【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ41杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>900さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ38杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662758363/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙スーパージャンプ短縮
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( )) バイトなのにお金が稼ぎにくい…
ギアを売る選択肢が欲しい ヒーローモード2-4のレールの上でブロック壊すやつ、
バケツがオススメになってるけどバケツクソむずくね?
諦めてクイックボムで壊しちまったよ・・・ 【スプラ2→3の改良点】
ニューススキップ、スムーズな試し打ちカスタマイズ、3人でも楽しめるオープンマッチ、広めのステージ改修、撃ち合い重視の対面ゲー、新たなキャラコンイカロール、ホコアサリのルール変更、リザルトのキルデス表記、負けBGMの廃止、ガチマメーターの廃止、永遠にお金で遊べる、楽しいヒーローモード、イクラ投げれるサーモンラン、使いやすいアプリ、意外と楽しいナワバトラー
【スプラ3のここがダメ】
2のスペシャル続投、明らかに強くない新ブキ、謎のマッチング編成(かなりヤバい)、長距離有利のステあり、度重なる回線エラー、全体的に微妙なラグ、判定厳しいスーパージャンプ、負けたら敵チームの演出、続けたらブキ変えれない、分かりづらいUI(慣れたらギリ許せる)、引き継ぎでなぜか全員B-スタート、味方との連携がカモンナイスやられたのみ
その他募集してます 996 なまえをいれてください (スッププ Sd33-0I6l [49.105.82.150]) 2022/09/10(土) 12:37:46.25 ID:iVVbxl0Id
>>990
前作より打開しやすいと思うけど今ランクぐちゃぐちゃで一方的にはなりやすいのかもな
1人で何とか打開したいならどんなルールでも敵いないところに飛んで中央まで1人でつっこんでスペシャル溜めつつ戻ってきた敵倒して残りを裏からスペシャルで何とかすればその状態はなんとでもできるよ
こいつすごいな
ステージが狭すぎて何も出来ないって話をしているのにコレ 今はないけどチャージャーある時のサーモンラン苦痛すぎない? 初代から思ってたが
ギア固定のまま、他のギア厳選したい >>7
ワイパーくん、ドスコイ処理も燃費も申し分なくて期待の新人だわ ヤグラホコみたいな攻め継続しやすいルールだとエナスタがぶっ壊れなんだけど
エリアや混沌としやすいアサリではあんまり活かせないな
そもそも実力差があると味方復帰しても相手のインク袋になる 長距離有利のステージは別にそのバランスでいいと思うけど?
だってよく考えてみろよ?長距離不利ってことは見通しが悪くて凹凸が多くて遮蔽物が多いステージってことだろ?
あの...これローラーゲーになるだけです...Bバスパークの悲劇になります 必ず5戦やらないといけないガチマの仕様が糞すぎる。
見ず知らずのチーム単位でしかウデマエ増減しないシステムへの答えがこれだと思ってるなら開発が頭悪すぎるだろ。
頑なにキルレ導入しないの本当アホだわ。 狭いステージは糞!!
じゃあモズク農園とか復活してもいいの?嫌だよね?
そういうことやぞ 開始1分くらいで放置し出すクズ居て草も生えない
早く引退してくれ >>13
こういうのはせめてバイトで出来るようにすべきだよなぁ。
ギア開けに中途半端な装備で行きたくならんし 鮭最悪の編成って何だろ
パブロ
ホクサイ
ジムワイパー
エクス
とかかな ガチマでチーム継続したら武器変更すらできないの馬鹿ですか?
3作もつくっててそんなところ気づかないの?ここの開発 長射程のメタとして傘が出来たと思うんだけど肝心の傘の耐久がショボ過ぎてな…
全盛期のキャン傘返してくれよ野上 発売して間もないごちゃごちゃの環境が楽しめない人達純粋に可哀想 ガチは武器がいつものになってきたな
ガロン二種プライムチャージャー
ハイドラ少なめなのが救いか 単騎オープンで100p程稼いで昇格。オープンで無駄にレート上げてしまったからチャレンジで味方クソ雑魚な予感しかしない。
プレイできる時間に限ってアサリなんだよな。あんなもんやらねーよ。 >>16
せやな チャーは弾速遅くしてスピナーは発射レート下げよう ナワバリやべーな
ガチ勢いないのか一方的な試合になるわ やべえロッカーのカスタム超楽しそう
っていうかみんな結構既に凝ってる バカマのオープンって気楽にやれよって解釈でいいの? >>16
透明で曲射も出来ない程高い壁乱立させればローラーもバケツも弱いよ勿論チャースピも
代わりにブラスタークッソ強くなるけど マッチング改善とはなんだったのかてぐらい編成事故るやんけ! >>32
武器を弱体化するならチャージャーは2確にすればいいと思うけどな
スピナー系はチャージキープ無いから打開余裕だから許してあげる 内容どうこう以前に、この異常なラグって治らんのかな?
壁裏・死体から弾は当り前やん
最上位勢もラグがラグが言ってるし レプリカ系の武器クマさんモデルのデザインでこねぇかな メイン付け替えれるだけマシだけど
モンハンの重ね着みたいにギアの見た目と性能は切り離して欲しかったな >>9
ダメな点
フレンドとバンカラやってるとブキ変えられない 長射程で短小キッズボコるの気持ち良すぎいいいいいwwwwww!!! ルール全部ウデマエ共通になったの地味にキツいわ
得意ルールで上げた数値を苦手ルールが吸っていく 雑魚狩りオ●ニー専用ゲームとして割り切れば最高に楽しいぞこのゲーム
ゴミしかいねぇから好きなだけキルできるしこんなクッッッッッッッッッソぬるいシューティング他にない チャーエクス弓
とか組まされるの納得いかねえわ
チャーと弓は同じ武器系列でいいだろ
弓自体は強いのかもしれないけど塗りがスッカスカすぎて味方前出にくいから全然シナジーない A帯「格上とマッチングされるのキツすぎだろ」
S帯「X帯の奴ら強すぎて草 味方ゲー乙」
X下位「X帯上位とマッチングされるのやめろ!雑魚な味方引くのクソクソ」
X上位「んほ~無双するのたまんねぇ」 今作長射程にスペシャルで対抗はしやすくなってるからまだいい
ローラーやヒッセンゲーはつらい >>22
安全なとこから撃ってたまに当たるって快感を連中はいつまでも追いかけてるから長射程使いはどれだけ武器がナーフされようが絶対に消えないぞ
これはどんなゲームでもそうだから日本人がそういうプレイヤー多いんだと思う
というかこの手の性格の人らは弱い武器がむしろいい強い武器は使いたくないみたいなマイオナ精神も持ってるからナーフされたら更に使い手増えるまである >>37
結局どんなステージ作っても平等は無理ってことよね
それなら今のバランスでいいや
チャージャーも避ければいいし 弓ムズいし勝てないけど楽しいからやめられないの初めてだわ >>49
1のS+やね
強くなると同じ実力の人間殆んどいねーからマッチングクッソ遅くするか無双させてあげるしかねーんだわしゃーねーよ
同説100万維持とかなら話変わってくるけど バンカラマッチって負けたら金入らない?金増えてる様子無いんだけど >>14
ワイパーくんのうまい使い方わかんねぇ・・・
どすこい処理は適度にためてく感じ? スプラ今回が初めてなんだけど、メインの戦闘って皆バンカラマッチってやつをやるの? ところで10キル0デスならキルレは無限なの?
10÷0は無限だし NATタイプAだと
通信エラー出ないの?
回線がV6プラスでBだわ
このオモチャハードは
IPv6に対応してないあげく
pppoEの設定も出来ないから
ルーターからパススルーしたあげく
本体ip固定してポート開放とか
面倒だわ。 そういやAでもBと組まされるって書き込みしてたやついるけどA自体がまだ少ないわな
Sいってるやついる? あからさまにラグいのはさすがに中々見ないが
微妙に死ぬのが遅くて死体が弾飛ばしてきて相打ちにされたりとかもう数える気にもならんわ
減点要素が多すぎて楽しさよりイライラのほうが上でマジ健康に悪い 欲をいえばホコとヤグラとアサリ以外に新モードあったほうが新鮮味はあったよな >>40
長時間やるとキャッシュ溜まるのか挙動おかしくなるみたい
再起動したら弾出ないとか弾出てないみたいな変なのは直るみたい
あと最上位って言ってもこのゲームは何の知識もない子供が多いから怪しんだほうがいい
つまり本人の回線に問題はないか >>9
ここがダメは全体的に2と代わり映えなさすぎて飽きたやつはやる意味ないの一番重要だろ なんでリザルトのキルとアシスト分けないんだろな
22キルの中で15がアシストとか普通にあるんだから
8キル15アシストって出せばいいのに >>59
最終的に行き着く対戦はそれかな
ヒーローモード、ナワバリ、バイトも面白いし練習にもなるから最初はそっちからやってくのがおすすめかなぁ >>67
むしろ2から3で神バランスになったから止まらないわ >>68
そんなの気にするのは陰湿な奴だけやからや 普通のシューターゲーは0デスでも1デスとして計算する 壁ジャンプしたら登りきるとこにシールド載るな
顔出すのに使えるw リザルトエラーでサーモンの報酬でないのイカ研は補償すべきだろ
人の時間なんだと思ってんだ
自営業できない雇われサラリーマンの分際で イカノボリ誰も警戒してないからたまに使うと割と刺さるぞ サーモンランなどでエラーはく問題ってアナウンスしてるけどまさかの通常マッチでエラーはきまくるほうスルーするつもりじゃねえだろうな パル子がロッカーに荷物置いてくれるとかヒロイン確定だろ 神バランスのゲームなんて存在しねえよ
俺はどのバランスだろうが負けた時文句言うぞ
嫌なら作るのやめちまえ >>75
広場にいたななとが持ってたから注文したわ >>45
まあそういうのも全部ひっくるめたウデマエって事で納得しよう
ルールの得意不得意なって皆ある キルログ遅れるよなー。これ仕様で直んなかったら萎えるんだけど ウルトラショット楽しすぎてこれしか使いたくないな
1の頃の無茶苦茶な感じを思い出した イカのぼりとか新アクション全く使ってないなそういや
強いの?無敵も付与されるんだよね? NATをAにしてからエラーは起きてない
ただほとんどの人がBだよな? >>76
2は一人だとどうにもならんけど3はなんとかなる 任天堂って幅広い層にゲームを楽しんでほしいっていうコンセプトでゲーム作りしてるイメージだったけど、キレイな面かぶって近寄ってきて人間の最も汚い部分を引き出すゲーム作り上手いよな
オンラインだからここでガイガイ言ってるだけでいいけど、対面だったら確実に殺人事件起きてるぞ
ガンダム動物園の比じゃない 自分だけかもしれないけどBGMすげえ聞き取りにくいわ
残り1分切っても、曲が切り替わったことに気付いてなくて、2のようなラストスパート感がない >>78
安価無くて分かり辛かったなすまん>>61宛てや
0デスだと1キルでもキルレ無限になっちゃうからね なんでエペにまだSwitch勢いるのよ
はよ消えろや一生スプラでもやってろ 人数有利とってるのに芋ってるゴミチャージャー回線切って首吊って死ねよ >>68
プレイヤーの殆どを占めるゲーム下手な障害児はキルレ低いから配慮してやってる
キルレ出せって言ってるのは俺みてェな歴戦の天才戦闘狂だけだろうな >>77
天下の任天堂様が大量に雇った年収380万の契約社員なんだから優しくしてやれよ 弓弱くなってね?
あの暴力みたいなパワーを感じない
気のせいかもしれん >>93
一人だとってどういう状況?
自分が味方の数倍活躍しないと結局安定して勝てないのは2も3も変わらっとらんだろ ヒーローモードで全ブキクリア報酬があるかだけ教えてください
マト当てから全く進めません助けてください >>86
ホコ好きすぎてX行ってて他S+3くらいで放置してたツケがここで来ると思わなかった 今回のカンストS+50?
アプデでS+50以上をXにするならS+でしんどくなりそう >>107
2は詰んでる状態みたいの多かったけど3は1人でもだいぶ打開しやすい お店の品揃え変わるのって何時?0時に見たけど変わってなかった 好きな武器チケット交換させるより2から好きなギア持ってけるようにしてほしかった
クソレア設定で商品おんなじだし
好きでもない服着て試合のほうがはるかに苦痛だわ
アプリはさっさとフォーリマ特集やれや 鮭もガチも通信エラーに何度プレイしてもならない
って人いるの? ジムワイパー弱すぎてヒーローモードのタコゾネス倒すとこキツかったわ
他の武器なら余裕だったのに >>107
2はそもそも打開しにくいステージばっかり(モズク農園やモンガラキャンプなど)でしかもスペシャルも性能控えめ
3ではリスポーン地点の周辺が広いステージが多い上にウルトラショットやサメみたいな協力なスペシャルが増えたから一人でもなんとか出来る
スペシャルは強ければ強いほどゲームとしては面白いと思う
これを機にダイオウイカとわかバリアも復活して欲しいね サモランは10回ぐらいしかやってないけど一回もエラーない
バンマチは試合中は何もないけどマッチング待機中に何回もエラー出た 逆にそんなに通信エラーなるか?
昨日がっつりやって片手で足りる程度しかなってない
そのなかでも負け扱いになったのも一回だけ
サーモンは一度もない 新武器とサブウェポンとギアが最低でも10種類くらい追加されてたらまだ新鮮味あったかもな
代わり映えなさすぎる ヘルプ押さないバカこれ自分以外パーティで通話してやってるんだろうなこれ
部屋立ててソロだけでプレイするやり方も出来なくなったし当面はこいつらの介護しなきゃいけないのか サーモンって上の方に来ると金玉集めるために敵倒すというより生き残るために倒すってのがメインになるよね当たり前だけど ハードメモリ足りてないのか
最適化されてないのか
通信ラグじゃなくて、処理落ちラグが
凄まじいな。 そもそも昨日は平日だから学校や会社あったし今日からが本番でしょ >>122
それだけ1のシステムが完成されてるんだから良いことじゃないか
BFみたいに自爆することないよ >>112
ありがとうございます
チャージャー無視してとりあえず先進めます
サーモンランは一回終わりかけに通信不安定になった
報酬はちゃんと貰えたけど >>116
マルミサが打ててきっちり当てればメインでも確一 人のロッカー開けてもネームプレートが出ないのはなんで?
あと早くロッカー大きくしたい
ロッカーいじるの楽しい >>69
丁寧にありがとう
まだランク8くらいだから頑張るわ あの任天堂がエラーはきまくるの隠さず急遽アナウンスだしたのTwitterでトレンド入るまで広がって隠せないってふんたからだろうな スプラ2を30時間くらいしか遊んでないから3がどう変わったのかイマイチ分からないな…。楽しめてはいるけど、他のゲームの息抜きにちょっと遊ぶのか良い感じ 公式Twitterが通信エラーへの対応データ準備中って認めたぞ
やっぱりゲーム側のバグじゃねぇか リッターハイドラクソ編成とかなにも変わってないじゃん 弓はチャージと弾速が下がってる気がする
もっと性格の悪い武器探さないと 2も3も攻められて打開も出来なく終わるってのは適当にリスしてリス地点でスペシャルやらでごちゃごちゃやられてるだけっしょ
3は場所選んだ飛べて敵スルーして中央まで行けるルートも結構考えられてるから打開しやすいんよ
スペシャルも大きいけど1番はステージが考えられてる気がする >>131
いや1のシステムがとかしらんがな
新作なのにはやくもマンネリズム感じてるのになんも変わりない 178:なまえをいれてください (ワッチョイ 4bf6-5vyM [153.129.167.11]):[sage]:2022/09/09(金) 06:23:33.52 ID:cmzlu31u0
エラー吐いてるやつは100%自分の回線の環境のせいだから報告いらんぞ
まずは有線にしてからプレイしろ話はそれからだ
193:なまえをいれてください (ワッチョイ 4bf6-5vyM [153.129.167.11]):[sage]:2022/09/09(金) 06:30:06.37 ID:cmzlu31u0
自分の回線が悪いのにスプラのせいにするのは草
まともにプレイ出来てるやつが大多数なのにおまかん以外に何があるんだよ 初心者だけど毎試合バトルNo. 1で勝てないから味方をキャリーしきれてないんだろうなぁ…しんどいわ
弱いうちは全然勝てないから辛抱強い人しか残らんでしょこれ >>147
この手のシリーズは絶対マンネリする
ポケモンとかはうまくやってる気がするけどな シンプルに通信エラー吐く吐かないは
運まであるな… >>149
芸術点高いなwww
コンテストあったら優勝しそう >>147
いやほんと余計なことせんでいいんよ
モンハンの導きの地とかもそうだけどんほぉ~は要らんから >>150
ランク上がるときって味方をキャリーしまくるときだよ
お前が打開して相手のラッシュ潰してってしないとあがんない
ジワジワあがるとか一切ないよこのゲーム ブラスター使ってナワバリでレベル10にするためにレベル上げしてるんだが
たまに明らかに発射タイミングに合わせてイカジャンして詰めてくる奴いるんだが・・・
難しいのか、まだ慣れてないのかそれでこっちがデスするようなことは無いけど
これが普通に決まるようになったら発射レート遅い武器持てないよ・・・ ウルショで急逝するたびにスシ使うべきなのでは?ってなるな >>155
2も少しやってたんだけど確かにランク上がる時は急にめちゃくちゃ勝てるようになっていつ間にか上がってたわ 今作致命的なバグ多すぎだろ
普通にやってるだけでバグる
2からの流用おおくて2から5年たってるのになんだこのザマ >>151
ガチルール追加は間違いなくあるし、良くも悪くもガチホコも関門追加で大分変わったりしてるしな
まあ、既存のルールでマンネリになるのはどうしようもないからなあ
それこそ例えばポケモンがシミュレーション化戦闘は眺めるだけとかみたいなレベルの変化させちゃったら、もはや別ゲーだしな 第1回フェスのお題は新要素入れろvs新要素入れるなvsps5サイコー!だな リザルトでキルとアシストが分かれてない?のがクソ
こんな嘘で盛った情報見せられて何になるんだよ
両チーム全員がキル>デスになってる試合まである 実際ここでNuro使ってる人いるの?
土曜の昼で安定してるなら問題ないんだろうけど、実際どれくらいの速度出てるんだ? ルール追加したってルールが簡単なエリアに集まるだけじゃないの
エリアもエリアすら塗らん人ばっかだけど ようやくB-にきたけどこれまで怪獣の激突眺めてるだけだった キル判定やポイセン判定が2より遅いの早急になんとかしてほしい
52で3発かかるならそりゃみんな洗濯機使うで なんか今作ガチマのマッチングのアルゴリズムが機能してなくね?
ナワバリみたいな編成が多すぎる
https://i.imgur.com/ypytBMQ.jpg 自分でやっても色んなプレイヤーの動画見ててもキル時にラグあるんだけどこれはもうゲーム側の問題では さっき始めたけどナワバリ二回で酔ったわ
慣れるのこれ チャー2vsチャー0とか弓2vs弓0とかマッチングがよくわからん エイムゲー死ぬほど苦手でジャイロも酔いすぎて無理な私におすすめな武器ありませんか?
友達に塗るだけでも勝てるよーって言われたけど全然勝てません >>173
距離ポイントの合計を合わせてる説がある >>9
>3人でも楽しめるオープンマッチ
1対2ができるってこと? >>148
草
多数がエラー落ちしてるのに調べもせずお前の環境悪いとか甘え言ってるの恥ずかしすぎる でその味方をキャリーできる打開できる武器は何なんだよ >>177
塗るだけでは勝てないから殺せる武器持って殺しに行ったほうがいいよ >>151
にしては武器サブウェポン追加少なすぎんのよ
そこ多くすれば絶対変わったし
単に手抜きなだけ 同じチームで続けるを廃止してほしい
チーミングだかスナイプだか知らんけど不正を推奨してるのか? 初代ぶりに復帰したけどやっぱり楽しいなSplatoon
愛用してたカーボンローラーのサブとスペシャル変わってたのは残念だけどショクワンダー楽しいから許す >>175
慣れない人は一生慣れない
友人が酔う人なんだが長射程なら酔いにくいらしくてリッターチャーハイドラ辺り使ってるから武器変えるのも良いかもね なんで2チャー試合とかあんの?
リリース直後だぞ?キチガイしか買ってないのか? なんでもいいから早く別のチームで続けられるようにしろ ヒーローモードの強化なんでコジャケの攻撃アップが最後なんだろうと思ってたら強化攻撃がチートで草
そりゃ通常ステージで使いにくい調整にするわけだわ >>177
塗るだけならプロモデラーとか?
初心者同士ならスペシャルのサメライド適当に撃っても相手死んでくれそうだしいいんじゃないから メガホンこっちが出したら全然当たらないんだがなんかコツあるのか 果たして腕前内でマッチングしているのだろうか?広場含め一切腕前を表示してないわけだが。 >>186
あくまでバンカラマッチは楽しめる要素を重視してるように感じる
Xマッチは2のガチマッチと同じような感じになると思う バンカラマッチのルール、一度リードされたら時間かかると終わりってクソすぎない?
消化試合の状況多くて萎えるわ >>177
その塗るだけで勝てるよーっていうやつはカルト宗教並みの嘘で引き込みたいだけだから信用するな
ルール関与してれば勝てるよーを信じろ >>9
ヒーローモード楽しいとか書いてるあたりでとにかく無理矢理ポジって過剰書きマジックですごい改善されまくった新作かのよつに書いてるなって感じたな
リザルトなんかくそテンポで文句出まくってるだろ >>186
同じクラン付けてるやつと2回当たったし表立たないだけで裏でスナイプしたり通話しながらガチマやってるやつ普通にいると思うわ
どうせ仕様は変えてくれないので俺はもうあきらめてる >>177
俺も初心者だけどプロモデラーがとても使いやすかった
塗りが強くてサメライドがすぐに溜まるから、とりあえず塗りまくってサメライドメインで敵を倒すみたいな立ち回りしてるw >>195
無い
代わりにナワバトラーあるからそっち遊ぶんだ 脳死凸したいチンパンジー向けゲームになってて悲しい >>186
これ
チームありとナシで完全に分けろよ ナワバリはカスタマイズして続けるって選択肢あるのにバンカラオープンだけ無いの意味不明
変な所を不便にしてプレイヤー困らせたがるのは何故なのか >>177
とりあえずハイドラかバレル辺りかな
近距離だとジャイログニャグニャしなきゃいけない場面があるけど、バレルより後ろの武器なら、ジャイロダメでもなんとかなる
エイムは頑張れ。数撃てば当たるで >>178
あー武器種は無視して単純に射程の合計で編成マッチングしてるってことか?
でもたまにそれこそ射程すらおかしい編成もあるしなあ
これとかロラロラデュアルと洗濯機バレルスシとか明らかに後者の方が長いし
https://i.imgur.com/rVqeV8V.jpg >>188
ありがとう
慣れなければ長射程に替えてみる >>206
そらブキ編成のバランス考えてチーム作ってるからよ
「ガチ」でやりたいのに突然チャージャー4人になったりしたらどうすんのってこと ネームプレートとか称号とかのコレクション要素もっとばんばん手に入るかと思ってたけど入手異常にしぶいよな
あと新武器一つ買うのに熟練度maxにしてチケットもらってから買うシステムだけど2の時新しい武器一個買うだけでこんな時間かかったっけなあ >>177
匿名掲示板だからこそ言える悲しいことを言うと
塗るだけで勝てる(味方ガチャに成功して塗ってるだけの人でも敵が勝手に消えてるので勝たせてもらえる)だからね
その人はハードル低く見せたかったんだろうし実際上手い人に無双してもらえば塗ってるだけで勝てる時もあるよ
でもチームを勝たせたいならちゃんと向き合わないと勝てない ガールのamiibo読み込ませたんだけどスクールローファー二つしか貰えなかった
イカパッチンとスクールブレザーってなんか条件あるんだっけ? イカノボリは壁に張り付いたはいいが上が塗られてないからこのままじゃ落ちるって時に使う
あとサーモンランの柱の上を塗るのが面倒な時 スプラトゥーン初めてやったけど想像よりもクソゲーだったわ
アサリとかいうつまんないやつみんな楽しんでやってんの?
やたら通信エラーばっかり起きてまともに遊べないし返金したいレベル >>215
ランク上げてもっかい読み込みでもらえるはず >>209
ロラロラの射程が縦振りで計算されてる可能性 カタログって他ゲーでいうシーズンパスみたいなもんか
雑貨屋の品揃えが増えるものか何かだと思ったわ 名前がわかりにくい >>211
4人固定で組んでてバランスなんて好きなように調整できるのに変更出来なくて困ってるんだが 同じチームでカスタマイズしてつづける
→長射程いねえし俺持つかあ
→チャージャー×4チーム完成 チャクチでも強かったスクベツにナイスダマ付けたときのイカ研どういう気持ちだったんだろう >>213
渋いな。あんなん出し渋っても忘れられてそっぽ向かれるだけやろ。 >>149
ひれお入ってるとだいたい面白いからずるい
amiibo再販してるっぽいし俺も買おうかなタコ >>215
もう遅いけどamiiboに2のゲームデータ(サポーターにするやつ)書き込んでおくと
最初から3つギアもらえるんで楽 ギアパワー集めはバイトがいい感じなのかね
バイトやるのダルいなぁ >>222
マジかよ……
ヤグラは結構面白いけどなんで時間交代制にしたのこれ、特定の時間しか遊べない人には地獄だろこの仕様 1vs2のキャリーじゃだめで
1vs3のキャリーは必須やな上がるには >>213
出し惜しみとテンポ悪がぶつ森と一緒
さすが師弟関係w >>217
ゲームにケチつけるよりまずは君のお家のクソ雑魚ナメクジ回線環境を見直そうね はっきり言ってYouTuberが騒いでるだけの糞ゲー 今作リグマないの?
フレンドとネタ武器持つの楽しかったんだけど s+帯ジェッパチラつかせるとジャンプで逃げるやつ多くて助かるわ
S以下みたいに無理矢理戦ってこられるほうがつらいんだよな(ジェッパクソエイム)
これもう核兵器だろ ギアと武器の通貨分けたのは良発想だけど武器チケ渋いな >>241
一生バイトしてろよ、もうバイト飽きたのか? >>238
他ゲーできないこれだけで飯食ってるチューバーもいるからね。面白くなくても神ゲーと必死よ。 まあ課金じゃないからいいんだけども
カスタム要素小出しすぎるよなあ >>243
爆減無いおかげで近爆風50×2で死ぬから応戦するリスク高いんじゃないか今作のジェッパ >>18
コミニュケーション手段が家紋とナイスだけだからね。
もう少しあれば同じ人とチームを組む意味はあるけど。 ラグのせいかうまくイカロールされてるのか知らんけど近爆50全然でねぇぞジェッパ >>236
スプラだけだよこんな頻繁にエラーなんの 有線でもガンガン落ちまくるなw
2よりも俺に優しくなって強くなった気がする
2の時キルほとんど取れなくてつまらなくてすぐやめたもんな イカガール、タコガールと来たのにシャケガールがいないとか許されていいの? 新規プレイヤーの素朴な疑問なんだが、なんでガチマにナワバリは無いの? >>254
お前だけだよ
スプラでそんなに頻繁にエラーなんの 回線落ちるのは自分の環境のせいだと思うよ
俺の回線はめっちゃ強いので落ちこそしない
でも部屋の人全員がラグいように見えるときがある(キルしてから一瞬死体から弾が出るとか)
これはたぶん俺が悪い >>257
スリミの連中よりパル子がラジオやるべきだった バンカラマッチも好きな時間に好きなルールで遊べるようにしたらいいのに >>259
ガチでやるには欠陥ルールだからと誰かが言ってた ナワバトラー初心者クラゲに惨殺されたんだけど何これ? 通信エラー周りも全員がラグく感じるのも3の仕様だから更新を待つしかない
2の時から落ちまくったりしてるのは知らんが3でだけ異常なことが起こってるユーザーは何も悪くない イカリングのヒーローモードのやつが全く更新されないんだけど更新する方法とかある? ガチマッチのアサリステージの糞つまらんな
何でスリーでも続投したんだろう メモリー他の人の視点も見れるんだな
おれのクソエイム見られたら恥ずい >>258
コジャケが放置してるとシオカラ節を歌ったりヒロモのエンディングのイラストが並走するイカタコと後を追うコジャケなのがDLCでメインになって人型化してプレイヤーになるフラグなんじゃないかと思った
主役のお供の割りにストーリー自体ではシャケの掘り下げ全然なかったし すりみ連合はそこまで容姿レベル必要とされないラジオの人選がリアルな感じがしてきた
ラジオはええね メニューでナワバトラーの情報は見れるけど
プレイするには広場に出て徒歩で路地裏まで行かないといけないとか仕様考えた人はバカなの? 公式Twitterでエラー落ち書かれてるのにおま環とかいってるやつw 同じチームで5回戦えという仕様だけどエラー落ちするから1度も5回戦ったことない >>259
フェスに参加する人数増やすため
フェスの間だけガチナワバリができるシステム ウツホキモいと思ったけど
ヒーローモードで素性知るとあの見た目でもいいかなと思うようになった 普通にオブジェクト無視の荒らしいるしやばいな
これがスプラか 遅延も通信エラーも出まくる
2の時は全く出てなかったから3おかしいわ
修正はよ >>277
イカッチャとかいうまったく使わない場所の代わりに
ナワバトラーをマップに追加したいわ この時間のロビーで流れてる曲めちゃくちゃ好みなんだけどロビーで流れてる曲名出してほしいわ 未だに通信エラーはおまかんとか言ってるやつは自分の世界が2chしかないろくでなしだから暖かい目で見てやってくれ 通信エラー連発とはどうやら先にヒーローモードを遊んでおく作戦は正解だったみたいだな 通信エラーってたまーにマッチングやり直しさせられるやつ? ヒーローモードでのウツホはサマになってて良かったね。ニュースのウツホも直視出来ないレベルから薄目ならギリ見れる程度にはなった 今のとこフレンドとのバンカラマッチで武器変えられないこと以外は不満ないわ 公式ツイッターに機内モードにすれば通信エラーにならないって書いてあるな 朝からキッズが一斉にやり出して処理が凄い事になってたりすんのかな バイトしてたら味方がぼんぼん落ちてった
エラー落ちない人と落ちる人の違いはなんなんだろな 連発はした事ねぇわ、精々フェスの時に5回に1回落ちた位だ
3発売してからは20回に1回位の頻度で誰かしら最初から居なくて無効試合になる
ちなみにお前らの嫌いなNURO回線だぞ俺は悪くねぇ これってもしかして前作のデータ引き継ぎした人はC帯だった人も含めて全員B−から? スリミ別に嫌いじゃないけどアオリホタルヒメイイダの容姿レベルが高すぎた >>294
そこは有線で繋げ(NURO光除く)くらい言い切ってほしかった サーバーの問題なのか仕様なのか分からんが2よりラグが酷い感覚ある
でもそれ意識した動きしたら案外キルとれるようなってきた 発売したばかりだし通信エラーが出るのもしょうがないと思うけど
通信エラーしたからって数十分間もプレイ停止ペナ付けるのは止めてよ 対戦のエラー落ちはまだ経験したことないな
ラグいなって思うことは2より多いけど >>248
つまり社畜と兼任してるチューバーはクソゲーとわめいていいわけか 調子いい時は数試合連続で20キル近く行くけど、
調子悪い時は数試合連続で2キルとかするわ
今調子悪くて8連敗 >>298
単純に回線環境だろ
ちゃんと光有線で設定なんかも整えてあれば0とは言わないが早々落ちないよ
あとこういう場で特に落ちてるやつは後ろめたさから頑なに回線環境書かねえんだ
蓋を開けたらJ:COMとか無線とか集合住宅とかLANケーブル古いとかいくらでもあるから考えるだけ無駄 昨日の朝7時くらいにエラー頻発したけど今日は1度もエラー起きないや >>309
ドロー扱いになるかつ使用していたチケは消費される
経験値2倍チケとか使ってるときは注意 試合中には落ちないけどマッチング間で落ちまくる
もち有線 2台目の最近買ったSwitchはリザルト後エラーを吐くけど1台目の発売日に買ったSwitchはエラーを吐かない
同じ回線なんだがSwitchによって当たり外れあるのかな マッチ終わった後通信エラーでよく落ちるのは仕様ですか?おま環? 何も考えなくていいカーボンローラー最強ってことでいイカ? どの時間帯も人ごった返してんのかね
2の総売り上げから何割か+新規が一気に発売日に買って起動してるんだとすると 俺昨日からずっとやってるけどエラー落ちなんてした事ないぞ
上級国民だったか 社長が訊くでスプラ3の話がビジュアル面と世界観しか話してなかったのは対戦を重視してないからか?野上さんよ
せめて対戦環境くらい整えてからリリースしろや なんか街で絵の描いた吹き出しみたいなのだしてる人いますけど、あれはどうやるんですかね マッチング中に相手のゲーム機と通信が出来ませんでしたってのはたまに起こるけど試合中に落ちたとか1回も無いな >>277
イカ研はプレイの快適さより自分たちが見せたいものをユーザーに強要する姿勢は変わらないな
2の初期はバイトの報酬受け取るのにわざわざ広場中央から行かないといけないクソ仕様でユーザーから不満出たのに
そこからユーザーが望んでる事を学ばなかったのか エラー落ちはないけどブラスターとかスクスロの謎判定もラグならなんとかしてくれ 何が腹立たしいってエラーメッセージがおま環だろとプレイヤーのせいにしてるとこ
しかもペナルティ課す始末
今後も全部プレイヤーのせいにするんすかね? シャケがプレイアブル化したら潜伏を見破る嗅覚というゲーム性崩壊する設定はどうなるんだと思いつつ今作で愛着湧きまくったから自キャラにしたい >>277
どっかから出ればすぐ着けるというのを見たけどどこだったか忘れた 勝ち負けは反映されてるっぽいけどオカネとかランクとかバイト報酬とか通信エラーで没収されるからまともに遊べない >>173
武器ごとに射程グループ分けされてて合計を同じにしてるんじゃなかったか?
同じグループ内でも長いのと短いのがある ヒーローモードのチェックポイント無しでレールで的破壊しろ考えたやつ馬鹿じゃねぇの
死ぬほどリトライさせられたわ >>317
トレンド入りするまで騒ぎが広がってこれは隠せないしスルーは悪手とふんたのか公式も珍しく認めました リザルトでエラー出るってことは多分セーブデータがサーバー保存になったのが原因で起きてるよな
人が多いせいだと思うけどな >>331
人型になった奴は嗅覚は並に落ちるという設定で行こう >>327
任天堂は大衆迎合企業じゃないぞ
リードする側だから >>340
人かいないド深夜てもなるので関係ないっす リザルトでエラーになってペナルティ食らいながらやるスプラ全く面白くない
俺もSプラスになって強いイカとずっと戦いたいのにさ カタログゲージが上がるたびにパル子に会いに行くから
ひよこの刷り込みと同じでパル子がママに感じるように出来てるな 試合中に通信エラー出たことあるけどペナルティ食らったことないし、発売日の0時からやっててエラー自体数回しか見てないけどどんな環境でやってたらエラー頻発するの? >>344
土日を迎える発売日の深夜に人がいないなんてことある? ギアパワー勝手に入れ替わるのって仕様?
修整されるまでプレイするの躊躇うレベルなんだな >>345
最初見た時マジでメンテかと思った
即修正すりゃいいのになにやってんだろうな >>357
治るけどしばらくするとまた同じ症状に悩まされるからみんな困ってるんだわ >>312
有線おま環オジは客観的に物事捉えられるトレーニングした方がいい
何万本売れると思ってんだ?そんでその回線環境は一般的なのか?任天堂は誰を相手に商売してんだ? イカがケバインクに呑まれて毛玉になるので抜いてしまった…こんなん今の子性癖歪むだろ
バットエンドとか滅茶興奮した、ツルツルイカから毛玉になるのを堪えるイカの同人誌出してくれ 時々音がぷつぷつ途切れる不具合あるのおれだけ?
他のゲームだと一切こんなんなったことないし 公式が悪いって認めたというより、声のでかいクソ雑魚回線が煩いから
ここまでで集めたデータで対応してくれてるようにしか見えない
こういうのは本当に9割以上がエラー頻繁でろくに遊べないっていうならゲーム側が悪いって認めてやるよ ラインマーカーどう使えばええん
前のポイントセンサーのが使いやすいわ >>342
でも結局アプデで対応するハメになってるじゃん 弓使ってるとデスが減ってすげーいい感じに立ち回れる 注目ナンバーワンとかって敵がこっち打ってる時間、つまりヘイトかってるが一番長い称号? まさか令和のゲームで定期的に再起動しないとまともに遊べないなんてなぁ >>353
いや圧迫するほどはおらんでしょ
深夜4時とかでなったぞ
ゲームが原因だよこんなもん >>361
意味わからん
通信エラーになって困らないやつってなんだ?
説明してくれや 任天堂のゲームが品質いいとかもはやはるか昔の話だわ ガチマ、焦ってるのかとにかく敵のインクの海に飛び込んでデスし続けるやつらがいると勝つの大分きっちーな。 エラー落ちする人は回線速度とプロバイダー書いてみたらいいんじゃない >>368
相手の画面内に自分が表示されてる時間の長さ >>360
服脱げるのも狙ってるとしか思えん
性癖歪みかけたわ ホクサイショクワンダー楽しいな
シャョクワンダーで高台のチャージャーに一瞬で近づいて殺したり敵陣荒らして戻ったりw
間違えて壁や床ないとこ伸ばして何もせず終わるのを無くしたい… >>366
あーすまんグランドデザインの話かと思った >>372
通信エラーになってないやつも居るのが現実だって話してんの
現にお前らの言う頻繁がどの程度かも分からないクソデカ主語でみんなと言われても俺は体感してないから理解出来ない なんかTwitter見てるとソフトが調子悪いのにソフトや本体の再起動を試さない、基本的な知識がない人が多いな
しかしスプラトゥーンはそういう人も対象として作られているゲームである
そらエリア塗らないしヤグラ乗らないわ あ、俺だけだと思ったらリザルトエラー他のやつでも出てんのか
ガチのチャレンジがほぼなるからペナ喰らってつらいわ
あと、バイトも報酬もらえんわ ヒーローモード終わった後もクマサンがちゃっかり生きててクマサン商会運営してるんかと思ったわ >>365
センサーって高台や遮蔽の裏を知りたいのにな
見えてる敵にセンサー付けても感
弱い長射程ビームとして使うもんなのかな… 前夜祭の時だって通信エラーがトレンドになる位だったのに何してたんだよ >>333
サーモンランから徒歩で脱出して路地裏に逃げるとナワバトラーが出迎えてくれる >>381
理解した
沼かよ
リザルト後の通信エラーになってる人が話し合ってるのにお前みたいなやつが入ってくんなよ
気持ち悪いな ヒーローモードラスボス倒したら強制終了食らってラストステージ最初からやり直しになったんだけど俺以外いる? >>381
俺もそんな感じだなぁ
本当に一回も起きてないから特定のプロバイダーかサーバーが悪いんじゃないかとしか思えない は?ヤグラ弓つええから
チャージ1~2の矢を一生ヤグラの上に放り込んでるだけで防衛できるし
……あ、裏取りさんの相手は無理です死にます 最近2から始めたレベルだけどマジでリッターイライラするわ
不評ばっかりやない? ソロモード10時間くらいぶっ続けでやったけど流石に疲れた >>391
サーモンランだったか
ナワバトラーは対戦機能すらついてないからメニューに無いんかな >>393
だからリザルト後の通信エラーなんて1回も俺はなった事ねぇからわからねぇんだよ
その頻繁になってる奴の原因なんて誰も分からないだろ、ならねぇ奴がここに居るんだから なんで有線なのに通信エラーが起きるの
しかも負け扱い S昇格戦糞きつい3回も失敗しとる
レベル高すぎやろ 誰か教えて
ロッカーのシェルフ追加したら消せないみたいなんだけど消し方わかりませんかね? Amazonでタコガールのamiboが1300円なんだが買いだよな?
魔女っ子コスしてえわ >>402
わからねえなら話入ってくんなよ
寂しがり屋か? >>387
クマサンちゃんと生きてるゾ、エンディングで膝抱えてたやん
クリア後のクマサンの置物がシャケに食われてて笑った >>299
最後の一文が矛盾してて笑えてくる
悪いんだよ >>383
どうぶつの森のTwitterとかアプデ更新のツイートにWi-Fi無いんですけどどうやってアプデするんですかってリプがつく世界だからな
Switchのプレイ層はエゲツない >>403
リザルトエラー、うちのやつでは勝ったら勝ち扱いになるな
切れるタイミング違うんかな? マップ開いてリスポン地点に戻るとかどういうときに使うんや? 公式がエラーのアナウンスしてんのに環境依存の話してる奴はなんでなん?
少なくともスイッチは一般家庭の回線環境を基準に設計してるだほうし リザルトで通信エラーはなったことないな
マッチング中はまぁまぁあるけど
数分間待たされた挙句エラーパターンが多い 雑貨買うのに金が足りねえ、スプラ2の金ふりこみてえ >>403
切断ペナルティはくらっても負け扱いにはなったことないなぁ >>408
え、ヒロモクリア前と後でクマサンの置物違うの? >>402
多分お互いみんなの定義違うから一生わかりあえないよ
ここにいる人みんなと、エラーが出てる人みんなでかみあってないから 洗濯機のメタでプライムを練習したがラインマーカー難しいわ
ラインマーカーの軌道が腕から出る仕様なのか、思ったより下の方から出るから、離れた敵には角度付けないといけないから敵の頭上を狙わないと当たらない
反射して当てるのは散歩して良い場所を自分なりに探すしかない
個人的には強ポジにいる長射程武器に嫌がらせ出来るのが一番大きいと思う >>412
逃げられないところに詰められた時使え
死んだらスペシャル減るから死ぬよりマシ >>412
敵を引っ張って無駄な時間を使わせつつデスより短い時間で復帰するため >>402
ウデマエとか関係ないのかな
ボリューム層で発生してるとか >>389
遠いね
2で追加された勝ったときの1000pボーナス削除されてるし >>408
いや生きていたのはわかるんだけど運営してるのは違うのかなぁって
オルタナから通信はまだしも宇宙から交信は流石に厳しそうだし >>407
環境も情報開示しないで騒がれても困るだけなんだわ
実はパケロスしてんじゃねぇの?今スレ見てて分かる事は本体再起動するとしばらくは大丈夫らしいって事だけだぞ
もっと情報開示していけよ、当事者以外だって協力出来る事はあるかもしれないだろ >>417
変化するぞ!
クリアする前にサモランやってないと気付けないんだな考えてみると…… 気晴らしにやるショクワンダー楽しすぎる…
もっと長いこと変身してたい 今作のホコはテンポよくて面白い
ヤグラもまあまあだけどエリアは微妙 ヒーローモードの弓でレール乗る的当てめっちゃ沼ったわ
チェックポイントくれよ >>409
何処がだよ、俺以外の誰かが最初から落ちている状況だぞ?
俺が通信エラーになって落ちている訳ではない エラーに関しては公式が告知してるのに火消しバイトしてる奴いて草 ギアのレアリティアップ周りがまだよくわからん
穴が増えるのより先があるようだけど
「新品と交換」がめんどくさそう >>426
初見のとき雑魚にチャクチ狩りされて世界終わったわ ラストのクマサンはカーズ状態になって実質死亡退場だと思ったんだが違うの?
会社の運営は実はAIがやってたから影響受けてないんだと思った 負け犬ちんこ野郎の俺は的当てレールをブラスターでクリアしました >>435
公式が勝手に言ってるだけだぞ
もしくは言わされた被害者なんだ amiibo再販してるけどヒメだけ倍以上の転売価格なのはなんでなんだよ >>388
せめて軌跡を塗って欲しいわ
現状だとかろうじてダメがあるくらいしか使い道がない 1日弓使ったけど弓自体は普通にしても
サブもスペシャルも弱いから全体としてクソ弱くね?ヤグラがマシなくらい >>425
騒がれても困るってここの管理人の方ですか? 配信見てるとトップ層でもリザルト通信エラーしてるな
俺は試合始まる前のエラーしかなったことがないが タコティカル鎧一式
和式鎧一式
忍者装束
パワードスーツ
この辺りは弓とワイパーに合うので狙い目 ロッカー意外と楽しいわ
もっと自由に置けたら良かったな >>450
俺金を貯めたら本を買いまくってロッカーを本棚にするんだ… 2の時からどの武器使ってもしっくりくる武器が決まらないんだけどスプラ合ってないんかね
餅武器みたいなのある人本当羨ましい >>451
お客様の環境によって~
何てのはなんの意味も無い責任逃れの常套句なんだよなあ うおおおおこのチーム強いわと思って続けると次でボコされる謎 >>453
〇〇してもろてって最近よく見るけどキミは誰に影響されたの?
すもも以外にそれ言ってる人いるの? スマブラとかテザリングだと弾かれたと思うけどスプラはそういうことしてないんだし、通してるならそれなりの対応はせんとな >>458
逆もあったりで楽しいよな
やっぱ仲間同士で噛み合うのが大切なんやな…って リザルト後に落ちるとか都市伝説だろ
俺も回線晒すからリザルト後に落ちるバカも回線晒せ
俺 UCOM光
光回線→電柱→マンション→構内ルータ→LAN配線方式→各戸のLANポート→ルーター(172.16~が振られる)→LANアダプタ→Switch(192.168が振られる) まだ十分にイカしてないからロッカーにスプラッシュボム詰め込むぐらいしかできねえ >>451
この問題のほかに、通信環境によって、サーモンランなどで通信エラーが起こりやすい問題などへの対策を含んだ、更新データを配信する予定です。
お客様にご迷惑をおかけし、申し訳ございません。
さらっもお前の環境のせいつってるのが任天堂らしい >>424
声と名前が同じだからなぁ、多分クリア後もクマサンが運営してるよ ロッカーとかいうシステムくだらねぇって思ってたけど自由度高いしフレンドのセンスとか覗くのだいぶ楽しいな >>457
現実見ろよ、実際にエラー出て困ってる人が騒いでいる中でも俺みたいにエラー出ていない人が居るんだよ
つまりそういうこと、そんな事も理解出来ないのか。リザルト時エラー判定になる閾値なりリトライ回数増やす変更パッチでも当てるんじゃないかな? >>457
物は言いようってな
NUROもFF14のアプデのせいで繋がりにくくなるかも知れませんって名指しで客に責任なすりつけたしな >>451
たぶんそうだろうな
ナワバリだと発生した印象は無い
ガチマは回線環境シビアに分かる設計してるんじゃないかな?
スプラ2だと発生しないし >>456
このゲーム武器の練度よりステージ適正の方がでかいから持ち変える方が得よ >>468
マイルームみたいなの欲しいなと思ってた空手かなり嬉しいわ やっぱりBGM小さい&アレンジが平坦だな
いつもの2倍強までボリューム上げてようやく曲がはっきりする
効果音とかもデカいからあまり意味はないけど
音量バランス設定くれ >>468
カタログレベルかランクどっちか忘れたけど15になったら貰えた ガチマて勝ち確の展開なってるあたりて通信エラーでおとされると…
うん、なかなかくるねこれ >>466
お前の環境のせいというよりも相性問題とかなんじゃねえの?もしかして
なんらかの相性が悪いと失敗するとか >>470
謝罪文では客側が少しでも責任感じるような表現は使っちゃダメでしょ >>476
音量バランス設定あったら
ガチ勢の間でBGM音量減らして聞こえなくするのがデフォになりそう
虚無くなるからやらないんじゃないかな 弓持った時の編成事故率がやべぇ
チームで続けるがある以上編成とか一切考慮してなさそうだなこれ >>388
一応ライン上通りにくくする圧はあるかもな
もう少し長くライン残ればなw
あとライン自体にも30とかダメあっていい >>479
2のときはこんなんなってねえし他のゲームでもならねえんだから相性もくそもねえよ
ゲームの問題だろが >>474
っせえよ…あんまモタモタしてると置いてくぞ? 俺以外誰もヤグラに乗らず制限時間ギリギリで慌てて沼ジャンしてくるこの感じ懐かしいなぁ すべてのガチのウデマエが統合されたからウデマエが高くてもどれか一つはウデマエに見合ってない実力になってそう
アサリとか >>480
オリジナル作法を生み出すマナー講師みたいだなとなんか笑ってしまった 一分おきで通信エラー報告おるとなりゃそりゃ任天堂様も隠蔽できんわな
とりあえずいつになるかもわからんアプデ改善予定アナウンスするのが一番いい炎上対策とふんだわけだね
https://i.imgur.com/6e4wCnJ.jpg
https://i.imgur.com/XiPUP2N.jpg ラインマーカーは一直線に飛ぶ弾って思った方がいい
センサーはオマケ >>480
再現性が確定していない事象に対して企業側が全責任を負うのは悪手だと俺は思うよ
全部企業が悪いはねーわ、頭ハッピー過ぎ ゲソしょっぱい(のにレアリティアップにめっちゃ要る
経験値しょっぱい(カケラ出るよ釣り餌
カタログ経験値しょっぱいキツイ >>470
社会人経験無さそうやな
どこの会社でも責任逃れの文言入れるって言う話してんの
お客様の環境によって~って文言有るからって付いてるけどバグでしたなんて今まで腐るほど例が有ったたろ
だからその文言が有るからユーザーが悪いなんて言えねえんだよ B帯で10連敗とかもうダメだね
どうやって上手くなるんですか? >>488
アサリ練習する機会ねぇなと思いながら上げてるわ
まぁやりたくなったらオープンでやりゃいいか >>491
昨日回線落ちで検索かけたらほとんどスプラの話で草 >>490
環境の善し悪しの問題ではなくて、特定の構成とかとの相性なんじゃないかと
勝手な考えだけど
なんかこの文面を見て「任天堂は客の回線が悪いせい扱いしてる!」って受け取ってるやつがおるので なんかイカとエモートが共用になったせいで
タコちゃんのクールさとミステリアスさが失われた気がする >>463
それな
たまに無双するチームあるから続けるけど5戦勝利すると終わってしまうからよく出来てるシステムだよな >>477
やっぱカタログレベルか
ありがとう
他人のロッカー見るの意外と楽しいわ >>481
そったら開発サイドで音量バランスいじってくれるの待つしかないのう
なんかポツポツ駄目ポイントがある感じがする3 >>502
今はイカの影響受けたタコみたいなモーションしかないけど、今後タコの影響を受けたイカみたいなモーションも来るでしょって勝手に思ってる
あとまぁ、2のはタコというより8号って印象が個人的に強い >>485
だからゲームとの相性だよ
修正すれば解決する問題ならそうだろ >>496
その理論ならユーザー様は最強だね
でも現実はユーザー様側の環境が悪いだけのパターンも沢山あるよね?この話だと平行線だよ? >>497
またサブ垢作るか
データ消すかして初心に帰りましょう >>491
誰一人回線環境ろくに書いてないのでもうお察し >>505
まずリザルトのダンスがクソ
何が楽しいと思って取り入れたのか
せっかくニュースは簡易化したのに… >>509
その相性悪いやつをこれだけの数出まくってるのがゲームの問題なのでは? 負けてる人に足りないのはほとんどエイムと潜伏よ
エイム練習は全てを解決する 野良でオカシラシャケ倒せた人いる?
10回くらいやったけど無理ゲーなんだが・・・ >>515
だからリザルト後落ちるのは回線の質が悪いせいだと言いきれないのでは?
任天堂もそんなこと言ってないよ? >>513
個人的にラインマーカーのステージは簡単だったわ
弓のステージは直当てせず爆風でクリアする事意識したら楽になる
隠しステは頑張れ 通信環境とか言及せずに通信エラーが多発してるから調査中です、くらいで良かっただろ
まあこんな文言1つを謝る暇あったら早く直してくれって感じだけど >>510
どっちも有るからお前の言うおま環対策って言ってる!訳じゃないって話してんのw
アホかな? 誰かが言ってたけど、どうせこんなのはエラー吐くための閾値とかリトライ回数いじって無理矢理通すだけの処理になりそうだからアプデ後は落ちなくはなってもクソラグ野郎は増えそう >>499
ヤグラに乗って中央高台に行ける。他ルールは知らん >>513
ジャンプさせられ続けるところの方がイライラしたわ なんでこっちハイドラチャージャーいて相手中距離シューター4人なんだ?
マジで2で武器編成調整したの消したんだな そのうち化け物みたいなショクワンダー使いが出てくるのかなあ? ギアの穴空けが出来ないからもどかしいな はよサザエ配ってくれ やっぱオカシラシャケ倒した人おらんか
まだ全員慣れてないのもあるけど時間足りなすぎる
てかサーモンランやってる人が少ないのかな >>527
あれは欲にくらんでアイテム取りに行かなければ楽だろ
まぁ出されると取りたくなるんだけども >>522
起きている人は頻繁に(何回に1回か不明)起きているんだろ?
それを直してやるって言っているのは広義で言えばおま環だろ
全ユーザーに対して再現性無しなのだから Wi-Fiなら本人のせいだけど有線なら鯖がゴミかゲームがゴミだからだぞ NUROだから買っちゃダメだったな
返金して欲しい >>513
これの2番目発売前のツリーハウスでやっててクリア断念してたけど実際キツかったわ 一番最後の的がチャンス一回しかない難関なのにチェックポイントないのが辛い >>526
ヤグラ乗らんとダメか……
上手いチャージャーとかに見られるとキツすぎる >>524
もしかしてだけど
「通信環境によって」
の「よる」を「責任がある」みたいに考えてんじゃないの?お前だけ
「性別による」とか想像すれば違うことくらいわかると思うんだけど バッジ入手条件明記してくれるなら二つ名とバナーも入手条件明記してくれてもよかったのに ショクワンダースプチャで撃ち抜いた時は流石に申し訳無いと思った
アーマー無いのね君 v6プラスだったのをIPv4に変更
IP固定してNATタイプAに変更
これやってエラー無くなったぞ スプラ2と比較して明らかに通信エラーの報告が多い以上、任天堂側のミスでしょ 俺含む身の回りの選ばれしキモオタ達は誰もエラー落ちしてないぞ
普段スマブラのスマメイトやってるようなキモオタ環境だとまずエラー落ちしない
スプラ勢の9割以上がおま環ってだけだよ
ちなみにスマメイトはまともなプロバイダーの有線じゃないとそもそも対戦拒否されてサービスを利用できない所 ヨドバシで中国人が他人のヨドバシカードでスプラバージョンの本体買おうとしていて、電話で暗証番号聞いてたので店員に怒られてたわ
妻のですと何とか買えそうになるものの認証通らなくて結局買えなくて草
グォチー言ってみたら中国語で喚かれた 広場が売名だらけなの糞気持ち悪くね?
子供の落書きまみれだった1返して 相手が使っててこの武器つええええ!
っと思って自分で使ってみると微妙になる不思議 沼ジャンして突っ込んでいくやつがいるとさすがに勝ちきれない
俺そんな強くないからもっと介護してくれ ブラブラ編成強すぎない?
2だとクッソ弱かったけどブラスター対面出来ない子が多いからブラブラ来ると介護が追いつかん ヒロモおもすれー
1とか2のヒロモが何だったのってくらいテンポ良くて面白い
オクトは難易度高くてストレス溜まったけど
あの形式で難易度マイルドになるとこんな面白いとは >>550
利用者の9割以上が通信エラー吐くソフトとか任天堂側のミスに決まってるよね? >>552
めっちゃわかる
Vtuberとかのきしょい宣伝絵にまみれてるの不愉快だよな
ああいうの禁止にしてほしい ゴミ回線が任天堂のせいとか言ってて草
貧乏人のゴミ回線のせいだぞ~w まーた片チャー
片チャーでしか勝率いじれねぇのか? >>552
ゲーム内にYouTuberおったらいいね押したくなるししゃーないよ 1人で防衛出来るアサリが1番勝てるのやべーわ
3作目なんだからルール知らずに勝てるわけないでしょ
せめてルールくらい把握してから来てくれ 初めてバンカラチャレンジやってみたら腕前ポイントだけ取られて一瞬でエラー落ちして草 >>550
apexでもswitch勢のエラー落ちかなりみたから大半がスペックか環境がゴミってのはちょっとわかる >>513
ジムワイパーでタコゾネス倒すとこ絶望したわ サーモンランのリザルトの金いくらの数の隣の〈1〉
このかっこ、何の数字かな?最大で17って数字とまったくついてはい時もあったり。 なんで僕がヤグラ乗ってるのにさらに奥で暴れてるんですか… Twitterみてたらマッチング途中てぬけれない問題解決するには本体スリープしかないってのみたけどこれ切断扱いで開幕試合無効のやつになってんじゃねえの?
広まったらクソゲー加速すんぞ Vが絵で宣伝してるの見かけたところで、それだけじゃフレンドになれんからなあ >>550
9割以上がおまかんならそれはおまかんなんだよ これ武器はレベルアップごとにもらえるバッキーカードみたいなやつ使わないと取れないんです? >>517
2回目の挑戦で倒せたわ
金イクラぶつける事を理解してない人がいるとキツいだろうな
初回は戦い方よく分からず火力不足で失敗したから ヒロモ完走までバイト封印してたのにあんな結末見せられちゃもうバイト出来ないよぉ 昇格戦2勝2敗で迎えたガチヤグラ
味方ジムワイパー・ボールド
涙が止まらない 俺の神乗りによってゴールするヤグラ
まぁ仲間がガンガン敵を倒してくれたおかげなんですがね >>582
するやつ増えたら自分にかえってくるんだよなあ >>554
これ見て思ったけどキャラ死亡時の☓の演出うざくない?
画面1/3くらいのとこまで出てて目障り クラブラぶっ壊れだな
これ最終的にヤグラはクラブラ4枚編成で落ち着きそう >>548
NUROなんで当然IPoEだけどNATタイプBだがリザルトエラー無しだわ
PPPoEの人がNATタイプBだとなるのか? ちょ、通信不安定になってポイントだけ取られてこれまでの3勝も全部なかったことになったんだけど 遊び始めたけど操作むずいな
ジャイロ使いこなせん何度もスティックを上下して
何で動かないときれそうになっちゃう 名前決める時あとで変えられるぞとか言っておいて
変えようと思ったら変えたら30日変更できませんとかナメてんのか
別に変な名前にはしてないけど、そう言われると躊躇するわ
変える気なくなる >>590
たぶんそうなんじゃない?
今はv6プラス多そうだし >>591
ロビーのガチャガチャの左のスーパーのガラスドアみたいなところ!
近づいても反応なければAボタン押せば開く おれIPv6でNATタイプAだよ
NATタイプの違いは問い合わせたことあるけどポート開放できてるかどうからしい >>597
なーほーね
お前みたいな有用そうな情報に対しては皆何故かスルーするんだよな
おじさん悲しいよ、お前は英雄だ。後は理解出来る人が試してみてエラー吐かなくなったら確定になるのに みんなネットに詳しいね
全くわからんから設定とかいじったことない コロコロローラーで0キルはまぁいいけどコロコロしてる所見たのに350pって夢か? 人数有利なのにホコは進まねえし弓は相手のプリンの上で潜伏してるしチュートリアル用意して24時間くらいかけてバカでもわかるように説明した方がいいんじゃねえのか >>587
なんか不快感減らすためっぽい変更はいっぱいあるのに
不快感増やす変更もちょいちょいあるよね なんかいい感じの接戦っていうのが無くてリス前まで押し込むかされるかのどっちかって感じだわ スプラ初めてのガチ初心者だけど、ランク上げないと話にならんのな・・・
結構やってやっとこさ5になったけど先が見えない
そして初期武器がジャイロAIM糞でも扱えて手放せない v6プラスは強制的にBになる
Aにするにはまずv6プラスを停止してIPv4にする必要がある スプラ3のクソなポイントは連戦するか選ぶ前にスコアボード見れないことだろw スマブラはどうせタイマンか4人までだからと妥協してたが、
こっちはNAT設定もちゃんとしてみるか ランク上げると攻撃力が上がるんだよ
知らなかったのか? >>607
9か10でボールドマーカー手に入る!楽しいよこれ!w チャージャーの射線明らかにズレてるのに死ぬのマジでうぜえな >>548
自分も他ゲーの関係でipv6から変えようとおもったけど契約内容を変えないと出来ない……よね?
スプラはちゃんとできてるし回線は一旦このままでいいかな…… >>617
だよね!?なんか色々と武器の射程とか当たり判定とかおかしくないっすか!?
2の頃は絶対それ当たってないってのが当たってやられることが多い >>587
味方ゲージ見れない人が多いからでしょ
サモランで味方が3落ちすると警告が出たりとか、初心者向けの改良が多い気がする 髪の毛寂しくなってきたからケバインク頭に塗っていいか? >>618
ルーターの問題だと思う。ルーターが IPv4 over IPv6に対応してれば設定でできる!対応ルーターならたぶん初期設定でなってるはず。 みんなスプラ3のNintendoプロフィールアイコン着せ替え貰えるのチェックしておくんやで
Switchホームの赤いNintendoONLINEから貰えるで >>623
お、まじか!ありがとう!知らなきゃった!行ってくるわん! 初心者だけどエイムは早々に諦めたわ
上手い人の動画見ると生まれ持った何かが圧倒的に違うんだわ
絵とか音楽と同じ
凡人はローラーでひたすら色塗って楽しむのが正解 連戦決める前にリザルド見れない仕様だけは擁護のしようがない何でこうしたん? >>615
@4か5も上げるのか、えれぇ遠く感じるわ…
>>621
どこもかしこも、毛モノばかりだ…
貴様もどうせ、そうなるのだろう? ガチホコの仕様変わってやりやすくなってる
2のガチホコめちゃくちゃやりにくくて苦手だったからナイス調整 スプラ3って超解像度技術とかいうの使ってるらしいじゃん。それでスイッチに負担かかってラグったりしてんじゃね? >>628
次のマッチング始めるまでに時間かかるからじゃないの チャレンジから同じメンバーで続けるボタンなくせよ
ひとりでやる意味ないやん >>627
エイムが必要なバレルスピナー使ってるけど、使い始めはYoutuberの動画観て、オレもそう思ってたよ!
今ではけっこうあたるようになってきたし楽しいよ!好きな武器、使いたい武器を使って楽しもうぜよ!絶対うまくなる! パル子ワレABXYのボーカルやったんけ
chipdamage聞きたいねぇ >>9
ナイスが上押し、やられたが下押し
これがしっくりくる配置なのに
逆になっている これ通報出来ないの糞じゃね?ホコ自陣持ち帰るゴミカスBAN出来ないじゃん >>622
>>625
天才か?
OCNバーチャルコネクトってやつなんだけどいまいちよく分かってない
仕事終わったらゆっくりやるわありがとう
いるか分からないけどまた夜に質問するかも パル子はザッカ買った時のガッツポーズが良すぎて無駄に買い物する ボムもチャージャーもローラーも当たり判定が3倍ぐらい増してる そう多分V6プラスなんだよねまあちゃんと記事読んでみるわ 一生敵インクに1人で突っ込んで死んでるやつ、普段壁とかドアにぶつかっても歩き続けてママに後ろから方向転換させて貰ってるレベルの狂気を感じる >>554
編成事故すぎて笑う
ヤグラじゃなかったら禿げるわ v6プラスの人はとりあえずHGW画面でv4に戻してみるのがいいかもしれん
P2Pとv6プラス相性悪いからな >>644
機動力と遠距離で優位取る武器だし使いこなせればそれなりじゃないかな >>497
ヒーローモードとバイトでもっと知識深めた方がいいかもな >>627
最初からこなせるやつなんているわけないのに何言ってんだ ギリギリタッチダウン出来なかったが勝ったぜ
やったぜ 昇格戦で味方にガイジをあてがう癖治ってねえじゃねえか野糞
いきなり馬鹿みたいに味方が弱くなったら気づくに決まってんだろこれだから上はエアプって言われたんだろうが スプラ1はやって3始めたけどヒーローモード難しくなってない? 上手い人の動画みてるとキーマウじゃねーのに
常に相手にマーカー当ててるの凄すぎる 300秒たってもバンカラマッチマッチングしないんだが、
これ何が原因なん?毎回スリープしなきゃいかんの? >>637
2からこれじゃなかった?
なんか設定で変えてたんじゃね >>651
それ俺も分からんかったわ
海側のジップラインから何か乗れるのかと思ったらそうでもないし
陸側からは飛び移れる距離でもないんだよね 今聞こうと思ったら聞かれてた
サイト2だけコンプ出来ないよなこれ >>651
崖降りた1番下から未到達方向に向かってゴリゴリジャンプしまくったらいつのまにか踏んだ判定になってた やべええええ白星ゼロのストレート負けで37ポイントの大赤字じゃ >>633
どのゲームにもこういうゴミ仕様あるよな
開発が気持ちよくなりたくてわざと入れてんだろ >>651
インクレールから外に出てるパイプに飛び乗る スクスロスクスロスクスロスクスロスクスロスクスロスクスロスクスロスクスロスクスロスクスロスクスロスクスロフクスロー A帯ホコもたねえヤグラ乗らねえX未満の雑魚多すぎて草 ナワバトラーで対戦相手選択した後に「やっぱやらない」の選択肢をくれ マリオサンシャインなんて20年前のゲーム知らんだろww
20年だと… >>623
ニンテンドーオンライン行ってもわかんねぇ
どこのことを言ってるんや
おバカなワシに教えて >>552
通報に営利目的云々の項目あるからしときゃいいよ >>667
>>668
今行ってみたけどコジャケ投げたら白くなったわ >>678
ミッション&ギフトって項目あったらそれ >>651
それ埋めたいなら行くんじゃなくて塗ればいい >>677
最近3Dマリオ詰め合わせ(64、サンシャイン、ギャラクシー)のコレクション出てたから意外と再認知されとるで! >>675
そういうのはXまでほぼ上がれんからイラつくのは今だけだ
たぶん 通信エラーもマッチングしない問題もテストで間違いなく起きるのに何でこんな状態でリリースしたんだろ
アホなんかな 自分が弾当ててもワンテンポ遅れて相手が死ぬし
味方が弾当ててもワンテンポ遅れてるの見るとサーバー自体が人が多すぎてラグいんじゃねと思ってしまう >>651
外に向かってインクバシャバシャで探索完了判定になるぞ ぶっちゃけSwitchの回線クソ遅いからな
実際に家で計測した事あるけど
スマホで500MbpsでPS4だと200Mbpsなのに
Switchだと30Mbpsしか出ないし ガチエリアやりたいからといってオープンはやらない方がいいな
まともな人はPT組んでるから、塗れないキル取れないカスどもの尻拭いさせられる >>685
データ集めてから直せばいいやと思ったんでしょ >>678
・Switchから行ける
・Switchホームにある「Nintendo Switch ONLINE」(赤い丸いボタン)
・トップページにスプラ3のアイコン素材配布中のバナーがあると思う(ローテーションメニュー)
・またはスクロールしてギフト交換を押す
・またはミッション&ギフト コジャケ投げたけどダメだったんだよな、位置が悪かったんかなぁ
とパッと見たらグレネードに切り替えるボタンがあったからそっち投げたら終わったわ・・・ オンゲーで発売日周辺に問題起きないタイトルなんてないよ
過剰に文句言ってるやつは大麻販売中のアフィブログかな サンシャインとか8年前のゲームだろ
20年前とかマリオブラザーズとかの時代だろ 朝買ってずっとやったけどレギュラーとガチマッチ以外他やることあるかな同じようなことしてて飽きた プラチナポイント使う奴って交換だと思うんだけど貰えるのがあるの?見当たらないんだが マニューバーが一番いいわ
つか2の方が爽快感ある気がする
あと新マップつまんね >>692
まぁユーザーなんて金くれるデバッガーだよな 防衛もホコ運びも出来なけりゃ何が出来るのか教えてほしい
自陣塗りかな? 同じようなことしてて飽きたって言うやつ大抵勝てなくて嫌になってきたやつだよな すげー負けまくってんだけどどうやったら勝てるんだよ(´;ω;`) 1、2速攻飽きて触らなくなった時点で買うんじゃなかった
暇つぶしにSwitch起動することあったらやろうかな >>689
対戦において数KBのデータやり取りするのに太さ関係あるのかね? >>701
プラチナポイントで交換したら
Nintendo Switch ONLINE起動中に「交換後にアイコンを作るを押す」か「左上のユーザーアイコンにボタンを移動させてアイコンを作るを押す」で
通常のSwitchのみのカスタムじゃ作れないアイコンを作れるで
ポイントはNintendo Switch ONLINE起動中しか作れへんことや
デフォルトのSwitchのアイコン編集の中にはないで スプラ1の試写会とか全員上向いたり下向いたりしててローラー強すぎとか言われてたよな 戦犯でも頑張ってルールに関わり続けたら成長出来るよ
倒せないし死ぬからってビビってルール関与からも逃げ始めたらマジで終わり >>700
それを何千時間もやってる人がたくさんいるんだぞ
口を慎みなさい 新マップ四角いステージばっかりやんけ!
コンブトラックとかBバスパークみたいなのくれよ! >>708
wifi切ってキャリア回線に切り替えたのバレバレですよ >>714
みんなコロコロで死んでいった
発売初日で普通に抜いてくるリッターの方がおかしいんだよな ギア埋まってても経験値たまるけどフェスTと同じ仕様になったんか?
必要経験値多すぎて試すのもだるいんだが ホコ取って2秒で死ぬ阿呆はゲーム性理解してから参加してくれ やっぱメイン武器だとめちゃくちゃルール関与できるな
2で俺をXまで導いてくれただけある >>711
つまり期間限定アイコンのポイント交換が出来るって事であってる?今のアイコンで満足してるけど今後も要チェックって事やな!? 誰1人として自陣ゴール手前のホコを捨てようとしないの笑うわ
多分あのガイジ3匹からしたら俺がやってるのは利敵行為なんだろうなぁ イカリング3のQRコードでアイテムゲットって
これ気づかない人は永久に気づかないんじゃ
ゲーム内のニュースで知らせるとか
スマホアプリがわで通知するとか何があるだろ
スプラトゥーンのTwitter欠かさず見なきゃダメとか
ニュースサイトで記事見逃したら終わりとかそういうの
やめてもらいたい >>725
せやで!あつ森の住民アイコンで毎月チェックする癖がついてもうたわ リザルトでポーズ決めてる時に味方の誰が何を表彰されたのか全部出せばええのに なんとかB行けたわ
ブキの射程把握と敵いそうなところに適当にグレ放り込んでたら理不尽な負けはなくなった気がする サブギアパワーって今不具合ある?
ロビーだとアクション強化0,0と0,3が全く同じなんだが レギュラーで相手のランク見えんのつまらんな
あと開始時よそ見してて始まったか!と画面見ると仲間の名前が分からない問題 バイトにエナドリつけてどうすんだよ
移動速度アップぐらいしか恩恵ないだろ ガチマはレート制にしてレート数値等でABCとかつけろって2の最初に言ってたことが実装されてよかった
あとはブキ別に設定さえされてればサブアカも減って言うことなしだったんだが 正直2の方が楽しい
まあこれからギア厳選で本領発揮だろうが
マップ酷くね >>735
エナドリが必要となるお仕事なんて、風評被害が最悪じゃないですか~() 持ちブキ決まんねーどれ担いでも活躍出来ないししっくり来ない。もうザップでエナドリ配ってるだけでいい? うちゴミ回線だけどスイッチ自体インターネット繋がらなくなったわ
ずっと使ってて初めてだから任天堂側の問題ってことにして寝るわ マジで2と代わり映えしなくて飽きるなぁ
2が出た時はもっと新鮮じゃなかった?
あんま覚えてないけど ヒーローモード終わったけど楽しめたわ
ウツホ黒ギャルみたいでかわいいやん カード結構面白いのに何であんなクソ不便なところにあるんだ 何故か頑なにスメーシーの中央を通ってホコを運ぼうとするガイジ竹マジでありがとう
お前の利敵行為のおかげでカウント全然進まなかったぞ今すぐにでも死んでくれ ぶっちゃけアプデレベルの変更しかないから2やっててもいいと思う ガチホコブロックナンバーワンって相手のガチホコをキルして止めた回数がナンバーワンってことでいいよな?
ならば銀じゃなくて金でもよくねえか?
こっちは体張ってるんだしよ マルミサ強化されすぎてサーモンランが地獄絵図
肩パッドが出てきたら100%負ける >>760
ヤグラでそれ出たわ
負けたならともかく勝ったときは敵カウント止めたのはもっと評価して欲しいわな カンモンに置こう!の表示とかアサリのゴール開いた時のBGMとかヤグラに乗って使いやすいキューインキとか
なんとかしてルールを把握させたい努力が垣間見えるわ
多分効果無いんだろうけど マップやルールの追加は随時あるだろうし、過去作に比べて無駄に拠点が広いから新しい施設なんかもあるかもしれんし
とりあえずは今あるものを楽しむだけだな
サーモンエキスパンションまだけ? サザエとかもうさ、好きにサブギアパワーを1つ付け替えられるって効果で良くね?
フェスの価値も上がるし 同じパーティーでやるって仕様いらなくないか?編成のバランス悪くなるじゃん >>686
P2Pだからそれは関係ないはず
マッチメイク終わらないとかリザルトでの回線落ちとかは任天堂の鯖が関係するから関係ありそうだけど >>768
冷静に考えて同じギアパワーのかけらを20も30も集めるのマゾいよな XP2500以上あった人らは無双できて気持ちいいだろうな 2みたいでがっかりしてる奴、あと2年アップデートがあるんだぞ。
アップデートの権利買ったと思えばまぁ許せるかという気になる エリアでギリ勝った状態で終了間際3滅
ワンチャン潜伏してエリア塗り返すか裏から刺すしか無いなと思ってたところ沼ジャン
分かるじゃん…… >>750
2クソゲーってボコボコに叩かれてブキもスペもマップも修正祭りになったの忘れたんか ナワバリだとリザルトエラーないけどサーモンとガチチャレンジがリザルトエラーするな……アプデまでさけるか ガチアサリって聞くと
駅のゴミ箱をものすごい勢いであさってるおじさんが頭に浮かんで
ほっこりします >>761
ゲームって基本的に後半に行くほどボリューム増えていくじゃん?
4クリア当たりが折り返しでいいんかな 持たせればおかしな方向にしか進まないor前に出ない、持たないけど対面で即死する、防衛はよくて1:1交換
やっぱりキッズタイムのホコなんてやるもんじゃないな
こいつらがどう言う価値筋を思い描いてるのか直接聞いてみたい キッズタイムのホコとかむしろ自分で無理やり押し込めるからボーナスだぞ エラー出てる人はセーブデータをSDカードから本体に移動してみて
私はそれでなおったよ 本体の熱暴走このゲームだけやばいうえなんかホーム画面ごとまるまる音途切れんのたまに発生すんのこええわ
本体にダメージいってないだろうな バイトでもワイパーはいまいちだな
スリンガーがバイトでも強い キッズでもわかば垂れ流しながら歩いてくるような奴とビュンビュン動いてくるニュータイプがいるので油断できない カウント進行1位って一番名誉な称号じゃん
他の奴何やってんだよゴミ 2のナワバリきてみたら意外にマッチング早くて草
なんで人いんねんて ヒーローモードは各ステージコンパクトで良いわ
ダラダラ長いステージでの宝探しはきつかったし とりあえず今の所は自己完結してる武器で強引に勝ちに行くのが一番すね >>789
大半の復帰勢はキャリーされる以外で勝ててないと思うから安心していいよ
3発売前の2でもゴミみたいな奴しかいなかったしあれで勝てるわけがない 俺のパブロつえーーーー
ウデマエ上がったら通用しなくなるかもしれないけど気持ちいいのでヨシ >>802
宝探しもなくなったしな
最後の裏ステージ序盤だけはキレそうになったが >>775
それも全部10でいい気がするなあ
基本はギアって色んなのバラバラに付けるもんだから1.3がそんな価値高い分けじゃないし 2の初期マジで面白くなかったけど3はそんなひどくないな
あんま変わってないってのもあるだろうけども >>800
子供は誕生日かクリスマスでも来ないと買ってもらえないし
大人でもお財布握られてると厳しかったりするしな 本体に移すとエラーなくなる?試してみるわ、確かにSDカードだった。 スパイキーのスロット増やしいつ出来るようになるんや? レール乗ってマト壊すやつ20~50くらいリトライしてるけどこんなもん?
なわけないよな…ムズすぎや… セーブデータsd移動なんかできるか?
ゲームデータSD 移動じゃなくて?
これのデータってオンラインにらいってるんじゃないっけ
本体はSDに入れててエラーはくから関係ないが >>808
金イクラリレーやぞ死なないように耐えながらインク溜めてガンガン投げまくるんや 1の頃からステージや武器は使いまわすのにスペシャルだけはわけわからんの増えたな
特にノヴァの手伸ばすやつの使い方が分からん ガチマッチこれ一人でもルール理解しないでナワバリバトルやってるやついると勝ち目ないな ギアは微調整が必要なのにその微調整をするには苦行を何度も乗り越えないといけないのがこのゲームのいいところだよね
昔のMMOをやってる気分になれる ああsdから本体か
てかスマブラ入ってるからもうはいんねえんよ本体のほう >>815
わかんないならわかんないなりに設定のデータ設定見てみろよ 二連続フォロー無しダンク気持ちええ…
やっぱホコは1vs4のゲームだなぁ >>821
見たらセーブデータ移動なんかめきんってでたからいっとんじゃ 試合が始まる前に通信エラー←わかる
試合が始まって2分ぐらいして通信エラー←これって俺だけ? >>819
現代風に直すとガチャを引け!になるから昔のMMO風でいいわ 確かに全然ダメだったなって試合だったけどこの称号3つは半分煽りじゃん泣くぞ
https://i.imgur.com/ObKvRlU.jpg エリア6の時間内にゴールするやつだけクリア出来ないんだが考えたやつタンスに足ぶつけて欲しい >>814
あれはムズいよ
弓の時限式爆発を利用するのは既にやってるよね
全面クリアにこだわりないなら放置した方がいいかも こっちスシZAPパブロで相手ジェット52ってクソ過ぎんだろ >>808
最後イルカダンマリ決め込んでて草やったわ 昇格戦になった途端に味方くっそ雑魚になるのなんなの
突然勝てない まだ全然始めたてなんだけどワイパーって今の所何種類あるの? >>827
自由に付け替えでいいだろ
対戦ゲーに育成要素いらんわ 2のときからアサリ不人気だったのにアサリ排除して違うモード作れなかったのか… 初心者ギアの強化と厳選について理解できるのかね
なんの解説もゲーム内でないけど >>835
それはそう
ギア育成面倒でスプラ2は300時間位で飽きたわ
1~2本に絞らないとまともにギア付けられないし好きな服装にも出来ない
そこはマジで糞だと思う >>784
各ステージ別に全部超す必要はないからさくっと次のステージにもいけるし
進捗度は個人で違うと思う
内容的なものなら1~6ステージまではヤカンの数はさほどかわらん デュアルスイーパーってもしかしてめっちゃ弱くないか? ガチマッチって自陣が有利な盤面だと最後ロスタイムあるけど、ホコの第一関門ってどういう扱いになる?
第一関門到達後のの再爆破タイムも待ってくれる? 筆とローラーでイカノボリで積極的にキルを狙ってみての感想なんだけど
警戒してないやつはそのまま倒せるし警戒してるやつには普通に狩られる
真上にしか飛べず横にエイムずらしできないので使う意味をあまり感じない
もしかしたらダメ軽減に助けられてるシーンはあったかもしれない >>539
どう考えてもエリアだろ
一番しょーもないルールだわ ゲーム側の不具合でサーバー弾かれまくってるのにペナルティってユーザー舐めてない? >>854
グラフィックが何を指すのかによるけどUIは確実に劣化してる ヒーローモード隠しステージの空中リフトから見えない後方の足場にイカロールで飛び移るところ何回やっても失敗するんだが正面向けた状態で真下に方向入力でのイカロールでいいんだよな…?距離足りずに失敗しまくる 2のヒーローモードの終盤はクッソ長かった気がするなあ >>849
イカノボリはチャージ時間長すぎるしなあ
あんな溜めてる間に上の状況変わるって パブロ使いだからか射程距離マッチングの都合で他のパブロほとんど見ないんだが
パブロの人口ってどんな感じ?そこそこいる? エリアとヤグラなら新規も入りやすそうだけど
初心者がアサリやったら????ってなりそう >>856
主にマップと背景のグラフィック
ユノハナとかすげえ雑に見える >>861
体感2より少し減った気がする
いるにはいる 久しぶりに2したらやっぱりもみじ最高だ
塗りもいいしロボムとアメフラシの組み合わせ神や
3にも早くきてくれ 勝てないのは岸田のせいって言えば左からの共感が得られておすすめ もう今日は撃ち合い無理だわって日にもみじ担ぐと楽しいよな A+で思いっきり負け越すくらい味方も敵も強くなってるのにエナスタ立てた時に全然Thankyouが聞こえてこないんだけどみんな飲んでないのかよ…? アサリ確かにクソではあるけどアサリのルールも覚えられないくらいの民度と考えるとやべえわ アサリってやってる事バスケでしょ?
玉入れまくるだけちゃうの ヒーローモードが思ったより壮大で面白かった
そしてエンディングスクロールのBGM神がかってるな普通に楽曲がすばらしいわ >>857
イカロール狙わず足場に途中で落下する方が簡単 アサリは難しすぎるよー
ルールは面白いと思うけど野良同士でやれるもんじゃない なんでハイドラ持ってんのにチャーが居る方のチームと組まされるんだよ アサリってルールは別に嫌いじゃないけど、レベル低い今はアサリ拾わない人多すぎて一番勝ちにくいわ。 >>823
なんでじゃろ。お前以外のやつはセーブデータのSDと本体メモリ間の移動できるみたいだよ。
SDカード差してないとか? アサリよりホコの方が断然嫌いなんだけど世間では逆なのか?
ホコは味方にチャー来た時のイライラが他のルールの比じゃなくてストレスヤバいんだよ ホコは自分で押し込めるけどアサリはワンちゃんもないから ガチホコショット永遠撃ってて前進まねぇアホばっかだから自分で持つようにしたけど誰も道作らんし守ってくれん
どうせぇっちゅうんや 相手のエナドリにウルショブッパしてるだけでキル取り放題
なお1秒復帰 クマサンってカナカナで書かれるとクサマンに空目する >>886
むしろない状態でもはや戦わないようにしてるわ
ガチャででなければソロにこもる アサリが嫌われる理由はアサリ集めるっていう前提行動でゲームコンセプトの塗り合いがぶっ壊れているから説好きだよ
だからチャーは消えてね >>420
>>421
あとありがとう
意識してちょっとずつ使ってみる さっきからカウント1位10連続位取ってるんだけどマジ味方何してんの??頭湧いてね?? 有線だが通信エラーは起きないけど普通にラグがやべえな
ワープしてきた敵に何回か殺されてる 味方が作ってくれたルートでホコを運んでダンクしただけで進行No.1とカウント更新で表彰されるの申し訳ないな ホコもアサリも嫌いだわ
どっちが糞じゃなくてどっちも糞って感じ
どっちもワンチャンで逆転が起こりすぎなんだよ ステジャン欲しいんだが全然見かけない😭
受け身は持ってるけどいらん😡 2からのステージだと直近まで2やってたっぽい人と当たると全然叶わないわ リッターがどうぞオナニーしてください
ってマップばかりだけど気のせい?
マップ作るの納期ギリギリだったのかな??? 元S+Xの人らはB帯より上に行った?それとも別レートに別けられた?
Aへの昇格戦抜けたけど初日ほど強い人いなくなった
対面自体は強い人まだまだ多いけど動きが元A帯みたいになってきた >>895
本来ならルール敵に1人の力じゃワンチャン無いはずなんだが
アサリ見てない拾わない長射程とアサリ捨てて練習に来てる人達が雑な攻撃通してくれるから1人でなんとかなっちゃうのがガチアサリだぞ ガチマの最初のジャンプ位置最奥にしてない奴全員通報していい?
利敵行為だよね >>913
その理論なら全ルール一人で押し込めるわ クサマン商会がバイト代くれなくなったんだけど
これどういう条件なの?
かけらしかくれないぞ 個人的にはアサリよりもホコが難しい…
とことんままならねぇ… 運だな
最低5000,最大15000金くれるから運が良いとガチマ潜るより稼げるな エナドレ言うほど強くない
ナワバリなら強いだろうけど 【理想】
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↑ゴール
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味方 味方 味方
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俺ホコ
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【現実】
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↑ゴール
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俺ホコ
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味方 味方 味方
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; マッチングに1分近くかかるとか本当に発売2日目のゲームか? >>918
アサリは1人やる気無い奴いると他ルールと比べて1番ロクな試合にならないルールなのに真面目にやるやつが少ねえから押し込めるんだよ
やる気ない連中多過ぎて実質的に2vs2とか平気で起きるルールだぞ 俺がホコでカウント進めないと勝てないゲー
1試合黙ってキル厨やってたが誰もホコ持たなくて進まねえからクソワロタ ヒーローモードクリアすると、ニュースがシオカラーズに変えられるように
なってたら、すごいやる気でるのになあ サイト2の角はクイボで行けたわ
これ全埋めしてなんか報酬ある? 【現実】
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↑ゴール
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味方 味方 味方
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俺ホコ
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; 敵 マジでラグがどうしようもねぇ
上位勢も「慣れるしかない」とか言ってたが
ホンマにこのラグのままずっと続くのかよ 初心者はヒーローモードって言われたけどそのヒーローモードが難しい……
ステージ2の的を全部壊してレールを新たにつなげるやつがどうしてもクリアできない おいサーモンラン研修やったのになかったことにされてもう一回やらされたぞ
うちの社長ボケたのか ねえキミらカウントの有利不利しか勝敗に関わらないゲームなんだけど理解してるか??
頭大丈夫か?? >>936
そんなん2択にして違うチームでやる方選んだら、配信時地雷メンバー拒否ったように見えていじめになるからでしょ
明らかに今回配信意識してる 一生後ろに篭ってるガイジしか居ねえんだけどなにこれ エラーが起こる=鯖に余裕がない
鯖に余裕が無い=人が多い
2ではエラーが怒らなかった
つまり3は2より人が多いってコト? >>891
sdさしてるてるけとやり方おしえてくれ
本体sdカード間のデータ移動だよな?
そこには注意書きでセーブデータと一部の更新データは移動できないって出るはずだがどうやって移動したんだ? ホコはカンモン追加された現状でもまだ無理やり押し込めるけどアサリとかいうゴミはどうしようもないマジで >>924
ヤグラはまあ
ヤグラに立てて壁兼乗ってる人が最悪死んでも即復帰自分も飲んで前出るから死んだとしても即復帰
ただエリアはかなり難しい
アーマーと違って一斉付与じゃなくて取りに来ないと行けないからモロバレだし
他の2つはやってない 割らない塗らな持たない前でない一生裏回ろうとしてる
頼むからキルデス表記するのナワバリとエリアだけにしてくれ チャーで2桁キルしてるのに勝てないのは味方のせいで良いよな? >>900逃げたくさいし、次スレ>>950お願いできる?
19レスもしといて踏み逃げってどんだけ建てたくないんだよ >>946
ガイジのいないランク帯まで上がってどうぞ 昇格戦で雑魚味方につけられるのヒビ3あと一勝で昇格並に精神に来る >>949
代わりに何か弱いの?
シールド無くても普通のシューターとして打ち合えるやん? >>938
宇宙の物理法則が変われば解消されるんじゃん? わかばの戦犯率高いなあ
2k9dでホコも一才感知しないようなら流石にキャリーできんわ
引き継ぎなのに脳味噌どうなってんの 関門突破してないのに先々行かないでほしい
敵の防衛ポイントを潰してくれ ガチホコバトルのルール
ガチホコを持って、相手陣地のゴールまでガチホコを運んだチームが勝利!
↑
マジでこれ読めないのか??
永遠の初心者なのか?? アサリって塗りとアサリ拾いが命みたいなとこあるのに初期アサリすら平気で無視する奴ばっかだもん
カウンターアサリも交換しないしガチアサリも持つ気ないからずっとSP貯まるのも不利
ゴールキーパーしててもSPと一緒に来たら止められないアサリは沢山取られてるから一度開くと一気に入れられて試合が終わる 同じチームで続けないと一々中断しないといけないの? 通信エラーで負け扱いは草
普通のゲームなら補填するだろポテトサーバーかよ😅 チャレンジに慣れてない新武器とかルール適正が低い武器が来るのやめてくれねえかな
練習とか的当てしたいならオープンがあるだろ >>975
わかばってソコソコ戦えるのがウリだったよね まじでマッチングに時間かかりすぎだろ
毎回2分近くかかるんだが? >>959
ルールによるわ
エリアならまだしもその他のルールは
いくらキルとるかより誰をいつキルするかが重要だし ブラスター持つと味方にラピめっちゃ来るし、弓持つとバレルクソほど来る チャレンジはスイッチ側でブロックしてもマッチングするみたいね
弓を練習したいならヤグラにすれば良いのに、ホコはきついでしょ >>987
踏んでたの全く気が付かなかったわ
マジですまん ヒーローモード4-6で飛んでくる箱18個壊すやつの判定絶対おかしいよ
スクイックリン最大溜めを射程内に捕えたのにヒットマーク出ない事が何度もあった >>973
どうせ負けて変えるんだろ?クールダウンしろってことだよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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