【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ【質問/雑談】
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本文頭にコレを3行重ねてスレ立て。
こちらはスプラトゥーン3のまったり初心者スレです。
自虐自慢・攻撃的なレスは本スレ、愚痴は愚痴スレへ。
■公式
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
■公式Twitter
http://twitter.com/SplatoonJP
■wiki
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/
・次スレは>>950。無理なら宣言してレス番指定すること。
・代理の人は重複防止のため念入りにリロードしてから立てましょう。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サメライドってあれやられたらどうすりゃいいの
めっちゃ爆風広いし絶対殺されるんだが 逆に自分がサメ発動した直後(進む前)と爆発後に相手にめっちゃやられるんですが、どうしたらいいんだろう 2みたいなゴミゲー作るような連中が作っただけあって本当クソゲーの極みだなこれ!
やること増やせば楽しいんだろとか思ってんのか低脳どもめ
やることが多いことと楽しいことは等価じゃねえよ!
楽しいとはどういうことか学習してこい! >>11
オープンの方で練習してください。勝っても負けてもポイント少ししか変動しないのでガチでやってる人は少ない
フレンドとチーム組んで動きを教えてもらうこともできるし、一人でも参加できるよ >>11
1人きりでの練習なら、ポストの近くの金魚のガイドさんに話しかけたらバトルの種類とマップ選べて練習(さんぽ)出来るよ 3でスプラデビューしたんだけどギア周りのシステムがよくわからないです
・ギア=帽子や服のこと
・ギアパワー=ギアについてる能力
・最初からついてるギアパワーを付け替える=超大量のかけらが必要
・ギアのかけら=サーモンランやスロットのクリーニングで集める
・ギアのスロット→最初から決まってて、同じ商品なら店でレア度を上げてスロット開放できる、好きなギアのスロットを上げるにはスパイキー(まだ出来ない)
この認識で合ってますか? 昇格戦3勝前にゲーム落とし続けたらペナルティ重くなるんやろか
S帯なんて実力も無いのに行きたくないけど降格無いせいでガンガン上がってしまう サーモンラン、たつじんアルバイターになったんだけど、一気に難しくならん?
5割くらいの確率で全滅する
でね
サーモンランってギアの効果有効なの?
サーモンラン行くならこのギア装備組んどけみたいなのある? >>15
「ギアのスロット」がギアにつけれるサブのギアパワーの数(スロット数)の認識であれば、ご認識通りです
>>16
ウデマエが上がっても敵が強くなりすぎる心配はいらないと思います
おそらくですが、3のバンカラマッチの仕様ではウデマエが上がっても対戦する相手のレベルは変わらないので
今回、他の人のランクもウデマエもゲーム内で見れないので、多分バンカラマッチのマッチングはウデマエごちゃ混ぜでやってるのではないかと
一方、ガチパワーの存在は公式に明言されているので、ウデマエ関係なく対戦するルールのガチパワーが近い人を4人集めて、編成の似たチームを敵としてマッチングしてると思われます
ガチパワーはいわゆるレーティングなので、近い人同士はある程度実力が近いことが保証されています
貴方が強くなれば敵も強くなりますが、ウデマエ帯が上がっただけではマッチングする相手の強さは変わらないと思われます
要はウデマエもランクと一緒でやってれば上がる熟練度に近い仕様になっているということですね >>12
>>13
返信ありがとうございます
オープンが実質ポイント変動のないバトルというポジションで気楽にやれるんですねプレッシャー感じていましたので
あとステージの下見ができるのも助かります
遠距離が芋っている場所や登れる場所が大事なのはナワバリで実感できましたし レギュラーマッチは起きないのにアルバイトをフレンドとプレイすると毎回リザルトエラー起きるんですが何か具体的な解決方法って対策でですかね? SDカードは刺していないので本体に保存しています >>17
バイトは支給された制服でやってるので、もともと着ている服のギアの効果は反映されないよ 広場にいるキャラの人選ってどうなってるの?
割と有名人というか著名人、実況者見かけるけど。本当かどうかはさておき ヒーローモードでジムワイパー使ったが、これ楽しいブキだな
早くイカ撃ちで使いたい(`・ω・´) ナワバリ34敗してるんやがひどくね
プレート二つ名からしていかにも強い敵ばかりくるんやけど、どーしたらいいの 初心者の人でバンカラチャレンジでレートが結構上がっちゃった人、マッチングは体感どんな感じ?
敵味方が格上ばかりだったり、勝率偏ってたりする? ウデマエは降格がなくやっていれば上がってしまうのでマッチング材料として不適切ということで
マッチングにはウデマエよりガチパワーという内部データが参照されているらしい
これが事実なら自分の強さに合ったマッチングがおこなわれていると思われ 結局3のウデマエは本当の強さの指標になっておらず、時間的に
ある程度やってるんだなということが分かるものということになってる >>29
それが事実だとして、現実に適正のマッチングで行われてるのかどうかの体験談が聞きたいです
自分の場合オープンばかりだけど勝率が偏ってるので他の人はどうなのかなと 本スレで使われてる略称やスラングのまとめって無いかな サーモンランのヨコヅナ戦って開始時から
イクラ投げがイクラキャノンになってるんですよね?
違いはインクを消費しなくなるのとイクラでのダメージが増えるぐらい?
あとマップの端にテッキュウのイクラの投擲機が出た時に使うと効果はどうなりますか? 人生初スプラなんですがキルが全然取れません
戦ってない訳じゃなくてアシスト数ダメージ数の称号は取れてるんですけどキルが全然取れない
ナワバリバトルだけやるならこのままキルは味方に任せる立ち回りでも良いんでしょうか?
現状は無理にキル取らない代わりにデスもしないみたいな感じです
前線付近でしぶとく生き残ってるからか味方のジャンプ先1位がほぼ毎回付いてます
もっと命かけてキル取りに行くべきでしょうか? >>33
質問で検索してこのスレ来たけど
サーモンランスレがあったのか
そっちで質問してくる >>34
どのルールでもそうですが、スプラはキルすることが目的ではありません。キル数が多いチームが勝つのではなく、ルール上の勝利条件をより満たした方が勝ちます
なので、キルだけに固執する必要はなく、しぶとく生き残る立ち回りにも十分価値がありますよ
ただ、キルを取ったときが一番気持ちいいのと、相対的にキルを多く取ったチームが勝ちやすいのことから、キルを取れる立ち回りの方が推奨されています
一番簡単にキルを取れる方法は相手の認識外から打つことなので、インクに潜って様子を窺ったり、仲間に射撃している敵を横から打つことを意識してみてください 初心者はとりあえずキル取ろうとしてみないと成功体験も失敗体験も積めないからガンガン行ってもいいと思うわ
楽しいしね! ショクワンの使いどころがわからん
マニューバとの組み合わせが来ればワンチャンありそうな感じもするんやけどな wwwww私はsplatoonのためにオンラインコミュニティを作りました。
ここでは投稿もチャットもできます。
皆さん、遊びに来てください!!!
特に他に友達がいない人を歓迎して、私も友達がいないので、ここで友達ができることを望みます!
➡vroll.me/spaces/3C472401 >>36
アドバイスありがとうこざいます
味方の位置把握しながら戦えるように視野を広く持つよう練習してみます >>37
高台から一方的にねちねち攻撃したり物陰からこそこそボム投げたりガンガンとは程遠い陰キャムーブばかりしています……
撃ち合いで勝てる人格好いいと思うし出来るようになりたい 私はsplatoonのためにオンラインコミュニティを作りました。
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vroll.me/spaces/3C472401 >>42
スプラ的にはそれでいいんだけどね
正面から撃ち合うよりイカに先手を取るかを考えられるイカのほうが強い
強い人の動画でもよく見ると先に相手を見つけて先に撃ってキルしてるのがほとんどのはず
まあでも気持ちはわかるから、撃ち合ってる時もイカになって逆サイドに移動してみたりとか、ジャンプしてみたりとか、
少しずつ色々やっていくといいんじゃなイカ
棒立ちや1方向に動き続けるだけだとマトだ チャージャーで細い線の丸と太い線の丸がついてるのはどういう意味でしょ?
上下動かすと重なったり重ならなくなったりするやつ 前作82時間プレイ、ウデマエB−の私ですが、ここで質問させてもらってもいいですか? 1000時間までは初心者だから大丈夫
>>45
射線と実際に弾が当たる位置
障害物で途中で遮られてる いや射線はちょい違うか
チャーは実際に弾が当たる場所と別に常に中央にレティクルが出る
ローラーの≫マークと同じ ホクサイ使ってるが、ショクワンダー難しいな
あらかじめ散歩で目星はつけてるんだが、実戦だと裏周りしようとして変なところに飛び移ったりと、失敗が多い
たまに慌てて敵方向に移動して、着地の衝撃波で倒したりするとことあるので、狙ってできるようになりたいわ ナワバリ開始早々ホーム塗りするのはセオリーとして合ってるのかな?
高台確保とか前線上げたるために前進すべきじゃない?
仲間が悠長にホーム塗りしてるあいだに盤面取られてる気がしてならない
逆に俺がセオリー違反なら教えてほしい >>51
前線に遅れない程度に適度に塗って進めてる
あとは塗りながらマップを確認してみるとか >>51
序盤は前線確保でキルされたら自陣塗りかな…
キル回避出来たならどんどん進んで敵陣塗る
まあでもそれだって自陣丁寧に塗ってあればこそよ >>52-54
ありがとうございます
自分が無知でした
今後は俺も自陣塗りを優先して立ち回りたいと思います ショクワンは見慣れないから慌てて迎撃しようとしてぬっころされる後衛が今は多いけど
見慣れてきたら糸伸びたの見えたら潜って逃げられそう グレネードランチャー好きだからホットブラスター使ってるけど難しい
塗り弱いですよね?
ガンガンキルしないと貢献できないのかな
もっぱらナワバリバトルです なんか初っ端から試合ばっかやってる人いるけどジャイロ慣れるまではヒーローモードで遊んでた方がストレスフリーでええわ
ヒーローモードも苦戦してイラつくステージあるけど無理層やったらスルーすればええし レギュラーも初心者同士で初日から対戦出来たから練習に丁度良かったかな
ヒーローモードもチュートリアル的な側面もあるしどっちからやっても大丈夫だったと思う
ただバンカラ、特にオープンは慣れるまで行かない方が良いと思う
チームやフレンドで中上級の経験者が平気で混ざってくる まだ発売したてだからレギュラーは下手くそでも楽しかったよ
ぼちぼち洗濯機ことスクリュースロッシャー持ちが現れ始めてそれなりに圧殺されてるけど… 絶対初心者が持っていい武器じゃ無いけどチャージャーで抜いた時が気持ち良すぎて辞められん 隠しステージなかなかやりがいあったな 的あて考えたやつ○ねとかいうレスあって身構えたけど割と楽に突破できたしなんなら道中のマリオ要素の方がむずいだろ ヒーローモードのボス戦まで来たけどキャラコン自信なしなので怖くていどめない
一応全部備は強化済
コジャケくん頑張って…、わいがお供でいいです オープンでウデマエ上げないようにしてたけどウデマエでマッチングしてるわけじゃ無いのね
通信エラーに内部レートにインクバグにラグで辛い辛い ヒーローの裏面はラストで2時間ぐらい格闘した結果エラーで矯正タイトルに戻されて、今度は1時間ぐらい格闘してたら次元の狭間に挟まって自殺しように出なくて泣く泣く1番最初のスタートまで戻されました。これはお前にはクリア出来ないというNintendoからメッセージかもしらん ラストは戦うのが楽しい分ストレスなかったけど道中の落下死は中々心折れるわ >>66
自分も通った道だけどオープンからやると敵味方強いからキツイけど鍛えられる
そしてチャレンジが暫くぬるく感じるようになる ヒーローモードの的当て時間制限きついけど
これクリアしたらくっそエイム良くなってた、1時間ぐらいやってたけどw
ってかストーリーなのに難易度高くねえかあ、すげえいい練習にはなったけどさあ・・・ オープンの方が気軽そうなんでオープンばっかやってて17-25とかなんだけど、ウデマエ上げるならチャレンジの方がいいの? ヒーローモードの3-6(見果てぬ贅を、追い尽くす。)のスクイックリンがクリアできません。
3時間ほどやり続けているのですが、42/60までしかできてないです。
何かコツなどありましたら教えて欲しいです。
エリア3まではこのステージのこの武器以外は全部クリアできてます。 何でみんなあんなにお絵描き上手いの?
なんかツールでもあるの? スプラ2やり込んでた人はスプラ3も上手い
絵が上手いのもそういうことかなと 300秒とか待ってもマッチングせずに
通信エラーとかも出るんだけどそんなもんなの? スパイキーの注文品買うとしたらお金はどれぐらいかかる?
6万ぐらいいるのかな
貯めとかないと… >>34
キルを味方に任せる立ち回りでもいいですが武器はきちんと選んでください
例えば味方にキルを依存するスタイルでブラスターとか持っていくのは利敵行為になります
マッチングは前衛中衛後衛になるように編成されるので >>51
それについては結論が出てます
開幕スペシャル溜めたい人がホーム塗りする→okです
目的なくホームを悠長に塗ってる→ダメです
スペシャルをためないなら一目散に要所を抑えに行ってください
打開時にホームがぬってあるとスペシャルも溜めにくいです >>77
自分の場合は50秒くらい待たされると大抵通信エラーで落とされてる 味方のとこにリスポーンしたい場合どうやんの?あとアンテナみたいなとこにリスポーンできる? >>34
>キル取らない代わりにデスもしないみたいな感じです
>もっと命かけてキル取りに行くべきでしょうか?
編成次第です
明らかに前衛なら取りに行かなければ仕事放棄に等しいです >>42
前衛でそれやったら仕事放棄になります
もし前衛が1人でそれやったらそのチームは前衛不在です
なのでそれをやりたい場合は前衛武器を持っていったらダメです ヒーローモードの最終戦
あれの操作方法が難しくてもどかしいんだけどなんかコツでもあるんでしょうか >>86
ありがとうございます
チケット駆使して貯めます ウツボ倒せなくてイライラするわ
倒されたときの音もくっそイラつくしつまんねぇ 筆が真正面でバシャバシャやってくるとどこにいるのか分からなくなって照準が定まりません…
ジャンプ撃ちしながら離れてるんですが以外に射程距離あるしやられてしまいます
どうしたらいいんでしょうか?
こちらの武器はスプラシューターやN-ZAPです ナワバリで
・自陣の一番手前
・ホーム側の段差のすぐ下
・ホーム側の端っこの方
は誰かが塗らないと終わるまで塗られない気がするんだけど
塗り能力が高い人がやるべきなの?
それともずっと塗らずに前線行った方がいいの? >>89
俺も今そこで完全に詰んでる
第2形態やっつけてやっとオワタと思ったらまさかの第三形態w
第2形態でも鬼激ムズなのに勘弁してくれよと >>91
スタート時やデス復帰時にボムやスプリンクラー投げて前線行ってればそれなりに塗れるっしょ
インク満タンなんだから使わないともったいなす 某漫画家がロビーにいたけどやっぱり絵美味かったわ、ペンタブのペンSwitchでも使えたりするんかね?
あ、ちなみにミコちゃんが好きです マッチングせずロビーに閉じ込められるバグまであるのか…ゲーム落としてペナルティ貰わないといけないの?勘弁してくれよ >>95
1分マッチングしなかったら10秒程ホーム画面に戻ってる
通信エラーになってマッチングをやり直せる マッチングしなければスリープで抜けても大丈夫なのでは? ナワバリばかりやっていてもたまにキル出来る程度で死んでばかりでモチベが続かない
サーモンランって初心者でもマルチで参加して良いの? >>98
気にせずどんどん来ていいよ
前作で中級者レベルの自分でも最初らへんは1人でキャリー出来るレベルだから、もし失敗したなら全員初心者ってことだし サモランは色んなブキを強制的に使わせられるからブキに慣れるのにも良いし
オオモノの弱点狙って攻撃する要素あるから自然とエイムも上手くなるんで初心者におすすめ むしろガチマの方が同レートで当たるから、初心者のうちは楽かもよ
あとサーモンランは初心者大歓迎
いろんなブキ種を使うことになるから、イカ撃ちの予習にもなるし、金が貯まるからギアなどを揃えたいゲーム序盤にむしろやるといい セーブデータを完全に削除する方法ってありますか?
一度削除して再起動したらチュートリアル後に前回のデータが引き継がれてました >>102
アカウントに紐付けされているので、ニンテンドーアカウントを変えればいいんじゃね? 98です
レス下さった方々ありがとうございますm(_ _)m
早速サーモンランをやってみます 隠しステージでラインが3本並んでるところあるじゃん?
あそこが通過できなくて諦めた
俺の空間認識能力低すぎっ!? >>106
あそこ2回ぐらい落ちたけど流れで行かずに一回止まって敵の攻撃気にせずにゆっくり飛べばいけた やっと裏面クリア出来た・・・合わせて5時間ぐらい掛かったぞマジで
コジャケ暗殺流と缶詰流居るけど缶詰でゴリ押したわ マンタローで苦戦してるんだけど
早くマッチでヒーローシューター使いたいな 同じく
内部レートでたまたまかもしれないけど、B+になってからあからさまな初心者な動きをする人がいなくなった
理解してないマップとルールじゃ戦犯になって負ける >>109
マンタローはヒーロー装備のセンサーを2つ解放すると、本体位置がバレバレになるので楽勝になる
前のマップに戻って、マップ上の緑のエリアをコジャケを使いながら探してイリコニウムをゲットするといい >>111
やっぱりレベル急に上がるよな
前作経験者だったけど、クソ雑魚だったから全然歯が立たないわ
二十戦して三勝くらい B+に上がるまでにかなり勝ち越してたから所謂懲罰マッチで勝てなくなってる訳ではないのかな? イカリング3のオルタナの探索率が更新されない
クリアしたのに途中までしか攻略してないことになってる
再起動してみたが変わらず >>112
そうだったのか
逃げ回ってもタコポッドで殺されるから動かないで強引にクリアした 発売日に始めてヒーローモードはまた3ステージ目
ガチバトルはやってなくて、ナワバリバトルで防具のスキル獲得と、サーモンランでお金稼ぎの日々なんだけど、
ヒーローモードを先に終わらせた方が良かったりする?
サーモンラン死にまくり、ナワバリはスキル獲得したらまた購入したてのスッピン装備に着替えるから強くなってく醍醐味が無い
俺は何から手をつけたらよいのか教えてくだされ >>117
バイトは毎シフト1200ptまでやればあとはヒーローでもナワバリでも好きな方で >>118
ヒーロークリアしたら攻略に優位なアイテム貰えるとかないのん? >>115
ロビーに入ったらインターネットに接続しますって出てそこで更新されるみたいだよ >>118
あと、みんなナワバリでスキル集めたらスッピン装備に着替えて弱い装備でナワバリやっとるの?
俺の遊び方間違えてんのかな?
スキル集め優先じゃなく、早々に装備完成させて同じ武器でナワバリを繰り返してプレイヤースキル上げる方が良い? >>114
懲罰とかあるんだ
今日のバンカラマッチ6勝22敗だからそろそろ懲罰も勘弁してほしいわ。 >>120
おお、クリア後、そのまま裏面遊んでたから気が付かなかった
ありがとう ハイドラントを使い始めたんですが、対戦開始時の効率の良い塗り方が知りたいです
1/4位溜めて回転良く塗るのか、フルチャージを繰り返した方が良いのか…
ガチマッチでルール関与できるまでの時間を短くしたいです
後、デフォルトだとフルチャージ3回にはインクが若干足りないと思うのですが、ギアパワーをどのくらい付ければ3回分に届くのかご存じの方がいたら教えて欲しいです >>121
同じやり方してる
まだ先の話だけど欲しいギアとギアパワーの組み合わせのために
ギアクリーニングで足りないカケラを集めることもあるから
逆にギアに拘らなければサーモンランだけでも困らないと思う
あとギアパワーが埋まっても経験値が入ってカケラが手に入るよ >>119
ヒーローシューターレプリカという最強のブキがもらえる
なお性能はサブもスペもスシまったく同じっぽい
…毎日ブキチドローンに333イクラでアイテムもらえるよ
イクラは1-8で秒で250稼げるい毎日ガチャできるようなもの >>127
訂正
ブキチドローンは999イクラでした >>122
最後のボス倒してクリアするとエクストラステージがある >>126
埋まってても経験値でカケラ手に入ったのか知らなかった
ありがとう
>>127
それいいなぁ
週末にヒーローモード終わらせるわ
ありがとう 上のランクになってくると戦犯をブロックするとか当たり前なのかな
そういうことを推奨するブログ見かけて少し不安になってる
あまりギスギスしたくないけど強くはなりたいというジレンマ 戦犯なんて誰でも少なからずあるもんやしそんなんでブロック推奨は頭おかしい ブロックするような奴と一緒にプレイしたいか?
俺なら、自分から隔離されてくれてありがとうって思うわ 土下手くそなんでナワバリバトルだけやってたいのですが、ガチとかサーモンランとかでしか手に入らないItemや要素ありますか? >>138
いろいろとあるんで結局全部まんべんなくやった方がいい
あとヒーローモードも
カードはやる必要性みたいなものはない方 >>138
でもやらなきゃいけないってことはないんでナワバリだけやりたかったらそれでもいいんじゃない
ナワバリ慣れたらあれちょっとやってみるかって感じになると思うけど >>127
ヒーローシューターレプリカって色が違うだけで性能は変わらんよ >>138
キャラコン鍛えるならヒーローモードおすすめしたい
一人でやれるし失敗しても誰の迷惑にもならんし気楽 >>144
ヒーローモードの全クリアして、あとはぐぐれば分かるよ >>139
>>142
ありがとうございます
ナワバリバトルに慣れたら他のも恐る恐るやってみようと思います
ちなみにヒーローモードは、2-4の全マト破壊で詰んでますw >>147
マト当て、ブキは何使ってた?
ジェットスイーパー(緑色のやつ)は射程長いから余裕持って狙いやすいよ
あそこでオススメしてくるやつが良いとは限らんから色々試してあとはくじけずがんばえ >>147
全ステージで言えることだけどブキが選択出来る時は得手不得手を無視すれば基本的に左が一番簡単(って開発は思ってる) ワイヤレスホリパッドでジャイロプレイしてて今のところ不便に感じるところはなくレギュラーでも上級者いなければキル維持できてるんですけどプロコンにするとジャイロ結構快適にかわりますか?スティック変わるのはわかるけどジャイロセンサーも結構変わるのかなって? >>150
本人の感覚次第やしなんとも言えん
ただ言えることはゲーム機挟んだ状態のコントロールは腕にくる >>151
まあ極論そうですよねー
もしジャイロの操作感も全く変わったものになるならホリパッドに慣れきっちゃう前に早めに鞍替えしたいなと思いまして、
ゲーム機挟んでっていうのは有線プレイのことですかね? 今日もボコボコにされたなあと思って、イカリング3で勝率みるとそこまで悪くない件
押し込まれてボコられた印象とかが頭に残ってるから、負け越したような印象がついてたんだろうけど
まあ勝率5割よりちょい上ぐらいで安定してるのはマッチングが上手く行ってるってことなんだろう
人間、7割ぐらい勝ち越さないと勝った気にならないって、なんかで読んだことあるから、天上人以外はずーっとこんな感じなんだろうな >>73
遅レスですが、スクイックリンだけ難易度が高いので無理にやらなくてもいいです
どうしてもやるならパシュパシュ(チャージせずに射撃)で近距離から素早く風船に当てて、途中大きく逃げる風船だけフルチャージで当ててみてください
パシュパシュで一発で当てれないとインクも足りなくなるし時間もかかるので、エイムがそれなりにできないと難しいです
バンカラマッチでB−に上がれる程度にエイム力がつくまではスルーで良いと思います ナワバトラーでスペシャル吐けない……
TCG下手くそ過ぎる 初心者にナワバリ開幕自陣塗りセオリーとかマ?
中央強ポジ抑えに行かない理由教えてくれ
味方接敵してるのに自陣塗り塗りしてるバカ見てるとため息しかでないんだが
人数不利時のスペ溜めにも使えなくなるし 初心者スレでなにいってんだ?
バンカラならともかくナワバリなら塗りメインで間違ってない 後から塗ろうと思ってもたいてい塗る時間が惜しいから最初に塗ってる
味方が塗ってたら前行く
初心者にはどんどん前行ってこいって気持ちで見送ってる >>158
初心者だから聞いてるんだが?
論理的な理由を聞いてんだよ
日本語読めるか? >>159
それも一理あるけど
人数不利時の味方リス待ちの時でもよくないかと思うんだけど バンカラでどのルールでもスタート直後にスプリンクラー置いてスペシャルためて良い? ナワバリは結局最後まで誰も塗らずに自陣穴だらけで負けること多々ありました キルはあくまでも塗りの維持と相手の塗りの抑制の手段で最終的に勝利の条件になっているのは塗り面積だから
そこから試行を重ねてどのような結論にたどり着くのは各自の経験と努力次第だが初心者スレで初心者にどう答えるかなら塗ってOK
バンカラでどうすればなら俺も前線へ急げと初動でスペシャル吐きたいなら必要最低限塗って前線へ急げと答える 見た目好きな服とかずっと着てるけどレベルMAXになったらクリーニングするか違う服にとか靴に変えるべきかな? どんなに正論だとしても野良にそれを求めてもしゃーないし
誰も自陣塗らなかったら自分がどんなブキ持ってようが塗らなきゃ勝てないし
そもそも勝ち負けは二の次でブキ練習しにきてる人もいるからねナワバリは >>166
ヒーローモードクリアしてからじゃなきゃなんも説得力ないよな >>152
元々下手くそなので参考にはならんだろうけど、ジャイロ感は変わらないかなって思ってる
ワイヤレスホリパッドはZL、ZRが尖ってて痛いw
重さはかなり違いがありますね >>168
ありがとうございます。ホリパッド小さいらしいけど手が小さい方なので違和感ないんですよね ジャイロ変わりないなら買い換えなくていいかなってなりました。 自陣を塗るかどうか、初心者なりに考えてみてるけど自分の場合は
まず仲間に遅れないようにあまり塗らずに前に行きますね(前衛~中衛ブキをよく使うからそれも理由)
で、前の状況を見ながら後ろも気にかけて、味方の援護に向かう時ちょっと塗り足したり、敵が回り込んできてたらその敵を引きつけるなり1人で倒せそうとか奥から味方が来てるの見えたなら挟み撃ちにして倒しに行ったり(まあ返り討ちもたまに…)
どうせリスポーンの時にも塗るし
そういう感じで仲間放ったらかしにならないように気を付けて全体を見ながらその都度自在に動いてるかなあ >>167
ヒーローモードなんて基礎動作出来てればやらんでも変わらんよ
所詮NPCだの動かない的しか無いし >>164
その回答って初心者だし好きにしろって丸投げ回答にしか見えないんだけど、、 リプレイの俯瞰を見てると前線二人組で出てリカバリングしながらやると安定して勝ってる
マップ確認して一瞬で把握出来れば良いんだけど
慣れなんかな 開幕は隅っことか脇の方にボム投げつつ前線へ
リスボーン時に塗り残しっぽいとこにボム投げて前線へ
これ繰り返してたら自陣塗れるよ >>170
私もそんな感じなんですが
開幕自陣塗りがセオリーの人がいるみたいなんで理由が知りたかった感じです。
開幕からサイド展開して塗ってる人はまだ理解できるんですが自陣を塗り塗りしてるのは理解できなくて >>174
なに逆ギレしてんだ?
アホならもうレスすんなよ?
塗るのは当たり前だろ
開幕自陣塗りの話してんだが? 単純に本当にガチの初心者だから塗ればいいんだろうとスタートから自陣塗り塗りしてるんじゃないかな
自分は自陣でガッチリ塗る人がいたら任せて前めに出て塗る
自陣塗り0人なら後から塗りづらそうな場所だけ先に塗って進むかな
ある意味レギュラーは初心者がやるカジュアルな物だから、絶対勝ちたいっていう上級者の答えが帰ってくるのか若干怪しそう 俺が開幕自陣塗り変じゃないって言ったら納得してくれる? >>178
なるほど
特に理由ないという考え方はありですね
腑に落ちました ここで塗りの持論を書き込んでる人は自分なりのセオリー持ってて自分なりの立ち回りが出来てる人でしょ?
初心者ですどうしましょう?
なら塗れしかないんだよね
フワッとした事でいいんならコープゲームだからその時その時の仲間に合わせろ
孤立したら狩られるし対面で勝つスキルもないだろうから群れろ
周りが塗ってるなら突出してもやられるから同時に前に出る
みんな突撃してるならあわせて前に出る >>180
上位勢のナワバリでも自陣塗りやってるよ
でも野良は意思疎通ができないから状況を見て判断するしかない
合理的に判断するなら初心者は塗りの方が貢献できる
でも初心者のうちは勝ち負けより楽しさ優先でいいと思うよ
ある程度やって勝ちたくなってから考えればいいと思う 皆さんご意見ありがとうございました!
一旦開幕自陣塗りの味方に合わせてみて
その後どんな攻め方できるかを試してみます
お騒がせしました スプラガチ勢のワイがお邪魔します
バンカラマッチにおける開幕自陣塗りの目的は、スペシャルを溜める以外にはないと思ってもらっていいと思います。
(一応塗った面積no.1狙いもあるが、勝つための目的ではない)
ただ、自陣を綺麗に塗りすぎると、敵が自陣に押し込んできて不利な状況の時、スペシャルが溜まるのが遅れるため、綺麗に塗りすぎても良くないと思います。 ギアのスロットが3つまでしかつかないんですが4つ目はどうすればつくのでしょうか? >>185
穴をあいてなきゃつかない
フェスまたはランク30から貰えるサザエを広場のスパイキーに渡すか店で同じギアを重複購入することで穴が増える リスジャンするとき、操作を焦ってナイス押してしまう
仲間が死んだ横でリスジャンしたから気まずい(´・ω・`) 3からデビューしたものだが
このゲームってルールとかステージによって武器を複数使い分けるのと
1種を使い続けて全て対応していくのとどっちが主流なんだ? 好みになるけど、ステージルールで有利なブキはあるから、複数個のブキを使ちわける人が多いと思うよ
サーモンランとかで強制的にいろんなブキを使うことで、新しい得意ブキを発見するのも楽しい
敵に回したときのことを考えると、最終的にはすべてのブキのサブスペと射程は把握しなきゃいけないし、一度は使ってみることを推奨
まあ勝てなきゃつまらないから、ある程度得意ブキを極めるのも重要だけど やっとヒーローモードクリアした
ラスボスが長かったな ヴァリは強いのにヴァリ持つ奴に馬鹿が多すぎる
ずっとエリアの後ろで敵に塗りあいさせてる
ミサイルに頼ってメインでのキルやトラップの塗りや索敵をまるで活かせてない >>192
バカかどうかは知らんが若葉である程度のレベルまでできないと何持っても同じよな >>190
やっぱ何種かは使い慣れてないとダメか
よくあるFPSとかと違って武器毎の性能とか癖が違いすぎて
よく使ってる武器での立ち回りとか経験とかが生かせない場合があって大変だな思った まあそういう意味で汎用性のあるシューター(スシとかZAPとか52)がオススメされるんだよな。
初めのうちは使ってて楽しいブキが良いと思うよ。 >>189
逆に聞くけど動かない的当てやら時間無制限スペシャルやらコジャケ投げるだけで動かなくなるNPCやら相手して上手くなると思ってんの?
問題の弓の的当てすらイクラで狙う位置を教えてて大分ぬるいじゃん >>196
少し前のレスにヒーローモードやったらエイムが上手くなれたって書いてる人いるけど
色んな人がいるんだって 何種類もブキ使って自分に合うのを探せ派と
一番好きなブキを使い続けてれば自分がブキに適応する派がいるよね
俺は後者 ひとつのブキを使い込んで極める方が得るもの多いと思う ひとつのブキに拘る派は相当メンタル強くないと闇に飲まれるぞ
強いと思ったものは何でも取り入れるほうがメンタル的には楽 使い込むのはいいけど、対面したときに相手のブキの性能を把握してないと辛いからね
特に射程
リッターとかで全部スナイプできるなら大丈夫かも ヤカン裏のタコゾネスバトルは、ナワバリ前にクリアできて良かった
おかげで動けるようになったよ。姉さん達ありがとう
ヒーローモードは初心者にいいね。色々基本的なことを叩き込んでくれる 動画で見た泡を4つばらまくバケツがなんか楽しそうだけどランク19と知って絶望
まだレギュラーマッチでランク7だよ…… フェスTもらったけど
これに三つサブギアついてからクリーニング、を繰り返して欠片集めりゃいいってことだよな? >>203
オーバーフロッシャー、通称お風呂だね。
使っててすごく楽しいブキだから是非使ってくれ!
極めるのはイバラの道だがとにかく楽しいよ。 頭とかに同じギアパワー付けると
メインが45個
サブが10+20+30で、
105個、かけらが必要ってことですか? どうしても初弾が当たらないな、三発目から当たり始めるわお陰で撃ち負けてしまう >>206
ああそれだ、オーバーフロッシャー
3枚使って交換しようかな サイト3のローラーでマト70めちゃくちゃ難しかったんだけどまじふざけんな ライフルでマト60のほうが更にヤバいやつだった
30が限界だわ >>147
オススメ表示のバケツでバシャバシャ10回くらい失敗してキーってなってたけど、左のライフルにしたら一発クリアできた ヒーローモードのライドレールとマト絡みほんとムリ
チェックポイントまでが長いのとか特に
それ以外はクリア出来るんだ… ブキ替えてチャレンジしてみればいけたりするかもよ
おすすめブキって書いてあるけど、そうとも限らないから
オルタナの果ての話なら……うん、覚えて頑張るしかないね >>215
5-7です
おすすめブキ本当そうですよね
ここ長過ぎ…頑張ります BからA昇格した
いきなり相手が強くなるってことはないらしいけどBで戦ってきた感じだと自分の力不足を感じて心配 ギアのスロットて時間さえ掛ければどんなギアでもスロット最大まで開けられますか? バンカラの各種ルールで
負けてるのにみんな撃ち合いしててポイント取りに行かず逆転できないと思うと
焦って無理に攻めてしまい死すんですが
ぐっと我慢してみんなと撃ち合いしてた方がその時は負けたとしても後々実力つきますか? 例えばホコでカウント負けてたとして人数有利作ってなきゃ焦ってホコもってもカウント進むわけないんよ
延長持ち込むために持つしかない時は別として、基本的に人数有利作るためにまず撃ち合いした方が良い ナワバリバトルが一番おもろいのに何でこれがレギュラー固定でバンカラにないん スプラシューター、ZAP使ってシューターにはだいぶ慣れてきた
次初心者に使いやすいのなんだろ、バケツみたいなやつとガトリングみたいなやつ使いやすそう >>218
内部レート次第なんだけど、自分はA-からいきなり敵味方が強くなってしまった >>226
今チャレンジやってきたけど、相手がクソ強くて自分のいる方ばかりボコボコにされて7連敗orz
ポイントなくなりそうになったしスケジュール変わったからいったん小休止
思いがけないところから攻撃されたりボム投げられたりして死ぬの増えた
今までも死角や後ろに気をつけてたつもりなのに全然違う
ナワバリは今までと変わらない感覚だから、ガチマとナワバリ内部レート違うのかな?と思った イカリングでもらえる正方形の壁紙の用途ってなんだろう すみませんはじめたばかりなのですが、2枠ぐらいのアクセサリーでしばらくいるよりゲソタウンあたりから高いお金を払って4枠アクセサリーを注文して買い揃えるのどちらがおすすめになりますか? 4枠の買って育ててサブ付けてクリーニングかな
今はフェスやってるからフェスTシャツでこれやる時期
メインに付けたいギアが決まったらその服を重ねて枠広げていく 自分もギアについては前から>>230さんと同じようなこと気になってました
ここでは全部買い占めとか書かれてたけど、最初からギアパワー4つのやつだけ買うのより全部買う方がいいのは何ででしょう?
後からレア度上げようとしたら普通に上がってるの買うより高いし、そもそも何でそんなにギアいるのかな?って疑問に思ったので これからフェスがあって活躍度に応じてサザエがもらえる。(2の場合)サザエを使うと枠を開けてもらえる。今のうちに安いの買っておいてサザエで枠を開けると安上がりだからかな。 お答えいただきありがとうございました、アドバイス通りに購入して進めていきたいと思います >>224
使いやすく上達しやすいのはエイムが緩いバケツのスロッシャー系だけどスピナーも個性があって楽しいと思うよ。両方使って自分が楽しいと思う方が良いよ。 なるほど、サザエで開けられるんですね
ありがとう!
知らなかったからガチャに全部突っ込んでた… あ、でも買い占めるほどギアを買うのは?
単なるオシャレ? このゲーム長く続けてると結局全部買うことになるから。
試合で役立つのはギアだけどロッカーとか他の楽しみもあるし人それぞれでお金使う優先順位決めたら良いと思うよ。 >>228
アイコンとか?
あとは配信とかする人は縦長より正方形の方いじりやすいんじゃない? 今期で一気に達人1まで落ちた
ダイナモローラーとかいう意味不明な武器なんなの?
出が遅いうえに威力も大したことない気がするんだが俺が下手なだけなんだろうかね 3,4年ぶりくらいにこのゲームやるのに引き継いじゃったせいで敵が強すぎて勝てねぇや
明らか初心者とは思えない人としか当たらん >>238
なるほど
確かにあって損はないし、少しずつ揃えていきます >>227
あまりにも自分と同じ状況だった
ただ10~20戦くらいほぼ負け続けた結果、内部レート下がったのかC~Bくらいの時のプレイヤーレベルまで下がったよ
ガチマとナワバリのレート別なのでは説は自分も同じように感じた >>236
それはホラガイやな
ホラガイはガチャに使ったらええで
サザエはフェス終了後とかランク30超えてからもらえると思う 今回はレア度によって消費するサザエの量変わりそうじゃない?
レア度0から1なら1個で
3から4なら4個とか使いそう
もしそうならアタリメイドやアミーボなどの非売品ブランドを優先しないと厳しい気がする >>224
シューター以外で前作から初心者人気高いブキ筆頭はオーバーフロッシャー >>244
あ、サザエとホラガイ違うんですか
何かよく区別ついてない
今勝つたびやレベルアップのたびにもらってるのがサザエ…? あ、違う
それがホラガイか
日本語わからなくて、ごめんなさい 今作から始めました。(FPS,TPSはちょくちょくやってます)
ジャイロに慣れません。
なれないというか、意識しながらやっているのですが、
いざ撃ち合いになると負けたくない一心でついつい右スティックで視点を動かしてしまいます。
結構調べたりするとほとんどの人が、うまくなるにはジャイロは必須と言っています。
どうすれば慣れるでしょうか。意識することや練習方法を教えていただけますか >>249
右スティックで大まかな視点移動
ジャイロで細かい調整
って感じでどうでしょ? 3からはじめてローラー極めるべくひたすらゴロゴロしてて久しぶりにスプラシューター使ったら糞エイム過ぎてキルされまくって後半ヒッキーになってしまった >>247
>>248
そうやね、今もらってるのがホラガイやね しばらくやってたら右手がめちゃくちゃ痛い
プロコンのが腱鞘炎リスク低いですか?
持ち方が悪いのかもしれない ゲソタウンで買える3スロのものは店で売ってる場合もメインギアが異なるだけで3スロですか?
3スロに限らず店で買えるものとゲソタウンで買えるものはスロットの数は同じでしょうか
またゲソタウンで買ったものも店で同じ商品が出て来た場合はメインギアが異なっていてもレア度アップはできるのでしょうか? イカ速ギアが全然売られない
ちょい前にアネモ店で見たけどうちの街では全然だ 2のデータ残ってたから
バンカラとか言うの最初から
出来るらしいけどもうこれ
やっていいのかね
普通のナワバリだかやってもランク
上がらんし ナワバリでリザルトのキルデスが全部ハイフンのやついたんだがなんなんだ 初心者がとりあえず優先的に取っとけというギアを幾らか教えていただけるでしょうか?
イカ速度アップやインク回復アップ、スペシャル増加あたりを現在集めるようにはしているのですが ヒト速度とインク影響軽減も
アクション強化とかスパジャン、スペシャル軽減はバトルに慣れてから 時たま左下あたりに味方の名前が表示されるんですけどあれは何ですか?
助けてくれとかでは無いみたいですし イカニンジャの速度低下打ち消すためにはイカ速どれだけつければよいですか? >>267
今作は1.0くらいだと思う
試射場でたしかめたらどうかな >>268
ありがとう
ギア揃ってないから試しようがなかったんだ 2の頃は
通信エラーで広場に戻されたなら自分の回線に問題有り
ロビーに戻ったなら他の人の問題
って聞いたけど3はエラーなら自分の問題って事で良いの? >>270
自分は0.2で相殺して使ってたけど不都合なかった
今作はそんなに遅くならないみたいね >>265
ありがとうございます、そこらを中心に集めたいと思います エラーまったくないこともないんだけど逆に気持ち悪いな
なんで出ないときは出ないのかって 自分に合う武器を模索中ですが、強い故に余り使い過ぎるとひんしゅくを買ってしまうようなものありますか?
今のところスプラシューターや若葉シューターが使い易く感じてます。 switchのオンライン状態を非公開にしていた場合フレンドにスプラトゥーンプレイしているのがわかりますか?
dbd等はわかるので1人でやりたい時も誘われたり断ると面倒なので… >>276
バトルの通知を切ればたぶん大丈夫
X→オプション→その他→ロビーへの通知 味方のキャリーでsになれた後からランクポイントがマイナスになったんだけどどうすればいいんだ。いつもキル最下位なんだが。 ギアの表記の仕方は公式がメイン1.0
サブは1つ0.3って言ってるから
5.7表記がいいんですかね このゲームって説明書みたいなのって何処かで見られないのかね?
例えば他社ゲームだったら、ソフト起動してからオンラインマニュアルみたいなものにリンク貼ってあったりして、それが説明書として機能していてゲームの仕様が理解できたのだけど、スプラはそういうものが見当たらない。
対戦時のルール自体はわかりやすくても、ゲームのシステムが複雑すぎてよくわからない。整理されたマニュアルが欲しい。
例えば、どうするとどういうポイントが貯まって、そのポイントがそれぞれにどういう役割をするのかとかがよくわからない。 >>280
今までこれだけ流行ってナーフされなかったことがないから今回もそうなるだろうけど特に公式が明言してるわけではない
>>282
5.7はくっそマイナー >>284
メジャーは57表記ですか?スプラ2の時は57表記が多かったような(ボム2連発できるとかメイン性能で確定になるギリギリのところを個数表記だと分かりにくいとかもあった気がする)
3,9(カンマ表記)ならギリギリ許せるけど
3.9(ピリオド表記)はかなり無いって思う
スマホアプデのイカリング3の画面
https://i.imgur.com/qYlTb96.jpg ぼっちオジサンの自分に初めてのフレンド申請が来たんだけどデメリットとかありますか? 受けても受けなくてもぼっちのままだから安心してくれ >>286
やってるのを人に見られたくないゲームをやってるのが見られてしまう コントローラー、試合中に無線接続が切れて?棒立ち状態に
なんかガチャガチャやってたら動くようになって、なんとか試合は(味方のおかげで)勝てたけど、クソ焦った
やっぱ有線のコントローラーの方がいいのかな
調べたけど、ジャイロ無しだったり振動付いてなかったり、届くまでにひと月ぐらいかかったりで、いいのがない >>289
コントローラーはプロコン1択、今は品切れで手に入れにくいけどサードパーティーは止めた方がいいよ。 >>288
ありがとうございますm(_ _)m
受けても受けなくてもどっちでも良さそうですね 俺が下手くそだからわかるんだけど
スタートして誰も突撃しないでみんなで陣地を塗り始める組は高確率で負ける >>278
遅くなりましたがありがとうございます
オフラインにしててロビーに居るとか表示されるかどうかが気になって…
通知切ってやってみます ヒーローモードで右側にスクイックリンが来るたびに「またスクイックリンか…」ってなる オルタナやって思ったが、すりみ連合ってアイドルというよりお笑い枠だな
ダチョウ倶楽部とかロケット団みたいな
でもストーリーやったおかげでウツホもそんなに嫌じゃなくなったわ マヒマヒで水没しがちなんだけど…
もうマヒマヒのときは遊びたくない… >>294
相関関係が逆
陣地を塗る奴らはたいてい対人能力(エイムやバトル能力)が低いから負けるのであって陣地を塗っててもきっちり倒せる人なら最後の1分下手したら30秒で決まる >>299
下手を認識してる人の集まりのことが多いから負ける
相関関係も何もおかしくないじゃん
スタートしてみんなで塗り始めたら「これは負けるな」って思ってる まあそういうのは大体気のせい
序盤塗ってようが塗ってなかろうが
勝てるときは勝てるし負けるときは負ける
それが初心者 開幕前線1v4でなすすべなく押されてライン下がって不利になる→味方が塗って貯めたスペシャル使う前に敵のスペシャルで殺される→自陣から出られずリスキル祭り
開幕自分以外の3人呑気に自陣塗り出したらこのパターンが多い B-なんですが
今はガチエリアの時は、スペシャル強化ガン積みしてサメライダーでエリア特攻が割と敵倒せるし、エリア確保出来るしで刺さってるんですが
上位ランクだと通用しないんですかね? AIM遅い初心者に任せると感度低くて歩きながらずっと塗ってて時間かかるからそういう時間を減らすために開幕も少し塗ってから進むようにしてる 試合終了した直後のエラーも何回かやってるとペナルティ受けるんかい…勝敗に影響出さずリザルトスキップ出来て便利だったのにテンポ悪いなぁ 頭服靴それぞれメインが同じギアは1種類で十分でしょうか?
例えば、スペ増クツを1つ持っていれば2つ目のスペ増クツは必要ありませんか? 必要性を感じるまではそれでもいいんじゃない
後から集めるのたいへんだから、店に売ってるギアは片っ端から買い占めておくのをオススメするけど >>310
ありがとうございます
とりあえず穴3つ優先で各装備ギア1種ずつ
お金に余裕があれば穴1つのものも買っておきます ギア買うだけならサーモンランを毎回1200pまでやっておけばお金は余裕だよ
雑貨屋で数万のステッカーとか買うと財布が飛んでいくけど… このゲームってもっとノリノリのBGMを聴きながら遊ぶものだと思ってたけどバトル中は音量小さいですよね
上級者は音も重要なんでしょうがBGMで音量調節させて欲しかった >>312
レア度アップやスパイキー注文で湯水のように流れていきますねお金
レア度アップは控えるとして、街ブラ注文はやってもいいでしょうか? 始めたばかりの初心者ですが、ギアパワーの構成でスタンダートなものってありますでしょうか?
バケツスロッシャーをメインにレギュラーマッチ進めてるのですが、メイン効率アップとかどれだけ積めばいいのかとか色々分からず… >>316
インク効率アップ系は完全に好みでいいかな
自分がインク切れよく起こすなと思ったら足せばいいかなって感覚です
バケツならスペシャル貯めるのにスペ増もありだしヒト速つけてもいいし
爆風軽減とジャンプ時間短縮はサブに一つつけるだけでも効果を実感できるからとりあえず汎用的におすすめ >>317
なるほど、早速ギアの組み合わせ考えてみます!ありがとうございます >>316
前作でバケツが上手かった人は今はスクスロ使ってるみたいね
とりあえず最初は、イカ速・メイン 1 個、メイン効率・メイン 1 個、ステルスジャンプでナワバリかオープンやってみると良いんじゃないかな
使ってるうちにインクが足りないなとか、ボムを投げるのにサブインク効率が欲しいなとか、見えてくると思う
スーパージャンプ短縮と安全靴もサブに 1 ~ 2 個あると良いと思う ガチエリア以外のガチマッチマジで勝てないし足引っ張ってる自覚しかないんだけど何が悪いのかすらわからん
ナワバリと全然違うし練習モードとかないの?
動画見て勉強すべき?ちな黒ザップ使ってるランクはB 黒ザップは強い強い言われてるけど
無難なメインサブ性能とチート級のエナスタが強いだけだから
使ってる本人よりも他3人がどう動いてるかが勝利出来るカギになる武器だよ 基本的にガチルール4種というのはオブジェクト(ヤグラだったらヤグラ、ホコだったらホコ)に敵を近づけない、敵に触らせないってのが勝つために重要
その為にどうするか
その手段の1番有効なのはキル
強制的に敵をリスポーンに戻せるわけだから
でもキルだけがその手段ではなくてヘイトを買うというのも大事
例えばSPをオブジェクトとはちょっと離れた所で発動することで敵の視線はそっちに向かいオブジェクトに対しての攻撃がおろそかになる
そうするとカウントは進んでいく
離れすぎるとよくないこともあるから注意
あとは味方と離れすぎてないか
離れすぎると味方がカバーに来れない
キルをするにもヘイトを買うにもマップをよく分かってないと難しい
だからマップ理解度もすごく重要
そのマップの強ポジを見つけることも大事
分からなければ防戦一方の時に敵にどういうムーブをされたらきつかったかよく覚えておく
今度はそれをやり返せばよい
エイム、キャラコンを向上させるのは時間がかかるから地道に上げていくしかない >>320
バンカラオープンはポイント増減僅かだし練習向きだと思うよ >>320
練習モードはない
さんぽで各ステージの各ルールの動きを確認することはできるので、事前に試すと良いよ
チャレンジよりオープンの方がポイントの増減も小さいし、レベルも下だと思うので、
まずはオープンで色々試してみると良いと思う
動画は見た方が勉強になるけど、メモリープレイヤーで味方や相手の動きを見るのも良いんじゃないかな メモリーで対戦した上手い奴の視点で見るの良いよね
自分の恥ずかしい動きがよくわかる(///∇///) メモリーで負けたときの動きを復習するといいよね
単独行動は以後避けるようになったわ そんな頻繁にメモリー見てるわけではないけど見るたび周りの感度が低いのが気になるんだけどあれはメモリー特有のそういうふうに見えるだけってやつなのかな?
たまたま遅い視点しか見たことないだけかな? マヒマヒのチャージャーは真ん中に陣取ることが多いから射線切りながら狙えば意外とチョロいよ
でもマヒマヒ嫌い
中央の制圧戦キツいし ロビーにあるガチャガチャとか
アナログレバーで1回操作した後じゃないと十字キーでの操作を受け付けないのがちょいちょいある気がする…
気のせいかな? スプラ3 武器スレとかないかな
ヒーローシューターが高ランクでどんな評価か知りたいです ヒーローシューターはスシコラのイロチであって性能は変わらんよ
ヒーローモードやったんやなとしか思わん エイムするときに上下はジャイロ、左右は右スティックを使ってるのですが、会敵時は上下左右ともジャイロ、会敵時以外の塗り等視点移動の時は右スティックと使い分けた方がいいんですか? 下手すぎて何をするにしてもマッチした人に申し訳ないのですが、
ナワバリバトルもだいたいレベルが同じくらいの人とマッチしてますか?
エイム無理すぎてローラー卒業できません、パブロも使ってみたけどデスしてばかり
エイム下手におすすめのブキあったらアドバイスお願いします 昨日からやってるけど自分も下手くそやで
下手でもいいやん最初だし ヒーローモードで練習しよう
最低限はキャラを動かせるようにならないと始まらない >>335
ロビーで人形相手に動きながら当てる練習してみては?
ローラー強いし、他のが上手くいかないならローラーが合ってるのかもしれないからそのまま続けてもいいかと 初心者でナワバリしかやってないけど
ローラーだと同じレベル同士ならキル取りやすいな 息抜きにローラー初めて握ったんだけどバシバシ倒せて楽しい >>335
ナワバリはレベル関係なくマッチすることがあるよ
エイムは練習して伸ばすものなので、エイムがいらないブキを使うのではなくて、エイムが必要なブキを使って慣れた方が良い
N-ZAP とかスプラシューターとかデュアルスイーパーとかがお勧め
最初のうちはエイムを気にするよりも、きちんと塗り状況を良くしたり、周りの状況を観察することを重視した方が良いよ
状況が見えてないのに撃ち合いをしても負けるだけなので、まずは一番手前からしっかり塗っていくと良いと思う
それと敵がどこにいるか、しっかりセンプクして確認した方が良いよ 今日始めたんだけどジャイロ操作難しいすぎる
上下はジャイロで左右はスティックで操作してるんだけど左右もジャイロの方がいいんだろうか?
あと、椅子に座って手を太ももの上に置いた状態でやってるんだけど空中に浮かせた状態の方がいいんですか? ドライブワイパーからプロモデラーにかえたら一気に勝率とかチーム内順位上がった >>343
3から民だけど同じような感じでやってる
左右は右スティックとジャイロ併用
ジャイロは手首で動かすのにこだわらず腕とか体も使ってる
その辺は毎日遊んでるうちに自然にやれるようになったらからあまり意識してない スプラ以外もやる人はジャイロ外すらしいね
まぁおれはスプラ一本よジャイロつかう >>343
俺は脇をしっかり挟んで空中に浮かしてやってる、空中に浮かしてやるのに慣れたほうが変な言い方だけどどんな環境になろうとスタイルの変動が少なくなって良いと思う
あとコントローラーの初期向きも気にしてて、マッチ開始前とかリスポン時に自然に持ってるときのコントローラー上向いてる状態に意識して戻してYボタン毎回押して修正してる >>345
俺もプロモデラーが一番使いやすかった。初心者のうちは塗りブキが一番貢献できると思うわ >>335
気にしなくていいいよ
金稼ぎ縄張りが一番もうかる
まけても塗った分だけ金がはいるから
なわばりとバイトしかしてないな
初心者が最初にやることは攻めるときと逃げるときの
判断ぐらいだろねバイトのほうは難度高いかrら
ルールとかやり方は動画で見てからのほうがいい むしろバイトしまくってたら色んな武器に慣れるのはもちろんエイムも上手くなったよ ヒーローモードと違って今はホラガイもらえるしもらえる間はサーモンランで練習が個人的におすすめ サーモンランいいね やるかーナワバリばっかしてたけど >>351
バイトでチャー系ブキ持たされてバクダン倒せないとかホントに肩身が狭いからなw
嫌でもチャーに慣れざるを得ない チャージャーはフルチャージだけじゃなくて微チャージで塗れて威力も結構出ることに気づくだけで全然逃げ性能が違う 微チャージはスピナーもそうだけどフルチャージしないと全然戦えないものと最初の頃は勘違いしてた 過去作からの人にとっては当たり前かもしれんけど初心者はこの勘違い結構あると思うんだ 振り向く早さがスティック感度依存だから極論スティック感度を最大付近にしてジャイロは低めにして細かく合わせるってのがセオリーなんだと勝手に思ってる
スティック感度が5とかでもスティックだけで合わせられる腕前ならジャイロいらないのかもしれんけど 今作初スプラだけど最初期はモデラーで塗ってサメで倒すのが1番やりやすかった、マップも覚えられるし。
そのうちジャイロでエイムが合うようになってきたから別の武器に移行した 52ガロン、メガホンが強いな
障害物を挟んでの撃ち合いになったときとかに切ると、相手が慌てて飛び出て来るのが楽しい
シールドはまだ使いこなせないが
目測誤って変な位置に設置しちゃうんだよなあ ナワバリバトル中何の行動もしないのに連続エントリーしてる人いて超気味悪かった
敵になっても味方になってもお地蔵さん
チャージャーだったけど何だったんだろう スプラはスティック民に人権ないぞ
足で操作して戦うようなもん 今作が初スプラでヒーローモードもそこそこ進めたので思い切って昨日の夕方くらいから初ナワバリ挑戦してみました。
武器はモデラーが使いやすく感じたのでモデラーを使ってますが、攻略サイトなんかには今買える範囲だとN-ZAPが強いとあり、試してみたのですがスペシャルの何が強いのかよくわかりませんでした。
モデラー使ってる人にオススメ武器などありますか?
あとN-ZAPの何が強いのか教えていただけないでしょうか?
また、基本的に最初はみんな中央に寄るので迂回して敵陣地奥を塗って人がき始めたら移動してってやってるのですが、これは地雷プレイだったりするのでしょうか? >>362
N-ZAP はモデラーと比べて、弾が真っ直ぐに飛んで、射程も長く、4 発当てると敵を倒せるので、撃ち合いに強い
シューター系のブキの中では性能が平均的で、塗りが強く、機動力もあるので扱いやすい
初心者から上級者まで長く使えるスタンダードなブキ
スペシャルのエナジースタンドは、操作キャラのいろいろな能力をアップするもので、たとえば移動速度が速くなったりする
強化された能力で敵と撃ち合って倒すことで試合を有利に運ぶようなスペシャル
ナワバリでは敵陣に抜けるのは上級者の動き方で、最初のうちは基本的にしない方がいい
N-ZAP は塗りが強いので、まずは自陣を塗りながらマップの中央へ移動していくと良いと思う
もっと詳しく知りたいなら↓の Wiki を読んでみると良いよ
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/ >>363
丁寧な説明ありがとうございます。
一旦N-ZAP使って慣らしてみようとおもいます。
また、動きの説明もありがとうございます、wikiも後ほど目を通します! エナスタの何が強いって味方も飲めることと、
飲んで効果中は死んでもスペシャル減らないし1秒で復帰してくる。
飲んだらとにかくキル狙う。相打ちは勝ったようなもん。 すいません、0.1または0.2だけ付けとくギアパワーでおすすめのものって何がありますか?
スペ減は0.1でいいと聞きましたが、
インク軽減は0.1?0.2?
誘導されてこちらにきました
初心者なので教えていただけると幸いです >>366
スプラ2でのアプデの影響でジャンプ短縮0.1とスペ減0.1は抜けて効率が良く設定されてる
スプラ3では擬似確(インクのスリップダメージでキル速が早くなる)が無くなったから安全靴は優先度が落ちてる
個人的には安全靴は無しでもいいと思ってるが0.1や0.2積むと多少敵インク踏んでもキャラコンしやすいとは感じてる ツイで「57表記 3.9表記」とかで検索した方がいいぞ オフィスチェアやゲーミングチェアに座ってプレイしている先輩方の座り方や姿勢、プロコンの持ち方を知りたいです
youtubeで「splatoon3 姿勢 持ち方」で検索すると出てくる再生数6万回以上の動画を真似して
「手首とヒジの中間を、脚の付け根とヒザの中間に乗せる」という座り方をすると
自分の場合はディスプレイに向かってアゴを突き出すような極端な前傾姿勢になってしまい、疲れます
他のゲームを遊ぶ時は「腰と肩甲骨を背もたれにくっつけ、太ももの脚の付け根寄りの部分に手首を乗せる」
という後傾姿勢ですが、スプラ3をやると
(可動域が狭いせいか、それとも手首が太ももに擦れるせいか)無意識のうちに手首を浮かせることが多いです 途中で書きこんでしまった…
コレが分かりやすい
ギアパワー表記は
5.7表記(公式)
57表記(公式の数字を10倍してみやすくしたやつ)
3,9表記(カンマ区切りで左がメインギアパワーの数,右がサブギアパワーの数)
の3つだけだよ
3.9はフェスTで考えた時2.12(3,9表記だと2,12になる)とか意味のわからない事を言い出す羽目になるのでやめようね >>371
5.9と衝突するんでやめてくれないかなと本当に思う
大小比較できないし スプラ3から始めたけど最初3.9の方が分かりやすいじゃん!って思ってたけど同じの付けるようになったら5.7表記の方使うようになったわ フェスTってギアのかけら6個でメインに付けられるけど、フェス終わったら回収されるから
その分のかけらは戻ってこないし最終的にはかけら6個使ってメインつけかえたら、かけら6個分損するって認識でいいよね?
それならメイン付け替えず、追加ギアパワー倍加のままにするのがセオリーだよね プロコンも欲しくなってポチったけど、後々調べたら定価だと8000円弱とかなんですね、13000円くらいで買ってしまった
正直高い分にはどうでも良いし、欲しいから結局買うんだけど転売ヤーの利益に加担したのがモニョる フレンドと対戦したいけど、ナワバリはフレンドに乱入できるけど、バンカラは乱入できないってことでいいんですよね? >>374
メインギアありで戦うのとギアなしで戦うの比べたら普通に6勝差以上は付きそう >>369
自分の場合腿の上に枕を置いて前腕中部を接触する持ち方にしたら自然で楽な姿勢で正確にエイムできるようになったよ
色々クッションとか試してみたけど形や材質によって使い勝手が全然違うから家にあるもので色々試してみてほしい モンハンとか長い間やってきてたからジャイロでのエイムが慣れなさすぎる
ジャイロ必須とあらば練習するけど右スティックだけでは何か不都合あるんかね? 不都合というよりかはジャイロの方があらゆる面でスティックより有利だね
ごく1部スティックでも強い人はいるけどまあ大多数はジャイロ イラスト投稿ってどのくらいで反映されるんすかね?
1日経ってるけど反映されず >>380
慣れればスティック動かす必要が少なくて済むから有利なのは分かった
となれば後は練習か…取り敢えずヒーローモードでジャイロ操作やってみるわthx youtubeで上手い人がとりあえずジャイロ0でスティック5がおすすめって言ってて確かにやりやすかった >>384
でもその上手い人はジャイロ感度+3.5とかだったはず
上手い人はジャイロ感度どれも高い人ばかりなんだよけ >>386
Amazonが販売してる物以外は絶対買っちゃ駄目な奴じゃん ヒーローモードの裏ヤカン、やっとタコゾネス戦まで来たのに最終WAVEで苦戦してます
皆さんどんな戦法でクリアしましたか?
基本的にはセンプクからのタイマンで仕留めるようにしてるけど、マルミサがくると慌てて逃げる→体制を立て直せなくてやられるっていう感じです >>385
さんざん言われてるけど2のガチマで一番上手かった人はジャイロ感度マイナスだよ
今はジャイロ-2.5スティック1 一番上手い人より上位勢の平均とか傾向のが参考になりそう >>367
大変わかりやすく参考になるアドバイスありがとうございます
ためになりました スパシャンした時、画面が砂嵐見たくなるんだが処理落ち?リプレイ見るとなってない。 >>392
自分がYouTubeをちょっと見る程度且つ感度まで知ってるってなると限られるけど、その限られた中だとマイナスが多い気がする
少なくともプラスばかりではないかな >>388
まあね、とは言え他じゃ全然買えなかったからほしいし仕方なしで買ったよ 今日から、さっき初めて触ったけど操作難しすぎてワロタ
youtubeでぐりんぐりん動いてる人とかすごいね
オンラインデビューはもう少し練習してからにするわ >>392>>395
最上位勢の人は+3にしててシューター系使うなら+2~3で、感度は高い方が有利って言ってたな
初めての内は感度低くてもいいけど慣れてくると感度はある程度あげるのが一番強いらしい >>397
逆輸入版でいいならYahooショッピングで7000円しないで売ってた 左右は、視点はスティック、エイムはジャイロ
スティック+5、ジャイロ0
の感覚 >>396
今ならゲソタウンで買える
広場でイカ忍をつけてる人を探して注文もできる >>389
コジャケくんは最大まで強化してますか?
コジャケくん当てたらタコゾネス一発で仕留めてくれるよ
普通のタコよりは効果弱いけど相手の気をひいてくれたりするし
タコ複数じゃなく一対一のタイマンで戦うことを徹底する
スペシャルも無理に缶詰使わないで
ウルトラショットは使いにくいからチャクチのままの方がいい
ポップソナーとかマルミサは塗り状況が悪いと足取られてすぐやられるから塗り状況をできるだけいい状態に保つのを心がけた 前作エリアS ヤグラA+ ホコA+ アサリB-
割れるのが恐怖であまりガチマッチをやっておらず、途中で別ゲーに行ってしまった者です
先日3を購入し久しぶりのスプラに慣れようと必死になっていますが、前作このぐらいのランクなら今回はS+にいけるものなのでしょうか? ウデマエは下がらないというのを見ましたが、チャレンジで負けまくっていると借金がどんどん増えてくようなシステム?なので少々心配です >>404
君の上手さ知らないし2でSぐらいなら幼稚園児でもいけるしなんとも言えない
上がりやすいし落ちにくいのは確かだから買ったならウデマエ気にせずやったほうがいい >>405
ありがとうございます Sは幼稚園児でもいけるんですね…
前作B-(生後3ヶ月とかでしょうか)の方が今作S+にいったというのを書き込んだ直後に見たので気合入れてやってみます >>406
5歳でSプラの動画とかあった
気合い入れずにゲームだし気楽にやろう >>406
バンカラマッチは同じ味方と連戦するシステムがあるので、上手い人を味方に引けて、自分が試合をぶち壊さなければ勝ち上がれる可能性はある
発売して間もない頃は、上手い人も下のウデマエにいたので、上手い人を味方に引きやすかったのかもしれない
試合をぶち壊さない立ち回りができるかどうかはその人次第 >>402
ありがとう
広場にイカニン付けてる人居たから注文したわ 上手くなるには標準コントローラーでなく
プロコン必須でしょうか? 行けなかったら幼稚園児以下って言われるようなもので、逆に全く気楽に出来ない言葉になっとる 広場のギアは店売りのギアならメインギアパワーそのままのやつを持ってくるけどゲソタウンとかカケラで変えたやつはそのまま持ってこないから注意しろよな。
ゲソタウンだと同じメインギアパワー持ってくる確率が2%とか解析の人が書いてた ずっと続けてたら誰でもS+行けるとかホンマかいなと思ってしまってる
一昨日A+なったけど、昨日と今日はあと50~400pくらいの間でうろうろその場足踏み
なかなか昇格戦辿り着けないわ
でも強いな上手いなと思う人たくさんいるんで、自分の力をつけるチャンスと思って頑張る スプラ2で「誰でも行ける」って言われてたXは目安のプレイ時間1000時間だったからそれと比べたらほんとうに「誰でも行ける」難易度だと思う >>410
手の大きさにもよるけど、プロコンの方がやりやすいと思うよ
ジョイコン分離持ちだとジャンプ撃ち(B + ZR)がしづらい
プロコンは大きいのでボタンが押しやすい バンカラマッチってオープンとチャレンジあるけどどっちオススメ? >>416
チャレンジがオススメ。
勝ちすぎると内部パワー上がって敵味方強くなるからあんまりオープンで勝ちすぎるとウデマエ上げづらくなるよ。内部パワー次第ではA帯でも普通にS+とマッチングする。 ゲソタウンで買ったギアってパワー枠が全解放されてない場合ってどうやってレア度上げすればいいんだ? まだランク6だけどわかばシューターだと毎回1000p取れてる勢いなんですが
これ単に自分が塗ったところが相手チームに塗り返されても減点されないんですかね?
自分よりうまい人がポイント少ないみたいなんですけど高ポイントが必ずしも貢献度高いというわけではない? >>419
自分のポイント(試合中にも右上に表示される)は減らないけど塗り替えられたら試合結果には影響する
自分が塗るのも貢献だけど、キルを取って相手に塗らせないのも貢献という役割分担 >>420
ありがとうございます
キルやアシストを取りながら高ポイント目指していきます >>421
じゃあ同じのをまた買えば良いのね
たたレア度上げ出来るのは翌日以降だから時間はかかりそう >>412
メインが同じギアが全然来ないと思ったら2%だったのか
もう交換は現実的じゃないな >>413
チャレンジの参加費と報酬を見比べると、2勝3敗~3勝3敗の間くらいを平均して続けていれば昇格に必要なポイントは貯まるようです
今作はウデマエが上がっても大体勝率5割くらいに落ち着くように対戦相手が組まれるので、続けていればS+到達は現実的に目指せます
ちなみにスプラ2では、ガチマッチ参加者の上位5%ぐらいの力量がないとX帯という最上位には到達できませんでした
どれだけ練習しようが向いてない人には到達不可能でしたので、それよりは優しい仕様です
平均的には20回程度チャレンジに挑めば、昇格戦に挑めると思いますよ シューターを使っていて、平均キルデッドが10.5 7.7なのですが、これはだめだめですか?
敵と対面したとき、特にマニューバーみたいなスライドしてくるやつに対抗するにはどうしたらよいでしょうか 今作はスパイキーのギアの入れ替えはメインギアもカケラ45個て入れ替えできるぞ ナワバリバトルのポイントって何を元に算出されてるんだ?
キル数が自分の3倍以上の人にもポイント勝ってたりするしよく分からん >>426
アシストの数字を抜いて k/d が 1 を超えてなかったらあまり良くない
マニューバ対面は、スパとかマニュならスライドする方向を予測して撃ったり、スライドした後の硬直を狙ったりする
スシなんかの短射程シューターを持っていてデュアルが相手なら見合った時点で不利なのでキューバン置いて逃げる
倒したかったら奇襲して不意打ちするかスペシャルを使う スプラやってると面白いぐらい体を揺らしてるらしく家族から笑われる
エイムが不安定なのはきっとそのせい! >>431
ありがとうございます!
大変参考になりました! 3から初めてようやっとAになれたよ
Cの頃は一番上の方にいて
Bの頃は下の方がメインだった
Aでやっていけるのか不安 イカ速イカ忍ステジャンアクション強化辺りじゃないかな >>435
イカ速とサブインク効率は優先的につけた方が良いと思う
立ち回りにもよるけどステルスジャンプもつけた方がいい
あとは、しばらくはイカ忍も
残りはアクション強化、スーパージャンプ短縮、相手インク軽減 トルネード、キルとれないなあ
なんか上手い使い方あるのかね
思い返すと1のトルネードもキル取るって感じじゃなかったな
ナワバリで最後に撃ち込むとかそんなんだった サブのギアパワーってどんなくらいで反映されるの?
メインのギアパワーが10だとしたらどれくらい? >>438
範囲が広いわけでも爆発早いわけでもないから
スプラッシュボムでキル取ろうとするようなもんじゃね トルネードの上手い使い方はないです
使っても死なないタイミングで雑に使うのがいいと思う リザルトの最後の結果表示の名前の上からの順番は、
2と同じで直近10戦の勝率なんですか?
もしそうなら、一番上のときはお荷物を背負わされてるマッチで、一番下のときは上手い人に助けてもらってるマッチだと考えてもよいですか? >>425
なるほど、確かに2に比べたらかなり親切ですね
昨日10連敗や8連敗含めて何度も連敗してキツかった
50戦の成績も28勝19敗?とかそれくらいだったのが、一気に30敗くらいになっちゃったし
逆に言えばそんなに負けても昨日一日で400pくらいしか減ってない
今日は2勝3敗が続いてるからコツコツ続けていこう 仕事終わったからスプラでバイト始めるかな
初心者だけど動画見て少しづつサーモンランの勉強してるけど操作が追いつかない >>448
有り難い言葉だけど一緒に遊んでる人に迷惑を掛けるのがマルチを余りやらない人間には辛いのよね >>449
ある程度の経験者ならかけだしはんにんまえ程度は1人で楽にクリアー出来る
もしその辺で失敗したなら全員あなたに近い初心者レベルってことでどっちにしても気にする必要はないよ >>449
大体同じくらいの実力のメンバーが集まるようになってるから
失敗すれば全員のせい
成功したら全員のおかげよ
これは他のモード、ナワバリやバンカラでも一緒 初心者なのですが中〜遠で使えるおすすめの強めの武器ってなにかありますか?
調べたらリッターとロングブラスターあたりがいいのかなと思ったのですが、リッターは勝手がまるで違うので難しそうなのとロングブラスターもなかなか手こずりそうなんですよね >>452
デュアル、バレル、スクスロ
スクスロは一ヶ月くらいしたら弱くなるかもしれないけど バイトが成功しねぇ…ランク帯のせいもあるんだろうけどヒカリバエとか自分も仲間もわちゃわちゃして瞬殺される… >>453
ありがとうございます
言い忘れて申し訳ないのですが、前にスクスロは触ってみてうわぁこれヤバい武器だと感じたのともう少しだけ距離を取れる武器も使えたらなと思ってました
デュアルとバレルを使ってみようと思います >>450
>>451
ありがとうございますm(_ _)m
5回くらいやったけど今日は一度もクリアできずでした(^_^;)
三日間で1200pts貯めるつもりでゆっくり遊びます チーム分けってどうなってんの?
負けチームの1位か2位を取り続けてもう8連敗なんだが… >>335
ヒッセン、クラブラ、オフロあたりかな。 味方が近くで死んだときってなんか爆風ダメージみたいの受ける?
明らかに当たってないと思うのに一緒に死ぬんだけど 連敗してる時は頭がカッカしてて仲間ガチャのせいにしちゃったけど少し落ち着いてみたら、自分の立ち回りでもっと仲間が動きやすいようにフォローできた部分があるんじゃないかって色々考えて動けるようになった(気がする)
こういう試行錯誤で少しずつ成長していくんだろうな
スプラに限らないけど 所詮3分間の付き合いだ、負けてもガンガン味方のせいにしてガンガン試合回していけ
ただプロコンは壊すなよ、いま貴重だからな >>459
味方が倒された爆風ダメージみたいなのはない
一緒に倒されるとしたら流れ弾が当たっているか、ボム爆風を一緒に食らったとかじゃいないかな
誰にどうやって倒されたかは試合中の画面に表示されるし、
気になるなら、メモリープレイヤーで相手視点も見てみるとヒット音が聴けるかもしれない
味方と近い距離で戦うのは良くないので、まずは立ち位置を直した方がいいよ
味方と一緒に固まっていたら相手からはイージーな的になるし、味方が倒された時に撒き散らすインクで足をとられたりもする
常に味方の位置を確認して立ち位置を直したり、味方と敵を挟むように動く練習をするといいよ 勝つために着たいギアと育てたいギアが違うの面倒というかチグハグじゃない?
ポケモンの学習装置的なの無いんすか スプラ自体今日初めて触ったんやけど
ナワバリしちゃダメ?
オルタナもクリアしてないけど >>465
仮にやるなと言われたら本当にやらなくなるのか?聞く必要ないでしょそんなこと
ナワバリの勝敗気にしてるのなんてごくごく一部だから好きにやれ >>465
練習だよ、周りも似たようなもんだからどんどんやろう!
自分もヒーローモードあまりやってない
発売日の夜に寝る前1時間くらい触って、翌日すぐナワバリ参加し始めた
参加する前に散歩でどんなマップか確認すると参加した時にイメージしやすいかも
>>463
ありがとー あー、エイムガバガバでも当たるバケツ初心者救済だわ
これに慣れちゃうと普通のシューター使えなくなりそ 全然相手にならんかったw
テンパるし、カモられただけやった 3から始めた初心者なんだけれど、ナワバリで最初にスタート地点周辺から塗っていくのは悪手なの? その質問やたらよく見かけるけど誰かがどっかで吹聴しとるんか? ナワバリは練習なんとちゃうん?
勝っても負けてもいいんじゃないんかな? >>470
あとで塗ってる時間ないから塗り武器なら最初に塗るのが正解。塗れない武器ならほどほどに塗って前線行く。チーム戦なら違うかもだけど よく同じギアパワーを3つ付けてるギアを見るけど、各部位に分散させても効果変わらんよね?
かけら消費量は分散させたほうが安くすむのになんでみんな同じギアに付けてんの? >>475
見栄えと他武器への使い回わし易さじゃね?あと計算しやすい 服ってコインが許す限りは片っ端から買っといていいのかな? ステジャン、イカ忍、イカ速、ヒト速、アクション強化、スペ増、メイン効率、サブ効率の3スロは買っといていいんじゃない
他は見た目が好きなやつは買っといて後でメインギア付け替える インク回復と敵インクのギアが弱い気がしてならんな、敵インクはスパッタリーでちょっとは役に立ちそうだけどあったところでさして動けんからどうせ撃ち負けるやろ >>480
敵インクって安全靴のことだよねは?
スパッタリーはスライドで相手インクの上を駆け巡るからいらない気もする >>480
インク回復はサブ 2 個積んでみると違いを感じると思う
塗りブキやサブを多用するブキ(.52 とか)なんかでは特に
敵インク影響軽減はスピナーみたいにヒト状態で動き回るブキでは必須
スピナー以外でもサブ 2 個積むとだいぶ動きやすくなるよ
しばらく積んでみてから外すと効果を実感できると思う ローラー撃っても全然効果なくてすぐ轢かれるんだけどどうするのが正解?
逆に自分がコロコロしてる時は撃たれたりインク切れ起こして潜ってる間に吹き飛ぶ… >>483
当たってないだけだな
正面で見えてるローラーなら引き撃ちするだけでカモになる
逆にローラー使うときは死角から轢きにいかないとカモにされる潜伏武器 対策かは知らんが自分の足元にボム投げると時間稼ぎor道連れできる、そのうちローラー轢き逃げしなくなってくるけど
インク回復、安全靴はヒーロー装備に付いちゃってクリーニングするか迷ってたけど辞めてスピナー系で使うためにとっとくか >>478
有用な3スロと見た目はとりあえず買っとけってことか
ありがとう >>483
N-ZAP やスシなら、狙いを定めて射程ギリギリで弾を当てるように撃つと倒せるよ
どうしても倒せなかったらデュアルを持って最大射程で撃てば簡単に倒せる
相手にローラーがいたら、とにかく相手インクを塗り替えして、ローラーが自由に動けない状況を作るのも大事だよ ゲソタウンにイカニンジャ3スロット売ってる
この前買い逃したから嬉しい イカ忍付き3スロットのモンスターPCU56ってのゲソタウンに並んだから買っておいたわ 本当だ
同じやつでイカ速メイン持ってるけど、買い替えたらどうなるんだ?新しくなるだけ? ブランドがバラズシなのがなあ
アクション強化着きやすくなってもメイン1個に着いてればいいわけでかけらいらんし微妙 だーめだ全然勝てん
どうしてオープンのC-帯に30/2とかやるような人がいるんです?こちとらスプラ歴3日やぞ… ネームプレートの左下に書かれている♯4桁数字って何ですか? >>496
同じ名前のプレイヤーを見分けるための情報だよ >>495
オープンはチーム組んで入るから強さのバランス滅茶苦茶
練習するにしてもチャレンジの方が無難よ 金がなくてクマサンでブラック勤務してるけど全然たまらなくてリアルにブラック… >>398
オンラインデビューしないと楽しさわからないぞ
マップ散歩しながらエイム練習ぐらいはしてから挑めばいいんでないかな スパイキーに届いたゲソタウンの商品って
買い取らない限り流れないのでしょうか
照合しなかった自分が悪いけど
このままでは唯一のイカニンがインク回復になっちゃう >>403
無理せず一対一を心掛けて、コジャケMAX強化してたので投げつけたり囮になってもらったりとフル活用しまくりで何とかクリアできました!
コジャケほんとに有能だった!
囮としてはもちろん直接当たって4、5体くらい倒してくれた気がします
何日かに渡ってエラーやアプデが来ないかドキドキしながらやってたけど、これでやっと違うことができます
アドバイスありがとうございました! >>510
やっぱジャイロなのか。慣れるまで辛そうだ ランク10到達したけど本スレがギスギスしてて怖いんでまだ初心者でいいですか? >>509
スティックで横にスーッと動かして敵にピタッと止められれば
止められなければ即ジャイロで左右も微調整 スプラトゥーンは音って重要ですか?
知り合いと話しながらだと、片耳のヘッドセット使ってるんで
スプラの音、片耳だけになるんですが、両耳にした方がいいですか?
apexとかだと、足音とか立体的に聞こえなきゃいけないので、絶対両耳だったんですが
出来れば片耳で出来ればありがたいんですが・・・ スペシャル抱え落ちしまくってて恥ずかしいんだけど
わかばシューターのグレートバリアってオススメの使い方とかありますか? ドリンクチケットとかってどんどん使ってる?
フェスが稼ぎ易いよとか効率良い使い方あったら教えてください スパジャン軽減やスペ減のように、0.1でも積んでおくと強いギアパワーって他に何かありますか?
サブ爆風軽減もそうですか? 広場にイカニン付けてる人居たからギア注文したんだけど全く違うギア届いた
そういうもんなの? >>519
店で買った時はあなたがもらったギアが付いてたけどその人がスパイキーでイカニンに付け替えたと思われます >>519
メインギアを付け替えたものを注文するとちゃんと注文通りのギアが来る確率はかなり低いみたい
大体は店売りのデフォルトのメインギアが付いたものが届く 懲罰マッチングってなんですか?あと懲罰期間終えてからチャレンジ行ったぜというレスを見かけましたが、そんなものは存在するのでしょうか?また、あるとするならば期間は何試合ですか? やり込んでいる人ほどナワバリバトルではなくバンカラマッチばかり話題にするのは何故でしょうか?
公式PVはナワバリバトルがこのゲームのメインコンテンツであるかのように紹介していますし、
公式大会の種目もナワバリバトルですよね?
「勝率を5割に近づけようとするマッチングシステムに抗い、ナワバリバトルで20連勝する」といった遊び方をしている人はいないのでしょうか? >>501
前にもチャレンジよりオープンのほうが強い人と混じりやすいって聞いたな
ウデマエとは別の内部レートがあってそれでマッチングしてるみたいだけど、オープンのほうがブレやすいってことなのか レディクルとジャイロの◯がズレるのは使用なんですか?
すごい違和感あるんですけど >>523
ナワバリバトルも勝率調整あるよ
連勝続くとガチでヤバい味方メンバー引かされる
継続エントリーしないと多少ましかも >>523
エリア全体を一人の力では抗えない
つまり5割マッチングは不可侵領域 >>515
音はかなり重要です
apexとかと同じで敵の移動音で裏取り気付けたり潜伏移動に気付けたり大まかな位置特定できます
特に今の環境イカ忍が流行っているので音聞けると強いです
知り合いと話しながらやる時に便利なのはスマホやSwitch等の音を混ぜて一つのヘッドホンから出せるイヤホンスプリッター(安い)やミキサー(高い)、pcならobsで混ぜるなどの方法もあります(無料) >>52
毎回塗り一位で15キル以上する凄い人が5連続くらい相手チームでアレな人と組まされてて可哀想って思ってだけど戦力調整だったのか
超上手い人とアレな人の混成チームよりそれなり×4メンツのほうが明らかに有利っすね >>517
チケットはさっさと使ってしまったほうがリターンは大きい
ギアは一度完成してしまえばしばらくは使い続けるものだし、お金は序盤が一番不足するだろうから 称号ゲット!
どれどれ?
「ペラペラの」「頭皮」··· オーバーフロッシャー3人にナワバリでボッッッコボコにされて
なら俺も使ってやんよ神妙にしてろやって思ってブキ屋に行くと解放ランク19ってマッチングどうなってんだ俺10だぞ >>534
まじで?ありがとうございます
これで俺も便器振り回せる >>529
ありがとうございます
思い切って、マイク付きの無線のヘッドフォン買ってみようと思います
無線のヘッドフォンとスイッチの音ってつなげられますかね・・? 製品を探したいんですが、何にすればいいのか・・
マルチポイントできるbluetoothですか?
それとも、トランスミッターですか?
よろしければおしえてくださいm(__)m >>541
それは自分で調べなよ
ゲームのことと無関係じゃん >>542
すいません、申し訳ないですm(__)m
自分で探しますm(__)m >>535
どういたしまして
あと便器ではなくて泡風呂なんや··· >>539
ブルートゥースはいけるけど、遅延があるとの噂 >>534
新規が陥りがちだろうけど、これマジでしばらく気が付かなかったわ
武器の色が使えないよみたいに色失ってるし、他ゲーとかランク上がらんと取れなかったりするのがザラだし 昨晩チャー二枚とマヒマヒでぶつかってなんか別のゲームだった
ローラーにチャーつぶしは無理 ドリンクと付きやすいギアパワーのブランドで効果重複しないのマジかよ
詐欺じゃん 3から始めた初心者でやっと昨日ランク10になってガチマッチデビューしました
初戦から的確にボム投げてくるわイカ忍者なのに一発でスナイプしてくるわで本当にcランクですか?ってくらい相手チームうますぎて相手の平均キル10-15
こっちは0-3キルとお話にならないレベルでした
これ本当にcランクなんでしょうか?ナワバリでは7キル平均1000pくらいは稼げてたのに完敗5連敗して心折れそうです >>462
遅くなったが回答ありがとう
メモリープレイヤーで観てみたら敵インクで動けなくなったとこをハイドラに撃たれてたみたい >>551
初期の内部パワーが1600でかなり高めだから何回か負けてるうちに同じようなレベルとマッチングするよ >>551
大丈夫
いずれ勝率50%くらいに落ち着くように調整されてその勝率でSまで行ける >>523
簡単に言うとウデマエという指標がないからだね
ガチマッチをやり込む人達は、時間をかけて上達した自分の実力をなにか指標に残したくてやるんだよ
そこにはウデマエでマウント取りたいっていう欲求も含まれてる
(だからウデマエを上げやすい本作に不満を持ってる人もいる)
ナワバリもブキのチョーシっていう連勝の指標があるから、それのカンスト目指してる人も中にはいるよ
ただウデマエほど分かりやすくはないから物好きな人だけがやってる
あとは個人的な意見だけど、ナワバリは戦場にならない隅っことかも塗らないといけないのが面倒かな
このゲーム戦いに慣れてくると塗るよりキル取る方が楽しいし >>523
2 ではずっとナワバリ勢だったけど、ナワバリがチャーの練習場になってしまったから仕方がなくガチマに移動した
3 のナワバリはステージが狭くて面白くない(塗りまくる爽快感がない)
公式大会がナワバリなのは、延長がないからスケジュールを組みやすいというのもありそう 初心者なんだけど.52ガロンってブキ使うのありかな?
キルしまくりたい 少なくとも初心者帯だとナワバリは最後まで勝負がわからない逆転性があるからカジュアルに楽しめると思う
勝敗までカジュアルすぎるから勝ったほうが偉い感はあんまりない モデラーのほうが52よりメインキルできるのはなんでやねん >>561
52は発射レートが遅い上に弾ブレも激しいからちょっと距離離れるとエイムが合ってても当たらない
初弾から2発確実に当てれたら即キル取れるけど、撃ちながらエイム合わせる初心者撃ちだと時間がかかる
モデラーは弾ブレしまくる代わりに発射レートがメチャ速いから、密着撃ちなら素早くキルできる
その辺の差かな
52はボムでのラッキーキルも狙えないし、スペも単体ではキル狙えないから、メインを当てなきゃ始まらない玄人向けブキだよ イカリング3で所持金を見る方法はありますでしょうか? 昇格戦までは行けるけど昇格戦で3連敗してしまうその繰り返しで3回も失敗した
長く続けたら誰でもS+行けるなんて絶対上手いやつの詭弁だ >>562
なるほー
やっぱりエイムちゃんと練習します 3から始めた新参で、未だにバンカラマッチがよく分かってないのだが、
バンカラはランクを競い合うことに喜びを見出すゲーム
?
この認識であってる?
バンカラでしか手に入らないエモートとか武器やギアがあったり、金策やランク上げに効率的ならやろうかとも思うんだが、バンカラよりナワバリの方が面白いし、ランクに拘りないのでバンカラやる理由が見いだせないでいる 昇格戦3回失敗した後さらに6連敗orz
昇格戦遠くなった
どうしたら勝てるようになるんだ
自分の動きも悪いけど、味方フォローしようとしてもどうにもならないとこあるし
敵が裏からきそうな方を予想してそっちに行ってもみつかってやられる
スシかわかば使ってるけどどっちにしろ撃ち合いになったらまず勝てない >>568
オブジェクトに積極的に関わってカウントを進めるように意識すれば勝てるようになるよ
あとは撃ち合えばリスクがあるから一方的に撃つのが大事
>>569
ツイッター、ライン、ディスコード スプラチャージャー一生使いこなせないわこれ、俺の腕じゃ5発撃って一発当たればいいほうだ
むしろ空振りにビビって動いた相手を味方に狩ってもらってるほうが多いまである >>565
長くってのは文字通り「長く」だよ
シーズンは3ヶ月間あるから毎日チャレンジ3回、合計270回チャレンジする根気があるなら勝率4割でも計算上S+にいける
まあS帯はそれだと塗りポイントと味方のジャンプ先の金表彰が欠かせないから、前に出過ぎず塗りで味方をサポートしよう
>>567
ナワバリが楽しいならやらなくていいよ
金策やランク上げにはちょっとバンカラのほうが有利かな
バンカラマッチはルールの制約上敵との撃ち合いが非常に多く発生するから、戦いが好きな人向け スイッチのフレンド欄オンラインなのに
スプラのフレンドリストではオフラインになってるのってもしかして非公開にされてるんでしょうか?
その割にブンシンも表示されてるしモヤモヤする... ナワバリだとチョーシが目安になるんかな?
ひどいとガンガン下がるけど… >>571>>573
アドバイスありがとう
昇格戦まではだいたい2勝3勝、多くて4勝とかできるのに、昇格戦になると0勝3敗で3回も失敗
ここまでは順調だったのにSの壁が高すぎる ヒーローモードのチュートリアル?2面で同じところをぐるぐる回ってしまうのですが、どこで上にあがれますか? カギを取ったら、ガラスのハコを空ける、かな?
ヒーローモードの謎解きで詰まるのは、スイッチの見落とし、塗れる・壊せるオブジェクトの見落としあたりだね >>577
途中で壁を登る所かな?
ぐるっとイクラ取ったら上の段の最初の右側あたりに登れる壁があるはず サーモラン正直クソゲー要素多くね…
景品うまくすんのやめてほしい 3から始めた初心者だけど、自分も面白くないと思いながら景品の為に仕方なくやってる 今作から始めたけど、二丁拳銃に惹かれてデュアル固定でやってる
野良はほぼ行かず、前作経験者の身内らに揉まれてるけど、なんかもう楽しいのか楽しくないのか分からなくなってきたわ
大体どの試合も7キル2デスとか8キル3デスとかアホみたいな戦績だからな
俺と組んだ身内に申し訳が立たないし、その都度己のTPSの才能の無さを再確認して絶望するけど
なんだかんだキルできた時は一瞬だけ気持ちよくなれるんだよな 今作初でその戦績ならまあ上出来でしょ
あと悪いことは言わないからデュアルじゃなくてスシにしよう そうか スシも使ってみたいけどとりあえずデュアルのままにしとくわ··· 十分な戦績にしか見えないが何がアホみたいなんだ?
経験者の連れ雑魚過ぎ? 充分な成績なら良いけどさ
身内にもピンからキリまで居るけど、ピンは平気で17キルとかするし、タイマンだとまず負けるから定期的に俺よえー····ってなるんだわ
キリでさえチャーのエイム精度高いし それこそ今自分がどれくらい強い(弱い)のか確認するために野良行けば
いいんじゃないのか…後別にスプラはキル数多い方が勝てる訳でもないしな 味方が強いと有利な状況が多い=自分はそこまでうまくなくてもキルとりやすい
ってのはあるから、野良行ってみればいいと思う ギアパワーのかけらってスロットが1つで埋まってる服と3つ埋まってる服とではかけらになる迄の経験値違ったりしますか? >>595
スロットがギアパワーで完全に埋まってるんならどちらも変わらないよ レギュラーマッチは味方がピンキリで足並み揃わないのが当たり前だから
塗りもキルも自己完結できるブキが有利なんじゃねって思い始めた
味方がいなければ成り立たないような戦術を選ぶ方が悪い、ただし相手は普通に連携してくる 味方と協力して、というより上手く利用しての方が野良では近いかもね
圧倒的な技量差でもない限りは突出し過ぎても囲まれてやられるし 初心者でスプラチャージャーってやめたほういいかな?
たまに10キルくらいすると気持ち良いんだけどしょっちゅう戦犯になってる気がする…
あとスコープありなしって完全に好みですかね?色々調べてもどっち派もいるみたいだし ギアパワー枠に空きが無い状態で経験値貯まり切ると新たなギアパワーは自動で弾かれる仕組みなのね
せめて選択入れ替え出来るか欠片に変換されるかにして欲しかった…これじゃ自慢のギアパワー詰め込んだギアを着ていくのが勿体なく感じるよ フェスTにイカニンジャ付けてる人がいて
その発想は無かった…ってなった
クリーニングしまくるんだからサブ2倍なんて無意味だし
フェスTは格安でギアつけられるんだからとっとと上書きすべきだった 今日初めてガチンコ入ったんですがc-でもヒイヒイ言ってます
エリアは多少塗る作業を疎かにしても突っ込まず倒れないよう周りから牽制したほうがいいのでしょうか >>599
好きなブキを使ったら良いよ
ただ、味方にチャージャーが来るのはあまり嬉しくはないね
チャージャーがエリアを塗ったり、ヤグラに乗ったり、ホコを持ったり、アサリを集めるならもちろんありだけど、
チャージャーを持つ人は経験上、カウントを無視したり、ルール関与しない人が多いので、
かなり上手いチャージャーでなければ他ブキ持ってきてほしい >>604
アレちゃんと変換されてたのか…見てなかったわthx >>599
2の時の話だけど、チャーで戦犯すると味方からの煽りやフレ申請ブロックで目の敵にされることがあってそれに耐えないといけなかった
3は表彰されるからそういうことされることは少ないと思うけど、チャーを持つ以上はされる可能性はあると思っておいた方がいいかも
スコープは好みかな
ありなら射程長いし、なしならチャージキープ使えるから自分のプレイスタイルに合う方で 突っ込むか突っ込まないかじゃなくて突っ込んで勝てるか勝てないかが問題では? 黒ザップ使いでおすすめの解説動画教えてくれませんか? >>605
なるほど
ヤグラはチャージャーが乗った方いいってのは確かに聞いたことありますね
他のルールにしても前衛が押し上げてる間に後衛がカウント進行って感じでしょうか
>>607
良くも悪くも目立つってことですかね
本当に初心者のうちはシューターでキャラコンやエイム鍛えたり、同じ後衛でもスピナーとかのほうがいいのかな?という気もしてきました >>610
チャーの立ち回りって他のシューターとかは違うから使いたいのなら、すぐ使えば良いよ。チャーは各エリアの強ポジションってのがあってそれを知ってるだけでもかなり違う。そう言うのはチャー持たないと分かりにくいからね。たまに10キルできる腕前があるなら、どんどん使いなよ。 アタマやクツにもイカニンジャって付いたギアでますか?フクばっかりしか見当たらない >>578
>>579
ありがとうございます!無事クリア出来ました サーマルって今のところ弓以外に有用なブキが無いのでしょうか? >>612
出ないと思うよ
2 ではフク限定だったから 3 も同じだと思う
ラスパ、カムバ、スタダ、ペナアップ、ステジャン、対物みたいに付く場所が決まっているギアパワーがある 初心者でチャージャーたまに10キルってすごいな
2でチャージャー持ってみたくなったときは、シューターゴリゴリやってランク上げちゃって
あたる人たちとやって戦犯になるの申し訳なくて、チャージャーしかもたないと決めた
サブ垢作って練習したわ
強い人がいると、戦犯一人いてもチーム勝たせちゃったりしてくれるので、チャージャー
持ち続けても勝率がそこまで下がらなかったんだよなあ……
サブ垢でひたすら負け続けてたら、そのうちに力が合う人とマッチングされるようになった >>615
ありがとう フクのみだったとは
ずっと広場で探してた >>614
オバフロやジェットは有用なんじゃないかな
スピナーにつけるのはおすすめしない イカリングの戦績って延々と累計してくのかな?それとも過去50試合のみ参照? このゲームって射撃ボタン押してる時ってLボタン押しっぱなしでしょうか?使用ブキはスシです。むしろ撃ち終わったらすぐにイカになれるように、ゲーム中Lボタン常時押しっぱでしょうか。 >>620
スシはそれでいいけど
それがうまくいかないブキもある >>619
50戦のみ
そういや2の時はあのアプリから戦績抜いて蓄積して勝率出してくれるアプリあったけど、3に対応したやつってまだないのかな ヒーローモードで質問です。
探索率100%を目指しているのですがサイト1のこの部分だけ未調査のままです。
シオカラーズが居る裏のオレンジの建物上だとは思うんですけどどうしたらいいですか?
https://i.imgur.com/Nw2c6fU.jpg >>621
>>622
どうもありがとうございます。では変なクセをつけないためにもやらない方が良さそうですね。皆さんはLボタン押しっぱなのでしょうか 裏ヤカンクリアしてヒーローモードやってないけど探索率100にすると何かもらえるかんじです? >>625
1日1回イクラ999個でなにかアイテムを持ってきてくれるドローンが出てくるよ >>623
上登るなんてないし普通に下潜れば埋まると思うけど >>627
ホンマや下塗ったらいけました
ありがとうございました >>625
各サイトの地図がステッカーとして貰えるはず クソみたいな名前にしてるやつは前作から引き続きクソ行為しとるゴミクズやで
名前がしばらく変えられんことの説明もきかん不用意この上ない真性のバカタレやで ヒーローモードのサイト1で各ステージはクリア済みでマップ上も黒塗りのタイルなさそうなんだけど、探索率99%、、、。
まだ何かあるのでしょうか? >>632
マップ開いてZRかZLかでヤカン非表示に出来るからそれで見たらわかるかも
ヤカン周りかマップ外周が見落としやすいよ >>631
何気に有用
全てがそうでは無いかもしれないけどアレな名前は警戒してみる >>618
ありがとうございます。
お風呂にイカ速サーマルメイン効率で使ってみます。 何気なく前作のwikiを見てたらマップが23個あったんだけどこっちは今16ステージしか無いけど今後アプデで追加されて行くのかな?
また過去作でアプデでマップの改修(塗る場所や遮蔽の追加や削除)ってありましたか? 探索率全部100パーになってロブイチで壁紙交換できるようになったけと地図ステッカーとドローン出てこないな
明日からってことかな?
これ気づかないままの人いそう >>636
ステージは増える
スプラ 3 の PV で増えることは発表されていたと思う
ステージの改修はあった
Wiki にも情報が載ってるし、昔のスプラ 2 の動画を見れば改修前のステージの様子がわかると思う バンカラマッチでポイントが0からマイナスになるって聞いたけど負け続ければ一生借金が増えていくんですか?? >>567
2から始めたけどガチマ(バンカラマッチ?)はほとんどやらなくてナワバリとサーモンラン専門
3でも同様
サーモンやらない?wバイト楽しいよ >>505
別のギアを注文すると、「注文済みのギアがあるけど、これ注文すると前のギアはキャンセルされます」てなことになるから、それで取り消しちゃえばいいよ >>642
ブキの種類やセオリー覚えたり頭使うもんねー
そりゃイラついて疲れるわw >>638
レスありがとう
既存のマップでも改修はあるんだね
個人的にマテガイとマヒマヒが短射程がキツすぎるから改修の望みがあるなら嬉しいよ
次のアプデを楽しみにしとく サーモンは武器体験用チュートリアル
ナワバリは防衛よりの対戦、キルデス1桁
バンカラは攻めよりの対戦、キルデス2桁 ラクト450使ってみたが、マルミ強えーな
塗りが強いからバンバン使えて、適当に撃つだけでキルとれる
ヤクルト本体は塗りブキとして使ってるが、上手くやると曲射で倒せるのは楽しい
対面したら死ぬから、逃げながら塗りながらチクチクするしか出来ないけど ウデマエ上げないことにメリットってあります?
ウデマエがフェスのナワバリのマッチングで操作される要素になりますか? 強いという話のスクスロ使ってみたらびっくりした
撃ち合いになっても負けないし一方的に倒せる位置が多すぎる >>653
ありがとうございます
ランクcを安心して卒業します 初めてだからヒーローモードで練習してからと思ってやってたけど
エリア1ですら苦戦しすぎてこんな奴が対戦していいんか…となっている 潜伏ローラーとかお風呂とか、相手にやられるとキエエってなるのも自分でやるとすごく楽しい 一人でホコ持って突っ込んでいく多すぎるんだけどこれ良くないよね? >>659
人数差出来てから押し込むのがセオリー
余裕があればカモンしてあげると良いかも ポストから絵を投稿した後に該当tweetを即消ししてもイラストは反映されますか? >>660
そうだよね
突っ込んでいく人多すぎて俺が間違ってるのかと思ってた
ありがとうカモンも試して見る ソイチューバーにマルチミサイルを99回使われてボロボロ負けしたんですけど、対処法ってありますか。 >>663
マルミサは着弾地点が広がらないタイミングで避けると、あとの塗り返しが楽だし、事故も減らせるよ
避ける前に周りを見て味方に被害が及ばない場所に避けるといい
相手にマルミサブキがいるときは、塗り広げをしっかりやって、味方と距離を取るようにして動くとマルミサの対処が楽になる
イカ速をたくさん積んだり、マニューバ系のブキを使うとマルミサの着弾を避けやすいよ
自陣塗りしてマルミサを撃ってくる敵の場合は、試合開始直後はたくさんマルミサを撃てるけど、
試合が進むにつれて塗る場所がなくなってくるから、最初耐えれば、後になるほど楽になるよ 武器選択時に武器の右上に熟練度の星が表示されている武器とされてない武器があるんですが星いくつ以上で表示されるようになるんでしょうか?
星4は表示されてますが星1と星2は表示がないので
星3か星4のどちらかだとは思いますが…
あと設定て全ての武器の熟練度を星1から表示できたりしますか? ヒーローモードのエリア2のボス倒せねえ
こんなやつに詰むくらいならまだバンカラマッチなんてやる段階じゃないんだろうか >>666
取得可能なイリコニウムは全部取ってる?
マップ見た時に点滅してるところは何かが隠れてるから小シャケ飛ばした方がいい >>664
最初耐えたら楽になるもんなんですね
メモリー見返したらずっとマルミサ連打してたのでたぶんチーターでした
避け方とかギアとかは非常に参考になりました
ありがとうございます スペシャルなんてナワバリで5回ぐらい
バンカラで8回ぐらいが限度でしょ ギアのレア度を★5にすると経験値1.1倍らしいけど、頭服靴全部★5にしたら1.3倍になるの?
それともそれぞれが1.1倍で独立してる? ホットブラスターで対面勝てねえ
なんのためのキル武器なんだ… 対面ブラスターはチャージャーのつもりで外したら即死亡の薩摩示現流行の心意気で
まずはエイム強化と確殺したいときはジャンプしない エイム強化とか俺の一番苦手なやつですね…
マヒマヒとか多分ブラスター有利なマップだろうけど俺のブラスターよりボムくんのほうが活躍してたわ 懐に潜り込まれるとモロいから対面は出来るだけ避ける立ち回りを心掛けるしかないんじゃねぇかな
あまり見かけない気がするけど使われると射程といいちょっと怖い ローラーの地雷率は異常
逆に敵に多ければフィーバースタート
ボーナスタイム どこで教わったのか知らないけど、自陣塗り塗りしていつまでも前出てこないのやめてほしいわ
今2回連続そんな人が味方に当たったんだけど、前線は3vs4で不利だわリスポーンしても塗るところないからスペシャル溜められないわで困った 本当に99回使われたのか気に入らない相手をチーター扱いしてるのか判断つかねえ
たぶん後者か 後者じゃね
ほんとならツイでメモリーのコード書いてチーターですってつぶやくだけでいい スペシャルの使用回数はリザルト画面に
キル数/デス数/スペシャル使用回数
で表示されてる気がするが… マルミサは歩きで回避できないのほんとダメだと思う
インクつかない場所に立ってるときに相手にマルミサ撃たれて確定死してマジかよーってなった そのマルミサがチーターかはわからないけど
確数以上に当てても倒せない相手なら自分も出会ったことはあるな
某配信者の動画でも見たことあるし タコからイカに変えたいのですが過去に課金でキャラのリメイクできた事ありますか?
ニンテンドーのソフトだから無理かな? マルミサ99回じゃないけどチーターが30連発くらいしてる動画あるなw >>683
Xメニュー→オプション→右下らへんにプレイヤー設定ってのがあったと思うけどそこからいつでも変えれるよ マルミサ99回のコードです「RVM0-C06D-MS0Y-J5RU」
私は一番雑魚のしげるで、マルミサはLZ+Bの視点です
スレチだったらすみません
これで失礼します >>684
>>686
ありがとうございます
髪型とか目の色くらいしか変更出来ないのかと思ってました >>687
スイッチでこんなチートできるのか
ソイチュのスペシャルが点滅してて笑った まだ見てないけど、ガチでチートなのか
家庭機でもそんなんおるんか運が悪かったな 初スプラしてみた。。操作むっずwww
配信者とかすいすい動けてるだけで実はすごかった。
ナワバリ何回かやってランク5まできたけど、
同チームの人足引っ張ってごめんね・・・
「死ね戦犯!」とかいわれてそう >>678
>>677
謝れよ、クズ
人を嘘つきよばわりしてたよな?逃げんなよ?ゴミ? バンカラマッチはガチエリアとガチホコはなんとなく分かるけどその他のルールがイマイチよく分らん
ギアとか全くイミフすぎる
買ってからヒーローモード少しとあとはひたすらナワバリバトルばかりやってるわ 同じくSいけたー
バンカラの使用ブキのバリエーション増えてる気がする >>693
最初は強武器使って慣れるのがいいと思うよ
感度もゴリっと下げて慣れてきたらあげた方がいいかも >>676
攻略ホームページのお金の貯め方をみたんじゃない?
味方の事は虫でお金になるP稼ぎでしょ
周りや勝ち負け関係ないんだと思うよそういう人達は
しかもそれローラー君に全て当てはまる
前線武器が後ろにいて中後衛が前線にいるという
開始時前線押し上げないからマップ中央抑えられてジリ貧
自陣は塗装屋かって位にキレイに塗ってる(笑)
中盤以降拮抗した試合時スペシャル貯めたいのに自陣塗り尽くしてるから貯められない
終盤慌てて前に出るがイノシシのように出るから狩られ放題
なので味方にローラー君いたらそれだけでやる気削がれるよ ガチエリアで常に後ろからバシャバシャしてるだけのオフロって何がしたいんだ? >>693
ランクが上がるとバンカラマッチっていう真面目なやつが解放されるので
戦犯がどうのとか言うような人はそもそもレギュラーに来ない
気にせず好きなように動いてOKだと思う ナワバリに真剣な人がいるの見ると新規がたくさん増えたようで良いね
>>687
動画ありがとう
もうチーター出たのか酷いな >>687
疑ってすまんね
♯1267に注意するわ
ありがとう ちゃんと謝るとか人間が出来ててえりゃい
俺も正直オタク特有のクソデカ誇張表現やろぐらいだと思ってた ギアとか言うやつがいまいちわからんのやが誰か詳しく教えてくれ
スプラシューター使うならどんな編成にすればええんや? >>703
お前は謝ったから許す
>>678みたいに決めつけるから謝りもできないクズかと思ったけど違うな。謝罪は大事
>>677のクズはどうなんだろうな >>705
わからんことあったらYouTubeで調べればいい、そっちの方が手っ取り早く詳しいはず
どこまで正しいかは俺にはなんとも言えんが 大体どこでもスプラシューターでオススメされてるのってステルスジャンプとイカニンジャだよね
俺はド下手なのでカムバック大好きマン さっき「Cたいがちきも」とかいう名前のやつが仲間にいたから通報しといたわ
A帯混じってるバトルの中でSバッジつけてるくせにド下手くそのどんじり
もしかしたら利敵行為もしてたのかもな
初心者が不快に思うような名前つけてるやつあかん >>698
攻略サイトもそんな情報乗せんでほしいな
ほんと迷惑
しかもポイントたまってるかというと4人の中でいちばん少ないし…w
ちなみに2人ともローラー…… スプラシューターでやっと人並みにキル取れるようになったからもうスプラシューター1択だわ
とはいっても若葉シューターとスプラシューターしか使ったことないけどw >>685
無限サメライドも動画出てたな、早くBANされて欲しい
スペ増ガン積みラクトでマルミサ19回くらい撃ってるのはYouTubeで見たからその辺が限界だと思う 52ガロン以外で勝てない……いや、52ガロンの立ち回りもヘタクソなんだけど…… スペ増2.0ラクトでマルミサ5か6回しか撃ててないんですけど、5.7まで盛ればそんなに撃てるんですね フードチケットってあんまり旨み少ない?
ランク上がってもメリット感じないんだけど >>718
現状ないね
サザエ貰えると思って最初のうちは使ってたけど貰えなかったし とりあえず余ってるからなんらかのフードかドリンクはつけてるけど欲しいギアのドリンクが引けないのよね >>719
ありがと!そうよね
ドリンク飲んどくか >>714
上四桁って確か回線種別かブラウザ種別でしょ
被りまくるよ >>711
たぶん隅っことかみみっちいところ念入りに塗ってるんじゃないかな
相手に塗られたところを塗り返すのが効率良いって教えたら前に出てくるかも? 今日は今まで一度も出なかった「相手のゲーム機と通信できませんでした」が2回も出たわ
接続人数のせいかね >>698
わしもそういうマルミサマン見たことあるわ ランク10になって初バンカラマッチ行ったら1勝3敗
明らかにルールわかってない味方がいたのがもやっとしたな >>723
フレじゃないから教えられないけど、ここにいる人達にはやめてほしい
あんなみみっちく隅まできっちり塗らなくても…w >>717
すんません動画(MKRチャンネル)見直したら間違ってた
スペ増2.6、逆境スペ強0.3構成でラクトは15回、ローラーで17回撃ってた
ただこの人は前出てキルも貢献もしつつなんで…自分には無理
地雷認定されそうだから慣れたブキ使う ヒーローモードの隠しステージの最終エリアだけ何回も遊べればいいのにな
エイム練習や対戦前のアップに丁度いいと思うんだけど
サーモンランよりもうちょっと対人寄りの対CPUモードが欲しい 初プレイから味方に文句言っていくその自信は一体どこから来るのか >>722
上4桁の前のワッチョイの部分まで被ってるやつ多いけど >>706
百歩譲って中級者では?と思ったんですが本当の初心者とS戦ったらボッコボコだと思うんですが同レベルなんですか? >>702
3からの新規っす
COD・バトルフィールド等のFPS勢で基本の動き等は向こうの方がもっとシビアなんで解ってます
やっぱり全年齢向きだとわけわからない動きする人多いですね
そろそろ動きにも慣れ装備も何とか揃ったのでガチにそろそろ潜ろうと思ってます >>705
自分も3からの新規だけど調べまくって使う武器各種に合わせた装備作りましたよ
あくまで公開されてるのは参考程度にしてそこから自分用にアレンジしたほうが動きやすくなると思いますよ
まあ装備より戦場でちゃんと動ける様になれば自分に何のギアが必要か解ると思いますよ >>734
3はウデマエで上手さ分からないからな
3から始めた初心者で上手くなくてもSいってる人たくさんいるし ラクトじゃなくてヴァリアブルでマルミサマンやるわ
レギュラーで金策ついでに色々試すの楽しいな ポケモン剣盾のランクマと一緒で最高ランク到達までは一定ラインより下がらない保証付きだから努力賞みたいなもので
最高ランク到達してからが本来のランクマ開始って仕組みだけどライトな人はそんなこと気づかずに最高ランクいけた!って喜べるし悪くない仕組みだと思う
悪く言えば騙してるというか馬鹿にしているような気がせんでもないけどw >>729
そんなどこ情報か分からない嘘を言うんじゃない 初スプラ、やっとランク7
試し打ちだとパブロってのがいいかなと思ったけど
自分すげーお荷物だったw
ローラーで上手い人の後について行くしかないのか >>739
なんでこういういやつが初心者スレにいるんだよw クレーターのDJタコワサとか言うのが倒せないんですが
これは対人でレベルを上げてから挑戦するべきでしょうか? クレーターのDJタコワサとか言うのが倒せないんですが
これは対人でレベルを上げてから挑戦するべきでしょうか? >>744
キューインキにはコジャケくんを投げるんだ
それ以外に難しいところがあったらまた書き込んでおくれ 初心者の疑問に答えるスレの側面もあるからベテランも常駐(監視)してるぞ
中級者になってここでイキると返り討ちにあうというw 上達するには1つのブキに絞って使い続けるのが良いとよく耳にしますが、
そのメインのブキはどうやって決めるのが良いでしょうか?
今のところデュアル、オバフロ、スクスロ、ラクト(というよりマルミサ)が気に入っています。
今作から始めてランク16でウデマエはC+(昇格戦2回失敗した)です。 >>748
好きな武器でいいよ
自然と武器に合わせた動きをするようになる >>737
でもSランクならそれなりの対戦数こなしてそこにいるんだろうし
中級者だけど初心者より下手ならわかるけど
初心者名乗るのは違うと思うC-の初心者です 3から始めて100時間以内はガチ初心者だと思うけどそれ以上は各自の解釈次第だと思う
上手くなっても「俺はまだ初心者」って思ってる人は向上心がある人だと思うよ 度々通信エラーが出て「インターネットに接続しています」ってなるんだけど自分の回線がわるいのかな? ということはXランクの初心者もいるということですね 3から始めてプレイ時間100h近いけどまだA+だからセーフ >>743
いや俺は3から始めた初心者だよ
でもこういう仕組みってなんか開発者からお前ら現実見せたらやる気失くすから嘘でも誉めといてやるよみたいな扱い受けてる気がしてちょっとムカつかない? 勘違いならいいんですけどマサバでトリカラって前回以上にやばそう 初心者がナワバリで手軽に稼ぎたいならローラーよりもわかばで前に出てオラついて雑にバリア立てて
相手が寄ってきたらボム投げつつ仲間のところまで逃げてまた塗り直すってやってるほうがポイント高そう
そして楽しい塗りの時間を邪魔してくる相手は潜伏キルで排除しよう! このスレのプロコン難民様へ
前にもチラッと書き込んだけど、Yahooショッピングでプロコン買えたよ
送料込7000円くらいスプラ2エディション並行輸入品
注文から配達まで1週間くらいかかったけど無事届いて問題なく動いた
触ってみた感じ、中華コンとはスティックの動きが全然違うね
中華コンはスティックがグラグラして上手く押し込めなかったり軽すぎたりした
コントローラー自体の重さもズシッてくる
今までは中華コンでも遊べてるから問題ないと思ってたけど、みんながプロコンオススメする理由わかったわ
https://i.imgur.com/zdCGvPj.jpg サーモンランって期間中に1200pts貯めるまでやれば良い?
動画で毎日1200ptsまでやれって言ってる人がいるんだけど毎日朝9時にリセットされるのですか? >>731
それと似たのだと前作DLCのジョシリョ区駅とかはわりと気軽にできたな
ロビーのダミイカがデラタコゾネスみたいな動きしてくれれば解決するんだがな >>766
具体的にどれとかわからないけど、スプラ3関連スレで何回か見かけたよ
誰も否定してなかったからそれが正しいんだと思ってたけど違うのか 遠距離射撃って強いの?
シューターとローラーしか使いこなせそうにない スプラシューターでキルゼロとか恥ずかしくて
ローラーで塗りまくるしか居場所ない。 >>771
ローラーは塗ってたらダメなキル取るしかないブキだぞ >>771
始めて2週間程度の俺でも使ってないが理解してるぞ
そんなだからローラー君と一緒になると嫌なんだよ
前衛武器だから最前線にでて潜伏キル
コロコロしてたら敵からしたらボーナスタイムだぞ(笑)
通用するのは初心者のうちだけ
後はマップ中央の仲間の為の整地してあげるとか色々仕事あるぞ 初めてマヒマヒでエリアしたけどクソステージ過ぎない? >>769
相手の射程外の安全な場所から一方的に攻撃できるから強い
射程が長いから、味方のサポートもしやすくて、味方も強くなる
射程が長いのに近距離戦闘も強いブキが結構ある >>777
この内容を見てまた一人一発も当てられないチャージャーが生まれる予感 ヒーロー武器って塗ポイントとか熟練ポイントとかは普通の武器と合算される? プレイする前はローラーは見た目的に塗りまくって前線を上げるタンクポジションかと思ってたけどアサシンなんだよね
初期武器のわかばがタンクっていう ワカバ、スペ吐いてもすぐバリア出ないのな
間に合わず簡単にやられてしまったw
わいが死んだあと敵がバリア壁を撃ってたんだが撃つと早く壊れるの? >>750
ありがとうございます。
見た目が一番好きなデュアルスイーパーにします。
今は0キル8デスとかばかりですが武器に合わせた動きができるよう頑張ります ホーム塗らない理由として復帰時にスペシャルゲージ稼ぎながら合流しに行けるって見て感心したけど
そもそもホーム塗ってる間に味方がデスしたら戦犯ムーブとしてめちゃくちゃ目立つから
塗らないメリット以前に塗り込むデメリットが大きすぎるんじゃねえかと思いました
つーかこれマップをチラ見しながら戦えるような上手い人ならホームで遊んでる相手とか一目瞭然じゃね >>787
ガチルールなら自陣の塗りを残しておく意味はあるけど、ナワバリはきっちり最初に塗ったほうが良いよ
ナワバリは最後の 30 秒で試合が決まるルールなので、序盤で味方が倒されても勝ち負けには一切関係ない
自陣の塗り残しは負けに直結するので、余計なことは考えずにさっさと塗った方がいい 3から始めたけど2とはウデマエポイントのシステムが違うんだよね?
今作のAって前作だとCくらいの価値しかないとかそんな感じなのかな? 最近マルミサマンがホーム塗ってくれることが多いからあんまり自陣塗りしないな
誰も塗ってなかったら頃合いを見て自陣塗りできるようナワバリには塗りができるブキもってくけど ボロ負けだーとイカリング3見てみたら勝敗ほぼ半々だった
マッチング上手くやってんだろうな
ボロ負けした記憶だけが残って、止められずずーっと遊んでしまった
気持ちよく終わりたいのに連勝しねーな >>788
中盤以降どっちにしろ誰かしらホーム出発もでるし塗り残しなんて早々起こらないよ
ホーム君がいる時点で前線は数負けしてるんだしジリ貧は確定
押されてる時の押し返すネタまで奪われたら敵のまわし者かと思う
>>787
FPSからの移転組で3から始めた者だけどマップは見てますよ
戦況・装備など情報の宝庫だもん 次いでにデュアルやトリプルモニター使えるようにしてくれたらなーっと思う
FPSならモニター2~3台稼働は普通だし
子供向けゲーム機じゃ対応してくれないだろうな 初めてスプラ2の動画見たんだけどリザルトでランク見れるんだね
負け姿も可愛いし3でも続ければ良かったのに >>788
やめてくれよマジで
今も2人のほほんと自陣塗りしてるから殺意わいてカモン連打したったわ
もちろん押しまくられて負けたぞ >>790
根本的にシステムが違うし前作と違って内部パワーが全く見えなくなったから今作のウデマエは飾り。S+より強いB帯とか普通にいる 最初は中央取りに行って殺られたら自陣塗りながら戦線復帰じゃダメなんかね >>793
そうそう起こらないというけど、頻繁に起きるから言ってるんだよ
復帰する時に綺麗にきっちり塗るプレイヤーなんてほとんどいないから最初に自分で塗っておくのが安全 >>797
味方が自陣を塗ってるなら戦線を維持するように固い動きをすれば良いよ
そのうち合流してくるんだから >>800
復帰する時に塗っていたら、その間は前線は人数不利になるでしょ
結局はいつ塗るかという話なんだけど、最初に塗っておけば復帰も早くできるし、塗り残しもない 復帰の時にスペシャルゲージ溜めたいから最初からビッチリ塗られてもなあ
落とし所はある程度塗ったらさっさと前線上がるってところだろうか
押されたらきれいに塗ったところなんてほとんど塗られちゃうんだし >>804
復帰で綺麗に塗るなら良いけど、適当に汚く塗ったり、塗り残しがあると自陣塗りのポイントで勝てない場合がある
そもそも塗らないで前線ジャンプするプレイヤーがほとんどだけどね ナワバリなら好きにしろガチならやめとけって話にしかならんと思うが ギア理論値みたいなのって将来的に揃えないとS+は厳しいか?
イカニンとステジャンは一つずつ付けてるけど ナワバリでの自陣塗りタイミングに絶対な正解はないけど、迷うなら開幕自チームのブキとスペシャルとメインギアパワーの編成見て判断すればいいよ
例えば自分がわかばプロモデ持ってて味方がローラーチャージャーブラスターあたりの自陣塗り向いてないブキなら自分が自陣塗り担当だからSP貯まるまで自陣塗ればいい
味方にSP系のギア積んでる塗り強めSP強めの味方いたらそいつが勝手に塗ってくれる(はず)だから自分はとっとと中央行くとか立ち回りを変えられると事故は起きにくくなる 自陣塗りはほんと難しい
開幕ダッシュで前線維持、ラスト1分くらいで死んで戻ったら何も塗ってないとかある
何やってんだお前ら言いながら必死に塗ってアウェイ塗りホーム塗りNO1とか >>807
敵はギア揃ってる人達になっていくからちょっとずつ考えて揃えていった方がいい イカリングでサーモンランのバイトヒストリーを見てたんですが、いつものバイトと表示されています
いつもとは違うバイトもあるのでしょうか? フェスではドリンク、経験値またはお金フードのどれが定番ってのありますか? リッター4k強いらしいから使ってるけど、エイムが合わん
感度-3スティック0
ナワバリだと練習しづらいしガチマだと足引っ張って迷惑になりそうだし、良い練習方法ありませんかね パブロ初めて使ってみたけどボム投げてるだけで9キルも取れてワロタ 俺もチャージャー触ってみるかと思ってリッター触ってるけどエイムマジでガッバガバになるんだけど、これチャージャーだけ特殊な感度とかになってないよね…?
訓練的にすらちょっとあやしい 撃つ瞬間だけ息止めてみたりチャージ後のZRを外すときに力んでぶれないように意識したら少し良くなった
初心者は一つに絞ってウデマエ上げるより、使ってみたい武器をバンカラオープンで練習したほうがいいな ホーム念入りに塗り込むならスタート直後がいいと思う
少なくとも中盤にホームで横向いたり後ろ向いたりするのは目立つ いつ塗ろうが強い奴がいるチームが勝つから、いつでもいいよ >>797
だよな
例え弱く戦えなくとも弾除けや牽制程度にはなるし
チームに多少は貢献してる事になるもんな
数の差は勢いの差に繋がりますもんね >>807
ステジャンなしで最前線に飛んでくる○○な人も多い
前線維持の潜伏バレしちゃうじゃんかよ
特に自陣塗り塗り大好きホーム君なんかが(笑)
どこまで皆の邪魔をすればいいんじゃ フェス、オープンとチャレンジどう違うの
初心者はどっちがおすすめ? ナワバリってどこまでのランクと当たるの?
フェスで鬼強いのにボコられそうで怖いなあ バンカラやり始めたらレギュラーがテキトーになるのはマジ 下手だからまけるのはいいんだけど
1勝したらカタログポイントもらえるやつ1戦とかに変えてほしいわ
毎日何戦かしないと勝てないからポイントだけもらおうと思うと時間無駄にする 3でデビュー組なんだが結局ホーム塗りは開幕からやった方がいいの?ダメなの?
自分はずっと他のマルチシューターやってたこともあって初めてナワバリやった時から開幕凸塗りしてたんだけどもしかしてアカンムーブ?
何かどっちも言ってる人が多くてわからん ナワバリの戦術真面目に考えてナワバリやりまくるよりさっさとバンカラ行ってガチマやりまくった方がナワバリ強くなるからそれが最強のムーブ >>828
ここじゃ結論出ないと思う
フェスで上手い人のプレイ参考にしよう フェスやばいやつしかいない
この超絶上手い人だらけのなかで半固定組むとか無理すぎるわ
俺の戦犯力なめんなよ フェスマッチにもオープンとチャレンジがあったのかすまん 食料派マジヤバい
相手自チーム通してキル塗り注目ナンバーワン取りまくっても10戦1勝
まだ始まったばかりだけど心おれそうだ 後半にガチで撃ち合って人数有利取ったほうが勝つんだから塗りは先にやっとけ
最後のほうに慌てて自陣塗りだして前線人数不利で撃ち負けて…が一番まぬけな負け方だぞ >>828
開幕自陣塗りはナワバリの大会でも行われているので、アカンことはないから安心していいよ
上手い人の前夜祭動画を見れば、初動でびっしり塗ってるのがわかるよ
ttps://youtu.be/PSgChu_PGs8 全員の足並みが揃うなら開幕ホーム塗りが正解なのかな フェスの称号マックスになったら放置でいいよねこれ
優勝してももらえるサザエの数そこまで増えなそうだし >>828
ナワバリの開幕塗りはセオリー
スプラ2ニンテンドー公式大会の決勝でも両者開幕塗りしてる
動画8:40くらいから両者の動きがはっきりわかるよ
自陣残して打開に使うのはガチルールのセオリー
https://youtu.be/acK4pyjdZUk >>827
カタログ放っといてもすぐ100行くよ
100超えると急に凄くしぶくなる ホーム濡れの人○○なの
皆とある程度足並み揃えようよ
俺はホーム守り抜く自身があるって人なら任せて他は特攻づるけど
結局ホーム君なんてなーんの約にも経たず乙るだけ 3新規だけどフェスで同じチームと当たるとどっちが勝っても貢献度貰えないって見たんだけどマジなん?
極論食糧と暇つぶしが4人ずつしか投票してなくて、そいつらが一戦だけやってたまたまマッチングしてその一戦でやめたら
道具派は貢献度0で評価も上げられずフェスの得点も0って事? >>845
ライブ配信やってるvので確認したけど
フェスチャレンジ、道具派4人vs道具派4人で
フェスpは入ったけど貢献度は画面にすらでなかったね ケースバイケースだとは思うのですが
ガロン→シールド張りつつ前線上げつつキル狙う
ザップ→塗りながら味方のサポート入りキルアシスト狙いつつエナドリ置く
スシ→最前線ちょっと後ろでサポートしながらスペシャル溜まったら前線上げにいく
こんな感じの立ち回り心掛ければ良いでしょうか? >>847
スシ→最前線突っ込んでキルとりまくりながらウルショでリスキルする スプラローラー使ってるけど、上手い人は開幕ボム投げてガンガン前行くけど、初心者のうちはそれやって最前線行ってもキルされるだけだから、自陣塗ってればいい? フェスパワーってみんなどんなもん?
ウデマエと比較するような目安みたいなのあるのかな >>849
上手くならないぞ
味方に迷惑かけてデスして腕を磨いていけ CMとか宣伝でローラーで塗りまくってる印象あるけど
実際はインク消費激しいのであんまり塗れない武器だよ
ダイナモとかだとめっちゃ撒き散らすから塗れる ローラーは相手がいないところだと圧倒的塗り力だが
相手がいる状況での塗り力はシューター系とかにだいぶ負けてる、みたいな感覚がある >>764
期間中に1200ptと1日1回カタログにボーナス >>828
相手が格下ならなんでもいいが、そうじゃない場合、
開幕ホーム塗り派は開幕打開始めてるドM、本来は打開のセオリーを熟知した上級者向けの行動であることを頭に入れてもらいたい。このゲームは戦線の人数が足りなければ瞬時に崩壊を招く。そのため戦線の崩壊=戦線の低下(それも超高速で下げられる)を意味する。
戦線が低下するほど打開は過酷になる。だから開幕から打開してるのは打開が大好きなドM。
開幕中央突撃派は有利な盤面にしておきたい人、根底にあるのは打開が大嫌いということ。
打開をしたくないから戦線を高く維持している。
X相当の知能がなければセオリーを知らないはずなので後者を強く奨める。 フェスのマッチングもウデマエランクに応じて行われる形になってるの?
あまりにも勝てなくてつまらないんだが 別途フェスパワーというものが計算されてる
今回初フェスなんで発売日当初のカオス祭りだよ >>852
まじか、とりあえず生き残るのとコソコソ回り込んでキルすること心がけてたわ ナワバリバトルで相手の裏回ってアウェー塗り狙うのってあんま意味ない? >>861
ラスト20秒くらいから塗り始めれるなら強い
それまでにやっても意味ないな
安全なSPを相手にくれてやってるようなもの
裏回れるなら前線の敵をキルして戻ってこい なんかローラーで塗るの気持ちええんやけどアカンの?
上の方のログ読んでて怒ってる人おるけど
シューター武器使わないと迷惑なんやろか? >>863
別にローラー使ってもいいけどローラーは塗り効率悪いから塗りたいならローラー以外のがいいぞ ローラーコロコロは綺麗に塗れるけど塗り武器として使うのは効率悪いよね ローラー塗り塗りするの楽しいけど
あれ、打撃系で
ガンガンぶっ叩いて行くブキだからなw そう!綺麗に塗れるのが気持ちええんよ。
わかばシューターも沢山塗れて気持ちいいからこっち使ってみる! >>856
人数不利のリスクは序盤が最も軽く時間が経つほど重い
塗りは最初にやった方がいいよ ゆっくりホーム終わらせ中盤や後半打開や押し返しはある程度の力ある勢が思うことで
塗り塗り君に中盤以降押し返す力あると思う?
しかも劣勢ならもっと腰がひけて下がりだす
前半突っ込み勢に迷惑かける
打開も突っ込み勢が動かないと下がって動かない
基本塗り塗り勢は前に出ないし絶対後ろしか付いてこない
結論
突っ込み勢の負担大の中、突っ込み勢の力量にかかってる
ただの寄生虫だよ フェスマッチはガチなコンテンツ?
ナワバリみたいに気楽なやつで経験積みたいんやけど。 >>869
その塗り塗り君が突撃厨になってもなんも変わらんだろ
後半に前線維持してた奴が後ろに戻って塗らんといかん羽目になるんだぜ >>870
もう開き直ってフェスオープン回してる
10倍マッチも気にしない、やれる事をやるだけ
チャレンジもやったがもっと責任重そうで嫌 モデラー動画おすすめ教えて
サメライドした後に生還できぬ せめて塗り塗りしながら前衛のサポートしたいなら中距離武器位持てと思う
生粋の前衛武器(ローラー・その他諸々)で一番最後尾ってなんかの罰ゲーム 俺はオープンのほうがレベル高く感じたな
チャレンジのほうが気楽 戦闘苦手なら最前線の後ろでもいい
中距離武器で味方の足場作りしてくれたらかなり助かる ヒーローモード全然クリアできない
特にライドレールのやつと最初の衝撃波を避けるやつは何回やり直してもダメ、ボスもウツホが倒せない オープンに行くのは負けても貢献度が入るし、後半のトリカラバトルを一度やってみたいから
初心者の自分が気楽に入れるとこ無いし敵味方あわせて最下位じゃなきゃいーやの気持ちでやってます 明日からフェス初参加なんだけど3チームバトルがある以外通常時と何か違うの? オープン負けてもいいのか、知らなかった
半固定怖いけどどうしようかな オープンは勝っても負けても貢献度入る
チャレンジは勝ったときだけ貢献度入る
オープンとチャレンジで貢献度差がほとんどない
道具派は同じ陣営に当たりやすく貢献度入らない
そりゃオープンやるでしょ >>878
敵味方合わせて最下位だった
俺、突撃しすぎなのかな、死にまくる お前ら俺とオープンで当たっても広い心で許してくれや >>877
合わないヤカンは飛ばそう
久しぶりにやったら一発クリアとかよくある
ウツホは個人的に最強で一時間以上やった…
絶対勝てるから動画や攻略サイト見て頑張って! 記録見たら一昨日からやり始めて14勝30負
俺、疫病神すぎてワロタ >>877
衝撃波は2つか3つを同時に飛び越えられる場所を見つける
ウツホは連射を上げてコジャケに頑張ってもらう
ライドレールは俺も出来ん、あれは1号と一緒に「3号~!!」って叫ぶゲームだと思ってる >>886
ガチ初心者だからアドバイスの説得力ないけど
開幕0キル2デスとかなったらアシスト重視に切り替えてる
死なないように突っ込まない、前線の仲間の足元塗る、ついでにおこぼれキル狙う、ボム投げる、上手い仲間の動き見る、ヤバけりゃ引いてジャンプ先になる…とか
これで成績下から二番目です N-ZAP85でジャイロ感度0って低すぎますか?
攻略サイトや動画で紹介されてる
「目を閉じてジャイロで左右90度の的を狙い、届かないなら感度を上げ、行き過ぎなら感度を下げる」
という方法で調整すると感度0になるのですが、実戦では0キルで終わることも…
感度以前に判断力の問題でしょうか?ちなみにスティック感度は+5です 貢献度なんて気にしてるのは初心者の証だぞ
300万人以上いる中で1人の稼ぐ貢献度になんの意味があるのか >>890
それは感度以前の問題
感度上げたから突然覚醒して大活躍なんてことにはならん
オーダーメイドの運動靴履いたら多少早く走れるとかその程度の問題 フェスとかいうクソゲーBGMだけはいいのがムカつく
何でイカラジオ無くしたんだよ マルミサゲー楽しすぎ
相手も味方にも負担かけるこの技最高だろ >>889
そうするわw
0キルのままだと何か焦っちゃう。 フェスはじまって明らかに勝てなくなってた
勝率2割もないわ フェス期間はスキルとかレベルとか関係なくマッチしちゃうの?
なんかみんな上手いんだけど 明らかにいちばん下手で申し訳ない >>890
動画見るけど上手い人でもジャイロ1〜5とバラバラでしたよ
この差は環境なんですかね?わからん >>897
前作だとオープンもチャレンジもフェスパワーでマッチングしてたけど最初の7戦の計測値にバグがあるっぽいからマッチングめちゃくちゃになってるかもしれん ナワバリやらせてくれー
フェス手合い違いで上手い人多すぎ 色々武器使ってはみるもののスシしかまともに使えないようになった フェスは普段バンカラばかりの殺意高いガチ勢がくるから怖いんだよね >>899
ありがとう、どう考えてもスキルが全然違う人たちとマッチしてる気がする
辛い >>903
パワーマッチングさせててもマッチングの幅が広いから普段のナワバリより殺意高い人と当たってたからバグ関係ないかもしれんけどしばらくすれば落ち着くと思うわ >>890
自分が見たトッププレイヤーは感度-3~+5まで様々
本人に合う感度にしてみて、大丈夫そうなら後は感度は滅多に変えずに行くのが無難 今作はスプラ2よりジャイロがぬるっとするからスプラ2の感度から−1~−2くらいに合わせた方がいいかもしれん。配信者で+5でやってた人が+3に下げてたし自分も+4から+3に下げたわ。 >>907
草、自分も-3と低感度で決めて始めて少し悩んでたけどもうどの数字でもいけるやんけ 初動自陣塗るとき、自分が塗った周辺は責任を持って隙間なく綺麗に塗るんだ
他のやつが後から隙間を塗るためだけにまたそこに来る必要がなくなるから、味方の動きが劇的に良くなる
初心者で塗りメインのやつは試してみてくれ。俺はこのやり方で5連敗した Twitter見てたら塗れ派と塗らない派が綺麗に分かれてて結局どうすればいいんだ俺たち初心者は 塗るなら綺麗に塗る、塗らんならさっさと前へでよくね
しょっぱなしんだやつは塗れてないとこ塗ってから戦線戻れよ、飛んでくるんじゃねーぞ ごっそりと塗り漏らされた空白の自陣を
綺麗に塗る時、気持ちよすぎて興奮する 綺麗に別れてるってことはどっちでも良いってこととして捉えてる マジでさっさとバンカラ行け
ナワバリやり続けてもナワバリ上手くならんぞ 初手自軍塗りマンて自軍塗り終わってさあ行こうと前見たら敵がすぐそこまで来てた時どんな気分なの? もうちょっとヒーローモード頑張ってみる
フェスマッチどころか対戦自体したことなくてランク1
そもそも操作が覚束なくて未だにコントローラーをチラチラ見てる状態
あと距離感が全然掴めなくてインクレールに乗る時も降りる時もよく自滅する 塗る塗らないの二択じゃなくて適度に塗りつつ状況見て前に着いていくでいいと思うんだけどねえ 今キンメダイで起こったばかりのことだけどさあ
スタートして走り出したら周りに人の気配がないわけよ
あれ?と思ってマップ開いたら3人ちまちま呑気に自陣塗りしてんの
カモンで呼んだけどその直後に怒涛のようにスタートすぐの高台に敵全部押し寄せてきて結局ほぼ壊滅
だからある程度塗りつつ前にこいっつってんの
ふざけんな >>821
すまんなオッペケ
とりあえずオススメギアだったから付けたけど確かに迷惑やなオッペケ
外して復帰短縮でも付けるわオッペケ >>912
それだけは言える
ただ最前線にステルスジャンプ無しで飛んでくる奴は仲間でも殺意わくわ
↓矢印表示でて飛んでくる所モロバレ+もう一人の居場所も教える戦犯行為
もう多すぎて萎えてくるよね 流石に1vs3は無理です…前に出てきてください…バトルとアシストとホーム&アウェー塗りNo.1ってどういうことですか… >>918
煮詰まる前かつ人多いときにマルチしたほうがたのしいぞ
それにソロなら別ゲーやってたほうがいいぞ 2のソロモード途中までしか触れてなくて3は昨日買ったんだけどそのままこのイベント突撃して許される? スプラって通報機能無いの?
放置してる人とか弾きたいんだけど 最初の自陣塗りは脇道とか塗りにくい場所をやって真ん中は後でいいっていうのをTwitterで見た 自陣塗り塗りマンはマイペースな人が多いから味方に足並み揃えろよってキレるよりそれは織り込み済みで自分も引き気味に動いて
スペシャルタイミング合わせるとかしてどっかで前線押し上げる方がいいんだろうなと思う >>929
ブラックリストに入れたら
もう会うことはないよ >>903
自分も初心者なのにカリスマついてて、明らかうまい人に狙って6キルとかされるとフェスランク低い人たちとマッチになってる
下手で負けてると加減されてフェスランクまだ上がってない人たちに混じれるのかと思ってたけど違うのかな? フェスマッチで味方強すぎて10勝2敗くらいだったわ
10倍マッチも食わせてもらったしありがとうございます
味方が前線支えてくれるとキルも塗りも捗るから自分の成績も上がるのな >>931
あなたのカキコミ内容で結論でてる
合わせることしないからそういう動きしてるんだしスペシャル合わせるなんて考えないと思うよ
それにあいつらは優勢にならないと巣から絶対出てこないよ フェス開始はとんでもなく強い人ばかり当たってしまい、このスレ見るまで心折れてたよ そんな強くないよ
3から始めて2週間程度の自分でも太刀打ち出来るんだから
フェスに向けて自分の装備充実させてないならご愁傷さま
そりゃ自分達みたいにプレイスキルでも劣ってるのに装備も負けてたらそりゃ勝てないよ >>936
動きが直線的なんじゃない
立体的に動くように心掛ける
上下左右に >>936
俺も最初の何戦かは明らかにやばいやつらの中に放り込まれたわ
俺以外の3人がシャカシャカ動きまくってて900ポイント8キルとか割とあった
そして相手も同じくらい強い >>939
自分でも5~調子良いときで15キル位してるよ 勝率調整(懲罰マッチング)とは?
勝てば勝つだけ弱い味方をつけさせられ
負ければ負けるほど強い味方をひきやすくなる
運営によってリザルトを操作され勝率5割に落とし込まされるクソみたいなシステム
連勝、連敗しているときにロビーで不自然な通信エラーが発生する時が合図と言われている 仕事終わったからフェスに凸するぞー!
何か初心者が気をつけないといけない事ある? スマホで戦績見たら俺1分あたり1.3デスしてて草
ナワバリバトルのたびにだいたい4回爆発してるわけか >>942
フェスマッチ最初の数戦はガチでやばい世界に放り込まれるかもしれない
何回かやってると適正ランクになってくる ギアとかマジでなんもわからんからこんなかでおすすめのやつある?
武器は一応スシ
https://i.imgur.com/y1hIFve.png 勝てない~って嘆いてる初心者は、フェスの間だけでいいからコバンザメ戦法でいきなさい
最初に前線に突っ込んでいく短射程ブキ持った強そうな味方の後をコバンザメのようについていって、常にそのそばで戦いなさい
あっ倒せそうだと思っても釣られて離れない、あっ塗れそうと思っても釣られて離れない
ボムを投げる程度にとどめてとにかくコバンザメを徹底する
そして味方がいる前方は安全、移動してきた後方も多分安全なので、手薄な左右をこまめにチェック
敵が横からきたら警告だすのも重要 >>945
3スロの靴どっちかじゃね
相手と対面したときにジャンプ撃ちで応戦するなら白いほう、ボムで囲い込むなら黒い方みたいな 俺、0キル 5デスとか下手くそすぎて頭痛い
550pとかまマジいない方がマシなレベルかもしれん
1週間ぐらいやってりゃマシになるか? >>948
発売日からやった結果フェスでそんな感じになってる
俺の枠を他のマトモな人にやってくれって思うわ >>944
ありがとうございますm(_ _)m
挫けずに続けてみます >>948
大丈夫
2週間前に始めた頃は簡単に初心者ローラーに轢き○されてた
今はコロコロローラー見かけたら餌というかボーナスタイム突入 フウカの服が透けて見える裏技知ったのにフェス中でスタジオから出てるじゃねーかふざけんな いつになったら適正マッチングとやらになるのか
と思ってたが自分の力量が底を割ってると理解したら納得が行くんだよな 最低限のキャラコントロールもできてないならヒーローモード先にやったほうがいいと思う
並行してやっていってもいいし
塗りながらイカで移動する、止まってる的に当てる
流石にこれくらいはできないとゲームにならんよ相手も人間なんだから >>954
隠しステージ以外はクリアした…けどアレすらクリア出来んと言い替えた方が正しいんだろうな フェスは最初の7戦で計測されるし、運良く勝ったら高いレートに飛ばされそう
短期間のレートだしそこまで適正マッチ求めるのは酷なような サイト2で行き詰まってる私はどうしたら…
的当てがどうしてもできない >>954
むしろそれよりも低いプレイヤー能力なので参戦しないでヒーローモードで練習している
何よりボタン操作が覚えられない
そして未だにウツホで詰んでいる 2でXイケなかった雑魚だけどそれでもS+2位は行ってたのに3だとB帯の敵の動きについて行けないんですが...
もう引退したほうが良いですかね 引き継ぎで内部レート高い状態で対戦してるだけじゃない? >>959
そういうのってサービス開始直後ならよくある話だと思うんだけど なんか見敵が全然うまくいかなくて
そのくせ敵にはわかってたかのように一発で抜かれて
ウデマエ低かった家族がやってるの見てもなんでそこにいるのわかったの?って感じで
あまりやらせてもらえてないってのもあるけど、2のステージでもボコられるんで自信失いかけてきました 3から参戦してるんですが、フェスって途中経過とかはわからないんですか? ラクト初心者なんだけど
キル無視して塗って溜まり次第マルミサ撃つ感じでいいのかな?
キル狙ったらスペチャ全然溜まんないや マルミサマン(ミサイルしかしない人)は見かけたら即ブラックリストにいれてる 塗りしつつキルも狙うのが理想だろうけどそんなエイム力ないのよな… >>966
俺もこれです
エイム狙うと塗れないし塗ってるとキルなんて無理 >>945
その中だと2スロだけどスゲも悪くないよ >>966
自分もエイム力ないしなんか相打ちでやられたーって思ったら生き残ってて数秒ぼったちしてること何回も…… いろいろ武器使ってみたけど結局わかばが1番うまく使えてしまうの複雑だな
3から始めた初心者だからこれで正しいんだろうけど 初心者を勝たせるために性能盛られてるブキが弱いはずないよなあ? 今回あまりにも途中で消えるやつが多いんだけど通信不良? おっし、恥じずにわかばで勝ち狙っていくわ
立ち回りもこれで覚えたる わかばそんな弱い武器じゃないよ
弾はブレるがギアである程度制御可能
ボムにバリアーで攻守のバランスがいい 全然勝てんし何の為にフェスやらないといけないのかよく分からんから普通にナワバリやりたい
フェスが終わったら特別な報酬とか貰えるの? 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク2【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664021643/
スレ数の単位は適当なのでまたそれっぽいのに変えてくだせ ワンサイドゲームしかなくておもんな
計測機能してないなら他ルール解放しとけよ 俺もわかばしか使えないマンだけど
いくら撃ってもインク尽きないという唯一無二の強さがあるから気軽に塗りまくれるし
塗りまくれるということは自由に移動できるわけだから不意打ちがめっちゃ捗る
対面は弱いけどボム投げて逃げればいいしバリア張って居座ることもできる
体感としてはN-ZAP、モデラー、52あたりが苦手でそれ以外には有利じゃないかなーとまで思ってる >>957
的って弓矢のやつ?
ジャンプして撃つと縦撃ち、溜めて撃つと命中時に破裂
だっけ いつまでも金イクラ持って投げないアホが多すぎる
公式でちゃんとヨコヅナの倒し方レクチャしてくれ >>987
一個は持っておいてオオモノに投げるんだよ >>978
プロとかは弱いどころかわかばは環境ブキとか言ってる奴もいるよな やけにマッチングしないんだけど、もしかして道具派だから? 遊ぶ人が多いか勝率調整かと
勝率調整(懲罰マッチング)とは?
勝てば勝つだけ弱い味方をつけさせられ
負ければ負けるほど強い味方をひきやすくなる
運営によってリザルトを操作され勝率5割に落とし込まされるクソみたいなシステム
連勝、連敗しているときにロビーで不自然な通信エラーが発生する時が合図と言われている 対戦後のバトルNo.1とか出るやつで
注目された時間No.1ってのがよく出るんですが
これ相手に不用意に見られすぎ前に出過ぎもっと潜伏しろカスってことでいいですか? 注目されてる≒フリーの味方を作ってるということなのでそれなりに偉いです >>984
インクレール乗るやつです
さっき何とかクリアしたけど全部のブキでできる気がしない どのモードやってもバランスおかしく感じるのですが
もしかしなくてもクソゲーですか? えいえんの○○派まで到達した時に
サザエが貰える数って2の時のフェスを参考に言ってるのか
どこかにソースがあるのかどっちなんでしょうか? ソースは特にないよ
2の時の予想だけ
もちろん+の数上げればもっとサザエ増える可能性はある このスレッドは1000を超えました。
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