈夫だから、投げていいポイント覚えるだけで誤爆消失するぞ
前進しながら投げる場合は、下降中に投げるようにすれば発射点から大きくズレるからだいぶ安全
あとは投げたらその場をさっさと離れる事やな、へんに投げた当たりで左右ブーストして留まらないほうがいい 命が惜しかったら、人類に技術など与えるものか
情けない人類と戦って、勝つ意味があるのか? >>735
あいつらデコイとセントリーガン置いたら何も出来ずに壊滅すると思う >>711
リングの出現時間軸はかなり融通が効かず、そこから±5年くらいの範囲でしか移動できない >>614
PVでドローンっていってなかったっけ? まあでもプライマーの気持ちもちょっとわかるよ
タイムマシンなんて作れたら絶対使いたいし、過去の出来事とか見たくなるだろ絶対
歴史の転換期とされる場面を肉眼で見られるなら見に行っちゃうよ
タイムパラドックス?ちょっとぐらいへーきへーきって思うよ
結果詰むんだけどな、知的生命体は突き詰めると愚かなのかもしれない ネイカーは恐ろしい殺人マシーンではあるが
良質な金属が取れそう
優勢維持できるならテレポーションアンカーを溶鉱炉で囲って金属採集しまくる農場とか作りそう 放置してたらシステムアップデートで問答無用で消されたよ!!クソが!! うおおおお地球を救ったぞー!
さすがにエンディングはオフでクリアしないと流れないか 地球防衛軍あるある?
地球防衛軍5の話をすると、まだ地球防衛軍5やってるのとなぜか地球防衛軍のヘビーゲーマー扱いされるという、極端に偏った見方をされる。
5は発売して数カ月間やったのと、PS5を買ったときに少し試してやったくらい。
他のゲームでは昔やったゲームの話したら、まだやってるのって話にならないのに。
ちなみにTVゲームやったの去年8月のEDF3 for fns以来だから1年ぶりくらいだろうか。
今年TVゲームやった日数は今のところEDF6の3日という。
私より少ないの全くゲームやらない人くらいだろうか。 >>723
設立直後のEDF潰せば良いんじゃね?あれ?なんで出来ないんだっけ?何か矛盾する……?って悩んでた
>>739
あーそういう設定あったんだっけ、なるほどな(定型文) うー----------ん、136inf稼ぎ、安定してくると今度はアイテム表示限界がもったいなく感じてしまう。
余すことなく回収して稼げるいい穴場はどこかにないものか…… 我々は全ての時間軸のプライマーと戦っているのだ!
からの
じゃああらゆる時間軸の、誕生以前のプライマーぶっ殺しても文句無いよな?感マジで好き
問題はラスボス戦がクソなこと フェンサー95武器にネイカーシールドDLCで出してくれ
100%カットで炎も出せる感じで 人間にプライマーの存在が知られた時点でアウト
タイムパトロールが過去の人と接触しちゃいけないみたいなルール 知られたら死んで貰う >>734
100行った人の話でしょ?
他見たら普通に70らしいから帰ったらオン1回やってみるわ 子イカ大イカがいるんだしドラゴンみたいな炎を吐く巨大ネイカーがいてもいい
一瞬で小隊が消し炭になりそう タイムパラドックス関連は真面目に考察するのはSF的マナー違反だと聞いた 炎は壁貫通してくるからクッソうざい
過去のEDFでドラゴンの集団戦体験してないんかよ・・・ オフハデストをエアレイダーやってる友人がテイルアンカー無理って言ってるんだけど何か解決策ある? >>726
職を失う人が多かったって話だし都市開発で働き口増やしてたのかもしれん >>754
でかいから閉じてても口にスキマがあって、そこから撃てばダメージ通るようにして
移動は物凄くのろくして、口開いてから発射まで1分ぐらいあるなら
いややっぱダメだ、「許可できない」 でもまあ、ネイカーの炎は火炎B(コンバットバーナー)であるだけまだ有情っていうのだからもうね
あれが火炎A(火炎砲)だったらマジでどうにもならんわ >>757
放電コプターはまだバリア貫通するんじゃないの?
エアレイダーエアプだからよくしらんけど修正されたのギガントコプターじゃなかったっけ 今回は記憶(と装備w)だけを維持して魂がループしてるから
過去の同一人物に接触しちゃいけないルールとか無くてよかったね 怪物は腹壊すらしいけど飛行生物はいい味してんのかな >>763
装備はプロフェッサーがどんどん新しいのを作ってくれてるんやろ
過去の研究の成果(記憶)を持ち帰れるから >>757
雑魚殲滅しながらアンカー下まで行ってポータブル攻撃機飛ばして瞬殺 いっそストーム1本体がタイムループしまくって最強の歩兵集団作ろう プライマーがあそこまで人類に敵意を抱くってことはEDF設立でなにか被害を受けたんじゃない?
地球人が「火星をテラフォーミングして対宇宙人の前線基地にしよう!」とかやってプライマー文明が壊滅寸前になるとか
そこで初めて地球人滅ぼすべしって結論に至るもその結論に至るにはEDFの設立が不可欠
結果EDFが設立されたあの時代にしか手出しできず〜ってことじゃ無いのかと妄想 復興したのはいいがIRみたいな事にならんといいなあ。
そんな事になったらキレるぞ、ストーム1が。 やっとこさ一周終わったけど、タイムマシンのせいで前作の活躍は全てなかったことにされたってこと? ネイカー魚人砲兵タコ反射イカで構成されたミッションINFとかアーマー99999999あっても足りないだろ 男ダイバー実装しないかな
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up168543.jpg
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up168542.jpg >>772
そんだけHPあったらテンペスト自爆すれば瞬で殲滅できそう >>769
EDF設立=プライマーが未来の火星人と気付く可能性が生まれる
→火星に毒バラマキ
→プライマー消滅
の可能性が生まれるって事だぞ
まあ、徹底的にEDF潰そうとした結果、
プロフェッサーの逆鱗を何回も撫でる事になって、
それが毒まき計画に繋がっちゃったわけだけど エアレイダーソロでテイルアンカーはめんどくさすぎる
主力のドローン武器がビーコンの射線よりすこし上を通るからシールドかいくぐるのにもう一歩前へ出ないといけないし
フルヒットさせるのにさらに近づかないといけない
転送されてきたモンスターを処理する力もかなり制限される
爆風当てる方法もあるけど火力も現実味もない
NPCがいれば上手く活かすのとリムペットなんか使うくらいしかない
レベル制限越えた武器持ちだしてもテイルアンカーはだるいって印象しかない そもそもなんでプライマーは人類滅ぼそうとしてるんだっけ? >>728
オンをソロでやるのとオフをソロでやるのはまた別ものなんだよ >>778
ざっくりいうと自分たちの存在がバレたから消そうとしてる >>621
斬レギのヨルムンガンドの再来かよ!と思ってちょっとげんなりした人は俺の他に何人居るんだろう プロフェッサー「プライマー、お前さんはなんにもわかっちゃいねえよ…人間の底すらない悪意を……!!」 >>773
体重制限のせいで全員少年兵って事になりそうだけどな
女性ダイバーが鍛えてることを前提としても、
鍛えた上で60kgが上限じゃね? >>778
プライマーの存在に気づいて未来変えるようなことされるとパラドックスで自分たちが消えるから プライマー「俺ら未来の火星人!地球に住んでた住人(カエル)も奴隷化したしタイムマシンも作ったぜ!」
プライマー「過去の地球行こ!うひょー人間居るあっ(墜落)」
人間「なんという技術……!戦わねばならない!(EDF設立)」
プライマー「やばいよ過去の墜落で生まれたEDFが育って後々火星滅ぼしちゃうかも……墜落は取り消せないからEDF潰すしかないよ……」
ストーム1「ウオオォォーーッ!」
プロフェッサー「チーズバーガーおいしい」
プライマー「あいつ強過ぎて戻れるだけ戻って何回侵攻やり直しても勝てないよぉ……もしかしてあいつも戻ってる?(決戦)」
ストーム1「EDF!EDF!(勝利)」
プロフェッサー「わたしが火星を殺しました」
プライマー「(存在が消滅)」
完 横からだけどオンソロの敵HPの仕様を踏まえても>>694に対して>>703の返しは脈絡がない >>775
それは本編で語られてたから知ってる
でも可能性が生まれただけで(しかも自分たちのミスで)絶滅戦争吹っ掛けるか?と思ってな
何らかの悪影響が発生したからこそ吹っ掛けてきたんじゃないかと思ったんだ
戦争吹っ掛けた結果万が一でも未来の火星人だとバレて火星汚染されたら可能性がマジで現実のものになってしまう訳だし 観光気分で未来からやってきて
最初にインドに落下するから現人類の人間にバレてんじゃねーかw >>773
体重制限とかもっともらしい理由で女性専用になってるけど
スピンオフのIAではジェットという兵科で実装済だったりする プライマー「お前、タイムリープしてね?」
ストームワン「うん、すぐ行く!出待ちってる!」 PS5新型番、消費電力低減か
軽さはどうでもいいけどこっちはちょっと羨ましいな フェンサー4人が全員同時で高空ミサイル担いだらどうなるの!?っと 火星の地表はやられても、もしや地下に住んでいる別の種族が居たとしたら・・・・復讐を企んでいる可能性も・・・ 中盤までプライマーは5年の間に常にテクノロジーを磨き上げ続けて
過去の世界に新規の戦闘要員を送り込み続ける変態技術者集団だと思ってたけど
結局彼らは未来の自分に泣きついてより強いオモチャを貰うことを繰り返した挙句
墓穴掘って消滅した自業自得なのび太くんなのかな レンジャーって装備とか立ち回りとかどうすればいいんだ?
自分より足の速い相手に引きうちしてても圧死するし
中型mobが居たり複数箇所から敵が激湧きすると囲まれるし
特に擲弾兵とかお〇ァックですわよってなるんだが
稼ぎして装備整えてもハデストすら怪しい >>790
万に一つでもある日突然自分達がまとめて消えるかもしれないっていう
恐怖を抱えながら日々を生きられるか?
って考えると心理的にかなりクるものがあると思うぞ
これ、
「死刑囚がある日突然『今日執行だぞ』って言われる」
どころじゃなくて
「ある日突然痛みもなく『同族全員執行されていたけど気付くことすらできなかった』」
って感覚なわけだから
そりゃ、その種消しに行くと思うぞ 古今東西の神話の神様もアホな理由で死んだり変化させられたりしてるからな
知の無知というか、驕る奴が足元救われるのは宇宙の摂理なんだろう >>757
真下まで行ってマグナムコプター
警備カプセルを信じろ ナパームの拘束力と追加攻撃力とかリバシュ、多重ロックミサイルの一点火力とか唯一無二の強さで戦え
全てで勝ると思うな >>773
一応、現実で既に似たようなものが作られてたりはする
Daedalusとか、Jetman Dubaiとか、Royal Marines Jet Suit Boarding Exとか……
ペイルウィングというかウィングダイバーというよりIAのジェットのような感じが凄いけど でも卵と中から神が出て来たってこたコマンドシップの戦闘形態晒してる上撃墜されてるって
シヴァとでも戦ったんか? >>628
誤用かなと思ったけどアメリカの企業でもマルチコプターって使われてるからヘリコプターを短縮した意の通称なんだろうね
正しくはヘリック・オプターだから区切る場所が違う
ローターって言ってしまえば一番伝わると思うけど、まあアメリカさんで言ってるならそれで通ってるんだろう タイムスリップもので過去の文明の方が有利というのは目から鱗だった
テクノロジーでは未来人が勝ってても未来に繋がらないようにすれば問答無用で滅ぼされるんだものな 古代インドで輸送船撃墜した化け物はストーム1の祖先かな
投げ槍とかでハッチ壊したんか スッゲーどうでもよくないけど今作はレーダーが見辛い
前作の青色に戻すかオプションでカラーを数パターンから設定させてくれねぇかな >>802
レンジャーが一番アドリブ力が弱いからな
敵がどこからどう来るかを把握して、Bが追加される前にどうやってAを削り切るか
どこからどこへ移動しながら戦うかを考えて動かないといかん
オフハードなら足元にエリアルリバーサー炊きながらG&M頑張ってポチポチ連射してれば
わりと何とかなる、というかなった >>792
おいおいIRなんかPAギアなんていう重すぎて泳げないとか言われてるもの全身一式身に着けた上でデカい男だって浮き上がるジェットリフター様がいるじゃねえか 5からかたくなに昆虫系のワード出さなくなった理由が何かあるんかと期待してたけど結局なにもなかったな
昆虫が存在しない異世界なのかとおもったけど武器説明では出てくるしよくわからん ノーマルでクリアしたけどレベル低いビークルは本当にあてにならないな
ちっちゃい瓦礫や岩にスタックしたり移動や旋回遅すぎたりでまともに使えなかった
レベル60越えたあたりの運動性能と操作性をシナリオでも使わせてくれ レンジャーはまずは常に転がることから始めようか
ダッシュやビークルも早くて逃げうち出来ちゃうけどマルチで援護がないならジリ貧になりやすい
基本有効火力高い武器選んで決まった順番で的確に倒していくとクリアできるようになってる
少なくてもハデストまではそれでいける この世界の一部の人間にはDMG投げられる肩があるみたいだから
強肩を何百人か集めて石投げてればコマンドシップ落とせそうではある プロフェッサー「小型ブラックホールを兵器転用する方法を見つけてしまったかも知れない」 ある日突然消えるかもしれないっていう不安もそうだしそもそも今の世界が地球人の影響で既に何人も消えた世界かもしれないっていう不安も生まれるよね
実際に時間遡行者の話聞いたら何割か消えてたのが判明したからからあそこまで必死になってた可能性もある タイムパラドックスはバタフライエフェクトも内包するからマジで考察しだすと可能性無限大だからな
ぶっちゃけ何でもアリになる >>815
初手で要請出来るヘロンで全てひっくり返せるぞ 大尉のこの街は美しい関連のセリフってどういうことの表現なのか分からんわ
一番最初の5週目は住民がまだいると思って語ってるのに6週目は誰もいないこと認めてるのはやっぱり大尉もループしてんのかな ネイカーの攻撃準備中のふよよよよっていう音
倒したときのがちゃん!って音
どっちも好き エアレイダーアーマー取っても上がらない・・・同じ人いませんか >>826
巨大蜂の巣「おっ、そうだな」
まあ例外はさておき、ヘリは扱ったこと殆ど無いからなー
ヘロンはちょっと乗ってみて操縦しやすいなとは思ったけど クリア後はリングやラスボスの残骸を解析して技術力いっきに上がるだろうし
こりゃEDFは調子乗って過去の世界に物見遊山しちゃうね >>831
ステージのアーマー上限に引っ掛かってるわけじゃなく? すっごい初歩的な質問ですまんのだけどエアレイダーのアーマー上げたい時に放置稼ぎでレンジャー使っても大丈夫? >>821
スレ番忘れたけどコマンドシップ撃破報告をどこかで見てゲラゲラ笑ってた記憶がある >>829
ただ単に激励してるだけじゃないか
EDFとして戦う理由を見失わないようにしてる
地下暮らし決めた結果地上がクルールとかに完全に支配されるみたいだし戦いを一時でも止めるわけにはいかないって言う理性もあったんじゃないかな 未知の脅威がいなくなった後は、「この技術どうしようか?」で維持派と破棄派で戦争が起こるのが定番なんだわ
人類同士の争いを止めるためにプライマー化したストームチームが帰って来るんだ だけど地球の人々はこちらに銃を向けるんだ・・・ バイクにC爆弾つけて敵一掃しようとすると味方に殺されるな >>834
流石に理解が追いつくのに1世紀以上はかかるんとちゃうかな
科学技術力が戦争によって進歩が早まってるにしても、あの世界一応2025年だろ? >>829
絶望的な状況で戦い続けたせいで狂ってきてるんだと解釈してた >>832
個人的には見た目も動きもかわいくて好き
でも嫌う人の気持ちはよく分かる 終盤の11戦はプロテウス部隊出てくりゃほっといても撃墜しちまうんだよな まだダバ子でオンハデストまでしかやってないからだろうけどスレで言われてるほどネイカー厄介でもないっていう
赤ネイカーは別だ >>829
戦争でボロボロになっても、そうなる前を知ってるからその面影を見てるんだろう
>>831
アーマー1つ拾っても0,5ぐらいしか増えないからな
2つ以上拾って1もあがらないなら知らん
オン部屋で見てるならアーマーのステージ上限じゃないか?
>>837
レンジャーで拾うとレンジャーに集まりやすくなるけどエアレイダーもちょっとはあがる >>763
そういやプライマーはタイムトラベルしてるけどストーム1とプロフェッサーはタイムリープしてるんだな >>848
やっぱり上がりにくいかありがと
画面分割で乗り物乗ったエアレイダーに吸わせた方が良さそうね >>773
なるほど体重制限を回避するためにカートリッジ消費で上昇するってことか…… >>847
ダイバーフェンサーは通常ネイカーならまだ射程的にも簡単に逃げ切れるからな
レンジャーレイダーは隣で口開けられたら破壊しないとオンハデストだと2000ぐらいさっくり削られる
場所によるけど、ダイバーでも油断してると死ねるからけっこう面倒な相手 小柄なオトコノコたちで編成されたペイルウィング神聖隊とな 初回の核戦争からのタイムスリップはストーム1は関わってないかもな
核戦争でプライマーも痛手負ったからリング使ってくれるだろう
というかプロフェッサーも推論で言ってるからストーム1も知らないってことだろうし ストーム1何も喋らないからどこまで体験しててどこまで知ってるか分からんぞ
実は最初のループからずっとやってて黙ってるかもしれん >>849
プライマーはリングの機能を使って正規にタイムトラベルしてるけど
プロフェッサーとストーム1はリングの制御部位?らしき物を破壊した時の事故で過去に飛んでるって差もあるからね >>852
そうそう引き打ちする分にはむしろ蜘蛛より被弾少ないくらいだからね
離れてると弱点出ないからダメ入らんし徒歩組はきついだろうというのもわかる ストーム1死んでも別の一般人がストーム1として現れそうな雰囲気すらある
しかも変わったことにプロフェッサーも気づかない… 洞窟で赤ネイカーが不意討ちしてくる所で即死したわ。アーマー2400あったのに 寝ないでアーマー稼ぎやってたら目が回った、、今日はもうやめとこう。。。 タイムスリップする先って固定されてるわけではないよね?
雪降ってる輸送船のミッションの時間に飛ばされることもあれば一番最初のベース基地が乗っ取られる時間に飛ばされることもあるし、どの時間に飛ばされるかは決まってないってことよね? >>799
実際NASAとかは地表じゃなく裂け目の中とかに期待してるみたいだね
宇宙放射線とかが届かないから水(氷)や生命の痕跡あるかもって ストーム1も過去改変で上書きされて前の周の記憶はなさそう
だから改変後に登場した初見のはずの新兵器でも既に対処法と経験がインストールされてる >>841
>>859
誰が26次元跳躍しろと言った ストーム1が燃えながら異常な高温を発して近づいてくる訳ですね >>835
>>848
オフでやってるので上限とかは関係ないと思います
ダイバーメインで現在ミッション94
レンジャー558ダイバー703レイダー217フェンサー626
バグなのかな >>856
味方にアドバイス送って助命してるし喋りはするハズ
最初の核戦争でストーム1がどうなったのかは不明だが次の戦いで核戦争回避した結果
絶望の未来でストーム1達がリング攻撃→事故発生のループを生み出す事になったんだろうな
それで5周目にしてやっとマザーシップ11撃墜 >>864
基本的には「転機」の付近なんだと思う
ただプロフェッサーもプライマーもお互いに時間遡行を繰り返した結果、パラドックスが大きくなっていって
少しずつズレた結果、「破られた平穏」になって、最後には「本日の予定」になったんだと思うよ >>870
カードとか味方にアドバイスするって話はかなりびっくりしたわ
こいつ人格あったんだって 他がそれなのにエアレが17しか上がってないのは確かに変ね 火星にプライマー発生した原因って汚染ミサイルぶち込んだせいじゃないのって思うんだけどどう思う?
突然変異の要因でよく聞くやつじゃん >>869
アーマー調整で見てみたら?
最大値になってないんじゃない? >>869
うーん、画面分割とかもやってないなら物凄く偏ったかバグかだとは思うけど
まあまだ偏りの範疇じゃないかなぁ、まったく上がってない訳じゃないみたいだし
>>874
その答えは10万年先じゃないとわからないな 5でニクスレッドに頼るプレイスタイルだったから6のエアレイダーは難しい。 人類二人のタイムリープは事故を利用したものだし、行き先も不安定なんじゃないかな
プライマーがいつ頃に援軍送ったか知らんけどその付近のどこか(いつか)って感じじゃないかと スレ見てるとストーム1が毎周回プライマー改変前の歴史を記憶してると勘違いしてる人多いね 今作のエアレイダー空爆弱体化よりもポストとトーチカ同時に持てないのとセントリー無くなったの痛過ぎる ズレが生じ始めたって言い出してから戻り先が変わるようになってるから
それまでは戻り先は転機で固定だったんではないかな EDF8,9の3年後って、
メニューの色とか新アーマーの感じとかEDF4を意識してたりするのかな?
エイリアンの影響受けてそうなデザインの街灯が好き 今作のアーマー上昇値って0.5〜0.6ぐらいしかないよね
さすがに低すぎだろ ストーム1とプロフェッサーってEDF1~9の全ての記憶を持ち越してるんだよ
だからラストのあるとも!に意味がある クリア済みミッションは出る敵が分かったら良いのに
覚えらんねー ダイバーのアーマーが1つでた0.21しか上がらない作品がありましてね フェンサーの新鋭コスは4の甲虫みたいなのに先祖返りしても良かったかもしれん >>871
確かに、「転機」でテレポーションシップが撃墜された事はプライマーにとっても転機だったのかもしれないなあ
ここでテレポーションシップが歩兵(つまりストーム1)に落とされなければプライマー優位のまま戦争が進んでいたのは明白だし
で、ループが進む度に対処として投入される物全てが対歩兵である事と、時期が早まっていくのは、プライマー側もストーム1の事を少しずつ把握していった証拠とも言えるかも
早期に殺害出来れば確実に勝てる的な
なお(EDF世界的な)現実はアレ 流石に1個拾ってどれも1上昇しないのは意味わからんのよ
基本であるレンジャーが1上昇でフェンサーが1.2とかダイバーが0.5みたいな倍率かかるならともかく 1個あたりの上昇値がキリよくなってもそのぶんドロップ率で調整することになるだけだからまあ… オンハード部屋入ったら一人で武器とアーマー独占しないでください皆にも分けてくださいって言われた
申し訳ない気持ちでいっぱいになった
回収アイテムが共有である事を誰も教えてあげない部屋だった あの状況でプライマーの非戦闘員まて根絶やしにする権利があるんですか?とか言い出した所は意味不明だったな。絶望の未来を知らないとは言え余りにも優しいというかお花畑過ぎる 茜イカーもeasyなら楽勝と余裕こいてたら直撃受けてアーマー200以上削られたのは笑った なんかやたらアイテム回収しねえなって奴いるけどまさか・・・ >>893
戦ってる姿をモニターで見ながら眠いのとか言ってるような奴なんだからお花畑に決まってる 136で武器50個取ってたのにアーケルスに踏まれてバリアスごと爆散してしまった…
安定はしないけど眠くならないからマシ M108はNPCが強いからと油断してハードやってたら、いつの間にかタンクもコンバットフレームもいなくなって
自分もヴァイパーに殺られたっす >>893
甘くしたらした分だけ危険性増すしな
滅ぼすか滅ぼされるかだから妥協はできない >>902
こちらニューヨーク、ブルックリン。乙だ 踏む→宣言→スレ立ての流れで規制される板あったりするからヒヤヒヤした ノーマルクリアしたからinf40.5で安全に武器稼ぎしてる
ただし武器はコア出なくて使い物にならん >>892
お前が教えてやれと思ったけど
荒廃世界でずっと150ミリ砲撃ってるエアレイダーがいたけど誰も指摘しなかったからそんなもんやろな 出演声優も隊員な件
https://www.youtube.com/watch?v=_BeZQPVliCE
この人バイオ8とかスカイリムとか出演作実況してるからそのうちやりそう
いつものパターンならどの声担当したのか解説してくれる
ていうかどうせなら本田隊員呼んで一緒にやれば面白いのにね
吹き替えで共演多いから知らない仲じゃないとは思うけど >>908
大尉みたいにエア空軍が見えてるのか... >>902
ずっとスレ建て要員か、よく無事でいたな オンでハード達成率埋めしてるけど、初心者とか初見とかまだ居るだろうから、アイテム拾いに専念して殲滅はやってるふりしてるわ なんやかんや役に立ってくれた
ホロライブのデコイが
インフェルノ武器集めしてるとなんの役にも立たない紙屑になってしまった
レベル8だもんな
Hardまでずっと役に立ってくれてありがとう 今17面なんだが同じようなのばっかりいつまで続くんだよ 1ミッションにつきアイテム取得上限1024個というのは、
回復アイテムも込みででしょうか? オンハードでずっとやってて1戦だけしたかったからオフハードやったら簡単すぎてビビった >>915
結婚したら朝昼晩全部卵料理です
部屋の内装は白と黄色で満たされます
排卵日にはナウシカレクイエムを歌いながら迫ってきます >>900
書き込んでから思ったけどそもそも対話を拒んだのも仕掛けてきたのも向こうだったね インフェクルールってレンジャーだと何の武器が倒しやすい?
137の3波クルール共にブレイザーで挑んだら消し炭にされた >>902
必ず新スレを立てる
…もちろんいい意味ですよ >>920
ヒストリーチャンネルの古代の宇宙人て番組一緒に見せられそう インフェルノで高機動フェンサーやってるけど何度も失敗する所は結局地べた這い回って盾刀のゴリ押しでクリアしてるかなしい
アーマー2400じゃきついんかな高機動 たま子って依存の対象がストーム1になっただけだよな ダイバーの機動力ならInfM88のホタテ天国なんて楽勝と挑んだが
何回やっても負けるので
建設中の大型クレーンの上からクローズレーザー撃ってクリアした
悔しい 毎回思うんだが数万アーマー稼げとは言わんけどオン制限の半分もないアーマーで厳しいとかいってもしょうがなくない? >>932
残念
パルスマシンガンなら少し楽だっただろうに 手も足も出ないまましょっぱいレーザーでジリジリ焼かれたホタテ君はもっと悔しい思いしてるぞ >>933
アーマー350のフェンサーがhardにやってきたよ
開始5分で死ぬんだわ
おかけでライフベンダーが輝きまくった M136INF、ひょっとしてバルガやアーマメント部隊への誤射を気にせずにひたすらカスパー砲を撃ち続ける方がいいのかしら
メチャメチャ上手くいく時とエルギヌスにリンチされてアッサリ終わる時の差が激しいw >>930
盾の耐久力を活かして低いアーマー値をカバーできてるならそれはりっぱな戦術だぞ、誇れ
その盾に気づけずに床ペロし続ける奴も沢山いるからな
>>931
誰も彼もが絶望的状況に陥っても折れずに戦い続けられる訳じゃないからな オフラインノーマルで全クリするだけでアーマー1000くらいにはなるから
せめてそれくらいに、もう少し低くても800くらいにはってからオンハードに来てほしいけど
足手まといがいると他の二人との絆は深まる >>938
そう考えるとストーム1とプロフェッサーはなかなかの異常者だな
プロフェッサーは家族のためにがんばったのかもしれんが 2週目でやっとストーリー分かったけどミッション9と10の間って1日しか経ってないんだな
歴史改変されたから突然様子が変わってたのね >>941
その二人にとっての希望はリング破壊による時間遡行なんだろうけど
時間遡行するまでに見た地獄が無くなるわけじゃないからな
なまじ希望が見えてしまっている分、苦しんだ時間も長引いたって考えると中々に業が深い
その執念が報われた後、二人は一気に老け込むんじゃなかろうか >>941
一度の戦争に行くだけでPTSDになる人も少なくないのにメンタルやられなかったのすごいわ
本当の英雄 >>944
9と10の間にも1回ループしてるって言ってる人この前いた >>942
こいつらアトラスにも謝れ
>>946
プロフェッサーは改変されてもなおプライマーの正体に辿り着くほどの執念だったからな
ストーム1だけでも今回の結末には辿り着けずにいた事を考えるとある意味一番ヤバい 1日2時間ずつHARDやるだけで、もう30%だからな
案外道のりは短いかも >>947
永遠の日常を経験するためにこのゲームをつくったんだ >>945
プロフェッサーは最終的には妻よりも遥かに長い時間を共にしたストーム1とくっつきそう そろそろクリア者増える頃合いじゃないかな
放置時間込みオフソロハード完走が70時間だった
特に稼ぎはやってないけど沼ったステージは只管やり直しという感じ
恐らく50~100辺でみんな完走すんじゃないかな
間取って75時間として土日10時間、毎日1時間遊んだとして一週間で25時間
そろそろ発売から3週立つし社会人でもゲームしかやることないなら完走する頃合いやな 136は魔境だなw
ずっとヘリで飛んでてまったく攻撃に参加しないレンジャイとかアイテム回収しようと敵中に突っ込んで死ぬレンジャイとかエアレとか オンハード終盤でアーマー300台の人が入ってきた
アーマー拾わない縛りでもやってたのだろうか >>950
ストーム1だけじゃ何度もリング壊して終わりだからな
たった1人でも壊してるだろうけど 木金有休使って月曜にはクリアしてたな
オン主体で44h掛かったが早い奴は30hとかでクリアしていたようだ >>954
兵科がダイバーならただのハリウッド映画にしかならないな 普通のアンドロイドでも身長5mくらいあるから、地球防衛軍やるの初めての人はホラーかもな 腰痛持ちだから長時間ゲームできねーから
クリアまだまだかかるわ アンドロイド、最初は動き不気味だったけど浦安の花丸木みたいって言われてて怖くなくなったわ infなかなか近づけないからダイバー生かせないわ。近距離諦めて中距離からマグ+ランスのがいいのかな? >>950
総司令説得の根回しとか兵器開発などの裏方の仕事量だけでもえぐいのに現場でも戦ってくれるのすごすぎる >>893
最後の最後でキチゲ解放するのはやめろって印象しかなかったわ
君さぁ、ここまではまともだったじゃん… >>948
ミッション9でリング(タイムマシン)出現
結果として、ミッション10はプライマー勝利ルート(裏5周目)の歴史に切り替わってる
EDF勝利(5周目)
→3年後
→「訪問者」でリング出現
→【(5年前に干渉して歴史を改変した結果)プライマー勝利→3年後】(プライマー側の観測者目線での周回。プライマー勝利の裏5周目)
→「翌日」
→「くだんの日」で事故発生、プロフェッサーとストーム1が過去にタイムリープ(6周目の開始)
→EDF勝利
→3年後
……
って感じ >>975
EDF5に5週目であることを示唆する描写とかあったりしたら面白いな ……こうも統率のとれた名前のチーターが同じ部屋に集うってのはそうそうありえない
多分、同じコミュニティの連中なんだろう。
ただ、こいつらが正統派なガチゲーマーで、コミュニティ同士の強力プレイでこのステータスを実現した可能性もある。
余り晒すのはよくない。、 >>393
ハード117だったか
228基地で黒蟻とマザーとアンカーいっぱいてバルガのとこ >>981
そこらへんは最初は意図してなかったけど拾い上げたネタだと思うんだよな
いや5の時からこのラストを考えていたかどうかによるし、それはわからんけど >>983
まあ、そういう可能性があるってだけだよ。
こういう時は晒すんじゃなくて公式にそっと通報して判断を仰ぐべきだと思う。
25日から放置その他駆使してフル稼働し続けたのかもしれないし。
最初から効率よく100%目指して強力プレイしあってたらその位は溜まるんじゃないかなと思っただけ。 >>976
最初に色々な基地に対する一斉攻撃とかかな
ループを想定してなかった場合どういう意図でプライマーが攻撃もしてきたかよくわからん
今まではそこまで気にしても仕方ないかって感じだった >>986
ねえよ
仮に1秒も休まず1時間で1000増やしても50万増やすのに何日かかると思ってんだ?
100%チートです 2周目ハードでAP1000あるレンジャーやってるけどAPあっても呑み込まれたら死ぬんだな
赤蟻に噛まれる→女王蟻の酸洗いのコンボ初めて食らった >>986
100%はあり得る10万も1万歩譲ってあり得るとしても50万は絶対にあり得ない >>976
伏線とも捉えられる描写はない事もないかなぁ程度だが
転機の次のミッション「駆除」のモブダイバーちゃん達の発言はそれっぽいかな
「君、本当にルーキー!?」「正式にこの隊に入らない?」
これはEDF5でも同じ発言してて
この時点のストーム1に卓越した技量が備わっていることは示唆されてる >>976
6やってから5やると新しい発見あったりしそうな気はしてる >>984
初期から構想はあったそうだよ
インタビューにそれっぽいこと書いてあった >>997
よくある話だ、あんま気にすんなよ
まあこういうのは話題にせんほうがええよ、忘れよ このスレッドは1000を超えました。
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