【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF32
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF31
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662515949/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 望む結果になるまで何度もスレを立て……いずれ完全な>>1乙を得る >>1が誰であろうと俺は絶対にあいつとは喧嘩しない! >>1乙
「この演説も覚えてしまったな」
「最初は感動したが今聞くと恥ずかしくなる」
プロフェッサーがときどき入れてくる感想好き サンドロット過去作の鉄甲機ミカヅキの頃から構想はあったのかな この後、ドローンの攻撃で>>1は乙る
いかんただの悪口になった >>1
愛してるぞ!
ところでこちらレンジャー、只今室内の壁に居た侵略生物G型を見失った!
ヤツは体長7cm前後、しかも飛行までした!歴戦の個体だ!応援を頼む! 魔が差してラスボス動画見ちゃったんだけどアレ礼賛クラスじゃないと撃ち落とすの難しくね?
高度落とすか移動速度下げるか全ての狙撃武器の射程伸ばさんとアカンでしょアレ…… >>1乙
前スレに貼られてたチーターブロックしといたけどプロフみたら中華勢臭いな
使用言語に日本語も入ってたからこっち在住の中国人かもだが
アプデで露骨にアーマー数値のおかしい奴は弾けるようにならんもんかねぇ 動画だけでそんなこと考えても杞憂じゃね
実際に対峙しないと楽しさ含めダメでしょ ラスボスは少なくとも射程1000超えてないと攻撃当たらなくて
イライラしてストレスで死ぬよ >>11
狙撃武器の射程云々ではなくゲームデザインの問題だからな
一応、こっちに向かってくるから狙撃チャンスは設定されてるんだけど
とにかく待ち時間が長すぎてね・・・剥けて亀頭露出するまでマジでクソゲーだったわ 1000越えてても思ったより当たらない
でかいから見た目は届くように見えるところとかもクソ >>15
前作でもレイダーは装備揃わないと極端にクソザコだったから先に他兵科やって装備集まってからレイダーで再出撃だ >>11
正直最後のミッションは蛇足感が強い
面白くも無いし面倒だし何にも良いこと無い 未来レイダーはやれること少なすぎてほんとつまんねーよな >>11
面白くないのが最大の問題
遅延行為が長すぎてクソダルい
デカすぎてビームも当たるのか当たらないのかよく判らない
建物も貫通するのかしないのか判らない
でも当たったら即死だから真面目に逃げないとダメ
マジでしょうもない 弱いくせに攻撃できる機会が少なすぎてな
どうせならイベントバトルにしてカッパー砲ぶちこんで終わりがよかったよ >>15
まぁ、なんだ……5のエアレイダーな感じで遊びたかったのかもしれんが
そういう時は他兵科で遊んでおくのがいいんじゃないかな……
崩壊時代はなぁ、俺このゲーム大好きだけどゲームとして擁護しづらいよなぁ
4でも要請不可ミッションあったけど3つぐらいだったはずだし あの待ち時間は本当に何なんだろうな
上空行ったら高速で移動して次の攻撃すぐしてこいよ >>11
やっぱ遠距離武器じゃないと無理だよな
やってて楽しくなかった オンハードでラスボスやったけど30分くらい戦ってたな
攻撃チャンスが少ないうえに貧弱武器しかないからクッソ時間かかる オンハーデストエアレイダーやってるけどめっちゃ弱くて泣ける 今作は最高傑作との呼び声もあるけど
まじでクソな部分はクソだからアプデで何とかしてほしいね
レイダーのアクション自由度の低下はレイダー使いじゃない俺でも流石に調整不足だと思うわ
フェンみたいに機動力高すぎたのが微ナーフじゃなくてアクションそのものが制限されてるわけだからなぁ
過去レスで聞いたけどそのうちアンケとかあるんだっけか?あったら色々要望送りたいね ハデストの146リング破壊作戦後編がクリアできねぇ ラスボスはなんか装甲のサイドに推進装置みたいなのがおびただしい数くっついてたりして
適当に撃ってもそれらにあたって、それが壊れてボロボロになると高度が落ちて動きが遅くなる
そんな感じのギミックが欲しかったな、ただデカい早い弱点は一部分じゃストレスたまるわ
アースイーターもクソボスだと思ってるけど、まだどこかしらポンポン撃てたもんなぁ ラスボスは通信聞かせるための体力ストッパーが働くからINF武器を持ち込んでもクソみてェに時間がかかる
ハードでスプライトマキシマムぶち込んでも通信が飛ばされたり段階が進む様子がなかったからそう思い込んでるだけだけど でも岡島ァは今作エアレを一粒で二度おいしい兵科と評してるから・・・ 何としてでもプレイヤーの時間を奪ってやると言う気概を感じる 弱いのは100歩譲ってよしとするよ工夫すりゃ楽しめるし
でも荒廃編は無理ほんとつまんない
約140ミッション中40ミッションが地下か荒廃だからちょっと我慢するとかのレベルじゃないし 未来編はデプスだけじゃなくて
せめてニクストラック使わせてくれよ オン高難易度で隕石辺りとグレイ増援重なってワンチャン全滅したらやり直す気力なくなりそう >>38
確かに鬱々としててやりたくないミッションが多いけど、アレがあるからこそのストーリーなんだよなあ。
積み重なった悲惨な歴史があってこそ、ラストのプロフェッサーの「あるとも!」に重みが出来る。 未来篇も未来篇なりの要請があれば
500人の市民が一斉に瓦礫を投げるとか 通信聞かせるための無敵時間は本当に邪魔
最悪無敵時間はあってもいいけど効いてますよ風にダメージがでるのは本当に真の糞
せめて効いてない時は光ったり血が出たりするなよ ニクストラックと銃座軽トラ、あとこれらのバリエーションが欲しいよな
無理やり弱くして兵科バランスとるのはPvEの共闘ゲームとしては面白みが損なわれすぎる
無限飛行は残当だけどナーフ調整が極端すぎるんだよ、きょうび格ゲやMMOはおろか
FPSだってここまで露骨にはせんぞ 自分は早急にめり込みクリア不可能バグ修正して欲しい
たった今、アンドロイド大行進でクリア不可能バグ出くわしたわw
ほぼ100%出るようなステージあるから、こればっかりは擁護しようがない タゲ取れない高高度マン居たから一緒に引き撃ち高高度マンしたらヌルゲーで草 荒廃世界編はとりあえず待ち時間何とかしてくれ
難易度ごとに味方の移動完了まで待つ身にもなってくれ >>41
エアレの話だと思うよ
エアレの未来編と地下がおもんないって話 デプスってニクストラックより整備コスト掛かりそうだよな サイレン辺りもそうなんだけど超デカイ敵に空飛んで攻撃されると
レンジャー辺りの地べた這いずり勢じゃ距離感わかんねえんだわ
敵の攻撃が当たるのか当たらないのかも巨大過ぎて把握し辛い >>32
アースイーターはレンジャーで散らばったNPCかき集めつつ砲台ちまちま全部壊していくの楽しかった
なによりもセリフが熱い 今作はストーリーの都合でゲーム性が結構犠牲になってるよな
ストーリーは間違いなく面白かったけどもう少しなんとかして欲しかった 今作ニクスやバルガの功績がやたら重くて要請できない場所が多いのは新しい敵が生身殺しばかりだからなんだろうな
クルールやクラーケンなんてバルガの前だとアリクモ集団以下のザコに成り下がるし >>44
5から弱くされたところはだいたい弱くしすぎた感じある
功績重いのももうちょっとどうにかならんかったかなぁ あと瓦礫の多さな
引き撃ちしてると瓦礫に引っかかって身動きできずに死ぬとか多すぎる レーザーや砲撃で前が見えないとか普通にあったけど
今回のラスボスはポケモンショックすぎて目がヤバいわ ウロボロスを彷彿とさせる今作のテーマにもあったデカく迫力のある恵まれた見た目から繰り出されるクソみたいなゲーム性 ポケモンショックはアニメで未だに露骨な明度調整するのにゲームにはそういう規制ないんかね
暗がりでやってると気分悪くなるときあるわ >>10
軍曹来るまで耐えるかコンバット買ってこい エアレイダー悲惨なのか
レンジャーよりエアレイダーのハード埋め優先しておけばよかった 5でレンジャーの砂威力調整なんかもあったし、エアレイダーはそこらへんでガッツリ手を入れてあげてほしいわ
ついでにダイバーのEN消費も1.5倍じゃなくて1.25倍ぐらいに落として
フェンサーの硬直ももう少し減らしてくれたらいう事は無いと思う
レンジャーは……砂の発射レートぐらいかなぁ、ライサンダーはいいにしてもKFFなんかですらちょっと重い感じする
流石にレンジャーがアッパー調整求めるのは欲張りかもしれんけど デプスクロウラーは決して弱いビークルではないってかむしろ強い部類だし荒廃世界では即呼びできるけどスレ見てると相当人気がないんだなあと思うわ ルミナスシールドってリロード時間より出てる時間の方が長いから
ドローン相手なら完封できるじゃん
・・理論上は エルデンリングとか、ガッツリナーフするし、対戦ゲーのバトオペとかも強すぎるのはナーフするし
ぶっちゃけバランス調整はどこのゲームもやってて、どこのゲームの住民も他のゲームのバランスのとり方と比べで自分のゲームはクソって言ってるイメージ サンドロって未だに古臭い簡悔精神持ってるよな
俺らが求めてた物って5DLCで割と完成された武器調整からのプラスαなのに
単に使われなくなるだけのナーフで特に弱くした理由がないって完全にやってるわ フェンサー>ダイバー≫レンジャー≧エアレイダー
格付け決まったな高高度マンが頂点だ 発売日に買って普通に初見ハード縛りしてるけど
まだm80代だわお前ら早すぎ
ストーリーめっちゃ今作面白くないか
続きが気になって眠れないわ 勝っても負けてもオンで良いチーム組めた時の快感たまんねえー
もちろんギリギリを覆して勝った時はもっと楽しいけどな >>70
ミッション楽しんでるならマジでさっさとここ閉じたほうがいいぞ
今すぐに、早急に寝て起きて仕事なり学業なりして帰ってゲームの続きしろ >>70
発売からクリアまで毎日夜更かししたわ
寝不足で俺のシグナル停止した >>70
流石にみんなネタバレしちゃうからスレ見ずに進めた方がいいよ
楽しい!って気持ちを分かち合いたいのもひじょーに分かるんだがね しかし、地下でも使用できる武器に各種ドローンが追加され、バックパックツールにより手持ちが増えたことで新たな戦術を開拓できるようになったため、使用感こそEDF5から変化するもののその火力は損なわれていない。(地下ではむしろ手数が増えた
https://w.atwiki.jp/edf6/sp/pages/67.html
wikiにもある通り刀しか増えなかったフェンサーに比べると手数は確実に増えてるんだよな、でもメタルショットと放電以外は産廃という… ベンダーとトーチカが択になっちゃったのは仕方ないにしても、武器にスパウトガンは残してもよかった気はするんだよなー デプスが悪いわけではなくて
瓦礫マシマシマップでデプスしか使えないのが悪い 道路だけでも瓦礫減らしてくれりゃよかったのに
デプスはまだ戦えるけどバイクは完全に産廃だからなぁ レイダーで始めたけど今回つまんなすぎてやめそうだったからレンジャーに変えたわ
こっちは楽しい 今作はストーリーが面白いから評価よくなってるけど
これストーリーがいまいちだったらコピペだらけ劣化だらけで悲惨な評価になってたかもな デプスは戦える(ちょっと歩くだけで画面がシェイクされて何も見えない)
超デリケートにまっ平らな場所見つけて往復しながら戦う毎日
はよトラックニクスの下部にホバークラフト付けろ >>65
強い弱い以前に使ってて気持ちよくない
というか操作感がもはや気持ち悪いの域 >>65
あの世界で呼ぶと足場悪すぎて照準荒ぶるのがね
>>70
ネタバレくらうからここ来るのやめたほうがいい >>85
バーストキャノン×2の貫通で大群薙ぎ払うのンギモチィィィィッくない???
くない??そうですか…… レンジャー愛好家の自分には強いレンジャーが帰ってきただけで大満足だ
ただ生身の強さに対してビークル弱すぎね?とは思う
歩兵の銃より弱い戦車とは... そろそろ少しアーマー稼ぐかなでイージー停船で画面分割放置
効率はあまり良くないけどセットアップが即終わるから楽だな デプスはフレイムしか乗ってないや
のけぞり便利
荒廃世界は特に瓦礫多すぎよ
画面酔いしないタチだけど酔う人の気持ちわかる 瓦礫とか障害物出しまくるのセンス無さすぎるわな
貫通砂も信号機に吸われて弾消えるのもなんなんだよ
初期マップまじでひでぇ >>88
ヘロンとイプシロンとブルートは強いから… ケブラー火力ぱっとしないけど戦車入門機としてはおすすめだね
コスパいいしサイレンのうんちブレス💩🔥の避難所としては割と使える 戦車で瓦礫に突っ込むとひっくり返ったりなんか跳ね返ったり使い勝手が悪すぎる ケブラーは妙にひっくり返りやすい印象
乗り直せば戻せるけど説明ないし横転したら廃車って思いこんでる人多そう デプスはあんま好きじゃなくて可能な限り乗りたくないからAI搭載してタチコマみたいにしてくれ 指示厨フェンサー初めて出会したけど最悪だな
蘇生してもお礼しないしマークした敵倒しても賞賛しないし人が取ろうとしてる回復平気で掻っ攫ってくしチャットで盛り上げることもしないし指示の仕方もネチネチしてて >>84
僕の考えた最強のAR
トリガー引きながらさっと照準流すだけで敵が全員死ぬ
弱点はちょっと遅い弾速、射程80m、リロード6sのみ デプスも新武装の一つくらいありゃいいのにな
全部4からの使い回して… 癇癪玉初めて使ったけどオンハード魚人に特攻して1体10秒以内で溶かせるな
引き撃ちでもDPSぶっ飛んでるし弱体化あるかもしれん ケプラー避難所運用として愛用してる
スキュラがガス出しそうってときやグラウコスが荒ぶってる時とかかなり救ってくれてる Rで相手する小イカの群れがよぉ・・・
ただでさえ上向いて戦わなきゃいけないのにノックバックで前後不覚にされるし壁際なり段差なりに嵌ると多段ヒットで即死する
こいつ相手するためだけにエメロード持っていくと親イカ面倒な局面も多いし勘弁してくれや 無謀な賭けのよわよわNPC何とかならんか
逆に次の11番目の船は何もしないでもマザーシップ落とすほど強すぎるし デプス嫌いじゃないけどそれしか要請できないミッションが多数っていうのがな
エアレイダーはやっぱり5の使用感の方が好きだったかも
小回り効かない分設置や要請の配分とかタイミング考えながら動いてる方が空爆要請兵やってる感があった ハードをレンジャーで楽しんでエアレイダー始めたけど
あまりにも面白くなくて辛い
何もできない時間が発生する頻度が多すぎる >>102
けどその火力がないとガスで凄まじく辛いからそう簡単に弱体化するかね? ハードだけど小イカめっちゃ強えな
インフェルノとか無理やろこれ >>109
風神の宴ってミッションで今はげてるわ
というか死体がふわふわ浮いてて生きてるのか死んでるのかわかりにくい 荒廃世界で乗り物の種類もう何種類か欲しかったな
コンバットワゴンなんで実装しなかったんだ… ビークルは全般的に調整し直して欲しい
火力低いし踏破性が更に悪くなるとは思うまいて
あとダイバーの独立作動装備もスピアーが飛び抜けすぎてて他使う気あんま起きないのもちょっとね >>111
分からんよね
魚人くらい断末魔上げてくれないと判別がつかない
もしくは爆散してくれ レンジャー調整に全力過ぎて他がヤケクソ感はあるかもしれん M60で放置稼ぎしてたらいつの間にかアプリエラーで落ちてた号泣 >>102
EDFって基本アプデで弱体化とかしないから気にしないでいいよ
仕様そのものがぶっ壊れにつながるとか礼賛2とかじゃない限り大丈夫 レンジャー思い出した!
エリアルリバーサーでビーグル修理できないのバグだろ直してくれ!!! >>120
一応、降りてる間はビークルにも回復が及んでるので乗り降りするといい
しかしなぜ妙な制限を…… 乗り物の挙動とかバグなのかってレベルで、新隊員にはまじで何だこのクソゲーって感じよな
もはやシリーズ恒例になって文句言う方が何言ってんだこいつ扱い
変わらず貫いて許されるっすごいわ 6エアレイダーは回復とトーチカドローン千鳥両立出来ないのが辛い
パワポガーポもどっちかしか持っていけないから自由度減った エリアルリバーサーは敵も回復するってのも意味が分からない >>121
どっちかっていうとNPCビーグルを生かすのに使いたいんだよな
煙吹いてる奴に貼り付けても煙が一行におさまらん
それこそ無謀な賭けのニクスをイカラッシュまで残しておきたい時とかバッチリ刺さると思うんだが >>61
(アシダカグモ)軍曹、コンバット(フレーム)…EDFは現実存在した…? レンジャーでビークルなんてほとんど使わんかったな
強いのもあるんだろうけど、生身を強化した方が全然戦えるわ >>124
確かリバシュで吹き飛ぶアリなんかも昔から回復はしてたはず
ただそれらを使う頃には回復量を余裕で上回るDPSが出せるから気にならなかっただけで >>122
低レベルのビークルの走行性能めちゃくちゃ下げる調整はいらないってずっと思ってる
おかげでハード以下が一番面倒になるし ビークル弱いよなぁ
5の時はレンジャー弱すぎてビークル乗るしかなかったくらいだけど今回は武器が強くてビークル弱いから敵集団を駆け抜ける時くらいしか使わん
サブウェポンも使えるようになって生身が強化されすぎたせいもあるけど
まあスナやロケランじゃなくビークル使うって利点を作らないといけないから調整難しそうではある キャタピラついてるのに植え込みの段差すら超えられないの納得行かない 流石にマグマ砲使ってみるか…今までが今まで過ぎてね 仮にも戦車とか装甲車なら瓦礫や多少の段差くらい無視しろとは思うわ くっつくポストと糸出す銃の対価が9割ゴミのドローンなの納得いかねぇ放電とハンマーくらいじゃねぇか、あと敗北未来編でレイダーだけ縛り喰らいすぎ ヘロンとバリアスは使い勝手良い
バイクは相変わらず外周戦法のお供
イプシロンは威力変わらないからファングで良い感ある
ってかそれならエアレイダーに返して ダイバーでハード1周したのでここ覗きに来た
死因の7割はスピアで背中炙られるのと瓦礫残骸に0距離スターダスト爆死だったがこんなもんか キルドローンの製作は禁止されているんだぞ!!!
「………」無言でガンシップのドローンを操作するエアレイダーの俺 RとAしか居ない部屋の「いやクリアは出来るけど…」感
囮までは求めないからアンカー折って返ってくるWFくれ はっぴいぃぃぃぃっぃーーばーーーすでぇぇぇーーーい インフェルノのデスバードはマジで殺人ガス
洞窟で突然全滅したわ 今日もハデスト136で探知機5出ませんでした。
また明日もがんばる(´・ω・`) 毒ガスを撒き散らすドローンって
あらゆる条約で禁止されるだろうに
平気で操作するエアレイダー >>139
スターマインの前にクモと高機動アンドロイドが降ってくるのもイラッとする >>147
ダバ子でプレイしてM97のインフェで出ましたよ
自分は使わないのであんまり嬉しくなかったけど参考に >>146
発売日から毎日22時間、睡眠は2時間、100%までにかかった時間212時間、エアレイダーが1番キツかったって フェンサーがクラーケンに弱いというかクラーケンそのものがまず糞敵すぎるわ
足吹っ飛ばして機動力を奪ったりできないし 5でゴミだったプロテウスがそれなりに使えるのは改良
ただし誰も乗ってくれない イカタコホタテの海産物連中が戦ってて極めて面白くないんだがどうしたらいいんだ ワープしまくる味方の人はPS4なんかね
洞窟爆発物持ち込んでてカオスだった サメですら宇宙を泳ぐ時代なんだし、イカが空飛んでもおかしくないやろ。 >>155
タコはグレイほど俊敏じゃないし盾も脆いから容易に位置を制御できる、カエルとグレイを足して2で割ったくらいの強さだから個人的にはめっちゃお気に入り
ネイカーとかクラーケンみたいな特定のごく一部の兵科以外全てを完璧にメタしてる奴らは死んでいい 毒ガス撒き散らすのはいいけどちゃんと敵に致命傷与えて下さいよデスバードさん 今回のレイダーは強い弱いの前に使ってていまいち面白くないってのはなんか分かる
機動力が最低の代わりに派手な空爆や強力なビークルで立ち回れた兵科が今回は要請重かったりそもそも使えなかったりのミッションが多すぎて
武器自体はドローンとかカプセルとか色々増えてるけど気持ちいいのデカブツにドローンの機関砲ぶち当てたときくらいだ オンでハデスト部屋立てて進めてるのの箸休めでハード部屋入ったけどまじ魔境だな
周囲に待機敵固まってる所で速攻グレイプニール投げる奴2人
そしてすぐ死ぬ レンジャーせっかくビークル貰ったのにクルールとか細かい対処が必要な敵多くて
全然活躍できるステージ無い気がするわ。
もうちょっと4の時みたいなアリとクモとヘクトルが押し寄せてくるような単純なステージが欲しかった。 赤ネイカーが火を吹く前にダイバー盾を展開して封殺してやると多少気分が晴れる
というかINF赤ネイカーステージこの方法以外でクリア出来る気がしない >>159
魚はショットガンとか火炎タレット貼り付けてやれば勝手に死ぬんでまぁ・・・
ただし毒ガス吐く前に死んだ魚だけがいい魚だ 言うてダイバーも頭上とって近接で大物殺しに行くのやりにくくて楽しくないぞ >>155
タコとサメは許す
イカとホタテは絶対に許さない アプデで相当弱体化入れて欲しい サンドロってリリース後にバランス調整とか基本しないよね?するっけ? 軍曹改め大尉が生きてるのにベース251でストームチームのところに行かずに伍長のところにわざわざ行ってたのは何故なんだろう、迷ったのか タコはあのおふざけ火力のビームさえ何とかしてくれれば
いきなり死ぬのはなしだろ 今回あまり黒蟻倒してる感ないよな
昔のロケラン黒蟻ボウリングみたいなスカッと感は無い >>175
既にバランス調整アプデ入ってるぞ
リバースコアの飛行消費が増えてる エアレイダーはでかい一撃が楽しかった兵科がちまちました動きになってるからな
つまらないとまでは言わないがやりたいのはこれじゃない感 今回はグレイの出番少ないなって言われてるけど
何気に魚人も終盤になるとほぼ出てこないよな EDFってずっとHP=何回耐えれるかの防御力なのがつまらんよ
強くなってるのは火力だけ、何十時間かけてもHPを上げなかったら即死みたいな仕様やめない?
全然防御面で強くなってる気がしない だから意図的にアーマー稼ぎなんてしなきゃならんのよなぁ
もっと、普通に戦ってるだけで防御面もINFでそこそこ戦えるくらい強く慣れれば張り合いが出るのに 赤ネイカーはRならシャッガンかんしゃく玉コンボで秒で1万くらいぶち込めれば被弾する前に破壊できる
灼熱地帯ハードはアクティブ化判定が広いから一瞬で殺すか殺されるかのミッションになってる 新敵ほぼ全部クソ
アンドロイドは蟻蜘蛛の群れを吹き飛ばすような爽快感は無いしウネウネ動いててストレス
シールド持ちのイカから毒霧のスキュラもクソ、ネイカーは作った奴バカ
ラスボスもおもんないしストーリー頑張ったみたいだけどステージの面白さは5の方が上だわ
レーザーエイリアンの出番が自重気味だったのは評価する ハデスト部屋で5レンジャー御用達のスパアシを見かけたけど今回も強いのかね 他の兵科でM50やってようやく????の立ち位置がわかった
プロフェッサーが最後に「ここが有望かと思ったが…だが可能性にかけていけばいつか…」
って言ってたのは、それまでの周回で色んなところにストーム1配置させてたわけだな
それでM50の時期と場所に丁度EDF9のプライマーがタイムリープしてきてそこにストーム1がいたと。 EXAブレイザー☆つかないなぁアーマネントバルガのステージでは出るだけで☆つかないないのかなぁ >>168
これよ
対処が必要な中型敵が増えすぎた上にそいつらメインのステージが多すぎて従来の個々は雑魚でも物量がヤバいステージを捌く面白さが大分減った やっとこさハード146クリアした…エアレイダーの救急車がなかったら無理だったわ
ハデスと以上とかソロとかでクリアできる気しねぇよ~… 武器ナーフはなんか違くない?
敵を強くしてこっちもイカレ武器でやるかやられるかがいいのに 5に比べたら陸男の俺は大満足だけどね
連射機前提かこれって思いながらやってたわ レンジャーレイダーはINF後半に行った人が増えてくると不満増えそう
近づきたくない新敵多すぎて機動力無いとキツすぎる 4も5もレイダーは自衛能力高かったからオンで誰も守らず放置しといても別に困らなかったけど
6は自衛ちょっと弱いから誰か一人近くにいた方がいいな
最低限ビークル呼べるようになるまでは >>191
何回やっても星5までしか出ないようなら星最大には絶対ならないから別の所に行った方がいい 野良と連携取れるとほんと面白いな
囮役と救助役とかチャットで連携して半壊から立て直せると最高に気持ちいい オフでもアンドロイド硬すぎ
高機動型並に耐久落とせ ☆はまだ上がる可能性がある
★になったらその項目はMAXになったと言うこと。それ以上上がらない 引き撃ちしてて海に落ちて死ぬのがもうね…イラっとするねん! いまインフェルノやってる人ってどういうプレイスタイルの人なんだろう
自分オンハード2周目で70時間くらいでM100くらいなんだけど
ハード回したあとインフェルノ直行って人結構多いのかな PS4ちょっとツテがあったから借りてプレイしてるんだがこれオンラインマルチやるのになんかプラン加入必須なんだな
ハード一周したから他兵科でやってみるかと思って繋ごうとしたらいきなりプラン選択画面出てがっくりだ
大人しくSteam出るまで待つかなあ…出るよね?30万本売れたんだから INF攻略部屋入ったらもう達成率60%超えが2人もいてびっくり
どんだけやり込んでんだよ やっぱりオンは理解してる仲間が集まると最高だな
しかしオンハデスト停船の銀蜘蛛硬すぎるわバカ >>207
二人プレイでオフラインで2キャラずつクリアすると効率よく上げていけるよ >>206
発表はされてないけど
nvidiaのリーク資料に対応予定のゲームリストがあってEDF6が入ってたから出ることはほぼ確定でいいと思うよ ハード終わったけどこの後どうしよう?
このままハデスト突入するか、別兵科でハード二周目行くか >>213
ハーデストは最高に難しい
恒常的にクリアしたければハード4兵科で慣れたほうがいい ネイカーアプデで調整入らんかな
自キャラはともかくNPC キラーすぎんか狙われたら30秒以内には壊滅してるぞ キュクロプスくんはINFでもそんな怖くないな
大型アンドロイドは絶許ぶちコロ もう3回ぐらい起きてるけど
ミッションクリアしてメニュー画面に戻る時のロード中に
通信エラーみたいなのが起きて
そのミッションクリアしてないことにされるのがクソすぎるな ハデスト中盤までダイバーであんまり詰まらずに来たけどHP1000程度じゃワンパンされることも出てきた
終盤の攻撃の苛烈さはヤバいし流石にもうちょい盛らないとあかんかな・・・ >>215
マジかよ…すげーワクワクするぜ
それじゃちょっとハデストチラ見してから別兵科でハード行くわ キュクロプスくんは爆風が目玉に当たっても弱点ダメージになると知ってから楽になった
守りが硬いようでがばがばなところ嫌いじゃない
大型アンドロイドは赤玉が懐かしのへっくんを思い出す
ビル上から機嫌よくピンク弾ばらまいてるの見るとマジでいらつく >>191
俺は136でそのブレイザーに★付いたぞ インフェもハーデストも部屋少ねぇけど皆何処に消えたの?
ハデスト終わったしインフェ行ったら体力3000~4000あるのに下手くそばっかりでハデスト部屋より魔境だったわ まだ6は発売10日ちょっとでしかないのにこうやって立ち回り批判する奴ってなんなん
そりゃ発売後は時間経過するたびにオンやらなくなるわな >>223
下手なやつは多分ハデスト飛ばしてインフェルノからやってるからだと思うよ フレのウイングダイバー使いと一緒に初見攻略中で今50まで来たけど俺のエアレイダーがほぼ全てにおいて足手まといすぎて辛い…
毎回フレが超高速で飛んでって敵殲滅して戦利品高速回収して終わりで俺はノロノロだし俺もダイバーかせめてフェンサーに乗り換えた方がいいのかな… 良ゲーなんだが6は5の完全上位互換にできてないのが神ゲーの成りそこないって感じでなんか勿体ねえよな
追加要素は段差乗り越え以外概ねうまく行ってると思うけど
アッパーかけたレンジャーだけは評判よくて無駄に頭使って他兵科ナーフした部分が全部ミスってる感じすごい
数値弄るだけでいいからもういっぺん再調整入れて欲しいところだわ ネイカーせめて爆風なら一撃とかありゃあな
てか小イカは射程1/3に減らせって 赤色機インフ詰んでるんだけど
ていうかなんでNPCが勝手に攻撃して大量の敵アクティブにすんだよ 確かに発売してすぐのゲームで立ち回り言うのもどうかと思ったけど
よく考えなくてもソロで慣れようともせずオンINFだのハーデストだの行く方がおかしいだけだった >>232
まだハードクリアすらそんなにいないのに自分からハデスト以上プレイして下手くそばっかりだなって言う方がどうかしてるだろ… 6オンはプレイヤーの腕がそのまま生存率や撃破率に繋がる
協力も必要な場面多いししっかり高難易度してるから楽しい ハデストやってるけどヘイズ、ネイカー、飛行カエルあたりの攻撃頻度と数の暴力がやばすぎるな
こいつら優先で処理しないとNPCが一瞬で消える >>231
仲間連れて速攻右側の画面端にいって射界が外側にしか向かないように建物背負えばいいよ
最初は頭上まで膨らんだ軌道とったやつから始めて行って、
自分らの周囲に来なくなったら群れから大きく逸脱したやつ撃って釣って小分けに撃破を繰り返すだけ サンドロ「大丈夫?キツかったら好きなだけ稼げば良いからね!そういうゲームだから!…でも、ストーム1ってその程度なのかなぁ」
ストーム1「なにくそ!やってやらぁ!ワシがストーム1じゃい!」 なんでタレットはレンジャー行ったんだろ
なんか今回レイダーつまらんわ >>228
レイダーはそもそも初見向きの兵科じゃないから変えた方がいいと思うよ
レンジャーなら操作感もレイダーと変わらんし、補助装備で移動速度上げたりミッション開始時からヘリとか戦車とか呼べるからいいと思うよ
ダイバーの苦手な遠距離狙撃も出来るしね
もちろんダイバーやフェンサーも楽しいけども 100時間程やって初バグ、エルギヌスに叩きつけられたらめり込んで地底まで行ったぞ、んで天空から帰ってきたw 地球防衛軍はアーマーってやり込むほどに上がるけど、盛った分純粋に堅くなるって考えていいのかな?
例えば蟻が吐く酸がダメージ100だとする。
アーマー300で挑んだ場合体力の3分の1
持って行かれる。
1000で挑んだ場合は食らっても10分の1しか減らない。
単純にこういうダメージ計算?
盛り盛りに10000とか盛ってる人にも特に補正がかかったりせず等しくダメージ300? レイダーはレールガン無くなって貫通武器が無さすぎる・・・
インフで榴弾とか範囲攻撃で味方にFFなるような武器や車両使いたくないぞ正直・・・
せめて新車両のケブラーはレイダーに欲しかった・・・ ×等しくダメージ300?
○等しくダメージ100? 基本足の遅いレンジャーやレイダーは距離があるうちに敵を処理するものだけどネイカーはそこら辺をガン無視してくるからあまりにも天敵すぎる
攻撃の瞬間を待つ以外何か対処法あれば良かったな >>236
そうしたくても移動中に敵が必ずアクティブになって、そこから大量の敵が一気に連鎖的にアクティブになる
これ一体なんなんだ? 超低空まで飛び回ってるから接近されて勝手にアクティブになってんのか? レベル1の装備(具体的にはヴァラトルナパーム)育てたいんだけど8と20より楽なとこない? 5のペプシマン倒した事実って過去改変でなかったことにされてる感じか ああああああああああああああああもうなんでちょっとずつ釣ろうとしても
赤ドローンが3体も4体も一緒にアクティブになんだよ
ここまでで一番詰んでるミッション来たわ >>241
どれだけアーマー盛っても100ダメージは100ダメージ喰らう
その代わり、回復アイテム取ったときは割合回復だから、回復量が変わることでの生存性が大きく変わる
仮に大回復の回復量が25%だとして、
アーマー300の時には75しか回復しないけど
アーマー10000の時には、2500回復する
仲間を起こすときも、自分のアーマーが300しかなければ仲間は起きた時150しか回復しないけど
自分が10000なら仲間は5000回復できる
所謂3ケタ寄生が高難易度で嫌われるのはこれも大きい
(すぐ死ぬので起こせば数千のアーマーを持っていく。
そのくせ仮に救助されても雀の涙しか回復できない
→アーマー吸い取り機でしかない。
しかも大抵は倒れると執拗に救助を要求してうるさい) レイダーのビークルに救急車あるからそのノリで消防車(ハシゴ車)とか出してくれねーかな
ハシゴ伸ばして好きな場所に高所足場設置出来る、みたいな
強すぎるか >>228
前半やノーマルなら簡単だからダイバー1人で殲滅出来る
レイダーは前半微妙、後半強い、ハードで後半から大量湧きMだと逆にダイバーのがきつい
レイダーの範囲、支援や終盤ロボがあると安定的が違う レイダーはドローンのバリア貫通が消されたのがでかいなー
上手いレイダーの動画とかで戦法が広まればまだマシになるんだろうけど >>249
分かり易い解説ありがとう御座います
アーマーが多いと回復量と蘇生時がスーパーマンなんですね
高難易度で足引っ張らないように程々にアーマー稼ぎを頑張らなくっちゃだなぁ >>250
ハシゴ車面白いw
アンカーの先端や輸送船のハッチに一直線にめっちゃ長いハシゴかけて健気に登っていくレイダー可愛いすぎるw
敵にハシゴ撃たれて真ん中から綺麗に折れて辿り着けず落下していくレイダーまで想像してしまった EDF8の人類優勢の世界。
都市をのんびり散歩してみると面白そうだ。 5と装備構成も大差ないフェンなんかと違って
レイダーはINFクラスの新装備の評価や戦法も固まってないのもあるだろうけど
それにしても不評の声の方が多いしそういうことなんだろ
いくら中上級向け兵科という位置づけでも手触りの段階で微妙ってなるのは調整としてはまずいと思うわ やっっっっっっっっっとたった今赤色機クリア出来た
何も手を出してないのに敵がアクティブになるのを運ゲー回避するクソステだったわ infだとイカの単純な直線ビーム攻撃の追尾が通常横移動速度越えててレンジャーは移動速度アップ必須になるのかよ… リフレクターが持続発動型になってほぼ新装備状態になってるな
ネイカー、キュクロプス、大型アンドロイドのめんどくさい攻撃全部無効化できるし
換装式スラスターと合わせたら灼熱地帯が武器試し場になったわ
赤ネイカー相手だとフラッシングスピアが地味に強い ヘリ好きだからレイダーでハードまでクリアしたけどレンジャーにヘロンとかいう良さげなヘリがあると知って心が折れそう
エウロスとどっちがつよいの? >>260
安心しろ
最上位アーマー付けててもダッシュしないと避けられないから レイダーは荒廃世界で実質洞窟と同じ縛り受けるのが痛いわ
赤い連中以外ほとんど荒廃未来で初見になるし >>245
そう。そのステージはもともとめちゃくちゃ待機高度が低い
多少は運も絡むけど頑張ってNPCを右まで引っ張ってこ
ついでにいうと何故かそのミッションだけドローンの感知範囲がぶっ壊れてるレベルで広い
感知範囲に関しては完全に逸脱した例外みたいになってるからマジモンのゴミッション。がんばれ オトモアンドロイド召喚できたらなあ
あとはオトモヘクトルとかディロイとかな レンジャーもビークル封印されるのがな
イカ相手にタンクとレールガン使えないのが痛い >>67
対人戦があるゲームはナーフというか調整が多いとは思う
こういうゲームは基本はぶっ壊れ以外はアッパー調整が普通でどの武器も使いやすくするのが1番だとは思う ハデストって人いないと聞いたんだけど
武器揃えてオフでやった方がいいレベル? プライマー倒してもさらに先の未来から発展したプライマーが攻めてくるしそれを倒してもまたさらに先の未来から〜って話があったと思うけど、ラスボス倒しても脅威は去ってないってことか? >>271
イージーあたりでのんびりとラスボス戦やり直せばいいと思う >>11
ラスボス見てないけどロケランとかでもダメなの? 1桁ミッションってレイダーが車両要請しても飛んでこないのか >>262
離陸性能と反応の良さは圧倒的にヘロン
しかも開幕で呼べる。ただし、燃費が極悪
一度飛び上がっだら延々と飛び続けて使いこなすことができるだけの
腕を持っているならエウロスに分がある
バルチャー搭載型がエウロスだけの場合、遠距離戦できるのはエウロスだけって事になる
あと、今回C爆弾の起動が長押しになった関係で、
ヘリ空爆が事実上不可能になった
(インパルスかセントリーでちまちまやるしかない。
勿論燃費の悪いヘロンと相性が悪い)
エウロスなら砲兵、人によっては空爆要請で大ダメージ望めるので、
ヘリ空爆はレイダーの独壇場になる >>271
それを解決したのがオペレーションオメガ フェンサー大量の産廃武器どうにかしてほしかったな
調整入ってるけど最終的に5と変わらんって事はそういう事だし >>229
レンジャーの調整は済ませてダイバーは調整中
レイダー・フェンサーはほとんど手付かずくらいのタイミングで時間切れだったんかな?って感じはある 火星に毒撒いたからプライマーは発生しないようにして(つもり)銀かんしゃトーマスを倒したからプライマーは今後一切出ない(つもり)
完全にプロフェッサーの推察だし、毒耐性付いてる生物が火星で誕生したならまた別のプライマー的存在が出るだろうけど取り敢えずの目の前の脅威はなくなりもうした 今作はオンオフ達成度共通だし、infもそこまで難しくないから、オンはあんま寄生寄生言わんで楽しくやろうぜ
嫌なら自分で部屋建てなさい >>274
一桁というか
「荒廃している未来では洞窟扱い」
って感じ 野良稼ぎやるような地雷が攻略部屋来て他人を地雷認定するのはEDFの様式美だからな 子イカ卵ステージハデスト終わったからinfどんなもんか確認でやったけど
子イカの回避移動が早すぎてそこそこの頻度でロックオンミサイルすら避けるのクソすぎるだろ
最後のイカ増援も3体から4体になってるから子イカ処理しきれないしレンジャーの移動速度じゃ当然逃げは無理だしバイクしか思い付かねえ >>285
チートと自力が混ざってる状態だからめんどくさい
部屋入ってから、トロフィー確認するしかない
前スレで、気付かずにチート部屋に入って★武器を
大量に押し付けられたって事故も発生してる 火星で眠りについてた凶悪文明がオペレーションオメガがきっかけで目覚めて地球に攻めてくるから安心しろ >>287
今作最強は間違いなく子イカだと思う
速度どうかしてる 火星に移住した人類が遥か未来でプライマーになるのかと思ってたがよく考えるとそれだと人類根絶したら消えちゃうな
完全に別種族ってわけだ M105で5回やってもクリアできんわ
クソゲーオブザイヤーに推薦してくるわ
DL版だから売れねえのが無念だが 貫通2400くらいのセイバーでハードの敵を無双してる動画上げてる配信者居たんだけどウイングダイバーのアーマーが4200越えててまとなプレイしてる人じゃないなって思った。 >>271
プロフェッサーがプライマーが生まれる前の過去の火星を汚染させた上で現代のプライマーをストーム1が倒したからプライマーそのものが絶滅した。 当然だけど結局レンジャー最初からアクティブな敵に数で押されるとほんとどうしようもないな
俺にはバイクしかできなくなる >>287
EXAブレイザー?で小イカを撫でるのなら簡単そうだけどどうなんだろ >>151
インフオンソロしたとか言い出すキチガイやぞ
信じるのはエアプだけ オフでクリアしてエンディング見たけど相変わらず短いスタッフロールだ
これだけの人数でこんなゲーム作れるなんて本当にすごい 段差自動乗越えオンオフできんかねえ
邪魔でしかない 5の時はいつもビッグバンコアとグレイプニール使っていたから今回キツイ いまのオンはINFに飛び級してる奴ばかりだからHDST部屋建てると上手い人多いわ M105でハチ出て来て2台目EMC瞬殺されたぞ
周りのNPCは何やってる ハード程度だと5経験者の上手いフェンサー、ダイバーがキャリーしてくれてたからな
武器AP稼ぎが人気なのは分かるが中身が絶望的に育っていない 流石にこのゲームKOTYは逆にKOTYバカにしてんのかって言われるレベル
ノミネートすらおこがましいレベル リングが降ってきて空が赤くなって次のミッションでいつの間にか地下に追い込まれるのがセットだよね
このミッションの間の出来事って過去改変されて次の瞬間には地下に居たって感じの認識で合ってる?
烈火で負けた世界線ならまだ自然だけどゲーミンク都市の世界線でもいきなり地下に飛ばされるからそう考えてたんだけど >>270
TAP WARSというものがあってだな 人数と予算増やしてたら色々とやべーとこがまともなクオリティにはなったろうな >>285
人力で達成してすげーって言われてる人もいるから一概にもそうとは言えない。
君も十分凄いけど。 サイレンの出てくるステージがダルすぎる
さっさとどっか行ってくれ 前作前々作でレイダーは暴れすぎたんだ
正直今作でもデカブツ攻撃するときは頼りになるし
むしろ今までレンジャーが弱すぎたんだよ スプラトゥーン3が発売されれば
オンの魔境も少しは沈静化するだろう >>314
そうだよ
過去改変されてゲーミング都市レベルの発展すら阻害されて全滅寸前まで追いやられてる
プレイヤーはともかく当事者であるストーム1とプロフェッサーもどう過去改変されたのかは認識できてない
まあプライマーもどう再改変されたのか認識できないんだけど >>228
エアレイダーとフェンサーはある程度武器稼がないと使いづらいよ
最初はウィングダイバーかレンジャーだな >>311
最高効率で9日間完全自動で稼いでるけどダイバーまだ2万だわ
おかげでまだ達成率20%
これは明らかにチート 洞窟内でバイク移動してるレンジャーいて草
おふざけしてんじゃねえぞ 5やってないと先輩生存ルートとか見てもなんの感動もないんだよね
悲しいね 洞窟でガイストと撃ってFFしまくってる奴自覚なさそうで怖いわ
みんな脳死遠距離爆撃みたいな部屋だったしそっと抜けてしまった >>328
人がいるのにめちゃくちゃ爆撃してくるサイコパス味あるやついるよなwww 発売から大して時間経ってないのに高アーマーというのが矛盾してる
最速埋めすると稼ぎは程々にしておかないといけないし
今作難易度考えたら稼ぎ無しの100%は無理に近い
よって高アーマー高達成率は確実にチーターと言える >>11
超遠距離頼りじゃなくて、大口開けて降りてくるのでそれに中距離~遠距離を合せるだけでいい
撃ち落とすというより目潰しビームに耐えて画面が暗くなった頃に正面から出迎える感じで
楽さはレイダー>>>ダイバー>レンジャーで順当に単発火力の大きい順番
とにかく目が痛い ミニイカのクソっぷりはヤバい
INF蜂ですらあんまり当ててこない有情なのにミニイカはダイバーの機動力ですら避けられない触手ブチ当ててくるからなw 自らの命で英雄を守ったもう一人の英雄は生きてても勝利のカギになる人だったな FFある武器とない武器がわからんわ
NPC倒せる武器は全部あるって考えて良いのか? オンハードでエアレイダー全然見かけないよお
5の稼ぎステージ以外空爆要請持っていかずに中近距離で捌くことが多いがこれでいいんか…???
高難易度で生き残れる気がしないんやが 子イカは紹介ステージで「倒したらスミ吐き出すから厄介だぞ!」とか言われてるけど、厄介なのそこじゃねえよな
あそこで一回侮ってしまうのは罠だわ 瓦礫や壁の裏に隠れるぞ!→勝手によじ登って撃たれる
これなんとかならんのかな。 >>327
なんなら新規は美少女オペレーターついてくれて嬉しいって思ってるかも分からんw >>321
プライマーもストーム1も過去に戻るレベルまでやられてることしか覚えてないのは面白いよな
勝者は最後にしかいない >>338
紹介ステージだと実のところ厄介なのは子の方だって言われてたような 歴史の修正力のせいで駆除チームの装備がどうあっても不恰好言われちゃうの好き ドラゴンといい小イカといい回避不能攻撃持ちを増やすのはやめて欲しいもんだな ハードのエアレなんかゴミ装備しかないからな
レベル50越えてやっとまあ使えるかなって武器出てくる こちらジョエル、臨界点突破
俺は飯を食う
今日はもう要請するな やっぱちゃんとある程度アーマーあって分かってる人たちの野良インフが一番楽しいな
昨日M123クリアしたけどすごい楽しかった >>321
ストーム1は時空間から断裂したゴーストの様な存在なので、ゲーミング都市にリング来襲から翌日の流れは覚えてる説
ゲッターエンペラー(アニメ版)と同等の存在だと思ってる。 プライマーも敗北した記憶しかループに持ち込めないってそんな話あったっけ? イカのゲソをちぎりすぎてげっそりしてきたということなんすねぇ… お前らが汚いスプラトゥーンとか言うからイカの怒りを買ったんだぞ 僕の所のプロフェッサーはCA90爆弾をまだ作ってくれません😭 頑張ったらイカ卵のやつレンジャーソロバイクなしでいけたわ 初見オンハードで進めてるけど高アーマーの人達じゃんじゃか入って来てくれるな
エアレイダーが出した戦車に乗り込んだら瓦礫に引っかかって大回転してチャットではしゃいでたわ楽しい プライマー側はくだんの日でストーム1とプロフェッサーが起こしたリープ事故を観測できない
ストーム1とプロフェッサーも訪問者で改変起こってるのを認識できない
いたちごっこも極まれり アンドロイドもネイカーも倒した時のSEやエフェクトは気持ちよく作られてるの分かるんだが、あの子イカも何とかならないか?
倒したら爆発四散してくれ >>361
多分イカちゃんクラーケンや子イカよりずっと強いから出てこられると相当厄介だぞ レンジャーだと子イカは勿論イカ本体も近づかれると反射盾普通にしんどい コスモノーツのレーザーで視覚妨害軽くなったと思ったら
結局タコイカのレーザーで見えないからバカなのかなって プライマーは自分たちが過去改変を起こしたことも忘れてるから、「前回より被害を抑えた」という認識があまり無くて、その周でもまたタイムシップを過去に送るから、永遠に終わらないウロボロス(タイムシップから情報だけは得てるが) M136で怪獣大バトル出来るとウキウキしてプレイしたら
最後に攻撃当たらない食らわないの無の時間流れてハゲそうだった ゲッソーの着地狩り上手すぎだわ
1発貰うと鈍足中に他のゲッソーが追撃してくるから手に負えん いちおうダバ子の電磁シャフトは空中や縦方向にも設置できる
エアレイダー? 知らんがな >>367
マリオのゲッソーの死に方を真似してると思う イカの串刺しなんであんなに速度遅くなるのかと思ったら1発じゃなくて足1本1本に判定ある多段ヒットだからなんだな フェンサーだからヘイズに囲まれてもまだギリギリなんとかなるが他の兵科だったら絶望しかないな
そもそもこのゲーム敵に囲まれたら基本終わりではあるけど
m131じゃ味方すぐ溶けるしアンカーから補充され続けるしで辛過ぎた イカにたかられると死体が出す霧で何も見えなくなるのも糞 エンドオブアース廃止にするから電磁シャフト作ったと思ったがちゃんとあるのね こういう動画も何も上がってない時に自力でinf攻略法を見つけて突破していくこの瞬間が一番楽しい
無論稼ぎはナシでな 今回のグレキャって中心部分と範囲ギリギリ部分で与ダメに差が出る?
タコの足元に打ってもカスみたいな数字しかでないんだけど >>384
そもそもタコ脚が半減か激減かなんか処理ある >>353
プライマーはそもそもループはしていない
負けそうになったら都度主力を3年前にタイムスリップさせているだけ
だから、荒廃未来の記憶でタイムリープしているストーム1とプロフェッサーとは根本的に持っている記憶が違う ストーリー面白いは面白いんだけどなんだかなぁ
酸だー!とかサテキチおばさんとか卵厨とか人間と似すぎてるカエルとか
前作に比べてアホっぽさが足りないというか
敵もただヤケクソ物量かますだけじゃないみたいな
え、こいつら真面目に地球防衛してるし敵もちゃんと侵略してるやんって思った
プロフェッサーがまともすぎるというのが大きいけど
EDFシリースとしてはなんかこれじゃない感があるんだけど分かるやついる? イカタコの手足は千切れる代わりにダメージ半減くらいする >>387
4が出た時も同じこと言ってる奴いたわ
ただ単に新作の世界観に怯えてるだけと結論付いた ネイカーと子イカは何を考えてあの性能にしたのか聞きたいわ
子イカはもう少し遅くていいし死骸も残らんでいい
ネイカーは裏回りしなくていい >>384
タコ足、爆発ダメージ75%カットっぽいけど PCリモートプレイ時に
キーボード操作が出来るときと出来ないときがあるのは何でだろうか。
スレ違いだが知っている人いたら教えて欲しい。 >>387
前作に比べてアホっぽさは確かに減ったと思う >>242
5のオンでフォボスとスプライトフォール振り回してたのに今更すぎない? レスサンクス
タコ脚にダメカット効果もあるのか・・・
インフなったら言ってられないんだろうけどハデストの
グレキャの使い所あんま目に留まらないなー テンプレビジュアルのタコ火星人を邪神扱いしてビビってんのとかただのイカスミを闇と形容するのとかすげーアホっぽかったけどな 赤貝は最初に出て来たミッションは2体くらいずつ相手してけば余裕だけどこの先ワラワラでて来たりダンゴムシとかと合流されたらきついなあ ちなレンジャーオフハード レイダーはオンラインだと寄生と言っている奴もいるしな
レイダー居るとクリアできない時もレイダー抜けて他のジョブが入ってきたらあっさりクリアできたとか言っていたので、今後レイダーはキックするとか言っていた奴もいた >>401
ものすごい数のフラグ建てて行って即殉職するリンダの婿も笑ってしまった 136の稼ぎ、エアレイダーはINF相応のコンバットフレーム呼べばキュクロプスもドローンも突っ切って途中で回収できるけど
レンジャーの場合は車両の耐久がいまいちだし生身で集めようとするとドローンに削られたりしてなかなか面倒だな
まあサイレンだけ残して回収すればいいだけなんだが効率的な意味で あの世界の人魚ってなんだろうな
人魚姫よりインスマス顔が有名な世界か? >>403
136より変わらぬ日々の方がレンジャーはストレスなくていいよ 散々言われてるけどカエルが人間に似すぎてて撃てないくらいなのにグレイは人間に似ても似つかないらしいからな すまないリンダマンて助けられるんだな
徒歩じゃきついけど レンジャー
有能 イプシロン バイク ヘリ バリアス EMC
無能 ケプラー
エアレイダー
有能 ニクス デプス ヘリ バルガ
ロマン枠 ブラッカー グレイブ 救急車 プロテウス
無能 ネグリング タイタン
レンジャー君、イプシロン返そう!(提案) 俺たちはイカされているだけに過ぎないんだー
狂える日々やる度に笑ってしまう プレイヤーが要請できるemcカスじゃね?
前作の半分の火力になってんぞ >>406
画面分割で2Pをレイダーにしてビーコン打ち込めばなんとか使えるってぐらい
そもそも
・ビーコンだとロック長い
・ロック照準狭い
・リロード長い
・弾速遅い
で、リバイアサンそのものがロマン兵器だからあまり気にするな
前作は陸上型怪獣やラスボスに使えたけど、
今作は怪獣もラスボスも高速で空飛び回るから
どうやっても当てようがない >>409
ブラッカーは即呼べる枠で結構使えそうなイメージがある ネイカーの中身を殺虫スプレーEXに詰め替える仕事に就きたい 今作輪をかけてレイダーの武器の名前わかりにくくね?ドローン何使ったらいいのかわからん
お勧め教えてくれー レンジャーが要請できる乗り物の中じゃ耐久が高めという利点がある
まあ盾持ちや多いせいでそもそもダメージ通らなかったりで要請しないけど
まともに通る手強い大型スキュラくらいだろうけどオンのスキュラに撃つには火力足りないし ブレイザーの最上級ってEXAブレイザーでいいのか? >>417
そもそもEMCって、5の時から対大物用に見えて
実際は雑魚の大群に対して垂れ流しておいて
自分は降りて射撃するって使い方する武器だしなぁ
せめて見かけどおりにパルス爆発すればもう少し使えたんだろうけど ん~~新敵ではネイカーとイカちゃんが二大害悪かなあ
特にネイカーはもっと耐久下げてほしい
殻のダメージ軽減がでかすぎる 過去作も含めてレンジャーとダイバーしかちゃんと使ったことなかったけどフェンサー始めてみたら残エネルギー気にせず高速移動できるの気持ちいいな
操作複雑すぎるけど ネイカーは閉じてるところに攻撃したらその回数で開くようにすればいいのにな >>416
サイレントコプター カエルとか
散弾マルチコプター 万能
エレクトロンコプター 大群向け ffの危険性大
メタルショットコプター 地面にうって引き撃ち 大群向け
ギガントコプター 大型含むアンドロイド系統
ポータブル攻撃機 引き撃ち、リロード終わり次第乗り物降りて使う、対クルール色々 向こうのシールドのCDTが短かすぎる気がする
2回で壊れるとかにしたらいいのに >>384
今作胴体と足じゃ与えられるダメージが違う敵が多い気がする >>426
ただでさえ強いマグマ砲がさらに強くなっちゃう イカはともかく
クルールの盾のクールダウンは明らかに短い
次のファングが間に合わないもん >>421
これ以上弱体化させるのはやめて差し上げろ デストラクションぶれいざーという何も破壊できない産廃あんな仕様なら貫通してもええやん…ショットガンカテなんだし… >>435
「レンジャー用にデストブラスター作ろうとしたらプラズマコアがないせいで火力出せなかったでござる」 デストラくんには全武器中トップの死体押し性能を与えて役割持たせよう >>429
レイダーも酷いな一見武器多く視えるが肝心の支援用のトーチカベンダー系はどれか一つしか持てないのなトーチカ貼りつつベンダー置いてができなくなってる…ちょっと酷すぎてひいたわもうミサイルマンでしかないな >>427
まじ助かるありがとう
メモって机に貼っとくわ 90代の武器レベルで1発500とかのダメージを横に広くばらまく距離減衰まで存在するお笑い武器 >>437
また軍曹が画面端まで吹き飛んでいくのか... ひたすら金蟻の日々回してるけどEXAブレイザーに星が付かず、デストラに付きやがった >>416
エレクトロン 大群向け。地上戦はもちろん高所に設置して対空や洞窟の閉鎖に。自爆やFFに注意
武装マルチコプター ラピスが使えない時に。アンカーや各個撃破のメイン
ビームキャリア イカタコ脚を狙えば感知されずに撃破出来る有能
ポータブル攻撃機(機関銃シリーズ) 大群や大物に対して効果抜群。困ったらコレを2種担げばok
番外編
バルジレーザー 最強。Sは相変わらず怪物スペック
巡航ミサイル・ライオニック ノンアクミッションでどうぞ
装備揃ってきたら弱くは無いよ
前作のRよりは絶対に強い アーマーどんだけあったらインフ行っていいんけ?
3000でハデストやってるけど既に辛い >>404
目が2つ耳が2つ二足歩行でヒレがあります 91、95武器に星ついたら後は117で放置で武器は完成する
>>445
ハデで3000できついのなら8000くらいあった方が余裕もって動けると思うよ 最終ネグリングは強いぞ
紙装甲は変わらないから囮してくれる人が居ないと使えないけど
最終インセクトボムもネタに見えてめちゃくちゃなダメージ出せるから好きだわ
フルヒットで16万はロマン まさか人々も地球がイカに支配されるなんて想像するめぇ 人類側はAIが割と早い段階でストーム1の異常さを認識してるけどプライマーは9回繰り返しても気づけなかったの可哀そう レイダーのドローンは雷撃2種がどっちも使いやすい
フォボスはほとんど使えない子になってしまった…ビークルも終わり際にニクス呼ぶよりブラッカー他低コスト功績の呼んだほうが良い場面が増えた
長期戦ならプロテウスもあり
なんだかんだ大物狩りはレイダーが一番楽だね ドローンでよく使うのは
ガンシップ
散弾(機銃)が主力メイン武器
電流がスナイパーでタコイカに有効性あり
機関砲要請は巻き込みがあるけど範囲が限定的で使いやすいロケランみたいな使い勝手150ミリがおすすめ
爆撃機ミサイル衛生の各ドローンはまんま地下でも使えるようにした各種要請
リロードにポイントを要しないがその分威力は控えめな傾向
放電と腐食だけ特殊で放電は旧作ウイングダイバーのイズナみたいな使い勝手で地下通路制圧力がとても高い(FF注意)
腐食はダメージが低いけど怯みをあたえられる敵なんかは広範囲で完全に動きを制限できる(FF前提も一考) >>451
『歩兵の天敵』をいくつも作り出してるあたり、ヤバい歩兵がいるってのは認識してると思う >>451
例え気づいたやつがいても
こちらの歴史改変を先回りし単独で戦局を覆しているものがいる?なるほど話はよく分かった、君の行き先は病院だ、されてそう 改めるべき事は改めるべきだと思って質問なんだけど
オンでガイスト(これは今回見ない)、グレイプニール、ボルトシューター、クローズレーザー(低レベ帯除く)
ここらへん持ってきたら戦力にならんなって思ってるんだけど
ミッションによれば使える物なの? エアレイダーはのんびりオフハードしてるとデプスも強いし楽しいな
オンはうんちょっとキツい >>459
今作ダイバー使ってないからアレだけど
全作のグレイプニールは対ハチで超有能だった ダイバーがレーザー持ち出さなきゃならん位レンジャーが仕事しないならそれはもう部屋から逃げたほうがいいんじゃないかな >>459
グレイプニールはダメージよりもノックバックが大事だからハチ相手はアリだと思うよ
ボルトシューターは貴重な非チャージ型遠距離武器だから使う場面はある 地面に大量の突起物置いたらだいたいのビーグルは無力化できるよな エアレイダーはオフだと劣化レンジャーで辛い
安全なお前の後ろに入って最大火力を発揮するのが仕事
レンジャーのアサルト強いのも相まってペアで動いてるとどんどん切り崩していくイメージ
地味に4兵科いた時のバランス調整が効いてる気がする まあファランクスにデストかマグにライジンとかディロイにミラージュとかチェイサー持つくらいだよなー ストーリーなかったらこのボリュームでクリアまでやれたかわからんし、やっぱストーリー重要だな オンinfの風神の宴クリア出来る気がしないんだけど、安定した攻略法あるのかな レンジャーはinf序盤だと火力不足?
皆ロケット担いできてタゲ引いてるFやWを撃ち落として結果捌けず囲まれて床舐めるおかげで苦戦してまう
群れに飲まれた段階でどう足掻いても床なんで火力足りなくても誤射リスクが少ないスナイパー持ってきていただきたい 今回のレンジャーに一般クエでの狙撃は期待したらだめだ
スナ2丁は多分しない
むしろアサルト2丁がありうる 5の無印ゴスチェみたいに低Lvの燃費+高Lvコアで化ける武器ってないかな >>470
外周まで逃げる→上手く釣る→各個撃破
クラーケンの盾を狙えば他は反応しないから利用すると良い コイカ用のKFFとメインのファングみたいな運用はするけど従来の礼賛二丁は仮に出来てもうやらないだろうな 風神の宴は最初外側に逃げて一匹ずつ始末するだけだよ
問題はウイングダイバーがいると飛んで逃げてるときに子イカとかよくアクティブにすることかな このゲーム本当にフレンドリーファイヤー必要か?
それから話聞くだけで終わるベース251とか一回で勲章全部解放してくれよ >>477
ff無くしたら味方の足元にロケラン撃つゲームになるけどいいか? その場滞空で敵をかき集めたダイバーの元へテンペストを送り込むゲームになるな NPCへのFFだけ無くしたい
てか前に出るんじゃねーよ!邪魔なんだよ! 昨今のFPSみたいに銃口じゃなくて目や頭から弾が出るようになればFF問題はある程度解消すると思うんだよな ハードの機兵で放置武器稼ぎしてるがエイレンⅡ全然でねぇ
一つ下のグレネーダーと一つ上のレッドシャドウは★すぐなったが武器500個くらい拾っててもまずエイレン一個も拾ってないのが多すぎる…
43くらいかのフォボスも全然拾わなくてダメの方が功績は★なってるがダメ☆6位で先遠い
そろそろナパーム役のレンジャーがアーマー1万いっちまいそうだ SRの斜線に飛び出してきたりボルカニックナパームの中に飛び込んでいくのを見るとまぁそう思うのも仕方ない コンバットフレーム グラビスさん
背中の荷台が個人的に好きなんだが、死の疾走2回目ぐらいでしか見ない影の薄い奴 そういえばレンジャーの照準とドローンの照準ちがうよね?
レンジャーは目から弾でてるけどビーコンは銃から出てる ダイバーシールドほんと優秀だな
今はルミナスしか使いこなせてないけど、レベルが上がったらハーモニックも使えそう ハーモニック2秒防ぐ間に何を撃てばいいんだろうって考えると
素直にルミナスでいい気がしてならない、いやハーモニックまだ使ってないから何ともだけど ダイバーはパンティーじゃなくてジーンズみたいなホットパンツなんだね 何だかんだで結局スピア使うんだろ
で背後から撃たれて死ぬ >>480
昔は打ち込める誘導ミサイルがあったのにな
できなくなって悲しいぜ >>492
なんかライジン溜めといてクラーケンに狙い合わせてシールド貼ってから撃ったら反射マシになるとか?
まだハデ以降やってないから試してないが 目から出てるってどゆこと?
ゲーム中の銃口から弾が出てるのはただのアニメーションで攻撃判定自体は照準から真っ直ぐ飛んでってるってこと? 高難易度のレイダーはネイカーの存在に常に気を使わないと死ぬのがしんどすぎる
他の兵科と違って回避手段ないしドローンでの攻撃もタイムラグあるから反応遅れたらもう終わり エアレイダーとウィングダイバーはもういんしば完走者でてるのな
よーやるわ ラスボスとか一般通過グラウコスで改めて思うんだが
無敵時間とか射撃圏外時間が長すぎるボスってやっぱクソだなって
あと毎度思うことだが交戦中のカメラジャックやめろ隅っこへのワイプでいいだろあんなもん >>492
イカのサンダー(酸ではない)とかディロイの爆発玉とか瞬間的な攻撃に合わせたりすればいいんじゃないか
ルミナスは邪魔になるけどライジンとかで狙撃マンしてる時とかはぼったち出来て楽そう
ディロイ相手にゴーストチェイサー脳死撃ちしてる時は実際便利だった 崩壊未来のミッションが基本的にだるい理由わかったわ
NPCが長々と先導してくるせいで自分のペースで進めないのと、入り組んだ地下にバラバラに敵が湧いて探すの面倒だからだわ
楽しいと思えるMが赤空時ぐらいしかない 蜂巣破壊ミッションハデストでもうマジ無理ぃって感じなんだけどインフとか行けんのかよ
npcが勝手に巣攻撃してフルアクなってしっちゃかめっちゃかなる
おまけにアンドロイドとネイカーまで出てきてカオスすぎる >>501
カメラ演出切ればいいとかそういう話ではなく? >>504
洞窟に籠るだけでネイカーも蜂もほぼ無力化 武器によってFF判定の有無があるのが理想的かもしれん
みんなが言うように爆発物は判定有りでちょうど良さそうだ すまんレンジャーもエアレイダーもちゃんと銃口からでとったわ
そもそもTPS視点じゃ起きないけどスコープがあるからそう思わせたのか
ドローンだけ近距離で照準ズレる感じが強かったんだけどスコープの有無と単純な射撃距離感の違いでなったのかな >>501
ダメージがでてるように見せかけて効いてないのも本当に好みじゃないわ
四足が5で即やられたからって無敵を付与する必要なかったでしょ >>510
オフにしても画面おかしくなるじゃないですかー 件の日みたいに火力があれば全ギミックを無視することもできるのは好き 件の日は毎回ダイバーが速攻終わらせるから物足りなく感じる時はある カメラ演出オフにしてもUI消えるのって今作からだっけ
戦闘中にカメラ演出が来ると凄い邪魔だわ >>514
あれなんだろね
サンドロのミスなんだろうけど >>514
今作から
レーダー消えるから邪魔だよね オペ子「必ず生き残る…勿論、いい意味ですよ?」
少佐「またあなたですか…(呆)」
本部「またあいつか…」 地底マシンのネイカーが当然のように地上を徘徊してる正当な理由を求める >>499
毎回思うけどそういう人は一刻も早くカンストさせないと気がすまないんだろうか >>299
どっちかっていうとまともなプレイじゃない?
凡人なら逸った人が誰でもやりそうだし
本当にまともじゃない人外なのはそういうのをインフだろうが何だろうが初期体でやってのける人 >>45
エリア端のビルの中にアンドロイドが閉じ込められるやつよね?
体の一部がちょこちょこはみ出すから、そこを撃ってクリアしたわ ミッション117黒蟻祭りが楽しくてずーっとやってる
昨日はダイバーとエアレinf初期体でクリアできた
今日はレンジャーでやってみる >>519
プライマー「地底用に作ったけどこいつ地上でも強くね?」 確かにネイカーが地底マシンのまま地上を徘徊するのはおかしいので地上徘徊用に飛行機能もつけよう カメラ演出は初見ではONにして楽しむ派だから初見配信でOFFにしてる人見るともったいなく感じてしまう
特に水道管から緑蟻出てくるところのカメラ演出とか思わず変な声でたわ >>299
こういう無双する遊び方もINFで現状の手札で苦しみながら攻略さがすのもできるのがEDFの魅力の一つだろ正常正常 >>387
ループ繰り返してるのに安全装置の外し方すら覚えてないプロフェッサーが真面目だと…? カメラも振動もなるべく残すが実害が出た時点でそれぞれ切る >>405
どうしても一度に入手できる武器の量が気になって136にも行きたくなってな…
蟻の破片によるロケラン誤爆に怯えつつ変わらぬ日々周回するわ… >>524
プライマーに子イカとネイカーだけ作っとけば人類殲滅出来る事教えてやりたいわ >>407
一応カエルは地球育ち、コスモノーツは火星育ちで育ちが違うから遺伝情報とか匂いとかが違うんじゃない?(適当) 高機動アンドロイドとかドローン、ダンゴムシあたりが武器ですげえ距離ぶっ飛んでいくの結構ストレスよね >>368
飛行敵だけなら真上向いて適当に放ったらあとはアイテム回収のために転がることに集中できるやつ >>277
毒でプライマー根絶やしにしたけど、プライマーが存在しない=EDFが設立しないことになって、EDFが存在しないならプライマーは根絶やしにされないっていうパラドックス?が起こる云々ってのは理解できたけどやっぱりわかんねえ… >>335
爆発物は飛んでいく砲弾じゃなく着弾地点の爆風を合わせるとNPCにダメージ行くんじゃないか 稼ぎしたりインフェルノの簡単なミッションで手に入れた武器で低難易度無双したりするやつは何が楽しいのかわからん
開発の想定した武器やアーマーでクリアするべきだろ普通
オフラインでも制限付けて解除無くしてほしいわ >>529
(私が作った武器がこの程度の出力な訳がない。確かストーム1向けにリミッター解除プロセスがあった筈......)
「安全装置の外し方を教えてくれ!!」 >>538
普通ってなんなんだよ
データ開始時じゃなくてミッション毎に難易度が選べる時点で無双プレイも開発が想定した「普通のプレイ」だろ >>536
それが起こった結果
EDFもプライマー「本来存在しない筈」となって
存在を賭けた最終決戦が発生したという感じ 変わらぬ日々''でグラント育ってくると、金マザーC90で飛ばすよりも部屋にバイナリー投げてグラント連発する方が効率良くなってきた
金部屋前の金卵3個は最後に処理 これレンジャーだけじゃないわ
オンinf爆発物全般ダメだ
エアレの爆発ドローンも着弾するその時まで分からん
空爆のマーカーは優しさに溢れてたんだな 時間様:なんかバグったからストーム1とペプシで殺し合って勝った方が正常な >>543
なるほど
それ完全に聞き逃してたわ
もう一回潜ってきます 前スレの707
詳細わかる人いたら教えて欲しいです
何度やってもできる気がしない泣けてきた >>531
ロケラン誤爆怖いならスナイパーかブレイザー持っていけば安全に倒せるぞ >>538
むしろインフェルノってある程度稼ぎすること前提で調整してると思うけど >>504
あれ実は巣穴から出てきた奴ノンアクだから
初期位置右側のアンドロイド増援で出てくる穴に籠って戦えば
ドロップアイテムも拾いやすくて割と何とかなるかもしれない ハーデスト以上は1周しないと選べない=どのミッションからでも始められる
つまりどの順番でミッションをこなしてももいいというのが設計から読み取れる想定される普通の遊び方
何なら2周目は全ミッションがプライマーが時間移動してくる場所を探す????みたいなもんだと思えばいいだろう オンは位置ズレしまくってるから
下手に爆発物連打してるとわけわからんとこで味方が誤射即死する事例が出てくる 爆弾両手持ちが大量に迫ってくるとこがアーマー稼ぎにいい感じだな
飛び跳ねるやつがいっぱい出てくるとこは
簡単だった >>538
自分が気に入らなければ縛ればいいんだよ
1週目は好きな兵科でハードの難易度楽しんだ後はほかの兵科で立ち回り覚えながら無双するとかも楽しい人は楽しいんだよ そんなに稼ぎ嫌ならずっと初期武器アーマー初期値で戦えば良いんじゃないですかね >>546
これが一番わかり易い正解だな時間軸は四次元だから3次元の奴らは好きにすることができるわけだし INFに入ると序盤でもNPCは4000~5000はAPあるし、それくらいまでは遠慮なくアーマー稼がせてもらうよ >>538
他人のオフのクリアとか気にしてるのか? EDFらしさで言うなら、プロフェッサーが7割の人類と妻が生存してる世界と、9割の人類が残る代わりに妻が亡くなる世界を天秤にかけないといけないみたいな展開にはならなくて良かった
そういうゲームでは無いよね 武器稼ぎはともかくアーマー稼ぎっているか?
体力1000~3000くらいでひいひい言いながらINFやってるのが1番面白くない? >>553
特に変わらぬ日々'は危険だね
マザーに向かってロケラン打ってるはずのフレンドがひたすら壁に向かって撃ってるようになってたのをみて恐怖を感じた >>561
人による
いんしばの方が好きな人もいるだろうし、初期体力が好きな人もいる >>520
普通が物足りない人がやるもんだからないんしばは
だからこそ一定の人気があるわけで そういうのはオフで一人でやれば良いんじゃないですかね >>409
次回作でレイダーはロボット乗り専門にされそうな流れを感じる
バトルマシンだかコンバットフレームだか言い方が新しくなったロボビークルの種類がサイズごとにどっと増えて下はボトムズぐらいからスタートして
ダンバイン、ゾイド、パトレイバー、バルキリー、ガンダム、マジンガー、エヴァンゲリオン、ゲッター、イデオン、ガンバスター、上はマクロスまでなんでもござれ
車両とヘリは全部レンジャー行き 楽しみ方は人それぞれだから、それが合う奴と遊べばよろしい
学校で無理やり組まされた判別行動じゃないんだぞ
ただしチート、てめーはダメだ というかアーマー稼ぎやらなくてもハードハデストやれば3000超えてるし
インフの難しいmやる頃には4000~5000いってるやろ アーマー問題があるからこそのオフ無双だろしかもハード選べばそれ以下はすべて埋まるしフェンサの高高度無双楽しいです初期位置から動かなくていいとこばっかだししかもちょっと使い勝手悪くなるがダメと距離は上なアーケインまであるし 縛ってる俺アピールみたいなのはわりと色んなゲームで見る チートみたいに明確にルールに反してるわけでもない他人のプレイスタイルにケチつける神経が分からん 縛りたいなら自分だけ縛ってればいい
俺はさっさとトロコンしてひとしきり満足してからダラダラと全武器星付けしたいんだよ ダイバーとかフェンサーは体力低くても対応策あるから楽しさもあるけど
レンジャーとかで体力低いとただ逃げ撃ちしか選択肢なくなるだけなんで… 変化球として今回のストーリーはアリだけど、次回以降は普通に「EDF!EDF!」させてくれる脳筋ストーリーでいいよ
あと生命感ないロボット相手だと狩猟本能満たされなく爽快感減るからこれも無しで >>570
それくらいが楽しい人もいるだろうしもっと少ない方が楽しい人ももっとあった方が楽しい人もいるだろうね。オフは自由だ
オンは公式制限で満足すればよろし 違うのだ……愛用武器に★を付けようとしたら勝手にアーマーが増えてしまうのだ……! レンジャーはある程度高いほうが攻略の幅広がって面白いかな
個人的には5~6000くらいのミスって囲まれたら死ぬけど削りダメージで死ぬことはまぁないだろってくらいが楽しい 縛り部屋でもないのにINFに1000以下とかキック案件だからなふつー M40.5 変わらぬ日々でダバ子プレイで金色女王アリを比較的倒しやすい方法って無い?HP15万位あると思う
今はパルスマシンガンM5で1回25,000弱を何度も繰り返してる。ライジン撃つと部屋内の蟻が一斉に起きて厄介
子供の金蟻に酸かけられたら即死だから近付けない 1回だいたい10-15分かかってイマイチ シールド防御してくる宇宙人に遭遇したときの
「やつら防御してるぞ!」
「手が沢山あるからだぁ!」
って、なんか彼岸島っぽいマヌケなセリフだよね
逃げ惑う市民でいいから、次回作はモブ声コンテスト開いてくれないかな
上位に入ったら本編採用 >>581
坂の中腹くらい汁が当たらない位置でスピアとブラスター武器ブッパすれば速いよ
金蟻出てきたら早めに殲滅する必要はある 初見の敵に遭遇した時の反応が毎回毎回民間人並みに過剰にうろたえすぎて「お前ら本当に選りすぐられた軍人か」思うけどそこら突っ込んじゃいけないのかな 1人で無双できるほど上手くないからある程度アーマー上げてからじゃないとオンハデスト部屋すら怖くて入れねえや 昨日の夜まではEDF隊員で地球を守ってたのに、朝起きたらただの社畜だったんだ
これって歴史改変されてるのか? 初めて見た怪物や機械兵器相手に生身の数人の集まりで出くわして死ぬまで戦う時点で選りすぐりの人材だろう オンINFにアーマー1000台はそれなりの腕じゃないと足引っ張るだけなんで蹴っていい
なんだったら3000以上で募集かけてもいいレベル プロフェッサーとストーム1はタイムリープしてるけど
もしかして記憶では敗戦状態の記憶しかないの?
過去改変された状態はプレイヤーしか認識出来てないから
ゲーミング都市があったことも二人には存在しない記憶ってこと? >>583
スピアとブラスターかぁ・・・・やってみる
別の武器でダメ表記4000-40000とかあっても実際5000位しか与えないのなんなんだろう
難易度補正でそうなりますって事かな ビーグル系はレベル制限なくていいレベル
呼んだら切り札レベルの強さでいいだろ
今の制限でオンするとポンコツ大杉や >>591
翌日になったら敗戦記憶に上書き保存されるよ 低体力が好きは別にいいけどアーマー1000とか2000でオンインフ来るのはやめてくれよ 射出式ポスト返してくれ油断してる味方に撃ち込むの好きだったんだよ >>592
距離減衰
ダイバーならチャージ減衰も
武器説明見ろ >>591
リングが現れた翌日負けた記憶に上書きされるからね タコや魚やイカはアイデアロールに成功してる隊員が多いのはやっぱそういう能力を持ってるのか 整地しないといけないクソマップが多いのもあってビーグルが死んでるような所もある ハデストあるんだからインフ前に回そうぜ
アーマーも稼げるぞ >>60
そうそう。あとM97infで武器稼ぎしてるとグラウコスのブレス受けたとき画面がチカチカして目が痛い。。マジで配慮を知らないよね開発。 >>242
デプスのコンパクトキャノン・バーストキャノンは貫通武器なのでお勧め
個人的にショットガンやラピッドバズーカモデルより使いやすい >>597
150mの武器を金蟻女王相手に坂の下の線辺りまでですら4000だから
距離減衰めっちゃ受けてたのね。40000があの距離でも10分の1って・・・ほぼ接触するレベルじゃないと4万出ないんか 瓦礫になってると整地すら出来ないとかあるし
おめーの履帯は飾りかコラって言いたくなる ノーマル ハード ハデストと順繰りでそれぞれ一周してゆっくりキャラを育成しようぜ
その過程でミッション毎の攻略手順も養われるのだ 切り株強すぎるんだわ
鳥討伐ミッションで早々に切り株に嵌まって固定砲台になったわ >>592
距離減衰とかかな?
スピアで周りの金蟻起こしたくなかったらマザーに向かった通路の右側から打つと後ろの2-3匹くらいしか起きないと思う
ブラスター打ちっぱ→スピア放ち中ブラスターリロードのサイクル1回で3万ダメくらいかな?
多分50万ダメくらいでマザー潰せる(マルチ二人) 人類代表vsプライマー代表って表現は良い
あと、タマ子の日和った思考に「 "あ゛るとも!" 」って力強く言い切ったプロフェッサーあそこが一番の盛り上がり >>591
リング出てきて翌日時点で過去が変わって人類全員敗北状態の世界になってる
ストーム1とプロフェッサーはその時に戦った奴らの戦闘経験と知識があるからタイムリープしてやりあえてる
ストーム1は初見でもやり合えてる?それはストーム1だから… 2周ならまだいいけど100ミッション以上あるものを3周ははなぁ…ってのがぼくです 高難度武器稼ぎセットするにもアーマーが必要なんでな・・
怪獣決戦は飽きたのだ AP1000もないのにINF攻略部屋に来るやつは何考えてるんだろう ちょうど今3週目だけどedf8くらいのダレ具合すごい 5もそうだったけと★が低いと実用的でない武器が多すぎて根気よくやらないとダメだな
ビークルなんか功績多すぎて呼べねえもん プライマー側からしたら自分たちよりも小さい生き物がこちらを殺してくる武器持ってるの怖すぎだろ レイダーは重量級ニクス要請させろ
それとも俺が拾ってないだけで実はあるのか? EDFに必要なのは重戦車でも高機動バイクでも無い
道を平らにするブルドーザーだ >>591
プロフェッサーに関してはそう
プライマーが過去へ飛んでイカで制圧する歴史に置き換えてる世界線のプロフェッサーになってる
ストーム1は描写が無いから不明
プライマーと同じく時間に愛された人類代表の特別な存在となっている
プレイヤーと同じく翌日になったらなんか負けたことにされてるんだが?な認識かもしらないし
プロフェッサーと同じく敗戦だった5年間の記憶しかないのかもしれない
もしかすると勝ち負け両方の記憶を内包しているのかも知れない レイダードローンのブゥ~ンwwwってコンセプトはすこすこだから強い戦術が見つかってほしい
今はヘイトばかり溢れてて辛ひ 低体力でいいって人はそもそもマルチだと敵の火力爆上がりしてることを知らんのじゃないか >>610
ガイジ部屋じゃん
ハードはどうでもいいけどハデスト以上はダイバー禁止にした方がよっぽどクリア率上がるわ
前に出ないダイバー多すぎなんだよ そんなダイバーいらん >>614
別に勲章コンプの必要なんてないんやで?
ハデスト途中で飽きたらなら辞めても人生に何のデメリットもない
気楽に遊べ 電刃刀 弾数7 とかマジでイライラするよな
フェンサーの蓮撃武器は最初から弾数ぐらいMAXにしとけや 上書き保存なのね
過去改変されて新規プライマーに対処出来ずに追われて
リング出現からタイムリープまでの期間ではプレイヤーが新規プライマーの情報と戦い方を覚えて過去で対処出来るようにするって事か 稼ぎがただただつまらなくて面倒くさい
娯楽じゃなくてただの作業 >>626
たまにテレポーテーションシップとかアンカーをプラズマキャノンで撃ってるダイバーいるけど百害あって一理なしだわあれ
それなら下の雑魚撃ってくれよと ハデストオフダイバー攻略してるとライジンが救世主過ぎるな
やはり射程は正義だわ・・・ 「リングが突然やってきた」「なんか歴史が書き換えられてる(具体的にはわからない)」「ぶち壊すと過去に巻き戻せる」って記憶だけは残ってるのかな ボルケーノ6
連発ロケットランチャー
6発のロケット弾を連続発射する
☆0 弾数 3
兵器開発部は本当にそれで許されると思ってるのか? >>626
これは分かるわ
後ろでライジンとかでフルアクにしてめちゃくちゃにする率が高いのがダイバーだわ >>633
未来から過去へ戻っている、っていう事実は消えないからな
そこを理解しているなら、何週かしているプロフェッサーなら過去を改変されている事には気づくだろう 蟻駆除のグッズを眺めてるとレンジャー、エアレイダーでこんなトラップが欲しくなるな >>634
先にボルケーノ6とか名付けた広報が悪いんだよなあ >>633
翌日~件の日までは覚えているからな
プロフェッサーもどんな風に書き換えられたかわからないけどここ数日いないに書き換えられたかはずと言ってたし 低☆の威力低い弾数少ない射程短いは100歩譲ってまだいいけどクソ長リロードだけは許さん ウトウトしてて起きたら蹴られてた…
なんか夢うつつで何度か救難されたような記憶はあるわ
ごめんみんな プロフェッサーは記憶だけを過去に持ち帰れるので
タイムリープする件の日までに研究した内容を記憶して過去に戻って強力な兵器を作れるのですよ
プライマーはその上を行く兵器をリングで送り込んでいくイタチごっこなんですけどね ★ミラージュ15 同時発射数17
これはこれでもやっとする >>631>>635
後ろに下がってあんなウンチ兵器でぺちぺちしてるのならヘロン乗ってレンジャーで砂持ってろって思うわ
マジで邪魔 しかもそういう奴らは接近戦まともに出来ないから近寄られるとほぼ死ぬし >>591
プロフェッサーはそうだけどストーム1は明言されてないので不明 自身無いから稼ぐのは正しい事だけどハーデスト経験してるかどうかの方が大事な気はする
変化したステージや立ち回りを一切理解せず来てる人はアーマーいくらあっても多分カバー出来てない 差別ガイジが居る
俺のルールに従わないやつは全員BANするって思考の人 嫌い 子イカの攻撃がよ…避けられないんだ…俺は下手糞なダイバーだよ…
オンの前に出ないダイバーって言うけどやってみ?飛ぶぜ?(墜ちる)
インフェだと今回敵が高速移動超反応超エイムでボコスカ当たってダメだこりゃってなったからレンジャーやってるわ 赤貝オンリーミッション ダメージ最大ドラランZM使えばINFでも楽勝だろと甘い考えで突っ込んでドン引き
地底で穴掘る用じゃなくてプレイヤーの胃に穴開ける用だろこれ >>633
プロフェッサー視点だと
武器開発の研究結果と敵への対策を記憶して過去へ戻るが……
(プライマーが過去改変で更に対策済なので)
敵は新戦力を投入してくるし、提案した作戦も対策されて空振り
対策したはずなのにEDFは壊滅して人類滅亡カウントダウン……ちくしょう……
それでもリングを攻撃して過去へ戻らねばならない……!
M1-10あたりで「これでも人類は救われたんだ、希望はある」って言ってるから
1-4周目でも地下街で居住区には500人の市民がってやってて
これをひたすら9周繰り返してるわけやな ハデストだと割と使う場面あるのに
13発になって手動リロード挟まないと1発だけ撃つはめになるから罠だわ >>647
アーケインシックス つらねミサイル
美味しくなってリニューアル 頑張ったら弾数2発増えたぞ!割り切れない数字なのが気になるが…まあ少ないより多い方がいいだろう
と開発部が頑張った結果かもしれないだろ? 流石に子イカ居るステージでダバ子前に出ろって言うのは横暴ですよ 精度Iとかいうゴミ
どうしてそんなになるまで放っておいたんだ 稼いだINF武器でオフハデストをゴリ押しで終わらせるもしくは未プレイで結果オンINFで酷い立ち回りを披露するんじゃなきゃ何でもよし 初期アサルトみたいに壊れてると明言されてるのなら仕方ない
でも新品で精度c以下っておかしいよなあ? 壊れかけのPA-11よりひどいってもう故障してるな EDF5のダバ子なら相性悪い敵がいなけりゃ一人でヘイト引き続けられたしなんなら時間かけていいなら勝てたのにな >>655
ちゃんと触手の嵐に揉みくちゃにされて俺と一緒に床ペロしよ?
突っ込んで死ぬにしても復帰できるところで死ねるか、コア管理が大事だね >>640
ヴィブロローラーが既にそれっぽい感じだけど瓦礫オブジェクトは更地にならない…
もはやビークルとしてロードローラーを実装しなければ
そしてオブジェクトを2段構造にするのでマップのデータが激重に プロフェッサーはサッカーくじだっけ?やってるしストーム1はカードゲームで仲間からまきあげてるしで割と自由だよな ハデストの無謀なかけでもかなりやばかったからインフのそのステージは今から恐怖だぜ(現在3年前のネイカーがでてきたあたり つくづく思うんだけどなんでドラランの消費上げたの?
ダッシュ消費多くなっただけで足枷としては十分だっただろ オンハード20でマルチゲストに入ると50秒ほどで確定で切断されるんだがどこの設定見直したらいいんだ?
画面振動オフ、4K(画質優先)(フルHDも試したけど状況変わらず)
ホストでやっても味方がどんどん落ちてく、一応1周オンで終えたので長く続けられる部屋に会うこともあるんだが基本駄目な部屋ばかり
初日付近の方が良かった状態かも
PS5で下り500M、上り100Mは出てる、PCで測る限りpingも5~10
すでに再インストールも試したけど改善せず
他のゲームで切断なんて見たことない
ステージ入ると開始10秒ぐらいで敵もNPCもワープしまくってるから同期ずれでのエラーっぽくはあるんだが
PS4との処理オチのズレが問題?PS5だけで組んだ方がいいのか? 今までなら7はまた別の地球での出来事なんだろうが6がこれだけ売れるとこの世界線続投とかあり得るかな
今度こそフォーリナーのような正統派侵略者が攻めてきたとか そういえば温泉マップで肝心の温泉がどこにあるか見つけてないわ
さすがに露天風呂はないのかな 「塔は空から来た!つまり、怪物は空から来たってことだ!」
お、おう… >>476
ありがとう
チャットその立ち回り提案したら無事にクリア出来ました >>678
話題のNURO光とかじゃね?
速度以前の問題でパケロスが頻発しててオンラインゲーム用途では地雷
スマホのテザリングでプレイしたほうがマシ >>677
ほんとな
あんなのハデストでm2インフェでm3しか使わんぞ ダイバーは人口多いからかゴミも多いわ
後ろからチクチクやってるアホがいたかと思えば次はフラフラハエみたいに飛んで爆撃に巻き込まれるバカが来たり
地雷率高すぎるからダイバーはキックしてる 2周目でハードのレイダー完走
序盤レンジャーより弱いけど終盤は変わらない強さあるな
前作同様ミニガン強すぎるわ
リングにも銀列車にも使えるね 地雷とかはどうでもいい
問題はチーター
しかも極悪なことに参加してミッションクリアするだけで全武器★にされるという被害まで与えてくるのでてるらしいし 装備してクリアしたら星が1だけ上がるとかそういうのほしいわ 気軽に飛べるゲーム少ないから物珍しさからダイバーに走るのは仕方ない >684
NUROではないけどPCでping叩いてる限りではパケロスもないんんだが不安定なんかなぁ サブウェポンが付いたからダイバー全体として見たらあんまり弱くはしてないって意図はまあ分かる
スピアアホ強いしな
でもこういう調整だとドラランとか要らないよそういう用途ならスピア投げとけばいいしってなるんよな・・・
とても機動と攻撃を両立できる燃費じゃねえ フルアク低APと一緒にチャレンジしてクリアするのが1番燃えるよね 擲弾兵君は新敵の中でかなりアタリだ、爆破させる爽快感がある レイダーは荒廃した未来でレンジャーDNG遠投部隊に要請しろ ダイバーの死因は前に飛んでるときや地面に間違ってスピア発射の自爆がほとんどなきがする スピアは設置した瞬間にランダム方向に照射で良いよ
超火力お笑い兵器も必要でしょ >>504
あの巨大蜂の巣耐久おかしいか同じ場所殴り続けても壊れなくない?
穴に籠りながら殴り続けたけど一生壊れそうになかったわ ドラランは狙い定めて3割チャージで打つっての難しくて5のときはほぼ常時フルチャで垂れ流してたが
今回はこれ出来なきゃ持つ意味なさそう 通常擲弾兵はいいんだけどさぁ
大型を大量に出しといて大型の爆弾同士がビリヤードして突っ込んでくるのやめてくれない? ドラランはデモラン以上の火力と貫通性能でエネルギー消費軽いのはやり過ぎだと思ってたから残当だと思ってたんだけど産廃レベルでナーフやべーの? >>702
擲弾兵がまとまってるとこに爆発物叩き込んだら画面が数秒止まって笑った >>703
出てくる蜂を減らす事でフェイズが進む仕様になってるっぽい
EasyでInfスピアやファランクスぶちこんでも平然と耐える 今回ビーグル弱すぎて遊びがすくなすぎるわ
生身より弱い主砲が多すぎる ネイカーがウザ過ぎて途中からダレて来たわ
ワラワラ沸いてくる雑魚一匹一匹が隙晒すまでダメージ通らないとかやっちゃいけない事だろ製作陣の中にコイツ相手してて心の底からこのゲーム楽しいと思える奴居んのかよ出るたびにイラッと来るわ 聞いたことあるか?名ハードの噂を
ーー何度も聞いた。シェアを獲得した後、行方不明らしいな
それがよ、そのハードは現役だと。今でもオンラインにいるらしい
ーー信じてるのか?そんな話。まぁ良いさ。辛い時は明るい話がしたくなるもんだ。 >>706
んー少なくとも進行に応じたレベルのやつは重すぎて話になんない
近距離瞬間火力が欲しいならファランクスでも持っていけばって感じ >>334
まさかストーム1と並んで基地防衛のキーマンになるとはな なんでインフは低レベル武器しか出ないんだろう
おかげで先のステージで武器稼ぎしないといけない
ハデストまではちゃんと適正レベルの武器落ちたから順序よく進められたのに 5の時は正直何処でもパワランorドララン持ってたから今のダイバーキツい レンジャーだがM117infの最後がクリアできない…
地下からだと終わらないしバルガに乗っても降りた瞬間に殺される
これ地下に潜らずバルガにも乗らずに正面から勝たないとダメか? >>708
やっぱ普通に殴るだけじゃだめか
サイクラスター数えきれないくらいぶち込んでも平然としてるからなんだこれぇってなったわ
途中から全然進まなくなったから蜂だけじゃなくネイカーとかも処理しなきゃあかんのかな アーマー稼ぎは
難易度イージーでもハードでも
増え方は同じ? >>718
北西の援軍が来るまでヘリでアンカー折る
着たら降りて殲滅
アンカー折りながら南西へ
南西の援軍と合流出来たら勝ち確 アンドロイド全部ネイカーに置き換えて擲弾もネイカーの殻の中に入れて突っ込ませれば人類殲滅余裕だろ >>711
何か今回「やってて楽しい」というゲームで一番根幹になるものが忘れられてる感じがする
シリーズのシステムを借りて新しい若手スタッフが作ったのかな 洞窟の奥から擲弾兵が湧いてくるとこ、一気に湧かないで数十秒かけて湧き続けるの良心だよな
あれ一気に沸いてたらロケランで処理落ちエグいと思うわ 温泉マップって温泉あるの?
せっかくなら普通に露天風呂とか湯気立ってる池とか用意してほしかった感ある
絶対ぱしゃぱしゃして遊んでたのに >>720
同じ
なのでアーマーだけを集中的に稼ぐなら
EasyのM117みたいなやたら囲まれるステージがおすすめ EDF5ってEDF6風に言うとEDF5なのかEDF1なのか
やっぱEDF5なんだろうか >>730
恐らくは5周目だから地球防衛軍5でいいはず >>725
一気に湧いたら一匹爆発させると誘爆して終わり? 停船の銀蜘蛛稼ぎフレイムカイザーで放置できたわ
マグマ砲で焼いてたのが嘘みたいに楽だぜ >>581
クイーンいる部屋にグレイプニールぶち込んでその部屋の正面にある坂の上から最上位のライトニングボウぶっ放してりゃ6分ぐらいで終わる >>730
明言はされていないが
M1-20のプロフェッサーのセリフで
随所にこれは5周目だぞってのを匂わせてる
初対面なのに親しい雰囲気
BASR251のミッション名の†(ダガー)が5本
「これでも人類は救われたんだ。以前はもっと悲惨だった」
「その事を誰も覚えてない、悲しいな」
「6回目にしてやっと通信成功した」
「第6世代の武器を送っておいた」 >>732
もしEDF5がEDF5であるならペプシは4回分のデータ蓄積があるにもかかわらず自分の船を落された挙句戦い続けて殺された……
こいつら滅んで当然だな >>733
ある程度基礎ダメージ与えてないと爆発ダメージだけでは誘爆しないんじゃない? ネイカーは高所に陣取ってると、足元で鳥の雛の如くおくちパカパカするから爆破武器放り込むと一網打尽にできるな
高度が足りないと多少焼かれるけど >>736
それはわかるんだが改変されるごとに状況は悪くなるのに5回目でペプシがやられるってほんとかよっておもーじゃん? EDF6、7、8では11番目の船が出てないからあそこまでストーム隊が生き残ったのが初めてなのかも知らん >>718
バルガ乗ったら余程のクソムーブしない限り勝ち確だぞ
アンカー折ると味方の増援ワラワラ出るから放っておけばアリは消える 〇〇が脅威だから〇〇壊滅作戦発令したけど
〇〇は囮でお供でちょろっと出てくるネイカーが本当の脅威だったでござる >>736
以前誰かが言ってたが5のイージーが一周目でインフェルノが5周目って 第二次怪鳥撃滅計画(怪人魚・怪蜂・怪飛蛙撃滅計画) >>744
金銀とか追加されて地味にプライマーも強化されてってるしなw >>737
過去4回でストーム1やべーなってなったから5回目で直々に相手したら返り討ちになったんじゃね
それから隠居 崖下で口を開けて待つネイカーに癇癪玉を投げ入れる姿をずっと見てたら可愛い雛鳥に見えてくるはず >>739
自分でビル壊して落ちていくときの絶望感 >>742
稼ぎのために最後2,3本残したんだけどもしかして増援がアンカーも破壊しちゃうって無理かな?
wikiには稼ぎは途中のフェーズでやるって書いてあった
どうしようかなと思ってるうちにバルガ破壊されて自分も殺されちゃったよ
増援は端っこの方に見えてたわ くだんでリングに砲台出したの7周目(だっけ?)だしそれまで改変起こってる疑いすら持って無かったんやろう ミッション110で空中に浮かんでる新型飛行船以外の敵全て倒して仲間とも合流したんだけどクリアにも次のウェーブにもならないんだけどどうすりゃいいんだ >>746
子イカだと串刺しのリョナ物にしかならなさそう
やっぱりクルールさんよ >>740
それはプロフェッサーの記憶には
プライマーが改変して逆襲した後の記憶しか蓄積されないんだよ
1周目、正史→核戦争になった(プロフェッサー推測)
1周目、プ改変→核兵器の基地が潰されて負けたらしい
2-4周目、リング破壊→不明(プロフェッサーの記憶に残ってない)
2-4周目、プ改変→敗北したというのは確定
5周目、リング破壊→EDF5+EDF6のM1-9
M10の翌日時点ではプロフェッサーは勝利した記憶が無くなり5連敗したと記憶してる
2-4周目のリング破壊してタイムリープした後の逆襲した歴史も忘れてる マルチハデストM56の稼ぎ部屋たまに見るけど
この面クリアできるんなら稼ぎいらねーよ 機兵大侵攻のアーマー放置稼ぎ全てにおいて完成されててやばいな
楽すぎてオンだと引かれそうなくらい上げてしまった >>757
最終装備以外は通過点だからハデストで稼ぐ暇があるならさっさと進めろって感じだな
ビックキャノンとかスパアシみたいなレベル詐欺武器は別だけど >>678
モバイルWiFiでやったら安定するかも
一回誰かに借りるかお試しキャンペーン使うかしてみれば >>761
HARDの最終ミッションのアーマー制限くらいなら何とか格好はつく >>762
他の兵科でハデスト走るために稼いでるかも 通過点の意味が分からんけど無制限部屋かオフでしか遊ば無いって事? HDST56って41~50とかしか稼げないから単にやるだけ無駄な気もする、今作で強いか知らんけど思いつくのがフォボス4かドラランM3くらいしかない
60まで行けると有能多いんだけども 人が何処でどの難易度で稼ごうがその人の勝手だろうに
難癖つけてる奴は病気だよ プライマーが一旦撤退する理由って何なんだろ
完全勝利逃した時点でその週で戦う意味ないから残党残してリング出すまで消化試合なんだろうか
5では銀の人は精神的支柱みたいな扱いだったけどどうせやり直すからへーきへーきだろうし >>756
ストーム1にメチャクチャにされたから、あらゆるところに先回りせざるを得なくなって、そこを不審に思ったプロフェッサーに本来の目的と意図がバレた感あるな ちっと聞きたいんだが停船の銀蜘蛛稼ぎって何分くらいで取得カンストいくんだ?
いつも怠くて途中で切り上げちゃってたからわからんのだが 多分ハードとかハデストのオンを遊ぶって発想がないんだろう プライマーが異星じゃなく未来から来たのならテレポーション装置はどっから怪物送り込んでるんだろう
あのキラキラしたエフェクトがないから未来から来てるって事もないだろうし >>769
最終の一個手前の周だと未来の廃墟でもコスモノーツいなかったか >>771
5と同じペースなら1時間くらいでカンストするはず 寝る前のinf95放置で起きたら探知機5出てました(`・ω・´)
これで稼ぎもワンランク上にいけるね。 >>719
オンハデストだけど、ネイカーは処理しなくても巣は壊れた
ただ初期位置と中腹洞窟の2か所から撃ってたからかもしれない フェンサー始めたけど刀使うために換装パーツつけるとジャンプ出来なくなるのか
ジャンプもスライドもやりたかった >>778
ジャンプブースターの換装もつけるんだ
これで高起動だぞ >>780
両方付けても意味あるのか
シールドパーツとか付けれないのはちょっと怖いがやってみよう >>782
それか換装付けないで高起動は槍+刀
槍+盾もあり
無難に高起動諦めて刀+盾
裏にガリアもしくはハンドキャノンでいいかと >>781
月の裏にコマンドシップが隠れてましたってだけじゃなかったっけ アーマー1500あってINF武器オフハードのダイバーだけど終盤ミッションの敵さばけずに死にまくる
我ながら下手くそすぎて泣けてくるわ オンで基地でバルガ使って塔ぶち壊すミッションでバルガごと蟻を爆破してたらFFやめてくださいとか言われてもうしわけない
4.1の頃から頑丈な乗り物に集まってる敵はまとめて爆破するのがセオリーなんだ
その方が被ダメ減るし効率よく処理できるからな エアレイダーエアプなんだけど毒ガスみたいなの撒くドローンって強いの?
地下のミッションで通路の入口に配置されてチーム壊滅したわ >>678
ルーターやモデムの老朽化ならサポセンに電話して新しいのを調達
某かの原因でパケロスならもうプロバイダーを変えたら? >>777
蜂だけでいいならクリアできそうだ
どちらにせよ減らさないといけないならいずれ穴から出ないとだめだな突撃する >>793
個人的感想
弱い
毒もだが放電も空中任意な場所に設置するの難しい
敵に当たればいいけど何もない空中ほぼ無理
だった
任意な場所に置ければいいのに 同期ズレで部屋解散とか位置ズレで爆死とか致命的なエラー一回も遭遇してないけど本当に起こるの?
ps4Proとかps5での話なんかな サテライトブラスター持ったら射程短すぎる産廃で草
★システムほんと害悪だろ 不法侵入者って下手糞な翻訳の吹替版みたいな言葉だよね >>793
ネタ武器
どころか使い所を間違えば味方への方が強い利敵兵器になる
洞窟調査中層とか崩れゆく街とか極めて限定的なシーンで足止めしたい敵がいる時には有効 俺はM1でついに人間同士で残り少ない資源求めて争いだしたのか?って思ったから不法侵入者ってのも悪くないと思った 不法侵入者って5のときから誰か隊員が言ってたネタじゃなかったっけ DLCは開き直って「別のループでは」の話として過去作の大ボス強化リメイクで出してくれないかな
1~4のラスボスとかと今の仕様で戦いたい デスバードは地底だと思わぬところに引っかかることがあるから怖い
範囲広いし動かそうとしてる間も毒ガス撒き散らし続けるし途中停止できないし
なんとかうまく使えたらいいんだけどなぁ >>803
4のソース流用出来るならフォーリナーは出せそうだ
インベーダーは諦めろ カエルの呼び名は開発中は移民だったけどリアルで移民受け入れ/拒否が問題になって変えたよね
何か〇〇民、〇〇者呼び方がしたかったんだろう ドローン系は中断できない仕様なのはまあそういう武器種だよって話で納得はできるけど
サブウェポンが使い切らないとリロード出来ないとかCA爆弾起爆しなきゃいけないとかそのへんはちょっと意味わからない
リロードや起爆も長押し操作じゃなくて□+L1とか同時押しでもいいじゃない エレクトロンコプターはマジで強いんだけデスバードはなんか見劣りする ヘクトルとかムカデとか銀の人はもっかい出してほしい
銀の人は主にデコイで遊ぶためだけど 機械なのかどうかも怪しいサンダーオーブすら中断できるのに
一度噴霧し始めると使用者すら止められない毒ガスを撒き散らすラジコンがあるらしい M19のK6作戦がM118殲滅計画で同時進行中だったエルギヌス攻撃作戦なんだね
M64殿軍もそうだけど5のとき語られつつもミッションにはなかったやつがちょいちょいあって楽しい
ストーム1はループによってK6に行ったり殲滅計画に行ったりしてるんだな >>808
そんな難しい操作・・・作れる訳ないだろ!! 136でゴミ漁りしてるんだがこのサイレンてやつは当たるを幸いにカッパしまくって射線上に降りるの待つしかないんか 腐食ガスは散布範囲が馬鹿クソ広いから飛びカエルが降ってくるステージでカエルの来る方角のビルとかに貼り付けると長時間足止めしてくれたりはする
火力が低いし味方の被害も甚大だが 三番坑道の最後の赤ドロイドの一体が出口の外まで逃げてくバグをさっさと直せよ、再現度高いぞ
ハンパに時間が掛かる分、廃都の脅威のクモ落下バグ以上のクソさ >>814
滅菌用のエチレンオキサイドガスは缶に穴開けてガス出すからその手合いでは
兵器にそんな機構を採用した理由は知らんがあの本部だしなぁ デスバードは洞窟で囲まれる状況で特攻だな
エアレイダー自体の殲滅力がないから他の貫通持ちと組み合わせが必要だけど
あえて威力の低い1とライフベンダーの組み合わせはズルだわ アンドロイドはひるまないんじゃない?
試してないからわからんけど そういやこのゲーム同時押しとか出さんよな
モンハンは同時押し多すぎておっさんにはキツくなってきたわ >>820
これ発生してしょうがないからダイバーで上まで登って倒したら目の前に大蜘蛛出てきて慌てたわ >>818
カッパでデカブツやるんだからドローンと龍用に対空もってけや エアレイダーはボタン余ってるんだかる回収ボタン用意してあげてもいいよね 武器レベル28ってどの辺の任務で取得できるとかってわかる?
欲しいものがない事に気づいてもどこで拾えるかわからないのつらい >>828
あ、そうなんだ、結構使えそうだな
レイダーで赤アンドロイドに囲まれると禿げ上がるからな オンのハデスト序盤とインフェ序盤つまらなすぎる
入るなら中盤ぐらいからがベストだな アンドロイドはまだ死んでないのにハヴォック神があらぶるのやめろ
しょっちゅうどこまでいくねーんってなる ハード2周したしハデスト始めたが、フェンサーのミサイル搭載率今の所100パーだしやたらレイダーのバーサーカー率高いしなかなかカオスだな
序盤だからまだみんな遊んでるだけかな M136INF、何回もクリアしたのになぜか全然駄目になってしまった
スランプかなw
ドローンが来るまでほぼ無傷だったのが出来なくなっちゃった
結構敵の動きもランダム性あるのかな オンはチャットが頻繁に飛び交う部屋だとほんと楽しいな
これが地球防衛軍の醍醐味だわ >>830
防衛軍5のドロップ分布も参考になる
M110からミッションが増えた分だけ倍率を掛ける必要はあるが 試しにちょっとクリアすればだいたいのレベルわかるっしょ キュクロプスの顔の目の前で攻撃喰らうと、頭に突き刺さる形で全く身動き取れなくなったんだがこえーよ
1分くらいで急に降ろしてくれたけどまじで残り1体で詰むかと思った
どんな拘束技やねん 脳死で楽に稼げるマップが無いからな
4の竜の宴や5のバルガ面みたいな
一月も経てばINF攻略は結構、快適になりそう
今はカオス極まってるから攻略するならオフが無難 4からずっと高高度フェンサー叩かれ続けてるのマジ笑うんだけどあいつらどっから湧いてくるんだ 4は洞窟でひたすら参謀撃ったりトンネルで上向いてスラストやってたな
レイピアスラストなくなったのってこれのせい? 一番安全なのは変わらぬ日々だけど効率がね
95武器なくていいなら117が一番稼ぎやすいかな >>816
殿軍は5時空だと敵の本隊を軍曹たちと一緒に叩いて大勝利を収めてるんだよな
6ではプライマーに対策されちゃったのか目前の本営→苛烈なる戦場が無かったけど 昨日、変わらぬ日々の稼ぎ部屋に入ってみたけど
面子次第で一回攻略するのに30分とかかかるから
オンでやる意味がマジで無い 両腕にスナイパードローン、両足に散弾ドローン装備して空中移動できるレイダーはよ >>847
オフハードをそれでクリアした奴らが持ち込む
叩かれてるって言ってもゲーム内で直接文句言う奴なんてほぼいないしな
キックされても回線調子悪いわ〜くらいの感想しかないと思う 動画で高高度よく使われるからね
ライトユーザーはオフで強いけどオンじゃ使いづらい武器とか気にもしてないと思うよ 高高度装備してる時点で蹴るわ
見えてる地雷でしかない 軍曹がずっとアサルトライフルな辺りがいかに状況は最悪かがよくわかる >>752
アンカーが大量に降ってくる前の3本のアンカーで稼ぐんじゃなかったかアレ 今作のストーム1とプロフェッサーって超長いサイクルでやってるハードモードのシュタゲって感じだな >>847
KKDフェンサーは
オフだと楽だし思いの外勝ててしまう
プレイ動画の配信で啓蒙されてしまう
特に攻略手順とかを考えない人が脳死で使う
という悪循環の元に発生している
脳死プレイ故にオンだと通用しないダメージだと言う事も考えない
下手したらオンだと敵のHPが増えることを知らない奴もいる
というか5の時にその事を知らない奴に遭遇した レンジャーなら95武器なくてもいいよ
EXAブレイザーだけだっけ?
弱くはないけど、強くもない >>711,724
多分
どんな困難を据え膳してもすーぐ初期体でクリアしちゃう超常の世界にいらっしゃる上位の方々のせいでスタッフが刺激されちゃって上限が引き上げられちゃってる >>861
それプラスひとつ前のアンカー1本残しの4本だね そういえば昔から本部に内通者がいる説あったけどタイムリーパーってことですべて解決したか?
地球を捨てた裏切り者なんていなかったんだな?
ウオオォォーー!!EDF!EDF! フェンで盾持って前衛して貫通槍で地上戦力減らしつつタゲ取るぞとか
高機動でビュンビュン敵の攻撃かいくぐってブラツイやデクスターで敵潰していくのは
明らか中級者以上の立ち回り意識とプレイスキルが要求されるからライトユーザーに求めるのは酷だわな
ガン逃げして高高度垂れ流しで何かやった気になってるプレイヤーはそれがスキルの限界なんだから
生暖かい目で眺めるか黙ってキックするしかない罠 エアレイダー武器一通り試射してみたけどどれも使いづらいな >>797
位置ズレは起きてても気づいてないパターンかもよ
人が居ないのにアイテム消えたりスピアが突然湧いたりしないと気づけない 今回本部がくりかえしプライマーの攻撃が的確すぎるって言うから
スパイと疑われる人が出てくるとかそういう展開になったらと心配してたがその辺はいつものEDFでよかった
もしそんなことになったらプロフェッサーが一番に疑われそうだし >>724
プレイヤーにどういう行動や体験をして欲しいか、そのためにどのような敵を作ればいいか、という設計プロセスじゃなくて
どういう動き・見た目の敵を出したいか、から出発しててプレイヤーへの負荷とカタルシス考えてねえなこれってなるよな
新規敵全部そう >>820
街ミッションでもエリア外のビルの隙間にハマって動けなくなってるドロイドちゃんがしばしば問題になるな ときどき思うんだけどフェンサー4人で高高度パーティーでステージ巡回しました、みたいな実例というか動画シリーズとかないのかな?
1人だけだとしょぼいけど常に常に4人分の高高度火力が集中し続けたら、実際どうなるんだろう? プライマーの作戦が的確なのは未来から援軍送ってるんだからってすぐ分かるだろー 「しょぉりをイメージするんだぁ ん恐怖を抑えこめぇ」 ヌメッとした喋り方する人が未来大尉の舞台にいるM40.5 ダイバーのバルス兵器の存在価値が5からわからない
4の頃は強かった記憶はあるが フェンサー変わってないけど、やっぱ頭一つ抜けてる強さやな
infだと特に >>877
エメロマン軍団の劣化になるとしか思えない 歩兵を封じる敵ばっかでストレスは溜まるけど、そういうコンセプトのストーリーだしなあ
中途半端に強くなっただけの敵なら過去改編できんやんけってツッコミ入っちゃうし ジェノサイド砲の爆炎が処理落ちの原因になるから、実装できないって理由なら
ジェノサイド砲規模の範囲のブラックホールクラスター砲にして、球体周囲のビルを根こそぎ吸い込み破壊でもいいよ
とにかく一体を一気に整地したい ノーマルでクリアして
インフェルノ武器を稼げるステージである程度武器を集めてから
ハデストをやる
オフラインはこれが最高に楽しい
m108は味方がクッソ強いので
ここでインフェルノ武器を集めた EDF系のwikiの情報量凄まじいけど、あれいつも発売からどれくらい経って武器とかミッションのwave構成とかが大体出揃ってくるんだろう
まだネタバレ解禁とか考慮してるところもあると思うけど
5は読んでるだけで面白いし色々発見もあったから、6もストーム1の更新を楽しみにしてる >>877
チャッキー動画で
EDF5のNPCバルガvs怪生物多数ミッション
オンラインで高高度ミサイル4人で行けるんじゃね?説で行ってる動画あったな
バルガ全員やられて、エルギヌスの群れにもみくちゃにされて詰んだらしいが M128、分割でセット完了して放置継続中だけどやっぱりセットまで30分ぐらいはかかっちゃうなぁ
その代わりINF武器取り放題で95武器も出る、効率はそんなに良くないけど放置武器稼ぎ出来るのが良い 今作は達成率共通だからonでやる意味ほぼないし
ソロでやる奴も多いだろうからな
簡単で早いし楽だし俺もソロしかやってないわ そもそもソロとマルチは楽しみ方も戦略も全然違うし比べる事が変な話よ 機兵大侵攻Easyの放置稼ぎってアーマーどのくらいでやるのが効率だろうか?
今2100で結構クリアまでしてしまう
終盤は敵少なくて効率悪いよね >>762
銀輸送があるからアーマーを手動で稼ぐならカンストまで最短なんじゃない? >>881
長時間放てるから制圧射撃とかにはいい…のかなあ? オンとオフじゃ攻略が変わるのに何を言ってるんだか
そりゃ達成率的にはオフの方が早いかもしれんけどさ >>881
パルスマシンガンM5 良いよ
金蟻が足を止めてくれるから、ずっと俺のターンできる
M40.5 INFでLv95武器確認 ファランクスZY 性能の良いプラズマコア出てくれ・・・ 新スレが立てられるのは俺だけだ!
ならば居場所は>>900しかない! 普段からオンやらないからPSPlusすら入ってないわ…
モンハンくらい軽くミッションできるならいいんだけど 5DLCの超重なんちゃら砲が実装できたんだからジェノ砲もできそうだけどなあ >>902
うわあああ また軍曹がスレを練り立てているううう >>881
閉所を防ぐ用途には結構いいよ
篭り用やねほとんど >>897
定期的に読みかえして1乙の材料にもなれるし便利だよな! >>902
しょぉりをイメージするんだぁ ん恐怖を抑えこめぇ >>902
大将!いつもいつもいいスレ立てやがるなぁ! >>847
フェンサーを始める、近接武器は敵に接敵しすぎて被弾しまくる&照準が難しい
→遠距離武器も火力高いのは照準難しいし脚が止まる、火力低いのはそもそも敵を倒せない(使い方知らない案件は多い
→ミサイルウマー
結局使いやすくて火力の高いのがミサイルだから大抵はそうなるよねって フェンサーでダブルマシンガンやろうとするとサイドブースターがジャンプブースターになってしまうので辛い
ジャンプブーストとサイドブースターはどっちも欲しいんだよな イカ盾に高威力弾撃ってたら味方死にまくってワロタw
体力600未満のダイバーはインフ来るなよマジで…
クソ武器引っさげて地雷行動しかしねえ 95は出なくても良いからINFダバ子で上位の武器とアーマー稼ぎやすいところってどこか無いかな
M117が厄介なやついないから回してんだけど >>913
換装が右か左どっちかだけ効果あるとかなら装備増えてなくてもいろいろやれること増えるよなぁ
もったいない >>902
乙だあー!!
あれは乙だああああー!! リクルーター使ってみたけど白上フブキが一番人気なの?なんかひとりだけ優遇されてるけど >>913
本当に欲しかったのは換装ではなく追加っていうね ハヴォック神の加護でどんなにぐるんぐるん空を飛んでゴロンゴロン地べたを転げ回っても正確無比な機銃斉射を止めない巨大アンドロイドのプロ根性
なお顔面一発引っ叩かれるとやめちゃう模様
かわいいね >>917
ダイバーならM128が滅茶苦茶簡単だよ
蜂のアンカーだけ先に落とせば後はシップの上からグレートキャノン撃ってるだけで雑魚全部始末できる パルスマシンガンはもうリロード式にしてくれ
それならまだマシだ パルス系は産廃の呪いを一身に受けることで他武器の役にたってくれてる
そっとしておいてやろう >>881
バルス兵器ってジェノサイド砲並に強そう パルスをバルスと読むのはまあ分かるけど
ビークルをビーグルって読むのは本当に分からん
画面を拭きなさい 前作でグリムリーパー活躍したから今作は台詞削ってスプリガンってそうじゃないだろと…
4人揃ってストーム隊だろう…
特に軍曹、スプリガンが話す場面でリーパーだけ喋らないのはダメだろう 「やばい、これはやばいぞ!」「マザーモンスターだ・・・」 声優さんの演技力が凄い 分割プレイ用に新規コントローラー購入検討
オススメあるか? >>577
4.1でアルゴ(300m)を出てるしへーきへーき 2Pは家に落ちてたジャンクコントローラー使ってるな >>935
「俺達もしぬぞ」
「だからどうしたそれが仕事だ」
これ好きだったからまた聞きたかったわ >>935
スプリガン(ストーム4)もグリムリーパー(ストーム3)も個人じゃなくて隊の名前だぞ >>577
G・バルガ28号 時が静止する日
ロボットに”乗る”という発想を捨てても良いかもしれないぞ ダバ子、風神の宴INF積んだ
クラーケン単体はファランクスとかレイピア特攻いけるけど
取り巻きの子イカに瞬殺されるのがしんどい
先に子イカ一匹ずつ釣りたくても周り全部アクティブになってしまう >>847
初心者フェンサーの分岐点の一つだと思うわミサイルは
できる奴はスピアやハンキャガリアとかの練習するけど
できない奴はミサイルに甘えて地雷化していく >>932
あれを今のダメージ表記有りで使ったら面白いものが見れるだろうな >>938
HORI FPS+がAmazonで4000円くらいだったような 今回は前作よりもさらに光過敏性てんかんに注意。
画面点滅の倫理どうなってんだろ? >>935
前作で泣く泣く削ったボイスを入れたんじゃないか ダメージ表記本当便利だわ
しかし画面分割でレイピア使うと隣の画面にまでダメージ表記が乱入するの笑う >>944
あそこはライジンαとミラージュWR、対空ディフューザーでクリアしたよ
まず開始からすぐにマップの角までダッシュ
そこからライジンαでクラーケン1確してイカが近づいてきたらミラージュと対空ディフューザーで倒すのを繰り返す レイダーの死体がギガントコプターに拉致されてる時はだいたい位置同期がズレてる ダイバーってINFクラーケンワンパン出来るのか
ワクワクしてきた >>818
Infでも飛び蹴りしてきたところをパンチ1~3発当てれば死ぬよ M63・64くらいのミッションやばかった
イージーでもなかなか大変だったんだけど >>944
infのそこでダバ子詰んでるの一緒だわ。ライジン@でクラーケン一撃だけど子イカが一斉にくるときつい。
ファランクとスピアで近接しても子イカがきつい。常にクラーケン一匹とその子イカなら対応できるけど2匹がアクティブになってくるとよけきれん ハデストでサクサク進める野良部屋はやってて気持ちがいいな
囮ダイバーやってて気持ちよく敵をまとめられる
それでいて皆ちょこちょこ死ぬ難易度、ちょうどいい具合の歯ごたえだわ >>961
ライジンすると雷の反射で周りもアクティブになるのでは おとりダイバーを夢見て突っ込んでイカさんに刺されて床舐める日々 大群小イカはハードですらギリギリだったのにハデストとかマジでどうすりゃいいんだろ
ボルトガン引き撃ちとかになんのかな、絶対緊急チャージ入って落下した所をあひんあひん言わされる未来しか見えない 囮ダイバーやる気あっても後から来たフェンサーに仕事取られて即窓際族ですよ 誰が誰を救助したって表記でるのに誰が誰を殺したって表記出ないのおかしいだろ!😡 ダイバー着地硬直軽減して昔みたいにぴょんぴょんさせて ダイバーだと大イカをスピア+ファランクスで討ち取るのが仕事
なお小イカから逃げれるかどうかは未知数 ヘイズはクラーケンと一緒にいないと少しずつ高度が落ちて上昇出来ない くらいの弱体化してほしい
頭上をウロチョロするんじゃねえ 小イカは耐久力がないからビッグバンミラージュ+プニルであっという間に一掃出来るんじゃね イカなんか誰でも倒せるの無理して狙わなくていいんじゃ >>965
ルミナスシールドで小イカの突き刺し完封出来るから
クラーケンを複数引っ張らなきゃ安全に勝てるのでは? ソロの話してんじゃね
ダバでイカ狙うとか普通やらないことだし ヘイズって接近すると超高速移動になって裏取り上空取とかで結構全方向から殴ってくる印象ある 最近消費少ないトリプルランス使い始めたけど扱いやすすくて好きだわ
ダイバーは武器消費がキツすぎて飛べなくなるから消費低い&高火力武器は運用的にも良いと思うんだけどな 136inf、フェンサーで立ち回って、前半の敵を引き込んで倒せたから、うっはうはー!
……かーらーのー、アーケルスに袋叩きにされてバルガ粉砕、一撃死。
ちくせう。 新鋭装備のダバ子の背中ばっくり開いてるのはプロフェッサーの趣味なん?
ストーム4と3人でチーズバーガー食べながら問い詰めたい 136infは最初のバルガ軍団は全てカッパー砲に巻き込んでも良いので
キングとクイーンは絶対に抹殺させないと駄目なんだよな 136はオフなら
キングとクイーンを掃討できた時点で勝利確定みたいなもん
巨大はNPCが掃除してくれる
あとはドローンとアーケルスを警戒しながらアイテム回収 97だの136だのもううんざりだ
攻略に戻れ。以上だ アーケルスの右フックだけでバルガ倒れるからタイマンでも場合によっては完封されるのが嫌だ
オンではだけどオフはどうだったかな だが、キングとクイーンを懐で退きこんで倒して、そのアイテムを拾う事が出来れば、アイテム表示上限による無駄がなくなってうっはうは……
まあ、欲張った結果が>>980なんだが。
難しいものだ。 グラコウスにヘリで挑んでみたらはばたきでマップ端までふっ飛ばされてワロタ >>955
早速その武器構成にビックバンコアで試してみたらオフINF速攻でクリアできたわ
ありがとう
まだオンハードで脳筋特攻できてたから遠距離攻撃すっかり忘れてた >>881
ハード以下なら主力で使って行けるよハデスト以上は知らん >>988
しかも常にヘリの上を取ってきやがるよな 敵のデカイやつが機敏に動いてこっちのバルガが鈍重なのはまぁいい
せめて倒れやすいのなんとかしてくれ バルガが二脚なのが悪いよ
足が八本くらいあればダウンなんてしないはず
あと腕も四本くらいあれば攻撃力も倍増やで >>988
俺もデカイのが飛んでるならヘリだろ思ったらあいつすごい動き回るからかえってダメだったわ ハーデストクリアしても、それ以下の難易度には勲章付かないのね 1000ならフォーリナーがプライマーを殲滅して勝利 このスレッドは1000を超えました。
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