【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ43杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>900さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ42杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662796126/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured …だまっとるっちゅうことは「>>1乙」ってことじゃな 前スレコントローラーについてレスしてくれた887ありがとう
やっぱ転売って糞だわ
未だにPS5も手に入らないし >>10
オープンはフレンドと出来る
チャレンジはソロのみ 勝ったら+8で負けたら-2ってウデマエ上げるの楽勝すぎるやろ。
どんな仕組みなんだ? >>1
乙イカ
ビーコン置いときますね
\\甲// オープンってフレンド3人でやったら野良1人待ちになるけど1人でオープン入ってくる奇特なやつそんなたくさんおるんかね
ワイはチャレンジが気進まないルールやマップになってるときにオープン入ればええかなあくらいに考えてるが やべぇ雑魚認定された
エリアに弾垂れ流してるだけで味方が勝手に勝たせてくれる
スプラ3最高かよ >>10
チャレンジ ウデマエ+285ポイント!
オープン ウデマエ+8ポイント! 初心者はどのルールやったらええんや?
名前がオリジナルすぎてわからん チャレンジでチーム継続するの何のためにつけたんだよ
いらねえだろ キューインキの自動追尾強すぎだろ
ぶっ壊れスペシャルやんけ ヒーローモード追加ステージ、チェックポイント取っても辞めたらまた最初からだよね?
しんどいわ… 相変わらず確定数ズレるラグで笑う
もうスイッチの性能だと限界だろ ジャッジくんの!マークって消化してたらいつか消える?気になって仕方がない ダイソーでエイムリング買ってきたら気持ちエイムよくなった気がする(プラシーボ効果 長射程トゥーン!長射程ゲー!
(なお自分では持たないし、味方にも来て欲しくない) >>15
アサリホコやりたくない時にオープンのエリアヤグラ入る奴は結構いると思う
負けてもどうせダメージ少ないしね ギア枠開けるのってショップで同じやつ重ねるしかないの? なんかマップにインク濡れない壁多くない?
毎回壁登れなくてモタモタしてる間にやられるんだけど 友人から2を借りて結局10時間ぐらいしかやってないんですけど結構楽しめました
この機会に3を買ってガッツリやってみようかなと思ってるんですけど2と比べてどうなんでしょうか >>30
バカウニが立て込んでるしか言わないしな
2より劣化してる いまんとこ、キャンプ、パラシェルター、ラピエリ、リールガン2種
は一度も遭遇してないなあ
現状の不人気ブキか使いこなせてないか >>33
2とそこまで変わっとらんから2楽しめたなら大丈夫 >>26
長射程強いって言われてた2も短射程の方が上位では強かったからな このゲームにチャージャーは要らないってあれ程言ったのにバカ運営はこれだから…… ゴンズイエリア、マヒマヒエリアって頭おかしくないか
リッターハイドラゲーやんけ >>41
そんだけ負けたらポイントってどうなんの? メモリー再生っめ早送りと巻き戻し無いの?作ったやつ障害持ってんの? >>39
5chで文句たれてるバカの意見が反映されてると思う頭がやばい ダウンロード版買ったの失敗したかも
全く勝てんボコボコ >>34
満足いくギアでやれるのはいつになるんだか ようやく始めたんやがなんかラグくない?ワンテンポ遅れて相手が死ぬわ
俺の回線疑って2起動したけど問題無い
単純に3のタイミングがこれなん? C帯が2のA~S並の激戦で笑うわ
こんなん新規が勝てる訳ない マヒマヒはひどい
チャー届きすぎだしブラスターもいたら打開方法わからん >>50
2からそうだぞ
ココア神拳とか調べるといい >>46
しばらくしたら経験者が上行って同じ実力の人とマッチングするようになるから
もう少し耐えてくれ
サーモンランとかヒーローモードとかやって時間潰しててくれ マヒマヒのエリアナイスダマ一発で塗れるのはさすがに欠陥じゃね?
こいつに合わせて突っ込むだけでカウントストップ確定やん 3から始めた初心者なんだけどわかばシューターのままでいい?
ブキの買い方わからなくてランク7まできちゃった
順位は全部1位だからこれ強いのかな 3の新ステージ、エリア直前に高台あってどうぞ長射程オナニーしてくださいみたいなのばっかじゃね?
2のマップは高台からエリア届きすぎないよう配慮されてた気がする
3は真逆でどうぞ使ってくださいって感じでひどい S帯だとある程度マシな試合になるなと思ったけど相変わらずシステムの恩恵でたまたま上がっただけのゴミがいるな マヒマヒなんて強ポジいっぱいあるんだから長射程は出てこないで芋っててくれよ >>46
俺も5連敗目
こっちチームは初期アバターみたいな格好だらけなのに相手は甲冑みたいなのばっかなんだけど マヒマヒ全員シューターで塗り合戦するなら面白いけど
一人でもリッターハイドラいるとクソゲー キル特化とかいう塗りが特色のスプラから逸脱した存在のはずなのにここまでステージに恵まれてるチャーは何なんだよ
APEXにでも帰ってくれ >>59
上から弓で射抜かれて死にまくるわ
せこい >>57
わかばよりはZAPやスプラシューターの方がオーソドックスな武器だから
基本に忠実に行くならそっちの方がいい
ナワバリだけならわかばも良いけど 定期的にランク上がってもカスがいるイキリマン沸くのおもろいけど早く味方のランク出して マヒマヒ案の定ゴミステだったな
2で何も学んでない >>57
メニュー開いてブキヤってとこにいけばブキ買えるぞ 相手にリッターハイドラが居るだけでマップのほぼ全域が侵入不可ゾーンになるのが不快なんよ >>64
お互いまともなリッターがいればまだしも相手にしかいないときの絶望感がやばいわ
リッターのケアをしようとしてもその前に味方が溶けててどうにもならん ブキチの説明一回しか(ライセンス使ったら一回も聞けない)ように劣化したんだな
どんだけ嫌われてたんやブキチ チャーはマジで悪
下手な奴がいると1枚回線落ちでやらされてるようなもんだし上手い奴がいるとそれはそれで一方的になるからバランス取れてない >>69
こういう日本語もまともに話せないガイジとは組みたくないわ >>76
武器追加時のやつ飛ばせないのクソだわあいつ 1からチャージャーは要らないって言われてたのにな
野糞はバカだから理解できなかったか? >>84
ふむ、じゃあスピナーも消したら良いのでは? リスポンへのジャンプなくなってるな
空中リスポンだから飛び先がないw >>84
リッターゲーよりマシ
HSならまだしもどこに当てても確1ってよく考えなくてもゴミだわ >>57
とりあえずスタンダードなスプラシューターか黒ZAPあたり買ってみたら?
前作と一緒ならどっちもわかばより射程上がるはず そこでスピナーチャージャーメタの傘の登場よ
なお耐久力 昨日までのお前らはワクワクと希望に満ち溢れたレスばかりだったのに
たった1日でどうしてこんなことに... オープン二人でやってる人いる?
ぜんぜんマッチしない スパッタリーで動き回りながらエイム合わせられるようなバケモンがなんでB帯にいんだよ
さっさと上いけよ これでカタログ更新の12月まで何もないとなると流石にモチベがなくなりそう 長射程優遇するにしてもずっと環境だったチャーはよわくして
新武器の弓をつよくするよねw
普通ならね
だからマンネリかんすげえんだわ マヒマヒが長射程ゲーっつっても最下層にローラー振りながら飛び降りて着地を狩られてるだけじゃ判断しかねる 新規はとりあえずZAP使っとけ
当時ホクサイしか使えなかったゴミエイムの俺でも使えた神武器だぞ >>3
検索したら今も一分おきくらいでエラー報告あがってて草 >>84
バレルとかハイドラ使いはは0点か25点から50点か100点みたいな感じだからまだ良いんだよ、カスもいるには居るけど悪いなりに最低限仕事する人の比率もそれなり
チャージャーはマジで0点か100点しか居ねえから試合が両極端になるから味方にいても敵にいてもキレられる 正直ZAPはおすすめしないわ
初心者は52ガロンがおすすめだ >>108
新規に52なんて持たせるなよ
リッターのポジでひたすら塗るだけのガイジが生まれるだけだろ ツイッターのサジェスト一番上が通信エラーになってるの草ですわ 負けまくってる人達気にすんなよ
ナワバリとバイトやっとき ZAPホコヤグラで使うとエナスタどこ置くか悩まない?
前置きすぎても取りに行って打たれる可能性あるし、手前に置いて前線下げていいのかも悩む amiibo装備欲しいんだけど性能的にどれが1番おすすめなの?? >>108
52重くない?
人速積んでインク垂れ流しながら歩き撃ちさせる方がいいと思うけどな バレル程度なら網の目かいくぐってSP貯められるけどチャーは上手い奴だと打開無理だろこれってなる
SPがウルショとかいう強SPなのもある 自陣高台からインク落とす癖は付けとけ
ロト6じゃないんだから突進して対面の試行回数増やしても意味無い ラグのせいか置かれたエナドリをなかなかゲットできないときがある チャレンジで6連敗、ガチでイラつく
この組み合わせのエリアクソすぎ二度とやらんわカス >>113
最終的に45個で変えられそうだし
むしろ誰、どういう服で選ぶのがいいかも ついに禁断のスクスロに手を出してしまった。
ゴンズイ、マヒマヒともに段差に刺さる
キルとれて、塗り(ボム)できて、ナイス玉、なんて全盛期の52だな 修行しています、いつの日かワイパーが強くなると信じて 歳なのか一戦やるだけで疲れてしまうわ
ランク緩和されたから回数重ねるだけで上には上がるがシンドイ ゴンズイエリアとマヒマヒ、ワースト3ステには入りそう 弓はチャージキープと塗り強化あっても文句言われないよな スクスロというか炭酸がプロコンに物理的にダメージ与えそうで未だに手を出せない ゴンズイつくったやつは首にしろ
このエリアおわってるわ
打開不可能のリスキルが始まるの糞すぎ ワイパー使うって決めてた筈なのに1戦で諦めてすまん エリアにブラスター持ってくるなら人並み以上にキルとってこいよ なんとかA帯にいけた
発売2日目でAにいけたのはもしかしてかなり幸運なのでは? ジャイロってどうなの?
なれるとOFFより使いやすい? ジャイロ切ってるとエイムアシストないって言われるがどうせ近くまで近づいて撃つんだからいらない。
そんな遠くから撃つことある? >>132
せめてオープンで担いで練習してこいってな >>130
強すぎ
自陣高台からエリア全部まとにできるの終ってる >>117
当たり判定厳しいのかラグなのかよくわからんけど触ったと思ってからなんかワンテンポ遅いよねエナスタ リッター相手にハイドラマジでいらんわ
射線にビビってお芋になるゴミしかいない >>120
見た目は魔女のやつがいいなぁ
>>127
ZAP使ってます! >>134
必須
ないのはただの縛りぷれい
いいことぜろ >>135
エイムアシストなんてそもそも存在しないから真に受けるな
ジャイロは必要だけどそういう理由じゃない >>134
未だにこれ聞くアホって何なんだ?
アスペックス出身か? エナスタってヒト状態じゃないと受け取れないよな?
ちょっと手間なような ZAP強いのか
1だと塗りがスカスカになるとかで不人気だったな なんかずっとスパイキーが「今取り込み中」って言ってるけど解放条件なに? Aでもまだなんで塗れてねえのになんで突っ込むんだよってやついるんだな……
2のとりあえず雑に突っ込んだらキルできたって成功体験のせいでSまで行ってもまず塗るってことができないやつ多そうだなぁ…… >>128
R押しながらBボタン軽く連打するだけだからそんなでも無いと思うよ リッターとかハイドラとかマジでうぜーなこれ
あんな遠距離から攻撃されたら勝てる訳ねーじゃん 野上が長射程優遇を続けるのがよくわからんわ
近接でわいわいにするつもりゼロだよな >>148
フェスじゃね?サザエないやつはそう言われたな 新規なんだけど今まで20勝20敗みたいな成績からいきなり15連敗くらいしたんだけど何が悪いんやろ? >>150
このシステムなら回数重ねるだけでランク上がるからな
味方運良かっただけの雑魚でも上がれちまうのが欠点 洗濯機から2確食らいまくるんだけど玉でかくなってない? >>156
スプラの開発、運営、ゴミプロデューサーが悪いよ >>156
君の動きはもう全て予測済みということだよ… 洗濯機そもそも3確範囲すらクソデカいのに炭酸持ちだから 相手にだけスピナーとチャージャーいる試合があって草
もはや虐殺だろ なんで頑なに塗らないでエリア取らないんだろ
エリアで20キルとか久々取ったわ >>145
未だにというほどてみんなわかってるってくらい差が顕著に出るなら
何がどう変わるのか細かに説明してくれませんかねえ >>140
アオリのヒーローが良さそうだけどギア入れ替えあるし頭と服入れ替えるなら魔女でもいいと思う >>156
1時間以上連続してプレイすると
自分でも気付かずに集中力落ちてプレイが雑になってるぞ
こまめに休もう パリーンがストレスって言われまくってたから降格なくしたんだろうけど不相応に上がってしまったら落ちられないっていうのもそれはそれできつくなるんじゃないの? >>156
新規なのに5割も勝てることに対して違和感無いの?
サービスタイムは終了だぞ >>159
他のスロッシャー玉小さくなってるのにスクスロだけでかくなってる
意図的にOPに調整してるわこれ チャージャー嫌ならチャージャー握らないといけないの嫌すぎる
1の接近戦バカ強いチャーすら使い熟せなかった俺にどうしろと言うんだ >>135
近付いてっていうか近付かれるしというか遠距離の方がジャイロ欲しいと思われるが >>153
塗るのがこのゲームのセールポイントなのに野糞はキルゲーにしたいからな クソチャーに完封されかけたけど
みんなの力をあわせて逆転ノックアウトしてやった
fooooきもちいー! >>143
マヒマヒで毒が刺さる説はある
ジェッパは…ヒッセンのスペシャルって割と何でもいいからなあ やっと腕前の仕組みが分かった。腕前帯を抜けるときに昇格戦ってのがあるんやな。
なーんも説明がないのは不親切だわ。 つーかもう1から8年くらい経ってんのか?
もうおっさんだし動体視力とエイムが追いつかんわ スプラトゥーン1「チャージャーはクソ!」
スプラトゥーン3「チャージャーはクソ!」
ここまで進化しないゲームってあるか? おいおい
ヒーローのラスト挑戦中にスリープ休憩挟んだらクリアしたのにクリアしてない扱いになってるんだが
なんでソロモードでオンラインどうこうを要求されなきゃいけないんだよコラ 0キル13デスみたいな奴と13キル1デスみたいなのが入り混じってゲームにならねえ >>160
>>167
ありがとう!!イカガールかアオリか魔女で1つ買ってみようと思います! キッズだらけでまともにプレイできねえよ😰
何時くらいにやればいいんだ 2で延々マルチミサイルを研究してきたイカなんだが
3は将来的にメガホンレーザーが悪さできそうな予感がする >>182
イカロールで本来ならデスしてたところを救われたわ なんかネットに接続していますの画面がやたらと長いんだが イカロール全方向に出せるようにしろよ
まさかこれで短射程救ったつもりなんか野糞 イカ状態って当たり判定広がってるはずだよな?
たまにジャンプしながら近づいてくるローラー仕留められなくて発狂しそうになるんだけど
普通なら倒せるんだけどな 無理
味方の後衛3枚が一生エリアより後ろにいる
俺が敵陣抜けて後ろから敵後衛やってエリアとって他の敵が俺を殺すために戻ってきて
俺が囲まれてやられた時、味方3人はまだエリアより後ろにいる
味方がどう勝とうとしてるのか全く理解できない >>195
うまいローラー使いは基本的にラグ利用のプレイスタイルだからこっちもそれ込みで対応した方がいいよ >>112
ヤグラは攻めてる時はヤグラの上
中央で陣取りしてる時は最前やや後ろ
防衛時は関門手前にしてるなあ
むしろエリアが全くわからないわ…
ホコとアサリはしてない ローラーが倒せないくらいでどうした
こちとらノーモーションスライドが出来る洗濯機とエンカウントしたぞ なんで長射程がここまで鬱陶しく感じるか分かった
まだギアにボム距離付ける余裕ないから対抗手段ねンだわ まだナワバリしかやってないけどナメロウ金属クソマップじゃね? 3になってからアサリちょっと好きになったわ
ホコは嫌いになった エラーが発生したのでソフト終了しますって落とされたぞ チャレンジとオープンとルール分けるの頭悪すぎてビビる
肩暖めたら本番って出来ないじゃん
マジでまともなやつ入れてくれよ プレッサーくんがリストラされて無かったら
イカロールのありがたみ10倍くらい感じれてそう ペナアップギアって今んところamiiboのみ?それともどっかで売ってた? ヨコヅナ二連続ってあるの?
ヨコヅナゲージが近しいやつでマッチングしてるのかな >>218
同じルールにしてたらその意見の人数の12倍の人数で頭悪すぎるって言われてただろうな サーモンランに障害者が多すぎる
バクダンとカタパッド処理できないやつ多すぎやろ >>216
でも富士山ダンク決めた時のドーパミンが忘れられない >>209
ワイは楽しいんだけど
短射程はまじで人権ないと思う ぶっちゃけひたすらナワバリしかやらないランクマが欲しい
よく分からんルールのゲームの組み合わせでしかランク判定されないのはキツイ マッチングしないし
しても通信切れで途中で終わるしこれクソゲーだろ モンガラタチグゾBバスエリアに比べりゃマヒマヒエリアは神ステ >>169
永遠にボコられ続けるかわいそうなことになるな >>229
ナワバトラーかサーモンランタイムだぞ喜べ 同じルールのが嫌だわ
アサリやりたくないときに息抜きにオープンってできねえじゃん わかった
一日やって味方の信頼度は
イカガール>タコガール、イカボーイ>タコボーイだわ
イカはロング、タコは2のタコガール髪型だったら信頼度爆上げ ようやくカムバ注文出来たから早く明日になってほしい >>228
スプラ運営側の不手際だよ
他のゲームやスプラ2でなんねえんだから >>230
それは流石にルールへの理解力が無いお前の頭が悪いのでは これもう露骨にアサリにinする時間減らして
運営にわからせるしかないよな
ナワバトラーやろうぜ! >>228
試合中落ちたりしないなら普通にゲーム側の問題 なんで相手が回線落ちしたのにこっちが負け扱いになるんだよ
本当いい加減にしろよこのゴミゲー
まじで開発チーム死ねや >>230
よくわからんルールって理解すればいいのでは 52ガロン流行りすぎワロタ
相手に3枚こっち2枚で8人中過半数が52ガロンだったw
俺もガロン 発売直後だからC帯にツワモノが集まってるだけでしょ
しばらくしたら落ち着くよ スプチャのチャージキープちょっと使いやすくなってる?
ボミュンした後の撃てるまでの硬直が無くなったような これ断言出来るけど今日はAよりB帯の方がキツかったわ >>241
スプラトゥーン3買ってから書き込めよエアプ マヒマヒは遊んでても
全然懐かしい感じもないしな
マサバもマサバっぽくないけど、ままええわ
キンメはほぼまんまやな オープンってポイント変動ないのか
じゃあアサリやるしかないじゃん >>251
確かに1理あるな
サーモンで良くね?とも思うが 弾6発当てても死なない
壁裏抜き
死体から弾
ラグ・・・これ改善されるの? >>257
昨日頑張ってC帯から上がってきたガチ新規
X未満の引き継ぎ組
ピンキリのX
地獄絵図だろうな ガチアサリで同じチームにチャーが来たら
勝とうが負けようが一旦抜けるよなw ヒーローモードのまとあてで止まっている、コツ教えて マヒマヒリゾートとか言う欠陥ステージやばない?
一度エリア取ったら、敵リスポーン地点に向かってポイセン投げるだけで完封できるんだけど・・・
てか、ステージ全般が縦長すぎてポイセンが刺さりまくって短射程が息してないの マジでラグキルとってくるやつ多いわ
2ではほぼいなかったのに >>269
いや新規が今のC帯抜けられるとは思えん ハンコってアーマーついてる?
毎回打ち負けて轢かれる ヒーローモード全クリした人に聞きたい
1番の難所どこだった? さっき始めようとしたら通信エラーでいつまで経っても始められないw >>278
宗教はツイッターで馴れ合ってろ気持ち悪い >>227
複数ルールやれた方がいい ちなみにリグマ追加されたら同時に3ルール遊べるようになるね
元々ルール選べるようにしろって意見もあるくらいなんだから好きなルール選べた方がいいし、アサリアンチも常にアサリを回避できる 得意なルールだけ選んでウデマエ上げられるのめっちゃぬるくなったな
ゲージひび割れに比べたらマシだけど >>283
なるほどな
俺がエアプだったわ すまん >>277
引き継いだからC帯のことは全く知らないんだけど、C帯は引き継がなかった奴で溢れかえってるの? ずっとエリアだけチャレンジでやりたいわ
なんでこんな簡単であたりまえのことがこの糞ゲーできねえんだよゴミ >>261
52って短扱いなの?
短ってシャープとかボールドとかじゃないの? ウデマエ分けたまんまにしてほしかったわ
アサリたまにはやりたいときもあるのに >>282
Twitterでエラー報告だらけだから… >>279
アーマーはついてないけど正面から撃ち勝つのは武器次第ではつらいと思う >>280
隠しステージを覗くなら弓の的当てステージ
俺は折れてラピブラに逃げた エラー出まくるし相手死ぬのワンテンポ遅いし絶対回線周りおかしいだろ エラー多すぎ
そんなに人いんの?それとも鯖がくそなの?
ラグでいきなり目の前にローラーワープしてきて轢かれたりとかもむかつくけどまだ落ちなきゃ許す
途中で落ちて時間の無駄はこれ以上やってられん この方式だとアサリ、ホコはもう誰もしないんじゃねえかwwww >>287
多分復帰勢
俺みたいに2のデータ消した奴や2の新規狩り勢の温床
コロコロローラーと即打ちリッターが同居するカオス空間 ウデマエ統一ありがたい派だわ
一つだけ低いor高いとか落ち着かない てかこのゲームやってるときだけ本体爆熱でファン回るから本体いかれそう >>295
逃げるしかないかtx
俺もボールドにしようかなあ >>299
むしろホコアサリやりたい連中からしたらwinwinだろ
その2つはルールに絡む気ないやる気無い奴引いたチームの負担が尋常じゃなかったしルールに絡む気ある奴だけ来るなら快適になる C帯はゴールドライセンスでチート武器もってる経験者が初心者狩りしてる地獄だからなwwww
引き継ぎの仕様があたまイカ研すぎなんだよ とりあえずさっきのエリアでSまで上げれたしよかった
アサリとかいうゴミルールはさっさと撤廃しろ 短 スシ52zap
中 プラ96
長 バレルジェット
だと思ってた ホコは神ルールにちょっとクソついただけだからセーフ >>289
流石に52は短だよ
中はプライムとかデュアルとかエクス解か liteと骨董品みたいな無線機器で参戦してる層がかなり多そう
無線とか繋がればあまり買い換えないし あースクスロ完成しちまったな
ナワバリもガチも強い完全なるブキに成ったわ >>300
クソゲーで草
ガチパワーがあるのかどうか知らないけど今後はサブ垢も出てくるだろうし無かったら新規は一生初心者狩りのおもちゃだな なんかスシくらいが短というイメージ
ボールドとかは存在してない >>287
横だけどA~Sの自分がB−スタートだったから引き継がない人はそれ程多くない気もするけど元BC帯がいるとするとガチ初心者はキツイかもね >>317
2でデータけして
さらのセーブデータつくったらCからスタートでゴールドライセンス持ちの初狩りセットの完成www 3本未満は短射程
4本未満は中射程
4本以上は長射程
こんな感じのイメージだけど違うの? 炭酸強いのはわかるんだけど
現在品薄高値のプロコンをガチャガチャするの気が引ける 52は2の頃に比べたら弱体化はしてるけどそれでも強武器だわ >>317
たぶんBCがマッチングしてるんだと思うわ >>325
本来なら20秒で終わる試合が1分かかったりするからクソだよ
あとクッソボコボコにされてる状態からワンチャンタッチダウンがなくなった >>313
チャーやハイドラ基準すぎん?
シューターの中ではプライムやジェッスイは長では 現状だとギアのレアリティ上げる方法って同じギア重ねて買うしかない感じ?
サザエ実装されるまでamiiboギアは封印かね >>315
天下のイカ研様が考案した
ぼくのかんがえたさいきょうの同期方式だからな、
ありがたく受け入れろよ
システムの根幹に関わる仕様で下手に弄るとバグまみれだから
簡単に修正はされないぞ ホコはボムラ消えたおかげで即割が無くなったのが良いわ
あれで死んでクソというよりはあの即割をやたら狙いたがる奴がホコ持ちの後ろでホコ早く死ね早く死ねと言わんばかりにチョロチョロしてたのが最高にイラついたし 瞬間移動して直撃当ててくるロングブラスターに勝てる方法誰か教えてくれ ランク6までナワバリやってからヒーローモード入ったけど
これは確かに先にヒーローモードやるべきだなすげぇジャイロの練習できる 新規だけど普通にA帯いったぞ
fps出身だから当たり前かもしれんが >>320
関門はホコ割全滅ノックアウト防止だろうな
個人的にはサクっと終わって良かったが >>323
あー酷いなそれは
萎えて辞めるやつ出るだろ
事態を予測できない筈もないしわざとやってるからタチが悪いわ開発 ガチマはしばらく2からの転生者にボコられるから潜らない…
2でもA止まりだった俺にはまだ厳しい
時間潰しにヒーローモードやろうと思うけど、二つ名とかブキとか貰えるんですかね?
あとゴルチケ1枚余ってて、クーゲル変えようと思うけど使い勝手どう? 2より明らかにラグいのは何なんだろうな
万が一改善されないならそれこそ2のアプデで良かったわ おそらく俺はS中間くらいのウデマエの雑魚だけどBからAで明らかに敵の動きが優しくなった
たまに無双も出来るしなんなんだこれ
お前らどうやってAまで来た >>330
ワンチャンタッチダウンされることもなくなったからそれは良いだろう
1回の防衛で勝負決まっちゃう方がおかしい >>334
2やってたならチャーやハイドラも含めた上で考えるってことくらいわかるでしょ
リッターやハイドラ相手に最長射程プライムで試合したいか? >>341
ホームボタン押して3秒放置するとペナ無し通信エラーで直ぐにロビー戻れるぞ 金チケで竹使ってるけど
これが本来の竹の醍醐味なんだよなあ…
疑似確がイカにクソだったか ヤグラは押せ押せルールだから関門ないと止まらないのはわかるけど
ホコは止められたら大逆転あり得るんだから関門なんか作っちゃダメだわな 弓何一つ勝てないけど面白くなってきたわ
弓爆弾とミストばらまいてれば貢献した感出て >>334
シューターだけの試合ならそうだけど現実にはリッターハイドラがいるわけで ナワバリにラクト増えてきた、金チケ使うほどじゃないけど試したいって奴多かったんだな >>341
敵味方の名前とかすぐ忘れるから
誰だよてめーらはってなる >>348
他のルールはじっくり決まるんだからそれでバランス取れてたんだよ
テンポが悪くなっただけだわこれ チャレンジエリアだけで強い強い言ってる人は騙されたと思って他のルールでも潜ってみろ。マジでヌルいぞ キャンプってこんなに強かったっけ? 全盛期のキャンプ並に強いんだが。2初期のキャンプ傘返して!! これ注文リスト左から順番に消化されていくんだと思うけど
注文リストの入れ替えできるようにして欲しいなあ もっと良いの見つけたら一々取り消さないといけない
システムが多岐に渡る分1つ1つが全然最適化されてないよなあスプラって >>292
ポイントマイナスはあるけどウデマエがBからCに下がるみたいなのはない >>358
試合長くなるってのは分かるがカンモン無いとバカがゴミルート走るからあって良かったと思う派だわ
その内お前側になるんだろうが 打開難しいステージおおいよなー今作
縦長幅狭で逆転しにくい
もっとサイド展開したいわ >>342
配信者見てると初心者でもFPSやってた人はすぐ上手くなりそうなんだよね
やっぱ基本をわかってる気がする >>369
バカならカンモンに置けの文字すら気付かず通過してるぞ もうイカ忍持ってる人いたけど店のラインナップって人によって違ったっけ? ニュースの改善以外で前作に比べていい点が何一つない
ガロンや倒したはずのローラーと相打ち判定でラグもひどいし
Xだったんで最初からXにして欲しかった
下手くその介護したくない 強い奴ら引いたら続ける連打、雑魚味方引いたら解散してもっかい強い味方チャレンジ
これ2より酷い運ゲーでは? >>341
一人ひとりねっとり映すからなあ
それでロード時間をごまかしているのかな? お!このチーム1人(kd0.5)を除いてええやんけ!
って連戦したらそのゴミしか残ってなかったパターン悲しすぎない? >>373
イカニン持ってますね
人によって違うのかもしれませんね >>369
あってもわけわかんねえルート走るだろ
どこいくねーんって事むしろ増えたわ
打開されたルートよりも視界に入ってる関門目指すから 明らかにラグすごいよな
ヒット音何回出るんだってくらい撃っても死なないやついるし
意味わからん もうめんどくさいから全部連戦押してるけど負けたときに残るやつほぼいないから結局あんま変わらん >>378
お!このチーム1人を除いてええやんけ!→連戦→もちろん地雷も残る→みんな抜けていく
このパターンもよくある 普段短射程使ってる人は長射程でも戦えるけど、
普段長射程使ってる人は射程の暴力してるだけだから短射程持つと勝てない チャレンジで同じチームで連戦できちゃうシステムあんま良くないと思う 飛び級廃止してるのなんか理由あるの?
初心者狩り防げるしとっととX行きたいから無駄な試合したくない
2の良いところほとんど消してるよね >>384
基本これだから一戦抜けになるよな
奇跡的なメンバーだった場合のみ連戦が成り立つ ワイプアウトだうおおおお!って前進するのもいいけど敵は4人同時に死んだわけじゃないから一人目は演出の直後に復活してるかもしれないし3のマップは真ん中手前までかなり押し返しやすい構造になってるから安易に突撃しない方がいいと思うんだ
みんなもっと落ち着こう
あのワイプアウト演出は勝ってる方のテンションをおかしくさせて崩壊させるためのものじゃないかと思ってしまう >>379
やっぱそうなのね
はよイカ忍とサーマルほしいわ >>375
Xもう一回行ける自信ないって正直に言えよw >>391
前作王冠👑もとったことは二度はあるんで
面倒な試合したくないのとラグで意味不明な相打ち判定でイラつくだけ 2は弱くても楽しいからボールド使ってたんだが
3はいよいよ無理だできることが何一つない しかし弓とワイパーは明暗分かれたな。
弓は見ても、ワイパーはほぼ見ない >>389
あ、分かる
ワイプアウト!!おっしゃ全軍突撃じゃあああああってなってたわ
少し頭を冷やすますかね スパイガジェット使ってるんだけど敵に使われると傘全然壊れないのに
自分が使うと速攻壊れる
もしかしてこの武器弱い? >>386
よくないよな
スナイプの温床になるだけだわ
だれだよこんなアホな機能つけたのは Xマッチでは一戦一戦解散するんだろ
じゃなかったらアホと言わざるを得ない オープンって固定でもいけるのかよ
誰が野良でやるんだこんなの アサリはゴールがかなり奥に設置されてる構造が多くて対面式になったのがいいね
攻めるエリアみたいな感じがより強くなった >>386
これめっちゃクソだよな
連戦したいと思えるほどの味方とかそうそう引けないのに チャレンジの同チーム連戦批判する奴居るんだな……
世の中は広いわ >>399
人速積んでエイムの練習しないといけないし正直傘の劣化だと思う
前作の最高帯でもほとんど見なかった >>402
練習に使うかチャレンジにアサリが来た時の時間潰しだぞ B+で妙に足踏みしてしまってて打開の時に仲間がデスしまくる気がしたから味方視点で見てみたけど
やっぱり格差がある状態でマッチングしててうまい人の人数で勝ち負けが寄ってしまうな
上位勢とかだと関係なく上に行くんだろうけど ホコなんて一瞬のキレで逆転したり、あっさり終わったりしてくれていいのに
のっそり押していくのはヤグラで十分では >>111
このスレで優しいお方はあなただけですね ナーフ候補
リッター、スクスロ、ハイドラ、エナドリ、52
あたり? スパイもだが傘を見ないなあ
キャンプはエリアと鉾で持ってくるやついるね ボールドってなんかもうちょっと弾バラけてなかったっけ
それか射程伸びた? >>414
52はマイルドになったしそいつ消してもケルビンが出てくるだけでしょ >>412
これな
ホコでまで劣化ヤグラしたくないんだよ
編成格差あるときワンチャンすらなくなったから時間の無駄だわ >>414
いやいや、ナーフなんてしたらクソゲー2と同じになるからしなくていい
リッターはスピナーで抜くなりしたらいい 少なくとも今のスパイはチャクチじゃなくなって使うところがなくなった
ボム持ったやつが出てからやな エリアとヤグラホコら別のシューターゲーでドミネやってたら新規でも勝てるな
特にオーバーウォッチとかやってたら上手そう >>420
チャー強いのはつまんないからナーフでいい >>422
言いたいことは分かるがチームゲーでチーミングって言葉は新鮮 キッズっぽい奴がマニューバ使ってるのにいきなりサメライドしてきて
爆風は全くなくアレ?と思ったら横にいてハイドラ並みの瞬殺キルされたわw
次見たらバリアも使いこなしてた
ブロックした チャレンジやってたら名前統一パと当たっておいおいチーミングかよと思ってたら知らん内にオープンに入ってたわ リッター4kってことは、
あのインクタンク1Lしかインク入らないの?
あんな大きいのに >>420
必死すぎだろリッカス
リッターとハイドラはナーフ確定だよ
スクスロは俺が使ってるからダメ チャーなんてヘッドショットで1確でいいよ
それなら撃ちぬかれたら相手をたたえるしかない >>425
ソロプレイさせようとしてるのにチーミング出来る仕様だからな
そんな狙って組めるのか知らんけど 開き直って今のうちにやられ方のバリエーション増やしとくのもあり
そのうち上位の先輩方にボコられるのが快感になってくる チャージャーはヘッドショットして初めて確1ぐらいでいい ガチアサリ持った奴に後ろからバカスカ撃ったのにそのまんまシュートされて草
どんな回線しとんのじゃい >>429
ハイカラシティのより1kたくさん入るハイカラスクエア製を褒めるデシ もうドリンクいらないな
遠距離相手に何も出来ないのはきつい ラグいせいかシューター使いの俺目線では相手の傘開いてる時でも上から殺せることが多い
こんなん誰も傘使わねえだろ ぶっちゃけイカちゃんは1/3くらい頭だし潜ってたら殆ど頭からヘッショもクソも無い感じがする 結構遊んでるけど味方にチャージャー来たことが1回もない
1マッチにチャージャー3人以上にならないようにマッチングシステム変わってるよね?
自分がチャージャー持つと味方に下手くそチャージャー絶対来ないから快適 なんで当たり前のように確殺なんだろうな
もう竹以外禁止だろ >>431
おまおれ
Haloで育ったおっさんにはスプラなぬるいです >>431
つまり、
ハイドラチャーはあたまひれおくん固定だな
お前らで殺し合え せっかく1戦抜けしたのにまた同じゴミ引かされるの草
下手なんだからイキって武器持ち替えとかしなくていいから >>386
チャレンジはXマッチのチュートリアルみたいなもんだから
そんなに神経質に設計する必要もないでしょ
ウデマエ一律でアップするガバガバ設計なんだし >>442
判定が1/3になるだけって考えたら相当ナーフだろ
そもそも塗るゲームにスナなんかいらん S+でリプレイ見てるがエリア塗ってるの俺だけで草も生えない
バレルだから仕事の一つではあるが一任されててビビった
メモリープレイヤーで明らかになる衝撃の真実 試合ごとにレベル差が違いすぎてマジでゴミ
S+まで行ったらましになるのかね
最初からX導入すべきだと思うわ 1からの復帰勢なんだが俺の愛機スプシからクイボ取り上げられてて泣いた 遠距離ガー遠距離ガー言うけど
短距離使いに瞬発力で負けるから苦肉の策だったりするよ
シューター系の奴らはキャラコントロールよろしく格ゲーやってるようなもんよな >>446
あたまひれおくんは草
Fortniteのバナナ着ぐるみスキンでHS判定誤魔化す話思い出したわ イカ速度アップの服に3つもインク速貯着いたんだけどどうなのこれ? クソラガーが無双するのどうにかならんのか
クソラグ2確寿司とか、弾が見えないレベルで何で死んだのかわからんくらいラグい チャージャーだけなんか別のFPSやってる感じ
フォートナイトかなんかやってろよと思う >>457
単純に色んな方面でゲームをつまらなくするから要らないって意味だぞ ようやくヒーローモード終ったわ
codとかのキャンペーン想像してたらマリオだった
ほぼ全部チュートリアルね バトルメモリー一応任意の時間に移動して再生できるで
そもそも録画じゃなくてスマブラ式の再現リプだから3秒戻るとかできないっぽいけど(スマブラはできたっけ?)
他人の視点も見られるから結構面白いわ せっかくインクで塗るという個性があるのにキルスナを実装する頭の悪さ…… >>371
ジャイロやったことなかったけどすぐ馴染んだのもあるだろうけど ヤガラ市場ど真ん中にシールド貼られるともう打開むりじゃね?
ルートないやん >>453
さすがにXマッチで同チームの連戦は無理だろう
それじゃあ個人のレートの意味が薄れる
2のガチマと同じ感じになると思う ぶっちゃけヒーローモードクリアできても実践強くなれるかは微妙だと思う
相手全員AIの疑似ナワバリステージ用意すべきだわ これお金いくらあってもたりなくね
どうやって稼げばいいの 味方に文句言いつつもオブジェクトに関与し続けたら優秀な味方と連戦出来るから2より断然ストレスフリーだわ
ただラグ環境なのは許さないからな
なんなら2の鯖閉じて良いぞ このゲームにチャージャーが無かったら一生A帯に上がれなくて引退してた 2でX行ったことないからわからんけど
ウデマエみたいな昇格降格が無くただ数字が上がり下がりするだけのXマッチって楽しいんかな 自チームがアサリ58入れてて敵チーム0の状態だったんだけど、ラスト5秒でまずデカアサリひとつ入れられて、延長入って沼ジャンしてきた敵2枚がデカアサリふたつ入れてカウントリードされたんだけどなにこれ?沼ジャン狩ってもアサリ入れられるの?ゴミルールすぎるだろこれ飛べば勝ち確定やん >>464
まだクリアしてないから聞きたいんだけどイカロールの説明された? 洗濯機ってやつが強すぎるよ
ガチマッチのルールは全部相性いい
こいつ使ってればすぐランクなんて上がる >>449
そもスプラのガバ同期でヘッショとか無理だろ >>472
にいさんバンカラ街は初めてかい?
簡単に稼げるバイトがあるがやるかい?
なーに金のイクラを集めるだけの簡単なバイトさ バトルメモリーいいよな
うまいやつのプレイ見れるのはずっと望んでた >>459
チャージ武器にチャージサブ付ける訳の分からない事されたから捨ててノーチに切り替えた >>479
無理ならスナが消えるから俺ら困らないが? >>475
S+9までのチュートリアルよりは面白いよ
XPの増減だけとは言うけど低パワーに人権無いからね >>484
無理だから実装される事は無いって意味ね >>468
10時間くらいかな?スプラ初勢
必要無い面も全部クリアしたけど
無視して行けばもっと短縮出来るよ カタログの報酬って受け取らずに次のレベルまであげちゃうとそのままスルーされちゃうのかな 操作やジャイロが覚束ない人用でしょヒーローモードは
若干苛立つ仕様がちょこちょこあるけど概ねいつものモード 3でも風呂はゴミしか使わないのか
決して弱い武器ではないはずなのに これヤグラでもよくあるんだけどアサリの延長時だけようやく前出てくるチャージャーってそれまでの5分間なんで出てこないんだ?
それ以外来てたら逆転されてたかもって場面敵ながら何回もあったりするんだけど
というかそもそもに前出てくる割には頑なにガチアサリは持たないしアサリ拾ってないから意味ないんだけども フェスって1日2日くらいなんだな
1週間くらいの規模で開催されるのかと
実質ガチのナワバリバトルができるのここしか無いって辛くない? 洗濯機2リッター1@1みたいな構成になることが多くなってきたわちなS帯 >>477
使えって指示は一回あったけど説明は無い
ノボリも同じかな >>483
継続しちゃってロンブラ2ロラ1編成が残ったときは
向こうにブラない偏った編成対決にはなった 1日経ったからガチ勢がみんな上に行って勝てるようになってきたわ A帯まではアサリで気持ち良く無双出来てたけどS帯に上がってから一生ボコられてる
味方には申し訳無いがこれがあるべき姿だと思うから負けても納得出来る 昨日マッチした、わきしたなめたろうはBANされたのかな ヒーローモードのラインマーカーのステージストレスめっちゃたまるな エリアゴンズイのリッター強すぎないか
高台に申し訳程度のブロックしかなく裏を取るにも中央を突っ切るしかなく下を制圧してないとそうそう通れない
スペシャルかブラスターかスロッシャー以外に引きずり下ろす方法あるんか ヒロモはヒーロー装備のスペシャルが弱いのが気になったわ >>494
リッターハイドラバレル洗濯機52スシ
この辺しかいないよね 初心者です
マッチメイク中がずっと続いてロビーを抜けたいのですがどうやればいいでしょうか 最低限のエイムとキャラコンは
実戦で強くなるのに絶対必要だからな
ヒーローモードはそれが身につく >>507
一度スリープモードにして接続切るしかない
もしくはswitch本体抜き差しでもいいぞ >>507
Wi-Fiか?
ホームボタン押して回線チェック
暫くすると通信エラーで抜けられる 新しいハードでスプラ3出した方が良かったんじゃないの?
前作を劣化させたゲームを前作と同じハードで前作の5年後に出すのはなぜ >>507
本体スリープさせるしかないな
前夜祭でそれなった 初心者はサーモンラン更新されるたびに1200ポイントまで稼いどいた方がいいよ
1200まで報酬美味しいから >>480
頑張ってクリアしても最後にエラーで報酬くれないのあれワザとでしょ スリープしかないんですね………ありがとうございます >>518
次は試してみます
ランクマッチで何度が起こるので >>480
今じゅくれんなんだけど
どこまで行けば稼げるんでい そういやこれ負けすぎてポイント枯渇したらナワバリやらないといけないの? たまにチャージャーやハイドラ無しマッチになるけど別ゲーかと思うぐらい楽しいわ >>475
自分の実力の指標がアルファベットから数字に置き換わるだけだしモチベーションは変わらないと思うがな
2のXと言っても底辺とトップではパワーが1000違ったわけだし
ウデマエに換算するとC帯とS+帯くらいの差があるわけで >>523
ランクはあまり関係ない
デイリーボーナス貰ってるだけで稼げるぞ >>527
ありがとうナワバリやらなくていいならよかったわ
今作のコジャッジくんそんな仕事してたのね 今もチュートリアルの段階か
こんな初心者から化け物まで入り交ざる地獄みたいなチュートリアル嫌だ >>525
それいうとぶちギレてくるガイジおるから気を付けろ 絶対敵改善点
1.ラグい
2.バンカラ街ひろすぎて何するにしても移動がめんどい。散歩とかメニューでやらせろ
3.通信エラー多すぎ
この3つは次のアプデで改善すべき
売るレベルじゃねえ >>532
これマジ?
負けそうな時にチャージャーに対して「せめて抜けて無効試合にしろよお荷物」って憎しみが生まれるやん >>482
たしかにそれはシンドイですな
ヒューに期待するしかないですね >>530
コジャケ投げると一瞬気を逸らせるからその隙に倒すといいかも
あとは増援来る前に一体だけ残しておいて塗って自分のインクで足場確保してから増援呼ばせるのもいいかも
俺は今これでクリアした 3からの初心者だけど
ヒーローモードやってお散歩やったらナワバリめっちゃ勝てるようになってめっちゃ楽しい
当たり前だけどステージ把握超大事だなお散歩が最強だわ
エイム下手くそでも敵の嫌がるところにボム投げてるだけで勝てる >>537
試合開始から結構たってたのに無効試合なったわ マヒマヒで相手だけチャージャーいるとかしょうもなさすぎる セブンでもらってきたスプラ3のグッズ弟に分けてあげようとしたら、いらんって言われた フレンドと遊んでても定期的にエラー出るし今なら2の方がマシだなぐらいの評価になるわ
運営はスタートダッシュ付けとけ 自分と相手チーム1人以外皆回線落ちて草
ナワバリだったから良かったけどガチマだったらどうすんだ >>451
ローラー2枚普通にあったで
人口の問題だと思う あかん、スパッタリーしか使ってないが心折れそうや
ガチマはそこそこ勝てるけどナワバリが厳しい
ボムラのままで良かったのに >>542
ロビーが射撃場になったしマッチング精度上げてるのかと思ったらそんな事ないんだよな バンカラオープンをフレンドと一緒にやった時もソロと同じ様にお金貰える? 相手だけチャーいるのもしょうもないけど、相手のチャーに比べてこっちのチャーが明らかに格下の方が萎えるわ
結論、チャーいらん
4でいい加減気づいてくれることに期待 ケバインクに捕まった時って服全部脱げてるんだな
ふーん この通信エラー擁護できるのそれこそブランド守ることだけに全てかけてる宗教こじらせてるゲハカスやろうがい >>488
なるほどありがとう
俺もスプラ初だしどうせなら全部クリアしたいからそんぐらいかな ヒーローモードクリアした後にバイトするイカちゃんは何を考えているのか チャーは確定でドライブワイパーとマッチするようにしたらみんな幸せ ジャンプしながら撃ってるスシに味方ごとなぎ倒されたけどリプレイみたらこっち向いてないのに自分死んでたわ
これこのゲームの撃ち合い強いってただラグいだけなんじゃねーのか 武器の説明ってゲーム内で見れないの?
表示切り替えしてもサブの内容になるし…
ヒーローモードの時の武器選択の文章みたいなのを見たいんやが ラグくて2確寿司とかじゃなくて、弾が見えないレベルなんだよな
気づいたら死んでる
いくらなんでも酷い ヒーローモードの隠しステ結構難易度高くでバンバン死ぬんだけど >>556
前スレでいきなりpsn障害がどうの言い出すくせえのおって草生えたわ 弾が飛んで来てないのに死ぬのもダルいし2確3確の状況で100%当ててるのに何故か死なない高体力の奴もダルい
運ゲー対面しょうもない >>562
定期的にブキチの解説聞きたいやつ出てくるけど試し打ちで充分だろ カードバトル気付いたら3時間もやってたわ
シンプルに見えてめちゃくちゃ奥が深い >>567
ロッカーガチ勢かナワバトラーガチ勢なら バイトで他三人が自殺しまくるカス回あったんだけどなんだったんだ
こんなんでポイント下がるし ナワバトラーって対人解禁されるんだっけ?
されたらFFの麻雀みたいにそれしかやらないやつ出てきそう >>558
3の主人公ってコジャケとガラクタ集めて生計立ててるって設定があるので個人的には納得する スプラトゥーンを今作からはじめた初心者です
ダイナモローラーを使っているのですが近距離戦の時地上攻撃でバシャバシャと液体をかけるときとホールドでコロコロとするのと使い分けが分かりません
戦闘するときと塗りのとき含めてコロコロとはそんなにしないものでしょうか?コロコロのほうがインクの消費が抑えられますか?良かったら教えてください >>569
取り敢えず長いカードで伸ばして敵の陣地に蓋するだけだろ
って思ってたらそんな事ないから奥が深い >>567
拾い物だけどたまにこういうのが出てくるから金が許す限り毎日回した方が絶対お得
https://i.imgur.com/c2MCc2v.jpg
ギア解体が馬鹿らしくなる >>574
擬似対人かね
お前らのデッキ持ったNPCと戦える >>576
ナワバリで塗るとか着地マーカーを狩るとか以外では基本コロコロはしない 最後の最後でクソマト当てが帰ってきて吐きそう
これ考えた奴苦しんで死ねマジで 洗濯機が強いって聞いて試してみたら1キル8デスとかやらかす俺でも6キル0デスでワロタ
強過ぎるだろ メモリプレーヤー見ると一段とラグいな
敵が死ぬまでに2キャラ分くらい動いとるやんけ ギアパワーのかけら集めるのってサーモン回し続けるのが1番効率いいのかな
ただそれをすると仕様変更のせいで全くお金が貯まらないというジレンマがあるんだけど >>576
なんでそんな難しいブキ使ってんの
ローラー使いたいなら素直にスプラローラーにしとき >>584
2の洗濯機はスペシャルがゴミでも強かったのにスペシャルが強くなったらそりゃ強くなるよ強くな マサバサリ5分経っても100-100のままなんだが欠陥ステージか? >>560
それは多々ある
2でも酷かったが3は輪をかけて酷い
次のアプデで絶対に改善しないとだめ >>576
コロコロは敵に密着されたときか乱戦時にぐるぐる回ってひき殺すのに使うくらいで基本的には全部バシャでいい
ナワバリで自陣を塗るときくらいはコロコロしてもいいかもしれない >>395
証拠出してって言うのも面倒くさいから余計なこと言わなくていいよ 武器の熟練度があるからいろんな武器を使ってみたい気持ちもあるけど
すでに苦手意識のある武器はやりたくないなw
ランクが低いうちに練習しないとって思うんだけど
武器の追加は3か月ごとなんだっけ? >>576
塗りの時はそんなコロコロしない
振りのあとインク回復するとロックが重くてなかなか回復しないけど、コロコロの後ならほぼ即回復するからバシャバシャしたあとちょっとだけコロコロ維持してすぐ潜るって方法すると効率よく回復できるよ
ただ3では使ってないからわからん 洗濯機はラグのせいで判定2倍くらいになってるの笑う
適当にやっときゃ当たる >>588
サーモンで稼いだ金をガチャに注ぎ込むのが一番効率いい >>579
これはいきなり運を使い果たしたような引きじゃね…
俺はカードパックだったぜ プライム弱すぎんか
というか中距離武器って自分が有利な間合いが少なすぎるしなんならスライド1回で有利間合い失うからな
前作はメイン性能で擬似2確だから強かっただけであって、それが無いだけで相当な弱体化なのにサブスペゴミとかいじめだろ 2までに比べて移動速度速くね?
おっさんにはつらいんだが イカノボリ軌道が変えられないのうんち過ぎんか?
発動したら真上に飛んで垂直落下するしか無いじゃんこれ >>568
ってことは無理なんか、微妙に不親切じゃの・・・ >>600
サーモンで金稼げねーんだって
1200行ったら報酬が全部ギアになる、何故か今作はサブギアが埋まってるから金と交換することもできない ヤガラアサリ試合の大半の時間で処理落ちするんだけどなにこれ ヒロシュのモデルってなに?
HK416か、MP7だと思ったんだけど違うみたい >>603
ステージの構造的な問題もあるけど全体的にゲームスピード上がってるよ ブキチ推してる奴いて草
あんな出っ歯の話しなんか誰も聞きたくないだろ >>576
ダイナモでコロコロするの遅いし効率悪いから使い手はほぼやらない
そもそもローラー自体あまり転がさず、立ち撃ち(横振り)とジャンプ撃ち(縦振り)を使い分けながらやるといいよ
ダイナモ重いからあまりオススメしないけどw もともとボールド使いだったのにハンコが嫌すぎるから銀モデラーに切り替えたんだけど
密着時のキルタイム遅すぎて笑う
相打ち多すぎる >>612
これいう奴いるけどサーモンランでしか使ってないわ 洗濯機のギアはメイン効率サブ効率は確定としてあとは人速か? ローラーのコロコロ弱体化してるんだよな
ノックバックすんなアホ サーモンで金稼げないのほんとうんちだわ
バトルはストレスで禿げるから3ではサーモンガチ勢になろうと思ってたのに金は稼げないわクマサンはやばいやつで犯罪幇助されてるような気分になるわで最悪だよもう ブキチの説明聞き直したいは俺も思った
2の頃はあったよな 最上位戦になると全員イカロール使いこなして攻撃全部当たらないってマジ? 復活時間短縮って0キルでデスした時だけ発動なのに、なんでエナドリは無条件で時間短縮してんの? バトル終了エモートそんなに長いか?
別にこれくらいよくね? リッターとハイドラ苦手過ぎて敵にいたら楽しめない…
射程が長くない武器ばっかり8人の時は勝っても負けても楽しい 金はオープンで稼いでバイトはギアの欠片を集めるところと割り切ればええやん
いずれ金より欠片の方がありがたがられそうだし ラピの動きわかんね
味方の後ろで一生パンパンしてればいい? 竹疑似確なくなったんだしインク消費軽くしてくれよ
手数で攻める方で調整してくれ >>623
そういえば前夜祭も含めて煽られたことないな
今作は皆行儀いいな ナワバリのマヒマヒリッター禿げる
中央の柱登れる様にしてくれ イカニンローラー1の頃からキモすぎて嫌いだったのに今作でバリア付けたのおかしいだろ 言われてみれば煽り見てないわ
バトルメモリーのおかげか ああやっぱ今作のサモランって金稼げないよな
おれはナワバリ得意だから8割勝てるしナワバリで金貯めれるけど、サモランで稼ごうと思ってた人にとってはしんどいやろこれ エモートを2つゲットしたんだけどさ、独自のキャラの動きであって武器持ってるエモートじゃないからつまんないんだけどw
「ふふん、どうよ」みたいなエモートとか、別にいらねえと思ったwその武器持った別アクションがほしいのにw またマッチング中に通信エラー
もうええわこのクソゲー
アプデで改善したらまたやるわ アサリマジで楽しいわ
ルール知らんやつというか今まで渋々練習で来てた連中が潜るの回避してるからアサリやる気ある奴ばかり来る
これがやりたかったんだよ スクスロは強いんだけどZAPやスシも強いし足を引っ張り合うより
あっちも強いとかの方が健全な気はする チャージャーは練度が必要なブキなんで、練習を頑張って実戦で使えるくらい上手くなったチャージャーが他のブキより多少強いのは仕方なくね? >>599
ブラスターの爆風とか洗濯機の渦とかもうやばいわな
避けたつもりでもライン2本分くらいの爆風に巻き込まれるクソラグ
マジで酷い アサリはVC前提のルールだからバカと組むとストレスマッハだし >>635
僕は1回煽られたけど、イカからヒトに変わる煽り速度遅くなってる 鮭は24時間開催するなら報酬だけでも毎日リセットかけて欲しいな
実質2日リセットなしはキツイんよ… >>642
HSでもないのに確1の武器が練度ねぇw なんか3になってから、敵の音聞こえにくくね?
ヘッドホンしてても聞こえない、2の時はちゃんと聞こえてたんだが >>643
俺も思ってた!やっぱおかしいっすよね!?他の武器も横のあたり判定広すぎねえかってやつけっこうある 配信者/インフルエンサー間でもスプラ3全然盛り上がって無いのヤベー気がする
悪い意味で真新しさ皆無だったからな・・・ >>582
ありがとうございます、横振りメインでいきますね
>>589
ZAPっていうブキが一番キル取れるし上達も一番感じるんですが楽しくて仕方ないんですこれ
>>594
ありがとうございます コロコロしません
>>598
ありがとうございます コロコロする人いませんね
>>611
あの動きが好きでたまらないんです ほんとはど近距離のブキが向いてるとは思うんですが ガチアサリがアホみたいに弱い俺に何かアドバイスくれ
3連敗して昇格戦おわって萎えた >>631
日立つうちに増えてくと予想する
ストレスたまるほど本性さらしはじめるからこのゲーム >>643
自分で使ってると当たり判定は普通に見えるんだよな
数フレームズレてる上に当たり判定は残ってるっていう地獄 天下のチャージャー様をチャージキープもイカロールも実装されてないクソ長チャージのハイドラと比較するな
結局ハイドラもチャーに傅くんだよ コロコロ特化のローラーとかは出てもいいと思うけどな このスレ見てると負けたら必ず味方のせいかマッチングのせいにしてるの笑えるわ
連敗したならそのチームに共通していたのはお前だけなのに マト当て考えた奴本当に死ね
一回一回長いし攻略法も無いしチェックポイントあるから辞めれないんだよ本当に助けてくれ ナワバトラーのカード、これグレードアップできるのかよ
性能が全く変らないとかすげえぜ! グニャグニャ動きながらアサリ投げてる奴をチャージャーで抜くの難しいから、チャージャーの弾が爆発する様にしてほしい >>651
Vtuberとか他ジャンルメインのゲームストリーマーもこぞってやってるようだが
まあ話題だからってつまみ食いして終わりだろうけど >>643
まさにブラスターでそれ合ったわ
明らかに直撃してないのに食らって >>658
早くスプラトゥーン3買って俺らと愚痴ろうぜ ローラー使ってる頭チンパンジーきしょすぎるから使い物にならんくなる弱体化してくれよ
ガチでどこにいるかわからないゴキブリと似た不快感だわ 今バトルメモリー見てたんだけど
もう一度初めから再生したら試合開始直後に水面が下がり始めて「あれ?エリアってそうだったっけ?」と一瞬迷ってたら直後にみんな空中歩いたり意味不明の挙動始めて草
しっかりしろイカ研! >>658
初心者だけど、スプラに限っては味方のせいで連敗ってあると思うw
塗りもエリア塗りも前線キープもバトルもNo.1でも敗けるものwww あれ~?今の倒せないか~って感じたところのリプレイ見てみろ
確実に弾当たってるのに相手死んでないから どっかのステージだったか忘れたけど、相手の色をした塗れない小さい立方体みたいなのがあったんだけどどういうオブジェクトなの? 相手用の段差にしては小さい気がするし なん店鋪か回ったがSwitch品切れ
スプラとライトは売ってたがライトじゃスプラ厳しいらしいからなぁ
ライトでやってる人とかいるのかな >>658
連戦せずにマッチングやり直しても全く同じ奴と組まされることもあるけどね
3は買えた?動画だけでもいいから観てみなよ あー早くフェスやりたいわー
どうせちいかわコラボすんだろ?
はやくうさぎで戦わせてくれ ヒーローモードの隠しステージなんだよこれ面倒くさいステージ埋めの先にこんなストレスマッハのアスレチックに的あてやらされんのかよ >>666
バグ多いね
インクが出ない不具合もあるようだし アサリ野良マジでただのクソゲー、なんでこれ改善しなかったんや >>672
ネット友が2をライトでAまで行ってSにできないからって普通のSwitch買ってたw >>677
大の大人が何時間も話し合って10から8に減らしただけどいう ガチマで試合終わった後装備変えようとしたら抜けるしかないのはなんで? >>648
いや練度要るだろ
スプラやってりゃわかるでしょ ヤガラとかいうただ細長くて真ん中が狭いだけのステージなんなの >>653
対面に自信が無いならガチアサリ作りまくれ、アサリの試合中に自チームがSP増える条件はややこしいけどとにかくガチアサリ持ち続ければSP的には損は全く無い
味方のSPの回転率を上げて自分も死なない程度に頑張ってゴールへの道を開ける
空いた瞬間に半分投げた後死ぬ覚悟でガチアサリを投げゴールを開ける
これだと味方任せっぽいけど今作キルSP多いからSPと攻めてゴリ押しが出来るし、仮に投げた後死んでもバリアやらで人数不利状態からでも追加のアサリ入れやすいからカウントは進む
リードに余裕あったり得点差ほぼ無いならカウンターアサリ取ってもいいからとにかくSPばら撒き奴隷とゴール開け担当を極めればいい 天才野上くんの超射程優遇トゥーンのせいで今作のエリアゲロ吐くくらいつまんねえからむしろ一生アサリとヤグラでいいぞ >>678
やっぱ厳しいのかぁ
スプラカウならオンライン対戦が目当てだからライトじゃフルボッコされそうやろなぁ… ギアパワー貯めるまで遠いなあ
カムバックと復活時間短縮でゾンビになりたい >>682
これがチャーカスの脳みそか
どの武器も練度いるんだぞ?僕だけが異世界転生オレツエー系天才プレイヤーとでも?wwww >>658
ぴょんぴょん跳ねてる奴とかわかりやすいのだけじゃなく、組み合わせでかなり違うんよ 早くカムバックビーコンスペ減ゾンビボールド神やりたい 勝つにしても負けるにしても僅差になりにくいな
何か萎える 安置強過ぎて流動性ないルールマジでゴミだろ今作
特に新マップ’(マヒマヒもゴミ改悪過ぎるから実質新マップだと認める) ヤクルト楽しいなこれ
キープジャンプ撃ちがデフォルトのキル方法だからガチには持って行けんが >>671
多分スポンジかな?
同じ色のインクで打つと大きく膨らんで足場になるよ エリアとアサリはバイトするのにちょうどいいわ
ブキ持ち替えるの面倒くさ 本当に助けて
途中の3本線のところのマト当て間に合わないんだけどどうしたらいいの >>658
こういう奴見ると本当羨ましいわ
確定数増えるレベルのラグに気づかないって脳に欠陥でもあるんだろうな バグは対面時に3対4でネームプレート表示もなかったのに
試合始まったら普通に4対4だったのが1回だけあった 結局今実力差あるプレイヤーがマッチングしてるから試合はめちゃくちゃになる ジャイロと携帯モードが相性悪すぎてライトつらそう
ジャイロ操作すると画面が動くってことだよな 今作どうですか?ぶっちゃけ2と比べてライト層にとって買いですか? >>701
2に比べたら明らかに「買い」だよ!2がクソすぎるから!2は比較対象にしちゃいけない! >>694
知らんかった…調べたらこれでした ありがとうございます
疑問に思ったら聞いた方がいいね >>701
サーモンランとナワバリだけやるみたいなプレイだと
すぐ飽きそう BGMを今まで全ての中から選択させてくれるだけで何も文句ないんですがダメですかねえ… >>701
2はほぼガチマがすべてで少し鮭勢もいたけど
3はヒーローモードが充実しサーモンもボリュームが増してガチマ以外の選択肢が増えた
ライト層にこそオススメだな >>701
音楽、演出等イライラ要素が大幅軽減してる
反面、ムキになって次こそはってのも薄れて中毒性は弱い なんで52ガロンにシールド持つことが許されてるんやろうな
これこのままでいいって考えた奴は名乗り出るべき どうせ1年くらい経ったらドヤ顔でバブルとメ性復活させて2にしてくる
ハイプレはガチルール破壊しまくりで一生調整してたから多分開発にも嫌われてる >>579
こんなのあったのか
フードチケットだったわ これ片っ端から
装備かいまくって
?のギアパワー埋めてく感じでいいの?
クリーニングとかつかったほあがいいのかな ストモクリアしたけどスプラトゥーンのストーリーで感動するとは思わなかった
でもラスボスあれソニアド2だろ >>643
ブラスターってどんだけ強いの?それとも凄くうまい人?って思ってた
こんなに離れてんのに当たるのかーって思ってた エリアアサリにブラスターと弓持ってくるのやめてくれ 見方が弱いってことは敵も弱い可能性あるから馬鹿みたいに突っ込むと意外と勝てたりする 常設のナワバリにもなんか追加ルールあってもよかったかもな >>715
そいつもだわ
バレルからは取ったのに…ふざけてるわ 色々ゴミだと思う部分はあるが1番はマッチングかな
フレと2人でオープンやってるけど平均2分以上マッチングに時間かかってるわ
しかもようやくマッチングしたと思ったら相手の編成リッターバレルハイドラ2枚とかだったし頭おかしい >>716
何回かクリーニングしてたんやが、今はそこまでせんでいい気がする
そのお金でお買い物した方が良さそう 通信エラーでなかなかマッチングしないし
しても誰かしら落ちて無効試合になるな >>710
前作XでもBスタートだし、まだS+到達してないガチ勢もいるだろうから一方的になりがちなのはしゃーない >>727
クリーニングするならサーモン1200以上稼いだ方が貯まるんじゃねえかな金も 弓の着弾爆発するのって別に共通仕様じゃなくてトライスリンガーだけなのか
LACT試し打ちしたら無かった オープンで全然勝てないからダメもとでチャレンジしたら動きが全然違って草
ボコられた後だからかチャレンジはじめてからウデマエ爆上がりだわ
オープンはウデマエSとCが組んで参加できる感じ? ヒーローモードの達成感完全に潰された
クソ長クソマト当て作りやがって本当に死んでくれ
何でガチマでイライラしてソロでもイライラしなきゃならねえんだよ アサリホコはバカがいる前提でバカみたいな攻撃した方がカウント取れたりするぞ、真面目にセオリー通りやるより雑な方が通っちゃうような環境だからこそクソなんだけども
まぁホコはカンモンの影響で2よりはその傾向薄れたかもしれない >>579
いらないフードチケットばかり当たってるんだけど、まじでこういうのを高確率で当たるようにしてくれ!3万だぞ3万!
ランク10まではランク上げたいけど、それ移行は3万払って経験値2倍のフードチケットほしいと思うのかニンテンドーおいこら!w >>726
まぁ今はみんな一人でやりたいことや解放したい要素やってるやろうししゃあない >>731
かけら集めはサーモンがいいよな
お金なくて困ってるんやけど、サーモンは1200以上になるとギアしかもらえないからお金は貯まらんくない? クマサン商会のギアもせめて一週間で変えてくれんかな
あのダセェキャップで1ヶ月はちょっと >>736
中間あるから途中で抜けれないんだよクソが
一生オルタナに閉じ込められとるわ あのWEGOに売ってそうなクソキャップは一体なんなんだろうな ヒーローモードは他のことやってるときの息抜きにちょこでとずつ進めるくらいでいい
クリアしてもヒーローギアとヒーローシューターレプリカだけらしいし ヒーローモード隠しまで含めてコンプリートしたけどキツかったのはこの辺だった
・ラピブラと弓の的当て
・スクイクとH3とあと何かの制限時間付き的当て
・木箱ブロック作り(ムズいというかめんどかった)
・隠しの1コース目の逆方向イカロールと最後のホップソナータコゾネス
ジャンプの時にチョン押しになってジャンプ距離足りてない癖があったのを隠し1コース目のイカロールで気付いたわ
タコゾネスはホップソナー避けだけやりながらコジャケにタコゾネス倒してもらうというズルでクリアした アサリ避けでオープンやったら相手がチャーチャースクイク弓とか死んでて笑うわ
野上的にオープンはナワバリと一緒でどんなゴミマッチング編成でも許されると思ってるって事なんだろうな サーモン終わった後に暗転して通信エラーで報酬消えて草
神ゲーだな 汎用ギアパワーは45個でメインに付けれるけど
メイン専用パワーってどうにもならん? >>365
サンガツそれはそれで面白くないね
負けて怒る事なくなるからいいけど インクが出ないバグやばすぎだろ
キューバン投げるしかできなかったわ
まあ勝ったけど 俺のスプラ3壊れちゃった😭
tps://i.imgur.com/PHSXKs2.gif >>738
組んだ2人の片方が残ることあるし相手3人だけクラン名付けてたこともあるからこれ多分ペアのみとマッチングする訳じゃないぞ スマブラ畑から来たけどスプラでもラグラグいってんのな
同じじゃん
スマブラでラグ使いはデデデとルフレとバンカズとガノンドロフ使ってるよ >>746
えー、まじでそれ!?ひどすぎ!か、神ゲーですわ >>680
アンチ乙
ゴールが開いてる時に愉快なBGMが鳴るから プライムが洗濯機に射程負けてんのギャグだろ
ラグか? 的当ての次がヘビブロックでタコゾネスだったか
ヘビはそんな理不尽感なかったからがんばれ
タコゾネスはソナー大量設置による過剰なストレスで精神破壊しにくるけどまぁすぐ終わるから だめだアサリだけどうしても勝ち方がわからねぇ
高台側から弾ばらまかれると近づけないけど無理矢理中央突破とかどうやんだ >>744
エリア6-9はキツく無かったの?俺あそこだけクリアできてないからなんかアドバイスない? ウンコは正面が無防備なのに🦀は正面無敵なのズルすぎる
🦀も正面の装甲剥がせ ヒーローモード完全クリアしてる奴(もしかしたら探索も完全に100%にしないと出ないかも)はもう一回オルタナ入ってラスボス行く前のところ確認した方がいいよ
なんか1日1回限定のブキチドローンを飛ばす要素が増えてるから何かしらアイテム貰えるぞ
無いだろうけどブキチ絡みだからひょっとしたらヒーロー武器かもしれないし >>758
アサリの時は諦めてヒーローモードやってるわ 強い味方に寄生して俺は裏取りやカバーやってれば勝手に味方がキャリーしてくれるから楽だわ たまにボヨンボヨンってバネみたいな音が聞こえてくるんだけど何の音だこれ すまん、海腹川背みたいなやつ発動中は、アサリ投げれないんだけど・・・ サーモンラン親分無理すぎじゃない?
勝てる気せんわ >>744
隠しのマト当てステージどうやってクリアしましたか?
3本レールのところから全く突破できません 対戦終了後のエラー落ちでペナとかおちょくってるだろ
マジで狂ってる サーモンラン終了後暗転通信エラー2回目
俺の時間返して😭 相手全員チャージャーで草
味方にチャージャー居なかったけどこれランダムなの? >>768
タイトル忘れたけどモデラーで時間内にゴールするってやつ ガチホコモンガラでこっち金網まで攻められてる時に
何故、遥か彼方の敵ゴール周辺に味方が1人いるのか?
と理解不能で腹立たしかったけど
今作はその子視点で最初から最後までリプレイ見られるのが面白い。
同時に今回間違いなく足引っ張ったなってプレイを
誰かに見られてると思うと恥ずかしい。 2チャーの呪いにかかってもいいからお前らにワイパーが確実に行く呪いかけるわw
sのワイパー使いよりb+のチャー弓の方が味方にきてほしい >>739
確かに1200超えると貯まらんからそこは困るね
個人的には1200までにそこそこ貯まるから良いかなと思ってた、そんなガチャしてないからだけど >>752
スマブラはラグより遅延の方がクソ
こっちはシンプルにラグがクソ ツイでサーモンラン エラーで検索すると被害者いっぱいいるな
もうやらんわ 編成固まった時ばっか記憶に残るけど完全ランダムなのか?なんとかしてほしいわ
洗濯機多い方が勝つから公平に分配しろ 1/4は自分なのに負けたら味方のせい
勝ったら俺のおかげ
俺は強いんだから負けたのはマッチングを操作されてるから
2のスレからずっとこれだなw 個人がラグいと言うよりはスプラ自体の同期ズレが酷いからな
どうにもならん 今ガチアサリ8個なのか
6個のやつが家紋家紋いうから4個もねえよと思ってたら2個渡せばよかったのか >>783
割りと絶望的だわな
というか前夜祭から相当やばかったのにラグはお前の回線のせいとかいうやつ多数だったのはなんだったのか
直るのかねこれ >>769
あれは的の出るパターン覚えたらわりと早かったから覚えゲーみたいなもんだと思う
後はライドレールは地上よりも微妙にジャンプ動作が遅れる気がするので早めに入力するのを心掛ける
3本の所は左中右中右とレールを往復する、端のレールにいる時は180°ぐるっと弧を描くように的が現れると覚えとけばいいかも 3のラグ感って前夜祭の時もあったっけ?
人が増えたからなのか前夜祭の時よりラグい気がする >>785
ヤグラだと強かった
今日のキンメヤグラとか結構ローラーが活躍してた ワイパーで溜め斬り横斬りのコンボの事グランドクロスって名付けて良い? >>767
他のボスシャケ倒して金イクラシュートしまくる
カニタンクはさっさと使って速射直当てする
金イクラはヨコヅナ以外にも使う
ここら辺理解してる奴らがチームにいないと勝てない ラグ前提とするとやっぱ1確お願いローラーがいいのか
まだ初心者だからいいけどある程度上行ったらイライラしそう
スマブラと同じで >>791
前夜祭にもあったけどここまで酷くなかった ジャイロの感覚2からなんか変わってない?
ラピ使ってるんだけど2の感覚でやると動いてるやつに当たらない >>794
金イクラ、ヨコヅナにしか使ってなかった…
オオモノシャケに使うの? ナメロウのチャーゴミすぎるわ
どこからでも射線通るやんけ 小学生の娘の感想、2ではウデマエC-で、
専らヒーローモードとクマサンとナワバリプレイだった
・ニュースがラジオで聞けるのは最高
・ヒーローモードは雰囲気が暗くて難しくてオクトエキスパンションみたいで残念
・2のヒーローモードは明るくて楽しかった、2の方が良かった
・クマサンはみんな凄く上手だからガンガン成功して楽しい
たしかに3というより2のDLC第二弾っぽい
ヒーローモード含めライト層や新規に厳しすぎるのはどうしたことか >>706
なんで表現すれば良いかわからなくて、立方体とかで検索したけど出てこなかったぜ ラピだが味方にパブロもいるのに毎回注目ナンバーワンなのおかしくないか ラグすぎて草
流石に確定数ズレるバカはブロックだわ >>796
だよねー
同期ズレなのかラグなのか知らんが撃ち合いのランダム性が高まってしんどいわ >>805
バトルしてこないパブロは視界の隅で見てスルーしてるから >>801
和むわ、想定される真実のユーザー層やね >>775
競争という何ちゃらって奴かな
あそこは一発クリアであんまり苦戦しなかった
確かモデラー自体はほぼ使わず敵も全部避けて敵インクに引っかかってしまいそうな時の緊急回避くらいにして、あとはひたすらインコースを回るように気をつけてれば行けたと思う マリオカートみたいな感じ ジャッジくんに話しかけるとチュートリアル始まるのやめてくれ
サザエよこせや >>798
大体の奴は1発で倒せるし3つ落ちるから収支+2だし余裕ある時以外はオオモノにも使った方がいいと思う
野良だと大体処理間に合わなくなってきて混戦状態になるし ヒロモ報酬の付け耳がくっそかわいいから後回しにしてる奴は人生損してる パブロとか背後から攻撃してきても返り討ちにできるしな >>805
トラップ置きまくるとやたら注目一位とるなって感じる マッチングキャンセルさせてほしい、やめたいのに間違えてA押しちゃうわ 久しぶりの復帰勢なのですが、
自分が上手くなったかどうかってなにで判断すればいいですか? アサリで昇格戦やったら2回もくそ雑魚パブロ引いて負け
引き運も悪いがクソゲーすぎる
パブロ使うなら1回はゴールきめろや
アサリで昇格戦やるもんじゃないな ホコに変わった瞬間敵も味方も動きのレベル上がって草
アサリのときは全落ちしても相手がアサリ渡し合わないせいで無傷だったり、逆に7個持ってカモンしてもくれない時もあったのに
同じB+のはずなんだけどな >>819
自分の感覚でわからんか?
てゆーか復帰勢なのに過去のウデマエと同じレベルまで自分が戻ったかどうかもわからんのか? >>810
アレ1発クリアは凄いな...参考にするわ マッチング毎回10分くらい待たされるんだけどなにこれ >>819
復帰勢なのにそんなこともわからないのは流石にやばいでしょ
頭大丈夫か >>819
勝敗関わらずレギュラーマッチで1500ポイントavr取れるかどうか しかしホコは本当に改悪だなあ
ヤグラとはまた違ったスピード感が受けてて別に仕様変えなくても好評だったのに
なんでわざわざ似せるような真似してるの?意味不明 前に出ないカスを引くと負けるわ
お前の立っている位置は前線で死んだやつが防衛線でかち合うラインだっつうの マッチングマイナスボタン長押しでキャンセル出来るってテンプレに入れてもいいんじゃね
一応画面左上にちっちゃく書いてはあるけど気づかんわあれ バンカラオープン負けたら−2勝ったら+8なのわけわからなくて好き >>832
ワイの時は普通だった
むしろ昇格戦いくまでよりガンガン勝てたで 微ラグがデフォなのどうにかなんね?
試合開始時点で処理落ちしてるともう萎えるんだが スケジュール切り替えのタイミングで落とされることないか? >>832
昇格戦はこころなしか味方弱い気がするよな
普通にやると連勝出来るのに昇格戦だけ三連敗とかして全く上がれん勝ったわ >>830
マジかよwwって思ったらマジだった
野上やるじゃん バンカラで試合終わった途端にエラーが出まくるんだけど俺だけ? sまで上がったけど、1回の挑戦料150とかぼり過ぎだろ 自分じゃわかんなかったけど人の配信見てると
弾当てた時じゃなくて当てた後にキルになるのまじでわかるな >>842
どうせ来週には雑魚が上がって来んなって文句言ってんだよ >>843
わかんねーのは流石にやばくね
試し打ちで画数当てる練習した方がいいと思う ホコって途中の関門を無視して最後のホコ台に載せたらどうなるんやろね
なんかメッセージ出てむ無効なんだろうけど いや低ランク帯でもみんな上手いんで過去の自分と比べられないんですよね
>>826
だいぶハードル高いですね
でも指標にらなりますね プレートとかエモとかいろんなの見るようになってきたな
おれはほとんどデフォルトだが… >>794
カニタンクはヨコヅナにぶちかましてええんか? >>848
それなら復帰勢とか気にせず初心に戻ってキル塗りに集中した方がいいんじゃね
うまいとか下手とか以前の問題っしょ 3からの初心者だけど昇格戦のストレス半端ないな
0勝2敗からの3勝して何とか上がれたわ >>814
つけ耳!?そんなのもあるのか?
ヒロモクリアが条件? >>854
このくらいでダメ受けてるようじゃ生き残れないぞ 同じチームでできるようになったから味方クソ!って思うの減ったわ
勝てたら大抵みんな継続するから安定する
本当に味方下手なら抜けたらいいし、最大7試合で判定されるから1つくらいクソ試合あっても2の1戦1戦ゲージで管理されていたよりストレスは相対的に薄まる感じある 昇格戦失敗したらどうなんの?
最初に払ったポイントがそのまま無くなるだけか デュアルってそんなにジャンキャン使う?
普通にスライドできる中距離シューターみたいな感じで使ってるんだけど勿体ないかな >>854
この昇格戦でイライラ出来るなら2をやるべきだったな ホコつまんなくなってるわ
流石にアプデされないだろうし3終わったな 通信周りの処理は2と同じでいいのに何で同期ズレやらラグが増加するような変更加えちゃったんだろ ジャッジくんなんかくれると思ったらYボタンの説明だったわ
なんかよこせや ホコなんて倒しまくってリスキルしまくってりゃ勝手にカウント進むじゃん >>801
ヒーローモードぐらいクリアできないと対人やる根性が養われないからやろ
結局のところゲームうまくなってもらわんと継続してやってもらえんし >>865
カウントとバトルNo. 1で負けると流石にイラつく ホコの仕様変えた理由は絶対に開発直々に話してほしい
何言っても叩くけど >>860
ジャンキャン無しで対面勝てるほどに上手いならそれでいいと思うよ 負けるのはいいんだがルール知らない人がホコ持ってうろうろした挙句関門スルーして取られるのは楽しめないわ な?お前らイカロールって使ってんの?
マジで使い道わからんぞ みんなロッカー小さいままなのか?
普通にやってりゃ勝手にデカくなったけど ようつべでも取り上げられてるし洗濯機かなり増えそうだ
嫌だな 縦長ステージ増えたから対面で戦う機会が増えた
対面で戦う機会が増えたから人数差の影響が大きくなった
人数差の影響が大きいから盤面をひっくり返すにはスペシャルに頼るしかない
って理屈で前作よりも不利な状況でのスペシャルの重要性が増してるって感じかなこれ ヒーローモードのクリア後ステージ序盤で壁登れなくて詰んでるんだけどこれバグってんのか?
上に飛行タコいるのは見えてるんだけど ナワバトラーとか絶対やらねぇとか思ってたけどもうずっとやってるわ
スペシャルアタックでのひっくり返しが面白い ホコは改悪でつまらんくなったわ。まさか3にまでなって改悪とはね。 >>827
一回関門通れば後は同じなんだからどうでも良くないか
試合が数十秒で終わること多数なのを回避する役割は十分に果たしてる
あれじゃ大会じゃろくに使えん >>870
確かに対面は言うほど勝ってない
まだスプラ慣れてないってのが大きいかなとは思ってたけどジャンキャン出来なきゃ限界来るよねありがとう ロールやノボリはバイトでたまに使う
ガチだと使ってみてもイマイチ役立ってる気がしない >>878
説明無しで今まで全く触れなかったイカノボリを使えっていう頭おかしいとこだよそこ >>873
メガホンレーザー撃たれた時にイカロールすると面白いくらい簡単に避けまくれるぞ ロッカーに通報機能付いてるのほんま謎
通報する要素ないだろ >>884
嫌な言い方してすまんかった
俺もデュアル使い始めの頃はそんな感じで使ってたけどやっぱりジャンキャン使えないとキツくなってくるし、逃げにも使えるからあれは絶対出来るようになった方がいい
中距離シューター感覚で使うなら今作ギアの余裕あるしメイン1個分くらい人速積んでおくと戦いやすくなると思うよ >>883
そのスピード感がいいのにそれじゃ台無しだろ
一発逆転すら無くなるわ >>890
ステッカーでひれお君にチ○コ生やしてるやつなら見たな 既出かもしれんが、ポイント負けてる状態のホコラストで逆転したら「カウントリードされた」って出て勝ったわ 大会なんてエリアかナワバリばかりだし大会を視野に入れてのルール変更なんていらないだろ 経験値とかお金ってランク上がっても貰える額大差無いから
チケットはすぐ使った方がいいって認識で良い? >>887
ググったけどこんな技あったのか・・・
チュートなしはひでぇな ナメ金さぁ申し訳程度の■しか障害物置かれてないのイカれてんだろ
こんなんで長射程様の射線遮れねぇよ
というかワイパーの弾が吸われてンだわ ナメ金ホコクソほどつまらんくて草
一生進まねえじゃんこれ 友達に付き合う形で購入したんだけど上手い人はみんな出来てるらしいジャイロ操作なんて全然出来んしエイム力もクソだし
でも割と楽しめてるんだけど肝心のバンカラマッチってのはそこ限定で手に入る武器やらギアやら存在してんの?
称号やらスキンなら別にいらねーやでずっとレギュラー辺り緩くやれるんだけど
流石にガチでやってる人達に迷惑はかけたくないし気になる なんか新ステだいたい長射程強くね?
長射程トゥーンなんだが C帯から始めてまだB帯からだがようやく相手が弱くなってきたな。
2、3日後はだいたいスプラ2と似たような実力で分かれそう。 >>901
なんとそのプレイングがメモリープレーヤーで見れちまうんだぜ!
マジで関心するから見てみるといいよ、どうやったらそんなに死ねるのかという疑問は解決する、問題は解決しない >>897
最初の町に行くまでのチュートリアルで軽く説明はあるけど別に使わなくてもいいからな アサリで芋りばかりで負けたが、それで割れることも腕前落ちることもないからってイライラが段違いに少ない。 アマゾンのゲームカテゴリ売上ランキング見た?
1位~50位までほぼ全部スプラ関連
経済回してるわ 俺は2ヶ月後に3始めるけどその時には環境整っててくれよ とりあえずガチマはエナドリ無しのチームになるとキツイ
てかエナドリだけ優秀過ぎんだよね >>916
あれそんなに効果時間長くないし、そんなに影響なくない?
俺が下手だからよく分からんってのもあるが・・・ チャレンジは今の仕様だと下手くそでも上がれるだろうな
表彰で金取ってるとポイント多いっぽいし
キルレ駄目だけど塗りとカウントと注目NO1のおかげか黒字だわ >>904
そんなものはない
ケイケン値や金稼ぎには向いてるが >>891
詳しくありがとう
メインがヒト速、アク強、ステジャンになったんだけどサブは何がいいんだろ
メイン効率インク回復とかインク影響軽減とかになってくるのかな エナドリ前線に置くのと公報に置くのどっちが良いんだろうか >>867
根性より裾野が大事だと思うんよね
うちは2を始めて1ヶ月ぐらい、開幕から自陣を隅々までローラーで塗り塗りして、
勝った負けたでバトルに参加してるつもりになっていた
その後は少しずつまともにプレイするようになっていったけど、
最初に存分にガイジプレイできる期間がなければ、その次には行かずやめてただろう
ホントはガイジプレイなのにちゃんとやれてるような錯覚を初心者が得られる、
のがスプラの恐るべきところだと思った
ApexやFortniteとかと比べてね ヒーローモードの02あんしんライフファクトリーの右中央の海際、写真の所がどうやっても未調査のままなんですが、何か特別な方法が必要ですか?
進入不可能な場所っぽくてジャンプしても届きません
https://i.imgur.com/QWF9n3T.jpg
https://i.imgur.com/MB3qa9m.jpg ストリンガー使うと弱いのに、
相手に居るとすこぶるダルい
てかガチエリアの場合は普通に困るわ 弓とチャーのゴミセットが味方にきたら高確率でまける スプチャがボム持っててスクイクがセンサーってどゆこと野上? >>925
ラストスパート積まないなら
メイン効率0.3
スパジャン0.1
安全靴0.1
この辺は最低限入れるかな amiiboの頭ギアだけ貰えないんですけどどうしたらいいです クソラグどうにかして、各武器種5種類くらい出してほしい
そしたら俺はとりあえずやれるわ >>936
レスしたあとにラスパ完全に失念してたことに気づいたわ
大体デュアルに欲しいギア分かってきたから色々考えてみる ストモクリア後ステージ難しいってか理不尽だな
進路わかりにくいし理不尽即死多いし サーモンランって難易度下げられないの?
疲れてる時とかながらで遊べるくらいの難易度にしたいんだけど… 広場の投稿がyoutuberとかvtuberの絵ばっかでやだなぁ
2とかの頃はこんなんじゃなかったと思うんだけど >>923
おぉ、ならバンカラはほぼ無視でいいや
ありがとう サーモンも昨日に比べて急に難しくなった
達人にいろんな人流入したからだろうけど 相手全落ちしてんのに関門むししていくんじゃねえよ… 昇格戦入って負けてを繰り返してるんだけどこんな露骨なマッチング調整ある!?!? お金稼ぎってサーモンランの1200まででそれ以降はギアのみでお金は貰えない?
1200行ったらナワバリで塗り塗りするのが良いんかな クソラグのせいでやる気削がれるわ
だからソニーなんかに負けるんだよゴミ任天堂 >>932
ジャンプで登れないところに登らなくても埋められたよ
いろいろギリギリまで行ってみよう 接続テストは上手く行くし他のネットは繋がるがスプラだけは繋がらん今日は駄目だな 3はラグ改善してくるかと思ったら
キルログとかにディレイをかけてラグを上手く隠す、目立たなくする方向にアップデートしてる気がする >>924
thank you
>>932
調査判定が異様に狭いところあるから、歩ける所はふちギリギリ歩いたほうがいい >>952
ありがとうございます、登らなくてもいいんですね
ギリギリ攻めてみます デッデデッ デッデッデッ
デッデデッ デッデッデッ
ピコン♪通信エラーが発生しました。 俺らの代表
暴言のショウさんがワカバくっそ強いって言ってるじゃん
誰よりも前でバリア展開する突撃役だからお前らには無理だろうけど チョウザメホコ第一関門左ルートなんかいいことある?
明らかな地雷ルートだと思うんだが敵も味方もこぞってそっちに行く ホコでのスピナー系がクソざこなめくじになってるな
遠距離スペシャルバンバン飛んでくるわ
チャージャーより露出しているから完全に的になってる マッチングは2より酷くなってないか?
実力差云々以前に編成滅茶苦茶 ジェッスイ弓弓チャーとかいうとんでもない構成に放り込まれた 編成はたぶんバンカラだからおかしくなるんじゃないかな
続けるで変に同じやつと組むから
まあXマッチが問題なければいいっしょ ホコがよく分からないんだが。光ってる2箇所ともカンモンなん?
両方取らないとゴール出ないの? ありがとうございました
レール降り口のオレンジ木箱のところで隅から間違って海にダイブしたら埋まりましたー
https://i.imgur.com/EaUTa4c.jpg スクスロ2リッターハイドラとか環境武器満載の相手にギリ勝てた
つか開始3分くらい中央から動かねえw やっぱり昇格戦に知的障害者来るわ
なんでナメロウ自陣の右にホコあるのにわざわざ自陣中央持ってくる知的障害者いるの?
そのまま右前に進んで敵陣側降りれば敵は攻めにくくなるのに本気で死ねよゴミカス >>976
エイムうんちならホクサイ系かローラー選んでおけば楽しめるよ ホクサイなんか伸びてる気がするわ
もしくは乱数が良くなったのかな
それかラグ >>976
エイムが不安ならローラーとか筆でもいいけどZAP使え
後々他の武器も使ってみたいならとりあえずシューターに慣れておけ 勝敗分ける失敗したやつ一発殴らせろ
ホコ持った俺の後ろついてきたのに台座塗らずにボム投げたお前のせいで負けたんだからな >>987
広場に青い看板とノボリあるとこにガイドさんがいる >>987
広場にいるよ
青い服のおばさんみたいな魚 >>987
広場で青い服着たデカい出目きんに話しかける
ロビーから行けないクソ仕様 このスレッドは1000を超えました。
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