【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF33
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF32
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662556392/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 聞いているか?私はまたしくじった…
それでもやりたかったんだ。>>1乙だけは… >>1
このチーズバーガーは君の分だ。受け取ってくれ。 >>1は今後EDFの所属となります。
乙は認められません。 風神の宴Infクリアした
デストブラスターFE、ライジンα、ルミナスシールドZ4、VZプラズマコア
初期状態前後に隠れている隊員計3人を拾って小ジャンプ空中ダッシュしつつ外周に抜ける
子イカを引き連れた大艦隊は他のクラーケンも連れてシッチャカメッチャカになるので
ボッチのクラーケンをライジンαで撃墜していく
子イカはNPCが倒してくれるので基本的に押し付ける
死んでもアクティブ全滅すると起き上がるのでクラーケンが落とす白箱で回復させてやれば良い
アクティブなクラーケンがいなければ飛び回りながらデストブラスターを乱射して子イカと交戦(残弾8割でリロードする)
EN切れは滅多にしないが、緊急チャージになったら4方をルミナスシールドで囲って耐える
最後に大艦隊を撃破して終了
アクティブの管理さえ出来れば楽勝って感じのステージだったわ レイダー始めたけど序盤は武器3種はドローンだけで良さそうだな Aハデスト100近くまで来たけど今のところ最難関はM4
次点で停船 プロフェッサーの「チーズバーガーに飽きてしまった」ってすげー深刻そうな声で語ってて草生えたわ >>1乙
33世代型の装備を送っておいた
役に立つといいが…… みんなよくあの激戦の中チャット出来るな
俺不器用だからチャットやりながら戦うの無理だから
チャットが始まると苦痛
チャット多すぎて何処に何があるかわからないし >>17
タッチパッドの方によく使うテンプレ掘り込んでたらいいんだよ
なお誤爆 >>1
第33世代のスレ立てを乙った。健闘を祈る。
今作のエアレイダー前作ですごい多かった空爆とスプフォ持ち少ないから傍から見たら地味に見えるな
戦場がめっちゃ静かだ >>17
よく使うor使いやすいチャットはタッチのとこに登録しておけば?
戦闘中にチャット選んでるやつなんてほぼいないと思うぞ 誤爆しても直後にEDF!って言っときゃ誤魔化せるぞ >>17
適当にEDF!ってだけ言ってればいいよ
タッチパネルのショートカットに入れとけばいいし >>18
なるほど
とにかくみんなチャットやってたら
edfは打つようにしてるけど やっと70%行ったのに無効部屋解除できないんだが
今作から変わった? って話だな
いいことを言う
状況は最悪だ
これ多用してるやついたらたぶん俺 キル1とEDFは仲間を見捨てない
あとEDF!くらいしかまともに使ったことないな >>25
オン部屋で適当なステージ行って退却すれば解除されるよ >>25
オンライン一度クリアしたら解除される
75%は間違いだから覚えておいたほうが良い でかい敵を落とす瞬間に「じゃあな」って言う俺かっこいい
でもそれ言った後敵がまだ生きてた時は最高にダサい と思うだろ?
後で祝勝会だ!
行くぞ!
は愛用してる >>27
70%以上でオンでミッションクリアが条件って聞いたけど違うのか >>25
オンで一回やればいいって聞いてる
オンでやってて解放できてないなら75なんじゃね 撃てーっ! 進めーっ! 前進! とか使うとEDF感が出る 今回不満なのはbgmだ
2とか4のbgm最高だったのに 助けてくれ〜!も乱用しなきゃネタになるし便利だよね 盛り上がっていいBGMは4とか5の調子に乗ったEDFの曲なんだ ありがとうショートカット登録しても普通過ぎると思って結局違うのを一覧から選択してしまう >>17
いやタッチパネルのショトカを利用してるんですよもちろん…まあマジのど変態チャット専門隊員もたまにいるのがEDF界隈です 高難度のイカタコは盾で反射してくるっていうからINFの大イカにグレキャぶち込んでみたけど確かにこの打ち返しはやべえな
でもライジンの打ち返しは大した事ないっぽい?
オンで狙撃するならライジンの方がいいかな 今作は戦闘が忙しすぎてBGM聴いてる余裕がないな
ただ最終盤の運命を乗り越えてからのミッション選択画面のBGMは最高だった 困ったらウオオオオオオーーーー言っとけば間違いない そう見えるだけだ(目が悪いんじゃない?)
イェーーーッを多用しすぎてサンシャイン池崎みたいになってるわ 音声あると勘違いした定型文ぽつんと出て盛り下がった時のやっちまった感 m18の巨船破壊作戦がカエル軍団がきついから頼む
こちらレンジャーだけどフェンサーも出来る ストーリー的にやりなおそうとか退却しないか?とか忘れろが結構使えると最近になって気づいた みんなタッチパネル使ってたのね
やけに状況に合ってるから選んでんるのかと思ってた
タッチパネル弄った事ないから見直してみるよ
みんなありがとう 我々の勝利です!が4は声ありだったのになぜ声無しにしたんだよあと超万能返しの
「って話だな」これが声無しにされたのが未だに納得してない 怪物カーニバルだああを音声付きで使えるDLCはまだか >>54
「次はがんばればいい」「このまま続けるぞ」もなかなか NPC大量に引き連れてる時にチャットや歌うとすげーうるせぇ
軍曹やグリムリーパーもノリノリになるし草生えるぜ >>61
軍曹の「アクセス、待っているぞ!」すき
グリムリーパー隊長は歌って… Vtuberのデコイを味方のNPCにくっつけると
デコイが何かを喋るたびにそれに反応して味方NPCが一斉に叫びだすの面白いぞ >>61
軍曹の若干枯れ声EDF!!はクソイケボだよな歌は草生えすぎるがw Vデコイ案外使い道あるんだよな…
レイダーのデコイは使えないのに >>59
5の時に見かけた事あるごとに怪物カーニバルDA!ってチャットしてた人が歓喜しそう 一時金の配布は入隊半年後!とかいう衝撃の事実を明かしたvデコイ
あの状況になってるってのにケチ臭えw edfとサーイエッサーとナイスと謝る系入れとけば大体対応できる 前スレ>>926
M128は蜂アンカー壊すまでがしんどかった印象
試した時はAP1100くらいだったしもっと溜めろということだな >>55
何回かやって覚えてるミッションはそれいれてたり
初見だと確かか?、と うわあああ!と そう思う、と と思うだろ?
あたりが汎用性いい >>68
ストーム1が戦ってる! たった一人で……! みたいな熱さも足りんかったわ
全体的にダイジェスト風だからな 話し合いもできない
殺しあうだけだ、ってのはちょっと感心してしまった ダイバーコア集めからしないといけないのほんとだるいわ
出ても星8くらいじゃないと使いづらいし ヒスってる時のたま子が最高に可愛いというのに今回は普通に仕事しやがって フェンサーもレンジャーも補助装置厳選なんてないのにダイバーは厳選させられて可哀想だよな
基本操作に関わる所なのに オペ子は加隈ちゃんってだけで許せるw
声豚ですまんな 機械人間が隣人とはな→隣人は襲ってこない。あれは敵だ
の会話が個人的にすこ ラストだかラスト前だかの軍曹の「援軍はある、ここにな!」みたいなのかっこよくて好きだよ
ストーム4の「応急手当完了!」みたいなのも
5の「今だけ飛べればいい、今だけ……!」も好きだったけどね
今回のラストは悲壮な覚悟というより前を向いて突撃!みたいな感じで好き コアの☆も高いにこしたことはないけど最大値と緊急だし、☆5くらいあれば大丈夫だろ
武器の消費と威力と射程のほうが欲しい オンラインで一回プレイしないと行けないのね
INFのオンラインの制限部屋だと詰まり始めたのでオフで無双ゲーしてたのよね
ありがとう >>71
EXバードコアつけて途中エネルギー回復しながらダッシュ
レイピアノヴァで破壊してそのまま初期位置まで戻る
初期位置まで戻ったらグレイプニルを投げる
味方NPCとグレイプニルが蜂をガンガン叩き落とす
エネルギー回復したら輸送船の上に避難 >>10
子イカ群がってきてシールドを4つ貼るとか冷静にできそうにない
中国の映画でそんな戦法あったな オペ子は電波になったエーデルガルト様って感じ
総司令は真面目な解放王ネメシスだしレアは銀の人 ガチで壊滅寸前だった4系列とは違って今回は全体では普通に優勢だしな
被害を覚悟すれば増援は送れるって感じだったし 普通のブレイザーってどこで★でるんだろ、色々回してるけど☆5までしかでないんだけど ポーターズがやられて空爆&支援ができない!みたいなのは流れとしてよかった
ステージ的にはあそこらへんわりとクソだったけど 飛び回りながら転がりながらラジチャしてる奴ベテランなんだろうなと思うのに対して
どのミッションにもARとスティングレイ(名前忘れたなんだっけ)もってくる無言地雷れんじゃいよ
まあ初心者なんだろうけど >>73
その代わり勝った時とかにいっぱいほめて貰えるから…(驚いてるのも含む >>77
EDF6か7くらいでは必死に卵探してだろ! 今作は戦力十分だしまあしゃーないわな
個人的に劣勢状態からの終盤の展開は3と4がミッションの説明とかも含めて強すぎる
4とか登場人物ほぼ全員通信するし戦えるやつみんな援軍に来るし ペプシがフェイタリティされて背骨ごと頭を引きずり出された姿が今回のラスボス >>83
そもそもいらんもん多すぎるんよな
チャージは誤差みたいなもんなのに飛行消費とブースト消費だけ増えて最大値も20くらいしか変わらんみたいなの大杉 どうせ捨て周回だし…って事で印象に残ってないのかもしれんがEDF6のタマ子の発狂っぷりは凄まじかったよな >>77
敬虔なストーム1信者になっていた最後も可愛かったダロォ 4てむしろオペ子いたっけか…?全く記憶にないわ戦術AIさんが4もいたのと何ということだ…何ということだ!おじさんしか記憶にない
スプラおばさんは殿堂入りです当然だ 5の頃はEXバードコアと最上位プラズマコアがほぼ同等とされたけど
プラズマ側のブースト劣化したからINF帯最強はEXバードコアだな もう4の記憶が曖昧だけどラスボスと死のなんたらって海岸沿いのステージでオペ子がヒスってたのだけは覚えてる 暑さでいうなら3で世界中から送られてきた「幸運を祈る」のメッセージじゃろ 4はオハラのアクが強かったせいかオペ子はオハラが玉砕したあとの終盤の絶望的な状況に泣きじゃくってた記憶しかない
タマ子ははなからポンコツ気味なのと後半のメンヘラ化で悪い方に印象が残る >>98
基地も街もどんどんなくなってる!!みんないなくなっていく!!私死にたくない!!死にたくないよ!! >>102
あれも3やってないと感動4割減だな
ただ知ってたら
廃都の脅威で前作蟲の怒りの生存隊員が語り
灼熱でストーム1が生還してることが仄めかされ
最終面で生存が確定した上でかつての戦友(最強)が助けに来る
たまんねぇよ エリアルリバーサーって人とかビークルに貼り付けたら張り付いてるやつには効果無いんだね 誰か応答してください…誰か…
EDF2の泣きそうなこの声も好きだった記憶がある(忘れかけ フェンサーのマルチでクラーケン対策が味方に倒してもらうしか思いつかんわ
これでいいのだろうか >>112
降りてくるまで待って切り刻めばいい
Fにとっては放置しても特に問題ない敵だし >>107
この絶望に泣きじゃくってるオペ子は俺の琴線に触れた
可愛すぎる 6のアナウンサー?はすぐ死ぬが4のアナウンサーは最後まで希望はありまぁす!つって全世界に呼びかけ続けるからな 故人的には誰もいない地球を守って何になる!!が1番すきだわ なんだこれは?
アリの体液か…?
さ、サンダーーーー 対話おばさんはEDF5だと後半まで生き延びるのに6(というかEDF5のプライマー改変ver)だとすぐ殺されるからな
やはり対話おばさんには何かがある…!? ヒロイン面するならM136の最後もっと喋って時間稼げや糞タマ公が(^~^) 今回の通信は「あるとも!…妻の仇だ」が格好良いと思った そういやゲーミング都市でEDFは各地で優勢です(真実)な放送が無かったのがちょっと残念だな M136を生身レンジャーでやってたらマザーのサンダーで目が潰れそうになったわ
マジおすすめ EDF8の陽動作戦の無線が前作ラストミッションの無線をセルフパロディしてるのは震えた 今作のタマ子がオペレーションオメガに文句言うの割と正当性あると思うんだがなぁ
火星の生物が100%プライマーな訳じゃないだろうし、プライマー文明誕生以前の生物まで惑星規模で殺戮してる事になるからな
まぁそんな事言っとる場合かってのも事実だけど >>62
これ軍曹だったのか
この言い方めっちゃ好き アーマー9000とかいてビビったわ
まだ発売から2週間だぜ みんな早いな チャットによるプレイヤーの見分け方(独断と偏見)
「歌」 初心者または地雷
「助けてくれー!!」 初心者または地雷
「はい ありがとう」 初心者〜中級者
「うおおおおー!!」 中級者
「驚く、イエーーー!!」 中級者
「あいまい、否定」 上級者
「助けてくれー!!」(HPフル) 上級者 グレイが主戦力だった5は四肢もぎ取ったらいいリアクションしてくれたけど(サイコパス)今回アンドロイドだからなんかなあ
あいつら部位破壊もないしアーマー剥いでも脳みそだしな… プライマーって汚染を浄化する能力持ってるから本当は自分達が産まれるためオペレーションオメガで火星を汚染させなければ自分達が産まれてこないから必死になって歴史繰り返しててオペレーションオメガが発動したら勝ちで実はタイムパラドクスではなく終わったから帰った説 お前は何者だ?とかあれはなんだ?って言われたらとりあえずギガンディックアンローダーだって言ってる 結局、プロフェッサーは結城博士なんだろうか
この辺、DLCで補完してほしいな >>136
空気清浄機は怪物の方でエイリアンは多分その能力を持ち合わせていない >>136
過去改変しないと産まれてこないって時点でパラドックスじゃん 無効部屋なんて4の時から地雷・寄生ホイホイで普通は近寄らん >>137
俺は
何が目的なんだ? と 何が起こった!?
にもそれで返してる なんか前スレでINF赤色機で騒いでるヤツいたからやってみたけど、そんなに難しいのかこれ
100ファングとE23sasで楽勝だったぞ
まぁたしかにおフェンだとキツイかもな 赤色は天敵だし 人類がいない未来地球で虫が巨大化してるのを見ると太古の地球みたいに酸素濃度が高いんだろうかw 激戦中に歌われると操作忙しくなるから困る
EDFは敵に撃たれながらでも下の句を返す!分かったか! そらファング持ってるレンジャーはレッドカラー一番相手しやすい兵科だし…
盾フェンならネイカー余裕とか言われても他兵科からしたらは?としか思わんだろ 達成率が共有になったおかげでオンでクリアできないならオフでクリアすれば良いが通るからな
野良部屋なんて大抵一人は変なの混じって、そいつのおかげで崩壊なんてよくあることだし >>2
改造を嫌う気持ちはわかるが、>>1乙もせずに画像だけ張り付けてそれで終わらせるのは晒しっつーか、荒らしと変わらんぞ。
そういうのは、そっと運営に通報すればいいだけだ。 硬直中や慣性移動中など一瞬手が空くタイミングを覚える
そのタイミングでEDFと叫ぶ
簡単だ キュプロの弱点のサイズあれでいいと決めたやつ控えめに言ってゲーム業界から消えてほしい 正面に弱点があるとか低機動重戦車ポジなのに欠陥品では? ハードで攻略してきたけどヘイズが出るステージはイージーで攻略することにした
強いとか以前に嫌がらせしか感じなくてつまらないんだよな
アンドロイドや人魚は面白いと思ったけど 絶叫台詞が大杉て、EDFで仕事した後の声優さんたちの喉の調子が心配になる >>153
イカとキュプロにはミサイルが効果的よー。
マルチだと迷惑だけどソロだと最適解まである。 m順部屋に参加しても???ミッションが飛んだりするのは何なんだぜ イカって爆発物で転がったりしないの?
まだ到達できてない チャットは隊長のボイスが面白すぎて吹くわ
行くぞ!とオリャー!が好き 紫の小イカとネイカーは許されない
火力高いのは良いとしてもイカのほうは何で銀蜘蛛並に堅いんだよ >>160
でかいイカ、なんだったらタコも爆発物には弱い。
連射してるといつの間にか爆発四散してる。
正確には調べてないけど、多分小さくなった盾だと爆発を防ぎきれないんだろう。 >>146
ダイバーで囮してるときに4つとも歌われた時はかなり攻撃の手が疎かになってしまった 最後は中尉まで来てくれたのに曹長が居ないのが寂しかったな……
たどり着けなかったんだろうか 普通のネイカーは脆いからまぁ口開いたらやるしかない
それか無限にエメロやっとけば勝手に死ぬ
赤ネイカーも無限にエメロやってけば死ぬ
近づかれたらマグマ砲で焼くしかない 敵のど真ん中で死んだ味方にEDFは仲間を見捨てないとチャットされたらどうすればいいんですか! だが何事にも例外はある!って定型文チャットほしかったなw ARRFの部屋で高機動フェンが屋上で倒れて誰も爆発物もヘリも持ってなくて助けられん状況があったなー >>128
そもそも何故プライマーが誕生したかの理由によるな >>115
あの感情のジェットコースターっぷりには終始あらぶってたタマ子もびっくりよ
でもラスボス倒せば全力で歓喜して復活すればすぐに全力で絶望する辺りは
ある意味一番EDFの事理解してるなって思ったただの普段の俺らだし >>177
ビルの上で休憩するダイバーにもありがちなシチュ >>170
盾槍おフェンフェンだから敵の塊の外周なぞってある程度こっちに引き付けたら突入して蘇生ってやれるけど
コレ結構時間かかるのはわかってもらいたい なんか6のEDF隊員腰抜けおおくね?
こんなもんだったっけ >>179
対話を拒んだのも仕掛けてきたのも向こうだから
滅ぼされる可能性は潰さないとならない(お互い様) >>183
ボロカスに負けて滅亡前後のステージ多いからしゃーない >>183
お前だってアンドロイドに人魚、タコとかイカとか人間そっくりな連中が攻めてきたら腰抜かすだろ >>183
広報しまくって新人集めた結果有象無象が集まったのかもしれない EDFは敵倒すとか武器集めるとかが目的じゃなくてチャット楽しむのがメインコンテンツ
という認識なので、追加ラジオチャットパックとか変なスキンのガチャとかVデコイみたいに喋りまくる選挙カーとか増やしてほしいわ
DLCのミッションパックがおもんないのはもうシリーズ通してやってきて分かったからそっち方向で稼いでくれてもいいぞ タコイカはロケットや手榴弾の弾頭を直接盾で受けた場合は爆発ダメージを完全に無効化する
ただし他の何かに当たっで爆発した場合の爆風はガード出来ない
だからタコは地面を狙って爆風に巻き込むのが効果的だった
浮いてるイカは知らん タコからこっちそういう精神に作用するような技能持ってる可能性あるって言われてたような
つまりアイデアロールだ というか今考えたら寿司PVの魚人握り酸ぶっかけて食ってんじゃねえかw
寿司 力任ほんとすき >>189
兵士募集の金額がどんどん釣り上がるのも見たかったな ところであの世界のVチューバーって入隊一時金をスパチャで巻き上げる存在にしか思えないんだけど
入隊半年後に支給なのもそれだろ、半年間訓練実践漬けでそれくらいしか娯楽のない生活に放り込んで洗脳してるわ
マジでシリーズ最高峰の本部の罠じゃないかあいつら >>186
そもそも何か過去に遡って神様気取りやって勝手に事故って
それでバレたらやばくね?ってなって対話一切せずに皆殺しに来るとかどう考えてもやり返されるても残当過ぎる D3Pてそういう商売好きそうなのにEDFではやんないよね
あとキャラスキンとかね
陸戦兵とかペリ子になれるスキンあったら売れるやろに
もったいない >>188
その辺の一般市民と訓練してるEDF隊員を同一視とかもはやEDFへの侮辱で草 あと割と深刻に海で増えて陸に上がれて海岸線から50キロ避難区域にする魚人はやべえよ
普通に勝てねえ 武器のレベルと星マークの仕組みがよくわからないんだけど、武器名の横に星マークがついてるものは最大強化品ってことだよね?
それともレベル毎日最大強化品が存在してたりする? >>186
対話・交渉もやりつつEDF内部と地球人のこと調べながら
ストーム1とかいう超人ってじつはプライマーと繋がってるらしいよみたいな搦め手仕掛けたほうがよかったんだろうなあいつらは 半年後に支給なのは半年間後に生きてる奴にしか払わなくていいからやぞ >>183
人類は〇〇に生かされているだけなんだー!!みたいに毎回叫ぶやつ
よく考えたら何で地上までついてきたんだろう プライマー超科学持ってるわりには脳筋すぎやしませんかね >>197
ネームバリューを損ったら終わりだからな >>197
今時のゲームだと性能に影響しないキャラスキンとか武器スキンで金稼ぐのが主流なのにな
呼び出したニクスの色が変わるとかそういうやつ スパチャってマジで謎の文化だわ、ライバーと繋がれるわけでもないし金払ったところでナイスパだけ言われて芸が見れるわけでもない
CD買いまくって握手したがるアイドルオタクの方がまだ理解できるわ >>190
色々楽しめていいゲームだよなぁ
縛って死にゲーみたいにしてもいいしぬるくしてもいいし
協力プレイを楽しんでもいいしソロでも楽しいし
今作はストーリーの考察すら楽しめる 今回は味方が全部倒してくれるような完全放置出来るのはM95以外には何処があるんじゃい? ハデスト以上やればわかるけどファランクスなんて使い物にならんぜ
100m以内に近づけるかっての
結局ドララン持ってくしかない 晩飯にカンヅメを二個食うぞ
肉⤴︎!とグリーンピース⤵⤵だ… >>182
それやる時はビル群か住宅街か、とにかく障害物をすり抜けてやらないと
結局起こしてもまた飲まれて死ぬだけだから注意な
というか、最後の一人とかでもない限りは群れ集めたら起こしに行かないほうがいい
あと最後の一人フェンサーda/ダイバーがよくやるんだけど、3人のうちだれか起こした後、そのまま次を
起こしにいこうとして敵引っ張りきれずにちぎれてくんだよな
だいたいそれで最初に起こした奴がまた飲まれて悪循環になる 考察っていうか、ストーリーの流れを言語能力自信ニキにまとめてほしい感ある
今何周目だっけ…みたいなのが多々ある あーあ、壊しちまった
とか
先輩生存で家まで返してやる言われてるやつ好き あいつの後ろだと拒否権はありませんが好き
アフィカス死ね 床ぺろR俺「俺の事は気にするな!(敵群に呑まれてどうせ死ぬから自分のHPを大切にしろ!)」
でも復活させられるのは良くある光景
時には味方を見捨てる事も必要なんやで みんな某イカゲームに浮気するのかい?
俺はSwitch売っちゃったからクラーケンの血のインクで遊ぶしかないが… >>207
そうそう
見た目変える系だけでもけっこう売れそうなんだよね
なんなら5のときあった有料アバターとかアイコンとかも今回はないような 民間人時代の田んぼの蜘蛛ミッションで輸送船落としても次の市街地蜘蛛ミッションで無かったことにされてるのが残念だと思った
歴史の修正力とかそういうのか? >>222
だってあれ豚の評価が高いだけの凡ゲーだしこっちやってた方が楽しい >>205
5のときの的確に対処してくるので人類側にスパイでもいるんかなと思ったけどいなかったのすごい安心した ゲームなんてやりたいもんやってりゃいいんだ
モンハンでもスプラでもApexでもEDFでも楽しきゃいいだろ
ただしチート、テメーはダメだ すげー操作性いいヘリ追加されたから、あそこからヘリ慣れしてく人増えそうでうれしい
遠くまで飛んで端っこまで敵引きつけてから直行起こしに行くとか簡単にできて、ネイカー祭りとかで崩壊した時の立て直しに丁度よかった ヘロンガチで使いやすいよな
燃費と弾持ちがちょい気になるけど再要請そこまでポイントいらんし
全兵科やったけどヘロンのおかげでレンジャーが一番おもろいわ ヘリ初心者によくあるのが
高度あげすぎちゃって何もできない→仕方なく飛び降り→敵の波に飲まれて死ぬ
最高高度まであげてミサイル撃つだけは明確な地雷だから辞めようね! >>230
初回救えなかった時はショックだったけど2回目が来てチャンスだと思ったね ヘリ使いたいんだけど、タコイカのレーザー横移動で交わしたりする事多いから歩行速度無いとキツいんだよなぁ >>230
ちゃんと救ってやって専用セリフを聞くんだ 最後まで楽しみにとっておいたエアレが1番つまらねぇ…
バックパックいらんしセントリーもない イカを退治するゲームからイカで戦うゲームに乗り換えるべきか なんだよ精度Cのアサルトライフルって
俺の立ちションの精度といい勝負だぞ INFラストミッションのコスモノーツの集団ってどうすりゃいいの?
30回近くやってあそこで100%死ぬんだが ハード後半に使えるLv30台の30連発ロケランめちゃ使えて楽しかった
4人マルチでも???のクラゲみたいな輸送船1マガで壊せるし、ロケランだから射程もヤケクソに長い
大蜘蛛、大蜂も遠くから爆発連発で確定ダウン取りつつ12000ちょいダメージで安定する
クルールとかイカも適当に遠くから打ち込めばバラバラになる 2のペイルウイングから10何年ぶりかでウイングダイバー使ってみたけど
機動力ありすぎて新感覚すぎるわw
これでも5よりも遅くなってんのか >>242
好きにしろ。俺はこのままイカを狩る。
……何かの間違いで有料DLCスキンとしてイカがスプラのイカになる奴でないかな。 まさかの任天堂コラボくるか
サンドロもえらい出世したもんだ 数年前までシリウスだったのに最近はもうスラッガー並みだし全弾撃ちきれないバグまでついてる >>250
横と後ろのローリングがすごくて4より前に戻れんわな >>250
5はブーストの燃費がよすぎた
普通のコアでも着地せず飛び続けることが可能なぐらいだった >>250
EDF5から遅くはなってないが
空中ダッシュの消費ENが1.5倍になって
しかも連打したときの高度減少量が増えて
体験がすこぶる悪くなってる
なので2や4でやってたバニーホップが基準で
本当に被弾しそうな時やアイテム回収したい時だけ空中ダッシュを使う感じになった ダバ子 ライトニングボウGDのグラフィックが実物と違って、参謀RZの色違いになってるんだけど
これってどうなの?実際に撃つ時こんな大きくならないよねw 表示バグかな
パルスマシンガンZDM(Lv87)でた・・・これでパルスM5から卒業してもっと早く金女王倒せそう
優秀なコア出てくれ、、、 なんか5からナーフナーフナーフばっかだな新システムよりナーフの数のが多いんじゃないか 威力減衰ってなんだよイライラするなと思いながらおしっこに行くと距離減衰とEN減衰の原理が同時に目の前で再現される
我々がおしっこから学ぶことは多い >>212
オンHARDEST以降は自分もドララン担ぐ比率が上がるけど
ファランクスはコスモノーツの足かっ飛ばしたりエネ効率の軽さを生かすこともあるので
これはこれで必要 にしても剣の登場でスピア完全に使わん子になったな
新敵がどいつもこいつも当てづらすぎる >>215
その状況になったら一人救助した後は自分は敵の群れに戻って行って味方の救助に向かってくれって感じの定型文出すの方がいいよね >>261
ゲームカタログに載ってたけど公式が有効射程距離を最大射程距離と勘違いしてて実質的な有効射程距離は殆ど0ですって書いてたの笑った >>222
オンマルチとオンソロの有効やりこむので…
EDF!EDF! ナーフをほとんど感じないのはレンジャーばっか使ってたせいか 最初は戸惑ったが5のダバ子は明らかにおかしかったからな 今作で大緩和されたが、マガジン量減衰を考えた奴はドラランで貫いてやりたい
基準が5だからアレだが、ドラランの感覚が物凄く変わったな。ドララントライなんて修正後でも後ろにかっとんでた記憶があるが スピアは270mに戻せとは言わないけど
最低でも180ぐらいは欲しいわ
最高lvの剣に☆つけると射程も槍とほとんど変わらなくなるし >>260
ナーフ=バランス悪化ってわけでもなかったし 5のDLC無しレンジャーは明らかに殴り合う兵科だったから、アーマーが万超えれば楽しいと思うんだが >>261
やっぱりおしっこも半分くらい出したらリロードした方が燃費いい? レイダーはナーフをもろに受けた感じする
トーチカとベンダー同時置きもできなくなったしセントリーもなくなったし レイダーも6ならではのつよつよ戦法見つかってないの??? >>264
ショトカから「よろしく」だけしてまた囮に戻ってるわ
割と察してもらえるから便利 ダッシュで段差こえれんとかアホやろレンジャーやってると レイダーは制限無かったらなかったで弱体化された5とほとんど一緒の構成で戦う事になるからマジでつまらないんだよな レンジャーハード全クリまで通したけど結局ほぼほぼスラッガー片手にもう片方にはスナイパーライフル持って
超接近戦ばっかりやってたなあ
色々と武器有るのに勿体無かった。次はハデストでもやるか他の兵科のハードをやるか 自動で乗り越えてほしいけど、せめてダッシュ中はせめてジャンプさせて欲しい オンライン高難度のエアレイダーってトーチカビークル籠りつつ爆撃しかやれることないな
ビークル使えないステージはデスバードやメタルショット使うしかないんだろうか やっぱりエアレイダーは3年後世界でニクストラックと機銃トラックは要請できるようにすべきだよな
ちゃんとグレードアップしてレーザーニクストラックとかミサイルニクストラックとかも用意してさ
Lv95でキャタピラニクスになれば完璧よ ドーントレス機関砲トラックとか凄い期待してたのに、未来EDFにはガッカリだよ! >>217
5周目 EDF5の三年後。ミッション1から。
↓
6周目(プライマー改変世界) 翌日から先。
アンドロイド投入の後にマザーシップ10隻による総攻撃で人類は敗北して三年後の世界。
↓
6周目(ストーム1改変世界) くだんの日の先。
アンドロイド投入後、烈火でストーム隊壊滅。プロフェッサー病院行き。マザーシップの総攻撃でEDF敗北。未来は変わらず三年後へ。
↓
6周目(ストーム1改変世界の三年後)
人類は敗北し、状況が悪化している。
↓
7周目(プライマー改変世界)二度目の翌日の先。
擲弾兵とクルールが投入され、人類はクルールに敗北して地下でなんとか生き残った三年後の世界。
↓
7周目(ストーム1改変世界)二度目のくだんの日の先。
擲弾兵やクルールが投入されるも、ストーム1の活躍で四つ脚要塞撃破。劣勢だがなんとか戦闘状態が続いたまま三年後へ。
↓
7周目(ストーム1改変世界の三年後)
まだ人類は戦闘を続けているが、街は崩壊し壊滅的状況。 ↓
8周目(プライマー改変世界)三度目の翌日の先。
スキュラが投入され潜水艦全滅。陸上戦力もスキュラとグラウコスにボコボコにされた三年後。
↓
8周目(ストーム1改変世界)三度目のくだんの日の先。
プロフェッサーとストーム1がやりたい放題やった結果、グラウコスをはじめ様々な強敵を撃破。戦略情報部の協力を得て11番目の船にも核攻撃を成功させ、圧倒的優勢な状態で三年後へ。
↓
8周目(ストーム1改変世界の三年後)
人類優勢。ゲーミング都市と強力な装備でプライマーを圧倒している。
↓
9周目(プライマー改変世界)四度目の翌日の先。
クラーケンが投入されて人類は壊滅状態。街は崩壊。
↓
9周目(ストーム1改変世界)四度目のくだんの日の先。
ストーム1バルガで大暴れ。プロフェッサーもついにEDFの参謀を動かすことに成功。全軍一致団結した状態で三年後へ。
↓
9周目(ストーム1改変世界の三年後)
人類優勢。ゲーミング都市と強力な装備、さらにプライマーのタイムマシンを止めるのを目的に全軍が動く。だがタイムマシンは止められない。 ↓
???ミッション
敵がタイムマシンで過去に現れた瞬間を発見。新型船をボコボコにする
(9周目の話なのか、次以降の周回なのかは不明。ここでストーム1がどういう流れでここに辿り着いたかはプレイヤーの創造に委ねられる)
↓
最終局面
新型船を世界中で破壊しつつ、ついにリングへの攻撃に成功。更にオペレーションオメガによってプライマー生誕の可能性を消した事によりタイムパラドクス発生。よく分からない理屈で勝った方が生き残る事になる 履帯が全く役に立ってないのそろそろ直そうぜサンドロット >>287
乗り物の代わりに兵士の援軍呼べても面白いかも みんなフェンサー使うとき右手と左手どっちをダッシュでどっちをジャンプにしてる? 3年後世界でニクストラックの運転だけ手動撃つのは自動とかで操作できたら面白かったのに
それだったら転ばず走行できる廃墟の運転ルートとか覚えたはず ガンシップや爆撃機は沈んでも武装だけ基地の出口辺りから水平射撃ぐらいしてくれてもいいのに wikiのCA爆弾のところに、ヘリから空爆云々書いてるけど
これ本当に今作でもできる?
下降中の一時降車で落とすのはできるんだが、起爆の長押しがどうしても間に合わん イカゲーに行かずにEDFに残ってくれる人がいてくれて安心したわ
EDF!EDF! レンジャーでマグマとファング揃えたけどこれでマルチやったら迷惑掛けそうだよな… 3人落ちて1一人で延々続ける奴の既視感がわかった
体育の授業のシャトルランだ 敵が吹き飛ぶ系はマルチで迷惑だから使えないのが残念 ゲーム終了してもダバ子の緊急チャージアラーム音の幻聴が聞こえる ラスボス戦でシュタゲのスカイクラッドの観測者流したらなかなか盛り上がったわ
EDF3も箱○だったからシュタゲといえばこの曲だね Stand up to the Victoryがプロフェッサーの曲としてハマりすぎるんだわ DLCで任意の装備☆上げる機能だったりドロップ以外にステージクリアポイントで景品交換とか
AP自制することでポイント多く貰えたりとか変わった遊び方が出来たら楽しそう バルガって歩くよりも踏み攻撃を交互に出した方が速く歩けるのかな? >>290
>6周目(プライマー改変世界) 翌日から先。
この書き方ちと分かりづらい
6週目の3年後の世界が二つあるでw
基本
X週目→プライマーが改変→それに対応するストーム1とその結果の3年後ではないです? >>315
めんどくさいから体力値と引き換えに好きな☆武器と交換でいいよ
85☆武器だったら体力500と引き換えとか もう、インフェルノでもミッション失敗しても
アイテム50%持ち帰れるようにしてくださいよ 主要武器の星5相当まで出てくれればそれでいいわ
4.1は未だにエンドオブアースかなんかが出なくてトロコンできてねーけど5からそういうの無いし 初めてオンに参加しようと思ってるフェンサーだけど、剣槍の裏に何持っていけばいいのかな?
オフハードで60まで進めたんだけど基本アーケイン2丁持ちだったので… >>289
5はブルートでINFクリアしたようなものだったなあ…
最初M52のクルール祭り攻略出来なくてこうなったら奥の手ブルートだ!で要請したは良いがあっという間に壊された苦い思い出 >>319
確か林さんだったっけ
サンドロットもヒューマンと関係あったよね ヘロン楽しい
サイレンはヘロンなかったらけっこう苦戦してただろうなと感じる >>323
タワー盾+ブラホ
刀+スパイン
補助兵装は盾強化ともう片方は自由
とりあえずこれで馴れるといい
慣れてきたら色々な武器に手を出して見るといい ヒューマンというと夕闇通り探検隊良かったなぁ
FateのパクリAVの主人公役で一時期有名なゴローも元ヒューマン社員だったらしくて驚いた事がある Twitterトレンド
「レンジャー日記、横山裕、大倉忠義」
お?関ジャニEDF6やるのか?
「ドレスオムライス、オムライスのプロ、卵研究家」
お?タマ子クッキングか?
全てがEDFで変換されていく >>323
オンなら盾剣でブースト変換でタンクした方がいいぞ 謎仕様を発見した
ビークルにエリアルリバーサーを当てると 当てた場所に付着して噴霧しながら移動出来るけど
ビークルの耐久値は回復しない
降りると回復し始める ヴァトラルナパーム強くね?レベル1のやつしか持ってないが鬼性能だわ。味方しにまくるけど リングにダメージ与えてタイムリープする事故が起きたのと、
最終戦で事故が起こらずリングぶっ壊せたのってどういう違いがあったんだっけ? ダイバーはハードやってる時はスピア強すぎチートwって感じだったけどINFだとシールド必須だな
これ無しで生き残れる気がしない レンジャーでアイテム回収用ビークルってなにがオススメなんですか? かんしゃく玉もNPCビークルに当たらないね
地面に投げて爆風だけを当てる様にするとダメージ入るけど >>334
リングを攻撃するタイミングが数日ずれてたんじゃない?
今までのは偶然起きた事故を再現してただけだし 君の行先は病院だってセリフ今作で1位2位争うレベルで使っていけそうだし結構好き 爆発物全般は今作NPCに当たらなくなってる
ただし、当たらないのは弾頭だけで爆風はしっかりFFする
レイダーのリムペットガンもNPCに張り付かないぞ もうロケラン打つ時ぴょんぴょんしたり射線を気にしなくてもいいのか
必ず飛んでから撃ってたわ オンでフェンサー使って死んだ人甦らせるのムズくない? そういやストームのコードネームでしれっと色んなミッションに各キャラ出て来てたけど、5遊んでなくて今回初見プレイの人にはどう映ったんだろう
よく分からんけどそういう人達ね、くらいの認識なのかな >>342
でもぴょんぴょん撃ちの方が正確に当てられる体になってしまったんだ… >>327
>>330
ありがとう!
オンだと他に中遠距離で処理してくれる人いるから盾でタンクやるわけね
とりあえず教えてもらった装備で遊びに行ってみるわ >>344
ダッシュの軸合わせがムズい
うまく出来ないから歩きで接近しようとすると足がくそ遅でつらい ヘロンにエリアルリバーサーがくっ付いて 乗ってる間は回復効果を得られなかったということは
もしかしたらバイナリー弾をくっ付けたら 乗ってる間ダメージが入らないかもしれない
有人デスバードごっこが出来ますわね >>334
ラストはリングに吸い込まれていくポンデリングみたいなの全部落とした >>347
高機動だと敵と一緒に爆殺されるからね
近づくなら盾になれたほうがいい >>334
今の対応が手一杯で過去に戦力を送る余裕が無くなったから タンクデコイするにも高機動の方が楽だな俺は
盾はジリ貧になるけど高機動だと距離放すも詰めるも思いのままさ リング破壊のタイミングが過ぎてたからでしょ
攻撃前にプロフェッサーがもうリープは起こらないから旅は終わり言ってたぞ 信じられないことが起こった
飽きてしまったんだ、ダイバーのギリギリパンツに だが希望はある(新鋭装備) そういやダバ子のキャラモデルって5の時から変わった?
なんか5の時に比べて少しおばさん化したような気がするんだが気のせいか? 軍曹チームがストーム1を信じすぎじゃないか、敵との内通を疑われないのはなんでだって意見を別の場所で見てふと思った。
これは完全に益体のない妄想だが、タイムリープしてるのはストーム1とプロフェッサーだけではなく、人類全体なのではないか。
二人以外は記憶、というはっきりしたものではなく、なんとなくの感情みたいなものを無意識化で前週から引き継いでるんじゃあないかな、と。
ようするに、好感度を前の週から引き継いでる形。
だからこそ、黙して語らず戦場で地道に信用を勝ち取り続けたストーム1は、どれだけドン引き物の戦果を挙げても、前週から『こいつは信用できる』っていう感情が無意識にあるから受け入れられる。
一方でプロフェッサーは理論を並べて周囲を説得するが、『こいつの頭はおかしい』っていう前週からの印象が残ってるせいで信用されにくい。
これならすとんと納得がいく。 ハードで20まで進めたがイージーで即クリアしてインフェルノで安置で稼いだ瞬間に飽きると思うのでこのまま続ける ???がm順なのは分かったけど
クリアしても歯抜けになってるのは部屋主が選択ミスったってこと?
自分で埋めるか! やば、不覚にもm107のシャッターが開いて街に出た瞬間泣いてしまった シャッターが開くとタコが覗き込んでた時は割りとビビった >>360
信じるのは命の恩人以上の存在だからわかる 最近たま子が好きになってきた
発狂しなきゃ可愛いじゃん あんな母船を出さざるを得ないほど損害与えまくるスパイがいてたまるかよ!? >>369
わかる
なんとかしてえっちなことしたいよな >>364
でもあれタコも反応鈍いしあっちもビビってたんじゃね? 「ストーム1がいる基地が判明したからぶっ潰してこい」と命令されたタコの気持ちを答えよ >>340
それじゃあもう軍曹爆弾は出来ない…てコト!? ストーム1の参加した作戦はほぼ100%殲滅&勝利するのでプライマー側からすると悪夢だろうな
少し目を離すと体力も全回復しているオマケ付きだ >>376
死体なら爆弾を吸着できる
この戦い勝てるぞ! 荒廃レンジャーの謎マフラーは戦友の血で染めたんだろうか
なんかムラあるし バルガにはビーム砲より巨大な槌と盾を搭載したほうがいいんじゃないか? >>294
EDF5のオペレーションオメガって民間人も全員特攻だったと思うんだけど
EDF6ではどんな事したの?後半戦いに必死でセリフほとんど入ってこなかったわ >>375
タコ「どういう相手なんです??」
プライマー上層部「我々を滅ぼした戦士」 クラーケン、プラズマグレートキャノンも打ち返してくるのかよ
そりゃ一撃で死ぬわ DLCで深掘りあるとええな
こちらオメガっていう無線入ったときオメガチームおるんか?ってなってた >>373
ニヤってしたらもっと怖かったかもしれんね >>381
ファイナル作戦をノリでオペレーションオメガと読んでるだけ
毎回時間が巻き戻ってるので
同じ時間の流れで2度のオペレーションオメガは発令されてないのでセーフ まだハードクリアしたぐらいなんだけど
今作のオンでのinfの難易度って5比較でどんなもん?
5の時がヌルゲーだったから心配 ある程度EDF側の人員にも余裕があるからか各地で戦って陽動するバージョンになってたのは良かったと思う >>364
敵の見せ方がどんどん上手くなってるよな
ゲーミング街も衝撃的だったわ
衣装変わってもまあまあ荒廃ぎみなんだろうとか思ってたらあれよ 使うの最後になったから気づかなかったけどゲーミンク都市ダイバーの衣装くそエロいな
スリット?が俺の性癖に刺さり過ぎる ゲーミング街はまず目に入る景色でジーンときて
英雄のお出ましだ!と喜ぶ隊員たちを見てジジジジジーンよ
今度こそ守れたんやな…って ゲーミング街は二回目のお披露目は何の意味があったんだろう 高機動型のフェンサーで、電刃刀やブラツイを使った接近戦用の立ち回りはなんとなく出来るようになってきたけど、遠距離の敵への立ち回りがまだわからないなぁ >>397
その数ミッション後にいつもの地下坑道に逆戻りするのも中々
勝ちループ入ったな→負けループかよ騙された!はいい演出だと思う ゲーミングレンジャー見た時はヴァンキッシュ連想した
「遂にダッシュもヴァンキッシュ仕様になるか」と期待したがそんな事は無かったぜ 平和になったのかと思いきや普通にエイリアン残ってて結構大激戦だった >>398
2回目はストームチーム全員集合でトゥルールートっぽさがあっただろう
1回目は軍曹たちしかいなかった 6でずっとレーザーグレイクビになったと思ってたのにやっぱり出てきた時はため息出たな >>397
まあ、次のミッションで薙ぎ払うんだけどねw ビル破壊しろと言わんばかりにスナイパー配置してて笑った 救助ボタンをR1に割り当て出来ないのってなんか意味あるんかな?
ダバ子で独立装備を○に割り当てたいんだけど救助が割り当て無しになっちまう エンドロールの開発者の人数でよくここまでまとめたなって
EDF5に比べてシチュエーションのバリエーション数は圧倒的に減ったけど、物語的には収束した感じ
EDF5は野外で巨大蜂の巣の破壊とかあったよね。6は地底だけどさ
海からディロイ軍の侵略とかまぁ。。。終わりよければ全てよしかな
DLCも出すみたいだし ゲーミング街って元ネタかなんかあるの?俺だけ知らない世界の常識? 戦時下の街なんだからゲーミングしてもいいけどビルからミサイル出すとか地下からバルガ出すとか準備しといてよ
アンカーとアラネアに簡単に占拠されやがって 最終的にはプライマーに対する完全勝利だけどもう少し反撃感欲しかったかなー
色んな意味で長い辛い戦いやってきたから3年後パートでもう少し調子にのらせて欲しかった >>411
サイバーパンクとかでSFで検索すればそれっぽいの無限に出てくる 物語的には盛り上がってんだけどプレイヤーの味わってるそれと微妙な乖離があるんよな 地面が割れてバルガが出てくるのやりたかった事やった感があって好き シャッター開いて赤い空はミッション説明でネタバレしちまっててなあ 人生リベンジと言う意味では、知ってる人少ないだろうけど
スマガ-SUMAGA-ってゲームを思い出させてくれた >>369,80
プロフェッサーの中の人も軍曹の中の人も発売日に祝辞ツイートしてた
けどタマ子の中の人は…
そういうことだw
評判の悪さを知ってか知らずか現状、触れないでおこう、ということになっている プロフェッサーの働く姿勢は見倣うべきだ
ということでチーズバーガーを毎日食おう
これで明日からスーパーサラリーマンだ ラスボスはつまんないけど最後の台詞とBGMはやっぱりぐっと来るものがある
あとどうでもいいけどラスボスもキュクロプス アーマメントバルガ登場でテンション上がるタマ子が見たかった フェンサーマジで前作から弱くなっただけじゃん
武器の性能差も全くないし、フェンサーの調整一週間もかけてないだろこれ
こんな雑な作りするならもうレンジャー以外削除しろや >>348
近くで合わせようとして死体の周りでブーストしまくってるフェンサーはたまに見るね
遠くで斜めにブーストして合わせてから真っ直ぐ近付いたら楽だけど乱戦では難しいか プロフェッサーていつからプロフェッサーて呼ばれるようなったのかね >>400
そんなものないぞ
貧弱な火砲撃ちながら仲間に擦りつけるだけ EDF5はストーリーに力を入れました発言で発売直後は「ストーリー糞じゃん普通じゃん」で叩かれまくってたけど
今作はストーリーとても良いよね
汚名返上だな >>424
刀とスパイン強化でinfの最上位レベルのブラツイ使い以外は今のが強いと思うぞ 今の高機動フェンサーの使ってて弱くなっただけは無いな 汚名返上っていうか
多分、5の時点で一作に収まりきらなかったというか
6の構想はあったんだろうな >>400
ガリアx2で狙撃戦は得意な方だし、中距離くらいならブラツイで詰めれる
正面の敵を引き受けるか遠距離の敵は任せるか、誰かに引き受けてもらって回り込んで遠距離の敵に突撃するかで良いと思うで >>399
カラーを青と白にすれば緑もアクセントになっていい感じ >>435
5の時点で構想はあった風の事を後のインタビューの記事か何かで読んだな
ちょっと前にリンクも貼られてたが保存するのを忘れてしまった フェンサー動き回りすぎてダイバーの調整が悲しくなってくるなんだあの鋼鉄の鎧 やっと全クリした
地球防衛軍やるの初だったし面白かったけどいくらなんでも長すぎだろ
そしてデカい敵出すにしても限度があるだろう
距離感バグる フェンサーのダブルハンドキャノンを楽しみにとっておいてレンジャーやってるけど、そんなに弱くなってるのか ストーム1が他の隊員とカードゲームして交流したり、その時にした戦闘のアドバイスのおかげで命が助かった、って内容の通信がめっちゃ好きだわ
無言でプライマー抹殺するだけのマシーンじゃなくてストーム1も峰打ち爆破をやめて仲間想いになったんだと嬉しくなる >>440
ぜひ4.1もプレイしてみて欲しい
でっかいロボ出てくるから >>430
前作と比べてすっとろくなったブーストの回数が増えるだけじゃん
他兵科と比べてフェンサーだけ何一つ新しい遊びがないってやべーよ手抜きっぷり デカさだとアルゴとかテラソラスの方がデカいからサイレンやアーケルスだと物足りない 敵が床に埋まって倒せなくなってワロタ
いい加減壁とかにめりこんだら一定時間後に死亡するとか上から降ってくるとかしろよ >>442
カードで俺に敵うヤツはいないwっていつも喋っている隊員5にいたな確か >>431
飽きるまで食えばプロフェッサーと同じ境地に辿りつわけだ
俺は1週間で飽きる自信がある 貫通は複数部位にヒットしてほしい
>>400
大物相手で自衛を考えなくていい状況ならガリア2丁の交互撃ちが結構強い
混戦では難しいけど誰もアンカー攻撃しないとかの状況では盾ハンキャで頑張る フェンサー弱いとは思わないけど手抜きなのは確か
調整した形跡はあるけど途中で力尽きてる バイナリー弾四人で回せるんかな
できるんだったらM117でそれぞれのアンカーにレンジャー待機とかいけそうだけど >>421
ずっとチーズバーガーか、(健康的な意味で)よく無事でいたな >>446
これ系のバグがあるからビル壊せる装備を持ってないと怖くてしゃーないんだよな
地下は無理かもしれんがエリア外のビルに埋まってる雑魚を滅できるだけでも救われる 色んな怪獣が出てくるようになったから
次回作はモンハンあたりとコラボ打診してみたらどうだ M130のディロイがゲロキツい
ダバ子でオススメ装備教えてくだしあ フェンサー出た4から10年くらい経つのに未だ調整不足ってどういう事だよ・・・ 子イカを倒しても、さっさと落下しないのも鬱陶しいな。乱戦だと区別がつかなくなってくる 射撃ゲーで体力多いデカブツと戦うとただの作業ゲーになるからぶっちゃけいらないと思う レンジャーダッシュのせいで左スティック壊れたんだけど
LR3とかいうクソカス欠陥ボタンもうやめて欲しいわ
前もこれでコントローラー壊れた
5のは8000円もして高いんだからほんとふざけんな グリムリーパーやスプリガンを倒しストーム1もなんとか撃退し生き延びたのに過去へ飛ばされて別時空のストーム隊と戦わされるプライマー兵は悲惨
全ての時空のEDFと戦っている >>454
本部「なに!極限化だと!」
情報部「はい、特定の部位以外を攻撃してもダメージはありません」
とかになったら嫌だからNG 赤子イカとかいるんか、、、
お前体力二万位あるやんけ! >>460
一度押せばもう一度押すまでダッシュ継続するし
ボタン配置変えればいいだけよ >>457
いや、たまこが卵型の宇宙船がどうのとかいうた風力発電所のあるステージ
完全に油断してたけど音的に多分イカが埋まった >>460
力みすぎては?ps4もps5も1回もコントローラー買い替えたことないぞ
L3多用するFPSなんかもやってたけど
あと配置変えようぜ >>455
MONSTERかライジンしか選択肢なくね? >>465
イカか アリとかなら地面抜けたら落下して死ぬけどイカは常に浮いてるからな 人類の文明レベルをたった一人で100年どころじゃなく向上させたプロフェッサーとかいう奇人
チーズバーガーの銅像が建てられてそう 未来レベルの強い武器作って送ったとかよくいう割に6の武器の性能イマイチなのはなぜだ >>460
PS4コンは背面ボタンアタッチメントが使えるからPS4proでやってるわ
PS5コンに背面ボタン追加する非公式改造ユニット売ってるし
なんか背面ボタン増設できそうな公式プロコンのDualSense Edgeが発売日未定で発表されてるから検討してみたら? レンジャーはスラッガーとかマグマ砲とかグラント、ダイバーはファランクスとかマグブラとか強化されて使える武器の幅が広がったじゃん?
フェンサー何もねえの、マジで何一つとしてまともな強化を受けてない
それどころかハンマーと散弾迫撃砲がナーフされて死んで選択肢減ったからな デストラクションブレイザーバカにしてすいませんでした普通に強い >>455
スターダストで足を一気に破壊する択もある >>455
ダバ子でディロイとかハイパームキムキタイムやろ
誘導兵器で足の皮ムキまくってクソ遅プラズマ吐くしかできないアワレなツラにドラグーンでもブチ込んでやれ >>474
射程結構長いよね
脚長ディロイにも届く >>466
ハードです
>>468
5体くらい近くに居て超射程だと他のに流れるんよね
>>475
>>476
誘導兵器やスタダだとライジンなんかと一緒で他のも機動しちゃって辛いんですよね 部位破壊した時やヘッドショットした時ボーナスで武器ボックス出すとかそういう仕様欲しいな
レギンレイヴの時部位破壊ごとに出る結晶が違うからゲーム性に大きく影響出てたしあれは良い仕様だった
あといい加減難易度でアーマー上昇量に補正つけてくれ >>478
アクティブ化は殴った敵のサイズによってアクティブ範囲が違うらしい
ディロイ殴るときに脚の砲台殴ると頭殴ったときより起動範囲が小さいとかなんとか >>480
それは知らんかったです
ちょい意識してみます 昔のEDFはアーマー一つでHPが4増えたんじゃ…(老人 一応グレイはヘッショで倒すとドロップアイテムが微増するんだよな >>483
ボタン変更って言うけどどれも使うボタンばっかで変わんないじゃん >>462
極限状態の時は射撃反射、直接攻撃は弾かれるから、EDFだと洒落になってない気がするw 正直な話5ではダッシュする時はL3押し込みながら前に傾ける必要があると思ってた
壊すのが怖くて使えなかった ダイバーでINFリング破壊作戦の後編はクリアできたけど前編はどうすりゃいいのか分からない
最後の転送ラッシュは一番奥のデカいアンカー先に壊してその後左回りで飛びながら転送船→アンカー2本って壊してるけど
地面を埋めつくしてる敵が処理できないw infで青色ドローン出てきたんだけどなにこれ?耐久高いだけ? なんやかんやで結局レンジャーのダッシュはL3で落ち着いちゃってるけれど他のボタンの候補ってどれになるんだろう >>488
ダッシュとビークル要請ボタン入れ替えればいい
一番使わないのがビークル要請だ ダッシュはL2
5の時からこうだからもう慣れて戻せん >>477
ネイカーに当てやすいのが頼もしいね射程の長さも良い ダイバー初期ボタン配置のL3ブーストは狂ってるよな
すぐにR1に配置換えたわw シグナルをL3にしてるからカッパー砲撃つときうるさいが許してくれ パルスディロイはハードでもダイバーが瞬殺されるほど性能おかしいから
こっちもライジンとかで瞬殺するしかなくて嫌だった >>497
荒廃した未来は割と真剣にGEだった
こういう世界観もこれはこれでいいなと思った >>501
それよね
鈍足食らってハメられて終わるのがホンマに辛い せっかく未来が復興した世界線になって軍曹と再会するわNPCプロテウスが出てくるわで感動の嵐だったのに
まーた巻き戻ったんだけど一体何なんこれ……
シナリオ考えた人ハルヒのエンドレスエイト見たことないのかよ 今日までイカを倒していた隊員が明日にはイカになるのか ディロイは砲台もアイテム落とすからミラージュとかソロならガイストでボロボロにするのもいいかも
ダイバーはまだ6でやってないから5の感覚の個人的なあれだけど >>506
もう少し頑張るんだ
次の周回ではきっと… >>498
シリーズ毎に全兵科配置変えてる気がする、変えられるだけマシだけど ディロイの砲台はレパード当てに行くのもやりやすくておすすめ >>493
L2だな
ダッシュをずっといれてたから元々何があったのかすら忘れてしまったわ ミッションを進めれば希望はある…
きっと…
EDF10
begins now 人差し指と中指の同時使用が苦手な人だからL2ジャンプ・飛行、L3ダッシュ・ブーストのままやってるわ
R1武器チェンジ、△補助装備には変えたけどそこだけかな 誘導兵器で砲台丸裸になって足で時々ツンツンしてくるディロイかわいいからすき
パルス撒き散らす奴は絶許 ゲーミング都市からの翌日は本当に精神的にキツかった
だからこそラストのプロフェッサーが熱いんだけど 5の時はL3押しっぱなしが辛いんで△に設定して人差し指でダッシュしてたわ ダッシュはR1だな
L3はビークル要請にしてほぼ封印してる プライマー追い返してゲーミング都市がもっと繁栄して企業間代理戦争が始まるんか。 △をダッシュにした
5と違ってオンオフ式だからこれで右スティックを離すのは一瞬で済む >>503
GEは3で遂に力尽きた
それまで完全版商法()って言われるくらい続編、リメイク出しまくってたのに…
毎度、自作バレット下方修正されてゴミになるし… オンハードラスト近辺なのにアーマー300~500の床ペロ寄生がゴロゴロいてビビるわ DLCのストーリーはどうなるんだろうなあ……今から楽しみだ。
まあ、最悪前回みたいにストーリー無しでも、稼ぎやすいミッションなら大歓迎なんだけど。
正直俺みたいな初心者にとっては、安全地帯有のエイリアン軍団相手とか、出オチで斬る洞窟とかで武器稼いでから本編で無双してたからなあ。
今から楽しみ。 兵科の評価が人によって大きく違うの面白い
もしかしてバランスいいのか? >>521
プライマーにタイムパラドクス起こさせて消滅させたけど
EDFは逆に残存が確定してしまったからEDFが必要な世界になる=別の敵がやってくる模様 ハーデストレンジャー終わったー
最終ミッションはやっぱ・・・つまらんな! ラフボスは弱点突っつくだけで楽しくないよな
もっと回りの砲台プチプチ潰す感じがあればまた違ったんだろうか >>524
3はほんと残念だった
開発変わるのはまあいいけどそれで出てきたものが過去作のおもしろさを全く理解してない代物なんだもん…
EDFは毎作少々の不満はあれど安定してるからありがたいわ >>527
一応前作達成率100%までやって今作も全兵科infまでさわってみたけど、前作はDLC来るまでレンジャー使い物にならなくてレイダー強すぎたけど今作はどの兵科も強みある感じするな 移動要塞みたいなのに比べ手前に降りてくるまで射程外でやること無いし来たとしても入射角によって攻撃出来なかったりそもそも攻撃可能箇所が少ないでどうにもなぁ
終盤のクルール・コロニスト・クラーケンがメインでトーマス飾りなのが悲しい
反射クラーケンが重なり合うのこんなの・・・こんなの反則です! 強い弱いではなく選択肢を増やせって感じだわ
フェンサーは相変わらず強いけど換装や微アッパーで択が増えたかつったら結局いつもの構成に戻ってるし
エアレイダーなんかも追加要素の代わりに功績値ナーフやビークル制限入ったせいで使いにくくなってる部分あるし
これは強い弱いのバランスとは別の部分で調整ミスってると思ってるわ
レンジャーぐらいだろ今作まんべんなしにアッパーもらってあれもこれもみたいなウハウハ状態になってんの >>521
今の10倍広いマップで100人同接のデスマッチ対戦ゲームが始まるのか
輸送機からパラシュートなしで降りて赤箱緑箱を集めつつ最後の一人になるまで殺し合う
チーム戦以外だとみんなフェンサーしか使わないやつ >>533
お前は凄すぎる
全部に強みがあるのはいいな イナゴ?達も明日には淘汰されるだろう
オンの寄生もそれなりに減りそう レンジャーとビークル分けたから差別化のために空爆系強くしたのにその空爆取り上げられたから何も無くなっちゃった… ???で巨大生物勢ぞろいミッションて未来で爆撃呼べないのかよ
カーッ! まだレンジャーとエアレイダーしか触ってないけどエアレイダーできること増えて楽しいけど
爆撃爆撃ビークルばんばんより明らかに忙しくなったよ >>542
3つともコプター貼り付けとかだと手が回らなくなるけど範囲系ドローンの帰還待ちだと割と楽だな ちょうどダイバーディロイで苦しんでたけどゴーストチェイサーで足ムキムキにしたら楽に越せたわ
サンキューストーム1たち >>400
みなさん意見ありがとうございます
とりあえずガリア2丁持ちにしたら、遠距離の敵も対応出来るようになってきました シリーズ初プレイでオンハードでプレイしてるけど楽しいね
途中抜けしないメンバーで何度も失敗しながらミッションクリアした時は他ゲーにはない充足感を味わえるな タマ子というキャラには5のように出しゃばってほしくはないけど、6で少し好きになった
というのも、別の世界線の自分に間接的にだけどタマゴとか言ってるやついるらしいっすよwwとかツッコミ入れてるような描写あったのがデカい
5のあの状況じゃ狂っても仕方ないねって思えるようになった、5でももしかしたら?とは思ってたけど、やっぱそうかーって感じで6で完全に払拭された感じ
つまりタマ子ボイスのダイバー使えるようになーれってこと ダイバーとレイダーがどんどん名前負けしていく
これもプライマーの歴史改変の影響なのか・・・ >>543
そうっすね
誰でもいいんでオンハデ来てください
この難易度は毎回集まりがよくない PvPのゲームが流行ってる昨今PvEの共闘ゲームの貴重さよ あと、6でも最終ミッションでほんまにそんな事してええんか?って問いかけてるのがマイナスポイントって言われてるけど
本人が戦線出てるわけじゃない、EDF優勢なのもあって、ループのことを多少知ってたとしてもどこか上の空で、非戦闘民まで絶滅させるってのはやりすぎだろ…となるのも分かる
ストーム1…というかプレイヤーは全てを知ってるからプライマー絶対殺すマンになってるけどね 買ってくれただけイナゴよりはありがたいよな
真のヤバい奴らフリプ勢だぞ >>555
お互いの状況見れば別にたま子が言ってることもプロフェッサーが言ってることも普通だよね
5のたま子だったらこんなこと言わないだろうし >>552
そもそも普通の人はNORMALを一日1時間ずつ進めて今月末くらいにクリアするペースだから
その後にHARDを2兵科くらいで8割くらいクリアしてからハーデスト行く人が多いと思う
それくらい、このゲームのオンハーデストは難しい 過去作からフリプ落ちが恒例だから今作にもフリプ待ちみたいなの絶対いるよな、彼らは決してヤバくもないし害悪でもないし、むしろ普通の感性してるなと思うけど
次回作があるとしたらバトルパス導入してシーズン1の限定バッジとかそういう古参が嬉しがる要素がほしいわ 発売前は今作のレンジャー手榴弾別枠で持てるのすごいと思ってたけど、手榴弾使ってねえな
使ってる人いる? 5のタマ子もEDF優勢で人類絶滅寸前とかじゃなければ狂わずに6みたいな感じだったはず
ということが6で証明されたんで、モチベ続かなかった5のストーリーも今なら楽しめる気がする >>560
いや待て5もIRもデジボクもまだフリプで来てないぞ
恒例とはとても言えない
4.1が来て以降フリプ待ちしてる勢なんて待ちすぎてとっくに死滅してるレベルだ フリージャー乗って見たけどなんなんあのポンコツバイクは、開発スタッフはデバッグしとんのか? >>561
マウスが使いやすいな
イカタコにはかんしゃく玉
初期はエアリアルリバーサーばかり使ってたけど、HARD途中からは回復が追いつかない
楽したいときはインパルスか そういや明日スプラトゥーン3出るからめっちゃ過疎り始めそう フリプに関してはVita作品と4の時は知らないけどまだまともそうな印象がある >>561
通常武器が両方リロードになって苦し紛れにマウスぶん投げたら案外使えた >>561
オンハード帯だと火力出すのに234号弾は便利だった
逆にあの枠何使ってる? >>561
メイン武器のリロード中に投げるとずっと俺のターンになる
ただこのゲームのリロードは基本的に手動人力でやってるはずなので自動小銃とかバズーカとかの弾込めを両手で行いながら、同時にどうやって背嚢から手榴弾を取り出して投げてるのか謎原理だけど
サブアーム付きの小型ボックスを背中に背負ってるなら納得できたんだけどね
プロップ描写がちょっと甘い 手榴弾って実質グレネードだからな
欲を言えば本当はリバシュもバックパック枠が良かったけどまぁ贅沢は言ってらんねぇ >>573
セントリーとエリアルリバーサーばっかり使ってたわ ほんと怪獣の面はつまらんな
倒せもしないのにあきらめるなじゃねーよ 136に入り浸ってダイバーの武器あらかた★なったけどドラランzmとvzコアだけ★ならん
インフで一番使うのに
こういうのってマーティーの法則っていうんだっけ ソロのときはマウス使ってたかな
火力足りなくなって号弾系に変えた
オンだとリバーサー系も選択肢 レンジャーのC爆弾産廃になってるんだよな
かんしゃく玉は自衛の切り札として頼られるが >>579
マーフィーが内包してるものと捉えても良さそうだけど物欲センサーでいいんじゃない >>581
産廃なのか?
攻略理解が進めば高難度の敵湧き出し地点を一掃する恒例の使い道として重宝されるのかなって思ってたわ
たしかに昔みたいに撒き逃げして追手を爆殺する機会はほとんどなさそうだけど >>565
アクセルふかしっぱなしだとひっくり返るが、アクセルを押したり離したり曲がる前にブレーキ踏んだりして適度な速度を維持すればちゃんと走るぞ 3.4.5まだフリプじゃなかったか?セールか何かを勘違いしてたかな ダイバーの衣装はどれが好き?
5衣装も好きだからいつも迷う 稼ぎでおなじみの激突する平原って高難度の方がNPC強いんだな
難易度下げるとグリムリーパー瞬殺だし他の味方も余裕で壊滅するわ バイクにブレーキついてたのか
エンブレオンリーだと思ってた フェンサーの着地に合わせてブラツイ撃つと謎の慣性ですっ飛んでくな
前からこんなんだったっけ やっとラスボス倒したわ
ベース251基地が破壊不能オブジェクトで助かったわ
レイダーだとビーグルに篭るぐらいでしか攻撃避けられんやんけ >>473
刀実装とスパイン強化、重迫使いやすくなったりと強化も多いぞ
まともに動かせないでヒーヒーわめくなや フェンサーの上手い人はなんであんな動き出来るんだ。空飛んどる 5フリプ落ちを待ってる奴らにウイングダイバーシューターをプレゼントして欲しい てか、スパイン強化はブラホと比べるとこれ調整ミスかと疑いたくなる フェンサーはさ
抱き枕とか出してる暇があるならスパインドライバーの先端部分をパイナップルにしたやつ出せよっていう >>584
産廃じゃないよ、出落ちの削りに優秀だし序盤から終盤まで活用するように組めば色々出来た
オンだと仕掛けてる暇貰えないと厳しいけどね >>577
スキュラとかのでかい的にかんしゃく玉全弾ヒットするとめっちゃ気持ちいいぞ フェンサー強いのかもしれんけど
近接武器のバランス取るとか追加要素ほしかったな…
結局盾槍と対空スパイン、コスモノーツ解体デグジャク、遠距離ガリア、後方支援コーコード
結局やること変わってねえ… >>597
接地爆速ブラツイに刀貰えて高機動がウハウハになった反面シビアで玄人向けになった印象
>>606
最初はヘルズって呼ばれてたのなんだったんだろうね 今作は前作のダンゴムシオンリーみたいな安置稼ぎミッションはないのか… フェンサー苦手だから迷惑かけないように4兵科目でお試しオンソロハードやってみたらM27も超えてしまった
アーマー限界とはいえやっぱりスラスター引き撃ちと盾は強すぎるな
あとアーケインがぶっ壊れ性能で笑える
こんなにロックオン距離長くなかったと思うんだけど
高高度じゃないのにフルアクマンが散見されたのはこれのせいだったのか マルチレンジャーだとエリアルリバーサーが便利過ぎるからなぁ
強いとかじゃなく便利
貫通アサルト+リバシュ持ってくならグレ系持っていきたいけど >>607
刀槍をやらないのは持った無いぞ
近接戦闘が無茶苦茶強気にでれるようになったから面白いぞ >>610
アーケインx3装備してるフェンサーとかオンで見るからな泣きたくなる 刀スパインはデグジャグより射程取れて、バーストダメージもそれ以上だから
カエルとかエイリアンとか一方的に安全に惨殺できるのがええねぇ 刀槍って役割被ってない?
俺は槍じゃなくてスパインにしちゃってるわ フェンサー語る時って難易度も併せて話さんと勘違いする人出てくると思うわ
オンinfで高起動で敵に接近戦仕掛けるとか相手が孤立してる時除いて自殺行為だし ラストの盛り上がりが欠けたな今回
ノーマルクリアしてインフやってるけど今作何か苦痛 ダメだ入隊おめでとうございますの流れだけは何度見ても笑う
こんな豪快かつ嫌味のない掌返し許されるの軍曹ぐらいだよ一生付いていきたい 1回目のワープの時点でプロフェッサー事故の情報とか知ってるっぽかったけど既に何周かしてるん? >>621
オンinfで高機動は地雷じゃね?
上手いやつは盾もって10匹くらいのタコの前でタンクしてるよ フェンサーは低難易度のときに使うキャニスター砲が気持ちいいんだわ
あれのインフェで使える最上位とかないのかね >>625
9割9部は地雷だね
敵の火力にビビって後ろでピョンピョンしながら高高度撃ってるやつが多すぎる まだハデスト攻略中だけど高機動より盾フェンサーがいる時の方が歩調が合わせやすいからお互いヤバくなったときに手助けしあえていい感じにミッション進められてる気がする フーゴのスタンド「パープルヘイズ」
ウイルスの霧が強すぎて原作から退場させられた奴 それで覚えてる やっとこさハードクリア出来た
後半高高度の敵をエアレイダーで倒すのは苦行過ぎる
横向きはヘリで対応出来るけど真上はキツい ストーリーなんとなく理解したけど、
†4までは銀卵倒せなかったけど、リングは暴走させてたのね。
けど、記憶持ち越したプロが周回毎に新兵器開発していて。
†5で想定外が起こって撤収して、作戦変更して一端戦局は好転したけど、
それでも、目標達成出来なくって逆転負けって話だよね? つかいい加減ブラホのM2とM6の振り速度他のと同じにしてくれよ 4号手榴弾何回ぶち込んでも地下の巨大蜂の巣壊れない ビークルといえば5の感覚でなんとなく戦車よりニクスの方がいいのかなと思ってたけど意外と戦車強いな
ある程度開けた場所でという前提はあるけどタコイカが個人的にはニクスより早く処理できた気がする 歴史改変のいたちごっこだからもはや改変の瞬間をリスキルするしかないって発想すき >>635
イベントで巨大巣の進行がロックされてた気がする
巨大蜂倒したら次の段階の崩壊に移行とかそんな感じである程度処理しないと進行しなかったような >>632
うん、お互いいたちごっこを繰り返しつつ、結局ぎりぎりのところで人類は生き残ってたという感じかと DLCあるけどどうせストーリー性無くて一言しか書いてないミッションばっかりのよかん 最高位のブリンクボールを拾ったが手投げプラズマキャノンかよって性能で笑った、どれだけ強肩なんだストーム1
スターマインも緑蟻に投げつけたら面白かったけど5のスターダストキャノン並みに自爆したので封印 5終盤の軍曹の台詞「俺より先に死ぬなよ」は6やってから思い返すとなかなか切ない
言われた通りストーム1は死なずに生き残ったんですよ… >>635
敵減らさないとこわれないよ
多分ネイカーだと思う やり始めて数時間
BGMも同じだし敵キャラも代わり映えしないし5やってる気分になってるけど大丈夫なのこれ?
ストーリーあるの? 巨大ハチの巣はレイピアで20万ダメージ与えても壊れなかったので敵の撃破数がフラグと思われ 地下のハチの巣はダメージ出てて効いてる感じが出てるのが糞 チャットは自分でテンプレ作ってタッチパットのところに保存したいけど、それはそれで荒れそうだから今のままがちょうどいいわね オンハーデストってどのぐらいの達成率やアーマーからキックされないんだろうか >>645
自分も最初そんな感じだったけど途中からどんどん盛り上がってくるよ
スレ見てると多少の不満はあるもののストーリーは概ね好評な印象
あと今回は新しい敵はかなり多いよ >>455
当てにくいけどスピアでワンパンが楽
リロード長くないからミスってもけっこうなんとかなる ハデスとはだいたいアーマー2000前後でやっる人が多いよ中盤以降はそもそもハデスとでやってないからわからんけど
達成率は概ね18%ぐらいから30%までの間くらいで結構な幅ある ハデストオン147きつすぎた
3人で4回ぐらいリトライして最後50分かけてクリア
決めては ギガンティックアンローダーバルガだ
最後のコスモラッシュとクラーケンやばすぎ 地下の蜂の巨大巣はHARDまでは赤蜂だから適当にやっても壊せるんだよな
ハデスト以降は最終段階の蜂以外の増援減らさないと削れない 5気分の抜けないレイダーが惨めったらしくフォボスとか持って来るのほんと迷惑
消えて欲しい ちょうど良い所に洞窟あるから籠もって下に溜まったネイカー処理しないで巨大ハチの巣をずっと殴ってる奴とか間違いなく出てくるだろ
効いてないならダメージ表示するなよ… ハデスト蜂の巣破壊やったけど
最後までネイカーはノータッチだったよ
かなり巣かてぇなとは思ってたけどやっぱ雑魚倒さないとダメなのね せめて無線で増援撃退を促す指示でもあればね
巨大巣からネイカー飛び出してきた瞬間笑ったけどあそこは問題あると思うわ 初めてエンディング見たんだけど歴代もこんな感じ?ウイポ感ありすぎる 3キャラハード終わったけどやっぱ今回普通につまらんステージ多すぎてきついわ
ダイバーとフェンサーはもっさりしてるしレンジャーはマシになったとはいえその辺のメジャー所と比べちゃうと話にならん操作性だしよー ラスボスと巨大ハイブの耐久ストッパーは5で予習してたからすぐ分かったけど
普通にやってたら死ぬほどタフなように錯覚するわな
新要素のダメージ表示をうまく使った謀りだね クソイカクソ子イカにストレスマッハ過ぎて俺の血管が切れてしまう可能性考えるとレンジャーが一番生存率高いのでレンジャー最強論唱えます そろそろレンジャーはエアレイダーに返すものあるよね? オフINF130とかの金蟻サンダー食らったらかすって2000ちょくげき5000とか痛すぎる ダメージ表示と言えばテイルアンカーってダメージ表示ある?ダメージ表示されてないのに壊れてる気がするんだけど ラスボスはオフだとつまらんけどオンだと熱くなれる
てかBGMで許せる
かっこよくない? 赤子イカを子イカ感覚でアクティブにするアホいるとどうにもならんな KM6はハチとかドローン多めなところで使ってみたけどフォボスは今回全然使ってないな
要請重すぎ
ポータブル機関砲でいいやってなる レンジャーで蜂対策って何使えばいいんだろう
スラッガーやらスローター空に撃ちまくってるけどなんか効率よく殺せてるのかなぁって感じる… >>667
昔からだけどほんと金アリこえーわ
ハードでも出てきて少し震えた 蜂の巣とうとう地下に潜るとは
だいたいエアレイダーって奴のせいだな インフ縛りでミッション4が越えられねぇ
ダイバーでやってるんだけどアンカー破壊すら出来ないや
手持ちのファランクスだと3回くらい押し付けないと壊れないのにまず投下分対処すら追い付かなくてジリ貧だこりゃ >>673
ハチしか出ないマップならミサイル適当にばら撒く >>673
タレット置けば殲滅してくれる
それかリバシュで耐久やな ハード回しで最後のフェンサーようやく触ったけどハードだと換装スラスターで盾刀+ガリア迫撃が快適すぎるな
皆倒れてても盾構えながら刀ブンブンでなんとかなったりするし
巣壊すとこもバリケードつんだ盾ガトリングで盾オバヒしてもスラスターでにげつつ時間稼ぎできたりで自分が高機動やってた時より生存率高いわ 蜂の巣破壊ミッションハデスト以上だとネイカー出るのかよきついなそりゃ 空を埋め尽くす蜂の群れにかんしゃく玉ぶち込むの気持ちいい ネイカー倒すのちょっとめんどくさくねいかー?
なんつってwww めんどくさいだけならいいんだよ
めんどくさいだけなら… >>678
>>679
サンクス
オンハード二週目でレンジャーやってるんだけど、ハチ戦になるとお仕事量減ったなぁって感じるんだよね… M85で円盤落としてるとM86の開幕のセリフ変わるんだな
M86でも円盤何個も落としてるとそのミッションの展開変わるし細かいな
ただM86で落とせる円盤2個ほど取り逃して落とせなかったからそれぞれの専用セリフ気になる >>639
アンドロイドもネイカーも駆逐してやーーーーっと壊せたわ
ありえねーこのミッション 「ネイカーの装備は火炎放射器だ。射程は短い。」
ほんとぉ? エアレイダー、ひみつ道具類が全てバックパックに集約されてしまったせいでドローン飛ばすしかやることなくなった感ある? フェンサーのリフレクターメチャクチャ強くなってるな レンジャーオフハード終わり、ふぇんさんで盾槍 裏デク槍で10ステージくらいやった
アンドロイドステージで窪地に入って装備切り替える隙なくて床ペロするところだった
タゲ取りの動きむずかしいわ。悪ければ半分くらい流れる
明日は長距離武器混ぜてみるがマルチは位置取りさっぱりだ 赤ネイカーより手持ち火炎放射器の火力が低い問題
存在はともかくあいつが撃つ奴の距離減衰がないのはバグなんじゃないですかね エアレとレンジャーをオンで終わらせてダイバーでオフやったらぬるすぎて笑える 大尉見るたびに こんな感じのミュージシャン居たよなぁと思う ダバ子でハードクリアしてフェンサー使い始めたんだけど
ダバ子より超高機動でめちゃくちゃ楽しい
でもメインはダバ子使いたいんだよなー >>695
言われたら敵にも距離減衰あってもいいな
レーザーグレイとかリングから生える緑のやつのレーザーとか 今作のレンジャーは
ライサンダーで雑魚敵が一撃じゃないのうんち過ぎる 🐸👽のショットガンがゼロ距離で即死火力になるがよろしいか????? 一周終わってフェンサーやるのだけど
今作もグレシブラホが鉄板? >>690
なんか装備増えたのにやれること減った感ある
てか空爆が弱く重くなってない?アンドロイドの群れとか一掃できないんだが レイダーでネイカー対策はサプレスガン以外なんかないのか
決まった場所から群れで来る場合は放電仕掛けておけば勝手に爆死していくけどそれでもだるい レンジャーは結局各種ミサイル担ぐこと多いな、アンドロイドといい刺さる敵多い
基本寄られたら床ペロ兵科なのは変わってないから飛行敵や銀蜘蛛の群れを牽制したりスナイパー狙撃したり立ち回りが渋い適正帯ビークルは強い
クルールも多重エメロが一番早く潰せるのがなんか悲しいわ、クラーケンはまた違った装備になるのだろうか そもそも5の時点でブラホあんま使わんくなったわ
射程長くてドローンとかポンポン落とせるからスパインばっか使ってた ネイカーはデプスで一掃できるんじゃね
まだレイダーエアプなんだけれども 盾フェン勢にはハードこそ短小槍チンポの代わりに刀ブンブン無双できてよかったものの
INFまで行くと槍の射程伸びて振りも速くなっていうほど刀追加の恩恵感じなくなるから
おい結局過去作と選択肢変わってねーじゃねーかってなると思うわ
だから高機動フェン使いが槍+刀でフェンに無限の可能性が手に入ったみたいに誇張するのはやめてクレメンス 後半はクネクネ動くアンドロイドや大型の敵ばっかりで蟲があんまり出てこないもんな
それにネイカーにイカにクルールにブラホ使うぐらいなら射程の長いスパインに分がある 後装備に困った新兵レンジャーさんはリバースシューターXを担いで仲間を回復してあげるといい
エリリバもそうだが回復は高難易度でも腐りにくい 刀を斬武器みたいに新属性で広範囲に判定有るみたいにすれば良かったんだろうけどまあいつもの手抜きで突き武器でしたよ ダイナフォースブレードをチャージ2で5000
MAXチャージで20000ぐらい叩き出せるようにアッパーしろやい
フォースブレードやアックスはチャージで反射判定マシマシで攻撃範囲三倍な
アンドロイドやハチやヘイズの群れがチャージ一振りで消し飛ぶように頼む 毎度のバランス調整のアプデが来るのって三ヶ月後くらいだっけ?
4と5はレンジャーの上方修正メインだったけど今作はレンジャー以外が強化されそうだな フォースブレードやアックスは4の時からずっと産廃枠 いうほどEDFナンバリングって積極的にバランス調整する? PS4の処理能力を爆発エフェクトや敵の破片や体液、弾の減衰計算の演算処理に費やして処理落ちさせてしまうサンドロット ブレードもアックスも威力上がったが、ブラホ枠のカテゴリに食われてる感ある いうてもPS4って8~9年前のあーきてくちゃあだぞ
もはや足を引っ張る側とは 今日も無事にエメロマンと遠距離チクチクダイバーに出会いました
寝ます 死滅しろ いうて槍の極狭範囲で足細のアンドロイドなんで相手にしたくねえけどな
刀はぶんぶんしてりゃ切り刻めるけど
今作の槍は相手選びすぎなんだよ 4.1が7年前という事実に震える
4.1の為にps4買ってワクワクしてたのが懐かしいわ
そんなps4も世代交代で今はクローゼットの中で安眠中だ >>723
明日からもまたよろしくお願いします^^ インフの序盤で拾える武器おかしくない?ハード後半の装備が落ちて適正装備ドロップしねぇけど 攻撃は必中でノックバックあり、仲間がやられたら高速移動する、倒されたか置き土産に視界潰してくる、おまけによく一緒に出てくるクラーケンがガードしてくる
クソイカくたばれ ハデストに入ると一気にアーマー足りなく感じるな
アーマー稼ぐの面倒だ >>730
5までは下から順当にミッション消化してたら丁度いいくらいのアーマーになってたのに6はほんとアーマー上がらん >>731
変わらんくね?
レンジャー基準で大体1週したら千ちょい inf帯で使えるforkないからレンジャーの赤子イカ対策皆無じゃん…
forkライサンダーで速攻してたのに infアーマー3000程度じゃ全然溶けるわ
放置稼ぎしないと間に合わんか… >>731
下から順にハードハデやっていけば3000前後になるから十分なような気がするけども オンINFだと中盤ぐらいからアンドロイドのHPも1万超えてくるから
☆付きスパインMAでも確殺できないの辛み
☆スパインMAでも射程200ちょいのダメージ9000 >>732
異性の騎士アーマー稼ぎで5だと一周30前後だったのが6だと10くらいだから明らかに減ってる
重装が落とすアイテム個数が減ってるにしても1/3だもん 今はAP3000で遊べてるけど噂のピンクイカ出始めたらアーマー足りなくなるんだろうな(ゲッソリ)
ハードの時でさえこいつやべえってなったのに反射だの子イカだの聞くだけでもエグすぎる >>737
6はミッション数増えてるからトータルでそんな変わらんくねっていう >>737
そりゃミッション数増えてるから1ミッション当たり上昇率は減ってるよ
特に稼ぎとかなしで下から順にクリアしてけば過去作と変わらんって話で 全兵科ハードやって更に全兵科ハデストやってからインフェルノ行けばさほど苦戦しないよ いんしば関係のレスは情報源どっから仕入れてるの?
面白いからそういう動画早く見たいな M131のINFマジでどうやってクリアすんだよこれ…
イカのエイム力ちょっとやりすぎだろ
逃げる事すらできないのはどうかと思うわ なるほどね
人外エイムとかは動きできなくても対処法とか戦略は参考になるから動画化楽しみだわ 無謀の賭けinf無理だ
DPS足りん殲滅力足りん
味方弱いしDPS2万欲しいのにそんな武器が存在しない >>745
丁度の話題だった
第3WAVEのアンカーが結局超えれんのよな 5.6装備で4は楽勝イージーモードだろうけど逆はかなり厳しそうだな
レンジャーとか無理ゲーそう
エルギヌスいるから時空の歪みでなんかサプライズでもあるかと思ったらなんもなかったな ブレイザーのショットガンなんていらんから4でオメガ隊員が使ってた単発式レーザーライフルくれ
あれスターウォーズのブラスターみたいで好きなんよ 他の的に混じって子イカ出てくると本当にどうしようもないな
イカと子イカ沢山とかならまだ対策のしようがあるけどおまけとして大量に出てくるとクソ敵過ぎて終わってる ジェットパックの消費が馬鹿すぎて使いづらいんだよなあ Rインフマザーの領域かなり詰んでない?
四方八方マザーに囲まれてる上に大量の卵、オマケに金マザーとか
酸に2回接触したら死ぬし回避も出来ないしバイク戦法も使えないし
相当無理ゲーな気がするんだけど 気になってやってみたけどinfでもくっそ楽だったよ
CA90で1匹ずつ殺すだけの作業 オン4人だと金マザー体力70万超えるしCA90で飛ばせなくね オン4人想定なら4人で置けばいいじゃん
そもそも変わらぬ日々オンインフでも二人分のCA90で死ぬしマザーの領域だったらもっと体力低いと思うよ オフハード→オンハード(別兵科)
って感じで達成率?進めてるんだけど、結構喋らない人多い感じ?
「えぇ!?」とかで無線に反応したり、「楽勝だな!」→敵増援→「どうなってる!?」「EDF!」「ウオォォーーッ!」
とか賑やかな人達と入れ替えで無口3人衆になった途端、急に虚しくなったわ 地下の巨大ハチの巣に電磁シャフトをぶっ刺すのが最高に気持ちええんじゃ
でも誘導グレの方が戦いやすいんじゃ… >>765
無線に反応しながらとかチャットしながらとかコメントで付け加えて部屋立てるといい >>765
部屋を建てるときは「チャットしながら」「楽しく」とかにして
部屋コメにその旨を書くといいぞ CA80はあったと思うけど90はないな
ハード一周→インフだから多分ハデスト終盤で拾える武器持ってないんだろうな 上手い下手とかより何もしゃべらず無言で入ってきて無言で抜けていくやつは何かオンラインマルチはやりたくないな でも強要はしたくないの……(めんどくせぇ奴)
達成率を見て、低かったら「無線の余裕ないのかな?」と思えるけど
ハード部屋で達成率15%↑で無言マンなのは「それならinf武器持ってオフで駆け抜ければ良くない……?」と思ってしまった チャット部屋に需要あるのに
強要したくない(けど無言はつまんねえ)
みたいなこと言ってるメンドクサイ奴に人権無いから好きにしろ 5以来の他兵科の武器がドロップする仕様は利点あるからまあいいんだけど
明らかに星レベルは絞られてるのは地味に腹立つな
星マックス狙おうとすると結局該当兵科で武器稼がないといけないし
絞られ過ぎて星5すらなかなかいかないのも嫌がらせに思えてきた ヤベェ急にキレられたわ怖ぇ~
ただ純粋に何が楽しいんだ?って思っただけだよ そんな意図ないとしても煽りに受け取られかねない書き方はやめたほうがええんや 人権無いとか言い出す方がどうなんだよ
フリーワードに「チャットしながら~」とか入れたらそれこそウザくね?
って思ったけどチャットしながら云々はルーム設立の定型文にあったのか、マジでゴメン 今作達成率でチャットの熟練度とか測れるわけないんだわ
100%の人でもオンやったことなかったら出来るわけないしな スーパーアンドロイドくんはレッドカラー名乗るの恥ずかしくないの? レッドカラーの中で一番卑怯じゃないのがスーパーアンドロイドの誇りだ 通常赤ドローン インペリアルドローン タイプ3赤ドローンどれが1番嫌い? でもここまで人が嫌がることしかしない開発も珍しいよな
自動回収つけろ→絶対嫌です、そんなやつは買うな
兵種増やせ→絶対嫌です、買うな
快適にしろ→柵越えられます、物凄くテンポ悪く越えるようにしました、オフにも出来ません、嫌なら買うな 兵科増やすの嫌なんか…
もう2種類くらい増えたら良さそうなもんだけど スーパーアンドロイド馬鹿にされてんの?普通に強いと思うんだが 嫌というか出来ないんやろ
アイデアと調整と手間の関係で サンドロの規模じゃこれ以上増やすの無理だよ
ただでさえ延期しまくってんのに 兵種増やせって言うけど具体的にどういう兵種欲しいんだ?
正直現状で十分だと思うけど >>750
距離による減衰ないからAF100とか言う神武器が使える
4仕様なら礼賛2丁持ちも出来る
他のオプション装備に関してはあれだけどな どーせ新兵科増やしても既存兵科のやれること奪うだけだから
いらないってほどではなくても優先度かなり低いでしょ
たとえば衛生兵出してレンジャーとレイダーの回復要素ゴッソリ持ってったり
IRのプロールライダー出してフェンサーの近接要素奪ってくとかな
そうなるぐらいなら既存兵科のアクションもっと増やした方がよっぽどマシ 自衛隊にいた頃震災ではよくカンヅメは食ったが
グリーンピースは見たことないな >>801
レンジャー・レイダーの装備も共用もしくは両方に同じようなの与えればいいのにね
取り合いじゃなく >>804
>>805
話はわかった、君たちの行き先は前線だ
しっかり戦え 速く寝ようと思った時に限っていいチームに巡り合える
またこんな時間までやって出勤だよ スーパーアンドロイドバカにしてるのはまだINFで出会ってないからだと思う
3人部屋で片手で800以上吹き飛ばしてくるからマジで見る目変わった。悪い方に 82%になったけどダイバーのアーマー2200ぐらい
そろそろアーマー稼ぎでもするか サンドロットに兵種増やせなんて言わんけど柵越えみたいな余計なアクションは入れんなよとは言いたいというか言うべき
スーパーアンドロイドは楽に逃げられる職ならまあ追って来た奴を各個撃破すればインフェでもなんとか 毎日ちょこちょこやってまだノーマルM80だわ
82%なんて夢のまた夢 なんか兵装がしょぼくなってるよな・・・
見た目も貧層だし >>810
あれのせいで余計なストレスだし死ぬよなー 星上げ虚無すぎてだっる…
ようこんないらんシステム考えてくれましたわ 望んでいたものは側転やブーストで何かに引っかかった時に乗り越える機能であって、歩いてる時に乗り越えられるのは逆に困る
嫌がらせで入れてきてるんじゃなかろうか よじ登りアクションで死ぬって一体どういうプレイをしてるの?
Rしか触ってないけど、これが原因で死んだなんて事ないんだけど >>813
勝手に発動しても邪魔だし
発動しなくてもフェンサーで段差をブーストジャンプで越えようとしたら謎の引っかかりが発生して落下したりでマジで害悪 忙しいてあまりプレイ出来ないからずっと放置稼ぎしてたらレンジャーのアーマー2万超えてて草 いらんとこに慣性ある癖にあるべきとこに慣性ないんだよなこのゲーム 平日はあまりやる時間が無いからアーマー放置稼ぎ
土日祝休日はその稼いだアーマーでオンに潜るって寸法よ >>797
【特殊工作兵】
バリケードやトラップ、ターレットなどを駆使して戦う設置物特化型
敵の進路を限定しトラップへ誘導したり仲間が射線を切る手助けをするサポート寄りで自身の戦闘力は低めだが設置物の性能は高い
とか有ったら使ってみたい レンジャーでイージークリアした、しばらくM108ハデストで武器稼ぎします オフやってるとすぐ眠くなる
全兵科やる人とかすごい根性だな まあ考えようと思えばいくつか思いつきはするけど
既存の兵科から何かが取り上げられる形になっちゃいそうだからそれなら今の4つでちょうどいいとは思う 7どうなるかわからんけど、原点回帰とか言い出してRのみとかになったら笑うな
IRとかの要素を逆輸入したらいいとは思うが、調整キツそう ノーマル終わってハードやってるが
蜘の火力5より上がってね? 高難易度131嫌がらせの塊すぎるだろ
アンカー投下時に子イカ大量アンカー4つ全部から子イカ湧き続けアンカー壊す度に赤ドローンタイプ1、2、赤ネイカー登場って
ミサイルなきゃ絶対に子イカ処理間に合わないのにそれまでマザーやイカ大量に出てくるから火力も必要とか 流石にクソクソ言われすぎたのかアラネア出るステージ滅茶苦茶減ってて草生えたね >>825
人によるけど達成率上げなら画面分割でインフェ武器持ち込みハードで2兵科選びが一番楽だし早いよで操作するのはフェンサーのみで高高度ミサ等の誘導兵器メインでこれなら開始場所から一歩動かないで垂れ流してアイテムだけ取りいってクリアーばっかだからアーマー上げにもなるって寸法よ 4兵科でも産廃武器多かったりフェンサーは新兵装ほぼ無かったりしてる時点で兵科増やしても更に各兵科の調整が雑になって薄味になるだけよ
人手も技術も時間もあらゆる面できついんだろう でもフェンサーって既に完成されてない…?
下手に弄ると産廃なるかぶっ壊れなるかだと思うし その分後半イカたっぷりになってるからプラマイでマイナスじゃん オフェンフェン、今回一番左欄の武器が全部死んでない? INF131も既にR初期体力で攻略されてるの恐ろしすぎる
EDFって詰め将棋みたいなとこあるから最初クソクソ思ってもやってくうちに攻略確立できるからハマる アラネアのクソさは最終周のアラネアステージやるとほんま出番少なくして正解だなって
地球防衛軍でビル破壊できなくしてどーすんだよ ぶっちゃけ5のDLCのアラネアステージ好きだったよ >>784
グリーンピースだけの日とかメチャクチャしんどそう 正直今でもレンジャーとエアレイダーでだいぶ武装とか役割被ってる部分ある ブレイザーとAR装備が火力高くてはずせねー
レンジャーはSR以外弱いみたいに見てたけどトリガーパピーセットったまんねー そういやIRに敵のアリ操る兵科なかった?
ガンタンクみたいのも悪くなかったけど レンジャーが乗れてレイダーが乗れないビーグルあるのおかしくね
レイダーなら全部乗れるようにしろ >>841
アラネア自体は別に完成度というかコンセプトはいいんだよただあの腐れ壁貫通糸がありえないしおかしい
って話だな ニクス系はレッドシャドゥとかあの辺り使えるようになるまで本当ゴミでキツい 支配された世界の謎の建物が何かとか、空が赤い理由がゲーム中で一切説明がないのがクソ ①レンジャーとエアレイダーを合体した新兵種
・武装3つ+バックパック+ビークルor装備枠
・ダッシュ速度UP&硬直と視点拡大廃止
・各種ベンダー系は衛生兵に移動
②衛生兵
・倒れたNPCを救助可能
・NPCの強化&回復が得意
・敵を混乱させて同士討ちさせる武装
・リロード可能な回復武装
・単純な戦闘能力は最弱
③ウィングダイバー
④フェンサー
こんな感じでどうっすかね >>852
デプスの性能が良過ぎるのと
制限あって呼べないことが多いからね
レッドシャドゥ様様だったなー 未来都市の映画館?で宇宙怪獣対パワードスーツっていうの上映してる?
バラクとベガルターが戦ってる構図の
画像上げようと思ったらngがどうこう言われて無理 どの作品か忘れたけどゲーム内でビーグルって呼ばれてなかったっけ? レールガンがレンジャー専用なのはいまだに気持ち悪いな
勝手なイメージだけどレンジャーの方が泥臭いブラッカーみたいないかにもな戦車を扱うクラスで
レールガンみたいなハイテク兵器はレイダーのイメージなんだが
ゲームバランス的にもレンジャーは高威力の狙撃銃あるしで
いまだにどういう基準でレイダーからイプシロン剥奪したのかよーわからん 普段から何かを作ってない人間の発想力ってのは案外貧しくて、俺らが考えても既になんかのゲームで見た事あるものしか思いつかないんだよな
盾でガードしながら銃撃ってくるタコやイカなんて俺らじゃ思いつかない レイダーが狙撃できたらレンジャーいらなくなっちゃうし、レンジャーに回すか!
ぐらいの考えだと思う ゲームの難易度とつまらなさはぶっちゃけハードが一番だと思うの 狙撃ドローン戻って来んの遅すぎる
リング解体作業やラスボス戦でクソ時間かかったわ >>864
レンジャーは狙撃マンだから戦車も狙撃用のイプシロンで
レイダーは足遅いから比較的機動性のあるブラッカーって感じかぁ
わからなくはないけど結局レールガンあんま使われてないしなんかもやっとする分配だな
つか6はそれ以上にレイダーのビークルの使用制限どうにかしろって話だが >>331
マルチで他のプレイヤーに直接くっつけられたことあったけど
まったく回復せず視界ふさがれただけになったわw フェンサーのガリオンと重迫撃強化してくれ
重迫撃はせめてワンマガでキュクロプス落とせて貰わないと困る 重追撃あんまり強くしちゃうとオンでもアドブ5で上空漂いつつの重追撃空爆でほとんど終わっちゃうからなあ 機兵で死に放置稼ぎしたら
約6時間でアーマー約2000個、時給で333個くらいだけどこんなもん? インフェルノで武器稼ぎにいいミッション内?
136でやってるけどこれが一番効率いいのかな >>873
特殊装置がいつまでたっても3種類(スラスター、ズーム)というのも代り映えしないしな
ワイヤー移動は命知らずって通信で言われてたけどフェンサーは元々シールド内部に特攻する為の命知らずの兵科だぜ >>797
レギンレイヴをベースとした兵科、鉄人28号をベースとした兵科 昔ながらの陸戦兵だからレールガン撃つより走り回ってる方がこう楽しい マップや武器制限いつまで?
YouTubeで見れなくてイライラするわ デカイ女王蜂の巣を壊すミッションって
巣をつつく➡回りの敵を掃除する➡また巣をつつくのループで正解なのか?
一気に壊そうとしたら周りをアホ程囲まれてリンチされたけど巣のダメージ毎に出てくる数が決まってる感じなんかな >>877
周回なら、???変わらぬ日々 かな
136も悪くはないけど、効率的では無い気がする 機兵大進撃は噛み合ってクリアしても同じミッションにでれるのはいいな
この成果はむちゃくちゃですとも噛み合ってて○ プロフェッサー「何度タイムリープしてやり直しても、Monster Zeroが上手に作れない…」 >>797
現状でもフェンサーとレイダーで武器によってはテスト不足で使い物にならないのがたくさんあるのに >>797
フェンサーの重量感が操作性にも影響する感じがめちゃくちゃストレスになるタイプなんでレンジャーの武器使える軽量化フェンサーが欲しい
IAのバトルみたいなのが理想的
バトルは手軽に使えるエネルギー盾と極至近距離への足止め能力、重めの貫通ARにリロード短めのロケラン系や近接信管付き対空迫撃散弾砲
いざという時の盾+自爆やエネルギー開放
フェンサーと違って癖のない操作性で扱いやすくて使っててめちゃくちゃ楽しかった フェンサーは攻撃直後にキャンセルで武器切替できないのが新規に敬遠される足枷になってるな
出来たら強くなりすぎるけど 新兵科作るなら火力担当はもう足りてるし低火力をコンセプトにして欲しい >>892
衛生兵とか?
と思ったけどソロだときついか 武器など使わず蟻やら蜘蛛をちぎっては投げちぎっては投げできるマッスルソルジャーをくれ 現状火力担当が高機動も兼ね備えてるから低火力なんかにしたらもうテレポーションレンジャーしそう 見えないところで起動するからインパルスの効果がよくわからん 男3女1はバランス悪いから女の兵科が欲しいな
オペレーターとかどうだ 寄ればセイバー離れりゃヘビキャ今のダバ子は隙がない
味方殺しの方向で アラネアオフでクリアできないのか、よく部屋を建てて寄生クリアしようとしてる奴がいるよな
で、クリアしたらとっとと解散w
オフばっかやってるからもう味方への誤爆が凄まじい インパルスは設置からセンサー出るまでのタイムラグがもうちょっとだけ早ければなぁ
でもアンドロイドとか着実に減るから割と強くはあるんだよな
引き撃ちと相性いいし留まって撃つ時の背後防衛にもいい 相変わらず魔獣の宴的なM???:極大勢力むずいわ
左右からちぎっていくのがセオリーなのも理解してるけど
オンだと大体ボスクラス数体起きてきて幼生体と相まってもみくしゃにされる ポリコレの流れに配慮して新兵種はいかつい黒人女だな ゲーミング街見た時はめっちゃ感動したけど、次のステージで「あ、ここで戦うの!!?」ってなったよね
もっと街の外で迎撃できなかったんかっていう >>888
C爆と同じように押しっぱなしで起爆でよくね むしろ兵科減らそうぜ
エアレンジャーとウイングフェンサーでいいだろ なんかやたらとオフ専disってくるのはなんなん?俺悲しむよ? >>897
性別は明記されてないから、全員戸籍上は女性の可能性もあるし男性の可能性もあるんやで >>897
昔オペレーターに徹する音声認識ゲームあったな 次作はもうキャラクリさせてほしいわ
衣装もドロップ品にしてもろて
それでプロフェッサーとか軍曹ボイスDLCで出してくれたらそれ買ってシコるわ >>917
オペレーターズサイドかな
あれは時代が早すぎた感がある
ギガドラも 電磁シールド使いの職はくっそつまらなそうだから
敵兵を洗脳して同士討ちさせたり、内部から爆死させたり誘爆して周囲の雑魚兵も爆弾に変えるような
ちょっとエグい洗脳系の職業出て欲しい
要は、ネクロマンサー系 死体爆破、死体洗脳、死体を使った死者蘇生 あらゆる死体を使える職業
その分、本体は激弱な女性 少女でも良いかも 4のフェンサーの見た目とか未だに人気高いと思うし、過去衣装とかはDLCとかで出しても良いと思うけどね PS5でもたまに処理落ちしてFPS全く安定しないけど
60FPS安定くらいはして欲しかった デプスのカメラは地面と並行って言うクソ仕様はいつになったらまともになるのだろうか >>922
相手を麻痺させたり恐怖させたりする武器なら過去のレンジャーにあったな >>924
卵が一斉に割れる時くらいしか処理落ちしなかったなぁ 今作って舞台設定的にステージはほぼ廃墟なの?
よくある日本の街並みがぶっ壊れるのを見るのも楽しみの一つだったからそれがないなら買うか迷うわ
EDF自体は昔散々やったから絵面が単調だとすぐ飽きそう 巨大生物を人間サイズまで小さくするスモールライト使う職業でも良い
プライマーの技術を使える未来型の新職業を期待する 子イカとアンドロイドの建物貫通攻撃はついに来ちゃったかって戦慄する >>928
廃墟じゃないステージもあるよ
これ以上はネタバレが多数でるからネタバレが嫌ならみない方がいい >>921
この辺のバランスホントに悪いからサンドのご意見箱に投書でもしたほうがいいでそれで調整入るかどうかで今後の見極めしてもいい段階だろEDFももう100万ゲームになりそうだし
俺は例のデストラクション()についての恨みつらみとレンジャイになにか恨みでもあるのかについてサンドにレポートの提出を要求するニダ 烈火で増援来る時にちょっとカクついた程度だなPS5
フィールドでカメラ回すだけでカクつくエルデンの不安定さに比べたらEDF6は常時ヌルヌル 4フェンサーよりは5フェンサーの方がかっこいい
それよりも初代ストーム1の衣装欲しい
>>908
これは乙だ!乙だぞ! 一週目気づかなかったけど
生き延びた先輩が軍曹に安全なところに連れて行ってやるって言われててくそわろた ご意見はサンドロッドにもだけど、最終的なGoサイン出してるのはD3だからそっちにも送らんと意味無いと思うで 功績値周りが改善されても荒廃編には影響無いのがなぁ… 何か街ステージは基本凄く重いんだよね
本当に快適にやりたかったらPC版しかないか
PS5の性能じゃ無理 真っ先に136とかでINF武器集め始めるとハデスト武器が不足しがちだわ
INF崩れる街'が丁度いい感じにハデスト武器回収できるな >>918
IRはその辺良かったよなぁ
あとは武器の色も弄りたいわ
せめて同一武器種の中から選べれば良かったんだけどな
新衣装なんかも色変更できないところあるのモヤる
光る部分と関節部とかの茶色も変えたいわ >>937
本気で欲しいのなら今年はいつでも買えたんだよなぁ 97激突でグラウコスのブレスでタイタンぶっ壊れたあと急にヌルヌルしだすの草生える ハデスト武器ならINFの51かHDSTの117で放置だ >>946
普通に買えるようになったら買おうと思ってるけど全然ないわ >>937
年始に朝ヨドバシ行ったら余裕で買えたけど
暇な休日に朝ヨドバシ見るだけでも違うんじゃないか グラウコス倒した直後アイテム回収しようとして自分のEMCに焼かれたダイバーです 確かにPS5は買おうと思えば余裕で買えた
ヨドバシクレカ必須で土日の並びに間に合えばだけど。
9/15から値上げだっけ。 PS5は現状型番1100が一番消費電力高いから1200流通を待つのもアリだぞ
これからも電気代どんどん値上がるだろうし本体の値上げ分なんてすぐにペイできる タイプ3レッドはフェンサーでどうやるの?ハードは雑に行けたがINFが心配
現状盾ガリアを考えてる ゲオとか転売対策本気出してきたな
批判凄くてやめそうだけど >>954
ハンドキャノンの方が安定するかも
弾速早いし反動少ないから
スラスターダッシュとバンドキャノンで動き回るのが個人的には楽 近所のヨドバシは昼過ぎでも普通に売ってたな
俺はもう持ってるから買わないけど バルカン砲のズームがボタン押したときめっちゃ遅延する時としない時があるけど
あれは仕様なんだろうか。。コントローラーの不具合ではなさそうだけど。 ハデスト武器ならINF56が銀蜘蛛稼ぎが一番効率良いゾ
ただし、セッティングするまでがちと大変
INFクルール軍団を突破しないといけないから、ある程度の戦力は必要 >>897
兵種ごとに男女選択できたらいいんだよ
男版Wも需要あるぞ 今からPS5買うならPS5PRO出てからだろうけど
PS5でやりたいタイトルも無いしなあ M136ハードに挑んでみたけどどうもこういうのっそりしたロボバトルは面白いと思えない
下手くそなのでバルガもやられてしまって結局アーケロンとサイレンは自力で倒すことになったし
INFで稼げるらしいけど自分にはできそうもない >>905
それインパルスじゃなくてリモート爆弾になる PS5はむしろPS4ゲームやるときのほうが感動したなヌルヌルで >>952
新型PS5が出そうだしそっちにしよ
あまり遅いとSteamになるけど >>959
ありがとう
腕的に盾は欲しいからハンキャ盾で行くことにするよ 我らは歩兵隊~♪
我らは歩兵隊~♪
我らは歩兵隊~♪
はい! >>962
しぶきみたいなのが一番重い
田んぼにマシンガン系撃つとひどいよ >>972
高起動なんか捨てて変換スラスターで盾刀とガリアorハンキャ+散弾迫撃orキャノンショットいいよ
スラスター吹かせながら狙撃とか範囲攻撃できるの楽しい
スラスターとまるまで撃てないが盾マシンガンもリロード長い間をスラスターで稼げるし ???変わらぬ日々で武器掘ってんだけど900オーキッドが落ちない。
90台武器ドロップしてはいるからレベル帯的には足りてるはずだけどこのゲームのドロップってレベル帯括りだっけ個別設定だっけ PS5本体が既に中身余裕ある構造してるし薄くするの前提で作ってあるからね
問題は何時発売するのかと転売で結局買えないことよ~ >>971
途中までやってるならPS5待った方が良くない? >>977
とりあえず俺はそこで拾えたから運としか言えない なんか適当にテレビつけててもスプラトゥーンは広告出てくるのに、地球防衛軍はテレビcmうたないよな…
子供向けには売れんか、やっぱり… 本気出さないと買えないハードとか物売るってレベルじゃねーぞ あーもうマジでマザーの領域無理すぎる
C80じゃ金マザー5発当てても死なないって耐久値どんだけあるんだよ・・・ >>982
今って超大手でもないとテレビCMほとんど流さないじゃん
そもそもTVがオワコン >>982
宣伝広告費が桁三つ、下手したら四つ違うからな グラウコス、あんだけ引っ張っといてアイテムドロップ無しとかクソすぎねえか? タコさんウインナーどもの置土産弁当箱の方がクソドラゴンなんかより10倍美味しいぜ 地球防衛軍って-50点を+150点で相殺してるようなゲームだよな >>966
始めは味方の隙間をぬって河童。
↓
蜘蛛と蟻は味方に群がった所で味方ごと河童。
(ここ位でアーマメント増援が来るから気にせず味方ごと河童。)
↓
アンドロイドは隙間をぬって河童。
↓
アーケルスは狙えるなら隙間だけど、気にせず味方ごと河童。
↓
リオレウスは味方に任せてアイテム回収。
基本その場から動かなくても行ける。 合わん人には合わんゲームだが、合う人には唯一無二みたいなゲームだからな
いやゲーム自体がそういうもんなんだろうけど
インディーズゲームでこんな感じの奴あっても作りこみうんこだったり敵の数が1/20ぐらいだったりするし このスレッドは1000を超えました。
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