【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ46杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>900さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ45杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662850912/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 2の武器数129
3の武器数53
新作なのに大幅に減らしてアプデでアンロックしていくことで洗脳し「無料で追加してくれてありがとう任天堂」の声を狙ってるらしい これもしかしてブキの説明一度しか見れない?
やっちまった… >>1乙スーパージャンプ短縮
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( )) >>1
乙メンミ
>>3
一年やってればそんなこと気にならなくなるから安心しろ
ナワバリで開幕地点選べるようになって
塗りかぶりがなくなっただけでかなりストレス軽減された わかばのスペシャルをミサイルにすれば良かったのに
ボムコロミサイルマンなら下手な人でも楽しく遊べるし足手まといも減るから良かったのに おれはおれより強いやつに会いに行く
そのためにスプラツーン3をやっている
この高みでおまえたちを待つ
はやくあがってこい 今回のミサイルマンはミサイルマンかウルショマンになりそうだな
塗ってウルショ吐いてるだけみたいなやつちょこちょこ出始めてる グレートバリアが本体なのにマルミサ配られても困る
マルミサも好きだけど >>3
これ俺もショックだった
たまに確認したいよな
特に新武器のコンセプトとか >>14
2でミサイルマンを極めた俺としては
メガホンが3のミサイル枠になる予感がする >>14
ウルショはエイム必要だからどうだろう
ヤクルトミサイルマンになる気がする これレア度上げ苦行すぎない?
マルベッコー3スロにしたいのに全然店に並ばないんだが ヒーローモードのクリア後ステージ、サスケみたいだな 初心者だけど弱いと満足に爽快感が得られるゲームができなくてつまんないわ
オンラインがメインのゲームなのに初心者と熟練者が激しすぎてランクで分けられると言っても初心者はまず荒波に揉まれて負け続けるところから始めないといけない
真面目によくこんなゲームがめちゃくちゃ売れてるなって疑問に思うわ キューインキ持ちを角まで追い込んだらなす術なく死んでて草
撃つまでにタイムラグ設けたらこうなるわな まじでチャージャーいると勝てねえからやめてくれ
それもこっち二人とか地獄かよ >>13
俺は弱い奴に会いたいよ
公認で初心者狩りできるの楽し過ぎ! >>22
ほとんどが経験者でお前みたいな新規の方が珍しいし >>3
これ伝統な感じあるけどいらん伝統だよな
使えるようになったときは長い説明いらんけど
後から使うときに説明聴きたいのに ヒーローモードのステージのタイトルやたら意識高い系だなって思ってたけどこれメンズナックルのオマージュぽいな ナワバトラーって見た目テトリスっぽいけど
音楽がたまにぷよぷよっぽいフレーズ流れるよな サーモンラン猛者に連れられてどんどん出世したんやが戦いについて行けなくてヤムチャ状態なんやがどうすればええんや? ヒーローモードのステージ名はアレ不動産会社の広告モチーフじゃないの? >>22
このゲームは無双状態になるか一方的に蹂躙されるかのどっちかの展開しかないよ 洗濯機持って炭酸とナイス玉一生投げてればいいんじゃない
楽しいかわからないけど >>30
せっかくなら店に並ばない分アミーボに使った方がお得じゃん
それに俺バイトメインだからまだランク10なんだよ 初心者はナワバリかオープンやって鍛えるしかないじゃん
それこそ操作や武器に慣れるところから始めるだろうし 撃ち負けた時にラグいからと乱数負け以外の敗因が見つからないの悲しい
でも同じ相手にだけ何回も撃ち負けるのっておかしいと思うんだけどなぁ >>35
ゴールから遠くに行かないこととちゃんと納品するだけやってればいい 相手のチャーを処理しようとしない味方チャー
せめてプレッシャーあたえるくらいの動きしてくれ ナワバリひたすらやってるんだけど
初心者多ばっかりなんだが
いきなりガチマ行くのが悪い >>29
いやたぶんタワマンのキャッチコピーポエム タイトルは多分不動産系とメンナクのミックスでクリア画面のポーズは完全にメンナク >>35
本当に困ってるならリセットみたいなのあるんじゃないの
2ではあった気がする >>43
これ
メモリープレイヤーでココア神拳バレバレだから余計萎えるわ 味方の沼ジャンをグレートバリアでカバーしてうおおお!これぞグレートバリア!て思ったけどよく考えたらバリアでも同じこと出来んじゃん。てか言わないようにしてたけどこれバリアの下位互…… 今のところ、一応露骨な戦犯もいるけど
まだ守るべきものがないから許容できる範囲
これからどうなるか ラグ起きてる奴ってどんな環境でやってるんだ?
エラーもラグも全然ないわ >>22
格ゲーとかも似たような現象起きてるから人口増えないのよね
ただこのゲームは責任を他人に押し付けられるしサーモンとかあるからまだ大丈夫なんだと思う 全く勝てないんだけどなんかよく言われてるラグのせいにしていいか? そもそも3作目の対人ゲームなんか経験者ばっかなんだからそこは仕方なくね
子供向けとはいえPvPだし グレートバリアは敵の侵入無料なのがな
スリップダメージかポイズン効果くらいあってもいい マテガイはちょっとなんとかした方がいい
短射程地獄すぎる リザルトエラーは酷いけどラグは感じないけどな
おま環だろw グレートバリアの頭にボム投げるだけで直ぐ割れるし弱くね? サブスペ性能upの詳しい効果内容ってゲーム内でどこに書いてあるの? >>39
勝ち試合は自分がいなくても勝てるようになってるしな ワイパーは近接で通常振るのダメだだなこれ・・・
やはり溜め斬りしかない・・・
https://i.imgur.com/NUIUfhd.jpg カジュアルなガチマッチいいな
脳死でチャーガイジになれるわ >>54
爆速のぶっとい回線とはいわないが有線だしケーブルもモデムも新しいし実測も悪くない
人多すぎによるもんだと思いたいわ
まぁこの状況もお祭り感覚で楽しむしかないな
3バカ売れしてるみたいやし 3は縦長が多いけど
中央までのアクセスは容易って点で
2のタチウオとかアロワナとかオートロとかのストレスをなくしてるのは
改善の傾向が感じられる >>58
そういう、敵になんかのペナルティつく代わりに、侵入出来るからヤグラの上置けても大丈夫っしょって頭悪い判断止めて欲しかった ヤグラで最後の一押しの時に展開するグレートバリアは気持ちいいんだけどな。悲しいかなこれもバリアでいいんだよな >>67
中距離、シューターのギリギリの射程からシュパシュパ30ダメ狙うだわさな
それにため斬り使えると化ける >>51
前には出にくいけど詰めてしまえば場所取れるしヤグラアサリでカウント取れるだろ 今回塗れてミサイル打てる武器とか塗れてメガホン打てる武器がない
なんでこんな修羅のゲームになったの?
犯されたくないんだけど
スプラ2はウデマエC-でも楽しく遊べたのになんでこんな修羅ゲームになった? X到達で満足して離れた勢なんだが、腕前がルール別になるのXからだと3は何を目指して頑張ればええんやろ そういやコジャッジ君がいつの間にかヘッドセット付けてるんだけど最初って何も付けてなかったよな?ヒーローモードクリアしてから変化したのか?
誰かクリアしてない人教えてくれ >>84
塗ってスペシャル吐くだけのプレイングが大批判されたからや
あのまぎえーすさんですら炎上したんや
仕方ないねん >>54
確定数与えてキルする間に不自然な間があったりしない?
キル判定が遅いからシューター使ってるとその間のせいで相打ちになってめちゃくちゃ迷惑してる
スクスロやエクス使ってる時だったら確定数与えてキル判定までにメイン1発出せる分の時間があるから無駄にメイン1発撃ってしまう >>22
2はこんな修羅マッチじゃなかったし下手でも遠くから塗っててって見られてなかったら深くまで塗りまくってミサイル打てば楽しめた 2 から始めたけど、ランク 60 くらいまではひたすらナワバリやってたな
ナワバリがチャーの練習場になってしまったのでガチマに移動した 3から始めたんだけど色々聞きたい事あるけど質問スレっぽいの無いしここで聞いていいの? ノヴァのショクワンけっこういいじゃん
雑にスパイダーマンみたいに動いてるだけで視線釘付けにできるし ヴァリでミサイルマンやるか!
でもトラップになったからなあ >>67
ワイパーは横振り直当てニ確でもいいと思うけどそれだとブッ壊れになるんかな >>88
批判って言ったってウデマエXではそんなの通用しないだろ?
ミサイルが強かったわけじゃないんだし良いだろ
ミサイルしかできない人もいるのに >>84
ミサイルマンしたいならヤクルト使えば良いらしいぞ ふかわりょうとコラボしてわかばのミサイル版出してくれ
メガホンでも良いぞ S+だが味方がクソすぎて逆に自信が沸いてきた
バレルで俺超がんばってたんだな
短射程の癖して芋ってるから後衛の俺が一番前に立って裏どりしなきゃ敵高台取れねぇ
優勢時もオブジェクトの前に出ないしマジで何考えてるか謎
リプレイで戦犯が確実に暴かれるから自分のせいだけにしなくて済むわ
こういう馬鹿が何考えて前線押し上げないのか教えてくれ
S+にA帯が混ざるらしいしこいつらがそうなのか 弓やべーわ
チャージャー以上に使い手の振れ幅が広いし弱いのしかいない >>88
調べたけど、まぎえーす間違ってないしむしろ正しい事言ってるのになぜか炎上したんだな
マルミサ打って貢献した気になってるの本当やめて欲しかった >>100
早すぎだろwwww
ニートは羨ましいな 傘弱過ぎて心折れそう
でも試合開始前のタコちゃんの笑顔が可愛いから使う… バイトの更新2日なんかよ
1日にしてくれよ…マニー欲しいよー… ショクワンは楽しいのは間違いないが実戦だとなあ ヒーローモードのショクワンで行くステージは好きだけどジムにはいらないだろ... あさりとかホコとかのルールってカジュアル的に遊べるモードはないかんじ?
ランクマッチでしかできんのかな ガチなんてやった事無いのにガチャからガチヤグラマスターの二つ名が出てきたのだが 初心者が味方に迷惑かけにくいのってナワバリ?
とりあえず慣れるまでナワバリやるつもりなんだがサーモンランとどっちが足引っ張らないんじゃろ >>113
サーモンランは何もしなくても味方がクリアしてくれるよ エイム下手だから塗れる前衛武器使いたいんだけど下手なやつは後衛武器使うべきって話もあるしどっちがいいんか? イカ初心者なんだけとド他のFPSに比べて相打ち多すぎる気がする
弾速遅いからか?2もこんなもん? >>113
ナワバリ。サーモンランもランク分けされてるはずだから別にいいと思うけど なわばりで終始リスポに押し込まれてたけどラストスパートで3人同時に倒して逆転できためっちゃ気持ちいい いるみたいだなスペシャル回してるから自分は役に立ってる気になってるやつ
それだけでキルが取れたり前線を押し上げられたりやしないんだよ
スペシャル回すための塗のだって敵のこない自陣から一切出てこないから圧力が皆無
ゲームに参加してない存在しないのと同義
芋ってないでメインやサブ絡めて体押し上げてかかってこいや ショクワンはもうすこししたら上振れムーブの動画が出てくる
そして勘違いキッズが蔓延するから震えて待て リスポン固定の自働に戻してくれないかな
ボタン押して飛び出すの面倒になってきた >>88
まぎさんがミサイルマンとか悲しくなったわ
ハイドラに戻ってきて欲しい >>118
いや今作がラグラグトゥーンだから
公式が直すって言ってるから暫く我慢するかナワバリでもやってるといい 味方がうなだれてる演出よりも敵が喜んでる演出の方が百倍不愉快なんだが プロが配信してるぞ
上手すぎる
https://youtu.be/QmElm5VEA88
俺もこういうのとマッチしてしまうのか スプラッシュシールドってなんで廃止されないの
ずっとおかしいだろアレ >>118
イカ自体相打ちが多いゲームだけど3は特に相打ちが多い
ゲーム自体おかしいからアプデ待ち >>117
ボコられた挙句に、ネットリ敵のドヤ顔見せられるリザルトでどうやってケアするんだろうな
個人的には2の負けエモのが遥かにマシなんだが >>128
そもそも無駄なパフォーマンス要らない
直ぐにロビーに戻してくれ そのズップの人は2を発売日からやtってずっとCだったとかいうわかりやすい嘘ついてくれてるじゃん 自分をブチのめした奴のドヤ顔をねっとり見せつけるのが敗者へのケアという風潮 口に手を当ててニヤついてる勝利演出ヤバいな
煽りカス極まってるわ >>87
ヒーローモードでも語られてないけど、ヒーローモードの内容は関係してそう >>117
敗者に勝者のクソ長いモーションを押し付けるのに… 2で心がすり減ってたから
失うものがない3は今のところ楽しい アサリくっそイライラする
味方がスペシャル合わせないし敵死んでても前こないし >>127
>>132
はえ~サンクス
射程距離短いから見つかりやすいのに撃ち合うと相打ち多いからやたら難しいゲームかと思ったわ
アドバイス通りナワバリで遊んどく スプラトゥーン3は負けても全くいらつかない革命的なゲームと嘘丸出しな持ち上げをし
日本ではfptpsは全く流行ってない(ゲームちょっとでも詳しいならapexフォートナイトがくそほど流行ってるの知らないわけあらず)といきなり他ゲーをサゲしてる色んな方面で臭い記事
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6438357 >>138
お前らまだそんなの見てるのか
ホームボタン押してギャルゲーアイコンでも見て落ち着けよ >>138
ヤニ吸ってるヤンキーポーズだと思ってた 負ける時あからさまで草
こっちのスシは5発当てても相手死なないのに相手のモデラーの弾は1発当たれば即死 >>126
違うぞ
味方にヴァリアブルのミサイルマンが居て、まぎがそいつを例に挙げてミサイルマン批判よ動画出したら炎上した
まぎは普通にハイドラ持ってるぞ 負けてイラつかない(敵のドヤ顔勝利モーションを長々と眺める) 負けた時に土偶みたいな顔する2のイカちゃん嫌いだったけど3の勝利演出オナニーも嫌いだわ
1の敗北演出が1番良かったわ ストレスがない代わりに喜びもない無味無臭なゲームになっちまったな
相手に15kのチャーがいて、こっちに10dのダイナモとかいて
そりゃ負けるよねっいうマッチングばかりでイラつきを通り越して虚無になっとる 発売してすぐだから地獄なだけで2ヶ月もすれば落ち着くだろ >>118
弾速が遅いのもあるけど、こっちは生き残れてたのに相手がラグいと向こうからも倒される判定が反映されるから 2はS止まりで引退した復帰勢だが
パリンほぼ経験してないからか昇格戦ですら発狂しそうになるわ >>118
基本はスシかZAPで学んでいくといいと思うな
エイム練習は試し撃ちきっちりやって感覚で覚えていくしかないと思う
どうしてもエイム安定しないというなら、
キル取りたいならローラー、クラッシュブラスター、ホットブラスター、ヒッセンあたりが万人向けだと思う
塗りなら若葉かZAPでボム投げつつ中衛寄りの動きした方が堅いかな >>117
>スプラトゥーンは4人でのチーム戦なので、負けたとしても自分1人の責任とは考えにくい。
いやキルレートで戦犯明確なんですが やっぱラグきついよな
確数当てても反撃してきて少ししてから破裂するとか北斗神拳の使い手かよ >>22
俺も今回が初の初心者だけど負けまくってランク4にすらなれずに服も買えないからムカついてヒーローモードやったら急に勝てるようになったわ
チュートリアルだといきなりナワバリするように勧めてくるけどヒーローやらせたほうがいいだろ ガチアサリ一生リスキルするかされ続けるんだけどなんか立ち回り間違ってる? 名前を頻繁に変えられなくなったのと名前番号やメモリープレイヤーのおかげで
変な名前で迷惑プレイする人が減ったな
発売したばかりってのもあるだろうけど >>156
ローラーやワイパーは絞った方が強い
ゲームやりながらネトフリとかで同時上映するのオススメ クマノミミ欲しさにヒーローモードのヤカンやってるけど苦行過ぎる
あとヒーローモードマジで酔うから諦めようかな >>148
そっちの動画まだ見てなかったわ
後で見てみる クマノミミにカムバック付いてるから欲しい
けど苦行なんだよなあれ >>114
ヘイト買いそうやん…シャケ倒すことはできるようになったけど金イクラをいちいちカゴまで運んでもたついてるからヘイト買いそう >>117
10秒くらい対戦相手のドヤ顔みせられて煽られてるんですがそれは >>161
間違ってる
アサリが来たらサーモンランタイムかヒーローモードをやるかオープンで慣れない武器練習するのが強い立ち回り 逆にずっと2でCにいるほうがすごいと思う
Cとかエリアが塗られてもまだ延々と塗り塗りしてるか
ホコを守らず先に敵陣に突っ込んでキルしてるような人でしょ? 勝利演出だけにすれば敗北演出を作らなくていいからコストケチれる
勝利エモートも男女共通なのはともかくタコイカ区別されてないのは設定上どうかと思う
タコちゃんのエモートがえっちすぎたのかな >>117
その記事読んだけど開幕売り上げ自慢かーらーのいきなり必要ない他ゲー下げ
で、無理矢理こじつけまくってその実中身全くともなってない持ち上げでゲハのテンプレ行動みたいな内容やな >>117
負けた瞬間にロビーに戻るのが徹底したメンタルケアだぞ >>175
実際自陣塗りってやらんでええんかな
のんびり自陣塗ってたら前線壊滅してること多いわ 味方雑魚すぎ言ってる奴は味方に強いやつきても気づいてないガイジ
キャリーしな勝てないに決まってるやん
キャリーされたいヤツらばっかりなんだな ガチアサリはアサリの収集数、ホコはもっとホコ持ちの移動速度遅くしてホコを抱えてる時間で競い合って欲しい 自分の過去のスクショ見返してきたらやっぱりコジャッジ君ヘッドセット付けてなかったわ
これもしかしてクマサン商会を引き継いだ後釜はこいつで追加ストーリーのボスだったりするかな
ミステリーファイルでジャッジ抹殺計画みたいなの立ててたし >>160
なるほどね、ヒーローモードで練習してみるかありがとう >>95
威力20でエイムがあればギリ2確定でも良いと思う
欲を言えば30くらいは欲しいけど・・・ >>161
相手より自陣が強い→リスキルで抑えてる間にアサリ突っ込める展開に持ち込む
自陣より相手が強い→リスキル様に防ぎつつ出し抜くってのが、基本線のルールだからなあ 確かに2のゲージパリンのクッソ悪趣味なストレスはなくなったが俺ァ明らかにおかしいムーブしてる味方見かけたりチャレンジで3勝する前に3敗すると気が立つぞ もしかしてチャレンジがエリアの時のオープンアサリってクソヌルゲーだったりする? サーモンランは難易度選択できるようにすればいいのになんでしないんだろ まだ選べるエモート少ないから口押さえてしゃがむ奴で溢れ帰ってるな >>186
頑張れ
ジャイロとかのカメラ設定も見直すといいよ
俺はジャイロ切った ヒーローモードを隠しまでクリアすれば取り合えずA帯までの実力はつくんじゃね?
撃ち合いというかキャラコンが身に着く マテガイ自陣左高台でスクスロ振ってるやつおってキレそうになった
お前なんでエクスロでなくスクスロ持ってんだよ サーモンランのステージもう少し広くてもいい感じ
なんかヌルい地球防衛軍ずっとやってる感じ エリアのペナルティ秒未だにおかしくて草
ホコなんかにカンモンつけるよりエリアにカンモンつけた方がいいだろ >>175
ホコを守らず先に敵陣に突っ込んでキル出来るならBには行ける
ホコを守らず先に敵陣に突っ込んでデスしてたらC止まりじゃない? >>117
2の敗北BGMからのバリン!に対する批判的な意見が割と多かったからそれは言えてると思うよ
ただ2のままでよかった人が多いのば意外だわ 修羅マッチ君はチャージャーに30キルされたとか言ってたがむしろそれ相手を褒めろよw
盛りすぎだろ試合時間的に 負けた時に敵を称えるようになってるほうがメンタルにやさしぬない? 中射程の俺、短射程の味方2人が残って4人目を待つ場合はさあ
中射程以上を入れるようなシステムにできんのかね
なんでそこでさらに短射程が入ってくるんだよ
少しは射程考慮しろよ クソ長リザルト飛ばさせて欲しい
前夜祭の時から割と言われてたからスキップ機能付くと思ってたわ バイトでガチ放置してたけど昇格戦はストレートでA帯にいけて気持ちよかった
アサリでも頑張ればいけるもんだな
ほぼ味方のおかげだけど >>119
エイム力鍛えるためにもナワバリよなー
ガチマはナワバリ常勝できるようになったら行っていい? 弓って結局強いの弱いの?
こいつがいるとエクスの動けなくなるから増えないで欲しい 敵インク泳ぐチーターだらけでヤバすぎ
こんなのエイペのことバカに出来んぞ 俺気付いちゃった。味方にキレるより敵か敵のブキにキレることの方が圧倒的に多いわ 1年ぶりにアサリやったがやっぱつれえわ
どうすりゃ勝てるんだこのルール 前作から演出変わっただけでリザルト表示30秒もあるんだよな
おっさんですら長いと感じるんだからキッズなんてこの時間マジで苦行だろ 真面目に醜い
勝てる勝てないとかの問題じゃない
野上は何してきたの?
https://i.imgur.com/mVEx4dv.jpg >>193
むしろジャイロ切らずにヒーローモードやれ
逃げるな >>219
酷いのはお前の武器だろ
銀モデをヤグラに担ぐとかアホか あのローラー死なねぇなあみたいなやつが結構な頻度で出てくるの萎えるな
特にガチアサリだとそいつに強行突破されるとどうやっても止められん
ラグいやつどうにかならんのかな はー、プロモデラーで12連勝してたのにまさかのガイジ3匹引いて負けをつけられちゃったな
ちょっと萎えたけどもともと味方ガチャのパチンコゲーだったことを改めて思い出したわ >>193
ジャイロ切ってる奴が偉そうに助言してるの草 新しい武器買ってナワバリで試しに行ったら2試合連続エラーで途中終了
さっきまでずっとやってたガチマでは全くなったのに >>212
とりあえずある程度操作慣れたら、試しにガチ潜って見た方が良いと思う
どのルールも、勝利条件理解することが一番大事だし
下のランクだと、これ出来て、キルレ1前後くらいなら、全然問題ない ほんとラグい人多いな
2の仕様だと許されてた無線のゴミが炙り出されてるんだろうなこれ 過疎化してゴーストタウンとなったハイカラスクエア
悲しい ワイパーとかいうサーモンラン専用ブキ
雑魚処理だけはめちゃくちゃ強い >>229
スラム街になって街を離れないテンタクルズに涙 >>240
言うて強くないだろ
オオモノシャケすらワンパン出来ないし ヒーローモードは武器の使い方チュートリアルだよね
カーリングとかR押す長さで射程変えれるって今知ったし… >>231
マジで楽しくない
野上関わってる時点でこうなるのが予想できたけどな 初代ジャイロ切ってやってたけどA+が限界で
ジャイロ解禁したわ >>169
運ばずにコンテナの方に投げれば良いんだよ
そしたらコンテナ近くのやつが拾ってコンテナに入れる
ようはバケツリレーだよ
俺はコンテナに入れたり死んだ味方を復活させる役をやるからあまり遠くには行かない ジャイロ切る奴ってコンバータマウサー以外にいるわけない 初心者なら尚のことジャイロ切らずにまず慣れるように頑張れ
独自の操作に戸惑うかもしれないが上位勢の殆どがジャイロでスティックは極々稀だ
長く続ける気ならヒーローモードが操作慣れに適してるから初見で使いづらいからなんて理由で腐らずにマジで頑張って慣れろ でも一昨日エリアの昇格戦3連勝させてくれたラピエクスモデラーの人たちありがとうな
編成事故みたいな武器なのにステージ適性高くて助かった ラグラグ言ってる人ってメモリープレイヤーの表示どうなってんの?
ラグは再現できないはずだから試合の流れ変わりそうに思えるんだが とりあえず初心者はヒーローモード全武器全ステージクリアしてこい >>175
ずっとミサイル撃ってるかスプラローラーで後ろから倒すのを狙って裏取りしまくってるかしかしてないよ ヒーローモードのラストステージヒントなさすぎて詰んだわ 今味方に文句言ってる奴ってそんなに強くないっしょ。
上手くてもまだまだステージに慣れてない奴もいるだろうし新ブキ、新サブ、新スペの開拓もまだまだだしそもそも既存ブキも結構調整されてるからいろんなブキ触る人の方が多いだろうし。
早くてもXマッチが始まるまではカオスマッチやでしょ。 >>229
無料アプデレベルのもんキッズにフルプライスで売り付ける任天堂が悪い
しかもエラーまみれというな >>240
雑魚処理も弓に負けてるんだよなあ
ノーチャで案外雑魚狩れるからな、弓 >>244
いやタメ斬りでバクダン一撃で倒せるくらい高火力なんだが ヒーローモードは実戦で重要な引くことを覚えにくい
押せ押せ正義 ナメロウアサリどう攻めたらいいんだこれ
0カウント延長戦多発してるんだが ジャイロだいぶ慣れてきたけどスティックでの視点移動が慣れんわ バイトのワイパーヤケクソ火力に調整されてて草生える
バルーンぶん殴った時の数字すごいぞ >>266
スティックめっちゃ大事やで頑張れ
俺は感度MAXでやってる >>271
論点ずらし下手すぎて草
スプラトゥーン3買ってから書き込めよエアプ >>229
3に行った民は2に戻って来ないだろうしな
2行った民が戻って来た1とは大違いだwww 銀モデが悪いとまでは言わん
短射程でもスパッタリーヒッセンシャプマスシZAP52等々滅茶苦茶頑張っとる
対面に自信なくても潜伏や側面から奇襲かけたり塗り押し付けてオブジェクトより前に出る意識を身に着けることや
最悪キル自分で取りづらくてもちゃんと戦況に合った場所塗ってりゃ味方がなんとかしてくれるから腐らず頑張れ どんどん対人戦重視のデザインになって塗ってれば貢献した気になれるライト層を運営が排除してるな >>269
ジャイロ5、スティック3でやってるけど視点移動が難しい 何かこのゲームあんまり面白くないな
マッチメイク時間かかりすぎだし
並んで買ったやつガッカリしてんじゃね
ちなおれは6月か7月のRakuten supar seileの時に買い回りでたまたま見かけて予約注文したんだけど、モンハンのが面白くて、こっちは買わないか、もしくは落ち着いてからでも良かったかなとほんの少し後悔はしてる >>252
というかスティックで上位に食い込むって可能なのか?
ジャイロやめたらあらゆる操作がもたついて凄まじく不利を感じるんだが イカロールはまだ分かるが、イカノボリの使い所がまじで分からん
どの場面想定して実装されたの? >>258
Lスティックを前に倒すと前に進めるぜ!
俺はガチのマジで気づかなかった 俺と同じように3からスプラ初っていうのも結構居るんだな
まずランク10が遠いからガチマッチとレギュラーを混同しそうになって困るわ
そして「ジャイロから逃げるな」って笑った、どこのボスだよ イカのぼりは勢いよく飛び出してブロック上をやれってことなんだろうけど…
ローラー以外恩恵なさそう 高台チャーにイカノボリからの射撃ををドヤ顔でかましたら普通にぶち抜かれて2度とやらないと決めた >>258
ラストステージの最初のところ?
部屋の真ん中でA押して武器手に入れたら右のロッカーから外出られるよ
あそこだけ何故か通信のヒント出ないから気づかない人さまよいそう >>274
1はなんかヤケクソなバランスで成り立ってて、とにかく爽快感はあったからな せめてイカノボリはアーマーじゃなくて完全無敵付かないと割に合わない
音で相手に知らせて大きく飛び出して一瞬のアーマーってアホか 見えない弾で死んだと思ったらそいつ回線落ちしたやっぱ回線悪い人がそうなるのか >>290
はいダイオウとかはいバリアとかはいスパショとか爽快感はあったなぁ >>290
ダイオウイカ大好きだったのに……
スシでダイオウ跳ね返すのも最高だったのに…… 地球防衛軍6も買おうかな
まだVtuberセットもらえるよね? イカロールとかイカノボリが生まれたことで
ソイチュのチャージキープ能力が覇権を取れる可能性が微レ存…? ラグに気づかない奴が諸悪の根源だからおま環ガイジは火炙りにしろよ >>285
ほぼ全員ジャイロダメだって逃げようとした経験があるだろうからな
最終的に乗り越えたら、なかったら話にならないレベルなのも実感してるから、大体の奴がまず初心者にそうアドバイスする サーモン、初めてエクストラウェーブ来た。
わけ分かんなくてクリアできんかった ソイチューバーって3続投でびびったんだけど
こいつに長所とか選ぶ理由ってあるの?
味方に来るとさすがに迷惑なんだか >>302
特殊なのはwiki読みな
初見殺しの上ゲーム内で説明ゼロだから 倒せない敵がいることの苛立ちをどうやって解消すればええんや
ていうかローラー使ってるやつラグ使いこなし過ぎちゃう
インク関係なく動き回るわ物陰にいても殺されるわ撃っても死なねぇわで敵にいるだけで不穏なんだけど >>305
ドローとか久しぶりに見たわ
てかアサリなんかやるからだろ 新スペシャルに打開力なさすぎてサモランの面白みが減ってる やっぱりいろいろアッサリしすぎてるんよ。3
気持ちが入らない >>293
>>294
ダイオウとかバリアが切れるまでいなし切るのが、出来て当たり前
スパショは発動音聞いた瞬間、遮蔽物隠れて当たり前だったもんなあ
多分1やってた奴と、そうじゃない奴でウルショに対する反応速度が違うと思う アサリは相変わらず糞ルールに糞マップだし
ホコはヤグラ劣化で糞つまんなくなったし
ヤグラはバリア詰んだから無敵だし
エリアしかやるルールがない イカロールの発動条件がわからんな
確実なのは反対方向なんだけど斜め前ジグザグが安定しない 好きなフクに理想のギアって組み合わせはなかなか難しいのだろうか >>317
ぶっちゃけエリアの新マップ糞しかなくてやりとうない P2Pなんだし
相手の回線糞だったり
NATC以下の糞がいっぱいいるんだろ >>308
限定的すぎて草
イカノボリの飛び出し程度じゃ爆風避けられんなw ヒーローモードのクリア後ステージチェックポイント無さすぎてダルいな 登りミスったりSASUKEゾーンでミスったら最初からとかめんどくさ過ぎ >>314
よくバリア吐いたやつを池に落としてたわ
懐古してまうな懐かしすぎて エリアやヤグラですらルールを理解できてないチンパンだらけなのに野良アサリなんて真っ当に遊べる訳無いんだよな >>321
負け試合で味方落ちてくれると助かるわ
直ぐに水に飛び込みまくってデス稼ぐと内部レートも弄れるし万々歳 今から2の末期の気分でやってもしゃーないだろ
もうちょっとしたら煮詰まってくるんだから気楽にやろうや バンカラのオープン、こっちの最長射程はロングブラスターで相手はチャー3(スクイクチャーチャー)とかいう編成事故起きた
オープンはマッチング調整ないのか アサリ自分も味方もルールわかってなくてすまん
あさり枠個所は固定なの? チケット使ってるのに金が全然溜まらん
こんなに溜まらないもんだっけ 2より簡単に上がれるようになったの嬉しくねえな
別に本当に強くなれてるわけでもないのに意味ないやん
そこは2と同じ仕様が良かった
3ヶ月に1回ウデマエ下がるってのも意味分かんないし レギュラーマッチもマッチする相手はレートとか参照してんの? >>200
2の負け演出の方が気合い入ってるの本当開発の陰湿っぷりが出てるよな
勝ってウデマエ上がってもポカンと音鳴るだけ
負けたらひび割れるか割れないか、ウデマエ下がる前のクソ警告、下がった時のゲージ弾ける演出で性格歪んでるのがよく分かる ヤグラバリアは男塾名物ヤグラ風呂でポッチをペペンで即消えるで アクション強化ってジャンプ撃ちブレ軽減が本命だよな
つけたい武器結構あるわ バリアまで張ってあって安全に投げ込むだけなのにガチアサリ外すってどうやったらできるんだよ >>339
あれジャンプ撃ちに効果あるのか?
イカロール直後の弾ブレにしか効果ないと思ってた 負けたときに自分のイカの反応見れるほうがよかったけどなあ
自チームじゃないやつらの勝利モーション延々見せられてもさあ パブロでやり続けたけど疲れるとシューターにしても視線ガッタガタ担ってダメだなこれ ジャッジくん!マーク出て鬱陶しいくせに話しかけて消そうとしたらクソみたいなチュートリアルに強制移行するのマジでゴミだろ >>334
というか不相応のランクのやつがボコられまくって相応のランクにいるやつは味方の何倍も気使わないと勝てないクソマッチング増えまくるだけよな >>332
4箇所固定3個湧き
トータル40個上限 勝てないのにキル武器なんて持つから勝てないんだろ
キルは味方に任せて塗って相手の足下取れ >>345
最初サザエ貰えるのかと期待しちゃったわ
最近はもう無視ですわ >>336
野上が作るゲームだしな
ARMSやマリカ作ったハゲにやらしたほうが良いのに >>347
どちらにとってもよくないよな
実際はパワーでマッチングわけるくらいのことはしてくれるんかね? アサリ味方にパスできるって知らない人多いの??
シュートチャンスでガチアサリ作ればいけるって時にパスくれないんだけどw スプラトゥーン生み出したの褒めてやるがゲーム調整は死ぬほど下手だよな野上 すまんこれガチアサリ
どこいれればいいのかわからんわ 話題出てないけど今回ボールドマーカーの評価どんな感じ?
塗りやすくて重宝してるんだけど すり身連合の手ブラの決めポーズがピカドンで手の皮剥がれた人にしか見えん >>360
ビーコンじゃない時点でゴミ
てかサブスペどっちもゴミのゴミ >>352
視界から外しても!マークだけは表示されるからめちゃくちゃ気になるんだよな >>248
あーなるほど理解した
じゃあ先陣切ってシャケに向かうやつと、金イクラ投げ入れる奴と分担されてる感じか?
シューター使いは有無を言わずに前突っ込んでいいんよね? ウルショ射程もうちょい欲しいけどクソ強SPだと思ってるんだが違うのか? 邑犬群吠
読み方 ゆうけんぐんばい
意味 小者たちが集まり、うわさや悪口などを話して騒ぎ立てること。
「邑」は村里のことで、群がり吠え立てる村里の犬にたとえた言葉。 >>300
逆に聞くが3やって2に戻ろうかと考える程2に魅力あったか?? その内2みたいにサーモンランの方が人がいるみたいになりそう 飽きたわ、S+機能してないしギアリセットできないしでナワバトラーくらいしかやることねーわ メンバーお金2倍チケットって他の人いれてたら重複するん? ナメロウのアサリなんとかしろ
延長で決まらなかったこと初めてだわ 相手のやたらキルレ高いやつほんとラグアーマーだからな
どっかに通報ボタンとかないのかね エナドリマンはワンチャン強い味方がいたらそいつに無双してもらえるし増えそう サーモンランでグリルが2体出たときのクマサンの台詞が
「彼らも一人ぼっちは寂しいのだろうか」に変わってるけど
ストーリーから考えるとクマサンも寂しかったんかね ナメロウのアサリガチでクソやん
延長までお互い一回も点入らん、さっきなんてとうとう入らずに終わったぞ
サッカーかよ >>360
2はボールド一本ってくらいボールド使ってたけど
他のブキが塗り強化されて相対的に塗り性能ナーフ状態
新スペシャル特にホップソナーとバリアが超短射程殺し
ステージの作り自体短射程に人権がない
頼みの綱のハンコも2からナーフ
でちょっと無理 >>339
チャージャーには無用なギアだけどな
なんせチャージャーはジャンプしてもブレないからなw
ほんまなんでチャージャーだけこんな優遇されてんねん ガチャのせいで毎日最低でも5000円は稼がないといけないの、後々面倒になりそうだな イカノボリって目立ってチャーに見つかるリスクのほうが高そう ボールドやっぱり相対的に弱体化って感じか
通りで周りで使っている人がいないわけだ >>387
バイト達人になっとけばすぐ4000くらい貰える 今気が付いたけどウデマエ全ルール統一なのか
つまりアサリを一生プレイしなくとも肩書きだけs+になれるって事か... >>385
これほんとに何考えてんのかきになるわ
チャージキープ1確ジャンプ撃ちブレなしって ボールドとか今のラグトゥーンで割り食ってる武器だし >>373
ちょっと違うけどワイの彼女最近好きになった配信者に影響されて二ヶ月前に2買った。けどちょこっとやって放置。
ここ一二、週間3が出る直前の盛り上がりでまた触り出したらどハマり。
3も一緒に買ったけど3そっちのけで2やってる。
なんか3やるのは強制されてる感じがして嫌なんだとか。
ゴリッゴリのADHDだわ。 XはルールごとにウデマエわけてほしいんだがまさかXも統一とか言わんよな ガールのアミーボ読み込んだら服がもらえなかったんだけど何か理由ある?
靴はもらえた 撃ち合いしてて確定数当てたと思ったら前作のアーマー割れた音みたいなのしてまだ生きてるのってなんかのギミック?
自分にも敵にも起きたことあって、多分イカロールは使ってないと思うんだが
99.9ダメで耐えました!って音かな?w アサリってなんでこんな嫌われてんの
ナメロウのアサリは決まりづらすぎてクソだと思うけども >>229
5発以上打ち込んでも死なない奴はラグアーマー持ちってコト? >>405
むしろ好きな奴いんの?って聞いた方が早いぞ >>403
俺も全く同じだったけど試しに今同じアミーボ読み込んだら
最近頑張ってるみたいだからこれあげるって言われて服貰えたわ ヒーローモードのマップ2なんか1マス行けないところない?
結構周りぐるぐるしても埋まらないし100%にならないんだけど 2のアサリ好きだったけど3は変に弄ってゴール決まりまくるから嫌い そりゃ、アサリなんてやってる奴が理解してるとは思えないし 野良アサリなんか誰もやりたくないだろw
VCもないのに >>411
一気にはもらえなかったりするのかね?
情報サンクス >>414
まーた強迫症のやつか
ジャンプでいけるぞ チャレンジとオープン、あとウデマエの統合で
だいぶ気楽に遊べるようになったな
1が更に気楽になった感じや 他が徒競走だとするとアサリはサッカー並みに難解だからな
意思疎通できないこのゲームでアサリは不人気で仕方がない ウデマエ下がらないことに対する文句多いけどXマッチの様子見てからにしたらとは思う
今の様子からすると下手でもXマッチ出来そうな感じするけどちゃんと低パワー同士でのマッチになるなら何も問題ないのでは? そもそも起動時の色が混ざる画面でカクついてんだが
ヒロモのロードみたいなのも重いし
なんなん?スイッチ壊れてんのかな >>418
そのアミーボでもらえるアイテムを全部もらうと「これが最後のプレゼントね」って言われるから
このメッセージが表示されるまではランク上がるたびに読み込むとか日付変わったら読み込むとかするといいかも >>428
それもパリンのせいだろ
上に上がれるかやり直しかなんて試合させんのキチガイ ヒーローモード終わらしてきた
殆どのステージすっとばしたせいでラストステージ以外タコゾネスに会わなかったわ >>417
3になったらカモン、ナイス以外のコミニュケーション方法が増えれば良かったのになぁ >>405
色々な意味で運要素がデカいからな
味方強い弱いに加えて、他のルール以上に頭いい悪いも関わってくる エリアだけ常設でホコヤグラアサリをローテとかで良くない? 洗濯する金無いから埋まってないギア適当に着替えまくってるんだけど
今回もしかして全部埋まってる状態で経験値稼げばギアのかけら出るんか?
サブ全部埋まっててもえらい高い経験値表示されとるんだが >>422
2の時点でX最下層とA+上位が1800強でパワー同じ下手したらAの方が高いとかででウデマエが意味をなしてなかったしな
ウデマエは気持ち良くなるための飾りでマッチングはパワー準拠な方がいいや ラグアーマーって延命中に相討ちするけど結局死ぬからキルレは上がらんくね?
>>404
リス直後はアーマー付いてるぞ
時間かダメージかはわからん ナワバリも戦略立てて戦おうとしたら難しい方だし
戦線が広いルールは難しい >>439
マッチング調整の嫌がらせに決まっとるやろ 現時点で面白くないブキ弱いっていう人はさっさと引退してくれ
多分スプラ向いてないから別ゲーした方がいい
味方に来て中途半端な立ち回りされたら敵わんからな サモランのヒカリバエ何にも考えてない調整でワラタ
この配布武器でどうやれば抑えきれるんだよX帯4人だろうが無理だろwww 初歩的な質問で悪いけど、人速ってチャージ中でも乗るよな?
ジムワイパー使ってみようと思ったけど、まだ1しか積めないからあんまり効果が実感できん 冷静に考えたら今回もしシューター以外のヒーローレプリカあったら大変だったな
60近くあるんだろ? キツいし各ブキ毎にステージ調整するのもしんどいな リプレイ見ても明らかに死ぬ以上にヒット数当たってるのに死なないやつはラグじゃなくてなんなの? 2つ質問お願いします
メモリーなんとかって録画できるやつ
お気に入りは付けられるけど
お気に入りソートしたり保存はできないの?
アップロードするって何処にアップロードされるの? >>373
・高台ステージまみれの長距離トゥーン
・エラー祭り
・マッチング周りの細かいところの色々劣化
・武器種も2のほうが圧倒的に多い
このあたりか? イカ登りは便利よな張り付くとこだけ塗ればビュビュッと上がれて一番端に立ってくれる
とりあえず張り付いたらそのままZLとB押しクセづけとけば色々捗る
段差1ブロック分しかないとこでも行けるからロングブラスター超強化だな ヒーローモード始めたけどコジャケ可愛すぎるな
一番くじでラストワンゲットしといてよかったわ とりあえず負けても全くウデマエ下がる気配が無いけど、これ全員お手て繋いでXになるのか、カオスがテーマとはいえカオス過ぎるだろ
ウデマエ機能してない ナメロウのアサリって編みから攻めるのと、右から回り込むのどっちがいいの? >>453
そのかわいいコジャケを投げまくらないといけないという カタログレベルって意味わからんかったけど、シーズン報酬でシーズン毎に入れ替わるんやね アサリは丁寧に前線あげていくのが1番の正攻法だから
実力差も出やすい
下手にワンチャン狙おうとゴール下潜伏とかして刺さればいいけどやられたらグダる
アサリ8個と縦長ステージでだいぶマシになってるけど… ヤコナイロンレトロとクレイジーアローズってないの?
あれ好きだったんだけど >>348
ありがとう
なかなかガチアサリが作れなくて苦労してるわ キャラクターでいうとウツホが意外に好きになれたわ
黒ギャルって感じで アプデで追加されるのかなり後だろ?
ただでさえ代わり映えないうあクソステクソマッチングクソエラーまみれじゃそのまえに萎えるやついるぞこれじゃ 弓って長射程の分類じゃないよな?
弓のせいで編成酷いことになってる気がするわ アサリいいメンツに当たって2連勝して昇格できると思ったらこれだよ🐙 ウデマエ簡単に上がるの不安って言うやつはS+になってから書き込んでくれや
どうせC→BかB→A行けただけやろ >>319
前に進みながら横に入力して
反対方向に入力しながらジャンプすると発動
そのまま前に入力すれば前方に飛んでく スリミがなんでお宝集めてるかの理由のとこ目逸らして読めなかったから誰か教えてください ロボットボムをヤグラに乗せてもすぐ落ちるのなんなん
2では乗ったままだったぞ劣化してんじゃん 弓には近距離用スキル必要だろ
ショクワンとかで突っ込まれたら100%負ける
現状欠陥武器だわ ヒロモの序盤の的当てでバケスロおすすめしてくるステージやばくね?
俺がバケスロ慣れてないだけか?
弓の的当てほどじゃないけど結構手こずったわ リザルトエラーの正体って負けた側がエモート見たくないからホーム押して回線落ちしてる、そんで他のメンバーが割食ってる
って可能性は無い…?無いよね…
ペナ受けすぎて17分待機まできたよ…
そのうち本体banされそう ショクワンダー弱すぎるよな
発動状態では無敵かつ体当たりでキルできると思ってたから個人的に落差すげぇわ >>471
まだネタバレになるからもうちょいしてから聞いたほうがいいかもね >>455
持ってるアサリで決まる
それも一緒ならアサリ作った回数それも同じなら最初に表示されたチームの勝ち 昇格戦初戦。マッチングが不穏すぎて連戦するの怖いわ…。
ちょっと今のガチマッチはまだまだウデマエがカオスで味方ガチャすぎる。
https://i.imgur.com/SEzE2Pp.jpg ソナーはウェーブを10mくらい、耐久値を3000くらいにしてほしい 今回のシフトでホットが一番のハズレ武器になるとはな >>431
カモン、ナイス、ヘルプ、ここおるでぇ
だな ランク15でロッカー拡張
雑貨屋にロッカー商品追加
か イカロールって猫が壁のぼりのテク(?)として教えてくれたけど、地上でも普通に使えるのな
ただジャイロでアタフタしてるレベルだから考える余裕無いわこれ スマホ使わなくてもゲーム内リザルトにアシストKill数も確認できるようにしてほしい >>478
ショクワンダー発動中無敵でもいいくらいだわな
もしくはもうちょっと発時間長くするか、回数性にするとか スプラ2は1年経たずに引退したけど今回はどうかな
復帰勢ならどの辺が強さの目安だろうか >>471
バンカラ街の財政がピンチだったからお金集めてる >>490
壁を登る時に使うのはイカノボリっていう別の技や >>479
そういえばまだ三日目か
配慮が足らんかったな
>>495
ありがとう カニタンクが使いこなせねぇ
無敵でもないし敵の的になるだけなんだが 腕前に関しては、2は無駄にガチすぎたしこんくらいカジュアルなのが本来あるべき姿と思う ながら聞きできるようになってすりみ連合影薄いけどヒーローで少しは好きになれたわ
シオカラーズと絡むといいな ショクワンダーは射程が今の倍くらいになったら使い道ある >>481
再起動やってるよ
見た目デフォで直ったとかいう嘘臭いのも試したw
2戦ぐらい問題ないけどそこからはエラー祭り
アプデで直るんかな?と思う コンローラーぶち壊したくなるこの感じ懐かしい…
やっぱガチはこうでなくちゃ 勝ち越してるときの罰ゲームさえなければもっと楽しいんだけどな… H3とかノーチ使ってみたいと思っても必要ランクが重すぎてくそ萎えてるんだけど
塗り稼ぐためにずっとザップ使ってるけど苦行になってきたわ
2もこんな感じだったっけ? >>501
先生!先生!ってバンバン叩くフウカちゃん可愛い 普段のマッチは貢献度でポイント貰えて味方ガチャが多少マシになったけど昇格戦に関しては完全にガチャ フデとローラーの弱い点足して竹を加えたようなワイパーとかいう産廃
いくらバランス取るのに慎重でも意味ないの作るな 硬直あるH3は今きついぞ キューバンもないし
エナスタ使うならザップでいい チケット3枚使えばランク足りなくても武器買えるだろ ギアって3つ埋まっても経験もらうと変わっちゃうんだね
これギアパワー変えたくない時ってどうすれば良いの? マッチングで長時間待たされて結局マッチしないのって同じチームで続ける選択した人数が関わってたりするのかな
一度いい感じのチーム編成になってほぼ誰も抜けないまま8連勝したんだけどその時はすぐマッチしてた バンガラマッチってチャレンジもオープンも腕前共有なの?だったら味方ガチャするより組んだ方が効率良くない? H3は硬直少なくなって3の仕様上弾も当てやすくなってるって聞いたが フェスだとアーマーと比べてイマイチな評価だったけど、ガチマだとあらゆるルールでハマるからバリアの評価かなり上がったよな アサリ最勝ブキのパブロ・ヒュー返してくれ
あれがないとアサリで勝てない switchのゲームでオン潜るの初めてなんだが結構無線多い感じ?
ラグいって言われてる原因がゲーム側なのかプレイヤー側なのかどっちなんだ? >>522
オープンは貰えるポイントがめちゃくちゃ渋いから今のところ味方ガチャでもチャレンジやったほうが効率良い >>445
ワイパーはチャージ速いから人速よりイカ速で回り込んだ方が強い え…今回メインのギアパワーもスパイキーで変えれるのかよ…
見た目重視の時代来たのか もしかしてヤグラって2人以上乗っても速くなるとかない?
無いとなると的を増やす戦犯ムーブをかましてたんだが ギアに穴を追加するのって、レア度を上げるってやつ?
そしてそれはランクを上げないと解放されないのかな? 第一関門に先に到達されてから返しで4回第一関門まで押し込めたけどカウント1差で負けるの悲しい
惜しかったなぁ >>470
がっつり見ながら意識すればなんとか出来るようになったわ 不可逆のなんちゃらとかいう的当て、真ん中の武器難しい サザエって金で買えるようになったのは改善だな
33万円するけど >>319
進行方向と90度はズレていないと駄目かと >>536
レア度をあげるやつ
ランク上げる必要はない
店でダブりを引いたときに金払うか、そのうち開催のフェスでもらうサザエ使うかの2択 >>533
カンモンだと、複数乗ってた方がカウント早くなるとかなかったっけ? >>524
でもスロットに埋まりきってる状態で経験値たまりきった時にギアパワーアップ!
的なこと言って勝手に変わるやん
あれはなんなん? ヤグラのバリアリレー流行り出したら悲惨なことになりそう
バリアのナーフはありそう >>548
なるほど。とり込み中なんだわってどういう意味なのかな? サーモンの弓ワイパー嫌がらせの為に入れてるとしか思えん ヤグラ複数乗りは関門で早くなる
あとはこっちのほうに来てるときに一瞬でも乗れば中央戻りが早くなる
これだけ覚えてくれ 死んでもヤグラ乗り続けるマン4人集まると楽しいな
ダイナモザップありがてえありがてえ >>531
やはりイカ速か…
ジムの方だと射程長いから奇襲で確殺とるような使い方をしなくなってしまったんだか、それでもイカ速の方がいいか ソナーにSP強化ギア付けたら、どう変わるか分かる人いる? >>550
変わってなくてランダムでかけら1個もらえる演出 >>521
二人以上抜けると遅いというか、オープンだとマッチングしないことが多々ありました >>532>>534
俺はこの服にするわ
後々は帽子をイカベーダーキャップに変える
https://i.imgur.com/r7Q536i.jpg >>549
関門だけなのね
ありがとう気をつけます >>1
乙
今回の地雷は赤目のやつが多いわ
アフロといい真っ黒といいヤバイのは嗜好まで似てるのか メイン変更できるなら非売品ばかりになって注文とかやりにくそうだな ソナーの耐久値上げたり回数増やしたらクソゲーになりそう
抑えで強すぎるんよ 今のルールバレスピつおい
ヤグラ乗りたがりだからヤグラの上で仕事できる武器は気持ちええ
というかシンプルにバレルのメインでキル取りやすくなってる気がする え、ガチマッチのゲーム内容って自分で選べるんか…? ガチヤグラ何も出来ずに2連敗
次の試合はヤグラの上でしゃがんでるだけでノックアウト勝ち
もしかして俺数合わせかな >>563
Twitterでも調べたらそんなこと書いてあったわ…
今はサブギアも適当で覚えてないから勘違いしちゃった 目に関してはシンプルに赤目が多いだけじゃね?
戦犯以外も赤目多い 穴埋まってるとかけらもらえるの
一番うれしい変更点かもしれない >>545
アクション強化ギアでキャラコン弱者用に角度の判定甘くなるとかのアプデ欲しいな
ほとんど正面でも大丈夫なくらいで イカニン来たらボールド戦える気がしてきたわ
打開は完全に捨ててるけど押し込みは強い
ウンコは正面が完全に無敵なら使わなくもない バイトってノルマさえこなせば適当にやっても特に問題ないよな?
成績次第で他人の足引っ張っちゃうようなら頑張るけど
ガチマに疲れた時にやりたいから気軽にやりたい ヤグラバリア強いけどナイス玉とかレーザーとかそのまま乗り込むとか色々対策できるからナーフは無いと思う >>572
自分もシリーズ通してバレル愛用してるけどキルとりやすくなったと思う >>570
ヤグラは手軽に乗せられるから便利 乱戦に強い傾向あるのもヨシ 雑貨屋でスペシャルカンヅメの置物が77777で売られてるけど高いだけで特に意味はないよね…? >>552
ヤグラバリアはめちゃ強いよなあ
でもヤグラに置けないとかはあまりに弱いし、かといってヤグラ以外では弱体化してはダメなレベルだし
調整難しいな 前作でスシ一番使ってたからクイボじゃなくなったの悲しい
クイボ当てた時の快感とメイン合わせたキル能力が好きだったのに
初心者向け武器だから出すだけで仕事できるキューバンに変えられたのかな…?
チャクチがウルショに変わっただけのスシならかなり気に入りそうだったのにな フォーリマのセーラー服も消えたのかなぁ
まぁピエロシャツがかわいくていいけど ヒロモ楽しすぎてそっちばっかやってたわ
裏ステもクリアしたがラスボスのステッカー貼っても良いか? 2つ名全然集まらないな新しく取ったの成長中のルーキーだけだ >>569
クマさんのせいでクソみたいなカラフル帽子で街が汚染されてて既に注文しづらい… >>581
金イクラの数で貰えるポイント変わったはず >>590
ガチャで出てきたけどハズレ感半端無いわ今はドリンクが欲しい なんか前スレに頭C-なやついてすごかったな
オープンのほうでずっとやれば昇格できないって誰か教えてやればよかったのに 今日はひたすらヤグラをチャレンジとオープンで渡り歩いてる
これはたまたまだろうか クマサンの商品2みたいに回転早くしてほしいわ
これ一か月とか飽きるべ >>587
クイボだとチャージャーに一生投げるとかでチャージャーに対抗できたけど
キューバンだと話にならないよな
短射程からクイボ取り上げてゴミにするの酷すぎる 広場に居る奴らのランク見れなくなってる?あれ見るのが好きだったのに >>587
多分スシコラがクイボになるんじゃないか?
1と2はスシコラが今のセットだし1の時も無印はクイボだったから、スシコラと無印入れ替えた感じなんじゃないかと予想してる 面白い面白くない以前にオープンマッチングしなさ過ぎてもう要らないまである
2のレギュラーマッチよりマッチングしないって頭おかしい 2に比べて敵も味方もキル数上がってて
デスが軽くなってるね >>579
速さならスティックボタン連打にジャイロも使うことになるけど速度時代は多分ほぼ変わらんし
楽さとってスティック振る回数やボタン連打回数自分なりに決めた方がいい
R押してすぐジャンプ連打すると2回ジャンプ時にチャージ終わるけど
R押して一瞬ズラしてB連打開始すると1回のジャンプ中に溜め切れるよ 相変わらずクリーニング代が高過ぎる
せめて5000円でいいだろ 20キル取ってベストカウント更新もしたのに2k塗り300pでスペシャル発動ゼロの味方チャーにはさすがにちょっと君!って言いたい >>597
オープンはチーム組んで通話してるやつに犯され続けるんだろ?
ナワバリと一緒であり得ないよ 3から初めてガチマッチやってみてるけど勝てる気がしないわ
c-同士でマッチングしないんか?
敵だけめっちゃ強く感じるわ ユノハナゴミやな
防衛ラインとカウントの進み方が全く噛み合ってない マッチングに不信感があるのってみんなのレベルとウデマエが非表示だからだと思う
2まで見えてたのがなぜこの仕様にしたのか疑問 バレルと味方のおかげで5連勝や
武器選び大事だなこのゲーム これ死ぬとSP減る仕様意味わからん
有利側だけ一生SP撃ち続けられるやん ナワバリバトルってなんか微妙か?
カジュアルなのを言い訳にしてそもそもゲームできない層までくるし
たまに攻略動画見ててもダメなプレイングを揶揄して「ナワバリでもやってろ」っていうガチプレイヤーも多い >>611
しない
今回は修羅マッチング
2ずっとやってC-だった俺も2ではかなり勝てた
3はかなり格上と修羅マッチさせられて犯され続けるのみ >>611
今だけだと思っているけどどうでしょうね
強い人はさっさと上がっていってほしい笑 >>564
やっぱそうかぁ
マッチング改善されるまでは調子良いとき以外は抜けたり入ったりの方がいいかも スシスシZAPホッブラで4人ともメンバー固定で2回ノックアウトしてウッキウキで3連戦目に入ったら相手にリッターとバレスピいてわからされたわ
あんなのヤグラ前に進められんて >>615
リス狩りして新規をいじめるゲームだから >>611
2でもC+からC-までは混ざってたんだが? >>620
抜けたら早いんで、いいチームのときは名残惜しいけど基本抜けてます! まじか
ウデマエ近い同士でマッチングしないのかよ
ウデマエ何の意味があるんや >>590
2日連続でガチャ景品2つ名でガチぎれだわ
任天堂は10000円返せ 切断ペナルティ軽すぎて味方への嫌がらせやめられねぇ >>627
任天堂がそう言うの理解してないからな
なんかcがついてるから混ぜとけの精神 >>615
なんか2は負けてると自動的にspゲージ増えてたけどそれもなくなったよな
任天堂はどんだけ素人を犯させたいのか
これがeスポーツってやつか?
なら1回死んだらそこで終わりでロビーに帰らせろよ 今のヤグラステージまじで攻める側が強いわ
特にユノハナは先に前線上げた方が一生リードしてる
キルとって乗ったもん勝ちじゃ サブ効率積んでラインマーカー3連撃ちして相手を倒すのどう?
実質リッターじゃね? >>630
負け試合に切断してくれる勇者はお前か
感謝してる ヴァロメントに勝てそうにないなこのゲーム
10月のオーバーウォッチまで持つかね ヒーローモードのコジャケ、放置してると歌う立ったり寝たりするのかわいくないか?
最初はドラゴンボールのヤムチャがおっぱい見たときの目みたいで気持ち悪かったが今は愛くるしくて仕方がない リールガンって射程もないのにキルもできないしカーリングだし何がしたい武器なの? ヤグラはスペ短積んだバリア持ち最強な気がしてきたわ つまんないけど バンカラマッチ終了後に毎回通信エラー起こる。しかもそれで4分待てとか14分まてとか出てくる。だから全然遊べない。有線だと違うんですかね? ホコってなんでみんな取らないでお見合いしてんのかと思ったら
ホコ持ってると相手にスペシャルゲージいくのか
そんな必要あんの?欠陥ルールじゃね? コジャケは敵の囮になってくれるからヒーローモードのラストのタコゾネス戦で活躍してくれたわ
コジャケいなきゃキッツい >>641
しかもブラスターだから適性高いしな
スクスロかブラでいいわ 52にシールド持たせてる時点で調整する気ゼロだろ
んでベッチューとか出して壊れトゥーンにするんだろ? > >636
イクラ出るあたりでよけるといいぞ
最後の方は4パターンの繰り返しだから覚えれば避けられる ヤグラはホットブラスターが強いんかな?
乗ってる敵にダメージ与えやすいしグレートバリアあるし >>639
かわいいよな
今になってラストワンのぬいぐるみが欲しい >>633
昔のバッテラみたいだな
真っ先にゴール地点に向かいリスキルしてるとゴールしてるという感じ
それが原因なのかしらないが地形変えられたし… ショクワンダーで壁に張り付いたまま次の壁に届かなくてボコボコにされてるのかわいい エンディングでエイムカーソルはあるのに何もできないのなにこれ?バグ? >>650
Switchに限っては無線の方がラグら無いんだよなぁ
これだから欠陥ハードは困る ホクサイで相手に近づく時って基本潜伏で相手見かけたら塗り進みで裏取ってバチャバチャでいいの? スクスロ多い方が勝って弓矢多い方が負けるゲームなんだが こっちが必死こいてエイム合わせても洗濯機の雑エイムに負けるか相打ち食らうの情けねぇわ >>357
ホンマそれ
初日の既プレイヤーしかいなかったマッチですら誰もパスしてくれなかったから終わってる よくスクスロ使えるな
ナーフくるの必須だろうし練習するのも馬鹿らしいな
大人しくスシ担ぎます ガチアサリようやくルール理解したけど中々のクソゲーやな
バリア破壊してから復活が早すぎる よくこんなの流行ってるね
ガチエリアとホコ以外認めてねえわ 洗濯機はインク消費激しいからそこが弱点かな
メインインクを20積んでやっと動ける感じ キアパワー洗濯に2万もかかってるの見えてなくて4万すっ飛んだ
しばらくはバイト生活… >>633
完全に欠陥ステージ構成だよな
野上さぁこの5年何してたの?ガチで CODのドミネとかやってる奴はエリアとかヤグラ好きそう
オーバーウォッチの護衛はホコとヤグラか
アサリ? ガチマッチのルール説明一切ないけどどういうつもりなんだろう
一応ホコだけ2のラスボスで使ったけど他もヒーローモードで説明したほうがいいと思う ナワバトラーの取得経験値強いやつと戦おうがレベル高くしようが大して変わらんのな
こんなん適当に初心者クラゲ倒しまくるしかないやん 負けそうになったら切断してくれる人雇ったら一生負けなしでガチやれるな >>649
方向指定で滞空時間延びるの知ったら行けたわ、3回は失敗した >>676
あんな雑なルール説明あるかよ
ちゃんとしたルールブックよこせ >>652
ぬいぐるみいいよな
多分イカぬいぐるみみたいにサンエイ貿易から出るだろうから楽しみにしとくわ スクスロって判定おかしいけど2からあんな感じなの?ナーフされないなら練習したいんだが スクスロばっか使ってるとエイム劣化してそうで怖いわ カタログレベル15のエモート、煽り性能高くて笑う
好き さっさとS+いってポイント気にせず好きな武器で遊びたいんだが洗濯機使って駆け上がればいい感じか >>681
2はサブスペがゴミだったから使用率イマイチ
今作はどっちも強くなったので激増してる 3乙したり全滅したらナイス連打するけど使い方合ってるよね サーバーのせいで落ちたのになぜこっちの不正切断扱いで制限くらうんだよ
いい加減にしろ >>681
多少ガバだったけどここまで酷くはなかった なんか
微妙じゃない?
やってて2よりも面白くない。
障害物だらけで、さらに潜んでる受け身プレー推奨になってるし。
なんだかなあ。 まともな調整できないならチャージャーって武器種自体消していいよ
チャージャー居ない試合は面白いのにチャージャー居る試合は敵にいても味方にいてもクソゲー過ぎる スシのポイントはよ増やせ
開発段階でおかしさに気付けや 2からあんなもんだけどイカ調整班はアホだからどうせメインナーフする >>693
はいクソチャージャーしね
お前らは本当無印かは変わらねーな いい加減サブスペ変更アプデ解禁しろよ
ベッチューとか出して誤魔化すぐらいならちゃんと直せ スクスロの件、皆さん回答ありがとう。ちょうど買えるランクになったので練習してみる 今朝ここで本体買うって質問したものだが、
有機ELのやつにしてコントローラーも買ってきた
参戦する! >>691
これ無印からずっと言われてるよな
長射程が水差してくるの本当きもいわ >>697
6000円かそこらくらい出せんだろ…と一瞬思ったが
よく考えたらバイトしてない学生とかにはちょっとキツイ出費だな スプラトゥーンあるある
ニンテンドーのアプリと出前館を押し間違える >>705
そいつは荒らしだから気にするな
祭りを楽しもうぜえ!祭りじゃ祭りじゃあ せっかく休みなのに通信エラーばっかりでマジでつまんねぇ
改善策ねーのかこれ >>681
直撃は当てやすくなった気がする
渦はかわらん
引き気味でいくから元気玉との相性がいいい 弓近接弱すぎだろこいつ長射程枠にしてくれないと編成終わる
ゴミチャージャーも同じ編成に来て合わさって最強()だよこれ 下手でもいいからせめて画面には存在してくれ
引き癖つきすぎて何もできてない奴多すぎだわ スクスロはヨワヨワチャクチが
ハイパーウルトラサイキョーダマになっただけ ひたすらリスキルして攻めてる側が有利ポジからスペシャル吐くゲームと化してる、スペシャル吐けない雑魚がいるほうが負けるゲーム さっきたまたま寄ったヤマダ電機でスプラのamiiboに混ぜてしれっとスマブラのインクリング売ってたの悪質だなぁと思った
何も知らずに親が買って帰ったら子供なくぞw >>690
押せ押せトゥーンだろ
ドーパミン出すぎて頭クラクラしてきたわ >>711
だな!
>>717
ありがとう
このスレ優しすぎかよ!!!!
好き😍 事実言ってたら荒らし認定されてて草
イカ研究員いるぞこのスレ ひたすら沼ジャンするやつに出会ってやばい
誰だよこんな池沼キャリーしたの ギアパワーの相談てここでしていいんか?
別スレある? やっぱマルミサおもんねえ
劣勢時のマルミサストレスやべえわ 3からの新規なんだけどめちゃめちゃ楽しいな
だんだんキルとれたりナワバリの貢献度一番の時は成長感じるわ
ブレザーやら色々オシャレしてるユーザーはamiibo買ってるんやね >>722
ん?あれスプラトゥーン1のガールと同じ仕様だからギア貰えるぞ ヤグラはスクスロとブラスターでいいな
ザップでエナスタ配膳係してもいいけど絶対に流されるなよ カタログってシーズンごとなのか最後まで行けるかな? 白スクはロボムハイプレだとハイプレするのに下がらないとだからSPが強いけど使いにくい
黒スクはチャクチがゴミ
ロボム使った長射程嫌がらせを元気玉で始末できるようになったから強い >>697
スプラ世界的に言えばハイカラ住民が一気にバンカラに流出したようなもんだからな
そりゃ人口が減って治安も悪くなりスラム化するわ
そう考えるとリアルだな >>740
今日今シーズンの最後まで上げきった暇人いるぞ こういう時Amazon返品便利だわ
1ヶ月は様子見してやるけど多分1週間後に返品してそう 試合後のエラーなんなんだよこれ
これでペナつくのも意味わからん 2試合に一回くらい射程トゥーンわからせてくるのやめてくれよ… リスポンの仕様がゴミ過ぎて復帰に時間かかり過ぎだし
その割にリス地広過ぎて攻め込んだ側は塗りスペースアホみたいに用意されてるマップ構成自体がゴミ スプラに限らず対人ゲーのスレって基本文句ばっかだから >>750
〇〇使えば〇〇ランク行けるガイジ
どこの対人スレにも出てくる不思議 ホコで強い武器とかスペシャルって
今回どういうのだろう
時間あってないからホコだけ出来てなかった ホッブラホッブラ若葉が集まった結果ヤグラでバリアリレーするだけのクソゲー始まった
勝ててもおもんないわ やっとs+行ったわ
ボールド神か?殆どが逆転ノックアウトだは
https://i.imgur.com/IbJPJEk.png サンクス
イカ速ステジャンは必須かなって思ってるんだけどイカニンジャ入れるかどうかで迷ってる
ブキはザップかクアッド使ってる ワイパーでウルトラハンコ使ったら15キル取ったわ
通常攻撃も簡単に当たるしこれなら俺もいけるかも ウデマエって今作そんな簡単に上がるん?
俺やっとS行けたんだけどもしかしてやってれば上がるだけ? チャージャーでもないのにヤグラの後ろでうろうろしてるやつなんなの? オルタナのちず1だけ持って無いんだけどどこで手に入る? >>757
ボールドって通常攻撃もいける?
ワイパーから乗り換えるか悩んでいる
ハンコが使いたい ホコは関門ないほうがよかった
一瞬の逆転劇がなくなっま 塗るの好きなんだけどプロモデラーとかローラー以外でいい武器ある?
撃つ方が好きなんだけど >>764
たぶんマップ見て緑色のところにコジャケ投げて遊んでるとどっかにある ラグトゥーンは公式も認めたからおま環ではない
今はまだシューティングとして成立すらしてない時期
無線のガイジは知らん サーモンラン酷いな
サーバーエラーがだけど。
10ゲームぐらいで正常終了1回やぞ >>769
マップ見ても緑色のところ残ってないんだよなぁ… >>739
いくら表彰で金取っても収支-90くらいなんだ😡 煽りエモート作った奴は顔面を何度もナンドモ刺されて死ねばいいのに 回線品質マッチは機能してるからエラー落ちが多いならエラー落ちしやすい回線ってだけだな サーモンランのワイパーと弓キツすぎる
特に後者はドスコイコジャケに近づかれたらほぼ終わり
スシとホットが神に思えるレベル ユノハナはマジやべえ。
リスから自陣の高台が遠くて打開がキツすぎ 昼頃からエラー落ち急に増えてきたな
試合残り1分で落ちるのは萎えるわ 頼むルールわかってないチャージャーでガチにこないで
一人欠けてるのと変わんないから ワイパー系でキルレ1超えてる味方に出会ったことがないんだが >>780
なったことないけど所謂床ペロになるんじゃない? 鮭走の弓はジャンプ撃ちで3wayを縦に並べないとまともに鮭しばけないね >>772
ボトラーってなに?スプラ初めてだから教えて欲しい
>>773
LACTってやつ?試してみる、ありがとう! サーモンランとストーリーやってないけど勿体無いかな?
貰えるアイテム・面白さの観点で教えてほしい オープンなら負けてもいいと割り切るしかない。実際勝率悪いしな 空間に当たり判定3回出てキルした。異能の能力に目覚めたかと思ったぜ キャリーされて上がったヤツが固定パに負けるのはどこも同じや
イヤなら格ゲーでもやるがいい >>613
バカマッチは従来の縄張り的なノリで、Xマッチが従来のガチ魔的な位置付けなんじゃないんかな? >>779
敵に見られてる時にRIZINステップとかいうので倒しにいける感じる ナイスダマがアーマー強すぎて出し得感あるな
>>757
エグすぎ いつもバレルで虐殺してるからようやるわ なんでヤグラに3人乗ってんの?
バカなの?死ぬの? もう絶対にチャージャーがいるゲーじゃん
なんで野上こんなにチャージャー好きなの? 装備はよ色々欲しいわ、ステジャンなんか派手な靴にしか付いてないぞ... あんまりにも当たんないからトチ狂ってジャイロ4.5でやってる
どっちにしろ当たらんのでヨシ! ステージからしてチャー優遇がひどいからな
野上神がスナイパーにあこがれてるからチャー優遇はやめられないのだ >>800
ストーリーは意外とおもしろいぞ
あとすり身連合が好きになる こっちにもローラーの横振り直撃しても死なない外人くれよ スプリンクタートルネードのパブロ返してくれよ
俺はただ塗ポイントでシコりたいだけなんだ 今回のわかば終わってんな
アーマーもないから自分から攻めてけない 毎回誰か落ちてて無効試合続くんやが
キッズタイムで無線増えてきたか? >>816
メガホンは相手の意識が散るから嬉しいんだけどボムは消費重くて投げてらんねぇ 直近10戦1勝9敗
ダウンロード版買ったことを後悔しています これクツによって底の厚さ違くて背の高さ変わるけど当たり判定変わったりせんよな? 相手のローラーがホッブラのガバガバ爆風3回当ててもしなない超ガバガバ同期はもう変な笑いしかでない スプロラはカーリングとイカロを組み合わせるとなんとかなるが
だからか確殺射程短くされてんだよな
カーリング無い亜種は生まれた時から産廃臭 野上はさっさと任天堂退職して
任天堂本社の隣の焼肉店に就職したら良いんだよ バンカラオープンで武器変更できないの何でや
嫌がらせか >>817
前に行ってなんぼの武器だぞ
前線よりさらに奥の維持能力が高い
バリア置いたら周り塗って狙いをすませてボム転がしとけ
後ろで塗ってSP使う武器ではなくなったから切り替えしとけ チャージャーありマッチとなしマッチで分けてくれないかな ヤグラにマニュ持ってきて何もできずに死んでくの多すぎなんだが~
それが2人もいると何もできないですよ 一人で敵wipe outするの気持ち良すぎだろ!!! >>730
本当クソゲーだよね。武器種バランスやウデマエバランスなんて考えてなくてマッチの速さ重視でやってるみたい >>813
チャージャーに近付くためには塗って移動しないといけないってのを理解してないマップ構成が多過ぎる 三大地雷武器
スパッタリー
シャープマーカー
あとは? 前作強かったZAPスシ52全部強い
シャプマだけ置いてかれてる 1初日勢だけど2がクソだったから3はめっちゃ楽しい
S+昇格記念に31コラボ買ってきたぜ 現環境のヤグラやばいなアサリ以上にクソゲーかもしれん マニュのスライドに弾当てやすくなった気がする
2のマニュは天敵なくらい相手に来て欲しくなかった ポケモンユナイトとかいうゴミマッチングゲーを経験した後だからマッチング酷いとは思わないな
まあ始まったばかりだからかもね ラグも増えてきたな
いい加減P2P辞めてくれよ
糞回線一人でも混ざってると終わりやんけ ナワバトラー始めたが2連敗のあと5連勝くらいして勝てるようになってきた >>838
今のヤグラ止められないからほぼノックアウトだろ 調子いい時に通信エラーくるのが一番きついな
オルタナで心鎮めてくるわ ソナー置きポイントを吟味するのたのちい
物陰に置くのが結局つよい マニュって2のときもスライドで当たり判定デカくなってる気がしてたけど3は判定2倍か?ってくらいでかくなってね ナワバトラーは開幕自陣塗りが地雷ということを教えてくれる >>855
何回かこっちシューター4向こうチャージャー3のマッチあったわ 今A+だけどS+とマッチングするのマジだったわ笑
金のバンカラバッジ付けてるの5人いた 前夜祭がわりと編成バランス良かったからマッチング改善したんだとか言われてたのに
結局2と同じだったね 長射程有利ステばかりなのに射程格差考慮しないという
野上らしい糞調整 わかば2枚あいてガロン2枚わかばなし
このげーむこわれてる?か 連戦の仕様変更のせいか知らんが距離格差マッチが多すぎるな 怒らないで下さいね
縦長マップに文句言ってるのって対面下手なだけじゃないですか 隠しステージむっず
ジャイロで腕の角度足りずに椅子ごと回転してしまうわこんなん ロビー→ショップ→Bで閉じるで広場に送るのやめてくれ なんで後数字2更新すれば勝てたのにちょい後ろの高台で棒立ちしてんのこのクソ二人
弓使ってる奴敵も味方も低脳しかいないわ SPがどうこうより防衛の自陣の形が特に防衛側有利じゃないことの方が気になる
向こうはSP溜まってるんだから防衛側が有利であって然るべきと思うんだけどな ナワバトラーはもっと注目されていい
マップからアクセスできるようにして欲しいわ 頼むから、武器ギアは試合間に変更できるようにしろよ
あと、メンバー変えて続ける、のボタンも追加してくれ、連戦したいけどこいつらとはやりたくないんや >>863
開幕前進んで相手の行先を封じて塗りがちっていうナワバリの勝ち方その物みたいなゲーム性 ナワバトラーってもう対人戦できる?
できるならやりたい ナイス玉にナイスしてくれる味方好き。他の人の時には押す暇なくて押してないけれども。 ラグがあるから射程が正義
縦長ステージばっかりで射程が正義
とにかく射程が正義 相手にだけ長射程というクソゲーを避けるには自分が長射程持つしかないんだね ワイパーは物理攻撃部分をローラーのインク並に拡大、前方180℃カバー、
全身縦振りは今の倍の距離で高速ダッシュに
これでやっとネタ武器として使えるレベル チャージャーミラーで抜かれたら死ねやってなるし逆に抜いたらちょっと自信つく こんな高低差活かして戦ってたっけ
めっちゃ上から降ってくるじゃんお前ら この縦長ステージでリッタースクスロハイドラとやらされたらストレスフルなんだわ
一瞬の隙で逆転勝ちしても大半の時間はストレスなことは変わらない ラグは凄いよね
ペンキ飛んできてないのに死ぬことあるし 相手だけハイドラリッターいてこっちは無しってなんだよ どうせワイパーは居合モチーフの武器出て溜め撃ちの前進距離エグいの出てくるだろうよ リッターミラーは抜いても抜かれても死ねやってなるぞ ちゃんと確定数通り死んでるのか怪しい
倒したマークでるのが2に比べてかなり遅い
ラグなのか仕様なのか 対人戦だと毎試合終わる度に買っても負けても無意識に息をふーって吐いて落ち着いてる、やっぱサーモンランの方が合ってるわ ちょっと慣れてきてチーム内トップ取れだして
「俺って結構強いんじゃね!?」
からの、一気に周りが強くなってクソ雑魚リザルトになるの繰り返し トリカラバトルってフェスの時にしか出来ないの?
普段でもランダムに発生したら面白いのに いいね玉投げる→敵2人渦の中心にいるのに生きてる→相打ち
🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔 今ほんと弱いなって感じるスペシャルはトルネードとサメだな。 メガホンみたいなチャージャーアンチのSPが欲しいなぁ >>915
サーモンラン楽しいんだけど1200過ぎたら報酬クソ不味くなるのな
もうちょっとなんかくれてもいいだろー なんで続けるかどうか選ぶ前に味方のリザルト確認させねーんだようぜーな
どうせイカリングで確認するんだから余計な手間かけさせんなボケ 弓の対面にリッター出してくるのホントやめてほしい
何もできんわ みんなのロッカーにステッカーベタベタ貼っとるけど1万以上も買っとるん? あーマジ勝てねぇクソゲー
死ぬほど連敗したんだから2連勝くらいあってもいいだろボケ >>921
サメはガイジwith曰く最強スペシャルだぞ ハンコ投げても確殺範囲狭くて気持ちよくない
ずんずん押し進んだらただの的だし これ内部レート別でありそうだな
マッチングはそっちで調整 ただでさえ長射程ゲーなのにクソ遅延のせいで変な殺され方されるのクソほど萎えるわ
チャージャーの射線完全に外れて遮蔽物に入り込んだのに殺されたりするのゲームとして終わってるだろ >>899
横で近距離2確くらいにならないとなあ
現状塗りもあんまりだしSP溜まりやすい訳でもないからきついよね 何もしないで勝てる時もあれば何しても勝てない時がある >>911
不利になりそうだから下がったら確殺入ってたのかキルログ出るまでが2秒ぐらいかかってる
スプラ2の時は確殺入ったらラグい相手以外は無事だったんだがなあ スプラ 6回ガチャグラノックアウト負け
なんで雑魚ばっかであたるんだよ
1人なのにワイプアウトしにいくしマジで馬鹿ばっか
しんでくれ
強いもの同士固まるから連戦不可にしろ
ストレスしかたまらねぇ そうは言うがショクワンダーよりはどんなスペシャルもマシだろ >>928
ゴミリッターとゴミ弓味方で他中射程以下の糞ゲーあったし
射程格差は機能してない マイコーデでボトムスが登録されないのとか何の意味があるんだ?
なんでこんな中途半端なの実装してるの? 2よりレベル上がる速度遅くなってね?
こんなもんだっけ ウデマエポイント払えなくなったらウデマエ下がったから気をつけな >>957
俺も雑魚なのはわかるんだけど
アホ行動多すぎ >>884
やっぱラグってんのか
一番ラグを実感するのって短射程だろうけど相打ちが日常茶飯事すぎてな >>961
ロボフク+ひれお頭の激寒ネタ被り多くて苦笑いだわ >>971
最初だけ笑ったけど同じようなのいっぱいあると寒いよね マッチメイク永遠に終わらないバグは修整いるだろ早急に Twitterでもパクツイばかりのやついるけど、二番煎じほどつまらんものはない ヤグラとエリア以外やる気しないわ
マジでアサリとかいらんからチャレンジの方常に二種類やるようにしてくれ リプレイ見たけどノヴァのひと悪くなかった
ただショクワンが使えてなかったのと対面勝ってんのに相討ち多かった
どっちかのラグか ナイス玉の当たり判定おかしくね?
広がる端っこにギリギリ当たってないのに死ぬんだが? >>977
二人でオープン入るとまったくマッチングしないのはバグなんか?
キャンセルで抜けられるようにしてくれ ヤグラ一戦終わってエラー吐きすぎだろうがw
次はガチマッチはウンコタイムか >>477
フレンドとサモランしてもリザルトで落ちやすくなってるから関係ない 俺わかってるんだ…
グレートバリア絶対に弱体化されるって
だってホコ以外なら有利に進めてくれるし メガネ+モアイ+靴も多い
使ってるアイテムこそ違っても二つ並んであったりするのキツイわ アサリ人気ないのもうわかってるんだから出現率下げれば良いのに 馬鹿だからアサリが人気がないのは慣れてないだけと思ってるから
アサリの増やしてるんだろうな
意志疎通の必要性高いルールなのにナイスカモンしかないのが
一番の問題だと理解してない無能がイカ研 >>989
なんかこのままエリアはほとんどオープン(プロやセミプロがチーム組んで通話して犯してくる誰もやらない方)ばっかりになりそうだな
そして不人気のアサリをチャレンジ(ソロ)に押しつけ続ける このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4時間 1分 59秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。